【PS4/PS5】原神 part466
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↑この行を3行に増やしてスレ立て
次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part464
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708874854/
https://twitter.com/thejimwatkins
【PS4/PS5】原神 part465
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709186335/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.どれも会心系武器のため腐らないので好みで。
強さだけなら紀行大剣(旧)が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのシールドで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定してきたら会心ダメージも伸ばす(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発など
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭、嘉明
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵、綺良々
無学の塔【忠言】 ティナリ、セノ、キャンディス、ファルザン
蒼白の遺栄【公平】 リネ、ヌヴィレット、ナヴィア
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫、ヨォーヨ
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
無学の塔【創意】 ドリー、ナヒーダ、レイラ、アルハイゼン、カーヴェ
蒼白の遺栄【正義】 フレミネ、フリーナ、シャルロット
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア、ミカ
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋、白朮、閑雲
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ、ニィロウ、放浪者、ディシア
蒼白の遺栄【秩序】 リネット、リオセスリ、シュヴルーズ ng非表示してるやつが立てたのか
危うく立てるとこだったW ヌヴィもいうほど要らないと思うんだよな
今は接待受けてるだけな気がする 全然要らんよ
そんなのよりフリーナとか鶴とか鍾離とか
好きなアタッカーえお気持ちよく使えるキャラ引いとけ そんなんいい出したらここにいる奴らはサービス終了までガチャ回さなくてもいいだろ >>7
ヌヴィは接待終わったらそこで終了だからな
鍾離とかフリーナとかナヒカスは接待の有無に関わらずほとんど使える
引くべきはサポーター そういうこというと遅延ボスばっか作ってきてつまらんゲームになるわ ピックアップが確定すると「〇〇はもう要らない」って書き込まれるのはもう恒例な気がする フリーナ2凸しとけばどんなゴミキャラも最前線になる 自演キチガイジNG推奨
型落ちや使用率を連呼して主に女キャラ叩き自演をしまくるエアプレイヤー
スタレを上げ原神を下げまくり、リークを平気で流しアフィネタにする
3Vcf ←今週のメイン下4ワッチョイ(すぐ変えられるので下のIP参照)
119.25.139.177
121.119.136.47
153.246
126.53.188
126.233
2400:2200:
240a:61:
2001:ce8
ササクッテ エアプが騒いでるけどヌヴィレット対策は無理だよ
何故かというと水元素だから
岩元素なら規制しても岩キャラしか被害を受けないけど、水元素を規制したら蒸発も凍結も開花も感電も影響を受ける
元素反応で戦おうっていうゲームなのに水元素を規制したら大部分の反応が死ぬのよ
だから螺旋で対策されても精々片面で、ヌヴィレットの枠は絶対あるんだわw >>11
大体同じやつが書いてるけどな
すぐ上にいるあぼーんとか >>9
一瞬バリアアンチ環境用意されようとしたよね 水付着で全元素無効のボス作れば水元素使おうなんてやつも居なくなるだろ ポケモンでもそうだが水って強い属性の事多いよな
現実世界でも水中心に化学反応きてるしこりゃもうしょうがないね >>14
普通に水耐性両側に置くだけで終わりだろ
超開花も蒸発も水ダメージじゃないしな 新武器の素材判明してるの?
今の内に集めときたいんだけど エンドコンテンツの螺旋は現行は片面ヌヴィレットだけで良いからなあ
フリーナも閑雲という強力なパートナーを得たので、片面はフリ閑雲の落下、もう片方はヌヴィレット使った編成で済むようになる
結局こいつらが最強で夜蘭もナヒーダも「型落ち」なんだ 演歌飲み屋に光の印あったし、光元素は後々に出てきそうな気はする
カーンルイア以後の話で >>9
ナヒーダはptの色を草に染めるからなあ
使いたいアタッカーと合致してればいいがそうでなければ一段価値が落ちるな >>7
はあ?話の趣旨理解できてないのかな
自分の趣向に合ったキャラとそれを活躍させられるキャラ引けって話に
なんでガチャ回さないとかいう戯言が出てくるのやら >>14
あー俺は全敵が高空から攻めてくる戦闘したいなあ
ヌビの角度じゃ全然届かないような
対策の想定が甘すぎ 当然地脈異常デバフは全盛りで自傷即時死亡な常時侵食もつけよう ここ一応PS板だから(実質本スレだけど)ほぼコントローラーだけどこのゲームはキーボードとマウス操作で快適に遊べんのかな?Vtuberは配信の関係でPCなんだろうけど見てるとキャラ入れ替えもダッシュもなんか凄いやりにくそう 普段FPSしてる人からしたらコントローラーよりやりやすいんかな?色々言われるけどiPhone版も直感的でやりやすい所もあるしあくまで慣れなんかね 好きなキャラでクリアする方がむしろ優先なんだからそのパーツとして使えるキャラなら型落ちも何も関係ないだろ
螺旋⭐︎36なんて単なる作業だから取るだけなら何とでもなるんだし 水持ってないからわからんが
氷付与継続的にされると凍結されまくって連打解除ダルいとかならんのか?
稲妻釣りボートで行く場所とか初見のとき地獄を見たぞ ダルいに決まってる
バーバラで嫌と言うほどハメられた どちらかというとナヒーダ入り編成の方が反応ダメージが草に偏ってるから対策されるとキツそうなんだよな
超激化あるから草元素自体が死ぬわけじゃないし >>35
操作デバイスに関してはほんと"慣れ"でしかないよ ヌヴィは接待期間終わってからが本当の勝負だな
今は流石に接待されすぎてる >>34
全然快適じゃないよ
アクションは明確にコントローラーの方が向いてると海外のゲーマーの検証で結果出てる
キーマウはFPSとかじゃない限りやる意味ない ナヒーダのスキルもコントローラーで特に不便じゃないしな 仮にトップレベルの成績で差があったとしても
快適かどうかは個人の慣れと好み次第でどうにでもなるでしょ >>47
違う
海外のゲーマー団体がアクションは明確にパッドが上だと結論出したんだよ ヌヴィレットというアホなキャラはなんで作ったんだろうな
単体火力も範囲火力も強い
単に広いだけじゃなくて回転ヌヴィレットという原神最大範囲の広さを誇る
HPは自分で回復するしHPキャラだからそもそもが屈指の打たれ強さ
更に遠距離火力で動きまくれるので被弾回避としてアタッカー最強クラス
1凸すれば全キャラ最強の中断耐性
火力最強、耐久最強、回避最強、対妨害性能最強
PTもソロも最強という曲芸師もドン引きの「コイツだけで良い」キャラ >>49
前半 氷アビス
後半 しずくちゃん
コレで終わるキャラ
所詮アタッカーだよ、まあアタッカーの中じゃ最強だけどね >>50
笑った
頭固い奴には何も通じないね
君の方が普通です >>52
FPSは基本はキーマウス一択
ただAPEXはエイムアシストが強すぎてコントローラー有利になってる >>50
通じてないね
ソイツのは相手の趣旨を捻じ曲げてそれについて反論しようとしてるガイジ論法だから会社でやると指差して笑われるやつ 最初PCでやってたけどキャラチェンスムーズに出来る気せんわ
サイドボタンならいけるんかね >>54
そうなんだ
エペでPC勢が強い人多いって言われてるのはユーザー層の問題かな FPSは照準合わせるのを親指1本と腕って差があるからな
ジャイロで差が埋まるとは思うが >>57
そうだろうな
プロゲーマーとかそれに準ずるレベルは基本キーマウで今までやってきてるし >>59-60
そんなもんか
とりあえずスレチだからこの辺にしとく、あり >>56
pspモンハンの慣れ方と似てて
最初は戸惑うけど少し経てば人差し指でキャラチェンするようになる
ボタン配置とかもミスしまくるけどそのうち慣れる、でもスマホでできる控えの爆発即うちがくっそ便利なのも理解した キーマウ慣れないって俺fpsやMMOやってたからそう思えんかったわ日本語不自由ですまん でも回転ヌヴィレットは普通のとこなら修正案件と思う
動画映えも最悪だし まあどうみてもバグみたな動きだしなアレ・・
絶対公式は意図してないへんな動きだしそもそもPSコンじゃできないし・・ 明日から熟知の奔流か
ファルザントリプルクラウンにしようかな >>68
お、やっと始まるのか
金も経験値も足りないから嬉しい モラと経験値書と魔鉱と樹脂と素材のすべてが不足している
救済措置をアンケートで訴えているけど無視されている スメールの天賦本周りすぎてイベントの分余りまくったからフォンテーヌ組はかなり余地残してあるわ ヌヴィレット持ってるっていう脳内設定でイキってたけど不意にヌヴィレット未所持である自分に気づいてしまい発狂してしまう奴おっておりゅ?が捗る なんかおかしいなと思ったら凝光に武器もたせてなかった
螺旋終わってから気がついた
金珀は人気だから仕方ないね イベント熟知の奔流は、Ver4.4で復刻が決定したイベントです。天賦育成に必要な素材が入手しやすくなるイベントなので、キャラの育成をしたい方はぜひ参加しましょう。 武器より1凸優先したから金珀はヌヴィ用にもう一個作ったな武器回そうと思ったが今でも強いし召使待つわ ヌヴィレットが実装した時に、大体が原神インフレしたらヤバいみたいな反応だったわけだから時間ギリギリ☆36勢が多いのは分かっとんねんな
まあヌヴィレット一人でインフレはしないだろうけど、フリナヒ水準のDPSでHP調整したり、炎神枠考慮で3PT化はそろそろ来るだろうな 稲妻以前のアタッカーがついて来れなくなった感じやな
綾華とか完全に型落ちしたし
蛸は復権したけど 1番入らないのフリーナだろ
HP自傷してまでバフしないと倒せない敵は居ないんだから
閑雲は移動人権だしヌヴィは自己完結型の壊れだし居るけどさ 万葉ないって初期勢か?甘雨でブイブイ言わせてるのか? 超開花、落下、ヌヴィ
これで螺旋越せなくなってから考える >>82
今も岩王帝君のために頑張ってる
そしてこれからも 召使でどうせまた環境ぶっ壊れるよ バトルコンテンツ増やさないでインフレさせてるガイジ開発すぎる フリーナ編成のデメリットを自傷と思うのはエアプなんよな
あれはヒーラーで枠圧迫して編成の方向性を変えるもので今後鶴おばみたくヒーラー+α機能でバリエーションはどんどん出てくる
その調整の割を食って入る編成ないって煽られてんのが万葉本人だからな
ヌヴィレットの太鼓持ちやってるから使用率は残ってるけど 千織って岩元素創造ナントカをそんなん知らんすればノエルフリーナ千織でノエラーが歓喜しそうな性能してるよな シュヴルーズ出たとき星4縛り結構楽しめたから強い星4出てくれた方が嬉しい
水キャラで強いやつもう一人欲しいわ水キャラ少なすぎ マルチええやんw
強い奴ほど好きなキャラ使ってる感じで
お前らみたいに弱い奴がぬさん使ってるw
であんま強くないでやんのw 千織が岩建造物で強くなれるなら岩主人公の返り咲きあるんちゃう? ダメージから推察するに
フォンテの強敵の力場生成装置位の硬さやな
マルチの敵は フリーナって結局国の政治はノータッチなん?サーンドル河周辺の貧困やばい地域とかクソ貴族が人身売買みたいなことしてるのも、ただ無知だったから放置してただけなんか?正直500年間神の演技と演劇以外何してたんやって思うわ。他所龍ヌヴィが内政ほぼ引き受けてるのもおかしいやろ…… 光元素が実装されて主人公が第一線に
っていう夢を見たのさ 螺旋で☆取れなくてコンプ発症してる奴ほどヌヴィレット引いときゃいいのに下手な奴に限って逆張り精神を発揮するんだよな 今さら岩がめちゃくちゃ強くなることなんか想像出来んな >>101
むしろ最近は元素自体の性能や反応無視した強さが目立つからなぁ
ヌヴィレットやフリーナ、閑雲あたりがそのまま岩になっても間違いなく「めちゃくちゃ強い」だろうし 元素反応でダメージ出してないから単調だとか言う奴の知能が単調なんだよな
特にフリーナ編成は編成全体バフという点を活かせる設計かどうかで編成火力が全く変わってくる
ヌヴィフリ白朮万葉とかいうしょーもないキメラ編成を最終構成だと思ってる奴おる?って話
こんなもんノンシナジーの妥協の産物であって今後もっと強くなる構成出てくる伏線よ
編成完成度としては鶴蛸の方がずっと上だし 難しく考えず螺旋クリアできてるならそれが正解で良いんだよ
最強を追い求めるのはオナニーって理解することが大事 なんでこんなキレ気味なの?アフィブログにまとめるため? >>97
フリーナは天皇的な存在で治安とかに関する事は執律庭の仕事なんじゃないかな >>91
強い奴を求めたら低レア縛りする意味なくね? >>105
誰にいってるのか分からん
まとめサイトじゃ安価の使い方を教えてくれなかったのか >>107
それはある程度はそう
星5ほど強くはなくて程よく強いキャラがもっと出て欲しい
水キャラなんて足りな過ぎてキャンディス使うのが珍しくないくらいだし。
程度の問題やな 万葉は暫くお留守番になりそう
あいつの性能ならまだ使うことありそうだけど現状落下が強すぎる つか落下編成ではじめてフリーナらしい編成来たなってイメージ
今までは無理矢理組んでる感じあったけど落下編成は蛸でも蒸発でも綺麗に纏まってるからな
フリーナはヒーラー+αのキャラが入らないと真価を発揮しねえんだわな
真価を発揮しなくても強すぎるだけで 落下で火力高いけど爆発や完凸ベネットで若干の使いにくさあるガミンディルックとスキルで属性付くから使いやすいけど火力は劣るフータオとナヴィア
気分で使い分けれて楽しい
どっちにしろ過剰火力ってのもいかれてる 落下がつまんないから鶴おば引かなかったわ
2凸したフリーナがいれば火力なんてどうにでもなるしな >>110
完凸なら落下万葉、非完凸なら蒸発落下クレーのお供やなぁ
落下クレーがディルガミより使い良い上に火力も十分だから助かる
クレーのキャンセルし放題の仕様が結構ズルいね 落下楽しいしぴょんぴょん探索も楽しい
引いてよかった まあつーか大体分かるんだよな
鶴おばで「全体ヒーラー+α」やったんだから次は七七とかの「攻撃すると全体回復+α」でしょ
落下馴染まない奴はそうなってるキャラが来たら引けばいい
噛み合ってる編成はそれだけで火力ぶち上がるのは鶴おばが証明したわけだからな 落下は今まで触ってこなかった攻撃だから新鮮
そのうちまた飽きるだろうけど現状は楽しい 落下蒸発は水付着が間に合わないことあるからフリーナプラスαで水欲しい
モナのデコイで気休め水付着か夜蘭か 火の拡散がうまくできればいいけど水しか拡散できないパターン多そうだし蒸発の安定度差し引いてもモナのデバフの方がダメージ出そう
敵がワラワラいたら万葉の方が強そうだけどさ 国際タル
往生夜行
神鶴万心
雷電ナショナル
ティナリ激化
アルハイゼン超開花
豊穣開花
モノパイロ
ヌヴィレット
雷電シュヴ
落下蒸発
鶴蛸
一線級の編成だけでも多すぎるだろ...
なんだこのゲームは...神ゲーか... 鶴おば自分の通名に鶴ないんだから弟子から盗まずちゃんと自分の漢字使ってくれ 国際タル(万葉)
往生夜行(鍾離)
神鶴万心(万葉)
雷電ナショナル(雷電)
ティナリ激化(ナヒーダ)
アルハイゼン超開花(ナヒーダ)
豊穣開花(ナヒーダ)
モノパイロ(万葉or鍾離)
ヌヴィレット(フリーナ)
雷電シュヴ(雷電)
落下蒸発(フリーナ)
鶴蛸(フリーナ)
こうして見ると風神から水神までコアサポーターとしてバランス良く編成組めてるよな 千織ってスキルで空中移動したあとキャラチェン落下攻撃出来るのか 落下系バフなさそうだし意味があるのか微妙だな
動画に出てたナヴィアだってナヴィアスキル撃ってからキャラチェン長押し落下とかするなら普通に殴りますわ >>88
フリーナ無しで螺旋ボコボコに出来てるからなぁw >>103
中国有識者でもないのに勝手に評価下してんのワラ >>124
伝説任務読め
閑雲とは閑雲野鶴でちゃんと鶴が入ってる
日本語読みでは音が似てるが中国語読みでは全然違う >>122
編成じゃなくて単体が混じってますねぇ‥ 千織はベータだと最初はメインアタッカーだったんだが
サブアタっぽくなってコンセプト迷子になったまま実装が決まった クロリンボの情報ばかりでシグウィンの情報ないのなんで😾?
シグウィンが星5じゃなかったらクロリンボも引かない😾
verはあとシグウィンかエミリエが星5じゃないとガチャ引かないから😾 フリーナ復刻のときの星4がシグウィンだったらいいな シグウィンは星4確定じゃね?
エミリア→燃焼遺物が出たから星5確定
クロリンデ→流石に星5だろ
もう星の枠がない >>136
ならエミリエ完凸餅無凸にするわ
最悪なのはシグウィンとエミリエ両方が星4の場合
シグウィンが星4ならミイラ少女ヤバくね?
星4で水弓2人も出すの? 千織とかゴミ過ぎる
千織のせいで4.5は産廃
召使発表で話題にもならない エミリエの香水は特殊で、可燃性が高くエミリエの香水で起こった燃焼は対象が灰になるで燃え続ける 千織売れるか?
・後半がぶっ壊れガチャ
・集録祈願引くやつも多い
・岩
・凸らないとナヴィアとシナジー薄い 1凸前提感がちょっと嫌らしいな
数字増えるとかスタミナ有利とかはいいけど、編成変わるっていうのはなんていうか商売上手いですねって感じ 岩はやめておけ…千織がいくら強くても回復やシールド貼れないただの岩サブアタッカーはいずれパーティーから外れるぞ ノ−ブル系魔法使いショタが、まだいねえな
限定星5で出せ エリオルみたいなスカしたやつはいらんが 炎神ってどうせ攻撃サポだろうし防御参照の時点でナタ環境にも乗れんしなあ
HP参照や防御参照のためのフリーナだと思うのに岩ヒーラーはいねえという
ナヴィアはナヴィア炎神香菱鍾離とかでワンチャンありそうだけど 千織って公式放送だけじゃイマイチ分からないんだよな
お試しで決めるわ 実質高難易度が存在しないゲームだし好きなキャラ引けよ
新星5なんだから最低限の性能はあるだろ >>144
残念ながらこのゲーム性能で引いてる人なんて極一分なんですよ 千織はシールド状態の時に特殊な効果付与みたいなキャラが良かったんだがな
炎シールド→攻撃力up
水シールド→HPアップ
雷シールド→チャージアップ&雷ダメバフ
氷シールド→物理&氷耐性ダウン&会心up
岩シールド→岩耐性ダウン&岩ダメバフ
草シールド→草耐性ダウン&草ダメバフ
これだけやっても多分使われないと思うしw >>155
君センスないな
中学生がRPGツクールで考える設定みたい 岩創造物で防御参照がうんたらかんたらの時点で岩パ持ってる人しか引けないキャラなんだよな
俺の上の案ならシールド生成&サブアタッカーという枠になって結晶反応救済にもなるしヌヴィレット編成に入ったりも出来つつ岩パサポ要員としても活躍出来るという両刀仕様だったわけだが 僕の考えた最強岩シールド特殊効果
炎シールド→岩漿 範囲ダメージ、炎付着強
水シールド→涓滴穿岩 増加していくスリップダメージ
雷シールド→閃電岩 弱点に対する強ダメージバフ
氷シールド→霜柱 敵移動制限、氷付着
岩シールド→地动 範囲ダメージ、デバフ
草シールド→岩茶 身体がポカポカする 原神理解度低いカスがなんか言ってるようだが、ユーザーが望んでるのはナヴィア編成の岩共鳴枠なんだよな
もし炎結晶拾ったら攻撃アップならナヴィアベネット香菱千織で組めて結晶供給安定、編成火力もかなり上がるからナヴィア使いが引いたっしょ
攻撃参照の岩用聖遺物出したばっかってこと忘れてない?
アルベド復刻で岩パ要員も確保出来てるのになんで千織も防御参照岩パやねんって話よ 大して売れてないナヴィア専用キャラなんて出すか?w普通
そういうこと 売れてないから伸びしろを作るのはなくはないんでない 旦那で落下やる場合は硬直キャンセルしなきゃなんだな PVにナヴィア出てきたのって千織と相性いいからじゃなくて
どっちもフォンテーヌ初出キャラだからじゃね 稲妻もスメールもver内でシナジー生むようなキャラが実装されてるけど、フォンテーヌはそのへん無視されてて違和感凄いんだよなあ うん設定上の関係性だろうね
シナジーはよかったら御の字程度だと思ってるわ 今からでも遅くない
ナヴィアの岩共鳴相手になれるように魔改造してもらうんだ千織ぃ 千織は岩万葉で良かったのに
アホな調整したもんだわ pvの再生回数低くない?
まあ皆メインストーリー以外興味無いよな 召使までガチャ禁出来るし
3月はゲームラッシュで忙しい やっぱりどう考えても性能で千織を引く理由が思いつかない ナヴィアをもっと強く出来るサポートアタッカーならまだ生き残れたかもしれないけど…千織は流石に使い道思いつかない 千織はメインストーリーに一切絡んで無いからなあ
みんな待ち望んでるのは召使い、クロリンデ、シグウィンだろうからなあ ナヴィアに合わせるなら無凸だとアルベドのがマシなのかな >>184
これからアルベド引くって意味ならマジでおすすめしない スタレなんて出さないでスタレのキャラをこっちに出して欲しかったな 花火も鏡流もルアンメイももし原神に来てたらと
思うとな
あっちにいい女取られすぎた チオリは崖を登るときの声がめちゃくちゃエロイ
敵に殴られた時もスケベな声を出すよ
かなり回りそうだね >>188
雷電もナヒーダ(テレサ)も3rdのほうがだいぶ出来良いしな…
ウェンテイ(ウェンディ)は性転換したからなんとも言えんが >>184
ネタ?
あいつのスキルすぐ壊れて話にならんよ 千織が雑魚なのは鍾離忖度だろうなあ
岩サポで鍾離こえるとか許されないから意味不明な縛りつけて汎用性なくして岩専用パーツにさせられた 岩ヒーラーにしなかったのは何でじゃろ
岩キャラはシールドが強い為なんかな? 結局岩元素が不遇というよりはみほよ自体が岩をどうにかしようと思ってないから引かない方がいいなんだよな 岩みたいなオワコンにこそヌヴィレットのような倍率と編成幅と攻撃範囲を与えるべきだったんだけどな 引きたい人は引くからなオレも引くし
お前の妄想と引かない理由作りスベってるぞ 探索で使えるから無凸確保でしょ
引かない理由はない >>202
移動速度が僅かに増える、以外になんかあったっけ >>204
空中にオブジェクトを配置してそこに攻撃しつつ瞬間移動
そんなスタイリッシュなキャラ出されたらもう限界まで引くしか無いじゃん >>200
民意も分かんねえとかお前ダサすぎだからもう黙ってろよ >>78
その型落ち無凸綾華で上30秒台後半だけど
もちろんそれよりも速いんだよね? まあ今更全体回復持ってるだけの岩シャルロットみたいなキャラ出されてもおもんなってなるけどな 俺はしばらくおやつにしゃがりこを食べるがお前達は食べないのか? 4.5のTwitch配信キャンペーンないのなんで? ナヴィアって人がかわいいから始めようと思ったんだけど強い?螺旋?っていうのは勝てる? 無凸綾華で38秒ってどうやんの?
霜滅1回で2wave潰せるの? 螺旋12層1間前半
無凸綾華で螺旋30秒台後半(38秒と仮定)
初回霜滅までの儀式と敵誘導で13~15秒くらい
※建造マシナリー2体がくっつくまで待機しないと霜滅が2体に当たらんのでそこまでで5~6秒
※そこから氷拡散凍結申鶴展開等儀式して霜滅発射までで8~10秒
霜滅発射してクールタイム入り(20秒)
となると2wave目で霜滅が帰ってくるのが33秒~36秒でそこから霜滅発射でウニ2体にフルヒット撃破としてクリアタイムは38秒~41秒
と言いたいところだけど霜滅発射からダメージ発生までにカットインがあるので全段確定まで2秒ほど遅延する
実際はクールタイム明けと同時に爆発なんか撃てないだろうし計算上ありそうな理論値言っただけじゃないこれ?
40~50秒安定余裕とかならまあそうやろねって感じだけどなんか盛ってない? >>223
原神は基本的には単体で強さ語るものじゃないけどまあ強いよ クロリンデいつまでも実装されないで先に召使きそう。 強いんだ良かった。教えてくれて感謝!半年間座して待つわ 綾華万葉フリシャル全員無凸綾華天目でも50秒とかだからな
どこが型落ちとは思った
今期が刺さるだけだけど 稲妻民畜生か聖人ばかりで人間くささがなくて好きになれねぇ、荒瀧派になるしかねえ 12層1間って30秒あればディシアがメインアタッカーとかでも終わるみたいだけど無凸だとやっぱ厳しいのか >>201
崖登りは胡桃の「フッ」「ターオ」で自分の名前言ってもらう遊びもあるぞ ディシアでもいけるぞ!
(ディシア完凸 餅完凸 フリーナ完凸)
それ戦ってるのもうディシアじゃなくて諭吉なんよ 完凸は世間の話に入ってくるなよ
世間は無凸だからな つまり低tierサポートのアタッカー運用>>>>型落ちキャラの無凸ガチ運用ってことか 完凸したやつは世間の話に入れなくなること承知で完凸したんだろ?
完凸仲間同士で話せよ >>244
凸隠してる完凸勢多いよな
完凸がやましいことだと自覚してる >>242
低tierのハズレキャラでも凸れば畑違いでも、本職の型落ちキャラに余裕で勝てるのはガチャゲーらしいね 雑魚ファン金箔超開花ヌヴィレットで53秒だったからそれ切れたら現役編成ってことでいいよ(12層1間前半)
金玉握って放尿しながらタネ飛ばしてくる変態にも勝てない型落ちはアビスに出荷よおおおおおォォ
(´・ω・`) ねるめろさんはどの原神配信者よりも数字持ってるんだが?
もちろんあのカセンより格上 微課金の完凸こそキャラ愛を感じるけどな
それが有用キャラであれ無能キャラであれ 弱いと分かってるキャラでも趣味で引くのは自由だろうに、何故自分に害が有るわけでもない事を敵視しているのかそれが分からない >>253
それは一番やっちゃダメなパターンだろ
微課金が完凸なんかしたら他のキャラとの強さの基準が合わなくてそのキャラ以外使えなくなる 微課金だけど推しキャラを完凸させたぞ
浮気しないでサービス終了まで使う >>253
格ゲーとかなら弱キャラに情熱を注いで強キャラに勝ったり出来るんだけど
いかんせんアクション性は薄すぎるし、タクティカルな対人要素もないし
貢ぎ物で愛を語るしか無いのが悲しいな ヒルチャールってどうやって繁殖してるの?
もうあの人たちって不死でずっと踊ってるのか >>259
まあそれは原神に限らずソシャゲの宿命だな
むしろ凸や強サポーターで介護すれば使い物になるだけ有情なくらいだ 弱くても型落ちには畑違いでも圧勝出来るのはええと思う >>262
今日来なかったら水曜?もしくは来週の月曜日かも 召使発表来たら千織も万葉もいらねえって空気になりそう インフレ具合はそこらのソシャゲと比べたら有情過ぎるくらいだけどその代わりすべてがゆっくりでやること無い きらら復刻待ってるが11月にされてたようだ
なぜ見逃したしと思ったらセノと綾人の時なんやね… >>266
ワイらが暇人だからそう感じるだけで大多数のユーザーは探索関係は残しまくりだし、伝説任務もデーイベもやってる暇がない そういえば今やってるヒルチャールのイベント、正直謎過ぎるんだけどこれも考察勢には考察の余地があるものなの? スレ民がつまらんと書いてる各フィールドギミックを、馬鹿正直に真面目に考えてひとつ解いて宝箱開けるのに何十分も使ってるから時間足りん
作業感増して嫌にならないように攻略サイトなるだけ見ないように遊んでるよ
娯楽なんだから仕事みたいに効率求めるの良くないと思う 平日はデイリーと樹脂消化くらいしかプレイできないというかやりたくないし休日はプレイできたりできなかったりだからめっちゃスローペースだわ
気が向いたらデイリーの代わりに瞳集めしたり任務やったり ブレワイのギミックは攻略絶対見たくなかったし攻略方法複数用意されてるから本当に楽しかったけど原神のギミックで楽しいと思った事が思い出す限り無い 主人公男のがいいかなーと思って新しくまた始めたけどやっぱめんどいわ
なんか蛍のがいい気がしてきた 空のほうが良くね?
最近は主人公に好意的な女キャラ増えてるし 美少女達がキャッキャしてるの見てニチャァするもんだろ
オタゲーで硬派気取るなよ >>260
地下に眠るカーンルイア人のソウルを地脈で増幅し天理が巨大な釘を触媒として地中に刺すことでそこからヒルチャールが発生する 妹の偉業聞いたり妹ロスで泣いたりする兄は違和感凄そう 最初男選んでずっとこのゲーム続けられてる人は尊敬する >>283
何も考えずにキモヲタムーブで雌のほう選んだけど、喋る量も顔も半端であまり魅力を感じないわ
他のプレイアブルキャラとパイモンが居るから続けられてる
まあ男選んでもあまり変わらなかったとは思うが ヘソだし
ピチピチインナー
男
ショタ
こんな主人公人気でるわけないw 蛍の方が良かったと思いつつもそうすると
綾華はじめ旅人ラブ勢が全員ビアンに見えるのも気になる >>286
最近のキモヲタクラスは百合が必修科目みたいなとこあるしな >>286
男ならレズとノーマルの方がマシだろ
男主人公選ぶとホモとノーマルになるんだぞ 空だとショウがホモホモしくなって気色悪くなると思うと悪寒がする >>289
むしろ魈が下心とか性欲あるって見るほうがおかしいのではないか 実況プレイとかで空使ってる人の見てるとショウとかが距離感近くてキツい 3.1の頃なんてニィロウがこんなに使用されてたのに、この頃ほとんど見かけなくなった
綾華もそれなりの位置に居たのにな
楓原万葉と鍾離先生はずっと居る
https://i.imgur.com/YpzM53S.png ニィロウメタでウェーブ制導入した挙げ句、単体ボスを前半後半置くようになったからだな
あまりに強くし過ぎたからホヨバの簡悔が発動したんだろ
鐘離も一時期メタってたけど結局上手くいかなかったしな 使用率は当てにならないキャラも多いからなぁ
所持率の多いキャラしか信用出来ない数字だし 3.1ってスメールだけど、主人公がほぼ5割使われてたのなんて過去にあったんだろうか
草主人公は強くなったなああって感慨深かったけど、結局は元素反応だけだったという
水の国に来て何やらかしたんだってぐらいまた下げられた
いい加減、5つも元素取得したんだからもうちょっとどうにかして欲しい いつだったか忘れたがバージョン3の後半辺りの螺旋でいきなり氷のランランルーと
氷のトリフラ置きまくった時からニィロウ無双させたくないのがあからさまになったんだよな
しかもこれと同時に綾華も死ぬっていう >>301
どうせヌヴィレット接待終わらせるために氷シールドまみれになり綾華はまた死ぬ ナタとかで今よりインフレされても誰得過ぎる
思い入れもない奴らばかり強くなられてもな
既存のキャラのバージョン違いとか出ないから
人気あってももう置いてけぼりだし 新キャラみんな思い入れないやんけ
そのうちそいつらにも思い入れできるよ フォンテーヌとかフリーナぐらいしか思い入れないな
あれぐらいやってようやくこのキャラ引きたくなるレベル フリーナ閑雲みたいなのが実装されれば旧キャラは生きる
ヌヴィレットみたいなのが実装されれば死ぬ >>312
誰でも火力が出せるバフでーすw
って言われてもなんだかなぁという気はする いうてそもそも誰使ってもええ難易度のゲームでキャラ凸とかも推し要素でしかないし好きなキャラ強く使えるようになるのはええことや フリーナ実装はちょうど魔神任務5幕の時だから
あのストーリーだけで引かせにきたけど
クロリンデとかシグウィンとかもう活躍前過ぎて
興味薄れてきてるもんな クロリンデとかシグウィンって本編での役どころってちょい役だよね
クロリンデはなんかナヴィアと百合営業始めたからキャラ需要はあるんだろうけど >>313
ナヒーダの頃みたいに草でインフレしてるのに嚙み合わなかった推しキャラが置いていかれるより個人的にはマシだと思っている
どうせキャラゲーだし 1年目のキャラが完全に使い物にならない
金儲けしか考えてない国産のインフレ集金ゲームよりは良い >>319
国産の…とは言うけどミホヨ産の崩壊3rdも大抵のキャラは寿命1年あるかないかくらいだよ
原神よりはインフレしてると聞くスターレイルはすぐやめちゃったから、今どんなもんか分からんが 閑雲フリーナいれば螺旋に旅人を連れてってもええしな 千織がヌヴィ並みのDSPなら喜んで完凸するんだけどな
螺旋を楽にしたいとはいえ、♂キャラ引くのは本当に抵抗あるわ クロリンデはなんか意味深に登場して助けてくれたとこがピークで
その後はただそこにいるだけだったもんな 胡桃の冷めた言動がまた聞きたい
需要がニッチ過ぎるがそういうの欲しい >>325
ベネットや行秋は単純に調整ミスだからなぁ だから人気あるんだろうな
ソシャゲの白猫商法はほんと糞 >>325
そういうガチャゲーもそこまで珍しいとも思わないけどなぁ
そもそも「使える」の理由は異常なまでに「敵が弱すぎる」「コンテンツの難度が低すぎる」っていうとこだし >>327
ガチャゲーは異常な入手性とその商売方法自体糞だし
新規と初期のキャラで明らかな性能差があるのは結局のとこ十分な糞要素だと思うわ スタレはキャラの性能もインフレしてる感は確かにあるし高難易度追加とかもしてるけど結局初期の星5でも問題なくクリアできるくらいだから正直体感はそこまでって感じ
先日の花火追加で限定1人目のゼーレや2人目の景元もかなり強化されたし FEHもなかなか酷い
最新キャラが半年もてば良い方、ぶっ壊れと言われたキャラが2〜3ヶ月しかもたない いうて原神もガチャが一番面白いコンテンツだからガチャが回らなくなった現状は落ち目といえる スタレはまだ1年経ってないのに敵のインフレが凄いって聞いたわ
コマンドゲーだから多様性と選択肢も少ないし課金圧はそこそこありそう インフレよりそもそも火力出す云々の域に行ってないユーザーが大半だと思うんだがな 結局のところガチャが諸悪の根源なんだよな
滅ぼせなかった糞文化 そこらのガチャゲーに比べたら育成がクソめんどくさい上に時間もかかって聖遺物とか基礎を覚える事からはじめなきゃいけないからな
そんなの普通の人間はやらん スタレは星5耐久キャラちゃんと引いてたかどうかが1番体感難易度に響いてそう
後はサポーター2pt分居ればアタッカーは初期限定でも恒常星5でも余裕で全コンテンツやれる ガチャの☆3ハズレ枠を武器じゃなくてモラとか素材にしてくれりゃ使い道あるし良かったんだけどな
あとキャラ引けたら限定任務で育成用の素材手に入るとかあると助かる うーん多様性はスターレイルの方があると思う
原神のは強いキャラで弱いキャラを牽引するだけってイメージ 螺旋☆36行けないのに行ってますみたいな顔してる層がプレイヤー全体の20%くらいいそうやけどな
正直行けてない奴がインフレがどうこう言ってるのは負け惜しみやと思うわ >>339
一応元素反応ちゃんと理解すれば星4キャラのみでエンドコンテンツ未だに制覇できるぞ原神は スタレはそのコンテンツに付いてくるステージのバフを活かす編成を持ってこないとキツい
原神の螺旋で言うなら祝福を活用できなきゃ頑張っても★27止まりみたいなもん スタレは早く符玄復刻してほしいわ
あと原神みたいに2ver毎にイベント武器配布して 今期の螺旋は星4縛りだとウェネトが重すぎてお手上げだわ
ウェネトいたらガチ勢しか無理だと思う 螺旋も所詮タイムアタックでしか無いからな
早く倒せなくてもクリアできたら石全部やればいいのに
火力が正義の底の浅いエンドコンテンツになってる >>341
低レア制覇とかそういう話じゃなくて
靭性とか速度っていう原神にない要素が編成幅にいいスパイス効かせてる >>325
敵が弱すぎるのに味方はインフレするおかげでな
2凸のフリーナ閑雲つかえばアンバーでも無理やりアタッカーにして36取れるしな 閑雲はディルック救済のために産まれたかと思ったら
フリーナと組んでほぼ全キャラ救ったな
さすがママだぜ >>346
どちらかにしかない要素を言い出したらキリがないな 3.7って聖骸獣とアビスの使徒の螺旋か
聖骸獣のところで何度もやり直した記憶があるわ 伝説任務というものがあるせいで
メインストーリーで活躍する話書けないのかな ねるめろが万葉のサポートは熟知参照だから天賦は一切上げなくて良いって言ったたけど、マジ? >>348
それ原神以外の場所で救ったと言わないほうがいいぞ
バフ盛りまくりの人権サポが実装されてPTの半分固定された雑調整ってだけだから >>355
もともと原神なんて元素反応だの専用バッファーだのでPT固定前提で性能調整してるんで
今さら固定化とか言われてもね 毎日ルイアの扉の前に行ってあくのまってるのですがいつですかね バリアも簡単に剥がせてアタッカーの元素も自由に選べる最強のサポートおばさん めろちゃんが見られてる理由が原神豆知識と廃課金凸すげーくらいしか思いつかないので一般的には底が深いゲームだと思われとるね >>332
世界総合1位なのに多分今月は2位なのに落ち目ってなんだよw
もしかしてスマホのセルランしか見てないアホ? 昔xbox360のゲームを中古屋に持っていったら
「買取りできませんけどこちらで処分しておきましょうか?」
って言われたの思い出した あぼーんにレスつけられるのわかるだけで気持ち悪いから完全に表示消したい
設定で消せたっけ?mate イキり勢ばっかのインターネッツでもクリアイキりはあってもタイムイキりはほとんどない時点でなあ
みほよは螺旋クリアタイムとかは集計してそうだし世間はそれほど簡単と思ってないっしょ 螺旋は結果タイム計測してくれないじゃん
戦闘イベントのタイムイキりはたまに見るな
ていうかほとんどの人は1回クリアして報酬もらったら終わりじゃないの >>365
どうやらお前もアボンされてるらしいなw >>365
ローカルNG以外は連鎖設定出来るんじゃなかったっけ 楽勝でクリアしてる奴もいるようだが方法がよく分からないし強キャラを使ってるか廃課金凸とか廃厳選?してるんだろうな...
くらいが一般の認識じゃね?
使用率とか螺旋クリアタイムは表示されないだけでみほよは裏で集計してると思うけどな
表示すると使用率バカみたいな奴らが騒ぐから公表するわけはないが 暇だから七聖召喚にハマってしまったわ
面白くて時間溶ける モンハンのイヤンクック倒せる程度のボタン操作が出来れば螺旋36は取れると思うんだが アクションゲーの方が簡単なんだよな
モンハンもエルデンリングも万能ローリングがあるし回復薬だってどんな装備でも即使用出来る
アクションゲーである以上は操作キャラが不適切なステータスにならないようにシステム誘導もある
(だから縛らないとそもそもまともな難易度にならない)
原神の場合は4キャラ1編成がひとつの操作キャラみたいなもんだけど、それをどういうビルドや構成にするかによって全然別キャラになる
しかも敵や配置との相性考えたり、自分の編成がどうやってダメージや耐久を稼ぐか考えないといけないし、それが実際に可能なように育成もいる
ゲーム下手だからそこが分からないんだろ もこうでさえまともな聖遺物装備させてなくてフィールドのボスに大苦戦してたからメイン層はそんなもんなのかと思ってるよ
ボタン操作とか以前の話だわな >>373
標準的な原神プレイヤーのアクション練度は「スーパーマリオブラザーズで最初のクリボーが避けられずゲームオーバーになる」とかそういうレベルだから 名前すら覚えてもらえないキャラなんて凸れなくても誰も困らんがな >>375
モンハンの無敵回避って殆ど回避スキル前提じゃない?
フロムのソウルやSEKIROが無敵回避・防御前提だから単調で簡単なのはそうなんだけど
原神はそもそもどう組んだところで大抵はスキルと爆発ありったけぶっぱするだけだからなあ >>375
無敵回避や回復のないアクションゲームなんて腐るほどあると思うのだが >>376
「でさえ」って何だよ
何かの代表格なのか? 解説動画や使用率集計見て最適強編成真似してクリアしてるのに「簡単」じゃないんだよなあ
原神世界ではどうやったらダメージを稼げるか?っていう考察の部分を全部アウトソーシングしてるんだからお前の実力じゃないじゃん >>373
極論すぎでしょ
クリボーすらこせないのはもう特別学級行きだわ >>383
スマホユーザーなんてアホ面で玩具を撫で回しながらフラフラ歩いてる知的障害者だらけだからね 他人の動画や有識者(笑)による構築を我が物顔に振る舞ってる奴が言うのはブーメラン刺さりすぎんか クリアに必要な要素(キャラ序列、知識、構成、ビルド、育成リソース配分)をほとんど全て他人に提供してもらっておいて、最後のボタン押す部分だけ見てヌルゲーって言ってるんだよなこういう情弱は
しかもそのボタン押す部分ですらみんなロクなタイム出なくてイキれないんだから、難易度が低いわけはないんだわ ほよらぼでタグ付けて投稿してたほうが反応あるから面白いと思うが イベで初めて烈火シュヴルーズと残響 ナヴィ使ったが
シュヴルーズの方は68000ダメで残響 ナヴィはそれ以上のダメ出てたな
で、ナヴィはテンポが良いが
シュヴルーズはマルチ向けではないかもしれん 原神はゲーム下手なやつに上手いと錯覚せさせるのがうまいよな 縛らん限りプレイスキルいらないからね
だから楽しませてもらってる ファントム仕様の片手剣が欲しいからクロリンデはアタッカーで来てくんないかな
監視者とか久遠みたいな性能で欲しい あのクロリンデ過負荷感電マルチサポーター(サブアタ?)リークがどこまで正しいのか
キャラ的にはアタッカー以外思い浮かばないんだけどなぁ 裏から雷つける人材は供給過多だからもういらんよな
雷元素はアタッカーが貧弱だからそこ補強してほしいし 無課金っていうけど祝福ないと流石にキツくね?
カツカツすぎて300石ポンとくれる生放送が神に思えてくるっしょ クロリンデとか雷エンチャできて落下攻撃で乳が揺れたらそれでいいよ
過負荷とかいらんそういうゲームじゃない 裏から炎が初期星4のシャンリンくらいしかいないのはなんでだぜ 裏から炎付着+αあると環境ゴリっと変わるから
渋ってんのは炎神の売りのひとつだからやろね
申鶴のダメ加算×溶解は閑雲の落下蒸発と一緒だから100%強いし クロリンデは初めて見た時物理アタッカーなんじゃねえかなとか思ったけど流石にもう物理はホヨバも捨ててる感あるし感電のがありそうか
フリーナと合わせるメインアタッカーだと嬉しいんだけど >>389
それな 自分の下手っぷりと雑魚さを自覚しにくいカジュアルソロゲーだからね マルチゲーだったら下手くそや雑魚は人権ねーもん クロリンデが感電アタッカーならクロリン夜蘭万葉北斗とかも強そうな気がするな 裏から炎いけるキャラ欲しいよな
ただヌヴィレットと組んで凶悪になる予想しかできないけど 対人コンテンツ無いゲームでどんなにイキった所で間抜けにしか見えんのよ
凸自慢ダメ自慢クリアタイム自慢
どーでも良いんよw
そんな事を気にしなくていいゲームだから大半のユーザーは居心地が良いから続けてるわけだろ
逆にそれが嫌で飽きた奴はとっくに辞めてるよ 裏から付着だけならディシアも出来るけど、欲しいのはバグ並みの付着クール皆無の香菱2体目なのでは 凶悪なキャラがさらに凶悪になっても環境はさほど変わらんよ
持ってるか否かになるだけだし ディルック強くなったから衣装買おうかと思ったけど螺旋以外じゃ使いにくいからやめました ディルック鶴おば来る前はむしろ探索人権キャラだったやん ディルックは橋の鳩を裁くために毎日使っているんだが ディルックは火付盗賊の役だろ
その後で鶴オバの落下で拡散して夜蘭で轢き殺して蒸発させるんだから ディルックよりガミンのほうが良くね?昼間足はやくなるし 爆発使わないと属性つかないしスキルはカスダメだし爆發使うと雑魚遠くに運ぶし…
ナヴィアでよくね 論点が違うんだよ
「ディルックを使う」事が大前提なんだよ
他のキャラで良いなら腐る程候補いるんだしそんな事はどーでも良い ガミンフィールドではHP減少激しすぎて使いづらいぞ >>416
閑雲イェランがみん+αでやってるけど閑雲回復あるから気にならんぞ
閑雲で移動して雑魚はイェランがみん蒸発でワンパンやし快適や >>417
イェランがみんでワンパンは矛盾してたツーパンや🤣 今更ながら気づいたけど紀行50まで行くと石700も貰えるんやな。50までいくと天空分はほぼ石代で残りおまけみたいなもんか。武器さえ手に入ればいいくらいのやる気でいつも課金してたが課金するときはちゃんと50目指すべきだったな 蒸発使わなくても夜蘭ならソロで5万5千ダメぐらい出るから雑魚ワンパンできるだろ
ましゃか… >>422
俺の夜蘭は出るが
もちろん爆発や鍾離シールドなしで水共鳴はあるけど 共鳴はいってる時点でソロではないやん…
ソロか否かってバフがはいってるか否かの基準だからそこ厳密にしないと定義がぶれるで >>421
共鳴なし絶縁2凸会心率70会心ダメ200でスキル25000くらいなんやが
絶縁ゴミなんか スキル特化したらそりゃ5万程度出せるわw
そんなバカなことしないだけで どの道ソロでも5万以上出せんだから低凸くんの負けやぞ?w >>421
夜蘭ってモチーフ武器のせいもあって会心ダメージ偏重でワンパンだの言ってるイメージがある 絶縁セットにスキルバフないしそりゃそうよ
水2HP2劇団2混合で若水持つだけでしょ >>426
まあ5凸未満なら絶縁でしょ
5凸以上ならHP水ダメで
>>427
完凸夜蘭で絶縁のほうがバカだろ ナヴィアなら五万なんて簡単に出るよ!
実際通り魔性能は最高レベル 夜蘭でもかなりのぶっ壊れ性能なのにそれが弱く見えるヌヴィレットぶっ壊れすぎ >>433
ほぼ同時期に出たリオセスリ君の話題見たことないんだが😭 夜蘭完凸までがんばっても後出しでフリーナ、閑雲にマウント取られるんだからこえーよな >>434
エアプ
完凸ならイエランごときより強いぞリオセスリ >>435
フォンテ以降の夜蘭完凸マジで微妙だからな >>432
夜蘭は移動しながら轢き殺せるからいいのであって
そんな立ち止まって極小範囲のスキルじゃ通魔とは言えない >>436
完凸の話は世間が付いてこれなくなるからやめようぜ
ん?君の言葉だったかな?(笑) イェラン完凸したやつ一番多そうだなw
好きなキャラだけ完凸が正解だわマジで 移動は閑雲だし立ち止まらないってアイテムも拾わないで敵だけ倒すのか? >>440
性能だけで完凸するとインフレした時に最高に虚しいからなあ
愛着あるキャラならサポートがインフレする分には大歓迎だし まあでも夜蘭ネキは今でも初心者が引くべきキャラ筆頭な気はするんよな >>443
移動フィールド性能なら閑雲だしヒールや水上移動を考慮するとフリーナあたりの方が初心者にはありがたいと思う
この2人に比べて夜蘭の利点は弓が撃てるくらいかな じゃあお題出してやるよ
螺旋以外の探索、デイリー、秘境、ボスをこなせるよく使う汎用パーティーな
俺はナヴィア閑雲フリーナ+弓キャラ(属性被らない)
秘境、ボスは落下でいけるし探索も快適
ナヴィアは岩エンチャと落下エンチャ両方自分で持ってる上にスキルアタッカーなのが偉い 無駄にだだっ広いフィールドなら未だにイェランはトップだな 金玉ヌヴィの放尿開花で出るタイム見ると性能目的の完凸はコスパがなあ
>>445
流石にリカーブボウ+亡命者で最序盤から火力出る夜蘭に勝てるスターターキットはないよ
鶴おばは火力出せないしフリーナは普段移動では貢献せんから恩恵感じるのは圧倒的に夜蘭だと思う めんどくさい弓強要ギミックあるしどっちみち夜蘭は入るだろ
外れるのは放浪者 >>449
まあ実際それが一番快適だな
どっちかのスキルが常に使えてサクサク >>449
これ
閑雲無凸だけど夜蘭凸ってるからゴミ拾いも鉱石集めも快適 >>448
フリーナは水上移動があるし鬼門の雪山も範囲永久ヒールはかなり助かるはず
世界ランク3〜4あたりの敵はタフな上に被弾もキツくなるのでヒールが欲しい
最近完全無課金でサブ垢を序盤プレイしてる感想
バーバラ使ってるけど白フリーナが欲しい場面が結構ある >>455
世界ランク低い時ほど夜蘭の火力ヤバいから回復が必要なほど持久戦になるなら夜蘭で瞬殺した方が絶対早いよ
だからバーバラとか使わなかったもん俺 >>456
流石にヒーラーなしは初心者目線に立ててないわ
これだから完凸バカは 初心者目線もクソもフォンテ新規だからなあ
リネ夜蘭ピックアップからだからただの実体験 推しキャラの背中が一番の探索人権なんだよな 性能派はせっかちでいけねえ 探索人権キャラ持ってても余程さっさと終わらせたい事情でも無い限りパーティ変えまくるしな ああ工場長とワッチョイ被りか、なるほど
ぶっちゃけ完凸なんかしなくても開始1ヶ月で☆36取ってたし最近は12層も90秒とか余るから課金意欲完全に無いなったわ
だからみほよも新規重視なんやろな 結局探索は閑雲フリーナ夜蘭プラスαが結論パ
普段は夜蘭爆発にサポートしてもらって強敵の場合にだけ閑雲ダイヴ使えばいい 夜蘭・放浪者に飽きてフォンテーヌからは好きなキャラで探索してたけど
鶴おばをきっかけにまた移動パに戻った。やっぱり快適だわ 結局ソシャゲはめちゃくちゃ敵味方含めてインフレさせまくって廃人のガチャ欲を煽りまくるか、新規やライト勢に媚びて微課金でも良いから人口増やすかの2択しか無いからな
推しキャラで探索が一番楽しいと思えたのは一週間くらいで、その後は結局身長差での足の速さの違いに億劫になって風共鳴ガイアに走らせてたわ >>462
1ヶ月で星36とれるもんなの?すごいな
ちょうどヌビとか引けて効率的に育成すればいけるのかね クイック装備で自分が付けてたのと同じだからこれでいいやんと思ってたがカスタム装備で細かい所まで調整するとクイック装備よりも更に整うなこれ >>461
いや
探索とか効率重視でさっさと終わらせるだろ
好きなキャラ使いたいなら別の機会に使うわ 一口に探索って言っても、ワープゾーンやボスだけ開放しとけば良い人、大型の世界任務までは必ずやる人、神の瞳や宝箱も回収したい人で結構な差があるからなぁ
後者になればなるほど探索適正キャラの時間効率は馬鹿にならなくなる ニィロウがメタられる前は新規でもニィロウゲット=ゲームクリアだったな >>466
余裕だぞ、だって自己申告するだけだからな >>455
今気づいたけど、範囲永久ヒールじゃなくて半永久ヒールの間違い >>470
逆
ニィロウは接待されてる時だけ強かっただけ
アルハイゼンやティナリや超開花がピンピンしてるのにメタもクソもない
言い訳 ニィロウはメタっていうか対応力なくて勝手に死んでるだけだろ 開始3ヶ月だけど12層は星1しかとれない
聖遺物が雑魚すぎて火力が足りない 最近のヒーラー役は完凸シュヴだわ
6凸効果が頭おかしい星4レベルじゃない >>466
フォンテーヌのピックアップ順見てもらうと分かるけど順番に引いてくだけで往生夜行&ヌヴィレットが出来るようになってたんよ
この両編成の場合、最低でもヌヴィレットと胡桃と夜蘭の聖遺物が強ければ火力出るからコスパいいんよな ヒーラーは普通に閑雲だわ
落下攻撃バシバシ使ってる 鶴おばは即時回復と継続回復しかも全体なのインフレを感じる シグウィンがスキルヒーラーだと良いなぁ
白朮は1年暴れたんやしそろそろ忖度せんでええやろ >>481
だからその時の螺旋が歴代で一番ぬるかっただけだって そりゃぬるい時始めた方が早いもんな
3.8以降ずっとぬるめだと思ってるけど
炎アビスのとこだけちょっとめんどかったかな 螺旋なんか全部ぬるいのにその中での差なんか誤差レベルだよ 自演キチガイジNG推奨
型落ちや使用率を連呼して主に女キャラ叩き自演をしまくるエアプレイヤー
スタレを上げ原神を下げまくり、リークを平気で流しアフィネタにする
3Vcf ←今週のメイン下4ワッチョイ(すぐ変えられるので下のIP参照)
119.25.139.177
121.119.136.47
153.246
126.53.188
126.233
2400:2200:
240a:61:
2001:ce8
ササクッテ 藤井信人が八重神子が死ぬストーリーにしてほしいですて言ってた 螺旋3.1
12-3が小ヴィシャップ4匹というヌルさ
https://i.imgur.com/oYxT5ft.jpeg
ニィロウは接待されてただけなんだよなw ヌヴィレット、フリーナ、ナヒーダ、八重、鍾離、和葉
この辺とれてれば割と星36も直ぐ取れる 過去の螺旋やらせてほしいよな
今やったら何分余るか試したいわ 過去の螺旋はヌヴィレットもフリーナもナヒーダも居なかったからな
まああの激ムズ時代を今の編成でどれだけ楽になるのか試したいのはある ニィロウの接待はやばかったな
今でも敵3体以上が向かってくるステージなら滅茶苦茶強いけどそんなステージ滅多にないっていう 深林白朮/黄金ナヒ/旧貴族行秋/メッキ雷電
これ超開花速くて雷電だけで雷電ナショナル並みのDPSなの草
深林白朮/黄金ナヒ/メッキ雷電/ヌヴィレット
これもインフレし過ぎてる
いまだに雷電ナショナルやってる奴居るんかな? 初期にあった寒さに凍えるフィールドと安全地帯が徐々に狭まるフィールドの螺旋は今でもやってみたいぞ ヌヴィ持ってなくて万葉も最近使ってない
でもずっと12-3は余裕
大抵の秘境は20秒以内で終わるけど未だに氷秘境でグダるからなんだかんだ昔は昔で難しかった
あれ系の螺旋来たら難度目茶苦茶上がるだろうけどストレスもヤバそう 497さん藤井信人が俺はメッキ雷電とシュヴ雷電と雷電ナショナルをやってるて言ってた もうフリーナナヒーダいる時点でヌヴィレットさんも必須ではないよね
万葉も同じくらい強そうだから絶対引け言われてんのやろなあ 2年くらい前の螺旋12層は、クールタイムが倍
クソ強化氷デブ複数体の冷却放射で凍らされてほんとど
動けないみたいな凶悪なステージとかあったし >>493
ニィロウは複数戦かつ敵が自ら向かってくるタイプじゃないと弱いからな
接待ありきでしかない 万葉ももういらんな
ヌヴィレットの攻撃範囲がおかしすぎる
集敵すら不要の高火力範囲アタッカーて 藤井信人が俺はアーケード版頭文字Dで佐藤真子の青いシルエイティをやってるよて言ってた 現状で言えばヌヴィの方が格は上だけど後々使う可能性ありそうなのは万葉
でも一番確率高そうなのは両方使うことなくなるパターン ヌヴィいくら強いって言われてもつまんなさそうで使う気しないんだよな
キャラも好きじゃないし螺旋も困ってないしそれなら召使とかに期待したい 配膳やタルや綾華はバシッと決まった時は楽しい
でもチャージやプレミでダメージが激減する
ヌヴィはお手軽操作でミスが少ないからストレスフリー ニィロウは男子中学生が恋をするキャラおそらく1位ですから 探索でもヌヴィレット使ってたヘビーユーザーの意見としては儀式してからビームぱなす時の爽快感は寝覚めの放尿並の気持ち良さあるで 別にニィロウだけで戦ってわけじゃないだろ
ニィロウで3回スキル撃って輪っか作ったらあとはナヒとフリーナで勝手に追従してくれんだから開花要員では普通に使うわ >ニィロウのように螺旋接待が終わればヌヴィレットは終わる
んなわけあるかw
3.1はまだアタッカーキャラの選択肢が狭かった豊穣開花が環境トップだったが
今は易化した螺旋2PTに対し過剰なくらいに選択肢が生まれてる
タルパや雫ちゃんが両方に配置されない限りヌヴィレットは終わらんよ >>513
そこまで介護しないといけないのかニィロウって >>509
キャラが好きで引いたけど、無事性能面では1verで飽きて使わなくなったよ
別になくても螺旋は余裕だしね 剣がスカスカするから木材集まらなくて木に当たり外れがあるんだなぁ〜ってずっと思っていたけど槍使えば全部の木から木材集められるのに気付いたわ
片手剣メインでずっと使っていたから木材一生カツカツだったわ 末路持って判決下した後にバッタになるのかっこいいだろ? 正直「ヌヴィレット使ってないこと」がそんなにプレイスキルのアピールになるか?って思うわ
綾華と雷電シュヴくらいじゃね難しいの
放尿開花ヌヴィレットはクソ簡単な上に型落ち量産人権弾圧編成なのは認めるけどw 螺旋しかコンテンツがないのによくもまあそんな熱くなれるもんだ感心するよ ヌヴィレット縛ったところでアルハイゼン、リオセスリ、リネ、蛸、ディルックとか強いアタッカーゴロゴロいるしなぁ タルタリヤ放浪者が癖のある仕様だし同僚の召使も癖つよ実装されそうだからテクニカル勢は喜びそう >>524
そう考えると執行官って操作感は新しいけど「強くは」ないんだな
タルタルも放浪者もアタッカーとしては弱めだし 放浪者は完凸したらDPS最強でしよ
去年の中華RTAランキングは放浪者パ、次点でアルハイゼンだったしまだまだ放浪者は強い部類 稲妻の故郷の味って実績あるのか
10回以上やたら出てくるけど >>527
ちょっと特殊な寄り道ルートがあるからな まじか微妙な料理を出すのか草
道理で何回も出てくる >>520
クレーだけはプレイスキルしか出ないな
他はそんなに難しいキャラいない >>525
完凸放浪者はクジラ最速じゃん
3人からバフもらわなきゃ弱いけど
チームで戦うんだからタルタリヤより桁違いに強いし空中戦において使い道がある 螺旋の難易度上げるのは許されるけど、いじわるにするのはやめてほしいわな
モンド秘境はただのいじわる >>521
1層から12層まで毎日走るのが普通の原神プレイヤーだが? >>532
難易度上げるとそれにしかならんから諦めろ ワープストーン多すぎて便利だけどワープばかり使うとクエストサクサクすぎて違和感感じてきた
旅してる感出すためにワープ縛りしてみるかな、七天神は有りにして >>520
どう見てもミホヨ推しだから使いたく無いだけだよ 七天未解放縛りやったことあるけど面倒なだけだったな
旅人一人旅ゴミ装備縛りとか併用すると多少の緊張感は生まれるんだろうか
でも原神はデスペナないし無理か 螺旋12→通しで3分4分程度で終わる。失敗することもまずない
ナゾチャール→10分はかかる。油断したらミスる
ナゾチャールのほうがむずかしくて草
もう螺旋語るのがバカみたいなレベル >>542
やりがいの螺旋がバカにされてイライラしてるん? いやー、ナゾチャールごときに10分も掛かる阿呆がこの世にいたことに驚いてな 螺旋は全員無凸になるデバフかなんかやればそれだけで
ある程度キャラ動かせる奴しか生き残れないのに まあ螺旋簡単ってのはそうよ
特に今期前半なんてモンド秘境の方が難しいやん
キャラ貧の時は○○欲しいみたいのあったけどもう千織とか全く興味ねえもん
このままだと炎神まで引くものなさそうだし配布石だけで炎神凸も出来そうだわ >>546
そうなるとろくにガチャ回らなさそうだな 全元素反応無効キャラだせばいい
しかも横からの攻撃もほぼ無力
生き残るのは鶴おばちゃんと魈だけ >>546
公式が難しくしないって言ってるんだから諦めろよ
ある程度キャラ動かせて気持ちよくなる奴は生き残れないぞ アクティブユーザーが減ってるよね
4.5では更に加速しそう フリーナ編成とナヒーダ編成の強いのをばちっと決めて育成も運絡まないところまでは限界までやって立ち回り完璧にしてやっと15秒残るくらいの調整でいい気がするんだけどな
現状レベル80突破する意味もないし 誇張抜きで螺旋よりデイリーの方が難しくね?ってレベルだからな
エンドコンテンツが聞いて呆れるわ デイリーで櫓の射手相手にティナリの重撃したら本当に適当だと当たらないって今日始めて知ったわ 別に高難易度を増やして欲しい派でもないけど何故ミヨホは頑なに増やさないのかは謎。原神はエンジョイ勢が多いから高難易度追加すると離れるというけど別に螺旋あるから辞めるって人はおらんしそもそも真面目に螺旋してる人なんて一割くらいじゃないの?ほとんどの人が高難易度に関心がないのであれば逆に言えば追加されても辞める理由にもならんと思うが。タルタルの難易度ときなんかは進行に影響あるから騒がれただけでさ >>546
そんなことしたら凸る意味がほぼなくなる 高難易度以前にそもそも戦闘することがほぼなくね?今の原神w ほとんどの人の関心が無いものにリソース割く必要あるか? >>557
殆どプレイしないコンテンツを作る意味がそもそもないだろ
つまり金かける意味無い
ボランティアじゃ無いんだからな まあ原神好きなのにの螺旋の☆取れないって、エルデン好きだけどソロでマレニア倒せないと同じようなもんだからな
簡単な分にはいいんじゃないかね
と言いつつフレンドの大半が取れてないが...何故だ その一部関心のある層が高難易度のために凸ったり武器購入してくれるんならそこに投資するのも意味がないこともないと思うが。今のままじゃキャラ売れなくてジリ貧でしょ ナゾチャールどれくらい掛かったが見てみたが
1ステージ目1:49、2ステージ目1:40、3ステージ目2:33だったわ
10分掛かる奴はガイジな何かか? >>558
凸りたい人はフィールドやイベントで暴れればいいじゃん
螺旋が仮にも高難易度エンドコンテンツを謳うなら
すべてのプレイヤーの条件を均一にするのは割と普通の事なんだけど >>566
ガチャゲーの「普通」はそうじゃないから すまん、イベントに10分もかかるヒルチャールおる? >>565
まじか3ステージが58秒で他はギミック対応面倒で2つともソロだと2分超えてる感じだわ
実際1、2の報酬はマルチ頼ったし >>557
高難易度をプレイしてる奴らってほんの一部だよ 凸れば余裕無凸ならちょうどいい難易度になってると思うがなあ螺旋 藤井信人が俺はスカイツリーコラボで雷電がいないから行かなかったて言ってた 凸前提の難易度になったら祝福だけとかの微課金勢はやめる人も多いだろうな
さらにフォンテーヌ勢の凸水準ぐらいまであげたら過去のキャラ愛勢もあやしくなっていく 平蔵とリオセスリで正論パンチ対決でもするしかないな
キャラと武器を軒並み完凸させてる人たちなんて、本当にやることないだろうね
公儀殴ってるだけとか虚しくなるだろうから、そういう人たちのために特殊な螺旋作ってやったらいいのは賛成
自分はそういう人たちの動画見るだけでいいわ 虚無期間が多すぎるのでそこを、なんとかしてほしいですなあ まあ堅いとこで言うならこのへんかなあ
・☆取得率の表示(自己満用)
・3PT化(キャラの使い道用)
・簡単な螺旋と難しい螺旋を交互にする
・10層までは常設にして13~14層を増やす
・防衛、撃破以外のルールの追加 虚無って感じるのも極一部だろうからなぁ
探索100%すら少ないのでは っていうのも直近1ヶ月のログインアカウントから☆36取得率とか表示したら1%とかそんなもんだと思うんだよね
上位1%なら、ほな仕方ないか...ってなる気はする 螺旋なんかそもそも簡単だろうと難しかろうともあんなOWガン無視の固定空間で戦うコンテンツなんてつまらんのだから今のままでいいわ
それよりもフィールドのクソ強いネームド増やして欲しいわ
しかも固定位置にポップじゃなくてフィールド動いてていきなりエンカウントするとかの方がまだ緊張感あるわ 掛け持ちするほど、ゲーム好きではないのでもう少しここが量増えると助かるのよね リオセスリはボクサーなら回避した直後に攻撃したらカウンター出るとかにして欲しかったな
なんか原神のアタッカーってどれもやってること同じよな よし、スネージナヤで量産されたクローンタルタリヤがいきなり襲ってくるようにしよう 高難易度追加よりイベントを戦闘イベントオンリーにしてほしいわ
風来の剣闘奇譚みたいなやつ毎回やりてぇ
かくれんぼとかここだと好評だけど個人的につまんねーし >>587
原神の戦闘ってどこで誰相手にどんなPTで挑んでも大して変わらないしなぁ
イベントにする必要があまり感じられない >>583
そのシステムが一番オープンワールドの醍醐味だと思うし今までも何回か書いたけどその話すると必ずエンジョイ勢が辞めるの流れになって終わるw 逆にイベント戦闘は俺はつまらなくてNOだわ
時間制限かダラダラと開始前に色々設定してー・・・みたいなのばっかだし 4.6で来る可能性が高い新マップと新週ボスが楽しみだわ
4.5は四週間くらいで終わらんかな >>589
別に倒すの強制されなきゃ問題ないんじゃないの
エンジョイ勢は螺旋もやらんし取りこぼしあってもそんなに文句言わないでしょ >>561
毎回の使い捨てみたいなミニゲームを作る労力を少し分けてくれるだけでいいし、なんなら過去イベの常設でも良いんだけどな タイムアタック系ばかりだから無双っぽく敵がわらわら出てくるのとかも面白そうだけどPS4とAndroidがあるから無理なんだろうな。本当にSwitch版とか出されたら更に処理が重いのは無理になるだろうし 小学生向けのゼルダでも機械兵器がビーム撃ってきて死ぬのに原神がこんなヌルゲーでええんか? >>588
でもボタン押すだけの料理やらせれたり
劣化マリオパーティやらされたり
カードゲーム強制させられたり
光る玉を回収するトライアスロンみたいなやつやらされるなら戦闘がいいわ
個人的に好きな戦闘以外のイベントはここでは不評のタワーディフェンスや >>596
タワーディフェンスって機関棋譚か?
ジンで穴に敵を投げ捨ててた記憶だけはある 最近アチーブメントのために七星召喚またやり始めたけど
やっぱ元素サイコロのシステムのせいでクソテンポ悪いな
このサイコロの時間無きゃまだマシなんだがなぁ ふと思ったんだけど中国人的にはこの難易度でちょうどいいとかない?
ゲーム下手そうだし >>599
もしそうなら崩壊3rdなんかは中国より日本のほうがウケてそう 今のスタレ最弱アタッカーだった景元とゼーレが復権してアタッカー格差ほぼ無くなって草
原神の方がよっぽどバランス悪いぞw 限定アタッカー
スタレ
SS 鏡流 飲月 カフカ(ブラックスワン) アルジェンティ
S レイシオ ゼーレ 景元 刃
原神
SS ヌヴィレット
S アルハイゼン 蛸
A リオセスリ リネ ナヴィア
B 綾華 胡桃 タルタリヤ 放浪者
C セノ 荒瀧 綾人 甘雨 クレー
D 宵宮 エウルア
マジでスタレの方がバランスよくね それ花火が強いだけで結局サポーター次第なのは原神と同じ >>589
フィールドなら別にワープで逃げればいいしそもそもフィールドで全滅しても何のデスペナも無いんだし
精々晶蝶に逃げられるとかデイリー邪魔されたとかそんなもんだろ 冒険者ランク100位まで解放したらいかんのか?
あと世界ランク10まででエネミーlv100前後 トワリンみたく足場移りながら戦闘とかだと遠距離攻撃持ちが有効だから甘雨ティナリ宵宮が使えるとか、ステージが雪山で常時体力減るから七七心海閑雲が使えるとか、そういうイベントが一個もないの凄いよな
中国人滅茶苦茶ゲーム下手なんやろな... 高難易度求めてる層は鳴潮に移動だな
ライト層向けで売れることは原神が証明し続けてるんだからわざわざ難易度上げる必要ないし >>606
エンドコンテンツが糞狭いフィールドとかオープンワールドの良さ何一つ活かせてなくて草だわ v4.5……3/13
v4.6……4/24
v4.7……6/5
v4.8……7/17
4.5は新マップがないから、瞳もないし水の印の泉の解放もおそらくないだろう
前半が一斗と千織
後半がヌヴィレットと万葉
4.6で新マップ来てやっとあのポカンと空いてる中央の地図が埋まるんだろう
このバージョンで水の瞳も全部出てきてレベルマックスまで行けるんではないだろうか フリーナ実装少し後から、精鋭狩りやってた重課金がログインすらしなくなって
何となく本名で検索したら薬物の一斉摘発で逮捕されてた
こんなこと誰にも話せないし感情がぐちゃぐちゃになる まだ震えが止まらん 7国と天理に喧嘩売ったカーンルイアがあの空間に収まるほどの小国とは思えんけどね デイリーをスメールに固定してから12日経ったけど取ったアチーブはわずか2
やってもやっても外ればっかりで何も前に進めない
ハティムなんか改善前のを含めるとすでに6回ぐらい大損している、よく破産せずに生きていられるな
大損したって話を6回どころか二桁聞いている人もいるだろうけど 世界樹の迷宮みたいなボスより強いフィールドボス出してくれたら最高 >>614
どうでもいい相手のことでよくそんな悩めるな 現実どうしてんだろ >>606
該当キャラ持ってないと詰むようなもん出すわけないだろ スメールのガルシアは確かフラグ管理バグってるから完全に運だったはず 4.6は新しい週ボス追加だから召使いがプレイアブル化するならボスは召使いになりそう >>618
ボイチャしてたしギフト送り合う仲だったからさ
まあ人よりは不安が強いのかもしれんわ >>623
自分の道を信じてさえいれば、天気が晴れか雨かなんてどうでもいいんだよ 俺も刑務所何度か行ってるけど差し入れする本を何にするかで悩めよ
それが本当の友達ってもんだ >>625
一瞬おまえがムショ帰りなのかと思ったw差し入れしてる側か、だよな? >>627
友情に付け込んで差し入れにケチを付けてる面倒な受刑者にも取れるな メッシーとか巨乳が過負荷感電系なら北斗ネキがついに人権☆4に繰り上がるか?シールドダメージ軽減中断耐性雷付着と行秋みたいな性能してるもんな シャオって閑雲いたら無凸でもトップクラスまで強くなったの? >>631
トップクラスというかトップだな
具体的には無凸パで螺旋の上を30秒×3で普通にいける アタッカーのTierって編成のTierなとこあるよな
アルハイゼンも超開花強いだけだし蛸も落下編成強いだけ
ヌヴィレット?アッハイ >>631
なったぞ
無凸比較なら最強
ヌヴィレットもアルハイゼンも型落ちした >>633-635
え、そこまで強くなってんのか
っても螺旋の祝福込みだよな
無凸ってファルザンも?
ファルザンが2凸止まりだから引こうか迷うな ヌヴィレット型落ちは言い過ぎだがアルハイゼンが終わったのはその通り
これからはヌヴィレットとショウの二大巨頭 >>636
祝福はいらんけど前回のガチャで完凸ファルザン&鶴揃えた人限定の強さだから完凸パイセン+最低限わはくごまは無いと辛い 閑雲入れても閑雲抜きとDPS1割位しか変わらないって出てきたけど、前から普通に強かったってことなのか?
閑雲来るまで魈使ってる人なんて全然いないレベルだと思ってたけど >>638
あーファルザンあと4人引くのは厳しそうだなぁ
嘉明7人来るまでにファルザン1だったんだよな >>627
答えは両方だけど今はコロナで拘置所に移送されず留置場に5ヶ月とかもあり得るし差し入れは貴重なんよ
何も出来ない空間にいるとガチのまじで頭おかしくなるよ🥺 完凸ファルでスカラが35000を超高速で無限に連射できるからヌビレットなんかいらんのですよ >>638
ガミン完凸でもDPS的にはショウと変わらないんじゃね
ショウの方が範囲広くて爆発回し安くて蒸発の不安定さに怯える事がないってだけで火力は一緒よ 適当聖遺物でも螺旋最大ダメージ17万て記録されてた
魈なんて実装されてずっと使用率低くかったのにやっと日の目を見たなぁ 落下攻撃連打は楽しくないという一部のデカい声が鶴おばで否定されたのがデカい気がするな
普通に快適だし範囲も広くて強いという >>644
そうなんだ
完凸嘉明意外と火力でなくてナヴィアの方がマシなレベルに感じたんだけど育成足りないのかな
ちょっと育ててみるか >>615
うーん他国から土地奪って増やす道具だからこいつは耕運機って呼ぶか!とかやってた国だぞ
デカくなったのは遺跡機械とその動力の知識得てからで元は弱小国家だったとかでもおかしくない 落下攻撃は最初ミスって敵に当たらなかったりしてたけど
今じゃ慣れたからミスることもなくなったわ >>648
半端育成フリーナ無しのわしでも10万連発するで
フリーナいたら20万連発するらしいし育成相場固めて50万連発する動画もあった
マジでガミンは胡桃と張るレベルだと思う、リネまではいかんかな 低空・高空落下の高度が分からないからいつも以上に雰囲気で原神をやっている 落下が強いと言われるディルック嘉明胡桃ナヴィア蛸とか誰使っても螺旋程度なら火力過剰になるから好きなの選びましょうねってなる >>651
嘉明自体は全部バフ乗れば20万とかは出るんだけど、ベネット範囲に縛られるし嘉明のスキルとスキルの間でワンちゃん拾いに行く時間とかかかるしなぁ
ベネット完凸してたらそこでも落下してたらいいんだろうけど >>654
十分強い
フォンテーヌは養分にならんでも無微が火力出せるようになったな🥺 スタレでクソみたいな再生数の投稿者が原神投稿した途端に再生数ぶち上がってるのを見てしまった...アビス... 花火可愛いからスタレやろうかと思ったけど会話シーン見たらいつもの話が長い面倒臭そうなみほよの女だったのが崩壊インパクツッ ナヴィアは岩だから結局落下ブームにも乗れなかっただろ
岩じゃなければ強かった >>663
炎勢が蒸発の不安定さやワンパンに怯える中何も気にせず最高速で落下できるのに?
持ってないのはわかった ナヴィアは岩じゃなければ強かったよ
岩の時点で運命は決まってた ナヴィアは落下攻撃に縋らないと弱いけど閑雲にとってナヴィアは一切必要ないっていういつものパターン ああ、こいつNG推奨ガイジか
アルハイゼンとか好きそうだな >>668
なお千織はナヴィアには合わない模様
ナヴィアを救ってやれよ ナヴィアがスキルでようやく出せる20万を
落下蒸発勢は軽々超えてくるからな
ナヴィアってなんだったんだよ ナヴィア→爆発撃ってベネット香菱使って結晶6個拾って…→25万
ディルック→落下蒸発どーーーーーん→40万
そりゃナヴィア引いちゃった人は嘆く。 落下もあれこれ試してみて、もうこれアタッカー鶴おばでいいんじゃないかって思えてきた 千織荒瀧向けキャラだから
蛸が覚醒したように荒瀧>ナヴィアになるかも 図星突かれたら急に連投しまくるの、完全に配膳ガイジの特徴まんまだなw またナヴィア叩きの流れ?
アフィカスさんそんなにネタ無いの? ナヴィアが弱い理由
・1発の火力が高いだけでDPSだと微妙
・所詮岩 ナヴィアは初心者が手っ取り早くそこそこのダメージ出せるキャラって感じ
ある程度キャラ揃ってると無用になる 召使はフリーナと一緒に使わないからもう片方をフリーナパに使えていいね >>681
召の最適パは現状
召 シュヴ クロリンデ ベネット(後に炎神と置き換わる)
らしいな 鶴おば引いたし今更万葉いるかなあと思ってるけどどうだろ 復帰でキャラいないから召使燃焼で使いたいけどダメなんか ナヴィアは結晶吸収するくだりでローテがグダりやすいんよな、不確定要素なくて1ターンキル出来る状況では強い
落下編成は使ってると自由が欲しくなってくるから風アタッカーで落下するのがベストという結論になった 万葉は集敵かつ元素ダメバフ出来る便利キャラ
無凸で良いので引いておいて損はない 万葉はフィールドで雑魚のドロップを集めてくれるのが快適で外せない アイテム収集と夜蘭がいる限り万葉が普段パから抜ける事はないな キャラばっか増えても使うところがないからなあ
3PT化のアナウンス早くしろよって感じ 3PT要求とかされるならうちの手持ちなら間違いなくその3PT目はナヴィア軸になるわ
あんだけ雑に編成組んでもそれなりの形になるとか"都合の良い女"すぎる リネリオセスリナヴィアあたりでも旧キャラより強いしな
キャラ更新もしない無課金古参なんか振り落としでいい
鶴おばやヌヴィレットくらい引けって話よ >>674
落下ディルックが蒸発だけで40万は草
ナヴィア下げたいが為に嘘までつくのかこのスレのガイジは >>566
ついこないだそういう
用意されたキャラしか使えない共産主義競技イベントあって大不評だったばっかやん
ガチャゲー以前にRPGの育成の楽しみ否定してるわ ■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭、嘉明
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵、綺良々
無学の塔【忠言】 ティナリ、セノ、キャンディス、ファルザン
蒼白の遺栄【公平】 リネ、ヌヴィレット、ナヴィア
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫、ヨォーヨ
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
無学の塔【創意】 ドリー、ナヒーダ、レイラ、アルハイゼン、カーヴェ
蒼白の遺栄【正義】 フレミネ、フリーナ、シャルロット
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア、ミカ
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋、白朮、閑雲
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ、ニィロウ、放浪者、ディシア
蒼白の遺栄【秩序】 リネット、リオセスリ、シュヴルーズ 最後のデカチャールは今までの全盛りでマルチやると面白いな ヒルチャールになって集落の奴らと会話できるのをイメージしてたんだが、集落を
回るだけって言うのが何とも 狩人引く石でナヒ2凸させた方が強い机上の空論やけどね >>703
いや、ティナリに限っては狩人持った方が強いんじゃない?
チーム単位で見たらまぁそうかも。
てか限定1キャラ引くのと収録1武器引くのは同じだからナヒ2凸の方がかかるな ティナリとか勝手に手に入ってるから使うのであって餅武器引くもんじゃないだろ 確かに火力は上がるけど使い回すにしても弓キャラアタッカーが下火だしなティナリ推しで最強にしたいんやって人じゃなければ弾弓でいいよ ティナリだけなら狩人だが他にも会心弓は優秀なのが色々あるからな
それなら葦海の方が貴重 他のソシャゲならわかるけど競争要素もない、特定のキャラじゃないとクリアできないコンテンツもない、それどころか高難易度のコンテンツもないゲームであのキャラが強いだ弱いだって不毛すぎひんか… ティナリの火力だけ見てもナヒ2凸>狩人だぞ
ナヒ無凸で狩人引くバカおる? ガチゲーマーがああでもないこうでもないって試行錯誤した末にやっとクリアできるようなコンテンツがないってのはゲームとして難点だけどそもそもそういう層はこんなヌルゲーやらんだろうしなあ
やるとしてもガチゲーで疲れたときの箸休めとしてやるだろうからそんなののぞんでないしなあ ここまでヌルいと課金して強くなる意味全くないし逆に不安になるレベル 螺旋スピードランってものがあるのにやらないのはどうして? ティナリ、ナヒ、雷電、閑雲が楽しいから狩人は是非引きたいけど原石と相談かな >>711
武器一本とキャラ2凸のコストはほぼ同じ なんだ螺旋スピードランって?ドラクエのボス何ターンで倒すか競う暇を持て余した人がやる素人企画みたいなもん? ありそうで誰もやらない魔神任務RTA(PS5前提) >>709
ここで高難易度の話を出すとそういうの望んでるのは極一部 >>709
リアルマネーで強さが上下するガバガババランスで追求するのは馬鹿らしいわな
暇つぶしならともかく >>723
ごめんw
って流れになるけどそもそも自分含めここを見てる書いてるのは極一部だし螺旋云々基準で遊んでるのも極一部だからね。大多数のエンジョイ勢は推しパで緩く遊んでるのばかり。そんな人らからしたらここではゴミ扱いのナヴィアなんかは可愛くてお手軽に大きい数字出せるしで普段使いしてる人多いよ >>726
ナヴィア雑魚って一人の頭おかしいやつが書き続けてるだけだぞ 螺旋が難しくなっても問題ないよ
興味ない層は行かないから
七聖召喚と一緒
ここで高難易度は~と抵抗するのはこれ以上難しくなるとクリア出来なくなることを恐れてるからやろw ナヒ2凸して狩人も引いたっていいじゃない え?金がない? レベル100にして調整かければ過去キャラも売れるのかね?
まあ俺は強さとかどうでもいいけど Lv90で調整されてるからもうLv100はないだろうな
HP40000まで適用みたいなのが軒並みバランス変わってしまう 100解放して100で固有天賦追加で調整とかもありだと思うけど経験値本が今の数倍くらい出るとか敵の経験値100倍くらいにするとかしないと普通に遊んでるとlv100なんて果てし無く遠いしな。やり込み派の人らは嬉しいだろうけど >>709
上手さ、じゃないからねえ
金入れたら数字増える、それだけ 今の原神は課金する意味ねえからな
千織もそろそろ詳細発表だろうけど滅茶苦茶盛り上がらなさそう 雑魚倒したらレベル上がるくらいにしとけば戦闘もう少しやる気出るんだけどね
レベル上げるのも何するのもスタミナでガチガチに縛られすぎて虚無
はぐれメタルでも実装してくれ 手持ちのキャラ見てて改めて思ったんだけど
ガイア、フィッシュル、北斗、シュヴルーズ
眼帯キャラこんなにいる??アドセンスクリックがどうのこうの みんな次元の低い話してるね
みんな何でナヒーダ完凸してないの?
お金無いのん? ナヒーダ完凸なんてして何と戦えというのだ…
敵も居ないのに最強になってどうするんだ?ってかの有名な魔人ブウさんも言っておられた ティナリに石使って投資するならもう普通に限定キャラ引けば良くない?
あくまでも勝手にすり抜けてる割に強いってだけだぞ 無凸でやりくりするのが難易度的にもちょうど良いんだろなこのゲーム ナヒーダ無凸餅なしでも螺旋☆36で時間半分以上余るのに何と戦うんだろうなマジで
凸るとか下手な奴だけだろ 何となく完凸しちゃったヨォーヨがいるから元爆で熟知アタッカー運用してみたいんだけど、ニィロウと組ませるのとフィッシュルor雷電と組ませるのどっちがいいんだろう
ggっても物理型かフリーナ出る前の記事かエアプwikiしか出てこない >>740
それでも低すぎるくらいでしょ
そもそも難度などというものを語るゲームじゃない
それ以前にゲームと呼べるか怪しいが 凸してる人って子供の頃コードフリークとかプロアクションリプレイでチートして遊んでそう >>738,741
育成・強化要素のあるゲームでオーバーパワーを求めるなんて珍しい遊び方ではないし
敵を倒せるギリギリまでしか育成・強化をやらないなんてほうが少数派じゃないかね
ガチャゲーは異常な金がかかるから、そもそも選択肢がない人たちが居るってのは分かるけど、
そもそもそういう人は除いた話題だろうし 高難易度欲しいとか言うけど、ここの運営はアビスの使徒といいウェネトといい謎解きギミックといい難しいとただダルくて面倒ってのを混同しがちだからな
高難易度出してもアビスシールド貼ったウェネトみたいなズレた高難易度出してきそうなイメージがある 原神に慣れちゃうと普通のRPGやったときに戦闘長過ぎてダルく感じちゃうわ・・・ 無凸無餅で育成も限界までやってるわけでもないのに螺旋☆36の時間すら余りまくるから難易度設定おかしくね?って話なんだわ
むしろこのクソヌルゲー螺旋クリア出来ない奴おるの?新規以外で >>744
そこまで言うとこじらせすぎのイタイ子だぞおめぇ エウルアクレー無凸あたりをアタッカーにして、スメール以降の新キャラが好きじゃなくて全く引いてない人なら螺旋クリア出来んやろう アビスシールドガー→簡単
遅延三銃士ガー→簡単
聖骸獣ガー→
初期螺旋ガー→
下手糞が騒いでるだけでどうせ全部ヌルゲーだろ アビスシールドは難しいというか使える元素を縛られるから面倒くさい >>751
まあガチャゲーやパチンコが一般的なビデオゲームと同一視されるのなんだかなという気はするし
ガチャゲー界隈ではメジャーな話題でもある ガチャゲーで延々と過去キャラ完凸擦ってるのかわいそう 3の後半でちょっと触れなくなって、事実上4.4で復帰したからスーパーアルティメット大剣貰えんかったのは残念
ヌヴィレットとフリーナは欲しいけど連続で来るときついなあ
PSストアカードまた買ってくるか 本来やり込みやプレイヤースキルで攻略するところを凸という合法チートで攻略出来るのがガチャゲーの魅力だと思うんだが、実装コンテンツが簡単過ぎて課金者が馬鹿にされるとか凄いバランスだな >>759
ガチャゲーに課金が馬鹿にされるのは当たり前じゃん >>760
あまりにも簡単過ぎて廃課金配信者の螺旋凡タイムクリアがセルフ公開処刑になったのとかマジで草 別に課金者がバカにはされてないだろw
このゲームは女オタユーザーがやたら多くて彼女らは結構凸ってるんだがそれは強さのためじゃないんよな推しキャラへの愛で完凸するって言う感覚だからなカーヴェ初日で完凸するとかそんなんだもん。ミヨホも凸率とかみて方向性戸惑ってんじゃね?w 凸も分かるけどそれより聖遺物厳選し過ぎなんじゃないかって思う
冷静に考えて3ヶ月くらい同じこと(聖遺物掘り)し続けるってヤバイよな
メインを合わせるくらいで難易度が丁度良いのでは 低凸:
育成や適正武器を揃え編成を考えてプレイ
重凸:
課金し過剰な戦力でプレイ
課金が馬鹿にされるのではなく
凸でマウント取ろうとしたり
他人に凸を薦めるヤシが馬鹿にされる傾向にあり
TA専用スレでもあれば凸議論も有益なものとなるけど >>763
そうは言うが、MMORPGなんかでも制作に数ヶ月かかる装備なんてのは珍しくなかったしな
原神は樹脂消費に数分しかかからないし、何より他にやることもないから… 逆にこのクソ簡単な難易度でアッパー来なくてキレられてるエウリャーってなんなんだろう
そんな弱いのアイツ 今は1年超えたら適当でも☆36クリアできるからなぁ
凸必須って言ってる奴は凸しなきゃクリアできない下手くそしかいない 凸必須っていってるやつは無凸のゴミ集めて遺物に樹脂割けなくなってそう
リソース分配できない無能確定 >>765
まあそうだけどプレイして数年の奴とプレイ始めて半年の奴じゃ聖遺物の質が違うからな
同じ無凸でも2倍以上の戦力差はありそうだわ 凸マウント、聖遺物マウント、螺旋使用率マウント
対人要素が無いからユーザー自ら対人要素を生み出してるんだぞ() >>771
パチスロやカジノだって客の直接勝負なんてほぼ無いけど、客同士の差を見せて煽り煽られするように出来てるし
ガチャゲーもそういうもんよね。公式サイドもそうやってガチャを促して儲けることを前提にしてる。 「螺旋余裕だわ~」
「そうだよな、螺旋難易度低すぎるわ、難易度上昇しろ!」
「おい!!!それはマウントだぞ!!!」
なぜなのか 凸なんて推しを強くしたいってだけなんだ
でもアフィ的にそれはつまんないみたいね >>771
マウントなんて劣等感や自己顕示欲の裏返しだからマウントに必死な奴なんてお察しよな ☆4キャラは現実的に完凸目指せるから良心的でいいよな
で、早柚ピックアップはまだですかね >>771
そんなクソみたいなマウントに対してスルースキルくらい身につけろよ、アホらし
万歩譲って凸や聖遺物マウントはわからんでもないが使用率マウントってなんやねん
せめて螺旋クリアタイムマウントにしとけよって思うわ 白湯地味に4凸してるがデイリー探索的要因として長く使えるし待機ボイスもゆるくて良い 使用率マウントはたぶん無課金やろ
貯めた石で正解引けなかった奴~wみたいなことだと思うわ それに逆に使用率低いってことはその期の螺旋で不向きかクリアできた人が少ないキャラってことだしそれでクリアできた方が逆にすごいまである気がするが… NGアピール奴のどこに刺さったのか気になるな
廃課金配信者が螺旋で凡タイム出したとこか、難易度上げられると困る奴かのどっちかかな
下手糞なのにイキる奴多すぎだよな原神って そりゃヌルゲーだから下手くそが自分うまいって錯覚させて課金させるゲームやもん
イキるやつ多くて当然やろ
その極まったイキリやろうがマウント勢や どうせ対人要素やランキング報酬報酬とかあるゲームじゃイキれないからマウントとるのもとられるのもなれてないユーザーが多いゲームを標的にするしかないねん 完凸してるやつって動画あげる時凸隠すこと多いから
完凸がやましいことって自覚してるんだろ 星4で完凸してないキャラが嘉明とカーベとファルザンとリサとリネットとフレミネとキララとドリーしかおらんわ
それ以外ピックアップ来てもな
キララは5凸だし 螺旋TAは札束の殴り合いでしかないからなぁ課金煽るには良いのかもしれんが
そもそもゲーム内に螺旋クリアタイムを正確に計測する方法さえ無いよな?
あるなら教えて欲しい プロフコメ〇〇周回、〇〇廻聖でキャラもそれに準じたの乗せてるが華館廻聖の時だけ荒瀧ニキは除外してるな確かに
ゴロー無凸確保しようとして90連引いたら3凸してゴロー完凸目指したら5凸してるんだもん他の限定はしてて2凸位なのに >>717
どういう計算?
必要なガチャ石の期待値で言えばキャラ1体と武器1本って武器の方が1割くらい高い程度だが >>788
普通に動画キャプチャしてYouTubeにあっぷすればいいだけやん アップしないまでも動画キャプチャしてクリアしたときの残り見りゃ大体わかるやろ
何のためにキャプチャー機能あると思ってんだ
それで証拠アップしろとか言われたらYouTubeにアップすればいい 胡桃と甘雨とニィロウは完凸してるけど恥と思ったことないぜ ほんとだぞ 凸っても倒す敵がいない
餅を引いても倒す敵がいない
キャラを引いても倒す敵がいない 古参「万葉とナヒーダで終わるんやが...フリーナいる?」
新規「フリーナとナヒーダで終わるんやが...万葉いる?」
アフィ「雷電型落ち!」
終わりだよこのゲーム 接待秘境螺旋はヌヴィ有無で違い過ぎる
他アタッカー完凸でやっと同等になれるか否か 螺旋高難易度化
古参「インフレかよつまんね」
新規「ペイトゥーウィンかよつまんね」
アフィ「○○最強!△△はオワコン!」
→みんな嬉しくない
螺旋3PT化
古参「引いてたフリーナ育てるか...ヌビ強いの?」
新規「万葉ってやつ評判いいな引くか...」
アフィ「雷電もまだ使える?強編成はこちら」
→みんな嬉しい >>800
お前にとって正解って何だよ
単にtier高けりゃいいのかネット人気があればいいのか
自分のプレイスキルに合った、なのか手持ちキャラと組ませやすいなのか
単体で高火力が出せるのなのか腐りにくい汎用サポーターなのか
まずそれ自覚しておかないと、誰をすすめられてもハズレだぞ >>803
実際は新規はPay to winじゃないと勝てないけどな
数年かけて集めた聖遺物じゃないと太刀打ち出来ない難易度にされたら新規はどうにもならないから、そこを埋めるのは凸ってことだし >>800
ヌヴィレットって中国語だとそう書くのか >>808
どんだけ苦戦してんのよ
聖遺物なんかメイン一致して会心率10%会心ダメージ15%みたいな感じので☆36いけるでしょ >>810
すまん言葉が悪かった
高難易度化した時の無凸運用新規の話な
自分はロード時間込みで通し計4分くらいで終わるよ 螺旋クリアできてないならヌヴィレット一択やろ
万葉は強いけど万葉引いたところで劇的にクリアが近づくキャラでもない >>811
俺より早くて草
まあだから高難易度化は正直微妙だわな
難易度を変えないまま螺旋3PT化して、育成追いつかないけどお金あるユーザーは1~2凸とか餅検討でショートカットしてもらうくらいが健康的だし課金の意味もあっていいと思うわ
そんくらいならペイトゥーウィンとは言えないしな
今後ナタのキャラとかも来るのに今のまま放置とかだとキャラがマジでいらんもんな
万葉ですら枠ねえんだもん、作れよ枠を!!ってなるわ そんな雑念に惑わされるくらいなら螺旋なんてやらないほうが健全にすごせるよ 螺旋は1つの層で出したキャラは他の層で使えないようにしたら手っ取り早く難易度上がるだろ >>814
雑念と邪念こそガチャゲーというこの上なく不健全な遊びの原動力よ >>815
最近のイベントであったポイント制みたいなやつならいつでも実装できそうやな 完凸って恥ずかしいことだったのか
フリーナ復刻で初めての星5キャラ完凸をしようと思って石貯めてるんだけど・・・ >>818
貧民どもに刺されたくなければこっそりとやれよ
やったあとも口外しないように ゲーム終える時、なぜかモンド城まで帰ってきてしまう
モンド城の鍛冶屋の前で終了するのが日課になってる
キャラガチャは70-80で当たってあたり前のようだ
たまには10回で当てたいなあ、このところ80近く回してからすり抜けばっかりだったし
https://i.imgur.com/2JzCRxR.png キャラ好きだから完凸したわ→わかる
推しだから完凸する→わかる
厳選とかめんどいし完凸や→わかる
すまんwww○○完凸してない奴おる?wwwセンスあったら○○が強いって分かるよな?www完凸○○で螺旋楽勝だわwww強キャラに原石集中させるのが賢い原神なんだが?www→恥 >>803
3パーティー化とか新規が困るから一生来ないよ
原神は常に新規にしか目向けてない
古参はオマケ、続けてもいいしやめてもいいし好きにしろのスタンス 番外編
ウチは○○完凸してるからねwww他所とは違うよwww武器の完凸もね、これだけやってるユーザーは少ないと思うwwwこのレベルのプレイヤーだと△△とか滅茶苦茶強いねwww微課金の人だとあれかもしれないねwww(クリアタイム1:27) 報酬が魔鉱だけの超高難易度コンテンツが来たらやるか? >>826
血に飢えてる完凸勢ならみんなやりたいんじゃね 別に12層を2PTで今と同じくらいの難易度のままにしておいて、3PTの13層と14層を追加すりゃいいだけじゃね
☆36で満足な人は12層までやって終わればいいだけだし >>818
完凸出来ない安月給の拗らせ弱男どもが自分のショボさを正当化するために完凸否定してるだけだよ
完凸して良いんだよ >>826
敵が弱いとか関係ないよね
車と同じだよ
制限速度があって直線も少ない日本でスーパーカーに乗る必要ないじゃん
それでも金に余裕あるから、好きだから乗るんだよ
時計も同じ
スマホあれば時間わかるじゃん
何で200万の時計買うの?余裕あるからじゃん?好きだからじゃん?
必要ないって自分に言い聞かせてるのは貧乏な弱男だけだよね
それと一緒w
完凸して良いんだよ ガチャなんて嗜好品だから好きなように引くのが一番だよ
前に放浪者とか綾人完凸まんさんの写真流してた弱男いたけど同類だろ >>831
カタチに残らないから?
それなら旅行も女遊びも一緒じゃん
サービス業全般でカタチに残らないじゃん
原神は10年残る保証ある神ゲーじゃん
スマホより長持ちするよw 凸し過ぎ廃課金は叩かれるけど聖遺物厳選し過ぎ暇人は叩かれない不思議 廃課金叩きって別に廃課金が嫌いで叩いてるわけじゃないっしょ
螺旋☆36取れない奴が悔しくて「廃課金してるからクリア出来てるだけだろ!」って言ってるのが中身でしょ
この亜種が「課金したら負け!」「螺旋にマジになってどうするの」系だと思うわ 廃課金で螺旋やってないでマウント取ってるだけの奴もいる 螺旋36本気でとろうとして取れない奴なんて現実にはいないしいたとして境界知能持ちだからわざわざ考慮しなくていいよ いつも工場長が訳のわからんこと騒いで反発されてるだけで廃課金叩きも完凸叩きもほぼないだろ
変に歪めてる奴らも臭いわ >>835
樹脂に限りあるんだから時間関係ないだろ
エアプ??? 🐏👻👹🎲😈🧟
璃月ワゴンこれじゃね🤔
魈は怪しいけど6キャラ入れるとしたらこうだろ >>834
基本無料で出来るのに数枚数十万突っ込む意味は? 千織の餅武器で防御アップ効果あるけどもしかしてアルベド覚醒ある?
かなり火力上がるんちゃうか? >>823
強キャラの完凸を持っているから俺は凄い!と自身の権威付けに使い出したら敗北者の気配がする 螺旋12なんか全部で3分もかからんわ!ドャッ(⭐︎5限定完凸パーティ)
螺旋12なんか簡単過ぎてつまらんわー!(⭐︎5限定完凸パーティ)
こー言う奴が叩かれるってだけ 本編ストーリーもまともに戦闘なし
フォンテーヌとかバトルあったのラストのちょっと削る鯨のだけ
完凸どうこうどころかRPGなのにもう会話ばかりのADVだろこれ
CSのRPGやったらストーリーで戦闘とかちゃんとあってびっくりするぞ あんま難しくすると中国人クリア出来ないんやろ仕方ないねん
日本人は世界的に見てもゲーム上手いからな >>843
金落とすユーザーがいるから今もサービス続いてるんだぞ
まさか無料ゲーだから慈善事業でやってると思ってるアンポンタンか? アルベドは強い弱い以前にあの意味不明なヘアスタイルを何とかして >>850
ガチャゲーなんか滅びていいとは思ってるよ どうしても螺旋は無凸&星4武器だと難しいって事にしたいやつが暴れてるの怖い
マジの境界知能組か ヌヴィレットがいるからクリア出来るんだろ!!!っていう層が結構おったから、ヌヴィレットおりゅ?だけでマウントは十分で完凸云々はいらんのよな
そのヌビが4.5で普及するから螺旋楽勝すぎだろwww勢の人口はこれから増えます >>853
ゲーム会社に金回らなくなって原神みたいな大作なくなるけどいいのかそれで 金回ったとしても次回作もガチャゲーになるじゃん…(サイゲ 動画勢が元気ないのはヌヴィレットがおりゅだけでほとんどのユーザーが螺旋楽勝だろwww勢になっちまうからなんよな
水元素規制なんか出来ないのにヌビいたら片面1分で潰されるんだから3PT化でもしなきゃ早々に螺旋も虚無ってマジで終わるんよ
誰かがヌビみたいなのは岩でやれって言ってたけどマジでその通りだよな、岩ならシールドで規制出来るから ヌヴィのせいで複数戦が強みのキャラ完全に息してない >>857
ミホヨも育成同じじゃね
育成も同じ遺物だし >>857
ガチャなくなるけど全てのゲームが任天堂RPG系になるボタンあったら押すか?
1ヶ月もあれば育成データがパーになるなんて人によってはタダでも遊びたくないと思うよ 気持ちが萎える元素爆発台詞
バーバラ 「ンフフフン〜フフン〜」
宵宮 「金魚やで!」
香菱 「アハ……ハァ!」
胡桃 「さよなら~。」
ウェンティ「風だ〜」
全体的によく意味がわからない台詞
甘雨 「琉璃のように落ちなさい。」 「この仕事は排除するべきですね。」
タルタリヤ 「隙を見せるのは、ほんの一瞬だ!」
アルベド 「今こそ誕生の時! 」
個人的に好きな台詞集
エウルア 「堅氷、怨を絶つ!」(けんぴょう、おんをたつ)
雷電将軍 「稲光(いなびかり)、すなわち永遠なり。」
神里綾華 「櫻吹雪!」
楓原万葉 「雲隠れ…雁鳴く(かりなく)時。」
鍾離「天道、ここにあり。」 >>860
Cygamesはちょいちょい非ガチャゲー出してるイメージがそこそこ強いな
グラブルの格ゲーやアクションが面白いのかは分からんが
>>861
そもそも任天堂ってあまりRPGを出してる印象がないな
「育成データがパー」ってのも何を指してるのかよう分からんし >>845
完凸する財力は誇ってよいのでは?
一キャラあたり二十万くらい
これをぽんと出せるならそれはもう誇るべきでしょ ココナッツ羊のお触り禁止ってあいつ普段からそんなセクハラされてんの? >>865
ソシャゲに課金してるやつは逆に貧乏が多い >>848
ヌヴィレットは無凸だとパーティ縛られて厳しくね? >>864
多分クリアしてやらなくなる=データが無駄になるって意味で言ってるんじゃないかな?個人的には意味分からんけど >>863
香菱って師匠の技を喰らいなさい以外もあるのか
1番かっこええのは八重巫女かな >>870
初心を忘れないで
少なくともここには染まるなよ >>872
香菱「アハ……ハァ!」
「話が通じないなら、叩くまででしょ〜」
「師匠の技を食らいなさい!」 各地域ごとの旅人衣装をイベントで配布してくれればと思うんだが
配らんとなると服装に何かしら伏線でもあるんかね 「聞き給え、ここにて命ずる」
「仙法開け、顕現せよ」
セリフ最強キャラ >>861
育成データがパーとか任天堂RPGとか言う極論は言葉足りてないから意味わからんが🥺
ガチャに依存しない形態のゲームが増えるならボタン連打するわ
>>865
それやる大半の奴は食費・交友費等を切り詰めて捻り出してるような"財力"だから褒められるもんじゃないんだわ…
ガチの富豪なら誇っていい 課金ありがとうだけどコスパは重要でしょ
ヌヴィレット ナヒーダ 雷電 鍾離
の放尿開花はマジで一回やってほしいわ乾いた笑いが出るから >>870
純真なうちに言っとく
ここ原神スレの中でもかなりおかしいからもう覗かないほうがいいよ >ヌヴィレットは無凸だとパーティ縛られて厳しくね?
どんだけゆとりなのwwwww
もうスキルボタン押したら即座に敵が全滅するキャラ用意しなきゃダメだなw >>873>>881
他回ったけどなんか荒らされてたし
一応PS5でやってるから...
どこいきゃいいのか 極論明日からやらないことが分かってる原神のデイリークエを楽しめるユーザーが何割いるかだな
ここまで説明しないと通じないのね 自分が相手に伝わるように説明できないからって
受け手側のせいにするのはナンセンスよ まあ初心者の無凸ヌビとか普通に弱いからな
鐘離も万葉もいないだろうし >>884
強く言い過ぎたな
凸のこととか難易度とか課金関係とかで喚いてるやつは片っ端からNG入れて健全な人とだけやり取りするならここでもいいんじゃね
まぁ始めたばかりくらいの人ならホヨラボで教えてくださいしとけばたくさんコメントもつくさ >>884
中身ほぼ同じだからプラットフォームは気にしなくていいぞ
といってもどこも大なり小なり酷いけど 原神界きってのチートキャラが普通に弱いって笑うところですか
それって単にヌヴィレットでも無理なくらい下手なだけですよね ヌヴィをチートキャラって思うくらい手持ちや育成が酷いのは同情するよ 万葉罠に嵌めようとしてる邪悪な奴おってほんま草
高度な情報戦おもろいなwww >>891
こないだの「全力勝負!」の時も強化系天賦の仕様を全く把握せずに「あんまり強くなくね?」とか言ってる人等が散見されたし
ガチャゲーマーなんて基本的にそんなもんなのかもしれん ロサリアビルド教えてくれ妖怪パで、使いたい 手持ちは一通りはいると思う 異物と武器は何がいいんだ 大抵のユーザーは雰囲気で原神やってるから
エンジョイ勢に限らず 初心者が引くべきキャラはこれやなwww
早柚(☆4)
スキルによる長距離移動と両手剣による鉱石割りで探索を超絶楽にしてくれる
絶対確保推奨だからなwwww
高度な情報戦に騙されるなよwwwww >>895
なるほど仕組みがわかってないのか
それならわかるかも
操作自体は本当に簡単な部類だもんね >>884
普通は探索や戦闘楽しいキャラ好きシナリオ面白いって思い抱いて続けるのが大半だから
まあ変だなと思うレスは気にせずにってことだね 今更始めようと思ってるけど、このゲーム二人で遊べる要素ある?
1人で淡々と進める系なのか、野良複数で遊んだ方が良いのか知りたい 白湯の移動ってかなり微妙だろ
普通に長身男性で走った方がストレスない 毎回IP変えてる怪しさ満点のブーイモが常識人風に話しててほんま草
まとめられんくてアフィキレてんなこれw >>901
基本ソロだけど探索とかはフレとマルチで楽しめるよ 白湯は引っかかる場所けっこう多いからな
使えるのはスメールの砂漠地域の地上くらいだろ >>906 >>907
有り難う、マルチまで数日…うーむ
取り敢えず少しソロで遊んでみます 初心者に引いて欲しいキャラはヌヴィレットだな
あれ最初に使って単調極まる重撃ビームに飽き、なおかつ他キャラの強さに満足できなくなって引退に追い込まれて欲しい 自演で話題作り出来るなら捏造すりゃよくて、わざわざ書き込む必要なさそうだけど
たぶん雇われでコンテンツ作成の規定書にSNSや掲示板の内容纏めろみたいなルールがあるんだろうな
でもどうせ報酬クソ低いんだろうし工場長に投資教えてもらった方がガチャ引けそう >>912
原神自体が何やっても等しく単調なんだし、戦闘目当てで遊べるようなもんでもないからなぁ 白湯移動は長身男とは比べ物にならないよ
1.5倍くらい白湯が早い
キャラ切り替えたりボタン押す回数も少ないからストレスもない 某サイト 4.5の期待度
千織 7.9
一斗 4.2
ヌヴィレット 47.8
万葉 27.7
集録祈願 3.9
ヌヴィレットぶっ千切り!
2ヶ月やった身としては火水雷草風1人ずつなんか育てて、その中でヒーラーシールド持ちメインアタッカー1人ずついればとりあえず遊べるわ >>920
むしろアタッカーというかメインになる攻撃属性は2種類あればほぼ困らないんだよな 岩キャラ一人は育成しとけ
螺旋で黄金ワンコ出てきたらギミック要因として必要になるからな 大半の人が魔神任務と探索しかやらんならヌヴィレット期待値が高いわけないんやが、テイワット最強の2文字だけで注目されるのが実際なんよ
んでその最強を決めてんのが螺旋なんだわな 溶解ロサリア用の金メッキいいのなかったから熟知と会心ダメージが上がりまくった絶縁装備させてるわ
終焉狙いで赤砂出たときは泣いたけど結果的によかった 甘雨の台詞
中国語は
禁止接触
闲人勿扰
如琉璃般飘落
这项工作,该划掉了
ゲームのニュアンスに合って訳すと
ふれあい禁止
関係のないものはお引き取りを
瑠璃のように降ってくる
この仕事、処理済みにすべきですね 過半数のヌヴィレットの主戦場は秘境なんやわ
螺旋やってるのなんて物好きだけなんやわ またマルチでヌッさんの取り合いで△連打する日々だよ… >>930
いつもはアタッカー選ぼうとして被ったら鍾離やフリーナでサポートしてたけど、あいつはサポート要らないからなぁ
まあ今は閑雲で回復しながら攻撃出来るからあまり迷うこともなくなった ヌヴィレットを手に入れたライトちゃんは新キャラに「それヌヴィレットより強いんすか?wwwお?www」を連呼する気はする おいコラ!
シグウィンの星5か星4かまだわからんの?
4.6で、ミイラ少女が星4水弓で出るのに4.7でも星4水弓来るか? マルチは基本的に誰かのキャラに合わせたり3人のキャラ見て決めてるわ >>933
ナヴィア接待期間終わって弱いとバレて消えたなあいつ みほよの調整方針って、いかに有能なサポーターでも強力な編成は3つくらいまでで考えてる気がするな >>941
調整だのバランスだの何も考えてない気がするぞ >>942
そうかなあ
フリーナとかも誰にでもダメバフ撒けるけどガチでつええなこれってのはヌヴィと落下編成くらいだしかなり理解度高い(開発者に言うのは変だが)と思うぞ >>944
敵が弱すぎる上に1キャラ当たりの機能が少なく、その上属性で小分けにしてるから
結果的に破綻が少ないだけという気がしなくもない サポーター優先勢が
ヌヴィレット最強説を散々聞かされて
スルーした事を後悔してそうだな ヌヴィは水神くるぞっていう強迫観念から泣く泣くスルーした人が多い印象 サポ優先から強いアタッカーいれば困らないになったからな ヌヴィ、リオセスリ、閑雲と単騎性能高いキャラ最近増えたね あと三年もどうやって個性のあるキャラ作るんだろう もう、ネタ切れでは >>950
これの数倍以上のキャラ数のガチャゲーなんて腐るほどあるしなぁ
既存の萌えキャラのテンプレをなぞるだけでもまだまだいけるんじゃないの 螺旋999層とかまで作って敵もレベル上がっていく感じで報酬は無しだけど到達深度が記録されていくみたいなコンテンツ、やりたい勢いるんじゃなかろうか
俺はやらんが 原神初期勢が復刻時に泣きながら引いたキャラ
鍾離
万葉
ここみん
白ポ
ヌ←New!! 鍾離も万葉もここみんも白ポもヌも引かなくても問題なし 自己満のやり込み要素じゃなくて、報酬原石で環境に合わせて更新される唯一で最高難易度のバトルコンテンツだから螺旋は価値があるんよ 螺旋36取れたら実質ゲームクリアみたいなもんだからな
あとはまあ自己満の世界 白ポも結局フリーナでジンより使われてないでしょ
草環境も落ち着いて復刻で引いたやつ満足してるのかな 鶴オバも自分のスキルだけで元爆撃たなくても4万位出てるからサブアタッカーとしてもそこそこ使えるな 鐘離はガチャ終わった後に修正されたからで白朮心海は論外でヌもいらんな
この世でおりゅ煽りが出来たのは後にも先にも万葉だけ クロリンデシグウィンフリーナ+αで編成組みてえなぁ
クロリンデはファントムアタッカーでシグウィンは全体ヒーラー(できればシールドも)になってくれマジで フリーナ武器、サーンドルと西風ならどっちがええんやろ
サーンドル考えたが閑雲はの爆発がやや重いこと考えるなら西風かなぁ どんなキャラどんな編成でも苦労なく星36取れる螺旋は自己満 ☆36取れてない奴の楽勝レスってなんか分かりやすいよな >>967
流石にそれはウソだろ
全部草で行けや草草草草
あーくっさー ナゾチャールもう終わりなんか
しかも潜入のないのな
虚無だ 同じ属性他にパーティにいないなら閑雲に西風フリーナに鉄パイプやな
まあパイプより腐植のが良いけど…ないし… どいつもこいつも完凸持ってないのにイキるなよな
俺は完凸ナヒーダ持ってても完凸効果封印してシャッター以外は表に出さないでクリアしとるぞ
スーパーカーに乗ってるけどふかしたり煽ったりせずに安全運転
これがカッコいいんだろ
スーパーカーでブヒブヒとイキってる奴だいたいレンタカーだしなwww
このスレの住民はスーパーカー持ってないのに、やいのやいのエアースーパーカー知識語る奴ばかりなwww 完凸レンタルのイベやってやれよミホヨ
いつも机上論のこいつら泡吹くぞwww 凸必須とか人権と喚いてるやつのレスって分かりやすいよな 数少ない自分が持ってるキャラが人権だと信じたいだけ定期 足りないのは、増えてくキャラに対応した出撃枠なんよな
完凸が2キャラで済むのも螺旋2PTだからなんよ
サ開して3年以上経ってキャラも膨大にいるのに少なすぎるんよ いっそ10PTぐらい必要なローグライクみたいなコンテンツ出せばいいのにな
大半のキャラが倉庫番じゃん それな倉庫の肥やしになってるキャラが多すぎるのもより虚無感を煽るよな ぬさんが入ってるとマルチのタイム
伸びないねぇ
もしかしてそんなに強くない? 保有キャラ60体超えてるが、好感度10未達は閑雲とGamingの2体だけで今8.5くらい ちなみに俺が3PT煽ってるのは聖遺物準備済フルパワーで戦える強PTをすでに3つ作ってるからなだけで、いきなり螺旋4PTになったらアランナラスマイルになる気はする >>982
じゃあこのスレはこれでおしまいということで
他板のスレを乗っ取るか >>988
えらいぞ
でも宣言してから立てたらもっとえらいぞ 被り一切無しかつ一応12層の☆9取れる程度の強さがある編成なんぼ組めるか確認したら凍結綾華、シュヴ過負荷雷電、水統一心海、岩統一荒瀧、草激化ティナリで五つは組めるんだな自分 2PT×3セットの螺旋じゃなく被り不可4PT×1回の戦闘で終わってそのステージからでも始められる高難易度はPT試し用にも欲しい
今の仕様だと12-3で試したかったら毎回12-1から始めないと行けなくてめんどくせえ >>991
神鶴万心(万葉)
過負荷(シュヴルーズ)
モノハイドロ(フリーナ&行秋)
防御参照岩パ(ゴロー)
ティナリ激化(ナヒーダ)
単純なパワー比較でディスられがちな岩パ風パもサポ被りしない利点があるんよな
4~5PT用意とかならナヒーダフリーナだけじゃ圧倒的に不足だし
>>992
分かる
3間まであんのめんどいよね >>974
これはやってほしいな
両完凸厳選勝利者のエウルア体感したい スーパーカーの雑誌見てスーパーカー語る完凸エアプスレ終了w このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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