【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part428【リメイク】
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※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持ってが立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part427【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709196012/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ※パッケージ版デラックスエディションとダウンロード版デジタルデラックスエディションは内容が違うので注意
デラックスエディション 15,800円
●アートブック
●ミニサウンドトラック
●スチールケース
○召喚:ファンシーチョコボ(@Loppi・HMV購入特典)
デジタルデラックスエディション 11,501円
●デジタルアートブック
●デジタルミニサウンドトラック
○召喚:マジックポット
○防具:オーキッドブレス
○装飾:トリートチョーカー
○召喚:モーグリーズ(予約特典) ※終了 ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
→製品版補足。スキップはニブル山最初の戦闘後に可能
過去ニブルヘイム道中のアイテム入手は本編に影響ありません
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上
ジュノンエリア編アップデート容量:1.656GB以上 おまけ
2024年3月2日よりFF7リバースの発売記念くじが登場。1回880円
ローソン、HMV、ユナイテッドシネマ各店、スクウェア・エニックスオフィシャルストア各店にて発売予定。
ラインナップ、取扱店舗の詳しい内容はこちら
https://www.jp.square-enix.com/goods/kuji/ff7rebirth/ あっ>>1テンプレ少し書き換えたけど誤字ってるわ。無能
次の人訂正たのむ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>9
普通に注意喚起のみで逃げ得するみたいだぞ
まあ実害ないから仕方ないね
わざわざ交換対応とかはしないだろう 上半身裸なクラウドを見て好感度が上がるって生々しいなぁ… ここはアンチの立てたスレです
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH 楽しんでる人専用【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709221170/
こちらへ しんスレ立つとか悲しいよ
名前を言ってはいけないアレの再現じゃん コレルエリア到着やることは多いけどチャドリークエストはどこ行っても一緒 今日こそ有給組が多いと思ってたんだが、ぜんぜん人いないね ノムリッシュは町作ってきたからかちゃんとパワーアップしてんな ディスク2枚とか時代遅れも甚だしいことするのが悪い カードゲーム後から面倒くなるんだろうか
とりあえず相手置けないようにするの優先するだけで勝てるが カードはコスタで詰将棋みたいなゲームがあってそれは面白いよ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 山チョコボ手に入れたとこまで来た
チョコボステルス怠すぎ
チョコボの視線の範囲がわかりづらい エリア外ファストトラベル禁止が多すぎるからゆっくりやるのが正解だな >>18
意図的に事実から目を背けさせ論点をすり替える
敗走
何度でも論点は戻す リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている いや多くないだろ、ストーリーで長くて20分ぐらいの拘束時間はあるにせよ他は自由やん チャプター2の好感度イベント
エアリスしかやらずに先に進んでしまったんだが
気にする必要ある? △で話しかけて◯でセリフ送るの気持ち悪いんだがなんとかならんか 今作はフルオープンワールドではない?エリア毎に区切られてる感じかしら
それともオープンワールド感は味わえる感じですか? ジップラインって…opの演出といい絶対デススト好きな人いるだろ >>39
セリフ送るのはどのボタンでもいいはずだよ これザックス生き返らせるためだけのリメイクか気がしてきたわ やっぱオープンワールド系苦手だな
こんなにやれる事があるって感情よりこんなにやらなきゃいけない事があるのかってのが来る
ジェノンエリアに着いたときまた電波塔探しと召喚獣祠探しせなアカンのかってなった >そのコピペも、もうすぐ大ハズレで見納めだから少し来るものもある
ワッチョイ入れれば事実が変わる
人が増えれば事実が変わる
NGすれば事実が変わる
何度も誤魔化すが無駄
事実は予想ではない
事実は変わるものではない 正直今の所前作の方が好きだな、スラム街や神羅ビルの雰囲気とかめちゃめちゃ好きだったし
リバースはただ荒野を走り回ってひたすら無心で作業するだけのゲームって感じが否めない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている カードゲームは結構好き
どのカードを軸にしようかみたいの考えるの楽しい
もっとカードプレイヤー配置して 後カードゲームみたいなの何でも屋クエストに捩じ込んだ奴二度とゲームに関わらないで欲しい
この先もカードゲーム強制の何でも屋クエあるの? リメイクに関しても発売前はミッドガル歩き回れるって期待がかなり多かったな
まあ雰囲気としてミッドガルが魅力的なのはよく分かる 楽しみにしてたんだけど何かやる気起きないな
直前にやったウィッチャー3がグウェント含め面白過ぎた コミュニケーションツールで相手に何もさせないってギスギスしそうだな なんでアイテムクラフトがメニューの一番上なん
そんなにしょっちゅうクラフトするんか リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 6章ミニゲーム散々やらされた後にボス戦1回やって終わったんだけどナニコレ ジュノンのチョコボキレそうw
二回目でここまでめんどくさいんかい 通常版買ったんだけどマジックポットってどんな感じ? >>44
1周目で網羅しようとするプレイはマジで疲れ果てそう
初見は根詰めず気楽にクリアするのが理想だが、そうもいかないんだろうね ミニゲームの多さは原作準拠なんだろ。そういう宿命なんだから仕方ない MAPイベ多くてストーリー進まん後半のMAPは軽くスカスカにしてくんないとストーリー終わる前に止めそう ホワイトファング序盤にいていい強さじゃないな
何か閃かせるためならわからんでもないがゴリ押しはきつい 頼むから15みたいに道中でもワイワイ喋っててくれ… 見当たらないんだけどコンドルフォートなくなったん? >>63
サポート系だけど微妙みたいよ
予約特典のモーグリーズの方がまだ有能に見える >>65
気が向いたらより道せずに進める人には楽しいんだろうなとは思う
より道が出たら行かなきゃって思っちゃうタイプなんで苦手な方かも グラスランド、敵は少なすぎるし、落ちてるアイテムも少ないし
無駄に広いだけでスカスカマップじゃん
あとバルクールさせたいのか無駄な段差が多すぎて移動がイライラするわ システム増えすぎててめっちゃわかりづらいな今のとこ
マップは前回よりは当然いい
トロトロ歩くとこまじでいらない マップスカスカってことはない。通信塔起動してチャドリーのクエストやればいい。アイテム素材なら無限に落ちてる。 パルクールはマジゴミやね
スクエニのレベルの低さがモロに出てる エアリス死亡でザックス生存???
誰も求めてないだろそんなのwww >>71
7RのDLC内でボードゲームになってたからあれなのでは? パルクールや戦闘は悪くないが普段速く移動するぶん
崖昇りやトロッコ押しやチョコボステルスみたいな移動が制限されるとこが怠いな スクエニグループで見れば魔法パルクールっていう国内最強の技術があるはずなんだがな
ポークンの功績パルクールだけだったろ >>79
腐女子作家
やだやだザックスは殺したくない これをパルクール扱いしてんの草
段差登り下りとジャンプしてるだけやんけ 空気清浄機アホくさ
誰もいらんって言えなかったのかよ 連携アピリティあるのに事あるごとにパーティ制限されすぎだろこれ
好きなPT組めねぇ DFの動画上がってたがかなり酷評されてた
・ビジュアル上のいくつかの強みもあるが残念な低さが多い
・カットシーンは美しいがグラフィックは前作リメイクより悪化
・一部のテクスチャ解像度が低すぎる
・シャドウが弱く常にボケている
・ライティング疑わしく全体的にのっぺりしている
・水面は常に平らで水しぶきのスプライトが移動するだけ
・PVではあった葉とキャラクターの接触判定が無くなり貫通するようになったのは残念
・パルクールや崖登り時のアニメーションがおかしく全体的にぎこちない
・パフォーマンスモードの内部解像度は平均1152p50~60fpsで後半に行きパーティクルが増えるほど悪化する
・グラフィックモードの内部解像度はほぼ4kで30fps貼り付き両方ともダイナミック解像度が使われている
・PS5ではこれが限界なのでより良いグラフィックとパフォーマンスを得るためにはPC版や将来的に強化されたコンソールの登場が必要
・FF16は2023年度のベストに近い見栄えであったがリバースは大きく劣っている
・UE4の限界なので次回はUE5で作ってもらいたいルーメンなどを使えば見栄えが大きく向上すると思う
https://youtu.be/B2rHUbqauUk?si=APpx5Ec3JqqqO5u7 面白いけどオブジェクト破壊した後に発泡スチロールかよってくらい軽そうなのめっちゃ気になる
特に洞窟の岩とか鉱石ポンポン蹴って転がるのがw ソシャゲのキャラを意味深に出されても誰だよお前としか思えない エアリスってなんでクラウドの前にしか出てこないんだ?
1番ショック受けてそうなティファになんか言ってやれよ
死ぬ直前までクラウドとザックスどっちが好きか分かんないどの好きか分からないとかやってるしビッチ臭凄くてつれぇわ >>94
お前は先ずビッチの意味を調べてから書け童貞 リバースてアンリアルエンジンで作られてるのか、しかも旧式の4
てっきりルミナスエンジンだと思ってた PS5専用だから売れてないのかな
トレンドにならず プレイ時間15時間でまだ2章終わらなくて草
チップ探す奴考えた奴まじで頭おかしいあれで3時間使ったわ音楽ならない所にあるのは知らんわ >>95
は?今時ちんこ選びしてるヒロインとか論外だろ PS5本体 100万台も売れてないから駄目だよ
値下げしないと普及しない 遅ればせながらプレイし始めたけど
フォントがキレイで一安心だわ
なんで体験版はフォントぼけてたんだろう? ホモではないがバレットの胸毛みるとえろ…って思っちゃう >>102
ゲーム性だけは良いけど
ストーリーはダメだから考えて >>104
ありがとう。もう買っちゃったから頑張ってやるっす。 なんかあんまり盛り上がってないし、今回も出来悪いぽい? ティファとエアリス見てると
オタク君に優しいギャルみたいになってる
ただ鼻に付くタイプのなw 没入感とか言うんかもしれんが強制的にちんたら歩かせるのやめてほしい 7って切り札切ってちまったからもう10しかないなスクエニ
7を何十年後かまたリメイクすんじゃねーのこれw インターグレードザックス協会でエアリスいねぇ!ってなってたやん
なんか開幕普通に見つけてて謎なんだけどその辺の説明後から期待してええんか? >>96
元々使い回すって言ってた
モデリングはリメイクの丸みを取り全体的にシャープにし大人っぽい印象があるって言ってたが実際そうなってるので多少は弄ってるみたい FF7Rの完成度を見るとFF16はやっぱりショボいよな
まあFF7Rは3部作だし最低でも合計ディスク数4枚以上になるわけだし
単作ディスク1枚の16と比べるのもかわいそうではあるけど
そう考えるとこの先のFFはもう単作ディスク1枚では成立しない感じはするな >>110
普通に大作
不満点なんて正直微々たるもの >>98
11時間でまだグラスランドにいる
サブクエ寄り道してたらきりがないな >>112
わかる
そして道間違えたら更にイラッとする 連携アビリティ全然使ってないんだけどみんな使ってるの?
単体で殴りきった方が早いんだが 俺は我慢できずにジュノンエリアに進んだわ
サブクエ終わればすぐ戻れるのは良き ポークンは移動評判いいがやる気しないんだよな、ずっとソロみたいだし
KHのパイレーツオブカリビアンもowだったが移動も楽しかったな 敵のロックオンは十字キーに設定で変えたわリメイクの時からこっちのほうが使いやすい >>120
使わんし使わせる気もないだろうって感じ ジュノンは散策する前にユフィ仲間にした方がap的にいいのかな 分作だから興味ないねって
なっちゃうのはしょうがないな
もはや信者ゲーだし >>126
やっぱそうだよな
俺の主力パーティーはクラウド、ティファ、ナナキで殺意マシマシ攻撃ブッパで十分だわ
魔法特化エネミーがいる場合のみエアリスにするくらい FFでこんなに勢いの無いゲーム初めてかもしれん
まぁ外伝みたいなもんだけど ニブルヘイム焼かれるとこ、体験版から変わってるね。
クラウドの家の前で倒れてる神羅兵が母さん…って言ってる。そいつが車の中で具合悪そうにしてる時も金髪の髪が見えてるし、乗り物酔いしてる感じか。
ネタバレ怖くてスレ見てなかったから、既出だったらごめん。まぁこれだけ分かりやすいから出てるんだろうけど。 完結編はリバースのみんなの反応みてから考えるってインタビューで言ってたよな?
下手したら5年かかるし
小説になるかも知れない >>133
反応見てから考えるとか言ってんの流石にうんざりした
同人サークルかよ >>135
エンディング知ってんのはほぼつべに上がってる動画見た連中だよ 龍が如くもそうだったけどセーブがデフォでNEWにあってるのやめろよ 探索パートがワンパターンでテンポ糞なのはスクエニらしいな このスレで3択の選択時間短いとか言ってた奴いたけどどんだけ老眼なんだよ
やってみたら普通だったじゃねぇか >>132
かあさんは体験版のときから言ってる
モブの字幕ありにしてるとわかりやすい
かあさんっていうか かあ… で途絶えてるけど >>134
PSアクセスのインタビュー動画で北瀬さんが「エンディングは賛否両論あると思う。むしろその賛否を見て完結編を改められるように仕掛けを作って開発している」 >>140
普通にプレイするぶんだとまあまあ時間あるけどスクショ1枚撮ると制限時間ぎりぎり
スクショ撮りたい勢にはちょっときついかも チョコボの動きにくさもうちょい何とかならんか?せめて滑空できるようにするとかさぁ。パルワールドに負けてんぞ あんまり盛り上がってないな
PS5だけでしかプレイできないからか? 完結編はリバースの賛否前提でどう転んでも良いように伏線仕込んでるってことね
結末はリバースの反響次第で書き直すと >>138
わいエアリス派で
前スレでもちょいと書いたが訂正させてもらうで
エアリス派 = 非モテ オタ系 ネガティブ系
ティファ派 = リア充 体育会系 ポジティブ系
ジェシー派 = 受け身 姉ショタ 年上好き
キリエ派 = ロリコン
シスネ派 = やや年下好き 同級生〜同年好み
ジェノバ派 = 異種間愛好き
スカーレット派 = ドM 熟好き クラウドの痛さに磨きがかかってて草
ティファのこいつ何言ってんだ?的な態度が所々あって辛え >>146
円ボタンでドリフトとクイックターンしたらまだましになるけど、壁にぶつかった時のモーションとかいちいち止まるのはストレス >>76
普通にマップの景観を楽しみながらストーリーに沿って進んだら自然と強くなっていくのが理想じゃない?
メインルートからかなり外れたサブルート回らないと強く出来ないってそれ水増しって言わない?
と思っちゃうんよ 最初のバトルミッション、タイタン以外全部するのに1時間くらいかかったが普通にロード長いんだな一瞬じゃなかった
グラはカットシーンは綺麗になるんだよ
EPICのUEの技術者に頼んで最適化してもらうのは無理なのかな 10時間ぐらいプレイしてまだグラスランドだけど脳死で探索したりサブクエこなしたりカードゲームやってると些細なネガがどうでも良くなる
それくらい面白い どっちか言うとオタクはキツネ顔のエアリスよりタヌキ顔のティファを好むと思うけどな スカーレットはメイク変えたらもっとキレイだと思うんだけどな
ダイヤモンドがジルコニアになってる感があるよ ようやくリメイククリアした
次はユフィDLCやって万全を期してリバース行くわ
原作は未プレイだけどCCはやったからリメイクEDの時点でザックスどういうこと?ってなってる FF7の一番の失敗ってps4くらいの頃にグラフィック一新のオリジナルストーリーの完全版出さなかった事だと思う。
これさえ出てればFF7Rは別解釈、ifの世界線だからザックス、セフィロス仲間になるかもエアリス生存あるかも言ってもここまで叩かれてないと思う。 >>156
探索するだけで面白いよな
メインポジションであるゴールドソーサーへの道のりは長そうだ 結局エアリス幽霊化か
次でも都合よく現れるんだろうけど原作の悲壮感がなくなってるよな 敵のリポップ頻度をもっと短くしてくれ
辺り一面敵が居ないって状況無くしてくれよー
ほんと敵が少なすぎる 思う存分敵と戦わせてくれ!! やっぱ✕でセリフ送れないの地味にストレスポイントだわ 探索するだけで面白いおじさんってどのゲームにも湧くよな ユフィがルーファウスを躊躇なく殺そうとしてたの違和感あったわ 任意目的地マーカー設置したら光の柱を立てて遠くからでも分かるようにしてくれたりしないかな
エルデンみたいに >>161
原作無印やったやつならザックス超チョイ役だから余計に???になってる
原作インターナショナルやったやつならクラウドを助けてくれたチョイ役のやつ生き延びたのかーふーん、なんで?になってる
どういうこと?度は原作のみプレイした人の方が高い 垂直の壁歩いて登るのに身長よりちょっと高いくらいの崖は登れないの古の和ゲーで良いね 65型のTVでやってるけどパフォモードだとグラボヤけまくりだな
仕方ないのか >>162
PS3レベルのグラじゃないと原作版の物量を扱いきれなかったと思う もっともPS3でのソフト開発自体がクリスタルツールズの失敗で停滞してたんだけどさ プレイヤーが原作で考察という名の妄想膨らませてワイワイやってたノリを公式がやりだした感じのストーリー嫌い チャドリーのナチュラル煽りむかつくぅ〜
宝条から作られたっていう生まれがあるから余計にむかつくぅ〜
君がクラウドさんの女装に見惚てたの忘れてないからねェー パフェモード改善したってきいたけどそれでもやっぱりグラモードがいいな
画面振動オフ、カメラ感度1段階さげて、あとは慣れれば30fpsでも十分プレイはできる 今ジェノンエリアだがもう探索が怠くなってきた
探索無視して本編だけ進めちゃ駄目か 野村や開発チーム
昨今のクロスオーバーやマルチバースものの映画に影響を受けてそれをやりたいのが伝わってくるね
これまでの経緯みても海外映画やドラマに物凄い影響受けてる事実あるし
KH3もそうだったし
たぶん野村が1番それやりたいのだな セーブデータ新しいスロットにセーブしてしまったんだが消す方法は無い?
一個しかいらんのに何か気になってしまって消したい… オープンワールド系のゲームってリバースに限らずちょくちょく電波塔で周囲の情報を得るみたいのがあるけどこれって必要なのか
ただただ義務が増えてるだけな気がする チャドリーとMAIは本編に関係ないのに表に出過ぎ
とりあえずサブ要素で困ったらこいつらだしとけ感 >>153
言わない
RPGで敵が強いのならレベル上げや金策してアイテム買うとか普通のことじゃん とりあえず蛇と戦ったとこまでの序盤の感想
■いいところ
・原作の世界観の良さは再確認できる
・画面は華やかで綺麗
・ミニゲームは意外と面白い
・ムービーの表現は細かい
■うーん
・相変わらず要らないムービー長い
・ミッドガルが世界観の独自性が詰まった部分なので出ちゃうとどうしても既視感ある景色が多い。綺麗だけど
・今んとこ特別楽しくも面白くもない
・ミドガルズオルムをわざわざ必須ボスに格上げするセンスが「近年のスクエニ」って感じ。とてもとても悪い意味で。ゲーム作る気が多分ない
ガン萎えしたけど、前作はフィーラー以外評価してるしジェノバ戦とか好きだったんでメタスコア信じてもう少し続ける 探索型のRPGならここはまだレベルが足りないから別のとこでレベル上げしようってなるけど
FFみたいなストーリー追うタイプのRPGはストーリー進めてたら適性レベルが連動してて欲しい ボス戦むずくて難易度下げそうになったが
レベル上げてシステムも分かってくると見違えるほど楽しくなるな キャラのデザインがな。全員整形した顔みたいになってるのが気になるわ。特に目。
宝塚みたいな感じなんだよな。好きなやつは好きなんだろうけど、もっと多様性が欲しいわ。 ミドガルズオルムの演出ゴミすぎだよな、原作の演出が全部台無し
絶対に勝てないミドガルズオルムがその先でセフィロスに惨殺されてるっていう、セフィロスの存在感がこれでもかと表現されるシーンなのに マップに全部ピン刺してくれるから探索って感じは全くしないけどな。ほぼ作業 確かにミドガルズオルムはこの時点では絶対に倒せない敵でいて欲しかった
逃げるシチュにするにはもう少し沼を広げる必要があるだろうが エヴァだしをしで中身もエヴァと同じとかリバース庵野関わってる? チョコボの匂いの方向を特定するってどうやるの?
右レバーがどうとか書いてあったけど押し込んでも何も起きないんだが なんでスキルツリーとか武器強化、カードとかの情報隠してたんだろバカなのかな
開示してた方がもっと喰いつき良かったろ >>186
オープンワールドなんてのは
やってることの性質的には引き伸ばしだからだよ
将棋盤で例えるなら
9マスを10、11、12〜と伸ばしてるだけ
ゲームなんてのは最小限要素で足りるものを
そこに足し算でブクブク太らせてデブ仕様にしてるだけ マテリア枠とATB1本犠牲にしてみやぶるする→氷弱点とわかるもそんな技ない→どうしようもできない >>203
宝が近くにあるときは十字キー上長押しでハテナマークの周囲の円に矢印っぽい印が出てくるから
その印の方向に合わせてるとチョコボが勝手に見つけて宝までの道筋が表示される >>204
チョコボ捕まえるのが面白いと思ってそこばっか公開してたのバカすぎる
カノエイコーと江頭で同じミスしてたし チョコボはにおい嗅いでる時にRスティックを動かす(押し込みではない)とそちらに向く
矢印の方向へ動かすと道筋が出来てそこを掘るとお宝ゲット >>206
ミドガルズオルム戦がまさにそれだったわ
ところどころ頑固なラーメン屋みたいだよな ジュノンまできたけどマジで凄いな今回
FFの正統進化だな >>161
フィーラー倒してザックス生存世界線が生まれた
リメイク世界線(ザックスは死んでる)とは別物 >>207
ありがとう
やっとわかっためんどくさいな どうせ前作や16みたいに一本道だろうと舐めてたから良い意味で裏切られてるわ
ストーリーは畳み方次第で評価変わりそうだから分からないけどマップやゲーム性はシリーズで一番好きかもしれん >>211
たぶん君の本性はチー牛じゃない
他者の価値観により不本意にチー牛にさせられてるだけだと思う ゆうなげーむさんはもうダイン倒したぞ
おまえらは?女以下か? やり始めたけど
セフィロス造られたからって
別に村全滅させる必要ないだろ
psの時て理由語られてたっけ?
昔すぎて覚えてない 遠距離キャラ好きだからバレットメインで使いたかったんだけどなんか他キャラに比べて立ち回りが地味っていうかもしかしてバレットだけリメイクからアクションほとんど変わってなくない? クラウド「そいつのことまだ好きなのか?」
エアリス「そうだね。嫌いになる理由ないもの」
あっ… ネタバレ気になってみたけど、
エアンマの死を受け入れれないクラたんにだけ見えるようになって
あのマテリアの名前を僕はまだ知らないが始まるってマ!? そういう結ばれない感じの表現いいと思うのだがな〜
クラウドとエアリスは結ばれてほしかったけど結ばれちゃいかんのがええのだと思う コンドルフォートでギルガメッシュ倒したけど二度とやりたくない グラスランドエリアって戻れるようになる?
数個残してジュノンエリアに行ったらファストトラベルで戻れなかったから いちいちメインにミニゲーム入れて来る上にその下りが長いし寒いな PS4でリメイクやってた時は30fpsでもやれたのに今もう60fpsじゃないと無理だなあ >>227
毎回内容全然違ってテンポも良くて感動したんだがどこの部分の話?
ムービー垂れ流しより100倍良いわ 批判意見を書き込んでる人が全員第三開発の奴らに見えてきた パレードとか気合い入ってんなぁとは思うけどその前の部隊集めとか船のカードとかコスタとかトロッコとかだるいわ ストーリーは改変やら血の表現マイルドになったりであんま好きじゃなかったけど
ゲームとしては好み
オープンフィールドでやれること多いし探索も戦闘も楽しい
FF16で求めてたものがFF7で出来るとは思わなかった
アイテムの3Dグラ一つ一つちゃんと作ってるのも良い >>231
むしろ部隊集めがあるからこそパレードが楽しく感じた
カードもゲーム性滅茶苦茶凝ってるしトロッコもアーケードゲームっぽさあって良かった ゲームゆうなさんはフラゲしているとはいえプレイ時間27時間
おまえらってほんとヨワオだよな笑っ
女にすら出し抜かれるとか笑っ >>223
結ばれないというよりクラウドはガキの頃からティファが好きなんだろ
エアリスはただの仲間 クラウドとエアリスの関係めちゃくちゃ大人の恋だろ
お互い本命との関係に傷付いたり疲れたりしてるところに癒しを求めてるという
漫画アニメゲームというティーンの冒険しか描けないとよく言われるサブカルの中では珍しい表現 カームの街散策してるだけで1時間以上経ってたの草
これ色々見てたら時間消し飛ぶな 湿地帯の蛇クソ強い
バトルシステム複雑で何がなんだか分からん 街にちゃんと背景を想像させるようなNPCが溢れててそれぞれ生活を送ってる感じがあるのが一番の進歩
リメイクはウォールマーケットは結構頑張ってたけど
なんだかんだ今まで否めなかったプレイヤーの為に用意された舞台セットって感じが大分薄れた ストーリーで賛否ある(オブラート)だけでゲームとしてはめっちゃおもろい グラスランド、ノーマルで全ミッション攻略完了
約10時間前後でした
この状態でミドガルズオルムと戦ったらパーティー誰だろうと余裕で倒せる >>244
その状態でアドバンスドにしたらどの程度苦戦する? >>238
確かに
しかも文字通りエアリスはクラウドの中に昔好きだった男を見てる
ただ自分がくっついても悲恋になるのをわかってるから必死に抑えてるの悲しすぎる >>238
確かに
しかも文字通りエアリスはクラウドの中に昔好きだった男を見てる
ただ自分がくっついても悲恋になるのをわかってるから必死に抑えてるの悲しすぎる >>240
バトルシミュレーターのチュートリアルやった上でレベル20ぐらいまで上げて再挑戦するとなんとかなる これエリアマップの白黒部分全部晴らすのは無理っぽいのか?
グラスランドの南とか エアおばはクラウドはエアリスが好きって妄想してるけど、エアリスはザック巣、クラウドはティファが好きなんだよな いやエアリスがクラウドの中にザックスを見てたってはっきり言うよ 原作で好きだったブーゲンハーゲンが星についてクラウド達に説明するシーン
あそこだけ我慢できずyoutubeで先にバレ見たけどmovieメッチャ綺麗やなー 水葬というのはエアおばを成仏させるために必要なシーンだからな
それがカットされたことによりエアおばたちが成仏できずにこのスレに憑りついてしまった >>66
ちゃんとメインストーリーとかも原作の最後まで入ってる上でミニゲームも多いならいいけど途中までしか入ってないんだから批判される
ミニゲーム、サブクエ、素材集め、バトルシミュレーターとかの水増し要素でプレイ時間の引き延ばし、足止めされてる感が強い
いきなりカードゲーム押し付けられてウゼーと思った 体験版より酔わないな
カメラの動きがスムーズになった? 8時間ぐらいプレイしたけどまだグラスランドから出れてないw
探索が楽しすぎる >>257
それら全部水増しに感じるならゲーム向いてないな
旧態依然としたバトルと移動とストーリームービーの繰り返しの方が好みだと言ってるようなもん
マイノリティだと自覚してくれ 地震が来るまでやってたが
地震きてもまだ大丈夫ってやってたわ
さすがにやめるか、おやすみ ネタバレ出てるのにリミットブレイクの新情報が無いんだけど
まさか追加なしは無いよな?
2番目だし破晄撃やメテオレインくらいはあるんだろ? ザックス生きてる世界線がたまに挟まるから
原作知らない初見は絶対混乱する作りだろう(
二つの世界線で話進んで
フィーラーか何かの影響で最終的に合流でもしそうだな
クラウド視点の世界線は原作通りエアリス死亡で
ザックス視点の世界戦ではエアリスは生きてるままになるんだろうな
まだ途中だからわからんが ねえなんでこれが93点なの??
73点でしょ
公式が勝手に作った質の悪い二次創作 エアおば「クラウドとエアリス付き合っちゃえよ!」
クラエア「余計なお世話だ!」 >>265
セフィロスが今のうちに楽しめってクラウドに言ってるの見て
俺の中のセフィロスが崩れたわ
コラボCMで壊れるのはいいけど
ゲーム内で変なのやめてくれってな リミットブレイク追加なしは絶対ないよな
ただ終盤まで増えなくて1個くらいしないのかなショックだわ楽しみの一つなのに サブクエもやりたいが、まだ攻略情報も各サイト出尽くしていないしeasyでストーリーメインで進めるか・・・
出来ればハードやシミュレーターで役に立つマテリアもしりたいが でも公式のリミットブレイクの技これ画龍点睛だよな
散策しっかりしないと手に入らないのかな?ティファの追加LB見たいわ メイン進めなかったらゼノブレなんだよな
最初の街出てチョコボ取ってからサブクエとか宝探し討伐とかしてるから終わらん サブクエやらないとパーティー経験値足りなさそうなのがな
属性攻撃技強いし
ただメニュー画面で習得出来ないのが不便だな
アイテムはクラフト出来るのに
星の恵みと実りって名前似すぎてややこしいわ どうせエアリス生死不明で次に続くんだろうな
スクエニほど客舐めてる企業もなかなかない
こんなのよくまだ発売日に買うやついるよ引くわ ユフィだけいちいち仕草や発言が媚び媚びで臭くてきついんだが
こいつだけ浮いてる
〜かにゃ?なんていうやつ今時深夜アニメにもいねえよ・・・
痛すぎ、時代錯誤 スクエニほど客をアンチに変える企業もなかなかない
昔はバンナムがその立場だったけど今スクエニに並ぶものは居ない スクエニほど客をアンチに変える企業もなかなかない
昔はバンナムがその立場だったけど今スクエニに並ぶものは居ない スクエニほど客をアンチに変える企業もなかなかない
昔はバンナムがその立場だったけど今スクエニに並ぶものは居ない いまだにプレイはしなくてもFFってだけで買っちゃう層は多いだろうからな(積みゲー)
現スクエニは一回痛い目みないと本気でゲームつくろうなんて思わない
もう大学生のオナニーか派遣社員のやっつけ仕事みたいな作品しかつくれない会社になった Twitterみたらみんなコンドルフォートにキレ散らかしてるけど そんなにあのミニゲーム難易度高いんか 行くのが怖いな ゴールドソーサーのミニゲーム全部即リタイアして進めたらチョコボレース出るために餌集めのためにカードゲームとかもういい加減にしてくれ チャプター1のニブルヘイムのクラウドがザックスってみんな覚えてるのか? まだこっちはやってないけど龍が如く8と何か全体的に同じ匂いがしてきた >>288
まぁオリジナルやったことある人は皆知ってるでしょ
やったことない人はキャラ変わりすぎだろってなると思うが 30時間でやっとコスモキャニオンか
長いな・・・
メインクリアまで48時間くらい? >>288
回想がレベル40で今が15な時点で別人だと気がつくよ 演技も鈴村寄りになって笑う
というか声優すげぇなと思ったが
今回事件の真相までやらんのだっけ… >>278
クラたんだけに見えて、最後にみんなも信じてくれてエアンマがずっと心残りにしてたホーリー発動せるんだよ
その後みんなでエアリスの名前を呼ぶんだよ
君と夏の終わり将来の夢大きな希望忘れない♪ >>290
アニメ版もあったよなここ
サックスがバチバチセフィロスと戦ってて最後にクラウドがひょっこりはんしてセフィロスにトドメだけ刺したやつ >>296
え、アニメ版知らんわ
そんなんあったのか なんか仲間が回復とか全然してくれないような気がする
結局自分で操作キャラ変えながら技使うしかないか
忙しいな 戦闘のシステムというか操作が複雑すぎる
長押しやら同時押しやらそもそも使うボタンが多すぎる
てか通常攻撃するだけで空中の敵に張り付いて殴れよ近接組みは >>298
オート魔法だかオート回復とかと組み合わせないといけないんちゃうん? 戦闘は前作から進歩してないな
もとが一本のゲームを3分割してるから間延びというか新展開をつけたしてるけどあまり良くない >>301
ありがとう、絵柄は見覚えあるけど初めて見た 原作未プレイなんだか原作の時点でこんな
難解なストーリーだったの? そんなに難解なとこあったっけと思うが
クラウドの違和感とかは次回じゃないと明かされないかな さすがにエアリス死亡直後のクラウドの台詞カットは無いやろ…
なんやこれなんやこれ…
今からでも最初から作り直せ ジェノバ細胞が記憶の改竄したりするからその辺は複雑だな
まー見えたり隠したりしてるから複雑化してるだけでストーリーはシンプルだったよ
リメイクのストーリーはフィーラーとか世界線とかライフストリームが関わってるから超難解になってる >>304
んなわけあるか
こんなFF7名前使ってるだけの同人や >>304
全く別物。キャラと設定は一緒だけどこれはifストーリーみたいなもん。 オープンワールド的なフィールドってミニダンジョンとか特殊モンスターがいると冒険感が出ていいんだけど
リバースはその辺が少ないからかやっぱスカスカに感じちゃうね
つってもまだグラスランドだけの評価だけど >>302
ダクソエルデンみたいな戦闘が良かった
時代は死ぬも生きるも高難度サクサクバトル
雑魚が弱いくせに硬いとプレイ時間稼ぎにしか見えないし苦行 エンディング評判悪すぎ
やっぱ途中で始まり途中で終わる仕様がダメだわw リメイクはいらない設定付け加えてセフィロスの大量売りしすぎて
テンポ悪いうえに話が進まないけどネタを割ればそんなに大層な話しじゃない
ミステリアスな雰囲気で説明しすぎずに最後まで押し切った原作の良さを殺してる 追加リミットブレイク情報が少ないのを見ると前作みたいにサブイベなんだろうな
前作は中盤以降の闘技場だったよね サイドジュノンの中にあるっぽいこの召喚獣の祠の場所が分からないんだけどどうやって行くか知ってる人いますか?
https://i.imgur.com/i7I43wg.jpeg >>315
コピーセフィロス マスターセフィロスの次は英雄セフィロスとかな
これはやりすぎだわ ディスクリバース版の人はクリアしたらちゃんと返品するんやで たかが1万円されど1万円 今時点でエンディングの話しだすやつははなから楽しむ気がない奴かアンチ ことあるごとにセフィロスとクラウド絡ませてうほってる腐女子さっさっとクビにしろ ラスボスがセフィロスはないわぁ
しかもセフィロス何匹おんねんw
1匹倒す毎にいちいちムービー挟むしアレよりムゴイ >>323
止めにLB出したらムービーリセットでゲージだけ持って行かれる悲しみ >>319
いま出回ってるやつ全部リバースしてんだから出来るわけねーじゃん
たまにこういう勘違いしてる人いるね セクシー田中さん事件で今日本は原作重視の流れ
FF7🤮みたいな原作軽視の同人誌は叩かれまくる >>325
ならスクエニは全数回収しないとな
数が多ければ無罪は通用せん
お前はアホなのか? >>156
俺も全く同じ
めちゃくちゃ楽しい
文句言ってる人はただ言いたいだけなんだろ。と思う 今チャプター5の船に乗り込んだところなんだけどチャプター何まであるの? >>327
そうじゃなくて一律で間違ってるから回収しなくて問題ないんだよ
こんな簡単なことも論理的に理解できないなんてかわいそう スクエニはFF7の何が憎くてストーリーこんなにしちゃったんだろうな。
オリジナルからやってる人は怒るよなそら。 >>300
やっぱり操作キャラ以外はオート付けないといかんか
前もそうだったっけ? >>333
原作はバッドエンドだから(500年後絶滅?)ハッピーエンドにしたくて変な改変してんじゃね?
リバース時点ではフィーラーが糞のやくにもたたない上に、なんで原作世界とは違って出現してるのかもわけわからんけど >>334
そこまで覚えとらんけど、前作にオート回復のマテリアあったのは覚えてる
アビリティのやつは無かった気がするけど、使ってたんかな エンディングエンディングとうるせーなあ動画勢共が
まず買ってゲームを楽しめよ 仮に最後に大団円にするにしても、だからリバースの評価は保留にしてとは言えないわな >>335
あれは寿命が残り少なかった星が500年後でも生きてるってハッピーエンドなんやが?
エアプか? >>336
アビリティまでオートかけないといけないから枠カツカツですわ
もっと武器穴だらけにしろや! プレイ部分→すばらしい
シナリオ部分→ひどい
で固まってきてるみたいだな >>340
ハッピーエンドならオメガとカオスがライフストリーム集めて引っ越しだろ
その循環ができなくなって死に行く星と化してるからバッドエンドだわ これエリア変わるごとにチョコボのクエストとかやんないといけないのか
もはや拷問だよこれ >>343
寿命があんのになんで引っ越すんだよwエアプは黙ってろw
てか後付け設定持ち出しなw >>341
まぁオート技使われてでいざという時にATB無いってのもあり得るし、適度にキャラ切り替えたり自分で技指定に慣れる方が良いんじゃないかね 寝てる間にスレかなり進んでるかと思ったらそうでもなかった
エルデンの時は追う気なくなるぐらいのスレの速度だったけどあっちが異常すぎたんだな
FFも昔はそんぐらいの勢いあったのに8の時とか 原作のストーリーそのまんまにこのクオリティでリメイクしてればFF懐古おじたちも成仏出来たのになぁ
フィーラーに関しては新規は話についていけないし原作プレイ済みのプレイヤーからは拒否反応出るし誰も得してない気がする
禁じ手のタイムリープ、並行世界の設定使うならみんなが幸せになれるようにしないとね >>346
引っ越しできないから余命をすごしてんのよ
ライフストリームの循環ができないから寿命の長いナナキ以外しんでるやん クラウド操作中の顔グラなんとかならなかったのか、ずっと気になるから
映像設定弄り倒してる >>351
緑が繁ってる時点でライフストリームは正常なんだが?
エアプは恥かくだけだらか黙ってろw >>356
だから「余生」なんだよね
まぁ君にはわからないみたいだから
好きに解釈したらいいよ👌 >>353
あれジタンが主役のやつって9だっけか
8はスコールか >>326
今作のシナリオってオリジナルFF7のシナリオ担当が書いてんでしょ? >>348
今日は有給取ってる人、一番多いかと思ったんだけどな
まあ土日クリアするまでネタバレ回避で遊んでる人も多いだろう
丸3日ではクリア厳しそうだけど 7章の腹筋
マジでストレスやばい
リメイクの比じゃないくらいイライラする😡
今までミニゲームは全部最上位ランクでクリアして来たけどトロコン関係ないし捨てるわもう
トリガー固くしたり半押しさせたりここでやるんじゃねえ…
しかも半押し後の押し込みの感知がガチでクソ過ぎる 今リメイクやってるんだけどクエストがだるすぎる
リバースもクエスト地獄ならきつい エアリス&ザックス→声優夫妻
クラウド→シンジ
ティファ→マリ
エアリス→アスカ
ザックス→ケンスケ
つまりケンケン現象!! >>359
プロデューサーの坂口がいなくなってるのが大きいと思う。
何を採用してどういう方向に作品をまとめるか決めてた役職/人だから。 謎カードゲームのルールが一向に理解できないんだけどアスペなのかな? >>357
分かって無いのはお前だろ
ライフストリームが循環してないのに不毛の地になってたミッドガルにどうやって緑が繁るんだよ switchでだしてたら50万は売れそう
ps5のみはあかん そもそもアレって人類滅亡してたんか?
人間ほろんだかー?って思って当時中学生の頃みてた覚えがあるけど >>371
魔光に頼らなくなったからミッドガルが廃墟化したってだけ クラウド世界線でエアリスが死んでザックス世界線で目覚めるとかそういう感じだろうか ストーリー追うだけでもしんどい
SO2リメイクは凄く良かったのに
余計なことしなくてよいのに >>371
最後に子供達の笑い声も入ってるし、平和を象徴する鳩も飛んでる
あれをバッドエンドと捉える奴はよっぽど性格がねじ曲がってるかエアプのどっちかだよ 何でスクエニ信者って毎回学ばないで騙されるんだろうな >>374
あれはリマスターじゃん
引き合いに出すなら聖剣伝説3Rにしないと 任豚がプレイ出来ないからバレ動画みて爆撃しとるなぁ
貧乏人は大変だね
プレステ5持ってる人は貴族なので✋
やっすいブヒッチユーザーとは訳が違う😃 >>376
40年騙され続けても自民党に票入れる国民性やぞ >>366
10回ぐらいやれば嫌でも覚えるじゃん
とりあえずカードで進軍し続けてカード置けるようにじわじわとエリア拡大 武器屋の発言がホモホモしいな
にいちゃんいい武器持ってるなとか使い込まれたいい色してやがるとか ネタバレなんてキングダムハーツなんだだしここであーだこーだ言ってた方が楽しいと思うが皆じじいで体力が無く
若い奴は興味ないねなんだろ >>376
まあ発売後の工作員と盲信者は世界一ですから 昨日クエストとかやってたらジュノンすら行けなかったわ >>383
youtubeでも5chでも毎回発売前からスクエニ神ゲー神ゲーってあれ何なんだろうな。
毎回それで買っちゃう新規ユーザーの気持ち考えたことあるのかな?
ダイの大冒険とかフォームスターズで懲りたと思ってたんだけど。悪質だよさすがに。 悪いのはクラウドの目の位置だろうな
もう少し生き生きとさせて欲しい
https://i.imgur.com/eTCZdNc.jpg 2年前に遊んだばかりなのにリメイクすら懐かしく感じる
三角コーン蹴ったり箱壊したりさんざんやったなー 体験版のアンダージュノンのイベント後にユフィ仲間になると思ったらならないんかい
どのへんで仲間になるんだ? 古代種の神殿のトラップ再現されてるのかね
岩避けるのとか苦手だったんだが >>362
オープンワールド系好きじゃないならやめといたほうがいいよ >>392
アンチスレでも建ててそっちにでも行ってろゴミ >>387
目というか瞳孔への光の当たり方が不自然だと思う クリアしたけどむちゃくちゃ面白かった
ただラストこんな感じか
きちんと一作品で終わらせて欲しい
次回に続くで唯一良かったのは空の奇跡FCぐらいだ
ただ値段以上に楽しめた作品だった なんでこの会社はデスクのレベルすら貼り付けられないんだ 始めたけど今時キーコンフィグ無いのおかしいだろこれ グラスランド10時間で終わったと思ったらジュノンも広すぎだろwwwwwここでも5時間~コースか?
てかファストトラベルのロードが爆速で感動するわ
同じゲームをゲーミングPCでやったらもっと早いのか?🤔 エリアのレポートとか全部済ませてから行くとめちゃくちゃヌルゲーになりそうだし全然進まないので、とりあえずユフィ仲間にしてからやることにした
今回って時限クエストとかある? 発売したてのゲームのスレってこんなもんなのか?
想像よりずっと勢いないな >>397
ラストチャプターはいくつ?
あとレベルも >>402
しゃーない
今時ゲームを5chで語ろうって人間はもう少数派なんだろうな
特にFFみたいなアンチ多いのは嫌な思いするだけだしな
寂しくなっちまったよ ティファが顔は整形&豊胸な感じでうけつけないんだが >>406
たぶんPS5専売が効いてる
Twitterもトレンドに入ってないし >>400
そこばかりはPS5ならではのスピードだったりする 龍8が売れたのもps4が半分だからなあ
やはりps5専売はだめか 買おうか悩んでるけどミニゲーム嫌いなんで会うかどうか心配 体験版でもむずかったけどヒールウインドで飛ばさないの地味にむずいな😭 実際にプレイするとメタスコアで絶賛されていた理由がよく分かる
任豚が工作しようとしても無駄だわ >>407
どのキャラもみんなCG顔じゃん
君が個人的にティファの顔が嫌いってだけやね 来週木金辺りのユニオバスレを見たら良い
ユーザーが自発的に盛り上がってるゲームは、オフゲだろうがRPGだろうがスレはちゃんと加速する (´・ω・`)おまいらワイが仕事行ってる間に古代種の神殿まで進めとけよ
(´・ω・`)ジェミニスミーが出るかが気になるんだ >>411
(´・ω・`)steam対応だから
(´・ω・`)これに尽きる ゲームのキャラに整形とか言うの大体嫉妬ババアだから 電波が不評だからもうリメイクくらいしか期待出来ねぇってなってたのに
なぜ電波にリメイクしてしまうのか…コレが分からない
もしかして社内じゃ13以降も好評扱いなのか?
でも吉田は最近のFFはファンの期待に応えられてないとか言ってたから社内でも認知されてると思うんだけどなぁ >>408
スクリプトさえいなければ今でも活況だったろうに 野村がセフィロスをゼアノートにしたいのはよくわかったよ
三作目でおかしくなる前の英雄セフィロスとの共闘絶対あるだろ このスレも半ばスクリプトみたいに工作レスしてる
FF嫌いのニートがいるしな カードゲーム、チュートリアル読んでも良くわかんなかった エアリスの元ネタナディア入ってると思う
FF7の設定自体も相当インスパイアされている >>402
メタルギア5とテイルズオブゼスティリアの時の個スレの消化速度はクソ速くてめちゃ凄かった
時代かね 16でも発売直後はもうちょい勢いあったやろ
時代とかじゃないよ 大して意味も無いコピペを張り続けている輩がいる
コピペをスクリプト妨害と同じにしようとする勢力がいるという事
スクリプト勢力・メディアの思考
↓
テレビ局 社長語録
「テレビは洗脳装置。
嘘でも放送しちゃえばそれが真実」
「社会を支配しているのはテレビ。
これからは私が日本を支配するわけです」
「日本人はバカばかりだから、
我々テレビ人が指導監督してやっとるんです」
「君たちは選ばれた人間だ。
君たちは報道によって世の中を動かす側の人間。
対して一般国民は我々の情報によって動かされる人間だ。
日本は選ばれた人間である我々によって白にも黒にもなる」 実際戦闘はそこまで奥深くないしミニゲームやってる時間のほうがはるかに多いからそんなに語ることないよね
フィールドは広いだけで祠探すだけだし リメイクが電波だったのにリバースが電波じゃないわけないだろ アドバンスド微妙すぎる
クエだのが推奨レベルが高すぎた場合-3レベルでシンクされる仕様だわ
故に捜索しすぎると結局アドバンスでも弱い
戦闘好きなマニアしかアドバンスなんか選ばないんだから同じレベルにシンクかそれ以上にしてくれよ >>434
16のスレもニートの1人で数百レスしてるとか
工作レスでこっち以上に酷すぎて勢いも何もなかったでしょ
今のぞいて来たら未だ暴れてるようだし チョコボの操作性もうちょいどうにかならんかったのか 強敵と戦ってる時のアシスタント女の声だけ消したいわ
FFでこんな萌えっぽい奴出さんでくれや耳障りすぎる >>327
過去に「真っ赤な千と千尋事件」があったが
明らかな不良品なのにこれが正規品であると押し切って
一切返品を受け付けなかったな 16の本スレなんて今はもうスクエニアンチと吉田アンチしか残ってないだろ
語りたい人はもう一つのスレにいるよ ACのティファめっちゃよかったのになんで変な感じになってんだろ >>438
同じ電波でも屈指の名シーンを台無しにした罪は重い てかリメイクでもティファの顔そんなに違和感なかったのになんでリバースだと違和感感じるんだろ 台無しっていうかクラウドの精神崩壊の理由がエアリスの死になるんだろ
3作目で水葬シーンくるよ サブクエの作業感がエグい
いちいちやらされる1ミリもおもんないリズムゲー何の意味あるん?
モブハンもめんどくさい攻撃してくるだけの色違いばっかでつまらんしミッションウザいし
チョコボの宝探しもクラフトもつまらな過ぎる
要素減らしてもう少し1個1個の質高めろや >>442
FFってこれまでも俗なことをよくやってるゲームだったでしょ
コントローラースピーカー出力にして、コントローラーの音量をミュートにでもすれば?
>>445
できないの間違いでしょ
個人の暴れを誇れるとか頭イカれたアンチだけだわ >>448
年齢だよ
ACは3年後くらいだったはずだから
リメイクの時はまだ幼い 10章でまだティファ生きてるけどどうなってんだよ
いつ死ぬんだ? >>452
エアリスの死で精神崩壊するならニブルヘイムの過去を遡って自分を取り戻すのと辻褄合わないだろw
エアリスの死と偽りの自分は全く関係ない >>450
ミッドガルが薄暗かったおかげでみんなアラが隠れてたけど
明るいところにで見ると人形感マシマシで怖い >>456
それは思ったけどリメイクでも違和感感じなかったのにリバースだとなんか変なんだよな リバースの配信ガイドラインかなりゆるいのに、それすらよんでないのかガイドライン違反の動画上げてる奴がいるのがうけるな
別ゲーで痛い目みてる奴らもいるのに >>459
ニブルの真相が今作の最大の謎ではないから
もうほぼネタバレしてるので
今作クラウドと原作クラウドが違うのは何故かくらいの真相がくるだろ コスタデルソルの通行人とか見ても不気味だからな
子供の体で大人の顔そのまま使ってるやつとかおるしホラー感凄い >>359
プロットと取りまとめてるのが坂口さん→野村になってる時点で察してくれ クリンちゃん健気だし顔も声も可愛い
ずっとここに居たいくらい
キリエ以上に当たりだわw 必要ないQTEとミニゲーム多すぎで面倒だしつまらない
今時スマホの無料ゲーム以下の代物を楽しんでください言われても困るわ クラウドフラッシュフレイム使い勝手良すぎね
前作のラピッドチェイン並みに乱発してんだけど ゲームとしては楽しんでいるけどストーリーに関してはミドガルズオルム戦後のイベントで「は?」ってなったわ
まだミスリルマインだけどこんなのが続くのかな 無印が並行世界やタイムリープをテーマにしてた訳でも無いのにコレは酷いな
あと表現がリアルになった分美白クラウドの違和感スゲェ リバースの配信してるやつ少ないにも程があるだろ
内心7Rを微妙と思ってたやつが多いんだろうな >>465
他の仲間は死を受け入れてるのにクラウドだけそれに耐えきれず精神世界とかダサいだけだが しかし面白い このクオリティで作れるならガンガンリメイクしてほしい もしかして誰も楽しんでないの?
楽しんでいる人スレが落ちたら頑張ってリバース作った野村さんが恥かいちゃうじゃん
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709221170/ ティーダはカラーギャングの一員
ユウナはティーダの妹
敵対するカラーギャングにユウナが拐われるストーリー
野島が最初に出した10がこんなんで、髭がガッツリ没入れてああなったからなー
今はもう野村野島に意見言える奴は居ないだろう >>461
見た目のキャラデザインレベルでの話かな?
個人的になんとなく眉の感じがいままでと違う気がしてはいた 最初のオープンフィールドのレポート全部コンプしたけどフィールドあと何個あるの?
正直配置モンスターの多様性はゼノブレ見習って欲しい
ソニックフロンティアやってる気分なんだが アレの楽しんでいる人専用スレはPART46まで行ったんか。。。裏山。。。
コレの楽しんでいる人専用スレはPART1すら埋まらず終わりそう ユフィは昔の指原っぽい
前はエアリスも言われてた気もするけど >>478
そこからどうやって髭は
ティーダは1000年前滅んだ古代人の夢人
ユウナは召喚士の過酷な運命を背をおった女性
キマリは通さないを作れたんだよ… みんな既に楽しんでいるだろ
アレと違って愚痴も終盤のストーリーのことだから許容範囲だし
まともにRPGしとるわ 正直このクオリティなら分割せず一本で出せよ
他の会社が一本で出してるゲームをフルプライスで何分割もして恥ずかしいわ >>477
アンチが建てたスレに行くわけないでしょ
移る理由もない >>478
ヒゲはなんだかんだで必要だな
ヒゲがいたら同人誌とか言われずに済んだのに >>488
いく必要はないとおもうけどなら文句もいうなよ >>476
リメイクより新作だろ…
器はできたしマジで有能な脚本家さえ連れてこれれば復活できるんよ
あとは独占商法をこれ最後にして辞めれば言うことなし 社的にはこっちが本命でYさんは予算削られてたんじゃないか?と世界をみて思う
可哀想 16スレ潰した成功体験があるんだろうがアンチ必死すぎだわ >>487
各分割毎にインターナショナル版だしてさらに全部完結したらゴミみたいなおまけ付けてコンプリートパックも出すぞ
焼き増しするだけでジャブジャブ笑いが止まらんやろな >>492
新作は期待してないわ
16が残念だったが故にな >>494
これな
IP丸出しでよくやるわ
惨めな人間 >>487
どうプレイしたらそういう考えになるのか
エアプは黙っとけよ >>485
それこそ時代が違うからな
みんなで意見ぶつけ合って作品を削り出すようなやり方なんて開発規模がデカくなりすぎて現代では不可能や
特に10なんて社内でもオフゲー最後のFFと言われてたからスタッフの気合いもダンチよ
今はせいぜいが週1で各ディレクターで集まってやり取りするくらいだろ
今は作品の出来がプロデューサーやディレクター個人の才能への依存度が高いから個人の実力がバレ出したって話 >>491
なんか勘違いしてない?
俺は嫌だなんて一言も言ってないでしょ
だから移る理由もないと言ってる 新作なのに過疎すぎて泣けるわ
批判意見全部NGにしたら砂漠化するだろこれ まぁほんとに面白いなら自然とポジコメで埋まるしアンチのアンチやってる時点でお察し >>487
どのクオリティだよハゲ。
これで充分だわ。 チャプター7のコレル炭鉱でユフィで上目指すやつ同じとこぐるぐる回って全然進めない >>474
配信してる奴は今後のスクエニの案件が欲しいからでは >>502
>>488のレスをやめろっていってるんだが……
スルーしろということ >>501
いや、ゲーム制作なんて昔から寡頭制だと思うわ
岡本吉起の動画見てるとよく分かる
大昔から連綿と続く寡頭政治だと思う >>503
平日の朝だし、仕事じゃなくてもプレイ中だろうよ知らんけど >>203
チョコボの上ボタン長押しは俺もわからんかった ワールドマップのグラスランドの浜辺ある東側は行けないの? >>481
全部で6エリア、最初は楽しかったけどどのマップ行っても似たような事やるからきつい オリジナルの500年後がバッドエンドってなんのはなし?外伝か公式発言かなんか? スクエニは今ビジネスライクなイメージあるから8と10のリメイクの話は常にありそう
主人公変更せずに3部作ぐらいのを作ったらとかも検討の俎上には上がってそう 皆で意見を~なんて、それこそ数人で作ってたファミコン時代迄遡るんでないか >>503
他にSNSとかやってないなら仕方ないけどXとかディスコだと勢いあるぞ >>475
元々クラウドメンタル雑魚だし
精神の不安定さも進んで来てるからね
大切な仲間死んで受け入れられないのはおかしくないでしょ
精神崩壊まで行くかは分かんないけどクラウドの精神異常は確実に進んでるし黒マテリア渡す伏線なんじゃ無い? >>487
草
いくら末尾dだからってテキトーすぎるだろw >>420
ありがとう、ごめんチャプターでいうと何ぐらい...? >>519
ないよ
ペルソナ3のリメイクの方が十倍くらい勢いあった >>517
発売直後でコレなんだ
誰もやってないって事だよ >>509
少なくともFFはぺーぺーの野村が坂口に直接口出し出来る環境だったからな他は知らんけど
スクエア時代のFFはそうやって作られてきた >>504
アンチはよくこの屁理屈言うけど
ポジコメなんてわざわざすることではないし
発売翌日の平日に、荒らしがいる5chでそんなのを、要求してる時点でキチガイ丸出し 敵の攻撃の追尾が強すぎて回避出来ないんだけどジャスガ狙ったほうがいい? >>524
P3Rスレ俺も居たけどそんな勢いあったか…?
発売数日でアンチがワーッと荒らしに来てその後急に去ってから勢い1000くらい維持してた記憶しかない >>524
いやツイッターでペルソナ3の話題出してるやつ居なかったろ…… チャプター7開始時からユフィは使える
ぬすむが有能だから探索するには数多のミニゲームを乗り越えてまずそこまで進める必要がある これ自由に飛び回れる飛空艇は3作目でも無理だな
そもそも今回いける範囲って世界地図でみるとほんの一部分すぎる 面白い考察あったから貼っておくぜ!
以下コピペ
全てのスピンオフを一つにまとめるシナリオにしたって言っていたのでその都合に合わせてACから設定引っ張ってきてリメイクに登場させたと思われる
ノムリッシュはエアリス復活派なのでフィーラーが居ればエアリス復活は可能(フィーラーの能力で蘇生が可能。リメイク終盤セフィロスに刺されたバレットが生き返ったのはそのため ※開発者インタビューにて生死を操れる事を伝える意図があり挿入したとのこと)
出番から見てザックスも大好きなんだろう
説明する必要があるので以下長文
DCFF7のストーリーを経て世界線が分離し各世界線でライフストリーム(古代種は星の記憶と知識、技術を得ることが出来る)を共有することになった
リメイクは原作の続編
ループ派と非ループ派が居て俺はループ派
フィーラーは星の運命の番人。全ての時間、全ての空間と繋がっているそして運命を変えようとする行動をとろうとすると記憶を奪う
これはリメイクのエネミーレポートを見ると書いてある
リバースを最後まで遊んでもフィーラーが何故この様な目的を持って行動してるのかは分からない次作に持ち越し
少なくともマスターセフィロスの制御化には無い(リメイク終盤でセフィロスが剣で薙ぎ払っている)
原作世界線ではマスターセフィロス、リメイクセフィロス、英雄セフィロス、エアリスの目的が達成出来ないのでフィーラー撃破は必須条件
利害が一致している状態
リメイクのラスボスはマスターセフィロスから分離したジェノヴァに汚染される前の英雄セフィロス(一人称が俺。エアリスはマスターセフィロスと誤認している)で目的達成のためにフィーラーが邪魔だったのでハイウェイ上に特異点を作りフィーラーを呼び寄せた
エアリスは古代種の能力を使ってライフストリームを操り特異点にポイントを繋げ空間に侵入→フィーラーを撃破したことによりザックス生存世界線が生まれた
エアリスと英雄セフィロスはマスターセフィロス、リメイクセフィロスを倒すことを目的に行動している(星を守るため)
エアリスはライフストリームに溶け込んだジェノヴァ細胞を駆逐することも目的
ジェノヴァ細胞がある=マスターセフィロスが復活する=AC世界線に続くので聖痕症候群(ジェノヴァの思念に毒される病)を発症し人類が死に至る
後にDC世界線へ続く
英雄セフィロスは星命(ライフストリーム)の循環システムを正常化させることも目的(DCでカオスとオメガが壊されて機能しなくなっている)
ハイウェポン・カオス(ヴィンセントの体内で制御されている)とハイウェポン・オメガは対の存在で二体合わせて星命の循環システムを担っている
自身(英雄セフィロス)とクラウドをカオスとオメガの代わりとする事で星命の循環システムを正常化させようと画策している(リメイクラストの共闘の下り)
マスターセフィロスとリメイクセフィロスはメテオで人類を滅ぼしつつ星の傷の修復に集まってくるライフストリームを手中に収めることを目的に行動している=ジェノヴァの習性としてライフストリームを食らいつくし次の惑星に飛来しまたライフストリームを食らいつくす(マスターセフィロスはジェノヴァを封じ込めている状態ではある)
原作世界線のままだとエアリスが死んでしまいライフストリームに溶け込んだエアリスの祈りに応じたライフストリームによりメテオが破壊され失敗してしまうため画策している=リバースのラストでエアリスが死んでしまったことはマスターセフィロスにとっても都合が悪い
以上を踏まえフィーラーの能力を使いエアリスが復活またはフィーラーを撃破する事でエアリスが死なない世界線が生まれマスターセフィロスを撃破しつつジェノヴァ細胞をライフストリームから駆逐する事に成功し破滅から逃れた世界線へ到達する物語になると思われる
=ノムリッシュの目的(エアリスを復活させる)も達成される
=ファンのアンケートでの要望(エアリス生存)にも応えられる
原作とリメイクは両立するという発言とも矛盾しない これ、もしかしてキャラ解放、新マテリア充実してからマテリアのレベル上げ兼ねて散策した方がいいのか?
チャプター2でグラスランドコンプしても旨味少ないよな >>528
まじかよ、確定みたいに話すから公式でそうなってんのかと思った >>532
ありがとう!!!
まだチャプター4だからとりあえずそこまで頑張る! 7リバースをダシにして如く8とかP3Rとかの他のゲームの宣伝してる奴が居ついとるな あれ、トロフィー簡単じゃね?
フィールド全部埋めないとダメかと思ったら50箇所かよヌルゲーやんけ >>536
今頃気づいたんかいw
まぁ攻略語れる人がほぼいないから仕方ないが >>530
ゲーパス100円勢が押し寄せてすぐいなくなった感じだった てかなんでユフィこんな元気なん
ソノンのこと忘れたのかよ人の心ねぇな グラスランドエリアの名も無き兵士たちの轍の隣の岩山、ここ周辺ぐるっとまわっても中心部分の霧が晴れないから地味に気になる、なんとか登って埋められないもんか 最初のヘビとかイリーナたちの段階でフェニックスの尾をいくつか使ってるんだがこの先不安になってきた ch4でもう20時間越えてたやっぱ先にユフィ仲間になるまで探索控えるか
おわらんでこれ >>536
まあその時点での戦闘力基準に作ってるだろうから(アドバンスは知らんが
難しいとこだよな
ユフィ仲間にしてから探索したいって気持ちも分からんでもない チッパレード10万点行ったのにパフォーマンス賞取れなかった
攻略サイトのうそつき >>333
野村が坂口に当時ダメ出しされまくってた怒りとプライドをリメイクにぶつけてるらしい ボリュームハンパねーな
スクエニ見直したわ
ミニゲームだけでも数えきれないくらいあるな >>536
グラスランドでコンプしてからミドガルズオルムと戦ったら雑魚すぎて演出以外ボス感無かった………うーん……… >>543
一度カタキ撃ちしようとはするけど失敗した後すぐにバカンス楽しんでるし完全にやべぇ奴になってる 5chの勢いなんて今更当てにならないでしょスクリプト荒らしや分裂騒動で目に見えて人が減っているのにそれ以前のスレと比較して勢いが無いなんて言うのはナンセンスよ ある程度クエスト進めてから万能薬とか一つもないのに石化で即死とか戦闘楽しいとは思えない初見殺し楽しいと思って絶対入れてるだろ 【速報】スクエニ、FF7関連スマホゲームを発表か
2024年2月29日に最新作『ファイナルファンタジーVII Rebirth(以下FF7リバース)』が発売されたばかりのFF7シリーズだが、筆者の友人でもありゲーム業界では知らない人がいない超大物リーカーGr4im_0氏からスクエニから新たなスマホゲームがリリース間近であるという情報が入った。
氏によると最新作であるFF7リバースの予約状況や売れ行きによって販促としても機能するゲームとのことで、今回発表と共にベータテストを予定しているのは異例中の異例とのこと。氏は内通者を通して予測していた売れ行きには至らなかったのが原因と答えてくれた。
さて、気になるスマホゲームの内容だが確かな情報によると、タイトルは『クイーンズブラッド from FINAL FANTASY VII Rebirth』となっており、どうやらFF7リバース本編中にも遊べるミニゲームの一つである「クイーンズブラッド」をスタンドアロンにしたもののようだ。
FF7シリーズといえば現在もシナリオが更新中である『FINAL FANTASY VII Ever Crisis』を運営しており、これはFF7関連作品を集めた「Compilations of FF7」の一つとされているが、今回の
『クイーンズブラッド』はあくまでもFF7リバースのミニゲームをアプリ化したもので、その限りではないという。
https://s.famitsu.com/news/202402/29336213.html グリングリン牧場のチョコボイベントの後にチャドリー出てきてバトルシミュレーター開放
早速最強レベルのタイタンやってきたけどレベル18の3人がかりでようやく倒せた
死闘過ぎてキツすぎワロタ >>520
闇堕ちする理由なんて原作と同じ偽りの自分に気づいて絶望するで十分なんだよ
むしろ幻で出てくるから死が軽くなって名シーンをぶち壊した弊害の方がデカい KH3とプレイ感近いな
グラスランドはキングダムオブコロナ >>557
え?
エバークライシスだっけ?既にFF7のソシャゲあるんじゃなかったの?
またFF7のソシャゲ出すのか…ひでぇや クリアした奴からは軒並み不評やな
1週間後のこのスレが楽しみやな オリジナルもゲームの新しい夜明けを提示したけど、リバースもJRPGの新しい扉を開いたね
もうこのクオリティこのボリュームで無いと認めてもらえなくなる エンディングまでみた。つまりフィーラーは意味なかったと。
広告詐欺って消費者庁?消費者ホットライン188どっちに電話すればいいの?
発売日前日に「運命が生まれ『変わる』」とかエアリスでやったんだから完全なる広告詐欺。 キングダムハーツ3の為にソシャゲやりだしたけどあれも本編にめちゃくちゃ食い込んで来てたな パフォーマンスだと1152pしか出てないらしいな
ほぼフルHDじゃボケボケなの納得だわ
グラ優先で1440pぐらいか
4Kにはほど遠い あー今度はパフォーマンス取れたけどスキップしちゃったからどんな内容かわかんねえ
10万ギリだとトロフィー取れないみたいだからトロフィー目当ての人は気をつけてね >>558
シドとヴィンセントは仲間になるけどプレイアブルにはならない
単なる同行者付いてくるだけ アドバンスドでもそんな敵強い気がしないってかリメイクに比べてボスもだいぶ柔らかくなってる? >>571
目がカリカリで指ピリピリで口がカサカサってそこだっけ? 難易度は緩くなってるね
ノーマルでリメイクの体感0.7倍くらいの強さ
ハードがあることを望む エアリスはもう話さない動かない…とかだったが
幽霊だが今後も話すし動くから台詞変えたんだろ
原作は死んだら本当にそのまま退場したからあの台詞が活きた 発売1日目でエンディングの愚痴って
買ってもないのに動画だけ見て文句いってそう ディスク逆でも並行世界の話でも良いけど
結局エアリス死んで終わるのと整形顔が駄目だ
rebirthのサブタイトルは適当に付けただけかよ >>571
エアリスはもしゃべらない・・・もう笑わない、泣かない、怒らない。おれたちは・・・どうしたらいい?
この痛みをどうしたらいい!?指先がチリチリする。口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ! >>573
単純に火力出す手段が豊富になっただけかと
リメイク本編→ユフィ編DLC→リバースとより火力出せるようになってる FHDでやってるけどそれでもパフォーマンスにするのは耐えられないぞ
グラモードは溜息でるくらい風景綺麗 エアリス死亡シーンは最大の見せ場だからねぇ
すっとティファ行くぞって立ち去ったのはおええぇ?って思ったわ またスマホゲー出すの?ほんと勘弁してほしいんだけど。。 エアリスはライフストリームにいて会話もできるんだろ?
つまりセフィロスみたいな状態?それって死んでないやんw
次回セフィロスみたいに化け物化して出てきそう >>573
アドバンスドで最強タイタン倒してきたけどまぁまぁ死闘だったぞ
レベル18の3人がかりでようやくだったわ
敵が硬いっていうかこっちの火力が弱すぎて時間掛かってたってのがほぼ原因だと思うから、レベル上げればそんなでもないんだろうけど >>565
とはいえリバースはとくに新しいことはやってないように思える
既存の技術だからこそお金と時間かけてじっくり質と量を作り込むことが出来たんだろう もしかしたらBALDR SKYの空ルートみたいな話になるんじゃね?
同じような雰囲気をすごく感じる ユフィ的なDLCもあって欲しいな
ヴィンセントシドとウータイ追加ね つーかなんでストーリーのボスで更に闘う者達頑なに使わねーんだよff7といったらこの曲だろうが
ボスによくわからん新規曲なんか流されても燃えねーよ
せっかくいいゲームなのにここだけはマジで残念 >>528
原作2年後 ACで星痕症候群発症大勢の人が死ぬ
原作3年後 DCでオメガがおしゃかになり星命循環システム崩壊
FF7 500年後 人気が無くなり樹木に覆われたミッドガル
蛇足が追加されて原作がバッドエンド(ジェノヴァの駆逐に失敗し揺るかに崩壊に向かっていく世界)って呼ばれる様になったんだぞ シスターレイでっけえ
あの二人はこの上でビンタバトルやってたのかよw とりあえずエアリス死んでよかったわ
エアリス死なないレベルまで改変されてたら激萎えだった >>581
4k画質でやっても明らかにパフォーマンスモードは遠目から見ると顔の輪郭とかボケボケだわ
グラフィックモードは分かりやすく綺麗だけどジャスガタイミング合わせ辛いんだよな
バトルシミュレーターとか2週目ハードあるならそっちメインで活用するわ >>592
へー
じゃあ原作バッドエンドはあながち間違ってなかったってこと? >>592
はぁ
プレイしてたら勿論知ってるはずだけどオメガは星に還ってます
プレイしてたら知らないはず無いんだよなぁ
なんたってEDで明言されてるからなぁ
ところでオメガがなんだって? カードゲーム意味不明過ぎてイライラ
クエストにしないでほしかった >>495
笑いが止まらない?
ほんとに、言ってる?
明らかにブランド衰退して焦ってるだろ 君昨日つっかかって来た人だと思うけど質問にちゃんと答えてね
俺の認識も細かく書いといたのに何一つ無かったので >>597
エアプもアレだけどハッタショはもっとアレよなあ >>602
マーカー追うだけなのに時間かけ過ぎや
ファストトラベル活用しろ
5時間くらいでコンプできるはず >>598
脳に障がいがあるとむつかしいのかな?
すくなくとも初期ルールは小学校中学年程度の知能があれば勝ちか方がすぐにわかると思うが…… リメイクなのに一番印象に残るシーンをなかったことにしちゃだめだろ>エアリス死亡
三作目でSF、超展開あるとしても
死亡シーンを無くすのは許されないわ 遅ればせながら開始、山岳ガイドのティファ可愛いな
ところでなんでこのスレはFFドラクエ板じゃなくてこっちにあるん? >>451
公式ツイッターのリミットブレイクでクラウドが画龍点睛っぽい竜巻出してそうだったけど
サブクエか闘技場で手に入れるとかは無いのかな?
前作もつっぱしったら第一リミットブレイクのみだし >>597
ちなみに星命循環システムが崩壊してるから英雄セフィロスはリメイク終盤でクラウドに共闘持ち掛けてるって認識
英雄セフィロスとクラウドの二人でカオスとオメガの代替システムになり星を救う
それが英雄セフィロスの目的 >>590
スクエニ「もちろんだ任せろ!シドヴィンセント使用可能DLC
インターナショナルとさらにsteam完全版
とどめにリメイク抱き合わせ完全版もだすぞ」 >>573
バレットクラウドがバカ火力になってるから
ボスでもティファエアリスで無双ださは >>605
ミスした時の煽りボイス豊富すぎて笑ったわ
開発も同じ事考えてそう >>599
うん?
そもそもオメガってのは生物とかじゃなくメカニズムなんよ
時が来たらカオスが全ての生物を狩る
すると発生する
台風とかの自然現象と一緒や
竜巻にミサイルぶちんこでかき消したら今後発生しないなんて事なるか?
お前が言ってるのはそう言う事だぞ? >>598
陣地とかカードレベルの概念理解してなさそう カードは単純に面白くない
ユフィ編のタワーディフェンスの方が楽しかったよ
コスト高いカードが別に強くないのも原因だと思う >>609
横からだけどその論調だと
リメイクの時間設定は週末の7秒帯で最先端のポイントと解釈してるの? PS5専で相当損しただろうから
次作の資金繰り大変だろうな >>608
ゴメンやり込んだら分からない
俺も前作は凶斬りで終わったつまんなすぎてやり込まずに終わったからリミット技増えないまま終了 >>616
コスト高いカードはシナジー用だからちゃんと強いよ 範囲かいつだよ ジュノン来たけどまだ持ってないんだが >>619
たぶん、あると思うよ、そうじゃないと公式ツイッターの画像が説明つかない気もするし
ただ、ここまで見つかってないから、全員に1個ずつっぽいかも >>602
俺は12時間くらい掛かった
チャドリー解放する前にある程度マップ回ってしまったのがマジで無駄だった カードゲームのソシャゲ出すのは良いけどさ
1年モツのか?
てかAAAに注力すんのじゃ無かったのかよ ストーリーよくわからんけどゲームとしては簡単すぎだろこれ >>627
原作プレイヤーもわかってないから安心していいのよ
わしもわからんばい >>627
もうちょい上手くアンチ活動すれば?雑すぎ >>480
名前忘れたけど車椅子に乗ってる人に似てる
骨が脆くて折れやすい病気の人
おばさんなのに子供に見えるから子供食堂使ってるとか
ディズニーランド子供料金で入ってるとか自慢してた ぼく信じてるよPS4でもちゃんと続き出すって
言ってたんだ スクエニはうそつかない
だっておっきな会社だもん!! ECで白羽セフィロス出したあたりから「セフィロス味方ってありかな?」「リバースでプレイアブルセフィロス作り込んだらありかな?」「ジェノバとセフィロスは別人だからええよね?」と本格的に共闘路線に舵切ったな…
リメイクの協力はギリまだ翻弄しているだけ説あったけど 楽しいぞ~これはいいを聞きすぎて吐き気してきた
あそこのハッピーテンダー考えたやつ性格悪いだろ 竜巻抜いたらクライムハザードの途中にも見えるけどw >>632
ダメだろw信用的にも商売的にも
信用に関しては今更かも知れんけどさ カードゲームなんか3回やればルール分かるレベルなのに理解できないから面白くないとかチンパンジーかよw ザックスの続編(ff7後の話)を出したいってオーラはビンビンに感じてるよ
セフィロスは味方化しそうでこれまた作品出しそうで怖い まだ2章始まったばっかなんだけど、探索中にパーティでの会話が無いのが思ったより寂しいんだけどストーリー進めたら喋る様になったりする? ザックスの実家に行った時
クラウドはなぜ知らないって言ったのか 15では移動中のランダムな会話があったけど
パターンを聞き慣れると飽きるんよね
シリアスな展開の後とかにノーテンキな事言うよりは無言の方がマシなんじゃないかな >>641
4章だけどPTでの会話ほとんどないね
これはおれも残念だと思った
通信棟とかモンスターなんか見付けた時にすこし喋ったり、特定のサブクエ終わった後にキャラ同士の会話がちょっとあるぐらい 龍が如く8がフルプライスでも元取れる80点ぐらいとしたら
これは中古推奨50点〜60点ぐらいのいつものスクエニゲーです >>640
最も嫌なのは3作目は北の大空洞までは原作に忠実でラスダン以降めちゃくちゃな展開からの完結せずにザックス編、セフィロス過去編、DCリメイクとかやりそうなところ
そしてACもゲーム化したりしてなんだかんだ俺らはアホやから買い支えてしまいそうなところ >>643
バカなのは同意だけどカードゲームのルールが糞なのも事実だよ >>645
先行プレイ動画だと「モンスターと動物の違い」とか「魔晄パイプについて」とか話してたのにね…露骨に口数減るの悲しい
景色見ながらゆっくり歩きたいタイプだけどファストトラベルしまくってサブクエするのを推奨してるんだろうなぁ ラストひどすぎない?
エアリスが死んだあととか死んでる最中に
生きてるエアリス出しすぎだろw
これまじでクソ過ぎるわw
全然悲壮感ねーわw ハッピーテンダーとカードクエスト考えたやつは同一人物だと思う
性根が腐ってる >>645
やっぱ無いのかぁ・・・普段気にしてなかったけどああいうのって結構大事なんだね。次回作では沢山追加して欲しいわ >>647
ザックス世界線で残すってやるとそれら絶対あるとおもうわー
DCリメイクまでやってACもゲーム化したら
アッパレワスレン >>646
俺の好みだが龍が如く8よりは断然面白いけどなぁ キャラクターとモブNPCの落差酷すぎw
モブNPCの顔が完全に洋ゲーのソレだから
キャラだけ美麗MOD入れてプレイしてる気分 >>651
初期デッキレベルでの対戦だと必勝法がある
それを打開するためにカード破壊等の妨害があるけどそうなるとこんどは戦略ではなくデッキの差でしかなくなる(デッキ枚数がすくなすぎる)
要するにゲーム展開が負けようないヌルゲゲーで始まり理不尽に負けることのあるクソゲーに終息する
説目あするまでもないけど、先行糞有利なのに何のハンデもないのが理不尽を許容せざるを得ない原因だね DCもCCもACも他シリーズも全部リメイクしろよ 思い出の中でじっとしていたいんだよ >>649
いやマコウパイプについては製品版でも話してるし
ロケーション変わる度に会話は今のところ一応あるけど
そもそもそんなペチャクチャ喋るゲーム無いけどなBG3もかなりしゃべってたけど初見エリアの時だけだしあとは同じ会話繰り返してる時もあったし >>661
動物とモンスターもね
ただ、この指摘の根本はその数すくない会話も序盤だけで、明らかに制作途中で断念したんやろなってところだろ >>654
全く無いことも無いんだけどな新しいエリア通過するときはしゃべってると思う 質問
ヒールウインド使用時に一度も飛翔させないってどうやるの? 雑魚敵が目茶苦茶強くね?
敵の攻撃スピードに対して
回避やジャスガやりにくいんだけど そのくせモブハントみたいなイベントのときにしゃべるAIは糞うるさい
無駄に長々しゃべってるけど字幕もなけりゃ戦闘中でもあるから(話終わるまで殴らなければいいのかもしらんが)なにいってるかほとんどわからんという >>664
俺はキャラチェン繰り返して滅多殴りして終わらせた >>667
字幕は設定で表示できるぞ
民衆のがやも >>665
ジャスガはかなり猶予フレーム長いというか当たる前に出してもジャストになるから簡単だよ デモクリア特典貰ってゲーム始めて、撮影したかったから一回ゲーム終わらしてもっかいつけたら
「特典対象のセーブデータがありません」になってニブルヘイムもやらなきゃいけなくなった
終わってるわ >>669
>>670
ありがとう氷でとめられるってことか理解した
クラウド楽しすぎて基本的にアビ使わなくなりがちだ気を付けよ >>672
あれできるのか
コントローラーからしゃべるのだけはやめさせたけど
もっかい設定みとくか 総裁選キャラ変わると露骨にヘイト向けられるからダルいな
飛ぶ奴はバレットでやるとガンガン襲ってくるw ガヤとかMAIのセリフは設定したらmmoみたいに左側に会話ログが流れるようになるけどなんか雰囲気ぶち壊してる感じしないかあの字幕 イルカのレースに兵士集めに音ゲーで時間かなり奪われるな
難易度上げたら報酬変わるのかね
というか兵詰所に最後の一人見つからんかったがヒントになってねぇよ >>681
思ってたのと違ったわ
これはないな…… まあBG3とかサイバーパンクみたいに頭の上に小さな字で変な改行で会話表示されるよりましか モブの台詞量とムービーで容量食ってそう
しかしまぁ無駄に背景は豪華だな
味方が後ろでガッシャンガッシャンうるせぇw
物に引っ掛かりすぎ >>677
お前もキモい不細工な顔でゴミみたいな人生送ってるからネットで誰彼構わずすぐ絡みたくなるんだろうけど自殺せずに頑張んな 今の所まだ面白いけどUBIのゲームみたいに途中で飽きてきそう >>513
ありがとう
常識的な範囲かな、これで10も15もあったら折れてた >>688
どしたー?
急にコンプレックスをぶつけてきて パレードはどこから記号が飛んでくるかわからんのが意地悪
その割りに敬礼ダンスは無駄に凝ってるし
見せたいのか見せたくないのか >>694
例えばティファは空の敵にはわりと無力だけど味方に投げて貰えばそのまま永久に飛んでられる イベントシーンは淡泊な方がプレイに没入出来るし
スクエニ全体にも言える、寒気がするようなキャラのあざとさが苦手なんだけど
やらない方がいい? 想像以上に擁護の声大きいな…
昔やったゲームだぞ?これに10年以上付き合う気にもなれんだろう >>695
そういう感じか
基本的に特殊なシチュエーション除いて無理して使うもんでもないのかな? >>698
実際の生の声は冷え冷えだよ
エックスとかでも中身の賛美は少ない >>698
お前は誰にも愛されず未来の楽しみもなく老いさらばえて死ぬだけだが俺は楽しみなので付き合うよ >>698
擁護じゃなくて普通の感想だろ
褒めたら擁護とかどんだけひねくれてんだよ 老人が自分の意見や世界観が絶対的真理だと思い込み始めたらもう終わりなのよ
批判であれ肯定であれそうなった時点でもう他人のコミュニティに口を挟むべきではない 擁護擁護言うてるが逆に考えたらクソゲーで褒めるやつなんて5ちゃんで見たことないわw FFXリメイクありだと思う
x-2もお願いね
あとff8もお願い 雑魚と言うかクエストの
討伐対象チョコボ農場クエの
ホワイトファングにすら勝てん トロフィーやっと取れた
パレードのモーションかっこいいのに見る余裕ない
w 君らもっと平和的にやりとりできんのかいな
おっさんは悲しいで 無駄に作り込んでるからちょっと削いで完結まで駆け抜ければね
前作より間延び感はマシになってるけど まだグラスランドのフィールドの探索ポイント全部終わっただけだけど
フィールド探索に関しては正直今ひとつだな
チョコボ移動も引っかかることが多くてちょいストレス
エルデンリングの霊馬見習って欲しかった
キャラやBGMはめっちゃいいから楽しいけどね >>705
まあ60〜70くらいだろうな
新規のバトル体験とシナリオ変更点の確認
どっちにしろ7R3出してからのハナシ
やり込みも 昔のものを現代に蘇らせるのがリメイクなのにリメイクしてる間に賞味期限切れるのアホすぎる
リマスターでしか稼げてないんよ 20時間やってやっと水着拝めたけどこれ後20時間でほんとにクリア出来るのか 苦労してカエルの指輪3つ集めたのに、カエルにしてくる討伐モンスターに効果なかったわ
これはおもしろくない これのためにPS5買ったけどやっぱPC版欲しくなるな これが4年前に出てて1作で完結なら誉めちぎるレベルではある
UBIゲーとかサイバーパンクの後じゃな
ドグマ2が狭かったらこっちのが広さでは頑張ってたことにはなりそう 湿地帯抜ける前に全部やり抜こうとしたらめちゃくちゃ時間かかるなこれ ミニゲーム多すぎ
フィールド移動中に仲間が喋らなすぎ
チャドリーうざすぎ
戦闘は面白い 開発に時間かけすぎて時代の流れに取り残されていくってのはマジで感じた
普通に全然面白いんだけど、最先端のゲームと比較したときに飛びぬけて良いかって言われたら何とも言えない >>709
あいつは強敵系の中では結構強かったわ
爆発して火飛ばす攻撃が痛いのよね オープンワールドだから移動苦痛だと思ったけど移動してみると距離間が近くて丁度いい広さだわ
ファストトラベルも山ほどあるし >>721
ドグマが狭すぎたのもあるけど
2もそこまで広くは無さそうかなぁ
まあポーンが少しずつ育ってくAIが良いんだけど
広さだけならFFじゃね? FF15くらい仲間同士の雑談あってくれないと寂しいんだけどもしかしてないんですか 熱量があるのは良いけど、ミニゲームに力入れなくていいだろ
スクエニみたいな力のない会社に新しい物なんて求めてない
丁寧にリサイクルしてればそれでいい >>726
世界一オカズにされてる女だ面構えが違う >>729
ヒゲももうFF離れてからずっと微妙じゃん でもMIAなら許すんだろ?
てか7Rのモーグリキモいわ
糸目モーグリ返して >>709
素直に回復マテリア積んだら勝てたけどゴリ押しでどうにかするのはなかなか難しい >>722
そうでもないぞ
ただひたすらめんどくさいから長く感じるけど
ファストトラベルしながら本気でマーカー潰していけば時間的にはすぐ終わる 特定の場所で会話は用意されてるけど何気ない掛け合いは無いな チャドリーって機械でよくね
喋る必要性皆無、テンポ悪い 7でこんなに引っ張るよりも
同期間で789リメイクしていった方がよかったな
どっちみち買わないけど 街の霧もやは止めて欲しい
というか今までやったなかで地図としては一番ダメかもな
作り込みはいいけど >>735
病気だからしょうがない
もう声優変えればいいのになとは思うんだよな 和ゲーのオープンフィールドでこれだけやれたら良い方なんじゃない >>740
俺のやり方が悪いのか6時間ぐらいグラスランドいるぞ >>734
ポルノハブ統計ではチュンリーが世界一位らしい
ティファは二位 >>748
これでスクエニが盛り返す未来が見えるかと言うと >>236
余計な解説してない動画の方が見やすいんだよなぁ
この子いちいちふっはーーきゃっはーーってノリだから自分は別の人の見てるわ グラスランドエリアの各スポット回ってるけど広いだけで中身少なくて時間吸われるだけ。すでに疲れちゃった。深い森や崖にレア素材やレア敵置いといてもらわないとわざわざチョコボでぐるぐるした労力に見合わない。ファストトラベル使えばいいんだけどレベル上げも必要だし >>744
んだな
システム的にも8はビルド面で楽しく出来そうだしな
7Rはマテリアなんかも薄めてるだけだしそっちの遊びがつまらんのよ いっそイベントは全スキップして
ゲーム部分だけ遊んだほうが良さそう
ボリュームは相当なもんだからな >>727
チョコボ探索一発目の強さじゃ
ないと思うんだ、序盤に出た
雑魚のズーにすらてこずった
リメイクは詰まる事なかったのになあ フィールドの霧開放は他のオープンワールドと同じく塔開放とか敵拠点撃破でよかったんじゃないのかな
マップの見栄えをよくするために山や崖の端までくまなく歩いて5時間もたった >>755
レアエネミーとかエリアボスとかミニダンジョンみたいなのをもっと充実させるべきだったよな
スクエニ自体がオープンワールド作り慣れてなさそうだし仕方ないが 更に戦う者たちはオープンワールドのクエこなしてたら10分に一回ぐらい流れるじゃん パレードの音ゲーは普通の音ゲーだったらそれミスだよレベルで早めに打つとグレートなんだよな
ジャストで打つんじゃなくて外枠が出たら打つくらいのほうがいい >>760
みやぶるでちゃんと相手の特性見て、それで対処すると結構楽になるよ
自分のアクションの腕だけで勝負しようとすると結構苦戦する >>764
大胸筋で押し上げられてデカく見えてるだけだろ知らんけど ホワイトファングって状態異常にしたら勝てるやつだっけ ジュノンの部隊集め、5までしか見つからんのだけど
MAXの10ってあとでもう1回やるときとかいうパターン? 出来の悪いオープンなら15でやった筈だがなんも改善してない ようやくゴールドソーサーまで来たけどこの後のボス戦でも更に戦う者達まったく流れない?
ボス戦が盛り上がらなくてつまらないよ シアトリズムの超絶フルコンできるくらいのレベルだが蜜蜂の館の音ゲーみたいなやつは苦手だからパレードも苦手だわ ティファの胸ティファの尻うるせえやつは一回シコってこいよw 楽しくてオモロイが動きがヤバイ
フィールドの微妙な引っかかりでチョコボハゲるわw 正直いつものスクエニオープンワールドって感じだけどな
RPGなんだからゴミみたいなチャドリー関係の解放サブクエいらんのよ ホワイトファングはレッドXVのガードして耐えてリベンジするやつで行けたわ
いきなりめちゃ強かったなアイツ なんかテクスチャーがショボいとかじゃなくて単純に草ボーボー過ぎてなんかフィールド景観のセンス無くない?
誰も掃除しなくなって草だけ生え散らかしてるじいちゃんの家の山思い出したわ チャプター2でฅ^•ω•^ฅを仲間にしたとこなんだけど、カードゲームのルールがよく分かんなくて、嫌になってきた😣
泣き虫がどうとか言う奴に勝てない😨 ティファ選ばないと罪悪感が出るストーリーでエアリスとイチャつきにくい >>699
無理して使わんでもいいけど使った方が強いよゲージ無くても行動出来るから
ジャスト回避用のアクションもあるしな 単純クリアまで何時間かかりそう?やり込みは2週目以降でいいかな >>780
推奨レベルに見合ってないよな
ガードしたらヒート状態になるとわかってから余裕だったが なんでダッシュがR2やねん!
なんでガードがR1やねん!
なんでインタラクトが△やねん!
なんで回避が◯やねん! クラウドに当たると吹っ飛ぶ無駄に動く小物多すぎないかな、こういうので処理重くしてるんじゃ
チョコボーファームの中走っただけでぐちゃぐちゃ物を散乱させて迷惑すぎる奴になってる >>789
クリスタルとか発泡スチロールかよってレベルで転がっていくな >>770
炎撒き散らす 白い狼
レベル17じゃ無理なのか
攻撃当てても一桁、弱点もねえ
ワンパン350とかくらう
後回しにして先進むよ、時間の無駄すぎる >>783
カードに描かれてる黄色の範囲が、設置することで取れるエリア(その範囲に自ピンが置かれる)
左上が設置時に必要なピンの数
右上がカード自体の強さ
設置範囲が相手のピンと被るとそのエリアを上書き出来る
3列あって、盤面の端にある数字が勝ってる所だけポイントが入り、その合計が高い方の勝ち 獣道多すぎんだもんよ
細かい段差に引っかかるのはさすがに調整して欲しかった
あと霧晴らしていくマップ埋めも個人的に苦手
アサクリとかゼルダみたいに通信塔で範囲解放がよかったな
とまあ主な不満点はフィールドだけなので惜しい >>791
この人が追加リミットブレイク見つけ出してくれないかな >>744
FF8はオープンワールドと相性良さそう >>771
ちゃんと10いるよ
建物の他の階とかにもいるからくまなく調べないといけない 先行配信させてもらってたバイト配信者ってもうプレイしてないの? オープンワールドを配信めんどくさいらしいからな
ティアキンですらやる人すくないし、やっても途中でやーめた!した大手もわりといる >>763
店による
0時スタートのとこもあれば朝2〜3人体制になってからってとこもある
近所の取り扱い店調べて電話するのが早い >>801
リバースはムービーゲーだから動画配信と相性はいいはず
今年は特に大作ゲームが不作の年だからゲーム配信者は真っ先にリバース選ぶはずなんだが、、 オート魔法つけてもエアリスがケアル使ってくれないんだが
どうすればケアル使ってくれるの? ほんとフィーラーなんとかしてほしい
絵的に変だろこれ
せっかくのグラフィックが台無し オープンワールド配信は見る側との温度差が出来てしまう
プレイヤーはただ探索してるだけでも楽しい
かもしれないが、それは見ても楽しくないから >>794
すぐに置けるカードがありませんってなってしまうんだよぅ😭 4年でこのボリュームが出来るってまだまだスクエニも捨てたもんじゃないな
リリンクがあまりにもクソゲーだったから国産RPGは駄目かと思ったけど マップ埋める作業地獄だな
あんなに楽しみにしてたのにこのゲーム嫌いになって来た >>807
知らんかったんか
一回だけ押し込めばいい >>813
相手を置けるカードがない状態にすればいいんだぞ この広さで苦痛ならウィッチャー3なんてもっと地獄だぞ >>809
ムービーゲーってそんなに相性良くないよ
配信者はコメントを気にしながらカットシーン見るから話をちゃんと理解できてないこと多いし、
視聴者も配信者の反応を見ながら動画見るから話をちゃんと理解できない
FF16が配信で跳ねなかった理由がまさにそこにある
ムービーゲーは一人でじっくり楽しむ用なんだよ >>812
プレイヤーも楽しくねえよ
作業すぎて探索のワクワク感が弱い
驚くような場所や引き返したくなるような難所もなく
ただ光ってるポイント潰して回るだけ サブ要素ほとんど飛ばしてだけどひとまずクリア
すごく面白いけどクリア後に何も残らない感じは前作と同じだな 昔のRPGってクエストとかなくても楽しかった気がするんだけど最近のクエスト地獄はなんなんだ
ただのお使い延々とやらされるのだるいんだが オープンワールドの悪い所は移動がかったるい
移動はゲームじゃないもん >>823
サブ要素捨てると何時間でクリアできるる?最初のエリアやりこんで燃え尽きてその後は全てのサブクエ無視してコレル山。こっちのが完全に楽しいわ
クリア後にサブクエやるけどね ときどき不気味の谷現象みたいになるわ
スカーレットのセリフに対して表情の無さとか
あとユフィのハイテンションに人形の顔くっついてるみたい スクエニに裏切られ続けて買うの怖いんだけど、ちゃんとおもろい?
肯定的な意見が聞きたい >>830
お前はもう買いたいんだよ
買っちゃえよ >>830
マジレスするとリメイク死ぬほど楽しめた人なら楽しめると思うよ
リメイクも微妙だなと思ったら今作も色々改善点があれど微妙だ クリア後に最初のエリアでも空チョコボとか山チョコボとか使える?最新楽しいけど完璧求めるとうざいだけのクソゲーとかす。シナリオ追うだけのが楽しいわ >>830
ここで聞いても満足のいく答えは絶対聞けないから動画見て判断したほうがいいぞ
飛ばし飛ばしならネタバレにならんし 前作やってるとき、探索の自由度上げて欲しいって思ってたけど
これはなんか違う
そもそもそんな自由度感じない 買って楽しむのが最も良い
買って後悔するのはその次に良い >>830
しばらくこんな好評なFFはでてないしでないと思う
祭りに参加しようぜ 味方ではユフィちゃんが一番好きだけど、実はイリーナちゃんが好き
スーツ女子ええやん🤗 リアルなキャラで漫画演出すると変な感じになるな
やっぱり媒体によって表現の違いがあるのか ここがちょっとなぁって粗は沢山あるけど
まぁそれでも十分面白いわな オープンワールドを歩かされるのに抵抗が無くて、大量のミニゲームを笑って楽しめる人なら買いだと思う ゴールドソーサーのデートでティファとキスしたいやつ気を付けろ
好感度MAXじゃないとハグだけで終わるぞこれ完全にやらかした タークスも大概フィジカル化け物だよな
純粋な人間としては最強クラスだろ リメイクよかったのはミッドガルの雰囲気が6割
普通に大自然みたいなステージはもう見飽きたからあんまり食指はのびなかったリバース >>850
ff14で吉田に調教されたので
もっともっともっとおつかいが欲しい 魔晄バフかかってないのに並のソルジャーより全然強いタークスやばい
クラス1stには及ばないけど 今作の戦闘システムってどの層のニーズにも応えられてないと思うんだけど
アクションしたいやつはいちいちゲーム止めてコマンド選ぶなんてまどろっこしい事したくないし
コマンドやりたいやつはキャラ一切動かさずコマンド選ぶだけの戦闘やりたい
スクエニさんはこのどっちの層にも満足してもらえると思ってこの戦闘システム継続したの?
だとしたらドラクエ12もやべーなコマンド戦闘捨てきれずアクションちょい足しするとかほざいてるし >>856
それは言えてる
スラムの描写が素晴らし過ぎた コレル炭鉱やばいな
FFシリーズでもトップクラスの糞ダンジョンだわ >>859
アクションしたい奴は回避の仕様の時点でNGだよ
アクションが上手くても低レベルノーダメはできないゲーム性 >>850
サブクエとミニゲームはALLスキップしてるで。クイーンズなんちゃらもリタイア&リタイアでしてる。射的とピアノも適当に終わらせた 選択肢の時間制限なんであるんだ?
これ全く必要ないだろ、好感度システムはわかる
けど焦らせる必要どこにあるんだ?
開発者がクズだからなのかな >>842
体験版のときは楽しかっけど、山チョコボのところとかだるくなる この見た目で完全コマンド式でやりたい人が
どれだけいるかって話だわな
オレは別に構わんけど スレ見て思ったけどゲーム下手くそなやつがワンワン騒いでるな
チョコボが上手く操れないとか何の不満だよw 完全コマンドでX-2みたいなの歓迎だけどなあ普通に アクション苦手な人はEASYとクラシックでやればええ
FFはゲーム音痴でもクリアできるようにしてくれてるんだから と言って完全にアクションに振り切ると他社に勝てない
というか独自性が無くなってしまう。自らの長所を消してしまう
なので12以降はその辺りを模索しているわけだ 龍が如くは元がアクションだからファンにも賛否だろうけど
こっちは元がATBだしなぁ
そりゃ海外じゃアクションのがウケるだろうけどDQMがあんな手抜きでハーフミリオンでアレ越えてんだから
日本人的にはATBでも問題なしの声も多いんじゃねかと >>874
16は召喚獣技のバランスはともかくアクションは面白かったからなぁ
DMCの人呼んだお陰ではあるんだろうけど 時間制限のせいでティファの選択肢ミスった
花畑で会うを選択しちまったよ、みんなも気を付けなはれや >>863
暗い狭い道分からん
カメラ視点がゴミ
クラウドいない
石化雑魚が即沸き
梯子ぶら下がり多数
嫌がらせのオンパレードや 1週間くらいで中古大暴落しそうなら買うの待つんだけどどんな感じ? FFは色んな魔法やアビリティ使ってこそだと思うから別にこの中途半端路線でいいけど
ジャスガ入れる発想あってなんで回避に無敵フレーム無いのか理解に苦しむ PS5を買えないのがエアプで文句言っていて草
steamで出せと言っているのもゲーミングPC持っているかあやしいもんだな 戦闘のテンポ悪いってのは前作から言われてたのに何も改善されてないのはちょっとな
こりゃ3作目も期待薄かな しょーもないミニゲームもダンジョンのクソもギミックも既視感凄いんだけどこのゲームならではの良いところって何だ トロッコ射撃1ミリも面白くなくて草。出かけれバイオのパクリだよな 様子見しながらやってるテイルズが思いの外面白くて困ってるんだ😂 チャドリークエストは仲間が一切喋らないから虚無感半端ないんだよな 回避する癖は無くしたほうがいいのかね
ジャスガ狙ったほうがいいの? >>881
今時アンチは買えないエアプみたいな恥ずかしい論調書き込むのやめなよ
ゲームなんて一番安価な趣味なのに >>888
これだわ
仲間同士のやり取りがかなり少ないから旅してる感じがないんだわ
ff15みたいに独り言を定期的に言うのでもいいから追加してほしいな これもUBI系のオープンワールドだから作業感がヤバい
もうこの手のオープンワールドは流行らないって分かんないのかな >>889
回避はジャスガ無理な攻撃から逃げるのに使う
近接キャラで回避メインに使ってるとボコられるよ
一応マテリアで掴みにもジャスガできるようになる 古いベンチがある!ざぶとん敷かないと休めない!
もうちょっとなんとかならんのかよ >>894
なるほど
基本ガードする感じがサンクス パルクールよりハシゴ好きなとこにかけるとかジップライン整備するとか高速道路復旧させるとか谷川に橋かけるとかして別プレイヤーの設置した設備が自世界に反映されるとかの方が良かったんでは 旧作みたいな戦闘求めてる人は龍8やるのが良いんだろうな
あれはマジで古き良きオーソドックスなRPGの発展系 エアリスがHP0になっても死なずに動き続ける事がたまにあるんだがバグなのか何かの効果なのか分からん クリアした人に質問
グラスランド全部埋めて今ジュノンまで来たけど、オープンワールドって全部で何個あるの? ワールドマップを冒険してるって感じが得られるFFが帰ってきた感 >>902
「オーブンワールドってなんこあるの」
笑わすなw >>903
すごいボリュームだな
全部埋めながら進んだら100時間くらいかかりそう
空飛ぶチョコボ欲しい >>874
KHや0式は人気じゃん。あれみたいなのじゃ駄目だったんだろうか グラスランドあたりでこんなもんかと思ったけどジュノン着いたら一気に面白くなった >>907
言葉をしらない池沼は真贋見分ける審美眼ももちろんない >>859
前者はショートカットでおっけー設定いじればキャラ変えずに16個セット+連携4つできるぞ
後者はクラシックにすると達成だ
やったね!! >>908
アクションゲーじゃなくてあくまでATBがやりたいんだろ Q:なんで床刺したら死ぬの?
A:ヒリヒリで、ひゅ~ひゅ~だね! グラスランドのワールドレポートコンプするのに丸一日ぐらい掛かって、
ジュノンで同じことやらないといけないって分かった時点で若干うんざりしてきてる
個人的に7自体にそこまで深い思い入れはないが、ファンの人は飽きずに楽しめるんだろうか ウェポンに食われるティファウア゙ア゙ア゙ア゙ア゙( •᷄⌓•᷅ ) 昨日会社帰ってぶっ通しでやったら5時間でグラスランドはレポート埋まったわ >>906
YouTubeやメタスコアに海外レビューはいっぱいあるから見てくれば >>915
めんどくさくなったらストーリー進めるだけだよ ポーションのシルエットが電マにしか見えなくなってきた。 会話のノリが受け入れられるなら全編通して良ゲーかな
昔のFFのセリフ回しって感じで俺は好き これ3作目でエアリス死んでても射的とかスノボとかカードとかしまくるの? >>908
どっちもパーティーって感じじゃ無いからなぁ
せめてAIもっと良くしてドラクエ程度の作戦くらいは設定出来る用にしてほしいな >>901
セフィロスに刺されても動いてたから仕様! クポチャームって控えメンバーに装備させていたも効果あるんだろ? 自然の中でティファやエアリスとキャンプして獣を狩って鍋で肉焼いたりしたかった >>928
カードゲームはソシャゲになるぞ良かったな エアプじゃないなら最初にキャラを動かせるようになったとき画面左に行くとなにがあるか教えてくれよ
わからんやろ、エアプどころかPS5も持ってないもんな >>914
精神疾患の診断がでて社会的に死んだタイプ?
乙 フィールドの端っこ行っても何もないとかさあ
なんかアイテムがあったりマテリア落ちてたりしてくれよ
雑魚も全然おらんというか固定位置にしかおらんのな このゲームの評判を悪くして、盛り上がってないことにしたい勢力→ゲハ
ホントにこいつらは害悪でしかないね カームの街出る前に挫折してしまった。
ゲームがつまらないのか、俺が年をとってしまったのか。まぁ、後者なんだろうが。
7リメイクは割と楽しめたのに、なんでだろ。 >>900
すまんけど、>>1の
※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って"が"立ててください
の「が」が余計だから、スレ立てするとき消しといて >>932
キャラ動かせるってどこのことだよ
ザックスなら何もねーよで終わりだし
初フィールドなら西行ったら神羅のせいで戻れないで終わりやん 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part429【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709268035/
コピペ修正忘れた >>937
イージーでメインだけ追えばええんやで
この手のゲームで全部埋める必要はない >>943
スレ立て宣言もせずにたてるとか頭悪すぎだろ
スレのルールすら守れないいプアーな脳ミソかわいちょ バギー降ろされてイライラするから敵の配置をこれ以上増やされるときつい >>793
クラウドのブレイブガードからのカウンター。バーストスラッシュ。カウンター後にバーサク入れながらで余裕だったが……
仲間は見事に溶けたな…… 16が売れないのはソニーのせいって言った奴がいたせいで
ディスクリバースww まだ序盤の奴に言っとくが
初見の敵は全部みやぶる癖つけとけよ
やり忘れるとどこにいるか分からなくて後でクソめんどくさい事になる もしかしてナナキにカードゲームで勝利したら好感度下がる? >>954
どうせやり込むなら2周必須なんだしどうでもよくね >>954
ダンジョンの敵もみやぶるしないとダメか?
バレットに操作切り替わるところ全部みやぶってないわ >>958
ダンジョンは多分大丈夫
俺の知る範囲ではだけど 幻視見えたり幻聴聞こえたり妄想抱いたりクラウドは糖質か? スレ立ておつかれ
ジュノンの歩兵隊の人たちちゃんといのりマテリア適用されるんだな
この人達には死んでほしくないから頑張りたい >>959
良かった
チャドリークエストの条件にエリアのみやぶった敵の数があるから、普段はみやぶってるわ ピアノがあまりにも難し過ぎる。全楽譜フルコン動画はよ >>954
まだセフィロスと鈍るヘイムいるんだけどそこでもいる? ユフィの顔が1番いい
ティファエアリスはなんか怖い
特にティファはふかわりょうに見える クラウドのマギアブレイク連打が1番脳死
部位破壊か空中相手ならユフィの忍術かバレット
クラウドのマギアブレイクなんかまじでブレイバー超えた火力連発しまくってない?
もうこれしか考えられんわ 一足遅かったか。スレ立て乙
>>948別に踏んだ人が立てるぶんには宣言いらんだろ クラウドユフィでマギアブレイク使えるからすげえいいよ
エアリスじゃなくても良くなるし これ難易度もリバースしてるて
オチじゃないよな
ノーマルですら被ダメ
与ダメの差エグいんだが って踏んだ人じゃなかったわ。すまん
まあ立て直してくれてもいいけど、どっちでも マップ探索でキャラが一言喋るだけでも虚無感が少なくなるのに。ほんとに惜しい。15を真似してほしい。アプデで追加されないかな。 ダークネイションが生きててまた出てきてくれて嬉しい >>919
素直にスルーするわ
今はまだみんなそんなに進んでないたろうからいいけど、今後胸焼けする人結構でてくる気がする カードゲームの兵士レジェンドじゃないの可笑しいくらい強くて草 リザーブメンバーって表示はされてるけど、あいつら何してんの? イージーだとモンスターがヒートになる前に死んでしまうことが稀によくある >>976
出来がやべーわ
これ超えるRPGたぶん10年ぐらい世界でもでねーな ジュノンまでなら特に難しいとは思わんな
前作やってるかどうかだろうな 敵が硬いっていつものATB使わずに殴ってるオチじゃないよな >>981
瀕死のときにPT外キャラと連携できる
まぁそのときはだいたい手遅れなんだが クラウドがアバランチに入らない世界線でもエアリスとレッド13はアバラに入るんだな
クラウドなんていらんかったんや ストーリーは一本道だからまたオープンフィールドに戻りたくなってそこでいろんなコンテンツが用意されてるのはいいバランスしてるなと思ってきた。ストーリーだけ勧めても飽きてくる >>920
リメイク途中でやめたからやらないんじゃない? >>988
テンポ悪いしめんどくせーけど
ついに俺達はマギアブレイクという伝説の技に出会った
あとショートカットでATB技使えるけど
そんなのよりマギアブレイクだ >>987
いやノーマルホワイトファングにボコられたが?
慣れてきたから簡単に感じる >>984
こんな認識で他のゲームを上から目線で馬鹿にしてるから嘲られて煽られるのだといつ気づくのだろうか このスレッドは1000を超えました。
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