【PS5】Rise of the Ronin Part14【ローニン】
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part12【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710846121/
【PS5】Rise of the Ronin Part13【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710940213/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured メタスコア77 m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハヒャヒャヒャヒャWWWWW ウォーロン以下の糞ゲー確定プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━www どおりで発売直前まで情報隠してたわけですねm9(^Д^)プギャーwww ウォーロン並の投げ売り始まるよーm9(^Д^)プギャーwww ピーチ姫のやつは74点だからローニンの勝ちだな!ガハハ!w ダウンロード番買わなくてよかった
パッケージ予約してたけどキャンセルしてドグマ買う やっぱ評価低いか…動作が不自然でアクションもウォーロンみたいで心配してたんだよな… レビュー読んできたけど戦闘システムは良いがオープンワールドが平凡で退屈って意見ちらほら見かけた
似たようなゲームでアサクリが合うか合わないかって感じやね 要約するとこんなエルデンリングじゃないってのばかりじゃね マイナス評価のほとんどがグラフィック
次回作はちゃんとUnreal Engine5で作りましょうね マイナス評価のほとんどがグラフィック
次回作はちゃんとUnreal Engine5で作りましょうね やっぱチーニンにはオープンワールドは無理だったのか
失敗した無双8と同じエンジン使ってる時点で色々不安だったけど… 予約してるやつら落ち着けよ
リリンクは80点で神ゲーだったろ
きっと吉田松陰の思想が危ないとかそんな理由での減点だろ
お前ら落ち着いてあと4時間待て 低い理由は何なん?
両方dl済みだけどドグマからやろうかな
パッチで改善されるかもしれんし 海外メディアはアサクリに対しても厳しいしな
こうやって数字出ると遊ぶ側も先入観持ってしまうからなぁ
嫌なシステムだよ ネガキャンしかなくて草
まぁ明日朝には評価が逆転してるよ これで様子見する奴がほとんどだろうな
まぁ幕末っていうだけで俺は買うけどクソゲーなのは間違いないと思うわ プレイ映像はドグマより圧倒的におもろく見えるけど外人受け悪いんだな >>17
モデラーやグラフィッカー、テクスチャデザイナーなどの腕で決まる PS5独占
メタスコアはドグマに大敗
このゲームどうすんのマジで 戦闘の時にダメージポップアップは設定で追加出来るのかな? 77点はネガティブキャンペーンじゃなくてネガティブっすw まぁ体験会で触った俺は何も不安なく余裕の軍鶏鍋待機です これでPS5独占って歴史的な爆死が見れそうでオラワクワクしてきた 前作の焼き増しで不便さが改善されてなくてfpsガタガタのドグマ2より低いとかどういうことなの >>28
中身見ると結局こんなのエルデンリングじゃないってレビューなだけだからな 通りで体験版出ないわけだ。糞過ぎて体験版出せないレベルなんだろ だから体験版出さなかったのか…ドグマもキャラクリだけだしこれから阿鼻叫喚なんだろな 仁王2→ウォーロン→ローニンと作る度どんどんメタスコア下がっていってるの日本ではコエテクぐらいだろ 正直グラフィックはエルデンリングと大差ないのにここまでグラフィックネガキャンされると思わなかった フラゲ民が羨ましかったが途端に阿呆に思えてきたな
77で神ゲーってある? 仁王2の様に入手武器のオプションランダムじゃんw
ハクスラ要素あるじゃんか 今ドグマ2の生放送見てるけど今のところクソゲーだぞ安心しろ >>50
知ってるがゲームエンジンで何すると思ってんの? こんなことになるならニンジャガ4出してくれれば5本は買ったのに >>34
むしろあいつらサムライってだけでちょっと甘い評価する奴らやろ >>49
レビュー読めば分かる
丸投げ状態で冒険できるゲームじゃないと遊べないって書いてるのまであるから思想レビュー >>51
そんなこと言ってる人いないけど頭大丈夫か? 時代遅れのゲームシステムとアクションが見事にミスマッチしてて単純に面白くないゲームだどうなm9(^Д^)プギャー ドグマもローニンも期待外れだったわメタファーも凡ゲーだったら今年はもう終わりだ PS5民はこんな77点の糞ゲーを遊ばなきゃならないの辛えな… >>64
見てこいよ
大体そんなニュアンスのレビューが多い デイズゴーンは70点代だったけど個人的な神ゲーだったが果たして・・・ >>68
グラとサブクエで指示するなってところでマイナス 77点ってマジ?
数字は気にしない派だったがどうするかな メタスコアとかどうでもいいけど、マルチが糞だったら掌返すぞ ワイルドハーツはいくつだった?
俺はあれ楽しめたんだが >>65
それって10年前の前作から変わらないドグマのとこ? まさかのドグマ2もローニンも微妙で、リバースの一人勝ちやん >>70
Days Goneめちゃくちゃ面白かったよな
2出ないのが残念すぎる >>72
え、それだけ?
よく分かんねえ感覚だなぁ 個人的には建物と風景を散策しながら見れたら良いやw 流石に70点台は予想してなかった
遊べるレベルではあるだろうけど期待してた時代劇の傑作が・・ アサクリスタイルのゲームを出すならグラフィックは必須なんだろうな
70以下の点数を付けてるレビュアーは大体最初にグラフィックのこと言ってる チームニンジャの最高の作品が
77点なの???
買ったからやるけどね >>72
すげえいまいちな理由で減点されてるな…… >>82
少しでもマーカーがあると発狂するのが今の外人だからしゃーないわ エルデンはps4とマルチ、ローニンはPS5専用の次世代機ゲーだよね グラは気にならないからいいんだけどストーリーとアクションについてはどんな評価なんだろ
そこさえ良ければ多少のことは目をつぶれる チーニンのゲームに当たりなしやな
しゃーない切り替えていけ、クソゲーなのはわかっていた事だろ 出来に自信がないからコエテクは必死こいてここ数日ドグマのネガキャンしてたん?
ローニンさ、これだけプロモーションしながら70点台とかカスなんだけど大丈夫? >>92
ストーリーとアクションはちゃんと評価されてる傾向 チーニンゲーってモーションもグラフィックも安っぽいからなぁ
PS3のゲーム?って煽られてたし 結局ここ最近だとオメガのワイルドハーツが一番評価高いのある意味でスゴいなw なんか先行プレイしてた人から熱量感じなかったのが気なってたんだよなぁ。。。 配信観てるがとても77点とは思えんがな。ちゃんとしてるゲームに見えるがなあ >>90
マーカーだらけのリバースは好評だったのに?
謎だな アクション面はちゃんと評価されてるっぽいけどグラの事めちゃくちゃ言われてんな
そんな酷いのか? でもチーニンの精鋭チームが作ってるってコメント見たからまだ諦めない >>70
デイズゴーンは主にバグやフレームレートの問題で評価低くなってたな >>68
グラフィック
一昔前のUBIゲー的な探索要素
シナリオ
これらが減点要素っぽい
アサクリオリジンやオデッセイみたいなゲームが好きなら楽しめそう 【悲報】PS5民さん、同日に2本もクソゲーが発売されてしまう…w ワイハはメタスコ79だけどちゃんと体験版出して納得の上で買ってしっかり面白かったけどな
体験版も出さずに77は無理筋やでwwww
どんだけ自信あったんや
チーニン終わったわ レビュー読むとオープンワールドの作りが無難というか時代遅れ的なこと割と言われてるな
初オープンワールドだし変に時間かけてる内に取り残されてしまったか >>102
公式ツイッターのリプでPS3煽りされるくらいには酷いぞグラ 仁王の戦闘アクションに期待してると見事に裏切られた
世界観とオープンワールドが空っぽで無有機的な世界が虚しく広がってるだけのゲームだとよm9(^Д^)プギャーwww フラゲ配信見た感じそんなクソゲー感ないけどなぁ やばいバグでもあるのかな 仁王2がOWになったらそれだけで名作じゃんと思ってたけどそう簡単にはいかなかったか… 目くそ鼻くそだけどここまで評価低いと今直ぐに買うのは抵抗あるわ
ドグマ予約してくる あー古臭いオープンワールドって感じなのかな
ただマーカーのあるところだけを回るみたいな
グラフィックもそんな言われるってよっぽどなんかねぇ サブクエで指示するなってどういうこと?
指示されるのがサブクエやろ 75点に下がったwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけつまんねえんだよw
https://i.imgur.com/N7lv7y2.png 77だろうがウォーロンめちゃめちゃ楽しめた俺に怖いもんなんてもはやねえ クソゲーだったら愚痴りまくるピンがドグマじゃなくてローニンやるみたいだから
愚痴度合いと感想みりゃある程度当てになるだろ
仁王と違ってウォーロンはすぐ見限ってたしローニンも見限られたら終わりだろうね やらかしてるドグマより余裕で低いのは流石にやばそう、、 >>127
神ゲーウォーロンは81点ですよ
これは75 フラゲ民とか体験会だと序盤しかプレイできないから中盤以降出来が怪しいんかな 戦闘が仁王並みに面白かったらそれだけで十分なんだがそこも怪しいのか?・・ 全く洗練されてない糞ゲーだとよm9(^Д^)プギャーwww 流石に80以下とは思わなかったがメタスコアでクソゲーゴミゲー連呼してる奴は買うつもりなかった奴らだろ 前に言われてたけど誰も評価してない発売前の段階でメイキング映像を何発も出してる時点でズレてんだよな
あと直近の動画でペリーの回転斬り?モーションがうんこみたいだったけどさ、あれがこのゲームの出来を端的に表してるのかもしれん
俺はアレ見てこれヤバいなと思った >>134
体験会は二日行ったがストーリーマジで触りの部分だけだからなぁ フラゲしたやつらみんなオモロイオモロイ言ってんだからソイツらの感覚信じろお前ら
社員とか関係者じゃないことを祈れ >>106
アサクリオデッセイは大好きであのクオリティで幕末ゲー遊べるなら最高だけどね
パッと見だとアサクリほどのグラレベルに達してるかも怪しいけど ファークライNDやプライマルより低い点数だね
反復的なクエストのテンプレオープンワールド好きなら楽しめる感じか
チームニンジャはコア向けに作ってた方がいいよ
オープンワールドにしても大衆向けだとGTA、RDR、ゼルダ等他の競合と比較されるからきつい思う ウォーロンはギリ80だしオープンワールドでも無いよ
エンドコンテンツ含めて俺も楽しめたけどこれにはdlc無いし 今PLAY!PLAY!PLAY!見てるけど、八坂神社に入る前からそれと分かるくらい再現度高くて
普通に観光気分で京都の街歩くだけでも楽しそう アサクリ系のオープンワールドは海外で受けないんだろうな PS5独占ゲーってクソゲーしかないよな
だから日本でオワコンになるんだよ メタスコ80未満は何かしら問題あるから人柱待ちの様子見がええかもね そいつまともなゲーミングPC持ってなくてドグマ2配信できないから消去法でローニン配信するしかないのよ
ドグマ2の配信はPCで60fpsでやらないとyoutuberとしてカッコ付かないからな 全然問題ないな
てかわかってないね
スコアで侍ゲーは評価してないから
ここが分かってないと真の評価はできない
侍ゲーは侍ゲーとして評価するもんよ
歴代の侍ゲーもそうやってプレイされてプレイヤーの心に残ってきた
だから何もブレることなく一つの侍ゲーとしてローニンを楽しむのが真の侍 75ワロタ
この点数はマジでゴミやろ
期待してた分最悪や コーエーが出すオープンワールドゲーはやっぱあかんのか 昨日のフラゲのやつ
仁王2 85 ウォーロン75
ローニン90て言うてたでwww 買う予定だったけどさすがにこれはフリプでいいわ
絶対来るだろうし アプデで良くなるかもしれないし予約キャンセルしなくていいと思う 低評価はおそらくグラだろうな
あと幕末のスーリーが外人受け悪いんだろ
まぁゲーム性は面白そうだから一応遊んでみるか >>146
俺もアサクリオデッセイ好きだけどあれ何年前だっけか
確かRDR2と同じくらいの頃だよな
当時は楽しめたが今やったらどうだろうな やっぱスコアを発売直近に発表する系のゲームはあれだな ワイハは神ゲーだったよねー
マルチが楽しけりゃ他はまあいいんだけど 良い話や世界観作るハードルとさらに翻訳のハードルもあるから和ゲーでストーリー重視は難しいわね
ストーリー重視はよりグラフィック求められるのも逆風 メタスコアなんて当てにならないって皆いつも言ってるだろ!
ローニンは神ゲーだよ >>169
幕末舞台期待してたのにこれで消化しちゃったしなぁ アサクリの日本舞台でグラ退化してアクション強化って考えると良ゲーな気がする >>60
ゲームエンジンは開発環境そのものだからもちろんグラフィックにも大いに関係ある
ライティングからアニメーションから何からただ絵を描く以上に見る側に対して評価を左右する要素に関わってるのよ
あなたが言ってるのは絵師が上手ければ使う筆や絵の具は絵の出来に関係がないと言っているようなもので開発ツールのことが全く分かってない 仁王を作ったチーム忍者に期待してたが見事に期待を裏切られた
チーム忍者らしくない変な方向に走ってゲームを作ってしまったようだ Q.ローニンがどうしようも無いクソゲーの場合どうしますか?
A.ドラゴンズドグマ2のフレームレートを叩きます
草 ゴーストオブツシマもメタスコア最終83くらいだったしもう少し上がるんじゃない?
例えば新選組に入れるとか柳生新陰流があるとか、日本人じゃなきゃワクワクできない要素が多いゲームだからそこまでメタスコア気にしなくていいと思うんだけど >>175
自分の好きなゲームの評価が低い時だけメタスコアなんてアテにならない!とか言い出すの凄くダサいよ 幕末知らん外人からすりゃストーリー楽しめないだろうし中途半端に和洋入り混じってて半端なゲームって感じなんだろうな >>172
ワイハ凄い面白い。近年の新規タイトルで一番好き すげーな続々ゲハが湧いて来る
どれだけこのゲームが憎いんだよ レビュワーごとに好みの大小はあるだろうが、リバース>ドグマ2>ローニンなのはどうなんだろうな
グラ以外の部分でそんなにも差があるものなのかね グラやモーションがショボい分ゲーム内容に力入れてると思ってたのになぁ・・・ 隠し刀達は深夜零時から幕末初期疾走決めるの?寝るかどうしようか迷ってる 仁王は外人に受けたのに、外人はローニンの何が気に入らなかったのか まあ日本人なら幕末が舞台って時点でテンション上がるからな
海外勢は幕末とかナニソレ状態だろうしスタート時点から条件が違うんじゃないの グラフィックに関してはオリジンワイハ無双8でも感じてたけどたまにのっぺりしたところがあるのとかアンチエイリアス処理が甘くてギザギザしてるのが正直気になってはいる この規模のタイトルで75は結構な低評価だね
わりと明確な欠点がないとこうはならない そういや仁王も初期は自称アクション上級者のフロムおじさん達に
アクション対応出来なくてボロクソ叩かれてたの思い出したわ
このゲームはまた違う問題抱えてそうだけど ~今年の和ゲーの逆襲~
龍が如く8 89点
鉄拳8 90点
P3R 89点
リバース 93点
ユニコーンオーバーロード 87点
ドグマ 87点
ローニン 75点 ←えっ…… 75点とか普通にクソゲー寄りの数字やんけ
幕末とか分かりにくい時代選ぶからこうなるんだよ
ps5はクソゲー製造機だな >>192
今世界でSHOGUN がヒットしてる時点でそれは言い訳にはならない >>188
少なくともリバースは間違いない
90以上は納得の出来 でもまぁ俺含めコエテクゲー好き好んでやるやつは一般の感性と離れてるから気にせんでええか やっても無いのに叩くなよ
仁王作った精鋭達を信じろ >>183
幕末の人物に思い入れない外国人からしたら、ただの外国舞台のグラが悪いオープンワールドでしかないからな
幕末好きで知識もあるならグッとくる演出やシナリオかもしれない ツシマのストーリーは評価されてるから幕末だからは通らんだろ オープンワールドデサインが多くの欠点を抱えていてゲームを楽しむことが出来なかっただとよm9(^Д^)プギャーwww 配信観てても70点台には見えないな。ツシマやデイズゴーンもメタスコ低かったしあんま当てにならんかもな メタスコアあてにして買ったゲームでつまらなかったことが多くあった。それ以降他人の評価はあてにしなくなった グラフィックもだけど
やっぱ古いスタイルのオープンワールドって認識されたな
正直もうUBI型のオープンワールドは出しちゃだめよ まあ75なら遊べんことはないわ
ワイの好きなファークライ6 73やし >>208
エルデンリング病発症してるレビュアーと老眼多いだけなんじゃないの? 外国人に幕末を理解しろとか無理なんだから意味不明ならこんなもんだろ
日本人がやれば多分仁王くらい楽しめると思う 歴史的な糞ゲーをもしかしたら見れるのかもしれんな
PS5独占だから爆死確定だし とりあえずAmazonに返品するわw
送料負担はあるけど数百円なら飲むわw 電撃の配信見てるけどウォーロンと変わらん気がするが どんなクソゲーでも78点くらいつくやろ
ヤバいなローニンwww すぐ真っ赤にしておまけに特長まで作ってくれてngしてくれって言ってるようなもんじゃねぇか 今やってるけどアプデ前のウォーロンすら楽しめた俺みたいな奴は多分余裕で楽しめると思う 電撃見てる限り面白そうだがな
日本人が作る和ゲーは日本人にはウケると思いまたい
ドグマ2の方が逆に目新しさがなく眠くなってくる画面だけどな 外人には日本の歴史が理解できないんだ!とか喚いてるやつは本気で言ってるのか気になるわ 戦闘システムが楽しめず、調和の取れてない退屈のオープンワールド、時代遅れのグラフィック
だとよ(゚^Д^゚)プギャー 西洋人が日本を侵略しようとしてるストーリーってレビューに書かれてて笑う まぁ俺はなんだかんだウォーロン100時間超えてたし余裕で楽しめそう お前らドグマ2の公式生放送見てみろ
めっちゃ戦闘退屈そうだぞ >>188
ドグマ2とローニンはわからんけどFF7リバースはかなりデキが良い
このスレでJRPG最高傑作書いてるやついたから買ってみたけどマジだった
まあとりあえずリバース終わるまでローニンはいいや笑
一応は買うけど まあ龍馬や沖田を救えるってのにロマンを感じるのは日本人だけかもなとは思う redditで
ファミ通で37/40なのにこのメタスコアは嘘だろ、、、
ってレスに
ファミ通は信じるな言われてるわ メタスコア低すぎて草
お前ら安心しろ俺が人柱になる! 仁王の方がアクションに重さがあったのにローニンはそうは感じ得ないんだよ ドグマやエルデンよりは面白そう
数日後には評価ひっくり返るんじゃない? コエテクゲーってマジで全てが安っぽいよな
UBIからグラフィック取り除いたような会社 仁王2はハクスラ+妖怪集めがウケた外人さんがポケモン好きと一緒
妖怪ハクスラの無いローニンは余程ストーリーが良くないと売りが無いわな
ミニゲームとかしたくないのよチーニンゲーで 日本人がバルダーズゲートに興味なくて買わないのと同じ感じか? とりあえずメタスコア75の過去タイトル見てる限りはまあまあ失敗寄りの大作シリーズが結構いたりしてるな
ミスったアサクリとかバイオのミスった外伝とかその辺が顔を出している まぁ仁王2やウォーロンみたいなクソゲーまで楽しめたコエテク信者なら普通に面白い可能性もあるわな あと3時間半だぞ、明日も仕事だからちょっとだけやって寝なきゃだけど 時代遅れのオープンワールドで物語が単調だとうよm9(^Д^)プギャーwww 他の和ゲーたちがメタスコア80後半以上の神ゲー作ってる中面汚しが過ぎん?
コエテクは和ゲー会社全てに謝るべき 7リバースは唯一無二の戦闘システムがあるのがデカイわ
個人的にはFFシリーズは今後あれでよくねって思う
リメイクリバースと通しで遊んだが飽きなかったもん さすがに77は警戒するわ
普通にクソゲーの領域やん >>243
バルダーズゲート3やっちゃうと日本のRPGが全部手抜きに見えてしまうようになるくらい神ゲーなのにな 積みゲーばかりのところにメタスコこの点数で良かった
やらなくて済む
本当にありがとう PS5独占、77点
とんでもない怪物が産まれようとしてます 直近だとドグマとリバースにも比較されてるだろうからやっぱりクソゲーなのは間違いなさそうだけど
これ速攻で値崩れしそうだなマジで チームニンジャが間違えてるのはアクションやゲーム性をシンプルにして大衆向けにしようとしてるところ
ウォーロンもだけど
複雑な操作が必要だったりトレハンハクスラだとかコア向けのゲーム作る方がむいてるよ 60点台で6000本のゲームの海原乗り越えた俺には関係ない 戦闘アクション、ゲームシステム、オープンワールドが噛み合って無くてつまらないゲームだとよ(゚^Д^゚)プギャー とりあえず7リバース、7R。気に触る奴はドグマもNG入れておけば静かになるから触るなよ。 これドグマもローニンもイマイチな出来なら最悪の展開だな >>264
どこもアクション酷評してるレビューなんてほぼないぞ
高評価が多い >>258
あれは人を選びすぎる
まあめっちゃ楽しかったけども 本当に面白いなら体験版出すよなドグマ2もローニンも。という事はどっちもお察しな出来なんだろ オープンワールドとして駄目ってのと戦闘の単調さが多いな
悪くはないけど個々の要素でもっと上のゲームあるよねって感じ スコアだけで侍ゲーは判断しちゃダメだよ
侍ゲーは侍ゲーとして評価する
侍ゲーの面白さってスコアじゃないから >>241
タイトルや描きたいものの壮大さとも相反してるんだよな
バトルは正直めっちゃしょぼく感じてた
5年前のセキロや4年前のツシマに負けてるようにしか見えなかった
それら2作が凄いってのはあるけど ドグマと同日発売
メタスコは75
500万本無理だな >>268
未だにこんなにゲハの知的障害者いると思わなかったわ バルダーズゲート3はメタスコア高かったけど全然面白くなかった
ローニンはその逆で日本人ならメタスコア以上に楽しめるでしょ 情報規制しまくって賞味期限切れのものを売り逃げしたって感じか
もうコエテクのゲームは二度と買わん 幕末ってだけで俺は90点スタートだから神ゲーだよ☺ これ歴史知ってるか好きじゃないと没入感少ないんじゃないかい? ゲーマーだったら低いほど燃えるだろwwwww
あと3時間だお前ら0時までに風呂入って手の爪切って準備しとけ!!!!! >>270
クエストも戦闘も同じ事の繰り返しとか普通に書かれてるよね 空虚感漂う無意味なオープンワールドだとよm9(^Д^)プギャーwww 必ずしも酷いゲームというわけではなく全く目立たないゲームだっただけっていうレビューが的確なのかもしれない
要するにTeam NINJAがオープンワールドでどう料理するんだって期待した結果
良いところも悪いところも無く平凡 >>224
バルダーズ・ゲートよりはレッドデッドリデンプションかな
アメリカ人は西部劇大好きかもしらんが
日本人だとうーん・・・ってなる人も多い >>252
いや、まだクリアしてないけど
ここ数年のJRPGで1番出来がいいと思うわ
ローニンはまだやってないからわからんけど 海外はグラと目新しさで加点されるもんな
古臭いUBI型のオープンワールドってだけでマイナス10点はされてそう FF7リバースでティファのおっぱい眺めてる方がこんなクソゲーやるより遥かに有意義やで うお!すげー
同日発売のピーチ姫に勝ったー
うひゃー UBIゲーからグラフィックの良さを無くした虚無ゲーがローニン 尖ってた仁王をより大衆ウケさせようとした結果個性が弱くなってるみたいなのはあるのかも たぶん三国無双8の悪夢が俺たちに動揺を走らせているよな 時代遅れのグラフィック、陳腐な戦闘、痛々しいほど魅力にかける登場人物たちだとよm9(^Д^)プギャーwww 結局仁王3作っておけばみんなハッピーだったってならなければいいな BG3、龍8、シレン6、ペルソナ3、FFリバース、ユニコーンときて龍8とユニコーンだけ終わらせて
あと積んでたからドグマ2とローニンが両方とも80点台だったらきつかった 「ぼくたち西洋人が悪人扱いされてるので−20点です」
普通にこんな理由じゃね? 露骨にドグマスレで暴れてた障害者が一斉に移住してきてるからな 幕末でストーリーメインでUBIのゲームじゃ日本人の一部に刺さるだけよな
キャラクターを歴史に頼ったら駄目なんよ バルダーズゲートこそ70点すら上げたくないクソゲーだったのにGOTYとったから自分で買って評価するわ
クソゲーだったらちゃんとクソゲー評価下す 逆に興味湧いてきたな
仮に侍道6が出てたとしても多分これくらいの点数付けられるだろうしな 流石にどうあがいても70点代の糞ゲーは擁護不可能です…
PS5おじさんドンマイ!w オープンワールドとしてダメってことは無双8のように相当中身スカスカなんだろうな
ただ移動する時間が長いだけになってるっていう無双8と同じ感じなんだろうな。これならステージ型良くねっていう バルダーズゲートは人を選ぶだろうしな…
俺にとっても神ゲーだった なんかPVでも安田マンセーが吉田マンセーっぽくて嫌な予感してたんよ
いやストーリーは刺さるはず刺さるはずう SHOGUNのウィリアムアダムスもツシマのモンゴル帝国も外人はよく知ってるんですよねえ
幕末てw
外人さんがよく分からん時代の侵略者側の視点でゲームやりたいわけないじゃんw >>314
ドラゴンエイジとかあのタイプやったことある奴じゃないと日本人には無理
ぶっちゃけあれってエルデンに対抗した外人の逆張り高評価だと思うけどな 安田マンセーは言われてたね…見事に的中するとは思わなんだ >>320
オリジン面白かったけどなぁ
仁王やウォーロンよりよかった
グラは酷すぎたけど >>315
侍道こそ外人様にはウケねえだろうしなぁ さて、残す所あと3時間‥‥
おや?どうされました?
むむ!何があったのですか!
‥‥あぁメタスコアが思いのほか低かったと?
何事かと思いましたが安心しました
大丈夫ですよ外人にはこの日本の夜明け
幕末から維新への胸アツな時代背景が理解出来なかっただけで御座います
残りの30点分はサムライソード魂で補填して頂ければ
メタスコア100の神ゲー完成ですよ チーニンゲーってモーションもグラも安っぽいからオープンワールドにすることでそれが悪化したんでしょ メタスコアなんて気にしてないから大丈夫。
メタスコア90のff7リバース途中でなげたからな ここまで楽しみにしてたゲームがメタスコア低いのはじめてだけど購入したし逆にテンションあがってきたわ
はやく0時になれ でもマジでグラはやっぱり擁護できねーぐらいに酷いな
もうちょっとなんとかならんかったんかこれ 幕末にハンググライダー乗り回す世界観ぶっ壊れた糞ゲーm9(^Д^)プギャーwww メタスコってツシマもひくいからこういうubiっぽいの伸びないんじゃね 久しぶりにクソゲーできそうでむしろワクワクしてきた
ウォーロンはネタにもならなかったが ドグマ2からこっち叩きに移動したのか
なんていうか暇やなあ 無理難題だとわかってるけど、バルダーズゲート3はウィッチャー3並の吹き替えがあればマジで神ゲーだった。それでも面白いのは間違いないが >>331
俺も ミニゲームまみれのあのクソゲーなんで高いのか不思議やわw オンラインあるからドグマよりも先にローニンやるつもりだけどボリュームどんなモンなんだろ >>328
これさ、普通にベース仁王なんだけどこのレビュアー全ての起源はセキロマンの正体だったんか?
要人暗殺などの困難な任務を担う主人公たちは幼年期からの厳しい修行により、刀、大太刀、槍といった和の武器だけでなく、銃剣や大剣といった西洋の武器まで含めたあらゆる武器を使いこなすことができる。
具体的な戦闘システムとしてもっとも近い作品を挙げるとすれば、やはり『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』だろう。
敵の攻撃に合わせてボタンを入力することで敵の攻撃を弾く「石火」によって「気力ゲージ」を削り、敵の気力を削り切れば「追い打ち」によって強烈な一撃を加えるという、すっかり見慣れたシステムである。 明日発売だったのか、その内買うつもりだったけど早いなー
仁王1からの仁王2よかったからと信頼してウォーロンDL購入しちゃって泣いたからディスク版買うつもり IGNはトレハン要素があったりマップでやり込みが沢山あるのをマイナス点にしてるな完全にレビュアーの好みだと思うけど 仮に韓国でレビュー受けたら0点だったろうな
メタスコだから西洋人批判で−20店程度で済んだんであって ∩∩∩ . ∩∩∩
.∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > )
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / <メタスコア77バーカあひゃあひゃあゃぁぁーwwwwwwww
ヽ| |r┬-| |/
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| | |
`ー'´ >>337
無理矢理ツシマを巻き込もうとしてるけど流石に75点のウンコゲーと一緒にするなよ メタスコア77
やっぱり都合が悪いから徹底的に情報統制してたんじゃねえかよカス
どおりで可笑しいと思ったわ
先行プレーの動画を作らせない体験会の話をしない様サインさせる
無茶苦茶じゃねえか 地雷臭プンプンしてたのが現実になった
9年開発して75点はさすがに詐欺レベルやわ 相変わらず余計な一言付け加えて釣ろうとするIGNJ バルダーズゲートは翻訳ひどいから英語音声も同時に楽しめないとおもんないやつや PLAY PLAY PLAY見てるけどワンコもいるんだな
動物愛でられるゲームありがてぇ 侍ゲームのハクスラって凄い面白そうだと思ったけどどうなんだろう 体験版も出さず直前までプロモーションもろくにしてないのはクソゲーすぎるからSIEが売り逃げするしかないと判断したんだろうな しかもノーマルイキリスト
あくまでも3段階の難易度のうち、中くらいの難易度「黄昏」での経験であるが、ラスボスを含めた大半のストーリー上のボス敵たちは、ボコボコにされながらも初見で撃破できてしまった。本作最大の魅力はストーリーにあるため、死にゲーからの脱却自体は歓迎すべきだと思うのだが、感覚としては手も足も出せていないままに勝利してしまうので、こうなるとどうにもボス敵との戦闘がおもしろいと思えなかった。 妙に日本臭いツシマやローニンみたいな世界観は、外人には良さが伝わりにくいんかな >>339
ゲハカスはゲーム買うお金無いからネットで暴れるしかないんだよね
みじめだな そもそもPV見ただけでつまらなさそうなこのゲームに期待してるやつがいるのがビックリ
PS5ってそんなに遊ぶゲームないの? オープンワールドは作業になりがちってとこはあるしな
やっぱりゼルダとエルデンはすごいデザインだと思う >>328
逆にIGNはなんでこんなに評価高いんだよw >>367
安田マンセー当たってたから厳しそうだけどな…
自分も一票入れとくかな >>348
グラフィックと西洋人が悪役として描かれてるからじゃないかと ドグマ2終わったらローニンやるがメタスコアなんて価値無いぞ
fpsfpsうるさい豚の心の拠り所のゼルダさんは木に寄っただけでfps落ちて0までいくのに90点超えてGOTYだぞ
ギャグ以外のなんだよ
ネタサイト気にしてる暇あったらプレイに備えて体力を回復させとけ >>371
気力削って組打ちなんて仁王が先にやってたことだしな
なんで起源がセキロなんだか分からんし話の組み立てたとしても色んな武器があります!から急にセキロを踏襲した戦闘システムなのだって入るからな
どういうことだよ 死にゲーとか別に求めてないしむしろ死にゲーは避けたい場合は買いなのか迷う。ドグマは取り返しのつかない要素とか重量制限とか色々めんどくさそうな要素あるからローニンの方が面白そうだと思うけどな 面白いからつまらないかは自分で決めれば良くね?
他人の評価気にしすぎ >>349
えぇ…?そこ減点要素じゃなくね?
相変わらずIGNは意味わかんねぇな まとめてNGしとくからしっかりID赤くしといてくれよ >>353
まあ変ではあったよな
俺なんて楽しみにしてたから毎日のように情報漁ってたのに全然情報ねえんだもん
買う気がないドグマの動画とか嫌でも目に入るのに むしろPV見て惹きつけられたけどなあ
急に荒れてるけどやっぱ楽しみだわ 何が500万本クラス目指すだよ
ワイハウォーロンローニン全てクソゲーやんけ
コエテク糞すぎる まあ神ゲーではなさそうだけどなんでこんなにメタスコアとかいうのが重視されるようになったんだ
海外のよくわかんねえレビュアーの評価なんてどうでもよくね?
幕末ゲーなら日本人にウケたらそれでいいよ ゲーム系YouTuberも何人かはローニンやるだろうし
とりあえずそれ見つつ、スレの人柱の書き込みも気にしつつって感じかな IGNJの評価は9点だったけど幕末や歴史に思い入れなく純粋にオープンワールドアクションゲーとしてみたら8点か7点の出来ってのが全てなんじゃない?外人受け悪いのも納得だわ >>328
オープンワールドゲーとしては作りが浅いんだけど
幕末舞台にしたシナリオ要素は想像以上に濃いって感じなのかな?
本来死ぬはずの人間生存させたりして歴史変えるのは出来ないと思い込んでたけどそれもやれるっぽいな 戦闘は面白いみたいだからそこは外さんだろう
やっぱオープンワールド要素がダメなんだろうな メタスコアはどうでもいいや
リバースは途中で飽きたし、
ティアキンもあかんかった
逆に死にゲー全般とBG3は大好き
人それぞれかと 俺なんて今日1週間分の冷食とカップ麺買い込んできちまったわ
1週間で120時間は遊ぶぞオラァ!! 底の浅いオープンワールド要素など根本的な部分で問題を抱えいる
典型的なダメダメ糞ゲーじゃんかよm9(^Д^)プギャーwww IGNjapanあのレビューで9点なのか
よっぽどキャラエピとストーリー面白いってことなのかな 日本人にウケたらいいって独占でPS5市場死んでる日本だけでウケても…
海外にウケないと赤字だよ ローニンはご愁傷様だけどドグマも最適化でボロカスに言われそうなんだよな
どっちもやべえ >>394
幕末要素求めてるなら問題なく楽しめる感じか安心したわ >>381
今ノーマルでやってるけど死にゲーでは無いからそこは安心して良いよ、近いのはツシマかな? ID:k0psLr/F0
すげーなこいつここまでゲームを憎めるんだな 幕末の人物との交流を楽しみにしてたからそのへんが良ければいいが
もっとこういうの出てほしいから売れてほしい 難易度入れたのが失敗だったな。低評価つけてる人はノーマルかイージーで遊んでる えぇ...昼過ぎまで平和なスレやったのにどうしんさたんや... ああああああああ!?!?!!!
メタスコア75!?????!、?
もう終わりだああああああああ!!!!!?! メタ77か微妙だな
スコアで言うと俺は2分の1外してしまったのだな
まあもうしょうがないやるしかない 海外でウケたいなら幕末が舞台の時点で間違ってんだわ コエテク特有の浅く広くパクって作る手法が色んなゲームやってるレビュアーには鼻に付く感じなんだろうな 歴史改変は出来ないけど登場人物の分岐は結構あるみたいだな
因縁値上げれば特定のミッション追加されて労咳の沖田総司を治せたりするとか
幕末の歴史ifとしては良さそうだな >>403
これ
日本人にはウケる!とか言ってるやついるけどその国内のPS5がどんだけ死んでるのか分かってんのかな レビュー見るに海外受け悪そうなんだけどPS独占でどうやって500万売るんだろ >>346
気力削って大ダメージって19年発売の隻狼じゃなくて17年発売の仁王1が先だな 敵のデザインについても同じ傾向にあり、本作では超自然的な敵が存在していないことから、一目でヤバいと思うような怪物にバッタリ出くわして逃げ回るなどといったオープンワールドの醍醐味についても体験することはできなかった。
割と早い段階でオープンワールドゲームの大敵となる「飽き」に襲われた。昨今のオープンワールドはシームレスで広大なフィールドは当然として、そこに「狩り」や「クラフト」といった要素を盛り込んだり、「移動自体を爽快なもの」にしたりするなど、さまざまな工夫が施されているわけだが、本作にはそういった体験の柱となるようなシステムが存在していない。それによって、世界を放浪することで得られる見返りがあまりにも少なく、本作の世界でしか味わえない体験があるわけでもないため、探索のモチベーションを保てないのである。
各地に隠された宝箱を開けることで武器防具の新たな外見を解放できるようだが、性能面ではそこらでドロップするものとまったく違いがない。
色々抜粋したけどOWとしとはマジで駄目そうだなメタスコ75点の意味がわかってきたかも、ハクスラ要素も微妙そうだ >>410
無視しなよ買えない奴が他所の下駄履いてるだけだから >>412
簡単にクリアしてしまっては眠たくなるわな バトルはまあまあだけど味気ない探索と見返りってとこか まぁ自分にとって面白ければ神ゲーだからな
洋ゲーとか俺の肌に合わず評価されてるのにやったらつまらんのばっかだしここから先はキミの目で確かめてくれ!🫵😎 >>410
ゲハなんて世捨て人の障害者ジジイしかいねえって >>413
PS独占ゲーってどれも発売前はこんな感じやで?
むしろ今日まで平和すぎた
アンチのレスだけで1000まで一気に爆速で進まないと物足りん 電撃生放送見てるけど、おれはこれでいいやと思える 楽しそうだよ 幕末シナリオが歴史改変まで出来る濃さでもそりゃ海外視点だと
変わろうが変わるまいが元々を知らんわって話だからそら興奮もしようがないか あと3時間ー!風呂入ってこよ
IGNの記事、数人で書いてるのか多重人格者なのか
めちゃくちゃで草 PS5独占の時点で国内での爆死は確定だから海外で評価されないとダメなのにもう終わりだな ぶっちゃけツシマを83にしてるメタスコアだからあてにならんよ メタスコア77のゲームをどうやって500万本売るんですかねーm9(^Д^)プギャーwww >>423
まんまつまらんオープンワールドトレースした感じだな
探索による報酬ないOW速攻で飽きるからな DD2の評価高いんだなー
でも俺はローニンでおまいらと遊ぶぜ! >>434
こういう自分に都合の悪い時だけメタスコア信じないやつっているよね まぁたしかに仁王1も人型ボス基本つまんなかったもんな
妖怪みたいな化け物居ないんじゃあれかもしれんね >>423
それで使いまわしロケーションとゴミ報酬大量でクラフト要素も死んでてフィールドの大型なんて使い回しドラゴンばかりのエルデンは100点って変な話だな >>430
俺も見てる
いまのところ面白そうだけどこれまだ導入部でオープンワールド始まってないよな
この時点ではまだなんともだな 対馬は売れるの見たらわかったしメタスコアの点数が伸びないのもわかる
これは? 本当読んでて鼻につくけどIGNはいつも正直に書くからな、まぁ探索はつまらんのだろうな。 もう弾ないけどコエテクどーすんの?
クソゲー連発での損はソシャゲ課金で回収ですかぁ? 幕末の街中再現のオープンワールドって
なんか高低差全然なくマップ平坦な印象なんだけどどうなんだろ ぶっちゃけプンワーとトレハンは相性悪いだろうから続投したのが謎ではある 批評は既存のOWゲーに囚われすぎだろ幕末を旅する楽しさをわかっておらん!ぷんぷん! >>429
メタスコア90超えてたらこんなことにならなかったよね
75出したクソゲー会社が悪いだよ >>442
76だったらFalloutみたいでかっこよかったのに ツシマ発売した年のGOTYはラスアス2だったからな ストーリーだけ追うなら楽しめる感じか
今回はシナリオ監修入ってるしチーニンが作った意味とは 俺は時代劇好きだから買うけど雰囲気や世界観は良いのにやはり戦闘の軽さは気になるね
ジャンプからの回転斬りとかいらん >>451
外人の感性を信じるかお前が見たものを信じるかってだけ >>457
PS5独占の時点でマッチングしない過疎マルチ確定だし 電撃の配信見てるけど、閃刃(血振りで気力回復)のチュートリアル見た直後に
その閃刃を使わずにゴリ押して気力足りね―とか言ってるの見ると悲しくなるな色々と >>423
オープンワールドの狩りやクラフトっていうのが個人的にそもそもいらない要素の筆頭だわ >>454
アンセム2076とかいう欲張りセット好き 日本が舞台だとオープンワールド向きでないのは確か
OWによくある火山とか雪山とかいろんなロケーションないし
ただ幕末ゲーとして楽しめるかどうかが大事
今作に限っては特に海外の評価は当てにならんと思う
今回ばかりはファミ通の方を信じたいが果たして こりゃー2週間で投げ売り始まるなm9(^Д^)プギャーwww 明日からの土日楽しみだわ
ドグマもこれも阿鼻叫喚になるだろうな 随分昔から構想があって長い年月掛けて出してこれですか
世間は厳しいですねコーエーさん >>462
あのおっさん下手くそすぎてネガキャンになってる >>463
それはお前がズレてるだろ
何もない無駄に広いだけのマップで一体なにをするんだ? 低評価の理由は
・よくあるオープンワールド
・荒いグラフィック
・簡単すぎる戦闘
点数が低いメディアは大体これが書かれてる
要するに仁王3がやりたかったんだろうな 皆様、もしアメリカ独立戦争のゲームが出たとして‥‥
とにかくこのRise of the Roninは日本人にとっての良ゲーなので御座います >>472
戦闘はハードならそれなりになるんじゃね? バトルメインのゲームで難易度ハード以外を選んでレビューしてるとこは論外だから省いて欲しい
まぁバトルも70点なら寝るしかない オープンワールドであることが相当足引っ張ってるんだろうな
仁王ファンでオープンワールド望んでた人っているんだろうか レビューするプレイヤーが下手くそなのまじでなんなの?
金半分でいいから俺を雇えよ >>399
ほんまこれ
幕末とか外人わからんだろうしな
ゴッティとかだからなに?って感じだし
ドグマ2と両方買うから別に気にしない 開発期間5年とか7年とかだっけ?
開発陣もメタスコア見たと思うけどガックリきたろうなw Wolongよりは流石にグラいいやろか
あれマジで酷かったし >>472
でもゼルダは100点!!!
ギャグだろこいつらがやってんの >>385
ルートがあると探索で拾える装備や報酬が相対的にゴミ化するからそうとも言えない 発売後の人柱達のユーザースコアが楽しみであるm9(^Д^)プギャーwww マルチに関しては違う分岐選んだフレとは遊べないのかが気になる
普通に考えたら遊べないだろうけども キャラクターの成長要素については「流派」および「武技」の習得が主な報酬となるのだが、こちらについては後述の各キャラクターとの交流が主な習得手段となる。ミッションを攻略してその流派を持つキャラクターと知り合い、アイテムをプレゼントするなどして各キャラクターと関係を深めたり、道場でボス敵と再戦した際の報酬となっていることから、オープンワールドをいくら放浪したところで流派の習熟には繋がらない。
OWを探索した結果の成長要素や報酬が薄いのは確かに嫌だな 低評価してる所の他ゲー点数見たらラスアス2に100点付けてて草
ゴリラ好きかよ ここまで金と時間かけて77は流石に予想してなかったなぁ Rise of the Ronin を絶賛するには、驚異的な戦闘システムだけでは十分ではありません。 混沌としたストーリー展開、退屈なオープンワールド、ぎこちないゲームプレイ、そして時代遅れのグラフィックスは、Team Ninja の最新ゲームでうまく機能していることからあまりにも気をそらしてしまいます。
だってさ。 難易度選択つけたのもハマらんかったみたいね
低難易度だと戦闘システム理解しないでもガチャガチャで勝てちゃうだろうし 広い割に探索する意欲がわかないって割ときついな
オープンワールドも飽和してて量産型だと虚無だからな 師範を各地に置いといて技教えてくれれば良いのにな
シナリオが探索どちらでも習得可能とかで 猫あつめするためにワールド駆け回るゲームだと思ってた >>491
終わってて草
要するにクソゲーじゃねえか ノーマル難易度でラスボスまでなんとなく初見で倒せてしまうってのは確かにちょっと……
一番上のだとどのくらい変わるんだろうね なんか急にスレ伸びててなんだとおもったらスコアでて荒れてたのか
初代仁王の時は体験版数回だしてその都度意見募って作ってたくらい力いれてたのに >>482
いくらアクション重視とは言えPS5専用の最低限のグラは必要だと理解してくれないと困るよ
開発者も初OWだからとか甘えた考えは捨てて、ちゃんと現代的なゲームクオリティの作品を出して欲しい 俺も少しだけど予習で仁王やったけど残心についてはIGNの言ってることは理解出来るかな、いちいちやるのがめんどくさくて少しストレスは感じたかな。まぁガードとけばスタミナはすぐ回復するしな。 オープンワールドを探索する要素が薄い感じなのか
探索して自分のキャラが強化される要素が散りばめられてればよかったのに
開発期間長いのもあるかもしれないがオープンワールド飽和時代だし参考になるもの腐るほどあるはずなのにどうしてそうなった… >>483
パフォーマンスモードだと解像度はウォーロンよりさらに低い印象ってのはレビュアーの動画でみた
まあ、自分的には戦闘システムが楽しめればあとは雰囲気よければOKなんだけど どうしたらクソゲーを量産できるんだろうか
仁王1の前半ステージがピークだったわ 死にゲーだと難しくて出来ないって層のために難易度簡単にしたのは分かるけどね
500万目指したことが逆に足かせになってるとも言えるが、戦闘に歯ごたえ求めるならハードでやれやとも言える 難易度設定もハードにするとドロップが良くなるとか飴がマゾなだけなんだよな やってみないとわからんだろ外人の評価なんか当てにならんわ
FF7リバースも俺はレポート集めだるすぎてストーリーだけ進めてクリアしたけど
レビューで探索要素褒められてたし ゲーム内の要素をフラットにし過ぎてどっち付かずの大失敗なんじゃねえの 味方が強すぎるらしくて難易度ノーマルでの場合こうなるらしい
死にゲーからの脱却自体は歓迎すべきだと思うのだが、感覚としては手も足も出せていないままに勝利してしまうので、こうなるとどうにもボス敵との戦闘がおもしろいと思えなかった。
たとえるなら、太鼓の達人で2割くらいしか叩けていないのに「ノルマクリア成功~♪」と言われてしまったような感覚。 いい結果なら喜び、悪い結果なら気にしない
他人の評価なんて占いと一緒や >>510
むしろシステム的な飴なんていらないわ
ただ自分が楽しむためにゲームやってるのにイージーなんてやったらゲーム体験で損するだけ やっぱsekiroの強制ハードモードは面白さに繋がってたんだな 点数よりコメントの方が重要だからちゃんとそっちも読んだ方が良いぞ
でもさすがに低くてショックはある グラっていうか剣戟のモーションがなんかずっと違和感あると
ロボットダンスみたいな硬い動きに見えるんだよな 配信だけで判断するとドグマ2よりローニンのが面白そうに見えるんだがなあ。ドグマ2は変わり映えしなさすぎて全然面白そうに見えんわ オリジンの一週目の時も感じたけど、死にゲー好きにはぬるすぎて退屈に、死にゲー苦手な人にはそれでも煩雑に感じられるっていうどっちつかずにはまり込んでなければいいんだけどね
ハードでそれなりの上達感みたいなの楽しめたら最高 >>509
少なくともお前のしょうもない感性よりは主要メディアの評価を平均化したメタスコアのほうがアテになるぞ 言うて仁王2なんかもメタスコ低かった覚えがあるからあいつら別に仁王3がやりたかったわけでもないと思うぞ そもそもチーニンが過大評価されてるだけよね
爆死させてるタイトルの方が多いというかダクソ真似た仁王だけヒットした感じ
DOA6の調整全部ほうりなげて逃げ出したのはマジで呆れる >>514
最近のチーニンの死にゲーって、仁王2のオワタ式とオリジンのこっちが火力過剰で瞬殺する
と極端だったから死にゲー脱却自体はいいと思うんだけど、これもまた極端だなあ >>522
ドグマはまず前作にそこそこファンが居るんで
変わってないのはユーザー層にとってはむしろ評価点なんだ 他人の評価なんてあくまで参考程度にしかならないな
ダクソシリーズも一番面白かったのは2だった
3とかいう守りに入った駄ゲーと比べて進取の気風を感じた >>518
レビューの内容の方がけっこう辛辣なこと書いてて点数以上にきついんだよね
何十時間も遊んだYouTuberのレビューも敵の種類が少ないとか言ってるし、fps下がるとかOWとしての全体のクオリティが低い
無理にOWにしないで仁王みたいなステージクリア型にした方がいいもんできたんじゃないかな グラフィックウンコ
モーション安っぽい
戦闘簡単
探索つまらない
これもうゲームとして破綻してない?w 仁王求めてたらヌル過ぎてがっかりしたって意見に関しては
そもそもこれ仁王じゃないじゃんと思うんだが
何もせんでも味方が全部やってくれるレベルなら流石にそれは困るな 最近スクエニかコエテクかっていう
クソゲー量産合戦してるな ハードでやれば死にゲー慣れしてる人間でも楽しめると良いな
探索面白くないとか致命的だが
探索しなければ良いと考えれば良い >>529
不満点として多く語られた部分も変わってないから単純に評価点には繋がないかな ファミ通のローニンへの評価9/9/10/9だぞ
ファミ通信じますか?メタスコア信じますか?好きにしろ 同じゴーストでもゴーストワイヤーだな
あれもファミ通高得点だったけど海外レビューボロクソだったし >>535
探索しないのならオープンワールドにした意味なくね?
箱庭で十分じゃんw ツシマも敵が代わり映えしなかったけどあんな感じなのかね ウォーロンよりメタスコア低くて草
俺ローニン買ってるしコエテクゲー好きだからあえて言わせてもらうが一周で投げた下手糞がウォーロン下げててうざかったから少しすっきりしたはwwww >>525
言うてゲームが面白いか面白くないかなんて
その個人の感性で測るとこだろ
まぁスコアでリリンク下回るとは思わなかったけど まあでも買うわ。リバースはやっぱおもろいんだなという再確認の為に。 >>537
どっちも信用できないが動画見てやりたいと思ったらやるしかねぇんだ >>537
ファミ通ってジョジョに高評価付けてたメディアでしょ?
あんなやつらの評価を信じるやついるのか ファンタジーなら敵はいくらでも異形出せるけど時代劇となるとなぁ もしかしてこれ買うならウォーロンのDLC買った方がいい? >>412
難易度入れると体験がブレて
違う難易度で遊んでる奴と話が噛み合わなくなるんだよな >>526
85だから低くないよ
あまり変わり映えしなかったから仁王よりは低かっただけ ラスアス2が100点なんだからメタスコアの信憑性は高い ファミ通満点→ASBと同レベルのクソゲー
満点じゃない→ASB以下のクソゲー
なんの参考にもならんやんけ playplayplay見てたらテンション上がってきたぜぇえええええ!!!!
PS5持ってなくてプレイできないクズ共ざまぁ
あと2時間が長いぜーーーーーーーーーーーー!!!!!!! 外人のせいにしてるやつらは流石に見てて哀れだから辞めてほしい
情けない フラゲした奴に聞いたらこれかなりなクソゲーらしいじゃん
メタスコはまだ出てない?
70点台とかゴミのような点数かもよ 敵が人間しかいないの気になるな
妖怪がいてもよかったんじゃないか 敵は人型オンリーの時点で変わり映えしないのはまあ分かりきってた スレ民はハード一択だろ
まぁそれはそれとしてノーマルプレイですら見ててイライラするというか、俺がやった方がもっと上手くできる感があるから
配信が盛り上がればそれに伴って売れるタイプのゲームではあるね 電撃オンラインのプレイ動画見てるけどすげー楽しそうじゃん 探索つまらねえならOWにした意味全くないからな
キャラメイクとバトルにストーリー楽しみたいけどそうなるとOW風味が邪魔 プレイ×3の動画見てると最後の方の新撰組の集団戦法とかこう言う体験とか雰囲気が出てくるだけでも買ってよかったと思えそうだし損したとは思わないかもな。 ツシマみたいなのを期待するとダメな感じかね
まあはなからその辺は期待してないけど まぁスクエニのフォースポークンの69よりは上だから、それよかは面白いんじゃねえの >>531
なんかドグマ2のレビューと重なるね
向こうもfps低くて敵の種類が少ないらしいんだ
オープンワールドだとそんな感じになっちゃうのかなあ
それとも技術力が低いのか… 犬はいたけど
虎とかライオンみたいな獣もいないのかな ファミ通はデモンズソウルに29点つけといて
海外で評価されたりユーザーが評価しだしたら手のひら返してダクソで高得点つけたのには笑った
とりあえずロニーンとドグマ2買ってのんびりエルデンdlcとぼったくり転生完全版まってようかな >>423
戦闘重視のチーニンゲーとOWとハクスラが相互作用的にミスマッチ起こした感じやね 悪いゲームぢゃないが世界の構築、戦闘システム、ストーリーが上手く機能してい無くて全てが平凡なゲームです。
m9(^Д^)プギャーwwwだとよ ローニンとドグマの為にモニタとスピーカー買って模様替えもしたのに >>549
評価変わるから買って損ないぞ
でローニンも買え PS5独占ゲーは糞ゲーか爆死ってのが定説になってきたな こんなにワラワラ出てくるって事は相当注目されてるんだな 買うか迷ってたけど70点台は流石にやめとくか…
いつかサブスクに来たら触ってみるわ 76ひっっっく
俺の79予想ですら下回るとかあかんやんこれ
やっぱ外人には幕末何それなんだよな
キャラ関係は日本人の評価ないとわからんな
アクションと探索は結局古めかしいらしいし所詮チー人だな 例えば芹沢鴨倒せるだけで楽しそうっていう感覚が外国人にはどうしても無いから
そういう点で損はしてるよね PS5専用でこのスコアは値下がりとんでもなく早そうだな… ファークライ6を楽しめた俺なら問題なくプレイできそう
おそらく目の肥えた意識高い系ゲーマーでは無理だろう 予約特典は早期解放の物しかないしピンサロの配信見て判断するか まあ、なんやかんや言ってもチームNinjaだし
それなりに面白いでしょ ウォーロンはなんだかんだ楽しんだけどそれより低いって残念無念だわ ストーリーだけじゃなく戦闘も歯応え感じたければハードやりゃ良いだけだ >>590
買わないってより買えないが正解なんだよなw 侍道の新作として遊ぶならめっちゃ高得点つけたくなってきたw レビューを見た感じグラフィックが粗いてのが一番多くて
オープンワールドが退屈ってのも結構あるね…お使いゲーなのかも?
後は期待し過ぎたみたいなのも幾つかあるかな? https://youtu.be/2K1s0clpsOw?si=WMcvALlj4rGvrxg2
静止してるところしかないから判断むずかしいけどグラフィックモードが一番良さげ
>>592
散々PS3とか言われてたけどドグマのがより見た目PS3ゲーっぽい パッケージにしたから自分にハマらなかったら速攻でクリアして売れば良いやw ストーリーはいいからマルチでやれるエンドコンテンツ的なのはあるかな?それが楽しければいいけど >>596
まれに本当にクソゲーなのか自分で確かめようっていう方がいるから ひょっとしてSEKIROみたいな景色の美しさとかは無いのかな? PVにボス戦が全然ない時点で
なんかアサクリ系列みたいな感じで
ストーリーボスとか全然いないんだなあって思うよね まあ最終形態ウォーロンを楽しいと思った自分はローニンも楽しめるだろう
良ゲー認定のハードル低いし オープンワールドが退屈になりやすいのは宿命だね
イベントやらダンジョンやらドロップアイテムは有限だからどうしてもそうなりやすい
この世界観じゃダンジョンやモンスターを出せないから余計にそう感じるのかもしれない 正直ここでメタスコア77はPS5独占ゲーの面汚しレベルだろ
近年高得点連発でいい感じだったのに 予約したやつがもう
普通に面白い!と思い込むしかない暗示タイムはいったな >>601
マルチなんてPS5独占の時点で過疎確定なんだからあんまり期待するなよ PLAY! PLAY! PLAY!来てたのか、タイミングわりぃな… >>604
最近はアサクリもバリエーション出すためかボスで化物とか出てくるからな 電撃観てるけど面白そうだなw
0時まで仮眠とるつもりだったけどもうあと2時間か ひっひっひっひっ・・・
明日佐川から届く・・
いらねw 予約しちゃってあとに引けなくなったやつらが面白いと思い込もうとしてるのほんと笑える 地味にピーチ姫のやつもびっくりするくらい点数低いしやっぱ年度末は魔物がいるわ 幕末のストーリーって海外に侵略されないように日本を守る話だろ
黒船とか完全に敵だし海外ウケはせんだろうなとは思うが >>534
リバースは糞じゃないわ
>>542
そもそもあれゲーパス6パーセントクリア率だから94パーセントの人がクリアまでやってないよ… ファミ通とか電撃もだけどボタン連打して倒そうとするあんまり上手くないプレイヤーが操作してるから攻撃空振ってその隙に被弾したりしてる下手な動画ばかり上がっててネガキャンになってるやん。 チーニンのゲームってDLC第2弾辺りからが本番の感あるし
初期の評価が低いのは割と仕方ないかもしれない 変なの沸いてるな
買わない奴はさっさと消えろぶっ飛ばされんうちにな >>619
ぶっちゃけ日本人以外には地味で大して盛り上がらん時代だと思うわ
蒙古襲来に焦点当てたツシマは上手かったんだな ドグマ2の勝ちだな
こっちのウンコゲーを選んじゃったやつはお疲れ(笑) 個人的神ゲーの侍道2が海外だとボロカス評価だから
美人な女侍を操作出来るだけでローニンには満足できると思うわ 電撃見てるけど結構普通に面白そうだけどな普通のオープンワールドて感じ
育成も
まあテクスチャの荒さとかこれでPS5かなで感じだけどやっぱ幕末は熱いわ
スパイダーマンに興味無いやつがやるスパイダーマン2とそんな大差なさそうに見えるけどな ドグマはどうせ新品もめちゃ安くなるからいいんだわ、後からでも sony付いてるしそこまでおかしな事にはならないと思ってた俺が甘かった
まだやってないからそこまでおかしな事にはなってないと思いたい 外人にはペリーとロマンスできちゃうとかwwwみたいな面白さとかわからんだろ 結局チーニンのゲーム部分が足引っ張ってんだな
ツシマ以降待望されてた幕末ゲーなのによ ツシマなんて全く知らないのに
物凄く面白かったが?
幕末知らないとかは関係ない >>637
ファークライ6は73だぞ
普通に面白かった
52だったfo76はさすがに投げたけど これオープンワールドにしたのが全部足引っ張ってるのでは >>637
FFオリジンはもっと低いが面白かった
仁王よりも好き 日本人が作るからツシマより期待してたんだけどなあ。残念だ。 ペリーロマンスあるならバカゲーとしては楽しめそうだな
侍道やりたかったからもうそれでいいかな >>598
State of Playで画質悪いって言われた次かその次だかのPV(WORLDかな?)が綺麗になってて、
あれ見てみんな「なんだ綺麗じゃん!安心した」ってなってたような
それに慣れちゃっていざ蓋を開けたらやっぱ荒いじゃん!って評価ガタ落ちって流れかなぁ
こうなったらどんなものか見たいから早くゲーム始めたいわ 侍道4とか糞評価やったけど
やれば面白くなるスルメゲーだった ツシマは史実の人物と自由に交流とかじゃなかったし力入れてる部分が違いそう 電撃で馬ゲットしたの見たが、栗毛の馬を手に入れたと言っておきながらどう見ても鹿毛じゃん
チーニンはどうやら全く馬に興味ないみたいだな まあ仁王2の続きと思ってのんびり大太刀振り回して遊んでるよ
ストーリーやグラとかはオマケ ウォーロンから流れ変わってしまったな
やりたいこと仁王の2作でやった結果だろう あるよ
侍道なんてメタスコアだと70もいかないだろってゲームだけど大好きだからね
そして真面目な侍道感あるローニンも俺は確実に面白いと思うだろう ウォーロンから流れ変わってしまったな
やりたいこと仁王の2作でやった結果だろう ウォーロンから流れ変わってしまったな
やりたいこと仁王の2作でやった結果だろう 『Rise of the Ronin』レビュー。"死にゲー"ではない戦闘やイヌ&ネコ撫で、ペリー提督とロマンスも!? 幕末オープンワールドで超絶エンタメ時代劇をくり広げろ
https://www.famitsu.com/news/202403/21337715.html
このバカバカしさを理解して楽しめるのだから日本人でよかったということではないか そもそもチーニンにオープンワールドのノウハウないからはなからその辺は期待してないな 鉤縄みたいなので敵に飛んでいくのいいな
デビルメイクライみたいだ これ海外だと同じSCEから発売だからツシマと同じ会社の歴史ゲーって見られてなんか前作よりしょぼくなってね?って見られてることないか? ポリコレホライゾンとかやるよりはよっぽどいいと思うんだけどなあ >>643
そら日本人で辛亥革命が舞台のゲームやったとして黄興とロマンスありますなんて言われても???だろうw >>656
デトロイトとかアドベンチャーゲームの一つの到達点だろ
あれほど選択肢によって目まぐるしく展開が変わるのは見た事がない 登場人物ほとんど男なんだけど
男主人公でロマンスあるわけ? コーエー
オープンワールド
三國無双8
うっ頭が・・ 登場キャラ多すぎとかでマイナス点にしてるレビューもあるねレビュアーは日本の歴史上の人物とか興味ないんだろうな >>675
まあグラフィックとかの比較がツシマやラスアスとかになってていつもより厳しいのはありそう >>523
オリジン1周目みたいになったらデイ1パッチで1周目ベリーハード解禁してもらおう >>670
ツシマじゃなくて侍道の系統と思えば良かったのか?
龍が如くのギャグシナリオみたいに最初からそっちに振り切ってくれればなぁ >>340
いやあれは吹替じゃないから神ゲーに磨きがかかったんだが DL版買っちゃった情弱乙でーすm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハヒャヒャヒャヒャ ペリーもアメリカ人より日本人の方が認知度高いらしいね
ペリーの一族は有名らしいけどペリー個人は全然みたい メタスコアは全く参考にならんから自分で遊んでおもろいかどうか決める 正直偉人相手のロマンスは興味ないな…
女主人公でやるつもりだったから ↓外国人はこういうのが好きなのかなあ
http://www.all-nationz.com/archives/1082207629.html
明日発売の和ゲー、キャラクリが自由すぎて外国人大喜びwwww【ドラゴンズドグマ2】 案件レビュー動画2本とも冒頭で人を選ぶゲームって言ってるの草 >>670
難易度むごいゲーム作ってきたのにうさぎや小動物に優しいの草 俺らがパルダーズゲートとか言うゲームにそこまで興味が湧かんようなものが 探索とサブクエとグラフィックが低評価て意見が多いな 結局ドグマとローニンのどちらをセール待ちにするかだったからこっち買ったわ >>696
仁王でもすねこすりアタックが深部ボス攻略の最後の希望だったわ🐱 >>672
>>680
近いところじゃスクエニも7リバースというド級の名作出してくるまでオープンワールドRPG製作で10年くらい紆余曲折あったからな
コエテクもしばらくは茨の道かもね ウォーロンは合わなかったけど動画見る限りローニンは全然楽しめる自信がある >>670
金髪ツインテセーラー服とか着せ替え要素楽しめそうだな買うわ >>656
デトロイト77とかメタスコアって意味わからんわ… グラは諦めろ
ワイルドハーツもテクスチャがぼやけてるのを光と影で
誤魔化してる感じだったぞ ツシマみたいなのを期待するからダメなわけで、仁王とか侍道みたいなのを想定して遊べば悪くない可能性はありそうだよね
冷静に考えてチーニンがツシマみたいなオープンワールド作るとか話が飛躍してるしな ローニンはリバースみたいなギャルとホストだけが売りでメタスコア稼いでるギャルゲーみたいなゲームではないからな
メタスコアなんて当てにならんよ チーニンなんだから死にゲーム作ってよ
ハードモード用意してますとかじゃないねん オリジンもまあ汚かったしな
汚いって言われるの初めてじゃないのに改善してないのは怠慢だなとは思う IGNってオッペンハイマーってクソ映画に10点満点つけて和ゲーに低評価つけまくる反日サイト潰れろよ
偉大な日本人は劣等英米豚の作る全てのクソゲーとクソ映画を徹底的に叩き潰すべき
汚物同然のクソ洋ゲーと反日ハリウッドのクソ映画を作り続ける売国ソニーって反日企業も絶対に許せない
洋ゲーと反日ハリウッドは日本の敵だ!
クリストファー・ノーラン監督が『オッペンハイマー』への思い語る「クローズアップ現代」
↑
在日コリアンが支配してる反日NHKで、アメブタの自己憐憫オナニー映画の宣伝とかふざけるな!
そもそもオッペンハイマーって映画は嘘だらけ
オッペンハイマーは原爆開発しただけとか嘘ついてる
大量に死ぬように爆発させる高度を指定したり、
広島長崎への投下に反対するスタッフを排除したのはオッペンハイマーだよ
在日コリアンが支配してる反日NHKはアメブタと組んでる
iPhoneが出始めの頃、NHKが執拗に宣伝しててウザかった。コリアンが支配してる反日NHKを解体するべき
コリアンとアメブタの製品やコンテンツやサービスを日本から追い出していくのは偉大な日本人の至上命題
日本の多数派である保守層の間で反米感情、反ハリウッド感情がどんどん高まってきてる。
オッペンハイマーの日本強行上映は反日オワコンハリウッドの自滅になる。
↓
https://twitter.com/shin_the3rd/status/1740587522978410828
shin@イスラエル政府報道官は反日レイシストです
@shin_the3rd
・
4時間
#オッペンハイマー に原爆虐殺の罪をなすりつける姑息で卑劣な米国。
「原爆という恐ろしいものを開発してしまったワタシが怖い(泣)」
という妄想場面を事実のように映画化。
原爆開発ではなく
《市民に落とした事》が罪なのに論点逸らし。
#holocaustbyAmerica
アメリカの自己憐憫死ぬほどウザい
https://twitter.com/thejimwatkins >>709
コエテクはもうオープンワールドがスッパリ諦めて仁王路線を極めたほうがいい気がする
>>712
それは思った
デトロイトってめっちゃ評判良いと思ってたからメタスコアの点数知って違和感しかない 動画見てるとグラフィックはたしかに古すぎるがオープンワールド版仁王みたいな感じで悪くなさそうだったが
70点代は流石に様子見してしまう さっきから
>>709
みたいな、つまらんリバース押ししてんの業者だろ? >>703
そこら辺は大丈夫でしょ
ハードクリアしたら高難易度てのはデフォみたいなもんだし
まぁステラまでのんびりと幕末楽しむとしよう >>713
グラはこれで構わん
俺はあまりこだわりがないから
気になるのは楽しく戦闘できるか レビュー動画見たけど俺は楽しめそうだったからそれで満足だわ
ゲーム下手くそには合わないだろうけどな >>703
1回クリアでもう一個上の難易度とドロップ品って書いてあった もしこれがクソゲーなら
あのメイキングで
安田主導でこれを作った!
というのは逆に戦犯は安田ですになるよな、、
だから一人持ち上げる奴は出すなとあれほど 「キャラクリやり直せる。」は信じていいんだよな?今一番それが心配だわ 三國無双8とワイルドハーツでもテクスチャのボヤボヤなの
指摘されてた今回のローニンでも同じ事言われてる 死にゲーじゃないから買うていう
自分みたいな変なのもいるよ 電撃の配信見てるけど三国8思い出して嫌な汗出てきた
まあ実際やってみねえとわからんけどウォーロンで肩透かしくらってるから神ゲーであってほしい まあ結局は死にゲーでない仁王2モドキにはがっかりって意見なんじゃないのかな?
死にゲーでなかったらマルチも盛り上がらないしね
だけど何周かしたら難易度上がってワンチャン死にゲー化する事に期待してる 某レビューより抜粋
「NPCの挙動が若干おかしい感じがしていて──
敵が壁に走り続けたり、岩に引っかかったり──」
侍道やないかい。その特徴はもう完全に侍道やがな。 ハードにしてないのに死にゲーじゃないってのはなんだかなぁ グラフィックは気にならないから探索とサブクエがどんなものかだな
三國無双8をトロコンした自分に怖いものなどないわ!
みんな駄作っていうけどそこそこ楽しめちゃったんだよね >>722
いや絶対面白かったし
>>729
一応チームは全部違うのにな ウォーロンはグラフィック以外は結構楽しめたんだけどな
フロムのもっさりアクションじゃなく割と爽快だし >>737
無双8のトロコンってほぼ共通ストーリーみたいなのを何十キャラやるんだっけか 幕末感がどれだけあるかだな
村の解放とかクソどうでもいいんだけど
会津藩が非正規集めてんぞーとか応募できるん? このゲームの出来でメタスコア75点とかあり得んだろ…
リバースは65点、ドグマ2が85点ぐらいが妥当
メタスコアなんてもはや信頼無いし、みんな騙され過ぎw 無双8ってプンワーと草刈りの相性悪すぎただけだからローニン見て思い出すのは謎 >>731
イノシシ見て自分もフラッシュバックしたね無双8の熊 イージーがある時点で死にゲーではないよ
難しければサッとイージー
誰がマルチで助っ人呼ぶの? ウォーロン楽しめなかった奴はご愁傷様だな
楽しめた俺はローニンも多少糞でもまぁ楽しめると思うが明日にはウォーロンスレの初期みたいな雰囲気になりそうでそっちが不安だわ >>723>>726
それなら安心したわ
ステラまでにローニンドグマユニオバと忙しすぎる 岩亀楼の喜遊とラブロマンスできればクソゲーでもええわ >>734
よくグラとモーションが悪いって意見出てたけどあれは別にアクションのことだけじゃないんだよね
普通にプレイキャラやNPCの挙動モーションもおかしかったり荒かったりという指摘はあった ハードの新選組のミッション見たけど仁王やソウルライクゲーやってたらそこまで難しくはなさそう >>706
グラフィックモードでサブクエと探索やらずにメイン追ってけば完璧ってことだな 学問教養も無いお前らみたい底辺外人が幕末の複雑な政治情勢を理解出来るとは思えないのだがw鼻くそσ(・・ ̄ ) ホジホジ リバースはJRPGとしては頂点だろ
これとは別軸だから アクションの気持ちよさ格好良さって大事だけどコエテクは派手で早いアクションするけど軽くて格好いいとはあんまり思わん ハードが簡単だったら装備外して裸で戦うとかね
まあ難易度って単なる縛りプレイだよね あと2時間ですべてが判明するんやで
普通に面白いやろこれ playplayplay見たけど安田って安倍ちゃんそっくりになったな >>758
でも触ってて気持ちいいのは結局チーニンなんだよなぁ
ボタンいっぱいガチャガチャするのが好きかどうかで変わってくると思うけど ウォーロンはグラもそうだけど
化勁ゲーでどの武器だろうとやってる事変わらんからゲーム内で起きてる事の割に眠くなる感じがどうもな
仁王はどっぷりハマったのにウォーロンはDE版買ったのに一周してやめてDLCもやってないや ハードでも張り合いなかったら嫌だな
ペリーハード実装はよ >>648
>>650
>>656
サンクスありがとう
結構あるものなんだな…結局は己で判断だな まあぶっちゃけガチガチのゲーマーじゃ無い限りグラフィックとかあんま気にしないしどうでも良いよ
7リバースもクソグラフィックなのに何故か評価高いのはちょっと納得いかんが… ウォーロンはストーリーが予想を何も超えなかったのと士気ゲーなのが微妙なくらいでめっちゃ遊んだな pvだけで地雷ってわかるよね
なんかグラとかモーションがすげえチープ
コーエーテクモのセンスの限界って感じ >>760
来月発売のステラブレイドと比較されたら同じ世代のゲームには見えないほどのグラの差があるからね >>670
好感度上げたらNPCと朝チュンかよ
ドグマは男でローニンは女でやろうと思ったけど男でやるかな >>776
殺陣というか刀に重みが無い点は似てる
銃撃も これこそが世界基準の国産プンワーの為の
プンワー?
の礎となるんやで 犬いないのに手懐けってそういう人らが評価してるんか ローニンのメタスコアグロ過ぎて草
ドグマ2も思ったほど高くないけど向こうはまあ及第点だろ マルチがあるのなら例えイージーでもソロではきついって敵を作っておいてくれるといいんだけどね ローニンの期待できるところは魔法がないところだなエンチャントくらいのもんで
仁王ウォーロンも魔法のせいで肝心の武器アクションが台無しになってるところあったし 刀の重みの表現って難しいよな
ただもっさり振るのは刀としてありえないし 80もないのかよスコア、デイズゴーンみたいに72点からの神ゲーとかないんかな 正直ドグマ2やりたいんだけどアホみたいに神経質だから取り返しのつかないステ振りミスが嫌で魔剣士の特化育成の情報出揃うまでとりあえずマルチとハクスラあるこっちやる俺みたいな奴結構いるっしょ 電撃見てるとこれps5独占なのがシンジラレナイ…。ps4でいけたろ まぁやれば分かる
点数通りなら沈黙するし、面白ければ逆に荒れる このエンジンがもう限界なんだろうな
オリジンも初期はグラが壊れてたし スコアで相当萎えたけどロマンスあるならそのうちやる 設定的に敵が人間だけになるのは仕方ないけど
一心みたいな化け物人間がバンバン出てきてくれなきゃダメよ >>792
俺はドグマがPC版だと9時かららしいから先にこっちから始めるぞい >>799
あいつエンチャントファイアしてくるじゃん >>797
そうだよ
会津藩は京都守護職
その非正規人員が壬生浪士組その後お抱えになって新撰組 ドグマ2とどっちもやる人間的にはオンライン要素的にこっち先の方がいいだろうな 重さはわからんけどモーションがなんかカクカクしてるようには見えた
仁王とかニンジャガのが滑らかに見える ロマンスって可愛いチャンネーいるの?
幕末舞台ってほぼおっさんのゲームじゃん >>807
倒幕してもいいよ別に
史実は倒幕派が勝ってるし 多摩の田舎侍は皆殺しだぜ
集団で囲んできてウザそう >>807
好みじゃない?
ジオン軍にするか連邦軍にするかみたいな 一生謎にff推してくるおじさんここにいるのちょっとおもろい >>789
ウォーロンは下手糞共が騒いだせいで途中から魔法打ち放題になったんだよ
ボスの下方もだが声のでかい下手糞がゲームを壊す
コエテクゲーに限らずな モーションそのものは悪くないと思う
やけにキャラが地面を滑ってるのが変 敵が人間だけなら囲んでカンカンカンカンするマルチになっちゃうんじゃ メタスコアが低いのは白人様からみたら自分たちが悪役だからか? 外人が日本の歴史ゲー正当に評価するとかD&D興味ねえ日本人がBG3正当に評価するのと同じくらい無理だから
俺はBG3は正当に評価出来るけどそれはちゃんと設定調べてゲームで理解を出来る程度には勉強したからだ
あいつらが幕末に興味持って学んだと思うか?
あの日本人が敗北を認めた神ゲーオブ神ゲーのゴーストオブツシマでさえ83点とかわけわからんこと言っとんのやぞ 難易度の低さに不安抱えてるのにマルチで人呼んだら更に手が付けられなくなりそう マルチはちょっとしたボスがいる固定マップを一緒にやるだけなんじゃね
一回やればもういいやって感じの 緋村抜刀斎は倒幕派
四乃森蒼紫は佐幕派みたいな感じで好きなキャラでロールプレイすんの楽しいだろな
飛天御剣流で行くわ ピーチ姫と一点差って、こうなるように任天堂が金積んだのか >>821
海外は日本以上にグラに厳しいからな
比較対象がツシマの時点で負け戦 まず難易度選択用意したのがだめだわ
高難易度でも理不尽じゃなく救済要素もあればウケルのはフロム見てりゃ分かるだろうに
つまるところ難易度調整の放棄でしかないんだよなあ >>813
情報無さ過ぎで怖いから俺ドグマ買ったわ…
2ヶ月位したらアプデでマシになってるかも知れんからローニンは後回しにした >>821
それはあるだろな
ツシマはアジア人同士でやり合ってたから
グラは確かにしょぼいしサブクエはお使いぽいしまだ未知数だけどね いやペリーとかいらんから可愛い女とギャルゲーさせてくれよ >>822
70点台はかなり厳しいだろ、デイズゴーンはめっちゃ面白かったけど他に面白かったのを知らないわ 仁王2の様にキャラメイクをIDで配布可能であって欲しい。 フロムもカプコンもオリジナルとして認識されてるから比較されることあんまりないけどコエテクのゲームはいつもメディアに比較されてるよね 現代を生きる俺には幕府を守るか壊すかは全力で興味ない
俺はかわいいねーちゃんがいる方につく はあ?せっかく苦労して自分好みの女キャラ作っても
野郎に寝取られんの?キャラクリへのテンション下がるわぁ ロマンス出来る可愛い女の子詳細ないん?
いうほど偉人のジジイとロマンスしたいか? 巨大な怪物相手にするわけでもないのに
このゲームのマルチって必要?
別派閥の賞金首(ユーザー)狩ると報酬とかならわかるが >>822
ストーリーは難解で理解し難くてもグラやバトル探索が面白ければ
全体の点数下限自体は自ずと上がるでしょ >>835
出てくるものが全部後追いだからしょうがない >>822
ゲームとして面白かったらそれなりに高評価になるんじゃないの?歴史的背景の知識の有無はあまりカンケイないような
日本人でさえ知らない人のほうが多いツシマが80点台は出してるんだから 千葉道場の娘の画像出てたけどけっこうかわいいぞ
龍馬伝で貫地谷しほりが演じてた娘
篤姫もなかなか美人 IGNJのレビューすごいな
ゲーム部分ボロクソに貶してるのにストーリーとキャラクターが良いから9点ついてる
相当この二つが魅力的なんだな >>849
あそこのレビューいつもちょっと変だから >>835
これもあと5年早く出せてたらまた別の評価があったんじゃないか >>822
ツシマ83点は妥当過ぎる
村とか繰り返しが酷くてすぐ飽きた まあ、仁王3でも良買ったんだが
別に新しい機能とかも要らないんだがね
ステージと武器が新しければ充分だったりする(笑) >>849
シナリオ書いた大友監督のことは悪く書けないだけじゃないかな ツシマは82点だっけ?で点数低いって荒れて、結局gotyの決勝まで行くし、player's voice賞獲るしで大健闘した PS5専用ゲームですってゲームがPS4レベルのグラじゃ叩かれてもしかたないか… スパイダーマン2がオーソドックスなオープンワールドなのに90だから幕末好きがやればグラの荒さ差し引いて83はあるんちゃう
76は低すぎな気がするわ 仁王やウォーロンもグラ綺麗ではないし開発は時間かかるし
このエンジン何がいいんだろ 80点台なら好みもあるよねって思えるが70点台なら警戒しちゃうわな コエテク500万タイトルって何年も前からぶち上げてたからいつもとは数段上の次元に行ってる期待をかけてたんだが
結局はいつものコエテクなんかな? >>857
最低限PS4を切っただけのグラは用意してもらわんとな ツシマはストーリー良かったからな
ストーリーいいと多少平凡でも心に残るゲームになる ネガ目的でID真っ赤にして荒らしてるのはこの2名ね
ID:wU4j4lD70
(ワッチョイW 56f6-09Wu [153.239.11.140])
ID:k0psLr/F0
(ワッチョイW 2226-cQPi [2400:4053:9200:2000:*])
NGわかり易くて助かるわ
ネタバレそろそろきつそうだし本編に集中したいから退散するとするよ 今ignjの記事見たけどいうほどボロクソ言ってる?アクション褒めてね? おい!猫ちゃんだけじゃなくてワンコもおるやんけ!やったー! redditのフラゲッターはみなストーリーはむむむって感じだったけど日本人のYTレビューはみなストーリー良い言ってるので楽しみになってきた
>>802
さっき見たレビュー動画に会津様にその腕前を浪士組で役立ててくれって声かけられてる場面が映ってた
楽しみすぎる >>857
ロマンス云々の記事に乗ってる画像的にps4はps4でも黎明期レベルだな UBI系のーのストーリー主体のオープンワールドは使い古されてるだけで0から作ると大変なんだよ
イベントのための動作そのものがバグの温床だし >>865
fpsも0になるとか最高だよな
WINNERをあげよう おお!ローニン結構高得点だな
ユーザーにはあまり関係ないけど売れ行きに左右されるし気になるのは仕方がない ツシマが平凡なスコアだったのはこのゲームと同じでオープンワールド部分に革新性がなかったから
実際アクションとかゲーム部分は平凡だった
自分がやって面白く感じたのはシナリオかなと 元々いつもの糞グラ糞モーションなのは分かってけどマジでコエテク進歩しないのな >>868
記事の方は割と褒めてる
レビューはIGNの色んな人のがあって褒める内容しかないのに70点の人とかもいるからあんまあてにならん感じ
まぁただグラとオープンワールドが退屈と書いてる人はそれなりにいるな どう転んでも楽しみだわ
ウォーロンみたいなのじゃなければバカゲーでいい >>859
あれはリンクが動いてるから満点ってレビュアー多いから… >>868
オープンワールド要素もボス戦もボロクソに貶してる印象
点数自体は高いが ツシマのアクションは良くできてたけどなー、ライトでもコア層でも楽しめるギリギリの所を保ってたと思うわ >>878
開発期間見ても独自エンジンじゃ限界なの分かりきってたのに後に引けなくなった形でしょ
内心UE5に切り替えられれば切り替えたいのが本音でしょ ボス戦はノーマルだと歯応えねぇって言ってるから難易度調整でなんとかなるな ストーリーとアクション面での酷評ってある?
俺はそこを重視してるからここ悪いと個人的に駄作だわ 侍ゲーで仁王みたいなファンタジーじゃなくてキャラクリ出来て美人やかわいい娘を操作出来るゲームは他にはないからなぁ
そこに価値を見い出せるなら評価低くても愛せるゲームになれると思う 相棒は最序盤で道を違えるみたいだな
これは幻想水滸伝2みたいな展開になるんか チーニンにはアクションしか期待してないからそこがダメなら終わりだな
てかダウンロード版高杉晋作だろ >>889
それこそ侍道ぐらいしか無かったからなぁ
シリーズ死んで久しいけども >>885
開発期間長かったのが逆に足を引っ張ったのかもな
所々で10年前水準の要素があったりして >>869
薄明(イージー)
黄昏(ノーマル)
宵闇(ハード)
悪夢(ペリーハード)←クリア後追加
ってこと? >>881
リンクが動いてるだけで3000万本売れるんか?
そんなわけないだろ
ティアキンはやっとらんけどブレワイはちゃんと売れて当然の出来だったわ
ローニンも見た目は我慢出来るがオープンワールドとしてはしっかりしてて欲しかったが難しそうか
幕末ゲー少ないから俺は楽しめそうだが…幕末死にゲーやりたいなあ >>887
アクションはボロカスに言ってるのはあまりない
しかしレビュアーとしてチーニンゲーとアクションを貶すわけにはいかないような忖度も感じるような言い回し
ちょっと簡単過ぎね?とアクションの表現が前時代的みたいな評価が目立つかな
ストーリーはそもそもあまり触れてるのが少ない印象
探索やること多すぎて追いつかねぇというのと同じことの繰り返しで飽きる、グラのせいで意欲がなくなるみたいなのが多いかな 十年かけて作った作品が一瞬で点数つけられて分かった風にあれこれ言われるのってどんな気持ちなんだろうな >>893
高杉晋作でちょっと笑ってしまった…
仮眠を取るか… 取り敢えず観てる側はドグマ2よりローニンのが面白そうに見えるなプレイ側は知らんが UBI系オープンワールドに手出してこなかった俺は新鮮に遊べて大勝利ってこと? 開発期間10年は糞ゲーしか作れなくて修正修正の繰り返しで開発難航して結局糞ゲーしか作れなくて仕方なくリリースしたって事だろよw 仁王2の今川義元始末シーンで「うっ」となるくらいなら素直にD版にしといたほうがいいか? 動画見ると幕末の雰囲気嫌いとかじゃなきゃ問題ないように見えるな playplayplay見てるけど力士妖怪じゃねえかw >>895
メタスコアなんてそんなもんでしょ
というか一つの新規IPとしてみたらウォーロンはそんな酷いものとは思わんけどね
売上的にも爆死ってほどではないし
ただ仁王フォロワーには大不評な要素が多すぎた
それ以外の人等にとってもボリュームが足りない、そもそものゲーム性が万人受けじゃないって感じかな 外人からしたら誰もわからんから評価低くなるのはまぁわかる… 高杉晋作と桂小五郎の顔がどうしても逆のイメージが拭えない 簡単じゃね?問題はハードやりゃ解決すんべ
ハードでも余裕なゲーマー様はサクッと1周して最高難易度やってもらって 仕事終わってメタスコア調べたらビビった。爆死前提やんけ…
まぁ俺はやるけど ワイハ、ウォーロンのようにスレでは神ゲー連呼来そうですねw 福沢諭吉とか日本人にとってはサプライズだけど
他から見たらねぇ? やっぱオープンワールド要素など入れずに、仁王みたいに完全ミッションのみでマルチプレイにするべきだったね
さすればスコア90いったであろう 誰もわからんまま白人は悪者、みたいな感じがあるかもしれんなぁ
オリエンタリズムって現代じゃなくなったと思いがちだけど根底には未開の地を開いてやったというなんとなくの感覚があるのかもね
少なくとも東洋人と西洋人で当世代への印象が同じとは思えんね
それも踏まえたうえで幕末の時代が面白いと思える西洋人は極一部と思うよ
俺らが三国志は好きでも清末期には興味ないのと同じ メタスコで見送ろうかと思ったけど、ignjのレビュー見るとまた迷う 素直にドグマ2やっときゃいいやん
なんでわざわざ点数の低いローニン買うの? レビュー見ると簡単すぎるらしいからデイ1でベリーハード解禁してもろて 体験版で切ったウォーロンより低いはちょっともう怖いレベル >>926
どちらかしか買えない貧乏人はドグマスレでも相手されないんで5ch閉じてどうぞ
あと次スレ注意警報ね 仁王は1やりまくったからさすがに飽きたわ
街とかほしいよやっぱ
小さくてもいい ドグマもオープンワールドとしては微妙だからなぁ
カプコンですらこんなもんよ 結構レビューで見るけどありきたりなオープンワールドってまぁ別にオープンワールドって大体そんな感じやんて印象だからいうほど悲観してない 高杉晋作もおもしろきこともなきゲームをおもしろく
って言ってたしな 日本人ならこの世界に放り出されたらとりあえず龍馬さがすかーとかよっしゃ会津藩に抱えてもらうでーとかウズウズするけど外人はそんもんないもんな
歴史ゲーてそーゆーもん z版にタカのあのシーンに匹敵する描画があるのだろうか
というか今考えてもなんで通ったんだよあれ 対馬は本編が面白かった
マルチ周りはタワーディフェンスが主で開発もそんなにやる気がなくて、ある程度やりこんだら飽きた
ローニンはストーリーもグラもどうでも良くて、マルチが面白いか、そこにどれだけ力入れてるかだけが気になるわ
明日にはわかるかな
シングルプレイで楽しむ人には悪いけど、マルチに力入れるならメタスコもユザスコもどうでもいいんだよなあ >>877
ツシマの一番の長所は黒澤時代劇や深作作品のような殺陣ができることだから
そこが理解できないでただのアクションとしか見れない外人が高評価つけることはないわな 歴史上の人物と恋愛関係になるのは嫌なんだが主人公男キャラにした方がいいんかな
女キャラでもあくまで熱い友情でいきたい >>931
ドグマって前作からしてオープンワールドとしてはほとんど好評価されてないからな
そこはしょぼいけどアクションRPGとしてはいい感じみたいな作品 リプレイ機能で分岐やり直して上書きできるの知れてよかったわ
何も気にせずプレイできる Sorry このホストでは、スレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:1001
ごめん、950頼む
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
!extend::vvvvvv:1000:512
『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part14【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711016985/ >>944
もう公式サイトにレビュー載せてる。べた褒めレベルなんだよね 仁王、仁王2やってウォーロン回避した者だが、今電撃の配信見て全くやりたいとは思えなかった
これ仁王の足元にも及ばない糞ゲーでは? そもそもカプコンはスカイリムみたいなオープンワールド作るのが得意なゲームメーカーじゃないからな。ドグマも前作だって凡ゲーだったし。そもそもがそんなビッグタイトルじゃない ∩∩∩ . ∩∩∩
.∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > )
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / <メタスコア76 糞ゲー注意報出てるから気をつけて!あばばばばぁ
ヽ| |r┬-| |/
\ | | | /
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`ー'´lll 荒らしが950踏んだからもっかいスレ立てチャレンジ行ってくる スカイリムは神ゲーだよ
やってないやつには是非1度やってみてほしい >>953
苦労かける
スレ建てにも影響出すようだと本格的に通報しないとだめだな かっこよさ重視なのか知らんけど全ての動きが早すぎ
コマ飛びみたいで現実感無いわ
買います まさか2024年にもなってスカスカオープンワールドとか
スカスカオープンワールドは苦痛でしかないから一本道の方がまし >>943
前作の序盤で樽持って走らされるクエストやって、続けていく希望を失ったわ まあ幕末知らない外国人は
尊王攘夷だとか公武合体とか言われても
何が何やらパニックだと思うぞ サイバーパンク2077はPC版86点だったけど、進行不能はないけどバグだらけでハリボテの高層ビルに結果が収束する選択肢etcなのに、全く逆のレビューあったり(例 IGN本家)とかでメディアはホント当てにならない まあスターフィールドのメタスコアが88なくらいだからなぁ… 低評価を知識不足を根拠にして自分慰めてもしょうがないだろ ツシマは偉大だな
村開放したとこも丸パクリやん
パクってるって言ってもこういうとこですら劣化してんだけどさw グラフィックや物量でハッタリかませるからね
UBIオープンワールドがダメでサイバーパンクが高評価とかいう謎な
やってること同じなのに ここまで和ゲーがメタスコア80後半代以上の神ゲーラッシュ繋いできたのに何やってんだよコエテクは
コエテクのせいで日本が汚れたわ わざわざ旧Ronin買ったのにスレ立て出来なかったわ
すまんけど975頼みます ファミ通の動画観たけど、敵を奇襲して小太刀で胸刺し貫いてんのに死んでなくてえっと思った 外国人には、天皇と徳川はどっちが上なの?
ってところでパニくるよな 日本以外でバズりちらかしてるHELLDIVERS2もメタスコア80前半だから油断できないのがね
Rise of Roninまであと1時間だけど期待してるぞ! 日本人も外人も関係ねーって
仮にアクションが最高の出来だったら75点なんかつかねぇよ
個人でどう感じるかはともかく75点と評価されるような出来なんだと認めるしかない >>973
そんなん銃で撃たれてもクラウドさんとか生きてるやん
おかしいやん チーニンとコエテクはしっかり勉強してほしい
パクりまくったのにオリジナルを上回ってるとこないのはマジでイタい
>>973
ずっと思ってるけど可笑しいわな
それじゃ意味ねえじゃんみたいな >>975
ダメそうなら言ってくれ
言ってみるから
宣言間に合わんかった
行けるか分からんけどテンプレ準備は終わっとるから まあアサクリオリジンとかストーリーまったく理解できなかったけど、まあまあ楽しめたしな もうダウンロード終わってんだよね
クソゲーなら体験版だしてほしかった もうヤバそうだし取り敢えず行ってくる
重複したらごめんご そろそろ真面目に風呂入ってくるか
スレで駄弁るの楽しいけどこのままここにいたら0時に出遅れる いくら信用の欠片もないメタスコアでも80未満は様子見したかった 俺もダメや
行ける人頼む
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
!extend::vvvvvv:1000:512
『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part13【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710940213/
【PS5】Rise of the Ronin Part14【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711016985/ 刀で斬っても軽そうだし斬られたら即死しろとまでゲームだから言わないけど重みが無さすぎそうだろ ネガキャンとクソゲー連呼の可能性あるからスレなしでもいいだろ たてられるけど重複すると文句言うゴミがコーエースレには張り付いているから嫌なんだよね
IDコロコロマン 暗殺の爽快感をけちる傾向はなかったのだけどねチーニンは
断骨なんか最高だったし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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