【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★46【ヴァニラウェア×アトラス】
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
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前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★45【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710586013/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【ユニコーンオーバーロード】9歳の甥っ子が自分で考えた作戦構成、強いかどうかは別として年齢のわりに賢くね?
https://game9820.com/unicornoverlord-316827
よかったな甥っ子の功績がまとめられたぞ CERO Z以下の推奨なんて飾りなんすよ
ただ幼い児童の性癖が破壊されないか少し心配 司祭の行方って後回しにしすぎてもよくないのかな?
クリアしてもサブクエ出来る?
「もうスカーレット助けに行けるよ~」ってメッセージはだいぶ前に出た >>3
今は小学校からプログラミング習うらしいしこーゆーの得意になるんかね 闘技場
Qこれどう考えても300Ptしか稼げなくない!?それ以上稼いでる奴何やってるの!?
⇒俺も知らん
Qアレイン顔が並んでるんですけど……
⇒Botです。ネームドキャラクターがいないのですぐわかる。リロールしてね。自分も顔変えないと戦ってくれないぞ
Q肉入りの50lvと戦い続ける方法。一度負けるともう弱いのとしか当たらない
⇒俺が知りたい
Q強い奴教えて
アレイン 専用装備、専用クラス、肉体全てが強い。全体加速からバフ盛って前衛を破滅させるためいないと負ける域
ユニフィ とにかくスキルが強い。地味に回避も高い模様。猫耳全体凍結がスカっても凍結追撃だけで強い。なんだお前
後はナイジェルとかアルチーナとかロザリンデとか人気 >>1
乙
ようやく最後の天使国だからクリア前に仲間にできるキャラは全員揃うはず
こっから最終メンバーの選定に入るからまた時間かかりそう >>1乙女の指輪
指輪渡しと聖所巡りの順番逆にしてほしかった たてオッツ!
ヤーナさんの魔法攻撃を飛行や素早い奴にも当てたいんですけど
ヤーナ自前でイーグルアイ装備してもOKでしょうか? >>10
ベレンガリア最強最強言ってたのに結局ユニフィやロザリンデのが強かったの? ドラクエ5や8は強くてNGがなくても何周もできたけど、UOLはできそうにないまぁするけど…この感覚の違いは何だろうね? >>17
フィールドと闘技場で違う
闘技場対人だとデバフ無効ばっか 1周目エルフ国と獣国しかクリアしてないから2周目も新鮮で楽しい
最初から難易度ゼノイラあると尚良かったな 最強装備に状態異常無効が付いてるからなあ まあストーリー中だと強い ヤーナさんは仲間への必中付与が本体だと思ってるのでPPを他に割きたくない 周回するには面倒な要素が多すぎる
結局ほぼ一本道なのもなあ
面白いんだけど色々勿体ないわ ヴァージニア姫とイレニア様似すぎだろ
これと結婚するのはヤバい >>24
汎用キャラ使わないなら前線に置きやすいスタミナ回復キャラってことで重宝したわ
俺は先制デバフは競合多過ぎて途中から外しちゃったけど ベレンガリアならよく転がってるよ
っぱガチムチホプリタイよ >>23
バリスタや投石機のダメージをなしにできるから強いな。まぁダイナ姐さんのジャンプで撃たれる前に潰すのがベストだが… SRPGって移動力正義なところがあるからタンク役は腐りがちだけどホドリック坊やとかヴァ姫は普通に使ってる 回避高いのは必中付与した味方が処理するんだから、ヤーナ自身は回避率が低い敵を狙わせたり後衛凍結狙ったりしたほうが良いのでは? >>10
前の期間の順位を知りたかったんですけど、どこでオンラインの順位見れますか?
あと、毎日ランキングの順位がリセットされる感じも気になってます たておつ
難易度ゼノイラ1ステージ目からワンパンできないし
ジョセフ使ってもスタミナ切れるんだが
こんなんやっていけるんか?w今は弱すぎるだけ? まだスカーレットを救出したばかりの序盤も序盤だけどなんか金がやたら余ってるわ
この町で売ってる一品ものは買っとけみたいなのある?
天のかけらで蒼石とか貰ったけどその後に普通に拾えるし闇商人から金でも買えるのね
ということは雫に全振りして最初から全部使って強化するのが正解なのかな
各パラが上がるやつ全部5回or全パラが上がるやつ5回でMAX強化でかつレベルアップとは別枠ってことは
残して後で後から上げる意味も無いんよね? >>30
PP1であの性能は破格だけどね
同じような開幕のドルイドはPP2消費するし
開幕スキル有用なのが多すぎてなるべく部隊被らせないように編成してるけどムズい >>33
ヴァージニア女主人公をボツにしたんかな?って思ってるからアレインの性選択はないね。 グリフォンが強すぎる
コスト1のファストエールとかいう壊れブレイブのおかげで飛行+高速移動で全てのギミック無視
バリスタさえ高速接近で即潰せるから被弾1発
移動が早いと拠点潰すのも早くて増援が来ないし、厄介な敵弓兵のブレイブスキルも発動前に潰せる
直接戦闘も強いしマジでグリフォンぶっ壊れ >>40
基本ワンパンせずに進めてくゲーム性だよ
スタミナも全く足りんから適度に休憩してる
でも楽しい 先制スキルだとベレンガリアより優秀なの無いレベルでやばいやろ 各大陸に巨大な塔がニョキニョキはえてきてひたすら登っていく追加コンテンツとか来てもいいんだよ
狭いから同行出来るユニット数に縛りがあって登りきるまでセーブ不可とか ヴァージニアはアクセサリー枠が1つしかないから指輪渡すの厳しい
盾1つ外してもらえませんかね 雫は5回というか各ステータス5ずつまでしかあげられないんじゃなかったっけ? グリフォンは羽つけてフェザリングでDPS全員先行できるからな
本人も後衛列でぶん殴れるし 闘技場1日10戦しかできないのに
毎日ポイントリセットされて上いけねーぞ
クリア後これしかやることないんだから頼むよほんと 王家や貴族出身よりも村娘みたいな子と結婚したい
要はクロエちゃんすき なんかアーマリアだけ異質な感じしないか?んほぉられすぎというか、妙に出番が多い
キャラでかすぎ、メインストーリーに絡む、闘技場のコンテンツの一つになる、ドレッドノートという隠しボスになる
アニメモーションが多彩・・・ただの1キャラにしてはスカーレット以上に目立ってるわ >>53
酷いわクロエ…
応援してくれるって言ってたじゃない >>37
必中付与した仲間が回避の高い敵を倒してくれるんだから、その後に魔法打つヤーナは必中要らなくね?って思うよね
実際困ったことない
ファストキャスト活かして最速で魔法打つスタイルなら必要なのかも
自分はアレイン編成してたから開幕ラピッドオーダーだったしファストキャスト消してたわ
必中付与したアレインが初手スピニングエッジで敵前衛壊滅させてくれるんで気持ち良い >>47
守備的なやつだからこっちの火力で押し切りたい中盤後半になると外したくなったんだよね
俺は4部隊基本だったからバトルホルン、ファストムーブ、精霊貯めのエルフ姉妹×2で埋まっちゃった 昨日裏までクリアしたけど一番苦戦したのが熊と狼に挟撃されるステージやったわ
時点でラストのカチカチガレリウス
裏ステは道中レベル上がりすぎてぬるすぎた >>37
飛行特効3体攻撃杖と縦攻撃ブラッド杖を入手したのでヤーナ様には何か遊んで頂こうと思いまして ファストキャスト使うならホークアイが相性いいな
オフ闘技場かけ上がるのにそこそこ使った
でも半分ぐらいは対策されてるよ
最後は言わずもがな スカーレットちゃんとやっとセックスしたわ(;¤̴̶̷̤́д¤̴̶̷̤̀)ハァハァ♡
気持ちよかったよ(;//́Д/̀/)'`ァ'`ァ ホークアイのアクセサリー超強いよね
これアタッカー全員に装備させたい
いま店で1つ買ったところだけど最終的にいくつ手に入るんだろ グリフォンが真に強いのはあのデカパイなんだよなあ
尚、フラウ >>65
そりゃあんなのが空から舞い降りてきたら馬はビックリするじゃん >>67
2つしか見当たらなかった
もっとあるのかね >>67
なんならイーグルアイ使えるアクセもあるぞ イメージというか普通に良いとこのお嬢様じゃなかったか グリフォンはまだ許せる
回避高くて魔法反射してくる上に後衛で味方守る羽カス死ね 兵種の相性はラングリッサーのやつ好きだった
歩兵←騎馬←槍兵←歩兵の3すくみで
飛兵は上記3兵種に対して少し有利だけど弓兵に弱い >>71
でも2つはあるのね
ありがとう
誰に装備させるかマジ迷う
試しにヒルダに手綱の代わりにホークアイつけてダイブしてしもらったら火力めっちゃ上がったけど、手綱があるから勿体無い使い方だよね… グリフォンライダーってやっぱ可愛い女の子にしかなれないのかな >>75
初のラングが3だったせいか
飛兵は騎兵の上位互換だと思ってた思い出 クロエもグリフォンバフできるし後ろ殴れるし
何よりライフエイドは1人は絶対いる 手綱は行動速度も上がるしPP1で済むしなあ
ライダーはそっちにしてアンバーレンズは他に回したほうがいいかと ホークアイは2消費なのが痛いわ
攻撃にしかPP使わないキャラにしか付けられないから意外とつけるキャラがいない
イーグルアイの方が使い勝手がいい ホークアイは命中不安で火力高くてってなると自然とウォリアーかマーセナリーが候補になるな
マーセナリーはフォロースラッシュにもPP使いたいから微妙だけどウォリアーだとピッタリ嵌まる
自己バフ2回からのホークアイ列攻撃でみんな沈む >>80
クロエのライフエイドってHP1で復活なんだ…ふーん
私は50%で復活させてあげられるけどね ホークアイアドバイスありがと
とりあえずニーナちゃんにつけるわ! >>85
範囲化できないうえにBP2消費するリザレクションがどうしたって? エロフ妹がエレメンタルロアー覚えたけど、強いね
そして、エフェクトがオウガのスターティアラを彷彿とさせる このゲームが気になっていて今から参戦しようと思っています
購入するゲームは初見で楽しみたいので体験版は触れていません
多少プレ値ではありますがモナークエディションを買う価値がある位面白いですか? ダークマーキスの連中は皆強いな
ナイジェル、アルチーナは別格か
ベレンガリアとネズミも強い 俺は最初から2周するつもりだったから1周目はストーリー上綺麗になりそうなスカーレットに渡しといたぞ フラウちゃんグリフォンから降りると背もちっちゃいんだよね 一週目はスカーレットに渡したけど一度渡すとなんか二週目で別キャラに渡しにくい… >>91
ベレンガリアも本当はクリア後想定してたんじゃ無いかってくらい高性能よね グリフォン上級職になったときの斧の持ち方好きじゃない
片手斧を肩に乗せてるのがなんか好きだった >>90
ゲームの面白さ関係ないと思う
キャラにブヒれるなら買えばよか 何とは言わんがホークアイと違って味方に必中バフかけられるスキルもありましてね ヒルダにホークアイでドラゴンダイブが1番やろ
手持ちスキルで有用なのがなんもないから削られない前提ならAPPP増やす必要が無い
そもチャージ中はなんも出来ないから他にパッシブいらない、賭博でバフが1番活きるし発動する頃には敵側はAPPP枯れてて全員ワンパンだよ ダイナは割と結構居そう。ラモーナも海外だと人気そう 獣はケモナー直撃だから一定の需要は確実にあるからな ダイナ姐さんに渡してユニフィを妾にしたかったでござる ケモナーでも獣だったらなんでも良いわけじゃないからな
ダイナさんの内面がメリザンドなら即指輪渡してたが >>103
その子らには手綱があるからわざわざレンズを付ける必要が 獅子バージョンのユニフィがどんな感じか見たかったな このゲームは伝説のオウガバトルとff12とプリコネを混ぜたゲームで世界観はシャイニングフォースとFEの国家感を混ぜたゲームです炭鉱はモンハン エンドコンテンツはマリオメーカーみたいにユーザー自身でマップ作らせる方式がいいんじゃね?
FEエンゲージも似たようなのあったよな >>108
確定クリがやべーんすわ
グリ娘なら手綱でいいと思うけどな、他にパッシブが要らないんだからドラ娘はホークアイでいいんよ 採掘で自分が今立ってる場所のすぐ下にある時の面倒くささ
一回避けて、方向あわせて、寄って、掘る作業しないといけないの (´・ω・`) 指輪を渡せるほど親密な仲間がいないみたいね… ワイバーンナイトは前衛やれるスペックだから手綱ブレス派だな シガタケが一部キャラクターを手掛けたみたいだけどユニフィちゃんであることは想像出来る クラス図鑑だとシャーマンに蹴りがあるけどどうやって見るんだこれ 下手に動くとカウンターデバフの的になるからチャージとの相性はドラ娘が最適だと思う、前衛やれるスペックってつまり放置しても死なないわけだから
術とか弓ってチェイスやカウンターもあるからチャージさせとくのは持ったいねえ >>90
セーブデータ引き継げるし体験版から始めてみれば?合う合わないわかるし なんか熊の獣人、ホラゲーに出てきそうな不安になる顔で怖くね?バランスの問題かな
獣人差別になるならスマン ファストエール2が便利すぎてグリフォンルーラーいる部隊開幕絶対出すよな
これでコスト1でそこそこ効果時間長いからマジでやばい 自分はワイバーンは手綱つけて天使と一緒に後列配置して、翼列の軍旗の飛行三体バフ乗っけて殴ってますねえ
攻撃+会心+の必中ドラゴンダイヴでおわり ブレイブスキルは最終的に盗み、移動強化、スタミナ回復、雨降し、アシスト妨害しか使わんかったな ファルコンナイトの上位職がファルコンルーラーって珍しいよな
支配するんか…っていう 闘技場面白くて最高やわ
防衛戦で何回も挑んでくるやつ増えてきたな
見たことある名前のやつも多いけど
やればやるほどにこういうのきたか〜!みたいな予想外のやつ出てきて楽しいわ
今日見たのだとフェザー弓+ワイバーン+グリフォンをギルベルトで攻撃力や速度上げてから全員のワイドチェイスで後列を食らいつくすとかいう面白いやつが来て笑ったわ
ああいうコンセプト部隊作れるやつ好きだわ >>121
スカーレット、ユニフィ、グリフォンナイト辺りは言及してた 翼列の軍旗はフェザーソードのエンハンスラッシュとも相性がいいので
飛行並べて翼列の軍旗はおすすめ ちょくちょく知らない名前が出てて誰?って思ったら死刑にしてたパターン
死刑にメリット全然ないよねこれ 2エリア目のドラケン攻略中にして、隊の組み方を理解してきた
リーダーの選び方とかガンビットの設定もいい感じ
楽しくなってきた
時間が溶ける
だけど前衛後衛の考え方がまだ理解できてない
一般的なRPGの前衛後衛のイメージと違うのかな
曖昧なまま、前衛に硬いor回避特化、後衛にアタッカー置いてみてるけど、
合ってんのかなこれ シガタケさんはユニフィちゃんの足を太くした功労者なのは知ってる アルビオンの初戦で、暗闇天使対策でクレリックを編成しておいた方がいいよってモブがアドバイスしてくれたからクレリック編成してるのに全然リフレッシュ発動しないんですけど😡 このゲーム易しいのが無難な選択肢が全部上ってとこよ >>139
基本的にはそれで間違ってない
後衛は前衛が残ってる限りは特性に遠隔とつくスキルと前後列攻撃と全体攻撃以外は対象にならない カウンターにはリフレッシュはカウンターだから反応せんよ
エクストラヒールだかじゃないとダメ 状態異常で効果が上がる系の武器スキルがどれも弱すぎる
リーサルベノムとか前後即死はいいけどAP-1でAP3消費とか実質AP4スキルだし
AP4使って運がよくて瀕死を2人倒せるだけって このゲームエルフ姉妹仲間になるあたりでクレリックの仕事なくなってかない?
ホワイトナイトもラインヒール覚えるし回復だけしかできないのが使いにくくなってきたわ 処刑したら強武器落とすとかしたらちょっとは迷うかもしれない やっとクリアした!!神ゲーだった
スレ絶ちしてて最後に見たスレが24ぐらいだったはずなんだけど一体スレの消費速度どうなってんだ
ようやく全部のネタバレ気にせず見れて嬉しい 心情やロールプレイ用に処刑あるだけでゲーム的な旨味無しなのはねぇ >>145
そのうちデバフだらけになってホワイトナイトじゃ凌げなくなるぞ
後半になって敵の編成人数増えると誰かしらデバフ付与してくる
デバフと回復を1枠でこなせるクレリックは重要 でも処刑に意味を持たせようとすると、アレインに人望とか求心力みたいなステが追加されそう
低いと仲間にならんやついたり、逆にど外道みたいなやつが仲間になったり そういやこれコルニア解放したくらいで一角獣の覇王挑んでクリアとかできるのかしら
瘴気で詰みそうだけど あの盗賊は許したらダメなやつだと思ってたけど、特に何もなかったな 個人的に、スカーレットの最大の欠点がリフレッシュ持ってないことだと思ってるくらいだわ
だからスカーレットには最終局面までセイクリッドキュア(リフレッシュ+デバフ1回無効付与)ついてる杖持たせてた 他のゲームにも敵を倒して仲間にするか斬首みたいなのあるよね
あれは悪人やってると謀反起こされるんだっけ >>150
センスあるけど
全部仲間にならないと嫌な人は嫌いなシステムだからムズいか >>151
コルニア開放どころかスカーレット救出前にクリアできるよ
武器防具が少ないのと(ほぼ)4人編成で戦わないといけないから鬼畜難易度だけど 好み抜いてゲーム的な性能部分のみで指輪あげるとしたら全ステあがって嬉しいのって誰だろう
ベレンガリアとかヴァージニアの前衛あたり? ストーリー進度によって役割の有無が全然変わってくるよな
グリフォンナイトとかバストリアスで何も仕事無い役立たずだったけどアルビオン以降また復権して必須級になった
ホプリタイシャーマンウィザードとかも最後までわりと役割あるしほんと面白いゲームだわ >>149
なるほど、まあ無駄にはならんか
最近うちのスカーレットちゃん、ホーリーナイトばっかりで、君魔術師だっけ?ってなってる シガタケさんって独立したデザイナーさんだと思ってたからヴァニラウェア所属と今回知って驚いた >>129
ベルトランとユニフィで前衛してるが
あいつでかすぎて勝利ポーズでユニフィ見えなくなる
配置逆にすると今度は戦闘画面で見えなくなって草 >>159
バッドエンドだからめっちゃ短いぞ
でもスカーレット救出前にクリアしたデータじゃないとクラス図鑑が一つのセーブデータ上で埋まらないからな
俺は20時間プレイしたデータ捨ててクリアしたわ
まぁトップ画面のライブラリーから見るクラス図鑑が埋まれば良いってなら二週目でチャレンジすれば良い しかし後衛のロールどれも入れたいの多すぎてな
前衛はあんまり迷わないけど後衛はかなり戦略的になるよな なるほどエルフ姉妹か〜
せっかくだからアレインと一緒のPTに入れようと思ったけど
よく考えたらベレンガリアもヴァージニアもエルフ姉妹も戦闘開始スキルが同時発動制限でアレインと被ってもったいないな このゲームもしかして同じ職種1つか2つでパーティ組んだ方が強い? >>166
バッドエンド気になるからやってみるわサンクス
カジュアルならそんなに時間かからんやろ >>166
スカーレット救出前にクリアしたデータでシナリオ進めると
グリフォンナイト敵本陣に突っ込ませるだけの作業になりそう >>170
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました グリフォンナイトが役割なくなることなんてあるんか…
どうやったって仕事するだろファストエールもあるし… ファストエール要員でヒルダのおまけにしてることも良く有る クラス図鑑も埋まらないけど
アーカイブのゼノイラ帝国人物も埋まらない(ホードルとナルセスの間) >>41
ペンダントは中盤から数個じゃ足りない
あとレベル上げて進めるゲームじゃない
クラス同士の相性や組み合わせと作戦でやってく
レベル20でラスボス倒した人もいるしこちらがレベル40でも脳筋だと終盤は全く通用しない >>169
結局バランス型で組んだ方が強いって感想になるよ >>170
バッドエンド自体はスカーレット救出後でも見れるぞ
クラス図鑑のスカーレット別バージョンが埋まらないのが拘る人にモヤるってだけで
あと全部イベントスキップで俺はカジュアル9時間でスカーレット救出前クリアしてるわ
要領よくやれば7時間くらいでも行けるかも >>181
どんな編成すれば7時間で行けるん?
クラスチェンジまででも10時間近くかかったんだが >>159
さらに、ライブラリを完全に埋める為には、スカーレット救出前にラスボス戦こなさないといけないという・・・ 長年染みついてる、戦士、魔法使い、僧侶の王道型が基本的になんでもいけると >>182
7時間は仮定の話
詰めれば行けるかなって予想
俺は9時間かかったって書いてるやん イベントライブラリで一つ取り逃がしやすくて且つ取り返しのつかないやつがあるんだよな
指輪渡せるようになった後、指輪を渡さないで賢人に会いに行くと追い返されるんだけどこれもライブラリ登録される
指輪渡せるようになったら大抵すぐ渡しちゃうし、すぐ渡さないにしても渡す前に賢人に会いに行くことはまずしない
これより先に進めてしまうとイベント前に戻れないので取り返せない >>185
名声上げるのに時間食うから7時間は無理でしょ
プレイ時間という意味ならリセマラ鉱夫やって
ネコミミトリニティでクラスチェンジしなくてもある程度はごり押しできるけど
多分ガレリウスかダークマーキス剣で詰む
特にガレリウスはソドマスが必須級だし >>189
まぁ個人の意見なんでどう思ってくれても結構だよ
ちなみに俺はソドマス使わずにクリアしてる エルゴールは敵としてあっぱれな強さに感じたから
仲間にしたかった オフ闘技場消化するのにネコミミ編成組みたいんだが、どうしてもヒルダがチャージ始める前にネコミミ発動してしまう、、、 >>191
大して防御ないのに味方かばって真っ先にやられるのは
らしいというかなんというか みんなZENOIRAはやってる?
これ結構難易度的にひりついて良い感じだぞ
仕組み理解してなくてアラミスが仲間になった途端相手に殺されてゲームから退場してしまったw >>185
なんか言われそうなんで最後にクリアPT晒すけど
アレイン、ベレニス、タチアナ、オクリーヌの4人PT
全員クラスチェンジ済み
乱数調整でかなり苦労してるんでクリア直前のセーブデータ9時間30分くらいだけど実際は11時間くらいプレイしたと思う >>190
ダメージ無効化と状態異常無効化でソドマスなしじゃほぼ無理やろ
クラスチェンジ前クリア目指してチェイスとフォロスラで手数稼ぐのも試したけど回復量を超えるのは無理だった >>193
飛行ユニット限定とかにしてもだめなの? >>193
クイックアクトの対象を飛行に限定すれば大体行ける エキスパ固定で獣人クリアで65時間もかかってるからクリアしたら暫くは触らなそう >>197
主人公パーティゴリ押しで行けたぞ
アレイン、マゼラン、シャロン、オーバン、ヤーナで5.6回戦って無理やり倒したわ ホークアイチャンスエレメントロアーで闘技場1番上ワンパン
マジックリフレクト効きません >>199
スカーレット救出前に行くと状態異常を解除するパッシブ持った真ガレリウスになるんすよ >>198
うん
この設定はしてるからネコミミはヒルダには使われるけど、ヒルダより先に行動されちゃうからチャージ始める前に使われちゃう
これだと意味ないのよね? あと1国で終わるからなんとかドグマ2に間に合いそうだ エキスパートでクリアしたけど最高難易度は最初から解放しておいて欲しかったなあ
一番ショックなのは処刑する意味がなかったと知ったことだけど
ロルフと盗賊のどっちか片方しか仲間にならんと思ってたわ 足枷つけて行動速度下げるか、ヒルダの行動速度上げれば? スカーレット救出してない炭鉱体験版データがついに日の目を浴びるのか >>202
マゼラン?
マーセナリーとしてもその編成で打点稼ぐの無理じゃね?
シャロンとかお荷物だし >>204
シャーマンにライダーキックあるのか
武器技? そんなガレリウスいたんだ、スカーレット助けるまで他国には行けないし真のやり込み用か 村娘のしなをつくってる感じの顔グラが妙に色気があってツボなもんで、てっきりモルドン様にエンジョイ&エキサイティングされまくってるんだと思って激しく興奮してたんだけど、あれ、なんかモルドン様わりとマトモじゃね?
むしろ積極的な村娘に搾り取られてた方なの?どこまで俺の性癖を壊すの? >>213
毎回300オーバーダメージ与えて回復勝ってたから割となんとかなるもんだぞ
レベルも40ちょいくらいでエキスパでこれだったし >>211
>>198
>>200
ヒルダの白鳥を黒鳥に変えたらなんとかなった
うーん、行動順の値見る限りはヒルダ白鳥だけで十分のネコミミ役<ヒルダ<ギルベルトになるはずだったのだけど、、、 乳のスカーレットかヘソのヤーナか
どっちと結婚するか悩むな switch版次の在庫復活が来月中旬らしいから
約一か月あるから丁度その頃に追加アプデみたいなのこないかね >>197
ソドマス必須は君の思い込み
苦労はしたけど乱数調整でなんとかなる
まぁソドマス入れた方が楽だったとは思うけど
その時気づかなかったから仕方ない >>218
7時間とか9時間でどうやってそこまで育成すんだよw
話の前提がおかしい エルフ終盤くらいからずっと10部隊をレベルの低い順に出撃させてるけど楽しい
レベルが足りなくてちょっときついけど ヤーナはババアのくせに一丁前にときめいてんじゃねえよ
完全に処女の反応だし処女ババアはヤバいですよ ワシの一周目は指輪渡し忘れてバッドエンドで終わった
ゼノイラ開放されたからいいけどこのままだとバッドエンドですよと教えて欲しかった 俺からイシリオン君寝取ったどこぞの町長の娘は許してないよ 二周目やる気出ねえな
ダークマーキス連中はともかく他の汎用職くらい最初から使わせてくれてもいいのに 城塞兵のサバトンってもしかして超使えるアクセサリ?
荒くれ「ゆうセット」って何かと思ったら「たせっと」なのか… >>225
>>218はマゼランいる段階でスカーレット救出前じゃない
しかもコルニア段階で5人PTの名声貯めるなんて地獄 >>218
最上級の魔法陣開放すればレベル上げは割と容易
どちらかというと名声上げてクラスチェンジまで持っていく方が時間かかる クリア後に仲間になるやついっぱいいるのに使う場面がろくにないのはちょっと残念だなぁ
全員引き連れてレベル1で最初からの強くてニューゲームもどきみたいにやらせて欲しかったかも キャラはクリア状態引き継ぎで、敵のレベル50固定のモードとか欲しかったな
なんなら敵は60とかでもいい
クリア後のオマケでもらえるキャラたちも使う場所がないわ 2週目やることってスカーレット救出前にラスボス撃破くらいしかねーんだよな 指輪無しでバッドエンドでもデータ引き継げば次からはすぐガレリウスと戦えるから
最初にバッド見るのが丁度いいでしょ >>202
よく見たら5人パーティやん
名声Sなんて9時間でも無理やろ >>231
その技は気絶時には発動しないから気絶させてパッシブスティール出来るよ
バリア削って気絶させてPP盗んで毒や炎上をソドマス抜きでやるのは難しいだろうけど lv38のステージ低レベルでクリアするコツをを教えてあげよう、コールファイターを使って弱ったところを倒せばLv上がりまくるcasualでlv20ぐらいで突破できるよ ブレイブアイテムも1~2使えば良い 敵ボスたちはともかく、ミレーあたりは道中で仲間になっても良かったんじゃないですかねぇ… 今までヴァニラで出したモンスター流用しまくった死者QをDLCでくれ一生遊ぶから >>245
ミレーはなんか出すの忘れてたから最後に出しとこ感あるよね >>244
この技は俺も使った
なので最終PTにベレニスがいる
ガレリウスマップでもコールファイターが乱数調整で役に立った コールファイターは使用者じゃなくそのMAPの推奨LVと同じLVの連中が出てくれるから低LVだと頼りになるよね コールファイター即死するから何の役にも立たねぇなと思ってたらそういう使い方があるのか…… 未救出ルートは手探り状態の初回でクリアまで8時間
2時間は短縮出来るだろうから、猛者なら4-5時間でやれそう 方法が無いわけでは無いとは言え埋めさせる気のないスカーレット上級2個目の図鑑はなんかアプデでのクエスト追加とか期待したい 開放者帯をアレインにつけたら妙にダメージでるなって思ったけど
これのカウンター威力150だし騎馬だから歩兵有利だっただけか >>244
ZENOIRAでは無理友軍一瞬で蒸発なさる 未救出でクリアするとそのままED流れて終わりになるの? いろんなテクが開発されてて面白いな
コールファイターはRTAのお供になれそう このゲームのRTAって突き詰めたら乱数がちゃんと乗るかどうかの勝負になりそうだなぁ 全キャラの全親密度会話見るのに20万くらいメシ食った コールファイター&アーチャーは面倒くさい壁連中を削ったり倒したりしてくれる便利屋 結構処刑してるけどあんま良い物はもらえないな
勲章50個とか赤石とか >>260
RTAってどのジャンルも出来ること全てやった上で乱数任せだからこのゲームに限らんでしょ
モンハンだって「敵がこう動かなかったらやり直し」とかドラクエだって「ここで何回以内にこの敵が捕獲できなかったらリセット」とかじゃん >>253
名声稼ぐのに時間かかるから4〜5はできるとは思えない
クラスチェンジ前の4人でクリアできるなら可能だろうけど
AP足りないから6回攻撃無効化を削り切るのが困難なのと
キャルバリースレイ未取得だからガレリウスの攻撃に耐える手段にもAPPP取られるから
クラスチェンジ前はマジで無理だと思った ゼノイラで未救出クリアはかなりきつそうだな
カジュアルでやるか… 復讐鬼のカリガ>>城塞兵のサバトンだと思ってたがなんか差別できるのか? 闘技場で強い相手と戦いたいけどデメリットしかないから二の足踏むわ
ランキング方式見直してくんないかな
今の楽しみは防衛ログだけだわ クラス図鑑のシーフ2体目とクレリック2体目埋まらんけど何故 >>276
雇用で見た目が違うのがいる
クレリックはペストマスク被った奴
シーフはアイガードついてる奴だったかな
特定の砦で雇えるどこかは忘れた >>276
盗賊砦で雇える仮面付きシーフと
エピモルソ砦で雇える仮ペストマスクのクレリック
ペストマスクはビショップにもいるから図鑑埋めるならやとったあとクラスチェンジ必要かも? ヤーナに指輪渡すとシナリオ的にも割と綺麗に繋がるの良いよね ヤーナ自体は好きだけど、指輪渡すイベントで中身ババアであの反応はちょっときつい >>273
そのボイス良すぎる
騎馬隊のリーダーはモニカ固定だわ オクリースの火力しょっぱいんだけどなんか強い装備と作戦あるんか? そいや街を復興すると町民が「お陰で品揃えが増えました」的なことを言ったんだけど
店の品揃えって復興前と後で変わらんよね? >>280
その予想で合ってるよ
ペストマスクはビショップにもいるのでクラスチェンジするとペストマスクのビショップが登録される 難易度ゼノイラ特に難しくなってる感じしないな
とりあえず宝の地図掘りまたやるのがしんどい オクリースは装備に回避って書いてあるやつひたすらつけてたわ >>290
エルフくらいからだいぶ変わってくる 序盤はあんま変わられても無理ゲーだしな >>285
自分は前衛真ん中で回避盾のカウンター運用してた
初手スパイラルソードで回避UPしとけば喰らわん
装備はしばらく回避+10ついてる初期武器+スカーフ+カウンターベルト
後半は風剣か風断のファルシオンに持ち変える
ラストまでこれでいける ドラケンの共闘戦むず過ぎない?友軍雑魚すぎて瞬殺されるから飛行ユニットにファストエールかけていくしかないけど難易度ゼノイラだと増援ペースが激しすぎて捌ききれない
かといってちょっと離れて休憩しようもんなら友軍が瞬殺される 後半で仲間になるもう1人のフェザーソード(ウメルス)は、ヒルダとサナティオと飛行3人並べて翼列の軍旗載せたエンハンスラッシュの一撃アタッカーにしてた
回避盾運用もいいけどこっちもまぁまぁ強い >>293
エルフからが本番なのか。丁度ドラケン終わったしドスケベエルフに会いに行くか まぁここでの不満?の大半は美味かったからもっと食わせろ!みたいなもんだしな オクリースの成長スピスタ&スピスタだし片方アタッカーにしてもいいかもなついでにタイツの色変えれるし エルフの国で悪戦苦闘して
ユニットの構成をガチ構成にして強い装備は
メインで使うユニットに集中させたら獣の国あっさり突破出来た >>295
二人で行動して一人は休憩しないで友軍の傍に敵が来たらPP0のやつにチェンジして戦わせるといいよそうするとずっと守れる
最初の速度はアイテム使ったほうがいいかも エルフは連携の鬼だったから何ならケモナーの国より大変だったかも >>303
最初のブレイブ4しかないから2人にファストエールかけて守りに行くと本拠地落とされるのよね
簡単簡単言われてるからアイテム縛ってたけどもう使うしかなさそうなレベルになってきた 難易度ZENOIRAって相手のLvやステータスはexpertから上がってるの? 意外と親密度によるステータスUPもコスパいいから、新しいユニット組んだら1回はみんなで飯食って最低限親密度1にはしとこうね
2000Gでステータス複数UPは美味しいぞ
相互に親密度高いユニットだと回避とか20くらい盛れるし 飯食うだけの作業面倒だからもっと大勢で宴会させて欲しい >>307
初期はエキスパとほとんど変わらないけど後半になるとちょっと上がってる気がする
敵数が超増えるのは体感で解るレベル、これも初期はあんま変わらんけど >>306
先にディスペル役のPPを枯らすか気絶、凍結辺りを通して拘束するかぐらいですかね… 2~3人で150とか親密度上がるヤツはヤッてるんだと解釈してる >>311
エキスパでもふざけるなよってくらい敵湧くけどそれ以上なのか 熊と狼の獣人の親密度3回話見るために2人に苺のケーキ食わせてたけど
実際に食ってる場面想像して笑ったわ >>311
経験値が多すぎてLv過剰になる問題はあんま変わらないか >>306
対策と言い切れるかは微妙だけど
アラクトかけた状態で複数にかかるバフを使うとヴァンガードに誘導できる ストーリー終盤に状態異常・デバフ無効装備バラ撒き過ぎたせいでディスペル以外の妨害行為ほぼ息してないのほんま... >>317
敵の増援が頭おかしいから経験値クソ溜まる 状態異常無効はぽこじゃか手に入るけど、デバフ無効は案外少ないからステータスダウンはわりかし入る
状態異常無効を過信してクレ系入れてないと刺さる アレインとの親密度を全員最大にしてみたら20万円以上かかった
アレインと飯食うだけの簡単なお仕事だが時間もかかった
そのあと親密度会話発生のお知らせが止まらない >>314
ガード率0はそれはそれで盾として機能しないのが辛い >>306
先行する味方がダミーのはがされてもいいバフ打ったりPP枯らすしかない
相手側も基本的に全体バフには1体ずつディスペルするしかないから、開幕全体バフが最大の対策と言えるかも
ってなると結局適任は素でガードもかばうもバフ効果があってAPPP盛りやすいアレインって思う、盾スキルもある程度好きなの持てるしな 経験値はLv+1で赤字で良かった気もする、フリクエや書物が緩いんだからさ >>320
できたらLv高い方向で難易度調整ほしかったけど物量系って感じなのね エルヘイムから盾受けが難しくなるから回避タンクとか回復の充実を図るんだよな
てかエルヘイムで真にきついのは馬鹿みたいに飛んでくるアシスト魔法だわ
アシスト魔法持ち多すぎてうんざりした 新規IPにそんなシビアな調整求めてるやつおらんやろ 序盤からレックスクロエ隊が殴れる相手いねぇ!ってなったりエキスパより強くなってるの感じるな >>326
フリーマップで稼がなくてもクエストこなしてるだけで敵のレベル大分上回っちゃうからなぁ
上げたい人はフリクエ連続でやれば良いし通常の戦闘の経験値補正はそれで良かったと思うわ >>326
書物やフリクエで簡単にLv上げられるから戦闘で手に入るのは今の半分くらいでいいからプレイヤー側で調整させてほしいわ ゲイリーは、奇しくも最後までイレニアの下で戦ったんだよな…
まさかガレリウスの中身に気付いてたなんてことはないとは思うけども >>330
クリア後何でボーモンは仲間になるのにガストンは加入しないんだよw
って思ったけどボーモンは下級・上級で戦う事になるからグラ用意してるけどガストンはグレートナイトの時のグラ用意してないからなんだろうなと ゲイリーは忠義果たせて良かったと思ったわ
まぁ気付いてはいなかったんだろうけどね… ドラケンクリア後はちょっとだけ背伸びして船でバストリアスに渡って
最初の戦い突破すればユニフィ達が仲間になってくれるからそれでエルフ島はかなり楽になるよ
最初の戦いも投石機とかあるし推奨レベルに対して難易度は低い クイックキャスト開幕トリニティレイン、確かに強いけどもCPU相手限定のところあるね
模擬戦いろいろ試してみたけど対策簡単だったから闘技場では通用しなさそう… バッドエンドを見たいんだけどどっかに動画上がってないかな?
もう途中のセーブ残ってないから自分では見れないし一からやるのもめんどくさい >>306
開幕ラピッドショットかロザリンデの精霊の怒りで気絶させる キュアヒールで条件にHP75%以下の味方を指定してても反映されてないのって仕様かな?
ホドリックで味方かばってHP1しか減ってないのに回復するのなんか嫌だ イキリじゃなくてなんなら難易度ゼノイラだけで良かったと思う
これも敵ガンビットや構成は開発の匙加減でかなり手加減されてるしアレ、ベレ、ヒルダの3部隊が整い始めたらその3部隊だけで終わってしまうのはエキスパ以下と変わらん 高難度よこせ←わかる
低難度いらない←イキリ以外のなんなの スカーレット救出したのはいいけど一気に4人も入られても困る…
編成画面と睨めっこしてるだけで貴重な休日のプレイ時間が溶けていく
レックスと汎用グリのイングリッドちゃんのペアがどこにも入る余地ないじゃないか! 汎用グリはとりあえず雇うよね
フラウ仲間になるのちょっと後だし 3部隊なんかでクリアしたら効率はいいかもしれないけど全然このゲーム楽しめてないと思う
いかに使い処なさそうなキャラを強い編成に昇華させるかみたいなのが本当に楽しかったわ
まぁどうにもならなさそうなキャラもいるけど。 これやっていたらラストレムナントめちゃくちゃやりたくなってきた
この前セール終わったばかりかー‥はぁ >>341
わかりましたPT全員に状態異常無効装備もたせます 正直既にクリアしてるの全体の2%程度だろうし
そこらへんの層が高難度がどうこう言っても実際少数意見なんだよなぁ 零細ジャンルなんだから新規取れるように難易度のあり方は兎に角広くしたこの手の方が良いに決まってる オン対があるのに強くてニューゲームが無いのが分かんねえな ラスレムの陣形こっちに輸入して欲しい。でも陣形までやりだしたらシステムが複雑になりすぎるか >>345
フラウがイングリッドちゃんに勝てる部分ある? 青薔薇は主要メンバーにしてると勝手に暴走して部隊崩壊するのが笑える >>350
PS版は8%だな。このボリュームと発売してから1週間てこと考えると大分高い気がする 高難度寄こせじゃなくて不便にしろって言ってるやつが大半でな
縛りたがりジジイの感覚はよく分からん 薔薇騎士団のメンツ全員バラバラに主力チームに投入してたから4チーム崩壊して大変なことになったわ
あれが精神的には一番の難関クエストだったかもしれん トロフィーだとトゥルーED到達者(バルトロ撃破)が7.5%
裏ボス撃破は5.6%
トロコンは3%
発売後10日も経ってないのにこれだし、難易度は緩いとは思うよ >>361
いやラスボス撃破がもう7.5%いるんだぞ?
緩いだろ エルフアーチャーのミスティックセイバーって、反撃スキルに乗ってる?
イマイチどうなってるか確認できない 盾持ちってガントレット+クロスガントレットのダブルガントレットでガード率上げるの強いんじゃね?
って思ったんだけどガードを過大評価しすぎかな トリニティレインうひょーしてたらマジックリフレクトで消滅するの誰しもが通る道だよな 縛りすぎるとリボーンになるからな
自分で縛れるくらいがSRPGのちょうど良さなんだ 処刑した奴等が無理矢理生き返られされたり材料にされて化け物化したのが襲ってくれば… >>366
マジリフもそうだし、天使の暗闇も対策いるし、フクロウいたらチャージ省略できなくなるし…
全部に対策するの無理だから闘技場防衛としてはあんまり適していないかもって感じたわ >>365
気絶食らったら無駄になっちゃうし素の防御が高いほどブレスレットで防御上げるとかした方がダメージ減ったりするで
2つ装備はやりすぎかも >>342
デバフの条件が反応してただけみたいです 難易度の緩さの要因の大体は戦闘予測のせいという風潮 初見ノーマル前後でやった人は絶対序盤で飽きるでしょうよ
調整ミスってるよ >>371
やっぱガードを過大評価しすぎか
ブレスレットは評価してなかったわ このゲームが性的マイノリティに配慮するスクエニから出ていたら
薔薇騎士団はガチムチの汗臭い男共の騎士団になっていたかもしれない 「小精霊が付いた場合」ってバフ上状態で指定できないって事でいい? >>365
どのジョブもまずはAPPPガン積みが正義だよ
動けなくなったら負けだからね
どういうスキルと装備の組み合わせならMAXまで積めるかを考えるんや エルヘイムのマップで神樹とお城の間にマップ埋まらなくて点みたいに残ってる部分あるんだけど
あれどうやって埋めるの?もやもやした気分が消えない >>377
小精霊はバフだからバフ状態指定できるんじゃないか?
エレメンタルロアーにバフ状態指定つければいい >>377
小精霊がついているのはバフ状態ではあるけど、バフ状態は小精霊だけではないので、小精霊に限定した発動条件をつけるのは無理かな バングル、ブルーグラス評価して買ってたけど、部隊数削減や赤青石入手で結果的に買い過ぎだった いつの間にかスレwiki(暫定)がテンプレから消えてたけどなんかあった?
https://wikiwiki.jp/uol/ >>384
誰も編集してないからあっても意味がないし wikiあまり機能してなかったからじゃね
どっちでもいいと思うけど >>384
urlが広告扱いだかなんだかでスレ立て規制食らったから外した
ツベのurlも一緒に外れた >>387
wikiのリンクすらテンプレに書けないなんて5ch終わっとるな >>363
反撃にも追撃にも乗ってるよ
模擬戦でカタフラクト相手にまともにダメージのでる反撃する シナリオもっと頑張れよ
まるで盛り上がらないのどーなの >>389
ほなら他所いかれたらええんちゃいますか 今更気づいたけど守護兵置いとくだけでゴールドも入ってくるんやな
つまりこれってみかじめ料…? >>387
じゃあ仕方ないか
立てる側に負担かけるんじゃな エキスパ以外だとアイテム無制限に使えるらしいな
ユニコーンオーバーロードのレビューしてる奴が無制限にアイテム使えるのはヌルゲーwとか言ってて違うゲームやってんのかなと思ったわ
まあエキスパートでも無双出来るけど スクリプトウザいなって言われた時も他所行けって言うのかなこういうの >>338
対策するの簡単だから逆に闘技場に開幕トリニティを防衛で置いてる人少ないので
開幕トリニティ対策をわざわざするのもなってなる 誰にでも脳死で蒼石は勿体無いぞ
特に防御や反撃系のパッシブ持ってるキャラを後衛にするとPP腐る場面も多い
シーフなんかも、開幕技(スニークエッジ)を他のキャラの開幕技のために切っておくとイヴェイドだけになるけど、元々回避が高いから発動しないまま終わることも多々
だから自分は蒼石つけずにクイックディスペル付けてたわ
あとワイバーンも同様に、後衛に置いた場合ドラゴンロアー切るとPP使う場面がほぼなくなる
手綱持たせて使うだけならPP2で充分だし、アクセ枠に眼帯でもつけた方がマシ
ソードマスターも後衛でファストストライク切るならチャージアクトしか使わないんでPPが3あっても無意味(4なら意味ある) >>396
スレ立て規制は提供側のルールで行われることで
スクリプトはアホのユーザーがやってることやろ
それ同列に考えることある? モニ力「ホワイトナイトなれなかったらパラディンな人生になっちゃうよ、嫌でしょ?」
子供達『は〜い』 リア好きだけどアレインと組むと制限かかるから組みづらいな 赤石も大技使うならともかく、他の装備で長期戦になる前に壊滅させたほうが良かったりするからな
まぁスタミナ考えると被害あっても1戦で倒すために赤石って考えもあるけど >>399
提供側のルールがアホって言われてるだけやで >>390
ありがとう
ヴァージニア姫反撃パーティに採用しなきゃな… モニカ遅いおかげでキャバリエール重なった後にルンソ振れるのは楽しい モニカちゃん声もいいし抑揚控えめな演技もセリフもいいよね
相方死んでないけど未亡人みがある
どこか影のある幸薄系女子
幸せにしてやりたい シナリオはエルフクリアして結婚した所がクライマックスだったな
獣人はそのまま惰性でやれたけどアルビオンがキツかったわ >>365
回避とガード60〜70にしとくと
ソドマス7連続斬りがmiss6回になって最終打撃をガキーンって防いだ岩鼠団長かっこいかった >>411
1戦で終わらせないとスタミナと基本的に攻めマップな関係でどうしてもジリ貧になってくるからなぁ スタミナなくなるのが一番困るからAP盛って見敵必殺が好き >>402
基本的に全部一戦で倒しきる方向でやってたから赤石はめっちゃ付けて攻略したわ
敵を無力化するのにAP必要だし無力化できるならAPあるだけ殴れるわけだし
一撃で倒せるほど強い技はそんなにないし。 スタミナ0の主力部隊をチェンジで牽引していくのがマイブーム ベアキャッスルの性能バグってない?
ダイナが落ちる気がしない エキスパートクリアしたけど後半になるほど強いパッシブ獲得するから青石も付ける価値上がるけどね
赤石も殆どの状況で付けてる方が良い結果になるし
スタミナの関係上基本1戦で終わらせられるPTをぶつける形になるしな 考えなしにPPだけ盛った薔薇騎士団を運用すると
ヴァージニアが耐えて反撃する後ろでミリアムがPP余らせて
キトラがアウトレイジ重ねて殴り倒して回る横でフラウが寝てる光景をよく見る ヴァージニア姫とユニティ前衛にしたスーパーカウンター編成強かったわ
一角獣の覇王でカンストしたアレインPTが討ち取られてビビった >>418
獣人PTバフ装備は両方とも強い
攻略上攻撃が上がる群狼が優先されるだけで獣人全員素のガード率+50%も相当イカれてる アレインは行動速度も速いのがアカン
なんで獣人より早いんだ殿下 ミリアムはチェイスつけてるとちょうどいいかんじにpp使いきってくれるな ヴァージニア姫、語尾に♡が付いたような喋り方してない? >>420
そもそも薔薇騎士団編成にシナジーとか無いし…無理やり組ませるならチェイスでも持たせとく? カウンター系強いけど5人編成になると前衛が2人になって攻撃バラけるのがもったいない 考え無しにPP盛っていいのはウォリアーだな
後列においてアウトレイジ3回 汎用キャラにも屈さずフラウ使い続けてたんだけどさ
悪い、セレスト加入したらやっぱつれぇわ ウォリアーでアウトレイジ重ねまくって最後に一人ずつ殴り倒していくの楽しすぎだよな
それも主力編成の一つにしてたわ。単純だけど刺さる敵多い ブレイカー一人でノーダメのジェラール軍団全員ホームランした時は笑った
最強キャラや おっぱいグリフォンちゃん知ったらフラウじゃ満足できねえよ…🍄💢 >>423
セレヴィ「ケダモノなんですねえ」ケヘッ ブレイカーに必中かけたくてヤーナと組ませてるけどアウトレイジ重ね掛けしたらいらないのかな 最初の島の近くに秘密の海岸どこからも
いけないすっごい小さい島に光ってる落とし物ない?あれがいつまでもとれん
後、エンディングまでいつまでもマップで
黒いままの王都近くの教会も気になる 後衛アウトレイジからのワンパンは敵にやられて強さ知ったわ うちのニーナちゃん、ヤーナのフォーカサイトと組み合わせてシーフだろうが飛行系だろうがホームランしてる ブレイカーマジで強いよな…ガード不可カバー不可だいたいついてるし狩り残しを狩るとaP増えるスキルもある >>436
実は海と見せかけて歩いて渡れる場所がある セレストってモブグリフォンよりもちょいデカく見える オンライン闘技場以外やること無くなったんだけど
追加コンテンツとかのdlcって来ること期待していい? 自分はニーナにギルベルトのスナイプオーダーですねぇ
開幕ラピッドオーダー
アクティブのオフェンスオーダーからの必中ラインバスターで敵前衛なんてまとめてホームランよ
ガード不可カバー不可の必中ライン攻撃 >>436
その黒いままの教会は多分その近くで解放戦が残ってるんだと思う
闇商人のちょい北のとこだよね >>440-441
マジか行ってみるわ
ありがとう 期待しなくていいぞ
心置き無くドグマやローニンに旅立ちたまえ AP3にしとけば食べ残しも処理できるし4にする必要がないのもいい ブレイカーはブレイブスキルも優秀だからな
シャイニングやめてください死んでしまいます >>446
でも王都以外の拠点全部解放したみたいな
演出出たんだよね
教会は残ってても出るのか アルビオンだけシャイニング対策したほうがいいけど
あそこだけだから面倒なんよな >>451
よくわからんけど自分もそうなってたんだよね(黒いマークが残ってた)
そんで通せんぼされてるとこでもう一個解放戦があった >>451
教会は納品出来ないから街扱いされてない トリニティ対策に盾天使を入れたのに
条件付けしなかったら普通に後衛をカバーしてトリニティくらった >>451
教会のところ解放してそこから攻め込むと
ダイナの会話で獣人を味方にさせやすい 安定のピンプロTが全キャラ乙女の指輪動画集出してるな
この人気に入ったゲームはRPGでもアドベンチャーでも全分岐を動画で出すからそのうち来るとは思った 部隊に入られるのって50までなんかい?
プロ野球チームくらいネームドがいるから管理が大変やな ベアキャッスルはなんとなく熊さんに持たせたくなるけど
早い人につけた方がいいよなぁ~ >>463
一部隊に最大5人配備で10部隊まで編成できるけど
実際は3部隊ぐらいで回せるから
装備まで含めて50人配備しているプレイヤーっているのかな? >>461
その人陰湿な感じが苦手で、おすすめ動画に表示しないようにしてるわ
ヌルゲーとか大味とか叩いてきそうだけど気に入ったのか 正直モブも小さくてセレストちゃんだけ爆乳の方が良かった アーマリアが残した敵を掃除する係にいいクラスないですかね
ブレイカー以外で むしろアーマリアの行動が遅いから
ネコ耳全体攻撃で残った敵をホークアイでアーマリアが掃除してる >>305
アイテム使ったら1発クリアだった
範囲移動速度アップはやっぱやべーや >>468
神樹ネックレス鈍足ライオンのグランドスラムとか? ジョセフツエーからのグリフォン
騎馬隊ツエーからのワイバーン バフ消しとデバフ消し両方できるけど両方アクティブでしか動けないスカーレットさん使い辛い😭
クレリックやフクロウと比べると半端なんよなぁ🥺 >>465
いろんなクラス使いたいから全部埋まってる
部隊数もっとあったら埋めてると思う
もちろんちゃんと使ってるし広いMAPなら全部出す時もある
さすがに1画面で収まるような解放戦はだせないけど >>462
ほほ~うあまり言ってくれないんだよな
指輪あげたら言ってくれるのかな アーマリアってちょっと火力があるだけのホドリックでしょ >>466
ちょいちょいCSゲースレで名前出して宣伝する信者が出ると同時にそんな感じのレスする人見るわ
実際何でもかんでもとりあえず批判するタイプの斜に構えた人間だから苦手な人は多いと思うわ俺も無理だし https://i.imgur.com/y8vg1QU.jpg
ここの祈りの像はステージ攻略においてどんな意味があったんだい
範囲狭すぎて初期配置ですら使えそうな相手いなかったんたけど >>468
敵の数が4人以下になるまで動かなくしたワーウルフ シャーマン雇用できるようになったけど今一魅力が分からない
相手の行動抑える前に倒した方が良い気がする >>321
ヴァージニア好きだったけど一気に使う気失せた潰すぞクソガキが😡 >>481
竜巻系は飛ばした方向に真っ直ぐ進むやつやろ >>465
むしろたくさんチーム作っていろんなキャラ使わなかったら何のためにこのゲームやってるのとすら思う
50全部埋まるかはともかく30~40程度使うのは普通では? >>484
仲間女キャラ全員自分のモノにならなきゃ済まないユニコーンさぁ… >>483
人数少なかったり敵のHPが少ない時はそうね
でも段々一手じゃ倒せなくなっていくからシャーマンの強さが際立っていく ヴァージニアはこの手のゲームにしちゃ珍しくアレな感じだったよな >>483
そいつが真価発揮するのは攻防デバフ覚えてからだし、なんなら5人編成にならないと入れにくいぞ
他のクラスもそうだけど将来覚えるスキル見れるから見たほうが良いよ まぁ「ガンビット組んでも使う場所ねーよ!」と辛口コメントしてた配信者が「闘技場のメタ編成とガンビット組みました🥰」って動画上げてる見ると楽しんでて何よりと思っちゃう シャーマン使えるようになったばかりだと3人PTか
さすがに3人じゃシャーマンに枠つかうと殲滅力が厳しいか グロスタくんバカつえーじゃんなんではやくおしえてくれなかったの Lv25くらいで覚えるスキルで真価発揮するクラス多いから最初のうちはあんまりな印象のことある >>495
オフェンスカースもディフェンスカースも無い頃だと完全にお荷物 >>485
竜巻って地味に進んでたのか…ありがとう
ユークイットの時くらいしか使用機会なかったから全然気づかんかった
でもこの位置じゃどっちにしろ微妙そうだ エキスパートでもシャーマン1部隊にしか入れてないけど他の部隊でも1ターンで壊滅させられるから逆に必須職って言うほど突出してもいないけどね
別に火力マシマシ1枠ヒーラーだけの部隊組んでも全く問題ない シャーマンは初期スキルがとにかくうんちやからな
無理やり使うなら武器スキルで燃焼付与とか覚えさせるしかない >>466
それは正しい あの人粗探しのプロだからな
でもこういう誰もやらないような動画だけは価値がある
例えば、誰もジェロームやキトラに指輪を渡したことはないと思うが、一番面白かった
自分で試すのも面倒なのでありがたい ベレンガリアがひたすらスタミナ分捕りつつ
閣下部隊が拠点を次々落していってるから
第四部隊もたまに拠点防御に出すぐらいだったな グロスタ強いけどシャーマン以上に癖つよクラスだと思う グロスタはLV20で完成するし
なんならブラッドアーツ覚えるLV15で十分強い気がする 縛りたがりの人に戦闘予測オフモードつけてやればいいな >>490
ならモニカみたいにすればよくねあれクライヴとしか支援ないでしょ >>501
ぶっちゃけ防御デバフだけ欲しいからオーバンさんでいい説あるよな😤 敵編成でたまによく見るこれ
ホプ ホプ ホプ
マーセナリー
こういうやつは後ろのマーセナリーにオフェンスカース入れたらただのサンドバッグになる
刺さるときにはめちゃくちゃ刺さるのがシャーマン シャーマンが装備できる杖の全体暗闇はAP3使うだけの価値はある エルゴールと獣人たくさんのステージはキツい。アイテムとブレイブ駆使しないとダメか ベレンガリアとアレインはこれだけ固くて重装じゃないのがチート
ガード不可系や魔法で狙ってくれないから対策が面倒 グロスタ面白いよな
デモン込みでフレイム3回ぐらい撃てるし そう言えば本家ガンビットは設定項目もアイテム扱いで序盤はろくな作戦を組めなかったっけ?
チュートリアルとしてはそっちのやり方がよいね >>513
アレインはともかくベレンガリアが重装じゃないとかマ?
大盾装備しててそれは無理があるやろ… >>483
ガードするやつ多くなるからその時じゃね
自分はそのあたりから使うようになった ブレイカーや魔法なしで
盾持ち倒したい時はシャーマンかなり必須に感じる ヴァージニアにアラミスの正体当てられてキョドるリアちゃんが可愛い フェブライト強化しても付加効果は変わらずなのか
攻撃力も一律25だとそれに近い数値の武器に使いづらい >>492
名前がヴァージニアなのに唯一主人公が選ばなかったら他と結ばれるキャラになってるの笑うわ
モニカとクライブですら匂わせなのに >>517
ダークマーキス全員とシールドシューターは大盾もってるけど重装じゃない
シューターは盾以外軽装だから分かるけど
そして大盾もてないのに重装あつかいのファイターとヴァンガード ベレンガリアなんかよりナイジェルのほうが相当チートだと思うけどな
手持ちスキルだけで防御無視の列焼き+異常撒き、カバーもバフ解除も出来る上にリフレク盾も持ててPPもAPも自分で回復できる天才
専用装備がないこと考えるとアレインよりつえーよこいつ >>521
そら序盤~中盤辺りのスキル付き武器の再利用目的だしな >>519
それはブレイカーや魔法入れたら必須じゃなくなるんじゃないですかね・・・
1000円払えば無料みたいな論調 結局、早めに契約の儀式で指輪渡すと
結婚したキャラの出番が増えるという
IGN情報はマジなん?
>>54の話を聞くと、元からアーマリアの
出番が多いのを勘違いというオチも微レ存? >>496
姉貴とセットで使えって散々言われてたゾ! 味方のHP80%以下って項目が欲しい
もうちょい気持ち高めで安心したい >>352
俺馬鹿だからこの理論がよくわかんない
何か関係あるのそれ 非情と思われるギースさんも戦場ではかいがいしく体を張って盾となり部下を守る漢 >>530
要はクリアしてガチガチに鍛えられたユニット達を活躍させる場としてオンライン対戦はあるのになんで強くてニューゲームはないんだ?ってことじゃないかな >>524
殆どの人は触らず終わっちゃうから強さ知らないってのが大きい
本当これでエンドコンテンツが回数制限ある闘技場だけなのが勿体ない 何を言っているのか分からないが明らかにアーマリアの出番は多い
ドラケンガルドの1キャラに過ぎないのに
闘技場が再開したのもアーマリアのためにみたいなもんだしな 強くてじゃなくていいけど終盤加入ユニットの出番なさすぎだからそれを使えるニューゲームはあったらうれしいです >>509
オーバンさんの開幕スキルは味方へのバフなので、ベレンガリア隊で使うのならやっぱり状態異常で相手にガー不与えられるシャーマンが適しているのでは ナイジェルとかアルチーナはどんだけ強くても所詮闘技場専用ユニットだからなぁ 別の国スタートのシナリオくらい欲しかったたな
エルフ主人公とか
兄弟主人公とか >>528
仲間が死んだらAP+1と蘇生持たせたクリレックもセットでゾンビ作戦もあったな >>533
死者Qみたいなダンジョンステージかあってもいいよな
それこそ聖所とかゼノニア遺跡あたりがそういうエンドコンテンツポジションでもよかったような 防衛で勝ってても戦果ポイントに加えて欲しいところはあるよな
まぁ複アカで自分の防衛にわざと負けてポイント稼ぐの防ぐためだろうけど ナイジェルはすごく闇深そうに見えて話したら分かる真面目な好青年でかなり好きになった。サナティオに対する対応も含めて良い人 現状ラストステージマラソンかコロシアムしかないからな やっと獣人の国にきたがユニフィの下半身だけやたら恵体で草
足太いよ アレインは主人公だから最初から最後まで使うし
ベレンガリアも比較的早めに仲間になるから活躍の時期が長い
ナイジェルとかアルチーナはいくら強くても使う場所がほぼないからな >>530
>>352がバカで自分がなに言ってるかわかってないだけだからきにするな ユニフィちゃん今までずっと回避カウンター運用してたけど、全体凍結覚えたら流石に後衛に回したが良いよね🥶 誰に指輪渡すか悩み過ぎてそのままアルビオンクリアしてしまった
おっぱいお嬢様のセレストか可愛さと強さのニーナかエルフ姉妹か悩む 全員勧誘ルート終わったから全員処刑ルートやってるけど、これ守備兵足りるか? >>553
傭兵の雇用限界まで雇用しても足りなくなりそう 三大難しいステージ
・ラスト
・抗う者抗わざる者(挟撃)
あと一つは? 指輪はエルフおねえちゃんのすけすけハイレグ見てノータイムで渡した
そのあと全体攻撃覚えて嬉しい誤算 >>554
雑すぎてわろた
どうせならレックスはアレインではなくてレックスにしてくれ zenoira難易度レベル21ぐらいで表闘技場が9位から攻略できないんですが、攻略できた方いたら教え欲しいです 俺が一番苦労したのはニーナ仲間にする所だわ
アシスト射撃×2でほぼ壊滅させられてビビった >>560
リトライしたプレイヤーの数なら地雷ピンボール 64人しか雇えないから無理やったわ
全員勧誘ルートでも全部の街に置いたら50人ちょい雇用してた
前の地域は放置して行くしかねーな まあエンドコンテンツあったらドグマ2前には終わらなくなるし今はこれでええわ
夏ぐらいになんか追加して まだドラケン終わったとこだけど勲章稼ぎって魔方陣中級2の本陣特攻よりいいとこある?クラスチェンジできるようになってから無限に足りない 難しさで言うならアシストいっぱい飛んでくるところが圧倒的やな
無対策だとそれだけで死ぬしなんなら対策してダメージ半減にしても死人出る
やたら長いステージでむずかしいと思ったことない >>572
そこならボス戦1戦だけで終わるから一番早いと思う 最初期からいるのに戦場で使われないつまみ食いして高いとこ登って遊んでるだけのレックス君 >>572
シナリオ進めながら逐次CCしていけばよくない? 属性に重装ついててもデメリットしかない説
実際ない リザレクトオーブSをめちゃくちゃ使うの俺だけか
すぐ死ぬんだもん >>578
ちゃんと戦闘見てなんで死ぬか確認するといい
並び順変えるだけで全然死ななくなったりする 俺はレックス君のクラスチェンジコスト安いしレベル30超えたら3次職来て最強になるんやろうなあ…
って思ってたけど何もなくてションボリした ブレイカー働かせるための枷みたいなもんだろアレって
フェザーシールドに重装付いてなかったら今よりもっと倒しにくくなってただろうし… ①グラシアスレインネコミミ
②回避壁トリプルカウンター
③凍結 白銀の魔弾
大体こんな感じか まだ戦闘前画面で編成弄ったことないわ
ブレイブ消費するのはリーダー変更するときだけだったっけ レックスくんが塔を見つけたら高いところ好きなんだって言って塔守りのランタンとか弓とかの装備を見つけてくるのって暗に馬鹿と煙はって話でレックスくんは馬鹿だと開発は言ってるってことよね スカーレット放置して王都行くとそういうことされてました(どんな屈辱や苦痛にも耐えた)的な会話入るんだな
なんかこう…滾りますねぇ……! スカーレットを放置してコルニア巡りするの楽しいよね ユニフィの耳の先がとがってるのが気になるんだが・・・
エルフの血が混じってるのか? >>589
さっさとスレ見るのやめてクリアしてこい そう言えば六賢人もゼノイラの民だったって事でええんか 最後の台詞的に これぐらいだったら現実でもいるレベルかな
太ももふっと ソードマスターはアタッカーの癖に単体攻撃しかないしその単体攻撃もブレイカーの範囲攻撃より弱いし耐久は紙だし何かいいとこあるのこれ >>589
遠い祖先にはエルフがいたかもね
そもそもユニフィは獅子獣人の姫が人間になってるわけだけど、
バストリアスには大昔エルフがいたわけで、そのエルフが獣人化の仕組みを作ったわけだしな >>597
そういえばバストリアスにもエルフがいたって話あったな、なるほどね >>581
デメリットがあるのは別にいいんだ
ただ騎馬は歩兵2倍、飛行は騎馬2倍あってステージ上でも足早かったりギミック無視できるじゃん?
でも重装って本当に何も無いしリーダーにしてもパーティーに入れても足遅くなるだけ
せめて自分への物理ダメージ被軽減とかあってよくない?(特効除く)
レックスは何で自分に重装ついてるのかも多分わかってない シャーマンレスくれた人ありがとう
四人編成になってから試してみる 今まで全体ネコミミ部隊はユニフィの弓とヒルダのドラゴンの2部隊だったんだけど、トリニティの杖ゲットしたからどっちか差し替えようかなぁ
迷う ソドマスは回避盾兼ラスボス用に1キャラ育てる分にはええんじゃね
なんだかんだどの編成も回避盾1枠入れるとだいぶ安定するし エルフの国でもう50時間とかクリアする頃には100時間ぐらいになってそう 騎馬×3にシャーマン部隊組めるようになると
もうほとんどこれで良いじゃん…ってなる 今トロコンまで終わったぞ
クラス図鑑のハイプーステスでスカーレットにいるやつが開放されてないんだけど、これ何? >>603
うち1人もソドマス育ててないや
トラヴィスの4連撃が手持ちの中でマックスなんだけどキツイのかな 今パーティの未拡張の空きが2枠なんだが、編成数5にする方が優先よね? やっとアーマリア倒した
トラヴィスで避けまくっただけだが…
まともにやり合って勝てる気がしない >>606
スカーレット救出前に最終決戦に行くと出てくる敵専用ユニット >>608
4人編成2枠増やしたほうが使い勝手良くない? スタッフロールで日本人は日本語表記が読みやすすぎて感心した
最近のゲームは全部英語表記だったから 最後まで良いゲームだったわ >>608
クラスチェンジ>枠増>5人PTやと思う 勲章集めたいんですが
フリー納品ってしまくっていいんでしょうか かわいいエルフさん追いかけて来たはずなのに気付けばまたツルハシを振るっている俺 やっとドラケン入国すんぞ!
しかし仲間の親密度イベントやたら多くて各キャラのバックボーン知られて楽しいな
あとは宿屋の食事するメンバー選択で部隊毎のソートとかあれば尚良かった >>610
まじかよ
強くてニューゲームないとやる気にならんぞ ナイジェルいい奴だし面白いし好きだけど、ナイジェル上げのためにスカーレットさんの貴重な出番使われてて苦笑
アルビオンの強制戦闘4回なのに2回分の出番がナイジェル上げに使われて一番出番が少ないお姫様枠に 強くてNGっていうよりは色んな編成試したいからレベル1でいいからキャラは引き継いで欲しかったね >>614
○○な端材 ○○な鉄欠は別の地域でも要求される様になる
けど全街にしっかり守備兵置くなら勝手に素材集めといてくれるから納品しちゃっておk zenoiraでスカーレット救出前クリア目指すくらいしかやることねーんだよなあ
ゲームはめちゃくちゃ気に入ったから全キャラ50にして〜とかやってもぶるける先がない ドラケンの関所通ろうとしたらレベル9て…こっちはコルニア回り尽くしてレベル13~15よ!
通してもらうぞ 後半参加のくせに一番死亡回数多いのはフクロウママだったな
敵に弓3編成が多いから剣エルフで守ろうがまず撃ち落とされる ギルベルトとヴァージニアのおねショタイベントとか非常に良かったので
こういうカプ厨向けの親密度他にないか?
親密度イベントコンプめんどくさすぎてやばい フクロウママはサナティオと入れ替えちゃったな
対人ならつえーらしいけど >>629
チャージキャンセルをキャンセルできるからね クリアした人増えてきて評価見てると概ね残念な良ゲーって感じか >>631
俺的神ゲーだけど楽しんだ結果究極育成してもぶつける先が無くて虚無って感じ >>626
よく死ぬからライマンから分捕ったアインシーカー持たせると安定はした 強ニューはいらない
戦闘特化のモードが欲しい
汎用キャラだけでやるストーリーとか特にない、世界樹のクラシックなモードみたいなのがあれば文句なし バストリアスクリアして隅々まで調べたのに北側だけ埋まらないけどどうしたら埋まりますか? ラモーナ様使うときはちゃんと物理防御の数値と敵の物理攻撃力の数値見比べるの大事
毎試合開幕に自分も回復するくらいが丁度いい 体験版やりこんだ人が多い関係でここはメリザンド派優勢そう >>636
レベル50にした味方で潜るための100Fダンジョンとか欲しいよね フクロウくんは天使と組ませてあえて前線に立たせて後衛に軍旗持たせるとまぁまぁ避ける
まぁまぁ メリザンドさんは聖戦の系譜のアイラやラクチェみたいになってくれると信じてたんだけどな
メテオスラッシュ!111111111 メテオラッシュにこそ防御50%無視くらいあっていいよな
なんで列攻撃できるアレインについてんだ!!!!! うちのメリザンドちゃんはドーピングと王剣のおかげでホプにも攻撃が通るようになった メテオラッシュは置いてきた
ラスボスに使うとの話だがそれまで封印 ヴァニラウェアのゲームはいつも本編後のやりこみそんなに用意してないからまぁそんなもんだろ
簡単にトロコン出来るのは個人的にむしろ嬉しい 抗う者そんな高難易度マップなのか
ジョセフに相手にすんなって言われたからボス特攻で終わらせたの勿体なかったな ヴァンサバみたいに敵が周囲から湧いてくる無限組み手的なのはあってもよかったかも
闘技場防衛マップとかがそれに近かったけど エキスパートだと敵の防御を貫けないせいで中盤以降ソードマスターは火力としての役割は全く持てなかった
このあたりの中途半端攻撃力キャラは難易度で評価結構変わりそう ソードマスターにした時、特攻も補助技も持ってない攻撃力Cで全職最速を見て味方の為にしか動けないと察することになる 夜のフクロウリーダーにファストエールかけた時の高速移動は最高だ >>631
編成してるだけで30分経ってた時に神ゲーだと確信した
個人的にはFF7よりも点数高くしちゃうぐらいだわ 砂漠と灼熱の国ドラケンの隣にあるバストリアが雪国なのがなんとも不思議だがこだわってもしゃーないか アーマリアは加入レベル高すぎて使う気起きないんじゃ~ 序盤は櫓の弓兵に対処出来る手札が少なくて苦戦した記憶
仕様よく知らないままアローレイン食らったオクリース様多そう >>664
アルビオンの闇商人が在庫無限で売ってる 🦁前線に置くの凄い不安すぎる😖
いつもぎりぎりまで削られて回復繰り返してそのうち死んじゃいそう🥺 >>664
バストリアスとアルビオンの闇商人が50000で売ってる、アルビオンで10分採掘すれば1個くらい出る エルフの死体大量に操り始めたときこのゲーム性癖の塊だなって確信した
一体寄越せ 🦁アラミス(回避盾)エルフ弓リーザシャロン編成で使ってたけどまあまあ強かった
個人の感想です 体験版やり込んだ奴に採掘のBGMを3時間聞かせ続けると発狂するらしいな 採掘でラスト数秒で500とかの地図ひくと嬉しい
もう地図もらったのに延々と砂時計ばっか出るのは悲しい >>553
初期砦に行って勲章3傭兵を随時補充していくだけよ 採掘っても宝箱はすぐ出るじゃん
集会躊躇するのは炭鉱夫で同じだけ稼ごうとしてる? 採掘言うほど大変じゃなかったけどまたやりたいかと言われたらやりたくない アルビオンの採掘場で必殺技ゲージに段階があることを知った
これ空打ちでゲージ溜めてブッパした方が稼げるじゃん スカーレットちゃん救出したけど
元気無かったな、やっぱり兵士から陵辱されたんかな >>682
三段目まであることに気づいたのはアルビオンだったな
まぁ他のところは二段までしかためる意味ないけど 採掘はトロフィーのためだけにやった
花武器シリーズもあったら嬉しいが無くても別に問題ない ほぼ傭兵雇わなかったからやれば全施設に配置できるのかなと思ったけどやっぱ上限あるか
まあ大体次の地域いく頃には素材余るけども >>683
されててもおいしい、されてなくても嬉しいポジションだよなぁ 花武器シリーズとかいう某何とかソウル系みたいにフレーバーテキストあったら楽しくなりそうな武器 納品もあるし地図まではやるよね🥺
しかし体験版の頃と比べて後半天のかけら出まくって草🥺 採掘で時間延長ばかり引いてハズレの安い素材が数個しか見つからなかった時の虚無感 >>527
多分勘違いなんじゃね?それか終盤の指輪渡したキャラとの掛け合いある事を言ってるのか
冷静に考えたら指輪って親愛会話あるキャラは全部見ないと渡せないし後半のエリアで親愛会話発生するキャラはどうあがいても遅れるしでフェアじゃないし 遊びでフラウ+ナイジェルのリミットフォースPT組んだらめっちゃ強かった
50位以内のガチパと戦わせてみて無事10連勝 地図掘り終わったら採掘場なんて用事無いだろ
それでも行くってのはだいぶアレな人だけよ ソドマスはエキスパでもヴァイキングにガー不撒かせてワイドチャンスシャープエッジで重装以外はワンパンできたな
後衛にグリフォンとか残ると移動用採用したセイントナイトがやられる問題発生したけど従騎士の盾で庇うで解決したし
キツイのはデバフ解除出来ないからドルイドくらいだったな >>695
後々出てくるPP+1する茨シリーズの無能さが際立つ 各クラス レベル50のステータス(成長タイプはオールマイティ×2で統一)を纏めてみた
かなり長文になると思うが申し訳ない
・固有クラス
アレイン
HP104 物攻45 物防39 魔攻43 魔防42 命中152 回避67 会心率21 ガード率30 行動速度43 総合586
スカーレット
HP76 物攻27 物防27 魔攻51 魔防56 命中142 回避67 会心率8 ガード率8 行動速度22 総合457
ジョセフ
HP100 物攻49 物防28 魔攻47 魔防54 命中142 回避32 会心率14 ガード率24 行動速度28 総合518
ヴァージニア
HP104 物攻59 物防39 魔攻27 魔防35 命中142 回避30 会心率15 ガード率38 行動速度21 総合510
ベレンガリア
HP88 物攻53 物防28 魔攻43 魔防35 命中156 回避57 会心率25 ガード率16 行動速度36 総合509
ギルベルト
HP80 物攻43 物防30 魔攻43 魔防35 命中142 回避52 会心率20 ガード率20 行動速度30 総合495
ロザリンデ
HP64 物攻47 物防24 魔攻51 魔防53 命中138 回避67 会心率8 ガード率4 行動速度31 総合487
エルトリンデ
HP64 物攻39 物防24 魔攻59 魔防53 命中138 回避67 会心率8 ガード率4 行動速度31 総合487
ユニフィ
HP72 物攻45 物防21 魔攻35 魔防35 命中178 回避77 会心率30 ガード率8 行動速度33 総合534
アーマリア
HP96 物攻73 物防33 魔攻7 魔防18 命中152 回避12 会心率2 ガード率28 行動速度9 総合430
ナイジェル
HP100 物攻51 物防33 魔攻43 魔防42 命中154 回避47 会心率20 ガード率24 行動速度34 総合548
アルチーナ
HP72 物攻7 物防15 魔攻55 魔防67 命中140 回避42 会心率8 ガード率8 行動速度30 総合444
エルゴール
HP104 物攻47 物防20 魔攻41 魔防27 命中157 回避90 会心率16 ガード率9 行動速度41 総合552
・歩兵
ヴァンガード
HP88 物攻43 物防42 魔攻31 魔防18 命中140 回避32 会心率16 ガード率34 行動速度28 総合472
サージェント
HP84 物攻47 物防33 魔攻37 魔防35 命中138 回避55 会心率16 ガード率12 行動速度33 総合490
カタフラクト
HP100 物攻39 物防57 魔攻27 魔防4 命中132 回避7 会心率9 ガード率40 行動速度10 総合425
ローグ
HP52 物攻31 物防12 魔攻35 魔防35 命中158 回避102 会心率30 ガード率4 行動速度51 総合510
ヴァイキング
HP76 物攻59 物防30 魔攻21 魔防23 命中138 回避40 会心率14 ガード率20 行動速度34 総合455
スナイパー
HP72 物攻47 物防15 魔攻33 魔防46 命中182 回避60 会心率26 ガード率10 行動速度30 総合521
バーサーカー(ワーライオン)
HP148 物攻55 物防12 魔攻7 魔防18 命中122 回避17 会心率10 ガード率14 行動速度13 総合416
ランツクネヒト
HP104 物攻79 物防36 魔攻17 魔防25 命中128 回避30 会心率20 ガード率24 行動速度16 総合479
ブレイカー
HP96 物攻71 物防39 魔攻19 魔防35 命中134 回避40 会心率4 ガード率22 行動速度31 総合491
ソードマスター
HP60 物攻45 物防15 魔攻31 魔防40 命中166 回避97 会心率40 ガード率10 行動速度54 総合558
シールドシューター
HP80 物攻59 物防27 魔攻23 魔防39 命中162 回避27 会心率10 ガード率30 行動速度21 総合478 >>527
無いでしょ
他国の登場キャラ加入差分すら作ってないのに ・騎兵&飛兵
グレートナイト
HP100 物攻57 物防39 魔攻35 魔防35 命中128 回避17 会心率22 ガード率22 行動速度30 総合485
セイントナイト
HP100 物攻39 物防28 魔攻53 魔防63 命中138 回避17 会心率6 ガード率24 行動速度28 総合496
ドゥームナイト
HP104 物攻67 物防33 魔攻55 魔防28 命中130 回避17 会心率10 ガード率22 行動速度21 総合487
グリフォンルーラー
HP72 物攻51 物防27 魔攻27 魔防47 命中134 回避82 会心率14 ガード率8 行動速度27 総合489
ワイバーンルーラー
HP88 物攻57 物防36 魔攻17 魔防21 命中146 回避77 会心率20 ガード率10 行動速度33 総合505
・魔法
ビショップ
HP80 物攻19 物防21 魔攻43 魔防63 命中142 回避57 会心率4 ガード率6 行動速度16 総合451
ソーサレス
HP56 物攻7 物防15 魔攻55 魔防56 命中136 回避52 会心率8 ガード率4 行動速度19 総合408
ウォーロック
HP60 物攻11 物防16 魔攻63 魔防54 命中128 回避37 会心率9 ガード率2 行動速度18 総合398
ドルイド
HP100 物攻37 物防30 魔攻35 魔防70 命中142 回避65 会心率20 ガード率6 行動速度39 総合544 ・エルフ
エルフアーチャー
HP72 物攻39 物防19 魔攻59 魔防51 命中162 回避42 会心率16 ガード率8 行動速度40 総合508
エルフフェンサー
HP80 物攻47 物防22 魔攻57 魔防44 命中142 回避62 会心率16 ガード率16 行動速度28 総合514
・獣
ワーオウル
HP64 物攻19 物防13 魔攻43 魔防61 命中142 回避57 会心率4 ガード率2 行動速度36 総合441
ワーフォックス
HP56 物攻41 物防18 魔攻31 魔防35 命中158 回避92 会心率32 ガード率6 行動速度52 総合521
ワーウルフ
HP88 物攻47 物防25 魔攻15 魔防23 命中166 回避47 会心率23 ガード率8 行動速度33 総合475
ワーベア
HP160 物攻53 物防31 魔攻11 魔防7 命中114 回避12 会心率34 ガード率34 行動速度6 総合462
・天使
フェザーソード
HP72 物攻43 物防27 魔攻35 魔防42 命中148 回避77 会心率10 ガード率22 行動速度31 総合507
フェザーシールド
HP88 物攻35 物防31 魔攻33 魔攻67 命中142 回避62 会心率12 ガード率24 行動速度30 総合524
フェザーボウ
HP64 物攻39 物防21 魔攻33 魔防42 命中162 回避77 会心率16 ガード率8 行動速度39 総合501
フェザーロッド
HP60 物攻19 物防15 魔攻45 魔防60 命中142 回避82 会心率4 ガード率2 行動速度42 総合471 各ステータスのランキング
・HPランキング
トップ ワーベア(160)
2位 バーサーカー(148)
3位 アレイン、ヴァージニア、エルゴール、ランツクネヒト、ドゥームナイト(104)
4位 ジョセフ、ナイジェル、カタフラクト、グレートナイト、セイントナイト
ドルイド(100)
5位 アーマリア、ブレイカー(96)
6位 ベレンガリア、ヴァンガード、ワーウルフ、ワイバーンルーラー、フェザーシールド(88)
7位 サージェント(84)
8位 ギルベルト、シールドシューター、ビショップ、エルフフェンサー(80
9位 スカーレット、ヴァイキング(76)
10位 ユニフィ、アルチーナ、スナイパー、グリフォンルーラー、エルフアーチャー、
フェザーソード(72)
11位 ロザリンデ、エルトリンデ、ワーオウル、フェザーボウ(64)
12位 ソドマス、ウォーロック、フェザーロッド(60)
13位 ソーサレス、ワーフォックス(56)
ワースト ローグ(52)
・物攻ランキング
トップ ランツクネヒト(79)
2位 アーマリア(73)
3位 ブレイカー(71)
4位 ドゥームナイト(67)
5位 ヴァージニア、シールドシューター、ヴァイキング(59)
6位 グレートナイト、ワイバーンルーラー(57)
7位 バーサーカー(55)
8位 ベレンガリア(53)
9位 ナイジェル、グリフォンルーラー(51)
10位 ジョセフ(49)
11位 ロザリンデ、エルゴール、サージェント、スナイパー、エルフフェンサー(47)
12位 アレイン、ユニフィ、ソドマス(45)
13位 ギルベルト、ヴァンガード、フェザーソード(43)
14位 ワーフォックス(41)
15位 エルトリンデ、セイントナイト、カタフラクト、フェザーボウ、エルフアーチャー(39)
16位 ドルイド(37)
17位 フェザーシールド(35)
18位 ローグ(31)
19位 スカーレット(27)
20位 ビショップ、ワーオウル、フェザーロッド(19)
21位 ウォーロック(11)
ワースト アルチーナ、ソーサレス(7) >>334
多分気付いてる
あいつらあの場面にいたし ・物防ランキング
トップ カタフラクト(57)
2位 ヴァンガード(42)
3位 アレイン、ヴァージニア、グレートナイト、ブレイカー(39)
4位 ランツクネヒト、ワイバーンルーラー(36)
5位 アーマリア、ナイジェル、サージェント、ドゥームナイト(33)
6位 ワーベア、フェザーシールド(31)
7位 ギルベルト、ヴァイキング、ドルイド(30)
8位 ジョセフ、ベレンガリア、セイントナイト(28)
9位 シールドシューター、グリフォンルーラー、フェザーソード(27)
10位 ワーウルフ(25)
11位 ロザリンデ、エルトリンデ(24)
12位 エルフフェンサー(22)
13位 ユニフィ、ビショップ、フェザーボウ(21)
14位 エルフアーチャー(19)
15位 ワーフォックス(18)
16位 ウォーロック(16)
17位 アルチーナ、スナイパー、ソドマス、ソーサレス、フェザーロッド(15)
18位 ローグ、ワーオウル(13)
ワースト バーサーカー(12)
・魔攻ランキング
トップ ウォーロック(63)
2位 エルトリンデ、エルフアーチャー(59)
3位 エルフフェンサー(57)
4位 アルチーナ、ソーサレス、ドゥームナイト(55)
5位 セイントナイト(53)
6位 スカーレット、ロザリンデ(51)
7位 ジョセフ(47)
8位 フェザーロッド(45)
9位 アレイン、ベレンガリア、ギルベルト、ナイジェル、ビショップ
ワーオウル(43)
10位 エルゴール(41)
11位 サージェント(37)
12位 ユニフィ、ローグ、ドルイド、グレートナイト、フェザーソード(35)
13位 スナイパー、フェザーシールド、フェザーボウ(33)
14位 ヴァンガード、ソードマスター、ワーフォックス(31)
15位 ヴァージニア、カタフラクト、グリフォンルーラー(27)
16位 ヴァイキング、(21)
17位 ブレイカー(19)
18位 ランツクネヒト、ワイバーンルーラー(17)
19位 ワーウルフ(15)
ワースト アーマリア、バーサーカー(7) ・魔防ランキング
トップ ドルイド(70)
2位 アルチーナ、フェザーシールド(67)
3位 セイントナイト(63)
4位 ワーオウル(61)
5位 フェザーロッド(60)
6位 スカーレット、ソーサレス(56)
7位 ジョセフ、ウォーロック(54)
8位 ロザリンデ、エルトリンデ(53)
9位 エルフアーチャー(51)
10位 グリフォンルーラー(47)
11位 スナイパー(46)
12位 エルフフェンサー(44)
13位 アレイン、ナイジェル、フェザーソード、フェザーボウ(42)
14位 ソドマス(40)
15位 シールドシューター(39)
16位 ヴァージニア、ベレンガリア、ギルベルト、サージェント、ローグ
ブレイカー、グレートナイト、ワーフォックス(35)
17位 エルゴール(27)
18位 ランツクネヒト(25)
19位 ワーウルフ(23)
20位 ワイバーンルーラー(21)
21位 アーマリア、ヴァンガード、バーサーカー(18)
22位 ワーベア(7)
ワースト カタフラクト(4)
・命中ランキング
トップ スナイパー(182)
2位 ユニフィ(178)
3位 ソドマス、ワーウルフ(166)
4位 シールドシューター、エルフアーチャー、フェザーボウ(162)
5位 ローグ、ワーフォックス(158)
6位 エルゴール(157)
7位 ベレンガリア(156)
8位 ナイジェル(154)
9位 アレイン、アーマリア(152)
10位 フェザーソード(148)
11位 ワイバーンルーラー(146)
12位 スカーレット、ジョセフ、ヴァージニア、ギルベルト、ビショップ、ドルイド
エルフフェンサー、フェザーシールド、フェザーロッド(142)
13位 アルチーナ(140)
14位 ロザリンデ、エルトリンデ、サージェント、ヴァイキング、セイントナイト(138)
15位 ソーサレス(136)
16位 ブレイカー、グリフォンルーラー(134)
17位 カタフラクト(132)
18位 ドゥームナイト(130)
19位 グレートナイト、ランツクネヒト、ウォーロック(128)
20位 バーサーカー(122)
ワースト ワーベア(114) ・回避ランキング
トップ ローグ(102)
2位 ソドマス(97)
3位 ワーフォックス(92)
4位 エルゴール(90)
5位 グリフォンルーラー、フェザーロッド(82)
6位 ユニフィ、ワイバーンルーラー、フェザーソード、フェザーボウ(77)
7位 アレイン、スカーレット、ロザリンデ、エルトリンデ(67)
8位 ドルイド(65)
9位 エルフフェンサー、フェザーシールド(62)
10位 スナイパー(60)
11位 ベレンガリア、ビショップ、ワーオウル(57)
12位 サージェント(55)
13位 ギルベルト、ソーサレス(52)
14位 ナイジェル、ワーウルフ(47)
15位 アルチーナ、エルフアーチャー(42)
16位 ヴァイキング(40)
17位 ウォーロック(37)
18位 ジョセフ、ヴァンガード(32)
19位 ヴァージニア(30)
20位 シールドシューター(27)
21位 バーサーカー、グレートナイト、セイントナイト、ドゥームナイト(17)
22位 アーマリア、ワーベア
ワースト カタフラクト(7)
・会心率ランキング
トップ ソドマス(40)
2位 ワーベア(34)
3位 ワーフォックス(32)
4位 ユニフィ、ローグ(30)
5位 スナイパー(26)
6位 ベレンガリア(25)
7位 ワーウルフ(23)
8位 グレートナイト(22)
9位 アレイン(21)
10位 ナイジェル、ランツクネヒト、ワイバーンルーラー、ドルイド(20)
11位 エルゴール、ヴァンガード、サージェント、エルフアーチャー
エルフフェンサー、フェザーボウ(16)
12位 ヴァージニア(15)
13位 ジョセフ、ヴァイキング、グリフォンルーラー(14)
14位 フェザーシールド(12)
15位 バーサーカー、シールドシューター、ドゥームナイト、フェザーソード(10)
16位 カタフラクト、ウォーロック(9)
17位 スカーレット、ロザリンデ、エルトリンデ、アルチーナ、ソーサレス(8)
18位 セイントナイト(6)
19位 ブレイカー、ビショップ、ワーオウル、フェザーロッド(4)
ワースト アーマリア(2) ・ガード率ランキング
トップ カタフラクト(40)
2位 ヴァージニア(38)
3位 ヴァンガード、ワーベア(34)
4位 アレイン(30)
5位 アーマリア(28)
6位 ジョセフ、ナイジェル、ランツクネヒト、セイントナイト、フェザーシールド(24)
7位 ブレイカー、グレートナイト、ドゥームナイト、フェザーソード(22)
8位 ギルベルト、ヴァイキング(20)
9位 ベレンガリア、エルフフェンサー(16)
10位 バーサーカー(14)
11位 サージェント(12)
12位 スナイパー、ワイバーンルーラー(10)
13位 エルゴール(9)
14位 スカーレット、ユニフィ、アルチーナ、グリフォンルーラー、エルフアーチャー
ワーウルフ、フェザーボウ(8)
15位 ビショップ、ドルイド、ワーフォックス(6)
16位 ロザリンデ、エルトリンデ、ローグ、ソーサレス(4)
ワースト ウォーロック、ワーオウル、フェザーロッド(2)
・行動速度ランキング
トップ ソドマス(54)
2位 ワーフォックス(52)
3位 ローグ(51)
4位 アレイン(43)
5位 フェザーロッド(42)
6位 エルゴール(41)
7位 エルフアーチャー(40)
8位 ドルイド、フェザーボウ(39)
9位 ベレンガリア、ワーオウル(36)
10位 ナイジェル、ヴァイキング(34)
11位 ユニフィ、サージェント、ワイバーンルーラー、ワーウルフ(33)
12位 ロザリンデ、エルトリンデ、ブレイカー、フェザーソード(31)
13位 ギルベルト、アルチーナ、スナイパー、グレートナイト、フェザーシールド(30)
14位 ジョセフ、ヴァンガード、セイントナイト、エルフフェンサー(28)
15位 グリフォンルーラー(27)
16位 スカーレット(22)
17位 ヴァージニア、シールドシューター、ドゥームナイト(21)
18位 ソーサレス(19)
19位 ウォーロック(18)
20位 ランツクネヒト、ビショップ(16)
21位 バーサーカー(13)
22位 カタフラクト(10)
23位 アーマリア(9)
ワースト ワーベア(6) もうクラスとタイプとレベル入れたら計算してくれるところあるよ アーマリアって固有クラスの癖にステータスひっくいな wikiに載せといたよ、でリンク貼れば済むことに8レスも使うな 料理の中に卵の殻が入る呪いに5年くらいかかるといいです スカーレット救出してエルフのとこ行ったら急に難易度跳ね上がりおった
ここからが本番だったか >>726
ジョセフがあれだけドラケン行こうぜって言ってたのに… 何を期待して荒しまがいの連動性に至ったんやろな……
発売1週間たって出尽くした情報だとは想像できなかったんだろうか 有益な情報ありがとう!ってチヤホヤしてもらえると思ったんやろなぁ >>526
その通りなんだけど
違うユニットも使いたいので なんか乙女の指輪云々の前後くらいからロザリンデがアレインにすげー擦り寄ってくるんだが、これ高感度依存でキャラ変わるとかないよね?
いや、ロザリンデちゃんでも全然やぶさかではないのだけどね >>733
個人的には回避率だなぁ
蝶のように舞いながらパイルパンカーの様に刺してほしい >>733
メテオスマッシュ!Damage1~2×9を初めて見た時の衝撃 >>732
そもそも文字の羅列とランキングwになんの意味があるのか
表とグラフに加工するなりしてりゃ画像リンクひとつふたつで済むのに アーカイブに「たとえば・・・私とか」の差分が片方しかない不具合をはやく修正してください 双子の片方に肩入れするのはバランス悪いから指輪二個欲しい 指輪はロザリンデちゃんしか考えられなかったが
2周目行くならタチアナちゃんかな… 引き継ぎ要素さえあれば指輪やネコミミを量産出来たのに・・・ >>737
親密度高いと一部のキャラのセリフ変わる時があるらしい
ロザリンデは差分あるって報告あった 包皮に陰毛が巻き込まれる呪いに五年ぐらいかかるといいです 一度与えた雫をキャンセルすることってできないよね? セルヴィの成長あんまり気にしてなかったけどガーディアンテクニカルとか酷くて笑った >>745
マジか凝ってるなぁ
どっかの戦闘前の会話の去り際にロザリンデだけ残ってアレインに擦り寄ってきたり、ユニコーンと乙女の像でも、「信頼を築けてる子に渡してね。例えば私とかね」みたいとかされて、最初はスカーレットかなぁとか思ってたのにもう辛抱たまらんのじゃけど >>737
そら上手くいけば英雄王の正妃様だからね
アレインちんぽに擦り寄るのも致し方ない
大体にして初登場からして卑しい服装だし データとしては嬉しいが・・まとめたのを画像でアップとかにした方がよかったかな ついついアイテム使ってゴリ押しクリアしちゃうエレガントさにかける自分が悲しい >>739
しかも後衛の雑魚共が「やってしまえw」「期待してるよww」とか言いながらソドマス軍団に支援するんよ
重装と騎馬にペチチチチチって1連打してるの真顔で眺めてたけど上記の台詞聞き続けたら後衛のオモチャにされてそうって思い出した >>724
いや術士並みの物理防御とHPで魔防は平均的って結構終わってるだろ
しかも1枠分は攻撃力に寄与しない剣で埋まるし そのアクセ枠分でステ追い抜かれる相手が多すぎる そういう超長文貼る時は画像にまとめて貼るんだよ…! クリア後のレベル上げってどうやればいい?最上級フリーマップ周回しかないか? ロザリンデのヒロイン度高くてスカーレットの存在忘れそうになった 砂漠、森林、雪国ときて教皇国まで来た。あーこの楽しかったゲームもあともう少しで終わりや....あと倍のボリューム遊びたい >>753
避難されたらバックレる知能だからしゃーない 気づいちゃったんだけどSwitch版も買えば一日に20戦も闘技場できるな?
買うか…… ラスボス1戦目の鬼のような回復力しんどかったわ ラスボス戦で初めて1ステージにアイテム使用回数に制限があること知ったわ スカーレット救出後は即ドラケンとエルヘイムに先っちょだけ入ってヴァージニアとロザリンデ回収
ドラケンでベレンガリアまで回収してバストリアスで頑張ってユニフィ回収
ってな感じで最初に強キャラ回収してったほうが多分楽しいし楽な気がする バストリアス進める前にダイナに会うと突っぱねられるのな EDで花畑にいるスカーレットちゃん不憫だったから2週やるならスカーレットにするかな ドスケベエロフの森を助けてくれと言ったのに砂漠や雪原に連れ込まれるスケベエルフの心境や如何に >>759
スカーレットの使命はもっと早くに明かしてもよかったよな
コルニア攻略中にスカーレット縁の天使が現れてスカーレットには使命があると匂わせるとか、スカーレット救出後に本人からアルビオンに戻らなければいけない、コルニア解放にもかかわることなんだど匂わせるとか ネコミミ役って誰にやらせるのがいい感じ?
Aスキル優秀でPが微妙みたいなキャラいたっけ 一本を両手持ちしたほうが強い事に気付かず屈強な男に組み伏せられる非力な女剣士 そういやデバフ無効装備付けてると敵からのAP-1とかの効果も無効? >>768
そういや俺も入り口で拉致して即引き返してドラケン終わるまで引っ張り回してたな
狙ったわけじゃなくて試しにあっちにも行ってみただけなんだが アプデでユニットごと保存やユニットごと入れ替えとか来ないかな
地味に面倒くさいんだよなこれできないの >>764
さきっちょだけ入ってエルフ回収するつもりがクリアして
雪国→天使→砂漠はいるまえに宝探しして黄昏れてるところだわ
おじいちゃん毎回砂漠ススメてくるのよ、もうボケてそう >>769
しかも肝心の回復や魔法攻撃ももクラスチェンジするまではロザリンデの方が上だし流石にスカーレットとチェンジした >>758
ラストステージ難易度カジュアルにしてレベル上げたいキャラに新兵+銀ゴブ+ルーキー+クロエのお守り装備
その後ガレリウス特攻でレベル50まで上げられる
フリーマップでも良いけど42ぐらいから制限掛かるからしんどい >>764
ドラケン砂漠越えくらいまで進めてからエルフの汎用解放されるくらいまですすめるとクラス相性のおかげで普通にドラケンは楽になるからな >>773
行けるところ行ってから推奨LV順に攻略していくと自然とそうなるよな >>772
なぜか効かないね
相手のアレイン対策にキャバルリースレイ入れてもほぼ意味ないという 教皇杖もスカーレット専用じゃないしクラス的にもあんまり優遇されてる感はないな >>777
なるほどありがとう
難易度下げる手があったか >>764
2周目はそうする予定だったわ ユニフィまで取りにいくのはしないかもだけど
一周目はドラケンから行ったけどエルフ先に攻略してたらヴァージニアやベレンガリア遅れちゃうのか レベル的にはコルニアの次ドラケンなんだろうけどエルフにつられて森の中に入る奴はそれなりにいただろうな 戦闘スキップしがちになってたから戦闘開始発動のスキルは1パーティでひとつしか発動出来ない事に気付くのがかなり遅れた 3大有能開幕スキル
オミノスウォール
ラピッドオーダー
バトルホルン
あと1つは? エキスパクリア後にスレ見て戦闘開始発動のスキルは1パーティでひとつってこと知ったぞ クリア後にニューゲーム選ぶと、難易度最上級が選べるけど、クラス図鑑の引き継ぎ無いんか…
ノルベール登録の難易度ゼノイラのデータとかキツ過ぎるか? エルフの森最初はムホホってなったけど終わり際はアシストウザすぎて親の敵のごとく個々に倒してた >>787
ベレンガリアとロザリンデの開幕スキルも強い >>780
つまりローグさんは息してないということですね… >>774
UI丁寧なのにこれはコロシアムあるから派手にめんどくさい ・幼少期からの付き合いです
・主人公の良き相談相手です
・純粋でまっすぐな性格
・趣味:料理(上手くなった)
・ジョセフからの信頼も厚い
スカーレットよりもヒロイン力高い人いるよね カネで雇った傭兵でも蘇生できるのに
疲れたから通信途絶えちゃうって言い出す六賢者とかいう知らないおじさん アレインくんはなぜヤギの乳搾りの仕方を知っているんだ 戦闘見てて何かスキル発動しねえなあと思ったらファストストライクで潰されてて気づいたわ
おのれソドマス… >>788
草々にフルスキッブに逃げてただろw
開幕スキルもそうだけどバッシブも各フェーズ一人だけ制限あったりして嫌らしいぞ
だからこそ作戦がひかるわけだ >>788
まあほぼみんなが通る道だろうな…
同時発動制限なんてぱっと見じゃつまりどういう事か理解できんし >>798
あまりにも負けるとか削りが弱い編成は見てたけど基本スキップだったわw そらあんなデカパイの練習台が居るんだから知っとるよ
そらそうよ、おーん クロエちゃんの足がムキムキ匂わせててな……怖いんだよ知るのが >>774
作戦セットだけはあるのが逆に謎よな
その発想に至れるならユニット保存とか部隊保存に行き着きそうなのにw フェザーボウの早期回収だけは無理あるよな?
バストリアスクリア後のレーニスのイベントクリアして砦で雇うかアルビオンクリアして大聖堂で雇うかだと思う
ソードロッドシールドは巨乳おじさんの城塞で雇えるんだけど >>762
貴重な対戦権を俺のために全部使ってる子がいたわ
防衛履歴埋まってたから全部見たけど結局最後までワイのホドリック落とせてなかった
魔法構成に変えろよと思ったわ😅 >>807巨乳おじさん?雄っぱ〜〜い??巨乳おじさん!?doko!!?? クロエちゃんは正妻に選ばなくてもアレインが頼めば練習台になってくれそうで好き ドスケベエルフも森先行っちゃおwむほほwした奴には上級職によりAPPPの暴力が待ち構えてる罠 アレインつきの侍女になってるんだからそういうことよ >>810
でも実はレックスと既にやっちゃってたっていう展開もほしい >>814
立派になられて…って言うてるしジョセのほうが先そう アレインスカレクロエはできるだけ同じPTに入れたい
レックスは塔の上に置いてきた
重装相手に弱いからヤーナを入れて… みたいな人多いと思うけどあと1人どうしてる? スイッチで戦闘速度上げるとZR押してる間だけ一部の音が小さくなるね
PSではどうなんだろ 貴重な蘇生スキル持ちを1ユニットに2人はもったいなくて組んだことないわ >>819
アレインならシャープエール貰えばスピニングエッジで重装でもバターみたいに溶かすよ
ヤーナは別パにしてトリニティぶっぱにした方が良い気はする バストリアスの武器やの白クマ店員が完全にスーパードンキーコング3だな グリフォンナイトの横なぎをホドリックのラインガードで防ぎたいのにレックスがアローガードで出張ってきて2人死ぬんですがどうしたらレックスを黙らせられますか? アレイン君はコルニア王家の血を絶やさないためと婚姻政策で各地域から最低一人以上嫁貰おう >>54
某村正のジジイが憑依してる説のある実質コラボキャラだからな
優遇もされる リティエルとクロエにチャラ男挟んだ本書いたら売れたはw >>824
レックスのアローガードの指定に「飛行系が敵にいない」を入れる >>824
アローガードを弓兵から攻撃される時限定にすればいいだけでは >>818
立ちモーションの右手の動き見てみ
これは慣れてる >>822
まだLv30なってないから知らなかったわアレイン強すぎだろw
じゃあヤーナも今後いらないとなると2枠さらに悩ましくなるな あでもヤーナ抜くとフォーカサイトなくなって飛行とかの回避系に弱くなるからそれ補助できるクラス入れるのが良さげか ヤーナは必中バフやアイスコフィンでも十分強いから、ネコミミの取り合いに参加させるかどうかは自分も迷ってる >>828
それだとドラゴンルーラーの攻撃に対応できないし
似たパターンの弓兵ラインショットだと無理そうですね スカーレットの軌跡
・いきなり幼馴染+とんでもないデカパイといういかにもな嫁属性を見せつけてくる
・と思いきやルノーに攫われてしばらく空気に
・復帰するや否やドスケベエルフ姉妹、母親そっくりの美人従姉、洗脳片目傭兵団長貴族姉貴などがワラワラ出てきてやっぱ空気
・バストリアスではもちろん空気
・満を持したアルビオンは全体的に空気が重くてかわいいよりかわいそうが勝つ
俺戦犯ルノーだと思うんです >>831
対空がクロエのジャベリンだけだとちょっと微妙だからフォーカサイト役としてヤーナ続投でもいい
別に普通に弓系ユニットを入れても良いけど 咲良区をこのゲームでやらしてくれ
真ん中はレックス置いとけ >>784
ロザリンデ「うちなんでドラケンにおるんやろ……」 主人公オーバンヤーナの3人って序盤から組ませてて特に変える必要もないから最後まで固定って人多そう よく考えたらトリニティさせるなら魔法攻撃力最強のマザコンに使わせるのがベストか?
ヤーナは確かにサポート面も優秀だもんな クロエとオーバンの組み合わせが中盤マジで強かった シャープエールかけた斧ぐるぐるでドラケンとエルフの国救った >>842
羽盾に出会した時にテレポートできるのはわりと生命線 アルビオンで仲間になる
グレートナイトのおっさん使ってる奴0人説 >>842
ヤーナは開幕クイックがあるので、開幕トリニティしたかったらやはりヤーナが第一選択になるのでは
マザコンは行動速度が遅いから敵が動く前にトリニティ撃ちたいとなるとかなり介護が必要 >>842
ソーサレスにはクイックキャストがあるからねえ アルビオンで地図探ししてたら隕鉄石結構出るけど
これの使い道ってメテオライト装備だけ? >>842
マザコンなら自前のコンセントレートで疑似リスペルできて楽しいぞ ところでネコミミ役誰にしてる?
自分はギルベルトとマザコンにしてるんだけど… 隕鉄石ワクワクした割に普通にいらなかった(小並感)
なあカタクラフト用の槍にはいいかな? トリニティは後半潰されまくるから
ユニフィの全体の方使ってたわ >>846
うーん、悩み所だけどそこはギルベルト使えば何とかならないかな
開幕ラピッド+天使で速度30も上げれば大体先制取れる気はする。ついでに攻撃と必中バフも付いてくるし オーシュ君の言う優秀な兄は何故出てこなかった
降霊術とか言い出した時点で母ちゃんも出てくると思ったのに忘れられたのかボツになったのか 隕鉄、なんか大層な出で立ちで入手できたから凄い使いみちがあるのかと思ったら
何か唐突にそこそこの装備押し付けられて終わりで微妙な気持ちになったな アレイン実は魔攻たからいからずっとルーンソード持たせてる >>850
見た目だけならクリア後に同じ奴を雇用出来るぞ >>858
なんかソードマスターの扱いに泣けてくる🥺 開幕トリニティって梟で破綻するよな?ファストキャストに同時発動制限あるしあれは流石にケア無理かな 雪国で今んとこクソ面白いけど親密度会話だけレベル3まで取るモチベ欲しかったわ
なんかその会話の一枚絵イラスト見れるとか
ていうかユニオバしかやってないからFF7まだクリアしてねえ
そろそろローニンとドグマぞ >>857
まさかとは思いますが、その「優秀な兄」とはあなたの想像上の人物ではないでしょうか 猫耳オオカミでアーマリアの自己必中させての縦攻撃を再行動させてたな
んで他の人がパワーエール(攻撃+30%)で理想的に行けばオオカミが残りをハイエナするっていう >>863
トリニティ役に回ってくる前にバフかけまくってフクロウのPP枯らすくらいしかない ソーマスちゃんは確かに色々弱いけど一応トリニティで撃ち漏らした時用のケア役に一人は入れてるんすよ
ワーウルフとか使い道あるんすかね… >>851
マジかーthx
弱くはないけど入手時期的にそんな強くもないし、フィールドでも拾えて勿体ぶった割にショボいな >>868
撃ち漏らしに限定するならウルフの方が良さそうな気もする 面白いけどクリアしたらたぶんもうやらんからドグマまででちょうどよかったわ
急いでプレイしてギリギリだったが トドメ差すんなら猶更ソードマスターよりワーウルフの方が適役では >>837
クロエの友達リディエルに必中入れて一緒にしてるわうち
弓だしヒールばら撒くし幼馴染パだと魔法攻撃がスカーレットだけだとやや物足りないから隙間を埋めるのに悪くないよ
ファントム弓もたせてもいいし じゃあソードマスターちゃんの適役教えてくださいよ🥺 ワーベアは雇用できるけど
ワーライオンは雇用できないのか?
モラード専用職? >>875
最速で動いてシャーマンの青スキル受けて貰うとか? >>870
残るの大体斥候系だから素早い必中にしたくて ソドマスは敵が近接物理攻撃中心の低耐久チームの場合は大活躍だぞ
いつだよ だったらトリニティに必中乗せた方が早くて確実な気がする >>878
専用
同じようなのが欲しければバーサーカー >>880
ヤーナにトリニティ使ってもらうなら、PP4にしておけばクイックキャスト使っても残り2あるので、ホークアイ入れとけば必中会心で回避による撃ち漏らしほぼなくなるよ よくよく考えたらこのゲームの女ってみんな軍人だから妾で何人も作ってたら気が強くて心労すごそう 最終的にはクイックキャストよりファストムーブで最速にしてリスペルで撃ち漏らしも焼いた方が早い 希少な獅子族がどうの言ってるのに雇用できたら台無しじゃないか
各国でユニーク職仲間になるのにアルビオンだけ何もないあたりも薄味だったな…オクリースさんすら汎用ジョブだと知って悲しかった >>845
間違いなく人気ないだろうが腐ってもグレートナイトなので俺は初周使った
ルノーと組ませてた気がする 60時間で未だエロフの国なんだが異端か?
マップ、クエスト全部埋めて新しい仲間や強い装備ゲットする度に編成弄って模擬戦してってやってたら時間がいくらあっても足りねえ ファストストライクが威力300くらいあって開幕一人削れたりすればオン対戦でも役目あった >>854
グリフォンの装備が空いてるならグリフォンに担がせればいい
フェイタルフォールの威力が上がる
あとは熊さんはHP減るほど全体攻撃の威力上がるんで、最大HP増やしておくと伸び代も増える >>887
ナイジェルが仲間になればいいのに
フラグ見落としてる可能性はゼロではないけど >>845
メリザンドちゃんと一緒に入るオッサンこそ0人や >>889
エロ森クリアして雪国はいったとこだけど90hこえてるで〜w 正直羽の生えた裏切り者よりナイジェルさんのほうが欲しかったよね >>845
自分はあの辺で部隊数10に拡張したんで、アルビオンで仲間になるやつは大体そのPTに編成された
でもナイジェルとおっさんで前衛ちゃんと出来るから割と戦えるんだよねアルビオン編成 >>889
うちもエロフで5、60時間だったと思う
編成ずっといじっちゃう
部隊にいないひとの装備全外しボタンと全外しボタンと部隊全部解散ボタンつけてほしい
何かあるとすぐに全部組み直しちゃう 編成考えてるだけで時間溶けてくわ楽しすぎる
まあこんな詰めなくても難易度的には余裕なんだろうけどね… >>886
リスペルでも2連続回避されたら悲しくない?
必中会心のがいい気がするけどなぁ ナイジェルが本編中に仲間にならなかったのは本当ガッカリしたわ 迷いの森と入口違うからリディエル仲間にし忘れてる人そこそこいそう 支援会話ある奴と組ませた方が編成ボーナスって高くなるの? ナイジェル君は折角比治沖営業したんだからクリア後だろうがせめてサナディオとくらい話さんかい
アレインは当然として一応ヒロインのスカーレットも関係深いんだから話すことあるだろうがー
支援会話楽しみにしてたのに
声はいらないのであとから追加してもらえませんかね >>902
2発目のトリニティにスナイプエール乗せられる >>878
モラード以外の獅子族全員討ち死にしてるからモラード専用 >>908
関係ない モブだろうが親密度会話あろうが無かろうが一律ボーナスは一緒 ワーライオンは見た目と特性が違うだけでグラディエーター(バーサーカー)と一緒でしょ? ケモ組はもっと野生感出しても良かったな
遠吠えしたり喉鳴らしたりホロッホホーホーホロッホホーホーと鳴くとか 建てました
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★46【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710660610/
すみませんスレの番号間違えたんですけど実質47のスレです >>683
私いらない女になりましたってテンションだからなw敵にもうイラネって置いてかれて ユニフィがモラードの仔をいっぱい産むから次の世代ではまた獅子族は復権するよ >>910
ギルベルトのスナイプオーダーのことかな?
トリニティ役、ネコミミ役、ファストムーヴ役、ギルベルト
で4枠固定の専用部隊か…
でもその分リフレクトさえ気をつければ強いかもね ランク帯にもよるのかもしれないけど
まだネコミミ対策してない人結構居るもんだね スカーレットみてるとアレインと子作りすることしか考えてないんだろうな
って雰囲気あるな >>915
やること同じだけど獣人専用バフアクセとかあるからなぁ >>920
ユニフィは見た目人間になっても遺伝子的には獅子族のままなんだろうか 獣人割と好きだけどフクロウだけは見た目で無理だった >>912
ありがと
会話ある奴と組ませた方がいいのかと思ったよ エルトリンデがやはり可愛いな幼馴染のデカパイは負けフラグだな ラモーナはどこが口だか鼻なんだかわからん
そればかり気になる でもスカーレットが乳放りだして誘ってきたら乗るだろ? >>930
マジレスすると元々の獣人の成り立ち(元々エルフの術)的に今のユニフィは人間の子供しか産めないと思う あんまり推しが居ないけど自分は…リーザっすね(照
ガサツな子が異性を意識し出すシチュ大好物でしてね…
最後までアレイン部隊でアレインと並んで前衛してくれましたわ 見た目や性格ならモニカが好きかな
つむじのあたりをクンクンしたくなる >>944
ハーフエルフが居るんだから、素で狐耳のハーフ人間が産まれるんだろちょっと毛深いの モニカはクライブとの関係がとても良いのでそっとしておきたい
クライブと酒飲んでアデルとクライブをからかう親愛度会話すき
確かクライブモニカの2 モニカみたいに好きな相手がいる女を権力でものにするのがええんやで 自分が歳食っても嫁さん美少女のままとか最強だからエロフ一択 ガレリウス戦すらスルーしたい…ただエンディング後を観るだけだから動画で済ますか? アプデで作戦おまかせセットをオプションでオフにできるようにしてくれ
それか、おまかせを再確認取るようにしてくれ
つーかおまかせなんか使わん
何度リーダー変更と間違えて作戦消したことか、、 ソームの町開放戦ってマーシナリーとグリフォン(両方LV1でもいい)とコルヌの聖灰1個あったら突破できるんやね……
古代の魔法陣最上級もグリフォンの変わりに馬出せば勝てるし……
コールファイター3人ぶつければボスも沈める…… 薔薇騎士団でPT組みたいけどキトラちゃんのとこにニーナちゃん入れてもバレないかな?
キャラは可愛いんだけどなんか髪型がさ… たまたまtubeでswitch版の動画見てて思ったんだけど、ユニット編成→ユニット詳細に移る時露骨に止まるんだな
PS5だと一瞬だけどこれ編成いじりまくってたら結構バカにならない待ち時間になってそう このゲームのグラってPS2レベルだよね…
今どき3Dですらないって…ゲームってあんまり進化してないんだね クライブが純粋にいい奴すぎてモニカを彼から奪うことなんてとてもできない
むしろクライブをモニカから奪いたい
個人的にはクライブの親愛度会話とジョセフの親愛度会話はメインストーリーに刺しておいてもよかったくらいの話だと思う
アレインの過去とか、アレインが子供だったから知らなかった滅びる前のコルニアの話が聞けるし
アレインが勝って王になった後の志も聞ける 砦の模擬戦って完勝すると金貰えたのか…やらなすぎて2週目で初めて気付いたわ…
これ地味に金策になるな >>947
人間と交わるにつれてケモナーレベルが下がるわけか 全種族から代表して各1名はアレインに愛妾差し出すべきだよなあ
なあ エルヘイム来てから重装ばかりでベレンガリアが思うように活躍できん
セイバー役もっと配置した方がいいんかな シャロンってよく見たら乳めちゃデカイな
これもう母性のかたまりだろ… TACTICALから二週目ZENOIRAにしたらオーバンマップですら中々の難易度やないか
封印ハードの1章を思い出した
ジョセフお前剣よこせ >>966
蜃気楼の盾とスカーフつけて回避盾にすればいい
イーグルアイのない弓なんて当たらん
どうせ当たらないんだから破滅の黒塊でAPも増やしてしまえ クライブはちょっと欠点なさすぎるな
親密度会話まだ網羅してないけどどこかにあるんかな シャロンとオクリースのあいだにブルーノ挟む同人描いて売れや >>977
メニューの親密度画面から、見たい会話決定すれば現場のすぐ近くまでワープできるぞ… >>978
ブルーノ×トラヴィス勢をも敵に回す蛮行
許し難し ユニフィが元の姿に戻るDLC来ないかな
もうアレインが獣人化してもいいぞ周りは許してくれるぞ >>980
そら知っとる
単純にメシ食わせてないから好感度が埋まってないだけや ユニフィの健康的なあんよがエロすぎて頭から離れない >>979
幸運のコインが余ってればスカーフの代わりにつけるとより火力が上がるぞ >>971
だよね...
フクロウ、キツネ、オオカミ、クマ、が汎用で、ライオンが固有というかまんまグラディエータ
ヒューマンが着ぐるみ来てるだけじゃねえかって気がしないでもないが
オオカミはネームドがいないので現状は雇用1名だけど、使い方がよく分からん マギアソウルマギアハーツ宝の地図でくれるの太っ腹だな >>987
えぇ…
「どこかにあるんかな」ってどんな意図のレスだよ…
まぁでも知ってるなら良かったわわざわざ口出してごめんね >>957
そんあことないから旧式Switchなんじゃない?それか操作一瞬わからなくてフリーズしてるか >>991
ゴービルベルトランのとこミスったなお前 >>991
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