GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part142
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◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part141
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710392788/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう 追加されたカメラのスムージングとかいうの気持ち悪くなってすぐ切ったわ これルシファー戦スロウ耐性だけつけたほうがいいか?
あそこだけ移動できる場所が狭くなって避けるのきついわ ルシファー倒して装備強くする
それで?結局他のクエストは放置ですよね?
んーーー虚無! 魔法陣ギミックがよくわからんがローカルで一応倒せた。CPU神回避しすぎだろ お前らとはここでお別れや
NPCさんと旅するんで✋ >>9
まじ?
あの後から追いかけてくるビーム迫ってきて終わりじゃね? 自分が床舐めててもNPCが勝手にギミック解除してくれて草 これ初見で見る演出でうおおお!!ってなって次回以降はなげえよ早くしろってなるやつだよな パラロスは空から降ってくるやつはいいけど、横から高速で飛んでくるビームの殺意がヤバい 最初の2週間くらいでナルメア武器完成させてから触ってないんだけどルシファー行っていい?🥺
ちゃんと耐久ジーンつけてくよ🥺 ツイッターで見た感じランスロットのフラジャイルゴリ押しが有効そうだがどうなんだ? >>16
もうなってるわね
サンダいちいち捕まるのうーん フラランスでアルファ積んで奥義ゲージ30ばら撒くのが勝率上がりそうだけど流石に先にガンマ作りたいわ ルシのパラロスは足元のだけでなく、見えづらいけど横からくるやつもある
足場の辺りに一瞬だけ予兆があるぐらいだが Twitterで見たけどオンラインつないだままレストモードにすると自分含めNPCになるの前からそうなん?
放置狩りこれでええやん オイゲンさん弱体化されたのにnpcでまだ現役だな
さっきジーン殆ど取っ払ったオイゲン込みでルシファーソロ出来たわ フェリとか下方する前に一番修正しなきゃいけなかったの
フラジャランスだろこれ
△連打無敵が違法過ぎる
まあ修正しなかったサイゲが悪いんで存分に使わせて貰うわ
悪いのはサイゲです 前スレで新ジーン出てたけど合計6枠?使う価値ある?上限の割合低くないか? メインで使ってるフェリのぴょんぴょんがダメにされたから他の通常攻撃の奥義ゲージの貯めやすさ検証
とっくん30秒(高揚slv16)
【ぴょんぴょん】16%前後
【△押しっぱなし→フィニッシュが出たら回避を繰り返し(ペット無し)】33-34%
【□溜めずに3連→回避を繰り返し(ペット無し)】24%
【□ちょい溜め3連→回避を繰り返し(ペット召喚されるのでペットの攻撃込み)】34-36%
【□を鞭がピンクのオーラを纏うまで溜めて3連→回避を繰り返し(ペット召喚されるのでペットの攻撃込み】30-31%
△は長時間棒立ちで敵が移動する通常バトルでは現実的じゃないし、奥義ゲージ溜め優先だとちょい溜め攻撃を多用するのがいいか… フラジャイルを4人つけて最後のDPSチェック大丈夫かなぁ?
今回も10%切ったらくるで(´・ω・`) ルシファー糞つまらん
予想通りギミックゲーだし瞬間移動しまくるし
サンダルフォン邪魔、ルシファーと間違える
ムービーだるいし、どこに居ても下から出てくる攻撃ももう飽きたし ギミックちょっとづつ理解したいな
陣は同じ色のをいくつか踏んだら消えるのかな
なんか違うの踏んだ人居て次の色に移行してるように見えた
中央の4つ玉は壊すと色が周りに飛び散ってそれを破壊x4回
武器3つは壊すとして
あとなんだろギミックっていうギミックこんなものかね >>31
ダメージ効率でも結局ぴょんするしかないからわりと呪われてるぞ >>29
明日
開発「ランスロットの△の回避性能修正しまーすw」
ソシャゲの運営ならユーザー有利は即修正 瞬間移動がウザすぎるのと攻撃モーションが分かり辛すぎる 何気にルシファー以外のアプデも中々無能じゃね?ジーン錬成のテコ入れひとつ無いとか NPCとなら普通にクリアできるけどマルチ辛そうだな… ルシファーってプラウドなのか
てっきりルシファーの難易度がハイレベルで次回以降からハイレベルクエストが追加されると思ってたわ 最速で宝箱とるとルシファーのセリフ途切れるのやめろや これマルチはオフで無死クリアできるくらいになってから頼むわ、って感じになるな
足でまといが文字通り足手まといになる >>43
運営「ランスロットの△攻撃にのみフラジャイルドッジ発動しなくなりました」 >>46
修正予告はあったみたいだから4月以降のアプデに期待だな >>43
騒音被害でてるから普通に修正してくれた方が助かる 間違えてプロバハ装備の紙一重付けてったのにルシ初見余裕でした
もうちょい理不尽期待したけど、これだと10回もやりゃ余裕になりそう ってか多段ヒットなのかガッツがほぼ効果発揮してない気がする ぼくはマルチでクリアしたよ
全員近接でした(´・ω・`) 1回クリアしたらサンダル抜きでやらせてくれ
演出長くて周回したくないw 何回かあるパラダイムロストは奥義かチェンバ入れればチェック終わるっぽい? ルシこいつシンプルにおもんねぇフィニッシュ系の近接なにもできん
下方修正からのこれはため息しかでねえアクションでここまで酷いの初めてだわ >>57
ジーンは知らんがマルチはなんか挙動おかしい
マッチングしたい人はたくさんいるのにマッチング相手が見当たらないってエラー吐かれる というか5回クリアして1個交換はちょっと(´・ω・`) >>26
誰かこれ試してくんね?
今これで自キャラNPC化して完全放置で70パーまだ削ってるんだけど
新たなバグ?当たり前の仕様?しばらく離れてたからわからん >>57
ファーさんはギミックボス
ジーンの方はダメージ上限+通常 アビ 奥義 どれか限定のダメージ上限、ファーさんの素材で作れる もしかしてフラジャイル前提になって攻防デバフ復権か? マルチでクリア出来たけど
やっぱみんな死にまくるなwww
まぁ俺も死ぬけど この開発はガラマギクエがなぜ人気あるのか分かってないな パーティの生存力高められるし、DPSチェック中にスタンさせると時間稼げるし、羽根破壊も近接の中ではやりやすいほうだし
伊達さん活躍できるやん! 楽そうなのに来てくれなかった機能調整としてはアイテムの所持数上限増やすことじゃね?これみんな触れないの? アルファコードジーンの奥義ゲージ分配30%アップって13%になるでいいんだよな?
まさか40%配るわけじゃねぇよな 初見はいいけど周回となると演出がうざすぎる そういうところ考えてほしいね😓 アビキャンなんかよりもゲームバランスに大きく影響するランスのフラジャイル△を修正するべきだったな バザラガのアビキャンお仕置きされたの!?
折角マナガルムもフラカーンも溜め4当てまくれるように修行してノーペイン貼りっぱにできるようになったのに
もうコロコロC3以外なんもやることないじゃん カリオストロきついわ
通常一回フィニッシュだと的が小さ過ぎてほとんど当たらんし通常三回フィニッシュは長過ぎて繋ぐのきついし繋げても瞬間移動で逃げられる 慣れるとあまり死ななくなるよ。
HP上限削られないようにすればなんとかなりそう これは間違いなく人減る
やっとの月1アプデなのに戦ってて面白くないのは致命的
来月には店頭価格4000円台も見える ルシファー移動しすぎだからなぁ
ほんとコンボキャラきつい
パーさん修正されてなければ… 面白くはないけど引換券だから死んだ目で周回するしかない >>88
コンボキャラは総じて使いにくい
幸いナルメアとフラジャは相性いい方だから積んで頑張れ カタリナさん無事完全死亡しました
やる気完全に消失したのでさよなら~ セーブせずに試したけど
ロゼッタは新ジーンベータよりアルファだな
薔薇のダメ伸びるのもそうだけどメイデンにはほぼベータ乗らないし
アルファの方が総合的な伸び自体は良かった。でも最終的な最適解はわっかんね・・・ ナルメアは初心に戻って神楽ぶんぶんしとけば良いでしょ🙄 流石に一部キャラが死ぬほど戦いにくいのはどうかと思うわ
モンハンは一部武器がほとんど戦えないようなモンスターなんて全くいなかったのに ルシファーは自分団長フラジャ明鏡止水にしてCPUにスタン積んだら11分→7分になったわ
相変わらずパラダイスロストだけは何も見えんけど右から左~時計回りみたいなパターンあるんだろうな しかしオンオマケのほぼオフゲーでナーフ調整はほんとセンスないな 新しいジーン
1/1/2が最適か
でも補助スキルなくなってしまうやん これ喜んでるのはソシャゲやってる人
つまらん寄りの人はソシャゲやってない人だと思っている
そら知らんキャラたちがワーワーやってても誰やねんコイツラになるよ アレス君の帰宅はどうしても治しちゃいけないものなんだろうか まだ神楽ぶんぶんがあったか
NPCいれて練習してくるか >>94
邪魔よなこいつ
こいつのせいで無駄な演出入ってるし >>26
これで放置して今40パー
お前ら誰か試してくれないか イドにフラジャイル付けてみたら快適になったわ
操作キャラはフラジャイル付けておいたほうがいいなこれ サンダルクソうざい
演出も長いしデカくて邪魔だし何コイツ >>104
ダメ上限がダブつくからどれか2つ積めばええねん 開発は本当に全キャラでクリアしたんか?
オイゲン4人でテストプレイしてんじゃねーぞ >>100
ドラクエヒーローズ2の竜王強とシドー強でもここまで酷くなかった
あっちは強いけど避けながら殴り放題だから爽快感もあったし
こっちはダメージチャンスがなさすぎる >>105
元々キャラゲーなんだからそりゃそうよ、原作知らない人が買うようなゲームじゃないし >>100
まあアクションゲー作ってきた歴史と規模が違うからなぁ
ミラボみたいなモンスターは当分無理よ カタリナとフェリは産廃か。パーシヴァルは素の火力が高いから上記2人よかマシかね なんか攻撃当たってねぇと思ったらずっとサンダルフォン攻撃してたわ 広範囲の円形の攻撃と薙ぎ払いビームが避けられない
ビームは最大HP減るのがウザい モンハンとか言う跳ね始めてから終わったゲームの名前を出すな 周回ゲーなのに毎回毎回パラダイスロスト相殺演出見せられるのきついわ 羽生えた敵出します←わかる
味方にも羽生えたNPC置きます←なんで フレも「これはつまらないね…w」って言ってた
リリンク好きで結構遊んでる人なのに これ極まると最初の奥義フルチェインでダルフォン解放するより普通に殴ってたほうが早いとかありそうやな
オーバーチェインはかっこいいけどパラロス撃ち合いは長いわ あんだけ難しいの頼む難しいの頼む言っておいて実装されたら
「僕にとって丁度良い難しさがいいの!」かよ!
もっと貫き通さんかい!! 正直これならガラマギの体力攻撃力3倍にして出された方が楽しめた感ある >>133
ps5のレストモード
自キャラhp1でずっと勝手に戦ってて笑う 別に戦うのはいいけど拘束プレイごっこだけでも演出カットして欲しい
相殺とかと違ってあれいらないよね? 修正はええと思うけど
対人無しのゲームでここまでナーフする必要あるか?
なんなら多少のアッパー調整期待してたんやが >>135
設定上同じ12枚羽根を持つサンダルフォンがいないと話にならないから ただ強くするだけじゃだめなんだよな
爽快感を用意しないと、アメとムチのバランスよな
これは攻撃攻撃チャンスなくして強くしただけの典型的なダメパターン >>138
別に難しいのは良いけど戦い辛かったりストレス溜まるのは求めてないので… キャラ動かしてて最高に楽しいだけのゲームだったなそれは間違いないよこのクソゲ >>97
ロゼッタは奥義分配貢献できるほど安定して貯めれないボスいるしアルファ2積みは微妙だし
ベータの10%も奥義回数考えたら誤差だから
結局112構成になりそうではある 無敵貫通ぐらいやってくると思ったけど普通にフラジャイルランスで脳死△連打でOKなの笑う アビキャン修正した上でこういうボス出してくるの最高にサイゲ
素材は良かったのにアプデでゴミにするの得意だねえ >>146
明らかに挙動おかしい奴がほとんどなんだから別に今回のは気にならん >>146
アッパー調整は4月に来るでしょ
今回は挙動が怪しいのと明確に調整ミスったのを直しただけ >>146
勘違いされやすいけど9割は不具合修正による実質弱体化だぞ ルシファー1体だけの追加に後はほぼキャラのナーフ
スキンやカラーの追加もなし、10連錬成とかの便利快適アプデもなし
次のアプデ来るまでには過疎がすごいことになりそうで残念だ 出た出た
ぼくの望んだ高難易度じゃない!
じゃあやめろやw(´・ω・`) >>134
フルチェインしなくても普通のパラロスが降ってくるだけだから見たくないなら奥義出さなきゃok
うちのNPCは溜まり次第ぶっぱ設定から変えてないけど割と面倒な通常フェーズで動き止めてくれるから便利や 153 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-IlDv [49.96.23.42]) sage 2024/03/13(水) 02:26:56.59 ID:BfBmvektd
人のことやいやい言うとるけど人を叩くためだけに出てきたようなやつらが偉そうに何をいってんだか
お前ら人のことを正せるほど立派な人間じゃない自覚持った上でいってんのか?マジ笑えるんだが
154 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d576-v9HC [240a:61:31f2:f1e7:*]) sage 2024/03/13(水) 02:28:06.45 ID:C0nQpKH80
人のことやいやい言うとるけど人を叩くためだけに出てきたようなやつらが偉そうに何をいってんだか
お前ら人のことを正せるほど立派な人間じゃない自覚持った上でいってんのか?マジ笑えるんだが >>156
サイゲ以外でも高難易度系アプデでやらかすところ多いけどな せめてキャラの上限の調整くらい簡単なんだからそれくらいやれよ >>163
正直リリンク終わったと思うわ
来月には店頭価格4000円台になってると思う フェリは純粋なただのナーフじゃん
4月に強化するって言うなら今弱ナーフだけ適用する必要ないだろ サンダルフォン なにっ ぐわっ 見づらい 間違える 邪魔 >>165
フェリ使いだけどぴょんぴょんより通常のぺちぺちのほうがゲージ溜まるの草
いや草生えない バトル中の演出に関しては初見いるとき以外は演出スキップ可能にすりゃいいのにな フルチェしたらサンダルフォンも参加するわけじゃないんかこれ
最初の1回だけか >>165
マジで上がらなくなった超弱体化
ただルシにこれやる暇無いマジで >>173
飽きた飽きた言うとったガイジくんはよ売ってこいや
今ならまだ高く売れるで
知らんけど コード交換たらCPU真っ先に強化するわ・・おれをもっと介護してくれ マルチで練習してる馬鹿が居るうちはマルチ周回無理だな
新しいジーンはソロで集めるしかなさそう 実際ダメージ上限明らかに低いキャラの調整はあってもよかったね
次のアプデ4月下旬だしそれまでジーンもキャラもこのまま濃厚なのがつらい 終末の暗晶確定ドロップにしてもらえません??
演出のせいで1周長いのに出ないと虚無だわ 今回のをナーフって捉えるのは流石にただのマッチポンプ 最初の拘束プレイごっこと見間違える以外不満ない
野良ペロマルチ楽しい >>177
求めてないものと求めてるものが五分五分くらいなら良いんだけど
今回のは求めてないものと求めてるものが9:1くらいだし この時間だからか同じリージョンだと動き理解してる人結構居てオンラインは余裕な事多いね
リージョン無しは死にまくり多くてカオスで面白いわ パーさんもアビキャン死んだのか。…あのもっさりがデメリットだったのに致命傷じゃないか? フェリのアクションデザイン的に中距離でムチの先端を当てることになってるのに
ぴょんぴょんで最大ダメージとか明らかに不具合でしょ
修正されて当然かと パッケージ版買ってて売るやつは今の内だろう
売る人続出して買取価格は間違いなく下がる、ユーザーは正直だから 武錬500受け取ろうとしたら数減らせってちゃんと警告出た
危ない危ない 新ジーンはNPC用だよな
今周回する必要のあるルシファーにはこんなの詰んでる余裕ないし 1番致命的なのはフラジャイルランスそのままってことだな
一瞬でやる気無くなった
フラジャイルランスで集めたらもうやらないだろこれ 順番考えたらキャラ調整してからルシって流れの方が良かったのでは? 高難易度って鬼ごっこさせながら広範囲ドンドンしかないの何でなんだろうね とりあえずソロで周回してるけど野良ひどいことになってる? >>198
何気にありがたい情報
全部買っておくか >>204
いやそれはない
挙動おかしいやつ潰して敵追加で正しいよ >>197
早く売ってきて
こっちはソーンとシエテの追加楽しみなの 分かってはいたがボス追加だけだとちょっと味気ないな
一括錬成とスキン追加も同時に欲しかった >>196
ダメージ自体は減ってないから結局ぴょんフェリなんだよなあ…… 1キャラ作るのに暗黒結晶44個必要でクリアしても1個も出ないことザラにあるから80〜100周必要だわ
今のところ1周6分だから10時間ずっと回して1キャラ出来るかどうか >>146
ロゼッタに何も強化無くて滅茶苦茶驚いてるわ
しかもグラジーにはあったのにロゼッタには無いのはマジで謎 不具合と一緒くたにしてもアビキャンとゼタ追撃はワンチャン仕様で通せる挙動だと思ってただけに、できてたことができなくなったストレスやばい >>206
ほぼマルチでクリアは無理だね現状
でもこのお祭り感楽しいよ >>200
ダメ上限がサブでついてるから今のダメ上限と差し替えるだけだぞ
今のダメ上限のサブがよっぽど外したくないとかでない限り >>192
君はフェリの上下エレベーターを強いられることを求めてたの? まさかとは思うが
もしかしてワイの上限7上限5加護しんだ? >>162
ワイはバグ込みの強さが修正されるのはええんやが
ここの下方修正いらんやろみたいなのもあるのが気になるわ >>196
そんなの勝手な都合でプレイヤー側は一番強い行動してるだけだしなぁ
それで今まで強かった行動が潰されるのは良いけど、ただ潰すだけで他の行動にテコ入れないのはただそのキャラ弱くしただけだし >>220
求めてたし奥義モリモリ溜まるの楽しかったけど 今回の調整見るに開発エアプ説が出てきそうで怖い
グラジーだけ強化らしい強化したの
テストプレイでグラジー触る機会多かっただけで他のキャラまともに触ってないんじゃ無いの? ルシ攻撃激しいから明鏡止水でゲージとスキルリキャ楽々戻るからクソ面白い ジーンについては一括開発中のアナウンスしてくれただけで大満足
売れなかったゲームにリソース割いてくださっとる >>26
えーこれ8パーくらいでジエンドのDPSチェック足りなくて全滅しました
現場からは以上です ナーフするのはいいけどじゃあ他のとこ上げてバランス取ってほしいっていう
ぺちぺちするだけだと火力足りん >>227
オフラインなら普通にできるNPC超有能だから
オンはカオス ダメ上限+何かと
何か+ダメ上限厳選が完全に無駄になったなw
クリ+上限とか固有+上限とか何も持ってなかったからいいけど 想定してない挙動潰されて悪用できなくなったからってオーバードライブ決めんなよ アプデ前から分かってた△連打で無敵になれるキャラは放置して他のキャラはほぼ下方って本当バカだろ
終わりだよこのゲーム マルチファーさん以外全然シャキらないから
今更オイゲンのフェイトエピやってるけど
オイゲンの過去辛すぎだろ… バグ修正とはいえやれることが減ってるし火力下がるしでつまならくはなってるから不満はあるだろう
そこを踏まえてのちょっとした調整が欲しくなる >>223
その通りだね
そのキャラの強みを潰してしまっただけになってる
もっとヤバキャラ沢山いるのにね 錬成周り快適にしないのほんとボケカスだな
安心して積みゲー崩せるわ ルシファーにもアイテム使用なし瀕死なしの称号でてるじゃん
フラジャイルランス使えってことだな 想定してない挙動ってフェリのぴょんぴょんは別にバグでもなんでもない想定されてて当たり前の行動でしょ… グラジーもグラジーでCT回すの遅くなってるから使用感変わるぞ ファーさん野良でクリアさせていただきました
ガラマギ並みに攻撃が飛んでくる+プロバハ以上のギミック&DPSチェック+厄介なデバフ って感じ これジーンの入れ替え何気にキツくないか。ダメクリとか死んだじゃん >>222
下方修正されたフェリの奥義ゲージ回収量とラカムのスラッグショット弱体化のどっちが要らないと思うんだ リンク回数が一戦通して2回くらいしか出ないのがつらい
リンクアタックでクラスLvあげたりチャージするキャラきつそう 野良でクリアできた~めっちゃ楽しかった
転がり続けるのが一人いると無理なバランスで凄く良い オン楽しそうとか言う割に下の口は正直じゃねえか(ゲームオーバー後即解散) 他キャラは大体不具合修正扱いなのに明確に弱体を食らうフェリちゃんかわいそう ルシファー周回して作ったジーンを装備して行くクエがない
適当なボス複数クエストでもあったらよかったのに スタン取りたかったら怒髪つけてジャスティンばりにブロッキングするしかねー >>211
これだけじゃさすがに物足りないよな
次のアプデが遠すぎて人も離れるし、発売した旬の時期にいろいろ追加するべきだわ
本当にもったいないゲームだった >>261
ランスロットいる時だけは即解散してるわ >>214
112以外ないだろ
算数できないタイプ? ランスロのあのムーブは見栄え悪過ぎて使い続けるモチベが湧かんw ジーン11→15の強化素材が
虹星晶42
銀天の輝き11
シャード・オブ・ダークネス50
終末の結晶6
◯◯・ニヒラのコア15
ニヒラ・◯◯6
αフラカーン、βマナガルム、γヴォルカンボーラだね フェリおかしい
トークンで打ち上げ打ち下ろしをやるとトークンが上に跳ね上がって攻撃がヒットしないんやが オンでパーシヴァル出会ったら馬鹿みたいに死にまくってて笑う
アビキャンの弊害やね‥ 伊達さんの修正内容クソ短くて笑った
もはやネタだろ ルシのオンでバリア持ってないヴェインいて戦慄したわ ま、もうオワコン確定だし触らなくていいかな
ルシファーも単調でつまらないゴミボスなので憂いなくドグマとRoninやれるわ アンブロダマスカス蒼穹と暗唱のドロ枠一緒なの勘弁してくれ 特にダマスカスアンブロなんて既に余ってるんだわ >>263
コードジーンないひとはルシファーにくるな! 仕事でルシガッツリできるの明日からやけど、
土日も少し賑わいそうか イドの奥義弱いままなんだが
アプデまで1ヶ月以上もあったのに開発遊んでたの? 想定してない挙動を修正するのは分かる
ただ弱いキャラ弱いままなのがゴミ
キャラバランス考慮してない調整で不満で無いわけがないんだからさ オフでやるとき、魔法陣踏みはプレイヤー一番外周でやらんとアカンなこれ
外周が最後まで残るとNPCが追いつけない魔法陣追いかけ続ける大運動会しはじめるわ フラジャランスが許されてフェリが下方されるのは
マジで可哀想だよな
どう考えてもヤバいのフラジャランスだろうに 今日明日ルシやろうかな思ってたけどこれじゃあんま遊べなさそうだし
ゲオ行ってこようかな >>263
現状で究極凸で溢れてマルチもソロも温い状態に更に強化してもやるクエ無いよな >>271
結局白黒素材使わないから過疎ったままになるんだなあいつは >>265
その1点でここまでのナーフって言うか? 正直かなり期待外れだが現時点でプレイ時間400越えてるし文句は言えんな
素直に切り上げてアプデ揃うまで寝かせておくか 今月は注目タイトル多数出るし頑張り時だったのにな
ジーン10連ぐらいはあると思ってたわ 野良マルチクリアしたわ
フラランちゃんとおっさんとフェリとガンダゴウザでクリア
正直おっさんは相変わらず爆速で奥義撃ちまくってたしフェリ弱体化する必要あったか?と思わんでもない サンダルフォンがパラロスのあとの地面揺れに狼狽えてるのなんなんだよ ルシ配信見ててフラジャランスを初めて認知したけどこれ操作してておもろいのか?
達成感なんもなくね 4月には修正されるだろ
家庭用ゲーム機で許されるバランスではない 通常とアビのコード二積みと考えると大分キツキツになるな
少なくとも暗晶20個はフラジャのナーフが来る前に稼いどいた方が良さそう ルシファーのために復帰する必要ってある?
4月のキャラ追加までほっとこうかな >>248
フェリは中間距離から鞭の先端を当てるのが想定ですから
https://i.imgur.com/3XzslfI.jpg
接近してぴょんぴょんなんて想定外 >>287
名前出てないキャラもいるんだしない方が良かったまである
名前出して修正内容1行とか公式ネタやろ
修正ください >>297
周回前提だから多少楽できる方に逃げるのも仕方ない気はする ジーン交換素材全然落ちないな
ファーつまらないしランちゃんで△ポチポチするね... ルシ来るから久々にリリンク起動して
適当なクエで操作のリハビリまでしたのにな >>250
もう-50%というデバフと枠潰すって罪食らってるけどね >>297
△連打が面白いと思う?クリア出来ないから使ってるだけやろ 超高難易度って公式が言ってるんだから床ぺろ楽しめないなら素直に次のアプデまで眠らせとけ >>301
あれに気付かないなんて開発はエアプって言ってるようなもんだろ バグ使いとフェリで思考停止してた人が
次は今まで別に評価されなかったフラジャランスを叩きまくってて草
大人しく次の思考停止キャラでやればいいじゃん >>312
フラジャイルランスに気付かないレベルなんだからお察しだろw >>300
新しいジーンが必須級だから今やっておかないとリリンクに戻ってくる気も無くなるかも >>292
だね
俺はDL版にしたから売れないけど
パッケージ版の人は高い内に一旦売って
アプデで揃って安くなってから買い戻すのもアリかもね プラウド追加されたというのにシャッフルのエクスカリオン率高いな >>301
ゲーム内でバグとかじゃないシステム上の行動でできることが想定外とかアホかと
これが想定外なら開発はろくにゲームのシステムも理解してなくてプレイもしてないってことになるが せっかくアクションの手触りがいいんだからもっと殴り合いさせてほしいよね
ボスと戦ってると言うよりギミックと戦ってる感が強すぎて爽快感がいまいちなのはもったいない 2キャラだけ武器作って放置してたけどソロいけますか🥺 野良は魔境だなw
10回やって②回クリアした
みんな床ペロし過ぎw ランスロットが女の子だったら文句言ってないヤツ絶対いるよね steamやたらマッチングしないけどなんか変?
はよマルチでもやりたいのに一向にマッチングしない ジエンドでNPCが周りの剣にタゲ吸われて危険だから奥義は自分だけでも残した方が良さげかな >>304
ネトゲやソシャゲなら分からんでもないけどCSでそれやるのは理解出来ない
ルシすら真面目にパージしないなら何のコンテンツで遊ぶんだよ とりあえずジーンは1キャラ分でいいわ
このゲームへの期待は裏切られた
2月の盛り上がりは想定外だったってのが確定したのは残念ではあるな
開発目指してたゲームがプロバハ、ルシファーのようなもののようだが
プレーヤーの多くが望んでたものではないという
まぁ想定外の高評価の分析をした上での次回作に期待かな >>317
マジのガイジで草
ゲオでDL版売れるとええな
285 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ ab67-UCxz [240f:66:6a7d:1:*]) 2024/03/14(木) 16:27:09.49 ID:MWmwLKkU0Pi
今日明日ルシやろうかな思ってたけどこれじゃあんま遊べなさそうだし
ゲオ行ってこようかな 超高難易度に不満がある訳じゃなく
戦ってて楽しくない所に不満がある
楽しければいくら強くしても構わない、現にそういうゲーム沢山やってきた >>313
ガラマギの時からブラジャーランスロットは色々言われてたやろ 床ぺろしながらソロで周回してるけど結晶落ちない時あるのしんどいな なんで調整部分で荒れてんだ?
前々から修正されるだろって言われてる部分しか来てなくね🤔 >>315
あー人いるうちにやっとくべきか
FF7中断してやるかありがとう ナルメアがランスロットの性能なら誰も文句言ってないぞ
当たり前だよなぁ >>324
なんかバグってるくさいよね
椅子取りゲームのエラーじゃなくてそもそもマッチングできてない >>328
読解力のないバカはお前やん
それはゲオで新しいゲーム買いに行くって言ってるんだが? 通常アビコード2積みと追撃2つだったらさすがに前者のほうがいいよな?
これなら火力上げて快適スキルも積める 演出くそなげーしG級解放とか無いとこれ周回するモチベねえわ ルシファーとサンダルフォン見間違えて殴ってるような人が難易度についてなんか言ってるぞ >>307
えっ
あれ確定じゃねーの?
いまんとこ6戦して6個落ちてるから確定だと思ってたわ…… ランスロは△で回避判定あって回数制限無く連打出来て回避系ジーン全て乗るのが一番ヤバいところだろう。 >>337
ゲオ行かんでええんか?DL版のリリンクはよ売らな値段下がってまうでww >>328
GEOで新しいゲーム買おうかって事じゃねえの? >>328
脳内フレンドと遊んでる障碍者を虐めるな! 本家のルシからしてギミック系の極みみたいなボスだったからなぁ
バブさんだとシンプルな戦いになりそう >>336
公式が今まで不具合ともバグとも言ってなかったからな
言ってから使ったならまだしも >>333
ぶっちゃけソロの方が楽だから好きなタイミングでもいいと思うぞ
これ攻略法わかっても野良はかなり事故率高いと思うし 空中攻撃は急降下エアプの一点に尽きると思うわ
そもそも回避もガードも出来るのに急降下必要だった?
悪さにしか使わねえ
これスキル枠確保の為に追撃か新ジーンどっちか諦めんなら追撃だよな?
怒涛が有効なキャラと神追撃+持ってる裏山氏ねな奴以外 >>340
npcは武器ジーン完凸じゃないと無理な感じ? マルチで爆笑した
85%
サンダル「奥義はまだ温存を」
ランスロット「仕掛ける!」奥義発動
お わ り >>332
不具合修正で実質ナーフしかないからでしょ
イドに至っては奥義バグの修正も無しその割にフラジャランスは放置
歪なんだよ >>290
ワイの言い方が気になったならすまんかったな
ワイからすれば正直残念なアプデや
少なくとも錬成の改善だけはほしかったね
告知あるけどその頃にはリリンク多分やってない >>347
その通り
あなたは正常な人で安心した
>>328みたいに自分がバカの分際なのに他人をガイジ呼ばわりする人って何なんだろうね?
こいついつも絡んでくるんだけど、なんか頭悪そうだし基本いつもシカトしてるけど今回はレスしちゃったわ >>357
お仕置き食らうだけじゃないの?即死確定? 今日明日リリンク遊ぼうと思ってたけど
ルシ楽しむのはちょっと無理そうだから、ゲオ行って新しいゲーム買ってくるノシ >>355
厳しいと思うよ、ほぼ理想パーティ組めてるけど奥義とdpsチェックのタイミング合わないでやばい時あったし 一回様子見で突入⇒倒せそうにないのでAlt+F4で終了。ってやったらゲーム起動しなくなったんやが・・・(PC再起動は試した ナーフしかないと荒れるってGBVSでもまったく同じ光景見てきたなぁ…
なぜグラブル関連はこうなるのか >>358
言ってる事は分かるけど俺には理解出来んわ
すまんな 下手くそ俺はフラジャイルランス+NPCじゃないとクリア無理やこれ ちなみに開幕ダメはいくつなん?必要なHPだけは確保しといたほうがいいよな NPCは別にジーンは完凸しなくてもいける
究極武器は完凸させてるけど >>360
普段から「GEOで売ってくるわ」系のレスを買ってもないゲームのスレで言ってるんだろうね
ゲーム買う満足な金がないことがコンプレックスなんだと想う
あまりいじめてやらんで ブラジャーランスロットは潰して欲しいけど今回のキャラ調整でギャーギャー言う点はないわな お前ら他の下方は言わないのにフェリの下方だけめちゃくちゃ切れるしランスに矛先向けてて笑う >>366
マジかーまぁでもこの際だから鍛えることにしようありがとう フラジャも今回のルシで猛威振るいそうだからそれで開発の目に留まって要調整って感じする ローカル3回目くらいでクリア行けたわ
npcが魔法陣完璧に避けるからそういうもんだと思ってたけど逆かーい だってフェリのナーフは不具合修正とかじゃない純粋なナーフだし >>369
ユーザーをデバッカーにする事で有名なサイゲだからな
これやると不快な記憶が呼び覚まされるに決まってんだわ >>373
避けきれば0
ヴェインのバリアでも0
当たるとほぼ即死でガッツ発動する 初見10分でNPCが勝ってくれた
俺はランパート係 >>370
ぶっちゃけ全キャラぶっ故割れでなんの問題もないだろ
だれがこまるんだ?って話よ >>358
フラジャイルに何か不具合あるの?
説明文通りだけど使った事ないからわからん バグで150%の力出せてるやつを修正して100%の力になるようにしたのに他の150%の力出せる手段用意しろとか
自分どんだけ馬鹿なこと言ってるか理解できる? 死なないで戦えるけどナルメアの源氏入れる暇ねーぞw
パチンコでやるしかないんか てか錬成周りもダメ上限ジーンが置き換えだからもうそんな回さなくない?固有ジーンが出ない人は辛いのかな >>352
あそうなんだじゃあFF終わらせてからやるわ
ソロの方が難易度低いってなんか悲しいな フェリは地上□も上方してくれんと奥義効率下がろうがぴょんするしか無いのが終わっとる、てか地上攻撃のダメージ効率が軒並み微妙すぎるねん もっとアクション寄りの高難易度が良かったって事か、それはそれで難しすぎたら萎えると思うが フェリ使いなんてオンラインでは最近めっきり見なくなったのに
一体どこに隠れてたの? >>369
本家もユーザー有利は即修正だしそういう体質なんだろう ぴょんぴょんフェリで中堅くらいだったのにぴょんぴょん取られたから最弱になったかもしれないw >>394
人間が4人集まれば快適なのは確実
ただ猿が一匹混ざるだけで連帯責任食らわされる感じ でもハイフレームレートでも胸揺れるのはフェリの特徴として残ってるよ NPCカリオストロも相性悪いかも
>>343
PC版? シャルロッテバフもナーフも調整も入ってないけどもしかして完成されたキャラだった? 鞭弱いしアビダメも終ってるからそれ取り上げるなら調整も同時にやってほしいってのはわかる 追加ジーン三種つまんない性能してんなこれ
確実に強いけど単なる置き換えのために放置できない周回はキツい まあ結局フラジャイルゲーになんのね
このスレでも完全に予想されてた結果でしたな 現時点での理想は自フララン、裸ゼタオイゲンロゼッタかな?
ヨダルラーハはどうなんかな使ったことないからわからん PS5リモートで△連打たまにL2マクロで安定してる 火力はどうでもいいパーさんアビキャンあるからチャージパリィも機能してたのにこれさえ残ってりゃまだルシも楽しくやれたぞ >>397
フェリは割りきってフラジャイルで張り付き地上戦でいいと思うわ 暗晶でなさすぎやろ〜〜〜〜〜〜〜!!!!
セスラカみたいに部位破壊でちょっとでも確率増やせるとかさあ オーバーチェインするとこでむぅーんしてしまったジークさんの気持ち >>401
開幕のはだいぶ避けやすいから気にしなくていいよ 新キャラも10連錬成も次のアプデでは遅すぎるんだよな
こういうモチベに影響するものや快適なものは人が多い時にやらないと意味がない
発売から時間が経ってもうやってないとか、他のゲームやってますって時にアプデで来ても遅いんだわ 爆速奥義でプロバハを処理できるぴょんフェリは楽しかったな 最大HP削ってくる攻撃とか簡悔アプデとかFFオリジンのDLC第2弾を思い出すわ
2弾で叩かれた反動で3弾はまともになったが フェリってぴょんぴょん以外はクソ雑魚だから文句言われてるんじゃないか?
ぴょんぴょんもクソつまんないけど他にないから仕方なくって感じだったし
キャラゲーでじゃあフェリ使うなとか言わないよな ルシファー戦の有用キャラは脱法してるランスロット、羽根破壊・スタン溜め・パーティ保護が出来る伊達さんとヴェイン、未だに何でも出来るオイゲンあたりになるのかな
ファーがうろちょろするせいでコンボ完走が運用前提にあるキャラはキツイかも? >>387
困らんけどそれって主観の問題でしかなくねーか?
他のバグとかの線引きどうすんのよw フェリは下方修正ってハッキリ書いてしまったのが悪いよ
不具合修正って書いておけば騒がれなかった PC版だけどマッチングしない
したと思ったら通信エラーで追い出されるし 17時帰宅したらさっさとやろうとおもっとったけど想像以上につまらなさそうで震える ワイルドハーツと似た流れを感じる
あっちとはナーフの内容も全く違うし、調整内容の良し悪しは人によるけど
ナーフって時点で荒れて人消えるんだよな 新ジーン作って4月のアプデに備えろってソシャゲ思考だろうね ぴょんイオ使ってるけどマジでぴょんぴょんしかできん
何とかひり出した溜め4も瞬間移動で避けられるとブチ切れそうになる >>429
pc版バグってるよなぁやっぱ
早くパッチくれ 5周で1個もらえるなら悪くないなと思ってたがなんでこんなゲームで簡悔発動してるんだろ
開発はあほなんか せめてぴょんのゲージ回収量をぺちぺちと同程度にするか
ぺちぺちの火力をもう少しあげてくれ
もしくは△爆上げしてチャージしてペット増やすムーブに意味を持たせてくれ ダメージカット持ってるキャラが複数いれば
数回やれば何とかなるよ(´・ω・`) フェリのナーフはひでえと思うが、不具合修正をナーフと言い張る奴結構おるよな 相変わらずNPCオイゲンが超エイムでルシファーに追従するのは面白い まあフラジャランスは動き覚えるまでの繋ぎにしてさっさと火力出るキャラつーかお フェリのぴょん修正しました→まぁ実際奥義効率バグ染みてたからしゃあない…
実際使ってみた感想→おい下げすぎだ、バカ、加減しろ😭 >>426
クラッシュするとか進行不可になるみたいなバグじゃないなら放置でいいだろ
対人ゲーなら鯖止めてでも直すべきではあるけど コードはガンマ2は確定としてアビ重視キャラはベータ2、通常攻撃重視はアルファ2でいいのかね 苦手なやつはフラジャランスするかもしれんがフラジャイルゲーになることなんてないだろ 1周まわってルシファー面白くなってきたわ
必死にならんでいいから戦闘中他の人の動き眺めながら戦ってる
ただムービー多いのだけは他人観察が出来なくなるからクソ >>439
確かにな
アビキャンするキャラ使っとらんかったしどんどん修正してくれてええと思うで フェリのぴょん弱体させられんの?
それなら通常も△もアビのクールタイム長すぎもアッパーしないと割に合わないのに >>357
フラジャイなら温存必要ないよ。2回目間に合う。明鏡ないならダメかもしれないが なんか騒いでる奴いるけどつまり一撃で敵倒せるバグ見つかってもそれはそのキャラの個性なんだから修正するなって言ってることになるけど正気か? 通常メインかアビメインかバランス取るかだし使用キャラによりけりじゃね フェリだけ異様にアビリティのクールタイム長いのばかりよな
なんなん?w >>440
そのビームが突発パラロスとぴったり合うからなあ
今回はキャラ格差酷くなったと思うわ 別ゲー出してすまんけど、原神の高難度コンテンツをさらに煮詰めたような結果になってしまった気がするな
モンハンと違ってキャラごとに性能が違うから荒れるのもしょうがない バザラガだけ的がデカイせいか開幕のパラダイム当たり判定出る前に食らってないか? >>444
バグをどうしたら良いとかは議論するつもりないよ
おれは修正されないなら仕様と思って使うだけだし まあ不具合なら早めに不具合って告知してなかったがダメ
その為にキャラ育てて無駄になったとか他のキャラ選んだのにってる 追加ジーンガンマだけでよくね?
通常40%、アビ50%より全部が30%上がる方がお得だし奥義バリア50000もつえーし >>453
極論ガイジくんっていつでもこんなガイジみたいなこと言うとるの? >>435
PS5も通信エラー多発してるよ
急に人増えてどうにかなってんのかな アビキャン修正で死んだのはパーさんじゃねえんだよなパーさんにはそれでもまだ火力がある
本当に死んだのはカタリナであってシエテと似たような性能っぽいからそのせいやろな >>461
確認されてる不具合にのってないもんな
2月時点で騒がれてることなのに >>453
こういう極論でしか語れない奴いるよなw ファー戦でのオイゲンのアビは
インターセプト:普通に回避と高火力高回転アビとして使える
ヴェノムグレ:毒無効だけど剣破壊試練時に防御ダウンが使える
徹甲弾:ファーさんが小さすぎて全弾ヒットしないけどスタン値溜めには使える
[↑有用/↓使いにくい]
スムラク:破壊対象が直線に並ばないので微妙 羽根破壊でイケるかも?
デトネーター:貯めるヒマがない
[↑使いにくい/↓無用]
パラライズ:ファーさん麻痺しない 違法じゃなくなったのでゴミ
ヒールバレット:全員ポーション持ってきて
ディスラプター:何だったんだコイツ… >>469
糖質までおるやんw
自分に都合の悪いものは全部自演やなw 特定条件下でダメ上限が置き換わるとかはすぐわかる不具合だし
初のゲームでどういうアクション性と方針でやってるかわからんから何が不具合で何が仕様なのかわからねぇんだ >>471
走り回って落雷は大丈夫
足元のは普通に回避 本家の通常マルチみたいにサンダル絡みの演出無いバージョンもあってもいいかもな >>472
でも言ってることは同じなんだけど?
言い返せないなら黙った方が賢明やぞ パラダイスロストって法則性あるんかね
今のところお祈り回避しかない 横ビームの予兆は右上の紫の光
一瞬だし、NPCがくっつくから左右に動き回らないと厳しい
https://i.imgur.com/Rijt9FZ.jpg >>477
課金してたら自演してるのばれるのしらんの みんなが望んでるのはターゲットロックのカメラを見やすくしてほしい
シェロの錬成の高速化か一括ついでにオウムのうるさいのを静かに
ランスの声がうるさいのを静かに
遺物限定品の確率アップもしくは他でも獲得可能に
この辺だよな
あとは新コスとかキーコンフィグとか >>470
終末の暗晶3個強化にも使うのかよ…
いきなりハムスターレベル上がったな… 俺は初手のパラダイスはスレのテンプレにもあるけど仕込みガードが安定する >>471
ルシファー側の外周(初手は左前あたりが安置?)に即ダッシュ
あとは外周移動しながら光ったらジャス回避
あのビームが位置固定なのかは分からんが >>482
横からくるやつは事前に表示あるけど上からくるやつのせいで見えない >>470
ひっどいな
これ確定ドロップでよかったやろ・・・ >>481
極論ガイジはそれ以上ガイジっぷりをアピールする前に黙った方がええで 不具合修正そのものがどうってよりかはそれによってつまんなくなったキャラへのテコ入れが全くないからじゃないのかな >>485
お前の「負け」や
最後にレスすればお前の勝ちやで シャルならパラロス無敵で棒立ち出来るから強いでありますよ! 初手のパラロスは常時ガードして地面光ったら回避でよくないか この火力インフレでまともに戦える敵がいない現状
もしかしてシャッフルで自己デバフかけてプラウドに参加するとちょうどいい塩梅になるのか? パラロスのビームはおそらく位置固定で初手は正面右から薙ぎ払い→10時の方角右から薙ぎ払い→2時の方角薙ぎ払いの順 >>461
何に対して言ってるか知らないけど特定の条件下で上限がぶっ壊れるのやアビリティ使用後に得られる恩恵を使用権踏み倒して得られるのが仕様だと言いたいならどうかしてると思うぞ 同じ色の紋章踏んでくヤツ
やっぱ初見だと避けちゃうよな 部屋数マックスなのか全然マッチングしないわ
プロバハからそうだったけどマッチングの仕方自体に問題ありそう ガンマコード2積みで絞れば、追撃分抜いても今までの快適スキルはそのままで火力はちょっと上がる結果にならない?これ 終末必要数は交換数も合わせて11個だしめちゃくちゃ多いわけではない
ルシ1戦が長いからめんどくさいけど… >>470
この必要数集めるのに同じ敵とやり続けるのはさすがに飽きる、、、 まだまだ帰れない俺のために誰か新ジーンの能力教えてくれ >>485
マジ?じゃあ自演やって分かる客観的な証拠でも見せてくれや
糖質の考えとることとか知るの楽しみやで フェリのも普通に考えたらあー設定値ミスっちゃったんやなあ、で終わりなんちゃうの?
そんなブチギレるほどの件? 最低1つは保証してくれ~
流石に面倒くさくなってきたぞ >>512
プロバハの時は通信エラー出る時の感じから椅子取りゲームだろうなぁってなったけどそもそも見つからないってなんやねんって言う あと文句言ってもしゃーないのかもしれんが行動阻害系完全無効も何だかなぁ
白黒みたいにギミック付きで無効にしてくるなら全然分かるんだが最初から最後まで無条件で一切効きませんは簡悔発動してるなーと思ってしまうわ ガラマギなんかもそういう傾向あったけどちっちゃくて動き回るボスは
ガンダさんみたいなコンボフィニッシュが大事なキャラと相性良くないんよ(´・ω・`) ソロで試練7解除だったけどnpcが全然積極的に羽とか壊してくれないから12はキツい パラロスはランパート間に合うからヴェインが居たらIKEMENしてもらうのが一番丸い >>506
おう、はよ自演の客観的な証拠見せてくれや糖質くん
いつまで逃げとるんや? 暗晶のドロップ率と要求数に1ヶ月半これでずっとハムってろと言う強い意志を感じる >>504
もうちょい金章出やすくしてくれれば通うんだけどな、アンラマンユもう行きたくないし >>515
問題は0ドロが頻発することなんだよなあ ここまで集めるのに3回0ドロ食らったぞ CPU様のおかげでなんとかクリアしたけどこれ近接辛過ぎやろ
とりあえずガード強化と回避強化入れて怯み無効ははずしていいわ
火力は究極完凸4で足りてるっぽいから追撃もいらん ガンダゴウザのフィニッシュがワープで回避されるのは
見ている分には本当に面白い 必死にジーン作っても殴る相手いない問題
今回のクエストとは別にもうひとつ難易度下のクエスト用意してそっちでジーン作ってルシファーに挑む仕様の方がよかったかもしれない 一周3個確定とかなら許せるけどこのドロップではなー ガンマをとりあえず2つかなぁ
ダメ上限抜くと高揚とかの枚数が怪しくなっちゃう 極論ガイジくんと糖質くん定時までの暇潰しに付き合ってくれてありがとやで
今から帰ってルシやるわ これNPCの奥義は温存にしといた方がいい感じ?いらんとこで使われたら余計ぐだっちゃ居そう シエテソーン追加アプデモルシほどの難易度のクエは来ないって言ってたしなあ https://imgur.com/a/vaI0yvb
表示されてる報酬枠にはないけど蒼穹落ちた、隠し報酬枠かな?
まぁ追加ジーンには使えないからもうほぼ意味ないけどさ >>515
4個揃えるとしたら44個
確定ドロでないから周回数はそれ以上
どこまで縮むかわからんけどカットシーン込みで10分/周くらいだから1キャラ分でも10時間くらいかかるやろ
くっそだる こんなん仏のエクスカリオンもさすがにブチ切れるだろ >>531
ま…?ゼロあんのか…
一度に2個宝箱から出るのはあったが… >>534
4月の追加クエストに必要になってくるんだろ サンダルごり押しうざ過ぎ
ルシファー含めはっきりいってリリンクに天使出す必要なかっただろ とりあえず今まで激選してきたジーンの一部が無駄になったのは分かった。ちょっとしんどいなこれ。 >>522
じゃあ最初の80%までは妨害デバフ入るけど後は一切無効なら入れる? コードの種類によってLv16とLv30の数値はそれぞれ違うけど
16と30の差は全部14%だしどのキャラでもアルファ1、ベータ1、ガンマ2でいいのか 今んとこ普通にドロ無し何回か起きてるから
20個分集めるなら最悪30戦以上は覚悟した方が良い
プロバハと同じで運悪かったら時間クソ掛かる >>517
アルファ、ベータ、ガンマの3種類(最大SLv30)
それぞれ通常のダメ上限ジーンも付与(いずれもSLv15)
SLv最大でいずれも奥義強化
順に通常上限+40%,奥義時の分配ゲージ+30%
アビ上限50%,奥義時アビCT-10%
ダメ上限+30%,奥義時50000ダメージまでのバリア付与 ヨダでやってるけど無敵中に△カウンター使えるようになったのは嬉しい
とは言えルシの攻撃激しいわ >>550
別にルシファー倒せってのはいいけど急にサンダル出てきて勝手に殴り合ってるところに参戦する感じのクエストなのは違和感ある >>539
ここから温存しておけ的な技が20%から出てくるから
それまでは適当に使っておけばいいと思う >>513
ダメ上限スキルで250%up+msp強化でも上限upあった上でおそらく加算だしγの30%だけじゃ追撃と釣り合わないと思うぞ
追撃は乗算で2割かつその2割叩くために別途火力盛る必要がないのが利点 麻痺と凍結はともかく灼熱とかのDot系も無効なのはなんだかなぁ 毒でもくらいなぁが悪さしてたんじゃね?使ったことないけど このガイジそのうち課金すればゲオでダウンロードしたゲーム売れるとか言いだすで ローカル安定してきちまったよぉ
俺はマルチがやりてーんだsteamどうなってんだよ パターン事態は単調
対処覚えたら過去一レベルの作業ボス
そのくせ下らないムービーが何度も挟まれテンポ悪し
ブレイクも露骨に短いし奥義の自由度も前半はないからフェーズスキップも簡単ではなさそう
ここにきて糞コンテンツとは恐れ入るな マルチだとウンコすぎるからオフでやったらクリア出来てワロタ
毎回こんなムービーみるのかよ
だる ロスパラ合戦うおおおってなったけど
こいつら誰だよ状態の人は冷めてんのね
まぁ周回してたらウザくなりそうだが 素材きついと思ったけどシャードは1度に10個とか落ちるなら直ぐじゃね >>527
今月と来月発売のゲームタイトル的に来週の金曜日までがピークだよ 最初の色踏みけんけんぱCPU力があってもキツいわこれ
陣と同じ方向に走ってずっとまって〜ってしてるのが6割と縄跳びしようとして地雷にかかるのが2割って感じで八割方失敗するわ >>564
それで一番損してるのただでさえ火力低いロゼッタっていうね・・・
ロゼッタにとっての毒70万ダメは馬鹿にならん >>539
2回目のパラロス時までは温存してもいい
(フルチェインでパラロス回避できる?)
そこからはブッパでいいと思う
10%DPSチェック用に最後は自分だけでもあると安心かな パラダイスロストって全方向から20本くらいビーム飛んで来てるイメージあってビビってたけど録画してよく見たら直線のは数本しか飛んで来てないのな 主人公(グラン/ジータ)
・アビリティ使用後にClass Lvがリセットされるまでの時間を、Class Lvが上昇する攻撃をヒットさせることで延長できるように変更しました。継続しやすくなった代わりにCD効果は半減とナーフ
・上記の変更にともない、Class Lv上昇時のアビリティのクールタイム短縮効果を調整しました。
ラカム・「スラッグショット」のダメージ上限を下方修正しました。 スラッグショットナーフ
ゼタ・追撃効果が付与されている際、追撃発生部分からエリアルコンボに派生できる不具合を修正しました。エリアルナーフ
フェリ・打ち上げ攻撃と落下攻撃の奥義ゲージ上昇量を下方修正しました。ぴょんフェリナーフ
アビキャンバグ修正
無限リンクタイムバグ修正
上限上書きバグ修正
レベルシンク緩和
シャッフルにプラウド追加 ※「舞イ降リシ者」「便利屋絵巻『大いなる空を駆る黒銀の翼』」「終末のヴィジョン」は除外
・「よろず屋シェロ」にて、ジーン錬成時のゴトルの台詞再生条件を調整しました。
スゴイスゴイアンビリーバボースゴイスゴイアンビリーバボー→イイネアンビリーバボーイイネアンビリーバボー
てっきりしゃべる頻度下げたのかと思ったらボタン押すたびに喋るのは何も変わらず、なんだこれ???
ジーンまとめて、今回はなし、イイネアンビリーバボーイイネアンビリーバボーイイネアンビリーバボーイイネアンビリーバボー、ただし
※「キーコンフィグ」「ジーン錬成をまとめて実行できる機能」等についても鋭意開発中となっており、今後のアップデートで実装を予定しております。
ttps://twitter.com/gbf_relink_jp/status/1768141350619566547
https://twitter.com/thejimwatkins >>568
調べたらすぐわかることを見て見ぬふりするアホこそガイジでは
50年前ならお前は物心つく前に◯されてたのに時代って残酷だよな >>508
それでも公式が何も言わないならグレー止まりだよ
ガード仕込みもバグの可能性あるし >>573
本家は未プレイだけど関係性は何となくわかる
ただ長いなぁとは思う ジーン周り一括はUI作り直さないといけないから時間かかるんじゃない? ご意見ご要望にガランツァマギラフリアイドの3人同時クエスト実装だけでいいって送っといた
いや本当にこの3人で十分やこの3人は敵として十分魅力がある 周回必須ゲーで泥率も芳しくないのに、無駄なムービー挟んでるってマ?近接憤死ってマ? ガード仕込み無くされたらそれこそルシファーで困るなあ
特にマナガルムの強化版みたいな攻撃してくるときはガード仕込みじゃないと無理無理かたつむり ムービーはマジで多いし長い
初見の時だけでいいよ
マルチで初見です!がいたときはしゃあないと思って眺めるからさ 演出ほんまいらん 周回コンテンツにするならそういう要素入れるな >>573
周回前提のつくりにしてんだから
何度も同じムービー見せられるのはストレスって開発は分からないもんかね? ルシファー戦ダルくてつまらないな。。
しかも毎回半裸のにーちゃんがキャッキャしてる演出をみせられるとか。
プロバハさんが良キャラに思えてきた。 毎回ファーとサンダルのイチャイチャ見るのだるい
セスラカのファイアフライよりだるい >>595
入れ替える候補だけど入れ替えるのだるいぞ 最初の拘束プレイはマジでいらないからあそこだけ消さない?
相殺とかはコントローラー置く休憩タイムになるからいいよ 演出クソだるいのとドロップ渋チン以外はまあって感じだね キャラ調整は4月末以降のアプデまで要望出して見守るしかねーな 演出マジでウザいけどマルチで行くと楽しいな
死にまくりの阿鼻叫喚や まあある程度ルシ楽しんだら無理に今作らなくてもよくない
4月下旬のキャラ調整&シエテソーンきてからまたやればいいじゃん
この後の追加クエストルシファーより気軽にできるって明言してたし今無理にジーン15にする必要もない >>591
グレーは厳密に言えば「クロ」だからな
まあ運営の匙加減一つでこういうこともあるもんよ 最終コンテンツのルシファーがこれはいかんでしょ
不具合とかなんとかで閉鎖して作り直せ 自分が床ぺろしてる時に演出入った時のなんとも言えないあの感じ
嫌いじゃないよ マルチの方が楽しいけどクリア出来ないからジーンを作れないジレンマ >>594
人形はその三人でええな
竜、トカゲもある主完成してる
星晶獣もニヒラまでいい感じでステップアップしてる
ストーリーのボスポジションとしてはアンラマンユもオルタも悪くはない
プロバハとルシファーは異質だよ 実際初見プレイヤーがいるときだけムービーでいいよな
サイゲの連中はテストプレイしねーのかね
開発者はゲームしてる時間は無いとかインタビューでよく言われるけど
その割にVtuber見てる時間はあるらしいけど バザラガの不死身きえるの黒玉全部でいいの?
これガードしても消されるか? 即死DPSチェックがジ・エンドだけだから出直してまいれで80%即死で門前払いしてくれるプロバハさんと違って初心者にやさしくないのがファーさん 良い感じのボスとして三将軍同時とか白黒同時は欲しかったね
そんなに手間かからんやろ同時に出すだけなんだから ジーン強化は+1乗るんだから14でいいんじゃないの 奥義温存とオートのやつもバグあるなあ
前半は、温存にしていた設定をオートにすると使いだす
前半ではオートのままでも使わないんだけどなあ ルシ放置とエクスカリオン放置どっちが難易度高そう? thank you for playing
😭もう追加クエストないか >>571
12の試練とか何がおもろいんだよって感じ
カカシバハムート以下だわ ルシファーにくるナルメアの地雷率高えw
逆にジークフリードやヨダルラーハ爺さんは信頼できる ルシと死ぬほど遊ばなきゃいけないのはわかった
暗証ドロ率悪いのに強化にも使うとか正気か >>628
次のアプデでも追加あるって言ってたよ確か マルチが阿鼻叫喚すぎてソロなんてやってる場合じゃねえ
こんなに楽しめるのも数日だけだよね ルシファーに限らず今までのボスのムービーのスキップが今回のアプデでない時点でもうオワやね >>621
やっぱバフ消されてるよな
ヨダで行ったとき幻影即消えてるやんと思ったわ 拘束は飛ばせないけどそれよりクソ長いパラロスの撃ち合いは奥義フルチェインしなければパラロスの発動と引き換えにスキップできるけど結局パラロス発動分の時間があるからオーバーチェインしたほうがいいのかな? ジーン1個生産最大強化までに暗晶10個はイカれてんな
つまりキャラ1体ジーン4個暗晶40個ってドロ無しの可能性踏まえたら
ルシファー約50体以上狩らなきゃいけないのかwアホ過ぎる >>552
殴れるタイミングが増えたり技阻害出来たり有効な場面があるなら入れるかなぁ
プロバハの麻痺もほぼレギンスキップ専用で入れてたし ナルメアにヘイト向けたいのかもしれんがどのキャラもほぼ同じだぞ
第二形態でお前があげたヨダ爺含め床ペロ祭りだ >>633
言うて今でも風氷、ガラマギはカオスだからそんなマシにならなさそう
セスラカプロバハが簡単だからなぁ すまんedあったのか?クリアしたけど飛ばしちゃったのかな シエテとソーン追加と一緒にクエ追加するって言ってたような
5月以降もアプデある言うてたしルシで終わりってことはないんちゃう
ただ当初はルシで終わりの予定だったかもしれない キャラがどうとかよりとりあえずフラジャだわこれ
慣れてきたら外してもいけそうだけど >>628
発売前はまじで追加クエストはルシファーで終わる予定だったんじゃね
それが思いの他リリンクが高評で売上も良かったから急遽 追加クエストを増やす計画したとか? 3回目のパラロスも飛ばさねえ?俺避けらんねーんだわ! フラジャイル使った事ないけど 火力減るんでしょ…? フェリって奥義遅くなったら弱くなるキャラなん?
ぴょんぴょんの火力は落ちてないからこれメインに振ってたら奥義たまる速度ワーストに入るレベルなんか? >>645
5月までアプデがあるのは当初の予定通り >>652
攻撃力が半減なだけで上限はそのまま
つまりそういうことだ >>639
このドロ率なら50体は運良いだろ
運悪けりゃ一体分のジーン揃えるのにルシファー100体以上狩る必要ある人も出てくるぞ
つまり余程モチベある人じゃないならやらん方がいい
そもそも4月の高難易度はルシファー以上では無いんだし フラジャよりスロウ耐性の方が良さそう
他のやつが近寄ってくるともうどうにもならん 頑張って作ったムービーだからたくさんお見せしたいんだよ 流石にNPCの分もジーン集めるのは諦めるか
要求量大杉 おまえらどうせ裸一貫ゼタしか使わんし関係ない弱体化やん 最終コンテンツがプロバハよりだるいとか草
ここにきて評価クソ下げるやんけサイゲ。。。 >>640
確かにモーションとかムービースキップ出来るなら入れる価値はあるね >>652
半減だけど上限じゃないから火力積めばキャラによっては上限叩く 別にフラジャイルまでじゃなくても回避性能つけとけばいい >>652
殴れる回数が増えるから実質火力アップだルシの場合は 他はバグ修正メインなのにグラジーだけ特別にキャラ調整貰ってるのおかしい…おかしくない?
流石にオンの使用率おかしいって焦ったんかな主人公なのに コンボ系近接もつらいけどロゼッタもやばそうだよね
延々と田植えする羽目になりそう CPU全部回避してくれて自分だけで赤ゲージ3分の1くらい使うのに野良とかクリアできる気がしない ルシで終わりっていうか最高難易度がルシってだけじゃないの?
まだ闇イドもリリスもきてないよ >>662
まあソシャゲメインの会社なんてそんなもんだ
その中でもよくやってはいる方 初見失敗、2回目フラジャ積み、3回目以降はフラジャなしでもなんとかなってる テストプレイは4人でフラジャランスでも使ってやってたのだろうか >>653
フェリは奥義以外は弱いからな
誰も使わなくなるんじゃないかな >>660
流石に4人分160個の暗晶を集める気力ある人はリリンク愛に溢れすぎだと思う あれじゃん、DLCでフラジャイル売ってて草ぼーぼーなんだけど >>656,664,666
なる…ほど? とりあえず積むぜ 果ては上限+いらなくなるのに報酬にあるの意地が悪すぎるよな
追撃+にしとくれ フラジャイル明鏡止水回避性能つけておけば床なめにくいし奥義もそこまで遅れないでしょ てかこれ新ジーン最大強化してもどう考えてもアプデ前より弱くなってるキャラ結構いるし萎えるわ~ >>648
発売前のロードマップで5月まではアプデ追加あるって明言されてるんですけど ナーフまみれで草
ラカムとフェリは間違いなくTier落ちたな…落ちろ! そういえば裸ゼタにコードαつけたら更にバ火力になるやん
もう裸ゼタはバグだろ 状態異常無効とか奥義タイミング強制されるしとかでエクスカリオンの上位版な気がしてきた サブミッションが床ペロ制限じゃなくてかったわ
まあサブミッション報酬くそしょぼなんですけどね
ここに餡子いれてくれやあ >>679
強いのはフラジャイルじゃなくて回避性能だから勘違いして買う人出てきそう フェリで弱いっていうならロゼッタおばさんどうなるんだよ >>670
野良のヴェインのイケメンっぷりに感動するぞ
あれだけで全然違う下手でもペロらなくなるぞ フェリとラカムの単純ナーフに喜んでる人たちはどういう理屈で喜んでるんだ? 今さらな質問で申し訳ないんだけどダリア金章ってオフラインだと入手できない?
マルチ恐怖症だからPSplus加入してないのよね… PC版エラー連発でマッチしねぇー
ナーフしてる暇あったらマッチング改善しろや めんどくさい時はインビンシブルで無敵になってガバガバ△で押し切るシャルロッテ殿が強いであります! 今来た人向け
産廃化ジーン 追撃、ダメ上限、クリ上限
神格化ジーン ファラジャ ルシやったけどNPCいれば初見でも余裕やん
身構えて損したわ >>667
レベルを素早く上げ下げしてアビぶん回すキャラだと思ってたから今回のが上方修正になってるのか分からんのよね
パッチノート見ただけで試してないけど フェリは奥義最速で溜めれる以外は良いところないぞ
火力もたいしてないし
アビリティクールタイムがおかしいぐらい長いのばかり ルシファーはフラジャ明鏡止水外すと奥義ゲージがCPU3人100でも自分だけ40とかで足引っ張ってつらい >>694
ロゼッタを無理矢理ポジるなら
元々追撃の恩恵少ないから追撃抜いて新ジーンの恩恵は大きく受けやすい
でも気休めなので強化しろやカスって気持ち マルチでもクリアしたくてしーばらく粘ったけどダメだ
とりあえずソロで暗唱集めるか… >>702
周回数多くても確実に手に入るほうが心休まるな アルファアルファガンマガンマでdps13%アップ+奥義効果らしいけど、正直だから何って感じだ おいコラ
コードの強化にも終末使うやんけ
何周させる気だよ ジーンアプデでも一括でやらせてくれない上ボイス追加して鳥のウザさ上げたののほんま…
結局サイゲはサイゲだったか 必死こいて集めた必須級ジーン産廃にさせるとか、まんまソシャゲムーブで草 地味に通常攻撃繋がりやすくしましたってあたり今後もフェリが打ち上げ攻撃していくこと自体は推奨してるけど
奥義ループ取り上げられたからやること変わらんまま火力低いままなの草も生えん 裸ゼタはまじで強い
サンダルが奥義使うなよ!って台詞で奥義使ってくれるくらい奥義溜まるの早いしピンチの時も奥義で止めてくれる
これにコードジーンで奥義ゲージ配布量増えるってマジ? ガッツも自動回復もないナルメアがルシファーに来てたんだけど、頭どうなってんの?きもすぎでしょ >>714
一括アプデは今後実装予定だから我慢しなさい >>707
明鏡止水と高揚最大のcpuは乱戦での奥義ゲージ早すぎて自分が情けなくなるよね >>706
アビCTは固有で短縮しまくるの前提だしな
攻撃アビ3つで回すと結構忙しいぞ >>706
フェリの火力がないって言ってるやつってもしかして鞭の先端を当てる意識がないとか?
https://i.imgur.com/3XzslfI.jpg OD版のパラロスキャンセル条件て奥義一発のみ?チェインしないとだめ? >>717
自分とこの裸ゼタと全く一緒で笑った
毎回あのタイミングで奥義発動しだすわ フェリはぴょんぴょんしないとdps半分になる調整をまずなんとかして NPCにもスタン持っとけば大技止められるからだいぶ楽にはなるな
それでも周回は地獄だけど なんかアプデ後のジーン錬成のデデデンのSEがワンテンポはやくて気持ち悪いんだが シェロの声はウザ過ぎるからボイス機能消した
何の支障もない快適 ガチャポンに入ってる羽を壊すフェーズつまらない
こういうのを難しいみたいに思うのやめて欲しい
周回前提でムービー多めは鬱陶しい
難しさは特に問題はないって印象
あとDPSチェック多すぎに感じる フラジャは仕様だから放置でバグを取り敢えず取りましたはわかる
あとは4月の調整でどうするかだが、演出飛ばせないとか結局ニヒラ周回させるとか、この開発はユーザーの気持ちより自己満を押し付ける傾向が強そうで不安しかない
ガラマギとか白黒とかいい素材あるんだから、そっち使えよ ルシファー多段ヒットしてるのかガッツの恩恵他のクエストよりも感じにくい
知らない間に消費してるわ これ今からでも暗晶確定じゃないのバグって事にしないか?サイゲ… 終末結晶2個いっぺんに出る時もあれば5回連続で出ないときもある
極端すぎだろ確定で1個にしろや 全部ジャスト回避して奥義打ちまくってくれるCPUが有能すぎて正直しばらくソロの方が早そう ゴフェルってこんな演出だったんだな
本家は謎突進したらノーダメなのに同種族の控えが全滅する意味不明技だったのに 素材集めで1番きついのルナティックセルだと思ってたけど圧倒的に暗晶になりそうだわ
むしろ集める量おおすぎて虚無になるから苦しくない可能性まである でも蒼穹使えてたらコンテンツ消化一瞬でなんだこれって文句言われてたよね 一回目ソロで試練簡単に突破できたけど、2回目以降
CPUが羽攻撃しなくなって無理ゲーになったわ。なんで羽がちらばっても棒立ちしてんだよ >>739
4月アプデでフラスロ放置だったらちょっと萎えるわ フラジャランス△押してるだけでルシ勝てるな
プロバハみたいなカカシ相手だとイマイチだったけどやっぱぶっ壊れだな >>747
聴講難易度に相応しい敵で追撃入れてる枠がない 追撃V+はキャラによっちゃ要らなくなるし
これからメインキャラのジーン集めるだけでもルシファー100体討伐コースが待ってるぞ
怖いか? フェリは3体出し時の△長押しがぴょんを超えてないと嘘なんだよな
ゲージ減少は仕方ないとしても△関連の威力を上げておけばOKだったのにな ルシファー体力3%まで来て最後ナルメアさんが床ペロしてくれたおかげでゲームオーバーだったわw +も付いてない追撃、何となくモヤモヤするから外せるの嬉しい 暗晶出なかった時の萎え度がヤバい
バハ角の比じゃない 出なさすぎてなんかもうやらなくてもいっかなレベルだわこれ
これから先もっと高難易度来るんか?
キャラ追加程度で延命無理じゃね? カタリナさんアビキャン修正されたらアレス召喚の儀式に2倍以上かかるんですけど補填バフ内容しょうもな!
フェリちゃんに至っては何もなくてでも威力はそのままだからカス火力ぴょんぴょんするだけの存在になってて草 いや笑えん ムズすぎたからフラジャ付けて回避ばっかしてたらオイゲンパーゼタが殺してくれた >>756
スタンは狙って出すのきついし奥義がベターか 逆にランスロット以外逝くとストレスマッハだ
目押し組お疲れ様😭 家帰ったらやろうと思ってたけど、色んな意味で地獄っぽいな。正直そんなやりこむ根気無いヨ。。。 個人的感想だけどクリア率は置いといてギミック自体はシンプルなものでちゃんと殴り合いがメインになっててそこは評価したいと思うわ ゼタ2回でハンマーいけなくなったのちょっとダメージ上限上がったくらいじゃどうしようもねえ ファ~素材は緩めでよかったろ
とうせ銀天足りなくなるし あまり考えたくなかったんだけど
これアクション周りの基礎作ったプラチナ社員もしくは引きぬいた社員だ優秀だっただけで
そのほか調整をしてる大阪サイゲ社員が無能なのでは…? >>747
新ジーンがダメ上限に加えて更に上限上げるスキルが付いてるから
残りの枠に暴君やら渾身やら捨て身やらアビダメやらコンボボーナスやらクリダメやら詰め込むもんで
追撃に割く枠がない
上限達してないのにDPS1.2倍になっても意味ないでしょ >>771
サンダルが敵に擬態するギミックどうにかして プロバハはマルチでダラダラできたから耐えられたけどルシファーソロ周回つらすぎるわ
ムービー多すぎ運動会長すぎ無駄にワープするな ジーン一括ついさっきアナウンス出したのか、メジャーパッチに間に合わないのなんでや! お前らすぐ諦めすぎだろ
せめて数回はリトライしろw ランスロットにフラジャイル付けて
雰囲気で△連打するゲームですか ランスロットに限らず自キャラには取り敢えずフラジャ明鏡積むのが安牌だから
これが広まれば野良も安定しそう >>733
他人の装備にケチつけるならソロでやれよ
そっちのが簡単なんだからよ >>772
コマテク修正されるの一番おもしろくないな >>777
ロックオン連打する癖つけるか心眼を鍛えろ ラカム使いは究極揃えてから行った方がよさそうだな
バグじゃないのにスラッグもジャンプ△も弱体されるとか😭
ただでさえスラッグはリキャスト長いのに で、今回のアプデや調整で銀天の供給はちぃとは緩和されたの?
それともルシで更に使うしコイツからの供給じゃ間に合わないorコイツで銀天集めは非効率
ってオチ? 悲鳴上げながら集めた追撃+が高難易度で通用しないとかどういうお笑い? ダメ上限上げまくりでもうめちゃくちゃや
コード系ジーン揃えたらプラウドクエ数十秒で終わりそう ルシファーで1番怖かった浮いてて攻撃届かないんだが?現象が無かったのは素直に嬉しい 新しいジーンに上限だけじゃなくダメも上がれば皆ニッコリだったのかな >>790
灰が勝手に集めて勝手に悲鳴あげてるだけだからセーフ >>791
こんなの用意したんだから今後のアプデで追加されるクエで活躍するんだろう
そうでなければやってる事の意味がわからない 楽しんだからユニコーンに帰るわ
オンでの高速クリアが安定になったらまた遊びたい >>789
シャッフル緩和&一部のプラウドをシャッフルに追加で銀天掘ってね! しかし発売一ヶ月でまたダメ上限上がるとはなぁ
プロバハが更にカカシになっちゃうやん 正直テクニック的なのも全部潰してく調整で「ああそういう感じかぁ…」ってなった 明らかに暗晶の供給が絞られすぎだから同じくドロップの銀天が余る感じするけどな
というかそもそも銀天自体放置とトレードで稼げてたから嘆くことはないよ この面倒な内容でドロ率もゴミとかいくらなんでもやる気がでない
こんなの期待して周回してたのかと思うと虚しくなってきた 試練中にランパード貼って混乱招くヴェイン君嫌いじゃないよ ランスロ二人いてうるせぇ😨
フッ!ハァ!フッ!ハァ! これ全員アルファつけて奥義1止めしてたら大体ハメれるようにならんか? あと兄弟FCはやらなくでいいぞ、ランスロットであれば ジエンド見てみたいけどここまできたら失敗する要素ないよな >>799
オーケー、章ボス連中を放置で回しながら
バハ武器あるが動きに慣れてない団員でシャッフルやるわ フラジャナーフしないぞ
なんせ課金アイテムで販売されてるからな
公式公認のチートジーンよ スレの勢いがあるせいか急に単発の叩きが増えたと思ったら
そういえばこれサイゲのゲームだったな(察し) ゼタの2飛びは追撃バフとジーンで2回目の判定でるタイミング変わってたよな
ジーンの方だとバハ系のでかい敵やダイルドラゴンだと胴ロック中に使う感じだったけど
仮に残ってたとしてルシファー相手にジーン2飛びは安定してたんだろか アビキャン修正されたってマジ?俺のパー様産廃なん? 上限加算4~50%って言うほど強い???
今2~3分のクエストが1分切ったりはしないよな 上限4追撃3でジーン7/12埋まるの笑う
残り5枠で回避距離、高揚、クイアビ、ポーション、自動復活、ガッツ盛るの無理っす ランスロットに限らずフラジャなしはかなりきついなこれ 85パーのムービー中に他の3人のステ確認してるけど攻撃力9000のシャルいてフイタ
速攻ぬけたわ 赤い剣振り回しでよく床ペロするからあまり近づけないわ >>814
剣の攻撃の処理ミスりまくってジエンド見たけどうちのカリおっさんが裸になる演出があったよ
という下手な冗談は置いておいてバハムート連中の即死のほうが絶望感あったなあって無難な感想 戦ってて楽しくないのが最大の苦痛
マルチでわちゃわちゃって楽しみ方はまだあるが 火力盛り盛りじゃなくても上限って達してるもんなの? >>524
エーテル砲とかもそうだけどCPUはプレイヤーがギミック操作しようとしてないと手伝ってくれない
ちゃんと自分が解除行動取ってたら試練全部クリアできるよ ずっとファーさん回せる精鋭だけが残る、いや残らないか >>822
例えばアルファ2ガンマ2で
通常70%それ以外30%UPやで?めちゃくちゃ強いわ 最大HP削ってくるのわけわからん。つまんなすぎだろ >>701
教えてくれてありがとうございます
低確率で落ちるのね
気長にやるわ >>810
奥義後って一定時間奥義ゲージ蓄積しなくなるよな? アビキャンのほうが楽しいだろフラジャランス最強!とか言われてるよりずっといい これ100体以上倒さないとメイン四人に新規ジーン組めないのやべぇだろ笑
虚無すぎる
今はみんな新規で死にまくるマルチ楽しめるがよ リリンク開発って元プラチナの人達メインなんでしょ?
ならサイゲ関係なくね? パー様弱体化したけどアビぶん回すだけで雑に強いからええやん。本当に終わったのはぴょんフェリやぞ。 ファーさん戦でフラジャランス害悪だわコレ
巨大地雷全部踏んで味方殺してる 正味パーさんはNPC強いままだしアビキャン修正されてもアビ火力最強だから中堅ぐらいあるでしょ
アビキャン修正はカタリナイドが沈んでいっただけだよ フラジャランスうるさいけど野良で一番ダメージ出せてるのこいつだからな
床舐めまくる奴より数倍有能だよ >>843
スキル枠1枠でポーション大量に持ち込まれるのが悔しかったから フェリは動物出して微妙にデバフかけてくれるだけになったか >>847
まだ1回しか倒してないけどアレ毎回出すのかよ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 >>848
本当に一番出せてるのかも怪しいもんだな笑 上限増えるのは体感前の上限ダメージに15〜20%くらい追加した数値っぽさそう?
基礎のダメージ上限を底上げしてるから フラジャランスだけどちゃんと回避しながら乱舞フィニッシュ→アビ→乱舞フィニッシュしてるから許して あんまユーザーが楽しいバグは残すとかそういう感じではないな 奥義でモードチェンジキャンセルとかあれが面白かったんやな >>835
それお前がギミック理解してないからや
してたらHP100%から減らん >>857
無限に張り付いて殴り続けてるしあながち間違いでもない気はするがね 正直、原作全く知らないけどパラロス打ち返しはカッコいいと思いました ちなみに6分7分台でもルシファーのクエスト時間実タイム10分くらいになるから
1キャラのジーン揃うのに運よく100体前後で済んだら大体16時間かかるね
まぁ今のドロ率の体感だとそんな順調に行けないだろうが 最初のサンダル拘束プレイの演出だけ消してくれ
他の演出と違ってこの演出戦闘に関してなんの意味もないでしょ これヒットアンドウェイのカリおっさんが相性良いか? サンダルフォンとかいうやつの声聞くとブレイバーンがちらつくわ あんまりフラジャランス叩くと余計なことして更に床ペロするから△連打を推奨していけ んで上限は更に何%上がるの?
何個新ジーン取ればいいの なんか
ソロでコード全部取るまでルシ脳死周回して
何が面白いのか自問自答してしまった
最初は間違いなく面白かったけど、ゲームの寿命かな え、またニヒラコア要求するの?
ルシファーだけでOKにしといてや… まだできてないけど見た感じそんなに難易度高いってほどでもなかった感じ? 試練以外で最大HP減ってるのってなにが原因?
自分だけ減ってるんだけど >>746
マナサーキットの方が足りなくなるんだけど 新ジーン2個付ける時lv14でいいんかな?ジーン強化1の恩恵ある?
>>837
チェイン中の10はディレイ中でも入るよ >>855
俺もだわ 心置きなく蒼穹使って今ジーン構成変えてる 演出💩以外 時間も5-6分になってきて上達感ある 本来回避の無敵時間は21F(回避性能Maxで31F)あって、うちジャスト回避は7F
それを全部ジャスト回避判定にできるのがフラジャイルドッジ
完全無敵とまでは行かないけど、
楽々ジャスト回避取ってその後の無敵時間で好きに動けるから快適度は高い
火力の落ち込みは元々の上限の高さに寄る。上限が低いキャラは相対的に有利
…それでも1割くらいは落ちるが 新ジーンは実質レベル14までの強化で良いのが救い
15にする意味は全くない コード、強いとは思うけどダメージ上限で250%追加するのが基本になってるとこに30%とか加算されるってだけだよな? 結局強化されたのはグランジータだけかな?
みんな主人公を使おう😊 〇〇耐性とか不動とかそこら辺の今わざわざ使わんけどいつか使うかも枠はダメ上限に固めて保管してたからダメ上限が新ジーンでしか付けなくなるの割と大打撃なんだが スレ読んだ感じやっぱグラブルはグラブルでルシをアホみたいに周回してジーン入れ換えてねがサイゲのメッセージってことなん? ソロで4キャラのスタン値180超えてギリギリルシファーの大技前にリンクタイム入れるレベルだわw
こんなのマルチだとロスト地獄だろスタン積んでる奴なんてほとんどいなそうだし >>879
部位破壊したらクソ余るしサブミッションで2つも確定入手できるのに足らなくなるとかありえる? キャラ調整4月って聞いてたのに普通に修正されてて草 >>875
だからルシは批判覚悟でオン専用にするべきだった
極ベビやミラボレアスがあそこまで盛り上がったのはソロがキツいバランスだったから 野良6戦3勝3敗
おもしろいわこれ
ただ毎回このエンドロールみたいなんいる?って思う ダメージ上限基礎100%+250%の所にアルファアルファガンマガンマで+70%と奥義効果
強いとは思うけどこのためにひたすらやるかというと ただでさえ要求数多くてクエ時間長めになるのにドロップしないこと多いのモチベゴリゴリ削られるな…
それ以外の旨みないからマジで虚無だ 🦜👍イイネ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part143
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710406078/ 追撃+に良スキル付いて狂喜乱舞してた奴ww
今息してる?? >>909
瀕死になりながらルシファーしばいてるんだよ
お前もそうなるんだよ 終末結晶やっと10個だ
14レベで良いのは助かる
>>907
たておつ! >>897
マナサーキットの要求数多くて普通に足りなくなるわ
ルナティックセルとかダタ余り 次のコンテンツ追加まで時間あるんだからゆっくりやればいいのに フラジャランスに文句言ってる奴に限って床舐めまくってボタン連打してる時にずっと攻撃してるランスロット見て火力低いなとか思ってんだろうなぁ
床舐めてたらそのキャラどんなに火力出てもダメージ0ですよ >>912
そんなことないと思うよ
ちょっとズルだけどフラジャイルに明鏡止水積めばワンコン入れるくらいの余裕はあるし
近接は回避交えながらやってたら戦える
セスラカのファイアフライ処理せずビームだらけの最後のDPSが常にみたいな感じだけど チケットのまとめて全部消費も来なかったのかなり萎えたし
22日まで遊べるかと思ったけど数回で飽きたw そこら辺のきくうしはジーン交換で満足して他ゲーいくな
ジーン強化まではしないだろう フラジャランスは完全にライズのライトボウガン枠だな ぶっちゃけ割とすぐいなくなりそうだし失敗してもいいから今のうちに野良やっとくか ルシのクリア報酬で新しくコード+ダメ上限作る
そしてクリア報酬でいらないダメ上限が落ちる
なぜ.... 確定ドロなら時間かかっても確実に目標に進んでる感あったのにな ランスロットの性能を引き出してやろう
フラジャイル融合 正直△ランス以外でやってる名人様が羨ましい
色んな意味でダルすぎるだろ これ新ジーン4つ積んだ4人でセスラカ行ったら0分台出せるよな >>907
イイネ👐
ちょいと錬成回したけど上級のアンビリバボーは変わってなくて草生えた 強いからとかじゃなくて長いから確定ドロップにしてほしいわムービー長すぎんよ 高揚クイアビあたりの枠4枠潰すのはきついしアルファかベータ2積みになるんじゃないかなあ マルチクリアきたうおおお
12回死んだけどイオちゃんの熱い介護で助かったぜ! >>934
自分は武器掘るとこから始めないと
ルシジーン装備してないやつはプロバハにこないでくれ フラジャイルというより攻撃力半減っていうデメリットを簡単に相殺できて、△攻撃にジャスト回避が乗るっていうランスがおかしい
まあ周回で有難く使わせてもらうけどさ フラジャでキレてるきくうしもルシファー戦で慣れたら
フラジャ付けてる奴wwwwってなるからまずは慣れろ まともにランス育ててたらフラジャ入れてても△上限なんだけど
火力ないってどういうこと?少なくとも床舐めてる奴が言うセリフじゃねえよ 周回数増やすとダルい言うし周回要らない程度の設定にすると虚無虚無プリン言うしお前らほんとワガママだな ダメージ上限ジーンを4つともコードにするのって枠が勿体無くね?
キャラに合ったコード2つと上限の有用サブ付き2つが良いような >>940
これなんよ
プロバハは一点物だから我慢できたけど素材の高難度周回で収穫物0は精神的につい 周回は別にいいんだが、演出をしゅきっぷさせてくれよ ファーさんの近接赤いのビュワワンはさすがに回避性能無いと避けられる気がしない >>879
武器強化してる時毎度マナサーキットの為に行ってたから
同じ人居て良かった、スレだと大体ルナが足りないってレス多かったから ファーさんは真面目にやるぶんには伊達さんが一番楽しいと思う
防御バフと弱体無効の使い所さんが多いしちゃんと使うと有効 男キャラなんて死んでも使いたくないマン発狂中w
一生女キャラで床なめてろや 絵合わせギミックでもずっとフンハーしてるランスがたまに死んでてフフってなる 仮に武器も来てたら武器の素材にもルシファーの奴要求されて阿鼻叫喚だったろうな 結局クリアしたパターンは十二の試練突破出来た時だったわ
魔法陣パートはともかく、羽パートはやりづらいわ
https://i.imgur.com/YasE48C.jpg 現状のフラジャランちゃんが最適解って流れ自体はサイゲの思惑通りなんじゃないの
一応高難度なんだし各キャラ動き方が最適化されてくればどんなキャラでもいけるようになるんじゃね?
まあ知らんけど フラジャランス嫌だからって違うキャラにフラジャ付けてやっても変わらないどころか弱くなるまであるからなぁ
ランスロットはフラジャ付けても火力があんまり変わらないってのも強みだし
悔しいけど使うしかないな サンダルフォンがパラロス当たりまくってるのどうにかならなかったのか フラジャイランスにギャーギャー言ってる奴はボスによってキャラ変えてないんか?
俺の中ではルシファーはフラジャイランスでバハムートは固定砲台シャルロッテみたいに編成登録してるんだが・・・ そろそろ演出skipやれって
どこにこだわり持ってんだよ >>948
もはやコード集め終える頃にはどっちでもよくなってる
誤差レベルだし勿体ないとかでなくただの好み すぐ過疎りそうじゃなくてすぐ過疎ってほしいの間違いだろ
クッソ楽しいわ >>948
真面目に考えろよ
新スキルに勝てるスキル上げてみろよ現実受け止めて必死に集めたクリ上限捨てろ >>775
完全同意
結局企画側が無能というかソシャゲ屋なんだわ フラジャランスでギミック覚えながら素材も集めて、覚えたら好きなキャラで周回だな ランスフラじゃこれ火力なさすぎて邪魔だわw
剣すらたおせねーだろお前 >>724
先端で当てると上限あがって総ダメージ上がるってマジなのですか? みんなフラジャ付ければ解決なんだ
ランちゃんはたまたま不幸な身の上だっただけなんだ
バザラガさんは頑張って 魔法陣ってどうすればいいんだ?色ついたやつ踏んでるけどよくわからん 撮れ高を気にする配信者でもなければ周回のストレス緩和する為にも用意された最適解は多用しても良いでしょ
なのでフラランス使います >>980
□の振り始めしか効果ないから気にせんでええぞ ランスは動きの見栄え悪く過ぎるのは何とかして欲しかった >>983
最初は適当な魔法陣踏んであとはそれと同じ色のやつを全部踏むってのをなくなるまで繰り返すだけ これフラジャの火力なさやばくね?
間違いなくソロ用だと思うけどな >>983
同じ色全部踏めばその色が消える
紫踏んだり大縄跳びグダって時間かけてると踏んだ奴が復活してまあそのまま失敗やね >>974
コード4にしたら追撃とか積むのかなりキツいだろ?
追撃無印すら持ってなくてわからないとかかな? ソロでもなるべく一番外周にあるやつ踏みに行かないとたまに失敗する フラランスもつまらんから違う形でストレス溜まりそう >>993
追撃要らなくなってることに気付いてないのかよ このスレッドは1000を超えました。
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