【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part98
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■『ライザのアトリエ3 ~;終わりの錬金術士と秘密の鍵~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/
■『ライザのアトリエ2 ~;失われた伝承と秘密の妖精~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
■『ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
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◇ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2023年3月23日発売予定(Steam版は2023年3月24日発売予定)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:22,550円
Digital Deluxe:10,010円/Digital Deluxe with Season Pass:14,520円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆関連スレ
ライザのアトリエシリーズのライザちゃんはフィギュアもエロカワイイ 8むち
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1672626353/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト総合168【ガストゲー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643212891/
◆前スレ
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part97
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679740478/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>896
鍵でアイテムレベル下げられる場合があったはず ライザ、クラウディア、フェデリーカ、パティ、リラ
が最終パーティか >>898>>900
ありがとう、その手があったか
なかなか使いどころが難しいし素直にキャラの方を育成するかな
鍵はシステム解放されたら試してみる 可能性がどうとか面倒くさいオタク相手にせにゃならんからガストも大変だなあ ケチャップ野郎は何が駄目だったんだろうな
本編で影も形もなかったのがDLCでいきなり湧いて出たからか? >>888
どうやってそこまで盛るんだ...
準備が大変そう スタッフの間でライザと男をくっつかせないって決議があったんだろうな
ライザの周りの男ども全員他の相手居るしな
ぶっちゃけキロの掘り下げ殆ど無いし非プレイアブルとの恋幕なぞ何も考えてないでしょ アンペルのパーティクエストの高みを目指してがクリア出来ないんだけど条件だれか分かる?
>>615
親方の隣は同業者に向けた書留。フィールド上に落ちてた気がする。釣りポイントが近くにあったような...?
ネメド地方の最後は九霄の庭園の宝 畑って地方によって出るアイテム変わるんだな
クレリア地方だと出なかったエーテルコアがクーケン島だとバンバン出る レントのリラとワイバーン倒せというのは翼竜じゃだめなのか?ワイバーン種というのがいるのか? クリスタルエレメント作ったら調合壊れちゃった
楽しい 1度に1時間弱やったら飽きてくる
まだ23時間しかあそんでない >>914
フレームレート以上にロード時間が恩恵あるか。ファストトラベルで飛んでも2秒前後だし。素材採取でマラソンするにはストレスフリー ライザ3に関してはPS4はSwitch以下みたいだしそりゃ差はあるよ ストーリー重視のゲームじゃないからネタバレ気にならないしスレ解禁早くなった なんでクーケンフルーツが植物じゃなくて水の種から出るんだ… ps4でやるくらいならSwitchのがいいくらい酷いらしいな ソフィーより前の作品だと女性と面倒くさいオタクしか相手にしてないような
だからこそライザが売れた >>924
Switchもよくないといわれているのにそれ以下はひどい アマゾンの評価ひどいな
まあ時間立てば上がっていくだろうけど スペックとしてはPS4>SwitchだけどPS4出てからの年数を考えると5に買い替えれば?と思う
元々PSはコアゲーマー向けハードだし >>927
初手では評判良かったけど時間経つにつれて不満点とかが多く見えてきて評判落ちてるって流れだから良くはならんと思うぞ 畑産のアイテムは効果全盛り種だと品質534が下限かな?
534未満の採取物全部売ったらコンテナだいぶスッキリした >>928
最近やった他ゲーが発売初期評価悪かったけど時間たつと星4になってた >>925
今回喜んでいるのは面倒なオタクくらいだぞ >>931
なまじ出来が良い為に不便な所が目立つって感じだな
プレイするほど評価が下がっていく ファストトラベルアトリエだけでも毎回ケツ向けやめてくれ >>934
最初やりはじめは楽しかったが鍵あたりから面倒
マップ広すぎるしでよくない部分が多いぞ
やればやるぼど粗が目立つ >>888
俺もこれ作ったけど鍵の属性値強化は中で十分だし
超濃度もクリスタルエレメント以外いらんって分かっちまったなw >>774
ほぼ女の人なんよな
自己投影しちゃうんだろうな ボオス好きだけどライザの正妻にはクラウが相応しいわ ライザがえっちなら誰とファックしようがどうでもいいのにね >>940
あのキャラとの再会は結構嬉しかったがなー他は話だけだけど >>939
結局マテリアル環満たすときはアイテムリビルドでやるんだから
影響拡大最大までつけて属性値5とかあればもう投入回数には影響無いのよね まあやっぱり鍵だけはいらなかった。
後は変なUIやらグラフィックの粗やら無限に湧いて障害物が目に入らない雑魚敵とか
そのへんの作りが丁寧なら正統派な完結作として受け入れられた気がする 個人的に今回の戦闘bgmは通常前半のが好きだな
穀雨、麦の風を越えるのはなかったわ サイズ競う要素があるならソートにサイズ入れてくれねーかな
ムシキングも魚キングも探すのだるいぞ >>953
乙
戦闘が苦痛だからモンスター避け気味なんだけど皆さんどうです? 見聞録の特別な力ってやつ
たいがい青サプライ置いてあるだけで虚無いなあ
素材系はゲキヤバイタケみたいなの見つけられて楽しいが (´・ω・`)やっぱ壮大にしたら粗が目立つのはしょうがない 雑魚はぶつかったら戦うだけだね
>>953
錬金乙 昨日クリアしたから難易度アプデくるまで寝かせようかと思ったが、予定が6月末日までなのか… >>912
これマジ?
ライザ2だとクリア後までエーテルコア出なかったけど 割と寄り道しないで進んでるつもりだけどそれでも30時間以上かかってるから普通なら50時間以上かかりそうボリュームやばいね >>888
1ヶ所での必要属性値が一番多いのって
何個なんだろうね >>962
>>963
まだクリアしてないし竜眼もエーテルコアも図鑑埋まってたけどクーケン島だと出なかったぞ
つかググったらもうエリアごとの畑素材一覧まとめてる有志いたわ
あとくりとヒトノコシカケ図鑑埋まってなかったのに畑から初入手できたから関係ない気がする メインと並行してキャラクエとかノーマルクエ進めないと進行度によっては消えちゃたりしますか? >>966
過去作について、上のやつに言ったつもりだった
で、おそらくまとめてるサイトってGameWalkだろうけど、入手してないものは出ないって報告されてるよ 掴まりアクションあるのに使えそうなとこで使えなくて微妙な盛り上がりからジャンプするしかなかったり平地の微妙な段差で引っ掛かったり高低差関連でだいぶ詰めが甘いと感じる
もう1月くらい延期したほうが良かったんじゃないか >>968
俺もそのサイト見てるけどコメントの竜眼が出ないってのはクレリア・ネメドで育ててるってだけじゃね?と思う シリーズ初プレイやけど初っ端から次々キャラ出てきて顔見知りみたいに話し出すけど誰やねん
そういうとこ新規置いてけぼりなんですが >>946
爆弾投げてオレツエーより影響拡大と属性積んで調合楽勝になるのが楽しいからリビルドは要らないよなぁ
リビルド使えば適当に拾った素材を適当に入れるだけでマス埋められるから調合の意味ないし >>970
その上でも未入手は出ないから未入手素材を確認しにきた、リスト欠けてるけど追加で採取しても出なかったって言ってますやん レントの研鑽の結果でワイバーン倒すのあるけど、
図鑑にワイバーンいなくてミニワイバーンみたいなの倒したけど
翼竜だからかカウントされないし何を倒せばいいの? 4年前の約束ってなんだっけ
1も2もプレイ済みだけど忘れた コアアイテムのリビルドはアイテムレベルを最低限に抑えたくて属性値調整したりするから楽しい >>971
君にはこのゲームは難しいのかもしれない 既プレイヤーがプロローグ見たらこんなんあったなーて思い出せるけど初見がプロローグ見てスタートしてもまぁ無理やろ そもそもストーリー繋がってるゲームを途中からプレイして文句言うのはお門違いにも程があるだろ お前らは陽キャがワイワイやってても何だ?コイツら?て斜に構えるタイプだもんね
我慢ならんよね >>975
レアモンスターの鍵使ったら出てきたからそれ倒した
ラスダンの3つ目のところで使ったけど他でも出ると思う もっと女の子として見てあげてもいいのでは?
最後まで同性以外にそこまで女として見られなかった女 ランダムクエストはほぼ無視してるけど、
キャラクエスト、ノーマルクエストだけでも凄い量だな
全然本編が進まんぜ >>987
量も過去の比じゃないし現地に行くまでが地味に遠くてそれだけで数十時間は掛かるからな
発生しまくってるとげっそりする >>969
2システムやマップでよかったじゃないの?
採取ゲームに無駄に広いマップとか嫌がらせかよ 物価のちがいをアピールしまくってるけど
クーケン島もこの国の一部だから物価とかも統一していないのか >>969
この完成度じゃあと半年くらいは必要じゃね >>990
日本でも地方と都内だと違うとかじゃね
島だと物々交換とかいっているしな ボオスは異界関連になってから異常にそわそわしだすのワロタ
やっぱ会いたくて仕方がないんだな >>688
今更だけど、そこは灯台の所の門を鍵で開けて進めるぞ。
今作の閉まってる扉はとりあえず調べると錬金術で何とかなるパターンが割とある。まずは近づいてインタラクト! お前らがパンツパンツ騒ぐからカメラの上視点に制限付いてるじゃんか
上を見るのが大変面倒になってるぞ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。