【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★55【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
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前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★53【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710886695/
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★54【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710913625/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゼノイラって別に部隊のユニット1人死んでもロストしないの?
部隊が全滅したらやばいってこと? 全滅しても戦線離脱ってなるだけでロストはしないよ
光灰使えばそれも治るらしい >>6
全滅したら出撃不可になるだけ
コルヌの聖杯使えば復帰可能 頑張って5人10ユニット編成し終わったと思ったら
一部隊誰も戦闘開始時スキル持ってなくて絶望した
また組み直しだよぉ… 戦闘開始スキルつけられる装備もあるだろ
これを使え つスティングレイ ap、ppてクラスチェンジと装備品以外で増やす方法ある? エルフ妹仲間になったがめちゃ可愛いやん
姉妹をアレインと組ませるのが一番いいのかな 発売日くらいしかガッツリやれなくてまだドラケンだわ
楽しみたいけど時間ないから、とりあえずこの編成やっとけっての1つ2つくらいないっすかね >>14
装備品検討してたけどそれはいらねぇよ!
つーかソードマン専用じゃねぇか! >>18
他の奴からスキルで貰ったりするのはいくつかある >>22
レベルで増えたりとかはないんやな
サンガツ ゲーム中はあんまり感動しないけどふとスクショ見ると美麗グラフィックすぎて感動するな 今まで何回やっても闘技場ランク外だったが
今日?のアプデでようやく順位つくようになったわ 難易度ゼノイラで1部隊4枠解禁されてやっとそれなりに戦えるようになった…
2、3枠の頃は他の育成せずジョセフとオーバンで暴れ回った方が楽なのかな… 胸当てを外すまでは巨乳のミリアムと貧乳のミリアムが存在する ぶっちゃけRTSパートって面倒みが強くて、そんなに面白くなくね
戦闘はアニメーションも含め面白いと思うけど >>33
続きで、移動もガンビットシステムにしちゃえばよかったと思う
どういう敵を優先的に狙うか、どういう目的で動くかみたいなのを組み込むような感じで
でプレイヤーはフィールドアイテムを設置したり、ブレイズスキルを選んだりしてユニットのサポートするような形だと、なお面白かったのではないかと思うなぁ >>30
馬なのに飛行ユニットバシバシ落とせるユニットは相手したくないな 雇用無しで10部隊どれを出しても勝てる編成練ってる時が一番楽しかった
ラモーヌ様サポートでエンハンスラッシュ軸部隊と白銀の魔弾部隊がお気に入り ゆうて元々のRTSと呼ばれてるようなゲームでもないからRTSと表現されるのは抵抗がある
グリムグリモアぐらいでギリRTSやろ フラウに指輪渡したときの「グリフォンに乗せてもらった時からフラウのことが気になって仕方なかったんだ」はやっつけ感が強くて笑う >>19
30で覚える全体技を二人並べてぶっぱでも結構強いけども、パッシブの発動条件やブレイブスキルの被りがあるからどちらかというと別チームにした方が良い ターン制ではないってだけで言うほどリアルタイム感もないしな
頻繁に時止められる&勝手に止まるし エルフ姉妹の小精霊って共有じゃないよね?
出した人にしかカウントされない? ちょっと教えてほしいんだけどもバトルホルン覚えたんだけど使ってくれないのはなぜ?
同時発動制限とは一体なんですの?
よくわからんからバトルホルン以外の開幕スキル切っても使ってくれないの RTSは語弊があったか
にしても移動パートはストレートに言うと面白くないと思う ガチのリアルタイムとか一般層着いていけないし仕方ない少なくとも自分には難易度高い
裏の最高難易度みたいなのでガチリアルタイム、対戦結果表示なしとかならありかもしれんが フォドキアさん、PP余りがちだったからチェイス付けてみたんだが
敵の攻撃にも味方の攻撃にも反応して顔出すスゲェうざいおっさんになった >>42
対人戦で完全リアルタイムモードはあっても良いけど
一人プレイは一時停止して欲しいわ さっきクリアしての感想だけど
アルビオンクリアしてからの先がもうちょっと欲しかったのと
5人編成に求められる勲章が多いせいか全部隊5人とかは行かなかったのが不満だな
フェザーシールドフェザーロッドの性能自体は面白いのにそれを使う機会がほぼないのが残念 闘技場ってこれ何から交換とかお勧めあるのかな?
武器が良いのか猫耳がいいのかペンダントがいいのか…… セミリアルタイムなパズルゲームとして見たらそんなに頭使う事もないし大体同じ展開にはなるな、特殊なギミックの有るステージなんかも殆どなかったし
まあ気に入った軍団を編成してゲーム全体の雰囲気を楽しむゲーム
そこが受けてるんだろうしな 指輪を渡すとこまで来た
ヴァージニアの指輪はよ!寄越せ、はよ!
でクソ笑った >>50
AP+2>PP+2>猫耳>赤盾>その他
緋赤と蒼石は手に入る数が最後まで少ないから率先して取った方が良い
猫耳は白いやつだけじゃ足りなくなったらで良いと思う ヴァージニアは絶対履いてない
あのヒラヒラで下着が確認できないのはそういうこと ロザリンデにすまん、間違えたって言うと気にしてないからと言いながら走って去るの抜ける ベレンガリアは指輪渡してもトラヴィスとの方が仲良さそうで萎えた >>17
乳ベルトの穴は1個分くらいしか変わらないのにな… ヴァ姉の剣は気持ち良くギースの首をすぽーんと飛ばしてくれそうだよな エルトリンデの会話終わらせてからロザリンデに指輪渡したら曇りどころじゃ終わらなそう 王武器とかネコミミとかのユニーク装備は戦闘アニメにも反映してくれたら嬉しかったな やっとクリアした80時間もかかった
エキスパでもヌルヌルだったけどガレリウスだけ強すぎだろ
やり直しかと思ったけど適当に編成いじってたら何故かダメージが跳ね上がって何とかなったわ 正直ギースの鶏冠ヘルムはモブカタフラクトの兜と交換してほしい やり込み要素がオンラインとゼノイラしかないんだったら尚更ゼノイラの難易度もっと何とかして欲しかったなぁ 何人も呼びつけては間違えたって言ってる殿下そのうち誰かに刺されそう >>63
俺は絶対猫耳だと思うぞ
チャージ攻撃もちは何人もいるからもう一部隊でも使えるようになる
しかも猫耳はクイックアクト使わないにしてもpp+1に行動速度10と魔防5で普通にアクセサリーとしてスペック高い
石は数が限られてるけど店で売り出す 一応トサカカタフラクトはクリア後城で雇えるぞ
あれギースと同じモデルよな? アレインとクロエが結ばれたときスカーレットはどっちを刺すのだろうか >>75
女は浮気された時裏切った男じゃなく女の方恨むらしいぞ ガレリウスはまぁ直前で編成弄ってくださいって感じだよな >>71
とりあえず武器は要らないのはわかったありがとう
武器の為にと思ってたけれどもそこは後回しにして石と猫耳頑張るよ アーマリアも期待して来るからな、この人にも間違えたできる殿下こそ覇王に相応しい そういえばさっきまさかのガレリウスのエロ絵が存在しててたまげたなぁ 編成いじって戦わせてあーでもないこーでもないって試行錯誤して時間溶かす感覚、
何か既視感を感じると思ったら
大昔に遊んだ激突要塞ってFlashゲーだったわ そういやソドマスって反映されるの片方の武器だけってここで見たけれども
さっき初めてCCして武器付けてみたらステータスには両方足した数値でるんだね
つまりどういうことなんだ? ロザリンドなんだぁこいつは…
ガワもやばすぎる上にあんな卑しムーブを連続でかまされたんじゃ童貞王子じゃ耐えられるわけねぇだろ >>82
正確にはそれぞれの武器の高い方だけ参照される
物理攻撃25と20の武器を装備したら25だけ攻撃力が上がる
物理攻撃25と魔法攻撃15の武器を装備したら物理25魔法25上がる
特殊効果欄のステータスアップは両方効果がある 戦闘システム凝ってるのに浅いストーリーと作業感強い焼き直しフィールドワークやってると
どこの年齢層向けなのかわかんなくなるな >>84
あ、間違えた
「魔法攻撃が15上がる」ね >>84
なるほどそういうことだったのね詳しくありがとう!
つまりは今ルーンソードと黒鉄の剣を装備しているんだが
物理は黒鉄の17上がって魔法もちゃんとルーンの14上がってくれるってことか
そう考えるとまあ最悪という訳じゃないな >>68
クリア後のコルニア城で鳥頭モブ雇うといいよ ソドマスはなんかもっと上手い活かし方がありそうな気がずっとしてるけど気が付いたらベンチ温めてる 一応重装にはファントムウェポンで100近いのダメージを通せるようになるから幻影騎士の剣を装備させたソドマスは意外と火力を出せる
パリィでAP増やして100ダメージを6〜7発打ち込める可能性があると考えるとすごく強く見える PP盛り盛りにしてパンプアップで被ダメフォローできるくらい固くしたブルーノの情緒不安定は笑える 猫耳ドラグーンダイブユニットの自由枠ってどう運用してる?
攻略サイトにある通りジョセフとルノーを前衛に入れて護衛&残飯処理させててそれなりに役に立ってくれてるけどもっとうまい回し方あるんじゃないかと思って ソドマスって前出さんとあかんのかパリィあるとは言えども なんか両陣営に喧嘩を売るというどこぞのゲームみたいなことし始めたんだが ドラグーンダイブは飛行部隊に入れて軍旗とチャンス乗せてるな エルフアーチャー普通に強くなあい?
クイックキュアのデバフ回復+1回無効化はもちろんミスティックセイバーがえらすぎる
魔法型ドゥームナイトのダークフレイムで敵が消し飛ぶ
シェアヒールもエイドキットに反応するから継戦能力高い このゲーム楽しむとこは編成と戦闘アニメーションだな
難易度は最高難易度でも実質イージーだし リープスラッシュシャープエールカースアクトでなんとapが減るどころか増えちまうんだ
やったこと無いけど多分増える >>99
スカーフ付ければかなり避けるし
遠隔は大抵後ろに飛んでいくから思ったほど当たらない
ただアレインの必中スピニングエッジには無力 ミスティックセイバーメテオスラッシュは気持ちよくなれるから好き ミスティックセイバーが魔法使いと同じようにPPで使えたら神だった セイバーは基本ウィッチで十分じゃない?
2巡目で残敵処理ではなく火力が欲しいなら編成自体を修正したいから、ミスティックセイバーが効果的なのって追撃キャラくらい? リープスラッシュはエルフ剣士なら自分でデバフ解除した上回避モードに移行出来る
けどAP増やしたところで別に連続攻撃出来るわけでもないしそもそもあんまり火力は出ない いいんだぜ
メリザンドちゃんに貴重な王剣や風剣を渡しても 単体リフレッシュとセイバー付与を一人で出来るところが強いと思う もし予定通り鎧破壊が実装されてたらエルフフェンサー壊れる場所が無いぞR18になっちゃう ダークエルフも一般村娘は普通の服装だから余計フェンサー♀は常識改変かなんかされてるように見える >>113
今思い付いたけど>>107にミスティックセイバー付けてサブにルンソ持てば多分ほぼ全ての戦闘で勝つことができる
ソドマス始まった?しかもクロエちゃんも活躍できる 正直ソドマスよりブルーノとかエルフフェンサーのほうが微妙だよな エルフアーチャーは弓を持ってるヒーラーバファーだと思うと評価変わる
弓だから斥候飛行倒せって思いたくなるけど大きな間違いでこいつらには火力を期待しない
APPPは味方の為に使う
それに気づくまでにエキスパートクリアまでかかったわ 機動力に差があり過ぎないか?
ファストエールとレベル差でぶん殴るゲームになりつつあるけど馬乗っている奴らが蹴散らすから徒歩組が仕事できない トロコン出来たぁ!これで他ヒロインに指輪を渡してクリアに集中出来るー
>>120
ブルーノの一番のマイナスポイントは瀕死状態の表情だと思う メリザンドもそうだけどどこかしら貴族らしさをちゃんと残してるのはキャラ立つし良いよな
エンゲージには感じられなかったものがあるわ 魔法防御10もないカタフラクトにはファントムウェポンでダメージ出るってそりゃそうだ
魔術師殴ってダメージ通りますよって言ってるようなもん >>112
ストーリーならラインバスターからのスピニングで終わる場合がほとんどだからそれでいいけど
コロシアムだとオミノスとか絡めてガチガチの編成もあるからトータルダメージを増やせるのは価値がある フェンサーどうせ必中持ちいたら耐えないんだしアタッカー運用も面白いかもな物理魔法攻撃両方伸びるし エルフ姉妹は防衛用にリーダーで使った 声も聞けて良き良き >>119
AP増えても追加分は全員が行動し終わった後だから必然的の攻撃は全て受け切ることになるんで
かなり防御にリソース割かないと被害が大きいけど
PP尽きるまでそのコンボを繰り返した所で防御につぎ込んだリソース分のダメージを与えられるか疑問
そもそも似たようなことを槌なら一人で出来るんで槌入れた方がお手軽だし強いんじゃないかなと思う ブルーノはともかくエルフフェンサーは
ライトニングとミラージュスタブがそれなりに優秀だし
敵に弓もちいればシルフィードいないときはセイバー系のアクセサリで補助役も可能で優秀でしょ
ヒール系のアクセサリは装備できないけどバリア系は装備できるから盾役の補助も出来るし足りない所を補える 「やべー負けてしまう…編成と装備いじくってみよ」
→「なんで被ダメ増えるんだ…」
バストリアス中盤以降こんなんが増えてきた >>133
ベッドの上でアレインの耳元で囁くロザリンデ様を想像するとエチエチ >>123
うちはファストエールあるから歩兵出せるって発想
下手に騎兵入れると集中攻撃されて落ちるし ロザリンデちゃんは絶対妾でもOKだよね…清廉潔白すぎるのもどうかと思いますぞ王子 >>130
ソドマスの話してるでしょうが!!!!! そういや体験版であれだけくっころムーヴで盛り上がってたのに
誰もメリザンドさんに指輪渡してないような ニーナちゃんがいなかったら俺もソドマス擁護するところだったぜ ニーナさんは橋直すのと騎士になること以外何でも出来るからな アシスト攻撃オンにしたら形勢悪化した、みたいなパターン
理屈はわかるけどちょっと納得しにくい ミスティックセイバーはアクティブだからいいんじゃないか?パッシブと別々に使えばタイミングかぶらんし 死人検知器と化したアシスト回復くん
またメリザンド殿の最大HP分だけダメージもらっていてアシスト回復で数値が変わらないぞ! >>144
あれが行軍フェイズつまんなくしてる要素の一つだと思う
せっかく足遅い弓使いと足並み合わせてあれじゃあな メリザンドに指輪というか人気ならヴァージニアよりありそう
エルフ姉妹スカーレットベレンガリアユニフィあたりには勝てないだろうけど メリザンドは負けヒロインが似合ってるから指輪は渡さない >>120
どっちも範囲火力ある時点でソドマスより微妙ってことはない
まあ前衛として使うならって意味ならソドマスのが適正は高いと思うけど スカーレット ユニフィ セレスト プリムを侍らせたうちのアレイン君は幸せそうにくるくる回ってる クリア後の城でホードルブラッドリーギースと同じ見た目のやつを雇用できるんだな
これは有難いわ ストーリーはなろうで下らないよな
タクティクスオウガみたいな複雑さも葛藤も何も無い ソドマスは範囲ないけど行動回数と会心特化で結構火力出ると思うメリ 戦闘アニメーションは長年の蓄積で流石って感じだがストーリーが平凡ななろうレベルで下らない ステータス伸びないとサポートか状態異常役になってしまうのかわいそう 薄いって感想は分かるけど、なろうならもっと無駄に引き伸ばされてる
マップクリア式だった初期版だと、次のマップに行く理由ばかりのシナリオになって面白くなくて捨てたらしいし、そっちだとなろうだったかもしれない ソドマスさんはネタだったけどドゥームさんはガチ強だな
どこで差がついた セイバー系の魔法ダメ+50付与がどれぐらい有用なのかずっと分からん
魔法攻撃高いキャラに付与するのがいいんだろうか ドゥームさん最初は弱いとかどう扱えばよいのか分からないとか言われてたのに…… ちょっとしたスキマ時間にできる炭鉱夫ってやっぱ神だわ >>165
セイバー系を使った奴の魔法攻撃力の50% ブルーノ別に弱くはなくない?相手選ばないといけないだけで5人編成なった時の前衛任せられる前後列攻撃避けられない戦闘で壁の後ろに置いとけば被害少なくなるし まぁドゥームナイトは本体なスキルが未習得Lvで加入するのも印象悪かった リベンジ貯めてからぶち当たれば基本全快するからな
オンラインでもスタイリッシュに使いたいが そろそろ獣の国後半辺りなんだが皆さんのジョセフさんではそろそろ引退期なんかな? ドラケンやってるけど回避盾はどうしても必中攻撃があるからアテにならんな
やはりホドリック先輩や騎馬部隊が正義なのか >>168
そうだったのね じゃあ最低限範囲攻撃であれば付与先は自由か ジョセフは騎馬パの後衛として最後まで活躍することができるぞ >>169
チュートリアルで前列に置いてください!ってやるのが悪い
防御面ヘロヘロですって紹介するべき なんやかんや言うてブルーノは騎馬にぶん殴られなければ大丈夫
アレインはどうにもならない >>178
シーフや騎馬と戦わせちゃいかんだけで前列に置いてもいいと思うけどな
ベレンガリアやヴァージニアの横に置いてもいいし 天使国の弓の暗闇対策にクレリックおいてくださいって言う村人もおかしい >>180
ソドマス辺りにも普通にぶち殺されますやん
メテオスラッシュ(笑)で死ぬんだぞバーサーカー 復興支援してくれたから在庫が増えたとか嘘ついてくる奴もおるしな… ラモーナ先生がメテオスラッシュ(笑)を全回避したあとシャープエッジも余裕耐えしてるの見ると笑うわ >>182
マジ?殺されたことないから分からないわ
周りのやつらで上手く介護できてただけかもな シナリオ薄いのは分かるけどステージクリアするたびにいちいちお芝居挟まれたらテンポ悪くてダルくなりそう
あっさりしているから次々やるかって気分になるし ジョセフは無理に使う理由もないが無理に引退させなくてもいいくらいのちょうどいい強さ 「アレイン…!!www」
『どうしたトラヴィィス、そんなに慌ててwww』 >>182
それはベレンガリア姐さんやシャーマンを添えないと
デバフの入ってない相手に前衛を任せたらいかん
逆にデバフ入れてやればパンプで延々回復し続けるから並みの前衛より頑丈だったりする ジョセフに経験値入らないの見た時もう老人だから成長しないんだとばかり思ってたわ アレインとジョセフやメリザンドとコームの関係性良いなぁ
じいや達は正直一線級とは言い難いんだけど贔屓してしまう ジョセフとか強すぎて速攻パーティから抜かしたわ
そんなうちの部隊にはソードマスターが二人いる 親密度会話に本編で語ってほしいような補完あるけどあれをいちいち見せられてたらテンポ悪くなりそうってのも頷けるんだよな
本編に登場しないヒューゴ王の顔グラがアーカイブにある辺りコルニアとドラケンの確執はもっと詳しくやる予定だったのかも知れん ゼノイラのSランククエストのHP192が削れなくてネコミミトリニティ解放してしまった
熊さんのHPが251あったりだんだんスタミナ攻撃が激しくなってきた
炭鉱夫しないで天のかけら集めると、3大陸目の途中で使えるようにはなるしいいのかな〜? 父親めいた気分になってしまうジョセフは尊い
実子はの話は出てこないけど戦争で亡くしたとかだろうか 20代後半あたりでジョセフとグレートナイト勢のステ差が半端なくなって採用やめたわ
チェイスもカスダメだしヒール使えるっつっても魔攻ショボいから微妙すぎるし 雇用縛りなら3枠目の魔法アシスト軽減でジョセフリーダーはずっと使える タクティクスオウガとかに比べたらストーリーしょっぼとなるだろ
何十年も前のゲームよりストーリー下 なろうの追放される初期強キャラって感じよねジョセフ >>199
ちょうどさっきクロエとの会話見てたら子は育てた事ないって言ってたな
それにしても前に貼られてたヤーナとホドリック坊のエロ絵は元ネタしっかりあったのか… ジョセフのいつの間にか若手に抜かれる感じは心山拳老師を思い出した モブ無しにそろそろ限界を感じ始めてきた
でも雇って育てるのも面倒くさい 騎士団長だったならモテモテだっただろうに 子供が生まれなかったとかかな シナリオに力入れてるゲームじゃないんだからしょうがないでしょ
シナリオばっか作りこんでも操作できない時間嫌がる人の方が多いかなっていうヴァニラの判断でしょ エルフフェンサーの強みってセイバー系使えるとこなの?
別にソーサレスでいいような…ワープ便利だし
強いて挙げれば前衛をできなくもないくらい
エルフフェンサーにしかできない強みはないんですか イシリオンさんの手のひらには何が書いてあるんですかね エルフフェンサーのデバフバラマキは攻略ではいいかもしれませんが、デバフ無効環境では遠距離1hit軽減したり装備スキル使う役です >>210
魔法アクセ装備できるから魔法サブアタッカーやりながら遠隔回避やマジックバリアできて便利なところじゃない
実際は器用貧乏になっちゃってるが >>209
ほんこれ
まあでもわがままを言うならテンポ損ねない文章量で良いストーリー作ってねってのはある トライアングルストラテジーなんかはシナリオパート長すぎて体験版時点でコレジャナイと見限ったユーザー多かったと思うな スタメンがほぼエルフあたりで固まっちゃうから、獣以降のユニットは意識しないとあまり使う機会ないのはもったいなかったな >>210
APアクションだってのが最大の強みじゃね?PPほかのことに回せるのはサポ役としては大きい、キュアも自前で持ってるし
ヒーラーの入れるのはヒール過剰だからサポ役だけ欲しいって時には適任 FEシリーズもオウガシリーズも大概プレイしたがあんまり濃くするとたいていヒロイン固定になるのと違うか
話がドロドロする代わりにスカーレット固定とか俺はヤだよ >>220
その辺の時期で加入速度>>>枠増やせる速度になってくるからね
誰かクビにせんと獣とか天使はいれにくいのよな 乳腋太もも裸足全て見せるセレストが最強過ぎる
盗賊2人と3Pしてそうなエロさもあるし システム楽しむなら気兼ねなく進軍できるこのくらいのストーリーで良い、その代わり周回出来ないのは変だなとは思う
装備だけでも引き継げたら難易度上げてやってみる気も起きるんだけどな、所持制限とか付けてさ >>215
ううむ・・・弓に弱い味方がいたら一考の価値あるくらいですかねー
>>222
それエルフアーチャーでは
エルフアーチャーは中々渋い活躍するから好き 難易度ゼノイラだろうがどのクラス使ってもクリアは余裕なんだから好きなの使えばいい >>227
エルフアーチャーいいよね
グリフォンに氷エンチャして3体氷+自分で2体氷
仲間には状態異常の敵に攻撃しないようにして悠優とトリニティ唱えてたわ ゴートミルクの回収だるい→お、スキップ効くやんけ有能やな
からの中途半端なスキップぶりに違うそうじゃない感がパない >>229
使ってるの強化したらいいじゃん
APPP増えるヤツやスキルついてるやつ >>227
セイバーって言うからミスティックかと空目しちゃったわ
術書はコスパ悪いから個人的にはナシだなーステもこれでもかってぐらいバランス型だしフェンサーはゴミや 1キャラを初期レベルから50にするのどれくらい時間がかかるのだろうか
エンドコンテンツするにもレベル上げクソだるそう 1キャラとか10分で終わるぞ
軍全員になるとだるすぎるが >>235
結局ガチでやるなら全キャラ+必要なモブをすることになりそう
ただ1キャラ10分なら80キャラでも13時間だし大した事ないな 銀のなんちゃらって二つ持ってるけど全部で何個出るんだ?
あれとルーキーエッグとあと新兵でもつけて最終フェイズで本拠地守るのが鉄板か ゴブエッグもたせて最上級連れていけば書物とあわせて10周くらいでおわるんじゃね? とりあえず会話発生する組み合わせ全員親密度1にして会話だけひたすら見てるけど果てしないな…w なんでもスキップ出来るの本当に良かった
色んなゲームで見習ってほしい
ゴートミルクはクソだが 二週目でスキップしまくってニーナちゃん仲間にし忘れて卵料理に殻が入る呪いをかけられたぜ クロエのライフエンドみたいにレックスに消費1のバイタライズ持たせれば良かったのに
なんで変なオッサンに ユニオバって面白い?
ちなみにディオフィールドクロニクルって言う評価の悪いクソゲーがあるらしくてそれはスルーした 難易度ゼノイラでニ周目始めたけど
全滅時の出撃不可制限ってステージごとの話かと思ったら永久出撃不可なのね
コルヌ灰で解除できるけど、超序盤で2つも使う羽目になっちまったぜ… 光灰腐るほど手に入るしロストって言っても全然どうでもいいよね
ボス相手に毎回ゾンビアタックしても無くならなさそう >>246
なぁん〜と、体験版なら無料で体験できちまうんだ 毎回やると無くなるぞ 一個で一部隊じゃなく一個で一人だからな
五人部隊が全滅すると5個いる クッキーあげなかったらブチかまし食らってクッキー強奪されるやつ
最初FF5のケルブ村の羊おもいだしてクッキーあげてもいいのか迷ったわ クリアした!
めっちゃ面白かったけど後半は作業感感じたな
5人は流石に多すぎるから3人くらいが丁度いい
ヴァルキリーのモーションカッコ良すぎる
ソーサレスのマジックセイバーとフォーカサイトが最強のゲームだと思ってるけど合ってる?
全パーティにソーサレスいれたら無敵になったわ 物語結構濃いやん
メインで語られないってだけで
むしろこの方がいい
ドラケン勢とかメインだとただの味方って感じだが
実際はコルニアがゼノイラに負けて弱体化したのを好機に併合するつもりだったとか
国土の貧しさからコルニア人に下に見られてたから最初アレインに不信感あったとか
政治的な背景も親密度会話で語られたりするのおもろい 部隊全滅じゃなくて一人だけヒットポイントが0になったりしたらどうしてる? キャラもメインだとなんとなく加入して終わりって感じだが
親密度会話では割と魅力的に描かれてていい
コームとかですら愛着湧く 2周目完全コンプデータ作ろうと思ってるんだけどカジュアルとゼノイラどっちがいいかな?
コンプデータとゼノイラクリアデータは欲しいと思ってるんだけど >>249
体験版あるのかぁ気が付かなかった
やってみるサンキュー! アレイン君も本編じゃ薄味だが支援見ると悩める青年してんだよな 悩みを聞いてもらった結果クロエにごめスカされてしまった… スカーレット弱すぎるのってバグ?
バフ解除とか闘技場でしか使えないしオールディスペルでいいしなw
なんであんな爆乳美女にしてあんな弱くしたんだ
テストプレイしてる時1人くらいあのースカーレット弱すぎませんか?ってつっこめよ フェブリスの外にも一応何か土地が存在してるのか
それとも惑星外って意味の外なのか >>262
パッシブサプライ強くない🥺?
ギルベルトのラピットオーダー⇒パッシブサプライでPP全快なってギルベルトで猫耳できるから、この二人セットで運用してるは🥺 >>266
フクロウでも同じムーブできるしフクロウはその後も簡単に味方にパッシブ配れるしなあ
味方の行動速度+30も強いし 最高難易度ってなんで二周目で解禁にしたんかな
エキスパとそんな変わらんし、ボリューム多いから一周で全員仲間に出来るようにしたって主旨となんかズレを感じるし あとフクロウと魔女いれば最高8回フォーカサイトとマジックセイバーできる
ストーリーでこの組み合わせが最強 Aアルビオン
Bバストリアス
Cコルニア
Dドラケンガルド
Eエルヘイム
Fフェブリス大陸
・
・
・
Zゼノイラ帝国 >>270
なるほど…続編バイコーンオーバーロードに期待だな 範囲攻撃揃ってくるとストーリーじゃ8回も攻撃せんのだが >>263
粘着マジキチ野郎も夜はおねむなんだよ
アレイン達ってあの人数で戦ってるのかな……それとも省略されてるだけでモブ兵士が下に数百人ついてたりするのかな……
だって50人ちょっとで国取り返しましたってそれもう神話でしょ >>273
所々解放した町とかで解放軍として頑張ります!みたいなこと言ってるモブいるから後者やろうね >>272
あくまでフクロウがパッシブを4回も配れることの表現や
スカーレットは限定条件きつくてそんなに配れないだろ
フクロウは味方がパッシブ使うだけでパッシブ配れるからな
スカーレットとかいうクソ雑魚を可愛い目的以外でパーティに入れる必要はない
素早さも圧倒的に負けてるしな この時間だからいいけどもう3時間もしたらスカーレットsageるレスしたらスレが100は埋まるから気をつけてね >>277
なんで100もレスつくの
スカーレットの弱さに気づかずにパーティに入れてた馬鹿が多いから? スカーレットディスもわざとやろ
一文だけで代わりに荒らしやってくれるんだからいいように利用されてる 守備兵という建前の税を徴収するシステム
煩わしい要素になりかねないからいいけど守ってる感がない 守備兵という建前の税を徴収するシステム
煩わしい要素になりかねないからいいけど守ってる感がない >>279
そういうレス1回でもすると目付けられて1人のスカーレット狂信者に100回安価付けられるから 2周目ゼノイラでやってるけどなんかスカーレット入ってくるんだよな
スゲェ強いとは思わんけど外すほどでも無い >>274
まーだよなぁ
コルニア城近隣に住んでた人たちは気が気じゃなかっただろうなw
>>275
1000人分のガンビットを指定出来たらそれはそれで楽しそう 最後の国にある闘技場来たけど下位連中はイキりすぎてて
モニカみたいになっちゃったよ
「(lv42)誰に楯突いてると思ってるんですか」「思い知らせてあげる」→ストレート優勝 皇帝のバリア剥がしという大役があるだけこのゲームのソドマスは恵まれてると
FE蒼炎の事を思い出した 各所をゼノイラから解放して回ってるのはアレイン殿下の率いる少数精鋭で、
解放した後の街には守備兵+ユニット描写の無いモブ解放軍兵が守りについてる感じだろうね
そのお陰で「ところで将軍…」みたいに各所で起きているであろう防衛戦に殿下が奔走せずに済むわけだ 逆にいないと最後辛いまであるしソドマスは重要だな
普段の役割薄いのは飛行特効の武器で仕事はできる 元々飛行に強いしシーフにも強いし回避盾なのに必中技にも強いんだから全然弱くないと思うけどソドマス
大抵の人は1ダメメテオスラッシュのインパクトを引っ張ってるだけだろ ソドマスは使おうと思えば別に使える
でも3人はいらんすまんアラミス 実際性能的に1番マシなのはアラミスだよね
オールマイティアタッカーだっけ? それより最後まで使いづらかったのはフェザーソードだわ
ディスチャージにこだわらないでデバフ撒きさせるのが正解なんだろうけどバフ盛りロマン砲みたいなことさせようとしてだいぶ腐らせたわ スカーレット弱いか?
オーシェの隣でパッシブ撒きつつチェイスマジックの起動してるだけでまあまあ強かったぞ
フクロウと比べる意味も良くわからん ソドマスはドレッドノートとの一騎打ちが1番カッコよかった🥳 高台やバリスタにフワフワと決死の特攻かけて大抵ちゃんと弓が配置されてるから飛行はイケニエとなる いやそこでレックスかホドリック添えるだけで死なないのに
普段弱い弱い言ってる奴が輝く瞬間だぞ 1週目は飛行イケニエ作戦だったけど2週目ゼノイラではちゃんと死亡時AP+1とリザレクトのヒーラーでケアするようになった 一般コルニア兵のハンターは必中パッシブ持ってるけど他の国のハンターはただ命中が高いだけの場合が多い
そのせいでオクリース+グリフォン+ドラゴンの編成で弓部隊に突っ込んでも全弾避けきって殴り殺す事がままあった…… >>290
一番は期待してたのと違ったってのが大きいんだろうな
紙装甲の火力キャラかと思ってたけど火力なかったとか。
なんだかんだ使ってる人は多いから火力は無いけど総合的に見たら別に弱くはないな うちでは獣人が3〜5人固まって出てきたあたりからソドマスの死亡率が上がって高価な蘇生アイテム使いたくないから外された つーか飛行の役割の半分ぐらいは物見台で芋ってる弓魔法を落とすことにあるんだからレックスもフェンサーも入れずにプカプカ飛ばせて落とされて恨み節述べてるのはただのアホやろ 羽持たせて一行目を弓狙いにして必中ラッキー列攻撃で生還するぞ 雇用縛ってると見張り台落としに行くの大体オクリースの仕事になる気がする
ファストエールないの痛いけどグリフォンはちゃんと騎馬に当てたいんよな LV16で闘技場やったら15位までいけた
ピンポイントで対策すればもうちょっと行けそうだけど
また戻すのが面倒だしなぁ
特にストーリーで苦戦してるわけでもないし
フリーバトルって自分のレベル上がると相手も一新されるのかな? 見張り台なんてスモークボルトでいいって聞いて
1周目では全然使ってなかったから2周目のZENOIRAでは活用したい所存
エルフ国の馬鹿みたいに飛んでくる支援魔法の対策にしたいわ ソドマスは盗賊やエルフフェンサー速攻で刈ってるときは輝いてた。敵に狐と狼が前衛3人とか並んでると後衛に下げるか2軍落ち フクロウとリープエッジ使えば最高チャージアクト6回使えるよな?
その状態でメテオスラッシュを打てば… なんか予測ダメージと結果が違うことってない?25ダメージっと思ったらHP59のジョセフ死んでたわ
俺の見間違いか >>309
例えば既にHP1の状態の奴がいてジョセフ59くらって死んでHP1のやつを34回復してたらそういう結果が表示されてる気がする >>306
スモークボルトはブレイブ使うから一つ二つだけ見張り台が有るとこでは使うべきだけど
3つ以上見張り台があるとこでは飛行使ったりリーダー特性で耐えたりが必要になる サナティオ加入してびっくりしたわ
別に洗脳されてるわけでもなく教皇死んだ後のムーブとか養護出来ないレベルだろこいつ 盗賊二人もそうだけどさ 俺もサナティオは処刑でいいと思ったわ
アイツのせいで何人がゾンビ教皇を信じて死んだんだよ
しかも仲間になるステージではこっちを信じて味方になってくれた連中に追手を差し向けて虐殺するクズっぷりを発揮するし
反省すりゃいいってもんじゃねえだろせめて軍法裁判にかけろ >>309
あるあるだな
予測結果が回復だからオッケーと思ったらリア死んでるみたいな お話的にはサナティオじゃなくてナイジェルが入った方が気持ちいいけど
各兵科1人はネームド加入させるノルマでサナティオになった感 おいおい…闘技場解放したからやってみたけどオフライン15位で限界だしオンラインは6000位ぐらいウロウロするしで装備と作戦見直してたらどんだけ時間盗まれてんだよこのゲームヤバいだろ
ちなみに使った部隊はアレイン幼馴染4名レベル15です ソドマスのHP−1が被ダメになってたら、死んでエンドリザレクトで蘇るんだなって🥺 >>309
予測見て戦闘入る前に乱数変わるような行動したとか? ちょいちょいエッチな女の子が敵に捕まるのに一切犯されてないのおかしくない? >>315
真実知ったナイジェルを異端者扱いで追放するし素であれだよね
他キャラみたいに乗っ取られてましたで済ませれば良かったのに何故かそれしなかったせいで純粋にヤバい奴になってるし
あれ救うならそれこそガストンとかジスランも加入させれば良かったのに セレストみたいなボディで無警戒なやつが乙女のままとかありえないだろ
あの見た目で経験豊富かもな サナティオはデカいやらかし→選択肢なしで仲間入り→戦後教皇になる流れの全てがヤバいもんなぁ
テキストで本人は固辞したけど周りから推挙されたってあるけどプレイヤー目線だとなんでそんなに信頼されてるのか全く分からんという ブラックナイトつええな・・・ドルイドと組ませて
物魔両属性の列攻撃2連撃がやべぇな
もっと装備よくなると3発撃てるのかな フェザー杖もイマイチ使い方がわからない
普通にクレリックいれたい >>328
その火力に調子づいているといつの間にか死んでるのよね… >>322
あんなに荒れてる世界なのにモブ含む女性キャラが一切犯される心配してないのは逆に不自然だったな… しかもサナティオさんは戦闘時に「貴方がたに救いはない」とか言うからな
やらかしから換算したらありえないレベルの情をかけてもらったくせに何言うとんねん
ふざけてんのかこのキャラ造形はと思ったもんだ
こいつ好きなのナイジェルとのイチャイチャでシコってる腐女子だけだろ ブラックナイトは魔法攻撃高い武器持たせるとガードされてもダメージが落ちにくいからオススメだぞ
ベレンガリアと組むならファントムウェポンで相性補完にもなる >>322
語られていないだけ。そういうこともある。
ショタがDBSにということも。 >>281
守備はもしかしたら開発段階では防衛戦みたいなの入れる予定だった名残とかかもね >>322
この世界エッチじゃない女の子がいないだろ
みんなそっちは満足してるんだよ スカーレットは低レべだと碌に回復も出来ないしショボい魔法攻撃しか出来ないからプリのがマシじゃね?って思うけど
育てば列攻撃でそれなりに火力出る様になるしAP1で列回復+デバフ解除出来る様になるから便利やぞ
パッシブサプライはカバー入って貰った時に回復しつつPP補填出来るから後衛の術師みたいな緩い条件でも庇わせとけば得するんでこれも使い易い
ブレイブスキルにリザレクションがあるのもたまに役に立つ クリア後加入の敵メンツに混じって一緒に入ってくる一般ウィーリアのミレーちゃんが場違い過ぎて気になる スカーレットは中盤微妙なんだよな
最後の方は結構活躍した >>331
メリザンドちゃん勧誘するときそれっぽい事言ってたやん 器用なのがスカーレットの強みなのに専門職に及ばねえから弱いって論調で喋る人がたまにいるよな
上の方でフクロウと比べてるやつとか最たるもんだわ スカーレットとエルフアーチャーずっとお互い回復し合いながら全体回復できるコンボ安定感あって愛用してるわ まあしかし編成+ガンビットによって強さって全然変わるから単体キャラだけで語ってもなって気がする >>281
納品用ポップアイテム収集係だからね
それはいいとして好物がシャロンの教典くらいしか分からんのどうなのと思う
ストーリーでもアーカイブでもヒントらしきものが出てこない スカーレットはブレイブが本体でしょ
アレイン+オーバン+スカーレットで単騎特攻用の最強ユニットできるぞ 帰宅後とか土日とか結構時間とってやってるのにまだ獣の国だわ >>337
俺もだ
いっそお手軽のつよつよ編成を少し教えてもらって進行速度上げたい ずっとアレイン+オーバン+ヤーナ+スカーレットでやってる良い感じ せめて周回プレイ出来るようにして欲しい
後DLCでもいいから死者の塔みたいなのも欲しい まだ1周目(テクニカル)だが天使国の6-7割まで抑えたところで萎えてきた
編成は5×10になってるし、レベル30超えてスキル習得をほぼ終えて、強くする楽しみのリターンが減ってきた段階ではあるけど
天使国で加入させられるクラスに面白みがない・魅力を感じないのも一因
他国の人には何とかして抗おうというようなしぶとさ・たくましさを感じたが、
天使国は教会・教皇を勢力下に押さえておきたいからなのか他の国に比べて厳戒態勢っぽく、
人質とって無理やり従わたりとか国全体の雰囲気が重苦しい コンボといっても必中ラッキー全体攻撃くらいしか使ってないな
チャージならそれにネコミミ ヤーナのセイバーよりエルフ弓のミスティックセイバーを使ってたな俺は
オーバンに初手でつけてずっとロールアックスさせてたけど正しかったかどうかはわからん ちなスタミナ回復なら休息→エルフ姉妹のクイックエール即発動でコスト3でスタミナ4つ回復できるからオーバンよりコスパ良い >>343
エルフアーチャーの開幕全体バフ→パッシブサプライ→シェアヒール
って感じ? >>354
それよりも獣人と天使は話が雑すぎる
重苦しさとは関係なく話が死ぬほど雑 弓天使がおっぱいぶるんぶるんさせてれば絶賛したのに ジョセフ=ジェイガン枠と聞き経験値はいらんだろと最初から外していたけど試しに参戦させたら戦線がクソ安定して草
つーか個人じゃなくて部隊だから外す必要すら無かったわ
強い早い硬い回復可ってなろう主人公かこのジジイは 赤外線ゴーグルつけた連中がプルンプルンさせても魅力ない LV42↑ってひたすら指南書で上げる感じ?38のフリーだとここまでしか上がんないよね >>361
戦闘能力はさすがにおいてかれるようになるが
補助と移動力とリーダー効果だけで最後まで連れてける有能なジェイガン >>361
ジョセフというかパラディンは50レベル付近になるまで全くステ伸びないからボスの削り役として割り切るか使用封印した方がいい
ちな傭兵パラディンならクリア後に雇用できる >>351
それやってたけどババアの故郷の村にある塔で貰った魔術書をスカ装備にできるし
ババアとスカどっちかいればいいかな…ってなったわ クリア後のクエストでリキッドラック使って数戦すれば4ptぐらいは全員50レベルになる >>318
やっぱ14位鬼門だよな
こっちもシャーマン入れた構成にすれば判定勝ちは行けそうだけど
闘技場用の構成いちいち組むのが面倒 >>345
親密度上げアイテムなのにその親密度会話にしか情報ないのが多いんだよな
トラヴィスとか読書に関するエピソード多いけど本編では出ないし
せめてプレゼントアイテムは町で買える数無制限にしてほしかった まあヒルダとかも人殺してるしそもそも戦争やからな
主人公側だけ清廉潔白にするってのもそれはそれで無茶感出る 複数エリアを少しずつ進める方式にしてほしいね
で、国盗り要素みたいなのを少し入れて、接点部分には向こうから攻め込んでくるので防衛
獲られたら解放戦やり直し あのクエスト経験値効率やべぇから何度もやらせて欲しい
レベリングの為にラスボス周回するのポケモンのチャンピオン周回並に虚無 前半で味方勢力が敵の本丸完全に包囲するからもう勝ってるやんとかずっと思ってた 親密度はアレインの指輪渡し以外だと会話で勲章もらうことしかメリットないの昨日気づいた
支援連携補正とか全くないんだね
いっぱい飯食わしたのに... レベル上げるだけなら最後のフリーを高速周回して指南書ぶち込む方が楽やろ 本丸の近くにあるレベル38ぐらいの解放戦、きのう1つ勝ったけど解放した街で売ってる武具がショボすぎた >>378
ガレリウスとバルトロのLV高いから47LV付近のユニットでも美味しく頂けるから... 終盤で唐突に鍛冶屋と言われましても...
強化後の数値が武器だと物理or魔法オンリー、物理+魔法両方とか種別で一律のようなので、
早めに出てきた業物でも効果がまあまあのがあれば、そっちを強化するほうがメリット大きいですね 編成悩んでフラフラしてたけど、ブヒれるキャラをリーダーにしてそれを補強するカタチで組んだ方がモチベ上がって楽しいのかもな
難易度もどうせたいしたことないだろうし… >>384
ファミ通表紙の6人がほとんどクソ強いのは良心的だよね
スカーレットは知らんけど 親密度ボーナスで貰えるステータスってクラスによって違うんだな
ワーフォックス3人編成したらユニット全体の回避と命中えれー上がった 初周から難易度ゼノイラあっても構わんって意見よく見かけたけど、実際プレイしてみてまぁこれくらいの理不尽さなら一昔前のSRPGなら全然ありうるなと思った >>388
ゼノイラもちょっと難しいのは味方守るとこくらいで、クラスチェンジ解禁されたらあとはワンパンゲーになるのは変わらんしなぁ 最後のお祭りサブクエこそ再戦対応して欲しいよな
なんとかなりませんかね このゲーム顔つきに対して胸デカイ子多すぎるよ 貧乳が足りない スカーレットもセレストもセルヴィもプリムもすき
でもフラウやニーナもすきだよ >>342
器用なのが強いとか面白すぎ本当に馬鹿なんだろうなお前w
ホーリライト→ フクロウの下位互換です笑語るまでもないゴミ。フクロウは敵にバフがついたタイミングでバフ消しできます。例えば敵のソーサレスがクイックキャストで先制魔法攻撃したとしてきてもスカーレットは解除できませんがフクロウならできます。
パッシブサプライ→フクロウの下位互換です笑他の味方からパッシブスキルを受けた際に発動というあまりにも使いにくすぎる制約。フクロウは他の味方がパッシブスキルを使った際に発動できます。
大いなる加護→誰が使うのこの戦闘開始時スキル笑語るまでもない全てのキャラの下位互換のゴミ笑
リジェネレーション→腐るほど余る回復アイテムでいい
リザレクション→腐るほど余る回復アイテムでいい
器用じゃなくて雑魚なんだよ
それに気づかないお前は馬鹿なんだよ
シミュレーションゲームなんだから頭使えwww
リアルでも使えない部下や自分のいいところ探ししてそうw
あの人はいいけど俺は優しいし〜とか思ってそう 難易度ノーマルでプレイしてるけど難易度上げても良かったかもしれない
ノーマルでも死にかけてる部隊が出るぐらいに下手くそだけど アイテムでいいは低難度バレするぞ
まぁそれなら高難度だとスカーレット輝くのかと言われればそうでもないけど >>392
フラウとリアは汎用グラより明らかに
姫様は小さい派らしい スカーレット空気扱いされてるけど、アレインの親密度3見たらむしろわざとそんな感じにしたんかな?ってなった。あえて出番少なくしたところに寂しかった、でアレインに気持ちに気づかせるムーブは中々にヒロインやってるやん、ってなった
まあ一番最初に親密度3にしたからそう思うだけで、これ他のキャラ最初に見てたら何で幼馴染は負けヒロインか?が分かるだけになりそうだけど ホーリーライトはバフ消しというより手が空いたときに攻撃できる、書を持てるからセイバー使えるあたりだな
敵を先に倒せば回復も妨害も過度には要らないわけで、ストーリーでならゼノイラでも趣味で選んでも支障がない程度には使える 最終的にCASUALでクリアしたけど普通に死人出してたしあれより難しかったらクリアできなかったな
親愛度でステ上がるのも知らなかった シャロンの親密度会話でのサークラっぷりとオクリース様との仲睦まじい様子を堪能した後で見る、殿下との親密度3には何かしらの栄養素がある スタミナ0のまま待ち構えて連戦させたり
アシストのためだけに拠点出撃して用が済んだらすぐ撤退とか細かい節約術が楽しい スカーレットを助けて
いとこの右下だ指輪の力の左下好きな方に行けと言われ放置してたマザコン魔術師の上に行き魔方陣中級があり終わらせ
アクセ強化が先かなとエルフ姉妹の方に行き魔方陣中級3がありクリア出来ずその辺の敵も強い
なんかおかしいとエルフのなんとか様連れてやっぱり右下行ったら敵も弱く魔方陣初級2て
俺もセルヴィの体をまじまじと見つめたい シャープエール付けるのとセイバー系付けるのだったらどっちがダメージ期待値高いのかな スカーレット強いって言うならスカーレットを採用したクソ強編成を挙げるべき
正直単体考察はあまり意味がない 昨日ストーリー終えて飯ドカ食いして親密度会話回収中だけど、ストーリー中ちらっとだけ見えてたキャラの解像度が上がるのはいいね
リディエル→クロエは友情というか愛というか依存度高杉 >>404
単純に物理防御低い相手ならシャープ、高い場合はセイバーじゃないか
セイバーは状態異常も付けれるのも魅力だが ヒールボトルとかでもS->M->Lと店売りでもグレードは上がっていくが、在庫数量限定は変わらず
低ランクのを在庫∞で売ってくれはしない
..ので、この作品ではアイテムは有限貴重品と植え付けられた
聖灰は鉱夫かけら交換で追加補充できるので、あれが一番気軽に使える
開幕から1個使ってファーストエール&フォートレスはよくやります 続編あるとしたら雑に闇落ちしたアレイン覇王をヴァージニアの息子が討伐する話とかになるんかね
かなり歳上双子エルフにショタ王子が導かれる感じで 今ドラケンガルドやってる最中でlv12くらいなんだけど、仲間になるキャラ多すぎて誰を外せと!?ってなってるんだが、皆がエルヘイムとドラケンガルド攻略まで使ってたキャラってどんな感じですか?
まだ4キャラ編成だから、特にソードマンこんなに加入されてもなあって困ってる。弓キャラが足りない。 あんなにおっぱい大きくて可愛いのに嫁にする人あんまみないスカーレット
お父さんが臭すぎるせいなのか 後でぬるい作業になるのが嫌だしレベル順に侵攻していくのが一番ほどよい
ただドラケンの最終マップだけはクリアしちゃうと近くのレベル1個上の解放戦が失敗になって消えるので注意だ レックスは初対面のセルヴィちゃんを背後からいきなり驚かせるし中々アレ 親密度会話見ていった結果一番好きなキャラがマンドランになってしまった。こいつほんと聖人過ぎて、こんなのが闇落ちしないといけない世界はクソだな、ってなった
指環渡そうか真剣に悩んだけど、殿下との会話自体少なかったからそこはちょっと違うな、って落ち着いた 親密会話じゃ遠回しにロザリンデババア呼ばわりするしな レ「コーーンニチワーーー!!」
ア「うるさいよ」(ペシッ) 妹の方もやっぱり婆呼ばわりされたら怒るのかな
バルトロとかにお上品な怒り方してるところしか見たことないけども マンドランはギャメル妹とくっついて幸せになるだろうしな まだ序盤で今のところ魔術師は氷使いのババアとマザコンの炎使いしかいないけど
この後雷使いとか他の属性使いの魔術師も出てきたりするの?
やっぱ風魔法が一番強いと思うんよ >>416
そんなのあったっけ?ギルベルトと協力しないで正門から突っ込むルートの解放戦? >>394
行動速度→Dランク。フクロウはB。素早さですらフクロウに勝てない笑
魔法攻撃→Bランク。フクロウさB。ようやくフクロウに並べたね😂
キュアエール→アクティブスキル使うタイミングで味方のデバフ解除してもおせーんだよwww
上位互換のフクロウさんにピュリーファイア持たせておけば敵がデバフ付与したタイミングで解除してくれるからな。完全なゴミスキル。
セイントバリア→後衛が使うスキルじゃねーだろ。
防御系は前衛に任せて後衛は別の仕事しろ。お前のなけなしのセイントバリアもフクロウいたら消されるしなwせめて味方1列や全体に付与しろよ雑魚wフクロウは緊急時に備えて全体バリアできるんだよなあ。
イノセントレイ→唯一、フクロウの下位互換じゃない点。が、行動速度がDランクで遅くて魔攻Bランクで火力でないのでゴミです笑しかもバフを消してから魔法攻撃するわけではないのでマジックリフレクトされますwww反射されたらこちらのバフが消されてしまいますwww酷すぎwww
最弱キャラはスカーレットで決定でいいだろ
こいつを見た目採用じゃなくて性能面で採用してたやつはリアルでも苦労してそう
スカーレットは器用なんだー!とか言ってそう >>428 は読み捨ててください >>426さんのレスが正しき あとソドマスさん何とかメテオスラッシュ使う構成無理矢理組んでたけど、狼と狐が強すぎてアレだったから素直にメテオ外して、シャープエッジだけにして、手数はパリィ、AP尽きてPP余ってたらAP回復、ってしたら使いやすくなってええやん、って思った。やっぱメテオが悪いよメテオが
剣2本持てるから何やかんやで重装特攻も出来るし最後にバリア剥がし役のお仕事もあるらしいから、普通に一軍に入れる性能だと感じました
でも3人も要らないと思いました。すまんの、アラミス君 ワイバーンとファイアカースにドゥームナイトのダークフレイムで炎上コンボ
ダメ押しでベレンガリアの状態異常特攻で絶対殺すマン強いな >>427
クラインフェルト関所解放戦ってやつ
クエスト一覧で失敗になってるか見られるよ >>435
やっぱこれか
俺はそっちクリアしてジョセフにこっちは連携するルートじゃねーぞ言われて反対方面行ったんだよね
こっちクリアしておくと最終戦で2カ所から出撃できる 蒼晶石・緋晶石、みなさん人数分揃えてらっしゃるんですか? >>397
途中までグラを汎用的に使うために全員統一でデカいんだと思ってたらそれに途中で気づいて色々と驚いた ブレイブスキルアイテムでいい理論はアイテム5回しか使えないってこと分かってるのかな
リザレクション+ヒールの3BPで半壊状態から満タンに戻せるのはアイテムでいいとはさすがに言えんぞ >>434
あれは体験版範囲ではホプリタイより回避シーフやソードマンが有利な環境にあったのと
実際アタッカースレイヤーで本人が自クラスの長所潰して平らにしてるのが悪いから・・・ バフとかデバフ解除とか回復っているかなぁ
エルデリンデさんがだんだん微妙に思えてきた シャーマン相手にクレリックいないと勝てる気がしない 本当にホプリタイつーかカタフラクトが輝くのはバストリアス以降だもんな
ドラケンまでの火力なら移動速度で足引っ張らないファイターでも耐えるし
エルヘイムはどのみち魔法交じりなので霊圧消える >>443
でたでたw
図星だとガイジ認定かNGしてまーすアピールするやつね
フクロウの強さに気づかずにスカーレットをパーティに入れてた馬鹿だもんなお前
顔採用だ!ということにしたいけど性能面の弱さに気付かなかったもんな
現実でも辛いことから逃げて好きなことだけやって生きてる馬鹿なんだろうなお前って 5人で組めるようになると足が遅いデメリットもほぼ無くなるんよな
騎馬と混ぜればいいし >>443
正直鼠団長加入したらホドさんは愛以外だと2軍落ちまであるわ。クラスの優秀さで何とかなってるけど、鏡必須な成長なのはなぁ…まあそれも個性だと思って鏡無しで進めてるけど >>441
フクロウとソーサレス、パーティにいれてたらダメージなんて喰らわないから5回や10回制限なんて普通気づかねーよw
スカーレット入れてたお前みたいなの馬鹿は必死にアイテム使ってたんだろうな
そもそもスカーレットはヒールできないしプリーストもパーティに入れてたのか?w
やべーwww
回復重視パーティって下手くその展開だな
難易度高いとBPたまりにくいのに3BPも回復に使うとか面白すぎるだろお前
ファーストエールとかテレポートとか使ってなさそうw フラウ!汎用モブ!セレスト!トライアングルパイずりアタックを仕掛けるぞ! プリンスいまいちなんだけど、とりあえず行動順早くしたほうがいいよね? >>444
回復以外も全体技やレスキュー、実質スタミナ回復スキルと便利な物いろいろ兼ね備えてるしと変に腐らせておくよりはどっかの部隊入れとく方がいいと思うよ 男アーマーはフルフェイス被って欲しいので雇用カタフラ好きだけど
汎用とアルビオン雇用とグランコリヌ(ギース頭)でそれぞれ兜違うのな
ファイターもだけどこう言うのもっと欲しかったな キャンプや拠点駐留でもリカバリー出来るし死亡者なんていくら出してもいいんだよ エンドリザレクトで生き返った後死にかけの敵刈って全回復するとお得感ある >>454
モブ雇用してないしフクロウは見た目ちょっとアレすぎて強いの分かってても使いたくなかったからわかんなかったわ
俺も10部隊フクロウとソーサレス入れて攻略してみる! リザレクションは便利だけどリジェネーションが便利だと思ったシーンはあんまり無いな エルトリンデはちょっとクセはあるな、精霊のつけやすさも
ロザリンデの攻撃的なスキルと違うからなぁ >>463
それらひとつにまとめて別のスキル貰ってきてほしい ファストエールかけて部隊固まって敵拠点に突っ込んでいくの楽しすぎる これ永久保存版だろパーティ壊滅したら
2BPつかってリザレクションつかって1BP使ってヒールで回復するらしいwww
そもそも戦闘前に事前ダメージ見れるんだから壊滅しねーよwww
仮に仲間死んでも5回もアイテム蘇生できるのに2BP使ってリザレクションwww
0441 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e0-A0KB [240b:253:1520:7e00:*]) 2024/03/21(木) 08:46:37.54
ブレイブスキルアイテムでいい理論はアイテム5回しか使えないってこと分かってるのかな
リザレクション+ヒールの3BPで半壊状態から満タンに戻せるのはアイテムでいいとはさすがに言えんぞ 攻略時は白騎士で魔法防御と機動力確保してホプニキでタンクさせてたな
後ろはジャンケンDPS隊で魔法か弓かグリフォンか固有ユニットかフォレストかってとこ
まあ固有は先制持ち多いからそれ分散させて楽しんでたやね
ゼノでも爆速でブルトーザーできるよ エルトリンデはロアー使える時点で強いよ
ロザリンデと比べたら攻撃性能落ちるのは確かだが 大谷翔平の通訳が横領だって
大谷かわいそう・・・・幸せの絶頂から裏切りって >>457
開幕スキルでラピッド+行動順早くして味方が動く前にオフェンスオーダーを掛けるのが仕事
あとは1列纏めて必中付与出来るスナイプも強い アイテム使おうがブレイブ使おうがどっちでも良くねえか
どっちも時短になるからやってるだけでしょ まぁちゃんと組んでりゃ半壊PTが生まれる時点で
編成なり進軍なりどっかで間違えてるからなぁ
アシスト無視してたら後衛の飛行がタヒったとかで
たまーにリザポS使うくらい、多分1周通じて5本も使ってないぞ エルトリンデは多部隊運用だと開幕使える編成もそのうち出きるでかもくらい
5.6部隊だと開幕スキルの取り合いになるので後衛での素エレメンタルロアーするくらい
これでも弱いとは言わないけど >>394
>>429
なんやこいつら
完全に異常者じゃん CPUが処理しきれるのか分からんけど、コルニア全土を戦場にした超大マップが欲しい エルトリンデは精霊の加護で一列デバフ予防してセイバー受けながらエレメンタルロアーしてアタッカーにソーサリーコネクト係で便利だった 事前準備必要だしパッシブが全部ゴミのエルトリンデが強いわけなくて草
スカーレットを強いと思ってるやつがいたり本当馬鹿ばっかで本当にビビるよな
顔採用!なら全然いいと思うけどマジで強いと思ってることに驚き
馬鹿だからフクロウやソーサレスの強さに気づかてないんだろうな
なんでシミュレーションRPGやってんの?w
難しいから高卒じゃ楽しめんよ?w
アクションRPGやってたら?w 敵にドルイドがいるのって稀だしデバフって他はいつ食らってるんだろ >>477
敵の動きって
・本拠地まっしぐら
・敵見つけるまで不動
・敵見つけるまで特定範囲往復
だけだからまあそこは問題ないんじゃね 過激派ドワーフに続いて遂に過激派スカアンが産まれたようだな >>484
発言を通そうとしてクリア直後って設定つけてるのが小賢しいわ
レスの内容がキショ過ぎて異常性が漏れ出まくってるのにな 俺は馬乗ってる奴やリーダースキル無視してリーダーは顔と声採用
セルヴィがリーダーだよ あんま話題にならんけどサナティオは強いと思う
使える期間短すぎるけど
後半のキャラ使うモードはやくきてくれ ※最近、エルフヘイムがドスケベと言う風評被害が流れてますが
王族透け透けビッ○のコルニアや
女教皇がエチエチデカ○イのアルビオン正教による
謀略です。
皆様、騙されない様にお気をつけ下さい。 強くないのは承知で出来るだけ出身コンセプトでチーム組んでるけど
クライブベレニスアデルモニカのコルニア騎士団(一部元職)チーム使ってたけど
ルノーっていうもっと立派な騎士が入っちゃったせいでベレニスの居場所が無くなってしまった
フラウ率いるヴァージニアミリアムキトラの薔薇騎士団チームは微妙に弱いのが困る
天使率いる三角獣盗賊団チームが強すぎて姉貴が一時退場したらどうすればいいのかわからない 簡単なのは日替わりオフ闘技場追加とかじゃね
ただ開発に編成組むセンスが居るけど 出身でまとめると相性良いギルベルト入れられないとはいえ騎馬トリオは雑に強いよ いいんだよ俺だってドラケンfailして179/180だし ギャメルとマンドランどっちも処刑したけど取ってつけた最高難度をやる気も別に起きないという これ気をつけないと仲間にならん人とかいそうだけどどうなん?
逃がす選択だけじゃなくて他の条件とかもあるんやろ?〇〇を先に仲間にしないととか 闘技場ガチるならスカちゃんは外れていくけどストーリーなら嫁で良い スキップの飛ばしやすさはすごく良いが難易度以外にも何か味を変えたいよな Lv50同士の戦闘で勝率高いPT内容をコピーして配信すれば良いよ
毎週メタ回ってちょっと面白そうではあるが
まぁどうせアルチーナとナイジェルが暴れるだけなんだが いやいや薔薇騎士団普通にバランス型で言うと強いって
固いし回復有るし、火力もキトラで出せるしブレイブスキルも優秀やぞ >>502
ソードマンがマーシナリより評価されるタイミングってガレリウス戦以外ある? モラードとユニフィがアドバイスしてたのに取り逃がすとかストーリースキップしてたのか…? クイックディスペルもクイックヒールもリフレッシュの上位互換のセイクリッドキュアも全部アイテムでつけれるからな... ドラケンだとソードマン強くね
飛行と斥候前衛が多いから そのあたりだとファストストライクがまだ輝いてるからなー
やっぱ開幕スキル同時発動制限は全体バフは一種までとか
そう言う縛り方して欲しいなとは思う アイテム使ってゴリ押しするとなんか負けた気分になるんだよなあ
でも方法や過程などどうでも良いのだーって誰かも言ってたし… すいません質問なのですが
フラウの胸の成長タイプはどうやれば変えられますか? すいません質問なのですが
フラウの胸の成長タイプはどうやれば変えられますか? あそこはアクア軍師が正しいことが証明されたね🫲🥴🫱 ソドマスちゃんってドルイドとかヴァイキングと組ませてガード貫通させたら
メテスラ輝くとかないの?
全力で介護したら何とかならんかね 貧乏性だからポーション1つ使えずラストエリクサー状態だは😱 ソドマスは攻略だと毒と炎上ばら撒きのスリップダメージで火力補ってた 今のところ選択肢以外で条件あるのは
メリザンド(主人公の戦闘)、プリム→ヒルダ、アラミス→グロスタ+ギルベルト、クマ&狼(両立できる)
ぐらいかな?ギャメルとか俺は騙されねえ!って処刑した人割といそう 闘技場はアルチーナとナイジェル入りのパーティ多いね
あとは大体アレインとロザリンデ、あと一人が工夫枠か >>518
優秀な列デバフあるから、それに合わせてアタッカーも列攻撃したいんだよな ギャメルは明確に殺しやってる描写がなければまだ許した人多そう ロザ今禁止枠だからエルだね
ロアーでバリア割ってくれたらもう何でも良いのよ グロスタって誰😱?もしかして“差”付けられた😨?
って思ったら普通に仲間にいたは🫲🥴🫱誰やこいつ😅 単体攻撃で2APはちゃんと軍団ワンパン出来るか不安になるから滅多に使わない
大竜骨の剣で速度10下げて周りの範囲攻撃の後に攻撃し始めるように気を使ってるわ 何とかならんこともないけど介護するなら他キャラ使ったほうがもっと強い
それにしたってメテスラは使われなさそうだけど ギャメルは初見だと絶対投獄はするだろ…
さすがにやったこと鑑みるとあれでグレるとは思わんよ >>508
バランス型なのは確かにそうなんだけどそのせいで一点火力型には劣るし
飛行系や騎馬系の特攻くらって1人だけ死んでることがよくあるのよねえ
ファイヤーエンブレムみたいに特攻無効にする盾が1つでもあれば良かったのに >>518
素の攻撃力が低すぎるのでどうしても微妙
バリア剥がしは優秀だが… >>524
なんならエルフの森で完全に処刑したかったわ >>531
飛行の攻撃ガードに特化した盾か!ええやん!あれ食らってる…?
→そもそも騎兵は飛行騎乗の攻撃ガード不可です
で泣いた >>518
倍率低すぎるせいでむしろメテオが一番微妙なんだよ
介護しようにも本人の装備枠がアクセ2個しかないから救いようがない 薔薇騎士団は出自縛りなら強いほうだろうけど姫様のアイアンヴェールが腐ってるのをまず鑑みてやってほしい ギャメルはオマケ的な存在として想定してたのかな
俺も投獄した >>526
今グロスタオーバンマゼランでチーム砂砂団組んだけど@1人をリーザにするかアラミスにするかで迷ってる
まあアラミスはプリムとセットでベンチの方がいいからリーザかなあ >>529
オウガやってればああいいうの見逃すと暗黒道方面に行くと思うからね
まさか全部受け入れOKとは最初じゃわからんし >>512
体験版で王剣取ってキリングラッシュとフォロースラッシュで無双してたベレニスがドラケンくらいなら性能でゴリ押ししてたから気にならなかったけど
ソードマンの方が相性はいいか スレにオクリースおるね
マンドランとの支援で思わず笑ってしまった 強い剣の追加効果はそこらのアクセに負けないとは思うけど
そんな追加効果の剣は他の奴にも持たせたいと言う
まぁでもサブに飛竜細剣持たせたり魔法剣持たせたりの器用さは中々悪くない
役割的にも能力的にもメテオはマジでガリレウス以外封印推奨だと思うわ 普通に軍隊として考えたら殺し上等の盗賊と教会襲撃犯は周囲の勢力とうまくやっていくことを考えると
仲間入りとかありえねえよな みんな戦争で多少なりとも余計な殺生してるだろうからギャメルぐらいの悪さはまだ目をつぶれるが
エルフの森を放火したジジイあいつはダメだな
もし神樹の加護を失ったエルフが全員貧乳になったら一体誰が責任をとるんだ 1周目で敵だったから2周目ギャメル仲間にしたけどこれそれを想定してそう
仲間になった経緯とか全然深く語らんのは敵だった時の話を知ってれば理解出来るし >>542
いっそのこと剣を4本持つべきだったな
メテオスラッシュが18回攻撃だったらなんかおもしろい ソードマスターはPP消費で自前のAP+できるんだが?
会心率100%のメテオスラッシュ連撃出来るんだが? メテオ封印は言いすぎだろ
柔らかめの前衛狙えば普通に通るやんけ 仲間にするかどうかは自分で決められるんだし
好きにしたらええがな >>518
介護しても弱いクラスはないんじゃないか?
枠が有限な以上こっち使うかってなるだけで ヴァージニアのアイアンヴェール活かすんならどういう編成が良いんだろ
ぶっちゃけヴァージニアの編成って前衛にヴァージニア以外置きたくないよね? いまだにドラケンなんだが
もう25時間超えたぞスケベエルフの森はまだか 終盤の拠点守ってる敵バーサーカーは回復量もあってしぶといからなー
メテオスラッシュの出番だったんだろうな 終盤の拠点守ってる敵バーサーカーは回復量もあってしぶといからなー
メテオスラッシュの出番だったんだろうな >>555
ドラケン行けるならエロの森行けるでしょ >>544
エルフの里にミント爆撃したタイザイニンがいるらしい >>553
ファドギア並べて物魔両対応にするのが無難に強いのでは?
防御とガード率上がれば弓でもそうそう落ちなくなる >>558
レベル15になったんでスケベエルフの森に行ってみるわ エキスパ以上の難易度でソードマスターがメテオ一発で落とせる前衛っているっけ?
防御低すぎのバーサーカーならいろいろ乗せればいけるか?
でも火力盛るなら後衛にしないと厳しいしそれだったらランツクネヒトでも使った方がってなるわな
火力に期待するのは厳しいから素直に回避盾に徹した方がいいわ ならず者を集めて、衣食保証して軍生活の中で更生させる団体 飯ドカ食いしてて2周目にして今更気付いたけど親密度会話って3つ必ずあるわけじゃないんだな 幻影の盾、魔法防御上がる代わりにガード率加算0なのを今ごろ知った
装備見直します... アルチーナのメールシュトロームも全員にカスダメ多段ヒットで笑わせて来るし
仕様的に低倍率多段ヒットは不遇だな >>562
ある程度バフ乗せてかつ攻撃も盛ってやると
非アーマー対象に関しては会心シャープエッジで十分な火力出るのよね
メテオは若干オーバーキルになりがち 幻影盾は2枚持ちのヴァルキュリアかアーマリア用やな メテスラやけくそにチャージ全体攻撃にしたらどうだ
それでもグラシアルレインの劣化と言われそうだけど 幻影の盾はヴァージニアの盾二つ目で固定だわ
盾2枚装備の数少ないメリットの一つ >>565
それこそヴァージニアとかに持たせるといいわよ
あとノーマルガード率が低くてもガードスキル持ってるやつなら
そこまで関係はないし どうしてもわからないので教えてください
港町フォンティエから船で行った秘密の海岸の北側に見えてるアイテムの取り方を教えてください。病気の妹がいるんです。 メテスラ別に柔らかい相手なら他職の技に比べて特別強いってわけでもないからな…AP2使う割に倍率はそうでもないし メテスラはせめてセイバーが9発それぞれに乗れば準備必須のロマン砲として存在価値があった
セイバー乗せてもカスダメなのほんとゴミ セイバー全段に乗ったらぶっ壊れってレベルじゃねえw 30%防御無視くらいでも付いてたらなー
かっこいいから使いたいんだが >>552
総合火力ではとんとんだろうけど1ターン目から削れるのは大きい セイバーで50×9になると普通思うじゃん?
まさか50÷9になるとはなぁ… ヴァージニアってサブで従騎士の盾持たせてなくても攻撃それなりに吸ってくれる感じ?脳死で持たせてたけど 対抗馬のバスタードクロスが羽盾くらいならぶった切る程度に強いからなおさらな ただのメテオスラッシュよりチャンスバフ乗ったシャープエッジのほうが火力高い スキルの基礎攻撃力の大事さよ
どこぞの王子は威力60でも防御50%も無視して倒すとPPも回復するってのに >>573
あそこの児島3つのうち2つは、フォンティエの南にある町の南東から海を歩けるゾーンがあってそこから行ける
東のやつだけフォンティエから船じゃないと行けないし地図の宝もあるというなんか変な配置 >>576
それでも(20+50)×9=630だから
エレメンタルロアーの(70+70)×5=700に劣る
オーバーキルになってダメージ無駄にすることを考えれば実ダメージはもっと低い >>579
そうなんだ
そうだろうとは思ってたけどひでーな 流石に実質小盾しか装備できない姫様一人で前衛張り続けるのはキツイ
メテオライト装備すればアイアンヴェールでガード率100%まで引き上げられるから前衛シューター採用してたけど難易度ゼノだと流石にちょいちょい死んでたな TOのガンプやザパンみたいに悪人でも愛嬌あるおっさんだったら許されたのに
ギャメルは陰キャそのものみたいな見た目だから… >>586
こうして見るとロアーぶっ壊れすぎねえか スモークボルト強すぎじゃね?
アシスト魔法3連発とか貰ったときは烈火のサンスト思い出して震えたけどこれがあるならどうとでもなるな >>584
ソドマスにこそ欲しかった能力が詰まってるな... 好きなキャラだからどうにかして運用したい思想プレイしてるわ 回避盾にしてくださいってツラしてるキャラの火力を無理やり出そうとしてるのが行けないんじゃねえのソドマス関連は >>530
これは違和感ない
でもモルドンはどうしても黄色のイメージが抜けなくて全体的に黄色系多めに変えちゃったな どこぞの王子も同タイプだと実はソドマスと同じ攻撃力だからな >>580
それなりにと言うか
前列がある限り遠隔や貫通でない攻撃は後列に届かないのでどんなキャラでも前列にいるだけである程度は吸ってくれる アラミス君デボネアみたいな見た目してるんだからソニックブレイドを撃つ気概を見せて欲しかった どこぞの王子
赤2
60×2 列攻撃 防御50%無視 倒すとPP1回復 >>595
必中が手軽に付けられるせいで回避盾が息してないんだよ
それでもパリィがあるだけマシな方だけど
コロシアムだと大体必中スピニングエッジに巻き込まれてついでに死ぬ >>595
雑にワイバーンやグリフォンに処される盾なんか要らんのよな システム的に後半になればなるほど回避盾は敵にいるとウザいけど味方に居ても頼りない典型だしな… 回避盾はタフネス必須だと思ってるからアクセサリ枠少ないソドマスさんはね >>605
列にタフネス付けるヒーラー系の杖スキルで補えなくはない >>602
コロシアムの事考えたら戦えないキャラゴマンと居るだろ
その上で弱キャラって言いたいなら「闘技場では」って書いとくべき ローグは回避盾でも列暗闇付与が強いからデバッファーとしても優秀だけどな >>603
回避高くてパリィついてんのに雑に必中もついてない敵に処されるのはお前の構築が悪いよ >>553
ここの人は騎馬艦隊を前によく置くけど俺はヴァージニアの後ろにモニカ混じりの騎馬艦隊置いてたわ
5人になったら盾持ったカバーの無い強い奴横に置く、アーマリア、ベレニスオクリースあたり サナティオを教皇にするのだけは絶対アウトだと思う
宗教戦争で異教徒ジェノサイドとかやりかねんぞあいつ >>607
コロシアム以外でもウィッチ連れたグリフォンとかそもそもアーチャーとかに瞬殺されるじゃないですか >>612
アレインは反省しましたで許してたけど俺は火炙りにしたかったよマジで 王子は流石に主人公だから多少はね
回避盾はどうしても必中攻撃で死んじゃうからなあ…最初天敵が弓ぐらいならよければええかと思ったが >>610
まあでも飛行の攻撃が遠隔扱いなんでパリィ不可ってのは
なんか見た目的に若干納得がいかんのである >>610
ワイバーンやグリフォンに必中がついてないと思うお前がおかしいが? >>610
パリィで弾けるのは近距離攻撃だけなんだ
飛行の攻撃って遠距離だから >>614
回避盾パ組んだらむしろ生き残る方じゃないのパリィついてんだから
チャージアクト使わせなきゃ良いじゃん ワイバーンやグリフォンは手綱で必中が基本でかつ遠隔なのにパリィで何を弾くんだか聞きたい >>620
列にかかるから1/2か2/3でディスペルされずに済む >>621
飛兵の攻撃や弓は遠隔だからパリィ発動しないんですよ ここで遠隔攻撃をピンポイントでノーダメにするアロガなんですね
やはりコームさんのジョブ選択は間違ってない 闘技場でデバフ無効装備が蔓延してるからじゃあローグは弱職か?って言われると違うんだよね サナティオ粛清しないだけならまだしもあれはマジでないと思った
そこは無理やりにでも子孫にやらせとけと >>626
なんだかんだスティール系はガード不可と組み合わせると鬼性能だしな >>625
ソドマス1人を生き残らせるためにヴァンガード入れて火力落とすのはなぁ ローグは列暗闇が最強過ぎてあれだけで1枠使う価値有るレベルだわ アルビオンは全体的に納得いかねー感じになるな
フォドキアさんとこの街は与えてやれば良いんだ
支配される権利を 手綱持ってるワイバーングリフォンなんて出てきたか?
まさか闘技場オンラインの話?そこでソードマスター使うやつなんておらんやろw
バストリアスだととても盾受けできないし斥候狩る重要性も高いからなんだかんだリアメリザンド使う人は多いはず
たまに死ぬのはケアするのも限界あるから諦めてエンドリザレクトだったな あれか、ソドマスはメテスラ切ってシャープエッジ連打の方が実用的か シャドウバイトは後列にも投げれるのが偉いよね
1週目は天使弓の洗礼受けるまで暗闇の強さが分からなかったからローグのヤバさに気付くのが遅れたわ ローグのスティールって
一発目を回避されても2発目がガードされなければ吸い取るんだよな >>632
エンドリザレクト前提の時点で要らねぇわ
必中は雑に撒けるから全く長所じゃないし脆い
で、何をパリィで弾くの? バフかけまくってもらって遠隔必中をガードしてもらって
メテオスラッシュうぉぉぉぉぉ!! 111111 というか遠隔はパリィ不可すら知らないとかグリフォンはおろかソドマスエアプまである アルビオン編は教皇が生きてるかの確認に来たのに教皇死んでるの判明しても大したイベント無しで終わって笑った
しょうもな >>637
レス付ける相手間違ってんぞ
落ち着けよ ローグは天使国だとフェザーシールドさんがPP供給してくれて1戦で2、3回くらいクイックアクトできるの笑ったわ ストーリー中遠隔必中が飛んできた記憶がそんなにないのはそれはそうなんだけど多分みんなフォーカサイトスナイプオーダー手綱イーグルアイで事足りてるからこう言われてるんだと思う 闘技場でのオンラインバトル
ゼノイラ難易度のストーリー
エキスパ難易度のストーリー
それ以下の難易度のストーリー
そしてそれぞれのストーリーの進み具合
これらが混戦してる中で強弱の話がまとまらないのはまぁ当然の話なのかも知れない
常に強い王子が異常なんだ >>370
すまんなユニットから全て見直してオフラインは9位までこれたわ
流石に4人部隊レベル15前後だからストーリー進める… >>643
まあそのイメージもあるけどハンターは自前で持ってるから
別に見ないってわけでもないだろう >>638
いい加減この手のはメテオスラッシュ使わせてる奴がバカって浸透して欲しい 同じ低火力の回避盾なのにローグさんはあんま悪く言われないのってそういうとこだよな
暗闇やスティールが有能すぎる >>644
というか強い編成を挙げるべきなのにそれ言う人あんま居ないよね
個で最強なんてアレインだけやん >>644
コロシアムはさすがに別枠にすべきだとは思う
必中スピニング王子や必中ドスケベロアー姉妹やイーグルグラシアル太ももを相手に生き残れる方がレアだし >>630
それで回避盾としてローグ>ソドマスが確定してるからな >>646
ハンター相手にソドマスはそもそも出さない…
飛行の必中はあんまり見なかったと言う話 ソドマス強い弱い談義は今後も永遠に続きそうやな
実際のところ火力は出ない(出すキャラじゃない)けど役割はあるって感じだと思う
チーム数を絞って強キャラパワーで攻略してたら席が無くなるけどチーム数増やしたら起用率上がるキャラなんじゃないか。
スカーレットとかも同じ。 お父様がソンビ化してるのにスカーレットの反応がそんなでもないのが
金田一のいとこ殺されたのに無反応な美雪を思い出した メテオスラッシュはソードマスターを信じて使い続ければ最後の最後でガレリウス君相手に報われるから… 個人的な固有クラスティア作った
大猫は実質汎用だけど獣人属性持ってるから一応固有って事で
https://ul.h3z.jp/S6LIiQyZ.jpg スカーレットとクロエの支援会話にごめスカの波動を感じる・・・ でもナイジェルが戻ってきて事実を話した時にスカーレットがうっっってなるとこは不覚にも興奮した ローグさん優秀過ぎてドレッドノートのp削りまくって暗闇までまけるからな
ソドマス(笑) ローグはそもそも空気だからね
受けられる前提のキャラを出してるから暗闇なんて必要ないし
よくベレンガリアと合わせるとって言われるけどセルヴィベレンガリアとグロスタで2列消し飛ばして終わりってなると無駄暗闇してるだけになるからね >>653
議論もクソも無い
回避盾としてローグ、ユニフィの下位互換なだけ 最弱のパツキン雌豚をボコって1匹だけの成功作の血筋を絶やすゲーム面白かったー
つぎはヤらせてよ >>658
オンライン闘技場が出禁になるくらいには強い ナイジェルさん敵対してた時は深淵装備もってた気がしたが
なんで最終戦で駆けつけたときに置いてきてるのん? 白ネコミミ白エルフと黒ネコミミ黒エルフで編成考えてるんだが前衛オススメ教えて >>655
その頃のガレリウス君はざっこwになってるからな…1回目の時に使えればなぁ ドレッドノートはソドマスが単騎でシバいてくれたよ🤗 >>658
クリア後対人目線だとロア撃てる+足早いだけで価値ある
ただロザが居る限りロザ禁止の時しか入れる価値はない
実際にいまロザ禁止だから入れる事もある
まぁ実際はほぼフェザロにオールディスペルもたせりゃ事足りるが >>656
多分オン闘技場だろうけど個人的にはアレインとナイジェル逆かな対面アレイン多過ぎてスキルが本領だせん 結局ダークマーキスの鎧についての説明どこかにあったのかな
あれ着るだけでめちゃ強くなるんだろうか ソドマス厨房はローグ、ユニフィの下位互換を決して認めないのがクソ笑える
一生くるくる回ってる女キャラみてシコってろよ(笑) やらかし勢の大半が正義感やからな
アルビオンはその極致
徹底抗戦して事態悪化したフォドキアと
民のためにあっさり降伏したジェロームが対比されてんのも面白い メテオスラッシュに限らずだけど新スキル覚えると「さあ使え」と言わんばかりに先頭に来るからな
そして使ってみるとアレだからまあ
別に下位職のスキルが強い職は他にもあるしシャープエッジも別に弱くは無いんだけどソドマス本人の火力の無さと相まってなあ >>661
メリカスさんコームが呼んでますよ
暗闇の強さはデバフ耐性モリモリのコロシアムならまだしもストーリーでは凶悪 クリアした
キャラクターが良すぎたからこれで展開終わるの悲しい
四コマ漫画化希望 まぁソドマスに限らんけど
アタッカー枠なのに最大戦果あげても前の敵一体倒すだけって時点で既にダメだろう >>672
それはナイジェルの使い方が間違ってると思う
インフェルノで後衛焼くのが仕事
その対策で後衛アレインとかもちょくちょく見るようになった >>673
一応アーカイブで説明は有る
古代ゼノイラ時代の鎧ってやつ。着るだけで強力な能力が付与されるらしい >>667
クイックアクトを使わせたいのか
ネコミミにしたいだけなのかによる シャープエッジよりメテスラの方が結果良くなること多いよね🥺 回避盾以外に何もなれないソドマス
ローグ、ユニフィは回避盾以外でも大活躍
ソドマス(笑) 抗うものの中立ルートめんどくさすぎて草
貴様らも全ユニットぶっ倒したん? 姉貴とトラヴィスの支援会話であの退魔忍スーツを盗みに来る輩から守るってあったから相当な性能なんだろう >>681
ありがとうそこまでは読んだんだけどもっと細かい説明ないかなって
姉ちゃんがゲットした時の話とかも読んでみたいな >>682
クイックアクトはお互いに使わせたい
全然話題にならないフェザーシールドは闘技場評価どうなん?? >>689
完全な魔法メタだからジャンケンみたいなもんじゃないかな
普通に壁としても結構高性能だとは思うけど >>685
頭アクアにして、隅から隅まで根絶やしにしてやったはあの獣ども😡😡😡 >>685
両方に喧嘩売るルートが示されたらやらんわけにはいかんよなあ エルトリンデは開幕スキル優秀な部隊で回復的な役割ちょい強めで使うなら割と入れても良いかも
ロザリンデと差が大きく感じるのは開幕スキルで、AP2スキルは役割によるくらいの差かなと
開幕スキルが被りやすくなってからは回復+ロアー要員として結構使いやすい 中立ルートはドラケンの防衛戦に並ぶ名バトルだと思ってる >>689
大盾に同スキル持ちの装備があるから基本は空気
魔法メタりながらグレウォも貼りたいとかならあるかもだけど
ダークマーキス二人雇えばいいだけだから基本選択肢にはあがらない やはり力こそ正義なんだよね
狼も熊も理解らせていけ >>697
配置見てウオっとなるけどあんま突っ込んでこないから意外とゆったりしてなかった? フェザーシールドの胸筋はなんか笑ってしまう
他の天使がヒョロガリ系統だから余計に >>696
ああいう防衛戦マップもっと欲しかったわ
十三機兵の最終マップみたいなの 天使が盾捨ててソドマスになったら強いのかもしれないね
ダメ2倍と回避2倍が噛み合ってるもん ぼく「なんだこのばかでかいシールドクマ…まぁバトルホルンからのアレインさんで一発だろ」
なおフクロウ
やっぱニーナさんなんすよねってなった こっちから一方的に攻めるだけのマップだとやること同じだから単調なんだよな
全方位から敵攻めてきて複数拠点守らなきゃいけないみたいなマップがあっても良かったのに >>700
全然来ないから、逆にこっちの部隊分散させて突っ込ませないと行けなかったは😭
もう少し積極的に来いよと😭 筋肉を鍛えれば魔法なんて反射できる事を教えてくれた >>708
そりゃあんな作戦こいつら正気か…?なんか罠でもあるのか…?
ってなるから攻めてきませんよ…アレイン、正気なの!? 中立ルートはそもそもそんなにレベル上がってない時に行ってアイテム使いまくったわ >>709
単純に獣のスペック(特に熊)が高いのと物量で責められるのは高難易度だと辛い
上下両方落とさなきゃならんし >>689
お互いにクイック使いたいならエレメンタルアクトは使えないからプリマス→クイック→ロアーを1回ずつになる
2人の行動速度を上げないといけないから
後:エルフ姉妹+羽弓
前ギルベルト+適当
ギルベルトと羽弓は速度最速にして2人で後列にフォローウィンドウ
どちらかにクイックディスペルでファストムーブやキャスト対策
ってのを考えてみた
クイックアクトは自分以外のエルフ限定 >>711
一応クリアまでは熊も狼もアレイン達が敵側に付いたと思ってる 一周目はエルフ途中でクリアしてゼノイラで二周目をやってる
アーカイブが増える度にしっかり読みながらやってたらドラケンクリア前に35時間とかなってしまったw 指輪イベント終わった直後にロザリンデが指輪が力を取り戻したわねってすぐ出てくるの支援3までやった手前気まず過ぎる
エルトリンデにあげてるとこ見られてたのかな・・・ >>711
あそこってアレインが互いの陣営にアレインが敵サイドになったよって通達を出してるから
アレインで敵の本拠地に攻めると相手がてめえ裏切ったなって言ってくるよ >>715
そういやそうだ
敵陣まで行くとそっち側についたか!この野郎!って言われてたな >>714
参考にするわ
ワシはシャーマンで行動力デバフ撒こうかなと思ってたけど闘技場デバフ対策されてるもんな 難易度エキスパでトロコンしたらやりきった感がある
2週目ゼノイラやり応えあるかな 最近デバフ対策対策でデバフ撒かずに他に回す事増えた
デバフに割くリソースは相手のクイックディスペル吐かせるのに回す方が良い >>716
ネタで防衛部隊にレベル5単騎設定しただけなんだと気付いた
あんがと >>725
今やってるけど正直あんまり変わらん
1周目と違うことやってみる予定があればまぁ楽しめると思う
ないなら知らない >>728
ネタじゃなくて構成の隠蔽でしょ
すぐ真似できるゲームだから >>724
闘技場はそもそもオンラインの方はエルフ姉妹は出禁だぞ ゼノイラ限定でゲイリーが仲間になる!
とかやってもいいのよん >>732
見れば分かるだろ
誰が見ても出禁レベルのエロさだよ >>729
そっかあんま変わらないか
やっぱ二週目要素として仲間によるルート分岐や国の攻略順変えれるとか欲しかったなー >>725
ゼノイラでクリアしたけど難易度は体感ほぼ変わらんかった
部隊全滅しない限りエキスパと一緒じゃないかな 防衛にはネタと言うかコンボで嵌るタイプの部隊を置いて負けるパターンの解析に使ってるわ タチアナさんは殿下に愛憎入り交じってる感があるのが非常にエッチ ゼノイラでやってるけどエキスパと比べて若干キツイとは思うよ
エキスパだと最後まで前線張れたジョセフが早々にリタイヤせざるを得なくなった
敵の増援湧くスピードがやたら早いのと相性しっかり考えないと普通に逝く この大陸はおっぱい大きくないとクレリックになれないらしい ゼノイラだとエキスパより一回り敵のステータス高いぞ
ただ1周目と違ってプレイヤー側が仕様を熟知してるから楽に感じる所はある >>730
ふーん
そんなしょうもないこと気にする人もおるんやな ゼノイラは一番最初のステージでクライヴがギリギリアサルトランス発動出来ない調整されてた以外マジでエキスパと何が違うかわからなかった 一周目クリアしたけど盗賊団ぶち殺したからセレストひとりぼっちだった😭 胸が大きいとその分グリフォンに負担がかかるんですが?? >>738
タチアナはアタッカー入ってんのか
回復量が上がるから無駄というわけではないのかな? ゼノイラも終盤になってくると、流石にやるかやられるかが激しくなってきた
しっかり組んだ編成の感覚は変わらないまま、雑な編成が咎められやすくなっただけって印象だな タチアナさんは殿下とくっつかないとアルビオンで百合ルートでええんか? 盗賊団別に殺してないけど
ギャメルに反省を促しただけでグレたから
セレストはソロでインしてきた
あいつ沸点低すぎだろ 増援は明らかに多いからチーム数増やす必要はあるね
とはいえ元からそういうプレイングしてたら支障無さそう
ブレイブの溜まりやすさは差あるんかな?体感は別に変わらない >>757
あそこで投獄=死罪と変わらないんだよなぁ >>752
重量があがれば空からの衝突力が上がるしおっぱいでグリフォンのやる気も違うんだが? >>753
むしろハイラックがさっぱり噛み合ってないけど意外と多いのね
単純に運の良さてきなRP的な要素かね ふと思ったんだがアルチーナ戦で予めワープ先に潰しておいたら特殊セリフとかあったりするんかな?? ゼノイラは敵の物量が凄いからスタミナ管理が結構しんどいね
ちんたらしてると次から次へと敵が突撃してくる でもクレリックってちょっと回避高い印象あるわ
ハイラックのおかげだったんだろうか >>762
2戦目と3戦目の砦あらかじめ駐留しといたらアルチーナを弾き飛ばして「まさか読まれていたの?」的な事言って1戦だけで済むよ >>767
スカーレットは避け方的にもおっぱいで剣を弾いている >>762
やり直して先にワープ先占領したら「なんで作戦がばれてるの!?」的なこと言われた タチアナさん親密度3のイベントが良くて指輪渡してしまいました >>762
アレ占領してなかったらどうなるのか逆に知りたい 獣中立は難易度でも体感変わりそうだよね
エキスパでも敵多かったのにゼノイラだとどんなことになるんや
>>685
多方面作戦展開して殲滅してやったわ クロエとリディエル尊いと思ってたら
クロエがいない他人のイベントでもイチャイチャしてるじゃねーかこいつら 敵のワーウルフとか夜間の機動力でステルスして本拠攻め込まれたら結構苦労しそうなのに
ステルスしたまま特に動いてないのがモヤモヤする アルチーナ先読みして潰してもバグって上に置いてるユニット弾かれてそのまま逃げ回られるだけだったわ
ほんとは専用台詞あったんか やめろ!いちばんエロいのはNTR漫画の竿役面したジェレミーに決まってるだろ!! ゼノイラでノルベール挑戦しててソーム解放して最上級回り始めた所だけど、装備弱いと5人編成って脆いな… 俺も一回目弾かれた記憶がある
全部倒してからアルチーナ行ったし クレリック系って成長タイプってタフネスハイラックでとにかく死なないようにする以外の選択肢なくない?
ヴァージニアがいるならガーディアンもありか? ゼノイラだろうがベレンガリアが進撃しながら体力も吸い取るから何の問題も無い ギャメルは戦闘中のボイスが味わい深いよ
めっちゃ口悪く敵を煽っておいて
あっさりダウンするのもキャラにあってる 民を虐殺してたゼノイラ兵とかってエンディング後どうなったの? 相性補正なんてあったのか
40時間以上やって今ようやく知った
会話が用意されてるかどうかは関係なし? ジェレミーいうほど竿役顔か?
tierS:ボーモン、ブルーノ、ルノー
tierA:コーム、ブリス、ホドリック
tierB:ジェレミー、ギャメル
くらいじゃね? オーシュの母さんてっきりどっかで出てくるのかと思ったのに、エンディングで信じてて驚いた
親密度イベント進めてたら早めに分かったのかな
というかあいつ最初結構な手下従えてたけどどういう立場なの? 開幕スキル持ちはバラけさせたほうがいいよね?
エルフ姉妹とかスキルが勿体なくて一緒に配置できない >>790
そもそもゼノイラの民は実体がないから洗脳みたいもの
支配されずに祖国を裏切った奴はいる 固有キャラは傭兵と差別化してほしかったな
能力は互角でいいけどポーズが少し違うとか装備品の形状が違うとか
顔差し替えだけだと顔次第では汎用でいいかってなっちゃう ロザリンデの開幕スキルは超強いから気を使った方が良いけど
エルトリンデの方はぶっちゃけそんなでも無いからヒーラーが足りない編成に突っ込むくらいの感覚で良いと思うけどな
デバフがうざい相手の時に時々ONにするくらいで 全キャラ対応版ティア作った
Sまでは大体どの場面でも役割が持てる
B以下は目的を持って刺しに行く場合で使い道を見出す感じ
Aは十分強いけどちょっと上に役割食われがち
https://ul.h3z.jp/hwIXHKIh.jpg シャロンは癒し系じゃなくていやらし系だろ
絶対オクリースちんぽしゃぶってるしなんなら祭壇裏でショタ食ってるぞ
俺には分かる ゼノイラ人たちは最後あのじじいに切れて
あいつの好き勝手させるくらいならアレインの元気玉になってじじいを消滅させることを選んだんじゃないか あぁ変な事ずっと変な事言ってるなと思ったら昨日のソシャゲのエンドコンテンツ君か
難易度ゼノイラすら触ってなさそう >>798
汎用と胸で差別化されてるグリフォンルーラーもいるんですよ! 開幕デバフ耐性&回復だし一戦やり合った後の継戦向けよなエルトリンデ >>803
確かにそうかもしれない
ならボクにはプリムちゃんしかいないんだ🤗 >>797
ただの研究者があんな部隊従えられるわけ無いと思うんだ
めちゃくちゃ金持ちとかそういうのでもない限り ボーモンは催眠アプリ面だしコームは敗北くっころ面だし
やはり「うぇ〜いアレイン君見てるぅ〜?」と動画を送りつけてきそうなのはジェレミー >>809
天使は2つ付いててお得なんだぞ
まぁ俺はお得派閥じゃないけど いやオーシュはゼノイラ軍の遺跡調査担当の研究者ってことだろ >>812
そうかもしれん、実際割と迷ったけど
個人的に負けた事あるPTの悪い印象が強かったな、下げとく >>810
ゼノイラの目的考えると古代遺跡の研究は重要
いざ封印解こうとしたら一角獣トラップでゼノイラ魂消滅しましたとかなったら目も当てられない 闘技場はすぐ人いなるなるだろうし現状クリア後ゼノイラ終わったらまた新規ゲーム始めて繰り返し遊ぶしかないんだな
変なとこまでFEに寄せなくていいのに 仕方ないなジェレミーもセレストちゃんで光堕ちしてもらおうか ヴァージニア姫普段は気が強そうなのに状態異常食らったらメスになるのくっ殺適正ある >>814
そう、当然俺の主観だから突っ込みはあると思うよ
でもAまでで構成すれば大体強く作れるのは間違いないと思うよ
B以下を部隊に必須のキーにするにはお膳立てが必要な事が多い印象 >>802
ロザリンデとエルトリンデで差をつけたのはなんで? 防衛戦ないって言うけどエルフ国の初戦は一応ちょっとだけ防衛戦の雰囲気味わえるよな
順当にやってたらあの辺りで既に戦力揃ってるから突っ込むんで終わらせられるけど
いきなりエルフ国だったら柵に籠もってバリスタ撃ちまくるよなたぶん >>793
アーカイブみると実は母は死んでいるってちゃんと書いてあるのよね
それより兄の方が気になるわ
オーシュの独り言でしか出てこないからオーシュの想像上の人物の可能性すらある >>831
クエスト名忘れたけど、闘技場のバトルの方が防衛戦っぽくなかった??
ギルベルトやアーマリアが一時的に仲間になるやつ クリア後のリザルド一気に完了させる方法ないかな〜
延々と眺めてたらギュインギュイン動いてる箇所が土人顔に見えてきた ゲイリーはイレニアじゃないと勃たないからエルヘイム攻略後にエルトロザを「さすがオズ様話がわかる〜」する展開が待ってると思うの 急にベレンガリア連れ去って将にしたのは各章ボスをダークマーキスにするためかと思ってたら最後サナティオくんの場違い感 >>831
自分はいきなりエルフ側に行ったから敵の多さにビビったし敵だけCCしてて羨ましかったわw ナイジェルが仲間になった直後に戦闘始まる時100パー落ちるプレステ5版
同じ人いなかった? 最初メリザンドとかのデザイン見たとき露骨にエッチなミニスカ女剣士みたいなデザインは昨今だと許されんのかなとか思ってたが
後に出てくる奴らの服装とか見たらそんなことは全然なかった
特ににエルフ連中とかさあ
クラスチェンジすると普通にミニスカになったりする職もあるし Lv10ぐらいで砂漠ステージやるのが一番きつかったかな
低難易度は知らん 天使は2つ付いててお得?
フォドキアさんの目見てもう一度言ってみろ アルチーナの所はロードしてもロードしてもクリアした瞬間に落ちた
マップから入り直せば治ったけど行動読めてると簡単すぎるなあそこ >>845
移動力落ちまくりだからね、難しいよね。 クレリックは装備とかで防御上げても雀の涙だから結局ハイラックで回避特化にしてるな >>845
砂漠は広いし足場は悪いし敵も多いし火力も高いでしんどかったわ
モブ弓兵雇って飛行部隊に当てて…とか相性考えて複数部隊使い回す運用の想定なんだろうけど フォドキアさんも2つついてるに決まっまてるだろ
まあアイツらは別に天使とか神聖な存在でも何でもないただの有翼人種だけど >>69
オプションで戦闘結果予測の表示設定(オン、オフ、有利不利等の曖昧表示など)とか、戦闘不能で1キャラ単位でロスト(これは難易度跳ね上がると思う)、セーブの制限(戦闘中のセーブは中断のみ)とかがあればやり込みの価値も上がりそう グリフォンに胸差分があるならウォリアーにも差分があってもよかったのでは?
ニーナかキトラどっちかでっかくしても… 1000階ダンジョンでもあれば半年はしゃぶれるのに 難易度で敵のステータス上がるのはいいんだけど、ブレイブ貯まりにくくなるのが嫌だなぁ
必殺技ガンガン使いたくない?
アルビオンのアレはただの人体改造有翼人なだけで天使でもなんでもないからなぁ >>859
ゼノイラとか湧きがすごいからブレイブもたまる オクリースはシャロンじゃないとイケない体にされてそう エルフは大自然とのふれあいの為に布や金属は最低限しか身に着けない
っていう設定の作品を読んだことがある >>820
リザレク耐久して最後熊の最後っ屁で判定勝ちするPTですよね
あれランクマでしてやられた感あって感心した >>859
ブレイブゲージの管理も難易度ってことで 俺の知ってるエルフは江戸前でクソニートみたいな生活してたよ >>862
そうなの?
体験版はカジュアルで駆け抜けて、製品版はエキスパちょっとやってあまりにものブレイブの少なさに嫌気が差してタクティカルにしたんだけど
>>866
まぁそうね >>830
ロア撃った後に何するかってだけだけど、
その視点だけだと言われてみたら大して変わらんな
>>835
環境的にアルチーナに食われてる部分を多く感じてしまう
今週は聖印禁止なので盾持ち以外が主軸の相手には効果あるが…
あとドルイド確かだけど、解放杖持てなかったよね? ブレイブゲージのことも有るから尚更アレイン無双になるんだよな >>791
部隊内の好感度高いと命中に補正入ったりするのよ 本拠地に先制トリニティぶっぱ部隊みたいな万に1つも崩されない部隊立てといて増援避けて進軍してると物凄い勢いで投身自殺しにくるよな
ぶっちゃけトラヴィスの金策部隊よりそっちに金玉持たせといた方が稼げるんじゃないのか?ってレベル >>842
ドラケンバストリアルビオンはまともだからエルフがドスケベすぎるだけ 俺も100時間以上やって補正の存在初めて知ったわ…そういや説明あった気がする
とりあえず組ませたら飯くわせるべきなのか >>872
トリニティぶっぱって、マジックリフレクトされたら終わりでは オクリースはシャロンちゃんに弄ばれて情けなく果ててるのが似合う スタミナ0の強部隊を湧く敵部隊の通り道に置いておく
ヒールが必要な継戦能力が低い部隊だと赤字になる >>876
闘技場ではそうだけど
リフレクト気をつけなきゃいけないのはアルビオンくらい ガレリウスとバルトロ、メインクエスト片付いたって聞いたのに
アレイン達来ないなぁって並んで膝抱えて座ってそう >>876
そりゃ例えで言ってるだけでロアでもユニフィのアレでもそのステージの増援に被害出さずに100%勝てるなら何でも良いよ バストリアスで人身売買系のイベントが2つあったけどエルヘイムこそ人身売買起こりそうだよな
あんなドスケベな生物が標的にならないはず無いし
獣人なんてフィジカルモンスター捕まえても暴れて危ないだけだし >>883
ユニフィは上級者に刺さるが凡夫は勃起しない や、万に1つも崩されない部隊って書いてあったからつい…
ごめん >>877
歴史書にアレインは熟成肉ステーキが好物で毎食食べてたと記されそう >>886
獣共のことでは?ユニフィちゃんは解りやすく初心者にもエロいだろ エルフもエッチだけど個人的にブレイカーニーナが刺さった ようやくクリアしたわ
味方の洗脳解く方法がわからず全員倒して本拠地送りにして聖灰使って復活という超パワープレイで乗り切ったわ
たまたま最後のクエスト直前で部隊編成見直しして、アレイン隊が全ユニットに勝てるようになってて助かった 宿飯の最効率ってどこだろ
ドスケベ地下宮殿の5人+100飯がいい感じかと思って食ってるんだけど 効率考えて採掘も食事も無料券をアルビオンで消費したが
効率なんて考えないほうが楽しい エルフ母娘が私たちは大事な商品だから傷つけられることはないわ…って王道シーンがあっただろ やっとこさ♀指輪全閲覧終わったけど
サブヒロイン的なキャラも丁寧に作ってあって良き
エルフ姉妹と伯母姐は殿堂入りとして
ミリアム、セルヴィ、タチアナは個人的にランクアップ
オクリースのポンコツかわいさ
フラウのグリフォン隠れとかちょーかわいい >>894
アルビオン最後(とグランコニヌ)にある5人150のステーキだと思う >>893
俺は最強ユニット隊が洗脳されて主人公その真横にいたからスキル使う間もなくしゅん殺されて積んだわ クリア後に各パーティでステーキドカ食いしてると
ちょっと損した気になる >>896
シャロンのペニバンが直腸にのこりっぱなし
もう外から何か入る余地がない
つまり大アナルガード ヴァージニアには昼は勝ち気だけど
夜はヒィヒイ言ってる シャロンはオクリースに強く
オクリースはマンドランに強く
マンドランはシャロンに強い
これをユニコーンオーバーロード三すくみという エルヘルムもバストリアスもなんならコルニアにも人さらいイベントあったやろ
つまり天使はあの世界では魅力が無いことになる… >>902
乙
俺はなまじ勝ててしまったので、ガレリウスとのバトル直前までブレイブスキルの画面開かなかったから、それまで気づかなかった
違和感はあったけどな >>894
アルビオンかどっかで150×5があったはず 熊と狼のとこで足踏み中
速攻でどっちか落とすべきなんだろうけど何にぶつかっても大丈夫な特攻隊作りに難儀してる オクリース様のアナルは昼間はいくらでも耐えられるけど夜に連続で攻撃されるとPP不足で弱体化するから仕方ないね キトラの頭のアレは天使の羽の名残、キトラは天使Q.E.D 中盤から枠解放とクラスチェンジのタイミングがちょっと早いかなとも思った
ドラケン終盤まで三人エルフ中盤で四人クラスチェンジは天使入る辺りでちょうど良かったんじゃないかな
獣人ではレベルはこっちが下なのに強すぎて作業になってた >>913
天使は羽がなければ人間と一緒で価値がない
でも羽をつけたままだと容易に逃げられる
つまり商品として成立しない >>921
獣人は高難易度だと夜中は苦労するんだわ >>914
ハンマー枠でいいから槌系を専用装備にすれば良かったのにな
やはり制作費が尽きたのか… >>917
熊対応の魔法攻撃回避部隊と狼対応の必中攻撃物理盾部隊に分けて
2ユニット1編成で進軍するとチェンジで対応できる フラウとセレストの会話あったから
メリザンドとリアの会話もあるかと思ったけどないんだな 次スレ建つまで減速しよ!
>>900
次スレよろしくです 洗脳、射程内に味方いないから大丈夫だなと思ったらよくわからん位置にいる味方がNPC惨殺してて初めて気づいたわ
解除法はちゃんと説明出るから見落としてなきゃ… フラウに指輪を渡しますか?→はい
グリフォン「やあ」 900ですがすいません、スマホからスレ立て上手く出来ず
有志の方おられたらお頼み申します 石版4つのイベントって順番間違えたらリセットとか嫌がらせにしかなってないよな 手記にヒント書いてあるから読めば?
最初の二つとかヒントもクソもなく答えがそのまま書いてるが >>935
乙
いくら弱そうだからって公式にアナルガードつけさせられたのオクリース様が初めてやろ フェザーソードはアナルガードで安心
ボウ、ロッド、シールドは... シールドはガードなどしない
サクリファイスの精神で全てを受け入れるのだ バストリアスの石版で「鷲は狼より強そう」って思って間違えたの俺だけじゃないよな? 少しだけ空いた時間で炭鉱しようと思ったら鉄鉱石700個超えてたわ
中毒性やばない? みんなスモークボルトでお世話になってるはずなのに
話題にすらならないリーザちゃん可哀想 一人でふらふらして鷲に捕まる狼なんていないからそんなことはないな サクリファイスPP+2とか最強スキルじゃんと思ってガンビット一番上に設定した。
フォドキアさんが艶めかしい声を出しながら落ちた。
女フェザーシールドを追加するんだよやくしろよ マジレスするとダイアーナル→diurnalで日中の、昼間の、昼行性のって意味なんだけど
通りがいいからアナルガードでいいよ >>944
ドラケン男ばかりじゃねって途中からスケベエルフの森に直行すると、リーザちゃんのレベルが遅れて使いにくくなるんだよ ファドギアはリフレクトできるPPを維持しながら
従者盾で飛行からの攻撃限定でカバーするか
カバーはPP回復に限定して回避盾付けるか
インビンシブルで弓対策するかの3択
大楯持ってるくせに脆すぎる フォドキアはサブタンクで後列サクリファイスすればそうそう落ちない ドラケンもリーザ プリム ヒルダとメスは多くない? >>951
強めの弓スキルで狙われると即落ち2コマ 仲間庇いながらPP+1とか壊れで草
何で盾使わないの?馬鹿なの?死ぬの??? 闘技場でフォドキアよりホプリタイのほうがアウトレイジさんに殴られて即死する >>956
コロシアムのアウトレイジさんは大抵必中かけてくるからファドギアさんも生き残れない >>944
リーザちゃん愛用してるよ
蜃気楼持たせてひたすらインファイトさせてからパワーボルト打つとトンデモ火力でて頼りになる ストーリーなら防御40%UPとかしとけば弓でも1ダメージだから ストーリーで行くとフォドキアさん入って以降別に強い弓出てこないしな
ほとんどデバフウザいけど威力控えめの羽弓ばっかで >>959 砂漠マップめんどくさそうだなってエルフの森見に行ったらドスケベダークエルフが出てきてそのまま引き込まれた
モブエルフの目が死んでて洗脳感あるのも良かった
気がつくと俺はドラケンガルドより先にエルヘイムを解放していた そうだよな、アナルは形容詞で名詞はアヌスなんだから、大アヌスガードだよな!!
不具合だから問い合わせしとくわ!! 鷲と狼の大きさ(?)は迷った
ニホンオオカミもうおらんからサイズ感分からんし、鷲とかの鳥は思いのほかデッカイし 図鑑もっと拡大して眺められるようにしてくれんかなぐへへ 狼は基本犬よりでかい 間違えはしなかったけどまあ微妙に迷った >>955
これほんとワクワクした感覚返して欲しい 鷲と狼は現実ならわかるけど
グリフォンとワーウルフで比べてるのかと思ってちょっと迷ったのだ ガード表記なくて身を挺して庇うとか書いてあった時点で何となく察してはいた 回避盾とか獣人とかフォドギアさんとか
よく事故死する奴にはエンドリザレクション入れて決まると気持ちいい
まだ戦えますよ バーサーカーの使い方わかってきた
HPが%回復だからひたすらHP盛って、シャーマンのデバフで敵の火力下げてHPの暴力で抜けない壁にするのが正解ぽいな
あと補強するのは命中だけでいい ニーナさんはちっこいのに自分よりデカいハンマーをぶん回してるのが魅力なのであって
つまりどういうことかと言うと盛るならキトラに盛れおっさんでもいいぞ 初期にそれっぽいチュートリアルPTがいるな
後ろにシャーマン2の DLCでケモナーにネズミ、ネコ、ウサギ、追加ください
ヤギは別にいいです >>933
海馬って何かわからなくて何本脚かわからんかったわ 多分ケルピーのことかなあと思った二本って言ってたし
あれはファンタジー知識がいるかも エンドリザレクト使えるようにPP1残す作戦はクレリックの標準セットにしてる ヒルダのテャーーーッ!!でライトニングシェイカーするのが好き
あの掛け声いいわー ミスティックシールドやグレートシールドみたいなAP1でPP2生み出す技とノクターナルアクトみたいなアクティブに反応してPP2でAP1生み出す技で一生無限ループすると思うんだけどこれやるとどうなるんだ? >>980
俺は頭の中に先に社長が出てきたけどどっちも2本足だったから無問題 >>989
居るからケモナーなんて単語が生まれたのでは? APでPP回復するスキルって2度撃てないよな。少なくともホプは打てない スレで闘技場一日10回制限って見てきたけど
オフライン闘技場→Rで無限に稼げてるンよ…
昨日からでもうすぐ3000枚こえる〜 ユニフィちゃん、全体に撃てるのも状態異常付くのも素で火力高いのも構わないけど、何故か回避まで高いのは狂ってるよ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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