【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part47
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711439991/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured DAどころか初代からすら劣化してるシステムがあからさまにあるのに
ドグマらしさ盾にアクロバティック擁護してる層は本当にドグマが好きなのか疑わしいわ
ドグマが好きな自分が好きなだけなんじゃないの?
こんな人を選ぶ不便でリアルなゲームを楽しめてる俺って硬派()だなぁ…って
キングダムカムデリバランスみたいなシミュレーター志向の極みみたいなゲームでそう感じるならまだしも
現状のドグマ2はシステムが只々古臭くて不恰好なだけだからな? ドラゴンズドグマ2ドラゴンプリンセスは神ゲー
お前らが手の平返す未来が俺には見えるぞ ドグマ2は不便じゃなくて
大便なんよ。。。
観測者は💩好き ちなみに追加コンテンツはもうほぼ完成しててあとは微調整のみ
実は去年12月の時点で無印部分は完成してた
こうだったら嬉しいでしょ?
アップグレードは当初3000円の予定だったけど誤解があったみたいなんで安くして2100円税抜きくらい? ダークアリズンがセールで地道に本数積み上げたからドグマ2が出せたみたいなところあるのに
ダークアリズンと真逆の方向に退化させてよくドヤ顔で12年ぶりの新作です!ってこれ出せたよな
一回堀井雄二の名言を嚙み締めろよ
堀井の言う「ゲームをしめちゃう」って正にこのゲームのことだろ
https://i.imgur.com/dggB0GW.jpeg グフンチャのなんたらってクエストでバタルの鍛冶屋に行ってサーラと話してるんだが次のステップへのフラグが立たないんだけど同じ人いる?
フラグが立たないからポーンが洞窟へ誘導してくれなくて困ったわ
なんか時々クエストのフラグ立たなくなることない? >>8
イツノは堀井雄二や小島秀夫にはなれないわな 今、月光塔前なんやけどこれやらんで寄り道しといたほうがええか?これ入ったらひきかえせんらしいやん FF16は当時この出来でユーザースコアの点数高すぎない?とか思ったけど
ドグマ2を経験した今だと納得できる
ありがとうドグマ 昔のMMOって牛歩でマップの端から端まで歩かされたけど
いまそれを追体験してるような感じ 終盤急に出てきたデカい石像兵がなんだったのか説明出来るやつ居たら教えてくれ アクション劣化してると感じたから念の為DAを少し触って見たけどファイターの通常攻撃とか明らかにモーション遅いな 赤目、、、狂う
なんなんのだ!一体どうすればいいのだ!? やる気を振り絞って、名無し村まで来て「あ、たしかにゴブリンだらけだし、道にもまよいまくるけど、旅っぽくて楽しいな」って思いかけてたのに
シーフマスタースキルクエのギミックでアクションスキル要求されて完全に萎えたわ
あらゆる角度からプレイヤーのやる気を削いでくるのすごいなこのゲーム さすがに味の薄いラーメン16よりは面白いよ
まずい味噌ラーメンくらいには食える そりゃアクションゲーだし…
なんこゲームだと思ってたの >>12
ジョブ関連のクエストは全て終了するぞ
習得もマスタースキル関連も強制終了する
他は特にないんでねーかな、スフィンクスの戻り楔回収済みならさっさと進めたほうがいい 1万円で未完成品買ってしまったやつらにDLC買わせる気なん? 街道は魔物だらけだわ村は滅びまくってるわでよく国を名乗れるわ >>22
回避もロックオンもないアクションとかありえないからな >>4
不満は重々わかるけど
さすがに当たり散らかし過ぎやろ
落ち着きや >>23
まじか?風光明媚な世界で遊びたいから崩壊させたくないんやが、崩壊後も綺麗な世界か?
あとそろそろエロ装備誰かまとめてほしい アンケはしっかりかけよ
無印のアンケからマルチプレイの声あってDDONの開発はじめたそうだしな スパイダーマン2でもはじめから予定されてたアップデートに半年弱かかったんだから
このゲームに望まれてるアップデートなんか実現しようと思ったら最低1年長くて3年ぐらいかかるんじゃね 街道いくらなんでも敵大杉
こんなんじゃ行商とか無理だろ >>32
昨日やるって言ったアプデだけなら1か月もあればできるでしょ >>27
んなこと俺に言われてもそこらへんは前作からの引き継ぎだし… 錬金で稼いだ50万もってレベル15でバグパタル行って
現状で買える最強装備を揃えたけど自由度あっていいじゃん シーフ気持ちよくて草。アホほど竜結晶ギレルんなwww >>38
バクタバル装備とかレベル40クリア直前の俺並に強い装備で草 >>34
護衛無しで行商人1人で歩いてることあるけどどうやってるんだか 牛車の襲撃頻度を減らすくらいのアプデならすぐ出来そう 錬金とかめんどいことせんでも垢もう一つ作って装備渡せばいい
どっちもめんどいわ… この空気でナーフとか出来るわけないから好きなだけやればいい >>37
22 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fdb-Ai7A [2001:268:9af8:1796:*]) sage 2024/03/26(火) 20:53:29.74 ID:6pCDdFtu0
そりゃアクションゲーだし…
なんこゲームだと思ってたの
アクションゲーだと思ってこれ買ったらブチギレて当然だと言ってんだけど >>38
俺は火山まで行って装備揃えた後クエストやってるけどヌルゲーになってしまうな あとは細かい挙動もDAの方がしやすいし何より瀕死のポーン助ける時はボタン長押しせずに助けられるのとかやっぱDAと比べると劣化具合が多すぎるわこれ >>48
不便が好きなやつだぞ変更点ナーフだけもあり得るわ >>51
回避行動ないのにジャンプキャンセル優秀だから問題ないのゲームデザインとして完璧だわ
2はひたすら回避ない回避ない言われてるけどDAで言われてるの見たことないからな >>49
マリオとかも一応アクションだけど
ソウルライク以外のアクションゲーやったことないんか? 伊津野は恐らくストレス要素は多ければ多いほどゲームとして面白くなると思ってる勘違い野郎 >>35
信者より開発のほうがチーズ牛丼食ってそうだな
テキストや仕様から滲み出てるニチャア…感がキモすぎる 実際現状のエンドコンテンツがケツ集めだから
シーフ大分ナーフ怪しいんよな(こそこそ) イツノはなんか認知歪んでる
客商売だぞ目の前でやってみろよそれっての多いよ言葉がキツいポーンやNPCとか喜ばないの多数は 動き回るポーンの兜の下を透視する観察力と川に投げ捨てる判断力が求められるエスパー向けのゲーム >>56
ロックオンと回避ぐらいゼルダにもあるけどこのゲームってマリオで遊んでるやつに向けて作られてたのか
そりゃ俺に合わないわけだわ
マリオのファンなら満足するんだろうな >>57
こんな仕様てんこ盛りの中で装備耐久度が無いのだけが救いだな
絶対好きそうなのにそこはノータッチ >>55
まあ確かに言われてないかもな ジャンプ攻撃も優秀やったし
俺は前作からころりん全部のぶきによこせ馬鹿って思ってたけど
まさか実質弓からも奪われるとは思わないわなw モンハンが来年出るしスト6のDLC、バイオ新作、プラグマタの開発もしてるから面倒見きれない
もう開発費回収していつの以外のメンバーは本命のモンハンチームに移動してるだろ >>63
あなたがそう思うのならそれでいいと思いますよ覚者様 イツノお前向きの仕事があるぞ
ブルプロっていうんだけど イツノお前向きの仕事があるぞ
ブルプロっていうんだけど 頼む 教えてくれ
腰痛温泉ジジイが護衛中に消えてクエストクリア不能になったんだけどどうすりゃいいんですか 今はバイオやストリートファイターはファンしかやらないから余り詳しく無いけどワイルズは期待している 行商人が魔物避け使ってて牛車が使ってないのおかしいだろ… 動くでかい石像が出てきて
やっと盛り上がりどころが来たと思ったら
知らぬ間に倒される
何これ伊津野 これさ、気づいてた奴いる?俺は今知ったわ、謎だったけどきにしないままプレイしてた
気付いてる奴は相当よく見てゲームやってるね
ずっと謎で、youtuberとかも初期化の意味ある???とか言ってるやつ二人くらいいたけど
言わせてもらうけど多分全プレイヤーの95%は知らないと思うわ、説明なんかないし
【ドラゴンズドグマ2】武器強化・防具強化のやり方と場所
強化を行う場所によって鍛冶様式が異なり、
「全般平均強化」「威力重視」「魔法攻撃力の増強」など、強化の仕上がりが変化します。
鍛冶様式は武具強化画面の右上に表示されるので、強化前に必ず確認しましょう。
https://i.imgur.com/zzdiYF0.png ソーサラーで炎だけ使ってプレイするの可能かな?
ただ炎が好きなだけなんだけど ちょうど今タロス戦終わった?ぽいんだけど
あれは結局特定の位置までに杭全部壊しておけばいい感じなのだろうか?
落ちた杭から竜心臓欠片でたくらいなの報酬・・・てか弓だったから良かったけど近接職だとバリスタ頼みかあれ 竜結晶と引き換えに戻りの礎等のアイテム交換出来る所でも特殊な強化出来るからね 極端な話四人全員シーフでいいよ
回復役いなくても虚心でまず死なんしボーンが死んでもロストすれば盗んだアイテム倉庫行きになるし 誰が不便なだけの縛りを求めてんだよ
いつのゲームだこれ >>68
なんでそんなにこのゲーム擁護するの?
モンハン作ってる会社、前作から10年経った新作って考えたら、多くのユーザーのハードル超えてないのは事実だろ >>82
ちょっと地味かもしれない
火球飛ばす技とかはないから >>80
95%の人は知ってると思うぞ
後もうひとつ吹き飛ばしを上げるドワーヴェンがある >>80
初めて強化する時にチュートリアル出るだろ
文字読めねーの? >>88
俺の他のレス見て擁護してると思えるならそれはそれですごいよ >>77
ターゲットを中心に移動できる固定カメラは3Dアクションでまともに戦闘をさせる気があるなら必須だよ
例えば1対1でボスと戦う時は相手のリーチを見極めて前後で避けたり広範囲攻撃を横に避けたりしやすくなる
これがないととにかく近づいて武器を振り回し攻撃が来たら背中を向けて逃げるというとんでもなく大味な戦闘になる メインポーンに素手で戦わせると偶に打ち上げ攻撃の様な昇龍拳っぽいのは出る 竜憑きで村全滅しても数日で復活するらしいけど、何か意味あるの?
最初から無くていいんじゃない? >>82
いやまあポーンいるから大丈夫やけど
結構な縛りではあるよw やはり10年は長かったな
唯一の取り柄だったアクションも今は優秀なOWゲーいくつも出てるから取り柄といえるほどでもなくなったし
なんならDAより劣化してるし
久しぶりの新規IPで技術力置いてきぼりにされてたのが発覚してしまったベセスダみたい >>64
確かにな
それがゲームとして面白さに繋がるならいいんだよ
例えばアクションのもっさり感は重厚感に繋がってるし全部が全部駄目じゃない
伊津野は恐らくそれがどうゲームとしての面白さに繋がるのか理解できない手帳持ち
Pの平林もやべぇやつっぽいから伊津野の暴走を止める有能な人物がいなかったんだろうな 竜憑きに全く遭遇せずに恐らくED付近まできたんだけどリムでポーン雇った瞬間に竜憑きのチップス出てきた
これって今雇ったポーンが罹ってるってこと? スキルも1つだけジョブ変わっても他のから付けれたら良かったな
アビリティだけじゃ物足りん
ただそのジョブの武器持ってないとダメとかでいいからさ 腰痛と聞くと背が高い人が成りやすいと聞いたな
イツノの仲間にも居たけど ゴブリンとかリザードマンが複数いると延々ダウン攻めされるからアクションもそんなに… 耐久度の話ならミンサガの耐久度システムは
すげえよくできてたな
後はダクソの結晶派生とか 世界観の作り込みとか全然されてないよな
物乞いの服渡すクエストでセリーナ(貧民街の女)に渡してアルバートと心中した後にアルバートの貴族妻に会いに行っても汎用会話しかない
夫のことに関する会話一切なし 起き上がり無敵なくて一生殴られるんだよな
令和のゲームとは思えない 今回のNPCとか地名全然に記憶に残らんわ
アッサラームみたいな特徴ある奴がいないからかな >>90
それはない
俺は結構他人のポーンの装備チェックするけどソサでフル強化がヴェルムンディアンの奴多かったし
つまり、加護なし世界でそのまま強化しちゃったってことやね、俺もそうだけど
せいぜい20パーくらいの浸透率だと思うわ グリフィンが街の近場の畑に来ても誰も気にせずリアクション無いからねw もうやるのダルくなってきたからストーリーだけやってクリアするつもりなのだが、炎の国でレベル23なんだがいけるか?シーフ使って例の技やりまくってるわ もうやるのダルくなってきたからストーリーだけやってクリアするつもりなのだが、炎の国でレベル23なんだがいけるか?シーフ使って例の技やりまくってるわ >>105
敵は続投モンスまみれだけどダウン攻め用のモーションは追加されてるぞ
新要素だね👍 俺も強化のこと忘れてて全部適当にやってたわ
加護なきいってから思い出した >>112
そのまま進めば20後半くらいになってラストまで行けるで、ドラゴンは硬いが >>107
頭の中でビルゲンワースのほうが先に出てきちゃうのほんと草なんだけどどうしたらいいんですかね
一生覚えられないわ 加護無し世界行けるのはまだまだ先だな
探索だけで非常に時間取られる なあ、龍付きが発生する理由わかったわ。既出だったらすまん
ポーンの最大HPが減ったらリムで送り返してまたすぐ雇えば全快するからそれを防ぐためだわ
おそらくこれを繰り返すと発生しやすい設定になってる。いろんなポーンを使えということちゃうか
さすがIQ140のワイほめてええで 近道をお教えしますとか言って飛び降り自殺し出して草生える 全力疾走してるとポーンが煽ってくるのやめろやだれが喜ぶねんこれ (’-`).oO(チュートリアル無視独善おじこわ) 奇霊石ってどこにあんの?強化に使いたいのに1つも持ってないんだが >>107
わかる
わいもビルゲンワースやんって毎回思っちゃう >>122
サブクエ消化なんか全くやる気なかったからあいつぐらいやり込んでも38時間で終わるってのが最大の収穫だった 街の襲撃なおもろいんだけどな
ただやっぱ前作のコカトリス戦思い浮かべる人は
ちょっとあれなのかもなw絶望感足りんと言うか
ただあのちぐはぐな感じは笑えて結構好きやけどな
バカゲ−って感じで >>125
この狂った世界から解放される近道でしょう(適当) 発売から5日経ちそうだけど
パッチまだかかりそうですかねえ? 2のNPCにアイテム渡しても何?とか困ったな…のリアクションばかりで凄いつまらないな
前作はアイテム渡すと皆喜んでたのに 偽覚者の即位式までちゃんとサブクエも作りこんであったのに
バダル行く流れになってからサブクエ激減してるし
完全に前半で風呂敷広げまくって途中から飽きちゃって畳み始めた流れだよな 街の襲撃一度も無いが探索しまくり大型倒し続けているからかな >>135
キービジュにどーんといるバタルの女王がメインクエに全く絡まずサブクエでもあっさり死ぬ(場合もある)存在だったのはビックリしたわ >>134
女盗賊にプレゼントするの反応割と豊富ですきやったわ てかマジックアーチャーのエリア全部滅んでてワロタw
全職マスターしようと今ウォーリアーまで終わったのにどうすんべ >>137
10個以上なんて置いて二週目回収されたら心が死んじゃうでしょ >>141
竜憑きとか作って絶頂しといてなに言ってんだ >>141
別にそれは良い
その周回内で一度行ったところを徒歩で行かなきゃいけないのが苦痛で仕方ない つべに転がってるレビュー見てるけど「令和にだしていいゲームじゃない」って意見が多いな
まあ同意 伊津野ってマジでDAの事を憎んでるんだろうな
俺のドグマを無茶苦茶にしやがってみたいな
2制作の原動力ってほぼ全てそれだろ >>144
まあマジレスするなら前作10個だから今作もそうしましたってだけじゃねw まだパタルに密入国したぐらいだが二週目でマップ全開放されてしまうってマジなんか?
俺がコンプ厨だったら既に行った場所わからなくなって竜憑きになるレベルだぞ >>147
この手のクリエイターに思うのはぜひ自分で会社立ち上げて自分で好きにやってくれ 2周目でマップ開放は初耳
てっきり加護無し世界で広がるもんだと >>149
地形だけでそこにあるアイコンまでは解放されないから未踏破地域は区別つくはず タロス戦終わった段階まできてても戻り石アイテムまだ2個しかないんだけど、バタルとエルフ森に置いてるが
温泉にも置きたいんだが、竜おじさんの交換も1つしかみあたらんかったが・・・まじで10ことかあるんですかね >>148
マップは4倍なのに…
もしかして算数習ってない!? エルデンリングなんて初見ノーヒントで70時間はかかったのにこのゲームは25時間でクリアしちゃったよ >>148
マップ4倍にするなら礎上限も4倍にしとけよアホ ていうか牛車つくるならハーヴ村とかにもおいとけや
待つで時間経過させてよべばいいやろがい
どこまで不自由さを体験させようとしとんねん
戻り石とか高すぎてポンポン買えねえし使えねえよ >>153
地形だけかよかった
クリアまでやれるかわからんが >>158
俺にアホ言われても知らねえよ!!なんだお前コノヤロウ!!!!!! メインしかやらないクリアだけなら25時間で行けそうだな
まだ偽覚者打倒する前で止めてマップ埋めやサブクエ消化中で今40時間は越えている そういえばクソゲーオブザイヤーってなくなったんだよなあ
懐かしい >>93
モンハンもロックオンなかったよ。どっちかっていうと回避モーションがない方が問題だろ。 マジで何でもいいから牛車だけマジで要素増やせ
こいつが希望や 加護なき世界で海や湖が干上がったエルフの里や海底神殿に戻りの楔置いてあるの
マジで意地汚いよな >>167
なんかそもそも起動しないみたいな変にそもそも遊べないレベルじゃないと認めない感じなの増えてたね
昔はメジャーだの四十八だの取ってたのに 竜憑きはドグマウイルスがモンハンやバイオに感染する可能性もあるって暗喩だぞ PSO2のハゲ国王陛下レベルの奴が出るとは思わなかった
あっちはエアプだけどこっちは確信犯だろうからなおのことタチが悪い >>168
敵が巨大なモンスターばかりだから雑な戦闘でも問題ないんだろうな
モンハンの戦闘も古臭すぎるんで一新した方がいいと思うわ >>166
メインクリアだけなら15時間でいけるぞ
多少はサブクエもしたからほんとにメインだけやったら初見でももうちょっと縮まるはず kotyは完全に内輪ノリでやってたのにゲハが乗り込んできて
俺の気に入らないゲームを入選させろみたいなのが増えて終わったと聞いた モンハンはワールド寄りもライズの方が面白い
ワールドは簡単過ぎるので難易度はライズのが上かな
ドグマ2やる前にハマってたけど >>175
少なくともカプコンってこんなソフトフルプライスで出す会社なんだって信用かなり落としたし発売日買は控えられるようになったわな CAPCOMのbotポーンが病気ばら蒔いてるっぽいな
2日寝るとプレイヤーのポーンは治るが何日寝ても治らないCAPCOMのポーンがいるってよ イツノってちゃんとサブクエコンプと探究心の証220個集めるテストプレイを実機でやったんだよね? >>124
身を守るために酷評しだしたね
幻滅したわあの人 >>175
モンハンとバイオにイツノ🤓来たらもう終わりだよカプコン 竜憑きってアイデア自体は悪くないと思うよ
性病感染ポーンと戦って勝って殺せば拡散阻止、覚者が負ければ街全滅ってイベントにした方が燃えたのに 観察力と判断力のテキスト出して終わりのイベントだからな
それが許されるのはゲームブックの14へ進めくらいなんだわ >>184
イツノさんは毎日各駅停車の旅しながらバーベキューしてたから開発中に顔を見たのは数回かな… GブリンOバダビィTゥデY受賞!!!!!!!!!!!!!!!!! リムストーンがFTポイント→誰もがこれを望んでた
宿屋がある街にはFTできる→まあ普通
城とハーブ村にしか固定の戻りの礎がない→ゴミ、カス、頭イツノ >>178
メインだけでもあの移動ばかりのストーリーで15時間クリアは早いな
RPGは基本的に探索しながらやるタイプ何で自分には無理かなw ってか竜憑きをそれこそエンドコンテンツみたいにすりゃよかったんや
発病して戦って汚染されたポーンの装備の性能が強化されるとか
エロ装備強化させろ ワールドアイボの敵強さ理不尽終盤の一部のクエストが一般人の手に負えない >>196
性病感染したポーン倒して装備が強化はちょっと意味不明だしリアリティに欠けるかな 「徒競走ですか?」
世界の創造主様がそういう設計にしたんだろバカヤロー >>195
俺は押し付けられたサブクエだけ消化して22時間だったな YouTubeで「竜憑き」の解説をみたら悲しくなった
ここまで節操無く搾り取るのかって >>195
メインクエ20個しかないからな
そのうち開始2時間くらいの城都に行くまでで5個使ってるし
その後も城にちょっと行って話して終わりみたいなのもあるから1つ1時間はかからん
一番時間かかったのは龍石15個集めるのに塔のドラゴン倒しに行くやつかな >>198
そもそも性病じゃねえよネタと混同するなw
竜倒したら装備が強くなるの意味不明はプレイしてたら別にならんやろw >>203
無敵になりながら街道歩いて前作より数の減ったモンスターしばき続けるの涙出る >>146
UI・FPS・グラフィック・アクション・FT・フィールド・イベント等の諸々全部がゴミだからなこれ
端的に言ってもPS5のビッグタイトルで出すゲームじゃないし モンハン好きで違ったモンハンみたいで興味湧いたんだけどなぁ 加護なき世界これ時限じゃなきゃやり込めたのにもったいねぇ
取り敢えず加護無し前からやり直して置き礎設置に回るかリトライできないし道中がきつすぎる 城都も地形がめちゃくちゃ不便で最初のメイン拠点とは思えんわ アマゾンレビューとツベのコメント見て、カプンコは考えを改めるだろうかねー。スクエニはFF13でやらかしたまんまFF15まで駆け抜けたからな。FF16でちょっと頑張って、リバースでかなり頑張ったが信頼は取り戻せてないし。売り上げにそれが出てる。 観察力と判断力があれば、城都の施設の並びがもっとマシだったかもしれません エンドコンテンツを時限式にするのはなあ
ストーリー上必要とかの話より大事なものがあるじゃろて 正直前作のモンスターにちょっとだけ新規追加したゲームになるの覚悟してたら前作の奴らすら全員は続投しなかったの普通にショック アーチャーのスキル地味にヤバいよな
昔はアイテム矢は選択してそのまま使えたけど今回はわざわざスキルセットしないと使えない
そのせいで実際のスキルが他のより少なく感じる どのみちドグマはシリーズ終了だろし
反省も改善もないだろ アーチャーにジョブチェンしてみたけど弓の操作感劣化してない?
前はL1で構えてからR2とかでTPS感覚で射撃出来たよな? ボリューム不足すぎていつの間にか加護なし世界がエンドコンテンツ扱いされてて草 竜憑きはどうしてあんな殺戮方面にしたのか本当に分からん、単純にメイポのみの感染、感染したら戦闘、移動に支障出るでいいじゃん。ついでに治癒クエスト突っ込めるし、まさかのメイポ一時離脱や弱った時の台詞も加えていい感じなのにさ。思想がまるで中◯と同じじゃねーか 竜憑きは運営が用意したポーンが感染している
そのポーンを水に沈めて再雇用しても感染した状態で雇用される
感染していないポーンは段階で治ったり感染したりする
竜憑きで皆殺しが起きた後お店の人とか牛車の人とか
インフラ関係は復活するが“重要人物は死んだまま復活しない“
感染ポーンを雇用した時点でおしまい
対策はずっとキャンプ暮らしをするしかない
でいいのか アクションだけどアクションじゃないって聞くとドラゴンエイジ思い出すわ というか今回は周回で礎置き直しか…
ほんで2周目だしとりあえず竜識おじのところに行ったら周回でも補充されないのな…
なして…? 正直RPGとしての出来が適当すぎると思うわ。極意とか普通ジョブマスターしてから手に入れるもんだと思うが
ジョブによっては合って話しかけたら理由もなくあっさり貰えるとか頭沸いてんのかって思う。何のカタルシスもないわ ストライダーが気に入らなくて弓取り上げたのに
シーフが魔剣士と並んで最強格なの絶対気に入らないだろうから仮に調整来るならナーフ食らうと思うわ
全体的にジョブアクションのスキル構成見直して動きの幅引き上げる方向の調整ならいいけど
過去の傾向見るとよりゲームをしめる方向に調整して終わりになりそうなんだよな カプコンはバイオ、ストファイ、モンハン以外のゲームは作れないのか まあ爆裂矢お壊れてたからな
だからなんだって話やけど >>226
つくれないよ
ロックマンのRPGとかくそつまんなかったじゃんDASHだったかな >>214
エンドコンテンツじゃない
ただの終末の演出 観察力と判断力があれば、もっと良いゲームが作れたかもしれません シーフのおっさんとか不敵な感じからいきなり変な喋り方で極意書渡してくるの笑うわ >>225
大したナーフは来ないよ
ダガーはドグマの超お気に入り武器やからな
虚心されても別にやし
盗みはまあw 死んでる訳でも無いのにグリンドールが現れず若木の伸びしろがいつまで経っても開始できない
マジクソゲーだわ 竜憑きやFT仕様に隠れがちだがロスゲージ使用もかなりクソだと思う
薬草で回復出来なくなる上に瀕死になるとコントローラーのスピーカーからフワフワ音が鳴り続くのがイライラしてくる 加護なき世界をエンドコンテンツとか言ってるの意味わからんな。ただのラストステージだろ >>204
成程、ストーリーで龍石15個必要ならシーフの出番か
取り敢えず礎に交換前する前に聞けたのは良かった
そろそろドグマやって来るかな これモンハンと同じ開発じゃないとしたら
カプコン全体で双剣と弓の信仰でもあるんだろうかね。どれもこれも強いけど >>220
センスがいちいち気持ち悪いんだわ
前作の退魔剣聖斬までは笑えたが魔剣士のスキル名は寒気した 憧れを手にのクエストで贋作渡したらこの本変だって言われてクエスト終わっちゃったんだけど、マスタースキルもう貰えない? >>228
落差が激しすぎる
本当に名作作ってきた会社なのかと >>224
微妙扱いされるオープンワールドRPGでもドグマ2より快適さと物量(地形や敵の種類)で劣るゲームって殆ど無い気がする 海がなくなった分マップ広がったからなw
敵も強い寝ると崩壊が進行リトライは不可心臓使えと縛りでイライラしちゃうこれもイツノ観測者の嫌がらせ >>240
エンドコンテンツってクリア後に延々と遊べるコンテンツって意味でしょ?
延々と遊べるの?それなら嬉しいんだけど >>237
モンハンで双剣強かったとかいつの時代の話してんの 他ゲーと比較するもんじゃないけどマジでローニンと明暗別れすぎだろ >>8
元任天堂の社長も似たような事言ってたのを思い出した
まぁドグマ2は映像も凄いとは思えないけど
https://i.imgur.com/3R1i2PQ.jpeg >>242
Twoworld2
10年以上前のゲームだが カプンコはオープンワールドは作れないという証明かな。無印はあの当時としては画期的だし、ストーリーも良かった。2はホントに無印のマップを強引に引っ張っただけ。4倍に。しかも広げただけで中身はない。だから安易にFTさせなくして誤魔化してるという。 >>8
やった人の気持ちなんて少しも考えてないってのはチラホラいるなあ
納期や予算の都合で頓挫したとかじゃなくて根本がおかしいの ドグマやった後名作オープンワールドゲームやってみ?
スパイス効いてて目茶苦茶面白いぞ >>247
最新作のサンブレイクで文字通りのぶっ壊れだったんだけど やりたかった事が優先されててアクションRPGの基礎が出来てない
ストレス要素がキツすぎて感情移入出来ないし没入感がない >>236
なにとは言わんけど攻撃力低めの武器おすすめかもな >>248
これやった後にローニン触ったけど動きだけでも快適過ぎて情けなく思えてくる
素早く力強く走って移動出来るし細かい挙動なんかもしっかり出来るし何より馬の操作性が素晴らしい >>241
だからCAPCOMに夢見すぎ
ここはアクション、格ゲー作るのは優秀だけどOWとかRPGとか無理よ今回で再確認できた
竜憑きっていうシステム自体ははいいと思うよ。一見聞くだけなら面白いし
ゲームに落とし込むの下手くそ過ぎて草生えるけど。要はこのシステムはサンドボックスとかで住人が病気で死ぬみたいなシステムと似てるんだけどもっとどうにかならなかったのかな ローニントロコンしたからこっちやるわ
なんか気をつけたほうがいいこととかやったほうがいいこととかあるか? >>223
便利アイテムを次の世界に持ち越せるとかリアルじゃないでしょ マップに点在してる立像はなんの意味があるんだ?
龍の頭?っぽいのが足元にある像 下の方の村の村長がなんか船で海の向こうに行こうとしてるけどヒュージブルに戻されるてるって噂話聞けるけど
ヒュージブルってそういう船にすら干渉する存在だったっけ?
前作の漁村とか生計立てらんないじゃん >>234
効果音周りも結構クソだよな
覚者の息切れがクソデカ喘ぎがまるで画面から発してるみたいなモノラルで聞こえてきたり
センスが終わっとるわ >>257
ぶっ壊れてたのはライトボウガン1つだけな カプコンの中でもドグマチームは最底辺だからな
アクションすら終わってる >>265
加護無し見る限りヒュージブルはまあそういう存在なんだろう
生活圏以上は許しませんってやつ >>249
すまん俺はもうしょぼいグラの任天堂ゲームを腐るほど遊んで来たから今さらそっちのゲームで遊びたいとは微塵も思わんねん
ここぞとばかりに出てくるなよ任天堂のゲームは購入対象外や >>260
ドグマ2のモーション腰に力入ってねえもんな
なんかふにゃふにゃしてて人体とか何も知らないやつが作ったんだろうな
落っこちるときもふわっとしてるし人間じゃなくてソフビ人形が動いてるみたいだわ >>246
俺だって知らんけど現状は
これなんだからしゃあないやろw >>267
お前らを観察した結果寝かせてアプデ待つのが最善に見えるんだが ブレスオブファイアのスタッフが作ったロックマンXコマンドミッションは良作なんだけどな
今も関係者いるのか分からんけど普通のRPGなら作れるんじゃないの >>267
俺もDLC版を買う前に判断力と観察力があればなあ アクションはDDONで完成されてたからあれを素直に輸入して出してたらまだアクションは何倍も楽しめた
スキル4つに減ってアリズンは持ち替えMENUからとか失笑ものだよ >>254
強かった時代はいつ?って聞いてるんだが >>270
最初は黒呪島コンテンツ追加の布石かねーとか考えてたが
今は海越えできないゲーム的都合の補完かなって感じるようになったわ… >>279
もうツシマでよくない?
ドグマの世界観やシナリオにそこまでの魅力ある? オープンワールド作れないなら無理して作らなくていいんだよ
メタルギア4みたいなステージ制でよかったPS5なんだからロード爆速だし >>273
なんだエンドコンテンツじゃないのか
残念だ なんで馬居ないんだよ!
なんでファストトラベル無料でないんだよ!
なんでちょっとした高さで即死なんだよ!
なんで牛車襲われやすいんだよ。牛にフェロモンでもでてんのか!
なんでフルプライスなのに課金があるんだよ。しかも課金させようとしてるゲームシステム!
なんでポーンが病気みたいな感染してんだよ。LANケーブル抜くしかないのか!いやなんかエイズみたいで怖い😱俺のポーン女の子だぞ!
重量ってなんだよ!気軽に採集や探索もできねえよ!
崖も登れない握力とか原神女の子見習えよ何十年渓谷に住んでるんだよ! ツシマはロードサクサクで技術力あるんだろうなって思ったなぁ わりとマジでいまやらずに寝かせとくのが正解だろドグマ2は
アプデで多少マシになってからやるからその間ローニンやれっていうカプコンの心遣いだぞ >>284
ロードもPS5の割になんか遅いよなこれ
7リバースやローニンは一瞬なのに このゲームで唯一笑えたのが落下時の体勢が万歳岬だった事。そうはならんやろ >>289
まあ前作は熱い展開とかあったね…
今作はよくわかんにゃい mod否定メーカーがmod前提のゲーム出すのは草なんだ コエテクも格上のライバルだと思ってたドグマ2がここまで酷いとは流石に思ってなかっただろうな ツシマは初期型PS4のHDDでもロード時間あんま気にならなくて素直にすごかったな
ああいうのを最適化って言うんやろな >>291
エルデンDLC出る頃にはこのゲーム無かったことにされてそう 竜憑きもSEKIROの竜咳やらエルデンの狂い火あたりを見て「良い事閃いた!混ぜたろ!」とか思ってたんやろうな >>292
コエテクのRoninに発売日ぶつけたカプコンの気持ちを汲み取ってやれよ 現状エンドコンテンツ、エンドゲームは周回してサブクエ、装備強化やトロフィー目当ての収集要素だろうね >>296
しかとMODで一通りの不満点を改善して漸く凡ゲーに入れる程度の有り様という 伊津野はオープンワールドゲーでなぜ馬とか車の移動手段が必要か、ファストトラベルが必要なのか実際に試して欲しい。クエストを完遂した後に、徒歩で報告して次のクエストを受ける時に馬とかファストトラベルありとで比較するべき。それでも徒歩がいいというならゲームに関わる資格ないわ。辞めて鳶職にでもなれ! >>283
世界観かな
後は魔法や双剣のアクションも欲しい
ツシマはちょっと暗すぎた >>303
1みたいな黒呪島だっけ、ああいうの欲しかった
OWで周回はだるいんだよなー アプデで良くなったらっていうけど嫌がらせシステムの数々はアプデで緩和出来ても
根本的にマップの探索しがいがない
モンスターが少なすぎる
クエストもガラガラ
あたりどうしようもなくない? >>272
俺が開始30分で感じた違和感はそれだ!
動かしててなんか変だなーと思ってたんよな >>305
その辺は各駅停車の旅を楽しんでほしいという発言に全て現れてるだろ DDONシーカーのアクションは大型相手にロープで立体機動できて多彩な技を持ってたのに今回は無くなり敵引き寄せるだけになりましたw
アーチャーはスキルスロット減って使い物になりませんw
クソカスすぎる >>56
マリオはジャンプという回避出来るのでは? 幻術師の牛車が襲われにくくなるアビリティこれ発動してんのか?毎回足止めされるんだが 内容で言えば999までのレベリングのほうがエンドコンテンツとしては適切だぞ
加護なし世界はただの最終盤の演出 購入認証付きでamazon⭐︎1ばかりなのえげつないな
俺も認証付きで⭐︎1評価しといた >>314
おっそうだな(Amazon在庫切れを見ながら) >>292
移動だるすぎて流石に暫く寝かせようとおもったわ楽しいんだけどね、本当に移動が怠いし竜憑きいらん >>315
今の戦闘面の薄さで999まで上げるやついたらマジでヤバいやつだよな ダークアリズンはガチ神ゲーだったなあ。レベルマックスなるくらいやったから100時間近くは遊んだかな >>315
いっそレベル999にトロフィーつけといてほしかったね 竜識者のジョブの強化って2週目から?
ステを頑張って強くしようとするなら速攻でクリア必須なのかな ポーンは全ジャブカンスト自前はアーチャーウォリアーメイジ幻術放置で今レベル60だわ
もうこのまま明日加護無し終わらせてこのクソゲライブラリーから消して封印する まぁドグマチームらしいかな
発売してすぐにこんな山盛りの修正項目挙げられるなんて サブクエどーでもよくなってきた。後日後日ばっかじゃん。 探索や動きを味わって貰いたくて実装したのがスカスカフィールドとモッサリモーションは何のジョークですか伊津野さん アーチャーだけ酷すぎない?シーフからジョブチェンジしたら泣きそうになった これみよがしに加護無しで竜結晶武器交換並べてるけど集める気すら起きなくて草 >>305
それはさすがに君のせんすがないだけだわ
何でもかんでも楽にやりたいなら原神でもやってればいい ディレクター以外はゲーム作るよりも修正してる方がやり甲斐感じたりしてな >>323
上限999まで設けておいて取り返しがつかない要素の重ねがけは凄いよな
どういう頭してたらこんな仕様になるんだろ 結局なにも買わずじまいですね
覚者様は計画的なんですね >>330
現状のエンドコンテンツや
ナーフされる前にシーフで集めろ
武器は弱い方が良いぞ 最近さ、3連続くらい評価なしでポーン帰ってくるんだけど死んでんのかな
あとついてこなくて勝手にいなくなる現象もかなり見るけどそれでも多すぎる気がするわ
10人中8人くらいがNONE評価だし
考えたんだけど俺のポーンは戦闘中優秀だから問題はいはずなんだがな、装備は全部フル強化してあるし
だからまぁ俺もこれからは評価なしで返すことにするわ、バカ臭いからな、こっちは贈り物まで考えてるのに毎回 >>333
さっさと別ゲーに携わりたいんじゃないかな…
どうやってもクソゲーとかもうやる気なくすでしょ 伊津野よ。各駅停車は行きだけでいいだろ。今どきの国内の修学旅行だって行きか帰りのどっちかは飛行機だぞ? OWゲーの癖にボリュームスカスカ過ぎてつれえわ…
直近にやってたペルソナ3は100時間、リバースは130時間、ユニコーンは80時間くらい遊べたのに >>339
てか旅以前に毎回人身事故なり脱線事故なりが発生する電車なんかに乗りたくないよ >>340
オリジナル版の頃のユーザーが開発に回ったゲームやユーザーのこと考えて作ったゲームと比べるのやめてあげようよ >>336
やらんよ集めてなにするんだよDLC出ても元がこれじゃ救いようがない アクションでCSの老舗がソシャゲメーカーのサイゲに負けるっておもしれーよな
ブランドに胡坐かいて真面目に作ってねぇ証拠なんだよ >>323
どういうこと?もしかしてその2週目からのジョブ強化するとステの上がり方も変わるのか? >>331
積みゲーもたくさんあったのでそこで辞めちゃったけど全然飽きてなかったしマーチャーとかやってみたくもあったんだよな。アサシン、ストライダーでやってたから
久しぶりダウンロードすっか >>341 しかもセーブの仕様上、勝手に戻されることもあるしな。ホンマに凄い奴だよ伊津野は・・・・ >>346
そうだよ
強化したジョブはレベルアップ時のステ上昇率が上がる ユーザー同士でポーン貸し借りするってシステムを真っ向から否定してる >>340
それらの神ゲーと比べたらアカン
比較対象はファイナルソードやダイ大だ >>352
糞要素過ぎるじゃん
FF6とか9とかの最強目指すなら低レベルクリア必須とか死ぬほど嫌いだったのに >>353
sphinx〇〇
sphinx〇〇
sphinx〇〇
sphinx〇〇
sphinx〇〇
sphinx〇〇
もう終わりだよこの機能 ドグマらしさという言い訳でただただ手抜きしてるだけだからなこれ 貸し借りしてるポーンから病気が蔓延って嫌がらせというか、システムを壊しにかかってるよ。カプンコは紅麹の加害者なんか? (´・ω・`)異世界シミュレーター名乗るならもっと生活要素やサバイバル要素いれようや >>348
黒呪武器より火力出る武器とか最終兵器盾だけファイターとか
ゾンビグレイブアビスペインとかやりこめばやりこむほど
ジョブ毎の強さを掘り下げれる気づきがあるから
コンプまだしてないならまだまだ余裕で味出ると思うゾ ステータスに上限があってそこに加算されたぶんは他ステータスにスライドして加算されるから999まで上げれば気にせずオールカンストできるんじゃない? 各洞窟で逆がわにかんぬきがあって開けられない扉が多数あるけどこれどうやって開けるの? ファイナルソードのほうがもっと景観にバリエーションがあったという事実 批判ばかりなのもアレなのでDAと比べて良くなってる要素を挙げると、水に濡れても直ぐにランタンが使えるのと採掘する速度が速くなったのはあるな
どちらも利便性が上がった反面リアルさは無くなったけど 馬、鉤縄、飛行(滑空)、泳ぎと潜水、重量制限なし、ファストトラベル無制限、
採取素材自動回収、指定レアリティ装備自動売却or分解、クエストマーカー、
装備のパラメータと見た目完全切り分け、キャラクリやり直し放題etc
ローニンやってるとストレスフリー過ぎて、こっちの有様が悲しくなってくる これがローニン
キャラクリし放題
FTし放題ロード爆速
アクションが充実
マップが通路ではなく広大で滑空もできるので移動ルートの自由度が高い
移動時のスタミナが無限
モーションブラーオフ頭防具非表示可能
素材の自動採取指定した場所へのオートランも完備
ローニンの開発の発言
「気持ちよさを優先し、場合によってはリアリティを捨てるということを適宜判断していきました」 >>360
キングダムカムは不便というか縛り要素多かったけど楽しかったなぁ >>369
リアリティの欠片もないな
もしかしてゲーム作ってる?w たぶんこのゲームの面白さはFallout3を初めてプレイしたときににてるわ プレゼントのかわいい物美しい物ってなに?
花束はわかるが在庫切れになったんで代わり探してるんだけど宝石渡しても反応ないし カプンコさん、さすがですね。勝手にプレイヤーの持ち物を売る一平がいるかと思えば、貸し借りポーンが病気にかかって被害者をさらに拡大させる紅麹があるとは、ドグマ2は予言ゲームじゃない?この調子で今年のアメリカ大統領選も予言してくれやw >>363
そんな仕様あるのか
やりこみ勢はきにしなくていいってそういうことか…
ポーンを低レベルに抑えたいとかやるなら
縛り低レベルでクリアとかになるのか 採取素材自動回収はほしかったなこれなら
もっとポーンが必死に拾ってくれたら良かったんやが
拾っていい素材だった時に良いのありました!って言って
ハイタッチとか 牢獄の共通鍵贋作で2個に増やせたわ、これで鍵空け放題だ
こういうことが可能な遊び心は前作同様いいとこなんだがな >>365
景観は正直リアリティなんてぶっ千切ってていいよな
ツシマなんてあの小さな島に春夏秋冬ぶち込んでて滅茶苦茶だけど誰も叩いてないし >>55
シーフは回避あるし、ファイターは盾弾きあるし、ウォリアーもあるじゃん。魔剣士もバリアあるから近接はバランスとれてるのでは? 加護なし世界の発掘現場の家鍵まみれなの何やねん
なんかやばそうだから家に鍵かけて地元帰ったのかこいつら クリアした外人も増えてきてRedditに投稿される不満もかなり増えてきてるけど
「何がクソってストーリーがクソすぎる」ってスレが伸びてた
でも正直カプコンのゲームにストーリーを期待すんなよって気はしなくもない
絶望的にストーリーがクソだから割り切ってストーリー性の薄いアクションゲーを作り続けてたら何か時代にハマったって感じのメーカーだし モンハンで何年も肉の3Dモデル作ってきた会社の人間が肉作るぐらいなら肉買ってきて食いますとか言って手抜き実写なのがな
そういうのお手の物じゃないのかと まあ12年前にこれだしてたら神ゲーであったかもしれないが今や遅産の障害持ちでしかないからな
プレイヤーは多種多様なOWやアクションに触れてきてるしファンはDAとDDONからの大幅劣化に気づく >>379
俺は初めて聞いたけど
PC版ならレベル上げまくって調べられるかもな 同行者消えたからつい宿屋復帰してしまった…そういえば泊まる用事しばらく無かったな…
散々文句言われたのこれか…ロシテ…モウコロシテ… >>363
それならいいな
まあレベル999まではやらんと思うけど >>389
まあチーム違うしノウハウの共有もまったくなさそうっていうかドグマチームだけ隔離されてそう 肉は別にいいわ
あんなものに3Dアーティストのリソース突っ込んでリヴァイアサンおにぎり作られても困る
そんな金あったら敵の数増やして欲しい これクソ過ぎたからDLCに備えてエルデンリングやり直してるけど
ありとあらゆるところが神ゲーに見えてめっちゃおもろくなってるw >>379
俺の願望だけど
ちょっと検証にアリアハン巡ってくれ ってか他ゲーが云々言うとるけどそもそも
ポーンシステム唯一無二やから結局
ドグマ2やるんよw
ローニンはもちろん素晴らしいゲームやけどな キャベツはプレーすればすぐわかるんだから
発売後最初の動画で大満足!とか言わないで悪いところは悪いってちゃんと言うべきだった
今更もう遅いよ >>389
でもなぜかCGと言われても信じそうな嘘っぽい肉。なんかフィルターかけてんのかね どうせなら魔物解体して料理出来るようにしてくれよ
野営地キャンプで料理して、効果はそれぞれある感じで
勿論毒もある
それとヒドラとかコカトリスって今回いないのか? 肉を実写化したのもモンハンチームの肉と比べられるのが嫌だからだろ >>398
糞かよ
やっぱ低レベルクリア必須か
同時に購入したけど一気にやる気なくなってきた 腐りかけの肉が1番美味いとか変なとこにはリアリティ拘ってるんだよな 不便なゲームらしいし不便を楽しむぞーと思ってやってる時は別に大丈夫だけど
移動とか戦闘とかセーブとかで1回グダると全ての不便がムカつくだけの要素になる いやマジでステータスこだわりたい気持ちもわからんでもないけど
50時点で無双ゲーだし絶対999まで続かないぞ >>375
俺はFF11で、飛空艇の移動時間がリアル時間と知ったときとかと同じだな。
強烈な「そこにいる感」の演出。まぁクラシックなMMOなんでもそうだけど。
フィールドを歩いていて、この空の上も誰かが今飛空艇で移動している、と感じられたのは自分も退屈な移動時間を過ごしたから。 火山で竜憑き発症して被害見て回ってたら見覚えある奴が入浴中に死んでて吹いたわ
https://i.imgur.com/YoVhZmQ.jpg カプ信者「これがカプコンの進化」
これをガチで言ってるからマジで
考えが合わないなって心から思った 竜識者のステ上昇率強化とかあんのか……
理論値求めるなら1周目はメインポーンずっとロストしとけってこと?
竜憑きも回避できてお得だねってか? リアルなら野営であんな肉焼くかよw
肉と皮どうでもいいからあんな大層にダサいカットインやめてくれ
世界観のかけらもない >>408
自分のキャラとポーンに思い入れがあるから前作はクソゲーでもカルト的な人気があったと理解してるが
そこに拘るなってのは無理だろ 指揮した人間はゲーム作り向いてないんじゃない
ユーザーが何を楽しみたいか何を求めてるか、さほど興味持ってないと思う
自分が作りたいものを作って押し付けて
結局修正させられる羽目になる
多分今も腑に落ちてないだろうな
まあこれでドグマシリーズも終わりってことで… ロスゲージだけでもなんとかならないかなゴブリンに絡まれたり落下ダメージでももりもりたまってくのすごいストレス え、なんかタロス追って倒してそのまま塔行ったらドラゴン戦始まって・・・終わったんだけど?
なんでウルリーケ捕まってたの?偽覚者とか王妃とか全然関わることなかったのだけど 前作はマーチャー使うためにソーサラーでの育成必須みたいなのが嫌だったのに
ステ強化のためにレベル押さえてクリア必須とか
前作で不評だった点の分析めちゃくちゃじゃないか… FF11の飛空艇は一人で乗らんだろw
あの時代にオンラインで他人と乗ってチャットするから楽しかっただけ
だから今じゃファストトラベルが整備されてる
アクロバティックにもほどがある 不便を楽しむのがドグマらしさってんならちゃんと楽しめる不便さを設計しないとダメだろう
押し付けの縛りプレイなんて何が楽しいんだ
他ゲーでは出来ないバトルアクションと進化したポーンシステムだけでも十分ドグマらしさを出せただろ >>417
ラスアス2と一緒か
ポリコレストーリーの強制
誰も望んでない1で育んだキャラクターをぶっ壊すオナニーっぷり 武具の強化って各国の3種類かと思ってたけど温泉おじいさん式とあるってホント? FF11はもうなんかオーパーツだったと思う
本気で拘ったらグラとか関係ねえ本物が生まれるんやなって感じ
廃人ご用達イメージでやろうとは思わなかったけどw FF11のひたすら船と飛空艇を待ち我慢できずにテレポ屋探すシャウトしてる時間に比べればドグマ2は不便さの欠片もないな!
イツノええんか? 仮に駄作でもDAの良いところは引き継いでモンスターを大幅に増やす位やってくれれば長く遊べると思ってたのにまさかシリーズにトドメを刺すレベルになるとは 発売前のスレや現状のSNSとかで盲信してる人達を見て思ったけど
ご年配の方々には案外ウケてるんじゃないかなドグマ >>419
やたら長い移動で何か気づかなかった?観察力が試されるぞ ポーンクエスト設定したらレンタル回数にけっこう影響出るのかな 前作マジックアーチャーのためにやりたくもない職で頑張ってレベル上げしたの思い出した
あっちはまだレベル上げれたからいいけど低レベルクリアはマジでだるい
これも不便を楽しめってことか >>418
ある程度削られるとオワタ式になるからな
初期ダクソ1も呪いで似たような事させられたがお手軽に篝火に戻れる手段はあったってのに >>425
デフォ町、エルフ、砂漠、火山の4か所。ただぶっちゃけデフォ町がいっちゃん優秀(軽量化は偉い) >>422
不便を楽しめって文字通りの意味だからね
よくあるストレスからの解放、飴と鞭の使い分けじゃなくて意味もなく見飽きた道を大量のゴブリンに絡まれながら行くことそのものに楽しみを見出せってこと >>421
ダウンタイム論争は、一般的に存在するので、別に私の感性を否定されましてもなんとも…。
で、ここでの批判のほとんどはダウンタイムの捉え方の話そのもの。 >>429
ポーンが子供や孫みたいでアホ可愛かったからな ジュノ下層
Boku「ホラメアテレポ500ギルです」 Q.なんで一度行った街やダンジョン手前にFTできないの?
A.リアルじゃないから
Q.なんでマウントないの?
A.モンスターがいる世界で乗馬するのはリアルじゃないから 1って別に不便があったから楽しかったじゃなかろ。光る所があるから不便は許容して楽しんだだけだろ
不便が改善されたりゲームとしてブラッシュアップされると思って期待してたら
不便をブラッシュアップして改善なしどころか劣化で出すとか意味不明すぎるんだわな ドレイク一体で竜結晶143個集まったわ
武器交換の為に残しとくけど1個1500Gで売れるし金稼ぎにも使えるな 落下モーションの酷さは何なんだあれ
ほんのちょっと高い場所から降りようとするとダイブするようなモーションなるから違和感すごいわ
よく気にならずにOK出したな >>441
アリズン武器持ち替えれますMENUから
リアル…は? >>418
ロスゲージ廃止しろとは言わんけど
オンオフできるようにはして欲しいね
このロスゲージがドグマってて好き!って人だけ楽しめばいいと思う ロストゲージは正直どうでも良いな割とそこら中でキャンプできるし FF11は鯖で3番目にLv75になったくらいの廃人でした セーブに関してはマジであの事故あるから
やばいとは思うってか宿屋に巻き戻るのがとかじゃなく
オートセーブがくそなのはほんとにやばいw
苦労とかを楽しんでたら苦労を否定されるような
詰み方させんのはまじであかんw 最初の物見台から飛び降りて死ぬモーション見てクソゲーを確信した なんならリアルの俺でも足から着地することはできそうな高さからでも潰れたカエルになるから笑える >>369
快適すぎるゲームは1回やって終わる悲惨な末路になるで
文句言ってたへたくそゆうたくんの意見を集めてモンハンライズをすげー簡単にしたけど
やること一瞬でなくなって虚無ゲーになって最後の評価はシリーズ最低最悪になった
コーエーはその辺がまだわかってない時点で3流 アクション退化装備箇所減少スキル枠減って
目玉の大型モンスターすら全然追加されてないのに
こんなの持ち上げてるやつ絶対信者じゃねえよw
ただの乞食 セーブスロットが無いのとか本当に面白さに繋がってんのかね 多分正統続編はでなそうだけど、
このキャラクリと戦闘とポーンシステムだけは他でも活かしてほしいなあ >>434
ほんとなんだー!違いがあるのは面白い要素だと思うけどデフォが1番っぽいのかよ…
>>439
ドワーフ式ってのが火山なのかな もう次回作は完全にないな
後はどれだけ最後に金を搾り取れるかを考えてるんだろ運営は なんでこんな運動神経落ちたんやろな覚者
1の覚者が強すぎたのか逆に セーブスロットに関しては次のアプデで追加されるんじゃない?
流石にこんだけ批判されたらセーブ関連はシステム変えてくると思うが
手動セーブ枠とオートセーブ枠が同じ枠とか正気とは思えない 面白さよりも人生は一度きりというリアリティを追求した ローニンやりたいけどレイプ被害者が男性不審になる感じで怖くて買えねえわ 本来20周年の今年にモンハン新作!
のハズがモンハン延期の影響でドグマが調整もそこそこに前倒し発売された…と妄想してみる まあもうドグマである必要はないよね
シナリオは中身も演出も糞だしファンタジーモンスターと戦えてポーンのような相棒作れて借りれるファンタジータイトル作ればいい
ドグマのIPは終わったんだ >>369
ローニンならではの良さが1つもないけどローニンの売りってなんなの リアルじゃない
健康に配慮
名作映画の料理はうんぬん
簡単にクリアされたら悔しい
色々名言あるなー 不便さがドグマらしさっていうなら発売前にもっと不便さで宣伝すべきだったと思うんだよな >>473
利便性アイテムを課金で売ってるのもおかしい
不便になるアイテムを売ってほしかった >>426
初期のMMORPGの不便なりの楽しさってのはもう再現不可能だろうな
ネット上で他人とPT組めることそのものが面白いから本来退屈な道中やレベリングすら楽しめるって体験だし 不便さを強いられてもゴミ報酬
クソストーリースカスカマップ
同じモンスターで何も新しい体験がない
黎明期のMMOの足元にも及ばんわ 金払ってファストトラベルやるって、ポタ屋(ワープポータル屋)じゃねーんだぞ!!! あらためてダリズンちょっとやってみたら覚者くんの動きキレッキレでびびるわ
ジャンプで軽々と露天の天蓋に飛び乗ってそこら辺の壁に掴まって屋根に登って傾斜のついた屋根の上走って二段ジャンプで隣に飛び移る
ドラゴンと戦う資格ありまくり
2のおぼじゃくん、お前モンスターと戦う前に基礎トレーニングした方がいい
運動不足のデブみてえな動きやめろ腹が立つ
なんでその斜度でなすすべなく滑り落ちてその高さで顔面から地面にダイブするんだよ >>473
そんな事したら売れないじゃないですかーやだー 我らがキャベツ太郎もがっかりしてる模様
カプコンもチームによってはダメな場合もあるんだな >>456
でも不便強いてるドグマ2もシリーズ最低作じゃん ちょっとした高さからうっかり飛ぶとすぐ前傾姿勢になってって頭から落ちようとするから笑えるわ
自殺志願者かよコイツわ ジャンプ力は上げて欲しいなミミズドラゴンの発狂モードでよじ登るのしんどいから結局ガライモ丸薬食いまくってスタミナ回復してたわ これでも信者は不便さが良いとドグマってるしか言えないんだからなw
頭逝ってる クソってより手抜きゲーぽいんだよな
手抜きすぎてクソ >>482
カプコンなのにって言ってるやつのどれだけが直近のエグゾプライマルの存在を知ってるんだろう 最後の拠り所だったポーンも冷笑系性病持ち殺人鬼で念入りにとどめさされたしドグマらしさってなんなんだよ >>456
ワイルドハーツはクソゲーだったけど俺にはめちゃくちゃ刺さったぞ☺👍 カプコンのゲームではDMC2とかMH2以来の悪夢かもしれん MODで色々試してみたが飛石と宿屋の価格を下げるだけでだいぶ印象が良くなると思う
飛石が高いってのは言うまでもないが一泊すんのに野営具を買えるだけの金が掛かるのもどうかしてる 不便さの設計した奴が戦犯だなあ
そこがうまければ神ゲーになりえた 劣化=手抜きだからな
どんな言い訳しようとスキル4に減った時点でアクションの幅は狭まったし過去作やってりゃ残飯でしかない でもプロデューサーとディレクターは大金のボーナスもらえるんやろ??
おまえらもらえるの竜憑きやろ
アホらしくないん?? >>476
SNSが発達して人間関係が近くなりすぎたから
もうあんまそういうのを楽しむ事自体が無理くさいからな DAの不満点直してグラ良くすれば良かっただけなんじゃねえの
それを丁寧にやるだけで良かった そう、お腹くらいの高さで既に顔面ダイブの空中姿勢とりよるよなこいつ
これ不自然過ぎるし高さと姿勢のパラメーター間違えてるんじゃないか? 今回批判しているyoutuberはまだ本物
大抵のYouTuber はビビって何も言わない言えない >>492
わかる
色々言われる事はご尤もなんだが今のところ唯一無二な所あるよな
あんなのを何作っても同じ味になるコエが出したのが驚きだよ >>479
モーションの劣化ほんとやべーよ
ダークアリズンプレイできる人は1回でいいから触り直すべき
胡椒とかそんなレベルじゃないわ味の素ドバドバだよ >>491
すごいAI処理してやってることがドラクエ以下なだけだぞ! まあスキルが減ったっていうけど
実際のとこ前作は武器毎にスキル三つだから
別に劣化ではないんやけどな ゴブリンに襲撃されまくって覚者じゃなくてゴブリンスレイヤー言われるの笑う カプコンと言えば最近はバイオも操作キャラの動きもっさりなんだよなあ
まあその他は比べるべくもない神ゲーだけど ゴブリンに小突かれただけでフラフラするし足腰おじいちゃんすぎる スレオン参加券と今後よほどのものを掴まされない限りゲームの面白さの体感が二段くらい上がると思えば…
俺の1万円も報われるかもしれない…いややっぱダメだわ NPCの存在価値がなさ過ぎるだろ
台詞も適当すぎる… モンハンがモッサリだからそれに合わせてんのかな
動きがチープだろうがキビキビ動けた方が面白いのに じゃあどうするの⁉
ドラゴンズドグマ2をやれって言うの⁉ わざわざ評価せずにポーン返してくる不届き者いるけどあれなに?
しかも腐りかけのゴミ寄越してくるし舐めてるだろ 竜喰塔のドラゴン倒したけどポーン2人死んだぞ
殆ど自分の虚心のチートスキルで倒したわ
ただ言えることは戦闘がマジでつまらん
ドラゴンやたらとHP多いだけだろ >>516
どちらかと言うとドクマはそっち路線だったんだけどな >>514
このあとバルダーズゲート3で口直ししてくるからワクワクしてる >>368
いや どう考えても他に回り込む道が無い 当時はオープンワールドアクション自体が少なくてそれだけでもてはやされたのもある
これから先のゲームがどんな風に進化していくか、少なくともそれを感じさせるゲームだったよ前作は
PS1当時のゲームが手探りで色んなジャンル開拓していたように
このDD2は前作から今まで寝ていたのかという出来栄え 信者だからこそ苦言を呈すべきなんだろうけどね
苦しい擁護したところで今後に何も繋がらないしな
もはや今後があるのかどうかは分からないけど >>497
今からでもいいからヒョーバルログを調整しろや 前作の覚者君はすごかったからな
明らかに高すぎる崖から落ちて
ショートカットして薬草もしゃって
スタミナ消費せずコロコロ地面を回転してた リトライ画面でゲーム再会する表示からボタン押せるまでにやたら時間掛かるのも腹立つな
ホントやればやるほど嫌がらせばかりが目につく 不便さでいえばウィッチャーのゲラルトさんが貧弱すぎるって話題になってたな
実は操作で受け身取れるとかオチ付きだったけど 今レベル16なんだが、装備まったく買わずにドロップ品だけで進めてる。
10万近く貯まったからいきなり最強装備にしたいんだがどこに行けばいいんだ? あと、シーフマスターのギミックは動画見て真似したらめちゃ簡単だったわ
アクションへたくそでもあれはクリアできるから安心してほしい なんかすごく調子がいいみたいなこと言ったら竜憑き? >>534
意味のない節制だよ
10万なんて隣国の宿代10日分しかないぜハハハ 今温泉に来たんだがこれ女湯にダイブしたらやっぱり投獄されるんか?
勇気が出ない 理論値ポーン育成するか
初見データがゴミになったぜ! もっと敵を倒したいと思いませんか?
↑この辺とか怖くて解雇したけど微妙いよな
アプデで竜付きになるとドラゴンチックな変性ボイスになるとか欲しい バタルのサブクエくっそ少なくて草
街2つすらカプコンには重かったんだな 何で文句言いながらやってるんだろうってことにやっと気づいた
FF7よりずっと楽しいわ
キャラ動かしてる時間ばかりだしキャラやポーンの顔は自然なやつやかわいいやつ多いしミニゲームないしw なんか探索してたら急にムービーで同時刻とか出てきて巨人動き出したとかで変な音聞こえるんだけどこれメインクエのやつだよね?急いで向かうべきなの? 南の国に到着!次は獣人の国!→メインストーリーは打ち切るぞ
世界崩壊!タイトルバックドーンでここから本番!→と思ったらそんな事もないぞ
このゲームマジで何なんだほんと ANTHEMよりましだから...
ANTHEMもドグマもダウンロード版購入者だぞ怖いか? ドグマの特徴って剣と魔法の王道ファンタジーでギリシャ神話モチーフな所でしょ
不便不自由なのはドグマの特徴じゃないと思うし、それを「ドグマっぽさ」って表現しないでほしい
「ドグマっぽさ」って人によって違うし >>546
anthemは物理的に本体を破壊してきたから
ドグマ2とはまた別の怖さがあった >>546
ANTHEMはストーリークリアまで普通に楽しかったわハクスラがゴミすぎただけで ポーン救出がクソ面倒臭くなってるのはマジで何なんだよ
DAは近寄ってボタン押すだけだから全然良かったのに
ゴブリンやリザードンに囲まれてる状態じゃほぼ助けられないし 年度末の魔物にやられた と一度だけ擁護してやる。アプデでモンス追加やら濃いーの期待してるぞ!特にヒドラ復活!あの気持ち悪さが良かったのに >>542
同意。このスレでうだうだ言ってるカスはチャンドラーがいかにウザい存在かを知らないウザエアプとしか思えない
https://i.imgur.com/19fxjCo.jpg >>547
真っ当なファンタジー世界から後半妙なセカイ系のシナリオになるのは間違えなくドグマらしさ ドグマっぽさってファンタジー世界でポーンがいる事じゃねえの
不便さがドグマらしさとか本当に主張して根付かせていいの?w クリアしたしメルカリに出したわ
もう二度とやりたくないな 2周目の礎回収ガチで草
自宅も回収されてるし本当嫌がらせが好きですなw ポーンにクエストの案内させたい時ってどんな操作すればいいん? >>552
シーフで砂被って◯押すだけやで虚心使う必要すらない 現状だとそのドグマらしさは=クソゲー要素って意味になってるよね 宿代の高さも理由がわからんよな
理由があれば許すけど理由が解らないから腹が立つ >>560
十字キーの上。ただしかりさきのポーンがクエスト達成者かどうかによふ 魔剣士ってダース・モールっぽいし如何にもスターウォーズリアタイ世代のジジイが考えたって感じだわ >>563
DAだとカザティスたったの50Gだからな bf2042もアプデ続けて電子ゴミから微妙ゲーまで評価上げたから… ゲームデザインに落としこめなかった事を「不便を楽しめ」とか寝言いってんだろうな
リアルどうとかなら自分のアイテムボックスがどこにあっても共通なのや通貨に重量がないのも疑問視しろよ >>193
今年1番の笑いをくれたwwwwwありがとwwwwハラいてーwww >>559
この辺はまじでサクッと対応して欲しい
2周目ならゲーム開始時から砂漠通って火山まで歩いて行けるんだから礎引き継ぎでもフラグは壊れんだろうて >>565
あのクルクルだせえんだよなー
素直に剣と盾か二刀流でいいのに プレステのカタログのドグマ1時間ほどやって、これ絶対面白いやつだわ
2出るの?
前作関係ないの?
なら2やるかと思ってたけど1やればいいんかね いくら擁護したところでこの低評価はもう取り返しがつかないレベルだから諦めろ >>577
死ぬほど高い。シーフ最強武器防具買える値段だからありえない
2万円が高すぎて娼館で女すら抱いてない なあこの鎧で盾持つと左肩のプレートが消えるんだが仕様?
https://i.imgur.com/Kzf2fTR.jpg
ファイターの紹介画像に両肩プレートついてる同じような防具あるんだが別物かね
https://i.imgur.com/RAtYFBJ.png レベル50くらいでクリアしたあと遊べる場所ないんかこれ 俺はとりあえず牛車君がちゃんと要素として進化して
アビスペインをファイタ-が手に入れてくれと願い続ける >>573
あーなんか見たことあると思ったらフォースだわw >>581
レベル40で崩壊世界突入
クエストこなしてレベル50
みたいなかんじかえ? 煽りでなく真摯な話として
こことかxで言われてる要求って理不尽なものでなく、2024年に出すゲームとして当たり前のシステムを入れろってだけなんだよな
それに対してこの不便さがドグマなのだって気の狂ったやつが言い返してるけど
宿代とか飛石とか保管ボックスと装備とかそもそもUIもろもろ、DAよりショボくなってるのに不便さがドグマらしさではないだろ
ファストトラベル制限は百歩譲ってドグマらしさでいいけど
それ以外は出来が悪いだけだろ >>579
すまん、シーフの最強武器防具ってどこに売ってるか教えて >>579
なんかその家で寝ると凄いバフが付くとかそういうメリットはないんか? 発売初期のスレでアイスクリームをつまようじで食べさせられてるようなゲームってレス見て感心したけど日が経ってみたらアイスの底に糞が敷き詰められてた位の衝撃 歩いてるだけで色んなイベントが起きたり多種多様な敵と戦えたり色んなロケーションや綺麗な風景が見つかったり
そういう要素をユーザーが満足出来るまで詰め込んだうえでならファストトラベルで終わらせてほしくないって考えもわかるけど
そのどれもねーからなこのゲーム
この物量で本心から各駅停車の旅を楽しんでもらえると思ってたんだろうか 竜憑き怖すぎる…ビクビクしながら旅してる(;゚Д゚) >>585
その通り
2週目でサブクエ色々遊ぶ予定だけど、それでもエンドコンテンツなさそうなら寂しいわ
あと魔職だからメデューサ弓のレベル上げもやりづらいのつらいな レベル29で未だに関所街すら行ってなくてメインクエも舞踏会のとこしか進んでないのってやばい? >>592
ほんとあたえなくていいストレスを全員に課すクソシステムやわ 俺はFF7リバースやユニコーンオーバロードより楽しめた。シーフがお宝ザクザクハッピーセットやし >>586
そもそもそれがドグマらしさ連呼するならじゃあこのクソゲー売ってくるねで話終わるからな
嫌なら見るな!と大して変わらん >>594
不味くないけど一直線に進んだらクリアしてるレベルではある ◯◯よりマシは危険信号だぞ
それ言ったらイツノ2よりマシなゲームは星の数以上にある 思ったんだがメインポーンをクソ雑魚装備にしてたら誰も借りないから竜憑きにならないんじゃね? >>583
この装備目指して頑張ってたのにあんまりだわ
ほたシーフに戻ります リバースとドグマ2ならさすがにドグマ2のがおもろい
そこ擁護するのはさすがにエアプよ あくまでカプコンの中で不評なだけでクズエニの糞ゲーに比べたら遥かに面白えからな いっその事ゴブリンスレイヤーのゲーム化って事にして出したほうが良かったかもね
ストレス抱えながらあちこち探索したが雑魚敵の半分くらいゴブリンだった印象 そう
もはや最適化とかフレームレートみたいな技術的な話なんて誰もしてない
社会人歴12年目の即戦力社員が入ってくると期待していたら超絶無能の奴が入社してきて、基本的なことから教育指導してるのとおんなじ気分だわ それな
実際ドグマの同接とかリバース発売日より超えとるからなあ >>608
>>610
龍憑きになってる、可哀想に・・・ シーフの最強装備情報はよ
俺の10万を使わせてくれ YouTubeあまめちゃんみてたら
可愛そうだった そういえばウルリーケさん村長即承諾するの違和感あったわ
あなた追われてるのに首都近辺で村長やっていいんですかね? とりあえず開発はポーンシステムがドグマの要だという持ってて当たり前の認識を持つところから始めてくれ
自ずと何をするべきか見えてくるはずだから
まず竜憑き何とかしてポーンテキスト見直して着せ替えがより楽しめるように前作から消えた装備枠復活させてくれ アプデもまだまだあるだろうしこの感じならワ中古価格もすぐ暴落するし1か月後にでも買うか カプコンもこんな信者持てて幸せだな
いつまでも買い支えてくれるってよ >>613
違う!俺は正常だ!やめろ…海に捨てないで >>615
リバースの同説を知ってるとか何者です? >>614
そしてその超無能な社員に問題点を指摘しても「これが俺らしさだから」と返してくる始末 >>615
同接なんて出ないプラットフォームでしか出してないFFに同接があるのかw なんで探索してるだけなのに同時刻とか勝手に場面転換してお話進んでるだよ
とりあえず攻撃して足止めをしようじゃねえよどこに何が見えてんだよポーン達には 他ゲーじゃゴブリンとの戦闘をこんなに楽しむことはできないんだよ >>546
次何買おうとしてるか
教えてくれwww 竜憑きマジで何なんだろなこれ。何かただやらかした虚無感しかないわ
観察力と判断力が足りなかった?サーセン…… 誰かが使ったキャンプ跡でしかキャンプできないのって何故ですか?リアルだからですか? 問題は龍憑きになる事でなにがあるのかNPC大量虐殺、お前のせい、クソみたいな傷。精神攻撃しかけてきてる? >>623
内容は何も語らず他のゲームを殴ってるだけのガイジなんかカプコンも迷惑なだけだろ いやーナカイドも最適化不足が残念で他は不満特にない良ゲーって言ってるけどな 観察力と判断力を磨いた結果、このゲームを買わないという極意を見出した 竜憑き皆殺しイベント1回だけじゃないのか
同じ町で2回目も発生 もしかしてナカイドキャベツ刃はちまが集まれば神ゲーができるんじゃないか!? >>617
10万で最強装備はてに入らんからどう答えればいいかわからへんw 不便さを楽しめ
ドグマらしさ
ぬるゲーマーは楽しめない
硬派なゲーマーは楽しめる
他ゲーをやたらサゲる
これらを言う人には要注意 >>646
最強装備の1パーツくらい手に入るやろ! 何でも快適がゲームとして適して無いにしても何でも不便で楽しいかは違う ドグマらしさとか言ってる奴らはドラゴンズドグマシリーズ殺したいんかなって思う
イツノを肯定することはドグマを否定することも同義よ
イツノらしさにちゃんと言い換えてほしいし
今更無印の再放送を望むドグマユーザーとかいう稀有な層が2が叩かれだしてから出てきてる時点で察するけども >>626
流石にそこまでドグマらしさの認識ズレてるわけではないとは思いたいけど
現状開発は本当にそう思ってるのではという疑いを拭いきれないな… >>645
御意見無用 Anarchy in the NIPPONって昔ゲームがありまして
映画評論家の町山智浩さんが進撃の巨人の実写版を撮りまして
評論家や素人は作品に関わらない方がいいかと思います アプデで早く永久石序盤でくれるクエスト入れろよ
NPCイッツーを寝てる竜の前に置いてきて餌にしろみたいな感じで DAは嫌いだけど無印は好き
これがこの世に何人存在しとるねんって話だよな
イツノさんしか思い浮かばん >>649
タイトルをゴブリンスレイヤーにして、エチエチシーン多めにしたらミリオン売れてた ポーン強制使役した偽覚者と戦う
そんなクエストがあるのだと信じてました
彼は知らぬ間に消えていました DAを本編に落とし込んでブラッシュアップさせた正統派続編のゲーム
ただそれを望んでただけ
そして当然それくらいのゲームは作れると思ってた ドグマらしさはいま2における
面白さであるポーンのシステムと世界の雰囲気の部分で
不便の強化自体は別にドグマではないなw 少なくともDAで改善したもん不評だった状態に戻すのはあり得ないやろ >>655
飛石リアルマネーで売ってるんだから無理でしょ
下手したら返金騒動になる キャベツって言う信者の動画でも信者の擁護コメに全然イイねついてなくてワロタ
唐突に俺は面白かったけどとか意味不明すぎるしな ソウルライク系じゃないスタイリッシュアクションゲーがドグマの良さだったのに変に寄せててマジうんちだわ
モンハンと逆路線辿ってんの何でだよ よくわかんねぇ、ドラゴン戦ループから抜けたと思ったら世界崩壊してサブクエ大半消失した・・・もっとわかりやすく忠告くれよ ポーンを雇って欲しかったら、サブクエをやりまくって知識を得た方が有利だよね? 「不便を楽しめ」ってこのゲーム以外で聞いた事ないわ
てかゲームに不便求めんよね ベルムドとかいう密偵ぶっ殺しちまったんたが、やっちまったかこれ >>656
そもそも無印が発売された時どれだけボロカスに叩かれたのかすら知らないんだろな
これでスカイリム打倒とか馬鹿かよカプコンとか嘲笑われてたし
あと昔住んでた近所のカメクラなんか1ヶ月で半額以下にまで値下がりしてたな まぁ発売前から当時クソゲーとぶっ叩かれた無印の信者みたいのがスレを占めていたのがおかしかった
実はDAからはじめたのに声のデカい信者に流されて「ドグマらしさっていいね」とか思い込むようになっていったんちゃうか >>666
あと戦闘能力も見てる
たくさん借りて欲しいなら低レベルから強装備持たせないといけないから大変 いいこと考えた
刹那の飛石を100Gにしたら皆んな笑顔になるんじゃね? >>654
ご意見はクソゲーだけど進撃はB級バカ映画作ろうとしてそうなってるからセーフ!
やっぱギリアウト! >>667
フロムゲーがそれじゃない。死にゲーだし、死んだところに経験値取りにいかないといけないし ドグマらしいってDAもDDONも否定されてるんだが… メイジポーンでも戦闘能力みられるかな?
一応最強武器4段強化までさせたけどここまでさせる必要あるかなって思った >>667
不便を強いられて楽しいと思ったのがデスストとキングダムカムとSTALKERとメトロシリーズくらいかな
その不便さが世界観やゲームコンセプトにマッチしてる そんなに無印が素晴らしいゲームならなんで上下黒帯と刹那石制限とかスタミナ重量倉庫にDAでテコ入れ入っちゃったのよ
んでもってその改善が黒呪島含め滅茶苦茶好評だったからな >>672
一応、ポーン優先して装備買ってる
ゴールドが足りない😣 ドグマは人を選ぶって言われてるけど人選ぶ要素の原因はだいたい不便さからくるもんなんで、そこを改善したら全然万人受けしたものになるはずなんだけどな
とりあえずもうイツノはゲーム作らないでくれ お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ あくまで無印はクソゲー評価だったもんな当時は中古も一瞬でワゴン行きしたし
DAで再評価されただけにすぎないのにDAのいい所何一つ継承してないからな お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ 無印から評判の悪かったOWは捨ててダンジョン探索ARPGじゃだめだったん?
そういえばPS4で出す予定だったディープダウンってゲームがあったよね
あれ出してりゃ良かったろバカプコンよ お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ 傷ほんとなんとかしてくれ
序盤で顔に傷ついたら終盤近くにある温泉まで治せないって酷くね >>689
各停の旅とか言ってんだからオープンワールドは譲れないポイントなんでしょ
(ドグマ2のあのマップがオープンワールドと認識されるかは別にして) 言うほどドラゴンズドグマって人を選ぶゲームかなー、と思う。フロムゲーは完全に人を選ぶだろけど、ドラゴンズドグマは別に死にゲーじゃないし。中世ファンタジーRPGといえば世界的に有名なスカイリムとかあるわけで、そういう世界観を求めてるゲーマーは少なくないと思うが ドグマ2面白すぎるわ
近年稀に見る神ゲーだな!
GOTYは確実って言うだけあるわ >>696
人を選ぶゲームじゃないよ
誰も選ばないゲーム お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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(^-^)人(^-^)
オイラは心臓で蘇生させた
そしたらまた襲ってきたので、ポーンを待てにして耐えてたら、
クエストくれるいつもの黒い隊長が助けに来てくれた 刹那の飛石の1万は流石に高すぎるとは思う。3千ぐらいならそこまで不満でないのでは 移動時間が多くなるOWだからこそ移動手段考えろって言われてんのに不便を楽しめとかアホでしか無い…
何でその考えでOWにこだわる… お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ フロムゲーが人を選ぶっていうけど最近だとエルデンリングが2000万以上売れたりAC6が国内で70万以上売れてるんだよな 別にドグマ2がやりたかったワケじゃない
明るくて死にゲーじゃないエルデンリングが
やりたかっただけ まさかサブクエストで爺さんをお姫様抱っこするとは思わなんだw イツノってファストトラベル本当に嫌いなんだろうな
刹那の飛石の偽物まで出してくる嫌がらせしてるし、その上屋根がある場所で使えなくさせて前作より劣化させてる
プレイヤーに不便を強いる開発方針はやめたほうがいいよ お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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人選ぶのに名前売れしたせいで暴れるアホ増えたのは素直に喜べない… えっ…ドラゴンがドレイクしか戦わずになんか世界崩壊してる😭
レッドドラゴン勝手に死んだ😭 お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ ダークアリズン高評価してるミーハーが多いよなこのスレ
あんなもん改悪だし原神でもやってろよw Lvという概念に絞っても相当センスないわ
上限999でもエンドコンテンツなし
ポーンのレンタルコストが跳ね上がるだけ
ステ上昇率強化で低レベルクリアが最適解
開発は頭オバダビなんか? >>706
でもエルデンリングってメタスコアに比べてユーザースコアはちょっと低めだしそれなりに人は選ぶってのは合ってると思うぞ 例えば
戦闘で傷がついて温泉で癒えるって良いよね
という意見は理解できる
そういう意見を出した人間が居るんだろう
オッケー
じゃあそれをゲームに落とし込むにはどうしたら良いか?
ユーザーが楽しめる要素としてどういう形にするのか考える
↑ここのプロセスが圧倒的に足りてない
素材は光るものがあるのにドグマシリーズもここまでかと考えると重いよ
AC6みたいに輝いてくれよ >>702
ありとあらゆる部分で不満が出てると思うが
カプコンもお前みたいにフィードバックに一切目を通さないバカが作ってるから10年後にこんなもんが出てくるんだろうな >>689
ダンジョン探索ARPGじゃプロモーションターゲットの外人がエルデンやバルゲ3みたいな超大作ファンタジーRPGだと誤認してくれないから
ビジネスで考えたら出来の良いダンジョン探索ARPGより不出来なオープンワールドARPGの方がはるかに売れる AC6とかクソゲーもちあげてる時点で君の方がせんすないわ… >>716
まるでアッサラームが無能かのような発言はやめてくれないか🤚🤠 カプコン本当にもったいないことしたよ
Steamで初動すごい売れてTwitchも上位なのに
ディレクターをもっとプレイヤーに寄り添った考えの持ち主に変えてたらカプコン版エルデンリングとして完成してて売上もっと伸びただろうに
初動だけで続かないだろ そもそも無印ファンだって不便で遊びにくいところもあるけど面白いって言ってたのであって不便なのがいいなんて言ってた奴を知らないんだ… エルデンリングつまらんやろ
あんなもんで喜んでる層はフロムゲーやってろ😂 >>706
侵入要素あるしエルデンリングは人を選ぶぞ
ドラゴンズドグマ2は狂人が選ぶけど お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ 探究心の証集めの旅やってるんだがヴェルムントとバタルのマップの密度ってかなり差があるんだな
ヴェルムント作って力尽きたんかね >>715
今度はイツノのふりし始めたのかこの竜憑き プレイヤーを自分が思った通りに遊ばせたいなら
なぜエリア制にしないんだ
不便で開発費かかって面白くもならないってデメリットしか残ってないけど 皆がやりたかったのはDAを更に改良したものであって無印の焼き直しじゃないんだよな
これがドグマらしさとかで自己洗脳してる信者はいるようだけど お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ >>654
町山先生は始祖諌山の性癖を開国させてしまった責任に
全てを捨てて向き合った英雄だろ 斜面ズザーが一番イラっとくる
隅から隅まで押し付けがましいゲームだわほんと まぁオープワールドは初めてだし不便なのは仕方ないよね😅アクションは良いからシステムを続編に期待
という評価だったゲームをまさか12年前の仕様ほぼそのまま出して来たらそりゃ荒れるよね お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ エリア4倍じゃなくてマップが4倍なだけだったのはどうして
行けるエリアとか1と大差ない感じあるよくて2倍くらいでほとんど踏み込めない海か山 DAベースにさらに改善してたら新しい客層も増えただろうに
モンハンまでの繋ぎで適当に出しました感すごい そもそも単純なOWゲーとしてはスカスカで移動不便と無印ボコボコに評価悪かったからな… お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ 体験版がコレならわかるけどさ
ブラー切ったりレイトレ切ったりニューゲームだったりテストプレイしてれば気づいてすぐに修正できるような部分まで放置で9000円で売り逃げしようって感じ悪いよね
他メーカーが先にしっかりしたゲーム出してるジャンルだしちゃんと作り込んでない手抜きの開発はすぐにバレる >>738
物は言いようってやつだな
嘘は言ってないともいう お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ 戦闘以外の探索中もスタミナ消費
キャラクリ自由度減の重量スタミナ設定
キャラ成長関連
ファストトラベル
セーブ1個
前作の個人的な不満点何一つ改善なかったのは逆に恐れ入ったわ!ブラボーブラーボーその強情っぷり!あっぱれ!
キャラ成長は一応999レベルというやっつけ対応はあったけどそうじゃねえ! お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ そういえば前作、オープンワールドだと思ったらオープン海岸沿いだったな懐かしい お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ モンハンライズに関してはコロナの影響受けまくってたからしゃあないと思う
ライズの評判はアレだったけどサンブレイクで評価的にはかなり持ち直してたし
モンハンと今回のドグマ一緒にしちゃあかん お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ >>656
youtubeのコメ欄とxにいっぱいいるぞ そらミーハーどもはエルデンリングや原神が神ゲーだからな
あんな薄っぺらいもん評価するようになったらゲーマーとしては終わりでござんす 売れれば売れるほど被害者が増えるってかドグマってクソゲーなんだなという認識が強くなるだけな気がする お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ やべぇ!バグってダメージゼロなんだけど!
って思ったがスフィンクスのクエストリングあれ限定じゃなくてくれるのかよ、普通に焦ったわ >>400
あーやって情勢で意見変える奴腹立つよな >>750
海外の主要賞レースも無冠
ファミ通大賞とかいうゴミくらい
捨て値みたいな値段で投げ売りしても同接が伸びない
言うほど持ち直してるか? お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ >>756
そいつらいたら無印もっと評価されてるはずなんだよなぁ おまえら悔しくないのか?原神だのウば娘だのが神ゲーコンテンツ扱いで
リバースとかドグマを評価したれよ! セットできる技増やせや
魔法職とか全然足りないんだが イライラしながら続けてやってたけど、メテオ取るのに魔導書探してたら大地のなんとか取ってるはずなのに倉庫探しても無くなってる。
絶対に売ったり、使ったりしてないのにどこにもない。
図書館の爺クエは全部終わってる。 人を選ぶってさ
単にプレイヤーが不可避な不自由を押し付けてるだけってのを丸く言ってるだけだよな
ただのマイナス要素でしょそんなん 体験版出さなかったあたりCAPCOMもクソゲーと認識して売り逃げする気マンマンなんだから笑えるよなw
信者ってこんなのでも受け入れてるんだ お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ リバースは三部作とかリメイク微妙だったからスルーされただけで内容は悪くないだろ
ドグマ2とは全然状況違う 黒呪島2はよ
ひろし声の人まだ彷徨っていて欲しい
あの女ポーンの後日談もほしい
Coils of Light風のボス戦またしたい お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ 人を選ぶってクソゲーの代名詞だから、自覚してないみたいだけどww >>770
全部じゃなくてもどれか3冊納品すれば進むはず
ヴォルテクスレイジのは3冊で良かった ポーンが帰還報告で安置所がどうとか言ってる
竜憑き被害者なんだろうなぁ…ってことはうちもそろそろヤバいのか? お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ ゼルダとエルデンが耕した和製OWの畑を見事に焼き払ったな
最初だけ売れたのもほぼこの2つのおかげだろ お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ スキルの付け替えはキャンプじゃなくてメニューからできてもいいだろ
4つしかセットできないのはゲーム上の都合であって1回覚えたスキルを敵に合わせて使えないってリアルっぽくないね お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ >>770
俺もその本だけ消えたがバグかね
ワシが持ってても宝の持ち腐れだからやるわって貰ったはずなんだが >>772
スクエニはどんなウンコでも体験版は出すからそこは偉いよ
体験版で出す序盤部分だけ期待感煽れるように作り込んで騙し売りしたりするけど お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ >>778
3冊でいいの?攻略サイトとかは5冊渡せってなってるとこ多いけど。 お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ 二週目行くとき確認しつこいって聞いたけどなんもなくね?
最後までクリアしてないと確認なんどもされるの? お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ >>782
でも今はOWのRPGは1000万2000万売れるだけの客がいて
そこで売ろうと開発始めたところは良いな 波には乗っかってる
内容も伴っとりゃよかったが >>785
そんなことあり得るの?
重要なアイテム勝手に売るとか。 お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ ドグマにはこんな濃いファンがいるのか
ドグマの未来は明るいな! モーション作る技術がないから魔剣士の動きがダサいのなんの
棒立ちで勢いもなくへにょへにょ棒を回してるだけ お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ 移動を楽しんでもらうとか大それたこといってたが、この手のゲームの中では道中がトップクラスにつまんねぇんだよな
出てくるのは見飽きた雑魚、倒して手に入るのは唯の収集品、洞窟入ってもゴミばっか、得られるものがつまんなすぎる
ローニンとかは雑魚倒してもランダム装備、レア装備があるから一応雑魚倒しにもちゃんと多少ワクワクする要素あるってのに
そういうの見習ってくんねーかなマジで お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ 人を選ぶゲームじゃなくて誰も選ばないゲームは草
もしドグマ3が発売するならマジでそんな感じだろ >>790
3冊あるならとりあえす渡してみたら?
攻略サイトとか他サイトからのコピペばっかで信用ならんぞ >>797
重要だってのはそれお前の感想だよね
ポーン様からしたらゴミアイテムです ドグマ2に侵入あったら面白かったのに
クソゲーに拍車かかるだろ >>805
完全にロスプラやデッドラコースに入ってるよな お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ >>805
外人にドッグシットとか言われてんのに3出したらびびるわ
最低でも名前は変えると思うぞクソゲーとしか思われねえもん 魔導書売りまくってたからあとから原作屋で買い戻す羽目になったが一冊だけ在庫2で???てなった 荷物整理で勝手にアイテム売るの知らんかったわ…
勝手に腐りかけ調合するの便利で荷物整理にしてたけどこんなん罠じゃん
素材マッピングしてくれるやつ一択じゃねこれ リアルを追求したから移動は超絶不便にして重量制限入れて家の中の宝箱とっても誰も反応しなくて
スキルはギルドでしか付け替えできないしNPCは同じ言葉をしゃべりまくるんだよ
アホかって思う。リアルを追求が中途半端すぎるっつーか単に一部不便な部分をリアリティとか拗らせてるだけ
結局ゲームみてーなありえん部分の方が9割位だから、意味判らん不便さに拘り感じてる開発者の歪んだ性癖のオナニーなんだよなぁ DAから入った人だけでなく2から入った人も多そうなんだよな
期待値は国内外高かったし 探究心集めたいからずっとソーサラー使ってるけどシーフってソーサラーより火力でるの?
メテオフォール撃ってるだけでボス消し飛ぶからこれ以上とか考えられん 何度も言われているけど
無印は当時としては光るものがあったから今後に期待と許されていただけで不便さが許容されていたわけじゃないからな
まじで歴史改変されて伊津野クローンだらけになっていたの異常だわ >>803
まだ待ち伏せ箇所や敵が毎時変わるとかならいいけど同じだしな景色含めもういいよってなる >>806
もう一冊はクエ発生のとこだから4月にはなる予定。
ポーン勝手に売るのほんとだったら狂いすぎ。 偽カクシャ調査で名もなき集落みたいなとこに入って館でオッサンと話して建物から出るといきなり合格だ!みたいなこと言われて巻物貰ったわ
チビガキが面白いもの見せてあげるっつって小屋の中に入っていったから追いかけたものの小屋にチビは居ない
なんだこれ?最初から最後まで何が起きてるかわからん
詰んだか? 日本語分かる外人のレビューだけどほんとこれなんだよな
店売りの装備でいい
https://i.imgur.com/XSxs7ks.jpg >>819
当時からドグマしてるけど嘘広めるのやめてくんね🙄 >>824
あのチビは何を誘導したかったのか俺も謎だわ。とりあえず館の入り口から左回ったら地下への入り口あってそこいけば話進むよ 覚者爆弾連発で火力も十分あるぞシーフ
ウォリの魔神斬り最大溜めクラスの火力を連発できるからな
あとやっぱアイテム盗めるのが便利 だって無印の不便さを直したのがDAじゃん
普通はさらに不満点の改善と評価されてた部分を発展させてくと期待するよね
まさかまたもとに戻して更に改悪するなんて誰が思うよ >>825
ハクスラ要素入れろって言うんだろ
それすら不平等だ!って騒ぐユーザー結構多いんだよ 1はクソ要素の宝庫だったけどキラっと光る部分があって愛嬌があるバカゲーだったからそこを愛でられてただけ
2は何もかも不便になるし愛嬌は無くなったしポーンは小憎たらしくなったし物価は上がるし何もかもがプレイヤーを不快にさせてる
1から数少ない良い点が取り払われてイラっと怒る部分しか残ってない >>831
DAもアクション自体は無印のまま
本編は永久石でFTできるようになっただけ
重量制限やクソみたいな成長システムもそのまま
短く狭い世界で陳腐なシナリオもそのまま
黒呪島はただの固定ダンジョン
ランダム効果のトレハン要素は指輪だけ
それも走り回って宝箱を開けるだけ
こんなもんを無駄に持ち上げすぎたな ドワーフジジイに薬草湿布渡したいのに摘んだ側から調合するポーンは殺意覚えた 戦闘が面白かったからね
狭い通路で跳弾でハメ殺す喜び >>837
マジックアーチャーの反射弾面白かったよな
雑魚が狭い部屋の中で弾け回って
閉所が多い黒呪島はぴったりだった 1発売から色んな名作owでてんのにこいつはなんも進化してないどころか劣化した上で糞みたいな要素増やして来るんだもんな
単に駄作 ガチモンのアンチの人とかいるんですね
心の病気かな? >>832
そんなの気にするだけ無駄なノイジーマイノリティの戯言でね
世の中では圧倒的に受け入れられてるというか長く遊んでもらおうってタイトルは入ってて普通で入ってても売れまくってる
むしろ入ってない方が問題でしょ。すぐ飽きられる 敵倒すの楽しい→冒険するの楽しい→不便さが楽しい
ドグマ三段論法 >>834
FTで重量制限緩和してるけどエアプなのかな
どっちにしろ持ち上げた意見なんて言ってないけど 1のヒロイン達
甲斐甲斐しい幼馴染キナ、無能傷心女騎士メルセデス、清楚ビッチエリノア、包容力のあるアッサラーム
2のヒロイン
なんか覚者の可愛いペットになりそうだったグリフォンちゃんを射殺したゴリラ女、ドラゴン倒すとか行って漁村に引き篭もる無能、風俗嬢 フロストエッジって入手時期と性能が掛け離れてないか? おかしいな
こんな好きなゲームなのに今回は周回する気が起きない…歳取ったせいか? >>827
さんきゅ
もしかしてそのテストでもらえる巻物をなぜか最初に貰えたってオチじゃねえだろうなこれ… 悲しいのはもうシリーズが続かない事だな
あとカプコンはモンハンバイオ以外地雷が多い オレ的には遊んできたゲームの中で一番ドラゴンが超カッケーゲームだと思ってるからマジでもったいねーと思ってる >>845
FTあるなんて俺も書いてるだろ
素材集めて探索したら荷物がパンパンになっていちいち戻らなきゃいけない不便さを言ってんだよ 並行して別ゲーできる性格じゃないから、終わった後の自由な世界を楽しみにしばらく生きてみる 明らか竜憑きを能力で選んでリム払って雇ってしまったんだけどキャンプでメインポーンに移して入水させたから大丈夫だよな? >>846
2って名前覚えられないくらいキャラ弱いよなあ
1が濃すぎるってのもあるんだけどあれだけ主要人物愛されるゲームも珍しいわ DAは牛車護衛と竜との決闘でワンダと巨像したのしか覚えてないわ 実際昔おもろかったゲーム今やってもできるから歳関係ねぇぞ 未踏破のとこガッツリやろうと思ったけどなんか疲れて石使って帰った 今回もドラゴンちゃんに好感度高い奴握られるけどめっちゃ空気だよね >>846
逞しくて義理堅くてかわいい女商人マデリンと
世界観語る上で大事なヒロインセレナいないとかエアプさあ 離れたところに行きたくなくなるからマップが狭くてもいいという逆転の発想よ サイクロプス素材持ってたら牛車襲われにくいとかいうそういなんかほら…ないの?ないですか… >>383
戦闘スピードが早いからそう思うだけで実際に触ったら全く気にならない >>856
道間違えたり戦闘でグダるとコントローラーぶん投げたくなるぐらいイライラするわこれ 馬ないから悪い意味で広く感じるけど
ワンダと巨像の半分以下しかないのよ 好評だった要素を捨てて変なこだわりや要らん仕様全開にした2を作り
長いこと待ってくれてた初代ファンを激怒させたゲームというと
俺屍を思い出すな イツノみたいな奴に給料払うのはカプコンの勝手だが、ゲームはつくらせるな。つくったとしても売るな。 当時はどぶろくで好感度あがるのかー程度だったけど、部下と絡み酒してそうな独身騎士ってスコ 馬あっても曲がりくねった小道這うのは変わらないからなあ 移動が苦痛すぎてつれぇわ
スティック倒してるだけ
つれぇわ 疲れたから牛車で家帰ってやめようとしたら大型二体に襲われさらに疲労
体感90%ぐらい襲撃されてだるい ドグマ2でゲーム関連YouTuberの良い見極めが出来た
キャベツは手の平返しで何とか信用取り戻そうと必死
茶々茶とかカプコンのメス犬達は相変わらず尻尾フリフリで神ゲー連呼
きちんと忖度なく正確に情報伝えてる人だけは信用できる もうカプコンもドラクエFFだけになって、衰退気味なスクエニのように、モンハンバイオだけになりつつあるな >>849
だろうね
悲しいね
俺は2周目行ってサブクエ違う選択肢でやり直したりまだ使ってないジャブで楽しめてるよ お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ 低身長キャラ作れなくなったのってロリ対策というより重量制限キツくしたせいで小さく軽いキャラがゲーム的に成り立たなくなった可能性あるんじゃないのかこれもしかして カプコンのアクションゲーって一定の水準は絶対超えてくるイメージだったんだけどな このゲームサブクエで牛車アップグレードしたり付近のモンスター倒したら襲撃確率減るとかある? >>890
盗賊団壊滅させるといいんじゃなかったっけ? >>882
あいつここは直せとか言い出したけどアプデで修正するよりゼロから新作を作った方が早いほど土台が腐ってる お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ >>890
効果は不明だが牛車の襲撃減らすスキルが幻術師にある >>883
むしろスクエニはカプコンに比べて色々出してる方だろ
カプコンはこの前出したエグゾプライマルが何年ぶりかってレベルの新規IPだったぞ >>890
ない
幻術師になると襲撃減らせるスキル取れるよ お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ エグゾプライマルもドグマ2もゲームデザインがなんか平成なんだよな
ロストプラネットの頃から何も成長してないというか お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ >>882
エグゾでもやらかしてるから
カプコン忖度YouTuberは本当に信用しなくていい
俺はハイファンタジーというだけで満点だけど
普通の人は65点の出来きだと思う お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ 以前魔法アクションゲーを謳ってたOWゲープレイしたんだけどこのゲームの魔法の方がとてもそれっぽくていい
詠唱があるからかな お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ まぁ好きだったものを擁護したかったんだろうな
あいつもイツノの被害者だよ お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ モンハン界隈の連中はマジで信用しないほうがいい
あいつら中立って単語を知らない >>906
スクエニと同じで上が老害しかおらんのやろな >>892.895.897
襲撃減らす手段あるのよかったサンクス 動画のコメントとかで見るけど新規が「前作までを知らないからドグマはこういうゲームだと楽しめてる」って言ってることも制作を勘違いさせてる一つなんじゃないかな
オレのSNSのフォロワーにも数人いるよ お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ ドグマ2という交通事故を経験しても俺はモンハンワイルズ買っちゃうんだろうけど発売日購入回避する人めっちゃ増えそう >>920
前作どうこうよりもゲーム自体全くやってなさそう お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ アプデでどうにかなりそうなのは戦闘位だからな
ポーン関連だとセリフ増は金が掛かるから不可
マップをオフゲーで作り直すとかありえんのでこれも不可
導線💩も手間が掛かるから手入れしないだろうし
売り逃げしか出来ない お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ
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お前現実世界のジョブ何?無職?ゲームの中だけで覚者イキんなよ 結局エリア制のエンドコンテンツくらいしか巻き返しの手段がなさそうなので
DA2にあたるものを木下が作って歴史は繰り返すだろうな 前作とかじゃなく普段ゲームやってるかだろ。んでそういう奴ほどしっかり遊ばずにチョロっとやって評価だすアホ 竜憑きどうにかしてくれればいいや石は加護なき世界や2週目でたくさん手に入るみたいだし ついに温泉たどり着いたけど当たり前のように女湯入れて草
これ好感度上げてあるキャラが温泉に現れるっぽいな
ヴェルンワースの占い師ちゃんが全裸で話しかけてくれた >>932
まぁしっかり遊んでも評価は💩のままだけどね... ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ 陰る薔薇園の攻略情報が出揃う前にクリアしちゃいそうだし温泉来た途端三度目くらいの飽きも出てきた ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ
ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ
ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ
ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ
ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ
ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ
ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ >>932
普段ゲームやってないような奴が買うゲームかこれ?ドラクエやFFじゃねーんだぞ ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ
ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ
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ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ >>944
買うように大作として宣伝してるだろ。話題のゲームを渡り歩く奴らがやらない理由あるか? ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ
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ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ 広告に""だけ""はやけに金入れて宣伝しまくってたからなあ。よくこの出来で胸張って宣伝できたなと ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ
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ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ >>933
またかよ
なんか無言スレ立てマンいるんだよなこのスレ ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ
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ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ シナリオはカプコンだしでユーザーのハードルは低かったと思うんだよね…PS3レベルのものを令和に出して来てメタスコア高得点とか荒れるに決まってる >>951
宣伝なんかしなくてもこれなら話題沸騰だったろうに勿体ないな 4000円のヘルダイバー2は成功してるみたい
誰かやってるやついる?地球防衛軍みたいな感じ? ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ
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ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ >>953
まあパート間違ってるけどワッチョイちゃんとついてるからええか
誘導くらい貼れと思うけど >>956
いくらハードルが低かろうがRPGとして出来損ないレベルのシナリオだろこれ
ストーリー上配置されてるボスが序盤のオーガと終盤のドラゴン2体くらいしかないってなんだよ カプコン広報も被害者だよなあ
こんなクソゲーどうやって広報しろと 別にシナリオなんかスカイリムとかフォールアウトみたいに遊べたらおまけ程度でもええと思うよ
フォールアウト4なんかシナリオとか主人公の設定わりとしょうもないし 伊津野って他社が出してるオープンワールドゲーをプレーしてないんだろうな 俺の作る世界観は最高だし他のゲームはリアルじゃないとかおもってそう >>958
それで正解
そんで全員が航空支援を要請できて空から大規模爆撃とか集中爆撃とかできる 今日も必死にドグマ2をアンチするはジョブは無職上級職はナマポの暇人だ 今日も必死にドグマ2をアンチするはジョブは無職上級職はナマポの暇人だ 今日も必死にドグマ2をアンチするはジョブは無職上級職はナマポの暇人だ 何かやり残してるんじゃないかと気が気でなくて1週目から抜け出せないんだが…2週目って全く同じなん? メインがイマイチでもサブがそこそこ面白ければゲームは続けられるけど、このゲームの場合サブも導線が雑でストレスが溜まる設計(プレイ時間水増しが目的)だからどうしようもない ガチで永久石持たせてからがスタートだなこのゲーム
クソすぎてカプ信以外誰もやってない焼け野原状態 こいつ最高にドグマッてる
やっぱりこうでなくちゃいかんな!
ドグマ2真エンディングクリア🐉
過去作未履修だけど楽しかった🤟
今ってリアル求めるのにファストトラベルだの重量制限だのそういうところは便利にしろと叩かれる時代なのかぁ
世界観的に不便さが逆にリアルだと思ってプレイしてたから気にならなかった🙃
@Honbanwa_Exos 今日も必死にドグマ2をアンチするはジョブは無職上級職はナマポの暇人だ
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いや、石だけじゃダメだぞ
礎がない場所にはそもそもファストトラベルできないし
礎を各ロケーションにフルに配置しないと >>977
世界観と利便性がトレードオフの意味不明だし
このゲームの世界観てヒュージブルとゴブリンに支配された崖だらけの世界のことか 今日も必死にドグマ2をアンチするはジョブは無職上級職はナマポの暇人だ
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今日も必死にドグマ2をアンチするはジョブは無職上級職はナマポの暇人だ 舞踏会の隠し扉とやら見つけたけど開かないし偽カクシャもいないぞ
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ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ DAやり込んで楽しみにデラックス版買ったけどこれ酷いよなぁ ゴブリンズドグマじゃん
ストーリーも糞だったし、24時間店開いてるし、AIバカだし、NPCに生活感なさすぎる
ハードコアな尖ったゲーム作りたいならとことんやれよ 何から何まで中途半端
まぁよく考えたら無印DDも凡ゲーだったけど 今日も必死にドグマ2をアンチするはジョブは無職上級職はナマポの暇人だ >>977
ファストトラベルあっても探索が楽しいゲームはあえて使わずに普通に移動することもある 今日も必死にドグマ2をアンチするはジョブは無職上級職はナマポの暇人だ ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ ジョブチェンジするか?無職からナマポにジョブチェンジだ このスレッドは1000を超えました。
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