【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★7【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスYoutube https://www.youtube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┣発売日:2024年3月8日(金)
┗PV動画:https://ohayua.cyou/?yt=hCy17uGoQ0Y
次スレは>>950が立てること
>>950が立てられない、場合は有志が宣言してから立ててください
★おいこら回避用の一言
ストーリー分岐ないのかなぁ
※前スレ
【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★6【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708541444/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 戦闘前から回避とかクリティカルでるとか結果でてるのこれ?ある意味運要素なし? スカーレット戻ったけど別にNTRとかじゃないね
安心していいよ これフリーバトルって回数制限あるんですか?
好きなだけレベル上げって出来ない仕様? >>6
体験版だけでしょ
本編は恐らくいっぱいできる スカーレットちゃんは用済みになったから敵側からポイされただけだな やることあり過ぎてサブクエやってたらスカーレット救出前に終っちゃったぜ
まあいいかあんな不自然乳
製品版まで2週間放置される悲しきスカーレット >>1乙
とりあえずカジュアルで進めているけど、難易度によってバトル後にもらてるアイテムとか勲章の数とか変わるんかな? 男はな
あの乳に惹かれるんや!!
俺スカーレットと結婚しよ… 部隊は4~5開ければ充分なのかな勲章貯めて4人編成にしていった方がいいよね 公式サイトに体験版攻略の手引き公開されてるよ
おすすめ編成や作戦まで公開されてて結構役に立つ ネームド飛兵出てこないからファルコンナイト雇っちゃったけどあんま強くねえな 立て乙
とりあえずガレリウス倒して救出した。20分残して体験版は終了だな。さて2周目と洒落込むか 正直スカーレットよりクロエ可愛いって思っててサイドやりまくって救出後回しになってしまった
終盤は移動を飛行にしてリッチなど全体攻撃できる奴を配置して暴れまわる感じになるのかな
発売日が待ち遠しい 正直スカーレットよりクロエ可愛いって思っててサイドやりまくって救出後回しになってしまった
終盤は移動を飛行にしてリッチなど全体攻撃できる奴を配置して暴れまわる感じになるのかな
発売日が待ち遠しい >>18
騎馬キャラが強すぎるよね
槍が弱点らしいけどカジュアルだからか全然痛くない
エキスパートだとさすがに弱点突かれると壊滅する? このゲームってストーリーの選択によって仲間になるキャラ変わるタイプのゲーム?
それとも加入するキャラは基本的に必ず仲間になる? >>23
公式サイトによると選択で変わる
だからみんな盗賊団逃がすか引き渡すかで悩んでる クライブ強えよな
最初から疾風迅雷みたいなムーブ出来る 結局2回目の採取ができなかったなぁ製品版では改善してほしいな。いや、むしろ体験版では復活しないのでは? >>26
するぞ
配置したやつが回収したとかでは? 最初の港からずっと南西に下ってサブクエ進めているんだけどそれでいいのかな
北の方は「まだ無理」って仲間に止められたり、「調査中だから通らないで」って言われたりして放置してる >>28
自分も復活しないんだけど、配置した仲間が回収した時ってなんかお知らせ出る?
気がつかないんだが >>30
わかんない
序盤に回収したやつが食料溜め込んでるやつとの戦いの前くらいには回復してた 直近で騎馬がうんこたれなSRPGやったからギャップがすごい Xでトレンド入りおめでとう
ご飯食べたら続きやるか 体験版でこんなハマったの初めてレベルだわ
遊ばせ過ぎやないか >>28
守備兵かなるほど。でも思った程多くないしお知らせされないと分かんない >>34
アルフレッド筋肉王子やうんこヴァンドレの悪口やめたれ マンドランがわざわざ親友の妹のためなんて言うとるしギャメルは本当に妹おるのかもな
こいつも自分の妹が~とか言い出したら殺したろ思ったけどこれは悩む 飛行騎士は露骨に強くなりすぎないよう移動速度遅くしてる感じあるね
体験版終盤にフラウ仲間になるの知らなかったからモブの飛行騎士雇ったけど、マップ広くなる終盤は役に立ったわ
ところで雇ったモブキャラのデザイン好きすぎて最後まで使いたいんだが、さすがにネームドキャラに性能では勝てないよなあ そこは俺も妹いるんだろうなて思ったけど
ギャメルに妹がいたとして
あの顔の妹バージョンだろ? 移動力もあるし条件付きとは言え連続攻撃だし
使ってると自然に主力になるクライブ >>34
最近のFEは飛行系と弓と新武器系が壊れすぎてる
射程1マスだから仕方ないが剣槍斧すら差別化出来てないよな クライブにウィッチやパワーエール添えたりするのがええんやな 妹はほんとにいるだろうしその妹が可愛くなくてもどうでもいいが、盗賊団2人生かしたことで仲間になるはずのキャラが人知れず死ぬパターンはありそうで心配
たぶんすでにいる仲間キャラが殺害されるのはゲーム的に無さそう でもあいつ自警団に引き渡しても死なないしな
引き渡しのを逆恨みされて仲間が殺されるかもしれん
とか言ってたらキリがない >>41
鬼滅で済まないが、5番目だか6番目の兄妹がおったろ。あんな感じじゃない? >>29
その調査中ってとこ押しとおると魔術師いっぱいの物理盾泣かせステージに入れる
クリアすると公式に乗ってる男魔術師が仲間入り(or諸兄する) アサルトランスが無いと序盤の進軍gdgdだったろうなってぐらい殲滅力がダンチ 買うならどこでもプレイできるSwitch版かね
トロフィーは気になるけど所詮オナニーだしな
同じオナニーならどこでもできる方がいいな 開発してるヴァニラウェアってシリーズ物作ってるイメージないんだけど、ヒットしたらシリーズ化したりしないんかな? スカーレット?
おいらにはシャーマンたんがいるんでもういいです Cランクにはできたし、とりあえず製品版ではユニットの人数を4人に増やそうかね。そしてレベリングして北上するんだ。 でもこれあんまエキスパートする意味ないというか育成とか話し進めるならカジュアルでいいよなって 4人になるのは非常にでかいね
スカーレットは置いておいてメリザンドちゃん方面を攻めまくるべし
40前後のジョセフしょんぼりクエストがが体験版チャレンジかなぁ 体験版のボリュームは面白いゲーム作ったぞ!!つて自信満々の現れやと思うわ >>57
分かる。あんな娘が義妹なら私は!…ふぅ? 発売日が微妙なのだけが惜しいわ FF買ったらクリアまでに間に合わないだろうし買わないと微妙に暇だしで 今日出してくれよ! 引き継ぐきもねーから処刑しまくりプレイ
さすがにウォーリアーのおっちゃんはすこし迷ったが >>51
したことないから期待しないほうがいいと思う
昔のリメイクはちょくちょくあるけど
移動速度って部隊の平均か一番足遅いやつ基準か分かる人いる? >>60
わかる俺はFFと並行してやるつもりだけど >>58
前にスクエニの似たような感じのSLGは絶対に買う予定だったけど、ものすごく体験版が詰まらなかったので買わなかったよ サブクエやってたらスカーレット救出に行けねぇ・・・ スイッチ版FPS落ちないならそっちにしようかなあ
〇×反転うざいし 体験版面白い?
グラブルやってるし、来週ff7買う予定だから体験版はやらないでおくわ 年度末のゲーム無理にドカ食いせずに、自分に合ったゲームから味わうのがいいな
ユニコーン面白いと思うけど戦闘の自動化に気持ち良さ感じないからどうしようか考え中
FF12も合わなかった
工場ゲーとかで作業を自動化できないか積極的に考えたりするけど、戦闘は自分でボタン押して敵倒したい >>69
正直FF7途中でもこっちメインにするかもしれない
そんぐらい良く出来てる >>54
そりゃ難易度選択って自分が楽しい難易度にするためのもんだし
時間かかっても歯ごたえあるゲームやりたい人がカジュアルにする意味もないわけで >>70
それなら今は名作大作が目白押しだし後回しでもいいんでないかな
ラスボス分かってるからストーリーのネタバレみたいなのもそんな怖くないと思うし
セールの時期に暇なタイミングで遊んだほうが満足感が高いかと これウケたらFEみたくシリーズ化出来そうだな
ヴァニラウェアはシリーズ作品持ってないし 天使ちゃんに盾役と弓兵添えて空対空ユニットじゃーとかやりたい
全ユニット傭兵縛りも面白そう カジュアルは完全にシナリオだけ追いたい人用だから、好きなユニットで手軽に無双出来るけど
1番面白い部分を雑に消化するのは勿体無い気がしてしまう >>76
ノーマルハードだけで良かった気もする
そもそも無限にレベリングできるなら >>66
俺もスクエニのSRPGという事で買う気マンマンだったが体験版20分でアンスコした。びっくりしたわ シリーズ作品は持つべきだね
カプコン任天堂フロムの人気シリーズは広告しなくてもどういうゲームか広く認知されていて少なくとも固定ファンが買う >>74
社長が続編は作らない方針だった気もする
一作にやりたいこと全部つめこんで続編じゃなくて新作つくれ!みたいな ドラゴンズクラウンとかうけたけど続編でなかったからなあダンジョン飯と相性良さそうだから続編作ってくれないかな フリーバトルあるから難易度選択とかって意味ないと言えば意味ないかもね >>74
シリーズ化って難しいと思うよ
FEも出すことにネチネチアホどもがうるせえじゃん 話題挙がってるのディオフィールドのことだと思うけど体験版は面白かった
少なくとも出来は悪くなくて好みの問題
製品版部分のバランス調整が明らかに手抜きで酷くて、そこは擁護しようがない どうせアトラスとヴァニラだから世界滅亡かどんでん返しがあるに決まってる(偏見) ついついソルジャー男と女だと女を雇用しちゃうけど成長率やステに差があるのかな?
>>81
PRO出てるから全く望みなしということはなかろうけどベルスクがまだ需要あるんだろうかってのはある、ドラクラ狂ったようにやってたなあ >>78
全く同じだわ…。あれはPVで期待してた中、ストーリーパートもバトルパートもこれじゃない感満載で体験版のありがたみを感じたくらいだわ。
今回は予約継続の安心感が得られた、良い体験版。 ディオフィールドなんてそれこそモナーク作ってるような会社だからお察しだったが
スクエニ内製だと思ってたような知能ならしゃーない バトルはもう少し複雑でストラテジー寄りの方が好みだが
オウガバトルの精神的続編みたいな方向としては悪くない
その分自由に歩き回って仲間や装備集めて自分のデッキ揃えてくRPG的な冒険要素は
やめ時わからんくなる楽しさやな
フィールドも想像力刺激して世界に浸れる感じだしテンポもいいしで
広い世界の見せ方的に下手なオープンワールドよりしっくりくる 5時間制限あるからあせっちゃうな
製品版だとエキスパートでも稼ぎじっくりすれば積むことなさそう これ体験版の意見とか送れるんかな?
戦闘の早送り押しっぱじゃなくて切り替えにして欲しいんだが >>88
軍記物だと思ったら序盤の序盤で洗脳とか出てきてアレ?ってなってる
まあそもそも軍記物なら一国の反乱軍がいきなり大陸を席巻とかないんだろうが コレもだしFF7にドグマにローニン、サガと重なりすぎですよね
とりあえずオン要素あるドグマ優先でこっち並行
贅沢な悩みだ FEと違ってイケメンや可愛い女以外仲間にならないということはないが、
それでもおじさんキャラとかは使われないような気がしている
最初の仲間になるレベル2のおじさんデブとか誰も使わなさそう FEif暗夜だとホドリックみたいな奴が最強キャラだったな 今始めたんだがこれ作曲誰?
序盤からアルトネリコっぽい曲来てテンション爆上がりなんだが ホドリックは性能的に嫌でも使わざるを得ないような・・・
体験版範囲だと居なくても何とかなりそうでは有るけど むしろ見るからにわかりやすい盾役だから運用しやすいぞ UIめっちゃいいわ
操作しやすいし画面も見やすい
戦闘画面のスキル説明だけ下じゃなくて上がよかったけど、まあ好みかなレベル お前ら俺の尻でかユニフイたんは何処で仲間に出来る?
序盤から行けるのけ? >>100
おそらく十三機兵と同じ崎元仁さん
伝説のオウガバトルと同じ人である >>100
崎元とかがいるベイシスケイプってところ 体験版やったけど戦闘が自動なのが自分にはあわんなあ この手のゲームはバトルが重くてすいすい遊び進められなかったりするけど
これは戦闘時間そこそこあるのに前のめりに遊んじゃうわ
その辺の対策として風花みたいに強制的に拠点パート挟むゲームも多いが
これは探索したいけどモブがウザい→バトルして地域開放→思う存分探索っていう能動的な流れが出来るのがでかいな 序盤仲間になるの男ばっかりで女探し回ってるところに颯爽と現れる天使ちゃんからの加入お預けのデスコンボ
男くさいPTに加入してくれたシャロンちゃんは救世主よ ユニットアイコンの髪や肌の色がキャラグラと違うのが気になる 体験版2章までやってデータ消してを繰り返してる
だんだん操作覚えて楽しくなってきた >>88
規模の大きめな軍団スケールのSLGだと中盤越えて自軍優勢の展開が見えてくると後は消化試合っぽくなって盛り上がらなくなるからテコ入れに第三勢力とか黒幕が出てきて勢力図をぶち壊しにする展開はお約束よな いろんなところに行けるせいでスカーレットスルーして放浪してる人になってる
別にタイムリミットないからサブクエからゆっくりやってけばいいか… ヴァニラウェアは崎本さんに感謝しからないだろうな
過去のエピソードを色々聞くと 最初のモノローグでガレリウスだかが反旗を翻して帝国乗っ取ったまではうんうんってなってたけどあっという間に全地域制圧しててそうはならんやろがい!ってなってたけど洗脳で納得した ライブラリ読むの最高に楽しい
こういう世界観設定深く知りたい読み物類好きなやつにはたまらんだろ
この大陸というか「世界」についてはちょっと意味深な書かれ方してるから後半なんかあったりするのか?とは思う 初回はフリーバトル縛ってFE風プレイかな 資源と経験値のやりくりを楽しみたい 十三機兵の人かそりゃいい曲作る訳だ
SLGだから様子見考えてたけど世界観に一気に引き込まれたからこれは買おう 最高難易度モードはガチのリアルタイムバトルになってほしい
一時停止なし モブ兵クリエイトはここまで細かく作ったならやっぱ自由に名前付けさせるべきだなぁ
何かのキャラ再現のつもりで遊ぶのも一定の需要があるだろうし
自分と好きな子や圧しを組ませてるデータをカーチャンや友達に見られて
時が止まるキッズを量産するのもメーカーの大事な仕事よ >>105
お気に入りなら公式サイト見とけ。バストリアスに居るんだけど、たゆんちゃんを助けねばって言って進めないんよ。で、たゆんちゃんを救うと体験版が終わるから製品版まで待たざるを得んのよ。 汎用の名前はフランス語圏のありふれた名前みたいだな
つまりフランスが元ネタの世界なのだな 主人公の足が遅いから後半は魔女のテレポートでボス近くに飛んで経験値倍使って倒すとすぐレベル上がる >>117
敵将を勧誘するか処刑するかの選択肢があるけど、洗脳されてるんだったら処刑しづらくなっちゃうじゃんね… feのせいで騎馬に良いイメージ最近なかったけど騎馬強いな 歩兵多い最初だけなんかな リーダーじゃ無いユニットが子供みたいなサイズで表示されるの可愛い…… PS5の体験版だと映像がクッキリしすぎて
逆に安っぽくなるなあ。
スイッチの方がにじんでいて 雰囲気がでる。 >>130
移動速いしずっと強そうだけどね
騎馬特攻は多そうだけど 厳しい第三者の目でプレイしてみましたがストーリーが稚拙すぎます。 初手洗脳されてましたでまあストーリーはよくある勧善懲悪モノだなと理解したので大丈夫
べつに嫌いではないそういうのも でも洗脳ならスカーレットちゃんが洗脳されてドスケベ衣装悪堕ちしてでてきてもおかしくないよな
興奮するは 戦闘画面は引きで進行出来るようになったら疲れなくて済むんだけどな
攻撃したら構え直したりリロードでくるくる回したり作り込んでるのに見えなくてもったいない 洗脳じゃなくてカリスマ性で裏切らせるとかなら
よくあるけど。洗脳のパターンあんまないね まあ、専用モデルをつくっておいて序盤のあれだけってことはないだろうけど
ボスとして流用するのか 味方になるのか >>136
ついでにコ○○○○腰蓑と乳○ピアスつけてガレリウスの子を孕んでたら!(以下自主規制)
完全にネタだがたゆんちゃん派には申し訳ない書き込みをした これ1戦闘毎に乱数変わるから今の予測だと予測だとシーフ回避できず死ぬって見た後別動体で戦闘した後シーフで攻撃すると次は回避できて無傷とかある
砦で待つと即死だけど攻めた場合は倒せるとかもあるからその時その時の乱数みるのもありか SRPGって単騎の突出したキャラ作ってそいつで無双するってのはある意味宿命みたいなもんだよね
それを制御しようとするとタクティクスオウガリメイクのユニオンレベルみたいなクソシステムになるし モブの名前は自由につけれてオンラインだとデフォ名になりますで良かったんじゃ >>145
レベルが13だかで、倒せるなら加入させられるんじゃない?私はできなかったけど 母上仲間になっても中盤以降だろうしなんやかんやあって死にそう
戦記物の親は大体死ぬんだ シナリオに関しては王道ではあるけど、すぐサ終するソシャゲみたいな雰囲気のストーリーだね
絶対わざとそうしてると思うから騙されてはいけない 成る程流れは読めた
さては悪落ちドスケベ衣装母上だな PS5とswitch迷うな
どっちもロード時間は全くストレスない
グラも2つ比較してはじめて違いわかる程度
これなら携帯性でswitchにするか 結構前のファミ通インタビューで
1周で全ての仲間を加入させられる
二者択一のキャラ加入はない
仲間になりそうなのに処刑とか拒否したら仲間にならないのは当然
加入難易度が難しいみたいなキャラはいないって応えてたから安心した 二周目やってる
今度はアレインレックスクロエのみの1ユニットでどこまで行けるか試してみる >>158
気になるところを全部答えてくれてるな有難い Switchの方ちょっと音量小さくない?他のSwitchゲーが音でかいのかな
MAXでも小さいからもう3割ぐらい上げて欲しい 体験版前はみんな、最初は南のエルフの国に行くとか俺は北のケモナーに行くとか言ってたのに
いざ体験版が出たら家の近所だけでボリュームありすぎて他国のこと忘れてない? メトロイドヴァニア系作れば覇権とれるのに相変わらず今自分らが一番作りたいものを作る会社だな
まあグリムグリモアも良かったから不安はない >>158
誰かを仲間にしたら誰かは加入出来ないみたいなプレイは無いわけか
安心な様な物足りないような >>163
北上するつもりだったけど仕方ないだろ?たゆんちゃんを救うと体験版が終わるんだから。 盗賊は処刑選んだわ
エースの騎馬様が処刑しろって進言してきたから逆らえなかった スカーレットみたいなキャラ操作できるローグライク2Dアクションやりたい
ドラクラ面白かったけどハクスラよりローグライクの方がだいぶ好み 幼なじみも従者も親代わりも若返りも修道女も天使も元許嫁も玉の輿も姉妹も頭目も異種娘も愛人に選べる贅沢王子 宝の地図手に入れたけど場所が全くわからんw
岩場とかは飛行ユニット仲間にすれば歩けるようになるの?
それとも今のままで行けるルートがあるんかな >>168
妹のためとはいえ強盗と殺人やりまくってるからなあ ペルソナみたいにハーレム作れるようにしても良かったのよヴァニアウェアさん こう言う系初めてだけどエキスパート積むことなく終わりそうだし難易度は自分で縛らない限り余裕な感じかな? 序盤のチュートリアル1時間程度が非常に苦痛だったけど
乗り越えるとおもろいな 港に移動してからのチュートリアル兼出撃で編成がよくわからぬまま
ジェイガンを1人で出撃させてその勢いでクリアしてしまった…やり直すか
これデータ消したらまた体験版の制限時間リセットされたりする?
レックスとかいう考えなしのアホがいきなりベンチ要員になるとか酷いチュートリアルですね 大体体験版で行けるとこは終わった感
フリーで滅茶苦茶簡単にレベル上がるのは良かったかな
後は時間いっぱい炭鉱夫でチョコグラフと天のかけら集めだな 大体の人は真っ先にレックスを外すだろうなというのは想像がつく >>185
チョコグラフ草
俺もここほれチョコボやんって思ったわ レックスは見張り台のユニットをおびき寄せるのに超優秀だから… みんな、最初はポーション800gだったのに、どこかの街で80gになってた
これは名声とか納品により値下げされるのかしら? >>182
非常にまでは思わんけどやらされたなあって感じ。体験版やらないニキもここだけ発売前に済ましておくのを勧めたいね 挑発要因でレックスはいるしスタミナ回復要因であいつもいるあいつは強いからレックスとは違うが レックスとか言う雑魚
見張り台おびき寄せ要員という大任を仰せつかる >>198
いつも1人で挑発して拠点に逃げる使い方してるわ >>189
マジ?自分が方向オンチなだけ??😭
近くの街からすぐいけるかんじ?? レックスがクラスチェンジで超強くなってレックス先生と呼ばれる日がくるかもしれないし レックスはCCしたら皆が手の平クルックルするキャラだったらなぁ。あるいは挑発で高難易度に輝くステージがあるとか? 回復も出来るし蘇生も出来て攻撃も出来るクロエに比べてレックスがクソ雑魚すぎるでしょ レックス弱いよな…
大器晩成型か?
やりたいこと多すぎるこれプレイ時間100余裕で超えるやつだわ レックス入れるならモブグリフォンの方がマシだからね >>209
性能はウンチだけど実は女でしたって方面でひとつ アレインのカーチャンもかわいいしトラヴィスのねーちゃんもかわいいし可愛くないのがいない 地図は5まででかけらとかも上限ある感じかな
鉄とコルニアしかでないや
キャップがしっかりした体験版だわ >>212
バンブーブレードで師匠ポジの爺さんが、実は鍛えに鍛えた婆さんだったしな。可能性は0ではないが… >>202
5以外は全部徒歩で行けた
時間過ぎちゃうからセーブして探すと良いよ スキルはまぁ強い方だから能力は装備で補ってやればいいんじゃないか
補えるような装備があるのかは知らん スカーレットボールを入れているような不自然な胸でバルンバルンされると萎えるわ
今のところクロエの太ももの方がそそる
別衣装になれば印象変わるのかな レックスは編成枠増えてこないときつい感じある
三人枠だと耐久も火力も半端になりがち
四人目とかなら挑発も出来て多分便利 装備作戦しっかりやったらずっと俺のターンみたいにできそうで楽しみだ
装備はゆっくり買わせて欲しかったぜ… >>218
実は考えてたんだよね。謎に優遇されて製品版では強力な専用装備があってエース級の活躍がでくるのでは、ってさ。まぁCCに賭けるよ 仲間に加入する前の出会いでだいたい同じ兵種のがいるけど
モーションが同じでなんかおかしくなってくるんだよな
ヤーナも奥のモブと二人で謎ダンスしてるし勝利のポーズも同じだから固有とモブで変えろよって思っちゃった 面白過ぎて5時間じゃ全然足りないわ
明日発売してくれ Day-1パッチレックス君を上方修正さらに女の子にしました。 主人公「スカーレットがどうして攫われたかわからない」
こいつチンコついてないんか? 装備整えて採集して編成やガンビット考えてってやってたらあっという間に時間溶けるわ
これ製品版来たら100時間超える奴やな >>226
その代わりスカーレットちゃんの胸が性的に見られるためナーフしました。 >>227
せいよくに支配されてないからね。それに教育役がジョセフだろ? レックスくんみたいな取り柄がないタイプは覚醒イベントで万能最強キャラになるから 本編発売後
「レックスは化ける、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました」 クロエのロングスラストの条件設定なんだけど「前後列に並んだ敵」を指定したら
前後に並んだ敵がいないとき攻撃しないよね?
該当しないときは普通に攻撃して欲しいんだけど・・・と思ったけどもう1行ロングスラストの命令書けばいいのか?
条件1と条件2ってORじゃなくてANDだよね。いまいちよくわからない >>235
それだけだったらいいんだけど敵に寝返ったりとかないよね?
PSでやるけどこれSwitchで寝っ転がりながらチクチク遊びたくもなるな
困った レックスのような主人公の近しい友人キャラは闇堕ちする
製品版では闇の力に目覚めるさ PS5とswitch版両方やった人おる?
ホグワーツみたいなゲームではないからグラとかどうでもいいんだけど、挙動怪しいならPS5版にしようかと思うんだが
switch版は問題ない?
こういうゲームは手元で気楽にやりたい気持ちもある >>241
両方やってるけど操作挙動は今の所違いはない
4K27インチモニタでやってるが
Switch版は顔が多少ぼやける
キャラを眺めたい人はPS5
どこでもプレイするならSwitch 「あー壊れた橋なんてあったなぁ、どこだっけ?」ウロウロ…
体験版 完 製品版でカッチャマが仲間になったらオウガ64の最強親父の再来になりそうと思ったけど
体験版範囲とはいえアレインくん普通に有能だからあれほど酷いことにはならんか ロランの弓兵部隊から援護射撃受けて戦える位置にいて敵に突っ込む時、普通は与ダメ↑補正入ると思うんだけど与ダメ↓被害↑の結果になる戦闘結果予測が表示されるのバグってる? >>236
二行設定でいいね
1 ロンスラ 前後敵の場合
2 ロンスラ
これで不発防げる
1を満たさないとスキップして2って感じの処理
条件1と2は両方満たした場合のみだから条件より厳しくしたい時向けだね >>246
乱数変わってるとか?
セーブして援護あり無しのバトル見れば分かるのでは なんか伝説のオウガバトルをヴァニラのグラフィックにしたみたいなゲームで感動 体験版やったら思ったより面白かったわ、コレでケモナーさえいれば完璧なのに 騎士団領の攻略クエスト普通に進めていって1回目の馬軍団→会話→説得有効からの友軍化 2回目の馬軍団→会話→説得失敗→轢き殺しになって、そのままボス−ガストンまでいって討伐したらガストン死んじゃった これどうやって仲間にするの? 体験版繰り返しやるのも楽しいけど、本編が早くやりたくてモヤモヤする
発売日まで別のゲーム消化しようにも体験版がやりたくて手が付かない >>253
ダイナがエロすぎる
スカーレットの薄い本より先にダイナ本出してくれプロよ頼む Switchのセーブデータ枠10個だけどPS5だと99個あるから便利と言えば便利
グラフィック重視だと逆にSwitchの方良かったわ
PS5だとくっきりし過ぎて背景やキャラとかのそれぞれのタッチの微妙な違いが浮き彫りなって
画面の統一感なくなってほんの少しだけ興醒めする やっぱswitchにしようかな〜、映画とかようつべとか観ながらポチポチできるし
新型が来たらグラフィックとかロードとかのPS5との差も気にならなくなりそうだ
来るのか知らんけど シャロンとレックスの親密度会話笑っちまった
男を勘違いさせるシャロンちゃんに俺は落ちねえ!って言ってるの
もう落ちる前ぶりやんけ トロフィー集めたいとかPSポータブル持ってるとか以外ならSwitch版の方が便利やろ
https://i.imgur.com/YoYcX6Y.jpg
コレ持ってるヤツいないと思うけど 【公式紹介動画】ホドリック #ユニコーンオーバーロード #三宅健太 #shorts
https://www.youtube.com/shorts/8TCIylQtBSY
ホドリック 優秀なのに人気の無さに悲しみ お前らの編成見てるとシーフと馬、レックスと飛行系組ませるのが相性いいのかな
アレインはどこでも入れそうだけどシャロンヤーナと組ませたくなる いろいろ試してみたけど、闇の衣のおっさんのカジュアルとエキスパートをレベル14で挑んでみたけど、どっちも変わらん印象。。
エキスパートやるなら低レベル縛りでもしないと難易度は味わえないと思う
とりあえずエルフと天使と魔女で嫁候補迷ってるわおっぱいさんとクロエも捨てがたい。。 >>227
チンコついてても女に反応しない奴がいるだろ? >>264
コイツなんかベルセルクで見たことあるような気がする ホドリックみたいなゴリラは圧倒的な性能かよっぽどの男気魅せるシナリオがないとそりゃあね こういう寡黙ゴリラは何故か美人の嫁がいるんだ、俺は詳しいんだ あー体験版やらなきゃよかった
なんだこの神ゲー
後2週間も待てねーよ 好みのゲームだけど色々気になるとこと多いな
とりあえず戦闘画面はカメラ寄りすぎだと思う
なんか気になる ジョセフ爺さんみるにレベルって20がMAXなのか?50くらい欲しいなあ… >>275
母ちゃんのレベルが40有ったし上限はもっと高いでしょ >>277
switch版はなんかFFTに見えるなw 有能スタッフ
【#ユニコーンオーバーロード 発売まであと14日】
ヒロイン系キャラクターアニメや食べ物グラフィックを担当しました。自身の癖が抑えられず、スカーレットがたわわになったり、ユニフィの足が太くなったりしてしまいました…!
体験版配信開始しましたので気になる方は是非!(デザイナー:シガタケ) 最近のゲームは
シェーダーでわざとボケさせるぐらいだから >>280
そういやまだ料理食べたことない
復興素材がなかなか集まらないよね セーブデータの時間は6時間くらいなんだけど、体験版の残り時間はまだ2時間くらいある レベルについては高難度map?後半のmapが40代とかだから多分クラスチェンジしたら上限上がるんだろうけど、名声上げるのがキツすぎるなぁ。。1000超えたけども製品版だと名声ガッポガッポ稼げたりするのか気になる >>277
この程度の差なら寝転がってできるswitchだな
実機は充分綺麗だしな うちのレックス君は余ったところに放り込む要員になってるわ
いてもいなくてもいい クラス図鑑見ていて気づいてしまったんだけど、
獣人と天使には上位クラスないっぽいな、、、 >>280
ゲームやったらなんだかんだヴァニラ絵感あるのって、表紙とかデザインの絵書いた人とゲームのグラ作ってる人別って事? >>275
ジョセフ爺やもちゃんとNEXT経験値が表示されてるよ
4000とかそんぐらいだった気がする >>290
そういや使ってなかったな
挑発して拠点で迎え撃てばいいのか
・・・本人は弱いのに煽りだけは上手いってなんかすげぇ嫌な奴だな・・・ みんな主人公の隊にどの職組み込んでる?
主人公リーダーにすると歩兵になっちゃうから騎馬入れるのもったいなくて、自分は魔法使いと弓兵にしてるんだが… レックス隊にあまり物入れるよな
なんかレックスいるのに弓部隊なってるしうちの
主人公部隊に嫁候補入れたいんだけど、クレリック、ソードマン、魔女に落ち着いてるわ レックスくんイマイチ感凄いけどリーダー特性のアシスト射撃軽減がとてもえらいのとスタミナ6にブラッドソード装備出来るから見張り台回りに突っ込ませるユニットとして悪く無い気がしてきた
アローカバーもアーチャーがいるときだけに設定して普段はパワーエールでバフ役に出来るし >>295
前衛 アレイン
後衛 ヤーナ シャロン
これがド安定だと思う
移動だけは微妙だからテレポートで補う >>297
敵が拠点放棄してブチギレさせるほどの悪口を言えるんだぞ
いつ裏切ってもおかしくない腹黒さだよあれは >>284
メニュー画面ではカウント止まってるぽいね レックスはアローガード目的で飛行ユニットと組ませるかな、今はトラヴィスと組ませてる
レックスとクロエくっつけたいけど火力が残念だからジョセフ入れるしかないやって ネームドファイターがレックス以外にいれば入れ替えるけどまだ見つけれてない
仕方ないから使うしかねえ どこでも自由に行けるって話だけど隣の国には入れないね
これって体験版だからなのかな
製品版でも同じならうーんて感じ フリーバトルって単語ちょこちょこ見るけどそんなのある?
砦の前に居る職業解説してくれるモブとのバトルの事言ってるんてるんかな?
これ経験値とか入ってるのか? >>307シャーマン仲間にするところの魔法陣(体験版は五回まで) >>308まだ嫁候補決めるのは早計だよなぁ。。エルフとダークエルフも可愛くてほんと正妻以外に妾作るシステム欲しいわ >>307
右下端っこだったかな出先で確認できないけど レックスの挑発とアローガードは将来性感じるから多分後半はかなり強くなるとは思ってる 隊列のおかげで蘇生という要素があるのは好きかも
どうしてもこういう系は死んだら退場やったから クラスチェンジして装備整えればレックス強くなりそうな気がするんだけどな。。
そんなことを考えながらうちのレックスはレベル4になりました ジョゼフレックスクロエで組んでたけどレックス火力ないから引き付け役 >>313
このゲーム最終的には弓がかなり重要な立ち位置になりそうだからそれに対する対抗手段持ってるのは強いよな >>306
製品版では入れるでしょそりゃ
どの他国から回ってもいいってインタビューでも言ってるのに これもしかしてカジュアルだと経験値補正かかる?
いつでも変えれるから稼ぎはカジュアルのがいいのかね >>306
何故体験版と製品版が同じだと思う?コルニアから出られないのはたゆんちゃんを助けねば、ってセリフが出るからだよ。助けたら体験版が終わるしさ >>309
なるほどマップ解放必要なんだ
シャーマンってまだ会ってないかも?
お姉さんババア魔法使いの所ではないよね
てかガンビット設定する部分って体験版時間制限に引っかからないのね最高過ぎる 面白いなこれ
二週間もどうやって時間潰すんだよ
どっかプレイ時間制限破って引き込もれる場所ないんか たゆんちゃん助けた後どっちの国からもいけますってジェイガンおじさんが言ってるぞ
エルフと姪っ子を選ばないといけない究極の選択から製品版が始まるわけだが皆んなどっち行くの?俺はわからん何もわからん 序盤レックス火力ないから後衛にクロエと置いて前衛ジョセフで見張り台引きつけパーティとして使うとよき >>328
信長の野望とか三國志的発想で右下の姫とやらが居るところに行くぜ >>328姪っ子最高だしなぁ。。しかしエルフの方はダークエルフちゃんもついてきて2倍だぞ!これどっちか行ってたらどっちか物語進んでどっちも仲間にできないとかあるのかな スカーレットちゃんだけ段違いでレベルで乳揺れしてるのほんと笑う
あれより乳揺れしてるキャラ出るのか楽しみ ダークエルフってセックスが好きだからダークなの?それとも生まれつき? ジョセフはまごう事なきジェイガン枠なんだが
ジェイガンって呼ぶのが申し訳ないくらい役に立ってくれてるわ
弱兵の育成ができるのホントありがたい ジョセフの育てたユニットをみんなに割り振ってるだけで我が部隊は成り立っている ジェイガンってFEの爺さんなのかな
ガンダムAGEのヴェイガンじゃないのか >>300
シャロンってクレリックだよね
安定するのは魅力だが攻撃手段がないのがなぁ
主人公無双したいのに、我が隊はクライブ無双になってるわ
連続行動を最初から持ってるのズルいわ 制限時間が気になってなかなか継続してプレイできない
2キャラ目やればいいのだけどなんかもったいなくて・・・ これSwitch版の方がいいかな?
ロードとか心配 >>343
ここの情報だと画質以外あまり差がないらしいから好きな方買ったら? 正直毒気がなさ過ぎるレックスよりクライブ兄さんに裏切りの気配を感じる
でも主力オブ主力なので抜けられるととても困る >>335
とりあえず製品版出たらエルフ双子速攻仲間にしてあげるんだ 一緒に旅しようね このゲームのジェイガンはシステム的に味方育成できる有能ポジね >>343
ロードはPS5の方が少し早いけどSwitchでも全然ストレスないよ アレインは自前の回復スキル&盾持ってるから
ガンガン殴られながら戦う運用が向いてるな クロエorシャロンと相性がいい もう萌えスレ立てた方が良くねえか?
画像やばすぎて開けねええろすぎる >>346 スケスケだからな、部隊編成してあげて連れ回さないとダメだわ、枠が足りん ジェイガン縛るだけで序盤難易度爆上がりしそうなくらい有能
右上マップのとこに時計出てんの今更気付いたわ 縛るなら最低戦闘回数、ジェイガンと装備縛りとかかなぁ
青銅の剣でどこまで戦えるかやってみたけど特性とか特攻考えれば割といけそうな気もするが。。闇の衣見たいなのいるときっついなぁ エキスパートの序盤のボスジェイガンなしでやるとかなり難しくなるよね 回復できるキャラが少なすぎるから
ジェイガンいないとアイテム使いまくりや >>335
ガチで好みだし指輪渡したい
このゲームってスカーレットがアレインの相手役ヒロインとして固定だったりするんかな?全然好みじゃないんだよなスカーレット >>356
え?アレイン前衛組とジェイガ組とシャロングミでおけ 体験版やってないんだけど、イレニア女王すぐ死ぬ?後で仲間になる可能性とかない? 縛ってちょうど歯応えのあるプレイできるのがいい塩梅だなぁ、アイテムも使用回数制限あるから無限に使えるわけでもないし、ただレベル縛らないとレベル上げるだけでレベルの暴力できてしまうところもまた萌えプレイとかできるようになってるし 戦闘終了時発動系スキルってPP余ってたら2回発動する?
PP+1アクセ買うか迷ってるんだが >>357 多分指輪渡した相手が正妻みたいな感じで選べるっぽい
スカーレットは物語としてはまぁヒロインでいいんじゃない?なんだよな、真のヒロインではない、というか選択肢が多すぎて困る
多分まだ表に出てないキャラもいるだろうし 母ちゃん死んだとこ見てないしボスとしてでそう
洗脳解いて仲間になればええな 体験版で月のかけらの最高ランクの杖取れるんかな、体験版遊べる時間全部かけら掘りにしたらいけそうな気もする >>345
ジョセフが中盤〜後半で離脱しそう感も気になる
体験版やるまで男キャラがどれも微妙って思ってたけどクライブくんユニット性能的にも強くて愛用してるしイケメンだしキャラも真面目で忠臣な騎士だからかなり好きになっちまったわ >>363
その辺まんまFEなんだな
>>364
その辺までFEにしなくていいから 女王戦見る限り回数無効を最速状態異常で潰すのを状態異常無効で潰して後どうするかって感じかなぁ
あとはデバフ関連がどこまでやれるか
行動回数が大正義なのは間違いない
シンプルに騎兵尽くしも糞強そうだ どのハードで買うか悩んでたが、トロフィーは気になるけど、寝転がったりながらプレイ出来るし、グラもSwitchのほうが雰囲気良さそうだしSwitchにすっか ジェイガンは後半死ぬと思う
主人公庇って的な、そこまでどれだけ他の兵種育てれるかだと思ってるなぁ
かけら装備取得、石板武器入手、仲間全加入TAとかできそうだなこれ やたらswitchとps5のグラがとか言っている人いるけどゲハからきたんかな 発売日になったらどの女の子が可愛いかという話題で持ち切りなの目に見えてる >>368
ジョセフに関しては明確にお助けキャラな性能だから途中離脱は規定路線くらいに思ってるわ
抜けるまでに弟子をたくさん育ててもらうぞジジィ 教会で祈ってるとこから始まって教会前が主人公の初陣とかFFT思い出す >>332
特定の仲間いないと仲間にできないは無い
1周で仲間可能キャラは全員仲間にできるってファミ通だかで答えてた >>363
物語ヒロインだろうなってのは理解してるしそこに文句はないんだ
ただ恋愛面でも強制ヒロインだと興味ないキャラだからやだなって思って
エルフっ子も最高だけど三つ編みで太ももふとい弓使いの子もクッソ可愛くてたまらん 2周目だけど難易度真ん中でガレリウス倒せたァァァ
えっこれ負けイベか?と思ったけど強引に行ったら初見で普通に倒せた
安定して倒すならちゃんとチーム組まないと駄目だな オウガやラングリッサーっぽさもあるし
まさに古今東西SRPGごった煮って感じやね
はよやりたい おもくそファイアーエムブレムやんて所がたくさんあるけど面白いからヨシ
私は負けん!とか妹が病気で~とかはパロディであろう >>378 それは助かるわ、どっちも行っていいよと言われるとなんか気になって仕方なかった。。それなら速攻エルフちゃんかな主人公いってない方にジェイガン送り込んだら全てを解決してくれそうではあるけど 好きなキャラに親密度関係してる指輪渡せる時点で恋愛面で強制ヒロインは無いだろ >>362
しない、戦闘最後に攻撃するやつしまくるかと思った あと戦闘グラフィックがちょっとティアサガを思わせる メリザンドはめっちゃストレートにアレインラブで妾どうぞなハーレム物のヒロイン状態だし
ハンマー姉ちゃんもポンコツ可愛いし
OPの弓兵の子も気になる
モニカとか寝取って大丈夫なのか 指輪渡して1枚絵あったらどう済んだ?全員コンプ必須やぞ 主人公と嫁候補部隊、ジェイガン最強育成部隊、あまり物吐きだまりレックス部隊
それで俺は全てを完結している 途中でユニコーンの力を得たオーバーロードになるんかな、アレイン
どこぞのガンダムみたいで楽しみなんだけど >>384
男にも渡せるからあんま恋愛的な要素ではないんじゃねえかなって考えて不安になってたわ >>241
描画はPS5のほうに軍配が上がるけど
ロード速度やUIは体験版の範囲だと全然変わらないんで好みで良さそう 俺アレインはアレイン前衛後方ハンマー女とマザコン魔術師だわこれでガレリウス倒した >>395 どこかで聞いたことのあるセリフってこれのことだった説? 皆んなの俺インきになるわ装備次第でアタッカーにもできるよなこれ装備にアビついてたりするし 一度指輪あげた相手をキャンセルして他の人にあげるシステムほしい
鬼畜王子ムーヴしたい ジョセフって初期装備が強いだけで素の物攻は下から数えたほうが早いのよな
まぁ行動回数もでかいんだけども >>399
最近ソウルクレイドルやった俺に好きはなかった ジョセフのいいとこはチェイサーとヒールとデバフ無効化だと思ってる装備剥ぎ取ってもいいけど強いから引率として優秀だしなぁ 休憩にスレ見るだけでもやっぱ編成みんな似たり違ったり
体験版範囲だけで全然違うな
うちのレックスはルーン持たせて行動速度あげたグリフォンとか天使の護衛と重戦士落とす役してるわ
これAP、PP回復とかプラスで化けるキャラばっかで編成がおもろすぎる ユニット増えたらわちゃわちゃして
ゴリ押しゲーになりそう ジョセフ普通のゲームならレベル補正とかで経験値味方のもカットされそうだけどこれだとジョセフ以外にしっかり入るのいいよね 主力が攻めてる間に拠点守るユニットがいないと苦しいからアレシャロに任せてる
シャロンにpp増える指輪付けとけば倒れる事は無い 職種の編成と装備のアビリティ、ガンビットみたいなやつで化けるんだよな。。はーつっかえみたいなキャラでも使い倒せると思う、クラスチェンジしたらぶっ壊れるかさらにバリエーション増えるか気になるけど ハンマー姉妹どっちも去っていったんだがまだ仲間にならない? パッシブは便利なの多いから誰に追加スキルつけるかすげー悩むのよな
例えばチェイスならガード系の奴をあえて後列に下げて追撃に専念してもらうのもありかね
単純に火力で選んでもいいだろうし
さっきからつけたり外したりして唸ってるわ 斧持ったバーローおじさん(名前忘れた)のスタミナ回復スキルも使いやすくて良い ファイナルファンタジータクティクスみたいに マイキャラ作れたりする? オウガバトル大好きだったから最高だわこれ
女子もめっちゃかわいいし
やりすぎると勿体ないから止めとこ ヤーナって汎用キャラと見た目一緒だけどホムンクルスに魂入れ替えて若返ったってことなんか? メザリンドに追撃腕輪つけて先制剣持たせてふともも見ながら蹂躙して行くの好きだけどなぁ、魔女もつけとけばバフ与えて強いし >>410
片方は仲間になるよ
ステージで会話しなかったんじゃない? スイッチPSどっちもやったけどPSやな
4Kモニターとか大画面でやるなら尚更
1番グラの差が出るのがキャラとか戦闘じゃなくてワールドマップ開いた時
スイッチやって10分後にPSやったけどマジでクッキリハッキリだからこれだけでPS決定 >>413
魔法剣とか槍もちゃんとそこらへん個数制限あるんだよなw 体験版もう四週クリアしてる
RTAみたいに全回収してるが北側全パズルを解きながら14レベル以下の全ステージクリアまでまだギリギリ時間足りなくて楽しい
だがたぶん可能だから挑戦したくなる
・レベリング簡単なのでジョセフを使うデメリットは少ないが使うと大幅な難易度低下になる
・きら欠片集めた時の天使仲間加入、赤首飾り、青首飾り、能力アップのセットがタイム短縮の鍵
序盤いきなり天使マップに挑んだらもう天使を仲間にするだけの個数を拾うことは可能で、ドーピングしてるならいきなら高いレベルのマップに挑んでパワーレベリングが可能になる
慣れてくると騎馬二体でゴリ押し攻略が出来る
リーダーはRTAだとほぼ騎馬で一部マップでアシスト支援出来るリーダーを使う位
天使もRTAではめちゃくちゃ強く、天使が持ってる初期装備がローグを最強にするのでまずは天使から仲間にするのがRTAの定石
・フリバやると蒼首飾り貰えるので一回はクリア推奨だが、呪術が出てくる箇所を複数見つけている
マップ右下の初心者魔法陣は簡単ですぐ終わる
マップ左上のレベル14フリバは敵が弱くて経験値稼ぎまくれるので主力を出して鍛えていくのはRTA的にありだが
・作戦は大事、新しいスキルを優先度下げないと弱くなるキャラは多い
騎馬のアサルトランスのが強いのに威力下がる列貫通だから倒せないなど
技を覚えたら毎回いるかいらないか確認しよう
蒼首飾りつけてチェイス仕込んだ天使は初期から上級職扱いなのもあって非常に凶悪
・レックスは15レベルまで使い込んでも弱い
・汎用キャラ縛りも中々面白い >>344
>>348
ありがとう
寝転がってやりたいからSwitchにするかな >>420
それだわ会話してないわやり直してくるサンキュー 俺はかけらの杖を取るんだ!取った上で全部のmap回って全てを集めるんだ! 時間制限が気になってじっくりプレイできないから続きは製品版出てからやるわ
それまでに他のゲーム片付けとこ >>423
そのへんはこのゲームのテイストというか、誰に持たすかを考えろってことなんだろうね
金溜まったのはいいが、どこの店だったっけってのはわりとあるあるだったな
ファストトラベルあっても地味に面倒い。プレイ時間も少し減っちまうし たまに名前が上がるメリ何とかってこ
何処にいるの?傭兵の太ももムキムキ女じゃなくて?そんな子いたかな 寝っ転がってやりたい奴おおすぎ
ゲームはテレビの前で正座だろ >>430
スカーレットスルーして北の門が通れるその先 >>430 右上らへんだっけ?なんか名乗り上げてふーんいい男じゃないって言ういくさに負けて好きにしろ!って言う愛人候補の女 >>433
サンクスあと1分しかないから無理だな
発売日に行くよ 体験版やる前にスレ見てたけどスカーレット寝取られすんの…?ちょっと嫌なんだけど
寝取られはエロ漫画だけにして >>415
汎用ユニット雇えるよ
ただ名前は自由入力じゃなくて100個ぐらいの候補から選ぶ感じ >>415
ユニット雇用で名前は決められた中から選択だがキャラメイクはある >>429
ワールドマップから品揃え確認するのじゃ駄目? 最初のホドリックまでPS5とswitchでやってみたわ
やっぱグラフィックはPS5はめちゃくちゃクリアでswitchはちょっとぼやけた感じになるな
雰囲気としてswitchの方が好きなのもわかるっちゃわかる
ロード時間で気になるのは暗転した時かな、switchはやっぱりちょい長い
ただ携帯モードでプレイできるswitchは気楽だし、グラもこの手のゲームなら別に問題ない
あと共通して思うのは早送りスピードもっと早くしてほしいわ、製品版だといじれるようになったりせんかな? レックスは剣使いなのが偉くてAP削り出来る武器をつけながら行動速度上げて相手の上からAP削るムーヴがたぶん一番マシだが
現状火力バカみたいに上げて上から全部殺した方が強い キャラメイクと言えばエディット中に時間進むのが罠やな
あやうくセーブしそうになってちと焦った 体験版少しやったがおもろいな買うわヴァニラ大好き
んで発売日まで先入観無しでやりたいんでサイナラノシ >>441
そんな便利機能を見落としてたとは……施設情報って品揃えも確認できるのね
知ってたら数分は戻ってくるなぁやらかしちまったなぁ ガストンって仲間にならんよな?
思わせぶりな身の上話やめろや 騎馬兵だけ集中させてジェイガン筆頭に突撃部隊作ったら移動速度早すぎて笑うわ
ほとんどの敵殲滅するし あとジョセフより若い騎馬のが強かったりする
アサルトランスのがドーピングしたら強いのでジョセフは新しい騎馬仲間にしたら三軍落ちする 寝取られあるの?
レックスより…ずっと早い!とかあるのか >>424
体験版でそんなにやり込めるのか
ワールドマップはコルニア王国は全て周れる感じなのかな 騎兵1人入れてリーダーにするだけで移動力200程度にはなるから、鈍足連中の引率役にする手もなくはない
ユニットの構成つか狙いによってはチグハグになりかねんけども >>451
あるわけない
妄想ならいくらでもできるが 体験版楽しいけど楽しみはとっておきたいからさわりだけでやめておくかそんなことよりグリフォンナイトエッッッッ 製品版を思いっきり楽しみたいから、体験版は面白いということがわかればいいだけなので、とっととアンインストールした
あと少しの辛抱 なんか結局のところ最強チーム作ってキャラ性能でブン殴ればいいみたいな感じになりそうな気配があるんだよなー
敵と味方は同じくらいの強さであって欲しいけど敵が厄介な能力持ちだすと確認して対策するのがめんどくさくなる
自軍の強さはほどほどであって欲しい >>452
ガチなRTAならさらに余裕あると思う
まだ俺は作戦周りがうまく組めてないし
RTAなら攻略メンバー入れ替えとかして最適解をしていくがまだそこまで詰めれてないし 主人公と重騎士ずっと組ませてたけどいらんかった。5時間分終わってしまったけど最初からやろうかな スカーレット救出の時に来た牙の女性おばさんなの?会話じゃアレインの子供の頃騎士だったらしいが >>461
パズル面はゴリ押しは出来ないよ
ちゃんとメンバー考えて対策装備しないとクリア出来ないステージがあるから脳死最強メンバーで行くとかは出来なくなっていくようにされてる レベルよりも兵種の相性のが重要なのは好感触やな
成長が鈍いのもバランス維持のためだろう
一部装備で多少相性を覆せるくらいの調整か 体験版でてたのね
そしてめっちゃ評判いいのな俺も今からDLして遊んでみるわ >>463
欠片を一定値ぶちこむと仲間になるよ
最初からクラスチェンジ済で赤2蒼2アクセ2枠盾欄ありの鬼強ユニット
リーダーでも強くて地形ギミック無視出来るからチュートリアル的なの無視してクリアいける
たぶん体験版最強構成には入る >>469
エキスパート この難易度の感じならもう一つ上のも欲しくなってくるな
こういうゲームは普通のRPGとかと違って難易度上がるのが楽しさに繋がるのがいいわ >>472
そういう系かありがとう姉妹みたいに会話とかあると思っちゃったよ アシストの近くに挑発持ちが配置されてたりするんで
難易度上げたらブレイブガンガン使ってきて遅延や遠距離うざそうではある 体験版範囲と公式サイトの範囲では見えてないけど天使族絶対ドチャクソえっちなキャラいるよな >>469
エキスパでジョセフ縛ってる
新兵達がボスにボコられながら何とか倒すの楽しいよ >>474
ヒーラーと天使で親愛会話あるけど天使はヒーラーの保護者的な存在で中々に良かったな
さりげに親愛会話かなりあるのもええよね ヒーラーのリフレッシュないとクリア出来ない設定の面あるからRTAはレベリングも大事
いやあ、 まじ面白いわ レックスの噛ませ具合から後半めちゃ強くなる大器晩成型? >>483
ボスのお供にヴァンガード居るから見てみそ >>483
そう思ってレックス鍛えてみたが今のところ作中最弱の雑魚なんで期待してる
でも敵でもレックスタイプの敵は雑魚しかいないんだよな レックスはこうまで露骨に弱いなら強くなるだろ!に見えたけど
このまま最後まで弱いままな気がしてきてる 体験版じかんいっぱい使って
クエストクリア数41
名声1177。 体験版じかんいっぱい使って
クエストクリア数41
名声1177。 キャラの描き方に関しては
シナリオ上で一方的に長話するでもなく
加入時だけ活躍してその後空気でもなく
バトル中の掛け声や親密度会話でキャラを立てるってのは好みの手法だわ >>489
親密度会話もそうだけどサブクエの方でちょろちょろって出てくるのいいよね
ちゃんと仲間として一緒にいて戦ってるんだ感出てるわ レックスとFEのサザさんが同列扱いになる未来が…
まぁ後半で専用武器とかクラスチェンジで化けるとかあるかもしれないけど。 ガチガチに陣形組まれてても容易に崩せるからまぁ役割はあるんじゃない
能力付けられる装備で補助してやるしかないと思う
クラスアップとかあるなら化ける?その場合ブレイブスキル変わっちゃうのかな エキスパートはブレイブが溜まりにくいな
カジュアルはスタミナ多すぎて単騎無双できちゃうし、タクティクスが一番遊んで楽しそうかな レックスくん序盤から調子のって怪我してるし
ヒーラーにすぐ惚れちゃうテンプレタイプでしょ ハンマー姉妹ってどこにおるの?
出会わないまま体験版残り時間30分になってしまった >>489
そのキャラが仲間にいると追加会話あったりするのも良いよな
地味な説明だからなくていいけど、そいつが仲間にいたら発言あるやろってとこでちゃんと話してくれる 体験版でたときのスレでスカーレットレベルアップで2ピンとあったけど今更初めたら3ピンしたな >>497
名声Bランクからだから流石に足りない気がしたが >>499
マップ中央から右にいけ
村近くにいる人に話さないと発生しないタイプ >>502
フリバの魔方陣近くにいるが、毎回仲間になる場所が違うからランダム性あるかもしれん
左上か右下にあるよ、魔方陣 >>504
右の方進軍してるつもりなんだけどな
どっか見落としてるのかも
>>505
魔方陣みたことないや >>506
俺はそんな簡単に勘違いしたりしねえ!とかいう前ぶりほんと笑う 闇商人強すぎて笑ってしまうな
これどれくらいから解放だろう
攻撃力14 物理と魔法防御+2HP+10の全種類装備とか赤首飾り売ってる 魔法使いとクレリック組ませてソーサラーなんとかいう魔攻50%上がるとかいうのをクレリックにつけてみたが、まったく発動しない 天使の所でボッコボコにされたわwアシスト射撃辛すぎる
アトラクトで見張り台呼び出すくらいしかないかな >>511
確率とかないから使ってくれるように自分で設定しなさいよ 支援の補正思ったより強いな
汎用には無いみたいだしこれが固有との明確な差か なんかエキスパが普通に毛が生えた程度だからおそらくDLCでエキスパより上の難易度追加きそう >>424
・レックスは15レベルまで使い込んでも弱い
わろた
製品版で後々強くなるなら後から育てたらいいし体験版では大人しくさせとくか ようやく5時間の体験期間終わった
ここから2週間待ちぼうけってマジ?ある意味拷問だろ レベル上限なり設けてフリーステージと模擬線はやらせて欲しかった 二週間でこんなに辛いんだから一ヶ月前とかに体験版出されなくて助かったまである キャラのアニメーション見れるの神機能だな
十三機兵にはあったっけ?
ていうかもう4年も前なのな 間違いなく今年のGOTY
下手したら10年に一度の神ゲー レックスはジョセフ離脱後にパラディン継承とかそれに近い強さになりそう スカーレットのおっぱいに文句言ってるやつヴァニラウェアは初めてか?森村千尋見たら気絶しそう シミュレーション系でも風雪花雪はキャラとシステムがいまいち刺さらなくてダラダラ進めて1週したらやめちゃったんだよな
こっちは最初からめちゃくちゃハマってぶっ通しでやってる
元々このイラストとオウガバトル系が好きだったからかも
探索パートもこっちの方はかったるく感じない ガレリウス、カジュアルなのに負けイベントかと思ったぞ😭
オーダー使っていけってことだったのね ジョセフ最終的にはステータス的に見劣りはしそうだけど
騎馬でチェイスとヒールとバリア使えるってのが有能過ぎて最後までスタメン余裕で入りそう
頼むからイベント離脱だけはしないでくれ・・・ >>523
アニメーション見れるなら別に資料集確保しとかなくて良いかな ジョセフ最後まで使えるなら歴代最強ジェイガンになる可能性秘めてるな 探索でからまれて負けても戻される程度だし
雇用のための稼ぎにもなるし丁度ええ感じ
よく作られてるわ スカーレットはあのバレーボール詰め込んだような不自然な巨乳なんなの
位置下過ぎない
ジョセフは途中離脱する可能性高そうだから仲間揃ったらパーティに入れなくなっちゃったわ シリーズではないのに歴代最強というパワーワード好き ソーサレスとか森村先生みたいな爆乳枠がいることでプレイモチベが格段に上がるんだ
スカーレットちゃんにはお世話になります クレリック、攻撃手段がないのが欠点だったけどAPヒールの杖装備させたらめっちゃ強くなったわ
回復任せられる踊り子になった atlus公式の体験版プレイ見てきたが、自分のプレイだとモルガンスルーしててヴァニラ飯見てないことに気づいたw まだ体験版途中だけど防衛マップみたいなのってあるの? 見張り台相手だけ使って気持ち良さそうでずるい 製品版になればすぐジョセフも上がるでしょ
うちのクロエちゃんもう19だし
この手のにありがちな死亡フラグ回避で良かった良かった >>540
同じこと考えたわ
クレリック回復過剰だけど攻撃能力ないからチームの火力がなくて使い勝手悪いんだよなー、からの
あぁ自分で装備変えてカスタマイズすればいいのかって なんとなくプロテクションはシャロンで、リヒールがスカーレットかな
モブクレリックにやらしてもいいけど 体験版だけなのか、製品版もなのか分からんけど
親密度をMAXの最高まで上げてもボイスなしを確認。 同じパーティでも装備と作戦で人と全く違う構成になるのが面白いね グリフォンナイト見て地形無視できるのは確実に強いと思って勧誘したらとんでもないおっぱい持ちで笑ってしまった
このゲームモブもネームドも体型は同じぽいからみんなおっぱいナイトになるのか >>339
主人公はクライブ ヤーナ クロエ入れてるわ
単騎でガンガン蹴散らしてくれる 天使仲間にするには30個分の石を交換する必要があるってことでいいんよな
何が良いかのう >>553
無難なのはppアップじゃね
武器は各々の編成次第だからなんとも >>551
ところがどっこいネームドグリフォンナイトのおっぱいは小さめで揺れない >>555
確かに腐らないしそれが良さげだ
レックス君最大まで上げるわ 昨日うどんが配信でやってたと思うが純粋に楽しんでた?それともいつものビジネス配信?
今から見ようと思ってるんだが後者であれば見る気ない 防衛マップはあればいいアクセントなりそうだな
アイテムでバリケード設置とかもあるし バリケードが欲しくなるようなマップってどんだけ忙しいことになるのやら
それとも高難度だと必要になるとかかね アクションゲーでもないのにグラが~ロードが~って言ってたらswitchでできるゲームないやろ >>548
クライブ強いもんね、わかるわ
>>560
一時離脱してるだけで体験版最終マップクリアで仲間になるから安心して エンゲージが好きなら楽しめるんかな
リバース一時中断してこっちやるか 体験版終わったけど、結局ハンマー姉妹とシャーマンは場所わかんなくて仲間にできなかったわ
製品版でゆっくり探すわ >>567
リーダーは主人公
敵倒すとブレイブ溜まるのがでかい 騎兵リーダーと飛兵リーダーは移動力と引き換えにスタミナが少ないのが玉に瑕やな
シーフの移動力とスタミナは歩兵にしては破格な気がする
アレインも主人公補正のせいかまぁまぁ 高品質にこだわるのは個人の自由だけど基本携帯機と据え置き機を比べる意味が分からん
自分で調整したPCや箱と比べるのは分かる 高品質にこだわるのは個人の自由だけど基本携帯機と据え置き機を比べる意味が分からん
自分で調整したPCや箱と比べるのは分かる >>568
歩兵に騎兵組み込むのもったいないかな…って思っててさ
アレインのクラスチェンジが待ち遠しいよ
>>569
全員9だったのはカジュアルだったからか!
スタミナ切れ起きたことない 難易度低いとブレイブなくても簡単だけどさすがにエキスパはブレイブ使わんと耐久高くてだるいな
てかブレイブが強すぎる カジュアルだとスタミン9もあるの?
体験版だけカジュアルもありだな これさあ主人公クラスチェンジすんじゃん
騎馬だよな?
正直メタられまくるの心配なんだが
移動力と引き換えに柔らかくなるだろ >>573
難易度いじらんかったからスタミナの変化は知らんかったわ
TACTICALだと歩兵6、騎兵5、飛兵4 一通り遊び終わったら体験版は時間短縮目的でカジュアルで無双して仲間集めたり素材回収した方がよさげよな ジェイガン絶対裏切るだろこいつギュンターに似てるし >>573
ほとんどジョセフと主人公の2.ユニットで蹴散らしててジョセフが先行するからボス近くになったらテレポートで飛ばして主人公の経験値倍にして稼がせてる FEの支援会話とかどうでもいいやくらいに思ってたんだけどなぜかこのゲームはストーリーで関わりのある人達で部隊を編成したくなるわなんでだろ 敵側のブレイブ溜まってるのってどこで見るんだろ?弓兵のブレイブで2部隊壊滅したわ バトルマップと全体マップがシームレスどころかそのまんま使ってるあたりもこのゲームの味な感じする
フィールドと背景絵だけで進行してくのはサガスカを思い出す グリフォンナイトは首と髪と脇と声とスカートと脚もとても素晴らしいと思います >>587
モブ雇用せずに行くつもりだったのにこの乳に負けて雇用した >>588
確かにサガスカに似てる
エメサガも買います これ速攻で天使仲間にするのが正解か?
メダル勿体ない感あるが マジックマインはよく分からんな
金持ちのおもちゃか 性能的には天使かなり強いよね
ただここからCC出来ないっぽいから伸び代は低そうだけど >>558
うどんの配信なんか見ねえわ
独り言キモいしチャンネルおすすめに出ないようにしてる 今んとこ死者0プレイしてるけどこのゲーム死んだ時のペナある?キャラロストとか 体験版少しだけやったけど面白いな
ヴァニラにはずれなし、やわ
ヴァニラは絵がいいわ、オーディンとか
この絵柄が動くの見てるだけで幸せな気分になる 体験版で遊び過ぎたらいざ製品版出た時に飽きないかなとか考えるけどついやっちゃう ビヨサガと発売日近いんか
ユニコーンとビヨサガ、ひとつやりこむならどっちがいいだろ なにか見落としてるかもだけどこれ納品素材って再出現する? はぁーモブシャーマンの細身だけど実ってる所しっかり実ってる感じたまんねぇ
ってレックスが言ってた >>558
配信の終わりで案件より楽しそうだったねと視聴者に言われてた アレイン部隊はお爺ちゃん先生と魔女ババアと天使ちゃんにしてAPBPガン積みで行動しまくる部隊にした
エルフちゃんきたらババア用無しにできる >>605
モブ雇う時に成長傾向のキャラクリできるから傾向に合わせて固定なんじゃない?
ユニークキャラはその傾向が決まってる感じで
検証もしてないし感覚で話しているけどな! >>601
ビヨまで結構あくけどそれまでの繋ぎではなくてどちらか1つしか買えないの? これまじでPS5とswitch迷うな
ロード時間はswitchもストレスない
グラはswitchはぼやける
くっきりグラ取るか携帯性取るか
オクトラやイースはswitch惨くてPS5だったけど今回まじ迷う
ゲハとか関係なくどっちも利点あるわ 概ね好評なんだけどフィールドユニットの色だけちゃとキャラの配色にして欲しい
視認性ってことならせめて選択式にして欲しいな スカーレット動いてない時にも乳揺れるのはなんで?
乳が意思を持って動いてる説
超強力バイブ説
などが有力か >>608
ランダムだとエキスパートで凹んだらクリア出来なくなりそうだよな…
その他の要素でカバーできるのか? >>608
ランダムだとエキスパートで凹んだらクリア出来なくなりそうだよな…
その他の要素でカバーできるのか? >>610
PSP持ってないならSwitchのが無難じゃね
Switchの画面なら十分綺麗に見えるし
スターオーシャンばりに差があるならPS5でやるつもりだったけど 俺もサガエビは気になってるが、こっちのハマり具合によっては発売日過ぎても遊んでるやも知れん 何度やり直してもステアップする場所同じだから多分固定じゃないかなぁ 成長固定じゃね?
エキスパでステージクリア→カジュアルで稼ぎつつやり直しってやってるけどレベルアップ時ステずれた覚えないぞ 固定なら厳選する必要無くなるからええね
多分クラス+タイプの組み合わせで最終的なステータスが決定される感じかな 体験版で既に全ステータス+5の剣とかもろてええんやろかって気になる 据置でしかやらんからPS5
ホームシアターでソファーベッドだから据置で寝転がって遊べる ユニコーンとドグマ2とローニンやってから6月にエルデンDLCだからエビマヨはやる時間なさそうだわ
スクエニは夏と冬にセールあるからそれ待ちでいいんじゃね あ、だけどこれクラスチェンジ後のステアップ高いパターンか…低レベル進行強要パターンか…? ジョセフのレベル20で物攻11ってのが長い目でみたときにどんなもんなのかがまだ見通せないな
クラスとビルドによっちゃ初期値の新兵以下だし
武器でどうとでもなるレベルならいいけど、場合によっちゃ魔法武器に転向させる手もあるか >>615
なるほど自分だったら苦渋の決断で元々楽しみにしてたビヨ選ぶけど
万人受けするのはユニコーンな気がする 魔法武器とかあるん?
せいぜい毒蛇の剣とかああいうのくらいかと思ってた >>630
1点限りで店売りされとるやんけ。とりま剣と槍はある
アクセの中には別の町で売ってて複数手に入るのもあるけど 機種迷ってる人多いが、ワイもどっちにするか迷うわ
試しにSwitchで携帯モードにしたらかなりキレイだったし
ただほとんど携帯モードやらないんだよなあ
テレビもいつでも使える環境だし カジュアルで制限時間ギリギリまで粘ったけどだいぶ取り零しありそう
仲間ユニットもそうだし、フリーバトルとか闇商人とか全然わからんかった >>635
スイッチで携帯モードにしないなら迷う必要ないと思うけど 別にPS5もリモートプレイをスマホでやりゃ寝転んで出来るだろうに >>571
誰も勝ち負け競ってない
据え置きとか携帯とかそんなカテゴリに分けてもない
単純に購入検討の比較材料にしてるだけ まだ全然探索しきれてないのに
後周囲に国4つあるとか震える そういや近場の聖所が最後まで残ってたのはどういうわけなんだかな
対応する聖女だか巫女じゃないとあかん仕掛けなのかね 体験版やったけど
これってオーディンスフィアやドラゴンズクラウンみたいに頭身高いキャラで街中歩けたりはしないのか…
戦闘スキップすること多いけど美麗キャラを拝むにはスキップしない方がいいのか >>623
いやランダムよ
2週目やり直した時スカーレットのピン値完全に違ったもん >>643
もしかしたらゲームスタート時点で固定される系かもね
新規でやり直す度に変わるけど、同じセーブデータ内ではリセマラできない、みたいな >>642
雰囲気抜群に良いけど等身はたしかにちょいダサいよなドワーフにしか見えんわ
ガンビットのハマり具合確認するのが楽しすぎて戦闘はスキップする気全くないな
スパロボだと技一回見たらすぐ演出カットするけどこれはいくらでも見てられる >>644
んーとりあえずレベルマにして比較しないと分からんよな
まぁランダムだと上がり幅で一喜一憂出来て個人的に嫌いじゃないんだけど >>644
FEでそういうのあったっけ
固定成長みたいな仕様 クラス鑑賞モードがあるのは、開発側からしたら存分に見てくれ、
ぜひとも見てくださいってな計らいなんだろうな >>646
雰囲気がなんかオクトラっぽい感じが否めないんだよなフィールドマップ…雰囲気好きなんだけどね
でもまあフリーマップ制で街中マップ作れ、街中歩かせろは贅沢言い過ぎだよな…! >>637
まあそうなんだけど
Switchって携帯以外にも利点があったりすんのよね
誰でも持ってるから家族や友人にソフト貸しやすかったり
あとコレは勝手な思い込みかもしれんがPSは4以外全部壊れたから使いすぎたら早い段階で壊れるイメージあるんだよね
SO2くらいハッキリSwitch版が劣化してたら悩まないんだけどね >>645
ゲームやキャラがいいのはもう分かったから
後はストーリーだな
なんかゲーム中の世界観解説見てるとどんでん返しみたいなのありそうな気がしてならない・・・ >>648
エンゲージのルナティックのランダム成長が、ランダム固定成長だったね ステム周りで不満要素ある?
今言えば発売後にアプデ来るかも テレビモードしかやらなくてもswitchのスリープは便利よな。PS5のスリープはほとんど使った事ないぜ ゲーム部分がこの出来なら多少シナリオのオチが弱くても全然許せるわ シュワちゃんに勝てないわ…
どうすりゃいいんだ?あのギミック >>654
最終的には期待値通りになるんだけど
FEだと序盤で強いピンが引けるかどうかが割と重要だったんだよなー
こっちの方はそこまで序盤のステが重要じゃないからその仕様でも問題なさそうだけども >>656
ステムってなんだよシステムって言いたかった スリープ機能の利便性はどっちも変わんないよ
自分のライフスタイルに合わせろってそれだけの事だろ このゲームステータスよりジョブとスキルが重要だからきにしなくてよさげ すまん、もう発売にしてくれないか?このままやらせてくれ >>656
自分が慣れていないのもあるけど、いつの間にか指示が消えてて待機のままになっちゃってる時があった
指示済みの行動が取れなくなった時には自動的にその部隊にカーソルが飛ぶといいなって思った ここのグラフィックって絵画的な所が魅力だと思うんだが
手書き風の輪郭ぼやけてる背景に
くっきりCG風のキャラだと浮いてるように見える
Switchだと馴染んで背景もキャラも含めた一つの絵になる感ある
まあどっちでも大して気にならんレベルだけど ゲームがこの出来ならシナリオゼノブレ3でも全然いいよいや良くは無いけど
今のところひたすら王道だし大丈夫じゃね感ある 1000円払ったらもう2章分遊べるって言われたら払う? なんか13機兵だっけ?と雰囲気似てるけど同じ会社? これフルプライスで出すのかよ
大丈夫か日本のゲーム会社 >>673
同じ会社だよ
メインスタッフも何人か被ってる スカーレットというキャラを見ていたらちんこが大きくなって戻らないんだけどどうすればいいですか? 雇用のユニットって固定ユニに劣るのかどうかだけ気になるな
色も変更できるしステ成長も選べるし無駄に凝ってるから弱いとなると萎えるよな 固定成長いいな
吟味正直言ってあまり好きじゃないし 戦闘中にセーブ無限に出来る仕様なのか
FEでいう所の天刻無限と考えたら難易度は誰でも出来る詰まないように
配慮されてる感じやな >>677
雇用ユニットは支援によるブーストは無いからその点では間違いなく固有と差は付くはず
後は多分素ステも全体的に固有のが高い気がする 絵っは社長描いてないよね今回
それともオデンや十三のような色っぽさがないのはあえてなのかな 戦闘もRTSなら戦場の迫力あったのにそれはビビって無理だったか グリグリonce moreはRTSとしてかなり良かったけどスッキリしすぎて物足りなかったけど
やり込みどんな感じ? レックスのアローガードってグリフォンとか天使とかクロエちゃんのジャベリンとか遠隔は全部無効化だし
確かにこれは将来性ありそうではあるな >>686
遠隔にしか発動しないのがありがたいような逆にpp持て余すような
弓or手槍パラダイスなステージがあるかどうか次第 >>677
固有は全体的に高いが汎用は特化が作れるのと
たまに汎用で化け物みたいに能力上がりまくるの引けるからそういうのを雇ってたらヘタれた固有より強くはなりえる >>643
これマジ?
同じ戦闘中じゃ戦う順番変えたりしても同じステ成長だったけど、違う戦闘まで持ち越せばステ成長変わったりするんだろうか >>674
RUSE(PS3)でこれからどんなゲームが出るんだろうな…って思ってたら
令和最新ゲームがコレです!とか悪い冗談だわ >>689
そのキャラのその周回での成長は変わらない
違う周回なら違う成長するみたいな感じ 雇用キャラはネームドと違う成長タイプにはなんとなくしてたな
同時に二つ選ぶ方式だから値がちょっと予測しづらい オレもswitchかな
レベリングやレア掘りのながらプレイに最適だし
地味にスリープ機能が便利なのよ >>677
多分だが同じPTに入れるとなると固有+汎用が最強の組み合わせってのは往々にしてあると思う 体験版を汎用縛りプレイすんの楽しいよ
なんなら固有より強いパーティ組める >>669
くっきりPS5乳揺れとぼんやりSwitch乳揺れの比較gifが必要な時期にきているんだ ちなみに汎用キャラも仲良くして支援効果はある
イベントはない 雇用システムは詰み防止とかではなく、
ガチガチベタベタのメタ構成もといアンチ構成を作るのに駒が足りなくなるのを補う要素だろうとは思う まじ??
ってことは、支援会話がないキャラ同士でも支援効果は発動する…ってコト?! ドラゴンズクラウンほどの乳とふとももないと物足りない さすがに2周目ともなると進み具合が違うね。残り2時間で名声をCランクにできたしユニットの充実具合もお迎えキャラもね。ハンマー妹は仲間にできんの? >>98
あいつ強いぞ
ガチに育成すると攻撃回数安定してるからわりと三軍辺りには入り得る
まあ騎士のアサルトランスが威力も効果も強くてあれなんだが >>702
会話ありのが量は増えるかもしれんけど支援効果はついてるのは確かよ 防御低い部隊に対してはアサルトランスで無双できて気持ちが良い ホさんはレベル40近くあってなおかつ上級職だったはずなのに
洗脳されてる間に身体も技術もなまったんか >>686
弓に削られる時は大抵アシスト射撃じゃね? >>701
高速呪術とかマジクソなの味わえるんだが
あれ固有キャラだと出来ないからな
汎用呪術を高速に育てないと同じこと出来ない
そういうことを汎用なら出来るようにしてるのが良いよな >>708
ジョセフとの親愛会話によると洗脳されてる時にひそかにアレウスから受けた傷で弱くなってるらしいよ この手のゲームはPSPortal君が活躍してくれるぜ
手元で良いグラフィックが味わえるの最高だ ミッションのタイムリミットいらねえ
早さを競うゲームなのかよこれ >>711
個人的な好みで言えば各ユニットをバランス良く入れたいタチではあるんだが、
弓専門とか魔法専門(+前衛数名)で固めてチェンジで使い分けるバランスつかゲームデザインのような気がしてる 言うて体験版だし、コルニアから出られないのは正解だね。5回しかレベリングできんから38レベルのクエとか無理ゲーだし。やっぱり妾制度は必要では?シャロン可愛い >>712
会話で触れてるのね
深手というか後遺症のようなものか、あるいは呪術的な何かかそんな感じか 続き気になるー
サブクエする度仲間増えるのは最初だけやと思うがやりがいがある
出撃枠も豊富だし仲間が腐りにくいのは良さそう 体験版面白かったけどスカーレット救出出来なかった…編成吟味しすぎた とりあえずおっぱいちゃん救出以外のクエは全部クリアしたデータでけた
後は難易度上げてガンビットとかの扱い学ぶか ガンビットは「○○の敵を優先」と「○○の敵」の挙動の違いでちょくちょくミスるな
条件に当てはまらない場合の行動設定のし忘れもありがち >>719
地味に気になる設定はかなり親愛会話で出てくる
天使×ヒーラーの関係性とか
レックスの童貞ぶりとか
ジョセフの親愛会話は多いのが気になる
ジョセフ…お前、序盤で死なんよな? 私多分300時間くらいは遊べるわ。だってコルニア内だけで盛りだくさんだし、他に4ヶ国も周らんといけんしな。次買うのはピーチだけど積んどいても問題ないしな 制限時間あって先見たいから割と早めにやったけどそれでもスカーレット救出まで行かなかったし
サブクエもまだ全然残ってる
製品版じゃじっくりやるつもりだからこれ以上に牛歩だろうし
序盤でしかないのにこれじゃコルニア以外の国含めたらまあ100時間行くかなって 先ほど体験版終わるとこまでクリアしたけどグリフォンナイトは固有ユニットの方が胸なかったな
ボディラインのサイズ違いあるんかいってのとモブ盛ってくるとかヴァニラは上級者がいるなって気持ちになった >>725
そりゃ楽しみだな
少数とはいえコルニア出身じゃない奴らもいるから、
体験版の範囲だとそいつらの会話対象リストが結構寂しいことになってるな 序盤の傭兵の人支援がアレインのみという漢仕様だったからな・・・ >>730
そんだけ一途なんだろうよ
言うてさすがに増えるやろ クロエ活躍させたくてジョセフ隊に入れてるんだけど
クライブがメインパーティ面してておかしいと思ったら
アレイン隊に入れないとストーリーでのクロエのセリフ減るなこれ Switchベースで出したのは正解だなPSだけならFF7Rやドグマに食われるだろうしSwitchは今めぼしいタイトルないからタイミング的にズバリ >>727
この密度で100時間ぐらい遊べそうなのやべえよな
そんなの神ゲーですやん >>735
ほんとあと2週間生殺しだわ
体験版範囲でもめっちゃ楽しくてまだまだ遊びたいのにまだ4国出てすらいねえっていう トラヴィスとブルーノ合わせて使いたいがいい編成がわからん 序盤から割と幅広く傭兵揃えられるから固有全員見捨てる縛りプレイもやりやすそう 職業解説の模擬戦挑んでくるモブに勝ったら金もらえる事に今更気付いた ブルーノはタフだけども特効持ちとぶつかるとパッシブ回復だけじゃ立ってられなくなる
俺は運用よか支援リスト見てシャロン入れてた
戦闘中でも隊列はいじれるから、騎兵が近かったら後列に下げてた SRPG好きとしては前から結構気になってて、体験版配信ときいてDLしながらスレを恐る恐る開いたけど
昨今嫌われがちなSRPGの割にここの評判かなり良さそうだな
新規IPのSRPGとかエルバンディアゴー!になる可能性も危惧してたけどちょっと安心した >>249
それでいいんだよそれで
セーブ画面すらまじでオウガバトルぽくて笑った 時期的に他ゲーに埋もれてるってのもあると思うけど体験版時点でこっちの予想を越えるもの出して来てくれたから安心して製品版買える 体験版2周したわ
もっとやりたいけどあとは発売日まで待つ レックスのアローガードは相手次第では発動しなくても困らないパッシブだからカウンター持たせると結構悪くない感じした >>743
メーカーとしてはSRPGは二度目に近いから経験値は積んでる方だよ アローガードの条件に弓兵がいるかを組み込んどくといくらか使い分けも利くかな 雇用も強いならなおさら名前くらい自分で決めさせてくれ
マジで枷にしかなってねえこの仕様 女の子可愛いsrpgとか好みにドンピシャだわ
売れて続編か2出てほしい >>750
これな、これだけは製品版で修正して欲しい 5時間制限の体験版やるのもったいなくて躊躇してるうちに発売日迎えそうで本末転倒 >>753
やり方次第とはいえ特に移動力2桁の奴がリーダーだと全然ついていけんのよな
制限時間の存在もあいまって騎兵or飛兵を使わんだけでも結構しんどい 初っ端から母親が死んで指輪を渡されてfeかと思ったわ 音がよく聞こえるからps5版にしようかな
switchはシレンやってるうちに充電なくなるし ジェイガン枠は高難易度だとしっかり運用する必要があるのはコレも同じだな
製品版でもかなり長い間お世話になりそうだな 最後の皇帝戦が全然ダメージ入らなくて負けまくるんだけど、みんなとんな編成にしてる? 普通にジェイガンとか言われてて草生えるしな
導き手の老兵ってシステムとして面白いからな >>755
違うね、ソシャゲで重課金前提だから文句しか出なくなるんだよ。
>>757
明確に4んだ描写はされてないから、先納されて敵として出てくる可能性もある。 最序盤ジジイ無双が始まって爆笑してたw
まあスタミナはあるけど >>761
主人公のブレイブをかけつつ、ダメ入る奴には特攻させて、あとは火矢を放っとけばどうにかなる
毒は試してないが効くならそれも入れた方がいい >>637
同意
4Kの30インチ以上でPlayするならPSの方が断然綺麗で違いがハッキリわかる。例えるなら720pと1080pの違いくらい差を感じる。
FHD環境や携帯モードで遊ぶならSwichiで良いと思う。 やっぱりスリップダメージや固定ダメージは重要だね。ストーリーが進むと特にね ジョセフ強いけどヒールループ入ると勿体ないから作戦が非常に重要なユニット スカーレットちゃん救出前のデータからやり直したらギリギリで姉ハンマーとシャーマン仲間にできたわ
でも時間切れでスカーレットちゃん救出できんかった
製品版まで待っててね 機種比較画像みたけどswitch版はざらざらしたフィルターが入ってる感じだったな
気にならない人が多いみたいだけど両機種持ってて携帯機能使わないなら据え置き一択だと思う 金も経験値も勲章も自由に稼げるなら適当に進めて大丈夫そうだな
穴掘りもフリー納品すれば収支+だよね 気にならんと言うか、昔3Dのギャルゲーやったときモニタ新調したら
線がはっきり見えて微妙に感じたことがあったからなあ
力士の毛穴まではっきりい見える高画質がいいかと言われると好みだと思う エキスパでもガリレウス倒した寄り道してたから雑魚排除後はアレイン部隊でワンパンだった
レベル8でユニット4配置できないと中々ハードそう
縛りも自分でコントロールしやすいし2周目とかはアイテム禁止とかで遊んでも楽しいかもなー このゲームのスリップダメージは行動前に入るから敵のapが多いほど削れる
デフォ設定にap1以上があるのは何でやろなと思ったが、それに思い至ったら合点がいった エキスパでストーリー後半まで行ったら
禿げ上がりそうなくらい難しくなったりするんじゃない ストーリー理解してなくても何回でもイベント見返せるのすげえ親切だわ 解像度下げたのを引き延ばせばボヤけるのは当たり前
それもよく見ればレベル且つロードなど動作上の差異が極小な位に最適化頑張ったヴァニラに賞賛送って
どっち買っても良いよて所に落ち付けておきなさい >>777
行動回数が難易度で全然違うからエキスパートは判定勝ちしても実質スタミナロスだもんね
かなり相性やら考えないと砂時計に追われそう FEの感覚でウォーリアのおっちゃん使えないんやろなって思ってたら現状有能で草 てかスカーレット急ぐとなんか特典あったりする?
ならいまのうちやり直すぞ 母親は敵として出てきそうだよな
操られているかな? 高難度だとブレイブが渋くなるってレスを見かけたから休憩コマンドを利用する機会も増えるんだろうな
中難度でもブレイブでスタミナ回復できないときは何回かお世話になった >>783
しかも性奴隷みたいな格好ならベストなんだが? 地味に大槌使いはこのゲームの高難易度ステージには大盾がズラズラ並べられてるから強いな
中級1フリバのレベル13ステージ、大槌大槌で特効持ち舞台作るとガンガンレベル上げまくりながら薙ぎ倒して気持ちよすぎる
レベルアップ倍かけて倒したら3レベル一気に上がったわ >>781
最近のだと結構有能な職業になってるな
逆にずっと不遇なのは剣士 最高難易度で始めたけどレックスクロエ部隊瞬殺された...これヴァンドレ使うべき?
対照的にアレインクライヴ強すぎだし FEでも最高難易度はジェイガン活用しないとまともに進めないようになってるでしょうが 体験版終わっちゃった・・・
正直期待薄かったんだけど滅茶苦茶面白かった
発売日が待つの苦しいのー これ絶対ジェイガンポジはずさせる罠張ってるよね?ステージボス強すぎて1面から詰んだわ
攻略に制限時間設けるのはゲームに慣れてきてからにして欲しかった このゲームの面白さは自分であれこれやってみてこそじゃねえかな
人のプレイ見るにしても自分のプレイ体験あってのことだろうし なんでレックスTSものみたいの流れできてんの…上級者ひくわー… 割と簡単に味方ユニット落とされるけど
ある程度は蘇生前提で進めてく感じかね >>791
間違いなく神ゲーだろうなこの出来
てかFF7途中でもこっちくるわ俺 >>784
ワンパンがツーパンになるだけでスタミナかなりキツくなる
天使マップアイテム使わずにクリアできなかったわ >>795
だと思うけどね。部隊単位で全滅しない限り撤退扱いにならんから
ブレイブにしろアイテムにしろ有限とはいえそれなりの回数使えるわけで >>797
防衛以外は戦闘回数ふえるスタミナ減ると同じだもんな
スタミナ回復のブレイブスキルもアイテムもあるけど使いたくねえわな
ブレイブスキル一番便利なのテレポじゃね 本編でのクラスチェンジ楽しみ、真っ先にアレイン強化したい。他の国の探索だったりこのゲーム体験版だと全く底が見えない >>797
なんとなく想像つくわ
あそこは通常でも他の面より難しかったな
推奨レベルがアテにならん 遺跡の魔術師とスカーレットの手前の盗賊団も割とレベル詐欺じゃね? 最初は懐古おじさんホイホイで中身薄そうなイメージあったんだけど
FEともオウガバトルとも違う楽しさがしっかりあるのが良かった >>799
このスレで教えてもらったけどアレイン隊にテレポート組み込ませるのめっちゃ便利だった
アレインが騎馬にクラスチェンジするまではお世話になるわ 逆にレベルのわりに簡単だった面もあるな
これに関しては個人差つか編成や戦法の違いで感想は変わるだろうけど ハンマー姉妹のところで初めて撤退しちゃった
弓支援で集中砲火されたわ
推奨レベル低いから舐めてたわ 射撃と魔法のアシスト特化部隊を侍らせるだけで安定感がダンチだな 逆に相手が見張り台網敷いてる面はちゃんと考えないと地獄 先手ユニにチェイスジェイガンまぜるだけで軽い死神ユニットつくれない?
ジェイガンに組ませるのはローグとかどうよ これジェイガンゲーだな
ジェイガンがジェイガンしてるタイトルは久々だな ジジイキャラ自体も好きだから離脱しないで欲しいわ
スカーレットよりもジジイの行方の方が心配 序盤の高レベルキャラは離脱するって古事記にも書いてある ゴリゴリの相性ゲーではある
ヘルプは一通り見るべき 爺さん経験値すら入らないからな
もし離脱しないんだとしたらそっちの方が経緯気になる ナイトは槍なのにパラディンは剣なあたりもクサいと言えばクサいな >>821
レベル補正で少ないだけで経験値は入ってるぞ 本拠地に誰か置いとかないといけないのなんとかならん? >>51
これがそもそもヴァニラの過去作の発展やで
グランナイツヒストリーっていう あ、これ対人も面白そうじゃね?
ユニットを登録して模擬戦やるだけになるだろうけど 相変わらずヴァニラ飯がうまそうだった
ガレット食ってみたい それは初心者あるあるやね
FE聖戦で慣れた身からすると、本拠地なんてヤバそうなタイミングになってからでもどうにかなる、砦間で瞬間移動出来るし >>816
天使に見張り台潰しに行かせるのが強すぎてレックス出番ないな
天使のギミック無視は敵を避けるのもやりやすくて強すぎる 天使仲間にしたいけど欠片30個も見つからないよ・・・ ちゃんと復興して船乗った?
解放したMAPは光ってる所全部探した?
SRPGはそういう作業を好むプレイヤー向けやぞ >>830
ひたすら北へ向かって直進突撃かましてくる騎士どもをかわしながらかたっぱしから拾い集めるんや
どこにあったかは覚えてないが30個は余裕で超える レックスくんは製品版で何か固有職でもないと汎用ファイター作ればええわになりかねん >>841
悪に染まった(大嘘)
しかもあんな可愛い娘を集団零歩してないんだぜ?家族みたいな集団なんだろうな レックスは上級職で敵全体に悪口言って怒らせて攻撃アップのお笑いスキルでも取得してくれ FEは出来るけどギレンの野望は苦手
どっちに近い? ギャメル妹の病気説が嘘でも妹がいるのは本当でサブクエで解放軍入りして兄の説得するとかしないかな >>842
義賊っぽい上に家出娘を諭して帰すとか人間が出来すぎてる… >>845
してほしいね。教会を襲撃してた後ろ髪縛りは処したけど 初っ端のプロローグで、国が滅びてから10年が〜ていってたが、ん?10年?てなったんだが
10年で全世界支配するとか、どうやっても無理やと思うんやが
というか、そんな奴らに勝つ方法ないやろ 2人とも逃がしたけど、仲間からは冷たい目で見られましたよ 盗賊は最初の奴は本当っぽいけど
次の奴(天使が味方に入ってくれるステージ)は逃がしてもノーコメントだったから嘘だったのかな
ちょっと後悔
直前にセーブしてなくてやり直すの面倒かったからそのまま進んじゃったけど 見逃せる盗賊は二人ともクラスチェンジ後の顔グラ用意されてるから敵か味方かはしらんが再登場は確定しとるで >>847
もしくは町襲撃時に言ってた天罰はもうとっくにくらってんだよ…が病死した妹の話かもしれない
ふっかけられた金集めてるうちに病死して医者もろとも消して私怨で襲撃しまくってるとかね スイッチ版はボケボケ過ぎて見ててキツイ
たいしたグラじゃないんだがなぁ >>850
2人とも同じ盗賊団のメンバーで最初のやつは団長 お爺ちゃんが無双してるけど途中退場しそうなのが怖いな
ザッコスは途中から強くなるかもしれんし一応育成してる 2人目のカシムは親友のっていってたからその親友が1人目のカシムじゃないの? このゲームとFF7、ローニン、ドグマ2、エルデンリングDLC
もう今年はこれだけでお腹いっぱいすぎる
時間が足りねえ
贅沢な悩みや >>848
狭いからな、この国
国って言っても数百人単位しかおらんやろ そうだったんだ
不安だったけど盗賊逃がして良かったかも
色んな意味で製品版でどうなるか楽しみ
サンクス >>846
それな、貧乏人はスルーしてたのは好感度高いね。
>>853
あり得る話だね。妹しか寄る辺がなかったらそうなるかもしれん 体験版で少し興味出たけど大作ソフトに挟まれて時期が悪い
PSポータルで寝ころびながらやれそうだからポチったわ ソルジャーに魔法槍持たせたら飛兵重装騎兵の三種に特攻持てて便利やな 飛行兵種スタミナ4
機兵スタミナ5
歩兵スタミナ6
まぁバランスは取れてるよな 天使ちゃんスタミナなさ過ぎてビビったけど 体験版大陸を一周してやりこみ勢が居る理由がわかったけど、このゲームはエキスパートでも超簡単やね
皆バラバラに書き込んでるけどジョセフと消費アイテムがやばい、稼ぎ放題だから難易度調整が自由、縛ってエキスパートでなんとかって難易度
エキスパートやるなら対人考えちゃダメだ、対人より強い敵は隠しダンジョンとかおまけ要素に期待 実はシミュレーション世界でリアルは別にあるとかやってきそう エキスパートはジョセフ居ないと最初の傭兵ボスに勝てる気しないんだが >>865
何わろとんねん!
人が死んでんでんで! >>868
ポータル欲しいわ 雑に待ってるけど中々買えない >>862
数少ないんかなって思ったけど
フルプレートな鎧とか馬とか、洋風のすげー城とか
職業軍人ぽい奴らを支えれる食糧とか、そういうの考えるとストーリーが陳腐なものに見えて楽しめん
一切の隙なくとは言わんが、あれもこれもどうなっとん?てなる話はちょっとなぁ オウガ系だと斧やハンマー使うクラスって弱い印象だったけど
今のところこのゲームだと強い印象
トラヴィスの友達の範囲攻撃に助けられてる イレニアの話で思い出したが
ストーリー序盤でさらわれた母親がマジで敵の孕み袋にされてて
今まで殺してきたザコ敵が全部異父兄弟だったと終盤で発覚するゲームが昔あってな・・・
全年齢のゲームでやる所業じゃねーぞ いやー思ったよりタクティクス進化版みたいで面白そうだな >>802
オーシェは後で見つけたから楽勝やろと思ったら結構きつかったな
見張り台近すぎ
ニーナの方は奥のバリケード撤去もたもた出来ないからBP使うために2編成しか出せないのがきつい 外でプレイする機会多そうだからswitch版と思ってたけどps版の体験版やってみたらマジでDVDと Blu-rayばりに画質変わってワロタ
ちょっと予約キャンセルして考えるわ…いずれにせよ神ゲーだからどちらかは買う めっちゃ面白いんだけど
pauseボタンとか装備変更とかユニット入れ替えとかちょこちょこUIが直感的じゃないのがストレス
慣れの問題なんだろうか 斧の列攻撃はたまにスカるが一気に倒せると爽快
命中アップのアクセとセットでどうぞ ひたすらさいくつやってるけど俺は何をしているんだろう STEAMで売れそう内容名のもったいないね
マーベラスの朧村正も出てないから神谷社長の方針ぽいけど何かPC版を嫌う理由があるのだろうか モルドンこそ真の漢だぞ
町娘と外で何やってんのかと思ったわ 無駄にちんちんをイライラさせてくるから戦略が練れないんだが レックスってあんま行動順早くないよな
しかし言うて中の下くらいか >>879
まぁ不思議パワーで他人を洗脳できるみたいだから各国の要人洗脳して回れば10年で世界征服も不可能じゃないっしょ
むしろ時間かけてるほう ある程度特化部隊はいた方がいいんだろうな
ハンター増やすべきかは悩んでる 体験版って5時間制限なのか
ゲーム開いたまま離籍したりしてたら何も体験できないで終わりかねないのか・・・ >>900
対空と対斥候を兼ねるから俺は1人雇った
ジョセフじゃ追いつけても倒せない 5時間制限といいつつ自分の場合は8時間以上遊べたけどね
編成画面は時間止まるみたい
ということは3時間以上編成画面とにらめっこしてたんか… ヴァニラ好きなら神ゲーっぽいな
7リバース、ローニンDL購入済なのに体験版やったら買っちゃいそうで怖いw このゲームの世界街娘のレベル高すぎやろ
みんなかわいい >>902
メニュー開いてる間は時間止まるぞ
俺はもうセーブのプレイ時間10時間超えた さすが全部は入れてないだろうけどswichはクラックされそうだな こんな充実したガンビットで時間取られないはずないからなあ 確かにワンプレイは5時間限りだが、何プレイもやるんならそれこそタヒぬまで遊べるはずなんだぜ セーブデータのプレイ時間で5時間ってわけじゃないんだな。良かったわ
まぁ2末からのゲームラッシュまで暇だからどうせ体験2週目するだろうけど >870
アシスト攻撃系もスタミナ5でした
キャラの移動力は基本100
シーフ 170
ウィザード80
ホプリタイ50
ナイト、パラディン(騎馬系) 300
グリフォンナイト、フェザーソード(飛行系)150
※リーダーと移動タイプ(歩行、騎馬、飛行)が異なるキャラは移動力半分とする
ユニットの移動力=(全員の移動力平均+リーダーの移動力)÷2 豪華版どこも完売か
油断した
アートブックはデジタルより実物が欲しかった とりあえずコルニア一周したけどバトル沢山あるな
はよ全部やりてえ >>899
主人公が他国に亡命して、お、これから異邦の地で亡国の復活とか国同士の調略で狙われたりとか始まるんだろなー、汚い大人の政治に翻弄されたりとか、
全国滅びました→は?
謎パワーはしかたないんだけどねー >>878
ハードじゃなく周辺機器扱いだから出荷少ないんだろうな
正直思ってた以上に画面の綺麗さとサイズ感と操作が PS5コンに近いから買えたら感動するよ 石を30個納品したらラスボスの城に行けるようになった。体験版ではいけんってそりゃそうよねなんせ40レベルだし >>914
おお 移動力の詳しい仕様はありがたい
リーダーとタイプ違うとマイナス補正があるんだな >>892 なんか見えてきたわ一筋の光みたいなものが。。
このアベレージならいけるっ。。。!
月のかけらはペリカっっ。。。!!
最強の杖をっっ。。。! Switchでやってて操作性悪いゲームだなぁと思ったら左スティックがドリフトしてたわ
PS5でやり直した
オウガバトルの進化系みたいで楽しいな
タクティクスオウガリボーンはなぜああなってしまったんだろうか 2時間やったけどここまで良く出来たSRPGが一作でポンと出てきたのがマジで凄いな
シリーズ物の3作目くらいの完成度ある
今のところノーマルはヌルヌルだけど進んでいくと難易度上がるのかね >>914
そういう計算方法なのね
移動タイプ統一でロスがないなとは思ってたが、ざっくりとしか把握してなかったわ こうして数字で見ると騎馬がぶっちぎりすぎててそら単独先行しやすくなるわなって
でもエキスパだとマップによっては騎馬ないと時間切れが怖い ヴァニラウェアのおっぱい本当好き
スイッチどうかなーと思ってたけどめちゃくちゃヌルヌル動くの凄いな
SRPGでストレス無ければ携帯機一択だわ 闇商人から買えるイデアの鏡でキャラ編集可能になった。場所はリジェールの町から北に行ったところ 調子に乗って突出したらしたでスタミナ切れでピンチというね
ジョセフだろうとスタミナには勝てない デザイナーがグリフォンナイトも盛ったってゲロってたわ
ありがてえ・・・ ラグが気になるゲームでもないから携帯したいならリモートプレイでもいいぞ
iPadとコントローラーとかで 騎兵移動力もだけど殲滅力大事なゲームで1人倒してAP+1も偉すぎるな
騎兵5なら歩兵はスタミナ8くらいあっても良くない? PSポータルじゃなくてもタブレットとかデカい携帯機でも遊べるやろ あ、ネームドの成長タイプいじれるぞ
イデアの鏡使えばアレインの色変え、成長タイプ変えれるわ FF7REBIRTHのメタスコアが超絶高かったからユニオバのメタスコア楽しみ >>940
変更時に再計算される仕様じゃないとすればレベル上げすぎないほうが良いってことになりかねんような
もっともこだわり始めたらキリないことだが 王剣コルニクスとかいう武器、アレイン以外も装備できるのか
天使ちゃん無双がとまらない おっぱい好きだけどロリも欲しい
ちっちゃくて可愛い子おる? 倒した敵を仲間にするか処刑するかの二択しかないアレインさんがちょっと怖く見えてきた・・・ やっとフリーバトル見つけたのに5回しかできないとか無能すぎる 宝の地図から手に入れた弓が強くていい感じだ
しかしイケメン弓使いしかいないので一旦保留だな
宗教上の理由でイケメンキャラは使えないんだほんとすまんな 仲間にならないらしいから盗賊突き出したが2回3回と繰り返して最後には仲間になるかもしれないのか
別にいっか >>946
mobの町娘とかすら可愛い
mob系は普通乳多い >>945
挑発も使えるぞ!
やぐらからもおびき出せるみたいなんだよな >>947
毎回スッと出てくる処刑選択肢とかどう見ても仲間になる流れなのに断る選択肢出るの笑うわ 仮に騎兵を中核戦力として、騎兵が苦手なグリフォン、斥候、重装に他の兵種で対応して……
そんでもって、弓、槌、術師と今度はそいつらを守る壁役、そしてその壁役の苦手な……
基本はそうだとしても全部の穴を埋めきるのは難しそうやね
単に配分の問題かも知れん >>950
最初は人ころころやってたし普通に自警団に引き渡したけど
病気の妹とやらが元気になって一緒に仲間になるかもしれないなって思ってロードして見逃したわ
スレ立て乙 >>958
でも部下が逃がしに来るシーンどう考えても悪者じゃない…?
かわいい妹がいたら責任もって処刑するわ >>922
攻略が難しいと言うのはちゃんとした理由とその解決策がゲーム内に理不尽なく落とし込まれてる必要がある
神の如く開発者がプレイヤーにマウントを取る様な難易度を押し付けるのとは似て非なるもの 2回目やり直してメリザンド仲間にするところまでやったけどブラッドソードが売ってない
1回目の時はわりと初めの方の店で買ったのに見つからなくかなった >>961
脱獄シーンは悪者なのは確かだけど部下からは一応頼りにされてるんだなとも思った
まああの顔だし仲間になるかは微妙だから(FE脳)そこまで拘らなくてもいいと思われる >>956
乙
道具屋の店員がいつもの女の子じゃなくて幼女だったんだけど武具屋の店員もおっさん以外のパターンあるのかな >>967
人間族以外の街ならそうなってるんでね
エルフの店とか獣人の店とか >>965
俺も顔でこいつ仲間になりそうもねーなと思ったんだが
ブルーノが仲間に入った時に考え改めたわ ボスキャラのモーションもクラス図鑑で拝めるのよな
はてただのサービスなのか加入する可能性があるのか 10分触っただけで丁寧に作ってあって安心した
途中までやって焦らされるのいやだから後は発売まで我慢する >>956
乙カーレット
地図5は港町から船で行ける小島にある
欠片だけの島とは別のところ >>922
レベル上限を設ける事で誰がどうやっても同じ作業にしかならないゲームにしてしまったため (´Д`)ハァ…何かの間違いで今日発売しないかなぁ… こんな神ゲーまてるわけねえよなぁ
スカーレットみたいなエロドットなんかないかな オウガはリボーンなんかして遊んでないでオウガバトルの進化系を作るべきだったんだなあ 体験版のリミットまであっという間だった
思ってた以上にいいわ スイッチにするかPS5にするか迷う
俺のモニターはアプコンダメなのかSwitchはボケて見える >>25
強ええんだけどおすすめフォーメーションだと後ろにいた方が良いってのがなんかモヤる すげぇ面白いけど離脱しそうなジョセフ頼みで普段SLGやらん俺は先で詰まりそう 動いてるとこ見たら想像以上だよね
あの痴女フクロウの動いてるところ見たら外人倒れるんちゃうか >>978
中途半端な3dなんかにいくから駄作なるんやで https://i.imgur.com/UWkR32W.jpeg
やっとカケラの最上位の更新終わったわ。。後30個で俺は。。最強になれる もしかして弓兵全員部隊とかだとアシスト射撃のダメージめっちゃ強かったりする? オウガリボーンがアレだったし
この手のが好きな人にはよくぞ開発してくれたって感じだろうな お前ら欠片取るためにボスエリアいってんの?
てか平気なのあれ 不自然な巨乳や腰振りダンスがいかにもJRPGって感じ 正味7時間半くらいか体験版終わった
もう踏破率25%くらいだけど先はまだ長そうだねえ >>986
たぶん発売1ヶ月後には勢い落ち着いてると思う
体験版の時点でやる気勢がロケットスタートするのもあるし割と大味なゲームだし
似た現象は他のゲームでも合った
序盤だけどエキスパートでも適性レベル守れば楽だな
着々と自軍が強くなっていくのが楽しい
やっぱりこのゲームはストラテジーというよりRPG色の強い、育成を楽しむゲームっぽい このスレッドは1000を超えました。
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