【FF16】FINAL FANTASY XVI Part147
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2023年6月22日(木)発売予定
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part146
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>3
14チームがお使いクエストしか作れないんや >>3
シロートに脚本やらせるの決めた吉田が一番の戦犯 ゲームレビュアーのほとんどがヨイショしてて痛々しい モブ妊婦が一番可愛いとかもう終わりだよこのゲーム
子供がベアラーだと教えてあげたい FF16は一応クリアするけどまあ
いつかFF14復帰しようかと思ってたがそれも無いかな
ファンがキモい界隈には近寄りたくないんや >>4
こんなシナリオを描いちゃう前廣かこんなシナリオを依頼してokしちゃう吉田か
卵が先か鶏が先か >>3
吉田 ゲースロパクってFFにそぐわない世界にする
前廣 意味不明クライヴの行動を作る 吉田のとこにいるアシスタントが一番FFのことわかってるらしいな パクるならパクリ元の更に上の解答が求められるということなんだな >>8
クライブの死と新しい命を対比させるために用意された妊婦だよ まあでもラストレムナント見たらわかる通り
高井は戦犯度ひくいかなぁ・・・・・・ >>10
暁月で一応区切りついたし引退でいいと思うで
どうせ新式→零式→絶→新式の繰り返しや 最終決戦直前のジルと抱き合うffのメインテーマ流れるシーン寒い
とりあえずこれ流しとけばなんか感動的な雰囲気になんだろ的な舐めた感じが不快 >>3
お友達を集めた吉田が諸悪の根源だろ
クソシナリオの前廣
クソ音楽の祖堅
クソモデリングの14チーム(中国製?) FFを終わらせたと言われる13よりさらにクソだからな
マジで終わってる。
吉田ぁああああああああああああああ!!! >>7
先陣切って批判したIGNJが大炎上中だからな
個人的にはYoutuberのいちごうがムチャクチャ言葉を濁しながら暗に批判してるのが面白かったw スクエニは脚本に力入れたほうがいいよな
外部から引っ張ってこれないもんなのだろうか 別にベアラーと人立場逆で良かったんじゃ
数が少ないとはいえ力ある方が虐げられてるって 前廣は引退やな
松野んとこで引き取ってもらえ
後継は石川夏っちゃんがおる >>23
廃人コンテンツ俺は付いていけんわ
他の趣味の活動に差し支える FF16売った金でレインコード買おうか迷ってる
取り敢えずなんか口直しがしたいんだ でもDLCも作らないしアプデもしないから売り抜ければ勝利なんでぇ!!って思ってそう
クリエイターとしてはもう駄目だが売れさえすればビジネスの才能はあるという評価になるだろう
売れれば >>31
シナリオはテキスト豊富に書いてもシステムの都合で削られることが多いから
誰がやっても一緒
企業体質が変わらんと無理 なんかこのゲーム全体的に一々描写がくどいわ
ドミナントが何かにつけて血吐いてみたり名有りのNPC殺してみたりやりすぎて最後の方またかよとしか思わん
一回受けたネタ擦り続けるガキんちょみたい >>38
レインコードはダンガンロンパのスタッフだからハズレはないと思うぞ >>31
散々ストーリーの粗を指摘されまくったスターオーシャンは
シリーズ大ファンのラノベ作家連れてきてたよ
シリーズの中ではだいぶマシな出来だった 悪党って言葉気に入ってたのかな
まあまあ使われてた気がする どうでもいいところの描写やセリフが多くて
欲しいところの描写や説明はされないんだよな
そこじゃないんだよ描いてほしいのはっていうツッコミをずっとするゲーム 親しい内輪の人間だけで開発したかったんやろなぁ
同人ゲーじゃねえんだぞ舐めてんのか クライヴ君故郷なくして後は仲間とシドの遺志とドミナントという生まれしか残ってないから運命の歯車になるしかなくて自我発揮しにくい常に何かの奴隷やな。
主人公ってそういうもんか。 てか松野に書いてもらえなかったんかね脚本
枯れたとも聞くけどさすがに今よりはマシになるでしょ ヨーテはFFキャラ感あるわ
こいつヒロインにしろよ 14ネタ使いすぎやしお使い多いしでわざとなんかそれしか作れないんかどっちなんやろか >>24
その割に最後ファンファーレなくてモヤっとしたわ😭 🥺スカイリムと
ウィッチャーのサブクエ楽しかったな >>31
浅野が引っ張りまくって成功してるの見習えばいいのにな FF14-2オフライン に名称変更して騎士団好きなように宣伝してくれ 俺が見逃しただけなのか知らんがベネディクタがエロ同人されそうな場面で男たちがその後どうなったかが一切描写なかったのが不自然やった
その他にもシドが重傷負ったのに超回復して追ってきたりトルガルがやはり超回復してピンピンしてたりもう訳がわからん
あと手斧最強すぎるから禁止にしろ >>34
クリスタルを所有してる方が富んでいるのはいいとしてベアラーがザ普通の奴隷ってのが意味不明だよね工夫が無いっていうか
日本のエタヒニンだって特殊な仕事をしてある意味では利権を持っていた立場だし
インドのカーストでも階級によって隔離することで感染症の蔓延による全滅を防いでるし
金持ち階級だけが使役できる神秘的な捕らわれ人とかでよかったような >>52
ディシディアのボイス使い回しなんだよな
だから嫌なんだよ広野は これだったらガチガチの戦記物にしたほうが良かったかもな
オーディンが主人公で、自分の国を作って大陸統一を目指すストーリーとか面白そう >>50
IT'S Over!!
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
どふ999999🤛 >>54
吉田はメディアのインタビューで上層部へ進捗レビューなどはあまり行わず現場だけで適宜判断することをなぜか誇らしげに語ってたからな
精鋭ならまだしも吉田の息がかかった14チームだし裸の王様は不可避なわけで そういえば味方側のドミナントは吐きまくってたけど敵側は能力使いまくっててもピンピンしてたな >>62
浅野はドット絵で成功してるだけやないかな
ゼノブレやテイルズみたいなアニメグラなら面白いゲーム作れそうな気がするけど
実写に近いFFは無理じゃないか >>60
別にこの2つに限った話じゃないんだけど、最近評価の高いゲームが何故ウケているのかという研究が
あまりにもして無さ過ぎる印象を受けた
じゃなきゃあのマップの作り込みの浅さは流石に酷過ぎる >>43
まあシナリオは最初に出さないとゲーム作れんもんな‥‥
後から変えたいと思ってももう開発進んでるから大筋は変更できないだろうし >>50
💥👊😡
絵文字で表しやすいのもキャッチーでいいよね
よくねえよ 体験版全力なゲーム性だから起伏のないストーリーになっちまうのは仕方ない部分もある気はするし
ゲームのストーリー展開てのはそこが難しいわけだす
けど、シナリオレベルの話になると、まあこれもっと経験あるやつに書かせてたら、読み手の納得感も高かったろうなって思うわな
シナリオは特に稚拙なんよ >>74
それな
おでんはともかくガルーダタイタン見てるとリスクないみたいに見えるのに味方全員病弱すぎる >>68
色々あるんだな
何か歴代のFFキャラ使える格ゲーみたいなんPS5で出してほしいわ
ケフカとライトニングめっちゃ使います
練習します >>64
ベネディクタは召喚獣顕現させたパワーで手斧モブを吹き飛ばした とにかくキャラが可愛くないので30点は引かれてしまうゲーム
フォトリアルでおっさんと微妙な顔の人だしても売れないだろう >>76
実際バルナバスはともかく、オーディン自体はクソかっこよかったから
イフリートよりオーディン主人公が良かった >>91
FF13は在庫さんの召喚獣はオーディンじゃなかったっけ >>89
吉田でいいよ
素人の前廣をライターにすえたのは吉田だし 売り上げに対して責任とるのはpだから吉田じゃないの 田畑の実績→クライシスコア、零式、15
吉田の実績→14.16
すまんぶっちゃけ田畑派だわ… 俺の中ではFFのキャラデザは6で一旦完成している気がする
それ以上どこにも行けんってので7で色々弄ってみたりして
でも基本的なキャラのバランスや会話劇はここで仕上がってる
ガキやじじい、イロモノ、厨二、筋肉、悲しい過去を背負ったヒロイン、クソ明るいシーフ
FFを作るってならそれをリスペクトした形にすれば良いんだがな >>75
浅野はスーファミ世代のRPG好きの琴線をよく理解してる
BD2なんか新しいダンジョンに行けば必ず何かしらの新装備が手に入って
それだけでストーリーもクエストも進めるモチベ上がったわ ヒカセンアピールしてた新社長
今ごろ株価見て無表情になってんだろうな なんていうかメインテーマの使い方が悪い意味で気になった >>74
一応バルナバスはアルテマってかアカシアパワーで強化されてたんじゃなかったか?
バルナバス周りが全然本編で語られなかったから詳細は不明だが
シドと仲良かったみたいだから語られると思ったのに なかったからな 🥺直樹はff14とff16の兼業
やめるべきだった 15って今は良ゲーになってるのか
最初からこれなら評価も変わった 体験版は確かに面白かったけど、あの話の流れで何故復讐の対象がイフリートになるんだ?というのはすごい引っ掛かったんだよな
普通だったら騙し討ちで攻め込んできたザンブレクをまず許せないと思うだろうにそこはいいのかと >>96
あれは召喚獣メインってよりライトニングさんメインだからな
今回みたいにオーディンそのものになって敵を蹂躙したかった ベルセリアのサブタイトルが君が君らしく生きるためのRPGなの知ってると
クライヴが何回も何回も人が人らしく生きるって言う度にベルセリアが頭に浮かぶ オーディンも剣振るうたびに石化進んでてクライヴ君がそこを突いて倒すとかだったら良かった?
と思ったけどあのおっさんは他のドミナントとちゃうんだっけ。 >>87
ディシディアNTはソロモードが死んでたのと対戦ゲームのノウハウが無さすぎてあって当然の機能が殆どないから
スト6を参考に真面目に開発すれば結構売れると思う
対戦自体は面白いから 海岸で二人して丸裸で
シヴァのチカラ吸い取ってる時のジルの喘ぎ声がなんか本当に感じてるみたいでエロい テイルズ馬場や15田畑みたくいつの間にか吉田も会社から消えてることもあるか? 浅野はともかくTBT再評価はいくらなんでもないだろ FF16とラーメンの比較
戦闘
16:武器は剣のみ、召喚獣を切り替えて戦うが敵が弱いので正直切り替えなくても戦える、CTの長い大技も含めセット枠に収めなくてはいけないので配分がシビア、ボス戦はトドメ前にほとんどQTEになるので自分で倒した感覚が薄くなりがち
ラーメン:計28個のジョブが存在しそれらを場面で使い分けて使う、初期ジョブにもメリットがあるので死にジョブはあまりない、もちろん好きなジョブだけでゴリ押すことも頑張れば出来る、敵は舐めてると普通に死ぬ程度の強さ、敵へのトドメの刺し方が中々激しく、こっちのほうがダークファンタジー感がある
シナリオ
16:世界観の問題に踏み込む為に個人的な問題を雑に消化させる、そこに前後の繋がりはないが暗い雰囲気だけで酔える感受性の高い人にはオススメ
ラーメン:とにかく電波、よくわからない会話と唐突さにカオスしか言わないおじさんのアナーキーさが加わりとにかく初見はついて行けない、が伏線回収は非常に上手くトータルの完成度は高い
キャラ
16:無難に見せて共感しにくいキャラが多い、また同行する仲間が基本付いてくるだけで何も喋らないので人形に思えてくる、せめてサブイベくらいは喋れ
ラーメン:電波なラーメン屋3人組、なのだが戦闘中の掛け合いは割りかし軽妙で終始いい雰囲気を感じながら楽しめる、少なくとも仲間と戦ってる感覚は味わえる
グラフィック
16:暗い、とにかく暗い、キレイではあるがテクスチャ解像度が低くをアップスケールで処理してるためちょいちょいボヤけてる、これでFPS安定してないのは普通に質が低い
ラーメン:流石に大したことはないし暗いと批判を受けていたが、FF16をプレイした今のキミならむしろ目が潰れるほど明るく感じるはずだ、ただグラは本当に大したことない >>109
なってない、信者が今がチャンスと持ち上げてるだけ 吉田さんと前廣さんの才能は在らん限り14に注ぎ込んだ方がいいね
皆幸せになれる タイタン戦終わって一息ついてたら濃厚なホモキス見せられてげんなり
タイタン戦からのこの流れぶち壊しだしまじできもちわりい
なんで無理やりポリコレLGBT要素入れるかね
こいつがホモであることが物語にとって重要なことなのか?こいつのキャラ付けに深みが出るのか?バカタレが
そういうのはそういう特殊な趣向の奴らがやるゲームだけにしとけよバカタレ
無理やりLGBT入れるのは寿司にタバスコぶっかけて台無しにするような行為だってことに気づけバカタレ開発、スクエニバカタレが 🥺クライヴさんがパンチで999999だせるのは詐欺 >>122
プレイして一時間でFF16の全装備より多い装備拾ったぞ ディオンとか異常に頑丈だけどなバハムート顕現しまくりエーテル吸いまくり成層圏に投げ出されてても数日寝たら歩けてた >>104
ダンジョンの宝箱から1個しか取れない装備とか大事だよな
まあ取り逃しちゃうと面倒ではあるんだけどさ
素人がRPGツクールで作ったフリーRPGでもそういうのちゃんとしてるゲームはしてんだよな >>87
ディシディアじゃダメなん?
確か2だったかはライトニングとケフカ使えたはず ラーメンの評価的確で笑った
クリアまでちゃんとやったけどいいゲームだと思うよ >>8
14だとネタになってるキャラと同名だから絶対裏あるはずって思いながら遊んだら美人の未亡人で出産して終わりだったからなんかホッとしたような拍子抜けしたような気分になったわ パッチワークされた世界設定の整合性がとれていないのって
よくあるダメなファンタジー、だめなSFそのものなんですよね
整合性がないと、そこには世界が浮かび上がってこんのですわー、だよw ユーザースコアとかも業者が操作してるのとっくにバレたしどうしよもねえ企業だな でも16と15どっちが最大瞬間風速がでかかったかと言われると15だわ
俺の心には15への希望と落胆が強く刻まれてる
16にはないキレたナイフの鋭さだよ >>50
クソワロタ
イッツオーヴァーからの落差のあるED考えるとおもろい ラーメンのことちゃんと正式名称で呼んでやらないとやりたくてもわかんないだろ! ラーメンもFFでなかったら触る価値のないレベルのゲームだがな >>133
マザクリ吸ってもクライブに吸われても正気保って顕現出来たファザコンホモ ディシディアは格ゲーじゃないしシナリオは15の腐女子だしあって当然のシステムがなかったりでゴミだし終わってる クリアしたけどストーリーも戦闘も移動やらマップやら全部クソだというのが正直な感想
ストーリーは結構期待してたんだけどかなり浅くて全くいいとこなかった
あとは全体的にめっちゃFF14臭がすごい
FF14の成功体験に縛られて失敗しちゃった感じ やっぱ召喚獣アビリティはアビ4×召喚獣3の12枠にしてほしい
〇と×空いてるやん
6枠の中に転生の炎とかの超必殺技入れるとリキャストタイム長すぎて使った後しばらく地味になるし
12枠もあれば超必殺技2つぐらい積んでさらに残りの4枠でコンボパーツも増えるしいいことづくめだと思うんだが >>122
極めると瞬殺のハクスラ(油断すると死ぬ)
火力系封印するとジャスガが楽しい死にゲー
プレイヤーに委ねるバランス
ハクスラが始まるのは二周目 ラーメンのパクリ元はダクソだけど16の元は14だぞ
そりゃラーメンの方がシステムはしっかりしてるよ とりあえず、今回のダメチームはMMO運営に封印されときましょうよ、、 >>147
君はキャラの名前くらいは覚えてからここに来なさい 野村ヒロインはやっぱり欲しいなって素直に思えたのでFF16は偉いよ 🥺武器に特殊効果欲しかったな
エクスカリバーが店売りの剣より弱くて草 >>119
ディシディアは最初に出たPSPのだけ昔やってたわ
ポーションもコンビニでよく買ったなー
普通にめっちゃ面白そうなんだが
PS5の画質、スペックで過去の名キャラクター操作できるのもいいな
スクエニさん、宜しく >>122
装備毎にランダムでジョブの力を引き出す効果が付与されているから、それを集めて組み合わせるのが大体メインよ
あと一式装備でのボーナスとかはないし、見た目装備の設定も出来るからその辺りは少し楽だな >>104
オクトラ2この前やったけど普通に糞面白かったからな
メインストーリー前に色々寄り道したりレベル上げしたりああいうのでいいんだよ
今作レベル上げしても技も何も変わらんからな
途中から道中の雑魚全スルーやし 俺クリアしたのにイッツオーバーの記憶ないんだけど自我失いかけてるのかな。
日本語ボイス設定でも英語で喋る不具合みたいなことでいいのか? >>139
パクり補助でしか書けない素人ライターはダメだね
30越えてピュワーなセックスさせたとこだけは面白い
ラストはご都合じゃなかったけどそれはそれでカタルシス感じられないと一部に怒られてる ディシディアはまたPSPのキャラゲー路線で作って欲しいわ そういや新作が出るたびポーション売ってたりしたよな
今もう街頭広告くらいか >>160
🥺シャード武器とか
アイテムレベル意識してるよな >>155
ディオンは覚えてるけどマザコン剣の人は怪しいかも
バルナバスでよかったよな 正味武器更新して攻撃力上がっても体感は鉄を殴ってる感触のまま変わらないから使いもしないアクセのCT減とか全部武器につけて少しでも技ブッパさせてゲームしてる感を出してくれ >>163
日本語だとくたばれぇぇぇ!!って言ってたぞ >>152
>>161
普通に面白そうじゃねえか・・
さすがにフルプライスで買う勇気ないからセールきたら買うか・・ >>117
悪党集団、人が人らしく、復讐
ベルセリアみたいなダーク風味な物語に憧れてたんじゃないの?
足元にも及ばなかったけど FF16に限らないんだがRPGでビターとかバッドエンドってどうなのよ
数時間で終わるアクションや映画ならまだわからんでもないが
何が悲しくて何十時間かけてそんな鬱屈としたエンディング見ないといけないんだ やっぱ高井を責める声が少ないのはみんなわかってんだな 16のキャラデザって見れば見るほど素直に微妙だよな
中世ファンタジーに拘りましたみたいな雰囲気出してる割にはベネディクタみたいのもいるし
モブの服装が粗雑な麻の服みたいなのに主人公たちの服装はきめ細やかなオーダーメイドにしか見えないし
いやクライヴのはまだわかるけどさ、ジルの服は流石におかしいだろ
隠れ家にあったの見繕ってもらっただけなのに何で一番いい服もらってんだよ 逆に考えろ
こんなひねくれたゲーム作るような連中は確実に高評価レビュー投稿しまくってるよな
いわゆる工作というやつ >>177
エフェクト抑えろボケしかいうことないし >>162
浅野はそういうのも作れるし、逆にトラストみたいに16並みに育成要素のないゲームでも
それがちゃんとゲーム性と噛み合ってる
17作るんだったらゲームデザインだけでも浅野チームにやらせれば
シナリオはクソでもゲームとしては面白いモノが出来上がると思う >>150
え!?
そのうち枠増えると思ってたのに増えないの?
嘘だろーバカかよ開発
どう考えても技ダダ余りやん…
転生とか裁きの雷とかリキャスト長すぎてとてもじゃないが二枠じゃ使えんやんけぇー
せめて召喚獣もう一匹装備させてほしいわ PSPのディシディア面白かったよな
アーケードの方はチーム戦だからやってないわ >>172
ああじゃあ日本語ボイスでやってたから聞いてなくて問題ないのか。
まだ人として生きられそうだ。 >>170
ジャックというキャラを生んだのは野村と野島だから 今のスクエニは人材おらんのだろうな。。
ダークファンタジーならフロムしかないが、FF作るなんてありえんだろうな。
戦闘はパチンコなみのエフェクトきれいにみせるだけで暗いし、DMCでバトルつくった人も終わったな。。 ゲーム作りじゃなくてステマに工数割いてるとかマジで恥ずかしいんですが
本当にそんなクソみたいなことに金使ってるんだとしたら改めて欲しいわ >>175
ロールプレイングって主人公=自分になるもんだし特に悪手なのになんでこんな多いのか謎やわ
まだシナリオしっかりしてれば感動にできるけど稚拙だし >>135
PS5の高画質でやりたくなって
あと2D横スクロールか、3D卓上?でプレイしたい
3Dならナルト激闘忍者対戦とか、ストリートファイターとかあんな感じ
あれをもうちょっと爽快かつスタイリッシュなシステムでできたら最高だなー
エリアルコンボとか爽快に決めたり アクション部分はDMCのパクリっぽくて面白いのに召喚獣スキルが2枠しかないのほんま
召喚獣バトル含めてもっと高難易度なエンドコンテンツくれ >>173
お前の使命はなんだ?
カオスを倒すんだろ 行くぞ エアリアルブラスト使うとドラゴンズドグマ思い出して懐かし気持ちにしてくれる
ありがとう吉田 >>167
最後にポーション売ったのはディシディアのときか?
12のときはそれっぽい瓶とセットで売られてたのにディシディアのときは缶だったのにスクエニの零落ぶりを感じたな
まぁ今となっては発売さえできなくなったみたいだが 自分の命引き換えにしてアルテマ倒すって表現で一貫してればedについて疑問持つ人少なかったんじゃね
ラスダン行く直前に今後のことや生還してやるみたいなシーン持ってくるのが悪い クライヴの戦闘ボイス口悪いの気になる
普段のボソボソ具合はどこにいった バッド・ビターエンドが悪いわけじゃないだろう
そこに至る理由が納得の行くものであれば何も思わない
だが16に関しては死ぬ意味もよく分からんしそもそも10以降主人公死にすぎててまたかよ以外の感想がないのが問題 >>184
対戦の完成度はPSPより上だよ
挨拶や指示に加えて原作セリフがキャラボイス付きでチャット出来るから楽しかった >>179
まずクライブは胴体はペラペラのシャツ一枚なのに手足だけガチガチに鎧で固めてるのがすげえ面白いわ >>183
ていうか転生の炎とかあの辺りはリミットゲージみたいなのを溜めて使う必殺技的ポジで良かったよな
アビリティのリソース管理がリキャストのみって、もうそれはただただ作業感しか生まないのよ これFFシリーズじゃなかったらボロクソ叩かれてるな
ブランド補正の力 >>196
ジルと約束したのにあっさり死ぬ覚悟決めるのほんま >>196
ディオン含めて全員生還しないとダメな前フリだよな あと忘れちゃいけないのが、ラーメンの世界は1をベースに特殊な理由でFF各作品のロケーションが混ざっているから
クリスタルタワー登ったり、バブイルの塔登ったり、ガガゼト山登ったり、魔晄炉降りていったりと
雰囲気だけでも色々飽きさせない工夫がしっかりとされているのが良い、原作へのリスペクト皆無な要素や設定も足してないし ジルの裸と尻がちょっと見れたのは良いけど、焚火のシーンは本来なら必要ない
クライヴが火を出せる時点であんなシーンいらん 別にダークファンタジーでも全然良いのよ
でもダークファンタジーってマルチエンドとセットじゃない? >>102
それが出来てたのが実質9だけなんだよね >>198
味方キャラ殺すなら泣かせないと駄目なのにな 今序盤の斧持ったやつと再会したあたりだがまあまあ楽しんでる
お前らFFだから辛口になってるけどキャラもストーリーも70点以上あるだろこれ
戦闘がつまらなくて街はしょぼく
ゲースロの猿真似みたいなキャラ配置が見苦しいのに目を瞑れば全然楽しめる
ジルちゃんかわいいから俺は全然許せるね 🥺黒魔法はdlcのジョシュアじゃないと
つかえない系?
ラ系で終わるとは思わんかった 松野もオウガとFFTがピークでそれ以降神シナリオ書いてないイメージダウン >>198
バッドエンドはシナリオの整合性が取れてないと悪趣味なだけ >>187
フロムなら最後の9999プロレスなんて演出絶対入れないだろうな
米津OPの時点で感じてたけど根本的にセンスが無いよねこの開発ダークファンタージの意味を本当に分かっているのかすら疑問だよ 皇国の一般兵の鎧のデザイン良いよな。
まあ見たことある形ではあるけど… やっぱ厨二病のセンスがないFFはダメだな
必要なのはノムティスだったわ
クライヴが成熟したおっさんだから全然話に起伏がなかった
これならいっそおっさんすげえ!おっさんのくせにつええじゃん!っておっさん上げ若者下げしておっさんが気持ちよくなるなろう系主人公にしたほうがまだマシだった
陰キャの厨二病ガキ主人公FFが復活するまではもう出さなくていいぞ >>182
浅野チームがやるとしたらリアル映像路線は難しいかもな
やるとしたらデフォルメ路線の方がいいと思う 鉄王国のマザークリスタル ぶっ壊したぞ
何か、クライヴの新拠点に移動してリスキーエネミーが開放された辺りから
少しずつ話が動き出してきた気がする。FFっぽい敵が増えてきたと言うか >>198
人が人として生きていける世界をつくるんだー!!からの魔法だけ消してくたばる謎の結末よ >>213
キャラはなんとも言えないけどストーリーはまあ最低限伝えたいことはわかるぞ余計な添加物が多かったりなんかモヤモヤする展開ばっかだけど総評すると良くはないんだよ >>213
ギリ70は行かない普通に遊べるから60以上 >>197
何度も言うけどあの口の悪さのせいで何度聞いてもうたわれるもののミカヅチに聞こえる
何ならいくつかボイス混ぜてもほとんど気付かれないと思う
内田さん大声で戦うキャラあんまやる人じゃないから戦闘のたびにミスキャスト感を感じてしまう
個人的に好きな声だから俺はいいけど ダークファンタジーといったらベルセルク
主人公をガッツのように追い詰めないとな
中途半端すぎ >>203
マジでそう思う
アクションゲーなのに終始リキャスト管理に追われるし
いまいち気持ちよさにかけるわ 身内殺された怒りに燃えて生きるが実は自分の仕業→進撃のパクリ
最後は自分が死ぬことで諸悪の根源である魔法を消し去る→進撃のパクリ
あのさあ… >>199
まぁPSPのはめっちゃ大雑把な設計だったしなぁ
初代の方はクラウドの簡単な永久コンボとかあったし
友人何人かとワイワイ楽しめたからデュオデシムは思い出のソフトだわ
……あの頃はまだFFブランド人気あったんだなぁ >>220
そもそもキャは推したいならリアル調はやめるべきだけどね ダークファンタジーでもハピエンかメリバは期待されるんよ
ただプレイヤーに道を踏み外す自由が与えられてるしそれが結末に反映されるっていう
マルチエンドはカットシーン多用と相性が悪いのでFFの基本デザインと合わんのよ >>207
俺のサブイベクリアした時間返せよって思ったわ笑
せめてマルチエンドにして
サブクエのクリアでトゥルー解禁とかにしとけば良かったのに 時間かける以上達成感みたいなのは欲しいわな
徒労感しか感じさせないのは最悪 >>223
まぁベアラーと人を区別する要素さえ無くなれば全員人にはなるからな
そこはわかるんだがあの世界黒の一帯が回復してる様子もないしむしろ格差が無くなったことで労働力が減って更に厳しくなるんじゃないか
全員等しく貧しくなれば解決ってそれはそれでいいのか? >>219
ホスト再評価の流れは草
まあ実際クラウドやセフィロスの見た目嫌いな人あんまいないだろうしな >>213
クリアする頃には60点になっている
それぐらいにはテンション下がっていく 転生の炎とかは、L3+R3のバースト状態で更にゲージが残ってる間に
同じ操作をすると、残りのバーストゲージ全部消費して超必殺が発動して
通常の姿に戻る ってのが、一般的なアクションRPGのセオリーだと思うんだけど
何で2枠しか無い貴重な枠に、転生の炎入れられると思った? この判断に何時間会議したんだ?w
マジで理解不能だよこの戦闘の仕組み考えてる連中の、、他のゲーム遊ばなさは異常だろ!! このゲーム主人公死んだのに驚く程心に残んねえな
P3とか零式とかクリア後結構ショック受けたけどクライヴ死んでもその流れで死ぬんかーいで終わりだわ RPGってねストーリー世界観音楽はもちろん、自由度高くてプレイヤー主導なとこも大事なワケ。
色んな寄り道、やり込みや縛りだの
ストーリーなんてわかりやすいくらいでいいんだよ、変にかっこつけようとするから陳腐で浅い訳わからんもんが出来上がる
制作陣に敷かれた一本糞オナニーレールに沿わされ付き合わされるるだけのムービーゲーはもはやゲームではない!! QTEのとこはパチンコの演出に向いてるな
スクエニ関係のパチとかちょくちょく出てるからまさか… >>236
黒の大地が拡がらずに便利道具として他人を使い潰すよりはいいよな 吉田ってネトゲという化石世界でだけ成功した人間なんだろ?
完結させなきゃならんRPGとかまず合わんだろ
誰か止めろよほんま >>226
似てると思ってたらやっぱミカヅチなのかクライブ…
直前までモノクロームメビウスやってたからミカヅチがちらついてしょうがないわ ノムリッシュはイラスト周りやるだけなら最高だと思うわ >>229
ゴールドにエクスペリエンスにやっくり殴られるブチャラティやん >>245
でもシドの隠れ家で魔法が使えなくてもなんとか生きていけてるっていう描写あったよな?
つまりマザークリスタルを破壊するとかの選択じゃなくて黒の大地でどうにか生きるっていう選択肢もあったんじゃないか?
ってのは思う 何だかんだクリアまで辿り着いたしクソゲーとまではいかないかな
こんなムービーだらけのゲーム途中で投げ出しそうと思いながらプレイしてたけど PSPでクライシスコア出た時はスクエニまだまだやれるやん!リメイクもすぐ来るやろなとか思ってたのに、まだリメイク待ってて俺はおっさんになってFF最新作はパチンコになってるなんてどこで間違えたんだ? >>241
野村がシナリオ絡んでるのKHだけのはず ビジュアル的キャラ魅力でいうならセフィロス、ライトニング、モーグリはやべーわ
セフィロスとモーグリは中身含めても魅力ありすぎるキャラだし
ゲーム界でセフィロスとライトニングぐらいカリスマ性あるキャラいないんじゃないか?
それぐらい魅力やばい 手が~手が~
まあそういったわけで一向に進んでないんですが、うちのクライヴ君は出会ったドミナントの召喚獣を軒並コピーしまくるんですよ
黒子のバスケに例えると黄色状態。ああいう奴が一番嫌われるんでコピーするの辞めさせたいんですが >>250
黒くないとこから土持ってきたり素材運んだりしたよね
何か嫌なの? >>245
環境問題の解決方法を論じることを諦めてラスボス倒せば全部解決みたいな雰囲気にしておいて
結果何も解決してなさそうなことへの文句であって現状とどっちが良いかはまた別の問題なんだわ
後魔法が無くなった後もベアラーは普通に労働力にされるはずだぞ
いきなり魔法使えなくなったから平等にしましょうなんてなるわけないじゃん刻印があるんだから
まともな食事も出来ないベアラーは魔法で死ななくなっただけでずっと奴隷だよ
それで問題はその先、ここから先はベアラーが生まれないよな?それじゃ労働力がなくて困るよな?
だからこうなるはずなんだよ
ベアラー同士に交配させてそこから産まれた子は刻印してベアラーって
そういうことになる未来しか見えないんだよな 戦闘の仕組み考えてる部隊 チームの連中って
絶対最新ゲームとか、ちまたで評判のいいアクションゲームとか全く遊ばずに
ただただ自分達が思う仕組みを開発するだけ って印象を凄く受ける
こんなの、アクションゲーム色々遊んでたらCT間に合わなくてコンボに組み込めねーって
誰でも気付いて、じゃあ最後のゲージ全部消費必殺にするかって気付くだろうに
悩むなら、ゲージの残量に応じてダメージ増減させるか、それとも一定にするかとかだろ
プレイヤーはゲージある間気持ちよくコンボさせたいと思うなら一定にするかとか・・・・・それ以前の話だよな 今作マジでCDだけで全部の技出せるから
超必とか秘奥義みたいなの無いんよな
コンボ決めさせたいなら何コンボ以上で奥義とかあればいいのに
そしたら剛体持ちにもテイクダウン取った時に発動出来て、テイクダウンを取る気持ちよさも生まれるだろうに 敵で苦戦したの誰かおる?
ニンジャ系が最後まで慣れんかったわ他はザコだったけど >>253
むしろリメイクが完結した時がお前のファイナルファンタジーの終焉だぞ
終わりが遅いことに感謝するんだ 仮に16がダメでも7Rシリーズで最低限楽しめる新作が来るだろうって
保険かかってる気分だから気楽にプレイできてるとこはある
そしてナンバリングの17はいつになるんだろうね
今回が最後のナンバリングってことにはなってほしくない これで吉田の権力も弱くなるな
あれだけイキリ散らかしてこれじゃ社員の目も変わる トルガルがドミナント化したのに戦闘後なんでみんなそこ触れないんだよw
神々しく光を噴出して目が青く光る変化してしまったペットがそこにいるのに
脚本あたおかすぎるw 外人に片手にハンバーガーとバナナ交互に喰いながら□ポチポチで攻略される戦闘システム >>260
とにかく簡単に作れるものしか考えてないだろ
このスタッフ全員に共通するのはゲーム好きじゃないんだよ >>245
アルテマでも黒の浸食は抑えきれなかったんだから
根本的な原因はエーテルの枯渇じゃないんじゃないの?
エーテル消費せずに暮らせば黒関係なく住めるんならアルテマさん別になんもせんでええやん
最後もう御都合主義でいいから
究極魔法で死んだ人生き返ります
黒の大地も集めたエーテル返すんで生き返ります
エピローグはジルとの結婚式かロザリアの戴冠式です
とかだったら60点から76点位には上がってた 結婚して子供作った上で実は俺ベアラーだったんだって教えてあげたいよな
お腹の子供はどっちかな🤔 根本的な所を辿るとDQもFFも洋RPGを日本向けに翻訳したものなんだよな
キャラクターの造形もTRPGからの流れを踏まえていると考えていい
TRPGで一般的に演じられるキャラを意識してそこから組み立てればそれっぽくなる
それだけだと物足りないんでファンタジーやSF、厨二をくっつけるわけだ >>260
ランキングで世界一位取ってる人転生の炎使ってますけど
むしろあなたが浅いのでは? もういい・・・次回作はファイナルファンタジーファイナルで終わらせようや >>259
エンディング見てないの?
長きに渡って物語が語り継がれ魔法やクリスタルが古い時代の話になるまで人間は生き抜いてきたんやで
エンディング見た上でそれ言ってるなら不満は別の所にあるんだから自問自答して リアル志向とか言ってた割には
リアルに考えるとおかしいことやおかしい行動を連発するんだよな
まじで発言に責任をもってくれw >>270
クサヴァーさんがそれやったら嫁と子供心中してたな ストーリー絶賛してる信者いるが
それ以前の問題なんだわ
全体的に駄作 シヴァのドミナントのバター犬してたら覚醒しよったわけですから
シヴァのドミナントが突然覚醒した経緯のヒントになるかもしれませんね
でエロ漫画描いて >>255
ライトニングは女版クラウドって感じで自分はそんな思い入れなかったんだが
13-2やリターンズやると違ったりするのかね >>217
スクエニは理由付けなく安易にセックスと露悪趣味を含んでればダークファンタジーと思ってそう IT'S Over 終わりだ…!つまり
吉田からのFF終了宣言 >>269
クライブはエーテルとかそういう魔法の理屈がない世界にしたんやで
そんで人間は平和に暮らせるまでになった
後のことは設定にあるかどうか知らないから何が嫌なのかまた別の問題だから自分で答え出してくれ ほんとこのシリーズ毎回シナリオをおざなりにしてるな
いつもシナリオ面で失敗してるのに改善しようとしない
いったい何作出したら気がつくんだ >>274
だから繋がってないって言ってんだよ
なんかこうなりましたって結論に見合う過程が存在しないんだよ
クライヴ個人の心の動きすら前後の繋がりがないし
話の問題提起とその結末も当然繋がってない
んで擁護者は口を揃えてこういう
「こうなったって書いてあるからおかしくない」って
宗教かよ >>273
幻想はもう打ち破られたのでもうこれで終わりなんです。。。 >>258
だからそうやって工夫して生きてたのにアルテマを倒して万事解決みたいになってんのが微妙なんだよ 結局クライブが無双するだけだから緊張感もないのよねー
シドを背負ってるし仲間からも頼られてるし
ノムティスなら、5年後も俺はシドにはなれない…!シドになる資格はない…!とかなんとかいって閉じこもってるところからスタートしてただろうに
なんならあんな序盤に弟の死と向き合うシーンなんて入れなかっただろうな
イフリートが勝手に暴れて倒しちゃって自分を制御できない苦しみに悩む姿をもっとやってくれたかもしれん スクエニの社長が出てきて、クライヴのように我々も幻想に別れを告げました、FFシリーズ終了です。で綺麗に終われるな。 最大のクソはやっぱムービー長すぎ
吉田は映画作ってんの? 今回のFFやってて地味にスゲーと思うのは動かすのがクライヴ君だけってとこですね
このあとひょっとしたら操作キャラが変わることあるかもしんないけどここまで来たらそういうことしないんじゃないかと思う
本作なら操作キャラがいきなりジルになったりトルガルになったりとかはRPGの定番だけどそういうの物凄くかったるいと常々思ってたんで超いいかんじ >>283
だから無意味なベッドシーンやレイプシーンや箱化あったのか
対魔忍参考にしただろ 今回はスキルポイントの振り直しが出来るから
使えないと思ったのはポイント戻して別のに変えれるのが救い
アクセサリーで12秒だかCT短縮しても焼け石に水 てっきり技の三枠目が開放されると思ってたんだけど
それだとトロフィーの嵐の牢獄どうやってとるん?
ガルーダの技三個必要じゃん
戦闘中は技の装備変更できないよね >>280
ライトニングの人気はあくまでネタ人気だよ
ガチで人気キャラと思ってるやつはヤバいやつ >>275
リアルって画面が地味でささやかなグロとエロあるくらいだよな ゲハ覗いて来たけど在庫ダダあまりで値引き競争が始まってるようだな 小売はFF15で学習してたと思ってたがまたスクエニに騙されてアホなのか ダークファンタジーは作風っていうか結果なんじゃないか
お決まりの展開をプレイヤーの手でぶち壊す選択肢がある
その末路までシナリオに組み込まれ反映してくれるっていう
そんなことをする主人公が王道なわけないから結果的に暗くなるんだわ >>280
思い入れは俺もないけどシンプルにデザインが魅力凄くないか?
セフィロスもだけど
かっこよすぎる 序盤に一緒にモルボル倒した斧持ちと再開したけど
こいつの部下連中を野盗と勘違いしてクライヴさん5、6人殺しちゃったけどいいの? オーディンだけ斬鉄剣究極奥義!大斬鉄!!とか叫び出してなんか草 シナリオ書ける奴がもうスクエニにいないんじゃないの、外注はしたくないんだろ 聖書あるじゃん?
あれってかなり内容ガバガバだから信者が必死こいて辻褄合わせしてるんだよな
FF16の擁護はそれによく似てる >>259
それそれ
人が人として生けるっていうのは魔法を単純に消せばいいってものじゃない
社会に深く根を張った人々の意識を変え奴隷文化をなくさんと行けない
だからベアラー差別だの奴隷だの問題を主人公に背負わせた上で死なせたのが大失敗なんよ
まだ生きて主人公が目標に向かって戦い続けていくぜエンドならいいんだけど >>303
戦闘の後やられた連中流石だなとか言って生きてなかった? >>300
いやそもそもゲースロを参考にしてるから
そして多分ウィッチャーも参考にしてる >>297
10年前のゲームがネタで上位一桁に入るのは無理だろ >>287
無いからなんだよ
クライブが神になって神殺しをやり遂げたことがクライマックスだろ
まだまだ物語欲しいの?
魔法ファンタジー消えた世界のリアル社会編スタート >>3
吉田フレンズに「このシナリオくそつまんないですね」と言えなかった石川夏子が悪い すまんライトニングさんは歴代で一番好きなキャラだわ >>303
その後の場面で「いててぇ、さすがフェニックスのナイトだぁ」みたいな会話が聞けたはず
結局1人も死んでない 気絶してたってこと >>312
神殺しの前にすることがありそうなのに主人公の目的がコロコロ変わって前の目的忘れちゃうんだもの >>289
それ言うと戦う目的も薄くなるけど何が不満やら
アルテマ世界はいずれ黒くなるか人間が自我捨てるって話だけどゲームやった? >>312
本当に馬鹿なんだな
そもそもシナリオ全部がダメなんだよコレは
続き作る以前の問題
このシナリオが素晴らしいものって前提で擁護してるキミは論点が違うの
だって治す必要がないからこう書いてあるので正しいですって思うんでしょ?
Twitterで信者と仲良くコレを持ち上げてろよ いやシナリオ内で語られてることは分かってるって
理解した上でなんだかなーと思って話してるんよ トルガルやジョシュアとの再開よりぽっと出の叔父さんとの再開の方が感動するゲーム >>302
マスター化すれば他のとこにも付けられたんだな
今更気づいたわ >>311
10年間まともなキャラが追加されてないシリーズだからな >>321
お前結局石川の才能に便乗してるだけだったな FF13はヴァニラのケツを追いかけてました。
最終的にはアタッカーのファング、状態異常のヴァニラ、万能ライトさんだったなぁ >>308
ザシュッ、ザシュッっていつもどおりトドメ刺してたから
そいつらは遠巻きに見てた連中だと思ったわ ジョシュア操作するシーン好きだしディオンとかフーゴみたいな他のドミナントの操作パートも欲しかった。
キャラ付けは大体ムービーだからな。 まさか13以降の人気キャラってライトニングしかいないの?そんな馬鹿な FF15遊んでないが、ゲンティアナって黒髪のシヴァは良さそうに思える そりゃ、ジョシュアが再開できない理由がわからないからな
クライヴが追いかけてるの知ってるなら会いに来いやなんか会えない理由あるんか?と思ってたら
ないんだぞ、感動の再開も何もねえよ
会いたいのに会えないけどやっと会えたならわかるけど >>317
それ他の人がやってくれるやつ
他人と繋がる大切さを説いてるゲームなのになぁ
箱庭ゲームやりたいのかな? このゲームを面白いと思ったならこのスレにいるの頭おかしいよな Twitterでも全く話題にならなかったしこのまま風化して終わりだな
完全にマイナータイトルに堕ちた いやその後の問題とか色々議論してるけどさ
まず提示されてる物語自体がつまらないんだわ
ベアラークリスタルアルテマ
コレ全部いらなかった このストーリーがおもしろいってやついるのかな?
ってくらいすげーつまらんかった
ストーリーに全振りしたって言ってたのに エメトセルクは確かにいいけれどFF14って序盤つまらなすぎて挫折した人多いのでは? >>332
新作の補正でノクトも上位にはいた
暗いヴさんが上位に入る未来が見えない >>335
彼はずっと弟が死んだと思いながら奴隷の日々を13年も過ごす羽目になった兄の境遇に何も思わないのだろうか アルテマ出してもいいんだけど
それならもうちょっと物語との絡め方を考えようよって話だ
雑に出して雑にラスボスにしたって誰も面白いと思わねーんだわ >>318
マジで話にならないな
お前のストーリーでこうだからストーリー上にない不満は個人の話で関係ないですって意味わからんわ
過程があったのに結末は結局上位存在を消して終わりっていうなんの捻りもないシナリオで微妙って言ってんだよ エッダってモブにしては異様にモデリング良くて可愛いから不思議に思ってたけど、
14の人気キャラだったんだな。 >>325
叔父との再会シーンうっかり泣きそうになったんだが
あそこのライターと演出担当は名乗り出てほしいわ >>317
他の人がザンブレクに復讐してくれたか…?
俺は体験版でザンブレクをにくい思ったのにクライブくんはそう思わなかったらしい…
クライブくんの国をめちゃくちゃにしたのに… >>336
他の人がザンブレクに復讐してくれたか…?
俺は体験版でザンブレクをにくい思ったのにクライブくんはそう思わなかったらしい…
クライブくんの国をめちゃくちゃにしたのに… いや、俺はアルテマさん好きだよ?
めっちゃマヌケで親切で天然入ってるし
そそのかし系堕天使ムーブもおちゃめじゃん? 個人的にストーリーで疑問に思ったのはクライヴに召喚獣を食わせてアルテマの器にしようってなってるのになんでシヴァの力をあんな簡単に?ってとこだなぁ。
ジルは我慢してるってジョシュアに殴られてたからあれってクライヴの独断って感じだよね?
ディオンみたいになんらかの出来事でジルが暴走して、敵対することだけは嫌だったから吸収したのかな?謎だった。 >>322
いやゲームのことは褒めて無いよトータルつまんないし
思い込みで叩くのはダサいよ
エンドがよかったら~とか言ってるからレスしてるだけ
何故ならエンドより過程が悪いからねこのゲーム
エンドは一応は真面目な落ちになってるから説明してあげてるだけ
なろうに慣れ親しんだ人は魔法が消えてもご都合ファンタジーのわかりやすいラストが好きなんだろね 俺はエメトセルク嫌いだな
嗜虐心全開で人を苦しめてたくせに急に上位者ぶって被害者ムーブしだすし
お前感情のコントロール全然できてねえじゃねえか
何が古代人だよ 小難しい単語使ったりクサいセリフ回しとか
FF14と同じで吉田クオリティなんだけど
なんかこういうとこ本気で気持ち悪いと思ってしまう ストーリーも面白いし戦闘も面白い
戦闘は2週目はコンボやる為にアビリティ配置考えないとだめだね
100レベルまで行くってことで6つのアビリティ全部必殺技にすることもできる
まだそこまで言ってないけどそれやりたいから頑張ってる >>345
要するに僕は納得したから納得出来ないのは頭おかしいと言いたいだけなんだろう
宗教家と真っ向から争っちゃいけないんだ
イスラム過激派にアッラーなんていねえよなんて言っても無駄だし危険だろ? >>312
そもそもが神殺しが目的じゃなくて
人が人らしく云々が目的やろ
ジョシュアが最初から死んだままで
死んだ原因がアルテマにあるから
差し違えてでも倒すなら造物主への反抗がテーマで良かったんだけどね
終盤のサブクエやる意味がマジで無かった >>350
そんなストーリーじゃなかっただけでしょ残念ながら
ラストの話してるだけなのに >>353
なんか話すだけムダなタイプだな
レスバで勝ちたいだけだからスタンスも自由自在で羨ましいよ パチスロFF16
アルテマバトル…通常時1/999999の確率でフリーズし発展
ボタンを連打する度に1G上乗せ!!999999回まで継続保証!!圧倒的上乗せを体感せよ!!
上乗せ終了後はFFRush突入確定!!(純増0.016枚)
獲得枚数が2400枚か4000Gを消化するとエンディングに突入!!感動のシーンを見られるぞ!! マクドナルドの60秒チャレンジに失敗したライトニングさんは好き >>335
ジョシュアがクライヴに会いに行かなかったのは身体に閉じ込めてるアルテマをクライヴに近づかせないためじゃない?
ジョシュアがアルテマを封印するときに「ここならお前も気軽に兄さんに近づけないだろ」的なこと言ってた気がする。 >>361
珍しい女主人公でまだ記憶に新しいキャラだからな そもそもフェニックスゲート事件の後ジルは鉄王国に連れ去られたのに、ロザリアはザンブレク領になってるのが???だったけどな俺は 終わり方的にはファイナルファンタジー 完でも納得できる終わり方してるから次回作はもう出ないのか
俺最後がこの作品なんて嫌だよ ダメという人ほど考えが足りてないことを自覚してないもの >>366
それは5年間の方だろ?
13年間の方の説明にはならない
むしろこの期間の方がクライヴにとってはつらい時期なのに エメトセルクみたいに敵にも正義というか大義があってみたいなことで成功したはずなのに
そんなキャラ全然造れなかったからな
せめてライバルキャラを作るなりすればよかったのに
ゲースロみたいな海外ドラマ参考にしちゃったから全部中途半端になってしまった 吉田と前廣はTRPGや洋RPGを1000時間ほど遊んでくると良いかと思う
例えばWizardryのカシナートの剣の元ネタやそれを入れちゃうノリが分かるぐらいっつーか
オフラインRPGへの解像度がもう少しほしい そういえば結局トルガルの覚醒ってなんだったの?
ステータス画面で謎に一枚絵変えれるけど技増えたり強くなった感じはしないし
サブクエクリアしたら解禁されるんかと思ったら何もないし
今まで本当に何処まででもついてくるな
と関心してたら最終決戦はお留守番してるし ライトニングさんはなんやかんやビジュアル100点だしな
活躍は正直よく覚えてないが これ実際プレイしてる坂口もコメントしづらいだろ
吉田につまんなかったとは言いづらいし誉めればクリエイターとして信頼を失う
誰も幸せにならんゲームやで
まあ吉田は一生このゴミゲーでいじられそうやなw >>354
長命種から威厳も知性も何も感じないんだよな
ライターの力量がないせいでその辺の短命種と何も変わらん頭してる というかだれか指摘しろよ
主人公の行動原理が一貫してないから詰まんないですってさ
誰も指摘できない環境なのか? 人と人の繋がりが云々の割に名前覚えられるキャラが数人居るか居ないかだよな >>381
だから指摘しても吉田が通しでプレイしたら平気だからって言ってきかないんだよ >>374
14の中では成功してたけど投票で名前出た時誰こいつって空気濁ってたからなあ >>345
あのさぁ…レス含めてちゃんと読め
ゲームのストーリーは糞だから養護してないんだわ
ラスト描写では齟齬あるストーリーではないのにそれと本編のことごとくを一緒くたにして自分の気持ち良くなれなかったポイントを正当化するのは違うと思うから突っ込んでるだけ
物語ではなく妄想願望が叶わなかったオナニーキャンセルさらたから叩くのとストーリーのクソ部分を一緒にすんな自我の境界ないんかあほ
>>358
論点ズレ過ぎ たとえば世界を救う動機づけが必要なんだよ
子供の時からジルと一緒でずーっと一緒に旅してきて
そのジルがいまのままでは死んでしまうから世界を変えるためにアルテマを倒す
一貫してるだろ?
これなら主軸として成立するわけな
もはやただの極左の変態だろ?いまのままでは 16に関わって率直に"つまらなかった"と言えるだけユーザーは幸せだな… FF14作りながら16も作るとかいうなめたことしてる吉田に他社のゲームを十分研究する時間もなければまともなゲームが作れるわけないんだよな
せいぜい趣味止まり イヴァリース世界観は面白いけどナンバリングで採用するのはどうかなぁ トルガルは氷の女王の力とともに覚醒する種族フェンリルの生き残りらしい そういやアーシェなんていたなぁ。。
めっちゃ懐かしい 真面目な話セックスQTE滅茶苦茶難易度高くして1周目は確実に中折れするとかだったらクライヴさんもネタ人気は得られたよな >>362
そっちだろ一貫してこっちはラストの流れが妥当かどうか説明してるだけ >>368
鉄王国が混乱に乗じて女子供を攫ったってだけやろ
フェニックスゲート襲撃と同時に別の出来事があっただけじゃん なぜこんなゲームのスレでレスバなんてしてしまうのか…
エーテル溜まりになりかけてるな ジャンプアクションは焚き火で活かすべきだったね、、 なんで虐げられてきた側の主人公が自己犠牲のために死なないといけないんだ?
それは動機が弱いだろ? だからテーマブレブレな結果それじゃ解決にならんだろ?ってのをオチに持ってきたことツッコまれてんだろ >>393
面白いシナリオ構築法ではあるんだがナンバリングには合わん >>386
誰も君の意見に納得しないのが答えだと思う >>388
吉田に直接なんらかの関わりあるやつなんとも言えんもんなw 大斬鉄剣返し!!!のシーンも割とやばかったよな
爆笑した まずクライヴが死ぬ必然性全く無いからな
ただ過労死だし >>391
設定上ではそうなんだけど実際はただの犬ころなんだよな
せめて対召喚獣のムービーシーン位は覚醒モードにしたればいいのに いやまあ人類滅亡の危機だから後先考えず神倒しますはそれはそうするしかないよな。
盛り上がる流れにできるかは別として。 イヴァリース世界観はベイグラントストーリーとかFFTAとかは上手くハマってたと思う アンチも信者も気色悪ぃ
RPG板から出ていけよなんでここにいんだよ
スレッドが乱立してるたけで不愉快 >>394
連打ミスで「…駄目だ…」「クライヴ、もう少しだから!」
…エロ需要は満たせそう だからさ
物語として弱いんだよ
これは執筆者がやりたいことを並べてるだけ
一つの物語として整合性が取れてない >>376
時々戦闘中に覚醒して魔法撃ったりしてるぞ
リスキーモブにでも挑んでトルガル観察してみな オーディン入手してからめっちゃ面白いわー
火の玉で防御しながらオーディンゴリ押しして気持ちいい
でもボス戦おもんないから二周目はやらないw >>391
これも出し方が雑だなとやってて感じた
もっとトラガルとジルがいることで覚醒の前兆とかを描写していざ助ける時に覚醒とかならもう少し盛り上がっただろうに クプカは脳筋ハゲのマッチョデブだから不人気だけどあれが細マッチョのイケメンだったら一途さも相まって女子人気すごかったと思う 12は機械文明に寄り過ぎなんだよな
中世感が全然足りてない >>412
ゲースロなぞりながらFFT拗らせてるだけだものなあ しかしこのクライヴとか言うホームレスみたいな見た目の主人公ホント魅力薄いな
スマブラに絶対呼ばれないタイプやろ
バイオRE3に居たやつやん 14で受けてたストーリーは今までの積み重ねをちゃんと消化できた部分が大きいから開発が同じとはいえ比べられないよなcs一本でキレイに纏めるノウハウはまだなかったってことかね アーシェが枕営業で解放軍の資金集めしてる薄い本あったな
誰か上手い人がこの設定で書き直してくれねえかな まじでもうアクションゲーにするのやめろナンバリングで
外伝でこれならここまで言われないから
まぁ外伝でこんなもん出てきたら誰も買わないのだが 言うほど中世感いるか?
7とか12くらいの塩梅が好きだわ クライヴが中折れしそうな時に仲間達の「クライヴ!」「クライヴ」「クライヴッ!」「クライヴ…!」「クライヴー!!」と呼ぶ声で再びペニスが力を取り戻すんですね 書いた奴ダークファンタジーだから主人公最後死なそとか深く考えずにやりたいシーン繋ぎ合わせてるだけだと思うぞ
全体的にやりたいシーン書くのが先行して他をおざなりにしてる印象
真面目に考察するだけ無駄だと思う >>406
悪役以外で、死ぬことにちゃんと納得がいくキャラってめちゃくちゃいいキャラなんだよな
まあティーダがそうなんだが
それまでのストーリーがの流れで死ぬしかないんだって納得できてないとそうはならないからな >>411
ウィルゲージでジルが演技かどうかわかるって前に誰かが書き込んでて感動したわ >>416
ただの狼のくせにやたら強いし丈夫だなって位だったな
あとはなんか腕輪付けてる 植物に死んだ人の名前を付けて愛でるって
かなりヤバイ部類のサイコパスだと思う 発売前はFF6と繋がりあるとか考察されてたけど全然やったな クライヴも復讐掲げてるんならラーメン屋ぐらい豪快に敵を破壊するとかやってほしい
まあジャックはジャックでなんでこんな野蛮なのかわからないけど >>386
いや締め方とストーリーを分けて考えてる方が意味わからんのだが
過程のストーリーあってのラストだろ
終わり方自体は別におかしくないよーってお前は話をしても他のやつは違うんだわ コア2つ目破壊した当たりからベアラーの単語すらストーリーで出てこなくなった
いよいよオーディンの根城に向かう所や >>413
マジかよ終盤は画面アップの大技だけで敵が死んでたから気付かんかったわ
まぁまたやり直す気力はないんだがな
もしDLCきたらやるかな >>408
神を倒す展開は別に文句はないわな
神と決別して魔法消してクライヴ帰還させてジルと一緒に理想の実現のために進んでいきますでよかったと思う >>426
7みたいなスチームパンクは今は流行らんと思う >>428
何か笑えるんだよな
ちょっと笑えるくらいが良いデザインなのかも知れない 中世にすると謎の勢力が「あの頃のFFが帰ってきた!」とかいって絶賛してくれるからだろ 最後はジルが希望持つ顔にしとけばよかっただけなのになぁ
泣いて感動とかほんとあっさいわ >>373
あ、そっちか。申し訳ない。
確かに会いにいってあげても良かったなぁ。
単純にザンブレクのベアラー兵に近づくのは無理だったのかなって思ったけど。不死鳥教団に絶対止められるだろうし。 敵と戦って回復アイテム拾って敵と戦って回復アイテム拾ってボス
ムービー飛ばせばこの繰り返し
ファイナルファイトファンタジーやん >>381
一貫してなくてもその場その場でちゃんと理解できる感情がそこにあったでしょ
むしろ何が起きても常に一貫性貫くだけの奴とか気持ち悪いだけだわ >>429
取り敢えず人を凄惨に死なせれば重いストーリーになると思ってる単細胞だよね
人が死ななくてもダークにできる脚本力が必要よw >>361
エメトセレク…
オンゲキャラはつまみ出せ😷 トルガルがフェンリルってシーン入れた後も
別にフェンリル設定無くても成立するからなんで入れたのかイマイチなのもな
ただの犬にしては強いだろとかそういう理由付けだったんだろうけれど アクション要素をトロフィーに入れるのやめてほしい、アクション苦手すぎる、いっぱいあってゲンナリする >>403
君こそとんちんかんな宗教持ち出しレスしかしてないのによう参加してる気になっとるなぁ
それ言いたいだけのやつ 海岸でパコったのはシーンからしてわかるけどジルは大司祭のレイプですでに中古にされてるんだよなぁ‥ ノクトって結構人気あるんよな
鉄拳にも出てるし
ヴァン主人公の順位じゃない >>413
確か体力20%以下だと覚醒とかじゃなかったか?
ピンチにならずにやるなら逆に見ないんじゃないかなフェンリル状態 ずっと陰鬱な雰囲気で進むなら最後死んでもあんま違和感ないけど中盤以降テイルズよりバカみてぇなご都合熱血展開がひたすら続くから最後の最後で思い出したように「あっこれ鬱モノなんで😅」って感じで死ぬから乾いた笑いしか出ない >>436
繋がりがないからシーン一つ一つに気持ちが乗っていかないっていう全編通した問題点の話をしてるんだよな
そのシーンだけをどうこうしたって全体がおかしいんだからもうどうしようもない ダークファンタジーはシナリオのプロが書かんとキツくないか
ちょっと齧ったやつが本書いて整合性なんて取れるもんかね
フロムですら世界観構築にプロのSF作家使ってるよな 弟を失い腐った世界への復讐を誓うクライヴ
孤独と怒りの中で生きてきたクライヴ
ジルや様々な人との出会いによって葛藤
最後は瀕死の仇にトドメを刺そうとするも
ジルに止められた直後不意打ちでクライヴ
致命傷、ジルの慟哭が響く中意識薄れる
スタッフロール後、花を摘むジルの姿。
隠れ家に戻り、花瓶に花を生ける。
微笑むクライヴ後ろ姿とジルの姿。END FF13で良かったのサッズが
おっさんもう疲れちまったんだのシーンだけだった https://www.gameinformer.com/exclusive-feature/2023/05/23/final-fantasy-16-there-are-currently-no-plans-for-dlc
海外の記事だけどDLCについてはここにちらっと書いてある。以下翻訳
今回の取材で、ファイナルファンタジーXVIの開発スタジオであるクリエイティブ・ビジネス・ユニットIIIのさまざまなメンバーにインタビューした中で、より興味深かったのは、
ファイナルファンタジーXIVのMMOと、新しいシングルプレーヤーのファイナルファンタジーの開発の違いについて聞いたことだ。
前者では、CBUIIIは将来のパッチクエストや拡張などで簡単に戻れる設定やキャラクターを作ることができる。クライブ・ロスフィールドの物語はファイナルファンタジーXVIで完結する。
というのも、ディレクターの高井宏氏によると、CBUIIIは現在、FFXVIのDLCを予定していないからだ。彼とプロデューサーの吉田直樹氏によると、チームの優先事項はゲームをプレイヤーの手元に届け、プレイヤーの感想を聞くことだという。
「一回限りのゲームです」と吉田は言う。「私たちはプレイヤーに、この体験のためにフルプライスを支払うよう求めています。
ですから、私たちは、プレイヤーが支払う金額と同等の体験を提供し、プレイヤーが支払った金額と同等、あるいはそれ以上の満足感を得てほしいのです。
彼、高井、そしてCBUIIIの他のメンバーに話を聞くと、彼らはValistheaを広大なものにするために作ったのであり、チームが戻りたい世界なのだと繰り返した。
もし需要があれば、CBUIIIはおそらくDLCや、MMOの専門知識を思い起こさせるような拡張によって、すぐにでも戻ってくる準備ができているように感じる。
現時点では、『ファイナルファンタジーXV』や『ファイナルファンタジーVII リメイク』のような最近の作品にDLCが提供されたことを考えると、『FFXVI』にDLCが提供されないのは珍しいことだろう。
「人々がヴァリシアに惚れ、クライヴの物語に惚れ、この世界やキャラクターをもっと見たいと思うかどうかはわからない。
「ですから、DLCやスピンオフなど、ゲームについてもっと知ることができるようなものは常に検討したいのですが、
まずはヴァリシアとクライヴが本当に世界中のプレイヤーがもっと見たいと思うものなのかどうかを見て、それから決めたいと考えています。
似たようなこととして、高井氏はFFXVの『 キングスグレイブ』のような、FFXVIの世界を補完するようなゲーム以外のタイアップの予定は今のところないという。 腐っても最新作の主人公だから15位内には入るんじゃないの
入らなかったらこのゲームまったく売れてないってことで 主人公が死ぬのもこのご時世大したインパクトにならんよな
ほんと感性が10年前で止まってるわ フロムはnpc全員死ぬのも拠点燃えるのも容認されてて凄いと思う、FFでやったら当然荒れるよね >>436
どんなにクソでも積み上げてきたものがあるじゃんバランスだろバランス
他のドミナントは全滅して世界の理を壊して力を使い果たしたクライブは実は生きてるのってバランス悪いよな?
さらに世界からクリスタルや魔法というルールが消えたのにそれが消えた瞬間に黒の大地もまるで魔法のように復活して緑豊かになっていく様をプレイヤーであるクライブに見せろとかさらに気持ち悪くない?
このラストだけでもせめて生きてればいい見た目が直ぐにハッピーっぽくなればっていう のが荒唐無稽過ぎない? 壮年期クライヴめっちゃ好きなんだが
暗さはまだあるけどシドっぽく振る舞おうとしてるのが健気で 土台となる世界をしっかりとえがけていれば
キャラクターのムーブに多少おかしさがあっても納得されやすいものになります
ファンタジーやSFで、なぜ世界設定の整合性、説得力が大事かって話ですねw 主人公死んだけど主人公の子供はヒロインのお腹の中にいるで、命は受け継がれるんや!な展開もよくあるよね。
今回は神撲殺!完!だったけど >>439
いや文句あるよ
正直アルテマに何の感慨もないし
むしろ母親放置?のほうが気になる こんなゲームで死ぬわけないわと思ってたらバルナバスに殺された
カウンターした後に避けたり攻撃してくるのやめてください クライヴ地味だよな
1発芸が999999パンチしかないのは先輩たちに負けてるわ
なんか他に芸が必要だな >>469
これもう作ってる本人たちも「微妙だな」ってわかってんだろ >>447
な・・・・なにもなかった・・・・・・・!!ドン シーン一つ一つ切り離して見たら理解できても
その前後の繋がりがまるでないんだよね
「皆で焼き肉行こう」って言ってみんな了承したのに何故か回転寿司に入って
みんなラーメンを注文したみたいなそんな話ばかり
それで擁護する奴は「寿司屋のラーメンは美味しいから矛盾してない」って言うわけよ
会話になってないよね >>476
流石にそれはねえわ
バウンサーやったことあんのか?
買って30分でやめたのあのゲームが初めてだわ >>469
フルプライスか
DLC出すとしたら無料にしないとな吉田? >>473
ソウルシリーズって結局世界が破滅に向かうのは避けられないことが多いからな
開発側としては世界観推しでキャラ推しじゃないのかもしれん
それでもクセ強すぎて人気出ちゃうんだけど
パッチとかカタリナ騎士とかカボたんとか マザークリスタル壊して少しでも黒の一帯が改善される描写とか出てればクライヴたちがやってる事に対して「あー意味あるんだな」って思えるけど、改善どころか黒の一帯の進行は進み続けるし経済とか国そのものが滅ぶ事態になってるし、アカシア化が進むしで全く擁護できる要素ないのがゲームやっててずっと疑問だった
なんでこいつら世界の人々に割と好意的に受け入れられてんの?
人が人として生きられる場所つくるって言って、クリスタル壊したことで死んだやつ死ぬほどいるだろうに >>466
フロムはガチ神話の話をフレーバーで表現するからねえ FFキャラって7と10の人気が高すぎて新規キャラがこれらを越えることは実質不可能だと思う エルデンリングの世界観とか調べ始めたらビビるぐらい設定出てくるからな
なんでそんなところまで設定があるんだよってぐらい作り込んである
それを土台に主人公の物語が転がるから整合性が保たれる
そうでなければ、ストーリーの都合で世界観がブレまくるんよな >>491
アルテマとかマジでどうでもいいってかんじ
FF7でいうとルピーウェポンくらいのどうでもよさ >>486
セックスしたからなんだよ
ワッカですらルーを孕ませてんだからな >>484
ドミナントの力を吸われました→召喚獣パワー使えません→発狂→使えました→でも無理やりなので人に戻れないかも→バハムートは戻れました
ずっとこんなもんよ ジョシュアの創作ファンタジーだから犠牲者は誰もいないんだ >>490
パッチは闘争の世界からなぜか来てるやつだから 魔法が使えるから差別されているんだ魔法を消そう!って感覚がよく分かんないや
肌の色が違うから差別が起こっているんだ肌の色を統一しよう!みたいな無茶苦茶理論に感じる >>466
ファンタジーの大作なんてほぼ9割は原案ありきだぞ
ウィッチャー3とかゲースロもみんな原作小説ある
ぶっちゃけ原作なしでファンタジーゲーム作ってた坂口とかいうバケモノヤバいだけで
坂口いなくなったのならファイナルファンタジーブランドはもう価値ねぇんだわ カレーの材料頼んだのに寄せ鍋の材料買ってくる夫は死刑だろ?
それとおんなじだよ 14は結構ストーリーいいのあるよ
今回はあまりにもしょぼすぎたけど そういやリヴァイアサンの名前途中で出ただけで
最後までなんもなかったな >>503
一本道ではないし決してクソゲーではない >>503
一本道かどうかは別に問題じゃない
シンプルにシナリオがおもんない >>496
設定作り込んではあるんだろうが別にエルデンリのストーリーおもしろくないしプロとかいらんわ ライター「主人公はこう判断しこのような目標を目指し活動していきます。具体的には~」
世界観監修「いや、それだとこの世界では上手く行かず破綻します。それをやりたいなら~」
みたいな議論が出来る状況が必要だったんじゃないかって話 焼肉屋行こうとしたら「ククク…貴様らには寿司屋に行ってもらう…」って陰謀に巻き込まれるのが物語だから… アルテマはかなり序盤から出てるし中盤には正体も明かすし普通に黒幕的存在なのに
なんかすっげえどうでも良いんだよなアイツ
寧ろアルテマの計画でしたってされるせいで復讐とか国家同士の対立とかそういうのがどうでも良くなるからだろうか
テーマがどっか行っちゃうんだよな >>497
一般人からしたらアルテマ?何それ食えんの?って感じだしな
壮年期に入った時にベアラー達から非難されるシーンあったけどあそこだけだったし、クライヴ達のせいで自分たちの暮らしが危ぶまれてるんだからもっとシド一行は鬼畜扱いされないと変
世界中で指名手配されて然るべき 下手にダークファンタジーとか言っちゃったのが良くなかったかもな
ソウルシリーズって老舗が立ちはだかるんだから >>508
リヴァイアサン絡みでなんかもうひとひねりあるのかと思ったらマジで何もなしに終わったわ >>503
ブログ見たか?妄信的な奴に叩かれてるけど全くその通りだぞ >>515
その寿司屋にいけって会話があればまだ理解できるけどな
それが前後の繋がりなわけでしょ 14はストーリーめちゃくちゃ良かったわ
ぶっちゃけffシリーズの中で最高のストーリーだと思う >>503
残念ながらクソゲーまでは行かない
ここでボロクソ言われてるけれどもフルプライスで期待して買ったからムカついてるのであって
中古で安くとか値下げあってやればそこまで クソゲーっていうほどでもない >>517
どうでもいいよな
後でラスボス戦の後にトルガルに気が付かないうちに踏みつけられて死んでた程度のキャラだよ 草
逆にやりたくなったのでDL版買って1本道を楽しむわ >>466
外注しても別物にしそう
フォースポみたいに >>505
坂口の真似が出来ないなら他作品と同じアプローチすれば良かったなって話
原案作る人とライターを別個に用意するべきだったよね >>491
5年たってなんの効果も出てないのに疑問の一つも浮かばずにドレイクブレスの破壊に取り掛かってるし、どっかおかしいんじゃない?あの人たち >>474
いや別にクライヴが生きていてほしかったとか誰も言ってないだろ
納得できるかどうかって話してんのに
まぁお前は納得できてるっぽいな、ここのやつらは違うみたいだけど てかこういうのってライター単体の問題でもないんじゃね?どうせライターが書いた大筋に色々話し合って継ぎ接ぎしていくんだろうし
チーム全体にセンスなかったんだろ やっぱ12ってキャラ人気低いな
トップが29位のバルフレアって アルテマなんてマジでどうでもいいだろ
何の感慨もないよ
ソードマスターヤマト?って思ったくらい雑 鉄王国の扱い雑すぎてこの国無くても良かった気がする しかしつまんねぇストーリーだな
ガルーダ倒すまでは追いかけてるだけで、倒したあとも小川で走ってなにしてんのこれ。 マーサ襲った黒騎士やった後にクライヴがマーサとの会話で「これも母上の差し金だろうか...」って言ってたんだけど王子だっての公然にしてたっけ 吉田わかったか?
お前はこれから毎日石川の靴を舐めて生きていけ
お前の名声は結局全部石川のおかげなんだよ >>531
これ
何でマザークリスタル壊せば解決するって言葉を信じ続けられるんだろうな
そもそもマザークリスタルの破壊と人が人として生きていける世界はまるで関係ないし >>533
前廣高井の話見るに細かい設定が全部後付なんだろうなってのが シンプルにクライヴが勘当されて世界征服に向けて動き出す
くらいの話でよかったんだよ >>525
それだ
俺DL版買ったベアラーだからこんなに腹立ってるんだ >>503
クソゲーとはあまり言われてない
凡ゲーが大体の評価 >>537
ロザリアとザンブレク以外要らんと思うわこのシナリオ エルデンリングは世界観意味不明すぎる
マリカとラダゴンの子がデミゴットと呼ばれるくらいの
リアルな意味不明な神話をそのまま現代解釈とかせずに持ってきただけだから何の捻りもないと思うわ 今回のFFで最も画期的だと思ったのはヴィヴィアンレポート
今までプレイヤー任せで個人差がありまくりの物語理解度の差がゼロになった
あまりにも革命的なのでヴィヴィアンが何度も暗殺されかけたのもわかる気がした >>473
NPC全部死ぬって言っても主人公=プレイヤーが意図的に手を下してる場合が大半だからな
別に殺さなくてもいいから許容されている
自由だ
エンディングはだいたい王になって選択肢の中から自分が好きな世界に再構築する神みたいな存在になるしプレイヤーも大満足 >>532
そうかわかりやすくハッピーにしたらいい派と人類が地道に努力する設定がわからないファンタジー派と一緒にしてすまんね
まぁつまらんストーリーなりにも文脈ってのがあるんだよ
それに添ってる部分はせめて認めてやらないと妥当な評価すらできないだろ >>473
基本的に古いもの燃やして新しく始めようって話だしな 取り敢えず吉田はずっと14やっててくれ
吉田がトップにいる限り14で既視感あるゲームにしかならんでしょ
なんならもうナンバリング自体作らなくていいんじゃねえか、悲しいけど何回期待裏切るんだよこのシリーズ 恐ろしく下らん
俺にとってアルテマなんてペプシマンと大差ないわ
ペプシマンもほっといたら世界滅ぶぞ? >>474
今まで積み上げてきたサブクエ何だったのさ
伏線回収も全くされてないやん
例えば最後のエピローグに悲しみに暮れる爺の描写を出せば別にディオンが死んでもいいんよ
サブクエやってれば爺がしょげる理由も解るから物語に深みが出る
なんで主人公が最終決戦してる最中にモブの出産に立ち合ってるんだよ
せめてラスダンが崩れる様を見とけよってならんか??
で最後の本の作者もジョシュアの名前だしな
あれがクライブの名前入れてるだけである程度救われてたんよな クソゲーじゃないけどFFでもない…
いろんな流行物のキメラ 特に恨みも感慨もないキャラに999999とかいわれても
うーん・・・・・・・・・・ねぇ? 陰謀や事件は起こるとして話の流れをどうつなぐかは腕次第だからなー。
まあ9のペプシマンくらい唐突でなければ理解はできるでしょ。 マザークリスタルを破壊するのは差別解消とかより、大地のエーテルを大量に吸って黒の一帯を広めてるからそれを止めるためじゃなかった? この設定でドミナントを軽視というか乱暴に扱うってのが無理ありすぎるしなあ
しかも人質を無事に扱いもしないってなんなんだよマジで ぽっと出と言われないために序盤からアルテマ出したんだろうけどその結果シナリオ全体がどうでもいい感じになってしまった >>473
コントローラーおいた時にうっかり殺しちゃうくらいだから 発売前の吉田の嘘発言集誰か作らないかな
記憶に残ってるだけでも結構あるんだけど FF16のレンダリングエンジンって
FF14と同じならPS3互換てことになりますか? >>473
エルデン鍛冶屋の爺さんが色々忘れていく中遺灰扱う女が健気に一緒に残って燃える最期を選んだのはなんか辛かったな
ヒロインも途中で燃えるし真ヒロインのラニ様に至っては個別シナリオの山場で実は殺れたりと色々ぶっ飛んでてFFでやったら違う意味で燃える >>545
期待外れで腹立ってる人もいるし
そんな自分をごまかすために無理やり褒めてる人もいるだろうな タイタン戦が無駄になげーんだけど今後召喚獣バトルはみんなこんな感じになるの? 王殺しの物語ってやっぱゴールが明確で面白いんだろうな
ラダゴン戦やっぱ熱かったし
そのあとの一本糞は許さん クライヴは生きてるんだろうけどあそこまで匂わせんならちゃんと描写しろって
ここまで匂わせてちゃんと描ききらないのは開発のエゴでしかない よく聖竜騎士団は発狂して暴れまくったやつのところに再集結する気になったな >>569
嘘つけ
召喚獣バトルなんてその後バハくらいしかないだろ >>491
だから今作のテーマは
その正義は何を救うのか なんだよ >>553
FFシリーズじゃなくて吉田シリーズの新作だなとはちょっと思った FFはストーリーメインなのを辞めるところからだな
FF16もストーリーが足引っ張ってるだけでアクション面だけなら細かい不満点は結構あるけど簡単で楽しいってなってたのにな
ストーリーはもうフレーバー程度でゲーム性を磨いていけ 世界を感じる、心情を理解する、状況に興奮する
いろいろありますわな >>577
何を救ったのかわからんから言われてるのでは FFなのにストーリーおわだし
アルテマの名冠してるのにあんなの出すなよな クライヴ君ただ燃え尽きて死にましたじゃなくて人柱になって世界を照らす炎になりましたくらいだったらよかったんちゃう
まぁそれダクソやろって話だけど >>574
人徳あるやつだってジョシュアが言ってたし正直に話してついてきてもらったんじゃね
どうでもいいけど隊の皆にホモバレしてるのかな 召喚獣バトルはずっと語り継がれるレベルのクソ要素やったな
吉田は何がしたかったのか全くわからん >>572
ラスアス1のラストみたいな味わい残したいやん?
16-2ではクライヴが農民になってるかもしれないぞ 16のシナリオ擁護してる奴ってだいたい「描かれてないけど多分こうなんだろう」って妄想補完ばっかり >>580
長い長くない以前にオーディンからもう開発が力尽きてるんだから「残りはバハ以外もう召喚獣バトル自体無くなるに等しい」と言うべきだぞ 主人公が喋る系のRPGは相当主人公がポジティブでタフガイじゃないとクソゲーになる
根暗でネガティヴな主人公はアカン 浅野チームが造ったブレイブリーデフォルト2を見習えよな >>580
長いは長いが数は少ないって感じかまぁ良かった…のか? 後シナリオ解釈の話で言うなら本来主題歌の歌詞を考察すべきだよな
BUMPのゼロやカルマは作品を表す曲になってるんだし FF13、15、16もぶっちゃけストーリーが良かったらここまでの事言われてないよな
FF10も戦闘がおもしろいかって言われたらそこまで面白くないし >>594
根暗でもネガティブでもないだろクライヴ
場面によって主人公っぽい熱血セリフを雑に言うだけの人形だよ >>592
クソ野菜の生ごみ曰く、ユーザーに知性がないからFF16は叩かれているらしいよ 今後クライブとアルテマがFFの主人公とラスボスに顔並べるの嫌だなぁ
クライブは全然親しみないし好きになれないしアルテマはすげぇ小物くさいし >>597
エンディングみても重要なのは月じゃなくてその隣の星なんだよなぁ >>590
でもクライヴがマザークリスタル破壊のせいで親が死んだアビー的なのに殺されても何とも思わなくない?
まぁせやろなとしか思えないというか ゲラルトみたいにちょいワル選択やすけべ心だしてかないと愛着わかんよか 話の積み重ねがなくて、どれも中途半端でとっちらかってるよね クライブめちゃくちゃいいキャラやん
歴代でもno2だわ FF16って拘束時間の割に操作して遊んでる時間が本当に少ないよな
その上で遊んでる間も雑魚の体力調整がおかしくてここでも必要のない時間を取られてる
結局のところ無駄な移動時間やらつまらんストーリーも抜いてちゃんと体力調整もしたら4時間もあればエンディング見れる内容なんよな
あまりにもゲーム部分が貧弱すぎるよこれ というか何度も言うけど
これだけひどくてステマでごまかし続けるのは無理です
いずれメッキは剥げるよ 最初にイフリートでブースト移動した時一瞬首輪付きだった前世の記憶が甦ったんだ。
色んなゲームを追体験させてくれる凄い作品だよ(白目) >>551
人類が地道に努力する過程がすっとばされたやんけ
てか何言ってんだお前
どうにも自分の土俵に無理やり持ってこうとしてるっぽいが、ここでずっと言われてるのは物語としての整合性じゃなく展開として納得できるかどうかだろ >>609
雑魚に時間取られるのはお前のPSが低いせい 細かい調節やバグ修正はあっても1作で終わらせるとか言ったから素材使い回しで16-2やDLCとかで世界観広げるとかも出来ないな >>601
はいカット!はいカット!はいッカット! >>601
作品が不評なのをユーザーの知能のせいにするって駄作作品にありがちだよな ストーリーについて真面目に考察するの馬鹿げてるよ
ワンピースは後付けでもちゃんと整合性取ろうと努力してるのに一本のゲーム内で矛盾とか設定の詰めの甘さが露見してるのは呆れてしまう
特に何も考えずにゲームプレイしてても疑問が湧いてくるこのゲームはクソゲーと言いたい >>531
>>541
終盤でアルテマからマザークリスタル配置したのワイやで〜一族復活するためにエーテル吸ってたんやで〜ってのが語られて、もう魔法使うのにエーテル十分たまって不要なったから壊させたんやで〜みたいなこと言ってたけど(ジョシュアがまさか壊させたのもお前の手の内か!みたいなこと言ってた)、「黒幕がわざとそうさせた」ってのがすげー後付けで無理やり感あるんよな
せめてもっと前にアルテマの野望が明らかになって、それを防ぐために犠牲を伴ってもクリスタルやっぱ壊さなあかんのや!!って目標を再認識する展開とかあればまだマシだったかもだけど、それもなしでマジで主人公一行ただの危険思想のテロリスト集団や >>610
ステマじゃなくてFF14信者吉田信者の援護射撃が厚いんだわ 黒の一帯はついでで目的自体は魔法の消滅によるベアラーの解放だろ
でもクリスタル壊せばベアラー自由になるだろって程度でベアラーなんてどうでもいいようにしか見えないんだわ オリジンがsteamで44位まで上がってるんだけどwww >>551
別にクライヴの石化の原理なんか詳しく描かれてないんだからそこらへん制作の恣意でいくらでも変えられるでしょ
クライヴにはゲーム内の尺じゃ畳み切れん社会問題の理念背負わせちゃったわけだし、ジルと一緒に生きて世界をいい方向に持っていきますで収まりつけるしかない 絶対にこの出来でごまかし続けるのは無理
それくらい製品としての品質が低い
必ずばれる
豚肉を牛肉だと言い張ってる状態 >>599
戦闘自体はそうでもスフィア盤とか武器とかみてもそれらとは遊びの幅が比べ物にならんくね? >>621
ええんやで騎士団な
あいつらカスだから徹底的にたたいておいてくれ
頭がおかしくなってるから多分効かないだろうけど >>609
そんでボス戦はダルいムービーとQTEが挿入されてストレスマックス >>548
エルデンはストーリーもだけどNPCとの会話が意味不明だったのがキツイかったわ
何いってんだこいつ?今そんな話してねーだろとずっと思いながらプレイさせられる >>630
ゲーム内で描写されてないのだから無意味 アクションゲームとして評価しようにもUIが微妙過ぎる
FF15の時から思ってたけどUIUXチーム総とっかえした方がいいよ >>361
ケフカはボスランキングでしっかり2位につけてるね
ケフカさいこー >>581
アルテマからの干渉(クリスタル等)がない普通の人としての人生 かな?
それは結果的には多くの人の死を早めるかもしれない
ならば犠牲の後の、人類の未来を救ったのか?
難しいな >>623
まあラーメンに関してはキャラデザストーリーは好き嫌いあってもジョブチェンジ要素とハクスラ要素と9999階?だかのエンドコンテンツDLCがあるよって聞いたら口直しにやってみたくはなるわな
ラーメンと揶揄されるもののそれもラーメン屋に行ったら店主や内装は人を選ぶけどちゃんと食えるラーメン出てきたって感じだし >>614
すまん召喚獣戦もボスも全部含めて雑魚って略称したから伝わらんかったな🥺 オーディンの斬鉄剣ゲージって召喚獣切り替えたらリセットされる? ティアキンは明確に世界を救っただろ?
ゼルダも助けた
リンクも無事
これが明確に描写されてる
深読みする余地はない
ゲームなんだからこれでいい MGS4とPS3を同時購入したときみたいな虚無感に苛まれてるわ >>622
マザークリスタル壊したことでベアラーの使用頻度あがって酷使させて結局死期を早めさせてるだけなんだよな... >>640
異様にチープに感じる
初めはFFらしさを残そうとしてるのかな?と思ったけど今作で意味不明になった アルテマを倒す、クリスタルを無くす、魔法を無くす
それらが別にベアラーを救うこととイコールじゃねえからな… 考察なんてはやらねーんだよ
描写されたことがすべてだ そもそもこれから世界はひどいことになるやろなぁ
とか言ってるからな
この主人公が何を目指してるのかわからん プレイヤーに極力介入させないんだけど
共犯関係にもっていくために絵踏みQTE
ゲームで出来ることを否定しつつ映像作品として勝負するわけでもない
だからこそ、より慎重に丁寧に物語をつくらないとね!
つまりさ、今回のチームにソロRPGを作るのは無理なんだよね 召喚獣バトルは14でお蔵入りになった大召喚のネタ使いたかったんだろうなって思いつつプレイしてたわ 最初は色々決まってたけど途中からふわふわしだして最後はIT'S Overしましょう。になったんだろ まあフロムゲーはフロムゲーで考察し過ぎて上位者になっちゃうくらい丁寧に説明する気ないからあれも特殊性癖向きでは… >>610
中身のない批判繰り返して無敵の人が批判の足引っ張り続けてるから大丈夫でしょ 良くも悪くも、なんだかんだff15のキャラはちゃんと立ってて個性的だったからな
16はマジで無味キャラだらけってか主人公がそもそも無味キャラ、上でも言われてるけどそれっぽいセリフ言うだけの人形だわ 吉田達はエンディングでクライブが生きてることをみんな理解できると思ってんだろうけどんなわけない >>650
だけどその後雑に時間経過させて
みんな救われました世界は平和になりました
だからな、これが納得出来る奴が羨ましいよ 何がやばいって内容について話すことが特にない
FFとは思えない浅さ まあ恐ろしくどうでもいいな
クライヴが生きてたってクソなのはなにも変わらん >>619
でもマザークリスタル破壊によって引き起こされる飢餓によって生まれる犠牲や、治安悪化で生まれる犠牲、アカシアによって生まれる犠牲は考えてなかったですよね 奇跡的に何か解決しましたみたいなふわっと感あるよな
これはエンディングだけじゃなくて本編全部そう
ダークファンタジーとご都合主義って一番相性悪いだろ てかシナリオをイシカワナツコに任せたら評価はだいぶ変わったと思う
というのは究極幻想か最終幻想か これから世界は大変になるだろう!
火打石で火がつかないよーw
(直接木材に着火できる高性能火打石のある世界)
すげーよもうそれ魔法だよw >>661
コックカワサキが言うならもう間違いない というかベッドにこだわる前に火打石がどういうものかやってみなかったんですか?w 今回吉田は一発勝負のオフラインゲー作りには向いてないのがはっきりしたわ >>661
コックカワサキも出てくるしFF16は実質カービィ 最初に魔法でドリンク注いでるシーンを見て
あこれちょっと・・・ってなったわ まだ勘違いしてる馬鹿いるの?
FF14もえげつないぐらいのステマで詐欺に掛かる馬鹿集めただけだから
吉田は新興宗教の教祖であってゲーム開発者ではない 現代のファイヤスターターでも直接火はつけられないんだけどね >>669
FF15も十分浅いぞ
忘れてるかもしれんがFF16並に過程がすっとばされることが多い
DLCで脳内補完されてる奴は別として BGMもストーリーも戦闘もキャラも特に話す事無い
普通に面白い、この感想しか出てこない
なんかナンバリングのFFとは思えない薄さ😭 ベタな手法だけど差別とか民族対立とか扱っちゃった作品って為政者によるなんらかの演説なり入れるのがベタだからな
プレイヤーがその演説内容に納得出来るかとか説得力あるかとかは一旦置いておいて ダーク(笑)
濡れ場(笑)
オープンワールド(笑)
ストーリー(ふわふわ) >>645
同じ任天堂のゲームでもゼノブレ3は>>639並に難解な話だけどね
いつまでたっても議論が終わらないレベルで あの火打石のシーン誰も違和感感じなかったのかね?
あんな野太い木に火打石で火をつけるなんて絶対無理だぞ >>665
FF8の世界観を1から築いた坂口はホンマにすごいと思うわ
ゲームシステムは色々言われてるけどシナリオは本物だわ 序盤はドミナントは消耗が激しいから戦争では使いづらいんだろうな
って思ってたけどディオンの市街地爆撃で考え変わった
あれ出来るなら軍隊一個くらいすぐ壊滅させられるだろ マジでこれのどこがダークファンタジーだったのかわからん
ダークな要素なんて序盤で早々に消えるじゃん… >>689
なら下らねーエログロとゴミみたいなストーリーやってんじゃねぇよw ベッドのことは何十時間も議論するのに火打石は適当なんですねw >>685
そこまでのストーリーが既に違和感の塊だし、既にいなかったんだろう 火を扱うんなら結局現代みたいな環境汚染を辿るだけじゃね
16-2は火力発電をぶっ壊して回る話にするか ベッドとか植生気にするなら火打ち石にも拘れよって馬鹿にされてんだよ… >>687
それなんよな。序盤でドミナントが捕虜になってる設定あったけどあんだけ力あるのに捕まるわけねえだろと。 火打石で火をつけるのは熟練のアボリジニーでもめったに成功しない技よ
松脂とかつけた火口が必要 >>689
人が死にまくるところだけリアルな中世真似ようとしたこの作品で何いってんだよ 序盤は面白かったけどアルテマあたりが出てきたあたりから嫌な予感したのは俺だけか?案の定後半アカシアばっかでひどいし・・・オーディン戦もしょぼいし FFオリジンっていくらで買える?
2000〜3000円くらいならやってみようかな これプレイするまで7RのPVにワクワクしてたんだがもうフィーラーとかの追加要素が怖くて予約できねえよ >>684
議論というか妄想で補完するしか無いだけでしょ そういやシヴァの力を吸い取った後、ジルは普通にヒャド打ってたのは何でなんだ?
たしかベネディクタは打てなくなってたよな >>691
>>700
EDはファンタジーが終わった世界だろってツッコミが欲しかったの? あの最後火をつけるのは俺も思った
あんな風に火がつくわけないだろうと
どこをどうリアルに作ったんだよ
全然適当じゃないかw >>701
マエヒロがシナリオって出たあたりから嫌な予感してたよ というか一番大事なシーンだろ?
魔法が消えて不便になりましたっていう
別に対して不便になってないだろあれじゃ >>709
ファンタジーが終わった世界でそのファンタジーみたいな火打ち石のおかげで火がおこせて嬉しいねってこと?
いやぁ面白いツッコミですなぁ ゲームの話することないじゃなく
エアプで批判してる奴しかいないだけでしょ
こんだけ長文批判レス続いてんのに
殆どの奴がゲーム内容には一切触れてないし >>713
いい加減な連中だよ
魔法は消したかったが文明が退行したことにはしたくなかった __
/▲
▼/
/▲ クリスタル握っとけよ
▼/
/▲
▼/
/▲
▼/ >>718
ベッドの軋みで会議する時間はあるのになw サイドもリスキーモブも
やってとりあえず終わった
召喚獣合戦は演出過剰な気もしたけど
派手好きなんだろうな
ジャラつけてる感じの吉田だから
シナリオは普通によかった
同性愛描写だけは俺は理解ないから
キモいとしか思えなかったし
入れる必要性もないとしか思えなかった
中盤から最後まで画面うっすら赤みがかって
景観が台無しでもったいなかった
6の崩壊後みたいなことしたかったのか知らんけど戦闘も途中ダレる瞬間が何度かあった
15よりは中断してやる気失せる事もなかったから良かったわ
こどおじの感想文垂れ流しとこ 吉田よ火打石で直接着火はできないんだよ
お前が使ってるライターとは違うねん ラスボス戦で召喚獣の技を撃ち合う時に誰が『クライヴ』って名前読んでるのかわからなくて萎えた。 もしやここから魔石を装備して使う世界になるのでは!! 火打ち石のシーンでこの間のアレ思い出して背筋が凍ったわ
そしてこのゲームってやっぱり馬鹿が作ったんだなと思った このようなツッコミどころの塊が、なぜ出来上がってしまったのでしょうかw
火打ち石のそれも社会制度も人物描写も
バックボーンとなる世界に説得力がないからですね 脳死で擁護する馬鹿悔しいでちゅねーw
長文擁護は全て中身ないの間違いだろ >>676
すべてのジャンルそうなんだがwwアニメ漫画アイドル 蒼天好きな人には刺さるとか言ってる時点で嫌な予感してた いろいろ削ぎ落としすぎて、だるい移動も何もない町もマーカー探すだけのサブクエもムービーでいいんじゃねって思う。 ツッコミどころ満載なのは
設定を煮詰めてないからだよ
ちゃんと作りこんでれば当然そんなに突っ込まれない ラスボス戦のクライヴ男キャラ分かりにくかったよね〜
だから2周目は話者の字幕表示オンにしてやってる。 クリアした人1%くらいって聞いたけどこのスレには感想が溢れてるってことはみんなクリアしたのね
はえーな >>736
たった8年では時間が足りなかったんだ… >>727
てことはFF6の世界に繋がってるッ?! というか拘るってんならベッドの跳ね方なんぞより余程大事だと思うんだよな
魔法が消えた世界で火をつけるとか生活用水賄うのにも苦労する描写って
ベアラーもクリスタルもない世界ってのが主人公の目的だってんなら尚更だろ? 信者はギャグで言ってるのか本気なのかわかんなくて怖いわ >>146
でもFFを冠したアクションゲーをやりたかった人にとって望まれてたのは16じゃなくてラーメンなんだ
他におもろいアクションゲーが数多あろうとも必要なのはラーメンなんや われわれが生きている世界と違うじゃねーか!知らねえのかよ!
ていうツッコミ方をされてしまっているくらいにはダメな創作って事ですね リアリティのために人を殺しますレイプしますベッドの軋みに何十時間も使いました
でも火打石はどうでもいいです
リアルぅぅぅぅぅw ゲーム内容に批判っつっても話すこと本当にないだろ
武器種が一種類、召喚獣技の枠が少なすぎ
敵も強くないから緊張感がない
エフェクト派手過ぎて一部の攻撃中は敵の動きも見えない
召喚獣バトルになると通常時より更に出来ることが減る上モッサリしててつまらない
マップ分割のくせにほとんどの建物に入れない
見えない壁がおおいのにミニマップがないので移動が面倒
というか何もない割には若干広い、クライヴが遅い
チョコボの速度も大して早くない、呼ぶ手間考えたら大して変わらない
パーティにいるジルが喋らない、飛び越えたり崖を登ったりのモーションをクライヴの分しか用意してない
宝箱が若干視認し辛い、元貴族なのに宝箱を足で開けるのは何か下品
画面が暗い
不満はこのくらいかな
後は別に…ああでもファストトラベル出来るスポットはもう少し増やしてほしい
特に拠点内部がめんどくさい、植物のとことか クライヴくんはマッシュ・ティファ・ゼルよりもすごいゴリゴリの素手キャラだったのだ この世界ってクリスタルや魔力はあるのに
魔導科学が全く発展してないなとは思いましたね。
空の文明?それは嘘でしょ プレイヤーは現実が見たいのに ストーリーに関して擁護は不可能だがアクションに関してはエフェクトを何とかすれば良作。 >>747
リアルさではなく露悪描写にしか興味無い作品あるあるやな
本当に大事なリアルさは雑 マジレスすると
火打石よりきりもみ式のほうが簡単やで
それでも難しいけど
火打石はシャレにならん時間かかるよ プレイヤーの没入感を高めるためにQTE入れたって事前インタビューで言ってたけどさ
やっぱQTE要らないんだわ
ゲーム界の負の遺産 シナリオの基礎もできてなければ人文科学の教養も感じられなくてなあ
最近はせめて終わりがスッキリしてれば粗だらけでも評価は得られるものなんだが >>739
あのストーリーじゃクリアーまで続ける気になる方が無理。 エアプしてるってツッコンだ反論が
中身のない煽りだけって・・・
3時間で中身のないレスを50以上もするキチガイは流石だな〜 >>701
青年期はすげー面白くなりそうってるんだけど、話が面白いのってせいぜいガルーダくらいまでなんだよな
マザークリスタル破壊編あたりになるとストーリーの引きが殆どなくなるし
人間関係のドラマも平坦で淡々と進むからマジでつまんない
タイタンのフーゴとか殆ど主人公と接点ないキャラだしな 火打石にみえて実はめちゃくちゃデカいメタルマッチなんかもしれん
それなら火起こしはクソガキでもできるぞ 要はリアリティに対する熱意が火打石だけで崩壊してるんだよね >>755
だからパチンコの演出中レバー動かしたりボタン押したりするアレをやりたかったんだろ?
パチンカーの没入感はそうやって高めるものらしいし 行き当たりばったりなストーリーのわりにFF15より楽しめて70点くらいかなとか思えたあたりやっぱ絵力ってすげーわ。
召喚獣ドーンでわりとごまかされる。あとベタなシーン。
それとも15がやべーのか? >>708
力吸収された後に顕現して力使い切って一言発してるディオンもそうだがそこら編の細かい部分気にしだしたらきりないと思う ストーリーと召喚バトル何とかしてくれ
それ改善したら85点ぐらいかな
今は65点ぐらいかなー 超一流のクリエイター面してポリコレに喧嘩売って作ったものが
駄作で大した売り上げも出せず世界中に恥晒しただけとかどうなん? ベッドの軋みなんかこっちは別に気にしてねえんだよ
ムービーのベッドの軋みに拘るとゲームが面白くなるのか?
なんねえだろ、お前が馬鹿にしてたおにぎりリヴァイアサンとなーんも変わってねえじゃん >>763
メタルマッチでもあの太さの枝に直接着火するのは厳しい
削らないとな メタルマッチって簡単に言うとマグネシウムの粉末だからね >>772
一応なんか干し草っぽいのに火を付けてそうではある 文明を産業革命以前にしてるのは
たぶんFF6とかと被りたくなかったんだろうな
かといって面白みがあるかというとないという 火打石一つとってみても
リアルに作ってるんだというのは嘘だったんだと分かる
一つ嘘を付いてるのが分かったなら当然他の嘘にも目が行くわけで
リップシンクが合ってないのも
英語圏だけを見て商売してるんだなってのが真実だと思うし
(制作陣の言い訳としては彼らは英語をしゃべる民族とのことだが) >>761
知的障害者は流石だなー
池沼の内容ある議論w
僕の大好きな吉田直樹の作ったFF16を貶すな!ってか?
全世界からno突きつけられて売り上げ爆死だけどどうすんの?w
憤死すんのそれともパパママに泣きつくのか?www >>775
主人公が人に戻るシーンだからな。
おじさんとかいう16の良心 画竜点睛を欠くのやだし神は細部に宿るらしいからベッドとか大事じゃないですかー
w なぁ、バハムートとマザークリスタルから光線でつながった後一回でかいクリスタルが消えてまた生えてきたのなに? どっかで見たような展開ばっかりなんだから着火剤に松ぼっくりくらい使え >>777
黒髪のクソガキが入ってくるシーンで一応草ひいてあるの見えるよ
その後クソガキはめっちゃ高い所から枝ら辺でカチカチしてるから枝に付けてるように見えるだけで多分草につけてると思うぜ >>768
その割に少女レイプ匂わせだの生首だのやるというね
本格的にどこ向け?って思うわ ベッドの軋みというか
今作の効果音担当誰か知らないけどリアル調に寄り過ぎてファンタジーな音作りできてないね
「シヴァがマントを翻す」というシーン指定でシーツをバッサァーした音入れるの安直すぎるキラキラ魔法みたいなの必要だろ 吉田Pが2周目を楽しむように言ってましたけど、2周目やる意味ってあるんでしょうか?追加シナリオあるとか?
召喚獣バトルはスキップできない? >>790
は?ザシュザシュってめっちゃ不自然な音がトドメのたびに鳴り響くだろ
リアルな音作りもしてないぞ 🥺スヴァローグとかいうSモブに
いきなりワンパンされた
なんだこりゃ >>749
エフェクトはエリアルブラストとかの一部技くらいでしょ見づらいの
それよりも草むらとかカメラワークとかが気になった
あとファストトラベルは廃村も欲しくないか?
あそこのリスキーモブ負けたらマーサのところどころか湿地の入り口に戻されるのはちょっと物申したかった 火打石の考察が1番スレで語られたんじゃないかこのゲーム
こんなどうでもいいことで語れるってもしかして神ゲーか? >>702
8800円でDLC全入り
カオスを倒したいんじゃないのか? 早くいこう ベットの軋みとか細部にこだわる工数使って口パク実装出来たんじゃないのか?
開発が悪いんじゃなくてディレクションより上の采配が良くないんじゃないかと思った >>795
意外と感じたのはリミットブレイク中だな
全部炎のエフェクト付いてるから見づらい
ファストトラベルは全般的な話だから同意 後先考えずにアルテマ倒して魔法を消したら、あの文明レベルなら絶対にパニックやデマでベアラー迫害に拍車が掛かるよな? ベッドの軋みのロケハンっていって経費で風俗行ってきただけだろ >>791
追加シナリオはないらしい
特別な条件がどこかにあってそれでシナリオ変わるとかがない限り 吉田ってもうずっとダンマリするのか?
16関連のイベントとかはもうないんか? >>781
別に貶すなとは言ってないんだけど
エアプに語るだけ無駄か てか、スクエニって人材相当やばいことになってんなって 干し草に火打ち石で点くのかな?
上にあった動画では草につける前に火口(削り粉)につけてたな
きりもみ式は削り粉を発生させながらそこに火をつける >>804
体験版のようにQTE地獄ではないゲーム後半では少なくなる
的なこと言ってたけど釈明してほしいわ そもそもあんな拾ってきた水分量多い枝に火を移せるとは思えん
薪だってシケってたら火付けるのめっちゃ大変なのに >>801
そこらへん全部すっ飛ばしてなんか火付けオチ見せてくるんだもんな
いやどうなったのよ諸々の問題って話 >>808
世界を救いたい→世界を救いました
ええ話やったな~ 中盤からラストまで赤みがかった景観になるのが1番残念だったわ >>799
ああ、リミットブレイクは確かにそうだね
今はもう慣れてしまったけど、最初見た時は困ったわアレ サイバーパンクは独自技術でリップシンクが多言語対応してたな
表情は自動生成 >>784
コアが残ってる限りマザクリ破壊できないって作中で発言してたからバハがコアだけ残してクリスタル吸収したからまた生えてきたってとこじゃね >>798
そこはAIでやろうとしたけど英語版を収録するときに
顔の動きもキャプチャーしてゲームに適用する方式の為
無理だったらしい >>803
ありがとうございます!
2周目をあんなにアピールしてたのに追加なしですか、それならやる必要ないですね。
追加シナリオが発見されるといいんですが、本当に最後の後味が悪かった。 敵のダウン時間が長いのも改善してくれ
見栄えが悪すぎ。
アクションゲームなのに一部の技で時間が止まるのもな… 今作で足りない描写って大抵過去作で描いてるのがひでぇわ
吉田の自社タイトルすら勉強してない浅さが全面に出てる
差別問題は腐るほど民族対立ゲー作った松野が居るし
クリスタル破壊後の資源問題はFF7のライフストリームが全く同じ展開
7はACでバレットが石油掘ってんだからそれぐらい見て作品作れや >>820
要するにその撮影方法を選んだ時点で問題に気づかなかったか気づいてて無視したかの二択なんだよな 🥺エリアルブラストで敵見えなくなるの
ええんか直樹 >>805
信者くん周りぐらい見たら?
ああ目と脳が腐ってて吉田の顔以外認識できないんだっけ? >>814
なんと!
しかし、トロコンのためだけに2周目をやる気が起きない。 むしろ、全言語リップシンクさせない!
ったりめえだろ!我々の言語とは微妙に全部が全く違うんだよくらいのことしたら良かったのにw 正直細かいところなんて言い出したらどのゲームだってそうだろ
そんな話はどうでもいいんだよ
フーゴはただのベネディクタバカだし
アナベラもただの血統バカだし
ザンブレクの王も領土を広げたいだけのただのバカだし
バルナバスはアルテマバカだし
戦争を取り入れてる割りにはまともなトップがいなかったり
ほんとシナリオが雑なのよ 14ちゃんでは吉田がユーザー寄りって支持されてたと思うんだけどさんざ嘘バラまいてダンマリはどう思ってんだろ
ええ、私も当日諭吉でDL版を買いましたとも >>824
主人公の自己犠牲で世界が救われる?のも15と被ってるし
マザークリスタル破壊も魔晄炉破壊で7と被ってるんだよな ラスボスとの合体状態の戦闘の所マジで見辛かったな
相手の技のエフェクトとこっちの技のエフェクトが合わさって何だこれ?何が起きてんだ?ってなってたわ 嘘だけでなく屁理屈言って誤魔化したのも吉田の印象悪くなったわ
何がSTEだよ… このゲームでアルティマニアって一体何書くんや
そこでストーリー補完する気か? 俺はさらにウィスクを纏って敵に突っ込んでラッシュをかける…当然画面はエフェクトと数字だらけだ…ククク…怖いか…? >>831
それぞれのそういう個性が絡み合って化学反応が産まれてないんだよなあ
ガルーダ編はありがちだとはいえシドとベネディクタでそれが出来てたよ 15の悪いところ直したら真面目しか取り柄のない凡ゲーになったって印象
キャラの印象はないしストーリはひたすら暗くてグロくすればいいって思ってそうだし
キャラ造形にもストーリにも遊びがないわ
といってもFF15みたいな遊びだけのクソはごめんだけど
敵キャラ使い回しひどすぎだよ10種類もいないんじゃないかな
つまらなち召喚獣戦作り込むならもっと通常敵増やして欲しかった
ストーリー暗いの主人公のおじさんくらいしか癒しが無かったわ フーゴは割りと好きなキャラだったのにいきなりただの馬鹿になったのは残念。
やっぱりスクエニは顔が全てなんだなと… 【悲報】光の戦士たち、何故かマザークリスタルの破壊とジョシュアの復讐を投げ捨てカオス討伐へと向かってしまう
https://i.imgur.com/pmuBNfx.png 全編通してなんだけど基本的に中盤から終盤でみたいイベントがずっとそれまでの積み重ねも無く繰り返される印象があるんだよな
シドとベネディクタしかりイフリート戦然り、名作RPGのハイライトシーン集みたいな感じ
名シーンだけを繋ぎ合わせれば名作になると思ったのかなくらいの安直さ あとスクエニの技術力低すぎない?165hz wqhdの環境でやったけど
ブス2はしっかりフレームレート出てて、最適化できると40xxのグラボに見劣りしないゲームできるんだと感動してたら
FF16なんてホライゾン2よりグラ悪いのにフレームレートも半分くらいしか出てないじゃん 序盤のクリスタル神殿に大穴開いてたの本当笑ってしまった >>846
あーこれ思ったわ
そんなに関係性ないよね?とか言うほど絡みあったか?何回も感じた
こういうシーン作りたいからそこから話作ってこみたいなのめちゃくちゃ多かったな ベアラーが迫害される理由ちゃんとサブクエにのってるじゃねぇか お互い譲れないものの為に戦って熱い展開になることを期待してたのに
訳のわからないまま戦うことになった体験版が一番マシだったという有り様 叔父さんは結構遊びの入ったキャラだったと思うぞ
クライヴも叔父さんといる時だけやたら見る目がキツいのも昔のFF感出してた
そこら辺をジルにも出してくれでも良かったのだが・・・ 一度技術の梯子から足を離したら二度と登れなくなるって小島秀夫が言ってた あと明らかに女向けすぎてなんかなあ ホモ王子は言うまでもないけど細かいところ気になった
個性のあるイケオジたくさんいるのに女キャラで魅力あるやついなくね?ミドくらいかな >>758
売り払ってこい
スレに張り付くのも16やるのもお前には時間の無駄だろうよ
それでも不満垂れたいなら実際に口に出した方がスッキリするぞ アルティマニアック
雑魚敵に弱いスーパーアーマーつくのか… 召喚獣バトルが出来の悪いアクションシューティング・QTEまみれなのはひどいな。グラフィックの凄さで中身を誤魔化してる感が凄い
.hack//G.U.の憑神(アバター)バトルかよって思ったわ
トルガル・味方のコマンドやアイテムも召喚獣アビリティ同様R2に配置出来ても良かったような。R2の○・×を空けてるのもったいねぇ
方向キーはキングダムハーツみたくアビリティスロットの切り替えが出来てもいいのに。召喚獣切り替えがスロット切り替えの役割を果たしてるから難しいんかな? >>850
そこら辺叩いてんのエアプか道理がぶっ飛んだバーサーカーばかりだからなんとも・・・ >>842
敵キャラの少なさは驚いたわ
図鑑見て、え?ってなった
色違いの名前違いしか居ないもんな >>853
おじさんだけは遊び入ってて面白かったわ
あとキャラがみんな真面目すぎて息抜きがないと言うか
パーティメンバー全員笑ったところほぼ無いじゃん世界観が暗いから仕方ないんだけどさ
国が崩壊してんのにゲラゲラ笑って旅行してる15の馬鹿四人少しは見習ってほしかった >>857
もうやってないよ。
アップデートされるまでDMC5で遊んでる。 差別される理由なんて誰も問題にしてないけどな
奴隷にされてんのに描写おかしいだろとしか突っ込まれてないが
ガイジは知的障害者だから理由書いてある!って池沼丸出しのこと言い続けてるけどw >>861
ほかのRPGとかアクションゲーと比べても最低レベルのキャラ数だと思う
オーク系なんて30回くらい倒したぞ作っててなんも思わなかったのかな?
敵も人型多すぎだし使い回しはひどいしほんとに最低の中の最低でこの点は擁護できん オリジンはジョブたくさんあるしアクション要素も16よりは面白かったぞ。ストーリーは16よりゴミだけどw >>862
まぁ今となっては生贄になるまでのモラトリアム期間だし遊ばせてやれよって感じはある ドミナントを奴隷は理解不能だわな…
相手がキレたらどうするねん。 FFナンバリング名乗るならせめて吉田が抜き捨てたRPG要素強化しなきゃ底の浅い凡ゲーで終わらない?
ただのアクションゲームとか殆どの人は一周したら満足して中古に流しちゃうよ ベアラー搭載燃料にした魔導キャノンとか出して人間の醜悪さアップしようぜ!とか思ったけどリアルで特攻兵器使った激ヤバ国家のせいでフィクションが勝てない EDで急に未来に飛んで終わるやり方嫌い
クライヴ生きてる死んでる以前にラスボス倒した後のこと端折りすぎだろ 後半辺りからアカシアとかいう塩漬けされたモンスターになるけどちょっと手抜きかなって思ってしまった しばらくやって思ったけど属性もジョブもいるよ
まさかラーメンでそれを実感するとは思わなかったよ
ボムとかジャックさんならクライヴさんの10倍の早さで処理するじゃん
むしろクライヴさんの炎は飾りなのかな?って気分になったぞ 社内に出来る人いないんだろうけどFF13も15も16も
敵の強さ=敵の硬さ
なのただだるいだけなんだよな
2周目やる気がしない >>872
あれ見た後とユアストーリー見たときの気分が一緒やった 釈迦ですらシナリオの粗に気付いて無理やり自己解釈してるな
13年で変わる価値観、ベアラーの扱い
やっぱおかしいわ >>875
見た目はまぁまぁ似てて草
どうせならフーゴに頭潰されて死ぬべきだったか? >>862
隠れ家のみんなは家族感出して暖かくしつつ頼れる仲間を演出してんだとは思う
毎度助けてシド!って馬鹿騒ぎされても、それはそれでモンハンワールド感がしてウザいし
隠れ家の普段の情景とかはミスリル装備依頼で演出しようとしたのだろうけど
いかんせん、依頼が怠いのとみんなが真面目に取り組み過ぎてて置いてけぼり感がするのがよろしくなかった
ガブはもう少し愚痴を言ってええのよ クライヴはクソエフェクトでプレイヤーに攻撃してるんだよねこれ伏線ね
実はクライヴはこんなクソストーリーの主人公にされたのを恨んでいて画面の向こうの人間をストレスで殺そうとしてるんだよね
復讐の物語の本当の意味はこれなんだよね 槍使いが竜騎士にしかおらんのと弓兵がおらんのが気になったな
弓は魔法で代用してるっぽいが スーファミや初代プレステの頃のFFが最高だと思う人も多くは思い出補正で
大人になって感性が死んだ今もうあの時みたいな楽しいFFは遊べないんだよきっと >>869
暴発が怖くて爆弾は使えないでしょ
ドミナントも同じよ
手で使うか口で使うかの違いでしかない 終わった俺はストーリー面白かったから見に来たけどめっちゃ叩かれてて草 >>881
シドの死なせ方はやっぱりもったいない
しょうもない不意打ちであっさり死んだもんな
シドとの関係の積み重ねが足りないとは言え
そっちが言ってるみたいにフーゴに惨たらしく殺された方がまだ因縁ができたしな >>887
自分の感性を信じろ
…でも意見が合わないからとレッテル張り出しちゃダメだぞ荒れるから このスレでも今観てる釈迦の配信でもそうだけど、奴隷制度と差別を一緒にしてるやつ多すぎて頭痛くなるわ ツイッターでは好評な意見も多いしストーリーなんて人それぞれやろ。ただ俺は後半は駄目だった >>885
んなことはない
昔のFFは当時の技術レベルで最高のゲームだったから楽しめたんだよ
ゼルダなんか今でもワクワクするし どっちもあって然るべきなんだけど
何がいいのかは具体的に語られること少ないんだよね
逆はめちゃくちゃ語られてるんだけど
あとは批判の批判みたいなレスとか >>886
地形が変わる程のシヴァとタイタンの戦いを見た後でドミナントをただの爆弾と思うのは無理があるわ。 >>890
そもそも前廣の理解が浅いからシナリオ自体ごっちゃにされてるのがな >>891
良い部分があるのはたしかだがツイの意見とかほぼあてにならんだろ批判したら色んなとこから攻撃くらう時代だし 面白いって思った人まで否定はせんけどね
ただまぁ開発者が発売前にあそこまで大見得切っておいてこれだから叩かれるのはしゃーないかな >>895
ドミナントは大量破壊兵器やな。戦略的に大きな価値があるし ツイッターで愚痴った人のとこには漏れなく親衛隊が特攻しとるから下手な事は言わんやろて 勿体ぶって体験版配信を発売直前にしたせいでキーコンフィグやブラーの不満を発売日までに修正できないのがアホとしか言いようがないわ
というか言われなくてもわかれやそんなもん FF16やった後だとサイパン2077にブーブー文句言ってたのが贅沢に思える
あれは文句なしの神ゲーだったわ(PS4以外は) >>895
地形が変わった後に毒がばら撒かれるとかだったら流石にやめろってなるけど
地形変わる程度ならポンポコ使うでしょ 吉田またイキってたの?そりゃ叩かれるだろ
7と10の間くらいの面白さで神ゲーではなかった ジルがたまたまそういう行動取らなかっただけで
ああいうことしてたらドミナントブチギレで終わりだよな
命を盾に取られてるとはいえ、自分とは無関係の奴殺せやって命令してるんだし つまんない、凡ゲーと言う他者の評価を否定する奴って
面白い、神ゲーって言う奴の評価を否定する奴と同種なんだよね、まぁ騎士団に沢山いるんだけどさ >>901
存在するだけで敵に対して驚異になるのに奴隷にするとか意味分からんよな。 配信者の中にはシナリオ良かったって人も少なくないから
自分も無垢になりたいわ シナリオそこまで評価してなかったけどユーザーの期待通りの終わり方してくれたアライズはよく出来てたんだなって クソゲーとまでは思わないけど手放しに褒められる程良いゲームって訳でもないのよなぁと遊んでて思ったわ
発売前に吉田達が煽りまくってハードル上げたのが悪いな てか奴隷問題扱うなら人間を平等に調整するんじゃなくて、適材適所の世の中にして迫害無くす方が適切じゃね?
差があるから差別は生まれるんだ!ってなんか共産主義みたいな思考で気持ち悪いんだが FFと思わずよくできたテイルズだと思えばまあなんとか エンディングさえよければ俺も好きなFFになったかもしれんがバッドエンド嫌いなんや俺・・ >>894
不満を口にするだけなら誰でもできるのだからそっちが多くなるのは普通でしょ
そもそもここが良いなんてわざわざ語ることじゃないし >>905
キレたジルがそれやったら鉄国終わりやん。 評価なんて人それぞれだけど、少なくとも
Amazon、Twitter、YouTubeと高評価のほうが多いのは事実だから今回は明らかに賛の人のほうが多い ボス戦のほぼ全てがQTEに縛られていてプレイヤーは受動的な討伐しか経験できないってのはアクションとしてもRPGとしても失敗だったと思うわ ステマしてるの間違いな
で好評みたいですけど売上は? テイルズのほうが16よりはるかに出来がいいんだよなぁ
やっぱりゲームとして面白いよ >>916
ここがいいって言うだけも誰でも簡単にできるし
評判いいゲームの新作スレは賛否入り混じったりするけど・・・ >>918
まだクリアしてねえだけだろ
それかボンクラなんだろそいつらが シナリオもゲーム性もテイルズのほうがアベレージ高いだろもう
FFは過去の栄光に縋ってるだけ そもそもベアラーがどの国でも等しく差別されてるの無理があるよな >>910
これ楽しかったらなんでも楽しいだろうな
幸せな人生だろう 羨ましいよ 戦略兵器のドミナント、戦術兵器のベアラーを雑に扱いすぎ
まぁあの世界でまともな戦略家が居るなら投げ斧兵を山ほど揃えるだろうけど ラスト周辺は自我って言いすぎ
誰か自我の回数数えてくれや 確かに迫害されたベアラーがどこかで勢力を持っててもよかったな
大なり小なり国とはいわず
シドの隠れ家と被るからオミットしたのかもしれんが Amazonの購入者のレビュー見た感じだと星4が多いな
つまり神ゲーでもクソゲーでもないって感じじゃねえか >>917
そのための人質でしょ
脅しが通じるのだから使わない手はないし
クリスタルマンセーキチガイ国家がドミナントの意思に配慮するはずもないし
その狂った宗教意識のせいでドミナントは国に従うのは正義であり逆らう意志を持つのは恥だと思ってるよ テイルズどころかBD2の方がよっぽどFFしてたしレベル高かったよな
なんならこの前中古で買ったトライアングルストラテジーの方が引き込まれて早く二週目したいと思ったわ >>933
今作同じ台詞使いすぎなんよな
人が人は言わずもがなだけど
バハムート戦だけでこのままじゃまずいを複数回使っててなんだかなぁってなったわ ARPGを楽しみたいならコードヴェイン、テイルズ、スカーレットネクサス辺りやった方が幸せになれるやろね >>911
終わりだけは素晴らしかったよアライズ
過程に目を瞑れるかは人によるけど タイタン倒してミスリルの鎧がなんたらまできたけどこれどこで面白くなんの?
今の所ストーリーがマジでクソつまらねえし育成要素もBGMもゴミ過ぎるだろ >>926 自分のほうが明らかに少人数のほうなのにボンクラねぇw >>939
神戸とかいうイオちゃんのおっぱいだけが取り柄のゲームを勧めちゃあかん てか文明も生活レベルもそこまで魔法に依存してないせいで
人は人で場所作れるって言ってもそうだな大して依存してないしとしか思わんのだが >>936
その人質設定、ジルがクライヴと一緒に行動するようになって全く気にもかけなくなったから違和感あんだよな
自分が消えたことで何かしら影響があるんじゃないかとか思わないんかね >>935
実際そんなもんだろうね
それなのにこれを楽しめる奴はおかしいとか断言する奴は頭アルテマだろ >>944
クリスタルの配給もないしベアラーも少なくなってるし困ってるって描写あるやん
充分依存してるだろ ネット上の評価は匿名性が高いほど信ぴょう性がありますね。
よってFF16はクソゲーですな >>941
音楽ひどいよな
FFはゲーム酷くても毎回音楽だけはよかったのに今回はそれもダメとは 今タイタン三連戦くらいのところ終わったけどとにかく冗長でクドイ
これ面白くないですよって指摘してくれる有能周りにいなかったんか? そのための人質とか説得力ねーw
人質に危害加えたら死ぬ気で抵抗されるしそもそも取り戻すために水面下で動くだろw
で人質取られるまで大人しくしてたの?w
普通死ぬ気で逃げるし人質見捨てて逃げる奴も出るからなw
ほんとガイジの開発に忖度する妄想力だけは一丁前だなw スカネクやってないんよな、評価高いらしいしやってみようかな 「人々は混乱に陥り苦しむだろう…だがやらなくては」
???どうしてそれでいいと思った…? >>923
評判がいいゲームは賛否入り混じるってのは同意するが
ここがいいと言うのは誰にでもできると言えるほど簡単なことではないよ
少なくとも否定のしやすさとは天と地ほどに差がある >>943
んで16にはイオパイに勝てる要素あんのか?あん? BGMほんと印象に残らなかった
祖堅の引き出しは14で空っぽになったんだな >>947
その配給がないことでどうなるかは描かれてないじゃん
依存してるというならエンディングはなんなの?って話にもなるし ゲームのアマゾンレビューはあまり参考になりませんよ。
何故ならアマゾンレビューが低いゲームはほとんどありません。 アライズ言うほど面白かったか?FF16のほうが好きだが
ベルセリアと16ならベルセリアだが 途中から ベアラー救済=クリスタル破壊 にすり替わってない?w
クライヴ自我を持て思考をしろ >>936
たまあまジルが人質殺されてるのにずっと言いなりになる変な女だからな。 >>957
いやだからベアラーがいないと困る
でもベアラーも流通が止められててキツイってあったやん
それでもベアラーの扱いがおかしいから破綻してるって言われてるんだろ いくらFF16に不満あるからって他を美化しすぎだろ
スカネクが高評価ならこのゲームも高評価だわ 【悲報】FF16をプレイしてる配信者、すべからくつまらなそう… 実際俺もbgm印象に無いわ
デビルタイタン戦にジェクトもどき感を少しだけ感じたくらい >>943
質の高いアクションやステージ作り望まなければ悪くない出来してるよ
可愛いキャラでやれるのはデカい >>963
いっそ殺しを楽しんでたとかだったら面白いのに 5chも参考にならんだろって思ったけどティアキンとエルデンは盛り上がってたわ・・・ 相変わらず好きでもないゲームを叩く為に何十レスもしてる暇人だらけのスレで草
ニートの隔離スレじゃん >>954
俺は一応いいと思ったことは少ないが書いてるぞ >>955
別に16をageようとはしてないしそんな突っかかってくるなよ
ただARPGとしてあれを勧めることに疑問を感じただけ >>961
シナリオ、アクション、キャラの魅力がアライズの方が遥かに良いかな、ベルセリアと比べたらアライズよりはベルセリアの方が良いけども >>930
ドミナントは鉄王国以外は雑ではないでしょ
ベアラーは日常家電みたいなものだから雑に扱われるのはしゃーなし
結局のところ高級家電クリスタルの代用品というのも状況を悪くしてる >>964
具体的にどう困るの?
エンディングへのアンサーは? アライズとちょっと重なるよな
奴隷解放と国まわってくかんじ
直近でやってたから余計に思った >>978
人から意思を奪う事を救済って言い出したの、まんまアーサーじゃね?って思ったからなぁ
今作ベルセリアとアライズの要素結構あるよねw 終わり良ければ全て良しって言葉もあるからな
逆に言えば終わりがダメなら全部ダメなんや いや奴隷なんて普遍的なテーマだからな?
どこぞの高卒のゴミはまともに歴史勉強してなくて差別と奴隷の区別も付いてないけど
差別は上流階級相手でも普通に起こるし
奴隷は武力で抑圧しないと成立しないけど いやクリスタルの配給がないから、ベアラーがいないと困るっていう描写があったって言ってるんだよ
エンディングはそもそも居なくなった世界やん
ベアラーが居た世界でベアラーに依存するのは別に破綻してない シンフォニアとベルセリアとアライズで描いた話をまとめてやろうとしたのがFF16だからな…無理がある 【悲報】FF16が失敗した理由、挙げれば切りがない…【暗いぶ】 ジャスガの意味不明画面ドアップやめてくれよ
戦闘のテンポ悪くなるだろ >>983
例えばさ現代社会でガソリンや電気が無くなりますってなったら
車が使えませんってなってまず流通や経済に大きな影響が起きるよね?
で16における魔法は?16の世界に魔法で動く車や産業機械ある? >>945
そこら辺ジル自身が考えたところで助けにいけないからな
むしろ下手に表に出て見せしめにされるよりは、雲隠れすることで見せしめをする理由を無くす方が殺される可能性は減るだろうし
>>963
人質殺されても次の人質がポンポン出てくるのだから逆らえんでしょ 一生14作り続けて欲しい
信者とずっとイチャイチャしてくれてるのが世界にとって1番だと思う 【悲報】配信者の皆さん、表情ひとつ変えずに黙々とプレイしてしまう もうクリアしたヤツがチラホラ出始める頃なのに好評でもない普通の感想しか出てこない辺りガチで凡ゲーって感じだな >>954
んなわきゃねえw
それはあなたがそういう人間なだけ >>957
めちゃくちゃ門前で死んでる人いたじゃん
アレ、クリスタル不足が原因だぞ 久しぶりにFFやったけど面白かったわ
サブクエとか全部消化して50時間弱ぐらいかな
召喚獣バトルつまらないとか、ダッシュまで時間がかかるとか、サブクエのアイテム全部個別にせず道中に拾わせろよとか細かい不満はあるけど楽しめた >>989
あと数十年FF14に篭ってええんやで騎士団とエオルゼアに永住しておいて欲しい
FFシリーズは新しい社員に任せて昨今のゲームの基本的なところを真似出来るようになってから新作出してくれ >>994
君のそれとかまさに考えなしの否定だよね >>988
えっ何で見ず知らずの他人のためにわざわざ奴隷にならんといけんの?w
我が子すらベアラーだって理由で捨てるクズばっかの世界で?w
ほんと信者の頭の終わり方ってすげぇなw このスレッドは1000を超えました。
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