【PS4/PS5/Steam】モノクロームメビウス 刻ノ代贖 part2 【うたわれるもの】
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◆タイトル:モノクロームメビウス 刻ノ代贖
◆ジャンル:RPG
◆プレイ人数:オフライン:1人 オンライン:対応なし
◆対応機種:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Steam
◆発売日:2022年11月17日(木)
◆価格:各8,580円(税抜価格 7,800円)
◆CERO:C
※次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
※踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
◆前スレ
【PS4/PS5/Steam】モノクロームメビウス 刻ノ代贖 part1 【うたわれるもの】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667316008/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙です
アップデート23ギガて…
60ギガデザリングしかないワイにはキツい
ってかアップデートしないとゲーム出来ないのかよ!! ウマの呼び出し方わからん😭
よびだせるようになったはずなんだが アクアプラスにRPGは荷が重かったってのがよくわかる出来だわ
意味のない無駄に広いフィールドとか
アクションでもないのに嫌がらせのダッシュのスタミナ性とか
仕様決めたやつアホだろ 自己解決した。L3押し込みで馬呼べるのな
自動送りセリフして読み返せなくて焦った >>6
今まで通りに出してれば良かったのにな
まさかプレステ5でソシャゲや、パチンコ以下のクオリティのゲーム出すとは思わなかったわ 難易度難しいで7章まできたけどボス倒せなくて詰んだどうしよう
lv34で上げるのもけっこう辛い投資も辛い
ツラい まだゲーム始めたばかりなんだけど
これジャンプできる意味はあとで出てくる? ソシャゲやパチンコ以下とは思わんな
てかフィールド広いか? RPGの中じゃ別に広いとは思わんが
オープンワールドとかいう人もいるけど全然違うだろこれ >>12
オープンワールドはメーカーが言ってた記憶 やっとアップデート半分まで来た
今日は出来そうにないな >>16
手っ取り早く茶屋の北東の採取で取って茶屋に戻ってセーブ→ロード→採取で3回したら終わるよ モノクロのためにSteamインスコして買おうかと思ってるんだけど容量どれぐらい食うんやろ vitaのリモプ欲しいわ
寝ながらゴロゴロ出来るゲームやん >>21
最重要機能じゃねーか
ムネチカお前ジャンプしろ 単純に時期が悪い
延期するにしてもなんでポケモンの前日にしたんだ >>27
延期前はスプラ3の前日っていう恐怖
まぁあの時期も決算期の発売ラッシュで埋もれるだろうっていう フィールドアタックはなんだかんだオシュトルのが一番使いやすいな
ムネチカとミカヅチはジャンプするからダメでしね 大型アップデートようやく終わったのにカオナシのままなのか… ノベルゲー世界のカオナシモブを忠実に再現してみました 買おうと思ってたがここの評判とスタオがまだ終わってないからまだ買わなくて良さげっぽいな >>9
シューニャのデバフ試してみるのもアリだぞ
滅茶苦茶ダメージ減るから余裕が出る
耐えれるようになったらそのうち気力で上昇出来るし、複数人上昇出来れば崩してそのままラッシュも狙える 数年一緒の屋敷に住んでてオシュトルに家族のようなものって言われてたのに他人と入れ替わっても気付かないムネチカやばくない 4月時点のファミ通のインタビュー記事見たら
>開発状況は現在90%ぐらいで、素材関係はすでにできあがっていて、バランス調整やデバッグ作業を進めている段階ですね。
って言ってるんだけど7ヶ月の間にモブとかあアプデで改善した細かいところとかどうにかできなかったんだろうか
あとやっぱり思いっきり続編のことも考えてそうね
>少し気が早いのですが、じつは本作のエンディング後のストーリーの構想を考えていて。というのも、本作は『うたわれるもの』シリーズと同じく、遥か未来の世界を舞台に紡がれてきた長い歴史の中から、特定の時間や地域をピックアップした作品になります。より多くのユーザーが本作をプレイして応援していただけるようであれば、今後も『モノクロームメビウス』の新しい物語を展開していきたいと考えています。
実際セールス的にも世間の評価的にも厳しい結果になりそうな予感しかしないけど展開続くのかね 8章までやったがタイムアップ
ポケモン届いたからそっちやるわ 本編みたいにスマホでノベル部分だけの出してくれんかな
このRPGなら斬3でよかった もうそれなら他人のプレイ動画見ればいいのでは... j次回作があるなら今の不満点は絶対直してくると思うし続きは気になるストーリーだから続編頼むわ クリア後にファストトラベルしたらずっとライコウ付いて来て笑うんだけどバグ?
いや戦力的には助かるからいいんだけど ガウンジ戦でPS5が落ちるんだが…
嫌がらせかこれ ファルコムだって良くなってきたの最近だし作り続けたら良くはなるだろうな
出来るかどうかは知らんが >>49
閃3以降劇的に良くなったな。
次のイース10楽しみすぎるしな ネコネだって紙製の仮面のハクトル気づかなかったから… ファルコムは2012年のイース4リメイクあたりを最後にデフォルメ3Dに見切りをつけて、2013年の閃1でフル3Dに移行
以後、閃2、東亰ザナドゥ、イース8で、2017年に閃3だから、それでもクオリティ上げるために結構積み重ねてんのな
アクアプラスの開発速度だと、そこまでペースを上げられんだろうから、まだ正常化には結構時間が掛かりそうな気がする 積み重ねが大切なのにSRPG捨ててアクションやったりRPGにしたり
ちょっと老舗とは思えないぐらい挑戦的なのは良いことなのかそれとも迷走してるだけなのか どのみちコンシューマでメインストリームに居座りたいのなら、フル3D化への移行は避けられないかね
うたわれ2、3の時点で、ノベル+デフォルメ3Dだと表現力的に同世代の他社作品と比較されるとキツイもんがあったんだけど、そっから7年掛けて外注やらソシャゲに注力しすぎて、フル3D化移行のタイミングが更に遅れに遅れたのが痛すぎる とはいえ、リアル等身フル3D初作品にしてはグラは頑張ってるだろ。東ザナ以上閃3未満くらいか? クリアしてきたんだがこの唐突な終わり方だと次回作あるのか? >>58
多分11+終章で12章ある、ラスボス前のセーブデータ上書きしてしまったから正確ではないかもしれん クリアまで何時間くらい掛かるの?
変に寄り道せずに真っ直ぐ進めても、メーカー発表通り50時間いく? >>60
マップ埋めやって依頼をほぼやって50時間くらいだった うたわれとか斬にあったクリア後コンテンツ無かったのがショック
よろず屋と武器屋がエンドコンテンツっておかしいでしょ 今思うと斬2って出来良かったのか?
夢幻でのやり込みも誰一人として全ての巻物集められんかったし >>61
サンクス
さすがに一直線にクリア目指せば、結構短縮できそうだな 難易度普通で6章の刀狩りの依頼とか推奨レベルでもエグかったから一直線とか俺にはキツイ 今まで語られてたイベントっぽいのは起きてるけど偽りの仮面に繋がらなさそうだな >>42
ポケモンはポケモンで酷いらしいけどな
動きガクガクでメッチャ重いらしい
Switchじゃマシンスペック低すぎるんかな 扇状の防御バフ使ってる人いる?
環状はいいとして安定してダメージ軽減出来ない防御バフになんの価値があるというのか
鈍足ムネチカでターンを使う価値があるとは思えない ポケモンもモブこれぐらいにした方が処理落ちしなかったのではw ハルをカスタマイズ出来るようになると不便だった部分が結構改善されるな
まぁ昨今のRPGなら最初から出来るだろといわれればそうだが 難易度普通が普通じゃないくらい難しくて雑魚から逃げれずに全滅ゲームオーバーがつらすぎる
ファミコンのRPGみたいな調整やな 難易度ノーマルがノーマルじゃないゲーム最近多いよな
難易度下げればいいとか考えてるんだろうが、調整ミスでノーマルから難易度下げないといけない時点でやる気なくなるのに 抽選会行ってきたぞー
心なしか女性ファンが多かったけどそんなゲームだったっけ
参加賞が一番欲しかったから良かったです() まだ4章で物理で殴って進んでるけど、そんなに厳しいのん? 大事なシーンでミカヅチの武器消えて滑稽なことに
前も飛翔六角で消えたな この絵柄だと新規開拓は女性にはなるよなあ
それでも一部だろうけど 俺も雑魚に全滅させられた事はないかな
6章入ったばかりとかだからそれ以降は知らんが
ハルのカスタマイズでセーブポイントで理力全快するようになってからは技の出し惜しみをする事もなくなったし 序盤も序盤のエンナカムイでの依頼だよな?>弁当
確かにいるね、ああいうデカい系の敵は敵の中でも強い部類だからある程度レベル上げないと最初はキツい 強い敵がその辺うろついててやべーつえええええまでならいんだが
そこそこのスピードで追いかけてきてレベル差のせいか一生逃げれないを繰り返して全滅はマジでやめてほしかった デカいトカゲとかキリンとか雑魚なのに超強いの出てくるで 6章の依頼って刀狩だっけ
デバフしっかり入れれば即死事故が怖いくらいだった気がする >>83
そうなのか…気をつけないと
>>85
個人的には昔のJRPGぽくて好きだな
序盤に糞強いのとエンカウントしたり、まだストーリーで行く場所じゃない所にいって経験値がオイシイ敵と戦ったりさ
あの鳥も一応エンナカムイのモブがデカい鳥に気をつけろとか言ってくれるんだよな デコポンポは所詮デコポンポだった
だがそこがまた良い 雑魚だるいからスルーしがちでいくとボスが死闘すぎる 刀狩は単体攻撃しかしてこないから
即死するなら回復無駄行動せずに蘇生だけして殴るといいぞ オシュトルの庇うって耐久降らなかったらどの程度のレベルで覚えるの?
あれあるのとないのじゃボス戦かなり違うだろ
持続長いからマジで便利 赤い大根倒せねえ!クリティカル率あげて必中攻撃するしかない? ステ振りで覚える技のタイミングが変わるなら、技習得はスキルツリーシステムの方がいいな
スキルツリーであらかじめ覚える技確認もしたい 庇う使うくらいなら全員精神防御体力重視でbp振った方が早いという境地に至ってる
特に脆いシューニャは徹底した結果オシュトルより総合的に硬くなった
火力重視とどっちがいいんだろうね実際 もっと戦闘のテンポよくしてくれんかな
レベル上げがだーるい >>94
煙玉いいよと言っておいてだけど売ってないんだ 雑魚はデカい系の強いのはともかく、他は全員で範囲技や全体技ぶち込んでればあっさり終わる印象あるけど シンボルエンカウントなのに殲滅する勢いで行かないとレベル不足になるからなぁ… サッちゃん加入したけど思ったよりよえぇ…
雷呼んだらよろけ吸収するしよぉ さっちゃん速度バフデバフ覚えるからクソ強くなるぞ
なお耐久面は悲惨 多少なり防御にもBPふった方がいいかな
敵の火力結構高いし >>105
これでもパッチで難易度を下げてるという 出雲でBP10貰えるアイテム落ちてるんだな
あんなクソ長い階段用も無いのに登らんだろって感じか? うたわれ関連じゃなければ絶対やらないけど
PS2ぐらいのRPGを懐かしくなる出来だな
プレイに支障は今のところない 個々の評判見てるとシリーズ恒例BP縛りはきつそうか >>106
RPGの難易度なんて全部そうでしょ
だから最近は全部難易度下げてる 調子こいて武器屋に投資してたらハルのカスタマイズ素材使い切ってしまったでござる
羽夢石どこ? >>118
イルペカ弐層採取で取れる
マップで右と下
あとニカプギギナっていう草命種ドロップ 一番下の難易度選んでレベル上げが必要なRPGは今の時代かなり少ないとは思う オムチャッコ遺跡とかルシュブ街道に落ちてた気がする ストイックに高難易度をプレイできる我慢強さはないから、難しいだとBP多くもらえるとかそういう飴が欲しかった
途中で変えられないなら尚更… 難易度になんで優しい作らなかったのか謎だよ
ここのゲームプレイしてる層なんてオッサンが多いんだから
ストーリー見たいだけなんだわ >>119サンクス
コレ採取ポイント同じ場所で取れるものが決まってて、レア設定もあるのね。無駄に凝ってやがる! やさしい追加しても今更初めからやりなおすの面倒すぎるのよな 特に絶景でもない絶景ポイントってコレ何か意味あるのか?
アクティベート解放されるくらい? 話は良いんだけど、それ以外が悪い意味で軌跡シリーズっぽい 1周なら十分楽しめると思う
割と丁寧な道中雑魚狩りと探索をすると丁度いいバランスになってるから、2周目やる人少なそう 難易度高いってまとめられてたけどじっくりやればそうでもないけど今の時代には合わないかもね
自分はマップ全埋めして敵も倒してつづらも開けてってやってるからちょうどいい難易度
お金も足りてるし投資もカスタマイズも程よく平均的にあげられてる 近いゲームで言うと軌跡っぽいってのはなんとなくわかるけど
最近の軌跡の快適さ親切さとかシステムの懲りよう体験したあとこっちやると正直いろいろときついものがある 序盤アーヴァシュラン村の依頼期限越えちゃってた…
これ2週目とかできる? NPCの会話が3種類あるのはいいけどランダムなのはどうなのよ 一度倒した敵のドロップアイテム、情報に載ってくれればいいのに
落とさない限り?のままで素材集めが捗らないのキツいなー霊鉄どこじゃ ラスボス強すぎだろ
レベル62だけどレベリング必要なんかこれ 馬に乗って戦闘入ると終了後動けなくなってロードするはめになったわ ルシュルブ街道の祠の左上の高台なら霊鉄固定で拾えるっぽいぞ
キリンと恐竜がウザいし微妙に遠いけど 使い勝手のいい範囲スキルを最初に覚えるのがムネチカっていう steam版のキーコンフィグがめちゃくちゃなんだよな
普通ASDWときたらQEに重要なコマンド入れるだろ
あと、BackspaceとEscどっちもキャンセル系なのが紛らわしい 範囲じゃなくて全体攻撃覚えるのが(多分)シューニャだけなのはちょっときつい シューニャは火力も耐久も欲しくてBP振り困る
まだ序盤だと思うけどボス戦でダメージ一番多く与えてる反面死にやすい ムネチカ奥義バフ強すぎて草
扇状の防御バフの雑魚さはなんなんだよ倍率も範囲もクソじゃねーか ゆうしゃ;オシュトル まほうつかい:シューニャ けんじゃ:ムネチカ バーサーカー:ミカヅチ オシュトル最初は物理火力と素早さ高くて武闘家かなと思った
今は火力そこまでなくて手数が多く、よろめき誘発させたり絡め手使う忍者っぽい印象
これから勇者になるのかな ムネチカは奥義もだけど金剛状態専用スキルの超火力もなかなかエゲツない。
でも鈍足だから上昇も使いたいといい意味で悩ましい >>146
ザオっぽいの覚えるしかばうもあるから勇者よりパラディンかもしれぬう >>147
金剛開放した初戦で偶然あいつにオシュトルで毒入れてたから1000ダメ超えてビビった これ偽りと同じで盛り上がるのラスト直前だけだなあ
それまでは割とのんびりで正直個人的にはイマイチ
偽り白皇の懐かしいキャラがたくさん出てくるのを楽しむゲームだな
プレイ時間長いのも単にゲームデザインで引き伸ばしてるだけ 偽りから二泊は一年だったけどこれの続編も来年出そう? モブがマネキンやのっぺらぼうみたいなのがPS2のRPGより酷いな
PS2のRPGだってモブはのっぺらぼうじゃないし
モブが雑な作りとは聞いてたけどここまで酷いとは思ってもみなかった >>123
TtT2辺りから難易度調整同じ人がやってんじゃないかなぁ
強固な信念は感じる のっぺらぼうはどうでもいいんだけど細かなところの快適性とかが古すぎて価値観アップデート出来てないように感じるわ
最近のRPGとか全くやってないんだろうな レベル上げはもう少しサクサクできればよかった
次までの経験値が序盤から多すぎるし序盤はなおさら雑魚戦がしんどいからだいぶ辛い レベル上げ用に依頼がもっと欲しかったな、トロフィーに関係ないやらなくてもいい適当なやつ >>156
それはものすごく感じる
メギドとTTTシリーズのCS版は顕著だな TTTは1はバランス取れてたけど2はめちゃくちゃだった
偽りも殺るか殺られるかだけど二皇はバランスとれてたからモノクロも次作はバランス良くなるかもな
直すのはバランスどころじゃないと思うが 今回は我慢するけど次も同じくらいの難易度だったらついて行けんわ 難易度難しいでやってるけど別に難しくは感じないわ
ただレベル上げても防御力弱すぎだろって感じ よく考えたら、パーティーメンバーシューニャ以外将来は仮面使いか。 まだ昨日途中で寝落ちしてまだ6章だが、これBPは攻撃や知力より防御や精神を優先した方がいいのかもな
雑魚はともかく、途中からボスの火力が高いし…鴉になる試練で初めて行くダンジョンのボスに初めて全滅しかけたよ
あとは敵の攻撃に対応した属性護符とか逐一つけとけば結構楽になる印象…まぁ俺は難易度普通だけど 明らかに3センチ以上あんのにネコポスで届いたわ
届けてくれるんやな ノリとストーリーは嫌いじゃないが
デフォルメキャラでも良かったかなって気はする 難しいでやってるけど、RPGの高難易度とかやるかやられるかの大味バランスになりがちなところ防御力精神力が生きてるあたり個人的には好きなバランスだ
SRPG時代と違って間合い管理や立ち回りでダメージ受けないとか出来ないわけで防御精神体力振って余裕が出たら攻撃関連くらいでいいと思う
理力に関しては合間見てレベル9くらいには上げておきたいけど 7章途中だけどやっぱりうたわれのシナリオは面白い
ゲーム部分もまあまあ動かしてて面白いから悪くない 難易度に関しては普通よりも下、適当にボタン押してるだけでもクリア出来るようなのがあれば不満は少なかったんじゃないかね ここがアクアプラスの転換点だな
販売規模広げたいならいつまでもデフォルメSRPGじゃ難しい部分もある
何度も比較されてる軌跡じゃないけど徐々に良くなることに期待したいね
このデザインアクトとかいう聞いたこともない会社次第だけど
http://www.designact.co.jp/works.html これのダッシュにスタミナがあるのとかソウルハッカーズ2の普通のダッシュ機能がなかったりとかただ単にプレイ時間引き伸ばしたいだけなんじゃないのと思っちゃう
本気で面白さに繋がるとか必要だと考え抜いた上での判断ならそれはそれで開発者のセンスを疑う ダッシュにスタミナ必要ゲームはプレイ時間引き伸ばしたいってコト? >>177
アクションとかだとゲーム性に直結する要素 だし必ずしもそうじゃないけど
少なくとも普通のコマンドRPGでそういう仕様だとそんな考えも思い浮かんじゃうかな ただスタミナ制が気に食わないだけだろ
遠回しに理屈こねてるがキモいぞ
あとソウハカ2はダッシュ機能追加されてるから 難易度普通っていうのは普通に進めて理不尽さがない位の強さって事だからな
ここ最近大昔のファミコンゲーじゃないけど、マイオナで難易度調整ガバガバなの多すぎ
難しいのやりたいなら勝手にハードやるし、そういうゲームに限って1個下げてイージーだとクソヌルいっていうガバガバ調整なのほんま萎えるわ この仕様は普通に謎だしなけりゃもっと快適なのにとモヤモヤするんだが意外と受け入れられてるのか
あとソウルハッカーズ2にダッシュとか戦闘中倍速機能が最近アプデで追加されたのは知ってる
それも不満が多かった結果だと思うけど スタミナは探索の緊張感やゲーム性を高めたかったんだろうけど、なくてもよかったな
レースゲー好きだからアクセル踏んだり外したりして移動の最適化目指す感じ少しだけ楽しいけどかなり少数派だと思う 難易度は普通でやってるが、所々ボスやら大物雑魚とかに苦戦することはあっても理不尽てほどの難易度じゃないと思うけど 難易度普通で敵全無視でもしてるんじゃないの?
そういうやつに限ってバランスガーとか言うから 難しいの刀狩りに勝てるビジョンが見えないからレベル上げるわ… >>183
あぁ、すまん
理不尽云々はモノメビの事じゃなくてやっててそういうのがよくあるって意味ね
レベル上げ無しだとダメほとんど通らなくてワンパンでこっちが死ぬみたいなレベルのやつが中にはあるのよ
で、そういうのに限って多少レベル上げたところでほとんど楽にならないっていうガバガバ調整なやつ そういえば功徳の扇は一律経験値50上昇だったけど招き猫の方はどれくらい上がるんだ?
なんとなくつけてるけどコレも一律上昇なら外したい 初代うたわれも国盗り物語だった頃は面白かったけど終盤でSFやりだしてから微妙って言われてて、二人の白皇もそんな所まで受け継がなくていいのに…なんて言われてた覚えがあるな 国盗りも最初の立ち上げ時期が一番盛り上がるから、後半に何かしらテコ入れ用意しないと難しいのよ >>188
自己解決、一律100セン上昇だわ
序盤はクッソ効果高いけど中盤から外しちゃっていいなコレ 戦記物は不利な状況を覆そうとしてる時が一番楽しいのは確かだな
まぁモノクロは戦記物じゃないし、まだ最後までいってないからどう終わるかはわからんが 招き猫、フィールドアタック撃破でも一律100ゼン上がるっぽい
普通に有能だなコレ クエスト報酬でもらった武器売っちゃたんだけど
もう入手不可?
強化で最強になったりしない? 依頼が1つだけ期限切れになったんだけど、トロコンするには2周しないといけないのか...?
期限切れになった依頼だけ達成して終わり、ならいいんだけど、どうせまた全部やらないといけないんだろうな... >>194
はるか先の雑魚が誰かしらレアドロップで落とすと思う 招き猫ってなに? 依頼全部埋めてるつもりだけど持ってない 最初に帝都方面探索して3回りくらい強いヒロインの武器GETしたおかげで序盤楽だったわ デコポンポお前エヴェンクルガの血入っていたのか・・・
面汚しもいいところだな・・・ というかにゃも系が地雷遺伝子の可能性
女に生まれると美人だけど男に生まれたらああなる あの世界は母親の遺伝子を強く受け継いで、種族も母親のものになるからな
初代うたわれのヒエンもだからこそ、ゲンジマルの孫なのにその武の才を受け継がない事に悩んでたし
まぁヤマト随一の武人になったディコトマが再度戦いを挑んでも勝てなかったような化け物だけどさ>ゲンジマル
一応あいつの力は黒ウィツとの契約で得たものらしいが トゥスクル勢は今回は出てこないの?
カルラとかはもう来てても良さそうだけど レベル上げてやっとスムーズかと思ったらまたワンパンだよ 本編に出ていない人たちは今作でどうなるんだと哀しくなる >>205
ディコトマ時代に切られた時はまだ素のゲンジマルだけど
そこから黒側に寝返って契約パワーアップだから再戦時はもっと強くなってるからな・・ ハクオロさんって誰か強化したりとか
そんな能力使ってたっけ? まだクリアしてないけどYouTubeでクリア後のレビュー見たらやり込み要素今のところ無しって見てやる気減退中 >>210
カルラの父親がそれに当たる
カルラはその力を多少受け継いでるからデリホウライをあそこまで蹂躙できる カルラの親父ってゲンジマルと同じ黒ウィツ派閥じゃなかったっけ
ハクオロさんはウィツの願いはアルルゥ救ったりナトゥンク解放したりといった契約での隷属は知らぬうちにしちゃってそうだけど >>211
ストーリーに比重置いたRPGだから仕方ない
そのかわりストーリーはすごいぞ カルラ親父の力も黒ウィツ由来だよ
ハクオロが契約で超人化させたのは今んとこ出てきてない アルルゥを蘇生したりとかはしたけど 結局シリーズ全く知らない人でもなんの問題もなく楽しめるストーリーなの? ゲンジマルも達人としての力と英雄の人生をエサに、白陣営を裏切って黒陣営についてるんで、英雄然とした立ち振る舞いも能力も全部黒ウィツから与えられただけのハリボテみたいな人間なのに、ヒエン、クーヤ、ヤクトワルトと大勢の人生に影響与えまくってるのが、かなり皮肉的なんだよな ムネチカのキャラがぶれている
まあ本編でもよく分からんやつだったしな >>216
知らなくても成り立ってるけど知ってた方が数倍おもろいと思う
ハルとサッちゃん仲間になってから俄然うたわれ感出てくるな
トネケンまじ感服するわ >>220
やっぱりそんな感じか
教えてくれてありがとう これだけの物語があったのに本編では塩対応というかそんな親しくしてないのはなんなんだろうな
ネコネのミカヅキに対する態度とか うたわれはなんやかんやでやってたけどかなり前だから忘れてる部分多いなぁ
キャラの名前だけじゃ分からんのも多い
にゃもの親父の師匠ってのもパッと出てこなくて見た目似てるから無印の序盤で死んだ斧のおっさんかと思ってた ゲジマルのせいでエヴェンクルガのハードルが高すぎる
トキフサやハウエンクアくらいが普通なんだよ本来は シューニャ個人的には好きだけど、好き嫌いがハッキリ分かれそうなタイプかな? レベル上げ終わって打ち直ししてたらゲーム落ちやがった最悪
返せよ俺の時間 >>218
キャラがブレているというか、若い頃は無理して乙女らしくあろうとしてましたってだけじゃね?
ぬいぐるみとかかわいい物好きだったりBL本にはまったりと、割と残念美人なのは偽りの仮面や二人の白皇の頃から描かれていたしね 仁の玉祠の奥の方来たら、フレームレートガタ落ちしまくるんだが うたわれるものってエロゲーと思って敬遠してたけど違うんだな
Steamで前の作品安くなってるから買ってみようかな シューニャの結末については少なくともハッキリ判ってることがあるからなぁ…オシュトルもだけど
いっそパラレルワールドにしてくんないかなぁ >>235
エロゲー界にさんぎょう革命を起こした作品です 元々エロゲだったのは初代だな
ただエロシーンはファンからしていらないって言うくらいには薄かったからな
続編からはもうCSでしか出てない 嬉しくないけど裸宴会にエロゲーの名残感じる
他のゲームでは見られない表現の攻めっぷりだった
女性ファンにはサービスシーンになってるのかな 唐突に始まって唐突に終わる初代エロシーンの話はやめるのだ
フタハクだってクオンとはやってそうなシーンあったから
モノメビにだって… ハルの改修ができるようになる前に素材アイテムぜんぶ売っちまった...
腐敗土ってどこで手に入るん? 刀狩りと戦った後のオシュトルのリアクションの意味しばらくしてから気付いた
そういえばあそこだったな… >>243
なるほどねえ
僕はてっきり隠しボスでも出るのかと思ってました あそことエンナカムイまでの距離見ると本当にもうすぐなのでマジで戦犯だなって ネタバレにならない程度でいいので教えてほしいんだがあの腕は結局何なんだ?クリアしてもよく分からなかった いま9章で船クリアしたところなんだけど出てる依頼がまるでクリアできない
レベルがぜんぜんたりないんだよね
なんか効率のいいレベリング方法あるの? 船のワープポイントの近くから看板に出ると大型の敵が2体、亀鮫ナマズがランダムで出るからそれを狩る
攻撃力と素早さダウン入れた上でゴリ押しする
鮫は崩し狙い、ナマズはハルの雷パンチ連打で沈む、亀はオシュトルの氷連打
理力は歩いて戻ってもいいしめんどくさかったらアイテムでも
自分は鮫7体のアクティベート解除がてらコレでレベル上げした気がする てか謎がよくわからないまま終わって本気で続編作るつもりなんだなって
まあ面白かったけど今作で完結してほしかったしモヤモヤが残るわ 分割ではないにせよ続編出来そうなモヤモヤする終わり方ならストーリーがいくら面白いと言われてもちょっと手が出しづらいです… ソフトの売り上げが良ければ続編出るんだぜ
だから買え! ムラサメさん包帯グルグルで出てきたけど右腕持ってかれてる? >>254
イラストだとわかりにくいけど持ってかれてる
まぁ指輪はもう不要だと言ってたろ >>255
だよね
絵では見えないし誰もはっきりとは言ってなかったから >>246
ラスボスの本来の腕なんじゃね?今の右腕は多分パシュパクルのものだし >>246
片方が名前残ってるからもう片方の名前残ってない方だろう
というか最後に名前言ったけど ストーリーとても面白かったが戦闘の難易度が頭おかしすぎたわ
これ今の時代によく通したな
こっちはシナリオ見たいだけなのに苦痛すぎる
なんで優しい難易度ださなかったんだよ ん〜コマンドRPGでヌルゲーになると戦術もクソも無い
連打で終わるからなあ PSで斬2のセールやってるけど、今からうたわれやるとしたら
うたわれ→偽り→二人の白皇
でいい?
それとも、斬と斬2やれば偽り~二人の白皇のストーリー分かる感じ? >>261
ADVすっ飛ばしてる部分多いけど話の本筋は分かるっていうか話だけならスマホの無料ので良くない? 斬はファンアイテムだから気に入ったらやるぐらいでいい ストーリーを楽しみたいから戦闘は適当にボタン連打してても終わるような難易度も欲しかったって気持ちはわからんでもない
普通しかやってないが、頭おかしいってほど難易度高いとは思わないけど
三段階くらいは難易度用意すべきだったかもね たしかにこれ最初からストーリー推してたくらいだからストーリーめっちゃ面白いな
余裕で全RPG中TOP10に入る
そのほかの部分がおそまつなのが悲しいが
シナリオライタ引き抜いてスクエニあたりにゲーム作らせたらすごいことになりそう うたわれのストーリー追いたいだけならスマホのストーリー読むやつで十分わかる
ただ、エッチなシーンは全部絵がなくなってる 気にならないレベルだけど本編と設定違うところあるよね
ウコンサコン誕生の契機とか
というか普通にミトの中身知るとは思わなかった >>263
斬シリーズも難易度頭おかしくなかったか? オシュトル死ぬ所まで未来見えてるのにそのまま偽りの仮面に繋がるか微妙だけどな 9章時点戦闘の難易度はいうてドラクエ11と同じくらいな感じはするけど
攻略中は全スルー余裕だしボス前全快ポイントあるし。 ハルがバランスブレイカーな気がするけど序盤だからかな
こいつがいなかったらミカヅチで詰んでいた >>274
ミカヅチの技の方が火力出るから壊れってことはないかな
ノーリスクな召喚獣って感じ うたわれの専門用語はなぜが頭に入る
ファルシは無理だが >>278
ファルシのルシがコクーンでパージ
たしかにわかりづれぇわ。 クリア後に聖廟以外でもライコウ連れ歩けるのってもしかしてバグ?
聖廟入ってから外出たら連れ歩けなくなった シューニャの攻撃Lv3で牙穿通・参式覚えたけども、それ以外もBP振り分け以外に必要なレベルとステータスがどれほどなのか分からないの面倒すぎる どうせ重要な技はストーリー進行で覚えるから細かいことは気にしなくていい >>269
斬シリーズの難易度はクソ低い
それでも斬1は無双だから爽快感だけはあって楽しめるが、斬2は何故か無双をやめて、半端なアクションにしたせいで爽快感がなくなって、ゲーム部分だけ見るなら劣化してる 斬2初っ端からメッチャ敵強い(アトゥイの模擬戦だったかな)と思ってたら味方セットして複数人で戦うって落ちだったの思い出した
製品版買ったけどゲームはつまらないから早々に切った
モノクロはRPG部分も楽しめてる。不満はいくつもあるけど致命的なところはないかな 道切り替えのロードがクソ長い
モブがのっぺらぼう
デフォが初めから
これくらいから目に付く不満は 敵弱点わかりづらい
敵図鑑調べにくい
メニュー操作が絶妙に反応悪い気もする、
アイテム捨てられないから宝箱開けられない問題 連環のアイコンが重なって見づらい
でも今のところ期待してたより面白い アクティベート解放してて粒子計測器が見当たらないんだけどどこにあるんすかね ファミコン、スーファミ時代のロープレをプレステ2くらいのクオリティでやってるゲームですな
パッケージ裏に書いてるRPGを面白くするのは物語だってのが、それ以外は目をつぶって下さいねって捉えてしまう それにしてもミカヅチが良いキャラしてる本編より生き生きしてらっしゃる アトリエみたいに毎年作り続ければ何時かは化けるかもしれん
そこまで続けばの話だが アトリエみたいに太ももが異常に太いヒロインにしてエロ押ししまくればバズってめちゃくちゃ売れてたかもしれないってことか…
…化けるってそういう意味じゃない? レベル上げ必須な難易度もだが戦闘のテンポも悪いのよな
1回の戦闘が他のRPGの倍くらいかかってる
ボス戦は長くても別にいいんだが というかまぁ倍速用意しろって話よ
いちいち演出が長いんならなおさら いや雑魚戦てそんな時間かかるか?
難しいだとどうか知らんが、普通だと雑魚なんて範囲技とか全体技ぶっぱしてれば割とあっさり終わるような
でかいトカゲやら亀みたいな大物はともかくさ >>304
まぁ、元はエロゲーだし原点回帰ってことか 他のRPGと比べて時間がかかってる
モーションが全体的にゆっくりめだから モーション長いかね
通常攻撃とかあっさりすぎるくらいだし、技にしてもさほど長いアクションしてる印象ないけど まあテンポ悪いよ
他のRPGしてるとそれは感じる
個人的にはそれよりある程度この作品で完結してほしかったって不満のほうが大きいかな…また分割かよと 分割っていうかそもそも発売前から続きは考えてあるが売上悪かったら出しません言ってるし
未来は決まってるし出しても出さなくても問題ない 難易度普通だとテンポは大丈夫だわ
雑魚戦1~2ターンで終わる
たぶんDQ11と同じくらいのテンポ >>312
なら尚更ちゃんと謎を残さず解決してほしかった 弁当は体力を回復できるのか理力を回復できるのかくらいは説明書きがほしい
ボス戦でいざという時に使えないから貯まりがちになるんよね そもそもうたわれ本編でも明かしてない設定山程あるし気にすんなよ 配信しながら遊んでた人が言っててなるほどと思ったが回復アイテムの種類無駄に多すぎなんだよ
体力、理力、体力理力、状態異常回復、復活だけでいいだろ
似たような効果と複合効果のアイテムありすぎて名前も頭に入らんし目当ての効果のアイテム探すの大変過ぎだわ >>304
そうかロスフラをRPGにすればいいんだ。ミナギのプレイアブルはアリだな
https://i.imgur.com/vxCdB2c.jpg ストーリーはなんやかんやでここ最近のゲームの中だとしっかりしてると思う
RPGとしては痒いところに手が届かない環境面といい雑魚の攻撃も地味に痛い所といい一昔前のゲーム感が凄い 戦闘バランスは難しいはきちんと歯応えがあって面白い
不意に崩されてデバフの輪から外れて猛攻始まるとどう切り抜けるか色々考えるし
ただ奥義以外はモーションやエフェクトもコンパクトなはずなのになんかテンポ悪いんだよな…何故だ 思い至ったけどテンポが悪いというより経験値渋すぎて稼ぎ必須の割に敵が硬いのがダメだわ
1戦闘それなりに時間かかるのに回数まで求められてるからキツい 図鑑埋めくらいしか戦ってないけど
敵強いなあくらいで稼ぎなんか必要無かったんだけどな
ギリギリのバトルが好かれないのかねえ レベル終盤になっても上がり方が中盤とあまり変わりなくて直ぐカンストするな、BPもおかしいくらい入る
もっと序盤にBPが手にはいるようにしてほしい 同じようなRPGの続編を考えてるならなんかもうアンケートフォームでも設けたほうがいいのでは
ベースは普通にいいのに欲しい機能やら改善点やら挙げだしたら切りがないほど多すぎる そういやアンケ無いな
スタミナだけは絶対に無くして欲しいんだが ミカズチ!ミカズチィ!しすぎだから精神盛ったわ
ペラすぎる FF12みたいなオートバトルなら快適なんやが・・・ 弱点耐性はもうちょっと分かりやすく表示して欲しいな
割と雰囲気で攻撃してるわ 壊れたラジオみたいにずっと同じこと言いまくるもんなあのウサギ
毒なんか一々気にしてられんわ
体力減って来たら複合アイテムで回復するし BP振りのオススメ教えて下しあ
あとBP振り直しアイテムってありますか? お役人一団の捜索ってアーヴァシュランに渡ったらもしかして詰み? アップデートの度に本体容量が減ってるような
32G→27G→23G 元々18Gくらいだったのに初日から20Gのパッチ当てさせられたからな イズモって炎上したらもう入れない?
葛籠取ってないのあったんだ… トロフィーに関わる時限クエストも何とかしてほしい。
これ1個でもクエスト逃すとトロフィー不可みたいなもんだろ。 >>339
㌧まだ大丈夫なんか
アーヴァシュラン渡る前に一回消化しようとしたら戻れなくて
アーヴァシュラン渡ったら今度はイズモに戻れねーと… 隠し依頼無いだけマシじゃないか
例えば訳わからないタイミングでエンナカムイに行かないと出来ない依頼があるとかだったらキツいけど >>344
周回用に最終データ引き継いだニューゲーム欲しいな
あと場面回想 役人捜索依頼、期限切れにならないかモヤモヤしながらプレイしてた
そういう序盤の不親切さ乗り越えて、帝都以降は色々快適になってこのゲームの評価上がった 帝都で不便解決しつつ、ミカヅチという速攻アタッカー追加されて雑魚戦楽になるのも大きい
でもしばらくするとやっぱミカは脆ぇよ…ってなる 難しいだけど最低オシュレベルに耐久ふらんとミカから崩されるからな
戦闘システムが建て直しきつすぎる 序盤で帝都方面に向かい、気合で金策して武器買ったから
まだ4章だけどだいぶ楽に進められてる 秘密基地のイベント最後まで見ても「将監」の実績が解除されない
セーブデータ巻き戻ってやってみてもダメだった
パッチ待つしかないのかな? これがあの女のハウスねってもはやわかるやつの方が少ないだろ… うわっ、セーブデータ画面で上下が効かなくなって選べなくなるバグに遭遇した
本当にゲームプレイできないじゃん、ひどすぎる ベニダイコンの上位っていないんだよね?
オシュトル単騎でベニダイコン狩りしようかな >>356
倒せなかったからわからんけどでかい赤い大根がいる >>355
多分十字キーの左右で動く
オートセーブ枠と通常枠があって、これを跨ぐような上下移動が制限されてるから すまんやるかどうか迷ってるから1つだけ教えてくれ
ストーリー未完で終わる??
軌跡シリーズの第1作目みたいに。 ようやくED見たけど本当に疲れた
清々しいぐらいの前後編の前編みたいな終わり方なので確実に続編はあるんだろうけど、今回のようなバランスのRPGで次も作られるとするとちょっと付いていけるか自信ないな
クリアまでプレイ出来たという時点で間違いなく楽しみはしたんだけど、難易度ノーマルなのにそれぐらい疲れ切ってしまった 「中将補」も解除されなかった
Steam版なんか変なバグある? ムネチカのBPはどう振ればいいんだ
全体回復あるし精神振り+理力回復で筋力? なんか続きからでいきなりムービーからはじまって戦闘シーンになることがあるんだけど
百パーセントじゃないから良かったけど積むところだったぞ 初めての投資の実績も解除されなかったし、ヘイト買う為にワザとかなー? パシュパクルのおっさんアクルカ似合わねぇなぁ・・・
息子はジャストフィットしていたのに >>362
自分は体力14、理力9振ってリソース確保したら防御精神筋力をバランス良く伸ばし続けた
特定条件下の最強スキルが物理なのと、岩飛ばしが威力、ノックバック、崩し、燃費のバランスが良いから筋力型にしたけど、
ボスは回復に専念して道中楽にしたいなら筋力やめて知力も有り 戦闘のテンポが遅いって人は通常攻撃だけで戦ってるとか、難しいでやってるんだろうか
普通は範囲技とかぶっ放してれば雑魚は割とあっさり片付くような 直近にペルソナ5やってたけど
システムが単調なぶん難易度もテンポもこっちのがサクサクのぬるぬるだよ このターン制コマンドで難易度緩くしたら最強の糞ゲーになるぞ? ラスボス倒した人レベルいくつくらいだった?
57で挑んで負けて心が折れた 難しいで遊んでいるけど獣野郎で苦戦中
こいつバトルマニアぽいのになんで群れてんだ >>373
まだ11章入ったとこだけどレベル60ある >>375
そっか……ちょっと無茶しすぎてたかな
大人しくレベリングするわ。ありがと やっとクリア(普通レベルでLV58)したが思いっきり次回作ありそうなラストだな。とりあえずうたわれるもの三部作もやっておいたよかったしこれも新たな傑作 昨日やっててバグにあったかも
ヤマトのライコウの依頼で経験値貰えないんだけど、他にもそんな人いる? ラスボスはミカヅチの奥義でまず両隣を殺しつつ(何ターンかで復活するので)早めに他キャラの奥義連発してなんとかやれた(アイテム駆使しまくり推奨) キリンとかトカゲとかギガントモンスターみないなのマップに何体もポン起きするのやめろ
あんなのアイテムがいくらあっても足りんわ >>369
ありがとう参考になる
他の人の話や自分の体感でも、雑魚戦の手間よりボス戦のきつさの方が目立つからそうするわ >>357
キンメタみたいのいるんだ
ちなみに場所教えて欲しいです >>380
これくらい行けるだろで戦うと返り討ちにあうパターンあるね
キリンなんかはミカヅチで一撃で経験値5000だからレベリングにありかなと思う >>382
いやでかいって言ってもキリンとか亀みたいなんじゃないよ?
よく覚えてないけど炭鉱の奥で見たような 役に立たない素材でもちりも積もればができるのはいいと思った >>384
ありがとう
1層最奥(真鍮があるとこ)のセーブポイントの近くかな
あそこならベニダイコンがでること確認済
2層はあんま探索してないかも >>380
廃鉱で何体もいると駆け抜けることも出来ないし狭いところは配慮しろとは思う アシワラ近くの洞窟(トッコロだっけ?)の奥のほうにでかい赤ダイコンいた気がする
倒せてないんだけど >>388
シャチ泥のために何十周もしたけど1-2割くらい出たわ
全部倒しても7万くらい?だったから狙って狩るほどじゃないけど >>389
横からすみません、そのドロって舌ですか? ドロップだろ
ドロップを泥というのはMMOだからあんましらんか? >>390
そう確か1個だけ必要なやつね
50体は狩ったと思うどっかに落ちてんのかねこれ >>391
いや、ドロップは知ってるんだけどそのドロップするのが舌なのかって意味です
シャチの舌探してまして
ドロップしてないアイテムが図鑑にでないし、メジャーゲームじゃないからサイトも無くて誰がレアドロ何持ってるのかわからなくてきつい なるほど俺も苦労したから書いとくわ
超大なる鉤爪は赤い恐竜が落とした
その隣のマップにいるでかい熊みたいなのが落とすと思ってたから
ドロップ埋まったの見て間違ってたの気付いて泣いた イルカの上位の敵でシャチがいる
あとハルの能力解放で条件付けるのやめーや
面倒くさくてしゃーない 欠点だけ見てたら糞ゲーに見えるのだが、プレイした感想はそんなに悪くない。
もう少し精度を上げてしっかりしたものを創り込んだらもっと面白くなる可能性はある。 まぁこれでストーリー酷かったら鬼のように叩いてたけどな
ストーリー面白かったから許すぞ 後付けと言われればそれまでだがハクがハルを見てノーリアクションなのが悲しい 帝都ついてマロロ出てきた辺りだけど知ってるキャラがドンドン出てきてミカヅチ加入で雑魚戦もマシになってきて割と面白くなってきた 話が噛み合わないのは糞部分乗り越えた奴と糞部分の話だからだろうな シューニャの戦闘開始時の霊玉加算を解放したせいで
理力回復が面倒になるの酷い 11章に入って46レベルなんだけど、みんなどこでレベル上げしてるんだ?
道中の雑魚を全て狩っても60なんていかないぞ... シューニャのMP回復ずっと消費アイテムでやってるわ 消費アイテム手軽にたくさん買えるから新しいダンジョン行く前に買い込んで回復してればぶっぱしててもあんまり困らない ボス戦だったらアイテムで理力回復させるしなんだかんだ足りてるんだけど4世代くらい古い殴って理力回復する槍が手放せない >>404
ラスボス直前まで、サブクエは推奨50越えの2つのみを残した状態で50~48ぐらいだったかな
そこからラスボスには全く歯が立たなくて60までレベル上げに勤しんだ
狩り場はラスダンのデカイ奴を相手にするのが一番効率良いのかも
この過程で、全てが中途半端で微妙な性能だったオシュトルが物理最強、理力攻撃も激強に変わったのでラスボスはオシュトルを育てないとかなりキツいな 全狩りして50とかって大きい敵は避けてるんじゃないの
少しレベル上げはしたけど、しなくても11章入ったとこで50後半は行くと思うぞ
雑魚しらみ潰しが面倒なのは避けられないが 今トカラ滅んだ辺りだけど偽り白皇よりストーリー数十倍楽しめてるわ
やっぱ立ち塞がる敵が小物じゃないと楽しいね オシュトルって耐久振りで補助要員にしてるわ
状態異常付与やらバフやらミカヅチの介護やらで忙しい
火力要員で使ってる人もいるんだな 次回作でマシロ様がラスボス手前で仲間になって、一部のモン以外はなかったことにして本編へ
とかやったりして…… >>411
耐久ってなに?体力のこと?防御のこと? >>413
精神体力防御を必要ポイント見つつ上げるってだけ
知力攻撃理力は完全無視 クリアした感想としては
ミカヅチは攻撃ぶっぱで育てるのが1番だわ先頭が楽(HP1だろうが庇うとかでひたすら攻撃)
オシュは理力≧攻撃>防御精神
シュームネは耐久面強化してから理力
シューニャ以外はあんまHPいらんかな
デカい敵はミカに任せて他3人で雑魚バフデバフMP管理でミカヅチサポートがいい感じだったわ 敵のリポップの条件って何かわかる?
画面切り替えでポップするところとしないところがある >>411
いや、ラスボス直前までは自分もそう思ってたのよ
でも最終盤の武具を整えられるようになると、いきなり覚醒したかのように強くなる
奥義で7500ぐらい叩き出すからね
しかも結構気力が溜まりやすい ディコトマ
ゲンホウ
オーゼン
ソヤンケクル
ウォシス
ライコウ
ヴライ
ムラサメ
で八柱将かな 本日難しいでクリア。レベル63
防御関係振ってるのにバフ切れたら戦闘不能が見えるのに回復や攻撃の択も残すなかなかのバランスでお見事
オシュトルは高レベルの敵にダメージ増の武器がラスボスに刺さってそう
そこいらの雑魚にはミカヅチの方がダメージ出すけど、ボスはミカヅチの火力がガクッと下がってオシュトルが鬼のように伸びてるし
デバフが無くて攻撃しやすいしありがたかったけど トロフィー埋めてこうと思ったけどダイコンに撃ち漏らしがあることに気がついて絶望している 最終盤向けだけどトッコロの洞窟の雑魚をフィールドアタックで狩回るの金策にいいかも
ダンジョン狭いしほとんどのシンボルに含まれてるワームが1万センの防具ドロップするから臨時収入がでかい
たまに赤大根にも会えるオマケつき >>425
あそこをシンボルアタックのみで倒すにはレベルいくつ必要? >>422
その手の補正が結構乗るんなら瀕死で火力上がる武器も使えるんかね
ミカヅチとかボスで大抵死ぬしオシュトルか1番しょぼいアイテムで蘇生させたら上手いこと使えそうだけど 虫が48で最大レベルだから10上の58くらいじゃないかと >>424
撃ち漏らしどうやって気が付ける?
????みたいになってれば良いのに種族ごとにしてもダイコンじゃなく「草命種」で括られてるから使いにくい クリアしたけどトロフィー入手出来てないから撃ち漏らしがいるなって… >>430
あーそういうことか
戻れない場所とか取り返しつかなくなる依頼がトロフィー条件になってるんだから強くてニューゲーム欲しいよな
このゲーム2周するにはちょっと辛いぞ そういえば今のところどれくらい売れたんだろ
続きがありそうな終わり方してると聞いたけど、評判良くないなら難しくなるし 取りこぼしあるとしたらピンク系の大根じゃないのか?
ちょっとデカいのも見かけたぞ たまたま目に入ったとあるショップの売上だとポケモンの次にランクインしてたな
期間書いてなかったけど多分過去7日間とかだと思う
スプラやTOより上だった
発売直後だと流石にそこそこ売れてるか これゲストキャラの戦闘不能直す方法あるのか?
ラスダンのゲスト、帝都の外まで来るのはいいけど馬乗れなくなるし反射で死んだら一生動かないしで呪いの装備状態なんだけど ラスボスもう一回倒して解呪するくらいならこのまま呪われてた方がいいや…
どうしても凶敵に勝てなかったら考えよう まあ死んでるデータの方がいいと思うわ
あいつ倒しちゃうともう殺す手段が多分無いからな
無駄行動もあるし雑魚狩りしてると多少邪魔になる 頭デコポンポだからラスダンの仕掛けわからないにゃも… このゲームってルーラないの?
猫~猫間ではなくて今いる場所から猫への瞬間移動呪文みたいなやつ
遠出しても一瞬で帰還できる手段が無いのが辛い オシュトルの最強武器、30万改造費かかるだけあってボスキラーすぎるな
特にダメージ上げるバフデバフ入れてないのに奥義で2万って お土産とかだいこんコンプはラスダン突入済みでも回収出来るぞ >>449
老いたって言われてるけどまだ50か60代でしょ?短命だな! キモい占い野郎ようやく倒せた・・・
なんかすごい苦労したぞ いいキャラしてるから割と好きだぞあいつ
主にクズ方面で 占い野郎の未来はミカヅチにボコボコにされることに決まってるから自分のことは占わないほうがいいね 実績あかないバグほかに誰か発生してる人いない?
Steam版 適用されないパッチと言う名の呪いの装備よりは全てがマシに思えて来た・・・・ やっと最後のダイコン見つけた
レベル60の赤ダイコンがシオズの森の最奥、セーブポイント西の高台に生えてた…
マジで疲れたけどトロコン終わった レベル上げめんどすぎる
経験値3倍くらいにしてくれ ワープでラスダンから出るとゲスト加入状態でダンジョンの外に出るので馬に乗れないっぽい
ラスダンに入り直して徒歩で出ると、ゲストがここで待つとイベントが入るのでその状態で出れば解消された 現状、トロコンのために2周必須になる取り逃しは時限クエストのみか。
マージでどうにかしてくれ。 >>461
L3
馬解放された時に「呼び出しボタンを押せば〜」みたいに出たけど
そのボタンが具体的にどれなのか全く説明なかった気がする 俺がイサマン一家のジロンでぇ!(変態モヒカンスタイル) ファルコムにイース軌跡しかないようにアクアプラスには現状うたわれしかないから
よっぽど売り上げと評判悪くなければ続き出すだろ
2作目は開発費1作目ほどかけないだろうし 逃げるザコ敵は攻撃モーションで戦うことなく経験値貰えるんだな
これで楽に経験値上げできるじゃん ハルのアクティベーションの5回以上敵を外側の環に弾き出すって面倒くない?
わざとよろめいて敵を内側にやったあと、敵をよろめかせて弾き出すってこと?
割り込んで敵を弾き出してもOKだとしても面倒だな クリアしたけど臭い物に蓋しただけで何も解決してないし大事な事何も解らないまぶつ切りで終わったんだが…
ストーリーもいまいちに思うわ
うたわれるものやってるとそこも理解出来るんか?
未経験を取り込みたくてもこれじゃ次でてもついてくる人少なそう steamで15GBアプデきてるんだが
公式やらTwitterでアプデ内容のお知らせとかしないんかこの会社は >>464
どのボタンかやっぱり説明なかったよな
不親切すぎる しかしまたシャクコポルか、あいつら本当にろくなことしない上に救われない種族だな >>420
マジか…元はTGLだっけか
エンターグラムは大丈夫なんか、明日発売されるヤツが実は今年1番楽しみにしてるソフトだが取り敢えず出て良かった
…モノクロームまだ4章だけど
物理で圧倒出来る頃にはフィールドアタックでサクッと倒せるのは楽だけど少し寂しい気もする キャラ変えたらフィールドの攻撃モーション違うの今気付いたわ
全く触ってなかったけど逃げる雑魚狩るならシューニャの槍投げで良いな
というかミカヅチはパンチラ無いしモーションもクソだし操作キャラとして使ってる奴いんのか 体験版の引き継ぎができないというかそんな表示も出てこないんだけど何これ? 回復するターゲット選ぶときデフォがオシュトルなの地味にミスりやすくて腹立つ ムネチカのキャラが掴めん
ロリコンで武士だけど可愛く見せたがってるとかか 立場があるから強く見せたがってるだけで根は乙女なだけや
ポンコツだが オシュも素はウコンだと思ってたら違った
ミカヅチは本編と変わらなかったが >>469
スッキリした終わり方じゃ無いしモヤモヤするよな
本当に既存ファン向けのゲームだと思う ネコネちゃんとオシュトルはこの先もずっと仲良く生きていくんだろなあ 経験値アップABLの素材ってどこにあるんだ?
何とか素粒子とか、ラスダンなのかな。 5日間で30時間やったら流石に飽きてきた
発売してすぐクリアした人はもっとやってるんだろうけどよくそれだけできるよな >>484
粒子計測器なら礼の玉祠の右上のとこで採取できたわ
出ない時もあるかも オシュトルはラスダンで別人になるな
防具に武芸百般、装飾品にたかぶりの鈴を装備したら
初手で煌花霧雨→奥義ができるようになっていきなりミカヅチ超える >>485
どこまで進んだかによるんじゃない?話が動き出したら飽きはこないと思うけど
自分も発売日の夜からやって30時間で今7章 全マップ埋めて宝箱取って全依頼やってる状態
他ゲと掛け持ち状態だからゆっくりやれて楽しいけどね 今更やり始めたけどレビューから受けるイメージよりずいぶんちゃんとしてる印象
グラフィックも綺麗だしモーションも悪くない
まぁ顔がないのは気になるけどねぇ
あと和ゲーだと55℃すら超えることのないうちのグラボが常時60℃近いのが気になる
そしてメモリとCPUはほぼ使ってないのも気になる 親父が蒸発して隠し子の娘が押しかけてくるとか
昭和のドラマかな >>490
まあ、GPUへ全振りするのは今時のゲームなら正しい設計だよ
と言ってもこの辺りは全部エンジン任せだろうけど >>493
このレベルの糞グラならもっとGPU負荷も減らせるって意味だろ
ま、うちの3070だと50度前後しか行かないけどな
それよりも垂直同期の設定が無いのが糞
デフォのままだとテアリング発生しまくりだし、ドライバで強制オンにしてもフレームレートリミットのせいで
58fpsくらいにされてスタッターでカクつくし >>494
いや、最後の行がなければそう捉えてたんだけどね そういやPS版はテアリング問題発生してないのかね?
CS勢はそういうの気にもしないから分からんかな? ティアリングとスタッタリングなら知ってるけどテアリングは知らない 好きなくともPS5でやっててティアリングは発生しない
カメラは頻繁に荒ぶる 言語がどうのよりセリフが見えなくなったり実績が壊れてる方を直してほしいんだが >>500
そうなんだ
じゃあPC版だけの調整不足なんだな あくまで他の作品やってるから楽しめてるとこあると思うけど 帝都着くまでを乗り越えられたら結構良いゲームだと思う モブが敵モブより酷い泥人形なのはマジで萎えるから次でなんとかしてほしいな 全ての凶敵倒したのトロフィーが獲得できない
ひょっとして物語進めちゃうと戦えなくなるやついるのかな Steam版、今日だけで2回アプデあったな
例の実績バグの修正か? 狂敵ってキリンとかカメとかでかいエンカウントのこと? 黒いオーラ纏った強敵
帝都のマロロが対策教えてくれたくらいから各町や関所、茶屋でイベント発生して挑めるようになる >>506
自己解決しました
場所が分かりにくすぎた 難易度はいいんだけどレベル上げ大変すぎんかこのゲーム
ストーリーメインのゲームならもっと経験値多くていいだろ >>511
ルシュプ街道
そいつ図鑑でみると無駄に作り込んである レベル上げと無駄に広いマップとダンジョンの狭い道でめっちゃ早いスピードで追いかけてくる敵がストーリー見るの大変にしてるのよな アイテムのドロップ率といい経験値の渋さといい作った人間が最近のゲーム触ってアップデートできてないんだなって思うわ >>516,517
そうだよね
モブの顔がのっぺらぼうなのとかはまあいいとしても、経験値とか泥率なんて数値調整だけだからアップデートで直して欲しいレベル 6章まできたけど普通に進めてるつもりなのにレベル足りてないからノーマルでもボスの一部攻撃でシューニャどころか全員ワンパンされてキツイわ
ハルさんの有難みを感じる 帝都着いてから全裸酒盛りとか延々クッソつまらん紙芝居見せられてゲンナリしとるんだがこれからほんとに面白くなるんかこのゲーム? 操作不能バグに遭遇した
馬に乗るモーションから敵にバックアタックくらって逃げ出したら馬に乗ったまま動けなくなった
もっといえば馬に乗る操作した覚えないんだけど >>522
帝都到着後もしばらく面白くなかったら合ってないから中断してソフト売ってきた方がいいかもね >>521
あれ、イルカ倒すより街道の茶屋の近くにある採集ポイントで集めたほうが遥かに楽だぞ ギャグは基本あんなノリだから裸祭りが合わないとたぶんきつい ムネチカやムラサメを正面から見ると横乳がはみ出て見える
最高 ハルが花火上げたりなんか色々やってるの意味あるの? 戦闘バランスは好きだけど回数こなすにはテンポがキツいから想定している戦闘回数は減らして欲しい
せっかく敵レベル設定しているんだし経験値レベル差で補正入れとけば過剰なレベルアップにもならんだろうし減らした分ドロップ率上げて
ストーリー面白かったし伏線確認がてら2周目行きたいんだけどとりあえず続編前まではもういいかな、ってなったし 偽りもそうだったけど前半は日常にキャラを理解のために時間割いて
後半に話が動き出して日常が懐かしくなるくらいって感じでメリハリつけてるんだと思うが
終始チャラけてたらたぶんシリーズ自体眼中になくなってたと思う そのマップの適正レベルまでは簡単に上がる感じの方が遊びやすいわな 戦闘回数減らしてほしいねー
ゲームバランス自体良いのは、最近バランス大味なゲームばかり引いてたから余計に好印象 Steam版だとどの画質にしてもティアリング発生するな
早々に対処は諦めた バックアタック喰らって
相手が5体の時のテンポの悪さが辛い 戦闘ダルいから回避しようと思ったのに後ろから当たって不利になるやつー ミカヅチ単騎で体力ショボくてワンパンで倒せるキリンとかサメとか鯉とか倒すのが1番経験値効率良いんかね他は全く育たないけど
レベル差どんだけあっても敵に設定されてる経験値がそのまま入る仕様だよなこのゲーム
補正はかけずに必要経験値で調整するタイプだろ? ハルがキタキタキタァーって燃え上がった場合はボーナスでそのターンのみボーナスで召喚できる >>539
ハルが「キタキタキター!!」とか言って気力開放みたいに燃えてたりしなかった?
俺もハルがそんな感じになったらゲージ溜まってないけど呼び出せるようになったから、たぶんハル版の気力開放状態なんだと思う ハルがおみくじ引いて花火上げたり自爆したりしてるからそれに関係するのかね レベル16ぐらい推奨の蛇倒す任務タイムオーバーしちゃったままゲームクリアしたんだけど、二週目そこまで進めたら実績クリアにならないかな ヌコの回復のやつも判定ズブズブだな。セーブしたけど回復してないとか。
隣接しないとダメなのダメダメ pc版でお土産5箇所全部買っても実績解除されないんだが >>544
同じ状況になってる。
その任務だけクリアしたら実績解除、って感じなら、そこまで我慢して進めるんだけどね。
いずれせよ引き継ぎほしい。 ダイコン埋め苦行過ぎる
デカい赤ダイコンなんてほんとにおるんか… ウコンがオシュトルが演じたキャラだとわかっちゃったから偽りのあのシーンの受け取り方がまるで変わっちゃうのが残念 イシネンに奥義食らわせて倒したんだけどFA来てオシュトル死んでた
これって両手倒してる状態で倒せってことか
薙ぎ払いの文字は見えたんだけど死ぬようなHPじゃなかったんだがなぁ
最後FAで即死してくるとかかな >>550
両手放置して頭だけで行けたぞ
初手ハルで片手潰したんだけどもう片方潰す前に復活してきたので面倒で頭狙ってた >>551
まったく同じ
ボスの最初にハル出すようにしてるから片方つぶして~ってやってたら復活されて
面倒だから頭いけばいいやって倒したらモーションもなく右手の全体の薙ぎ払うの文字だけ見えて
オシュが殺された ダメージ全体で20以下の攻撃に殺されたからびっくりした
とりあえずFAあったら嫌だからハルで今とどめさしてきた ラウラウの巻物はアシワラと茶屋の間、南の方に恐竜とキリンがいる窪地があるけどその中 ディコトマってロスフラに出てくるのか
なんとなくソシャゲってだけで敬遠してたけどやった方がいいのかな 全コンテンツ楽しみたかったら阿保みたいに課金しないと追いつけないけど、ストーリー読むだけと割り切ることができるなら無料分で全部読めるぞ
今は確かモノメビオシュトル無料配布期間だし
ディコトマ出るストーリーは最初から配信されていたはず >>555
今やってる周年イベは年2回くらいしかない良いストーリだからおすすめ シオず森の岩が邪魔してるところどうやって入るです? ソシャゲをやる金が無いからモノクロームメビウス買おうかな ようやくトロフィーコンプできた
レベル94になってしまった
1レベ上がったらBP60貰えて草
シューニャが骨杖のままなんだけど、最強武器を打ち直さないまま弱いと思って売っちゃったのかな… ロスフラたぶん土曜日から無料300連やるからストーリー見るだけの戦力なら無課金で余裕で整うと思うよ 今が良いタイミングなのか
週末ちょっと触ってみようかな
教えてくれた人ありがとう >>537
無駄にジャンプアタックのモーション作るぐらいなら馬からのモーション作ってくれと言いたいね
後、スタミナの意図は分かる(分かるだけで絶対にいらない)けど、馬のスタミナは意図すら分からない 55時間くらいやってるけどジャンプ攻撃の存在を今初めて知ったわ草 どなたか、千針の卵のドロップ場所をお教えください... 礼の祠から外に出て少し進んだところの採取ポイントで取れた気がする 第3の試練の入り口に行くまでの道中で拾った気がする 第3の試練の入り口に行くまでの道中で拾った気がする >>567
街道それたキリンがたくさんいる丘の採取 >>567
街道それたキリンがたくさんいる丘の採取 11章宮参まで来たのにぐるぐる動かすの分からんぞ助けてくれ 台座の周りに壱、弐、参って書いてあるから一個ずつ潰していけ
そのうちわかるようになってくる >>574
左(奥)と右(手前)のぐるぐる回すやつの床に壱弍参てかいてあって、左のやつの近くの石碑にヒントが書いてあるからそれ参考にガチャガチャしてたら進めた いやぁ、ディコトマから継承してからの件が神脚本すぎて全俺が泣いた
TTT2のイザベルの死亡と隠された事実のところみたいな感動があったわ。 帝都からアシワラまでのマップ埋めるのに小一時間かかって草
これマップ作った人頑張りすぎだわw 馬おりると同時に敵に襲われたら戦闘後移動できなくなって詰んだわ >>571
てんきう!
ついでに、エナジーセーブに必要な素材の在り処も教えていただけないでしょうか... 何というかプレイする前は単なるオシュトル達の成長譚程度に捉えてたけど思いの外うたわれの設定の根幹に関わりそうな新情報ブっ込んできたな
まだ話が広がりそうでオラワクワクしてきたけどこれ今後ちゃんと全部回収して頂けるんですよね?(不安) 設定に矛盾があるようなところもあるけどね
まさかデコポンポの親父がここまで重要人物だとはなぁ 一応偽りの仮面の頃からオシュトルも尊敬していた素晴らしい武人、無能で屑なデコポンポが見捨てられないのは父親がヤマトに多大な貢献をしたからて設定はあったな>ディコトマ
実はかつてのハクオロの配下でトゥスクルの盟友、ゲンジマルの甥とかはまったく出てきてなかったが >無能で屑なデコポンポ
か・金儲けは出来るにゃも… ゲンジマルだったら黒シャアに勝てたんだろうか?
仮面ブーストでも無理だったからデコイの自力だけでは厳しいんかな オシュトルはヴライに試合で勝ったし
ミカもオシュトルと五分だから
偽りの仮面の時にはディコトマの領域には達してるわけか
成長速いな
ミカは生き残ったからまだ伸びそう ディコトマ死亡シーンは
戦闘では格好いい奥義で勝ったような演出なのに実際は全然効いてなくて命かけた意味が薄かったのは残念
撤退させるか手傷負わせる描写ぐらいはあっても良かったのでは 真鍮ってドロップ誰ですかね?それか拾える場所しりませんか? 帝都辺りで範囲で殲滅できるようになるけどぬいぐるみがうるせえ ンハライとユゥリとか覚えてたやつ居ないだろ
そもそも偽りの仮面でオシュトルとそこまで縁のある描写なかったから嚙み合わないけど Steam版で「ヌコ詣り」と「お土産蒐集家」の実績が解除出来ないんだけどおま環?
攻略記事だとアシワラまでで両方解除できるらしいんだけども ごめんスレ見返してみたら実績みんなバグってるみたいね Steamの掲示板にも報告上がってたわ
解除率見ると解除できてる人もいるみたいだからどこかのパッチからバグったのかな >>594
そういえば偽りの仮面にいたんだったなあの二人…今思い出した
オシュトルの頼みでハク達が逃したカップルだったか
さっきまでモノクロからの新キャラだと思ってたよ、アニメでもはぶかれたし ストーリーは文句無しで面白かったけどRPG部分が残念過ぎる
続編大丈夫かなあ ドロップ渋すぎてハクスラやってる気分になるな
このバランスでいくと精鋭しか残らなそう 素材に関してなら、敵からドロップするのを待つよりはネットでとれる採集ポイント探した方がたぶん早い やっとクリア出来た
ストーリーはすごくよかった
シューニャかわいい
ゲーム部分はちょっとキツかったけど、強化とか素材集めまじめにやれば
自然にレベルも上がるしちょうどいい難易度だったのかもしれない レアドロ確保するレベル上げ込みでのバランスはあるかもしれない ドロップ渋いよなー終盤はシャチとクマとナマズのドロップ狙いがネック
このマラソンができる人ならトロコン行けるんだろうな
あとはダイコン レベル53で聖廟からそのまま挑んで最後まで勝てたわ
EDまで2時間かかったから疲れた 海豚のアレ以外ドロップ狙った事無いんだけどみんな何を狙ってるの? 俺は狙ってないけどABL埋めようとしたら鯱の舌を狙わないといけないのはわかる >>605
603が言ってるのはハルのアクティベートで一個ずつ必要になる素材 アクティベート解除用に最後に挑んだ恐竜は20体以上狩るハメになりました >>610
ムネチカが虹の橋渡った時ちょっといいこと言った時のミカヅチの顔に注視
今タバリ来てて笑ってしまった フィールドアタックと採取ボタンわけてほしかった
採取しようとしてフィールドアタックに化けて敵にぶつかられるみたいなの多すぎる >>612
妙に狭いインタラクト範囲もあいまって慣れるまで誤爆しまくったわ タバリ山窟のプラントの部屋の宝箱取る暇なくイベントで戻されて
今取りに来た ボウニャスポポロン1個だった シューニャのウマの乗り方って変わった?
なんかパンツ丸出しで乗ってたのが
全然見せなくなった シューニヤは割と好みが分かれそうな昔ながらのヒロイン
自分はイマイチだった >>616
コズミックファンタジーにいそうな主人公であった 青銅ってどこにありますか?
サブクエで手に入るやつは使ってしまいました うたわれるもの 偽りの仮面 初週約5.5万本
うたわれるもの 二人の白皇 初週約9.7万本
うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 初週約2.3万本
うたわれるもの斬 初週約2.1万本
うたわれるもの斬2 初週約1.4万本
モノクロームメビウス 初週約0.9万本 ファミ通がさっき発表したのは国内パッケージ版売上だな
転載する時はその辺明記してほしい アシワラから聖廟来たところで60時間かよ。なげーな。先に武器屋MAXまでやるかなぁ。武器屋レベルって何レベルがMAXなの?
今、武器10、防具8、靴6、札7なんだけど 果たしてサムライメイデンまでにクリアして、サムライメイデンも即効でクリアしてクライシスコアまで突っ走らねば… この手のゲームで1万弱なら今の時代まあまあなんじゃないの
ペイできてるのかはわからないけど Steamでどれだけ売れたかだなぁ
自分もSteamで買ったが流石に開幕テキスト消失したのは吹いた 縛るつもりなかったけど思ったより楽だったからBP振りなしボスでハル使用なしでクリアした
難しいでやっておけばよかったかな >>626
Steamでバカ売れしない限り厳しいわな
https://www.famitsu.com/news/amp/202204/27259396.php
>具体的な数字は言えませんが(苦笑)、これまで手掛けてきた作品の中で、いちばん開発費をかけています。 アーリー付きのDL版がどの程度売れてるかにもよるし後は次回作以降はいろいろ使い回せるだろうからその辺をどう取るかだろうな うたわれシリーズと気づかれてないからな
トータルイクリプスとかみたいなもん うたわれるもの モノクロームメビウスってタイトルにするべきだったか 一番開発費をかけてるからこそ何がなんでも続編出すだろう
今のところアクアプラスにはうたわれしかないし 戦闘中ハル呼んだら透明なんだけどバグだろうか
別に困りはしないんだが 次作は今作をある程度使い回せるから開発費は安くなるんじゃね
でもアクアプラスに3DRPGは無理があったんじゃないかと思う 駆け足でクリアした!
なんかタイムリープしとるよな。
なんか最近見たなと思ったら黎の軌跡2 スチーム賛否両論で平成初期みたいなゲームバランスだし偽りみたいに口コミで売れるのは厳しそう
せめてRPG部分が遊びやすかったらな >>639
開発陣が最近のRPGやってないのかってぐらい不親切だしな
うたわれファンは別にして新規がやると思えない出来 面白いんだけどダンジョンの広さでお腹一杯になる
ミニマップしっかり見れば敵ほとんど避けられるけど障害物に引っ掛かるのと体が大きい敵に道塞がれるのは無理 帝都辺りからさくさく処理できるようになってきたけどそこまでがキツいな まあ投げられたら次からは分作じゃないこと確認してからじゃないと手出さなくなるだけよ 迷路みたいなダンジョンは誰も特しないから続編ではやめてくれ
てかシステムは斬3にして今回のシナリオだったらみんな幸せになれたやろ 流石続編出せるような売上じゃないと思うんだけど
ロスフラから調達するんだろうか 今ファミ通見てきたけどPS4版のみなのか
PS5とDLで2万ぐらいは売れてるんじゃないか? シナリオは勿論、あまり期待していなかった戦闘システムも緊張感があってバランス取れてたけど不親切設計というか快適性が悪い
ショートカットで装備とか開きに行けるのはいいとしてそこからキャンセルボタン連打しないとメニュー閉じられないとか
せっかくのシンボルエンカウントなのに想定戦闘回数が多いとか ダンジョンは広いのに道が細いからほぼ強制戦闘なのよな さすがにそりゃないだろう
まだクリアしていないがダンジョン内で敵避けられなかった事はないぞ
ダッシュ使えばあっさり引き離せるし…たまにしつこいくらい追ってくる敵もいるけど ただ進むだけならエンカウントなしで行けるけど、宝箱や素材取りが絡むと避け損なうことあるわ >>647
ラスダン
DRPGが結構受けてるからそれで自信持って同じようなノリで作っちゃったんだろうなあと >>626
さすがに5万は売れないときついんじゃないか
DLとか合わせてだが 偽りの損益分岐点12万らしいし5万でも大赤字だろう とはいえ、今のご時世で新規のRPGが10万もいくのは稀も稀では
一応うたわれるものってシリーズの1つではあるがさ ロスフラで貯めるしかないな
どれだけ儲かってるのか知らんが でえじょうぶだ! オラたちにはロスフラ貯金がある!(売れているとは言っていない) ラスダンは個人的にはそこまでやばくはなかったけどギミックとしては特に面白味も無かった気がする >>656
こういうのは一作でペイするものじゃなくて
リソースは残るから次から安く作って返していくんだよ
IFとかそうやってる
それでも1作目は5万は最低欲しい これから新しいことをやっていくための準備も含めるなら
単独での利益にはそこまで固執しなくていいとは思うけど
モノメビシリーズとして何作かやる予定があるのかな? >>661
となるとアクアプラスはこれからモノクロームメビウスを擦り続けていくつもりなのか
うたわれるものって名前外したのもそういう意図あるのかね
なんにせよ初動これでは続編も期待出来なさそうではあるが キャラデザがいつものメンツじゃないし、美少女キャラもロスフラや三部作ほど前に出してない、全般的に画面が地味と、パッとグラフィックで目を引く要素がないし、ジャンルも古臭いコマンド式RPGだから、既存のうたわれファン以外に響かない感じなんだよな
とりあえず見た目から改善していったほうがいい気がする ようやく終わった
偽りの仮面開始まであまり時間空いてないので続編あまりやる事ないのではと思ったが、
トゥスクル建国前か不明だし、デコイの寿命2~3倍ある事思い出したから
空白期間広げようとすれば結構広げられそうね
エピローグの単語でなんかインカ文明を連想してしまった >>665
ありがとう!
エナジーセーブが必要な場面が凶敵前のレベリングなのに...
凶敵を倒した後にどうしろってんだ。 凶敵の中では一番最初に戦えるやつだからダメ元で行ってみたらいいんじゃないか
エンナカムイでフラグ建てて平原の西、荒野と草原の境目あたり なんというか今作でうたわれ世界のSF要素を補完していく流れが強まった様には感じる
ロスフラも勿論そうと言えばそうなんだけど聖廟に隠されてたアレとか今後ウィツ以外かもしくはウィツに準ずる超常の存在に焦点が当てられていきそう
OP曲のトキノタイカの歌詞とか終盤のシューニャの様子諸々に重なる部分有りまくりだし何となくウィツとは別件で話が進みそうな気がするなあ
やっぱ今後はアステカ文明ネタと絡めたりしていくんだろうか 真面目なオシュトルじゃお色気が足りないな
シューニャかムネチカのパンツ破るくらいのことがあっても良かった >>669
狼6匹の凶敵が雑魚だったから、その流れで山の恐竜に挑んだら強すぎて苦戦した...
しかもドロップする武器が微妙な性能っていう。 肉球上がりが良いので拾ってすぐあたりの頃に投資かハルに溶かしちまったわ
聖廟の犬系が落としたりしないかなぁ、モブドロ集めは切り捨てできるレベル差つけば楽なんだけどもそれまでが辛いわ 図鑑眺めてたら聖廟のでかいクマが落とすみたい>暴獣の肉球 >>674
あの武器攻撃力最強じゃなかった?
経験値も4人生存でも50万↑もらえてウマウマだったような ラスダン熊→肉球
ラスダンナマズ→雷獣
ラスダン恐竜→超大
トッコロシャチ→舌
あたりがみんな困る素材かな クリアしたのにニガルガカーチの外へはじき出し5回が開放できてないんだけど
2の環以上にいるやつをよろめきスタン取るのじゃダメなのか Steam版の実績バグいつになったら直すんだろう…
歯抜けになるのが嫌でゲーム進められないんだけど 凶敵でうまいのはネコネの依頼の奴とイヅモに出てくるやつかな >>667
流石に建国後じゃないか?
ネコネよりクオンは年上だろうからネコネが生まれてる=クオンが生まれてる=子守唄の後 ゴミみたいな売り上げで草
DL版含めるにしても幾ら何でも酷いな ディコトマがトゥスクルにチラッと言及していたはずなので建国後かと >>683
要望ちゃんと伝えるしかない
俺は戦闘の高速モードとかも実装してちょんまげみたいなの書き添えてお便りだしたよ 全11章らしいのに10章まで来ても話が全然進まないんだが
もしかして完結しないのこれ 遅延行為に味をしめたから、どんどん引き延ばしていくぞ >>688
要望出すところなくない?
Steamだと普通は掲示板にバグ報告用スレッド立ててくれてるんだけど無いし
既に外国人がスレッド立ててるけど開発が見てるのかどうかも謎 >>692
アクアプラスの公式に窓口あるよ
返事ないけど読まずに捨てられてるってことはないだろう
ttps://aquaplus.jp/contact/ これで続き出なかったら生殺し状態じゃあ^~
ロスフラで頑張ってくれ… 売れたら出すかも~とかいいつつもう次出すの決まってそう
売れるかどうかわからないけど2までは出すつもりってゲームも少なくはないしな 1回きりだね
繰り返し倒せたらあっと言う間にレベルカンストしちゃう >>678
攻撃力は最強なんだけど、他の武器より10高いとかその程度だし、属性攻撃up、特攻がないから結局のところダメージは低くなるっていう。 >>685
たしか用語のトゥスクルに十数年前建国って書かれてたから建国後ではある
なお偽りも建国十数年後みたいに書かれていた気がするので、偽りの数年前くらいかなって 本編のムネチカがハクトルを見抜けなかったのが更に虚しくなる
こんなに一緒だったのに
シニューヤなら見抜けたのかな むしろ掘り下げられた事でさらに残念、ポンコツ度が増したムネチカなら気づかなくてもしゃあないかなって思ったw まあ今改めて作ったらちゃんと見抜いてくれるだろうな まぁ長い年月一緒にいて気づかんのかっていいだしたら、ムネチカよりキウルのが…てなるしなぁ ムネチカのキャラが迷子になっているような気がする
素が武人でお嬢様キャラ演じてるということでいいのかあれは >>686
偽り5.6万、白皇9.7万だったのにモノメビ9000はちょっと下がり方が酷いな 今作は今までで開発に最も金かかってるってんだから終わってるわ >>707
ぬいぐるみやお菓子が好きだったり女性らしい面はあるが、素の性格は偽りの仮面や二人の白皇みたいな糞真面目な武人じゃないかな
モノクロの頃や淑女であろうと無理して乙女っぽくしてただけで 白楼閣メンバーは大体同じくらいの世代だと思ってたけど双子だけわりと年長だな
成長したらホノカさんみたいになるのかと思ってたが絶望的か ウコンムーちゃんシーちゃんの衣装に着替えることは出来んのか? 以来や強敵でレベルの調整してるから雑魚の経験値アプデは無理かな
倍速だけくれ 後お前らは気にならんくなったかもしれんがモブが最悪だからな 上でも言われてるがPS4単体で9000なら他をひっくるめれば流石に2万いくかいかないかは売れてるんでね
たまに引き合いに出されてた軌跡ももう売上数万くらいになってるからなぁ
うたわれのタイトルとっぱらった派生作ならそんなもんでないの 軌跡とかもそうなんだけど入り口は閉まってて
出口だけは開いてる状況だからな
新規は来ず卒業するやつだけが増える問題 売上低いのは斬1,2がやらかしてるからFF9状態かな
斬同様すぐ値崩れするだろうで様子見が多そうだし
次回作出れば上がってくはず オシュミカの薄い本を探す依頼が依頼に入ってないんだけどなんなんだろ ラウラウ先生がどっかで目撃情報があったって言ってたろ
知ってるならお前が行けよって思いつつ行ったらレベル45で返り討ちにあったよ >>707
若かりし頃は頑張ってみたけどあんまり性に合ってないと開き直ったんだろう
それよりこの経歴からするとうたわれ本編ではオシュトルとの距離感がちょっとありすぎな気がした
それぞれ八柱として独立して活動しているので立場を重視して敢えてそうしているのかもしれないけど
ミカヅチは本編でもそれなりに思い入れありそうな感があったのでスッと入ってきたけど、ムネチカはまさかここまで慣れ親しんでいた旅仲間だったのかよと いうて軌跡は毎作50万以上は売ってるからな…
今は海外でもメインでゲーム売る時代だけどモノメビの出来だと海外相手だと正直キツいだろうし
普通のRPGにしてこのクオリティなくらいならまだアクションの斬とかなんなら本編みたいな作風のほうが国内でも海外でも需要あったと思う むしろ斬やらドカポンやら需要あるのって派生作ばかり出し続けてきたからこの有様なのでは…
うたわれるものってタイトルもメイン絵師もジャンルも変えてってのが冒険だったのはあるかもしれないが うたわれコミュニティ内での売れた売れてないの話にしかなってないのがそもそも終わってるw そりゃあそうだろ、もともとそんな売れ筋のタイトルじゃないし
一番売れてた時期だってあくまでADVゲームとしてはってレベルだからな だからさ
結局卒業するやつが増えるだけで
新規は増えないコンテンツに
過去最高の開発資金かける無能っぷりを笑ってるんだわw そもそもこの会社の主力コンテンツだったギャルゲーてジャンル自体がもう斜陽で死に体だからね
それなりに売れたうたわれを続けてくしかないんだよ 個人的にはモブがのっぺらぼうなんてどうでもいい
RPGのモブなんて数パターンの顔使い回すだけだし
システム面の不便さのがあれだ スマホからゲームを取り戻すとか大言壮語を吐いたゲーム会社があるらしい のっぺらぼうは技術的にどうこうではなく単にやる気の問題だからなあ
数パターンで良いんだからそれくらいやれよって感じはする この売上で次回作の冒険は犯せないだろうしうたわれ擦るのはやめて、ここは今一度ティアーズトゥティアラに立ち返るべきだな 会社的にはもう他のシリーズの新作出す事自体が冒険なのでは?
まぁどの道会社がなくならない限りはうたわれシリーズは何かしら出してくでしょうな ファルコムも軌跡(+イース、ザナドゥ)、ガストもアトリエ(+単発作品)みたいにメインが一本化されてきてるし、開発費の高騰のせいで中小は厳しい感じになってる >>735
まあこれよな
一番力入れて作った割に手抜きするんだからイメージが悪くなるだけやわ 何年か前に企画してるとか言ってたけど音沙汰なしだな>東鳩3 その辺歩いてるモブはどうでもいいけど
メインや依頼で関わる奴くらいは商人レベルでいいからちゃんと作って欲しかったな >>742
ありがとう!
他三人は揃ったから不安だったわ >>747
それ言うなら、トカラも火の玉になっちゃってても、ちゃっかり商売してるの臭が、燃える 若き日のトゥスクルBBAが活躍するうたわれZEROでも素直に作っときゃよかったのに
でも軌跡のパチモンみたいなのじゃダメだな 偽り二白の戦闘システム好きだからあれでやりたかった オシュトル以外のキャラが本編でそんな描写されなかったからなあ
ムネチカがパーティキャラと言われてもお・・・おうとしかならない >>749
それってモノクロよりもっと新規さんお断りな内容では
しかもロスフラで少し触れた内容見るに終盤は主人公側から裏切り離反が相次いで敗北ENDだし エルルゥ(トゥスクルの姉)主人公で黒側視点のが話としてまだマシそうなのがね th3とかこみパ2とか作れば良いから余裕余裕
でもモノクロームメビウスの続編は責任もって作ってな >>752
fate/zeroになれればいける
というかうたわれzeroずっと待ってるからさっさと作ってほしい 恐竜の爪出なくて80ちょいだったのがカンストしそうなんやが? あまりにも出ないし往復面倒だから途中から倒して出なかったらロードに切り替えたぞ 俺もそうしようと思ってたとこだわ
シャチもそうだったけどでなさすぎだろうよ しかも倒して解放しても典型的な倒す敵がいないパターンだしなぁ
あの凶敵倒せたら後のはどうとでもなるだろう
レベル99だとラスボスがクッソ強くなるオマケとかあるならまだしも なかなか出ないのはいいんだけどそれで強化しても倒す敵がいないのがな
どんなABLだったか記憶に無いもん使ってないから スキルの解放が遅いというかあんま意味ないよな
まぁ早く解放したらしたでドチャクソぬるくなるのばっかだけと たぶん打ち直しした後に装備画面見たらステータスがバグってるよな
同じ装備品を装備し直すとステが上がったり下がったりする
ステが上がるのは気にならないけど、下がるのは実際の数値より低くなるバグだったら嫌だな 後半になると技の強化版が増えてごちゃごちゃしすぎなんだが ゲームプレイを快適にするアプデこねーかなあ
ルーラやらレベル上げ易くする神アプデを アクアプラスって頭おかしいし続編の発表あるかもしれんぞ ムネチカで抜こうと思ったけどうたわれのムネチカババア過ぎて抜けない >>738
それでもファルコムは今年過去最高益出してるけどな
連作前提スタイルで毎年RPGだして継ぎ足しタレ的にブラッシュアップさせるやり方を20年近く続けた結果の旨味なんだろうが
最初からそれ狙い過ぎちゃった感じかなぁ・・・
1年以上開けずに超絶改善版の続編出せれば旧作込みで取り返せるチャンスはまだある ここに来てノスリ主役のスピンオフゲーか
マジで会社が潰れるとかない限りはうたわれ続けるなこりゃ
モノクロも今回の素材使いまわして2くらいは出るな、3以降は知らんが この形状記憶回路ってABLで使うんかな
5個あるんだけどいらない分があるなら投資に使うんだけど ネコネとクオンとか
軌跡でいう、新旧氷の乙女やんけ😭 シナリオ誰がメインで書くんだろう
菅むーむーは監修はするだろうけど
涼元三宅まるいの誰かかかな なんでノスリ・・・?
人気ないとは言わんが主役張れるキャラでもないだろ・・・
というかオウギどうすんだよ 台詞の収録なんかとっくに終わっとるだろ
当然出る
てかノスリとオウギはセットみたいなもんだし うたわれは大好きだしノスリも好きなキャラだけど、これは発売日買いは出来ないわ
よっぽど評判良かったら考えるかってくらい >>786
絶対いらねーw
ノスリ嫌いじゃないけどこういうのは好きじゃない モノメビスレの発売当日より、ロスフラスレ3周年生放送時の方が伸びが圧倒的に上回ってるのが泣けてくる まあ、捕らわれずに好きなもん作ってる感じでいいんじゃないでしょうか探偵ノスリ まぁこんなあからさまに売れそうにないゲームをダウンロード専用とはいえだすくらいだ、モノクロ2とか普通に出そうだな さおりんのないしょ!!みたいなファンディスクのノリなのか
買うけど https://aquaplus.jp/nosuri/
そういや義賊探偵ノスリにもうたわれるものとは付いてないな もう前作関連のゲームで頑張る感じなのか
この路線行くと戻って来るまで時間かかるぞ
ペルソナとか5が跳ねたから良かったものの一時期4の主人公酷使しすぎてエグかったし 2000〜3000円くらいでネコネ愛でるゲームのがまだ買うやついそう オシュトルスピンオフ、ノスリスピンオフに続くのは誰や?
ルルティエか?双子か?アトゥイか? アンジュ…はちゃんとしたナンバリングで使いそうだから無いか とりあえずトウカのセリフがあるようで一安心
中の人他に声優やってんのかしら うたわれスピンオフ第三弾はなんと主人公シノノンです こんなネタスピンオフにメイン絵師使わないで少し無理してでも
モノクロの2D絵にこっち持ってくるべきだったな
それだけでだいぶ見栄えも売り上げも違うと思うわ トロコン終わった
ずっとサポート役だったオシュトルが最終盤で強すぎワロタ状態だった オシュトル今トカラ終わったところでアイテム係なんだけどちゃんと強くなるのか 今エンディング見てるけどオシュトルサポート役だったわ
なんか戦技覚えてないのか
氷の範囲攻撃と奥義は強くてよく使った >>818
5連撃覚えるがそれじゃダメだのかな
命中アクセつけて溜めてから使ったら結構強い いやー面白かった
特撮みたいなノリがゼノブレ3と似てるから比較すると、個人的にゼノブレ3が50点、モノメビは75点
でも売上は天と地の差があるから悔しいよ >>819
その戦技覚えてないわ
クリア後にそれ使ってみる >>818
強化した最強武器と武芸百般とたかぶりの鈴付けると3ターン前後で気力溜まるようになる
それで自前のバフ使ってから奥義使うと凶敵相手に15000くらいダメージ出て砂漠の奴には50000くらい出た
ステ伸ばせばもっと出ると思う >>820
ゼノブレイド3やったが明らかにモノメビより良くできてたよ
申し訳ないが比べるのも烏滸がましい >>685
>>701
ありがとう、用語集に書いてあったのね
しかし、そうなると偽りとの整合性ぶん投げないと続編で出来る事限られそうだな >>823
個人的な評価だからあまり気にしないでくれ
ゼノブレ3低評価の理由は、戦闘中もシナリオもムービーが長過ぎてゲームと思えなかった
ジョブシステムもめちゃくちゃだるい
ゼノブレシリーズは色々システムや物量詰め込んでるけどごちゃごちゃでまとまりがなく面白さにつながってなくてむしろマイナスになってるというのが個人的な感想 ちゃんと1作で完結するゲームはそれだけで評価できる モノクロオシュトル=ロスフラフギトで後付け設定はパラレルワールドでぶん投げるかもな 本当はうたわれ外伝のモノクロームメビウスでユーザーが盛り上がってる中でのうたわれスピンオフ発表でさらにシリーズ大盛り上がりって想定だったのかな
うたわれシリーズは二人の白皇の頃くらいまで持ち直すことできるんだろうか 30万改造費のオシュトル最強武器の高レベルの敵にダメージ増加が異次元の強さだから最終的に最強の攻撃役はオシュトルになる
ミカヅチは速度バフデバフで忙しいしシューニャも攻撃力低下系の維持してると攻撃の暇ないからちょうどいいといえばちょうどいいんだが クリアしたわ
面白かったけどしっかり終わらせるとおもってたわ
こんな終わらせ方になるとは >>828
流石に探偵ノスリで大盛りあがりなんて想定してるわけないだろ 今エンディングスタッフロール入ったけどかなり謎を残したな
このまま終わったらシューニャ関連モヤモヤするしさっさと新作を出せ でぇじょうぶだ
終わるくらいならロスフラに流れると思うから
……言ってて怖くなってきた
続編きてね 今作はキレイに締めて、シューニャの最後のアレは次回作冒頭からでよかった気がする 終わったんだけどなんだこの終わり方w
続編出なかったら怒るわこれw
おもしろかった そろそろやり始めようと思うがここざっと見た感じ難易度高めの割に成長するのに時間がかかるのかな? >>837
道中の敵倒しつつ薦めたらちょうどいい難易度
マップ埋めて素材集めてたまに素材集めいって素材足りないってことはないくらいに
最後までいける
あとはステ振りを役割把握して振ってれば大丈夫 難易度普通は
今クリアして全マップ埋めて依頼やって強敵関係以外は終わらせて60時間
色々おもしろくてよかったよ 最近のごちゃごちゃしたRPGよりよっぽど印象よかった >>837
しばらくは立ち塞がる敵を倒す程度で行けるけど、中盤から推奨レベルが跳ね上がっていくのでそれ以降はその印象で間違いない
結構な回数の戦闘をこなす必要がある
ただまあ、昔のRPGの基準で言えば普通 >>838
>>840
なるほど回数をこなすだけならまだ許容範囲だ
雑魚戦一戦毎に弱点付かないと全滅の危機みたいなピーキーなゲームではないならゆっくり出来そうだ 凶敵を全て倒したのに&お土産を全て買ったのにトロフィーが取得出来ない(PS5)
漏れがあるのか...?
ネットで調べた情報通りに潰していったんだけどな。 遂に日常パートだけのうたわれが出たか
待ってました 偽りの日常パート苦痛でしかなかった自分には間違いなく合わないソフト ディコトマはVガンダムの影武者ジン・ジャハナムみたいな感じのにゃも族なら良かったのにな
ttps://www.youtube.com/watch?v=Gas6VOKnZa0&t=58s
普通にエヴェンクルガの強キャラか、デコポンポの父親の存在でにゃも族にも良い奴いる感あったのに本作でにゃも族は絶対悪になっちゃったな 凶敵の残り倒そうとデータロードしても読み込まなくなったんだが
タバリ山窟でセーブしたのがだめだったのか
何度やっても途中でロード止まる
オートセーブはロード出来た
またやり直しだ 雷か火で死亡は、聖廟のボスで狙って取れたけど、混乱して的に攻撃やろうとしてるけど、混乱させてくれる敵ってどこにいます? 雷は雷柱大量に出してた時にうっかりオシュトルが感電してとんでもない勢いで雷落ち続けてそれで取れた記憶がある って混乱か
混乱は甘酸っぱい蟲蜜ってアイテムで能動的にすることができるからセーブ&ロードで使いまくるのもアリ
数が少ないなら帝都アシワラ間かイベルカ宝鉱の蜜貯めた虫が落とすからフィールアタックで狩回るのもいいかも キャラと声が合ってない気がするのがちょいちょいいるのが気になる 探偵物自体は結構好きだが実際どういう内容になるのか
ほわほわしてた時期の話だし重い内容にはならんだろうがせっかく作ったならやりごたえのある内容がいい ポートピア連続殺ヒト事件
主人公ノスリが助手のオウギと事件を解決していくストーリー 古の仮面の者にコナンが混ざっていたような気がするんだけど気のせいかな
立ち絵すらないとは 探偵ノスリってハクの方が台本多いって言ってたからノスリは小五郎ポジなんだろう ペルソナP5SみたいなARPGを作れたら理想的なんだが 斬2は変に普通のアクションゲームにするより、斬1の無双路線をブラッシュアップすりゃよかったのにと思った
作品規模や演出周りは強化されたのに、肝心のゲーム部分が前作よりつまらなくなってるのよな このゲーム、ストーリーだけは無茶苦茶いいよな
シナリオライターはどこかに引き抜かれて欲しい メインシナリオが良い分、節々に入るクソ寒いギャグ会話は無い方が良かった(個人の感想)
多分シリーズファンはああいうのが好きなんだろうけど 菅宗光引き抜かれたらアクアプラス本当に死んでしまう 涼元でもう1ラインと思ったけど、一回ポシャってんだよな、ジャスミン 菅さんってうたわれのメインシナリオライターだし
引き抜かれたら終わりでは 護ると誓ったシューニャが本編でいないとか色々とお辛いんですけど 謎の殆どは解明されてないし偽りの仮面と同じで続編は織り込み済みだろうけど出るにしてもいつに出るかね
シューニャがうたわれ2に存在しない以上離別するんだろうし >>866
JRPG全般の話だけどクサい寒い作品多いから見直してほしい
好みの問題かな
そういうのが当たり前だから気にせず買ってクリアしてる
やり取りが自然な感じだけど印象に残るシーンが理想 初代アクルトゥルカ達はその内ロスフラあたりで拾うんだろうな ラウラウ先生の書物クソ強いんですけど
300全体ダメージは反則だろ 続編は偽りの結末とは別次元に行くための物語とかかなあ 仮にシューニャが年月を経て戻ってくるようなハクオロさん的離別になったとしてもオシュトルはその時には居ないわけで、続編出ても完全なハッピーエンドは無理そう 未プレイの者なんだが今作ってタタリでてくる?
それとyoutubeで実況プレイみたんだけど、もしかしてハルってウサギじゃなくて
蛇の頭に羽はやしたケツァルコアトルをイメージした幻獣型ユニット? このままフギトの世界線行ってしまったら、アクアプラスはオシュトルに厳しいアクアプラスで固定されてしまうw なあに適当に理由付けてモノクロ2のエピローグで
白皇以降の時系列で謎のオシュトル復活展開でもして
さらなる続編フラグでも立たせれば行ける行ける オシュトルまさに主人公しているけど偽りで死ぬんでしょ?
というかモノメビのしぶとさみると偽りのあれで死ぬもんなのかと思ってしまう オシュトルの死亡を悲しんでくれるのシューニャだけ説 塩になったオシュトル復活はさすがに無理があると思うの 後付けだから仕方ないけどモノクロがあったことを考えると
うたわれ2のムネチカがオシュトルと距離感がありすぎるな クオンに救済シナリオ書かせたらヤマト滅亡エンナカムイ滅亡一族離散(実は生存してる)、本人は本人は生きながらえてフギト化なウィツもろ出しの叶え方したからハクがモノメビで改めて書き直してるんだ 聖廟のマヤカゥアって親父の剣使ってないし影武者…? あーでもアバン先生方式でなんかしらの身代わりアイテム持ってて実は死んでませんでしたってのはあるかも
でも後出しでそんなことしても萎えるだけだしやっぱないかw 炭鉱のモブが八柱将って6人しか名前知らねぇわって言ってるけどムネチカの母ちゃんは一般人には知られてないから仕方ないけどノスリの父ちゃんはそんなに影薄いのか >>876
精神上げる装備で固めてシューニャで敵の知力下げる この頃には既にノスリ父からトキフサに代わっなかった? トキフサの名前確かに出てたけど今売り出し中みたいな感じじゃなかった?
八柱じゃなかったような 用語解説でユズリハはトキフサが治めてるって書いてた気がするなあ ロスフラのシューニャは時系列的にいつのシューニャなんだろ steamの実績全然解除されねーじゃねか
まじバグってんな ロスフラ勢はアシワラの船に乗った時の霧で迷い込んだ筈
トキフサはオーゼンらと同じく地方を収めてヤマトに在住していない八柱って何かでなかったっけ いくら縁故採用とはいえデコポンポを八柱将は本人のためにもならんかったろうに ムネチカが普通にかわいいから乙女じゃ無いとか意味不明なことになってんじゃないの >>895
オシュトルかミカヅチのキャラストで舟に乗って霧が晴れたらユランの所に行ってたから9章あたりのシューニャ達かな >>900
トカラの乙女祭とかあまりにバカにされ過ぎてて
初対面から「ムネチカ…青いが良い女じゃねぇか!」してくれたヴァルガさんの株が勝手に上がってく ヒカリスミレが古代船にいるとか聞いたんだが、どこにいます? ヒカリスミレ古代船にいるのか
探し回って見つけたのはシオズの森奥地だったわ ヒカリスミレ、イペルカ2層のセーブポイントからちょっと奥にいたわ。これはマラソンしやすい イナヅマとライデンて二人の白皇の19話で、まだ壮年期くらいの帝の後ろを歩いてた2人か >>880
ロスフラでうたわれ本編の偽り組はハクの眷属神やってるみたいだし、神としてならでてくるんじゃないか?
ちなみに子守唄組は誰も神として出てきてない >>912
人に戻って結ばれるエルルゥと神を追いかけて神になって結ばれるクオンで対比してんじゃないの 帝都乗っ取られたらよろず屋なくなったんだけどもうハル強化できない? 上のレスで偽り以降のIF展開の可能性とか言われてるけど、個人的にはIFはロスフラに留めておいて欲しいな
二白という名目上の完結編を先にやっちゃったから、世界観が広げづらいのはあるだろうけど クリアしたけどまた分割かよ
次出るのいつやねん
声優の体調とか心配になるんだが 今回のミカヅチとムネチカはどつき漫才やるくらいの間柄なのに偽り以降ではどうして 二白でもミカヅチは、最初はオシュトルのことを生贄としてぶっ殺すことでアンジュの心をへし折り、帝都奪還を諦めさせることで民草に被害が出ることを防ごうとしてたな
若い頃は単純に気の合う仲間と楽しくやってられたけど、歳食って互いに立場が出来ちゃうと、そっちを優先しなけりゃならないという、大人になることの意義がシリーズ通してきっちり描かれてるのは好感触 >>896
この状態になってからもう1週間近く放置されてる
散々報告も上がってるのに ミカヅチ入ってみんな範囲攻撃覚えてきて雑魚快適になったかと思ったけど3体以上出てくること増えて結局面倒くさいままなの本当にどうにかしてくれ
せめて倍速つけてくれ
あと全体技も増やして 全体技覚えるのシューニャだけなんか?
範囲攻撃は結構あるんだけど 赤い大根キラーがまさかオシュトルとは
魔神切りみたいなのないからどうしようと思ってたら固定命中率の5連撃が便利 カメラ周りってアップデートでどの程度改善されたの?
体験版だと距離が近いので見づらいのと、カメラ回すとぐらぐらしてプレイ続行困難だったので、キャンセルしてしまった。
許容範囲になってるのなら、買ってみたいだが >>920
3体以上出てきても基本的に範囲攻撃と全体攻撃のぶっぱで1ターンか、2ターン目で打ちもらし倒して終わる印象あるが…難しいはわからんけど
トカゲやキリンみたいなでかいのはともかくとして >>912
ハクオロさんは人間に戻ってハッピーエンドだしなあ 3D酔いしやすい体質なんで
カメラの速度遅くしたいけど、遅いだと遅すぎる
普通と遅いの間くれよ・・ 敵の攻撃痛いけどBP割り振り攻撃より体力防御に振った方が良かったのかな 難しいでは体力防御に振らないとやってられなかった
割と雑魚にワンパンされるので イペルカとかトロッコとか結局シナリオ関係ないサブイベ用ダンジョンなのか てか、古代船で扉開けるけど見えない壁があって中に入れない部屋あるんだが…バグだよな モノメビやってるとヴライがすごいいい人に思えてしょうがない…。。。 >>928
基本的に敵味方とも攻撃力高いのでやられる前にやるのが戦術としては正しいんだけど、そうは言っていられないぐらいワンパンされるからね >>932
だいたい戦闘開始の輪の状態で苦戦するか決まるわ ヴライは帝が生きてる分には従うし脳筋馬鹿なだけで悪い事しようとずっと企んでたキャラでも無いからな 尊敬する帝に仕えていたのであって"家"に仕えていたわけではないっていう戦国武将マインドなんだろ 帝の爺さん、尊敬されてるけど今も昔も甘さで失敗して私のせいだ…とかいってる印象 ヴライは、次の帝はみんなでバトロワやって、勝ち残った奴なみたいに言い出す思考がヤバかった
まだクーデター起こして、俺が帝になるとか言った方がマシだった アーヴァシュランの奴らもじいさんがいつまでたっても何もしないから暴挙に出たんだよなあ
何が何故先走っただよしわくちゃ兄貴! そろそろネタバレしてもいい雰囲気なのか
スレも動きないし 本編知らんからジジイも甘っちょろいし追放民もなんかやらかしたわりに態度でかいし
よくわからんかった ヴライもライコウも帝の事は心の底から敬服してるの好き ライコウパセリ嫌いだったのが意外w
パシェリーーー!!! ホノカさん、モノメビの切長目だと嫉妬モード似合うけどニ白とかロスフラ系の丸い目であの言葉吐くと思うと ナーヴァの声優の人、他に何やってるんだろうと思って調べたら廃業宣言してた・・・
ボーナストラックではそんな片鱗全くないな しじいが甘いのはケモミミ達の祖先をほぼ全て作ってるから、子供というかペットというかで愛着のあるキャラクリみたいなものなのだろう。つまり重度のケモミミ好き
その中でもたれ耳ロップイヤーのシャクコポルが大好きで、ちょっと贔屓したら調子に乗っちゃって大変なことになったけど殺処分するのは辛い
遠くの山(アーヴァシュラン)へ自動給餌器付きダンボール(アクシャナ)に入れて捨てて来たら餌を好き放題食べた挙げ句、壊れたから助けろって乗り込んできた
やっぱ全部じじいのせいやな! >>931
あれでロスフラだと普通にいい人なのよ
トキフサもだけど、割と優秀、結構いい人を狂わせる魔性の地位よな、八柱将って デコポンポは亜種キャラが出て萌キャラに性転換された オシュトルのキャラストでそれっぽいのが出て2年以上放置なんだよなぁ >>946
じじいやばすぎだろ
そんなつえーのかよ Lv80超えたのにフタヤスミの条件が開示されないんだけど、誰か教えてください… クリアしてクリア後セーブ作ったところだけど、これロードしても帝都ぶっ壊れたままなのか
バーチャルで平穏装ってくれよ
あとこの呪いの装備みたいになた兄者はどうしたらいいの? >>956
ワープじゃなくてラスダンの入口付近行けばまってる!って抜ける クリアしたけど何このエンド
でも続編作る言ってももう冒険できるような立場じゃないしどうすんだ >>955
ありがとう、素材何使うかわからないから強化後回しにしてたわ たぶんだけどライコう連れまわしでロードできなくなったからみんなライコウ君はお留守番させるんだよ
ライコウ君連れて凶敵倒しにいったら僕みたいにロードできなくなってやり直しになるよ ハルが禁忌に触れかけて再起動してたけどこれもハクが設定したのだろうか そろそろいいかな
正直ゲーム中のオシュトルのモデルとアクルカ、劇的に似合って居ないと思うのは自分だけですかね
不気味に見えるんだけど >>966
乙でおじゃ
ゲーム内オシュトルに仮面似合ってないのは分かる
モデルとあってないんだろうなぁ みんなラスダンのデカいモンスターが落とすであろう素材マラソンどうやってんの?
雷撃の尾と暴獣の肉球捜索中でたぶんラスダンだと思ってるんだが
あと上に出てる「たかぶりの鈴」はなんかの報酬? >>950
みんなの難しいでのクリアレベルってどんなもん?今聖廟の宮参まできてオシュトル71、シューニャ67、ムネチカ68、ミカヅチ68なんだが 63でクリアしたぞ
bpは防御精神、シューニャに至っては体力も厚めに振ってた >>970
雷撃の尾はラスダンのナマズ、暴獣の肉球はラスダンの熊
たかぶりの鈴はいつの間にか持ってたからわからん… >>976
ありがとう
鈴はドロップの可能性あるなぁ… 鈴はたしかユゥリから貰えるクエスト合計クリア数の報酬だったはず >>980
あー
そういえば最終報酬が持ち物いっぱいだとか言っお預け食らってた
整理してもらってくる >>970
全依頼終了のユウリからの報酬じゃなかった?
ちがったらごめん たかぶりの鈴、ユゥリから貰えました
教えてくれた人達ありがとう そういえばシューニャって耳見える場面あったっけ
武人でも無いのに尻尾もないしオンヴィタイカヤンだったりするのかな >>946
>>953
ほんま爺はやった事考えると凄すぎなんよな
ほぼ神みたいなもんやし
これじゃ自立できないってライコウの意見も分かるんや 某、クリアのトロフィーでプラチナゲットしたいのでシャア屠るところまできたが、また巻き戻して狂敵戦ってくる 耳隠してるキャラはみんな重要キャラ
後ろからパンツ丸見えの時も尻尾は見えなかった うたわれ世界の地理的にアーヴァ=シュランってどこになるんだろう
ヤマトがオホーツクのあたりだったはずだから気候変動の影響を抜きにすると西のウェルサム砂漠=ゴビ砂漠でアーヴァ=シュランは台湾とかかな?
名前の由来は網走だろうけど うたわれ世界の地理的にアーヴァ=シュランってどこになるんだろう
ヤマトがオホーツクのあたりだったはずだから気候変動の影響を抜きにすると西のウェルサム砂漠=ゴビ砂漠でアーヴァ=シュランは台湾とかかな?
名前の由来は網走だろうけど 帝都が崩壊した後、馬のファストトラベルなくなるのが地味に痛いな 最後のシューニャの絵、CG鑑賞で見れたけど
クオンとか出てるし未来予知?の絵なのか
なんか今後歴史改変みたいな要素出てくるのかもな このスレッドは1000を超えました。
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