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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★277【TOR/運命の輪】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f33e-SJ3p)
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2022/11/15(火) 12:24:55.79ID:dluZ/vka0
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>900が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
2010年発売のPSP『運命の輪』をベースに不満点を改善&追加要素を加えたリマスター完全版です
『運命の輪』との違い一覧
https://imgur.com/M1GF2L3.jpg
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668124131/2

●機能開放チャート(※ネタバレあり)
https://imgur.com/GSufZuz.jpg
●公式初心者TIPS
https://imgur.com/d0a63n6.jpg
https://imgur.com/8lPpPQY.jpg

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★276【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668471761/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc1-vJvO)
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2022/11/15(火) 13:20:03.23ID:ZGXYvqcJp
Lルートのロンウェー公爵のボイスの小物感素晴らしいわ
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxc1-nvZQ)
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2022/11/15(火) 13:20:12.45ID:vQfutt7nx
L2章のレオナール終わったけどチュートリアルボスみたいな感じでかなり手抜いてるんだな
レオナール本人のステは一般兵といっしょで前の面のテラーナイトのボスの方がふた回り位ステが高い
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 13:21:35.34ID:vGzn7Ixs0
>>326
多分アレはレベルアップの時に別途武器学にボーナス経験値入ってるんだと思う
キャップじゃなくても純粋に行動の結果取得した時はその場のアイコン表示だけでリザルトでは表示されない
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 13:22:47.86ID:UvKEZrlh0
婆ヴィニスはいっその事男キャラにした方が良かったかもね
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b19-H0Ic)
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2022/11/15(火) 13:23:03.11ID:17As9wNB0
貫通属性って弱いの?
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-66Vu)
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2022/11/15(火) 13:23:32.89ID:LFNlP4RGa
バーサーカーが強すぎる
3章のクソ硬い前衛相手にもパーサークにスキルのバフかけるの入れると5方向500↑クリで1000↑のダメ叩き出すから残ったのを他のキャラで刈り取ると敵の前線が一気に崩壊する
Lサイズはドラグーン安定
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 13:24:41.25ID:vGzn7Ixs0
>>374
戦闘中習得はアイコン表示も一瞬だから気を抜くと気づかないよね
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bd0-CU01)
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2022/11/15(火) 13:25:08.73ID:dW6pZ/AT0
フェリス@ダボイ@mawo_
バフカードの出現オン・オフをご考慮頂けると幸いです。

松野泰己@YasumiMatsuno
全体の仕組みとバランスがバフカード前提で構築されていますので、OFFにするとプレイヤー側が不利になります。


松野「戦略性? 何それ美味しいの?
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 13:26:08.73ID:UvKEZrlh0
>>371
重装備に大抵貫通耐性が付いてて、かつドラゴンやゴーレムやリザードマンは素の状態で貫通にやや耐性を持ってるので、敵によってはまるで歯が立たない時が多い
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b94-bBkr)
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2022/11/15(火) 13:29:18.77ID:HbcmXb4S0
レベルキャップでそれ以上は事前強化できないからバフカで強化するしかないんだよな。
せっかく高所取っても、敵の横に攻撃力UPカードが湧いて高所を捨てないといけないのも。
バフカ>>地形効果だし、ATごとにポンポン沸くので、敵に取らせないためにも取らざるを得なくてカード集めゲームになってる。。
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-Hr09)
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2022/11/15(火) 13:31:13.11ID:x7k7ebmNr
>>343
セーラームーンの頃からあんな感じだから別にBBAとかは思わないよな〜
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-W/N9)
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2022/11/15(火) 13:32:28.76ID:/xDdvqp/a
俺はラヴィニスが1番キツい
いつもすぐ退場するから別にいいけど
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-3TKi)
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2022/11/15(火) 13:32:43.26ID:TmV60qBG0
元々テキストで読ませる作品は創造性豊かだからボイスは声質間違えなければリアリティ増すんだよね
声優当てるのでテキスト考えましたみたいなの最近多くて違和感凄いから少し見習ってほしい
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 13:33:09.56ID:jrAItr6e0
3章ガンプんとこマジでクソ
錬金解放だわこんなん
ゴミバランスだわこれ
錬金無しでいけるかこれ
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d86-FFna)
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2022/11/15(火) 13:34:04.15ID:J51JfHD20
バーサーカーはパチンコとか競馬好きそうなやつが好みそう
上振れマンだからな
上振れたときの無双感がやばい
今は使ってないけど最初使ってたときはこのゲームで唯一無二の無双ゲーを味わえてた
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)
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2022/11/15(火) 13:34:06.70ID:nrEL6D5ma
スレの流れざっと見てても
・レベルや成長にこだわる
・過去作と同じ感覚で進めた結果新要素や調整された要素に翻弄されてそれを受け入れられていない
・ユニットの役割分担を考えるということをしていない

って辺りが昭和生まれの懐古ゲーマーって感じ
なんだよ例がサマルトリアって
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-66Vu)
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2022/11/15(火) 13:34:23.67ID:LFNlP4RGa
>>410
典型的な老害意見で笑う
あの声があってるとか思ってる奴いたんだ
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/15(火) 13:34:33.22ID:s6+fxzED0
地味にバールゼフォンが40歳に年齢増加してるな
タルタロスより年上になった
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d86-FFna)
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2022/11/15(火) 13:35:58.25ID:J51JfHD20
そもそもスーファミ時代のオウガって石化させて後ろから弓撃つだけで終わるゲームだし
そういうのに慣れてるおじさんが今回のタクティクオウガ出来るわけねーわ
アーチャーがもうちょい強かったら下手なおじさん達からの不評も少なかったんだろうな
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-Hr09)
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2022/11/15(火) 13:36:19.13ID:x7k7ebmNr
>>372
なんてったって、フレイ様だからな
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 13:36:50.09ID:jrAItr6e0
倒したら全体バフとデバフハイリマースw

これおもしろいと思った?
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b74-FFna)
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2022/11/15(火) 13:36:51.02ID:RjfjTHWM0
色々言われてる要素差し引いてもイマイチ戦闘が面白くないの何でだろと思ってたら補助魔法ロクに使ってないことだと気づいた
SFCペドロハボリムは販促気味としてもスタンスロータ―とか普通に活躍させられたし運輪も命中率UPつければ普通に使えた
今作は4個しかないスペル/スキル枠消費して戦闘中使いたいタイミングで運よく精神統一発動してようやく実用レベルに届くかどうかだもんなぁ
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-66Vu)
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2022/11/15(火) 13:36:55.39ID:LFNlP4RGa
>>413
ドラグーンの魔獣特攻の自動バフとスキルバフ重複させてみ?飛ぶぞ
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b23-vH5O)
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2022/11/15(火) 13:37:08.54ID:xmf3YMGF0
運命の輪が酷い出来だったので購入を躊躇しているSS版プレイヤーです。
バフカードとか戦闘周りの評判は聞いているのですが、シナリオ周りについては運命から変更修正等ありましたか?

前作は敵のボスが現代語(ネットミーム?)を使ったり、
姉さんがウザイキモいのような言葉を使っている点が耐え難かったので

その点が修正されてれば購入しようかなと思ってます。
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bd0-wHkz)
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2022/11/15(火) 13:37:36.10ID:AquRWO9g0
原作からしてレベルが1,2違ったら与ダメージ激減するみたいな変な計算式だったが
レベル補正自体を緩めたほうが良かったように思う
そのせいでトレーニングで全員のレベル合わせるとかよくわからない作業が発生してたし
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-Hr09)
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2022/11/15(火) 13:37:42.17ID:x7k7ebmNr
>>412
声の質は変わってなくね?
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-66Vu)
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2022/11/15(火) 13:37:56.34ID:LFNlP4RGa
>>435
現実とフィクションを混同されてる方ですか?
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-UY/u)
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2022/11/15(火) 13:38:07.70ID:1aVRq51lM
ドラゴン前線に配置して瞑想ヴァルキリーで槍30必殺技とウィッチで範囲魔法が雑に強いな
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