【FF16】FINAL FANTASY XVI Part144
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2023年6月22日(木)発売予定
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part143
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687769635/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 綺麗な月だなジル・・・・
「よぉ、ヴァリスゼアのクライヴ」
「頑張ったな、ここならもうお前を苦しめる奴はいないぜ」
https://i.imgur.com/WXdIoef.jpg >>2
なんなんだよこの迫力
FFラーメン買うしかねーだろ! 正直良ゲーだよ
あとFFは16を通して新生した感じがする
新しいFFがここから始まるんだという感じ
未来をみすえて色んなチャレンジができる土台作り
その新生FFとして16はとらえた方がしっくりくる 吉田「FF16のQTEは序盤の一部だけ、体験版みたいなQTE地獄はない」
これマジで何だったの?
体験版後から後半のQTE入れたんか????? 公式Twitter見てたらシリーズエアプのリプライ付いてて笑った
https://i.imgur.com/3on6aw7.jpg しかしまだゼルダに喧嘩売ってんだな16信者
相手になってねーよ >>5
ポリコレとエロに関してはな
得られたものより失ったものの方が大きい FF16のテーマだった復讐も、
ラスアス2ほど狂気的で胸糞悪い復讐の連鎖に突き抜けれてないからどこがダークやねんとは思う
エリーとアビーが満身創痍で殺し合うラストバトルはもう操作したくないレベルで精神的に辛かったし
神様に顔面パンチで決着つけるのダークファンタジーじゃなくて少年ジャンプだろ んほぉ~俺を投影したような悲哀の主人公たまんねぇw(シコシコ) >>7
止めろwwwwwwwwwww雇われたチャンコロかよwww 16のライバル
ヴァルキリーエリュシオン
バビロンズフォール
FF15
ほら
これでいだろ 君ら2週目やってみ
召喚バトルの□連打とかのコマンドが消えてて回避はr1、攻撃は□って覚えとかんといかん 元々のFFの設定にケチつけまくった結果
非常に凡庸なゲームができたっていう印象だな 米津の月を見てたって曲あるけど
ストーリー的に大事なのは月じゃなくて隣の星じゃね >>8
なんなら他のナンバリングに殴りかかってカウンターまでもらい始めてる アーアーコーラスと言うFF16のボス戦・召喚獣戦全てに言えそうな パワーワード これだけクソゲーと騒がれれば逆にプレイしてみたいという人間が増えるフェーズに入る >>12
序盤で復讐の意味なくしてジョシュア生存ばらしたのはマジで下手くそ なんつーか笑えるシーンが全く無いのは言わずもがな、制作側が意図せずギャグになってしまったシーンすら無いのは凄いと思う
99999は知らん >>3
あ、あまりにも数が多すぎて集計するのに手間取ってるだけだし😡 売り上げ自分から出さないとパッケージだけの売り上げが出て爆死扱いになるぞ >>1乙
メロディーの引き出しの少なさ誤魔化そうとパクリまくる祖堅を持ち上げた14真理教の連中は責任取れ
パク
find the frame(冒頭からの主旋律)
https://www.youtube.com/watch?v=CeqyEzK87z4
ラレ
It Ends Here(前奏の一部47秒〜のフレーズ)
https://www.youtube.com/watch?v=vbxZs16Kfew >>17
QTEでゲームの難しさ調整とか聞いたことないわ
ほんまアホ >>24
復習の対象になり得るアナベラとクライブの絡みもないしな ここはなぜか晩飯ラーメンにするヤツ多そうなインターネッツ QTEのコマンドがブラインドになるから高難易度です、はもうコイツラしか作れない神ゲーだよな
空いた口が塞がらねえもん ニーアと地球防衛軍6と同列じゃない?
エルデンリングのちょい下ぐらい
言えばドラクエ10ぐらい
最近の人は女主人公じゃないと買わない人おるしある程度しょうがないのかも? 渋谷駅の地下鉄に一応ジャック広告あるけど誰一人足止めてないな その幻想をぶち壊す→パンチ👊😠→999999 とかギャグかよ FF16と比べられるあらゆる作品が可哀想だと思う。 配信者は神ゲーとか簡単に言い過ぎじゃない?
良ゲーならわかるんだけど、神ゲーとかそんなレベルなのかよとか
神ゲーという言葉を安売りしすぎなんだよな
賛否両論あるゲームが神ゲーにはならんだろうと ラーメンがちょっと売れてんのが草
まあカットシーンにうんざりしたならラーメンの方がアクションゲーとしては楽しいからな
トレハンゲーとしても楽しめるしグラとマップはアレだけど なんかこのスレ見てるといまFF10発売されても批判されそうだな >>6
他にも色々ありそうだけど嘘ついた一覧をまとめてほしいわ
ハッタリかましすぎだろ FF16のユーザースコア工作がバレたけどどうするんや? クリアしても苦戦した敵とか面白かったシーンとか一切思い浮かばないのが凄いよな
ここまで詰まることない作りなのは素直に良いと思う 召喚獣戦はHP表示はいらんかったな
どれだけ殴っても一定の位置までしか削れないし >>17
なにそれ
2周目遊ぶ気無くなるんだけど 覚えゲーさせようとしてる? 今度は5時間かけてストーリー解説しながら売れなかった言い訳しようぜ 15は馬鹿が作ったムカつく&笑えるクソゲーだったけど16は虚しいんだよな あぁどう足掻いても面白いものが出来ないんだなって諦観のクソゲー >>46
彼らも仕事でやってんだから仕方ないだろ、そこは汲んでやれよ FF16に信者つくほどの魅力あるか……?
大体が14からの派遣だろ ニーアとEDFとエルデンに失礼
せめてループ8くらいと競え >>32
シリアスな世界観だから「ギャグ」を入れるのは難しいにしても、ユーモアとかエスプリとか言われるものが無いよなこのゲーム
簡単に言えばセンスが無い ここは負のスパイラルやからね
世間全体では70点のゲームって感じ せめてアナベラはぶった斬りしてくれないとなー
「母上…あぅあぅ」じゃねーよ
復讐のために13年間設定はどこいったよ?作ってる途中で忘れたか? パクリ元やら作者が影響を受けたと公言している元をリアルタイムで知ってるかとか好きかどうかで感想は別れるんだろうな
ハリポタしかりワンピースしかり
さすがに後世の作品のが進化してる部分はあるし焼き増しにしか見えないってのは言い過ぎだけど既視感がチラついてしまうのだろう >>51
どうにかしてドラクエだけは下げたいという吉田信者の抵抗だぞ >>62
クリアしても神ゲー言っとるやつおるからw んであのもうすぐ発売される韓国のエチエチ女のアクションゲームはバカ売れする
日本人は変態しかいないから >>37
何だったら自分がイフリートでジョシュアを殺してしまった、でも原因は母親だから、絶対復讐して自分も死ぬくらいして欲しかった
そもそも自殺もできねえ腑抜けで、殺してくれって言ってるにヘボすぎる 951 返信:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fde2-wE02 [180.0.84.17 [上級国民]])[] 投稿日:2023/06/26(月) 19:23:43.36 ID:hmy/eX0r0 [7/11]
>>939
ラスアス2はゲームとしては面白かっただろ
987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fde2-wE02 [180.0.84.17 [上級国民]])[] 投稿日:2023/06/26(月) 19:26:42.99 ID:hmy/eX0r0 [10/11]
ラスアス2の不評の理由くらい調べてこいゴミ
おまえ何言ってんの?
自分で不評言ってんじゃん
肝心のストーリーが最低最悪だったからな >>62
何がおもろいのそれ
おまえなら16も楽しめるよ でもここまで手抜いて作ってんだから黒字だろ勝ったなガハハ >>10
ラーメン舐めんな
本編からどんどんボルテージが上がってEDで最高潮、DLCでLIMIT BREAKを迎えるんだよ
確かに最初は電波で怪しいさ
でもそれはちょっと外見のボロい名店に入ったと考えるんだ
分かってんだろ?ペイス 41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2023/06/26(月) 17:09:59.44 ID:522LBeLxa
ハードル
ワンダースワン
1位 37.7万本 ファイナルファンタジー スクウェア 2000年12月
2位 24.1万本 ファイナルファンタジーII スクウェア 2001年5月 オリジンはジャック以外のパーティメンバーも普通に好きになれるからな
ゲーム的にもレゾナンス強いし ドラゴンボールもひたすらバトルかと思ったらユーモアも多いんだよな
サタンに戸惑うセルとか緩い空気もちゃんと作って緊張と緩和をやってる >>68
こんなの褒めちぎってる奴の方がアンチだろ
次回作もこんなの出されたらマジでたまらん ティアキンと比べたら100倍はFF16の方が面白いと思うわ
ティアキンは現行Switchで出した時点で負け確定したからな... 高難易度はQTE見えなくなるって
令和のドラゴンズレアじゃん ラーメンは元々の期待値が低すぎたからめちゃ楽しめたわ
FF1のピクセルリマスター 買ってしまったくらいには好きになった >>12
ラスアス2 もラストの水辺の殴り合いで
🥺🤛😡999999
やればラストシーンみんな笑って終われたのにww >>80
Amazonのパケだけで6.1万だからそれはない 16の後にラーメン買った人もは是非感想聞かせてくれよな
てかオリジンをラーメン呼びするのもおこがましいレベルだよ16は 真実を話しておきたくなったから話す
これ以上話す事もなさそうだからこれが最後になると思う
吉田って人が今の時代ゲームが売れるかはプロモーションの要素が大きいって言及してたんだっけ?
ここのスレでちらっと見たが。
100%そうとまでは言わないがそうなんだろうなとは思う。
でもそれはその時の時代にある程度時間やお金をかけてしっかり作られたものだと思う。
実際多分ゲームってちゃんと精神大人になったら楽しめる作品ってジャンルとしてあると思う。
割と最近な方ならAPEXとかPUBGがゲーマーから広がって流行ったのってめっちゃ納得するんだわ
DBDとかもだな。
実際凄い魅力あるゲーム性だと思う
あと人によっては格ゲーとかシューティングゲーム、パズルゲームなんかも大人が熱中できるの凄くわかる
話しが少し逸れたが、じゃあそういったゲームじゃなくいわゆる子供向け?例えばゼルダのブレスオブワイルドとかティアキン?めっちゃ評判良いみたいだけどそこまで面白いか?
いや、確かに普通にクリアできる?ぐらいには遊べるゲームだとは思うが本当にそこまで 大絶賛される程群を抜いてるゲームか?
3Dゼルダって昔(64時代)からあの感じできてて、人気は常にあったし任天堂の名作の一つなのは間違いなくて
なのにブレワイから何でこんなに絶賛されるようになったんだ?配信者がゼルダの新作だからって配信しまくってたからだろ
だから吉田もFF16配信しまくってってスタンスとったんだろう
要するに上記で上げたようなゲームじゃなく、こういうゲームって売り方次第だし
そういうゲームに飛びつく層が世間では一般的なんよ
だから鬼滅とかも流行ったんよ
あと、昔のFFやドラクエは何が良かったって大人でも楽しめるような内容だったんよ。
精神的に大人じゃない層(大衆)、まあいわゆる馬鹿は流行ってるとか何か面白そう!とか周りが言ってるから!とかそういう浅くて軽い動機でも割と何でも楽しかった〜とかなっちゃうタイプなんよ
だからある程度は普通に作られてるゲームなら関係ないんよ
FF16は面白い面白ーいって流れになればそういう事になるよ
ジャンルは少し違うがそれぞれに強味?はあって別にゼルダと張り合えないとも思わない
流れと今の時代?人?にアジャストするか
まあ俺的にはFF16はクソだと思うし(FFの大事な部分のストーリーやキャラクターの心理模写などの背景がクソだからクソにしかなりえない)、ゼルダも昔より少し自由度が良くなったり変わってる部分はあるが昔と大して変わらず別に一流企業がちゃんと作った普通のゲームとしか思わんし
絵のタッチ(手抜き)とか世界観に関しては劣化してるし。
時のオカリナ、ムジュラの仮面、トワイライトプリンセスの方が凄かった
まあ絵のタッチに関しては好みはあるが
まあ書き殴ったからちょっと読みづらいが、これが真理だと思うんよ
まあ娯楽は自分が楽しめる事だけやればいいじゃんって話し。
人間レベルは絶対に人生を左右する。
イイものを見て、聞いて、遊びたいな
リアルも同じだな。質の低い場所、店には行かん。当然っちゃ当然か
大衆(馬鹿たち)がいるから世の中は成り立ってるし、何とも言えないな
あと馬鹿な方がある意味最高か
何でも楽しめるって人はそれだけで勝ち組だろうな クライヴさん10年後のFF主人公ランキングで最下位にいそうね >>81
そのサタンがブウを倒す最後の一手なんだからほんとなあ
キャラを魅せるのがうまい >>62
金もらってるか配信規制されたら困る勢かな?
やめたれ
苦しんでるんや
たぶんw 最新作に手を出す配信者ってたいして見てくれる人いないんだよな
ネタバレしますって公言してるようなもんだしな おまいらが召喚獣戦のQTEが退屈って言うから、FF17の召喚獣戦はリズムゲーになるぞ。 オート系アクセサリを多用しなければ戦闘、特にボス戦は面白い
話は陰鬱で中二くらいの時期ならある程度楽しめたかもなあ
話は明るいほうがええ・・・ QTE自体が「早押しクイズさせて何が楽しいんじゃ」なのに
さらにクイズに寄せるセンス そもそも令和の世に連打QTEなんか出すのがズレてるよな
バイオRe4も無くしてたんだし FF7Rはバイクスキップできるのに、2週目よけいに召喚獣戦難しくしてどうすんのよ
ズレまくりだろwwwww >>92
最後になると思うとか言っといて何回もコピペして貼ってるの999999並におもろいぞ >>101
売上多いタイトルほどみられないから16は割とチャンスではある ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ なら俺は創生という
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く そのふざけた
究極の幻想をぶち殺す! 召喚獣バトルは迫力あって面白いんだけど
さすがに長すぎてダレる
ほんまもったいない >>6
吉田は14でもアプデ内容を大げさに話して蓋開けたら発言と一致してないを繰り返してるからまともに受け取るだけ損だぞ >>82
だからゲームとしては面白いって何?
まさかストーリーはゲームの面白さと関係ないと?
冗談だろおい >>113
初めギャグだと思ってました、ごめんなさい >>102
昔ラスボス戦がリズムゲーのやつあったよなぁぁぁぁ?? ラーメンはマジで口直しに最適
アクションのFFとは吉田製の出来損ないではなくラーメンの事を言う てか2周目からHDRモニター辞めたんだけど
マジで画面暗くね? 今作、ff15よりはマシだな
イフリートの洞窟がクソだったくらい
ff15はキャラも気持ち悪いし、開発者も気持ち悪い
案の定ブタみてーな見た目のババアがインタビューで熱く語ってたし FF7ってコンテンツの強さを改めて実感したわ
あの作品キャラクターが強すぎるから、ストーリーでフィーラーとかよくわかんないことやってもなんとかなっちゃうんだよな 召喚獣バトルだのQTEだのがもう話題そらしなんだよな
そこじゃないんだよ
自信満々のシナリオカットシーンがゴミクズな上に長尺超高頻度でゲームを完全に殺しているのがヤバいんだよ FF15はつまらないというかキモイんだよな
キャラもノリもストーリーも わい君はストーリー楽しめてますよ👍
正直ペルソナ5より楽しい >>117
ああ、もう悪かったよ
めんどくせぇなあ >>122
マシかも知れんけど同じ次元には居ると思ってる >>123
7はストーリー面白かったろ
キャラありきなのはもちろんだけど FF7RのATB延長のバトル楽しかったし、ムービーとプレイのバランスも良かったんだなと再認識
しかもなんならプレイアブルの背景とかモデルとかグラフィックこっちのがよくできてるし でも久々に15のエンディング見たら感動したわ
16にはそういうほんの些細な感動すらない
終始嫌悪感と苛立ちしか覚えないゲーム >>67
殺そうとするけどやっぱり躊躇するぐらいできたと思うわ >>124
スレを追ってなお買いたいなら買えばいい 前スレでハーヴェステラ名前あがってたけどストーリー楽しみたいならおすすめできるぞ >>125
ほんこれ
滅茶苦茶推してくるストーリーがうんちだから糞なんよな FF6とかゼノギにホモ同人設定入れた嵯峨空哉
バルフレアを主人公にしたナマデン
辛すぎる板室
女にゲーム作らすとなんかダメになるな >>124
モンハン出る頃にはスペック高いの出るかもだし >>134
仲間が増える度になんとも言えない微妙な気持ちになれたRPGはDODだけだった… FF15はキャラに感情移入出来ないのが最大の難点で今だにプレイしようとは思わないな
FF16は周りの買った人たちの評価も上々で神ゲーとまで皆んな言ってるわ >>136
15のエンディングが感動は草
どういう神経してんねん カプコン「スクエニさん頑張って普及させて下さいよ…」 >>145
流石に高スペモデルはもうちょい先ちゃうか? >>32
ソルジャー1stいっちゃい問答、
クラウドの世界駅無い説、
色々面白いのあったよね キャラクター無視してストーリーだけで魅せるならマジで10並に完成度高いの持ってこないと駄目だって 何故カップヌードルで感動出来てしまうのか
ベアラーなのか 口直しにラーメンとかいうパワーワード草
今週売上本数を発表するなら
国内:パケ出荷+DL版=50万
世界:同じ算定方式で計250万
…くらいの数字になるのかな? FF16神ゲーって言ってる層ってFF14とかDQ10とかのネトゲどっぷり層なきがするんだよな
まるで大衆向きじゃないと思うんだが バハとオーディンが戦場で初登場のムービーあたりまでは戦記物として面白くなるかも…と一瞬思ったがそんなことはなかった 15はクソだけど16のクソどもに比べたら田畑お前頑張ってたんだなあってなるだけ
16の糞と同レベルの板室は14で隔離しとけ 正直言ってここまでユーザースコアやレビューに怪しい動きがあるとどっかの小売か分社に纏めて出荷してんじゃないかって疑惑すら上がってくるわ >>102
なんかその流れFF7→FF8の頃に見たような気がする >>155
カプコンはほぼPCに移行してて家庭用はついで >>154
カプコン「まぁうちはPC比重50%達成したから割とどうでもいいんですけどね😤」 >>147
でもお前引きこもりだから周りに母ちゃんぐらいしかいないじゃん FF7Rはコルネオを捻り潰すところとか、
列車墓場でエアリスに嫉妬したティファが負けじとおっぱい擦り付けて対抗するところとか、
クラウドがマッサージ受けて喘いだり絶叫したりするところとか、
ムービー見てて笑えたし楽しかったわ ストーリーめっちゃ面白いじゃん
バトルもめっちゃすごい美麗 リスキーモブと戦ってる時だけ楽しいわ
それ以外は苦行で泣いた
はよ終わらせたい… ( ・᷄ ֊ ・᷅ ) 私たち自己満足の為に戦います
( ・᷄ ֊ ・᷅ ) 例えそれが世界中のゲーマー達から嫌われる戦いであっても
( ・᷄ ֊ ・᷅ ) 私たちは一歩も引きません!
( ・᷄ ֊ ・᷅ ) それがポリコレ過激派なのです! >>162
あそこも兵士薙ぎ倒して帰るぐらいしろやって思ったな
なんか出てきてすぐ帰ってお水ゴクゴクて >>67
海外向け狙うなら親殺しは犯罪者の黒人を主人公にするのと同じくらいアウトだろうし >>153
FFのメインテーマが流れる中、天国でヒロインと結ばれるのは良かっただろ
タイトルロゴが増える演出も鳥肌立つくらい良かった
16にはそういうのが一つもない すまんが15と比較されて圧勝できないのを恥じてくれ >>161
煽り抜きで神ゲー言ってるヤツの大半は吉田信者だと思う >>176
味方撃ち殺してごくごくしてるのなんだこいつって ゼノブレイド3がムービーの最中にスマホ見るゲームだったけどまさかこっちは戦闘の最中にスマホ見るゲームとは… せっかく品薄が解消したPS5の反撃の狼煙を完全に消しゲームメディアの信用も賛否双方でガタガタにしブランド復権も潰えた
誰も得をしない焼け野原だ 16はRPGとしたもゲームとしても平均点以下の出来だけど
ムービー体感型ゲー無としてはこれ以上ない出来だよな
これなら特別支援学級の子供も笑顔にできる 駄作と言われた過去のナンバリングや外伝が再評価されていく
吉田ありがとう…こんなことできるのお前のFF(という名のパクリゲー)だけだよ FF7やFF10が神すぎただけで
それ以外のFFはそもそも微妙 ガイジ向けにはいいよね
まじでボタン押してるだけだし
なんなら連写ボタンおしっぱでもいけそう >>184
あっちはDLCでかなり許した
サーガに繋がるのも嬉しい >>178
数分しか登場しないヒロインで良く感動できるなw
すげーわお前w アトラスも火力が凄いだけで戦闘はかなりワンパというか
あいつ完全ローテ行動じゃない? 非道な行いを見てないジョシュアはともかくクライヴは何度も見てるんだから斬り捨てるくらいはしてほしかったわな >>191
オリジンがちゃんと評価されてなかったのがムカついてたからマジで感謝 15はゲーム性や仲間と旅をする体験という点では16より圧倒的に上だと思うけど、まぁそれにしてもストーリーとキャラのマイナスがデカすぎてな
日本人のRPGにおける評価ってストーリーが7割くらい占めてる気がする 15はまだキャラクター生きてる感じは……しないけど、生かそうとしてる感じはしたぞ
クソキモい絡みが本当にクソキモいだけで
16は叔父さん以外全員死んでるじゃねえか ムービー体感ゲーとしての比較なら今年出るスパイダーマンにボロ負けするよ
この虚無ゲームよりよっぽど映画を体験できる QTEゲーにしたところで本質的にムービーゲーってやっぱつまんねーなって改めて思った
全部が全部そうなわけじゃないけどイベント戦の比率多過ぎ ストーリー信者の皆さんのために、これを何回でも貼らせていただきます
復讐の対象が火のイフリートだけであの事件に関わったザンブレクが対象に入ってない
怒りに燃えて復讐していくクライブを見たかったのに話が別の方向に行っちゃうから違和感ヤバい
ストーリー褒めてるのはなんの疑問も抱かずムービーの綺麗さと演出の派手さに騙された○○ >>198
コンプリートボックス(PS1)がよかった わりぃやっぱつれぇわ
FF16ユーザーがこうなると予想 >>161
いや、俺の仕事場の連中とか周りは普段ゲームはあんまりやってない
FF16のためにPS5買った人もいるし比較的ライト層が神ゲーって言ってる
コアゲーマーは俺ぐらいしかいないけど、俺はアプデ待ちだから何とも言えないが体験版遊んだ感じ良ゲーと見てる
最近のFFシリーズや和ゲー作品としてみてて、良く頑張ったねという印象かな
惜しいのはオープンワールドじゃないことかな >>175
いい加減架空の敵相手にシャドーすんの寒いからやめなよ
14でもドラテンがどうこう言ってたろお前 俺はコレクターズエディションとDLの2本買ってるぞ
そんなに辛くないない >>202
俺もオリジンの流れきてるのマジ草だけどマジ感謝してる 16信者が自分より下と思い込んでる15を必死に叩いてるけど
残念ながら何一つ勝てる要素ないぞ
15も叩かれはしたが話題になった
数字も間違いなく16よりは良い
話題にもならず売れもしない史上最大のゴミが16 もしも、2週目クリア、サブクエコンプ、トロコンしたら、クライヴとジルが幸せになるトゥルーエンドがあったら祭りになるんだろうな。 体験版は体験版だから成長要素とかイベ戦もまぁ体験版だしなぁと思ってたんよ >>193
一昔前の小売への押し付けが問題視されたのもあって今はリスク回避に店頭でもDLカード販売(売れなくとも出荷数扱いにできる)を軸にしているから16のワゴン行きもそこまでじゃないかもと FFは5と6と7がピークやな
世代じゃない俺が言うんだから間違いない こないだ買ってやってるところだけどなんていうか、すげー普通のゲームだね。
すげーいいところもなければ悪いところもないみたいな70点くらいのゲームって感じw
ただ作り方はものすごい日本的って感じはした。決められた場所以外は一切踏み込ませないところとか
ストーリーイベントは早送りすらさせないとか、そこらへんは悪い意味での日本的ゲームって感じがした メインストーリーもサブクエも話がつまらなくてボタンカチカチしてたわ >>211
それは非日常を楽しんでるんやで
いや楽しいならいいんだけど でもQTEも作り方だと思うけどなあGOWめちゃ楽しかったし 嘘話とは思わないが普段ゲームあんまりやらんのにこれのためにPS5買うか? >>205
FFがやろうとしてるのは映画の真似事で、別に映画のようなすごい体験ができるというわけではないから… クライヴとジルって一緒にいて楽しいのかねあいつら
何も面白い絡みしなかったけど FF13
一貫した宿敵倒してハッピーエンド
→主人公死亡どころか世界崩壊するゴリゴリのバッドエンド
→よく分からんラスボス倒して大団円ハッピーエンド
FF15
どう見てもバッドだけど雰囲気はハッピーでゴリ押し
→(小説で)ゲーム版ラスボスと協力して黒幕を倒すハッピー
FF16
帰れそうなのにわざわざ自殺紛いのことして石化するバッドエンド
ここからFF16さんが盛り返す方法募集 ここのスレの奴らって買ってないか、アクション下手くそだからアクションじゃないモードにしてそうww
ゲーム楽しめなくてかわいそ~w ラーメンステマしてる奴いるけどラーメンも大概クソだぞ、騙されるなよ >>214
ベアラーの鑑やん
ご飯出来たから配膳して FF10だって、
何も知らない仲間を悲しませないように何も告げずに去ろうとするティーダの健気さ、
真相を知ってるユウナが抱きつこうとするもすり抜け、覚悟を決めたような悲しげな表情、
それを触れられないのに優しく抱いてあげるティーダ、
全部今までの仲間との描写があるから糞泣けるムービーなのに、
どんなにストーリー重視とかいってもキャラを軽視してたら感動なんてしないわ 世間からはそこそこ好評なんだし吉田さんもメンツ保てたんじゃないの? >>194
泣きながら新しい夜明けを見て終わり
ほら泣けよ >>171
戦闘中に自我を取り戻したからじゃねそれ以外だと自分の頭では思い浮かばなかったわ
クライヴがシヴァ取り込んで強くなっただけかもしらんが ゼノブレイド3は2と同様ボリュームのあるDLCを1年以内に出せるほどの余裕とスケジュールで、DLCも評価が高くて見直されたところあるけど
FF16はDLCの予定無いですと言い切ってしまったのが逆効果になりそうだな…
予定無いってことは本当に作ってないだろうし なんかFF16って岸田っぽいよね
クソ真面目で真剣に取り組むと見せかけてかなり身勝手で大衆の反感買う感じというか >>232
なにしにデートしてんって感じだったしな >>229
エディオンの同梱版がジワーーっと売れてるだろ 弟がラスボスになってイフvsフェニックスになると思ってた時期がありました 23:30が自分の好きな「辛いシーン」なんだけどさ、ずっと辛いクライヴが更に辛い目にってなっても、コントローラー握る手に力は入らないんだよね
むしろ弛緩してしまうんだよ
ギャップとまでは言わなくても、緊張と緩和がないと保たないんじゃないかな
https://youtu.be/CCdzMZZLtCw うーんこれアプデで良くなる要素なんかあるか?
ダッシュとキーコンはまぁ快適にはなるやろけどそれだけで2週目やるモチベにならんわ FF16が吉田の名前があって良かったよな
FF14勢が無条件で擁護してくれるもんな
もし吉田の名前がなかったらもっと荒れてたよなFF16 ストーリーゴミカスでもRPG的なワクワク要素あったらいくらでも擁護してやったのに
そこはオリジン見習ってくれや 今度ドラクエもダークな話になるならFFも1回くっそ明るい主人公で誰も退場しないバカみたいなハッピーエンドの話作れ >>223
+付いたサブクエはやっとけ
詰まったらオートアクセ付けて連打しとけば
で終わりだからな… 発売前のスレに大勢いた前向きにストーリーやアクションについて語り合ってた人たちはほんとどこ行ったん
陰謀論みたいでアレだけど工作が実在したってことなんかな 別に話にツッコミどころがあるのは仕方ないよ
でもストーリーが良いゲームってのはそんなの気にしなくなるほど感情が揺さぶれるのよ
16はそういうのが一つもないので自然と粗探しになってしまう >>223
真実を話しておきたくなったから話す
これ以上話す事もなさそうだからこれが最後になると思う
吉田って人が今の時代ゲームが売れるかはプロモーションの要素が大きいって言及してたんだっけ?
ここのスレでちらっと見たが。
100%そうとまでは言わないがそうなんだろうなとは思う。
でもそれはその時の時代にある程度時間やお金をかけてしっかり作られたものだと思う。
実際多分ゲームってちゃんと精神大人になったら楽しめる作品ってジャンルとしてあると思う。
割と最近な方ならAPEXとかPUBGがゲーマーから広がって流行ったのってめっちゃ納得するんだわ
DBDとかもだな。
実際凄い魅力あるゲーム性だと思う
あと人によっては格ゲーとかシューティングゲーム、パズルゲームなんかも大人が熱中できるの凄くわかる
話しが少し逸れたが、じゃあそういったゲームじゃなくいわゆる子供向け?例えばゼルダのブレスオブワイルドとかティアキン?めっちゃ評判良いみたいだけどそこまで面白いか?
いや、確かに普通にクリアできる?ぐらいには遊べるゲームだとは思うが本当にそこまで 大絶賛される程群を抜いてるゲームか?
3Dゼルダって昔(64時代)からあの感じできてて、人気は常にあったし任天堂の名作の一つなのは間違いなくて
なのにブレワイから何でこんなに絶賛されるようになったんだ?配信者がゼルダの新作だからって配信しまくってたからだろ
だから吉田もFF16配信しまくってってスタンスとったんだろう
要するに上記で上げたようなゲームじゃなく、こういうゲームって売り方次第だし
そういうゲームに飛びつく層が世間では一般的なんよ
だから鬼滅とかも流行ったんよ
あと、昔のFFやドラクエは何が良かったって大人でも楽しめるような内容だったんよ。
精神的に大人じゃない層(大衆)、まあいわゆる馬鹿は流行ってるとか何か面白そう!とか周りが言ってるから!とかそういう浅くて軽い動機でも割と何でも楽しかった〜とかなっちゃうタイプなんよ
だからある程度は普通に作られてるゲームなら関係ないんよ
FF16は面白い面白ーいって流れになればそういう事になるよ
ジャンルは少し違うがそれぞれに強味?はあって別にゼルダと張り合えないとも思わない
流れと今の時代?人?にアジャストするか
まあ俺的にはFF16はクソだと思うし(FFの大事な部分のストーリーやキャラクターの心理模写などの背景がクソだからクソにしかなりえない)、ゼルダも昔より少し自由度が良くなったり変わってる部分はあるが昔と大して変わらず別に一流企業がちゃんと作った普通のゲームとしか思わんし
絵のタッチ(手抜き)とか世界観に関しては劣化してるし。
時のオカリナ、ムジュラの仮面、トワイライトプリンセスの方が凄かった
まあ絵のタッチに関しては好みはあるが
まあ書き殴ったからちょっと読みづらいが、これが真理だと思うんよ
まあ娯楽は自分が楽しめる事だけやればいいじゃんって話し。
人間レベルは絶対に人生を左右する。
イイものを見て、聞いて、遊びたいな
リアルも同じだな。質の低い場所、店には行かん。当然っちゃ当然か
大衆(馬鹿たち)がいるから世の中は成り立ってるし、何とも言えないな
あと馬鹿な方がある意味最高か
何でも楽しめるって人はそれだけで勝ち組だろうな >>248
今日は7時間で一台も売れなかったみたいですが >>237
体験版で予約キャンセルして、買ってない俺が羨ましくなる攻略をだな
まぁもう買わんでええか。マジで普通のゲームならアンチ横目に一生懸命攻略の話するもんな あれだけ死人が元気に闊歩してる世界で
ワイら死ぬ死ぬー感動してや!ってのもなぁ 吉田信者は吉田を持ち上げてるけど、吉田からしたらベアラーなんだよなあ。FF16に奴隷描写ある理由。 >>228
ヴァナへイムでフレイ抱えて走るシーンは素晴らしい 14経験者の吉田なら大丈夫!とかあの頃のFF帰ってきた!のせいで更にイメージ悪いけどな 何十年も続いたシリーズのナンバリングタイトルを
犠牲にしないと💩マンを批評できないなんて
もうそんな組織諦めた方がいいかも まあ大半は2週目やらんよなこれ
1週目やってから即売り払う人のが多いだろ ラーメン凄いのコエテクのチーニン二軍やしな
野村が凄いわけじゃないぞ 召喚獣カッコいいよねわかる
でもそれもイベント戦が連なるだけなんだなってだんだん飽きてくるよ RPG的にロールが機能してないのどう評価したらいいんだろうなこれ
ストーリーも良いとは思わんが何よりゲーム部分がひたすらに虚無いんだが 吉田信者は一般人より劣ってるからベアラーの名は相応しくない 15はやってみたいと思わなかったけど
16はやってみたいと思うよ。悪い意味で >>251
クリア後に返金窓口追加したら神ゲーになる 吉田信者が暴れすぎたせいで同情もほぼ無いからな
不快な思いさせられた人が多すぎる アルテマやバルナバスなんてどうでもいいくらい母上の方が憎たらしいってどうなん ゲオでps5とソフト一緒に売ったら48000ぐらいになった
ps5 でやりたいゲーム無くなったからしょうがないね🤢 本質的なゲームへの没入感はここ10年ぐらいのメジャータイトルでワーストなんじゃないか
ずっと画面で興味のないクソドラマが再生されてただけだもん
この世界を構築する何もかもが印象に残ってない ネタ要素もこれといってないしFFでもかなり空気の作品になりそうだな >>279
やっても無いのにこんなスレおるとかなんなん しかしクライヴくんにもう少しゆるくて面白いこと言わせることはできなかったのかね
こんな真面目一辺倒でジョークの一つも飛ばせないやつの何を好きになればいいんだ
もっと掛け合いしろよ絡めよ >>282
クラフトピアってそろそろサ終するんじゃなかったんか? >>277
アクションはよくできてると思うしサクサク動けるし
アビリティの組み合わせ出来るのもいいとは思うんだが
いかんせんほとんどの敵の行動が似たり寄ったりだから
ずっと同じことやるだけになってくのよね
この敵にはこの組み合わせの方がいいんじゃないかとかそういうの無いな 吉田のもくろみとしてのジワ売れは信者の毎日のステマや工作
スクエニからもステマや工作を長期的にやるよっていうことなのかねえ
内容で売れるなんてこれ絶対普通思わんやろ >>280
頑張ってクリアしようってモチベになるな! >>273
仁王の調整より不快感ないからそこら辺はスクエニってか野村の功績なんじゃないの
そこまで高難易度偏重されると楽しめないからオリジンぐらいが丁度いいわ >>285
すまん
こんなクソゲーの為に2万も払った奴おるん? >>228
そら連打したらちゃんとクレイトスが殴ったりなんだりするからな
ただただ連打して次のシーンとは違う 召喚獣になって雑魚敵ボコれればなぁ
リミブレは時間短すぎるし FFって完全にブランド死んだよな
ソシャゲもだめCSもダメ
ドラクエはまだソシャゲは頑張れてるってのにな 批判を受け入れられない吉田は今頃現実じゃなくて月を見ている バルナバスの母様って北斗の拳に出てきそうな見た目してたよな 坂口が16やってんのはウォーミングアップだ
まあ普通に牙抜かれて
仕事くれるスクエニに媚びてるだけだろうけど >>227
>>231みたいな意見とかは普段ゲームをやってる人の意見だと思うよ
ライト層は当然ホライゾンFWやツシマやGOWやウイッチャーなんてやってないからFF16のグラめちゃくちゃ綺麗じゃないか!ってなるんだよ
上を見てないからね
俺は上を見てる上でFF16を評価してて贔屓目抜きで良ゲーとみてる
15みたいなゲームはプレイすらしてないからね >>291
オフゲのしかもアーリーアクセスのゲームでサ終ってなんだよ… マジで買わずにネガネガし続けてるやつって障害持ってそうww
ps5買えるお金なさそうw ストーリーモードが用意されてるのに
アクションモードの難易度が小学生レベルなのなんなん?
でもレーティングは大人向けなんやろ? 主人公とヒロインに全く面白みがないから伯父さんのキャラの良さが際立つな その技もらったぞ!って自分がラーニングできるのいつ自覚したんだっけ >>293
まぁ最初がジワ売れジワ売れ言ってるしそういう腹づもりなんだろうな てかシリアスな世界観だからユーモアがなくてもいいわけじゃねえんだよな
このゲームはどこもかしこも硬すぎる
楽しくないんだよ >>292
数多くあるアビリティがほとんど数回触って終わるのもったいねぇよな
スキルセットを瞬時に変える機能とかそもそもの枠拡張とか最後までないんでしょ 若年層からしてみたらFF DQは激渋クソガチャゲー即サ終しか印象ないだろ パーティの掛け合いがつまらなすぎるな
キャラの見た目が地味な上に性格まで地味
やっぱFF7って神だわ 戦闘のクソさはフリューのクライスタとどっこいどっこいだな
FFの看板借りてあのレベルの戦闘お出しすんじゃーわカス 15のためにPS5買ったけど
マジでこれ以外やることなくねこのハード 小説とかと違ってゲームの敵の場合シナリオで描ききれなくてもボス戦がクソ強かったらプレイヤーに強キャラ感を植え付けられたりするんやけど、このゲームマジで敵が弱いからそういう事も出来ないんだよな、お前のことやぞオーディン スクエニはもう新作出すの辞めればええやんね
金の無駄やん >>303
GoWツシマやったら腰抜かすだろね。
毎日ゲームやっててもびっくらこくクオリティだったからね
このゲーム体験版の時点で、ボケボケのフレームレート安定してなかったからなぁ >>293
仕事で工作されると善意のボランティアでは止められんね
自分で気づくしかない FF16はゲーム界の竜とそばかすの姫
ド派手な映像に金掛けたクソ長いMVを眺めるつもりで見れば花火鑑賞のように楽しめるアレと同じで
ド派手な召喚獣バトルという花火を眺めるのがメインで他はすべておまけと思えば体感型花火鑑賞として楽しめる いやまぁ仕方無いんだよ
敷居を下げるには連打ゲーや一本道になりやすい
でもヘビーユーザーは物足りないわけで
吉田も苦しかったんやろ
知らんけど >>317
クライスタはジャスト回避もなかったけどなにをもってどっこいどっこいなん?
障害持ち? >>316
7Rのバレットとクラウドの絡みほんとすき
あとエアリスくっそ可愛い原作より可愛い 召喚獣戦のエフェクトはツシマやホライゾン超えてるでしょ
普通の道はそんなでもないけどメリハリやね
無限にコストは掛けられん FFBE昔やってたけど終わったの?
インフレしすぎた? 一生懸命頑張ったけど才能の無い人たちが作ったFFだね >>313
詐欺にあわないように気をつけろよ
今回は遅かったようだが >>322
ちゃんとネット見てればゴミなの余裕で気づくからな
ゲーム業界がステマごり押しに耐えれるかの試練だと思う >>244
所々に侵入制限エリアがあるらしいからそれが無料アプデで
行けるようになると思いたい >>323
はっきり言うがFF16の映像なんてグラに金掛けてるだけで映画レベルにも達してねぇわ
竜そばは映像演出だけなら歴史的なクオリティだからこの虚無クソと一緒にすんな >>289
クソゲー動画見て面白いって思うだろ? それと同じようなもんや 召喚獣バトルのグラやエフェクトは凄いけどじゃあ2周目でやりたいかと言われたら無理なんよ そういやFFのソシャゲまた出るよな
もう絞っても出涸らししか出んやろうに 制作本人らも無駄に自分らに期待しすぎ
周りも期待しすぎ
今のスクエニに力なんてあるわけないのはわかってるはずなのに >>292
武器やキャラによる斬打突とか属性とかそういうの撤廃して
更に回避やジャスガ自体はキャンセルですぐ出せる快適アクションにした結果
どんな相手にもこういう行動が良いとか悪いとかなく同じようなパターンでなんとでもなるのがなあ
強敵は皆浮かないからエリアルとか考える意味も無くて地上でRBからのアビリティ押すだけだし
快適だけど快適なだけですっげえ蛋白 アスラズラースってゲーム知ってるやついるかなー召喚獣戦とかアレに近い。つかアスラズラースで検索すると予測でアスラズラース FF16て出て草 なんかこう素材はいいしバグもないから後は味付けでいくらでも名作になる可能性があった気がするんだが…もったいねー 竜とそばかすの方がFF16と比べて遥かに話が面白いし曲もええんやがこんなゴミと引き合いに出したらダメだろ >>324
猫も杓子もマイクラ、ゼルダ、Fortnite、スプラやってる時代にそう決断するのマジでイカれてるわ。 >>324
でも高難易度を2週目で解放させる謎采配
用意してあるなら1週目から遊ばせるようにすれば良かったじゃんっていう
アホ丸出しの吉田、RPGゲームを2週も続けて遊ぶやつなんてそんなにいないぞ >>323
あれも綺麗だったけど人物が全員人形みたいだったし
確かに似てるな >>324
今時の若者なんざみんなゲームしまくるから子供騙しの作品で面白がらない定期
ゲーム苦手なのはおっちゃんなだけやねん
ライトユーザーとかいう幻想捨てなきゃあかんわ 召喚獣バトル持ち上げでるやつエアプだろ
あれこそこのゲームの癌
無駄に長い上にくどい演出をひたすら見せられる
しかもボタン押さないといけないからコントロールも離せない >>312
シナリオの整合性が破綻してるし共感できない 7Rでこれくらいのアクションゲーになったら最高だ😃 >>293
発売前に何で爆売れ狙ってないんやと思ってたけど、騙してチビチビ売る戦略だったのね。 >>344
アスラズラースのラスボス戦はみるんじゃないぞ、いいな FF1〜15までリアルタイムにやって来たけど途中で飽きて投げ出したのは12のみだわ
14はヴィランズまではやった
16は今んとこはまだ続けられそう こうして見ると16ってほんとに良い部分ないな
通常バトルの操作だけはまあまあ楽しいか
でもそれ以外マジであらゆる要素がゴミカスじゃんよ
7年かけてこの出来はさすがに擁護できない クラウドもジルも真面目がすぎる
いくら過酷な世界観であってもちょっとした冗談くらいは言い合っていいだろ
こんなやつら見てて何が楽しいんだ 戦闘の意味がないからアプデでオートバトル追加してくれ マジでここのスレで意気揚々と批判ばかりしてる人ってどんだけ舌肥えてるの?
普通にゲームとして完成度高いけど
完成度高いゲームにケチつける俺かっけーしてるのかな?w スクエニのPS5で一番おもしろかったゲームは春ゆきてレトロチカ
ちょっと推理がめんどくさいがかなり面白いムービーゲー
まぁSwitchにもあるんですけど >>334
い、一応同梱版売ってるし
吉田も「いいから(PS5)買えよ」ゆうてたし
間違ってはない
間違ってはないんだがな… >>295
あまり野村にガチゲーマーのイメージがないが細かい調整とかやるタイプなん?
抽象的な表現で周りの開発を惑わすイメージしかないわ 映画館で誰かと見れる竜そばと見れないFF16は比較するもんじゃないと思う
FF16も映画館で皆でやれば面白いかも? 16は移動がつまらないのが致命的やろ
なんで素直にダッシュしねぇんだよ オーディンだけじゃなくて召喚獣毎に武器変わるってやつがあればな 映像を作る能力があってもまともな作家がいないと酷いもんになる
凡庸なストーリーに濡れ場と血糊足しただけの映像を映画以上の十数時間見せられて耐えられる人間はいないよ >>344
俺の周りのゲーム好き連中は、体験版時点でアスラズラースを連想するって騒いでたな。
俺もだ笑 検索したらFF15のときは発売三日後の夜8時に500万本突破のリリース出してたんだな
うーん 今PS5買うのちょっと時期悪いんだよな
多分9月くらいに新型出るし バルナバス戦の前にガブとジルとディオンが来て
おっこいつらともパーティ組めるんか!と思ったら即ジョシュアと二人きり
こういう所がほんとダメ
プレイヤーが楽しくなる要素をことごとく潰してる 15は愛される要素もあるクソゲーだからな
16は無味乾燥なクソゲー
どっちもどっちなんよ え、お前らFF15のためにPS5買ったんじゃないの?
逆に15以外にやることあったら教えてくれ >>363
吉田信者は騎士団スレに帰ったら?
あっちのほうが心地良いよ >>361
最近GOWみたいな掛け合い求めてる奴多いよな
友達いない人が友達とプレイしてる感覚になるのが良いの? >>375
具体的すぎるだろw
いや出たら嬉しいがまた転売されるなぁ… >>363
手元のPS5で対馬でもやってみればいいさ >>363
お前そのレスして「確かにそうだな・・・悪かった」とでもいうと思ってんの? >>363
一瞬で情報が出回る現代は完成度高かったらバズって知名度相応に必ず売れんだわ >>363
具体的にどう面白くてどこの部分の完成度が高いか語ってくれよ 今年はスターフィールドが総ナメだなと思いながらやるゲームがこれ 黒のイフリートのイベントとか動画で改めて見ると熱血ノリで外すわけない要素なんだけど
素人目から見ても他者の作品のなにかを真似した同人臭がすごいな
あと召喚獣イベントが世界観とシナリオに対して温度差がありすぎて浮いてる >>328
そういえば16の曲がパクリカス祖堅のご苦情クオリティだったの忘れてたわ 7リバースのトレーラー見ると画面は明るいし、やっぱりパーティーバトルはいいね >>326
最初の蝶野型思想撒き散らし器から一気に頼れる兄貴、心の支えに成長してビビった
というか、あれならシドにリーダーをバトンタッチさせる必要ないよね
バレットは十分アバランチのリーダーだよ どんだけ舌肥えてるの?
→ゼルダの一か月後に出してこれw >>370
これ
激遅ランニング見せられてイライラが止まんねぇわ 野村はまずアートディレクションが最初に来る
システムは2の次
それでどんどんクソゲーを量産した
きのこみたいなのはグラフィックが2Dだから上手く行っただけ >>363
お前他にゲームしたことないのかよ
Gowでもアライズでもなんでもやってみろ
普通のゲームの味を知ってこい マジでff16クソゲーとか言ってる障害者は何が良ゲーなのか教えろよw
どうせろくなゲームあげれないだろ
ゲームも作れない才能ないゴミどもがいきってんじゃねー
カス カプコンは最近昔の悪評覆してるのにスクエニは微妙なのが続くなぁ >>361
海岸で全裸でまたこんな風に月をみたいなって言われて、全裸で?wくらいは欲しいよな
俺は欲しかった >>377
覆っただろこのスレ見てねーのかエアプ
13,15,ラーメンの風評が覆ってきてるのを肌で感じてる >>381
アーマードコア以外ある訳ないやろ😡
16はついでに買ってやっただけ >>383
なんなら友達いないやつの独り言のほうが面白いこと言ってるレベルだろ
16のこの掛け合い書いてて楽しいのかねライターは 拠点の大きさとキャラ配置の割に足遅すぎんだよクライヴくん
これでお使いさせてんじゃねえよ無駄に時間かかるだけ
マジの無駄 >>403
はいツシマ
はいエルデンリング
はいダークソウル >>349
そうか。まぁ俺はそういう理由でいるよとだけ diablo4は
ps4より5の方が読み込み爆速で
フレームレートもps4は30前後、5は60固定 これだから吉田信者は頭おかしいって言われるんだよなあ あーもう文句とか愚痴言い飽きて完全に無だわ
何を喚いてもどうせ今後フィードバックでどうこうできる構造じゃねえし
虚しいわ FFラーメン再評価か
さすがに完全にゲーム性投げ捨てると我に帰るというかFF15の反省点全く違うだろというか 16の完成されたつまらなさ 対 15の未完成のつまらなさ
ファイッ UIや操作が快適完璧かと言うとそういうわけでもないから完成度高いってわけでもないよな
必要十分を満たしてるだけ MMOをとっつきやすくして流行ったのはすごい
味しめてアクションとっつきやすくしようとしたのはすごくない GOWといえば初代ギアーズオブウォーおもしれーんだよって言ったら痴漢呼ばわりされたわ
今は信者だ言われて散々や ps5はこれからスパイダーマンとかアーマードコア6とかやるし他にもやるもんあるから別に問題ないわ 発売前は2週目とかしてやり込む気マックスだったけど
今クリアしたけど2週目とか絶対無理だわ
虚無感がヤバい お前ら挙げるゲーム全部つまんなそうだな
やっぱ15が至高か >>403
なぁ早く具体的にどう面白くてどこの部分の完成度が高いか語ってくれよ? 完成されたクソってどうしようもなくね?
まじで
可能性がないんだよな? ???「噂の光の戦士、かもよ?」
まさかこっちの方が本物のファイナルファンタジー だったとは・・・ 吉田信者はマジで暴言多いんよな
5ch民も引くレベルだわ アプデで面白くするスタイルにしていいよ
ソニー独占もやめちまえ steamにしてMOD可能にしろ
そうじゃなきゃ売れない >>321
本当はライト層にGOW、ツシマDC、ホライゾンFW、ウイッチャー3とかプレイして欲しいんだけどな
どいつもこいつもスプラトゥーンとかあつ森とか中身の無いゲームばっかやって喜んでるからな...
俺はFF16はブラーやフレームレートの調整アプデ待ちだわw
多分その頃には4〜5千円ぐらいで買えると予想してる
DQ12の方は発売日に絶対買うと思うわ FFラーメンの方がFF16よりはるかに頑張ってるしなあ
こっちのスタッフに予算回してあげたい >>393
外の世界がーとかあったのにバハムートと外の世界どころか宇宙で喧嘩し始めたのは萎えた ボタン押さずになんでもやってくれる快適プレイにしたいのか
嫌がらせしたいのか謎なんよ吉田さんよぉ >>432
7リバースはええな
こいつら揃いも揃ってつまんなそうな海外ゲー勧めてくるのセンスないわ 「CGムービーゲーム」ではなく「QTE付きCGムービー」と思えるぐらい
ムービーシーン、カットシーンが多すぎる >>363
いや一本道で探索要素が無いしビルドも無いし仲間もないしその上でストーリー微妙となれば完成度高いとは言わん
召喚獣の尾獣みたいな設定とかはよかったけどな 扉開けるときのR2とか何をさせたいんだ?
ロード時間稼ぎのやつ? >>431
14の高難度スレは差別用語が飛び交ってる🥴 支離滅裂ストーリーはもうどうしようもないから
ロイヤルエディションで属性なりプレイアブルキャラなりジョブなり武器種なり追加してRPG部分補強した方がいいんじゃないかと リアルレンダなんだしクライヴの衣装全裸とかにでも出来れば多少は笑えるかもな 他のゲームを進めてる奴は馬鹿
FF16を面白いってことはFF16が基準になってるんだから
他が凄いとかはそんなもんは通じない
映画だってスパイダーマンしか見ない奴はそこで映画評論は終わっている >>392
FF16のおかげでスタフィーが安く感じるわ。 ティアキンのQTEは別に文句なかったし
むしろカタルシス得られたしなあ
出しどころの問題だよ クライヴが殺されかけてるときに、ジョシュアが「兄さん今はまだその時じゃない」とかいってて
多分俺含むプレイヤー全員が今がそん時だろwwwwって突っ込んだよな? >>433
残念ながら吉田がアプデもDLCも続編も予定してない発売時点で完成した状態だと宣言してしまってるので
やったら吉田が嘘つきになっちゃう
あ もうなってたわ 取っ付きやすくしたい割にモニタ高いの用意しろとか言うんだよな
それでいてゲーム難易度や選択肢は虚無
ソフトの為にモニタ変えるようなゲーマー想定してんならそんな事しねえだろ
ただ意味が分からんわ 7リバースはマジで失敗できないからなこれだけはガチでやってるだろスクエニは >>450
でもよぉ…FF16はスパイダーマンじゃなくてデビルマンだろ? ツシマとか勧めてるやつセンス無いよ
こっちはFFみたいな世界観のゲームがしたいのであって
時代劇は観たくないのよ 結局ここの能無どもってオープンワールドゲーの自由度とかでしかゲームを評価できないんだろうなw
本当ゲーム楽しめなくて可哀想
botwとかウィッチャーとかばっかやってそうw >>447
RPG要素とか成長・装備ビルドとかあったらこんなボロクソ言わなかったのになぁ
そこはDMCに寄せなくていいから…あっちは純正のアクションゲームなのに… >>437
あのへんのノリはガイナックス作品のなにかだね
後のラスボスまで考えてなかったんだろうな 今度は海外ゲーがーは草
対馬は真面目に日本の開発がこれ作れなかったこと恥じるべき 召喚獣バトルを売りにしたかったのは分かるけど
さすがに長すぎダルすぎ
タイタンとかオーティンとか2週目やるの絶対やだ ツシマの仁さんもクソ真面目な武士だしヒロイン?オバチャンだけどくっそ面白いしラストは無茶苦茶感動するんだよなー PS5は7リメイクのために買ったから別に良いけど
データ販売では買わない方がいいのはわかった >>458
櫻井クラウドの時点でマンさんは敬遠するかもやし
結構キツイかもな >>442
そもそもそれだけプレイヤーに制限かけて、「ゲーム」なの?
インタラクティブムービーに毛生えた程度やん 召喚獣戦2周目やりたいかって言われるとうーんなんだよなぁ >>458
まあ正直あっちはシステム知ってるしストーリーもリメイクだからあんま心配してない。こないだのpvはなんだかんだワクワクしたわ まあ14立て直したのは事実だしそこは認めるよ
悲しいけど現状スクエニの大黒柱にもなってるのも紛れもない事実
だからといってその後自慢のMMO手腕がCSで通用すると思ったのかよ
クエ進行させるのにおつかい往復させるのなんてオンゲーでやっとけドアホ ダクソ、エルデンは何回も周回してるフロムっ子のワイ
ツシマやってみるか
続編も来るらしいし ラーメンはシステム良く出来てるんだから、
グラフィックの質を上げて、
ストーリーもオリジナルの練ったものを使って2を作ったほうが良いわ
スクエニはシステムを改良していかずに使い捨てするから毎回質の低いものが出てきてるのもあるぞ
ラーメン替え玉しろ FF16もカップヌードルの被り物があったらまだここまで叩かれてはなかった >>456
今どきHDRテレビじゃ無いほうが珍しいと思うけど ディオン様なんで生きてるんだ
フーゴはあっけなく石化したというのに 14のフォーラムでも公式放送でも批判的な意見は一切見ないくらい逆らうユーザーを容赦なく潰してきた結果だよw
せっかくここはダメだからこう作り直した方がいいっていう建設的な話でも脊髄反射でアンチ認定だしすっかり狂信者に神と崇められるだけの裸の王様になっちまった
一回その奢り高ぶった性格、世間にボロッカスに叩かれてもっと謙虚になった方がいいよ
少なくとも上に立つ人間の資質ではないわ 巨大ボスとかまじいらんやろ
タイタンを更に巨大化する必要あったの?
ああいうのDMCでもよくあったけど
なんも面白くないよな すまんがラスボス戦で弟が死んでクライヴが号泣するとこで笑っちまったわ
良い年したオッサンが喚き散らすような泣き方すんなよw まん向けにFF15とかつくってたけど
まん需要を満たして肝心の男の購入者減ったら馬鹿みたいに結果になるんじゃないの >>471
最後までやったけど志村を殺すか殺さないか選ばせてきたの腹立つわ
プレイヤーにそんなこと委ねんなや FF7Rは長年スクエニ最後の切り札といわれていたのは知ってるけど本当に切り札にしちゃうの不味くない? つかラーメンのチームが16新生すればよくないですか?どうですか? >>483
アツい展開のやり方をわかってるっぽいから安心できる >>447
敵の挙動がそもそもつまらん
クライヴの性能に対してぬる過ぎるから陳腐化してる >>444
当時は箱○遊んでるやつは痴漢てあだ名だったんよ
たぶんアイマスとかあの辺のゲームから付けられたんじゃないかな
クロムハウンズやる為に買ったのに酷い🥺 >>470
かつてスクエニっ子だったワイ
もうスクエニには期待してない >>491
巨大戦まではギリギリ許せた、なげーけど。問題はそのあとまだ戦闘するとこ >>492
俺もあそこが一番苦笑いした
意外とこのスレで触れられてなかったから安心したわ >>496
そんな事するなら新作作ったほうが良くね
糞は糞として世界に残さないと ツシマって鎌倉武士を考えるとマジで仁の方が誉あるよな >>496
悪いな、来年約束された神ゲーRoninが待ってるんだ PS5にモニタにFF16
いいから買えっての、詐欺師の論調だよな。 >>483
その結果ForspokenというAAAタイトルが完成したよ
DLC買ってあげなよ 15みたいな戦闘システムでPTメンバー3人+トルガルで組めて切り替え操作出来て
メンバー育成システムもあって戦闘中は召喚獣に変身できてってそうなるとクソシナリオからどうにかせんといかんのかw デビルタイタンってなんで急にデビルなんだと思ったけど
デビルメイクライとデビルガンダムのダブルミーニングなのもしかして。 >>499
違う
箱を買いにいったやつが一緒にエロゲー買ってたのを記事にしたやつがいただけ >>462
洋ゲーだけど
ドラゴンエイジインクイジションとかどう?
FF12好きは違和感なくシステム受け入れられると思う ゼルダとかは序盤ほど死にゲーで後半ぬるくなっていくし自分で考えないと何も進まないゲーム性だけど子供も大人もやってるじゃん
吉田がライト層のことを舐めすぎたんじゃないか ツシマは面白いよな途中マジでドキッとした展開あったし一応幕末のゲームが出るんだっけそれ期待 未プレイとまだクリアしてない奴はここに書き込んでないで早く終わらしてこいや 見た目だけ豪華な60~70点代ゲームを連発する会社になっちまったんだ
あ、浅野チームとリメイク系は許す >>508
お前が金出せよ
価値に見合うならまぁ買うけど…
ってなるな >>503
デビルタイタンで終わりにしなかった意味がねえよなアレ ff16をクソって言ってるやつ本当脳に障害持ってそう…
そこらへんのフルプライスで出てる中小企業ゲームとかやったことなさそうw
マジでゲームそんなにやらないのに偉そうに評価すんなよw >>458
最前線で頑張っていたら本陣(FFナンバリング)が落とされてしまった感 オープンワールドはストーリーライン破綻するからねぇ
ティアキンとか酷過ぎた オープンワールドじゃないから評価されない ×
一本道なのに単調なアクションとやたら長い不毛な召喚獣戦とクソなストーリーとクソなキャラクターと整合性の取れてないシナリオと寒い演出だから評価されない 〇
わかった? ラーメンチーム忙しいのか、そりゃ評判いいならそうだよな
暇なの14チームしかいないのか クリアしたからようやくスレ解禁できた
なんだかんだ面白かったわ >>403
なあ早くどこが面白いのか反論してみろよ
待ってんだけど? 安心してください、吉田さんは作り直せます
そう、新生FF16にね >>522
じゃあ何が糞なのか3つくらい挙げてくれたまえ >>516
ゲーム性はめちゃくちゃライトだけどなw
ストーリーが重たいだけで >>492
あそこ声はすげー頑張ってんのにグラがついていけてないんだよな... >>404
カプコンは戦場の狼とか戦いの挽歌、ファイナルファイト、ソンソン、初代魔界村あたりから遊んでるけど昔からパッケージのキャラデザインとかグラフィック変わってないよね
昔からキャラのセンスやグラフィック良かった会社だし凄い会社だなと思うわ
ドグマ2は神ゲーになると期待してる >>525
わかったw
けどもうどうにもならん…w そもそもオリジンのチームはコエテクとの共同だから今は解散してるだろ 15はメイン4人の言動が生理的に受け付けなかったから個人的には論外だな FF15にもQTEあったけどここまで酷くなかったろ
頻度も酷いし別にそれが遊びにも繋がってないんだよな
マジでただの作業 ゴミ14に16のライター戻すのか?
共倒れになったら笑うわ >>521
普通の視点じゃないの続くから流石に目が疲れるんだわマジで。しかも無駄に長えし >>528
しつこいわ障害者
おもろいとこ?
アクションがおもろい
ミドがかわいい
グラフィックがいい
これで十分
はい論破ww 完成されてんだよなほんと
狙いすまして丁寧に硬派に大真面目に完璧に作った商品がただただつまらないんだ
これライターが少しでもユーモアあったらもうちょい面白かったと思うよ
特に台詞回しが酷い
印象に残る会話が一つもない なんかここにいる奴の好きなゲームジャンル見てたら
そら16受け付けんなとは思うね おいガチのテンパ湧いてんじゃねえか
現実見えんのか
Amazonの売り上げ見てこいよ
三万だぞw ゲームとして簡単すぎるからよく無いんだよな
なにこれほんも >>511
ていうか日本の開発環境だと評価できるようなオープンワールド作れる会社がほぼ無いってだけじゃない
AIの自動生成がゲーム界にも来てるからキャラだけで勝負する日本にも光は見えてきたのかな。 >>545
でも俺はアライズもツシマもDMCも好きだよ >>522
でもお前14以外にまともにゲームしてないじゃん パーティーバトルなしでナンバリングを名乗ってはいけない >>462
俺もそういうものの見方するタイプだわ
たぶん面白ければなんでもいいタイプにはなかなか理解されにくい ツシマの僧兵みたいに怒りに任せて敵を壊滅させるくらいの事をこっちでもやってほしいわな >>514
そうなんや
謎が1つ解けたわありがとう
それでも酷い濡れ衣やわw >>522
普通に遊べるからクソゲーではないけど
2周目やらやりこみやりたいって思うほどの良ゲーではない >>543
やっぱこの程度の知性だったか
何一つ響かないからもう行っていいよ >>543
アクションはつまらないよ
アクションしなくても勝てるんだから
グラフィックは今のご時世並みでしかないよ
ミドは可愛いけどそれなら2Bで良いよ あんまり言われないけどモブハントの微妙っプリも酷いよな
FF12のモブハントと比べちゃうとスカスカ過ぎる ツシマアライズもやったけどこれと比べてこれが劣ってると感じないww
マジでff批判する俺カッケーの障害者しかおらんw
結局これより面白いゲームあげると墓穴掘るんだよな やっぱこのゲーム、いまいち戦闘が盛り上がらないのは
必殺技や大魔法の詠唱とか、技名叫びが無いのが良くない説ない? >>545
俺テトリスからエロゲーまで多種多様すぎる様々なゲームやってきてるけどダメか?
RPGか低難易度アクション好きじゃないと楽しめないのか・・・そりゃ残念だ ツシマは紅葉と桜が同時に咲いてるようなウソ景色だけど綺麗だし良い嘘だなあと思った
16は植生にこだわったとか言われてもこっちはそんなん知らんし暗いしファンタジーならなおさら景観に拘れよと思うし >>563
障害者すぎていいとこあげたのに反論できなくて草 おじさんになったのもあるけどラグラロクでも一つ上の難易度にしたらすぐ死ぬのアクションに体がついていけないのはあるね >>544
そうそう
なんの紆余曲折もなくどストレートに作ってコレってもう絶望じゃん
絶対に今後コイツラが作ったタイトルは買わないって誓うぐらい 強くてニューゲームって相手も強くなってるから俺強え出来ない感じ? >>565
アクションしなくても勝てるのはお前が簡単モードにしてるからじゃんバカなん?頭悪すぎだろお前死ねよ >>568
高二病だからそういうのがないのがカッコいいと思ってんでしょうね 俺もだけどこのスレ謎に覚者多いの草
鈴木引き抜いて作ってるからかな FFTだって家畜家畜と蔑まれた百姓が各地で一揆起こしまくってんだよな。 >>566
モブも世界観もマップも12っぽいなにかなんだよ
もっというと松野ゲーっぽいなにか
でも全然違うンだ >>560
そのタイトルが痴漢なんちゃらだったんだ…
ホント酷い話だ >>545
俺は4からFFはじめてMMOを除いて16まで全部やってんだが 14に関わった頃の吉田ならもっと面白く作れたかも知れない
でも今や50歳で当時より失いたくない物が出来てしまったんだ >>579
ええんやで騎士団な
そいつらプレイしてないで シドってさ、マザークリスタルの破壊を見切り発車でやってたけど、どう影響及ぼすのかとか全く考えてなかったってのが分かるよな
壊せば壊すほど環境は悪くなるわ世界は混沌とするわで、アルテマという存在が居なかったらどうするんだよ 昔から海外の方がゼルダファン多かったってことで
やっぱ日本人より欧米人の方が見る目あったんやなと痛感したわ シンプルにどうして障害者ってワードが出てくるのかきになる こわいよ >>570
外人さんが日本作るとめっちゃケミカル色になるよな >>576
いやMMOの自由度なめんな?
14はまぁ楽しめるよ
上を目指さなけりゃ >>549
頭使ってゲームしたくない又はできない人
ゲーム実況の邪魔になるゲームの攻略要素が邪魔なyoutuber
とか? >>568
一応大ボスの大技はカットインと技名ウィンドウとかは出てそういうのは良いと思うんだけどな
基本的にはんんんんんんんうおおおおおおおおおおお!!!!
だからな
不破刃かよっていう 14だと信者はテンパードやええんやで騎士団って馬鹿にされてるけどこっちは何て呼ばれるんだろ >>590
失いたくないものがあるならもっと身を入れて作れよ >>597
でこのつまらないストーリーを・・・・・? >>555
そそ
いくら売れてて幅広い層に支持されてたとしても
ジャンルとしてやりたいかどうかが先に来るわ
このゲーム売れてるからか面白いよ!って言われても全く響かん >>601
今は知らんけどな
家買ってクラフトするだけでも楽しかったよ 今のとこパワハラ気質の前廣がFF14に戻ってきて7.0からまた新生並に死にそうになるという予感
大手MMOで移住先どこかいいとこある? 吉田さんってゲーマー目線に立ってくれる人ってイメージあるけどこのゲームは妥協の産物って感じがする
二足のわらじどころじゃないし流石に無理だったか… なんだろう
シナリオって並みがあって
はじまって上がって落ちてまた上がる
これが大事なんだね
FF16は最初がピークでずーっと坂を転がり落ちてるだけ
基本ができてない 黒人がいないのは世界観を守るためと言いながら、
ラストのJPOPが流れた時は世界観ぶち壊しなのは笑った。 てかバイロン叔父さんみたいなキャラがいるってことはユーモアの大事さを理解してないわけでもないんだよな?
そこが本当に不思議 >>566
マップが死んでるから何の前フリも意外性もなくただポツンと佇んでるだけだからな
よくこんな無味無臭のフィールドマップを作れるな
全部AI任せでももうちょいできただろ 16は雰囲気でもつまんねえの勘弁して欲しい
頭空っぽにして見ててもなんか気分悪くなんだよな >>578
難しいモードやる価値があるほどTAやRTAが流行ってたり素材厳選に効率化が必要なの?
必要かTAが滅茶苦茶流行ってんなら本気出しても良いけどこのクソゲー2周目すら殆どやられてないじゃん >>593
言うて昔のゼルダとブレワイ以降って全然別もんやろ
どちらかと言えば導線ガチガチで窮屈なゲーム性だったし 吉田は今辞表書いてるのか上層部に部下のせいにして言い訳してるのかソニーに謝りに言ってるのか 吉田って濃いアンチ抱えてるよな
眩しすぎるんやろな >>592
アルテマがいなければ、黒の一帯の進行は遅らせられたとおもうけどな
遅らせた結果黒の一帯でも暮らしていける技術革新を進められたはず
そもそもマザークリスタルがアルテマが配したわけで、前提として変な話だけど エリュシオンとフォースポークンを発売日に買ったやつらの気持ちはこんなもんじゃないからなw クソなげえエンドロールの後に
ジョシュアが書いた本出てきたけど
ジョシュア生きてたってことなん? もはや何のスレかわからんけど顔真っ赤な奴がイライラしてどんどん口悪くなってんの草 >>608
で、その人今までゲーマー目線に立った事あんの? モブハンはあれ開発は探すのめんどくさいとか思わなかったのかなあの仕様で なんで徒歩→ジョギング→ダッシュにしたんだろう
徒歩→予備動作→ダッシュで即座に走れるようにすればええやん
というか走れないところがムカつくわ これのシナリオの8割くらいはバカ男が性悪女に振り回されて暴れてるだけだろ >>621
いや目立ち過ぎてるだけ
オフゲーを盛り上げるのは荷が重かったわ しかし哀れだ
ここにきて具体的にどこが素晴らしかったのか?を褒めることもできず
ティアキンを貶すだけ
哀れだねぇ・・・・・・・・・ >>608
ゲーマー目線ならあんなにQTE入れないし、グラフィックやエフェクトの明暗・視認性は真っ先に気にするところだし、キャラの行動にいちいちボタン押す操作を強制させたりしないと思うんだ…
ストーリーはともかく、ゲーム性としてもちょっとね… ぶっちゃけ14つまらんで、一応チャット機能は充実してるからリアルに居場所ない人向けよあれは >>618
アクションゲームとして楽しまないならこのゲーム語るなよ
本当バカだなお前
アクションゲーム下手くそなの本当可哀想
本気出すってなんだよ >>595
ゲームなんだしこうだったら良い!って幻想全部ぶちこむくらいで丁度いいわ
リアルな植生見たかったら外出りゃいいだけだし 16叩き尽くして他の人に当たり散らし始めたよな
イライラし過ぎ >>619
ゼルダ全体に言えるけどOW的な世界のつながりにこだわってるところ多いのよな
gcでow作ろうとした変態たちだし 印象に残らない時点でゲームとしては終わりだよ
15はいつまでも心に刻まれるけど16は誰の心にも残らない >>609
しかもやったのが…
マジで救いなかったな アカシア化しちゃってるじゃん
神の兵というのもピッタリだな >>610
あのセリフ用意しておいてゲーム初の選択肢が助けるか否かなのはもう松野に脱帽だった…結局無視できないけどw >>621
その理論だと世間の嫌われ芸能人もまぶしい存在と言うことになってしまうよ >>635
2周目もほぼ追加要素無いの発覚したし
FFモードでクリアしたいって人以外はやらない方がよさそう てか吉田って14以外になんか功績あんの?
良作ゲーの開発の中核として活躍してたとか >>624
ちょうど別スレでEDの考察はある程度してるからそっち見た方がいい
こっちのスレはクリア者少なすぎて、混沌な状態だよ >>533
カプコンは一人のアメコミ大好きマンスタッフがアメコミ布教しまくって筋肉描くこと徹底したからマーベルと繋がりできたりして今があるって元カプのハゲが言ってた 吉田さんって言うのはテンパですって言ってるようなもの 引き抜いた鈴木がスパアマ付いてる異様な硬さの打ち上げ不可の敵をテイクダウンして延々殴り続けるのが好きっぽいから今後の調整も期待出来んわ
DMC5とかもそうだったし 結局シナリオラインが終わってる
盛り上がるところもなくどこまでも落ちていく
そして海底まで落ちて爆散
なんじゃこらってレベル 14はオンラインなんだから仲間次第よ
仲間に恵まれて楽しかったがレイドの大縄跳びは苦痛だった
今は直ってるといいがな… >>646
吐いても殺す吐かなくても殺すあの脅しが面白すぎた ちょうどこっちのQTEが話題になった頃にバイオre4のスタッフがQTEは時代に合わないから辞めたって言ってるの笑う >>601
製作者の決めたやり方以外できないゲームに自由度もなにもないわな 「家畜に神はいない!」なんて台詞書けたらもう勝ちだよな
このレベルまでは望まないけどもう少し記憶に残る台詞回ししてくれれば全然印象違うのに >>631
DMCと同じだからそれでかな
まぁDMCだといちいちしばらく移動しなくても突進技で段差飛び降りれば速攻ダッシュになるんだけどさ ぶっちゃけ敵が硬いか硬くないかしか無いし難易度はストーリーフォーカスに変えた方がいいねこれ
どっちにしても小学生でもクリア出来る難易度だもの そもそもPS5買った上でFF16買うライト層ってなんだよ???
存在しない客層を脳内で勝手に作り出して自爆しただけにしか見えん もう既出かもしれんけど工作活動まで始めてしまった様子…
ttp://i.ibb.co/4NMhsjp/20230626_001.jpg >>641
だってアクションゲームとして成り立ってないもの
DMC以下のアクション性とモンハンにも及ばない難易度やTA流行もなしに楽しいわけないじゃん オープンワールドに本当に向いてるのはロマサガだしなあ
FFはもう一生ムービーつくってもろていいよ
買わないから そもそもFFの魔法って二頭身キャラが使う
ファミコンで文字数制限ありで始まったから
コミカルに英語を短縮した短い単語が多くていまの14等身みたいなリアルキャラが使うのに
向いてないんだよね?
エロ、グロ、美人キャラのベネディクタさんの奥義が
トルネド!←なにこれ
もっとこうインフィニティ、カオティック、ディザスターなんちゃらー、とかじゃないと 14って冷静に考えると全然面白くないからな
人が多いMMOだからやってるだけで ストーリーの起承転結がどこにあった?
擁護するなら説明してみろよ
母親がなーんにもなかった時点でぽかーんじゃん >>647
FF14ってやったことないんだけど、こんな虚無なんか? >>621
基本ホラ吹きで煽ってくるからしゃーないよ >>657
ほんまにヤバイからどんどん周知して広めて欲しいわ >>622
アルテマがマザークリスタルを配置したのは知ってるが、シドはアルテマの存在を知らなかっただろ
つまりマザークリスタルがエーテルを吸ってて、黒の大地が広がってる!とりあえず壊すべ!ってレベルの動機しかない 吉田は口はうまいと思うから営業させとけばいいよ
でも中身が伴ってなければ虚しいだけ >>668
ホンマモンのライト層はSwitchすら買わんからなあ このクソシナリオの面白い所
体験版のところ
バイロン叔父さんのところ
以上w 全てスクエニが悪い、さっさと販売数だせ
売れてたら批判派が黙るし売れてなかったら擁護派が黙る >>640
それな
あればMMORPGではなく麻雀のできるSNSや 装備鍛えても揃えても特に数値増えるだけだし
アビリティ解禁しても一瞬試して戻して枠ないしでなんもワクワクしねんだ カプコンは一時期死んでたのによく復活したわ今スクエニより上だろ?ソフト出るペースも早いのも印象いいよな ラムウ取ったとこだけど、いいかげんムービーだらけで飽き飽きしてきた >>670
バカすぎだろ
DMC以下ならアクションゲームとして成り立たないとか言ったら全部のアクションゲームダメじゃん
そもそもDMCは極めようとすると難易度高すぎて万人ウケしないし矛盾してるよねw >>631
しばらく走ると勝手にダッシュになる仕様が気持ち悪いわ さっさとクリアしたくて気付かんかったけど立ち止まってたらクライヴがジョシュア……とか言ってたんだな
だからなんだって話だし別に他のセリフが聞きたいとも思わないっていうね >>683
🤪💥👊😡999999 it's over >>670
あの戦略性の無さだとアクションにする意味無いだろって言いたくなるわ >>674
マ??しかも爆ボン2やん
そりゃ素直に凄いわ >>688
カプコンはこの一年で株価が倍になってスクエニに迫ってるから大したもんだよほんと >>634
悪口20レス以上してるやつゴロゴロいるのちょっと怖いわ
憎しみが深すぎる おいおいだからよぉこのどこまでも落ち続ける馬鹿なストーリーを擁護してみろよできるんだろ? >>692
DMC以下ならアクションゲームとしては良くないよね?
他にもっと良いアクションゲームいっぱいあるんだからこのクソゲーでアクションする価値なしだよ ―なるほど、話がつながったぜ!(つながっていない) >>676
16のサブクエストをずっとやらせてくるぞ >>697
あの鬼畜ゲー作ったのはある意味吉田らしいけどなw 普通のRPGは道中のアイテムにそこそこの素材や金を置くよな
ストーリー終盤にたった10ギル落ちててどうすんだよ このゲームがアクションゲームとして成り立ってないとかいう障害者発言ほんと笑う
パリィジャスト回避スキルによるコンボ
これらを兼ね揃えてて楽しめてないのはお前の脳が足りてないだけだろとw 吉田テメー早く発売前みたいに流暢に生放送で今の心境語れや >>680
壊しても黒の一帯戻らなかったし
クライブがそのシドの理論すっとのもなぁ 16のストーリー
>>688
モンハンが当たってから予算の問題が解決されて色んなゲームに力入れられるようになったしね
MHFがカプコンを支えているなんて言われてた時期もあった サブクエストやりながら進めてたら最後ドバッと出てきてワロタ この召喚獣バトルの長さはデリヘル90分頼んで予想外のブスが来たときの感情を殺す無の時間と似てる >>688
バイオのリメイクなんてマップは狭いし素材の使い回しも利くしFFと比べたら楽ちんウハウハだと思うけどな
モンハンの新作はすごいけど 正直社長の松田も吉田がゲーム作る才能ないの分かってて敢えて吉田に任せたんじゃねえかって思うわ
14の公式放送でも度々登場してきてたが吉田はタメ口で話すわ見下し気味だわでこっちが見てるだけでもめっちゃ失礼な態度とっててうわあ...ってなったもんな
こいつ生意気だから一回恥かかせてやりたいって思ってたんじゃないの?
前ひろとかそけんやら吉田の部下も一切面白くないとか吉田には言えなくてへらへらするしかなくなってたしまじで異様な関係だったわ 殺してやる!絶対に殺してやる!!→13年間仇の国に従事してました(´・ω・`) >>680
別にそれだけの動機でもいいんじゃない?悪党になるつもりだったわけだし
クリスタルなくなることでベアラーの地位をあげようとかまでは考えてなかったと思う 14建て直したっつってもあれ当時のスクエニのいろんなライン止めて会社一丸になってやったことだから一人の功績みたいな扱いするのもなぁ
それも単にグラしょぼく軽くして基本WoWパクリでって新しいもの特にないし
個人の功績と明確に言えるのはスクエニ入社前は爆ボンてクソゲー作ったのとDQ10でちょっと任されそうになったけどこいつやべえっすわ言われて追い出されたのくらいじゃないの
スクエニがなんとか小島やら名越みたいな著名クリエイター的ポジションを作ろうととにかく露出させて道化にさせてる感はある 序盤にゴミしか入ってない宝箱とキラキラ置いておいてくれたおかげで漁る価値なし探索する価値なしって気づかせてくれたのは優しさだろ カプコンほんと強いよな
スト6神ゲーだからみんなやろうな またせたな(うおお勢揃い!熱い!イクゾ!)
ここは任せて(え?)
アルテマとの会話スタート(クソデカため息) ここまで、リアル等身の美形キャラが使う魔法なら
ブリザド!とかじゃあないよね
ドラクエとかもそうだけど、ドット絵のキャラが使ってて違和感なかった
魔法ネーミングに縛られ過ぎ そんなに合わなかったらパッパと売ってなんか違う気になってたゲーム買った方が良いってマジで
また遊びたくなる機会も来ないだろうしな >>713
なんか、すごいよマサルさん思い出してワロタwww 真のファイナルファンタジーはドラゴンズドグマになっちゃったねw >>697
ああ、ボンバーマンごとハドソンが爆発していなければな… >>707
基本的に高難易度ゲーで作るのになんで16で日和ったんだろ
もったいねー >>715
最後前のサブクエモブ全部消化するのに4,5時間かかったわ DMC5も今思えばボスはユリゼン鉢植えギルガメスマルファスキンケロ魔獣三種バージル、雑魚はプロトアンジェロベヒモスノーバディヘルジュデッカに至るまでスパアマ持ちをスタンさせて延々殴るって流れで徹底してるわ むしろクソだった場合スレでたたくのが本編じゃねぇの? >>702
お前本当頭悪そう
そもそもアクション下手くそすぎてDMC楽しめなさそう
DMCDMCいってるの本当惨めだな
DMCがアクションゲームの完成系と思ってる時点で哀れだわ
DMCが日本でそんなに流行ってないのに
DMCのトロコン率の低さとか見ても難易度高いのにそれを楽しめきれてる人が何割いるん?
ホントバカだなお前 カプコンは利益率かなり良いんだよなスクエニはコスパ悪すぎて売上に反して言うほど儲けてない >>731
惜しい作品を無くした・・・KONAMIに吸収されたけど もう単純にワールドmapがあってPTがあってファンタジーの世界を探索するFFがやりたいんだが…ダメなのかねそれじゃ そーいや発売するまで大絶賛してた連中はやたらDL版を勧めてたけど今思えばやっぱ社員と工作員だったんかな
発売のち全然見る影もない >>733
この間Vの配信で爆ボン2見てたけど当時のキッズよくこんなゲームやったなって思ったわw ジョシュア「ファイア!ファイラ!ファイガ!ファイジャ!」 PS5専用でアクション苦手な人に配慮の時点で間違ってんだよね
難易度高くてもフロムゲーがめちゃくちゃ売れてる理由がわかってない
本当に戦闘が面白ければ難しくても死にまくってもリトライすんだよ まぁスクエニも吉田って人を神クリエーターでアイドル売りしたかったんやろけどもう無理ちゃうかね REエンジンを完成させたカプコン
ルミナスエンジンを引き摺り続けたスクエニ ディスク面倒だしうるさいしついDL版買っちまうんだ🥴 吉田は14で有名になりすぎたな
オフゲでの実力が16で示された
ならもう次が17作るやろ >>654
へぇ、そうなんだな
カプコンは敵倒した後の炎🔥のグラとか昔から全然変わってないからな
ツシマDCなんかの洋ゲーを何故例に挙げてるのかというとこだわりの差なんだよな
例えばツシマのアイテムを獲った後の花びらが舞うようなちょっとした演出も気持ちいいんだよな
例えば部屋の中にある木製のものや壺なんかもガシャガシャ壊せるし細部まで作り込まれてる
発売直前生放送で吉田氏はことあるごとに時間的なこと言い訳してたけどその辺洋ゲーとは差があると思う
洋ゲーは信じられないぐらい細部まで作り込んでるからね
ただ、FFシリーズやDQはそれらと比較して評価してはいけないしフロムの戦闘アクションと単純に比較してはいけないと思うんだよなぁ >>749
今やRPGというのはかなり広義だから… FF16とかバグとかあったらKOTY狙える1品だったのにな
ただただつまらないだけのゲー無になっちまった >>749
そもそもゲームかどうかも怪しいレベル
ムービーのオマケにゲーム載せた感じ >>728
感想言い合って他人から知見得るのも楽しいもんだよ…国内最大手スクエニの最新作なら尚更ね >>739
HDゲーム事業がガチで足引っ張ってる金食い虫 >>722
後半の惨状を見ると、シドの見切り発車具合が酷いよねって話をしてるんだが
それくらいの動機でも良いんじゃない?じゃなくて >>739
カプコン、減価償却終えた旧作はセールで大幅値引きして販売してるからね
細く長くって戦略が生きてる
その点スクエニは旧作でも値引き渋いんだよな
FF15とかもセールで半額までだし >>732
まぁ…ほら…消したら本体容量空くし…
次は気をつけるって納得するしか… >>742
スクエニ「そういう懐古厨のために1~6のピクリマ出しときました」 >>763
11…14…17
まさかの3またぎ!? >>393
そもそもあの場面、逃げ出したり目を背けたりしてる描写がないからいきなり己を受け入れるってセリフが唐突感やばい ラーニングが人間形態でも出来たらな
竜騎士から槍技能やジャンプもらったり伯父さんから斧技能もらったりで基本アクションの幅も広がって単調と言われなかったろうに >>763
DQ10FF14ともってるのに競合これ以上増やさんだろー
つーか出るかも怪しいし出ても2030年とかじゃねーの >>769
STEAM版でのリマスターリマスターはいつアプデは来るのさ? 吉田はどうせPC版出るんでしょ?って聞いてる人に半ギレでいいからPS5買えや!って言ってるの見てちょっと引いてしまった
いま思えば完成したものの出来が悪いの分かってて余裕が無かったんやなってわかってつれぇわ… 吉田始め開発陣は5chチェックしてるっぽいし
ドヤ顔でリリースして酷評されまくってるから生放送でどんな反応するか楽しみだな 大満足したって胸を張って言えるんだろ?
堂々と表出てきていや~大好評で我々も報われました的なことを言ってみろよ
どうせもう二度とお前のソフトは買わないし最後に笑わせてくれや ピクリマも最初手抜きのゴミだったし…まぁアプデしたから許すけど >>697
言うても「シナリオ」ディレクターでシステムは触らせてもらえなかったんだけどね >>756
作り込む のってのがリアルじゃなくてゲームならこういうのが気持ちいいってゲーマーの視点で作られてると思う
吉田たちに無いのは明らかにゲーマーの視点だわ いうて今年出た和ゲームでは3番目ぐらいなに面白いやろ >>776
14がまた新生するしないか
新生したらまたやってみるかー >>749
R→ろくでもない展開に
P→ポカーンとする
G→グロがキツい >>568
あーなるほどそれあるかもしれん
何か淡々として見えるんだよな戦闘が
壮大なステージのシューティングゲームのボス戦
みたいな感じがする斑鳩とかその辺の雰囲気で >>782
それでも旧リメイク版の追加要素無いままだし許されんわ >>778
スレチだけど、一応全部じゃないけど予定してるらしいけどな
まあ今買うならスイッチか、PS系で買うのがいいわな まさか吉田さんこれでいける!とか思ってはないよな
ただ単に赤字出さない舵取りできましたってだけの功績じゃ
FFシリーズに実質トドメ刺したこととの釣り合いが取れないよな… 戦闘が盛りあがらないってのは
死んでもいいゲームなんて温すぎる
ってことだと思う >>738
別にニンジャガでもモンハンでもダクソでもメトロイドでもデッドセルズでも何でも良いぞ
このクソゲーよりは余程アクションしてるし >>783
それなのに吉田臭がでてるからなにかしらさわってはいたんだろう
16だってスタッフロールにシナリオの名前ないわけだし
逃げる気満々だなそう考えると >>783
えぇ・・・まあ爆ボン2のストーリー今でも覚えてるくらいには印象にはあるけども >>787
吉田が関わってるゲームなんて絶対やらんぞw
つかFF11もまだあったわ ストーリーも戦闘もそこそこ面白い程度だったなこのゲーム
圧倒的に印象に残る部分は無かったし正しく凡ゲーって感じ FF16も伝説のクソゲーのレフトアライブみたいに配信禁止にすれば良かったのになw
もっと騙し売り余裕だったろ🤪 >>795
でも30分かかるタイタンやバハムートで死亡して
最初からやり直しも腹立つだろw >>797
エンジンとか根幹部分は触ってないけど表面上の設定(難易度)は吉田主導でやったんだと思う 17なんて何年後にでるねん
ただでさえ希少なFFおじさんが死滅してるわ この私のチューを疑うのですか?それともまだ足りない? パチンコとかtiktokみたいな瞬間的な刺激しか面白いとおもえないやつがシナリオ作ってる
前の話を踏まえてストーリーが展開して言って成長や感動が感じられる作りになってない >>799
知らん間に11も吉田に乗っ取られてて草生えたわ。いや生えないわ 召喚獣戦て二週目とかリプレイしてる人はタイム大幅短縮とか挑戦してるんか?てか短縮できんのか? >>779
そんな客観的に自分の事見れてるかねあいつ だからこのクソみたいに落ち続けるストーリーをさっさと擁護しろよ騎士団
スタンスが切れてるのか?w 達成感がまったくない
操作スキルの向上や創意工夫で乗り越えていくようなゲーム体験ができない
ボタンは押すだけ
これに尽きるよ スタッフロール30分見せられたあと
クライヴの生還願って何もなかった時の虚無感は本当にこのゲームに費やした時間の無駄さを思い知らされた >>809
まーじで
まあもう復帰することはないからいいか 開発中の周りのスタッフがガチゲーマー云々の話も全部ウソじゃねーかカスが
こんなムービーだらけでゲーマーが苦言言わねーわけないだろ
事前放送の内容横で流しながら公式プレイ動画出せや >>802
配信ちょこちょこ見てるけど、ある程度ゲームうまい人でもやられそうになってるからな
アクションフォーカスでサポートアクセつけてなかったりはあるだろうけど
一般ゲーマーとかアクションうまくない人のことを考えるなら、今の仕様でいいと思うよ
ただ要望あるなら、全滅したときに敵のHP100%でやり直しの選択肢があってもよかったかなと 15、16が微妙ならもう無理やろ
前作の売上が影響すんのに なんだかんだ1週目は駆け抜けたけど2週目する気全く起きねぇわ
テイルズみたいにお手軽上限突破させてくれよ
あと召喚獣バトルはスキップで >>810
システム的に短縮とか不可能だと思うんだけどな
装備とか一切関わらないから一周目と全く同じ体験なんじゃないの この自己満足みたいな怪獣バトル、ベヨネッタ3思い出すね…
と思ったら同じプラチナが関わってたわ
もうプラチナはダメだな >>742
その肝心の壮大なワールドマップが作れないんだよ和ゲーメーカーは...
オープンワールドのリアルなDQとかめちゃくちゃ面白いと思うんだがな
エリア制にしちゃうんだよなぁ 本当アクション簡単モードにしてボタンぽちぽち~
とか言ってる障害者がいるの本当笑うわ~ この失敗を経てFF10以前を全てリメイクしていくだけの会社になると思うわ >>801
それはマジでそう
体験版プレイヤーがジョシュアやったのがクライヴなのかミスリードなのかでだいぶ数引っ張れたはず ベネディクタとフーゴの絡みが体験版の部分だけ
シドとベネディクタ消えるの早すぎ
バルナバス出て来なさすぎ
ゲースロに影響受けてる割には群像劇を描けてない
おつかい行って夜コア壊すの繰り返し
ずっと暗い
少年期・青年期・壮年期で分けた意味がない(無意味な5年ジャンプ)
少年期・青年期・壮年期をもっとそれぞれプレイできると思ってた
ムービーゲーの割にはグラ大したことがない
アナベラがショボい
大司祭もショボい
猊下もショボい
ミドとかモブに毛が生えたぐらいの女がヒロインのジルより可愛い
パーティーで冒険してると思ってたシーンがただのシドの墓参り >>738
DMCDMC言われるに決まってるだろ明らか丸パクリみたいな部分あるのに
ガルーダの引き寄せるやつとか丸々ネロだし オナニー見せられてるだけでユーザーに遊ばせる気が一切ないゴミ
FF15のがまだゲームだったわ >>810
追加されていくアビリティとかをうまく回せばかなり早くできそうな気はする
あと敵の攻撃分かってるだけでもだいぶ早くなると思うけどな
序盤の召喚獣バトルはあんまり変わらないと思う 普通に面白かったっていうだけで具体的にどうだったのか一切言わない
これどうなの? 召喚獣側にも個別アビリティあってなんか弄れたりさぁ~
イベント固定じゃやる気しねんだわ >>824
ドラクエオープンワールドか…
興味はあるがどうなんだろな >>824
オープンにしたらそれこそ15やフォースポークンみたいにただただ無意味に広いフィールドができるだけだしw でもこのスレ進行がメチャクチャ早くて
5/12発売のティアキン本スレが家ゲー板でいまpart154なのに
こっちは家ゲーRPGで発売4日でpart144
すごくない? >>815
最後のガキ2人はクライブとジョシュアの生まれ変わりやろ
トルガルの生まれ変わりもおったし クソゲーではないけど普通って感じだった。2週目はやる気おきん
13と15よりは面白かったかな。まあエンディングはゴミだと思う全員死亡は胸糞すぎる >>820
没入感強調するならせめてPSVR2でFF作るべきだったな 7Rで10年、10Rで15年、8Rで15年
まだまだいけっぞ! というか何度も言うけど
これだけひどいとメッキは必ず剥げる >>845
自然に8を混ぜるなw
いやまぁ作品としては嫌いじゃないけど 普通に面白かった
個人的には最高傑作
これつまらないとか何なら面白いの?
w >>816
部署まとめれてるから代表があいつになってる
ほとんど関わってはいないだろうけどIL導入させたのおそらくこいつなんだよな アクションに物足りなかったらラーメンやればいいんだよ
ジョブも武器種も魔法も属性ありで戦闘成立してる >>835
戦闘がアクション苦手な自分でも苦なく出来るところ
技の爽快感は結構ある
ストーリーは中盤までの各国がせめぎ合ってるら辺は面白かった >>839
アンチスレ作ってそっちの勢い伸びたほうがいいんじゃないか?
アンチもその方が満足なんじゃないか?本スレよりアンチスレが伸びてるぞ!とかで 発売直前放送の「最近のスクエニはみんなの期待に応えられていない云々」ってなんだったんだろな
悲しいよ ちなみに同じハドソン出身に青山って今ドラクエ10の二代目Pやってる人がいるけどこっちは段違いの実績を残してるな
東工大卒でいわゆる技術畑の人間だが目立つところでは以下の仕事実績がある
桃鉄で初めてキングボンビーを実装
新桃太郎伝説のメインプログラマー(長短期間で数多くの機能実装)
スーパーボンバーマン3のメインプログラマー
天外魔境ZEROのメインプログラマー(時計システムが採用されたゲーム)
スクウェアに移籍後PlayOnlineのディレクター
ドラクエ10のテクニカルディレクター サブクエでパーティーメンバー増えても使うとこなくて草 >>839
FF16はみんなゲーム辞めてスレオンしてるってことやな >>853
16のアビリティみたいに決まったものしか出せないんだろうなぁ・・・ ハドソンでも何にもできねえから戦力外になってたんだろどうせ
吉田が唯一手がけた爆ボン2もめっちゃつまんなさそうだし売り上げ10万本しかねえやん
もっとパクリとかブランドタイトルとかなしで1からぷよぷよみたいな売れまくったゲーム作りましたとかは一個もないんだね >>817
吉田はガチゲーマーだったぞ
14のPVPで黒魔にぶち殺された覚えあるからな
その試合キル数もトップだった 工作員の文体ってやたら丁寧語だったりするからバレバレなんだよな
社員や関係者が馬鹿とかクソとか言えないからだけど >>859
身をもって証明したってことよ
改めてスクエニタイトルを発売直後に手を出しちゃダメって >>621
その眩しさで暗い画面を照らせたら良かったのにねw >>857
中盤の戦略せんせーの講義が1番面白かったまである 戦いながらお互いの思想や目的をペラペラ喋りまくったりつばぜり合いしながらうおおおおみたいなノリいい加減にやめない?
一応大人向け謳ってるんだよねこのゲーム >>864
おま・・・爆ボン2の悪口は流石に許せねえよ
俺の青春の1ページだぞ テイルズもアライズで復活したのになぁ
FFも完全復活してうおおおお!ってなる流れだったやん つかおまえらff15クソクソいうけど15の方が圧倒的に人間の心理描写とか上手かったぞまだ
16の場合なんていうか説明的と言うか中身はいってない >>854
ILでたのはアドゥリンで逝頭からじゃなかったっけ?
引退者続出して俺もそこでやめちまったなあ エルデン発売当時はどのチャンネルもエルデンやってたなぁ >>865
チートキャラ使ってるのに本当にガチなんですかね >>858
信者スレが葬式状態で本スレがアンチ化してるし良いんじゃね? >>865
ボンバーマンの流れでPVPじゃねぇか
もう対人メインのアクション作らせるしか >>860
(;´Д`)イェ〜エェエェェ・・・・・(こんき〜ん こぉん・・・)
(;゚Д゚)ヲィ〜ヲィィ〜イィィィ〜 (;´Д`)ィィィ・・・
だんっだ、だんっだ、だららららっ!
どぅっだだらだ、どらだった どぅっだだらだ、どらだった
どぅっだだらだ、どらだった どぅっだだらだ、どらだった (・∀・)しゃらーらっ!
ゴォオ(;゚Д゚)ハッ! ズズ(;゚Д゚)ハッ! (;゚Д゚)ハッ! ズズ(;゚Д゚)ハッ!
ゴォオ(;゚Д゚)ハッ! ズズ(;゚Д゚)ハッ! (;゚Д゚)ハッ! ずぅ、しゅるりるりるっ!
だーった、たた しゅぅ ガー、だーった、たた しゅぅ きん、ガー、(;゚∀゚)がぼ!
だーった、たた しゅぅ ガー、だーった、たた しゅぅ きん、ガー、(;゚∀゚)がぼ!
たたしゅぅ きん、(;゚∀゚)がぼ! しゅぅ きん、(;゚∀゚)がぼ! しゅぅ きん、(;゚∀゚)がぼ!
だだんっ! ブイィィィィィィィィン
これ作ったのお前だったのか FF3をDSでリメイクくらいならまだわかるけど
FF10をPS5でリメイクする必要あるか? ゲーム内でメチャクチャストレス溜めさせてくるんで
それでいて、ストレスを発散させる場がゲーム内に用意されていないから
ここに来て、書き込んで ストレスの捌け口にしてる人が大多数という事
それくらい本編が意味不明でゲームの仕様がストレス溜まりまくり >>860
青山はドラクエ民からはジェム山って呼ばれて拝金主義のクソアプデ実装ゴミディレクター呼ばわりされてるよ
ちなみに売り上げは右肩下がりだからサービス終了が噂されてる これを1年半掛けてじっくり長く売り続けるつもりってマジでどういうビジネス戦略なのよ
発売時点で完成版だからDLCも作るつもりがないと言い切ってるし テイルズはアライズでまじで持ち直したからな
アライズはアライズで問題がないわけではないが
16みたいな悲惨な状況にはならなかった >>785
なるほどゲーマーの視点かもな
ツシマのアイテムを獲った時の演出はホント気持ちいいからね
この気持ち良さを追求出来てるのが和ゲーはカプコンだと俺は思うわ 【FF16最安値見守りスレ】 FF16売り逃げレース
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687778777/
もう6000円w
www
やべえええええっっrwwwww >>871
でも爆ボン2はボンバーマンシリーズでも評判悪い方だから色々言われても仕方ないよ 本スレをアンチ扱いしているのがそもそも信者の過ち
誰も好きでアンチになったわけじゃない >>888
一番大事なとこよな
シリーズ継続において 下手するとマリーのアトリエのが評価高いかもしれない 吉田は14からそうだけどユーザーを見下す姿勢を何とかしたほうがいい
自分の好みがまず大衆とズレてるのに自分の好みを押し付けてばかり 16って予算と開発期間どれくらいなんだろ?
さすがにティアキンよりはお金と時間かかってる? >>877
個人的にはバハが終わった辺りから国の話からアルテマ中心になってだれたな
戦闘はその逆で進めば進むほど面白くなった >>874
IL導入は全くシステムに合ってなくて明らかな失敗だったな…おかげで装備ステータスも煩雑になる始末
吉田はホント余計な口しか出さない… >>876
そうそうめちゃくちゃ黒魔強い時期でナーフされる前の時だったな
忍者と黒魔の2強時代や ゲーム作ろうという気概があるならこういう仕上がりにはなってないからなあ
俺たちのストーリーを見ろ!なら映画でいいんだわまじでよ >>897
「ミニマップばっか見るのでダメですw」 >>865
自分が使うジョブだけクソ強くして気持ちよくなってただけやん >>882
あー完全に俺これだわ
気づいたらむっちゃ文句書き込んでる
ゲーム買ってこんな事初めてだわ 気に入らないコメントはアンチエアプ扱いにすれば気が楽だもんね
認めちゃうと賞賛してた自分が恥ずかしくなるもんね >>895
個人的にはクリエイターは自尊心マックスの傲慢マンでいいとは思うけど
そのスタンスは実績出せなかったら終わりだよね >>884
技術的な面でゲームのクオリティを担保出来る人がPやらされてる時点でスクエニは勿体無いことをしてるんだよ テイルズはアライズで持ち直したというよりベルセリアから続けて出せた事が大きい 13,15は途中で嫌になって止めたけど16はクリアまでプレイ出来た
まぁまぁ面白かったけど2周目はやる気にならん 吉田はキッズ時代の俺を熱狂させたドラクエバトルロードの筐体を創った男だから俺は感謝してるぜ
でもFF16は流石に褒められない😅 なんだかんだ幻魔大戦のプレイアブル化と見ればあながちこの長さは
間違ってはいないな
あとタイタン戦のセリフ見た感じ、集合的無意識に言及してるくさいねこれ
自我以外の絡みつく何かとか気になる、たぶん’想い’なんだろうけど
ちょっと興味でてきたw >>874
アドゥリンが出たのが2013年で14の新生プロジェクトがその2年前
新生化におけるテストとしてゴリ押しされたと思ってるよ 尼レビュー見てると歴代最高傑作とかいってるアホいっぱいいて怖いよ…
4,5,6やったことないんかな アクションゲーなのにストレス溜まるってどんなゲームやねん。 >>865
14のPvPwww
あんなもんライトゲーマーしかやらんから開発にしばかれるのは当然や >>907
吉田が最近それをやっちゃったからね
当然信者なら同じことをやるよね アライズめちゃくちゃ面白くてクリア後スレみたらあまり評価されてなくて驚いた覚えあるわ よく考えたら、結構ティアキンとキャラ名が被ってる?
シドでしょ、ジョシュアも! そもそもファイジャってなんだよ
ファイガまでだろうが タイタンだけだったらFF15のタイタン戦はおもしろかったような記憶あるわ
なんかやたらデカかったのだけ覚えてる >>908
自尊心とユーザー蔑ろにするのは別なんよ
吉田の好みってパチンコ対人とかだし少なくともRPGゲーマーではない >>869
あの演出いいけど、なんでこれをしらないんだクライヴって思い出してからダメだった >>911
それだよな
アライズだけじゃなくてベルセリアのストーリーの完成度の高さとアライズのハッピーエンドで何とか持ち直せた
FFもそうだけど、ソフト一本で逆転なんて有り得ないから
継続させないと
まぁ16で無理になったけど もしかして16チームって対魔忍RPG作らせたらうまいんちゃうか? 本当にムカついたコンテンツってアンチだの信者だの周りの他人がどうでも良くなってひたすらそのコンテンツにのみに牙が行くわ >>923
多分情報遮断して楽しいなってやってた人ほどネガに噛みついてるんだろうなって >>46
配信者はリンク先で買ってもらえれば金になるしな >>923
テイルズは思い出補正スゴいから
下手したらFFよりも たしかにバハムートまではおれも主sリオ勝ったな。そっからはひどいから叩かれてもしゃーない >>900
戦闘が楽しめるとかなかなか才能あるなうらやましい話
劣化DMCって感じだわ >>912
あれ何が悪かったんやろな?
感情でなく合理的に説明できる奴おるんかな >>923
実際アクションもストーリーも面白いとは言えたもんじゃないしなぁ >>923
無難すぎて語るところないからな
ベルセリアと比べたらストーリーだいぶ劣るし クリアしたぞ
もう最後のほうは画面流し見でアニメみてたわ
バハムート倒すとこですでにそうなっててアルテマ戦はもう完全に心が死んでた
クライヴは盛り上がってるけどふーん…って感じ
途中まではサブクエやったりリスキーモブやってたけどなんかもういいわってなってしまった
幻想を壊す!って台詞で俺も画面に向かって思わずつぶやいたよ、俺も壊されたよFF16への幻想をよ!ってな😇 アライズも相当きつかったけどな
D2のPSP版をCSかsteamに移植してくれ 吉田はゲーマー名乗ってるけど作るゲームはとてもじゃないけどゲーマー向きじゃない
ゲーム性がなくて開発の用意したものを開発の意図通り使うのが最適解というつまらんゲー無 期待してたのは国同士の戦争群像劇なのに最終的に神がウンタラだからな でも正直ナンバリングが16まで続くって素直に凄いよね
たぶんギネス候補?
ドラクエとかまだ11だよ クライヴと気持ちの上で同調できないのがきついんだよな
おまえ10代かよ?ってずっと思ってた ティアキンには逆立ちしても勝てないからティアキンの名前出されると逃げるなw騎士団w >>942
アライズは丁寧なんだけど丁寧すぎて尖るところがないんだよね
話も若干物足りないし IGNJが建て直すにはFF19くらいまでかかるんじゃないかと言ってたな
初めはいや流石に言いすぎだろと思ってたけど実際やって見るとそう感じるのも無理ない内容だったな 感情移入もできずサブクエがブワー出るからやってるうちにどこで何しようとしてたか旅の目的すら忘れる しかしまあクリア出来ただけマシなのかもしれん
いや…でも13のが面白かったわ当時忙してクリアできてなかったけど
忙しさの中でもやりたくなるものはあったよ やっぱ神とかへんなの出てくると冷めるよな普通に母ちゃんラスボスでよかったろw ゲーム評論家気取りの某野菜死ね
クリアすらせず10時間しかプレイしてないのに
FF16のシナリオを評価できないのはユーザーの知性が足りないとほざいたゴミ
某サイコパスなみのクズなんだわ なんならブレイブリーデフォルトシリーズのがよっぽどFFっぽいわ コイツってランダム要素や多様な戦略、レアな豪華な報酬をMMOのバランスがーで全部否定してたけどじゃあ16は何なんだよ
一体何なんだこのゲーム FF19出る頃には現行スタッフみんな定年むかえてるからだな っていうかティアキンってなんでクソゲー認定されちゃったの?そんなにつまんなかったの? 言っていいか?もうFFって末期患者で医者(スクエニ)がモルヒネ射って何とか生かしてる状態だろもう >>948
群像劇を途中でファンタジーにするのは構わんがエンディングで国家の結末は書くべきだったな
松野フォロワーのくせに理解が浅いんだ >>949
アトリエはナンバリングしたら25
軌跡も各タイトル合わせたら同じくらいいってるかと
RPGじゃなくていいならビーマニやポップンがかなり多い >>962
ゴミみたいな吉田信者が嫌いなだけなんだが? FFブランド終わった感あるな
ドラクエも12で死んだらおしまい >>957
そういや10でもパパン倒した後に神様出てきたな 同じ考えのやついて安心するわ
各国の情勢とか追ってるのが面白かったのよ
アルテマ無双始まってから一気におもんなくなった
話締めるにはああするしかなかったのだろうか なみ
5つ星のうち5.0 まだクリアしてないので
2023年6月24日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
まだクリアしてないのでゲームの評価は出来ません。
体験版時点から更に3時間程度プレイした感触としてはとても面白いとだけ
それより驚いたのは18%OFF。
それも怪しい所じゃなくて
amazonからの発送。
プライム会員だから送料無料で翌日届いた
合わなきゃ最悪売れるし体験版やってみて面白いと感じたなら、実際に購入してやってみてもいいと思います
頭おかしい >>970
13くらいから終わってたから今さらかな >>973
序盤はゲーム・オブ・スローンズをパクったけどその先が思いつかなかったんだろ いやー
マジでもうおっさん主人公はやめてくれ
弟の死と向き合ってイフリートを認めたところでこいつのストーリーは終わってるんだよ
そこから変化ないとは思わないだろ…
"クライヴのストーリー"を最後までやってほしかったわ…ディオンとかバルなバスとかアルテマとかさあ
どうでもいいんだわそいつら… >>976
都合が悪いとレッテルはりか?成長してないねぇ 敵硬すぎて爽快感ないのとチョコボとか可愛い魔物までブッコロ対象なのまじで嫌なんだが >>974
今日25%OFFあったよ
売れたみたいだが アライズはもう一つの星行ったらもう一直線数時間で終わるからな全体的にボリュームが少ない過去の時代背景も資料で終わるしキャラの掘り下げ薄いし自分も評価低いわベルセリアはほんとよかった アライズも最初残酷な世界の中復讐してく話かと思ったら
生ぬるい展開と茶番劇で台無しだったなぁ
大団円で最後誤魔化されたけど マザークリスタルが神罰でそれを壊す話っていうんだから
壊した後神的存在が干渉してくるのは想定内だったぞw
問題はそれが空の文明とどういう関係で描かれるのかという所なんだが・・ いやFF16おもろくね?って意見出してる人は大体バハまでしかやってないはず 少なくとも一周目なら雑魚は全く硬くないわ🥺
召喚アピールブッパすればええ ラムウ手に入れたとこまで来たんだけど
全体的に説明不足過ぎて意味が分からないんだが
なんでいきなり5年後に飛ぶ必要性があるの?
そのままストーリー続けりゃよくない?
っていうかおっさんとおばさんがあんな機敏に動けるわけねえだろ?
なんでアルテマ出てきた?
ジョシュアはどうやってアルテマを封印したの?その説明は?
っていうか5年間タイタンとクライブの直接対決が無かったのはなぜ?
あと5年も経ったら戦争どうなってるかユーザー目線ではもうわかんないよね、どうなってるのこれ?
全て整合性が取れてない
ストーリーになってない >>983
丁寧に説明してやる
お前の言う吉田信者はこういう事しか言わないよなwっていうレスをしたんだ
よく理解しないでなんでも敵に見えてる時点で冷静じゃないぞ タイタンまではまあ…そこそこ面白いといえたかな
そこからがやばいっすバハムート、オーディン、アルテマの流れ作業
無駄に長い召喚獣バトルと無駄に多い雑魚戦だけ 逆にアライズみたいに後半から一気に微妙になってもハッピーエンドにすれば誤魔化せるんだから16も15の反省でさすがに主人公生かすだろうと思ってたらまた逆張りして死亡エンドっぽくしたから救いようがない このスレッドは1000を超えました。
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