【PS5】Rise of the Ronin Part16【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part14【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711016985/
【PS5】Rise of the Ronin Part15【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711032315/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
予約特典はストーリー進めたら開放されるのね
ここで貰ってもって感じだが イベントだけじゃなくて全体の字幕を大きくさせてくれ プレイヤー二人にしたのは死にゲー防止なんかなって思えてきた とりあえず寺の炎エンチャマン倒して近場の治安2つ正したわ
OWほぼやってないからかおもろい気配するぞ…
これがメタスコア70点台とか贅沢な時代やな 納刀の仕方、出てきたような気がするけど忘れちゃった
誰か覚えてる人おらん? 関所で間違えて殴ったら敵対して草
村人とかも斬り殺せるし今のとこ想像超えてきてるわ 魔法やモンスターの無い戦闘でどこまで飽きさせずに遊ばせてくれるかってところが焦点かね
昔のアサクリもそういう部分で飽きやすかった気がする 権蔵がテリャーって言ってめっちゃ攻撃予告してくるのすこ
流派の説明よく見てなかったけど、やっぱ示現流かなんかなのだろうか ドグマと違ってプレイヤーのボイスがしっかりしていて良いね
石川由依の声たまんねぇ~ あの隔離された崖上どこからいくねんって場所が更に上から
強引に飛び降りて到着できたのは何かちょっと違う感ある >>3
想像よりずっと面白いね
日本人じゃない人にはこの面白さが分からなかったのかも 名所はほぼほぼレジェンドレア(黄色)?が落ちてんのかな
最序盤で取れちゃうの頂いていいんですか…?ってなるわ >>10
ありがとう!
抜刀したまま村に入るの躊躇って、ずっと野原で刀構えたままウロウロしてたから助かった >>16
マジ?
外人墓所とかいう名所で休んだけど特に探索してないからそれ見つけてないわ 素手で石火はちゃんとスキルにあるんだな
1ポイントで取れるからいいか
楽しいわ、今日仕事なのにやめれん! チーニンゲーなんてほぼチーニン信者しか買わんからそのコミュニティでの評価は高くなるよね… 配信者 下手くそばかりで笑う
見てれば判るけど、基本受けゲーやろコレ
猿みたいに攻撃連打するんじゃ無くて、基本ガードしながら最後の攻撃に合わせてパリィや とりあえず出島あたりまで終わらせたら時間いじる時計とか必要なもんは一式揃うな 鍛冶屋って場所によって売ってるレジェンド武器違うのな >>26
初期wo longと同じでガードしながら石火ってのがわかるかどうかが分水嶺な気がする
ペリー戦付近で説明あるんだけどわかりにくいんだろうかね >>8
自動納刀も欲しいよね しゃがめば納刀するぞ >>20
すまん名所は関係なかったかも
十二天社のエリートで藩士の鉢巻
石川の農村占拠?で赤誠の薙刀(92)
竜馬に会う前に2個持ってるな
特に薙刀は手持ちよりも攻撃力いきなり倍になったんだがw オープンにしたせいでマルチぎ特定のミッションだけになったのは痛いな とりあえず龍馬直前まで
装備整ってくるとハードでも余裕持って戦えるわね
一番苦労したのハードペリーだわ
https://i.imgur.com/h9hrtIL.jpg >>25
まだ2度目のタイトルロールのとこで初期装備のままだけど、これから装備だ流派だ武器だって始まったらめっちゃ面白くなるなって感じがする
戦闘そのものはすでに楽しい 明日ゲーム受け取ってくるんだけどさ
町人斬れるの?前きれないって言ってなかったか。斬れるなら嬉しいんだが ツシマの方が一般評価高いんだろうけど舞台に合う合わないとかよりも自キャラ可愛いくできたほうが個人的にはやっぱやる気が変わるなって思う
プリセットの金髪ツインテ碧眼ちゃんがそのままでも普通に可愛かったんでほぼ変えずに使ってるけどめっちゃ楽しい たしかにわりとすぐにレジェンド武器もらえるな
アサクリのヴァルハラみたいに軽い謎解きみたいな感じで取れるのな >>35
初期装備弱すぎるよなw
画像見るにレジェンドドロはランダムと固定配置があるのかもな >>25
くっそおもろい
序盤から装備ボロボロ落ちるし探索要素も結構あって期待以上
戦闘はハードで丁度いいくらい >>37
Zバージョンなら斬れてた
Dバージョンは不可能なんかな? あとはしゃがみ移動速度のopがあったらまじ神ゲーw >>46
普通にオプションから操作設定で数タイプからベース選んで詳細で弄れる おお!!、仁王みたいに装備品にもレベルがあるのか!
こういう少しずつ強いのに更新して強化するのが楽しいんだよね~ 僕さんセンス無さすぎて女性主人公を魅力的に出来ない😢 メタスコア詐欺やで
めちゃくちゃ面白いわ
ファミ通が正しかった アサクリタイプのオープンワールドはマーカー埋めに躍起になると途端に作業感出るからほどほどにな いまのとこウォーロンと同じで待ち石火ゲーだな
こっちから攻撃するとスパアマ連撃でやられる メタスコアがどうこう言われてたから不安だったがめちゃ面白いぞ
寝る時間2時間もオーバーしてる キャラクリのやり直しできるよね?
とりあえずプリセットから選んでwolong再ダウンロードしてる
さすがに美人設定覚えてないや 研師のジャンプ攻撃のパリィタイミングが分からねえ... これサブクエ片っ端から埋めるんじゃなくてエンディング回収で周回してる最中にちょっと寄り道した時に見つけたらやる程度がいいね
片っ端からまともにやってたら3年くらいかかりそう 薙刀の初撃
出が速い、モーション後の隙が少ない、リーチある、ガードされにくいでめっちゃ強いな
初撃→予知見てからのからパリィ余裕でしたって感じだわ いつでも性別変更可能ということは女キャラ同士でのロマンスも有りかな
みなぎってきた >>67
鉤縄は罠
飛んでくるキックがパリィできるよ
掴みもキックも浮いてるとこにこっちの鉤縄当てれば撃ち落とせる Q.キャラクリやり直したい
A.横浜で長屋を手に入れる所までストーリー進めろ
Q.時間帯変更したい
A.横浜で長屋を手に入れる所までストーリー進めろ
Q.スキルを振り直したい
A.長屋前にいる闇商人が振り直しアイテムを売っている。使う時は長屋のくつろぐから 無双8よりは遥かにいいけど
UBIの猿真似なんてチーニンに求めてない これって主人公は男にして相棒は女にした方が人気いいの?
女女でも楽しい? モーションブラーある?切れる?
ドグマ2はブラー切れないらしいから無ければこっち買おうかと思うんだけど
あると酔うんよね こいつ強すぎってリトライしてたらモブから強い武器ドロップして楽勝になってワロタ、ハクスラしてるわ >>22
初めてこの会社のゲーム買ったけど面白いぞ 今のところ面白いんだけどネガティブな要素後半になって出てくるんだろうか これ普通に神ゲーというか楽しくてハマるな
メタスコア付けた人は幕末アレルギーかね こんな時間までゲームに没頭するのは久々だわ
七時までやるw >>85
ハクスラ要素あるのか
もしかして寄り道しまくったら俺つえー出来るのか 研ぎ方ってどうすればいいんだろう
どれ選んでもあんま変わらない?
武勇か魅力かで迷ってる >>99
あんなのただの忖度知名度スコアでしかないぞ
いくら金つんだかだ >>97
ステ振り好きにできるからあんま気にしなくてもいい
最初にタダで貰えるスキルどれにしますか?ってだけよ 話術スキルって使う場面ある?
スカイリムとかフォールアウトみたいな
選択肢が増えるよって感じなのかな 写真機のボスは石火使えよーって感じのチュートリアルっぽさあったな 何かあんまりこのスキル絶対欲しい!みたいなのはないな… いや雑魚枠の犬や、草むらから2体飛び出してきて嵌められそうになった >>106
取得済のスキルさらに積めるのは気がついてるか?火力up系とか3段階も積んだらかなり変わるやろ パリィゲーのツシマよりおもろい?
今ツシマやってるんだけどサブクエ似たようなのすぎて飽きたからこっち検討してる 常に気力切れなんだが仁王と違って毎回残心出来ないのが辛い >>112
ガンガン暗殺してくとかなりラク
見つかってやむなく戦闘みたいなアサクリっぽさある
明確なボスもいるけどね メタスコアで警戒してたけど見る感じ普通に良さそうだな
仕事帰りにゲオ行ってきるか FFりばーすの糞ミニゲームだらけと比べたら神ゲーに感じるな >>118
なんかゲージ貯めないと気力全然回復しないやん >>112
めっちゃ使ってる
多人数で屯ってるところに一殺して続けざまにもう一殺できたりする ガードしながらパリィするゲームだからガードR1が良いね まーたツシマやデイズゴーンみたいにメタスコで騙しやがったのか? とりあえず
鬼龍!
RRP-yy3Wr/c+d3VLD
いかりや長介
RRP-&/JP3Vd2t9EFR
志村けん
RRP-As&iRu69pZwxi
桐生!
RRP-v9cx7j6Swhk3r
フリーレン
RRP-mwZ?UNc?dGGN6 石火にガード仕込めるのかそこは過去作と変わらんのな まじでグラフィックがエルデン程度でもあったら
メタスコアあと5点以上は上がってたのかもな
ゲームプレイ自体はかなり面白いのに とりあえず魅力パラメータの閃刃(残心)の気力回復↑は取っとけ >>125
面白いけど低評価もわかるって感じだな
例えば演出とかコンテンツの一部はツシマやんって物だったりするから
じゃあツシマと比べたらどうなのよってところで評価下がったりするだろうな ファミ通が正しかったなぁ
面白いわ
メタスコアおかしいやろ
FFよりも全然面白いぞ ドグマはいかん
予想以上にカクカクや
ロックオンもない
Ronin最初に遊ぶわ こんなに面白いのに70点台?不思議だわ
ドグマ後回しに買うことにしてこっちに決めたワシ先見の明ありすぎる 横浜結構マップ埋めたけど
この出来で75は意味わからんな
普通におもろいぞ IGNのレビュー見たけどオープンワールドゲーとして見なければかなり絶賛してるね
あとはスタミナ性とパリィゲーの相性の悪さってのが気になるけど買うわ メタスコア、ゲームメディアのレビューはサイバーパンクで崩壊してる そもそもコエテクのアクションゲーでFF以上にはずれ引いたことないから
買うならローニン一択なんだよな
ウォーロン、仁王2とそれなりに面白かったからな レビューっても所詮業者だからな
ユーザースコアが正義よ メタスコア=グラフィック指標みたいになってるからな〜
何でこの神ゲーが76点やねん
個人的に90ぐらいあるわ オートランにするとわざわざ人にぶつかりに行くの草生える FF7リバースが終わらないのでローニンできないの悲しい… まぁメタスコアはともかくウォーロンや仁王より面白いと思うんだけどなー PS版ドグマが三半規管殺しすぎる
回復したらこっちからやろう… アサクリとかのゲーム性に飽きてる外人にはウケ悪そうではある 猫が肩登って逃げるの爪刺さってクソ痛いと思うんよな 適当にフィールド回ってたらいつの間にか近接武器がわんさか手元にあるゲーム おはようございます
今日夜からやりますがおもろいすか? >>165
ドグマ2買うのとFFリバースやるよりかは確定で面白い 前スレでザラザラは肌の質感で変えられる聞いたけどあんまかわらんな
https://i.imgur.com/0wDLfYl.jpeg
仁王2のキャラクリ数値入力試した人いる?同じ感じかな? メタスコアで萎えてたけど蓋開けてみりゃなんで70点代?って感じなのか
今からやるわ メタスコアなんてポリコレも絡んでるから美人キャラ作れるから減点って場合もあるし
忖度スコアでもあるし、金で買えるゴミスコアだからあてにならん >>138
グラやキャラの動きはお世辞にもいいとは言えないからな ユニコーンオーバロードまだ終わってない
スト6もまだマスターなってない
これもやりたい
時間なさすぎワロタ >>169
70点台はさすがに低いんじゃない?って印象
80~83くらいならまあそんなもんかって気がする つーか50点とかつけてるメディアとかマジ下げる気しかないだろ。 >>157
いまローニンやり始めるとリバース確実に積みゲーになっちゃうしな。。 モーションはレスポンス優先なのもあるかもしれんけど
それでもしょぼいもんはしょぼい リバース11章なんだけど無理や
こっち面白いからこっち先に遊ぶわ・・・ 因縁ってのを推してる割には馬とアビキルになんの因縁もなくて笑うわ >>175
まあFFオリジンもクッソ面白いのに72とかだったからなあ
そのパターンだったか >>167
楽しみだわ
ユニコーンオーバーロードと同時進行や >>177
それよ。
もう胸焼けがしてるけどペース落としながら残り消化してる
大盛りのお好み焼きの終盤食べてる気分だわ 揃え効果があるってことは2周目はカニタマみたいなのが出るってことか? 途中でやめで別ゲーすると操作忘れてだるくなるんよな まだ手形取ったところだから全然流派無いのに戦闘面白いのすげーなと思うわ
紫電で切替コンボから流派チェンジとか慣れたら出来るんやろか 面白いって書き込みが散見されるけど具体的に何が面白いか一切書かれてないんだよね
工作かな? >>168
可愛いな
やっぱ日本人好みのキャラメイクできるのはこっちやなー >>188
コーエーのゲームは出来悪いと5chなんてボロクソ書かれるぞ >>186
ハードペリー~BBAまでは装備固定で割と辛い
横浜行ったら装備掘れるから程よい難易度 彼らは清貧の精神を忘れてしまってるんだ制限の中でこれでもかと楽しさを詰め込む
これが和ゲーの真髄です!
いくらガワが綺麗に飾られていても中になにも詰まってないことをつまらないというのだよ!!!! 今日も仕事なのにおもろくて徹夜してしまった嬉しい誤算
ねんがんの野太刀自顕流を手に入れたけど女キャラだと猿叫の迫力がないから猿叫の為だけに男に性転換するのを真剣に検討するレベル グラフィックが~って言われても普通に綺麗だと思うんだけどハッキリと差がわかるくらいにグラ良いゲームってどんなんだろ >>188
6時間程度で無茶言うなよ横浜着いたばかりなんだぞ 何が面白いかいちいち説明する訳ないやん、何が何でも叩きたいんか 戦闘はそこそこ面白いな
全体的なSEとかフィニッシュムーブ、欠損表現が派手で爽快感がある PCバージョンでリリースされたら間違いなく+10点される 100万本くらい売れそうな面白さ
500万はムリムリ 事前情報通り装備結構落ちる?
ビルド組む楽しさあればいいんだけど >>188
ドグマ2と同時並行だからまだ3時間しかやってないが、アクション爽快だしストーリーも面白い
グラも思ったより悪くないし今のところ期待通り 仁王もウォーロンもクリアしたが、これはだめだ
ペリーすら倒せん >>207
落ちるぞ、2セット4セット…の段階で発動するセット装備もある 先走り過ぎだけど、明治新政府との対決をDLCで発売してほしい モーションはSEやエフェクトが爽快だから気にならん キャラクリスレが無いのが残念ね
発売直後のゲームの本スレは普通にプレイしてる人はそっちに集中してるから基本アンチや荒らしのが精力的だし手元に届いたら基本近寄りたく無いんだが これって強化したり流派の変化でコンボ数とかにも変化が出るようなイメージで良いんかな? DかZバージョンどっちにするか迷う
グロに抵抗なければZが無難なのはわかるがどうしよう >>215
サンキュー
日本人ならやらないといけないゲームだな Z版を買ったけど設定でグロ切れるからZ版買っといたら? ペリー終わって横浜に向かうところでボタン入力が受け付けなくなった
草原みたいなところでジャンプとダッシュとカメラが動かない >>219
Zだと首とか腕とか普通に欠損するから、その辺りが大丈夫なレベルならZでいいんじゃない? 流派はそれぞれ3つずつつけれるから
戦闘かなり面白くなりそうや
ほんで予約特典の武具はどこで手に入るんやろ Zバージョン結構すごいよな
頭とか腕とかポンポン飛ぶ飛ぶw コエテクのゲームの発売日直後スレはいつもこうよ
なにもいわずただ面白いのコメントがおおくなるのは
信長も三国志もDOAも影牢も無双もウイニングポストあたりでもみかけてた数日するといなくなるw >>226
老け顔ってことでここはひとつ...
俺も10は歳離れてるだろみたいな見た目の差になっちゃった >>219
D版はどうか知らんけどZは欠損と流血の表現するか選べるよ Amazonで買ったけど気付かずZ版だわ
はやくやりたいわ 昨日点数が低いどうのこうのって所で寝に入ったが何か普通にスレの雰囲気楽しそうじゃないか 俺も早くやりたい ps5パフォーマンスモードだけど何か処理重いときあるな >>216
ああいう世界観を味わうという面では圧倒的に負けてる
まあでもツシマっぽいゲームやりたいなっていう需要には刺さるんじゃないかな >>235
設定のカメラにある、演出カメラのオンオフで変わらんかな? >>205
むしろグラフィックもそんな悪くない
正直メタスコアが低い理由がよくわからない やはりと言うべきか何というかキャラクリが終わらん不具合に陥ってる これキャラクリ二人してもまもともに操作するの一人だけなんでしょ?
二人目適当でよいかな 仁王みたいにハクスラゲーではないんだよね?
やりこみあるか気になるなー 劣化ツシマじゃなくて劣化アサクリだよねこれ
UBIからグラフィックの良さすら抜いた凡ゲー まぁ、外国に和風ゲームに求められてるのは時代劇であって歴史体験では無いからな ダウンロード途中なのにペリーのところに行く前までできるんなら、コレを体験版として出せよってか体験版の為の名残りだろ…
SIEもだがメディアとか見えない力が働いてるようにしかみえん >>246
UBIがオリジン路線やって無かったら戦闘面だけでも上と言えたんだけどね
REDの完全下位互換扱いになると思うわ ドグマ2じゃなくてこっち買ったやつ可哀想
二択でハズレ引いちゃったね… 75点は怖い
ツシマセキロはおろか仁王にすらなれなかった忌み子 紫電最初から解放できるのいいな
しかも通常攻撃挟まずに紫電連発できる 難易度何選ぼう FFはイージーがぬるくてノーマルだとちょっと辛い イージーとノーマルの間くらいが合ったらと思ってたレベルなんだけど >>243
幸運とか言う呪いのステータスあることで察して マジでつまんねえこのゲーム
金太郎飴ゲーのアサクリよりすぐ飽きそう いつもみたいに今後もアップデートで色々追加されるのかな? UBI系の虚無OW作るのならグラフィックは上にないと意味がない 特典の流派と装備ゲットした人いる?どこで入手できるん? アサクリとかツシマパクるなら
モーションをパクれよ
ここが安っぽいから仁王も面白そうに
見えなかったのに学習しないな >>262
ほんとこれ
UBIゲーはグラフィックだけは良いからギリ許されてる
クソグラだとただの虚無ゲー 社員かバイトがステマやってないか?あとで通報しとくか アサクリオデッセイにどハマりしたから迷わずこれ買う
FTもロクに出来ない、30fpsしか出ないドグマなんぞ買わんわ >>256
死にゲーってほどではないけどイージーでもどんどん削られて油断できない あーマジでドグマ2買うべきだったわ…
速攻で売って来ようかな >>236
サンクス。
劣化アサクリって声もあるし自分的には様子見かな。 古いアサクリならともかく最近のアサクリと比べたら普通に虚無感は上 正直オープンワールドの出来はアサシンクリード2並でちょっと古臭いね 日本人がアサクリパクって和風にしたってだけのゲームだな
これで世界観はツシマ以下だしそりゃメタスコア76点になるわ るろ剣のキャラ作りたいな
志々雄真実みたいなキャラ作りたい >>269
その辺のゲーム基準ならドグマもあんま期待せん方がいいぞ
あっちはあっちで全然新作感ないからな 急にネガキャン工作部隊ワラワラ湧いて来て草
こいつら案外健康的な生活してるんだな これを虚無と言える奴が遊ぶゲームは一体どれほど面白いのだろう つまらないのは幕末詳しくない理論…w
ツシマは?日本人って元寇にそんなに詳しい奴多いか? 横浜をよく観察してると路地裏で中華と米人が交流してるの闇しか感じないわ ツシマの時代設定だって日本人はそんなに詳しくないのに面白いんだから詭弁やね
ゲームとしてのクオリティの低さをユーザーのせいにするなよ fpsが所々露骨に落ちるのが気になるが
面白いな
ただメタスコ低いのは分かる
アビキルの入手とか特にイベントないし
侍道並に簡素
個人的にfpsがもっと安定したら嬉しい ネガネガしてる子延々同じこと言ってて草
ホントわかりやすいわぁ もっとグラフィックしょぼくしていいからFPS安定設定は60固定ならんかな
なんならレイトレ選んだほうが良いレベル 難易度は普通でも脳死だと危険が危ないな
1周目は普通で慣れていこう アサクリだって史実人物出まくりだけど普通に評価されてるよね >>269
売るってことはパッケージ版?
発売日のこんな早くに届くものなんか
それとも夜中から店に駆け込んで買ったんか
DL版しか買ったことなくてその辺の事情詳しくないから教えてほしい嫌味とかじゃなくて モーションとグラフィックの安っぽさですぐ飽きそう
こういう歴史ゲーって対馬みたいに作り込まないと意味ないから戦闘がそこそこ面白いくらいしか秀でた物がないチーニンとは相性最悪 ネガキャンしてる奴らこそ具体的にどこがつまらないのか言ってねえじゃねーか
褒めてる奴らはちゃんといい所を言ってるぜ マップの乱雑さ、システムの肥大化、そして本当に不条理な量のジャンク戦利品でいっぱいのゲーム
サイドアクティビティも戦利品の過剰摂取によって毒されています
ゴミの束を管理するメニューを強制されるにつれ私は憤り始めました(IGN)
オープンワールドの感覚だけではなく、ゲームも信じられないほど時代遅れに見えます
このジャンルの安定したゲームに比べて10年遅れているように感じます
Rise of the Roninに真新しいものはありません(VGC)
Team Ninjaは個性とユニークさに満ちたゲームを注入することに常に誇りを持っているスタジオです
そのような実績を持つスタジオの作品からこの中途半端で無難な体験を見るのは非常に残念です
現在、Rise of the Roninを手に取らざるを得ないような要素はありません(Gaming Bolt) 売るとか懐かしいな
金が無かった頃は値崩れする前に早くクリアして売らないと!ってモチベがあったわ ユニコーンオーバンロードクリヤしてからやるからグラは気にならんな
SEKIROくらいにボス戦おもろかったらいいが さて、プレイ可能から一夜明けました皆様の反応はどうかな?
ほうほう概ね好評なようで
やはりローニンは日本人向けの良ゲーと言って良いでしょう
では、ワイも購入を検討してみる事といたしましょう ツシマやってりゃツシマに元寇の知識がいらないのわかるし
あの時代のモンゴル人がめちゃ強くて世界的に大暴れしてたってみんな知ってる部分がわかってりゃ十分
北条氏やフビライハーンが出てくるわけでもないし >>297
イージーだけどボスで必ず1回は死んだけどわしがヘタクソなんか 歴史のお勉強する教材と思って買ったから今ンとこなにも悪いとは思わないな >>301
その理論だと皆知ってる幕末設定なのに評価の低いローニンは単純にクオリティの低い糞ゲーってことになるぞ >>305
外人さんって幕末のことよく知ってんの?
それは知らんかったすまん 大太刀が意外と使いづらい、、振りおそいんだよなぁ
でも柳生新陰流とるまでは頑張るか
探索してて横浜着いたばかりだけど、ここから50人以上と好きに因縁結べるのか、楽しみだわ しょーもない買わない奴のコメントなんかどーでもいいわ
ドグマやっとけよ やっぱ皮が日本てだけでも面白さは全然違うな オプションめっちゃ細かいわ
あからさまなエアプゲハカスは今日の夜には消えるだろ >>270
03-3507-8800
次ハゲって言ったら移すぞ >>266
コエテクスレにステマ工作員が沸くのはいつものこと
ちょっと調べればすぐわかる >>308
序盤はなんだかんだ刀で無明流がド安定やね
クセも少なく突進技もあって使いやすい チャンバラしたい分にはバッサリ斬るから今んとこおもろい
アサクリレッドも期待してるぞ 幕末アサクリで戦闘はSEKIRO風味
単なる良ゲー
糞でも神でもない
ハクスラ要素はちとうざい 劣化ツシマにすらなれてないな劣化アサクリ
UBIから技術力すらも抜いたようなゲーム 休憩中にるろ剣の追憶編観てる面白え
お前らのおすすめの時代劇教えてくれ 思ってた以上にUBIのお弁当ゲー風味を感じる
それはそうとほかほか帝のり弁おいしいよね アサクリってのはそんなに面白いのん?
もしつまらなかったら土下座して詫びろよな☆ 無駄にチュートリアルで貰った木刀で不殺してるけど木刀なのに相手流血しまくるのと血振りで木刀が綺麗になるの笑える 武器種に斧と棍棒はあるのか!?
DL版買ったけど今日仕事や…… グラフィックはワイルドハーツ以下でps3感ある
ホントにチーニンの集大成か? これならまだアサクリレッドのほうが面白そう
チーム忍者は単純に技術力がない >>320
人選ぶゲーム
オデッセイ以外はつまらんかった >>321
マジで当たる直前
失敗するのは早すぎる場合 初期ヘルダイバーのそもそもゲーム遊べない状態を経験したからかウォーロンの時よりも遥かにゲームの出来栄えに寛容になれている気がする
ありがとう民主主義 馬泥棒の犯人がバ火力すぎて吹いたwww
有利とれてる流派つかってるのに赤技1発かすったら2/3消し飛んだぞ 技術力がないのにフレームレートを確保しようとするとグラフィックが死ぬだけだからな >>326
仁王2が確変だったんだろうなチーニン…
グラフィック酷すぎる キャラクリおわんねえから何も感想言えん
相変わらず時代感ぶん投げたロングツインテとかあるのは神 メタスコアがーって騒いでたゲハの知的障害老人たちが好評でイライラしてんのか
可哀想だなはやく社会のために死ねばいいのに これ主人公の性別によってNPCイベント変わったりする? さっさと定時で上がって続きやりたいわ
エアプゲハカスも騒げるのはニートタイムだけだな グラがやべーのはストアのスクショとかでわかりきってたろ何を今更
そんなにグラ重要視するなら情報集めておけよ… 早くやりたいなー!
ガンランス好きだから銃剣使うんだ…! 言うほどグラ悪くないし気になるならHDRモニタでレイトレONにしてやれば?
ああ、買ってないんだっけ >>341
スクショと実機プレイじゃ全然違うだろ… 頭大丈夫かこいつ 初日はどのゲームも好評であふれかえるからな
買った以上失敗を認めたくないから
2週間後にまたくるわ >>339
恋人になれたりするみたいだから変わるんじゃね
さすがにLGBT配慮とかないだろし
ないよね? WILD HEARTSより
>ぶっちゃけコエテクとEAどっちが悪かったのこれ
Wo Longより
>初期の頃に神ゲー連呼してたやつって絶対サクラだよなw
そして今新たな伝説が始まる… 結局評価もドグマ2の勝ちか…
あっち買えばよかった >>356
大丈夫!こんなクソゲーやめてドグマやるわww むしろ初日ってエアプのネガキャンで溢れるイメージだわ
とりあえずメタスコア程ひどいゲームとは思えん 新作どちらもやれず平日朝から5ch荒らすことしかできない人って生きててなんか意味ある?死んだほうが喜ばれるんじゃない? >>358
こいつ動画勢だな
単調なドグマ2みてろよwww どうせドグマスレでもローニンの方が面白いって叩いてるぜw えっ?普通にローニン面白くね?
やっぱりメタスコア当てにならんわ >>359
ドグマスレでも残りカスがまだ暴れてるしな
どうせ夜には消えるし無職たちの最後のひとときだと思えばいい >>360
ゲームやらずに本スレ覗いて煽りにいちいちイライラしてるお前も同類で草 >>362
大丈夫だって!お前がどんだけ喚こうがクソゲーには変わりないんだからサ✨ これが500万本売れるゲームか。
WILD HEARTS Wo Long とそれほど出来に差なくない?
自信満々だったから期待していたんだけどなー。 >>364
”普通“に面白いって言われるゲームは大抵微妙 >>367
寝る前に2時間だけしかできんかったわ
キャラクリに一時間もかかったし…
仕事終わったらガッツリやるぜ ローニン貶めてる奴、1人の例外なくグラに文句言ってるだけで安心したわ
ゲームは面白いっていやでも認めてるって事だからな😤 ステージクリア型の仁王ですらグラフィックは当時の平均より劣ってたからな
妖怪ファンタジーでなんとかカバー出来てただけで >>373
いやゲーム自体もモーション安っぽいし探索つまらないし褒められたようなクオリティではないだろ
そもそもこの手の歴史ゲーで糞グラって時点でかなり微妙だろ 石川のラスト猫見つからねえ
鍵つきの倉の中だったら笑うわ ここで工作するくらいなら
もうちょっとまともなゲーム作ってください 戦闘面白そうだよな
グラは動画で見た限りなんか汚ねえなと思う箇所もあるけど実際どうなんだろ >>377
ワイハはかなり面白いな
EAが見切るのはやすぎ グラひどいのは配信者がパフォーマンスでやってるからじゃね? まあ初動売上5万本くらいだろうなこれ
一週間後には爆死煽りでスレ機能しなくなってると思う なんでコエテクはグラ弱いんだ?
技術力がないせい?
アクションはいいのにそれで評判落としてたらもったいないだろう 基本ガードで敵の連続攻撃の最後でパリィする待ちゲーだぞ
低脳のボタン連打猿の下手くそはドグマやってれば良いと思うよw
ドグマはfpsカクカクで疲労が凄いのと、セーブがオートしかなくてファストトラベル無くて敵ロックオンすら無いからアプデまでやる気無いけどw >>386
無駄に重くて60安定しないならやる価値ないわ ワイハはラスボスがダルすぎてやり込む気にならんかったな
せめてガードができる職いれば続いたかもしれん 和製UBIって感じかな
神ゲーを期待するともにょるけどキャラクリできてオープンワールドでトレハンに刺されば間違いなくおもしろいよ
やっぱ自分好みのキャラで自由に探索できるのはそれだけで楽しい ワイハそんなにやりこんでなかったけど傘おもろかったわ 幕末好きの自分にとっては神ゲーだけど、幕末の雰囲気や史実のifを楽しむゲームだから敷居は高い
他の人も言ってるけど外国人やちゃんと日本史勉強してない人は楽しめないと思う
合わない人は諦めてドグマかFFやったほうがいい
ただこれだけユーザー選ぶゲームがなぜ500万本売れると思ったのかだけは謎だ この糞ゲー具合でPS5独占って歴史的な爆死が見れそうでワクワクしてくるわ
FF7リバースですら26万なのに一体どうなるのか >>394
こんな嵐レスじゃなく
俺を信じろ
パケきてつまらなかったら書くよ ID:Im+uBP3Z0って配信者に指示出してるだけの対立煽りエアプっぽくね?
起動後にダッシュの関係で設定するはずなのにキーコン聞いててえ?って思った Ronin買ってくるわ。
ピンク色の女の子表紙のやつだよな? >>398
ピーチもメタスコア同じくらいだねwwww仲良くクソゲー
正直児童用ゲームにスコアつけるのがおかしいと思うが >>386
ゴミクズエンジン使いまわしてるからね、完全に旧世代のモデル ウォーロン、ワイハー、ローニンのウンコゲーム続きでコエテクももう終わりだな
スクエニより評価下がってそう ローニン、戦闘難易度を最高難易度でやったらめちゃおもしれぇなw
キャラクリもコーエーにしては自由度高い こういう匿名ネガキャン活動する人って40~50代のオッサンが多いんだっけ
そいつらが他者に構ってもらう唯一の方法がこういうのなんだろうか >>404
それが不思議なんだよ
なんでそんなエンジンを今も使ってるのか >>408
まあ未だにゲハやってるのなんて50すぎで知的障害抱えた無職のゴミでしょ
同じ人間として扱っちゃいけないよ ドグマ2が正解だったか
こっちは劣化アサクリって感じで単純につまらない 黒船乗り込んだあたりで普通に死にゲーだろこれ…と思ったけど難易度ハードだったわ
プライド捨てて難易度下げるか >>416
装備的に硬く感じるだけだからハードのままのほうがいい 戦闘←セキローの劣化
世界観←ツシマの劣化
マップ←アサクリの劣化
秀でたものがないよねこのゲーム チー牛「ローニンはクソゲーじゃないんだい!面白いんだい!ゲハは知的障がい!!」 さっきからネガキャン勢アサクリかクソゲーしか言ってないやん >>422
ネガは動画見てるやつだからな
ピンプロさんが文句が少ないてことは良ゲームではあるな ちょっと批判したらエアプ認定とか草
ちゃんとダメなとこは言っていかないと開発陣をつけ上がらせてアプデも手抜きになるぞ
なあ?w工作員社員さんw >>419
そりゃ珍しいなw
まあそのうちビルドがどうのこうの言い始めると思うが >>391
このバカ 同じ事ばかり言ってるけど多分PS自体持ってないよw ゲーム内の攻略とか情報の話題で盛り上がってない時点で色々察する
一旦積みかな マルチもPS5独占の時点で過疎確定だしすぐ飽きそう 発売日はほんと酷いからなコエテクの工作員が毎回
バレバレなんだからやめとけって 始めたばっかりだけど個人的には普通に楽しいが、導入からして時代劇(大河じゃない)っぽい感じはしたから世界観の好き嫌いはあるだろうなとは思った >>428
まあメタスコア76点のゲームだからな… 普通に微妙だよ >>412
設定からコンフィグ上から何があるか言ってみw >>428
まだプレイできつねーよwww
朝8時やぞ 買ってない奴はここよりピンプロの配信見た方がいいと思うぞ キャラクリ超苦手なんだけど、テンプレートみたいなものありますか? >>433
設定からコンフィグ上から何があるか言ってみw id:moREf/Qt0
設定からコンフィグ上から何があるか言ってみw
答えられなくて逃走www 買ってしまったやつが「これは面白いんだ!」って思い込みたいから初日はどのゲームも評判良いのに叩かれてる時点でローニンは相当な凡ゲー >>409
ゲーム開発は片手間趣味でやってるしこの間社長投資でやらかしてなかったっけ
金ないのでは?SONYマネーに頼ってコレ作ったってのもそこに理由あったりして >>440
色々あるから好きなの選んで肌とか髪型ちょっと変えるだけでもそこそこ満足できるはず ここだけ荒らされてるなら強烈なアンチなんだと思うけどドグマの方も同じように荒らされてるからな、こんな事に時間割いてる惨めな奴としか思わんわ。 酷評されてた討鬼伝2もわだわざPS3からPS4に乗り換えるきっかけになるくらいハマったから世間の評価は当てにならんな >>411
こんなんでしか承認欲求を満たせない人生は悲しくなるな
>>417
もうちょい頑張ってみるか >>445
だからまだプレイしてねーよwww
朝8時やぞ
1日までや >>442
オメーみたいに無職じゃないから今家にいねーんだよwww >>450
それはお前のセンスが特殊なだけだろ
トウキデンとか2が大コケして終わったシリーズなのに >>449
ゲハの住人は金が無いから
新作スレを荒らすのが楽しみなんだよ >>453
朝8時からこんなスレ荒らしてるやつが家にいない?? 日本のコンソールでもこんくらいのゴア表現イケるんか これSteam番というかPC版でるの何年後やろか…… ペリーまでやったけど期待通りの面白さで安心した
仁王とウォーロンを上手く一緒にしてる感じ
今回ムービーも気合入ってて見応えあるしマジでメタスコア76は謎だな まあでも楽しめるのはあと一週間だから今のうちにやり込んどいたほうがいいぞ
一週間後には爆死煽りでスレ崩壊するからなw まだペリー倒して里に戻ってきたところだけどエッチな装備ある?無いならもう一度男で始める >>390
↑
この「もにょる」をいまだに使ってる人って何歳くらいなの? >>455
新作スレ(switchハブのタイトルのみ)だぞ
ユニコーンスレだけ平和だからマジで分かりやすいんだわw グラフィックすらお粗末なアサクリって感じのゲームでメタスコア76点の意味を理解したわ
すぐ飽きそうなくらい既視感のあるゲーム なんか仁王とは違って殺陣感が凄いな
モーションというか斬った感じが軽いというか
なんか足の運びがフワッフワしてるのが気になる 幕末の知識は銀魂の俺がローニン楽しめるのかがポイントだね >>450
討鬼伝面白かったよな
でもコケるという理由は分からんでもないという
鎖鎌で500時間は遊んだ >>462
分かる
ウォーローンが色々と微妙だったけど
ウォーローンに仁王の要素を足してようやく完成されたって感じ スレ見てるとどっちなのかワカランな
とりあえずドグマやり続けるか >>473
チーニンゲーってモーションが安っぽいからこの手のゲームとは相性悪いよな
オマケにグラも酷いし 家帰るまでお預けなんだけど、辻斬りしまくって一人幕末GTAやりたいけどいける? ゲームエンジンは関係ない
開発中に取捨選択してグラフィックは優先度低くしただけだろ プレイしてる人に聞きたいんだけど
オープンワールドならではの良さみたいなものは感じられるのかな?
討鬼伝2や無双8はフィールドが無駄に広くて既存のシステムと上手く噛み合ってなかった印象が有るんだけど 仁王のステージを広くしただけって感じ?
探索の面白さはないのかな まだキャラク終わったくらいだけど銃剣で昔の戦国無双の孫市みたいなプレイしたい
銃剣は初期武器に選べないのか >>484
オープンワールドゲーとしては粗悪
探察つまらないし別にマップデカイ意味が今のところない オープンワールドについてはあいかわらず下手くそ
こことグラが減点の理由だろうな >>489
だからあんたの言ってる討鬼伝2みたいなゲーム性と噛み合ってない無駄に広いだけのOWゲーって意味だよ >>490FF16みたいな何も無いフィールドは嫌だな 今横浜着いたくらい
自分的には今のところウォーロンより全然楽しい
難易度普通でも結構敵が強いね いつものコエテクだしいつものチーニン
むしろ安心感があるな >>491
それもわからん。討鬼伝ってなに?もう少し詳しく。 まぁ76点だから酷評される程でもないかなとは思う
別につまんないわけじゃないから
今んとこ面白いには面白い ツシマみたいに戦いかたは自分のプレイ次第って感じ
侍みたいに真正面から刀とか近接で戦うのもよし
遠くから狙い撃つもよし
背後から忍び寄ってステルスゲーしてもよし
石火は判定が結構ゆるいから普段アクションやり慣れてない人でも
気持ちよく石火きめやすいと思う ツシマでも思ったけど、なんでメタスコアこんな低かったんやろ、今の所めちゃオモロイが コーエーの技術力ではオープンワールドは無理だったな
大人しく箱庭ゲー作ってなさい 面白いのかつまらないのかどっちなんだ?
まだ夜勤明けで帰宅中なんよ… オーブンワールドとしてむちゃくちゃ優秀だぞ
直近にやったFF7リバースが最初から回る所に何あるかわかる仕様で作業だった
こっちはきちんと探索してる
今までで一番凄いオーブンワールドかもしれん >>502
劣化アサクリをどう捉えるかによるんじゃない?
UBIゲーは世間じゃ飽き飽きされてるけど マップデカい意味はあるだろ
仁王やウォーロンみたいなシステマチックなサブクエ選択が流動的な没入感を高める発生のしかたに変わってるんだから
オープンの意味がないっていうのはエルデンウンチみたいなプンワーを指すんだよ 良くも悪くもアサクリオデッセイ
やった事ないやつは面白いじゃんって思えるよ まぁ、素直に仁王3出せよってレベルの出来だわな。
仁王2>仁王1>>>>>>>wolong>>>>>>>>>>>roninってくらい
出来がわるい。
オープンワールドはアサクリより下で、
アクションはcodeveinよりもつまらん。
wolongは仁王で培ったノウハウはどこいったレベルで酷かったが、
roninはwolongより下になるとは思わんかった >>503
確かに“オーブン”ワールドなんてジャンルはローニンだけだろうなw
パンでも焼くのか? 最低限のアクティビティはある
街歩きの魅力が薄い
屋根登ったりグライダーで滑空したりが不自然で映えない
まだアサクリのほうが絵になる >>502
オレは面白いと思うけど他人がどう感じるかなんてわからないし保証もできねぇよ >>318
今ディズニープラスで人気の SHOGUN >>507
クロスは俺は正直あんまり合わんかった
あれ広すぎて回るの面倒になった >>477
ウォーロンのもどかしい感じをちゃんと調整して操作感は仁王寄りにしてるのが良いよな
俺はこの操作性でウォーロンをやりたかったよ… >>507
なんで関係ないやつと比べたがるんだよテメーは ぶっちゃけオープンワールド要素はリバース以上にコピペだろ >>509
UBIゲーは最初は「なんだネットで色々言われてるけどグラキレイだし面白いじゃん!」って思うんだけど気が付いたら飽きてるからな
ローニンも多分そうなると思う
むしろそれより飽きがくるの早そう >>510
ウォーロングが上は100%ないわ
ローニンでウォーロングが完成されたって感じなのに >>502
こんな時間に感想確定出来るヤツがいるわけないだろ
キャラ作ってちょっとやって寝て出勤中がほとんどだ多分 アイコンプチプチのOW自体が数年前に時代遅れって言われてたようなもんだからな
開発長すぎて流行りから大きく遅れた形 かなり面白いのに必死に下げてる人いるのが不思議
面白くないと思うゲームの板にいないでドグマ2とか自分が面白いと思うゲームやればいいのに >>515
まあ確かに広さはすさまじかった
ロボで飛べるようになるまでが遅かったしね~ >>509
アサクリ触ったことないワイ大勝利ということかゲオ行って買ってくるわ 私が求めるオープンワールドは、みえづらいガケの洞穴に浮浪者みたいなオッサンがいて流派の達人で師匠になってくれたり、苦労して登った山に徳川埋蔵金や名刀が埋まっていたりとそういうことですよ。 >>523
まぁ5chって基本ネガりにくるところだし…… >>502
仁王プレイヤーなら面白いと感じると思うから安心せい これをコピペとかわかってないなぁ
本当のコピペプンワーってのはゲリベンウンチみたいなゲームのことを指すんだよ >>526
いや8時間もありゃ流石にゲームとしての底が見えてくるでしょ… 今どき雑魚拠点潰して回るとかヤバいわ
サイパンレベルのグラフィックでも文句言われてたやつだぞ >>528
しらみ潰しに探索しないと強くなれないゲームとか嫌だわ 今のところ仁王と対馬を足して3で割った位の出来
まだ恐らく坂本龍馬であろう男と出会った位だけど 忍びと極道かよってぐらいに気軽に首や腕がポンポン飛んでくな >>527
アサクリは気が付いたら飽きてるで有名なゲームだぞ
つまりその劣化ゲーということは…? 普段からオープンワールドゲー全然やらんからか今のところ楽しめてる
選択肢でもキャラに喋って欲しかったが フレも買うって言ってるからオンライン協力プレイがどんな感じか楽しみだな! 予約特典の入手方々とタイミング示してくれないと不安になるよ…
一ヶ月以上前にデジタルデラックス版予約購入していたのに
写真機手に入れるところまで進めたけどまだ隼流使えない >>543
あるよ
なんかカメラの感度めっちゃはやいけど つか空中でもパリィ取れるようになるのかこれ
ウォーロンの時ジャンプ化勁実装してくれって思ってたし要望も送ったんだが
ウォーロンは無駄じゃなかったんだな… >>540
普段からオープンワールドやらないやつが急にこのゲームやるって不自然だな
こんなのニッチな層しか買わないのに もしかして社員か? やっべD版買ってた
違いって血とかの表現だけだよね? ドグマ2がうんこすぎてローニン買いました
これからはモンスター狩るより人間狩ります >>543
フォトモードかなり凄いよ
剣劇してる時もフォトモードに出来るけどコマ送り機能あって
剣で攻撃してる動きを1コマずつ動かして写真撮れる キャラクリを2人させてる時点でストーリー性やドラマ性は仁王くらいの距離感だろうとは思ったけど
幕末オープンワールドとは噛み合わせが良くない
なんかキャラが浮いてる >>545
そうそう
ウォーロンの失敗がローニンに生かされてる感ある 斬り殺した時に首飛ぶのはいいけど銃でヘッドショットしても首飛ぶのは笑いそうになる ウィッチャー3の時、首とか吹っ飛んで気持ちええ!って思ってたけどこれも同じとはな
Z版買ってて良かったわ >>533
エルデンもフィールド上はクエストが出ないってだけで実態はそんなんだぞ
なんなら探索の報酬が葉っぱ一枚だし グラがPS4並なのとオープンワールド要素の手抜きが気になる以外は面白いわ >>554
キャラクリのテンプレに按針殿がいつものようにいるしね
秀の字の流派もどっかに混ざっていたりしてな >>558
顔だけエグれるよりいいわ。
あれキモイねん 発売日が同じってだけでドグマ2と比べられるローニン可哀想だわ
こっちはただの和風凡ゲーなのに 片割れクソ強かったわ
てかこれリトライしまくったら
「難易度変更するかリタイアしない?」
みたいに選択強調されるの地味にイラッとくるなw >>558
潰したらコンソールだとZすら怪しいししゃーないわ >>489
そいつひたすらネガキャンしてるガイジだから放っとき
オープンワールドとしては広すぎず狭すぎずって感じで探索要素も結構あって楽しいわ
個人的には設定で素材収集がボタンフリーに出来て楽でありがたい
まだ横浜だけど >>567
どっちもやってないお前みたいなゲハガイジが対立煽りしてるだけでしょ ドグマ2じゃなくてこのハズレゲー引いたやつは可哀想
向こうが正解だったね 日本人がやんのと外人がやんので大分評価変わるだろうなこれ 片割れみたいなレベルのがバンバン出ると思うと楽しみだな 唯一不満というかハード固定でも良かった気がするんだけど幅広い層にやって欲しかったんかねぇ 石火シビアって人もいればガバいって人もいる
どっちなんだい >>578
そりゃただボス倒すだけのゲームじゃないんだからハード固定で売るメリットがない >>579
忍流派だとよりシビアになる
イージーだとそもそも緩くなるんじゃね 主人公2人ってどう言う使い分けされるんだい?
1人目が途中で死んで代替わりするとか? >>575
向こうもかなりヤバいけどな?やったら分かる
まだローニンの方がゲームとしては快適に出来ると思う >>578
簡単なのが嫌だったら自分で縛ればいい
人間の脳味噌が頭に入ってるならそれくらい理解できるよね まだ誰も知らねーよボケ
どうせ選ばなかった方が敵として出てくるとかそんなんだろ 例えばID:j8uTUHYj0とかマジで向こうで暴れてるやつがこっちでも暴れてるからな
ゲハくせえ奴は構ってもしょうがない 配信見る限りドグマもローニンも普通に楽しめるレベルみたいだな 今回ズンパスもないからアプデ全く期待できないのがな
チーニンは次こそ仁王3作ってくれ 横浜行かずに散策しまくってるんだけど
マップ広いね >>419
ピンプロは言ってることは分かるけど言葉の選び方が悪すぎる
ネットに甘えてるわ >>589
探索つまらないし何もないから意味のないオープンワールドだけどな >>588
何言ってるんだい
ローニンが仁王3だと進めればわかるよ
仁王もウィリアムも出てくる 指名手配犯との戦闘に一般通過お前らが巻き込まれた場合って三つ巴の戦闘になるんだな >>594
わかってるって事はめっちゃ探索して楽しんでるやんwww
意味あるオープンワールドでよかったな! >>559
あの切断描写好きだわ
これもあるのか欲しくなってきた クソゲーってマジ?ざまあ 結局ドグマには勝てなかったなwww >>599
まだPS4なん?
もうゲーム止めちまえよクソ貧乏人が >>601
プレイしてない人が糞ゲーって騒いでるよ >>599
このグラの粗さが幕末の雰囲気出してるんだよ
分からんか ならず者を倒すとかまんまSEKIROのルックだな
そんでモーション全般SEKIROよりもチープ ローニンも面白いしドグマも面白いよ
其々の良さや悪さがあるのに何言ってるのか まだ脱藩して横浜に来たときだけど
この先でキャラクリし直しできそう? >>609
Q.キャラクリやり直したい
A.横浜で長屋を手に入れる所までストーリー進めろ
Q.時間帯変更したい
A.横浜で長屋を手に入れる所までストーリー進めろ
Q.スキルを振り直したい
A.長屋前にいる闇商人が振り直しアイテムを売っている。使う時は長屋のくつろぐから 人の意見で決めるならどこぞのものか知れない俺たちよりそれこそ有名な配信者の意見聞いたらいい
おついちさんは褒めちぎりながら5時間配信してたぞ 最初どの方角いけば二天一流になれるかだけ教えてくれ〜〜! >>609
すぐ拠点用意してくれるからそこで出来るよ ドグマはアクションが治らないだろうなカプコンが死にゲーに乗らない理由と思う本気出せば魔剣士やれるとはいっても
初見ハードは初見しかできんよ苦しもうよ >>459
8時からクソゲーって連呼してたのにwww
カスすぎるw >>608
面白ければ面白くないもあるだろ
人間の受容的感情には必ず対義があんだよ
脳味噌あんのかよおまえ やれること多くて操作が直感的でないのがネガな部分かな
小脳に叩き込んでしまうとまた印象変わりそう >>602
なんだよこいつwww
40万のpcがメイン機だよ 仕事終わりまでできないからみんなの所感を教えてくれ >>622
劣化和風アサクリって感じですぐ飽きそう >>620
75万のパソコン持ってるけどゲームになんて使ってない ウォーロンのためにPC買ってあの様だったから
ローニンのためにPS5買うの躊躇するわ
そもそも1年ぽっちじゃPCの元取れてるか微妙だし >>619
無難に武勇の奴にしたわ
正直めっちゃ変わるのかと思いきやステータス配分が極端じゃないからどれでも一緒だろって感じするけど >>620
おまえカップ焼きそばのお湯を捨てる時にある程度なくなったらすぐに振るタイプの馬鹿だろ 無双8の時も最初は絶賛の嵐だったよ
社員でも沸いてるのかな? >>630
カップ焼きそばなんか食わねーよ貧乏人がwww 研ぎ方は話術があるのにした
本当は連続暗殺みたいなのにしたかった 60fpsのゲームプレイがどうとかメイキングで言っておきながら50fpsくらいに低下する場面がちょいちょいあるのはツッコミどころではあるけど、それ以外は今のところ満足だわ 幕末知らないと面白くない
歴史詳しくないと面白くない
信者さん… >>627
i9、メモリ128GB
クリエイティブなことにしかパソコンは使わない ドグマが話題になる中で、こっちの方が作風が好みでかなり期待してた作品なんだけど良ゲーではあるものの、凡作って感じか…… >>640
それもう幕末の歴史が面白いだけでローニン自体は糞ゲーってことだよなw
教科書でも読んでたほうがいいんじゃないの? そう言えばチュートリアルの船乗り込んで暗殺を4人くらい決めれそうなところで暗殺すると死体が床下に抜けなかった?
誰しもが目にする場所で処理の甘さは76点納得だったw >>619
薙刀振りたかったから魅力研ぎにした
最初から嘘吐き覚えてるし閃刃関連を躊躇なく取れるのはよかったよ >>641
昭和生まれなもんでゲームはCSって感じなんだよなぁ俺は
俺は写真とか動画編集やるから60万くらいの組んでるけどパソコンでゲームやる気がしない >>641
まぁ確かに5chはクリエイティブだよな
文章創造してるし >>638
おまえ分かってないだろ
今度カップ焼きそばのお湯を捨てる時に振らずに我慢して、1滴が出てこなくなってから軽く振ってみ
お湯がちゃんと切れてるから SteamもEPICも入れて何度かチャレンジしたけど全くやる気起きんわ ドグマの戦闘はボコっててあんまり爽快感がない
カプコンらしからぬ感じ 主人公、設定的に2人1組って話だから2人作れるだけで、無理やり使い分け必要だったり、途中からどっちかしか使えなくなったりはしない? 野太刀自顕流の□武技が仁王で斎藤利三が超速発生のスパアマ付きで連打してきてワイの毛根を刈り取っていった横薙ぎの居合そのものでノスタルジーかんじちゃう
野太刀自顕流じゃない純粋な示現流を教えてもらった人ってもういる? >>654
お前面白いな
めっちゃ振ってたわwww 横浜も予想外に地元の京急沿線まで出てくるのは嬉しいなあ
操作もグラも気になるとこはあるけど、風雲幕末伝の現代アップデート版と思うと出たの感謝しかない >>658
どうせ家ではPCで書き込んでるだろ
別に普通のことなんだからいいじゃないか
クリエイティブなことに使ってますって自信持っとけ 良ゲーだと思うけど完成度の高さや革新性を求める人には向かない
ひと昔まえの雑なつくりだけどチャンバラで適当にうごかしても楽しめるのを求めてる人にはあう >>662
キャラの使い分けは必須ではないけど自操作キャラが敵の攻撃ガードしすぎてスタミナ切らしてピンチのときとかに咄嗟に操作切り替えて横槍入れて助けたり
自操作キャラで相手に追い打ち決めた直後に操作切り替えて更に追撃とか出来ると楽しいわよ SEKIROのオープンワールドかと思ってたけどアクションが思ったよりクオリティ低いんだよな… 単純に研ぎが甘く完成度低いどころか未完成と感じる品質
まあいつものコエテクゲーではある そもそもセキロはステージやボスありきのアクションだし
オープンワールドで大雑把なもん作ってもそりゃ意味ないよ FFにしろウォーロンにしろアプデでなんとかなったけど
ステージクリア型でアクションさえ品質上がればよかっただけだしな >>669
ありがとう
操作してない側も常に一緒に行動してる感じなのね 難易度選択あるからウォーロンの呂布みたいに倒せねぇって阿鼻叫喚にならないのはちょっと寂しいなw コーエイが3月に出すゲームはワイのなかでは信用が低い そういえばこれマルチあるんだったな
あっそういや友達いなかったわテヘッ 船の途中まで進めたけど光の反射や動かしたキャラを見て造形気になってキャラクリからやり直してる
途中でキャラクリできるらしいけど完璧な状態で始めたい症候群なんだ ペリーは攻撃→キャラ切り替えを繰り返せば楽勝
ババアは無理に石火狙い過ぎずある程度ごり押しでいける
難易度ハードでも通用するかは知らん >>686
そういやキャラクリスレないの?
満足いくのができればうちの子アップしたいけど、他の人のも参考にしたいんだよな 普通に喋るから仕方ないけどボイス性別ごと2つしかないのな >>671
メーカー違うからなぁ
仁王のオープンワールド、だと俺は思ってやろうとしてる
>>686
マジかー
メインの方を可愛いキャラにしたかったから聞いたんだが、キャラクリも性別からやり直しいつでもできるらしいのでとりあえずは始めるか まあまあ楽しんでるけどキャラの操作感は仁王ウォーロンと比べるとふわふわしてるしキャラの造形は明らかにおかしい
肩に近いところで腕が曲がってる奇形だし走る姿も立ち姿もなんかカッコ悪い
長屋で体型をmax細くしてやっと立ち姿は見れるようになったけど
馬がおかしいと言ってた人達スマン
オレが間違ってた
一つ一つの違和感が積み重なると没入度下がるのね モブの会話適当すぎやろ
FF7R後だから余計酷く感じるわ 最初のペリーのイベントのあと隠れ里でセーブ終了して再開したらいきなり村が燃えてるんだけど
襲撃イベントみたいなのあるの? 相変わらず敵がわけわからんスパアマで切り返してくるな >>675
俺が神経質すぎるだけかもしれんがキャラのモーションとかがPS3から進化してないというか
チープで軽い感じがする
クオリティ低いは言い過ぎたな 充分面白いと言えば面白い
でもなんか時代遅れ感と物足りなさを感じる FFオリジンもアプデ前はグラフィック面で悪いとこやユーザビリティ悪いとこ多かったみたいだけどアプデで化ける可能性あるよな お前らもっとゲームの感想言えよ
良い部分悪い部分あと気になる点とか >>703
正直言わんとすることはわかる
昔のゲームやってる感は実際ある
だからクソゲーとはならんけど
他のコエテクゲーと比べてもちょっとその辺古いゲームの匂いがいつもより強い気はする オープニング見る感じ相方と戦うことになる気がするから双子にして修羅の刻の虎彦狛彦みたいにしようかなと思い始めてきた
片方理想のキャラできたけどもう片方が完成しない キャラのモーションに関してはインタビューで人間が努力すればこんな動きができるんだって現実的な面意識して作ったとか言ってたけどなんか意味わからん動きしてるよな
ウォーロンは中国武術意識してるのがわかるけどオリジンのほうが現実的な動きしてるくらいなんだよな >>703
モーションはバリエーションめちゃくちゃ増やしたせいで若干犠牲になってんのかもなぁ >>705
オートランしてる時に近くの素材を自動で採取してくれるのは良いね >>710
モーションというかどちらかというとエフェクト周りにそのテイストを感じるってとこかな 動きというか操作性が仁王やウォーロンより固い
なんかするたびにブレーキかかる感じ 仁王で好きだった納刀時の血振りが今回残心みたいなシステムに取り込まれてるのたまんねえ
かっけえしスタミナ回復するしで良すぎる 最序盤やっただけで語るのもなんだけど
モーションは現実の動きをキャプチャする
→一部の動きを速度動かしてアクションのバランス調整を取ってる
って感じのモーションな気がする エフェクト周りなら納期関係で妥協してるかもしれないからアプデで改善されるかもね
モーションとかまで行くとチーニンがやる気あるかどうかだろうなあ… 社長が着実にステップアップして1000万本目指すって豪語してるからアプデするやろw モーションは仁王でも不評だった
ウーロンはほぼ仁王の劣化だったけど
モーションだけは仁王より上だった
今回はさらに後退してるというね あと全体的な品質はともかく武器種多いしトレハン要素もあるから長く遊べそうなのも良いね 隼流のパリィ受付時間短すぎワロタ
おれには無理だ大太刀でガバガバパリィするね…… >>726
いつの間にか強武器手に入れててびっくりするわ >>724
70点てマジw
ウーロンより映像もモーションもしょぼく
見える
君さーゲーム動画見てるだけじゃんww 仁王やウォーロンはそこまで酔わなかったがなんか酔う…
酔い耐性つくまで辛抱だなあ 70点じゃなくて76点だね
ウーロンでさえ80以上あったのに
それ以下なのはやっぱり理由あるね 仁王2でもwolongでも術が強すぎるから、その辺や妖怪とか人外の敵を排除してリアル寄りにしてくれたのは俺的には念願叶ったって感じだわ 経験値と業ってどう違うんだ?
どっちもレベル上がると能力ポイントを得られると書いてるけど
あと死んだら業を落とすんだよな?誰かわかりやすく解説してくれ 間違えてハゲで開始する痛恨のミス
まぁ、このままやるか ドグマ2と両方買ったやつに聞きたいが買うならどっちが正解だ?!主観で構わん オリジンがメタスコア72から盛り返して神ゲーになったしマジでチーニンのやる気次第だよな ウーロンなんて出来悪すぎてチーニン3軍
が作ってる
1軍はローニンで忙しいとか信者でさえ
言ってたのにまさかそれ以下になるとは
誰が思いますか ちょっとプレイしてファミ通の攻略記事みるとだいぶ理解が深まるから読んでみるのおすすめ >>737
ダブルハゲのが隠し刀感あるしいいだろ
お前はモノなんだから髪など不要だ >>703
0時からぶっ通しでやってきたが全く同じ感想だわ
グラはまじで旧世代のゲームって言われても仕方がないクオリティだと思う
キャラクリも正直仁王ウォーロンのが作れるな
リアリティ重視なのか女も男いい意味で二次元顔が作りにくいってか作れるがゲーム画面だと劣化が激しい気がするわ
アクションはキャラクリ引いて5時間しか進んでないし使える武器も少ないから評価できないが、非戦闘時に歩いたり走ったりしてる時のモーションブラー切っても若干残ってる感じが今んとこ一番気になるかな
これのせいで走ったりする動き自体は軽いはずのになんかもっさりに感じるんだよな >>719
武器種事に参照するメインの能力値が決まっているみたいだからそれであってると思う 宵闇だと普通に仁王よりムズいんだが
賛否あるみたいだけど俺は今のところかなり好き
あずみみたいな設定の主人公が良い ちょっと進んだ人に聞きたいんだけどメイン銃剣にして長銃と短銃装備して銃特化キャラとか作れますか
仁王2は頑張れば槍+銃で銃キャラでやれないことはなかったけど、wolongはどう頑張っても遠距離キャラは無理だったからな プレイしてるとめっちゃ面白いけどメタスコアが低い理由もよくわかる
モーションだけじゃなく色々細かいとこで雑な部分が多いから現代のOWのクオリティと比較すると落ちるから
ただアクションは間違いなく面白いしキャラも良いから個人的にウォーロンより全然面白い ウォーロン馬鹿にしてる奴は覚悟しとけよ
ウォーロンは武器調整とバランス糞だったがアクション自体は良かった
眠くてここで一旦寝るが5時間ちょいだとウォーロン上回ってる要素が幕末の日本動き回れるくらいしかねえからな Wolongだって最終的に比較的良くなっただけで最初期はありとあらゆる要素がクソだったろ ウォーロンは画面忙しいはずなのに眠くなる不思議なゲームだった んーこれじゃない感が強いな期待しすぎたのもある
ドグマ2と被せてくるぐらいだから仕方ないか マルチだめやなこれ仁王で対人間でのマルチがつまらなかった理由改善してない 夜からずっとやってるけどどう足掻いてもウォーロンの方が糞だよ キャラクリ出来る片割れが最序盤で退場なんてのはおかしいから分岐があるはず SEがゲームゲームしてるのが気になるかなぁ
もうちょい時代劇に寄せて欲しかった
グラは思ってたよりは良くてツシマ程度はある 動画映えも配信映えもする感じはないし「出来が良い悪い」じゃなくて「プレイしておもしろい」からここぞとばかりに叩きに来てるお客様多いなwww
イラッシャッセ- >>765
動画で見る限りツシマくらいのグラには全く見えんが 同じく12時からやってるが
圧倒的にwolongよりマシ
全てにおいて これ動画見てたが
外人だと幕末わからないから点数下がる理由わかるな
ツシマは敵がモンゴルでわかりやすかったし なんかあんま評判よくないけどツシマとかアサクリくらいは楽しめるんだよな? >>771
まだ序盤も序盤だけど、その辺りのレベルにはなってると思うよ
ストーリー重視してるならツシマには敵わなそうではあるけど 昨日の電撃の配信見ててアカンかもって思ったけどやってみると結構おもろいやん
可愛い子作れるのもいいな
ブスしか作れないゲームはホント見習って >>769
レベル3も上になるとマジできつい
多分だけどレベル差補正でそもそもダメが通らないって仕様だよ >>768
ウォーロンより面白いっすね
戦闘だけとっても石火と残心が気持ち良い >>774
髪型見て、みんな大好きメリメリなら作れそうな気はした >>771
アクション部分は楽しいし、不満はやや微妙なグラぐらいかな
幕末の事知ってるとより楽しい モンゴルは欧米の人でも敵として感情移入しやすいけどアメリカは複雑だよね
まあアメリカが脅威としては描かれてるど、明確な敵という描かれ方じゃないと思うが ミッション悪い奴で権蔵倒す → 野太刀示現流習得
報告に戻る前にリタイアするとなぜか野太刀示現流習得済み
権蔵と共闘してミッションクリア後に装備画面から野太刀示現流の流派外すと再セット不可
流派画面見ると初伝習得済み
ミッション前にセーブしないといかんねこれ >>771
オープンワールドゲーとして見るとかなり面白くないというか昔々の作品って感じ
武器掘りとか好きなら凡〜良ゲーって感じ >>771
プレイしてる人からは概ね好評やで
動画勢からは不評みたい >>771
ぶっちゃけ、アサクリより下。
最近のアサクリやったことないなら面白く感じると思う。
けど、オープンワールドとしては無料の原神にも劣るし
アクションとしてはsekiroやwolongにも劣る
メタスコ70点代なのも納得の出来 >>787
R1押しながらR3押し込みで納刀・抜刀 >>771
評判がいいと困る連中がうるさいだけ
おもろいから買え メタスコで酷評してくれたお陰で期待値下がったお陰というのもあるかもだが楽しい
確かに演出も時代劇を参考にしすぎて古臭いところあるし
少なくとも最新技術を駆使したみたいなゲームにはなってない
fpsも所々安定してない
だが戦闘は楽しいし、チーニンに求めていたところはしっかり掴んでくれている
猫とかは果たして必要だったのかとは思うが
マップに載るから探す意味ないし >>793
カケイやりづらくして協力でストーリー進める楽しみを失ったウォーロンだと思う🥺 グラはPVと違って全然気にならんわ
アクションもチーニンゲー好きなら集大成感あって楽しめると思う
不満なのは能力反映とスキルシステムが連動してることだな >>794
マップに何もかも情報出るのは止めてほしい ポーン帰ってきた時の次のお願いの時の報酬で100Gでいいかと思ってた設定したら逆で100G残して全額報酬にしてしまったわ… 仁王ってより広くしてシリアスになった侍道みたいな感じだな
好みは分かれると思うけどクソゲーとは思わん
貴重な幕末ゲーだからアプデでどんどん良くなってほしい
FFオリジンも最終的にハクスラゲーとしていいゲームにはなったし メタスコアが全てではないがコレが70点代とか高過ぎるわ...相当甘く点数付けたろ キャラクリランキングにできの悪いフリーレンいてワロタ コエテクに慣れた人からしたら十分だけどそうじゃないならグラとか動きの軽さとかモーションとか微妙すぎる オープンになったのに前までのグラとそんな変わらんから逆に誉めるレベル メタスコメタスコうるせえな
そんなに外人の点数しか目に入らんのかくだらねえ 実際遊んでるとグラフィックは全く問題ないな
確かに動画だと汚く見えるのに不思議だわ 石化△だから強攻撃と間違えて□攻撃の後に出してしまうな 問い合わせフォームとかないんだけどバグ報告はどこからやればいいんだこれ…
天地人そろったと思ったのに野太刀死んだわ
買わなきゃよかった 最初の青鬼に負けたとこだけど
これキャラメイクって後でやり直せる?
男選んだら女はもう使えない? >>812
リバースとか神すぎてトロコンしたけど🥺? >>811
家解放されるとできるよー
割とすぐ
流石にこの時期は芳ばしいやつしかおらんしみんなプレイしてるか
変なネタバレも嫌だし本当にもう退散しよう
1週間後くらいにまた会おうぞ >>814
その2つが好きなら危険さはある
コエテクの仁王とかウォーロンを知ってるかどうかがでかい おいおい、キャラメイク細かすぎて全然終わらねえよぉ〜〜 >>818
これふんどしじゃないの?
今履いてるんだけど… コエテクスレの序盤に工作員が来るのはこれもはや常識
ここ最近発売されたタイトルのスレ見ればわかる
この人たちは毎回神ゲー連呼してるけど、この人達の評価ほど当てにならないものはない >>796
スキルと能力が連動すると使う武器種限られるからやめて欲しかった
ウォーロンでも上昇能力連動してるから武器選びの幅狭まってたのに 神ゲー連呼なんて見当たらないが
動画勢なのかただのアンチなのか知らんけど
明らかにゲームやってないやつ多すぎだろここ >>814
その作品のどこが好きだったかによる、ストーリーは完全に個人の好みだしその2つも全然方向性違うゲームだからね
SEKIROの弾きが面白かったならローニンの石火も合うと思う
ツシマの戦闘とはかなり感触が違う、よりゲーム的なアクションに特化してる感じ 神ゲーすぎてやばい!
なんて言ってる奴一人もいなくて草 76点ってやっぱメタスコアは割と正しいな
貶してるわけではなく自分のテストの点数として考えれば妥当 神ゲー連呼は無いが工作員連呼はしてることに気付いてくれな 石火はゴーストオブツシマでいうと黒手の陸と受け流しの極意合戦やってるような気持ち良さがあるな。 別にグラとかは気にならんが防具が着物ばっかでちょっと物足りないな
先に進めばゴツイ鎧とかでてくんのかな
仁王はコスプレとかでモチベあったけどローニンはどうだろ 今日発売のパッケージ版を早朝に売りに行く宣言する奴が多くて笑った
フライングか深夜に買いに行ったのにゲームの感想すらなし
分かりやすすぎる
俺はDL版でドグマ2と一緒に買ってプレイ時間はドグマ2時間ローニン6時間
ドグマプレイは後回しになった 近接は武勇、遠距離は技能
そもそもステータス4つしかないし
あんまりステ振りどうこうて感じじゃない これ面白すぎてGOTY最有力候補だろwwwwwwwww RRP-4DcLnmXe8Sy5K
ニ次元寄りじゃない時代に合った雰囲気と人殺しても動じなさそうな涼しげなジト目をコンセプトに作ってみた
さー始めるか >>839
すいませんドグマ2スレに投稿するつもりが誤爆しました >>836
ドグマ2はブラーか可変の問題なのかめっちゃ酔うらしいな 仁王とかやったことないからイージーでやってみるかな結構容量あってビビるわ 初めて30分も経ってないが切った感じがしないな
全体的に軽い 寄り道は控えて進めないと
いずれ飽きそうな予感はするよ ドグマと両方買ったけどどっちも期待ほどでは無かった… メタスコの良ゲー凡ゲーの分岐点って84くらいだと思ってるからそれで76はちょっとな ドグマはファストトラベルもニューゲームもゲーム内通貨も全部課金やでw 個人的に爽快さは仁王体験版を思い出すね
各効果音がリアルよりで低い音だったのが微妙って言われて体験版2段で攻撃したらビシュバシュモリモリになった
ローニンは弾きなんかの音が地味になった
武器によっては派手になるんか? ツシマより街が華やかな分遊んでて楽しいな
特にツシマは竹を切った後の詩吟みたいなところが苦痛だった 侍道シリーズは好きだし3は今でもちょくちょく遊ぶくらいは好きな作品だけど
あれって些細な不満はまぁ侍道だからアクワイアだから他にこういう感じのゲームないからって感じで
納得して遊んでたけど真面目に金と時間かけて作ったゲームが侍道としてならって言わてるのみかけると
ちょっと笑ってしまうw ドグマが全てにおいてゴミ過ぎて微妙なローニンが良ゲーにされてて草
実際アクションはこっちのが楽しいんだよなぁ OWにした意味が感じられないなグラショボいし探索だるいし コエテクはセール全然下げない
カプコンは割とすぐ下げる
これだけで買う優先順位がすぐわかる 一応ハクスラも従来通りだが戦闘は殺陣感が強くなった感じ
仁王みたいに武技とかでゴリゴリというよりはジリジリ削ってくっていうような
ここらは好みが分かれそうだが、アクション感は濃くなったかな >>867
いやチーニンはめちゃくちゃフリプに提供してくれるじゃないですか ドグマ課金促しゲーらしいな
今のところローニンはゲームゲームしてて楽しめてるわ >>848
酔いやすいからどのゲームも一応酔う設定全部切ってやってる
ドグマは操作見落としてるだけかもしれないがロックオンができないからブラーのせいというか序盤の飛び回ってるモンスターをぐるぐる見回してるうちに結構酔った
もっと激しく酔うゲームもあるからまだマシな方かもしれんが戦闘のたびに敵をぐるぐる見回して探すの辛い
ローニンは序盤の狭い船内も酔わなかったし今のところ大丈夫ぽい >>863
まぁでも正直発表されたときから内心侍道期待してたとこはあるよ ドグマは動画で見たらグラショボい戦闘もっさりのイメージだが実際もそうなのか だから言ったろ
侍ゲーは侍ゲーとして評価すべきだって
スコアだけで侍ゲーの真の面白さを評価するのは難しい
侍ゲーは触れてみたときにどういうインプレッションを受けるか
自分がそのゲーム内に立ったときに和風の世界観で何をどう感じとるのか
そこの部分というのはスコアだけで換算できるものじゃない
そこが侍ゲーの面白さなんだよ >>882
ウォーロンもゲーパス提供したしめちゃくちゃ積極的じゃないですか
そろそろウォーロンもフリプに来るだろ 諭吉さんてすぐ出てくる?
無明流から変えたいんだが >>864
ドグマ2は先行プレイ観てアーチャーとか棒立ちで攻撃するだけでよさそうなゲーム性だからな >>884
めちゃくちゃフリプの言葉がもう行方不明だが >>888
何が言いたいんだ?
俺はバカにしてるわけじゃなくチーニンが割と無料配布してくれる優良開発と言いたいんだけど… まぁ近年だとどうしてもツシマと比較されちゃうのがな
比較対象のハードルが高すぎる >>789
探索で手に入るアイテムとかは基本ゴミ拾いでしかない原神よりは色々手に入る分こっちは良いと思うんだが >>890
かもしれないとかで反論してるなバカ
言葉もあやふやでフリプとカタログの違いもわからないで間違いも認められないプライドの高さ >>894
探索の宝箱だとレジェンド結構出るから嬉しいわ ローニン楽しすぎて夢中でプレイしてます!
絵のタッチやマップの色彩が綺麗で画質も気にならないし、戦闘も頭使わないとダメなところもあってゲームとして純粋におもしろい。
そしてハクスラ要素は必要ない派だったけど強い装備を手に入れる喜びが戦闘にもろ反映されるからそこも良い点だった
あとストーリーもいい感じです!
配信で見るより実際に遊んでみないとわからない部分もこのゲームは多いと思ったので少しでも参考になれば。 これ、史実自体を変えたりはできないんだよね?
で、歴史上の人物が暗殺される、という史実があった場合、
・自分が暗殺実行犯
・護衛むなしく暗殺を許してしまう
程度の分岐は発生するの? 申し訳ないです、自分スレ立てした事がないので、どなたかお願いできませんか? まだ流派一つ手に入れたくらいだけどアクション面はかなり楽しめてる
ただオープンワールドの楽しみは正直まだあまり見い出せてないなぁ
あと馬とかグライダーとか旅のお供になる重要なアイテムの入手イベントとか演出がすげー淡白なのが気になる ツイッチの視聴者数5000人切ってるの派手にやばくないか? >>895
フリプとカタログの違いなんて入ってるから分かるけど…
カタログなんて言葉一回も出してないのに急にどうしたんや? すまん立ててもうた
【PS5】Rise of the Ronin Part17【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711074061/
次からはとりあえずやってみるんだぞ >>905
オープンワールド苦手な方だから、逆にありがたい…
純粋にアクション楽しめそうなら良かった ハードペルリ意外と初見でいけるもんだな
何回か詰まると思った >>911
本当に助かりました!次からは900踏んでしまったらトライしてみます🙏 考えてみればオープンワールドだと思って見てみると確かに点数は低くなるな
よく煽り屋がチーニンのファンが買ってるから好評とか書いてたが
それが正しいかも知れん
戦闘が楽しくハクスラ要素もある
それでストーリーも良ければ更に良し、でしかない
何なら探索要素なんてチーニンに全く期待してなかったしな やっとAmazon来たわ
てか92GBもあんのかよ 今のところそこまで悪くない
グラは死んでるしキャラが軽いのも気になる人は気になるだろうし猫が全く可愛くない
ハード持たざるもので始めたが割と死ねる楽しい FF7リバースが160GBくらいでドグマ64GBくらいだったか
そう考えるとローニン90GBは普通って思ってしまったわ 他のオープンワールドやってると唐突に始まるクエストがもうちょっと欲しくなる
あとモブの会話があまりにも適当過ぎて笑う、そこはもうちょっとでいいから力入れておけよ 長屋でキャラクリやり直しいくらでもできて
装備をてにいれればここで見た目装備設定もできる
頭の防具非表示もできる。キャラクリは神 >>924
リバースやってみるとわかるけど作り込みやばいからなあれ >>924
まぁ、容量で言い出すとFFオリジンで90Gとかだし >>923
複数戦もこのゲーム多い場面があるので、今のところ自分は大太刀が使いやすいですね
攻撃力も高いし△ボタンの技が背後に回れるのもいい感じかなと 何とは言わないが社に拝んだり猫撫でたり参考にしてる部分あるよね
まるでこっちがオリジナルみたいな態度取ってるけど >>924
見た目だけなら容量削減出来てそうなBG3も140gbあるからな
なんとなくメーカーごとの圧縮能力の差とかもありそうな気がする 実際の日本の都市を舞台にしてるのが良いな
システムもバランス良くまとまっていて心地よいわ
色々詰め込んだのがワクワク感を生んで少なくともセキロやツシマより楽しめてるわ ドグマ2が課金要素で大炎上してて草
こっち買ってよかったわ >>923
大太刀無明流のR1+□は2連回転斬りで相手のサイドステップを狩ったり対複数もこなせるし便利だと思った 普通に面白いて褒め言葉なの?
要は自分の期待値かそれを超えてくるかが基準だと思うんだ >>926
江戸時代の馬は足が短くバタバタ走ってたんやで 超絶面白いとは言えん
ただゲームを深夜に開始して気付いたら朝だったぐらいには面白い >>933
セキロは16GBでボリューム不足すぎた >>936
傑作!神ゲーだ!とはならんと思う
でもクソゲーってほどじゃないし
「まぁ普通に面白い」くらいの評価に落ち着く作品
誉め言葉ではないな ドグマはどこも賛否両論飛び交ってるけどそっちに比べるとここは平和だな 最初のミッションの野党のボス見逃して其後発生するサイドミッションクリアしたら因縁発生して野太刀示現流手に入れたけど殺したら手に入らないのかな >>945
メタスコアはともかくプレイしてみりゃ元々わかってたことって感じだしね
これでアクションがクソとかなら荒れただろうけどちゃんと面白いし デラックス版の特典っていつ受け取れるんだ?
やっとフィールドに出たとこだけど メタスコアって技術とかにこだわり過ぎて本来のゲームが持ってる面白さを忘れてるよな
技術にこだわり過ぎたら昔のゲームなんて絶対高得点にならないわけで
ののゲームが良い例だ
普通に面白い >>936
普通に面白いは無理矢理な擁護だと言われるが
評価してる側にとっては「細かい御託抜きで純粋に面白い」って意味で使ってる人も多いと思うぞ
少なくとも自分はそう >>949
長屋で受け取れるから長屋解放まで進めるといい まだFF終わっとらんから買おうか迷ってるんだけどどんな感じ?
仁王2ハマったなら楽しめる感じか? >>945
出来が良いから荒らすにしてもフワッとした言い方しかできないからな
ドグマ2は課金要素という明確なクソな部分があるしそりゃ荒れるわ 道端で一人で喋り続けてるババァとかペリーとか独り言がでか過ぎる世界観 面白い?
幕末好きだからめちゃくちゃ楽しみにしてるけど
FF7がまだ終わらないから当分お預けだ
調べてもまだあんまり詳しい情報出てこないけど
流派って武器種である程度限定されてるの?
刀と天然理心流使いたいけど天然理心流は大剣限定なのか? >>945
メタスコアで不安だったけど、実際やったら思ってた通りのゲームで楽しいからな RONIN終わったらドグマ飛ばしてエチエチのステラブレイドやろっと 良くも悪くもチーニンのゲームが期待を大幅に超えてきたことはない
無難なゲーム作ってくれるから普通に面白いって評価になる これって仁王やウォーロンみたいにずっとマルチできるわけじゃない?今まではフレンドとやってたんだけど。 >>950
んな事はないよ
グラフィック最高レベルのUBIは近年低評価ばかり
グラ、マップの作り込みは当然として革新性あってゲーム自体のデキが良くないと評価されない これってどこまで描いてんの?大政奉還まで?
まさか戊辰戦争まではやらないよね? 侍道のバカな部分が大好きだったんだけどそういうノリはあったりする? >>945
正直グラは微妙だと最初からわかってたしコエテクのOWだからとハードル下がってたから普通に楽しめる
侍道好きだったからこのゲームはストライクだわ このご時世このグラはさすがにな...
仁王もウォーロンもそうだけど、綺麗に作るの苦手なのか?コエテクは
4年前のツシマよりグラフィック劣ってるとかヤバすぎだろ。 ronin買ったけど
ウォーロンは三国志部分ちゃんと消化しきれよ 元々グラとかストーリーとかぶっ飛ばしてゲーム性だけ良ければそれでいいってノリの会社だったけど
ゲーム性も最近は劣ってきてるな ウォーロンは、士気システムが合わなかった
仁王は大好き
仁王みたく、あそこにいる奴やべえから近付きたくないって感じの怖さある? すまん長屋開放しても特典がもらえない
倉庫からもらえるの? オープンワールドならユニコーンオーバーロードやれよ!! PS3のゲームよりグラフィックショボいと海外で馬鹿にされてるな
トゥームレイダーと比較されたりしてる なんで桜田門外の変に坂本龍馬が加わってんの!?www 普通に面白いってのは悪くない評価だけど
開発が事前に色々言って期待度を上げすぎたのはよくなかったね YouTubeとか見たら、モーションとかグラが無理だった 配信者が歴史の知識が一切なくてマジでクソだわ
てかこれで間違った歴史覚える奴いそう ドグマ2スレ荒らされてるな
ここは人気ないのか
まあ・・ 168の人のキャラがめちゃくちゃかわいい
ぜひレシピを教えて頂きたい 仁王をそのまんまオープンワールドにしたら評価変わってた気が ローニン90ギガもあんのかよw
FF7も消してないから容量やべえわ 普通に面白いって事は70点はあるって事だな
早く仕事終わってくれー ドグマはCSよりもやっぱりPC最適化問題で燃えてるみたいだな 内容どんな感じ?
分かりやすいようにガンダムで例えて "なんとかライク"ゲーの良って感じなん?
目新しい要素はある? ゲームとして比較するべきはUBI系であってツシマとは似ても似つかないゲームデザインじゃねーかなって思うんだが
外人じゃあるまいし和風だけで一括りにするのはおかしいよね
まぁ、近年のアサクリと比べていいレベルにも無いけど >>751
いまんとこ遠距離は掠め手にしかなんないかなって印象が強い
でもウォーロンほど役に立たないわけではないかな…? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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