【FF16】FINAL FANTASY XVI Part120
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512
※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:default:vvvvvv:512
を三行ほど入れる
★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
スレ即落ち回避の為に新スレは20程度まで保守することを推奨
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2023年6月22日(木)発売予定
公式サイト
ttps://jp.finalfantasyxvi.com/
Twitter
ttp://twitter.com/FF16_JP / ttp://twitter.com/finalfantasyxvi
Instagram / Facebook
ttp://instagram.com/finalfantasyxvi / ttp://facebook.com/finalfantasyxvi
YouTube
ttp://www.youtube.com/channel/UCbjnLRVY5t_zhDgcSJFkv-g/official
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part115
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687491926/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part116
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687502375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part117
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687512302/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part119
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687531657/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SNSやここの流れ的に16は13や15よりは全然マシ
12とは僅差で勝ち、人によっては12の方が良い意見
ff7rよりは面白くない
最終評価はギリ良ゲーくらいになるんじゃね
13や15よりは各所で擁護意見すげえ多いもん
GOTYは無理、名作にもならんやろうけど >>4
まあそんなかんじ、エルデンリングティアキンとよく比較されてるけど全く相手にならんわ ベアラーというよくわからん
人間の扱い酷すぎるゲーム
子供の犬代わりにされたり
石化したり
磔にされたり バグは無いし未完成では無いし
そこそこに楽しめる要素は入れている
13と15の批判が怖くて作ったFF
だけどシナリオは賛否両論
よく分からん シドの新隠れ家まで来たけど
ここまでフィールドが代わり映えしない森とか草原とか集落とか農場とか洞窟ばかりでマジでつまらん
サブクエでまた似たような場所駆け回ってベアラー可哀想小劇場見させられると思ったら進めるのダルくなってきた
自室の記念品にはちょっとワクワクしたけど バッドエンドって言ってる人は最後のジョシュアについてはどういう解釈なの?
FFTは全滅エンドだと勘違いしてた俺でもわかりやすく生存示唆してるなって感じたぐらいなんだが >>5
そもそもそれらとはジャンルが違う
そういうのを期待した層はつまんねえってなってんじゃないの 皆が寝静まってころに這い出してきて擁護始める信者
まるでゴキブリやね シナリオは悪くない方だと思うが、重さ全振りのせいでキャラが立って無さすぎる
多分シナリオ合わない人はそこだと思うんだよね、キャラに愛着湧かないもんこれだと >>10
あのジョシュアはクライヴとジルの生まれかわり 13は序盤でパージしたわ
15は悲しいシーンのあと、ショップに入って軽い口調が出たところで一気にさめた
16は余分なもの削ったので、ムービーゲーム嫌いなはずなのに楽しめてる
不思議だ... そもそもFFに過度なアクション要素は望んでないって層がほとんどじゃね? 長く遊べるかどうかで言えば多分15を下回ると思う
せいぜい2周してトロコンして終わりかな、せいぜい100時間かね
スコアタとかはとてもやる気にならない
15はあれで300時間は遊んだからなあ これ擁護してんのって案件か普段全くゲームやらんやつだけだろ ぶっちゃけゲーム自体ではなく吉田信者が吉田だからって理由だけで擁護してる節もあるのがなw クライヴが陰キャの正義男で地味だし
シナリオも暗い😅 みんなパシャってデカいジルに吸い込まれたら良かったのに >>21
これだな
配慮が行き届いた結果、二周目から楽しんでくださいwだもんなあ メインキャラならクライヴとジル、サブキャラならガブとバイロン叔父さんは好き
ただそれ以外のキャラは薄い
特に敵方にインパクトのあるキャラがいない ジルのキャラデザインは個人的に100点だわ
あれぐらいの灰色の髪わりと珍しい >>26
クライヴがやたらガブに懐いてるのが笑う
いや良いんだけどね
そこまで絆深まるエピソードあったかな?って まあ初期の15が一周しか遊ばないユーザーにとっちゃマジのゴミクソだったから配慮したことはわかるんだけど、もうちょい上手くバランス取れなかったのか ジルが俺的にストライクだから全力でキャラ萌えしようと思う 攻略の話が全くないのが悲しいよな
~のダンジョンで~見つけただの、~が稼ぎにいいだのレアドロの話だの >>14
キャラゲー要素は必要だったな
FEとかキャラゲー要素盛り盛りで売れまくったし
よっぽどFF15で叩かれてたのがトラウマだったんだろうがそういうのは可愛い女キャラ出しておけば黙らせられるのにな
トルガルだけは100点あげてもいいけど とりあえずジルが性奴隷になってる同人誌は出る
というか描いてくれ頼む
参考資料として集めておきたいだけなんだ >>10
正直俺もなんでクライヴが死んだと思ってる人が多いのかわからんよ
でもまぁ、そう思った人がいる時点でやっぱり描き方が悪いというか足りてないんだろうな
ハッピーエンドにするつもりなら、誰にでも分かるようにはっきり描かないと駄目だよやっぱり QTE確実にパチンコの演出研究してやってるよな
間が
光ぃ輝けぇ~ぇ~ぇ~ぇ~ぇ~ぇ~
PUSH
Garo~~♪ >>31
そういうのを排除してるからな
これもライトユーザーへの配慮か・・・ 復讐って感情移入しにくいんだよなあ
その割には小奇麗で健康そうに見えるしクライブ
キャラ人気とか守りの部分を捨てないとそういう話は書けないと思う >>37
「時代に輝け」な。二度と間違えるなこのデコスケ野郎 キャラとしては隠れ家のモーグリとガブが好きかな
今作で唯一のギャグ要素なんじゃないのあのモーグリ ムービーゲーはFF12が最高だな
そもそもガンビットが良かったしやり込み要素も強い奴に会いに行くという素直なスタイルでワクワクできた
強くてニューゲームはなあ… >>32
評価はゴミでもライトニングやノクトは目立った存在だったし、キャラをある程度売りにしてきたのがFFなんだよね
せっかく近作じゃ1番マシなシナリオになったのに、キャラが粗末すぎなのが致命的すぎるんよ 🥺クライヴの復讐
勘違いだし短くて草
イフリート別人でよかっただろww >>19
かなりのゲーマーだが、楽しめてるわ(笑)
ムービーゲー嫌いなんだがな...
自分でもびっくりしてるわ
最近じゃゼルダ、ディアブロ4、POE やってたわ
ムービーゲーと割りきってるのが楽で良い
変に詰め込んでないし、やり込むなら他のゲームでやり込めば良いしな
サッとクリアして、ディアブロ4戻るわ クライヴとジルの描き方はよかったし、キャラが弱いってのもちょっと違うと思うんだよな
結局作風とストーリーに引っ張られてしまってるんだと思う 最後の本書いた人ってあの設定に自信オジとお姉さんのどっちかなん?
ちなみにエアプです🥺 そういやなんだかんだFFってキャラゲーの側面強かったな… マップに特徴がないからモブハンが苦痛
その地名どこだよってなる >>44
12はシナリオが微妙すぎたよ
主人公が薄すぎやし
ガンビットは良かったが、金稼ぎも面倒だし、色々面倒だったと思うけどな >>40
むしろ終始復讐者の方が良かったわ
仇が自分と分かって長々と苦しむのかと思ったら裸にされて殴られて割と直ぐに立ち直ってた プレイヤーからすると復讐すべき対象はイフリートじゃなくて母ちゃんとザンブレクじゃ?としか思えないのがな
その辺まるっきりスルーで進んで行くのがやっぱどうにも不自然なのは否めなかった 🥺ダークファンタジー名乗る割に
グロさもスカイリム、
ウィッチャーよりグロくなく
中途半端すぎるぞ ここまで一般のヤツラがクズだったら
主人公もそいつらボコボコにしてやるくらいの荒っぽいキャラだった方がよかったな
よくあるパターンだけど
主人公が善人すぎてなんかフラストレーションたまるんよね >>39
PS5独占でライト向けとかさすがにそこまで馬鹿じないだろ
予算かけたくないから工数削減して思い切りシンプルにしましたってとこなんじねーの 学習能力の無いチンパンオナニー開発が考えた同人ゲーですか? いちいち強制カメラウザいわー
ボタン連打もダサすぎて萎える
クリアのタイミングでカチーンってダサすぎて音と止められるのもストレス
ブラーもウザいし
FPSが低下するのも糞 ed中なんだけどアレクライヴ4んでないのか
ジルとガブとトルガルの反応でくたばったと思ってたが クライヴって謝らないよな
序盤ジルをボッコボコにしといて一言の詫びもなし
あと忘れたけど他のシーンでもいやまず謝れよって思ったとこチラホラ クリアした
ジョシュアがスッと生きてましたってなったのは引っかかったけどバハムート戦がアツかったのでオールオーケーです
全体のシナリオも満足 >>55
村が襲撃されて怒り剥き出してアナベラ成敗する流れかと思いきや、マザークリスタルを壊す流れになってシドが死んで5年後とかちょっと待てやってなったわ >>56
充分やろ
むしろ、FF ではここまでのは初だろうし
過度なグロはサイコブレイクでもやれば良いよ バトルBGMが全部同じなのも飽きるし鬱陶しい
配信見ただけでこれだけウザいんだから買わなくて良かったわ ライトユーザーに配慮してんのに根幹のシナリオがライトユーザーが好きそうじゃない重めな話にしてるのもいかんよ
それこそキャラゲー要素入れなきゃいけないと思うのに噛み合ってないんだよ ラストの本はハルポ辺りがクライヴから聞いた話をジョシュアの名前で本にしたのかと思った >>59
ライト向けと言うかどんなユーザーでもクリアまで詰むことが無いようにデザインされてると思うんだよね 俺のクライヴは最後までチョコボが行方不明だったんだけどどこで取れたんだ とりあえずストーリーに説明不足な点が多そうなので15みたいにアプデされてから触ろうと思います >>67
買ってないのは草
もはや客じゃないパターンやねw 必要なことはやり尽くしたからDLCもアプデもないよな 吉田が言ってたやめ時がないってのはクソ長召喚獣バトルでやめさせてもらえないってことだったか 見てみる限り廃人スレ民の期待には答えられなかったようだな、これなら安心して遊べそうだわ >>69
いちいちそのエリア入ってマップ開かなきゃならん時点でダルい
12はゴルモア大森林とかわかりやすい地名ついてたからよかった ジョシュアが作中でも文章を書く趣味があるとか描写されてたなら
最後のアレはジョシュアが密かに書いてた物語を、生存したクライヴなりジルなりが本として残して
後世でおとぎ話として広まるくらいになったんだなーとか思えるけど
そんなの一切無く、クライヴも片手石化して意識失って出番終了だからなぁ アプデはすでに予告されてるしDLCもシナリオ切り売りする15方式はやらないって言っただけ
むしろ要望出てるのにやらないのは吉田らしくないよ >>79
どの召喚獣バトルも短すぎたくらいなんだけどどんだけ下手なの >>73
サブクエの緑マーカーが!じゃなくて+のやつはとりあえずやっとくといいよ
はぁこんなとこにまで14要素かよ吉田 いくらエルデンリングをはじめとしたアクションRPGのウケがいいからってノウハウのないスクエニが同レベルの作品を作るのは難しいと思うんだよな
背伸びせずにコマンドRPGを極めれば良かった ロードがなかろうがムービーでコントローラー置く時間増やしてどーすんねん(´・ω・`) 🥺PC完全版でジルが使えるように
なるんですね、わかります 全部どっかで見た何か
でも一番ダメなのはウザいこと。
不愉快なので買う気にならんわ 全体的に良いものは作ったんだと思うが配慮、調整の拘りが行き過ぎて最終的に微妙になっちゃった感が凄い >>89
QTEに濡場があればシナリオこれでも神ゲー認定してたかもしれん >>81
拠点からでもワールドマップ開いてファストトラベルに合わせてタッチパッドでそのエリアマップ確認できるだろ しかし吉田はどうやってこんなゲームを1年半のスパンでジワ売れさせる気なんだ…?
DLCも無いって言ってるし絶対無理だろ… 母ちゃんも自殺するのは思ってたのと違ってこれじゃないって感じだったな
子供すら道具として扱い生き抜く畜生だと思ってワクワクしてたのにこれではシナリオは体験版がピークだと言われても仕方がない
個人的にも主人公がフーゴにお前に同情はしないって言い切ったところがピークであとのシナリオは流れ作業って感じ
他の人も言ってるけどロザリア奪還で母親を倒すのを中盤のピークにもってくるべきだよなあ >>95
ファストトラベル?そんなんあったのか見落としてたわ
起きたらやってみるサンクス サブクエ全くやってないけど、中盤まで来ちゃった。
大丈夫かね? タイミング良くR1を押してクンニしろ!
□連打で手マン成功だ! スクエニでは他所の評判良い物をパクることを信頼回復と言うみたいやな ツギハギしてまとめられないなら 偽スプラトゥーンみたいに開き直れば良かったのに DMCの戦闘好きじゃなかったの思い出したわ他のARPGは大体好きだったがこれはくっそ辛い ダークファンタジー目指したんだろうけど、なんかちげえんだよな。薄い まあでもこれだけ手間暇掛けて丁寧に作られた大作クソゲーにはにどとお目にかかれないかもしれないな
そういう意味では紛れもなくゲーム史に残る迷作だよ シドが死んじゃった…
カッコよかったからそれはいいんだけど5年後て…オイ! まあ1年半のスパンでっていう意図は分かる。
2週目3周目ありきだし、1周目でライトユーザーを魅了させて2周目まで取り込んで長いスパンで遊ばせて口コミ広げようって考えなんやろ。
ただ流石に見積もり甘いと思う。
配慮だけじゃライトユーザーは2周目まで行かん。 >>16
ツギハギファンタジー16はなんかパクり方も浅いのがな
ガワとかをパクるだけで引き立たせ方がへたくそ 皆がFFに求めるバトルシステムって実際どれなん?
FF1とか10みたいな完全コマンド
FF4からのATB系のコマンドバトル
FF12みたいなATBにアクションが混ざったバトル
FF15、16のアクションメインのバトル >>99
同じようにファストトラベルに⬜︎でその地域に対象モブいるか確認できるぞ
まーこっちはほとんど使わんけど >>111
今のところ理想に最も近いのはオリジンかな ストーリー進めると序盤のサブクエ全部出来なくなるけど報酬しょぼすぎてやる価値あるの一つもなさそう 周回でストーリーに変化あったり、何かすごいもの手に入るならとっくに話題になってるだろ ボスを硬くすることで全体の尺を稼いでるのはとてもテンポが悪くてなぁ…
戦闘が面白いならまだマシなんだけど、この戦闘の出来でストーリー重視を謳うならテンポ悪くするのだけはやめて欲しかったな これ制作スタッフにライトニングリターンズ作った人いる?
やっててあれやってる感じがする 幻想の塔きたばっかりだがあと何時間ぐらいでクリアできそう? 別にこのゲームをクソゲーだとは思ってないんだけどな…
色々惜しいところが多いゲームではあるけど好きな部分もある 7リメイクベースの戦闘システムでダメージバランスうまく調整してくれるのが理想かな ffモードやってる奴に聞きたいんだけどボスの行動パターン変化とかある?? 原神とかのストーリーの方がよっぽどダークだと思うし、設定凝ってると思うわ >>127
ノーマルの行動パターンを覚えていない
ただゴリ押しでは危なくなってる
ドッジだけじゃなくてパリィとかジャスガもしないと戦闘時間が長くなりがち >>63
将軍焼き殺した自覚あるのに奥さんに詫びなかったよな
そのあと村焼きあるからまぁ謝る機会もなくなるけど
シナリオがクライヴに非があるところも有耶無耶にしてるところはダメだね >>130
あのときはまだ自分がイフリートであることに向き合えてない
シナリオスキップ縛りでもしてるの 13のパージで懲りたのか台詞回しや人間関係がシンプル気味だな
この辺もゲースロに寄せてもうちょい複雑にしても良かったわ クライブが謝らないのは「謝る」って単語が頭から抜け落ちてる制作者が作ったからだよ
普通に考えておかしいし傲慢で自己中すぎるんだよクライブは
それが普通だと思ってる運営が作ったゲームなんだよ このゲームリザードマンみたいな亜人種が仲間になることあるのか? 壮年期つまらん...
ムービー適当に流し見してるから余計にわけわからん用語、設定増えてきてファルシのルシがコクーンでパージみたいになってきた >>111
アクションRPGじゃないんだよな。
普通にステージ制のアクションゲーム。 ファイナルファンタジーチャレンジ最高に手に汗握る緊張感、死闘感がある。これ一周目からやりたかったな。。
でもアクションゲーマーとして至福の時間だわ なんにでもアクション!コマンドは時代遅れ!おじさんがこのゲームをアクションにしたんだからな?
満足したか?
フォースポークン、バビロン、FF16
責任とってちゃわとクリアまで全部やれよ?
いつになったら仲間がいるRPGはアクションと相性悪いこと気づくの?
テイルズは単純にドラクエやFFと差別化図るために初代からアクションにしてただけだしそんな人気でもないですから >>144
バハムート戦めっちゃ強かったのに使いにくいし強さがいまいちだよな、ラムウも微妙だしガルーダにしとくわ >>145
死んだよ
弟は生きてて、その後これらの話を本にしたんだってさ。めでたしめでたし。 色々ひでえな…
ナチス顔負けの差別表現
尻軽女含むキャラの裸体シーン多過ぎ
アルテマ?汝?我?
よくあいつからあの聖人2人生まれたな。
ずっとミスリードかと思ってたけど最後の最後までクズだったか
大勢殺した大罪人だぜ?助けようとするのは流石によ
あとフーゴにベネの首送りつけたの誰? >>149
無理に殺さずに片腕欠損くらいに抑えてジルと子供でもつくってハッピーエンドでよかったやん🥺 >>147
やめたれw
5chに住んでる奴なんだよ、あたおかに構うな あまりにもダウン追撃だけで攻略できるからオートアタック指輪つけてみたけどダウン追撃連打より効率悪くなって草
気持ちよくバトルできるんじゃねーのかよ このゲームは実は後年の書物で追体験してたんですエンドってお約束かつエモ描写なのにみんな言ってることバラバラでよく分からんシーンになってるの草 クライヴに関してはもしかしたら生きてるかも?とプレイヤーが勘違いしないようにご丁寧に描写してくれてるからな
解釈の余地を残すならあのシーンは入れないだろう クライヴ生存説なんて出てるの?
ラスト左手と顔面から石化始まってるわ宿星らしきものが消えてジルとワンコが泣いてるわで
どう考えてもご臨終ムードだったのに。
あとはエピローグのジョシュア名義の本は意味不明だったけど
あれ別人の誰かの代筆か伝聞かでないと成立しないけど特に伏線もなかったからなあ 映像演出が幼稚すぎてイベントシーン見るのがとにかく辛い
イベントスキップだけじゃなくてセリフ飛ばしも付けろ文字だけ読むから 壮年期に入るのは最後の方だと思ってたけど、中盤でなるのね 召喚獣バトル怠い上に長すぎだろ
こんなのあるのに2週目なんて絶対やりたくないわ
なんでイベント戦程度に収めなかったんだ… >>159
わかる。
自分の解釈でもクライブも弟も死んだ
ジルが月の左にある赤い星の光が消えるのを見て悟って泣き崩れた
だけどその後トルガルが遠吠えして空に日が登った。人の世界の始まりを表してるんだと思う
なのになぜかED後にジョシュアが書いたファイナルファンタジー という本。
意味不明。は?ってなった >>146
いやいやそれはお前がモノを知らんだけだよ
仲間が居てもアクションはきちんと成立する
俺が知る中で一番上手くやってるのはドラクエヒーローズ2だ
状況や得手不得手に応じて随時操作キャラを切り替えて戦ったりサポート攻撃などが可能で
仲間の編成やビルド幅もあるバトルに仕上がっている いきなり月日が経つのFF15から成長してないな
これ萎えるからやめろよ クライヴは死んだと思うけどな
ジョシュアも死んだだろって思って本がイミフだったんだけど、ラスボスが言ってたあの魔法をラストにクライヴが使える存在になってたとしたら生きてる説は通るんじゃねと思うようになった
だからそれ使って理も壊したんだとしたらそりゃ死ぬよな、と 話はまぁ良い
普通の戦闘も嫌いじゃない
召喚獣バトルだけクソすぎ
召喚獣出てくる展開になるとほんと萎える 本の存在もあるからドミナントの力を明け渡したジョシュアが皮肉にも最終的に生き残れた、なら
結構面白い展開だとはおもったんだけどね
ホモ王子は…飛空艇の代用品扱いで気の毒としか >>165
なんか主人公の半生を描く壮大な大河ドラマにしたいんやろうな
浅すぎる クライブ生きてる説唱えてた人、理由説明しないまま居なくなっちゃったね
聞きたかったのになぁ
理由 >>162
召喚獣バトル楽しい言うの小学生位やろ
開発なに考えてんだかな シドの顔がアンチャのネイトにしか見えないので
森の中から古代遺跡出てきそうな錯覚する >>172
小学生でもこんなダラダラとした戦闘飽きるわ 召喚獣バトルってやってる事がレベルの低いミニゲームなんだよな
ミニゲームに壮大な映像を付けてるだけ
面白くなるわけがない
金かけるところ間違ってるよ >>146
ドグマは仲間居るけどアクションゲームとして楽しめたぞ ブループロトコルとこのゲームを絶賛してるのは案件配信だと思ってるわ
信用できない配信者をあぶり出すいいリトマス試験紙 クライブって未知の力に飲まれて弟を殺してしまって、その真相を探る旅をしてるのに
シドから持論を説明されただけでマザークリスタルを破壊する話に乗るとか
本当の馬鹿だろこいつ
自分の幻影と戦ってイフリートになるとこでも
過去の自分の幻影に「一緒に行こう…!」とか
自分に酔ってる奴みたいで気持ち悪い。
全く好きになれんわ 発売前からやたらと推してたし嫌な予感はしてたんだけどな
まさかここまでダラダラと怠いバトルやらされるとは思わなかった >>180
そんなに色々な配信者見て回ってるのか
時間勿体なくね どう?ホコリを被ったPS5は持ってるけど
つれぇ?おもしれぇ?
つれぇなら15と同じくワゴン待つわ >>184
スレ流し見するだけで分かるだろ
気になるならそれくらいはしろよw 召喚獣バトル削って他に回していれば次第点と言えたわ
召喚獣バトルのせいで完全なるクソゲーだけど
個人的には15以下 >>182
推してたって事は本気で面白いと思って作ったのかしら?召喚獣バトル、、、まさかね >>185
じゃあワゴン待つわ
15も1000円でゲームと映画付いてたし期待 心の底からゲームやってて楽しい
みたいな体験を今回は期待したんだけどな 主人公に一切感情移入できないのは見せ方のせいもあるがほんとにそう
ストーリー主導でこれは致命的だと思う 端々にプレイヤーを馬鹿だと思ってる感じが出てるし意図的にこどおじにしたんだろう天才だな 映像ゲーでも刺さる人には刺さるだろうからいいんだけど肝心のシナリオがね…… つべのトップにDゲイルとかいうのやつのレビュー動画あったから見てみたけどベタ褒めしててきしょかった ストーリーとか通常の戦闘なんかは賛否分かれると思うが
召喚獣バトルだけは全員クソだと思ってるだろ
今後アプデがあったとしてもあんなに金かけてる部分を削るとは思えないし詰んだね 主人公地獄を生き抜いた復讐鬼みたいな雰囲気してたのに
いい年であの風貌になっても中身はピュアぼっちゃんなのあんましっくり来ないな 自分の感想
体験版→おもれええええ
序盤→一本道で自由度すくねぇな
中盤→結構面白くなってきた?
終盤→ゴミ確定 なんか全員スロウでもかけられてんのかって位ねっとりゆっくり喋るよな
歩く速度もウォーキングだし常に走ってて欲しいんだけど
というかアプデでボタンで走れるようにしろ 召喚獣バトルはまあ問題外な枠だな
もうゲーム作らず映像作品作ってろよとそんな感想 >>200
なんならただ映像流れた方がマシだからな
ダラダラと長い演出を延々と見せられるしやることやらないとやり直しだし
ひたすら苦痛 メインヒロインのジルよりタルヤ、ヨーテ、カローン婆さんやおじさんのが魅力的なのバグだろこれ >>200
映画が大コケして倒産しかけた呪縛に未だに囚われてるんじゃなかろうか 結局、飛空挺使って空を自由に移動出来ないとかショックすぎるわ
ワールドマップ小さいせいで
物語の壮大さが伝わらん 大召喚獣バトルなんて派手なだけでただのおもんねぇシューティングだからな
バトル中に召喚獣に変身して戦えるとかにしてくれた方がまだよかったんじゃないかね マジでもったいねぇゲームだな
召喚獣バトルさえ無けりゃ久々にまともなゲーム出したってくらい褒めれたのに
恐らく最も力を入れたであろう召喚獣バトルが最大の糞とか救いようがない >204
捕まって玩具にされる直前にシヴァ覚醒した後、女子供を人質に人間兵器にされたという話だから
まあされてないでもされてるでも好きに妄想したらいいんじゃない?
それ以上の情報出て無いし ユーザースコアみたら6.4wwwwwww
どんどんさがってって草wwwwww
評論家はやっぱり金もらててスクエニ叩ききまーすwwwwwwww >>207
最初召喚獣バトルって聞いた時それを想像してたわ
ベヨネッタみたいに 召喚獣バトルでフェニックス操作して空飛べるんだから
オープンワールドにしてフェニックスで移動出来るようにすればよかったに 吉田ならーとか言われてたけどこれまでのスクエニ作品と何が違うんだろ
召喚獣バトルとかいう最糞を押し付けてきたせいで過去最低の評価になってるんだご >>211
皮肉でしょw
しかし6.4だったのか、個人的には妥当ぐらいだな 999999%値崩れ確定wwww
パッケージの奴ははよ売りいけwwwww
俺はwwwwもwwww売ったwwwwwwwwwwww
がばばばwっうぁはははfgvhgfh、h、 >>168
この時短時短の時代に40分50分のボス戦はあり得ないわ Twitterじゃ辞めどきがないだの楽しいだの絶賛の嵐なんだが違う世界線かなんかなのか? リミットブレイク中のエフェクト酷すぎる
相手の攻撃を見て躱すゲームなのにエフェクトで視認性下げんの頭悪すぎだろ
開発段階でこれに疑問の声が出ない環境が怖い スレイプニルが髪色も三つ編みのところもジルにそっくりで関係あるかと思ったら全く関係ない人でワロタ 召喚バトルのバランス調整
ダッシュボタン実装
アブデはよ >>181
パワー系が独断で世界を変えると思うときっついなぁ >>220
俺はTwitterでゲーム批判とか怖くてできないな
信者がシュバってくるし
特に吉田は信者が多いので無理 >>209
可哀想だしされてないってことでいいや☺ 6.4で妥当wwww妥当だとwwww
まだ100レッビューくらいで6.4がだwwwwとwwwっうwwww
これからもっともっと増えるwwwんで下がるwwwww
ほんとのwwww最後の幻想のはじまりだwwwwww Twitterはまだ序盤から中盤の評価が大半
クリア後の評価は日曜ぐらいから出てくるはず 召喚獣バトルは開発が1番金かけたところだろうしそこを簡略化なんて絶対しないだろ
今後のアプデ後もクソ怠い召喚獣バトルと向き合わないとダメだよ
2週目もあのクソ怠い召喚獣バトルをたのしんでね! >>228
俺は中盤までなら本当にのめり込んで楽しめた
5年後嫌う人も多いがクライヴが中心で組織を立て直すって展開も好き
タイタン戦あたりから暗雲立ち込めてきたがな 8000円wwww8000円もしたwwww
でも5000円で売れたwwww3000円で遊んだwwww
もう何もしんじrarenai だれも信じない
スクエニなんてもう過去の遺産しかリメイクできない
ソニゴミの犬小屋wwwwwwばーかばーか俺のばーか!!!!!! FF15ってファントムソードとシフトブレイクはカッコよくて好きだったわ🤗 飛空挺は正直FTでいい
山川海チョコボ育てて移動探索ストレスがなくなっていくオープンワールドRPGはいつリリースされますか? 6.4は高過ぎるな
恐らく史上最もリッチなクソゲーだぞ >>212
あれのもっと金かかった版を作れば良かったのになぜかムービーで見せればいいとこをシューティングにしたのが意味不明だわ もうリメイクだけ作ってろよこの会社
ドラクエ3のリメイクはよ出せや 6点台ならエグゾプライマルに勝てるな
夏の陣はスクエニの勝ちでいいぞ😎 アクションは他ゲーの流用で全体的に見たら悪くなりようがないから妥当なところだと思うわ 神ゲー連呼しているようつべ配信者ってどのタイミングでてのひら返すの? おい!今タイタン戦が終わったがあのポップなBGMはなんなんだよ!?🙄 >>240
エグゾプライマルってあれどうなん?流行りそう? 14も信者多いけどバトルに関しては批判多いからな
召喚獣バトルを面白いと思って出してるんだし感覚おかしいんだろうな youtuberって立場上なのか知らんがよくこんなのを絶賛するもんだ
普通ジルをボコす時点でん???ってなるだろ ボタン連打とかもだけど個人的には音楽が糞オブ糞だわ、これだけは間違いなく歴代最低と言って良い 今作はbgmが個人的に過去最低だと思うわ
通常戦闘とか記憶に残らんレベルだし、タイタン戦は記憶に残るかもしれんけど普通にダサいしでなにこれって感じ ファイナルファンタジーチャレンジマジ神ゲーだわ、、
キングオブアクションRPGって感じ
お前らもはやくクリアしろよ 結局、アルテマ一族ってなんやねんw
アカシアってなんやねんw
ミュトスってなんやねんw BGMに関してはまじで終盤に流れたFFメインテーマ曲がいちばん良かったわ
まじで不快になるBGMはあっても良いBGMだなって思えるものは冗談抜きで1つも無いんよな 意味不明なホモキスとかあるし無駄に爆撃されうる要素もいれてきたのほんとアホ >>256
低評価爆撃くらってるからメタスコアと変わらないぐらいに評価に落ち着くんでね? もうクリアするようなガチ勢なら0点付けたくなる気持ちも分かる アライズ>>>>>>スカネク>>>>ヴァルキリー=16>>>バビロン
これぐらい 祖堅は世界観やストーリーに合わせたBGM作るのがめちゃくちゃ下手だから、世界観側が合わせてこないと今作みたいにチグハグなことになる
14でもしょっちゅうなってる ストーリーのアライズ感半端なかったな
なお終盤ではアライズを超えるクソ展開
最後までアライズパクってる方がマシだった >>255
「もっとひどいうんこが来たから前のうんこはいいうんこ」
いやうんこはうんこだろ再評価とか要らねえよ 0点のレビュー
概ね言ってることは納得できるんよね
FFXVI はひどいゲームであり、史上最悪の FF です。
- ストーリーのペースが悪く、多くの矛盾があり、プロットポイントが落ちています
- キャラクターが鈍く、不完全な部分があるものもあります
-パフォーマンスはひどいです
- アクション戦闘には広がりがなく、すべての敵に適切な方法で対抗でき、戦略は必要ありません。
- 報酬が少ないため、探索は存在しないか無意味です。
- サイドクエストは退屈で、時間の無駄になることが多い
- 画面上のセックスとヌードは非常に安っぽく感じられ、このゲームの主なインスピレーション源である GOT からコピーする方法としては不適切です。
より具体的な欠陥は次のとおりです: パーティーなし、詠唱可能な魔法なし、ステータス魔法なし、ビルドのカスタマイズなし (クライブは近接 DPS のみ可能)、装備の種類なし、3 つのステータス、アイテム化なしなど...
これらがいくつかあるだけではゲームが悪くなるわけではありませんが、これらが積み重なると限界点に達します。
それがFFXVIです。これはRPGではなく、かろうじてFFです。吉田氏は「FFが嫌いでGTAやFPSで育った人たちにアピールするために作られたFFだ」と正直に語った。
長年のファンとして、FFの将来は暗いので、スクウェアが方向転換することを願っています。 >>265
0や10の評価は当てにならん
面白がって投稿してるだろ 高得点つけてるやつは短文だけど0点つけてるやつは長文多いな メタスコア がいじんレビュー 要約
セックスだのヌードだのGOTパクってんじゃねえ ゲーム作れ
ムービーが長えんだよ ゲーム作れ
ビルドもカスタム要素も装備もアクセもほぼ意味ねえ ゲーム作れ
以上
外人、というか海外にはムービーゲーとかストーリーゲーとか雰囲気ゲーの概念ないんだろうな 自分で操作してカスタムしてなんぼみたいな アライズって敵カチカチで後半ぐだぐだじゃん
2作連続でまともなクオリティのJRPG出せてバンナムやるやんとは思ったけど🤔 ベルセリアはよかったけどアライズもストーリーとキャラうんこやろ >>255
アライズは普通に良ゲーでしょ
結局後日談DLC出さずにクソみたいなコラボとかばっか乱発してたので嫌気さしたけど 濡れ場だの娼婦だのやたら出てくるけど
ストーリー考えた奴溜まってたの? ×押してからR2長押しさせるギミックマジで無価値だよな
ツシマにもあったがあっちはR2直押しだしアクションと振動でまだ意味は伝わってきたがこっちのは振動的なこだわりも感じないし×押させるせいでテンポも悪いしでかなり害悪だと思う ゲースロ意識するならジョフリーとかラムジーみたいな胸糞キャラ作って欲しかった
そういうのが全く足りてない あとがいじんさんが「魔法使えないのはなんで?」って書いてたんだけど使えないのか? >>276
ゲースロ見ながら作ったらたぶんこうなったんや😭 >>272
アクションロールプレイング名乗ってるのにロールプレイさせないの詐欺だからみんな切れて当然でしょ
ゲームのつもりで勝ったら映像作品だし
しかも底辺駄作ムービー
そらきれるでしょ 尼レビューも星1の方が参考になった数が圧倒的に多いもんな ツイッターは召喚獣バトルでさえ絶賛の嵐で同じゲームやってるとは思えない >>249
取り敢えずコーラス入れとけば良い曲に聞こえるやろみたいな感じ凄いんだよな祖堅の曲は 無駄に広いマップで道中ほとんど何もない行き止まりにもなんもない >>252
アカシアってあれでは、、ようするに
...木?(´・ω・`) 0点レビュー内容まともだな
ただの爆撃じゃなくて失望してるから気持ちはわかる >>268
ARPGが好きで15と7Rしかやったことないけど普通にクソだと思うよ セックスの話入れつつ山場はジャンプ漫画みたいな覚醒召喚獣バトル入れとけばダークファンタジーとかセンスがガーシーなんよ ウェイド卿とかのサブキャラはいい味出してるのに鉄王国の王とか雑に処理しすぎやろ 16の批判動画なんて出そうものなら吉田信者がシュバってくるからな
スクエニも吉田に作らせたのはこれを狙ってただろう アマゾン高評価のやつが未購入で低評価のやつが購入済みなの草 ユーザースコア悪い評価つけてる人の方が具体的に書いてるな 10点のレビューは往年のFFファンがとりあえず映像美に圧倒されて最高傑作って評価してるのが多い印象。
低評価のレビューは育成、カスタマイズ、探索とかができるRPGゲームを期待して購入したらムービーを見る没入型の新感覚ゲームで肝心のストーリーはそこまで面白くなかったから低評価にしてるみたい。 シヴァとジルとアナベラのスクショ取りまくったからとりあえず満足した
ディスク版で良かったわ 前半0~4点代が続いてその後大量の10点
レビューの中身も無し
またやってんのかスクエニ 今のffってフロムゲーみたいな「世界観の醜悪な側面」がマジで足りないと思う
綺麗事すぎる >>301
育成、カスタム、探索要素なぜ無くしたのが意味不明だよな
どれも無くして損する事はあってもあって面白くなくなる要素じゃないのに
スクエニってアホなの? オープンワールドの意味ないってff7も不安だなー
めっちゃ広いって言ってたのになー 完全にアメリカ狙いで
日本人がこれやりたいかって疑問は
最初から完全に排除されていたんだろう
出来は違うけど本当にフォースポと兄弟関係だな ここって具体的なゲームの話してもええ?
召喚獣フェニとガルーダが便利で外せないんだけど最後までそんな感じ? サブクエ共に全クリしたからネット帰ってきたよ
正直これは叩かれるやろなぁって感想だ IGNJ渡邉のレビューが全てだったな
FF5みたいな作品はもう作れないんだろうな
マジで映画じゃなくてゲーム作ってくれ >>310
フェニは便利だけどなくても困らんし他につけたいのが出てくる
ガルーダはワイはずっと主力やった ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■
■■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■■ ■
■■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■■ ■
■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■
■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■
/!/{ / ヾ--r
_ /  ̄ <_
_>`´ ___ <_
> r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ , | `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
 ̄/ | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ /⌒ヽ,| ミ } ...| /!
レ l d _}`ー‐し'ゝL _ くたばれぇぇぇ!
| ヽ、_, _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|/| \ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
|└-- 、__/`\-:、
__,ゝ,,_____/ \_」 \ シナリオは控えめに言って近年のFFでは最高と思う
さすがにオンラインだけどシナリオは一番FFしてると評価の高かったFF11の責任者だけはある 少女が失くしたもの
なかなか価値観がぶっ壊れてるなw 寡占状態のFF14が評価されただけで自分達は一流開発者だと勘違いしてしまった人たちの末路か… FFが信頼を取り戻すためのスタートとしては、悪くはない良作だと思うぞ >>320
え?信頼は完全にこの作品で寧ろ失墜したのでは? すべてのクソゲーを置き去りにするクソゲー
天才吉田オナキ FF14のシナリオが良かっただけにワイは残念で仕方なかったよ
まじでストーリー重視ならFF14のほうがワイは万人におすすめ出来る アライズって別にテイルズの中でもストーリー良い方じゃないし公式もあまり展開に挑戦できなかったのは自覚してるんだよなぁ
対してFFはこれでストーリー全振りと宣ってたんだよ
つまり全力のFFのストーリー=あんま上手くいかなかった時のテイルズのストーリー
10以降ゴミしか出してないFFとなんやかんやエクシリア2とかベルセリアとか出してたテイルズとの違いだな
「良いストーリー」の基準があまりにも違い過ぎた 召喚獣バトルがなければ贔屓目に見てマシなFFと言えた
召喚獣バトルのせいで過去最低のゴミだけどな 10以降のユーザースコア
8.9 FF10
8.9 FF12RW
8.1 FF7R
7.8 FF14
7.7 FF15
7.6 FF12
7.5 FF10-2
7.2 FFラーメン
7.1 FF13
6.8 FF13-2
6.4 FF16←イマココ
6.1 LRFF13 クリアしたけど良ゲーじゃない?比較対象がペルソナエルデンティアキンなのが悪いだろ シナリオが売りって言ってたけど、蓋を開けてみればGoTの雰囲気をパクった安い海外ドラマに仕上がってしまったね。 >>305
ファルコムのイースシリーズみたいだぁ… 新しい隠れ家まで来たけどほんとに体験版ピークなんじゃないかと薄々思い始めている >>327
15たっか
オープンワールドなのが良かったのか >>324
過去作の挽回を一身に背負った開発8年のPS5独占ナンバリング最新作が至って普通でいいわけないだろ
実際は普通より下だが これがフォークスポークンなら
FFじゃなかったらまだ評価されたと思う 配信みてても面白味のない会話ムービーシーンばかり
自分でやろうとは思わんね 普通(程度)に(は)おもしろいって評価に落ち着きそう ぶっちゃけ配信見てればいいからな
アクションは他のゲームでも体験できるし、RPG要素はほぼない そもそもライトユーザーってこういう過激な描写があったり、暗い雰囲気のゲーム好まないよね。日々のストレスを忘れるためにゲームやるのにゲーム内描写で鬱屈したり、ストレス溜めるとか本末転倒だし 吉田プロデューサーだっけ?
プレイした事を後悔しないストーリーに仕上げたって言ってたんだっけ?
って事はグレイヴとジョシュアはタヒなんよな?な? JRPGって、ご高説並び立てる超次元的なようわからん存在をラスボスにしたがるよな
ペルソナもこんな感じだよな >>331
イースシリーズに失礼だよ。
イースの方がよっぽどストーリーしっかりしてる >>335
FFじゃなくデビルメイクライヴで発売したら良かったな 世界に絶望した革命おじさん
上から目線の神的存在
JRPGのラスボスなんて、だいたい二択では トレーラーの死んで償え終わった辺りまで来たよ。
今んとこかな〜り面白い!
FF16>超えられない壁>FF15>>FF13
FF8よりも好き。
進行度につれて召喚獣バトルが変化していくのがもう脳汁しゅごい・・・。
要所で流れるあのDTMっぽいBGM1番好きかもしれない。
重要なムービーだけで良いから単体でいつでも見れるようになったら嬉しい!
あと例のズサーがめちゃくちゃ使いやすくてメインで使ってるw 主人公が全裸になったの初めてじゃないかw
格ゲー経験者だから違和感なく楽しめてる
ストーリーも8や13,15よりマシ
ただ戦闘中のボタンで応援みたいな介入は萎える シナリオ担当
FF16 前廣和豊
新生エオルゼア 蒼天のイシュガルド 前廣和豊
漆黒&暁月 石川夏子 >>307
国外ユーザーも含めてキャラファンか知らんけど7Rみたいなの絶賛するからな
そら「あぁ一本道でロールプレイングさせなくていいんだ」って思われるわ >>339
仮にもアクションRPGなのにRPG要素ないとかジャロに電話や >>327
10点つけてる奴が明らかに16工作用に取得したアカウントばっかり
本来なら5点以下だわこれ。 新生のシナリオってお使いばっかで起伏のない話だったなぁ
蒼天はまぁまぁ面白かったが 中盤までやってるやつは褒めてるね自分と同じだわ
そのうち絶望して掌返すからな 演出やBGMがFFらしくないと思った
なんか洋画のノリっていうのかな
JRPGが好きな外人さんはこういうの求めてないと思うんだが
日本らしさがないよね 召喚獣が少なすぎんだよなあ
せっかく過去一のグラで作れんのに
ゾディアークやリヴァイアサンとかも見たかったしなんか新しいやつ出せよ アナベラって色んな奴と寝たんか?
よくあいつからグレイヴとジョシュア生まれたな >>352
FF16でこの表現許されるなら
FF6のセリスを拷問するシーン復活させてよって思ったよ。
アドバンスからセリスが拷問されるイベントが削除されて
さっきまでピンピンしてたのに部屋に入ったら
セリスが床に倒れててかなり違和感ある作りに変わってた。 - クエストは典型的なMMOスタイルだ。これを取ってきてここに持って来い。これは2023年のAAAゲームとしては純粋な怠慢だ。 ユーザースコア0点でいいと思うわ
生まれてきた事を後悔した方がいい >>341
ゲームの質は置いといてマーケティング戦略ができない企業に未来は無いね >>360
リヴァイアサン一応名前は出たから。。。 13と15はライトニングとノクトのインパクトはあったけど、16のクライヴがこいつらに並べるとは思えない
なんでこんなに地味なの?
しかも地味にクライヴって幼稚だよな
クライヴが幼稚に作られていると言うよりかは脚本が適当なだけだと思うけど これって全然パーティーキャラの紹介とか見ないんだけど
最終は何人ぐらいパーティーキャラいるん? 確かに中盤になって面白く感じてきた
ってことは終盤ダメになるってのも信憑性ありそう
マジかよ 暁月よりストーリーは面白いらしいし買う価値はあるんじゃないの?やってないから知らんけど 脱がせ過ぎってのはマジでそう
脱がせてれば大人向けとか渋いゲームと勘違いしてるのか?
14で脱がせるの無理だから思いっきりやってみましたってことなんかね… >>370
場面によって加入離脱繰り返すから何人ってのは難しい
ラスボス前はサブクエの影響もあるかもしれん表示出てきたけど3人固定になった FFの設定でデビルメイクライの開発者に作らせたスピンオフだよね、デビルメイクライ好きじゃないんだよな 前廣のストーリーって瞬間的な面白さの小波がたまにあるだけで右肩上がりで面白くなるタイプじゃないからね そもそも顔のグラフィックが14のキャラクリ顔の高解像度版なのが本当にいただけない
10、13、15、7R、ディシディア、零式と高解像度が可能になってきてから積み上げてきたFFの画風を捨てたらもうFFでは無いでしょ
14が許されてるのはあくまでキャラクリのあるオンラインゲームだからなのに ちょっと言い過ぎな面はあるけどIGNJのレビューあんまり否定できんからな >>370
パーティーを紹介しよう!
ジル!トルガル!以上だ! bgmは素直に浜渦さんに作曲してもらえばよかったね クリアしてもらうために余計なものを取り除いたらしいがライトユーザーをなめすぎ ワイはバハムート前後あたりのジェットコースター展開は好きやったよ
でもそれ以降は全然刺さらんかったし多分バハムートでやりたい事やり尽くしてネタギレしたやろって感じた というか所謂パーティメンバーはいないんじゃねこれじゃ
随行するけどステータス等は無し、オートでなんかしてるだけ そもそもトルガルってストーリー上で大して意味のある存在じゃないのになんであんなにピックアップされてるのかわからん >>352
パチンコの演出に似てるみたいよ
QTEみたいなやつ 基本PTにジルが居ることは評価できる
15の男しかしないPTほんとキツかった >>325
復讐劇を組み込むベルセリアとFF16 、両者において復讐のシナリオの質に差がついたのは間違いなくスタジオの覚悟の差だと思う
前者は遊びではなく何があってもこの復讐劇を描き切るという異様なまでの熱を感じたけど、後者はとりあえず復讐劇とか入れとけばダークな感じが出て食いつき良いだろみたいな適当なものしか伝わってこない
描写、演出、ともに愛情やこだわりを感じなかった だから言ったじゃん
外人は自由度の無い一本道のムービーゲー嫌いだって どこに開発費と年月がつぎこまれたのかまじで気になる >>382
召喚獣バトルを今からでも取り除いて欲しい >>385
体験版のトライアルのボス戦とこはめっちゃ活躍したのに
それ以降いるんだかいないんだかわからん ガルーダ倒したところまできたけど
正直・・・おもんない・・・
戦闘も微妙だけどシナリオがつらたん・・・ こういう感動の再会シーンやりたいなら少年編で叔父上との絡み入れればいいのに >>389
あいつらクラフトやらビルド構成に命かけてるからな これを機に国産からムービーゲーが絶滅してくれればいいな
暇なの嫌いなんだよ とりあえずバルナバス王演技の違和感ヤバすぎて笑ってしまった
オーディン戦自体は面白かったけど なんかトリガー製の面白くなかったアニメに似てる
2クールやったリトルウィッチアカデミアみたいな ジルはパーティというか滞在が長めの助っ人みたいなもん
仲間の育成全くできないし主人公のビルド要素も薄いからマジでレベルがあるだけのアクションゲームだ。RPGじゃねえ 14信者が信奉してるのはそもそも石川夏子なんだよな
だから14信者すら満足させられない 14信者が信奉してるのはそもそも石川夏子なんだよな
だから14信者すら満足させられない シド「この先はエーテル溜まりだ」
クライヴ「入って大丈夫なのか?」
ジル「ドミナントなら耐えられるわ」
トルガル「えっ、俺は?」(ワンワン)
トルガルを存在しないかのように扱ってるシーン
あるよね >>390
映像やと思う
ワイ有機ELの大画面テレビでやったけど無駄にクオリティ高かったよ
ここまで有機ELの輝度高いテレビの性能使いこなすコンテンツってないから FFは好きだけどムービーゲー嫌いだぞ矛盾してるか? 雑魚戦もマジでつまらん
全然攻撃してこないから回避いらんし連打で終了
てかレベル上げても意味ないから雑魚戦もいらん ウィッチャー3なんかはたまにムービーが入るから集中して見れたし、メリハリがあった
ムービー見たくてゲームしてる訳じゃない >>387
事ある毎に拐われて離脱するし
終盤には完全に戦線から離脱する道中は殆んど喋らないし
あまりPTにいるって感覚はないけどな バハムートクッソ使いにくいんだけど俺の感覚正しい? ムービーゲーは好きだよ、なんならゼノサーガだってアリなくらい
でもFF16はなんかおもんない
ゲースロっぽさとFFっぽさが雑に入り混じってて、凄く歪んだ展開にみえる トルガル全然平気な状態でわざわざエーテル溜まりの説明してる
アルテマの攻撃受けてもクライブやジルと違ってすぐ復活してピンピンしてる
まだ途中だけど絶対何かの伏線でしょ 14で開発の勘違いと思い上がりが積み重なった結果だね
背景とかのグラフィックは良くできてるからグラフィック班に土下座して14を続けさせてもらえ >>397
サイパン2077とかイベントシーンも操作できて没入感や緊張感とかまじですごかったよな
FFはなんでプレイヤー置いてけぼりの開発者オナニーゲームを作りたがるんだろう
オナニー見せて喜ぶとかスクエニ開発はキチガイ変態すぎるだろ >>411
それは流石に違うw
てかゲーム内でちゃんとトルガルがどういう存在かは判明するし >>397
暇にさせないためQTEを実装してみました とりあえずこのスタッフ達はプロデューサーも含めて
投げ手斧の命中率に違和感を持たなかったのだろうか ゲーム自体はそれなりに楽しめてるけど
少し進んだらムービー、また少し進んだらムービーは流石に配分ミスだろう >>403
わかるわ
レベル(意味なし)のあるアンチャーテッドだわ
RPGの要素がない メタスコアはそこそこ良かったけど、ユーザースコアが6.4と10以降のFFでは2番目の低さだそうな
日本捨てて海外に媚びたのにこりゃ終わったな 野村信者が離れると初動30万の中堅マニアゲーに落ちぶれるのな
70万の野村信者向けに作った方がマシだな 吉田の土下座配信いつ?
今ゼルダやって吐いてるかな? コントローラー置いてムービー見てたらQTEで没入感を吹き飛ばしてくるし 最後のマザークリスタルにたどり着いても、汚い集落と暗い砦を10往復くらいしたなという印象しかない 海外こそインタラクティブ性希薄なムービー過多を嫌うと思うんだが >>374>>380
え?マジで?
本当にただのアクションゲームに成り下がったんだな 野村毛嫌い層は自分らがもうFFのメインターゲットから大きく2回りも離れてること自覚して離れたらいいだけだし
ノムリッシュでいいよFFの洋ゲーやりたいわけじゃない グラフィックいいって言うけどのっぺりした14顔と無駄に派手なエフェクトのせいで美しくは見えない
多少解像度落としてもモナリザはモナリザだし解像度いくら上げても幼稚園児の絵は下手なように、書かれてるもの自体が綺麗じゃないと意味ないと思う >>422
序盤の時にすげー命中率だなとは思ってたけど
ベネディクタのシナリオ中の山賊たちも、首に必中させてきて笑っちゃったわ >>412
あれはJRPGが行く着く先だった一つの姿
主人公もガチガチに設定されてるが決断はプレイヤーに委ねられてて選択行動によって世界が反応する ほんとにただレベルがあるだけのアクションだな確かに
装備も悩むことない
アクセサリーもほぼ固定
召喚の技が一応色々考える余地ありそうだけど
結局あんまり悩まんな色々理由はありそうだが 100点を目指す野村と80点でよしとする吉田の作るゲームの違いが理解できたと思う FFって仲間と旅するのが魅力の一つなのに
なんで仲間犬しかいないんだろ
あれだけ15の時になんで仲間に女いない言われてたのに今度は犬だけ
ユーザーの求めてるものが何一つわかってない
馬鹿なんだろうな >>414
正しいギガフレアは硬直が長過ぎて結局使いづらい
他のアビリティはゴミ いや、アクションに注力して肝心のRPGをどこに置いてきたんだFF!!!
君はRPGでしょ!? >>414
ドッジ連打で爆速でメガフレア4にして名前忘れた球くっつける奴ぶん投げてギガフレア吐いて吐いてる最中に球爆破するだけでボスクッソ削れる ポリコレ団体とフェミ団体が鬼の形相で叩きそうなゲームだな
正直よくやったと思う
意図的な不細工と黒人をわざわざ出さなくて良い もしかしてフォースポークンってこのゲームのβ版だった可能性ある? >>414
クソダサ火遁で火吹いてたらスーパーアーマーでゴリゴリ削られて笑う 北瀬野村ももう7R終わる頃は年齢的にきついだろ
後継は浜口あたりなんじゃね >>438
属性ないから敵によって付け替えとかも無いし
適当にアビリティつけても余裕でクリア出来ちゃうからなー
攻略手段がどのボスも大差無いし、というかクリアまで一回も戦闘で死ななかった 発売から間もないのに既にクリアした人ってすごいな
相当夢中になって遊んだんだろうなあ ウィッチャーは会話のちょっとした選択がもろに結果に繋がるからこっちと違ってただ話聞いてるだけじゃないし モブ含めて能面みたいなキャラばっかだしな
ゲースロ期待しちゃあかんよ >>363
これはある種仕方がない
吉田はずっとその古い怠慢なゲームを絶賛され心血注いできたんだから 7Rは個人的には好きだし16やったあとだとクラウドが涙が出るほどイケメンに見えるけど、それはそれとして大昔のゲームをやってる事前提にリメイクとは名ばかりの続編を作るのは傲慢にも程があると思う
大人しくリメイクして欲しい >>452
そりゃあ25時間で終わる寄り道要素ほぼないムービーゲーだし有給取ってたりしたらすぐ終わるだろうね ファンタジーはファンタジーなんだけど
リアル路線のファンタジーなんで地味になっちゃったんだな
9くらいのがちょうどいいんよ >>390
コロナによるリモートワーク化の部分でしょ
それ以外に説明出来ない
誰かがネコババしたんか?
>>429
ディアブロ4やってんじゃないの
あの人、鰤信者じゃん >>454
ウィッチャー3はゲラルトさんになりきるゲームだからね
ゲラルトさんの独り言や、ウィッチャーの知識を読み込んで、ウィッチャーになりきって戦闘への対策をするゲーム
FF16はクライヴになりきれない >>58
RRRとかジョン・ウィックとか振り切っててよかったよな >>450
オートスロー外したら結構死んだわ俺
だからまたつけた >>442
ギガフレアは時間スローになるから硬直長いけど滅茶苦茶強いよ
他にもスローになる系の大技あってそこらへんが火力とダウン中のヒット数やら削りで最強
まぁラストは如何に早くゲージ削って斬鉄レベル5ぶち込むゲームになるけどね あかん
15は世間の評価より嫌いじゃなくクリアしたけどワールドオブff以来のギブアップ
ナンバリングギブアップする日がくるとは アビリティ色々付け替えて自分なりに工夫して遊べるゲーム部分はそこそこ面白かったがやっぱムービー見てる時間長すぎや
あとBGMはリミットブレイク解放の自分vs自分戦ぐらいしか印象にない
ナンバリング1作任せるには祖堅には荷が重すぎたのではないか 没入感削いでくる演出大杉
1話ごとに区切るとかもさったいリザルトとか
ムービーゲーのくせに致命的でしょ どうやらps5買わないでいいようだなお前らの反応見てるとw 煽りでディアブロ4おもしれーとか言ったことはあるけどマジでディアブロ4のが面白いもあるのか メタスコアのユーザースコア解禁か
極端すぎて草
相変わらず10点つけるヤツはいいとこ明記しないなあ >>433
これからアルテマのとこいくが クライ部 犬 弟っぽい
ジルはシヴァ吸収したからもう戦力にならないようなw >>472
迫真のSEのセンスのなさがすげえよな
BGMもうるさくてで耳に残らないし祖堅にセンスがないんだろ 8000円程度の価値はあるよ
ただ中年世代のFFファンに限った話で他人に勧められる代物じゃあない ウィッチャー3はマルチエンドだけどゲラルトがシリを送り出すエンドや一緒に旅するエンドは良かったなあと思ったよ
主人公犠牲エンドってプレイヤー的には報われないんだよな
テイルズも何作か連発してアライズではラスボス倒して全員ハッピーエンドにしてきたのに 急に5年後になって話とんだのにジルとの関係何も進んでねーのかよ
キャラもみんな5年前と変わらねえしアジト建て直したって事実欲しいだけの5日後じゃねえのか!? >>457
狭いmmoという世界で信者に何でも絶賛され続け何が良くて何が悪いか判断出来なくなってるんだろうな
mmo出身に任せたのが失敗だったか なにげに15のノクトは愛されキャラだからな
16のネタにもなれない暗いだけの主人公はお呼びじゃない ボス戦
↓
倒す
↓
長いイベントムービー
↓
同じ敵とまた再戦(バーがMAXに戻ってる)
↓
倒す
↓
長いイベントムービー
↓
同じ敵とまた再戦(バーがMAXに戻ってる)
これ何度も繰り返すのやめろ なんでスクエニってアクションゲームコンプの作り手多いの?
エストポリスもFF7RもFF15も手抜きアクションしてないでちゃんとしたRPG作って欲しかったわ
パーティーキャラいないようなもんとか意味が分からん >>458
ぶっちゃけ原作の7のストーリーとか終盤まですげえ薄いからあんくらい盛って妥当だよ
この前やり直して思ったけどエアリス死ぬまでマジで印象に残らんイベント多いから 8000円程度の価値はあるなら十分すぎるじゃないか 一年後にはネタにすらなってなさそう
悪い意味でもライトニングやつれぇわの足元にも及ばん >>482
それはあるだろうね
誰もが大谷にはなれない 使えないなラスボスをトルガルにしとけよ
13年振りに唐突に再開したトルガルは既に死んでいて再開した時点ですにトルガルに成りすましたラスボスで主人公と同行しながら旅をしてたのは監視ししてた設定のほうがよっぽどしっくりくるわ クライヴは人気出なさそうなのは別にいいんだけどジルも人気出なさそう
ヨーテのエロSFMください >>485
これ普通の戦闘ならともかく召喚獣バトルというクソだからな
しかもムービー中もボタン押さないとダメだから休まる暇もない 12で信用失ってもう一度信じて買った信者を裏切ってオワコン化したFF13から続く伝統のワゴンセール
もうFFといえばワゴンが定着してきた >>467
さらっと使っただけで戻しちゃったから只使いづらいで終わってたわ
バハムート使いづらいって言ってた人は俺のレスは無視してこの人を参考にしてくれ 遊びの幅というかゲームの開発の革新性や想像力みたいなもんがもはやスクエニはトップメーカーについていけてないんだと思う
だから得意分野だと自分達は思ってるストーリーやムービーで戦うしかないんだよ アマゾンプライム戦急に止まるからフリーズしたかと思ったぞ もうグラも糞だし
PV詐欺すら出来なくなってんだぜ ムービー見るのがマジでだるいから
休憩時間が多すぎてマジで前にも進まない
スキップしたら何もわからなくなるし PS5オンリーの時点でFF15以下になるのはわかってるけど今作まじで売上やばそうだな
本当にファイナルになるんじゃねーか >>493
多分ミドのほうが人気は出そう
ワイは断然バイロンおじさん推しやが ミドは確かに可愛いな
というか5年前に出しとけよえーー >>474
どっちもストーリーはウンコだけどゲーム自体は普通に面白い
FF16はAAAタイトルとしてゲーム部分に関しては薄味だったけど完成されてた
ムービー飛ばせば十分楽しめる
ディアブロ4はまだまだ未完成なβテスト状態だけど中毒性がある
あと意外なことにFF16よりかはサイド含めストーリーが興味深く面白かった
クソってことに変わりはないが >>485
FF7Rのボス戦中に演出入ってスタンゲージがもとに戻るのですら不評だったのにな
あとウルトラマンとか戦隊モノのお約束をFFでやるなと思うわ
どうせ巨大化するんでしょ?みたいな流れがわかってしまう 15は良い所と悪い所が100個ずつあったけど16は両方20個ずつになったって感じ
出来は良くなったけどそもそも面白くなくなった
面白さが阻害されてるんじゃなくてそもそも無い クリアまでモチベーション続くか心配だ
ジルと旅立つとこまできたけど全然のめり込めない >>503
それはFFのせいというか、周りのゲームのせい。これくらいのグラのゲームは一杯あるし FFでストーリー重視が嫌いなのはFF16だからというよりFFが体質的に会って無いのでは... アルテマ君はもうちょい見た目何とかならんかったんかあいつ
人間形態の時は目がキッショイやつれたおっさんだし、召喚獣モードは黒いイフだし
最終形態くらいもっと人外とか神って感じの見た目にならんかったんか?
歴代FFやDMCのボスにはそんなに腐る程いただろ >>507
マジでおじさんが一番メインヒロインしてるよな
2人旅の酒場のくだりとかめっちゃ好きだったわ
なんならクライヴも弟や女と居るときよりイキイキしてたしひたすら暗いのよりあの路線で行くべきだったのでは ミド 船運航してるとき 荒っぽい性格になってたから
いいやになったわ 俺買っても無いし動画も見てないけどここ見てるだけでどんなゲームが想像つくからな
使い古されたシステム演出をリッチな映像で着飾っただけの無味無臭なゲームなんだろうなぁ ディアブロはオンゲだしな
アプデ繰り返すわけで畑が違いすぎる 扉開けるときのR2いらねえ。xで開いていいじゃねえか >>510
ディアブロやったことないけどハクスラとストーリー比べられるのヤバない? 設定は面白いのになんでこうゲームのシナリオって全ての原因がこいつのせいでしたって悪者作って倒して終わりってなるんだろ
神とか超常的な存在がラスボスだとなんか安っぽい bgmの評価がおもしろつまらんのマージンをこんなに占めるなんて!? >>517
多分あれは器を得ていない未完成だからやろうね
本来主人公を戦乱に引き込んで器を完成させて融合し完全体になるのがあいつの目的だろうし >>517
https://i.imgur.com/FVE5UuY.jpg
最終形態がこれはあまりにもショボすぎだよなw
納期と予算で色々削られてそう >>507
ガブもわすれんなよ
クライヴもガブと叔父さんには心許してるのが同行してるとわかるんだよなあ トルガルに関しては体験版のイフリート登場シーンでクライヴが変身するところが火柱で隠されてたから実はクライヴがイフリートなのはミスリードでトルガルが変身したんじゃないかと思ってたわ >>512
面白さは無い。そこだな。
面白いと思えるような要素が無い クソみたいなおつかいサブクエ多すぎ
今時こんなのが面白いと思って入れてるなら病気だわ トルガルのフェンリル判明はもっとこう…
なかったのか
美味しい覚醒シーンの使い方勿体ない 召喚獣半顕現ボスそれぞれでbgm作って欲しかったなぁ プレイしながら「そこまで批判されるほどじゃない」って思ってる人が最後のアレで反転しないか不安だな
IGNJもそうだけど、期待してた人ほど反転してボロくそ言ってる気がするので やっちまったものはしょうがない
あとは機能改善をアプデでとのくらいしてくるのか 体験版で出てきたドミナントを
順を追って倒してくだけのストーリー
これじゃつまらんだろ 誰がやっても殆ど変わらないアクション
分岐も全くない一本道なストーリー
ほぼ寄り道できずオープンワールドでもない狭い途切れたフィールド
進む度に挟まれる長いムービーとQTEまみれのボス戦
FF15のが色々挑戦してた分マシだったと言える しかしオープンワールドにしない代わり作り込みはすげーなとは思う,エルデンリングの同じ葉っぱをコピペで生やしてハゲオヤジの頭みたいな草原に笑ったが。
しかし時代遅れだけど往年のファンはそれなりにたのしめるだろ
だだし7万位かかるけどなあとHDR付65インチ有機EL
この手のモニタがベストやで キラキラなFFを求めてた人からすればゲーム性関係なくもう16の世界観やキャラや雰囲気でダメだって思うw >>541
その発想がずれすぎてる
環境でおもしろくなるわけなかろ 開発チームはもっと5Chの意見や感想を
組み込むべきだな >>533
吉田P曰く
サイドクエストはあくまで物語の深掘りの部分とのこと
1周目はメインだけをジェットコースターのように駆け抜けて
サイドは2周目にじっくりやるのがおすすめらしい 先ほどクリアしました。
ツッコミどころ満載の出来だった。
これは大荒れしてるんじゃないか?と思って来てみたら、案の定でしたね…。
スクエニ大丈夫?まじで。 >>523
ディアブロ4はシリーズで初めてムービーシーン見るだけで意味がわかるレベルに進化したんだぞ
今までは何度見ても訳解んない呪物だった
しかもサイドクエストまで日本語フルボイス
しかも意味の分かる日本語訳
マジで力入れるのはそこじゃないだろと思った
FF16は背伸びした子供へ大人がわかりやすく作ったフレンドリーなダークファンタジーで
ディアブロ4はガイジが昨晩見た夢をフレンドリーに語りかけてくる感じ >>546
吉田は2ch見てるって発言してたし意見取り込むと思ってたわ
こんな誰も望んでない方向になるなんてな もうリメイクに注力したほうがいいよ
新規作るセンスなんてないよ アンチャやラスアスはムービーゲーでも面白かったけど 吉田のTwitterSSを見てたら怒りが込み上げてきた >>541
ハゲオヤジの頭ってあなたのことじゃないでしょうか?
今時5chで句点なんてそうそう見かけませんよ ゲハやエアプの感想がなんの役に立つのか
遊ばないくせにポリコレばっか叫んでる奴と変わんやろ
ユーザースコアはまだこれからでしょ。 ストーリー一本道でならわからないがこのボリュームを全部遊ぶのに数日はかなり厳しい。 まだこれから下がるかもしれないしユーザースコアはこれからだな 田端は流産しかかってたヴェルサスを発売までこぎつけた時点で凄いわ
FF15は元が死体も同然だったし開発期間も実質2年ぐらいしかないしであの出来はやむを得かった
FF16は開発8年でプロットも初期からブレてなくてこれなのが笑えない
田端を戻って来させて1から好きなように作らせてやれよ >>543
それは同意
召喚獣をメイン添えると聞いて元々嫌な予感がしてた
召喚獣に思入れある人そんなにいるのかな?
召喚獣のイメージと言えば強いけど召喚した時のムービー長くて鬱陶しかった人多いんじゃないかな 以前スクエニってFF以外のIPを凍結したことあったけど
今は逆にFFナンバリングを凍結するべきだなと思った いいゲームってシステムやグラは大切な要素のひとつだとは思うけど、FFみたいな長く続いてきたナンバリングタイトルはまず1番目にちゃんとFFだよねってイメージ守れてないと意味ない気がする
16は入口でつまづいてる感じ、リスペクト的なものよりむしろ原作壊そうって自己顕示欲とか野心とか、そう言う意思を感じるのは気のせいかな 姐さんとタイタン順番逆だったらなぁ
ガルーダといいキャラは好きだったけど退場速すぎ
ただ召喚獣スキルはあんまし
タイタンはスキルが魅力的すぎる 糞ゲーやんけスコア6.4てライトニングリターンズと並ぶ勢い13以下正直DQ10オフ買って良かったわ
もう3456の追加ダンジョンや追加要素プラスグラ3Dでスーパーリメイクしてた方がいいね 小島とか桜井に大金払って全然違うFF作らせた方が面白くなりそう >>545
あっちのマップの方が喜んでるのはユーザー多かったろ?
環境で面白くなるよ
遠くに見える城一つだけで話題になってたからな
16は景色とかフィールドで感動してる人いないねぇ🥺 FFは6までという意見はある意味その通りであると同時にFF7〜15までも共通するブランドとして確立されてた
そのブランドの魅力をかき消してあまりあるほど毎回制作がせっかくのポテンシャルをかき消してきたわけだけど今回の16はそのブランドからも逸脱してる
今後もしFFが16ベースで作られることになるとするなら16以降は別ブランドと主張されることになるだろうね
16を既存ブランドで例えるとしたらFFではなくテイルズになりそうだけど ポリコレ大嫌いだけどこのFFの名前使ったアクションムービーゲーも嫌い
これクリアする前に投げるわ 起動する気起きなくなった まぁ14っていう金のなる木があるからそうそう潰れないだろうけど
14が終わったらもう駄目だろうな なんか妙にようつべのキッズ達には好評だね
ホントにゲームやってんのかな
サイドクエストはおつかいレベルならいらんかったでしょ >>540
目隠ししてボタンガチャガチャの動画を見ると、擁護してる人ってムービーだらけで浅いバトルでも楽しめたんやなぁって思う
つくづく感じ方は人それぞれやな ファッションのダサい吉田にセンスの良いものが作れるはずもなく、、開発者のおっさん達が黒T着て並んでる宣伝記事が1番面白かったけど FF17は誰が作れば良いと思う?
とりあえず吉田続投はもうないだろうこの評判じゃ 祖堅は重病の身で漆黒と暁月で名曲を沢山作りながら16も作ってたんだからBGMは責められないなぁ
ストーリーがもっとマトモでオーケストラ縛りが無ければ存分に力を発揮できてたはずだ
要するにマエビロにストーリーやらせて祖堅の起用方法を間違えた吉田が悪い >>558
実際体験版までなら面白いんだよ…
なんでこうなった >>571
あいつら今頃16とのコラボ匂わせでワクワクしっぱなしだよ
3000円のコラボ乗り物出てきたら即買いする位に 今クリアしたけど
まさか15と同じ主人公死んで世界救うEDだとは思わなかったわ
弟も死んじゃったし クソしょうもないね >>558
ほとんどここにいるよ
どんどんダメになっていったからみんなアンチになってる 3時にクリアしてそのまま寝て今起きた。
ネタバレでSNS断ちしてたけど
攻略サイトを見ようとも思わなかったのは初めてだったわ。何も詰まる所が無かった。
やり込む気にもならない。
ゲオ開店したら即売ってくる。 >>572
YouTubeのコメとか当てにならんぞ
あいつらやってもいないし動画見てやった気で
その投稿者の信者てだけでアンチコメはしない スクエニはもうグラフィック追い求めるのはやめてHD-2Dのゲームや聖剣3くらいまでのグラメインでゲーム作った方がいいの作れそう
オクトラやストラテジーは割と面白かったし >>578
体験版はできない事があってもまだ体験版範囲だからって希望が持てるからじゃないかね…
俺はフェニックス対イフリートのクソつまんねえ召喚獣戦も体験版だからで製品版ではマシになると思ってた >>577
同時並行だったから微妙なのは仕方ないとかプロに対する侮辱だろ トルガルくんフェニックスゲートから思い出の品集めてくれてたのはいいけどあの離小島までどうやって剣とか運んだんだよw
船無しでw >>571
彼らによると16は大ヒットらしい
宗教って怖いねー まだジルが仲間になって旅立ったくらいなんだが
俺「もしかして次はこうなるのか?」
スクエニ「そうだよ」
俺「次はこうか?」
スクエニ「そうだよ」
みたいな展開が多い そもそも14で天狗になったせいでとか言われてるけど16のストーリーは14漆黒編のストーリーより全然魅力ないんだよね ぶっちゃけ吉田ってその場その場で耳障りのいい言葉言ってるだけなんじゃないの?
発言と行動が一致してないよね 吉田さんは旧FF14からの補修能力と決断力で評価された人で斬新な発想やゲーム性で評価されたクリエイターではないからね
ちょっとFF及びスクエニの復活を背負うには荷が勝ちすぎたかもしれない >>585
秘すれば花だね
部分的に見せてあげれば、見えない部分に好意的推測が働いて名作に感じられる 少年期の奴隷生活描かなかったのがダメだったね
葛藤とか怒りを描いて伏線でも張っとけばいい作品だったねってなったかもしれんのに この出来ならワゴン980円でもいらん
容量無駄に90G増えるだけで邪魔 ジルが倒れている所で、このまま眺めてるのもいいか。と
全ての選択肢に興味ないねを入れてくれたら楽しめた >>601
エアしくじりじゃなくなったけど何も反省はしてなさそうだし しかし今年は豊作ですごいな
半年で新作5本買ったけど16がGOTYは100%無いってくらい豊作
https://i.imgur.com/iLDJtWX.jpg 買えっつーのでこの出来は許さん
俺の7万返してくれ
PS5買って損したとは思ってないけど >>530
あいつサブクエで急にヘラりだしたからワイからしたら論外や >>577
前廣に全盛期松野と同じような脚本を求めて
祖堅に崎元のようなオケ映えBGMを求める無能采配をしている吉田が悪いのは間違いない
畑が違うことを14からずっとやらせている 吉田のQTE関連の発言は何だったんだ
結局は屁理屈並べてその場しのぎの嘘じゃないか 頑張ってこのゲームを開発した人達には悪いとは思うけど、コケてほしいかな
作風が舵取りする人のセンスに左右されるのは当たり前だけど、ほんと今回のはやめてほしいw
エロ、暴力、ヒゲ、ダーク、膨大なカットシーンの押し売り、どこまで壊せばいいかってくらい下品な感じ 何このスレまじで葬式じゃねえか
発売から2日目の本スレって普通だったら
攻略情報の交換とか俺のプレイング見てよとかキャッキャするもんじゃねーの?
少なくともエルデンティアキンはそうだったけどなんでこんなことになってんの? 色々端折り過ぎな感じはある
幼少期の描写短すぎて薄っぺらく感じる兄弟の信頼関係とか 10も13も本編は主人公死亡エンドだからオフラインのナンバリングは主人公死亡エンドだらけ ドラクエはなんだかんだハズレ無し
サガは安定してファンが多い
ホモファンはマジで終わり開発費の無駄 まあタクティクスオウガとかFFタクティクスの頃の松野はやっぱ次元が違ったんだなって再認識 ストーリーもマップも育成もアクションも全部一本道だから
攻略とか語ることないw >>612
エクストラに俺が遊びたかったソフトがいくつかあったからまぁー大丈夫 体験版絶賛してて本編も楽しんでる人達はどこいったん?
ネタバレ嫌だから去ったのか?
それにしたってこんなん2日目で有り得なくね? >>541
嫉妬丸出しのスクエニ社員みたいな書き込みだな
技術力も発想力も無いのはどうみてもスクエニだろ >>484
暗い世界暗い主人公暗いヒロイン救いがあるの犬ぐらい? >>613
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687502579/
アンチ乙 楽しんでる人専用スレもあるから FFってどっから駄目になったかは知らんが16も駄目だったな わざと画面の彩度落としてるからただでさえ地味なキャラがより地味に、美しい自然もどこか陰鬱なものになる
それらがダークファンタジーに必要なものだと思い込んでるんだろうが、
本当のダークファンタジーは彩度が高くてもダークになるものだ まだガルーダしか倒してねえけど召喚獣バトル普通につまらんから7Rみたいにボス戦で召喚してあとは勝手に暴れてくれる方式の方が良かったんじゃねこれ >>577
ちょっとソケンに甘すぎやろ
重病なら療養すればいいし、誰も責めない
それでも自分の意思で仕事するなら、品質を求められる
プロなんだから どうせ後で要望多かったんでェ…個人的に嫌だったけどミニマップつけました
配慮してブラー調整機能入れました
神!ヨシダに余計な事させるアンチクソって神輿ワッショイするよ いきなり5年www
5年の活動の結果、残るマザークリスタルも一つになったとかじゃなくてあれから一個も壊してないww
おい FF7RシリーズやFF16と同等の予算使って河津がロマサガ新作作っったらどんなゲームになるのかはちょっと見てみたい >>613
さっきこのスレに世界ランク1位いたから🥺 >>634
ダークって脚本がシリアスだったりシニカルだったりって意味だからね
画面の明度の話じゃねえよっていう アクションゲームに物語つけたというよりか物語にアクションゲームつけた感じ カメラちょっと動かすとがっつり効くブラー強制は本当にうんこ 俺の中のFFは黒魔道士のようなやつがいる世界観なんだが、人間ドラマみたいなのがFFなんだな ゼルダディアFF16は明らかに過大評価だったな
凡凡下凡だわ >>643
せいぜい必須系がもらえるサブクエくらいか 本編がグダグダなのは織り込み済み
アップデートでどこまで改善できるかが
第三開発事業部の発揮出来る部分だからなw 目玉のはずの召喚獣戦ほんとつまんないのやばいよな。QTE多すぎて自分で操作して倒してる感ないし でもこのゲーム攻略で盛り上がる部分もないよね
このボスはこの装備やこのスキル選択で行ったら楽だったよ的な コマンドとアクションを両立させようとしたのは15や7Rだが完全アクション化に踏み切ったのも吉田さんらしい
良く取れば決断力があり悪く見れば新たなものを模索する事を放棄した
まあここは一長一短ではあるけど QTEでは無くSTEと言ってたのかw
やるやんけこいつw >>637
FF16はストーリーという根本的な問題があるからそこ直したところでね >>638
隠れ家の生き残りとの再会
拠点になる飛空挺発見と発展
クライブが二代目シドを名乗る決意
ここら辺の熱いイベント全部すっ飛ばして5年後にしたのはもったいないというかもはや意味分からん 個人的にバハムートのメガフレアが散弾みたいな感じなのが気になったw このゲームの1番難易度高い部分ってPS5買うことと大容量データのダウンロードだし 吉田がウソップと呼ばれてるほどのホラ吹きなの知らない情弱の多いこと 16に限らないけどモンスターが吠えるときに妙なポーズ取るのダサいからやめてほしい >>660
この辛気臭いゲームを起動するのが一番難易度高い だから言ったやん
14は長い時間かけてコツコツ改善できたからいいけど
吉田は一発で良いもん出せるタイプじゃないんだって >>658
~年後の間を描かないのは手抜きすぎだよ
ユーザー舐めてると思うまじで >>621
スト6はPC版で楽しんでるよ
ど下手くそだけどね >>656
洋ゲーは割とオフゲでもアプデで機能改善や遊び要素の追加はあるぞ 1万程度ならともかくこれのためにPS5買った人は悲惨 ブラーについてはTwitterですら文句出てるから早急になんとかせんとあかんぞ吉田 >>648
FF16が期待外れだったからってティアキンに当たるのは良くない
あれは前作の高い期待を完全に超えてみせた神ゲーだったし FFってまず最初にキャラが公開されて「おおおめっちゃかっこいいかわいい」って感じで入ってきたんだけど、今回は「ええ…なんか微妙」って印象で始まったw 昨日寝落ちして全然進まなかったんだけどもうクリアしたやついんの? 暗黒の奴隷時代を丸ごとスキップするという暴挙は誰が提案したんだろう
奴隷時代さえあれば丸く収まる部分が多々あるのに 最近のゲームはとりあえず出して
ユーザーテストプレイさせてからバク取りなパターン多くね? >>639
ぶっちゃけ機会自体はあったと思うしそれでもやらなかったならそういう事でしょ 映画は2時間で感動させるのに16は11時間で粗さを残すだけ ちょくちょく名前挙がってたから聞くけど結局アライズより良いの?悪いの? >>664
吉田が遠回しに他チームディスってたの俺は結構イラっとしたよ
ビルダーズとかすばせかとか小粒ながら良いゲームもちょこちょこあるのにさ
まだ16発売もしてないのにこれからは俺がニューリーダーですみたいな顔してさ >>558
マザークリスタルが破壊されたから消滅したよ >>681
俺はどっもちもどっち
アライズは後半がダメすぎた >>668
機能改善は全然いいけど自分が毛嫌いしてるのは15みたいな本編に大きく関わるストーリーの追加要素とかそんなん >>677
コストのかからない方法
秘話として特設ページを作る
これ14でもやってるからな同じ事やる まだクリアしてない。バハムートが衛兵とホモしてたとこで止まってる ユーザースコアは初期爆撃がおさまったら、70後半ぐらいだろうけど
正直、神ゲー、良ゲーではなく凡ゲーと思う
しかも、グラフィックが凡以上、ストーリーは凡以下で、
それ以外のアクション、成長要素、レベル(マップ)デザイン、音楽が均一に凡庸
何の売りもない退屈なゲームに感じる
メタスコアの88はどう考えても高過ぎる、スクエニ圧力の結果でしょう >>648
マジでなんでも出来るティアキンが凡ゲーは無理すぎるだろ
ディアブロはやってないからわからんが 雑魚戦がなんか同じ事するだけでつまらんのう🥺
普通に属性とかあっても良かったんでは? 大手のユーロゲーマーがスコア60にしてて何事かと思ったら
ポリコレのキチガイが黒人がいないことでヒステリー起こして減点しててワロタ
ふざけんなよユーロゲーマー、公平に見れない奴にレビューかかせるなよ
百歩譲って黒人がいないことが不自然だとしても世界観だけの減点にしろや
つか逆にポリコレのアホどもに屈せず黒人出さなかった吉田を褒めたい
まあそれはさておき吉田の言い訳もまずかったな
登場人物がみんな小綺麗かつ美形揃いだから説得力ない(笑) ttps://www.metacritic.com/game/playstation-5/final-fantasy-xvi
ユーザースコア
FF13 7.1
FF15 7.7
FF16 6.9←←←
やっぱりなwwwwwwww 誰か新しいPになって前みたいな綺麗なFF作ってくださいwww 復讐に囚われている期間の描写が薄過ぎる上に、イフリート=クライヴなのは分かりきっているので、
イフリートを受け入れるシーンに何の感動もないんだけどw 普通はゲームは1日2時間までだからクリアしてない
以外だろうがこの内容はZ世代の薄っぺらさと完全にマッチしてるので週明け以降は絶賛の嵐だよ >>671
何の挑戦もしてないからね
オープンワールドを廃止し、アクションはDMCをパクリ、
長いムービーとQTEボスバトルを挟んでプレイ時間だけは稼ぐ
そりゃこれで良い評価を得ようなんて虫が良すぎるわ
おまけに絶対に失敗しちゃいけないストーリーと演出まで糞という有様 クソゲーの割にはわりと面白い
とてつもなく暇で他にやりたいゲーム無かったら遊べばって感じ >>575
吉田はセンスの塊だろうが
F-ZEROでは世界2位のタイムレコード出してて
MHだとP2GでDQ10の開発メンバーしながら1200時間もプレイしてしかも短剣って武器だけでDLC含む全クエソロクリアして
FF11ではレベル1でジュノまで行って壁見てシャウト眺めるだけでゲームを把握できるほどすごい >>659
それは14のバハムートの特徴だから14ファンへのファンサービスです
正直吉田の「自我」出過ぎだと思うけど まあ15や13よりはさすがに上だけどFFブランドを復活させると息巻いてたわりには…って感じだよな >>697
毎回評論家とユーザーのスコアの温度差に笑うw >>648
このゴミのスレッドでGOTY候補の作品腐して虚しくならないのか QTEはシナリオが進めば減るとか言ってたんだからただの嘘つきでしょこのゲームの作り手
それとも自分らが何作ってるのかも自覚してなかったのか 初めから洋画路線のバイオやデビルと違って
FFはかなり日本的なタイトルだったわけで
ここまで振り切ると不満は出るわな
次はどうなるのかね スーファミ時代のFFも今思えば辛気臭い話だったと思うが何かワクワクする世界ではあったんだよな
キャラの魅力が圧倒的に劣化してるのか…? ホモムートさんが飛び降りて変身するのまんま進撃でクスっときた まあテイルズとは期待値が違い過ぎるからな
テイルズはもうユーザーの信頼が地に落ちてたから普通に遊べるレベルで高評価になる
16は吉田さんにそれこそ過度な幻想や期待を持ってたプレイヤーも多かったから見る目も厳しくはなる >>701
そりゃユーザーと部下よ
5時間言い訳した男だぞ 復讐の為だけに生きてたけど実はジョシュア殺したのワイなんや!ワイのこと殺せえ!!!!
→一発ぶん殴られただけで思い止まる
浅いんよ >>702
まあまじでそれ
このゲームって積極的にコンボとか考えないとまったく戦闘が面白くない
なんか本当にDMCとかそういうのが好きな人向けに作った感じがする
FFでそういうのやるのがそもそも間違いだわ >>593
14では、自分の最終チェックを通過しないものは一切実装許可出さないとか豪語しておいて
コンテンツの仕様すら知らずに実機プレイしてたってのが何度もあるぞ
何なら現場から最新情報渡して貰ってない疑惑まであるぞw
吉田自らコンテンツを実演、解説する放送で、ドヤ顔解説したそばから現場にいるスタッフに「それ変更されてます」みたいな横槍入ったりするからなw 体験版→序盤→中盤→終盤
見事にこの流れでどんどんつまらなくなってくのも酷いわ
体験版で凄い!ってなったファンを見事に裏切る糞シナリオ 後々小説とかDLCとか特設サイトで補完とかそういうの本当にいらないから 悪いけどゼルダは凡だよ
OW童貞の奴には神なんだろうけど
ふっつーのOWにゼルダ要素入れてるだけですわ
その程度で神とは随分安くなったな
トイレットペーパーか?w >>721
謎の全裸もじわじわとくる、何故全裸にされたのか考えるともうダメ まぁソフトはともかくPS5買うのには後悔しないわ
なにせ来年は7リバースだもんな、こっちは糞ゲーにするほうが難しいだろってレベルだから安心だわ >>465
ジョンウィック1作目は言葉で語らずとも妻を失った悲しみと新しい家族との生活を自然に描いて一気に没入させてくれてすごかったよな
FF16はべらべら語る説明シーンばかり入れて全く感情移入できずプレイヤーの感情置いてけぼりのままオナニーストーリー垂れ流しやがってまじでゴミ 体験版のジルニトラ砦に集まってたドミナントを順を追って倒していくだけのストーリー
ワールドマップも小さいし世界観も小さいわ >>724
ストライクのお陰で協力して戦闘してる感クソほど出てるしね >>699
復讐劇なんてなかったんだ!いい加減切り替えらんねえのか! 13はいいとこもポツポツあるけど16いいとこなくない? ジル12歳から18年経ったから30になっちゃったじゃないか!3年経過くらいにしとけ プレイヤーからすればイフリートの正体はお前以外あり得ない描写がされてるから
復讐の為だけに生きてきたけど、実はやったのは俺でしたー!って言われたところで、でしょうねとしかならない
虚無なんだよな >>721
ここ裸にされて磔にされてっから悲壮感より笑いがでたわ 吉田がいらないと思ったシーンバッサリカットしたみたいな話してたけどもしかして少年時代の叔父上との話とか飛んだ5年間の間の話もその中にあったりしたんかね 今回のメンバー年齢高すぎやろ
作中18年立ってるからクライブもジルも30中盤なんだよね
若さが足らない… >>725
15と同じなんだよなぁ
やっぱつれぇわ クライヴは全裸で拘束するくせにピクリマのセリスのドット拘束シーンは規制するというね… あれはシドじゃなく、ガブが気持ちを抑えきれずやっちまったと思ってる >>716
ほとんど全ての要素に何らかのケチがつくんだよ
グラ
綺麗だけどモニター環境に左右されすぎ。良いモニターでも暗い所は暗い
バトル
オートがオート過ぎ。オートはずすとマニュアル過ぎ。ほどよいモードが無い。体験版からほとんど進化しない
こんな調子 アンダルシアもトルガルも18歳以上だと爺みたいにヨボヨボになりそうなもんだけど
丈夫よな >>743
30じゃなくてもよかったろ25くらいで >>734
ないかも、少なくとも13はかっこいいしキャラと景色と音楽めっちゃよかったもん >>733
イフリートを受け入れるにしても
何かしらの経験を経て受け入れるとかでは無くて、
不思議空間で突然自分と対話して受け入れるだけなので、これまた何の感動もない
虚無なんだよ >>739
年齢異様に低いのがJRPGって思われてるからそのイメージにはしたくなかったんだろうな 局部を小物で隠す描写もギャグみたいだからやめて欲しいわ、エロシーンは本当に要らない なんで貼り付けにしたんだろうなあそこ
ドミナントなのに
まあ自害するかもしれんからだろうけど
裸にする必要あったのかな・・・ リミットブレイク中って何するのが正解なんだ?画面見えないし敵の攻撃は来るしアビリティ使わず攻撃ボタン連打するだけ? >>723
こういう言い方はしたくないが高卒だと大作をまとめ上げるには限界あるんだろう 13や15はネタにできるからええやん
16はなにもないぞ
まじで来週には忘れられてそう いまマダムとかいう娼婦のところまで来たんだけど全体の半分くらいまでは来てるか? >>755
布があると首吊りにも窒息死にも出来そうだからとかかね 今まで気持ち悪いって感想出てきたFF1つもないからびっくり このスレでも言われてたけどライトニングさんとかやっぱつれぇわみたいに
ネタになる面白さもないんだよな
ただただ印象無く消えそう 発売前否定してた人らもいたけど属性がない事でひたすら無になってるだろこのゲームのバトル
誰に何が効くとか何は通じないとか考える必要がないからどいつ相手でも同じ事すりゃいい 4体目の召喚獣を入手して、セットアップにプレイヤー毎の差異が生まれるのが15時間経過してからなの異常じゃね?
作ってておかしいと思わなかったのか?
明らかにストーリーとシステム噛み合ってないだろw 本当は召喚獣(イフリート)に顕現したら裸で倒れてるって設定だったとか?他のドミナントやシーンで毎回裸に出来ないからボツになったみたいな >>739
なんで13年も経過させたんだろうな
5年でも問題無いシナリオだし
というか13年も奴隷生活してたらクライヴもジルももっと人格にダメージ受けてると思うわ 15は音楽が良かった、今でも聞いたりする
16は…よくわからん 売り上げ次第ではマジで欠番にされかねないな
FF16 >>736
これで復讐劇を宣伝文句にしてたの草も生えない
復讐劇の体を成してないのに 海外ユーザーもボコボコで草
アンチ叩きしてたアホw 殺してくれー、からいつの間にか立ち直ってシドにデレてるのがなぁw ミニゲームなくしたのも完全に失敗だよな
こんな終始暗いだけのストーリーと糞みたいな終盤の展開とかも面白いミニゲーム1つあるだけで救われたかもしれんのに >>738
叔父との再会シーンをああするなら少年時代に前振りとして
叔父とゴッコ遊びのシーンを入れとくべきやったと思うわ
ライターのやりたいやり取りを察せよみたいなこと多いわ RPGやってる感覚が薄すぎる
こりゃシリーズ最下位に落ち着きそうかな ボム系にファイアでダメージ通るのすげー不自然に感じちまうわ…属性の概念あった方が良かった気するなぁ JRPG大いに結構では?
というか年齢層高めの陰湿なストーリーより葛藤を乗り越える若い子の物語でいいやろ
味付け的に軌跡シリーズとかでええやろ >>779
召喚獣バトルがミニゲームみたいなもんだから
面白くはないけど 紙芝居、廊下歩く、同人ブスの世界解説、3分の戦闘の繰り返し
ビルド要素ほぼなし
いちいちいちいちいち鼻に付く何かのパクリシーン
気持ち悪い女を守るみたいな吉田ワールド
ゲロはきそうになる
買わなくて良かった >>727
ゼルダティアキン→メタスコア96、ユーザー8.7、Amazon星4.9
FF16→メタスコア88(まだ下がる)、ユーザースコア6.4、Amazon星3.3
この差でその発言ができるのは逆に凄いよな FFTのラスボスも聖天使アルテマやったよね?パクリじゃんこれ >>779
召喚獣バトルっていうめちゃくちゃ金かかってるミニゲームがあるだろ!いい加減にしろ! ティフォンのあたり.hack//GUが始まってスケェェェェィィス ガルーダで引っ張って倒す作業もあかんわ、やらないとダメみたいなのアクションにいれるなよ
全プレイヤーが同じ事しかしないじゃないの diablo4 11.3万人が視聴中
FF16 6.7万人が視聴中 >>785
クリアしないと本編が進まないミニゲームはミニゲームでも何でもないぞ >>787
わーい、スコア見て喜んでる自分めっちゃ性格悪いw 発売直前のスレはチラッと見たくらいだったけど体験版が出た後はやたら評価高くて期待されてなかった?
どうしてこうなった >>705
旧おもちゃショーで
何かのストリートファイターでザンギ使って100連勝だか(旧おもちゃショーは10連勝で強制交代)
これも追加してくれよ 納得のユーザースコアであるけどこれは0点爆撃とかではなくて本気の点数なの? ゲハって凄いよな
どんなに低学歴で頭悪くて社会のはみ出しもので人生どん底な人間でも
消費者の立場からゲームと開発陣を評価する事ができてしまう
社会で並み以下の人間が得意気に語る様は一般人から言わせると正しくお笑いなんだよね
高学歴で頭良くて人生うまくっているゲーム開発陣に文句も言えるし悪口だって書き込めてしまうものだから辞められないんだろな
所詮は消費者という立場で対等ではないのにね
人生終わってる人の趣味の受け皿がゲーム以外になくて、ゲームに集中した結果でもあるだろうけど 最高の体験版を作ったんだよ
そこはスクエニ誇っていい >>772
クライヴとジルは奴隷と言っても鞭でバシバシ叩かれながら炭鉱で重労働させられてたとかじゃないからな >>776
復讐といえば実母がマジで凶悪そのものなのにな
息子たちに恨み節吐いて自害とかプレイヤーも釈然としない結末 >>776
復讐に囚われていた男が過ちにきづいて何をなすべきか葛藤するけど、
復讐に囚われていた期間の描写がないのでプレイヤーからすれば本当にどうでもいいっていう
虚無です >>798
0点ほど納得のできる感想書いてるのが全て >>780
「ああ多分幼少の頃やってたんだな」まではプレイヤーが補完してやれるけど
でもそれを上手く活かすならやっぱ事前に見せとくべきだったんだよな
体験版範囲とはいえ幼少編用意してんだから 人間が協力な魔法とか武器使えると召喚倒される可能性あるから
変な玉投げと近接武器しか無いの笑えるw >>793
ディアブロは見ながら楽しむゲームだけどFF16は見て満足するゲームだからな
それでこの差ってつれぇわ >>810
利益のために評価の水増しやるところ多いよね じゃあ凡以下のストーリーと凡アクションとクソムービーと召喚獣合戦のゴミにFFという名前つけただけの16はもっと下だってわかるよなあ 叔父さんとのごっこ遊びはやりたいことはわかるしよく見る話だけどあれって幼少期で先に描写しといて10時間後ぐらいに再開のシーン来た時に読み手が流れ察して感動するってのが普通だよな
いきなりあんなん見せられてもクライヴが気狂ったのかと思うしなんのカタルシスもない >>788
そもそも16のヴァリスゼアって名前からして
FFTのイヴァリースとFF14のエオルゼアからとった名前だろう >>807
プレイヤー視点だとただただ急に湧いてきたキャラでしかないからな叔父上 >>798
0点のレビューのが長文で詳細に書いてるのが答え ヴァリスゼアって名前本当にダサすぎて勘弁して欲しいw 14漆黒でも先史文明の旧人類と現代の主人公でナワバリバトルする内容で16とやってることはほぼ同じだったけど、14では旧人類側に理解を示した上でどうしても共存できないから仕方なく決着をつける形だったのに、16ではクライヴがアルテマを憎むだけだからね
14と比較しても微妙 >>799
まともに働いてる人間がこのゲームのストーリーで感動できると思えないんですけどw >>796
そりゃこれから更に操作とかも増えて楽しくなるって思ってたら
その後お預け食らうし
ストーリーは陰湿というか救い少ないし
武器とかスキルとかでの敵の倒し方もほぼ一直線だし… バハムート戦が長すぎた
あと米津玄師は違ったかな〜
おまえらが思ってるほど悪くなかった
不満要素はだいたい同じだが >>745
ない
逆に極端に悪いところも、あんまりない
時代遅れなカットシーンだらけの、ごく普通のゲーム
FF外伝として4980円でリリースされてたら、それなりに評価されただろうね >>805
ストーリー重視なのにストーリー描写軽視はこれもうわかんねえな ジルが犬についてノーコメントなのも怖いわ、お前ちゃうんかい拾ってきたの >>799
スクエニの人?
気を病むからここ来ない方がいいよ diablo4のシナリオとイベント映像の法が良かったんだが
ここまで酷いとは思わんかったわ >>814
叔父さんはいいキャラだけに甥っ子が死んだって聞いて塞ぎ込むシーン過去にねじ込んでごっこ遊び回想入れて号泣するとか1分でもいれとけばね
いいシーンだけに勿体ない アンブロシアに再会したんだけど、このやりとりをトルガルの時にやれよ
めっちゃ懐かしんでるじゃないか >>815
それもそうだしちょいちょい14ネタ仕込んでるのが気持ち悪いんだよな
戦闘はまんま14だったけどw 総プレイ時間が40時間だとして、1/3を超えた時点で召喚獣3体しか揃ってないの配分おかしいやろ みんなリプレイモードである程度レベル上げなどしてから次を進めてるのかな?
ギリギリ楽しむためにサクサク進める派? もう吉田とその仲間たちはFFナンバリングに絡ませないほうがいい
拾ってきた人材全部ゴミだし坂口みたいにはなれない 12のバトルシステムで5リメイクしてくれんかの…
歳取るとアクションとかしんどいわ うーんこの流れだと17でホストファンタジー復活しちゃうん?w
もう売れなくてもどうでもいいから適当に好きな人に作らせて終わらせちゃえよw 海外ユーザーはTwitterネームが
final fantasyになってるのとそのフォロワー
だけ必死に最高です連呼してる感じだな フェニックスシフト→引き寄せときて同じボタンでラムウは機雷発生だからコンボ中にラムウでボタン押しちゃって止まる >>818
一生懸命それっぽい名前考えました感溢れてるからなw >>830
14っぽい要素ちりばめとけば勝手に14信者がこれ14で見たwww
って勝手に騒いでネタになるからなオーケストリオンとか
ほんとは似たようなのしか出来ないってだけなんだが 叔父さんは少年期にちゃんと描写しておけばプレイヤーも叔父さん生きてて良かったと共感出来るのにな
急に出て来ておっさん同士でじゃれ合うから全然共感出来ないんよ >>824
腐女子シナリオの時にいわれる描きたい演出があってそれをその都度持ってくるだけというか
話がぺらっぺらなんだよね
ディスク1枚に抑えたとかドヤ顔してたけどそんなことしなきでちゃんとストーリー書き足せや
ブラッシュアップ何してたんだよ 少年期をもっと描くべきだけど
フェニックスシフトしかない少年期の単調な戦闘をずっと続けられないって思ったんだろうな
単純に戦闘システムと物語がちゃんと噛み合ってない >>825
犬もよくわからんのよな
少年時代に何かストーリーがあるわけでも無いし
青年時代に脈絡無く再開してクライヴもリアクション薄いし
何かシステム上の都合感がすごい 16は長く遊ばせようとは思ってないんだろう
あわよくば14への動線になればとか思ってそう
9月にスターフィールドとかいうバケモン控えてるし ベアラーへのゴミみたいな扱いと刻印処理の仕方を13年間でやらないのと刻印除去シーンカットも勿体ねぇ >>836
俺も12大好きだしあのシステムでやりたいわ
12はキャラに魅力が無いだけで世界観やシステムは最高クラスだと思ってる エロや首チョンパは出せても奴隷時代は作らないというこだわり
いや手抜き 自分もベアラーなのにベアラーについてなにも知らない暗いヴ やっとガルーダ入手まで進めたけどめっちゃ面白いやん
ここからつまらなくなってくるの?
今日も仕事だから帰宅後やるぜ >>832
レベル上げなんか必要ないだろ
ダレてきてプレイが雑になった時しか死なないしな 世界を巡って様々な召喚獣を集めてカプセルに詰め込んで
ちっさい召喚獣と共闘するゲーム トルガルを撫でるのが空中撫で(犬に触れてない)過ぎてPS2かと思ったわ >>830
でも攻撃連打回避ゲーだから
移動回避よりスキルだ書き消したほうがいい
ヒートウェイブめっちゃ使うけどみんな使ってる?
遠距離攻撃はこれあればドレイクブレスまでは余裕 >>851
中盤までは面白いよ
絶望したくなければ今からでも売りに行った方がいい >>844
別に剣技を増やしていくとかでもいいとか
雑魚を豆腐にしてサクサク進ませるとかでもいいんじゃない?
道中の雑魚は固すぎる 俺は女の子とパーティ組んで悪いやつがいるからやっつけろ的な超王道を遊びたいです >>837
1〜6までのドットファンタジーか7〜15までのホストファンタジーか16のリアルテイルズ、好きなの選べ >>841
時期はどっちが先が判らんが
FF11の方が先じゃない?オーケストリオン 飛ばした5年間にRPGにおける物語上の王道激熱イベント入ってるのほんまなんでや…としか言いようがない 叔父さんとのシーン自体はこのゲームでは珍しく好きなとこなんだけどな
あくまでシーン単体であってそれやりたいなら事前に描くことあるだろとは矢張り思う >>799
低学歴で頭悪くて社会のはみ出しもので人生ド底辺の人間に買って貰えないと潰れてしまう企業のくせにw現に潰れかかってるよw 体験版やってダメだこりゃってならんかった人らが俺には信じられん >>844
物語重視でムービーが多いのは個人的には問題ないんだけど、
システムと噛み合ってないのは本当にいただけないわ >>820
俺はff16の擁護なんてした覚えないけどw
>>826
ゲーム会社で陣営を考えてる感じがゲハ脳極まってるね
世の中にはスクエニの社員とかゲーム業界の人だけがいるわけじゃないんだよ
俺はゲハ民を攻撃したい人 >>861
今からでもテイルズアライブとso6やろう
全然ええぞ 意地悪な考えだけど、売り上げで拒絶の意思見られたらいいなくらいに思ってる
>>830
形容し難いって言うかなんか作品を通して自我を前面に押し出すみたいな嫌な感じ 12のキャラは魅力あるでしょ
バルフレアにフランにバッシュにアーシェ
どれも個性的でFFシリーズの中では6の次に好きだわ ラムウやっぱ使いにくいな。どうしてもコンボぶったぎるテンポ悪い技になる
設置技とフィートむっちゃ使いにくい またなんの意味もない5年後とかやったせいで
5年も女の事でうじうじしてたハゲと何にも進展してない世界生んじゃったね てか10以降のユーザースコアこれかぁ
8.9 FF10
8.9 FF12RW
8.1 FF7R
7.8 FF14
7.7 FF15
7.6 FF12
7.5 FF10-2
7.2 FFオリジン
7.1 FF13
6.8 FF13-2
6.4 FF16←イマココ
6.1 LRFF13 >>858
これアーカイブ削除したほうがいいと思うんだがなw 個人的には自由度高すぎるゲーム苦手だし
ストーリー重視に戻したのは良いところ
まぁこの感じだとまーた15の方向性に戻りそう 体験版は序盤で召喚獣スキル3種だから
あの時点で使えるべきだったなぁ
ラムウは使いづらいし くらえ!ガルーダの力だ!
きええええ!(爪引っ掻き連打)
w クリアしたけどBGM何一つ耳に残らなかったな
エンディング曲ですら3分で忘れたわ
1回やっただけの13とか今でもはっきり覚えてるのに FF12RWやったことないけど随分高いな
FF12は嫌いだったけど面白いのかな >>878
ラムゥのフィートはゴリゴリにウィル削ってはくれるんだけど発射の発生保証ないのと解除しないと回避行動できないのと捕捉時間かかりすぎるのがな MGS2の最後でメタルギアRAYに発信機付けてオセロット追うぞ!って飛び込んだのにMGS4では何年か経ってて未だに追えてなかったのを思い出した今回の5年飛ばしは 本当にここにいるのは反転した奴らなのか…?
発売前はあれだけ絶賛してたのに何があったんだ >>876
ゲハにも行ってたし今は話題のゲームにいるだけだよ
来月は来月で話題のゲームの板に行くよ
ゲハ民が群がるからね FF16はゲーム業界の代表みたいな作品で
こんな作品出したらダメだろ
シナリオ酷すぎるぞこれ 体験版のフェニガルーダタイタンのセットの構成は寧ろ共通アクションとかに纏めた方が良かったんじゃねえかなあ
本編であれらが揃うまでに時間かかり過ぎなんだよ
いやガルーダはすぐに手に入るけど >>881
FF14とかはあくまでもMMOとしての評価だから、その要素とかオフゲに持ってきても評価とれないよね >>881
まとめ乙
12rwは意外だけど大体そんな感じ
6台とかゴミゲーだけど なんで召喚獣戦の音楽途中からアホアホな音楽なの?
作った奴アホやん >>36
てっきり浜辺で寝そべって月見て寝落ちしてそのまま溺死したんかと思ったわw ストーリー重視でも一本道でも構わないんで、
ストーリーをきちんとやってくれよ
システムに合わないってんならシステムをストーリーに合わせなさいよw 外にばかでかい竜巻だしてるのに
何故か戦闘では竜巻ださないガルーダ
ウケるんだが 何が凄いってBGMは良いって評価がないこと
今まで見たことなかったレベルの駄作 >>884
ゴブリンの村みたいなところいったときに瓦礫だらけの廃村みたいなフィールド書いてても実際動けるのって一本の通路だけとかキラキラのアイテムも全ての人が同じ量の同じものを拾うだろうし逆に拾わなくてもなんの影響もない
そんなのが延々と続くって感じたんだわ 技術力とかが無いんじゃなくてセンスが無いからもうどうしようもないんだよね
FF14の中に閉じ込めておいた方がいいこいつらは >>901
そりゃFF15なんて10年くらい開発期間あったから当然だろ
それでアレなんだもん 少年期といい飛ばしてるところの方が見所ありそうなのが何とも言えんよな
そのせいかクライブにはなんかイマイチ人間味が感じられない
ホスファンの情けない15主人公の方がまだ等身大のキャラを描けてたのは皮肉だわ 13も15も音楽は良かったのに吉田チームって何なん? >>890
フェニックスとガルーダがどんな時でも使えて優秀だよか
ウィルゲージもガウジでゴリゴリ削れるし
ラムウが強かったFFってあんまり記憶にねえや 12の戦闘システムだけはマジで神
トレハン部分もやり込み要素あるし >>912
作り直しにつかった時間だけなら3年もない >>909
序盤やしチュートリアル兼ねてるからこんなもんやろーって思いながらやってたわ。ストーリーも少年期結構描写するんだなぁ本編期待できそーっておもってたのよ体験版の時点だと >>911
そう、一言で言うとセンスに問題あると思う 祖堅の音楽は
俺はキャッチーでポップなわかりやすい子供向け音楽なんて作らないぜ
俺の崇高なこの音楽を聞け
とか言って売れない曲を延々と作ってる泡沫インディーズバンドの曲って感じ そろそろクリア後の感想動画が増えてきたけど
タカティンとかしゅがーはうすはシリーズ1の神ゲーと評価する一方で
別の人はシリーズ1の凡ゲーとかFF15以上のクソゲーとか評価してたり
ストーリーが最高と言う人もいれば、つまんねーって言う人もいたり
アクションが単調と言う人もいれば、クールタイム終わるごとに強技撃ってるだけの人は単調になると言う人もいたり
ここまで評価が真っ二つのゲームも珍しいな >>848
12の正当進化みたいなモノを出せてたら評価されてたよな
てかそれを望まれていたハズ >>917
わかる
あのバトルシステムでまたナンバリング出ることはないだろうけどかなり好き 音楽の出来の良し悪しは置いとくとして
ムービー中や召喚獣バトルにQTE入れるからそっちに意識取られてちゃんと聞ける環境じゃないんだよな 早期購入アイテムのやつストーリー進めんと貰えんのかね >>877
今度は開発者ごっこかぁ
ゲハ民は気楽に社員と同じ立場になられて良いねぇ
社会経験がないから簡単そうに言えてしまうんだろうけどw
でも実際は面接の前に弾かれるんよなぁw
面白いよなぁw PVでFIND THE FLAMEをバックにデビルタイタンに向かって疾走するイフリートかっこよかったよね
なお、本編のこのシーンのBGMゴミカスな模様 召喚獣と戦ってんのに音程外れたような音が鳴るからBGM切りたくなる >>926
シリーズ1の凡ゲーって言ってるやつの動画みたい
まともな感性の意見が参考になる 戦闘中の仲間との連携感も15のほうが上なんだよな
16は仲間マジ空気だわ >>925
14のパクリばっかりな曲みれば
才能無いのわかるだろw >>930
ロサリアの心まで終わったけどQTEなんか全然ねえじゃんw
もしかして召喚獣バトルの最後の絞めの部分の演出をQTEとか言うてんのか >>937
21年の頃にはもう出来てるってドヤってたぞ 十分良作だよ
ただゼルダやスターフィールドと同じ土俵にすら立てない出来だけど >>932
何で開発者ごっこになるんだ?
消費者目線の感想しか書いてないがw どこまでも糞やなコイツら
速報:フィル・スペンサーは、ソニーがXbox Series X|SコンソールをスキップするためにファイナルファンタジーXVIにお金を払ったことを認めました。
FTC vs Microsoft Activision Blizzard
https://twitter.com/peterovo5/status/1672301153952907266?s=46&t=bxhoJQ2iCRPihlZqszZq9A
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 同じヒゲでもなんでスノウはかっこいいんだろう、無能とか言われてはいたけど誰に対しても優しいあのキャラは個人的に好きだったw >>936
ほんまに腹立つわ
八年あったら最初から勉強して燃える音楽作れるわw >>944
FFのナンバリング使って「良作」出されてもね… ユーザースコアをざっと見てきたがアンチが0爆撃してるだけじゃねえか
暇すぎるだろあいつら まぁなんだ
去年のスクエニのクソゲーラッシュを見てFF16に期待するの割と頭お花畑だったよね(´・ω・`) >>926
今クリアしてるやつなんてごく一部のプレイヤーと残りほぼ全て動画勢だな
大半は昨日の夜から本格的に始めた人間ばかりだから 14信者って本当に頭おかしかったよな
ユーザースコア6.4のクソゲをなんであんな必死に擁護してたんだよw >>936
アルテマとの召喚獣戦の曲はほんと無理だったな 主人公が悪い意味で美形過ぎて魅力が全くないんだよな
4ならセシル、5ならバッツ、6ならロック、7ならクラウド、8はスコール、9も誰も浮かばない、10はティーダ、12も思い浮かばない、13はライトニング、15も浮かばない
4以降は全部やってるけど後から振り返った時に名前思い出せない系の系譜だわ
9と12と15と16
9と12は名前一部には受けてたイメージがあるからほんと救いようがないのは15.16で見事没落してる
16を端的に評価するとフリプにあってすごい暇ならやってみるけど1時間くらいやったまま放置されてるような価値のゲーム
俺はフルプラで買ったけど人には絶対勧められない
見事な広告詐欺でゼルダが起動してジャンプしたり素振りするだけで毎回ワクワクするよう作りであるのに対して
16はジャンプしたりちょっと移動しただけでなんかストレス感じて憂鬱になる系のゲーム
なんか全体的に古臭く感じる作りというか5年前くらいのゲームやってる感覚になる
タイトルがFFじゃなくてフォースポークンだったら誰も買わないと思う 簡単だけど無駄に時間がかかるアクション
大事起こってるのに、今一納得できない主人公の行動
差別・奴隷とか描いてみたけど関係ないラスボス
シリーズ伝統のお使いサブクエ
一周目でこれを見せつけておいて、二週目やらせるの凄いな >>945
効いちゃったねぇw
でも君個人に向けてないから安心してよw
アンカ間違えてつけただけだから >>946
ソニーはお金出す価値あったかのかこれに >>868
全体的に古臭いからストーリーとかダメならそんな評価されないなとは思ってた
ありきたりなのはいいとして、まさかこんな短くてしかも大して
演出上手くないとは思わんかった
ゲーム部分もアクションは並だけど装備集めとか成長要素とか少なすぎるな
こんな凡百のアクションゲームにFFナンバリングの看板背負わせるようなやつが15とかボロクソ言ってたのはちょっと引いた >>952
地雷とわかってて突撃してしまいましたよ
FFのブランド付いてなかったら絶対に買ってないけど >>952
正論やめろ
俺はDL版なんだ
お前らもDL版じゃないのか?
予約で煽られた時にDL主流って散々言ってただろ? >>956
わかってて言ってるぞ
AB買収材料の1つにされたということだ QTEだらけなのもクソだけどそれ以上に死ぬほど単純に長いだけのこの召喚獣戦を2周目でも入れてるのが狂ってる
楽しいと思ったのか?思ったんだろうなスキップもさせないんだから SIEJ解体で良いだろ
ポークン2年独占、16半年独占とか無能がすぎるぞ >>957
逆にもしもふぉーすぽーくんをFFタイトルつけて売ったらFFブランド終わりそうw >>946
スポンサーみたいなもんだろ?
それから解禁されてXBOX他で完全版が出るまでが流れ FF14のストーリーは熱血で、犠牲者を出しつつも少年漫画的にまあまあ爽やかに締めたんだけど
16はどうもプレイヤーに遺恨が残ってそうだな…
こういうのでいいんだよとは全くなってないし 俺テイルズとかはよく2週目とかやるしそういう要素は好きなんだけど
このゲーム2週目やるのきつない?
またあの長くて怠いだけの召喚獣バトルやりたくねぇよ >>970
一応勝敗要素あるのにスキップできたらおかしいじゃないですかって思ってそう このために10万くらいの4KモニタとPS5をセットで買ったんだが >>960
開発者ごっこしてる奴なんかいなくね?
お前疲れてるんだよ MMOはユーザー多いだけで楽しいから中身関係ないんだよ
昔の赤石とかそうだった 配信がー
スコアがー
では無く自分でやって語れよ
やった上での糞ゲーだよ 14信者はtwitterで16アゲにいそしんでるよ >>957
主人公が美形すぎてジルが不細工に見える。
今までのFFと違って女キャラが全部貧乳
トルガルの造形とモーションが変。犬飼ってるからか違和感ある
ずっとボタン連打ゲー こんなもんのためにPS5買っちゃったマヌケはGOWやるかもう売っていいぞw すまんこの端末では立てれませんって言われた
誰かお願いします >>971
君大口の株主とかなの?
なんでそんな強い語句が使えるの? >>979
試してないけどわざわざこっちにHP用意してるし負けられるんだろうなアレも
それこそ全編ムービーでいいのにあんなとこ >>981
モニターはPCにも使えるからいいじゃん
俺は明るすぎるの嫌いだからHDRはいらない派
エフェクトぎらつきが目に刺さるからこのゲームでも切った ロストウィングの地下マジで暗すぎて壁も見えん
行きたいとこいけないんだわ >>977
14を爽やかに締めたのは16のシナリオ担当とは別人だからな
16のシナリオ担当は新生の人だぞ ff16のためにPS5買ったって友達に自慢してたけど
今頃クッソ馬鹿にされてそう
許せねえよスクエニ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 28分 6秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。