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【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part18
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47f6-tD// [150.249.100.211])
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2023/06/09(金) 21:31:19.74ID:J1hQmF3q0
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スレ立て時に下のコマンドを本文一番上から3行並べて書き込んでください
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発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格  …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日

■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/

次スレは>>900が建ててください
無理な場合は申告で

※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686176677/
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0762名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-uZOd [1.72.4.195])
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2023/06/11(日) 12:09:15.15ID:7YDPfcgWd
旧1全クリしたけど6層はうざい、めんどい、時間かかるってだけで難しいという印象はないけどなあ主に医術防御やアザステのせいで
そのうざさを乗り越える人が少ないという意味ではまあ狂人揃いだったんだろう
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (US 0Hde-UJLF [37.120.138.190 [上級国民]])
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2023/06/11(日) 12:15:18.69ID:YsHu0BY6H
世界樹の迷宮3 エンディング集(一応ネタバレ注意)
https://youtu.be/iNnOu747w1E

世界樹の迷宮3 エンディング4つ(一応ネタバレ注意)解説付き
https://youtu.be/kyWzy40kT5w

世界樹の迷宮3 モンスター図鑑100%(一応ネタバレ注意)
https://youtu.be/XUaFSo6sqIU
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ed0-mVGR [119.228.72.122])
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2023/06/11(日) 12:45:15.18ID:QektH2di0
第3層まで来てやっとサブクラス解禁されたんですが、
前列ウォリアー、パイレーツ、後列シノビ(ビスキンとって大蛇で腕封じ)ゾディ、モンク(プリ)
まで決まって後3人のサブが決まらない…助けてボウケンシャ!
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56f6-mVGR [153.243.18.130])
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2023/06/11(日) 12:49:23.96ID:ghX7eEaM0
>>779
ピクニックはイージーというよりデバッグモードなんだよなあ…
正直元の難易度がエキスパってのは違和感強いから新シリーズほど極端ではないレベルで
原作よりちょっと高難度の選択ができれば嬉しかった
今回スキル関係の変更も全体的に上方修正多めだしね
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53aa-qEZs [106.73.19.129])
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2023/06/11(日) 12:57:38.92ID:Onz4Gt+A0
まぁピクニックでもなんでも簡単モードがあって構わないが、高難易度のまま変更できないモードor高難易度のまま変更しないでクリア実績はあっていいわ、じゃないと甘えるわな
最近のアトラスゲーにはないんだよなぁ
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ff6-+Ewe [150.249.100.211])
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2023/06/11(日) 13:03:49.21ID:G70hN++J0
>>792
メインシノだとどっちかっていうと運盛った上で自分増やしてサブウォリで効果入れる方が便利かも
攻撃力は必要ないから終盤までジャイルズか三層辺りで作れる空き3のluc鍛冶でいい
前列の側は雲隠か猿飛もどっちかしておいて招鳥受ける

ゾディは当面は正射など
ウォリは目的がフリーズンなら圧縮だけど行動による
その5人固定ならパイレはぶっちゃけ最終的にガードせざるをえないと思うけど
シノビー使う場合どっちかっていうとパイプリにしてモンクに潜伏1振りを
シノビがビーキンじゃないならパイビーでドラミング

だとまあまあ役割があるかと
モンクが暇な時用のアムリタ・ハマオ・ブレイバント等があるとfoe戦で有効
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2609-h+Bb [1.21.49.170])
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2023/06/11(日) 13:05:25.08ID:qEAbJxAC0
>>800
やっぱりそうなんだ
とりあえず取ってみたんだがそんなに効果なさそうで萎えてたけど
結局じゃあ博識部隊を編成した方がいいのかな
メインには博識覚えさせなければその分のスキルポイントの節約にもなるし
ただまあ仕方ないとはいえ荒削りだなw
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ed0-mVGR [119.228.72.122])
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2023/06/11(日) 13:15:59.48ID:QektH2di0
レス感謝。ウォリアーはバリスタとってナインスマッシュか。ここまでフリーズンブローをメインにしてきたけど切り替え時ですかね
ゾディはとりあえず血返し目当てでモンク取りました。シノビの陽炎や大蛇で上手くやれるかな?
一番悩ましいのはパイレーツですね。どうしたものか…頭封じ担当で連れてますが
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ed0-mVGR [119.228.72.122])
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2023/06/11(日) 13:26:42.05ID:QektH2di0
フリーズンはチャージより圧縮の方が威力上がるんですか?
一応不安定な命中は封じや状態異常でサポートするつもりですが(封じや盲目等で)
パイレーツのサブは…
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ed0-mVGR [119.228.72.122])
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2023/06/11(日) 13:31:22.76ID:QektH2di0
>>822
そうなんですね。という事はチャージから切り替えてよさそうですね。
>>823
アクセは装備させてなかったです(鎚、鎧、盾、手袋)

確かに自分の編成ちょっと柔いんじゃ…と思う時ありましたが
割とどうにかやれるもんですね
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56f6-mVGR [153.243.18.130])
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2023/06/11(日) 13:32:13.10ID:ghX7eEaM0
パイのサブはファラでいいよ
そのパーティーだとシノビは陽炎でリミットゲージ供給した方がいいと思うけど
腕封じがどうしても欲しいなら仕方ない
あとはウォリゾディ ゾディプリでモンプリと合わせてエミット支援するかウォリバリ ゾディウォリで物理火力重視か
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ff6-+Ewe [150.249.100.211])
垢版 |
2023/06/11(日) 13:33:30.72ID:G70hN++J0
初プレイであえて既に使ってるフリブからナインに切り替えるほどの価値はないと思われる
血返しリミットのために獣よ犠牲になれの手だと鳥さん呼んだ方がゾディに対してリターンがある

パイレはウォリより運悪くて素耐性低いやつにしか確率効果期待できないから
火力担当させてるでもないのにハンギングにSP15割きたくないし
こいつがコレやれるのは余裕な時だけでモンクが回復でいっぱいいっぱいな場合を先に想定すると
モンクがどうせ使えない(覚えさせもしない)前提で予防含む号令かゾディ用の先陣かでもないなら
もうガードとりにいくことになるのではないか
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ea5-RSDl [111.102.195.17])
垢版 |
2023/06/11(日) 13:39:13.32ID:puc4OQwx0
ミニマップにした時の表示範囲を広げたい
ある程度地図書き終えた後はミニにしたいが、近場地図しか見えないからどこ歩いてるかすら分からなくなる

part14スレに「ミニマップは拡大縮小できる」と書き込みあったけれど、どこかに設定あるのかな?
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