【2024/01/25発売】風来のシレン6総合 8F【Switch】
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※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と三行以上記載してスレを立ててください。(スレ立て時に一行消費します。)
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【2024/01/25発売】風来のシレン6総合 7F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1700821669/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 6は3Dグラとかふざけたことしてるから、ドットにするように署名活動したほうがよさそうにおもえるよな
ドット作る手間暇考えたら3D一択なのかしらんけどユーザー目線で考えろよ!
ゲーム作りに手を抜きはじめたら一瞬でユーザー減るのわらんのか?今の時代のドット職人はバカにされがちだが、その職人が作り上げた原作ゲームをなにも考えずにリメイクで3Dで爆死
どっちがバカか一旦見つめなおせ!!
ドット職人のブラウン管テレビに合わせてドット調整するのはもはや神技としかいえんぞ!
3Dグラ作りなんてテレビのことなにも考えずに作ってるらしいしこいつらは自己満足でしか仕事してないわ! シレンはその場しのぎの放浪無職やくざなので結婚しません >>6
チュンにドットにできる資金あると思うか?
金もねえ 苦労したくないとくると微妙なクオリティの3Dがいいのよ >>6
そうだな、ブラウン管の頃は今の1/10の解像度だったからドット打ちも当時の10倍雇えばいけるな >>6
YOUが金を出せばドットとすぎやまBGMが復活するかもね
とりあえず1015億円くらい寄付してあげてくれる? ワッチョイW 5798-9QBE
こいつ煽りセンスなくておもんねーわ なにか都合悪いこと言われたら
「じゃあお前がスギヤマ工房に払え」「お前がグラ開発費援助しろ」
小学生かな?
このスレいつもつまらん揚げ足取りしてるクソガキが一匹おるな >>12
シレンオジってそんなのばっかりだよ
だから新規も寄りつかないんだ 所詮は便所のラクガキ2ちゃんねるだからラクガキみたいな要望してもいいし、それに対してラクガキみたいな煽りをするのも一向に構わんのだが一々センスない煽り繰り返してるやつがいるよな 俺おっさんだけど別にドット絵じゃなくていいぞ
初代のドット絵は魅力的ではあるがな
4とか5みたいなドット絵は、別に >>13
お前さんのレスに対してもそのガキ喧嘩売っとるな
なぜシレンの話してるだけで思想だー失恋だーなんだって話に広がるのか
前から目についてたけど他者を小馬鹿にするレス連投してくる香具師心底気持ち悪いから消えてくれ この流れなら言える
昨日屁をこいたら少し実が出ちゃった バカにされたくないなら初代や2やアスカを持ち上げるのをやめることだな
そういう前時代の遺物にすがりついてる限りは新時代のシレンスレでは見下しの対象になる >>17
コログさん、ここはシレンスレですよ
運んでほしいならティアキンかブレワイ世界に戻ってもろて このb9がIDコロコロして煽りレス連投やってる説こないだ唱えてた人いたけど割りとほんとにそうかもな
ほんと癌
4や5の面白さを理解できるセンスのあるファンは
カビの生えた原理主義者とは見えてる世界が違うからな
初代とすぎやまこういちの悪口言われてすぐオオイカリ状態になるキグニ族なんてお呼びじゃないんだわ グラだけで言ったら
←すき すきくない→
シレン2 初代 シレン45 アスカ シレン3 シレン6
画面が広いのも違和感あるし、動画でみた範囲だけど、シレン行動後の敵の動きが早すぎてなんかチープに感じた
わかるひとおる? 初代、2、アスカ、月影村、魔城を持ち上げられると
4と5の都合が悪いから粘着煽りします
イカれてて毒草生える 2とかアスカをやったこと無い酸っぱいブドウ君だろ
かわいそうって思って見てる >>20
ごめんね
ただのいちユーザーなのに勘違いしてるヤツについつい突っ込んでしまうんだ
NGしてくれw >>23
いや早いのは別にOK
ただ死ぬのまで早いのはシュールで笑った
やってれば慣れてくるんだろうけどね ここ2chなのにシレンスレだとユーザーモラルだとかメーカーへ要望する側の姿勢をひどく咎めてくるやつが多い
ひとりの仕業なのか知らんが 5chですら爪弾きされる奴らのたまり場はここですか? ここが治外法権とでも思ってそうだし時間が止まってんじゃないの なぜスレの初期は荒れがちなのか
その謎を解明するため、我々調査隊はもっと不思議のダンジョンの奥地へと向かった 2をやらないとアスカがどんなキャラかわからないよな
発売前が正月休みだよな
あとはわかるな? ゲハの残党言われてそそくさと退散した対立煽りくんまた来てんだ
君に必要なのはゲームのスレの書き込みじゃなくて通院だよ >>35
シレン2と64買うお金でとぐろ島が5島買えちゃうでござるよ…大地主になっちゃう 楽しくお話しようぜ
と言っても新情報来るまであまり話すことねえけどさw この煽りカスは単発で連投してくるからマジでわかりやすい 同じゲームのシリーズ内で対立煽りしてるキチガイが常時いるスレで楽しくお話ができるわけないんだよなあ 結局のとこなんだかんだでみんな3Dのグラに不満あるんだろ?初代のようなドットがいいんだろ?初代のようなBGMがいいだろ?
ここにいるみんなで援助して動いてもらおうよ?
これで一生やり込めるような作品になればお釣りがくるやろ? 対立煽り(2とアスカを目の敵にして5を神ゲーと崇め奉る) BGMはやっぱすぎやんだよなー、松尾もいいんだけどね
3Dグラがなんかチープだなぁ、でも楽しみにしてるぜ
→じゃあ費用の援助しろ!難癖懐古ジジイ消えろ!
この会話不能っぷりをみてるともしかしてこいつら
b9含め外に出てコミュニケーションとったことない? シレン6が最高傑作ならそんなことどうでもいいわくだらねぇ 俺は音楽はさほどこだわりも無いから
テクノっぽいのとかピコピコ言ってるのとか聖剣伝説っぽいのとかでも何でも良いわ >>22
ポイントはそこなんだよな
開発側やファミ通やその他メディアが初代2のころを意識して
利便性をあげて洗練して作ってんのがスレ民の前評判の高さに繋がってんのに
いざすぎやま音楽やグラフィックの話をすると懐古厨扱いされるのか謎
じゃあ初代原点回帰を喜ぶなよお前らってなる矛盾 対立煽り対立煽り言うけどさ。
自称天才シレンジャーの彼がせせこら必死に旧作貶して6を持ち上げてるだけにしかみえんのだが…。 今現在の技術なら救助関係はかなり熱いことできそうだけどどうなるやら
上級者ほど救助を好んでない感じもするし すぎやま音楽もドット絵も開発費用が嵩むから現実的じゃないんだろうな。
そういうのがあったら嬉しいのは分かるんだけど、それに回す開発コストがあったらシステムの洗練とか遊びの充実に繋げてほしいって俺は思う。 なんにせよまあもう少しグラの質 安っぽさとか爽快感には気を遣ってほしかったな これは開発の費用とかフレームとか野話じゃなくて魅せ方の問題だし 音楽→すぎやま曲が高いならまあ別に弟子松尾でもいいよ
グラ→2Dでも3Dでもテンポと爽快感が良ければなんでもいいよ
グラの安っぽさと爽快感のなさ
→そこは3の二の舞い感あるから別にいいよとは言えないよ って感想、あくまで個人の感想 まあローポリ感が目立つのは事実だよな〜
でも背景のマップとかは普通に出来良いんじゃね?とも思うんだよ。なんかキャラの表情とか細かいところは荒いけど、全体的にはジオラマっぽい感じで方向性はアリだなと思ってる >>55
>>56
せめて2みたいに二頭身になってれば違ったんだろうけどな
見た目幼いキャラデザなのに2より頭身高いから余計に違和感だろうなぁ
実機みてないから慣れればいいな まあプレイしてりゃそのうち慣れると思う
ポケモン剣盾でピカチュウの鳴き声が電子音じゃなくなって慣れねえ!って思ってたけど数日後には慣れたし >>58
あれエックスワイで大谷ボイスやなかったけか
ダンジョンバランス調整とかが優れてればグラはいいんだが、テンポや爽快感は欲しいわね 俺さ癌が見つかったんだよ
年越せないかもしれんと思ってたがどうやらシレンはプレイできそうだ
ほんとによかった ぺこーら仲間キャラに実装してくれw
ホロ勢でもいいぞ☺ 他作品の話よく出てくるけど、ハンターハンターのローグあったはずなのに全然出てこないからちょっと調べたらとんでもないクソゲーみたいな評価で草 >>60
癌か…それは大変だ
俺にはその苦しみとか分かってあげられないけど、同じゲームを楽しむことはできると思う
シレン6が発売したらスレでワイワイ話しながら楽しもうぜ。きっと良い年始が待ってる あと数日でダンジョン飯の最終巻の2冊も同時に出るから楽しめ 何か洋ゲーの3Dキャラっぽいというかバタ臭さは感じるな
ルックが良いに越したことはないけど何よりサクサク動くのが大事 >>61
ぺこーらは絶対いる!
全てのゲームにぺこーらを登場させるべき! シレン5にシレンとモンスターを引き寄せる技を持ってるぺこーらが出てくるよ >>69
プレイヤーとモンスターを呼び寄せる。原作再現だな そういえば最初の方で話題に出てたけど、シレン6実況するって言ってた実況者って誰なん?
俺もストーリークリアしたら実況見たい Youtubeで「ホロライブ シレン5」で検索したらぺこーら以外にも何人か出てくるだろ
そのうちの一人がシレン6の話を配信で何度もしていた。めちゃくちゃ楽しみにしてるらしい
ローグライクというゲームの性質上、スパチュンも実況配信は歓迎だろうしまず間違いなく許可を出すだろう
気になるならその人の原始50F配信があるから見てみろ。凄くシレン愛が深くてセンスのいい素晴らしい配信者だとわかる >>70
自分をプレイヤーだと思い込んでるモンスターしか集まってこないじゃないですかーやだー!!!
でも百鬼の剣/盾もGBシリーズには存在したし、シレンが百鬼夜行参加側でも特に問題はないな b9ガイジが特での人物を称賛してるのみるとネガキャンにしかみえん
そのホロライバーも可哀想やな 全スレVtuberの話なんて一つもないのにb9が出したとたんこれか
自演で単発レスして対立煽り演出してそうだな 今日も明日も煽りレスして自演でそいつを叩くお仕事するんたろ
記事が出るとぴたりと止めるんだよな、誰も相手にしてくれないから
承認欲求高すぎだろ、SNSで好きなだけやってくれ 対立煽り(2とアスカを目の敵にして5を神ゲーと崇め奉る) もう反応しちゃ駄目だ
荒らしに反応するやつも荒らしって昔から言うだろ いやまあ配信者教えてって言ったのは俺なんだけども。シレン6関連の話だしいいかなと思ったんだが 店主とモンスターを争わせたりと対立煽りをするのは極めて立派なシレンジャー行為と言える いちいち反応するなよ いいおっさんなんだから黙ってNGしろよ >>84
ほんとこれ
対立煽り連呼くん一瞬で敗走やな
厄介なお身内抱えちゃったわなw 自分のレスが賛同得られず複数人からツッコまれたのを対立煽りのせいって思い込みたいだけの人でしょ >>89
倉庫は企業先行プレイで分かる限りでは置くタイプの倉庫の画像と
最初の村である宿場浜にある、あずかり屋の外見の画像しかない
たぶん、あずかり屋は話しかけるタイプの倉庫なんだろうけど >>83
対立煽りをゲームシステムの中だけに留めておけるか、
現実でも許されると勘違いして外に持ち出しちゃうかの違いだな
ほんのちょっとの差だけど、そこが踏み越えちゃいけない一線なので、越えちゃった妖怪は現に警察の世話になってる なんか本気で理解してなさそうな人がいるけど
Vtuber、というか配信者人気なんて所詮は巨大な身内ウケだって事を忘れちゃいかんわ
そして「身内ノリを持ち込む」っていうのは
その人の事を何とも思っていなくてもそれ自体が非常に嫌われる行為
勝手にゲーム配信する分には何とも思わないけど
公式側から特別扱いをしよう、ってなら話は別で大顰蹙を買う事を覚悟した方が良い まあ、気持ちは凄い分かるんだが、
現実問題として今の時代は公式ミラーだとかなんやらでそういう人達を特別扱いして優遇っていうかむしろビジネスとしてやる時代なんやで
実際シレンの客層ではやらない方が良いのかも知れんけどさ 購入者が増えるならVtuberにどんどん宣伝して貰ったらいいと思う
だけどゲームの中には僅かでも入って来て欲しくない
上に貼られてるDQのモンスター初めて見たけど最悪なコラボだと思うわ 公認ミラー配信は現代風のPRの一種でしかないからなあ
自分の好きな配信者が公認に選ばれてれば一緒にPV見て楽しい程度のものでしかないし、
ましてや作品内にVや配信者が登場するわけでもない
ソシャゲのコラボのノリでゲーム内にV要素ねじ込むのとは次元が違う シレンの客層ってどうやってアピールすればいいんだ
初代シレンが28年前だからザックリ30〜40代くらいがメインターゲットだよな。このくらいのオッサンってどこから情報を得ているんだろう 普通にネットじゃない?
まさにその世代だけど主な娯楽はつべとかの動画配信サイトだし
普段の検索とかから好みの当たりつけて広告出してくるからヒット率も高いんじゃないかな
逆にマスゴミに嫌気が差してテレビ見なくなったから、そういう層にはテレビCMは効果皆無 >>98
残念だけどこの手のゲームは新規望めないよ
ポケモンとか圧倒的な有名所の名を借りないと無理
どんなに出来が良くてもね
シレングラ自体に圧倒的な魅力はない
俺は好きだけどね gb2の頃のイメージ絵が一番雰囲気あって好き ネット周りが充実してそうだし、ゲームの面白さに勝るプロモーション要素なし。埋もれがちな名作も口コミで広がりやすい良い時代だと思うぞ。 >>100
それセール時にswitch版5がランキング上位の常連になるのはどう説明するの? デッ怪まわりだけが心配だ
旨みがないとただただストレスにならんか不安
確率で神器なり店売りなり落ちやすいとかあっても良かったとは思うがデビルみたいにひたすら狩られるのもあれだし…調整に期待やね 昔から好みが分かれるゲーム性ではあるが、新規が望めないってのは流石に何を根拠にしてるのか分からんな
スイカゲームみたいな普通に好みのゲームだけしてたら全く触らんようなものでも、
配信者が取り上げてバズるとかで爆発的に広まる時代よ >>104
俺の言ってる意味が理解できないならいちいちレスしなくていい
バズら無い限りシレンのようなゲームがバカ売れすることは残念ながら無いよ 出来が良くてもね ワンプレイ長いからバズりはしないだろうな
既存ファンの満足かつ新規層取り込みとかの両立はローグ系には厳しいよな、ゲームデザインがローグの時点で完成してるから >>107
バカ売れなんて誰も思ってないから
新規が来ることとバカ売れはイコールじゃないだろ
極端すぎ いやー新規は入りにくいっしょ
何が面白いのか見ててもわからない、っていう点は大きいと思う
俺だって初代やる前そう思ったよ >>107
バカってすぐ極論にしてストローマンで逃げようとするよな
面白けりゃ新規込みでジワ売れするよ、面白けりゃな ピクミン4なんかもワンプレイ長かったと思うが普通に売れてなかったか?
知名度は高かったが独特なゲーム性でプレイ人口自体は伸び悩んでたみたいだし
ちゃんと面白いもの作ってそれを的確に伝えさえすれば売れるって証左だと思うが 俺だってトルネコ1という導線があったからこそ、シレンというガワにいきなり変えられて「なんで主人公変わったの?」と
躊躇したけど、トルネコ作った会社と同じ奴だから、と父が個人的なチュンブランド買いで新品即決購入してきたからこそ
ドラクエのガワ補正が取っ払われても変わらずドハマりできたという経緯があったからな
一作目がいきなり無名ブランドのシレンだったらまず間違いなく買ってないし、プレイしようとすら思わなかっただろう SFCシレンは知らんけど
64シレンはクラスの大半が持ってたな 今は好きなだけ動画でどんなゲームか確かめられるから当時とは全く違うよ 個人の過去の体験談は構わんが、それが現代の環境でも一般化できるかどうかは全然別の話だな
中身がしっかりしてれば動画やSNSで話題になって広まるし いやだから実況動画でもシレン6見て楽しそう買いたいってなるのは結構厳しいと思うぞ
多くは持ってる奴とかシリーズ経験者が見てるんだと思う >>119
思う思うってw
推測でもなんでもなく事実として5は長く売れてるよね?それついてはどう捉えてるの??
マジで不思議なんだけど シレン5の長期に渡るジワ売れでしっかりユーザーに評価されてれば、
シレン6は発売同時にそこそこドカ売れする可能性はあるかも。
そして売れれば売れるほどもっと売れるのが今の時代だ >>120
5は実況によって購入者がどんどん増えた「事実がある」ってあなたは断言するの?
ついでに言うと6はまだ発売してないのでその実況の話なんてどう転んでも仮定の話でしかないのよ
その部分に引っかかっちゃったならどうもすみませんとしか言いようが無い かなり個人的感覚強めの「思う」だなあ
その物言いでいいのであれば、
色んなゲームや雑談配信もしてるチャンネルで偶々シレンやってるのを見て、
やってみようと思ったり離れてたけど久しぶりに新作触ってみようと思う人、多いんじゃないかと「思う」のだが
元々シレン専門チャンネルでもない限り、シレンとの接点薄い視聴者はそれなりにいるだろうし でさわざわざ「思う」とか「個人的に」とか書く場合ってこういうのが来たときのためなんだけど
そうすると本当に来るんだよね >>123
それで何の問題もないし、何がまずいのか教えて欲しいレベル >>126
こんなスレないほうが素直に6楽しめるし誰も困らない定期 見ててもあまり楽しそうに見えないタイプのソフトだから~
実況見て買いたいってなる新規なんてそんなに期待できないんじゃないの~
って話だからこの話を崩したいなら1行目を崩さないとしょうもないだろ
1行目が絶対に崩せないって思ってるわけじゃ全然なくて話の論点すらわかってないのがマヌケすぎるってこと ちょいちょい宣言してるが俺はゲームが発売したらやり尽くすまでここは見にこないぞ。
同じゲームをみんなでいっせいにやるのは楽しいが、こっちもメンツは選びたいからな。 シレンが楽しそうに見えないって時点で将棋に向いてないわ
将棋のアマ有段者に聞いたら8割はシレン面白そうって言うだろうな >>129
お前の主観的お気持ち表明でしかない一行目が、
Steamの購入者実数という客観的数値指標である104よりも信憑性と価値が有る、と本気で思ってそうな所が
「本物」「妖怪」扱いでドン引きされつつマヌケ呼ばわりされとるんやで 将棋有段者がポポロ異世界クリアできなかったら発狂しそう >>135
いやだからお前の言うそれが
「実況によって生み出された新たな顧客だ」って示すソースでもあるの?って話よ
お前のお気持ち表明じゃないんだよな?頼むよホントw 見ててもあまり楽しそうに見えないタイプの過去のシレンが売れたから今回も売れるよ
はいロンパ スパチュンはダンガンロンパシリーズの開発でもあるから(実働は元スパイク組が中心だけど)
最後が少しくらい雑なちゃぶ台返しロンパしたっておおらかに許されるんだよね、はいロンパ >>127
YouTubeのコメは9割肯定的
ここはご覧の通り >>141
V3の最後が大荒れだったから、『雑なちゃぶ台返し』っていう部分に皮肉を込めつもりだったけど
単純に言葉足らず説明不足で独りよがりな表記だったわ、ごめんね まあシレンにそんな凝ってゴチャゴチャしたストーリーは要らんよね >>137
あんたの最初の主張は新規入りづらい
だろ
それに対してセールのランキング上位に来るのはどう説明するんだ?
って質問してんのよ
これはあんたの言う1行目を崩す質問でもあるわ
実況とか入り口の話はしてない >>146
明確に違うよ
「実況によって新規が増える」ってことであって
新規がいないって主張でもない
こんなこともわかってないで文句言ってくるのかすげえな あとそのランキングに入るぐらい売れたのは大幅な割引が理由なことぐらい誰でもわかる
お前は6もその値段で売れとでも言うのかw 新規っていうか潜在的なユーザーだな。シレンを見て面白そうだと感じるけど見たことがないという人にまず届けるべきで、漠然とした「新規」に届けるために敷居を下げたり派手な要素を入れると迷走する。 >>146
Steamセルランは各プレイヤーの属性、特に年齢・シリーズ経験者・未経験初心者の比率まで公開してるわけじゃないから
幾らセールの都度に売上がハネてても、それが「新規流入によるものか?」「特定配信の効果か?」なんて分かるわけない、ってのはごもっとも
ハナから分かるわけないモンを自分だけ悪魔の証明要求してる8c-があたおかなだけ ①新規が入りやすいようにゲーム性を調整したらどうかという話が発端で
②いやそんなことしなくても実況見て新規ふえるだろって意見が出た
俺は②への反論として>>129のようなことを書いた
言葉尻捉えようとしてくる某氏みたいなのはアホなだけだぞ
どう見えるかというと文脈読めないんだなぁ…ってなる 不思議のダンジョン面白そうで買ったゲームがポケダンとかだと
もうシレン買われることないよね
凡ゲーのレッテル張られてるし ていうか見ててもあまり楽しそうに見えないとか個人の感想全開な事言ってそこを崩せとか言われても……
そんなもん俺は見てて楽しそうに見えるとしか言えんがな すでにシレンの面白さを知ってるお前らが知り合いの新規1人でも2人でも広めればいいんだよ。
漠然とした「新規に届けるべき」論がいちばん不毛。 >>151
頑張るねーw
直前そんな流れだったっけ?
では具体的に@とAに該当するレス番を指定してくれ >>153
いわゆる無敵論法って奴よ
ありえない極論として地球人口69億9999万9999人が見てて楽しいと思ったとしても、
8c-個人は見てて楽しくなさそうって感想なんだから、この主張は絶対に地球人類の誰にも覆されることはない
まあ周りに流されない、強い意思とこだわりを兼ね備えたお方なんでしょう、実に結構なことじゃごさいませんか >>98とか>>106なんかがそうかな
それにこの手の話は何度も出てるよ
ってこうやって挙げても何の意味も無いんだよな
揚げ足取り取りたいだけだからな >>157
まだ発売してないソフトなんだから
最初から、何でも思う思うしか言えないって認めてる話なんだけど
そんなに気に食わないかねえw 8c-って今のb9-が転生する前に使ってたワッチョイのひとつでもあるので
気に入らないというよりは適正なリスクヘッジのために正規表現NGexから外せないのよ
巻き添えあぼ~んも大勢いるのは知ってるけど、この前に記述を整理して消した途端にコレだからな 誰かと思ったら>>147も理解できてないやつだったっていうw
反応して損した >>151
最初の発言はざっと見る限り>>110のようだが、
どこから「新規向けの調整」なんて話が湧いて出たんだ・・・?
俺個人としちゃ、何でそこまで頑なに「新規には受けない」「動画からのバズなんて無い」ことにしたいのかが不思議なだけなんだが >>160
俺は誓って誰かになりすましたりしてないし一切何の小細工もしてない
思い当たるようなことも一切してないと断言するわ
いつもおかしな人とワッチョイの最後の4桁が一致するけど
それは5chブラウザのせいだとその人が言ってた >>158
どっちも@Aに該当するとは全く思えないけど
あんたがそう捉えたんだったらそれはもう仕方ない >>162
>>129読んでも俺が頑なに認めないって感じに捉えるわけ?
そこで頑なじゃないよって言ってるのに
もうなんか俺に反論されるからなんとか文句付けてやれって動機しか見えないよ
「実況映えしてちゃんと面白うそうだ」って自分の意見言えば良いだけじゃん
別に俺をやり込めなくてもそう思えば良いだけじゃん。俺は思う思う言ってるだけだって何度も言ってる >>165
反論されるから文句
じゃなくて
現実フル無視でシレン下げ?頑張ってるから「反論」されてるのよw
> あとそのランキングに入るぐらい売れたのは大幅な割引が理由なことぐらい誰でもわかる
これとかそうじゃん?
100円200円じゃないんだから安いだけじゃ買われませんよ >>166
だからそう言うのであればどういう理由で買われたのかお前は示せるんだよね?
俺と同じ思う思うじゃ話にならないかと てかじゃあ俺にはシレンは配信向けで見てて面白そうに見えるって事でええんか 突然論点とか崩すとか言い出して論戦でもしてるつもりになってみたり、
マヌケすぎるとか謎マウントとってみたりして「頑なじゃない」かあ >>164
例えば>>106の最後の行なんて書いてあるか読めるよね
「①②に該当するとは全く思えない」んだよね? マジ?
結論 どうでもいい
早くとっととシレン2リメイクしろやぶちまるすぞ
あとシレンコレクション出してくださいチュンソフト様
よろしくお願いいたします クソゲーを歴史に含めた逆転裁判5,6みたいにシレン3の未来の世界を描いた続編作ろうぜ
ナルホドくんが4でグレて新主人公をいじめるクズと化した上で5でがんばリベンジしたんだから
やらかしてないシレン3のシレンは十分やり直せるだろう >>173
それを実践したセガガガは幸せになれましたか…? >>174
ごめん……セガガガ分かんない
チュンソフトファンならセガのネタも知っていなきゃいけないのかもしれないけど
全く分からなかった >>175
スレチだから多くは語らないが
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2185.html
>93の言うように、自社ネタパロディや黒歴史タイトルの自虐ネタってのは究極の内輪ウケコンテンツなので
やり過ぎると一気にしらけるんだわ。シレンプレイヤーは4と5の図鑑おもしろ説明文という代償を支払い、痛みを教訓として心臓に刻んだはずなんだ 内輪ネタに尖り過ぎるのが空かんのはその通りだが、
逆裁5,6は4で沈没しかかったのをかなり強引に舵取りして安定航路に乗せ直した感じだからかなり違いそう
>>173
をシレンシリーズでやるとするなら、
3を腫れ者扱いはせずにただ「そういうこともあった」レベルで続編作るだけなんじゃないかな
問題になりそうなのはアスカの口調くらいのもんだと思う >>173
それチュンもかまいたち3で挑戦したやつやん 重箱の隅をつつくような奴は出てくるだろうけど
3は無かったことにするのが正解やろ 今後装備成長実装するなら
4、5のクソネームも無かったことにして
ちゃんとした名前にして欲しい 6がめちゃ売れたら3はキャラとシナリオだけ活かして無双シリーズとしてリメイクしてもらおうぜ。二刀流も映えるやろ。 メディア体験会の記事やら冷めさせないようタイミング見計らって情報出してる節があるから次は1ヶ月前の12/25とかかな?
ファイナルトレーラーも作ってて欲しい
あと40日ほど!楽しみだー 週刊ファミ通最新号に新情報が出るなら
今日か明日にファミ通公式から先出し情報があったり、ファミ通フラゲしてまとめてるサイトから情報が分かるはず
今日分のファミ通先出し情報にはシレン6は無かった まぁ後はパラレルプレイの詳細発表ぐらいじゃないの事前情報は
マリオ35とかみたいに妨害有りの並走とかだと配信映えはしそうだが果たしてどんな要素なんだか 1/25って遠く感じるな。あと6週間もあるのか
早く出してくれー! 俺実はシレン3のストーリー結構好きだったんだ…厨二病だから…
なので黒歴史にしないでもいいぞ
まあ3は属性敵やNPCのシステム面だけで十分駄作なんだけど モンスターの肉だと生々しいから変更されたんだろうが、肉まんにされて食われるのもそれはそれで魔人ブウ的な怖さがあるよね
それともモンスターのエキスを配合した肉まん!みたいなマイルドな設定なんだろうか 加工品もそれはそれでは生々しさあるねw
肉まんじゃなくて和菓子の饅頭ですように
桃まんの杖だったらおそらく後者なのかな 杖で饅頭化するなら肉でも桃でも大差ないのでは・・・? >>160
そもそも>>131の将棋b9とワッチョイ下4桁被ってるじゃん
b9ではVtuber起用しろとか言ってc8では配信じゃ増えないとか言ってる
ほんとに対立煽りしてんじゃん >>191
肉まんは調理したイメージで饅頭は変化させたイメージ
物理攻撃か魔法攻撃か的なw 桃饅頭は「寿桃(ショウタオ)」というれっきとした中国菓子だから
和菓子なんて言ったら文化の盗用になるぞ
そもそも桃は中国原産。桃に不老長寿の力があるという伝承も中国のものだ
昔話の「桃太郎」で他の果物ではなく桃が題材になったのも中国文化が下地になっている
最近の日本のテレビ番組はこういうことは一切言わず"日本文化"を褒め称えるものばかりだが
他国へのリスペクトを忘れ、真実から目を背けて心地いいウソを信じて虚勢を張るだけの本当に情けない国だと思う なんか別方向のやべー奴を召喚してしまった
魔界に帰ってくれ ちなみに俺の大好きな将棋もインドで生まれたあと中国で洗練されて日本に伝来した
「玉」とか明らかに中国語だしな
あと、麻雀に至っては完全に中国起源だな
チュンソフトのチュンも中国語(中村光一が麻雀好きであることから)
大ヒットした名作のシレン5も中国が舞台
・・・にも関わらず、中国への尊敬や感謝の気持ちを一切持たず
「和風」とかいう捏造日本文化を信じて、初代シレンの雰囲気とかを持ち上げてるなら
自分の人生観を見つめ直したほうがいい。マスメディアや日本政府が流布してる日本の歴史は全てデタラメだぞ
ちなみに中国人はおにぎりを食べない。おにぎりは日本文化だから安心していい
中国には「三菜一湯」という言葉がある。これを日本人は「一汁三菜」とか改変して丸パクリしてるが、
中国人にとって食事は温かい汁物とたっぷりのおかずが不可欠であって、
おにぎりのようなみすぼらしい非常食を日常的に食べることはないのだ 話にならない人に対する唯一の有効な対応は話をしない事だけだな >>195
>131と>163の話だぞ
b9とc8の回線両方用意できるやつがわざわざ将棋の話出してるって自演としか考えられないだろ 俺将棋の話なんて一切してないんだがそれでも自演としか考えられないのか
何言ってもしょうがないのかな 言うまでもないことだが、俺の書き込みが知りたければ「d7b9-5Qt1」で検索したら全て出るぞ
自分の気に食わない人間は全て同一人物だみたいな統失じみた妄想は程々にしとけ
そういうのをスケープゴートと言う。よく陥りやすい心理だ
「りんごだけ食べていればダイエットできる」とか、人間はとかく物事を単純化したがるが現実はそうではない シレンの話に戻すか
ニンテンドーeショップの予約受付開始したときにしょこたんが楽しみってツイートしててなんか嬉しかったな へー!それは嬉しい
芸能人の宣伝効果は凄いだろね
宇多田ヒカルもまたツイートしてくれたらいいな おー宇多田ヒカルもシレンやってるんだ
確かに年齢的にドンピシャなのかもしれない
ワンチャンテーマソングとか歌ってくれないかなw 風来のシレン5のやり過ぎでついに夢の中でまでダンジョンに行ってた…やりなおし草とかが入った大事な壷の中身を全部おにぎりに変えられちゃって「ふぎゃー!!鍛えた武器がー!」ってとこで目が覚めた朝でした
ttps://x.com/utadahikaru/status/38108630180048896?s=20
面白いwww 有料のNintendoオンラインの加入が必要です、の記述がないからパラレルプレイは相互干渉するタイプではないとおもうぞ せっかく現行機で出すのにオンラインプレイ要素ないのか…
少し勿体無い気がするな >>179
そもそも素人未満の発想をしてDS1や3を設計したディレクターや
シレン世界観全く理解してない加藤がシナリオやってるし、なかったことというかそもそも端っからシレンではないナニカシレン
スレ初期で荒れたとこだが当然すぎやまではないしなー >>181
シレン無双が出る、で大きなニュースになるかどうかのブランド力があるか6で試されるなぁ
とはいえ何を無双するの?
チンタラ?マムル? >>209
・カラクロイドの肉
・ガイコツまどうの肉
・セルアーマーの肉
の時代から矛盾塊を想起させるシロモノだったけど、肉まんの場合は
てっぺんにキャラ顔の焼き印押してあるキャラクター饅頭のイメージで通る
スライムまんとかぷよまんとかジャパリまんとか >>210
本当の問題はそれを配置した旗振る人間だよ
解っていながら軌道修正せず販売 シレンを金儲けの道具にしたんだろうね パチンコしかり あんだけ罠作れるんだし肉まんを作るなんて造作のない事…
それにしても今回のスレは開幕モンハウやら途中で厄介な奴が出てきたりと深層ダンジョン感があるな >>100
魔城のドットグラはマジで優秀だったと思う、カットシーンとかの出来はアドバンススペックでも十分通用できるレベルだったやんな
2の攻撃モーション、攻撃SE、疑似3Dモデリングのセンスとか
魔城の2Dグラとかあのへん関わったスタッフもうチュンにはおらんのかな
いつかまた味わいたいもんだ >>183の続き
ファミ通フラゲサイトでシレン6の情報書いてあった
パラレルプレイとかのマルチプレイ要素や、武器かつおぶし再登場とか書いてあった 20年以上前だけど
上岡龍太郎さんも風来のシレンをやってるとテレビで公言してた
有名人でモンハンや桃鉄などのメジャーなゲームにハマっていると聞いても特になんとも思わないけど
シレン好きと聞くとちょっと親近感が湧くよね 公式ファンブックで出てたな
シレン2,gb2,アスカ,トルネコ3とファンブックとかも出して気合の入れ用を感じたけど
シレン3から急にばったり無くなったわ無言で 救助系で動画持ち帰れなくしたのか。簡悔の精神を感じる。 タクティクスオウガReborn
ソウルハッカーズ2
そして風来のシレン6
俺達の青春が甦る!!
っていう並びで良いよね? >>217
漫画家の大島 やすいち先生も熱心なシレンファンですね。 >>221
マリオRPGとドラクエ3も仲間に入れてあげよう そろそろノロージョの肉まんが…とか言うヤツが現れる時期だな 鈴木史朗のバイオハザード好きは地上波で放送されたから有名だけど、シレンもそういう隠れ有名人ファンがいるのは心強いね
伊集院とお天気森さんばっかり矢面に立たされがちだけど、笑いの壺では鉄拳の人とかモモーイとか我孫子武丸とか
電気グルーヴとか色んな人がお祝い寄せ書きインタビューに出てた記憶 よし、俺も将来有名になったら好きなゲームは「風来のシレン」ってインタビューにこたえるわ
「原始に続く穴10連続踏破しました!!」これでコアゲーマーからの人気も獲得だな ピエール瀧の出所とその後
あとは皆まで言わずとも分かるな? ほんと3Dグラだけが安っぽくて受け付けないよな!なにが原点回帰なん?それならドットにしろよ?
あとディレクター兼グラフィックチーフもしてる櫻井さんよ
探索を進めるごとに景色が変わっていくというのはモチベーションの維持にも繋がると考えており、「ここまで来たんだ」と感じられるよう贅沢に3Dを使っています
あなたはなにをいってるの?とまずおもったね
そもそも探索していけば背景がかわるのは当たり前なのでは?それいう必要あります?
「ここまできたんだ」それそもそも階層で判断するのであって背景でそれ判断したりしないわ!エアプかよ!
あとなにが贅沢に3D使ってますなの?そもそもドットのほうが手間暇かかりコストも増えるから安上がりで済む3Dにしてるんではないの?
インタビューだからカッコつけたいのはわからんでもないけどな?もう少し正直に話してくれんか? かつおぶし出るのかw
最近は装備品がシリアス寄りだったから今回は遊び心が多そうでめちゃくちゃ楽しみだ
はよグラフィックも見たいわ ・FF16
・聖剣伝説VISIONS of MANA
・ドラゴンズドグマ2
・モンハンワイルズ
・龍が如く8
・MGSデルタ
・レスレリアーナのアトリエ
・グラブルのRPG
↑任豚はこれ全部無しとか耐えられるんか? ほんと3Dグラだけが安っぽくて受け付けないよな!なにが原点回帰なん?それならドットにしろよ?
あとディレクター兼グラフィックチーフもしてる櫻井さんよ
探索を進めるごとに景色が変わっていくというのはモチベーションの維持にも繋がると考えており、「ここまで来たんだ」と感じられるよう贅沢に3Dを使っています
あなたはなにをいってるの?とまずおもったね
そもそも探索していけば背景がかわるのは当たり前なのでは?それいう必要あります?
「ここまできたんだ」それそもそも階層で判断するのであって背景でそれ判断したりしないわ!エアプかよ!
あとなにが贅沢に3D使ってますなの?そもそもドットのほうが手間暇かかりコストも増えるから安上がりで済む3Dにしてるんではないの?
インタビューだからカッコつけたいのはわからんでもないけどな?もう少し正直に話してくれんか? ダイの大冒険の原作者が初代のキャペーンで何位かに入ってもらってたよな 遊 上岡龍太郎
二 森朗
右 宇多田ヒカル
三 伊集院光
捕 有野課長
中 古川未鈴
一 我孫子武丸
左 大島やすいち
投 中川翔子 そいえばb9のNG推奨テンプレになってなかったのか 発売近いしそろそろテンプレに入れておいたがいいかもね パラレルプレイはアスカで出来たことをお手軽にって感じか
救助でアイテムが手に入らないならコレクター要素は初代みたいにほぼ無しかな?
奥義で難しくなるセットとかあるならみんなやるだろうけどアイテムが手に入らないなら完全なボランティアか >>236
そういうインタビューは萎えるよね
今回は買わないけど レビュー次第でsteamの+買う予定 >>240>>241
ずっと荒し具合酷いし絶対入れて周知してもらったほうが良いね
触ってるやつもついでにNGしやすいし
>>950お願いします 救助アイテム持ち帰れないのか
便利パスが流行ったのは主によく使う割に貴重な消耗品の確保とか、
手に入りにくい合成素材の安定調達とかだから、
別の手段でそれが気軽に出来るようになってれば特に問題はないが、どうなるかな それにばっかり使われたから持ち帰れなくしたんだろ
なら互換するものなんて無いと思うが 互換と言うか、5の時は図鑑コンプしようとすると装備レベル上げしなきゃいけなくて、
全装備の成長とかバクチ祝福ないとやってられない領域だったから祝福の安定供給が求められたとか、
成長済み装備をベースに新種作ろうとするとフィーバーで予備確保しとかなきゃやってられないみたいな特殊な需要もあったからな
そういう虚無作業自体がなくなってればそれだけでも便利パスの必要性は薄れると思うんだ
なのでゲーム全体でアイテムの需給バランスがしっかり調整されてればそれでもいいというのが個人的見解かな
やたらアイテム集めなきゃいけない環境なのに便利救助だけ潰しましたとかなら不満溢れるだろうけど 今回神器っていうハクスラ要素あるから超大当たり神器を量産できたらプレイヤーとしても面白みなくなるしな switchの今年の記録見たらシレン99時間だったわ
来年のシレン6は余裕でこれ以上なんだろうなあ かつおぶしを齧って満腹度が回復するシレンはどんだけ強靭な顎を持ってるんですかね 齧ると言ってもバリボリかみ砕いてるんじゃなく、
どっちかと言うと軽く歯を立ててしゃぶる感じで空腹紛らわせてるんじゃないかと
かみ砕いたらごんぼうみたいに一回で消失しそうだし かつおぶしマジなのですか?
鉄扇とかパワーシールドは復活します? こん棒リストラでごんぼうをINした方が
実用性はあるんだよな シレンについて熱く語ってるのはいいけどフェイの最終問題すらクリアできてるやつほといなさそうやな
もちろん分裂のツボとかなしでクリアしろよ?
てかリメイクのやまびこなしくらいで文句言うなリメイクも慣れれば普通にフェイの最終くらい何回もクリアできるからな 「リメイクが難しい」とは誰一人言ってないんだよなぁ
むしろ、SFCと違って盾の強さでの足きりがない分、強化ノルマがなくて楽だったりする >>256
クリア出来るかどうかじゃなくて自由度が高いゲームで爽快感を減らす調整がげんなりするんだよ
ネットゲームなら「ナーフ」と呼ばれて嫌悪されるバッドムーブの代表格だし
ネトゲじゃなくてもボーダーランズ3ってオフゲで
発売直後から数か月間に渡って活躍した武器のナーフ祭りが行われてユーザから大顰蹙を買った 最近のゲームは1日でクリアされてすぐ飽きられる
親切簡単設定が良いとは思わん
シレン6はそうならないことを願う シレンとか1日どころかすぐにクリアできないとキレる奴らばっかやんけ 話変えるか
まがいもの道具無くすのは他言語に翻訳できないかららしいけど、いかすしの巻物とかどうやって翻訳してたんだろう…って調べてみたら「Squid Sushi Scroll」らしい
これが巻物枠で並んでるの違和感なかったんかなw 広まればというか、巻き寿司という寿司を知っているならかね。 それにしても巻き寿司はscrollじゃねえだろ!
と思ったけど巻き寿司の英語知らんな… Google先生によると Sushi rolls だそうな
S で始まって roll 含まれてるし同じだな! う〜ん、ダジャレにするなら「Squid Sushi-roll」とかの方がいいかもしれない
って思ったけど無理あるな。やっぱまがいものご道具廃止して正解だったわ
これを機に海外でも売れるようになるといいな シレンは海外に逆輸入した方がいい
インディーローグライクがゴミしかない 開発インタビューで紛い物道具を廃止した理由の一つとして『ローカライズ翻訳が大変だから』が挙げられてたな
偏執的に右=Right stone, の訳語を賛美するb9の反応を逆張りするに、バッサリ切り捨てたのは英断だったと思う >>260
1行で矛盾してる書き込みって美しいよな 荒れる人は変に話題に出すのもやめようや
いないものとして扱って飽きてもらわないと困る
普通に雑談に参加してくれる分にはいいんだけどな rightの後ろにstoneが来たら、 手頃な石、ちょうどいい石という意味だからな
それを「右石」とか変な読み方してしまうのは日本人だけだ
俺は毎日英語を勉強してるからこういう翻訳の妙味も理解できる
シレン5を楽しめない人は勉強の努力が足りないだけだと気づいたほうがいい 俺二ヶ月たったらシレン6ユーザーアンケートで長文べた褒めするんだ! まあ、まがいもの道具は翻訳抜きでも釈然としないものは多かったし、廃止で正解だったよな
聖城の巻物とか合城の壺は字面と効果が一致してなくてモヤモヤしてた ファミ通に新装備の情報がのってる
四つ叉 4回連続で攻撃を当てると次が必中クリティカル
めでたい熊手 シレンのHPの1の位が7だと会心
パラレルプレイ 他のプレイヤーとデータ共有できる。アスカ裏白のリレーがやりやすくなりそう >>276
死亡フラグの建築はともかく、ユーザーアンケート欄に普段NG行きの俺様最強アイデアと作品評論を長文投下するのは
便所の落書き前で連投しながら演説ぶち上げるよりはずっと拝読される可能性が高い上に、ネット上でのお目汚しもせずに済む
良策には違いないので、皆は買って1日そこそこ遊んだらすぐに送信しような シレンって海外だとあんまりなのか。
Switchバカ売れの恩恵で売れてくれたら嬉しいな いやいやアイデアは絶対送ったらあかんわ
迷惑でしかない >>276
Amazonにレビュー書いてやれ!👍
>>278
四つ又面白そう
命中率が上がる金の剣に合成したらシナジーありそうね 会心印(戦神の斧)とか基本的に入れ得だけど、
他の要素で会心が出るなら組み合わせの相性を考える楽しさが出てくるな
つまりパズル性が高まる
あるピースが出っ張っていたら隣り合うピースはその分凹まないと噛み合わないわけだ
制作陣もだいぶゲーム作りの基本がわかってきたようだな。俺が20通以上メールを送ったおかげだろう >>282
定期投下コンテンツ
ゲーム会社の「アイデアの押し売り」への防衛策が注目集める。一方的に送りつけられたゲームのアイデアが行き着く先とは
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220113-188617/ >>280
会社にアイデア送るのは迷惑極まりないのでやめておけ
下手にアイデア被ったりして盗作と逆上されても困るので、アニメ会社とかゲーム会社はそういうの届いても内容を見ずに処理するって聞いたことあるぞ Sushi-roll-scrollとかそれっぽいアイテム名にして外人も突っ込みたくなる名前にしちゃえばええのに…
まぁこのへんはローカライズに余り金や手間をかけたくないんだろうけど… Sushi-roll-scrollは普通にありだなと思った
でもそれ以外のまがいものもあるしな…
聖域と聖城、合成と合城がダジャレだって分かるように翻訳するのは難しいだろうし、そこまでダジャレにコストかけてこだわる必要もないよな 送れよ
黙ってたって何にもならないぞ
俺は送ってやったって満足感を得られるならウジウジしてるより建設的だろ ゲーム会社に何か言うときは、どんなに興奮しても
「取り返しのつかないことになるぞ」とか「血を見ることになっても知らんぞ」とか
書かないほうがいい。俺はそれで一度痛い目にあって家宅捜索とか押収とか警察の嫌がらせに半年以上苦しんだ
それ以来警察とか司法制度というものが大嫌いになった >>291
死ね
京都アニメーション放火殺人事件という歴史に残る凶悪事件が発生してんのに
皮肉だろうが冗談だろうが煽る事言ってんじゃねーよカスが >>287
無論、分かって言ってる
ただゲーム会社のお便り担当1名がシュレッダー専属係になる労力と、匿名掲示板やSNSに放流されたアイデアもどきを
不特定多数に開陳、ソースは○chの書き込みだと主張して権利侵害を声高に事務所の火付けに向かう青葉真司案件だと
法的リスクコントロールとしては前者の方がまだマシ(良くはない)ということ
『スパロボ』開発者が“ファンからの一方的アイデア提案”の危険性を吐露し注目される。“盗用”を主張されると困る
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230718-256113/
ただの思い付きを「価値あるアイデア」と思い込む人が分かっていないこと
https://blog.tinect.jp/?p=75045 >>294
分かって言ってるって何のために?
大丈夫か? ユーザー側にもモラルが求められるご時世だ
俺らは消費者としての立場でものを言うべきだし、その立場から逸脱するべきじゃないぜ
作り手に回りたいなら自分でそれをやらないとな 生放送に「二刀流システム帰ってきてくれ」「聖魔導物語みたいに料理作る機能くれ」だの
大喜利感覚でそれとなくリクエストするのが一番正しい >>292
ちゅんに要望出したの?
嗜む他ゲーは? エアプで手帳持ちで警察に迷惑を掛けたことあり
関わるだけ人生の無駄遣い とりあえず会社にアイデア送るのはやめとけ
掲示板に書き込もうが会社に送ろうが著作権が存在しない時点でどうこうする権利はないんだ
それを無視して創作者としての名声だけ欲しいと横着するのが間違っているんだ
本当に心から自分のアイデアが素晴らしいと思ってるなら、同人ゲームを出すなりゲーム会社に入社するなり真っ当な方法でそれを実現しようや
そういう苦労をパスしようとしたら横着者だからな
ていうかシレンのスレなんですけど! シレンのスレだからこそリアル盗賊番の話と、SFC初代の町人攻撃ロールプレイをリアルでやらかしちゃう人の話が出るんだろ?
幾ら外野の俺らが不謹慎だからマジで止めろ、止めるなと騒ごうが関係なく、とっくに過去完了形で未遂してんだから じゃあスカイリムのスレではスリが大量発生してるってのかよ
ちくしょうなんて掲示板だ まあやめろって言ったって馬鹿はやめねえのは確かだよ
だって馬鹿なんだもん 風来のシレン公式X(旧Twitter)より
今日はマムルの線画動画で、たぶん新曲が流れてる
新曲に興味ある人向け
https://X.com/shiren_spchun/status/1735218446420562401 >>305
ひゃっほい新しい話題だ!
BGMめっちゃ良くない? めちゃくちゃ良い!
尺八?のヒョロロ〜も雰囲気あってカッコいい
どこで流れんだろか ダンジョン中盤でちょっと盛り上がってきたところみたいな感じのBGMに聞こえる やっぱ今作は和風っぽい雰囲気を大切にしてくれてるみたいで嬉しいな
狐の神様も狐渇って名前だし、黄金のコンドルが出てきた初代より和風かもしれんw 発売迫ってきた感じするねー
5PLUSの時のプロモーションとはえらい違いだw
プレイ動画明日あたり来そうな書き方 >>311
コンドルと机山は南米かアフリカ辺りモチーフっぽかったからな、異国の風来人はアメリカガンマン
迷宮にはギリシャのミノタウロスが出る始末 PS5持っていれば全てプレイ可能❗
ファイナルファンタジー7 REBIRTH
Rise of the Ronin
モンスターハンターワイルズ
グランブルーファンタジーリリンク
ドラゴンズドグマ2
龍が如く8
ペルソナ3 リロード
鉄拳8
サイレントヒル2
プラグマタ
メタルギアソリッドΔ
デス・ストランディング2
ユニコーンオーバーロード
エルデンリング:Shadow of the Erdtree
メタファー:リファンタジオ
ドラゴンボール Sparking! ZERO
聖剣伝説 VISIONS of MANA
アークナイツ:エンドフィールド
ARC Raiders
Black Myth: Wukong
Concord
Dragon Age: Dreadwolf
Fairgame$
Foamstars
Grand Theft Auto 6
Helldivers 2
Marathon
Phantom Blade Zero
Project Mugen
Skull & Bones
Star Wars Outlaws
Stellar Blade
Suicide Squad: Kill the Justice League
The Day Before
The Division Heartland
The First Descendant
Wolverine
XDefiant
任豚はプレイできないwww リアルがちに犯罪者多いな
アスペは健常者より数十倍犯罪犯すってデータあるしな 今後はプレイ動画増えるって言ってたな
新しい装備とか道具とか紹介されるのかな >>220,242,245
救助戦利品の強制売却・ポイントへの換算は単なる簡悔よりは初代トルネコ1への原点回帰が近いかもしれない
初代トルネコの店は資金が貯まって棟増築が入るまで預かり倉庫が存在せず、初回ソロバンはぐれ聖域の神引きをしようが
一発クリア以外で戦利品を温存する手段はなし、日和って途中リレミトすれば持ち帰った物資をネネに全売却されてしまう
(元ネタであるドラクエ4のトルネコ編は武器転売で開業資金を貯めるのが目的、シレンではナオキ編の10000G調達が近い) なんでゲーム機で派閥作ってんだこいつら
こちとらPSに隔意もないし任天堂贔屓でもないんだわ。そしてどっちにも言うほど拘り無えよ 風来のシレン公式X(旧Twitter)に上がった曲、ファミ通TUBEの実機プレイ動画で流れていたジンガラ山のBGMだと思います。じっくりBGMだけ聴けるの嬉しいですね! >>321
補足ありがとう
東京ゲームショウでの番組動画を見たのは、もう何ヶ月も前だから記憶になかったかな >>326
本当に?
もし違ったら罰としてポポロ異世界RTAをプレイしてくれよ 5秒目あたりの「マムル死ぬ→タコ動く」が若干テンポ良くない気がする…しない?
あとシャッフルダンジョンなのかマップ狭くね いいね、素晴らしい
別にゲーム音に期待とかしてなかったけど絶妙だな
あと誰かが言ってたけど武器の持ち方もすっきり フォントサイズいじれないのかな
数字とか小さすぎて目が疲れそうな感じはする そんなかゆいとこまで手が届くことをやるメーカーではないから諦めろ シレン5+ではフォントサイズを設定で大小えらべたから
シレン6でも出来る可能性はある >>334
へーそうなんだ知らなかった
情報ありがとう。出来る可能性は高いな やっぱり武器盾は3Dの方が表現に幅を持たせられるからいいね
ツイート内の動画は何の装備だろか
青いエフェクトは水棲特攻だからとか?
はよやりたい そう言えば
ワッチョイW 1f1c-ksiH
こいつのレス見たら分かるけど荒らししかしてないから危険なb9と合わせてテンプレ入れた方が良いと思う >>330
ちゃんと見たらわかるけど、マムル消滅の演出、ログ→敵のターンって流れだから
これに文句言うってことは死ぬときは味気なく一瞬で消え去ってくれってことだけどそれでええんか? >>337
...c
でいいよ、8c-も1cもマッチングするし、他の数字cも検索して貰ったら分かるが碌なのがいない 後シャッフルダンジョンだろうけど、別に狭いと思わないなぁ
むしろ広いといつも文句のほうが多いだろシャッフルダンジョンは
俺も広すぎてやっと見える出口は怠い側だわ >>336
着眼点面白いけど、タコが水棲でダメージ変わってないから水棲特攻だからではないかな多分 ロクなのがいないとかNGするやつって一体自分が何様とおもってるやろな
自分が気に入らないのはすべてシャットアウトとか耐性低すぎというか人としてどうやねん
人の意見すら聞き入れられないならここくるのやめたらええぞ >>341
あー確かにマムルとダメージ変わってないね 武器本体も青っぽく見えるし、単に武器の色に近い攻撃エフェクト設定されてるだけかな? マムルがうろついてて1Fってことは冒険に出てすぐのとこっぽいが、
ちょっといきなりBGM盛り上がり過ぎとらん? 音楽にさほどこだわりは無い派だが心配は無さそうだと思った
誰かは知らんがやったるぜと思って作ってる感じはあるな BGMが良いからグラのお粗末さと天秤にかけてギリギリ許容範囲ってレベルだな >>345
分かるw
早くもクライマックス感あるけどあれをBGMにマムルを泣かすことになるのか これからは昼夕夜と公式のつぶやきチェックの日々だな 良い曲でしたねさっきの
原始の曲とか好きですね
願わくば弟子の新しい曲とすぎやまこういちの曲が復活してたら最高なんだけどなぁ 思い出補正だけどシャッフルダンジョンたまにイカれた生成されるの味があって好きだった マニアックですが、BGM、山間渓流→天馬峠、夢幻幽谷→3つの試練みたいに無音(+SE)から緊張感のあるBGMへという流れが雰囲気あって好きだったから今回そういうのがあればいいなぁ。スーパーファミコンで初めて爆布湿原→カットイン?→テーブルマウンテン突入したときの緊張感は今でも覚えてます。 >>354
そうそう、初代は冒険してる感が好き
。下手だったからかもしれんが ちょくちょく挟まる無音マップがいい雰囲気作ってたなあ アスカのファンアート少ないから6発売で増えてくれるといいなあ 黄色神器水斬りの剣 水 飢 運 獣 3(黄) 薬(緑)
黄色が天然印なのかな、緑は異種合成か?
床落ち品でこんな印付いてんのか?
黄色神器ドラゴンシールド
竜 戯 ゾ(緑) 反 爆 魔反(黄) 不 3割バッターって、
3割で遠距離攻撃無効じゃなくて
遠距離無効・3割で反射ってことなのか 企業の先行プレイのときは追加の印が一つしか付いていなかったはず 30秒あたりの右画面で敢えてボウヤー系に矢を撃たせてるっぽいシーンあるけどみかわし香かな?
そのちょっと後の左画面ではデッ怪のシューベルとおばけ大根がシレンに背を向けてるけど、
何らかの手段で背後を取ることはできるってことか(バクスイとか使ったのかも?)
45秒あたりで背中の壺がンドゥルー化しとる・・・
1分辺りでクリアリザルト?みたいな画面で各フロアのモンスター情報オープン演出
1分46秒あたりでまどうの杖を反射(>>362の「魔反」ぽい
1分48秒あたりでカタナに「突」「1(黄)」の印
数字印の効果が気になる
2分10秒あたりで道場でバッターが幸せの杖効果を打ち返してシレンに経験値2000
2分42秒あたりのシーンが目まぐるしく変わる中、
マルジロウに挟まれたシレンが何か食って煙に包まれてる?
その後2分45秒あたりの別シーンで山伏?に中チンタラ化させられてる?
2分47秒で武器か杖を振って炎を飛ばしてる
杖の魔法弾ぽくは見えないから武器の火印?(杖ごとに魔法弾のエフェクトが違う可能性も
ざっと気になったところを書きなぐってみた >>366
マルジロウのシーンはシレンに5って数字が出たと同時に満腹度が150になってるからドスコイ発動?
それとシレンのチンタラはこれまた25って出てるからチンタラまん食べてチンタラ化そして満腹度25回復な気がする
これが合ってたらシレンが任意でモンスターになれる!嬉しい!!
あとアイアンヘッドの寝姿zzzが頭じゃなく首から出てるの面白過ぎるw 冒険の記録システムってこれいいな
ダンジョン潜るたび攻略本が出来上がってくみたいなもんか >>357
手間のかかる子だったリクが謎の忍者に・・・
パラレルプレイはあきらかに裏白駅伝意識してるよなぁ パラレルプレイは配信者ウケするだろうな
盛り上がりそうで楽しみだ N64やDCならともかくSwitchで売れないわけないし
このままシリーズ最高を達成してドット妖怪すぎやま妖怪を成仏させてほしい バラレルプレイは最近流行りの非同期型プレイってことなんだろか? 救助も自分救助はいいね
予備装備のストックも捗るな
パラレルプレイはTwitchなんかでよく見るRTA大会とか駅伝とかの対応モードか
ちゃんと現代版シレンだなあ パラレルプレイはローグライクでよくあるシード共有みたいなもんか パラレルは救助のシステム流用(ダンジョン生成の乱数シード共有)して遊べるって感じに見える
アイテム持ち帰り出来ないらしいし、クリアして満足いくまでソロプレイしたから他人と並走してみるか、て人向け?
救助はアイテム持ち帰りが出来なくなった代わりに奥義ポイント?で救助時の補強ができて、
それを自分救助にも使えるからミスをカバーするためのストックのために他者救助する感じか めっちゃ今更だけどフロア内にお店2つ復活してないかな
お店2つMHとか無かったっけ >>376
せやね
今まではクソ詰み回や神回を引いても、次フロアでわざと自決しないと救助シード共有できなかったが
今回6は「これもう誰がやっても詰みのクソ配置だろ(怒)」って場面で一旦中断してパラレルシード公開共有すれば
即席フェイの問題が完成、手詰まりの初心者は別解アドバイスを貰え、「余裕で打開出来ましたが何か?」という
マウント自慢したい上級者の承認需要も同時に満たすことができる パラレルでリレーって言ってるけど前走者の状態持ち物引き継いで途中階でバトン渡すんだろか >>380
ファミ通最新号や今回のトレーラーを見る限りは、そうだと思うよ >>378
店二つはまだ分からんけど、
盾らしきもので武装した店主とか、一つの店に店主5人体制とかはすでに確認されてるからちょっと期待してる
何ならフロアの部屋全部店みたいなぶっ飛んだことやってくれないかな >>350
サンクス。忘れそうだからジンギスカンと覚えとくわ
>>357
この女忍者が今作の黒いタベラレルーってことか >>381
おー
シレン配信者間でリレー放送盛り上がりそうね
救助パスとは別にパラレルプレイスレも出来そうw
毒矢の罠の説明に左から飛んでくるまで詳細に書いててめちゃくちゃ親切
歴代最高売上になることを祈るばかりだ 帯電状態が復活するみたいだな。カラペンも登場するのかな
装備品限定の状態異常らしい
武器の場合は「ときどき手がしびれて通常攻撃が失敗する」
盾の場合も一定確率でしびれてダメージ軽減などの効果がなくなるから
裸で殴られたのと同じになるようだ パラレルなにそれ絶対面白いやつじゃん
1人でも他人とも遊べる神ゲーかよ ガチでwikiみないでいいシレンが出るのこれ?
感動で鼻水でてきたわ 探検手帳出現階層まで分かんのか
まぁ当然だわな、いつまでたってもwiki頼みじゃ困んだわ
まぁwikiのほうが見やすい、アクセス便利で使わなさそうだが初心者にはいるからな アイテムや罠のテーブルは見れないのかな?
まぁそこ見れたところでな気もするけど >>390
流石にアイテムテーブルはなかろう
モンスターと罠の種類くらいなら両手指に収まる個数だろうから一画面に納まって十分あり得るけど
1Fに限定しても150種類オーバーのアイテムが当たり前に出現しうるもっと不思議のアイテムテーブルとかページめくりだけで苦行
???の未知アイテムを埋める楽しみが無いとは言わんが、それが余りに多すぎると「このアイテム全然出ないんだけど😡(怒)」
ってイライラが積もるだけ 倒れた自分を自分で救出可能は胸熱。
頼むから年末に体験版をーッ! パコレプキンのデッ怪とかマジでダルそうだわ
即死ダメ与えてくるデッ怪の中では一番脅威まである
こいつに背面取れもきついし とりあえず神器が脳汁出るのは分かった
とんでもない印あるわ
あーもう神神神神神神神神 アスカ剣飛ばされてるの64シレンとまんまだな
つかPVみたらこりゃガチで64アスカの正当進化続編ついに来たわ >>395
64から続く謎のお約束なんだよな
アスカが弾かれてるのは毎回剣の方なんだが、実際のケンゴウが弾くのは盾のみ
剣を弾いて奪ってくるのはイアイ以降という決まり そういやスイッチのゲームはスマホにゲームデータを表示する機能あるけどアレで手帳をスマホから見れたらいいな
絶対導入されないが モンスターテーブル シレン2だけ幅広すぎ 最高20種類出る
フェイは16種類 白蛇は13種類 奈落から10種類で今シレンはGB2の流れってことか
今回も見た感じ10種類くらいが最高っぽい >>396
まあそれをいったらレベル1アスカでイアイ一撃とかもできないし >>402
律儀に盾だけ装備してガチガチに防御固めてるのに、剣は素手で丸腰で戦うアスカとか解釈違いもいいとこだもんな
どっかのなろう小説シリーズじゃあるまいし ケンゴウは剣を弾けないとかイアイにしろだとか細かい言い合いはやめようぜ >>406
死の使いって初代の長谷川絵ではスラっとして尖ってたけど
今作の死の使いは何と言うか、顔が丸いね、物理的にも表情的にも >>382
最果てで何度か見たような記憶あるわ
>>383
色んな店ありそうでおもろそうよな
早く発売してほしいわ 3割バッターのカキーン音が気持ちいい
名に偽りなしか打率の検証も出来るのね PV用に作った状況なのかもしれんが、
神器ドラゴンシールドを拾ったのと同じ階で印7つ入ったドラゴンシールド持ってる画像あるし
やっぱ神器は印大量入ってることもあり得るんじゃね クソ細かいけど投げ物ショートカット
A
B
X
Y
の順に並んでるの直感的じゃないな ジジイになって発売日指折り数える日が来るなんて
童心に帰った気分だ ガチで一年通して遊べそう
30万本くらい売れたら追加DLCも期待できるんじゃなかろうか
プロモーション班にはこの調子で頑張って宣伝してほしいな PV見てきた
月影村から数か月…?おかしいな…
計算が合わない(自分の年齢) 3Dだと装備品掛け欲しいなぁ
あれ地味に好きだったんだよ これのためにスイッチ買うんだけどLITE版で問題ないかな >>417
家でも携帯機としてしか使わないならライトでも良いんじゃない?
ただし持ちやすい代わりに画面も通常版より小さいからそこも注意 老眼とかじゃなければSwitchライトでおK
視力に自信なければ通常版Switchか有機EL版をオススメしたい 小さい文字が見づらいかつライブ探索表示使うならちょっと厳しいかも知れないけど
そうじゃないならライトで大丈夫だと思うよ
6はライブの部分が省スペース化されて5よりもプレイ画面自体は広くなってそうだし ライトはマジで小さいぞ、PCでライトのサイズまで小さくしたウィンドウでPV見てみ ライトはジョイコン外せないんだっけ?
ジョイコン外してコントローラのやつにくっつけてやった方が遊びやすかった
でかいの持つのだるいしドックに乗せてTVでやった方が疲れないし目によさそうだからノーマルのやつおすすめしとく つぶしが効くのはノーマル
携帯専用でいいならライト 手帳で混乱状態の説明するんなら何ターンで解けるか絶対書かなきゃダメだろ
こういうとこが痒いとこに手が届かないんだよな パコレプキンとマムルって
同じ階に存在するケースって今まであった? >>417
モニターとかテレビ画面でしたいとか無ければええんちゃう?
両方出来たほうが便利やし普通の方がおすすめだが >>426
書いてあるぞ
新トレーラーの1分14秒の画面、右側を見てみ
効果時間およそ12ターンって書いてある >>426だけど
ちゃんと12ターンて書いてあったわ
すまんすまん 今日で発表から3ヶ月経ったんだよな
発売まで長いと思ったけど時間経つの早いわ 俺は一身上の都合で2017年に発売したswitchを使うしかないからなぁ
有機ELの大画面でプレイしたかったわ 友達の有機ELの画面見せてもらったけど、確かに画面大きくて見やすそうだった
背面スタンドも大きくて丈夫そうだったし
俺は普通のswitch持ってるから買わないけど、正直5000円の差しかないなら有機ELの方がいいと思う >>427
今まではあまり無かった
1F開幕にゴーストハウスがあったとか、シューベルに召喚されたとか、
奇跡の塔2~3Fにパコレプキーナと洞窟マムルが同時出現するのを不幸で弄ったとか、
イレギュラーケースでの共演は幾らでも起こりうるが、自然発生のモンスターテーブルでマムルとパコ同時は無かったと思う あーあと一ヶ月くらいか
こんな待ち遠しいの久しぶりだわ あれ金の剣の固有効果じゃなかったのか
じゃあメッキの巻物でも命中率あがるのかね >>422
ライトと迷ってるってことは携帯モードしかしないんだろ、なら有機ELにしとき
デカすぎなんてことはない、綺麗で大きくて一番いいぞ
高いって?
10万出しても欲しがってたシレンの新台だぞ。有機ELと合わせても5万しないんだぞ。 あとSwitchはスティックが壊れやすい。
通常ジョイコンなら修理も両方で1000円程度でそれも自分でできるくらいの難易度だ
修理に出したとしても安い
ライトだと、できなくはないが自分でやるには結構大変。
修理に出しても高いしデータが消える可能性もある。
安いからとライト買ったら長い目でみたら高くなるかもシレン
以上がlightを進めない理由。 >>437
え?と思ってトレーラー見直したらマジで印の説明に「命中率が少し上がる」って書いてある!
100%になるわけじゃないからいざという時に信用はできないが、余裕を保つことには繋がりそう あ、印の説明の後一瞬だけ装備欄に道具感知の腕輪映ってた
これって初出だっけ? サビよけ印なんて印無限じゃないと入れる意味が全く無いからな
印数の仕様変更に合わせて上方修正したのは有能だわ 俺のライト、右スティックが頻繁にドリフトして勝手に見渡し状態になるわ
あとふつうのコントローラーとかより十字キーがガタガタして斜め押しとか安定しなくて微妙にやりづらい
絶対に換えがきくふつうのやつかEL買った方がいい ここまで長谷川絵のドローイングを最大活用できてる場面、過去前例見ても憶えがない
https://x.com/shiren_spchun/status/1732415612520194310
途中で更新を投げ出され、意気消沈が誰の目にも見えた20周年特設ページの暗黒期が嘘のようだ 某配信者いつも発売直後のファミ通情報喋るけどコンプラどうなってんのか >>445
十字キーの斜め移動がしづらいよね
6発売に備えてアナログスティック移動に矯正しようかと思ってるわ 手帳が埋まっていくから死んでも経験は無駄にならないって言うフレーズは初心者に対して良いね
今までも武器とかモンスター図鑑埋めはあったけど初心者に活用はそんなにされてなかっただろうし >>447
早バレ誌情報をネットで拾い読み・又聞き経由で知りました!(すっとぼけ)
ってシラを切り通すんじゃないかな、出版内部関係者リークやインサイダー提供情報なら解雇不可避だし もののけ道場含め異種合成に成功した時は手帳に記録されたら嬉しいな
爆発無効印とか覚えられない
そもそも思いつきもしないけどw https://imepic.jp/20231215/860850
https://imepic.jp/20231215/860851
チンコ版シレン、ぜひともDS1〜6のイラスト資料集を作って画像を全部公開して欲しい
ルール覚えるのめんどくさそうだからパチンコ自体はやりたくない 攻略情報は大物ユーチューバーしらたきさんの動画を見るのが手っ取り早いね
5chで新情報についてあれこれ議論するのは大昔の話で、今はしらたきさんの的確な考察付きの情報が一番よ システム紹介トレーラーで完全に手のひら返したわw
こりゃ神だ 今作アスカも使える?
シレンばっかで他のキャラも使いたいわ ここまでシステム面で練りに練ってくると思わんかった めっちゃ本数売れたらアスカ主人公のDLCとか作ってくれる可能性はある
ポケダン空の探検隊にあったよなNPCの過去をプレイできる奴。あんな感じとか 救助の時はアスカも使えたりなんて妄想してたけどなかったね
でも今回あらゆる客のニーズに応えようとしてくれてるのが凄く伝わるからアスカプレイアブルも気長に待ってたら実現してくれるかも
それが無理だとしてもシレンの三度笠やマントの着せ替えがしたいです 救助でアスカ出てくると仲間でアスカ連れてる時に「一緒に倒れたやん…」感が出てくるから… まぁアスカ使えなくても買うけどね
シレンシリーズは全部買ってるから プレイヤーの外見だけ変えられたら良いのにな
ダンジョン内だけシレンとアスカを入れ替えるとか 同時プレー面白そうだな
リレーは多分やらない足引っ張るからw
リレーはシレン系YouTuberがやると面白そうだな NGするとき思ったけどワッチョイの上4桁が数字って珍しいな しらたきとb9はNGしとこうな
その配信者嫌いじゃないけどスレ内の話題に出すのは違うわ わざわざ指摘するのもアホくさいけど>>453は典型的な誘い受け型のアンチだろ…
まさに>>473みたいな反応を引き出す為のさ
対策の仕方は各自自由にすれば良いけど荒らしの期待通りのレスをする奴もNGにするわ >>429
およそって、きっちりぽっきりじゃなくて
大体・前後って意味なのかね? >>432
一身上の都合によりってなんやねん
やりたきゃSwitch買う、ただそれだけでいいんちゃうの?
>>442
嬉しいちゃ嬉しいんだが、これどういう理屈なんだろうな
サビよけと命中率って 配信ってSwitchの標準機能じゃないよね
やっぱSteam版出してほしいわ シレンがこの先悪い評価に転ぶ未来が見えない
いちばん不安視されてるデッ怪もたとえあんまりでも無しダンジョンも用意されてるだろうし
めちゃくちゃ楽しみだったティアキンよりも楽しみにしてる自分がいる デッ怪出現が有り無しのダンジョンありそうだよね
パラレルプレイは、配信ウケを狙ってそうだ 3Dの出来があまりよくなさそうってとこ以外は完璧に見える >>446
俺はその動画よりもお龍のドットイラストカットシーンのほうが活用できたんだが?活用
それにしてもあの特設サイトはやばかったなー
ページ下部のタブに「???」とあって
秘密企画ページで内容は今後発表してくのでお楽しみに!とか言ってるから
一縷でも「2アスカリメイク」「新作6」関係の発表あればいいな、まあ絶対違うんだろうけど
~とかおもってたらまさかの結末は「その後一切更新されないまま特設サイト途中閉鎖」
記憶にあるのは中川のお祝いメッセージだけ
俺の心の中のシレンが力尽きた瞬間だった
>>449
ガチシレンジャーには無関係かもだがこういうこまい心遣いが新規ユーザーを拾い上げていくからな
極端な話もののけ手帳だけを頼りに攻略WIKIみないでクリア目指すのもおもろしろそ もしSteam版でるんだったら長寿ゲームの新作6繋がりでスト6とコラボやってほしい
バトルハブ内でキャンペーンやってくれれば宣伝になるだろうし 3Dにするならアスカみたく等身低い方が合ってる気がする どこまできちんと調整されてるかだね
アップデートで対応すればいいでしょみたいな気概じゃ無ければいいが 錆よけに付与効果つけるのか…
錆よけが弱いのは当たり前のように錆よけを消してくるモンスターのクズのせいだと思うんだが >>491
サビよけ消してくる効果よけの印をつくろう(提案)
…だけどDS1の仕様をつくったやつだとそれすらも消してくるモンス出してきそう >>461
(自分を?)救助するときは三度笠と羽織のデザイン変わってるっぽいぞ
逆に言うと自由にカスタマイズしたいという欲求からは外れることになるが
>>475
・自分が混乱した場合と敵が混乱した場合でターンカウントの仕様上1ターン異なる説
・自分で混乱草を飲んだか混乱罠を踏んだか混乱草を投げられたかで1ターン異なる説
・自分ターンで数えるか敵ターンで数えるかで1ターンずれる説
・倍速/鈍足でターン数が変わる説
過去作だと同じ状態異常でもシレンは10ターン/敵は11ターンみたいなのあったし1番上かな そろそろフラゲッターが現れてフラゲ情報で2アスカ厨がネガキャン始めそう そういや、どっかの画面で「混乱の残りターン6」とか見れる機能もあったはず >>491
サビよけを消すというか印消しの身代わりになるから消えやすいのよな
あとは修正値の影響が大きくないのと後半は即おり基本ってのもある
修正値の効果もっと大きくしたら価値上がるんちゃう? >>493
救助の時の衣装いいよね
シレンがシレンに手を差し伸べてるイラストかっこええ >>497
ノロージョの肉まん捕食で常時TSシレンを堪能できるので、
クリア後のモンスター肉(まん)ダンジョンを存分にやり込もう >>502
心の中だけ小中学生のままのつもりでいる高中年生ばっかりだゾ
冗談はさておき、トレイラーで半信半疑の買い控えから即買い出戻りを決意した人はそこそこ居そう
完全未プレイ初見か、しばらくシリーズ離れてた人か、若い人か、そこまで多くは求めない 実際リアル小中学生がこのゲーム興味持つかな
当時小学生だった自分はドラクエのトルネコで興味持ってトルネコの続編?みたいな感じでシレンにも導線が持てたんよな これ売れたら64の2リメイクしてくんないかな
マリオRPGいけたんだからなんやかんやいけてほしい うろ覚えだけどクリスマスプレゼントでPS1とチョコボ2もらったのが最初だったと思う
おまけでクリスマスの販促ディスクみたいのもらった気がするけど中身が思い出せない >>496
他シリーズは知らんが、5では印消しの身代わりにはならない 明確なクリア方が無いゲームだから今の辛抱できない子どもだったらコントーラーぶん投げそう 有名実況者が配信したら流行りそうな気もする
パラレルプレイあるし >>510
流石に昭和生まれのバカ達よりかは辛抱強いでしょ 売れて欲しいね
ゲームの内容も色々遊びやすくなってそうで期待してる むしろ昔より高難易度ゲームが許容されるようになったよな。エルデンリングとかアーマードコア6みたいなゲームがヒットするんだし 今の子どもたちはクリアのないゲームに触れる機会が多いような気がするけどね まあマリオとかポケモンみたいに馴染みがあるキャラクターがいるわけじゃないし、若い新規層を取り込めるかはわからん
5+を買ってくれた準新規層みたいな人たちはターゲットになってるだろうけど only up とか壺男とか配信で流行ってたし
だらだら進むゲームばっかでも飽きるからな 自分救助って死ぬ前に持ってた手持ちの未識別アイテムを救助中の冒険で分かったりすれば復活後は有利になるな 死にゲーブームは配信できてナンボみたいなとこあるからSwitchに配信ないのが痛いな
サビの命中率upがまぁまぁな確率なら必須クラスになりそう >>519
引き換えに自分救助では戦利品も奥義ポイント進呈の見返りも無い、
他人被救助は少しの待ち時間とお礼交換の手間の引き換えに見返りがある、
バランスは取れてるな 奥義ポイントって救助時のステータスを上げられるバフ効果なんだよな?
だから他人を救助しまくってればいざという時に自分救助で確実な救助ができたりするのか >>520
Switch本体に配信機能がない+異論マスクがやらかしてくれたお陰で30秒クリップ録画のSNS共有がひと手間増えたのは
大きな痛手だが、テレビモード常時勢ならHDMI端子→キャプボ→OBS→配信サイトで据え置き環境のまま生放送できるし
3DSやWiiU全盛期よりは遥かにマシ。2画面ゲームハードは偽トロキャプチャとか物理改造配線を介さないとキャプ不可能だった
今作は生放送中に即くたばってもハイ企画終了じゃなく、救助待ちの冒険に出たり自分救助に挑んだり、もしかしたら
もののけ道場で検証しながら時間潰したり出来るかもしれないから、待ち時間を無為に持て余す事はないし撮れ高もあるはずさ シレン(俺の仕事道具だから安易に他人に渡したくないんだけどな…ほらよ)
つ【落とし穴】 >>506
2リメイクや、月影村と初代のWIN版のSwitch移植が欲しい リメイクなんてどこも失敗ばっかりだし期待できんやろ 6が神ゲーだったならば
2・アスカリメイク、初代月影魔城の再リメイクにも期待がかかるのは当然なんだよなぁ 6が売れれば売れるほどリメイクも新作も確率上がるよ
ちゃんと予約しような パッケージで買うか悩むなあ、こういうゲームはダウンロード向きやがダウンロード版は一年経ったら半額セールとかやりそうやし 2のリメイクとかしても完成度低すぎて誰も買わんけどな
wikiで最果てのモンスターテーブル見ればすぐわかる
今の時代に通用するクオリティじゃない ダウンロード版の方がスパチュンに入るお金は多いって認識で合ってるんだろうか パケは期待してないけどDL版で50万くらいは年でいってほしいな
でも今回ちょいと高いのよね >>536
パケ、ダウン版共に税込み6985円で同じだぞ >>534
正気か?
一番練られてるんだけど
原始とか見てみ?毎回毎回同じ奴しか出ないんだけど
マゼルンなんかこの階で合成しろって言ってるレベルで出る
めっちゃ単調 >>539
シレンシリーズのダンジョンが面白くなったのは4から
それまでは「メリハリ」が一切なくダラダラしたモンスターテーブルしかなかった
唯一初代のこばみ谷の瀑布湿原だけは例外だけど
ああいうちゃんとしたメリハリを「もっと不思議」に取り入れたのは4の浜辺や5の原始が初めて 初週に関して言えばパッケージ版を予約した方がメーカーに入るお金は多くなる
店舗側は予約数も発注数の参考にしてるから >>540
それまんまシレン4、5のことじゃん
訳わからん メリハリっていっても4とか5って稼ぎゾーンと逃げゾーンが交互にくる感じで、ここで稼いで下さいねってクリアまでの道筋が決められてる感じで好きくない
初代トルネコの徐々に入れ代わってく感じ凄い隙だな >>539
上でもずっとNG推奨と言われているb9-だからまともに相手しないで良いよ
こいつの特徴としてそもそも2やアスカは未プレイなんだよ
だけど重度のシレンジャーは口を揃えて絶賛するものだから敵愾心燃やしてテキトーフカしてるだけ
未プレイヤ視点で批判するならまだしも知ったかぶり感想長文書くから気持ち悪いんだわ 初代トルネコなんてあからさまにミニデーモンやドラゴンで稼いでくださいねの設計じゃん -3MLxはNG推奨だな
具体的な反論できず悔し紛れの人格否定しかできないタイプの懐古厨
初代や2を持ち上げてるのはこういう人間ばかり まあドラゴンで稼げるようになってたら両サイド爆弾岩に挟まれたりしない限りまず死なないけどさ 10~15年くらい前は割れ全盛期だったから
大抵のゲームは違法ダウンロードできたからな
実機がないとプレイできないと思ってるのはハッキング知識のない情弱だけだ
俺くらい知能の高い人間だと英語や中国語も使いこなせるからネットの裏側を昔から見てきたんだわ
お前ら程度が俺にかなうと思わないほうがいい >>541を補足しとくと
DL版は買う決めた、実際買った人のぶんしか利益にならんが
初回のパッケージ版の発注は客が買うかどうか分からんぶんも注文するから
初回のパッケージの方がメーカーが得する
2回目発注からは中古とも競合する事になるから 他人をNG推奨しといて、あっさり正体表すの草
もうちょい隠せよ b9-くん土曜日になるとワッチョイ変わるせいで毎週NG登録しなきゃいけないのが面倒いな……
今週は27b9-fH6Rね 武器進化個人的に好きやったけど廃止するんだよな、夜消えたのはナイスすぎる (ワッチョイ 27b9-fH6R)
こんなやつが2やアフカを貶して45を持ち上げてるのかと思うと悲しくなるンゴねえ 武器の進化は印でやってほしい [薬][弟][命]→回復剣みたいに
45でも[錠前][金庫][ギャドン]でトド盾になるとかでもよかったのに ダウンロード版は事前ダウンロードサービスしてくれるかな?12時解禁で即遊べる様だったら、ダウンロード版一択だな >>550
なるほど確かに
1本予約入って1本しか発注しない
はないか
じゃあとりあえずパッケージ買おう >>556
Switchの事前ダウンロードは発売日の1週間前に始まる
そんでDL版ば発売日の0時2~5分頃になったら遊べるようになる シレンシリーズはだいたい60から90が難所で90辺りから脳筋ゾーンになって楽になるのがなぁ
95~99は万全の準備出来てても、事故るかもくらいのハラハラ感を持ちたい >>559
それでも死ぬ時は死ぬしウイニングラン的で良いじゃねーか望みすぎだし そんなんじゃクリアできないやつが増えすぎになってどうなるかわかんだろ? 水着イベで買い。
横になりそう
山の方いって
やってる感だけだからな。 アスカの(裏)白蛇島みたいな難易度にはして欲しくないな
難しくすればするほど解法が固定化されちゃうから
ああいうのをまたやりたいとは思わないし間口広げてくれやって思うけど
なんか難しくする方向に動いてる気はする >>539
フェイ門、最果て、奈落、裏白どれが一番バランス調整よい? >>557
発注数を増やす事に貢献する為にパッケージ予約するなら、なるべく早くした方がいいよ
発注数決まった時点で予約増えたところで予約外だったものが予約分に回るだけだから 難易度1~10があるとして
5にしろ!とか7にしろ!じゃなくて
1~10のダンジョンを作ればええやん
初心者から上級者まで幅広く満足させろ バランス良いダンジョンだけじゃなくそれ以外も食べなさい。 実装された最高難易度クリアできないと悔しいから、
ユーザーに評価されるためには7ぐらいで勘弁するのも大事 あらゆるゲームの面白さは「組み合わせの妙」という言葉で表現できる
普段なら軽視するアイテムでも、他の手持ちアイテムや装備など、
組み合わせ次第で価値が跳ね上がる場合がある
そういった要素がたくさんあると「どこに意識を集中すべきか」で実力が出やすくなる
指摘されれば誰でもわかるようなテクニックでも、
気づきにくかったり、見落としやすかったりするから良ゲーになる
誤解されがちだが、「常に特定の組み合わせだけが正解」のゲームが「難しいゲーム」というではない
それはパズルであってゲームではない
難しくすればするほど解法が狭まる(特定の遊び方しか許容されなくなる)ということは決してない
たとえば将棋はすごく難しいゲームだが、何十種類もの全く異なる戦法があり、どれもプロの公式戦で通用する この人の命を金儲けの道具に使われる非実在若者
バラエティでの買い物にはいいだろうけど >>571 で、
>>539 >>542 への反論は?
脳内改竄おこしてるの?勝手に2の仕様改悪して吹聴しないでもらえるか? ダウンロード版は一応5%のニンテンドーウォレット帰ってくるからまぁ… プリペイドカードキャンペーン利用すればもっと安く買える >>506
2リメイクは本当にやってほしい
未だに村のBGM覚えてるわ ジャン ジャン ジャン ジャン ジャン ジャン ジャジャジャン
ピロロロ~ピロロロ~
って感じのBGMってシレン2だけなんか >>584
初代もあるやろ。
オープニングの曲だよな?渋いやつ まごうことなき神曲
すぎやまこういち最高傑作
https://youtu.be/15b1m2wehlU?si=sJ4D4utPIa6B8Yo0
>>582-586
これがSwitchでまた聴けるってなったら…嬉しずぎて…
気が触れるかもしれない
そのためにはとりあえず6
パッケ版2本ダウンロード1本で3本買うわ >>587
3本買って動きがなかったら何らかの事件起こしそう
青葉的な 「揚げ足を取る」は、相手の言い間違いや言葉じりをとらえて、責めたり皮肉を言ったり、からかったりすること。
言い間違い要素ないから関係ないじゃん 数本買うからこれ入れてくれって言われても
→誰がこれ入れてくれなんて言ったんだ…? >>590
こういうやつに限って口だけで買うわけ無いw SNS病なのよ 相変わらず小中学生多いな 期末終わってルンルンか? スクリプトだと思ったら
変な奴の書き込みだったでござる このスレ低年齢ばっかりじゃない?
りある小中学生じゃなえの? >>601
だからガラスの剣盾は一世代だけで砕け散って消えたんだな おまいら教えてくれ
シレン6のためにSwitch初購入したんだが、十字キーがボタン風になっててアナログで移動とかやるのかな
プロコンとか言うのを買えば十字キーで操作できる?アナログ操作苦手なもんで >>603
どこかの企業先行プレイに操作説明の画像あったけど、アナログと十字ボタンの両方で移動できるみたい
プロコン買えば十字キーで操作はできる
俺はPS2コンぽい8bitdoのコントローラと携帯モードではホリのグリップコントローラ使ってるけど >>604
ありがトン
十字ボタンでも操作できるのね
斜め入力しにくそうではあるが…
8bitdoのスーファミ風コントローラーなら持ってた気がするがボタンが足りなそう シレン2のiダッシュといいシレン3の視点といい、
なんだかんだスティックがないと楽しめない機能を盛り込んできたシリーズだ
「復刻版SFCコントローラのようなスティックが撤廃されているシンプルなコントローラがあれば十分」
とは断言できないな iダッシュにスティック関係ないだろ…と思ったらスティックでも使えたのか
zボタンでiダッシュ使ってたから知らなかった >>584
これで曲わかると思ってるの頭悪いのかわざとなのか >>611
頭の悪い君にはわからなかったみたいだね😅
>>586を見習おう >>612
いや自分で言うんかい!😅
そうだなぁーあたまのいいちみのおつむのなかのめろでぃーまではせんせーもわからんかったわぁ😅 >>609
確認したら8bitdo SN30 Proというやつでアナログついてたから大丈夫っぽい
てかSwitch Liteってやつだと十字キーになってるのな
よく調べてSwitch買えばよかった… >>615
ABXYボタンが十字キーになってる左ジョイコンがホリから出てるよ 流石に動く前に斜め補助やら出るやつ出来るやろうしやろうし心配しすぎ >>616
あーこれいいね 携帯モードでやるときに重宝しそうだから即購入決定
教えてくれてありがトン
Switchって他社からもコントローラーいっぱい出ててびっくり >>617
これは非常に助かる情報だ
久しぶりのシレンだから予習に使えそうw
これ見てて思ったんだがLって矢を打つボタンじゃなかったっけ
ZLてのがそれに当たるのかな?
てかZLて昔のL2?
移動がLと十字になってるのも気になるなあ ホリも老舗だよな
SFCの連打コンとか、持ってたのホリ製だった気がする チェック済みの床はマップでわかるのって
3か4くらいで入っててもよさそうだったのにね。
洋ゲーならとっくに入れてたと思うし
こういう細かいところでガンコなのって以外に失望の原因になるんだよね。 チョコダンは確か最初からあったのにシレンは今更というね >>621
今回はZLとA/B/X/Yボタンの組み合わせで矢・石と杖をセットできる
設定でセットできる数を1つに絞る事もできる
ZLは昔のL2
◯の中にLの表記のはLスティック、昔で言う左スティックを表してる そういや
ZL+abxyが遠隔アイテムショートカットで
ZR+abxyが便利ショートカットだけど
こっちはなんなんだろう
特定の手帳開くとかか?腕輪つけ外しとかできたら嬉しい >>626
ポケダンDXにもあったけど、メニューのショートカット
足元表示とか、たぶん手帳のショートカットも出来るようになると思われ
前にも書いたがポケダンDXの体験版やれば、ある程度はわかる そういや今回素振りで自然回復仕様ってどうなってんだっけ >>628
公開されてる動画見る限りでは素振りでは回復してない 移動はスティックでやりたいけど道具欄は十字キーでやりたい派だからどっちかしか使えないゲームは不便だったなあ >>625
色々とありがトン
Switch初めてなんで参考になりますた
発売まで1ヶ月あるんでシレン5プラス買って操作に慣れようかな
DSの5は一通りやったけどいくつかダンジョン増えてるみたいだし >>631
Switch版シレン5+買うつもりなら、ちょっと待った方がいいよ
時期的に、もうすぐセールあると思うから 携帯モードでやるならグリップコントローラーfitあたり買った方が快適なのかな Switchライトのアナログスティックでの移動はアナログスティックの遊びが大きすぎてクソ使いづらいからダンジョン(マス目移動)以外の街での移動時のみで使ってるわ
十字キー移動もSwitchライトの構造上の欠陥のせいか、斜めを押した時に上下左右のボタンがパキパキって干渉してめっちゃやりづらい
普通のSwitchや有機EL版でそこらへんが改善されてるならシレン6のためにSwitch買い替えたいわ >>634
あ。グリップコントローラfitはケースの面で不自由な所があるなら
グリコン付けたまましまえるホリ製のケースがポケモンとかのキャラものしか無いはず Switchのジョイコン耐久性微妙やから十字コン買っとくのもありやなあ 6買うためにswitch買ったジジイだけど
6までの繋ぎと思って買ったスマブラでvip行けたわ 嬉しい
次回作スマブラはシレンも参戦してくれー >>640
俺はスプラトゥーンにハマってしまった
子供だましのゲームと思ってたけど、面白すぎる 今ならセール中のスレイザスパイアがおススメ
シレン好きなら高確率で刺さる Switchライトもいいけどジャイロと振動を切ったジョイコンライトを3,000円くらいで売れれんか。9割のソフトじゃまったく使わない機能のために8,000円払うのしんどい。壊れやすいし。 >>637
あー微妙に大きいのかまあ外には持って行かないからケースはいいかな >>640
いきなりvip行けるならまあまあ凄い気がする シレンだけのために最高のゲーム環境を整える
このゲームより面白いゲームなんてないでしょ シレンより面白いゲームはいっぱいあるし
ローグライクに限ってもあるよ >>640
旧作オープニングイントロで特殊モンハウBGMでカブラステギでニンテンドーオールスターなぎ倒してく演出で参戦ムービーつくってほしい >>642
あれは神ゲー
シレン発売までやり続けれるスペック ジョイコンもプロコンも任天堂製品とは思えないくらい耐久性が低いんだよな
精密機器だから仕方ないんだろうけど とりあえずシレン6は発売日に買うにしてもSwitch2が互換あるかどうかも結構大きい問題だな
シレン6のためにSwitchを新しく買い替えたい場合、【互換あり】だとSwitch2待ちになるし、【互換がなくSwitch2版シレン6が再販される場合】でもSwitch2待ちだし、【互換がなくSwitch2版シレン6も再販されない場合】だと無印Switchか有機EL版を買うべきだし
Switch末期に発売するソフトはそこらへん考慮して発売してほしいけど シレンやるのにスイッチ2なんか要らんし
スイッチ2版買うぐらいならSteam版でええわ 遊びたい時に遊べる機種を買えばいいだろ
新しいSwitchが出てどうしても欲しかったら古いの売って買い替えればいい
最効率でお金節約しないといけないほど貧しいのならゲームなんて買ってる場合ではない スレイザスパイアなんて運ゲーのクソゲーだわ
例えるならアイテム欄は中身が詰まってる保存の壺ばかりで階層ごとにランダムで1つの壺だけで攻略するようなもの
道中にどれだけいいアイテムを手に入れても結局は運ゲー
それよりも今旬なのはバックパックヒーロー
これは保存の壺1個だけで攻略するがアイテムは大量に手に入れることができる
つまり自分で必要なものを取捨選択しながらプレイしていく最後まで実力ゲー 取捨選択がシレンの醍醐味なんだろうが。シレンのためにSwitch買うと決めたのなら「でもすぐSwitch2が出るかも」などとねむたいことゆうな。 アクションゲー以上に高速で移動して洞窟を探索して敵をぶち殺していくのが醍醐味っすね
そして勢い余ってぶち殺されてリプレイしまくるのが癖になったらもう延々とやってしまいますね 上で散々議論されてたけど、斜め移動はそもそもRキー入れっぱとかにすれば斜めしか移動しないようにできるからそれで移動すればいい 後シレン6用にいい十字キーのコントローラー探していろいろ触ったけど俺は結局プロコンでいいやって結論になったわ
ワイヤレスホリパッドターボだけ触れてないから、持ってる人良ければ触り心地教えて欲しい ただこれ有線ケーブル短すぎるんだよな 後プロコン耐久性低いって言ってる人いるけど、俺のスマブラSP仕様のプロコン未だに現役なんだが
数百時間スマブラSPとスプラ3やってアナログスティック酷使して数年以上使ってるけど 最近だと数十時間DQMもやったし
消耗品だからブレがあるにしてもこんだけゴリゴリ使うゲームやってこんだけ持ってるから眉唾なんだが いつになるかもわからないSwitch2や
あるかどうかもわからない6plusを待って発売直後の楽しみを逃すなんて愚かよね 土日のみ書き込む勢って自分語りするからすぐ分かるな
親戚のおじさんみたいに脱線しまくる
スレチって自分で気づいてくれよ 関連話題をなんでもスレチ認定してたら疲れるわ、細かい奴だな シレン2やったの遥か昔で覚えてないんだけどあれは振動パック対応だっけ?
6はどうなんだろうか振動ありシレンやりたい 上のレスみて余計なことダラダラ書いたのは認めるがプロコンも別にスレチじゃねーだろ シレン6に最適なコントローラーって話なんだから >>670
最近のゲームジャイロとかもあるしあってもおかしくなさそうだよな
罠踏んだ時余計びっくりするだろうし
会心出た時とか気持ちよさそう これだけユーザーの期待値が高いゲームも久しぶりだな
そういうゲームに限って実際は…ってのがありすぎて怖いが 新Switchに+要素足して移植やとしても数年後やろうなあ、DLCでやってほしいが 一応ジョイコンに振動機能あるからやろうと思えば出来るな >>673
その昔、風来のミレソ3というゲームがあってだな… >>677
3はWii持ってないのに特典のコッパスタンドに惹かれてソフトだけ予約購入したが、結局Wii買わずにやらずじまいだったなあ
ファミ通の伊集院のレポート楽しみにしてたのにいつの間にか打ち切りになってたような シレンが振動やらジャイロやらにどう対応してるか次第でコントローラ検討してる
基本はTVでやるし、TV使えなくてもスタンド立ててやはりプロコンでやるけども、携帯モードでやることも考えておきたい 3は発売前ワクワク感ハンパなかったのに
いざ伊集院のプレイ動画出たら一気に終焉感が出た 前作神であそこまで期待裏切るのも中々ないんじゃないのか 何も知らない連中が作ったとしか思えない出来だもの
シレンの皮を被せた悍ましい何かだった シリーズの土台がしっかりできてる上で何故あんなもんが生まれてしまったのか
いや初代が名作でもその後シリーズで一つもクソゲーが無いパターンの方が珍しくはあるんだけど 3はアーカイブで出てきたら怖いもの見たさでやってみたいと思ってる 予習で3を改めてやろうかなと思ったが仕様見たやる気失せた
セガ×チュンソフトプロジェクトの暗黒期は酷かったな シレン6までの繋ぎで3をと思ってやり始めたけどストーリー長すぎて挫折してしまった 高評価で一致する難しさに比べて、低評価で団結することの何とたやすいものか。一種の災害ユートピアですな。 シレンとかSRPGとか楽しめるやつがマジで羨ましい
頭が悪いから脳筋バカ凸プレイしかできない
本当に楽しそうにゲームやるよな >>689
いうてシレンも深層ガチれないの嫌いとか言う脳筋バカ少なくないぞ 俺は頭悪いからスーパープレイ出来ないけど歴代のもっと不思議はクリア出来てるから大丈夫だと思うよ >>686
>>687
一応念のため確認で質問するが、なぜ3選んだ… サンタクロースさん、お願いです!
今週の金曜日に体験版をッ! >>689
どっちかっていうと頭悪いほうがハマるんじゃないか
ソースは俺
シレンの面白さってアイテムが床に落ちててそれがいいアイテムだったときに嬉しい、みたいなお手軽に快感を得られるところなんだよね(偏見)
シレンって実はこれもうほとんどパチンコなんだよね >>689
「勝ち(クリア)」がゴールの人はシレンにも麻雀にも向いてない
俺は麻雀を10年以上研究したおかげでシレンの「正しい遊び方」も理解できた
麻雀は4人で戦うから、単純に考えると4回に1回しか勝てないゲームだからな
いかに「納得できる負け」「楽しめる負け」を味わうかという感覚は麻雀のおかげで養われた 「風来のシレン6」自ら救助に向かう自分救助などを追加した「風来救助」を紹介!セーブデータを共有できる新機能パラレルプレイも
https://www.gamer.ne.jp/news/202312180029/
ファミ通最新号読んでない人向け
システム紹介トレーラーの情報が、一部重複してる部分がある 情報ありがてー
救助ポイントシステム面白そう
ポイントと引き換えに奥義を交換するのか
毎救助スキルポイントみたく割り振って奥義を開放するのか
救助失敗でも貰えるのいいね ギャドンが登場しないことが確定したか
朗報だな
ギャドンの不自然な能力はシレンシリーズの唯一の汚点だったからな 6まで我慢できないから久しぶりに5を触ったがつまらなすぎ
アイテムを拾っても嬉しくないしチマチマしてダルいだけだったわ
奥儀やダンジョン開放に時間がかかって面倒だから久しぶりに遊ぼうと思っても
買い直すのを躊躇う人も多そう
14年もの間新作がでなかったのも納得です
6はチュンも改心したらしいから期待している 原始は本編クリア後すぐに解放される
夜ダンなんて一切やらなくていい
シレン5で圧倒的に面白いのは原始壺縛りだから
それをやってない人間の批評はすべて的外れだ >>697
頑張っても勝てない雑魚が屁理屈こね回して自分を正当化しようとしてるだけじゃんそれ、ダッサ b9-はいつもの荒らしだから…
大根参戦確定かー また居眠りに破壊されるのか… >>696
わかる
5の原始に潜ってると「昼」という文字を見ただけで脳汁が出る
未識別のアイテムだらけのときの識別ラッキーも気持ちいいね シレン2だとひっそりしてたけどシレン5のギャドンはでしゃばり過ぎてストレス過多のうんこだったな シレン2だとひっそりしてたけどシレン5のギャドンはでしゃばり過ぎてストレス過多のうんこだったな すいだすゾウ君は封印の杖とかの一部アイテムで無効化できるか、強化無し(回復だけ)なら許せなくもない ゾウとギャザーみたいなメタ能力は装備の足切りモンスターみたいになってるからナーフしてほしい
豊富なアイテム使わせてくれ デバフ(弱体化)アイテムが汎用性高すぎて、
「混乱の巻物さえ持っておけば安全」だったのが昔のシレンだ
だからシレン4からはバフ(自己強化)アイテムが活躍するように調整された
バランスの悪い昔のシレンに面白さなど一切ない >>712
パワーアップが草なせいですぐ切れるのがな
フロア単位で効果があればギャザー対策に持つのに
なお直接縛り いたずら小僧実質クソハムスターやんけ
トド盾きくよな? >>698
>>387-388
これつまり1から99階まで全く同じ中身になるってことか?
だとするとダンジョン内のすべての乱数まで同じなのか >>715
つ【いたずらよけの盾】
今回盾の特殊能力防御はかなり細分化されてそう、少なくとも盗み関連については
魔法系は「魔反」の印が確認されてるが、ゲイズの能力が魔法じゃなくなってたりする可能性はあるな・・・ >>715
いたずら小僧対策は『いたずらよけの盾』があることが判明してる やまびこ
プリズム
ゲイズ
いたずらよけ
サビよけ
呪いよけ
トド
ガマラ
ギャドン 魔法系は『魔法よけの盾』の盾の「魔よ」印もある事が判明してる 神器でまとめて能力ある可能性があるから複数盾を使い分けろってバランスなのかな >>713
>>700
ギャドン貶しといて旧作から改悪凶悪化したギャドン仕様の近作であ?5を最高とするのはツッコミ待ちなの? 動画じゃ早すぎてバトルカウンターが発動してることに気づかなかった
長年のテンポの問題は解消されたか パラレルプレイはダンジョン生成時のマップ構成やアイテム・敵の配置ぐらいと思ってるけどなー。命中率とかの計算にシード値とか使ってれば全部同じになるかもね。 モンスターハウスで巻物使った時とかの処理も高速らしいね嬉しい 救助は基本的にボランティアになるってことか?
助けて奥義覚えて次の救助が楽になるだけ?
前みたくレアアイテム取り放題も興覚めではあるけど >>715
いたずらうざいなあ。
こういうモンスターもうこれ以上要らないわ イライラモンスター登場させるとシレン中年の髪の毛が心配になるしな >>727
自分救助にもポイントが使える(自分救助ではポイントは消費のみ)
自分の冒険失敗時に即諦めるor誰かに助けてもらうのを待つなら大した意味は無い 手帳で状態異常の詳細が確認出来るだけじゃなくて、効果時間と対策アイテム一覧まで載ってるのは凄いなと思ったわ
初心者もwikiとかなしでこれ見れば解決出来るくらいの情報量載ってるの画期的だわ 以前タッチ操作対応って見た気がするけど今公式の情報見てもどこにも載ってないや
どこに載ってたんだっけ?
パス入力だけでもタッチ操作出来たら便利なんだけど 昔は行けたけど今は99階までいける集中力足りないかも
時々やっても40~50階位でふっとやめたくなるんだよね、なんでだ 【悲報】安倍派キックバック問題で去年出た米津玄師のMVキックバックのコメント欄が大喜利状態になる >>737
米津玄師ってシレンGB2にいそうな名前だな パラレルプレイってパラレルデータ作った時点からのスタートしか出来ないのかな?
今回アイテム運酷すぎたからお前らも同じダンジョンやってみなwwwみたいな感じで他人の経験したダンジョンを1Fから潜れるようにしてほしい
(倒した敵からのドロップとかは流石に固定されないから完全に同じ条件にはならないだろうけど) ゲーム開始にパラレルのデータ作っておいて
これはきつそうだって時にそれをアップロード出来たりしないのかな
何個パラレルのデータ残せるんだろ 武器と盾も全部モデル作られてるな
ドット絵だと見た目の変化が地味だからやっぱ3Dの方が雰囲気出るな
装備品かけもあると嬉しい >>698
「オンラインで依頼を出さずとも、プレイヤー本人が自分自身の救助に向かえる「自分救助」が搭載。」ってパスワード救助は廃止って意味なのかな 他人に助けられる救助は待ち時間とお礼やりとりが生じるが、自分がやれば奥義ポイントの見返りあり
自分救助は他人の助け待ちなど不要、自分のポカ死は自分でサクっとケツ拭きしたい人に向くが見返りはなし
覚えた奥義は自分救助に向かう時にも使えるので、他人を助けて徳を積んでおけば自分の救助でも役立つ仕組み 泥棒直前パス配って皆んなの泥棒を見比べてみたいw
夢が広がるパラレルプレイ https://dengekionline.com/articles/214356/
12月21日木曜日、21日からゲーム情報&実況番組「電撃ゲームライブ」で風来のシレン6の実機プレイ初公開
入るたびに構造が変わる自動生成ダンジョンを探索しつつ、数々の便利機能もあわせて紹介 おーありがとう!いよいよプレイ映像を見れるのか
しかも今週
1時間枠でBG3と2本ということは30分は見れるのかな いやシレン6は30分枠当ててるからトレーラーやらトーク外せば
プレイ時間は20分あればいいとこじゃないかな
バルダーズゲート枠が凄い違和感 仮にもGOTY2023受賞作でSteam販売本数が520万本以上だから肩書は凄い
ただ日本はTRPG文化が普及する前に
デジタルゲームが急速進化していったからああいうゲームタイプに馴染みがないんだよなぁ
特に洋ゲーに理解がある層はSteamをメインにしているからPS5ローカライズが売れるとも思えない
ただ、PRしない事には爆死確定だからやらざるを得ないんだろう 同社から発売されるBG3発売日にシレンの配信すんなよ
その時間帯はBGに熱中したかった >>749
また櫻井が実況だとかなり心配だな
緊張でほぼほぼ何も話せてなかったから
長畑か冨江あたりが代わりにやってくれねーか マダミスとか人狼がさんざん流行ってるんだからもうちょっとD&D人気も出てよさそうなんだけどな。映画もおもろかったが周り誰も観てない。 マダミス人狼ブームってゲーム内容よりも配信者見てるだけだからなあ
影響でやる人は増えたけどゲームの性質上閉じコンになりやすい 正直年内クリスマスくらいには出して欲しかったな
正月だらだらやりたかった まあ別にマイナスでもないか さくっと人助けすんのも楽しいかもしれんな 任天堂オンライン加入してないと駄目なのかな
シレンの他使わんしな という事は、パラレルプレイも任天堂オンライン加入の必要は無い シレン6やるならオンライン加入は普通に考えて必須やろ
高難度ダンジョンもオンラインにバックアップしてサクサククリアやぞ クリスマスに間に合わせるにはデバッグと調整がギリギリの想定だったのかなあ
売上ブーストするならクリスマス狙えるなら狙いたかっただろうし
まあ1月末でもお年玉は狙えるだろうけど 好きにすればいい
オフラインゲームの遊び方なんて人それぞれ シレン5の二択屋で毎回バックアップをとってる人がいたわ オンラインバックアップを使った卑怯なプレイができないように対策されてたらいいな
トルネコ3は対策されてたし 公式のシステム解説動画へのコメントに救助依頼しなくてもバックアップ云々ってわざわざ書いてるおバカがいたなあ オンラインゲームならわかるけど
オフラインゲームでわざわざ取り締まる理由がな シレン2でもメモリーパックに途中データコピーとか出来たしなぁ 中断データはバックアップできなくない?
むみゅうに戻された気が バックアップてかズルするのは自由だと思うよw
時間の無駄なだけだし 別にオンラインのランキングとかがあってそこに不正データ登録するんでなけりゃどうでもいいかな
他ゲーでガチャ要素のリセマラのためにバックアップしたことあるけど、
操作ミスるとリセットしたかったデータでクラウドに上書きしちゃう恐れもあるし、
リセマラ1回ごとに分単位の時間使うから効率かなり悪いし パラレルプレイはなんか思ってたのと違うな
フレンドとかとリアルタイムに階層ごとに交代プレイみたいな感じかと思ってたけど… パラレルプレイはデータのアップロードに回数制限(1日10回?)があるから階層ごとに交代はフレンド10人はいないと無理だと思う 多少シレンにリアルタイムで繋がりたい人いるのね
完全に一人でここ(ネタバレ)も見ずに黙々プレイだわ いちおうパラレルプレイのアップロード回数制限のソースは>>361のシステム紹介トレーラーの2分21秒あたり 5階ごとに交代でも良いわけだしね
まぁシレン友だち居ない自分には無関係の夢のような楽しみ方だけど ところで早解きキャンペーンみたいなのってあるのかな
あるならバックアップとか出来ないようにしてもらいたい 相当盛り上がって神ゲーきたあああああああ
なったらSNSで駅伝するけどまあないはなw 情報あさってたら見つけた
ちょうど1週間後の12月26日の20時から
『風来のシレン6』プレイ映像大公開スペシャル【MC黒木ほの香】
https://www.youtube.com/live/5t8l9__Ifqs?si=CHpOd27mFh3xx7fm 来週はファミ通か!
あと隠された情報は饅頭システムだけかな
年内に公開するのかはたまた来年か DLCでいいから
仲間モンスターシステム入れてくれ >>796
饅頭システムは、システム紹介トレーラーの最後の方でシレンが何か食べてチンタラ種に変身してるのが写ってる
饅頭も正式名称は『桃まん』ってのトレーラーで写ってたし >>795のがファミ通で記事になってた
記事内容はYoutubeの概要欄と同じ
『風来のシレン6』実機プレイで便利な機能やパラレルプレイなどの新要素に迫る。生放送が12月26日20時より開始【MC黒木ほの香】
https://www.famitsu.com/news/202312/19328493.html >>793
一斉TAトライアル企画とかの不正対策を想定してるなら、〆切のリアルタイム化だけで十分かなあ個人的には
仮にセーブバックアップが仕組み的に可能だったとして、挑戦中にポカしてそこからリセット&再ロードしていたら
ダンジョン進行が中断されメニュー画面に戻ったの丸がわかり&風来日記復元のロスタイムで間に合わなくなる期限設定、
事前に不正なノーミス試走の一本撮りを録画しといて、当日にしれっと「今日のです」って嘘の自己申告が受理されない、
その仕組みさえ整っていれば、中断一時セーブを保存できても使いどころが無い、使う意味がない状態にはできるはず >>799
そうなんだ
杖は確か以前の映像に出てた気がするけどブフーの包丁に当たるものはあるんだろうかw
饅頭だったら包丁ではないだろうし何だ?棒? 新規とここにいるベテランどちらも満足できるバランス調整なんてできるのかねぇ
ベテランに合わせれば新規は投げ出すだろうし、ベテランにしてもセオリーを知り尽くしてるから1つのダンジョンを10回もかからずにクリアできるだろう
楽しみたいけど、知り尽くしてるが故にぬるく感じないか不安だわ
図鑑埋めみたいな要素も昔はボリュームを感じられて嬉しかったけど、今はもう時間稼ぎにしか思えなくなってしまった
あとはユーチューバーのレビューが心配だ
コメント欄も含めて容赦ないからなぁ
ピンプロだけには絶対に遊んでほしくない >>803
難易度1~5があるとすれば
1~5のダンジョンを作ればいいだけなのに
なんで初心者かベテランにだけ合わせないといけないんですかね? >>802
ツボかもな、吸い込んで次の階に着く頃には肉まんになってる >>803
エンドコンテンツはともかくストーリーは
上手い人は最初のトライでエンディングまでいける
下手な人は死ねば死ぬほど有利になる要素の解禁
これだけで充分初心者とベテランの棲み分けできると思うけどな >>805
西遊記のひょうたんみたいだな
あれは酒だが >>804
センスねーな
難易度なんかローグライクだからランダムだろ
それにそんないっぱいあってもやんねーよ
多い分雑になるし >>804
開発リソースは有限だから
シレン5の運命の地下みたいに、
つまらないダンジョンにリソースが割かれることで
他の面白いダンジョンが作られない悲劇につながる
初心者と新規はすべて切り捨てて熟練者のためのダンジョンに注力するのが一番効率いい 初心者には低層ループでいいから何度やってもリプレイしたくなる様にするだけ
ここが単調だとただのゴミ >>814
時間の無駄程度の認識のゲームになに意見してんだ? まあ救助もあるし神器もあるし他の難関ゲーと比べたらまだ優しいんじゃないのシレン
最悪止めて「これどうすればいいですか?」って出来る
上には上が居るpvpモノやバトルロイヤル系よりは勝ちを体験できるよ絶対 >>818
こう見るとモデル思ったよりいい感じだな >>818
やっぱりグラフィック綺麗
このグラフィックがダメって言われるのがマジで分からない
あとこの音楽は今後のシレンのメインテーマになるのだろか
好きだし相応しい出来栄えだと思う 楽しみすぎて頭おかしくなりそう
過去作の動画漁りすぎてシレンに飽きた感覚になってる >>821
ちょっと分かるw
紛らわすためにシレン5やってみても今はコレジャナイって思ってすぐやめてしまう >>818
これは別にダンジョン内のグラじゃないだろ 予約特典悩んでる間が楽しいまである。
発売されたらクリア競争が始まるからな。 スイッチ持ってないからクソゲーでいいよ
ただsteamの6Plusでは神ゲーにしろよな 海外同発ならもう少しでフラゲ情報出回るけど
外人は買ってくれるんかね 中文版(台湾版)は日本と同日発売だけど英語版は1ヶ月遅れで発売
ちなみに英語版のシステムトレーラーにはマンジカブラのアルファベット表記が確認できたり
日本版トレーラーでは未確認の詳細不明の「左右」印、「暴」印とか確認できたりする 神器の印って相当種類ある感じなんかね
山彦は確認したからみかわしとか跳ね返しも有りそう UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ
https://uplift.5ch.net/
UPLIFT 主な特典
・連続投稿の規制を緩和します。
・スレッド作成時の規制を緩和します。
・5ch.netのスレッド表示画面に表示される広告を除去します。
・5ch.net専用ブラウザで5ch.netの過去ログを閲覧できるようになります。
・海外からのアクセス・ホスト経由からでも書き込みができるようになります。
・書き込みが規制されているプロバイダーからでも書き込みができるようになります。
・5ch.netを安定して利用できるように運営を支援できます。
5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。
最後まで御精読いただきありがとうございました。 前にマップでステージ選択みたいな画像見た記憶あるんだけど、
サブダンジョンが本編クリア前に出てくるとかなら最高やね
クリア後に大量に追加されてもやらないし マップ画面あったよ
雲で覆われてて隠れてそうなダンジョンとかもあった 数えたら確か27個ぐらいダンジョンあったな。
確かメインシナリオ上でも難易度高いルートとかの分岐があるらしい 救助でアイテム持ち帰れませんとか、また物凄い改悪をしてきたな
どうせ今回もplus商法するんだろうけど、果たしてplusで改善するのかどうか…… 改悪と思ってないから変更するのにプラスで改善とか全文が意味不明 開発が考える仕様は全て正しいと思い込んでる思考停止君は絡んで来ないでね
お互い理解しあえないんだし時間の無駄だよ? (ワッチョイ 1ed0-/274)
はい今日のNG君、反応せずに黙々とリストに入れようね >>846
開発が正しいかどうかは関係なくて
ゲームバランス的に破綻してた部分を修正されて持ち帰れなくなったのに、「改善」されるわけないし「改善」って言葉を使うのもおかしいって話じゃない?
俺も「改悪」と捉えられても仕方ない修正だとは思うよ。でもしゃーないことだ悪用されすぎた >>845の方が論理がおかしい
改悪と思ってなくて変更しても結果的に不評で戻すことはよくある
3やdsの悲しい過去 >>845の方が論理がおかしい
改悪と思ってなくて変更しても結果的に不評で戻すことはよくある
3やdsの悲しい過去 持ち込み前提高難度ダンジョンとか図鑑コンプのために合成や祝福みたいなのを稼ぎまくる必要があるなら改悪かもしれないが、
そういった拠点での稼ぎ作業自体が不要になってさえいれば別に改悪とは限らんけどな
便利パスでアイテム稼ぐの自体は作業的で面白いわけじゃなかったし、
やらなくて済むようになってるならむしろ快適性の向上につながる 持ち込み前提高難易度ダンジョンが無くなるのは改悪では? シレン5とかいうゴミを引き合いに出されても困るんだよな シレン5って信者は濃密なの一杯いてやばい瘴気漂ってるだけど実際シレンユーザーからは嫌われてそう 最近は3だけじゃなくて5をゴミ扱いするやつもおるのか >>859は>>857へ
>>858
だいたい、いつも言ってる人が毎回同じ事を書いてるだけ、って感じ はいはいストローマン対立煽りお人形マッチポンプ
ワラドール種とドールクラッシャーの出番は2と3で終わったでしょお爺ちゃん、猫の世界にお帰り 醍醐だ梅谷だまだ騒いでるやついるのか
もはや中の人なんじゃないのこいつ このストローマンは梅谷醍醐が都合悪いからお人形演じてるんやろなあ なんかモーニングスター振り回したくなってきたな
全方位攻撃印は神器にあってくれ 持ち込みありクリア後ダンジョンはあってもいいけどトルネコ3の宝物庫みたいなのはNG 持ち込みありダンジョンならアスカの巣窟効率勝負とか好きだったなぁ 持ち込みありダンジョンって、有能な装備を手に入れるのに持ち込み不可ダンジョンをクリアする必要があるっていう矛盾した存在な気がする
クリア報酬使う機会をとりあえず用意しときました、みたいな… 持ち込みアリは、5のwikiかどこかで1フロアあたりの討伐数の限界を目指した話が面白かった 矛盾と言うほどでもないとは思うが、
各持ち込み不可のクリア報酬とか、2回目以降の深層店限定のレア装備とかに普通に有能な効果付けまくってるのがそのひずみを生んでる気はする 音楽が良い
普通に面白い
このレビューが重なるとクソゲー認定率が上がる 今作足踏みの回復早い調整にしたって言ってたけど、低レベでもマジで早いね
多分敵の火力も高いからこの調整なんだろうけど、個人的にはストレス減りそうでいいわ 回復早いから敵の強さを全部4のギャザー並みにしてもええやろ! 5も結局安全地帯作って長々と足踏みしてたから、それなら初めから速い方が快適だわな 最大HPが上がると回復遅くなるパターンの可能性はまだある >>880
レベル上がっても(最大HP上がっても)早い調整にしたってもう明言されてるよ システム紹介トレーラー見る限りではレベル10以上が2回復でレベル20以上が3回って感じ
今日のX動画見るにレベル1桁台は1回復ってところかな 4と5のゴミ調整ぶりが改めてわかるな
何であんなクソゲー褒めてたんだ?ずっと思ってたけど3と同レベルだろ 4のストーリーダンジョンは素潜りだと最終問題より難しいわ 久しぶりに破壊的素潜りやりたくなったわ
仕様で出てもおかしくなさそうなのに一向に来ないな >>825
非常時に何の役にも立たんからな。
せめて空腹時の非常食、泥棒時のストッパーにくらいなれよ。 今日の配信で個人的に気になるのは
手帳開いてくれて、道具や盾印の数がおおまかに判明しないかなくらい
手帳に1/4(4分の1)とか表記されるから、それでおおまかな数がわかる
あと、他に気になる点があれば
それに注目して見るから手伝えるけど 腕輪2個装備の条件が気になる。メディアレビューとPVのリザルト見比べたら共鳴が条件じゃないっぽいんだよな >>903
>>361のシステム紹介トレーラーの52か53秒らへんで
どうたぬきと、おにおおかみの共鳴で
ちからの腕輪と忍び足の腕輪を装備してるっぽい場面がある 共鳴はいいけど腕輪2個とか必須級の効果はやめて欲しいわ 長畑が出れだけ調整に関わってるかにやるわ
若手とかに任してたらまず出来は期待できないね >>904
それって「共鳴効果で腕輪2つ装備」確定だったっけ?
画面だけだと「どうたぬき+おにおおかみ」のセット(前作では共鳴する)を装備してることと、
腕輪2つを装備してることは確認できるが、これらが結びついてるかまでは断定できない気がする
もちろん共鳴効果の可能性も高いんだが、
過去のインタビューでは微妙に「腕輪2つ」の条件ぼかして答えてたような記憶があるんだよなあ・・・ 腕輪合成あるなら2個共鳴あってもまだ何とかなるんだが 最初は腕輪一個です
って言ってた気がするね
共鳴関係なくストーリーでは途中から二個装備可能になって
ストーリー外では腕輪一個ダンジョン二個ダンジョンとかになってんだろか 前のPVだとどうたぬきと不動の盾を装備中のリザルトには2個目の腕輪に”なし”って書いてある
https://www.4gamer.net/games/738/G073898/20231120001/SS/026.jpg
でもメディアのには”なし”とすら書いてない
新トレーラーはどうたぬき+3で武器の強さ14
前のはどうたぬき+5で武器の強さ13
だからどうたぬきとおにおおかみの共鳴効果はおそらく装備の基本値+3で腕輪2個じゃないと思う >>914
詳細ありがとう
意図してか偶然かはともかく、どうたぬき共鳴と腕輪2個の映像はやっぱミスリード感あるね
>>912
ヒビ無しはどこかのインタビューで明言されてた 装備共鳴は全部腕輪2個+αでいいよ
本来拾って嬉しいはずのカブラ風魔が趣味装備扱いだったし 腕輪は調整難しいだろうなぁ
ヒビ割れ有ると着脱パカパカが面倒だけど
ヒビ割れ無いと透視を筆頭とする強力で楽しい腕輪が本当にバランスぶっ壊れになるから安々とダンジョンに出せなくて実質しょっぱい腕輪で遊ぶ事になるし 壊れるのは付け替えでケアできるから面倒くさいだけの仕様はいらないんだよな 原始の床落ち腕輪は殆どが換金用のゴミで察血と呪い師と眠り避け以外はノータイムで壺に入れていいのばっかしかなくて退屈だったから
ハイリスクハイリターンの方が腕輪は面白い 忍び足の腕輪とワナ師の腕輪つけてワナダンジョン潜りたい 下手だからどの作品でも透視/気配察知引いた時だけ99F打開できてる気がする 下手だからどの作品でも透視/気配察知引いた時だけ99F打開できてる気がする 気配察知強すぎ問題、いっそ通路を明るくしてみてはどうだろうか
敵のステータスはシレンが先制されないように動くのが当然のような高めに調整して
地底の館とかおにぎり穴好きだったんだよねえ 腕輪2個はちからが10以上とかだったりしないかな? 昼の盾みたいなノーリスクでガチンコ出来る装備が欲しい
それくらいないと持ち込みなし99なんか無理 原始で察知引いた時の脳汁は異常
原始って脳汁出るタイミング多い気がする >>927
明るい通路はハードの都合で視界不明瞭にできなかったGB1/2でやってた
GB系列の透視は無くても余裕だけど視界外のアイテムや敵の動き見えるからあった方が便利枠だったな
罠とエーテルデビルが見えるよく見えや稼ぎ最強のハラヘラズと比べると透視は一段落ちるみたいな立ち位置 >>927
あかり読んで泥棒するときとか、店主の動きが見えるからこそ面白いもんな
通路での先制という無意味な要素が、各種「索敵」というインチキ技の数々につながっていて害しかない 部屋にモンスターが入ってきたら足踏み強制停止してくれないかなって 足踏みオート停止は、最悪アプデで追加されてもいいから欲しい そのオプションならすでに公式から情報出てただろ
「敵が隣接する前に足踏み停止」だったかな
微妙に痒いところに手が届かない機能かもな 通路ダッシュも「角の一歩手前で停止」があるんだっけか そういやシレン5プラス発売の時のイベント配信でもアイドルみたいな人が試遊やってたけど、素人すぎてシレン5プラスの紹介じゃなくてシレンの紹介で終わってたな 盾なし2レベでオトト兵から7ダメ貰ってる辺りかなり通常攻撃ダメージ痛そうだな
道具説明欄でダメージのぶれ幅まで書いてあるの親切すぎだ サクサク動くようになった代わりに今までのパコのふらふらって感じからスッスッて感じに見える 冒険手帳はありがたいけど、やっぱりモンスターテーブルとか値段調べは開いて閉じるまでにかなり何段階かアクションが必要やね
今の所、自分で容易したほうが早そう 便利ショートカットって機能に手帳登録して一発で開けないんだろうか もののけ道場でのモンスター配置決定後ローディングとかじゃないのが安心した
手帳のページ替えもサクサクだった >>965
なんか「(手帳に)〜のところから行ける」みたいにちらっと言ってんだけど、声がどもってて何度聴き返しても聞き取れなかったわ >>966
ページ替え等のサクサク感は期待通りいい感じやね 手帳は確かショトカに設定出来る
ただアイテム欄に直で飛べるかはわからんのよなー すみません!
スレ立てれませんでした
980さまお手数ですがお願いします
スレ番指定も出来ないよー 例えば、巻物Aの値段を調べたい時、
『メニュー』→『手記』→『手帳袋』→『道具手帳』→『巻物』→『(巻物の項目3ページの中から)その巻物までカーソルを合わせる』でようやくその巻物のの値段がわかる
ショートカットがないとちょっと使い物にはならないな 読むとか拾うとか置くとかアイテム使う画面に手帳って項目あったから
店売りアイテムの場合上に乗ってそこからダイレクトに手帳に飛べるっぽいぞ ゲーム表示設定に文字の大きさ変更の項目がなかったか
老眼にはキツいw シレンのコーナー終わった瞬間に300人くらい視聴者減ったからこのスレROMってるのそれくらいなのかな 一歩手前ダッシュ強すぎるな
これ通路も歩がなくていいし俺みたいな雑プレイヤーにはありがたいけど、出会い頭対処もテクニックと思ってたから上級者からしたら甘えすぎなのかな 【2024/01/25発売】風来のシレン6総合 9F【Switch】
ttps://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703166971/ あ、メッキを武器にかけると命中率があがるという仕様があった
金剣とは重複しないっぽいんかね ・装備中の「v」みたいなチェックマーク、共鳴中は「w」みたいなマークに変わるんだな
・巻物の「どれを?」がアイテム欄の直上ではなくダンジョン名部分に表示されるUIはちょい分かりにくい気がする
・道場の敵も道具落とすようだからドロップ率調査とかできそう ただフェイ問の代用にできなそうなのはちょっと残念
>>930
道具手帳の腕輪の概要欄に「ちからが10以上だと 同時に2つ装備することができる」って書いてあった
>>967
「もちもののところからも行ける」だと思う
>>981
建て乙 >>981乙
レベルアップ音なんか草
囲まれて敵にボコられる際のサクサク感凄い ちから10以上は意外といいバランスな気がする
>>981
たておつ
>>244あたりでも話出てたけどb9どうする?
最近出没してるのか知らんけど 今日も2回ほど書き込んでたよ、27b9-fH6Rくん >>981
ありがとうございます!
感謝です身乙わりの杖 初代や2やアスカでは何の意味もない腕輪だったからな
シレン4からはちから9以上でキラ床掘れるようになったから改善された
その流れをシレン6も受け継いでより良い方向に進んでるな ちからの腕輪+もう一個なんか腕輪あれば、男鑑定して腕輪が呪われてたとしても
ちから腕輪ともう一個入れ替え→ちから10未満呪い腕輪外しが可能なのか? 配信はゲームわからんアイドルが操作して、ゲームわからん人には伝わらない指示をするメディアのコンボで酷すぎてみてらんなかった まあそんなアイドルでもさくさく動くんですよってところが唯一の見所
とりあえずあと一月ちょいで遊べる いまさら配信のシレン6パートみてるけど、
地形の草が初見だとアイテムの草とややこしいのと、説明うっかりスキップしちゃう天が気になった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 5時間 41分 39秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
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