ロマンシングサガ-ミンストレルソング 572曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980が立ててください
無理な場合は早めに申告しましょう
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 570曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678846733/
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 571曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679976995/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 980だけど次スレ立てるの忘れてた(´>∂`)テヘペロ☆ やっとトロフィーコンプした
語り全部聞くやつ三地点制覇が必須でひどいと思った 二周目でアイスソードのイベントが出たところですが
アルツールに売ってないし、ガラハドも持ってない
ガラハド連れていっても売ってない
ガラハドのこと教えてくれるNPCもいない
どうしたらいいですか? >>4
まず2万金以上持ちアルツールの武器屋に行きもう売れちゃったこと確認する
武器屋のすぐ外に居るオバサンからガラハドとかいう聖戦士が買ったと聞く(先に話した場合は町に入り直すと話せる)
そしたら町入り直すかパブに出入りするとアルツールの奥側の入り口付近にガラハドが居るから話す
今4人以下なら仲間にするとアイスソードも入手 5人居るならぶっころすことも可能(サルの恩寵値が+100か仲間にしたことあるなら+200) >>3
語りコンプは前周回のも含むから3地点一気必須ではないさ >>7
そのオバサンってのがどこにもいないのよ
>>5
やっぱそれしかないですか いたわw
背景に紛れてたのかな?
何時間も探してたwww ちゃうやろ
武器屋入る直前に先にオバサンに話しかけたから武器屋出てもオバサンは話せないうろうろモードのままだったんやろ
あとは1回居ないと確認したから居ないという強い思い込みにより町出入りして居ても気がつかない 見にくいと言えばメルビルにいるバファル兵だな
どこよ?と探し回ったわ >>12
そもそもあそこにオバサンがいることに全く気づいてなかったんで後者ですね 皆最終メンバーどうしてる?
ジャミル(ロザ術)アイシャ(海賊)アルベルト(城塞)クローディア(クジャ闘)ゲラハ(ゲッコ)
で控えがアルドラ(ゲッコ)ホーク(海賊)シルバー(剣士)バーバラ(剣士)グレイ(武芸家)
グレイのクレーンプリンセスで乱れ雪月花が見たいのだが苦渋の決断でスタメンからは外した
ゲッコ族が・・・好きだから・・・ >>6
なんのアプデだい?
引き継ぎ出来ないアイテムの緩和とか?
パラメータ80→99まで上げられる様にとか?
ジュエル最大値の1桁増とか?
ジュエル取得量の増加とか? >>17
バーバラクローディアモニカシェリルまでは確定
あとはLP重視でダウドファラかなぁ
クラスはベタだが重城城海術 最終メンバーはバーバラ、クロ、アル、ジャミル、シェリルにしてるな。モニカ入れようとしたけど、何だかんだ圧倒的主人公感を感じるアルを入れたかった。
関係ないけど、サガ公式のつべで竜騎士とモニカの紹介動画が何故かアップされてるな。 DQ11のカマ衣装みたいでキモかったアルベルトさん
取り敢えずイベント回収だけやったら使ってないわ ビジュアルとキャラで考えたら金金金!の人こそ羽を生やしてやるべきだったよなそうすりゃ彼女とお揃いのアホ衣装バカップルになったのに至極真っ当な鎧来てて草まあ知的な感じはでてるが 追加ボス倒すの大変だな・・・
真サルより真シェラハより真デスより厄介だ >>25
言われてラファエル見に行ったらへそ出しの変な服着てたぞ >>26
ちょっと勝てないな思うとすぐ全員ODとかズルしようと考えちゃう癖あるからせっかくの追加ボスも結構ラクに倒せてしまう
出来ればOD、クイックタイム使わず苦労して倒したいんだが スカーブ山の獣を増やせやってるんだけど、いったん町帰ったら裏になっちゃう感じです
だいぶ狩りつくして一位水棲系二位獣まできたんだけど水棲系が見当たらなくなってきた
構わずほかの植物とか爬虫類とか狩ってりゃなんとかなりますか?
もしくは裏化せずに一回スカーブ山から出て留まれるポイントはありますか? スカーブ山以外でも街戻らなければ他のマップにいってもよい
つまりクリスタルレイク行こう >>31
他を狩っちゃうとまた順位が変動して面倒だからあとは水棲と獣だけを狩ってたほうが…
イスマスにも水棲がいるしマップ抜けて再び入っても復活してるので
水棲と獣のみを狩る→一旦スカーブ山入る→イスマス─を繰り返しでいける 昨日からずっとケレンドロウズ狙いで、シルバードラゴン狩りまくってるけど全然落とす気配が無い。
シルバードラゴン自体は2ターンで確実にムッコロせるからバトルはそんなに苦じゃないが
作業感が半端ねぇわ…。
俺のミンサガ、ケレンドロウズのデータ入ってないんじゃねーかな。
ってか、ここまでして取る価値あるのかな。 >>34
マリストリクのほうは大正義の火の術具だからちゃんと使い道があるが
ケレンドロウズは風の術具なんで趣味の範疇になる >>34
改造可能な打槍の中で攻撃力が最も高く、樹精結晶補強と適正があるクラスレベル6にすれば
EP消費なしで使えるから、中衛の城塞騎士の装備候補になると思ってる。
まぁ、真サル倒すまではEP消費0にするすべがないから使いづらいだろうけど ケレン槍の雷防御が追加ボスガーデンイールの召雷対策になるかもしれない 最終的にちょっとくらいの武器性能はホント誤差の範囲になるからステータスの大幅なマイナス分でお払い箱
雷耐性もマリスの火耐性より実用性が微妙やし
ハルバードなら真サル前から消費0になるし
100%趣味の範疇な武器
まぁとにかくロマン派ならアリ だってなんかかっこいいだろう? >>33
ありがとうイスマスでいけましたサンクス
マリストリクは火の術具とか両手斧とかより
持たせといたら炎耐性がえらいことになって
野良イフの火の鳥が屁になるから複数本欲しいけど、
特定のお気に入りキャラに一通り技覚えさせたらイフ道場通わなくなるしなあ
俺はイフ道場で二人に持たせてて非常に有用だったけれども 雷属性の攻撃ってかなり少ないな
召雷とか稲妻落としくらいか 城塞6に持たせようと思うがフランベルジュで知力下がってさらに下がるとかないよなぁ ああ鬼神刀ですね
くっそ回数かかるのに引き継げないんじゃ
ちょっと作るのはしんどいっすね かといって別に強いわけでもないし、グレイの周も古刀を完全スルーしてしまった なんとか鬼神刀や月下美人を活躍させたくて始めた横文字縛りプレイは楽しかったわ
石下駄や霊獣石シリーズが活躍したり結局共振剣不動剣強くて多用してたり
真猿も幻体聖杯使ったとは言え倒せたし満足 発売日に買って毎晩コツコツ
今ようやく極サルーインを倒すことが出来ました
ODQT幻体聖杯預言者合成術なしで頑張ったよ
セケト放置や追加ボスマラソンとかもなしでステも自力で鍛えられる範囲だったから大変だった
愛着の湧いたお気に入りのメンバー
アルベルト シフ グレイ クローディア シェリル みんなありがとう
このスレには初心者の時からたくさんお世話になりました
皆さんちょっとした事でも質問に答えてくれて助かりました
困った時に助けてくれた方々ありがとうございました!!
これからは分かる範囲でお役に立つ側に立てるよう頑張ります! 大体同じような感じで今極め周で追加ボス倒してるところだわ。
モチベーション落ちてたけどここまで来たし俺も頑張るか。 アプリ買ってしまった
10年ぶりくらいのプレイなんで色々忘れてる セールだったので念願のミンサガリマスターを買ったぞ!
3ヶ月くらい前の情報に10ジュエルでクラスを簡単に上げられるバグって今も残ってるの?数十目から使おうかと考えてるんだが 私はその手のバグ使わないので知らんけど、アップデートされてないし変わってないんじゃね。
極め周って訳ではないけど、極サル挑む周は近い感じになるんだろうなと思いつつ適当に狩り中。
お気に入りメンバーだと、アルベルト、モニカ、クローディア、シェリル、ホーク辺りになるんだけど、
リマスターだとグレイマラソンずっとやっててグレイには世話になりすぎる程世話になったから、
グレイ主人公もいいなという想いが強くなってきた。一番のお気に入りはアルベルトだけど、1周目
主人公に選んだし。 HPってどうやって上げるんですか?
740ぐらいから一向に上がらない
強雑魚と戦う?(野良イフイカ化石魚玄竜あたり)
関係なくどんな雑魚でも一定の確率で上がる? アプデされてないんかw公認のバグなのか!
サガらしいっちゃらしいな >>57
700以上でパーティ内メンバーならどんな雑魚敵と戦っても1%以上の確率で上がる もしかして100%行った時点で仲間外せなくなるのか? >>61
「仲間を外す方法?あるぞ、殺せばいいのだ」 うわ、めんどくさ・・・
と思ったがこのゲームはLP消費技あるからそんなでもないか
LP0になったキャラってどういう扱いになるんだ? >>64
3地点みんなじゃなく最終試練やった場合のみ詩人が各地のパブから居なくなる
LP0は詩人が解雇するのと同じ扱い
いったん世界から居なくなり時間経過ポイント踏むたびに数%の確率でいつもの定位置に復活する
名無しモブとかブラウ汁便とか竜騎士とかは仲間になるのは1回限り
まぁリマスターは逃走のコストがLP1固定になったから余計に面倒になったな PS2なら1逃走に人数分の5ずつLPなくなるからすぐ 強度のクソ低いLP武器を用意しておけば一回の行動で7とか減らせる まぁそもそもそんなこと知っとるやつはいまさら仲間交換なんかしないからな
最終試練より先に最終メンバーの5人にしてあるさ そしてアルドラ関連で終盤までパーティチェンジの必要あるから結局ギリギリまで最終試練放置しがち。 一回くらい赤魔道士やフリーレ入れたかったりもするし。 最終試練は行かなくていいまであるよな
改造素材と竜鱗取るためだけにある >>66
いや、100行った時点で最終試練他の情報しか話さなくなるんで
仲間外せなくなるんだなって >>70
レフトハンドとかより自前で作った剣の方が強いしなあ >>72
いやそこは3つの語り聞いたあと町出入りかパブ出入りしたらいつもの詩人さんになるから大丈夫っしょ >>51
そのへんでモチベ下がるよね
でも極サルーイン倒した時はほんと胸が熱くなったから是非達成して欲しい
武器やクラスも効率を求めずイメージ重視で行ったから非常にロマンシングだった
残りLP1のグレイが瀕死のまま仲間をゴッドハンドからディフレクトしまくるとか
もうだめだーって時に恩寵出るとか
最後はギリギリでアルベルトが決めたとか
私はすごい満足感だったから、あと少しでたどり着くなら是非やり遂げて欲しい
ミンサガありがとう
こんなに遊んだゲームは数十年ぶりだったよ… >>76
やっぱりみんなそうなのかなw
メインで使ってるキャラがある程度どの武器でも満遍なく技覚えてきたから無駄に欲かいて両手斧とかあまり使ってない武器の技覚えさせたり、追加ボス倒すためにクラス変えて武器変えて…ってやってたら疲れてきてしまった。
とはいっても自分もゲーム内のメニュー画面で240時間、steam上での起動時間は300時間オーバーで、連続してここまで遊んでるゲームは初めてなんだよな。
プレイしていくなかで、次はあれやってみようってのがシナリオ的にもシステム的にもあるし、モードとか改造とか分かりにくい故に勉強して学んでいく感じが面白くて、FF7Rとかニーアとか、ここ最近やってたゲームが受動的なゲームに感じてしまった。 全く同じ状況だ
最終メンバーには無意味に全技覚えさせた
閃きもはじめはクラス変えてってやってたけどあまりに面倒だったから後半は決めたクラスから変えなかったが
基本技と武器のモード変更で全部覚えられたよ
hp上げにもなるしと気長にやってた
追加ボスもわざわざクラス変えずに根性で何とかなったよ
といってもロザ重城塞2クジャ闘細工士の面子だったからかもだけど
イメージしたキャラのクラスで倒すのが楽しいってのもあると思った
手探りで学んで出来るようになってが楽しいの分かる
極サル倒した時は260時間だったからプレイ時間もほぼ同じだ
あと少しだから楽しんで欲しいな ほんとカタルシスすごいから!
燃え尽き症候群にもなるけどw ミンサガとリマスターのプレイ時間合わせるととんでもない事になりそうだ ギリギリ皇帝の奇病クリアできたけどでかいサイ倒さずにクリアしてもうた 二つの月の神殿の神獣だろう
バイソンがモチーフだと思うけど >>83
アイツか、たしかに後回しでもスルーでもいいな いや、霊獣石の鎧のとこだけはクリアしたらもう出てこない
小手やらは手に入る あの微妙な鎧のためだけにもう1回ダンジョン潜るのはきつい ①一度入れたらパーティから外れてくれない詩人
②せっかく最初から入れて育てたのにメイレンする詩人
どちらが好みですか? セールになったから買って始めたけど、どうしても左ステックで画面回転したくなる 世界神殿巡りとかってクリアできないでイベントリストに載るだけなんだっけ?
デスを倒しても冥府がクリアにならないのは意味不明だけどな ガラハドころしてない場合って冥府行くのに三柱陣何回くらい必要?
フレイムタイラントもイベント終わらせてるんでもう倒せません >>19
伝説クラスがマシになるアプデまだですか? 三柱陣1回につきサルとデスとシェラハに+4P 冥府の語りはサルorデスorシェラハの恩寵値が201P以上
ガラハゲ強盗殺人はサル+100P(今の周回に仲間にしたことあるとサル+200P)
しかも単純に4P×50回=200Pという話じゃなく 終盤は各神の合計が1000以上になりオーバーフローで一律微減するから
上がると同時に1000超過した分は全神の恩寵値が等しく下がる逆風付き
オーバーフローの計算入るのは戦闘に入った瞬間になるが1戦闘で三柱陣やりまくると201以上になったら恩寵出ちゃう(50Pくらい下がる) >>98
ありがとう
だいたい50回くらいで行けたっぽい
デスに竜騎士生き返らせてもらったけどどこにもいないw 竜騎士は生き返らせたという事実のみになります
再会したりまた仲間にすることは一切出来ません
凍った城のPN記載の為に1人復活させるとき用(まぁガラハゲでもいいが) ああやっぱそうなのねw
ナイトハルトに殺されるっていうのも知らんかったから
何してくれんねん!ってなったわw ジャミル主人公でのアサシン堕ちダウドも竜騎士と同じく生き返らせる事だけは出来るんだっけ 現状、1回のイベントクリアで所得できるジュエルは4000ジュエル程だけど、
皆はどのくらい? 1500くらいだけど、一回4000も稼げるくらいだとすでにメインパーティの全クラスlv6じゃない? マラソンも楽しいからマラソンジャンキーも一定数居そうやな クラスレベルは名無し以外の全キャラは赤魔道士以外は全てレベル6の状態です。
https://i.imgur.com/2AFwriM.jpg >>115
モブ名無しの成長率は通信簿みたいに5段階評価ならオール2だが
このゲームは行動履歴による成長率のほうが優先されるから振ってる武器の得意ステはちゃんと上がる
上限自体も大差ないから最終的には主人公とか名有りキャラとほぼ同じくらいも可能
ステータス初期値が少し高いのと最序盤から仲間になるからLPが極端に低い以外は使用するのに特に問題はなかったりする
まぁLP3とか4なのがとにかくキツイが 忍び足・ステルスってレベル3でもすぐ切れるんだが5なら長持ちする?
歩きながら発動できないからあんまり使い勝手良くないよね >>117
LV0が4秒 LV1上がるごとに4秒ずつ加算
LV3なら16秒 LV5なら24秒
敵回避したいのに倍速切らないのは論外(4秒が3倍速なら1秒ちょいになるし敵も音速)として
敵の溜まりの手前で両方かけて一気に抜けたらいい
慣れたらクリアまで雑魚とは1回も当たらないようになる バルハランド洞窟1と2、ジャングル、水龍の石集め中の鳥が突っ込んでくるのは避けようがないよ >>119
ジャングルは出たら即2つ発動すりゃ間に合うし
雪原の南の洞窟も入った直後に即2つ発動なら間に合うし無理なら1匹ずつ煙玉かLP1逃走で潰したらいい
水竜の滝も1回で済ますなら忍び足のみになるが10回逃走分で十分 煉獄を進んでる最中に覚醒前ダークの器用さが50になった場合ってアルドラにならないで終わる? >>123
1回街に戻ったらアサシンになり離脱しちゃうが
そのまま一気に1000Fに行くなら大丈夫 >>96
モンスターを増やせまでやった?
やってなければ絶対やっといた方がいいよ
裏四天王武器は引き継げるから
ガラハド殺したくない俺としては
冥府行けるフレイムタイラントだけ裏四天王にしてころころルート美味しいです 腕力とかが7とか上がるから毎回引継ぎナシでやるなら底上げにはなる
ステータスが30~40になる頃にはほぼ無意味になるが5~20くらいのときに7上がるのは大きい >>126
ないない、なんならお遣いすらやる必要ない
と思ってる(アイスソードを除いてね) 裏知ってんの?武器は1つ取ってコレクションで終わり
裏ビデオ化は種族調整を受けなければしないし受けたとしても途中で街に入らなければしない
種族調整を受けたらフィールドとダンジョンだけに留まって召喚武器を貰うまでやり切ればOK ミンサガのUIクソで、キャラ間違えてスキルや術習得未だにする やってて感じることは河津って絶対アスペだよね
しかも病的に粘着質で人が嫌がることを執拗にやり続けてくるタイプ
ストーカー化したらマジでやばくなる気質だよな 釣り堀ごっこならもっと人のいるところでやればいいのに 猿戦のセリフ全員分聞きたいけど確か名無しはセリフなしよね? >>118
24秒か、うーん
二つ発動ってのがまためんどいよね
スキル一つで全部カバーできていいじゃん
数少ない不満点かもしれん 名無しと竜騎士と犬と熊と赤魔さんはない
テオドールにはある まだ1回、1300強だったはず(3周目)。
やっと追加ボス手を付け始めたんだけど、全員を対応クラスに
配置するジュエルが足りないので、何とか出来たら次の周を
始める前に大規模マラソンが不可欠な状況だ。
足りると思ってたんだけど、Lv6は桁違いにジュエル溶ける…。 デスティニーストーンは捧げた分は次週に引き継ぎますか?一周で10個捧げないとダメ? >>139
そうなのか
今回はアクアマリンを殿下に渡しちゃったからなあ
それ以外は全部集まってたのに惜しい。 >>140
殿下と一緒にラスボス行くなら可能(捧げる部屋で殿下がふところから出すから) このゲーム操作できるキャラが5人も居て防具を装備できる部位もたくさんあるのに
役割とか組み合わせとか関係なくタイタスグリーブ5個とか竜の眼5個とか
魔石の仮面5個とか集めて全員に装備させるのがスタートラインな気がする 数時間魚鱗稼ぎながら閃き頑張ったけど
亀の甲羅割りマジで閃かないね
あとは大体行けたんだが 確かに装備の幅が狭いよな。役割よりもあくまで敵に合わせて耐性装備5個集める感じだし。
高難易度だとどうしても自分の能力上げるより防御寄りになるからしょうがないけど、海賊に木靴装備させる、みたいなのも戦略的にはおもしろいんだけど結局土術耐性の需要が上回るという。 >>143
スタートラインというか、それだけ揃えればあとは作業でしかないと思うけど。
どうせボス倒せるのは分かりきってるし >>142
ありがとう
ただ、確認したらアクアマリン以外に1個足りないことが分かった。
8個捧げたサルーインにボコられたので
準備不足は否めなかった。
クイックタイムもオーバードライブも一切無いし、全員クラス4止まりなので。 >>147
自分は炎のロッドと曲刀を両方持たせたかったのでシーフにしました。
それまでハンターにしてたんだけど
クローディアと被るのとリバイア係が欲しかったのでそうしました。 南の洞窟のブタは5匹揃えば進めるとのことですがあと一匹が見つかりません
ジャンプを使わないと行けない場所にいたりするんですか? と書いたら見つかりました…あれだけ探していなかったのに
失礼しました >>136
サンクス、んじゃ竜騎士は連れ回さないでいいか
テオは騎士団領イベント捨てればいいんだっけ? >>155
リマスター版 真テオドール(+ラファエル)連れ回し
PS2と同じ方法は不可能になったが
進行度39.9%くらいにしてから騎士団の誇りにかけての会議のあとテオラファ仲間にして
そのままミルザブールのPUBに入りシェリルの覚醒イベントで本来負けイベのミニオンを倒しその戦闘ポイントで40%になるようにする
そうするとミルザブールの港から普通に船に乗っても2人が離脱しなくなるから仲間にしたまま進行可能になる
デメリットは誇りが未決になるのみ
>>156
頑張ったら3つとも可能(やる順番守る必要はある) >>157
>>158
サンクス、テオ拉致面倒くさいのね
とりあえずある程度遊び尽くしてから試すか ジュエル4000超はすげーなw
自分は1回900ちょいくらい
7周目だけどクラス6は2人だけ(城塞騎士とロザ重だったかな)
グレイマラソンめんどくせえが極サル倒すまでやりたい所存、あと追加ボス未討伐は真デス 追加ボスはまだ全員OD戦法使わないと勝てないや
やれそうだとODなしで戦うといつもなんか良さそうなトコで防戦一方に追い込まれて結局負けちゃう ミイラでジュエル3600くらいだけどこの時点でもう上げる必要感じない
カンストがあるから修練がとにかく面倒に感じる そろそろ煉獄含めたシフの竜の眼マラソン開始するかなと思ってるが
基本メンバーになるシフ、アルドラ、アルベルトは城塞か剣士あたりで両手剣ぶんぶんさせるのがお手軽なのかな 3週くらいで飽きるというかうんざりしてくるよな
真猿まででお腹いっぱいで極猿はやらなくてもよくね?になってくる
これを短期間でやり切ったヤツはよほどの愚者で狂人だな >>163
引継ぎ要素みんな使いまくるからすぐ飽きるのさ
もしくはこのゲームとの相性が悪いか
バイオなら2周目から無限ロケラン無双するようなもんだからな リマスターは そりゃすぐ飽きる シェリル仲間にするのって毎回シェラハ倒さなければならないんですか? 2 3 もそうだけどクエスト数が少ないから周回すると同じクエストばっかりになって飽きる 逆に自分の場合なぜこんなに飽きないのか不思議だ
こんな中毒性のあるゲーム初めてだよ >>166
毎周ダイヤモンドゲットしてから闇の宮殿でシェラハ倒す必要あり >>170
そうなんだ
1回倒せば解禁でいいのにな ジュエルビーストを眠ってる時に倒すとイベントリストに載らない
倒した後に水竜から話を聞くとリストには載るけど解決にならない
目覚めてウエストエンドが壊滅してから倒すとリストが全部埋まって解決するけどエンディングのスライドに載らない
こういう完璧にならないところがオレは受け付けないんだよね
ゲーム実績でコンプを要求してくるくせにそれを阻止しにくるクソ仕様
皮頭は絶対に天邪鬼でアスペだわ完全に拗らせてる捻くれバカ ハゲをさっさと殺して最短で水竜の種族調整を終わらせてリストに載せてもダメなのか?
なぜ完璧にならないんだ?
オレはゲームに関しては完璧主義だからこういうのムカつくんだよね ワッチョイ有りのスレでよくもまあバカみたいなレスばっかできるよな
ばれてないと思ってるんだろうか 自由度が高いゲームを謳ってるのに結局最終的には完璧を要求してくるだろ?
やってることが矛盾してるだろ?
数周して導き出した結論は
サガに手を出したら負け
だからもう二度とやらん PS2時代のでも十分にやり込みがありすぎたのに
リアマスターの装備引継ぎで完全にハクスラ的なヤバさが増したからな… 敵の種類というか使い回しが酷いのだけはどうにもこうにもだがなまあゆうてps2時代だし荒ポリゴンで表現できる数なんてたかが知れてるがドット時代みたく体の一部を使い回して部分で見た目変更をもっとやって欲しかった >>172
だからオリジナルのPS2版にはゲーム実績なんていうものは無かった 残る追加ボスが真デスと極サルだけになった。
8周目だし正直流石に飽きてきてて惰性ではあるんだけど、いざクリアしたらしたで達成感と喪失感が同時に来るんだろうな。 エロールの姑息な罠でつけられたたった一度の敗北を1000年くらいネチネチ根に持ってそう>>173 アイシャをシーフ認定してたけど伝説クラスってセットでレベルアッブできないのね。
火の鳥、リバイアのLP無消費と曲刀技EP無消費を両立する方法ないですかね? 火の鳥リヴァイヴァのLP0は火術適正のあるクラスか火の術具に適正のあるクラス。それ >>172
オマエが出来ないだけでそこら辺はうまくやったらちゃんと両立することばかりだよ
オレはゲームに関しては完璧主義だからこういう文句だけは一人前の無能が一番ムカつくんだよね >>175
オマエが敗けたのさ 負け犬の遠吠えとはよく言ったものだな バルハルマラソンでイフリート出ちゃうのな
ジュエル全然足りないから始めてしまったわ >>183
火術は炎のロッドでと考えていたが
確かに別の火術具か火術使えるクラスでもいいのか 火の鳥LP無しは改造だっけ
久しぶりでもう覚えてないわ >>188
一応、細剣スキルレベル3でクラス認定してれば
炎のロッドから無消費で使えるようには改造しました。
が、私の個人的なロマンのため曲刀を持ったアイシャに火術を使わせたいので
炎のロッド以外のスキルで火術無消費を実現出来るランク2以下のクラスを探しています。 文句ブーブー言ってるのにわざわざ>>184みたいなのとか他にも噛みついてる奴いるけど
まぁこのスレの住人の性格の悪さが滲み出てるって感じ
感想は自由なのに個々の優劣で語ろうとする度量の狭さよ 自由っていうのは好き勝手に馬鹿みたいなこと喚いても自分だけ反撃されない権利じゃないんだよ坊や ボコボコに言われたからって別IDで恥の上塗りは感心しないなあ そもそも実績でコンプを要求してくるって何の話なんや
もしやPNコンプ実績があると勘違いしてキレてんのかw
ちな唐突な自分語りすると未達成の実績はパラ70と陣、果樹園の3つがまだだな
果樹園はめんどくさそうなイメージでPS2でも1回もやらなかったわあれすぐやれんの? >>165
引き継ぎ無い方がかったるくてやってられんわ
>>179
そこで引き継ぎ無しですよ >>193
いくらバカな奴が現れたからって
安全圏から叩くだけの自分のこと言ってるのかい? なんでわざわざバカと同じレベルに下りる必要があるんですかねえ ディスティニーストーン全部捧げて真サルーインに初挑戦。
QTOD使いまくってサンドバッグにしてやる!
……返り討ちにされましたよ。強過ぎだろコイツ。
七英雄とかドレッドクイーンなんかよりも桁違いの強さやん。勝てる気しねぇ。さすが神だわ。
ってか、ほぼ運ゲーやん。QTで動き止めてもガンガンディフレクトしてくるし。
開幕、剣閃みたいなのを3連発されたら、そこでもう試合終了だし。
一旦作戦練り直しだな。連休中に倒せるかな。 既知のバグかもしれんが、
しのびあしとかステルス効果中にマップアビリティを入れ替えると
しのびあしとステルスの効果が時間経過で消えなくなるのな
マップアビリティの使用回数が減るから全く使えないワザだが >>199
ディフレクトってことは多分第一形態だと思うけど、本番は第二形態の握手4連発。 件の完璧主義者とやらがミンサガでだけジュエビの両立する手段を見出せないのはあまりに不自然
その完璧データ()もどうせ穴だらけなんだからそれを一人で勝手に何とかしてろで済む話だろ サガじゃなくても気にする奴は何言っても気にするからな
そりゃ最高効率導線tasはスゲェや >>197
安全圏ってどこの話?
バカなレスして自由ガー言い出して反撃されたら今度は安全圏から〜とか言い出してもね
俺は正面からぶっ叩いてるつもりだけど安全圏で第三者気取りのお前は安全圏なの? プレイヤーノートなんてどうでもええねん。
そんなのにこだわるなんてビョーキ、ビョーキ。
病人はどこか別のスレでやってくれませんかねぇ
ここは精神科病棟じゃないんで 実績でコンプ要求してくる癖にプレイヤーノート埋められないからクソ
↓
埋められるしそもそもそんな実績ないけど
↓
安全圏から叩くなプレイヤーノートなんてどうでもいい病人は別のスレいけ
????? アルドラ二人にする方法があるんだな
ダークのウイザードイベントを一度も起こさず、アサシン完全覚醒もさせず
煉獄に行って、無理やりアルドラに覚醒させると
アルドラダークと女版アルドラの両方が出現するようになって両方仲間にできた 同一人物と思い込んでお前の作り出した幻と戦ってるんだな
ほんまもんの精神病患者だったか、すまんかった >>202
神の握手もやられたわ。3連発されて全滅した。
あと、やってて思ったのがオーバードライブは要らんな。
まぁ、ラスダン突入前のデータも残してあるし立て直してもう一回チャレンジする。
最悪、真サルーイン倒せなかったら素サルーインで一旦クリアする。 質問いいですか?
今1周目終盤でファランギーが取れたんで強化してみようと思っているんですが、序盤の強化素材が複数ある場合でも、最終強化の素材さえあってれば、途中までは何を選んでもいいんでしょうか? 強化は常に適材選んで馴染ませないと強化にならないよ 意識して連携使ってる人いる?オススメの連携を教えてほしいんだ。 >>190
複数からフルボッコにされて相当くやしかったんだな
その論法なら馬鹿に馬鹿と言うのも自由やぞ 文句言うなよ 性格悪い住人が次々と炙り出されててウケるw
>>190ナイスすぎる >>220
スマホから自分擁護とか もはやかわいそうすぎてね 俺が文句をいうのはいいけど俺の文句に文句を言うなw 本人はaa4wのブラウザ一致に気づかず殿下語録で別人のフリして叩いてるんだからやめたげて >>172は間違いなくバカなんだけど(釣り?)
このバカを嬉々として叩く人が続出するあたり
このスレのレベルの低さを象徴してるよな
https://i.imgur.com/RLHaVw3.jpg
ときに住人を「狂人」と表現するけど真実はこうだな ネットで叩く人の心理とかいうのをネット検索して持ち出してネットで叩いてるのはギャグかなんかなの? え、アホを嬉々として叩いてる人はどうなんって指摘してるだけだろ
オマエモナーの無敵論法やめーや 三周目なんだけど
キャプテンホークで初めて二回戦っただけで進行度二段階上がった
なんで? >>213
「バカっていうお前がバカなんだ」というお前がバカなんだ! 引き継ぎできるんやぞって思ってても周回毎にそこそこやり込んでしまって
3周終わった時点でプレイ時間95時間だわ
好きなキャラ5人でPT組むのは8周目まで我慢しようと思ってたけどその前に燃えつきそう >>232
引き継がなかったはずなんだけどなぁ
普通に最弱の雑魚出るし
>>233
分かる
四周でそこそこやりたいことできるはずなんで
後はかっ飛ばしていくつもりだが >>225
それ
172みたいなバカの相手なんてわざわざしようとも思わん
こんなのを叩かないと気が晴れないような人生なのかなーって 現在シフマラソン4周目終盤…次の周回終わったらシフ主人公とはお別れできるのに…なんだか名残惜しいな…? 三周目でダーク仲間にしたけど
BP4しかないから癒しの水すら使えんww >>234
主人公ごとに進行度の初期値違うらしいからそのせいかもな 凍りついた城クリア後、バイゼルハイムにフリーレが出現しなくなる現象を検証してたんだが
どうも、城の再凍結バグと連動してるっぽいな
バルハルモンスタークリアしたらフリーレが消えたわ 海神の使い
って、修練できる場所ある?
個別にあげるしか無い感じかしら? >>238
そういう要素もあるんすね
ヤシ村のイベントだけ出来なかったけどあとは問題なさそう Switchでプレイ時間が200時間超えてたんだけど、スリープ中もプレイ時間
増えるタイプなのかな
そんなに遊んだとは思えないんだけど アイシャとかだと開始すぐメニュー開くと進行度2.5%くらいになってんじゃなかったかな。 アルドラ(女)とシェリルはデス戦で専用台詞あるんだな12週目で初めて知った アルドラ(女)とシェリルはデス戦で専用台詞あるんだな12週目で初めて知った >>225
バカを叩くレベルの低いやつを叩く本当のお馬鹿さんが貴方ですか 今日始めた
やっとシステムが理解出来たような気がする
敵もどんどん強くなっていくのが面倒だな 髪があると戦闘もなしに殺されるが、ハゲだと強くなるガラハゲ 真サル諦めた。結局、素サルをサンドバッグにしてクリア。
真サルは次週以降にまた挑戦する。
運命石をまた全部集めるのもめんどくさいけど仕方ないわ。
さすがに、ガラハドとダーク(アルドラ)を入れたパーティで真サルーインは一種の縛りプレイと思った。
方やHPがなかなか上がらないし、もう片方はBPが初期値低いわ回復遅いわでもう大変。
もう次からはメンバーに入れねーわ、このハゲ!
サルーイン倒してせっかく昇天出来そうだったのに
また煉獄に落とされるアルドラカワイソス…。 回復BPが1上がる装備とか欲しかったなぁ
一個限定、引き継ぎ不可でいいから 妖精の森イベントが実質それじゃない?
主人公限定ではあるし、クロはもともと最大値だから意味ないけど、主人公補正っていう意味も含めてちょうどいいのでは。 なんでもいいから味方を多くしとかないと厳しいな
なかなか素晴らしいバランス
今日中に南の洞窟もクリアしよう LP最大値を最大で+5まで上げられるの実装して下さい シルバーのLP少なくて辛いわ
煉獄とかトラップ避けるの辛かった おやびんモニカシェリル技コンプ!
しかしダークリでねーな ダークリは草原から穴に落ちた先の通路で集めまくった
モンスターランク9推奨だが 煉獄終わってダークの顔をしたアルドラが仲間になったんだけど
このキャラの能力って次の周回でダークとアルドラ、どっちに引き継がれるの? コンスタンツのボスに勝てねえ
助けてくれ(>_<。) >>264
アルドラは初期値からまた育て直しってことね・・・
ありがとう >>266
きたえてたら勝てる?
仲間も増えないし
行き詰まった(>_<。) >>268
勝てない勝てないって言ってる1周目が一番楽しいからここ見ないほうがいいよ
勝てないなら放置してもおk 初めてなら鍛える目的で鍛えるのはお勧めしない
勝利していくとイベントが発生しなくなったり解決できなくなったりするからね
別のことやってるついでに強くなったら再チャレンジ位がいいと思う あともう一つ質問何ですか
このダーク顔のアルドラって仲間から外してもまた加入する?
サルーインに連れて行かなきゃいけないのは知ってるけど、それまでの間の話として ダーク一周目、ロザ術で術しか使ってねえのに知力伸びねえで器用が伸びる… 買おうか迷ってるんだが、iPad版でPS4のコントローラ繋げてプレイしてる人いる?プレイ感は違和感無く出来るのかな
あとios版でiPadとiPhoneのセーブデータは共有出来る? 凍結湖のバグは仕組まれてるな
エンディングのスライドが32枚あるけどイベントを全てクリアして32枚表示させようとすると必ずバグが発生する
凍結城でオブシダンソードを入手してないことにされてフリーレがバイゼルハイムから消える
こうなるとエンディングのスライドが1枚欠ける
完全なエンディングにはさせないという河津の嫌がらせで間違いない
イベントを全てクリアすると絶対にバグが発生する
やっぱ河津は頭おかしいわ
こういうやつって一周回って無能なんだよ フリーシナリオなんだからそのイベントスルーして二週目に倒してやる、でもいいじゃないか。 >>275
勝てないくらいが楽しめていいと思うよそのイベントスルーしてもいいし
自分は合成サイコだのロザ重だの炎のロッドだの調べてからやったから最後まで余裕で駆け抜けたけどそれやったせいで楽しさも減った気がする ps2時代1.5周くらいで挫折したけど、今回リマスターで何が楽しみだったかって二つの月のところのミニオンでギリギリで勝つ事がまた体験てきる事だったからなぁ。
合成サイコはLP0ロッド火の鳥打てるようになってから知ったくらいだし クラスや隊列無視して全員長剣盾持ちでディフレクト重視はありか? なんかシルバーだけ仲間にする条件が激ムズだな
周回のたびに一からやらなあかんのか 10周目からは好きなキャラ仲間に出来るように
編成メニュー表示実装して待機させるか 2週目とかいうのもよく理解してないんよ
やってればわかるかな? エスパロペラを改造して、今+1にして白鉄で馴染ませてるんですが、EP減ったので修理しようと鍛冶にきました。
武器を修理が使えず、補強材を使用している武器は再補強とかいてあるのですが再補強が出来ません。
一応使用した白鉄は持ってるんですが、どこか特定の鍛冶屋じゃないと再補強出来ないんですかね? 285です、自己解決しました。
手持ち素材補強はクリスタルシティでするんですね、失礼しました。 >>285
持ってる素材で補強できる鍛冶屋へいこう せっかく名前カッコよくなった武器が最終段階で戻るのがなぁと思ってしまうな >>285
よく振りかぶってよくなじませるんだぞ
ちな適材補強ルートで最終の性能が
違うかもしれないなんて思うだろうけど
そんなこと心配しなくていいからな 名前変えられると分からなくなる
ディフェンダーとか止めろ 倉庫が素材でパンパンになりそうだったが
義勇軍なら倉庫から直に売却できるのな
地図回収以来話しかけなかったが
ここにきてようやく役に立ったぞ 2周目オールドキャッスルなんだが1F南西の宝箱が金&ジュエルとジュエルのみの2個になってしまった
1周目は防具固定一つだったけどなんか条件あるのかな?
中央の部屋のは変わらず防具固定だった 冥府出したくてエロールの恩寵値下げるために
LP3以下にしてガレサステップで防御しっぱなしの戦闘放置で
かれこれ3時間経つんですが、未だにエロ恩寵発動しません。
信仰エリア替えてみたほうがいいんでしょうか?
補足として詩人から最終試練を口走ってたので条件の一つである恩寵値200はあるハズです。
アイスソード奉納したのでハゲもタイラントも殺せません…
三柱陣はなかなか発生しないので早々に諦めました。 義勇軍から直で売れるの知らなかった
素材とかで倉庫パンパンになるし助かる >>300
ホーク2/クロ3/モニカ2/シルバー2/フラーマ1
全員です ごめんなさい。解決しました。
光術1つ購入してバトルすると発動しました。
どうやらエロ恩寵値が200ジャストだったようです。
ありがとうございました。 >>297
南西の固定宝箱は防具orジュエル
ダンジョン出入りすれば中身が防具になるはず BGMと効果音無しでボイスだけにするとバトル中誰がなに喋ってるのかよくわかるなw
なにぶん歳なもんでこれは助かる >>303
ありがとう
10回以上は城出入りしてはみてたんだが…
もうちょっと粘ってみます 城門前出入りじゃかわらんのじゃない?一回一回ウソに戻ったよ >>306
そうだったみたい
マップ切り替えとエリア切り替えの効果の違いが出来てないや
玄室のも復活する事もあるんだね
あまりやり過ぎると周回モチベ下がりそうだしシェリハ対策は次以降に回してクリアしちゃおう エロールの罠が多すぎてサルーイン仲間にしてエロール倒したくなる サルーインの厨二病が治ってないだけで三邪神の方がマシな気がするわ
三邪神は戦闘やストーリーの行動で信仰度が上下するけど
他の神様の信仰度は神殿で使った金で上下が大きく俗物っぽいんよねw
まあ金で操作できるから三拠点制覇も簡単なんだけど… あれって場所がランダムなだけで100%出るんじゃないの? フリーレとフラーマだけはバグ使っても一緒に仲間にならんのか… >>311
ランダム箱でないのよ、ブルーエルフは固定から出る 今3州目進行度100やけど前2周で装備揃えてなくてシェラハ倒せん
次周シフマラして装備整えるか ジュエルビーストが強え
真アルドラのイベント終わらせたいのに ジュエビはジュエルブラスターを全員リヴァイヴァで無理やり耐えればいける >>294
おお同士よ
ご褒美にわしのロングソード+3で可愛がってやろう 水術封印してウコムの鉾経由で使う場合
火術lv6でリヴァイヴァ消費0できるん?
クラス次第かな
出来ないなら海底に放置でいいと思う >>316
クイックタイム使えばええやん。
あと、覚醒ジュエビーは技閃き値がそこそこ高いから
クイックタイムで動き止めつつ必要な技を閃かせる事も一応は可能。(俺はジュエビーで不動剣を覚えた)
再戦出来ないから道場は出来んが。 >>318
チキンナイフじゃないですか
やだぁ
まぁ、マジレスするとデカいのはたまにはいいけど、每日とか無理なんで付き合うのは短小早漏が良い ジュエルビは全員ODでゴリ押しでいったな~
なんかもう全員ODなら真サルから追加ボスまでナントカなるナントカしてる思ってる自分がいる ジュエビは店売りにガーラル付けて
術防に寄せて邪眼の魔除け付けときゃ大丈夫じゃね?
リヴァイヴァに加えてアマブレも付けとけ
水鏡あれば防御力さらに上げられるからより安定する >>321
オーバードライブよりもクイックタイムかたしかに Android版やってるんだけどキーコンフィグ画面が無い
箱コン繋いだはいいが十字キーもアナログスティックも効かない GWセールで買って進めとります
ロザ術はリヴァイヴァLP0不可能で合ってる?
LP多いキャラが向いてるんかなー シフやってるけど
進行スピード「普通」でアルベルト加入後の
2回目のモンスター退治終了時点で
進行ゲージがもう5時まで一気に進んでるんだけど大丈夫なんかな
雪原の各洞窟の道中の敵が多すぎるんよ・・・
ガトの村じゃ煙玉回復せんし。 >>329
イベントに不要なモンスターとは極力戦わない >>328
ロザ術のように火の術具と火術の適正無いクラスはリヴァイヴァ黄色1が限界やで(伝説クラスは除く)。
最終パーティなら、黄色リヴァ打つのはLP多いキャラがいいと思うで。
普通の攻略では別に気にならんけど、追加ボスや真サルとやるときはLP切れ普通に起きるから。 >>329
アルベルトですが・・
モンスター退治で5時が過ぎてしまいました
どうやら僕の騎士団デビューは今回お預けのようです
名無しキャラも定時でもういません
だってこの村、忍び足もステルスにジャンプもないんですもの
イクヨッ!て姐さん豪快すぎます、ああ殿下に会いたい・・・ >>332
おぉ・・同志よw
あのほっそい通路に敵の数多すぎですよねぇw
仮にステルスと忍び足あったところで避けれる密度じゃないw
シフはクエストを2往復させてくるところに鬼畜めいたものを感じます。
当然、騎士団領デビューできんし、メルビルデビューもできない。
変死事件も鉱山襲撃事件も終わってるから
ネビルに会えない>モニカとパトリック仲間にできない リマスターが初ミンサガだったんだけど
時計ゴリゴリ進んでびっくりしたなぁ
えっ、こんなに速く進むの?って 騎士団の誇りはテオドールを連れ回すためのイベント
クリアする旨味があまり無いしその後のイベントに支障をきたさない シフは序盤に他地域のイベントに出張るのキツイってわかってたから、どうせ完璧は望めない初回に持ってきたわ
竜の眼が有用で引継ぎできるのも大きいし
2周目以降なら前の周で一旦仲間にしてスキルやら仕込んでおくって手も使えるけどね 1週目サルーインで10回ぐらい全滅してあきらめようとしたけど、ジュエルが残っていたから3人海賊に転職して先手取りやすくしてなんとか倒した
イベントムービーは全部スキップ出来るようにしてくれ、再戦の度にムービー観るのは苦痛だった 同じパターンで再戦ならそこでセーブでいいんだけど、手探りで街からスキル変えたりして試行錯誤していたからね
それに、このゲームってここはムーブスキップ出来るのになんでこっちは出来ない?っていうのが多かった 猿戦に限っては準備させろの場所でクラス変更と倉庫へのアクセスくらいできても良かったかもしれない。 >>333
砦跡の地下は一体ずつ釣って逃げ消ししていくのじゃ
リマスターは逃げのLPコスト下がったし
だいぶ楽になった >>340
台詞とかも
「これ飛んじゃうのかよ」と「なんでこれ引っ掛かるんだよ」が混在してるな 映像付の語りはいい話が多いのにボタン連打で飛んじゃう でもちょくちょく飛ばせない会話とかもあるんだよな
基準がよく分からんがw ほっそい通路とか引っかかる通路に
鳥とか魚に獣人配置はスタッフ許さん
十分な離隔のとれない開幕、植物も同上
逃げる暇ないあるあると、煙玉も薬草補充できるから
ほんと楽になったよね キャラが移動しながら喋ってるシーンは大体飛ばせない気がする
最終試練とか ゲッコ族長の話も飛ばせないところがある
マラソンで何度見たことか 猿戦開幕セリフを動画で残しすのをプレイの一環にしてて詩人も連れ回したら無言かよ、無理やり連れ回したのに 赤魔さん「私の術が見られるのです 感謝しなさい」
サル「ファッ?!」 エロール自身が戦うと世界が壊れるから、世界を愛してるから云々さんざん語っといて結局戦うことになってて気まずいから無言なんだと思うよ ジュエル枯渇しててlv3で技コンプ狙ってたらすげー大変だった。ランクは5まで上げた方がいいな、最後まで残ったのはみんな大好き、かめごうら割り 初心者です
質問なんですが買うなら武器ですか?防具ですか? >>354
圧倒的に防具。
スマートヘルム
フィールドアーマー
ドミナントグラブ
レッグメイル
しかし、上記のもの以外に金かける価値はあんまりない。
スカーブ山で採れるボーンブレストが超強いのでそれでいい。 真サルーイン途中からゴッドフィンガーだからで掴まれて1発で死ぬんだけど・・・どうしたらいいんだよこれ・・・ >>356
即死耐性(お守り、銀の戦士の指輪)の防具をつけてリヴァイヴァを貼れば1発は耐えれるぞ。
真サルは全員常にリヴァイヴァ状態くらいでいい。 >>357
ありがとうございます。お守り2つしかないのでやっぱり5個揃うまで頑張ります... >>358
ヴァンパイアが100%落とすイシナスの髪飾りでもいいぞ メルビル襲撃計画のイベント中にメルビル地下神殿で戦闘するサイクロプスに
海賊Lv5のホークが癒しの水で確実に先制するには素早さが最低いくつ必要ですか? >>361
シフがアルと雪原から出るときに村長ガトが寄越すが
竜の眼(弱)のほうは引継ぎ不可 ツフが村から離れる時、大地の底からネバーエンディングハウエバーしながら湧き出てくる デスから見たサルーインって不肖の弟って感じなんだろうか
三兄弟ってサル以外は意外とまとも 寧ろデス様こそ唯一の聖人君子だろさすが長兄にして死の神よ死ほど平等で絶対はないからね
金金金といっといて卵を盗み地図を剥ぎ取ってまわる俗物とは違うのだよ シェラハもたいがい厨ニ病だと思う。シェリルの勝利ポーズがいちいちジョジョっぽくて草 前いなかったっけ
ジョジョぽいパ組もうって人
ジャミル、アルベルト、エルマン、ダーク、シェリルてとこか 使うつもりないキャラがピコンピコンレア技閃いて
使いたいキャラが心形剣すら閃いてくれない不具合 闇術って対真シェラハ戦くらいしか出番がない気もするんだが他有意なシーンある? >>376
あえて言うならソウルドレイン
アムルアムト
追加ボスのスライムくらい?
どれもバリア剥がしには結構使ったかな
それ以外は使ったことない ブラックアイスの反射ダメージが追加ボスで結構使えた みんな闇術とか使ってるんだね
さっき真シェラハと追加スライム戦ったけど闇術とかべつに使わなかったな~ 邪と闇が違うことに気付いてないんでは
オレも邪術とか全然知らんw 魔の島やろうとメルビル行ったら襲撃が始まってたけどエメラルド取るのは手遅れ? >>384
助けたというのは奇病のことですか?
それなら助けてます エロール神殿の神官から情報入手していて進行度95%未満なら間に合う Switch版買って遊んでるけどジャングルにいるミニオンワイル倒せん
INT下げが全然入ってないやんどうしてくれんの >>387
北米版とリマスターからはちゃんとこちらの器用さと向こうの素早さでステータス下げが入る確率が決まるようになったから
相対的にPS2時代よりミニオンに対するINT下げが効きにくくなった
かかと切り等で素早さが下がった次のターンに複数人イドブレイク等で一気にINT下げするか
細剣小型剣弓ジャミルみたいな器用さが高いキャラにイドブレイクとかさせるか
まぁ無理ならあらかじめLP1にしといた復活可能なキャラ2人にシンボル装備させてミニオンに敗北し
街に戻ってパブに出入りして復活したらその2人からシンボル回収するとそのまま神殿に入れて奇病も魔の島もクリア可能
デメリットはPNの見た目が○印じゃなく×印になるのみ
神殿の最奥の月石の守護者のボスは合成術のデルタぺトラ用意してけば石化効くから楽勝 ミニオン、技使ったらディフレクトされるから2周目からはウォーターガンひたすら連打で倒してる >>388
ゴールドマインをクリアせず鉱石漁りまくれば結構出るよ >>388
トマエ火山入り口でリセマラが1番効率いいよ >>391
超サルーイン様『ほぅ…では水系全て無効にしたるわ』 >>359
ありがとうございます!
あきらめて普通のサルーイン倒したので新しく始める周で挑戦してみます >>273
基本的には違和感ないしiPhoneとiPadクラウドデータから自由にコピーしあえる
でも倍速コマンドがコントローラにボタンが割り振られてないからタッチ必須
サガフロもそうだったけどこの点が微妙に不便 >>392
>>393
サンキュー、今3週目クリアからのシフマラ竜の目5個集め中だから110にして両方漁るわ
ついでに魔石面も集め中 魔石仮面はランダム宝箱でリセマラしてると結構出る
オススメはマラソンがてらゲッコ族の洞窟2F十字路右のランダム箱 今周も最終試練という名のレアドロ道場に到着
がんばるます >>399
オーガチャンピオンから準レアドロップの怪力手袋狙うくらいっしょ
竜鱗の剣は財宝のが早いし(ゲームランク8 グレイの初期所有地図(LV1+1) トレハンLV3~4で50~100回くらい掘る)
ウインドシェルもヴァンパイアの洞窟の魔族溜まりから交渉で取ったほうが早い サイト見てるとろばの骨+盾という装備の攻略が載っていたのでふが、棍棒で盾は発動するのですか? 棍棒は片手武器なので盾は発動するよ(杖は両手)
技にグランドスラムもあるしローザリア術法士の内包スキル武器でもあるから中々良い武器種
武器ごとに「盾」「自分ディフレクト」「味方ディフレクト」の有り無しがある
しいて言うならろば入手しないと良い武器がないのが難点か ホークの初期イベントうざすぎる。真サル倒すまではどうやっても進行度15からになるんか 武器改造して変化させていくのって
途中で適材以外の材料投入しても大丈夫?
EP減ってきたから適当な材料で回復させたい 棍棒は片手武器だったんですね
ありがとうございました ろば骨マリストリクはなんかガッツリステ下がるのが個人的には嫌なのでツイスター使ってる
アンバーがせめてモードくらい変えれたらなー >>404
進行度の進み方:普通のホークでも船操作中は全回避(逃走)からの海賊包囲追尾は最小回数で外に出たら開拓村もギリ間に合う
>>405
ダメ 適材が赤色から黒色になるまで同じ素材じゃないとな +1になる前に違うの貼ったらやり直しになる
初見1周目とかなら武器は一切改造しないほうがいい 防具はとりまみんなガーラル補強したらいいがな サガって自分なりにやってても楽しいんだけど
マスクデータとか条件こんなん分かるかよって事が多いので
自分的には攻略情報見たり聞いたりしながら自分じゃ見つけられない要素堪能しながら遊んだ方が楽しめる >>409
戦闘回数による進行度増加ってランダム増減方式なんだってね
知らなかった。リセマラになるなコレ >>406
今ロバの骨+3だけど、貴重品の怪魚の魚鱗を使いたくないなと
魅せに行くとガーラルでもEP回復できそうなんだが、それやっちゃうともうそれ以上強化できなくなるのかなって >>409
+がついて武器が変化した後なら違う素材貼っても大丈夫ってことかな
一応三周目ですが、武器改造はあまりしてません まあ怪魚ならあんま浪費したくないのはわかる
EPゼロにならないよう小技でチマチマ殴るしかないね 馴染ませる時はEP0にならない範囲でEP使った後にEP消費なしでやってる オイゲンシュタット城内の何にもない部屋とかラファエルの私室って何かイベントがあるんですか? >>416
90%からのテオドール乱心が終了したらラファエルの私室にコンスタンツが居るから話すとお守り入手
他は特にない >>417
何もないのか…じゃあ何のためにあるんだこの空間…
ともかくありがとう 騎士団がにぎやかだった頃に使われてた空き部屋説。ミルザ達の私室だったのでは? お守りってとくに解説もないしステータスも上がらないから効力に疑問を持ちながら捨てちゃいません?
マメに耐性まで確認しない人間だから真サル攻略とかで効力を知るまで捨ててた このゲームで強敵ボスのとの戦いはは耐性とディフィンスモード(ディフレクト)が最重要だからね シフマラソンだのグレイマラソンだのって毎回ボス倒してクリアしてるってこと? >>420
リマスターでは耐性を表示できるから
こいつの効用は、、、となる人なら気付くだろうね
オリジナルではそもそも一点ものだしな >>424
もらえるもんもらったら次の周回でいいでしょ シフマラソン
バルハラ→道中のジュエル→水竜から盾もらう→おまもりをもらう
→龍の玉が光る→ラファは死ぬ→ミルザの鎧をもらう→マルディウス転生
決して殿下に会ってはならない、こんなきゃんじ
エアでよろしいきゃしら
グレイマラソン
地図をもらう→道中のジュエル→マルディウス転生てきゃんじ? >>426
クリアデータじゃなくてもnewgame+できるんだっけ? グレイマラソン→青の剣、竜鱗の剣、その他防具集め専門
バーバラマラソン→ジュエル集め専門
シフマラソン→一周一点もの集め専門
シフマラソンではダークの剣と宝石獣の盾も追加で集めてたな
アルドラの杖、ミルザの指輪は少しめんどそうだから取ってない アルドラと銀の戦士はマラソンじゃなく普通に周回で取ってたな。最短の3週目でアルドラ(女)仲間にしてたから7周で5個ゲットできたし。 あ~シフマラでお守りとり忘れてた、存在わすれちゃうんよなあ >>430
バーバラマラソンのジュエル集めって具体的に何するの? >>434
え?それは推しキャラに愛を、、、
最終メンバーのクラスlv6コンプのためだろ クラスLV6にしたら最強技がポンポン使えるようになって面白みが減る気がするけど
こう考えるのは少数派なんだろうな アイテム引継ぎは財宝産とレアドロップだけでよかったわ まあ色々出来る様になってた方がさ
細かく調整出来りゃ皆んなが良いんだけども 上げられるパラメータはカンストさせたくなるのがいきもののサガだからしゃーない ジュエルビースト寝てる間にボコるのとメルビル襲撃の前に通報を並行させたいのでまずはニューロードで青い草集めるぞお✊ 最終試練で狙うべきおすすめのドロップ教えてください ttps://i.imgur.com/9iFoyfw.jpeg
なんか最大ダメージが凄い事になってる
ちょっと前に見たときは2000ちょっとだったのに3万超えて(ストン
これって全体攻撃の合計なの?
心当たりが食人花マラソンでの火の鳥植物特効くらいしかないんだけど ヒント1:喰らったダメージも含む
ヒント2:真サル討伐後の隠しボス ヨービルやアルツールの音楽の雰囲気が、何となく『世界の車窓から』のBGMに似てる気がするんだが
まぁ俺だけだろうな。 シフマラで暗殺者ギルド終わり(進行度60)でジュエルビースト行くんだが目覚めやがるのはなんでや? >>435
いや、バーバラで何のイベントをやってジュエル稼いで
中断ニューゲームするのが効率良いのか知りたかった。 >>448
ウハンジ(受注のみ)→ミイラ→ゲッコ→古文書(図書館)→宿屋の娘→古文書(アムト)→ウハンジ→シェリル→ゴールドマイン
かな(超早い推奨) >>420
俺も1周目は売ったわ。
というか非売品設定にしとけよと思うわ。 >>449
超早いは真サルーイン倒す必要あるんだっけ?
真サルーイン倒すためにジュエル集めるのに
なんかあべこべだな。 RPGばっかやってる自分としては耐性関連は真っ先に確認するけどな
ハクスラ系だとそれとかアビリティとかセットシナジーとかで廃棄や素材化したりを直ぐに決めて次!って感じだし >>447
先にヤシサオキヴァンパイアの中ボスとボス皆殺しにしとかないとな(少なくともヴァンパイア本人以外はみんな始末) >>452
『超早い』だと雑魚戦無しにできるだけで
『早い』なら雑魚戦2戦しとけば同じことだったはず
戦い過ぎるとウハンジ未決になるから注意な >>454
サンキュー、まぁ楽勝だから起きても問題ないからいいんだが別周の参考になった 真サルを2周目とか早めの周で倒そうとするから必要になるだけで、のんびり5周とか6周目で倒せばマラソンなんかしなくてもサル新倉くらい倒せるしそれでよくない? 火神防御輪のイベ受けててフレイムタイラントにアイスソード渡したいのに冥府通っていいと言われて道開けられて渡せませんがもう四天王イベは進められませんか? >>458
最終試練か巨人か冥府の語り聞いたらサルの居場所聞くまでアイスソードとかはいったん不可になる
居場所(ラスダンの場所)聞いたら再開可能 草を集めて煙玉袋補充、なるべく戦闘から逃げていけばシルバーも四天王系のイベントも初期から回れるな。もちろん周回後の話で一周目のステータスではムリ
ジュエルビーストを覚醒させないのとパイレーツコーストの条件満たす 超ゆっくりにしないとホークでの開拓村イベントは戦闘回数がアレなので運ゲーになる。
ホーク以外が海賊を仲間にするには進行度45~50のうちに皇帝の奇病を終わらせないと行けないから煙玉袋が必須かな シェラハは倒せたけど覚醒後ジュエルビーストはキツすぎた ミリアムとディアナはいつからでも仲間に出来る都合のいい女 >>460
石燐と毒爪はかなり在庫持ってるけどウィンドシエルがないな~
ケレンドロウズとか必要分は足りたからべつに要らないっちゃいらないんだけど シェリル仲間にするのて毎周シュラハ倒さないかんの? 追加ボス倒しに行ったら、花で最大ダメージ50,000になってしまった。
これはどうしようもないか。普通に遊んでる分には、これ以上は難しそう。 一度加入させればPT外成長するっぽいけど、引き継ぎは全部して
1周目加入。
2周目非加入。
ってした場合2周目では非加入のキャラは成長する?
PT外成長させたければ毎回加入させなきゃダメ? どうせならデスも仲間にしたかったね
エロールとデスとシェラハと><で殴りに行けるし >>473
2回目は入れなくても成長する。
言い方変えると、プレイヤーログの仲間の全記録にある
「仲間にしたキャラクター」に載ってたら成長するで良かったはず。 >>464
エレンちゃん、エミリア、何か金髪が多いな >>475
なるほど、安心しました。
ありがとうございます。 序盤中盤にロザ術の合成サイコ勧めてる人多いけど罠だよねこれ
BPが伸びやすいのはいいけど知力や精神ばっかり伸びて一番大事なHPがヘタれるから
最速でフレイムタイラントから全体技揃えて長剣でも振らせてた方が絶対良い
そもそも序盤なんて術なくてもどうにでもなるしガーディアンリング2個買った方がマシ >>446
俺も昔から雰囲気似てると思ってたよ
なんならイトケンもちょっと意識してたんじゃないかと思ってる 雰囲気だけでいえば南エスタミルとFF4ミシディアの曲は似ている 序盤〜中盤の能力の遅れなんて終盤の敵と戦う時行動工夫すればすぐに取り戻せるんじゃないの >>481
終盤にわざわざ履歴消して育成しなおすなら序盤からそうやればいいじゃん?
終盤の強敵相手に1から育てる方が絶対大変だし ディアナの回復BP6にしてほしかった。
そしたら迷わず最終メンバーに入れるのに。 序盤中盤サクサク進めたら楽じゃん
1からってほど育ってないわけじゃないし ダーク器用50超えたのにイベントこねえ…分離したら無しなのかしら? 合成サイコ、自分で見つけてこれつえーってなったならまだしも、とりあえずネットでおすすめされてたから…って感じで一周目からよく分からず使ってたりする場合は確かに罠だと思うわ。ウェイクビン対策とかで使うならまだしも。 >>487
Σ(´⊙ω⊙`)してない…
サンキューです ちょい研の広域ディフレクトの計算式見ると、
マリストリクで愛が-10になってもあまり影響ないんだな
もっと減るものかと思ってた 基本逃げまくって、ボス全部だけピンポイントで合成サイコ使うならいいけど
1週目にバトル普通にこなして合成サイコメインで使ってるとザコキャラが出来上がるな
というか術キャラはステータス弱くなりがち 今更1周目の話されてもピンとこないな。てゆーか合成サイコは序盤用で、中盤以降は炎のロッド経由の火の鳥じゃろ 合成サイコは引継ぎがなかった原典におけるセオリーだな
原典は基本進行度をあげないように進める必要があったからな、
パラメータはしもべ狩りで上げるか、そもそも後からでもどうにでもなる差 合成サイコは雑魚戦が楽になって、右も左も分からなかった初心者時代に行動の自由を手に入れるのに一役かったな
パラメータなんて、システムが分かって軌道に乗った後なら、後からどうにでもなるだろ PS2時代なんて、術なんか全く使わず武器ブンブンしてたぜ >>483
回復BP6 選ばれしエリート
回復BP5 平民
回復BP4 おつかれ~
って感じだよな
格差がありすぎる 序盤を乗り越えた後なら何とでもなるんだが、序盤は選んだ武器種によっては全体攻撃が全然ないし、全体攻撃を閃いてもEPガンガン消費して装備揃ってないうちは途中撤退を余儀なくされるし、遭遇する雑魚どもは何かモリモリ強くなっていくし、雑魚狩りが軌道に乗るまで序盤を乗り切るのは辛かったな
序盤の雑魚戦は抑えるもんだとかそんなお作法知らんかったから、序盤限定のイベントはほとんどスルーしちゃったし
このゲームは、序盤を乗り切るまでにモチベを維持できるかが、マジで分かれ目すぎる つーかPS2時代も全員でクリアしたが逃げた事は一度もないや
SFCのロマサガ逃げても戦闘回数カウントされて詰む仕様だったのが大きいけど… 逃げないと行動履歴リセットできんよな
こういう頭固い奴は何も生み出さない ステに拘らなきゃ履歴リセットしなくても問題ないけどな SFC版って逃げても敵シンボルそのままじゃなかったっけ
ダンジョンとかで小部屋から出てくるたびうじゃうじゃ敵が集まっててウンザリした記憶しかないわ 砂漠とかで上手く誘導すると足跡にハマってくれるんだよなw エンカウントして煙玉使いたいのにバトルコマンド選んでしまった後に煙玉使うにはどうしたらいいですか? >>807
煙玉装備してるキャラに使わせるしかない モブキャラはパーティー外成長しないんだな
仲間にしたことがあったはずの兵士ABが弱すぎてちびった。 名前がないキャラだから同一人物かどうかすら怪しい、って事だと思ってる 兵士Bはあるベルト編にしか出てこないので職業変えたりもできない
それ以外のモブキャラは海賊以外は周回時の序盤でちょこちょこ入れて育てるといい
モブ騎士とか仲間にできるなんて知らない人多いと思う プレイヤーノート埋めたら外すだけの存在だし育てても…
やり込みで仲間モブのみでクリアとかするなら育てるのも面白いかもしれないけど
使ったことないからどのくらいの能力か知らんけど 合サイコより海賊か剣士二人でロッド火の鳥ブンブンか?ボス戦前に一人ロザ術に変えてオーヴァードライブかな?
ちなみにワイは3人ロザ術体制 元々強さの引継ぎがない前提のゲームだからな
BPも本来はクロとかダウドみたいに1ターン目のBPが少なすぎると中盤まで雑魚と戦うときは初級技しか撃てない状態が続くから
一概に回復量のみ高ければいいということでもなかった 術師タイプに合成サイコ使わせたらもやしに育つけど
脳筋に使わせたら素の成長補正と相殺でわりとバランス良く育つのかね 3周目、4周目とおやびん連れて真サル倒してきたが
あまり攻撃参加できなかったなぁ
海賊で水術とリヴァイヴァ要員だった キャラ格差として回復BPは正直何とかなるが、LPはマジでどうにもならない。
追加ボスや真サルはガンガンLP削ってくるし、リヴァイヴァをLP消費で打ちたい場面も多々ある。。
ダウド、詩人、ゲラハ、エルマンあたりが本当に強いと感じる。 親分と殿下も引継ぎがないなら早期攻略要員としてはかなり有用だったからなあ
あと主人公ズでは若干不遇なシフとグレイだが主人公時には強力な専用アイテムというメリットがあった 引継ぎなしの早期攻略要員で親分とか殿下を加えるってどういうチャート まぁ殿下は主人公によっちゃゲーム開始直後0戦からのイカ討伐のみでカンタンに仲間にはなるが
(恐竜辺りで影縫い閃いて逃走 イカに影縫いして影矢閃きながら即死)
おやびんは最速50%弱と加入が遅いからな 二個目の竜の目をゲットしてすぐセーブしてそのデータをリロードしたら竜の目が倉庫に一個しかない
そのデータは上書きしてしまった
一度倉庫に入れるというワンクッションが必要? 竜の目が真になって引き継がない項目に無かったなら、
アイテム欄にないかしら?
装備してたりすると、倉庫に行くけど
引き継ぐ持ち物は、そのままアイテム欄にあったと思う >>524
アイテムのとこにあったーーー!!
ありがとう! 鱗5枚溜まったからとりあえず青の剣+5に貼ったが先に竜鱗の剣+2に貼った方が良いとかあった? 真サル極サルに向けてアイテム集めの周回プレイしてたけどやっぱ途中で飽きるな
もう昔の情熱は残ってねえわ 一周目は半分も出来なかったから少ないってこともないと思うけどな ミンサガはステータスとか引き継ぐとすぐ飽きる
本来は進行度と並走しながら少なくなる戦闘回数による地力の低さを戦略でなんとかするのが楽しいゲームだし
イベント全部やるなら雑魚戦はほぼやらないからステータス低いまま各ボスと戦うことになるからな
使用キャラも極め周回以外は強い弱いじゃなくいろいろ入り混じった5人とかのほうが面白い
進行度の早いとか超早いもPS2準拠のほぼ引き継ぎナシなら難易度ハードコアとかプロフェッショナルみたいなもんやしな >>531
何が楽しいかは人それぞれだ
縛りプレイで知略を駆使するのも、オーバーレベリングのパワープレイも、個人の趣味よ
自分なりのやり方で勝手に楽しんでいれば良い話で、他人のやり方にケチをつけるものではない それはごもっともなんだけど、つまらなくなりかねないやり方して案の定つまらなくなってるのはどうなん?というのはある 最後にもう一回いちからやってみるつもりだよ
一周でどれだけ遊べるかみたいな ミンサガオリジナルやったことないからそもそも引き継ぎ要素少ないゲームで引き継ぎやり込むのキツくね?って思う
サガフロオリジナルはやったが8人クリアが最低限のプレイでやるだけの苦行だったわ
リマスターで輝いた >>532
敵を作るようなことを何も書き込まずに黙ってゲームやってるなら別にどんなプレイ内容でもいいぞ
一方的にこのゲームの評価を断じていいのなら一方的にプレイ内容の評価だってしていいことになる
両方やるか 両方やらないか だ じゃなきゃフェアじゃない もう欲しいアイテムはないはずなのに今でもお宝の地図って文字みるとワクワク感ある ロマサガ3に比べれば作業感は少ないと思う
やっと4周終わって折り返しなんだが来月FF16来るんだよな >>536
ゲームの評価とプレイスタイルへのイチャモンは、ちょっと性質が異なると思うな
金払ってやった(ソフトを借りたとか無料でやったやつもいるだろうが)ゲームの良し悪しを語るなと言われても困るし、別にメーカーに直接迷惑メール送りつけて業務妨害してるわけでもない
自分の好きなものが批判されたり、正当な方法で評価をされてなければ良い気はしないだろうが、それはもう仕方ない(擁護するのは自由)
しかし、個人のプレイスタイルなんて他人がどうこう言う筋合いのものでもないのに、不特定多数が閲覧する場で批判すれば、当然批判された該当者もそれなりにいるわけで、「何だとこのやろう」となるのは当然
そして、その該当者にはお前さんが腹を立てた対象の人物以外もいるだろうから、そいつらはとばっちりでしかない >>536
ごちゃごちゃうるさいよ…
俺の好きな完璧なミンサガ をほんの1ミリでも否定されたらシュバってくるの鬱陶しいです 裏技使わなきゃそれなりのバランスで想像力の余地が残されてて楽しい
ギレンの野望やってる時にチート使ってたけどあのゲームはそれでも楽しい
ゲームごとに色々ある >>539
要は自分が正しいと言いたいだけのガキか 頑張って書いた長文ご苦労様
>>540
それはお互いさま こっちからしたらごちゃごちゃうるさいのはそちら いろんな遊び方があっていいと思うよ
ファミコンのテニスのソフトを引き抜いたあとにマリオを挿したりとかね >>543
そういう話じゃないからな
バイオハザードで初見からいきなり課金の無限ロケランでやっといてつまらんとか飽きたとか文句言うのが問題
それはこのゲームが好きな人からしたら不快 そんなことは知らないというならこちらもそちらのことなぞ知ったことではないという話
ちなみに単にいきなり無限ロケランやること自体には何の文句もない それで楽しいならそういう人が居たって良い あのさぁ、それ言うとロマサガこそが本来の遊び方ってことでミンサガ自体が邪道になるんだよ
わかってる?ワイはそのどれも好きだけど 関係ないところで勝手に場外乱闘してんの草生え散らかすわ そのロマサガもサガ2やってた元カノに言わせるとサガっぽくなかったし
ワイはスカーレット~のやつも好きだしインペリアルサガも好きだけどロマサガRSは受け付けなくてやってない
言い出すとキリがない話なので適当なところで妥協してちょ♥ 話それるけど、
なぜかわからんけどロマサガ2の通常戦闘曲を初めて聴いた時の衝撃に勝る音楽はなかった 話それまくりだけど、あともう一つ言わせて
スクエニさんのせいなんだけどアーケードゲームのロードオブヴァーミリオンとかさ、もうやってないじゃん?
ゲームは遊べなくなってるけどFFやサガなどの音楽のアレンジ版がたくさんあってそこはほんと良かったんだよね
今はSpotifyにも掲載されてるみたいだけどスクエニの音楽資産は大事にしてほしいわ
https://youtu.be/uzJVCWRvujY ミンサガの後にサガフロやってるが閃きが渋くて技コンプがつらい
技の数はミンサガの方が倍以上なのにサガフロの方がしんどいわ きのう初めて真サル倒したんですけど次の周にはいってから地図が低ランクのザコからも4や5もらえてるんですけど偶然ですかね?
最高ランクが出やすくなったのは実感できたけど、4~5地図も出やすいのも真サル撃破の恩恵ですか? >>554
水耐性つけて盾持ってずっとイカ殴ってた記憶
見切りとか考えなければそんなキツくもなかったような
リマスターなら三倍速あるし サガフロは見切りとかモンスター吸収が大変だった
楽しいけど 今回状態異常は無効装備が人数分揃えられるから、防具として耐性素材を付ける武器は中途半端な状態異常防御の青の剣よりも属性耐性の竜鱗の剣の方がいいのかな? >>558
個人的には青の剣やな。両方揃えたけど。
状防欲しいときはあっても属防欲しいときはあんま無かった。 >>560
極サルは極まってくるとマリストリクに石鱗で、他は流星刀か精霊石の杖かな。
もしくは、青の剣(石鱗)と流星刀に装備も術よりにして状態防御マシマシ。
もしくは、竜輪の剣(石鱗)と精霊石の杖で属性防御マシマシ。
こういったパターンになるので役割と好みになる。
状態防御は装備もガッツリ術よりにしないと効果を実感し辛いので注意。 凍結城て冥府行かなくても進行度MAXで発生するっけ? モンスターランクって一度引継ぎ無しすると、次に引継ぎありにしても
そのセーブデータの時点のランクに戻ってしまうの?
味方の成長みたいに最大データが残ってるもんだと思ってた。 エンディングのスタッフロール、日本語表記とアルファベット表記で順番グチャグチャなのは意図があるんだろうか。
https://i.imgur.com/t0oniFO.jpg >>562
ありがとう
極サル目線では術具に鱗貼っちゃえば鱗以外に貼るものないし不要なんだね 2週目ダークで器用さ50超えてるのにアルドラルートに行ってダークの剣を取れなかったんやけど3週目に仲間にしたら取れる? 取れるよアサシンギルド未決になるけどな
あとクラスをアサシンにしとけよ 便利な5連携を見つけた。
不動剣→高速ナブラ→逆風の太刀→電光石火→不動剣、無双三段、かめごうら割り、変幻自在etc
行動順指定で最初の不動剣を竜人に打たせれば、雑魚戦でも後攻になって連携しやすい。
4連携目の電光石火を帝国海兵にすれば、ほぼ毎回5連携する。
単調な雑魚戦も連携を狙うと楽しくなる。敵が豆腐みたいに溶けるので、是非お試しあれ。長文失礼。 青の剣と竜鱗の剣15本揃った
これでグレイマラソン卒業できる >>570
アサシンギルドクリアした後にダーク覚醒させりゃ解決でもとれなんだ? >>575
それは無理だと思う
放流したダークが偽アサシンギルドを壊滅する
これが条件なので クリア後に奥で仲間にして剣もとれた気したけど気のせいやったか? そうなん?
もう一度行くとか二度手間だし考えたことなかったわ というかアサギル自力壊滅後にダーク覚醒でしか仲間にしたことないわ
未決でも仲間にできたのか知らんかった >>571
そこらへん普通だし雑魚戦に行動順とかいちいちめんどい 下級職の鍛冶屋にかなり魅力を感じる精神耐性て職レベル上げれば耐性の数値も上がって行く感じなのかね耐性値がわからんけど指輪枠ガーディアンでいいならカチコチにできるし
ろば骨はまあ…+2までは簡単にできるしこれで頑張ってみるわ >>584
元の発生確率に対して1-クラスレベル×0.08を乗算だからどうやっても発生率0%にはならないし
6まで上げても確率半分も下がらない >>571
刀は浪漫枠だから3番目はアパスマにしてる
けれど4人目を海兵にする発想はなかった >>585
最初意味わからんかったけど割合の計算式か~ありがとうそうするとクラス6でも4.8割のカデリンで+10で約6割かよ…
少々不安だなその程度じゃ棍棒という自身にとっての最終試練になる武器を相方にするには100防いでくれないとなんだが…やはり下級であったか >>587
計算順序が違う
状態防御による減算をした後の発生確率にクラス倍率を乗算
装備で0に出来ないならクラス補正どれだけ上げても0には絶対にならないし
装備で0まで持っていけてるならそもそもクラス補正が必要ない >>586
レスポンスありがとう。連携の話で反応来たのほんと久しぶりで・・。
アパスマもいいよね。刀はホントに防御が弱いから連携に入れたくないんだけど、一応つながりやすさ重視で入れてる。素早さ下げも狙えるしね。
帝国海兵は目に見えて連携確率上がるからオススメ。 どうでもいいけどさ
トゥマンて中身は桐生ちゃんだよなあれ 中身()とか気にしたことないし気竜ちゃんって誰なのか分からん ミルザの仲間たちの名前ってオイゲンとアルドラ以外は未出? 竜騎士はオイゲンを推してるだけでミルザたちの戦いと関係ないで タルビーの声が癖になる。
日常でも真似したくなる。 かーちゃんの声と地底人もセリフ内容も含めて妙に印象深い
プレイ時間1000時間とかの廃人を見るたびに「おお、ニートの戦士よ!」と口ずさんでしまうw 今見たら405時間以上のプレイだったわ
月81時間のプレイ!
ウィークデー換算で4時間/日!
バイト並にやってて草
気が付かないもんだな >>605
TwitchやTikTokみたいな配信サイトで垂れ流しプレイすれば、投げてくれる人いるんじゃない?
初代マリオの垂れ流しプレイ放送でも投げられているし ps5でミンサガとか贅沢だねぇ
ヌルヌルの握手会へ データ移行終わったんだがセーブデータが反映されない
と思ったらps4版インストールしなきゃなんだな
○ボタンと×ボタンが入れ替わってるから
慣れるまで時間がかかりそうだわ 1周目またはモンスターランク引き継ぎなしならそう
引き継ぎありなら進行度序盤でも引き継いだモンスターランク(7以上)が参照されていいの出る ナイトハルト仲間に入れてるラスダンに入るのに挿入ムービーでナイトハルト出てきて草
流石に修正しとけよ 殿下ならそんな芸当は朝飯前
デスに捧げても無問題
なぜなら殿下だから 殿下周辺はむしろ修正したら非難轟轟のポイントだっただろうなwその点の河津の判断は実に正しい 殿下ばっさりカットしたらコンスタンツがクリスタルシティ行った後の展開に困るししゃーない。ウハンジみたいにばっさりカットって理由にもいかんだろうし。
代わりにディアナがイクゾーするならそれはそれで熱いけど、殿下とディアナ両方がパーティ入りの可能性もあるしな。 クリスタルレイクって進行度早いにしたら取れないよね・・・。
あとは魔の島のやつもたぶん取れないよね・・・。
真サルーインにするには普通か遅いにするしかないのか 流石に隠密スキルとチェーンにならないよう気をつけて単品バトル煙玉炊きまくりで雑魚戦0にすれば奇病から戦えると思うが
2月神殿のスイッチ雑魚とゾディでもうアウトなんかな ps2版で出来たんだから出来るんじゃない?
宝箱取るためのモンスターは後回しにしたほうがいいかもだが。 スマホで魔の島クリアした
クイックセーブ繰り返しつつ25分ぐらいかかった >>622
コツつかむと割とあっさりいける、クイックセーブうまく使えば特に >>623
玉取ったらすぐ小部屋に入る×5回
最後の6つめの近くの小部屋に移動してサッと取る ps5になって○と×が入れ替わってるの辛いわ
誰得仕様だよコレ そうなんですね。みんな上手いな。
不定系っていうのにステルスと忍び足効かないし腹立つわあ・・・ 猿が封印止まりなのはエロが手抜きみたいなサルーイン雑魚主張するやつ前におったが
猿と神々で争ったら世界が荒廃しきるからじゃなかったっけと思ったら河津が明言してるやんけ
ほんまサルーインを雑魚みたいにとらえてるやつ多すぎてそれだけは常にムカついてるわ
そいつら全員消えとけ >>625
ムリ。2倍速でやった
1倍速はさすがに動きおそすぎてイライラする。あとイヤホン外して音楽聴かないようにしたら集中できた トレハン2週目でウキウキで認定して3→4になろうとしたらジュエル高杉て草枯れた
3週目からの主人公にしなきゃむりぽ ○×問題は慣れたけど、あれアクション系やってると○がジャンプになってやりにくいんだよな。□で攻撃×でジャンプなら親指の指先と腹でポジションそのままで完結するのに。 確かにな位置的なもんもあるしな
カスタムが無いやつなんかは大変だ
自分は最近steamに乗り換えだしたからコントローラーカスタムで助かってる 質問というか、初めて起きる状況になったので
分かる方いたら教えてください。
冥府を詩人から聞かずに、フレイムタイラントが冥府の扉を開けたんですが
何が原因だったのでしょう。
・主人公はジャミル(4周目)
・詩人から最終試練とオールドキャッスルの情報をきいている。
・「武芸者」のクラス習得したかったのでジェルトンに行く
・ジェルトン襲われてたから、フレイムタイラントに会いに行く
・ジャミル「ここから冥府へ行けるらしいなぁ」→「物好きな奴め」
この場合、どこで冥府の情報が出てたのか・・・
周回でイベントはほぼ早回しでやってたためにさっぱりわからんのです。 追記
もしかしてダークとアルドラがPTにいるんですが、それが原因ですかね?
この2人いれば無条件で冥府解放だったのでしょうか? 俺も同じことが起きたけどたぶんアルドラの仕業だと思う >>640
ありがとうございます。
アルドラ仲間入れた後の巡回イベントに「冥府にて…」ってあるから
アルドラ加入で冥府解放なんでしょうね~ >>638
アルドラ(女)がいて進行度100%以上だと、それが条件となって冥府に通してくれるみたいですよ 冥府の彼岸で汎用グラ連中にまじってハゲがいつもうろうろしてるのほんと草
全く誰が冥府送りにしたんだか… 彡 ⌒ ミ
(´・ω・ ).
(つ と)
uーu'
【 冥 府 】 >>643
ハゲを殺すのが実質冥府発生のトリガーになってるからな
話すことが出来て、恨みつらみ聞かされたらなお面白かったのに >>643
オレはハゲを1度も冥府送りにしたことはないぜ!
ハゲ同士気持ちは通いあってるからな! ミイラ商人って、ミイラが生き返ったときに死んだの? >>850
ミイラボス戦前に出てくる雑魚ゾンビはミイラ商人の成れの果て
商人の死体がミイラの下僕になって襲いかかって来てる グレイ主人公の時にせっかくだからロザ重ハゲ使ってたら真サル戦で大活躍したせいで
ハゲ殺すのちょっと躊躇うようになっちゃった ハゲ重だと回復BP4止まりでグラスラ連発出来ないから猿戦だと辛くない?
自分もグレイ主人公の時ハゲをロザ重にしてデス戦で役立ったから言ってる事はわかる。 それはハゲではなくロザ重がつよいのでは…
ロザ重なんてクラスあるから他の奴らの防御が紙になりやすいのはどうにもこうにもだが城塞がせめて自分自身のディフレクトも上がればな ハゲはLP高いから壁役としては優秀よ。
まぁエルマンとかファラいるし、LP低いやつをロザ重にしてLP0にされないようにするって考えもあるんだけど。 上からインスパイアした等速魔の島派だけど
倍速で魔の島挑む人いるんかいな、あのアトラクションの倍速は
相当なストレ・・じゃない負荷が脳みそのかかりそう >>650
死んだというかミイラになったに決まってんだろ >>657
スマホで倍速でやったけど何度もリトライするから自分的には等速のほうが辛かった
もともとシューティングや弾幕シューティングに慣れてたからイケたのかもしれない。むしろ遅いほうがイライラしてしまうので普段も3倍速にしてる
戦闘回数減らしたいときだけ2倍速
魔の島3倍速はムリだ。グラディウスやパロディウスでスピードアップし過ぎたらどうなるかと同じ このゲームで不満点は2つだけあって1つは意味のわからん方向にカメラ目線が動くこと。もう1つは遅さ >>650
普通に主人公たちが殺したよ
獅子王の直前に戦うゾンビみたいなアニメーテッド1体目がミイラ商人
避難指示失敗したらその人数分戦うゾンビが増加するがみんな逃がしても1匹居るからな >>659
スマホでやるからそうなんだろうけど、魔の島はPC版でコントローラーでやると等速ならノーミスも可能だから等速の方が楽
操作性に関してはリマスター23と同じでB(×)ボタン押しながらで等速・倍速切り替えで良かったのになんで変えちゃったんだろう
等速・倍速の2段切り替えで十分だったのに >>661
バンパイア下僕の場合は主人公が倒しても死んでないっぽいからワンチャン生きてるかも ミイラ商人最後までやったあと冥府行くと三途の川にいなかったっけ? >>650は流れ的に(冥府にミイラ商人いるけど)あれ死んだの?
って話かと このバグは草
コントローラーないのでバグ技どれも試せてない
そもそもコントローラー用の設定画面が無い
https://i.imgur.com/9zIYITa.jpg リアルタイムで超盛り上がってたなぁ
まさに神の道具 最終試練の語りを聞いたあと、エロールの恩寵出したけど
詩人が「サルーインの復活が~」と言ってくれないのは
エロール信仰が高すぎて恩寵出してもまだ高いってこと? >>668
総計1000ポイント超えによるカットを喰らうとめちゃくちゃ減ることがある
お金が余ってたのでほぼすべてのキャラに光以外の術を覚えさせまくってたらそうなった
全神の信仰値の合計1000を超えると戦闘のあとに修正が入って全部割引される
もともと三柱神の信仰値が高めのジャミル使ってたのに全く冥府出せないから何故だろうと調べたらそんなことになってた >>668
うんそう
エロールの恩寵値が201以上ある限り最終試練語る状態(他は語らない)が続く
恩寵出すとエロールなら現在値の12.5%分が減少する(仮に今240なら30下がる)
エロールが200以下のときなら三邪神のいずれかが201以上なら冥府の語り
そうじゃないなら巨人の語りになる >>669-670
ありがとう。
追加で3回ぐらい恩寵出したら巨人の里の語りが出ました。 と思って適当に言ったんだけど本当にそうだったんか
>>658 母ちゃんの声が毎回おもしろい
唐突な悲劇すぎて草生える マリーンの声優さんの声もクセが強い
「いっきますよ~ぅ♪」 またすぐそういうこと言う。もういいよ。
ナイトハルト殿下で・・・ 母ちゃん死んだんだよね?
にしては兄弟落ち着いてるよな 壮絶な転落死シーンの直後には陽気なノースポイントのBGM ファラのかーちゃんシフに殴られても死なないなんてタフやなぁ。 正統な後継者はこのオレだ!
って言ってるのそういうことなん? ぼく「ボスでEP技使いまくったしガーラル貼りでブルエーレいかなきゃ」ポォンぷしゅううぅん…
テレレ「お久しぶりですぅ」><
ああああああ ファラのカーチャンとシフってどっちが年上だろ?
南エスタミルなんかだと、早い目に子供産んでそうだし‥‥ ファラの年齢は非公開だけどジャミルの幼馴染だからジャミルと同い年の22歳として、仮に16歳でファラ産んでても38歳
シフは33歳だから、シフよりはカーチャンの方が年上だな ジャミルそんないってるのか
アル=ジャミル>アイシャくらいと思ってた オリジナルとミンサガでジャミルの年齢設定変わってなかったっけ
どっちがどうとか覚えてないけど うーんあたしゃ一体のとこのかぁちゃんエロよね。おじさんになって良さがわかったよ。 これ発売当時も言われてたと思うけどなんでハゲがロザ重のくせに両大剣を欲しがってるのかと
あとダークさんもダーク剣は最強曲刀←まあわかるアサシンクラス←小型剣が唯一の得意です!←????
昔のゲームあるあるだがそこは変えてやってもよかったろとハゲは最初から人に送る()贈答品扱いなのかやっぱ 単に戦神ミルザの使徒として強くて美しい武器欲しい程度の理由な気がするけど、適性無いのに吹雪ぶっ放してて大丈夫なん?というw まぁ今ロザ重なだけでガラハゲの目標はアイスソードのような伝説の武器持った聖戦士(両手大剣スキル対応クラス)だからな
曲刀は変幻自在とかの実際に使う技は非対応クラスでも消費LP0になるから特に困らないがな
ずっと小型剣のアサシンで来て素早さが高いならダークの剣で変幻自在したら強いし そもそも武器種多すぎやねん
武器種多くても大剣は同じとか適正はまとめたらええやん
細剣と槍をまとめろとまでは言わんけども 3倍速でオービル港からパブに向かう時建物に差し掛かったところで視点変わってスムーズにパブに入れないことが多くちょっとイラっとする。 クローディアはキャライメージからして弓持たせて中衛タイプなんだけど他のレギュラーから比べるとLPが高いから壁適正が高いっていう変な設定
シフはLPがイマイチだからシフの代わりに純タンクのガラハドをレギュラーにしてクローディアのLPは下げるでよかったのに 結局細剣、長剣、弓、棍棒しか使ってないわ、たまにスタン用に打槍、気絶用に大剣使うくらいで >>696
大型剣、両手剣、両手大剣
めっちゃある 結局ディフレクトと盾が強いので、両方発動してDモードの技がいい長剣と棍棒が抜けて強いのよな。
そして両方発動しない刀と両手斧が最弱候補というバランス。
払車剣とグランドスラムが刀と両手斧の固有技だったらまだ使えたのに。 >>704
ディフレクト発動は正直異常すぎる
どんな強いダメージもゼロになる ディフレクト発動する武器、もしくはDモードの技はもっと露骨に弱くして良かったよな。
結局防御最強の長剣Dモードには不動剣と共振剣あるわけで。 刀はカウンターがあれば究極のロマン武器になれた
ゴッドハンドをカウンターしたら脳汁が出る 刀は何だかんだ乱れ雪月花にロマンを求めて使うし、衝槍は独妙点穴があるけど曲刀だけは本当に影薄い。 曲刀は攻撃性能特化のダークの剣をクラス外かつ変幻自在専用に使うくらい
あとは幻獣剣から無料幻体するくらいか サガフロもそうだけど強敵戦でディフレクト出た瞬間めちゃくちゃテンション上がる リヴァイヴァとディフレクト武器をちゃんと準備すれば、運ゲー握手会も意外と凌げるのよな。 サガフロにミンサガの武器や技術システムがあればなぁ
付けられる数が少ないから
サガフロ1をデカくしたサガフロンティア3で ゴッドハンドよりも幻術で食う麻痺こそ運ゲーだと思う 二つの月の神殿のミニオン・ワイルからシャドウボルトで術防御66HP282のホークが306ダメージ受けるんですが術防御どれくらいあれば耐えれますか? >>716
具体的な数値はわからんが、武器をDモードに改造して使ってればそんなに食らわないんでない? >>716
ミニオンのシャドウボルトは術防御のエネルギー防御の数値で軽減可能
命中率Aの8回ヒット技(ダメージ出る回数は1回)なのでよっぽど素早さが極端に速くない限りは8発みんな喰らう
1発の基礎威力が1なのでエネルギー防御100なら0になる エネ防66でも防御中やアーマーブレス中なら死なない
ヘルファイアは火術なのでアクアマリンがあったら無効化可能 火防御で軽減
ウインドカッターは風術なのでトパーズがあったら無効化可能 物理の斬防御で軽減
シャドウボルトは闇術なのでダイヤモンドがあったら無効化可能 エネルギー防御で軽減
ミニオンはこの3つしか攻撃手段がない
みんな単体術なので5人みんな癒しの水や薬箱等の回復手段があるなら死ぬ→起こすの繰り返しでおk
一番頻繁に撃つヘルファイアはセルフバーニングを張れば10ターンの間ずっと無効化可能
かかと切りや合成吹雪で素早さダウン→次のターンに2~3人で知力ダウンの追加効果のある技か合成術するのも良い
最悪はあらかじめLP1にした復活可能な仲間2人にシンボル装備させてミニオンに敗北し復活したキャラからシンボル回収したら勝つ必要すらない 個人的にはサガスカのロールが欲しかったな
色々な武器を使うモチベーションにもなるし アイシャ主人公にして一番めんどいからおお~ニーサのとこと妖精の髪いっぺんにやろうとしたら髪の反応何もなくて詰んだと思ったら普通に氷の城溶けて青い草ですわ
ガト爺さんはモンスター湧きまくりなのにモンスター増えんだろとか言ってるしこの辺バグ温床になったままなのね >>719
ロールと言ったらツバキ嬢
好きですマリオン
ネヴァーンもいいね >>717-718
ありがとうございます
ダイアモンドを回収するのは進行度的に無理そうなのでDモードにしても耐えれないなら戦うのは諦めます ソウルドレインの進行しない
7週目で初
このイベント進行のフラグマジ謎だな
進行度もう95かのに ソウルドレインは前にこのスレに書いてあった情報で
進行針が1進むごとに経過P踏むようにしたらちゃんと発生するようになったわ
それ以前は針3~4一気に進めてから踏んでた 5%ごとに町に帰還するようにしといたら開始から20%分で済む
1つのダンジョンにこもったまま一気に10%も20%も進むとその分遅くなる おっさんになった今改めてプレイするとラファエルがあまりにも周りに甘やかされてるのが気になるな
騎士団イベントの役回りも足手まとい、投獄、空気、足手まといとまるで活躍していないし ロマサガ時代はよく連れ回してたけどミンサガでは使う気が起きない >>729
会社にも上司のおっちゃんやおじいちゃん受けがいい人ているやん?
ラファエルくんはそういうタイプ
君は嫌われるタイプ どうでもいい話だがテオドールだけラファエルのイントネーションが違うよな ディープテンタクラーに会いたくて
ゴールドマインの魚前でクイックセーブして
リセット繰り返しています
進行度110です
50回くらいやっても出ないのですが
進行度マックスでもでないことあるのでしょうか?
運悪いだけかな 自分らの無能を見せつけられて不貞腐れる騎士団かわいい ディープテンタクラー一回あったな3周目の竜騎士のところで野良イフも一回だけ最高ランク敵て別にランダム判定だから直前セーブしてても会えないよなあいつらが更に地図落とすまでリセットとか考えられんなあと王冠やたら出辛くなってないか原作は110%越えしたら1ダンジョンに1体は混ざってたような >>736
新規ニューゲームかモンスターランク引き継がない周回の場合は
進行度110%ぴったりはまだモンスターランク7になります
進行度時計がカンストしたあとさらに戦い114.3%相当になったらモンスターランク8
真サルーイン討伐したことがあるデータならそこからさらに戦いまくるとモンスターランク9になる
もちろんランクが高いほうが最高ランクの雑魚が出やすい(まぁランク9でもそんなにポンポンは出ないが)
周回しモンスターランク引継ぎしたのなら110%の今は確実にランク8か9になる
ちなみにゴールドマインのボス10体はランクが0~2高い扱いで敵が出る可能性がある カルペ・ディエムで夜風の詩を使えたんだ。まったく気付かなかった ニューゲーム+で開始して早々に真シェラハ倒したら夜風の詩使いまくりなわけかー >>736
真サル倒してる?
倒してないと雲泥の差が出るよ
あと再現しやすいマラル湖を勧める レベル最高のモンスターを何度も狩るなら真サル後の方がいいわな
めちゃくちゃ出る訳でもないが、平均すれば10戦に1回は出る感じ イカに会いたいのは精霊銀プレート目的だろうから、真猿倒してニューロード周回のがよくないかな >>740
デスサイズより使いやすい固有技も連携繋がるんだよね 開幕BP30あれば雑魚戦はデスサイズの開門ぶっぱ好き クビにしたいんじゃないんですか?
言いにくかったら私から言いましょうか?
こんな太っ腹な解雇通告担当がいたら世の中円滑に回っていくんだろうなぁ 解雇した仲間を都合で再度仲間に入れる主人公の面の皮の厚さ
SFC版の解雇宣告も面白かったけどね
「ギャートカゲださようなら!」とかさ >>747
詩人が解雇通告するときクビになった人は急にクビがカクンと落ちるから
神様の催眠術みたいなのにかかっとる気がする
がっくりしたポーズとかじゃなく催眠に落ちたクビカク
>>748
それどころかアイスソード奪って殺したガラハゲ生き返らせてまた何事もなかったように仲間にするのが主人公さ
特に長い付き合いのグレイ主人公の場合の業が深い 強盗○人をし地図を死骸から剥ぎ取り卵盗み墓荒らしに高額品なら転売などあらゆる悪事に手を染めて神に説教をする偉大なゲームそれがミンサガ 別れるときのセリフすこ
ミリアムと共に行く
→残されたガラハド「あいつはああいうのが好みなのか」
ガラハドと共に行く
→残されたミリアム「フンだ、私だってスカートをちょっと持ち上げれば通りがかった馬車がすぐ止まってくれるのよ」
一人で行く
→ガラハド「あいつはメルビル出身なのか?」ミリアム「わかんない、彼って無口だから」 お前じゃなくエスタミルがいいと言ったんだと負け惜しみ言ってたのに結局ああいうのが好みなのかと思ってるガラハドさん
でもこんなゴツいハゲが倒された時「ガラハド!」って叫ぶミリアムさんは俺も好みです >>752
これ見てると、詩人にリストラされた時もキャラ固有の台詞が欲しくなるな
望みすぎと言われそうだが
ラファエル「追い剥ぎ、追い剥ぎ、追い剥ぎ!人間として恥ずかしくないのか!」 なおその後
ラファエル「私もつれていってください」 ?「人魚像はアタシのもんだよぉおーー!お金だあ!もう離すもんかあ!!」 >>753
正しくはああいうのが「趣味」なのかと言っているが
ガラハドかなり辛辣というか嫌味な性格をしているな ロマ1小林イラストだとガラミリはカップルみたいだったのにな 全くの初プレイなんだけどまずはこの主人公でやっとけ的なお勧めありますか?
あと、何も見ずに始めても何とかクリアできますか? >>759
バーバラ。最初からとくに目的もなく行ける場所が多くて戦闘力もある >>759
主人公は直感で選んで良いよ、周回前提のゲームだから2周目以降に選んでない主人公でプレイすればいい
何も見ずにクリア出来るから安心しな、むしろ1周クリアするまで攻略サイトもこのスレも見ない事を強くお勧めする イベントフラグが面倒な仕組みになっていて攻略情報見ないと、いつどこでイベントが起こるかまず分からないゲームだけど
誰でもいいから選んで途中まで情報見ないでやってダメそうならば攻略情報見ながらニューゲームでやり直しでいいんじゃないか ジャミル編なんだが、一度仲間にしたバーバラが騎士団イベのために別れた後全然出てこない
何か条件とかあったりする? まじかー
最悪会えなくてもいいから装備返して欲しい >>759
いきなり全くの手探り感を乗り越える自信があるならバーバラかグレイ
ある程度慣れるまでは目的がハッキリしてた方がいいならアルベルトかシフ 俺もバーバラ消えたことあったな。最後まで出てこなかった。
モブキャラと出現位置が被ると消えることあるってどっかで見たが真相はわからん。 一周目はシフがいいかな
合成サイコブラストは一見強いが罠だ、まず防具を買うべし 出てこない可能性あるのか…
フラショナルとか高価な装備させて放流しちゃったからやり直すわ やり直すのはとりあえず出現可能性のある街のパブ100回出入りしてからでいいと思うけど
ただでさえバーバラは候補の街が多いからピンポイントで捕獲しにくいし 何がキャラ移動条件なのか今一つわかってないけど街から出て他の街へ移動→パブに入って出る→他の街へ移動→って繰り返して誰でもキャラが消えたか現れたかしたら状況変わったと考えてクイックセーブして加入希望キャラのいる可能性あるパブ行っていなかったらロード→他の可能性ある町って回ったりしてるな 100回まではやってないけど、各街2,30回→適当にイベント→各街10数回→シェリルが悪さしてる?→進行度上がるけど仕方なくダイヤ貰う→各街10数回
こんな感じでやったけど見当たらなかった 各町じゃなくて同じとこでやってないとすれ違いになるだろ パブの外でクイックセーブしてロードして一個ずつ町回ってもいない? 個人的には初めての人にはこれ味わって欲しい。
やっとムーンストーン取れたぞ!メルビルに戻ろう!
↓
おれたちゃ海賊おれたちゃ海賊… わからんなー
カウンターの向こうにいるのちっさくて見逃したりしてないよな?w >>766
まずLP0になったり外すと一旦復活待ちになるから世界から居なくなる
マップ移動するかPUBに出入りするたびに数%で復活判定が入る(つまりPUBに出入りしまくると復活)
バーバラは出現候補地のPUBが一番多いから最も会いにくいキャラ こっちがマップ移動するとあっちも動く可能性もある
>>768
消失するのはモブのほうやな
バーバラとかアイシャとモブの出現位置がかぶるとモブが始末される >>777
それは多くの初見プレイヤーに強烈な印象を残す名シーンだから是非見て欲しいよな
なんとかメルビルに辿り着いた矢先の俺たちゃ海賊で( ゚д゚)ポカーンとなったのは忘れられんわw ノースポイントpubで100回出入り(全部ゲラハのみ確認)→外でクイックセーブ→該当pub確認→ロード→別の該当pub確認→ロード…
おらんがな
人一倍運が悪いという事で 進行度が30%になったのにオウルの叫び声が出て発生しないんだが、早く熊と狼外したいのになんでや… サル戦で回復しつつワンチャンゴッドハンドにカウンター サブミッションで腕力下げ(セルバ貫通)、練気で回復、シャインインパクトで知力下げ(ディレイによる連携の起点)
これ全部をクラス適正なしでDモードで打てるのがとても強いよ。 サブミッションは使用頻度トップレベルの神スキルだよなあ
威力もそこそこあるし >>777
ジェルトンだっけ?で火山からのモンスター襲撃→草原の出口わからないから仕方なく火山へ→フレイムタイラントにあって沈静化したあとメルビル戻ったら俺たちゃ海賊→メルビルからの出口もわからない。
っていうのもやってほしい。 襲撃が始まったりで皇帝の奇病が未決になるのはムーンストーンまで進行度を気にした作業が報われねえってやってたけど、報酬にジュエルは貰えないからもう金あまりいらない周回プレイにおいて奇病自体は無理にクリア目指す必要ないな
……と20周目くらいに気づいた 体術で腕力と知力下げられるから旅芸人のバーバラを周回のお供にしてた
片手剣も優秀で良い >>793
いつも違うおにぎり2個買ってたけどよく考えたら同じおにぎり2個でもいいんだったコピペかな? みんなサンキューロザ重ムキムキクローディアに体術させるかな 真シェラハ倒せた
海賊でダークスフィア打ってたが
シェラハより早くて意味ないな 主人公仲間キャラほんま出ないときでないよな特にバーバラジャミルアイシャが酷いバーバラジャミルは候補地くそあるからわかるがアイシャは出現率自体悪い気がする
そして候補地だらけのはずなのにほぼアルツール定住者の白髪とクロ様は虫取り業者に就職したのかな? 何週かやったけど、仲間に出来ないフラグ立てなければ仲間集めでそんなに苦労することはなかったな エルマンを強化しすぎたワイはジュエルビースト絶対倒すマンになった
あとはシルバーだなあ。シルバーの加入条件けっこうエグい まぁ周回で毎回パイレーツコースト出す気にならんわなw グレクロはほぼゴールドマイン固定だと思ってたけど、なんかゲームスタート毎に定住先が決まる、たまに移動する、とかそんな感じだったりするのかね >>806
あの二人はお互いが条件に絡んでくるけど、条件を満たす前はアルツール固定でその後はメルビルとゴールドマイン
攻略サイトにも仲間になる条件・場所の説明があるところはあるけど、アルティマニアの説明が詳しい 原作からリマスターまで含み一番使う人が少ないクラスは何かな
伝説クラスも詩人魔戦士シーフ辺りはギリ人権ある気はする 極サルーイン倒した。
装備揃ってからの極サルーインより、装備揃う前の真サルーインのほうが体感的に強かった。 >>809
ひぃ半魚人だ気持ち悪
黙って指をしたに向ける
→海へ帰れ 素直に海に帰るだけマシだろあいつは
あれで外せなかったらルドン高原送りだよ ウコムのミニオンの手ブラはリマスターでイラッと来てた人多かったなw
PS2版だと解像度低くて何やってるか解らずなんか水着的なものを纏ってるのかなと思ってたらまさかの手ブラという 何気にノースポイントでの歩き鬼ごっこがスリルあって楽しい。
あれ?追って来ないぞ?引き離し過ぎたかな?
と、恐る恐る階段の下を覗き込む時のドキドキ感よ。
それで、うわぁ出たぁ!となるか、見失ってとまってるか。
初周で海底のウコム神殿に連行された挙げ句、守護者が倒せずに危うく詰む所だったのは忘れない。
だが、仲間にしたらモーションが可愛くかったから許した。
クラス変えれればレギュラーでも良いくらい。 ウコムのミニオンは仲間じゃなく○したかった
他の姉妹と一緒にウコムのミニオン3姉妹トライアングルフォーメーションといった隠しボス
「さぁ、行きますよ~(> <)」
オーヴァドライブ→ウォーターガン4発→神雷
オーヴァドライブ→癒やしの水5回
クイックタイム→神雷3回 >>816
趣向変えてデス様の所へ連れて行くしかないね フリーレとフラーマを同時に仲間にする方法だけは見つからんかったみたいやな。バグ技使ってもこの二人だけは同時に居ないらしい 女闘士と女術士とミリアムを仲間にしてるとミリアムがモブ勢のリーダーに見えてくる >>819
判定が話しかける瞬間だからね
キャラ変更バグが見つかればできるだろうけど PS2の時ってニンフ像の以来受けた直後に話しかけられてニンフ像みつかりますたかぁ~><って言われた記憶あるんだけど
気のせいかリマスターで一回マップ切り替えないと話しかけられないようになったのかどっち? もう5周目だからゲラハと加入複雑で遅い奴しか残ってねえよ
全員主人公パーティーで良いんじゃないかな 今2週目なんだけど次の週にダーク出したいだけなら
アイスソード渡さずフレイムタイラント倒して進んだ先のデスと会話するだけで良いのかな? >>825
過去周回で
・暗殺者ギルド解決
・ミニオンと会っている
・デスと会話(方法は問わない)
の3つが条件
あと、ナイトハルトOPとダーク出現条件を同時に満たしている場合はアイシャ以外の主人公だとダーク出現は次週に持ち越しらしい >>826
エロールから冥府聞かなくても良いんだねありがとう
他の2つは満たしてるからフレイム倒して行ってくる >>782
術で回復しようとするとき、術者は無防備になるので被ダメがデカい
一方、練気で自己回復するときはDモードの恩恵で被ダメが少ない上に生命の炎の効果も入る(なお掌は考慮しないものとする) 練気掌ってリジェネ効果入らないし回復量しょぼい時があるから嫌われるけど、真シェラハ戦でパーティ半壊→練気→練気掌発生ふざけんな→練気掌のダメージで撃破っていうロマンシングな経験したから嫌いになれない… これ合成術の履歴登録されてるけど、リスト消せないのかな
整理したい ねんがんのとれはん5をてにいれたぞ!
解ってはいたがトレハン5まで必死で上げても流石に財宝lv1で最高ランクテーブルなんてそうそう出るもんじゃないわな…結局最低でもlv3地図必要だろこれ流星刀が精々大当たりだわ >>831
頑張って真猿倒して地図落とす追加ボス周回した方がいいよ フェ打ち影縫いのノーダメ連携で龍陣発生させたら竜騎士イベント終わらないんだけどこれって陣習得したことにはなってるの? >>831
地図LV(地図のサーチLV+隠しボーナス数字)と現在モンスターランク(1~9)とトレジャーハンターのクラスLVの半分の合計が
16以上ないと最高位の財宝は出ないからな
ランクは最高9だし トレハンもLV4で半分の+2 ここまで11 つまり地図が隠しボーナス分含みLV5以上要ることになる
最高位の財宝掘るなら真サル討伐後の隠しボス2戦目のLV4か5の地図落とすやつから取ることになる
ちなみに最高位の財宝はみんな他の入手方法があるから5本ほしいとかじゃないなら実質は不要 クイックタイムありで極サル倒した
現在、5人ロザ重レベル6
レッドドラゴンのレア槍4本と、ろばの骨1個
リヴァイヴァと聖杯
で挑戦すべく準備中
これら以外の方法で極サル倒そうと思ったら
究極のヒミツのボスでステ上げしないと無理? >>739
>>742
遅レスですみませんが、ありがとうございました
精霊銀プレートは素直に真サル倒してからにします >>835
そうなんだありがとう
確かに出てるのに習得フラグは立たないって不思議なもんだな ステータスで70以上が必要なのは味方が死んだときに次のターンにアニメートより先に回復する為の素早さくらいなモノ
他は55~60もありゃほぼ一緒
状態異常対策とゴッハンの即死対策が重要
竜の眼(真)→精神的状態異常(恐怖狂戦士混乱魅了)が一切効かなくなる
霊木の腕輪かスカルマンティス→呪いが一切効かなくなる
魔石の仮面→睡眠が一切効かなくなる
お守りかイシナスの髪飾り→気絶と即死が一切効かなくなる
毒と石化はかかったら回復で(冥界毒爪補強装備の毒耐性でも可)
あとはタイタスでロッククラッシュとクラック無効化 怪魚の石鱗でウォーターガン無効化 竜槍マリストリク等でヘルファイア火の鳥火幻術の極小ダメージ化
みたいなサルーインの一部攻撃をスルー可能になる装備の充実も重要 >>836
あら詳しくありがとうm(_ _)m
ランク5といっても竜鱗の剣と狂人剣が欲しいだけなのでもう殆どのステ60越えしてるので金龍から落とした方が早そうね 極猿勝てねえ。
真猿の時も思ったけどここまでくるとLP管理がマジで大事になってくるな。 >>840
頭→妖精王(マヒ)or魔石(眠り)
腕→霊木(呪い)
足→タイタス
クビ→お守り
指→目
で状態異常対策でokか?
ボディーが悩む… 真猿極猿はやっぱりLP重視で挑んだほうがいいんかね? >>841
竜鱗の剣鎧盾も青の剣もリマスターじゃ財宝の最高位テーブル5じゃなく1個下のテーブル4だから
数字の合計は16以上じゃなく12以上でいい
つまりグレイの初期所持地図(サーチLV1に隠しボーナス数字+1の計2)にランク8にトレハン4(半分の2)で合計12になる
その状態なら50回くらい掘ったら青の剣か竜鱗の剣のどっちか出るから金竜からレアドロ狙うより早い
要は1周目に竜鱗の剣が欲しい人のみ最終試練の金竜からになる
2周目の終盤には合計2以上の地図にランク8に解禁になったトレハンLV4が可能だから掘ったほうが早い 極猿はLP重視でディフィンス重視が結構重要だと思う そう思った俺はLP多いキャラの育成を始めた
エルマン、ゲラニハ、ダウド、ファラ モニカのドSな感じがたまらん新規キャラの中でも優遇具合が飛び抜けてるわbp+6だしやっぱ見た目なんすね~ ミリアム育ててたけど微妙に弱い
可愛いけど弱い
可愛くて弱いから好き ホーク主人公(妖精王でLP16、BP回復6、ロザ術)
クローディア(LP17BP回復7ロザ重)
トカゲ(LP16BP回復5城塞)
ダウド(LP17BP回復6細工)
ファラ(LP16BP回復5ロザ術)
真猿極猿はこんなんでいけるかしら? ミリアムも全体で見れば平均より上じゃないの
少なくとも同じBPタイプのディアナラファエルダークアルドラよりLP高い ミリアムは普通に強い方でBP回復値と愛以外ならアイシャよりも使いやすいから
攻撃魔法重視としてはかなり使える
あとLP14だがホークが強くて魅力以外は全て平均以上でHPも伸びやすい方
それに初期BPが50%とあるので開幕用としてはかなり使える 火の魔術士(封印中)になりがちなミリアムはそれもまた良き帝国学術は火の方スキルに入れてくれよ…なんで水なんだよぅ ミリアムはイメージ通り炎の術士っぽく使おうとすると弱くなるからなぁ
火の鳥も合成のBP消費低いやつじゃないとBP的に終盤まで開幕すぐ撃てないし しかもLP消費するし
クリムゾンもLP消費するし ロッド火の鳥という感じでもない
ホント炎の術士じゃなく(体)術使いのほうが良いという BP4族とBP5族には超えられない壁があるよね
ミリアムはとりあえず使える側にはいる
無理に術使うより弓のほうが強いまであるが >>859
ミリアムのBP性能じゃ1ターン目に通常のBP消費の火の鳥は当分無理だからな BP6以上に加えてLPも高いモニカ、シェリル、クロ―ディア、ダウドが抜けて強すぎる。
ミリアムは開幕BPが40%あればな・・・。所詮スカートのすそを持ち上げて、馬車の2 3台を止めるのが役割の女よ。 原作だと最終的には大して強くないお気に入りのキャラを育てて遊んでたな
おやびんに青の剣持したりミリアム育てたりしてた記憶がある
リマスターは追加ポスと極猿終わったらおやびんミリアムとマリーンやシェリルも全技覚えさせたいわ
今回は引き継ぎあるのと地図もトレハンで色々楽そう 原作で青の剣をとってる時点で・・・
設定と手間とタイミングを考えればシェリルが強いのはいいとして、フラーマフリーレ姉妹は救いようがないな ミリアムは今でいうなら紅魔族イメチェンしてきたからな
ヒーローカラーに魔女っ子それだけでおいらは満足さ
そしてエスロペがよぅ似合う、うんサザンペロス な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… まぁ火の魔術師に拘るなら職業より見た目に表れる武器がいいのかもな
…アルドラの杖が火の術具なら完璧だったのに
いやそもそもなんで炎のロッドが細剣なんよ…
あれが杖か棍棒なら見た目ミリアムにぴったりだったしロザ術真ミリアムが完成したのに 炎のロッド経由でリヴァイヴァが使えちゃうのがな・・クラスイメージがどうでもよくなってしまう 大剣斧槍ならともかく小剣や細剣は術師のイメージとそこまで離れてない気はする
そもそも術師という以前に魔物と戦う冒険者だからむしろ得物がない方が違和感 まあ大昔のゲームだしバランスぐちゃぐちゃなのがいかにもではある今のゲームもそうそうないけどさ
でも術具はもっと種類だしてもよかったよな使える術の種類もそうだし基本の杖は全属性抑えててもいいと思うなんで魔が被ってんだよしかも素でも大概のクラスは使えるし 真猿極猿その他極てLP12(アイシャ妖精王)じゃきついかな? LP12で全然問題ない。パーティの平均LP12だとちょっとキツイ場面あるかもくらい。
高いLPでそろえたパーティの方が、LP切れの心配がなく快適なのは確か。 LP低いキャラはそれ以外の性能的の強みがあれば良かったんだけど 幻体聖杯クイックのときに幻聖杯のEP消費し切ったあとすぐ幻体消したいときにはLP低いほうが有利 ミリアムはおパンツ見せれば馬車が止まってくれると豪語するようなドスケベだぞ 見せパンどころかスパッツで完全にガードしている模様 じいちゃんに会いに行くだけのためにアイシャ入れるの面倒だからアイシャを主人公で真猿極猿その他に行くかな >>831
100回ぐらいやったけどトレハンLv5だけだとイマイチだったわ
真サル倒してからのほうが良さそう >>845
つまりトレハン6なら半分の+3になるわけか ミリアムをトレハン5にしてグレイマラソン100回超やってもめぼしいのが手に入らず
(炎のロッドなんかは6本ぐらいになった。アンバーマリーチ、ライフ耐性の首飾り、なんかかっこいい名前の刀、フランベルジュなどは山のようにあるので5本ずつ残してあとは売ったら所持金が凄いことになった)
その段階ではジュエルビーストすらきつい状態だった
さらに何周かしてダークアルドラ関係をクリアしたりしてるうちに戦力整ってきた >>885
ゲーム(モンスター)ランクが低かったら他が高くとも無意味やぞ
ランクが1~9なのに対しトレジャーハンター加算は0~3 合算地図LVは1~9
地図がグレイ地図の合計2地図 ランク1 とかならトレハンの加算が3あろうが2+1+3=6にしかならんからな
4以上 8以上 12以上 16以上で1個上の品物が出る可能性があるようになるから
6なら炎のロッド雪花石アクセサリ類に杖とローブとかしか出ない 8以上なら流星刀とかアンバージャックとか解禁
要は進行度100%以降なら地図LV1とランク7で8にはなる >>886
モンスターランクは最大まで上げたつもりでも8になるから真猿倒さないとダメだな
青の剣1本も出ないし他の超レアものも出てない グレード4 竜鱗の剣、竜鱗の盾、ヴォーパルアクス
グレード5 青の剣、紅孔雀、レディホーク、竜槍ケレンドロウズ、竜槍マリストリク、水鏡の盾、竜鱗の鎧、黒の石鎧、雪花石の指輪、月下美人
↑
グレード1~3はタイタスが全然出ない
他のは山のようにある
グレード4のうちヴォーパルアクスは2本、竜鱗の剣はイベントか財宝かわからんが手元に1本か2本ある
竜鱗の盾がゼロ
グレード5は黒の石鎧が山のようにあるだけで他のがゼロ。竜鱗の鎧ひとつだけあるが財宝で手に入れたのかは覚えてない あ、そうか
ミリアムじゃダメなんだなきっと
グレイ自信をトレハンにしないと入手時のレベルが低くなるわけか 青の剣はグレード5じゃない説あるけどな
青の剣も竜鱗の剣も15本掘れてるが竜槍水鏡見たことないよ 黒の石鎧は財宝中身ランク3に変わっててランダム宝箱からも出る
ヴォーパル竜鱗シリーズ青の剣レディホークがランク4らしいよ
ランク4のうち財宝限定は竜鱗の盾鎧と青の剣とレディホーク なんか計算式出てるが要約すれば進行度とモンスターランク最大になってから掘れってだけだな凍結湖解禁してからようやく掘れる状態だわな ランダム宝箱からクロスクレイモア出て何とも言えない感情が込み上げてきた…
嬉しいようなあっけなく取れて寂しいような変な感覚 クロスクレイモアは意識してなくても結構出る。
ロペラ出て喜んでたコロガ懐かしい。 いや、原作だとクロスクレイモアと月下美人はどんな事しても手に入れることができなかったからそれでね
リマスターだとどっちも簡単に手に入るようになってるけど >>887
青の剣2週目くらいにトレハンレベル3くらいで何故かポロッと出たわ ボーパルアクスの出なさは異常
いや出ても帝国性騎士()しかつかえないけどねときゃげはクラス特性なしになると一緒というね >>888
その財宝の情報はPS2版のモノ
リマスターは青の剣と竜鱗の鎧がグレード5じゃなく4に落ちたから取りやすくなった
黒の石鎧もグレード5じゃなく3になったから進行度100%以降ならLV1地図にトレハン無しでも出る
リマスターのグレード5の品物はみんな他の入手方法があるから各1個ずつあったら良い人は掘る必要すらない
グレード4の品物はゲームランク8+トレハンLV4+グレイの初期所有地図で50回くらい掘ったら出るから
財宝からはそれで竜鱗の剣鎧盾とレディホーク取ったら十分 あとは青の剣が2周目とかの早期に欲しい人もかな
青の剣 赤孔雀 月下美人 なんかは真サル討伐後に出現するリマスターの隠しボス10体が初回討伐時のみ100%落とすからな
竜槍2種類さえ赤竜と銀竜からドロップで取ったのならあとは財宝リセマラなんかしなくともみんな揃う >>892
凍結湖に妖精が出るのは110% 引継ぎ無しでゲームランク8になるのは114.3%だからもっと先
100%と110%は両方ランク7の範囲(100~114.2%)
ゲームランクは引継ぎなしで進行度と並走するなら進行度14.3%きざみに1上がる >>899
今ちょうど出たけど(進行度マックス、地図3、トレハンLv5、シルバー洞窟)龍鱗剣と鎧欲しくてリセマラしてたからそんなにレアならコレクションとして取っておくか悩むなあ >>902
ヴォーパルは武器ランダム宝箱から出るから
財宝の穴のクライミングの先とかジャングルシルバー洞窟前とかの取っといたランダム箱を進行度100%以降くらいに吟味すりゃいい
まぁ同じグレードの候補がやたら多いからヴォーパル単騎狙いじゃ中々出にくいのはあるが
そういう取らずに取っとく宝箱ちゃんと残すなら2周もしたらラン箱の装備も一通りそろう 質問いいですか?
何周もすると少しづつ敵が強くなるみたいなんですが、真サルは早めにやらないと大変な事になるんでしょうか? 仮に強さ50の敵が100になったら大変だけど
10000が10050になったところでどうってことはない
正攻法でいくなら存分に準備してから挑めばいい 2週目で真サル倒してグレイでジュエル周回してるけど
敵の強さ引き継いでゲッコ族でランダム宝箱で装備集めと鉱石集めてるわ
厳選とかはしてないけど知らない間にヴォーパルもタイタスも揃ってたよ アルドラの杖が火の術具で魂の歌が固有。シャラ・ヤマニアだと固有がクリムゾンフレアに変化する、とかだったらよかったのにと酔って妄想した 周回する毎に最大50周するまで敵のHP増えるけど
そもそも真サルのHPは固定だよ ロバの骨がどうやっても強度3にしかならんのはなんで? 途中で耐久力尽きてるだけじゃね
EP消費なくせないなら適材を沢山用意して赤くなるまで貼り続けるしかない >>912
ちゃんと調べてないだけだがな骨+4への適材は冥界毒爪だぞあの不死系の牛?の乗り物ゾンビのレアドロだなそうそう手に入らんやつ
そこが一番きつくて強度-3を強いられる超いばら道だ頑張れや >>912
強度に振れないので素の状態で±0が最大で、素材が+3までしかなかないからだよ 杖って対応スキル持ちのクラスを6まで上げれば
強度0で全技EP消費なしに出来るんだな バグ技で武器強度-100とかにして武器攻撃力上げまくったら超絶ダメージ出るのかな
クローディアが技一発でLP0になるのを見てみたい 確かチートでステ上げても計算式のせいで頭打ちするっぽいけどね
武器もステ上げたら数値の差があんま出なくなるっぽいしなぁ 武器の攻撃力99999とかにすりゃそりゃあワンパンになるわな フレイムタイラント(こいつ勝手にすごい勢いで弾け死んだ こわっ) タイラント先生一度冥府いけばアイスソード云々言わなくなるんだなただの鍋つかみで完封されるの嫌になった四天王()筆頭 先生舐めんなよ
デス様から門番頼まれてんだし
アディリス借りパク野郎だし
水竜はロリコンだし
タイニィさんは なんもねぇな >>922
タイニィさんは殿下に羽根をむしり取られるんだぞ! 全員サル裏切って表に出てこないようにしてる聖(人)獣?だもんなぁ
まぁゆっくりしていけ 降りかかる火の粉、お前最初から燃えてるやん
とふと思った >>927
あのテキスト考えた人はその部分をネタにしたかったんだろうなと思う
実際はその前の「やはり狂人であったか」が受けたけど 開拓村のボスもなにげに優しい気がする。子ども放置して遊ばせてるし 3邪神なんてかっこいい名前もついてない海神ウコム様の戦闘力が一番ヤバそうな気がする 兄弟にも裏切られる小物っぷりだからな
ベルガリアード物語のトラクあたりがモデルな感じ なんか技覚えたらいいなあと最弱技でペチペチしてたら勝手に死んでくれるタイラントさん >>923
\イクゾー/ ♪ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー♪
ノノ
〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!
( ゚ω゚)ノ⌒ ミ
ヽ⊂彡(´・ω・`)←タイニィフェザー >>929
ボス倒した後の台詞からすると自分が攫われているという自覚はあるようだが
あの子供のたくましさは異常だ 原作のほうのロマサガのフレイムタイラントはアクアマリンさえあればあとはスタッフ系の武器でひたすら殴ってると倒せる、攻撃がすべて炎でスタッフ系の武器は防御力無視の固定ダメージなので一番弱いパーティーで一番弱いスタッフ系武器でも可能 そうなの?消すか全員火神防御輪装備させてボコすかしかしたことないや。 タイラントさん以外の四天王は彼を見習って住みかを改修して欲しい。
特にアディリスとタイニィフェザー。 アディリスは3倍速に慣れればそうでもないけどタイニィさんはなあ >>936
仕組みを利用した倒し方なんだけど意外と知ってる人いないみたいで動画も見つけたことがない ウィザードさんはせめて対応ステータス(知力)じゃなくダメージそのものが上がるならワンチャンあったのにな
クラス5でも知力15%上がるだけというゴミ特性
ダメージ計算上のステータスが30~40より高い分は急速に意味がなくなるのがゴミにさらに拍車をかける トラクなついw
ベルガリは指輪物語のオマージュだと思われるが、人間に負けたとか高弟が3人とか因子はあるね タイニィフェザーは道場中に事故死するの辞めて欲しい タイニィさんはBP性能的な問題(状態異常にもならないからBPが貯まらない)
で絶対に必殺技の全体攻撃が使えない状態から脱したんだから道場に使うの辞めてあげて欲しい なんにせよ引き継げるようになったリマスターでタイニィ道場に通う意味はほとんどないだろ
通うとしてもゴマ道場かコンスタンツ >>945
石化獣は最高レアが黒の石鎧
昔はジュエビの柱4本のあとの固定敵で取るのが基本だったが
リマスターはラン箱とか財宝からカンタンに出るから不要になった そもそも弱いし役割ないからコンプでも目指さなきゃみんな取らんかった
で、コンプ目指すなら結局当たり地図必要だったからドロップ狙いはいなかったな
ゴマイフのお供から偶然落ちたとか王冠交渉で出てきたとかで拾うと売ると高いから嬉しかった ワープバグのマップアビリティ重複むずくない?
全然できないんだが
ちなsteam ゼルダ終わってないからまださわってないけど
目立ったバグ修正とかあった? 真サル倒せたー!
でも、きっちり装備揃えてLP高めのキャラ選んだのに(聖杯QT幻体ODクラス武器種重複禁止)
前衛のLP1とかだったし、3回やり直した。
とても極サル倒せる気がしないんやが ダークイベント知力40にして煉獄まで行ったらその後器用50にしてもその週ではアサシン覚醒しないで合ってますかのう?
次の週でダークの剣取る仕込みだけ済ませたいとです ウハンジの誘拐に協力するアムト神殿とか竜騎士殺されて何もしない騎士団とか釈善としないというかストーリー適当だよな >>953
煉獄行って名前がアルドラに変わったら
その後同じ週に器用さ上げてもアサシンイベントは起きなかったよ アルドラが中にいて俺はアルドラだった!ってなってるのにアサシンの記憶思い出したら変な話だしな 5周目にして初めて最終試練の語りから始まった
邪術レベルあげたいから巨人の里行かなきゃなのだが
この場合どうしたらいい? 戦闘中誰かのLP3以下ぐらいに減らしてエロールの恩寵発動させてエロールの信仰下げればいいんじゃなかったか ストーン回収してたらエロールの恩寵上がってる率高いね
全員LP3以下にして戦闘中にエロールの恩寵何度か出すとか
エロール神殿以外で術を買って戦闘して詩人に話すとかその辺すれば巨人になる
エロールの恩寵はイスマス辺りで防御とかフェイントなんかでターン経過させれば割と簡単に出るイメージ ロザ重強い、ロザ術強いのに、ロザ軽イマイチすぎる。ほぼ海賊の下位互換ってどういうことなの。 >>955
ありがとー50まで上げてから次週に行きます クラス・技・術の種類が少ないと手抜きといわれるからとりあえず数だけは揃えたけど実際に使う(使える)のは少数 別に原作じゃ強かったよ
リマスターはDモードゲーでTモードがカスだからゴミだけど サルーイン戦で回復役はアニメートに備えてTモードで毎ターン行動しようってあるけど
ロザ重や城塞はDモードで待機してないと意味ないし
回復役がリヴァイヴァとアーマーブレス掛けなおしとか異常解除とかしてたらTモードで動く余裕なくね? それ原作の戦法だからね
リマスターじゃずっと脳死Dしてる方が死なないし強いよ ほんとDモードゲーなんよな。Tモードで動くと狩られてしまうという。
そしてDモードが効かない敵のTモードが超強い。重力操作とか空閃とか剣の雨とか。 >>965
これ全員Dモードで被ダメ減らす方が柱壊せるし回復役の負担も減るんじゃないの?ってなんとなく思ってたけどやっぱそうか… アニメート対策したかったら海賊で薬箱でも使うほうが前のターンに影響されないで確実だしな。 真猿、頭装備は魔石(眠り)と妖精王(マヒ)どっちがいいかしら? 周りに誰もいなくてプレイしてて凍結湖をまっすぐ進む時に「ホーイ、あホーイ、あホーイ、ホーイ」と言ってしまうのは俺だけだろうか >>970
マヒは放っときゃ治るけど、睡眠は混乱付きだぞ
統一せず破幻術持ち2〜3人に仮面、残り妖精王という手もある
もちろん全員アーマーブレスなら仮面だけでいいだろう >>973
サンキュー
とりあえずPS2版含めてなんとか真猿初退治できた
真猿でこんなめんどいとか極猿どんだけ強いねん
ちなみに極猿はディスティニーストーンあげなければでないのかしら? >>975www
デス石10個は必須
加えて同一周内での追加ボス全撃破が必要
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679976995/900
2回目以降は全追加ボス撃破はいらないのかもだけどやはりデス石10個は必須
最近すんなり立たないので、>>980が次スレ立ててくださいね
他の人も980以降は次スレが立つまで一応書き込み控えてね 追加ボス討伐を始めようと思うが倒しやすい順とかある? マラル湖は5人サザンクロス覚えてれば2~3ターンで倒せる
ニューロードもBP全快からの合成火の鳥連発でいけるが少し時間がかかるし多少の準備が要るな >>976
リガウ島:スカーブ山の前推奨、モンス湧くとウザい
オイゲン:城に入れない時期がある
マラル湖:水龍の神殿開始後
サンゴ海:メルビル襲撃解決後
他6はいつでも
自分は、山→リ島→ニューロ→マ湖でステ育周回してたな サンゴ海は初見で何の知識もなく挑んだけど水術耐性つけてたせいでただのザコだったな。面倒くさかったのは雪原とか砂漠。 >>979
増えない まぁ連携の2人目以降は敵の防御力半分になるからダメージ自体は上がるが陣の効果じゃないしな
該当する神の恩寵値が上がるのとサルーイン第2形態の背後の柱(ダメージと回復抑制)を2倍破壊する効果のみ >>975
武器に耐性補強つけた時て装備してるだけでぉけ?それとも使用した時だけ? 装備のみでおk 盾も回避率以外の凝視耐性とかは術や両手武器使用中も効果あるのと一緒 精霊銀プレート、怪魚の石鱗で補強した青の剣+5と
ダークブルー、アビスブルーを各5本作った
アビスブルーだけ出番ないな今のところ 大型剣はノコギリが最強な長剣とくらべてかっこいいことが最大の存在意義だと思われるw
まあいちおうは払車剣という全体攻撃がある利点はあるけど、 >>985
シェラハの生命波動
まあ竜鱗につけたほうがいいんだが フレイムタイラントからアイスソード受ける→クリスタルシティでガラハドを仲間にしてすぐ外す→アルツールでアイスソードが売り切れてること確認→店の前でガラハドがアイスソードを買ったこと確認→他の街へ行く→アルツールに戻ってくる
って手順でいつもガラハド殺してたんだけど今回は何回アルツールに入り直してもガラハドがいない進行度も一旦上げたけどいないんだがどこにガラハドはいってしまったの?ちなみにクリスタルシティのミルザ神殿にもいない ・アイスソードのイベント関係
デス・サル・シェラハのいずれかの恩寵値が200以上だとガラハドは仲間に出来ない
・ガラハドの仲間加入条件
サルの恩寵値が400以上だと仲間に出来ないからミルザ神殿に現れない
このどっちにかに引っかかっているんじゃ? >>989
なるほど魔法買ったりしてみます
ありがとう いや普通に3地点の語り聞いたからアイスソード中断中なだけやろ
サルの居場所聞いたらまた再開する
ちなみに邪悪な恩寵値高いのは仲間にならないだけで普通に居るし専用のお断り会話もある 基本めんどくさいから狂人モード発動だわ
四天王て生かしといても別に役立たんし 四天王は実際に魔物調整とその後の裏化の報酬いらないなら鏖殺ルートがいちばん無害だしねジュエル稼ぎならあんなくそ長道お使いなんてしなくていくらでも稼ぎ技あるしね
やっぱ魔物はフヨウラ 四天王ご褒美が何かと没収アイテムばっかでな
周回してると道場にもならない >>992
いやそれはないんだなんせ進行度まだ10%くらいだから 登場前の背景の時点で異変が起きてるのがわかる濁竜の演出好きだがら毎回裏四天王倒してるわ。
他の三体も本人登場前にあれ?なんかヤバイこと起きてる?ってなって欲しかった。
まあ入った時に魔物調整の流れとならなかったり即ボスBGMになるからすぐ気づくけど。 次回作は発売前から小売が悲鳴あげるFFみたいになりませんように
サガ関連はリマスターがめちゃ良いから心配だわ このスレッドは1000を超えました。
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