【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part18
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発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格 …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日
■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/
次スレは>>900が建ててください
無理な場合は申告で
※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686176677/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リマスター追加・変更要素
※現時点で判明してるもの
・全般:引継ぎニューゲーム追加
・キャラメイク:各職1体(計24体)の描き下ろしキャラ
・キャラメイク:同作他職の絵を使用可能(ペットのみ不可)
・コンフィグ:3段階の難易度追加(EXPERTが原作基準)
・コンフィグ:オートマッピングFULL追加
・コンフィグ:歩行速度・バトル速度の段階追加
・UI:スキルツリーの操作性が最新作に近いものに
・UI:戦闘中の敵の耐性やバフデバフ確認が最新作に近いものに
・世界樹1:休養がLv-5に緩和されLv1から可能に
・世界樹1:宿屋に預り所追加
・世界樹1:LRでキャラ切り替え、カニ歩きも可能に
・世界樹3:六層戦闘曲追加
・世界樹3:男女関わらずプリンス/プリンセス選択可能 Q.旧1にあったパスワードって使える?
A.YES。I→IIに限りクリア済みデータもしくはパスワードでギルド名を引き継げる
原作と同じように引き継ぐデータに応じてアクセサリがもらえ、IIのイベントも一部変化する
Q.キャラメイクに変化はある?
A.1,2に関しては新規グラフィックを含めてアナザーカラー無し
名前は漢字を含めた6文字
Q.隠し職は最初から解禁されてる?
A.おそらくNO。クリア後引継ぎで解禁済みニューゲームは出来るらしい
Q.バグ修正・バランス調整はされてる?
A.バグで正常でなかったスキルは修正されているが、有利な戦術として使われているものはあえて残しているものもある模様
判明してる範囲だと2のアザーズステップ・スローステップ最大Lvが10から1に。伴いアザステ前提もLv5から1に減少している
Q.Steam版はマウス使える?
A.地図作成はマウス、キーボード、コントローラの3つに対応
Q.初回生産限定パッケージ版のタッチペン欲しいんだけど
A.Switch用タッチペンは任天堂純正のものなのでAmazon等で購入できる
Q.次回作は作っているの?
A.以下、開発チームからのメッセージ
新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう、というのが正直なところです。
今回のリマスターは、研究を重ねる過程でまずは「今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい」というコンセプトで製作したものです。
今回のリマスターで遊んでいただけた声は、『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております はじめての『世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER』~冒険者の手引き~
https://m.youtube.com/watch?v=EE3S29jd9pY
『世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER』発売直前生放送 ~ボウケンシャーの宴~
https://m.youtube.com/watch?v=Av7sfLOjpro SQ1
挑発 効果上昇
シャドウエントリ 効果上昇
ブーストアップ Lv10が+5から+6に
憤怒の力 Lv6以上が120%から130%に
青眼の構え Lv9の攻撃力が123%から113%に(弱体)
戦後手当 回復量上昇
キャンプ処置 回復量上昇TP減少。Lv5までに
毒マスタリー Lv5までに
SQ2
ベスト版で修正されたものはベスト版準拠
ボンテージケア Lv3までに圧縮
アザーズステップ Lv1までに
スローステップ Lv1までに
チェインダンス Lv8~10の回避率アップ
バインドリカバリ Lv5までに圧縮
魅惑の小夜曲 全体的に遭遇率上昇
最終決戦の軍歌 防御力アップが有効に 発売されてだいぶ立つしもう>>2と>>6はテンプレから外していいかも 世界樹3やってるんだけどメインクラスだけで完結してスキルポイント少なめですむ職って何がいる?
サブファーマー入れたいんだけど >>9
前列後列どっちでも使えてトリスタと攻撃スキルとイーグルアイ取ればとりあえず完成するパイレーツとか しまったもう発売してたのか
まだゼルダ始まりの島だよ シノビをアタッカーでは無く補助メインで考えてるなら候補かな
プリは固有切ってもあまり運用に影響無い方で、1振りでも充分機能するスキル多いんでこっちも候補
全くシナジー無いけどアンドロをパージする置物としてTP補給し続ければ探索スキル使いまくるコンバインごっこもできるかも >>9
三色捨てたファラとか飯綱に全てを賭けたシノとか >>9
ガーディアンと三色ガードと緊急用ディバイド1だけでもとりあえず機能するファラかな
前衛にやわいのいるなら挑発も欲しいけど
なんなら雷以外のガードはクリア後まで無くても特に問題ないから必要になってから休養して取ってもいい ゲートキーパーレベル27〜29だと防御しても死ぬのに31まで上げたら楽勝だったわ
レベル大事ね 前スレで流れちゃったけど
俺も旧1でほぼ同じPT組んでて途中でバード追加したけどその時はケミ抜いた
前衛にバードかメディック来るのはちょっと不安じゃない? 俺はパラディンバードレンジャーメディックアルケミストでやってるけどアルケミがそこまで強くない気がする
今14階だけどアルケミからソードマンかダクハンかブシドーに変えるのってありかな バードかメディ前出すのが嫌ならレンジャー前に出せばいいじゃないか! アンブッシュが最強すぎるな
このためだけにサブバリ取る価値ある レンジャーは案外かたいのでレンを前に出すのもナシではないかなと
ゴレンジャイだと当然前二人もレンジャーだし
ケミの術式確かにパワー不足なんだけど全体攻撃の手段がこれしかなくてな…
ところでダブルショットってバードの属性曲乗るっけ?乗らないっけ?
自分で試すにもSP的に取得が大分先になりそうで 世界樹の迷宮3 エンディング集(一応ネタバレ注意)
https://youtu.be/kyWzy40kT5w
世界樹の迷宮3 モンスター図鑑100%(一応ネタバレ注意)
https://youtu.be/XUaFSo6sqIU 戦後手当って本当に回復量上がってるのか?
オリジナルってそんな少なかったっけ? 色々スキルシミュしたけどそういやPTに斬キャラいねえわって気づいたからシノビと剣ウォリに聞きかじり入れてサブクラスまで放置しておくわ >>17
ケミはむしろ4層辺りからが本領発揮だぞ
4層は全体火10で一掃
5層もアザステ雷と火でほとんど終わる
>>20
属性が乗るのは通常攻撃だけ
その代わり通常100%+属性100%の威力だから下手なスキルより強い
スキルが意味あるのはソドマスのダブルアタックぐらいだな オリジナルは最大HPの25%までしか回復しないスキルだったからな >>25
さんきゅー やっぱそうだよね
パラは抜けないしメディも抜けないしレンもアザステ保険考えたら抜くわけに行かないし
ソドかケミの二択なんだけどどっちも捨てがたいなあ
ソドはダブアタ★にしてて普段はチェイスしてるので火力はそんな悪くないんだけどね
でも過去のおぼろげな記憶を掘り起こすと5層6層はバドいなきゃまともに長期探索できなかった記憶があるんだよな
キャンプ措置が超優秀になったから以前ほどではないだろうけど 戦後手当wikiだと12%になってるけど15%になってたきがする ワーゲルウィンドさんはわりとみんな覚えてると思う
俺は5のNPCほぼ誰も覚えてない 素で間違えたわw
戦後手当はオリジナルはLv1で1%だったしちょーしょっぱかった >>31
5って宿屋の女が後半階層のダンジョンにピクニック感覚で出歩いてるやつだっけ?
なんかダンジョン舐めたようなテキスト多くてあんま好きじゃなかったわ 深都ルートクリアしたけど五層ボスが今までのボスで1番弱かったわ
やっぱ育ってスキル揃ってくるとこっちが強くなりすぎるな XのキャラメイクをPCやswitchの画面でやりたい、やりたくない? 深都ルートラスボスは歴代世界樹のラスボスの中でもXと並んで最弱まである これ地図のアイコンの位置変えれたんだな
もっと早く気付くべきだったわ 深都ルートラスボスも初見1周目なら強そう
ただ結構逆張りなタイプじゃないと行かないだろうな いや魔物防ぐために置いてるゴーレム壊しちゃいかんだろで選んだら
それ自分が壊すことになった上にすげえ海都に嫌われました 5層ボス<<<<<1層の鳥&猫<<<<<<3龍<<<<<ラスボス<<<<<エルダードラゴン 深都ルートは弱いよな…
海都の方が若干強かった記憶がある
今日初めて真ルートやったけど、1ターン目で突耐性30%着たウォリが突攻撃でワンパンされてビビった
しかも読めない3色攻撃バステやデバフ付きは結構えげつないな 真祖ルートが結構苦戦した記憶あるんだけど深都がここまで弱いのは覚えてなかったわ
頭縛ったら何も出来なくなってるしひたすらメテオ降らしてたら割とすぐ死んだ 新1しかやってないけどそれなりにうげぇ~ってなってた記憶がある
旧1の6層が今から怖い ATLUSが絡んでないことは百も承知だけど、世界樹系統のゲームってことで
ロストヒーローズのリマスター(もしくは新作)来てくれないかと期待してる。 ロスヒロはまあまあ最近のゲームやからな…2作目に1作目の再調整版がまるまるついてきたし
来るなら新作が欲しいな 5の酒場主人とかもう覚えてねぇw
高田純次みたいなほうちゅうなのはXだったよな?w 3の海賊船討伐南海意味不明なんだが出港直後にどの方角に移動しても2隻にマークされて必ず突っ込んでくるのにどうすればいいんだ >>54
自己解決 鍵形の地形に引っ掛けたら縦に並んで倒せたわ
あと空撃ちがその場で1T待機みたいな扱いになるのな 宿屋の男の子と酒場のお姉さんがいろいろする薄い本はないんですか?! プリンセスは野に下り高級なクロスボウ担いで照明発煙アンブッシュ!
ビーキンは実は行方知れずの第2王女なので獣を呼んでドラミングしながら号令する!
これでいってみよ 世界樹3ってエンディング3つもあるのか…
流石に共通部分はピクニックでやらないとキツいな >>61
PT編成変えると感覚違ってまた楽しいぞ!
なんならピクニック一人旅なんて遊び方もあるな! 1週間で3エンド見てるやつ居たが3竜は倒してなかったな そもそも道中部分は全部安全歩行で全部すっとばせるし途中で帰らされるのは変わらないから難易度は関係ないすよ
直接関係ないけど周回中は下の層の敵と戦う機会なのでめっちゃたくさん必要な素材(主に耐性アクセ)集めるのと
かなり大きいミッション経験値を控えメンバーに入れて裏の手を作りつつ
主力が育ちすぎて六層開幕がつまんなくなるのを防ぐのがよく言われてる えー6層ゴリゴリに鍛えてても結構苦戦するけどなー
あれで難易度調整するとか、凄腕ボウケンシャー過ぎる 3でLv30で引退させて振り直したら気持ちスッキリしたわ
大航海クエストの幽霊船でピクニックLv上げしたらすぐにLv30に戻ったし時間さえ気にしなければ得だった 恐らく対処手段を持たないことが原因でレベルの問題じゃないだろうから固定編成で手札の少なさから弱い部分が出てたんだと思う
例えばレベル低めでもluc爆盛りしたビーキンにクイックかけたりしたほうが楽だし
そいつにサブでブッシュも任せたりしたらパラメータ関係ないスキル効果によって一定確率で有利になる
シノビでもファマでも探索戦を楽にするのに全力で振ってると主力部隊が道中のこと考えなくて済むからSP的にもおいしい
まあでも設定のが大事だからこの5人であることに意義があると感じるなら苦労したほうがたぶん楽しい ミッションで何度も帰らされるのはめんどい
4はそのへんもだいぶ改善されてたような 子守唄スナイプ強いな
ナルメル弩にスナイプ1でも敵が死ぬ 3の3週目ともなると通せんぼするクジュラに戦闘を仕掛けたい気分になる >>28
アザステ全体術式チェイスやるならパラいらねーのでは?
理由なしにパラは抜けないって言ってるし固定観念っぽい
まぁたしかにⅠのパラのグラでは抜けないが パラって抜けるの?
3色ガードないと3竜相手じゃ人権無いからどうせ入れることになるってイメージ自分もあったけど 1の27階のマップ埋めが終わらねえ
もう5時間くらいやってる気がするのに約3/4が白紙ってどうなってんだこの階層 最終的に必要なのと道中必要なのは別だからなぁ固定PTで行くならともかく 27階で折れなかった者だけが純粋にきつい30階裏ボスに挑む権利を得られる 3竜だといた方が楽だけど他は特にいなくてもなんとかなるパラ 2 4層の死を呼ぶ妖鳥からの石化鳥の嘴が頭縛りドロップになってる
ランダムから変わったんかな >>72
アザステはあくまで保険であって常用はしてないよ
TPもったいないじゃんか 27Fは千里眼で補助しても半分ぐらいしか埋まらんからな
地道に運ゲーするしか無い >>72
抜くを2つの意味で使うのはやめてください!! ダブショとかも使っていかないといけない場面もあるからね
FOEとかアザステ術式じゃどうにもなんないやん? でもやっぱ今1,2やるとサブクラスないと構成考えるの物足りなく感じるな
5って当時どんな受け止められ方だったんだ 6層ボス倒したから図鑑埋めしてるんだけどⅢには真のラスボスが大航海に居るの忘れてた
ダイマオウイカどこ…? Uのスキュレーたんsage
炎の魔人と違って、こちらは超べっぴんさんじゃん
モンスター娘に恋した連中がいっぱいいるのも納得した
というか、コイツが元祖・モンスター娘なんだよね? 1と2は別にまたやらなくていいかなと思って3だけ買ったよ DSのゲームを紀元前レベルの超昔のゲーム扱いするのは心がしんどいから止めてくれ オリジナル版も新もクリアしたことのない1からやってるけど編成結構悩んだ
封じとかしっかり専門職作らんときついね 3のフカビトフカレディ負けイベントかってくらい強かったぞ…ていうか出入り口から遠い場所でいきなりボス戦始まるの止めてくれ >>94
まだテレビゲームってもんの歴史が50年くらいしかないから
スーファミとか飛鳥時代くらいの異物 1クリアしたけど、引き続き用パスワードで何処で見れるの?
オプション見ても無いのだが Switch 世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER 38,656本
もっと評価して >>94
元ネタのWizなんて人間が存在していたかも怪しい時代ですし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています