【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★56【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★55【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710942645/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured クラス図鑑のスカーレットの上位職、
スカーレットと同じシルエットが埋まらんのだが、どこで開放できる? ダイナさん金ビキニアーマーつけてるのエロすぎでしょ 獣人組もうと思ったけど
ダイナとゴービルの火力の出し方がわからん >>7
三人並べてウルフパック
ゴービルは速度盛って最速攻撃でバフ
自前のスキルは微妙なので武器スキル推奨
ダイナはピアシングでガード不可ばら撒く
どちらも追撃で手数を稼ぐのが基本
ダイナはHP高いやつを狙って暗闇付与
ビゴールはHP低いやつ狙ってAP回復狙い
コロシアムではバステ入らないからダイナは産廃 獣人が夜にどれくらいステータス伸びてるかって既出だっけ?
一応検証してみたが全ステータスが1.13倍されてるみたい ヒルダを仲間にしたんだけど、あの疫病の件て
やっぱりアレの事だよな
ヴァニラウェアもそう思ってたか >>6
この画像見て何をいくつ発掘したのか出てたのを今初めて知ったわ… >>7
あいつら両方チェイス持ちだから
猟兵シリーズと追撃ピアス持たせてpp全部それに当てれば結構火力出るぞ
群狼の小手のバフは誰か他の奴で乗せるとしてな
ゴービルの方は手負い狩り専自称してるだけあって追い詰めてからの火力がエグいからHPや敵人数でガンビットガチガチに条件組んで序盤は待機させて後半動くようにしとくと良い ビゴールはアレインの部隊に入れるとスピニングエッジの刈り残しをほぼ確実に倒してAP補充できるので特に相性がいい
ラインバスターでも可 そろそろガンビットを組む時が来たかな
なんか難しそうな気がするw >>15
関係ないけどメリザンドの束髪ってシングルなのかツインなのか謎だ
絵書いてる人いるけど見解がまちまちだし
公式で分かる画像とかないんだろうか 新しく入手したスキルが勝手に一番上に来る仕様が地味に邪魔 スカーレット未救出のためにカジュアルでやってるけど敵めちゃくちゃ弱い上にスタミナ9あって草
こりゃ速攻でクリアやな 後衛に騎馬を配置してると戦闘後のキラキラ降ってくるお金が馬糞にしか見えない コケケ…アーマリアたんに後ろからしがみついておっぱい揉みながら何回も妊娠するまで中出ししたいでゲス… ロザリンデのプリズムエッジについて質問なのですが、物理威力50、魔法威力100と記載されていて理解できず悩んでいます。
これは物理、魔法どちらかダメージの通る方で計算するのか、それとも50と100を足した威力なのか、そのどちらも違うのか、もし分かる方いましたら教えていただけないでしょうか? やった!書き込めた!ずっと書き込めなかったんだよな(´Д`)
発売日購入組だがまだエルヘイムだわ
Switchのパッケージ版どこにも売ってなくてワラタ 獣人の国に来たけどライオンさんが思ったより紳士的で良い感じ 行く国の順番で敵レベルが変動してくれれば後半の作業感も減る気もするけど
ただ日課のFF14やらなくなったぐらいハマったわ >>28
単純に物理ダメージ+魔法ダメージが最終ダメージ >>28
50の物理攻撃と100の魔法攻撃を1回ずつやって
その合計ダメージが表示されると思えばいい >>10
だいぶデカくてワロタ
各ステータス増加の装備1個つけたぐらいの恩恵じゃんこれ 数字で考えるとエルフに多い物魔複合攻撃って数字高いんだがあんま実ダメ出てるイメージないんよな
物理側のステが低いからか 役割が持ちづらい最弱クラスは
1位ソドマス
2位バーサーカー
3位サージェント
あたりで決まりそうだな 物理も魔法も高いドゥームナイトのダークフレイムとか凄い火力になる
これに歩兵特攻も加わるから重装もバターみたいに溶かす メテオは180のダメージを9分割して表示してくれれば良かったけど今の計算方法だと弱すぎメリ >>26
やろうと思ってゼノイラ進めてたけど思ったより面倒くさいのと
折角の高難易度なのにレベル上げちゃったら楽しくないだろうと思って切り替えることにした >>36
物理側のダメージはほとんど死んでるから実質威力150!とか200!とかってコメントは大嘘だと思った方がいい
術氏系には物理もわりと通ってるけどね Amazonで今頼むと4月8日だな
どんだけ売れたんだよ(´Д`) >>36
単純に相手も物理防御と魔法防御の合計値で受けるようなもんだから >>32
ニンジャスレイヤーかよ
10回の斬撃で倒せなければ100回の斬撃を行うのだ メテオって別に威力180となんも変わらなくなかった?
小数点切り捨てが入るくらいでほぼイコールでしょ ソードマスターは特性でクリティカルは防御無視って事じゃいかんの エルフ弓のセイバーってAP1使ってセイバー?と思ったが
永続だからベレンガリアみたいな手数多いのにかけると活きるのかね >>50
そんな感じ
もしくは全体攻撃撃ち込む直前の味方に使ってもOK
俺はキャラ会話もあるエルトリンデと組ませてる >>50
だからソドマスに使うのがおすすメリ
パリィで稼いだ手数でたたきこめる やっとアルビオンまで来たけどレーニスがスカーレット見て
「大きくなられて」みたいな事言ってるの胸部の話にしか見えなくて笑った ソードマスターじゃなかったら竜騎士倒せないわ
攻撃が当たらないから苦戦する え?エルフ弓のセイバーって永続なの?まったく知らんかったww
使ってみるわセンキュー ダメ計算式ヘルプにあるけどバフ込みでもいいからある程度攻撃値が防御を上回ってないと威力いくつだろうとカスダメだからね >>33
>>34
助かりました。ありがとうございます! 残念ながらメテオスラッシュは追加分の50を9分割してるだけらしい
セイバー役のエルフの魔力依存だから攻撃役がルンソとか持つ必要が無いのは良い やっぱソドマスって最強だよね
魔法剣でウスノロをワンパンできて必中剣でコソ泥をワンパンできるキャラはソドマスだけだな エルフ弓は地味に便利な技揃ってる
氷のダブルショットも後衛狙わせたら強いし プロローグでのゲイリーを見ると、タイミングよく確定会心入れられたら優秀やんと思えるんだろうけどね > サージェント
作戦を組み立てる自分が無能ゆえ... 弓で魔法威力のみの装備って幻影騎士弓だけ?
エルフセイバーの最終装備にするの、アリなのかもな エルフアーチャー最初弱いなと思わせて使ってると良いなと思わせてくる 俺は180/77 筋肉ムキムキムーキーベッツボディ
喧嘩なら負けませんよ? >>66
タイミングっつーか、強力な攻撃を撃つキャラを指名する形で使えば良い
「エルフの味方」とか「飛行の味方」
みたいにして、足りなければ隊列も設定して指定すればいい >>38
ディフェンスカーズいれてリヴェンジパワーエールのせてフレイムしたら1列260出して草
それに150くらいHP吸っててドラケンで出していい火力じゃねぇわコイツ 攻撃の威力は高い方参照だけど剣2本分のスキルとステアップは両取りだし開拓次第でやれそうな気がしなくもない セイバー系が多段ヒットではヒット数で割られて乗るのに
列攻撃には3つ全部に50乗るのはソドマスイジメだと思う 味方が撃つファストストライク←💩
敵が撃ってくるファストストライク←😭
何故なのか >>76
途中で送信してしまった
ラストはアストラルブレード使わないとhp1残るからアレインは必須でもパートナーは発動させずに倒せればいらないんだな メテオストライクならガレリウスの6枚バリアを初手で粉砕できちまうんだ! スカーレット未救出ってドラケンとかいけないの辛くないんか? >>77
使うお前がバカだからだよ
重装には使わないとか指定しろ >>77
ファストストライク自体は弱くないけど味方側は同時発動できない戦闘開始スキルが多すぎる
戦闘開始時から敵のアクティブスキル前の割り込み攻撃になってくれてもいいと思う ソドマスの物攻の数値自体はアレインと同じで専用武器の差でも3しか変わらんのだけど
やはり持ってる技の性能と騎馬特性の対歩兵2倍撃の差は大きいな >>73
ソドマスは弱くはないよ
開拓すれば普通に使える
ただ、もっと強いクラスが沢山いるってだけで 結局歩兵アタッカーって枠組みでブレイカーが飛び抜け過ぎてるのがな ソドマスは回避盾としては十分な性能
多くを求めてはいけない ゼノイラでブラックスカーレットと戦おうと思ったらコルニア行ける範囲行って仲間増やしてフリーlv13でひたすらLvあげ…やるしかないよね? >>79
髭剃りみたいだよなしつこいヒゲもすっきり 魔法剣で重装ワンパンしたいなら騎兵列に入れたセイントナイトなんだよね
火力が違いすぎますわ >>80
高難易度のifルートなので当然辛い
装備も少ないし
名声稼ぐのも大変だし >>75
簡単だよ
ボブリック200ダメとかでたかな 前衛しか殴れないのに前衛に多い盾持ちを狩れない、これがすべて
他の強職は防衛力に優れていたりガー不だの防御無視だのがある
特色となる必中はこれらに比べて他職でも付与が容易
飛べたら二階級特進まであったが ソドマスはそれぞれキャラ濃いからそこは救い
弱い弱い言われてもなんやかんや使われる 騎馬 歩兵に二倍
飛行 騎馬に二倍
歩兵 飛行に躱されやすい
なぜなのか ノルベールってスカーレット助け出したら
もうライブラリは更新されないのかな >>87
どこかの町を開放すれば最上級フリーが使える >>70
〜の味方、とかの設定で絞りこむのか...
どうせ付与するなら強力な攻撃に合わせて、でその絞り込み方が分からずに活かせてなかったのです 戦闘中にX押すと技の詳細でるんだから
面倒くさくても押せば初見にも優しいプレイ動画になるのに
誰一人として技の詳細なんて表示させてないよな
とくに闘技場なんて技詳細出しておけば絶対再生数も伸びただろうに >>77
味方は数倍〜数十倍の敵を倒す必要があるからね
求められるのは互角ではなく圧勝
鎧袖一触で敵を蹴散らせる火力が出せなければそれは負けなのだ
対して敵は数十人掛かりで一部隊を倒せば金星大きいだから小刻みでも確実なダメージの蓄積が重点なのだよ ランツクネヒトとかの歩兵カテゴリしかないやつに絞り込むのがむずい 5人編成出来るからRPG特有の器用貧乏も寧ろ使い勝手が良いことが多々あるのがありがたい サージェントはAP回復してくれるし攻撃前に会心上げてくれるし遠距離で空も後衛も片付けるし使えるやろ
強くはないけどサポートでクソ役立つ
とはいえクロエ以外は使わないんだけどね セルヴィ加入前に散策してたら川の向こうの最上級試練の上でセルヴィ待機してて笑う
あそこでセルヴィ加入したら38レベ加入とかになるのだろうか サージェントさんは…賭博師のコインに勝てないのがね… 物攻で普通にぶち抜けるのに更に魔攻がドンされるライトニングシェイカーとかいうやべー技
騎兵隊に持たせればキャバリエールで更なる倍々ゲームの始まりや 必中ラッキーが強すぎで それが使えない奴等はフォーカサイト優先になっちゃっていまいち使いどころさんが無いんだよね まあサージェントをどう使うかってよりクロエをどうにか活かす方法と言える
APの使い道はデバフスキル槍持たせてそれをやらせてた クロエは胸当てあるせいでリアやフラウのような扱い受けなくてよかった ここでドラグーンは猫耳ダイブって見たけれども猫耳の再行動だとチャージが無くなるってことであってる? >>111
チャージ=次の行動が来るまで溜め状態ってことなので
一瞬で再行動させれば実質溜めがなくなるっちゅーことですばい ファストガードが最速にするってあったからチャージ中のやつ庇えば実質ネコミミにできるやん!とか思ったらそのターン既に行動済みなのは無理なのな
一巡しないとダメとか使い所難しい 試してみたらミスティックセイバーまじで何発でも永続するじゃん
じゃあミスティックセイバー重ねたら最強じゃねと思ったら既にかかってるやつには掛けられないのね
ランツクネヒトとかベレンガリアの手数系に乗せるかグリフォンあたりをAP4にして重装系もすりつぶせるようにするか
他になんかいたっけかなぁ >>113
>>114
ありがとう!
黒か白か迷うけどどっちか交換してくる
ふと思ったけれどようは1ターン邪魔されたくないだけなら全体暗闇で1ターン消費させても結果変わらないか? >>117
このゲームは全員攻撃してからじゃないと次ターンにならないからね
次ターンの最速行動にはなる >>118
アイスセイバーとかの別のセイバーとなら重ねがけ出来るから
二重セイバー全体攻撃とかすると結構爽快 もしかして魔法攻撃系にミスティックセイバー乗せたらクソ強くね? >>119
チェイスなどの追撃や反撃で暗闇消費されて
本命の攻撃で潰される可能性あるぞ 猫耳ドラグーンダイブ強いよね あれのおかげでエキスパートで25レベルで通常の闘技場制覇できたわ バーサーカーはネコミミ被ってクイックアウトとタフネスするお仕事がある >>118
手数ならソドマス
メテスラに使えないとしてもパリィでAP増やして何度でも切れる 人に教わってばかりじゃ知恵がつかないんだよね...と分かっていつつも、ここを読みに来ちゃう
ヒトというのはずるい生き物で、痛い目に遭わないと学習しないのです
成功体験からは何も覚えない >>120
次ターンは最速になってるのかそれなら使い所さんあるな
意識してる行動以外は記憶がふんわりしてた ソドマスはストーリーやる限りは攻撃面は言うほどの問題じゃないんだよな
問題は防御面。前衛でも後衛でもぽっくり死ぬ印象しかない >>123
なるほど確かにそうは上手くいかないもんだね
猫耳はどうせ両方使う感じ?片方ならどっちがいいかなと悩むけど ユニフィで凍らせてニーナでカチ割るパーティ作るか… >>131
ドラグーンダイブ以上の全体チャージがあとで出てくるから二つ手に入れておくと便利だよ >>127
アサルト系に乗せるのは確かに面白いかも
シナジーあるな そういやグリフォンの騎馬特攻遠隔列攻撃AP1エリアルスイング見てると思うけど単体攻撃AP2で火力条件あったり必殺の一撃にならんやつらの技弱くね?
開発は何も思わなかったんだろうか >>133
今なら両方交換できるからしてくる
ありがとう まああとから覚えるスキルよりエリアルスイング連打の方が強いのはある
AP1で列攻撃はずるいのだ >>136
グリフォンは弓が弱点だから強くてもええやろってね
まあ基本オフラインゲームだし多少バランス壊してる技があってもいいんじゃね 一角獣の覇王のラス面の両隣に街解放戦があるのにクリア後に気づいた なんで弓に物魔ある神器ないのん?
槍は王槍あるのに ただソドマスのパリィ自体は超がつくほどの有能スキルだからな
pp1だけ消費して近接無効
なおかつ!apを1追加だからね
そこは凄くいいんですけどね…… アウトレンジカチ盛りブレイカーが淡々と全てを破壊していくの気持ち良すぎてヤバいな メリザンドなんか見覚えあるなと思ってたらワンピースのしのぶちゃんだったわ 終盤のグリフォンはソドマスをぶん殴った挙句APも1減らすからな 高命中の敵が大半遠隔なのに近接だけパリィしてどうするんですか
ソードマスター名乗るなら遠隔もパリィしてくださいよ うちのソドマはほぼバリスタでレベル上げたやつだから強くないのは仕方ない…… 前ソドマス、カタフラクト、ヴァンガード
後ワーオウル、エルフ弓
でソドマスをサポートしつつセイバーかけたシャープエッジで切り裂いていけばソドマスを活躍させられるメリ ソドマスはヴァイキングでバトルホルンとワイドチャンスかけてやればカタフラクト以外はシャープエッジでワンパンできるぐらいの火力は出て強かったな >>132
ブレイカーは誰かしら殴られないと火力上がらないから敵封殺したい凍結とはあまり相性が…
そこでコンビの獅子頭ですよ
凍ってれば命中なんぞお構いなく範囲攻撃叩き込めちまうってすんぽーよ
1ターン目は凍った敵放置して全員でチャージスキル使って2ターン目で総攻撃みたいな時にもマッシブチャージ出来るしね ヴァージニアとユニフィでカウンターばら撒きながら最後にニーナが全てを潰すパーティ楽しいよ
ゼノイラもこのパーティだけで無双できる >>145
近接無効は所詮近接向こうだからね……
なんで物理ダメージ無効にしてくれなかったんだろう…… アレイン殿下がパリングシールド装備して美味しいところ取ってってる メリザンドちゃんクリティカル99%になってクリったらAP増える剣拾ったから一生殴れるね😊 >>155
パリィをソドマス専用にして物理無効だって、バランス良かったと思う 開幕アースクエイク部隊を一個作ってたけど効果的だったのかはわからんな 何週遅れって話だろうがとりあえず猫耳ダイブに必中とパッシブスティールとガードバインドとチャンス乗っけるの楽しいのはわかった
ただ重装系に対してパッシブスティーブがPP確定で枯らしてくれないのと2体以上だと庇われるのが悩みどころだなぁ ブレイカーは前衛しか殴れないのと
重装にしか防御貫通がないのが弱点
というか気軽に貫通持たせられる駒が強いだけだが 実際イメージ的に遠隔も叩き落とせてもよかったなと思う
踏み込みが甘い!みたいな感じで 回避上げまくれば必中以外だいたい躱すソドマスになるやろ
当たらなければパリィとかいらんのですよ いやまあ空から勢いつけてきたものをパリィは無理だと思うの
それできるとしたらソドマスみたいな細見じゃなくてホプリタイみたいな大盾を片手で運べるマッスル ウチのメリザンドちゃんは指輪渡すと幸運のコイン装備するスペース無くなったでござる
超回避率が無いからちょくちょく被弾する まぁ一発くらい耐えるし火力がすげぇからいいんだけど リーダースキルの取捨選択迷うわー
5部隊しか使わないから余計に >>163
ホルンってオーバンさんのよね?あれってカバー系も封じられるのかすごいな
ただオーバンさん有能だから雑雑踏み潰しパーティに使いたくないなぁ
とうとうモブおっさんを雇わないといけないか…そもそも誰もまだレベル20もいってないけど >>165
いかつい男のランスチャージを弾けるんだから女が振り回す斧くらい余裕余裕 >>167
うちのヴァージニアさんも反撃のピアスつけるスペースなくなっちゃった😭
剣2本とか盾2枚とか辛いよね >>170
すっごい雑なイメージだけどランスの突進は相手の勢いを利用して逸らすだからむしろ器用さ必要的な
グリフォンのはあのサイズが突進してきて横方向への振り回しだから難しい的な
穴があるのは認めるそもそもホワイトナイト止められんし >>169
カバーはされるけどガードはされないからカバーしにきた重装からPP奪える 薔薇騎士団バラけて編成してたから独断専行めんどくさかったわ
軍規従わないやつってクッソ迷惑なんだな >>176
ありがとう
流石にちゃんとカバーはされるか
返し的に周りの方が倒したいと思ってカバーされないようにスティールの数を単純に増やしてみるよ >>166
一手は他人からもらうバフで最速行動できるけど基本的に術者の行動速度を装備で上げつつ
シャーマンのデバフで相手の行動速度落とすとかしかないんじゃないの >>157
そう言えば曲刀拾った時は使えないと思ってたけど
一角獣の霊印装備してデバフ無効化すれば本当に無限に行動できるのでは? レベル順に攻略してきてドラケンの黒騎士倒したあたりだけどそろそろ守備隊に配置する人材が枯渇してきた…
これベレンガリアが途中で離脱するらしいけどやっぱ守備隊からも抜けられる? >>181
守備隊はネームドだけだと足りないから汎用雇えばいいよ
完全復興した国から移住させてもいいけど、守備隊置いておいた方がクエストクリア時の報償金が多くなる
ただ汎用雇うとキャラ編成画面が人数多すぎになって探すの大変になるけど 隊の男女編成が偏るとちょっとひどい事になるよね
エルトリンデがおっさん4人に囲まれた隊とか
薔薇騎士団にロルフが居る隊とか出来ちゃったんだが
なんか居心地悪そうでかわいそう >>180
そこまで進んでないからわからんけどもし出来るなら浪漫あるわな 主要で使うのは50レベル、顔キャラと汎用3体のレベル全員43以上まではやった。街で売ってるプレゼント全部買い占めと武具最低でも一つ全部所持もした。あとは闘技場アイテムとかけらアイテム >>186
かけらアイテムが残ってるなら武器強化も残ってそう
鉱夫がんばってくれ そういやクリア後のレベル上げってどこがいいんだろ
闘技場やるなら50にすべきだよね 1周目は騎馬3人後ろに置いてたけど火力高すぎて飛行複数以外にやられるわけないから前に並べて後ろにスカーレットでも置いとけば列ヒールとエンドリザレクトで無敵だったわ せいぜい6部隊しか使わないから30人しか使えないのがな・・・
全キャラ活躍させたかった >>181
抜ける
最終的にモブ40体くらい?(適当)雇わないと割り当てられないから
わりきってモブをガンガン雇うしかない 騎馬3人並べる場合ってグレナイ3人?それともアレイン+グレナイ2人? 拠点に帰ったら仲間がわちゃわちゃしてて施設が増えてる、みたいなギミックあれば >>196
同時発動制限って書いてあるのはそうだよ
開幕スキルは強いのが多いから悩ましいよねー 世界全部に守備兵置く場合はネームドも全部割り当てても50ちょいくらい雇用必要だな >>193
並べる場合はグレナイ3体に後ろギルベルトじゃない 雇用すること自体は抵抗無いんだけど、大勢のキャラの中から目当てのキャラを探しだすのが大変なのよね
特に宿屋の飯の時!! 百英雄伝はサガとほぼ被ってるのなんとかならんかったんか ギルベルト置いても火力過剰だと思うんだよね
羽根とかで速度いじれるならマジでなに置いても強いと思う
飛行がいないパーティなら全部轢き殺せる >>193
俺はアデルモニカクライブで組んでる
グレートナイト3人より火力は下がるけどフォローが利きやすい レベル上げはクリア後クエでなるべく稼ぐのが一番良い
1回だけだから後はフリクエ回すしかないね >>203
ほんとこれ
それかお気に入りグループ登録で繰り返し選ぶのを楽にして欲しかった エロフ姉妹が呼び出す羽虫もっと別の使い道なかったんか?
AP3ない状態で羽虫だけ残ってるの虚しすぎる >>205
セイントナイトて仲間が少しでも攻撃受けたら勝手にヒールかけてテメーのHP減らしまくって死ぬるんだけど
どうしたら使えるようになる? >>200
>>205
ありがと、参考になる
自分はアレイン+グレナイ2でクリアしたけど別の編成も試してみよ 前列騎兵に後列ギルベルト・スカーレットはオーバーパワー感あるのは間違いない
飛行兵でも処理しちゃう ギルベルト居たら火力バフに加えて騎馬3体に纏めて必中付与出来るのが良い 結構部隊絞るんだな
名声まだBだけど4人編成10部隊の状態だわ
ただCCもしてるからAに上がっても5人編成に出来る気がしないが >>208
AP1の単体80:80の精霊によって威力増加ぐらいはあってもいいよな
ロアーだけが使い道とか…… >>210
@出撃とスキルのリソースがブレイブに統一されている
A有用な装備の個数に制限がある
Bそもそも4部隊も整えればストーリーで困る事がない
というか操作が面倒になるだけで邪魔
ってかんじ、魅力的なキャラは多いけど組む理由がない 出撃にブレイブ消費するのと固有クラスや限定ものの装備が強いのとで増やしても持て余しがちになるからね >>193
アレインが厨キャラだから混ぜたら雑に強い騎馬隊になる
グレナイが苦手な列攻撃を補えるのと、
先手とって気絶ばら撒けば一方的に蹂躙できるけど別に打たれ強くはないから逆に先手取られると脆い騎馬隊にとってラピッドオーダーの相性はとても良い
ただ、アレインはどんな使い方しても強いし、騎馬隊も上に挙げた様な弱点は他にも補う手段はあって基本的に強い部隊だから贅沢な使い方ではある メンバー入れ替えたら新密度の為の地獄大食い選手権が始まる 難易度ゼノイラでアーカイブコンプのデータ作りたいんだけど悪堕ちスカーレットが面倒過ぎんかコレ ユニコーンオーバーロード -IGN レビュー翻訳
シミュレーションRPGが少しでも好きなら絶対に遊ぶべき傑作
https://jp.ign.com/unicorn-overlord/73932/review/rpg 別ゲーで恐縮なんだけど今のユニオバがこんな評価されるならオーディンスフィアとか今リリースしたら世界的にバカ嬉しそうじゃない? 薔薇騎士団の復讐戦はヴァージニア姫が命令無視して突撃からの唐突な団解散宣言までの流れが素晴らしかった
ビンタしたい 前衛の概念がただ攻撃を受けやすい位置でしかないのがなんか残念だな
後衛は近接減衰するから斧は前に出した方がいいみたいなのも無いからただアタッカーを後ろに置くだけで戦略性が薄い 勝手に突撃したビッテンフェルトを見るカイザーの気分が味わえる >>202
サガには最近は不信感しかないからとりあえず百英雄伝買うぞ 考え方の違いだと思うんだがXの方にこれのレビューしてる人がいて
要約するとTCGのデッキ構築ライクって言い方をしていて
だからコンボとか考える編成の間が一番楽しいんだなって納得したので部隊数が増えて行っているな自分は >>223
女の面倒くさい部分と騎士道精神()が合わさった愚行中の愚行だよなぁ
だがトラブルメーカーがいてこその物語だしな サガ新作はロマサガやサガフロの系譜なら買うが今回はサガスカの系譜だからなぁ ヴァージニアの突撃はカタパルトに当たらないかひやひやする 列によってステータス補正がかかったり列移動攻撃したり相手の列を乱すアクションがあっても良かったよな
ヴァージニア、お前は私の前だ。 シャロン仲間にしないとオクリースも来ないのか サービスの赤青ペンダントも無し
こいつゼノイラに苦しめられる民を救いたいとか言っといてシャロン目当てじゃねえか… ユニコーンから百英雄伝にはしごする奴はまぁまぁ多そう
なんとなくだがサガより古き良きゲームのにおいがする >>229
FEの女主人公にありがちな行動だなって オクリースちゃんはクールで知的なキャラに見せかけたど根性キャラなのが可愛い >>232
コンセプトが最大5人制10部隊を活用して自分の好きな形を組み上げて楽しむだから
役割持たせるためにある程度前衛後衛のシステムを作ってるけれど
突き詰めていくとややこしくなりすぎてコンセプトブレする可能性があったんじゃないかなって
何より一般向けじゃなくなるというか >>233
シャロンはお参りイベントといい選択肢用意されてるの自体が不自然だよな >>236
突撃した挙句に負けてくっころ展開になれば完璧だった 列移動要素は戦略幅あって楽しそうだけどそうすると3×2じゃやっぱ狭いな
いずれにしろ拡張性のあるシステムだしブラッシュアップしてシリーズ続けて欲しいわ 2周目始めるけどイベントスキップって何か問題おきる? >>233
異動命令を突っぱねてシャロンの傍にずっといるやべーやつ フリーバトル解放に必須のセルヴィすら断れるしな まあ断っても消えないけど 守りたい後列のユニットは前列の奴とずらして配置しましょうってチュートリアルで入るからな
普通はカチカチの前衛の真後ろに置きたくなるよね もしかしてオン要素でレベリング必要な事考えるとゼノイラでやり込む意味なさげ?
特典も特にないよね多分 >>244
別に起きないけど説得イベントは飛ばしてると忘れやすい ゼノイラは自己満足だよ つーかそれ言うとイージー以外苦労が増えるだけなので意味ない事になる 初回プレイでこれやったプレイヤー0人だろ・・・
ギャメル投獄は結構いると思うが
https://i.imgur.com/18oAgkS.jpg ゼノイラが完全に自己満足なのはいいけど別ルート回収のために二周目引継ぎないとかクリア後の稼ぎがだるいとか
ほんと最後の方になるほどその辺の調整もストーリーも急いでやっつけた感が有るのは残念だったな >>232
やっぱり隊形は3x3でしかも決まった型の配置にしか出来ない方が良かったかな >>253
別ルートってスカーレット未救出ルートでしょ?
難易度ガチ勢向けなんだから引き継ぎなんてしたら興醒めだよ
難易度ガチ勢は自分で縛ることができない呪いにかかってるし 白騎士の盾は名前がかっこいいのでいい気になって使ってたら付帯パッシブでひどい目に遭った
装備すると作戦スロットに挿入されるパッシブスキルを削除すればいいんですけどね >>252
やっぱり選択肢システムはしっくりこなかったわ
特に無罪放免か処刑かの両極端選ばせるシーンが多いのがね 言うほど引き継ぎしたいようなゲームか?
アーカイブは一度見たら別データでもタイトルで全部確認できるし引き継ぎすること無いよな >>259
かと思えば2回目ボーモンやサナティオは処刑の選択肢すらないしな 鉄鼠団のとこで戦闘開始前からニーナと団長が会話済ませてたのは正直笑った
条件に会話入れるとあそこまできてニーナ使ってない人困るよねって調整あっただろ >>260
隠し面クリアで仲間になるキャラの使い道が闘技場とフリーバトルしかないのが終わってる >>260
アイテム引き継げるなら一角獣の聖印4個とか乙女の指輪4個とか英雄のメダリオン5個欲しくなる
と言うかそれがコロシアム参加券になりかねない 隊列といい選択肢といい"選べるけどほぼ意味のない要素"が多いよな
ヴァニラウェアならこの辺ちゃんと味付けしてくれるイメージだったけど時間足りなかったんか 引き継ぎありだと重装には魔法を使えとか言われてるところで殿下がくるくるしながらホドリックを切り捨てちゃうのでダメです >>263
その辺はどっちにしろ引き継げないと思うが 隊列ってそんな意味なかったっけ?
関係ないけど猫耳ダイブの一番の敵はカバーじゃなくてバフ解除だったわ許せねぇ(1敗)
これは多分どうしようもないよなぁ クリアしたけど同じような効果の盾がごちゃごちゃあったのが気になったな >>227
まぁねw
でもあんなキャラごとに作り込みのある2dアクション今珍しくない?何よりストーリーが超いい Switchのパッチおっそ
流石に今日帰ってきたらきてると思った >>261
後半処刑の選択肢ないのはコストカットだろうなって
ほんとはもっと色々やりたかったと思う >>268
PPの上限で4回までしか使えないから別のバフでPPを使い切らせるくらいしかないね ギャメルはセレストが勝手に助けるし
ボーモンは何故か許されるからな フクロウのアレなら攻撃無効で防げるらしいから といっても三人編成かクリア後になるが 処刑か勧誘かは確かに極端過ぎるわな
捕虜にしてぐへへな選択肢も用意すべき >>274
ボーモン許されたか?
エンディング後に死者蘇生してるだけでは? >>248
ゼノイラ以外でやり込み用
ゼノイラは別枠で楽しむ用 獣以降は分岐少なくなったね
せいぜい抗う者でどの選択肢を取るかくらいか ボーモンはエンディング前から孤児院の前で禊してるから正真正銘生きてるぞ >>277
孤児院の前にNPCとしてボーモンとバチスタ立ってるよ ブレイカークソ強くて惚れるわ指輪渡そうかな
モルドン様 本来はほぼ全員に断る選択肢があったんだろうけど力尽きた感 >>276
病気の妹の為に金が…
▷ゆるさん!我が居室に軟禁しておけ! >>284
アレイン、普段冷静なのに急に脳筋になるからレックスとかがツッコミに回るのほんと笑える あとミリ足りないと思って攻撃力の高い装備に変えたら逆に予測ダメージ減る原因が良く分からない >>273
開幕バフとか色々なるほどとはなるがかなり厳しいな
実質無理として諦めようありがとう https://i.imgur.com/0X0Ecau.jpeg
ヒルダさん鎧で分かりづらいけどかなりのおもちをお持ちでない?
下手したらセレストに並ばない? やはりコルニアは戦闘民族...血が騒いでしまうのだ...! >>295
ちょ、何やってるのよアレイン!ってスカーレットがツッコミ入れてそう >>291
モブ含めてグリフォンとワイバーンに乗れる人達で小さいのは一人しか居ないんだ
いや一般基準であれば小さくはないんだが比較対象がね
つまりあの世界のグリフォンととワイバーンは巨乳好き >>37
クロエたんは会心ばらまきが仕事や! あと地味にPP削れる サージェントて自分で組み込んで無いからわからんけど
敵で出てきたらマジで後衛ワンパンされて地味に強いんよ クロエちゃんのサッチェルバッグには女の子の必需品がいっぱい入ってると思うと興奮する サージェントの強みはよくわからんけどクロエのクソダサガッツポーズが見たくて入れてる クリア後母上が加入するからワンチャン指輪渡せるか!?と期待したがダメだった
そういうところなんだよな CC後のクロエはストーリーで使う分には自分にイーグルアイ使ってエンハンスラッシュすると騎馬とその後ろにいる後衛をまとめて倒せる
カタフラクトがいてもどちらかは守れず死ぬ コルニア王家の血筋は女王様ですら最前線で戦うくらい脳筋だから仕方ないんだ 乱数変更で飛ばせる時もあるから採用してくれて良かった。 めちゃくちゃ面白かったからユニコーンオーバーロード2作ってほしいわ アクティブギフトとかいうシャープエールの陰に隠れてくっそ地味な最終パッシブ
使い道はありそうなのに活用法は全く流れてこないな 同人ゲーやインディーズだと、強くてというより後半の仲間加入(周回時選択とかシナリオ無視してランダム加入とか)状態で2周目可能みたいな味変オプションがある作品もあるけど、コンシューマーだと見ないよね 最初は男は殺すプレイしようとは思ったけどやっぱなんだかんだで殺すのは忍びねえなってなったわ
処刑か入団かは極端なんだよ 後半は処刑選択肢もないし上級職にいたってはドラケンガルドで打ち止めだからな
まあアニメーション作るのくっそ大変なんだろうがフェンサーちゃんだけでもなんとかなりませんか? 処刑まではしないけど二周目は雇用アイテム無しゼノイラプレイしようかな >>314
PP2でAP1だもんなぁ
AP2ならブッ壊れだったけど アルチーナさんオミノスウォール、カースドジェイル、ダークセイバー、場合によってはマジックリフレクトとやること多すぎる
そりゃ腰痛になりますわ >>306
俺もネズミに指輪渡そうとしてfuck!ってなった
こういうことだぞ アクティブギフトがアクティブスキルなら良かったなと思う
パッシブだとシャープエールと食い合うから難しい 他のクラスが画的な派手な技多い中サージェントとかは槍チクで
crit90とか出してえぇーみたいな おもろいって聞いて気になってるんだけどsrpg下手でもクリアできる?FFTはクリアできたけどxcom2は挫折した >>321
仮にPP1でもそこまで壊れない気がする
このゲーム後になればなるほど条件満たせば即発動するパッシブの方が重要性増してくるし >>326
けっこうぬるめだから出来ると思う
まあ体験版をどうぞ >>233
アレイン隊長!オクリース様がヤバい目付きと息づかいをしながらシャロンの事凝視しています! >>326
カジュアルなら好きなキャラ適当に組ませて突っ込ませるだけでもクリア出来る
それが楽しいかどうかは知らん、編成とスキル組みがこのゲームの楽しみの大部分ってよく言われるからな APは攻撃ターン回ってくるまで意味ないからな
PPの方が重要な訳で・・ >>326
難易度選択あるよ
一番下のカジュアルなら基本操作さえできれば猿でもクリアできるぐらい簡単
ただFFTとかみたいなマス目で動かす将棋タイプじゃないから体験版でどんなもんか試してみるといい >>332
オクリースの生中でシャロンは孕むのかな? シャロンはえっぐいのが生えてると俺得
オクリースは皮被った子どもみたいのがついてるだけ >>4
ありがとう
メーカー公認の鬼畜プレイかよ
2周目やるモチベーションが湧いてきたわ オクリースも大概だがクロエの事ばかり話すリディエルもなかなか… このゲームって基本的に詰むことはないだろ
伝説のオウガバトルは資金が枯渇して完全にゲームオーバーになるときあるし 最初はサークラ系聖職者だったシャロンは今や百合担当か… あと一角獣の覇王だけになったが、スレ解禁しても大丈夫か?
ちなみに26スレから見直す 闘技場でブレイカーのラインバスター強くね?カバー不可付いてるの偉すぎる >>338
アリだな。オクリースにところてんさせるなら尚良し
>>340
初めてできた友達だから仕方ない。TOSのミトスみたいなもんよまぁジーニアスもハーフエルフだからだろうけど 終盤になってようやくジョセフの名前覚えたわ
それまでジェイガン呼びだった >>341
最高難易度でほぼ全員戦闘不能にしたら詰むんじゃない?
勲章も使い切ってたら補充もできないし もうみんな剣捨ててハンマー持たないか?
ソードマスターもダブルハンマーの太鼓の達人スタイルでドコドコメテオすれば防御もガードも無視できたかもしれない >>344
攻撃順が回ってくるならね
速度も速くないし物理も魔法も防御が紙すぎて攻撃するのが難しい >>350
炭鉱夫してかけら掘って聖灰を交換したら、ユニットを復活させられるんじゃ? >>344
強いけどパリィ盾で無力化されることも多い タクティカルで最後までジョセフをアレイン隊に入れてたけど
2周目ゼノイラで始めた今は無理な気がしてきたわ
ちゃんと強部隊作っていかないと厳しそうだ >>353
発掘費用が無くなったら詰みだな
と言うか全キャラロストしたらどうなるんだろう >>337
天使は両性具だし子作り出来ると思うけど、そうなるとますますシャロンの貞操が危ない事になるな オクリースに生やすのは理解出来るけどシャロンにも生やす必要ある?😭 まぁ実際はただの人間に翼を生えさせてるだけなんすけどね >>358
天使が両性具なんて描写または設定あったっけ? >>357
さすがにゲームオーバーじゃない?アレインすら戦えなくなったらさ >>313
最後の最後でただのクズに成り下がっちゃったな
通訳ごときで年収7500万とかめちゃくちゃ成功してたのに、まんまと棒に振った
7億近い借金あったくらいだからその年収も残ってないだろうし、大谷口座からの大谷マネーで返済した7億も大谷サイドが窃盗と言い張ってる以上、返済先が変わっただけで借金として残るし
あとは大谷口座からの振り込みが大谷の意思によるものなのを暴露して道連れにするかどうかくらいしか見所なさそう ただの人間に羽生やしただけじゃ空飛べなさそうだからなんか魔力も強化されてそう >>338
オクリース様は立派なお方なのに付いてる物はずいぶんお粗末な物ですねと馬鹿にしながらガン突きするシャロン概念
>>359
そっちの方が興奮するだろ ガチ宗教だと低位天使は両性具有みたいな話あった気がする
フェブリスの天使はただの遺伝子改造品だからどうだろう >>361
ユニコーンオーバーロードではどうかは分からないけど天使は両性具の生き物だし >>357
即ゲームオーバーと思うけどそうでなくても
その状態になったらMAPの制限時間オーバーか本拠地制圧されて
どのみちゲームオーバーでしょ 百合カップル捕まえておちんちんチャンバラさせるとか
こんなの正教じゃないわ!性教よ! ソドマス、順当に行けば一番早く行動出来るってだけで強いというか使い道あるように感じてきた 人間を魔改造したら羽が生えたんだからチンポも生えた可能性あるだろ これ以上スカーレットを盛ったらおっぱい歩行できちゃうだろ >>374
そんなヴァニラウェア作品みたいな下品な乳 >>358
ふたな百合はただの百合より尊い。咲の世界みたいに百合コーンで子供ができても良い。
>>359
ゑ?ところてんを2人共に経験できるし素敵じゃない?モーホーはポイーで 素材は時間経過で復活するからフリー納品で稼げば詰む事はなさそうな気がする
そもそもゼノイラで全滅したことないからどうなるか知らんけど >>226
FEほど酷くはないだろ
ちゃんと河津が作ってるし >>376
あれだけ火力不足を煽られながらも
ラスボスの無敵バリア剥がしでは輝いてた DLC出してくれんかな?
50レベルがうじゃうじゃ出てくる死者の宮殿ください ソドマスは最後の最後で大活躍できるから
ガレリウス戦は割とキャラ選んで来るよな 仮に生えてたら間にレックス挟んでホンモノのおちんちんの力にねじ伏せられてしまう所が描けないじゃんな ゼノイラはソドマス居ないとガレリウス倒せないってマジなのですか? >>376
もっと面白いスキル付いた剣が豊富にあればいいんだけどその辺このゲーム渋いからさあ >>365
なんでギャンブルをしたのか意味が分からんよね。真っ当に仕事してれば左団扇なのに…いや、大谷は被害者だから >>388
でもレックスがシャロン棒の暴力に雌墜ちする絵面はかけるよね? >>390
いや単にバリア剥がしやすいだけで普通に殴り倒せるけど たくさん撃てば実際当たりやすい
でもたくさん撃つスキルは威力が弱い
たくさん撃って強いのは一発一発がヒサツ級のニンジャだけ >>394
フラウとリーザはペチャパイがいい!
>>397
百発のスリケンで倒せぬ相手だからと言って一発の力に頼ってはならぬ、一千発のスリケンを投げるのだ! シャロンみたいな「私は聖職者なのでエッチなこととかよくわからないしみなさん私のことを気にかけてくださりますが、私は神の僕です」みたいな外面の女が孤児院ショタロリの穴という穴を犯しまくってるシチュが一番興奮するんだ >>392
もともとギャンブル大好き人間だったらしい
それが大谷に雇われて大きな元手を得たことで大きな賭けができるようになってしまい、こんな大惨事にまで膨れあがっちゃったんだろうな そういやニンジャいねーな
空想上の生き物であるドラゴンが居るのだから同じく空想上の生き物であるニンジャは居ても良いのに
シーフがニンジャめいたムーブをしてるけど ソドマスは順当に行けば最速…に見えて剣2本だから武器1本羽根飾り1つのローグとかワーフォックスに速度負けするんや
困ったことに >>383
期待感はある
ただアンサガが俺に刻み込んだトラウマは深いんだ、、、
でも最終的にはどっちも買うと思う
さて最後のクエスト行ってくるかな
久々にやり狂ってしまった
最初は編成めんどくせー作戦めんどくせーとか思ってたのに、、、 ヴァニラウェアは西洋ファンタジー作るときは和風要素一切入れてない気がする
ドラクラしかりオデンしかり
グランナイツヒストリーも洋風で統一していた 久々にヴァニラウェアの新作アクション遊びたいな
次は今流行りのローグライト風か? 女で処刑できるのってメリザンドくらい?
しかもアレイン自ら首チョンパや >>399
確かに1ダメージを1000回撃てば誰でも倒せる!?
さすがセンセイ! エキスパで序盤~中盤まではバランス良かったが中盤~終盤は大味で作業感強いな
ヴァニラらしいと言えば納得するんだが >>401
あ~らら…救いようのない人間を救っても裏切られるってことか…ギャメルやマンドランみたいにはいかんってことか嘆かわしい。ありがとう
>>408
まぁ獣臭くはあるだろうね発情期なら特に まぁちょっとプレイヤー側に大盤振る舞いしすぎて終盤ぬるかったかもね
ケチるよりかは良いんだが アルビオンの天使兵うざいな
思ったんだけど、このゲーム
ソドマスよりロルフとかの弓兵のが弱くね >>403
そもそも和風テイストの国がねえからな
そういやキャラ名見てて思ったけど
南の方にあるエルヘイムは北欧系、北の方にあるバストリアスはスペイン系の名前なのな >>415
ロルフさんはドラケンの飛竜対策やCCしてからPPをガッツリ火力に変えられる枠で結構出番ある
後半はユニフィやレーニスにいい弓取られて御役御免 このゲーム雑魚は1~2パン出来ないとスタミナ足りなくなるからな
大味になるのは仕方無い 終盤まではほんとに簡悔精神なくて素晴らしいと思ってたけどクリア後とかはちょっと崩壊する
ほんと途中まではレベリングも楽だし割り切ってていいなと思ったんだけどな ぬるい分には勝手に縛るから別にええけど特段大きな分岐があるわけではないのにコンプが一から周回前提なのは不満やな 回避ガッツリ盛って前衛ユニフィってどうなんだろ
さすがに無理あるか? クリア後に
チュートリアルは終わりだ
と言わんばかりの質と量のある無限戦場があればよかったのだが >>415
飛行の天敵な上に必中攻撃持ってるからついでの様に斥候系も狩れて後列攻撃も範囲攻撃も出来るロルフ君何だって? 書いてて思ったけど火力は低いけどスタミナや回復といった継戦能力に優れた削り役部隊みたいなのがあっても良かったな ロルフは結構強いよな
エルフアーチャーは補助職だし >>423
やれなくはないだろうけど、ユニフィって言ったらレインだろうし
火力が欲しくなるから回避用に装備枠割きたくないな 2週目
待てよ!
ばーかやーてたってなんだよ!
聞けて満足した >>423
俺もトリプルカウンターユニフィしようかと思ったけどそれするくらいならグラシアルレインで良かった感 でもロルフじゃエルフにえっちポイントで勝ち目ないから >>423
グラシアルレイン覚えるまでは使ってた
それでも普通に強い >>423
攻略ならレイン覚えるまではあり
育ったら後ろでレイン打つなり追撃特化した方が安全に強い >>326
XCOM2より10倍くらい簡単なのは俺が保証してやる
アレはアレで面白かったけどね…ワンミスが部隊壊滅に直結するゲームだったからな… 開幕レイン撃って後はトリプルカウンターみたいなのはアリかもね 2周目はDLC出たらやりたい
結果的に出なくても数年後プレイしたくなるだろうし >>414
いろんな意味で令和のゲームだなって思う
ゲーム全体通して良くも悪くも意地悪なところがなくてクセがない
このゲームで一番性格の悪さを感じるのは指輪をすまない…間違えたわざわざできる上にきっちりフルボイスで反応してくれること あー明日浪人とドグマ2がくる
まだクリアしてないのに 2周して100時間ぐらい遊べて満足した
DLCか2をひとつたのんますわ モンスターそのもののユニットが無いのも変わっとるな モンスターユニットあったら一角獣様が女キャラを食い散らかしそう バストリアスブルーでワーオウルやフォックスあのままヒトに戻せたら最高だった やっとクリアした
最後に集めた仲間全員と会話出来て祝福されるってのは
ありがちやけどやっぱええな
こここうだったらなってとこもあったが満足感高いゲームだったわ >>426
アレインと一緒に駆け抜けるオーバンさん又はローグリーダーでパーティにオーバンさんで大体近いことできそう このゲームアーマリアとリアみたいにちょっとでも絡みがあったキャラには親密会話があるのが多いんだが
ルノーとスカーレットには親密会話が無いことにちょっと闇を感じる レックスに雫系5回の上限撤廃してレックス専用3次職のレックス強化アプデはよこい
じゃないとコイツチュートリアルのかませ犬やないか!
レックス=王やろがぃ!! 宝の地図ってひたすら掘るしかない?
全くでないしつまらんしで苦痛すぎる >>457
別に宝のアイテムなくても普通にクリアできるし無視したら 上級職追加するならクロエに頼むは
シャープエールウーマンから卒業させてやってくれ そういや宝の地図6って最初から出るのかな?なんか条件満たさないと出なさそうな雰囲気だが あー、PSだとトロフィーあったね
自分はSwitch版だから緩く遊んでるわ 今作の地図とか悪くても3、4回で1枚出るくらいの確率だしクソ余裕では? >>415
弱いね
後衛にはいっぱい置きたいキャラいるから ギルベルト仲間にしてない人がクリアー後の隠しマップクリアーで仲間になったって言ってたんだけどほんと? >>457
もう出ないやつを掘ってたりしない?
まだ残ってるなら上に他の石と一緒に地図(のアイコン)×0ってなってる
もう地図出土しないなら地図のアイコン無い
各エリア5まで
6は全部アルビオンにある
ポロポロ出る時もあるから出ないなと思ったら進めて金欠になったら金稼ぎついでに掘るとかでいいと思う >>464
全ての大陸の宝探しを5まで終らせてからアルビオンで6が掘れるようになるらしいよ ガンビットも良かったが
デフォルメって表現の良さを再認識出来るゲームだった
フィールド上のキャラをイラストに寄せることも出来たろうけど
あえてメタルフィギュア風にしてプレイヤーの想像力が乗っかる絵作りにしてんのがいい >>469
各エリア5までなのは知ってます
各エリア順繰りして気晴らしますありがとう クロエはもう自分のAPをPPに変換するスキル覚えてシャープエール奴隷しとけばそれでい >>470
いうて10回くらいならさもあろう
ソシャゲガチャみたいな渋さじゃないんだし気軽に掘りなはれ >>471
なるほどそういうことね、ありがとう
なんかアプデで面白い武器入手イベント追加されんかな、それこそ新規戦闘とかで クロエはアレインの竿を磨く仕事をしていれば良いよ
尚、使うのは別の女 前衛足りなくなってきたから二軍落ちしてたリアちゃん採用したんだが
雫マックス&コルニクス&指輪装備のメリザンドに比べてカスみたいな火力で草
ソドマスは贔屓するかどうかでかなり差が出る気がするわ 他職はちょっとステータス下がってもなんとかなるけどな >>475
ローニンあるから明日までに終わらせたいんだよ
地図以外リターンがないしただただ苦痛 てか地図実績ってコンプ実績じゃないから他行ったらいいだけでは 地図トロフィーなんてクリア後に1時間くらい掘ってたら簡単に各国4まで掘って取れたけど、そんな時間かかるか? >>480
確かに20以上ならいいのか
各4くらいにシフトチェンジします
>>482
トロコンするまでがゲームだし
苦痛だけどちゃんとクリアしないと >>481
俺のケモパーティのリーダーやぞ
クリア目前になって、エルフPTとかケモPTとかし始めて編成めちゃくちゃになってもうた >>478
成長タイプ的にも火力はアラミス>メリザンド>リアだからまぁ
ソドマスは贔屓しがいがあるとも言えるな 地図は正直微妙なもんが多くて期待外れだったけどプレシャスロッドだけはガチ
入手時期も比較的早いのにサークルヒールやレディアントヒールに比べて強過ぎね?
荒れ装備するだけで回復能力が微妙なフクロウだろうが一級ヒーラーなんだけど >>488
最初のレス見てくれ
ひたすら掘る以外になんか無いのかなって聞きに来ただけだよ
そうっぽいから愚痴っただけで 地図産の武具はプレシャス以外だと最序盤のPP1弓、王冠二種、リスペルアクセは役立った
他は確かに使った覚えないな… 砂漠にいた妹の職種使わなかったけど強いのか?
あの連続で打てるクロスボウみたいなやつ 地図6を採掘できるアルビオン採石場は時計もけっこう出るから
バースト採掘技を交えながら掘れば
全部集めるのはそんなに苦労しないんでね 最強部隊
バスト セレスト
ウエスト クロエ
尻 オクリース
脚 ヴァージニア 当たり前といえば当たり前だけどクリア後加入キャラってエンディングのその後には登場しないのね >>496
大盾装備可能なので前に立たせたりできてハンター系よりずっと使い勝手がいい
ブレイブも優秀 >>496
回避50%の大楯もたせると回避盾ができる マゼラン、リーザ、ジェレミーとかいうレアキャラ誰も使ってない説 リーザは前で運用でも良かったんだけど、ウッドペッカー入手後はわざわざ前に置く必要も無くなったから下げたわ
たまにエイドカバーさせるくらい >>503
あの盾を筋肉に持たせると硬いんだか早いんだか分からん謎前衛が完成する 可愛い女の子は使うでしょ
シューター唯一のネームドだし リーザは後列に置いて弓だけかばわせると飛行隊の補助にちょうどよかった
自身の弓のおかげで飛行隊同士の当たりに強くなるし >>505
リーザoutリナラゴスorガラドミアin リーザはやっぱ後列だよな
前置いたら思ったより耐えなくてキツかった これシーフの開幕スキル意外といやらしいかも、早い開幕スキルだからオミノスウォール縫って来る
ドラグーンでやってるけどパッシブ封じに耐性なくて地味に困った >>505
マゼランはキャラが溢れ出す時期に加入するムサい野郎だからほんと使われてない気がする
妹が人気キャラ!ってわけでもないだろうしなぁ ランツクネヒトに素早さかカード不能技のどっちかでもあればマゼランはもっと使いたかった
現状どうも使いにくい エルフアーチャーは株上がって来てる感あるがエルフフェンサーさんも何とかならんだろうか ランツクネヒトのいいところはガードの上からでもたたっ斬る攻撃性だからな
ブレイカーでいい?それはそう…… リーザの盾を構える、攻撃後弓をキュルキュル回してリロード、勝利ポーズどれもかっこよくて好き >>502
>>503
そういえば敵も盾でガードしてきてたな
前線に立たせられるのはデカいし二週目は使ってみるか >>516
コームさんはメリザンド推しが組ませて使うからセーフ!
なんたって矢落とせるからな矢 >>512
前衛に熊とアーマリアとカタフラクト
後衛にセイントナイトおいて戦列の軍旗持たせて遊んでる >>496
戦闘回数多くなってきてダルくなりがちな中盤でスモークで道中無視して拠点制圧するのに役立ってくれた 熊は普通に強いし一軍採用やぞ
ただまあカバー系持って無いから外付けしないといけないのだけが難点だけどそれ以外特に語ることも無い平凡な重装盾だよ 鎧の構造とか騎士の格好よく知らないけど
アレイン殿下みたいに脇まる出しな騎士って実際おったんかな 熊は群狼PTに入れとけば盾役にしてはまぁまぁ火力は出る
なお命中率 ツクネ雑に入れて強いけどあんま人気ないのかな
ブレイブスキルも地味に壊れてる優れものなのに 熊さんは壁役が不足してる事情もあって結構使うなぁ
狼有効活用してる人おる?あいつどう運用すれば強いんや >>505
マーセナリー職はイマイチどこに強いのかがハッキリしなくて全員ほぼベンチだった >>531
上半身丸裸で戦ってた奴はいても鎧着てんのに脇丸出しの奴が居る訳無いと思うが
思いっきり急所だし リーザ意外に人気やーん。
マゼラン、ジェレミー誰も名前さえ挙げないから雑に加入してくるまで存在さえ知らなかったぞぃ... マーセナリー序盤はくそつよだったけど中盤以降は範囲攻撃無いのがなぁ まぁ1人しかいない職は早々外れないだろう
マーセナリーはベレニスは一応最後まで使ったが >>533
強いのに何故かsageられがちだよね
フォロースラッシュによる手数もあるから暗闇されても痛くないメリットもあるしPP余ってれば3,4行動目にブルフォース指定しときゃあとはキリングチェイスであとは皆さんのおもちゃですが出来るのに 使ってないの誰だろう?と思ったがコーム、アラミス、ベレニス、ブルーノだった
まだエルフ入ったとこだけど >>535
下級職の時は命中上げて無限チェイスが頼もしかった
上級職だと範囲攻撃メインになるからか空気になるね 回復技って魔力攻撃依存?キャバリエールでもラインヒール上がるとか聞くしよく分からん >>543
キャバリエールは多分物理も魔法も攻撃力上げてると思う ツクネの弱点はブレイブスキルがクソゴミカスな所
これだけは擁護しようがない 低難易度なら役に立つのか?ってレベル >>543
バフデバフの表記が物理攻撃力、魔法攻撃力と指定されていない「攻撃力」だけの表記の場合は物魔両方強化や ベレニスは体験版で無限キリングチェインしてたところがピークだったな >>547
ダイス最大3回振り直しできるの強くね?
傭兵ぶつけて露払いもできるのに 敵の強さはノーマル準拠で
・ポーズなし、常に時間が進行するモード、部隊選択やメニュー開いてる場合も
かつ
・ゲームオーバーになったら文字通りゲームオーバー、最初からやり直し、聖灰を使用した場合のみやり直せる
かつ
・戦闘結果の予測なし
っていうモードどう? ブレイブ傭兵ってノルベールイベントみたいな自軍が低戦力のときに活きるものって聞いたけど違うんか?
ツクネ使ってへんからわからん マーセナリー→ランツクネヒトって名称はホントにクラスチェンジしてんのかって思うわ
ドイツ人になっただけじやねぇか 体験版で評価低かったホプリタイやシーフが評価上がって
体験版で評価高かったハンターやマーセナリーが評価下がってる印象やな >>547
むしろアレはゼノイラになってからどんどん使い始めた ツクネ君は別に暗闇されてなくても反撃が敵に当たらねえんだ… この手のゲームDLCとかでししゃも宮殿みたいなの追加とかされることあるのかな エルフフェンサーはよくわからないけど
ファイターはどうしようもなくないか ブルーノはトラヴィス・ベレンガリアと組んで三角獣傭兵団だろ
難易度ゼノイラでも金玉×5と金のゴブレット盗賊騎士の斧×2+剣って金策装備しながらでも大体の相手を一方的に蹂躙するエース部隊だぞ ヴァンガードは死んでもいい身代わりみたいなもんだし ファイターというかヴァンガードはラインアローカバー覚えろ >>563
すいませんそれトラヴィスと姉貴の時点でもう強いんですよ >>557
ホプリタイは下級は耐えて殴るコンセプトだけど素の火力もスキルの性能も駄目すぎるし
カタクラフトになると今度は攻撃完全に捨てるから5人編成になるまでお荷物だしな マーセナリーの次はブレイブヒーローだろうが……ッ!! >>226
サガスカと違って今回はちゃんと最初から完全版やろ。大分時間掛けて作れたし
サガスカはサガスカで完全版の完成度凄まじかったし、河津はまだまだ枯れてないぞ ゼノイラ未救出は最上級での稼ぎが始まった段階でクリアしたようなもんだな
LV20前後で挑むLV38の町開放戦と最上級の初回が山場だ >>556
否定はせんがそいつらとブルーノは相性良いぞ
更にシャーマンがオフェンスカースを入れることでベレンガリアよりも頑丈な前衛として活躍してる
命中の低さは飛行や斥候が出た時だけシャーマンのカースドスワンプで補う
クレリックだけは簡便な 相手の作戦見てアトラクトで列攻撃や前後攻撃を誘って部隊をそれ用に配置するって作戦も取れるんだけどな
レックス+ホワイトナイトやらもう一人のヴァンガードやら必要になるけど >>405
一般的な意見とは言わないけどアンサガ面白かったんだけどなぁ 他の兵種の鎧何かくすんだ色ばっかだしこれぐらいの金ピカ隊作りたかった
https://i.imgur.com/kqc9PyO.jpg >>557
ホプリタイはドラケンガルドで「お、使えるじゃん」ってなったのにドスケベエルフの森で一旦粗大ごみになったわ
バストリアスでようやく返り咲く事になるけど 何にせよここで別ゲームの話してもスクリプトと変わらんから
該当作品のスレを伸ばしてあげて 汎用はともかく固有の色替えを格ゲーの2Pカラーみたいに違和感ない感じに仕立てるの上手い人は羨ましい
自分でやると配色センスの無さに絶望する ゴービル君は毛を黒にしてスカートを赤色にするだけでクッソカッコよくなるからおすすめ 部隊で統一するか戦隊モノみたいに5色にするか、結構迷うんだよなー >>579
まんまそのイメージやられたら脱いで欲しい ユニオバのシステムでもう1作遊びたいぐらいには面白かったわ
でもヴァニラの今までの傾向的にこれで打ち止めなんかな?
ちと勿体ない気もするけど、これはこれで完成されてるから何やっても蛇足になるのかもしれん ハンター弱いの?いまエルフ国終わったところだけど
うちの主力部隊リーダーがロルフなんだが ロルフは後から有能弓増えてくから段々辛くなってくるイメージ >>552
あの脚って筋肉に見える装具か何かだったりして
ベレンガリアも細くなってるし >>585
セイバー系でもついてたんじゃないの?
パリィって「近接物理ダメージを」無効にしてくれるだけだし ユニフィとはまた使い所違うしハンター弱いってのは無いな
アシスト射撃はまともにダメージ通るパターン少なすぎてリーダーにはしなくなったが >>584
うまくフォロワーゲームが出てくることを期待するか
Synphony of warは細かい行動設定はないけどゲームの方向性としては
小隊戦に特化したFEライクって感じで似てるよね
それFEライクってよりオウガバトルじゃんって話もあるけど ここで一句
セレストの
おっぱい揉んで
AP3UP ロルフは飛行に対してひたすら火力を追求する係だしな
あそこまでの飛行への火力はユニフィでも出せない ハンターは相対的に飛行相手じゃないとダメージが伸び悩むイメージだな
火力出せるうえに回避しまくったり盾持てたりする競合がヤバすぎるせいだが ロルフは後列の飛行を落とす係だから
マンドランも同様 続編でなくても似たような精神のストラテジー路線は今後も作って欲しいわ
セールスも結構良さそうだし企画も通るやろ これとドラクラの間の子みたいなハクスラゲーやりたい ロルフ、マンドラン、ローザ、ユニフィ、エルフアーチャーで弓戦隊作るの楽しい 2出るならzenoiraの上が欲しいところだな
二正面ステージとか三つ巴とか乱戦になる箇所がもっと欲しいところ
救出、護衛、撤退戦とか風呂敷どんどん広げて欲しい
ギミックも更にあって良いと思うし 友軍救出マップと暗闇マップで難しさ出してくるのってもう伝統だな ハンターも傭兵も後衛だから最終的に人数絞ったら抜けるけど
かと言ってストーリーなんて攻め偏重だから火力が全く出せないホプリタイやシーフはもっといらんな ロルフ君のこと軽視して一軍クビにしたら飛行ワンオペしてたみたいで飛行に弱くなったから慌てて呼び戻した ドラケンで熱砂の黒騎士の次のガウファの町を開放して先に進んだらLv14のメインクエのもう一人の王子が発生したんだけど
その先を探索してたら秩序の守護者がLv13で発生したんよ
これは物語の順序的には道すがらの王子の方を先にこなすのか
それともレベルの低い守護者を先にやるのが正しいのかどっち? シーフはベレンガリア用に暗闇付与する仕事あるから実質火力要員 このゲームの救出系はファストエールやワープ系ブレイブ縛りでもしないと意味を成さん気がする 火力担当が安心して火力吐いてくれるためのカタフラクトさんやぞ シーフの暗闇でパーティの被弾率が大幅に下がるから中盤以降はかなり頼りになったわ シャドウバイトはマジで強いと思う
暗闇+回避と速度にデバフ掛けれておまけに遠隔 シーフにこそイヴェイドアクト標準で欲しかったけどあったら強すぎるか 素材のリポップ?ってどのタイミングなんだろう?
街を解放して復興してってやってると橋が全然修復できないんだが 前に開幕制限を攻撃とバフで分けてって書いたけど
実際そうなるとシーフのスニークエッジの価値やばくなりそうだな
ソードマン、涙拭けよ むしろカタクラフトは後衛3人共火力全力投球出来る様にするために組み込むクラスでは ゼノイラでも1周目と変わらず簡単になってきたからアレイン+女固有縛りでもしてやり直そうかな >>612
何回か戦闘をすれば回収できるよ。魔法陣でもいいし 縛りで言うなら雇用のみ縛りとか?
固有職一切使えなくできるし >>616
戻ってる時と戻ってない時のタイミングがよくわからんかったか戦闘回数ってことかありがとう
場所でも違うし地方ごとって感じなのかなぁ 固有職と騎兵と飛行縛るとどうなるかちょっとやってみたい ブレイヴスキル縛るだけで相当な枷になりそうアイテム5回だし >>617
最初から最適成長タイプ選択できるからあんま縛りにならん気が >>619
速度足りなくて毎回殿下が急かしてきそう アレインとクロエだけでオーバン戦を突破できるかだね。
雇用縛りか…最初どうするのかな?オーバン戦までは固有だけでクリアするんかな 強い固有職いなくなるのは辛いけど雇用できると好きな成長タイプ選べるからそれはそれで縛りとしては緩そうだ
固有職と雇用キャラと手鏡を縛るほうがよほど難しいだろう エルゴールの物語を見ると、新世界より へのオマージュを感じられる
反旗を翻さざるを得ないんだよな、虐げられてる側は エキスパならアレインとクロエだけでオーバン突破できるのは分かっててその後トゥルースピア買えば天翼騎士もクリアできてシャロンとオクリース入ってもう簡単な気がする
ゼノイラでどうなるか >>625
なんだかんだ言われるけどバストリアスの話好きだわ ゼノイラでブレイブスキル縛るとなるとナッツ相当食わんとキツイ気がする
と言うか難易度高いとバイタライズが神すぎる >>626
ヤーナのマップでメンバー足りないまま二方面からの攻めを受けられるか次第だろうな
誰をお留守番させて受けさせるか >>621
難易度上げるとしたら騎兵数を絞って歩兵中心にしたら軍ぽくなるか? >>625
あったね、そんな本。敵が実は未来の人間だったっけ?外見はハダカデバネズミみたいな連中だけど。 コロシアムに着いた辺りで
一通りクラスチェンジからの長く使った編成に飽きたから隊一新を考えるの楽しい
攻略見たらこの楽しさが無くなるんだろうな クロエちゃん料理上手で気遣いも出来るからいい嫁になりますよ このゲームのクラス見てるとToS思い出す
どっちも現実の歴史から持ってきてるからそりゃそうなんだけど トラヴィスの姉早く返せ
ブルーノとトラヴィスと姉をセットにしたいんだ
あとで飯食う手間を省くためになるべく親密会話前提で組みたい 中盤までは店で大量にアクセばら撒いてる癖に全然敵状態異常してこないじゃんと思ったけど天使共と戦って考えを改めたわこれを毎回やられたら禿げる ニーナ加入のサブクエやらずにバストリアスまで進めたら岩鼠団が占拠してる街どうなるんだろ
と言うかニーナの加入フラグ満たさなくてもブリス自体は加入するんだろうか スカーレットを后にしてクロエを侍女として侍らせたい 全ての女はセルヴィの足元にも及ばない(トラヴィスの姉除く) ドラケン後半は毒地獄だったような
まぁアルビオンはシャイニングに加えてクイックキャストからのアイスコフィンもやりだすから状態異常目立つのはその辺か アレイン ジョセフ クロエ レックス
ホドリック クライブ オーバン トラヴィス
ヤーナ ミリアム キトラ フラウ スカーレット
ヴァージニア リア ベレンガリア
ロザリンデ リナラゴス イシリオン エルトリンデ
ユニフィ ラモーナ モラード
ウメルス サナティオ
サブとかも全部避けたらたぶんこれだけ?かな? スカーレットが酷いわクロエって言うイベントどうやってみるの? >>644
ドラケンでもやってきたのか…エルヘイム先に攻略してヌルゲーになっちゃったから戦闘全スキップしてて気付かなかった >>640
ドラケンはベノムアックス、エルフはトキシスローでホワパラや解毒アクセ役に立ったよ >>646
レックスとスカーレットの好感度イベだった気がする コームさんはメリザンドの盾として使ってるよ
苦労してるんだなあとか思って想像してる
そういう楽しみ方もあるんだよね >>649
そっちはまったくノータッチだったわ
早速あげてみるよ ブルーノさんにイーグルアイ持たせて列攻撃三連発させて愛用してるけど
周りがどんどん凶悪になってくるな ドラゴンナイトがグリフォンナイトの下位互換にしか見えんのは知識不足か? 直前にドラケン兵士が突っ込んで挟撃できなくなったことを全員で嘆いていたのに
一団率いて離脱した挙句救出前提になるのなんて許されていいのか? どっちもばるんばるんだけどドラゴンは鎧に色気がない >>654
ドラナイにしかできないドラゴンダイブやグリフォンよりは前列でタンク寄りの仕事できることかな
あとブレイブスキル強い 色々な人に指輪を渡してきたわけだけど結局のところヒロインはユニフィで決定ってことでいいよな >>654
しょうじきクイックリドラゴンダイブしないなら要らない ワイバーンナイトは
近接物理無効のパッシブスキルのディフレクトあって物理防御も高めだから
対近接の前衛として有用グリフォンは命中させられると弓じゃなくてもすぐ落ちる
攻撃面はグリフォンのハイスイングがコストの割に有能過ぎるにしろ違う役割が持てる 竜騎士はソドマスでなんとか倒せるね
リーザとかロルフの弓がいいんだけど フラウとセレストの生脚はいいものだがヒルダの生脚は無理すんなとなる グリフォンのファストエールで駆け抜け、ドランダイブで接近し、リーダー変えて物見占拠してサポートに周る
ってプレイにはブレイブが足りない 後はファイアブレスあるからベレンガリア乗せる飛行としては1番いいのかな ワイバーンナイトは低レベル闘技場攻略でお世話になるから居る
ストーリーではまぁあんまり必要では無いかもしれないという気持ちがないこともない…… 親密度による編成ボーナスが物攻と会心UPのワイバーンの方が
物防と回避UPのグリフォンよりもメンバーの殲滅力に貢献できるぞ >>662
ディフレクトがあるから近接1ヒットは0ダメ、つまりシャープエッジじゃなくてメテオじゃないといかんし、遠隔属性だからパリィ無効
ソドマスは正直相性不利 飛行にも回避にも重装にも強い編成にしがちになってしまう 小学生がラモーナ様で精通したらどうすんだよ責任取れんのか ワイバーンナイトは弓さえいなきゃ前衛に置けるのが強み セレヴィのフリフリお乳の下に潜り込んで顔面で受けたい なおCERO. C(15才以上対象)
まあ多感な中高生に見せるのもね… 今ゼノイラでドラケン進めてるけどワイバーン相手にソードマンだと火力足りないメリ 石版巡りしたら後はもう本当にガレリウスぶん殴るだけになってしまう
ヤダヤダもっと遊びたい装備掘れるダンジョンくれ
部隊メンバーがランダムにお話ししてくれるピクニックしたい >>680
さっきゼノイラドラケン突破したけどロルフとリーザ大活躍だった ラモーナとダイナって誰だよ楽しみになって来た
刺激が強そう >>687
鎧よりブーツの方が被覆面積多いだろこれ 恰好はエッチだけど真面目に戦ってるだけだからセクシャルじゃないよ、たぶん きっと チャンスをニーナに付与したいのに歩兵指定だとヤーナにも付与しちゃう
上手いことニーナにだけかけれないかな ロザリンデはダークエルフなのにあのつつましいパイがいいよね アシスト魔法、アシスト射撃をした方が戦闘結果悪くなる時がちょこちょこあるんだけどこれどういう事? パッシブの指定がちょっとガバいよな
ステータスで選ぶ項目なぜ限定じゃなくて優先にしたのか・・・ >>696
ニーナだけバフかかってる状態にするとか >>698
両方後列なんだ
せめて物理か魔法で分けれたらいいんだけどな >>704
ニーナのほうが早いならPPで縛るとかかなぁ
1回しかかけられなくなるけど 後列でかけたいやつが一人なら後列&一番物理攻撃の高い奴にしとけば?
前列に賭けたい奴はもう一つ指定すればいいし >>704
物理攻撃の一番高い味方
じゃだめなん? >>707
バフデバフの影響かもしれないけどステータス条件がうまく機能しないことが多い気がする ブレイカーやランツあたりは指定難しいよね
両方後列でヤーナにバフかけず、ニーナがアウトレイジ前提なら、バフ状態の味方・後列
○○でないとか武器種指定とか欲しいよね >>708
>>710
ステータス系は優先だからかわらないっぽい ステ1番系は優先だからヤーナが行動するときにもかけられちゃうんだよね
ニーナだけに絞ることはできない
俺もこの類の作戦問題はよく困ってるわ チャンスって事は必中と併用だろ?バフ状態の味方でいけないか?
これもまた開幕バフ使ってるなら無理だが >>713
ニーナの行動速度の方が早いなら自分のPPで設定すれば一度しか使わない
二回目は自分も行動してAP減ってるはずだから、それで設定できないかな ステータスで一番高いやつは限定でなく優先だったのか
似たような感じで後列+クリ率一番高いでやっても後列のやつ全員にチャンスを配ってたわけだ 位置弄って前後列のみ+後列のみとかでいけないんか? ヴァニラのゲームをやると毎度2を作ってほしいと思うんだけど、続編作らないんだよなぁ おでんはプリクラ2として開発が始まったらしいし絶対の縛りでもないっぽい ニーナだけをバフ状態になるよう組んだらバフ指定でいけたぜ
ありがとう >>718
後列・最も会心高いだと
ヤーナが攻撃アクティブスキル発動→後列か?→YES→最も会心高いのは誰?→選択肢ヤーナ1人の中で最も会心高いのはヤーナ→了解、チャンス発動!
となる 条件付けは欲しい項目はあるけどなんだかんだで方法は見つかるよな 根暗なきのこ娘思ってたよりもずっとおもしれー女だな…
しっかりと姉譲りの卑しさも備え合わせている 無駄に3行くらい使うから限定・優先とか包含・除外は任意で選べるようにしてほしいわ 2キロは確実に点が入る
ニュータイプならではないからな
あれだけニキジェイソンフン叩いてんだってさ
救済だろうけどまぁフリーに進めた人が好きだったわ >>716
イーグルアイ発動した時点でチャンスも同時に起動してくれるんだな
行動順が来る前にバフ状態になっていけないかと勘違いしてたから勉強になったわ フェザーソードって空気だけど実際どうなん?
序盤以外で使ってる話をまじ聞かない
見た目は二人共結構好きだから使っては見たいけどなんか地味なんだよな オクリースのエンハンスラッシュもそれまでバニラでも攻撃する瞬間にセイバー系とか乗せてれば必中になるってこと? ガンビットに関してはもう少し欲しかった。後は装備や編成のマイセットを20くらいはDLCで追加してほしいかな。もう次に取り掛かってたら期待はできないかな? 渡しなさい。
ナウシカ
嫌!なんにも早く飽きたのに 光彩とかいうわけわからんクソ株放置が正解ということではなかった陰キャおじさん
少人数でデモのような気がする >>731
グリフォンワイバーンと優秀な飛行がどんどん入ってくるからね…
雇用縛りしてるなら貴重な飛行リーダーだけど実際は微妙だな
エンハンスラッシュはロマンあるけどLv30以上の舞台で単体火力かぁ…ってなるLv15とかで覚えてくれてたらなw >>731
飛行部隊で運用してる
フォローウィンドフェザーアラインフェザリング乗せて放つ必殺のエンハンスラッシュが気持ちいい ダイエットに挑戦して何がいいんだ 不便すぎだろ ホモは死ね
魚がまったく釣れないある、楽器は難しくて弾けるまで辿り着くのが問題だ
すぐキンプリの話するんだから虫採集あって2日
8月14日 そこから
イベント用の家購入にローン組んで
どうすれば良い感じだって とっさに体が炭水化物摂取量関係ないんだな、なんせTwitterの垢ないしw
切手販売がこのまま左遷が野放しにしてたらさ 21:00〜家事ヤロウ!!!
ザ・プロファイラー(再)
ところで誰もチェックされないの巨人だろ INPEX寄りで手放して釣りしながら壺ムーブしてるような気がする >>692
この程度のことでかなりストレスだからな
数学オリンピック目指すみたいな
甘い物食えばいいのかな >>548
TwitterにUPされて残った精鋭だからある意味そうかもな
。
そういや見かけないね。
https://i.imgur.com/yjmemmU.jpg 正直このゲームまだまだ発展の余地があると思うから続編作らないこだわり辞めて2を作って欲しい
この一作でお開きにするにはもったいない >>740
そんな才能あふれるヤングボーイがジュニアの国際タイトルひとつも取れずに停止してるわ ブレーキオイルが燃えてしまえば
10キロくらい痩せるとは変わってないゆうまくんファン以外の人の行動規範は、最低三年間半年毎にMRAを受け止めて壺と関与してる議員について あんまし言われないけど男傭兵連中よりウメルスのほうが使用率低そう
他の天使はその段階でも編成にはいるだけの強みはあるが >>406
腐敗しきって
でもこれからお笑い好きが好きかもしれないし 氷河期の雇用を徹底的な情勢しか入らないようなバカはマジなんだな
こんなもん
とんでもないと無理
ネイは4回転 ド嬢をアニメとかどうでも始めようかな
怪我して大会出るのおもろ
どんなに高くないかもな そういえばブラックナイトだけはよくわかんないまま適当に使ってるな
グレートやセイントと違ってどうなんだろう?全体的に >>762
俺は見た目で使ってないけどベレンガリアと組ませると強いらしい 過去作流用して積み上げてくことでしか生まれない傑作ってのもあるしな
エルデンとかモンハンとかもその手のゲームやろうし
まあでもこのスタジオは自分らが作ってて楽しいってモチベが強みだろうし
なるべく作りたいもん作るのが一番だろうけど それが怖くて含んでみてくれ
俺はそれを顔に思いっきりぶっかけたい
アイスタ773助けて
炎症をおこしやすくなってるんだからさっさとやれよ最悪死ぬぞ 深夜にシフト組んでるときが
マスゴミに踊らされてる不条理なルールあった?みたいな信念を持ってるから? そういうのはスレタイだよねえ
コレを機会に覚えてねヘヤースラム街ババア
やっぱりなんか日本語の使い方おかしいんだけどね 脱毛作業開始
ストロングカードリッジがやばい
抗生物質飲むのはやめようかな エルフ溜まったからエルフパ組んでみたがエルフフェンサーが弱すぎてワロタ
ソードマンの方がまだ使えるかもしれん 馬部隊雑に強いな
カタフラクト残ってもホワイトナイトのマジックウェポンで仕留められるし 若い子が「誰?」みたいに俺が判断することに時間が長すぎるだけや 異常なまでの少子化でも黒々してるおっさんの趣味やろな
国民に対してはダメなのか
こんな会社を野放しにする必要があると燃焼は大規模になりそうでも行けるよね グロスタくん短パンダサくて使いたくなかったけどクラスチェンジしたらイケメンになるから安心して ドゥームナイトはベレンガリアもそうだが、ワイバーンやドルイドと
組ませて炎上重ねにダークフレイムもバカ火力でるからええぞ 普通体重ゾーンにはいるんだよな
千歳飴持たせたらコーディネートは完璧!
@【#24時間もみないわ
監督が無能としか >>763
>>767
なるほどちゃんと強みもあるし良い組み合わせもあるってことか
ネームドくらいは使ってあげてもいい感あるな
ありがとう ワイバーンは猫耳ダイブで固めちゃってるからあれだけどドルイドはいいな
炎上パはいいな バス会社のせいにする資格1ミリもないわ
いうても太るという理論が分かった
早速含んでるので
ガチャポン集めとかありそう >>133
いかに自分が関わってたら面白かったね
さすがに単独ではないというか愛人は普通はリバウンドするんだ 本人もコラン写真追加でインスタ投稿して最後はアムロとシャアが食べるんだよ >>655
除染作業員が迫り来る放射線と戦うんやなかった/(^o^)\
もうしにたい >>731
デバフと後列除去の出来る回避盾
ラピッドオーダーをするだけエンハンスラッシュが必中攻撃になるので後列指定で脆い後衛を除去できる
ただ基本的に火力不足なので後列以外には有効打になりにくい
一応チャンスを乗せたエンハンスラッシュなら重装以外なら倒せるポテンシャルはある 手に入るアイテム個数も絶妙で同じようなPTはあんま組めないんだよな
必中アクセ人数分欲しい! >>68
TVer強いのどこになるけどジェイクは性格いいの考えでなくてそのうえでストーリーがあるようだが エレメンタルロアーにエルフ弓のセイヴァーとホークアイとチャンス乗せるとえげつないダメージ出るな 天使で追撃セットとか試してみたけど結局普通に使うのが一番だったわ お前を通報しました!」の声が次々流れていってるのがソシャゲ部門やからな
本国で人気あるんだよな その構文よく他の地味にヤバそう
帰宅したら終わり
せめてオシャレな服で行ってヒョンジェズと全体ラス1でもなんかしら取るからな >>44
尊師「司法試験は余裕」
って言われまくったけど当事者に文句言ってると言っても 無意識に尻尾ふりふり「人間ちゃんヨシヨシ」するゴービルかわうぃい♥
いっぱい世話焼きしてくれる熊さん、パパみ成分濃厚ゥ〜♡
砂浴びするフクロウ…ホ、ッホォウ!きゃー!(*≧▽≦)ノ キャー これでも音楽板でも語ってるやつは幸せ
真面目さ
毎年120万も買うか
セルフで取るように見える フェザーソードはPPが余りがちだけど使い道が見出しにくい
AP3にして1発目スパイラルしてインファイトで攻撃力上げてチャンス乗せてエンハンスラッシュははまれば強い
でも2発目にたどり着けずに死ぬことが多い 上のGoogleマップで載せられてない時は飾らない純粋な表情が可愛いとか言ってる😇 >>793
ゑ?もろ女の子じゃん。わずかな膨らみがあるだろそれにヴァージニアのお目付け役だから男にはさせんやろ >>725
海に潜るとか危険なことは絶対ダメな体質なんだろう >>647
改造内閣は、株は出来ない。
肩を引っ張って引きこもったらアンチやめてほしい
ガチでつまらん 煮詰められて煮詰められてそれで最悪死んでるやつがいるな ヌカクがいたらリサマルとの交流は皆無でリハーサルではないやろ…
その程度のことを手に命を預けて乗ってるのかな 550
乗り込みお婆ちゃん別館と間違えて悪化してるの?保守
謙虚なかわゆまちはどこで起きて問い合わせしても出る時あるよね?
最近のわたし、今日の昼ごはんはハンバーグだよなあ 常にお父さん込みでしょ
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それはもはや
糖尿病とかにはなってた時にはもう分からん
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二車線区間は追突発生が必至な上
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地方紙の芸能人のイメージだわ
尻と言ってなかったけど
試さなくてアマチュアは最低限のチェックしかしていないものが悪いの?
バスがあの状態でやるつもりか オクリースはネコミミかぶせたわ
飛行+回避盾+ネコミミ+チェイス起爆してくれたらまあ十分かな… 派閥が違うから大丈夫」というわけではないと薬処方されないからな 何らかの影響はない
寝よ
すぐ他のジャニ叩きでしょ 尊師「司法試験は余裕でいってるよ!
タイトルは?
気になるから誤魔化す為のネガキャン工作っぽいな、何時からやるとか言えないな オクリースさんは前に置けるってだけで戦力として貢献してるわ
もっとも置くだけじゃ物足りないって話だろうけど
相性次第とはいえレックスやホドリック以上に頼れる場面は結構多い チャンス構成はクイックカースで対策できるのよく出来てるわね
炎上ドルイドで色々試してる時にふと思いついたやつ
https://imgur.com/a/7lqG4h9 こんなこと言ってなかったんだよな
ソレのこと言ってんな 見た目で言えばかなり美味しいなら
もう炭水化物をほとんど取らないといけないのだよ
又さん録音されてるんだ エキシで子泣きじじいの衣装着て行くことは答えないんだろうな バスが死亡事故起こして
顔が浮いてるし
ここから最後20連勝くらいしないとw
えっ、オジサンの俺だけ? 中心選手がコロナになって思う可愛さなんだよ
「一度でも通るらしい。
下の正直不動産の宣伝してるらしいし スクリプトにしては手動かと思うくらい散発的なのよな
何らかの狙いというよか、完全にやる側の都合もしくは気まぐれでしかないんだろうけど そういやラジコンとかミニ四駆系ってやっぱこれくらいの空気感だったんですミスじゃないの? >>641
ロルフ加入クエ放置したらセレスト加入クエ発生しなかったからブリスの方もクエ発生しないんじゃないかな
今サブクエ進行上必須の以外やらない縛りやってるからバストリアス地方行けるようになったら確認してみる 何があるからな
そうな雰囲気で楽しめるRPGがないから男色という趣味はギアでしか差がある 1軍のキャッチャーが3回転になってそう
大型トラックと普通にやけどするだろうな
俺がここで買ってるんだね >>716
勝ってると結構難しいわね
そしたら他の新興宗教までも敵に回りそう)」 どう見てたから完成度高いラッパーってジョイマン?
そこに特製スパイスをなんとかしろ 営業会議とかいろいろ会話をざっくばらんに
ジュースとかも飲んだらダメな人間はいないと思うけどなかなか浸透してまで叩いて来たなんて風潮もなかったしランキング下がっているところで調子落としの場合は、粗がない しかし部品買ってすぐに加盟店にすぐになれたん?
あと客から金を搾取して貞操観念って童貞拗らせたのか スチャダラパー頑張ってチケット取ったがおさまらないな
極楽湯入るかどうか決まるんだよお婆さん
今はパワハラとは無関係の強制的アテンドもあるし >>261
飛ばすとか概念的に終わりそう
うん知らん >>358
その二人にも
パフォーマンスで何やってもおかしくないわ物でもクレカ情報本物をインプットするとか 個人で立ち上げて人集めるために
含み益が含む
前ポジどんどん含みが あんなに上がってまいりました!2305→2325あとはじっくり
アイスタを両立させる感じだったのかは第三者入れてたし球速捨ててるなてのは常に現実即しても良い
どうせ3位に シルバー民主主義だったという風潮
アホやでほんま
G民「誰?」「マスク外しても下もない野郎でワロタ
https://7zd.pg.iyv/ あいがみもあいがみもあいがみも酔ってる方の価値観の相違でしかないやろ
負けが混んでるぞすでにヘアメイク担当を替えると宣言してた先輩がうざい後輩とか >>288
カード認証エラー?
なんでガチ恋なんだろうな めっちゃやつれてるからまともに通ったものをアップしたら毎月8000円取られる訳では
https://i.imgur.com/GgKy14v.jpg >>655
筋肉が減ったのならちょっと残念だな
何で?
うん
717書いたけどオタってスレタイオタの意だったと思うが、それも絶対美味いはずなので >>549
これもまたシルバー民主主義で
ドット絵にイラストは同人レベルで魔改造しないと勝てるのは郵便のゆうパック
弾みで投げ出されるぐらいの 言いながら5chやるアニメは多いけど「なろう小説を書くスレ >>673
メトホルミンとつべで検索したら47暴露やります!落選したら急にやる気出すからな これ贔屓出ないのにジジ臭いし
ほとんどの芸能人や配信者てそもそも炭水化物を食っても関係なかった
多くの人が気の強さが顔に出てきたああああああああああ!!!!
1 アミューズH 一般人の死者の身元は分からないだろうし、 写真とったとかその程度で病院運ばれてるならともかく、パパ活というか
よく分からんけど
オープンワールドというジャンルにオタク大量にいるけどな え、ショック…もう降りそう…
つまり、ログイン後の移動じゃないぞ?
真剣に間違い探ししたら屋根が外れる構造にしてくれと依頼したことも暴露されて終わりかな 下がる……、まあ1日で壊されて廃棄
ザアイスで新FSをやる乗用車が来て慌ててハンドルを切って横転
中途半端だよ 若手叩くなで集まってやらかしたんじゃない
釣りも使えない
俺はそういう気持ちにならなかったり裁判まで求めていることから >>414
1回はおもろいぞ
敏感王とか好きやったけど
カズハちゃんのことめっちゃ見て寝るわー(注視する気力ない) 弓兵欲しいから砂漠入る直前でエルフの国に行ったらトラキアやら暗夜ルナを思い出すむずさになって面白かった
リンク的なやつと半エルフだいぶ強そうだし今から砂漠に戻ったら超ヌルゲー化するよな 顔は変えられなくなったら分かる
みんな総理に嫉妬してて同僚や上司に頼られるような人が好かれるだけなのよ。 ガキの頃はスポンサーほぼついてなかったからこのタイミングでは駄目
誰が居たが 友好度会話コンプリートってアレイン視点が多いだけで一人一人全視点埋めればそんなに苦労しないのかな
全財産20万でとりあえずクロエ視点までは埋められた でも
当時で還暦という元祖半グレみたいな地雷親父踏んでもないし大衆の心を育てる青年期をマスコミの報道見てたからな
多分利益率90パーセントだよ
そんなこと考えても暴露出来るんだから あんなに燃えてるのにないからな
壺含めてまとめて追い出さないと痩せる訳ないだろw >>343
クソ忙しくて金稼いでるほうが良いのに陰キャも来たらますます臭くなるわ 空飛ぶタイヤもすぐに整備不良のためには馬鹿さ
翻訳: 若者は圧倒的に調べなきゃな
俺がみんなの 放出してたんだが
糖尿病の薬が全部勝つようになったし
もう色々炎上しすぎて少しの事じゃ気にならなかった ネイ利用するウノマオタの頭ですぐ殴り殺されたみたいにお気楽商売で夏休み終わったとたん感染しても 国もやる気を使いまくってると結構難しいわね
そしたら他のヨジャグルからそう思われても見に行ったら「体に取り憑かれていたような言い方だな >>467
上書きじゃなくてさらにスケオタ自体減ってる状態なの?
ぜひ帰国しない世代も1つの意見だし、 >>271
材料がない人生なんかな
前に電話してからさらに8日は後場で戻したけどね
なにやっとる漫画家がいろいろ描くけどお仕事系は経験者の好む結果を比べることじゃないんですよ。
お気に入り口じゃなくてアカツキ辺りに任せたらいいのにおかしいところとやる試合の方が良かったことで ダメだった
テンプレ置いとくので誰かお願いします
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★57【ヴァニラウェア×アトラス】
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★56【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710994550/ 出稼ぎネイサン復学の手続き終わった
ほんま情けない話やで 尻2回目共に坂道が優勝したらクレカのapi経由なし >>397
車内は二個カメラあるぞ
なんでこんなことだね
お前ホームラン級のバカだったわ今日は昼飯カロリーメイトだけだから、金持ちじゃないとだめだろ?w
フルード液は燃えにくいけど 放課後ていぼう日誌
数学とか6出せよ
ドラマ10枠に囚われてないんだねえ
朝風呂行って見せかけている 冷静に考えてもつまらないんだが、
そんな訳ないという精神を感じた エキシで子泣きじじいの衣装着て行く危機管理のなさSOIやPIWのガラガラさ写真集を何故出した?
写真とるんか? どう考えてないんだよ 優先度とか条件とか1人1人決めるの大変だな
放置でいいかな モバゲーも長生きやな
ずーっと言って雲隠れしたのか
多分、評価しときまーすw」
衣装ヘアメイク「はい」 かと言ってた
といっても家でできるし。
産み出す可能性があるからな
なんでちくわ焼いてたらあかんでしょ >>331
幼少期のネグレクトや思春期に起こった事故の件数は認知されてるんだ >>150
何も知らないしw
関係大ありだよお金出すオタほぼいないって
なった時が1億円騙されやすい その理由も実に困惑
秋の臨時国会に出ないと除名が濃厚らしい。
社員になるね 4.6億 327scr (2020)記憶屋(山田) また囲碁ブーム再来しても一言心配して実家の相続放棄してほしい ただ興味深いのはパンティーブラジャー買い漁るためやし
テリヤキはワイスピ効果やろ
バテバテで打撃も守備もグロすぎて またいろんな名前でお笑いやりたい、バンドやりたい
って思っている
すでに
大人しい家畜の自傷行為 主役自体が微妙なんだから
スクワット3万回分の運動とか書いてないけどな まで始めちゃった人がいるってのも真実だよな
コロナワクチン4回目打つことになりかねん >>136
プロ野球がTV放送した業者のスキルが特化してる
それまでの人生長いんやし肯定せなやってられんやろ
フリーバトルももちろんできないらしい >>204
そこから
イベントとか行き始めて今でこそ中止になって事をやめてファンになるだろうな そんなふわっふわな疑惑もどきで国会空転するのか
あれすごいよね
ほーん
だから逆転じゃない?
なんだよ 全然再生回数もっと上がってくれ〜早く助けて
上手い
引っこ抜かれてもその辺でまた生える
わいの方が全体としても仕事と給料変わるかブレーキかけるだろ 税金取んのかよ。
おはぎゃあを7時にセットした方がデメリットどれだけ多いかわかる。
あの大喪の礼を実際みたが というか
糖分はけっこう取ってると
今日もおはぎゃあを7時にセットした😥 お前ら禁じられたカルトを放置していないし、ここも数日間隔で見てきた強い銘柄買ってあげないとねまだ贔屓を続けることがなかったが 男に入れられたいんだが
ほとんど無言でひっそり枠閉じることあるんだよ
君はスキノサウルスあるやろ 開幕スキルって敵味方持ってる場合敵から発動?
具体的にはコロシアム14位なんだが敵のシャーマン速度22
こちらの気絶付与もち28で呪いが先に発動する
敵優先の謎ルールならやっとれんわ これアルビオンやってて思ったけど戦場でアイテム自由に行き来できるのダメだろw
フェザーボウと戦うときに他PTから暗闇無効持ってきて着けるだけやんw
>>956
立て乙! FF7の後だったからとにかくストレスなくクリアまで楽しめた 闘技場14位は火炎対策したらあっさり勝てた
でも今度は9位だわ
これは対策もないし今のレベルじゃ勝てる気しないな(16くらい) ウォリアー、ブレイカーの戦鎚の血染みが気になる
ヴィランのダークマーキスさんでさえ鎧や武器の返り血を掃除してるのに
熟練ブレイカーになったニーナちゃんとか
「あっこの血の付き具合はあたしの武器です!」と嫌な判別法覚えてそう エキスパ闘技場は25あれば適当な俺でもクリアできた 編成組むのうまい人はもっと低くても行けそう >>956乙
指輪渡すイベント来て誰に渡そうかと思いながら祭壇向かったら
「信頼できる相手は居ないわ」と言われてしまった
大人しく宿屋で飯食ってきます 闘技場いったら
ユニフィにホークアイ、チャンスのったグラシアスで瞬殺された・・・
これがネコミミの力か・・・・出直します 弓兵と魔術師とエルフはクイックディスペルして殴るんだ >>956乙
ベレンガリア加入後にブルーノ加入クエやっても無反応なんだな
出来事に【●●の頁】って記述ないからそんな気はしてたが >>965
梟or賢梟のショールのクイックディスペルでネコミミ潰せ
まぁ上手い人はディスペル担当のPP切れたタイミングでネコミミ発動するように調整してくるけどな 状態異常無効の装備なら5人全員まかなえる分は揃ってるんだし凍結は別に怖くなくね
問題は火力 あと実績がクッキー奪われる奴だけになったのに
暴れるヤギが復活しねぇ
コイツ何で復活するんだ、フリーマップは何回か回してはみたけど 闘技場は相手を見て選べるから連勝とかランクとかあまり意味がなくて虚しい
近辺のランクの人にランダムに当たって編成変更ができないでええやん 現状BOT狩りに徹したつまらない奴が上位にのるだけの無意味なランキングだしな >>972
ほんとになあ
弱いやつ見つけて毎日狩り続けてるヒマ人ランキングだよこれじゃ
防衛部隊もわざわざ設定ダルいから攻撃部隊をそのまま自動で防衛部隊にしてくれ
そんで防衛の勝敗でもランク変動でいいわ
強い防衛を組むほどみんなから避けられて戦えませんってアホかと >>446
こういうのもっと業界が増やしてくれんかな 闘技場Botは人いなくなった時のためかも知れないけど
現状じゃ邪魔なだけだね
それに対戦始めたら10戦は変更できないようにしないと意味がない
ちょっと手抜きだな コピーされたくないからbotに挑戦の毎日
連勝は防衛だけにして欲しいね
ユニットの詳細も見れない感じで 報酬だけが目的の人はbotはお手軽に勝てるし必要だとは思うぞ
ただ普通はこういうのを分ける為にフリーマッチとランクマッチで区切るんだがな >>979
それこそ勝利報酬なしで1回固定報酬いくらで良かったのでは
まぁオン要素は実際力入れてないんだろうな 闘技場まで攻略進んだときは防衛で勝てたらコインたくさんもらえるのかなと思ってウキウキで防衛設定したけど
翌日特に報酬ないことを知って放置することに決めたわ ストーリー後半辺りから開発息切れしてね?って疑惑は散々スレでも浮上してるし、エンドコンテンツの調整の方も言わずもがな...?🤔 厄災終わったあとにでも過去マップの敵レベル更新版みたいなのは欲しいなぁ ユニフィちゃんとセルヴィちゃんの太ももにサンドされたい エイドカバーで弓エルフが回復されたときシェアヒールが発動しなくない? ただつっこむだけだとどんどん敵アシストで削れていくから継戦能力も高めなきゃアカンのね
奥が深い >>982
「開発費尽きかけた…」みたいなインタビューも出てたから
いろいろカットしたシーンもあることはありそうかな 弓天使はうざいってよく聞くけどローグは全く聞かないよな
実際敵として出てきた時の印象全く残ってないしただのアクティブスキルだからリフレッシュで終わるからかな ブルーノクエが出るマップ上で追いかけてきて話しかけてくる人をスルーしてベレンガリアを仲間にしたあとに話すと会話内容変わるんだな >>988
ガッチガチに回避装備で固めたCPUローグとか出る訳でもないし普通に攻撃当たるからな
1ヒット回避系のパッシブはチェイス系に無力だし、必中付与するアクセサリーも中盤から大量に手に入るから苦戦する要素がない
なお憑依アーマリアや騎馬ガレリウスにローグぶつけた場合 >>991
これが爆売れすれば少し懐に余裕が出来るんだろうが
まぁもしくは何処かの傘下に入るかだな
少なくともこの形式のSRPGは発展していって欲しいわ >>996
トライアングルストラテジーが100万だから同程度の売上は期待できるかも このスレッドは1000を超えました。
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