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【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv24
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1db9-9Xof [126.216.41.189])
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2022/11/09(水) 23:35:59.33ID:WT/ArCjU0
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【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv23
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0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95f6-ayE6 [124.84.143.134])
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2022/11/15(火) 22:27:22.49ID:pCHIuiKw0
>>471
いい加減ボス連戦ダルくなってきたから遅延でも付ければちょっと楽できるかなと思ってシヴァつけてみたけど
ベヒーモスやらキマイラにすら全く入らなかった。
というか雑魚ですらトンベリとか硬いやつに耐性あるっぽかったからマジで無意味w
ラムウとシヴァはゴミっぽいしなんなら魔法職全滅な予感。
これは正直バランス調整ミスってるんじゃないかな。
実質オーディンで固めるかブレイク特化のほぼ二択な気がする。
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95f6-ayE6 [124.84.143.134])
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2022/11/15(火) 22:41:54.87ID:pCHIuiKw0
賢者ビルドの動画見てみたけどボス戦だけ通常ミッションだしレリックもつけてないライト層の人っぽいからあまり参考にはならなそう。
でも次元の間100階の動画上げてる人のやつだと斬鉄剣のデバフは入ってたりするんだよな。
よくわからん。
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd83-FFna [180.198.100.99])
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2022/11/15(火) 22:43:08.78ID:cq0OMowq0
状態異常の蓄積力の参照ステはDLC2から知性じゃなくて精神になったんだけど
攻撃魔法であっても精神に振らないとダメだけど400とかまで振っても駄目って話なんかね?

まぁでもこの変更ってすっごい違和感あるけどね
忍者とかおかしいっていうか……本来知性ステひとつで属性攻撃忍術も毒麻痺状態異常術も強化出来るべきというか
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16a-BvCT [58.87.141.4])
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2022/11/15(火) 22:44:04.65ID:nLSaQJkw0
>>472
まじかー
もう作っちまったよw
一回いってきつそうならサブミッション用にでもするかな
耐性落ちないって魔法職で致命的なのになんで実装したんだろ
赤魔が強かったのはわかるけど結局物理でも無双されるわけだし下手にナーフなんて入れない方がいいのに
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16a-BvCT [58.87.141.4])
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2022/11/15(火) 22:52:51.89ID:nLSaQJkw0
思ったより使えないこともなかった
弱点が元々あるやつには50,000連打 ガーディアンにサンダラ
弱点無いやつ、下げられないやつに示現かけて1万くらい カオティックだと地獄
弱点ないけど普通の雑魚に2万~25000
知性430 
でもボスじゃ使えないんだよね ダメだな
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16a-BvCT [58.87.141.4])
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2022/11/15(火) 22:57:30.45ID:nLSaQJkw0
まだ伸びしろあるなぁ
タイラント400組んでクリティカルダメ付与してるからこれなくして暗黒で瀕死ダメとHP最大時かライブリ時ダメアップ
盛ればまだ伸びるか
意外と賢者もありなのかも ちょっと煮詰めてみようかな 
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95f6-ayE6 [124.84.143.134])
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2022/11/15(火) 23:48:00.78ID:pCHIuiKw0
殲滅戦ならアリって感じなのかな。
確かにアプデ前まで赤魔強すぎ感はあったけど若干近接誘導が過ぎる気もするな。
追加のカオティックボスやキラーマシンも遠距離対策強めだし。
基本近接でやってるからあまり気にしてなかったけど
色んなジョブで意外な強みがあったりするのがFFの良いとこだと思ってたから少し残念。
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16a-BvCT [58.87.141.4])
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2022/11/16(水) 00:15:52.60ID:mA4c+GMy0
魔法で殲滅やったことないからわからないけど雑魚はなんとかなると思う
クエイク使ったりで範囲攻撃できたり弱点属性つけたり
MP回復と上限を幻術と黒魔で確保できるし赤魔も組み込めば雑魚は安泰かな
ライブリも火力上げるのに使うのならナイト400で無敵にも出来るし
弱点つかないのさえ無ければ賢者使う人多かったかもね
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddaa-BvCT [14.9.140.32])
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2022/11/16(水) 01:07:34.21ID:p28Q+zFT0
海賊洞窟でクァールイベント進んだって昨日聞いたけどダメだったわ
記憶何個か集めなきゃいけないのか他のステージの記憶も集めなきゃいけないのか知らんけど

あとウルフもイベント進んでなかった。他のモンスター皆100超えちまったよ…
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7af3-BvCT [211.14.252.153])
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2022/11/16(水) 01:37:23.33ID:OvtKnYaD0
カオスブリンガーナーフで大体のビルド死んでたけど、モルボル周回と交換所でなんとか次元の迷宮も進めるようなレベルになった
目の前にボスや雑魚がいきなり湧いてるパターンだとチェインキャンセルで最大MP上げられないからキツイんだけど、みんな即エーテルで解決してるんか?
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd83-FFna [180.198.100.99])
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2022/11/16(水) 01:54:30.06ID:iP+5WdxL0
試練ないときは開幕すぐライブリ発動しちゃう
輪廻600とかでMP100は残ってそこからコンボアビ撃つとMP増えてく一方
MP消費100のアビでも1〜2発でどのザコも大体倒せて、
バーサーカー600あるからそこからバーストでずっとライブリ途切れない
でも手動で発動し続けてもMP余りあるからバサ600ほんとは要らん

試練あると開幕には発動できないから空蝉かけてまずザコ1匹バーストでライブリ
でもバースト以前にコンボアビ1発当てた時点でライブリ撃てる
そこからは同上
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4db9-WM47 [126.92.69.227])
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2022/11/16(水) 01:56:06.98ID:DLsEdA0q0
モンク600付けたらダメどれくらい上がるか分かる人おる?
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd83-FFna [180.198.100.99])
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2022/11/16(水) 02:05:07.85ID:iP+5WdxL0
いちばん手っ取り早く上限あげるのは個人的にはカラミティマジックで
刀で雷のコンボアビあたり(忍者や短剣の毒や麻痺でもいい)に
シヴァ遅延も乗せて当てれば状態異常2個ついて一気に上がる

MP(上限も)100未満になっちゃうと何も出来ないからそこで初めてエーテル使うしかなくなる
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16a-BvCT [58.87.141.4])
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2022/11/16(水) 02:11:59.12ID:mA4c+GMy0
>>487
最大HPの割合ってあるけど他にも依存してるから細かいのはわからない
完全の状態で
サブミッション試練9で最大HP減ってる状態で99999与えた時に3000くらい
自分のHPは2950
次元でHP8000完全の状態で99999与えたときに7500~9000
攻撃力なのかダメージなのか乱数というか振れ幅があるけど大体これくらい
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4db9-WM47 [126.92.69.227])
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2022/11/16(水) 07:41:09.41ID:DLsEdA0q0
>>489
ありがとう参考にします
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-Yt0T [106.130.222.220])
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2022/11/16(水) 11:30:31.45ID:2R4PaLBva
アプデ来たけどps5だから詳細がわかんねえな
0500名無し募集中。。。 (ワッチョイW 5a61-R4aZ [27.110.100.74])
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2022/11/16(水) 11:37:15.07ID:ULVstOJi0
ジョブの証が魔物の想い出取得時に貰えるらしいがつまり鉄巨人ならパラディンと輪廻の戦士のが貰えるってことか?
0502名無し募集中。。。 (ワッチョイW 5a61-R4aZ [27.110.100.74])
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2022/11/16(水) 11:39:01.23ID:ULVstOJi0
>>500
自己解決
クァールに想い出貰ったら白魔とタイラントの証100個ずつ貰ったわ
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16a-BvCT [58.87.141.4])
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2022/11/16(水) 11:41:37.89ID:mA4c+GMy0
>●「ジョブの証」の入手の緩和について
「ジョブの証」を入手しやすくなるよう、入手手段の緩和を行いました。
元々「ジョブの証」はマルチプレイであれば多く入手できるように設計し、マルチプレイへ促す要素のひとつとして設計をしていました。

マルチ殺してるのはスクエニなんだがw
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6f6-mUEy [153.242.197.9])
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2022/11/16(水) 11:43:28.91ID:6KKB6QjF0
説明不足のせいで更に訳わからんことになってたから
ちゃんと説明するのは良いな
明らかにおかしいところは批判しないと改善されんからな

エクストラモードで足がかりの装備品が取りやすくなって育成しやすくなったみたいだが
どれぐらい変わったんだろうか
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-Yt0T [106.130.223.238])
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2022/11/16(水) 11:49:09.27ID:LHROC8jla
書いてないけどサボテンは修正されたのかな?
0508名無し募集中。。。 (ワッチョイW 5a61-R4aZ [27.110.100.74])
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2022/11/16(水) 11:59:50.30ID:ULVstOJi0
500個近く余ってる粉末と液体の使い道もなんとかしてほしい
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7a-/lrQ [49.98.243.87])
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2022/11/16(水) 12:20:39.86ID:pixDgLhbd
忍者の20→10も不具合なのか
ナーフだと思ってた
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6f6-pMbA [153.240.14.6])
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2022/11/16(水) 12:20:57.34ID:XFczHn0J0
「~以下」も欲しいけど、特定のカオス効果の「~以上」のフィルタリングも欲しいわ
あとフィルタリング候補の並び順もグチャグチャ過ぎるからそれも改善して欲しい
汎用は与ダメ系とかでまとめて、アビリティ強化系はアビリティ毎にまとめるとか
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7a-/lrQ [49.98.243.87])
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2022/11/16(水) 12:30:49.48ID:pixDgLhbd
>>501
これはザコラッシュとかで敵を倒し続けたら延々とライブリ維持って事?
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad28-Yt0T [222.15.234.59])
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2022/11/16(水) 12:36:40.06ID:98Y1kThZ0
来てるよ
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45f6-LKo9 [118.9.155.6])
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2022/11/16(水) 12:38:29.92ID:U91lImxd0
幻獣1000%が修正されてないなら入れたいな
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e02-xds4 [175.100.251.8])
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2022/11/16(水) 12:45:07.05ID:j8iBZI+W0
>>506
エクストラでとりあえず通常ミッションのカオス単体とかWOLバハとか回してみたけど
普通にジョブ適正と低レベルカオス効果ついたアーティファクト落ちるようになってるね
防具が鍛治でギリギリ200まで伸ばせるぐらいの適性付いてるしDLC開始直後の掘り環境だいぶよくなったと思う
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45f6-LKo9 [118.9.155.6])
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2022/11/16(水) 13:33:56.85ID:U91lImxd0
どんな時でもセーブデータバックアップ転ばぬ先の杖だぞ
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddaa-FFna [14.11.41.34])
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2022/11/16(水) 13:38:02.11ID:lJQvZjWO0
ー魔物との親密度が最大になっても「魔物との想い出」を入手できますが、最大になるまでの間に起きる「魔物イベント」の方が獲得効率は高くなっています。

これってどゆこと?
取り方で意味合いが変わると思うんだが
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6f6-pMbA [153.240.14.6])
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2022/11/16(水) 13:41:58.86ID:XFczHn0J0
>>533
じゃあ俺の勘違いかな
裏にバーサーカー600積んでて、ソウルバーストのタイミングでジョブ変えてるんだけど、
HP0の時はライトブリンガー発動、ブレイクゲージ0の時は未発動だったんだよね
もしかしたらタイミングが悪かったのかもしれないし間違った情報出してすまんかった
0539名無し募集中。。。 (ワッチョイW 5a61-R4aZ [27.110.100.74])
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2022/11/16(水) 13:48:33.92ID:ULVstOJi0
サボさんで例えると魔素の結晶を要求されるのか想い出を貰えるのかが一目で判別出来ないのも修正してほしい
ビックリマークの色を変えるとか違うマークにするとか
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45f6-LKo9 [118.9.155.6])
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2022/11/16(水) 13:50:12.11ID:U91lImxd0
Nerfが無いのは現状を理解してて良いと思う
第三弾DLC一通り遊べた頃に新作のウォーロンが来ると思うと待ちきれん
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a174-npJ+ [106.159.29.54])
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2022/11/16(水) 14:18:21.73ID:KkNXJ06+0
>>535
無の秘宝ってどこであつめてる?
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7a-LKo9 [49.97.22.109])
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2022/11/16(水) 14:32:48.80ID:xjTZa33Sd
>>549
盛り上がる要素皆無なのに盛り上がる訳ないやん
マイナーアプデ程度で盛り上がるんなら苦労せんよ
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7a-Z51A [49.98.159.187])
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2022/11/16(水) 14:35:53.28ID:jJA6V2jXd
マルチ人柱はごめんだからな、どうせまだバグ残ってんぜ

とりあえずアプデ後確認出来たこと
・バグで止まったままと魔物イベント進行せず(俺の場合はウルフとクァール)
・L2+↑で魔物のベルがショトカ不可に改悪
・連鎖ひずみにおける獲得ディメンションポイントオーバーフローそのまま

無能過ぎて溜め息しか出んわ
レリック解体して結晶取れるのはいいが鑑定画面から直で解体させろっつーの
違う画面で何度も同じアイテム探させたり判断させたりすんなってほんと分からんやっちゃなー
そんでどうせこのままDLC3まで放置やろ
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16a-BvCT [58.87.141.4])
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2022/11/16(水) 14:50:20.27ID:mA4c+GMy0
>>550
ボスはとことん慣れるまで籠るようにしてるからそれのついで
おかげで無は60000あるしギルガメッシュもデスマシーンも慣れたから自分的には一石二鳥
毎回高レートの試練来るとは限らないし低いのじゃ行く気にならない
それに試練9で籠ってれば何かビルド作るとき用のⅤ~Ⅵは保管しておけるから思いついたらすぐ組める
別にデメリットがあるわけじゃないと思うよ
0559名無し募集中。。。 (ワッチョイW 5a61-R4aZ [27.110.100.74])
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2022/11/16(水) 15:19:02.48ID:ULVstOJi0
証サボ狩り銀が10or11個で金が2or3個落とすようになってるっぽい
0564名無し募集中。。。 (ワッチョイW 5a61-R4aZ [27.110.100.74])
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2022/11/16(水) 16:49:52.43ID:ULVstOJi0
未鑑定品を解体出来るようになったのはいいね
魔素の結晶で開けられる宝箱をスルーしなくて済むのが嬉しい
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