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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★276【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff24-9SVr)
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2022/11/15(火) 09:22:41.63ID:vGzn7Ixs0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>900が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
2010年発売のPSP『運命の輪』をベースに不満点を改善&追加要素を加えたリマスター完全版です
『運命の輪』との違い一覧
https://imgur.com/M1GF2L3.jpg
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668124131/2

●機能開放チャート(※ネタバレあり)
https://imgur.com/GSufZuz.jpg
●公式初心者TIPS
https://imgur.com/d0a63n6.jpg
https://imgur.com/8lPpPQY.jpg

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668440283/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 09:23:08.04ID:vGzn7Ixs0
~よくある質問集~

・どんなゲーム?どんなリメイク?
→名作SRPG「タクティクスオウガ」の再リメイクです
 民族紛争を題材にしたフルボイス付きの骨太なシナリオと容赦のない高難易度が特徴です
→今作ではキャラ育成より、用兵に重きを置いています
 キャラ育成やスキル周り、そして難易度など運命の輪とはほぼ別物です

・運命の輪と何が違いますか?
→多岐に渡るので大きな部分のみ。詳細は攻略wiki等で
 シナリオフルボイス
 ゲームバランスの大幅な変更(特にアーチャーの弱体化)
 レベルキャップによるシナリオ中の成長抑制
 スキル魔法アイテムの枠を含めた削減や整理、効果の変更
 レベルが各ユニットごとに変更
 合成の簡略化etc

・L2章最後や3章のカード付きボスが倒せない
→ボスに弱体アイテム(生贄の烙印、覇王の蜂蜜酒etc)を使いましょう
 射程2で素使用でも構いませんが、ビーストテイマーのアイテムスリングを用いるとより安全です
→所持アイテムは妥協なく設定すると難易度だいぶ落ちます
→アイテム合成は脚のムーブプラスや手のジャンププラスを筆頭に非常に効果が高いので推奨

・育成の幅狭くない?
→今回はスキル引き継ぎもほぼなく、万能キャラは作れません
 代わりにユニットごとの役割分担が強調されています
→ドラゴンはランパートフォース込みで強力な肉壁に、
 グリフォンコカトリスは岩飛ばしで敵後衛を屠る強力な遊撃隊になります
 人間や固有ユニットに限らず色んな種族を起用することで戦術も組みやすくなります

・アイテム使いたいけどお金がキツい
→モンスターユニットは装備が不要なので起用すればするほどお金の節約になります
→敵のドロップしたコモン装備はガンガン売り、それでも足りなければフランパ大森林で

・アイテムや装備がごちゃごちゃして見づらい
→編成のアイテムや装備選択の際にサブコマンドを出せば整理が出来ます
 ついでに装備ならば装備可能なもののみ表示することも出来ます

・○○ってフランパ大森林で出る?
→アークドラゴン、ダークドラゴン、ヒドラ、汎用ネクロマンサーは出ません(他は要検証)
 貴重なユニットなのでシナリオで出たら勧誘しておくと良いでしょう

・勧誘が出来ない
→基本は瀕死にした上で隣マスに近づきましょう
→敵専用クラスは勧誘不可。特にローグは今作から敵専用になったためフェアリーやグレムリン、ホークマン勧誘の際は注意
→恐怖、石化、睡眠などでは勧誘出来ないので注意
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 09:29:19.76ID:vGzn7Ixs0
age
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-66Vu)
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2022/11/15(火) 09:36:36.88ID:uPI1u2aAM
バフカも天候とかのランダム要素をより強くしたかったってので良いけどレベルキャップだけは不自由さしかなくてまじで害悪
あと誰か19期間がいつまでか教えてください、テンプレにも入れると良いと思う
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-q6xj)
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2022/11/15(火) 09:36:50.48ID:ZchPagrwa
もうすぐポケモン発売なのが救い
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/15(火) 09:39:22.64ID:NKxHQRB9a
ポケモンくらい変わらないゲームを延々とやれる層からしたらゲーム性がリメイクのたびにガラッとかわるタクティクスオウガは許せないだろうな
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d72-SGX1)
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2022/11/15(火) 09:39:55.13ID:if8v3B5R0
戦闘終わって経験値獲得したけどレベルキャップだからレベルあがりません経験値ストックもされません
って画面を何度も見るのはストレス溜まるよな
SFCで要所要所で手に入ったユニークアイテムもほぼ手に入らなくなってるし
さっきの激戦で得たもの何もないやんけって感じで
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2398-aWmM)
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2022/11/15(火) 09:41:22.67ID:EqCeGxXt0
FFTが好きだったから購入して初プレイしてるけど色々不便なところがある(今二章)
・装備が少なすぎる
・技が少なすぎる
・モンスター仲間にしたくても全然仲間にならない(HP減らしても何故か0%)
・敵味方がどれか解りづらい(色の点滅薄すぎ)
・オートが便利すぎてレベル上げもメインクエストもオートで楽々
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c515-iQtw)
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2022/11/15(火) 09:41:51.09ID:gf8ZZTTS0
ロンバルディア弱すぎ
原作や運命の輪では頼れる強武器だったのに
なんか今作武器集める楽しみゼロだね
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/15(火) 09:41:55.16ID:BfAkNezAr
UI改善&諸々調整パッチ(有料)でも2000円くらいまでは払うわ
金入るならスクエニも動いてくれるでしょ
"タクティクスオウガ"をやりたい
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-potF)
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2022/11/15(火) 09:42:19.84ID:dFqLMrDCd
レベルあげて殴ってりゃクリアできるゲーム求めてないからキャップはありだな
バフカは個人的な面白いがランダム要素あるからガチガチに最適化した攻略したい人から不評なのはまだ理解できるが
ユニオンレベルが嫌な人は無双かディスガイアしたらええんじゃなかろうか
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0df0-K222)
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2022/11/15(火) 09:42:40.39ID:OCM5kDWm0
レベルキャップ自体は悪くないと思うんだが任意で設定させてほしかった
意図しない高レベル化ヌルゲー化を防げるのは良いんだがなあ
レベリングと攻略でクラス分けやすいのも助かるし
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 09:42:53.57ID:vGzn7Ixs0
>>9
ポケモンは6文字解禁とメガシンカで萎えて6、7世代積んでしまって8で出戻りした
7世代もウルトラの方やり直したらそこそこシナリオ含め面白かった
8も結構やり込んだけどdlc触ってないわ

ってくらいの層だけどこのゲーム楽しんでるよ
とりあえず18日までにしゃぶり尽くしたいとは思っている
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-sGGB)
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2022/11/15(火) 09:43:50.60ID:YMADY2WKa
>>10
原作みたいに周りの敵がレアを落とす訳じゃないからボスを瞬殺して終わりってなるのがね

アイテム落としても何故か敵が積極的に拾おうとしてくるし
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/15(火) 09:44:02.09ID:mPGHwTlYa
オラが求めてないから必要ないだってあまりに自己中心的
レベルキャップが無くなると何が困るんだ?自制効かなくてレベル上げすぎちゃうとか?
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/15(火) 09:44:52.67ID:BfAkNezAr
>>19
じゃあSwitchでSFC版やらせてよ
どこでもセーブ&倍速付きで
3DSでは倍速なかった
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15a1-C9bM)
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2022/11/15(火) 09:45:18.08ID:8bK5HZdx0
>>10
たしかにあるが
だから早く次に行こうってなるタイプとグチるタイプがいるんよね
要は自分の考え方次第、強制とかじゃなくその人の性質として
なによりキャップ無かったらロードにする前にどこまで上がるんだってのが心配だからむしろ前向きに受け止めてる
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 09:45:40.19ID:vGzn7Ixs0
>>23
松野はスクエニ社員じゃなくて個人事業主だから言えるわけない
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-66Vu)
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2022/11/15(火) 09:48:15.29ID:uPI1u2aAM
>>22
ありがとう!
今バハンナ高原だからあと少しだったわ
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddc7-SGX1)
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2022/11/15(火) 09:48:35.21ID:0HD7ETFT0
この手のゲームは難易度なんてプレイヤー側で自由に設定すればいいんだが
ゲーム側で縛る必要なんてない
無双してつまらない?トレーニング縛れよ何でレベリングしてんだよww
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/15(火) 09:48:55.89ID:mPGHwTlYa
>>38
それの何が困るの?
俺は高難易度ゲーム攻略してるのに周りからヌルゲーに見られると悔しい!みたいなフロムキッズ精神とか?
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM71-L0L7)
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2022/11/15(火) 09:49:50.01ID:nVw8hhuuM
Switch版やってるけどMOD充実してきたらPCとPC版買う予定
これで何度も楽しめる
てかなんでmacでできないんだよ
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-xds4)
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2022/11/15(火) 09:51:08.15ID:MA6FMIcdd
オズマを盾で川に押し込んで抑えてる間にヴォラック一気に倒そうと思ったらテンプルナイトに圧殺されるんだけどどうしたらいいんだ
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-tN1M)
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2022/11/15(火) 09:51:32.07ID:H3WjUJgAd
松野Twitter「他でも書きましたが、個人的にはSFC版ようなたとえバランス崩壊と言われても自由度の高いゲームが好みです。ですが、ご自身でレベルを上げすぎた上で「バランスが悪い」「ヌルすぎる」「戦術ゲームとして体をなしていない」という否定的意見が圧倒的でしたので、今回、導入へと舵を切りました。」
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-kY1q)
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2022/11/15(火) 09:52:21.09ID:Gwbxwm+Pa
育成の楽しみも戦闘の楽しみも浅いからどこで楽しめばいいんだろう

合成の仕組みとかやたら便利になってる部分もあるから惜しいなぁ…
素材から合成とか装備から合成とかやたら手が厚い
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bd0-wHkz)
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2022/11/15(火) 09:52:24.73ID:AquRWO9g0
本当に高難易度がやりたい上級者は自分で条件作って縛りを楽しむから
システム側が高難易度を強制する必要性はそこまで無いのよね
無理にシステム側で難易度上げようとしたら弱いクラス使えなくなったりして遊びの幅が狭まるし
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/15(火) 09:53:25.93ID:mPGHwTlYa
>>56
まだヌルいわ
Lユニット肉壁、必殺技、消費アイテム各種が強すぎるから調整しろ松野
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 09:54:06.20ID:vGzn7Ixs0
>>58
吹き矢錬成使ってるなら別だけど
それをしないならある程度は倒しておかないと資金カツカツになってフランパ通う羽目になるからまあ
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-gUav)
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2022/11/15(火) 09:55:29.12ID:NTVWvRLMa
前スレ最後の方で3章コリタニ城の難易度について答えてくれた人達へ
どうもありがとう、ブリガンテスより厳しそうだったらフランパにマジックシード集めに行こうかと思ってたけどこのまま突る
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75b9-q6xj)
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2022/11/15(火) 09:55:42.39ID:k6w2m2dZ0
2章でバフカもりもり湧いて萎えてるんだけど、とりあえず頑張って死者までいけば楽しくなる?
死者でもバフカは湧くのかな
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-X3QC)
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2022/11/15(火) 09:55:50.67ID:kf1VpI2Qa
ホークマンて人間とくらべて基礎パラメータ値貧弱だったりするんか?
勧誘したホークマンが同職の人間とくらべてVITが低い
INTは高いけど
野蛮な種族のイメージあったが今回の性能はどうなんだろ
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 09:56:45.93ID:vGzn7Ixs0
>>73
その辺は難易度としてはヤマだけど比較的同じ戦術も通用しやすいから頑張れ
ただアルモリカで出てくる汎用ネクロ説得したくなるとほんのちょっと大変
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spc1-A8ol)
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2022/11/15(火) 09:56:46.79ID:ngJcuVlNp
すまん質問させてくれ
・敵の職業を確認するにはどうしたらいい?見た目で判断するしかない?何か見落としてたら申し訳ない
・フランパとかに出てくる敵の転職証は基本的にドロップするという認識でOK?
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-WM47)
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2022/11/15(火) 09:57:27.37ID:U1cDi1vsd
>>65
開発がプレイヤーに縛りや制限を強制するゲームは必ず叩かれるっていい加減学ぼうか
縛る奴は勝手に縛る
運命輪の錬成確率みたいな無意味な事すんなと
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 09:59:13.83ID:vGzn7Ixs0
>>82
偵察の話?
ユニット選択してコンディション(ステータス)見る
もし戦闘中ならコマンドウィンドウ消してユニット選択して見る
あるいはグローバルメニューで全ユニット一覧も見られる

フランパの転職証先取りはソードマスターとかは出来てないみたい
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e510-nfQy)
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2022/11/15(火) 09:59:45.85ID:trmjw2H40
こんなの2000円くらいで売れよ
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 10:01:09.03ID:vGzn7Ixs0
>>85
弱化ほどじゃないけどそこそこ長い
開幕使ってカード付き相手にしてる時に周り殲滅し終わっていよいよボスかなって時くらいに切れるイメージ
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-66Vu)
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2022/11/15(火) 10:01:31.25ID:uPI1u2aAM
>>94
敵の方がいい装備いい魔法、上のレベルキャップに1ランク上の必殺技持ちとなります
いやまぁいいんだけど味方側が同じレベルな期間長すぎる
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 10:03:17.41ID:UvKEZrlh0
バフカードを無くすとプレイヤーに不利になります!キリッ

バフカードは基本的に敵陣に沸き、
ボスは4枚持ち込み、
効果量は敵味方で変わらない

バフカード削除するとプレイヤー有利になりますよね?
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/15(火) 10:03:56.68ID:mPGHwTlYa
バランス崩壊させるかガッツリ制限するかで両極端過ぎるよ
松野に限らずSRPGは大体どっちかか…
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-WM47)
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2022/11/15(火) 10:04:31.91ID:U1cDi1vsd
>>104
それ思った
恐らく各楽器の演奏者の数が少ないからだと思う
オーケストラの演奏規模ではないよ
あのしょぼさ
予算が無いなら余計な事すんなと
スクエニってこういう意識高いアホ社員多過ぎだろ
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 10:05:14.20ID:vGzn7Ixs0
>>115
かのぷー死んだら流石にリセットするわ……
と思ったけどバッカニア育成するなら再加入させてもいいのか
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63f1-/XcM)
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2022/11/15(火) 10:05:54.29ID:jYNJhHi80
>>116
お前の言うバランスって何?
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 10:06:24.53ID:vGzn7Ixs0
>>104
クラシック音楽的な音響になってるからSwitchやモニター付きのスピーカーだとちょっと弱いわね
pc版だけどホームシアターレベルにすると全然違って感動したわ
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-eI0U)
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2022/11/15(火) 10:06:54.90ID:rtJ56kP9a
BOSSナレフ@shar3121
メディアで調べて買ったのに、実際はユニオンレベルより敵のレベルの方が高いってのはどういうことでしょう?
ミスであるならばパッチでの修正をお願いします

松野泰己@YasumiMatsuno
返信先: @shar3121さん
これは序盤から中盤までの話です。

BOSSナレフ@shar3121
返信先: @YasumiMatsunoさん
それはどこに記載されているのでしょうか?
記事を全て読みましたが、このコメントが序盤から中盤に限定されるとの記述を見つけることができませんでした。

松野泰己@YasumiMatsuno
返信先: @shar3121さん
ご指摘ありがとうございます。
本文を修正していただくよう依頼を出します。
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
垢版 |
2022/11/15(火) 10:07:15.17ID:UvKEZrlh0
>>119
どうせバフカード無しの検証なんかしなかったんだろうな
馬鹿だから
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:07:41.49ID:jrAItr6e0
松野Twitterすんなよ
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
垢版 |
2022/11/15(火) 10:08:48.22ID:vGzn7Ixs0
>>123
パッドだと無いよね、自分も迷ったわ
ウォーレンレポート見る分には不自由ないけどマウスでしか今のところ確認できてない
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
垢版 |
2022/11/15(火) 10:09:22.46ID:mPGHwTlYa
>>124
これ最終的には流石に謝罪してたな
最初からごめんなさい序盤の話でしたって言っとけば済む話なのに
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 10:10:34.43ID:UvKEZrlh0
>>135
他の奴に触らせたくないから全部この爺さんが担当してる
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc1-UgsI)
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2022/11/15(火) 10:11:30.74ID:opQVLMtDp
ソードマスターのバフデバフ範囲広すぎて笑う
最初勘違いして光ってる所が届く範囲でそっから十字かと思ってたけど範囲内全部かよw
かかるのも敵だけ味方だけだし有能すぎるな
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-WM47)
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2022/11/15(火) 10:12:16.10ID:U1cDi1vsd
>>138
いうて、自キャラは圧倒的に運輪の方が強くなるやん
例えレベルアップボーナスが25だとしても雑魚ワンパンレベルに育つしね
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-WM47)
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2022/11/15(火) 10:15:04.50ID:U1cDi1vsd
>>148
いや、リボーンの育成面倒臭いだけで面白く無いじゃん
だから運輪とどっこいどっこいだって言った訳
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2516-4Wpi)
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2022/11/15(火) 10:15:18.45ID:yZ2ZSm+d0
フランパてドラゴン何番目くらいにいるの?
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 10:16:18.62ID:vGzn7Ixs0
>>154
運輪ちゃんとやり込んだか?
ステータスは謎インフレするわ謎補正武器で皆同じ武器持たされるわ
スキルの上がりにくさが異常すぎてパリィ積むだけで数十時間とか当たり前なんだぞ
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
垢版 |
2022/11/15(火) 10:17:11.87ID:vGzn7Ixs0
>>155
ふたつめ
射影の原
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63f1-/XcM)
垢版 |
2022/11/15(火) 10:17:32.39ID:jYNJhHi80
>>150
レベル上げろよ
0166sage (ワッチョイ 4b22-vH5O)
垢版 |
2022/11/15(火) 10:18:39.38ID:EAikgpfy0
>>157
今作器用貧乏が最強って結論では。

ルンフェ→ロード育成で進めるか
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45ee-T0y7)
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2022/11/15(火) 10:18:57.51ID:kK5RVDZ30
>>117
俺も思った
あとスイッチライトとかケータイ機は特にスピーカーが貧弱なので
マスタリングとかミックスで主旋律をあげないとだめなんだが
そこら辺が慣れてないスタッフだったのかな
作曲やアレンジ自体はやはり神
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-66Vu)
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2022/11/15(火) 10:19:05.38ID:uPI1u2aAM
レベルアップボーナスの影響で道中の職業選択の自由が無かったよね運輪
今作は育成とか考えずにドラゴンをピンで採用したり色々できるのは楽しい
ほんと運輪から個別レベルにするくらいで良かったのに…
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 10:19:36.28ID:vGzn7Ixs0
そういえばフランパ死者宮サンブロみたいなフリーマップで勧誘とか
特定ユニット湧かせたいときは
偵察していなければ撤退、を繰り返して的のユニット構成厳選出来るのでオススメ
自分はl2章でファミリア入れたかった時にやってた
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Yav1)
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2022/11/15(火) 10:19:49.14ID:f1pXV1X3a
運輪は育成で職縛られてしんどくなってやめた
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-H3ka)
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2022/11/15(火) 10:20:42.75ID:rfuvlTQF0
これって戦闘中にセーブできないの?
あと途中で諦めた時にリタイアできない?
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-WM47)
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2022/11/15(火) 10:21:12.15ID:U1cDi1vsd
>>169
ほんとコレ
一体何がリボーンなのだろうこのゲーム
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sd43-LFXU)
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2022/11/15(火) 10:21:12.59ID:d8JGnCI9d
運命の輪ってそんなに酷かったか?
原作やってなかったからめちゃ面白かった記憶しかない
だから今回も期待してたんやが
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:21:41.90ID:hqayl469M
SFC、ウンワと比べたら一番良いけどライト切り捨ててるよねって感じ
錬金でだいぶマシになるけど
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 10:21:45.58ID:vGzn7Ixs0
>>168
高いスピーカーとかヘッドホンでやると別世界なんだよな……
生は難しいし同じ環境で運輪サントラ聴くと携帯機に特化した音にしてるのか逆に薄く感じる
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-WM47)
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2022/11/15(火) 10:22:50.98ID:U1cDi1vsd
>>175
思想が左翼みたいだな
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/15(火) 10:23:20.72ID:mPGHwTlYa
運輪はレベルアップボーナスの仕様意識しちゃうと途端にクソゲーになる
気にしなければまぁ
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45ee-T0y7)
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2022/11/15(火) 10:24:04.55ID:kK5RVDZ30
>>183
なるほど参考になります
スイッチライトなのでせめてワイヤレスヘッドホンでやってみるわ
このゲームに限っては設定に簡易的なEQ入れて
自分でいじれるように欲しいくらい音楽がいいよね
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 05ce-BvCT)
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2022/11/15(火) 10:24:28.22ID:/VVgy7Ft0
まぁリボーンはゴミ拾いして勝つゲームってわかればまぁそんなんかぁって思えるんじゃねぇの?
レベルキャップはまぁ糞みたいなレベルデザインしてんなと思うけど、別に…
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 10:25:10.52ID:vGzn7Ixs0
>>185
排他と棲み分けは違うと思うのだけれど
建設的にならない愚痴は葬式行った方がいいと思うのは自分も同じ
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:26:22.45ID:jrAItr6e0
4カードボスは即死攻撃してくるのエグいわ
そりゃ負傷0は鬼難易度になるで
モンスターしか受けきれない
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:26:54.13ID:jrAItr6e0
うんわ2章で投げた奴多いな
育成の事実知った俺もだ
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bb0-q8Kz)
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2022/11/15(火) 10:27:53.73ID:3IJ+nXx10
普通に面白いじゃん
steamでもめっちゃ売れてるし
メタスコアも高いしな
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-BvCT)
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2022/11/15(火) 10:28:32.49ID:UO9mc8X30
>>56
これ結局、FF14のアレキサンダー零式(起動・律動)と同じことなんだよね
ユーザーは馬鹿だから簡単すぎましたよとか、もっと難易度あげて欲しいやら、バランスが悪いやら言うけど
その結果待ってるのはガチガチの難易度アップでしかないからな
開発者は真に受けずに、簡単ぐらい(自由度高め)にするのが間違いなくいい

難易度高いのが好みのやつは自分で縛るし、そういう人向けの難易度(HARDはレベルキャップありとか)を作るのが今の時代丸いよ
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bb0-q8Kz)
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2022/11/15(火) 10:29:02.58ID:3IJ+nXx10
ジジイは一生スパファミ版だけやってりゃええやんw
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 05ce-BvCT)
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2022/11/15(火) 10:31:04.08ID:/VVgy7Ft0
違う。運命の輪って意図せず強くなったり弱くなったりがクラスチェンジによって決まって
制御しようとすると息苦しかったんだよ。マップ攻略とか吹き飛んでた
謎補正武器とかわけのわからないものも登場してたし
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:31:18.04ID:jrAItr6e0
レベルキャップ徐々に外れればいいのになんで1717171719191919222222
とかなん?そこは嫌だわ
1717181819192020
でいいやん
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-X3QC)
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2022/11/15(火) 10:32:13.29ID:kf1VpI2Qa
>>198
5chに建設的な議論を求めるほうがむなしいのではと…
所詮は匿名掲示板であって議論も愚痴も信者もご自由にどうぞ、やな
少なくともスレタイで縛ってないなら

はーあ、汎用ルーンフェンサーのグラがダサい🤤
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/15(火) 10:32:27.25ID:bKqlDSy/0
レベル19期間がクソ過ぎ
これはおすすめ出来ない
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:33:51.41ID:jrAItr6e0
ルーンフェンサーダサいからデニムくんが担ってます
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:34:15.04ID:jrAItr6e0
テラーナイトもダサいからザパンくんが
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:35:11.52ID:jrAItr6e0
デバフアイテム気づかず自動アイテム縛りはおおそう
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:35:40.51ID:jrAItr6e0
ロードデニムもたかだか銃一発でしんでなかった?
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63f1-/XcM)
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2022/11/15(火) 10:36:02.02ID:jYNJhHi80
>>229
あんな簡単なマップで?
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-66Vu)
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2022/11/15(火) 10:36:24.40ID:uPI1u2aAM
吹き矢錬金解禁してアイテムのストレスフリーになったら楽になったわ
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-66Vu)
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2022/11/15(火) 10:37:07.69ID:uPI1u2aAM
>>239
3章クソは変わらないと思う
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-BvCT)
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2022/11/15(火) 10:37:11.14ID:UO9mc8X30
>>129
脳死で文句いってるやつはだいたい当てはまりそうだけどな

SFCや運命の輪のときに簡単すぎるとか言ってたプレイヤーが多かったからこうなったわけで、もし言ってたとしたら自業自得だわ
真に受けた松野さんもよくないけどな
自分は難易度高めの方が好みだが、一般的にはゲームでは基本おれつえーしたいんだと思うわ
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/15(火) 10:38:39.10ID:bKqlDSy/0
>>249
煽りたいだけなら消えろよ
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63f1-/XcM)
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2022/11/15(火) 10:38:54.03ID:jYNJhHi80
>>254
俺つえーできるげーむなのに?
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63f1-/XcM)
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2022/11/15(火) 10:39:20.51ID:jYNJhHi80
>>259
ブーメランって知ってる?
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b2f-Ww1g)
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2022/11/15(火) 10:39:50.27ID:3i21MOPr0
手応え感じたい人はレベルキャップ有りでシナリオだけ楽しみたい人はレベルキャップ無しとか選べるようにすればいいのにな
松野の好きなFF14だってそれで荒れたからノーマルと零式分けたんだし
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-l1tO)
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2022/11/15(火) 10:40:32.64ID:aoYvxAYpa
リボーンはバランス改善、ヌルゲー脱却、戦術ゲームとしての体を成すのが開発テーマだからな
スーファミ時代のバランス崩壊ゲー求めてるやつはいい加減脳内アップデートしてやりごたえのあるリボーンを楽しんでいけ

野泰己
@YasumiMatsuno
他でも書きましたが、個人的にはSFC版ようなたとえバランス崩壊と言われても自由度の高いゲームが好みです。
ですが、
ご自身でレベルを上げすぎた上で
「バランスが悪い」
「ヌルすぎる」
「戦術ゲームとして体をなしていない」
という否定的意見が
圧倒的でしたので、
今回、レベルキャップ導入へと舵を切りました。」
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5aa-BvCT)
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2022/11/15(火) 10:40:43.80ID:7cMZQb9M0
運命の輪の不満点を改善してくれるだけで良かったのにと思わざるをえない出来栄えではある
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dba-/i6p)
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2022/11/15(火) 10:41:30.73ID:nJyTSt740
仲間フラグのためにスパロボで言うところの手加減がないから
残り1割にして撤退させろが地味にめんどい
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:41:37.57ID:jrAItr6e0
ベリハ レベルキャップ-1
ハード そのまま
ノーマル レベルキャップ+1
イージー レベルキャップ+2
セーフティ レベルキャップなし

とかで簡単にできたのにな
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-BvCT)
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2022/11/15(火) 10:42:15.11ID:UO9mc8X30
>>222
徐々に変化ほしいわな
たぶんショップへの新規アイテム追加とか合成とかで変化はついてるんだろうが
レベル上がらないとスキルも覚えないからな
たぶん20の必殺技使わずにやらせたかったんだろうな、難易度あげるために
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ba1-CJTx)
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2022/11/15(火) 10:42:58.32ID:zUOZl/JR0
ゲームなんて簡単なくらいでいいんよ。
ガチ勢はノー負傷者ノー演習クリアで画像あげたりして、ぬるいと感じたユーザーはそれ見て1からやり直したりしてプレイ時間がどんどん増えてく。
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 10:43:12.58ID:vGzn7Ixs0
14で言うと2章まではNレイド、3章で急に零式2層に放り出されて(19期間)
そこから先は零式1層って感じだったわ
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63f1-/XcM)
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2022/11/15(火) 10:45:02.25ID:jYNJhHi80
>>268
いつも逃げてるアウアウくん乙
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b34-SHHi)
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2022/11/15(火) 10:45:11.28ID:4ZgOVN3M0
一般評価はアテにしないほうがいいと思う
あからさまに大人気な場合はそれなりの理由があるし逆も然りだけど
基本的には嗜好の合う人の評価(ゲームなら好きなゲームが被りまくる人の評価)をアテに…
ここまで書いて気付いたがもうブログマンたちが絶滅状態なので見つけ出すのも難しい
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 10:45:13.03ID:vGzn7Ixs0
>>287
多分ソース忘れたけど2章までのレベルキャップが発売前に引き上げられてるっていうのをどっかで見たので
その皺寄せが全部3章序盤に来てるんじゃないかなっていう感じはあるかな
まあ19~21を連続的に解放してくれればよかったんだよねこの辺
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/15(火) 10:45:14.66ID:bKqlDSy/0
難易度ハード固定とか今時のゲームじゃないだろ
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:45:16.09ID:jrAItr6e0
通常ナイトはドラゴン加入で役割終わりました
つまりヴォルテールの役割が
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:46:20.05ID:jrAItr6e0
チャリオット使えば使うほど待機押すまで使えないのイライラしない?あれただの嫌がらせなん?
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 05ce-BvCT)
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2022/11/15(火) 10:47:09.19ID:/VVgy7Ft0
松野さんは数字に弱いので計算式を適当にいじってはプレイ
・・・なんかダメージ低いな・・・大きいな、これ修正だ

こんなことを1000時間やってたので難易度設定なんて出来ません…
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5aa-IBSA)
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2022/11/15(火) 10:47:13.22ID:woj8AGkk0
Cで3章終わったけど理不尽だの難易度おかしいだの言われてた割りには普通にヒドラ回収しながらクリアできてなんか肩透かしだった
あんなにいた3章やればわかる勢はこんなんで文句言ってたのか・・・?
こんだけ騒いでるからチャリオット解禁でもしないとどうしようもないのかと思ってた
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/15(火) 10:47:32.64ID:mPGHwTlYa
何が人と手間だよ。松野が難易度数×1100時間プレイするだけの話だ
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 10:49:10.68ID:vGzn7Ixs0
>>304
きついって言ってるのはLルート民が多いと思う
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 10:49:45.77ID:UvKEZrlh0
擁護厨はどんな内容でも無理矢理褒めなきゃいけないから大変ですねぇ
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2374-vH5O)
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2022/11/15(火) 10:49:59.11ID:rg0DDlyu0
この辺ならそんな労力なく追加出来ると思うんだけどどうだろ。
・カードのON,OFF(OFFならボスの初期カード積みなし)
・Easyモードの追加、Easyならレベルシンクなし、もしくは敵+10まで、武器学のCap無視
・アーチャーに対TANK貫通のスキルを追加
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/15(火) 10:51:08.25ID:s6+fxzED0
ナイトの役割は終えてもナイトで育ってきたヴォルテールはHP高いからいくらでもつぶしはきくやん?
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H93-gPc0)
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2022/11/15(火) 10:51:18.24ID:zZZTbR9PH
ツイッターで自分で言ってるように、これまで馬鹿にしてきたユーザーを見返すためのシステムと調整だから
その視点で見ると完璧に仕上げられたゲームって言っても過言じゃない
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:51:44.77ID:jrAItr6e0
>>318
すくいきれないもの
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75b9-EbbC)
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2022/11/15(火) 10:52:31.56ID:aPm/2lWU0
タスクくん「アーチャーつかえ!アーチャーつかえ!アーチャーつかえ!アーチャーつかえ!アーチャーつかえ!アーチャーつかえ!アーチャーつかえ!」

タスクに設定したからクソザコにしたのかクソザコだからタスクに設定したのか……まあどっちでも性悪としか思えんけど
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-/PQi)
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2022/11/15(火) 10:52:32.72ID:WoeuDqUga
>>25
松野抜きで任天堂で作られた6章のオウガバトル64だと前作男主人公がロードで仲間になり、世界線違いで脇に回った前作女主人公がセンチュリオンで仲間になり、ギルバルド、デボネア、アイーシャ、サラディンが仲間になる
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:53:05.16ID:jrAItr6e0
>>331
使わねンだわ
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 10:53:20.03ID:UvKEZrlh0
>>319
労力とかじゃねぇよ
松野爺さんは自分が良いって思った事以外は絶対にやりたくないの
「俺の考えた最高のSRPG」で絶対に負けたくないの
だからシコシコと修正案(笑)を考えたところで無駄
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 038a-L8VG)
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2022/11/15(火) 10:53:40.50ID:Xoy7HC5I0
>>324
というよりずっと頭を押さえつけられてレベルを強制されてるストレスで参ってるんだと思う
虚無に消えてく経験値と参加賞みたいなしょぼいチャームで戦闘で得られるものが薄すぎる
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6b-l9Py)
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2022/11/15(火) 10:55:11.75ID:6Ks+LXjnM
スレにいる批判者は20年以上前にタルタロスが喝破している

被害者でいるほうが楽なのだ。弱者だから不平を言うのではない。不満をこぼしたいからこそ弱者の立場に身を置くのだ。彼らは望んで『弱者』になるのだよ
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 10:55:31.89ID:UvKEZrlh0
>>324
ログを読めば理解できるよ
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b9e-WM47)
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2022/11/15(火) 10:55:44.33ID:rWWrpyfP0
>>211
運輪のレベルアップボーナス25相当をリボーンの育成システムで全てのキャラに付与しようとするとどれだけ苦行なのか考えてみよう
運輪なんて1クラス分のレベルアップボーナスである25だけでも狂気の強さになるのに対して
リボーンでそのステータスを手にしようとしたらどれだけの時間が掛かるのだろうか
育成システムで運輪を嫌ったプレイヤーが同じ理由で運輪以上にリボーンも嫌う事になるだろう
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 10:57:21.87ID:vGzn7Ixs0
>>337
Lは2章最後がほぼ強制一騎打ちで敵がバフカ持ちなのと
3章がガルガスタンのカード付き3将軍を序盤から次々に相手にしなければならず
その間は敵の方がキャップより基本高いからかなりシビア
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sd43-LFXU)
垢版 |
2022/11/15(火) 10:57:29.59ID:d8JGnCI9d
何が悲しくて重厚戦記物のSRPGでわざわざモンスター仲間して主力にしなきゃいけないんだよ
ドラゴンとかモンスター使って簡単やとか言ってる人はプライドないんか
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-xds4)
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2022/11/15(火) 10:57:29.66ID:MA6FMIcdd
シェリーをウィッチにしたら汎用ウィッチよりWT高いやん
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H93-gPc0)
垢版 |
2022/11/15(火) 10:57:32.54ID:zZZTbR9PH
多分リボーン改善するより運輪北米版ベースに10年言われ続けた問題点を直す方が手間も掛からないし大多数から望まれてるものが出来上がると思う
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-OwVW)
垢版 |
2022/11/15(火) 10:57:51.75ID:t3gbMUJM0
FEの弓兵みたいに特定の敵には圧倒的な強さを誇るみたいなのがあればねぇアーチャー
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-G//2)
垢版 |
2022/11/15(火) 10:58:24.62ID:RU9Rq8jC0
松野さんがいいねしてるツイート


一部のおじさん達が「ぼくの想像してたタクティクスオウガじゃない!」と怒り心頭な中、
普通に新生タクティクスオウガに触れてくれている新しい層がいることを喜びたい。


逆にこれのおかげでタクティクスとして高難易度の戦略ゲームになって楽しめるので、
文句を言ってる層はFFT獅子戦争で序盤からカエルを殴り続けて俺Tueeしたいだけなきがする。
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:58:41.63ID:jrAItr6e0
>>361
あのーオウガシリーズなんですよこれ…
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd43-Aihf)
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2022/11/15(火) 10:58:46.24ID:j1Ihfchld
Lレオナールきついって言われてたからどんなもんかビクビクしてたけど、
ガチガチに武器熟練上げ
錬金からのアイテム満載
していったらぬるかったよ

負傷者0縛りしてるけど、3章は厳しくなるのかな?
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15f6-Yt0T)
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2022/11/15(火) 10:59:03.18ID:EjmSFbea0
モルドバ後になんとなくデニムを速攻光属性にしたんだけど、あんまりメリットがない気がしてきた…
チャーム温存すべき?
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2398-aWmM)
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2022/11/15(火) 10:59:11.49ID:EqCeGxXt0
FFTが好きだったから購入して初プレイしてるけど色々不便なところがある(今二章)
・装備が少なすぎる
・技が少なすぎる
・モンスター仲間にしたくても全然仲間にならない(HP減らしても何故か0%)
・敵味方がどれか解りづらい(色の点滅薄すぎ)
・オートが便利すぎてレベル上げもメインクエストもオートで楽々
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 10:59:21.87ID:jrAItr6e0
>>365
レベル補正が凄かったなあれ
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-OwVW)
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2022/11/15(火) 11:00:01.35ID:t3gbMUJM0
ま、5,500円だもんねぇ🌱 ᐕ)ノ
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 11:00:09.42ID:UvKEZrlh0
>>356
「今作だからできる事」が1通りしか無く
ついでにそれがつまらな過ぎてどうにもならないから叩かれてるんだよ
序盤しかやってない君には理解できないのかもだけど
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b86-GmWa)
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2022/11/15(火) 11:00:23.83ID:OmoeZENV0
発売初日に誰か(多分中高年層)が書いてた
「今はゲームにそんな時間割けないから短時間でストーリー最後まで楽しめるゲームじゃないと金払えない」
というのが的を射ている気がする
あんたこの手のゲームから卒業する年齢なんじゃないの?と思ったりしたが
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/15(火) 11:00:25.10ID:bKqlDSy/0
>>371
イラ来てるなこれ…
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 11:00:34.42ID:vGzn7Ixs0
>>374
キツいっていうのはまあ事前情報ない場合やね
初カード持ちなのもあって合成そこそこアイテム揃えてない先行勢はあっという間に粉砕された
まあわたしもなんですが
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b9e-WM47)
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2022/11/15(火) 11:00:41.16ID:rWWrpyfP0
リボーンの癌はバフカードとユニオンレベルだからパッチで廃止すれば神ゲーになる筈
(僕の考えた最強の部隊を育成しようとしなければ)
各メディアでバフカードやユニオンレベルを宣伝しているから廃止出来ないならON/OFFを選択出来るパッチはよ
このままでは結局は運輪と同じガッカリゲー
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 11:00:59.63ID:UvKEZrlh0
>>358
ここはタクティクスオウガリボーンスレだから批判も書ける板なんだよ

見たくないなら松野信者板作って批判禁止のルール設けて馴れ合えば良いじゃん
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 11:02:11.60ID:jrAItr6e0
さすがに誰がやっても同じ構成にはならないだろ
アーチャーをみんな外してるだけで
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 11:02:30.47ID:vGzn7Ixs0
>>396
やる気ないならもう記憶から消し去って別のことしてればいいのに暴れるからなあ……
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 11:02:31.55ID:UvKEZrlh0
>>394
そうだねナイトの人数1人変わるだけでも違う編成だもんねー
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-l1tO)
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2022/11/15(火) 11:03:14.24ID:aoYvxAYpa
>>371
実際文句垂れてる奴らよりも純粋にリボーン楽しんでる新規層の方が大事なのは事実だろ
リボーンは俺つえーやりたいやつ向けじゃない戦術的高難易度ゲームだから俺つえーしたい奴は別のゲームでもやってろって意見にいいねするのも理解できる
別にめくじら立てる事ない内容
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-WM47)
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2022/11/15(火) 11:04:10.99ID:U1cDi1vsd
>>356
今作だから出来る事がとんでもなく面白くないから叩かれている
面白くないゲームに何の価値があるの?
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-OwVW)
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2022/11/15(火) 11:04:11.28ID:t3gbMUJM0
バフカードがあっちこっちに出現しまくるのって敵に拾わせたいからなんかねw
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 11:04:38.69ID:UvKEZrlh0
松野爺さんロンウェーみたいな思考回路してるもんな
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 11:05:04.27ID:jrAItr6e0
仕事の話をプライベートアカウントでつぶやかないでください!ぐらい言えんのか会社は
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5aa-IBSA)
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2022/11/15(火) 11:05:28.84ID:woj8AGkk0
>>360
ディダーロとかザエボスが早いのか
確かにボス固かったけどバフカ拾いながら吹き矢とかで阻害しながら進軍してたら大丈夫だったな
バフカ4枚は強いけど言うてなんとかなるけどルートでそこまでかわるのか
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 11:06:18.34ID:UvKEZrlh0
>>409
戦力拮抗させた状態だと効率的に動けるプレイヤー有利になるのでそれを崩したかったんだろうな

松野「さあこの苦境どう打破する?ほれほれここに俺の作った道具がいっぱいあるぞニヤニヤ」
って事
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-BvCT)
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2022/11/15(火) 11:06:41.19ID:UO9mc8X30
>>340
チャームの変換割合がおかしすぎる
なんで4000が100(1個)、5000が200(1個)になるんだよ

せめてあまった経験値の半分以上はチャームにして経験値チャームはあふれるぐらいで何も問題なかっただろと
どうせレベルキャップ(ユニオンレベル)あるんだから
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 11:06:44.09ID:jrAItr6e0
>>416
○敵も弓は弱い
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 11:07:06.44ID:vGzn7Ixs0
>>414
まあぶっちゃけそこが山で、しかも今は情報が充実してるから
対策ちゃんと打てばそんなにしんどくはないと思う
キツいしんどい言ってたのは先行勢だからあんまり当てにはならんかもね
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 11:07:18.70ID:UvKEZrlh0
>>420
俺の発言がどう公共の福祉に反しているのかな?
それで、君は俺を無理矢理黙らせようとしてるのかい?

おーこわいこわいw
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b9e-WM47)
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2022/11/15(火) 11:07:50.31ID:rWWrpyfP0
>>404
その新規層がレベルキャップで泣いてるって話じゃねーのかよ
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 11:08:51.57ID:UvKEZrlh0
>>428
褒める場所が無いから、彼らが武器として取れる棒が「アンチの人格否定」しか無いんだよ
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/15(火) 11:09:24.90ID:bKqlDSy/0
>>413
終いには敵だけ竜言語魔法使ってくるしw
敵の装備の質は徹底的にワンランク上
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 11:09:25.12ID:vGzn7Ixs0
>>429
Twitter見てても思うけど経験者ほどアンチ化してる印象が強いわ
新規はまあこんなもんかって感じでプレイしてる
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
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2022/11/15(火) 11:09:53.12ID:b6M25feU0
新規じゃなくて既存のゲーム下手クソおじさんがオギャってる印象しか受けないわ
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-potF)
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2022/11/15(火) 11:11:18.79ID:dFqLMrDCd
めちゃくちゃ面白いけどなー
UIのゴミっぷりが予算で片付けられてるところはセンスないと思うけどゲーム内容に不満はほとんどないわ
ディスガイアまじおすすめ
あとFE
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2f-H0Ic)
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2022/11/15(火) 11:11:26.44ID:mfwwk6dt0
まだ1章の後半から再開してないけど
スレを読んで地雷が分かって来た

(クラス) アーチャー、僧侶、魔法使い
(武器) 片手剣

避けるリストはこれだけで大丈夫ですか?

ナイトデニムの片手剣を他の武器に変えるわ
何を装備しようかなー
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-gPc0)
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2022/11/15(火) 11:11:39.95ID:I6gyVvME0
松野ですら負傷者ゼロが最高難度なんてほざいてるけど
このスレのプロはそんなの余裕だからなw

これが難しいってのはほんとこの手のゲームが合わない(へたくそ)なだけ
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b9e-WM47)
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2022/11/15(火) 11:11:44.40ID:rWWrpyfP0
>>439
Nルートとセリエが救出出来ないとか聞くぞ
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-bCjk)
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2022/11/15(火) 11:11:52.87ID:if15oXq50
みんな根っこは好きだし楽しみにしてたからこその愚痴だろ
愛は憎しみに変わるんだよw

わいは凄く楽しんでるぞ。ただ錬金放置だけはゴミだと思うから
これは修正して、演習でもお金稼げるようにしたら良いと思うわ
あと倍速もう1レベル上ぐらいのがほしいかな。
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 11:11:57.23ID:UvKEZrlh0
>>434
俺が君にどう迷惑かけたの?
どう人権を侵害したの?
憲法のどこに違反してるの?
批判をしたら誰の権利が脅かされるの?
なぜ俺は自由に発言する権利を持っているのに貴様の戯言に従わないといけないの?

公共の福祉って言葉のついてもう一回調べてきた方が良いんじゃない?
君は馬鹿なんだからそのぐらいしないと
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-Gf11)
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2022/11/15(火) 11:12:35.87ID:Wt+Upl0vd
SRPG上級者限定って公言して発売してるわけじゃないのに、簡単すぎるって文句言うのはおかしいと思うわ
逆に難しいって切れて突撃してるやつもいるし、明らかに難易度設定ないのは間違ってる
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 11:12:47.91ID:jrAItr6e0
ルーンフェンサーデニムは剣で活躍してるけど
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-g+SD)
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2022/11/15(火) 11:13:05.86ID:XXSWVdmGa
ぶっちゃけ新規の大半はニバスで投げてそうな気もする
Nルート固定のストーリーモードでも用意して取り敢えず1週やって大体の仕様把握させてから真エンド目指して頑張れ!でも良かったのでは
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 11:14:00.52ID:UvKEZrlh0
>>464
俺レッテル貼りしてどうのこうのなんて言ってないけど
噛み付く相手間違ってない?
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b9e-WM47)
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2022/11/15(火) 11:14:03.70ID:rWWrpyfP0
>>441
ゲーム下手糞は頭悪い奴が多いとは思うけどさ
その下手糞も楽しめるように設計するのがプロでありビジネスなんじゃねーの?
敵が最初からバフ効果4枚付きでレベル自軍のキャップより上とか流石にあたおか
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-BAH0)
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2022/11/15(火) 11:15:26.67ID:5XDj4GxXd
直接スクエニに改善の要望を無視できないほど送ってくれれば予算が出てワンちゃんあるかもよ?一旦仕事終わって後のいじくりは個人でどうこうする話じゃないからスクエニに言ってねってこういうことだな?松野
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 11:15:29.75ID:vGzn7Ixs0
まあ敵と味方で不平等だ!っていうお話は
運輪以降そもそも敵だけHP0=死亡っていう時点で敵はハンデ負ってたし不毛な話よ
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 11:15:31.69ID:jrAItr6e0
敵の魔法使いが強いのは当然マジックリーフ食べてるから
こっちは気軽に使えないから瞑想頼り
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 11:15:33.72ID:UvKEZrlh0
>>463
顔を晒さないと文句は言うなとかいう
お決まりの逃げですね
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-BvCT)
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2022/11/15(火) 11:16:09.47ID:UO9mc8X30
>>396
後者のやつは楽しんでるやつも自分側に引きづりこもう(自分だけが正しい)として言葉も荒くなるからな
それに釣られて煽った文章にしたらスレ全体も結果的に荒れたように見える
負のループです、原因は難易度固定にしてヌルゲーマーを発狂させちゃった松野さんですけど
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-WM47)
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2022/11/15(火) 11:16:24.79ID:U1cDi1vsd
>>461
アンチを下手糞と罵ればリボーンの評価を死守出来ると思っているスクエニ社員ワラワラですよ
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-chyw)
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2022/11/15(火) 11:18:08.55ID:nFDHHd6Ga
名前と顔を晒してから文句言え
文句あるならお前がやってみろ

このコンボ最強すぎない?
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 11:18:39.71ID:jrAItr6e0
>>495
やっていいならやる、て返されそう
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 11:18:52.19ID:vGzn7Ixs0
>>488
攻撃防御の補正下げてると思われる
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 11:19:17.98ID:UvKEZrlh0
>>485
作った時はすげぇ良いアイデアと思ってたんだよ
でもプレイヤーの反応で薄々勘付いてきたんだけど、認めてしまうと彼の中で負けになるから絶対に認めないの
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-BAH0)
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2022/11/15(火) 11:19:26.71ID:5XDj4GxXd
>>487
ご理解いただき恐縮です。
どうしてこれを申し上げるのかいいますと、SNS上での意見は必ずしもマスを反映していないからです。市場にはサイレントマジョリティがいて、目立つ意見がマスではないことをメーカーが熟知しているからです。
ですので、意見はSNS上でなく直接伝えることが重要なのです。

これってだいぶそういう風に分かりやすく言ってあげてるよね。
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H93-gPc0)
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2022/11/15(火) 11:19:34.77ID:E/C6DrMRH
完成させただけ偉いし成長してると思うから俺は松野を応援したいよ
FF12を投げだして河津にケツ吹いてもらった頃と比べたら立派になったもんだ
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 11:20:53.08ID:vGzn7Ixs0
>>504
ニバスは寄り道だしなんというか腕試し的な側面が強いからぶっちゃけそこ勝てるならどうにでもなる
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b9e-WM47)
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2022/11/15(火) 11:21:19.94ID:rWWrpyfP0
>>486
松野さんの悪口はやめろよw
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 11:21:42.83ID:jrAItr6e0
ウィザードとか瞑想出ないとクソだし
クレリックも2倍の出ないとただのゴミだし
バーサーカーがいつまでもバーサーク出ないのよくあるし
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-WM47)
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2022/11/15(火) 11:22:03.42ID:U1cDi1vsd
>>486
全部松野に当てはまるな
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bd0-wHkz)
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2022/11/15(火) 11:22:15.62ID:AquRWO9g0
>>480
その自分だけが正しいとかヌルゲーマーを発狂とか
相手を小馬鹿にした感じの煽りは何なんだろう?
ゲームを否定されているのに対して否定している人間の人格を否定するのはちと筋違いなんじゃないかね

人格否定に対しては人格否定で返せばいいと思うが
好きなゲームを否定されたからと言って相手の人間性を攻撃するのはちと的外れかと
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/15(火) 11:22:48.70ID:bKqlDSy/0
>>510
ヤバいでしょこれ…
炎上する前に一旦ツイッターから離れて欲しい
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-gPc0)
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2022/11/15(火) 11:22:55.88ID:I6gyVvME0
「期待を裏切られた」ってほざいてる方々は期待しすぎたんじゃね
俺は最初からこの程度だと思ったので120%満足だよ
まあUIとか相手のバフカードを消す手段とかもっとまじめにやってほしかったが
そこまでやったら286%満足になるから言わないw
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-chyw)
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2022/11/15(火) 11:23:07.43ID:nFDHHd6Ga
バフカとオートスキルで運ゲー要素2つもあるのはどういう考えなんだろ
もしかして松野さん、FF14でもタイムライン覚えられずにええいままよって運ゲーかましてたりしない?
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b4-IBSA)
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2022/11/15(火) 11:23:31.70ID:mvg7KZg40
勝手に強くしといてぬるいとか文句いってくるからレベル制限設けたのは理解したけど
1週目にデニムの名前が固定なのはなんでなんだろ
要望が多かったから急ごしらえだけど搭載しましたってこと?
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
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2022/11/15(火) 11:23:48.01ID:b6M25feU0
他のゲームを散々ゆとりゲーとかヌルゲーとか腐してた奴らが難しいだろって発狂してるのほんま滑稽で面白いわ😎
というか一周クリアしてから言えばいいのに
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/15(火) 11:24:12.21ID:bKqlDSy/0
>>510
捏造かよこれ
訴えられても知らないぞ
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 11:24:25.60ID:UvKEZrlh0
>>531
「俺が選出した声優のボイスにデニムって入ってるから1周目は絶対に聞けよ雑魚ども」
って事
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-zLVj)
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2022/11/15(火) 11:24:38.20ID:v7R4WXv0d
事前に情報収集してガチガチに準備をした上で他人の攻略方法を見ながらプレイして「楽勝!簡単すぎるだろコレ!」って言っちゃうタイプの人間が松野は心底嫌いだったんだなって
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6b-l9Py)
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2022/11/15(火) 11:24:51.81ID:6Ks+LXjnM
攻略情報集めに来た人向け

前衛にドラゴン
→高耐久
ボス対策に弱体化アイテムを使う
→ビーストテイマーが遠方まで投げられて便利
バルダーボウ+1が沈黙付与
→魔法、スキルを封じられる
 片手弓だから装備できるクラスも多い
吹き矢も状態異常付与
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b9e-WM47)
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2022/11/15(火) 11:25:04.30ID:rWWrpyfP0
>>531
声優が喋るかららしいよ
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b9e-WM47)
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2022/11/15(火) 11:26:05.07ID:rWWrpyfP0
>>533
難しい以前にカード払いがダルい
これ面白いと思ってんの?
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 11:26:20.40ID:jrAItr6e0
レスバする有名人はだいたいダメ
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Ha1-fwKM)
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2022/11/15(火) 11:26:25.42ID:CJglU06cH
なあゼノビアとヴァレリアのイントネーションおかしくない?
ゼノビア単体だと俺が間違ってたのかってなるけどゼノビア王国で読んだらやっぱりおかしいだろ
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bd0-wHkz)
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2022/11/15(火) 11:27:08.83ID:AquRWO9g0
>>533
本当に上手な人たちって必ず自分に合った難易度に調整するために縛りを入れて遊ぶのよね
例えばスパロボをやるときに出撃数半分、無改造、パーツ不使用、出撃ユニット完全ランダムとかさ
これぐらいの難易度なら自分のレベルに合った手応えでちょうどいいわという条件を作って遊ぶ

だからヌルゲーと言ってる人たちって本当に難しくして欲しいわけじゃなくて
ゲームを簡単にクリア出来る俺は凄いんだぞというアピールに過ぎないのだと思う
開発側がそれを真に受けて一生懸命難易度を上げたりする必要は無いのかなと
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ede6-FFna)
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2022/11/15(火) 11:28:30.01ID:8rRPfIMp0
松<バフカード良いわー
客<それはあなたの考えですよね。
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 11:28:30.74ID:jrAItr6e0
>>559
あれ一応デニムは住民殺してないよ
レオナールとの会話でわかるけど
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
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2022/11/15(火) 11:29:16.50ID:b6M25feU0
>>554
ならこういうゲームが出てきてイキリゲームヘタクソおじさんたちの限界が知れてよかったよな☺
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-TZE0)
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2022/11/15(火) 11:29:31.87ID:kuihC2psd
>>524
ここじゃないけど自演で荒らしまくってるやつがいて
俺含めその時間帯にいた連中は多少構いつつあしらってたんだけど
一人がワッチョイについて指摘したらワッチョイって何?から始まって
理解したとき?には書き込みが無くなったのは笑ったわ
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 11:29:38.64ID:vGzn7Ixs0
>>553
既に>>2のテンプレで具体的すぎない程度に触れられてるからいいんでない
こうするといいよっていう程度にしておかないと自由度ガー!ってまた事実と違う煽り方されそうだしこれでいいと思うんだわ
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 11:31:53.54ID:jrAItr6e0
普通に考えるとC選ぶからな
L選ぶのはだいたい事前に仲間が多いの知ってた奴か二周目奴
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/15(火) 11:32:18.71ID:UvKEZrlh0
ルンフェはMP空でも敵殴ってMP溜められるけどウィザードはMP無くなると棒立ちなんですよね
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MM93-66Vu)
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2022/11/15(火) 11:32:27.61ID:FrhO7DhHM
>>533
こういうこと言うやつどこでもいるけどその両者の意見言ってるのが同一人物であるとどうしてわかるんだろう
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddf6-FFna)
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2022/11/15(火) 11:33:34.11ID:q9u/tXR00
>>554
>本当に上手な人たちって必ず自分に合った難易度に調整するために縛りを入れて遊ぶのよね
>例えばスパロボをやるときに出撃数半分、無改造、パーツ不使用、出撃ユニット完全ランダムとかさ
>これぐらいの難易度なら自分のレベルに合った手応えでちょうどいいわという条件を作って遊ぶ
そんな風に松野本人も思ってたけど
SFC版のころにトレーニングやらなにやら色々入れて置いたら
ヌルゲーだとたたかれまくったのがショックだったらしいよ
なんかのインタビューで答えてた
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2350-wHkz)
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2022/11/15(火) 11:33:50.08ID:SMOHAAIA0
カードゲーって言われるけど単純にバフデバフがめちゃくちゃ強いね今回
ボスにアイテムスリングでデバフしまくるのは基本だし
アタッカーは火羽で攻撃バフする
メガテンみたいなバランス
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e38b-BvCT)
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2022/11/15(火) 11:33:55.41ID:NaFt68Uu0
なぁザエボス倒したけど負傷者0ここまで難しくないんだが?
アーチャー攻撃よええけどバルダーボウ+1の沈黙が神だわ魔法使いを置物にできる
あと19キャップがなげえとか言ってたからまだ解放されないかと思ったらザエボスでもう解放されたし
お前らほんと大げさだな
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)
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2022/11/15(火) 11:34:16.63ID:FmSwYNtla
それまで信者だった奴が業務妨害レベルのネガキャンや殺害予告しそうなレベルのアンチに変貌するところとか
その理由が高難易度に由来するところとか
マジで盟友吉田直樹と同じ道を通ってるな
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-WM47)
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2022/11/15(火) 11:35:13.64ID:U1cDi1vsd
>>564
これ見た松野信者息してるか?
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 11:36:07.12ID:vGzn7Ixs0
>>614
以前それをしたゲームがネガキャンの巣になってスレタイまで改変されたゲームを知ってるからやんないほうがいいとおもう
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-sGGB)
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2022/11/15(火) 11:36:20.77ID:CfLFRNAxa
>>564
次スレのテンプレがまた増えてしまった
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bd0-wHkz)
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2022/11/15(火) 11:36:21.40ID:AquRWO9g0
>>604
ヌルゲーと叩いてる人って本当にヌルゲーだと思ってるわけじゃなくて
オタク的歪曲表現として「これ簡単すぎるわー」「俺なら一捻りだわ」と主張することで自分が凄いとアピールしたい
なので本当に難易度を上げて欲しいわけではない
オタク的歪曲表現を真に受けて本当に難易度を上げても幸せになる人はあまり居ないと思う
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MM93-66Vu)
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2022/11/15(火) 11:36:34.42ID:FrhO7DhHM
>>608
あれを短いと言えるのは素直にすごいわ
俺は敵だけランク2必殺使い始めてイラッとしてた
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b9e-WM47)
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2022/11/15(火) 11:37:37.49ID:rWWrpyfP0
>>604
その声をマイノリティと捉えるかマジョリティと捉えるか
松野さんはマジョリティと捉えてしまったんだね
格ゲーもシューティングも初心者排除の難易度設定を突き進んだ挙句ジャンルが死んでいった事を知らないのだろうか
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-gPc0)
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2022/11/15(火) 11:37:59.47ID:I6gyVvME0
松野くんのツイートは人間のクズ
これはもう何十年前からの確定事項

しかしゲーム開発者としての松野はそこそこ有能

俺は別人格と考えてるから無問題

ツイートは作品と全く無関係
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
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2022/11/15(火) 11:38:13.88ID:b6M25feU0
>>624
バーサーカーの超火力見くびられとるよな
ザパンの火力イカれてる
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 11:39:15.96ID:vGzn7Ixs0
>>628
貴重なアイテムスリンガーだから短剣二刀流で身軽にして尖兵にしてる
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-chyw)
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2022/11/15(火) 11:39:41.54ID:nFDHHd6Ga
>>627
そこそこなのか…
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/15(火) 11:40:11.85ID:jrAItr6e0
>>631
どうして?いったい、どうしてッ?何故なんだッ、理由を教えてくれッ!
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 11:40:18.60ID:vGzn7Ixs0
>>633
とりあえずセイレーン側というかイベントフラグ立てる用のオーブ数が各1個になったっていうのは見た
うぃっちはまだ何も報告ないね
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ede6-FFna)
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2022/11/15(火) 11:41:01.20ID:8rRPfIMp0
勝手に要らんもん実装されてたらそりゃ愚痴も出るだろw
タクティクスオ蛇足
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-SHHi)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:41:06.49ID:z3zpLQeld
UIもバフカも調整しないなら、運命の北米版HD出してくれよマジで
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-kcbW)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:41:07.13ID:y6J5TTV7d
吉田とか色んな信者に面白いからやれと宣伝させておいて
バランス調整ミスってね?って指摘されたら発狂とか…
予算の都合とかお金払う側は知らんのよ
桜井さん動画とか本当見て欲しいわ…
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ba1-CJTx)
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2022/11/15(火) 11:41:37.80ID:zUOZl/JR0
クソな点にばかり目がいくが、改良点もあるから余計にイラつくんだろう。

忠誠度が上がりやすく下がりにくくなってる
属性が任意で変更出来る
合成が100%成功
クラスがユニット毎のレベルアップ
加入ユニット数増加

辺りは嬉しい変更点だったがね。
肝心の戦闘が……
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2350-wHkz)
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2022/11/15(火) 11:42:29.72ID:SMOHAAIA0
Cルート今やるとデニムのセリフが青臭すぎておっさんなったなって思う
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
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2022/11/15(火) 11:42:55.18ID:b6M25feU0
>>658
少年漫画ルートだからしゃーない
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2350-wHkz)
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2022/11/15(火) 11:44:10.08ID:SMOHAAIA0
レベルキャップ変更だけの難易度調整つけとけばいいだろうね
つか個人的には今でもぬるすぎるから相手より常にキャップ低いハードがほしい
簡単にキャップmaxなってしまうし
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b9e-WM47)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:44:40.45ID:rWWrpyfP0
>>654
やり込みって意味ね
俺の最初の書き込みにある通り
散々嫌われた運輪のレベルアップボーナス相当のステータスをリボーンで付与する場合
どれだけの時間と労力が必要になるのかって事
やり込み育成厨がリボーンを評価するとはとても思えない
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0322-JU+H)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:48:22.20ID:158WD/Pa0
パッシブでもないアクティブでもない確率で発動するスキルっておかしいだろ
発作か何かか?
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 11:48:27.71ID:vGzn7Ixs0
>>680
モチーフが旧ユーゴ紛争だから
まあ分かりやすく言えば今のロシアとウクライナとベラルーシみたいなもんかもしれん
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-BvCT)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:48:28.71ID:UxvqeiTK0
>>672
スタンスの違いだろうけどやり込み育成厨は労力いとわないイメージあるけどな
うんわは全員職そろえてレベル上げたらくっそ強くなったけど達成感0だったから
逆に育成は多少ハードルあった方が俺は好きだよ
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6b-fwKM)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:48:41.16ID:qwa15Dg1M
原作はあの世界観の中で好きなキャラを好きなように育成して好きなように攻略していくっていうのが多くの人にウケたんだと思ってたんだけど、今作はそれを全否定してるよな
原作のようなものを期待してしまった人が多かったからこの有り様
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MM93-66Vu)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:49:33.61ID:FrhO7DhHM
>>686
勝手に縛ってマゾゲーやっててくれ
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:50:31.49ID:jrAItr6e0
難易度選択は欲しいけど途中で変えまくれるのは誘惑に勝てないからやめて欲しい
feみたいな下げたら戻せないのは良いと思った
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-905K)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:51:05.77ID:0+/uba/wa
>>680
バクラムとウォルスタは見た目で判断つかねえのはデニムとカチュアが証明済み
ガルガスタンとウォルスタの混血であるラヴィニスが自覚無いレベルの違和感0なんで、おそらくこっちも大差なし

個人的結論は「大阪人と兵庫人と京都人ぐらいの差」
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a58c-55g7)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:51:23.17ID:JA31T7+G0
結局ウィザードリィオウガだと思えば難易度はそうでもない
好ましい結果になるまでチャリすればいいだけだった

でもレベルキャップのせいで武器熟練度とかいう虚無作業くらいしか成長要素ないのがモチベが…
経験値チャームいらんからステチャームくれよ
1個でもいいからさ
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:52:14.04ID:vGzn7Ixs0
>>692
そういう層はこのゲームキツいと思うわね確かに
思ってた以上にそう言った感じのファン層多かったんだろうな、キャラ立ってるしこのゲーム
好きなキャラを勇者的なキャラにしたいっていうのは理解できなくはない、昔は自分もそうだった

ただ別ゲーでロール制での楽しさを学んでからは勇者育成に興味湧かなくなった
結果ユニットの個性を立たせる方向で作られてるこのゲームはかなり楽しめてる
ただ結局タクティクスオウガでそれに挑戦したからこれだけ賛否両論あるんだと思う
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0322-IcWV)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:52:50.33ID:Wu9kW0OM0
難易度選択なしの方がええわ
話すのに「ハードの話だけどーー」とか前提が必要だと
いまいち盛り上がらんのよね
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pJAB)
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2022/11/15(火) 11:52:54.20ID:I2UVOXPN0
なかなか万人が納得するリメイクは難しいのかもしれないね
25年も経てば思い出が美化されすぎてるだろうし

個人的には今作はクラス毎に個性があって試行錯誤が楽しい
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:53:54.41ID:b6M25feU0
運命の輪の合成確率はあれMMOかモンハンに影響されてたのか?マジでSRPGと相性最悪だし狂ってたよな
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 11:54:50.39ID:vGzn7Ixs0
>>720
フェアリーは是非ファミリアで起用してほしい
ホワイトナイトにディープキッスしまくるだけでまあ確率だし若干誇張だけどずっと俺のターン出来るようになってしまうからすごく強い
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-BvCT)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:55:38.32ID:UO9mc8X30
>>521
人間の心理として、好きなもの(ゲーム)を否定されたらそれを好きな自分を否定されたと感じるものだと思うよ
全員が全員そうではないだろうけど、いい気分はしないだろうね

で楽しんでる人を否定する側は、基本的に自分のストレスのはけ口にしようとしてるケースが多いと思います
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-BvCT)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:55:55.24ID:UxvqeiTK0
SRPGあんま得意じゃないのになんとなく負傷者0縛り続けてハボリムまで来たんだけど
こっからでも負傷者許容したら劇的に楽になる?
正直立て直しに蘇生アイテムとターン使う時点で大差ない気がしてきたんだけど
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6b-fwKM)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:56:33.13ID:qwa15Dg1M
>>713
別に勇者を作りたいわけじゃないんだ
このキャラはこの武器で、このキャラはこの魔法で、それぞれこんな育成をして…っていうのが楽しかった
今作はレベルキャップにしてからアーチャーやクレリックにするなんて楽しいわけないやん、個性も何もない
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-SHHi)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:56:42.71ID:z3zpLQeld
>>683
まあ運命現役で遊んだ奴はそうだろうな。調整不足で発売→調整完了北米版からのインタ版無しだからな。こうなる事は予見できた
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a58c-55g7)
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2022/11/15(火) 11:57:03.73ID:JA31T7+G0
>>726
魔獣は育成要素ないからピンポイントリリースするといいよ
ドラゴンはバフカボス用にして普段はコカトリスとカノプーとテイマーで強襲して石化させて魔法ユニ倒して戻ってくるみたいな戦法の方が楽
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
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2022/11/15(火) 11:57:30.95ID:b6M25feU0
>>734
全然違うよ
負傷してもいいなら強引に突っ込めるし
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdf6-kwry)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:58:05.06ID:UqtBhygG0
FF10とかも発売直後は荒れまくったレベルのムービーゲームで「(ムービー長すぎて)プレイしてる時間の方が少ない」とか言われてたのに、いつのまにか神ゲー扱いにまでなっててウケる。
しかもあの長いムービーを初期は飛ばすことすら出来なかった。

みんな美化しすぎなんだよな、SFC版も運命の輪版も。
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc1-5S6/)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:58:44.85ID:z5DQ6JSOp
>>734
負傷者出してもロストする前に戦闘終わらせば良いだけだから圧倒的に楽だぞ
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:59:04.00ID:vGzn7Ixs0
>>738
レベボは正確に解析された訳じゃないし今そこカリカリしても仕方ないんじゃないかな、死者宮でチャーム結構出るし
FFTや運輪みたいなカスタマイズがしたかったっていうならゲーム性が変わったっていうところで分かるんだけどアレはどうしても勇者化しがちだし……
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-KwnO)
垢版 |
2022/11/15(火) 11:59:52.54ID:wrKUqu3qa
4章べドン山で軽く詰んでるわ
これ敵側だけオートスキルの発生率高くしてるとかないよね?
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-66Vu)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:01:28.49ID:LFNlP4RGa
>>712
単発逆張りキモイわ
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0322-IcWV)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:01:45.43ID:Wu9kW0OM0
>>734
負傷者0縛りの方がええぞ
解禁すると一気に緩くなる
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d75-gFGk)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:01:47.29ID:+xsMR8XF0
スキル育成だけは残して欲しかったわ レベルは勝手に上がる今のシステムで、熟練度上がると瞑想の確率上がるとか欲しいわ
これなら最低限の性能を保証しつつ、ずっと同じクラス使い込むとスキル面で差が出てくる
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:01:49.21ID:vGzn7Ixs0
>>765
運輪の時点で高レベル武器に引き上げられてるよ
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0322-IcWV)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:02:40.45ID:Wu9kW0OM0
>>770
それどうやって上げるかと言えば
どうせAI放置やろ
武器だけでええわ
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0322-IcWV)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:03:07.55ID:Wu9kW0OM0
>>773
FEおすすめ
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:03:23.59ID:UvKEZrlh0
>>716
1発で最大数にできるやろ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:04:08.57ID:b6M25feU0
うんちの輪は合成とクラス育成システムとクソバカAIの3点はマジでどうやっても擁護できないよ
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-OwVW)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:05:52.43ID:t3gbMUJM0
タクティクスオウガというゲームを生み出したという過去の栄光を引きずってるから他人の意見を開発に取り入れなくなった
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:06:20.43ID:I9ArDiXF0
アーチャー弱体化するにしても
例えば対象への命中率は100%だったとしても矢の軌道上にウィザードがいることで
オートスキルが確率で発動して矢を撃ち落とす
これだけでも十分弱体化なのにダメージ数値極端に落としました満足でしょ
みたいな対応が嫌だね
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-L0L7)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:07:45.72ID:97CyZi0vr
>>801
強いユニット育てる楽しみも強い装備集める楽しみもクリア後じゃ本編は何をモチベに楽しめばいいんだよって
ご褒美のないRPGはきつすぎる
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bda-gPc0)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:09:33.53ID:kII+tc6M0
──少数派ゲーマーの圧倒的な意見と多数派の一般人の意見の差が物凄いって感想。
そもそもタクティクスオウガってタクティクスじゃなくて
「好きなキャラ育てて俺つえー」するゲームだと思ってたんですけどね。

(松野)その一般と少数派のデータを貴殿は所有しているのでしょうか?

https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1592340945210867713
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 05ce-BvCT)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:10:16.01ID:/VVgy7Ft0
まぁレア武器関係はげんなりするよな
運命の輪をベースにしてるからって何も手をいれないってすげぇなって感じるけど
もう諦めましょう。他に大事なことはいろいろあるよー
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 250b-Yt0T)
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2022/11/15(火) 12:10:16.13ID:KsXTPsZi0
>>808
デニム的に苦しい期間を演出したかったんじゃね?知らんけど
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 12:10:22.65ID:vGzn7Ixs0
>>822
かぼちゃは運輪ではうぃっちフラグだった
緩和って言ってるから同じ30個売却でどうにかなるんかなあとか
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-ygzG)
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2022/11/15(火) 12:11:00.07ID:+HlJW0zi0
片手剣とか両手斧とか微妙武器?

ようつべの動画とか両手剣装備しとるんやが🥺
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-rv4X)
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2022/11/15(火) 12:11:02.42ID:79r+SgNrM
まあベルサガみたいなもんだよね
レベリングも装備も制限された中、与えられた資源だけでなんとか攻略しろって硬派SRPGに振り切ったんだ
そこで完璧攻略をやろうとすると死ぬほど難易度高まる上に運ゲーも乗り越えなくちゃいけないけど
チャリオットやら負傷者0やらを妥協して適当でもいいやと割り切ったら難易度は劇的に下がる
ついでにプライドを捨ててドラゴン無双すれば最早ヌルゲーになる
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0322-IcWV)
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2022/11/15(火) 12:12:00.66ID:Wu9kW0OM0
>>825
感想に噛み付いてて草
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-OwVW)
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2022/11/15(火) 12:12:07.48ID:t3gbMUJM0
>>839
>>2を読むとだいたい解決よ
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 12:13:36.75ID:I9ArDiXF0
運輪はレベボあるから後半のキャラも育てられるようにクラス縛りして進めなければいけない時点で
運輪に放り込んだ他の追加要素を全否定してるから評価が最悪なのは仕方ない
後からでもリボーンのステータスチャームみたいに個々のキャラカスタマイズできますよくらいの余地がないと
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-OwVW)
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2022/11/15(火) 12:13:44.50ID:t3gbMUJM0
今作を見限ってSFCの原典に戻った人おるん?
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
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2022/11/15(火) 12:14:09.61ID:b6M25feU0
というかまずUI改善に金使ってくれよ
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 12:14:10.53ID:vGzn7Ixs0
>>857
負傷は増えるよ
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 12:15:26.36ID:I9ArDiXF0
あとボイス実装でストーリー強化したっていうけど
古参ほどストーリーとか世界観考察は死ぬほどやったんじゃないの
どちらかというと費やして欲しいのって破綻ないゲームシステムの構築と長く遊べる物量でしょ
運輪もリボーンも割り切るところがおかしいんだよな
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdf6-kwry)
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2022/11/15(火) 12:15:47.12ID:UqtBhygG0
>>846
運輪よりマシだけど、タクティクスオウガがそもそも合ってないなら買うなとしか。
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-ZMSZ)
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2022/11/15(火) 12:16:19.81ID:u1AOH4xmM
松野はFF14とかいうクソゲー遊びすぎて感覚おかしくなっとるやろ
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-bCjk)
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2022/11/15(火) 12:17:07.07ID:if15oXq50
辿ってみて行くと、最初の頃はスクエニサポートに・・・
みたいな感じのが多いだけど、時が進むに連れて
段々切れ散らかして行ってるのが笑える。

あんなリプしてると、サポートに報告行ったら怒られるぞ
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
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2022/11/15(火) 12:17:31.62ID:b6M25feU0
武器レベルってトラキア以降の現在のFE式じゃダメだったんかな?
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Yav1)
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2022/11/15(火) 12:17:46.96ID:srGb5XF9a
松野もユーザー対応が下手だな
ネットユーザーなんか大袈裟に言いがちなんだからなるほどって思う情報以外は聞き流しときゃいいんだよ
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5d0-BvCT)
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2022/11/15(火) 12:17:51.81ID:n4JMlUAz0
そもそもレベルがいらんかったなこれ
実質ないようなもんだし
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-BY8+)
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2022/11/15(火) 12:18:17.90ID:9jFUP17s0
ショップで現在の装備とのパラメータ比較できないのひどいよな
現段階の店売り最高装備(合成不可)と店売り最高から一段階低い+1の合成装備の比較とか
何回いったりきたりさせんねん
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-4A3r)
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2022/11/15(火) 12:18:27.56ID:1yjgsVkqd
レスくれた人ありがとう
運輪はなんで投げ出したのかもう記憶にないが、SRPGは好きなジャンルではあるからもう1回ちゃんとこのゲームやってみたいと思ったわ
騙されたつもりで買ってみる
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-OwVW)
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2022/11/15(火) 12:19:47.21ID:t3gbMUJM0
なるほどと思う意見があってもプライドが邪魔して素直に受け入れられない
松野に限らず開発トップによくある事象
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:19:54.42ID:vGzn7Ixs0
>>913
>>2
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spc1-Yt0T)
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2022/11/15(火) 12:19:56.09ID:/NqYK+2Gp
松野Twitterやめて欲しいわ
どんどん印象悪くなる
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/15(火) 12:21:22.36ID:D0/dto960
運輪ととの比較ならそれこそ編成UIあっち以下だと思う
あっちもスキル変えるときにいちいち上から選択とかゴミカスだったけど
なんでページ送りとか比較とか見やすさとか諸々駄目になってんだよ意味わからんわ
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-Yt0T)
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2022/11/15(火) 12:21:56.82ID:t51H8AOar
松野は加賀さんと比べて調整が下手
数学的素養の違いやろなぁと
シナリオライターやってりゃ良かったのに
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-Vcro)
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2022/11/15(火) 12:22:52.98ID:EtCiAvJHr
まだナイトドラゴン無双通用する?
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-H0Ic)
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2022/11/15(火) 12:22:54.59ID:bLjm03hU0
調子に乗って個人攻撃を始めるのは正義マンのアンチの常だけど、そういうのはゲーム内容と離れるんでアンチスレでやってくれないかな?
と言っても行かないのもアンチなんだよな
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-m3Qw)
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2022/11/15(火) 12:23:25.11ID:R5gztXbZM
レベルキャップのせいで育成の楽しさが無くなるってどういう事?
一気にLv50まで上げれるか、段階的にLv50まで上げるかの違いで結局Lv50まで上げるという意味では同じだと思うけど違うの?
ゲームの難度が変わってつまらないならわかるけど。
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d7b-25Gi)
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2022/11/15(火) 12:23:30.87ID:Yogc6z8y0
このスレで執拗に松野叩く奴はアレだが、「文句言ってる奴は下手なだけー!」って擁護してる奴も大概だわ。
タクティクスシミュレーションゲームで上手いも下手クソもないだろ。攻略見りゃ誰でもクリアくらいできるし、自力でも試行錯誤すりゃいつか突破出来る。問題はそれが楽しいか楽しくないか、って話だ。
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ab-XxWp)
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2022/11/15(火) 12:23:54.30ID:hRHzxpo00
好きなキャラを育てるのが好きな人は運輪のがええわな
こっちはどう育てても大差ないし
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 12:24:16.20ID:I9ArDiXF0
俺は昨夜も書いたけど世界観とかフレーバーの観点で言うなら
ランダムバトルを削除するなら各地を探索という形でバトルできるようにして
勧誘とアイテム掘りさせろということかな
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-ZMSZ)
垢版 |
2022/11/15(火) 12:24:51.52ID:u1AOH4xmM
シミュレーションにうまさもクソもねぇわな
時間が余ってて苦行耐性あるドMがどうかの違いだろ
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spc1-Yt0T)
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2022/11/15(火) 12:25:04.76ID:/NqYK+2Gp
Adoちゃんみたいにどんなイチャモンにも不快にさせてごめんねっていうのが一番賢いんだよ
その方がイチャモンつける方が悪く見えるから
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/15(火) 12:25:51.06ID:D0/dto960
>>957
ボーナスが頭おかしい上昇量してるから
クラス揃えるとかその為に育てないとかのアホらしさはあったがキャラの数字が増えてく楽しさは凄かったぞ
それはそれとしてクラスレベル制はアホらしいんだが
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-Vcro)
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2022/11/15(火) 12:26:13.06ID:EtCiAvJHr
>>953
エアプすぎて草、新作買えない貧乏人カタログ乞食は失せろ
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb6e-eI0U)
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2022/11/15(火) 12:27:26.29ID:32+P1ru50
>>224
膝に矢を受けてしまってな…
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-Vcro)
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2022/11/15(火) 12:27:28.31ID:EtCiAvJHr
>>964
目安も何もストーリーだけでキャップ届くから実質レベル固定というかないようなもんなんだが?
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-OwVW)
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2022/11/15(火) 12:28:02.99ID:t3gbMUJM0
>>968
興を削がれますな
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/15(火) 12:28:25.78ID:myinXTGO0
毎ターンファランクス張ってくるボスくそうぜえ
必殺技全然効かねーしどーすんだよ
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6b-hIxE)
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2022/11/15(火) 12:28:37.89ID:/Ojvga9NM
>>945
調子乗ってアンチは仕事出来ない奴とかレッテル貼りしてんじゃんお前
自分の批判は良い批判、他の批判は認めないってか?
主語デカすぎんだよお前
これは煽りじゃないけどマジで友達作って人と話した方がいいぞお前
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