エルデンリング 対人スレ Part30
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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楽しみながら盛り上げていきましょう!
対戦相手募集テンプレ※必須
【ハード】
【場所】
【レベル】
【合言葉】
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】
・鉤呼びの指薬を使わないとサインは見えません(重要)
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなります
・対戦相手を求める人は自分で鉤指や闘士指使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないなら
スタート→システム→ゲームの終了
からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません
【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サインなら拾うことが可能です
なのでタイマン戦を希望するなら野良の侵入者に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が赤サインと戦うならこれ
※鉤呼びの指薬を使いましょう!
【道場の開き方】
クリア済みのエリアで指薬を使用し、更に舌も使うと複数人の赤サインを召喚できます
舌は円卓の手摺を飛び越えて下階層のNPC侵入を倒すことで入手できます
【闘士の鉤指(赤サイン)】
鉤指と同じ方式で敵対者としてホストに召喚される事が可能です
取得場所はリムグレイブ「嵐の丘」の祝福「戦学びのボロ家」を街道沿いに北上した突き当たりの闘技場前
http://i.imgur.com/D522qpJ.jpg
【システム】
メニューの「マルチプレイ」でネットワーク設定の「マルチプレイ合言葉」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です
ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりも遥かにレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
またシステム設定に「召喚サイン配信」という項目があります
これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります
解除しておくと良いかもしれません
※次スレは>>970が宣言してから立ててください
※宣言がない場合は有志が宣言してから立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※アフィお断り
■前スレ
エルデンリング 対人スレ Part29
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679677944/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙の雫
ところでお前らホントにエルデンやってる?どいつもこいつも糞弱い癖に同じ武器、同じ構成の形から入る系雑魚しかいないんだが、、、まさかこの中にお前らいないよな? 気になるならテンプレあるんだし募集かけてみたら?
俺は前募集かけてもっと交流盛り上がってほしいなと思ったけどまっっっっったく増えなかったから諦めたよ
あんま目立ちたくもないし エルデンリングは武器防具と戦技の組み合わせ=強さだから形から入るのは当然 募集はわざわざ合言葉設定で参加ってのがしずらいんじゃない?
共闘2対2で合言葉無しなら参加しやすいかな?2対2ならタイマン力重要だし
さらにぼかすなら3対3で野良混ぜて募集でも面白そうだけど 雫の幼性超レアでいいからドロップしてくれよフロムさんよ
どうせ古竜石目当てで周回する人はいるんだからさ 重装で火力任せの接近戦してるとほんとに飽きるよな
軽ロリ弱体化はいいとして大型武器アップデートはやりすぎだよ 決闘で10連勝で雫プレゼント15連勝で古龍石20連勝で喪色 >>9
クソ戦法が(今以上に)横行するようになるだけなんで、そういうのは攻略でやってくれたら嬉しい 大型強化といっても肝心の特大武器がいまいちなんですけおおお 武器がどうのって文句よく見るけど防具の格差に比べたらなんでないわ かちあったとき乳首斧槍だと負けちゃうのか…
だからみんな大剣大曲だったんだ 特大武器で上手い人に勝てる人はプロを名乗れ
それほど特大武器はタイマンではゴミ 斧槍は結局空かされたり飛ばれたりするからそういう対処を狙える相手だともう戦いづらいよ
いやこれはむしろ当たり前なんだけど、そういう短所のない武器が高速化しちゃったから 最近の強い武器教えてやる上からtier大嫌いなんだけどあれ絶対勝率下がった腹いせだろ >>15
割りと勝ててるぜ
メインは左手の祈祷で右手はお飾りの特大だけどな 決闘で黒煙の護り使う人とか初めてみたわ
勝負する気ないだろ 黒炎より強い黄金魔力防護を当たり前に使われる魔術師ってやっぱりしろがね級に人権ないんだな >>20
脳筋でも技量マンでも充分な火力の属性派生裏から取り出せんのにあんなん使うやつの対人IQ疑うよな。ほぼ意味無いのにバフってだけで強くなった気がするんだろうな。 >>18
マジか
前の環境なら勝てることもあったが今の環境は特大武器ではさっぱり勝てんわ
ウロウロ後出しマンに弱すぎるんだもん 呪剣の戦技どうすりゃいいんだろうな
避けるだけならできるけど最後っ屁炎のせいで安定してリスク負わせられん
そこまで強靭高くなさそうなのにスパアマで炎撃のR2派生耐えられてびびった
飛んでも当たるし 呪剣キツいの分かる
対呪剣だけ露骨に勝てなくて結構凹む…
戦技ジャンプで避けられるって聞いたけど成功した試しが無い アプデが来て約一年ぶりにやり始めてるけど王家のグレソってやっぱりゴミ?
あれが俺の中で一番のイケメン武器だからあれ使いたいんだわ >>20
あれ、長時間リスクなしで、かなり固くなるから面倒なんだよ 黒炎→物理35%で回復マイナス20%
黄金防護→全属性マイナス30%カットでマイナスなし
黄金魔力防護→魔力60%カットでマイナスなし
属性で攻めてもいいしそこまで強いか? >>30
普段対人しないし属性派生ちょうど持ってなかった時に相手が使ってきたから強く感じただけかもしれん
体力減ったら最速石投げマンになるし厄介だったわ >>30
黒炎の方は物理に絡む全ての部分だから
属性派生の武器でも物理ダメ分はカット出来るけど
黄金防御は属性のみだから、利用価値として
黒炎の方が高いと感じるけど違うのかな?
しかもカット率も35だし >>33
攻略ならともかく対人だと戦技が使い物にならなすぎてキツイね マジレスすると特大剣は戦技依存度かなり低いから火力高くてそれなりにリーチもある王家グレソは全然悪くないよ
グレソでいいってのと魔力防護が嫌だけど趣味武器としては良い性能してる方 闘技場はマジでcommenceの前に柵越しで待機時間設けろ
遺灰有りで遺灰読んだ方が不利ってバカだろホント >>33
王家のグレソ?
タイマンだと戦技まず当たらんし技量高い筋魔武器だからクソ弱い
侵入ならなかなか強い >>38
突進中にカタールの溜め攻撃当てたら止まったで >>25
赤く光ったらジャンプでかわせてjr2まで確定する
当然遅すぎたらダメだけど現実的なレベル 初めて魔力派生の魔術剣士ビルドで対人してるんだけど魔力防護する相手に対策はあるんですかね
今は開幕防護に合わせてほうき星撃ってるけどアズール砲の方がよいのか >>33
王家の戦技は攻撃判定出るまで
スーパーアーマー持ちだから
無理矢理、何かしらに割り込むとかに使うかなぁ 最速祈祷マンうざすぎるから自分でやってみてるけどめちゃめちゃ捨てゲーされるし煽られるしブロックされるんだな
特に捨て率がなかなかすごい
しかしやってみて思うけどゲームになんねえわこれ 対策立てるためにやったけど無理だわこれ
対策なんて無い
強すぎる もしダクソ3みたいに集会で+タリスマン手に入ってラダゴン+2(技量50相当アップ)あったらこのゲーム終わってたな
みんな技量20振って最速アンバサになる 最速アンバサしてたとき石連打とかは気まずくて徹底できんかったわ >>44
ただ、割り込めると言っても
ダメージは普通に食らうから気をつけてね 長牙で放つ毒蛾が稀に良く当たるから面白いぞ
弱いけど 大剣大曲剣の評価は難しいなこれ
なんか突き詰めるとダクソ3みたいに1枚落ちる気もするし、全然強い気もする クイステ蟻棘に紐付き腐敗をサッとひと塗りチクチクが禁止カードすぎないか?面倒だから流行らないと思うけど 侵入してて出待ちってよく見るローカルルールとか無く
ガッツリ戦えて楽しいし、数的不利でも
勝てるとやってやった感あるし嫌いじゃ無いんだが
やってる奴はやっぱり初狩りと似た様な発想なんかな? アンバサで純魔と当たったときは黄金魔法防護と最速石投げ遠慮なく使っていいと自己ルールを決めてる
同類だから人のこと言えたもんじゃないが 今年買って最新アプデ後あたりから闘技場始めてやっと技量神秘ビルドで光る金になった程度の新参者だけど
武器で適当に切りあった後最低値に振っただけの竜炎吐くのがやたら強かったんだけどこれって撃たれる方は安定して避ける方法あるの? >>60
無い
でもスパアマは無いからドラゴンブレス放たれる前に叩き落とす事はできる
ドラゴンの頭でた瞬間に嵐の刃とかでも可能
俺は赤く光る聖印を持ってる相手ならドラゴンブレス警戒して常に近づきまくって攻めまくる >>60
タイマンドラゴンブレスならもれなくブロックされるから対策考えなくていいよ ドラゴンブレス程度でブロックされるなら最速ケモ石使ったらどうなってしまうの? そもそも詠唱が遅いから自然に潰せるし、最初のボッボは横ロリでもかわせるし
追加入力前には隙間があるからそこで叩けば我慢から入ったとしても止められる
強靭削りも大したことないから相打ち覚悟で飛び込んでもいい
タイマンならなんとでもなる ぶっちゃけ竜餐って失敗だったよな
ユラが竜餐したら人じゃなくなるとか言ってたけど竜餐しまくってもダクソの竜体みたいにならないし
ブレス系は侵入出待ちタイマン乱闘全てで暴れまわるし嫌われる
しかも信神の竜餐武器は一つもなし ブレスはタイマンなら分からん殺し特化って感じだよな
侵入者はまぁ頑張ってくれ 別にタイマンならそこまでじゃね
ただのわからん殺しだろ
石投げと比べたら赤ちゃんだよ 神秘が遠距離使おうとしたらドラゴンマンでなくても竜餐使わなきゃいけないのが悪いよ 神秘でも腐敗ブレスとか便利だから使うんですけどね タイマンでドラゴンブレス食らうのって遠距離で撃ち合いでもしてるんか? ひゃ〜大曲剣つえぇなぁ〜
大剣とどっちがつええかな? 大曲剣くん強化前は攻め手に欠けるゴミ武器だったのにちょっとモーション早くしただけでコレなんだから調整って難しいよなあ!? いや、良調整でしょ。そこそこの火力と確定怯みにちゃんと見たら当たらないけど油断すると当たる発生とか素晴らしいじゃん。大剣大槌大曲似たような性能でリーチ分大曲抜けてるのがマイナス部分だが調整としては間違ってないわ 大曲と大剣は踏み込みリーチあって後隙少なくて回転率ええのが強い理由やろ >>60
ブレス程度対策出来てないやつは素人だよ
そもそもブレスはタイミングよく4回ロリすれば避けれる 狂い火はやばい、個人的には石よりやばい
石って別に中盾でガードしてれば終わりだからな…中盾すら持てないくらいカツカツの体力はアホなんだよ
強靭101ジャストと言い体力にわか多すぎ 中盾っていってもリムグレイブに落ちてる獣ヒータぐらいなら誰でも持てると思うけどね ドラゴンブレスは足場の悪い地形で使われると普通に死ねる
侵入で輝く祈祷だよな にわかだから強靭もなんで101以上が推奨されるのか分からずにとりあえず上げてる 俺も武器振った時のハイパーアーマーとか理解してないから大丈夫だぞ 石二発耐える109とか
片手もち斧槍DR1耐える125とかが良さそうだなとは思ってる
大剣大曲が流行ると山羊でも常時は耐えられんから頭いい人の真似したい 101しかなかったら暗器投げるだけで調整が崩される
111あれば暗器2ヒットしても101は維持できる
116あれば3ヒットしてもry
暗器考慮すると少なくとも101+5の倍数は完全に上げ得で深く考える意味ないよ 今の環境で大槍二刀流ってゴミになったの?
大槍二刀流マンは今何使えばいいんだ >>85
今でもトップレベルの強武器だろ
他に強い武器ができたんで下手くそでもそれだけで勝てるほどじゃなくなっただけ 魔術、祈祷を除けばまだ槍二刀、クイステ刺剣が環境トップじゃね 魔力防護って魔術師がアレルギー起こすほど不利なんか?
相手が魔力防護中は消極的なスタイルで冷気武器で殴りつつそのうち効果時間が切れるからほうき星や月隠で坊主蒸発みたいな勝ちパターンも多くね? 神攻略の武器毎コメントでこの武器は異次元リーチが~とか見るけどそれってオマ環だよな? 黄金防護とかさぁ、アホだよな
黄金防護→ほうき星一発は確定で食らう→そのまま回帰性原理で振り出し
黄金防護→実はステッキは偽誘導で物理キャラだったというオチ
この2パターンのこと想定してないのかねぇ >>92
我慢回復ってそれは戦略なのか?
誰もそんなことしないでしょ 負けそうになったら回線切るのと同じじゃんそれ >>93
結構やってくるやつ居るけど。それで負けた事は無いが 防護ん中でどれが必須かと言われたらダントツで魔力だよなあ
魔術師さんたちはよく祈祷の方がやばいだろ!って喚き散らしてるけど、採用率見ればそれが答えなんだよな
単に火力だけの話じゃない 侵入してると狂い火のほうがあかんやろって思うわ
もちろん魔術も強いけどさ >>97
狂い火がどうあかんのかは知らんが、あれは防護でどうこうするもんじゃないからまた別の話っしょ?
それにそんなにやべえならもっと増殖してるはずだけど、白やホストで見かけるのが多いのは魔術師
それが答えよ 祈祷師相手に防護使っても他の属性で攻められるだけやし割に合わないのに使うわけないやん 杖と見るやアレルギー反応みたいに魔力防護張る奴多いから物理キャラでもビビリ野郎に開幕一撃を決められる事がある玉葱・アズール・ルーサット杖あたりは強かったりする 我慢回復して、回線切られたり捨てゲーされたことはあるw >>90
対戦するやつ全てが異次元リーチだというのならおま環かな
「たまに異次元リーチのやつとあたる」というのならその相手の回線速度の問題ってことになる 回復はアンバサの人も全然使ってこないな
我慢回復してまで勝っても意味ないと思ってるんだろう
闘技なんて別にランキングあるわけでも商品あるわけでもないし アンバサキャラ作った時にせっかくだからとガン引き魔術師用に積んでた回復使ったらお互い逃げ回って最後は時間切れで仲良く下指差し確認ゴッコできたよ アンバサは基本的に性格悪いからなぁ
psいらなくてもビルド組めればある程度勝てちゃうから更にタチ悪いわ 闘技場に商品なくてよかった
商品の為に自重してる糞ゲー要素をみんなが開放したらどんな地獄が生まれるのかちょっと興味はあるけど 赤オーラがあったダクソ2の死合ですらしばらくしたら落ち着いてたし今と大差ないんじゃないかと思う アンバサも魔術師も相手するのしんどいけどスペル主体ってそういうもんだし割り切って戦ってる
正直なところノーロックでウロウロしながら緩急つけてくる大剣マンとかのほうが苦手 >>90
地域外オンにしてるとラグが多めになるから異次元リーチが多くなる
このゲームラグの処理の仕方が昔から改善されてなくてうんこだからな 対モブでもソロの避け方だと被弾しちゃうとかよくあるな ここでチラッと見た強靭117特大剣いいわ
大剣、大曲1発耐えられると別モンだね
乳首強制が何よりもキツいけど >>111
いいよね
117なら乳首じゃなくても一応少しは選択肢あるぞ
まあ暗器投げてくる大剣大曲マンにも強く出たいから結局乳首着て127以上欲しくなるんだけど てか大剣大曲ごとき特大剣で117もないと耐えられないのクソ3を思うとちょっとおかしい気がする
なぜか特大剣は武器振った時の強靭回復無いし >>114
使ってくる奴そこまでいないしどうでもいい 祈祷我慢回復なしならそんな強くなくね?あれ使ったら最強なのは間違い無いしw 自分から動物園に足を運んどいていざホンモノの動物を見かけた時に嫌悪感を示す奴ってどう思う? やっぱ槍二刀だと勝率8割超えるがアンバサは勝率2割くらいしかいかんわ。多分使い慣れてないせいなんだろうけど火力がなさすぎる 害悪戦法は今の方が多いはずなのに無印ダクソの頃の戦う前から煽ってくることが確定された巨人仮面みたいな奴と全然当たらないのはなんでだろう
最高ランクを維持し続けると当たるのかな サリ裏とか黒い森のような肥溜めがエルデンはねえからな
闘技場は速攻過疎ったし 全盛大山白面切腹十文字二刀流は仮面巨人を超えたクズが多かった
マジで99%煽り 海外マッチありの導きの始まりは煽りがデフォでしょ
決闘はもうなんかみんな感情が無くなってる 使う武器の勝率によってバッチのアイコンが変わって欲しかった、そうすればフレイルの黄金みたいな変態に会えたかもしれない 今の環境は特大武器がぶっちぎり最弱だから特大武器で黄金なら真の猛者だわマジで 大剣の伸びがおかしいんだよ。あの謎リーチはダークソード思い出されるし、振りの速さも直剣とほぼ変わらんのははよ直せ。 当たるほどの人すらもう居ないだけだろ まあ良かったじゃないか煽る人間すらいなくなるほど決闘の民度が良くなって なんか闘技場でいろんなビルドで強い人がいるんだけど、どのビルドにもかなり負け越す、、
スペルやクイステも使わないし、悔しい悔しい
最後に勝たしてもらったら寝るんだが、それだけだわ。メッセして弟子入り希望したら迷惑かな? 光る金と金を行ったり来たりの雑魚なんだけど最初は連敗したらすぐ金に下がってなかなか光る金に戻らなかったんだけど回数重ねると勝率は金に落ちづらくなってるしすぐ光る金に戻るようになったんだけどこれって勝ったら₊2,負けたら-1とかのポイント制なのかな。ちなみに勝率は5〜6割でずっと変わらない 他武器で黄金闘士にして特大武器担いでたら猛者判定されるのか、よし! >>133
ポイントマイナスの方が少ないのはたぶんそうだと思うよ 最近PC買ったんやがPC版雑魚多くないか?
上手いやつも少しは居るんだろうけどまだ当たってないわ お前らみたいなうまいやつと連戦になったから金汁搾り取られたじゃねーか >>137
気にすんな、黄金闘士ですとかリアルでは嘲笑モンやからw 巨人の大矢でスナイプする害悪戦法ってまだ生きてる? ああずっと、ずっと側にいてくれたのか 我が師 導きの月光よ… 初めて決闘やってみた闘士にはだいたい勝てるけど
黄金てついてるのには大概負けるな
そもそも突技とガン逃げ対処覚えないと 我慢して祈祷してればいいんだよ
あと獣石
やられそうになったら我慢大回復 決闘ばかりに篭ってないで攻略侵入こなせよ引きこもり共が 筋力ビルドにおいて二刀での対人を見据えた時に左手側の戦技って何がいいんだろう?
落雷は派生が限られる、獣の咆哮はまず当たらない、嵐の刃は良さそうだけど右の方が強そう、わざわざ持ち替えてまで撃つのに適した戦技ってあと何がある?炎撃とかのエンチャ系か? >>150
決闘では隙が大きくて使いづらかったが、そういえばまだ岩石剣は決闘でしか試してなかったな。侵入で試してみるか 大剣のr2?の突き、グレソの間合いでバックステップに当たるんだけど
伸びすぎだよぉ 大蛇狩り二刀流の人が決闘にいたんだけどアプデで二本入手可能になったの?
普通に挨拶して礼儀正しい感じだしてたけどバグだとしたらキモ過ぎるだろ 槍二刀ってパリィできますよね?
先端ができないとかでしたっけ?
タイミングのコツ教えてくださいー >>148
するけど海外マッチ有りですらマッチング待ち長いんだよな…
しかも海外有りだとラグのせいでなにをどう頑張ってもロリ狩りできない術師とかいるししんどい
楽しい時は楽しいけど ひたすら最速ロリ連打してるだけなのに一生ロリ狩りできない外人殺すには発狂か睡眠しかないんかなぁ
やたらファントムヒットはするんだよな >>158
典型的な汚い外人は、ファントムヒットしかしないラグを利用して、
負けそうになった時だけ骸骨装備リジェネに切り替えて、ずっと逃げ続ける
そういう連中をたくさん見かけてから海外マッチングはやめた フロム早く特大武器強化してくれないかな?
最強脳筋巨人砕き
血炎エンチャと突撃でマレニアを蹂躙した司祭
何故か知力振らなくても高威力魔法撃てる番犬
見た目がイケメンで上質の希望ゴッドフレイ
何故か技量より闘士の大斧
腐敗付きの腐敗闘士と腐敗儀杖
リーチも見た目も最高のゴレ斧
隠れファンが多いギーザ
元攻略最強の星獣
これだけ魅力的武器あるのに遅いしスキデカいし現状最弱武器だしなんとかしてくれ >>163
よくある攻撃避けてダメージ受けてないのに
状態異常の蓄積だったり黒き剣系のスリップが入ったりする奴だよ >>165
あれって仕様じゃなかったんだ
切に修正を望む部分だったのに 最近は適当に戦ってたら闘士に負けることもあるな
全体のレベルが上がったのか、
それともワイが弱体化したんか… なんかの動画で見たけど現状最弱武器はフレイル、短剣で合ってる?この武器種オンリーで黄金闘士キープできたらみんな認めてくれるか >>153
むしろ2周目で取れないのがバグだろあれ
アイテムがそのまま地面に埋まってるらしいぞ >>158
あのラグ故意的に出来るらしいぞ、どう考えてもクソ戦法の奴に限ってその手のラグ持ってるし >>168
短剣強くない?クイステでチクチクしてくるのはあれ刺剣か? 最弱は間違いなく特大武器
一回特大武器オンリーで決闘してみたらわかる >>173
そうね
使ってもそうだし、使われても危機感がまったくない 特大が最弱は同意だけど短剣マンでどうやって特大マンに勝つん?
どちらも一刀、脳筋か上質だとする 短剣弱いって言ってる奴アホだろ
見てから避けれない攻撃があるのはそれだけでつえーよ、しかも全く隙がない >>172
それは刺剣ですな。
特大武器もええな。グレソは少しランク上がるイメージだが >>177
リーチ、強靭削り、威力のほぼない短剣が強いだと!?前少し二刀流で触ったがマジで勝つの難しいぞ。俺の実力が低いのはあるかもしれんが >>173
これタイマンするゲームじゃないんすけど >>175
へ?
逆では
特大武器で短剣に勝てるビジョン無くね
脳筋のチンクエディアとか大槌とかでも気を付けないと刻まれるぞ
クイステ前提だけど なんだかんだ猟犬パイク2刀が1番強い
魔術師狩りしやすい大剣にも有利 短剣弱い言ってる人は自分からガンガン攻めてるタイプだろ。あれは後出しでちくちくするの前提や。慣れてる人はその場の状況でガンガン攻めるが基本後出し隙狙い前提。 なるほど、後出し前提か、、
それなら刺剣やその他軽量武器の劣化にしかならんような気もするが後出し前提は性に合わんので特大武器オンリーでガンガン攻めて黄金キープを目指す事にする! 相手が武器振るまで絶対振らない戦い方強いけど嫌われそうだからできない そうなんだよなぁ
されるとムカつくし陰湿に見えるからやらないけど後出しが強い仕様が問題なんだよな
槍二刀もって背中向けて待たれた時なんて回線切りたくなるわ >>184
それ短剣が強いんじゃなくて後出しが強いだけだろ。
極力後出しばっかりにならないようなるべく自重してるやつ多い中で
後出し徹底すればどんな武器でも強いわ 短剣は上手いやつが使えば後出ししてくるって分かってもローリングする前に当てて的確に逃げてくからこっちの武器次第ではパリィする以外それだけで詰むよ
こう言う奴は鞭使っても上手いな。 後出しが強いだけとは言うけど満足に後出しできない武器もあるしな 決闘で波紋に紐付き睡眠脂延々と塗りたくって突撃してくるキチ外人ヤバすぎだろ…思い出の中でじっとしててくれ 波紋睡眠外人はこっち何もしなくてもすぐ殺してきて四方にうんち投げるようなやつが多いから放っておくといい
負けそうになったり致命食らったら切断したりで相手にしてもいい事ないぞ 颯爽とブロックなのれす
てかあのラス1食らった後に切断する素早さ逆に凄ない?w ガン攻め勢だけど脇差一本に血の斬撃つければ十分強かったよ、戦技は使いすぎるとバレるから使って二回くらい 逃げながら戦うやつらにうんざりしたから、10秒以内を目標に試合を終わらせる戦い方
ができるビルドを組むようにしてる
もちろん負けることもあるが、試合が早く終わるのと相手は逃げられないからスッキリするし
お互いに卑怯な感覚を消せるから俺は凄く良いことをしていると思っている ちなみにスペルもクイステも使ってない
一度捕まえたら殺しきれる可能性を生むビルドってことね >>198
スペルは使わないって言ってるんだが、、 >>196
それスッキリしてるのあんただけだと思うよ 短剣は上手いやつが使えば後出ししてくるって分かってもローリングする前に当てて的確に逃げてくからこっちの武器次第ではパリィする以外それだけで詰むよ
こう言う奴は鞭使っても上手いな。 因みに、獣石や魔術搦め手、クイステ刺剣や逃げ盾チクや徹底後出しタイプにストレス抱えている
同志たちには、俺みたいに短時間で勝負を付けれる可能性のあるビルドを模索することがヒントになるはず
もちろん初手までは実力でカバーしなければならないが、流れに乗れば読みあいで殺しきれるっていう
ビルドならどれでもOK
逆に簡単に仕切り直しされたり、距離を取らざるを得ない戦い方だと、やはり石や魔術や後出しタイプに
苦しめられるので、再考するのだ >>204
レス見ながらマッチングしてたらカエル頭当たってやられたわ
クソが クソ3で有名だったmyp○○_○○noって今作は最速石投げ火付け狂い火怒り+クイステ斧槍や片手パタマンになってるけど回避精度高い人があれやるとマジで詰みを感じる
決闘やってて勝てないって思う人ってほぼいないけどあの人のあのビルドだけは本当に無理
遅いダッシュ獣石のフェイントに立ち最速獣石混ぜられると人間には回避不可能だわあんなの…盾構えてFP切れ狙うくらいしか対策思いつかん これも対策になるのかわからんけど 対戦結果をランクに反映出来ませんでした反映を試みますか?って出たんだけどなんだこれ
負けたからNOにしたけどw 特大武器の強化まだかなー。
ハイパーアーマーで耐えた時に、目の前の相手が生き別れの兄弟だと気付いて咄嗟に武器逸らしたかのような挙動になるのやめちくりー。 勝つと楽しくてもう一回ってなるし負けると悔しくてもう一回って、ロード時間いれても一戦2分くらい?なのにかれこれ3時間くらい決闘やってるんだがなにこれもうやめたい 特大武器は次のアプデで強化確定でしょ
これで放置されたら笑うわ >>206
あ、その人とはよく当たる
確かに石投げとクイステは強いけど、それ使わないビルドだとまぁまぁの強さだよ
強いとは思うけど、石とクイステが強すぎる部分は否めない 開幕バフにしれっとリジェネ混ぜてくる奴汚ねえわ
効果切れるまで逃げようかと思ったけどあれ90秒もあんのな バフ全部終わるまで待つの?
一個目のバフ動作見た時点で斬りかかるのが普通だと思ってた >>209
一戦あたりの時間が程よく短いのもあって凄い中毒性あるよね
もう終わろうと思いつつ気づいたら朝になってたとかよくある 2個目やろうとしてきたら遠距離技やることにしてるわ >>214
昨日切腹し始めたから走ってって潰したらすげーがっかりされて切断された
なんかごめんて思った 上で言ってる最速獣石は技量40にラダゴンつけたら叶うの? お前ら何時ぐらいなやってるの?その時間避けたいんだけど >>215
そう、他ゲーは今はカロリー高いから決闘ちょっとだけやるかーってやったらやったでひたすらやっちゃってる >>190
短剣試したけどこれやるなら刺剣や曲剣でええやんけってなった なんの武器使ってもなんだが1番勝率下がるの強靭30以下にした時だわ なんか最近侵入よく勝てるな
レベル150なのに体力1000以下のホストがわんさかいる 侵入じゃないけど指やってるとホストが低耐久なこと増えた気がするわ
あと呼ばれるところがだいたいマリケス >>224
強靭格差に比べたら武器の格差なんかないようなもんだわ >>227
そうか?重装特大武器で裸パイク二刀に勝ち越せるか? >>228
単一武器で勝負する必要ないからなあ
その組み合わせなら適当なサブ武器で叩けばいいし
嵐脚とかも機能するから特大のままでもやれなくはない しょうもな
特大剣の裏にクイステ刺剣でも仕込んでんだろ 武器格差の方がデカいって自分で言ってるようなもんだわな お前らも祝祭ババアコスして決闘しようや
輝金が一気にハゲて薄金からやり直せるでギャハハ 相手が軽装軽量武器なら特大の強みなんかほぼ無駄になるんだから条件が悪いよ おめーもしかして毒派生祝祭ハンマーのババアコスして黄金闘志の養分になってる奴か? >>238
そいつも黄金闘士でそれやってたけどどうなったんやろな コスで強い奴はほとんどいないが楽しく対人してるなとは思うしそっちの方が精神衛生上よいのかもしれん 決闘、黄金闘士しかいねーじゃねえか
お前ら早く引退しろー 三光輪からの雷槍場合によってはディレイかけるのって害悪戦法?まだ大人しいほうだと個人的には思ってるが 黄金闘志に戻すまで3日かかったわ。しばらくやりたくない 黄金行けるだけでもすごいよ
やってて感じるけど輝き付いてるか付いてないかの実力差すげーデカいわ 輝金ついてる奴の大半はPS感じさせない強武器強戦法の擦り合いしてるだけだぞ >>247
それは否定できないわ強武器使わないと勝てないし
今日直剣+中盾のお前らいたけど強すぎて笑えた 黄金ってサーバー保存だからバックアップしても意味ないんだっけ?黄金保つのに上限何戦分とか情報載ってるのかな? そうバックアップしても戻れない
落ちたら逆にバックアップとってアンバサや魔術キャラとかに生まれ変わるのもいいぞ
最速アンバサまじ強いからすぐ戻れなるさ >>240
強いやついないってか近接チャンバラにおいて土俵にすら上がれてない。防具格差についてももっとみんな騒いでくれよ。デブになりたくねんだよ!ゲームの世界くらい見た目綺麗にさせてくれや! >>247
確かに。勝つためには何でもやるって感じだよね
後出し待ちに付き合わなければこっちがペース掴めて勝てるような人はそうゆう人なんだろね 軽装中ロリで闘技してたら強靭積まなきゃ勝負になりませんよと海外ニキから熱いファンメが届きました
ちなみに相手は猟犬刺刺 >>253
ワイもこないだ似たようなファンメ貰ったけど、
勝ったのは軽装ワイだったから困惑した >>254
軽装のおまえに全力は出せない。
次はお互い高強靭で全力でやろう こないだ久々に闘技行ったらここでよく言われてる最速獣石火付けマンの黄金闘士とひたすらマッチしたけどボッコボコにしといたぞ
火付けや獣石なんて強靭積んでダッシュ攻撃とかジャンプ攻撃してれば元取れるぞ 黄金上澄みはここすら見てねぇぞ。奴ら、最速けもいしを全部避ける。 その獣石マンはそんな強くないぞ。あれはPSがある前提で強いってだけで誰でも強くなれるもんじゃない。ジャンプ攻撃とかもろ黄金怒りのチャンスそのものだし。 獣石マン多過ぎてどの獣石マンかわからん。獣石のデミゴッドがおるんか? 俺も獣石マンやってみようかな
右手は武器すら持たないで杖握るのがメジャー? 敢えて右手に武器握って左の最速石だけ投げまくるんやぞ 見えざる姿使われてロック出来なかったから真似しようと思ったらグリッチかーい 祈祷が一番強い距離が近接ってことに気づいてない人多いから、獣石マンだと勝ちは稼ぎやすいよな
獣石でヘイト稼いで近接になったら火付けしてりゃ、普通の相手には勝てる
さらに拳武器クイステまで持ったら手がつけられんけど、ブロックされるのは覚悟したほうがいいぞ なんかここで強い強い言われてるの大体、それまともな中身入ったパイク二刀と重装クイステ刺剣に勝ち越せんの?で黙りそうなビルドだな パイクはあんま見かけんけどクイステツンツンは自分も使ってるから動きはよく分かってるし完封できるよ 乱闘共闘を海外オンでやってるクソガイジ日本人ウザすぎるしファンメ送ったろかな
自動でブロックする機能はよ 魔術の輝剣の隙を大きくしないと現状強すぎるスペルだなこれ
変にいろいろ使うより、これと速つぶてだけばら撒いてる方が強いとかなんなん 嵐の刃やらの優秀な遠距離攻撃あっても完全に噛み合わないと咎められないからなあれ
決闘では流星群よりよっぽどクソ 祈祷は最速じゃないと弱いのが多いけど魔術は最速じゃなくても全然強いからな
魔術で最速でめちゃくちゃ強くなるのって貫きくらいだよね? マッチングした黄金闘士片っ端からブロックしてたらすげー快適に遊べるようになったわw 割と真面目に精神衛生的に良いと思う
セルフ実力差マッチ 好きにしろ
私もそうする
いや真面目に娯楽で不愉快になっても仕方ないからな
俺も弓専だけはブロックさせていただきました… 一生当たらんジャンピング黒弓して時間切れになる人は一体どんな気持ちなんだろう……… ふと装備チェンジして大弓撃ったりするのは案外当たるから楽しい 堪えきれぬが強化されたから怒り→堪えきれぬがとんでもないクソコンボになってるんだが。 指紋盾で王騎士グレソでも剥がせないやついたんだけどそんなことありえるのか
ガチガチに組んだ指紋盾チクに対しての答えって何?
王騎士拳? 両手持ち王騎士グレソのしゃが突き1回重刺剣の盾チク挟んで普通のしゃが突き2回指紋盾にヒットしてなお剥がれずローリングするスタミナすらある
この間3秒
これ有り得る? こっちが盾チク使ってるの見て王騎士卑兵とか露骨にメタってくる奴は正直見下してる
負けてもあーはいはい上手い上手いとしかならんし、そこまでやっても勝てない雑魚は蹴り入れてるわ 盾チクみて愚直に戦う馬鹿いるかよ。普通他の戦法に切り替えるだろ あーはいはい上手い上手いとしか思われんのは盾チク使う側だろ
って言ってほしそう もはや、メタだの厨だのクソだの言われない戦法とかビルドってあるのか?
あるなら教えて欲しいわ 大会の禁止事項でモウ霧なんで禁止かよくわからんのだがなんかバグ技でもあるの?大会開く本人クイステ刺剣使ってたけどクイステ禁止した方がまだ良くないか? 王騎士灯卑兵とか誰でも用意出来るものに対策してない方が悪いと思うんですけど >>293
大会よく見てるけど猛禽パイクが阿呆みたいに流行した時期があった。野良のイナゴ共が群がってないのがよく分からんぐらい強そうだったよ。
猛禽じゃ無くてパイク禁止すれば良かったんじゃないのとは思うけどそこはよくわからん 黄金魔力防護、火つけ筆頭に理不尽な祈祷さっさとナーフ調整してくれ >>296
詳しくありがとう
賞金あるしみんなガチだろうし面白そうだ >>297
黄金防護は他にもあるのに、なぜか魔力だけ採用率が圧倒的にたかい
その理由を少しは考えろよリアル知力0かよカス魔術師 上手い奴は浮いたの見てからケツ掘ってくるから封印したわ猛禽 防護なんかさせるわけねーだろ挨拶なんてすんなさっさと詰めろ 挨拶の風習めんどくさいんよ
あれやってるとペース狂うんだよ
とりあえず当たろうが当たらなかろうが開幕ダッシュr2ぶち込みたいわ 俺の挨拶は開幕ダッシュだから
ちゃんと挨拶してるのに分からない奴はほんと困っちゃうよ めんどくさい習慣なのは間違いないが
信奉者が一定数いる以上、挨拶中にぶん殴るのも気が引ける性質だから待っちゃう
先に意思表示出来れば良いんだけどな
俺は開幕から殴りに行くから挨拶いらねえぞ、お前も来いよって 勝ちたいだけならそれでいいけどな
別に否定はしないけど俺はそれで勝っても楽しめないからやらない
それで挨拶文化が減る訳もないし待つ方がまともな試合になる事が多い 一応2回しゃがんでからダッシュにしてる
装備変えてる場合もあるだろうしそれでジェスチャー中断しないんだったら相手が悪いと思ってやってるわ 挨拶の方がローカルルールだしな
でも挨拶しなかったらキレられて裏に仕込んでた害悪戦法モードに入られても嫌だし挨拶することにしてる 終わった後の挨拶はいると思ってる
でもそれだと勝った側しか挨拶できないから
やっぱ開始前の挨拶もいるんじゃないかな 挨拶とか嵐1の道場時点で怠くてそれ以降のシリーズでやるのやめたわ
相手がやってたら待つけど強要するもんでもない
たまにあれお前挨拶返してこんのか?みたいに挨拶連発マンいるけどあれなんなんだろうな 片手アズール付けてるせいで速攻黄金魔力防護付ける人多いのおもろい。左手の聖印で石を投げるのが俺の戦法さ!! >>310
普段FPSやるからしゃがみは屈伸煽りのイメージで少しイラってする
当然開幕だから察するけどあまり良い気はしない。普通によっでいいだろ イライラするのは他人に挨拶はしっかりするべきって期待を未だにかけてるから。フロムの民度でそんな期待しても自分が損するだけ。 挨拶しないで詰めてきたら、熱い抱擁で抱いとるで?抱かれたくてきとるんやろ?ん?w >>292
軽ロリ特大で運良く共闘連勝できたけどこれはクソでも厨でもないよね 初めての対人がダクソ1だから仮面巨人のあれが挨拶だと未だに思ってる
あのエモートあれば好きなだけ使ったのに何で無くなったんだよフロム つか真面目に思うとソウル系の対人って煽りが常套化したりかたや挨拶がどうとかって訳分からんわ
どっちかのみなら分かるが いかにも日本人らしい、礼儀を履き違えた奴が多いのも理由だけど
一番の理由は戦いが遠くから始まるからだろうね
侵入もそうだけど、闘技場すら開始が遠すぎるからなんか余裕がある気にさせるんだろう フロムあるあるだが疑惑の判定どころかもろ修正みたいな距離で当たったことにされること多すぎんか。人1人分相手も斧槍とか当たった判定だし。 基本開幕ジェスチャーするけど杖持ちは絶対こっちが終わってなくても後ろロリして輝剣かなにか展開してくるからすぐダッシュすることにしてる
展開見てからキャンセルしてたら不利だし お前らもう少し余裕持てよ
即行動必死マンこそ、害悪戦法でゆっくりねっとりいたぶるのが真の礼儀ぞ?
必死マンきたらワイの我慢クソ戦法解禁してええんや…ハァハァて
喜びに打ち震えるのが真の黄金やろ 開幕3秒くらいは挨拶以外の行動はとれないようにすればいいのにフロム
挨拶するかしないかは自由にさせて、でも不公平をなくすために行動だけ制限するって意味 そもそも決闘始まった時点でフロムはCOMMENCE(決闘開始)ってアナウンスしてるのに挨拶始める方がおかしいんだけどね お言葉ですが それ害悪戦法使いたくて仕方がないけど後ろ指は刺されたくないってだけですよね? 俺様の最速獣石火付け怒り蝿狂い火に勝てる奴なかなかおらんなぁ。 海外勢の動画見るとよくジャストブロックしてスタブとかしてるけどこれ難しいとはいえ現実的なラインに思えるし極めたら相当有用なテクニックだよな
ガード失敗してもダウン属性とか以外ならすべての怯み無効にできるし
https://youtu.be/6mPVYVNYeIk >>332
貴公…もう一歩だ
誉など深淵に置いて久しい
互いの解放を認め、獣となるのだよ >>335
ダメージとスタミナ消費おかしいし他のテクニックと比べてバグ技感が強すぎる
頑張って極めてもバグ使いの烙印押されるだけで身内対戦以外で使い辛そう ダメージとスタミナ消費は単純に盾受けした時か食らった時そのままだから別におかしくないはず
単純に怯みを完全に無効化するって技術だけどバグ技と言われればまあ何も言えないか
個人的には難易度も高いし別にいいと思うけど >>338
盾受け体受け両方とも怯み無効化できるってことなん? >>339
うん
体受けの場合そのままダメージは入るけど特大武器だろうが怯まない
ダウンしたり吹き飛ばされるような攻撃は無理 ジャスガは今の盾受け環境じゃ実戦では狙うだけ無駄
とりあえずジャスガ狙いの挙動するとミスっていらんノックバックしたり勝手にめくられたり成功したとしてもスィーってノックバック分滑ることもある
スタブ狙うなら軽武器にはゴリスタでいいよ、中~特大にはクイスタかロリスタでいい なんか闘技場回してるとマリカ像に挨拶しちゃうことない? 腐敗狙いキャラ作ったんだが1試合に負けないために苔食う奴多くてあんまり強くないな >>345
相手の戦略に対しての対策なんだからそんな言い方してやるなよ
必死になっちゃってぇみたいに聞こえるぞ 苔食うのって至極当たり前だと思うんだけどたまに文句タラタラのやついるな 紐みたいな店売りしてないものバンバン使うやつはどうせ戻してるんだろうなとは思っちゃうね >>345
海苔食われたかったらそんなつまらん嫌がらせ目的で闘技場来るのやめれば? オンストなんて今更気にする程のものか? 使いたきゃ使えばええやろ 特大武器いらなかった
通常特大は大斧で打撃特大は大槌なら今頃幸せだった >>347
当たり前だろ。キャラ6人ぐらいいるのに全部マラソンして武器防具揃えて強化して道具も集めて無くなったら補充してとかやってられっかよ。一通り攻略楽しんだ後はもう侵入、対人ツール化してRPGとしては見てないわ >>352
相手はお前の事なんて知らんしどうでもいいと思ってるよ >>353
じゃあなんでお前は俺にレスつけてきてんの?穿った見方してるつもりのお前ですらスルー出来ないのに思ってるよ(キリッとかしてて恥ずかしくないの? >>341
いいなぁ5戦中2戦ぐらいは煽るけどエルデンでファンメもらった事ないわ
過去作では自分から煽る事なかったけどエルデンは不快な戦法多すぎる 互いに適度に自重したプロレスチャンバラが一番面白いという現実 闘技場で負けて煽られてもあんまムカつかないしもちろんブロックもしない
唯一ブロックするのはラグい人くらい >>357
君のようなおっさん思考に時代は変わったことをわからせてやるの最高にすき ガチなビルドで勝利の権化と化してる人ほど飽きずに闘技擦り続けるというね 強くなるために頑張るような大層なコンテンツじゃないしな。勝ってドーパミン出すことが目的。 >>361
ガチビルドで挑むのが決闘って時点でダサいのよね
あんなのフィールドで遊びための練習場でしかないのに 侵入でガチるんならそれこそゴーレムアロ矢でよくないですか? >>364
フィールドで遊ぶのがそもそもオワコンじゃん
限界な侵入システムにいつまで期待してんの?
複数戦やりたいなら共闘の方が早いし強いのいるし。ただ決闘しかやらない出来ない奴はマヌケなのは同意 >>366
海外オンだと普通にマッチするぞ、フィールド
海外オフにしたことないから国内のみだとどうなるかは知らん
ちなみにレベル150
海外オフじゃないと認めねえってんなら仕方ないけど 両刃剣現環境で最弱候補なんじゃないか?
踏み込みは弱い強靭削れないR2ゴミ
色々運用試してるけど何振ったらいいかさっぱりわからん
盾直とかフレイル強化してる場合じゃないぞ
両刃剣使いはもっと声上げんとやばいぞ 質問なんだけどいいか?
魔術師鬱陶しいので信仰30振った技量信仰の近接キャラ作ろうが他のステ振りを何にすればいいのか迷ってる
お薦めのステ振りあったら教えて欲しい 魔力防護にネガる魔術師さんって近接が流星群からの渦巻くに当たってのけ反るタイミングにほうき星で昇天みたいなのが当然だと思ってるん?魔力防護かかってる状態こそ適切なバランスだから黙って防護されとけよ >>358
正直ワールドマッチングでも決闘成り立たないレベルでラグいの30回に1回とかだからブロック機能自体しばらく触ってないわ >>366
たぶんオワコンは対人の方かもしれない
YouTubeでのライブは対人ライブは視聴者数せいぜい10〜20人
侵入ライブは視聴者30〜100人ぐらい
まぁ対人ライブは配信者キモいの多いのが原因かもしれないが関心度はやはり侵入ほうな高いと思う >>369
片手運用なら強さは直剣とほぼ横並びじゃない?ガードカウンター弱体化の代わりにダッシュ強化したような性能
チクチク削る刺剣みたいな戦法だと普通に戦えるけどなあ >>369
両刃剣はプレイヤー性能が最も影響する武器
いつもどおりにプレイすると強靭ブンブンやオネパリィにあっさり負ける
最近強い人もたまに見かけるからPSなら当たるかもね >>367
いや侵入なんてどんなビルド握ろうが雑なゴーレムアローで射殺して大抵終わりだし フィールド侵入ですらコテコテのガチビルド握ることなくない?って >>374
いやどっちもオワコンだと思うけど大事なのは視聴者数よりプレイヤー数だろ
侵入の方が視聴者多いのはシリーズ通してだし
そりゃエルデンのタイマンなんて誰も見んわ 先生、侵入共闘共に強戦法で勝ってもドーパミン出ないのはどうすれば良いですか 両刃剣オシャレだしアプデでもっと尖って欲しいがちょっと使い込んでみるか あらゆるスポーツやゲームに言えるけど接戦激戦が一番楽しいんですよ >>362
このゲームで勝利に拘って勝っても気持ちよくなれないのよ、俺はね
強くなるためにも違うなあ、チャンバラして勝った負けたで遊びたいだけ
別に強制する訳でもないし、単に好みの話ね
開幕挨拶してる人相手にブレスぶちかまして
アピって脳汁気持ち良いってのはおれは理解しかねるw
やれれる方に納得感を植え付ける方が楽しいねぇ、あ、こいつには勝てねえやって 害悪くんと当たってもファンメ送るほど頭に血のぼる気はしないけど、せめて負けた後にジェスチャーくらいできればもうちょい気持ちよく遊べてたかな
てめえコノヤロウww的な感じで 大谷は無双された方も納得せざるを得ない
もし大谷が人の裏をかいたような小賢しい戦法ばかり使ったり
人を嘲るような姿勢を見せていたら、勝利は稼げても英雄にはなれてない
彼が英雄なのは、格好いい野球のイメージを体現してるからこそだと思うよ
例えが大きすぎるけどねw
まぁ別に開幕ぶっぱも挨拶文化も
否定する訳でもないよ、人それぞれだと思う 全然伝わらねえのなw
まぁいいやほんと人それぞれなw エルデンリングに体現する程かっこいいものなんて無いから何やっても挨拶ゲロ吐きマンのような場所に辿り着くのは仕方ないんだ まー、害悪相手でも結果勝てばいいんだけどね。なかなかそうもいかず。
例えばめっちゃ上手ければ特大一本でどんな局面も対応出来たりすんのかな?
そんなゲームじゃないか? 大谷=挨拶ブレスマンってこと?
タイマン厨ってほんと頭おかしい奴しかいねえ 只の害悪は押し込めるけど、ちゃんと対人知った上での害悪は難しいな
相手に合わせてこちらも害悪レベルを引き上げなければならないw
まぁ俺の場合対人やる気あるなって思えた時点で害悪でも割と楽しんでると思うわ
自分のやりたい事やってるだけでなく、こっちの行動を見て対応してる感じ >>393
なるほど、ありがとう
確かに1ミリも勝てる気しない黄金闘士いるもんなぁ
やるべき事ちゃんとやってくる感じの人 侵入、協力、闘技を満遍なくやりたいならレベルいくつがいい? >>378
それで遊びたい奴はそれでいいんじゃね? >>397
獅子斬りとかで、無理矢理割り込んで
ダメ勝ちするとか? 無傷で対処はできんかさすがに
やっぱ結構なクソ戦法なんだな >>397
お前が我慢狂い火して、対応された中で好きなの選べ
誰も対応できなかったらアプデまでそのままでいろ >>402
ブロックされてマッチング死にたくないからいややで お前ら名前にネコとか女の子とか美少年のアイコン多すぎ
キモイぞ >>403
囁き<貴公、実験用のサブ垢なら、なんでもヤリ放題だぞ… 侵入の話だけど132はほんとマッチング早いね
攻略だと140が良いから要は120帯が1番人いるってことよ ブロックされてマッチング死ぬ頃にはエルデンも死んでるから大丈夫 気にせず使っていけ ワイは騙されんぞ dlcで一回は間違いなく復活しよるでな
ちょっくら生まれ変わってみるか にわかには分からんかもしれんが侵入してホストや白を倒した時の獲得ルーン量でそいつのレベルが分かるんだよ
別にテキトー言ってる訳じゃねえよ 我慢こらきれって距離取れば案外なんとかなるよね
ただ撃ってくるかどうかわからんからなあ そもそも我慢見たら脳死で距離取ればいいだけやろ
逃げるのが嫌ならこっちも我慢して殴り合うか掴みで無効化すればいい
そもそも我慢からの大技ってタイマンだとただのカモやん 150レベでサイン書いて15分待っても1度も呼ばれなくて草
やっぱゴミやんけこのレベル帯 みんな何レベでやってんの?
俺は闇白ホスト闘技全部やってるけど132
海外ありだけど確かにあまり待ったこと無い
海外の人が120多いとか? 海外はむしろ無制限帯の方が今は多いよ
150は昔は1番盛り上がったが今はお遊び目的以外でもう呼ばれん。攻略なら80とか120の方が多い。 130、140、150と侵入用で作ったけど150しか使ってないな
130は月影全盛期の時にブッパマンしたくてサクッと作ったけど弱体化されてからノータッチだわ
132がそんなマッチ早いんならやってみようかな 決闘では負けの方が多い。出待ちにも勝てない。悔しい
他の人の動画や配信を見て学んできたのに実際に動かそうとすると上手くいかない。勝てなくてもいいから出来るだけ長く持ち堪えられるようになりたい
現状だとこちらの攻撃は当たらず、複数からの攻撃をかわしきれずに被弾、そのまま30秒と保たずに落とされるパターンが多すぎる 周回ホストやってたら平気でアロレ撃ってくる闇がいるんだが
近接攻略勢相手に恥ずかしくないんか 「距離を取って追撃を貰わずに聖杯瓶を飲む」みんな普通にやってるこの動作が全然上手く出来ない
出待ち狩り動画出してる人たちは何であんな簡単そうに複数人からの猛攻を中ロリであしらえるんだ?どうやって回復のチャンスを作ってるんだ? あっさり落とされたときは動画にしないだけなんだよなあ 決闘はともかく出待ちは、純粋に3対1の上にホストは装備も万端だろうし普通無理やで
動画はたまたまうまくいったとかそんなんやろ 超絶実力差があればしらんけど もちろん上手く行った時だけ動画にしてるのは分かってる
でも配信でそこそこ勝ててる人とかも見てて、その動きを見て学んできたつもりだったんだけど、いざ自分でやろうとすると全然上手くいかないんだ
そもそも決闘で勝てないのに侵入で勝てる訳ないよな… 特に難儀してるのがダッシュで逃げながら相手の攻撃に合わせての回避。背面に◯を割り当ててるんだけど、ダッシュとローリングが両方とも同じボタンのせいで咄嗟の回避がやりづらくなってる
この2つ別々に出来ればいいのに >>426
かぶる技術も多いけど侵入と決闘は別モンとおもったほうがいい
動画みて3人を華麗にさばいてるのに憧れてるんだろうけど
3人かたまってるところにつっこんでくる闇は楽勝過ぎて面白くないよ 白目線だと >>426
パリィできない、細かい技術ない、バクスタ取れないけどどうにか楽しんでる俺でよければ練習付き合うけどどう >>426
決闘である程度対人慣れしてから大人しく白専やってな
決闘である程度でいいから勝てるようになったら、白としては十分神として崇められるレベルだから、それが雑魚には1番楽しめる遊び方だよ >>428
わかる
逃げる闇霊をモブ逃げするクソ呼ばわりしながらリンチするのが楽しいんだよな
そっちのがなんか戦ってる感あるし リンチに遭ってる時点で馬鹿正直にまとまってるホストたちに突っ込んでるんだろ。今まではそれでも勝てることは勝てたが武器も色々修正されたからもうかなりキツイ。いかに誘き寄せて落とすかモブを利用してどさくさで一人一人確実に潰していく確実性が大事 >>432
いや まぁそう言っちゃうとちとやらしいけど まぁそうかな・・w
ゆうて侵入は攻略の邪魔しにきてるんだから
どんな手も使って嫌われ役に徹してくれたほうがゲームとしては面白いな 決闘でダブルアヴェリンとか弓チクずっっっっとしてる奴いるけどもう障害者だろあれ ロールプレイ持ってやるのは大事だわ
害悪ならともかく弓縛りとか弱いしなあ 150レベルは闘技のタイマンかホストやるレベルだよなあ
そこより上だと白はマジで呼ばれない 弓マンはクイステカタール凸とかで脳死で狩れるでしょ >>406
レベル工作員まだ生き残ってたのかよw
お前らこいつに騙されるなよ >>435
モブ逃げする糞雑魚闇霊を追い回してリンチした方が不利覆して倒した感あって達成感あるしな
お前とは気が合いそうだ 技量型で蟻棘のレイピアに腐敗脂塗るか毒派生にしてクイステでつつくの害悪戦法すぎひん? エルデンで120で良いって人は殆どがタイマン対人しかないんでFPなんていりません精神全切りの人ばかりな印象
戦技や術碌に使わず攻略とかストレスマッハになりそうやな 開幕挨拶無視ダッシュしてきて祈祷でボコボコにして煽ったら「逃げながらの攻撃しかできないのになんで偉そうなん?」って海外からファンメきて草
俺が近接なんだから俺に合わせろおおお!とか暴論すぎるww 150で闘技やってて動画配信者と何回か当たって楽しい戦いだったのにレベル見たら165でなんかうーんってなった。たいした差ではないけどこっちもビルド切り詰めて考えてるからなんかもやもやする >>446
今作FP回復手段豊富だから精神初期値でも攻略でガンガン戦技使えるじゃん 相手のレベルなんて見えるん?
動画内で見えたってこと? 無制限帯でやってる外人とか見てると400とか500みたいな半端なレベル多いけどなんでカンストまで上げないの? >>449
何いうとるんや
150帯おすすめ^^ してる奴は、
ワイ含めほとんど175でまってるでw 今日だけで闘技とか白マルチで50人くらいと遊んだけど
挨拶しないだけで煽ったり送還するホストに何度もあたって全部言語日本語だった
日本人キモすぎて草
全員ブロックせざるを得なかった >>456
今更知ったんか?アイコン見れば分かるよね
陽キャはフォトナかエペやってるよ 結論纏めると132が現マルチの主流で
たまにいる150派は高レベ勢達の生け贄目的による工作ってことでOK? 勝手に132でやってろよ
誰も止めないから
てかどうしても気になるなら120あたりで止めてバックアップで戻せばいいだけ 誰に言ってんのか知らんけど俺に言ってるんだとしたら上の奴のレス見てみろよ 165が色んな複合ビルド組めて1番楽しいぞ
上質マン筋バサ技バサ黄金律マン竜贄マンなんでもござれ 日本の方が挨拶に厳しいみたいなこと言ってる奴いるけど海外の方が厳しいぞ。日本では常識ないなぁって目で見られて海外ではただの陰キャ認定。 >>453
そう動画内でステータス画面見えたから
闘技だけでもいいから名前の横にレベル分かるように表示してほしいっすわ 普通に考えてゲームで相手にそれを求めるのは頭悪いだろ
ホントめんどくせえわお前ら >>463
どうせその辺で止めるんなら、140とマッチングする164でとめようぜ 女配信者のところ入って白瞬殺したあと配信者に接戦したあとやられる遊びにハマってる
最初に瞬殺された白が「やっぱり○○(配信者が使ってる武器とか魔法)強いね」とか言ってるの見ると笑いが止まらんわw
瞬殺されて恥ずかしいんだろうなあw 女配信者のところにわざわざやりにいく辺りがマジでキモいわ
どんな人生か透けて見えるw >>468
俺もその理屈×164って数字が嫌い=163レベル止めに行き着いた ノーロックって練習する価値ある?
どんなメリットあるの? 配信者→白熱した闇霊との戦闘が楽しめる
>>473→キモい囲いを懲らしめてニチャニチャできる
完全にWinWinの関係
これもう益虫だろ 3対1の状況で白を瞬殺できるプレイスキルが普通に羨ましい 攻略組なんて槍で2回突けば死ぬし遠くからゴレ矢一回当てれば死ぬ 何故かギリギリ対処できるように時間差で1人ずつ突撃してくれたり攻撃せずに盾構えてるだけのガイジ白とかもいたりするから正面から3人に突っ込んでも以外と勝てる 真面目にやったらゲームにならないからな。舐めプ、接待されてんだよ。それで喜んでまた侵入してくれるんだから程々に手抜くのは大事 >>477
そんなに必要ない
攻撃面では
刺突攻撃を横ダッシュでかわしてくる奴とか 回りこんでくる奴に合わせる時
あとノーロックから反転で攻撃だせば予備動作が分かりにくいし、一部攻撃の振りかぶりの位置を変えることもできる 6人闘技相手魔術祈祷祈祷PTで開幕ぽいぽいでフルボッコされたところから、近接3人で逆転勝利出来たから激アツ体験できた >>487
難しくないけど普通に横ステでも勝手に回り込むからやる必要あんま無いと思うんだけど レベル縛っても使いたい戦技や術は使えるように調整するでしょ 150より上がると困るのは脳筋だよな
マジで脳筋は150で完成するもん >>491
両手持ちの筋力54前提なら正直130でも完成してるから150でも少し持て余してる感ある >>486
なるほど、引き出しは増えそうな感じだね
ありがとう! 魔術師が魔力防護された上で勝つと煽る気持ちは分かるんだが祈祷師が魔力防護をした上でクイステ刺剣とかで魔術師殺して煽るのってどんな心理なん?怖いわ >>494
どっちも魔術師目線すぎるだろ
どっちにしろ術師なんて煽られて当然だわ 脳筋マンが魔術師にやられまくって祈祷師になったのかもしれない。魔術師と近接の戦いは勝っても負けてもクソすぎる。ミリアム教授と戦って面白い言うやついないだろ。遺灰あり無くしてスペル記憶ありに変更してくれ 魔術師は戦っても面白くないから棒立ちで負けてブロックにかぎるわ あいつらの何が気に食わないかって、ほとんどケイリッド来ない事なんだよなぁ
その時点で有利不利理解してんだから確信犯よな >>491
放浪騎士生命60持久40筋力80技量14残り初期値でピッタリ150の美しさよ >>487
リバスタは相手のダッシュ攻撃に被せる
こちらから釣りDR1振って差し込んできた所を狙うと成功しやすい
まー勝ちたい隙の少ない武器種には通らないね
牙突きとか王朝2段目に決めて気持ち良くなるくらい ファンタジー世界で魔法使いと僧侶が仲悪かったりする現象と同じ事が起きてるな
聖印持ってる判断すると挨拶前にほうき星か月隠みたいな魔術師もいるし 逆に魔術師に聞きたいんだけど近接キャラに何されたら嫌? 魔術師さんたちは黄金防護を弱体化しろとヒステリックに叫ぶが、もしそうなったら、その世界で一体何をするつもりだ?
そんなことよりも、魔術がお手軽高火力すぎて雑魚が群がり魔術師さん大増殖→あまりにも増えすぎて対策をとられる
この流れを理解しろよ
防護は他にもあるのに魔術だけピンポイントで対策取られてるのはそういうことなんだよw 黒炎の護使う人が少ない、使っても属性武器取り出して戦うんだし
魔術師も黄金魔力防護使われたら物理属性で戦えば?6割もカットされるんだし魔法で戦う意味ないっしょ
あと70秒だっけ、逃げりゃいいじゃんお得意のカサカサで 獣石投げながら、斧槍突き辺りで攻めてれば魔術師嫌がるだろうな このゲームの侵入って最後は強モブ地帯に逃げる奴しかおらんな
対人ゲーとしてなりたってねえ >>510
わかる
モブのいないところで安全確実にリンチしたいよな
侵入がモブ逃げしたらその時点でブロック&晒すべきだよな 侵入のクソダサBGM流すのやめろ あんなの要らねえだろ 大剣と大曲はいまの出の早さでもいいから強靭削りを下げて欲しい。せめて斧槍レベルまで 祈祷師って相手してて魔術師程の不快感感じないんだけどなんでや?
魔術師は倒したら自然と下指しモーションに指がのびるんやが祈祷師はそうじゃない。 背律者のよくわからない音楽すき
血の指のよくわからない音楽きらい 開幕黒炎の護り張ってHP減ったらガン引き回復祈祷
ガン引き最速獣石で近づかれたら火付け脳死連打
沢山いますカスみたいな連中
それでも魔術師と比べたらインファイトする奴は多い リンチってそんなに楽しいのか。出待ちはシリーズ通して縁がなかったから分からない >>518
他のビルドじゃまず届かないような距離から高速かつ高追尾なお手軽魔法をピュンピュン飛ばして、近づいたら月隠
こんなの嫌悪感抱かない方がおかしい
しかも魔術師さんはゲーム外でも、他のビルド使ってるやつと比べて工作が酷い
やれ祈祷の方がやばい、やれ防護弱体化しろ、やれ魔術師強いって言ってる奴は雑魚
こんな集団に居場所を与えてはならないよ 大剣・大曲剣ぶんぶんして近距離火付け連発しかしない相手もそこそこいるな
楽しいのかこれ ここずっと闘技場では大剣、大曲剣率多過ぎてなんかもうイナゴ武器として確立しつつあるよね。
術士キャラにこれ持たせたけど必死に弾幕避けて寄ったところにブンブンするだけで皆溶けてくの毎回笑うわ そこら辺は強靭お化けから怯みをとりやすくてモーションも強くなったからね
刀以上槍二刀以下くらいの丁度いい強武器になった ぶんぶんもバッタもウロウロも文句言ってる人の普段の戦いの動画あげてほしい、そいつに文句言う資格あるかどうか見極めてやるよ! 大抵は脳死でコロコロして殴ろうとしてくる雑魚しかいない
だからそういう奴は体張ったギャグかましてると思って笑ってやってる 強靭破れるけど遅いっていう武器を早くしたんなら
早いけど強靭破れない武器を破れるようにしよう >>529
両刃剣な
強靭とスパアマ武器に何もできんよあれ それをやった結果がクソ3の手鎌法曲地獄だしこれでいいよ こういう奴って手鎌の何が強かったかわかってなさそう w
怯み時間(チェイン)と見てから避けられない出の速さだろ
強靭あれば全て解決じゃねえか
違うと言うなら何が強いのか言ってみろよ 両刃剣は両手持ちR1の強靭削りを上げろ それと初段のモーション値も上げろ 軽量武器にもDR2なりJR2なり戦技なり確定怯みモーションあるのに全モーション確定怯みにしろ!ってどうなるか想像つかないのかよ 両刃剣は両手持ちR2ぐらいアーマーついてもいいんじゃねえか?と思わなくはない 両刃剣とかよほど使い手が上手くないと勝てねぇだろあれ
いや、上手かったとしても強靭スパアマとかマジ無理だろ 回転斬りなんか使った日にゃぁ、3段目の部分が確定でクイスタ取られるぜ
そのせいで安い1段止めしかできん
まぁこれは両刃剣に限らず全ての回転斬りの致命的な弱点だと思うが 大槌付けれる戦技少ないから炎撃にしてるがインファイトの殴り合いだとマジで最強クラスだな
相手が接近戦に付き合ってくれたらだけど 何か結局対人は強靭ゲーにならない気がするわ。最終的にシミターモーション曲剣と刺剣の天下になるんじゃねぇかな 戦技付け替えできるツインナイトなんかはいいだろ 付け替えすらできない薙刀なんか死んでますよ ノーロック強いな
今まで引っ掛けられてたのが余裕でかわせるようになった!うれしー 大剣のR2 これ位置避けできない 俺の目が悪いのか
本当に余裕もって避けてるつもりなのに当たる 困る!! テオドリックスの溶岩に可能性を見出そうと思ったけどすぐに落ちるのがダメだな
曲射してもそこまで遠くに飛ばない
単眼みたいに飛んでくれたら良かったんだが ダクソ3の仕様のまま、短剣や曲剣は1ヒットのみじゃ怯まないようにすれば割とバランス良くなった気がしてるわ ガンメンと単眼の大盾持った変態に焼却処分された
次会ったら対策盛りまくって煽りころしてあげるからもし見てたら震えて待て ひたすら距離取って毒矢を弓チクしてくるやつに完封されてしまったんだが、苔99個と回復の祈祷持ってる人にどうやって勝つんだろアレ? >>552
YOU DIEDしたあと「ネタビルド相手に何ムキになってんの?ダッサ」って精神的にマウントとって勝利だね どいつもこいつもクイステぴょんぴょん
そんなにステップしてえならブラボに篭ってろや >>553
それ相手に一生伝わらないし虚しくね……? メッセとかどうせ拒否されてるだろうし 毒ってそこまで強いイメージなかったけど最近出血武器の毒の霧とか毒派生わりと流行ってるよな
食らってみると意外と減り早いし
どっかのユーチューバーが動画でも上げたのかな >>557
ネタビルドに対して苔玉使ってガチになってる時点で俺の勝ちだから、伝わるとか伝わらないとか関係ない
パリィ一回取れたら試合の勝敗関係なく俺の勝ちになるけどそれと同じ 前から犬ステ、軽ロリ対策に使ってるやつはいたけど出血バフ弱体来たあたりからかなり見るようになったな >>559
俺がパリィ振ってるの見てジャンプ攻撃とかパリィ不可戦技ばかり出してくる奴は正直バカにしてる
正々堂々と戦えない腰抜けチキンってな
ジャンプだけに鳥ってやかましいわw パリィって一番甘え行動だと思うわ
何回失敗してもオネパリィがどっかで決まったら慈悲で即死
どんなに下手な奴でも格上相手にオネパリィで即死だからな
だからこそ格上からすると安定して勝てる相手に対してもパリィは行動制限を強要されるから
かなりウザいし、オネパリィしてる方も一切上達しないから、クソゲー誘発してんだよ 両手持ちでチャンバラしてる奴だけがおねパリに石を投げろ 格ゲーやってるとパリィって別に運でもなんでもないちゃんとした置き技として機能してると思うけどな、今作はジャンプ攻撃もあるしわざわざケツ掘らなくてもお仕置き出来る 格ゲー詳しく無いけど格ゲーって置き技で9割から10割削れるの? エルデンはジャンプもしゃがみもあるからおねパリにどうこう思ったことは無いな >>568
まぁ、それはコンボ込みのダメで
ワンパン8割前後は無いな
個人的には置き技と言うより、
ブロッキングや当て身みたいな
返し技のイメージだな、パリィは 見切られてパリィされて負けたんだろうにおねパリとか言いながら負け惜しみしてるやつださいは さっきまで武器戦技だったのにどっかのタイミングでパリィに変えて・・・っていうのが読み合いとしてちょっと不健全かなと思う
これは使う側になると余計に思う >>572
例えば相手がちょっとしたガード用途に真鍮持ってるように見えて武器の戦技使ってたのにいつのまにかパリィ系の真鍮に切り替わってるってこと? ツイッターの対人界隈見てると相手のステップ系戦技や槍二刀やら術師に文句言ってる癖に自分達は武器付け替え駆使してるの見てると正直モヤる
付け替えはテクみたいに言ってるのがね 武器庫に文句言ってそいつと同じステージに降りる必要なんかない
クイステ刺剣で狩って差し上げろ 自分ぐらいまでいくとクイステ刺剣でも特大剣に負けるときありますけどね 武器付け替えにまで文句いいだしてる・・・・
もう直剣の通常攻撃のみでチャンバラしなきゃだめとかいいだしそうだな ステップに文句をつけるのだ 付け替えに文句をつけられても仕方あるまい >>579
闘技場は皆大剣や特大剣(戦技はパリィのみ可)純粋なプレイヤースキルを競う場であるべきだからな 殴り合いの瞬間にいきなり武器外してパリィとか右手パリィ盾持ち出してきてパリィとるとかもう曲芸の域に達してるようなのは凄いとしか言いようがないが
ダクソ3配信でそんなんやってるの結構 いたけどあれはできんなと眺めてたわ 辞めるつもりで客観的に観てるとここでグダグダ言ってるのくだらなく見えてくる
結局負けるから不満が溜まるんだよな
用意されてるモノ使いまくって勝ちぁいいんだよ パリィされて9割ダメージ食らうならパリィ読んで9割ダメージ与える方法必要だわな 中盾持ってるの見た時点で火付け怒りみたいなパリィ不可こすってるわ ジャンプ攻撃とか回転切りとか回り込みスタブとか解が用意されてるんだからいいじゃんね 弱った相手に扇投暗具で勝つのはなんか違うなと思ったからプラキドにするか
信仰36で出せる衝撃波の平均ダメージっていくらくらいなんだろ 筋技が足んねンだわ
雑魚カテのくせに要求値が大曲剣並みに高い パリィの悪いところは死ぬまで失敗が許されるところなんだよ
パリィ一回食らったら死んでやるから、パリィ一回外したらそっちも死ねよと 魔法対策求む
黄金魔力防護使えない
知力も上げてないからカーリア盾や白銀盾使えない >>570
コンボ込みの話なのは当たり前だよww
まあ当て身の概念分かるならそっちの方がパリィの互換としては正しい。基本当て身って相手の最速行動潰しとか後隙狙いの択に使うもんだからパリィも似たようなもんって話よ 俺が文句言うとすれば後出し大剣マンだわ
あと未だにオルドビスの戦技どうやって避けるか分からん、おしえて >>592
カッコウや蝕紋大盾を魔派生すると95%カットとかになるぞ、これに鉄壁付ければボレアリスの氷ブレスすらミリしか減らん >>595
90%カットいいですねー
黄金樹盾使ってましたが返報1発当てると警戒されてダメだったり魔力カットも微妙だったりしたのでカッコウ盾あたり使ってみます 一応今作もパリィ読みスタブはできるんだけどバクスタがゴミ過ぎて機能してねえか >>594
オルドビス渦はタメ無しなら攻撃判定の持続短いから叩きつけの瞬間ロリすればノーダメで躱せる 闘技場10分くらい待ったけどマッチングしないからもう寝よう 卑怯な戦法や強戦法を使わないと勝てないプレイヤーも一定数居るんだから気にしないであげるのが一番 初心者でも中級者以上に勝つ可能性ある近接ビルドって
大槍2刀でうんこ座りして、近づいてきたら気分でL1振る
モーゴッドで戦技とR1をひたすら繰り返す
ってのがお勧めかな >>603
600本近く動画出してこの登録者数はむしろすごいな 毒霧使いの祝祭ババアってチャンバラ一本で輝金行けるぐらい上手いのになんでこんな罰ゲームみたいな装備してんだ…? 槍の突きがジャンプで避けられないの納得いかないわ
タイミングの問題? 最近闘技場始めたんだけど乱闘全然人いないのな
決闘は割とすぐ始まるのに >>588
信仰80黄金樹+10でフル大山羊相手に衝撃波が500とかだから 本当のミリじゃないとやりきれない可能性があるな、信仰36だと あるある
何でここでプラキド?って事たまにあるけどそうゆう心理だったのか
何回かゴチになってます >>604
使われたらブロックするって意見が多いのは大体そう言う戦法に入るんじゃないかな 月隠って戦技の光波部分は知力依存だよね?
月隠と合わせて近接ブッパマンになりたいんだけど魔力派生で補正値高くて技量寄りの武器ってなんかある? >>616-617
ありがとう
ウルミの事忘れてたわ…異種二刀流で頑張ってみます
それにしても月隠つえーわ
タイマンだときちーけど侵入みたいな乱戦だとまだまだ一線級だな 究極のクソゲーっていうテーマでレベルを175まで上げて高強靭装備で我慢狂い火、我慢ブレス、相手が離れたら流星群っていう戦い方してるんだけど謎の罪悪感が邪魔してきて武器一本で戦ってた頃より勝てなくなった そういう時のための侵入
シャブって、我慢して、ブレス吐くヨ 侵入はマレニア前や火の巨人前で侵入した瞬間ボス部屋いかれるからクソつまらん
まともに侵入できるの3分の1ぐらいだし もっと低くない?
ボス前と出待ちで8割を埋め尽くしてる気がする 大槍2刀対策って遠距離しかないのかな?あのしゃがみL2ってジャンプ攻撃しても落とされるよね? >>623
落とされる
おれも知りたいわー
特大剣のしゃがみ突きはジャンプで楽にかわせるのに納得いかん そのしゃがみL1を上手く使いこなすことができなくて困ってる
走り寄ってしゃがんだ時点で先に攻撃を貰ってしまう。逃げ腰の相手には刺さるんだが… 大槍2刀のしゃがみL1は、待ちが強いんだぞ
うんこ座りしながらウロウロして、突然ボーンってL1押すだけで3パンくらいで溶ける
それにしても槍2刀といい、大槍2刀といい、少しは弱体化しないといかんだろと思う なるほど近づいてからシャガルんじゃなくて射程に入る前からしゃがんどきゃいいのか。特大剣のしゃがみ突きとは使い方が違うんだな 究極のクソゲーを自称するなら星光砕きながら我慢回復しろ んでもヒール使ってスタミナ全損しない仕様はどうかと思う 小盾殴りマンに殴り殺されたんだけど
引退した方がいい? シャブ叫びってバフ量イカれてんな
こんなん実装すんなや 海外勢の動画見るとラグくないことがないんだけどよくあいつらあんな環境でやれるな
微ラグあるとロリ狩り無理だろこのゲーム
ああいう時特有のタイミングがあるんかな…これさえ解決すれば地域外オン侵入やるんだが 今作はチェインが少ないからウロウロ後出し一発当てゲームみたいになってるが一発目をスカしてから2段目と3段目はチェインするみたいな武器は探せば見つかりそう 流石に国内侵入はもうマッチング遅くてやってられんわ 大曲振り速すぎるのかわからんがR1ブンブン見てから避けようとすると2段目当たるわ
だからみんなブンブンするよな
あれ普通にきつい >>638
ps4か?FPS低いから見えにくいとかありそう ps5だけどあるだろ?
べつに毎回当たるわけじゃないけど
実際こっちがやってみても連続で当たること多いし 振り始めと後ろロリのタイミングが噛み合うと狩られるぞ
たぶん 大曲と大剣のr1は確定チェインじゃねえか?ってほど引っ掛けられちゃう さすがに大剣と大曲剣のブンブンは強化しすぎたなと思う
使ってても使われてても、これリスクなさすぎじゃないか?と感じる
あんま矢面に立たされてないかもだが、拳系の片手R2連発も凄まじい制圧力だから
DR2の後R2連発するのを繰り返すだけでかなり食える 今日20時から電撃オンラインの対人イベントテストやるらしい
自慢の腕前でボッコボコにしてやれよ どう見ても初心者のしかもハンドルで操作してる人ボコしてもな… さすがに大型武器の高速化はそうやって当てる武器じゃないだろってしか思えん
もう武器の長所も短所も特性もめちゃくちゃだろ たしかに、大型は強靭発生がもうちょい早ければ使えそう 特大は昔からノーロックで当てるモノやぞ?
使いこなせないのは雑魚の証やでw 結局大槌と大斧にも強靭付けるなら特大武器ってマジでカテゴリ分けした意味あった?ってなってるな アーマーってアーマーそのものより常時強靭を回復させる効果のほうが役に立っちゃってるよね 高速横フリフリキャラコンして攻撃の出を分かりづらくしてるのに相手普通に攻撃避けるんだけど、そこまでプレッシャー受けないのかな? ここ最近特大持って共闘参加してるけど、巨人砕きくらいしか見なかった、冷気も血派生も2回くらいで発生して強いと思うけど 特大はユニークな武器多いから使いたくなる
おらさっさとアプデでスタミナと硬直減らせ
今のままだとタイマン最弱武器の称号を欲しいがままにしてるぞ 特大武器に2回も当たってくれる相手ならもっと当てやすくて勝てる武器沢山あるから……… 量産型ガッツコスきめぇなほんと
一日に二匹くらい見かける 初期の正門前はガッツだらけだったな
顔出しメスキャラの方がキモいけど 両刃剣の両手持ちはどうして片手持ちの劣化モーションなんだ?普通両手で持った方が振り早いだろ
ダッシュ攻撃しか使わないと思ってるのか? お前らがよくキモいって言うから顔出し薄着メスキャラで敢えて対人してるわ
強靭無い見た目重視のキャラで勝つだけで煽りになるし便利 ガッツ「しゃがみ付きしかしない」
初期のしゃがみグレソ変態みたいでホント嫌い グレソはガッツ風の糞ダサグレソより無印のスマートなグレソの方がカッコいいな なるほど…心の強靭も113を確保
流石に上位者は違う 言い訳できるか…?
軽ロリガン引きとかいう最強戦法使ってて負けるのかよ 最近軽ロリ大曲ウロウロうざったいから遠慮なく嵐脚してる
文句言うほどの回避性能ではなくなったけど戦法と噛み合うとまだ強いな 強靭詰んだらテンプレキモいコスもキモいメスキャラキモいかと言って普通の男も硬派気取りでキモいとか言われる
何なら良いのよ むしろ今の環境だとツリガが圧倒的テンプレだろ
ツリガ聖樹頭で侵入してて思ったけど同じ見た目のやつ1日で5人くらい見たわ ツリガになんかしらの能力値上がる頭が間違いなく一番多いし今作のテンプレ枠だわな
全く見た目気にしない奴は忌み笑い ちょっと見た目の統一感気にする小癪なやつは聖樹騎士
顔出ししたいメス野郎は聖樹兵とか いま軽ロリに当てれない奴って槌でも振り回してるのか つーか 逆にどんな装備に戦法ならいいわけ?
自分が勝てる相手? フル山羊たまーに見るけど前と比べるとほぼ絶滅レベルだわ
ツリガ司教ライオネル忌みなんかはかなり見る フル山羊来ても恩恵少ないからな。斧槍ぐらいだろ困るの 過剰な強靭いらんしね
今はツリガが性格クズの代名詞位にはマナー悪い奴多い カタールに付いててもギリギリ許されて強い戦技って何かないですかあ?
我慢つけて決闘してたらたら捨てゲーされたのでえ 戦技無しの武器バランスは後特大武器を超強化して斧を直剣並の速度にして槍二刀流をもう少し弱体化すれば完成かな?
正直3月のアプデで特大武器以外はみんなやっていけるようになったよね 両刃剣は前のアプデで更に弱くなった
でもあれ下手な強化したら一気にぶっ壊れになりそう そのとおり
両刃剣はいじると壊れるから今のままでいい 両刃剣はダクソ3の強靭仕様ならぶっ壊れ筆頭だったな ダクソ3方式だと鎌強靱なし斧槍強靭弱いみたいな調整だし重量から考えて両刃剣じゃそもそも強靭つかないのでは いや相手の強靭の話か
……2チェイン制の適用の仕方によっては最弱もありうるのでは? 真鍮盾から両刃剣ガードカウンターとウォークライ両手持ちを使い分ける使い手と当たったけど結構強かったぞ 俺もそろそろエレオノーラ竜餐印キャラで決闘始めようと思ってるけどマルチプレイで対人何度かした感じ全然弱くないよね両刃剣
戦技はタイマンじゃあんまり役に立たなそうだけど 両刃剣は肝心の連撃が踏み込み弱くてその場でブンブンする感じになるから対人じゃ全然当たらないし、かといってジャンプとか強攻撃メインだと他ので良くない?ってなるから微妙
でも上手い人はかなりかっこいい >>700
その組み合わせの技神使ったが戦技がうんこすぎてゴミでした……… 強靭補正付くの飛び上がってからだし硬直はクソだし旋回もゴミ クルクルに判定付けるなら強靭も付けてくれ 曲剣一刀流で頑張ってみてはいるがクソきついな
特に大曲剣と大剣の振りの速さと怯ませがやべえわ
通常攻撃だとジャンプかダッシュR2あてるしか怯ませられん
相手がミスった時か上手くペース作れた時しか勝てねえ
でも楽しい エルデンリングの対人動画がおすすめ上がってきて見てみたら侵入動画だった時のガッカリ感半端ない
侵入なんかを対人と言ってほしくないわ
対人ってのは決闘のことであって、侵入はただの妨害プレイ
一緒にしないでくれ なにこの今から対立煽りまーす!みたいなしょうもないレス >>706
でも決闘動画の方が見てて面白いのは事実だろ
ドヤ顔侵入動画なんて誰が見てるんだ?
どうせ弱い攻略勢を厨装備で虐め倒してるだけの癖に 決闘で勝てない雑魚が共闘に逃げてお仲間に介護してもらい、それでも勝てない底辺雑魚が侵入に逃げて攻略勢に陰湿な嫌がらせをしてる
このゲームの対人て大体こういう流れなんだよね >>708
決闘はガチだからなかなか勝利クリップが撮れないのかもね
適当に強い装備でブッパしてれば勝てる侵入とは次元が違う 思想強いな…
どっちも強い奴が強いよ
俺決闘ばっかやってるけど侵入うまいやつは尊敬するよ でもお前らって、8月にはアマコア6で涎垂らしながら仲良くミサイルぶっ放してるんでしょ?
もう術師の下方修正より、年休の取得が気になってしょうがないんでしょ? ザミェルの湾刀が大曲剣で一番リーチが短いってことだけどアップデートのおかげなのか使ってみた感じそこまでリーチ短く感じない
これだとその次にリーチが短い獣人の大曲刀もかなり使いやすくなったのかって思うけどどうなん
あれ重厚派生だと高火力で使いやすいしリーチ改善されたらええんでないのと思ったけど 獣人ももちろん強い
でもやっぱ斬馬刀と比べると短いなぁ
このゲームは異次元リーチゲーだからね リーチ自体はかわってないんじゃないかな?
ダッシュR1とかの踏み込み幅が大きくなったのでつかいやすくはなったけど
斬馬刀と獣人大曲刀つかいわけてるとリーチの違いはだいぶ感じるよ 斬馬だと引っかかってたなってシーンが良くある >>703
戦技うんこすぎ=ゴミってどういう?
俺は戦技封印しようかなって意味で言ってるんだけど
左聖印なのに戦技使わないと勝てないならそれは腕のほうがゴミだと思う s級武器使っての闘技も侵入も勝って当たり前だから、再生数稼げなくてもb級武器で立ち回り工夫して勝ってる人の動画の方が好き 獣人大曲は強化前でも侵入勝率5割超えるくらいには強かった
エルデンて母数増えて下手くそばっかだしプレイヤーが成熟してなくて適当に武器振ってるだけで勝ててたってのもあるかもだけど ザミェルはモーションの踏み込み強いから別に
獣人大曲は結構空振るぞ
大曲で実質1番リーチ短いと言ってもいい ザミェルのモーション強いって嘘やろ
絶対普通の大曲のほうがつええわ ザミュル振りがなんかワンテンポ遅い気がする
ニャンテンポ遅いかも 俺は対人でのキャラの動かし方が下手だからグレソやクイステ刺剣を使っても勝てる気がしない
練習したいけどその辺を決闘に持ち出したら顰蹙買うだろうし
もしかしてソロ出待ちしてる人ってその為にやってるのか…? >>725
別に煽りとか変な事しなければ、決闘でその辺使っても大丈夫なんじゃね? >>728
使う戦技によるから、そこは用途に合わせた方が良いよ 炎撃セットした脳筋とかFP振らなくても充分だわ
炎撃がコスパ良すぎなんだけど タイマンならFPは初期値でも間に合うでしょ
呪剣くらいか? >>722
調べたけど30fps基準として両手持ちR1が1Fだけ他より遅かった 最速獣石大剣ツリガまんなんだけど戦灰何にすればいいんすか 無強化武器で糞戦法試してるけどやっぱ軽ロリ祈祷&魔法連打が最強 大曲使いめちゃくちゃ増えたがどんなステで斬馬刀使ってるか気になるわ
脳筋なのか技量なのか 大曲使いめちゃくちゃ増えたがどんなステで斬馬刀や忌み子使ってるか気になるわ
脳筋なのか技量なのか 斬馬使うなら属性じゃね脳筋も技量もあんま強くない
上質なら長牙一択だし 攻撃スペルを使わないなら集中振らなくていいし筋技要求値火力ステ60とかでいいんじゃね
残りは基礎ステで 溜め魔術の輝剣の相手に与える圧が凄まじいな
純魔だと魔力防護を誘うから信仰か神秘で採用すると便利だわ 久々に侵入したらやっぱりマレニア前マリケス前火の巨人前が多すぎる
そりゃそうだよな普通なら白はボス前で呼ぶよな 蝿たかりの挙動がよくわからん
掠っただけでゲージ1.5本分くらい出血蓄積されたり出血しても回避してないのに0ダメだったりして意味わからん
使われて強いと思ったことないけど意味わからんから不快な祈祷 出血タイミングでローリングしなくてもダメージなかったりするよねアレ
怯みは発生するけど ローリング中でも状態異常になるのは毒沼を軽ロリの無敵フレームで抜けられないためって聞いたな 単に同期仕切れてないから起こるラグだろ。オフラインでゴーストヒットも蓄積も無いんじゃなかった? 絶対当たってるタイミングなのにノーダメで元気に走り回ってる闘士さん
あーチーターか…と思ってたらこれまでの蓄積が一気にきて突然死
ホラーみたいなラグやめて(´;ω;`) お前らAC6発売されたらあっちのアリーナに移住すんの? AC買うなら出てしばらくはあっちやるやつが大半だろ 槍二刀はまだ普通に強いほうだよ
うろうろしながらパイクの異次元リーチはやっぱ脅威だわ 一番弱体化させないといけない槍二刀流だけ弱体化しない不思議 ダクソ3以来で対人やってみたけど、どいつもこいつもおんなじような防具ばっかやな
常時強靭のシステムがクソすぎるけど、こだわり捨てて着込んだもん勝ちってつまらんわ 槍二刀もだけどデブの常時強靭と合わさるとクソになる戦法が多い >>762
クソ3も強靭確保でみんな似たような装備付けてたろ 前回の大型アプデの謎
何故かほぼ弱体化しない槍二刀
何故か最弱なのにモーション強化されない特大武器
もう出血自体そこまで強くないのに白面だけじゃなく血の君主まで弱体化 >>762
クソ3はどいつもこいつも聖堂騎士やら羽騎士じゃん >>764
地上技縛ってぴょんぴょん飛んでるだけで2軍以下武器種殺せるぐらいにJL1鬼性能なのにパリィで勝つとかよっぽどぽかぽかな環境だろそれ 決闘で我慢して堪えきれぬ狂い火とか三なる光輪連打されたらちゃんばらマンとしては逃げなきゃ事故って死ぬから範囲外まで走ってるんだけど仕方ないよな >>769
向こうがクソゲー押し付けてくるんだからしゃあないね 槍二刀はエストの隙を潰しやすいのがエグい
ダブトマが超リーチになったんだからそりゃ強いよね >>769
逃げるが対策じゃない?相手のフィールドで戦ってられんわ モーゴットの大曲強い?
これ握ろうと思うとだいぶ歪なステータスになるんだよね >>768
140の闘技場と新キャラの序盤エリアで何回か会ったけどジャンプしてるところは見たことなかったわ
たぶん装備揃えただけの相手だったんだろうけど聞く限りだいぶキツそう >>774
技量キャラのステをどこかしら削って神秘を17に到達させるだけやぞ
モゴ剣は軽いから持久をある程度削れるし
他の技量系武器も色々使ったり、慈悲短剣の致命火力を伸ばしたいならそうやって振ればいいし、あくまでモゴ剣の戦技をがっつり使いたいんや!ってんなら神秘をもう少し厚く振る
ただしその場合はほぼモゴ剣の専用ビルドになりそうやね モゴ剣は技量80神秘17より神秘に45降って出血狙ったほうが強い気がしてきた
戦技の爆炎ダメージは神秘依存だし 技量40くらいにして祈祷とあわせたほうが強かったわ 猟犬は筋力18技量80の技量戦士ステでも攻撃十分高いからね >>778
それはモーゴット剣云々じゃなくて最速祈祷が強いだけだろw なんかいろいろやったけど結局大剣ぶんぶんしてるのが一番強いわ・・・ 我慢大回復多すぎ
しょーもねぇ侵入いけよ下手ならよ >>788
下手なら侵入行けは草
決闘で勝てない奴は侵入だともっと勝てねえぞ >>789
普通に二回突かれて出血したのが三回突かれて出血に変わっただけなんだが この前ガン逃げ大回復野郎のケツ掘って下指差してやったらすんなり負け認めて自害したよ
ガイジではあるが悪人ではないんだなって 玉袋式スタミナ全開大盾チクにほとんどのビルドは勝てないので、初心者はまず玉袋氏と同じ
ビルドをコピーして、少しずつスタミナ管理を覚えていけば負けなくなるよ
大槍2刀ですら全く盾チクに歯が立たないのは笑う 王騎士卑兵とパリィ盾直持っとけば勝算はあるんじゃね
下手くその盾チクは右周りで余裕だし お前らビルドいっぱいつくってるとおもうけど決闘が面白いビルドおしえてくれ たまに名前出る盾チクの人ってずっと盾チクなん?盾チクし続けて一年とかすごいからバカにしてたお前らはごめんなさいしろよ 大盾チククイステ刺剣で動画出し続けてんのすごいと思うわ。好きなもの使えスタイルなんだろうけど俺は周りの目が気になって使えんよ 凄いというかつまらないだろ普通
工場勤務とか向いてそう 侵入の3対1だと盾チクはゴミだからな
侵入はとにかく一撃の重さがすべて
軽ロリと霊薬ナーフされたがいまだに巨人の火ブッパマンが侵入では強いわ >>794
これで死ぬのが盾チクのわるいところ
たまたま三人連続で流星群使う魔術師に当たって萎えた… 俺は侵入で流星群垂れ流し二人と脳筋斧槍1に連続で当たって萎えた
侵入なら日常だけど避けれねえよ 侵入ってそう言うもんだろ。そもそも3対1でまともに戦えてる時点で向こうは手抜きでチャンバラ付き合ってやってるだけなのよ。だから侵入でいきってるやつらは赤接待舐めプ手抜き連中か右も左もわからない初心者ホスト相手して勘違いしてるだけ まあ滅びの流星より流星群のが強いのは意味わからんよな 侵入なんてゴーレム矢量産してスナイプすればどんなビルドでも一緒ですよ 侵入した時一人でもホストの近くで落雷連打されるとめっちゃうざいなあれ
歩きだと当たるからローリング要求されるわ
当たると結構痛いし 昨日生配信見てたら713レベルでプレイ時間
18時間くらいのキャラいたんだけど王のルーン巻き戻しで
渡したりすれば可能なのか? なんで713なんて半端なレベルなんだ? 全部カンストにすればいいのに >>814
ステータスALL99でレベル713になる 落雷は数少ない技量の希望なんだ
弱体化しないでくれ 落雷共闘で使われるとクソうざい
着弾まで音もでないし走ってても当たるし 今の環境で強くなった大剣大槌大斧とかほとんど脳筋だし戦技ぐらいは技量が強くあってほしい 落雷打っとけば下手くそでも脅威になるのすごいよね
クソ3だと雑魚だった警察も舐めてかかれない 偶に落雷をローリングせずにダッシュだけで避けられる時あるけどなんなの? 技量っぽかないんだよな落雷
居合も回転斬りも技量系ではあるんだけど 狙った所に雷落とす技術だぞ
弦一郎も身体中焦がしながら漸く会得したんだぞ 見た目から分類がイメージできないの多すぎなんだよなエルデン
協撃とかなんで神秘から上質に変えたのか いや俺は勝てる自信ないわ
それぐらいエルデンの侵入はクソゲー 侵入はボス前ばかりでまともな戦いすらできないからな
エブレの花咲いてるところで呼ばれる確率多すぎて萎えるわ >>835
この言い回しほんと嫌い
好きで周回してんだろうが 序盤なら周回しても物足りなすぎてつまらん、終盤なら白が雑魚からの攻撃が痛すぎて困惑してるうちに死んでつまらんからな 周回は好きでやってるけど白は呼ぶメリットないからボランティアやろ >>838
だからさー、それもマルチやるのが好きで呼んでんだろ?
なんで闇や白のためにやってますみたいな言い回しになるのさ >>839
それもあるけど侵入来ない過疎エリアとか嫌いなエリアは普通にボランティア感覚でやってたわ
そもそも白闇の為にやることの何がダメなんだ? モンハンもそうだけど攻略やるならソロの方が簡単だからね
回復手段足りなくてオロオロする白、ホストやってると普通に脅威に感じる赤…そりゃ道中マルチは好きでやってる人しかおらんでしょ 俺もボランティア感覚で侵入してたわ
侵入こない攻略とか退屈だろうなあと思って
Win-Winだね マルチはボランティアも娯楽も、楽しんでやればOK
まさか、仕事でやってるやつはおらんよな?w 青契約付けて白か闇サイン出しながら攻略ホストしてるけど、舌舐めるとサイン出せないのが困る クイステ刺剣はガン引き魔術師を潰すために生み出された物だから恨むならこんな物生み出しすきっかけを作ったガン引き魔術師を恨むんだなw クイステ刺剣の対策って何がある?炎撃や怒りぐらい? 特にないよ
手鎌みたいなもんだよ
我慢とかしてみたらいいんじゃね >>840
自分が楽しいからやってますじゃダメなんか? ボランティアだからな~ってのは、周回道中ホストはやりたくないってニュアンスの話の時に出てくる単語なんよな
やりたくないならやらなきゃいいんじゃね?って話や
楽しいならやればいいし、そうじゃなきゃやらなきゃいい
いちいち押し付けがましいんだよ 周回ホストがボランティアじゃない理由は>>837 これなんだけど善意だと言って聞かないのは中年臭いぞ めんどくさ
実際ボランティアだろうがなかろうがどうでもいいわ
嫌いとか知ったこっちゃねえからいちいちお気持ち表明してくんな こどおじサビ残ホストいて草
こいつは「仕事」でやってるから絶対に分かり合えることはないぞ、説得は諦めろw 侵入は雷嵐だの多人数一気に葬れる戦技がないと厳しいな
対人なれしてるやつだと当たらないけど 侵入の場を作ってくれてありがとう!
いえいえ好きでやってるだけですよ(照れ)
こうはならない悲しい世界 一周目前提にしてる白なら体力も低いしカット率を上げる工夫もしてないわけでカンスト終盤に呼ばれたらモブから即死もあり得るのにボランティアは無いわな
逆に侵入にとっては勝って気持ちよくなりやすいから巻き込む攻撃をする大型が居ない場所ならボランティアでは? レベル97で最低限の武器を振るえるように筋力20技量16で後は生命持久ガン振りのキャラを作ったけど、レベル80から110まで青で救援に入る事を想定した時の武器強化レベルがイマイチ分からんわ
喪は8がマッチングしやすいかなと思ってしたけど、7までにした方が良かったかもって後悔してるわ
通常は間違って19にしちゃったから合わせているけど、鈴玉制限を考えると18の方が絶対に良かったな
一応ファルムアズラでもサインは一個か二個くらいはあるからこんなもんかって気はするけど >>859
レベル70か〜
素性放浪騎士で生命50持久35筋力16まで上げて、他は初期値+翁面で滑車持てるようにしたキャラとか盾になれるかな 中々黄金なれなかったけど諦めて無駄に振ってたfpとか攻略用バフ信仰とか全部削って対人特化したらあっという間だった
虚しい ホストは飲み会の幹事みたいなもん
幹事に好きだからやってんだろ?って言ってる様なもんだわ、そんなこと言えるのは友達居ないインキャだけ >>858
>>859
レベル70喪6
レベル100喪8
のどっちも持ってるけどレベル100の方が呼ばれやすいぞ、青やりたいなら無制限帯が1番呼ばれる 370くらいのキャラでやるとよく呼ばれるけどまた君か……ってなることがわりとある >>864
リジェネ大盾とタリスマンまでは何とも思わないけどスペルまでやるとうざがられるだろうね 勿論相手がガン引きならガンガン使えばいいけど開幕リジェネ祈祷は身構える よーしお前ら!飲みに行くぞって言っておいてワリカンみたいな話だろ、むしろ
別にホストやってくれなんて頼んでないし 嫌なことをやる精神力は、仕事や家庭にだけ使うのが正社員
嫌なことをやる精神力を、ゲームにも使ってしまうのが非正規、無職、ブラック社畜
別の生き物だから、分かり合えることはありません そういや咆哮のメダリオン乗るようになったし侵入で竜餐特化ビルド強いんじゃね? だから俺はゴーレムアローレインでホストを暗殺しても、出待ちに呼ばれて赤をリンチしてても楽しくなかったのか。俺は正社員だから 侵入にデメリットないんだし、侵入のマッチングを自分の武器レベルとレベル以上上限なし したの相手には侵入不可でいいとおもうわw
基本強武器ぶっぱの俺つええええしてるだけのpsもへったくれもない奴しかほぼおらんからなw
ただの弱いものいじめがしたいゴミです。
自分がうまいって勘違いしてる奴は両手持ち禁止フレイルで侵入やってみるといい。
自分が以下に武器性能だけにたよってたゴミかってわかります。
フレイル使う前は3人相手でも鉤指倒してからホスト倒せるぐらい余裕ほぼ負けなし、
フレイルにかえてからはほぼ誰も倒せず hp半分削れればいい方。
20回に一回勝てればいいだけのpsもくそもないただの強武器ぶっぱマンのゴミクズだと思い知らされた 弱い者イジメしたいなら白やるんだよなあw
なんでわざわざ分の悪い闇霊なんてやるのさ 即闇が来るなら白やりますよ。
フレイルのひどさはlv300 フレイル+25 よりレベル120 強武器+10程度 の奴の方が遥かに強い
やりこんでるやつ相手だと相手がlv50 セスタス未強化でも勝てないと思う。 ていうかフレイルが酷いのは皆知ってるし、何故今更フレイルの弱さをつらつら語ってるんだよ
お前がそれで侵入したいんなら勝手にやってろよ
多分実際は出待ちかタイマンしかやってねえんだろうけど フレイルの当たり判定バグってないか? ってぐらいリーチが短いw拳並でダメージモーションも拳以下だからリーチ長くするかモーションとダメージをあげてほしい。 フレイルはあれだとしても、侵入側で血、腐敗なしの短剣、刺剣(重含む)、拳すら少ないからなw フレイル使う前は侵入で負け無し!とか息巻いてるけど、実際はタイマン勢か出待ち勢
侵入を本当にやってりゃこんなこと絶対言えないからなw
どんな強い奴でも理不尽にぶち当たって勝てないのが侵入というプレイだぞ
裏を返せばこいつはそれだけいつも侵入にボコられているということでもある
たまに「侵入なんて楽勝!」って悔しそうに煽りにくるやついるけどエアプ晒すだけだからやめなって 従来のチャンバラ戦法だと侵入勝率って2~3割ぐらいか?
ワンパン戦法だと8割ぐらいはいくだろな ワンパン戦法でも勝率8割は正直厳しいと思う
アプデで属性霊薬と王騎士と二刀流バッタ弱体化したからちゃんと体力振ってる人をワンパンで倒すのが難しくなったし
エブレやファルムのみなら8割行くかもしれないがランダム侵入だと8割はプロみたいな人じゃないと無理だろ >>883
ホストや白しかしたことない(対人は闘技タイマンが精々)上に、その中でも闇に頻繁にやられる程度のスキルしかない奴らがイメージだけで語ってるからしょうがないよ 不意打ちワンパンってフィールドボスと戦闘してるところに視界外からゴーレムレインぶち込んで巻き込み即死とかじゃないとなくない? 後はバフマシマシローレッタとかじゃね
あれもHP1900がワンパンできるくらいに威力出るし 一応両手喪失の杖から放たれる夜の彗星もやばい
タリスマンでブーストしまくればとんでもないダメージでるし魔術の地から放てば余裕で即死狙える
両手巨人聖印からの溜め巨人の火もやばい
こちらもタリスマンでブーストしまくって溜めれば即死狙えるし黄金樹バフや火よ力をバフは魔術の地より使いやすいし
二刀流バッタマンが侵入で超弱体化してからは魔術と祈祷がやっぱ勝ちやすい 竜餐印×2、咆哮メダリオン、魔術蠍、祈祷布×2、魔術霊薬でブーストしたスマラグで不意打ちしたら大抵のホストは死ぬ。 >>885
ステ振りもまともにできないクソ雑魚が対人スレでワンパンビルド!って喚いてるかと思うと滑稽だよな 現実問題として攻略ホスト側はHP1600くらいしかない奴多すぎるからな
ワンパンされるのは間違いなくそいつら自身が悪い
とはいえせいぜい2000しか確保できないゲームで1600出るのもどう考えてもおかしいんだけど
スタブならわかるけどね、飛び道具でこれだからチャンバラなんか成り立つわけない 出待ちがこれだけ増えた現状だと、適切なステ振りとバフ掛けをしてゴーレムアローレインなり我慢ブレスなり星呼びなり垂れ流してたほうが侵入成功しやすいだろう
戦技はスケーリングするくせに魔術祈祷はお咎めなしだからタマ飛ばすのが正解みたいになってこんなことになる 序盤の洞窟出待ち潰せたて気分がいいわ
海外オンにすると途端に糞ホストが増えるの笑うわ
単に国内が過疎ってるだけかもしれんけど 動画でも体力40で対人してる人結構いるど影響受けてるんだろうか? 基本3対1なんだから侵入不利なのは当たり前じゃんね
侵入やったことないんじゃね
てかエルデンリングのオンが過疎ってるのは闇の人数減らしたせいだよね >>871
でも侵入出来ねえ~過疎った~とか言ってるじゃん
>>872
そんなこと決めつけてる精神の時点でお前は敗北者だよ >>895
前verの大剣にも強靭削りとジャンプを狩れるという長所があったから 舌シャブの仕様がクソ過ぎたから過疎ったんだろうな
侵入先で同僚闇霊が来た時にゃあホストに同情するよ >>899
ちょっと何言ってるかわからない
わざわざ舌を使ってるのはホストなんだけど、何が気の毒なんだ……?
そうしないと白が呼べないとかならその意見もわかるけど、今作は舌なんて使わんでもフルメンバーにできるわけで
しかも途中解除できるしな >>900
気の毒だよ、攻略ホストに限っては
ホスト側3枠のうち1枠が闇霊に取られるんだからそうなると侵入側が圧倒的有利で勝負にならん
攻略中に闇霊がひっきりなしに来る緊張感を欲するホストはいても闇霊に貴重な白枠ぶん取られて面白く感じるホストはおらん
俺もダクソ3の時は指シャブってたからね、同情するって話
あ、出待ちに関しては自業自得なんで 舌シャブったら青枠が常に一つ空いたらマッチングしやすそうで良いんだけどねぇ せめてホスト側3、闇2になればよかったのにね
闇側も同僚とうまく協力できたら楽しいしな >>901
そこまでホストに気を使わんでもええやんけ
昨日俺も舌しゃぶカンスト攻略やったけど(祈祷室)、そもそも白が減らないように立ち回ったり、それでも溶けてしまった場合は残った白と庇いあったり、それはそれで違った緊張感が生まれて楽しかったぞ
それができない奴は舌を使わなきゃいいだけ
正直今の仕様でもそこまでホストが大変などとは思わんよ
むしろ舌解除できる仕様のせいでぬるいとすら感じるわ 出待ち野郎や対出待ちの闇霊同士でバグ技を使うのはブロックすりゃいいからどうでもいいけど
何も知らない攻略勢相手にやる闇霊は真性のゴミだよ
アロレもそう なんか「攻略勢」とやらをやたら甘やかしたがる勢力がずっと居座ってんな なんでここ対人スレなのに雑談スレと化してるんだろう…
ホストガー闇霊ガーとかやりたいなら本スレの方が盛り上がるだろ 共闘でひたすらやられてるのに一回だけ殺した時に煽ってくるやつってどういう思考回路してんだ >>909
出町と攻略勢どっちに侵入したいかと言えば後者だし出町狩りが好きだったとしても後者が嫌いな奴はほとんど居ないからでしょ
白の場合も呼ばれたいのは出町よりも攻略勢でしょ 長らく決闘やってて気づいたんだが攻撃ほとんど回避されて当たらない系の特定の相手が何人かいてそんなやつらも平日昼間とかだと結構当たるし勝てるな~って思うことが多い
いつもやってる時間帯の21時以降だとまず勝てないから不思議だ >>912
ワイは強者側として蹂躙できればどちらでも良いです >>913
多分回線速度が夜は圧迫されて微ラグの関係だろうな
俺がまさにそう
夜だと回避やパリィに猶予ある感じ
まあけどうちマンションタイプだからどうにもならんけど
そういう奴はわりといると思う >>896
非正規闘士がまんまと釣り出されるこの感じ、ほんと好き 出待ちは終わりが基本的に崩壊だから快感が薄いのはあるかもね、ダラダラ続いて長いし
使用したら3分後に全てのマルチが強制終了するようなアイテムがあれば最後まで引き締まったまま終われそう サイン飛ばしたら何度かリムグレイブやノクローンの出待ちに拾われた事があるが負ける気しなかったな
15人ぐらい赤狩って最期はもうひとりの白が飽きて指切ったから俺も指切った
3人出待ちはクソゲー 出待ちホストは飽きたら参戦する振りして見捨てて闇霊になぶり殺しにされてるのを観戦してるのがスカッとする 悪人懲らしめてやったみたいに思ってそうだけど出待ちに加担してる時点で同類だけどな >>917
必死だな、どんな底辺だとそういう思考になるんだろ >>921
俺や同僚闇霊に倒される出待ちは"良い"出待ちなんだ 自分だけの指標で職業をカテゴライズして何故かそれを馬鹿にして更に誰にも伝わらない造語で造語の言葉で笑う
客観的に見て人と会話する能力を持ってないことが分かる
あ、僕のレスは全て転載禁止でお願いします。もし転載していることが分かった時には法的措置を取らせていただきます^^ なんだろう、どいつもこいつもクスリやりながら書き込みするのやめて貰えませんか? 筋力27で剣継ぎ持った神秘竜餐マン強すぎね?
これはブロック数稼げるわ 剣継ぎブレスって氷結壺でも怯まないのかな
どうすりゃええねん クイステ使ってくる奴はこっちもクイステ使って勝った後クイステでそいつの周りをぐるぐる回るのに限るなぁ 悠長に我慢使ってからブッパしてくれる優しい闇霊には眠り壺投げればいいよ
普通に奇襲してくる闇からホスト守る方が面倒や 初期値で使ってるけど普通に使える
神秘60キャラで使っても効果が強くなってる気がしないし能力値は関係ないんじゃね
体感やけど 眠り、腐敗、発狂の3大クソ状態異常はあまり使いたくねえなあ
クソにはクソぶつけるのが最適解なのは本当エルデンのクソな所ではあるけどクソクソ言ってクソ毛嫌いしてても死んだら元もクソもないからしゃあねえ使ってみるか 相手が銃を持ってるならこっちも銃を使うしかないだろ。そうしてアメリカの銃社会が出来上がったんだ。何を躊躇う必要がある >>937
ぶっちゃけその新状態異常全部大失敗だよな
腐敗は初心者狩りにもってこいだし
発狂と睡眠強すぎてDLCの新武器にも期待できん ブレスはローリングで一応避けれるぞ、奇襲で避けろとか言われても無理だしラグいとタイミング変わるからどっちみちクソなことには変わらんけど >>941
マジ…?
出し切りまでローリングで全部避けられんの?
にわかには信じがたい ブレスなんて見た目はずっと判定あるようにしか見えないしなぁ 海外マッチするようにしてるホストのオンオフ機能つけてほすぃ >>942
ロックで打つようなやつはかわせる。ロリするまでもなく横走りしてジャンプでも。ノーロックにした途端かわすのはもう無理よ。 >>941
超至近距離で剣継ぎブレスされたら避けきるのは無理じゃね?
竜餐の印が見えなかったらただの特大剣マンに見えるのが悪質 我慢が状態異常で怯むようにすべきか否かで言ったら、俺は怯まない今の方がいいなあ
我慢ブレスや我慢回復マンよりも圧倒的に状態異常マンの方が多い現状、我慢ないと詰む場面が多い(侵入者並感) 闘技場は最初に無敵時間追加して指切り実装さえしてくれれば大抵の文句は飲み込むのに 指切り実装はええけど、使うと一度使うと確定でランクが最下位まで落ちるくらいのペナは必要だな
そうすれば「負けたくないから指切りで逃げる」奴の発生は防げるし >>946
剣接の戦技見えたらブレスとか関係なく普通は逃げるだろ 対戦中に逃走が認めれてるゲームとか終わってる
そこはリタイア、降参だろ まあ別に降参でもリタイアでもランクとか下がっても困らないし何でもいいんだけど
やっぱ黒乳首十字槍二刀とか見え過ぎてる地雷相手でも強制タイマンなのが辛い 弱ったらウロウロして逃げていって切腹で死んだ決闘相手を見た事あるからそれやりなよ >>953
闘技場タイマンなんて所詮練習場なんだから緩くやればええんやで 結局うまい大槍二刀って明確な対策がわからないな
基本しゃが突きの範囲内だと大剣大曲大槌クラスでも相手になる武器ない印象だしガード削りも高いし
クイステはジャンプ攻撃には有効だろうけどしゃが突き見てから避けられないからあまり意味がないし
ジャンプ攻撃も見られてると落下後なりその後の回避にしゃが突き刺される
しゃが突きをアーマーで耐えられるくらい強靭積んだ特大剣ならやれるかな?くらい 楽しそうに躍動してる大盾マンおったから
我慢グレソでわからせといたぞ 指紋を神秘補正がある派生にして殴れば発狂の蓄積量増えるの?増えるならつよそう 増えるよ
筋神はモーグ槍と神秘指紋くらいしか強い武器ない >>961
増えるけど対人は3回は殴らないと発狂しない
耐性低ければ連続2回殴りでギリ発狂
突撃バッシュならフルヒットで耐性並以下ならギリ発狂
神秘50での話ね 今暇だからどうしたらお前らを顔真っ赤にできるか考えてたんだけど、
お前らパリィされて致命せずに普通にR1だけでやられたら腹立つ?
おまえらって何されたら原辰徳? 闘技場って同じやつとよく当たるじゃん
何度も同じやつのめして↓指糞壺屈伸全部
何度目かで防具全部脱ぐのもいい >>964
全裸素手が相手だと嫌かな
顔真っ赤になるから流行らないで欲しい 黄金樹やシャブリリバフがバグってるの今知ったわ
二刀流バッタ弱体化属性霊薬弱体化で更にバフがバグってるとか侵入で勝つのキツくね? そういや腹立つ戦法って今無いな
昔は軽ロリ流星マンだったけど、今はカモだし… >>964
猟犬軽ロリで延々と逃げて時間切れ狙い。暗器投げながら煽りも入れると尚良い。 >>969
それマトモな人相手なら即切断されておしまいじゃない?
たまに開幕いるけどめんどくさいから察したら即切ってるわ >>942
避けれるぞ
トントン トントンて感じで4回判定だったかな?右左右左みたいに横ロリすると避けやすい
>>946
剣接ぎみたら超警戒するのが普通、基本避けれることを意識しとけば冷静になれるからちょっと離れて多重ヒット判定がある範囲から逃げてロリで避ければいいし自信あるなら下をくぐってやり過ごして二発目撃ち落としたり
ブレスはFP消費量が莫大だから1発目止めしたら次に2発連続でブレス来ることはほぼないし2発目耐えたなら青瓶絶対飲むからそこもこっちが色々できるチャンス >>958
前ロリで全攻撃拒否出来るしロリ狩り手段もない
侵入で複数側が持ってて前ロリ出来ない状況でもなきゃ結局微妙 竜餐ブレスマンって信仰と神秘の振り分けどうしてんの?
信仰は必要最低値で神秘にガン振りがベスト? >>975
竜餐の印は神秘45と信仰30まではよく伸びるが以降は1しか伸びない
まあ神秘45は確定として信仰はグレイオールの28とか上位ブレスの23で止めてもいい
後は神秘で伸びまくるレドゥビアとか使うなら神秘70や80を目指すもよし 竜餐ビルドにサブ武器持たせるとしたら何がいいんだろ?レドゥビア?神秘派生した死体漁りの曲剣?モグ聖もあるか >>977
ぶっちゃけ信神武器が無いしFPにいっぱい振らなきゃならないしレドゥビアぐらいしかないんだよね
血派生ロンソとかは火力低すぎるし
波紋の剣とかもいいかもしれん そもそもあれ仕様だし気に食わない人がブロックするだけで許す許さないは人によるだろう ヒソヒソ(我等シロガネにも安住の地>>984が出来たらしい…)
ヒソヒソ(長い間虐げられてきたし行こう…) DLCで見た目がかっこいい重鎧とか来て欲しいけどマルチがそればっかになりそうではある >>984
長い働き、感謝する
だがもう、この地でできることは、何もない
我は、渇きと共に生きよう
さらばだ スタミナは持久力30まで伸びがいいからとりあえず30は振るのおすすめ グレソって中の上~上の下くらいの強さだと思うけどなんで多いんだろう グレソはまだ戦い方に幅がある
大槍握ってる人の立ち回り見てさ、自分も真似しようってならないよ 持久力はスタミナが増える以外に何かあるのでしょうか グレソ+左手にボウガン+黒い装備が多すぎる
ガッツコスなんだろうがかなりマッチングする 1000なら全エリア3vs3でプレイできる神アプデが来る このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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