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【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part34
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b77f-0zjl [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/14(日) 00:51:06.48ID:37GxMt950
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スレ立て時に下のコマンドを本文一番上から3行並べて書き込んでください
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発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格  …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日

■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/

次スレは>>950が建ててください
無理な場合は申告で

※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part33
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1701659088/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d7f-0zjl [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/14(日) 00:52:28.97ID:37GxMt950
主なリマスター追加・変更要素

・全般:引継ぎニューゲーム追加
・キャラメイク:各職1体(計24体)の描き下ろしキャラ
・キャラメイク:同作他職の絵を使用可能(ペットのみ不可)
・コンフィグ:3段階の難易度追(EXPERTが原作基準)
・コンフィグ:オートマッピングFULLと
歩行速度・バトル速度の段階追加
・UI:スキルツリーの操作性が最新作に近いものに
・UI:戦闘中の敵の耐性やバフデバフ確認が最新作に近いものに

SQ1
休養がLv-5に緩和されLv1から可能に
宿屋に預り所追加
LRでキャラ切り替え、カニ歩き可能に
挑発 効果上昇
シャドウエントリ 効果上昇
ブーストアップ Lv10が+5から+6に
憤怒の力 Lv6以上が120%から130%に
青眼の構え Lv9の攻撃力が123%から113%に(弱体)
戦後手当 回復量上昇
キャンプ処置 回復量上昇TP減少。Lv5までに
毒マスタリー Lv5までに

SQ2
ベスト版で修正されたものはベスト版準拠
ボンテージケア Lv3までに圧縮
アザーズステップ Lv1までに
スローステップ Lv1までに
チェインダンス Lv8〜10の回避率アップ
バインドリカバリ Lv5までに圧縮
魅惑の小夜曲 全体的に遭遇率上昇
最終決戦の軍歌 防御力アップが有効に

SQ3
六層戦闘曲追加
男女関わらずプリンス/プリンセス選択可能
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d7f-0zjl [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/14(日) 00:52:53.96ID:37GxMt950
■1攻略Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
■2攻略Wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
■3攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/

Q.旧1にあったパスワードって使える?
A.YES。I→IIに限りクリア済みデータもしくはパスワードでギルド名を引き継げる
原作と同じように引き継ぐデータに応じてアクセサリがもらえ、IIのイベントも一部変化する

Q.リマスターでのIのパスワードどこー?
A.リマスターではIのパスワードは無し。その代わりIのセーブデータを読みこみでIIに引き継ぎすることができる。
この仕様のためswitch ⇔ steam の引継ぎは不可能と思われる。

Q.キャラメイクに変化はある?
A.1,2に関しては新規グラフィックを含めてアナザーカラー無し
名前は漢字を含めた6文字

Q.隠し職は最初から解禁されてる?
A.NO。クリア後引継ぎで解禁済みニューゲームは出来るらしい

Q.バグ修正・バランス調整はされてる?
A.バグで正常でなかったスキルは修正されているが、有利な戦術として使われているものはあえて残しているものもある模様
判明してる範囲だと2のアザーズステップ・スローステップ最大Lvが10から1に。伴いアザステ前提もLv5から1に減少している

Q.Steam版はマウス使える?
A.地図作成はマウス、キーボード、コントローラの3つに対応

Q.初回生産限定パッケージ版のタッチペン欲しいんだけど
A.Switch用タッチペンは任天堂純正のものなのでAmazon等で購入できる

Q.次回作は作っているの?
A.以下、開発チームからのメッセージ
新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう、というのが正直なところです。
今回のリマスターは、研究を重ねる過程でまずは「今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい」というコンセプトで製作したものです。
今回のリマスターで遊んでいただけた声は、『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d7f-0zjl [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/14(日) 00:53:14.61ID:37GxMt950
世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER [Nintendo Direct 2023.2.9]
https://www.youtube.com/watch?v=YxWoMLP56K8

『世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER』プロモーション映像
https://www.youtube.com/watch?v=slSuj8u_us4

コントローラーでのマッピング実演動画
https://www.youtube.com/live/DHmzgqvSxGk?feature=share&t=5284

タッチペンでのマッピング実演動画
https://www.youtube.com/live/DHmzgqvSxGk?feature=share&t=6462

はじめての『世界樹の迷宮T・U・V HD REMASTER』~冒険者の手引き~
https://m.youtube.com/watch?v=EE3S29jd9pY

『世界樹の迷宮T・U・V HD REMASTER』発売直前生放送 〜ボウケンシャーの宴〜
https://m.youtube.com/watch?v=Av7sfLOjpro
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b538-0zjl [210.132.170.203])
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2024/01/16(火) 01:11:53.90ID:koG+mB4N0
W以降のリマスターがあるなら敵グラを無理に3D化する必要もないと個人的には思う
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d74-s+dd [124.209.161.32])
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2024/01/16(火) 05:37:39.97ID:HFj7+TLM0
だから2Dで良かったんだよな
イラスト屋が絵描いて終わりなのに
いちいち3Dモデルなんか作って開発期間伸びまくりデータくいまくり重くなりまくりで何にもメリットない
敵の種類も減るし
迫力ない変態マスクみたいのが裏ボスになるし
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75b7-Q3tg [2404:7a81:c780:1f00:*])
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2024/01/16(火) 06:44:49.73ID:F+Fxl2+g0
まぁDRPGみたいな超高速戦闘でエフェクトもオフにしまくりなジャンルだと敵のグラフィックをリッチにするよりバックログのが欲しいよね
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb4-yxEf [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/16(火) 07:13:55.40ID:qEv5yH5u0
FOEが見やすい判別しやすいってのはメリットとして無いことには無いけどぶっちゃけ初心者でも無ければ関係無いからなぁ
むしろ3D化のせいで開発がFOEパズルにハマってしまったし
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb25-IMrF [240a:6b:c80:4d88:*])
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2024/01/16(火) 12:06:28.97ID:eiJ+o0+H0
FOEに見つかった時の発見音はいらんかったよな
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a58c-JYRB [2001:240:2475:1796:*])
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2024/01/16(火) 12:28:58.55ID:Hrn8s5ug0
時流に乗った無理な3D化でオワコンは昔からあるあるだな
世界樹はべつに悪くなってはいないと思うけど特に必要な要素とも思わないから開発楽な方でやってほしい思う
キャラクリのグラ選択自由やカラーチェンジやボイス選択(なしにもできる)とかの要素はとっても良いと思います
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b67-CWyO [2001:268:c20f:c6c9:*])
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2024/01/16(火) 13:00:28.37ID:BCKel3kz0
4の3Dは不快にならない。
新1は何故か不快だった。
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b538-0zjl [210.132.170.203])
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2024/01/16(火) 13:19:14.19ID:koG+mB4N0
グラの強化なんかよりもマス目の色数を増やして欲しい
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb25-IMrF [240a:6b:c80:4d88:*])
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2024/01/16(火) 14:18:40.76ID:eiJ+o0+H0
戦略性は上がったけど新2みたいに後ろに下がってHP高いだけの肉壁を盾に連携殲滅とかやりだすのだけは勘弁だったわ
その辺はXでだいぶ改善されていたけど
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb90-yxEf [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/16(火) 16:35:12.03ID:qEv5yH5u0
新も嫌いじゃ無いよ
でも世界樹の迷宮名乗るのはやめて欲しい
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb74-e8Eg [113.156.88.93])
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2024/01/16(火) 18:02:13.02ID:bWIWIrkl0
「誰か新叩いてくれー」ってチェイス構えてる人がいつもこんなにいるってことなのだろうか
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9de1-CWyO [2001:268:946e:71d2:*])
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2024/01/16(火) 18:06:47.36ID:wQnMa0Ka0
定期的に新を叩く事で小森の干渉を避けるんだろ。
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bf6-0zjl [153.243.18.130])
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2024/01/16(火) 19:09:09.30ID:0sDSMPrK0
新1買ったけど新2は端っからスルーするレベルでがっかりだったな
新2の料理システムなんかは5より凝ってるらしいしUIも良いという評判は聞いたが
まあ90%くらいはグリモアのせいですわ
「敵のわざ」限定ならまだしもSPをやりくりするのが楽しいゲームにとんでもない爆弾突っ込んでくれたな、と
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb90-yxEf [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/16(火) 21:28:04.08ID:qEv5yH5u0
まぁどう思うかは個人の自由だからな
自分はⅠ.Ⅱ.Ⅲ.Ⅴ以外は硬派な世界樹の迷宮かと言われると疑問を感じる程度には偏ってるけど
Ⅳも冒険RPGとしては好きだしXも霊堂と職格差無ければ集大成としては悪く無いと思ってるし新2つも外伝としてなら悪く無いと思ってるし
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83df-JYRB [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/01/16(火) 22:45:38.58ID:mNxbfBXZ0
新はグリモア以外は好きだよー
ハイランダーのグラ増やしてほしい
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a38a-CWyO [2001:268:9472:6076:*])
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2024/01/17(水) 00:06:02.10ID:Rw2r/F5/0
グリモアがあるとレベル上がってスキルポイントゲットしても嬉しさが無くなっちゃうからね。
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e359-hA17 [59.85.216.138])
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2024/01/17(水) 00:36:48.50ID:yVwSHLGG0
新やってないからぐりもあ?とかいうの敵の攻撃が使えるくらいの曖昧な認識なんだが
深王のダイナミックリセットウェポンとかゲートキーパーのチャージビームとか使えたりするシステムなん?
なんか楽しそうで是非とも欲しいぞい
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d7d-0zjl [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/17(水) 00:45:25.13ID:4FNrGDug0
スキルポイント振るより強いスキルがグリモアでポンポン手に入るようなバランスだったっけ?
自分のスキルレベルがレベルキャップみたいにも成ってたし、スキルポイントが嬉しく無いとかは無かったような

俺はグリモア大嫌いな熱心な新アンチだけど、
サブクラスの代わりの装備品っていうのは別に良いんだよな、それなりの調整さえされてれば
ただとにかくランダムドロップでハクスラ要素ってのが嫌
スキルポイントみたいな決められたリソースで交換する形式とか
スキルレベル無しで敵の技が使えるだけ(運で取得物が大きく変わらない)とかなら良かったんだけどなあ
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-6zsj [106.159.61.26])
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2024/01/17(水) 00:52:24.09ID:Yj4Y3lhL0
新2のグリモアはリサイクルだトレードだってやってる頃は楽しい
最終的に完成形から逆算した最適モアを作るようになるともはやただの作業になって楽しくはなくなる
完成形を妄想してる段階は楽しい
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b538-0zjl [210.132.170.203])
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2024/01/17(水) 10:20:19.89ID:TmMEiU4m0
キャラグラDLC来るといいなー
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 830c-CWyO [2001:268:c215:8435:*])
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2024/01/17(水) 11:31:05.94ID:zD4z4VhS0
日向さんもいっぱい売りたいだろうしね。
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d6d-ZFWW [220.211.12.245])
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2024/01/17(水) 13:52:47.99ID:sPRz+OLJ0
>>45
せやで
セルのハルマゲドンとかも使えた
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d13-yxEf [2001:268:999e:c53f:*])
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2024/01/17(水) 15:18:57.05ID:rl1AaSvL0
>>54
新嫌いと言う人の後にわざわざ新好きだよ!って言うのも卑怯だと思うからおあいこでは?
喧嘩するなら専用のスレ行ってね
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b538-0zjl [210.132.170.203])
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2024/01/17(水) 17:14:39.69ID:TmMEiU4m0
ジャガーノート初見で勝ってしまって拍子抜けしてる
平均レベルは57で4ターンでの撃破
よくわからないまま二人が即死させられたけど4ターン目は普通の攻撃だったから運が良かっただけなんだろうね
鬼力化した熱核でゴリ押しただけの脳筋プレイだった
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83e9-JYRB [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/01/17(水) 17:43:10.87ID:wm0iN2FW0
君は新が好きでも嫌いでもいい
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-iCW6 [1.75.7.212])
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2024/01/17(水) 17:51:08.88ID:+jCChT8Od
enの価値がよくわからん
農業用の三叉が50enで
お魚がんばって取ってきて100enもいかないけど
交易船に大砲ぶちかまして沈めても100enで許してもらえる
宝典集めるために海賊行為繰り返してるけど樹海開拓のために許してもらえてるのかな
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d13-yxEf [2001:268:999e:c53f:*])
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2024/01/17(水) 18:09:47.29ID:rl1AaSvL0
>>57
まじ?俺喧嘩腰に見えた?
すまん
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb74-e8Eg [113.156.88.93])
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2024/01/17(水) 18:10:09.75ID:/DHiqn5+0
特権を与えないと命懸けの探索なんてそうそうしてもらえないからね
低層で稼ぎが軌道に乗ったら危険を冒して先へ進みたくなくなる営利冒険者が出てくるのもわかる
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75b7-Q3tg [2404:7a81:c780:1f00:*])
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2024/01/18(木) 11:27:54.56ID:9jNaDBxt0
3が一番楽だろ…
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb00-yxEf [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/18(木) 11:37:12.10ID:GyfdTJnl0
Ⅲは良いもの云々のメッセージ出た時に欲張らなければああっと出ないからね
Ⅰもああっとは出ないけどその代わり5層が時間効率最高でしかも1回だいたい27000前後とかだから中々しんどい
Ⅱは引退マラソン、しよう!
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb00-yxEf [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/18(木) 12:43:37.16ID:GyfdTJnl0
>>76
開発「別に、引退マラソンしてしまってもかまわんのだろう?」
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5ba-e8Eg [2001:268:9895:2f62:*])
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2024/01/18(木) 15:19:11.52ID:xyY9hGIU0
当時ニコニコ動画にメディックを紹介する広告が出ていた記憶がある
僧侶とかじゃなくて医者なんだなーとボンヤリ流してたのが懐かしい
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b538-0zjl [210.132.170.203])
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2024/01/18(木) 15:45:17.34ID:4X2XPoXz0
>>86
初プレイの初探索で「翠緑ノ樹海」が流れた時に鳥肌が立ったことを今でもはっきり思い出せる
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb39-yxEf [2400:4052:8842:4500:*])
垢版 |
2024/01/18(木) 21:27:34.31ID:GyfdTJnl0
新3出ていれば綺麗に3作ずつリマスター出来たかもしれないのにね
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83e3-JYRB [240d:1a:f49:4000:*])
垢版 |
2024/01/18(木) 22:25:18.53ID:28sSLdCa0
新3出てたらヒロインはソードマンだったのかね?
3のシステムだとジョブ増やすと調整難しそうだけどやってみたかったな
とりま今はリマスターを続けて出してもろて
ナンバーの新作を優先して欲しい
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdf6-/YAw [180.16.3.134])
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2024/01/19(金) 02:25:09.52ID:MkDmMowG0
>>86
もう17年になるんやね懐かしい…
当時ファミ通の記事を立ち読みして偶々存在を知って、これは面白そう予約しなきゃ!と思って本スレを見にいったら
発売1か月前から既にとんでもない熱気で自分は出遅れた感があったのを覚えてるわ
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4322-h0JC [133.207.15.192])
垢版 |
2024/01/19(金) 09:38:55.27ID:p8qqVz/10
>>52
それなー
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb45-CWyO [2001:268:c20d:bb0f:*])
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2024/01/19(金) 09:39:44.22ID:4IUB8+mG0
>>86
最初からずっと面白くて4まで裏切らない凄いゲームだ。
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4322-h0JC [133.207.15.192])
垢版 |
2024/01/19(金) 09:45:22.26ID:p8qqVz/10
>>80
今回の3までと4しかやった事ないけど
4に一気にレベル上がる本みたいなのあったよね
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d76-0zjl [2404:7a81:9420:d800:*])
垢版 |
2024/01/19(金) 11:25:50.64ID:B12zpisV0
4の修行書は良い塩梅だったな
追加クラスに合わせて再構築するのに丁度良い
まあ5冊くれても良かった気もするが
5のはレベルが低すぎて使い物にならなかったな
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb39-yxEf [2400:4052:8842:4500:*])
垢版 |
2024/01/19(金) 12:22:18.16ID:WCFiuK/J0
5は追憶アクセあるから控えのレベリング自体はそこまでキツく無かったりした気がする
不思議な粉とおあつらえ向きの接待FOEも居るからレベルカンストも楽々でオマケに裏ボスもいろんなパーティで倒してねってスタイルだしで5はシナリオが空虚なのと3竜居ないのを除けば結構好き
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d76-0zjl [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/19(金) 12:30:47.44ID:B12zpisV0
道中イベントは本当に関係ある?w
戦闘せずにいくつも回収する事には普通ならんだろうし、量も知れてるような
とはいえ入手直後に組み直す用としては十分なんかな
4の時は引退にも使えるレベルだったからその点で使えない印象になってるだけかも
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d76-0zjl [2404:7a81:9420:d800:*])
垢版 |
2024/01/19(金) 12:35:00.48ID:B12zpisV0
Xみたいなテキスト読まされるぐらいなら空虚な方がまだ良いかなw
職業イラストは1種族2職業しか無いから選択肢無いもんな
ブラニーは癖のないイラストだからまだ良いけど
セリアンはマスラオかハウンドだから他の職業にすると流石に合わない
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bf6-0zjl [153.243.18.130])
垢版 |
2024/01/19(金) 14:11:44.49ID:SvTjj1TW0
ハウンドはともかくマスラオはフェンサーにしたりリーパーにしたり色々使ってたわ
セリアン種族イラストは実質セスタス専用みたいになってたから
ルナリアは本職との相性が良すぎてほとんど転職しなかったけどセリアンブラニーは引っ張りだこだからな
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b538-0zjl [210.132.170.203])
垢版 |
2024/01/19(金) 16:17:22.26ID:+sudk3tA0
職業や種族が増えるよりキャラ絵の選択肢が増えるほうが嬉しい
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5a1-emyy [2400:4050:2a22:7300:*])
垢版 |
2024/01/19(金) 17:16:55.97ID:+JVuBcyn0
HDリマスター版ってモンスターは3D架されてしまっているのですか?
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb01-yxEf [2400:4052:8842:4500:*])
垢版 |
2024/01/19(金) 19:40:19.16ID:WCFiuK/J0
黙って買ったら報告出来ないじゃん
買ってちゃんと報告して?
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9db9-CWyO [2001:268:946f:e79b:*])
垢版 |
2024/01/19(金) 21:47:55.00ID:wVXHmRg40
映画だとわかりやすいね。
リマスターは綺麗
リメイクは監督の趣味が目立つ
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d76-0zjl [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/19(金) 23:16:32.49ID:B12zpisV0
5は3や4よりシンプルだし、Xは多ければ良いってもんじゃない事を教えてくれる
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e359-2STM [59.85.216.138])
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2024/01/20(土) 00:02:59.20ID:kPCsWr9j0
リマスター未購入勢で申し訳ないんだが
3のwikiでナマズ条件ドロ単独討伐は多元での達成不可(リマスター確認)ってあったんだけど
DS版だと多元で条件ドロ取れたからこれリマスター変更点?それともwiki編集した人の勘違い?
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb87-+lf5 [240b:253:8aa0:6800:*])
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2024/01/20(土) 00:30:54.11ID:BiD/jPDk0
なるほどわかった、多元抜刀の分身消滅タイミングがDSとリマスターで変わってる
DS版は多元抜刀→分身消滅→ダメージ発生
リマスター版は多元抜刀→ダメージ発生→分身消滅
リマスターはたぶん倒したときに枠数が1になってないから達成できないんだとおもう
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb87-+lf5 [240b:253:8aa0:6800:*])
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2024/01/20(土) 01:04:42.89ID:BiD/jPDk0
wikiにずっと前からある「呪い多元抜刀による分身保持」の挙動を実際に確認したことないからDS版でやってみたけど
多元抜刀→ダメージ→呪いで使用者反動死になるんだね 呪いのときだけ消滅判定が後回しにされてる?よくわからない
あと検証してて思ったけどDS版移動遅すぎて笑っちゃった、リマスター快適すぎるしこれだけで買う理由になるとおもう レス消費失礼
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d60-Ieom [116.58.182.201])
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2024/01/20(土) 01:42:29.80ID:5Oz1ULQx0
リマスター1、5層B24まで来たけど
さすがにもう終わりか、これ 
アドバイスの通り、レベル補正ありきでタルカジャ通常攻撃が正義すぎたわ
パラディン、だいぶ怪しい性能だと気づいたら5層だった...ソルジャーでよかったかな
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb24-yxEf [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/20(土) 04:53:04.93ID:KyRFcDSW0
>>135
残念だったな!1のパラディンが真価を発揮するのはその階層クリア後だ!自分のパラディンもずっと通常攻撃ばかりしてたわ
1は医術防御とレンジャーが強すぎるお陰で他の出番が殆ど無い
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d2f-f1Mo [124.36.145.161])
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2024/01/20(土) 07:26:12.15ID:7u3Ydc3C0
>>135 シールドスマイト強いよ
あとリマスターの挑発は便利。
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8396-JYRB [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/01/20(土) 15:15:02.24ID:Id+hirdw0
難しい事はわかんないけど
3竜はパラそれ以外は医術防御って覚えてる
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bfb-yxEf [153.130.158.81])
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2024/01/20(土) 15:26:58.93ID:ie6jTQnG0
>>139
因みにブーストすると85%カットになるからアダマースと併せると裏ボスのダメージが1桁になったりする
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a556-f1Mo [2400:2200:4d1:7160:*])
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2024/01/20(土) 15:37:37.10ID:z4sKZhoD0
アダマース1つでどれくらい物理耐性が上がるの?
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d16-CWyO [2001:268:c20a:4801:*])
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2024/01/20(土) 15:48:05.72ID:ppOje5Ek0
医術防御みたいなスキルはバードが持ってるならわかるけど何故メディックに持たせたのか?
と思う。
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8396-JYRB [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/01/20(土) 16:41:45.12ID:Id+hirdw0
全属性ってとこミスったんじゃないかなーと思う
斬突壊までとはたまげたんだぜ
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb74-e8Eg [113.156.88.93])
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2024/01/20(土) 17:54:27.83ID:M/inbiKB0
「フロント/バックガードのスキル仕様書ね(物理限定+盾必須なの言わなくてもわかるよな…)」
「条件書いてないから属性問わず軽減+素手でも可能っと」
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb84-JYRB [2001:240:2476:2f72:*])
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2024/01/20(土) 18:54:07.64ID:dhNecpBD0
医術防御のスキル説明からはそこまでの性能とは思わなくてどこも見なかったらスルーする可能性高かったゾ
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d2f-f1Mo [124.36.145.161])
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2024/01/20(土) 19:08:49.89ID:7u3Ydc3C0
初回プレイで医術防御ばかり使ってますが、フロントガード、バックガードってつかいにくないですか?
一回しか防げないし前衛か後衛のどちらかしか守れない。
全体攻撃を食らったら、たとえば前衛は守れても後衛は被弾するということになっちゃうと思うんだけど。

医術防御は一度使えば3ターン(4だっけ?)味方全体を守ってくれる。
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb74-e8Eg [113.156.88.93])
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2024/01/20(土) 19:19:16.37ID:M/inbiKB0
?「凄いだろう?防御の専門家たる私仕込みだ」
?「白々しい!」
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d88-0zjl [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/20(土) 19:33:36.71ID:plnXg2yU0
まあシリーズ1作目だし荒い所は有る そもそも凄い昔のゲームだしな
当時の水準ならタンクが選択肢になるだけでも先進的よ
RPGの育成なんてどういうアタッカーにするかしか無かった時代だし
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d11-CWyO [2001:268:c20a:4801:*])
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2024/01/20(土) 19:36:21.30ID:ppOje5Ek0
剣ソードマンにしようか
斧ソードマンにしようか
剣ダークハンターにしようか
むちダークハンターにしようか

悩ませるだけでも良いゲームだ。
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 833d-JYRB [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/01/20(土) 19:40:47.10ID:Id+hirdw0
俺が初代でパラディン使わなかったのは挑発が機能しなかったからってのがデカかったな
リマスターはそこ直ってて良かった
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bfb-yxEf [153.130.158.81])
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2024/01/20(土) 19:46:27.15ID:ie6jTQnG0
>>154
医術防御が目立ちがちだけどレンジャーも中々イカれてる
アザステは勿論の事上にもある様なトリプルショット、更にはサンレンジャーで確定先制になる先制ブーストがあるから
探索の専門家の筈が戦闘までお任せになってしまってる
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d88-0zjl [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/20(土) 20:29:10.56ID:plnXg2yU0
医術防御ってアザステ前提の話じゃ無いんかね
1ターン好きに殴られて後手からで全部解決するほどの壊れじゃ無かった気がするが
リマスターはキャンプ処置が超強化されたから回復のTPはある程度無視出来るんだろうけど
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bf6-0zjl [153.243.18.130])
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2024/01/20(土) 21:02:11.74ID:QJTcEtqX0
初代は各職の個性が強いというかできることが限られてるので
こいつさえいれば他いらないみたいな職はない
散々強い強いと言われてるレンジャーだって
・突属性しか使えなくて全体攻撃もない
・強い弓が手に入るまでが長くスキルのTP消費も重めで総じて晩成型
・フィールドスキルが後発作品と比べて貧弱(ダメージ床軽減なし、エンカ抑制スキルの性能が低い)
と必ずしも万能じゃない
パーティー全体で考えるとサポート特化させた2レンジャーの方が使いやすく感じるかもしれない
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d11-CWyO [2001:268:c20a:4801:*])
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2024/01/20(土) 21:27:02.67ID:ppOje5Ek0
万能は求めてない。
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb84-JYRB [2001:240:2476:2f72:*])
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2024/01/20(土) 21:53:07.85ID:dhNecpBD0
4から先やりたくなって3DS引っ張り出してきちゃった
画面ちっさー
動きおそ〜
でもまぁ慣れればやっぱ楽しい
すれ違い機能がもうだめなのは悲しみ
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb74-e8Eg [113.156.88.93])
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2024/01/20(土) 22:33:29.75ID:M/inbiKB0
頼りになるからこそ使うタイミングを見極めるでござるぞ
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bfb-yxEf [153.130.158.81])
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2024/01/20(土) 22:59:01.47ID:ie6jTQnG0
むしろ状態異常に頼ってボス倒すってなんだろう
針の穴通す様にボスの素の状態異常耐性を何度も潜り抜けて連続で状態異常入れて完封するつもりなのだろうか
それはそれで苦行どころでは無い気がするけど
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23e5-ShDD [2001:268:9a82:113f:*])
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2024/01/21(日) 10:25:48.10ID:oSMSed4t0
裏ボスさえツーパン出来る冷気だからな
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ab-GDdL [125.13.230.237])
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2024/01/21(日) 12:00:52.33ID:BgIckqSc0
Vを初回プレイ、やっとこさ第5階層まで来た
原作はDSのソフトなのに、ギミックとかストーリー、音楽
全部メチャクチャてんこ盛りじゃないか、何この神ゲー

第3階層、第4階層のギミックは、初心者に攻略できるか正直怪しいけど
ピクニックでも良いから、是非投げ出さずに踏破して欲しいね
おれも、頑張って表の3ルートラスボスは完全攻略したい
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b92-f9pF [39.111.58.203])
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2024/01/21(日) 12:12:16.27ID:t8qeO3Kj0
リマスターは 3(3ルートとも) → 1 → 2 の順番でクリア(いずれも6層以外)
今は2の6層攻略中
カスメの睡眠クッソ強いのね 毎ターン掛けて敵全員寝かせるレベル

3がサブクラスで色々出来るしレベル上限突破もマゾくないし
聞きかじりの経験でサブ育てたりと一番快適で遊甲斐がある感じで好きかな
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23fe-ShDD [2001:268:9a82:113f:*])
垢版 |
2024/01/21(日) 12:37:57.63ID:oSMSed4t0
カスメは単体でも十分強いけどブシドクトルと併せると雑魚はTP回収して全体属性ブッパ、強敵相手は鬼力化変化ツバメと超攻撃的な動きも出来る
しかも何故か博識持ち
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5a5-EFyZ [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/21(日) 13:02:17.10ID:4d1jYaXB0
>>168
そりゃそうだろ。毒や足封じぐらいならともかく、混乱も盲目も頭も腕も強過ぎる
あの性能でボスに普通に入ると思う方がどうかしてる
累積耐性無くしたら初回からほぼ入らないぐらいの確率に調整されるだけやろ
それと比べたら速攻や異常リレーの選択肢が有るだけ優れたシステムと言える
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d5b-Kptg [2001:268:c24d:219a:*])
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2024/01/21(日) 13:29:26.19ID:PTANQSes0
>>187
サイトが重いし真っ白けで見えないし何だろね
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b18-ShDD [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/21(日) 16:26:19.39ID:Y6kGVW8A0
会いたくなったらそのソフト起動すれば良いだけでは
リマスターとは世界線が違うとか自分の中で色々設定作ればええんやで
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5a5-EFyZ [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/21(日) 22:29:02.02ID:4d1jYaXB0
>>194
いや全く前提の違う他作品の話をされても
世界樹3のバランスの中で誤魔化すのに良いってだけの話なんで
累積耐性がどこ行っても良いシステムとかそんな話じゃ無い
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-EFyZ [153.243.18.130])
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2024/01/22(月) 04:25:17.22ID:ifFgU7EF0
バステの強力さ難易度とのバランス取りは各シリーズ思考錯誤してるけど、3はかなり良く出来てる方だと思うけどなあ

1はちょいと付与しづらいが一回かかると効果時間がめちゃくちゃ長い
2はすぐ効果が切れるようになったがカスメの付与率が異常かつオルボンアクセラという壊れがある
3は累積導入でタイミングを考えなきゃいけなくなり戦略性が増した、且つチャージスキルやウルフハウルなどのデバフも込みで火力を1ターンに集約させる手段が用意されている
4は累積リセット技(解魔の札)が無制限に使用でき、黒霧やミス・シカの強さも考慮するとやりすぎ感のある調整になっている
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ab-GDdL [125.13.230.237])
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2024/01/22(月) 13:08:27.15ID:TmOEo9b20
Vをプレイして、初めての5層クリア(深都ルート)したら
なんか燃え尽きた

折角なので、大航海モードでも腰据えてじっくりやろうか…と思ったけど
仕様的・場所的なヒントが無さ過ぎて、どこで何をすれば良いのかさっぱり分からん

攻略ウィキ見て、サクッと終わらせた方がいいの、これ?
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15d7-ShDD [2001:268:9989:e291:*])
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2024/01/22(月) 13:19:10.89ID:GhE1rEL00
大航海は攻略を見ずに試行錯誤しても良いし攻略を見てサクッと終わらせても良い
ヒントとしては地面建物問わずオブジェクトには近付いて調べると良いって事かな
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb0-PpPx [2001:268:988b:b84a:*])
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2024/01/22(月) 14:32:16.03ID:RjX537QG0
2リマスターでDSで使ったことなかったカスメ使っているけど便利かつ強いな

foeはアザステペイン+ジエンドで殆ど倒せるし
雑魚は睡眠で全体攻撃か各個撃破
やられたらネクタルで叩き起こしてまたペイン

ただ宿屋に泊まれないからなんか臭ってきそう
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e33b-Pk0x [2001:268:98ad:3f48:*])
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2024/01/22(月) 15:18:55.11ID:xwmvDmQr0
カスメちゃんはエースだから皆で感謝を込めて体を拭いてあげてるよ
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bba-ShDD [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/22(月) 18:48:19.64ID:3+exXgdo0
何処でも地図見れるは確かに欲しいな
リマスターになってからの数少ない不満要素だわ
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d38-EFyZ [210.132.170.203])
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2024/01/22(月) 19:38:59.65ID:aXnoGvGN0
マス目の色数は増やして欲しいところ
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2304-Kptg [2001:268:9472:4e5b:*])
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2024/01/22(月) 20:39:36.92ID:8CN8guVw0
エルミナージュ みたいに色んなクリエイターにモンスター書かせてほしい
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b74-Pk0x [113.156.88.93])
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2024/01/22(月) 21:25:11.95ID:w7wnl3Mo0
大体のシリーズユーザーはエログロ耐性ありそうだけど新規にとってはどうなるかな
導入した時点で「コワイ人たちがヤバイ画像ばらまく界隈」認定されてそれ以上メジャーにはなれない気がする
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b74-Pk0x [113.156.88.93])
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2024/01/23(火) 18:29:49.04ID:XQ43bUHW0
カバの隣を通り抜けようとしたら絡まれてヤベーと思ったらこっちの先制でお互い「?」だったことがある
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4354-PMzf [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/01/23(火) 19:42:14.03ID:3oD8daXB0
そのままぶち抜いたり惜しくもhageたりするの楽しいよね
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b1b-rEzG [2400:4051:58a1:5200:*])
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2024/01/23(火) 21:09:01.88ID:Zh6TRQW60
最近このソフトに気付いて遊んでみたいけど、
wiki確認したら「TVモードはタッチペン使えない分やや面倒」って
どれ位面倒か気になる……

視力悪くて携帯orテーブルモードだと見辛い&
長年使っている有機ELではないswitchだからバッテリーがヘタり寄り&
タッチペン別途購入のほうが面倒そうな懸念で
欲張れるならなるべくTVモードオンリーで遊びたい

TVモードオンリー(steamならあえてノットマウスプレイ)で
遊ばれている方っていらっしゃいますか?
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ba7-uSuP [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/23(火) 21:22:39.76ID:kD+jPLNJ0
大きな画面で遊びたいからTVモードでやってるけど、
携帯モードとの比較とかは別としてとにかく気になるのがテレビの比率に対して全体マップが小さいせいで全体マップの細かいアイコンがほぼ見えない事かな
拡大マップ見れば良いだけの話なんだけどDSの時と違って全体を見ながらのスムーズなマッピングやアイコン置きが難しくなってるからDSからやっていた層としては慣れるまでかなり気になった
長くなったので一旦区切る
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ba7-uSuP [2400:4052:8842:4500:*])
垢版 |
2024/01/23(火) 21:33:03.41ID:kD+jPLNJ0
続き
携帯モードとのマッピングの差異で個人的に気になるのは毎回操作するアイコンにコントローラーでカーソルを持っていくのが面倒な事、アイコンの移動が面倒な事、アイコンのページを表示する時に稀にカニ歩きが暴発する事位かな
線を書く事自体は割と慣れるかも
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdd0-G0Zh [58.188.92.189])
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2024/01/23(火) 22:18:51.70ID:t7W4QaUG0
PCでキーボードマウスでやってるけど、マウスはマップ描き用だから
マウスがないとかなりめんどくさいと思う
でも、自力でマップ全て埋めるのでなければ、埋めないといけない
フロアはごく一部なので、そこだけ我慢する選択肢もある

あと、視力は本当に弱視ならどうしようもないけど、おっさんで老眼なら
老眼鏡でかなりマシになるはず
自分はもうおっさんなので老眼鏡を自宅と会社に1つずつ置いてる
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdd0-G0Zh [58.188.92.189])
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2024/01/23(火) 22:36:58.98ID:t7W4QaUG0
>>224
>>226
あつ森で実際そういうのあったから心配しなくていい気もする

住民の顔イラストが壁に貼られてて、その下にその住民が壁に埋め込まれてお尻だけ出てるやつを
X(旧Twitter)で見かけて、あまりの発想の酷さに笑ってしまった
作った人は垢凍結食らって垢作り直してるから、今は見られないけど
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4354-PMzf [240d:1a:f49:4000:*])
垢版 |
2024/01/23(火) 23:00:07.81ID:3oD8daXB0
本題とはズレるけどタッチペンは百均ので全く問題ないよ
DSのを想像してるとペン先太っ!って思うかもしれんがすぐ慣れる
switchの設定でタッチスクリーンの感度をタッチペン用にするのをお忘れなく
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b1b-rEzG [2400:4051:58a1:5200:*])
垢版 |
2024/01/24(水) 00:04:41.05ID:pH42BF+z0
みんな色んな観点から助言ありがとうございます

カニ歩き暴発が一番怖そうだけど
コントローラー書きはタッチペン書きの感触を知ってても知らなくても
二度とやりたくない程面倒じゃなさそうで自信が出てきた

眼鏡やタッチペン(とかスイッチ充電器)とかの補助品はもしかしたら後で買うとして
先にソフト買って遊んでみます!
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3a4-VChm [240f:72:a71c:1:*])
垢版 |
2024/01/24(水) 10:03:41.62ID:GAu4Ddcm0
5分レスが無ければ、パラ子ちゃんが
僕にキスしてくれる。
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bbc-uSuP [2400:4052:8842:4500:*])
垢版 |
2024/01/24(水) 17:37:20.53ID:IrtZ3OAF0
dsでもやったからと2の引退マラソン始めたけど、リマスターになって連コン連泊やら引退で装備消えなくなったのやらパーティ呼び出しやらでかなり快適になってる
金策にはならないけど寝てる間や仕事に行ってる間の連コン放置でレベル上げ出来るのが一番でかいわ
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dfa-PMzf [2001:240:2465:26f2:*])
垢版 |
2024/01/24(水) 19:16:37.75ID:KAnwSj/70
連コン放置するくらいならサクッとピクニックでいい気もするがまぁ自由やな
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bbc-uSuP [2400:4052:8842:4500:*])
垢版 |
2024/01/24(水) 19:28:19.98ID:IrtZ3OAF0
>>256
ピクニックは経験値1.5倍だからかなり楽になるよね
99目指す時は初回を含めて31回レベルマにしないといけないから途中で飽きるし手段は多いほうが良いんよ
dsの時は良くもまぁ99までやったと思うわ
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bbc-uSuP [2400:4052:8842:4500:*])
垢版 |
2024/01/24(水) 19:29:26.52ID:IrtZ3OAF0
間違えたレベルマは30回で良かったわ
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b23-SlVX [2404:7a85:fc0:3f00:*])
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2024/01/24(水) 20:41:38.20ID:ZjkZTQH90
>>251
まあ分からんでもない、せめてアナザーカラーでもあればなと思った事もある
セカダンじゃ実際アナザーカラーの方を使ってたし
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d38-EFyZ [210.132.170.203])
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2024/01/24(水) 22:09:00.41ID:0i5ltkDa0
2でオーバーロード倒した
ペットのパッシブスキルが神がかり的に発動してくれたおかげ
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a52f-QNi6 [124.36.145.161])
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2024/01/25(木) 01:03:54.60ID:e8h5D/Hm0
1のファイアオイルの効果が乗るのは、通常攻撃だけ?
シールドスマイト、レイジングエッジ、ヘヴィストライクにも乗りますか?
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ab-GDdL [125.13.230.237])
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2024/01/25(木) 10:29:23.18ID:N4Wb+oSX0
Vの6階層を攻略中だけど
ここまで来ると、難易度ピクニックといえど
ピクニック感覚では探索できないね

解剖用水溶液を生産できるようになったし、
自分はここいらで引き際なんだろうか?
最下層まで到達できる気がしない
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bbc-uSuP [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/25(木) 10:36:06.14ID:zb6t4qDk0
>>263
6層はどれも対策立てて探索したほうが楽だからね
1なら3レンジャーで確定先制とって奇襲無くしたりアザステで全体術式やら医術防御使ったり
2ならブシの属性全体に鬼力化や睡眠合わせたり
3はシノビで眠らせたり石化や即死でサクサク倒したりファマで眠らせたり
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f53b-Kptg [2001:268:c214:4a5f:*])
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2024/01/25(木) 23:29:56.90ID:ic/fjjMK0
4はよく出来てたなぁ
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b50-SlVX [2404:7a85:fc0:3f00:*])
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2024/01/26(金) 09:40:31.16ID:J7V+9xIh0
ペルソナやらんから知らんけど
ペルソナと世界樹ってそんな格差のある関係なの?
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d38-EFyZ [210.132.170.203])
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2024/01/26(金) 10:08:09.32ID:1C8Ri9+K0
ペルソナQってのがあったじゃろ
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-mCXz [49.96.42.170])
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2024/01/26(金) 10:25:56.34ID:do1ABvpvd
ラスボスが混乱で完封されてた思い出
学園祭のお化け屋敷迷宮は良かったな
追いかけてくるFOEを撒くのもよし即死が効くから無理やり突破してもいいバランスが良かった
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb06-Yea6 [240a:6b:d30:e373:*])
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2024/01/26(金) 11:01:28.23ID:tFCQaJmZ0
今はペルソナリメイクとユニコーンオーバーロードとお知らせを出すほど気合い入れてるメタファーに手一杯そうだし
新人研修兼ねた粗が目立つがっかリマスターされるよりそれらの発売後にお願いしますって感じ
4ががっかリマスターだったらキツい
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5d6-EFyZ [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/26(金) 11:21:17.52ID:Wh0rwguS0
ペルソナQは最初から最後まで即死技撃つだけのゲームだったな
即死の成功率に対して殴って削り切る手間が大き過ぎて殴る気しなかった
テキストはああいうのが面白いと思う人向けってのは理解出来るけど
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0322-SlVX [133.207.15.192])
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2024/01/26(金) 15:40:29.49ID:GEiKuwzk0
>>278
スマン、世界樹は2年くらい前に友人から貰った4と今回の123しか知らないんだ…
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-Kptg [106.131.34.209])
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2024/01/26(金) 15:48:54.33ID:9AGV9pmta
SwitchDS欲しい。
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4330-PMzf [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/01/26(金) 15:57:44.54ID:fK/zisNK0
寝そべりながらやったり持ち歩くならswitch一択になる
そうでないならSteamのが操作感とかは良さげ
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 431a-PMzf [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/01/26(金) 17:56:11.66ID:pqhI+B6x0
3でバランス…難題だな
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b74-wrbW [113.156.88.93])
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2024/01/26(金) 18:40:19.62ID:gxSO91480
サブプリとかサブウォリとかパーティ方針次第で何人でも入れたくなる系のバランスだからなぁ
メインを超無難(個人の感想です)にファラ ウォリ プリ ゾディ モンとして
ファラ/シノで不死身、ウォリ/バリで命中ケア、プリ/パイで適当に追撃、ゾディ/ビスで支援、モンク/ファマで探索ラクに
メインシノビいないとナマズさんが辛いけどこんな感じかな
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-EFyZ [153.243.18.130])
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2024/01/26(金) 19:24:00.86ID:LsJfXyKk0
そうかね
メインサブ被り無しなら理論上は10クラスのスキルが全て使用可能なわけだし
バランス型にするのは簡単、むしろ尖った編成にする方が難しいだろ
悩むのは6枠目を分身とビーストどちらをメインで使うのかくらい
分身ならプリシノorシノプリが最有力ってとこか
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5fb-Kptg [2001:268:946e:1942:*])
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2024/01/26(金) 19:52:03.57ID:jbDde8yy0
サブクラスでファランクスで盾マスタリー取ると
盾が装備出来るのは良いね。
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b2d-uSuP [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/26(金) 19:55:29.96ID:Fzxl/LXm0
>>294
ウォリ/ゾディ
ファラ/パイレーツ(逆もアリ)
シノ/プリ
モンク/ビーキン
個人的にはこの4人で火力盾サポ補助雑魚戦がほぼ完結するから残り一人を好きな様にすると良いと思う、被りを考慮しないならウォリ/ゾディを二人にすれば裏ボスも二撃で沈められるからパーティ変えるの面倒なら個人的にはオススメ
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-EFyZ [153.243.18.130])
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2024/01/26(金) 22:08:34.09ID:LsJfXyKk0
>>305
2階層までは正直プリとゾディが居れば楽だなあ程度の違いだと思う
通常攻撃主体で通用する段階なら職スキルより武器の性能がものをいうし
もともと3はアタッカーを1〜2人と決めて他がサポートするスタイルがやりやすいから
各種バフデバフを網羅できる被り無し構成は意外と自由度高いよ

例えばウォリ/バリ プリ/ビー シノ/ファマ モン/パイ ゾディ/ファラ
の組み合わせとかサブ取得前も取得後も無難にこなせるパーティじゃないかな
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5d6-EFyZ [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/26(金) 23:42:30.29ID:JbJih2y30
まあどっちがバランス良くなり易いかで言ったら被り有る方には成ると思うなあ
自分もバステ枠埋めるのにパイ・ビー、警戒歩行と3色ガードでファラは極力入れたいとか思う派だけど
最後の2枠のアタッカーが同じスキル持てないとなるとシナジー使い回したり隊列揃えたりに結構制限有るからなあ
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2359-ACH1 [59.85.216.138])
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2024/01/27(土) 00:27:49.14ID:SAs72rrw0
初期から使えないのがアレなんだけどドロウォリが使い勝手ええぞぉ
攻撃力防御力継戦能力全部持ってて味方のサポートも不要だから連携が取りづらいPTであっても極端に物理効かない相手でもない限り安定して攻撃役の仕事ができる汎用性抜群よ
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b2d-uSuP [2400:4052:8842:4500:*])
垢版 |
2024/01/27(土) 07:35:58.33ID:Ox/7Ymlw0
Ⅲの裏ボスは火力出さないとほぼジリ貧になるけどそれ以外は別に耐久しても良いし、しなくても良い
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-EFyZ [153.243.18.130])
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2024/01/27(土) 07:57:22.69ID:CMY4K+1W0
>>308
すまん、実際DS版でやったことある組み合わせなんだ
結論から言えば回復面をモンクに丸投げできるのでプリはそこまで負担重くない
安定を求めると欲しくなる2列予防だが、基本陽炎を出してウォリ&モンクのリミットゲージを稼ぐスタイルだから
モンパイのリミブも合わせて介護陣形を維持するのが楽な構成になってる
ビーストについては常時使用ではなく種類を絞って必要な時だけ出す感じ(頭封じとか)
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b2d-uSuP [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/27(土) 08:36:31.59ID:Ox/7Ymlw0
>>318
一回快適なパーティ経験しちゃうと効率落とすのが億劫になっちゃうからね…
最初は好きなキャラで適当に遊ぶのが良い
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-EFyZ [153.243.18.130])
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2024/01/27(土) 08:54:59.13ID:CMY4K+1W0
>>319
そうそう
エミット特化パーティーとか作っちゃうと雑魚戦全部これでええやんってなっちゃうから
初回プレイは色々試行錯誤が楽しい

やり込みの段階になると作業感強くなるしなあ
ウォリゾディ3人並べて全員に属性8詰め真竜持たせて狂戦士圧縮乱れ竜とかやってみたいと思いつつ未だにできてないわw
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 431a-PMzf [240d:1a:f49:4000:*])
垢版 |
2024/01/27(土) 10:18:28.71ID:SIa8Z01C0
見た目だけで選んでもいい
(グラ変更できるようになったがそれは野暮という前提で)
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a52f-QNi6 [124.36.145.161])
垢版 |
2024/01/27(土) 10:50:46.08ID:mVBXnjAG0
1クリアした(第五層クリア)
エンディング見たけど、色々消化不足だな…

このスレはエンディングのネタバレは書かない方がいいですか?
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd9-uSuP [2001:268:9978:415f:*])
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2024/01/27(土) 11:21:00.79ID:fMdCX/Qi0
1も2も新で開発側の意図は示してるからその辺掘り下げたいなら新もやると良いかも
消化不良なのは逆に言えば想像の余地があるとも言えるから、そこを想像して楽しんでも良いし開発の意図を知っても良い
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d9f-QNi6 [2400:2200:4d1:7160:*])
垢版 |
2024/01/27(土) 11:37:07.51ID:maZnCtIw0
なるほど、新で多少のストーリーの補完がされてるんですね!
新は、単に固定キャラが出てくるだけじゃ無かったのか。
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d7d-OGOQ [2404:7a87:4361:2d00:*])
垢版 |
2024/01/27(土) 12:01:42.71ID:hUpO9D2D0
新は「公式が勝手に言ってるだけ(意訳)」って公式が言ってた気がするから、補完と言うのは少し違うかもしれない
元々世界樹って細かい設定はプレイヤーに任せてる部分も多いし
新の設定を公式設定として受け入れてもいいし、自分の脳内設定を修正する材料にしてもいい。はたまた全て蛇足と切り捨ててしまうのもプレイヤーの自由だ。
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a52f-QNi6 [124.36.145.161])
垢版 |
2024/01/27(土) 12:53:03.62ID:mVBXnjAG0
はい、公式が何でも説明してほしいというわけではないのだけど、唯一気にしていたのが、モリビトって何だったのだろう?
四層で殺されまくったあとどうなったのだろう?ってところ。

そこが何も触れられてなかったのが、ちと残念だった。
ただ殺されただけでかわいそすぎる…

四層に進んだあたりでミッションでモリビトを殲滅せよってのがあるけど、モリビトは何も悪くない。
世界樹のゲームでは言われるがままに進めるしかないけど、
メガテンだったら、それに同意するか否かで、ロウルートかカオスルートに分岐するぐらいのことだと思うんだよな。

妄想すみません。六層進めます。装備が高すぎてエンが足りない。
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb06-Yea6 [240a:6b:d30:e373:*])
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2024/01/27(土) 13:07:50.49ID:FZWDL4+Q0
勇者でも全貌を解き明かす迷宮調査隊でもない冒険者一行だし
未知の迷宮冒険できて楽しかった、過去にこんな文明があったんだなと断片的に知るだけで最前線の冒険者としては十分のような

ストーリーってか世界観深く知りたいならクエストで色々知れたりするし6層、行こう!
マップの5層探索範から出て5層の外部探索に赴くギルド妄想もいいぞ!
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d1d-wrbW [2001:268:98be:bf5a:*])
垢版 |
2024/01/27(土) 17:06:56.72ID:wzQtwT8Q0
プレイヤーが踏破した後も新階層への道が続々と見つかっていたら良いな
第八階層 竜神ノ水脈洞(首都圏外郭放水路)
ぁ、階層の名前でっち上げるの楽しい
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 431a-PMzf [240d:1a:f49:4000:*])
垢版 |
2024/01/27(土) 17:09:23.47ID:SIa8Z01C0
それネオサイタマの地下神殿だっけ?
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-EFyZ [153.243.18.130])
垢版 |
2024/01/27(土) 17:17:46.63ID:CMY4K+1W0
PCが世界樹を踏破してないって設定はモヤモヤするから
4の小迷宮のように他のダンジョンがいくつもあるって考えた方が救われる
ベテランのギルメンは各自散って後進のボウケンシャーを育てたり故郷で魔物から街を守ったりしてるとか妄想
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4df3-Kptg [2001:268:c217:4cab:*])
垢版 |
2024/01/27(土) 18:34:49.21ID:t6nS/2OK0
みんながサブクラスを喜んでたから
小森はグリモアがウケると思った。
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 431a-PMzf [240d:1a:f49:4000:*])
垢版 |
2024/01/27(土) 19:34:55.09ID:SIa8Z01C0
経験値稼ぎすぎちゃう仕組み相性悪いよ
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b09-80JS [240a:61:5c:a390:*])
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2024/01/27(土) 19:55:13.62ID:CbCMfUt20
今、3のブラコンぶっ倒したんだけど
ネイピアの姉が、妹に危ないから戻って来い的な手紙出してるけど、姉との会話は普通よね
姉の性格が裏表ありまくりだから、どういう意識で話してるのか読めん
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b09-80JS [240a:61:5c:a390:*])
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2024/01/27(土) 20:30:40.13ID:CbCMfUt20
>>301
これ知らんかった
盾持ちだからって理由で、お姫ちんにファランクス付けたわ
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b92-f9pF [39.111.58.203])
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2024/01/27(土) 21:38:18.12ID:C9P7Oprx0
ビーキン使いたいんで↓なスナイプパーティで行って見る
プリ(パイ) ファラ(モンク)
バリ(ゾディ) ビーキン(モンク) シノ(ウォリ)

雑魚戦は
1T アームズ エーテル圧縮 催眠梟 ウルフハウル
2T スナイプ1 帰還 必要に応じて(水鏡) (攻撃号令)あたり
ファラすることないけどまぁいいか

ボス戦は獅子王に頑張ってもらって
スナイプ1 やチャージナイスマでダメージ稼げるか
スナイプ1ってスタンで撃ってくれるんかな
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a52f-QNi6 [124.36.145.161])
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2024/01/27(土) 21:53:38.66ID:mVBXnjAG0
>>348 はい。14連泊で復活。
ちょうどさっきやってレアドロップ取った。
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c510-EFyZ [2404:7a81:9420:d800:*])
垢版 |
2024/01/27(土) 22:23:52.52ID:A/Rp1E4j0
スタンは状態異常では有りません ってのが基本ルールだけど
例外が無いとも限らんな
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d7d-OGOQ [2404:7a87:4361:2d00:*])
垢版 |
2024/01/27(土) 22:32:55.98ID:hUpO9D2D0
次の階層をクリアしないとボスは復活しない、という仕様は有ったり無かったりする
ただしwikiによると初代のスノドリとイワオは次階層到達だけでいいらしい

これがリマスターで仕様が変わってるのか、>>351の言う通り迷宮に入らないといけないとかあるのか、あるいは何か間違えてるのか
今は検証用のデータが無いので私にはこれ以上分かりません、ごめんなさい
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a52f-QNi6 [124.36.145.161])
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2024/01/27(土) 23:03:16.94ID:mVBXnjAG0
>>351 自分がやったときは、宿屋で連泊して、街から出なかったよ。
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d38-EFyZ [210.132.170.203])
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2024/01/27(土) 23:10:22.91ID:LxxUaGA80
>>341
6層は方眼ノート買ってきて手書きマッピングしたわ
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11d0-MxBP [58.188.92.189])
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2024/01/28(日) 11:09:52.90ID:jziGpXqF0
昨夜の>>348だけど検証してみた
ストーリーは第五層・B21Fで二人組を倒したところなので、次の層には到達してる

スノドリ・ケルヌンノス・コロトラングルを立て続けに倒して、宿屋で連射パッドで4分放置
1泊約4秒なので、2分放置でも30泊くらいだけど、念には念を入れた
そしてスノドリ・ケルヌンノス・コロトラングルが復活していることを確認
イワオロペネレプは相変わらず復活しない(というか一度も復活してない)

wikiの「イワオロペネレプは次の層到達だけで(中略)14日経過すれば復活する」は
リマスターでは仕様が変わったと考えてよさそうなので、補足として追記しておく
検証を終わらせるために、今日中に第六層まで行きたいところ
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9182-NWOC [2400:4050:2a22:7300:*])
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2024/01/28(日) 14:12:39.96ID:gDtQrjqQ0
24時間だったか48時間だったか、この階で過ごせ
ってのがあるの、Ⅰでしたっけ?
そしてそのイベントはリマスターのⅠにも残っていますか?
そしてそしてリマスターのⅠはオートパイロット機能付いていますか?
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9182-NWOC [2400:4050:2a22:7300:*])
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2024/01/28(日) 15:41:14.66ID:gDtQrjqQ0
>>364
ありがとうございます
5日間でしたか
オリジナルのⅠを遊んだのが遠い昔で記憶が違っていました
オートパイロット有りなら達成できそうです
ありがとうございます
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7327-a2Is [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/01/28(日) 15:42:18.48ID:jusdbfGj0
日付け変わったらボタン押さなきゃならなかった気がする
おかげで日数は分かるけど
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8138-DQL8 [210.132.170.203])
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2024/01/29(月) 01:11:42.33ID:vFbZj1tQ0
デスネキ世界樹きっかけでとうとう改名

松澤千晶アナ、「松澤ネキ」に改名 アニメ系のイベント司会で活躍「ネキ(姉貴)と呼ばれることが多くなり」
https://www.oricon.co.jp/news/2312350/full/
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 13ac-a2Is [2001:240:2478:621e:*])
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2024/01/29(月) 12:19:41.04ID:TmP6GgH30NIKU
ネキネキにならん?
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 2bfd-9npH [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/29(月) 13:33:38.64ID:LS2iJ2dq0NIKU
戦闘後に回復するスキルやら歩くたびに回復するスキルがあるからそれを使っても良いし、1なら確定先制で奇襲を無くして使えるターン数を増やしても良いし、使わなくても良い
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0bc1-KgIs [2001:268:946e:41aa:*])
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2024/01/29(月) 20:31:26.15ID:7XrpD5Tn0NIKU
4が出てからもうすぐ12年か。
リマスターありえるかもな。
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 2beb-zLMC [2404:7a85:fc0:3f00:*])
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2024/01/29(月) 22:04:06.48ID:TTZFYBfw0NIKU
4はまたやりたいなぁ
初めての世界樹だったし思い入れがある
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/01/30(火) 01:19:58.94ID:jX1nW1eK0
いつもビーキンだったから初めてシノビ入れてみたがケトス討伐時でまだ疑似フクロウ役+アイテム係になってる
メインのスキルは針と分身ぐらいにしてサブクラスを重視すべき?
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9c9-DQL8 [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/30(火) 02:06:19.46ID:vD9V3X5Y0
EDの直前で一時停止したくてホームボタン押したんだけど裏で進んでたわ
プレイ時間のカウント止まらないのは知ってたんだけど、ホームには時間止める機能は無いって事なんか
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b74-UZtW [113.156.88.93])
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2024/01/30(火) 06:32:26.34ID:wOQwf47u0
>>374
撒菱も水鏡も飯綱も序盤から成功率が馬鹿にならない技だった
前衛が2人だったら陽炎もとりあえず出しといて良かった
こう言ってはなんだけどスキルを絞りすぎて自分でフクロウモドキに仕立て上げてしまったように見える
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-K5mg [49.98.131.13])
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2024/01/30(火) 07:16:28.94ID:iEaldafnd
シノビにも強みはあるけどサブのない序盤はそれ〇〇でよくない?みたいなことも多い
バステも痒いところに手が届かないんよなー
高AGIでできることは多いから臨機応変な補助でパーティーの生存力を底上げするクラス
でもまあ本業は応急手当でヒーラーのイメージが強いw
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/01/30(火) 10:23:15.04ID:jX1nW1eK0
>>376
ああーそれは確かにあるかも
ビーキン時のフクロウや象の役割をシノビにやらせようとしたせいで
含み針と煙のレベル上げに全力を突っ込んでしまった・・・
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f995-IHfd [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/30(火) 15:19:49.46ID:vD9V3X5Y0
むしろケトスまでなら含み針マシンでボスだけ分身して殴りで正解だと思うけどな
SP分散させると眠りの成功率も与ダメも煙の末の効率も落ちてく訳だし
サブ取得後にサブ重視した方が良いってのはそう
補助スキルを取りに行くのはもちろん、含み針兼火力の運用するにしても
短剣持ってると含み針の威力も下がっちゃうからサブで武器スキル取る方が良い
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-DQL8 [153.243.18.130])
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2024/01/30(火) 20:16:38.99ID:b5borGEx0
バステは成功率が命だから極振りは間違ってないよ
そのままシノウォリにしてクラッシュブロー、水鏡も取れば6枠目を使わずビーキンの真似事もできる
まあウルフハウルやアームブレイカーも取りに行くとSPがえらいことになるが
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b14-9npH [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/30(火) 20:36:46.63ID:/9SeExX20
シノウォリはナイスマ1振りが良いと聞いた
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/01/30(火) 21:29:01.53ID:jX1nW1eK0
とりあえず考えた結果シノビのサブクラスをプリにして耐久の代わりに速度とTP周りが優秀なプリとして再出発
既存のプリのところにはビーキン/シノを入れてバステは専門家に任せるわ
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/01/31(水) 00:21:16.65ID:eKHlkZpV0
サブパイではイーグルアイとリミットブーストでいつもお世話になってるので…
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b83-9npH [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/31(水) 09:22:39.61ID:s/8Fj4Fh0
>>388
いうてシノビって基本的な5人パーティだとボス戦でダメージ出す手段なんかあるっけ
サブプリとかで補助するならともかくサブウォリの時点でバステ付与した後火力出せるなら悪く無いと思うけど
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8170-itRM [2001:268:98b1:d2cd:*])
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2024/01/31(水) 10:50:15.95ID:v0gLXVFe0
ビーキン いつも封じ3種スルーして先に梟なり巨像取りに行っていたけど
頭や腕縛りを1だけでも取っておくと序盤からfoe狩りやサエーナ道場なんかの大航海クエが捗るな
1lvでも割りと決まるし(LUK補強しておいたほうが良いけど)

なんかテクニカルな感じで楽しいし序盤のビーキンお荷物感、置物感が無くなる
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f995-IHfd [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/01/31(水) 11:49:43.01ID:wN2zn4vi0
アムリタ投入前の封じと自然に帰還できる時期が一番楽しいかもな
梟巨象は防御力高すぎ→他のメンバーが防御考えなくて良いから火力も上がる→
殴るだけになるから作業になるし、帰還の為に手加減するのも面倒臭い となるのが弱点
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8138-IHfd [210.132.170.203])
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2024/01/31(水) 15:09:52.46ID:Ecmcrcmv0
ケトス倒すのに40ターンかかった
3桁火力出せるメンバーがいないとキツいね
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c107-9npH [2001:268:990e:3202:*])
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2024/01/31(水) 16:21:43.32ID:yOLfC5Fl0
攻撃力下げる
ねっとう
とかいう技使いそう
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-IHfd [153.243.18.130])
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2024/01/31(水) 19:42:38.52ID:GNsjErHB0
>>391
火力目的ならそもそもメインシノビにしないからね
ウルフハウルや照明弾をメインウォリやバリに任せる人は少ないでしょ?
異常付与したくない時や単にダメージだけ欲しい時はクラッシュブローのついででフリブロ取れば十分
氷複合で汎用性高いしな
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b65-9npH [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/01/31(水) 19:59:46.39ID:s/8Fj4Fh0
>>399
因みに(シノビの高AGI高TECでの)ナイスマ1の期待値は280%、フリブロ1は150%、フリブロ10は200%だから暇な時になんとなく火力出したいならナイスマ1、SP足りない時や壊耐性持ち相手にはフリブロだね
シノウォリの最大のメリットはビーキンと違って6枠目取らずに混乱腕封じを取れる事だけど、それだけの為にメインシノビにするのはちょっと弱いと感じるから個人的にはサブアタッカーもして欲しいかな
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/01/31(水) 22:09:56.44ID:eKHlkZpV0
結局シノビ自身のスキルは煙以外は石化ぐらいでサブプリのスキルを取りに行ってるけど
後これがあったら便利みたいなのある?分身はビーキンがいるから今回はなしとして
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b3a-9npH [2001:268:99cd:502b:*])
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2024/01/31(水) 22:56:04.82ID:B0N4+1Y70
上に他人の考えを否定したがる人がいるからでしょ
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/01/31(水) 23:01:54.10ID:eKHlkZpV0
シノビといってもシノ/プリで実質プリとして活動予定だから大分SPはカツカツだな
本編クリア後ぐらいになれば多少余裕もあるだろうしそのころになったらとってみるわ
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1307-a2Is [2001:240:2478:73f0:*])
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2024/01/31(水) 23:09:52.36ID:oUOpKYmK0
シノビは煙(と分身)目当てで実質サブジョブとして働いたりダクエが本体になったりがよくあるよな
3におけるチート職だとも思うけどもなまじ色々できるだけにPTの穴埋めに便利なタイプ
逆にいうと構成に合わせた育成方針考えて計画的にSP使わないと何が何だかになりがちとも言えるな
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/01/31(水) 23:51:53.25ID:eKHlkZpV0
今回の自分がまさにそれだなぁ
海深真の3ルート全て同じPTで回ったからたまには使ったことのないクラスでってことで
メインシノビにしてみたが今まで使ってたビーキンの代用にした結果中途半端になってしまった
メインシノビっていう条件は満たしてるが中身は紙装甲のプリだし本末転倒してる気もしないでもない
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f988-IHfd [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/02/01(木) 01:43:42.02ID:usIUBnBV0
言うて号令自体はプリよりシノビの方が使いこなせるやろ
分身まで生かそうと思うと隊列・SP・ターン回しとギチギチになるけど
分身でプリ×2にするとなると欲しいスキルが増えてSP嵩むんだよな
分身に守備方面任せると崩れた時の立て直し力も下がるから
分身して高燃費で殴るだけの方が活躍出来るパーティーは多いだろうな
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/02/01(木) 07:41:37.32ID:E+tsXUqK0
今まさに真祖のところのフカビト夫婦に属性攻撃でぶっとばされたところだ…
TEC自体はプリより高いがHPが2/3程度だからちょっとでも減ってると一気に持っていかれる
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-Zbb+ [49.98.170.150])
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2024/02/01(木) 08:17:33.52ID:RPKhORdBd
普段シノビは後列で全裸で幸運アクセ装備させて含針で道中安定するんだけどボスでやることがなくなる
サブ解禁されたからバステに磨きをかけるためにピーキンにしてみたけどボス戦でイマイチのままなのよね
バフ・デバフかけられるヤツのほうがいいのか
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/02/01(木) 08:51:09.47ID:E+tsXUqK0
シノ/ビーならビーキンのデバフ2種にアイテム係だけでもボスFOEで仕事になるんじゃないか?
ただバステ強化ってことならメインサブ逆のビーキン/シノにして装備で速度を補ったほうがいい気はする
本体の攻撃力は特に必要ないから短剣服靴AGI装備なら味方はともかく敵の先手を取るのは難しくないしな
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/02/01(木) 11:39:12.14ID:E+tsXUqK0
飼い主のステを参照にするから動物もペラくなっちゃう…
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1307-a2Is [2001:240:2478:73f0:*])
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2024/02/01(木) 12:17:10.75ID:IP+9zzCF0
シノショーにしようぜ
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1307-a2Is [2001:240:2478:73f0:*])
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2024/02/01(木) 12:34:19.63ID:IP+9zzCF0
ビーキンニキの見た目好きだからそれだけの理由で入れてたわ
使ったら強かったし
新ビス子も姫っぽくてめっちゃかわいい
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/02/01(木) 12:39:03.25ID:E+tsXUqK0
複数の動物を自在に呼び出せるってことで獣の「王」なんだろうな
逆に特定の動物とのつながりを重視したのが5のハウンドだからコンセプトの問題だろう
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0He5-qCMx [180.57.6.222])
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2024/02/01(木) 14:47:41.91ID:ICAnw5rKH
3のパーティ悩み中でおすすめあったら教えてほしい。
ウォリ/ゾディ
ファラ/シノ
シノ/プリ
モンク/ビーキン?
◯◯/ファマ?
・ズボラなので採取系とかアリアドネ用にサブファマ入れたい
・これまたズボラなのでサブクラス解禁後は1PTで最後までいきたい
・被りは特に気にしない
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bff-9npH [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/02/01(木) 15:01:45.97ID:sdfJDEnw0
>>434
最後までってのがラスボスなのか裏ボスなのかにもよるけどラスボス程度なら特に必須な職は無いし
裏ボスは専用パーティ組むか最初から裏ボス見据えたパーティ組まないと勝つのがしんどくなる
それはそれとしてズボラなあなたにオススメなのはシノ/ファマかな、雑魚戦はシノビでサクサクだし採取も煙の末二毛作で持ち物限界まで採取できる
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/02/01(木) 15:05:41.53ID:E+tsXUqK0
>>429
うちがその逆でずっとビーキンつかってたからシノビの使い方がよくわかってないわ
役割が明確なビーキンと自分で欲しい役割を与える必要があるシノビって感じなんだと思う
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/02/01(木) 15:08:51.28ID:E+tsXUqK0
>>434
定番だけどゾディの圧縮リミットが使えると本編中はかなりのボスやFOEがサクサク倒せて快適だと思う
圧縮リミット役の場合サブは特にこだわる必要ないしな
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f91f-IHfd [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/02/01(木) 15:34:45.65ID:usIUBnBV0
ビーキンなんて速度盛って梟か巨象開幕に呼ぶだけで最強で、一番簡単な気がするが
シノとビーは両方入れて雑魚は動物、ボスは分身で使い分けても良い

>>434
パイで前列に回すとか
こういうのってどのスキル取ってるかによってSPの余裕や
隊列の意味変わってくるから職業だけだと何とも言えんよなw
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8138-IHfd [210.132.170.203])
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2024/02/01(木) 17:12:59.43ID:F7EXj+OP0
サブクラスが一向に決められなくて深都に留まったまま
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f174-7cac [106.159.61.26])
垢版 |
2024/02/01(木) 18:20:57.13ID:3h7/VcLp0
>>434
ファラのサブをファマにしてもいいと思う
それで最後の1人をゾディパイ(圧縮リミット&イーグルアイ)とかゾディバリ(圧縮リミット&ダブアク星術)とか
まぁダブアク星術あんまり強くないからアンブッシュの方がメインとも言うんだけど
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/02/01(木) 23:22:37.78ID:E+tsXUqK0
ゾディ/モンクにしたことあるがPT編成的にモンクスキルにSPを多く振っていく関係上エーテルや属性マスタリーになかなかSPが回らなくなったから途中でモンク/ゾディにして圧縮特異点リミット時以外はモンクって運用に切り替えたわ
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 8bf6-IHfd [153.243.18.130])
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2024/02/02(金) 06:53:34.48ID:k9I8jI9Z00202
シノバリ発煙弾で攻撃回避しつつプリシノが分身ロイベ
盲目効かない敵には照明弾、影縫いで槌ウォリの命中サポート
とかシミュレーションしてみたけど正射取らない場合のウォリのサブって何がいいんだろ
フリブロ・エミット型ならゾディで確定なんだけど
ナイスマにした場合単純に火力を底上げできるサブってあんま無いのよな
照明弾でバフ枠食うデメリットの方が大きいかもしれない

久々にプレイしようと思うと最初の5人でめちゃくちゃ迷う…
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 73af-a2Is [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/02/02(金) 16:32:23.19ID:iOk3MnDN00202
1やってから3やると親切さにびっくりするし
3やってから1やるとシンプルさにびっくりするよな
2は殺意の高さにびっくりする(引き継ぎエキスパ)
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 8b2f-3vmq [153.210.106.126 [上級国民]])
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2024/02/02(金) 18:15:52.80ID:A6MdGzEQ00202
初世界樹で新リマスター3やってて、
ゲーム自体凄い気に入ったのに高難易度メリットが0なのが残念

低難易度は経験値アップします←普通高い方がアップだろw

ドロップも高難易度しか落とさないアイテムとか
確率アップくらい無いとなぁ

慣れてきたから2層からエキスパートでやってるけど
エキスパートにしたら変更出来ませんも欲しかった

縛られてクリアする達成感ってメチャクチャ大事

この3は最後までやるけど、面白いのに色々もったいない
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 11f5-KOx/ [58.85.70.10])
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2024/02/02(金) 18:33:08.14ID:haNjNFvv00202
経験値あがったりアイテム揃えやすかったら難易度下がるだろ・・・
少ないリソースをやりくりするから難しいし、乗り越えた達成感がある
一応steam版だとエキスパで裏ボス倒す実績はある

リマスターにはないけど4以降は最高難易度でボスを倒す称号的なのが
ゲーム中にあったりするからその辺遊んでみてもいいとおもうよ
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー f174-7cac [106.159.61.26])
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2024/02/02(金) 18:47:37.61ID:MQCx8ENW00202
高難易度ほど経験値増えるゲームやったけど難易度上げると高レベル進行になって言うほど高難易度じゃなくなるんだよな
そして難易度下げると低レベル進行になるから言うほど難易度下がらない
何のための難易度調整なのかわからなくなる
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 8b2f-3vmq [153.210.106.126 [上級国民]])
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2024/02/02(金) 19:07:32.93ID:A6MdGzEQ00202
>>453
難易度変更無しは欲しかった、達成感大事

>>454
倒しにくいけど報酬良しor倒しやすくて経験値たんまり、
後者は砂糖とハチミツかけたみたいに偏ってると思うの

>>455
Switchとps4でやれるなら

>>456>>457
その辺の調整は難しいだろうから、
途中の難易度変更だけは無くしたいね

途中難易度変更無しで、
縛り好きの達成感をくすぐるような最高難易度ユニーク報酬有り(壊れない程度の)

これがほすぃ
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー e9ab-IHfd [116.65.233.215])
垢版 |
2024/02/02(金) 19:24:22.05ID:InlzOlA+00202
難しいor手間がかかるから難易度を下げるんだから高難易度にメリットはいらんでしょ
高難易度固定でクリアしたら達成おめでとうの称号ぐらいで十分よ
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 8923-k97L [2001:268:9499:5d3a:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 19:38:14.29ID:LrdtxIU300202
セーブファイルに難易度表示つけた上でFEみたいに「下げることはできるけど上げることはできない」方式で
>>459みたいに最高難易度のトロフィーが欲しい人も「途中でダルくなったから下げてサクサク行きたい」みたいな人も両方ケアできるんじゃないの
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/02/02(金) 20:04:58.44ID:InlzOlA+00202
Xの同じ難易度のヒロイックとエキスパートを仕様で分けたのは良かったと思う
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 8bf6-IHfd [153.243.18.130])
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2024/02/02(金) 20:45:58.61ID:k9I8jI9Z00202
>>459
達成感っていうのはズルせずに最高難易度でクリアしたぞ!っていうトロフィーが欲しいだけ?
逆に尋ねるがトロフィーなかったら楽な方を選ぶの?

あくまで自分の感覚だけど、下の難易度など「無い」という認識でプレイしてるわ
新以降やリマスターから入った人は難易度選べるのが前提だからピンとこないかもしれないが
原作難易度で十分自由度のある楽しみ方ができてたのにこれ以上簡単にしたらつまらなくなる
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 8b19-3vmq [217.178.130.219 [上級国民]])
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2024/02/02(金) 21:17:35.27ID:MDCtSFaY00202
>>463
うーん、そもそも途中からでもPicnicなんかでサクサクやりたい人が買うゲームじゃないと思うのよ

風来のシレン系とかもだろうけど、
中には稀に「俺ぁRPGはPicnicかベリーイージーしかやんねぇだ!ドン!」みたいなのもいるかもしれないけど、
人口比でいえば、
Picnicに途中変更ありかぁ、これはパスだなRPG好き勢人口>>>>>>Picnicある!やったぜ!買う!勢人口

イメージだけどこの差が凄いと思うし、
ストーリー重視でない世界樹みたいなのはもっとPicnic有り勢は減るだろうね

>>468
達成感の一つは他人(リアル、ネット)や自分自身に高難易度でクリアした!と言えることかな

いつでも変更出来るのでは
他人だけでなく自分自身にも「やり切った」と言えなくて萎える
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW e900-GxuV [2400:4152:4842:d200:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 21:46:03.87ID:QnR1g9br00202
>>469
プレイスタイルは人それぞれだと思うけど
お眼鏡にかないそうなのは
世界樹の迷宮Xのヒロイックと
ペルソナQ(世界樹とペルソナのコラボ作品)シリーズのリスキーと
新世界樹2の31FのDLC(うろ覚えだけど確かエキスパートでボス撃破で最強装備)位かな
全部3DSで出てるけどリマスター化する可能性はまぁあるから
とりあえず3遊んで
しばらく様子見てみると良いかも
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/02/02(金) 22:13:00.71ID:InlzOlA+0
システムに縛ってもらわんでも自分が楽をしたかどうかは何より自分が一番よくわかってるからなぁ
後から出た作品でわざわざゲーム的な利便性や購入者の間口を狭めるような真似はしないだろう
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f943-IHfd [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/02/03(土) 00:57:06.44ID:7iXoJBFu0
「厳しい条件で意味のある報酬が増える」ってのがゲーム的に破綻した仕組みだってのも結論出てるしな
上手い人は毎回報酬貰ってどんどん簡単になってつまんないし、
下手な人は毎回報酬貰えなくて、でもある程度報酬貰える前提の調整だとどんどん辛くなる
少しずつ難度上げながら周回する様なゲームでも無ければ、バランス崩れ易い駄目システムなのよ
高難度に実績しか無いゲームが増えてるのは単なる手抜きでそうなってる訳でも無い
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8138-IHfd [210.132.170.203])
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2024/02/03(土) 07:31:55.66ID:R43R2xAu0
フカビト&フカレディ倒せる気がしない
レベル24で前列斧ウォリ・パラ・プリ後列ゾディ・シノビ
サブクラスはまだ取ってない
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73af-a2Is [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/02/03(土) 07:43:25.41ID:zTSnER+E0
フカレディって名前見るたび笑ってしまう
なんかこう特撮ヒーローものとかの下っ端戦闘員みが出る
モリビトはモリレディとか無かったじゃん
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/02/03(土) 09:49:12.88ID:5i3VFZNv0
>>476
3DSの販売終了から4以降の作品は中々気軽に起動しにくくなったから4以降のシリーズもスイッチでできるようになるといいねぇ
とはいえ元が古かった今回のDS3作品に比べると難しいだろうけど…
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-n8Qc [49.98.152.184])
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2024/02/03(土) 11:32:57.50ID:UNx17MQnd
もとの難易度が高いからと購入尻込みする層が多く先細りしてシリーズ終了するより下のかんたんモードを作って間口広めてくれた方が嬉しい
未来のやり込みエース君には是非とも3DSと新2とXをやってほしいが今からXを買うのはキツいので
最高難易度で物足りないならリマスターを待つか一人旅するといいぞ
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7393-a2Is [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/02/03(土) 11:59:11.06ID:zTSnER+E0
ピクニック追加自体は良かったと思うんだ
今度出る時はヒロイックも追加されるといいよね
嗜好に合わせて選択できるのは良いことだ
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81d6-KgIs [2001:268:c214:494:*])
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2024/02/03(土) 14:33:36.69ID:akCGV+6b0
したも銅のグリモアとか何のグリモアかわからないのを街まで帰ってからやっと装備出来るとか。
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11f5-KOx/ [58.85.70.10])
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2024/02/03(土) 14:53:53.55ID:Iha8b2lO0
おそらく新自体が3までを前提に構想されてた気配があって
そのための伏線も1~2で張られてたと思うから
結末としての新3は見て見たいという思いはある
特に3は結局あれは何だったのかって設定多いしね
けどグリモアは自分も合わんかったし売り上げ的にみても企画とおらんよなあ・・・
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81d6-KgIs [2001:268:c214:494:*])
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2024/02/03(土) 14:58:12.36ID:akCGV+6b0
ミズガルズ図書館調査隊ってのはストーリーの深い話掘れると期待してたなぁ当時は。
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b0f-a2Is [2001:240:2472:e5d0:*])
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2024/02/03(土) 15:37:14.40ID:yvQLDNDF0
ストーリーあるのとかキャラ自体は楽しかったよ
新ジョブやヒロイン職を1や2で使えるのも良かったし
でもグリモアはなー
個人的に樹海料理は好きだった
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81d6-KgIs [2001:268:c214:494:*])
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2024/02/03(土) 16:26:06.43ID:akCGV+6b0
小森
『剣のグリモアがあればアルケミストでも剣を装備出来るんですよ』
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb8c-5eDQ [223.217.142.118])
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2024/02/03(土) 16:58:35.90ID:lNY+GtFE0
新3は正直やりたいが、先に完全新作と4リマスターが欲しい
新3にしても、
・ストーリーの追加ダンジョンをクラシックでも別の形で探索できるようにしてほしい(大航海経由とかで)
・グリモアはなくてもいいが、スキルに関してはこれまで同様大幅入れ替えでもいいからサブLV10を維持してほしい
・ストーリーではクラシックのエンディングとはまた違った解釈のエンディングになってほしい
あたりはアンケで書いた
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f174-7cac [106.159.61.26])
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2024/02/03(土) 18:41:14.20ID:yiPrCJmM0
>>478
もう遅いかもしれないけどその2体は初手でかばう&ディスエレメントしてくることが多いから
フカビトにリセットウェポンしつつ圧縮業火すればフカビトが勝手にピコンピコン吸い込んで消えてくれる
残ったレディは睡眠がそこそこ効くから毎ターン含み針してればたまに眠ってくれて楽できるかも知れない
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/02/03(土) 21:25:04.23ID:5i3VFZNv0
グリモアは新だと微妙だったが新2で全体的に凄い快適になったな
サブクラスも3の時は雑だったのが4で洗練されたし新しい試みはさじ加減が難しいんだろう
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b9e-9npH [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/02/03(土) 21:33:00.27ID:mG4PelVe0
4以降のサブクラスはおまけレベルだから3のサブクラスを経験した後だと正直楽しくないわ
羅刹とか分身、ドライブスキルみたいな元からイカれてるのは何とか原型保ってくれてるけどその他は殆どレベルMAX前提調整されていてまさにサブって感じ
バランスが取れている事は普通のゲームとしては悪くない事だけど世界樹はもっとバランス崩壊していて欲しい
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ab-IHfd [116.65.233.215])
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2024/02/03(土) 21:42:56.14ID:5i3VFZNv0
まぁ3までと4以降は機種の差もあって別ゲーってぐらい仕上がりが違うからな…
無印で骨格を作って2で1を仕上げて3で新アイデアを全部ぶち込んで4で完成させたって感じ
その分3までの大雑把なバランスが好きな人には物足りないってのもわからんでもない
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8138-IHfd [210.132.170.203])
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2024/02/03(土) 22:23:38.71ID:R43R2xAu0
フカビト&フカレディをレベル28で倒したぜ
どっちにもいい具合に混乱が入ったのが大きかったな
プリにパニックフルーレを持たせておいてよかった
ちなみにかばうのが気になってフカビトから倒したけどどっちが多数派なんだろう?
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5ab-KLri [116.65.233.215])
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2024/02/04(日) 01:59:08.99ID:fu5YE2sD0
5の二つ名は実質1.5クラス分のスキルを考えるだけで個々は独立してたから
サブクラスやグリモアみたいに組み合わせを考える必要がない分なかなかバランスよかったな
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5f2-KLri [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/02/04(日) 02:30:28.98ID:e0X/Jr/e0
4のサブがオマケって事は無いだろ、サブ次第で使うスキルや運用が全く変わるし
パッシブはスキルレベルが高いほどSP効率が悪くなってくからサブで取っても十分強力
アクティブは本職以外じゃ弱いのが多いのはそうだけど、レベルが半分だからってよりは
固有スキルとの結びつきとか性質の時点で本職前提って感じだな
最強育成みたいなので遊べるのは3だけど、道中は4のが悩める要素多いぐらいに思う
Xのサブはオマケです
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5ab-KLri [116.65.233.215])
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2024/02/04(日) 03:49:26.25ID:fu5YE2sD0
Xは職や武器種が増えてるからかみ合わない組み合わせが相対的に増えてるってのもあるかな
純粋な性能も4よりやや落ちてるとはいえ6〜7割はあるからサブとしては十分だが
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab30-0uVk [2404:7a85:fc0:3f00:*])
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2024/02/04(日) 06:17:27.81ID:ohBduk860
>>524
初週だけで4万近かったはずだが
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4393-J+St [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/02/04(日) 07:25:10.11ID:QNSOViQ+0
サブは3も4も良いとこあって面白かったな
3はやりたい放題できるし4はとにかくバランス良かった
どっちが好みかは人によるけど人にオススメしやすいのも3か4だな
リマスター出た今だと3一択になるけど(1作のみの場合)
本来は新規や初心者には4のが向いてるし4リマスターはよはよ単純にやりたいし
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4346-J+St [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/02/04(日) 10:51:42.19ID:QNSOViQ+0
5は種族が自由度減らす縛りになっちゃってるんだよな
グラを自由にってのどうするんだろ
5だけは例外で同種族グラからしか選べないのかな
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-KO/1 [49.98.164.244])
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2024/02/04(日) 11:29:50.59ID:V3Dp41EXd
発売してから年月経ってるゲームだと実プレイした時の記憶忘れてイメージだけで語る擬似エアプ層がデカい顔しだす
3は宝典とサブクラスで固有スキル以外職格差0とか大真面目に言う奴ばかりになってたもんな
他にも星術弱い→1層2層でも当たらない威力弱い
固有スキルの強化でSTR差補える→STR死にステ
とか一時期マジで酷かった
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a59a-KLri [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/02/04(日) 17:51:22.41ID:e0X/Jr/e0
イラストレーターはサラリーじゃなくてやった分金貰うだけだろうから、むしろ仕事多い方が良いんでないの
スケジュールも相応に取るだけだろうし ディレクターとかが費用対効果で考えて抑えてるって話では
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd38-KLri [210.132.170.203])
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2024/02/04(日) 17:51:57.32ID:Adn5qoP00
完全新作が出るならリマスター準拠で敵グラも2Dがいいな
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b92-jdfP [39.111.58.203])
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2024/02/05(月) 00:18:06.61ID:2l1mwufv0
世界樹3
wikiに載っていた開幕圧縮型エミットパーティ(プリ3人)作ってみたら確かに強かったけど
プリ2名にしてビーキンで開幕睡眠 or 混乱 して2T攻撃型にしたらより安定する様になった
ウォリ / ゾディ
ファラ / シノビ
プリ / パイ
モンク / プリ
ビーキン / バリスタ (ソニックダガー等の速さ装備)

基本セット
1T エーテル圧縮 アームズ 招来(睡眠 or 混乱)
2T エミット 帰還
必要に応じて攻撃号令や 狂戦士 ウルフハウル クイックオーダー 水鏡 ディバイド ドラミング
あたりを組み合わせれば更に安定 & ダメージ伸びるしコレで最後までやろう
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab74-denE [113.156.88.93])
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2024/02/05(月) 01:13:12.90ID:moAj5JUg0
エミットを使ってみればほぼ皆が思い付くからかな
それで適宜初手エミットもできる型に落ち着くか何が出てもエミット乱打しかできない型に行き着くかは人それぞれ
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a54c-KLri [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/02/05(月) 13:33:53.02ID:/tvbyPkY0
別に1ターン圧縮エミットは雑魚偏重と言うほどじゃ無いけどな
ファラプリ モンプリ シノプリ バリゾディorウォリゾディ とかで良いんだし
ビーキン入れる余裕も有れば、普通の役割こなせないようなキャラもバリぐらい
ボス戦はクイックオーダー要らないからプリ二人でエミット撃てるしな

wikiはよく理解してる人間が書いてる訳じゃ無く、モチベが高い奴が書いてるだけだからな
検証系は概ね正しいと思うけど、攻略系は怪しい内容かなり多いから疑って見た方が良い
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4340-J+St [240d:1a:f49:4000:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 15:58:35.67ID:lOIgHp9E0
好きにすりゃええねん
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7d-r+UH [2404:7a87:4361:2d00:*])
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2024/02/05(月) 21:20:25.18ID:f8Z2R1su0
全職ローテが自由度低いってのは確かにそう
俺はその辺、各人がそれぞれの分野のプロフェッショナルでパーティ組んでるのはビジネスライクな関係だと考えてるわ
その為、即席の連携は出来るけど、他者前提の戦術は組めないという設定
そんな中で明確にシナジーある組み合わせとかあると二人は仲良いのかなとか昔馴染みかなとか妄想したりする
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd38-KLri [210.132.170.203])
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2024/02/05(月) 23:07:57.78ID:YGS3S3640
3で深都まできたけどサブクラス決められなくて先に進めない
選択をしくじったら単なる器用貧乏になっちゃいそうで怖いんだよな
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b92-jdfP [39.111.58.203])
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2024/02/05(月) 23:27:25.65ID:2l1mwufv0
サブクラス取ればスキルポイント5貰えるから付けないと勿体ない気も

このあたりは単独で持っておくだけで仕事するし
 ビーキン 獣の警戒 ドラミング ビーストロア
 バリスタ アンブッシュ 正射必中
 ファーマー 収穫マスター (別の収穫専用PT居ないなら)

サブ使う気が無いならコモンのHPブースト+5にでも振っちゃえ
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a552-KLri [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/02/06(火) 14:05:13.14ID:63Np9gIw0
2日前にフカビト倒してるみたいだけど
世界樹スレにもアフィブロガーなんていんのか
あるいは非営利でただお喋りしたいだけなのか
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05b9-denE [60.69.74.111])
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2024/02/06(火) 23:42:23.34ID:GQbQT8X30
達成感がどうのこうの文句言ってた癖にPicnicに下げてやってんのか。わがままな奴だなあ。
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a3-KLri [2405:6583:380:5800:*])
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2024/02/07(水) 02:50:39.22ID:flq1izvx0
>>569
まずエキスパートに戻します
その後ゲームを切って数日別なゲームなどをします
そうするとあなたのおつむはPicnicにしていたことを忘れているので
そのまま遊ぶよろし
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb19-J/+U [217.178.130.219 [上級国民]])
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2024/02/07(水) 05:25:03.45ID:CG0WDU4e0
>>577
>>580
ゲームは最大効率プレイを求めるから
難易度を強制で縛って、レベル上げすらPicnicでやれませんにしてほしかった

Picnicがあるのに使わない、

「与えられた中で最高の効率を追い求めるのが至高の喜び」である効率厨には無理

だから途中変更無しが良いという話
このニュアンスわかって欲っすぃ

以前に紹介されたXのHeroicはリマスターされるなら楽しみ、
Heroicの2周目引き継ぎは別にあっても良かったけどw(
そこは縛る意味ないよね、2周目の楽しみないやん)
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8575-denE [2400:4050:c4a0:a500:*])
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2024/02/07(水) 05:53:27.10ID:oWXlpEEM0
うっざ
効率厨なのはどうぞご勝手にと思うけど他人に理解を求めたり
あまつさえシステム側で縛ってくれとかゲームに責任転嫁したりするような輩に共感してくれる人なんていねえよ
むしろテメーの見栄のためだけに最高難易度でクリアしたという証を求める奴なんて内心では軽蔑するわ

あまり強い言葉を使いたくはなかったが我儘が過ぎると不快がられることは理解してくれな
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd38-KLri [210.132.170.203])
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2024/02/07(水) 11:54:32.37ID:Lfb3Potd0
Steamでセールやってるんだね
新規ユーザーが増えて次につながることを願うばかり
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b8b-J+St [2001:240:242a:9643:*])
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2024/02/07(水) 12:17:34.57ID:vn3cM4Oh0
アタシ意志よわよわ効率厨だから強制的に縛られないと難易度下げちゃううう〜

こういう事か
これを桃ダンちゃんが言ってると思えば萌えるが大人なら自分で頑張りなさい
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-r+UH [49.96.8.204])
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2024/02/07(水) 12:29:08.10ID:mNU5nmOrd
クリアが簡単になるから難易度下げちゃうって、それ効率厨とは別の生き物なのでは
ゲームを楽しむことが目的で買った筈なのに、その目的を見失ってる
まともな効率厨なら自分の目的は見失わないし、目的無き効率厨って自我を失って暴れる悲しきモンスターみたいだよ
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-KO/1 [49.98.164.244])
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2024/02/07(水) 12:47:44.73ID:NW1gocyBd
別にどういう遊び方してようが自分1人で完結してるなら文句言われる筋合いないんだけどね
1〜3まで全部ピクニックだけでクリアしましたとかでも全然良い
他人の遊び方にケチ付けるのでもアレなのに自分なりの遊び方してゲームシステムに文句言い出すから意味が分からない
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb2f-J/+U [153.210.106.126 [上級国民]])
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2024/02/07(水) 12:57:12.94ID:e8zVCxpq0
>>591
自分なりの遊び方してゲームシステムに文句言い出すから意味が分からない

ちょっと待って、どういうこと?w
このゲームじゃなくても、
自分なりの遊び方してて不満を言ったことないの?
どのゲームスレ見ても不満の書き込みなんていくらでもあるんだが

何か無理矢理叩こうとして文章全体が支離滅裂になってるぞ
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52e-g86e [2001:268:9471:f86b:*])
垢版 |
2024/02/07(水) 13:14:20.83ID:2qnZ/qt00
1と2だったら
2の方が倍くらい難易度高いね。
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-KO/1 [49.98.164.244])
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2024/02/07(水) 13:15:30.98ID:NW1gocyBd
少なくとも低難易度でプレイして簡単すぎるもっと難しくしろとか
高難易度でプレイして難しすぎるもっと簡単にしろとか
自分の意思で途中から難易度変更しておきながら難易度変更できないようにしろとか
そんな事言った事ないし何考えてるか理解もできないかな
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5a5-KLri [2404:7a81:9420:d800:*])
垢版 |
2024/02/07(水) 14:13:22.39ID:Pwo57on/0
「効率厨だから」じゃなくて>>581が馬鹿なだけなんで主語をデカくするのは止めてくれ。
リマスターにたまに付いてるエンカウントオンオフとか経験値増加とかを活用するってのなら
言わんとする事も分かるけど「難易度」と言ってハッキリクッキリ分かれてるのに。
世界樹の迷宮ピクニックをクリアして世界樹の迷宮エキスパートをクリアしました!って言うのはおかしいと思わんのか。
結局自己満足だから自分が納得出来る使い方すれば良いって話だけど
休養引退後のレベル戻しとか普通にやってて集まらない素材集めとかならともかく
レベル上限の更新を低難度でして高難度をクリアしたと思える頭の構造は結構ヤバイと思う。
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85b4-KLri [2405:6583:380:5800:*])
垢版 |
2024/02/07(水) 14:33:54.91ID:flq1izvx0
ピクニックの人大人気じゃん
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85b4-KLri [2405:6583:380:5800:*])
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2024/02/07(水) 14:49:56.08ID:flq1izvx0
>>593
釣りでした いっぱい釣れたわ ざまぁw
とか書いてさっさと逃げた方がいいぞ
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb2f-J/+U [153.210.106.126 [上級国民]])
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2024/02/07(水) 16:28:12.32ID:e8zVCxpq0
>>600
俺の書き込みがなぜか?不快だったから、に尽きるだろ

人格攻撃とか無しにあれこれ語りたかっただけなんだが、
いつからか5ちゃんスレやyoutubeなんかもファンサイト化してしまって、
否定意見は書き込むなって流れになったね

>>581の書き込みから、
うっざとかテメーってとかが普通出て来るか?
あくまでゲームに対する一意見に、
親を罵倒されたかの如く
よって集って人格攻撃するって一人づつ年齢聞いてみたいわ

そこまで許せない何かがあったか?
ID真っ赤になるまで書き込んだわけでもないのに、
見るに耐えないならNGにでも最初から入れとけよ
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b59-g86e [2001:268:c24d:5dbf:*])
垢版 |
2024/02/07(水) 18:12:37.39ID:MZreIGvp0
アンケート。

みんな2の回復役は
メディック
ドクトルマグス

どっちにした?
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4393-J+St [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/02/07(水) 18:26:43.10ID:UX4/nRYu0
2はドクトルだな
今回は入れなかったけどガンナーいるなら状態回復はドラッグバレットに任せる
新グラニキ好き
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 852f-oikt [124.36.145.161])
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2024/02/07(水) 19:04:10.03ID:Aq+muLPW0
1しかしらないけど、2にも殴りメディックやヘヴィストライクがあるのか。
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc3-J+St [2001:240:240a:9033:*])
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2024/02/07(水) 19:50:23.57ID:WTOKJ8pB0
メディは1で暴れすぎて2ではかなり性能変わってるからな
1と同じつもりで運用はできないよ
具体的には医術防御が医術防御じゃない
なので殴りのみをメディに期待しての殴りメディはなかなか厳しい
できんことはないけどな
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd38-KLri [210.132.170.203])
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2024/02/07(水) 20:14:49.32ID:Lfb3Potd0
ドクトル派
補助スキルも充実してる上に剣装備なら行動速度も速い
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b59-g86e [2001:268:c24d:5dbf:*])
垢版 |
2024/02/07(水) 20:37:54.45ID:MZreIGvp0
2は医術防御無いんじゃない?
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5a5-KLri [2404:7a81:9420:d800:*])
垢版 |
2024/02/08(木) 00:53:13.32ID:LjAkx1tF0
1の医術防御程じゃ無いけど2のドクも鬼力化が本体だな
雑魚もボスも速攻が一番楽だから

2の初回攻略時に2層ボスでレベル上げせんと絶対無理ぐらいにやられたんだけど
雑魚でフォース貯めて開幕鬼力化超核熱したら押し切れちゃったんだよな
雑魚は睡眠でほとんど片付くからオルボン・鬼力化・超核熱・エクスタシー特化で良いって大味すぎる
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abbf-dRex [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/02/08(木) 04:32:43.10ID:ZGCGsFBj0
Ⅱはバードとカスメで防御固めてボス挑んだら長期戦は無理でも程々に殴り合える程度には攻撃緩くなって少し驚いたな
思い出の中のボスは防御系のバフデバフ無しでやってたとはいえレベル上げ無しだと一撃で消し飛ばして来たから一撃じゃ無くなるだけでここまで楽になるのかと
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd38-KLri [210.132.170.203])
垢版 |
2024/02/08(木) 09:08:09.23ID:CI86oP+N0
2でいちばん苦戦したのは第3階層のスキュレーだったな
2軍メンバーだったカスメを引き上げてテラーからの自滅でどうにか切り抜けたわ
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d559-g86e [2001:268:9471:ea30:*])
垢版 |
2024/02/09(金) 07:58:01.14ID:eodFZo/x0
ドクトルマグスに呪吸大斬でTP稼がせるつもりだけど17もレベル上げなきゃいけないのか。

しんどい
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 852f-oikt [124.36.145.161])
垢版 |
2024/02/09(金) 08:48:27.39ID:FnmaNvba0
2のパーティ編成おもしろそう。ドクトルマグス使ってみたい。
1の6層退屈になってきたので、早く終わらせよう。
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd38-KLri [210.132.170.203])
垢版 |
2024/02/09(金) 10:00:59.47ID:weyrKDqa0
2はペットとガンナーも楽しいよ
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd4a-denE [2001:268:988c:347e:*])
垢版 |
2024/02/09(金) 15:26:46.70ID:nGd5Pdnx0
ブシドーは全ての登場作品で全て違うスタイルで動く不思議刀職
動かしやすさはクロスだけど新2の鞘撃から居合にシフトとかはスタイリッシュで大好き
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad2f-UcPZ [240d:1e:123:6600:*])
垢版 |
2024/02/09(金) 15:33:16.20ID:bjM0xPv60
1でいまいち使いにくかったクラスと2の新クラスがうまく噛み合った結果
1で使ったクラスを一度も使わずに表を終える。
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 434a-J+St [240d:1a:f49:4000:*])
垢版 |
2024/02/09(金) 15:49:11.49ID:RIFsfrFJ0
2ブシは万能アタッカーと化してて使いやすいよ
やられる前にやれば紙装甲も気にならない
上半身サラシだったり裸だからそりゃそうってなるしな
むしろカスメドクトルのTP回復ラインが機能する前はHPよりもTP切れが早くて困ったかな
うちがアルケミやガンナー入れずにブシに属性ドロップ任せてたせいだけど
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd4a-denE [2001:268:988c:347e:*])
垢版 |
2024/02/09(金) 16:58:39.36ID:nGd5Pdnx0
悪目「だからときどき確定先制でブシドー粉々にしても許されるよね☆」
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 434a-J+St [240d:1a:f49:4000:*])
垢版 |
2024/02/09(金) 17:03:14.28ID:RIFsfrFJ0
2ってFOEは経験値くれないから倒した時にブシドー粉々になっててもいっか☆ってなる
ボスはダメだけど
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd38-KLri [210.132.170.203])
垢版 |
2024/02/09(金) 17:37:47.15ID:weyrKDqa0
ブシドーの命運は気まぐれに忠義の心を発動するペットが握っている
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab05-dRex [2400:4052:8842:4500:*])
垢版 |
2024/02/09(金) 20:31:48.22ID:oMlLymRF0
DSぶりにやるⅢのパーティやっとほぼ決まったわ
ウォリ/ゾディ、プリ/シノ、プリ/ファラ、モンク/パイ、ビーキン/ファマorショーorプリ
序盤からエミット撃つのとビーキン採用するのと裏ボスもウォリの圧縮フローズン2発で殴り倒す(予定)のと言うやりたい事全部詰め込めて満足
後は遊ぶだけ!
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b92-jdfP [39.111.58.203])
垢版 |
2024/02/09(金) 21:14:18.15ID:pWE7v9Ud0
3層ぐらいまではゾディの圧縮業火が強いんでアタッカーにしてた
4層ぐらいから引退して ウォリ / ゾディに転生して圧縮エミット砲台や圧縮フリーズン
つまりエーテル圧縮(300%)が強い

キャラグラがクラスを跨いで設定出来るのでもとのゾディのままにしたった
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-xuqQ [49.98.240.83])
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2024/02/09(金) 22:58:56.64ID:cz2fW6rTd
3の2周目に入ってサクサク4層まで来て、何度やっても落とさなかったブラが初期配置の2体で落とした
もう要らんとは思うよ
思うけどさ、ね?
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 434e-J+St [240d:1a:f49:4000:*])
垢版 |
2024/02/10(土) 13:32:09.25ID:QkWI2omD0
ロリとショタと新ロリにはぶかぶかだろうがニキとネキならピッタリかもしれん
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-xuqQ [49.98.240.83])
垢版 |
2024/02/10(土) 18:13:57.55ID:OXWfxoHyd
女キャラもブラ必要ない方ばかりですので…
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-xuqQ [49.98.240.83])
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2024/02/10(土) 19:55:42.29ID:OXWfxoHyd
3の2周目でキリンさんまで来たんだけど、条件ドロップ呪いか
呪い無いなあ、って事で水溶液使ったわ
周回プレイで増殖出来る物をエリクサー使えない病してても仕方ないしね
ついでに割引券も使った
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a51a-KLri [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/02/10(土) 22:00:03.55ID:c1KAnp6J0
周回しなくてもかなり手軽に量産出来るけどな
もしかしてクリア後の迷宮気付いてない?
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-xuqQ [49.98.240.83])
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2024/02/10(土) 22:08:41.90ID:OXWfxoHyd
>>662
先にルート両方やっとこうと後回しにした
順番としてはこっちが優先かな、と思って
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-xuqQ [49.98.240.83])
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2024/02/10(土) 22:32:36.34ID:OXWfxoHyd
スク水かわいい!名前ないの!?
検索
失望しました&ネタバレ

こんな感じになったから、その後何があるかは大体知ってる
それでも全部は調べなかったつもり、多分
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e57-jha9 [2001:268:9894:79f9:*])
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2024/02/11(日) 07:56:40.59ID:1gJFJs/90
冒険者が検索してはいけないキーワード
世界樹1 五層
世界樹2 痛々しい
世界樹3 スク水 本名
世界樹4 みらいちゃん
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a35e-PZY7 [2001:268:c211:bc8a:*])
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2024/02/11(日) 13:40:18.64ID:tgy3Djle0
メイドインアビスが世界樹に近いって言うけど
あの漫画家 世界樹やってるのかな?
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f250-IbcW [240d:1a:f49:4000:*])
垢版 |
2024/02/11(日) 14:40:40.97ID:joR60mQ20
深海とか登山にも通じるところあるよな
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5736-lmPU [220.212.247.138])
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2024/02/11(日) 15:22:36.96ID:S11eerAX0
>>670
ラストダイブ縛りw
Xでやったら虚無りそうw
イベントで街に戻っても施設利用禁止w
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a294-PZY7 [2001:268:c205:329d:*])
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2024/02/11(日) 20:47:52.85ID:j2CMbHka0
モンスターってTP切れ無いのかな?
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2f0-IbcW [240d:1a:f49:4000:*])
垢版 |
2024/02/12(月) 07:36:25.62ID:jGJfHBCq0
世界樹の迷宮が綺麗みたいじゃないか
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f73b-PZY7 [2001:268:946c:16fd:*])
垢版 |
2024/02/12(月) 11:33:07.40ID:MuaRTSQK0
1のレベルキャップ解放条件って
三竜倒さなきゃ駄目なの?
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3aa-tLzS [2400:2200:5ba:a2ed:*])
垢版 |
2024/02/12(月) 18:35:10.32ID:u5T8kPFz0
https://al-gest.com/etrian-odyssey1-hd/sekaiju-clear/
ここ見て知ったのですが、1でアイテム図鑑とモンスター図鑑をコンプすると、真のエンディングが見れるというのは本当ですか?

真エンディングは見てみたいけど、アイテムコンプめんどくさそうだな…
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3aa-tLzS [2400:2200:5ba:a2ed:*])
垢版 |
2024/02/12(月) 19:08:19.23ID:u5T8kPFz0
>>684 です。そっか、ピクニックという手がありましたね!
そうしよう。
というか6層を進めるのも面倒になってきたので(または、休養して警戒歩行をLv10にしたキャラを作る)、ピクニックにしようかな
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2338-Wfyb [210.132.170.203])
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2024/02/12(月) 19:17:14.27ID:2IixfzzO0
1のクリア後要素は単なる苦行
DS時代にすべてこなした人ってプレイ時間どれくらいなんだろう?
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6d1-43hX [2400:4052:8842:4500:*])
垢版 |
2024/02/12(月) 19:22:39.92ID:Tb9eFkQn0
1だけリマスターからやったけど1のクリア後迷宮は踏破した時の達成感は中々だったわ
抜け道見つからねーとか嘆きながらやっと見つけたり、うっかりFOE倒しちゃって正解のルート分からなくなって復活まで歩き回ってから気付いたり、ワープの法則見付けた後地獄の法則無しのワープでドキドキしたりと
もしかしたら世界樹全シリーズの中で一番楽しめた階層だったかも知れない
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 82e9-jha9 [2001:268:98fd:3229:*])
垢版 |
2024/02/14(水) 12:55:29.75ID:Gyg3Xc6i0St.V
素で2画面だとWiiU2になってゲームが作りづらい
2画面アタッチメントは冒険者以外ほぼ買わない
望むけど望み薄
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbde-Hmaf [240a:6b:860:9689:*])
垢版 |
2024/02/15(木) 12:36:37.95ID:T4uzVeGw0
マッピングやらないならWIZなりトトモノやれば良くねってなる
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-PZY7 [106.131.67.248])
垢版 |
2024/02/15(木) 14:09:57.45ID:e97R66ypa
トトモノは全体的にキモゲー
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db7e-0zl9 [2400:4050:2a22:7300:*])
垢版 |
2024/02/15(木) 15:14:30.71ID:B4WY+osE0
マッピングやらないでWizardryできるの?
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2338-Wfyb [210.132.170.203])
垢版 |
2024/02/15(木) 18:13:24.06ID:uYFGyTZR0
床に使える色数を増やしてほしい
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3a4-tLzS [2400:2200:5ba:a2ed:*])
垢版 |
2024/02/15(木) 18:16:11.54ID:Z9TXWbgl0
両手いっぱいに芋の花を、はとてもおもしろかった。大好きなゲーム。

芋の花って世界樹をオマージュしてるのかな。
芋の花から世界樹を教えてもらってこっちをやってるけど、そんな気がする。
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf1f-IbcW [2001:240:2475:4ed8:*])
垢版 |
2024/02/15(木) 18:49:23.02ID:4RwkN+NL0
芋の花何度か名前見るからちょっと気になってきた
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bf5-aJ7Y [58.85.70.10])
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2024/02/15(木) 19:24:00.97ID:n0SUrTEY0
地図UIはまあ色々不満はある、けどまあ開発側も作って見て気づくことはあるだろうし
次回はもっと改善されてるでしょう
とりあえずキーコンフィグはもっと自在にさせてほしいかな
あと完全にキーをわけて移動しながらマッピングできる操作系なのもいいけど
移動とマッピングをワンボタンで完全に切り替える操作系もあっていいと思った
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f290-IbcW [240d:1a:f49:4000:*])
垢版 |
2024/02/15(木) 20:16:55.17ID:AVs+pcWF0
お前が名前を上げればいいじゃないか
今やってるなヨシ!
知名度はともかく面白いのかそれが問題だ
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47f3-Wfyb [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/02/15(木) 20:45:29.01ID:2yDiSevt0
1や2ならともかく、3以降やってマッピングがメインだと思うって
もったいない遊び方しとるな
世界樹ほどスキルや職業で遊べるゲームそう無いやろ
レベリングで解決しちゃうのはもったいない
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f290-IbcW [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/02/15(木) 20:54:55.78ID:AVs+pcWF0
育成とかシナジー構成とか楽しいよな
キャラメイクも
色カスタム際限なく良かった
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ac-PZY7 [2001:268:c24c:5c08:*])
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2024/02/15(木) 22:49:58.67ID:NsZnKSZU0
トトモノは緊張感が無い。
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 475f-jha9 [2001:268:98e6:2810:*])
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2024/02/16(金) 12:25:29.76ID:qxoruwrS0
ししょーだけで複数パーティ組めるほど豊富だったよ
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2af-fi+p [2001:240:247e:ec80:*])
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2024/02/16(金) 20:37:48.75ID:idRAfMPe0
旧2もあるのがバグ版の方のなら元々バージョン違い的な幅があるし
もうやることない十分に遊びきったって状態になるのがあまりに難しいから
他での経験を持ち込んで新たにやり始めると以前のプレイは全然甘かったなって都度思うけど
それはそれとしてリマス初代はいくらなんでもな要素が大幅改善されてブシカス加入即育成とかもしやすいのがいい
実際初代もやったら気づけてなかったことが沢山あった
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47aa-Wfyb [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/02/17(土) 02:50:29.95ID:zpaRpipm0
このバグ既に報告はされてたよね?
拳バグは武器持ってサブウェポンに拳だから明らかに条件満たせんやろ
弐の太刀も検証して無いって事は無さそうだけど言及はしてないっぽい?
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 772f-tLzS [124.36.145.161])
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2024/02/17(土) 14:26:48.82ID:S6WVKsSh0
おれノーヒントで見つけたぞ
B18F広すぎて何したらいいか分からなかったので、フロアにぽつんと立っている木を片っ端から4面調べてた。
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2d3-IbcW [240d:1a:f49:4000:*])
垢版 |
2024/02/17(土) 17:43:47.63ID:Qig3Rntq0
それ両方大豆じゃね?
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13d5-jwzu [2400:2200:5b3:fc6d:*])
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2024/02/18(日) 09:24:35.76ID:fJkuuPaP0
>>756 自分はそのパーティで挑発わりと多用してたけど、パラは前列でしたよ。
最初の頃は挑発したらガードとかパリイングしてたけど、医術防御したらダメージかなり減るので、挑発したあとはふつうに攻撃に参加してた。
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f61-dc7Z [2001:240:2477:9bd3:*])
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2024/02/18(日) 12:59:58.92ID:8gXdBn/E0
>>762
マジレスするが
抜け道無いのはバグじゃね?という揶揄なので
実際に抜け道が存在していてバグにより見つからないというわけではないのです
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfb6-DLir [240b:253:8aa0:6800:*])
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2024/02/18(日) 21:29:36.70ID:qiIc485x0
>>739
これめちゃくちゃ気になったから自分なりに試してみたけど
・各装備スロット毎のデータは何回休養してもなくならない(例.生命のベルトを2スロ目に装備→休養→3スロ目に装備→休養で2つ分の効果を発揮する)
・2スロ目に防具装備で休養→二の太刀習得で防具スロットの効果が乗る(相変わらず斬突壊含む属性鍛冶は乗らない)
例.レッグシール(脚×5)を2枠目に装備して休養後、二の太刀習得で脚封じを狙える
・LIMスロット、クリア後装備はこのバグの適用外(クリア後装備はHP/TP加算のせいか他ステも変化しない)
以上のことが分かった
真竜剣と楯×3モンクでほぼフルカンストキャラ作りたかったなあ
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a30e-vRe6 [2001:f71:1fc0:200:*])
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2024/02/18(日) 22:22:59.13ID:tVTYM3iQ0
2の3FのF.O.E全然倒せる気しないんだがこいつ推奨レベルどれくらいなの
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3aa-tW/T [14.13.75.192])
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2024/02/18(日) 23:37:17.38ID:UlRsYAHl0
>>780
炎属性攻撃必須
パラに攻撃飛んでくるなら防御でギリ耐える
カスメで眠ってくれたらラッキー

ここまでやった上でLv20後半は欲しいレベル
さらにここまでしても攻撃速度早い刀作れるようになるだけで
2層FOE猿のほうが倒しやすく攻撃力だけなら上の刀作れるから無理してすぐ倒す価値はない
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f74-qAa2 [113.156.88.93])
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2024/02/19(月) 00:25:05.24ID:LeFC6v9d0
カマキリかー姫子が主人公だから刀欲しさにどうにか倒したけどレベルいくつだったかな
パブバ
ガメ
でレベル26くらいで多大な犠牲を出しながら勝った気がする
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f74-qAa2 [113.156.88.93])
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2024/02/19(月) 00:52:24.60ID:LeFC6v9d0
よく考えたら俺スタンダードでやってたから参考にならないな
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-X6hX [153.243.18.130])
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2024/02/19(月) 07:16:03.45ID:2UW2DJUw0
>>783
超核熱さえあれば瞬殺できる2カマキリより1カマキリの方がきつい気がする
医術防御張って炎の術式と属性付与武器でチマチマ削るか★毒で速攻狙うくらいしかない
2の一部FOEとボスは適正レベルじゃ防御の上から削り殺されるからとにかくやられるまえに殺るのが肝心
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 338e-H3lM [126.251.12.123])
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2024/02/19(月) 10:03:08.71ID:davhTEHO0
道中のFOEに対してはフォースが結構刺さりやすいクラス居るからね
全封じダクやスタンのガンやら火力のケミやら
ただフォース上昇武器無いと狙って貯めるのが中々に時間かかるし、後期作品のフォースブレイクみたいに最速発動じゃないんでたまに勘違いで間違える
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3399-DpTM [2001:268:9473:c738:*])
垢版 |
2024/02/19(月) 11:25:15.42ID:a9ukYFyX0
1の四階層
2の二階層
3の三階層

暑苦しい感じがするとやる気無くなる。
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-8KFm [1.75.1.31])
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2024/02/19(月) 12:31:50.19ID:0QIcKDvqd
苦手な迷宮といえば5の三層かなぁ
攻略としては楽しかったけど世界樹の世界観っぽくないのとBGMをもっとホラー寄りにしては欲しかった
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fd1-dc7Z [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/02/19(月) 16:56:20.96ID:bvZ/NoHO0
苦手なとこより好きなとこの話しようぜ
ワクワクといえばやっぱ初代の5層かな
2の桜の立橋も好き
あと全作品通して一層好き
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5343-X6hX [240f:6e:c988:1:*])
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2024/02/19(月) 20:45:01.94ID:P041YHPp0
メインウォリサブバリで弩装備は異端なんかね?
なんかウォリはみんなサブゾディなイメージがある
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef92-3L3z [39.111.58.203])
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2024/02/19(月) 22:28:05.05ID:l9osrHQm0
ウォリゾディの圧縮エミットが便利過ぎて

一応バリゾディの圧縮エミットは巨象なんかで混乱入れている場合は
エミット→スナイプとか追加いけるけど睡眠の方がダメ出るか
あとは一騎当千キャラがいるならエミットとスナイプ両方に追撃とか
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ae-DpTM [2001:268:c200:612:*])
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2024/02/19(月) 22:56:26.59ID:5dBC8kk+0
世界樹ってけっこう女性人気高いんだね。
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-X6hX [153.243.18.130])
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2024/02/20(火) 06:44:36.76ID:sAQtIBnQ0
>>809
ウォリゾディは必ずしもフリーズン専用機じゃないからなあ
定番のエミット砲台から属性詰め剣での圧縮乱れ竜、果ては法典TEC盛りメテオまで拡張性が高い
対するウォリバリはナイスマという対抗馬の存在、サブ取得までに弩技が使えない(場合によっては休養)、
純粋に威力を比較した場合ジャイキル持ちのメインバリに軍配が上がる、と
メインウォリでやってもいいけど敢えて選ぶ理由が薄いんだよ

何より前陣を主砲に選んだ時点でファラの介護も辞さないという前バリへの熱い思いは止められない
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW effe-CTGm [240a:6b:460:a5c0:*])
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2024/02/20(火) 07:48:20.98ID:7BVVnJ0L0
武器持ち替えで休養が必要になるデメリットあるとはいえ狂戦士抜き前陣1チャージ正射の形はSPTPに優しく安定した前衛になれる良い構成だしな
育成途中の前バリはたまに「こいつは常時守り続けるほどの価値あるのか……?」と頭によぎる事があったりなかったり
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fc8-qAa2 [2001:268:98d8:1ef2:*])
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2024/02/20(火) 12:17:33.41ID:ylPDfq460
賭けに負けても返却されそう
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 535e-X6hX [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/02/20(火) 13:53:53.05ID:diyi7ves0
リマスター作って無いなら作って無いで1年以内には出ませんとか言って欲しいわ
5とXは3DSの方が快適まで有るけど4だけはモッサリ過ぎてキツイから
出るのか出ないのか分かると非常に助かる
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfaf-diKL [153.135.1.174])
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2024/02/20(火) 14:38:56.93ID:FJsKZUrU0
1,2,3発売前から残りのリマスターを作ってないとまだ発表すらできないとは思うから来ないと踏んでる
あとはユーザーからのフィードバックを踏まえての改善とかあると厳しいよなーとは思う

去年はまさに寝耳に水だったから懐かしい
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c338-X6hX [210.132.170.203])
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2024/02/20(火) 17:45:55.48ID:i+5rDNZL0
サプライズ発表あるといいね
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f4c-qAa2 [2001:268:98bc:12e4:*])
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2024/02/21(水) 08:21:57.64ID:5CwkSAmI0
「聖騎士は見たらダメですよ」
「なぜ医者は見ていい事になってるんだ」
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f4c-qAa2 [2001:268:98bc:12e4:*])
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2024/02/21(水) 12:54:31.74ID:5CwkSAmI0
うちも3チーム組んでそのパターン
海都派チームがきりんさんと戦う後ろで主人公チームが深都派チームを皆殺しにしたあと行方不明になったりするよ
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf63-DpTM [2001:268:9472:7b04:*])
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2024/02/21(水) 17:49:37.00ID:KzKcxnKy0
ペルソナQ3はあるのか
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f37-dc7Z [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/02/21(水) 23:20:56.16ID:heLCMahX0
プリ/ドロにできないのが残念ですねえ
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3f5-w0bi [58.85.70.10])
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2024/02/22(木) 01:14:38.18ID:AAZmylTg0
世界樹が胎動で止まったのも山井が抜けた真5に小森が組み込まれたからだろうし
真5終わってようやくとおもったら真5Vも作ってたとなると新作作るとしても今から
もし真チームとして居残ると世界樹作れる人がいない
4の金田はずっとペルソナのほうやってるし
リマスターは外注で作れるだろうけど
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe3-xB8j [2001:268:c187:4a1a:*])
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2024/02/22(木) 05:38:30.53ID:ptM1+Jq60
>>875
ここで話すことじゃないがソウルハッカーズでそういうありがたい言葉が多かったんだろう
だから完全版にしましたは違うんだがなw

しっかし小森が表にでるようになるなんて本当に人がいなさそうだな
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f5b-dc7Z [2001:240:242d:b1e9:*])
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2024/02/22(木) 12:21:45.69ID:lvBXyrLR0
4はペルソナの4じゃなくて世界樹の4じゃないのか?話題混在してる時にタイトル略すと訳わからんな
DSはすれ違いもサポートも修理も止まって流石にキビシーわ
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-B6Fx [1.66.98.6])
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2024/02/22(木) 13:50:29.05ID:HYRJxKfMd
始動(長期放置)→操作性の試験を兼ねたリマスターのやる気はあるんだなってところに
他社共同のユニコーンと誠心誠意作ってますのお知らせを出すほど気合いの入れてるメタファーの開発が終わったら世界樹もそろそろ始動させてくれってところに
やっぱメガテン5完璧に作りたい!とぶちこまれたから不満は出てもしゃーない
次か来年のニンダイ待機やね
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f3e-qAa2 [240f:6e:eb80:1:*])
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2024/02/22(木) 15:35:45.21ID:RNflLNe00
まぁプロジェクトリファンタジー発表が2016年で今年メタファーリファンタジオとして発売予定だから
2018年胎動の世界樹新作もホントに出す気なら正式発表に後2年は掛かるものと見ていいんじゃないかね
アトラスも別段大企業でもないだろうしどちらかというとリマスターを出してくれた事の方が奇跡くらいに思ってる
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc3-DpTM [2001:268:c213:62fd:*])
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2024/02/22(木) 16:28:20.08ID:ovBrJmuh0
ダークギャザリングって漫画の女の子
カースメーカーのツスクルに似てる。
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f74-qAa2 [113.156.88.93])
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2024/02/22(木) 19:03:34.11ID:O4G9i2AN0
そういえばスマホ版の描き下ろしバニーちゃんはクロスのDLCにもなかったな
権利がGREEのほうにあるとかかな
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f74-qAa2 [113.156.88.93])
垢版 |
2024/02/22(木) 19:40:02.48ID:O4G9i2AN0
さっきから何がそんなに悔しいんだい
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f5b-dc7Z [2001:240:242d:b1e9:*])
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2024/02/22(木) 20:16:35.09ID:lvBXyrLR0
メガテンとペルソナを混同したアトラスアンチ書き込みを世界樹リマスタースレで
なかなかレベル高いな
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8c-sYtR [223.217.142.118])
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2024/02/22(木) 20:58:42.92ID:ZYKLRbdy0
まあ今のアトラスのシリーズ売り上げだとどうやってもペルソナシリーズが不動のトップ、かなり離されてその他メガテン系が続いて
世界樹は更に離されてるからなあ
DRPGとしてはユーザー数多い方だけど、熱烈なコアファンの声の割に売り上げに直結しないタイプだからね世界樹
今の親会社のセガも昔の売上度外視にしか見えない行動が目立つ風土じゃなくなってるし
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c338-X6hX [210.132.170.203])
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2024/02/22(木) 21:36:02.52ID:aiaHtp+X0
初代ナナドラのテイストで世界樹はアリだなー
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 539d-T31t [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/02/23(金) 00:18:00.08ID:qyHAviS50
ぶっちゃけ絵がカワイイのマイナスに働いてそう
DRPGユーザーも取りこぼしとるやろ
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8c-sYtR [223.217.142.118])
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2024/02/23(金) 01:40:07.05ID:esczShpf0
ナナドラはフロワロ踏みゲーなのにメニュー開かないと保護効果の持続が確認できないのはいくらなんでも2画面有効活用できてなさすぎたなあ
世界樹1でもLRがあまり使われずカニ歩きが無かったりメニューでのキャラ切換がちょい面倒だったりと、あの頃の新納さんはUIの扱いが雑だったな……
ナナドラでツッコまれまくったのが効いたのか、ナナドラ2020でだいぶ改善されたけど
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 539d-T31t [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/02/23(金) 01:50:58.37ID:qyHAviS50
いや世の売れてるゲーム見えて無いんか
需要が無いって話じゃなくて逆張りだって言ってるだけだぞ
アトラスだって妥当な選択したつもりでは無くて
メジャーゲームないしは社内のゲームと同じ客を取り合わないのと
新しい事して新規層開拓しに行ったぐらいのつもりやろ

そして令和の方がインディーゲーがそういう牌持ってっちゃってるから
そこそこの規模のタイトルが逆張りするメリットは薄くなってると思うが
まあマニアックなゲームやる人間自体は増えてるとは思うけど
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-B6Fx [1.66.98.6])
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2024/02/23(金) 09:16:01.60ID:SsrglcWtd
キャラがかわいいメリットはグッズが出せること
アニメイト受注生産のアクスタ発送もうそろそろだな
前回買ったのはスタンダードサイズの冒険者だらけだったのでマントぶわっのナイトシーカーの場所に困るわ
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfd1-tBt5 [240f:33:ae4c:1:*])
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2024/02/23(金) 15:05:12.68ID:B9EGyggd0
>>917
でも不便なわりに早送り戦闘とか気の利いた仕様もあったよね
ちびキャラアニメーションも作り込まれてて当時としてはなかなか意欲的な作品だったと思う
ナナドラは第一印象が世界樹+ドラクエで、あーこれはうまくやればもっと面白くなるぞと可能性を感じた作品だった
ニーノ戻ってきてくんねーかな
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f74-qAa2 [113.156.88.93])
垢版 |
2024/02/23(金) 19:09:56.50ID:GV5ehkIp0
単純に「こうだったら良いね」と言われて「気付かなかったー」で改良を重ねてるならむしろ好ましい
カラー編集や紐付け撤廃もしてくれるしニンゲンをビースト職メカ職にするのもそのうち解禁するかもね
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f36-tBt5 [2001:268:988a:5edd:*])
垢版 |
2024/02/24(土) 12:42:17.12ID:BWKqZigV0
ギルド入口からまっすぐ世界樹の頂上に向けて超スピードで飛翔するツイード一枚ナイフ一本の冒険者で溢れかえるな
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 132f-jwzu [124.36.145.161])
垢版 |
2024/02/24(土) 12:52:39.36ID:1r+DDGb10
1のステータス画面で、攻撃のところの値に、剣マスタリー、ATCブーストのなどの数値は反映されていますか?
それとも実際に敵を攻撃してみないと分からないですか?

気になったこと:
自分のパーティにパラディンとソードマンがいて、
・同じレベル
・おなじ武器をそうびしている(ドヴェルグの魔剣)
・ステータス画面で攻撃の値もほぼ同じ
・ソードマンは、剣マスタリーLv10、ATCブーストもlv5ぐらい

この状態で同じ敵を攻撃をしたら、パラディン(250ぐらい)とソードマン(350)と、結構差が出ました。
その敵は、剣に対して耐性がないことを確認済みです。
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 331e-SsjI [240d:1a:771:c200:*])
垢版 |
2024/02/24(土) 15:07:30.60ID:5AatAo0n0
効果を知っちゃってるからステのページをそんな気にしたことなかったけど
ソド側から全部抜いたら三割弱の差になって
火力パッシブ持ってないパラと似たようなもんになりそうってのは納得の数字

3までに限らずその後の4でもSTRを直接上げる効果以外はあの攻撃値じゃなんぼ上がるか見えなかった気がするし
たぶん恐らく殴らないと分からないのではないかと
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 132f-jwzu [124.36.145.161])
垢版 |
2024/02/24(土) 20:15:56.21ID:1r+DDGb10
>>934ですが、レスありがとうございます!
自分も攻略サイトを見て、何が起きているかはなんとなく分かっているのですが、ステータス画面ではわからないものということで理解しました。
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc8-DpTM [2001:268:c217:93a0:*])
垢版 |
2024/02/24(土) 22:45:13.19ID:KXptMFDS0
アトラス のウィザードリィやりたい
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ef6-EVRh [153.243.18.130])
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2024/02/25(日) 09:36:22.19ID:dSQBwt0V0
1のマスタリーの仕様はけっこう好き
以降のシリーズより通常攻撃主体ってのもあるけど
スキルを取るための前提でしかなくてマスタリー自体は無価値みたいな仕様にされると
もうそれマスタリーいらないから前提アクティブスキルだけで上位スキルに辿り着くようにしてくれと思ってしまう
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b63-s93U [2400:4051:2c0:f200:*])
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2024/02/25(日) 19:02:59.94ID:EcqctLV40
シリーズ全部買ってるしリマスターも買った
でも何年経ってもレベルが上限70に達してるのに迷宮が難しくて毎回途中で進めなくなる
同じようにスキル連携させたパーティで敵と戦うのが面白くて迷宮要素の存在しないゲームってありますか?
そういうゲームはなんていうジャンルなのでしょうか?
教えていただけるとありがたいです
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4af8-jxT8 [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/02/25(日) 20:12:18.89ID:3Jp+sAlv0
なかなか難しいな
ジャンルとしてまとまってはいないんじゃないかな
RPGやシミュレーションRPGのなかで戦闘システム凝ったやつとかになるかな?
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e74-d8Bj [113.156.88.93])
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2024/02/25(日) 20:18:06.59ID:vJ9/L6Rx0
答えにならないかも知れないけど緻密な連携、シナジーにこだわりすぎてちょっとした強攻撃や異常封じでパーティ全体が機能不全になってないかね
高度なコンビネーションにはそれを邪魔させない強固なディフェンスと迅速なリカバリーが必要だよ
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-VtZE [126.65.153.5])
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2024/02/25(日) 20:26:48.93ID:DacFfCJ50
レベルカンストしてんのに進めなくなってるならスキル振りとかシナジーがうまく考慮出来てないってことだから似たようなジャンルやっても似たような詰み方しかしないと思うよ
求めてることとは違うだろうけど、攻略見ちゃってでも1作ちゃんとクリアした方が良いと思う
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ef2-jxT8 [2001:240:2477:e548:*])
垢版 |
2024/02/25(日) 20:53:49.37ID:IBfzqQO50
マップ攻略めんどくせって意味じゃない?
途中ってどこまでか分からんけどストーリーはクリアしてて6層の事なら仕方ない部分もあると思うが
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bbd-U9dJ [2001:268:99ed:3192:*])
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2024/02/25(日) 21:06:22.83ID:qp2c+suR0
目的毎にパーティでシナジーしっかり組めばサクサク行くと思うけどなぁ
Ⅰなら3レンジャーで確定先制とか医術防御+防御陣形とか
Ⅱなら雑魚戦ならアザステ全体術式+チェイスとか
ボス戦なら守護+力払いとか
目的にあってないパーティでシナジー組んでも意味無いし
0963955 (ワッチョイW 0b63-s93U [2400:4051:2c0:f200:*])
垢版 |
2024/02/25(日) 21:34:14.08ID:EcqctLV40
>>955です
上手く伝わらない文章だったようですみません
パーティ組んでスキル連携させて敵と戦うのはとても楽しいのですが
迷宮の複雑さ
ギミックの嫌らしさ
避けなきゃならないFOEを置いていることの無意味さ
が耐えられなくなって「もうこの階は進めなくて良いや」と下の階でレベル70まで遊んで終わりにしてしまうのです
なので迷宮要素のないゲームがあるのか
それは何というジャンルなのか
をお教えいただけるとありがたいと思います
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2baa-o3N8 [14.13.75.192])
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2024/02/25(日) 21:51:46.43ID:KN38DLn90
まぁフリゲ向けの人材だな
フリゲは低レベルなら編成から装備までガチガチに最適戦略組んで攻略する楽しさと
Lv上限はめちゃくちゃ高いゲーム多いから最適解知るかでめちゃくちゃ時間かけて
レベルを上げて物理で殴ってもクリアできるゲームが選択肢多くて人気だぞ
0968955 (ワッチョイW 0b26-s93U [2400:4051:2c0:f200:*])
垢版 |
2024/02/25(日) 23:19:18.00ID:EcqctLV40
ありがとうございます
ソシャゲ(スマホのゲームということですよね)でフリーゲーム(無料ということですよね)でハクスラジャンルでタイトルがナナドラというゲームを探して遊んでみることにします
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4afd-nqG4 [2001:268:946d:887d:*])
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2024/02/26(月) 08:59:58.08ID:ZYaLgDQ50
3の封じ役をビーストキングにしようと思ってるんだけど
ビースト呼んでも別の部位を封じる時に一回戻さなきゃいけないから使いずらいよね。

頭も腕も封じる時にめんどい。
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e74-d8Bj [113.156.88.93])
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2024/02/26(月) 19:01:36.83ID:Sil+fBQP0
讃えよ、壱を
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4afe-jxT8 [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/02/26(月) 20:09:13.54ID:dVWA8bd00
乙術防御!
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e74-d8Bj [113.156.88.93])
垢版 |
2024/02/26(月) 20:19:36.02ID:Sil+fBQP0
そうか讃えよ壱をは次のスレで使うべきだった…
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4afe-jxT8 [240d:1a:f49:4000:*])
垢版 |
2024/02/26(月) 22:08:32.39ID:dVWA8bd00
埋めがてら
今Xでswitch後継機がトレンドになってるけど公式発表無いし日経だしまだ出ない気がする
10011001
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