【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part7
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1710190429/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710250015/
次スレは>> 950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 出川哲郎
爆笑問題田中
ナイナイ岡村
DD2の世界では人権が無いため、異世界転生に失敗
いぐちんランドへ転送します 話題に出てなかったけど
明日の8時から、youtubeで発売前のスペシャルムービー放映されるぞー! 4時間前のXのダウンタウンのキャラクリ見て爆笑してしまった ずっとキャラクリ画面を見てたら分けがわからなくった
違和感のあるパーツあるか?頬を太らせた方がいい?なんでもいいからアドバイスくれ
https://i.imgur.com/GbGTLxz.jpg >>7
フォトリアル系を目指してるなら
目と虹彩の大きさを下げたらより良くなると思う
個人的には目の開きも調整して若干左右の目をアシンメトリーにするのオススメ 海老の尻尾で思いだしたが、近所のスーパーで売ってる寿司は海老の尻尾を別のネタの上に乗せてんだよ。
食べない部分だから衛生的にどうかと思って売場のおばちゃんに聞いてみたら『ウチのマニュアルではそうなってます』だってよ。
おいおい、イナゲヤでもヨークマートの寿司でも、海老の尻尾を別のネタの上には乗せてねーんだけど?
ケーヨーデイツーの駐車場にある名前忘れたが大きいスーパーなんだけどよ。それからそこのスーパーでは寿司を買うのを止めたわ 兵庫県伊丹市の小学生女子のバスケットボールクラブに所属する女児3人の体を触ったとして、強制わいせつ罪に問われたコーチで
元小学校校長相原信也被告(71)に、神戸地裁伊丹支部(西森英司裁判官)は13日、懲役4年6月(求刑懲役7年)の判決を言い渡した。
西森裁判官は判決理由で「指導者の立場や(女児らの)尊敬の念、向上心に乗じた悪質で卑劣な行為だ」と指摘。女児らに大きな心の傷を負わせ、健全な育成に相当な悪影響を与えたとした。
判決などによると、被告は2021~22年、クラブの女児3人を練習中に体育館の舞台裏や階段に個別に呼び出し、
胸や下半身に触れたり、キスをしたりした。弁護側は、わいせつな行為をしたことはないなどとして無罪を主張。
伊丹市によると被告は07~13年に市立小で校長を務め、退職後にクラブで指導していた。
他ソース
https://www.kobe-np.co.jp/news/jiken/202403/0017427506.shtml
判決などによると、相原被告は2021年4月~22年4月、阪神間の小学校で練習中、女児3人を複数回にわたり体育館の舞台袖やミーティングルームに個別に呼び出し、
背後から抱きついて両胸を触ったり、キスをしたりした。
公判では女児らが「ストレッチ」として四つんばいにさせられて胸や下半身を触られ、呼び出された際に被告の唇をなめるよう言われたなどと証言。
相原被告はいずれも指導上の身体接触で、キスは女児側からしてきたとして無罪を主張した。
証言の信用性が争点となったが、西森裁判官は判決理由で「多くは具体的で迫真性がある」とし、一部を除き起訴事実を認定した。
その上で、「わいせつ行為の程度がさほど高くないのも、指導を装って事件化されるのを免れようとした狡猾さの表れともいえる」と指摘。
「指導者としての立場や女児らの向上心に乗じた卑劣で悪質な犯行」と断じ、
女児らが男性への嫌悪感や不信感を抱くようになるなど健全な育成に相当な悪影響を及ぼす懸念もふまえ、「刑事責任は誠に重い」と述べた。
伊丹市によると、相原被告は07年度~12年度に市立天神川、神津小学校長を務めたほか、
市人権教育指導員や市スポーツ推進委員会会長や市スポーツ協会理事長などを歴任。
19年度には社会奉仕活動や地域の発展に貢献した市民を表彰する「つつじ賞」にも選ばれていた。
https://www.asahi.com/sp/articles/ASS3F6HW9S3FPIHB009.html
判決は、被告が2021~22年、所属する小学校高学年の女子児童3人にそれぞれ複数回にわたって胸や下腹部を触ったり、
自身の唇をなめさせたり、舌と舌を絡めさせたと認定。懲役4年6カ月の実刑を言い渡した。
事件を機に男性へ嫌悪感や不信感を抱き、うつ病と診断され学校を休みがちになった被害児童もいた。
判決もこの点に触れ「被告を信頼して娘をクラブに預けながら、逆に娘の心に大きな傷を負わせることになった母親らの処罰感情が厳しいのは当然」とした。
被告は公判で「被害者はうそをついている」などと終始否認し、唇をなめさせるなどした行為については「向こうからキスをしてきた」と主張した。
判決は、児童が訴えた被害の一部は「信用できるのではないかという思いもあるが、合理的疑いが残る」として認めなかった。
だが証言の多くは信用できるとし、「自身の性欲を満たし続け、常習性が高い」と指摘した。
被告の指導者歴は約50年。性加害はいつからあったのか。
検察側は、約30年前に「練習中に股間を押しつけられ、被告が家に謝罪に来た」という当時の被害者の証人尋問を請求。
だが地裁伊丹支部は「30年も前の出来事は立証証拠としての正当性を欠く」として認めず、明確にはならなかった。 >>15
ロリどんな頑張ってもこれくらいにしかならんよな ロリっていうか普通の小顔キャラだな
引けば160cmだしロリとは程遠い いくつかキャラメイク動画観たけど、自分好みの顔ベースはやっぱ23かなぁ
量産嫌がって他のベースで頑張っても上手くいかないよりは無難にレシピ参考にさせてもらおうかな 別にロリ作りたいわけじゃないんだよな
ロリババア設定や小柄なシルエットの
キャラ作りたいだけなのに >>8
>>10
具体的アドバイスと動画で教えてくれありがとうすごく助かった早速やらせてもらったよ
十代後半の日本人ををイメージして作ってたんだけどそんな風に見えるかな?
https://i.imgur.com/3iBfGWd.jpg >>21
調べて見てみたけどアリータ顔怖🫨
僕のメイポもそう見えてるんか?😨
ショック!😱 仮にリアルな幼女作っても不細工なだけなんだよな・・・・1で覚者をリアルめのロリにして作った時はテンション上がっていたけど、後で見れば見るほどブスだった。
髪型次第ではマシになったが、小柄なハイティーンぐらいの女の子を目指して作ったポーンのほうがあとになってロリキャラとして好ましい見た目に感じた 結局ロリのイメージなんか身長で決まるんよ
カメラ引いたら顔なんてわからんし また前田敦子か前回もそう言われたんだよなぁ日本人には見えるらしいから良しとするよ
ちなみにどうすれば若返る?
>>32
アドバイスありがとう自分じゃわからないところだったよ ハイティーンて18、9?
生物的にその辺が性対象になるのはわからんでもないけど
ロリロリようじょ言ってる奴らはちょっと頭おかしい自覚持った方がいい
好きなもんは仕方ないかもしれんけど、ロリ連呼はアングラでやってくれ 160cm下限はちょっと日和りすぎたわな
ドワーフもホビットも作れた前作の好評ポイントを潰すのは本当にクソ
ちゃんと伝えた方がいい >>29
褒めたつもりだったんや
まぁアリータでかい目も賛否あった 150cm前後の小柄なキャラ作りただけなのになぜかロリのレッテル貼ってくるやつが悪い まぁ自覚持てといわれて気付くようなレベルの人はわいの美少女見て見てーなんて初めからやらんし >>40
ドワーフやホビットは俺も作りたいから身長制限はクソだと思うけどそれとは別にロリ作った〜ロリにならね〜ロリロリようじょ〜って言ってる奴らは頭おかしいねって話 >>31
スクショ撮る時は顔が大事だけれど、
普通にプレイしているときは結局 背丈、髪型、声、装備品 で判別することになるんだよなぁ >>37
ありがとう😊
アリータも画像検索じゃなくてYoutubeで動いてるの見たら普通に可愛かった😍
怖いとか言ってごめんなさい🙇🙇♀ 自分のキャラメイクが上手くいかなくて人のキャラメイクに文句付けてるだけの奴いるからw
何言われてもあんま気にせん方がええでw ロリコンいっても実際はペドフィリアと二次元限定に分かれるからなぁ・・・・・
(また、後者は小柄な大人の絵柄に二次性徴前の児童という設定の場合が割と多い)
気楽に話しているやつはだいたい後者。ただ、画像を見ると前者も混じっている気もするからそういうのが苦手な人が居r平らするのも分からなくもない 小柄キャラ作れるキャラクリだと、どうしてもロリ•ショタ系に結びつくからしょうがないよな
カプコンも世界に向けて売るにはしょうがない配慮だと思うよ 23だと同じ顔になる言われとるけど自分の23覚者とここで見かける23キャラクリまるで印象が違ってぱっと見で同じ23に見えんのだけど、なんでそんなに同じ顔になるん?
そもそも整った顔に仕上がる頭部パターンって限られてるし被って何が嫌なん?
偉そうに華がない言う奴は自分のキャラクリ晒した上で大量に評価されてる上で言っとるん?
偉そうに講釈垂れてるバカのキャラメイクで感心した事無いわ
それこそ妙なこだわり持たず自分の好きを追求してる人ばかりが評価されとるわな
没個性を決め付けて否定して独自性見出そうとする程ブッサイクな仕上がり
名人様湧きすぎ >>48
そういうのが日本人特有の詭弁なんだよ
自分は興味がないからポジショントークしてるだけ
実際150cmの成人なんて山ほどいるんだからなんの根拠もない
自分が嫌いなものを排除してるだけのポリコレの方がずっと差別的だし
間違ってるんだからちゃんと声を上げる方が正常な認知能力の持ち主だと思うわ 23は少女から大人の女性まで作れる優秀なベースやぞ? >>45
今思うとNetflixでやってるアダムスファミリーウェンズデーのが似てるかも
ちなみに人気あるキャラ
こんな褒め方ですまんね 主人公がゲイだったりヒロインがブスでレズビアンなのを許容できる人だけ低身長制限反対派に石を投げなさい 世界の平均身長が160ぐらいだったかなぁ・・・
まあ、キャラメイクの幅が減ったのは残念だけど、他がしっかりしてくれていればいいよ。
仮に3出る時にはちゃんと160未満もまた作れるようにはして欲しいけど NPCの平均身長が前作と同様な感じなら160でも問題なく少年少女っぽくなる
つーか前作でも色々な兼ね合いから美少女作ろうと思うと160ぐらいになってたからな
そこに文句言ってる奴はロクに美少女作ったりしてないと思う >>54
1やったことがないな?
覚者はゲイにもれずにもなるし、ブスなヒロインもちゃんといたぞ。 キャラメイク大事なゲームで、
声と性格の固定化とか含めてキャラメイク幅無くなってるのは明確な残念ポイントだな
あとミスティックナイト(小声) 前作は160ぐらいから一目盛で140とかまで落ちる様な仕様だったからな?
身長最小なんて頭最小にしたって体とのバランス的にホビットかゴブリンやぞw 好みは人それぞれだろうが
異常にロり顔に執着してるのはちょっとひく 顔26はアップだと(好みによるが)ギリ耐えるけど
https://i.imgur.com/9lcrWdR.jpeg
一番引くとモデルが変わるのか口元のたるみと細目がより強調されるから
たぶん化粧やタトゥーバチバチにキメないと結構きつい
自分では無理だったから止めたわ 声は奔放で低い声がないのは残念
必然的におっさんポーンは献身になる >>58
性格と声の紐付けは身長なんかよりよっぽどクソポイント
なんでそんなことしたんだろうな 最近やってた洋ゲー自キャラが男なのに熊みたいなおじさんが口説いてきて恐かったわ 男覚者だろうと女覚者だろうと店主のむさいおっさんと恋仲になれるってどこかでみたな >>57
選べるならいいけど選べる選択肢すらない場合の話や
>>59
エアプはこいつだぞ
前作は151cmからは4~6cm刻みだわ >>57
メインヒロインでブスおったか?
返答次第では戦争だな >>67
あ、またあの的はずれで読解力のないイキリクズ来てるのか
あぼーんで気づかんかった >>67
で?その身長は見た目を考慮した体や脚のパーツを選択した結果かね?w >>72
論点ずらしてどうした?
答えは持ってるからレスが欲しいならまず訂正して謝ろうな >>36
ポリコレは恐いからねぇ
でもカプコンは日本企業なのに海外意識しすぎだな
日本人の160cm以下なんて珍しくないのに酷い扱い
後はアジア系の顔をもっと追加するべきだし
女なんて140cm代ですらけっこううろちょろしてんのが日本なのにな DAで骨董品売ってくれるおっさん?裁判で救ったらドラゴンに攫われたの思い出したわ いるかいないかというより幼女志向の餌食にされるのを避けるためだろ >>73
見た目を整えるためにキャラメイクしてるのに
身長に合わせたパーツや頭の大きさを選ばない内容に何の意味がある?w DLCでもいいから実用に耐える髪型大量追加頼むわマジ… >>69
メルセデス。性格はいいし、コンセプトアートではかわいいけどね。
そもそも、NPCのモデルに美女はいなかった・・・・他のプレイヤーが作ったポーンには割といたけど。 >>78
なんだ謝れない病気か
こりゃ確かにクズだわ まぁ少なくとも自分が美少女作ろうと整えれば160前後になった
だがそうだな
ホビットやゴブリンみたいなバランスのを可愛い可愛いと思う様な美意識の人の事は
すまない考慮してなかった
いやはや、申し訳ないw >>80
日本人の一部の大人は海外から見てロリに思われるからなぁ
有名な話だけどAKBメンバーがみんなロリに見えるらしいし 竜憑き
“竜憑き”とは異世界を跨ぎ往来するポーンに感染する流行り病のようなものと伝えられている。
この病に罹ったポーンは、衰弱するどころか目を見張る活躍を見せ、強気な言動が目立つようになると言う。伝承では「竜憑きの症状が末期に至ると“大いなる災い”を引き起こす」とされるが、その真相は明らかになっていない。
あなたのポーン最近強気な発言目立ちませんか?
そんな状態で感染を広げる貸し借り行為はNGだぞ絶対やるなよ!!絶対だからな!! >>84
自分の主張を正当化するために前作は最低身長モデルがバランス崩壊するとか急に妄想で叩き出して草
そう思ってるのはお前ぐらいだと思うぞ >>85
うーん日本人差別
ますます許容しちゃいけない話だな ちょっと確認したら1では150ぐらいで自分は美少女作っていたな。
140未満になるとちょっと作れる自信はないが、まあ、美醜の感覚は人それぞれか。 >>52
和になるかは、ベースでほぼ決まる感じだよ 竜憑きのデメリットは気になるな
ヤバかったら気軽に貸し借りできないじゃん 別に美少女作るための低身長くれくれじゃないしな
小柄な美少女なら150cmあれば問題ないと俺も思う
どっちかというと指輪物語みたいなドワーフかとホビットとかハーフリングとかの需要だろう
それこそダンジョン飯のセンシやチルチャックみたいなの作りたかった人は多いと思う
イツノPのXにも不満投下してる人いるみたいだし 前作でかわいい女キャラなんていなかっただろ
王妃もブス、女騎士もブス、貴族のロリもブス、一番マトモといわれた魔女の娘ですらギリギリブスの部類だからな、消去法で1番マシってだけで 多様性への答えはポケモンSVだぞ
ガチ幼女も黒人も正統派美少女もメガネも高身長もマッチョもあらゆる性癖選り取り見取り
あれはむしろポリコレ挑発してたわ ちょっとまてよ‥男覚者、女ポーンでやろうと決めてたが幻術師エロ装備を楽しむには女覚者じゃないと駄目じゃん >>88
ポリコレ言ってるのに差別されてるからなアジア人は
AKB見てロリコンやめろ!とか外圧かけてくるぐらいにはイカれてる
まあ個人的にはAKB嫌いだけど
>>92
せめて150はほしかったかもね
日本人なんて150代ばかりだし
自分の元カノとかも154ぐらいとかだし >>94
もうちょっと顔周りがほっそりしてると良いんでないかな >>94
顔の黄金比(目の幅)整えるともっといいかも ファンタジーに出てきそうなリアル寄りな少女の顔は作れるぞ。趣味じゃないから覚者としてもポーンとしても使わないが。旅の仲間はムキムキにしないとな。
https://imgur.com/a/M6N6hkJ
https://imgur.com/a/ifVrmZI >>98
俺もそう思うんだけどさ本物も髪で隠れてるけどふっくらしてるんだよね
>>99
これが限界です…
https://i.imgur.com/ILuZvh2.jpg ポリコレに関してはやっとディズニーが商売にならないと判断し始めたレベルだから5~10年位はまだポリコレポリコレだろうね 「ドラゴンズドグマ 2 スペシャルムービー」を3月15日午前8時に公開!
これまでにお報せしてきた本作の世界を7分強の映像に織りあげた一篇だ。重厚なナレーションはドラゴンを演じる菅生隆之氏によるもの。壮大な世界観に浸って欲しい 1週間経ったのにまだブス晒してんのな もう諦めてmod待っとけよ ドグマってもろに西洋ファンタジーの世界なのにあえて東洋顔でやるのはちょっと俺の感覚的にはNGかな、ポーンとしても雇う気ない、異物感がすごいし CUSA公式だがなんかきそう 日本時間の朝
https://youtu.be/NCbt7qSweHM?si=x-zHeemd6Y-t2-0E
初出ネタあるかな
てかプレゼンターがジョンウィックのホテルオーナーじゃんw ・30fps上限
・大不評だったクラスでステータス上昇値が異なる仕様継続
・トレハン要素があるか不明
・エンドコンテンツについて一切言及なし
・自信作のはずなのに何故か体験版無し
・決算ギリギリの発売
カプコンを信じろ >>100
少女顔を謳って貼られた画像で初めてちゃんと少女してるなと思った
スクショの撮り方も目のハイライト意識してて上手い 前作の明確な不満点って自決がトゥルーエンドだったことぐらいだからなぁ・・・・
体験版についてはぶっちゃけ発売と同時でいいと思う。
モンハンライズなんか早く出したばかりにデータ割られてそこそこネタバレとかあったし、俺ではそもそも知識がないから無理だけど1週間もあれば優秀なクラッカーどもは余裕だろ? 体験版はいらないでしょ
大作ゲームに体験版があるゲームなんかなかなかないと思う キャラクリしてもたぶんムービーとゲーム内キャラがお前誰だよっていう状態になって作り直すから、もう後ほんの少しでいいから体験版つけて欲しかったな
そこまで確認しないとキャラクリは終わりじゃないんだよなぁ わいも似たようなこれが限界や
異世界おじさんのエルフみたいの作ろうとするとどうしても怪物になるし
https://i.imgur.com/KnoWwbt.jpg >>117
マジかー普段こんな顔作らないから面白いと思ったのに
ちなクライブくん
https://i.imgur.com/C6WckJh.jpg ダンディなイケメン作ろうと試行錯誤してるけど
髭が貼っつけてる様に見える
眉毛みたいに髭の濃さ選べるようにしてほしかった
https://i.imgur.com/HIo9G06.jpg >>124
爺にしないとどうしてもゲイになるんよな >>121
そのつもりだけど?
どうせ作り直すって言ってるじゃねぇか
せっかく事前のキャラクリあるならムービーとゲーム内キャラ確認までできたほうがスムーズにゲームに入れる >>126
鼻の中央部が横に少し膨らんでいて鼻筋を細くしても気になるんだよね
それほど目立たないから良いんだけど >>128
本当に中央気になるよねそこまでアップにならないだろうから大丈夫なんだろうけど >>108
冗談で作るなよ。
今イケメンに挑戦して挫折したところに追い打ち来たよw
クオリティ高すぎ キャラクリもそろそろ飽きてきたから戦闘やりたいな
体験版はよ 美的にこだわらなければ典型的な西洋アジアアフリカ系と全部つくれるね
これもたいして弄ってないし
https://i.imgur.com/Sj1MT2B.jpeg
多分パーツがNPCと共通なんだと思う
だからジジババベースとかも多いんだろうし キャラメイクでそんな楽しめる奴が羨ましいわ
発売一週間前くらいになったら直前体験版とか出してくれんかね >>120
わかる
結局動かないとわからんよね
プロローグの最初も最初の方でいいから操作パートとムービー体験版つけて欲しかった 無理にアジア顔にしようとしなければベースをちょこちょこ弄るだけでそれなりな美人にはなるな…メイポはこれでいいや
https://i.imgur.com/smwLopO.jpg おばあさんテンプレートを無理やり若返らすことでアジアぽい女の子が作れるみたいです
https://i.imgur.com/toajinC.jpeg >>147
目玉でかくし過ぎや
うごきだしたらえらいことになるで みんな頭23,23言ってるから俺のポーン頭気になって見てみたら23だった >>147
婆さんテンプレでここまで法令線消せるかなあ 覚者くんちゃんの出自がイマイチわからない
前作みたいに漁師だったらその向う傷なんなのってなるし >>155
いやそこは心臓奪われたんでしょ覚者なんだし
そういう話じゃなかったっけこれ >>155
覚者の出自は各々の脳内で作るんだ
村の住人、漁師、異世界転移者、転生者、亡国の王子、色々あるな 出自ってボカしてくれた方が捗るよな
falloutのニューベガスみたいなのが理想だわ >>155
今作は記憶喪失なんだっけか?
竜砦の村メルヴェのウルリーケの部下っぽい感じだけど、この人も前作のメルセデス枠の可能性があるからな
下手するとまた漁師でメルヴェに行って兵士に志願したとかかも?
もう魚臭いとか言われるのは嫌でござる 俺のキャラクリじゃ色白は血色悪くなるわ
男も女も褐色アラビアン目指すわ ゲーム内でみてたら別人になって、テンプレから修正したくなってスレが阿鼻叫喚になる未来ある? >>165
最初のキャラ選択画面がプレイ時間の大半で見る姿だと思ってる >>161
その口はやばいことになるぞ
表情が突っ張る >>165
今ですら「あれ?こんなに目大きいと変かな?」で微調整毎日してるのにムービーの映り込みで考えたら終わらんわ
冒険いつになったら始められるかわからん
今ですら、いかん煮詰まったわクレイトスでも作るか……で終わらないし 君ら顎尖らせすぎやねん
顔が動くたびにキッショってなるぞ 仁王2はキャラの顔の前に常時透明な光源を作って追従させることで、
あのキャラクリとゲーム内環境で殆どビジュアルが変わらない神キャラクリを作ったらしい
こっちでもそれやって欲しいな まあ、リアルの人間でも、どんなに美形だろうが光の当たり方とかですぐ不細工になったりするからな
完璧な美を求めるのは難しい >>171
ぷるぷるエンジンといいあそこはなんとも崇高なこだわりが強いな 可愛いが作れないから丸みを帯びさせるとデブにしか見えなくなる そうなのよな
パラメーター極端だと吊り上げてる状態だから
うまいことモーションが動かずに
整形おばさんのような不気味さが出るんよ >>171
プレイしたことないけどキャラクリの自由度も凄いな
やっぱり髪型って大事なんだと改めて思わされた
チーム忍者のアクションRPGはなんちゃらFFでガッカリした口だが、キャラクリだけはこっちに持ってきてほしい 現状殆ど動かない表情でキャラクリしてるだけだからインゲームでバケモンみたいな表情になる可能性もあるんだよな… キャラメイク画面で表情変えられるゲームなんていくれでもあるのになんでドグマにはないの😡 キャラクリの本番は本編進めて色々と解放後だろうから体験版ではテンプレでいいかな 似てはないけどキャラは立ってるからいいんじゃない? どこかで種族の変更が不可能って説明を見たから多分ゲーム内アイテムでキャラクリはやり直せる
種族の選び直しが課金とかじゃないかな ごめんアドバイスちょうだい、発売までに詰めたいけど煮詰まってしまって何が正解かもうわからん
上のポーンは頑張ったけどなんかクレイトスと違う気がするし
下の覚者はもっと美人にできるような気がするし
https://i.ibb.co/yWSwj5z/tmp.png
https://i.ibb.co/KDXT1SM/tmp.png 一重のメイク難しいと思ったけど
二重幅ありすぎるのもメイクも難しいな >>189
ほんとだこれ眉だわ!!ありがとう!!
やっぱ客観的な意見必要だなあ、相談できて良かったわ >>171
仁王2数百時間やったけど知らんかったわ…
こういうのは良いこだわりだと思う >>188
クレイトスはonly guides?とかって名前の海外垢がyoutubeで作ったのが相当にでき良かったような
参考にしてみたら? 20時間に及ぶキャラクリの末ついに覚者が完成した
https://i.imgur.com/217H387.jpeg
あとはポーン・・・ >>194
こいつのクレイトスうますぎて大部分パクったわ
自分の作ったやつがハゲのコスプレおじさんにしか見えなくなってしまった >>191
これはこれでなかなかいいじゃん
想像してる理想はどんなだったのよ? >>194
うま過ぎて心折れたわ
もうこれコピペでいいかな…… >>171
何故かウォーロンには受け継がれなかったオーパーツ >>195
昨日スレにupした自分のポーンに似てるわ
誰も感想は言ってくれなかったけど... >>191
これ 口を小さくしたらもっとよくなると思う >>198
なんかごめん…
ただこの手のキャラクリは一回上手い人のをコピペしてそのときにどんなふうに数値に対応して表情が変化していくのか見てみるのはすごく勉強になるよ
何度かなぞれば他のおっさんキャラを作るときにも応用が効くようになってクレイトス以外のも作れるようになると思うから頑張れ >>201
作ってるときは気づかなかったけど間を置いてみると確かに唇分厚くてわろた
ずっと見すぎてたら麻痺してるな、小さくするわ >>203
いやありがとう
コピペのちに自分なりにアレンジ頑張ってみるわ
本当にありがとう 何番煎じだよって感じだがウィッチャーのゲラルト作ってみた。
今作は女よりイケオジ作るのが楽し過ぎる。
https://imgur.com/SgSyPZo
https://imgur.com/undefined >>202
いい線いってるじゃん上手いわ
このジルは格好良さと可愛さもあるから今回のキャラクリの仕様じゃ難しいだろうね キャラクリってやってると段々と脳がバグってわからなくなるよな
不思議な現象すぎる キャラクリ上手い人羨ましいわ
頑張ってもどこを直して良いか分からなくなる >>213
そういう時は上手い人の動画見て
まずベースを作って、どこイジれば自分の理想になるか理解するんよ
何も知らずに当てずっぽうにあっちもこっちもイジると着地点見失うよ >>213
当たり前っちゃ当たり前なんだけどTLとか眺めてると外人がキャラクリしたほうが洋ゲーキャラとか海外俳優のモデルは出来いいのが多いのが面白いわ
漫画キャラのガッツとかアジア人キャラは日本人TLで見かけるモデルのほうが出来いいなって思うこと多いんだけど >>204
今見返したら似てなかったわ肌色以外はなんとなく似てるな思ったんだけどすまんな steam版でやるんだけど、当日帰るのが20時くらいになりそう
PCつけっぱにしてたら自動でダウンロード始まったりする? >>213
顔の黄金比見る、実際の俳優女優の画像を並べて調整する、定期的に距離を変えて顔のバランスを見るとかじゃないのかね
アニメ顔は無理、諦めろ 明日からは覚者の獣人かお兄さんおっさん作ってフィニッシュだ
あとは髪型とかDLCで来そうな気がするから発売日にでも考えりゃいいよな たぶん体型も突き詰めていっても装備によって太く見えたり細く見えたりするんだろうな
そして貸し出したキャラは裸にひん剥かれて担がれる >>230
おじさまだと事案が発生してしまいそうだからペットの2〜3オススメしたい
去勢してあるならなんでも 俺もキャラクリでガチりすぎてポーンが決めきらないわ 覚者はともかくポーンは雇われ率に直結するんだよなぁ 俺は美女のファイターかレンジャーのポーンでやるからお前らは美少女メイジポーン放流してくれよな 5番に丸型タトゥー#16を不透明度10にしてのせる
ちょっと血色良くなるけど9番も良い >>238
つべにあるレシピを使ってみたら顔面全体に真っ白のタトゥーが貼ってあって
ほぼ不透明にすることでファンデーションの効果を出してたのはすげえ勉強になった グラビアアイドルのRAMUちゃんに見えた!
RAMUズッキュン >>236
グラビアアイドルのRAMUちゃんに見えた!
RAMUズッキュン >>245
なんかブサイクやな
売れないホストにいそうな顔 8時からの新動画も総集編的なもう見た内容で構成されてそうだよな〜… >>247
崩壊してないからええやん
クラウザーさんになるやつが大半や >>223
リアルなレイリーってこんな感じなんだろうな
凄い ドグマ1はあんだけ低評価なゲームだったのになんで2で盛り上がってんのかがわからん
今回はオンライン要素もなくなったんやろ?
前回は課金しないと強くなれなかったけど今回は? スペシャルムービーで体験版配信!!!とかあるわけねーか スペシャルムービーって言ってるけど多分ただのローンチトレーラーだよね >>254
紹介動画とか見る限りは出来がかなり良さそうだからな
1だってそもそも低評価ではないし >>259
ひょっとしてドラゴンズドグマオンラインのこと言ってるんじゃ? まだ紹介されてないモンスターがどれくらいいるのか楽しみだわ DAで再評価されたことはご存知ない?その感じだとDDONも混ざってそう 今回の開発は初見のインパクトを大事にしてそうな感じはするし、事前情報をあえてなるべく伏せているのだと信じたい 前作の文句ならいくらでも出てくるけどそれ以上に光る部分もあったからプレイして良かったと断言できるぐらいにはハマったな
DDONはドグマのいいところの大部分を捨てたオンラインゲーだったから酷評もやむなし DDONは課金への誘導が顕著すぎて萎えて辞めたな
ハイセプターが面白かったくらい 当時からドグマの戦闘でskyrimやりたいって思ってた DDONは武器一種しか持てなくてグラフィックがなんかショボく感じて一瞬でやめた
ドグマ2のマーチャーも短剣ないんだよな
そういう劣化部分はすごい嫌 DDONはあのアクションでオンゲーできて最高だったわ
今も続いてたらどんなジョブが、どんなエネミーが追加されてたかと思うとホント惜しい 結局このゲーム全員アリズン使うと思うんだよね
そういう意味じゃ浅そうなゲームだわ 情報の出し方が微妙ゲーのそれなんだよなぁ
要らんコラボとか配信とかしてないでその金で体験版くれって言う 配信者にだけ先行でゲームやらせるの楽しみにしてる人からすりゃ最低の宣伝だからね 決算前ゲームらしいちゃらしいな
キャラクリパーツの不足も考えりゃ完全版待ちがコスパ良さそうだな
完全版出るときにポーンの貸し借りが再燃するかのリスクはあるけど オープンワールドゲーの体験版なんて簡単に出せるもんじゃねえだろ
ゼルダもスパイダーマンもスターフィールドも出てないだろ
なぜ体験版出して当たり前みたいな風潮なのか レビュアーとかの先行プレイ動画でようやく面白そうってなったから公式の宣伝はまじで下手くそ フルHDなら60フレ出るのかだけ知りたいんだけどどうなんだろな re4は村の広場っていう絶好のロケーションあったからねえ ジョブでlv上昇ステ固定だったりダッシュでスタミナ消費とかFT不便なままとか前作のストレス要素が丸々続投なのが不安しかないんだよな
だから体験版で面白いところ確かめたいのに >>275
社会も知らなければ会社の内情も知らない無職こどおじがしたり顔で決算前だから〜とか語り出すの傍目でも恥ずかしいからやめて アリズンをやりたいがために他ジョブが割食って武器種1つのみになってるっぽいのがなぁ
ストライダー返して! >>285
ストライダーは本当に遠近両用の万能職だったね! 今の時代配信者の先行体験に対して宣伝戦略だって割り切れないやつは自分もなるしかないよ
カプコンのCCJPだっけは登録者千人単位の配信者でもなってるし頑張れ エルフいたんだ…
前作はエルフ耳付けてもただの耳が尖った人だったからなあ 近代カプコンで体験版出せないレベルか
エクゾプライマル未満で決定 >>230
獣ポーン カッケーな
身長最大のムキムキマッチョにしてくれ
借りるわ 獣人ポーン借りたいけど、一周目だと滅多にいなさそうだよね
自分もおぼメポ人間だし Outcast - A New Beginning 今日発売か。ドグマよりこっち買うわ。ドグマ不安要素多すぎ。 スペシャルムービーの05:57あたりドスケベタイツ確認 >>252
いいね
ワイの昨日作った和ロリ今日見たらブッサってなったから参考にさせてもらう
それにしてもコピーとかエクスポートほしいねベース探ってると使わないだろうけど消すのは惜しいくらいのが出来てバックアップが面倒やわ >>287
先行プレイ動画の再生数ほとんどか3万とかやから宣伝としては微妙やろ
案外注目されてないんだなと不安になるわ >>299
それでも費用考えたら十分だろ
カプコン本社に呼んでプレイさせるぐらいだけ
せいぜい交通費+αぐらいじゃね
そもそも宣伝効果云々じゃなく今の時代先行プレイにイライラしてたらきりがないぞって話
ゲームメディアの先行プレイは許せてユーチューバーの先行プレイは許せないんでしょ >>301
馬鹿な信者はおとなしく配信者のコメ欄でイキってろよ
まともに議論する脳味噌無いんだから
配信ゴミと信者は金を落とす客であったとしてもゲームプレイヤーじゃねぇんだよ 複数キャラ作っても1人分のデータしか持っていけないの酷いな ユーチューバーの信者は教祖には投げ銭するけどゲームは買わん奴らで構成されてるから宣伝にはそもそもならんのよな 嘘だけどスペシャルムービーで体験版の配信日告知してたわ。楽しみ >>303
何いってんのこいつ
お前らもノコノコと配信者の先行プレイの動画見て養分になってんだろw
それでイライラしてるの滑稽すぎるわ いつ見てもIGNのプレイ動画下手すぎて草生える
ファミ通も何故か画質ひどいしVジャンプがダントツで良いってどういうことなんだよ やりこみ要素はどれくらいあるんだろう黒呪みたいなマラソンかな? IGNはラーメン評論家みたいで無理だわ伏せ丼とかしてそう なんで…なんで獣人の耳の位置真横やねん…
普通人間と同じ位置ちゃうやろ… >>303
アクションゲームなら宣伝になるんじゃね?よくそれで買うし
シナリオありきのゲームは絶対マイナスでしかないけど >>304
だね
わいは複垢でやるからもうちょい使えるけど
それでも枠全然足りないからワンタッチでキャラデザ変更できるようにしてほしい本当
そしたら獣人とかももっと気軽に作って気分で変更とかできるし 髪色を増やして下さい
青系が欲しい青味が少し入ってるグレーっぽいので我慢するしかないわ
DDDAの再現ができないよ 何人かすげえかわいいロリ顔でてるのにレシピ晒してくれねえ
悲しいわ >>308
久々にこんなくっさいレス見れて嬉しいね 前スレ見てきたけどあまりかわいいと思えないキャラが人気だったり良いなと思ったキャラに反応がなかったり
人の好みはそれぞれだなと思ったわ リム(ゲーム内通貨)あるみたいだけど髪や肌の色のパターン少ないのはまたリムショップで買うパターンなのかね
キャラクリやり直しもアイテム消費っぽいし、キャラクリくらい最初から制限なくいろいろやらせてほしいんだが >>327
tesシリーズ見たら卒倒するだろこいつ PVのモンスター前作の使い回し多すぎてうんざりするわ
新モンスターはちゃんと数つくってんのかね
殆んどが前作の使い回しとかやめてくれよ 腹筋バキバキの女キャラ作れないの?
薄い筋肉しかなくない? 100何種類あるエディットがある一方で、髪型の種類と声の種類は少なすぎ
髪型がない時点で似たキャラクリが出来ないし、声が致命的に合ってない
さすがにアプデで追加してくれ 獣人のキャラクリに数時間かけても
プリセットとほとんど区別がつかない悲しい ドグマでブスとか単にリアルなグラフィックが嫌いなだけのキモオタじゃんねえ ここまで貼られてる画像見る限り
キャラクリは悪くない方じゃねーかな かなり良い感じにガッツ作れたけど
ポーンに作れる適者がいねぇ。 タトゥーじゃなくてもっと厚く塗れるファンデーションがあればとにかく美人を作りたい人も楽だったかな >>338
白にした丸型タトゥーを拡大して顔面にはっ付けて薄めたらいい コエテク系のアニメ、マネキン系のキャラクリしたい人には不満かもね
リアル系が好きだから、今作はたまらん >>332
色々細かく設定出来るのに重要な髪型・髪色・声の種類が少ないだけで台無しになってるよな
本当にもったいないしもどかしいから追加してほしい 洋ゲーのバタ臭い部分が強すぎるからなドグマのキャラクリは 海外じゃアーロイを美しいと思えない奴はキモオタだしな 髪色は本編中にもっと変えられそうな気がするけど声と髪型はほんと何故これでいいと思ったのか ファンデーション代わりはタトゥー59番顔の位置まで持ってきて耳裏まで覆える大きさに調整後、不透明を5~10くらいにするといい感じなると思う 髪型と声以外は悪くないよ
声はちょっと致命的に良くないけど ていうかせっかく声に慣れても性格を変えたら声まで変わってしまうのかと思うとしんどい ボスキャラくっそ少なそうだよな
グリフィンばっかり出るんだが…ってなりそう プレイできる体験談こなかったかあ
最近のカプコンにしては珍しくない?
オープンワールドだからなんかな 性格が声で決まるんだったらかなりいらん要素だよな
結構その、地雷性格とかあったからなぁ >>349
宿屋のおっさんと一夜をともにしても子供が出来ない あと髪型が本編中に増えるってあったかなぁ?
他ゲーだと常識かもしれんがドグマ1でそんなことあった覚えがない >>354
初回だから固定なだけでゲーム内で変わるなら
声と台詞セットはそのままじゃないかなあ >>358
まあ変わるはずだよな
十字キーの上を連打して好戦的な性格に矯正してた覚えがある ダッシュがL3から変更できたら有り難いんだがあるかな… edge買いなよ
背面ボタンに押し込みダッシュ割り振ったら快適だぞ ◯がダッシュと調べるコマンドだね
ダッシュはL3でいいから◯は全ジョブ共通の回避アクション欲しかったわ ゆるい月額課金あるかもなサブスクって名前にすればオシャレだし980円位かな?
キャラクリの色々なパーツ等解放、色々な所にあるアイテムボックス使い放題、ログボが豪華に!とかw 前作もそうだったけど心臓奪われてもなんの不都合も生じないのに
なんで命がけで竜退治に行くんだ?って根本的に説明がない部分ずーっとスルーされてるよな >>345
疑問なんだがメイクを異様にテカらせている人結構いるけど意図って何かある?
個人的にメイクでも隠し切れないほど脂ぎっている様に見えてちょっと…ってなる >>368
自分のもの取られたらなんか嫌じゃん
仕返ししたいじゃん >>368
ドラゴンさんが結構空気読んでガンガン襲撃してきたりしないようにしてくれてるけど、ドラゴンが存在するだけでパンピーや領主は落ち着かないし覚者全然こねーぞカスとか言って暴れられたらたまらんからな
世のためだよ >>340
DDDAとDDONやったけど今作はのっぺり感ある頬も作れるから過去作よりもアニメ寄りな中東顔が作りやすい気がする
東洋ベースもあるから髪型以外のキャラクリは凄く幅広い 今日きたスペシャルムービーみたんだけどなんでドラゴンは覚者とかいう自分を倒すような存在をわざわざ心臓抜いて作るの? その絶対強制的な理由がないのは脳内ロールプレイする余地があるんだと思う
覚者も竜識者や領王や魔女のように竜退治諦めてるやつも大勢いる、つまり必要ではない
だから自分で脳内補完するのが正しいんだけど
前作はEDが自殺EDなくてマルチエンドじゃなかった点が良くなかった
結局EDが一つしかないのだから脳内ロールプレイが否定されるわけだ >>374
5chにしては珍しいまともな意見来たな >>373
うろ覚えだけど
1の世界には界王ってやつがいて最終的に覚者はその界王と戦うことになる。勝てば次期界王、負ければドラゴンになり次期界王を探して街を襲い覚者を生み出すっていうサイクルが成り立ってる セージとアルケミストはいないかーDDONジョブだけどアルケミストは他のゲームには絶対いない希少キャラなのにもったいない海外でもうけると思う >>379
アルケミストは俺も好きだったけど討鬼伝やるといいぞ あと1週間に備えて、DAの戦闘曲聴いてるけど音楽素晴らしいな
2もベースは同じでも良いから素晴らしい曲を頼む 2のBGM、今のところ分かってる限りでは1よりアンビエント系に寄ってて1の方が好きだったかな 開発は純ファンタジーがやりたかったみたいな事言ってたが
界王絡みのいきなりちゃぶ台返しってなんか説明してたっけ
何しろ2は流石にもっとハッピーエンドにしてくるとは思ってる
時期柄的にも 今思い返しても散々こき使われた末に自殺ってのは悲し過ぎたな
むしろオバダビのインパクトのおかげで目立たなくなったけどもっと不評の嵐でもおかしくない結末だったと思う >>382
男も結構見掛ける気がするが・・・
単純に女をポーンにしたがる(つまり男性プレイヤー)がここに多いのと
女ををいい感じに作れないから試行錯誤(四苦八苦?)しながら出してるのかと >>375
>>378
あーそういうシステムなんだ ジョブ診断したら脳筋ウォリアーだった
やっぱウォリアーかな ドラゴン倒したら世界がなんか異様な雰囲気になって、全然問題解決してなくて
DQ3でバラモス倒したあとみたいに世界と竜をめぐる本当の冒険はここからだーってなるのかと思ったら
なんかせまい階層ダンジョンちょろちょろ歩き回って終わったの宇宙猫になったわ
盛り上げるだけ盛り上げて打ち切りでやんす ドラゴンズドグマ1はほぼクソゲー
国産のファンタジーOWってことで一定の評価は得られたけどね オープンワールド謳ってたのに
最終的にロード頻発する狭いダンジョンで自殺リセマラするだけってのはな
レイドボスもポーン全員崖に投げ捨てて百裂切りするだけのクソゲーだし クソってほどじゃ無いけど
光る部分が多すぎた故にプレイしててガッカリが多かったな
高級食材もって帰省してかーちゃんに料理してもらったらいつもの質素な飯の具材にされた感じ 公式ポーン第2弾が発表されたけどやっぱり広報に難がありすぎるな… なんでバレーボール男子日本代表選手とコラボしてるの? クソゲー評価はエアプ
長所短所ハッキリしてるが良作評価のが多い作品 プレイヤーでもなんでもない、金貰って名前貸してるだけで実際にはノータッチもありえるような奴らのポーンを借りて何がおもしれーんだ 神ゲーになりそこねた良ゲーでクソゲーなんて言ってるのいなかったぞ
スカイリムのアクションがドグマになれば最強なのにとかそういうのは飽きるほど見たが 改めて見直したらようつべで動画出している人スレでチラホラ見かけるな 公式ポーンて完全なスタンドアローンの存在で
いくら借りて高評価して良いアイテム持たせても
作った本人が感知するわけもないし
マジで存在がよくわからん
ゲームの仕様知らない客寄せホイホイなんだろうけど スポンサーだからと言って、なぜスポーツ選手が公式ポーン対象なのか
選定がよく分からんけど、これでユーザーの裾野が広がるんかいな…? 街の住民を掴んで持ち運べるとか、住民死んだら死体が消えずに残るとか
なんか色々試行錯誤して楽しめそうなシステム 旅の中間が狩野英孝はなんか嫌だ
もっとシリアスな奴がいい お前らなんだった?
俺はこんなん知ったことかとファイターにするつもりだけど
https://i.imgur.com/FF0LlXQ.jpg >>411
これは…もしかしてカワイイかもしれない デラックスエディションに付いてるカスタムサウンドって、単品だといくらくらいになるのかな。もう通常版予約しちゃってるから スマホがいつの間にかPS APPから落としたキャラクリ画像でパンパンで草 前作高評価な人はDAから始めたんだろう
無印の頃は本当に酷かったFAできないし主題歌もB'zだし英語音声しかないし >>369
ツヤ肌とテカり肌の違いがわかってないんでない?
それかモンスター倒してめっちゃ汗かいたんだよ! DAはお行儀がいい(か?)だけで、別にドラゴンズドグマらしさがあるわけじゃないなぁ…
最後やることなくなるのが悲しいので、ハクスラ厳選要素みたいなのはエンドコンテンツにはあってもいいと思う。DAのクソ中途半端なのじゃなくて カプコンってストーリーライティング微妙なイメージしかないから今回も設定作りとストーリーにはあんま期待できなさそうだな
スカイリムほどとはさすがに言わなくてもそれに近い重厚な世界観にもならなさそう 俺は初代面白かったけどな
確かにネットでは低評価も目についたが 無印の一番いい所はタイトル画面で主題歌流れてたこと >>402
俺もエイコーがあれこれ喋るなら連れて歩きたい 公式ポーンってなんぞ?と初めて公式サイトのTOP見たわ
スポーツ選手とかおるけど何だそりゃってw
特別仕様でキャラクリツール超えた本人似とかなら有りかも知れんが
作れる範囲だとなあ お前らもっとイケメン美女(美獣)レシピ晒してくれよ
つべでもいいからさ IGNJが、まとめ的な動画出してるな
分かりやすい内容なんだけど、全く公開されてない様々な要素があるんだろうか
楽しみ半分、不安半分という感じだ ソーサラー
今作も属性バフ魔法かけれるんですか?特に聖属性 >>436
メイジソーサラーどっちも撒けるんじゃないかな
ソーサラーでやるとあんまホーリーギフト付けていかないけどね
ワイトとかいるエリアしか有効じゃなかったし ソーサラーでやる時は手堅いサンダーレイン フレイムウォール フロストスパイクのどれかを入れてポイズンスワンプとかスロースポットあたりも入れて
サンダーウィップやコーリングソールやサンダーケージを好みで入れて残りは大魔法のメテオ、ブリザードアロー、ヴォルテクルレイジを入れれるだけ入れるって感じやな
ポーンだともっと絞った方が使いやすいけど
オールマイティーにすると場違いなタイミングで大魔法打とうとして撃たずに終わるとかあるし 前作ソサにギフト持たせると本来の仕事(攻撃魔法)使うのが後回しになるから付けなかったけど
今作でも役割ははっきりさせた方が動きは良くなると思うよ
ガンビットみたいにプレイヤーが設定できるなら兎も角AI判断なんて当てにならんからな いつの間にかあと1週間になっていた。
時がたつのは早い。 >>437
ホーリーの優秀さはホーミング性能ですかね
逃げ回りながら戦う時はいつも付与させてた気がする
あるならソーサラーで今回も魔導師プレイするかも
本当はネクロマンサーとかオバロのアインズみたいに
死霊使いになってガイコツとか引き連れたいんだが、、無理か 筋肉描写の劣化と着せ替え自由度劣化だけが不満
他は別にどうとでもなるけどこればかりはモチベーションに関わってくる最重要案件だわ >>369
めっちゃ上手いしこんなもんじゃね?気になりすぎだろ >>432
目の位置を上げ眉を下げると多少狭くなるけど
元から二重の幅が狭いベースで作り直すのが一番効果ある ソーサラーのクソデカ魔法好きなんだがまだ隠してる新魔法あるかな?
メテオとヴォルテクスレイジ初めて打った時の感動をもう一度味わいたいわ ソーサラーは敵を直線状に捉えなくても攻撃できるのが強みなんだよね
くそ真面目に敵に挑まずにズルい戦いを発想できる人にとっては最高のジョブだよ 22日は午後休にしてやったぜ。
メイポに設定文章をつけられると良いのだけど。
自分の黒猫メイポには、以下の脳内設定をつけている。
魔女の眷属。本来は魔法職だが、武者修行と称して戦士や盗賊として戦うこともある。
好奇心旺盛で、旅の道中でいろいろなものを拾い集める。 ソーサラーの竜巻で敵だけじゃなく周囲のオブジェクトも吸い込んで巻き上げる
あの演出が好きですね その後アイテムが下にドサドサ落下してくるのとか特にw >>448
壁越しとか壁から顔出して覗き込みながら魔法打ち込んだり
ダンジョンも一気に攻め込まず、部屋の前で準備して不意打ち狙う戦いが楽しい
後はポーンを突っ込ませて後方から支援しまくりも魔法職の醍醐味
ただ、ヘイトコントロール無視でプレイヤーだけを一直線に狙ってくる某ゲームとかは勘弁して欲しい >>449
羨ましいわ
俺は夜勤だしサービス業だから配信開始には間に合うけど来週の休日まで大して出来ないわ ところで、DL版は、22日の午前0時からダウンロードが始まるのだろうか?
それとも事前に落としておいて、0時ちょうどからプレイ可能になるのか? >>452
まぁええやん
この手のゲームは脳内ロールプレイで楽しむやつも多いやろ >>455
うむそのとおりだ
明文化さえしなければ本当にそのとおりだ チラシの裏にでも書いておけって誰かアドバイスしてあげなよ >>444
上手いのは間違いないからこそ疑問だったんだよね
実際自分で試してみてわかったわ
アップでしか作ってなかったから気付かなかったけどこれ画面引いて見ると目元がハッキリするんだ
見当違いの難癖つけてすまなかった >>458
さすがにそこまでは言わんわ
臭いとか痛いとかしか言えない本人傷つくやろうし >>445
ベースである程度固定されちゃうのかありがとう NPCが突然設定通りの意思を持ち始めるかも知れない 今作もまた覚者とポーンを同系統にした方が装備強化しやすいとかあるんかな
ドラゴン倒して使用装備覚醒?だっけ、あのシステム 少し微調整した
システム的にコピーできないので覚者とポーンで全く同じ数値のキャラを用意してポーンと双子設定でも行けるように準備
ポーン候補4
https://i.imgur.com/9KBZAeQ.jpg
https://i.imgur.com/KJltn6r.jpg >>459
似てる
包帯とかいいね
口角がなんか飛び出てるのだけが気になる スペシャルムービーで見れた魔法職の黒ローブ、公式サイトの皿紹介ページにもあったレザーのコルセットをあしらったやつ可愛かった
装備デザインが全体的にめちゃくちゃ良いからワクワクしてる
あとマジアチャの雷属性ぽいスキルも良かった
ファイターのラッシュもカッコ良かった 髪型が少ないのが玉に瑕だけど現実のおっさんを再現するためのキャラクタークリエイターとしては史上最高峰かもしれんなこれ DDDAのメイポサブ垢含めて3体(女性)アレンジしながら復元できたわ
と言ってもサブポは双子設定で瓜二つだから実質2体だけど
覚者は獣人♂で決めたから作ってみたけど獣人♀と迷ってるわ じゃあ俺の脳内設定ね
ドラゴンズドグマの続編を切望するあまり、ゲームの世界に転生した46歳髭ガチムチ熊カワイイ系オヤジ
転生する際に覚者かポーンかの選択肢で、転生直前に食べた塩分マシマシラーメンの影響より血圧上昇によりポーンを選択してしまう
そしてお前らのペットとして連れ回される可愛い系オヤジポーンとしての異世界生活が始まる 声のバリエーションはいいんだけど性格が少なすぎるよな
はぁ~めんどくさいなぁ、やる気ない系
俺の相手じゃねえぜ、覚者様 (俺女)
ボクががんばりますっ!(僕っ子)
了解、ターゲットを認識、戦闘に移る (ロボ系)
べっ、別に覚者様の力を借りなくても今の敵は私一人でやれたし・・・!(ツンデレ)
最低こんくらいは欲しいわ
あとニックネームとかいう意味不明の機能がいらん オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術 「リズムニシス」を駆使する。
特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 有料でもええんやけどちゃんとどういうのかゲーム内で見せてくれな! ニックネームってあれ自分の国以外の人に表示される奴じゃなかったっけ 発売1週間前なのにキャラクリしか語る事ないって異常だよこのゲーム むしろキャラクリだけでここまで画像上げまくって盛り上がってるのが凄いなと思ってしまうんだが
キャラクリってめんどくさくて早くゲーム始めたくなっちゃうわ DLCでアルケミストとかハイセプター来るなら買うけど、それまでは様子見かな
DDONプレイヤーでも楽しめる要素が欲しい
今のままだとリメイクじゃん 髪の調節機能欲しいよね
特にロングヘアは
毛を伸ばすとか短くするとか跳ねさせるとか少し巻くとか >>432
アイライン4番とか6番を不透明度高めにして入れれば多少狭く見せられる
まつ毛が目立たなくなるからその分長くする必要あるかもしれんけど 何もないよ先行してキャラクリだけでもさせてもらえたのはありがたい
ポーンの貸し出しみたいなシステムなければ適当に済ませるんだけどねと言っても作ってるとこれはこれでキャラクリ自体面白いから発売日までは余裕で繋ぎになるわ 盛り上がってる所に水を差すレスするだけの陰キャはお呼びではないぞ 公式のジョブ紹介キャラ使いたいんだけどレシピ公開してくれんかな キャラクリスレ作ろうとしたけどエラーで立てれんかったんよな
需要はあるんじゃないかな発売後は特に ポーンサイトとか今回あるんかな
トップ面に取り上げられた時の借りられ方は異常だったわ キャラクリスレ欲しいけどドグマスレ何個になるんだ😅 >>499
なんかエロサイトみたいで草
前に上がってたダウンタウン二人は絶対に借りたい モーションがいちいち格好良くて良いな
アーチャーの、スライディングからの振り向きしゃがみ撃ちとかカッコ良すぎる Pawnhubかw
公式が作ってくれると盛り上がるよね 診断ジョブマジックアーチャーだったわ
弓というか遠距離は強いの分かってるからな
なるべく最初は無骨に行きたいし、まず選ばないだろう
ファイターか体力なく逃げ回るだろうメイジになるがファイターだろうな 今回キャラクリ化粧かなり重要そうだからわいにはもう無理や >>501
面白とか似てるジャンルもいいよね
どっかに怒られそうだがw アウトキャスト2評判良いな
ドグマ2が微妙だったら
アウトキャスト2を先にやって
ドグマ完全版出るまで待つわ 化粧ってか髪色もだけど奇抜な色が無い代わりに調整範囲が細かいけど同じ色の系統だと隣り合う色比べても違いがわからないんよね >>504
とりあえず今はやる事ないしこのままでもいいんじゃない?
ワッチョイ無しのスレもあるし家庭用ゲーム板にもあるし乱立させすぎだとは思うから
本スレはここで一本化させて発売後にキャラクリスレと分けるのがスッキリしていい気がする
まぁそんな上手いこといかんだろうけど レベル101以降はウォーリアでレベルアップする意味ないみたいなのやめてね キャラクリしてる時一番やっかいなのは常に笑みっぱなしなことだな
口角−100でも普通に微笑んでるから真顔が確認できない 安心のリング効果fpsが少し上がる…知らんけど、ワタシはパケ版 製品版で声の種類増えたらいいけど…増えないんだろうなぁ まだデイワンパッチの内容、全然アナウンス無いよね
キャラクリの体験版出したりチューバーに体験版遊ばせたりしたんだから
その辺からのフィードバック対応の反応ぐらいして欲しいだけどなぁ >>518
多分DLCバラ売りか最悪DAみたいな拡張版までお預けだと思う
余程気ぶりしないと無償アプデ追加あんまやらんしカプコン 前作はB'zのOPに体験版ですごい印象あったけど
今回体験版出さんのか 街がまた数個だけだったら何も成長してねぇぞ 鍛冶屋で武器の強化率が変わるらしいから、鍛冶屋の数≒街の数は4〜5パターンはあるんじゃないかと予想 都市と呼べるようなのは人間獣人エルフ三国の首都くらいだろうけど、半カサディスくらいの規模の村はある程度の数あってほしいね スレにある髪型15多いよな
俺も日本人作ってみたらその髪型になったけど変えて作り直すか…
https://i.imgur.com/3xoORwx.jpg 髪型15は使いやすよな
でも俺は最初のルークポジションのポーンが同じ髪型っぽいから何となく避けてるわ >>520
筋肉の強化修正は絶対来るはず
女性差別で騒がれてるし ところでお前ら作ったキャラがゲーム画面上でイメージ通りじゃなかったら
やっぱ作り直すんか キャラメイク画面から出ると劣化するのはしゃーない
エルデンでもモンハンでもそうなる どのくらいの気軽さでキャラメイクできるのかだけ気になる🥺 コエテクはなぜかキャラクリ技術やたら高くてそこクリアしてるんだよな
仲直りしてコツ聞き出してくれないか エルデンは2時間かけて作ったのにプレイ画面見たらめっちゃ変な顔しててビックリしたなw
ドグマのポーンみたいにそんな顔見ることないし諦めて続行したけど キャラクリ完成後に「ベースの肌パターン」弄るの楽しいな
口の形とかも微妙に変わって素朴な子が垢抜けたりと手軽に雰囲気変えられる 男キャラ作り始めて思ったけどモッコリ調整が出来なくて残念 >>533
方向性や好みは違えどキャラクリ技術はカプコンも変わらず一級品だと今回思ったけどな
違うのはコエテクのは確かプレイ画面で光源を常に正面から当てるようにしてるかららしい
ドグマ2はどうなってるだろうな https://i.imgur.com/JEscu2x.jpg
https://i.imgur.com/kNS9bSF.jpg
クロエ・モレッツって誰かに似てるなと思ってたら、石原さとみだったw
いや、石原さとみがクロエ・モレッツに似てるんだな
どっちでもいいかw >>536
男はオフの時の野田クリスタルくらい
女子は中肉中背にしかならなくて腹筋も割れない ドグマのキャラクリで光源を後ろにした暗い状態がゲーム表示と同じなんじゃね?
4KHDRで試してないからわからんけど黒がつぶれてぼやける感じになっちゃうね
黒の表現が強い有機EL 4K HDRなら潰れないのかもしれんが >>541
可愛いよな
ペロペロしたい(*´ڡ`●) フロムもカプコンも気合い入れたキャラ作っても実際のゲーム画面で見たときのお前誰だよ現象 >>546
輪郭がいいね細すぎず太いわけでもなく柔らかい感じで可愛さででる
ベース何番なの? 量子ドット有機ELモニター買っちゃおうかな〜
かなり画質いいよねこのゲーム
暗いシーン多いし映えるはずなんだよな〜 >>533
ウォーロンそんな良くなかったかな
ほうれい線が消えなかった
アプデで多少ましになったと思うが
良かったのはワイルドハーツだけだな
ドグマもキャラクリはアプデで筋肉系女子、低身長出来るようにしてもらいたいね >>540
ワイハより美人作れたけどドグマ2は自由度が低いのがな
自由に組み合わせられるのは髪型と眉だけで目、鼻、口、耳などはベース依存だし
美少女作れたけど耳だけはベースの耳がデカいのばかりで妥協するしかなかったわ あ、プレイヤーでは無いけどエルフの設定はあるのか。エルフ耳はあるんだから、エルフも選択肢にしちぁえばよかったのに。
それとも、一般にエルフってのは人間の認識で、フツーにエルフだと思って作ってくれってことなの…?
あれ?もしかしてドワーフとか設定に無いんだから作ろうとして文句言ってる奴アホだろと思ってたけどドワーフも人間なのか…?
よく分からんくなってきたぞ エルフっぽい肌色って意外と作れないよね
緑っぽい感じが出たり青っぽい感じが出たりして病人みたいに見える肌しか無いのが サイクロプスに掴まれてたけどなんかまたレバガチャありそうだな この手のキャラメイクは光源の問題で褐色キャラがきれいに作れないのが一番の問題 …ま、こりゃ人間か。。
https://i.imgur.com/dzUDDyo.jpeg
エルフ風じゃなくて、エルフを作ってるんだと自信持ってもいいのかね >>557
最小にしても直径1センチくらいだから代用無理じゃね >>561
そうなんだ
DD1だとギフトを配り終えるまで攻撃しないって感じだから
あえて付けない人が多かったし 何十時間とキャラメイクすると人間の顔、特に目を見続けるのは脳に負担かかるのが体験できる
>>564
顔の中心にパーツが寄ってるのと目が少し小さいのが違和感の正体だな >>548
ありがとー!その柔らかい感じが好きで作ってた
他人から見ても出来てるみたいで安心したよ!
パターン24で作ったよ >>529
1周はやるつもり
マルチエンドかもしれないしデータが出揃ってきてからの2周目以降は整える NPCが死んでもクエストは進む
死んだNPCも埋葬される前のなら復活可能
ってらしいから今作いわゆる善ルートみたいな全員生存狙うのは一周目じゃ難しそう >>568
24なんだね未完成なのが勿体ないめっちゃ気に入ったそんな感じを狙って1番使ってたけど歪みがあるからいまいちだったんだよね
自分も24で作り直してみるわ >>554
個人的には女勇者が仲間のキモオジに弱み握られたり弱ってるところを凌辱される方が唆るから後者 PS5とPC版でどっち買うか迷ってる
PC版にPS5のコントローラー刺して使えば違和感なくボタンも設定いらずで遊べるかな? 俺が個性の少ないおっさんを作ろうとするとガチホモっぽくなるのは何故なんだ
https://i.imgur.com/YoyvZ04.jpeg
専門的な分析をお願いします PCはデュアルセンス対応してないから確実に劣化する
バイブとか途中で止まる謎仕様 今の時期他にゲーム無いから買うが
後出しでDLCボイス追加や糞仕様バグ修正してくるから様子見した方が良いのは分かる >>580
確かに絶妙に不細工な女やなw 相手と同じでギャグ路線で行けば? >>578
ぶっさすだけでDS使えるけどボタン表記がXYAB
ハプティックやトリガーエフェクトがどんだけ反映されるかは作品ごとに異なる
エグゾプライマルとかバイオ5ってどうなんだろ
それらで対応してるなら振動機能もCS版と同じかもね >>575
ぼーっとしてPS5のマルとバツ間違えて連打して終了しちゃった…
気に入ってくれてうれしいよー!
24も結構良い感じ! >>578
fps問題とかあるしハイスペPCあるならそっちだと思うわ
後はポーンってハード別なんだっけ? 自分はPS5だけど、十分なスペックあるマシン持ってるならPCのがいいかな
背面とかの多ボタンコントローラでいいのがないんだよね、PS5 >>578
使えると思う
モンハンワールドとかぶっ刺すだけでPS表記になるし steam版ならオプション内にボタン表記変更項目あったよ
プレステ表記もできた >>587
オフィシャルライセンスが高いんだろうな
安い背面ボタンがあるパッドがまったくないし >>567
顔の歪みとか左右非対称を見続けてると頭にストレスを感じる
アニメ顔が好かれるのはそういう所なんだと思う どんなに会心の顔作れても
歯のエディットにカーソル合わせたら萎えるよな・・・
蛙化現象 >>579
肌が小綺麗で髭あると大体ホモっぽくなる ポーンはどこかで技能付けられるかもしれないが、覚者はエルフ語話者じゃないこと確定してるからエルフ覚者脳内設定プレイヤーは大変そう >>490
スフィンクスの話をした時のインタビューでDDONのDだった木下氏もいたから期待したい
今回、タンクらしいタンクがいないからDLCでタンクを出してほしいと思った
DLCでセージやケミが来てほしい
ジェネラルナイトも実装してほしい
ドグマ2の売れ行きが好調だったらDDONの続編も作ってほしい 作ってて気づいたけど欧米人の鼻あんまり好きじゃないわ俺 >>597
理由あって人間に育てられたとかそういう感じになるな
何にせよロールの幅は狭まる そういえば今回は覚者の出自どうなってんやろ?
また漁村スタートだったら笑っちまうが >>550
ほうれい線とかむしろ意図しないと作れないぐらいだったが…
DDONならともかくドグマ2とコエテクのキャラクリ比較するのは厳しい >>579
俺なんて自分そっくりのキャラつくったらホモ扱いされたぞ >>585
作り直した際にはまたお披露目してね
因みに自分の作ってみたのはこんな感じDAの時に似せてるだけど2枚目と3枚目ベース1なんだけど顎全体鼻唇と歪みがあるだよねさっきの凄い気に入ったから24で作り直す
https://imgur.com/a/KTQTXN6 >>290
エグゾプライマルって今どうなってるの?
人いるの?
来月ロックマンコラボあるみたいだけど >>601
兵士の格好でドラゴンと戦って心臓取られてるっぽいから元正規兵なんじゃないか ストリーマーポーン海外Redditでもめちゃくちゃ不評で草 >>598
ddon信者はここでもXでもドグマ2のネガキャンしてるからドグマ2が売れてほしいとは思ってないかと 1からやってた俺からするとDDONの方が別物過ぎたけどな
良いところもあったけど別のゲームって感じだったな >>578
あんま参考にならないかもだけど、キャラクリ体験版に関してはSwitchのProコンを挿しただけで正常にABXY認識されたよ >>608
1時間2時間でいいもの作れってのがそもそも無理だよ
ノウハウ知ったうえで1時間ならわかるけど
今作り直したら良い出来のができるんじゃない? これ一作目の世界観引き継いでるの?
最後覚者が神様になって世界作るんだよ!的な終わり方で
投げやり感ばなかったけど >>615
目を少し閉じさせたほうがええで
常時その目つきはバケモノ DDONってドグマの特色を削って
その辺の地味なファンタジーMMOの一つになってしまったしな 味見し続けると舌が馬鹿になってまともな料理作れないのと一緒で
同じ顔見続けると頭がポーンとなってまともな顔作れないんだよな >>616
違う世界の話とはされてる
だが元々ドラゴンズドグマって色んな世界を渡るポーンが居る世界観だから
広く言えば同じとも言える 女のキャラクリは難しいがオッサンのキャラクリだけはめちゃくちゃ捗るキャラクリシステム まず一旦完成したら寝る
起きて見てブッサと思わなければ完成とする >>614
?ポーンそのもののデキの話じゃないぞ
ストリーマー自体がゲームのファンベースから嫌われてるってことだぞ
アメリカの加藤純一ことアスモン参戦でReddit荒れtrつわ ?
何やら違う世界に生きてる人間いるな
ポーンか? >>609
そうなのか知らんかった…
最初にドグマを知ったきっかけが身内がアーリーからやってたDDONで見てて面白そうだったから一緒に始めてサ終も見届けたよ
運営下手だったのかいちいち課金要素を絡めてくるやり方は好きではなかったけど「ドグマ」という作品としては凄く好きだったから続けてたな
サ終まではオンライン一本で遊んでサ終後にDDDAを始めたよ
個人的にオンもオフドグマもどちらも好きでどっちでもいいから続編はよ!って思ってたから「続編開発しています!」のミーティング動画のあれは本当に嬉しかった >>624
正直先行体験とかもそうだが配信者絡みはこっちが無理矢理押し付けられてるもんでも無いしスルー出来ないんだろうか?とは思う >>626
無料で高レベルのポーン借りれると思えばユーザーにとっても嬉しいんじゃない?
確か1は無料だった記憶だけど 配信者云々はちょっとしたことですぐギャーギャー騒ぐやつらが騒いでるだけで気にする必要はないよ
何も押し付けられてるわけじゃないし、自らそういう情報を取りに行って腹を立てたがる連中だけが騒いでる わかる
見なきゃいいだけだしな
俺は配信者の他人のプレイは一切見てない
わざわざ楽しみを少なくする必要はない その配信者実装とかだったらキモすぎで叩くけどそいつがポーン作りますくらいはどうでもいいわ
まあ配信者やらスポーツ選手にポーン作らせて宣伝になんのかとは思うけどね 気に入らない人は借りないだけでいいしな
そこまで気にする必要もない話や >>595
ありがとう完璧なアドバイスだったよ
今は角度詐欺じゃなくてを正面から見てもそれっぽく見えるように修整中
https://i.imgur.com/n6Dj2Pv.jpg >>579
顔が若すぎるんだと思う
ちょっとシワ増やした方がイケおじ感は出る 俺の好きなストリーマーが同行npc作ったから買う!ってなるとはとても思えないから
プロモーションとして意味わからない企画 >>602
ウォーロンの男キャラクリのことだぞ
イケメン作ったつもりが、どうやってもほうれい線が消えなかった クソ配信者どもの配信自体は見なけりゃいいだけなんだが問題は信者がその内容をこういうとこでベラベラしゃべり出すところ
発売日に一斉によーいドンで色んな要素探すのが楽しいのに早々にネタバレされてうんざりするんだわ
配信者どもの先行体験そのものが要らない >>639
‥アホか、ただのプロモーションだし、ただこプロモーションくらいの効果はあるわ 公式ポーンは配信者やVtuberはまだ分かるんだよ、
バレーボール選手とのコラボははマジでどこの需要を狙ったのか分からなすぎて草 お前らイカつい♂貼られたら直ぐホモ判定するのやめろよ悪い癖だぞ
そして>>647はホモ >>647
今回のキャラクリはマッチョ作りたくなるよなーここだは美少女とネタ以外盛り上がらんが応援します 遂に来るカプコンの名作オープンワールド『ドラゴンズドグマ2』フレームレート問題あるけど買うべきか?この動画ですべて分かる。【dragon's dogma 2】
youあtube.com/あwatch?v=Tnjm9あdCUOMU
※3つの「あ」は抜く スポーツ選手はマジで無駄やね
つーか配信者に似せるとかでも無さそうだからコラボとしても微妙な気がする スレ断ちは俺も発売されたら配信者関係無しにするかな
異世界転生に没入したいんや
困った時だけお前らに聞きにくるけどw ポーン作っててこれ覚者にしてぇと思ってもレシピメモるしかないの不便すぎるコピペくらいつけといてくれ カプ広報に個人的なファンいるだろw
(いんじゃないwよく通したなww) 公式コラボとかクソどうでもいいことやる前にマチャ子のレシピ公開しろよ >>651
どうせ広報部社員の好みでしょ
部内でコラボ先選考する時に自分の推しをごり押ししたクソがいたとしか考えられない
明らかに公私混同なんだわ >>661
スポーツ選手に関してはそのチームをカプコンがスポンサーしてるからとかかな?セレッソ大阪とかはありそうな気がする フツーに社会人になればわかると思うけど、なんか元々取引・繋がりがあるんだと思うよ… 脳ボッキは顔の位置や頭の縦、横の調整でなんとかなると思うが >>664
調べたらどっちもスポンサーだったわと言っても謎コラボには変わりないけど オープニングは普通のオーケストラだけど
エンドロールでB'z流れ出すとかじゃねぇよな。。 自分のセンス無さ過ぎてクリーチャーしか生まれてこないんだがタスケテ 有名人の公式ポーンに全然興味ないな
こっちが一方的に借りるだけで向こうは借りてくれないでしょ ワイはスポーツ選手くらいどうでもいい奴ならどうでもいいわ
アスモンはちょっと前にDDDAやってたけどチュートリアルもロクに読まずランタンすらつけないでこのゲーム不親切でよく分からんみたいなマイナスプロモの沼プ配信して荒れた アイドルのファンやったりタレントのゴシップネタで一喜一憂する人もまだ多いみたいだしそういうの喜ぶ層いるんじゃね >>675
前スレでも言ったけど
ベース2ページ目右上左下真ん中
肌を1にしてシワツヤを0髪型を29
https://i.imgur.com/y29wAsc.jpg
こうなるからこれを微調整すると誰でも簡単にこのくらいにはなる
https://i.imgur.com/a1DzmkS.jpg
似たようなのばっかで個性は死ぬけどな 推しがよく分からんゲームとコラボしてるぅ→買っちゃおう❤
いてたまるかこんなの… カプコンはバレーボールのスポンサーやってるからことあるごとにバレー選手出てくんのよ まだスタッフのオナニーポエムやおにぎり苦労ドヤるところよりマシだと思おう テーマ曲はYOASOBIの「ドラゴン」です!
なんてことになる可能性は >>684
なんかその気になれば正面限定でしんのすけもイケそう >>604
1は良い感じだけど2、3は確かにちょっと気になっちゃう歪みだね
この辺の仕様は残念だよね
やる気スイッチがオフになってしまったけどまたスイッチ入ったらやってみるよー Eternal ReturnとかCoils of Lightとか聞ける機会あるといいな >>684
もっと昼飯の流儀っぽくムカつく顔にして 保守、リベラル、右、左みたいな成績でもワールドの順位に変動あり得る)よな」みたいな感じだろうなあ。
認めてるか不思議
https://i.imgur.com/ffqlwCl.jpg >>524
首都は人と獣人の二つだよ
エルフは森の奥地にある集落と何で見た、前作で言うところの魔女の森ポジでは
それから竜識者が強化を行えるとこれもなんかで見た
もう一つも何かしらの人物と思われる
もしくはスフィンクスのようなユニークモンスターが強化してくれるのかも
マップの広さは所詮前作の4倍なんだから首都は二つで頭打ちと思っておくと良いかもね シートベルトキャンセラーだったか
「バカ」と乗客6人は
同じもんで全然体調的にもならん
tps://i.imgur.com/re8Uyed.jpg
なんで日曜の朝から
tps://i.imgur.com/lY04GBJ.jpg お前らスポーツ選手どうだのブーブー言ってたらオープニングB'zになるぞ ドクマ1やったはずなのに記憶が朧げなんだが
主人公が自分に剣突き刺すところ見た覚えがあればエンディングまでやってる? >>701
やってる
そしてメインポーンの魂が抜け殻になった覚者に成り代わっておしまい B'zって伊津野の趣味だっけ?当時プロデューサーの小林だっけ? B'zとかラルクとか90年代ロック大好き伊津野センス
素直にDMCVやったケイシーエドワーズに任せればデビルトリガーみたいなカッコいい奴作ってくれるやろ しかし何で人間てこんなにもドラゴンが好きなんだろうな プロデューサーの小林裕幸は、B'zが主題歌に起用された理由のひとつとして、普段ゲームをやらない人へ向けたアピールを挙げている。また、ディレクターの伊津野英昭は、B'zは世界へ向けた意識が強いアーティストであり、「日本から世界へ」という本作のイメージに合致したと述べているほか*1、「一流感」を求めた結果B'zにお願いすることになったと述べている。*2 歌が流れる前にゲーム画面に進むというミニゲームをやらせるのはやめてほしい そういえばDMCVも最初はラルクのHydeだったか >>703
>>704
クリアしてるなら良かった、2も買うか >>689
×ゲーマー
○配信者信者
配信見てるような層はそもそもゲームやらないorやってもちょっと齧ってすぐ他の話題作へ行くイナゴしかおらん
あんな連中はゲーマーですらない この場合ラスボスで前作OPが流れる演出があってもあんまり嬉しく… ドラゴンズドグマに合う歌手なんてそんないないやろうなあ
DAみたいななんて言ってるのかよくわからんエンヤ?みたいな曲がよく合う 流すならcoils of lightにして
B'zは勘弁 ラスボスでVo入りの蒼い弾丸かかったらぶち壊しだわ ドグマに合いそうなのはファンタジー系のシンフォニックメタルとかじゃねブラインドガーディアンとか >>647
試合後のマイクタイソンみたいで良いなこれ いやここはマジで前作の曲流用ならcoils of light一択だろダイモーン戦の印象の半分はこの神曲とオルガのセリフだ 今作もリンゴの木あるのかな?
序盤はリンゴとブドウ回復ばかりしてたんよ
リンゴを弓で落としていいエイム練習になってたな 佐野実とかだったら借りたい専用モーションで麺上げが連打攻撃だったら最高なのに
一体どうなってしまうのか!?とか画面の前で叫んでそう俺が coils of lightはガチで名曲だけど今回音楽は牧野忠義じゃないよね
曲使えるの?
アニメ版まで担当してたのにここにきて変わったのひでえよな
忙しそうだしスケジュール的に仕方なかったのかもしれないけど 正直2のホーム画面で流れる曲ずっと聴いてられるよ
冒険始まる感がたまらんち >>693
そうなんだよかなり化粧や髪で誤魔化してこれだからまだ納得いかないんだよね
気が向いたらまた作ってね楽しみにしてる 来週金曜発売か
土日でクリアしちゃったりして
なんでプレイ時間の話でないの?
オープンワールドでもエルデンからスパイダーマンまでプレイ時間ピンキリなんだが >>729
再来週だと思ってた!1週間得したぜ!
ホアアァァァアア!!! そのプレイ時間自体が人によってピンキリだしなぁ
エルデン初見とか何も見ず色々探索してやってたらクリアに80時間くらいかかってたぞ俺 エルデンは全域探索すれば一周100時間くらいやん?
スパイダーマンは30時間でやることなくなるやん? ボリュームは半島よりちょっと長いくらいだと思ってる 情報の小出しからしてマジでボリューム無いんだろうなって嫌な予感しかしない サブクエストやるかどうかでずいぶん違いそうだしな
前作では1週目メインクエスト進めたらサブはほとんど期限切れでやれなかった記憶だわ ポーンの貸し借りってプラットフォームまたげるん?
公式放送とかで告知された?誰か情報知ってる? ボリュームはマップだけなら前作の4倍でさらに密度を濃くしたとか言ってた気がするけど
インタビュー見た限り一回一回のクエストの遠征で毎回違う敵にあったりキャンプしたりと移動そのものを楽しいものにして退屈な時間を出来る限り無くしたって言ってるから
その遠征のリプレー性がどのくらい面白いのかだな >>681
ベース2ページ目で合ってる?
くちびる分厚い黒人のおばさんになるんだけど サイドクエストは必死に埋めても1周目クリアしたら全部最初に戻されるからむしろ周回終わらせた時にサイドクエやるのもありだと思う >>647
どう見てもマイク・タイソンモチーフだろなーにがホモじゃ カプコンってさっぱりしてるイメージだからエルデンリングみたいな巨大なゲームじゃないと思う エルデンはボスで何回も死んだりビルド変えて何週もするっていうリプレー性が高いからな
カプコンもモンハンとかはそれと同じ構造で重いゲームなイメージあるけど メインは初代と同じくらいで、サブやら寄り道探索したらクッソ遊べるスカイリム方式らしい >>746
スカイリム方式なら最高すぎる
正にやりたかったゲームだな
しかもマップに隠されたコンテンツが沢山あるらしいな?
プレイで気付かないまま終わるのが沢山あるかもって言ってるし
スフィンクスもストーリーとは関係なく気付かないまま終わる人いるかもとか言ってたな 逆にどのゲームでもメインだけ進めて最短攻略してるような人は絶対合わないとか スカイリムはメインを先に進めても後からサブ受けられるけど
前作はその辺がそれは次の周でって感じだったからなあ 今作もサブは取り返しつかないもの結構あるっぽいけどな
プレイする人によって違う結果になるとか言ってたし シーフ系の二刀持ちの覚者専用職欲しかったな。前作で言うところのアサシンだっけ?
後、やっぱレベルアップはその時の職で上がるステ変わるんだろうか?その辺りの情報出てないよな? エンドコンテンツをネタバレだからと匂わせて伏せているあたり
ボリュームの無さを予感させる同じ情報のこすり方はミスリードだと信じていいのだろうか
前作はウルドラゴンとか割とすぐ紹介してたような気がするし ドグマ1って異端な部類のゲームだぞ
鬱アニメの、ぼくらの、エルフェンリートとかと一緒の部類だな
それが良かったのもあるなネトフリのアニメにもなったし 今日箱S届いてセットアップしたが登録が今までで一番メンドクセエ
なんでこんなにしつこいてくらいでこれだけでストレス溜まった
字小さいしボタン配置違うのはそうだったなて感じで
体験版DL中だが5GBで30分以上かかるって。ソフトだと半日掛かるんじゃ?
この間電源入れっぱでないとダメなんかね いや、楽観視はよそう
買いたくなる要素があるなら紹介しないわけ無いんだから 確かに忘れちゃいけないのはドグマはくさやみたいなゲームってことよ
FFに対してジルオールみたいな位置にある 頑張って作ったキャラがしゃくれまくったりする顔面崩壊祭りはちょっと楽しみ♡ DAだとメインクエ入れてもダンジョンって10ちょっとしか無かったよな。2はすでに色んなダンジョンの動画出てるし、広さ4倍で密度重視って言ってるから結構なボリュームだと思うぞ。
てかDAだって本編+黒呪島フルで楽しめば俺はそんなに短いとは感じなかったし。2倍遊べれば文句ないわ。 お使いクエストと移動するだけのマップなくして密度上げまくったらしいから、退屈はせんやろね
延々と走っても同じ景色が続くスカスカオープンワールドとは真逆のゲーム スペシャルムービーでシーフがロープ使ってたな
DDONのシーカーみたいなアクションも出来るんだろうか
なんにせよドクマのアクションが好きだった人は
今作も同じ面白さを味わえるだろうな
ここだけは裏切らない要素だと思う 無印のことを思い出すと楽観視はできんよな…まぁ買うけどさ
あれも発売前はボリュームすごいみたいなこと言ってたろ ミスティックナイト戻ってこないかなぁ、王道的な聖騎士って感じでスキルめっちゃかカッコいいし強かったから復活して欲しい ドグマのアクションってやけに個性的だったよな
魔法で強敵も一撃死(クッソ時間掛かる)やら弓で壁に貼り付けたりやら、隕石振らせたりやら 前作やメガテンみたいにDLC出さずに完全版出すかも知れん
まぁ今それやったら大炎上するが スカイリムってメイン並みのストーリーボリュームがあるサブのギルドクエストが何本もあったからな
街とダンジョンの数だけでもスカイリムくらい欲しいが CAPCOMだからやるでしょ完全版商法
モンハンなんてもうみんな呆れて文句すら言わなくなってるけど ドラクエインスパイアしてるなら裏ダンジョンと裏ボスは用意してほしいもんだけど 魔法も派手で尖っててカッコいいんだよな〜
これよりカッコいい魔法出すゲームなんかあるか?ってレベルで パルワールドに近々レイドボス実装だってさ
たぶん今月末くらいかな
もちろん僕は幼女とドグマ2やってから スペシャルムービーにミスナイの盾背負ったファイターいたから、ミスナイは無いだろうな 早くやりたいよー
ps5勢だけど、カクカクならなかったらいいなぁ こんだけ言われてるし確実に売上の足を引っ張る要素だからフルHDのパフォーマンスモードはくるんちゃうか
半年後くらいに >>772
DLC出して後からDLC入り完全版だすのはやるかもしれないけどペルソナやDDDAのいわゆるもう一度本編買い直さないと追加コンテンツ遊べませんよっていうやり方は無いと思う 現状キャラクリしか無いからしゃあないし色んな人の個性的な顔を見るのは楽しい
でもな?
微調整した顔を延々と微調整しながら貼り続けるのはどうなのかと思ってしまうぞ? >>764
あれは多分無印の時点であった引き寄せ技じゃね
シーカーぐらいのロープアクション出来るなら多分アクショントレーラーで見せてると思うからあんま期待しない方が良いかも 最近じゃデフォのパフォーマンスモードすら実装できないほど納期やばかったんやろな 決算だからな。これ以上発売日遅らせられないギリギリの日にち。
steamは絶対最適化不足で問題起きるぞ しかし、アクション特化の和製オープンワールドが発売日被るなんて今後ゲームの歴史上もうないだろうな
あっちはストーリー主導型ハクスラゲーだから目指す方向性は大分違うけど そもそもどれも上位互換がコンセプトのジョブはない気がする。
ウォリ、魔剣士、幻術師、マジックアーチャー、アリズンは上位職というよりは最初につける4種に比べて癖があるからあとからって位置付けなんじゃないかなぁ・・・ 前にもアクション特化の国民的RPGオープンワールドが出たし、後にもアクション特化の死にゲーオープンワールドDLCがあるし
やべー年だわ 長時間かけて作った納得のキャラも最初のムービーでコレジャナイ感が凄くショックを受けて
すぐさまキャラクリに戻る未来が視えます >>791
カプコンで最適化不足ってあんま聞かないけどな。コーエーとかはよく聞くけど。 カプコンはREエンジンの安定感がヤベーから最適化はそんな問題にならんのよな むしろ製品版で顔ベースや髪形が増えてキャラクリに戻るとかあって欲しい。 CAPCOMはボリューム不足感やらでの不満は多々あるけどゲームプレイに関しては一定のクオリティは出してくる印象 髪型は少ねえよなぁ
髪色もCMYK調整バーすら無いし REエンジンでオープンワールドは初めてだし今まで通りとは限らんからな
最適化問題は海外大手ですら定期的にやらかしてるしある程度覚悟しといた方がいいんじゃないの >>756
DL遅いのは、おま環だよ
スリープモードでもダウンロードはされる 最近のカプコンはどのゲームも好調よね
エグゾプライマルぐらいじゃね爆死したの 髪型も色も前作同様あとから課金だろう
前はたしか記憶ではすぐではなくちょっとしてから出た気がする
買って途中でポーンの色変えたからな 覚者とポーンをどのジョブで始める?
覚者ファイターからの魔剣士、ポーンメイジからのソーサラー
あまりにもスタンダードな選択だなw >>807
新規コンテンツが弱いのがな
モンハン、ストリートファイター、バイオとヒットさせてるけど RE2とRE4とDMC5とモンハンワールドとスト6レベルのゲームポンポン出せるメーカーなんて海外でもないからな
ガチで世界一のアクションゲーメーカーだよ 髪色は緑とか紫とか無いんだよな
これはちょっと意外だった >>808
今それやったら海外で大炎上しそう
マイクロトランザクションに対する外人の反発は今結構エグいからな
如く8もNG+有料でだいぶ炎上したし 最近のカプコンは調子良くてゲームエンジンも内製とはいえ、ドグマ2はかなり開発費用かかってそうだし、失敗出来ないプロジェクトだろうから、キチンと仕上げてくれてると信じたい。
そういえば、デラックスエディションの特典で、投獄された時に使える鍵 みたいなのがあった。
今回も牢屋に入れられる事がありそうね。 >>816
とても開発費かけたように思えんし失敗出来ないようなもんでもないだろ
売れなかったらドグマシリーズ終了は確定だろうけど 逆に言うとリブートIPでここまで外部にアピールさせてもらってるんだから、経営層や品質管理部門のチェックは相当厳しかったと思うよ
というか、伊津野を直接呼び出してDMC5とDD2どっち作りたい?のやり取りは相当社内の期待高いでしょ DMCVが発売数ヶ月で300万位だっけ
取り敢えずこれ位売れれば次には繋がる気がする 自分はPS5→PS App→スマホ保存からのアップだな DMCチームが開発してるんだっけ
しかしバイオチームやらスト6チームやらモンハンチームやら新作チームやらマジで開発ライン大量にあるな 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww >>822
DMC5は今で800万本くらいだな
今はジワ売れで良作ならずっと売れるから、モンハンワールドとか未だに売れててヤベーわ あっちじゃRPGっていうとBG3みたいな徹底的に作り込まれた世界観を好むからなぁ
そのあたり適当そうなこれじゃ無理じゃないかなぁ
わいは大好物だけど >>832
!
人のIDと完全にかぶったのか?!
こんな事あるのか >>819
画面下部のボタンみれば分かる
PSばかりよ 大丈夫、最初のジョブは前作経験者でも悩むからw
魔剣士やりたいのだけど、最初に魔攻上げるべきか物攻あげるかでファイターかメイジ、アーチャーのどれにするか迷っている。
どうせ誤差だし、気に入らなかったら2周目以降ならばデータもそろってきているだろうし、最初から育てなおせばいいのだけどね。 >>828
このゲームは職業を簡単に変えられるから
そこまで悩まなくてもいい
最初の職業でずっとやらなきゃいけないわけでもないし
別にどれ選んだら正解とかもない
ポーンがいるのでどの職業でもクリアできるように作られてる >>832
キャラクリ見る限り選べないとい思う。
ただ、前作同様にストーリー進めればすぐに選べるようになるんじゃないかな? >>832
体験会のままなら無理のはず
ヴェルムントにジョブ屋があってウォリとサラが選択欄に出てくるんだけど、
この2職の使う大型武器(大剣大槌、大杖)を乗せた荷馬車が来ないって言われてクエストが発生する
ちなみにその荷馬車は、この前のカプコンチャネルでポーンが投身自殺した橋のとこよ
秋葉原の体験会で確認済み 結局の所アビリティはジョブ共通なのかどうかは判明してる? >>775
ドグマの魔法表現かっこいいよなぁ
特に氷結魔法をこのレベルで表現出来てるゲームを見たことがない
氷の密度が凄い
何か変な氷の塊が降ってきたり鋭利な氷が前方に突出するようなのなら見た事があるけど、ドグマの氷結魔法は抜き出てると思う
メテオフォールの迫力は凄いしまさに魔法!って感じの表現でとにかくかっこいい >>786
たぶん無い
シーフって名前がいかんな下位職感すごい スクショ撮ってそのままPS Appからその画像持ってこれるのぶっちゃけめちゃくちゃ便利 シーフでやりたいけどレベル上がるステやら大丈夫なのかなぁ
なんかシーフって味方にいたらまぁ便利かもってイメージだわ スペシャルムービーでシーフがロープを使ってたからDDONのシーカーアクションが出来るなら跳鷹斬がやりたい
もしかしてDDONの一部のスキルが逆輸入される可能性もあるんかな これ♂キャラ見るに♀も内部的には肌で乳首も決まってるんだよな
ワイのポーンが実はとんでもない乳首だったらどうしよう >>843
ないかー
アサシンとかあってほしかったな 種族でスタート地点違う可能性とかある?
獣人で気に入ったキャラメイクができたんだけど人間とスタート地点違うと友達と話合わないなって思った スフィンクスどこにいると思う?
俺は前作のグリフィンがいた塔のような場所の崩壊後だと思う キャラクリ始めたけど唇の色がどこに合わせても変わらないんだが不具合か?
それと傷を顔に持って行く方法が分からん >>852
バランスは悪くないけど瞳虹彩がいまいち
虹彩2は難しいから1で作ったほうがやりやすいよ
虹彩色1が瞳孔周り
虹彩色2がメインにしたいカラー
虹彩色3が縁取りだから暗い濃い色を使う
これが基本
虹彩色は最後に整えるのに使う感じ カプコンがスカイリム並の重厚な世界観と設定を作り込めるわけないからスカイリム並はあまり期待しない方がいいな
あのゲームは例えるなら覚者と龍の物語も数多の神話や人生のひとつに過ぎないようなもんだし ようわからんバレー選手のポーンじゃなくて大谷ポーンだったら使うわ
ドジャースに何千万払えばええんか知らんけど 伊津野はGTAを参考にしたって言ってたからスカイリムってよりファンタジー版GTAって感じなんかな
ファンタジー版GTAってのも自分で書いててよくわからんけど
GTAみたいにNPCを無差別に殺せる訳でも無いだろうし… 大谷が前作プレイしてて気に入ってたらワンチャン...
ないか そういやにクラスよってレベルアップ時のステの伸び変わるクソ仕様結局継続したんか?
ステータスがクラス依存で変わるから緩和はされてるんだろうけどそもそもいらねえ仕様なんだよなぁ >>858
エルダースクロールズは設定とか異常だからな
ゲーム内書物とかそういうのは求めんけど、
クエスト数やダンジョンとかが同じぐらいあればなぁ
コンテンツをやらないままクリアする人が多いだろうとか言ってし、スカイリムみたいにクエスト全部クリアとかは無謀ぐらいにあってほしいが 現実の有名人のポーンはいらんなぁ
冷めるわ
異世界シミュレーターって推してんのに
ロード・オブ・ザ・リングとかゲースロとかのファンタジーものの登場人物に寄せてポーンの声も吹き替え声優が当ててくれれば借りたい 懐かしいわ
その昔打倒スカイリム!みたいな大言を吐いてクソマップしか作れず叩かれた和製オープンワールドゲーがあってね
ドラゴンズドグマって言うんですけど
アクションと戦闘に関しては何も心配してないけど、
マップは幾ら広いだの密度だの聞いても同じことを1で言ってたからあんまり信用できんな 攻略サイト絶対見たくないけど十周してもトロコンできてなかったら見るかも🥺 瞳孔設定を1に変えたら、表情明るくなったきがする
ありがとう >>741
すまんね
俺の書き込みの文節ミスったな
調べたら、「のす」って言葉が昔の方言らしくて焦ったわ
タイソンがホモになってしまったな 結局スカイリムのダンジョンも豊富な設定があってそれが生かされてる部分も多いから面白いって点があったしなあ
言っちゃ悪いけど軽い世界観で単にダンジョン沢山あっても作業感凄そうだけどどうなるかね 2Bを再現しようと努力はしてみた…弄ってるうちにわからなくなってくるなこれ
https://imgur.com/a/XMcX1qV >>764
シーカーロープみたいに敵に向かって自分が跳んでいくんじゃなくて
敵をこっちに引き寄せてるからどっちかっていうとストライダーの引き寄せっぽい
ストライダーの引き寄せよりだいぶカッコよくなってるけど
まぁカッコいいアクションができるなら何でもええわ 打倒スカイリムなんか言ってたか?
DD1に関しては伊津野本人も時間と人と技術力がなくてやりたいことが全然できなかったってずっと言ってるけど 魔剣士って重装着れんのかな
布みたいな装備のビジュアルしか見てないから心配だわ ベースは前作で作ってるから今回は割とやりたいことやれたんじゃないの 30fpsに目を馴らす為にティアキン触ってるんだけどやっぱボリュームがあたおかだわ
祠以外にも自然洞窟が100以上あるし天空や地上と同じサイズの地底世界もある
ドグマ2もサプライズでもう景観が全く違う3つ目の国と大陸が出てこないかなとハードル上がっちゃうわ 売り手がリップサービスで多少盛ってる可能性含めて前作の4倍だから夢は見ないほうがいいぞ・・・ >>883
インタビューではREエンジンとDMCVノウハウのおかげでやり残したことを全部やるための十分な時間と力を確保出来たって満足気だったで
決算ギリなのは不安だが ドラゴンズドグマってアクションとかポーンとの冒険は最高だよな!って最高の信頼あると同時に
ストーリーとかマップ大丈夫だろうか……って最低な信頼もあるからそこの部分は怖くてしょうがない >>888
おお!やはり期待してしまう
神ゲーの予感がするんだよなぁ >>884
ふっくらしてて女性らしさがあって可愛くていい なんならストーリーに関しては映画畑のプロ脚本家雇ってるローニンの方が出来良さそう >>886
その分、ブレワイは洞窟皆無という冒険RPGにあるまじきマップだったじゃん
これで神ゲーとか信者ふざけんなとか思ったもんよ NPCが1000人ってだけでわくわくするね
スカイリムの2倍以上 みんな暗闇を明るくするために白っぽくしすぎやろw
配信の半分以上が白っぽ過ぎる 魔剣士と名乗ってるくせに槍とはコレ如何に
ミスティックナイトが使いたいんだよ〜👊😭✨ 実在の人物モデルって肖像権的にはグレーよな
本人から中傷目的とみなされたらアウトやろけど >>880
当時はOWって言ったらそれぐらいしかなかったからなぁ。
アクション寄りのOWが存在しなかった時代でガッツリアクション寄りのOW出しちゃってスカイリムとかと比べて自由度だけで評価されて批判された感じ。
それでアクション寄りのOWがちらほら出てきた時期ぐらいにPC版で昔のゲームにいいアクションOWゲームがあるって海外に再評価された感じよ。 >>861
インタビュー記事だと結構あくどい感じのプレイもできるとか言ってるし
「クエストの進行上どうしても必要なNPCが死んでしまった」なんてことも起こり得るらしいから
NPCを無差別に殺すこと自体はできるんじゃね?
ただ行動には相応の結果が伴うとか死んだNPCは竜の鼓動を使わない限り生き返らないとかも言ってるから
NPCを殺した時ののリスクはGTAよりデカそう https://www.youtube.com/watch?v=0I5NlgGHCog
気になってた導入、TGSの時点で序盤の流れ語られてたんだな
記憶喪失になった状態で地の牢獄からスタート
→記憶を取り戻す手がかりとしてポーンと合流後、竜砦の村メルヴェへ
→心臓取られた時の記憶を追体験。何らかの事情でドラゴンと交戦した事を思い出す
この動画だとアーチャーの覚者でもファイターとしてドラゴンと戦ってたし
この流れなら覚者はファイターでスタートするのが話の流れとしては丸いか >>889
自分もメインシナリオに関してはまずいかもな…って気配をちょっと感じてる
今朝出されてたドラゴン役の声優に語らせるPVの煽りの言葉遣いがなんか変なかんじしたし
あの原稿書いた広報が下手なだけならいいんだが… 黒呪島とかエンドコンテンツあればセールスポイントになるのに言わないってことは...察しw >>907
そいつをモデルに作ろうと思う神経が基地外じみてる 今作は密度を重視したと言ってるしスカイリム位ボリュームあればいいな >>907
やめようね…
そんなことより悪人プレイ出来るってま? わけわからんコラボやる
くらいなら髪型と声増やしてくれ >>896
これに関してはまた半分くらいがモブ兵士なんじゃないの
ドグマのすごい?ところはその大量のモブ兵士全員にクエが用意されてるところだけど
護衛クエ発生してもお前どこの誰だが多発しそう >>915
そこは違うと信じたい
街の数も気になるところだな ロープで敵ぶん投げるアクションってどうしてもチープになるよなーと思ったらリアリティあってビビった 背景を変えたら全く違う人物になったわ
光源により全て変わるな また最適なレベル上げルートとか出るんだろうな。何レベルまではこのジョブ、以降はこのジョブ・・・とか。
あのシステム採用するならレベルアップは任意タイミングでやらせてくれたら良かったのに。 >>921
これは自分も思ったw
ちょっと気になるとこできるとすぐ直して、あ…これが整形しまくる人の感覚なんかなって
でもこれは自分が神でまだ創造してる段階って思うことにしてる やっていて思ったんだが男の方が少女系の顔立ち作りやすくないか?
中性的な感じではあるけど男の娘の時代かもしれない >>922
今んとこジョブ変更でステも変わるという仕様と
ディレクターの「レベルキャップに引っかかってステが上がらないという事態は起きない」発言と
動画によって同じジョブでも何故か上がってるステが違うっていう
前作の仕様では確実に無いとは思うがどういう仕様かは分からん謎状態 >>925
ベース何番だと作りやすい?
中性的なイケメン作りたいけど頬周りがゴツゴツしてたり眉骨が出っ張りすぎてたりで諦めたわ >>927
1番かな
うっすら青髭ついていそうな気がするしオススメできるようなもんでもないけどな
https://i.imgur.com/59PjDPW.jpeg ゲーム中だともう少しまともに見えるけど圧縮されると微妙に見えるな
やっぱあかんか >>928
ありがとう、こんな可愛いショタ作れるんだな
薄くメイクしたら女の子にも見えそう 男キャラの方が二重が腫れぼったくなくて涙袋が無駄に大きくないから印象的にまともに見える気がする
目だけでも移植させてくれ https://www.4gamer.net/games/638/G063880/20240306007/
ドグマキャンプの料理描写は実写wwやっぱりww
主要NPCでも死ぬ。。死体安置所行きでその間は竜の鼓動で蘇る。ただし制限はゲーム内3日、3日が過ぎて土に埋葬されたら生き返らない。
そしてそのNPCの状況は占い師経由で分かる
ただ占い師にも限界はある
移動用牛舎だろうが壊れる、先入観は全く意味を成さない。ゲーマーほど騙されそうw
クエストはお使い系を減らした 数はあるしコンプはなかなか辛い規模
適当に散策しただけで謎のダンジョンが結構あった
スカイリムみたいによくわからんけど始まって
初動の雰囲気とこんな世界だぞからの突き放し系な。。歩いてたら色々発生してなんだかんだ進んでたら都市について。。って感じ?
https://s.famitsu.com/news/202403/06336402.html
こっちだとクエストの事とか書いてあって
メインクエとサブクエがないらしい
しかも青年助けるクエで青年助けられなくてもクエストは完結する完了報酬がある。。
ナビはしない感じに見受けられて
メインクエとサブクエはなく目的未達成でも完結する。。個人的な先入観だと展開が予想できないw 下手すると詰むよねこれw サポートはします笑
って感じだが。。こいつはやってくれそうだなw
長文すまん >>933
ゴンドラも破壊されるってあったな
緊張感あると捉えるか、面倒と捉えるか >発売日に遊べる部分の開発はすべて終わっていまして
発売日に遊べない部分の開発もしてるってことでいいんだよな
大型DLC? モンハンワールドみたいに無料アプデロードマップとかあるのかな 開発の言うことを信じるなら
クエストの結果に明確な成功失敗の差は付けないということだが
あまり信用していない >>932
ライズオブザローニンじゃね
このスレでもちょくちょく名前出てる ローニンはPV見たらチーニン全部盛りみたいな感じだったな
アクション好きならあれもまず外れないと思う
流石に同じ日に出るのはユーザーの取り合いにしかならんから考えて欲しかったが 昨今の親切な何もかも示されてるゲームになれてる人からは文句が出そうだな いよいよ完全なスカイリムのアクション版みたいなのが出ると思うとわくわく あんまり情報仕入れてないけどキャンプは楽しいのかね?
経路は違うけどアライズみたいにポーンとかの色んな話とかも聞け照りすると楽しいんだけど実写料理とかは別にって感じ スターフィールドが不死属性だらけの自由度皆無スカスカ世界になったから、割とマジでドグマ2のが従来のベセスダに近いと思う スカイリムってそんなに面白かったか?
つまらなくはないけどダンジョンがあまりにもコピペすぎて投げちゃったよ DAから明確な正解のないクエストけっこうあったよな。密書を誰に渡すかとか、フォーニバルの判決決めるとか、砦の救援要請を誰に伝えるかとか。NPCの思惑がチラ見えして、どっち選んでもモヤる作りだった記憶。
今回も本物の石を誰に渡すかとかあったし、そういうのが沢山あるんだろうね。
ストーリーのルート分岐する選択とかあって欲しいわ。 >>953
遠い昔のゲームだしMODありきのゲームだしかなり美化されてるのは間違いないハマったけどね リヴァイアサンおにぎりとかバカにされてるけど
静止画アップで見せるならそれぐらいは必要だろうし
ドグマ飯も同じかそれ以上に手間かかってそう ドグマ2の密度って道中のランダムイベで担保してそうな感じなのがな
その弊害で移動面にストレス抱える作りなのはどうなんかと思うが MGS4では目玉焼きを作るシーンの撮影は何時間もかかり大変だったと聞く
ドグマ2もステーキ焼きまくったことだろう 所詮は一部カルト的な人気があるだけの微妙ゲーだった初代から10年振りの続編が世界中が待ち望んでた超大作感のある風潮にビビるわ >>952
間違いない
>>953
個人的にはオブリビオンが最高のゲームかな
でもスカイリムは未だにやってるぐらい面白い 開発者もかなり自信満々だしこれは相当手応えのある作品なんだろう
ここ数年当たり続きのカプコンだがここまで発売前から自信ありげなのはなかったぞ >>960
とんでもない説得力で草
あのアーマードコアだもんな >>963
逆に取ると怖いやろなぜそこまで自信あるんだってw >>963
バイオRE4も珍しく自信ありまくりのインタビューだったぞ
実際神ゲーだったけど メタスコアは信用してないが
ドグマ2は96点の出来なのに84点ぐらいと予想 最近だとアランウェイク2のメタスコア詐欺は酷かった
地球防衛軍6やってた方が100倍楽しめた >>968
アランウェイク2の高得点は
今、海外で話題のポリコレコンサル会社、sweetbabyの力かもしれんな
ここと契約してるゲーム会社は点が上がるとかあるかも 洋ドラやら洋画やら洋ゲーやら一昔前は持ち上げられてたのに
最近の外人はエンタメ系のセンス壊滅したんじゃないかと >>949
キャンプで語り合ったりする要素があるのをどこかで見た気がする キャンプで意味もなく薪を燃やせるとかどっかで見たな
Outer Wildsの焼きマシュマロ思い出した >>877
親権で揉めてる福原愛の元旦那の日本人の弁護士やろ 料理は実写いいんだけど、魚とかバリエーションあるんかね? >>976
ブラボやり直したら最初きっっっつ!ってなるけど数分で慣れたわ Twichでフラゲ配信あったっぽいな
即banされたからトレイラー以上の情報はなかったらしいけど
ネタバレ嫌な奴はそろそろネット見ない方がいいな >>933
本当にインタビュー通りの内容なら神ゲーオブ神ゲーだな >>978
スタフィ並みの注目度だなw
あれもフラゲ配信者出てたしw >>976
可変60とかじゃなくて30なん?
今時それはキツイな 日本の企業がスカイリムとかウィッチャーみたいなゲームに匹敵するようなボリュームのゲーム出してくるとは思えないけどそれくらいの密度だったらGOTY確定 fpsの話も実際に触ってみるまでなんとも言えんしなー
案外FHDならあっさり60fps出るんじゃね ゲーム機てこれ以上進化いらんやろ思ったけど最低60フレのためにはまだまだスペック積まないといけないんだな >>877
いいと思う。
日本人のモデルさんみたい。
出会ったらパーティーにいれる。 >>984
問題はチップ自体の性能向上が頭打ちになってるところだな
ムーアが終わって、次はAIだって段階 4Kの負荷はRTX4090でやっとなんとかいけるってくらい重いのに
PS5は4Kのゲーム機ですって見栄を張るからフレームがガクガクになる おすすめジョブ診断でシーフだったぜ
・・・あなたのおすすめの職業は泥棒です。って酷くね? 最近は体験版やら情報過多で発売前にわかることが多いけど
これはあまり情報がなくて昔のゲーム発売を待ってるワクワク感ある
実際にやってみないと神かクソかわからないこの感じ 体験版出したら一気に解析されてネタバレの嵐だろうしな オープンワールドでFTやそれに準ずる移動手段が制限盛り盛りな作品は失敗する法則を覆せるのか
カプコンが今、試されている 俺はスカイリムでもFT使えなくして、馬車の料金跳ね上げるMOD入れて世界観と移動楽しむタイプだったから
広さの割にFTが使えないってのは歓迎や 不便を押し付けられて楽しむのってマイノリティもいいところだろうけどな このスレッドは1000を超えました。
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