【本スレ】風来のシレン6総合 47F【Switch】
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不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
◆風来のシレン公式X
https://twitter.com/shiren_spchun
前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 46F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707477358/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins よくある質問
Q.○○が見つからない、○○はどこに出るの?
A.下記
印増大の巻物→とぐろ島の神髄、杖と巻物の領域、推測の修験道・裏、買い物上手の修験道
ねだやしの巻物→杖と巻物の領域(とても多い)
全滅の巻物→無双の島 49F以降の店、壁の中
鑑定師の腕輪→推測の修験道・裏(深層)
必中の剣、黄金のつるはし、最強ハンマー→下記参照
Q.とぐろ島の神髄のクリア報酬は?
A.剛剣マンジカブラ→風魔の盾→黄金のつるはし→最強ハンマー→サトリの盾→必中の剣
(全て神器、12石神髄の1回目はカウントせず)
Q.星の石持って行った後の島で何かが~って何処かで変化ある?
A.タイトル画面に戻ると変化してる
Q.段ボール箱に入ったモンスターの子供って相手しててなんか得する事ある?
A.好感度がMAXまでいくと徘徊NPCとして出てきてアイテム貰える
Q.アスカの装備どこいった?
A.ダンジョンをクリアした場合は倉庫に送られる
Q.鬼木島クリアしたけど脱出の巻物は?
A.もう一度小さな港に行ってトゥガイとの会話イベントを経て入手
Q.マゼルンまんを敵に投げて生み出したマゼルンに装備を投げたら呑まずに消えたんだけど
A.元の敵によっては呑み込める回数が0になっている場合がある。マゼルンまんは自分で食べて使おう。 ヒーヒー言いながら鬼木島クリアしたのだが
自分キツいっす 神器ダンジョンは祝福吸いだしみたいなのできれば99Fあっても楽しめそうだ 鬼木島とヤマカガシはダンジョン出しちゃうとアスカ以外仲間出なくなるのが辛い
クリアせねばって動機にはいいかもしれんけど
今回救済要素がチグハグよな とぐろ島で仲間出せる頃にはクリアしてるだろうし 97回目にしてやっとジャカクー倒せたよ
無敵草と復活の草でゴリ押しした 神髄60階くらいで魔法という文字の印みかけたから、やったぜ魔法無効だ!
と思ったら金色の反射印だった
2を思い出したしすげー使えるから大事に持ち帰ろう この状態での神髄クリア出来る気しないな
神髄簡単とか言ってるやつは俺のパラレルやってみてほしいわ
https://i.imgur.com/mm8DS5I.jpg 反射だとガイコツ魔王とかの反射した時に予想外の動きされる時あるからどっちか選べるなら無効派 仲間ってどのダンジョンで出るの?
買い物とドスコイ以外クリアしたけどアスカと2回旅した以外仲間出たことないわ >>13
装備貧弱ならせめてクロスボウヤー河童で矢稼ぎくらいしないと 俺も無効派だな
かつてのやまびこほど範囲が広くなるわけじゃないし反射して特別有利になるということも無いのが残念 >>17
とぐろ島 砂丘 鬼木島は出たと思うがそれ以外は出ないのかも >>20
めっちゃ少ないんだなぁ
拠点で任意の仲間誘って潜れるようにして欲しいな >>13
そもそも選択ミスしてるからその装備でその階層にいるわけで
選択ミスをしなければ簡単って話なのに、リカバリー不可な詰み状況まで進んだ状態のパラレルから簡単なら〜ってのはおかしい 黄金街道解放イベントで火吹き山山頂にカワサク出現しないんだけどどうすればカワサク出現しますか 神髄は最初の20Fくらいまでで7割位勝負決まるイメージ 買い物上手は出てくるぞ
深くなると行商人すら出てこなくなるけど ヤマカガシのどこが難しいか分からん
引っ掛かるポイントなくね? 仕掛けも出たぞ
仲間出なかったら素潜りクリア絶望的だったわ ヤマカガシ2~3回かかったけど正直どんなダンジョンだったか覚えてない
低層だとさっさと抜けることしか考えないからなあ シレン熱が冷めないうちにダンジョン追加きて欲しいけどまだまだ先かな ちなみに確認の為に潜ったけどマゼルン一匹も見かけなかったから
合成(マゼルン)身代わりねだやしが使えない状態の神髄だな 急募:ボヨヨン壁で白紙を投げるときにうっかり読んでしまうのを防ぐ方法 既定の追加要素を準備してるなら近いうちに何か出せるだろうけど売れたから着手だと時間はかかるだろうな 巨大ハリセンのおかげでヤマカガシ突破出来た
無理やり脳死殴り合いできるの強すぎるこれ あんま早くて有料だと分割商法言われるからどうだろうね
あんま余裕がある現場じゃなさそうだから時間かかりそうだし
てっきり公式配信の詰め将棋的なダンジョンとかやってくれるんかと思ったけど無さそうだし (2-4F、10-12F、16-19Fでちゃんと稼げば)神髄簡単 >>33
自分も3回読んじゃったから最近は白紙投げる時は一呼吸置いてちゃんと確認して投げるのを心掛けてる お、保存の壺じゃーん
んほぉー(アイテム敷き詰め&恍惚)
階段降り
...なんかアイテム少なくね?
これ未遂も含めて幾度となくやってしまう 神髄店売り15000って百発百中で確定?
持ってくか少し悩むな 救助依頼しても残り0日になるし救助適当に受けて行こうとしても期限切れになるんだけどどうしたらいいの? >>41
有志がまとめた画像だと百発百中しかねぇな
つうかなんでこんな必中系レアにしたんだろ 神髄稼げる言うても結局装備の運が無けりゃ無理よ。パコ死神ゾーンで足切りされる 新スレ乙
スレ進行速い
>>33
焦らないって事かなー自分が白紙読んだ時は焦ってた 当たり前の話だが酒飲みながらやるゲームじゃねえなこれ
三連休で浮かれて昼間から飲んでたらゲイズにやられてサブ盾死んだわクソが 金食い印入れたのに金尽きて詰んだ
ピカズドン倒すのに11発殴らないといけない
というか他の特攻印と合わせるか強化壺引かん限り確定一発なんてとても出来ないから即降り気味でも金が足りなくなる
もう2度とこんなゴミ印入れんわ 百発百中ってそんなレアだったのか
神髄で出たけどその冒険じゃ要らなかったから捨てちゃったかも… 蔵整理のためのマゼルン合成ってどこでやるのが一番効率いいの?
とぐろ島だとデブトドの腋臭多すぎてマゼルン全然ポップしない… 投擲命中率って84%くらい?
今作それ以上に外れる気がするけどやっぱ気のせいかな イベントで鬼木島初めて来たらすでにアスカがウロウロしててわろた
どうやって来た >>46
持ち込みはやるべきじゃないね
不可は大胆なプレイになって味が出るぞ 酒呑んだら持ち込み不可Dで遊ぶくらいにしてるなー怖いから
バクチになるが酒で勢いづいてシラフのときより上手く出来る場合もあるし
そういえばシレンは酒出ないなー酒場は出るけどお神酒くらいならあってもいいのにな >>50
7割は切ってると思う
基本的に当たらないと思って長めに距離取らなきゃダメだ
睡眠草や毒草を隣接してから投げるなんて以ての外だ 桃まんは稼ぎ理解したら一番簡単だぞあそこは露骨すぎるほどドスコイと毒矢稼ぎをさせに来てる >>57
草くらいは100パー当たって欲しいよ記憶が曖昧かもしれんが前作は草を避けられた覚えないんよな >>52>>55
思い返せばアスカでも酒入ってる時にメイン装備全ロストして発狂してたわ
部下もいるような歳になってるのにあれから全然成長してねえんだな俺は…… わざわざ4マス先から矢を撃ったのに
3連続外しで射程のアドが無くなるとかよくあるから困るわ ヤマカガシってそういえば登りダンジョンだった
落とし穴泥棒の時結構忘れてしまう モンハウで暴走の種飲む大胆なプレイしちゃうから理性縛りはやらん 回復反比例の仕様と比例して4、5と真逆だと思う
6は低層はキツくて深層はぬるい 全部クリアしたけど一番難しかったのは圧倒的にヤマカガシだな
真髄は稼げば余裕だったがヤマカガシはニギライズ矢稼ぎしてなおギリギリだった 桃まんは3階までにどすこい状態になってあとはどすこい状態維持するようにしたら安定した
3回までのおにぎりはおにぎりの敵で量産する 桃まんダンジョンは使い捨ての盾がモンスター変身中は減らない事知ってれば余裕よ 敵の火力高いけど盾の強さによる減衰も大きいから
序盤は良い盾引けるかで難易度変わり過ぎるね
とぐろ島初見クリア出来たけど2Fで風魔の盾拾えたからな なんかアスカ使いづらいな…
弱い武器でもいいから最初から剣と盾持っててもいいんじゃなかろうか 推測とか鬼木島には可能性を感じたな
遊びやすい、持ち込み可で欲しい 25Fでミスって超不幸飲んじまって生きた心地がしなかったが
何とか持ち返して一安心したら今度はボヨヨン壁4連続成功で保存が4つも増えたぜしかも容量全部4だ
正に禍福は糾える縄の如しだな アスカの桃まんを俺の桃まん棒でメロメロにさせたい😳 今全く白紙が出ない神髄やってるが意外と行けるもんだな ボヨヨン壁でアイテム増えるんか。何でゲーム内でそういうこと教えてくれない ヤマカガシはアイテム碌なもん落ちないし序盤中盤の山場に入る時が露骨にキツいしで現状最難関だよな
ただあんまやってて楽しくなかったんだよな ボヨヨン壁で増やそうとしてミスって保存【5】を叩き割ってからは必ずボヨヨン壁シュミレーター使うようにしてるわ カブラステギと大きなおにぎりトレードしようとしてくるババアいてクソ笑った しっかりと稼いでれば中層からは殴り合いだけでいける調整になってるからな
星12個どころか仮に20個でも難易度はあまり変わらないから熟練者は物足りないって人が多いんだ 装備を鍛冶屋で強化する為のギタン稼ぎがしんどい…
シレンDS2にいた強化カズラが恋しい 多分今5+に戻ったらガチり癖付いてて簡単に乙る気がするわ 真髄は12石前提の難易度調整よねこれ
12石も序盤は全く一緒だから序盤はきつめ
終盤アイテム欄圧迫してくるから状況打開アイテムあんまり無くても何とかなる様にって
正直通常と12石でテーブル分けて欲しかったわ ストーリーダンジョンは新システムに慣れながら何とかクリアしてさぁ持ち込み不可やるぞって上の方にあるヤマカガシやったらクッソ難しくてやべえ今作楽しいぞ!ってなったらその後ズッコけたわ 神髄は白紙縛ってもまだ行けるもんな。深層でガチれるの大きすぎる 36階から攻撃力255の初代仕様たまに混ざるようなはっちゃけたダンジョン欲しいよな >>84
何なら神髄クリアしたあとにとぐろ島いくだけでも敵を舐める癖ついててキツい シャーガ系は最強のままでいてほしかったわ
ラシャーガとか盾+50でも100とか食らわせてくるのが良かったのに3回攻撃の1回判定毎に盾の減算効いてるからカスダメ*3になっちゃってる 40階までは白紙出なくて戦車に蹂躙された
1枚くらい出るやろと思って耐炎持ってきてないよ >>92
畠荒らし種さえいなけりゃ良ダンジョンだったと思うわ
あいつら許さん 買い物上手、後半まで泥棒せずにきたのに店内物色中に店員死亡して、がいこつまてん乗り込んできて焦った完全に油断してたわ
店員無抵抗すぎて結果として泥棒せざるを得なかった、少し休憩しよ シャーガって盾のおにぎり返しとか毎回判定されてんのかな?
まあされてなくてガチりやすいからだいぶ弱いな
シレン2のころもこんなもんだったんかね
サソリやダイレップウの前座だった記憶があるが 畠荒らしは長年の恨みもあってアイテム干渉してくる系で一番嫌いだわ >>13
20F時点の俺の装備より弱いぞ
縛りプレイもいいが加減しろよ? 真髄連続クリアしたから裏も余裕やろと思ったけど全然クリアできなくなって草 やっぱヒキですよ 30階までいって封印いちしのの一本もでず手持ちに土塊5本ころばぬ2本トンネル3本だけあって流石に苛ついたわ >>87
それがシレンの醍醐味よ
卍カブラ引いた!これで勝てる!みたいなのがあるからストーリー中々クリア出来なくても面白い 今日だけで40階位進んだけど一週間かけてようやく80階まできた
もうマゼルン出ないよな?
保存に修正値高い装備取ってあるけど捨てていい? >>107
もう合成出来たとしても事故が怖いレベルだわはよ降りろ >>103
落ちてるもので強化していくゲームでそれを消すのはな
しかも無駄に火力高いのが更にムカつく >>108
言われてみればのんびり巡回するような階層じゃないな
復活6個あるし降りていくわ
まぁドラゴン根絶やし済だし気配察知と忍び足あるから死ぬ要素もないんですけどね(フラグ) >>113
無理でしょ
ゲイズは専用の対策印あるし >>95
戦車越えたら表神髄はぬるいよな
初見くそMapでの戦車の大群と🔥で乙ったわ 神髄一階で透視の腕輪出てラッキーだったけどその後白紙や保存の壺一つもでない🥺やっぱ偏らんように調整されてるか 風魔の盾とマンジカブラの補正値+10狙いで買い物上手と黄金街道を
合計40周ぐらいしたけど+5以下が大半で+6が今んとこ最大厳選きついわ >>92
低層でガッツリ稼ぐって感じのダンジョンで結構好きよ
一昔前っぽいダンジョン 神器カブラステギ手に入れてもロストしたときダルそうだから
ボヨヨン壁で増やした予備ばっか使うことになる予感がする >>43
サンクス
必中系は強いけど遠距離に場合は杖があるからなあ
近接はともかく腕輪はわからん
しかしやっとクリアできそうなツモ引けた
食料が不安だけどミラチキねだやしたらなんか困る場所ある? シレンシリーズ初めてやるわけだが、最終階にほとんどボスいないのって昔からの伝統?
なんか階段降りて終わりだと寂しいわ
全部とは言わないけど8割くらいのダンジョンにボスがほしいわ ヤマカガシ峠でほうぼうのていで最後まで辿り着いたのにボスが出てきてジリ貧で死んだ時は心底嫌になった 真髄2階で壁抜け拾えたのに死ぬ雑魚wwwわたしです ローグライクのボスは大味になりがちなんだよな
アイテム活用するゲームだからアイテム効かないとしこたま回復アイテム持ち込んでぶん殴るだけになるし
アイテム効く=状態異常効くと煮るなり焼くなり好きにすれば良いクソ雑魚になる
ちなみに今回は後者
ヤマカガシなんかは道中でアイテム集め難くするって対策打って来てるけど
流石ニンジャ汚い! >>119
必中手に入れる過程で8回神髄クリアするからカブラステギなんて珍しくもなんともなくなるよ
左右、感電辺りが結構レアで見つけるのダルいな
感電はエフェクト短いし中々使いやすい 神髄50Fまで来て盾の強さ30、剣も大したことないし死にそうで死んでないけどクリアは厳しそう
コレぐらいの状態が一番楽しい気はする 今作はかなり限られた納期や人員で作られていたみたいだからアスカを操作できないのは
仕方ないけどこの売れ行きならもしかするとスキンで追加とかはあるかもしれないな
アスカ見参の頃よりも女キャラ需要はあるだろうし スキン要素はあるけど一つも嬉しいスキンないのは残念 >>126
開幕位置に水鉄砲を飛ばせる位置に水忍者がいるのも実にいやらしいんだよな 今作のグラフィックに不満はないけどシレンの顔グラだけがすごい老けたおっさんに見えるのだけなんとかしてほしい 強化3つも手に入って笑ったw1個お持ち帰りした。
店主が乗ってるアイテムいいもの多くない?隠してるのかな アスカスキンはドスコイとオナラ無しの代わりに剣の強さにボーナスあるとかでもいいぞ 女の子にオナラさせたら炎上するのかね
するんだろうな
じゃあ男だったらいいのかってなると思うんだけど ヤマカガシ、炎忍者と畠荒らしの2種類いるのはマジでやめろ
せっかく祠いったのに大半を雑草に変えられると流石にキレる >>122
シハンねだやすしかねーか
強化値50+αじゃ不安だなあ
困った杖が全然出ねえ
即降りエリアどこ?モンス一覧どっかにないかね 神髄RTAしかすることないからやってみたけどやってみると案外面白くねえなこれ
RTA視点だと意外とタコだの山伏だのゴミテンポの敵多くてイライラするしゴミ地形多いし敵多いからテンポ悪いわ DLCで持ち込み50F3個くらい追加してくんね
あと廃人向け裏ダンジョン用意してちょ 神髄終盤で白紙の使い道なんだが、シハンまんと聖域コンボで武器ドロップさせるのとモンスターハウス作るのだとどっちがいいとかな
シハンで武器弾いてても神器出ないしドロップテーブル弱そうな感じするからやっぱモンスターハウスかね
マジで必中とか鑑定の腕輪とか出てこねぇ 貼られてた画像見ただけだけど秘剣でも30万くらいだったし失ったら買い戻すのが1番早い気がする 仲間にももまん投げると敵対しないでそのフロア中モンスターの姿のままだ
一致団結みたいなのこないかなあ >>127
関電印潜ってる途中に引いたけど順番間違えてロストしちまった >>144
敵対しないマジ?アビスドラゴンの桃食わせたら炎戦車になったりするのかな そんな仕様になってるならももダンジョンに仲間出せばいいのに 実際のとこ感電印てどうなんかな
目の前の敵1体を確実に無力化できる印の方が良さそうな気もするが なんか弾き避け取りに買い物ダンジョン行ったのにラストらへんでぱぱっと捨てちゃったっぽい😨
なんでだ😰 神髄は最初にちょっといい盾出ないとカラクロイドに殴り負けしちゃう。 ゾワゾワ返しはレベルアップしてもゾワゾワが解除されないのと
ゾワゾワ状態の敵はシレンと隣接してると必ず通常攻撃をするという仕様が
思ったより確実な無力化になってて強いな
事故の心配がほぼない >>123
むしろ今までの作品はジャカクー倒したら終わりであってないようなレベルのストーリーだった
今作はボスもストーリーもめちゃくちゃ豊富な方
シレンの醍醐味ってストーリーじゃなくてクリア後の持ち込み不可の全アイテム未識別の99Fダンジョンだからそれでもよかったんだけどね >>155
どっかのサイトで高飛び返しが必須みたいに書いてあって付けたけど全然発動しなくてダメだったわ ただ持ち物欄を圧迫するだけならまだしもカッパとか落とし穴で失敗する可能性あるって聞いて裏神髄に手を出すのを躊躇しちゃうなあ 注意してるつもりでも長時間やってるとケアレスミス出てくるな
所持品売る前に店主にちょっかいかけちゃって無駄な泥棒とかやりがち ゾワゾワ返し強すぎるからこれ縛るだけでも相当キツくなりそう シレン3だけはストーリー別物だぞ
あまりにもぶっとんでてあんまり覚えてないけど
シレンは風来人じゃなくて宿命を背負った勇者みたいな存在で世界救うみたいなとこまで逝っちゃってたと思うからもうその先の時間軸の作品出しにくいことになってしまった問題作 >>165
GB2で魔神復活を阻止するけど
ラスボス戦で負けたら、世界は終焉を迎えたみたいなメッセージ出てきたぞ 敵が並んでる状態でゾワゾワになると後ろの敵に攻撃が当たってレベルアップする可能性がある 杖と巻物の領域で店主が複数体いるお店に遭遇→大部屋の巻物を使った後にギタンと商品をお土産に貰おうと店主に根絶やしの巻物を投げたら一人しか消えず残りの店主が襲ってきた
以上、明日使えるかもしれないシレン6の無駄知識でした ダンジョン飯みたいなストーリーをほんの少しだけ期待してた >>157
メチャクチャ発動すると思うけど
マゼルンはあると面倒だけどそれ以外はあると結構便利だぞ 神器の海廊の終盤のBGMが頭から離れん
ドンドコドンドコ…(男声)ソイヤッサ!(女声)ソイヤッサ!
BGMモード追加してくれ 神髄簡単すぎて女配信者ですらどんどんクリアしてくな 独特な世界観と神話体系だけど内容そのものはギリシャ神話っぽい感じ
旅の神クロンのお気に入りのシレンが他の神たちに試練をあたえられて
それを乗り越えてく過程で周囲の人たちが結果的にハッピーエンドになるストーリー >>174-175
いくらおじいちゃんでも今時そんな言い方許されないよ 残り印二つの時におにぎりの巻物→印二つの盾と投げたら米付かなかったわ
印は後からなげたやつに上書きされるんか もうリーバを超えたからこれ以上神試練きてもソイツ以下だろって感 前作通りだと印は順番に埋まっていって上書きはされないんだけど異種合成は最後になる >>78
NPCがいっぱい跳ね返したら音変わるよ~良いことあるかもよ~って匂わせはあるけどもな >>150
カブラステギ+99でギリギリワンパンできない敵を削りきってくれる時があるから俺は入れてる >>178
まあ、性別によって得意不得意な分野変わるから多少はね 今日ようやくヤマカガシ峠をクリアできたぜ
どうたぬきとおにおおかみ両方に錆よけ付けられたのと
毒矢を十分稼げて身代わりの杖も拾えた上に気配察知まで拾えたという剛運のおかげだったわ
17回目もかかったがセキ姫を取り返したぞ 神髄武器祭りで桃まん棒きた!
桃まんダンジョンやってないんだけどレアなんかな 神髄の識別したいで腕輪出ることある?さすがにないか 桃印一つあるだけでほぼクリア確定するぐらいにはやべー武器やぞ アスカ見参はボスがたくさんいた
メイオウランの恐怖!
黒雷天女!!! >>157
そんなサイトあんのかよって試しにヒットした神ゲー攻略見てみたら
マジで高飛び返しが必須って書いてあるww
しかも他の何よりも優先するレベルで書いてあるwww
ttps://kamigame.jp/shiren6/page/301938329232885964.html
突っ込みどころがありまくる記事だなあ 原始と同じで20Fぐらいまで潜ったらもうクリア確定みたいな感じが早くてプレイ終わっちゃうわ
まだ運命の地下の方がマシかな 神髄で毒矢シコシコ稼いでるけど使い道あんまりないから99本とかまずいらないなこれ
序盤の亡霊レベルアップモンスとマゼルンで使うくらいで、強化終えたら殴り合いできちゃうから毒矢の出番がほんとない
20本もあれば十分か 干天坊が桃まん棒で無敵だーとか言ってたのはそういうことだったんだね >>195
ありがとう
ただの壺は取り出せなかったのか 忍者は魔物になったのは分かるけど山伏連中は人間じゃないのかなんで敵と仲良くしてるんだ 桃まん棒アスカに持たせてもなんもリアクション無いの残念 桃まんようやくクリアした
おにぎり運ダメすぎてドスコイなれなかったけど気配と使い捨て引いて貯蓄の桃まん後半で駆使して即降りでなんとかだった 高跳びが必須?
そんなわけ事になるわけないやろ(なっとるやろがい) 桃まん杖出たわ
44Fくらいなら強化の壺増加して50ちょいまで突っ込んだ方が良いのかな? >>198
持ち物に余裕があるなら保留しといてオドロチドロと錆よけ腕輪が揃ったら即乗り換える
そうじゃなくとも銀剥がし2枚も読めばその風魔は実用可能レベルだしな >>202
ももまんは1-3Fまでに桃マン集めまくってニギライズして満腹度200まで上げたらほぼクリア確定じゃね? >>200
ニンジャはもはや半神的存在でありジーザスやブッダすなわちモンスターと同じカテゴリ
山伏どもはしょせん非ニンジャの屑でしかないモータルがオメーンを被って粋がっているに過ぎない
とは言え連中のほら貝は一切お互いを害することが無い故に実際かなりやっかい
中級以上は何気にカラテも強くてオタッシャしやすいし >>198
とりあえず持っておいて銀はがしできたら乗りかえる
その時は風魔に1回印増加を読んで握印まで入れられるようにする
根性はいらんから溢れさせる アイテム燃やす奴嫌い 雑草野郎とキャラかぶっとるやんけ
手持ちアイテム一つ燃やすくらいにしろよクソが >>198
握り印までの目途が経ったら即乗り換えやね ぬるゲーマーだけどシレンは好きだから、神髄はSteamでクリアすることにした
どうせ出るやろ >>142
もしかしてシハン弾きやドロップで必中や鑑定士狙ってんの? シハン弾きのテーブルはダンジョンに依存する気がするわ
桃まんダンジョンでシハンまん出たから弾いてたけど桃まん棒ばっか弾いてたし >>211
6+は間違いなく出るとは思うけどどうなるのかね
プラス部分は6のアップデートやDLCで済ませて7をあっさり出すのかも知れないし
パッケージで改めて6+を出すという可能性もあるし >>211
チュンソフトは買い切りオフラインアプリをサービス終了してしまう会社だからなぁ
あんまマルチ対応力無さそう >>211
独占契約してるわけでもないだろうし性能の低いswitchで十分動いてるからPSやSteamあたりで出る可能性は高いと思うわ
でもSteam待ちってチートでもしたいのか 流石に+発売じゃなくてDLC形式だと思うぞw
まあsteam版もそのうち出るとは思うが やっとチュートリアル終わった
最初合成無しでクリアしないといけないのかと思って焦ったわ 5はDS時代のゲームだから当時はDLCとかアプデも無かったし完全版を後から出すのは分かる
ポケモンですら完全版商法から足を洗ったし >>216
チートやるならスイッチでバックアップでクリアするよ
なんだかんだでスイッチでやるよりPCでやる方が集中力がでるんだよね俺 60秒間敵を倒すと必ずアイテムをドロップする祭り来たけどこれ楽しい サビ避けないとおどろチドロ怖すぎるけど打開アイテムそこそこあるなら即降りして良いん? マゼルン出るフロア多いし印多少消されるくらいじゃ致命傷にはならないよ >>221
神髄や無双だと熱狂の祭りの発生確率ってクロンの挑戦発生確率より高いはずなのにあんまりクロンの挑戦ほど遭遇しないように感じる 体感だけど今作のオドロチドロは印剥がしの行動率クソ低い
錆よけつけて銀剥がししてもらうとき1体だけじゃ
銀剥がしきる前に強風でダンジョン追い出されるリスクあるぐらい
様子見率6割強はあると思うから普通に戦う分にはそんなに脅威度高くない オドロチドロもだけどゲイズも弱いよな。お香さえ持ってなければ装備ロストがほとんど起こらない
昔なん装備をすぐ投げた気がするんだが気の所為だろうか 神髄で稼ぎって良く聴くけど具体的に何種類くらいあるの? ゲイズはゲンナマがいないから
ゲンナマ以外は過去作でも雑魚
オドロチドロは気配察知があれば普通に巡回するけどなければ即降り ぶっちゃけ今作は神器システムのおかげで装備ロスト=死だった5と比べて
運さえよければその辺で拾ったつよつよ神器でその場しのぎぐらいにはなるし
真髄なら長期間マゼルンが出続けるから適宜合成していける
5と違って異種合成が少ないせいなのか装備の床落ち率もクソ高いのもグッド 今作は特殊攻撃の使用率低すぎると思うけど
事故率下げて皆に楽しんでクリアしてもらいたい気持ちも分かる アップデートでラビとペンペンとゾウ追加するしかないな オドロチドロは並の装備じゃワンパンできずにひやひやするから避けられるなら避けて即降りしたい
てか戦車ゾーンで合成終えたらほぼ即降りでいいよね ①通常マンジカブラを鍛えていたが途中で②金神器マンジカブラを見つけた
乗り換えるため②をベースに①を合成しようとしたが何故か出来なかった
そのようなケースは合成できないって事なのかな? そういえば今回エリガンみたいな、なんの能力もない、ゆえに弱点もないシンプルに強い、みたいな敵いないな
チキンやタウロスもケモノ属性ついたし >>236
ンドゥバ系が化けてた
店の売り物で金払ってない
のどちらかかな 神髄の印で一番大事なのってトド印な気がしてきた
にぎりや矢稼ぎしなくてもマゼルンゾーンまでは大体なんとかなるし
トドフロアがボーナスステージになるかリソース枯渇ステージになるかでめちゃくちゃ展開変わる 戦闘する=ここで敵を処分したい って事だから高跳び返はデメリット印だと思う
敵が混乱中とかに発動したらアイテム無駄にしただけな上に放流されるし
豚やアークなんかが放流されたら面倒
そもそも敵ワープさせたい状況なら戦闘なんてしないから印の無駄でしかない
発動して助かるのはアイテムが無くて戦闘前に計画が立てられない一桁階層だけだから
マゼルンが出る頃には既に賞味期限が過ぎてる 合成できなかったんじゃが……の質問多いからテンプレいれようって提案したけど
まだテンプレ入りしてなかったんか 矢って結局トドとか長期的損害を被る可能性があるやつに打つからなぁそいつらの対策ができるならなくても良くなる >>239
近くに矢撃って盗ませればいいよ
今回水路多すぎて持ち物盗まれた時ロストになるリスク高すぎ >>234
ペリカンの方が思わぬ事故起こって楽しいよね
デザインもマゼルンより可愛いし 左右とか後の印ってあったほうがいいの?
そんな囲まれてる状況は殴ってる場合じゃない気がするけど チキンや冥王の二階攻撃もつまり「返し入りやすい、みかわし発動しやすい」でメリットでしかないしな 今作イカリでも特技出さないことあるし攻撃力2倍じゃなくて与えるダメージ2倍だからデビカン出てもちょっとウザいだけの雑魚になりそう >>246
基本いらん が、壁抜け攻撃できるようになるのでかまいたちがなければそこそこ有用 >>231
ミラクルチキンは強くね?
冥王よりは冥王してる >>246
三がない環境なら重要
それ以外だと後ろは全く要らんけど左右は役立つ場面も稀にある 識別裏、緑カッパに攻撃ミスして持ち帰りたかった透視腕輪が入った壺をおにぎりにされた(´・ω・`) まあ強化次第じゃチキンすら雑魚になるから
サソリが相対的に一番強いか トドも神器落とすから盗まれるだけでも実は大ダメージなんだよな
トドの近くにアイテムあったら杖使ってでも盗まれるの阻止するわ 毒消し引けたからサソリは癒やし
白紙6個あったら腕輪に識別ってあり?
もう持てないし腕輪全捨てもありかなあ >>246
感電、連続切りと一緒に振り回すと楽しいぞ
雷属性使いの気分を味わえる ヤマカガシクリアできん…
救済措置として道中仲間アリにしてくれないか >>254
トド印は意外と間接的な恩恵大きいんだよな
甘く見られてる印の一つだと思う 蠍は毒消しの腕輪で能力そのものを無効化するか
壁抜け使って壁の中から一方的に殴るかしないと対策できないのがなぁ
倍速で迫ってくるドラゴンヘッドとかふくりゅうなんて癒しキャラやで 初めて感電印手に入れたけどいいなこれ
カッコいい
これだけでもう入れる価値ある >>255
未鑑定腕輪がたくさんあるなら男識別して最悪白紙困ったでもいいんじゃない ねだやしって祝福されてたら投げてももう一回使えたりします? ヤマカガシがマジでクリアできねえ
中盤はほとんどアイテムが雑草or燃やされるし
ノロージョはクソ痛いしぼうれい武者めんどくせえし >>255
何引けてるかによるけど装備してすぐわかる指輪もあるからまず装備して呪われたらおはらいかおにぎりでいいんじゃない
サソリ階層までいけてるなら装備してすぐわからん指輪は弾きよけ以外はどうでもいい指輪しかないはず やっぱかまいたちあればいらんよな
神髄で単品で引いたら使い道ありそうだけど 困った時もお祓いがわりに使ってるわ
今作は腕輪重要だし >>238
悪い、もう一回やったら出来たわ
金のカブラステギ誕生したわ 真髄で換金の壺が割れなかったんだけどなんでかわかる?
水鉄砲の壺はわれたのに換金の壺だけボヨヨン壁みたいに反射して落ちた。もちろん見た目はボヨヨンではなかった。
川の向こうの洞窟マムルに識別とワンチャン倒せたらと杖振ったら幸せでギタンマムルになって換金の壺割ってギタン投げようとしたら発生した現象
教えてください >>245
まあ新規勢はキレそうだけど合成するのもリスクが出てくるから慣れてる人にはいい塩梅なのかもしれんな
まあネタで云っただけで俺はマゼルンいるならそのままでいいけども >>261,264
気配付けつつ2個目は道具毒消し混乱よけ百発百中の付け替えですね
大根もう出ないのかな?混乱捨てて男識別困ったでもいいか
サンクス ヤマカガシは稼ぎやらないといけないから時間かかるんだよな
それでも持ち込み可ダンジョンより救助ポイントがいいのが救い 合成の仕様ってどうなってるんだろうか
ベース盾(空2)、おにぎり巻物、ゾワゾワ巻物、オトト盾(鱗、0)の順でマゼゴン合成したら
鱗、0が付いたわ
巻物より盾が優先されるってこと? >>270
未識別の腕輪装備しててそれがボヨヨンの腕輪だったとかのオチじゃないの >>274
あり得るかもしれない
マゼルンは桃まん杖で桃にしたりすると食ったもん帰ってくるし、食った段階ではまだ合成してないはず
倒した時に一気に合成するんで盾→巻物の順に処理してるのかもな テキトーなテンションでやったらダメだな
壁抜け装備してアイテム取りに壁を通ってショートカットしようとしたらそのまま逝った
あかんあかん 裏真髄
荷物いっぱいだなぁ
よし、石をいったん置いて整理して、先に進もう
数フロア後
石を置き去りにしたことに気づく 満腹減少の腕輪出たわ
図鑑に載せたいけどレア度高いんだよね? 新作嬉しいけどダンジョンが少ない
5+に慣れてしまってるからだけど99Fダンジョンもっと増やしてくれ 真髄で背中の壺とかが複数出た時って何個ぐらい抱える?
個人的には今作のバランスだとそこまで重要じゃないと思うから基本1つだけ抱えてあと全部捨ててるわ
薬草弟切草いやし草も全部最大HPにしてる >>276
5だとどんな順番で入れても ベース→同種→異種の順にソートされるのね
同じ仕様なのかもしれないな 99Fは途中で飽きるからあと1,2個もあれば十分かな
50Fくらいのダンジョン増やして欲しいわ >>113
ないよ
魔法反射来て初代の山彦と同じだな!したらスーパーゲイズに操られまくった 今回は結局評価はどんなものなんだろうか
実は歴戦のシレンジャーからも辛口レビューがあったりするんだが ジジイは頭の中アップデートできんから新しい仕様には全部文句つけるから >>289
楽しんでる
でもアスカなら持ち込み不可、技を駆使するダンジョン、エレキ箱育成、って感じでがっつりやりこめた
今作はそのへんのボリューム足りないのが物足りない
裏真髄も変な縛りでなく、単に高難易度にしてほしい >>277
俺は壁抜けしてるとHP減るの知らなかったわ
パコレプキンの桃マンを
「死にそうなったらこれ食って壁に逃げよう」
って大事に持ち歩いてた
いざ瀕死になって食って壁に入ったら即死した 原始もたまにはやりたくなってくるな
現行機でシレン二作遊べるってかなり恵まれた環境なんじゃなかろうか >>283
回復微妙だよなあ
状況によるけど復活草の上限は5回ぶんぐらいにしてるな >>283
背中は1つで十分だから2個めが来たら基本捨てるな
流石に選択肢が睡眠草とか目潰し草みたいな弱めの対処アイテムなら考えるが シレンのモデリングがイマイチ
真髄深層の調整が雑
裏真髄で落とし穴が出てくる
個人的に思いついたのはこんぐらいかな
14年ぶりの新作だからシレンの中身がちゃんとシレンのまま出てきたってだけで評価高いよ >>293
なるほど
ツイッターを見てたら今作はどうしょうもない駄作で完全終了という評価もちらほら
あったから気になったんだよな 武器祭りって桃まん棒落ちる可能性があるから道具寄せ使ってでも取るの強いな がいこつまどうにレベル20くらいまで落とされてジリ貧になってオワタ
魔法避け出なかったらねだやすべきか 5より4の方が好きというか新作としての印象強かったんだよな
4+もついでにswitchに出して欲しいわ
バナナのほうが桃なんかより全然奥深いし楽しかった ドスコイは最高に良いシステムだわ
罠チェしなくていいから事故防げる壁掘ってアイテム回収できるスーパーと違って維持が任意でコントロールできる
今後もドスコイはこのまま続投して定番化してもいいぐらい そもそもシレンが低迷したのもその歴戦のシレンジャー()に合わせようとしてクソ難度にしたせいだからな TwitterというかXで目立つ奴には
いわゆるゲハカスっていう病気持ちがいるからあまりあてにしてはいけないよ 初心者からしたらとぐろ島のダンジョンすら難しく感じる
神髄とかクリアできるイメージはできない >>302
ガイコツまてんはレベル下げられるだけで済んだらまだマシだぞ
睡眠ハメからのシハンの身ぐるみ剥がし決まること考えると乱れ大根と同レベルの危険度 >>299
好みの問題はあれど、過去作との比較でも今作単体の評価でも駄作は無いわ 今回納期が限られたとか言うけどやっぱり資金繰りの関係なのかね 新ダンジョンはなるべく階層少なめにして挑戦しやすくはしてるけど難易度も出来るだけ高めになるように調整してるように感じる🥺
99階ダンジョンばかりだとライトユーザーはやる気にもならんだろうし🥺 >>307
実際難しいよ
真髄簡単って言ってるけどそこまで過去作や姉妹作で2000回ぐらいダンジョンに潜って何度も発狂し続けた蓄積ありきだし >>269
ありがとう
クロンの試練で白紙祝福してもらってきます
>>274
ちょうど同じような状況で空き2のとこに睡眠草→3会心付きのハリセンの順番で投げたら突と3が付いちゃった 歴戦のシレンジャー様の要望を聞いた345。ライトの要望を聞いた126。7はどうなるか楽しみだよね ニギライズとかできて当たり前みたいなのだと初心者とっては厳しい >>307
まあ実際初代と比べりゃ今作のが難しいからな
初心者入門としてはこれくらいが上限だと思うわ >>314
3は誰の要望にも応えてないのでは・・・ ニギライズなんてやる必要無いよ
盾に高跳び必須って言ってるのと一緒 そもそも高難度ダンジョンなんてDLCで追加すれば済むしな
裏白蛇だって追加ダンジョンだぞ >>308
いい勉強になったわ
初めて70階くらいまで行けたから緊張で頭まったく回らなかった… >>289
良く訓練されたシレンジャーからすればはっきり言って温過ぎるし全然物足りないけど
だからと言って低評価する様な作品では無いと思うね
飽くまで初心者をターゲットに丁寧に作られているのは分かるから非常に納得の行く出来ではある
原点回帰のコンセプトに偽りは無く、今からすれば簡単過ぎるテーブルマウンテンでも昔は何度も死んで必死にクリアしたんだよなと懐かしくなった
けど経験者からしたらストーリーダンジョンどころか存在する全てのダンジョンがチュートリアルと言って良いレベルなので
DLCなりでちゃんと補完はして欲しいね >>318
それは方向性が全然違う
ニギライズはやらなくてもクリアできるだけで出来るならやった方が圧倒的に有利だけど
盾に高飛び印はむしろ無い方がいいレベルで間違ってる 盾の高跳び返しって合成中ガバるとマゼルンがうっかり飛んでいく事故発生するから
むしろ入れたら嫌な気持ちになるデメリット印なんだが >>144 をアビスドラゴンまんで試したらマジで敵対しない上ちゃんと炎砲台になってくれました。これでモンスターを仲間に出来る…ってコト!?色々面白いことできそうな予感
なおステータスも変身したモンスターそのものになる模様(マムルとかにすると簡単に4ぬ) 魔法避け、反射ってがいこうまどう種以外にだれに有効? あれ?困った時って力4以下だと回復じゃなかったっけ 高跳びって脳筋相手にしか活きないし、強いって印象全くないわ
RTAの深層ならまあ活きるかもってくらい カッパとか雑草マンなんてむしろ飛ばしちゃまずいからなぁ アスカまでは安売りしてた透視が4以降激レアアイテムになって
下位互換の気配察知すらレアって昔から考えるととんでもなく腕輪絞ってるよなって 反撃系印はガチ殴り合いなら助けになってくれるが、稼ぎしたい時だと妨害要素にもなるよね
探検録埋めようとしてベルまん使ってたらにぎり返しのせいで召喚されなくなって困った
にぎり状態だとさすがのマゼルンも飲み込み封印されるんだっけ? だからそれは個人によって価値が違うんだろ?あるもの使って攻略するのが不思議のダンジョンなんだから
何をこれが正しい!これは間違い!みたいに言ってんだか >>332
そうだけどおにぎり状態はすぐ解けるから大して困らない
地雷を見つけたら焼きおにぎり稼げたりするのも結構大きい(めんどくさいけど)
てかベルに呼ばせて稼いでる状況ってもう余裕すぎないか? >>332
おにぎり・身代わり・封印・やりすごし、がマゼルン飲み込み不発になる状態異常だったかな
封印を除いて「マゼルンの姿でなくなるとダメ」と覚えておけばよい ヤマカガシ2階で幸せの腕輪出てあっさりクリアできたわ 逆に5+の時のマゼはなんで身代わりとやり過ごしで食えて
睡眠やかなしばりで食わなかったのか本当に謎だった ニギライズが高飛びと一緒は流石にエアプすぎて笑える
ドスコイ状態が雑魚って言ってるのと同じだからな
ドスコイなくてもクリアできるってならわかるけど、ドスコイが雑魚はあり得ないからな マゼルンが道具を飲み込む条件をマゼルンの姿を留めてるかどうかにしたのは分かりやすいよな ニギライズは0~3
高跳び返しは-3~1
全然別もんだわな >>326
かなしばり→おはらい→満腹→状態異常→ちから→ギタン
って優先度があるからちからより高いの満たしてたとか? 魔法は反射無効より避けるより無効のほうがいいな!
ガイコツの遅延行為がだるすぎる 数値が高かったらメリットしかないのに価値観の違いで語れるわけないじゃんww 未だに寝てる状態に投げるのを躊躇する
マゼルンの超反応を信じろ 寝てるマゼルンに装備突き刺さるのは45経験者の通過儀礼だよな まだ拾わず出てないけど困ったときあるから読んでもええやろ→拾わずだったわ困ったとき読むか→武器の呪いが解除された!
優先順位そっちなんだ😭 逆に昔の定番だった眠印・眠り返しだけ、露骨に他の状態異常印より確率が低いナーフの憂き目に遭ってるというのは本当だろうか
まあ睡眠と無気力はマジで強かったから多少性能下げられても致し方なしだが >>331
ハクスラ要素としていいと思う
あれば便利って位置付けの装備品だし >>346
そのノリで寝てるバッタに幸せ振ったらバッタのレベル上がるんだよな
有効に使えるかもしれないしピンチになるかもしれない ドスコイが強いからサトリもあまり強いとはいえないのかもしれんが回復の腕輪と両立出来るならなかなかな気がするので神髄で試してみたいがなかなか揃わんな しかし銀の矢とか必中の矢とかはもうちょい手に入りやすくならんもんかね
まともに使ってる人いるんかな マゼルンはそういうモノって事でシリーズ統一でいいのに >>345
ほんそれ
例えば前作のゾウとラビは不評だったけど個人的にはいて欲しかったって意見なら価値観の違いだけど、
かまいたち印とか桃印なんて付ける必要無いよ、腹ぢから印と一緒って言ってるのは価値観の違いじゃないんだよな(笑)
無くてもクリアできるってのと、無い方がいいってのは180度違う >>352
満腹度気にせず好きなだけ稼げるのはドスコイとはまた別ベクトルで強いと思うよ
性能フルに活かそうと思ったら稼げる階は毎回風吹くまで粘ったりすることになるから時間かかるし面倒だけど ボヨヨン壁って4つ反射出来ないヤツたまに出るよな
罠だろあれ 攻めのお香使ってると爆発のダメージも倍になるんだな
まさか即死するとは思わなんだ 救助要請出しても救助して貰えたことない
みんなやってないんか?やっぱ報酬がないから? サトリってポリゴン系のハラヘリー食らったらどうなるの?即死? >>359
土塊で出入口封鎖すれば反射できるようになるからそれでできるようになるかもしれない 神髄で風魔出たけどさ、印少なすぎだよね、みんな使うもんなの?
序盤から間に合せにして山姥とか適当な神器のがいいよね? >>361
救助スレに貼れば高確率で救助されてるけどゲーム内掲示板だけだと救助率低そう >>361
してるよ。全員は助けれないけど。適当に掲示板からポチポチしてる
ちなみに持ち込み可ダンジョンは救助の見込みはほぼないと言っていい。(浅い階なら別)
神髄よりない >>366
握りゾワゾワ入れれば十分クリアまで耐える気もするけどまあ繋ぎだね これこそは価値観の違いかもしれないけどサトリはやっぱ今作厳しいと思うわ
罠踏まないのと壁掘れるのは他でケアできるとしてもダメージ1.5倍だけはどうにもならない。しかも乗算。 >>361
救助依頼スレに貼ればタイミング合えば誰かしら向かってくれるよ ちゃんこおにぎりとセットならサトリも使いやすくなるから・・・ 裏神髄10個目の星いつのまにか取り逃してて放心しながら99階までいったわ・・・ >>367
ゲーム内掲示板だと埋もれてくから定期的に依頼し直す必要あるんだっけ ぶっちゃけ一定期間経ったやつはこっそり運営がサーバー側で救助された設定に書き換えればいいんじゃないか?
誰も損しなくない? ちゃんこおにぎりはデッ怪ドロップ限定じゃないか(憤怒) >>366
印が少ないってことは印溢れ利用して修正値稼ぎやすいってことでもあるから中盤は盾の強さでゴリ推せるしとても安定する
ある程度修正値育ったタイミングで適当に印多い神器に乗り換えが理想だけど
欲しい印の方が手に入らなくて結局根絶やしで敵の方消しつつ印増加で増やして最低限の印入れて最後まで使ったこともある >>370
会心特攻でワンパンしてかないとテンポ悪いもんね >>325
だけなんじゃないか?
前作でも互換種のガラにしか効果なかったはず >>370
腹印が満腹消費じゃなくて腹減り2倍とかならなぁ うおおおおおおお!!!推測裏11周目にして鑑定士キター!手帳コンプやで〜 なんか桃まん結構難しいって聞いたからやってみたけど食料は桃で余ってるし常時ドスコイで楽だったな
なんなら持ち込み不可の中でもかなり楽な部類だろ >>383
いわゆる稼ぎをやると楽だし、普通に降りるとかなり難しい 桃ダンは桃の使い方どう飛躍させるかで難易度全然変わりそう
慣れてる人はすぐ悪巧み思い付くから >>362
下位ポリゴンの現在値減らしは即時飢えるが
上位ポリゴンの最大値下げは完全無力化できる 良く訓練されたシレンジャーにはカラクロイドまんは毒矢に見えるし鬼面武者まんは復活草に見えるからな 神髄の引きが良すぎて大部屋モンハウでミラチキ3匹に同時に殴られてもアイテムいらないレベルになっちまった
もう作業だよ
30Fも降りるの面倒くせえ >>388
全盛期のシレン伝説
殴りかかったミラチキ達が全員おにぎりになったり後ろに攻撃したりして壊滅してた 神髄でポリゴンに満腹度40ぐらいまで下げられたが、手持ちおにぎり全部食べて+20、2フロア連続満腹度UPのクロンの試練で+30*2であっさり120あたりまで戻ってしまった
案外なんとかなるもんだな 桃まん2Fで室内に柱並んでるところで壊してトドまん見つけて敵からアイテム盗み放題
店もあって売り物の鉄甲の盾も盗めてよしよしと思って稼ぎをして
ドロップした巻物を階段の上で読んだら大部屋でまたしばらく稼ぎをして
「風が吹いたから桃まん食って満腹でフロア移動するか」って食べたら
正面に店主いたの忘れて食ったときに攻撃してしまい反撃でワンパン殺されました… そういや例のTA動画で知ったけど痛恨耐性ってダメカ55%で前作のヌーンクイーン並の超性能だけど
痛恨軽減入れてW諸刃で強盗って現実的にいけるんだろうか? なんとか裏神髄クリアできた、82階ぐらいの大部屋でアイテムほぼ使い切った時はマジで終わったと思った
無理だと思ってたけどとりあえずやり続けた甲斐があった 神髄はそれほどでもなかったがヤマカガシと罠師にちょっと苦戦しちゃったな
罠師の方は罠で遊んでたらジリ貧になっていつの間にか死んでたわ 桃ダンジョン、エアプだけど稼がなくてもパコまんとカラクロイドまんで逃げ回ってたら余裕じゃない?階層浅いし
稼いでガチったほうが楽だろってのはそう パコは壁内ダメージ受けるし、普通の倍速は水路通れないしで結構うっとうしい
地獄の使者系が便利なのはその通り 真髄むずいなー50回やっても15階すら行けん
いまのところ歴代最強難易度だわ 水路越しにマゼルン合成していて矢を4連続ぐらいで外してムキになって当てにいって倒したら水没
情けないったらありゃしない 15階付近を彷徨っている彼がミラクルチキンのいるエリアに入ったらどうなっちゃうのかすごく気になります ミラチキってそんなに苦戦するかな。そこまできてればアイテムたくさんあるだろうし。
むしろイッテツやドレインエリアが何の情報もない初見だとビビりそう ポリゴン階とか大鬼サソリ階でめたくそやられたって書き込み定期的に見るけど
その階層でドスコイ発動も何もしてないんじゃないか?
他で対策できるならもちろんいいけどろくな対策がないならドスコイ発動して殴り合うターン数を減らして被害軽減するべき
封印の杖とかに余剰があれば当然使う
無対策で正面から殴り合ってめたくそドレインされるってのはプレイングに問題がありすぎる 満腹200にする、オドロでレベルも上げる
慣れてれば満腹200だけでクリアできるよ
オドロじゃなきてマスターチキンでもいいけどオドロの方が楽 4+スイッチに出してほしいわ
ダンジョンのクオリティやバランスめっちゃ良いんだよな 罠師といえばなぜ罠ダンでのワナの前置きとワナ投げ当て削除したのか ヤマカガシ峠ようやくクリアできた
祠引きまくったのと換金壺引けたのが勝因だった
これで俺も4%側へ行けたという訳だ ニギライズしてないから、ドスコイはなかなかなれんね
店でおにぎりたくさん売ってたらその瞬間だけがニギライズ
気配か道具どっちかの腕輪持ってたらそのうちドスコイなるかなという満腹度推移 裏ぎりぎりすぎて冥王こんなにうざいやつだとは思わなかった >>408
祝福つきも出てくるから保存いっぱいに祝福を貯めてから帰ったほうがいい
脱出するだけなら武器盾さえいらないし全部変化 魔弾無効付けてガイコツに一歩一歩近づいていくの楽しすぎワロタ
魔法効かなくて焦ってんだろうなあいつ…みたいな >>413
ごめん救助か
全部根絶やしにして売り捌くといいかも
ただ現金のポイント換算渋いんだよな ヤマカガシってクリア率4%くらいなん?マジ?
てかあのダンジョンって単純にムズイのもそうだけど生存率上げるニギライズと矢稼ぎがダルいんだよな >>407
前置きは罠置くのにターン消費しなくなったから足元に置いて下がれば同じことだから削除したんだろうけど
ワ投げは何で無くしたんだろうな? 罠掛からん連中に対する貴重な突破手段なのに 壁抜けで店侵入して何気なく商品のヤキイモ食べたら、店主帰ってこれなくて金払う方法失って草生えた
たった50ギタンのために犯罪に手を染めることになるとは 今回特技使える時は必ず使ってくる敵結構いるよな
骸骨もドラゴンもそんな感じした 無双25階の床落ちギタンが1000固定なのは何か意味があるのだろうか? >>414
記念に壺ごと持ち帰りたかったがスレで供養…
>>416
ちょうど換金あるし入れて吸ってで金にするわ >>422
どこもダンジョンのちょうど半分のとこはなぜかそんな場所が多い
野外フロアだから戦い安い場合が多い 野外フロア苦手意識あるわ
トドが一生捕まらなかった ヤマカガシ終わった
山姥セット桃杖換金からの祠で壁抜けが出たおかげでサクッとクリア出来た ヤキイモで店主いなくなってもしばらくしたら戻ってくるぞ ミラクルチキンに比べて煉獄入道ギガタウロスバシャーガあたり不遇じゃね?
特にバシャーガはカスパンチ連打するからすぐおにぎりになる 杖と巻物で稼いでるけどほんとこのダンジョン天国だな
普通に識別もされてるし白紙率は異常に多いしこの親切さをヤマカガシは見習った方がいいぞ 自分のプレイで糞みたいな死に方して気分転換に救助に行くも三連続失敗…
Switch投げそう ラシャーガの方が数多の風来人をぶった斬ってるという事実 https://i.imgur.com/wllLzBI.png
店の外から水鉄砲打って店の商品に当たったら泥棒になってしまった、何これ…w たまに見るけど、水鉄砲の射程短いのになんで店の外から商品にかかる位置で使うのかよくわからない >>434
そりゃお前…自分の店の商品の価値下げてくる輩がいたら殺すやろ。泥棒とおんなじや >>434
店の壺に物を入れると減った容量の差額の売値を要求されるのと同じ理屈で武器の価値減らしたのに金を払わず外にいる=泥棒判定なんじゃね >>418
ワナ投げ無効知らない頃に部屋内でレベルアップしたこども戦車にボコボコにされたわ
前置きはヘッド系、ポリゴン、複数開幕が地味に面倒になるから個人的には続投してほしかったんだよなぁ トド壺だったら良いなって使いました、まさか泥棒になるとは思わなかったw そもそも本当に押したかったのは水鉄砲じゃない別の壺のはずなので別に濡れ衣でもなんでもない定期 ヤマカガシボスの動きの運強いな
負けた時はものすごい勢いで分身と忍者召喚繰り返されたけど
勝った時はお香焚きや通常攻撃多め
行動ってランダムなのかね ギタン稼ぎの為に杖と巻物の領域を周回してる
一個でもいいから変化の壺を拾えれば後は白紙の巻物に吸い出しの巻物を書き込んでループ出来るね トドの壺もってたけど犬おったから犬にかなしばり杖したら店主も敵対したわそりゃそうか
店主もかなしばりにしたあとトドの壺で普通に盗めた >>424
どこもというか神髄と無双だけっぽいけどね 犬がいるときはイモ食ってからトド壺使っても行けるね 遠投の罠の後、だいぶ経ってからボヨヨンの壁の部屋出すの
やめて貰っていいですか? 普通のトドは商品盗まないんだから盗むトド見つけた時点で泥棒でいいよな ヒビキ連れてボヨヨン壁行ったらヒビキに白紙ぶつかって消えて萎えた
殺した マゼルンに装備投げて合成→
桃まんの杖で桃まんにする→
適当なモンスターにその桃まん投げてマゼルンにする→
そのマゼルンに装備投げて合成
を繰り返して杖のチャージ数だけ合成しようと思ったけど桃まんで倒すと装備は消えないにせよ合成してくれないのな
残念 推測裏は忍者と畠荒らしがいないくていいな
ゲイズとドラゴンはきついけど根絶やしや腕輪がまあまあ出るから許せる 分裂の壺とか祝福の壺を消して、ボヨヨンの壁は
いかに事故を誘発させるかを開発が考えに考えているようで
ムカついてくるよね?
マゼルンの時点からそうだったのかもしれないが 変化の壺からも桃印の神器出るのな
どんどんアイテム欄圧迫される神髄星で出たから抱えてたおにぎり一応1個残して後全部食ったわ マゼルンと同じ階層にマゼルンの偽物出なくなっただけで人の心取り戻してるよ 盾今一つな上に剣が弱いと、被ダメ嵩んでどうにもならなくなるな
バトカン入ってれば何とかなるがそれもないとなるとどうにもならない
初代と同じで強化の壺引けるかどうかみたいなアレか 全滅はともかく鑑定士はそのうち救済来るだろうから俺は探さない面倒だし 遠投罠踏んだら分かりやすく表示してくれよマジ萎えた 合成の壺内で盾が合成されなかったんだけどなにか分かる?
どっちも装備できるからンドゥルーじゃないと思うんだけど 推測裏はあえて20Fまで潜ると微妙にクソゲー感あってたまにやりたくなるかも
あのダンジョン構成で全階視界不明瞭はキツいって >>464
2つ入れた段階でどちらかに値札がついてたとか 週末神髄初挑戦一発クリアきた〜 でも14時間かかってたらしい シレンこわいわ 今作はシナリオダンジョンで脱出や合成が出なくて心が折られたという復帰勢もいるみたいだし
どこまで優しくするのかというのは難しい所があるよな
元々シレンは人を選ぶ所があるから変に全方位に受けるものを作ろうとして台無しになるよりも
新規プレイヤーもそこそこ増える位が上々なのかもしれないけど 気配と浮遊あってもミラクルチキン、冥王ゾーンキツイから単純に立ち回りが上手いんだろ 推測裏って壺入れてりゃ階進んでも識別されない?
透視手に入れたけど後30個識別しないとその前に階識別ひっかかる 冥王ほんと鬱陶しい
ダイレップウとかいうゴミは仲間にすると最強だからイメージ悪くなかったけどこいつはただのうんち 7:34で神髄クリア
最後の方はずっと即おりだったけどさすがに長すぎてキツい
今回みたいな引きなら裏も余裕なんだけどもう無理だ
無双残ってるけど楽しかったー >>474
ストーリーで脱出無いのは気の毒よな…せめて10F20Fで必ず飛脚が出るようにしてもらいたかったな マゼルンの合成腹の中に入れた順にして欲しいわ
修正値だけ混ぜようとしたのに印が入ってたりするから困る
マゼルンがレアモンスター化したから幸せの杖持ち歩いて見つけ次第マゼドン作って一気に合成ってプレイをしたいのにやりづらいんだよな >>479
階段降りる時に壺入れてれば識別されない
でもうっかり忘れる >>482
制作陣の初代リスペクトなんだろうな
脱出の巻物は無かったからあとで解禁 なんで脱出の巻物のハードルが無駄に高いんだろうな
イベントだけでもかなり見なきゃならんかったし マロニーちゃん♪ マロニーちゃん♪てれっててれってれーれん♪
お前らマロニーちゃん♪とマロニーちゃん♪のあいだで絶対素振りをしてるだろwwwww 脱出の巻物はここまで引っ張る意味あったかというと?だよな 脱出は甘え。風来人ならクリアして全てを持ち帰るか死んで全てを失えという意思表示 垂れ流しと金垂れ流し、かれこれ20個近く全部呪われだったから確定かな
逆に呪われてない垂れ流し拾ったことある人いる? 脱出ないから戻って強化は出来んしな今回のストーリー
合成も何回か先に進めてようやくだし 月影村の脱出クリアするとタイトルが月影村の恋人に変わるからそれと恋愛イベントをかけたんだろ 未識別の壺【3】を持っていて
未識別の杖を入れても何も起こらなかったから、のちに識別の巻物読んだら合成の壺って判明
残りの2枠で武器を合成しようとして、メイン武器のどうたぬきをまず入れる
その後成仏の鎌+2を入れようとして操作ミスで下のドラゴン草を間違えて入れてしまう
やむを得ず割って中身を取り出したら、「未識別の杖」「青銅の剣(未識別)」「ドラゴン草」の3つが出てきてどうたぬきはない
これ何が起きてる可能性がある?
メッセージ履歴でどうたぬき入れてるのは確認
青銅はそもそも所持してなかった >>484
そうなんだサンクス
慎重に行くようにするわ うーわ遠投の罠忘れてたわやらかした
マゼルンに出会えた喜び>遠投に注意する緊張感なんだよ 遠投罠やらかしはみんなやってるね
5のときって頭の上になんかマークとか出てたっけ?
こんなやらかすもんじゃ無かったと思うんだけど 合成は無くても神髄行けそうなんかな
ねだやしが必要かはわからんが >>492
持ち帰った腕輪が垂れ流しだったけど呪われてなかったで
呪いといた記憶はないけど疲れてたから分からん 真髄やっとクリアできたー
めでたい共鳴なめてた、くっそ便利だったわ
おにぎり返しは白紙使ってでもつけた方がいいね
死神系や南瓜系がおにぎりになって通路壁から強制的に排除出来るのかなりデカいわ >>463
こういう時に水かれ読んだらボヨヨン壁が盛り上がってきたりするの? 星神髄いい流れだと思って2個目の星拾ったら1個目の星がないことに気付いた
俺どこに置いてきたんだよもう自分が信じられないよ… 星は普通に見辛い
階に来た時に音とメッセージくらいくれても良い >>500
出てない
そもそも遠投の罠自体が初出だからね
5の時はドラコン草があったけど 5で草兄どりで草稼ぎ→未識別の草がドラコン草で遠投状態に→粗方稼ぎ終わってさあ合成を
で合成の壺を遠投して以来腕輪以外での遠投効果は最優先警戒候補になってる >>495
全部事実ならバグじゃね
よく確認せず投げて水とかにどうたぬき落ちて気付かずたまたま落ちてた青銅の剣拾って勘違いしたとか考えたけどそこまでアホな事しないよな 今日だけで超不幸と全滅を発見したから鑑定士もいけると思うんだよな
だが寝る >>509
そりゃすまん
終わり間際に拾ったので装備してない気がする
しかしもう一回奇跡のツモで裏クリアしたいなあ 気配察知一時しのぎどこいったかワカラン問題多発してたんだけどマップのサイズ最大にしたらほぼ見逃しなくなったわ
てかマップめっちゃ見やすくなるからやってない人は一度やってみて欲しい >>515
後半開幕からモンスター多すぎてわかんねーんだよな やっとヨドバシでも在庫復活!連休中に間に合って良かった
さあ引き続き売れてくれ ワープって前作は真上に飛んで移動してたけど今回斜めにふわっといくから方向で行く場所分かるのかなって思ったら関係ないんだよな 土塊の杖って小島のアイテム拾うために橋かけたりはできるけど水中のアイテムは拾えないよね?
となるとイマイチ使いどころが難しいような
矢稼ぎに使ったらポイしたらいいのかな 悪い効果の腕輪は呪われ確定なんかなって思ってたけど気配察知がいつも呪われてるのに爆発の腕輪は呪われてないわ >>516
初期配置25体とかいたりするんだよね
しかも3部屋しかなかったりすると開幕ぎっちぎちww >>512
もちろん水場はなかったし、一応罠チェックも済み
足元とか違う壺とか10分ぐらい探してたわ
バグにしても武器だけ中身すり替わるとか脈絡なすぎて意味わからん… 無双のレア枠教えてくれ
全滅、∞ハンマー、∞つるはし、必印のついた剣、透視の5つで合ってるか? >>519
水枯れで枯らせる水なら土塊で壁作って掘れば1マス枯らせて拾える >>495
似たような事案で、合成の壺でカタナベースで合成したらなぜかベースが青銅の太刀になって出てきたことがあった
動画取ってたわけじゃないから合成の壺に予め何も入ってなかったことは証明できないんだけど
https://i.imgur.com/SUQq8gk.jpg 持ち込み不可で神器の共鳴装備揃うことあまりなくて
今作はあまり共鳴を使ってないな
腕輪2つが共鳴じゃなくて良かった へー青銅の剣に化けるバグとかあるんかな
こえーなおい
金カブラステギが青銅に化けたら…… あんまりシレンって致命的バグあるイメージないけど合成怪しいのかなー 地味に今作で何かするたびにオートセーブ発生して電源切った時のペナルティ無くなったけど
どちらかといえば昔のシレンで欲しかった機能よなこれ >>467,470,476
あれ、購入前は合成不可だったっけ…久しぶりのシリーズだからなぁ はぁ、いい感じに行けたのにミスって冒険失敗したわ……もうやんねー横の糞ゲー
次の朝……
よし裏神髄再チャレンジだ!
俺病気じゃねーかなこれ 神髄初クリアできたー
ねだやし未入手だったのでめっちゃきつかった戦車強すぎやろ >>526
同志いてなんか安心したわ
他にも事例あるってことはなんか合成の壺バグありそうだね
報告しようにも再現性ないのがなあ 間違ってドラゴン草入れる人のいうことなんて信用できない >>317
レベルが戻るのが嫌→ストーリーはLV引き継ぎ
アイテムロスト嫌→ロストするか選択出来ます
仲間のAIが…→毎ターン全キャラ操作出来ます
ボリュームが欲しい→999Fあります
振り返ってみると要望を叶えようとしてくれてたよね…… >>522
あそっか
安全に回復したいときとかいい感じなのか
>>525
あれ?水中のアイテムマスには使えないよね?
手前に使うのかな? >>441
攻撃に対応したお香カウンター使用してくるから、以下を織り交ぜるとお香マシーンになっちまうんだ
まだやってないから知らんけど
遠距離攻撃→みかわし香
杖→山彦香
近接攻撃→守りの香 今作で仕様変わったからバグかもしれんね
操作ミスは話題違うけどスイッチのアナコン使いづらいわ
手がかじかんでると余計に不便 >>452
チョコボ2みたいにNPC仲間の待機指示機能ほしい🤥 チョコボだっけ滅茶苦茶ダンジョンの階層が深いやつ。友人が言ってて絶対にやらないって決めたわ。 チョコボエブリバディは何かそそらんでクリア後ダンジョン制覇しなかったな >>531
店売りの仕様は作品で違うぞ
昔はできたはず >>542
これな
不思議のダンジョンの作品増えてきたが未だに仲間に命令ないのも珍しい 祠に火忍者出てアイテム燃やしやがったんだがこいつ無法すぎるだろ >>539
丁寧にありがと
マが水にぽちゃったアイテムでシがシレンでいいのかな?
ちなみにマゼルンってなんのこと?
シレンほぼ初プレイだから用語がよくわからんぜ 神髄3回目クリア
星石集めもっかいクリアしたけど意味なさそうだな
クリア報酬で金風魔貰ったけど、石無くても多分同じよな 12石クリアやったぜ
序盤でやらかす素人だが自分救助が神システム過ぎる
復活草3枚持ってスタートみたいなもんだな >>548
言葉足らずですまん
チョコボとかトルネコ3とかオメガラビリンスとかには待機命令あるのにシレン6にないのは最近の不思ダンでは珍しいなって意味 神髄裏クリアのとぐろ星って追加DLCの前提条件てことはさすがにないよね(意味ありげな神木からワープできるとか)
ライト層に絶対売れないもんな >>549
階層によってはほとんど雑草しか拾えない祠もあるしな >>551
マゼルンっていう武器を投げると武器を食べてパワーアップし、武器を合成するモンスターがいます
安全に倒すために使えます
なお水路手前で杖を振れば水路が盛り上がって土壁ができるはず
土壁を壊せばアイテム回収できたはず 皆が真髄やってる中桃まんをやっとクリアしたわ!
マゼルン異種合成やるやらないで凄い難易度変わったわ
これで持ち込み不可はいよいよ真髄だけや! >>555
一部のダンジョンの開放条件としてはありうると思う というか追加DLCなんてホントにあるの?
6+でSwitch2で発売とか言い出さない? >>562
シレンとしちゃ売れているし有料DLCのアンケも取ってるし十分あり得そうな気はするけどね >>537
本編のいたずら小僧が出るような川とかじゃ陸地作れなかった、アイテム3つ囲んでるタイプの水は埋め立てられるんで回収可能だったかも
あと斜め移動不可だから微妙にターン稼げる
□□□□
□敵□シ
↓
□□□□
□敵壁シ
□→→↑
水龍とかみたく通路に水辺あるときとか、斜めで☆に逃げてから○に壁置くと密着状態からでも逃げれたり犬シレンなら壁際斜め攻撃通るんで一方的に殴れる
■■水☆■
敵シ□○■
■■■■■ 仲間強制参加ダンジョンとモンスター捕獲ダンジョンが欲しい >>562
ホントと言われても誰も知らんだろ
信じたきゃ勝手に信じるもんだろ 浮遊の腕輪って罠にかからない以外でそんな強いの?手に入れた事ないんよねぇ 壺の中から出さないとやってくれない気がするから困る、鑑定坊やとかもさぁ🤥
このチャンスをわざわざ逃したくないし🤥
もののけ道場なら試せるのかな🤥 水蜘蛛の上位互換で神髄は水中モンスは入れない浮遊だけの通路があまりに多いからなあ
浮遊は入ってくるけど壁と違ってダメないしドスコイだろうと問答無用で自由にワープできるしあまりに強すぎる 白紙のストックないまま80Fを迎えそうなんだが、アークねだやししなくてもクリアできるかな?
炎印は入ってるけど >>571
ほぼ水グモの上位互換腕輪やぞ 水グモが優れてるのは水中アイテムを拾えるところだけや >>576
盾値高ければ大丈夫だと思うよ
テンポが悪くなってあまりにウザいからねだやしたけどテンポが悪くなる以外の理由ではいても別に困らん おっさんになった俺は仕事の合間しかできんからバックアップ解禁したわ
どうせ競ってるわけでもなし、
解禁したらなんかストレスも無くなって面白くなって最初やらんと決めていた裏神髄始めた
失敗出来ない緊張感を味わうのは仕事だけで十分だわ >>564
本編の沼は湧き出る水って言う謎扱いで埋め立てられないし水がれもできない
あれはかなり例外 >>546
そっか…まぁマゼルン探しの途中だったからいいんだけど >>465
合成はしてなさそうだけど
ねだやしは使ったんか? >>580
ありがとう
山姥+60でミラクルチキンに困ることはないから大丈夫かなあ
回復がなんにも無いから心配 真髄も裏真髄も初回は楽しかったけど必中貰うためだけにあと4回クリアするのはやる気起きないわ
無双の深層店に売ってたりしないのかな >>561
Mapをわかりにくくする水がれ巻物が要らない子に・・・ 水涸れのエフェクト強いから河童とか水棲弱体化でもありゃいいのに🤥 壁抜けの腕輪はともかくパコ状態でも壁ダメージあるのは納得いかねえ >>586
盾の強さ89だったけど開幕大部屋モンハウだろうと冥王3体含む5体に囲まれようと回復一切使わずにで降り続けるだけだったよ
そんだけあれば気をつけていけば大丈夫よ...きっと >>575>>578
でも浮遊でしか入れない場所にいても敵と隣接したら流石に殴られるよね? みんな丁寧に教えてくれてありがとう
アイテム直で使えなかったのは例外で基本使えるところのほうが多いんだね
他にもターン稼ぎとか有用な使い方できるんだな
柔軟な思考ができるよう試行錯誤してみるよ 鬼木島が全然クリア出来ない 他は神髄を残すのみなのに毎回18階辺りで死ぬしアスカもめったに出て来ない
疲れたから明日頑張ろ >>594
隣接しなければいいんよ。気配察知とかあったらほぼ無敵だよね >>593
ありがとう
冥王も出るの忘れてた
まあ過去作みたいに深層でイッテツ出ないだけマシか >>502
持ち帰ると呪い解けちゃうから分からんなあ、ありがとう 神髄クリア出来たけど気配察知頼りだったから、無しでもう一回クリアしてから裏いこうかな 水枯れが一番輝いてたのはシレン4だよな
白紙に水枯れ書くレベル >>21
買い物は出るよ。問題は泥棒するとほぼ仲間が居なくなることだけど。 今作深層だと特にモンスターわんさか湧くから札が恋しくなるな
ってか6でわくパラやりてぇ >>465
あれやろ
+99の装備からその弱い装備に代えて最後の階段降りたんやろ
まあ冗談だけどね >>610
コレクションアイテムだしまぁね
印ならいくらでも取れるしな 星12クリアした!
ボヨヨン壁で強化の壺増やして無双した
ボヨヨンチェッカー作った人に頭上がらねえ 神髄噂には聞いてたけど40Fからガチでやばくて草
これねだやしあったから何とかなったけど初見だと大体ここで死なんか?
これ一発クリアしたやつとかとんでもねえ話だな 高跳び草もすっかりいらない子になったな
ヤキイモでMH処理足りるしドスコイ維持してると雑草だし 12石も慣れてくると面白いな。
表では念の為で無駄アイテムを抱えすぎだということが良く分かった。 >>614
察して初見ねだやししたけどな
ねだやし未解禁なら知らん 毒矢一回当ててるのに一撃で59ダメージ与えてくる黄色いデブ・・・ ボヨヨンって値段で耐久値みたいのあるよな
スレでも言われてた濡れた巻物にしてから増やしたらいつもより多く増やせた
まあ確率なだけかもしれないけど アイテム図鑑で腕輪の未入手が多いんやけど、真髄ぐるぐるしてれば全部埋まりますか? 鑑定士は推測裏以外多分出ない
他の腕輪も推測裏のが早そう 神髄集会で必中狙う時って、保存出やすい裏で石無視するのと
祠がある表かどっちがいいんだろう?
裏が保存出やすいかは確定情報ないけど 鑑定士出た時に限ってプレミしないように気をつけような >>597
鬼木島はホント嫌い
脱出の巻物欲しいのに 推測裏クリアで全ダンジョンクリア終わった!
…透視持ち帰ろうしてたのにラッキー識別発動でふきとばしの杖お持ち帰りになったから全くクリアした気になれない… ヤマカガシ初めてやったけどあまりにも不愉快すぎる
なんでノロージョと荒らしをこんなパワーファイターにしやがったんだよ
>>629
こっちは鬼木島はあっさりだったんだよなぁ
結局人それぞれか カブラステギ+99と螺旋風磨+99のフル印あれば安心して武装強盗できるようになるんかな すまん、神髄舐めてたわ
察知か強化ないとジリ貧になる
クリアした時いかに甘えてたか認識した 今回前作の爆破無効みたいな特殊合成無いのかな
シレン2の龍神剣みたいなやつとか
ああいうの材料揃うとテンション上がって好きなんだよね ヤマカガシはボスもいるからアイテム温存の必要もあるのがゴミだったな
イラついてプレイが荒くなって次の一回は低階層でまた死ぬのもデフォ >>636
今作は無いっぽい もしかしたら隠し合成として存在するかもだが
もののけ道場で試し放題なのにいまだに特殊合成の実践動画が出回ってないし無いだろうね >>635
ワイは察知出なかったけど壁抜けでクリアした >>620
ないと思うけど
この前合成の壺5個以上増やせてびっくりしたから
え、まだ壁消えないの?ってなった ヤマガカシは2回目でクリアできたけど
飛びつきが2本場所変え1本感電4本合成ツボ3つ困った時2本保存2つ
とかいうわりと謎な引きして
武器がカマ+12、トド盾+10くらいにできてなんとか勝てたわ
飛びつきがなきゃマダラ追うの大変すぎだし感電無きゃ無限に増えるザコ忍の処理できなかっただろうなって思う
結局マジで運次第だわ >>633
螺旋封魔+90ちょい装備で、乱れ大根でご乱心のシレンが強盗入ったらあっさり返り討ちに合って復活草1個消費した >>585
ねだやしは戦車とアークドラゴンに使った >>638
ボス用に換金壺で高額ギタン方用意した、取り巻きのザコ忍者は混乱の巻物で無力化 ヤマカガシの10階〜の
荒らし、ノロージョ、カラクロイド、武者
しか出ないエリアはマジで頭おかしいと思う クリア率いらんと思ってたけど、クリア率あげるためにはキーアイテムに恵まれない回でも耐える意味が出てくるな
よく出来てる 峠は苦労した分好きなダンジョンになった、救助依頼あれば向かってる 真髄ってニギライズしなくても勝手にドスコイいけるしマゼルン多いしパワータイプばっかだし白紙多いし
40Fくらいまで行けたらもう負ける要素無いだろこれ あらしの森の簡易版だもんな
ボス用に身代わりと混乱いかに引けるか勝負だよね
巻物に関しては鈍足杖ある時は取っておいてボスで全部読むくらいの気持ちで行くとクリア率上がったな
爆睡読んじゃうとこわいもんね 全滅の巻物3周目で出た
30分くらいで行けるとは言え脳死周回はダルいんで助かった 親方ゲイズシハン魔天辺りはいくらでも事故れるやろ
負ける要素ないは言い過ぎ >>614
殆どの一発クリア者はシリーズ経験者だから深層に行くほど嫌な敵がいるのわかってるからね
なので白紙を用意してきついと感じてねだやした人が多いと思う
ねだやし解禁してなくてもどのシリーズでもイッテツは大体強い事わかってるから爆発印いれてた人が多いんじゃないかな にぎりもタフだから無対策なら大きいおにぎりにされる自信あるな マップ見づらくない?水路を出入り口っぽく表示するのやめてほしい
罠の色とモンスターの色も紛らわしい >>655
60歳過ぎた無職独身引きこもりジジイたち以外はプレイしないの、その辺りが原因なんじゃないの?
Youtubeでもジジイ狙いでシレン6擦ってる女Vtuberしかやってないからな
1発クリア自慢してもジジイたちにも刺さらないだろ?
普通の社員人は、電車の移動時間なんかの隙間時間にシレン6やる人たちが人生1発クリア 最初の方は水路を通路と勘違いすること結構あったけど、今はそうでもないから割と慣れだと思われ クッソー
裏神髄8つまで集めたが76でじり貧になったわ
リスタートだなこりゃ
保存でまくったけど楯の修正値があがらなすぎて無理だ 神髄6以上クリアしてやっと必中の剣取れた〜
割と楽しかったな
良いアイテム引けた時の快感が好き ちからのステータスって下がりすぎたら腕輪2個装備できない以外になんかデメリット出てくる? >>662
火力がガッツリ落ちるくらいかな
今作ちからと武器の火力のどちらか片方だけを上げ続けても途中から伸び率が悪くなる
武器の修正値が完成してくるとちから上げる方が効果的だったりする まだちょっとしかやってないんだけど
バッタ強すぎない?カカルーのバッタってどうするの?会わないようにするの? おじいちゃんニートって言われてるぞ
>>60歳過ぎた無職独身引きこもりジジイたち以外はプレイしないの、その辺りが原因なんじゃないの?
Youtubeでもジジイ狙いでシレン6擦ってる女Vtuberしかやってないからな
1発クリア自慢してもジジイたちにも刺さらないだろ?
普通の社員人は、電車の移動時間なんかの隙間時間にシレン6やる人たちが人生1発クリア 人生というローグライクを延々と同じとこで繰り返してる、ってマジ? 2倍速固定100ダメの爆発判定飛ばしてくる奴が40階に出てくるってヤバいよな
封印してもフィジカル強くて倍速だし なんか今回、封印の杖弱くない?
封印してもフィジカルが強すぎてまるで無力化出来てないこと多すぎ 推測裏20Fにて、識別残り1個(未識別持ち)で階段降りたらどうなる? 裏真髄で透視引いて武器盾の修正値+50以上だったのに
星の石あるフロアで落とし穴に落ちてオワタ >>669
ただまあ殴られてもいいけど特技だけは喰らいたくないって場面は割とあるのでやっぱり有用な杖だとは思う 推測裏20Fで変化と吸い出しでガチャしたら鑑定士と垂れ流しの2択腕輪引いてこれはきた!!とクリアしたら垂れ流しでした
たまんねえええ >>673
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!! >>663
>>664
持ち込み不可ダンジョンだとかなり痛い感じか
武器鍛えまくった持ち込みダンジョンなら問題ないな 78Fで出合い頭のシハンに盾弾かれてロストした
たまたま落ちてた木甲の盾でクリアできるかな… 一回呪い垂れ流し装備しちゃった時はほんと最悪だった二度とつけたくない >>674
垂れ流しの腕輪こえぇ しかも呪われててはずせないとかやばいやん >>648
ツモ悪いとすぐ諦める癖ついてたけど治ったわ
クリア率維持したい欲求でちょっと頑張るようになった 階段の位置が最高で、飛びつきの杖とヤキイモで泥棒成功したぜ、よっしゃあ!!!! いやし草→呪われてる
じゃあ高飛び草→呪われてる
じゃあ困ったときの巻物→呪われてる→死亡
今作呪われてる道具多すぎんか? サブイベ全スルーした神髄データ作ろうとしてるけどパラレルでも合成とかの解禁状況ってちゃんと共有されるんだろうか 真髄の途中で金山姥と百発百中拾えたー
使ってたのはハリセンセットだけど…笑い効果つええ >>683
基本は5%程度よ
神髄の50Fからは10%で特定階とかで高いのがあるくらい ブボボ(`;ω;´)モワッ Σ(・ω・ノ)ノビクッ 今日は自らの罪を告白してから寝る
私は封印の杖をケチったせいで、ゲイズに催眠され、未識別の腕輪が遠投だった為に盾をロストしてしまい、その後立て直しできず死にました!
ちくしょう4時間もかけて24階まで行ったのに😫
神髄しんどいよぉ😢 神髄で浮遊とか出て印15のマンジカブラ出来て調子良かったのに、白紙数枚しか出ず盾もゴミしか出なくて強化も武器防具ともに+15届かずに50階あたりまで行ってジリ貧で死亡したわ
+2以上の武器防具集めてたのに全然出ないし
最後は力全部吸い取られて印全部はがされて復活草だけ10個くらいあったせいで延々とレ◯プされつづけた 神髄は、フェイみたいに40分代いけるかね
原始は早い人でも70分代とかだけど ぜんめつの巻物を求めて無双4ループしたが出なかった
ただレア印の神器と黄金つるはしサトリ盾は売ってた
深層の🏬にしかレア湧くないの面倒くさいな。
鑑定士や透視は無双で売ってる? シレンでRTAとか楽しいかね 別にいくらでもチート使えるんだよ >>698
楽しいしチートの入る隙ないように録画や配信でやるんだろ 神髄20Fでレベル30でいい感じに進んでたのに
ガイコツまじんとかいうやつにボコボコに
魔法弾当てられて気づいたらレベル14になっていて心折れた 真髄二回目踏破
途中で石取り逃がして普通の真髄になっちゃった
https://i.imgur.com/Fj9Mttw.jpg >>669
封印って倍速の敵に振っても倍速のままなのが納得いかん
過去作もそうやったっけ? 武器の0-9会心印を綺麗に順番に並べて入れようと思ったけど
これ一回でもミドロに印剥がされたら全てがオジャンになるな 無限ハンマー印入りの武具を見つけたがメイン武器に入れてもいいと思う? >>694
察知なしでそのタイムリーはすごい
察知なかったら、錆び、弾き、毒のねだやしか腕輪での対処と強化運になるんかな もしかして使い捨ての剣とかつおぶし合成したらめちゃくちゃかじれる? 5は昼盾、かまいたち、察知だったけど、6は察知が一番強い気がする
従来の嫌な敵への先制対処と稼ぎモンス発見に加えて、店発見の機会損失もあるし難易度違いすぎじゃない 推測表、ツモ運悪くて難しかったわ
救助使い切ってなんとかクリアしたけど うおー88階で死んだ
中層辺りで新装で使い道のない打開アイテムを切り過ぎた
復活は1枚、とは言わぬが3枚くらいでいいなー 鑑定士以外揃ったけど本命は持ち帰る以前に図鑑載せる事すらできないんやが あまりにも無双が難しいって聞くから
ステギとラセン99と各種腕輪用意していったらちょっとやりすぎた感ある いいかデメリット腕輪はちゃんと識別しておくんだぞ
俺みたいに最後の砦になりかねんからな 気配察知は死ぬほどナーフして2マス先まで見える(出会い頭を回避できる)でもまだ有用だよな みんなすごいなぁ
にわかシレンジャーの俺はヤマカガシようやくクリアできた
浅い階でマンジカブラと弾きよけ腕輪が助かった
あの盾弾く奴が怖く無くなったのがだいぶ楽になったわ ボヨヨンの腕輪って使い道が限定的すぎるけど開発的にはどういう使い方を想定してんのかね ああ・・・裏神髄もうクリア確だと思ってたのに七が飛んだ
毎フロアミニマップしっかり見てから動いてたのになぜ・・・ 誰か鑑定パラレルリセマラやったことあるやつコツ教えてくれ
MH持って試してるんだが一向に出そうにない
乱数のために動き方ガラッと変えないといけないんか
試行回数どれぐらい必要なんや おにぎり返し強すぎるな
爆発の罠で焼きおにぎり作るのもありだけど
爆発の腕輪、炎飛ばしあたりが来るとドスコイキープ余裕だわ
炎飛ばし前に倒さないように水ぐもで水路挟むと焼きおにぎり確定 神髄やるとヤマカガシのボリュームでちょうどいいなと思った
20から30のおもろいダンジョンたくさんつくって欲しい 武器の0〜9は必中にもなるから有用だけど盾のは正直あんまりいらないかな?
満タン防御あれば事足りる気がする イマイチなツモをなんとか耐えて神髄10Fまで来てさあこれから!って時にスカイハウスが出て死亡
人生かな? モンハウが焼き芋だけで打開できるのは嬉しいけどちょっと寂しい トド印出たらトド狩りする
戦車ねだやしたらタベラレルーを狩る
矢稼ぎ
慎重にやるなら神髄前半層で必要なのはこれだな、にぎり稼ぎはせずとも十分な食料が出るので不要 今回二部屋マップ見たことなかったけど昨日はじめて真髄深層でみたわ ヤキイモで全部隣に行かし土塊でせき止めて終了だた 買物12周、無双6周したけど神器山姥剣が出ねぇ
まぁ楽しいからいいけど >>593
おにぎり罠は?
ドスコイ状態ってこと? >>730
意外と鉄塊の大盾でもなんとかクリアできたわ
鉄塊の大剣はコスパ悪すぎるけど 今作特殊地形めっちゃ少ない印象
めっちゃ簡略化されてる太陽だけ時々見るけど 裏真髄クリアしたけどまともな腕輪錆よけと忍び足出なかったわ
忍び足思ったより強いな
あと普通にやってるからバックアップみたいな機能ついてるのはなんかなあと思う
そんな機能なくても似たようなことできそうだけどね >>728
大部屋モンハウも対処出来たら最高なんだが
デッ怪は通常で出てくる時はまだ分かるが
デッ怪ラッシュは入る度に疑問が湧く
天の恵みの巻物意味ない杖も殆ど役に立たない >>736
太陽ってそんな簡略化してる?
5より正方形かなとは思うけど
迷路は視界良好で壁壊せてアイテム豊富で罠ほぼなしだからボーナスステージやね >>735
大部屋と4分割もある
2分割形はデッ怪の兼ね合いで無いのかな マロニーちゃん♪ マロニーちゃん♪あっそれ!あっそれ!あっそれ!よいやさっ! 値段識別ミスで保存の壺がおにぎりになってワロた
ワロた・・・ 失意の即降りでとりあえずクリア
また石集めやり直しか・・・
とりあえず突連、反避ゾ米があったら最低限は戦える気がする
ほかの印もあればあるだけいいけど >>492
推測裏で垂れ流し持ち帰った時は全部呪われてたからデフォで呪いだと思う 推測裏4回目で鑑定士識別&ゲット&初クリアや
神髄を7回クリアした実力が出ちまったかな しかし鑑定師でねぇな
鑑定師見つけるために適当プレイで推測裏クリア100%だったのが20%まで落ちたわ 2Fから死の使いが出てくるのは割とクソい
1Fで盾拾えないと辛すぎる なんでロストしたのか全く分からん盾速攻で買い戻した
眠い時にやるとダメだな 桃まんイベントやらなくても桃まん大砲は出てくるんだな
杖は出なさそうだけど印付き武器は出るんだろうか なあ、おまえさん。腹が減ったろ
鑑定師の腕輪を持っていたら大きいおにぎりと交換してあげるよ? >>722
開幕デッ怪ホールと被ってたら視認できなそう…
と思ってたけどどうなんだろ、経験者いるかな これ出ないときってもう絶対鑑定出ないのかな
乱数テーブル詳しい人教えて
推測裏周回も飽きたけどパラリセもっと苦痛だよ 2階までに武器防具拾えなきゃリセットじゃんなんか10階すらいけなくなってきた 鑑定士飽きたら無双で全滅探し
それも飽きたら最強武器防具作り
それも飽きたらふらっと神髄稼ぎ無しチャレンジ
やること多いなこのゲーム デッ怪ラッシュ一発でクリアできたけどクソつまらなかった
新要素実装するのって難しいんだろうな >>758
まあ逆に難しいダンジョンにしてしまうと新規とベテランの差が激しく出てしまうからこれくらいで丁度いいんじゃない? 鬼木島きたけどこれヤマカガシ以上に難しくない?
って思ってたら解き放たれしセキ様が無双して終わった デッ怪は部屋を全部回る以外にあの穴を直接ぶっ壊せてもよかったと思う
多少の危険はあれど直接壊せればテンポよくなるし >鑑定士カンテから指定されたアイテム種類を鑑定するときはツボの中身も含めてすべて鑑定されました
まじかあ! デッ怪ラッシュはデッ怪のチュートリアルダンジョン
なんだろうけどホール消滅報酬なんて狙わずにひたすら逃げれば良いだけだから全然チュートリアルになって無くて草
真髄だとちゃんと面倒くさがらずにちゃんと全部屋回って報酬ゲットするのが重要なんだけどな >>757
フロアモンスターからランダムに変身する >>755
レベルさえ上げれば武器盾無くてもヒット&アウェイで5階までは行けるぞ
もし洞窟倒せれば武器盾無くても10Fまでは粘れる
テクニックを使って頑張れ ジャカクー初回討伐チャレンジしてみたけど持ち物も床落ちアイテムも完全にランダムだからこればかりは運ゲーだな
復活背中と床落ちの痛み分けで何とか倒せた ボヨヨンで黄金のつるはしとハンマーと必中剣と鑑定士増やそうと思うんだがオススメのダンジョンある? >>765
ひたすら逃げ回るダンジョンなんだから強敵やデッ怪から逃げる立ち回りを学べてていいんじゃない?
報酬は狙いたい人だけがやればいいし 最強装備とか言って爆発的印付けてる人いるけど、今作いらんよな?金属と水棲でカバーできるし効果重複しないよな? うっかりデッ怪に近づきすぎて一撃死した。いつも石投げて死ぬから強さを見誤ったわ アスカとトゥガイとデブータが同時に仲間になってくれて4人でゾロゾロ冒険できた~なんか楽しかった
全員が仲間出て6人パーティとか確率的にかなり厳しいのかな? >>740
2分割って片方モンハウのやつだよね。杖と巻物のラストの方でよく見かける >>773
回復印も付けてるなら大ダメージ出す用にアリ
爆発系って固定ダメージデカいから一気に回復したいしな >>770
仕掛けの修験道は2〜3フロアに1回くらいボヨヨン出る >>772
石や銀の矢で倒せるとかそういう学びを得られるのは良いと思うけど
逆にデッ怪は基本的に逃げるもんなんだなんて思ってしまったら逆にマイナスにしかならん
良くシステム分かって無かった頃の俺がそうだけど
真髄だとホール消さないなんてアホの極み ねだやし手に入れたから真髄挑もうと思うんだけど全滅も使えるようにしといた方がいい? 買い物上手安易な気分で入ったらインフレヤバくて糞ワロタ >>776
ヤマカガシで引いた
動いてる湧き敵排除してから入るかーからの、火忍者が次々アイテム燃やしていくの見て慌てて飛び込んだ
ヤキイモ→土塊で入り口塞いで完封 >>775
ドラクエみたいに四人で進んでる時に接敵と同時に回転罠で混乱したから、とりあえず素振りしたらまとめて3人死んだ😭 今作吸出しの巻物の使い道って変化は壷位?合成に使うと1しか容量残らんし。
真髄やってるけど、穴掘るか大部屋でしか行けない店は勘弁して欲しいな。
あと、床落ち呪われ多すぎ。 バネ部屋たぶんないよね。
たまたまなんだろうけどバネと高飛びで罠の上に何度かきれいに着地してるからあまり利用したくない。飛んだ後敵のターンになるから怖いし >>785
しきべつとおはらいにそれなりに使った。呪われてるもの多いし 間違ってたらすまんけど、全滅は真髄でしか出ないんじゃなかったかな?
そういう書き込みあった気がする >>784
目潰し喰らって素振りしたら仲間死んだは自分もやりました😭 真髄石集め終わった。DLCでの新しいダンジョンが待ち遠しい
深層の出現テーブルやばくして
周知の便利アイテムが出ないor出現率が低い裏白蛇的なやつやりたい 裏真髄できる人尊敬する。燃やされたり草にされたり投げられたら終わりだよね? >>785
自分は識別壺でよく使う
あと強化壺中身を途中で合成したい時にアイテム入れ替えで使った クリアすることこそが真の終わりだからね
もう一回遊べる丼 >>787 >>795
サンクス。そういう使い方か。参考になる。 寝る前にシレンやりたいのに、やってると眠くなるわ…
寝る前にやりたいのに! 考えが及ばなかったミスとかどんだけ粘ってもマゼルンが出なかったりがあると急激にプレイが雑になるなあ
ポイント注ぎ込んで自分救助したのに結局次の階で死んで自暴自棄に なんで仲間いる状態で混乱してとりあえず素振りすんだよ足踏みしろよ… >>801
混乱中はフレンドリーファイアありますってどっかに書いてある?🤥 仲間に被弾すること分かってたらそりゃ最初から足踏みするだろうよ マゼルンきたからとりあえず金縛りして他の敵対処してから合成するか。水路の向こうに敵いるから余ってる矢撃っとくかって撃ったらなんか貫通する。え……今の状態 遠投
こわあああああ 今回風吹いて階段見るとかもできないよな
呪い率高いからおはらいは確定で全部でも良いレベル 足踏みすると勢い余って余計なターンかけるからなあ
亡霊武者の改悪は許せねえわ ヤマカガシクリアした時に一番役立ったアイテム、それは痛み分けの杖
ひたすら回復してる間に終わったわ >>807
デブータくんてデッカイに石投げてくれないんかな やっちまった……印をよく見ずに適当に装備したらサトリ入ってやがった
https://i.imgur.com/aCIn6au.jpg >>388
神髄のモンハウ率ざっくり調べてみたけど
9Fから2.75(2.2)%程度で()内は大部屋確率、()内引いたら値が2部屋モンハウ率
25F、35F、45F、55F、65F、75F、85F、95Fが確率が上がり6.15(4.9)%
ついでに杖と巻物のモンハウ率は領域は7.5(5.4)%程度で
1F 0(0)%
17F 30(21.7)%
18F 0(0)%
19F 62.5(0)%
20F 100(100)% や~~~~~~~~~~っと鑑定師出たわ確率終わってるだろこれ
心折れたからパラレルに手を出して
深層でパラレル保存→魔物部屋読む→脇目も振らず落ちてる腕輪識別→リロードして素振り回数増やしてリトライ
を200回ぐらいやってやっと出たわ
これ正規の手段で引いた奴どんな豪運だよやってられるか深層の腕輪だけでも50個は投げ捨てたぞ >>753
あー・・・・デッ怪フロア、すぐ降りたところがあったはずなのでそれは否めない
次はそこ気を付けるわ >>814
4回で引いたから割と出やすいもんだと思ってたわ 合成の壺で店のアイテム関係は清算しないと、中に入れても合成されないの知らなくて死にかけた
壺自体なのか中身の武器が未精算だと駄目なのかどっちなんだろ 初回鑑定士持ち帰り自慢してええんか?
流石に何かしら補正入ってそう >>777
いや、そのウニとかも水棲特攻でカバーできるって話
重複するのか? 中身は未精算だと合成されないよ
今作の壺は未検証だけど、たぶん未精算でも行けるんじゃないかな 調子が良いと30近くまでとんとん拍子で行けるんだなぁ こないだ店の装備精算前に合成できなくて困ったシーンあったわ
やっぱあるあるなんやね🤥 今やった神髄、1Fで桃まん杖、2fで青神器3と魔物部屋巻物と願いの祠
祠で壷2拾って合成かと思ったら強化でさすがにつまらなすぎてリセットしたわ
さすがにやりすぎだろこれは 今作難易度高いけど夜とかないからストレスフリーでいいね 底抜け泥棒絨毯ありだと一手間いるなぁ
流石に出口に落とし穴作って請求無視して踏み出しても不発リスクあるし一発で落ちなかったら倍速で殴られて終わりだよね
結局ヤキイモ食って追い出してから踏んだけど 買い物上手とかで鑑定師欲しいなと思って苦労して手にいれたけど
実際運用してみると草飛ばしてくるクソ野郎がいるせいで透視+弾きよけがデフォになってしまっていちいち付け替えが面倒やわ
便利コマンドで腕輪のセット登録して切り替え出来るようにしてくれませんかね?運営さん 今作のゲイズって結構空気だな
持ち込み不可で印ないとドキドキするけどそんなに苦労した記憶がない >>828
乗っかって不発でも足元→踏むで確実に発動しない? >>684
フロアや落ちてるアイテム同じなんだからそこら辺も一緒だと思うよ
気になるなら俺のサブイベ一切やってない神髄試すか?
マゼルンが出てこなかったからサブイベやらんとアイテム解禁されんな >>831
水路十字路に入った瞬間ゲイズ2体に先制された事があってこれはやらかしたと思ったが催眠0で許された事があったわ
単体でも5連続ぐらいなら割と食らうから単に運が良かっただけだろうけど ゲイズはまだ相応の柔らかさしてるから矢で十分なイメージ
トドとノロージョがおかしい 脱出と身代わりと合成と桃まんが出ないのか…
合成以外はまぁええかレベルか? ゲイズは今回4分の1くらいで催眠発動、継続率80%って思ってる
思ったより催眠してこんけどはじめたら連続でかなり催眠し続けるイメージ 盾のグラフィック横回転すると、裏側が飾りっ気なくて制服のボタンみたいに平らなのちょっと面白い とぐろ島でも25Fあたりから成長が追いつかなくて
少しでも状況悪くなると事故って死んでるけどな
真髄をもう少し難しくして代わりに仲間が徘徊してるダンジョンやりたいけどDLCでこないかなあ 溜印って2連続空振りじゃなくて間空いても2回空振れば必中会心になるのか
結構強くないか? 最近寝るときに目閉じるとシレンのBGMとか映像が駆け巡ったりするわ
テトリスとかぷよぷよハマってるときもこういうのあったな そういえば仲間ってカワサク入れて7人パーティ組めるんかな アイテムロストが怖くて持ち込み不可ダンジョンばっかりやってきたけど、そろそろ持ち込み可能ダンジョンも行かなくちゃならなくなってきた
先に神髄やったほうがいい?それかどっか他で神器集めたりして装備強化したほうがいい?
教えてくださいセンパイ達 やっぱ黄金街道で山姥の金でないなぁ
素直に無双なのかな。
無双強すぎるんだが、低層階ででるかな 杖と巻物で白紙と根絶やし持ち帰る金策印増やしマラソンしてるついでに武器盾強化してれば無双なんて屁じゃない? 最低限欲しい印でレアなのは握りよけぐらいだし持ち込み用装備はあんまり苦労しないね 嗅覚の無いモンタスーがいてもいいよな
ヤキイモが強過ぎる 宿場浜の鍛冶屋は3000ギバ使うけど9回連続で武器強化出来るんだな、ギタン余ってるから楽にあげられて良いわ 表記上の冒険回数45回だけど、遂に残り神髄(表・裏)だけになってしまった…
うち10回はイベント進行ループ用の車屋往復だから、あんなに遊んだと思っても30回そこらなんだな
最後のメインディッシュ楽しみに行くか、推測裏の鑑定士という苦行やり残しを消化しに行くか迷うわ >>850
ゲイズとか絵をどれだけリアルに仕上げても鼻はなさそうだしな
ゲドロもニオイには鈍感そうだし、耐性持ちがいるのはいいかもしれん ゲイズってがけっぷちで料理されてたしあの世界だと食用だろ ヤキイモ1個であの量のオナラを出すシレンもモンスターと言えなくもない おなら自体は据え置きで、代わりに満腹度が最大を超えた時じゃないと出ないとか お香を焚いてたらオナラと相殺されてどちらも消えるとかいいかも あんま言われてないけどこのゲームシステム的にバッターが強すぎると思う >>831
推測裏で鑑定師のために脳死周回してるとめちゃくちゃイラつくぞ 楽しく会話してた仲間がオナラで一斉に飛び立つの笑うわ バッター亡霊フロアやらしいよな
打ち返すまで全部ファールなら初めから10割バッターじゃん バッター強いけど全てを無効化するギャザーよりは可愛げあるわ マダラ戦で守りのお香うざいからヤキイモ食ったらかき消されたって出たから打ち消し合ってるのかと思ってた
上書きになってんの? バッタは他がパワータイプになってるのに超絶劣化してるからあんま驚異に感じない
強いは強いと思うけど おまえろ今回プレイで一番の、やってしまったエピソード何?
俺は遠投の罠でシハンに盾弾かれ >>814
透視か浮遊欲しくて行って二回目で引いたぞ ムキムキのギャザーが倍速で向かってくるゲームがあったらしいな >>861,868
ワープ先がない一部屋のフロアの場合ヤキイモの効果は発揮されない
効果が発揮される場所だとお香の効果を打ち消す。マダラ戦は試してないけどお香打消しは無理じゃないかな
未識別お香が変なのだったときにたまに役に立つ。たまに。 鑑定師って深層じゃないと出ないの?
10階くらいで面倒くさくなって諦めてやり直ししてる 初見のシナリオ攻略でバッターの強さに驚いたわ
多少まともな装備さえあれば苦戦しない辺り4のギャザーよりは楽だけどね >>870
川を挟んで安全にマゼルン合成
↓
矢が全然当たらない
↓
ムキになって当てる
↓
倒したら池ポチャ 初見の3割バッタには一度殴り頃されたわ
バット持った金色の仮面ライダーみたいなやつが魔法無効とは思わんよ デッ怪で何も考えずに壺押したらバシャーガ4体出てきて惨殺された… とぐろ島の神髄の序盤で洞窟マルムにやられたんだが酷くねこれ😡
通路で前が見えなくて先制攻撃貰ってワンパンされた😇 >>876
出なくはないと思うけど下の方でいいの見かけるよ。周回してた時は17以降まで潜ってた。変なの持ち帰っても仕方ないから死んでもあんまり関係ないし 裏白蛇みたいなの作るとしたら
・妖刀かまいたち、連撃刀、白紙、壁抜け、気配察知、桃まん棒・杖、強化の壺、おにぎりの巻物、ゾワゾワの巻物は出ない
・神器は出ない、代わりに印増大がやや出やすい
・復活の草はレア化
・ヤキイモの代わりにヤキトリが出やすい
・願いのほこらは低確率化
・壁の中のアイテムは少なめ
・トド、にぎり変化系統モンスターは出ない
・ノロージョ、がいこつ魔王、らんぶボリゴン、ギタンマムル、アビスドラゴンらが自然発生し、随所に配置
自分で書いててつまらなそうだなと思った >>882
たぶんシューベル系が召喚するモンスターがその階層出現するモンスターなので出現率は0だけど出現モンスターだけ設定だけされてるんだと思う 鑑定士は16Fくらいで見つけたな
腕輪も多かったし深層の方が出やすいんじゃね 神髄ってだんだん初期配置増えてくのか?
余裕こいてたら急に苦しくなってきた
パコ死神ゾーンが地獄や 神髄低層で封印入った神器拾ったからしかたなく使ってみたけど結構良かったわ
今作敵の体力高いから、嫌な能力持ってる敵も3回以上殴らないといけない事を考えると、5と違って封印の異種合成も全然ありだわ 神髄の深層の救助がないな
昨日寝る時間に見つけたけどもう無くなってたし マンプクポンちゃん、イベントでしれっと顔出ししてて誰やねん思ってたけど徘徊NPCだったんか
初挑戦の鬼木島1Fにいたけど有能すぎね
かわいいし >>868
ワープ先の部屋が無いと使えないから大部屋でも使えない
ちなみに俺もヤマカガシボスでヤキイモやった(1敗) >>891
これもうモンハウだろって初期配置もあるし増えてくと思う。気配察知付けてると開幕からマップが真っ赤 買い物上手だけまだ終わってないけど40階もあんのかよ長すぎだろ
まあ持ち込み可だしどうせすぐ終わるか 裏真髄クリアしたー
70階位で発狂チキンに店主が殺されたら泥棒扱いされて詰むとこだったわ... >>891
気配察知つけてると80F超えてからどんどん真っ赤になってくぞ あと今作も壁抜けモンスターはシレンの位置常時把握してるよね。死神とか一直線に向かってくるしパコレプはふらふらしながらだけど確実に近寄ってくる シレン6疲れたから脳死でボダラン3やったらクソゲーだったわ
なにやろうかな >>874
守り効果は無事消えてたからヤキイモ効果で上書きしたけど大部屋だから移動先なくて不発って感じだったのね
ありがとう >>870
山手線の社内でシレン6やってたら隣に座ってる白髪混じりのデブ爺がいきなり画面覗き込んできて唾飛ばされた事かな?
「7万入ったら買う」とか訳のわからない事喚きながらフケ飛ばしてて臭いから直ぐ降りたわ
電車の中でプレイしてると白髪ハゲ🧑🦲デブ爺が湧いてくる可能性を忘れてたやらかしかな 山伏の暴走状態はむしろ特殊能力使わなくなるからメリット 1マップのモンスターの最大湧きが36体だから真髄の深層部は初期湧きが30体くらいいそう >>904
災難だったな
唾避けの腕輪とフケ避けの腕輪が必要だな 1印でクリアほぼ確定の桃印はさすがにいらないけど、基本的にはアイテム絞るよりインフレさせる方向性で調整してほしいな
上振れレアアイテム拾って俺ツエーするのもローグライクの楽しみだと思うので
有料DLCでlv5の敵追加してもいいのよ 杖巻物ダンジョンで変化の壺引いたけどマジで確変モードだなこれ。熱狂の祭りより熱狂しとるわ 逆に変化の壺が出ないと思ったより稼ぎに時間かかるんだよな、油断してると普通に死ぬし
俺は脳死で周回できる黄金街道を適当に回してるわ 神器の回廊で深層まで出てくるシャーガさんはどういう意図なんだろう >>891
神髄の初期配置モンスター数
1F~6F:4~6匹
7F~9F:6~10匹
10F~21F:8~10匹
22F~50F:10~13匹
51F~69F:10~16匹
70F~99F:14~18匹
またモンスターが湧くまで
1F~2F:40ターン
3F~50F:30ターン
51F~99F:25ターン すみません、合成時に後から入れる盾に空の銀封印が付いてる場合、銀封印も先に入れた盾に付いちゃうんだったでしょうか? 神髄慣れてきたけど小刻みにやってたら思い出しタイム込みで10時間くらいかかるな
慣れたら5時間とかでクリアできるもんなの? >>909
そういう神髄みたいなダンジョンがあってもいいしチートアイテムや稼ぎを絞る裏白みたいなダンジョンがあってもいい
色んなダンジョンがあっていいと思う >>915
銀封印されたまま付いちゃうので要注意
例)
元装備:空空空空空
後入れ:三⑨飢②封劣(⑨②封が銀封印)
の場合、
完成品:三⑨飢②封(⑨②封が銀封印のまま)
になります 熱狂の祭りをデッカイ並に嫌ってる人チラホラ居るんだな。何がそんなに嫌いなんだろ、プレイヤーの不利益になる要素なんて無いのに >>915
すまん、空の銀封印の場合だったのか
空は移らないのでセーフ 熱狂祭りはプレイヤーを無駄に熱狂させ冷静な判断力を奪って油断死させる旅の神クロンの罠だからな(適当) 拾えず読んじゃったけど地面に落ちてる草とか食えるんだね
手を使わずに犬みたいに食ってるシレン…興奮するー!! >>918,919,921
ありがとうございます!今真っ最中なので助かりました! >>923
腕輪痛恨が最後に残ったけど真髄で出たよ。罠増やしはみてない 熱狂の祭り大好きだわ
焦って死んじゃうことがあるのを含めて好き。
自己責任だし、基本はメリットしかないし なんかダメだった
すんません、お願いします
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※次スレは>>900が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と三行以上記載してスレを立ててください。(スレ立て時に一行消費します。)
※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
◆風来のシレン公式X
https://twitter.com/shiren_spchun
前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 47F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707543659/
https://twitter.com/thejimwatkins シレン6の北米版って2月27日発売で決定したの?
このタイミングでsteamからアナウンスなければSwitch独占タイトルって事で決定なのかな >>835
トド盾なしでトド狩しようとするとスラれる始末。何で今作こんなに固いのやら。まあ盾あるとフロアにかなりトド湧くから狩放題だけど。 神髄何度もやりたいけど一度潜ったらクリアまで10時間近くかかるのがネックすぎるなもどかしい
こんなん学生かニートくらいしか周回できないだろ 基本的にどいつもこいつもタフいよな
ヤマカガシにノロージョと壺荒らしいるの嫌がらせすぎる
何気にバッタは柔らかいからそこまで嫌いじゃないわ >>904
同じシレンジャーじゃないか仲良くしてくれよ
で、7発売したら買うの? トドに封印撃てば無力なゴミかと思ったら肉弾戦がゴリラすぎて逆に殴り殺されたのは良い思い出 真髄深層の祠で娘が出て来てこんなとこまで来れるってどんな娘よ?
って話しかけようとしたらいきなり殴られて殴り返したらカラス天狗だった
今回の天狗はそんなパターンもあるのか >>935
RTA勢で1時間台だから頑張ってちょっとずつ早くしていこうぜ >>935
実際その問題があるから99Fダンジョンって増やさなくていいと思うわ
99Fじゃないと難しくないなんてことはないし40Fか50Fくらいのダンジョンで
最初の成長曲線が高くてすぐクライマックスになるようなダンジョンを作って欲しい いろんな死に方とか失敗するのを楽しむゲームや
クラッシュバンディクーと変わらへん 昨日桃まん2Fでアホみたいな死に方してさっき見たら救助されてて
ありがてえ…って再開したら5Fでクロスボウヤーに変身して矢稼ぎしてるとこに
本物のクロスボウヤーと矢の撃ち合いになって
こっちのが3連発で外したところで向こうに百発百中されて死にました… 特に今作は深層の事故率が低すぎて99Fまでやる必要性低いよね ヤマカガシ峠難しすぎワロタ
墓荒らし根絶やしてようやくクリアできた 大体終わったがやっぱ印象に残ってるのはヤマカガシだな、むしろそれ以外の記憶が薄い
ノロージョ畠荒らし鬼面武者が勢揃いするゴミみたいなエリアでいつもキレてたわ >>892
同じ理屈で暴走返しも悪くはなかった
多少デメリットあるけど実質封印だし 桃まんはニギライズしたあと死の使いとパコまんでゴリ押した >>945
勝ち確の状況になった時にもう時間の無駄だしいいやとなってしまうんだよな 桃まんはニギライズと鉄の矢稼ぎで突破
変身使い捨て装備は知ってたけどでなかったです! 熱狂のおにぎり祭りで特製おにぎり4つゲットしてうおおおおおってなった後に地雷踏んでゔぁあああああてなったから好き アークゾーンがウイニングランみたいなとこあるからなくてもいいんだろうけど私は好きかな 最後の方為に貯めた焼き芋で屁をこくバランスになってるよな
階段降りた直後敵多すぎて嫌になる 4,5の絶対と言い切れるレベルのガチれない深層も悪くなかった
どっちも良さがあるな 次のアップデートではさらに難しい真髄を追加してくれると助かる 80〜90Fはまあ準備運動ってことで今のままでも良いけど
90Fからは眠り大根とデブートンと天狗山伏くらい出ても良いのよ? まあ長くても60階くらいだよなあ、そこまでいけば後はもう装備は潤沢だから消化試合で時間の無駄
復活草に各種リカバリアイテムにねだやしなどなんでもごされだからもうやる意味もない 全滅の為に無双潜ってるけど、出ねぇ
もう一回潜るのダルいわ
最強ハンマー店売りしてたけど、欲しいのそれじゃ無いのよ >>946
プラスルマイナンパチリスエモンガデデンネトゲデマルモルペコ「可愛さで勝ってるから 5は基本ガチれない一方で、金食い剣やW呪い師といったガチれる装備もあるのが面白かった >>892
5で封印の合成非推奨だったのは戦車が強くなるからとかだっけ
今作も同様だけど大抵ねだやしちゃうからメリットの方が大きいかもな 神髄ってこれ引けたら勝ちってアイテムが結構あって上振れパターン多いから体感の難易度は結構低めに感じるよな
実際のクリア率が他のもっと不思議と比べてどうなのかは気になるところ >>968
剣の空き印が足りなくなりがちなのと、封印したい相手に殴りかかってる時点で間違いという理由なので非推奨というよりは虚無印だった コカツシレン面白いな。タツミも取り憑いてくれまいか 5はゾウのせいで異種合成実質死んでたから結局パワーになる
神髄難しくするならマゼルン系出るの3フロアだけに絞ればいいよ マゼルンがダラダラ低確率で出現するのはあんまり好きじゃないな
モンスターテーブルが分かってる前提なら出現3フロアに向けて全力で準備するし罠チェもやるのが好き 1時間で遊べる高難易度ダンジョンが欲しいです!
ヤマカガシ?
二度とやりたくないです! >>971
あの感じだと水竜シレンもありそうだよな >>969
初心者とか慣れてない人には普通に難しい
他のもっと不思議系クリア経験者や上級者、じっくり稼ぎを楽しめる人にしたら
かなり安定してクリア出来るレベルになってると思う
開発もこんだけ打開アイテムやら壊れ性能出るようにしてるって事は間口広く色んな人に持ち込み不可を楽しんで欲しいってコンセプトが今回のシレン6やと思う
ストーリーダンジョンもわざと脱出合成なくして倒れて覚えるシステムにしてるしね >>967
正直それ系か気配察知かまいたちに大量の矢稼ぎできたみたいなパターンでしかまともにクリアできなかった
ひたすらガチれないの硬派すぎるよ >>969
死因は圧倒的に序盤の事故が多いからクリア率で比較するのもナンセンスだと思うわ
20Fくらいまで行ければしょぼいアイテムばっかでも基本的に死なない
超不幸飲んでもリカバってクリア出来たわ まぁ基本のバランスは5よりレベルちから修正値稼いでそれを守るっていう今作の方が良いと思う 封印は前作と違って入ったらマイナスってほどではなく空気だな
あって困ることはないが印一つ埋めたくはないから消すみたいな感覚 魔物部屋って通路で読むと部屋まで飛んで来んかい!
序盤なのにスカイハウスで死神3体にだかられて死んだわ 原始はフロア移動でマゼルン飛ばされてキレ散らかしてた フロア移動は序盤で踏むとクソ萎えるからいらないわ
落とし穴くらいでいい >>965
運命力があれば入道の攻撃が外れるので一歩左に進むだけや ケンゴウに盾を2枚とも飛ばされた時はどうなるかと思ったけどたまたま拾えたちゃんこおにぎりと換金の壺のおかげでマダラを倒すことができた
https://i.imgur.com/pAg7kA4.jpg 1階で落石の罠踏んで即死したわ
こんなことあるんだな
1階に置くならイガイガボトボトか水滴ポットンにしてくれよ ヤキイモはモンハウ対策にもなるしドスコイ維持にも使えるし有能過ぎだな
クロンの試練のおにぎりを食えでもしっかりカウントされるしよ
節子それオニギリやない…イモや しかし部屋中の生物すっ飛ばすレベルの屁ってシレンの腸内環境どうなってんだよ ヤキイモは深層では真空ぎりの変わりになるな大部屋以外 臭すぎてすっ飛んで逃げるんじゃなかったか
いずれにしろどうなってんだ このスレッドは1000を超えました。
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