ロマンシングサガ-ミンストレルソング 513曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
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■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 512曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668765630/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ワイルドカードもリメイクかリマスターされねーかな
アンサガより望み薄そうだけど 低頭身が悪いんじゃなくて低頭身なのに顔はシリアス劇画調ってとこだろう
コロコロとかあの辺だと低頭身シリアス顔って定番のギャグキャラデザインや モブがゴルゴみたいな顔でチビなのは確かに笑う
ムービーではちょっと頭身上がってんだよね
ただジャミルとか頭身上がると逆にキモそう >>276
サガ2のガイドブックにヤクーツク出身って書かれてたの大草原 >>285
ほろ酔いで作った
まだ書きたい事たくさんある スクウェアのPS第一段ってトバルNo.1じゃないの? 配信観てて気になったんだけど、
仲間から外した人、もう二度と仲間にできないの?
それともまたどこかで会えば仲間にできる? >>289
何度でも仲間にできるけど、キャラによって出現する街が違うから、探さないといけない。 >>289
一部のキャラは仲間にできるタイミングでパーティ一杯とかで断ったり、外すと二度と仲間にならないってのはあった
汎用は進行度で酒場から消えるとか
リマスターでもそこは変わらないんじゃないかな多分 技と術と持ち物の引き継ぎは3周目まではやらないつもりでいる。真サルーインの準備が面倒で3周目で止まったままだったからリマスター版は引き継ぎなしで倒したい。
4周目以降は引き継ぎ捲るけど。 シリーズが存続するためには、
既プレイ層だけでなく、新規層も呼び込んで
プレイしてもらう事が重要だと思うね。 >>292
主人公ならゲームオーバー
仲間ならPTから外れるがまたPUBで仲間にできる ポケモンと被ったから新規は増えません
もう一回やろうとする頭おかしい俺等しか買いません この10月~12月の間にディアブロ2、モンハンサンブレイク、ミンサガと天文学的数字確率ゲーがみんな緩和されるなんて良い時代になったな >>296
ありがとうございます
ゲームオーバーか…w 先行プレイ見てると、所見の人のプレイはもどかしいけど楽しい。
詳しく説明してくれるけど、覚えることやっぱり多いな。だんだん理解して、楽しくなっていく過程がなんかは懐かしい感じがする。 フリーレは入れなくても仲間に出来るんだったか
この前の配信で言ってたような フリーレは凍った城で加入させない場合バイゼルハイムに配置されるそうな >>265
サガスカのモーションは全体的に悪くなかったけど、等身上げたせいでアホっぽい感じになる技もあったな
モーニンググローリーとかミンサガ等身だと多分そこまで変じゃないんだろうけど、サガスカでは結構アホっぽかったw
>>298
何で今更Diablo2と思ったがリメイク出てたのか
俺がプレイしてた時は一部ルーンのドロップ確率は青の剣が可愛く思えるような低確率だったな
最も入手困難なzodルーンは持ってたらチーター認定されるレベルだったしなw >>257
地図はポロポロ落としてたように見えた
武器はEP軽減度が6までになったっぽい ダークとアルドラを両方コンプしたい場合はステータスを引き継がなければいいのか?
アルドラが加入できるようになったら、もうダークは出てこない→ダークの剣ゲットできず? 真サルを倒さないと追加ボスと戦えないのは厳しいな
何度か挑んだけど真サルには負けた記憶しかない 引き継げるかどうかわからないけど、とりあえずシフを5回クリアして龍の瞳光を5個集めたら真猿様ちょっと楽になるのかしら 昔やってた時は各ステをイカで70にしてセケト宮殿で放置しないと真サル倒せないって時代だった覚えだけど
それを超える鬼畜設定か真サルを弱体化させてるのか、コレガ、、、 >>307
追加ボスも引継ぎ前提だって言ってたしな
真サル倒せばステ72のキャップも外れるし >>310
なんか真サルの段階で海外版準拠で強いみたいな不吉な噂を聞いた
海外版の段階で未知だから不安と楽しみ 真サル倒さないと上限解放されないのがキツイな
つまり真サルまでは今までの強さで倒さないといけないわけだし
調整されてたらいいんだけど >>304
フェイタルエクリプスはどの頭身でやってもギャグというか狙ってると思う
初見笑ってしまったわ 真サルのゴッドハンド連打とかが変わってないなら
あれを倒せる水準が追加ボスの前提なのは結構キツイな せめて普通にクリアでキャップ解除なら倒せるやつ増えるだろうけど自分も含めて真猿に勝てないやつたくさんいそう 昔の人修羅とか鬼畜ボスと並ぶくらい強いとか言われてなかったっけ真サル
事前準備がかなり大変だし >>315
ゴッドハンドあんまり打ってこないパターンお祈りでしか倒したことないんだが
真正面から対策とかあるのあれ >>296
これ配信でロストとか言ってるエアプコメチラホラ見えたよな
まぁ名無しはロストするけどさ そういえば公式配信でステータス上限が上がりやすくなったって言ってたは
実質真サル弱体化か 真猿はまず運命石イベント制覇が壁
その後の育成と装備とジュエルが壁
で挑戦するまでに挫折する人多数なのは目に見える
オリジナルのシェラハも結構大変だったしなぁ
竜人障壁無しは無理だったし サガスカ失礼剣は高頭身ゆえにシュールさが際立っててすき >>318
状態異常防御を100にすれば即死は効かなくなる
後はローザリア重装兵で防御力上げたりリヴァイヴァ使ったり シェラハデスまではまぁ普通にやってても勝てるけど真猿は前提知識無いと話にならんレベルで強いからな デス様は端を囮にしてアニメート対策してで割りと楽だった気がする
シェラハは単純に耐性装備足りなくて涙目だったわ 全員ロザ重にすれば真サルって楽になるのか
追加ボスは絶対見たいから試してみるかな >>276
FF12で松野の尻拭いが抜けてるぞ
ホンマ河津はんの優しさが五臓六腑に染み渡るでぇ 装備も吟味しないと効果薄いんじゃなかったっけあれ
金さえあれば店売り装備でいけるけど
状態異常防御や属性防御もモリモリにしてる人ばっかだったような >>323
リヴァイヴァ剥がしてくる全体攻撃あった気がするわ
即死耐性あってもダメージで死ぬし
ロザ重はやってた覚えがあるなー とりあえずマスクデータ可視化で計算ミスって状態異常耐性が101になっちゃうってことは無くなるのかな テーマPS4だけなのかー
PS5対応してくれんかなあ ヴォーテクスなりダークネビュラはターン決まってるし 上限突破要素入れてんだし計算式変わってんじゃね
サガフロは99越えたステータスも反映してるんだっけか
ミンサガはHPが700ぐらいで上がりにくいのは当時から不満だったけど
(イカ狩りは知らなかったし) 真サルってリマスターだと1週目から挑めるよね
シェリル1週目でいけるらしいし
PT外の仲間にディスティニーストーン持たせといたら
捧げた扱いになるって聞いたからいけそうなもんだけど >>337
多分無理
オリジナルは1周クリアしないと捧げる選択肢すら出ないし たぶん1周目からは挑めなかったと思う
サルーインに石捧げる隠し部屋が2周目以降にならないと入れなかったような 13体のボスってサルーインも含めてオーラを纏ってるんだな
なんかその辺の話も出て来るんかね 本当に1週目でダイヤ取れるなら捨てて自動献上使えばいけるでしょ サガ系って取り逃しとか時期限定たいりょうにあるイメージだけど
初見で適当に遊んでも大丈夫ですか? >>340
メタ的にTipsで
真サル撃破おめでとうございます
各地にサルーインの怨念で強化されたモンスターが出てきました
って説明入るだけじゃね
サガフロの強化ボスも何かよくわからんが強くなったってだけだったし >>342
適当でも周回引き継ぎあるから気にせんでいいと思うよ
どうせイベント全部消化しようと思うとダレる
8人も主人公居るから気楽に周回回せば6人目ぐらいでフラグ回収してるだろうし >>342
初見なら何も見ずに適当(というか自分の直感で)に遊んだ方が良いと思う
周回前提のゲームだから取り逃しは周回で回収すればよろし >>320
今までのステ上限72までが到達しやすくなってるの?
それ以上のキャップ解放なら真猿撃破後だけど >>342
むしろ初見は取り逃しとか気にせず好きに遊ぶべし
どうせ一周じゃコンプできん
ノーマルのラスボスくらいなら適当に鍛えればどうにでもなる >>343
せめてエロールが語るくらいして欲しいよね >>349
貴方が真のサルーインを前世で倒したお陰で怒りによりサルーインが強化されました
とか電波過ぎだろw パープルサルーインか
いやゴールデンサルーインとか極が >>350
前世で倒されたせいでサルーインがパワーアップしたマルディアスで始まるのか そこまで説明口調だったら電波だけど
危険な禍々しい瘴気がモンスターを包みだしたとか言ってほしい 最初真龍の眼五個揃えようと思うんだが同じ主人公で最初のマルディアスのボイスバリエーションって進まないよな?
またまたマルディアスっていうあれ 竜の目はイベント関連するアイテムだから引き継がない気がする
お守りは引き継ぎいけねーかな なるほど...サルーインが真になって更に強いサルーインになりそしてまた上の極めたサルーインが真極サルーインで
new真極サルがサルでサルサルサル... >>342
新システムの倉庫は十分だけど無限ではないし、場合によってはクリアしない方がイベントもあるし、報酬が選択肢式だったり、なれると周回は楽だったり、周回時に引き継ぎ内容選べたりするから気楽にやりたいことするといいよ 北米版だとサル第二形態以降時に吠えるんだよな
あれかっこいいから反映されないかな サル様のボイス新録してねぇよなぁ
ようやく力が漲ってきたぞってより
何か貴様に昔負けたような夢を見たので念のため修行して強くなったぞフハフハハハハハ
ってバカみたいな理由で強くなったら笑う サルは最早ネタキャラでもあるのか
あのサルーインは我らの中でも最弱……てのも欲しい ところでしもべ狩りとか残ってるのかな
このゲーム序盤が辛いから
なくなると辛いんだが あなたは極サルーインを倒しました
ほんとうにおめでとう!! >>362
サガフロの空売りとか金とかフルドの工房の敵とかあえて残した制作だから残してくれてると信じてる 時間経過遅らせられると言うことは
今度こそ自分にも皇帝の病気直せると良いな
いつも間に合わないんだよね
みんなどうやってるんだ ps5で配信してた人、まじでフルHD30fpsだったん?
実機で見てみないとわからんなあ >>326
1周目からでも進行度ゆっくり(北米版準拠)選べるから国内版よりは猶予ある状態に出来る
2周目からの超ゆっくりが国内版の0.5倍だからだいぶ楽になると思うよ >>366
上記にあるフロンティアの村にいるヴァンパイアのしもべと言う弱くて成長値が良くてイベント進行度が遅くてイベント終わらせるまで戦える敵がいるから狩りまくる
後は合成術やデバフ系で戦う >>366
しもべ狩りしない時はイドブレイク脳削りで運ゲー 一周目とかRS1未プレイでアルマニも持ってなかったから取り逃ししか無かったな
終盤に初めてフロンティア行ったらなんかカエルがいたし… 強化ボス達は楽しみだけど
王冠モンスターとも気軽に戦えるようにしてほしいかな
あの中には真サル並の奴もいたらしいし >>366
火山で修行してちょっと技増やしてからワイルはイドブレイクと合成術、ゾディアックはセルフ盾で凌いでたけど今回セルフ盾使えないからどうすっかな >>328
それよ
後悔してる
東京工業大学行っちゃう程の頭脳なのに中退してまで怪しいベンチャーに入社してくれた事もなあ 主人公全員クリアのトロフィーがあったとしてサル直行でクリアする際に
これだけはやっておけ、手に入れとけっていうイベント、アイテムってあるかな
ミイラとかエスパーダロペラとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています