【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★46【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710586013/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured すみませんスレ番間違えました>>900の方つぎは48でお願いします 狼のネームドの名前出てこない問題
熊の方なら出かかってる 女の名前ですら出てこないぞ
特に天使はみんな顔そっくり >>6
比較対象が悪すぎるだけで、服の上から膨らみがあることが確認できる時点で小さくはなかろう 毎回熊さんはマンドランみたいな名前だったよなってなる ルノー「洗脳されてたとはいえ俺は民を苦しめた…合わす顔がない…探さないでくれ俺は消える」
↓
ルノー「やぁやぁやぁ!我が名は巡礼の騎士ローラン!汝らに天の一閃を与えん!!w」
こいつちょっと頭おかしいよね ダイナ戦闘でも強いなジャンプも強すぎるしお気に入りになってきた 百合の間に挟まる男を絶対に許さないエルフの騎士イシリオンを召喚してターンエンドだ >>6
DやEはありそう。もっと大きい子が居るから話題にさらにくいけど 2周目、オクリース仲間にするまでは炭鉱夫やろうと思って鉱山に来たんだけど必要数前にめげそう
1周目なんであんなにアッサリだったんだろうと思ったら弓盗賊処して欠片15個にしたんだった
…]やっぱアイツラ処刑して良いのでは? 悩んだ末指輪を渡した相手は教皇の娘やエルフの巫女ではなくおっぱいの大きいグリフィンルーラーでした
ぶるんぶるん揺れるおっぱいには敵わなかったよ… クロエめちゃくちゃ好きなんだけど指輪はロザリンデに渡しちゃった ゆるして FGくらいが標準サイズな女たちのなかでDくらいじゃ控えめに見えてしまうだけだ
アーマリアは120くらいありそう 前スレで重装増えてきてベレンガリアが辛いって言ってた人
シャーマン系クラスがLv20で覚えるディフェンスカース(防御↓+ガード封じ)と組ませると重装だろうが抜いてくれるしガード封じが状態異常だからベレンガリアのスキルともシナジーあって強いよ
ってここの人に教えてもらった クロエちゃんにごめスカさせるわけには行かんからリディエルに指輪渡すか クライブとアデルを縦に並べてつらぬーく!してるクロエちゃんの画像ください アレイン、ヴァージニア、ベレンガリア、エルトリンデ、ロザリンデ、トリニティヤーナの6部隊以上作る必要がないのに気付いてしまった 狼だけ仲間にするのは話してすぐ挑んじゃったんだなって思うけどクマさんだけ仲間にするやつなんているんだろうか >>14
でも、仲間になるときの会話、結構好き。
ところでやっぱり、ローラン名乗ってたのって、
狂えるオルランドの、失恋発狂全裸出奔したローランがモチーフだったのかな? 2はまたコルニアが滅びてなんやかんやでクロエちゃんが産んでたアレインの庶子主人公でもいいぞ 10部隊はラストマップでも持て余すよな
まあ作るけど >>40
親友枠でリアちゃんが生んでたドラケンガルドの庶子も出そう どうせ勲章クソ余るし使い道ないし最大拡充セザールを得ない まだクリア後ダンジョン終わってないのに燃え尽きてる 契約の儀式、解禁された時にヤーナしかいなかったからそのまま流れで渡したわ
これスカーレットに渡すやつだった?? アルビオン下から入っていったらAPPP+2普通に売ってるし 天使は大昔の改造人間
獣人もそうだけどあの世界闇が深いわ >>50
人間を見下してたのに自分たちもあれだったのは皮肉やな 天使→ゼノイラの人体実験で生まれました
獣人→エルフが戦争するための秘術です
これでよく天使差別されなかったな ネコミミ部隊の引率としてジョセフが戦線復帰したわ
回復&バリア&騎兵だから丁度いいのな
騎兵隊は他に回したいし 主人公パに入れてる子ならなんでもいいぞ ヴァージニアだけは装備枠の関係できついけど エキスパートでエルフまで終わって編成見直したら出撃組の1/3くらい初期装備のままだった
がっつり編成やればもっと楽だったんだろうけどなんとかなるもんだな >>64
メリザンドも結構きつい
幸運のコインと英雄のメダリオンのどっちか切らにゃならん 伝わる人いなさそうだけど令和に進化したオウガバトル64って感じて楽しい グリフォンナイトはなんであんなスカートで空飛んでるんだろうな?
絶対見えるよな
もしかしてそれで油断させる作戦なのか? >>64
両脇をグレナイで固めた脳筋男だらけのパーティなんだけどどうしよう ユニフィとイチャイチャしてる最中に獅子王になったらどうしよう クリア記念カキコ
母さん生きてて良かったな((o(*>ω<*)o)) アルビオン行く前の俺「天使の国か…キレイで良いところなんだろうな 楽しみだな」
アルビオン来た後の俺「クソ天使共がぁ!滅びろ!」 あと狼男もなぜかスカート履いてるんだよな
それもJKが着るような柄の
違和感がスゴくて笑うわ 今クリアしたわー
リンデ姉妹欲しくてエルフ国を先に攻略したけど、
装備整って無いしでここの攻略が1番きつかったわ
でも1番雰囲気も良くて楽しかったぜ 全クリしたけどまだまだ遊びたい
どうすればいいんだ… もともとズボンは乗馬用の服で野蛮人が着るものだったよ
この世界ではなぜかミニスカで乗馬してるの多いけど クリア後でいいから魔法陣Lv45くらいの欲しかったな 猫耳って誰にもたせてるのがええんかな🥺
最悪アクティブでヒールすれば良いクレリックとかかね🥺 ガラドミアが仲間になるクエでエルトリンデ近づけると逃げるらしいの草
やってみたい ドルイドは大きく見せるために前屈みになってズルしている スカートを男が履くもんだって知らない人が結構いてビビってる
小学生の教科書に載ってる色んな国の民族衣装みたいなのでみんな知ってるもんだと思ってた >>93
PP余らせてる奴なら誰でもいいんじゃないか エルフ♂のニーハイソックスもビビったんだけど普通なの? >>94
これワロタは😂
エルトリンデ近付けたら引っ込んで、また遠ざけたらもう良いかな😨?って出てきて可愛かった🤗 >>99
とりまセルヴィには開幕行動速度ダウンさせてるから余り無くて、前衛は🦁と🦊に任せてるけどこいつらPP無いと不安すぎて😭😭😭
とりま適当にヒーラー差し込んで猫耳させてる😌 クレリックはリフレッシュが部隊の要になるので個人的には無しかなぁ
デバフ無効装備が揃ってからならいいけど >>91
ノーパンのほうが吸盤効果で座り心地良いんだよ
下馬したあとの鞍はナメクジ痕みたいにテカテカしてそう ゴービルとかいうモブ狼を仲間にしそこねてたらしいからやる気失せた >>94
良かった
姫様?やばい隠れないと、、、(ササッ)
〜パーティ通り過ぎたあと〜
(ヒョコ)行ったかかな?よし!援護を再開する!(ドヤァ) 誰だよ聖剣にデバフ無効つけたやつ
ふざけとんのかぁ? ヴァンガードに重装特性あるの納得いかねぇーー
断トツで弱くないかヴァンガード ゴービルは割とどうでもいいけど群狼の小手未入手は痛い ゴービルは割とどうでもいいけど群狼の小手未入手は痛い >>107
あそこは頭アクアにしないとダメ
>>109
シャ、シャロンちゃん!落ち着いて! エルトリンデ、親密度会話だと花占いでアレイン好き好きオーラ出すしキノコ燃やされた腹いせに庭にミント植えるしでいいキャラしてておもろい PP余りがちなグレートナイトをネコミミ係にしたら敵シャーマンの開幕技でPP減らされて使い物にならなかったでござる 庭にミントは鬼畜の所業やろ
森に生きる者の長としてそれでええんか >>113
スレイン王子!姫様を遠ざけてください!
俺の編成
スレイン「あー、、、」
ロザリンデ「・・・」
エルトリンデ「・・・」
スカーレット「?」 >>118
殿下と一緒に騎馬隊組んでるからグレートナイト全然PP余らないや
キャバリエールしてナイツチェイスしまくる >>105
リフレッシュ無いと過剰な不安感じるよね😨
色々と有能なの多すぎてクレリックに猫耳は勿体ない気がするけど他誰に持たせるのかと思うと悩ましい😖 オーバンさん、AP1でいきなりクルクル回りながら3発殴ってくれるからガレリウスのバリア剥がしてくれて、防御DOWNデバフも入れてくれるから結局最後までアレイン部隊でお世話になってしまった 後列ローグとかネコミミにいいぞ
AP使って状態異常撒くだけで仕事できるし シャドウバイト投げてくれたらいいから取り敢えずトラヴィスにネコミミを付ける
ダイナでもいいかも オーバンとニーナ最後まで使い倒したわ
自前で攻撃高くて防御デバフと範囲がシンプルに強いんよ これアトラスって販売だけなんか
アトラスっぽさなくて調べたわ
ヴァニラ開発か アルビオンに大量に生息する暗闇天使がウザすぎる
暗闇無効のアクセつける以外になんかメタる方法ない? オーバン「なにスタミナ切れだと…よしバイタライズ!」 熊と狼どっちも味方にしようと敵に回したらクッソ難くて面白いわw
ユニットから装備まで全部見直して全滅させたるわ シーフ最初微妙に思ったが列暗闇が強過ぎて完全に息吹き返したわ オーバンさんスタミナ回復以外も普通に使えるから困る
あんなモブっぽい見た目なのに 一周目の闘技場で相手を「全滅させなくてもいいのか…」って驚いた シーフを使い続けるには最初期のイヴェイド無双を忘れる事が大事だな >>132
サンドストームで全体暗闇を先にまくと
弓天使の反応暗闇がミスる 今からスカーレット助けに行く辺りなんだけど
隊の数6まで増やすのに勲章使った事を後悔してるんだけど
やり直し案件かな シーフは中盤以降は完全にタンクじゃなくて後衛デバッファーだよね
余ったPPでヒール役やネコミミ係として最適 同クラス3人もいらねーよ
ナイト→機動力は正義だった
ウォーリア→ホームラン気持ちよすぎワロタごめん全員要るわ
ソドマス→兄者はさっさと王族に戻れ
どうして差が付いたのか オーバンさんは実質オグマ隊長だろこれ
実質ナバールさんも本気出して…… >>142
その程度の数の勲章なんかそこまでやり直す時間より遥かに短い時間で稼げる オーバンとかいう序盤に仲間になるってだけの日焼けした兄ちゃんがバイタライズとかいう神スキル持ってるのなんなん
シーフはトラヴィスくんも良いし鷹の爪団みたいなやつもいい 女シーフがいないのだけが問題 シーフは回避盛ってマッスルベルトよ回避パッシブは序盤だけよね >>146
なるほど安心して進められるありがとう
話題のオーバンを使ってなかったり俺全然ダメだな 今アルビオン終わったけど、スカーレットが割とヒロインしてるな
でも今更すぎてもう指輪他に渡しちゃったよ
というかぶっちゃけヒーラーに乙女の指輪渡してもあんま戦力にならないんで… >>142
どうせ6部隊くらいは使うし勲章は後半めちゃくちゃ余るから気にするな
そこまだ体験版レベルの序盤だし >>125
加入時の自己紹介で俺は結構やるだろ?って言ってたのは嘘じゃなかったね >>142
勲章は後からたくさん入るし結局全部枠開けて部隊数もMAXにするだろうから大丈夫だよ チュートリアルで仲間になる敵ボス
傭兵
斧使い
イケメン枠じゃない男
この条件で有能とか前世でどんな徳を積んだんだ >>150
ヤーナ、エルフ姉妹あたりに結構な人が渡してそう
やっぱ序盤の空白期間とストーリーの見せ場後半なのがね そ狼仲間になるのかよ…
話聞きに行くってクエストやれってことじゃないんか
失敗したな オーバンとかいう顔がでかいのと金返さない以外欠点のない男 全体的に斧職強いよな
槍はナイトに持たせるの以外余るけど 昨日クリアしてひとしきりいじってたが
追加ステージも限界育成も希薄だからほとんどクリア=ゴールなのきつい
とっといた裏闘技場も30連勝で終わってしまったしアルチーナやエルゴールは持ち腐れ
レベル40から始まる強化再戦ストーリーマップとか
レベルキャップ99にレベル50からランダム成長解禁が欲しかったな オーバンさんが生まれ故郷飛び出して傭兵やってたのこれ砂漠の損失だろ
砂漠出身のヴァイキングって何だよとか思ってた時期もありました クリア後加入キャラを思う存分使えるステージは欲しかったな
闘技場はなんか違う クラス数のバランス的にも
マゼランかジェレミーはどっちかをハスカールだった方がよかったんじゃないか エンドコンテンツは最初から予定なければ追加難しいだろうな
でも死者迷宮みたいなの欲しいわ フォドキアくんかわいそう
ペイズトンだけ滅ぼしたい まだ最序盤なんだけどサブクエばっかやっててストーリー全然進まない バストリアスの首都攻めしてたゼノイラのヴァイキング隊長コンラッド
オーバン顔だし作戦には渋々だったしハスカールはオーバン以外モブしか選択肢ないし加入するべきだったわ
現実はモラードの実質拷問でバストリアスブルーの話を吐かされた後獄死してんのほんと闇深い ゼノイラでも簡単って言う人も多いけど最小戦闘プレーとかは結構面白そうな気がする やっと図鑑コンプできました
ノルベール倒して2周目して図鑑見たらクレリックとシーフが埋まってない時はビックリしたけど
雇用して埋めるパターンでホッとしました >>168
え、アイツ死んでたのか
アーカイブ見てないから知らんかった >>155
祭壇についた時の台詞とかも含めて、ロザリンデがメインヒロインと言って過言じゃないな
欲しいのは高難易度マップであって後出しジャンケン1vs1じゃないんだよな
Lv50でも歯ごたえあるエクストラマップの追加と
集めるのが面倒くさいコインとかの要素引き継げるNG+ください アンチ乙
謎の騎士ローランさんは罪の意識に支配されてただけだからセーフ >>131
シャロンかリディエルいれとけ
暗闇無効つけるのが一番素直な答えだ 汎用クラスのグラフィックは使いまわしでいいからユニオバ2作って欲しいよなぁ
2のストーリーはありがちな1の前日譚で、まだ魔物がはびこる神話時代をベースに物語を描いてほしい クリア後がやる事無いのがなぁ、クリアまでは楽しかったけど
もっとレベル上げやすいマップとかあれば全キャラ育てる欲も出るんだけど ZENOIRAノルベール撃破やってるけどめっちゃハムスター適正いるな
クリアできる気がしない むしろ少数精鋭の方が楽定期
自分はせっかくキャラ居るし、経験値減衰で無駄になるのが勿体無いからわざわざ10部隊編成でやってたけど
10部隊全部出撃するようなマップは終ぞ無かった
レベルは最低でも45まで上げたしそこら辺の雑魚ならノーダメで蹴散らせるくらいにはちゃんと編成したんだけど、やっぱ主力の安定感が強すぎての
ラストのマップで思い出出撃したくらいだわ アルチーナのダウンの時の表情ほんとしんどそうで笑う 前スレでスカーレット救出前に覇王戦やってバッドエンド見たいと言っていたものだが、8時間位かけてメンバーのレベル40~30に上げたぜ
特級魔法陣に突っ込んでレベル上げしてるがコレ、ディスガイアの裏世界に低レベルで突っ込んで強引にレベル上げしてる楽しさもあるな 🐎我は漂流の騎士ローラン!
我が槍は天から降りし正義の雷なり!
世にはびこる悪の一切をことごとく焼き払わん!
我らを導く神に誓いて無知蒙昧の輩を成敗致す!
我こそは巡礼の騎士ローラン!
汝らに天の一閃を与えん! >>155
思い出したかのように出番が来ても今更遅いんだよな・・・ ようやく終わったわ
アレインは完全無敵の無双ゲーみたいになるしユニフィの全体氷結は溜め無しアクセつけて相手が壊滅するのが楽しかった
でも序盤から使ってたナイトのAP1の前後気絶が行動阻害として一生クソつよだった >>188
告白解禁時点で親密3イベントまで行けないのは開発の陰謀 そこらの小規模戦は開始ブレイブ3だからグリフォン+もう1部隊でファストエールスタートがど安定でそれだけでクリアできちゃうし
大規模戦では主力についてって主力のスタミナ温存のために倒せる敵は倒すくらいだった ノルベール攻略って一角獣の聖剣は持ち込めるんだっけ?
条件名声Sだけだったはずだよね? 世界観ののつながりとかめんどうならやらなくていいし
システムだけ使ってもう一作やってくれればいいよ
ヴァニラウェアはやらなそうだけど スカーレット救出前クリアは一回クリアしてからゼノイランでやろうと思ってたけどダレてきたわ
エルフとドラケン終わったらもうラスボス突入するってありかねえ? モラードが降伏した敵兵普通に拷問した的記述あって獣人やばすぎだろと思ってたが
他ならぬ解放軍の指揮官も敵将捕まえたら毎度処刑が頭によぎるくらいには残虐だったわ >>187
もういいのか
仲間になってからずっとライトニングシェイカー撃たせてたわ
正義の雷ってのやって見せてくださいよほらほら >>197
処刑するパターンだとゼノイラの将だから処すで一貫してるんだよな
まぁ戦争なんだから当然っちゃ当然 >>145
ドラケン攻略中だけど、アレイン、スカーレット、オーバン、ベレニスチームで
アレイン攻撃喰らう→オーバン反撃(防御ダウン)→ベレニス追撃が、とても気持ちいい。 でもヤーナとの親愛度会話3で「今ようやく師匠の気持ちがわかった…」ってのは良かったね 良いゲームだけに、細かい不満点も結構あるから
素材とかシステム流用して改良した2は出して欲しい
固有ユニットの先制技強すぎてタイミング被る技使えない問題とか >>199
「歳」が隠しきれてなくて笑ったわ
そもそも武器も盾も重そうとはずっと思ってた >>203
直前のストーリーといいタイミング良すぎてヤーナに指輪渡してよくない?ってなるよね 自分はロルフだったからとりあえず一回渡してみたよね
もちろんリセットしたけど RTS繋がりで作品の流れ的にはグリムグリモア→十三機兵防衛圏→ユニコーンオーバーロードになるのかな?
SRPGに寄った作品で続くかなあ >>205
まずはUI改善してほしい
装備してないアイテムをまとめるとか
APPPでソートした時にアイテムID順にするとか
レベルでソートした時にユニットに属してるかわかるようにするとか
ゲームは面白いのに使いにくさで損してる 体験版当時、ギャメル、マンドランの選択肢は、所業が所業だから悩むと思ったが、ジェレミーも大概だな。
あれ、部下全員生贄にするつもりで、自分だけ「試してたのさ!」で媚売ろうとしてるってのが、かなりイラつく。
直前まで、かなり慕ってる部下結構いたのに。 ユニット作る時も既に加入してるキャラは黒くするとかやって欲しかった
飯食わす時も選ぶのめんどくさいし >>214
俺もこれだった
ムカついたからロザリンデに宝石貢いでデレさせたわ 他のRPGでも言えることだけど
安定してどう攻略したら良いかわかるとつまんなくなってくるな エルフから行くとこうなったわ
ドラケン行ったらレベル差で笑ってしまった 装備を並び順が未だに法則分からんのだけどどういう順にしてる?未装備にしてるけどまじで探すの大変 >>208
指輪までの動線はヤーナが最優遇されてると思う >>215
オーバンとジェレミーの会話見る限りあの世界でも相当なクズムーブっぽいんだよなあれ
というか部下のために囮になるオーバンさんやっぱかっけえっすわ 会話見るのサボってたから親密度カンストしてるのに渡せないのナンデ?ってなった初回プレイ >>194
初手パッシブ封じをカバー持ちに当てて機能不全にさせてけ キャラアイコンと装備のアイコン重なるの凄く見にくいと思います 俺は最初ヤーナだけだったな
加入からずっとアレインと一緒に戦場駆け抜けたからな >>224
デフォルトの並びを覚えたのでデフォルト >>218
固有キャラ以外表示させてほしくない時あるよな
飯とか雇用キャラ意味ないし 俺のアレインは最初クライブしか相手いなくて笑った
そういやクライブとアデルってFEで言うとこの赤緑枠なんだろうか >>231
>>233
デフォルトなのか参考にする ドラケンからエルフ行ったのに指輪渡す相手誰一人も居なかった ユニットちょくちょく変えちゃうから 前列 ベレンガリア グロスタ ダイナ
後列 トラヴィス イリシオン
俺のパーフェクトベレンガリア隊が完成したぜ…
ダイナとベレンガリアに追撃強化装備付けて殴り続ける 状態異常が切れないからベレンガリアのPPが切れない
飛行はシャドウバイトが刺さるし 重装はグロスタとイリシオンで倒せるから死角がない 戦場で見かけたことはないけど一緒に橋直しまくってたモルドンさんがうちのアレインくんの一番だったわ 最初に渡せる相手がオーバンになったから
どうせ渡しなおし出来るだろと渡したらクリア後かよ
やっちまった 市井の人が王妃になるのってほんとは良くないんだろうけど
アレインの親父のこと考えるとジョセフも口出しできんわな ジョセフはジェイガンのくせに最後まで使えるのが悔しい 指輪渡せるのシャロンだけだったわ
このあとクロエと2人でデザート食べまくった マゼランオーバンリーザの関係性コンビ後ろに置いてバトルホルンして
前にダイナと必中避けにコームが意外と戦えるかも知れん ゲイリーがエロ同人の竿役にならないようにめちゃくちゃ配慮されてるのちょっと笑うよね クラスチェンジやアーマリアは2周目からで良いかもしれん難易度だな
救済レベルに難易度崩壊してんじゃね? ララノア入れて眺めたいけどなんとも言えない性能だな 闘技場の対人、開幕師匠BBAシールド強すぎるんだけど
何か対策ある?遅出しドラグーンのドラゴンロアーみたいなので消せるみたいだけど エルフフェンサー組は扱いに困ったらとりあえずセイバー係にしとけば役割が持てる
地味に困るのはアーチャー組 なんでもそこそこ出来るんだが器用貧乏なんだよな… ララノアは天使兵と組ませると強いけど
ネコミミ役よね >>242
ロザリンデとか結構な事言ってるしスカーレットもアルビオン居たほうがとか思わんでもないからジョセフ目線だと案外限られそうな相手探し エルフアーチャーはAPで永続セイバーだから
ネコミミとセイバー配りに徹してもらうのもあり
ネコミミ全体の生き残りをセイバー乗せたブレイカーで粉砕や! あのレベル上げを難易度ゼノイラでやると思うと辛いなあ ジョセフは10年の間に老けまくってるのに洗脳されてたヤツらはそのまんまなんだな
ゼノイラの不老不死技術の賜物? 大聖堂の道でサナティオ倒すと必ずエラー落ちするんだけど… エルゴールくんネズミーランド作るのは色んな意味でアウトだろ コロナの自宅待機期間利用してやっとドラケン終わったわ
どんだけボリュームあるんだこのゲーム 二週目ゼノイラ楽しい・・・
最初にタクティカルでやってたせいか無双できないのが新鮮 みんな楽勝楽勝って言ってるけどノーマルでも10部隊レベルが偏らないように使ってるからか楽勝ではない
ちな獣人が終わったとこで平均29レベくらい5人部隊は4つ >>260
辺境で抵抗運動を組織していたゲリラと
洗脳されていても一応は正規軍では
環境の差が出ていたのでは? >>265
今どこ?
普通にやりごたえあって楽しい どこの攻略サイト見ても
指輪を渡した相手とアレインを同じ編成に入れたほうがいい
みたいなこと書いてあるんだけどなんかメリットあるの?
指輪の+5効果発揮しないとか? アレインが全員と結ばれる選択肢あるから仕方ないけど仲間同士で結ばれるのヴァージニアとギルベルトだけなのちょっと寂しい ヤーナは内面、素性とそばかすのギャップが素晴らしいと思うの モラードとユニフィ
クライブとモニカ
ロザリンデとエルトリンデはカップルエンド欲しかったね >>269
ないと思う
ただラスボス戦ではそうした方がいい >>271
え!?クライブモニカとかクロエリディエルとかくっつかないの!? >>274
ありがとう!
ラスボス戦?石破ラブラブ天驚拳でも撃つんか ロザリンデを王妃に迎えたらアレインの死後エルフの国になっちゃう
とはいえロザリンデ実際は息子なりにあっさり王位譲るんだろな 豪胆なヴァージニアもベッドではしおらしくなりそうだから興奮する エルフアーチャーは単体で見ると微妙だけどセイントナイトと噛み合わせ良いから強いと思う
移動力の為に馬を入れるとして、ドゥームがハマるユニットはそれで良いんだけど
グレートとパラディンが役割持てないからヒーラー枠としてセイントが役割効率よくて
デバフ解除枠としてビショップは回復が被るからエルフアーチャーの微妙な火力・火力補助でも
結構効率良いって感じになってる >>282
ヴァージニアもギルベルトも気が強いからどっちのアナルが弱くても興奮するな >>282
「コルニア王家の血が騒ぐ!」って戦闘民族か何かかよと毎度ツッコミたくなった そろそろ終わりっぽくて聖所回れとか言われたけど、なんかもう面倒くさくなってきたしこのまま向かってもええよね🥵 >>254
俺はせっかく魔法攻撃高いし死霊術のランタン持たせてる ゼノイラは流石にやべぇってなったからエキスパートでアルベールチャレンジっすわ
エキスパートでも普通のレベル順で行くとオーバンにカスダメ&ぶち殺されるし >>251
クイックディスペル二人入れておいて前列優先指定すると前列二人は消えるからアレイン辺りは攻撃通せる
後列のはバフを適当に消すついでに消す
とりあえず前列を必中会心で消し飛ばせば大体なんとかなるからブレイカーやアレインで消し飛ばしにいきがちだな ゼノイラは一番のピークがオーバン
オーバン倒したらあとは全部楽勝だぞ
なんかしら縛らないと退屈なレベル 中身ババアキャラってよくいるけどさ
その師匠までいるとは驚きだよね >>279
オクリースとシャロンはカプEDとか必要ないレベルで親密度会話だけで出来上がってるからな・・・ 魔法陣攻略のクエストが終わってないんだがどこのクリアしてないか確認できない? 弟子の不始末を片付けにババアが出張る展開はよくあるけど
ババアの不始末をババアが片付けに来る展開はちょっとレアだなと思った >>299
クエスト一覧に乗ってないやつが出てないやつだろう >>286
???「中央に陣を敷いて両方撃破しよう」
全員ワケわからんレベルで戦闘民族だよ 作戦の条件について教えてください
条件1と条件2は、それぞれ条件1を満たしている場合に条件2の判定に入り、いずれも否定された場合に次の優先度のものに入る、で合っていますでしょうか?
例えば、条件1は満たしているが、条件2を満たしていない場合、これは発動されてしまうと思うのですが、1と2を満たしている場合のみ、を表現する方法ってあるのでしょうか? >>295
友軍が負けると敗北になるステージ全部きついわ
オーバンというかコルニアステージは全部簡単だった オンラインの順位の法則が全くわからん
入ってすぐ750位台が表示されてたのに更新押したら
対戦相手がいきなり10位台になったぞ 魔方陣は初級2、中上級3、特級2、最上級1だから足りないのを探せ >>299
マップからクリアしてる魔法陣見れるから抜けをそこから見つけられる ババア腰くねくねしすぎだろ
もはや魔女っていうか痴女だよね? >>304
条件1と条件2はOR条件で、おっしゃる通りどちらかが満たされてると発動する
1と2を満たしている場合のみ発動したいAND条件なら2列使うと良いよ >>268
まだオーシェ仲間にしたとこ
アシストつき増援のペースが尋常じゃなくてワロタ
ジョセフリーダーのアシスト魔法軽減が輝く >>310
白エルフ
服黒にしてアタアタ
最強です >>301
まだやってないけど次やるならそれかなあ
グリフォンをハイラックハイラックで雇ってシルク幸運付けたキャラをアロガしつつ回避盾にしたりで突破狙える気はする >>309
紐パンとブラにマント羽織ってるだけの時点で痴女定期
魔女は布面積小さくないと魔法使えねえ縛りでもあるのかよ 上級クラスにするとかっこよくなるけどえっちみが下がるのがもどかしい
ヤーナさんもセルヴィちゃんも下級の姿で使いたい エルフアーチャー吹っ飛ぶ時にケツ向けるの違和感しかなくて笑う 条件1と2ってandだろ?
両方満たしてるときだけ発動 >>310
見た目の色変えたい奴でおk
散々言われてるがエルトリンデのシースルー変えるととてもHです 2週目ゼノイラチャレンジしたいけど
また天使のかけら掘りやるのかと思うと うーんラスボス戦でも指輪の相手入れるとなると戦闘開始発動系のパッシブがアレインと被らない相手がいいよな〜
って基準で考えると大いなる加護が別になくても困らないスカーレットとか選びやすいんだよな
このためにあえて…?まさかね タフネスディフェンスに鏡で変えたレックス別物だからやってみ >>310
飛行タイプをハイラックハイラックにするのは飛行は地上からの回避2倍だから影響が大きい
前列に出すグリフォンとかはハイラックにするとかなり安定感ある
ワイバーンなんかはドラゴンダイブ用にアタアタにすると攻撃力5くらい上がるからそれも強い 旅行から帰ったらPSの電源入りっぱなしだったわ
めっちゃやり込んだ人みたいなプレイ時間になってやがる ぼくのかんがえたソドマスきゅうさいあん
パリイは弓も弾けるようにする
魔法防御の基礎値を10上げる
メテオスラッシュの会心率50上げる+必中にする >>327
パリィは装備でも付けられるのでダメです😡 >>326
おっぱい→太もも→ケツと流れるように見せつけながら飛ぶからな一連の動作が面白すぎる >>311
逆ぅ!
1と2はand条件だから「騎馬系の敵」「飛行系の敵」みたいな相互を除外する条件入れたら発動しない
ただ、「〇〇の敵を優先」系は2つ入れても相互を除外しないから問題なく機能する まあオーシュもローブの下は全裸の可能性だってあるわけだし まだトラケン入ったところだけど油断するとドクロのアイコン確かめてスタートボタン押すだけのゲームになりつつある
なんかこう、その時点でやれること全てやりながら進むと緩くなりすぎるのどうにかならんのか トラヴィスとかオーシュみたいなキャラは心の中のお姉様が使えと言ってくる あークソ
トロフィー取得のバグがあるのな
復興トロフィーの最後に納品不要の地下都市シルマベルトの開放戦だけ残ってたらトロコン出来なくて巻き戻しする羽目になったわ >>333
緩いのドラケンの入口だけでしっかり難易度上げてくるから安心しろ
低難易度でやってるなら知らん シナリオの使い勝手って話なら別に今のままでよくない?
重装に馬鹿正直にメテオ撃つ奴が悪い エルフの国の敵からマジで小賢しいスキルが増えてくる いろいろ考えるとどのクラスにも使い道が見えてくるけどいくら考えてもヴァンガードの強い使い道がわからない
劣化カタフラクトにならない為にはどうしたらいいんだ >>327
つまりこういうことか
before メテオスラッシュ!11121miss112
after メテオスラッシュ!222222222
救済かこれ…? >>311
回答ありがとうです!
なるほど2列使えばいけるのか…
やりたいことほとんどできそうです!
マジで助かりました
ただネストがないから頭こんがらがりますね… メテオスラッシュは威力低いからか全然ダメ通らんでもモーション最高
スピニングエッジはどんな奴でも安定して高ダメージでて良き
でもモーションどうにかならんか???
一番ダサい気がする まだエルフが終わったぐらいだけどそのうち闘技場みたいな連中がわらわら出てくるようになるのか? 一通りやってクエスト一覧眺めてたらひとつだけクエスト失敗になってたな
解放戦なんだが時限でもあったんやろか キャラデザが物足りないと言うかクセがなく普通過ぎるから
ちょっとそこは勿体無かったな
全年齢向けだとこうなるのは仕方ないか クリアしたのでオンライン対戦遊んでみようと思ってるんですけど
おすすめの編成や装備を教えてもらえませんか? 二刀流は仕様がおかしい
せめて左手は攻撃力半分乗るとかしてほしい ゼノイラはバストリアスあたりから敵のHPがインフレしてきてうへぇってなる
強ユニット集中させればぶっ壊せるけど >>344
最初ダッッッッッッッサ!!!って思ったけどあまりにも強すぎて段々カッコよく見えるようになってきた >>330
ほんとだ頭ボケてた🥺申し訳ない訂正ありがとうございます!
>>342
2列使うと色々出来るのは間違いないからおすすめです! >>340
相手のAP-1する剣があるやん?あれレックスくんのためにあるんやで >>340
飛行タイプを前列に置いて後列にヴァンガード
遠距離きたら前列指定でアロガ
これを設定すれば回避しまくって弱点も消せる あとソドマスのきゅうさいあんなんだが
服の真ん中にあるワッペンダサすぎるから外してくれ >>344
ぬるぅ〜…って回って全然ダメージあるように見えないよな
音は痛そうだけど ソードマスターに限らず近接物理は全員Guard!されて1ダメになる可能性あるよな
つまりニーナちゃん最強ってこと >>356
それ飛行と弓兵指定ヘビーカバーのカタフラクトでよくね?🥺 エルフ国の姉妹以外と天使国一項がモブ感強いのは解る メテオスラッシュにフレイムセイバー使ったら
炎上LV9になる? >>364
もしそうならここまでネタにされてない
普通にLV1 >>354
ドラクラやオデンや機兵と比較すると落ち着いてると言うか
めちゃくちゃいいけど今回は人を選ばないデザインかなと 天使のくせに性別がはっきりしてるのだめでしょ
というわけでオクリースは生えててほしい >>349
まずクイックディスペル(ワーオウルかアクセの賢梟で付けられる)がないと話にならないのでどちらかは用意しよう
クイックアクションなど開幕大技するタイプにはそれだけで勝てる
アルチーナがまず一番お手軽簡単な最強キャラ
ナイジェルが分かりやすい火力キャラ
とりあえず必中会心出来るアイテムをブレイカーやナイジェルに付けて壊滅させるのが分かりやすい勝ち筋
自分の勝ち筋をいかに押し付けるかのゲーム
対戦で弱いのは火力がないうえ回復の役割も持てないようなソードマスターやらアーチャーみたいな中途半端なキャラは弱い 天使は自称か他称かどっちか知らんが実際はただ有翼人って種族なのかもな モニカの所にいた固有顔っぽいファイターは
仲間になる?
ハンスとか言う名前だったか ミリアムの頭に付いてるこれぞナイトって感じのアレがめちゃくちゃかわいい >>360
対戦だとカタフラとか2耐出来ない雑魚だしな
飛行タイプなら地上のは1%に出来るから必中ケアと遠距離ケアしたら無敵になんのよ
結局必中がケア出来ないなら死ぬけど必中ないならカタフラでは到底耐えきれない手数を捌ける グリフィン+前衛天使の部隊に天使弓兵入れたらほぼ万能になってしまった ファイターを雇う人間一人も居ないせいでレックス君の評判がより悪くなる >>374
人間は鬼ごっこで天使に勝てないんだが!? >>330
>>353
逆なんですね…回答ありがとうございます!
騎馬系である、飛行系である、を同時に指定すると必ず否定されるから発動しない、ただ、〇〇を優先的にの場合は条件を満たしていない場合は次の条件の式にいく、かつ満たしていることが必須ではないからデフォルトあり、ということですね
確かに文脈的にはそりゃそうだ感ありますね…
同時に判定される場合と、順番に判定される場合がある、と
始めたばかりなのでとても助かります! 戦闘開始発動の強パッシブを被らないように組むとして
アレイン、ギルベルトは外せないじゃん?
ベレンガリア、ヴァージニア、ロザリンデ、エルトリンデといて宗教上の理由で1人削らなきゃいけないときって誰がいいかな
ヴァージニア?エルトリンデ? ここであげられてたけどエルトリンデ支援でおもしれー女属性出してきてて笑った
リナゴナスモルドン支援でどうせ私はキノコ好きで陰気な女ですよ〜!って酒乱噛ましてんの面白すぎんだろ
わりと臣下の支援で主君出てくるパターンあって面白いな >>383
ウルフパックとバトルホルンも加え入れろ? エルトリンデの開幕スキルは基本外してロザリンデと同時運用してたな
欲しい時は編成画面でスイッチするがロザリンデの開幕が強すぎてスイッチする機会はほぼなかった >>371
教えてくれてありがとうございます
参考にさせてもらって、あとは好きなキャラも入れて編成してみようと思います
防御で固めた編成も組んでみたいんですけど、火力ないと弱い感じですか? モラードとラモーナとユニフィは親愛度会話見るにもう両親と娘なんよ ヴァージニアのスキルは魔法防御も上がれば良かったかな。壊れになるかな ベレンガリアはあれで母性めっちゃ強いから草
いや戦場でのキャラちゃうやろ まぁ闘技場じゃデバフや状態異常は防がれる可能性あるから
開幕はバフ系スキルが無難だな ロザリンデのスキルが一番強い
ノーマルルートならガレリウスも封殺できる
後列に指定すればシャーマンの開幕パッシブ潰せるから状況次第でアレインの開幕パッシブの上位互換になりうる >>388
相手倒しちゃえばその相手からは攻撃受けないからね…
結果的に攻撃寄りの方が被ダメージ少なくなったりするパターンも結構多い
でもこのゲーム、完璧な部隊は5人じゃあ組めないので後出しジャンケンするのが大前提です >>389
ラモーナさんは全体的に支援のママみが強すぎる
殿下相手の時とか完全にママじゃん デバフメインでやってたから
闘技場アレインが許せない____ レックスとクロエちゃんに固有の上位職あればいいのにって思ったの俺だけかな
レックスの上位職がパラディンとかだったら熱いのに 今更だけどサナティオとナイジェルって十三騎兵のファンサ? 今更だけどサナティオとナイジェルって十三騎兵のファンサ? ぶっちゃけスタミナ0でもペナルティ無しで戦闘できるせいで少数精鋭部隊で攻略できちゃうから
部隊数増やすのはロールプレイの趣味の範疇よな 雇用したグリフォンナイト誠実ボイス2とワイバーンナイト無気力1を妾にする オンラインはクイックディスペルないときっいよな
ワーオウルのエクストラヒールからの全体攻撃防ぐ為にヒールハント入れて安心してたらシルフィードバリアされたわ >>396
何度も教えてもらえて助かりました
最初は勝てないかもしれないけど、がんばって編成考えてみます >>388
耐久パは意外にも勝率が良いよ
俺が組んだ例なら
パリィアレイン、ベレンガリア
後ろに黒結晶グラビティアルチーナ(必中アクセを付けるのが必須)、エルトリンデ、スカーレットでの無敵耐久パ
アレインのガードはアルチーナに行くようにしつつパリィが無駄にならないようAP3以下ならパリィ
必中会心とかを無敵やカウンターのヒールやキュアヒールで耐えにいく
で、勝ち筋はラストの辺りにかける二連必中グラビティ
マジリフ対策にアルチーナには
パッシブカーズ 敵に遊翼人がいる PP2以上
を入れておくとこちらがグラビティで自滅するケースはかなりケア出来る
耐久パはこんな感じに耐えてラストにグラビティ通せるようにしてから勝つ感じ >>402
アイテムが全体的に少数精鋭向きなのとワープ系のブレイブスキルが便利すぎるね >>395
そういやこのゲームの姉はみんなつえーな
ヒルダといいベルンガルドといい 余った部隊枠で弓部隊を見張り台に置かせたりしたけど
支援攻撃付けると乱数が変動してか総ダメージ下がる事もあるし豆でっぽうでしかなかった >>408
それに比べて兄上の不甲斐なさといったら 飛行ユニットが隊長の場合地形を無視して移動できる
これよく考えたら意味が分からない… ヒルダとか存在を忘れてたな
編成いじるついでに入れてみるか
1,2ステージクリアしては編成いじってるせいで全然先に進まないわ トロコン記念カキコ!
この10日中毒症状陥ってガッツリ120時間やりこんだわ(ー_ー;)
明日は散歩出かけて外の空気吸ってなにか美味いものでも食べてリフレッシュするべ アシストのための魔法部隊と弓部隊を随行させてたこともあったけど
すぐレベル差が開いて意味なかったな >>408
ニーナとロザリンデも数に入れて差し上げろ
やっぱ強いわ 馬も当然全員乗せてるしな
でなきゃ移動速度上がらない >>415
ワイバーンやグリフォンは理解できるが天使やフクロウは想像すると絵面が…… エンドロール見終わったー!!!!っっしゃあ!!!
これクリア後に色々出てきたがつまり「指輪を渡し直せる」「もう一度最終決戦が出来る」「難度の追加」が増えたって理解でOKだよな? 耐久パをやりたいと考えてるならアルチーナに行動速度を上げたりレベルを上げる前のセーブは残しといた方が良い
最遅グラビティが最強だから速度がある方が弱いから
必中グラビティをラストに二回かけた後に回復打たれるような展開は中々にないが理論上最強を考えたらレベルや薬を与える前のデータは必須
闘技場ガチにやりたいなら行動速度を脳死上げしてはならない >>418
馬はまだ荷物乗せてもらって身軽になってダッシュしてる説もあるから… >>416
ネコミミが2つしかないから取捨選択なんよなー
自分はヒルダリストラしてユニフィとトリニティにしたけど、トリニティはマジックリフレクト怖すぎるw 耐久パはグレイブアクトリザレクションとか楽しいよね
死んでもチャージは継続するから3人チャージ2人リザレクション役みたいなバクチ戦法 ヒルダはブレスも強い~とか思ってたらダイブも使えるからなぁ
にしてもドラゴンナイトもう1人くらいは欲しかったな これだけ好評だと追加DLCに期待したいんだが明言とかされてないんだっけ? グラビティグラビティ言ってるけど何の話だ?
動けなくなるブレイブスキルしか思い当たらんが >>427
されてないよ重婚DLCと強くてNGが欲しいんだけどね >>429
チャージして相手全体のHP半減させるアクティブスキルがあるんや
どっかで店売りしてる杖についてた >>410
普通にギルベルトより役に立たねーからな
あの流れで本当に弟より無能とかストーリー破綻しとる
多分解放軍に加わる弟に代わり国に残った方が面目は立つ メテオライト装備誰かに使わせてる?
槍をカタフラクトくらいかねぇ 対人はちょうどポケモンぐらいだなと感じたわ
限られたアイテムを誰に付けるかとか
色んなメタも考えられてるし相当研究が進まない限りは奥深さを味わえていいよな アラミスお兄様は自分が無能だと痛感して弟に全部投げたんだからある意味身の程を知ってる男なんだ
身の程を弁えた屑なんだ どうでもいいけどイレニアえっちすぎる
しかも肉体を使われてる間歳をとってない?のか知らんが若々しいまんまだし
アレインと卑猥なことになる未来しか見えないマジで 耐久パは防衛戦をめっちゃ挑まれやすい
弱く見えるからか舐めてかかられる
アルチーナとか鏡の大盾つけてて黒結晶でグラビティとかいう簡単に倒せそうな風に見えるからな
実際は鏡の大盾のマジリフは発動することはほぼなく、(ちなみにアレインのルミナスは物理のみに設定しないとアレインが守ると反射出来なくなる)残したPP2は必中グラビティのためにある
わりと気持ち良く勝てるけど難点はある
クイックディスペルをスカーレットに積んではいるが、わりとあっさりPPが尽きる
後半にロアーを打つように精霊を溜めていくような双子エルフみたいな戦い方には弱い
最初に火力を詰めるタイプの部隊には強いんだけどな >>433
剣をフェザーシールド
重装のくせに弓に狙われるとあっさり落ちるからガード盛らないと厳しい FEでは剣士は花形クラスだから誰もが期待を裏切られるよな うちの速度爆上げおめーのターンねーから部隊と戦わせてみたいところだ マジで中毒性がヤバすぎる
今すぐ2週目やりたい気分だぜ(:.;゜;Д;゜;.:)ハァハァ メテオライトシリーズって伝説の武器っぽい空気出してあの性能ってひどいよな ちょっといい店売りレベルじゃねぇか
APかPPのどっちかくらいくれよ >>207
殿下と関係性あんま無さそうだけど戦闘だとメチャクチャ相性良いからここに出てくるのもなんか分かる奴で草 >>430
されてないかー
ランスシリーズみたいに強くてNG出来るような追加ほしいわ 対人はクマさん5人編成やってみたい
HPと割合回復の暴力で押し切れると思うんだ まあ弱くても人気なの多いしね剣士枠って
美少女剣士・美青年剣士はみんな大好きなんだ 終盤武器はどんぐりの背比べだな
しかも鍛冶で性能追い付かれるという 鏡でエルトリンでのスカートの色変えれるの知って
試してるけどどの色が1番えっちかわからん 兄上は支援で元々習ってきた剣技を矯正させたから技量はないって自己申告してるのもな
今からでもいいからプリンスに復職しろ >>406
ありがとうございます
耐久パには興味があったので、参考にさせてもらって編成考えてみます >>444
それも崩し方の1つだったかもな
耐久グラビティはめちゃくちゃ楽しかったからまたレギュレーション次第では組み直したいわ グラビティって確実にその分のダメージ入る感じ?半即死みたいな技だな >>449
アレインにクルクルされて半壊しちゃわなけりゃ熊はもっと強いんだがなあ
アレイン禁止きたらだろうな、熊が活躍するのは
いまはアレイン居すぎだから飛行回避盾を前列にしたほうが耐えるよ 前 ヴァージニア リーザ
後 ヤーナ フクロウ2の全体魔法ブッパしてるけど
アルビオン天使軍団の弓と盾対策出来ねぇー
マキアソウル捨てて可視のアミュレットつければマシになるけど >>456
命中率あるから外さなければな
ちなみに1ならトドメを刺せる 製品版発売日前に仕事の都合で一週間待たないといけないって言ってた人始められたんかな
みんな待っててくれと言ってたがもうクリア後の話ばっかになってる >>443
昨今のソードマン系の職はFEでも大体地雷なんだよなあ 天使国からマジックリフレクトも怖いし飛行に刺さるからユニフィに乗り換えた 聖剣LV29でなんとか取ろうと試行錯誤したけど諦めてアレイン隊LV30まで上げた
勝って手に入れたがなんか負けた気がする 鏡なしだとアラミスが1番火力出るがリアメリ差し置いて使ってる人いるんだろうか シナリオ上必ず入手するセイクリッドシリーズがクソすぎる、強すぎるという意味で
攻撃力25で状態異常無効とかそんな最強装備をほいほい渡してくるなよ
攻撃力18で状態異常無効なら許せた でないと武器強化システムの意味がない 二週目で最初からおまけ組+ナイジェルが使えるアプデきてほしい >>467
雑に強くないとガレリウスでつまずくやついそうだし このままグランナイツヒストリーよりも長続きしてくれよ FEだと最近はクラスとしては剣士系より傭兵系の方が強かったじゃない
専用武器とか固有スキルとか個人成長率とかでぶっ壊れてるキャラのクラスが剣士系だったことはあるけど… >>466
発売初日の対人上位には居たけどな、アラミス使ってた人
ソードマスター使って対人くる人とかただのボーナスステージだったけど >>459
灯火の指輪で暗闇無効をバフするといいぞ
ソドマスとかヤーナより早く動けるクラスに付けてフォローウィンドでヤーナ加速すると使いやすい 5対1で毒で削って判定勝ちでも満足して成仏する剣聖ジジイに比べて
全滅させなきゃ負けを認めないご先祖様のクソっぷりよ… 13機兵も内容の良さによりジワ売れで人気になったしこれもそうなるといいな >>473
アルチーナを前列置きするという編成で付けてる人居たよ
大盾持ちとメテオラならガードが信頼出来るから案外硬い
まあ、アレインとかいうバーサーカーの一撃を耐えきれるかは別だが >>475
ヤーナとフクロウ2使うってことはクイックキャストからのリスペルでしょ
先行できるわけないやん >>478
このスレで20万売れたって先週見かけたんだけどエックスの公式アカウント追う限りそういう投稿ないしもしかしてデマか? そのマップクリア後に正式加入するけど指示できる系の友軍ユニット死なせたらロスト扱いになるか試した人いる? >>471
グランナイツはほぼオンライン用ゲームだったけどユニコーンはそうじゃないから
同列に比較する意味はないよ
こっちは数年後に買って一人でプレイしても別に問題ないしな >>477
弓はシューターに持たせる手があるけど
杖はマジで使い道がないな やっぱメテオライトってクソだよな
炭鉱夫のかけら集めも邪魔してくるし >>467
意識して掘らずともフェブライト余ってたしそれでも別に変わらなかったけどなー メテオライト他に使うことあるかなと温存してしまったけどあれだけとは メテオライトは騎馬部隊に持たせてたな
モニカだと蘇生無いから全員耐久盛りたいし 道中だったらメテオライト杖普通にオーシュに持たせてたわ
ウィザードの素のスキルが優秀だったし前後攻撃喰らっても耐えれるようにしたかったってのがある イシリオンが仲間になった時点で隕石集めはできるけど
結局バストリアスクリアしないと交換できないもんな
それより先に風門も回れるしそっちのが強いという >>460
なるほどなぁ強いなw
クリアしたし俺も闘技場にもぐろうか…… マルスがメディウス目前にしてメティオでワンパン即死してぶん投げたから主人公強いのはありがたい メテオライトソードでメテオラッシュするのが最強
騙されたと思ってやってみ このゲームのオンライン闘技場はソシャゲのアリーナみたいでどうもな メテオは何か強い使い方を見落としてるんじゃないかと思わざるをえない弱さ >>421
最遅にする理由が特に分かってないんですけど、最遅グラビティが最強な理由を教えてもらえませんか? >>480
クイックキャストからのリスペルだと暗闇無効つけない限りマホカンタを回避する方法はないけど
敵より早く動けばいいんだからフェザーシールドのリスクがあるアルビオンでクイックキャストにこだわる必要なくない? うぉぉエクスパクリアした!
楽しかったけど後半仲間になるやつもっと使いてぇよ…
ゼノイラやるけど鉱山で心折れて辞めそうw 闘技場はじょうたいいじょう無効装備きんしにしてほしいわ
じょうたいいじょうを対策するのも戦術なのにセイクリッドシリーズのせいで対人が作業ゲーになってる
ネコミミ全体攻撃も反射やデバフや暗闇とか色々対策があるのに対策が潰されるのつまんなさすぎ メテオスラッシュはディフェンスカースとかで防御落としまくって使うものだと思ってた 闘技場やり直して思ったけどどう考えても2位のナイト部隊が一番強かったよな 剣聖の爺さんとかレベル1ローグ一人で勝てるだろあれ そういえばFEエンゲージも対人要素があるせいか強くてニューゲームなかったな
バランス考えれば仕方ないが悲しみ もはや誰も話題にしてないし見てもないだろうけどつべのショート動画が怒涛のエルヘイムだな ケモナーの最終戦、戦場の下見だけしたが、ダークマーキス・鼠ってめっちゃ仲間に欲しい 2位の部隊はよくテストプレイで倒してるけどもっと色んなサンドバッグが欲しかったな コルニアの謎の遺跡っていくつかオーシェいないともらえない蒼石のペンダントあったんだな
見逃してたわ >>518
2個な
北側の海に歩けるところあるのと真ん中らへんの顔 アルビオン領の街・砦の解放戦のレベル的に届くところから手を付け始めて、
弓・杖の天使は雇用できるようになったが、一律で弓弱点ってことだけで天使族のメリット薄いよね
リーダーを飛行にするだけで、移動速度はさておき地形無視移動はできちゃうわけなので
ケモナーのフクロウはあれだけが飛行だったのでまだ許容できるんだが
天使族のクラスは珍獣扱いでそれぞれ1名ずついりゃ十分だ >>504
パーティコンセプト崩して良いならフェザーシールド対策も兼ねてヤーナをユニフィにした方がいいし
クイックキャスト使わないならフクロウ1枠エルフアーチャーにする方が楽でしょ ユニオバたのしかったからやったことないFE手を出したいんだけど風花っての買えばええのか >>519
おおう…海の方はフツーに見逃してたわ
今拾ったサンクス アラミス仲間にし損ねてセーブしちまった
会話可能リストちゃんと仕事してよ!うっかり倒しちゃったよ! >>523
気になるならやってみてくれ。初FEならいいと思う >>523
微妙
風花はストーリーというかテキスト量だけはいいけど肝心のゲーム部分が微妙だし
エンゲージはゲーム部分はいいけどストーリーが微妙だしそもそもシリーズ経験者を喜ばせるファンディスク的な側面あるし
かと言ってそれ以前のはそもそも古いし
どれも微妙 薔薇騎士団の5人目にリア以外で設定的に入れても違和感なさそうなの誰かいる?
リア嫌いなわけじゃないんだけどまだ下級職だし…クラスチェンジしてもソドマスだし… 風花はルナティックが増援即行動の死に覚えゲーだから物量とステータスで押されるエンゲージの方が好き
シナリオは… >>523
ヴェスタリアサーガっていうフリーゲームがかつてのFEを継いでる >>530
風化はゲーム部分も評価されてない?
まぁSRPGというより育成の部分だろうけど 剣を二刀流、そして両手にメテオライトソード、繰り出す技はメテオラッシュ
弱いはずがないのだ!
とか厨二拗らせたメリザンドちゃんと兄上はほんま無能だわ
特性いかくを手に入れる為にゼノイラの催眠レイプを受け入れた姉貴を見習ってどうぞ >>531
間違えた>>534
一応王子は上司に当たるだろ?元はコルニアの騎士団だけど ソードマンは炎レイピアでちくちくしてる方が強いと思う RTSのSRPGの新作が他メーカーから出るかどうかはユニオバの売り上げにかかってるやろね
ユニオバ2?ヴァニラウェアの開発能力だと、あっても10年後やろねwwwww >>131
前衛ローグの開幕&最速行動で2回分無駄うちさせてたわ 開幕ガード不能必中確定会心チャンスバフミスティックグラシアルレイン!、相手は死ぬ(フクロウ除く)
アクティブスキルで火力バフができるのは王子オーダーとミスティックセイバーだけ
まあデバフでいい説はある メテオラッシュの習得する時が実質作戦をカスタマイズするチュートリアル ラスボス戦でのバリア剥がし9連撃は本当にソドマス活躍できて良かったと思った
剥がしたあとは1ダメを連打するキャラになってたけど うちのリアは右手に風剣、左手に王剣で無敵、最強だよ
メリザンドはニートしてる >>536
育成ゲーとしてみたら面白いのかもだけどFEとしては0点だったかな
FEの名前を冠した別の種類のSRPGって感じ >>521
マギアソウルに言及してるんだからパーティコンセプトは全体で倒しきることでしょ
ユニフィは問題外 なんやなんやまぁ色々みてみるわ
ちょっとゼノイラやってみるけどな オススメに出てくるのがマス目移動のターン制しか出てこないのを見ると
いかにRTS系が少ないのかがわかるな 育成して無双したいとか育成するのが楽しみとかなら風花は良いけどSRPG的な楽しみを見出したいってのなら止めといた方がいい フライトプランを蘇らせないと出来損ないのサモンナイトしか生まれないからなあ ちょっと質問なんだけど同時発動制限スキルで
・敵が攻撃する前に発動(シルヴィのクイックカース)
・他の味方が攻撃される前に発動(ホドリックのヘヴィカバー)
この二つって、同時発動扱いになる?
模擬戦にて、相手ドラゴンルーラーのライトニングシェイカーでヘヴィカバーが発動しなくて・・・ >>552
コストとリターンがなかなか見合わないからな今作も然りだが >>556
知らんけど動かないんならなってるんだろうな クリアしたわおつかれ
てか、これ歩く距離長すぎん?
どんだけしろ広いんだよ
https://i.imgur.com/zFjnnnT.jpg civもターン制マス目だしね
RTSって人の適性が相当差出るから ベルサガ、スイッチかPSでプレイできるようにならんかな >>515
オンライン模擬戦の負けた相手を20部隊くらいお気に入り登録して無制限に戦えるようになれば神ゲーなんだがなぁ(チラッ >>552
世界で見りゃぽつぽつあるんだろうけど日本制作なんてほぼないわな、ここで出る名前がオウガバトルくらいだし
最後にやったRTSなんてタクトオブマジックだわ 強くてニューゲームで敵だけレベル上限突破しててクソ難しいモードがあったら神ゲー あるにはあるんだろうけどえちち女子いっぱいの奴は貴重 まず可愛い女の子盛り沢山ゲーム出すのが東アジアの数ヶ国だけだからな マジで編成考えてるだけでも時間溶けるなこれ
まだドラケンガルド終わっただけなのに21時間経ってて困る >>568
コルニアで31時間プレイしてからドラケンガルドに入国した俺が通りますよ ゲーム制作なんてそもそも20くらいの国でしかまともに作っとらんから仕方ない
中東とかほぼ無いし 類似ゲームが何かと考えて軽く調べもしたが結局FEという結論
他にないとも言える そりゃオウガバトルが令和にでてたら誰も迷わずオウガバトルを推しただろうさ どのFEが面白いかは論争になるからSwitchオンラインに入って原初の紋章の謎をやるっきゃないね 類似ゲームはpc版ティアーズ・トゥ・ティアラがあるぞ お前ら的にシールドシューターってどう?
使用感聞きたい この手のゲームって本来はキングオブキングスとかファミコンウォーズみたいに、ユニットは数種類で個体差は無し、ユニットはある程度消耗品で本拠地から順次生産して補充だったのが
ユニット1体1体に顔と個性を持たせて、ファンタジー世界のキャラクターに落とし込んだのがFEだからな >>556
クイックカース外してヘヴィカバーが発動するならかぶってるってことになる >>581
出てから暫くは使えた
序盤中盤は前衛不足だから大盾持ちでカバーもち、万能じゃん
ガードスキルは後付けすればいいし~とか思ってたけど体力C物防Cがじわじわ効いて後半は持たなくなる
序盤中盤の前衛不足埋めには良い、後衛なら他使う >>587
逆NTRという名の怒られない浮気って大変興奮するよね😍 >>581
フィールドでの煙幕は欲しい時めっちゃあるよな
盾でありバトル後ヒーラーでもあり貧乏じゃない器用さがある 契約の話になった途端アピールし始めるロザリンデに草生える
婆ちゃんのくせに >>587
こ、こんな……こ、んなことが許されてええんか!? 前は薔薇騎士団に盾役としてホドリックさん入れてたことあったけど蜂の巣にされてたな ヒルダつえ〜^と思いながら成長タイプ見たらなんだこいつ?!
手鏡推奨やん
でも色は赤ベースがしっくり来てるからちょっと勿体無い気持ちも 後半はやっぱシューター前におけんよね
ヒーラーなしでも雑に前衛に置いていい火力もだせるキャラいないかな SRPGでもRTSでも無いと思うがV&Bやりたくなってきたな アレインの成長性はなんとD以下が一つもねぇんだ
そんなことある? >>596
雑に前衛に置けてデバフも撒けるならローグがいるんだがな
バーサーカーは補助無いと厳しいどころか介護されても正直キツイし
火力も欲しいとなるとアレイン位しかおらん お前らありがとう
とりあえずリーザ好きだけど指輪あげるのはやめとこうかなw >>595
やっぱり、アタッカー+スピードスターがベスト? ソドマスにWネコミミ補助で3回攻撃させたがやっぱダメだコイツ
どう考えてもアレインが3回回った方が強い
下手すりゃそれで全滅させる >>598
>>601
やはり殿下か
殿下量産させて欲しいわ >>604
アレインっつーか唯一無二の専用職と比べたらそりゃしゃーないわ
エルフフェンサー辺りと競っていけ >>581
城塞のサバトンだっけ?ガードでAPアップするやつ
あれつけてヴァージニア隊に組み込んだらかなり仕事してくれました アレインは主人公だから当たり前と言えば当たり前なんだがまず火力も出せるのに硬いし自己回復もあるし騎兵だし全体速度バフもあるし何なんだってくらい優遇されてるからな ●ライブ「アレイン殿は専用装備でだいぶ下駄を履かせてもらっておりますな」 ドラグーンダイブとトリニティレイン部隊作ったがトリニティレインやめてユニフィ部隊作るか。ストーリーでも魔法反射してくる敵ってたぶんいますよね? >>611
一つくらい高いところが好きな人に譲るべきだった >>610
天使国は反射だらけよ
自分も開幕リスペルトリニティ試したけどヒルダちゃんに戻しました >>603
ギルベルトでスピード上げてるからアタッカーハイラックにした
とりあえずデフォルトはあかんと思う >>596
シューターは回避盾装備してガード率80%くらいありゃ結構耐えてくれてる
前衛クマは火力もあるんじゃないかな アルビオンは反射いるわセイントナイトわらわら出てくるわで開幕トリニティレインどころか術師系一旦汎用編成から締め出すレベル >>602
ただ、大楯持ってるキャラは最後のイベントでめっちゃかっこいいんだ メリザンドちゃんが泣いてるんですけど列攻撃できるレイピアくれませんか
出来れば防御無視と必中も付いてるやつが欲しいです 最終戦でギルベルトのとこのモブ鎧とアルビオンのダークマーキスだけが助けに来たけど他にも救援来る条件とかあったのかな? ベレンガリアは初登場からしばらくは強かったんだけどバストリアスあたりからあれ?火力なんか低くね?って思うようになった
デッドスピニングは威力が低いしディアボネイターは単体だしペインアクセルは思ったほど乗らないし ハンマーなら列攻撃にガード不能とカバー不可がデフォルトで付いてるから命中だけ付けてやればいいのにな >>596
回避がやたらと高いユニフィちゃんが居るぞ😤 エロい方のダークエルフと悩んだが結局指輪はダイナに渡したな
自分はケモナーだったんだと認識しました(´・ω・`) >>621
ギルベルトが加入してなければそこでギルベルトが増援で出てくる
あと獣人はダイナで説得できる奴がいる >>609
ステータスからしてだいぶ普通より高いですよクライブどの…… >>616
主人公の髪が青くて無双する
騎馬と飛兵が強い
ソードマスターが弱い
なんだこのゲーム蒼炎じゃないか(呆れ) てか少し前にこのスレで勲章30?で手鏡交換できるってレス見たんだけどクリアしてもなんのことか分からなかった
デマ? >>623
状態異常付与してりゃ火力は普通に出るはず ベレンガリア本人が持ってる隻眼の戦姫じゃ駄目だぞ
あと火力出ないって事は単純にガードされてるって事だからガード封じと組み合わせるとめちゃくちゃ強い シールドシューターは汎用クラスで最強あるけどな
俺はリーザと汎用2キャラの3キャラ運用してた
大盾で物理に強く魔防もそこそこ、弓が後衛を狙えて火力もそこそこ
クレインアローで攻撃高めを優先で狙ったり、後列指定で魔法攻撃半減攻撃とかするとホプリタイとシャーマン足して2で割ったような仕事もできる
ヘビィボルトは飛行狙いでそれ以外はトキシックボルトにするとダイナやベレンガリアとシナジーあったり 手鏡全然使ってないけどどのキャラもオーマイティ2にすればあれくらいになれるのかね
やっぱロードが特別強いだけか >>632
デカパイ天使の城塞にいる人が交換してくれるよ
ちゃんとみんなに話しかけてあげよう クリアしたけどソドマスが最後までカスダメブンブンしてて涙出ますよ >>632
アルビオンの天使のオッサンの所の拠点にいる女が交換してくれる ワイ「ナイジェル加入したぞ!…ん?なんかもう一人増えてんな?」
これ必要だったか? ベレンガリアが火力出ないのは状態異常付与ミスってるとしか思えない
重装すら正面から殴り倒す女やで >>640
自分まだクリアしてないけど、ラスボス戦で輝くらしいじゃん 正直仲間にグレートナイト4人もいらなくない?
特にジェロームさん >>636
ロードと張り合えるステータスある汎用キャラはパラディンくらいや >>623
ベレンガリアの前に状態異常いれるようにしたらえぐい
というか状態異常パにしたらヤバい ようやく1周目エキスパクリアしたけどガレリウス戦でリアを活躍させられて嬉しかった
雑魚戦だとファントムウェポンかダブルソニックばっかしてたけど
前列に初手メテオスラッシュしてもいい感じに削れたり倒せたりする奴はアレインのホークアイくるくるで死ぬからAPの無駄なのよね…
https://i.imgur.com/j3zdWAg.jpg みんなありがとう
鍛治はすぐ分かったからそっちもマーク付けてくれてるもんだと思ってた 隻眼の戦姫じゃあかんの?
それは知らんかったな試してみるわ このゲーム汎用職は砦で好きな成長タイプ雇えるし
レベルも普通にプレイしたら高すぎることも低すぎることもないから最後は装備ゲーだよな ジェロームって影薄いけどイベントは力入ってるよな
お菓子作るシーンのイベントは必要だったか賛否あるが
指輪を渡すと隠しキャラも登場して面白いぞ >>644
ディフェンスカースで防御低下とガード不可の状態異状を与えてからグロスタと一緒に前衛一列なぎ払っているわ >>649
クロエもいるやん!
愛があるメンツやな >>651
デバフ(能力低下+状態異常(炎上・気絶・凍結・毒etc))だからな
ベレンガリアが付与してるのは能力低下の方 ベレンガリアほっといても強くなっていかないか?
少なくとも困った時に適当に投げるで粉砕していったイメージしかない
戦姫で初手ガン付けと初手バフデバフするキャラは基本強い印象あるわ このゲームみたいに快適に編成出来てたらスパロボの小隊システムも根付いてたのだろうか サージェントとの1だけで範囲の戦闘不能復活も壊れてね? オンライン闘技場、何か3日くらい誰も戦いに来ないけど梟とアルチーナ見て避けられてんのか? 教皇継ぐ気がないけどハイプリーステスなスカーレット
国王継ぐ気がないのでソードマスターなアラミス >>660
スパロボはどっちにしてもロボットアニメ自体が衰退産業過ぎて ベレンガリアが動くより先にセルヴィかトラヴィスで状態異常撒いとけば後は流れで最後まで何とかなる デバフと状態異常ちゃんと別枠だったんか
リフレッシュにもキュア〇〇にもデバフとしか書いてないから全部デバフだと思ってたわ え、クロエは普通にやれる子だよな?
がんばれー💕って応援してくれるんだぞ? >>646
騎兵隊2部隊作るには4人必要(残り1枠はセイントナイト)だからナイト4人はわからなくはない
ソドマスは前列に3人並べてワイルドチャンス運用というロマンがあるからこれもギリわかる
ウォーリアー4人が一番謎 終盤にデバフ無効装備拾って初めて状態異常と別だったのかと気づいた >>662
ランキング載ってる人しか殴れないんじゃないの ロボアニメも巻き返してきたやろ、たぶん
次回のスパロボには彗星の魔女とブレイバーン出るかなって思うと楽しみで仕方ない
悩むグエル先輩の横で勇気を叫ぶぞ
そこにズゴックでハッスルするアスランもつけるぞ ウォリャーは単純につええから数いても困らん
でもキトラちゃんは髪形変えてきて… オーバン分裂してくれ
ネームド縛りでハスカール足りねぇよ >>655
ディフェンスカースて状態異常扱いでいいの? >>655
ドゥームナイト色々言われてたけどベレンガリアとかいう最高の相棒を見つけられて良かった >>660
無理だろうなぁ
そもそもロボが小隊組むってのが主人公機クラスばかりのスパロボの世界観に致命的にマッチしないんよね
やっぱ味方のロボはちまちま群れないで無双してこそってイメージあるからな >>676
>>678
最強すぎるだろ!
早速組むよありがと ガード封じパッシブ封じとかいう実は状態異常なんです枠 >>671
戦果貰えないバグのせいで順位が中途半端で400位くらいだけど誰も戦いに来ない ドゥームナイトはダークフレイムがくっそ強いからあれを雑にばら撒いてるだけでやばい ウォーリア時代は命中眼鏡が必須だったがブレイカーになると不要になるよな
味方が攻撃受ける度に攻撃&命中アップからのラインブレイカーで一掃するのがクソ強い
見た目的に前衛キャラだけど後衛に置くべきクラスだ 最後にベレンガリア、ナイジェル、グロスタ、セルビィで状態異常パ作ったらグロスタさんのトンデモ火力に気が付きました
ゼノイラではすぐ使います ゲーム内ヘルプってどうせ既出情報だろと思って見ないままでいると知らんこと多くて困るよな
凍結武器が出た時に状態異常の効果知るため結局開いた 防衛覗いたら初めてリミットフォースに絡まれてた(負けてた)から見てみたらあれディスペルじゃ解除できないのな
やっぱこのゲームの解釈ちょいちょいおかしいわ
普通デバフと状態異常は別モンだよな
異状はバステとも言われるけど異常(デバフ含む)ならまだしっくり来るんだがデバフ(異常含む)っておかしくない? 狭義のデバフはステータスの値を下げる効果を指すからな
ガード封じじゃなくてガード率低下だったらデバフ扱いになるか ここでグロスタとのシナジーがやばいって聞いて育てて組ませたけど本当に無法地帯とかして面白かったな
ドゥームはロマン職って言われてたのが一気に評価変わった感じある 殴られるだけで勝手に強く固くなってくしダークフレイム砲台で上がった火力吐き出してやべーダメージ出すし単体でも割とやれるぞドゥームくんは グロスタHPの減りと回復がどっちもイカれてるから見ててヒヤヒヤする ヤーナに冷やかしで指輪渡したら嬉しさ全開じゃねえかババア
こういうのも悪くないなと思ってしまった 残党狩りモードになったとき殴りで150とか回復してるものな このゲームではデバフ(状態異常 ステータスダウン)って扱い
なので状態異常が条件のスキルはステータスダウンでは発動しない デバフが条件ならどっちでもOK
デバフ=ステータスダウンだと思ってる人は要注意 >>673
ウォーリアが弱いとは思わないけど1部隊に複数入れるタイプではないし4人はさすがにもて余すわ
ミレーとニーナはハスカール姉妹でよかったやろ このゲームの場合はデバフで一緒くたにして単純化・簡略化する狙いのはずが、
もとから両者を区別してた連中にとってはかえってややこしくなってる部分もあるな
一応ヘルプに載ってる内容ではある ヤーナはあの歳で子供がいないから真の処女なんだよな
一角獣様も満足のバージンオーバーウィッチだよ うちのベレちゃん弓豚の追撃凍結から追撃してくれるおかげで毎回ぶっ壊れダメージ出せてるな クリアとトロコンしたけど果たして追加的なアプデはくるのか >>697
4人って何かおかしいなと思ったらミレーカウントしてたんかw
流石にあのタイミングで加入しても使い道ないから全然頭になかったわ >>696
>>698
ヘルプ見てなかったから完全に別モンだと思ってたわ
作戦練るにはスッキリしたが仕様に対してはモヤるな ヤーナ婆ちゃん最初はノーマークだったけど師匠との対比になるストーリーいいのよな 追加とかこないやろ 十三と同じで完結した作りだ
ドラゴンズクラウンは周回するゲームなので追加で難易度アルティメットが来たけど
オーディンスフィアレイヴも結局強くてニューゲームはなかったな 師匠の名がアルチーナだと判明した時点でいろいろと察したわ
具体的なことはわからんにしても >>697
正直ほぼ同時期に加入する同一クラスキャラは職業考えるべきだと思う
個人的にはジェレミーマゼラン
ただミリアムモニカとかアデルルノーは全然困らなかったから匙加減が難しい >>707
1hit分消化しただけでそれ解除って言わないんだよな グロスタ、与ダメも被ダメもすごいから白騎士の盾持たせてライフディバイドしてたな
ついでに後ろにリザレクション持ちに墓守のブーツ付けてた
意外とハマる あの反乱から恋愛拗らせてるやつ多すぎなんだよなあ
ガレリウス何してくれてんだよ ダッシュデフォルトにすると採掘士の足も早くなるのかよ!てかダッシュできたのかよ!
二周目で知るなんて・・・ ジョセフどうすればいいかな
ヒーラーとしてもアタッカーとしても微妙だよな? >>660
スパロボは強制出撃多々あってしょっちゅう編成やPU崩されるのが致命的だったと思う
今作薔薇騎士団が一時離脱するマップあったけどあれをしょっちゅうやられるんだからたまったもんじゃない ソードマンも短期間で参入固まってて多すぎ!ってなる 2周目だと女王の護衛が見知った顔でちょっと感動する
ホドリックが何でクッソ弱くなったのかは謎だが ランツクネヒトもいつの間にか使わなくなっちゃったけどアレはどう活用するのがええんやろ
中盤以降結局範囲攻撃ないアタッカーはどうにも微妙に感じる 2週目やろうとする人はぜひ親密度会話を全員分見てほしい
ジェレミーとかギャメルとかマンドランとかでさえ好きになる
「なんか悪人っぽい」で避けてたけど2週目は使ってみようかなってなる
メリザンドとかもただの面食い恋愛脳かと思いきやめっちゃいい子だし
あとロザリンデとベレンガリアがバチバチだったり、キトラとモルドンが完全に祖父と孫で面白い
酔っ払いエルトリンデも可愛いぞ
https://i.imgur.com/Ieui2mt.jpg
https://i.imgur.com/BgDtNKc.jpg >>713
ルンソ持たせりゃもう少し長く使える
ただ既にルンソ担当がいるなら新兵の引率・育成に回ってもらうとか >>716
一応弱くなった理由はジョセフとの支援会話で分かる >>716
ホドリックに憑依した奴がクソ雑魚一般ゼノイラ兵だったから10年経て身体が鈍った説 >>705
せいぜい新要素入ったのは朧村正くらいな気がする
それも移植にあたってだしなあ
ただ細かいバランス調整はいつも丁寧にやってるから
ソドマスは絶対調整されて日は当たると確信してるわ ジョセフは完全にヒーラーになってたな
殴る暇あったら回復しろ
でも序盤から最後までずっとお世話になったわ >>713
うちは最終的にネコミミトリニティ部隊の引率役に落ち着いた
騎兵で回復とバリア持ちだから丁度欲しい部分を補ってくれる ロザリンデとベレンガリアじゃなくて
ヴァージニアベレンガリアの間違い
めっちゃバチバチで草生えた >>718
ギャメル二世めちゃくちゃ好きだわ
マンドランは聖人すぎてこいつ処刑しちゃうルートあるんだなぁと 雇ったドゥームナイト2人を両脇に従えたベレンガリア姉貴は絵面が悪役すぎて最強だった メリザンド仲間にしそびれてた
アレインのレベル高くなってたからお留守番させてたのが原因か >>717
自分の中じゃ雑に強いに分類されてるわランツクネヒト
変えようか迷ってるうちにそのままラストに行ってガレリウス一番削ってた >>728
そうだね。名乗りに応えて一定回数アレインが戦闘しないとお眼鏡にかなわなくなる グロスタさんはたまに200とか与えてて笑う
自分が戦う時はパニッシュチェイスも追加で入れる 中盤辺りの人数制限厳しい時に
打たれ弱い前衛職が二軍落ちしやすいのは残念 >>717
後ろに置いとくだけで馬鹿みたいな火力出すから強いよ
範囲攻撃無くてもフォロースラッシュやキリングチェインで手数は補えるしブルフォースを3or4回行動以降に発動にしといたら討ち漏らして戦闘終わる事はまず無いレベル スレちだが、ブリガンダインルーナジア戦記ってゲームが少しユニオバに似てるな
手を出してみるか今迷っているところ >>696
マジかよ。デバフって実質的に状態異常の上位なのか。
聖剣もったアレインが何も異常にならないのはバグだな!って余りにも強すぎるから見て見ぬフリしてたわ
>>716
2週目で見るとマジで女王の下に来てるじゃん!て感動するよねー。結果はアレなんですけど そういやギャメルってフラグ折ったらそのうち復讐する的な事言ってたけど実際に敵で出てくんの? >>735
評価は高くないみたいだけど俺は楽しめたよ 大竜骨の盾はめちゃくちゃ重宝したわ
速度調整に使えるのはダウンにしてももはや長所 女王の近衛だとアルチーナはしょうがないにしてもゲイリー仲間にしたかった
あのオッサンだけ扱い酷過ぎて泣ける ブリガンダインは騎士(人間キャラ)がモンスターを率いる形式やな
人間同士は同時に出撃こそするが同じユニットには入れない
あっちもあっちで相性ゲーの要素はあるね >>737
ギャメル加入するはずだったマップで敵将がギャメルに変わってるよ
マンドランも見逃してたらギャメルに引っ付いて出てくる >>735
全勢力で遊ぶほどじゃなかったが2勢力ぐらいはやってて楽しかったぞ
だいたい後半に飽きがきてランダムモードに行く 難易度ゼノイラでアシストだけで飛行落とすシューター敵にいるな?と思ったらゼノイラ兵の剣装備してて草w
難易度による一括装備変換雑ぅw 最初はイレニアホドリックルノーゲイリーアルチーナでおっとなるけど
実は囲ってるのもなかなか面白い面子だったりする
分かりやすいのがライマンで近づけるとアルチーナとの会話がある イレニアの親衛隊でゲイリーだけその後のムーブが意味不明すぎるよな
敬愛してた女王が殺されてなんで殺した側の突兵に成り下がってんだ?
かつての同僚からも洗脳を疑われるでもなく死んでワロタわ でも実際は奇しくも最期までイレニアの下で戦ってたんだよねゲイリー 出番多かったしずっとクズムーブそれなりにおいしい役ではある 薄い線だけど、何らかの理由でガレリウスの中身がイレニアであることを知ったとしたら
国ではなくイレニアに心酔していたゲイリーがガレリウスをイレニアとして忠誠を尽くしてたって線もある >>748
いやその後の自分の身の振り方考えたら常識の範囲だろ
そのまま反抗してた場合間違いなく処刑(実際は憑依の術)だからな ねずみ男と一緒に戦いてえからNG+とクリア後のメンツを砦で雇えるようにしてくれよ 自分もゲイリーがアレイン追い掛けずにゼノイラついたのは中身知ってたからなんかなーとは思った
エルトリンデの中身がアルチーナだから降霊術関連の事は知ってるだろうし >>753
これはありそう、なんか死ぬ間際にイレニア様にずっとみたいな事言ってたな イレニアがガレリウスになる一部始終を偶然見てしまったとかね エルフフェンサー使ってなかったけどセイバー使えるのつえーな いかん、なんか気づいたらオクリースがマンドランとギャメルと同じ隊になってた
これではまるでアレイン殿下が嫌がらせしてるみたいじゃないか >>761
うちの殿下はルノーの後ろにスカーレット置いて遊んでたよ 敵の拠点を攻撃した後に制圧まで自動でやって欲しくない?いちいち手動なんよな 攻撃したキャラとは別のキャラで制圧させたい(スタミナ回復させたい)時に困るわ >>761
オクリースマンドランは会話あるからそこにロルフも入れて飯食わせてたわ
マンドランに関してはシャロンとか捕まえるだけで危害加えてないあたりはセーフだと思うが
ギャメルはやらかしてる場面が写ってるのがわりとうーんとなる人はいそう スタミナが0になって丁度制圧できない苛立ちとスタミナ回復拠点だった場合団大行動する人は好きな人を回復させることができる利点と
大体は騎兵の暴走族が単独で突っ込むから性能の代わりにスタミナ少ないデメリットに怒るパターン ギャメルは会話で戦後裁かれるみたいなこと言ってたのにそんなことなくて笑ったわ >>763
敵倒す部隊と占領する部隊は別にしてスタミナ管理はよくやる
とくに難易度ゼノイア 状態異常がデバフに含まれてるのはMMOとかでデバッファーがロールとして定着してるからだと思う
バステをかけるのもデバッファーの役目でステダウンできなくてバステしかしないようなクラスでもデバッファーになる
自分みたいな昭和生まれの古い人間には理解が追い付かんが 勝馬に乗るのが得意なやつに比べるとギャメルくんていどね 別に倒れてても補足できてれば見るだけならできるだろ? ギャメルは親愛度会話見ると嘘としか思えなかった「妹のため」が全部本当だったし
戦いが終わった後裁かれる覚悟もしてるしで割と好きになりキャラだわ
セレストがあまりに無垢な善人すぎて浄化されたの“理解る” FFDQの対比で見ると、スクルトはバフだがプロテスは状態異常なのよな
しかしながら魔法・呪文の効果および使う目的はどっちも防御力上昇なわけでどちらもバッファーの担当 なんでも味方するのもなーで丁度良く出てきた悪そうな奴で処刑したギャメルくん
仲間っぽいマンドランもついでに処刑!
何も良い事無かったからその後は全員仲間にした スカーレットなんで犯されないの?
あんなドスケベな体してて不自然じゃない? ノルベール要素は流石にやる気にはならん
序盤のキャラで黙々とLv上げとか マホカンタをバフと定義するならば毒やガード封じもデバフ なんというかこう指輪渡すほどではないけど妾に置きたいなーという娘が多すぎる S アレイン ヴァージニア ギルベルト ユニフィ ロザリンデ ベレンガリア
A グレートナイト ヴァイキング グリフォンナイト ドゥームナイト エルトリンデ フェザーシールド ローグ ワイバーンナイト ブレイカー カタフラクト スナイパー シールドシューター セイントナイト シャーマン フェザーボウ
B アーマリア スカーレット ヴァンガード ソードマスター ビショップ ソーサレス ウォーロック フェザーソード
C ランツクネヒト サージェント ワーウルフ ワーベア バーサーカー エルフフェンサー エルフアーチャー マーライオン
わからない ナイジェル ワーオウル ワーフォックス フェザーロッド
どうだろうか
Sはさすがの固有職
Aは全員採用レベル
Bは1人か2人は育てとけばちゃんと活躍の場がある
Cはそのクラスでないと行けない理由が特にない趣味キャラ >>771
ジェレミーも唯一親愛度会話3があるオーバンとのイベント観るとちょっと印象変わるぞ
自分を庇って相棒が死んだから、他人が自分を守って死ぬのが嫌で守り守られの関係を放棄してるんだ
ジェレミーに哀しき過去… 指輪渡してなきゃセレストについていって世直しの旅に出てそう
「ギャメさん マンさんやっておしまいなさい」 >>776
司祭の行方クリアしてない状態で決戦いくと手遅れだった会話はある
ちゃんとクリアした場合は流石に手出しされてないだろうが
んじゃなきゃローラン仮面も流石に出て来れないだろうし >>735
もはや古いゲームだしシリーズも終わって結構経つけどグローランサーが個人的に1番似たようなゲームしてる
さすがにガンビットシステムとかないけどリアルタイムSRPGな感じはこれやっててすごい懐かしく感じた
一応同じアトラスだし すまん、闘技場とか一切考慮してないシナリオクリアまでの主観 冷静に考えて
AP2で単体で追加効果無しがおかしいだろ
9連撃する利点も、無い🥺 ちなみにベレニスが騎士団クビになった理由もゲイリーが絡んでる
と言ってもゲイリーが嫌がらせしたわけじゃなく、その時の隊長だったゲイリーを庇うために喧嘩してクビになったんだけど
クライブとベレニスの親愛度会話3で過去回想の中に出てくるよ
相変わらずのイレニア狂い ソードマスターは雫で+5して
ALL+5を二つとかつけて攻撃力+15にしたら
111111111が10,10,10,10,10,10,10,10,10になったりせんのけ >>789
それ本編中でもあったよな
「規律を説いたあんたがどうして…」ってベレニスのセリフ 基本的にはヒット数より防御力を上回れるかどうかの倍率の方が大事よな
倍率20%って(笑 メリザンドは処刑出できるのにギャメルをヤれないのが納得いかない
然るべく処分させてくれ ギルベルトってそんな評価高いんか
行動速度盛れるのと攻撃力アップはすげー強いけど肝心の本人が火力も盾も回復にもなんないから
いまいち強いチームが組めなかった
闘技場じゃなくて攻略の話だよね?
ギルベルトじゃないとできない強い編成知りたいわ 単発180だとパリィイヴェイドディフレクトあたりで防がれるが、
20x9なら防がれるのは20だけで残りの160は通る(から強いとは限らない)ってことなんやろ 殆どのパーティに汎用シャーマンいれてたからギルベルトの居場所が獣人パにしか無かった…
ギルベルト、お前はバストリアスの柱になれ アルチーナも最初のイレニアとガレリウス戦では陛下の忘れ形見とコルニアの為に追放されていたけど助けに来た感じだからな
そこに降霊術の存在と陛下の生き写しみたいな存在のアレインがいた結果ああなったが
エルトリンデを器に選んだ理由ははっきりしてないけど長命のエルフかつ魔力が高いからだろうか >>784
流れ的にはあの場にアレインが来てなかったら、さっすが~ガレリウス様は話が分かるッになりそう
結構ギリギリのタイミング ブルーノとかいかにもグヘヘしそうな見た目なのに親密度会話見てると本当に良い奴すぎて困る >>796
ラピッドオーダーとオフェンスオーダーで相手に行動させずに殴り殺す部隊組むのが強いよ
相手の部隊に合わせる必要はあるけど盾も回復も要らないから火力4人で組めばいい 彼女候補多いけど嫁候補はクロエかシャロンくらいだよね エルフアーチャーは天使の羽飾り装備してミスティックセイバーと速度アップを味方に付与
って1ターン目だけは輝くんだけど後が続かない
せめてチェイスでもあればな >>796
個人的に出来ない編成があるというより編成幅が広がる感じなんよ
ラピッドオーダーで全体必中に出来るのも優秀だし >>743
さまざまな🍄栽培とかやっぱスケベエルフなんだな… デバフ無効装備が多いせいで闘技場だとシャーマン使う気になれんな >>799
アルチーナの下りゲーム内で描写あったっけ? ギルベルトは速度上昇と攻撃UPはもちろん、必中を列に付与出来るのが強い
シャーマンのバフ版みたいなものだよ
試しにウォーリア系と組ませてみるといい
敵前衛なんて消し飛ぶぞ ゲイリー「己の体裁のため神樹に放火しました」 → 加入
アルチーナ「先々代の王様にもう一度会いたかったんです」 → 加入
エルゴール「力の弱い鼠族でも生きていける国を作りたかった」 → 加入
サナティオ「教皇の死を死霊術で隠蔽しました。見た奴は異端者にして処刑します」 → 加入
ライマン「王様になりたかったんです」 → ダメ
なぜなのか
というか敵将と同列に並べてもかなり上位の悪事働いてるサナティオさあ >>809
死ぬ前に信じて貰えないだろうけれど私だって最初はコルニアの為に馳せ参じたって言ってる
それが降霊術の存在見て殿下にもう一度会いたいになった >>803
回復入れなかったら支援魔法支援射撃飛んでくるだけで泣いちゃうからやだなぁ >>811
まぁそいつら加入はクリア後のオマケで本編とは別扱いだし… >>812
あー、プロローグじゃなくてそういや本編で言ってたな >>780
闘技場基準ならワーオウルとナイジェルはS確だなあ
あとランツクネヒトはもう少し高い
物理攻撃力120越えからのフォロースラッシュはパリィシールドとか付けたら一撃必殺繰り出せるレベルだしA級で良い
ソードマスターみたいなカスより下はないよ
アーマリアもホークアイ自前持ちがえらくてクイックディスペルされないバフを持ってるのが強いからAクラス
スカーレットは使いようがあるからAだな
エルフアーチャーは構成次第では中々に強い
シールドシューターはCだなあ
必中くらい自前で持っててほしかった
そしてローグはCだな、弱い ルートヴィヒの正体に気付いてたヴァージニアに驚くリアが可愛過ぎる 盾、回復、ギルベルト、ブレイカー+自由枠アタッカーが一生お手軽で強かったわ ライマンは不完全な狂化の術使って実質的に大量虐殺引き起こしたからじゃねって思ったけどエルゴールも一緒か シールドシューターはスモークボルトが有能すぎるな
アイテムで代用できるけどゼノイラでは5回しか使えないから極力使わずに進めたいし >>799
エルトリンデ選んだのは確実に殿下より長生きして守れてかつ回復に秀でてるからじゃね、実際毒を治療出来ずに死なせたわけだし ギルベルトはナイト部隊によかった
必中つけられて飛行ですら殴りころす >>796
闘技場であえてクイックオーダーやクイックフェザーを連発してクイックディスペルを使いきらさせた後から強化されたコイン必中必殺ドラゴンダイブを即発動みたいなコンボ組むにはギルベルトは必須だよ
あれはギルベルトじゃないと出来ない >>821
これでいて少し酒の匂い嗅いだだけで酔う酒乱だったり支援で弾けてるわ
スカーレットもだけど時々正統派に見えてアクセル飛ばしてくる女がちょくちょくおるよな ランツクネヒト火力高いけどブレイカーみたいな対重装の役割なくてただ火力高いですよってだけだから騎馬とかで良くない?ってなるな
全員クラスチェンジさせてたけど最終的には1人も残らなかった やっぱベレンガリア最強だろ
他キャラとのシナジーヤバい
スタミナまで回復出来て無双出来るし
何でこいつここまで優遇してんだ? ブリガンダインはルーナジアやるくらいならアーカイブス終わってなければグランドエディションやるのをオススメしたかった リアって負けヒロインみたいな見た目だけどルートヴィヒと結婚する未来とかあるのかな >>827
攻略なんざ適当に開幕ドラダイブのオフェンス役で十分だろ
クイックディスペル考えなくて良いんだから小学生でも練れるわ リアは18なゲームだったらファンディスクでルート追加されそうなキャラ 名有りソードマンが3人なのはうち2人が任意加入だからだろうな
確定で入るのはリア1人だけじゃね >>829
フォロースラッシュとキリングチェインの手数とバスタードクロスは戦況ひっくり返すぞ
性質上突破できねーかもなみたいな相手をバスタードクロスは突然崩す
あと後列置くならブレイカーよかは盾の分安定するのも好みだな ランクネツヒトはデフォで味方への攻撃に対する反撃持ってるのは強みではある
後衛においてもPP腐らんしPPあるだけ反撃してくれる
反撃威力アップアクセつけるだけでお手軽にダメージソースになるし 姉貴は加入時点からしばらくは最強だけど範囲や全体攻撃増え始めると物足りなく感じる
スタミナも範囲で回復できるオーバンさんやウエイト解除のエル双子もおるしな ランツクネヒトは組ませる相手が大事
ウィッチとは必中やマジセイバーが相性良いから作戦練り込んでると止まらなくなる
白銀のトライデント役の後に動かせて残党狩りとか雑に強い
序盤なんかは荒くれもので開幕バフを自分に発動させておくと全員キリングチェインも割かし出来る もしも2を出すなら過去のガレリア帝国崩壊とコルニアの始祖の話とかバルトロとその弟子の六賢人の話とかで作れないだろうか クネヒト一周目で主人公パでずっと使ってたけどやっぱブレイカーとかのがガードや重装無視できて使い勝手良かったかもしれん
フォローは外すしダメージ低めだし 周りAP使い切っても一人だけまだ残ってて俺のターンできるのは良かった 手数で勝負系は暗闇喰らっても痛くないのもデカい
と言うか敵のバスタードクロスが叩き出すダメージ見てこれ強くねってならなかったのか 大剣使いどもと比べるとオーバンさんは盾持っててもやわらかいのよな
最初は前に置けるのかと期待したが、実際は盾持ってないと後ろにも立てない ランネツクヒトは前衛でも後衛でもいけて開始時スキルを持ってない=干渉しないから
ユニットのキーではなくパーツとして優秀なクラス ギルベルトは基本何処に入れても仕事するだろ
開幕AP1で全員のダメージを永続1.2倍ってそれだけでぶっ壊れだよ
これに加えて開幕速度アップや必中付与まで有るんだから使えない理由を探す方が難しい というか一周じゃとてもすべてを把握しきれんほど奥深いんよなこのゲーム
結局自分もギルベルト使えてないし獣人にはほぼ手が回ってないしで絶対新しい発見あるのは確定してるし楽しみ ランツクネヒトは重装系は無理だけど中途半端防御力のやつを一刀両断できるのは強いな
あとダメージ/消費APの割合は高いから前衛は崩せるけど後衛までは火力足りないみたいな魔法系とかとはわりと噛み合うと思う >>482
ヤーナ仲間になる前のマップでヤーナ撃退されてクリアしたら、ロスト状態で仲間になったよ😭 ランツクネヒトはずっと二軍寄せ集めて作ったユニットのエースだった ろくに作戦装備組み合わせ吟味せずにキャラの関係性だけでパーティ組んでクリアしちゃったから2周目からが本番や アルチーナがあんなんになるなら、ヤーナもフルアーマーヤーナになれる可能性微レ存?
魔法使いが軽装の時代はもう古い >>849
強力な開幕スキル持ってる奴等こそどこに入れるか迷うだろ >>850
全く同じだわ
獣人いまいち強みを使いこなせなかった。モラードは使ったけど実質あいつと同じだしなぁ ここで騎馬3人並べてギルベルトでラピスナオフェ撒いてたら全て轢いてくれるって聞いてそれ使ってる ヤーナとホドリックの親愛度会話で「鎧より身軽だから」「若くなったんで若い時にしかできない格好をしたい」って言ってたから
鎧は着ないんじゃねえかな ギルベルトは他編成との兼ね合いで6軍だったからあんま使わなかったけどやっぱ強いよなあ
お兄さんもプリンスだったら良かったのに >>855
結果が>>199なのほんと草生えるしすごく好き 自分的には一周目ノーマルがチュートリアルだった
最後までやるとダレそうだったから雪国クリア後ラスボス倒して
いまは二周目ゼノイラ楽しい みんなのランツクネヒト愛がすごいな
俺はマップごとに毎回特化パーティ組んでたから特に入れることなく終わっちゃった 身動きに支障があるほどの重装備を纏いつつもテレポートで難なく戦場を飛び回り、高火力で敵を蹂躙する新時代の魔法使いよ 下手なアタッカー1人入れるよりギルベルトと入れ替えた方が強くなるケースもあるからな
模擬戦で弄れ >>781
アレインとのイベントで弱い仲間だと自分が盾になってるの好きだったわ
なお強い人は自分の盾にするもよう ダメージ効率とコスパは頭一つ抜けてる感はあるな >大剣
ただ前にいる連中は大概重装だの回避だのでな
奴らに殴らせる前に前列を処理しきれるかどうかやね ランツクネヒトは闘技場TEARなら上位に入る
ホークアイ持たせてバスタードクロスは葬れない敵のが少ないからな
パリィしても当たる一発でアレインさえ倒しきれたりする
パリィなしなら確定だし
物理攻撃力高いから二回ホークアイ二回クロスブレイクするだけの大砲役にしたら強いよ
欲をかいてフォロースラッシュさせたりキリングチェイン狙うより潔くミサイルにした方が強い 開幕スキル競合する事に気付いてから悩みっぱなしだったわ
ローグの開幕とか罠でしかねえ >>855
ぼく(ヤーナのお師匠様なら魔法使いなんだろうな…)
アルチーナ「ジャキジャキン!」
ぼく(魔法使い…?) 古代ゼノイラの鎧最大の効果はその身に宿る力ではなく
マーセナリー時代のぶっといベレンガリアの脚すら美脚に変えるシェイプアップ効果なんだよなあ 難易度ゼノイラはルノー前までは盗賊退治が一番難しかった
分厚いバリケード 絶え間ない増援 いやらしい位置の見張り台弓 足りないブレイブ
でもやりがいありますねえ! ランツクネヒトが最大火力出せる敵って誰かいる?
キャバルリーエールだっけ?あれ無しでの騎馬のパイルスラストよりはダメージ出る? シールドシューターはなかなか斬新な職だった
SRPGにおいての弓は軽装で後方からの射撃、殴られないように立ち回るってのが基本なのに
最前線で敵の攻撃を巨大な盾で耐えながら撃つってコンセプトは面白い 獣人は雑に全体強化できる獣人アクセが強かった ワンちゃんの開幕パンチと干渉するけど
夜になるともっと強くなるらしいけどあんま時間意識してる余裕なかった おみあしに皮下脂肪貯め込んでるユニフィちゃんの回避が高いのは一体 人によって構成も違うし使うクラスも違うから所見変わるの面白いよな
まぁソドマスは使って無くても敵のメテオスラッシュ見て色々察せちゃうけど synphony of warにも盾持ち弓兵出てきてたな 獣人はワーオウルが飛行タイプなことに気付くとワーオウルの価値がめちゃくちゃ上がる
ハイラック/ハイラックにして前列置きで闘技場でリミテッドヒール、ロイヤル、幸運コイン、ネコミミフード辺り着せて開幕リミテッドヒールやレストア、クイックディスペルする役割にしてみるといきなり仕事仕切ってから回避盾として活躍する
アレインの攻撃とか全然当たらないし、当たっても飛行タイプだからワンチャン耐える
下手なキャラを前列に置くより耐久するうえにヒーラーとしての仕事は大体こなすし支援もやりきる ユニデブとかよりサナティオくんのほうが美脚なのよね >>875
条件忘れたが
ガレリウスへのバスタードクロスが二撃合わせて400オーバーは出てたと思う
メガスラッシュで300くらいも 単純にギルベルト入れるだけでダメージ20%アップするから2~3回動くくらいで一人分のアタッカーの元は取れる
1戦トータルで見たら下手なアタッカーを入れるよりギルベルト入れた方が火力はそら伸びる
短期で見た場合でも相手を仕留める手数が減って結果的にこちらの被害も減るから基本的に良い事しかない ユニフィは雪国育ちだし脂肪が少しあるだけで中身筋肉密度スゴそう >>877
現代つか近代以降は銃持った歩兵が最前線で戦ってたわけで
置き盾なり塹壕戦なりが近い形なんかな >>878
素になるとおばあちゃん出ちゃうんだろう ソドマスってやたら敵で出てくるよな 毎回ファストメテオしてくるから笑っちゃう
そのせいで余計に回避盾の自ソドマスが使いにくくて仕方なかったけど 汎用キャラってみんな使ってる?
ネームドだけでめちゃくちゃキャラ居るし、クラスのバランス的にも悪くないから
汎用キャラ雇う必要性感じないんだけども
シコれるのもウィッチくらいだし… >>885
そりゃ強いな
騎馬への単体火力ってよく考えたら飛行軍団じゃそんなにないしブレイカーの騎馬特攻ある槌くらいか? こいつリーダーの方が絶対強いよなと思いつつも推しキャラのボイス聞きたいから好きなキャラをリーダーにしちゃうわ >>893
俺は未だドラケン途中だけども既に19人おるわ ユニフィとロザリンデどっちを正妻にしたらいいんだ…悩みすぎてシナリオ進められないんだが >>781
でも処刑すると20000Gくれるし・・・ オクリースちゃんいつレギュラー外れてもおかしくないくらいの位置にいたけどネコミミかぶせたら仕事したわ
移動も飛行タイプにできる、PTにいるユニフィとネコミミレイン、ベレンガリアのチェイスの起爆+命中率UP、パッシブ封じ無効の盾つけてコンボも失敗しない
なんだ強いじゃん!周りが! ネームド育成ですら四軍とかいる始末
配る装備も高いし傭兵居らんわ >>877
モンハンのシールドつきヘビィガンナーを思い出した
まああっちも本職の盾に比べたら信用できない耐久だったけど よくみるとウォーリア(ブレイカー)♀のヘッドギア外すだけでミレーなんだよな 拠点防衛とは別に、実働部隊に入れてる汎用キャラって意味ね 傭兵はやっぱ成長タイプいじれるのがでかいな
レベル追いついてくると正直ネームドより使い勝手良い 傭兵は序盤に弓がもうひとり欲しくて雇ったぐらいかな
ドラケン先に行ったから大いに活躍したけどエルフ行ってれば弓キャラ仲間になるしわかってればいらなかった 成長タイプの仕様よく分からない
攻略サイト見ても違った結果出るし 汎用キャラを雇うとして、性能で言えば全部隊に欲しいウィッチ
飛行とファストエールを適宜かけられるようにグリフォンを3-4部隊分
回復要因が足りない場合はその分のクレリック
くらいか? >>905
単に使いたいって理由だけだけども、ネームド部隊3、傭兵部隊3くらいの配分で出撃させてるわ ワーオウル以上の強みを持ってるヒーラーって中々いないんだよな
前列回避盾まで出来るってなると中々いない
ワーオウルを前列に置くと後ろ3人をフルアタッカーに出来るから適当にアレインやナイジェル、ブレイカーアーマリア辺りにホークアイ列攻撃や前後貫通攻撃ぶちかませると大体ボロボロよ
ワーオウルを突破出来なければ第二段ホークアイが飛んでくるみたいな
構成からしてワーオウル前列置きは強くなる
結局このゲーム、火力がある奴が強いのよ >>486
>>482をよんでゼノニアの話と理解できないのってやばない クレリックは、ペストマスク差分雇えるのがいいよね。 評判良さそうなので買ってしまったけどペルソナ3をまだクリア出来てないしドラクエ10バージョン7も付き合いでやらないとだし時間が足りないわ
超面白そうだとは思うんだけどな 守護兵するために雇うって、守護兵に勲章払うほどのリターンなくねえか?
まぁ勲章も最終盤になれば余るとはいえ、拡張やクラスチェンジ、鍛冶と使い所多いぞ
無駄にはしたくないべ >>916
埋まっていなかったクラス図鑑のクレリック差分の謎がようやく解けたわ
レリア祭祀長でもいるんかと疑いだしてた >>918
全部に守備兵置きたいっていう気分の問題なのよ
てか守備兵置くために雇わなきゃいけないっていうこのシステムだけはちょっと不満だな
せめてキャラリストから表示除外設定させてほしい
置かなきゃいいと言われそうだけど気分の問題なのよ(2回 >>918
解雇すれば返ってくるし素材ためて納品すればすぐ返ってくるし 汎用カタフラクトは顔もフルフェイスで渋いなーこれだけは利点やな
(クリア後編成画面)ヘルマン加入しとるやんけ! オクリースちゃんは飛行タイプにできるしカワイイからレギュラーだった 納品素材のために守備おいてるようなものだからある程度軌道に乗るまで無駄といえば無駄なのよな とはいえ傭兵やとわなきゃまわらなくなるのってエルフ国入って以降くらいだし、この頃にはもうコルニアドラケンはほとんど守備おけてるわけで納品で黒字にできるんだよな
勲章が必要がたらこそちゃんと配置した方が楽できるぞ >>920
で、たてられないならたてられないで早く結果いいなよ すみませんエラーでスレ立てられませんでした940お願いします アルビオン行ったらレリア出てきて仲間になるんだとずっと思ってたよね うちの大陸ではソルジャー♂♀ファイターハスカールがすべての砦から枯渇して、仕方なく少しホプリタイにも増員かけた 俺はほとんど趣味で雇ってるわ
紋章のプリセットが手に入ったら近くの適当な砦で雇うとかね >>929
なんか原因わからないエラーでさっきまで書き込めなかった…
立てられなくて書き換えたテンプレ貼ろうとしたらエラーがでて… 書き込めなくなる文字列だったのかな? >>930
アンカーツケろごみ
未来アンカーでエラーでるなら過去アンカーも入れろ
スレ立てできないなら900付近でレスするなカス
>>940
次スレ指名されてるぞ
スレ番号ずれてるので注意な(>>2) >>935の無能がいうようにエラー後書き込みできなくなったらCookie削除を試せ
わからないなら踏むな>>940 スレ立てれん奴よりもイキって罵倒する奴の方が倍は目障りだな >>938
アドバイスもしてる
それを受け入れられるかどうかでにんげんか猿か別れる スレ立てできないならレスするなってのは未来予知できないと無理な要求やな
前は出来てたのにエラー出るようになったとかよくある じゃあやってみるわ
エラー出たらすまんな前はいけてたけどな 実はこのスレ立てたの俺だからいけると思ってたんだが未来安価規制なんてあるんだな今
なんでこのときはいけたんだ クロエとエルトリンデ様悩んでクロエに指輪を渡したけど、どうしてアレインと呼び捨てにしてくれないんですか?不具合ですか? 次スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★48【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710693470/
立てられなかったら罵倒されるところだったわ 傭兵ってそういえばレベル高い状態で雇えるのも強みか 最近板が不安定でよく飛んでるし、未来安価はよくスクリプトがやるから規制したんかね >>945
乙
まあ普通は次を指定さえすりゃええとこよ >>942
スレ立て数レスは規制なしだったりする
あとスレ立てできないい原因は広告URLコピペの誤検知が多い
このスレも発売直後スレ加速したときに公式つべがその扱いになってスレ立てできなくなったことがある >>945
ちゃんと「どういうエラーがでたか」書いてたら罵倒なんてしないよ >>945
乙
よもや上級民待ちかと思ったが、必ずしもダメってわけでもないのか >>925
初見時に増援で渋いおじさんキターと思ったら扉手前で地雷踏んでいつの間にか消し炭になってて笑ったわ そろそろテンプレFAQとか書いてもいいんじゃないか?
頻繁に出る質問とかある? あとスレ立てできないならレスするな、なんて当たり前のことだぞ
その上で失敗することもあるからちゃんと(書くべきことを書いて)次にリレーすればいい
>>935を無能と評価してるのはこのスレでも直近で>>950のようなことがあった(この場合誰がやっても同じになる)のとアンカーなしでのスレたて指名のコンボを決めてるからだよ >>958
テンプレあったのに消えてるな
まぁ体験版の頃のだし古いって判断なのかもしらんが とりまよく見かけるのは、選択肢関連、アシスト乱数、ガンビットまわりあたりか >>959
アンカーありだと書き込めなかったから取り急ぎアンカーなしで指定したんだよ急かすからさァ! ランツクネヒトは強いと思うんだけどそれ以上にブレイカーがかなり壊れてる気がする
APスキル全部ガー不って冷静に考えたらヤバイ
パッシブで命中も補えるし >>958
成長率固定とか処刑周り位かなあ、初心者が質問するのは
闘技場周りはテンプレに出来んし 平和的に次スレも立ったしそろそろ黙ってくんねーかな
猿じゃないなら分かるだろ? 作戦の条件1,2がandかorかわからないってのはよく見るな >>959
お前は言い訳はいいから罵倒したりするのはやめな
周りから見てても気分良くないし、ちょっとの手落ちくらい許してけ >>962
なんでそうやってひとのせいにするの?
そのくせ改めた方がいいよ?
>>920でなにかあったんだろうなとは想像できるけどそこで5分だんまりはおかしくない?
反省するべきこと多くない??? >>963
ランツクネヒト強いよと言う奴は自分含めて沢山いるが
誰もブレイカーは弱いと言わんのは皆が認めてる証よな 雑に入れて強いのは決して悪い事じゃない 強いて言うならモルドンのおっさんよりもキトラやニーナのが話題になる程度か >>963
ブレイカーはアウトレイジを外してホークアイして二回列攻撃するだけの機械にしても強いよな
安定感のある絶望を見舞える >>968
おかしくはないだろ色々試行錯誤してたんだよわからないなりにw 擁護する気はないけどスレ立てできない奴はレスするなってのは5chの常識だぞ
そこに噛み付くアホがいる時代なんだな ハラスメント講習で見る絵に描いたようなパワハラ上司みたいなのいて草
今どきマジでこんなんおるんかよ >>974
おかしいよ
お前は他席思考を改めないとゴミクズのままだぞ IQみたいなEQっていう指標あるんだけどいちいちイライラして相手萎縮させるEQ低い人間はチームの生産性落とすから社会的に価値が低くなる 最近5ch運営がゴミすぎてすぐ唐突にエラー吐くからその後も平然とレスしてたりしない限りはあんまり叩けんわ 変に正義感持って大義名分を得ると狂暴になるのは傍目に見たらどう写るか
少し考えた方がええよ
自分が言ってることは正しいと思ってすぐ人を責めるの、周りまわってお前も周囲も不幸になるだけよ すまん変な流れにしてしまった
もうこれ関連のレスしないようにするよ >>978
だから?
スレがたてられなくなったとき(URL規制)にスレをたてたのは俺なんだが?
っていっても、だから?って思うだろ
お前の言ってることはそれと同じ 俺も家ゲーRPGでよくスレ立てはするけど3割ぐらいはエラーで弾かれてる
同じゲームの同じテンプレのスレでも弾かれたり弾かれなかったりだからまじわからん >>981
埋めついでにアホを煽ってるだけだから気にしないでいいよ
次スレに持っていくつもりもないから安心してね
次スレでも盛り上がりたいアホがいるなら協力するけど >>983
おまえはゴービルのスカートで100回抜くまで書き込めない刑な スレ立てなんて建てられる人が重複に気をつけつつ1000までに立ててくれればいい >>987
でもお前この間スレ最後に煽られて顔真っ赤にしながら次スレに持ち込んでたよねw >>983
直近のスレ立てられたからスレ立てできないとは思わんって話やろ
それ以外の不備は知らん >>984
弾かれるときのエラーが大事
単に回線や端末が(スレ立てしすぎで)規制されてるのか、先述のようなコピペ規制で弾かれてるのか
それによって対処も変わる
なんかエラーでたてられなかった、なんてアホすぎるだろ
指名された>>940への不安要素でしかない ロザリンデとエルリンデのモチーフ的なアクセ相性悪くて悲しい
陽光のローブとか他に付けるようだよな >>991
?
>>992
スレ立てしたならなおさら連続でできない可能性を懸念するだろw >>994
まぁエラーの内容ぐらいは書いた方がよかったな
この話もう終わりでいいな? まぁもちつけお前ら
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それだけの事さ 乙女の指輪を受け取ってくれないか。
>すまない、間違えた。 このスレッドは1000を超えました。
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