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【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part35
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17f5-YDNS [58.85.70.10])
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2024/02/26(月) 16:22:57.73ID:aP4RrOs90
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スレ立て時に下のコマンドを本文一番上から3行並べて書き込んでください
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発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格  …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日

■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/

■1攻略Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
■2攻略Wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
■3攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/

次スレは>>970が建ててください
無理な場合は申告で

※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1705161066/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07f5-YDNS [58.85.70.10])
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2024/02/26(月) 16:23:33.36ID:aP4RrOs90
主なリマスター追加・変更要素

・全般:引継ぎニューゲーム追加
・キャラメイク:各職1体(計24体)の描き下ろしキャラ
・キャラメイク:同作他職の絵を使用可能(ペットのみ不可)
・コンフィグ:3段階の難易度追(EXPERTが原作基準)
・コンフィグ:オートマッピングFULLと
歩行速度・バトル速度の段階追加
・UI:スキルツリーの操作性が最新作に近いものに
・UI:戦闘中の敵の耐性やバフデバフ確認が最新作に近いものに

SQ1
休養がLv-5に緩和されLv1から可能に
宿屋に預り所追加
LRでキャラ切り替え、カニ歩き可能に
挑発 効果上昇
シャドウエントリ 効果上昇
ブーストアップ Lv10が+5から+6に
憤怒の力 Lv6以上が120%から130%に
青眼の構え Lv9の攻撃力が123%から113%に(弱体)
戦後手当 回復量上昇
キャンプ処置 回復量上昇TP減少。Lv5までに
毒マスタリー Lv5までに

SQ2
ベスト版で修正されたものはベスト版準拠
ボンテージケア Lv3までに圧縮
アザーズステップ Lv1までに
スローステップ Lv1までに
チェインダンス Lv8~10の回避率アップ
バインドリカバリ Lv5までに圧縮
魅惑の小夜曲 全体的に遭遇率上昇
最終決戦の軍歌 防御力アップが有効に

SQ3
六層戦闘曲追加
男女関わらずプリンス/プリンセス選択可能
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07f5-YDNS [58.85.70.10])
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2024/02/26(月) 16:23:55.00ID:aP4RrOs90
Q.旧1にあったパスワードって使える?
A.YES。I→IIに限りクリア済みデータもしくはパスワードでギルド名を引き継げる
原作と同じように引き継ぐデータに応じてアクセサリがもらえ、IIのイベントも一部変化する

Q.リマスターでのIのパスワードどこー?
A.リマスターではIのパスワードは無し。その代わりIのセーブデータを読みこみでIIに引き継ぎすることができる。
この仕様のためswitch ⇔ steam の引継ぎは不可能と思われる。

Q.キャラメイクに変化はある?
A.1,2に関しては新規グラフィックを含めてアナザーカラー無し
名前は漢字を含めた6文字

Q.隠し職は最初から解禁されてる?
A.NO。クリア後引継ぎで解禁済みニューゲームは出来るらしい

Q.バグ修正・バランス調整はされてる?
A.バグで正常でなかったスキルは修正されているが、有利な戦術として使われているものはあえて残しているものもある模様
判明してる範囲だと2のアザーズステップ・スローステップ最大Lvが10から1に。伴いアザステ前提もLv5から1に減少している

Q.Steam版はマウス使える?
A.地図作成はマウス、キーボード、コントローラの3つに対応

Q.初回生産限定パッケージ版のタッチペン欲しいんだけど
A.Switch用タッチペンは任天堂純正のものなのでAmazon等で購入できる

Q.次回作は作っているの?
A.以下、開発チームからのメッセージ
新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう、というのが正直なところです。
今回のリマスターは、研究を重ねる過程でまずは「今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい」というコンセプトで製作したものです。
今回のリマスターで遊んでいただけた声は、『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07f5-YDNS [58.85.70.10])
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2024/02/26(月) 16:24:23.91ID:aP4RrOs90
世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER [Nintendo Direct 2023.2.9]
https://www.youtube.com/watch?v=YxWoMLP56K8

『世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER』プロモーション映像
https://www.youtube.com/watch?v=slSuj8u_us4

コントローラーでのマッピング実演動画
https://www.youtube.com/live/DHmzgqvSxGk?feature=share&t=5284

タッチペンでのマッピング実演動画
https://www.youtube.com/live/DHmzgqvSxGk?feature=share&t=6462

はじめての『世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER』~冒険者の手引き~
https://m.youtube.com/watch?v=EE3S29jd9pY

『世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER』発売直前生放送 ~ボウケンシャーの宴~
https://m.youtube.com/watch?v=Av7sfLOjpro
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f38-EVRh [210.132.170.203])
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2024/02/27(火) 22:51:44.75ID:k6ZszOsU0
シールド助かる
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f7b-KPVc [2400:2200:5c7:edf9:*])
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2024/02/28(水) 03:56:04.36ID:BMfAdznE0
アリアンナクロエ不足を補いたいんですが…
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9692-R09T [39.111.58.203])
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2024/02/29(木) 22:56:47.19ID:O+iDGiCu0NIKU
wikiに載っているバグ技の先見術 or リフレクター & 野伏せの陣立 試してみた
リフレクターは準備が大変そうだったので初手から行けるシノゾディ、シノショーグンで
先見術だと対単体限定になっちゃうけどお手軽

残り3名+1枠が自由だから防御考慮せず色々出来るな
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a331-EVRh [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/03/01(金) 20:15:06.90ID:sQx9dcW/0
どうせ別に凄く無いんだろうなあ
>>017の勘違いとかで
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a6f-jxT8 [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/03/02(土) 14:16:37.06ID:ParIl2to0
誤爆じゃ無かったのか…
匂わせしか無くて意味不明だったわ
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a339-EVRh [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/03/02(土) 15:11:23.51ID:vvE4Jjze0
これで作ってると思うのどうかしてるな十中八九ミスじゃん解散
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW d72f-JCcX [124.36.145.161])
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2024/03/03(日) 14:06:58.05ID:J+Y49bZW00303
1で、パラソドレンケミメデ
B28あたりに来たところでみんなLv70 になってしまった。
これ以上通常の戦闘をしても経験値が無駄なので、2人か3人ぐらい、新人に入れ替えて育ててみよう。

一人は博識要員でメデックにして、もう一人は三竜戦に備えて、うっかり攻略wikiを見てしまってバードがいると良いとあったので、バードにしてみよう。
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6a-TcdJ [240b:10:9041:2c00:*])
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2024/03/04(月) 11:17:18.45ID:M3i30cgM0
新世界樹の迷宮3〜宿命のプチミレディ〜

主人公:竹達彩奈
ヒロイン:悠木碧
主題歌:Petit milady
DLC:ペルソナ冒険者コラボイラストパック(ラビリス&佐倉双葉)

5発売直後こう妄想してました…
って声優に興味ない方からすればウザいゴリ押ししか感じないんだな

>>38
肉魅?
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 575d-zqCT [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/03/04(月) 22:30:44.49ID:N89AopOx0
まあドロップ掘りの面白さってパチンコみたいなもんだから
むしろ正解の演出という見方も出来る

新シリーズも使ってないスキルいっぱい有るから遊び直したさはあるけど
グリモア集めるのも集めないのも嫌だからやらないんだよなあ
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f786-Hejz [2001:268:946e:626:*])
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2024/03/05(火) 07:44:34.16ID:uTDsP35C0
グリモアあると便利過ぎてレベル上がった時の感動薄れる。
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f738-zqCT [210.132.170.203])
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2024/03/05(火) 08:03:16.35ID:wXxFcDKJ0
ボイスも使いようだね
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-zqCT [61.26.252.190])
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2024/03/05(火) 17:46:42.27ID:00JuBByH0
1層からショーグン使いたいけど刀って4層からだよな ボスドロ考えても3層途中から
Wのインペの時も同じだったけど武器がないから1層から使えないのがちょっとなあ
ショーもインもキャラデザめっちゃ好きなのにほとんど使ったことない
ショーパイにしてチェイスの着火役で使うくらい?
クリア後ボス戦ならショーもインも大活躍なんだろうけど探索を楽しみたい
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ffc-Hejz [2001:268:9858:99a5:*])
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2024/03/05(火) 18:11:42.97ID:+2SLPCam0
4のリマスタ出ないかな
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-vlIT [153.130.1.11])
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2024/03/05(火) 18:49:49.92ID:z7LCDeSZ0
>>53
その二職を最初から使いたいなら
世界樹Xがわりとオススメなんだけど
3DS本体もソフトも入手しづらいから
45含めてリマスター版が欲しい所
あともし新3が出たらクラシックモードで
ショーグンとアンドロが最初から使える可能性はあるね
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-zqCT [61.26.252.190])
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2024/03/05(火) 19:12:53.64ID:00JuBByH0
>>56
それ賢い!って思ったけど短剣じゃさすがに火力不足になりそうだけどどうだろ
短剣スキルとか短剣が弱いから高倍率なくらいだし 刀スキルやめてサブシノで素直に短剣スキル使ったほうが強そう
案出してもらってごめんだけど弱かったり何かの劣化なのはやなんだよなあ
サブにウォリとかのアタッカー職つけるの悪くないだろうけど本職や他の職の劣化になるよなあ
補助やるにしても耐久やTPある他の職のほうがなあ
やっぱ弐の太刀を生かさないと

ショーインペの見た目すごい好きでXは何周もやって何度もショーインペ使ったわ
リマスターの見た目のショーグンもつかいてえ
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-zqCT [61.26.252.190])
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2024/03/05(火) 21:28:48.85ID:00JuBByH0
>>64
すれすごいいい!それ採用
槌か弩がいいかな
それぞれの旨味は槌なら最終的にチャージ五輪目指せて、弩は後列から刀スキル使えることか
ジョリーロジャー解禁するなら突剣も候補になりそう

おれじゃあ思いつかなかったなあ
一騎やチェイスの着火役くらいしか考えつかなかった
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5755-zqCT [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/03/06(水) 02:58:38.95ID:f6eCuMyT0
メインショーグンで弩or槍マスタリー1振りって
もはやサブクラス自由に使ってるも同然だけど良いんか
まあSP無限に有る訳じゃ無いしサブクラス最初から付いてても
遊べないバランスにはならんとは思うけど
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7c0-zqCT [160.237.176.27])
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2024/03/06(水) 11:47:40.31ID:yl2umoEA0
シレンも十数年DS作品のリメイクしか出ない状態が続けていたけど
いざ新作が出たら十分な売り上げが出たし
世界樹もやり方を間違えなければそこそこ売れるDRPGになれそうではあるんだよな
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7a8-7ymq [2001:240:2428:e046:*])
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2024/03/06(水) 12:17:39.93ID:g17Od3Fk0
DRPGとしては売れててもそこはあまり関係なくて
ゲームという広いジャンルの中で一定以上の売り上げが必要って事だろ
とはいえそこそこは売れてると思うんだが判断するのはユーザーじゃないからな
1番嬉しいのは新作だけど45Xのリマスターまでは出て欲しいが
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d72f-JCcX [124.36.145.161])
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2024/03/06(水) 13:24:14.17ID:QGa0lw+S0
そもそもメガテンが、売れるDRPGと言えるのでは。
(今どきのメガテンはもうDRPGとは言えない?)
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-tWgw [1.66.98.6])
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2024/03/06(水) 13:56:28.10ID:Xn0ZRzOBd
元からそこまで大きい会社でもないし今はユニコーン、メガテンVV、メタファーで手一杯だろうし
メガテンVVの開発終わりかけの6月ぐらいにあるニンダイで新作や他のリメイクに横入りされるかでアトラスからの扱いが分かる気はするが
シリーズに期待しないならそもそも胎動!と思わせ振りなもん作らんと思う
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57af-zqCT [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/03/06(水) 22:32:32.72ID:f6eCuMyT0
アトラスはリマスターどころかリメイクのフットワークが異様に軽いしな
新世界樹もそうだけど、メガテン系もDSのタイトルを3DSで3作はリメイクしてるしな
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57af-zqCT [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/03/06(水) 23:36:15.69ID:f6eCuMyT0
ペルソナの完全版商法は銭ゲバだと思うけど
リメイクは売上予測に対してコストが破格と言うほどでも無い気はする
そして新3は新1・2みたいなの出されてもアレなんで6でお願いします
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f03-5/by [123.0.75.155])
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2024/03/07(木) 00:11:46.42ID:TV7gWths0
新3の話題を見るたびに思うんだけど、ルート分岐とストーリーモードって食い合わせ悪くない?
追加ダンジョンは分岐なしの一本道でいいとしても元々の迷宮が無くなるワケじゃないし

ストーリーモードでは強制ルート固定とかでもいいと言えばいいんだけどさ
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-85wQ [61.22.160.236])
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2024/03/07(木) 01:43:49.46ID:I068UcIF0
新Vのストーリーモードはノルマが3週回れ!だったりしてな。
1週目はルート選択した方で、2週目はその反対、3週目は真ルート限定。

……単に周回を重ねるだけだとパンピーのボウケンシャーは飽きてしまうので、
台詞回しを調整するなどして飽きないような工夫が必要だけど。
矛盾せずに両方のエンドを見つつ、真ルートに進めるようなストーリーが思いつくなら
キミは1週だけで終われると妄想に耽ってもよい。
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff4-JCcX [153.184.3.235])
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2024/03/07(木) 08:58:49.28ID:u62mT96R0
リメイクは欲しいけど新シリーズはいらないです
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bff0-Hejz [2001:268:946e:333d:*])
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2024/03/07(木) 10:24:06.01ID:aNjc7TG70
大航海の塔とか洞窟とか中に入って探索したい。
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f732-Hejz [2001:268:98c0:3a30:*])
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2024/03/07(木) 10:27:10.45ID:cM03+KU00
世界樹新作はSwitch2のローンチタイトルかも
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