【PC/NS/PS/XB】Sea of Stars
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【ジャンル】RPG
【発売日】2023年8月30日(海外では29日)
【価格】約4000円
【開発】Sabotage Studio
公式サイト
https://seaofstarsgame.co/
※体験版も各プラットフォームで配信中 これは期待してる。
体験版はストーリーが途中で固有名詞だらけで
訳が分からなかったけど、最初からやれば大丈夫なのかな。
ブーメランを打ち返すやつは途中で面倒になりそう 体験版良かったから楽しみだ
ボリュームはどれくらいになるんだろ これ、SwitchとPS5でどのくらいロードの差ある? ゲームカタログなら1300円 ゲーパス1210円 スイッチ4400円
4400円も出す人間いるのだろうか 戦闘BGMとか良い感じだったけど視聴できる光田さんの曲が圧倒的に良すぎて聴き入ってしまった 戦闘の難易度が高めでいいし。
シンボルエンカウント方式だから
謎解きをやってるときは敵がでないのもいいし。
面白いといいけどなあ。 スレあったのか
出来にもよるけど日本でも売れそうだよなこれ 個人的には注目してた作品なので買うのは決定してるけど、パッケ版は無いんやね 面白そうなのに、スレが盛り上がってないのが悲しい
採取したアイテムが分かるとか、フィールドでの移動速度が良くなったりとか
体験版から改善されてるといいな
Switchは読み込みが気になったから、PS5版にしようか 知る人ぞ知る隠れまくったゲームなのにどうやって盛り上がれと言うのか
恐らく、この手のゲームが好きな人でもシーオブスターズというゲームが存在する事すら知らない人もいると思うぞ
実に勿体無いが 全体的な手触りはかなり良かったけど戦闘時のボタン入力が成功したかどうかだけ分かりづらかったので改善されてると嬉しい 家ゲーRPGで発見して今知ったわw 家ゲーRPGをチェックしてなかったら出会う事はなかっただろうな
こういう古き時代の雰囲気を出したRPGは好きだから買おうかしら >>7を見てプレイステーションplusの料金表とずーっと睨めっこしてるけど・・・、
別にゲーム漬けな生活を送っているワケじゃない身としては1ヶ月分、3ヶ月分、4400円、はたまたとりあえず1年分、
一体どれが正解なのかワケが分からなくなってきた・・・w
至極主観的な意見だけどさ、ゲームから離れてた俺が久しぶりに興味を持てたゲームをこんな形で売って欲しくなかったわ。 公園で寝てるおっさんが蚊のドリンクバーと化しててわろた タダで出来るからやりたいけど3日後Starfield出るからな
ほんと発売にミスってるよな… 発売3日前なのにまだ購入できないんだな
PS5版だと29日発売になってるけど、日本語対応ちゃんとしてるのかなw 5年もかけてるんだあ。
すごいなあ。
少ない人数で時間をかけて作るのがいい。
カップヘッドとかも7年かけて名作だったしなあ メンバー一人一人にレベルはなくて
パーティ共通なのは 他のRPGも検討していいんじゃないのか 戦闘の難易度が割と高めなのと稼ぎがしにくいのは賛否ありそう
今は快適なゲームになれてる人が多いだろうから余計にね 買うけどボリュームだけ心配
あの島だけで終わらないよな? インタビューもないし、情報がなさすぎるなあ。
体験版やっても面白いと思ったんだけど >>23
Gameinformerの記事だと8時間試遊させてもらってそこからゲームが本当に始まったと感じたみたいな書き方してたな
発売日の前日、日本時間だと今日の夜頃にレビューが解禁されるからそこら辺の情報も出ることに期待しよう 世界の広さは前作メッセンジャーの約4倍らしいけどいまいちピンとこない >>26
それなら20~30時間くらいはあるのかな
楽しみやね PRGの6割は戦闘だからなあ。
戦闘回数が少なそうだから
すごい長いってことはないだろうけど PSストア眺めてる時にたまたま見つけて結構面白そうだなと思ってリスト入れてたら
気付いたら発売と同時にカタログ入りで図らずもタダで遊べるってんでラッキーギョーコーですわ メッセンジャー遊んでないから分からないけど繋がりが全く分からん レビュー出始めたな、全体的にかなり評価高い
30時間~40時間のボリュームらしい ダウンロード開始。
こんな良いゲームを金を払わないで手に入れていいのだろうか。
まあ1300円は出してはいるけど レビュー軽く読んだけど戦闘が単調みたいな評価は複数あった
ただストーリーやキャラクターはほぼ満場一致で絶賛されてる カタログで無料ならそういうの気にせず楽しめる
○○が〜みたいなのってフルプライス出したからこその評価というか
映画もレンタルで借りたりサブスクで見たりTVで見ると気楽に楽しめるしな PS5は日本語対応してる?
ストアのプレイ画面表示が英語なんだけど ドット絵かなりいいね。インディで昔のRPG風味のゲームって
時々あるけどレベルが全然違う PS5版、起動して日本語確認した
XBOX版(GamePass)はまだ起動できず スレあったのかありがてえ
仕事から帰って早くやりたい PS5日本語対応してたか
switchばんやめて、こっちにしようw
1日早くやれる&ロード早い時点で勝ち ただ結構難しい漢字もあるかな
「雪げぬ」が読めなくていきなり辞書引いたわ BGMいいね
さすがは光田さんだ
戦闘難易度は少し高め
爆弾連発されて初全滅
秘宝ONにさせてもらった
もう少し戦闘テンポ速くしてほしいけど フランス語圏の人達が作ったからかなんかむしろ英語の方に若干問題あるらしいよ
架け橋ゲームズならしっかりした日本語に直してくれてそうだし安心だ ありがとう
グラ曲戦闘が好みでローカライズもいい
クリアまでのボリュームもそこそこ…あとはクリア後が気になるくらいやなあ チェインドエコーズよりは戦闘難易度低い?
ダイレクトの時点でそれなりにムズいってことは匂わせてたけど 今んところチェインドエコーズよりは簡単かな
ボタン操作があるから人によるだろうけど チェインドエコーズは難易度が高い上に面倒だったから
止めちゃったなあ。 ちょうどChained Echoesクリアしてクソ長エンドロール見てきた
次はこのゲームかなと思ったけど今の満足感のままやると厳しめに比較してしまいそうでちょっと悩むな
ジャンルの違う他ゲー1本挟むべきか… 今の所面白いぞ
これでいいんだよこれでって感じのRPGやね 懐かしさもあるしコマンドバトルの醍醐味もある
それでいて単調にならないように飽きさせな工夫もあるし
時代が変わっても良いものは変わらないってのを体現したゲームだね これ宝箱全部開けるトロフィーあるけど時限なのかな
RPGって行けなくなるエリア出てくるから気になる
宝箱っぽくない見た目のとかも出てくるっぽいし 色んなレスポンスも良いし面白い
レベル上げやお金稼ぎ要素があれば最高なんだけどなー レベルってチェインドエコーズ系の
ストーリーとかサブイベで上がるやつ? レスポンスが本当にいいよね。
草木とかマントとか動きまくりだし
回復アイテムをケチると死ぬなあ。
難易度を下げる救済措置があるのも助かる。
インディゲームってどっかかゆいとこに手が届かない感じがあるけど
このゲームはそういうのがない。 マップはいりなおしたら敵復活するから経験値稼ぎはできる ターン制RPGやね。ただ攻撃が当たる瞬間にボタン押してダメアップとか
攻撃受ける瞬間にボタン押して被ダメダウンとかの要素モリモリなんで、スマホゲーのオートとか慣れてる人には向いてない スクエアが昔のシンプルなPRGを作るっていう企画で
いけにえのセツナとかローポリの半端なやつ作ってたけど
スクエアがこれを作らないと駄目なんじゃないかとおもう ゲーパスもできるようになった
うんこれマリオRPGだ マジで面白いわ、ストーリーも良い感じ
金かけて見た目だけ豪華にした最近のAAARPGと違って、ちゃんとRPGしてるわ >>73
オクトパストラベラーとかがそういうのじゃないの 豚の巣のふたばmayだと叩く流れだったなこのゲーム
次々と叩きレスをしてた >>71
ありがとう。よくわかりました
一応ターン制みたいし買う方向で検討してみる そこそこ期待してたがその期待以上に面白いな。防御ちゃんとしないとすぐ死にそうになるし戦闘もシビアでいい
ただなんかストーリーが短そうでそこだけ残念だ、、 あの書き込んだグラフィックをどんどん消費していくスタイルだしね。
20時間ぐらいだろうね。
でも、薄味にして時間だけ伸ばすのはいくらでもできるだろうし。
サブスク系でやってるか4400円で買ったかで
評価が変わるかもしれん。 極端に短いでもない限りは面白ければ問題ないかなあ
明日ならないとプレイできないから楽しみだわ >>71
ダメアップが減少したりガードは確率発動になったりするけど秘宝使えば自動化出来るから
面倒くさいって人は秘宝使えばいい 無料だしちょっとやり始めたけどボイス無いから漢字が読めない クロノトリガーと思いきやマリオRPGで草
面白いなこれ ピクセルパーフェクトって何だ?
調べてもよくわからなかった 最初の試練クリアしたとこだけどチェインドエコーズより面白そう感はある
確かにマリオRPGだわこれw 秘宝はオンにしてもトロフィーが取れなくなる等のデメリットなし? ムーメラン25回連続成功、無理ゲー
どうしろ、とwww レビューによるとボリュームは30時間程度で難易度調整がしっかりされているから
レベル上げや稼ぎの必要がなくてその数字らしいから十分じゃね
これだけ見事なグラフィックなのに使い回しもなくどんどん新しいロケーションを見せてくれるみたいだから満足感も高そう クリア報告あった?強くてニューゲームとか2周目の強敵とかいるんか? ブーメラン25回結構余裕で成功したぞ!
早くなってきたら気持ち早めに押してれば跳ね返ってくれる判定ガバガバだから余裕余裕! 秘宝使ったらなんかこのうまい具合の難易度を壊しそうで使いたくないな。。一気にぬるげになるだろう多分 ムーメランは最初の数回だけプレイヤー側見てボタン押す
数回過ぎたら敵の方見て敵がはじいた時にボタン押してればそれなりに回数行く
あとは敵との距離がある戦闘だと少し楽だからセーブポイントの近くで尚且つ戦闘時距離がある程度離れてる敵を狙うもいいかもね 霧の長老に会いに行くところのBGMでライブアライブ思い出すわ 戦闘は楽しいけどマップのギミックがちょっとめんどくさく感じてしまうなあ 秘宝でバランス調整してねってそれはなんか違うだろっていう
ダッシュができるようになるとか、残ってる宝箱の数がわかるとか、そういうんじゃないのか普通 チュートリアル見ても釣りがよくわからん
ゾーンってなんだよって感じ
ジャンプする魚はタイミングよくボタン押せばノックアウトするからその間にリール巻くのは分かるんだけど ローカライズがゴミすぎて違和感ありまくりだなこれ
ストーリー全無視でRPG部分だけ楽しむなら良さそう おそらく最終的な評価も相当いいんだろうけど
レベル上げも金稼ぎも必要ないバランスにしてあるって聞いてやる気失せたわ
道中の旨い雑魚を狩ったりドロップアイテムを売ってセコセコ稼いだりっていうのが好きなんだよな
もちろん個人的な意見だからな ps4とps5でセーブデータ互換ありでトロフィー別とかアル? 堀井雄二もRPGの面白さは戦ってレベルが上がって強くなるところって言ってるしな
しかもこのゲーム敵が食材しかドロップしないからなあ パーティの空気が凄くいい
仲間と冒険してる感じがしっかり出ててええな これ戦闘中のスキル回復はなしだな
料理強いし安い、マナカツカツだし ボスより雑魚の方がキツイな
アリに仲間召喚されてボコられた 難しくねこれ
霧の長老の試練のボスに勝てないぞ
全体攻撃で来るから三回喰らうと死んでしまう >>115
どういうこと?そんなのないぞ
霧の長老と霧の長老の剣と二個しか選べないけど 戦闘がわりと考える事多くて結構好きだわ
雑魚戦も油断するとすぐ死ぬし >>114
長老は本体は剣があるとカウンターしてくるから、剣倒すまでは本体殴らない
範囲魔法も撃たないでブーストして剣殴る
これだけだぞ 序盤からところどころ不穏な雰囲気あるしメッセンジャーみたいにどんでん返しがどっかでありそうなシナリオだな このスロットみたいなアイコンなんだろな
剣、剣、ハンマーみたいな絵が並んでたりするやつ 秘宝オンだとたいして気にせずやれるがオフだとスキルしっかり潰さないと結構危なかったりする爆弾とか ガールの追加攻撃むずいわ
ぶん投げは未だにタイミングわからん >>122
説明あったろ…
遊び方→バトル→ロックを壊す嫁 序盤だけどとりあえずアクションが成功したかわかるやつだけオンにしてるわ 大画面でやるのも何だしと思いiPadにswitchプロコン繋いでプレイ
初めてクラウドゲーミング?試したけど凄いねこれ全く違和感がない
xboxには繋げないプロコンもiPadなら繋げるのも良い ロックを壊さないと強力な攻撃がくるから
優先しないとまずいことになる MP少ないしロック破壊に必要なのに「通常攻撃でMP回復するからスキルはガンガン使え」とか嘘教えてくる先輩ほんとくそ 子供向けな話かと思ったらガールが唐突に目やられて絶叫の絵入って草 子供向けな話かと思ったらガールが唐突に目やられて絶叫の絵入って草 夜中にSwitch配信来てて草。最初に出てきたやつって前作絡みか? ステ振り心配になるけどそんな気にしないでもいい難易度なんかな けっこう上がり幅大きいし最終的に差が出てきそうだよな もうプラチナいるな
ということはそんなに難しいトロフィーは無いということか?
ちょっと安心した 男主人公の全体攻撃とアサシンの後ろにワープする技の良タイミングだけマジで分からん 石工の村クリア後の、眠り竜見ながらのでっかいリフトに乗るところ
イベント中にキャラがスタックして話が進まん
同じ症状の人いない? >>140
途中から0.1%ばっかだし開発のアカウント説もあるぞ
宝箱全部開けるとかさすがにまだ無理だと思う まじかーそういやストレイとかも発売前にトロフィー入手してる人いたもんなー
簡単だといいんだけどなあ マップなんか見辛いな
あとスペル違うだろうがガールって名前… ワールドマップとシームレス戦闘はクロトリ
戦闘システムはマリオRPG
フィールドと謎解きは黄金の太陽
って印象 ガールって名前もそうだし片目やられてるのに淡々と進行は良くも悪くもって感じた >>147
そんな感じだね
色んなところに掴まれたり飛び降りたりできるのいいよな 「悲嘆に棲もう者」のダンジョン攻略中の宝箱が取れない・・・
見えるのに取れないは歯痒い
やけに冷たい椅子があまりにも怪しいけど、なにもできない ドットにこだわったこういうゲームはもっとでてほしい。 まあ、なるべくオリジナル通りに再現したいだろうしね。
魔法をつかわない魔法 とか原文だともっと気の利いた言い回しになんだろうけど
難しいとこだな。 フィールドの謎解き面倒だからいらんなぁ
そういうのやりたい奴はゼルダでええやん ゼイル、ヴァレア、ガール
海外でもやっぱり濁点ついてるのがかっこいい名前なのかな? 体験版面白かったけどレベルアップボーナスの振り分けだけが気になる
ランダムみたいだから後から振り直せるタイプでもなさそうだよな 山は良い…とか言ってるやついて草
ピンと来て何回も話しかけたけど案の定だった >>162
クロノトリガーをやり込んだ人なら分かる
良いリスペクトだと思います 【格ゲー】_『ストリートファイター6』がヤバい・・・😨 [916921592]
0001 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ベーイモ MMce-jAH9) 2023/08/30(水) 13:21:20.68
毎月30%以上人が減っている模様・・・
格闘ゲーム史上、最も出来が良いにも関わらず人が居着かない
スト2から続く、狭いフィールドでジャンプと横移動しか出来ない
この手のゲームの限界なんだろうか
また、大昔からプレイし続けている老害どもを排除できないのも一因か
https://itest.5ch.net/greta/test/read.cgi/poverty/1693369280
# 発売前はメタスコア80点ぐらいのできならいいかなあって思ってたけど
90点近いのを叩き出しただけある。
時々、カップヘッドとかハデスとかすごいインディでるけど
なんなんだろうね。 4人目の仲間が加入するところまでやったがなんか物足りない
過去の名作からいろいろいいとこ取りした作品のはずなのに実際にプレイしてみるとここが楽しい!って思える部分がないような…
フィールドの探索要素は個々の旨味に乏しく数は多くて手間、戦闘はロック解除とかタイミング良くボタン押してとか求められるが
それらをきちんとやってもそれほどきれいに勝てるわけでもなくてカタルシスがない ルーレットのヒント。入口付近にたってるやつに話しかけると? おれはスチームドなんとかの戦闘がすぐオーバーヒートして面倒だったから
これぐらいが良いけどなあ。 コマンドで戦闘が単調じゃないってなんだ?
というか少なくとも何も考えれない脳筋プレーじゃなければこのシステム単調とは感じないぞ チェインドエコーズ?
戦闘はやり始めだと懐かしさもあって楽しいけど後半どうなるか Switchでパケ版出るらしいけどPS5でも出ないだろうか 単調的なことは好意的なレビューでも指摘されてたろ
ストーリーやキャラに魅力を感じないなら厳しいかもな 過去話だしあれくらいあっさりでいいけどドット絵すげー気合い入ってるのにガールの目が左右入れ替わるのは雑すぎて気になる このぐらいの戦闘が丁度いいわ
これが単調ならコマンド式RPG全部単調って言えるレベルだと思うぞ 昔のドットゲーだと左右入れ替わりは普通だったな
セリフのポポポ音でマイクタイソンパンチアウト思い出した 語り部のお守りは辛くなったら使えって言われたから使ってないけど
ショップで買えるやつとかも初心者救済用のゲームバランスだと思っていいのかな SFC全盛期っぽい見た目に反してバトル自体は洗練されててバランスが整ってる
昔のRPGって基本ゴリ押しでダメージインフレしてくだけみたいなバランス悪いの多かったから
この違いが分からないとこの作品の凄さに気付けない クリアした人いないの?クリア後何かあるのか知りたいんやが 4人目の仲間からかなり進めたけどボリュームヤバいと思うわ
幽霊船のとこが長くてきつかった PSはサービスのトップに出てきてたんでやってみたけど良かったわ、光田の名前久々に聞いたなー >>167
お前はばかか!今プレイしてるならクリア後なんてある意味ネタバレききたくだろ。。。 タイミング合ってると星が出る秘宝意味ねーだろ
そのタイミングが知りたいんだよアホか 攻撃はタイミングガバいけど防御キッツ
ガールのスキルはタイミングない感じか?
てかステータスみるとガールが主人公二人よりも強くて笑う 幽霊船のボスは普通にやったらやっぱりタコ殴りにされたわ🫡 2戦目 あーこうすればいいのかーって分かるのがきもちいい ガールって完璧 回復もちのタンク扱いしてたわ
だからステ振りも防御かマナ上げのみ。
損したかな スキルに魔法って書いてるやつが魔法攻撃でそれ以外が攻撃力依存なんか?
よく分からんからHP優先して上げてる 俺も体力優先して上げてる
HP低めで結構キツイ場面が多い メッセンジャーもそうだったけど王道な本筋の裏でなんか陰謀が色々進行してる感じが好きだわここのシナリオ エクス=タルの着陸場に来たら操作できなくなったんだけどなにこれ?
PCです これだけ気合の入ったものをやってるから
ちゃんとお金を払いたかったなあ。
ゲームカタログに入ってるとどうしても
安くで済ませてしまうんだわ。 Steamのフォーラムにも報告されてるな
これは治るんか?
X'Tolって書いてあるね英語では、そこです紫色のモジャモジャが出て動けなくなります
メニューは開けるけどそれ以外何もできないです
13時間前に投稿されてますね >>199
3,800円払いましたよ
10万本売れたみたいだから4億円ですね
バグなおしてー GameSparkの記事を見て買ったんだけど
ドット絵への情熱は認めるけどストーリーがそんなに面白くない
何より30fpsなのが残念
スーファミでもこのレベルなら60fpsやぞ インディーズのRPGってだいたいレベル上げや金策しないバランスで調整されてるけど海外はそういう稼ぎ作業みたいなの嫌う傾向なんかね? ローカライズが糞なのとストーリーが絶望的につまらない
キャラデザもひどい
音楽とグラは良いけどゲーパスじゃなかったらぼったくりだなこれ 行き先が完全に自由に選べるゲームならともかく他のはAAAもインディーも、国産も洋ゲーも
大抵は途中で遭遇した敵だけ倒しつつ進めてたら特に稼ぎは不要なバランスに調整されてないか 死にゲーみたいにレベル上げ前提のゲームなんていやだよ。
エルデンなんてレベル上げに何十時間もかかるし。
あほらし なんにつけても自由度が低いからそう感じるんだと思うわ
戦闘ひとつとってもスキルポイントとかもらえるわけでも装備ドロップするわけでもない、レベルも上げづらい
俺達の調整したとおりに戦え! って押し付けられてるような
しなくてもいい、とさせたくないは違う
序盤だけしかやってないけどチェインドエコーズも同じような閉塞感を感じた しかし、どこをみても評価が高評価なので
つまらないと言ってる奴がずれてるのは明らかなわけでな。僕は世間からずれてますアピールを書き込むのが逆にすごい。まぁそういう奴だから恥を恥と思わないのだろうが チェインドエコーズはクリスタル稼ぎでいくらでもゲームバランスぶっ壊れるゲームじゃね すまんわざわざ低い感想を書く理由は??
さすがにこんだけ評価高いからネガキャンでもないだろうし。意味無くね?さっきも書いたけど
世間からしたらお前はずれてる何も分かってないやつなんやでとバカにされてるようなもんだぞ。
そんな自分から恥晒しの感想かいてどうするよ。 >>207
悪い意味で丸くまとまるすぎなんだよな
尖ってる部分が無いとやっぱつまんない あっはい
合わなかったやつは何も言わずにきえるからなw
ただの構ってちゃん 自由度がありすぎても逆にめんどくさく感じるし
ボスを倒す為だけにレベル上げや金策をするのが苦痛に感じる人もいる
こういうのは単純作業が出来る人と出来ない人でタイプが完全に二分する
まあ単純に好みの問題でしかない 良い点、不満点も普通に聞きたい
別に全肯定スレでもあるまいし >>211
どこみても高評価〜とか世間からしたら〜とか、お前自分の意思ないんか? 無料だし思ってたより感触良い
秘宝に関しては経験値うpとか効率系だけで良かった気がする まあ最低でも10時間遊んでから感想書こうな
それが無理なら静かに消えてくれ 良い点 MP回復が容易で無料の回復ポイントも多いから全戦闘全力でいける
悪い点 街もダンジョン並に複雑で街探索に時間が食う
歳食ったからか街探索がめんどくさくて街の施設をメニューバーから選択できる形式の方が助かるのよね >>217
発達障害だからいうけど誰かも上で言ってるけど
つまらないのにわざわざ書き込むのが恥ってことな。ただの構ってちゃん扱いまでされてるやん。
ここまで言わないと病気持ちはわからないのね。 雑魚戦が一向に簡単にならないのがつらい。せめてレベリングしたときの強さを実感したいと感じた
あと上でも書かれてたけど、ジャストタイミングの正解を教えてくれる秘宝にしてくれ。特にブロック、わかりにくい
これは俺が下手なだけなのかよくわからんけど、戦闘に入って敵が登場して、残りターン2・ブレイクに6箇所必要なのは
どうしようもなくない?2匹いたらどっちかはブレイクできる組み合わせにしてくれよ。 ショップでLRでカテゴリー切り替える音だけ爆音なのバグだよなこれ 自由度高いというか好きな場所から攻略できるゲームやりたいならカセットビーストってのおすすめ >>211
マジで頭とか悪そう
つまらなくて感想吐くのが恥ってどんな思考回路だよ めっちゃスレ速いやん
俺みたいに操作不能になったやつ居ないのかよ
最近出た不具合っぽいな >>225
めちゃ顔真っ赤でかわいい。色んな人の文章読んでも本気でそう思ってるなら相当な障害もちなんだろう。まぁ障害もちが一般の思考と同じになれってのは無理な話だわな。 港町で弱点わかるアクセ買ったら金が尽きた
金が稼げねぇ… >>228
すまんどこかわすれたけど序盤の3択宝箱やった?
あそこでたまに外れるけどひたすら左選んでたら
相当稼げるぞ >>227
ちなみに5chで句読点多用してる君はかなり障害持ちっぽいよ
お爺さんはそろそろ寝た方が良いんじゃない? 戦闘が一見考える余地がありそうに見えて実はあまり無いのがな
例えば敵が攻撃してくるまでのカウンターだけど敵2体と戦闘中、片方は2でもう片方は3だったとする
この時2の方を攻撃する意味はほぼない…もし2発で敵を片方倒せるとしてもその後3の方から殴られるから
これがカウンターにもう少しばらつきがあるか敵1体を倒すと残りの敵に遅延が発生するとかであれば
倒す順番を工夫することでノーダメージとかにもできるんだけどこのゲームではできない
もしかしたら中盤以降手に入る秘宝でそれができるようになったりするのかもしれんけど 基本的にノーダメで勝てる試合は無いから被ダメ抑えるように動くゲーム
デバフやバフも出てくると戦略性が上がってくる JRPGリスペクトなのに状態異常がないことからも戦闘はシンプルにまとめたいんだなと感じる 過去のマップでの探索時だけ雑魚戦スキップの秘宝とか欲しい 体験版やったあとあんまり面白くなくて1000円くらいかなと思って値段見たらゾッとした
この内容でこの値段は絶対ないわ今半ですき焼き弁当2個買った方がマシ 日本語おかしい奴いるけど人は人
自分は自分でいいだろw
おまえがそうおもうならそうなんだろとしか さすがというか日本語おかしい4000円で焦るのか
やはりというか教育って大事
底辺職で奴隷なんだろう スーファミ世代かどうかだろうな
戦闘は多いし配置散ってて綺麗に倒せることがあまりなく面倒くさいと感じることも多いな 雑魚敵が地味に強いのが結構ストレスだわ
被ダメもうちょい落としてくれんかなぁ 20時間ぐらいやったがまだ仲間揃わないな
多分モグラだろうが 揃わないのは投げろって事だろうな
なので配置関係ないムーメランが便利すぎてこればっかり使ってる
被ダメ痛いのはおやつガンガン使えってことだろうな。手持ちは倍くらいにしてほしいけど…
10個だとMP回復とか入れる余裕ないし
あとジャストの秘宝はジャスト出るところを星で教えてくれないと意味なくね?どこにジャスト判定あるか判らない技とか結構あるし 仲間全部で何人でどんなキャラなのか気になってしゃーないわ
最近のRPGってだいたい発売前に全仲間キャラ公開するからそれに慣れちゃってて =T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)
友人に紹介する側になり加えて¥3500をGETできます!
https://i.imgur.com/1eWqCoQ.jpg 【悲報】PCゲーマー「ゲームパス?MSストア?XBOX?スターフィールドやるならSteam一択だよね」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693369878/ 全員
おはガール
左 土方エミリ(スタダ) 2008/09/09(14歳)
中 後藤花(アンジュルム) 2008/06/05(15歳)
右 河村果歩(SUPER☆GiRLS) 2007/06/17(16歳)
https://i.imgur.com/i8n8zDv.jpg
https://i.imgur.com/4D3jX9c.jpg
、 >>216
聞きたいって思う理由がわからん
自分でプレイして自分で感想をだせよ
なんで他人の意見を聞きたがるんだ?何が目的かわからん このゲームsteam単独で販売なら1000円くらいの出来なんだけど
CS版のボッタ価格に合わせてPC版も値段吊り上げられてる感じだな
戦闘もマジでつまらんくてスーファミのエストポリスとかいうゲーム以下の出来 時間空いてるけどこの時間までやってたんですねw
お疲れ様 >>254
エストポリス伝記を難癖付けるための引き合いに使わないでくれ スレの雰囲気からこのゲームの期待外れ感が伝わってくる
やめとこ 10万本ダウンロードされてるし
好きにすればとしかw 1日で10万本ってインディにしては相当だよな
ほんとすごい最近のゲーム 俺日本代表
FW
若村麻由美 斉藤由貴
MF
石田ゆり子
麻生祐未 森高千里
西田尚美 原田知世
DF
裕木奈江 鈴木京香 紺野美沙子
GK
木村多江
FWスーパーサブ
常盤貴子
サブ
松雪泰子
田中律子
奥貫薫 >>254
どうせゲパスでやってるだけの乞食のくせに文句だけは一人前 あの細かいドット描画だけでも1000円はないわww
普段どんな生活してるんだよ乞食 ホイールズ最初よくわからなかったがルール把握できると面白いな ホイールズは何かおもろい
良くあんなミニゲーム思いついたな クリア後要素埋めてるところなんだけど黄金のペリカンってどうすれば入店できるんだろ 至点の寺院5個攻略したらどこいけばいい
攻略するたびに出てきたなんかのイメージ映像の場所にいきたい ダンジョンが重めでメトロイドヴァニアみたいに能力解放しないと行けないところがけっこうあるから
しっかり探索しないといけないけど何かとテンポが良いからそこまで苦にならないな
探索した先の宝箱も有用なものが入ってるし パズルを解いてるときに敵が出ないのは本当に良いのよね。 ネタバレになるからぼんやり書くけど
崩壊した街から生存者を助けるイベントでジジイが埋まってる崖が超えられなくて詰んでるんだけどどうやったらいいんだ?
船の家登って左に進んでから奥に行くところなんだけど >>276
すまん検索したら攻略サイトで見つけたわ
こんなん分かるわけ無いだろw 黄金の太陽パクってる感あるけどパクり元よりつまらんのはどういうわけだ?
大物コンポーザーが楽曲提供してくれてますよ~本当にありがとうございますとか本人に言えよ
ゲームでユーザーにアピールする必要ねーだろ
よっぽど他にセールスポイントないんかって思われるだけ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~~ヽ::::::::::::|/ = 完 = ダッシュ撃とXストライクの強タイミングがわからない
文字で伝えるの難しいかもしれないけど誰か教えてください ダッシュ撃はダメージ数字が出るのと同時ぐらいだった気がするな サブスクにもあるせいか変なの湧いてるのな。さっさとアンインストールして違うゲームでもした方が有意義だぞ 序盤の終盤から中盤まで行ってからが、ようやく肝というか本編
そこまで行くとハマってる
だから序盤で投げ出すんじゃない 【炎上】 迷惑系ユーチューバーのジョニーソマリが再来日 やりたい放題で炎上(動画あり) [593349633]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1693482461/ 体験版やってみたけど和訳の問題なのか、セリフを読んでいてもシチュエーションが全然分からん
製品版はネイティブな感じになってるの? ツイッター見てなるほどなあ、と思ったんだが、クロノトリガーっぽさがあるんだな
クロノトリガーの面白さが分からなかった自分にはきっと最初から合わないんだな
山を下りたらいきなり海賊がどうのこうので腕相撲が始まった時点で挫折
どういうこっちゃ?と思ったが、クロノトリガーっぽいというのを読んで諦めがついた 体験版はそもそもイベントシーン大分端折ってるからな 崩壊した街の所で詰んだんだが?
行けるところがないバグだろこれ >>293
俺が詰まったのと同じところだな
かなりの割合で詰むと思うからヒント書いとくわ
箱を風で落とす いきなり街でパズル要素出てくるとは思わなくて全く意識しなかったね 基本ギミックは全部ためしたほうがいいぞ
ホイールおもしろいな 海外の人の方がJRPGを理解してるのって皮肉だよなあ。
日本人は世界病でやれオープンワールドだFF16だってなってるのにね。
おかしいわね 20時間越えたらあの手のシリーズの要素も出て来て笑ったw
タイトル言うとネタバレっぽくなるから言えないけども 過去の名作のエッセンスやオマージュに溢れてる
RPGにおけるストレンジャーシングスだよこれは 結構バグとかあるのかな
始めた瞬間エラーで落ちたわ >>267ですが自己解決しました
どうでもいいサブイベントと思ったらこれ最後のイベントだったわ マップや謎解きはクロスコードっぽい
更に元ネタあるかもしれんけど なんか灯台のところで詰んだはwヤシの木の上のドクロ取れない どなたか楽譜#6がどこにあるか知りませんか
宝箱はコンプリートしたけど手元にない… レベルアップ時のステ振り、あれ各項目選べる回数決まってて最終的に同じステになるんかよ
悩んで損した 学院長室の石碑、moonとsunだけなんとなく読めるから全部アルファベットに変換できそうなんだけど、面倒臭いからだれかやってくれないかな 海外ゲーにありがちだけど、なんでレベルアップを渋くするかな…
そんなにユーザーに難易度を委ねたくないんならレベル制なんてやめりゃいいのに レベルアップに必要な経験値の量も妙に増加幅が大きいよね
新エリアの敵はもらえる経験値もそれに見合う量になっているからバランス上は問題ないけど
取り逃したアイテムの回収とかに戻ると雀の涙のような経験値しか入らず苦痛
回復地点もこれだけたくさんあるならもう戦闘ごとに全回復でいいのでは レベル上げってタダの作業だし本来戦闘バランス調整って難しいものだからあまり遊びの幅を増やしたくないだろうけど
見た目の派手さに反して窮屈なゲーム制してるなと思う
道中の敵を全滅しない程度に稼がなくてもいいように設定してる割にはギミックの解除に結局敵を全滅しなきゃダメとか
一戦一戦全力でいけって難易度なのに一戦毎に全回復しないで回復ポイントに戻らされるとかところどころゲームデザインがチグハグなのが気になるわ レベル上げたり金稼いで装備整えるのもRPGの良さなのにな
とくに古き良き日本のRPGは ボリュームすごいなこのゲーム
6人目の仲間増えたけどまだまだ終わる気しない クリアしたけどこれ真EDあるのか・・・
収集&チャレンジ要素全部コンプしなきゃいけないようで
ちょっとかったるいから誰か動画上げてくれないかなぁ・・・ >>326
真ED見てこそみたいなストーリーだから自力でやったほうが楽しめると思うよ
と言いつつ動画作ろうか考え中 多分レベルアップはマナポ上げてくのが一番いい気がしてきた >>328
連続戦闘しやすいしな
序盤は主要スキル2回分のMPがあれば取り回しがいい 時計じかけの城と虹色の魚人のとこだけ何往復もさせられるのだけ頭おかしくなるな 雑魚にバックアタック仕掛けるのめんどくせーと思っていたが先に進んで解決してよかった というか道中雑魚の方がボスより手こずってるわ >>330
ホイールズ台貰いにいったらお金足りなくて帰されたのキレかけたわ… 砂漠の迷路を正規ルートじゃなくて
下左下右下下に進んだら宝箱エリア行けるぞ
これヒントあったのかな 書き込みみてると謎解きわりと難しそうだな…
取り逃がしてる宝箱もかなりあるし攻略サイト出るまで進めるのストップするか 普通に面白いけど事前に過大評価されてしまった感じがする お粗末なハンマーとペリカン宿の入り方が分からないな 港町ブリスクにある回転ルーレットが何回やっても同じマスに止まり続けるんだけど
これあれか?イカサマを暴くみたいなイベントがあるやつか・ イクよ? いくよ? いっちゃうよ
気持ちいいーよ~ いっちゃう行っちゃううううううううううううううう
出るよ 出るよ 出るよ もうすぐいっちゃうよ? まだ序盤でフレッシュマンサーが何者で何でカチコミに行ってるのかよく分かってなかったけどストアページ見たら書いてたわ 巨人にぶん投げられたとこまでしかやってないけどおもしれ〜
でも雑魚戦でも気使うからゲーム下手な人間にはちょっと疲れるなw 面白いけどタボタン押すタイミングわからんよな
そこらへんわかりやすくなる練習モードとかあればいいのに 触手が何本かある植物のボスで25回達成できた
触手全部いない状態だとタイマンになって、距離も離れてくれてやりやすかった
直前でセーブもできるし、もう倒しちゃたってたら知らんけどw 序盤からこんなに盛って回収できるのかってぐらい色々詰め込んでるな
面白いがストーリー構成とかはちょっとJRPGとは違って海外製って感じがする 隠し実績2つ残ったけど条件なんだろ
レベルカンストと2週目クリアあたりと予想 アレと一緒にしたら失礼だがガールの声がスポンジボブのパトリックの声で脳内再生される >>319
海外だとプレイ開始後、一定時間まで返金対応可能みたいな感じだから、
最近は返金防ぐために時間がかかるようになってるとか読んだことがある パケまで待つ
積みゲー多すぎて手が回らない
評判良くて楽しみ >>339
ペリカンはクリア後にありとあらゆるイベント消化してさらにその先の最後の最後らへん
ハンマーは分からん かなり楽しいんだけどザコ戦に旨味が無さ過ぎてそこだけ苦痛かな >>362
ハンマーって真EDまでやって所持数4個なんだけど他の人もそうなのかな?
使い道がわからないだけなのか、まだ数が足りないから何も起きないのか、その判断すらできないや
2周目に引き継げないから周回要素ではないのは推察できるが… なんか序盤なのに終盤の空気感出すのなんなのw引き返せなくなったり グラフィック、サウンド、ストーリーのどれもが高評価のインディーRPG『Sea of Stars』1日で販売数10万本突破し絶好調スタート―採れたて!本日のSteam注目ゲーム【2023年8月30日】
https://news.yahoo.co.jp/articles/3e8bd84fa64b3fa9afefa9a69efe16c8c0fac505 >>366
色々寄り道して30時間ちょっとだからこっちのが少し短い 港の街についたけど秘宝ってどれ買うののがオススメ?30しかないから二個しか買えない
どこかで金稼げるのかな? 戦闘がただのコマンド選択だけじゃなくてビミョーにアクション要素あるのはいい
めんどくさい人はしなくてもいいし ホイールズよくみたら相手だけ3つ分のパネル引けるのせこすぎだろ ボタン押して強化するのって通常攻撃だけでよかった気がするな
強ブロックとか妙にシビアだし まぁやらなくてもいいし
そういうの無理な人ように難易度調整システムもあってユーザーフレンドリーだと思う 確率自動ブロックとかじゃなくて、判定が甘くなったり押すタイミングを表示してくれる秘宝がほしいね 判定結構ガバガバじゃない?
所見の敵を最初からガード確実にってのはキツイけど
ガードできてても気づいてないだけとか
成功したらエフェクト出る設定にしとけばわかりやすいよ結構余裕持って押してもガードできる 成功したら星出るだけじゃなく、成功しタイミング表示の秘宝がほしかった switch版かPCかで迷ってる
気持ち的にはswitchの携帯モード優勢だけど、ロード時間ちょっと長いらしいのとMODとかどうなのかなって まずこの手のゲームはMODとか出んよ
チートならあるかもしれんけど 流石にインディにしてはヒットしてるとはいえ
アクションやOWでもないのにMODはキツい そうなんか?
高難易度とか、いろんな数値ちょっといじったりとか、倍速とかそんなんあるんかなって勝手に思ってたわ 巻き貝、@3つで2つは場所も解ってるんだけど具体的に何処にあるか分からん。
1:ブリスク
2:ルーセント(クイズは関係なし? 8問渡して8問正解してる) あ ブリスク見つけた。
@2だ
1 ルーセント
2 不明(現時点) ルーセントのクイズは11問あるけど巻き貝は関係なくコンプ報酬は実績だけだね 至点の寺院を全てクリア後に開く扉の場所がわからん。 >>387
眠り龍の島のムーアランド(左側から入ると近い) >>365
ドラクエ6っぽいよね
クロノトリガーもそうか https://i.imgur.com/OULvuWu.jpg
学院長のとこの石碑、自分なりにアルファベット変換してみたところ人名やハンドルネームの羅列みたい
一部はググったらこのゲームやってるTwitch配信者とかがヒットした
上下がMOONとSUNだから歴代の至点の戦士の名前かな?と思ってたけどそんなに深い意味はなさそう >>387
>>388
山道の霧の長老のとこの下じゃなかったか クラウドファンディングの出資者への礼じゃないかな
コードを入力してくれってのもその特典っぽい ようやく真EDまで見れた〜
真ラスボス異様にHP高くて1時間くらいかかっちゃった
久々に何日も夢中になれて面白かったわ Switch版って他のと比べてどのくらいロード長くなるん?そんなに話題に出てないからあんまり気にならないレベルかな みんな秘宝どれくらい使ってるの?
手に入れたもの全部オンにしてる? 戦闘中のボタン入力が成功したかどうかわかるやつだけだな
被ダメ大きいなとも思うけどギリギリ何とかなるから使ってない 雑魚戦もボス戦も結構きついけどなんとかなるバランスだね 雑魚狩って素材集めるとかするゲームでも無いからあんまり要らんね
使わないのに買って金無くなるから装備買えなくて難易度上がってるw トレジャーハンターとれたけど語り部がまだだわ
いくつ足りないのかもわからんし情報揃うまで待つしかないか 【訃報】ロックバンド「Laputa」元ボーカルakiさん死去 52歳 急病のため スタッフ悲しみ「ショック」 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693557319/
【FRIDAY】「ハグしてキスして…」ジャンポケ・斉藤慎二に2度目の不倫疑惑「元グラドル美女とマンション密会」★2 [愛の戦士★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693554855/
、 連携技の全体回復が神過ぎてどうにかなってる
色々連携技手に入るけどほぼほぼこれしか使えてない >>406
ゼイルヴァレアの基本コンボ2つはどっちも優秀だよね
他のコンボ技だと遅延効果つきのアレとか火柱で1000近いダメージ出るアレとかが強いと思った
他にもなんかあるかな 主人公二人のコンボは斬+打×2と陽+月×上限無しなので敵のスキルロック外しに便利すぎる
回復も強い オウムが言ってるかつての女王の玉座どこにあるんだ?
ヒント見つからない・・・ この手のインディーゲームが後半必ず「実はSFでした」展開になるのなんなんだろ >>411
空飛べる段階になってるならキャンプでセライに話しかけて始まるイベントで行くことになる 面白いけど戦闘が勿体ないな
ボリューム削ってでも技の数を10倍にして転職システムがほしかった 複雑にしすぎてもよくないから、これぐらいがいい案配だと思うけどな >>415
タイミング良くボタン押すシステムのせいで通常スキルが少ないんだと思う
複雑にしてタイミングが難しいとユーザーに不利になるから
逆に敵はユーザーのタイミングずらすために攻撃パターンが豊富
LVが全然上がらないことといいとにかくゲームバランスを良くする意図でやってて
狙いは成功してるから評価が高いんだろうけど
快感を求めるユーザーからすると本末転倒なんじゃないかと感じる面はある 【朗報】xboxの『スターフィールド』Steamにおける初動が史上最強を記録!週末を待たずに好調スタート!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693567163/
【朗報】xboxの『スターフィールド』のPC版で「DLSS」「XeSS」使えるMODが光の速さで大登場!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693567787/ まだ途中だけど学院長無責任すぎて笑ったわ
急にノースリーブになるし >>421
あそこ俺も笑ったわ
まああの人も縛られてたってことなのかな ブリスクに最後の巻き貝あるみたいなんだけど場所がわからない
レストランの中っぽいけど入り方がよく分からない
あとここだけなんだよなぁ >>423
闘技場近くの奥まったところを右側にずっと行くと建物に入れるとこが一番わかりにくいと思う ブリスクは広すぎるし複雑だしでダンジョンより探索きつい >>423
多分、画家だろう
アイス食ってるNPCに話しかけた後、石工の町で絵描いてる奴に話しかけたらおk 誰かおやつ投げ強ヒットのタイミング教えてくれ。全然わかんねぇ >>430
即レス感謝
多分そこだと思ってたけど全然成功しねえから間違ってるのかと >>426
ありがとう、また明日探してみる
>>428
モグラのミューズからのお礼はちゃんと回収したよ おやつ投げ強ヒットあるんかい
着弾時に押しても何もないから回復系には存在しないものなのかと レイス島のダンジョン魔王城みてえだなと思ったけどさては全然序盤だな? 大鷲化とかいう遅延全体回復毒4ヒットの神奥義
大炎上も最強だし流石不死の錬金術師 メラ島に時計職人以外ホイールズいる?
MAPメラ島以外全済み星ついてて他に王者居なくてプラチナ取れない >>439
船乗ってL1押すと船内に入れてそこにある ミニゲームのチュートリアル見たら面倒そうだったので無視したけどやった方がいいの?
RPGで本筋と関係ないとこでこういうのさせられるのほんといらんわ >>442
別にストーリークリアするだけならいらんだろ
やりたくなきゃやらなきゃいい 最初はなんか難しそうに見えたけど仕組みが分かるとすごく楽しいゲームで実は難しくない
暗殺者と僧侶みたいなのは壁意味無いからひたすら攻撃
弓使いは壁3段以上ナイトは壁1段だけキープで大丈夫
魔法使いと技師は特に意識しなくてもいい 主人公コンビが強いから
ムーメランと陽炎弾ゴリ押しで基本的にいけるな
コンボもサンムーメラン一択
必殺技は大鷹がバランスブレイカー、6人目の仲間は必殺技に全属性あるから壊れだけど加入が遅すぎるか ホイールズはルール自体はよく出来てると思うが敵だけ3個の目出してくるのがな
対等の条件ならプレイ自体を楽しめたかもしれないがあれのせいで報酬取ったらもうやりたくない このゲーム黄金の太陽のパズルとブレスオズファイアの戦闘構図モロにパクってないか
どっちの要素もパクり元より単純化しててつまんなくなってるが
値段も1000円位かと思ったら4000円とかふっかけ過ぎてるし >>453
1000円ゲェジ
どうせ暇だろうから、ゲームカタログでやれば1ヶ月1000円ぐらいですむぞ ブーメランがマリオRPGのスーパージャンプまんまで草 お粗末ハンマー最終的に2個になったけど引継ぎ2週目でもお粗末ハンマーは消えるしマジでどこで使うんだこれ ハンマー自分は4個まで確認できた
あとやってないことってなんだろうな…
実績も2つ残ってしまって条件不明だ 忘れやすい実績はレシピで料理作るやつと難しい秘宝つけてボス倒す 謎の先入観で陽光弾3段階目で撃ってたけど4弾目あったわ
3っていう数字に囚われてた 匠の一手でボス10体倒すの
かなり2周目進めないといけないから結構たるいな ガールが魅力的なのか主人公二人が魅力ないのかその両方なのかわからん 営業や交渉が必要な場面は全部ガールに丸投げでぼっ立ち
閉鎖環境で修行しかしてなかった引きこもり2人には荷が重い 寺院、孤島に2つ、レイス、エバーミスト、もうひとつの場所わかるかたいませんか? >>464
>>465
キャラの掘り下げがうまくないんだよね
あんまり感情移入できない
クロノトリガーがうますぎるだけかもしれんけど スターフィールドと発売が同時期って時点でプレイする価値がなくなってしまった
あれは全てのRPGを過去にしてしまった アーリーアクセスが昨日始まったばかりなのに遊びもしないでこんなインディーゲームのネガキャンしに来るやつがいるくらいには面白いんだろうな~ 料理は全部で26種類?どれか作ってないだけか・・・
呪いの館の宝箱はいつ取れるんだ
もうクリア後なんだがw 黄金の太陽を例えに出すのって少なくとも30後半から40くらいだよな GBAのゲームなんだから20代でも知ってるだろう
DSでも出てたんだし 過去の名作を下敷きにしてるから最初の印象は非常に良くて懐かしい、こういうのやりたかったんだよってなるけど
全体的にバランスは良くも悪くも小さくまとまっていて開発側の想定から出られず窮屈、キャラ育成も突き抜けた強さが作れない
戦闘はロック解除、強攻撃、ブロックとか考えること、やれることは多いように見えて実は重要なポイントは少なく作業感強し
キャラはガールは魅力があるが他のキャラは存在感不足か学院長や先輩2人みたいな少し不快感のある言動だったり
進める上で必須のパズルは適度な難しさで楽しめるがフィールド探索は内容も見返りも小粒で魅力不足
懐かしい作品から取り入れたはずの各要素は実際にはどれも70点くらいの出来でプレイ時間が長くなるほど粗が見えてくる
だからSteamのレビューも時間経過とともにどんどん落ちてもう86%が好評まで落ちてる
決して駄作、凡作ではないが良作くらいの出来なのが懐古で過剰評価気味になってるというのが実際のところだと思う >>423
魚の切り身を大量に渡すやつじゃないかな
泳いで町の左下に行くと船で釣りしてる親子がいる >>478
概ね同意見だな
サムズアップもダウンもしづらい出来
フォーラムでレビューにニュートラルボタンが必要だって言ってるやついたけどまさにそれ こういうドットゲーってグラ作るのに手一杯で他は微妙っての結構引いたから様子見してる 秘宝の効果欄で難易度を下げたい方~って書いてほしくないな、使いづらいくなる 様子見も何もPSカタログにあるからDLして遊べるぞ
いちいち買わんでも 誰かに見られる訳でもないソロゲーでしょうもないプライド持ってんの 最後の最後までプレイして総合的に面白かったが戦闘面とかでうーんという部分もあったのもまぁ否めない
独特な翻訳もあって好き嫌いはっきりしそうだし手放しで他人に勧めないが自分の趣向には概ね合ってたので完クリまで数日費やしたのを全然後悔しない程度には良作 呪いの館の宝箱は学院長が居たところの側の消えた燭台を調べる奴かな 携帯で5chやってるから動画のサムネ見えちまうんだよな
まあ序盤の予言的なの見てなんとなく予想してたけどあいつ一回死ぬんだな ドキャリ海底遺跡とかの絵合わせパズルみたいなのすげー苦手 寺院5個開放後に行く場所がわかりません
わかる人いますか?
ムーアランドって書いてあったけど、どこ探しても見つからない >>463
これって実績のひとつなんですか?
どこかで実績の条件公開されているのなら教えてほしいな
船にある本やSteam上の実績一覧では隠し実績の条件は書いてないので… >>497
グローバル実績比較で秘密の実績クリック
PC以外は知らん >>496
エバーミストの山道、霧の長老の下の崖を下るとあやしい入口がある
たぶん一回は目にしてるけど序盤すぎて記憶から消えてるだろう わざとネタバレさせたいんだろうけど気持ち悪い性格だわな
>>489
グロ >>499
ありがとうございます!
ムーアランドじゃなかったんですね・・・どうりで(´・ω・`) >>498
もうすこし詳しく教えてもらえますか
Steamのグローバル実績のページでは隠し実績の名前は見れたけど条件の見方はわからなくて…
「自分へのごほうび」と「華麗なテクニック」の2つなんですが 倒した時にファンファーレ鳴るのがボス扱いみたいだから思ったより遠い
自分は落ち葉魔人でとれた 隠しポケットと言う秘宝があるらしいですが、どこで取れるか知ってる方いませんか 料理売って金作んないと弱点見える装備あたりで金足りなくなる 雑魚が4体いたら、それはもうボス級の死闘になっちゃうのがダルい 最初は料理作って売ってたけど
ほぼほぼ素材の売値と同じだから素材で売ったわ
金策用の利益率高い料理あるのかもしれんが 金策はクイズやれって感じかこれw敵が金4とかしか落とさねぇからなぁ 結構マメに探索してるつもりなのに貝殻取り忘れめっちゃ多いわ 野菜はとにかく採取して店売りこれがベターな金策手段だった 声優の中村悠一が今これ遊んでるみたい
この間はアーマードコア6遊んでたしゲーム好きな人だな 野菜売るのが金策ってなんとも 敵も換金アイテム落とせよってw卵とか骨しか落とさねぇ >>502
ご褒美→スパ全員利用
華麗な→匠の一手装備してボス10体倒す クリムゾンバスあと少しってとこで暴れて釣るのに時間かかるな ガールとセライのコンボのアイテムルーレットでブタの貯金箱引いたら所持金ちゃんと見てなかったけど150くらい金増えた気がする 月属性の男の先輩の人が
NARUTOのアスマ先生に見えて仕方なかった tps://i.imgur.com/KrAYfY8.jpg
tps://i.imgur.com/3cixZbz.jpg
tps://i.imgur.com/Y30bcAV.jpg
tps://i.imgur.com/AwxhlVZ.jpg
tps://i.imgur.com/gsO7eH9.jpg
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tps://i.imgur.com/jQDCRnO.jpg
tps://i.imgur.com/SBb9ly8.jpg
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tps://i.imgur.com/PVgTBXu.jpg
tps://i.imgur.com/vxKJENp.jpg >>516
素直に釣り竿と糸強化してからやれば良かったと後悔した ボスもボスで完全にパターン入ってるのにまだこれ繰り返すの…?って思う事が多かった
敵HPを一律3割減らしたら丁度いいんじゃないか 通常攻撃連打しかしなくなってあれ…と思ったらそのまま何ターンか殴って終わったりする なんかこう必殺技というか爽快感ある技ほしかったよな
全部ブレイクしたらでるキャラ専用技と 究極技がたぶんそういうポジションなんだと思うけど派手な演出から期待できるほどダメージ貢献はしないんだよね
なにせボスのHPが高すぎて…
ただし大鷲化はぶっ壊れあと最後の追加キャラのもスキルロック外し最強 敵も味方もパターン少ないよね
同じ攻撃を延々としてくるからコンボで回復のループになる 雰囲気が良いだけにもう少し一呼吸置ける場所やイベントが欲しかったな
ダンジョン抜けました、はい次のダンジョンねみたいなのが多い >>526
ボスも残りHPが見れる秘宝があればよかったと思うかな(ゲージとかでも)
どれくらいで倒せるか分からない感覚を味わってほしかったんだろうけど
相手のロック解除のためにコンボ残しててあと少しで倒せるってのが分かればコンボで押しきるか?とかの択が生まれてよかったと思う レイス島北東の孤島の洞窟の所のプロペラの謎解けた人いますか?
ヒントにすら辿り着けない 初レベルアップなんだがレベルアップした時の伸び幅ってランダム?いちばんプラスが多いの選んだらお得なんかな? >>535
Lv上限までに取れるボーナスの総量は決まってるらしいので
同じのばかり取ってるとそのうち選択肢から消える オウム君がホイールズのチャンピオンの場所おおざっぱに教えてくれるけど
おおざっぱすぎてどこにいるかわからん そうなんか…パワーばっかとかMPばっかは出来んのかな
マリオRPGはそうだったっけ…あれ、マリオストーリーはそうだったかな >>529
大鷲化はマジで一番のぶっ壊れ技だと思う
バランスは悪いけどキャラの強さの説得力があるから許す
セライの究極技もロック外しなら結構使えるなと思ったけど最終的には上位互換技に完全に食われるね… ロック盛り盛りでウエイト1ターンとか解除させる気ねえだろってのが多すぎる
敵の超必殺技の演出としてズラララララって出てきて絶対無理!wっていうなら分かるんだが 本気雲じいめっちゃ強かった…
秘宝でHP底上げしてもダメージ痛すぎてかなり辛かった >>534
これまじで最初にヒントくれる人物が関連性なさすぎてわかんなかった
最初にきのこの婆さんのとこ行って二度手間になった 空島で二人になるとこの雑魚きつすぎだろ
初めて全滅したわ 全体回復持ちが分身して全員に付いてくるのがスタッフのわずかな良心 なら、高度なコードキー?ってどこにあるの?ラスダンと表の南の島以外探索終わってるけどオウム反応しないし 海賊のいる港町のルーレット屋ってただの運?
何回やっても当たらなくて金がなくなった >>548
1回外したら外に出てすぐ近くにいる男に話しかけると90Gで次の答えを教えてくれる >>545
あーゼイルと鷹の二人の時はきつかったなぁおかし使いまくった バブル回して水路とかあげさげしていくダンジョンようやくボス?の扉前まできたけど何もおきない
バグでつんだか、、 このゲームの最難関ポイントは闘技場ゴールド級2戦目だと思う
あそこで3度敗けたよ… 釣りは魚が反応するギリに投げて食いつくまでに手前に引き寄せると楽だな そんな本腰入れてやるものでもないが 始めたばっかりなんだけどガード成功してもちょっとしかダメージ変わらないけど10%軽減とかなの? そういえば竹の渓流ってマジでなんもないけど前作プレイヤーへのファンサービスだけなのかなアレ
隠し要素とかあってもおかしくなさそうなのだが >>559
3割とか5割軽減してるような?
アクセで強化するのあると思うけど
序盤はダメージ自体が低いから分かりづらいのもあるかも >>553
ゲーム中盤までは割りとできてた
終盤になって全くスランプに入った
2,3回で終わる・・・ 真エンドまでクリア
突拍子もない展開が続くのとローカライズに難があるがまあこんなものか ボリュームやばくね?
まさか2つ目の世界行くとは思わんかったわ… 俺の頭ではストーリーまとめきれなかった
一般人である彼が星の海のこととか予知できたのは何故?
真エンドで手を繋いだあいつらはどこいったの?
前作のあの敵の正体が判明したけどもう1人は?悪魔王とのつながりは? 天地創造やガイア幻想紀にもかなり影響受けてる感じする 翻訳の質はそこまで気にならなかったけど条件にあう料理もってこいってやつ
最後が「水っぽいもの」って言われてさっぱりだったが英語だと「FROM THE WATER」だったのは酷いと思った
あとは「◯◯◯だし!」と「したら◯◯」って言い回しがやたら多いけど原文だとどうなってるんだろ >>567
水っぽいものは酷かったな
ただ翻訳者自身もそれがブイヤベースを渡すためのテキストだと知らされてないってケースはありえると思う
そういう点も含めての「翻訳の質」なんだろうけど 水っぽいものはサシミとか魚介でいけるし
あれ答え1つじゃないよ ストーリーおもしろなってきた
至点の子の苦悩
ガールと出会えた二人は良かったな ガールとかいうキャラの性格って海外でうけるのかな?個人的にクソキャラすぎる。なんていうか
でしゃばりすぎというか 翻訳はしっかりできてると思うが原文のトーンがそうなのか「~だし!」みたいな
若者言葉のつもりなのか軽いノリを表現してるのかそういう言い回しが少し気になった ガールは可愛い女の子だったら見方変わってたかもしれんな
目傷ついた時とかラストの部分とかね 個別奥義もアクションコマンド付いてんのかなこれ
よくわからん 「そしたら」は文頭のsoを律儀に毎回訳してるのかな 女主人公の方の一個目のスキルのジャストどのタイミングだよ……
秘宝でジャストタイミングを教えてくれるの欲しいわ
モーション長いのにインパクトのタイミングじゃなくて予備動作中だったりするから全然わからん奴多いわ ストーリーもっと詳しく掘り下げれる要素あるから
セライかチークスあたりを主人公にして新しいゲーム作ってくれサボタージュ そしたらそしたらって皆言うのが方言みたいでちょっとかわいい 1.お粗末なハンマーの使い途
2.モレーンの部屋左上の石碑の解読方法
3.ブリスクのNPCが話すスペイン語?の会話内容
4.秘宝隠しポケットの在り処
分かってないことが多いなぁ 石碑はアルファベット置換で解読してねって事だと思う
暇ならやってみようかな このゲーム過大評価だよなぁ、なんかつまらんと言うと叩かれそうだが ブリスクのおっさんのはフランス語
この前トマトサンドを食べに行ったら店員からピタパンとバゲットどっちにするか聞かれて
何が違うのか尋ねたらピタパンは薄くてバゲットはサクサクと言われた
みたいなこと言ってる
作中に関係者がキャラとして登場してるとかじゃないか もうここの人らは裏ボスまで終わって感想述べてる段階か
進行早いな 開拓村で設計図渡すおじさんだけ画風がなんか違っててキモいんだけど
あれ制作者だったりするのかな >>582
みんなうっすら思ってるのに空気呼んで言わないようにしてんだからそりゃ叩かれるよ インディにしては結構しっかり出来てるけど所詮テンプレRPG
でも好きになる人もいるだろうし空気を読んで悪く言わないのは良いことじゃないの こういうのでいいんだよ枠だし
細かい事言ってたらキリはないわ
装備も更新するかしないかの選択肢しかないし
どの装備にしようかとか選ぶ要素はない 正直感想やこれからやる人が参考にするとき
レビューをみたいならスチームのほうがいいよ
あそこならプレイ時間を把握した上で感想みれるから。序盤で投げた奴の参考とか相手にしなくてすむし 文句言うやつはなんでも文句いうおれカッケだからここ参考にしても無駄な 永井
ランクマ(1戦抜け)2分
雑談(主に相手の文句、愚痴)10分
リプレイ(よく止めたり戻したりする)15分
雑談、リプレイを踏まえたトレモ20分
大体ランクマするまでこの1セットがある
大体の人はランクマで絶叫してるのがみたいだけだからリスナーは離れていくよね
客観的に45歳でガキみたいなゲーム配信とか相当終わってるけど
格ゲーをやる事で加齢口臭を薄める作戦が功を奏してるな
格ゲー勢はウメハラ達アラフォーを見慣れてるのを利用した形な 文句は唸るほどあるけど
現在進行系で楽しんでる人に水さすのは申し訳ないので
もうちょっとして皆の不満がふつふつ湧き出したら参加するよ >>581
解読に意味があったら良いね
>>583
フランス語でそういう会話だったのかw 【炎上】90歳登山家の三浦雄一郎さん、若者30人に車椅子で引っ張られて富士山を登山→炎上★2 [801948679]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1693701635/ これ前作はアクションゲームなんだな
女アサシンが前作つながりのキャラなのか? The Messengerの前日譚がこのゲームらしいから
物語的には前作が続きになるじゃないかな >>478
このメーカーは懐古厨向けのゲームしか作れないよ
オールドゲームらしらを取り入れたゲームじゃなくて、オールドゲームそのもの
やる価値ないよ クリア後に最後に行くであろうダンジョンで
イベントクリアしてから再び奥地まで行ったら
帰る方法無くて詰んだ
オートセーブあったから助かったけど >>580
石碑は以前変換してみたけど人名とハンドルネームだから多分関係者や協賛者とかのメタいやつだと思う フレッシュマンサーのとこで出てくる雑魚敵キモくていい感じだな
こういう敵だけ出てくる怖い感じのrpgやりたい クロノトリガーフォロワーなのに
2週目ですぐにラスボスにいけるシステムを採用しなかったのは落ち度だと思う 大窯山の宝箱見つけれた人いますか?
杖・鎧・巻き貝の3つは取ったけど、まだあるってオウムが言ってる
攻略サイトにも3つの情報しかないし
だいぶ探してるんだけど、見つからない >>602
怪しさ満点の意味深な石碑なのに、そんなものだったのか
がっかりだわw チュートリアルみたいなやつで攻撃とか防御でタイミング合わせなくても大丈夫ですよ!みたいな感じだったけど
タイミング合わせないと結構難易度上がるよね >>576
ディレイ強いからな三日月
溜めて振り始める直前かな?
ダメージが出る(計算)より前なのは確定してるからそれより前でそれっぽいところを探してるわ すべての攻撃スキルコンボに強攻撃と強ブロックがあるならせめて初めて取得したスキルコンボはタイミングのチュートリアルがほしい
特に回復系 1周目クリア後で、お粗末なハンマーを取れる合計数は3ですか? クロノトリガーってたまに名前聞くな
レトロゲーだけど結構移植多いしいつかやってみたい >>606
球転がすところの右上の壁からちょっと灯りが漏れてて小部屋入れる
たぶんそこ >>603
Epicの配布でやったけど面白かった
よくあるメトロイドヴァニアだけど、NPCの会話とか途中の大ギミックとかが独自性あったと思う
興味あるなら一切PV見ないで始めることを勧める 禁断の洞窟の「巻き貝」見つけれた人いますか?
これまた見つからない! >>613
このゲームやるぐらいならクロノトリガーやった方が楽しめるぞ 418 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8337-rl7U [180.198.246.114]) sage 2023/09/03(日) 13:07:42.79 ID:c+abu1EJ0
ハメDの新作ネオペイの本田翼だな
結局ハメDが1番安定してるからいいモデルはどんどんハメDに流せ
アビスのコスメ店員や千華の涼夏もさっさと流せ 今どきクロノトリガーやってたのしめるなんて
脳が化石。スチームにもあるけど何より古臭いのよってレビューが1番あってる RPGのインディーって全部の要素が中途半端で過去作のただの劣化や懐古趣味にしかなってないのが多い
もっと光る要素が欲しい >>617
左に横道それたところに風ブレスレットで動かせる石柱がある
左にいけるところいくつかあるけど具体的にはどこか忘れたから一通り確認してみて >>624
ありました!
入ってすぐの所でした
ありがとうございます! 船取って色々行くあたりでダレたけどストーリーが大きく動きだしてからまた楽しくなってきた >>623
魚、真ED、クイズ、ホイールズのどれか >>615
確かカタログにあった気がするからやってみるわ 結局てんてーにとってスト6はジャグラー紙芝居と変わらんのよ。
てんてーが小役数えたり、ボーナス合算とか考えながら立ち回りしてたかって話。
いっつも、「バケ続いてるからそろそろBIG連打来そう」とか「1000Gハマってるからそろそろ当たりそう」みたいな
ただの願望とオカルトで低設定打ち散らかすのがお約束。
んで出たら、「の?俺すごいやろ?」ってふんぞり返って、
負けたら「何で俺だけこんな目に遭うんぞ!」ってわめくだけ。
スト6もまったく一緒よ。
「次暴れるど」とか「はよ走ってこい」とかブツブツ言いながらプレイしてるじゃん?
相手の行動を何パターンか予測して動こうって意思はゼロ。
ただ自分の予想がハマって攻撃当たるのが気持ちいいだけって感じだし、
その攻撃も、インパクト連発、OD波動連発みたいに、その瞬間に一番気持ちいいことをやりたい。
いまだにゲージ管理ガーとか真剣にアドバイスしてる奴おるけど、そんなのてんてーする訳ないから無意味だぞ。
自分らのアドバイスのおかげでてんてーが上手くなっていってると思ってるんかな?
ただ一戦抜けで勝ち逃げすること覚えただけですやん。
てんてーのプレイって、波動で牽制して飛んできたところに昇竜、起き攻めに昇竜、画面端インパクト
この辺通用しないと一気に何もできないってくらいパターン少なすぎだもの。
だから基本寄ってこないJPに勝てないし、飛び道具や対空持ってて不用意に攻めてこないルークや春麗、ガイルあたりも苦手。
2戦したら速攻化けの皮はがれてボコボコよ。 これいつ技増えるの?
15時間やってるけどまだ一つしか増えないから戦闘くそつまらんのだが ホイールズ面白い…面白いよ?でも相手だけ3つ出してくんのはせこいわ
チャンピオンズくらいまともにやらせろや 最後の職人で気付いたレベルだけど他のチャンピオンも三倍出目あったのか
暗殺者と僧侶コンビは壁作らずに行動早い戦士や弓で速攻かけるだけだし
運の要素もあるけど2~3回やればどれも勝てるよね 匠の一手のトロフィーが取れないんだが、語り部ONにしてるのがまずかったのか
氷河山でのボスまで倒したのに取得できない
1.ボスラグ2.雲の長老3.ロッキー4.ロッキー+マスコマッド5.魔幻色の怨霊6.アベントリー公爵7.ロマヤ8.悲嘆に棲まう者9.ストームコーラ10.ワン+スリー11.ツー+フォー
余分に倒したんだけどなぁ >>635
一回だけこっちにもハンマー3つ出てきたぞ セライちゃんの連続転移ジャンプを連鎖させるタイミングってどこです? >>637
紅葉の丘の根と葉までやらないと取れない
たぶんウィルド、火トカゲ(単体)、公爵、ワンツー、スリーフォーはボスとしてカウントされてない >>638
取得したホイールのレベル(種類)だと思ってるけど、ぱっとみ変わってるのか分からないんだよな >>641
そこまでやるのか
なんてこった
もう少し進めてみるわ 魚とクイズのコンプ率は2周目に引き継げるのにホイールズは完全リセットなのキツいわ __o____
/ ヽ
/ 歯糞 |
L_______L__
ト;; ゛__`.;ミミ彡ミミ彡彡 ̄
┝!〉 ゛ ̄` ミ彡彡ミミ彡.
`/ ゝ、 ミ彡ミ彡彡
/ ' 、 、 /彡彡彡
(.,、_,ノ゛`ヽ_. 彡ミ彡
`_)) 、` l 〉ミ彡、.
(__\゙゙゙ l /ミミ;;厂 ̄`\、.
(_/ .ノ/i⌒i/, -'"~ `ヽ、
`ヽ;;,;; ,ノ i--i \
`〈ヽ, -'"~T ヽ、 , -'" ~ `ヽ、
/ ( ̄ T iヽ、__ \.
/ ( ̄T | `ヽ、 }
く  ̄ `ヽ、/__ /
/ `ヽ、/| `ヽ、 __ノ
/ | T
https://i.imgur.com/DgkYZxf.png 敵の名前とかの固有名詞が突然出てくるから何の話?ってなるわ 水浸しの墓場の「巻き貝」の場所わかるかたいませんか? ベ=ストの「パワースマッシュ」のタイミングわかる人いませんか? フレッシュマンサーの居城で、わかりにくい宝箱ってありますか?
まだあるらしいんですが、見当たりません >>646
そもそもフレッシュマンサー自体が???ってなるわ 弾幕STGじゃなくて音ゲーにして背景が新宿だったら100点だったのに惜しい 匠の一手ONでボス10体以上倒すトロフィー取れました
言われてた通り、最速取得が「紅葉の丘」のボス「落ち葉廃人」を倒したところで取れました
ちなみに、語り部ONにしていてもokでした 【芸能】殴られ顔面粉砕骨折のライダー俳優 今も苦しい胸中「裁き終わっても、被害者の後遺症などは終わらない」★2 [ネギうどん★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693728890/ >>655
メニュー開くのとか早いしボタンのレスポンスも良くない?
戦闘のテンポ悪いなーとは思うけど 相当離れてたコマンドrpg これのお陰で熱が少し戻ったからチェインドエコーズもやろうとしてるんだけど
これも突然わからない固有名詞とかでてくる? ホーキンソン29点
富永22点
河村14点
渡辺5点
比江3点
どー見てもこのアメリカ人のおかげで勝ったのに
ホーキンソンはアメリカ生まれで両親も外国人、半年前に日本人になったばかり
さすがに日本代表が強いとは思えんな Starfieldベンチマーク
4K Ultra
RX 7900 XTX 平均108.3fps
RTX 4090 平均106fps
RX 7900 XT 平均89.2fps
RTX 3080 Ti 平均59.2fps
WQHD Ultra
RX 7900 XTX 平均162.6fps
RTX 4090 平均154.3fps
RX 7900 XT 平均149fps
RTX 3080 Ti 平均97.7fps
消費電力
RX 7900 XTX 平均350w
RTX 4090 平均410w
RX 7900 XT 平均300w
RTX 3080 Ti 平均350w DLSS 3MODが滅茶苦茶活躍しそうだな
↓見ても効果てきめんだわ
tps://youtu.be/wvCR0jIYJSM 真エンド見る前にノーマルエンド見といたほうがいい? >>667
実質的なラスボスが違うしどっちを倒してもトロフィーがある
多分真エンドの条件満たしてると通常のラスボスと戦う方法がないんで先に見ておいた方がいい 通常エンド見てセーブしないと装置が埋まったままだから真にもいけないはず レシピって全部で何種類あるかわかります?
今、伝説のレシピ入れて24種類あるんですが、
これで全部ですかね? 裏切りにあったところまで進んだんだけど、動機が終わらない戦いをさせられる至点の子の解放はわかるが
世界に厄災をもたらす者を復活させる奴等に加担する理由がわからない、そのあたり今後わかるのかね? >>672
全部で26っす
入手場所書いてくれてる攻略(メモ)サイトあるんで参考にするのも良いかと 空飛べるようになるまで進めてからようやく船の中入れることに気づいて軽くショック受けた
やらかしたわ >>677
壁の絵にある光の軌跡をパズルで自分で作るんだ
3パターン分やればクリア 裏ボス倒せない
昔から一番苦手なんだよ、音ゲーとシューティングは
両腕破壊した後の中央が撃ってくる左右全範囲の極太レーザーが避けられない
一番上にスペースあったから逃げ込んで一人は当たらないけど、もう一人が斜めになってるから確実にダメ食らって終わる
耐久力もあって長い時間やり続けないといけないし、失敗するとダメージ持ち越しされずに詰む >>680
ビームは相手の裏にまわるんじゃなくて回避ボタン(ちょっと無敵になる)を使ってくぐるように避けるんだよ ダメ持ちこされるでしょ?
俺もレーザーの避け方わからなくて2回目行ったけど、普通にHP減ってたよ いつの間にか強ガードでMP回復のアクセがなくなってる...間違えて売っちゃったかな
再入手の手段とか基本ないだろうし困った
装備しっぱなしだったはずなのに謎だなぁ >>662
sea of starsが好きなら間違いないよ
色々似てるけどプレイフィールはあっちが上 >>662
国名とかはあるけどテキストがだいぶまともなのでスッと入ってくると思う 真エンドまで見たけど、満足感がすごい
最後までやって良かったと思えるわ >>687
あそこの謎の3Dでまさかthe Messengerみたいな展開をこっちでもやるのか!?って期待したのは俺だけじゃないと思う >>681
回避ボタンあったのかよwww
ノーマルボスは普通に避けて撃ってるだけで終われたから、気づかなかったわ 竹の渓流のオブジェと、マップ下の魚の形した島にある光るイカリについて
分かる人教えてください やっとクリア
時間にして35時間。ボリューム十分だわ
中盤は泣いたよ
しかしラスボスが消化不良だな。これ真エンドあるでしょ
探索してこよ 貝殻だけがめんどくさかったです
ドラクエとかでもちいさなメダル全部回収したりしないタイプだからな >>683
一旦PTから外れた人が装備してるとかではない? デモ版ちょっとだけやって製本版買ったんだけど、デモ版で気になってた半端な改行もしかして改善してる?
あと主人公選ぶ時どっちが右か左か地味に逆になってるのなんなんだろう LV23からの、おすすめの狩り場ありませんか?
ラスダンは経験値はウマイけど、敵が2グループしかいなくて辛いです 体験版はいきなり場面飛んでわけわからんしあれマイナスじゃねーかな 霧のなんちゃらに一生勝てないんだけど
クソゲー認定していいですか 霊廟の1番上真ん中のポータルに飛んで、下から二番目の真ん中右側の火鉢から二つ目の壊れた墓に風当てるとハシゴ出るからその先で四つハンマー使用(第四の壁破壊)ってことらしい。
奥に行ったらタンスあって数回調べると前作キャラ出てきて開発室に行けるっぽい。
他に何があるかは調べ中 >>700
ラスダンの敵4体のグループ倒した後
近くでセーブしてタイトル戻ってまた同じ事繰り返ししか無いかも >>705
おお、ついに使い方判明したのか
ようやくこのゲーム辞められる >>706
それやってたんだよねえ
それしかなさそうかぁ
ありがとうございます! あの膨大な墓に風当てるとか流石に見つけるの無理
店主のクソ長話しして終わりかな
隠しポケットどこにあるのか結局わからんかったな そっか、まだ貝殻全然終わってないし気長にやるわ
ガール最後まで使えねぇならもっと使ってやればよかったわ。コンボ技だって全然使わんかったし究極技も覚えてないし…というか覚えるの?
まぁ事前情報で仲間6人って聞いてたのに枠が5しか無かった時点で誰かしら抜けるとは思ってたが 店主の長話があるのと開発室出入りで5種類の会話パターン入れ替わりがあるぐらいしかわからなかったわ。
特にアイテムもないし、長話は途中で脳が拒絶したからこれ以上は追わない 真ENDも見られたし順番が逆だけどEpicでもらっていたThe Messengerプレイしたら店主の会話とかギャグが面白かった
こっちはそういうのほぼ無かったのに…ライター交代でもしたのか 虹の貝殻あとひとつ雲の王国なんだがどうしても見つからん
評議会のとこにあるのは取ったんだけど 宿に泊まるとキャンプの画面に置いてある
そのエリアには宿泊しないと入れなかったはず >>717
おお!全く発想になかったわ
ありがとう全部集まった お粗末なハンマーって
釣りコンプ
ホイールズコンプ
真ED
とあと1つどこ? クイズトロフィー取ってるけど
カジュアル?をやらなきゃいけないってことか 真エンドクリア
不満が全く無いわけじゃないがかなり楽しめたわ
途中ちょっと飽きかけたけど第ニ世界あたりからは夢中になってやってた
一番苦戦したのはゼイルとレシュアン二人になるとこでそこ以外はきつくてもなんだかんだで全滅せずに突破できるバランスだった ジャングルへの道の謎解き出来ないんだけどあれどうやって宝箱取るの? >>723
簡単だけど2周目6時間くらいやらなきゃいけないのがタルい
>>724
後回し
>>725
必要ない コンボ技二つ貯めないといけないやつばっかりで使い勝手悪いな
2つ貯まると回復用に取っとくことが多いからほとんどの技つかったことないわ 人によってはムーメラン(マリオRPGのスーパージャンプみたいな連続目押し)と
縦シューで死んだ回数だけラスボスを倒す回数も増える真エンドのトロフィーがきついかな
縦シューをそこそこやってれば初見撃破も可能なくらいの難易度だけど
ほとんどやったことない人は数回死ぬだろうし
ラスボス1回倒すのも結構時間かかるから精神的に疲弊すると思う
匠の一手でボス10体は1周目で装備と秘宝を揃えてれば結構ゴリ押しできる ここまでレトロチックに振り切った作品久々にやったわ
制作者も今なら新しい要素なんでも詰め込めるだろうによく我慢したと思う ブルガバスってもしかして前作の忍者の先祖になったとかか?
最も俊敏なやつがうんたら言ってたけど…
>>722
俺もそこの二人組がかなりキツかったわ。まだ裏ボスやってないけど
ゼイルもレシュアンもあんま火力高くないからジリ貧だった。普段ムーメランにどんだけ頼ってるのか思い知らされたわ 3鳥戦で強制HP1→全体攻撃のコンボ喰らったのはもう笑うしかなかった >>730
ダンジョン脱出手段とレベル差ある雑魚戦のスキップは欲しかったね。ワープとかはそれなりにセットしてくれてるのに…
あとオウム使いにくすぎる。同じこと何回も連呼するのやめて欲しい
ホイールズ10回連続で言ったあとに巻き貝あるとか言われても聞き逃すだろこれ 俺は愛媛におさまる器やなかったんよ、ごめんオマエラ
俺、飛び立つけどいい?
おらんなってヒロイキ放送しかなくなるけどいい?
新たな地で嫁と幸せになるけどいい?
子供も作るけどいい?
いい?いい?って感じグハハ
置いてくぞ?ふっつうに
なぁ「永井、おまえ俺らを置いてくなや!」ってなりよん?グヘぇ
それは俺が関東方面に飛び立つことに対しての「置いていくなや!」と、資金的な面でのステージ移行の部分での「置いてく」っていうかさ …
てんてー何のクルマ買うの?ってそんなんプリウスとかのレベルではないことだけは言っておく
これ以上は言わんぞ?嫁にぺちゃくちゃ言うな言われとるからな
プププ、プリウスてて!
おまえらそんなん欲しいん?
なんか違うもんな今の俺には合ってないっていうかさ
いや、前までのステージの俺やったら土下座レベルでお願いしますって感じよ
おまえらプリウス乗りよん?
いや、ええクルマよ天下のトヨタ様って感じだろうなぁうん
おまえどんどんリスナー減っていってるぞって?うん、やからどしたん?言えってソレを!やからどしたんかって事を!(空き缶ドン!)
おまえらって、やれ人数がどうした、永井は花火も上がらないし人も来ないし終わったんだーってなぁ…
そう思い込まないと精神保てないんだろ?言わしとったらええんやって
こっちはおまえらの見えないところでバリバリ入ってますから!小銭ちゃうど?
ビャク万単位で……いかっ!
いやガチでリスナーとか来んでええんやって
今どきリスナー数必死で集めるとか遅れてるから
太っとい幹っていうか応援してくれてる化物クラスの人達を掴めるチカラっていうかさ…
ちょおおおおキンチョーリキッドさぁあああんくぅーんクンクンクンクンくんくんくんくーーん!
なになにソレ知らないよ?その色の奇麗な花火ワタシはじめてみましたぁ~期間限定ってやつっすかぁ?
おまえらキンチョーリキッドさんはマジでガチで凄い人ぞ?何度も会わしていただいてます!
ばりばりイケメンぞ?
ありがとうございます!クンッ!ククーン! ジョシュ・バーネットが船木誠勝にマーシャルアーツ戦で完勝し「もう1回試合、お願いします!」 [征夷大将軍★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693782990/
【バスケ】日本代表ホーバス監督が八村塁に言及「来るならウチのバスケットをやらせます。やらないならこのメンバーでいいチームをつくる [征夷大将軍★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693779237/
# ジョシュ・バーネットが船木誠勝にマーシャルアーツ戦で完勝し「もう1回試合、お願いします!」 [征夷大将軍★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693782990/
【バスケ】日本代表ホーバス監督が八村塁に言及「来るならウチのバスケットをやらせます。やらないならこのメンバーでいいチームをつくる [征夷大将軍★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693779237/ 【悲報】NVIDIA「ゲーマーよりAI向けに売った方が儲かるわ(^v^)」 ゲーマー軽視へ [323057825]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1693785507/ 一昔前のJRPGみたいなものを海外(西洋)のインディーが作る時、絶対に避けて通れないのがキャラのバタ臭さだよな
キャラがバタ臭さがないものを見たことがないわ
これって文化的なものなのかね? お粗末なハンマー使ってクロノトリガーの開発室エンドみたいな部屋に入れるっぽい?
海外でそんな画像upしてる人がいるな詳細書かれてないからわからんけど レシュアンの全体回復て強ヒットあるの?タイミング全く分からんわ
究極技も強ヒットあるのか分からん 真ED&トロコン達成
裏ボスシューティング計4回もやるはめになったけど、なんとかなった
あとは >>705 をやったら終わりかな
結局、秘宝隠しポケットの在り処だけ分からずちょっと心残り すまんとっくにレス書かれてたのに気づかず書き込んでしまった ワイのもエッチやで。
tps://i.imgur.com/o0kN497.jpg ブーメラン25回反射の実績取れたわ
これって秘宝使っても実績解除できんの?
チートみたいな秘宝あるけど 秘宝って普通に使うべき?使うの前提の難易度になってるのかな
なんか説明文のせいで初心者が使うチートアイテムっぽい雰囲気を感じてさわってない 難しいと思えば使えばいいんじゃない
ジャスト判定わかりやすくするの使ってたわ 秘宝は露骨な難易度下げ以外は使ってたけどね
ひみつのポケットってデータ有るだけ?取れるやつなのかねぇ あのちゃん「さんま御殿」でスカートの中モロ見え騒動に怒りの猛反論!「パンツだと思っている人 あまりにも、童貞」 [ネギうどん★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693791380/
、 分かりにくい強ヒット
おやつ投げ→がさごそして取り出す少し前
ダッシュ撃→剣を掲げる少し前
毒矢→ジャンプ頂点から少し降りるまでの間
位相突き→突き刺す直前
パワースマッシュ→玉を打ち出す直前
他なんかある?全体回復とガールのぶん投げ系がわからんのだけど… 補足
(日本版)真エンディング後の隠しイベント、開発室への行き方だけでなく
開発者のメッセージも全て載せてます。
https://youtu.be/kznCgUmZCh0?feature=shared 東日本大震災のとき凄かったぞ
関東中から半グレみたいなの集まってきてJSJCも容赦なくミニバンに引きずり込まれて犯されまくってビデオ撮られてた
自警団がミニバンめっちゃ警戒してた >>746
自動強ヒットの秘宝は通常攻撃限定って書いてないか 44 レムデシビル(大阪府) [SA] sage 2023/09/04(月) 12:20:14.27 ID:os2hBZCO0
これが池脇千鶴て信じられないんだが
tps://i.imgur.com/GMtAvmX.jpg >>753
あとで全部BAD入れて通報もしておくね バッド入れても再生されたら勝ちじゃない?
良くわかってないけど >>753
真エンドとか開発室って単語自体がネタバレだし、スレ見てる人全てにヘイトしかバラ撒いてないよ。
チャンネルの概要を覗いたらアレな人っぽいので言っても無駄だろうけど デモ版で「ネタバレ禁止」だ!みたいなセリフあってなんのこっちゃって
ギャグ要素強めのゲームかなと思ったら製品版だとちゃんと名前呼んでくれるのね 呪いの館の冷えた椅子の女の子って何がある?背中向けると現れるやつ こういうとこでネタバレばら撒くやつは他人への迷惑より自己顕示欲が勝ってる病気の人
それに本人は気づいてないの
なので社会に溶け込めないし友達もいない
仕事も続いて2,3ヶ月友達できても次第に連絡取れなくなっていく
俺ならこんなふうに生まれたら生きてられなくて自殺する 登録されたくないのになんで他人には動画進めてくるんだろうか?
どういう神経してんの? ホイールズとかいうゲームやりはじめて
まあまあ面白いんだけど…相手の出目の方が明らかに強いの出てないか?
何で毎ターン進化の×3アイコン引けるんだ チャンピオンゲームは敵の方が有利になるようになってるんじゃないかな
試行錯誤しながら有利な構成探すようなプレイは本編バトルでは無かったから楽しかったけど、カスタマイズ要素あって色んな相手と戦えたらもっと遊べそうだったなあと思った >>752
レシュアンの全体回復は2個目の薬を投げる時 レシュアンのスキル・通常攻撃タイミングがさっぱりわからん 最後までよくつかめんかったわなレシュアンのタイミングは
つか回復全般わからん怪しいタイミングでボタン押すしかないけど全然合わない レシュアンの通常攻撃は最初の瓶投げた後でボタン押すと2本目を投げるのでその2本が敵に大体同時にヒットするようにすればいい
距離によりタイミングが少し変わって最初は難しく感じるかもしれないが判定は緩めなので慣れればそう難しくはないはず >>775
魔引撃は敵を集めた後の3回攻撃の3回目
引き潮は敵に当たった瞬間を狙う感じ 引き潮って強ヒットしないとほぼ意味のない技なのに
敵の立ち位置やサイズ感によってタイミング難しくなるのが悩ましいよね
強いけどややテクいってのがレシュアンらしくて好き >>774
ありがとう、なんでそこなんだ…分かりにくいって
レシュアン通常は最初意味分からなかったが分かれば判定そのものはガバガバ 1個目の弧を描く瓶自体にぶつけるタイミングで2個目を投げると全体攻撃になりやすい 癒やしの光はくるくる回る光が頂点に着く直前くらい
ムーンシールドは光の柱が各キャラから上がる直前くらい 特に理由もなくグラップルジャキジャキしながら町中を歩き回るヴァレアさん 双癒光って一番多く使ってぐらいなのに使ってるのに未だにタイミングが分らん 双癒光て後半になると使わなくなってくるよな それよかロック解除だったり、サンムーメランに使う 双癒光は癒やしの光と同じタイミング
>>785
レシュアン入ったら殆ど使わないな。回復力過剰すぎるし
コンボはなるべくサンムーとか大炎上とかに回したい このモーションから3カウント目、このエフェクト出てから5カウント目って感じで数字で覚えてるわ これクソゲーだよね メタルマックスのほうが二億倍面白い くるくる光るやつの最後がタイミング…?めちゃくちゃ最後なんだな
光の球を投げるときとか撃って拡散させる瞬間かと思ってたわ 全スキルの強ヒット判定時の動画あればなぁ
スロー再生も一緒に頼むw
そういう動画なら需要あると思うぞ
運営側が2周目限定で強ヒット、強ブロックの正解が出る秘宝とか売り出してくれれば、万事解決なんだがな ブリスクの家裏にあるらしい虹の巻き貝ってマップ変化後は回収不可? >>792
びっくりするくらい一瞬で復興するから問題なし ブロックはタイミング取るのがむずいだけでどこで押せば良いのかはまぁ大体分かる
多段ヒット系が微妙にわかりにくいか このゲーム待機や防御コマンドみたいなのが無いのがムカつく
回復技を打ちたいのに瀕死の敵を殴らなきゃいけなかったり、HP減ったら狂暴化する敵を殴りたくないのに殴らなきゃいけなかったり 永井先生の非常識行動まとめ
・歯がない
・嫁がいるとリスナーを煽り倒しておいて実際は存在すらしていなかった
・送迎してくれた友人の車の中で臭いキムチを食いまくる
・弟の食べてるラーメンの汁をくれと乞食
・その後拒否され心が狭いと大激怒
・弟の部屋でおねしょする(当時30代後半)
・蒸し暑い夏に犬に服を着せる
・夏が終わった秋頃に犬の毛を剃る
・型枠大工時代、仕事ができなさすぎてゴミ拾いしかやらせてもらえない
・視聴者にラスベガスまで連れて行ってもらった後に「本当は行きたくなかった」と熱く語る
・レモンが2個しかないと怒り店員に持ってこさせるも使わない
・弟が友人を呼んで盛り上がってることに嫉妬し弟のビールにタバコの灰を入れ場を白けさせる
・絶縁した友人についての8時間以上ぶっ続けで愚痴配信をして帰宅時にも出勤時にもやっていたと弟に呆れられる
・スマホゲーにキレて扉のガラスを割る
・ゲーム番組に呼ばれている最中のTwitter投稿が「マジ無理ゲームつまんねえw」
・ゲームの案件でわざとらしくゲームタイトル連呼
・PUBG配信中わざと死に他人の視点を流し続け楽をしようとする
・収益折半でラインスタンプ作成の話を持ちかけられるも折半に激怒し破談
・大物YouTuberシバターにコラボを誘われるも怖くて避ける
・大物ゲーム実況者もこうの番組に呼ばれるもストレスで蕁麻疹発症辞退
・よっさんとの配信でおっぱい出る可能性などと意味不明なことを言い滑り倒す
・様々なチャンスがありながらもつまらなさ過ぎて視聴者300まで減らす 最序盤だろうけど、くもじぃと戦うとこで負けて詰んだっぽくて打ち切った デブがいきなり全てを理解して指示出してくるのお前らは納得したの? >>797
確かに防御かパス(待機)あったらもっとMP管理楽だったね
おやつ使ってほしかったんだろうけども お粗末ハンマー使って開発室と長話まで聞いてようやく完クリできた
時計職人が強すぎて暗殺者と僧侶の害悪戦法使うしかなかったな >>794
クリア後なんだけど闘技場立つ場所の裏だよね?侵入方法教えてほしいです
闘技場作られる前の動画なら一応見たのでわかるのだけども… >>806
自己解決しました。下から普通に行けるのね 今ストームコーラーまで来たけどムーメランゴリ押しばっかり多用してる
単体と範囲効率ムーメランだけMP効率おかしい ムーメランは1回でも失敗すると終了だけどセライの毒の疾風って終了条件何なんだろ
ポータルに入る前の最初のジャンプも頂点でボタン押すと星が出るけどそこは押さなくても続くよね >>813
3発目の成否で続くか決まるそれ以降は成功し続ければ続くけどある程度の所で成功しても止まる気がする 所持出来るお金は999Gまでで、それ以上は増えませんでした
高価な宝石をまとめて売る時等は一応注意した方がいいかもしれません
通常にプレイしていてお金が潤沢に貯まるゲームではありませんが念の為 >>811
自分は魔法使いと暗殺者の壁スルー戦法が一番性に合ってた 金稼ぎは素材乱獲からのまとめ売り?
素材の復活間隔がよくわからんのよな
セルリアン砂漠の素材はマップ入り直しですぐに復活したけど、マースとか時計城なんかは復活しなかったし 作中の物価を考えるとお一人様250Gのスパはやばいよな
ステータスが上がるから効能には見合ってるのかもしれないけど >>818
ガール離脱してないときはアイテムルーレットでブタの貯金箱引けば300コイン貰えるからそれで稼げる EDで霊廟にガラスの窓だとか洪水だとか言ってる意味がよく分からなかったけど
messengerクリアしたら理解できたわ結局あの世界は滅んでしまうのか
それとも別の世界線なのかは分からないけどまた続編作りそうだね 日本のナマコ、2億匹が行き場失う。中国SNS「中国に輸出してた99%は大好きな米国が買ってくれるよw」 [271912485]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1693838299/ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| "" 〉"" |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < 早くRACHIをうpしろや
/ヽ /\ \____________
6
I 真ラスボス戦やってたらエラー落ちしたわ
シューティング何回やるんだこれ タイトル画面のBGM
ファミコン探偵俱楽部のうしろに立つ少女に微妙に似てない? 攻略サイトってどこ使ってる?
ラスボス前だから取りこぼしとか確認したいわ 取りこぼしとかサイト見なくても確認できるようにしといてほしい サンゴの滝の曲いいと思ったら光田作曲だったんか
サンゴの滝みたいなダンジョンがもっとあってもよかったなぁ
暗いダンジョンが多かった気がする サンゴの滝の曲は俺も好きで一番気に入った曲だから酒場で流そうと探したんだけど見つからない
何か特別な事情でもあんのかなと勘ぐってたところ ソマリ 女装してるな
たぶん今週の秋葉原ホコ天か
tps://i.imgur.com/jtdiGX2.jpg >>826
STGでボスを倒したら戦闘でもう1回ボスを倒して
最後にノーマルと同じSTGやって終わり
STGでボスを倒すまでは何度でも蘇るさ 船はスーパードンキーコング3があんな感じの操作だった記憶あるわ
ちょっと癖あるね クリアしたけどボタン押すタイミングは
可視化して欲しいってのが一番の不満点だったな
特にコンボは意外と押せる場所が複数あって、ちゃんと押す前提の火力してたから
全般に使う意味がないぐらい弱かったわ
そう何回も使わないから調査できないよ アイテムのダイヤモンドのアイコンのものって全部売ってもいいのかな? 所持金マックスが999なのに売るときはそれ以上の数を選択できる(当然お金は999から増えない)ので999を超えないように気をつけろ せめてMPが常に上限まで回復する練習用のカカシでもあればなあ
ゲーム内の説明では必須ではないとされる強ヒット、ブロックを全く使わずにプレイしたら難易度はどのくらい変わるんだろうね
ムーメランも使い物にならなくなるから元々無駄に長いボス戦がさらに大変なことになりそうだけど >>848
ゲージ系常にMAXのトレモあれば、まあって感じ
マリオRPGはプレイヤーが多くて情報回ってるから許されてるところはある タイミングは常に実戦で探せってことだろうけど
秘宝でタイミング可視化されるのほしいなそれ使ったら威力減とかで 防御はともかく攻撃の強ヒットは出来ないとロック外すのが無理になってかなり難易度上がりそう 【プロレス】井上貴子「いやらしい写真を撮られたくないんだったら、プロレスを辞めたらいいじゃん」 [シャチ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693819645/
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2万円BTスピーカーで空間オーディオ←(笑)4k円BT中華デジアンにハードoffの3k円スピーカーCP最強 [866556825]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1693883461/ レベルの上限てどれくらいなんだろ
今19だけどレベル上げ長いね ブリスクの通常宝箱が埋まらない……
なんか印象に残ってるわかりづらかった場所とかある? まだ序盤?中盤だけどこれってレベル上げ要らないゲームじゃないの
この難易度でボスと戦ってね、ってデザインされてるやつ 空飛べるようになって寄り道ボス出るけど、もしかしてラスボスのほうが弱い? なら、そしたら~とか、これって~とか
文頭のWell、It's~とかをいちいち丁寧に訳してるのかな…
機械翻訳感はないから理解はできるけどやりすぎてセリフの言い回しとしては違和感あるとこ多い >>856
レベル上げ無し秘宝チート無しでクリアしたわ
難しいと思うなら秘宝チート使えばいいかと ローカライズしてもらえないと到底遊べない英語力だからありがたいんだけどなんか読んでてスッと頭に入ってこないとか読んでて疲れると感じる台詞が多かった印象
原文自体に癖があるのかわからないけど 翻訳した人がきっと日本語を勉強した海外の人で日本人によるチェックがなかったんだろう 致命的な翻訳のゲームを一度でも経験してればこのゲームの翻訳力のありがたみに涙するよ 翻訳自体は洋ゲーらしいなあって感じで気にならな
いけど改行がこんな感じでスッキリしないことがあるけど半分しょうがないかなって気持ち もともとの英語テキストにも若干クセがあるんじゃないかな
訳者の他の担当作品だと違和感ないし >>836
マジかよ2回目の戦闘で終わりだったのか
そこでガールの究極技使ったらエラー落ちしたわ…またやり直さなきゃ 内容が分かる日本語の時点で翻訳レベルは相当高いと思うが
内容が分かっても口調の統一感がなかったり突然ですます口調になったりはよく見る 【先出し週刊ファミ通】
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https://www.famitsu.com/news/202309/05315614.html
、 >>865
洋物インディーJRPGでこれより優れた翻訳っつーとカセットビーストくらいしか思いつかないな 翻訳はいいとしてあのバタ臭いアニメはどうにかならなかったのかw
JRPGじゃないんだなって思い知らされた アニメはなんだか懐かしい気分になった
昔のゲームってキャラの等身が伸びたCGのムービーが流れたりアニメが流れたりしていたなって 最後までガールが主役だった…
しかしディレイ技駆使するとラスボスすらほぼロック破壊し続けられるの強すぎだな。敵1体しかいなけりゃほぼハメ殺しに近い 待てよ
クロノトリガーにPS版以降実装されたアニメを知らないのか ヴァーロットとか絶対仲間になるキャラだろって感じだしDLCで掘り下げするのかな 敵が来て崩壊した街の住人を助けようってとこで詰んだわ
どこにも行けないし行くとこが無いけどどうなってるのこれ >>872
前作のザ・メッセンジャーはすごいよ。小粋な小話がスラスラ入ってくる面白さ 崩壊した港町ブリスクマジでどこにも行けないんだけど
二階上がってから全部ガレキがあるし元に戻るのも無理だ
セーブからやり直しても同じ
何かのバグかな? 画像貼ったら一発で解決すると思うよ
足場落としてないとかじいさん助けてないとか多分そんな感じじゃないの 誰かタイミング教えてほしい
おやつ全般
ガールのぶん投げ 崩壊ブリスクで詰むのは箱を風で落とす奴じゃないかな
俺もそこで結構悩んだ >>884
謙慢亭をハシゴで登って出た後のグラップルのとことかかな? おやつ投げのがさごそしてる少し前ってタイミングもその少し前がわからん ほんま探索しんどいな
よくもまあこれだけ仕込んだこと
コンプ癖で苦しい おやつ投げは
ガサゴソ…ガサゴソ… ! の瞬間だよ 暗いダンジョン多すぎない?単純に見えづらいだけなんだが マリルイRPGを期待してたけどムーメランの先ないのガチで萎えるわ
初期技でアクションコマンドの種類が終わりって酷い
他のゲームに似たシステムがあるのかは知らんけど参考にするなら完全な下位互換はやめてくれよ ここで知ったレシュアンの通常強攻撃マスターしたら一番強いな
これをチュートリアルなしで放り込んでくるの鬼 サイパンvsRDR2
tps://youtu.be/O126ndWHXCA?si=0DuD0mB07j_nph5Z
何で劣化していくんですかね… グラフィックは凄い綺麗、シナリオは並、戦闘は単調だけどクソではない並か良ぐらいのゲーム
マップは初め学院とか見て広いなと思ったけど進むにつれて狭苦しいのに歩かされるような出来で微妙 スキルや装備の拡張性が無いのが惜しいな
あと体験版やった時はコマンドアクションも連携技もオマージュ元並みに色々あるのを期待していた コンボはこれ以上あっても使わんだろ…多けりゃ良いってもんでもない
マリオRPGだって技の種類は多くてもコマンドそのものはタイミング合わせるか連打か溜めが殆どだし 補助輪ありでプレイしてる配信見たんだけど
HP倍近くあってダメージも3割減で別ゲーやな セリフ表示のときにブツブツブツブツ言うのが気持ち悪いな
スーファミのときでさえ旧作イメージを引きずってたドラクエくらいしかこんなの残ってなかったわな
90年代においても古い演出だわ
クロノトリガーみたいに無音でスラスラ表示できんのかw >>898
他ならBug FablesがまさにマリオRPGフォロワー
でもジャスガや攻撃のヒットするのが基本の作りだからアクション要素強め 暗かったなら明るくする
音が嫌だったら消す
最近は設定をみないのが流行ってるのか? >>895
毎回10秒弱かかるのが問題かどうかは個人次第 ジジイが謎に袖破ったとこまで来たけど
これコンボ回復ありき過ぎない?w
ストームコーラー戦とかしんどかったわ
おやつばかすか食えばそうでも無いんだろうけど ゴリラの所で「チークスが言ってた聖霊のこと~」ってセリフがあるんだけど
この話ってどこで出た話か分かる人います?
聞き逃しか、チークスの本のアイテム関連で取り逃しなのか ゴリラの話は自分も唐突に感じた
チークスの実績とってもそれらしい話も無かったし 彡 ⌒ ミ__ ねぇ知ってる?
(´・ω・` `ヽ
\___ノ ハゲを怒らせると、怖いんだよ ストームコーラー戦最初やべぇってなるけど、ルナシールド使えばいいって分かればあとはどうにでもなる >>914
やっぱりそれまでのストーリー中にあった話題ではない感じか、なんかモヤモヤしてたから少し安心 >>912
コンボ回復ありきではないと思うけど
おやつありきにはなってると思うかな
キノコ汁系の全体回復料理と単体MP回復料理用意しとけば大体のボスは楽勝 プレイヤーに特に説明はないけど登場人物は常識として知ってるこの世界の歴史上の出来事は結構ある
特に説明はないのでほーんと察していけ みなさんご存知って感じで話し始めるからびっくりする なんとなくヨマラの瞳買ったけどボス戦以外で弱点とか気にしたことないからいらなかったな
しかも結構高かったからしばらくは釣りでもするか ストームコーラー最初やべえと思ったけど
ロック解除間に合わないし、半端に解除しても威力100%変わらんから完全無視して戦ったら楽だった 最序盤で物理耐性あるザコ出てきた時はイラッとしたわ ストームコーラーよりその次のワンとスリーで、ワンのロック解除が罠だと知らずに突っ込んで反撃+Vアタック?+スリーの連続攻撃で初めて全滅するかと思った
思ったけどなんだかんだ立て直して勝てたから良いゲームバランスやなあと思った そろそろネタバレ気にせず終盤の疑問とか聞いてもいいだろうか
まだ早いか 主人公差し置いて出しゃばり過ぎてるから中盤あたりまで印象良くないと思った 俺はめちゃくちゃ好きだけどガールが好きになれるかどうかでゲームの感想が変わりそう 満場一致でガールに町の名前を決めてもらいたいって話になったのは違和感あった
でもブリスクの住人ではなく救助にも復興にも町作りにも一切参加しておらず
町の人達からしたらぽっと出の爺さんが町長になるのを一言も話さずに決めたのに
みんな喜んで受け入れてる方がもっと違和感あった >>916
あー、ムーメランばっかり投げててそんなスキルあったの忘れてたわ
>>918
エリクサー病発症してておやつ殆ど使ってないのがやっぱりあかんか やっぱRPGで
タイミングよくボタン押さないといけないの
俺には合わねぇわ ガールはマジで最高なヤツだしあいつが主人公ってことで構わないけど
戦闘能力の低さだけはもう少しなんとかしてやってほしかったな
最終的に唯一無二の性能になるとはいえ 主人公選択って何の意味があったんだろう
最初は別行動で合流したら自由に変えられるのかと思ったらごく一部を除いて最初から最後まで2人ともパーティ内にいるし べ=ストとかいう会ったこともないガールのために体が砕かれて動けなくなっても不屈の信念貫ける最高の仲間 >>931
進めていけばほぼ全部(?)の食材買える店ができるから、おやつはガンガン使えって設計だと思う
金に関しては、セライとガールのコンボに目押し(豚の貯金箱)で300Gとれるのがあるからそれで困らない >>934
キャンプの会話ぐらいかな?
主人公じゃない方の会話だいたい聞いてたわ >>935
一番好き
人外キャラ元々好きだし移動で姿ころころ変わるのも最高 爺さんがもう世界滅ぶからって使命ぶんなげてノリノリで町長になったのむかついた
もう解放してくれってそれ至点の戦士にずっと課せてきたことだろ、しかかもまだ諦めてない主人公達がいるのに 爺さん町長になるのは違和感あったけどいきなり袖引きちぎって辞めるとか言い出すのもあっさり町長引き受けるのも笑えたから許す クリアしたらthe messengerもやった方がいいメサ島舞台で音楽まで同じ
ゲームジャンルは違うしメタフィクションな表現多くてコメディ調だけど面白い
PS+民ならカタログに入ってるからそのまま遊べる 爺さんは本気で世界が終わると思ったんだろ
主人公は敵のヤバさ知らないでいけるいける言うし 突然ガールが物知りになってガール無双始まって驚いた
予言だけでそこまでの描写あったかな
あとから説明されるのかね >>945
そこは漫画のMAGIのオマージュなんかなぁと思った。アリババが一度死んで死後の世界で高位の存在から知識を得て復活みたいな。星の海渡る描写とかMAGIでダンジョンに行き来する描写によく似てたし まあ師匠のモラヤも数十人居た至点の仲間も皆殺しにした諍いに棲まう者が弟子に裏切られて復活したんだからもう至点の使命なんかどうでもいいわってなるだろうて ワープとかないからコンプしようとすると大変だなこれ ワンツー以下略達はフレッシュさんと合流したあとは出てこなくなって拍子抜けした
ブルガバスもエルリナに比べると空気すぎる 虹貝だりぃって思ってたがラスボス前で既に50個以上持ってたから案外すんなり揃った
一番見つけるのに時間かかったのが山道にあったやつってオチ ブルガバスは一応メッセンジャーに繋がってるから
彼の活躍はメッセンジャーで
まぁただの敵役だけど Messenger未プレイだったからいきなり出てこなくなったブルガバスにちょっと困惑したわ
あのイベントの後で主人公たちがエルリナの名前しか出さないのでそんな予感はしてたけど ブルガバスがメッセンジャー絡みになることは退場時になんとなく察したけど敵側かよ ブルガバスのその後はあれでいいとして
エルリナはどうなるんだよって話だよな
DLCはメッセンジャーとの関係を掘り下げるらしいから回収してくれるとは思うが 昔のドラクエやらffのリマスターリメイクこういうのが良かったな 当時のスクエニに対するリスペクトが強い一方で
今のスクエニにはこういうの作れないだろうなって思うと悲しいよね
このゲームが世界的に人気なのはこういうのを欲してた人がそれだけ多かったからだろうしね 人気ってかタダでプレーできるから話題にあがりやすいだけじゃねーノ? PV見てこれ買おうって決めてた人多かったんじゃない
俺もその一人だったけどplus入り発表されたから結果はタダプレーになったけど ただだから即ダウンロードしたってのはある
4000円だったら様子見して買うか決めてたね >>961
サブスク以外で25万売れてるならそれ以上がプレイしてるってことでしょ セライとレシュアンのコンボ凶悪過ぎて笑った
ヒットした分全部遅延かよ サブスク除いて25万なので実際は30万くらいはやってるんじゃない? セライ...(*´Д`)ハァハァ...ゥッ!
ふぅ... 買おうか迷ってるのですがこのゲームのパーティキャラは3人だけですか? 、
tps://i.imgur.com/Mq7V8kQ.jpg
tps://i.imgur.com/7p9898g.jpg
tps://i.imgur.com/YUv3bEj.jpg 省電力だのほざくバカが居るけど
例えば、1980年製のエアコンと1990年のものなら、かなり差があるだろうと思うわ
2010年製と2020年製にどんだけ差があるんかと
マジでバカじゃね?
メーカーも小手先の、イオンだの内部洗浄だの、付加価値を追加して似非新モデルばかり出してる
もう高効率化は限界に近いんだよ
tps://i.imgur.com/4ze43k9.jpg
、 【悲報】xboxのスターフィールドをDLSSに対応させるModが人気沸騰!有料Modの海賊版が出回に混沌に!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693991376/ マースの街出たとこなんだけど、エバーミスト島の寺院に行くには、港町からダンジョン戻って巨人経由で行くしか無いの?
一回クリアしたダンジョンを逆から戻るのメンドイんだけど サンゴの滝と禁断の洞窟と各巨人発着は通らないと駄目だと思う
面倒くさいよね ワールドマップに一部ショートカットはあるけどまあ普通にだるいね やっぱりダンジョン通らなきゃ戻れないのか…
真エンドの条件も面倒くさいらしいし、楽しんでたけどやる気無くなってきた… エバーミストの寺院の謎解きクリアしたらショートカットできるよ
レシュアンの通常攻撃、最初の瓶が命中する直前がタイミングかなって思ったけどなかなか上手くいかない 戻るのが面倒くさいのは確かだけど途中で戻る意味、必要性自体が大してないはず
別に凄い装備が拾えたり新スキルが習得できたりするわけでもないし時限イベントも多分無いんじゃないかな
飛べるようになった後にサイドクエスト的なものであちこち回る必要があるからそこで戻るのがいいと思う 真エンド面倒くさいってほどでもないと思うけどな
探索とか好きってのもあると思うけど普通にプレイしてても7~8割は条件満たせるはず >>980
投げる2つの瓶(?)同時に当たるようなタイミングにする感じ
全体範囲になるから強い
次スレ立ってないからチャレンジしてみる
立てられたら次から>>970にするわ 体験版やったけどつまんなかった
まあ1000円くらいだろうと思ってストアの値段見たら4000て、、、金ドブもいいとこだろ
これ定価で買ったやつ何考えてんだか
今スターフィールドやってるがゲームとして何もかも違いすぎて >>984
さっき別で立てたからか、立てられなかった
誰か頼みます、以下は参考で
荒らしも少ない感じなので、ワッチョイなしで、内容変えても問題ないです
タイトル:【PC/NS/PS/XB】Sea of Stars Part2
=====
【ジャンル】RPG
【発売日】2023年8月30日(海外では29日)
【価格】約4000円
【開発】Sabotage Studio
公式サイト
https://seaofstarsgame.co/
※体験版も各プラットフォームで配信中
※ワッチョイ入れて、次スレを立てる場合は本文一行目に
!extend:default:vvvvvv:512
を三行(多くてもよい)ほど入れる
★次スレは>>970が宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※前スレ
【PC/NS/PS/XB】Sea of Stars
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692790912/ まあ体験版は正直つまらないと思う
話が全然わかんないし 最初はいいんだけど、中盤位から戦闘のテンポがきつくなるね。
いろいろ惜しい作りだなあって思う。
会話がすごいぎこちないのもきつい。 まあ細かい部分はアプデで改善してくれるんじゃない?
DLC作ってるみたいだしこのまま終わりではないだろうよ 城彰二
tps://youtu.be/CAjGCn2hWp0
tps://youtu.be/mXMyQ_ayisU
tps://youtu.be/P2y7rT6LkeU
tps://youtu.be/7YajnBcPyxI
ヒデ~よ、、ヒデ、、、ポン!
カタール本番、攻める事を諦めた?!
カタール最終メンバー26人大予想
初めて語る、野人岡野伝説! 寺院に関しては結構便利な装備貰えるから早めにやりたいってのはある 真EDまで終わった
なかなか楽しめたからDLCも楽しみ Messengerする気なかったけど今switch版がセールなのか >>985
>>236
同じ曜日に同じこと言ってて草 このスレッドは1000を超えました。
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