【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★279【TOR/運命の輪】
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次スレは>>900が立ててね。
◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno
■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治
◆タクティクスオウガリボーンとは
2010年発売のPSP『運命の輪』をベースに不満点を改善&追加要素を加えたリマスター完全版です
『運命の輪』との違い一覧
https://imgur.com/M1GF2L3.jpg
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668124131/2
●機能開放チャート(※ネタバレあり)
https://imgur.com/GSufZuz.jpg
●公式初心者TIPS
https://imgur.com/d0a63n6.jpg
https://imgur.com/8lPpPQY.jpg
◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/
前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★278【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668493681/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>84
サンクス、C1のうちはアーチャーでもいけるのか >>80
俺はまだ仲間にしてないから知らんが、
過去スレでハゲだから強い、ハゲてるから強くても許せるって誰かが言ってた >>76
目指したのはガチャゲーなんじゃないか
最初は効果が強烈過ぎるバフカばっか言われたがこれオートスキルも効果が重すぎてバカみたいな運ゲーだぞ
上ブレたらすっげえ楽になるけどこれ俺が上手くやったんじゃなくて単に運がいいだけって思えるくらい 魔女ベスティアリの声優をラヴィニスににすることはできなかったんだろうか >>87
サンキュー
まつのつまんねえなもっと虚言はけよ >>85
確かに有名なゲームでは引用する人はあんまりなかったかもね >>89
でも説得失敗はそのままだと確率さらに下がるから許して欲しい >>54
開発現場には直接関係はなかったんだろうが、動画やSNSで嬉々として今回がっつり関与してます
ってドヤッといてからの〜言い訳三昧はな オズマ調整中に殺しちゃった
一時間がパァだよ
チャリオット君さぁ、なんでこういう時戻せないのさ ひろゆき語はマジで恥よ
吉P繋がりで実際に仲いいのかも知れんが
いい年した大人が使っていいやつじゃない イーグルアイの命中100デバフって流石にBOSSには効かない? >>71
まず近接武器だから数値上低そうでも素殴り火力は遠距離と比べ物にならないぐらい高い
ついでに短剣は必殺の威力が高めに設定されてる
ついでに加算WTが短い
ついでに10必殺技は風属性+遠距離でカノープスのエレメントが風ならとてつもないダメージが出る >>83
そりゃそうだろ
運命の輪じゃクラスレベルで稼いだステの暴力で全員雑魚だったからな デニムのステ低すぎるんですけど!
クレリック加入のオリビアのがマッチョなのどういうことやねん イーグルアイええな
本人のドーマシーは睡眠入らないんだな
仲間の吹き矢普段はろくに追加効果入らないのに魅了入ったわw なんで道中のレアドロ無くしちゃったんだ
結構なモチベーションになってたのに >>83
自軍強化して挑むのはわかるけどこれだけレベル離れてるとレベル差補正どうなるんだろう >>83
それやりこみ要素だからな
みんながクリアする前提じゃない
お前らには無理だ
俺はやり遂げる とはいえスラング化しちゃったからネタにされてるだけで
実際に確たるデータのない主観を主語大きくされて確定の話として語られたらそりゃあなたの感想ですよね?って返してデータ求めるのは真っ当だと思う
商売として悪手ってのはそりゃそうだが気をつけるべきは主観の話を主語大きくして語る事のリスクを承知してない方だと思う ユーザーはとかプレイヤーはとかいうクソデカ主語で突撃してるやつはマジでキモい 松野さんに同情するのはよっぽど松野さんに思い入れのあるひとだけで
普通の人にはひろゆき煽りするような人だったんだなって思われるだけやぞ 631 返信:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b4-BvCT)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 17:37:41.38 ID:bClx2pkQ0 [2/9]
>>24
死者QでXX横丁のお店3支店(B25F・B75F?・B105F?)ででるけど
ショップは関係なさそう・・・日時季節関係あるとしたら無理wwwww
うぃっちの転職証について前スレでこんな情報見かけたけど
そもそも階層間違ってるしデマなんかな
検証してみるか ゲーム性の話するなら落ち着いて伝えた方がいいのは確かだね
松野が会話してくれるから余計にムキになって伝えたくなるんだろうけど
5chで文句言いながら遊ぶくらいが丁度いい PCならチートでバフも消せるしレベルキャップも外せるから
多少まともにプレイできるな かのぷー短剣強いのかと思って、短剣Lv10まで鍛えた後
LルートでかのぷーLv14、敵側土ウィザードLv13だかにぶち込んだら990ダメージだしてわろた
いやわろてない
なんかぶっとんでるな色々 とりま流しでWORLD機能使ったさいつよデータもいいけど
今作はシステム的に手加減させられるから
別ルートのストーリーやる時もNewGameが面白いな
>>92
2章開始したとこあたりでヴァルタンの転職証ゲットしたから暫くヴァルタンにしてたわ 擁護のバフカードを得るためのビーチフラッグが今始まる ついてこれる人間だけついてこいとゲーム作って後ろ振り向いたら誰もいなかったってな
Twitterでユーザーから文句言われるうちが華 お前らがホークマン推しだから勧誘したわ
名前迷ったけど、ブブカにした >>122
今作レベル差補正がすげえ強烈なんでそれだけで判断するのも早計だぞ
逆にレベル上の敵にはびっくりするぐらいダメージ通らなかったりするから 三章ガンプ戦面倒臭いなこれ
何が面倒って全体デバフもだけど、石化麻痺解いてほしいのに能力低下が邪魔してクリアランスが通らない糞仕様よ
1個しか解除できないならせめてどれ解除するかくらい選ばせてほしいわ >>101
Steam限定かもしれんが
中間セーブデータ退避、まじおすすめ
セーブしてタイトルへ戻るってした後、再開するとデータ消えちゃうんでその前にコピー退避しておく
んで、そのセーブデータを書き戻せばそこから再開できる
おれは自分でコマンド作ってコピーしてる
この年になってWindowsのDOSコマンド勉強するとは思わなかったわ 松野のバランス調整ってずっと下手なんだからそこは他に任せてシナリオ設定大まかなシステムとかやらせとけば良いのにね ピュータンが若者ならば
まっつんだって若者だ
若いんだからしょうがないね バフカードなんてどこから取って来たんだよ
ソシャゲか? 松野はプロ野球選手でいうなら
斎藤祐樹だな
高校時代だけであとはもうね…
これだけのストーリをつくったひとが今ではひろゆき語
だめだこりゃ
版権はスクエニだけどいつか任天堂に移る日を待つか ドラゴンアイも確定デバフで草
ドラゴン強すぎだろ
デバフアイテムいらなくなるな >>134
全部俺がやる!
組織でかなりダメなパターンでしょ
もちろん周りはイエスマン ライムのザパン戦で飛行部隊でちまちま削りながらドラゴン勧誘してたら
ザパンのHP削りすぎて戦闘強制終了させられたわ
事前に教えて欲しいわ 始めたばっかなんですけどレベル上げるのに敵にトドメ刺すのって誰でも良くなった感じです?後このゲームのカオスフレームって会話選択で変わる感じでしたっけ? >>134
そもそもバランス調整って松野が一人でやってるんかね?
最終デバッグで1100時間プレイはしてるけど、同時にスクエニの方でもデバッグはされてるとも語られてるし クリアしただけだと上限レベル45なのか
いつになったら50になるんだ 命中率100%=状態異常付与100%になるとは思わなかったわ 魔法の使いづらさなんとかならんのかなあ
なんでマジックリーフ非売品なんよ カチュアもヴァルキリーにしてレベル上げた方がいいんか? >>143
modを待て
ただオフにしてもまた別の問題がでるシステムやから
modで相当うまくバランス調整しないと…
だからバフはシステム破綻してるんや 今回は緻密な計算よりもランダムゲーに身を任せる感じだね
デニムをハンマーでバーサーカー運用してるけど
上手くハマると気持ちいいわ
爽快感あるビルドって他にあるかな? >>142
うん、会話の選択肢で変わる
同じ民族で殴り合ってもたまに下がる
上げるには戦闘不能状態を起こす(アンデッドでも可)
クレシダ仲間にする時は禁呪諦めれば大抵はいける ヴォルテールさんテラーナイトにしたらかっこよすぎてもう外せない 今回のデニムくんって並みちょい上位のステータスにしかならないよな
火力全振りにするよりはテラーとかソドマスで支援しながら戦うのがいいのか バフリセットカードって全員リセットしてワチャワチャ感出すのかと思ったら取った本人だけかよ!って最初ビックリしたわ。ノックバックで押し付けろって事か。 >>155
モブに毛が生えた程度のステだな
後半加入の固有キャラと比べるとステが貧弱 オートスキル運ゲーも演出の鬱陶しさ的にも嫌なんだけど、
これも多分パッシブアクティブには出来ませんって言うだろうからなあ…
なんでレベルでやたら縛るくせにこんなランダム推しなんだよ
コンセプトが分かんねえよ もう倍速mod出てるんだっけ
クリアしたけど二週目やるなら倍速で負傷者0狙いたくなってきたわ >>156
あんな大層なエフェクトしてたら全員リセットにも思えるわな >>151
それがいちばん正しい楽しみ方のような気がする
乱数に身を任せたほうが幸せになれそう 計算式間違ってね?ってところが色々あるな
自分が間違ってるのか不安になる 死者の宮殿難しいって聞いたけど、そうでもなくね?
何処からきつくなるんだろう >>127
魔法使い倒すマンの役割としては短剣かのぷー強いからな
ついでにアーチャーもアサシンみたいにサクっと倒していってる modって外人が積極的に作るイメージあるけどどうなの? 忍者デニムなったばっかの頃は鉄扇でまあまあ火力あるけどもう少ししたらチャオズになりそう 風属性での短剣がつよいのなら
レンジャーヴァイスのエレメント風にしてもいいのか? データがブラックボックス化しててMOD開発しにくい環境で盛り上がらない展開とかになったらやばいな 女性キャラのダメージ受ける声ちょっとエロくない?
これ親御さんびっくりするだろ スタートした時の「タクティクス!オウガ!」のドヤ声、
松野さんに喋らせれば、全ての悩みが解決する
アンチも黙るだろう 攻略方法が出来上がってアンチの声減ったね。まだ時間帯の問題かな? おまえら、終盤のゾンビヒドラは絶対に仲間にしろ
アレはSFC版のフルアーマーゴーストだ 状態異常って専用の確率持ってるわけじゃなくて、通常命中率にマイナス補正かかってるだけなのか
そりゃ命中あげりゃ必中になるわな なんか終盤になるにつれて1戦終わったらもういいやってなること増えたわ なーんか疲れる >>175
攻略方法?自由度がない!自由度がない!!! ハァ〜〜!?マジックリーフ非売品なんか?ずっと?
序盤から敵はペロペロ食ってんのにふざけんなよ >>155
ロードがまあ優秀だからチャーム注入安定 松野のTwitterに凸したネットイナゴがいるみたいだな・・・
某アフィも記事にしてる
あいつら木村花さんの件から何も学んでないのか? チャリもさ自ユニット未行動時にしかできなくって
対大軍だと戻っても何も変変えられん時ない?
まあ乱数変えればワンチャンかもだけど >>175
夜中は余分な煽りが少なくてめちゃ平和だったな チャリオット縛らなければ余裕で楽しい
どうせ縛る連中もタイトルに戻るだけだし
チャリオット縛りパーマデス配信でやっと褒められる >>145
追加ストーリーのカノプーの妹仲間になってからが50 松野の言葉を信じて様子見してたらなんか微妙っぽいから地雷回避できた
やっぱ松野って神だな
これからもついていきます! 自由度どうこう言ってるやつは全員運命の輪プレイしたことないだろ?あれプレイしてれば自由度なんて口が裂けても言えないやん レベル補正と聞くとメガテン5思い出してげんなりする >>178
なーかま
攻略法も確立されてきしチャリあり負傷者0くらいなら難しくはないんだけどな
あんま楽しくない… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています