【PS4/PS5/Steam】モノクロームメビウス 刻ノ代贖 part3 【うたわれるもの】
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◆タイトル:モノクロームメビウス 刻ノ代贖
◆ジャンル:RPG
◆プレイ人数:オフライン:1人 オンライン:対応なし
◆対応機種:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Steam
◆発売日:2022年11月17日(木)
◆価格:各8,580円(税抜価格 7,800円)
◆CERO:C
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◆前スレ
【PS4/PS5/Steam】モノクロームメビウス 刻ノ代贖 part2 【うたわれるもの】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668742492/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
Steam版をやっとクリア。約55時間だった
うたわれるものシリーズは三作ともクリア済みだがロストフラグは未プレイ
知っているキャラがたくさん出てきて嬉しかったが、その後を知っているせいでと色々辛い
マヤカゥアの声優が池田さんだったのでまたアレがちょっかいかけてきたのかと思ったがまったく関係無かったのね
作中ではシューニャの正体とかさっぱり分からんままで終わったがロストフラグ絡みなのかな?スマホゲーはやる予定ないから今後も知る事は無さそうだけど steamでやっててなぜか実績が解除されないんだが同じ症状の人いる?
初日に3つくらいは解除出来たんだが、依頼5件達成とか投資とかしても実績解除されてない >>5
数日前のパッチからSteam実績解除されない不具合出てるぞ >>6
マジか
せっかく面白くなってきたところだが解除されないの気持ち悪いししばらく漬けておくか ABTの素材 たぶん最後つまるのここら辺じゃないかな
怨念呪紙 聖廟の飛んでる巻物
超大なる鉤爪 アペペ
不浄なる血液 クグツソムカミ
これでトロコン マヤカゥアって結局ただの忠臣で怪しいところなかったな
内心どう思ってかはわからんが真っ当に命かけて仕事こなしてて、最低限の情も持ってたし 学徒の帽+オシュトルで庇うで楽だな。あとは押し出すだけ 押し出す方法は、シューニャで円環アップして強引に押し出す クリアした、多分、これ続編待ちってこと?
ロスフラスレでユカウラの頭に乗ってる環がモノクロームメビウスとかネタバレしてた奴なんだったんだ、タイトル回収なんてあったか? ようやくクリアした面白かった
続編か追加コンテンツあるんやろかね
音楽:良き
シナリオ:良き
マップ:雄大で良かった、オープンワールドではないが、ポケモン以上ゼノブレイド以下と言った所やろか
キャラCG:可愛くて良かった。原神とかと比べると目の表現力が少ないのが気になる。確かにモブのっぺらぼうは没入度下がるかも。
キャラ立ち絵:買うときは違和感あったけどすぐに慣れた
戦闘:レベリング時モーションが長く辛い
エンジン作り込んで次回作楽しみにしてる
ただ今作3D金か買ってそうだから
開発費回収できるか不安や マップ正直広すぎんか?
乗り物もそんなに早くなった感じしないしスタミナもいらねえしで個人的には微妙だった
あとダンジョンもハズレルートちょっと長すぎだと思う 偽り→二白でしたように素材流用の低コスト開発はしない方が損だろうからなあ
熱が冷めない内に続編決定ニュースは出して欲しいね 偽りでオシュトルミカヅチムネチカでディコトマの墓参りイベントあってもよかったじゃない・・・
ついでにシューニャの墓参り(仮)もさ よかったな。モノメビもあと3作品作れるな。
シューニャのその後の話で1作。
偽りの再編集でRPGで1作。
二人の白皇の再編集で1作。
ファルコムみたいに連作で出せば安泰やんけ。白皇やる頃には創の軌跡レベルにはなるだろ、知らんけど あとフィールドアタックも各キャラ特性持たせて欲しかったな。破壊可能なオブジェクトとかあったら、ミカヅチで壊すとか。
閃の軌跡2あたりにあった武器属性とかね。
もう、閃3以降だとなかったと思うけど
斬、突、剛、投、だったけな。 マヤカウアは黒ウィツ乗り移ってただろ
知識とか尋常じゃない強さとか 声優とか怪しい喋り方とかで色々匂わせておきながら実はただの忠臣なのがっかりだよな
最後の戦いだって本人の意志ではなく占い野郎のせいだし 以下ネタバレ、EDまでの整理
シューニャの属性は未来視かタイムリープ
物理的にもオートマタで入れ替え自在
タイムリープして替わりに罪を償う(刻ノ代贖)
罪は初代シャントゥーラホタルの罪
ホタルは人類で帝の部下かなにか
ケツアルコトアルはウィツァルネミテア的なファンタジー要素
時間操作とテラフォーミングが能力
これの過剰応用が罪
ケツアルコトアルにもハクオロ的な人間の母体がいる
シューニャはアンドロイド(プロクシード)
役割はラーヴェンダーナ(救刻の巫女)
ホタルの替わりに罪を償うため、オシュトル死亡ルートを回避するため、無限にタイムリープを繰り返す(メビウス)。
あちらを立てればこちらが立たずで四苦八苦する。(ハク陣営と黒の人陣営)(モノクロ)
アシュタナーヴァは耳確認できないが
羽生えてたのでプロクシードではなさそう
ケツアルコトアルの巫女か?
ウィツァルネミテアにおけるムツミ的なポジション?
ケツアルコトアルは平和の神で
人身御供を廃止した解放者
農耕の神
天と地を繋ぐ神様などの属性がある
トゥーラは首都の名前
アステカがモチーフかな? マヤカウアはケツアルコトアルによって人外化してるんじゃね
ディーとゲンジマルみたいな関係やろ >>23
フィールドアタックは実質シューニャ一択だった印象…遠くから当てられるしさ
その場で剣降るだけのオシュトルはまだしも、ムネチカとミカヅチは無駄な動作あるから使いにくかった >>30
下手するとこっちから仕掛けたのに後ろから当たった判定になるのがひどい
シューニャは高低差に弱い印象があるので場合によってはオシュ使う感じか ムネチカミカヅチは突進部分にも判定あれば気持ちよく使えそうなのに やればやるほど小さなイライラポイントが増えてくわ
なんだよこの無駄に多いアイテムの種類
それだけならともかく効果ぐらい全部書いとけ 素材もアクティベートで使うと思いきや最後まで必要とされなかったの多かったからねぇ
とりあえず色んな手段で最後あたりで手に入る形状記憶回路はアクティベートで要求されないけど
投資の11→12にあげるのに優秀な素材だから躊躇なく使っていいとだけ 時間巻き戻してるのが神パワー関係ない科学の産物だったらこいつらなんで滅んだんだってなるわ アクアプラスがどれだけ利益出してるとかは知らないが、義賊探偵ノスリなんてファンから見ても売れるとは思えないゲーム出すくらいだし、余裕ない事はないんじゃね
会社が潰れない限りはうたわれ続けるだろう うたわれキャラのダントラなら買うのだがな
美少女動物園のダントラはやれんかったわ >>40
アドベンチャーならノウハウあるしそんなにコスト掛かってないのでは
アニメ放送中に出せるだけ出しとけ感ある
面白ければ何でもいいけど 今作の範囲でオシュトルのおおよその出世物語は大体やり切って偽りまで残フラグ無さそうだよな
ラストの時間遡行とかお絵描きも気になるし、もしかしてシューニャが居る居ないで完全に分けたオシュトル生存ルートでもやるのかね どうなんだろうね
そういうIFルートこそロスフラの領分て気もするけどさ フィールドアタックで倒した経験値ってあれ表示されてるのはPT全員分の合算だったのね
てっきり一人頭額面通りでもらえてるのかと中盤くらいまでずっと勘違いしてた… >>46
それな
パーティ一人にすれば全部もらえるけど ハクが直接音頭とって、いつわり・白皇IFやってるとなると敵誰よってなるんだよな
そもそもいつわり主要メンバーは、ハクの眷属神みたいになってるから本気でワンサイドゲーム化しかねないしな
マシロ様とユウカラが許すなら、対象がオシュトルであるなら
ミトとかケトシーとか大人キウルとかが割と本気で介入してくるだろうし 続編やっても今作のパーティでもう一度冒険は想像できんよな
オシュトルとミカヅチはまともに動けないし
シューニャも体調不良でまともに外に出れないっぽいし 戦闘中に誰かが状態異常になったら解消されるまでハルがずっと似たようなことわめき続けるのどうにかしてほしい
存在感出したいのか知らんけど警告なんて初回のみでいいよ >>49
テスカトリポカとかケツァルコアトルとか
これも南米の神の名前だからそういうのが相手ってことだろう というかモノクロームメビウスにかなり金かけた以上逆に続編は出すんじゃない
なるべく使いまわして
1作で捨てる方がきつい
完全版とかDLCとか何かしら搾取して続けるだろう 追加あっても来年かねぇ
二人の白皇もそんくらい間あったし
20周年記念作品だから次は30周年かもしれんか クオンが酒飲んでもいいのにシューニャがダメなのはなんでどうして? あんまりエンカせずに進めてたら3章のムネチカ戦勝てない…
戦闘のストレスすごいから出来るだけ楽にレベリングしたいんだけどないもんかね シューニャやムネチカは理力簡単に回復できるのに
男達ときたら雑魚相手は通常攻撃ばかり セーブポイントで理力回復させるABL開放してからはあんまり理力に困った事無いな
一々戻るの面倒なのはそう ロスフラの設定流用みたいな感じなのか
正史に繋がらないなら公式同人だな ムネチカは近くの装備屋で防具かアクセ買って土耐性あげたら範囲攻撃がフォカで十分以上に回復できる
あとは鈍足+単体攻撃だから回復は余裕だし手が空いた方で攻撃してれば良い ハクにとって助ける難易度が高いのがオシュトルなのかもしれんなぁ
アーヴァシュラン関連も含めて敵としてよくわからんし よくわからんけど時間介入してオシュトル助けるならウォシス何とかして帝延命させれば解決するんではないでしょうか こんな大冒険があったのにオシュトルがあの程度で死ぬなんてなぁ
時系列的に仮面の者になった期間もせいぜい数年だろ 設定ガン無視な感じにはなるけどオシュトルの偽り時代コスチュームとかDLCで欲しい オシュトルが水属性ってなんか違和感を覚えるが、本編でもそうだったけ?昔過ぎて覚えてない 2022年11月28日 19時より、Steam用ソフトウェア『モノクロームメビウス 刻ノ代贖』のアップデートを配信開始しました。
アップデート内容
条件を満たしても実績を取得出来なくなっていたのを修正
取得出来なかった実績を取得出来るよう対応
ゲームプレイ中にセリフが表示されない場合があるのを修正
難易度選択時にカーソル移動出来ない場合があるのを修正
英語、中国語(繁体)版の翻訳の修正
崖からジャンプで飛び降りた際、地面の下に落ちていく場合があるのを修正 何かアクルトゥルカ状態で水使ってた記憶がうっすらあるわ 子守唄のdlcとかニ白のクリア後おまけ参戦したウコンが水属性
演出的に水とわかりやすいのは斬の必殺技や連撃、ロスフラの連撃かな Steam版の実績バグやっと直ったか
起動直後に選択肢出て取り逃してた分全部取得できたのはありがたい オシュトル水
シューニャ火
ムネチカ土
ミカヅチ風
実にバランスが良い
無属性キャラが欲しかったところ 無属性はハルということで是非
闇と光が足りませんね… ナーヴァ役ってこの間声優廃業発表したウマ娘のアイネスフウジン役の人だったんだな 発売してんの今気付いて慌てて評価みてるが続編ありきなのか
ならまだいいかな…
結局うたわれ0とかはやらないのかね
スマホゲーで中途半端にやってたらしいが オシュトルの夢
親父や師匠を超えること
出来ませんでした・・・ 開発費過去最高っていっても
のっぺらぼうのモブ見るに、そんなたいしたこと無さそう
ダウンロードもあるし十分黒になってんじゃない? やっとクリアしたけどスレにあった通り火力は最終的にオシュトルだったな
移動妨害張りながら1万ぐらい火力出すしバランス崩壊する 裏でアニメ化進めてそう
売上出ても今更やめられないという結論になってそう 正直、RPG部分楽しむというより
ストーリー見るためにRPGをこなすって感じだから
アニメになったら一発逆転あるかもよ? >>85
どういう意味が越えるかはしらんが今作よりさらに鍛えてるだろうヴライに勝ってるわけだから
ディコトマクラスにはなってたと思うけど >>87
マップなんかかはあの広さだし何だかんだでそれなりには掛かってると思う
というか現状の売り上げだと紙芝居でも黒かどうかレベルだし
無理だろ
とはいえかけたリソースは使いまわさないと大損だから
余り売れないから続編ないとかはない気がする 師匠超えに関してはラスボス倒すとき虹出てたしストーリー上は同格になってそう 多分次回作でヴライを御前試合で倒してそこで同格か超えたかってところの可能性も ヒカリスミレ全然見つからない。
イペルカB2Fの左下のセーブポイントの向こう側にポップするんだよね? RPG部分が面倒すぎたから次回作はノベルゲーでも一向にかまわん 何を持ってして超えたと言うかはわからんが、
最後「武人の花道」を大満足で迎えたんだろうなってのはわかる
信頼できる友人に大切なもの全部任せて結果も残してくれるとか最高だな
>>95
ヒカリスミレ、スダンでも見かけたな >>97
2時間近くマラソンしてるのに一回もエンカウントしなくて発狂しそうになってるのよ
ラスダン散歩したほうがいいかな >>95
イルペカB2Fの黄色セーブポイントの近くでも出るけどシオズの森のほうがポイント多かったと思う
森は茶葉の左下と間抜けて開けたところの2か所とセーブポイントから上に上って細道のピンクの敵2匹のうち1匹
スミレダイコンとヒカリスミレ見つけるのに2時間くらいかかったから根気だ 作中どれぐらい時間経ってるんだろうな
さすがにEDのラストは開始から1 年は超えてるだろうが
5章から6章あたりも結構時間空いてそうだし
2、3年ぐらいでも驚かない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています