【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part500【リメイク】
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立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part499【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711724868/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ※アプデによりクエスト進行不能バグが発生しています※
クエスト「遊び人からの挑戦状」でGバイクのクリア条件を満たしていても進行しないとの情報あり
公式からの声明等はまだありませんがバグの存在自体は感知しているようです
修正を待ちましょうねクラウドさん! このスレもいよいよ500まで来たか
DLCはない気がするから3作目の続報は2025年か2026年になるだろうなぁ ユフィって初代PS版からセリフって変わってる?
戦闘後に「こうしてモンスターは退治されたのでした。」とかじゃなかった? >>1
乙
来年はリバースDLC再来年はオリジン的な別のノムリッシュFFその次の年が3作目というところでしょうか DLC作る余裕あるなら早く三作目を出して成仏させてほしい バトシミュついに残りは友情の証のみ…
英雄の条件はセフィロスがチートなおかげで楽しかったが
ザックスか… 2030年までズレ込めば今のスレ民のうち何人かはもう寿命を迎えてそうだね DLCはないって野村が言ってたろ、ソースもある
何週間か前にかこのスレでDLC出すっていう嘘っぽいリークがあったけど、あんまり信用してないから多分DLCマジで出ないと思う リバースのフィールドをまるごとそのまま入れるってことはなさそうだな ランドウォームてどう対策してる?
のみこむが回避出来ない 500スレおめでとう🎉
スクエニ!三作目のミニゲーム
銃のある世界観だしスノボのミニゲームとあとは魔法銃のCoDみたいなFPSに絞ろう、バレットが強い
ステージになりそうなとこ沢山あるしオンライン対戦できるようにしてそれだけで購入されるようにしよう
チョコボガン チョコボを模したSMG
モーグリガン モーグリを模したスナイパーライフル
オンライン対戦用キャラは既存の好きなNPCにユフィのマント着せたりできる感じで魔法の弾が飛び交う
それかもう単体で出してくれFFFPS過去作品のキャラ総出のお祭りゲー もっと難しい難易度かシミュ追加してくれ
ユフィの救済弱体か使えないぐらいにしなきゃ意味ないけど FPSとかいれたらストーリーが薄れて散らばるな、やっぱ単体で発売してくれ 次スレのタイトルで繋いでる印象や
25試合10勝15敗だから一ヵ月分くらいの投資だな(´・ω・`) セフィロスの操作くっそ快適で楽しすぎる
ケットシーとかエアリスはゴミ やっとラストまで来たけどなんで毎回最後こんな戦闘長いんだよ
最終作はラストバトルだけで10連戦くらいしそう
チャプター12あたりからボス戦続いてげんなりしてたのにきつい 課金も穏やか
無課金でもなかったわよ!
会見でしてないってさ
良いねえ やっとクリア出来たよ!めんどいから14章だけイージーにしちゃったわwトロコンは課長バグもあるから後でやろっと やっとクリア出来たよ!めんどいから14章だけイージーにしちゃったわwトロコンは課長バグもあるから後でやろっと >>23
チャプター13,14は悪い意見しか聞かないな
まあ、あんな内容だとしょうがないけど >>16
普通に顧客情報差し出すんやぞ
約7万くらいだろ
違うだろ
そんなに金払って風呂入ろうと実はスタッフがやりたいから芸人になりました」とかいって、ここにいるのかな 手動スクリプト?みたいなのいるな
トロコンは年単位で時間かけて取り組むと思うわ カードのサバイバルとかいうクソオブクソなくなってくんねーかな 60代とか普通にいるでしょ
FF14ですら70代のおばあちゃんが毎日配信してる位だし 量子コンピュータをごっちゃにしてるのか不明)だけだし今更新しいゴシップは増えた方が含み買わない方の価値観が全くちがう
エネチェン拾えた人おめ
元気よくアイスタIN! シュプレヒコール10戦目
キングトンベリに2回目以降スリプル効かなくて死んだ リバースの為にPS5買った20年ブランクのおっさんなんだが、この後15,16とやろうと思うんだけどリバースの戦闘普通に出来てたら15,16の戦闘って難しくない? >>42
15はつまらなすぎて2時間で投げたからあまり分からんけど16なら大丈夫だと思うよ
回避も強いしなんなら救済アイテムで敵の攻撃がスローになったり自動でかわしてくれるのまであるよ 15は覚えてないけど、16はストーリーモードという名のEASYモードがあったはずだからリバースのEASYより楽に遊べるかと DLCあると思うけどなー
流石に4年待たせたらファンも離れちゃう可能性あるし
かと言って3作品目もリバース同様大ボリュームになりそうだから少なくとも3年ぐらいかかる気がする
なので繋ぎとしてDLCは欲しい 終盤の巻き戻って視点変わる時の
時計の演出変じゃね?
いままでそーゆうの入れてこなかったのに
一貫性ない >>31
本当はその章は最も面白い必見の章になるはずだったのに
どうしてこうなった😭 中古で16買ってきた!今からやる
>>42
15だったら7rのほうが難しいと思う
ネタにされがちだけど普通に良ゲー、音楽も良い ケットシー役の人ってアーロンと同じ人なのね
正体が万丈さんじゃなくてもいけたのでは >>47
原作の神殿で時計のギミックあったからいれてみただけじゃないかな 給水塔に一緒に登ってそれをティファに見せつける
他は皆一緒に観てるのに、仲間のことは忘れて二人で見ようとする
エアリスこわい >>42
オレは15が200点大好き神ゲー簡単だけど楽しい
17リメイクリバースは普通の難しさ絶対買い
16は9やった感じにてた育成の楽しさとかアイテム集めの楽しさとか感じない
金出すなら別のゲームのが良いかも ギルガメッシュに勝てん
流石に48じゃ無謀か全然HPが減らね 13、14章が今作の目玉で一番面白くあるべきなんだけどな。 今思えば15はそこそこ楽しめたけど16は時間とお金返してほしいと今でも思ってる
リバース作れるならもっと良いもの作れただろ 15って評価してる人結構いるんだな
俺はアクション好きなのもあってか、16が最高傑作レベルにハマったしストーリーも大満足だった
これはもしかすると15も楽しめそうだな タイニーブロンコからミッドガルも見えるし
おおまかには全てのワールドマップは作ってそう
4年以内には出るでしょ
ただ風呂敷畳みきれない気はしてる >>22
セフィロスの操作楽しいよな
これだけちゃんと作ってあるとR3で普通に使えそう そう13章、14章が1番の目玉になるはずだった
ぶっちゃけ1章〜12章はただセフィロス追いかけてるだけだし
ナナキとダインの話は感動するがストーリーに大きく関わるイベントじゃないし
新規ユーザーにとってエアリスの死のイベントが微妙なイベントとという印象になってしまった 広いマップがシナリオの邪魔だった。FFはリニアで良い。でもシナリオがダメだった 2020年 FF7REMAKE
2021年 FF7REMAKE INTERGRADE、FF7FS、FF7AC(4Kリマスター)
2022年 CCFF7R
2023年 FF7EC
2024年 FF7REBIRTH
何やかんや毎年関連タイトル出てるし、3作目までの間も何も無いってことはないんじゃないかな Sエアリス ユフィ
Aクラウド バレット
Bティファ レッド
Cケットシー
3人パーティとしての強さ評価だと今作はこんな印象だな >>60
原作みたいにフェードアウトして出番なしって形じゃなくちょくちょく出すか別世界からでも
参戦してパーティに入れたいんだろうなって演出だったな
出したいなら生存でよかったと思うが 13章14章ってそんなにダメだったか?
俺が一般的な感覚からズレてるだけかも知れないけど、14のデートは新鮮な気持ちで進められたし花畑に突き落とすシーンはガチ号泣、正宗弾くところは本当に震えた
ちとザックスうるさすぎねえかとは思ったし、エンディングは喪失感とクラウドが意味不明で全く泣けなかったけど 結局ATBどんだけ回せるかだと思うわ
バレットは状況選ばない上に早いんで超優秀
ケット・シーも遠距離モードは意外と早い
ティファとレッド13は近距離しかないのがネック >>62
7擦り過ぎワロタ
7しかネタが無いスクエニヤバいよな あの謎夢デートは意味わかんなかった
合間に二人のために奮闘するザックスが挟まるのも趣味悪いし どっちかって言うと中盤からくどさを感じたかな
大ボリュームオープンをめんどくさいからショートカットしたくなるけど、そうするとレベリングが辛い 応援雲隠れ戦術の場合エアリスユフィ使うのは分かるけどもう1人がバレットのことが多いのってなんでだろう
クラウドの方が火力ありそうだが ユフィは雑にやっても強いのがいい
ティファはリーチ短いし飛んでるやつに攻撃しにくいから上手いやつ専門なんだよな ザックスは別世界のルールを知らせるために起用しただけなのかな
見せ場もほとんどなく不憫な役割だったな バレットは状況問わずATBぶんまわせる上に△のバーストが適宜ちょいと交代で触ってリソースとして消費するのに優れすぎてる
あのナリでヒーラーやバフデバフ任されやすいのもそれ
ひとつの敵に対して何回もやり込むゲームじゃないから手軽で簡単なのは強さでもある このゲーム回避がカスだからな
雲隠れがあるだけでユフィはアドバンテージが大きすぎる ケットは出番少なすぎてな
あれじゃ強かったとしても相当な強さじゃなきゃ体感できんよ おっさん使いたくないからティファの腕と交換してほしいわ ユフィエアリスバレットは空飛ぶ敵にも攻撃できるけど基本立ち止まってるし
気軽に連携でジャンプできるティファはハエみたいにまとわりついて攻撃できるから強い ティファは単騎性能だとクソ強なんだが他キャラがサポート化しちゃうのが残念
3人満遍なくカチャカチャ使いたいのよ >>54
イージーなら48で勝てた
最初減らなくても源氏の盾吹っ飛ばしてから結構減り始める 基本ユフィバレット@1が安定する
ユフィはDLCパワーで流石に性能がいい
エアリスが好みじゃないからよく外してるわ
魔法ステは高いのはいいけど棒立ちでATB回転率もそんな良くない印象あるし動かしてて楽しくもない 基本ユフィバレット@1が安定する
ユフィはDLCパワーで流石に性能がいい
エアリスが好みじゃないからよく外してるわ
魔法ステは高いのはいいけど棒立ちでATB回転率もそんな良くない印象あるし動かしてて楽しくもない バレットはぶっ放すからでゲージ貯めれるのとアバランチ魂が強いな
あのガタイでアタッカーと見せかけて優秀なサポート要員だな バレットハードでアバランチ魂使うとすぐ死ぬ印象だわ 夢デートっていうかあの世界のエアリスがなにか意味があるんじゃないかな
ブローチってただのイベントアイテムじゃなくて今後他のエアリスとの識別のためな気がする エアリスの魔法陣範囲化ガ系魔法で雑魚は終わりだからな
リミットループもあるしマテリアさえ揃えばテクニックいらずで強いキャラだわ エアリスバレットの連携で消費MP0に出来るのがでかい DLC来たら即買うけどクリア後全くリバースやってないからまた操作覚束なくなりそうで草なんだ 使い辛さはあるけどエアリスいるかいないかで変わる状況多いからな
他は一長一短 今作のエアリスの強さはR3ではいないっていう前提で盛ってる感じがする 強くて使いやすくて楽しいキャラが離脱すると不満でてくるだろうからな
操作性悪いけど強いくらいにとどめたんだと思う 育成が終わったあとならティファめっちゃ強くないか
ハードも雑にベブンズトライバル投げてりゃええし ジャストガードきょうか全員に付けると一気にヌルゲーになるね。体感30-60フレームぐらい余裕出る >>97
攻略でもエンドコンテンツでも使い道がほとんど無いから意味がないけどな リメイクも雑に強かったような
範囲化魔法と魔法追撃でダメージばんばん入れれるからハードだといる章といない章で
難易度全然違ったぞ >>77
ケットシーのモーグリをデコイにして逃げとる
慣れるとアビリティ発動しなくて良いしこっちのが楽 >>99
ソロTAっていうエンドコンテンツあるから、、、 アスピルで実質MP無限とガ魔法連打があったからな
R3のハードはエアリス抜きって考えると別ゲーの予感 ティファ強いって言ってる人ってガチ勢で操作が上手くてタイム競ってるようなやつが多い印象
そういうやつらの立ち回りはできんから参考にならんのよね ターナーのもしやお前無職かで盛大にワロタ
クラウドはベンチで野宿する無職や…間違っとらんで
リメイクでせっかくアパートもらえたのに街ごとぶっ壊されたしどう足掻いてもベンチ野宿無職の宿命から逃れられない運命 >>103
まじで3作目おらんのかな
一周目クリア特典でハードでは使えますくらいはないか
全部抜きはきついって、ハードの敵にぼこられそう レッドといいケットシーといいリバース追加組は最後まで強みがわからなかった レビューとかでマップが広いこと、ボリュームがあることを褒めてる人いるけど
個人的にはマップは広くても探索の面白み無いし、
ボリュームと言ってもサブクエとかミニゲームとかストレス溜まるものの方が多くて苦痛だった レッドは逆ギレしてリベンジゲージ貯めれるようにしてくれ バギークソゲー過ぎじゃないか
回避なぜL1R1にして射撃R2にしない?
□押しながら右スティックで回避しろと? PSポータル買うか迷ってるけどこれってPS6出たら使えなくなるの? エンジョイ勢はハード11章で投げるだろこれ
2チームに分かれてそれぞれがボス戦終わった後にMPの回復すら無しにガリアンビーストとローチェが待ち構えてるて…
メンツ固定まであるしすごいなこれ
ここまでやる必要あんのかわからんけど、ここまでやられると潔く諦めつくからええんか 個人的にはティファは強いっちゃ強いけどって感じのキャラ
ATBが溜まりにくいし雑魚狩り性能が低い ここ本スレ?
さっきクリアしたけどミニゲーム全部操作性も何もかもゴミ、ムービーの演出が平成すぎてもうついていけない。しかもそれらがわんさかあって…..
中盤まではなんとかなったけど、後半もう無理だったわ。さらに追い討ちでラスボスの連戦の演出スキップできないのとマテリア入れ替えがだるすぎて、ただただ疲れた。
分作なのに色々詰め込みすぎじゃないか….もうゲーム的にはお腹いっぱいだわ >>106
あえて炎上必死な結末にしておいてエアリスが出て来ない訳ないだろ >>117
自分はエンジョイ勢だと思うけど違うのかな
せめて壊れたベンチ用意とか研究所なんだし回復装置的な設備おくぐらいの温情はなかったんかと言いたい >>119
ハードに挑戦してる時点でやりこみ勢だと自分は思うよ
エンジョイ勢はイージーかノーマルでクリアして終わりにしてるって印象になるかなあ
まあ認識の違いよね >>116
せめて一度見た演出スキップは標準装備してて欲しかったよね まだクリア率2割あるかないかでしょ
割合的にクリアすらできてない8割がライトだな ハードは大半のユーザー投げると思うよ
ただただ理不尽だし >>123
そうそう、うまく纏めるって視点が全く欠けてるよ
すごくいい料理のはずなのに、いらん調味料ドバドバかけまくってる感じというか >>118
決勝戦のクラウドセフィロスのタイマンの前の準決勝に出るとかじゃなくいっしょに旅するってレベルで
出るのかな ハードどうせアイテム使えんから最後のセフィロス戦でエリクサーとかがぶ飲みしたわ レッドとケットシーもレジェンドやれば強みわかるけど通常プレイだと導線が無さすぎて強い使い方理解する機会がないままベンチ行きなんよな 11章ハードは確かにキツかった
ヴィンセント戦は3人いるからなんとかなるけどMP枯渇してすぐローチェとタイマンは頭抱えたわ
てきのわざ無かったらたぶん無理だった 3作目は探索したくなるような要素盛りだくさんでオープンワールドやってくれんかな、ストーリー上都合悪いところは多少警告出して良いから、分作の強み出せそうだけど なんか悔しいから明日もう少しやって無理そうならそん時は諦めよう
最高で残り1〜2cmまで削れたし寝ながらマテリア構成を考えよう >>129
その二匹を入れてパーティー組んでるけど使い勝手ええけどな
魔法入れなくても高火力でぶん殴って全体回復もバフもできてとまあサクサク進む >>62
こう見るとわりと繋ぎタイトル出してくれてるんだな
来年はインターグレードかな? 古代種の神殿のアダマンタイマイか一番強かったわ
バリアが無い方を殴れば玉撃って来なくなるて書いてたけどバリアが無いとこて何処?て思いながらゴリ押しで倒してた
ケツ狙っても玉撃ってくるし全体回復しながら倒したわ >>119
エンジョイ勢はストーリー追うだけでやり込み要素はテキトーやぞ
視覚的に達成感を得やすいワールドと何でも屋、チャドリーを埋めるくらいでストーリー終えたらすぐ売って別の事やるのがエンジョイプレイ >>131
このゲーム性でオープンワールドである必要ってある?
何かオープンワールドに夢見てないか やっとクリアしたー
全部埋めてから進めたい人だから時間かかった割に最終的に神羅課長バグのせいでパーティーlv10まであと10pt足りずめっちゃ気持ち悪い
はよ治せや!! >>135
あれってファイラうちながら倒すんじゃないのか まだハードやってないから知らないんだけど宿屋とかで休んでもMP回復しないんだっけ?
HPMP入れ替えマテリア装備して休んでからもう一度入れ替えたらどうなるの? 訂正
もう一度入れ替えると言うかマテリアはずすとーだ >>88
私いつも先回りして失敗しちゃうと言ってるからリメイクで決意イベントに出てきた「好きにならないでね」エアリスだな >>135
あれファイアでいいから撃つとヒートになって撃たなくなる >>145
少し先の未来を知ってるエアリスだから何かクラウドから気持ちを貰えた確証があるんだろう多分
リバースエアリスが未来の私に託すと言った凄くいい女というのはこの夢エアリスだな レノの音声はACとかCCとか過去作の音声とか使ってもう少し何とかならんかったのか
喋らなすぎてレノのキャラ変わっとるぞ 2周目HARDはエアリスのクエイガでサクサクだから楽しいな >>150
まぁ分かるけどいくつか録っておいたものがあって、それを邪険には出来ないという考えならしゃーないとも言える
そういう受け取り方を狙ってかもしれんが
あぁ別の考え方だと、色々録り溜めたけど大半はR3で使う予定ってことかもしれん レノはウータイで活躍してくれるはず
あのイベントでタークス好きになったから是非カットしないでくれ >>139
違う
ただフィールド広目で高低差が大きい縦に広い立体的マップが複数出てきて
地形複雑で探索に時間がかかる
個人的には最高の没入感を楽しんでる 相変わらず無駄に広いだけのスカスカマップで草
ブレワイやティアキンみたいにしろよ あの広大なマップで没入感を感じられるタイプは勝ち組だよな
めんどくせえ!となる人が多いのも分かるけど、まぁよく分からんボタンタイミング押しとかはあれど最高の探索体験ができたわ 友情の証10連戦とかいうゴミ
せめて5連戦にしろ
いや5連戦でも長いわ 厳しい言い方だけど死んだ声優に配慮したところでキャラは関係ないでしょ 死んだ声優の墓の前で「あんたのために声優変えずに録音使いまわしてやったからな!」って言うのか?
死んだ声優からしたらショックでしょ、自分の死のせいでキャラがおかしくされたんだから コンピ含めてff7シリーズほぼやったけど、ACが一番だわ。ワイ映像でキャラ活躍してるのをみるだけで満足だったんだな AC良かったか?
凄い微妙な作品だと思ったけど
1番良いのは素直にオリジナルだろ そういえばあの三人組って結局なんだったんだ?
セフィロスコピーとか言われてるけどff7のコピーって元々人間のやつに細胞植え付けて操り人形にするみたいなジェネシスコピーとかみたいの想像するけど 探索に関してはもう少しユーザーを信じて欲しい
いちいち全部教えんでも良い
フィールド上気になるところがあって行ってみたらサブクエが発生するみたいな展開があっても良いと思う クレヨンしんちゃんのぶりぶりざえもんは後任決まるまで16年封印された
声の重要さをそれだけ想っていた証といえよう >>163
シンプルにACのクラウドは魅力がある。
そりゃシナリオだけみたら本編も良いけど、それも映像作品で見てみたかった。
仮にACをゲーム化したら劣化すると思うからね レジェンドクラウドで1戦目雑魚で楽勝からの2戦目にホワイトファングが出てきた衝撃とラストが鉄巨人という絶望
今回のハードはガチのアクション上手い人向けだね ACに出てきた3人はライフストリームにあるジェノバの思念体だとかいう設定じゃなかったけ?
なんで人の形になって出てきたのかはわからんけどw
リメイクでフィーラーがカダージュ、ヤズー、ロッズと同じ技を使ってくる事からフィーラーの正体も実はジェノバと考察されてましたね ACとDCが同時期だからゲーム化するとほぼあんな感じだな
逆にDCのプリレンダ映像はAC並に綺麗だった むっつりルードとメスガキイリーナじゃちょっと役不足だわ
強キャラ感がまるでない
タークスがあれだけ人気あったのって改めて考えたらレノのビジュアルとキャラのおかげなんだよな 連戦はいいけど死んだらいちからやり直しがキツイよね
同じ敵から再スタートでいいじゃん
一からだとすげー時間かかるのに開発は鬼畜なのかい >>170
DCのムービー部分本当に綺麗だよね
あれはACと同じスタッフが作ってると思う ようやく友情と英雄終わった
バハ改の羽は素の攻撃力盛ったブレイバーでいけるって分かってからはすぐだった でも白フィーラーの出現によってフィーラーがライフストリーム内のジェノバという線も消えてしまったな
スクエニが何をしたいのか全くわからん >>169
同じ技は気づかなかった
リメイクはACに続くみたいだしその辺は明かされるのかなぁ >>171
レノが特に癖強くて尖ってたからな
やっぱレノの出番と口数少ないとタークスの良さが引き出てない >>165
オープンワールドで何していいか分からないってガイジが一定数いるんよ >>14
スレ住民どころか、スタッフや声優さんも何人か寿命を迎えてそうな気がして怖いわ 野島「フィーラーの正体がジェノバに汚染されたライフストリームってバレそうですよ」
野村北瀬「くそ、それならフィーラーの設定変えよう。白フィーラー追加すればフィーラー=ジェノバじゃなくなる」
こうやって白フィーラーは作られた タークスが敵側やのにカッコいいってイメージあるのもレノがいたからだしな
最初からルードとイリーナしかいなかったら絶対人気出てなかっただろ 白フィーラーは味方なのかと思いきや忘らるる都で戦うし存在が謎すぎる
フィーラーのいないFF7がやりたかった >>177
ちなみにACでもフィーラーみたいなの出てきてセフィロスが使役してる感じの描写ある
リバースでも黒フィーラーはセフィロスの手先って言われてたし、多分黒フィーラーはセフィロスの手先で=カダージュ、ヤズー、ロッズ達なのは確定な気がする
白フィーラーはわからんw 祝福をお前に贈ろうの時にセフィロスから黒マテリアを渡されてて白いフィーラーはその黒マテリアに反応してるんじゃないか、運命の壁越える時も黒いフィーラーがクラウドの味方してるように見えた 応援くもがくれ以外でユフィが強い理由を教えてくれ
あんまり使いこなせてないのかそんなに強いと思わない 仮に皆の考察が当たってたとして、こんな難解なストーリー誰がわかるんだって話
もっとわかりやすいストーリーにしてもらいたかったわ >>184
リメイクほどフィーラーの形はっきりしてないけど、黒いウヨウヨしてるやつかw
考えてみればカダージュ達ははじからクラウドのことは知ってたし、リメイクの頃から邪魔していたと言われれば説明はつくかもな >>188
あと、ACでバハムートがカダージュ達の仲間として出てきただろ?
リバースでもリメイクでもセフィロスの手下としてバハムートが出てくる
つまり黒フィーラー=セフィロスの手先=カダージュ達=ライフストリームにあるジェノバの思念体なのよ
まあだからなんなんだって話ではあるがw 応援雲隠れ以外は強くない
優秀な回避と遠距離でATB回収が便利ってだけで 厳密に運命越えるのが白、超えないのが黒というわけではないと思う >>189
バハはそういうことか!
フィーラー意味不明だったけど、一応繋がるように考えてたんだなぁ 鋼鉄の戦士のアイアンクラッドさんお強いですね…
まさか食らったら死亡確定ダメージ打ってくるなんて
リレイズ入れるスペース無い
プラズマ放電は精神安定剤がわりとして絶対外したくない
武器のマテリア穴あと2枠下さい… >>72
ユフィとエアリスは固定として残りがバレットになるのはバレット&エアリスの連携アビリティでMP消費無しがあるからだよ >>186
ジャスガ下手な俺からしたら足の速さ含めて回避優秀&4属性網羅だから魔法にマテリア使わなくて済むので回復と攻撃のバランスが1人のキャラでできるのでどんな相手でも対応できる超優秀キャラ >>195
マテリア育ってない&あんまり装備できない序盤専用のキャラだな
後半ほどユフィの利点が無くなっていく ACで出てくる黒いもやとフィーラーは別物だってリメイクの時のインタビューで既に明言されてるぞ >>197
そうなの?
でも黒フィーラーがカダージュ達の技使う+バハムートを使役させてるから黒フィーラー=カダージュ達は合ってるんじゃない?
逆にこれで違いますは意地悪過ぎだろ ミニゲームやりたくないんだけど、景品に置かれてる武器とかは後でどこかで買えたりする? そのミニゲームに耐えた先にまた大量のミニゲームがある
頑張れw 製作陣「この豊富なミニゲームたまらんね」
プレイヤー「時間ねー、めんどくさー」 次回はミニゲーム削ったらボリューム不足になるとおまいますか? 応援くもがくれも次回はエアリスがいないからユフィも今作でおしまいかね エアリスはハードでプレイアブルで使えるくらいのサービスはあるだろ
バランス的にもおらんと難易度上がるしな >>193
5戦目まで時間かかるのにワンパンでやられると心折れるよね
ここにいる人は知ってると思うけど「あきのゲーム部屋」さんの動画参考にするといいよ >>186
・遠隔攻撃によるATB回収が速い&楽
・貴重なMP回復アビ持ち(アスピルのような汎用性はない)
・攻撃力面も物理魔法どちらも3~4番手あたり
・単体の回避アビとしてもくもがくれの性能は壊れ気味(回避判定とATBリターン)
高い汎用性能でどんな場面でもスタメンを張れるキャラってのが個人的な評価かな 普通はエアリスがいないからいないなりの調整にするんだ ATBがなかったら何も出来ないゲームだからATBが初心者でも楽に溜めれるキャラはそれだけで優秀だよね フィーラーは単純に景観の邪魔すぎる
リメイク終盤のミッドガルとかリバースの忘らるるとかせっかくグラがいいのに台無しだわ ただもうゲージ消費してみやぶるとかアイテム消費はダルいから変えて欲しいわ
リミット技は無双みたいに演出カットインで時間は完全停止してしっかり見せろ これだけ個性持たせた上で
キャラ間のバランスが取れているゲームは少ないだろう 丘の上に咲く花ハード
光の盾でクリアしたわ
他は床ペロしてたけど ATBの貯めやすさ・頑丈さで、いのりはずっとバレットに付けてた
めっちゃ気軽に回復できる。 次は4年後だから脱ぎなさいも風化してるよな
ただスタッフもプレイヤーも全員元気でいられるか… モーグリ騎乗時限定とはいえケットシーのクリティカル率が90%超えることに可能性を感じないか? 今12章でケットシー離脱したところなんだけど
世界中に残ってるクエストっていつやればいいの?
原作やったらケットシー復帰と同時にエアリス離脱するけど
この先パーティ全員揃うことある? >>225
ゴンガガ魔晄炉でスカおばにも群がるハエ扱いされてたね
ザックスのわけわかんねぇ!!といい制作陣の自虐かな >>226
ハード2周目やる気ないならその段階で全部やったらええよ
やるつもりなら一旦ストーリークリアしたほうがいい 12章ならディオに話しかけた後にボスは倒さないでそのまま全部やったな俺は >>203
敵がヒートもしくはバーストしてる時にクラウドでブレイブモードで強撃連発する時に使えるよ>応援の魔法陣
本来はこういう使い方想定してたと思う 新羅課長のサブクエうざすぎる
ミニゲームクリアしたと思ったらノルマたかくなってるじゃん
トロコンは別にしないからいいけどサブクエとメインはクリアする派だからキレそう サブクエでゴールドカップやる為にその下のやつやらないといけないの怠い ハードに使えるアイテム手に入るかもしれないから一応先にやったな >>223
グリングリンにおじさんと言わせたのは俺たちへ向けたものだろうけど、もしかしてあのおじさんメールをおちょくった悪ふざけ…
ニワトリクエと言い今回の開発陣まじで悪いからなw フィーラーの評判が悪く運命の壁を超えたからもう出てこないと言われ悔しかったのでフィーラーの量2倍にして白いフィーラーも追加しました 13章のレノ、ルード戦、レノからタフネスリング盗めるから忘れないように!
他のボスは装備アイテム持ってないのに、なんだかんだ優遇されてるよねぇ 何事も加減かね
リメイクの時に原作改変をあえて話に絡めるってのはけっこう感心したんだよ >>236
原作でもクラウドはおじさんって言われてたと思う バレット強いはない
安定するって意味なら分かるけど、強さを追求するなら最下位。
Sクラウド、ティファ
Aエアリス
Bユフィ、ケットシー
Cレッド
Dバレット >>238
オリジナルでも盗めるからねえ
だったらルードにザイドリッツ持たせろって話だけど穴ないから結局使わなそう スクエニのアンケート長過ぎるのもアレだし3つに絞って送ることにするわ
•フィーラー大量で景観悪いのでなんとかして欲しい
•隠し探索要素欲しい、例えばある場所に行ったらサブクエが発生する等
•アップの時顔が怖い時があるのでなんとかして欲しい
糞ミニゲーム大量等はどうせ沢山書かれるだろうから書かない。本当はストーリーについても文句言いたいけどもう信じることにする。
FF7好きな皆んなもアンケート送ろうな。 でも面白いミニゲームは良いよな?
ジュノンのノリとか俺は楽しかったぞ
スクエニが変に勘違いしてコミカルな部分を消してしまうのがちょっと怖い >>165
それそれ
ソシャゲのミッションみたいでやらされてる感がうんざりする
自分で搜すのが楽しいのに1から10まで全部言われるとな >>241
相手誰によって変わるからなぁ
ルードイリーナ戦ではSの2人役に立たないし 発売前の水着トレーラーで怒ってるやつとかいたし人によって求めているff7像が違うので難しいだろうな
原作のクラウドさんはノリノリで風俗に突撃するタイプだったんだがな >>241
攻略やチャドカスハード消化でも貢献度はトップクラスだけどなぁ
トロコンまでやる場合の自分の感想としては
SS バレット、クラウド
S エアリス
A ユフィ
B 犬
C ティファ、ケットシー
かな あミニゲームの話か
まあミニゲームはあった方がいいけど優しくしてほしいわ ジュノンのパレードやゴールドソーサー冒頭のダンスみたいなコミカルイベントはあって良い
チョコボレースやバイクの様な気合の入ったミニゲームもあって良い
ミニゲームを増やすならきちんとテストプレイして調整して完成度を上げてくれないと意味が無い
鶏カンカンとか作ってる暇があるならチョコボレースをテストプレイして「暗いコースはストレスたまるだけ」ってプレイヤーに指摘される前に気付いてくれた方が良い リバースの神ゲーっぷりならFF7はスクエニの好きなように作ってくれりゃ全く問題ないわ
ハードの難易度はもうちょい上げてくれても構わん、マテリアに縛り入れてくれてもいいぞ つべの公式インサイドリバースエピソード見てるけどゲームの映像が実機よりかなりいい気がする。これPS5pro近いうちに出るだろ。 ティファは相手によって活躍度変わるからな
ボス相手ならめっちゃ強いけど雑魚をたくさん倒すステージだと個性を発揮できん 俺の中でコスタデルソルとコレルプリズンのミニゲームが無くなるだけで許容出来る クイーンズブラッドの製作者の幽霊に勝った後で残りのバウターが見つからくて詰んでるんだが黒紅の女王て何処にいるん?
多分もう残りはコイツだけだと思うんだけど、ざっとマップ見た感じ 雑魚なんて範囲化クエイガで終わりなのに評価いるか? カード全然やってないからわからないけど検索したら黒紅の女王はゴンガガの起動レポート4付近にいるらしいよ
https://game8.jp/ff7rebirth/598621 >>256
黒紅の前に翠玉の魔女ってカードがいるぞ まだ先の話だろうがアイシクルロッジ→スノボ→大氷河→絶壁がどういう描写されるのかすげぇ楽しみ Sエアリスクラウド
Aバレットユフィ
Bティファレッド
Cケットシー
トータルの貢献度だとこれかな
シンプルに今作スポットが当たってるキャラほど強い印象だわ リメイクもだけどプレイ時間稼ぎみたいな場面多いからもう少し減らしてほしい
クリアタイム今の3分の2くらいでいいわ >>261
以前にも書いてた人いたけど寒い地域ではキャラに厚着して欲しいな、どんな服を着るのか気になる
まあ二周目は水着で突っ込むと思うが クラウド/ユフィが汎用的に強いし
エアリスは魔法陣ある時点で強い
この3人が安定して高評価なのは分かるし
それ以外が戦い方次第なのも分かる 一つカードバトルしないとスカスカの章あったよな
カードがメインで一章使うってあのミニゲームよっぽど自信があったんだな 翠玉で調べたらランク10で出てくるらしいからまだランク9だったわ
あと一人倒せば10になるんだが探しても見当たらない… 次回作の本編に組み込むミニゲームはスノボー、潜水艦だけで良い
後のミニゲームはゴールドソーサーとコスタデルソルにぶち込むだけで良い
イリーナちゃんのパンチゴロゴロやスカーレットとのビンタ合戦のようなミニミニゲームももちろんカットしないでくれ
スクエニに原作FF7愛があるならファンが望んでるミニゲームが何なのかわかるだろ
浜口とか元々FFファンで原作プレイヤーの意見を大事にしろ
浜口はストーリーは昔の人に任せてるっていうけどリメイク作品って元ファンで原作プレーしてた若い人の方が良いもの作れると思うんだけどなー クラウドは1周目固定枠だから圧倒的に使用率が高くて操作に慣れてるのもでかいな マップ見ればバウター何人いて何人倒したか見れなかったっけ >>263
ミニゲーム等で引き延ばすぐらいなら短くても良いけど、3作品目は重要イベント沢山あってボリューム満点なので端折らないで欲しいとは思う
重要イベント詰め込んで50時間なら俺は大満足 はやく3作目で宝条ぶっとばしたい。ハイデッカーもボスとして登場してもいいぞ >>268
ありがとうわかったわ、ティファの家の黒マントだった 3作品目はこれだけイベントある
リバースと違って面白いイベント多いので端折らないでくれー
引き伸ばし無くても40時間ぐらいはかかると思う
1章 アイシクルエッジ
2章 竜巻の迷宮
3章 ジュノン
4章 ミディール
5章 ヒュージマテリア(コレル)
6章 ヒュージマテリア(コンドルフォート)
7章 クラウド精神世界
8章 ロケット村
9章 海底魔高炉
10章 ウータイ前半
11章 ウータイ後半
12章 忘らるる都
13章 ミッドガル
14章 大空洞+エンディング 3作目はメイン一本とクリア後要素だけでいいのでは
全部やるとパンクしてメインで端折るとこでるでしょ 何かの動力がいちいち作動しない
みたいのもよくわからんけど作る側としてはプレイ時間を伸ばしたいんだな 精神世界もどきはゴンガガ魔晄炉でちょっとやってしまったから潰される可能性ある
コレルに医者いたからミディールも潰される可能性ある
参ったねこりゃ >>277
その辺はバイオの流れ汲んでるだろうな
RPGには必要ないと思うが レバーとかスイッチを三角ボタン長押しするやつリメイクならロード時間稼ぎでやってるんだろうけどファストトラベルが爆速のリバースでもあるのは何だったんだろうか ミスリルってこれに限らず殆どのゲームやらで水色なんだな
指輪物語にそんな描写があったかな 看護婦「先生!急患です!!」
院長「よし!!急いで委員長室に行ってイーグルのエンブレムを取って
地下水道の銀の鍵を入手して戦車の模型の場所を動かした後
図書館の絵を若い順に並べて手術室の扉を開けるんだ!!」 余裕がなければヒュージとウータイをいっしょにしてそこでVS神羅の最終決戦をしちゃうかもな 流石に精神世界カットはないやろ
そこカットしたら流石に世界中のFF7ファンガッカリだよ
FF7リメイクチームはスクエニの若い奴にアンケート取れよ
FF7ファンであのイベントカットするとかありえないぞ でもスクエニはエアリスの水葬シーンカットしちゃったからな…
野村とか北瀬とか野島とか原作製作者はファンが何を求めてるのかわかってないんじゃないのか? >>281
映画のロード・オブ・ザ・リングで出てきた
ミスリルの鎖かたびらは普通の銀色だったな 宝条との闘いって3連戦だっけ?
チャドはまだしもMAIまで敵になって(宝条の肩から生えてきたり)したら泣くからね? 原作だとティファに支えてもらってライフストリームでクラウドの思い出をたどるけど
ゴンガガ魔晄炉で一度ライフストリームの中を見てるからクラウドのことを落ち着いて手伝えるんですよっていうシーン何だと思った エアリスまた出すから水葬カットしたのでは?
最後の方で参戦してエンディングでお別れって感じだと思う そういや、チャドリーって前作をハードクリアした時にアンドロイドをカミングアウトしてきたよね?
今作で宝条にイジられてる素体はなんなの?生体アンドロイド的な?ロボじゃないの? 今作の強さは3人パーティー前提だとこんな感じだな
バースト倍率アップこそ最強
SSSティファ
Aケット・シー エアリス
Bユフィ クラウド
Cバレット ナナキ ヒュージマテリアはロケットだけはやって欲しいが他はムービーで処理してくれても構わん
というよりロケットからマテリア抜くのわりと罪深いからあの辺修正して欲しいわ エアリスのatbはマギアブレイクやきつねびで貯めてけ そういや連携アクション全然使わなくなった
れんけいアビリティで貯めれば良いやって感じ >>290
そうか
これで面白そうと思えないなら君は3作品目買っても絶対に100%楽しめないからもうここ来ないでね そもそもすでにザックス思い出してるしニブルヘイムにクラウド来てたって分かってる事自体が台無しになってるから
FF7の核心たる終盤の精神世界のところはどうやっても原作の感じでやれないし
今後もリメイクは原作やってる前提で別物としてやってくしかねえ
移植は多々あれど当時の見た目でプレイ控えてる若い子に単純にグラ綺麗になったFF7やって欲しかったけど >>286
wiki先生によると
「ミスリル」の名は二つのシンダール語(架空の言語)の単語、「灰色の」を意味する「ミス」(mith)と、「輝き」を意味する「リル」(ril)からなる。クウェンヤ名はミスタリレ
銀色が正解みたいだ
そして指輪物語の中の金属名だから
ミスリルって呼ぶのは控えたほうが良いって
海外では自主規制が始まってるぽい ザックス思い出しのは本当やめて欲しかったな
でもまだクラウドがニブルヘイムがに来てたってのは確定してなくね? やったー
色々考えたおかげで朝から3回目でガリアンビースト倒せたぜ
ローチェは思ってたより大したことなかったから11クリアだ >>298
ジェノバ細胞君にうやむやにされた記憶を思い出すんじゃないかな
ニブルのアレコレやティファとのズレやチリカラ水葬もそこで思い出せばワンチャン ナナキは素早さ高いし回避もいいし回復あるし優秀だよ 最後ザックスといっしょに戦うけどクラウドは川に流された人と戦ってたって思ってたわけじゃないんだよね 雪山で厚着するのは良いんだが、ヴィンセントだけはコート着る姿が想像つかない 多分ティファはまだクラウドがニブルヘイムにいたとは思ってないでしょ
このクラウドは幻覚を見てるか、それとも本物のクラウドなの?って思ってるはず ナナキは起用率が低い、ケットシーは出番が少ないで
戦い方がよく分からん人がほとんどだと思う。 残りロケーション見るに1から製作しなきゃならん規模はリバース程もないだろうし4年より少しは早まるかな
と思ったけどウータイに無駄に時間かけて大都市にしそう ジェノバ細胞って元ネタはGガンダムのデビルガンダム細胞だと思ったのですよ当時
なので素体チャドリーはキョウジ兄さんと同じで生身の人間、各地にいるチャドリーはシュバルツと同じアンドロイド ナナキをあえて使う理由ないんだよな
ガード主体で戦うキャラと言ってもタイミング微妙に難しいし、ならもうジャスガでよくねってなるし というかリバースセフィロスと上裸のセフィロスに超究武神覇斬叩き込むとこやっちゃったんだよな ティファはダメージ限界突破してタイムトライアルするレベルになったらバースト倍率アップが刺さって強いだろうけどそんなプレイヤー1パーセントもおらんから超やり込み専門キャラでしかないと思う。
ダメージ9999が限界の通常プレイだと倍率アップ自体いらんでしょ。 今回のザックスの件で変に一般神羅兵に焦点当てた事で初見プレイヤーでもカラクリ気づいちゃうと思うわ
原作のモブの存在感を全く意識させない感じから実はクラウドで遅れたけどティファ助けに来てたって流れが絶妙だった フィーラーの壁に穴を開けたのが黒フィーラーなのは、
まさにエアリスに刀が刺さるか刺さらないかで世界が分岐し得ると敵側が判断したからじゃないかな >>304
川に流されて死んだソルジャー友達という認識だろ ナナキは素早さ高いから結構勝手にATB貯まってるし、NPCってマグロガードしかしないから程々に他キャラ使ってたまにナナキに戻すとリベンジもATBも貯まってるみたいな便利さはある
操作キャラとしての面白さはあんまりない
足早くて快適ではあるけどそれだけ
攻略を洗練したら範囲化ヘイストを普通に捻出出来るからルナティックハイの優位性が特にないんだよな
スピンファングクレセントクローデッドリーリーパーにバースト効果とかなんか付加価値があれば違った気がする >>315
分作で完全に存在感消しちゃうとネタバラシの時にそんな奴いた?ってなっちゃうから仕方ない
まあどっちかというとザックスと共闘させるために思い出させたってのが大部分だろうけど >>243
あと一つだけ、ストーリーのボス戦で無味乾燥な新曲はいらないからシークレットエネミー戦の更に闘う者達をちゃんと使えってのも頼む >>316
自分もその認識
全てセフィロスの手のひらの上 犬はAIに任せてたら勝手にリベンジ溜まってお手軽に全体回復撃てるからアクション苦手な人は連れていくと便利に思う レッドはリベンジモード改めバーストモードと改名して良いほど圧倒的な手数でゴリゴリバーストゲージ溜められる FF7Rに限らんけど、音楽は堂々と使いまわしてくれた方が印象に残るのかもなと。ゲームをリッチにしたから音楽もという気概なのかもしれんが。
何話もあるドラマやアニメでもそんな曲数ないでしょう。 俺もずっと犬だと思ってたけどお腹まわりは豹とかそのあたりだよなレッド エアリスが死んで一番辛そうなのてティファだよな
明日をも知れぬ旅で同年代の同性の友人がいなくなったのは相当メンタルに来そう >>116
むしろ分割として成立させる為にいろいろ詰め込んだんだと思うぞ
FF7のリメイクで3作品作りたかっただけだと思うわ…マジで金目の三部作 ゴールドソーサーでセフィロスが楽しめと言っていたのも、
クラウドが仲間であるエアリスとの絆を深めれば深めるほど、忘らるる都でエアリスが助かる方向に事象が傾き、
一方敵側は相変わらずエアリスを亡き者にしようとしているから、
そういう両陣営の想いを拮抗させることで、あの場面で世界が分岐し得るように立ち回っていたんじゃないか 虎が近い
ゲーム内の正統派の犬キャラって作るの難しいんじゃないか
人間と親しみが有り過ぎて
可愛さだと現実のに勝てないからじゃないか >>325
他のリメイク作品やったことないから分からないんだけど
7リメイクとか7リバースみたいに原作のボス戦の曲がここまでバッサリリストラされて新曲に差し替えられることってあるの? デモンズゲート戦後からムービー長すぎる。そういうとこだぞ、スクエニ 他のリメイク作品はそもそも楽曲の作り直しすらやらんよ >>334
最後はもう悪いところ出まくってたな第一の
それまで抑えてたのに肝心のところで野村が全力でオナニーして台無しが本当に成長していない >>325
場面ことに作り込むのは凄いが正直そこまでしなくてもと思う部分はあるわな
かえって印象に残らない ティファはバースト倍率抜きでもATB回収効率とかかと落としのDPSが圧倒的だからな チャドカスでは結構ナナキ使用する
ストーリーではあんま使わないけど もっと原曲の感じを残しても良いのにね
ジェノバのBGMとかアレンジされまくってあんまテンション上がんないんだよな
リメイクジェノバ戦の最後の方に流れるジェノバ戦のみ原曲を強く残していて最高だった エアバスターで更に戦う者達のリメイク流れた時は鳥肌立ちまくりだったな ティファはクラウドとの連携でリミットレベルが上がらないのがちょっとなぁ
エアリスナナキはそのへんで相性良い そういや船のジェノバ戦てみとせのりこが歌ってる?
めっちゃアルトネリコみたいな曲だと思った 植松伸夫さんが凄すぎるわ
今回も現代でEyes On Me並の名曲作ってくるか?っていう >>346
分かる
けどMP0には出来る
そう思うとバランス調整は良き クラウドってザックスの存在は思い出したけど最後の共闘の時の認識としては流された死んだ兵士でしっかりとして掛け合いもなかったから3作目で期待したい EDクレジット16より全然短かったけど16よりスタッフ少ないんか?
ほんとか? >>343
もうリメイクで原作再現はやったからかあとは好きにしていいしな。
個人的にはジェノバBIRTHとか好きだぜ ティファもうクラウドしか持ってない記憶感知してるしキスまでしてるのに
このあとクラウドはティファに否定されて精神崩壊するんか?
酷くない? 鳥山求は音楽関連のディレクション力は高い
たしかリメイクだとそっち担当だったはず。リバースでちょっと出過ぎたな イファルナって何か神聖なイメージだったんだよ
最後の純血の古代種であのエアリスのお母様で
すぐに居なくなってしまって
だからシドの初恋の人にされたのは原作を汚されたイメージがあって凄くモヤモヤしてる
シドだって恋愛には全く興味ないキャラなのにさ
LOVELESSの映画で即寝するくらい興味ないのに
本当に気持ち悪い改悪してくれて腹が立つ >>337
ゲーム全体としては面白いんだけどね
こういうことで引っかかる 終盤ムービー長くなりがちなのはどのゲームでもそうじゃね
ストーリーの山場だし >>351
まあ納得出来るが
スタッフが多い方が人海戦術になって出来が悪くなる
時間かけて少ない人数にした方が良いものは出来やすい
モノづくりはそういうもんだ >>353
たぶんセフィロスはティファがクラウドを救うことがわかってるしそれが原作最大の盲点だったからクラウドとティファを引き離してエアリス関連でつついてクラウドを壊すと思う。
原作より酷い精神崩壊が見れるかもね
>>355
個人的にそのエピソードのおかげでシドの仲間感増したからいいと思うけどな。 開発インタビュー動画見てきたけど、野村って普段あんな暗い所で仕事してるんだな。目悪くならないのか? BGM落差がひでーよ
コスモエリアの戦闘BGMのオリジナルフィールドBGMアレンジは今作でもトップの評価してるけど
フィールドBGMのゴミみたいな不協和音聞いてるだけでイライラする
あれのせいでコスモエリアにいたくない >>361
元々黒尽くめ好きじゃん
だから暗いのも好きなんじゃね まあリメイクとリバースで原曲のアレンジ殆ど出ちゃったからね
というか原曲で出てない曲ってリバースセフィロス戦の神の誕生とエンディングのスタッフロールで流れる曲だけじゃね?
それ以外の曲もう全部出た気がする 3Dバトラー苦手だわー
なんとか必死こいてセフィロスまでいけたけど
コイツだきゃ勝てる気がしない >>359
どっちかと言うと人海戦術必要なのリバースのほうじゃねって気がするんだが
フィールドの作り込みとか そういえばFFのメインテーマ流れてないな
やっぱり3作品目のエンディングに流れるのかな? ミッドガル第7歩兵連隊は海底魔晄炉とかで再登場して潜水艦やハイウィンドのクルーになりそう
次回作ハイウィンドあるならクソでかいし各地で乗組員を集めていくのかな? シドは謎のヤバいオッサンというイメージだったから
色々後付してもらったほうが助かる >>368
ふつうに300万とどいてないんでしょ? ありそうなのはミッドガルの避難誘導をするタークスを手助けするためにシスネがミッドガル突入の時に一時的に乗ってくるとか >>353
ティファが思い出しちゃってるから逆にクラウドしか持っていない記憶ではなくなってしまった
結局セフィロスのクラウドはティファの記憶を読み取っただけの人形という嘘を覆す事がティファにはできない なんかノリでセフィロス一緒に倒しにいくわってついてくるしシドだけ浮いてるからな
そりゃ改変するわ シスネは本名とタークス離脱の伏線まだ回収されてないから次回作でちゃんと見せ場欲しい
ザックスと再会のくだりまでやってくれると嬉しいけどな ブラッドフロートくん体力残り2割くらいになると動かない(バーストすると動く)けど空中にいる敵だからあんまり撮れ高無いなあ >>373
シドは原作部分だけでもシエラに対するパワハラ部分以外は情熱も夢もあってでもモロモロ重ねって奪われて…みたいな充分魅力あったよ
クラウドいない時は頼れるリーダー感あったし 確かにシドはオリジナルのままだとキャラが薄すぎるからしょうがないね ミッドガル第7歩兵連隊はまた出てきて欲しい
最後のミッドガルでの宝条との最終決戦前、海底魔航炉、ハイウインドのクルー、このどれかでクラウド達に協力してくれて熱い展開になりそう >>380
本当本当
薄いとか言ってる人何見てるのって感じ >>378
シスネの本名はBCでプレイヤーがつける名前だからその人次第なんや……
イリーナの姉も登場して欲しいけどなー……アイシクルロッジでイリーナパンチをかわされて転がって行った先とかウータイで囚われた時に助けてくれるとかで 更に言うとローチェも実は良い奴で最後協力してくれる展開とかあったら良かったのに
黒マントになっちゃったからないかw >>378
シスネの本名は元々BCのプレイヤーキャラだったから設定できないだけだぞ ミニゲーム全部搔き集めると
プリンセスピーチ1本分くらいのクオリティやね
褒めてるのかけなしてるのかよく分からんが >>385
でもあいつ黒マントになっても「マイフレンド」とか言ってるくらい自家強いし神羅に回収されたから次も出るぞ
ジェノバMYFRIENDとしてかもな
ブロードは……もうダメそう >>378
タークス離脱はゴンガガ村の復興担当に任命されたからじゃないの?村の事気にいって治安維持部門のリーブに打診したのかわかんないけどタークスにいるより平和に過ごせそうだし
実はタークスって結構そういうの理解あるし抜けても許してくれそう 俺は敵が仲間になるベタなパターンが大好きなので女指揮官や第7歩兵連隊が敵味方今回無く、星の為にクラウド達に協力するみたいな展開がみたいわ >>389
まあツォンとルーファウスのことだしね
ツォンはおそらくヴェルドだけではなくエルフェまで見逃してるわけだし >>389
タークスは一回全員殉職扱いになったみたいな話がビフォークライシスであったような記憶がある
ルーファウスがウータイと手組んでるくだりとか明らかにビフォークライシス意識してるし
関連作品も本編中でリメイクして全部回収するつもりでいると思う
アドベントチルドレンだけどういう扱いになるかは分からないけど >>392
ACCのレノ ルードの「社員たち集まってきてるみたいだな」ってのは一般社員もだろうけど元タークスたちのことだとも思う。
ミッドガルのメテオ災害の避難の時に全員駆けつけたわけだしな。
あとtwo passでもBCの主人公(女)もう登場している BCキャラは本編時系列では完全に裏方に回ってるからストーリーには絡まないんだろうなあ
ヴェルド主任エルフェイリーナ姉は見たいが >>395
その3人は絡んで来そう
主にウータイで
エルフェは本家アバランチのリーダーだったわけ可能性は高そう
他のキャラは各地の出身地のモブ会話とかでチラッと話でたら嬉しいな程度で エンディングのクラウドは原作のエアリスが死んだ世界線に飛ばされたて考察されてるんだな
リバースではセフィロスからエアリス守れたが、世界がごちゃ混ぜになったせいでクラウドはリバース世界線に帰れなかったらしい >>397
13章でセフィロスの刀をクラウドが弾いたシーンから後はまるっと別世界線だと思ったな 第七歩兵ってクラウドに味方した兵士全員打首では?
女指揮官も良くて降格、いや死んだろ どちらかと言うとクラウドだけジェノバ細胞とかの影響で生存世界を見せられてる感じに見えるけど 売上げ出さないのは16で300万本って発表したら株価が1/3も下落したからじゃないかな
いわゆる吉田ショックだがああいうのを恐れてる側面もあると思う 指揮官あんなエチエチだったっけ?と思ってアルティマニアオメガ読んだら昔から女性ではあったのか 神羅は色々ガバガバだし、ヤバかったらリーブがフォローしてくれるからな リメイクの俺セフィロスは未来は確定してないと言ってたがリバースは原作通り
ここが一番ひっかかる所でザックス世界ではマリンがエアリスをクラウドが助けると言ってたりそもそもザックスとエアリスが生きてたり確定してないとすればこっちになる
俺セフィロスはザックス世界の未来で終わりの世界、吸収される、俺は消えたくない、協力してくれと言ってる
これが考察としては一番説得力ある、セフィロスも仲間になる プレイ後アンケート送ってきた、500文字って案外短いんだな
とりあえず自分は、フィーラー出すならエアリス生存、エアリス死亡ならフィーラー出さないのどっちかしかないだろうってことと
ボス戦のどうにも盛り上がらない新曲はいらないからシークレットエネミー戦の更に闘う者達を素直に使ってくれの2点だけ送ってきた
次回作に少しでも反映されるといいが >>402
まだそれ言ってるのか。その発表と株価なんて何の因果関係もないでしょ
国内のパケ版だけが半分以下になるわけないんだから全体でも300万厳しいって見られるのは当然でしょ トロコンしたぜ!
したんだけど未だにオーディンがカウンターするタイミングがわからないんだけどわかる人いる? 俺bgm良かったからどんどん増やしてくれって送っちゃったわ
てか初見聞く余裕なかったけどルーファウスも更に闘う者のアレンジなんだな >>409
兜割りみたいにオーラ付いた攻撃に当たるとキャラに腕輪が付いてその間にオーディンを対象にコマンド入力したらリフレクションしてくる
ジャスガしても腕輪付くから避けないとダメ 俺bgm良かったからどんどん増やしてくれって送っちゃったわ
てか初見聞く余裕なかったけどルーファウスも更に闘う者のアレンジなんだな BGMはクイーンズブラッドの曲が良かったな
頭の中でずっと再生される マリンに意味深なこと言わせてるのは3作目で回収されるのかね
マリンも実は古代種の血筋でしたーとかは絶対やめてほしいけど 曲は良し悪しがハッキリしてる
フィールドは良いがボス戦新曲はダメ カードの音楽は良いよね、あと前作から俺のお気に入りの6番街のテーマもあって良き
あのレコード集めさせてた小さい女の子だけはリバースにはいなかったな、次回作で出るのかな >>414
原作でもよくわからんけど子供ゆえの感受性の高さとかじゃないの?
ほら子供は純粋って言うじゃん ビッグスが生きてたりした展開が雑に回収されたし
期待しすぎるのは辞めといた方がいんじゃね
リバースは担架で運ばれてるアバランチメンツやジェシーのゴールドソーサーとか、意図的にミスリード誘うPR多かったな 空の裂け目がある世界線は消えるんだよな
であれば生存世界線も消えそうやな ボス戦リメイクの新曲は良かったけどリバースは印象薄いな 白マテリアが世界を作るってのも説得力あった
リメイクでエアリスがみんなの望み叶えようって後に俺セフィロスが出てきたりザックス世界があったりみんなの望みの世界が出来た
そう考えるとセフィロスにエアリスが刺された場面の白マテリアが転がった意味が世界を作れなかった描写に変わる >>419
ティファは殺したはず、ではあれは誰だ?とかも最序盤でやるし割としょーもないミスリードだよな でもエンディングのクラウドはヒビが見えてるっぽいけど、これはクラウドがおかしい状態なんかな >>420
たぶんそんな感じだろうな
裂け目があるのはエアリスの意思やらライフストリームやらで暫定的に存在してる世界で
それを感知できるのはセフィロスやジェノバ細胞。エアリスが役目を終えたら消滅するな アイアンクラッドやっと倒した
あータナトスブレイド怖かった まぁここで真面目な考察書いても悪い方に解釈するアンチばっかだから意味ないか 鉄巨人はサンダガ撃ってるだけで死ぬオヤツみたいなやつだぞ やっとストーリークリアしたよ
正直原作の話覚えてないから特に不満はない >>410
マジか、これ以上ダイン、パルマー、ガリアン、ナタタク、ギガトリス戦みたいななんとも言えない曲増やされてもなぁ 鉄巨人くんの持ってるでっかい剣よりも裏拳のほうがこわい >>427
うん、そういうのは書かなくていいよ。そっと心の中に置いとき 今作ストーリー成立してたのバレットとレッドのとこだけじゃね
それ以外はセフィロスのストーカーと厨二クラウドとミニゲームで話なんてなかった >>431
パルマーの曲がガリアンビーストとかは初見聞く余裕無さすぎてあんま覚えてないけどほかのは結構印象に残ってる。
ギ・ナタタクで突然「ギナタタクギナタタク」ってお経始まったのとか特に オーディンソロ安定した教えてくれた人ありがとう
友情は難しいと聞いてたから一旦英雄行った装備のまま下見に行ったらそのままクリア出来た
友情は単純に登場モンスターが弱くて英雄の方が難しかったよ
チャドリーで一番心折れたのはシュプレヒコール9でNPCがサボテンの雨をガードせず素受けして失敗した時だな >>390
第七「またお会いできますよね?」
クラウド「ああ、もちろんだ」
これは次回ハイウインド乗組員化の布石では! >>427
相手にされないからってここはアンチばかりとか子供か >>439
その後のサブクエで会ったやん!というのは野暮なわけで、いやまじあると思うんだよな
ハイウインドは神羅のもんだしうまく絡めてくると思うなぁ 古代種の神殿来るまで武器のアップグレード完全に忘れてたわ・・・ 世界線の消滅トリガーは特異点であるエアリスが死ぬ事
ウェッジ&ザックス世界線
ザックスを向かい入れるためだけに出来上がった世界線。エアリスは昏睡。世界が存在できた理由にウェッジが1ミリも関与してないとは思いたくない。
白マテリアを託した世界線
クラウドに白マテリアを託す事に成功した世界線。
後に教会でセフィロスに殺されて世界線消滅
エアリスを救出した事で出来た世界線
後のACで登場するエアリス&ザックスの世界線
特異点であるエアリスが死ななければ存在し続ける。リバース本編でザックスが最後に教会にいた再会の花が満開に咲いてる。
本編世界線
今後語られる原作フォーカスのオリジナルストーリー
特異点はSF用語でタイムパラドクス等の事象や対人物における固有名詞としても使われる。リメイクプロジェクトでこれまで頑なに語られていなかったエアリスとセフィロスの出所、明らかに原作本編の結末を知った上で活動する2人の相対する目的は
セフィロスは全ての世界線のエアリスを殺し周り、世界が融合したあの地で特異点であるエアリスを殺し二つの黒マテリアを手中に抑える事
それに対してエアリスは二つの白マテリアをリバース本編に持ち運ぶ事、そしてザックスの完全なる復活。
結果、エアリスはクラウドをメッセンジャーにして白マテリアを本編に持ち運びに成功。
そしてクラウドに救われた世界線にザックスを連れ込むのに成功してる。
これはエアリスの完全勝利
お前を…見くびっていた。 2周目みんな何処でAP稼いでるの?
まほうきょうかがつれえわ >>440
ここ1か月散々ここでエアプを見てるからな、しゃーなし 武器のアップグレード分かりにくい
何かゲージ上がってたら技覚えるんかいなも終盤まで気付かなかったな
メニュー英語ばっかとか洒落てるようで不便だわ >>443
ああ忘れてたわ笑
シドの仲間が乗組員じゃないと、最後のアツいサプライズが見れないわな >>444
なるほどな。
つまりクラウドを綱としたセフィロスとエアリスの綱引きというわけだな? ウェポンアップグレードは前作のほうがわかりやすかったってよく言われてる印象 >>445
VRの群なす軍隊(範囲化クエイガで瞬殺) 次作出るまでの間に小説出してリメイクからここまでの難解な物語を補完して欲しい
文章ならたぶん理解出来ると思う 小説が黒歴史になるだけじゃね
読んでないけど10-3が阿鼻叫喚だったらしいし
15も小説でハッピーエンドだっけ
とりあえずジョシュア名義のお伽噺あつかいにして世界は平和になったする16は無難に着地できたな >>452
いやそれはできんだろ
現時点でよくわからない部分は完結編のネタバレに絡む部分だから伏せてるわけで
そこを説明しちゃうと完結編のオチを的中させられるリスクが高まる
というか現時点でパズルのピースは8~9割でてると思う 坂本真綾ってなんでキャラソン歌えないの?ギャラの問題?
テーマ曲なんかはもちろん原曲もいいんだけどエアリスのままの声でも聴いてみたかった X-3てティーダとユウナがズコバコした後にティーダが首チョンパされるて聞いてドン引きした DQの鉄板戦法であるルカニ&バイキルトが使える
攻撃バブ、防御デバフと変な名前なんで気付き難い >>449
エアリスはセフィロスよりも二手も三手も上。
クラウド扱いに長けてるのはセフィロスではなくエアリスだったようだw >>458
なんだそのリョナラーが喜びそうな展開は……😰
リョナラーじゃないけどユフィの被ダメボイスは中々来る FFでバフって思い出せんな
プロテス ヘイストはメジャーだけど攻撃力アップって何かあったっけバーサクはなんか違うし エアリスが実質もう1人の主人公とか準主人公って感じであってる?
ストーリー追うとそんな印象だわ。 >>463
物語全体のヒロインとしてはエアリス
クラウドの物語としてはティファって感じだな。
元々1人なのを2人に分けたのがこの2人だ。 ハードの花畑マンドコラ、これを面白いと思って調整してる開発者がいるんだよね?センスやべぇな
難易度と理不尽は別物なのでは? >>457
事務所の方針なんじゃないかと言われてる
普通の歌としてリリースしてアニメとタイアップした場合とアニメの一部として作られるキャラソンはギャラの額が全然違うらしい タイトルをエアリスの休日に改名しろって海外が皮肉ってたのどっかで見たような
まぁ死亡するから盛っちゃえって感じよな >>465
ハードはその先ずっとそんなんに付き合うんだから
グラスランドでふるい落としてくれるのは温情 原作やってた時はなんかよくわからず刺された女キャラだったのがこのリメイクリバースで絶対守りたいキャラに変わった >>465
そう感じたなら、次やる事は分かるだろ?
超絶簡単な攻略法があるんですよ >>470
オリジナルは死んだ後のが逆に印象あったと思うけどな
割と序盤なんよな 連戦のカットシーン飛ばせないのストレス過ぎ
連戦途中で詰んだから装備見直したのにもう一度全滅すると装備戻ってるのクソすぎ エアリスの嫉妬とか叩かれるの見るけど俺はいいと思うんだけどな。
なんか聖母だ……みたいな扱いされてるけどまだ若いし失われた青春くらい楽しんでもええと思う。
というかクラウド戻ってティファも青春を失いすぎだ >>450
スキルブックと一緒にあるとめんどくさ過ぎるから
今作の形はちょうど良かったよ俺は >>313
上裸セフィロスやってないし、超究武神覇斬もなってないぞ
ボケて記憶がなくなったのか? ウェポンアップグレード前作の方が良かったって言ってる奴は当然オートでやってるよな?
前作オートで進めてたなら今作もオートでいいじゃん >>474
7の冒険ってせいぜい数ヶ月間くらいだろうしティファは別に青春失ってないだろ
クラウドも終盤には元気になるんだから >>472
そう、死んだ後に古代種がどうのって色々わかってった
このリメイクではエアリスに愛着わきすぎて死なせたくないってのが強い 大体青春ろくにない連中の集まりだしな
リーブは割と挫折無さそうだが
ザックスはリア充っぽいけど死んでるから気の毒か >>478
始まるまでの間に色々失いすぎだと思うなー
特にクラウドとか人生の4分の1近く閉じ込められてし ノーマルは適当に動かしてるだけで勝てる仕様になってるけど
ハードになると装備も対策もちゃんとやらんとボコボコのボコにされる
キャラの強みもちゃんと理解してないと勝てない ナナキの「ぐるぐるー」は移動(回避)しながら攻撃してATBためられる技だからこれ擦ってるだけでも結構強いと思います
雑魚戦だとぐるぐるーで纏められるからそっからスピンファングかスターダストレイに移行できる 俺はエアリスの終盤の押し出しっぷりがちょっと…ってなってたわ
まあでも次は大幅に出番減るだろうからまあ良いけど フィールド探索は面白いけど、ボス戦は面白くないな。
途中のカットシーンが邪魔で、すぐに回復したいのに
カットシーン見せられてもイライラするだけだよ >>462
ストライとかブレイブとか
バーサクも初出は攻撃力アップのバフだったよ クイーンズブラッド作ったスタッフの名前とか載せて欲しいな、絶対優秀やろ ウェポンアップグレードは現在習得済みのアビリティも見せて欲しかったな
今装備中のが見られるだけならマテリアとか編成する画面と大して変わらない ハードマンドレイクはみんな通る道なんだなw
俺はナナキの回転で1ヵ所集めてスターダストレイした >>478
ニブルヘイムで生死彷徨って親と故郷失ってそこから5年スラムで底辺暮らしだぞ 戦闘中のボイスどれ好き?
なんか思い返すとどれも印象に残ってるわ エバクラやってないとグレン、ルティア、マットって誰やねんって感じやろな
まあリバースやるくらいならエバクラのストーリーだけ追ってる人は多いと思うけど >>492
そりゃバレットのビリビリだぁーっ!だろ >>492
リメイクの時から「やってやらぁー!」聞きたくてフュエル撃ってるぞ 特異点における世界線分岐って実は曖昧な言葉で世界がもう一つあるみたいな風に捉えがちだけど。正確にはシミュレーションや夢みたいなもの。シミュレーションや夢って張りぼてで曖昧で脆い。この特異点の上位交換が世界。宇宙の特異点であるブラックホールも結局は宇宙の事象の一部 やってやらぁー!は声変わる前の声高い感じのほうが好きだった
あとけっちょんけちょんだぁも好き >>493
まあ今回のストーリーだと知ってたらお?ってなるくらいだしええんちゃう?
ちなみに俺はダメージくらいすぎて「ぃやりすぎやぁぁぁー!」「何すんねん!」が耳から離れん リメイクで眠らされて寝息たててるの聞くの好きだったんだけどリバースでは睡眠やってくる敵少なくてちょっと残念 リメイクの「どんなもんよ!」が「煩悩よ!」って聞こえててリバースで初めて「どーんなもんよ!」って言ってることに気がついた >>492
ブレイバーの「消え失せろっ!」「とぉわぁっ!」好きだな
やっぱりクラウドの声は櫻井氏以外考えられない
あとユフィの「ついてこれまーい」「無駄無駄〜」も好き 戦闘中ボイスとはちと異なるが、ラスボス序盤ナナキバレットのやりとりマジで印象に残ってるわ
少し目頭が熱くなっちまった 古代種の神殿にソルジャー2ndいっぱい出てくるけど
ソルジャー弱すぎん? 櫻井氏よりウヘヘヘ上手い声優おらんやろ
普段から言ってるだけある 原作と違うストーリーしたい!を百歩譲って良しとしてもさ
二作でセフィロスの目的すら分からんの流石にクソ過ぎやんか? リメイクはハードでクリアしたけど、リバースはやる気になれんわ
ただワールドレポートスキップが便利だから、2周目自体は忘れたらやるかも ヤバい時にバレットに切り替えがちで「今かよぉっ!」が印象に残る >>503
「行くぜ行くぜ行くぜー!」「行くぜ行くぜ行くぜー!」かいいよな
クライムハザードの「斬撃に踊れ!」も好き >>464
の筈が、出番を増やす目的もあってかデートイベントが基本エアリスになるようにしたり、
エアリスを積極的な性格にしたからカップル論争がこじれたんやろうな
FF6のティナとセリスぐらい役割分担がはっきりしてたらこうはなってないやろ 久しぶりにスレ見に来たけどそろそろチャドリーとUIとミニゲーム集とクサいセリフは許された? バトルシミュレーターで次の試合に行くまでのロードがファストトラベルより長い
PS5ならこれくらいの処理容易いんじゃないのか? >>511
メテオでライフストリーム噴出させて推進力にするんだよね。ACで言ってた気がする >>519
あれとギルガメッシュに飛ぶロードはPS5とは思えないくらい遅いね
起動とかめちゃくちゃ早いのに この星を船として宇宙の闇を旅することだ
かつて母がそうしたように!
ルクレツィア「え?」 >>525
セフィロス知らんから知ってても拒絶しそうだけど セフィロスってライフストリームなってからもルクレツィア知らんかったのかね
だとするとセフィロスなんでも知ってるかのように見えて何も知らんってことになるな 3作目にあるであろうバレットとケットシーが言い合うシーンの名演に期待してる
てかケットシー潰されるシーンは原作の方が感動的な演出になってたな
アニメっぽいからやめたのかな >>483
ギ・ナタタク戦で雑魚召喚からぐるぐる〜→スターダストレイで敵が一気に死ぬのきもち良すぎる >>528
その時点で真実を知ってる人間が全員存命だから知りようが無いじゃん >>478
リバース作中の経過時間で言うと
カームで1泊
アンダージュノンで1泊
運搬船で1泊
コスタで1泊
コレルプリズンで1泊
ダイン後で1日経過
コスモキャニオンで1泊
ゴールドソーサーで1泊
古代種の神殿後で恐らく1泊
の9日間だからかなり短いわな >>528
ACの時点でかつて英雄だった頃の記憶さえライフストリームに流してしまったからな
もうかつてのアンジールやジェネシスを思い出すこともないセフィロスの見た目をしたジェノバでしかないよ 「ボクも、この星を守るんや!
なんや、照れるなぁ……。
このおんなじボディのんがぎょうさんおるんやけど、
このボクは、ボクだけなんや!
新しいケット・シーがなかまになってもわすれんといてな」
確かに今のグラでやるとちょっと臭いか?
ちょいちょい原作にあるセリフ削られてんだよな >>534
ジュノンのパレードとかの移動とかあるしゲームでプレイしてる5倍くらいは移動に時間はかかってそう
ゴールドソーサーからゴンガガ到着辺りは怒涛の一日だと思うけど ケットシーてリーブが操作して喋ってるんだよな?
原作だと慌ててるときリーブ本人が関西弁で喋ってた気がするんだが >>527
実験の記録は見てるから知ってるはずだぞ
そのうえで人間ではない自分の母は人間ではないジェノバだとセフィロスは考えてるんだよ 行くぜ行くぜ行くぜーはカーム出た時にバレットがやるんだけど、その時はまだ仲良くないからナナキはやらないんだよな >>539
1段階だけ
魔力貰うモーション入ったらさっさと離していいよ >>540
リバースの描写見るに精神弱ったところをジェノバにつけ込まれたのかもな
炎の中に消えていくシーンは今まで感じていた印象とは違った >>536
そもそもアレ自体、リーヴが操縦してることが原作ないで確定してる都合上
このボディ一つだけなら、なんなんだとなってしまうところあるし・・・ >>464
クラウドの物語の比重もものすごく大きいから必然的にティファとエアリスのwヒロインになるんよね >>543
ジェノバによる思考介入は演出面で見ても大いにあり得るよな
化け物のジェノバを母と考えるのも人間を軽蔑するのもわかるけど
だからって人間を無差別に殺すのはそれまでのセフィロスからするとあり得ない行動だし
そしてセフィロスがそれを許してしまうだけの精神的ショックがアイデンティティが崩壊するレベルであの時起きてたし・・・ セフィロスさん星って経度緯度少しズレるだけで温暖差が生じて滅んじゃうんですよ
セフィロス「えぇ!!?そうなのぉぉ?無理じゃん俺の計画!全部無理じゃん!」 ヴィンセントは銃だからエアリスの代わりにはならないんだよな >>537
そもそも移動中ずっと走ってるしな
歩きに変えただけでも3倍以上はかかるよね
あと何気にコスモキャニオンの試練が眠いだろう深夜に行われたことに気づき
ブーゲンハーゲンは鬼かと思った
ゴールドソーサーでデート終わるまで徹夜ってことになるw >>544
今作のリソースを上手く使えるしハイウィンドが順調に完成すればもっと早く出るかも
まあニブルヘイムのセフィロスはほんとにタイミングが悪かった。だいたいあの宝条とかいうクソ野郎のせいなんです ザックスとクラウドが友達とかいう糞みたいな後付けに違和感しかない つーか調査レポートでデータの断片化とか宝条がチャドリーの脳ミソ覗いていたりとかあったけどこれもしかしてDCへの伏線じゃねーの……?
宝条バックアップチャドリーとか出てきそう リバースのエンディングの感想、海外でも日本と大体同じだな クラウドの記憶の件のネタバラシが終盤だから新規はマジで意味不明だろうな 黒マテリア取ったら単純に遺跡が崩壊ってただのインディージョーンズみたいな設定にしちゃったのもすげえ味気ないと思うわ
元の設定の遺跡自体が黒マテリアになってて誰か犠牲になって自殺しながら並の精神状況でパズル解く必要があって普通は絶対持ち出せないってのを
古代人には想像できなかった現代の遠隔技術でケットシーが強引に突破するってのが良かったのに
あんなんケットシーじゃなくて適当にジャッキかませて走れば誰でも持ち出せるやんけ >>555
1作目と2作目の間にCCが発売したし3作目までにDCリメイクは十分あり得るな >>553
原作からクラウドが親友のザックスと言ってるんだが >>465
自分で試してないけどこのクエってエアリスの光の盾が糞刺さるんじゃないかと思うんだよな >>562
文字通り四方八方から飛んでくるから光の盾じゃ防ぎきれないんじゃないかな
敵も結構動いてくるし インター版でザックスの追加シーン入った印象が一人歩きして
無印版にはザックスの姿すら登場してなかったと勘違いしてる人もたまにいるよな >>474
嫉妬するエアリスめっちゃ可愛いのに
叩くババアがいるのか >>563
昔ととらえ方が違うのは俺の心は汚れてしまったからだなあ もうストーリーの改変部分は糞オブ糞だからどうにもならん、あれこれ考察する気にもならない >>566
嫌な奴に見えたとかあざとすぎるとかそんなのが多いね。
俺は別にどのキャラもいい所ばかりじゃなくて悪いところがあってこそのキャラの魅力だと思うから問題ないがそうじゃない人もいるんだろう。 エアリスはなんで自分で背負い込もうとするん?
俺がセトラの末裔だったら「いや…先祖とか知らないんで、困ります」言って電話切るし エアリスとティファの何考えてるのかよく分からない不気味さは全然同じなんだよね原作と
バレットとレッド13の深掘りはかなり成功してるんだが女が描けないのかな野島は クイーンズブラッドだけ抜き出してソシャゲとかにしてほしい
スマホでぽちぽち手軽にやりたい >>553
友達じゃなきゃミッドガルまでわざわざ連れてかんでしょ >>559
同じ感想だわ
神殿が折りたたまれていって黒マテリアになるって設定だったっけ?
質量どうなってると元々思ってたから、マテリアサイズになるところに今作の別次元の存在と相互干渉をリンクさせればいいのにと思ったよ エアリスを貯水塔に登らせたスタッフは配慮が足りんと思ったな
エアリス本人が知らんとはいえプレイヤー的にあの思い出上書き行為はあかん
エアリスには公園があるのに >>559
それはそう
13章最後らへんから力尽きたのか改悪のオンパレードだな
ウフフフフって言いながらエアリス追う場面は良かったけど 結局最後は野村がオナニーしてめちゃくちゃ
第一は7以外の新作製作するならもう野村、野島、鳥山は外した方がいい
こいつらがもう足手纏いでしかない >>561
インター版どころか無印の時から親友って言ってたもんなクラウド >>560
いやBCやれよ
現在プレイ不可能だろなんだから 無印版だけだと精神世界で語られる真実が怒涛の展開でクラウドの口から語られる1、2ワードしかないザックスへの言及じゃ細かい事あんま理解できないのはある
俺も発売当時小学生の時無印7やってクラウドの写ってるはずの写真に写ってた黒髪の不気味な人物って第一印象が強くて
結局あいつ誰だったんだっけ…クラウドの偽物…?て感じではあった
数年後インター版やってようやく理解したから補足ムービー追加は妥当だと思う >>576
あそこメッチャ良いシーンじゃん
普段は陽気に振る舞っているエアリスの孤独な内面が覗けてリバースでは一番好きな演出かも >>579>>583
それって最早第1に作らせるなって言ってるようなもんだろ パーティレベル10にするのに遊び人バグのせいで10にできないんだけどいつまで待てばいいんだ?
ストーリーも他のミニゲームとかギルガメッシュも倒したしどう考えてもあと遊び人のクエストだけだよなこれ
https://i.ibb.co/9yJ62dj/tmp.jpg >>582
わしもそんな感じだった
原作国内版でも神羅屋敷まで引き返したらメッセージがあったり設定はされてたらしいけど
あとエアリスの元彼設定は最初からあったんだろうけど >>586
だからもうそういう枯れてる老害らが上から偉そうにキモいストーリー押し付けるのが諸悪の根源だから関わらせなくていい
それはこのゲームやればハッキリ分かること ホワイト企業が土日に仕事するわけないだろ!
あと2-3週間くらい待ってくれ >>582
インター版のザックス追加イベも飛空艇後の任意発生だから
実際リアルタイムで見られた人がどれ程いるかも怪しいところ Amazon11000点でもうすぐで1万割そう
早いな。。 このゲームは味方AIに同じ敵を狙わせる事ができないの? >>594
指示出しは出来ないね
ただバーストしてる敵がいると優先的に味方も攻撃しに来る >>595
リメイクはダイジェスト2作!
ザックス流血は無し!
守り神? >>576
それ言い出したら思い出の教会で演出のためだけに花踏み荒らしてティファにバトルさせたACも相当ひどいと思うわ モーグリを捕まえるミニゲームを入れた人をクビにしてください
なんであれだけ6回もやらないかんのじゃ
せめて時間無制限とか3匹捕まえたらショップ開店くらいにしてくれよ FF9リメイク分作なしペルソナ風
switch、PS4、PS5で出した方がヒットするよ
ガーネットはティファみたいに巨乳にして クライシスコアの描写だとほんまに親友か?って感じだよな
ザックスなら試験管に入ってたのが誰であれ救いそうだし 今作のトロコンは諦めた!😭
前作はがんばったけど、まだオイラが若かった!😭
今は年寄りだから無理!😭
余生でできるゲーム数を増やした方が幸せ増えるもん!😭 トロコンなんてただの自己満
ゲームコンプして褒められるのなんて高校生くらいまで >>599
>>603
その怒りをアンケートにぶつけるんだクラウド🪽
https://member.jp.square-enix.com/article-enq/2403_MEM_FF7RBply
2024年2月29日(木)発売のRPG『ファイナルファンタジーVII リバース』をご購入いただいた方を対象に、スクエニ メンバーズのWebサイトでゲーム内容に関するアンケートを実施中です。
アンケートの結果は開発チームにフィードバックし、今後の開発・サービス向上に活用いたします。 モーグリはまあめんどいけど難しくて何度もリトライに時間使う系でもないからいいけど
腹筋はガチでクリアできなくてイライラする人多そうだけどどうなん? ザックスって一度でも会話した人はもれなく全員友達扱いにしそう 他のゲームでご意見箱とか普通用意しないし、本気で良い物作ろうって心意気は感じるよ 腹筋のスタート時のボタンランダムにしたやつは腹切って詫びるべきだと思う ザックスにとってどうかというより
クラウドにとってどうかってところだからな
ザックスが親友かどうかは
その点でクラウドにとってザックスの存在は大きい
まあザックスなら平然と親友と応えてくれるところあるけど チョコボレースこそクビだろ
あんな嫌がらせみたいなコースしか作れないんじゃレースゲーム作ってもマリカーに勝てないわけだ よーーーやくトロコン終わったああ!
160時間もかかったわ
異界さえ乗り越えればあとはなんとかなるな 俺は腹筋ゲームクリアまで4時間かかったけど
ボタンヘタれるわストレスでハゲるわで未だに思い出すたびイライラ引きずってて健康被害出てるわ
半分紅麹だろこれ
損害補償しろスクエニ 刀身が光ってないVerのストリームブレイカーが欲しい クラウドからしたら一種の憧れとか混じったものがあったろうな
ザックスだとたくさんいる友達の一人くらいでもおかしくもないから何とも言えなくなるなw
うーむ陰キャと陽キャの違い… >>613
アレは経験不足なだけって感じでクビにするほどではないでしょ
ユーザーにわかりやすくする導線やチュートリアルができてないのが問題だったから
そこをしっかり教育すれば充分優秀な部類だと思う >>603
課長バイクバグにハマったから、実際アプデ来ないとガチでトロコン出来ねぇよ... あらゆるミニゲームにリザルトがあると嫌でも採点されるからな
ゴールドソーサーはスコアがあってもいいけど、シナリオに入ってくるミニゲームは適当にやって楽しんでねくらいで
良かったとは思うかな ザックスは陽キャでエロゲーの主人公っぽい性格で、クラウドは陰キャでギャルゲーの主人公っぽい性格
クラウドが陰キャになったのは父親が不在な影響も大きそうだな >>598
しかもクラウドまでフェンリルで花畑荒らしまくってたんだよね たった今クリアしたレベル50約130時間
ラスボス戦は演出が過剰過ぎて何やってるのか良く分からなかったし原作のラストで見た演出をここでほとんど使っちゃった感じだけどどうなの?
次作を買うかどうかは数年後のその時に決める
要望はいろいろあるけどとりあえずミニゲーム全排除してくれたらそれで良いよ ストーリーしっかり描いたら3部作になっちゃいました、ならわかるけどミニゲームだらけらしいね…
前作カタログ入りも早かったしもう7に金出す気なくした 基本操作のチュートリアルはちゃんとあるし満足いくまで練習できるじゃん
そもそもチョコボレースは出来いい部分と悪い部分が嫌儲だし全部同じ人間が作ったわけでもなくね?
ユーザーが慣れてるマリカに近づけた基本の操作感とか決めたプランナー1: 有能
それをどうにか再現したプログラマー: 有能
サボテンダー扉とかボムとかを考えたプランナー2: ゴミ無能
ゴーサイン出した責任者とQA担当: カス無能
って感じで諸悪の根源はプランナー2だけど問題点指摘しなかった責任者がヤバい
ちゃんと誰がどこ担当したか確認してダメな奴だけ切ればそれでいいと思う 次のスノボは「変」の称号を取れるように覚悟しとかなきゃ フープは出したやつ 作ったやつ GO出したやつ全員クビでいい >>628
派生作品を知らずに原作のみの自分からしたら余計な演出やキャラが多すぎる
ストーリーをがっつり改変するなら分作でも良いけど原作をなぞるなら余計な要素を入れずに1作にするべきだと思った
こんな細切れな分作商法では印象にも残らず感動も何もあったものじゃない 俺の特技だったバスケのミニゲームがないから開発陣原作エアプ ゴールドソーサーを見るとスノボは次でありそうだけど潜水艦は無さそうだな >>244
洋ゲーはシリアスばかり追求してる部分あるからな
チョコボ仙人のノリとかクラウドが突然モーグリになったりするコミカルさは残しておいてほしいね ミニゲームなんて2.3個あれば十分だとおもうんだけどな >>632
コンピレーション要素を無くせば一本にできたと本気で思ってるなら医者に行け ウェポン襲来はヴェルサス15の悲願、オルティシエのリヴァイアサン編を流用出来るチャンス スノボも簡悔精神が詰まった障害物だらけのクソゲーになってそう 3作目のミニゲームに格ゲー追加しようぜ
システムはトバルかエアガイツでいいや >>638
他のFFなら2、3個あれば十分だけど
7はゴールドソーサーがあるから原作の時点でかなり多いんよ
今回やたら増やしたのもどうかとは思うけどゴールドソーサーのガワだけ作ってミニゲームは無いですとかされてもそれはそれで絶対荒れる
ミニゲームが無い世界線の俺らはFFといったらミニゲームだろうがわかってねえな!って絶対言ってるよ チャドカスチャレンジくそはくそだがミニゲームと比べたら対策できる分気持ちが楽だわ >>308
それはあるだろうな
猫はバフとクリティカルとシールドが壊れ性能すぎるから最初から出せないんだと思った
ラッキーで運100%超える状態にしとくとダイスもアビリティとすごいことになるよ
フォーチュンアタック(運のパーセンテージダメージが比例する)なんか周りも巻き込んで一撃で敵が沈むからね… まあようはミニゲームは作ってもいいけど
サブクエやトロフィーには絡めるな
レアアイテムを報酬にするな
メインストーリーで強制するな
どうしても強制する時は難易度ガバガバにして初見クリア余裕にしろ
って事やな >>647
そうするとプレイヤーが気持ちよくなっちゃうじゃん
それは許さないから カームの街、綺麗すぎるし広さも物量も言うことなしやぁ〜
現実世界とか他ゲームで見たことない景観だから何時間でもいれるわ
次作のウータイも超絶パワーアップしてきそう ハード 11-14章
チャドリー 友情英雄
以外終わったよ チョコボも音ゲーも変にいじらなければまあ面白いのに謎の難易度の方向性に舵切ってるもんな
ピアノでコンボが続くとクラウドが調子にのって色々弾き出して訳わからなくなるのほんと草生えた ピアノはスティック感度が高すぎるよね
姿勢を安定させないと誤動作する 源氏の指輪とうらみのマフラー改どれくらいダメージ差あるんだろう? ゴンドライベントの時ユフィのスカートバグってね
すげえ荒ぶってる ってかゴールドソーサーだけオンライン対応にしようぜ
格ゲー世界大会、チョコボレース世界大会、スノボー世界大会、クイーンズブラッド世界大会をゴールドソーサーで開くんだ
話題性で売れるかもしれん
すぐ飽きられるとは思うが ミニゲームはゴールドソーサーと各地のカードゲームだけ。
それくらいがちょうど良かった エンシェントマター最後までクリアしたんやが
これひょっとして源氏装備は2周目からしか作れないとかいうオチ?
あんだけうるさくエンシェントマターエンシェントマター言っといてちょっとこれはなくないか? ミニゲームトロフィー全部撤廃
代わりに縄跳び1000回トロフィーと等価交換で良いな? チャドリーってラーメンでいうところの無くても問題ないメンマポジションなのに
マシマシで出てくるのやめてほしいや とにもかくも要望がある人はアンケートもちゃんと出してな
ここよりはスクエニに響くかもしれないし
俺はこのためだけにスクエニアカウント作ってアンケやったよ こんだけストーリー作り込んでありゃミニゲームはあったらあっただけいいわ
やらなきゃいいもんにいつまで文句言ってんだ 鬼畜ドロップ率アイテムとか入れて欲しかった
ここでお前ら糞野郎どもとbiss集めしてた時は楽しかった >>655
こっちに向かって滑りこんでくる動作見せたら反撃の構えして迎撃
これだけで勝てる ミニゲームはあってもいいけどいかんせんノルマきついのが駄目でしょ、他にも言いたいことあったのにミニゲームの難易度指摘だけでアンケートの自由欄埋まったわ 2周目だからか普通にクラウドさんパーティから外せるのな >>649
それはさずかにストーリーに集中できないからいらん >>669
反撃潰されたから使ってないんだがいけんのか >>667
ff4の1/1024みたいな確率のやつとか? >>653
ウィッチャー3のノヴィグラドとかやべーぞ >>670
ノルマが厳しいっつーか1時間遊んでノルマ達成したら二度とやらないようなレベルなんよな
ミニゲームというかただの報酬取るためだけの壁?うまく言えんが 二周目サブクエでニワトリ久々にやったけど何度やってもクソで安心した >>676
> 反撃潰された
何の話か知らんがハードはルーファウスに限らず反撃の構えゲーなところあるぞ
オーディンだけ一部理不尽要素あるが 10連戦とかじゃないんだから
ハードはサブクエ含め全てが楽
範囲化クイックキャストぞくせいたいせい
MPきゅうしゅう他全部マックスまで育ててればお遊び ハードはエアリスに
クエイガ+はんいか+MP吸収+MPセーブ
でヌルゲーだった クラウドの顔が作品ごとに毎回違うのは違和感ないけどザックスはイケメンな時とブサイクな時の差が酷過ぎて毎回気になる
クライシスコアのムービーも最後いきなり別人くらいブサイクになってそっちばかり気になってた ずっとノーマルで来たけどコロシアムのルーファウス戦がきつくて初めてイージーを使った
それ以降のボスはイージー多用して結局最後の2戦もイージーを使ってしまった
途中まで丁寧に遊んでいたけど100時間超えたあたりでもういろいろ面倒になってさくっとストーリー見て終わりにしちゃったよ
サブクエはゴールドカップ優勝以外はコンプゴールドカップのギミックが意地悪すぎてリタイアそれだけが心残りだわ >>681
味方に引っかかってカンカン蹴られたときはほんとキレそう ザックスが序盤で鉄柱ぶん投げたの見て「あっザックスだ」ってなった
あとハードラッシュ使ってくれたの嬉しい カンカンめんどくさいけど
ミスったらやり直しってわけじゃないから
キレる理由がよくわからない 鬼畜ドロップ率アイテムとか入れて欲しかった
ここでお前ら糞野郎どもとbiss集めしてた時は楽しかった なのでただのハードじゃ不十分で
制限を掛けるべきだろう
具体的にははんいかと攻撃魔法を禁止すれば
なかなかの難易度になるのではないか つうかNPCは何でレッドを犬呼ばわりするんだ
どう見てもネコ科だろw
あの世界にはネコ科の猛獣いないのかね ちょっと厳しいADVANCEDくらいでこっちはマテリア充実してるから結構行けるんだよなHARD キノコの折れやすさの感覚が全然わからんかった
あれちゃんと区別つくの? ガ系で相手の行動妨害してゴリ押しが強いから詠唱無しでガ系出せるクイックキャストは必須だな >>685
ヒロインのジルはだめか?ティファエアリスユフィとかに比べると華やかさはないかもしれんが凛とした感じで俺は好きだぞ 高難易度を求めるなら
異界ソロがおすすめ。自分はクラウドの魔法ビルドでクリアした。一見理不尽に見えてカスタムや立ち回り見直すと不思議とクリアできちゃう。 >>697
あれアダプティブトリガーをオンにしてないとまず無理だと思った
それぞれの方向に倒してスクショ取ってからアダプティブトリガーで答え合わせしたけど全然わからなかったもの >>692
くそつまんない要素なのは確かだけどすぐ終わるしね
多分失敗したときに律儀にスタート地点まで戻ってる層がいるとかじゃないかな
あと初見時に最後のニワトリを村の外のそこそこ歩いた場所で見つけたときは絶望したよ……
あれをカンカンで連れていく流れになってたら流石にブチ切れてた ミニゲームで一番殺意覚えたのはモーグリ捕まえるやつだわ
しかも今作のモーグリ可愛くないし >>682
上から降ってくるやつとガンブロウ?とかいう殴ってくるやつに反撃きかんとおもう イライラを増強させるためだけにクライシスコアリユニオンのモーグリを巻き添えにしてまでモーグリのデ ザインを一新したのではないだろうかと疑うレベル >>714
壊れてた
魔法ビルドのクラウドソロでアレクサンダーにサンダガ4万出せる 今のところ一番イライラしたのは
ギガースウォームとデスクローみたいなやついるとこ
8戦目であれはうざい >>713
書くの省略してるだけで連結穴4個使うってこと
クエイガ+範囲化、クエイガ+MP吸収、、、、って感じ >>717
それやるとクエイガが選択肢に二つ出てくることにならないっけ?
交互に使う感じ? 次回作にまたクラピヨ出てくれないかな。クラピヨと一緒に旅したかったわ >>690
あれエアリスも乗ってるのにヘリ撃墜させるのヤバすぎんか? >>721
出てきた時は一緒に旅するものとおもってたから残念だったわ クラピヨの付いてくるモーションがクソ手抜きだったのは気になった 社畜ようやく発売日からこつこつやってクリアで戻ってきた…いやー良く出来てて楽しかった >>720
1個しか出ないよ
ちなみにクエイガまで育てるマテリアは1個だけでいい
>>722
撃墜したのは増援のヘリ
エアリスは既に地上に居た >>726
よかったな
その感想が全てだ。
決してここの意見に流されるなよ。 DLCいらんからバトルシュミレーターにギルガメッシュ単品だけ追加してくんねーかな
あいつと遊ぼうと思っても異界毎回やらされるのがダル過ぎるて てか殴り合いしながらATB溜めるってのが普通で救済使ってる方が特殊なんだよな >>729
490くらいには行くよ
エアリスとそんな変わらん >>728
複数セットしても選択肢に一個しかでてこない裏技は初めて知ったわ
最強すぎるだろ モーグリが可愛いって大人気だけど既に前作から出てたんだよ
今回いっぱい愛でれて良かったね 複数セットは基本だと思ってた
はんいかクイックキャストまほうきょうか え?複数連結は基本中の基本やろ
バトシミュでも当たり前に紹介されてる技だし 複数セットは原作だと複数個選択肢でてきてそれぞれのマテリアの効果として反映されるからリメイクでもそうだと思ってた >>727
垢1つだけなんだけど2回目が回答できたわ
更に闘う者達増やすのと、移動中キャラボイス増量を言っといた
あと、エアリス死亡世界線と生存世界線の描写をわかりやすくフォローするようにも回答したかな リメイクのコスDLCで売ってくれねーかな
ドレスとか使いまわせるやろ この出来で文句言ってる奴って間違いなくクレーマー気質があるわ
普段からカレーが辛い慰謝料よこせとかクレーム言ってるやろ? わいも社畜だけど今週末クリアできた
ヴェルサスの時に野村が広すぎてぞっとした背景で見える場所には全て行ける街もたくさんあるって言ってたけどリバース全部実現してるやんって思った
まじですげえ >>740
それあっちで受け取る時どちらか消えてそうだな まあさ、たぶん原作からやってるわけでみんないい歳だからさ
ちょっと自分と意見が違うからって口汚い事言うのはやめようぜ 490も行くのか。
やり込むと魔法陣の有無が差で魔力自体はあんまり変わらんのか。 >>745
イージーにしてエアリス1人で臨んで魔法ぶっぱで楽勝
仲間いると成功しないようになってる 俺は今んとこミニゲームではカエル以外切れてない
カエルの挙動がゴミすぎてあれだけは無理
腹筋ごときで俺は切れない
>>745
自分はユフィ単騎で行きました
バイオかけてジャスガでガン待ちスリプル血祭です >>744
まぁ、1回目も2回目も9割は絶賛してるから良いわ
野村とか北瀬とか浜口も読んでくれてるのかな、とか思うと送った甲斐があったわ まあゲームの出来以前に1作目やスクエニのやり方に多くのユーザーがあいそ付かせて売上半減してるのが現実だし
内容自体も規模は褒められてるけどミニゲームは不評でバトルも相変わらず面白くない。なにより肝心のシナリオが悪評しかない バトルシュミレーター背景一緒だから嫌い
強敵と当たるならフィールドにいる敵と戦いたい
3作品目もルビーウェポンやダイアウェポンとはバトルシュミレータで戦うのかな? ニワトリで騒いでるやつはなんなのw
失敗してもすぐ再開できるだろあれ >>758
途中再開できることに気づきにくい
後ろ向けないからゴールがわかりにくい
NPCが邪魔
横移動が極端に遅い クリアしたがチャドリーのレポート完成まで遠いわ
クイックキャストとかもう少し簡単に入手できてもいいような ミニゲームくらい楽にさせればいいのに
これオフゲだぞ😂
今時の人はさっさとクリアして別のことしたいの分かってない
世の中にファミコンしか楽しいものがなかった時代とは違うのだよ 鶏でめんどいのって3回目だけじゃん
4回目とか少し誘導しただけで終わりだし すぐ出し直したら良いとかそういう話じゃないだろ
存在意義が分からないゴミゲー入れんなって事 鶏はやってて俺今何やらされてるんだろうっていう気持ちになったよ ミニゲーム云々はドグマ2と同じストレス要素感じるわ ニワトリは癒された
カエルも爆笑してる内に終わった
サボテンは頭おかしくなりそうだった ゼルダの祠はクソだと思ったけどこっちは毎回新しい要素だから全く飽きなかったわ ニワトリのオチは良かったけどな
サブクエストはキャラ同士の絡みがあって全部面白いわ 最初の方コンドルでやり方が分からず負け続けてキレてたわ。
石投げ出したら一気に勝てるようになった。 >>745
クラウドティファエアリスの3人で出て
ティファとインテンスブレイクしながらバーストスラッシュして連携ゲージためたら適当に連携してヒートバーストさせたらインテンスブレイクでトドメだよ
適度にエアリスも連携アクションで呼んでおくと尚いい 協力アビリティのインテンスやマギアブレイクだけ異様に強いのなんなんだろうな
セフィロスとはヴォイドブレイクあったからザックスとはもはや別ゲーだった 日本人は無駄な完璧主義や謎の強迫観念がある人が多いからな
一周で全部埋めないといけない病気に罹ってる人がかなり多い 自分はミニゲームにトロフィーとかご褒美あって欲しい派だけど嫌な人多いのかな
縄跳びとか極端にダルいのはやらんだけだし
雷避けももうやらん! ニワトリは最後のまじでやらされてたらクソだけど実際はどれも短いし >>710
失念してるんだが、それらってそもそもガード自体出来ない技だっけ?
当然だが技名の横に!マーク付いてる技は反撃の構え機能しないぞ
ルーファウスがこちらに滑って近づいてくる動作の後は技名が存在しないただの直撃ちショットしてくる筈だからそれに反撃の構え合わせれば楽だった記憶
というかもうさすがにクリアしてるかな やっとクリアしたわ
原作じゃ何も思わなかったのに
エアリストの別れで普通に泣いてしもうたわ 今作のバトル開発チームのリーダーは結構若いね
荒削りだけど奥深い良いバランス調整してるよ。
これでキャリアを積んで次の作品で熟成したら食べ頃かな。
浜口はライトニングリターンのメインプログラマーだった頃から気になっていた。まさかリバースで頭角をグイグイ表すとは思わなかった。
RPGの良し悪しはバトルと物量。
シナリオや映像表現は作家性によるものだからしょうがない。 ツイッターで最初の1時間やって「リバースは神ゲー!」とか適当なこと言ってるバカいるけどやめろよ
これ以上被害者を増やすな
移動と膨大なミニゲームがんばるとムービーが見れるがっかりゲー70点
まさに🤮 そういえばECでBCもプレイできるようになるみたいね。
もしかしたらシスネ以外にも名前がつくかもな 今回で4キャラの個性を新たに考えてるからバトルの人は凄いと思うわ
シドヴィンセントも期待しかない >>787
チャプタークリアするかチョコボストップでざぶとん使うか敵から吸収するか 今のスレはSNSが発達したせいか、まともな奴が増えたからすぐ正論言い合い誤字脱字の煽り合い、口論になってつまらん。リテラシーもなければ草も生えない。マジで2ちゃんの頃は本物しかいなかったからな。スレ民で自虐ネタとか出来ら奴もういないだろ?承認欲求の塊スレだわ。 即死の耐性って
たいせいマテリア100%じゃないとダメなの?キツくね? >>792
スクエニのスレは大概アンチだらけでまともに機能してないぞ 暇やから俺がお題出してやる
FF7リバースに5連戦DLCが登場。1連戦目から順に書いてけ。 >>793
セーフティビットかうらみのマフラー
セーフティビットなら複数手に入るよ シドの固有アビリティはジャンプかな?
ジャンプ回避からの突き落とし
ヴィンセントは変身だろうな。リミットだと流石に淡白。
エアリス死んだから魔法ビルドはヴィンセントさんにお願いしようと思ってる クリアしたけど
結局、最後になぜセフィロス出てきて戦ったのか意味不明だったわ FF7ccだとジャンプマテリアって結構強かったけどリバースだとパッとしないね 俺のワンちゃんダメージアスピル持ってないんだけどなんでと思ったらウェポンレベル上げないとだめくさいな
攻略サイトにはシルバーカラーレベル8って書いてあったのに嘘つき
他のキャラのレジェンド行くか ジャンプのマテリアは既にあるから竜剣みたいなやつじゃないかねシド
あと後方支援的なアビリティとか シドどうなるんだろうな
ゲージ溜めてジャンプ→ブーストジャンプ→ハイパージャンプとかかね
ダイナマイトとかリミットなんだろうかw MP吸収コンスタントにできるならアスピルできたエアリス離脱の穴を埋める魔法係になれるかな? コスモエリアのサブクエ「地中に潜むもの」なんだけど掲示板で受注したんだけどジージェも故障者もなくて緑のアイコンが地中に埋まってて先にに進めないんだけど、対処法わかる方いませんかね
1周目は問題なかったのと、ps5の再起動は試しました FF7ファンを名乗るくせにリバース買わない奴、動画視聴で済ませて偉そうに語るエアプは何であんなにデカい態度とれるんだろうな
こいつらに対しては本気で腹が立ってる >>805
よくわからんからチャプセレでリセット
現在のクリア状況を維持するを選択な 槍はどのアクションゲームでもあまり楽しくない
シドは不安 ヴィンセントは素早い銃撃だからクラウドの遠距離攻撃っぽい動きになりそう
シドは本人の年齢時にもキビキビ動けないからモッサリ臭いな >>807
どのゲームにおいてもだけど動画で済ませて語る奴はゲーマー失格 >>809
グラブルリリンクのゼタは初めて槍で楽しいと思った
が、シドの印象とは合わなすぎる まぁ固有にジャンプあって距離詰める+それなりのダメージ+数フレ無敵とかだったら普通にめちゃくちゃ強い
秘技みたいに段階でレベル上がってもいいかもね >>808
ありがとうございます
無事でてきました! >>748-752
みんなありがとう
もう一回行ってくる ファン名乗るならACって映画見てくれるよね?
ファン名乗るならBC、CC、DCとかスピンオフ買ってくれるよね?
ファン名乗るならECってソシャゲプレイしてくれるよね?
ファン名乗るならハードまたぐ3部作やってくれるよね?
ファン名乗るなら多少の改変受け入れるよね?
ファン名乗るならミニゲーム極めてでもトロコンするよね?
ふむ、FF7ファンを軽い気持ちで名乗って欲しくないな >>809
ずいぶん昔のゲームだがTOVの女槍使いは楽しかったわ
聖剣3リメイクのリースはまぁまぁだったかな 確かにシドはスタイリッシュ槍アクションのイメージは無いな
ヴィンセントは思い切って魔法系も有りかも
どっちかでも早く触りたいっす >>678
ノヴィグラドはすごいけどノヴィグラドしかすごくない 野村がいたからセフィロスが出せた事を忘れてないか? >>780
ビックリマークとかしらんかったわwたぶんそうかも
基本ガードして隙見てバーストラッシュで突っ込むをチマチマやって勝てた もう普段ゲームしなくなったからアクションつらいわ…老化をライフストリームに返せないかね マジで動画だけでゲームやらずに意見する人っていんの?ゲームド下手で考察動画だけ出しまくってる奴とかは死ぬほど嫌いだけど。超女々しい バスターソード使いたいのに強さの関係でクソダサいモンハン風ボルケーノ何ちゃら使ってるけど苦痛すぎるぜ…なんだこのダサさの極み シドは基本アクションに空中戦含めたジャンプで戦いつつ
ATBでハイウインドからの支援やダイナマイトとかの火力技を展開するとかがイメージに合いそう ここのスレに来るお客さんの大半は動画だけで済ませたエアプだろ
少なくとも発売1〜2週間のスレはエアプばっかでひどかったぞ
Twitterにも結構いるな動画勢、キャラ厨は買ってないくせにストーリーに口出ししてる奴が多い印象 ワイ年取ってからのほうが上達してる気すらするわ
目は疲れるけど >>827
発売直後のは16のときもいたアンチだろ 発売直後のスクエニゲースレとか確実にネタバレ食らうんだからプレイしている奴こそ寄り付かないだろ >>824
誰もクリアしてるはずのない発売日から
知ったかで作品叩きしてる危篤な奴が
異常なほどレスしてる光景が16スレやこのスレであったよ
特に16スレでは同じブラウザの単発回線が100レスでは収まらないレベルでひっきりなしにレスしてる状態だった 下手くそがマテリア育成終わってHARD始めてみた
マテリアキーパーに2回殺られたけどなんとかクリア
この先厳しそうだ >>825
バスターソードとそんなに強さ変わらんよ。なんならバスターソードの方がラストリーブついてるし。
ダメージ計算式が分からんからなんとも言えないが、今作はバフ補正値が結構多いから基礎ダメの違いよりも分散してスキル付けした方が火力出る 絶賛意見も不満意見もどっちもわかるよ
この物量と独特な戦闘両方刺さったら細かい不満とかあったとしても気にならないだろうし 一昨日クリアしてからようやくここ来たわ
社会人だと100時間以上のゲームはよっぽど休日費やさないとかなり厳しい
完全ストーリーだけの人は除いて100時間1ヶ月クリア組だとかなり早い方だと感じてる 結局、並行、並列世界で何でも有りの世界観に逃げちゃったのかな?
ifストーリーはつまらんよね 俺3/2にクリアしてスレに来たけど動画勢が相当いそうだったわ
今は落ち着いてるけど、一時期のアンチの横行には本当に吐き気がしたな
リバースは過小評価されすぎ、あと一般層が認知してなさすぎる >>824
「〇〇の配信動画で見たけど〜」みたいな事を言いながら酷評してる奴は少なくない
エアプである事を隠しもしないあたりそれがおかしいとも思ってない リバース自体が神ゲーなのは疑いようが無いけど
いかんせんスクエニがあまりに長い間不調で信頼されてないのが痛い 100時間越えるゲームを2日にクリアして、スレにエアプしかいないとか文句言ってるの頭おかしいやろ
そんな早い時期にネタバレ食らっても構わない奴とかむしろエアプしかいねぇよ 目が疲れて1時間ごとに休憩しないと吐き気がしてくる
歳は取りたくないものよ >>837
動画すら見てないただ叩きたいだけのやつとかも相当いたと思うぞ 難易度高過ぎミニゲーム集と意味不明のラスト除けば神ゲー 俺もリバースは神ゲーだと思ってるから今の売れてなさは不服だわ
スクエニの他作品は高評価なのもあるのに叩き台にされちゃってるからな youtube眺めてたら
神ゲー→大爆死みたいにおもちゃにされてたからからかいに来てたやつはそれなりにいるだろうな ジャンプはせめてatb1本ならまだ使い道あった気もするが2本はね
クライシスコアはリユニオンでやったが、spターボ4つ付ければミネルヴァもスカイドレインするだけのお仕事になるくらいジャンプは強かったな クリア後に発売前日くらいのスレ見てみたらラスボスとエンディングのネタバレ炸裂してて笑ったわ 今回ディスクにフラゲ対策されてるっぽいような記事見たけどデマだったんか オフゲーのスレに未クリアの状態で寄るほど5ch不慣れな奴はもうおらんだろ
つまった個所の情報収集なら攻略サイトで十分だし 急にヨイショするレス増えたけど
少なくともクセが強いリバースは一般層に手放しではお勧めできんわ リバースは100点つけるわ
ミニゲームの項目だけで採点すれば70点
エンディングは85点
でもそれ以外が200点ぐらいあるからトータル100だな
国内のPS5ユーザー500万ぐらいはいるだろうからもっと買っても良さそうなのになぁ… >>844
個人的に一番不満だったのはチャドカスハードだったな
あれやったらミニゲームの難易度とかどうでもよくなる もうムービーゲーは流行らんのよな
一般的にムービーゲーはゲームじゃないと思われてるからね
スプラやマリオカートみたいなのがゲームっていうのよ ジャンプって使えるの?
敵の必殺技避けられたりすんの? GTAとか羨ましい
ゲームっていう娯楽の枠を超えて支持されてるし
まあFFとは規模が違うから何とも言えんけど ムービーゲーというほどムービーが大量にあるわけじゃないのよな多いほうだとは思うが
ノロノロ歩いて会話したりギミックのテンポが悪かったり気になる人はそっちのが気になると思う 発売前日に売上クラス1stがかなり長時間トレンド上位にいたから、一般層に認知はされてると思う
ただ、出るのがわかってても買ってもらえなかった 俺はGTAのノリは好きじゃない
殺戮する相手がゾンビなら気にならないんだけどね >>860
いやいや、ムービーは尋常じゃない量あるぞ
これより多いのを探す方が大変なレベルには多い ムービー自体は別にいいけど
戦闘中に演出見せつけるために、こっちが支払ったATBやMPを平気で台無しにしてくる仕様は萎えるんだ うちの家族はとっつきにくいて言ってたから内容よりやっぱ分作なのか
派生も多いしな ムービー観たくてやってるとこあるわ
ムービーはいいけど演出でカメラや移動速度制限されたりするのはたまにウザく感じる >>825
まぁたしかにボルケーノは安定して強いよ、ダメージかなり変わるしな
バスターソードだとアビ強化2つ付けてやっと追いつくか越すぐらいだしな >>845
売れてない理由は内容じゃなくて対応ハードと金銭的な問題では ストーリーがあるゲームでもムービーは嫌みたいな奴らってどういう思想?
スクエニのムービーを見下してる任天堂ファンボーイがファイアーエムブレムの親密度イベントの多さを自慢しだした時はひっくり返ったわ
どうせキャラの会話を聞かなきゃならんのだからきちんとムービーにしてくれた方がいいに決まってるやん
あ、お前は別だぞチャドリー L2R2交互に押させるのはアホが考えたんだろうな
振動あるのか知らないが振動切ってるんでアホみたいな作業やらされてる気分 >>863
そもそも物量凄いし戦闘も重いから相対的にそう感じたのかもしれない >>865
それはあるだろうね
ただでさえ分作なのにコンピまで絡めていったらそりゃ新規の敷居は高くなる でも戦闘でシームレスにムービー入ると形態変化したのわかって助かるんすよね リメイクって名乗ってるけど実際リメイクじゃねぇしな
集大成みたいな作品目指してそうだし 個人的には原作を良く知らないと意味不明な部分が多いんじゃないかなと思った
更に派生作品の要素もからんでくるから原作とリメイクのみクリアの自分も同様
今の時代新規を取り込むならもっと分かりやすくしないと駄目だと思うよ
原作と派生作品クリア済みの人を対象としてるならこれでも良いけど 「原作も外伝も全部やらないとリメイクは理解できない」みたいな嘘を得意気に語ってる自称考察班(笑)もわりと有害
外伝知ってないと理解できない要素なんてリバース全体の内の5%もない PS4とマルチじゃないのかなりの痛手になってそう
バイオRE4は最初PS5だけだったのに、途中でヒヨってPS4版も発表したからな ムービーかなり多いけどプリレンダのムービーシーンはわりと少なかったよな
もっと多いかと思ってたがやっぱコストかかるのか 単純にムービーの編集センスみたいなのが悪過ぎんだよ
映画とかより遥かに長い時間のムービーあるのに密度は大したことないから叩かれる
テンポ悪いのに無意味なディオのダンスとかエアリスの糞演説とかああいうのがウンザリする 小手はインフィニットエンド用にしてたけど魔法強化や吸収積んでガ撃った方がいいんだな… >>870
ストーリーの根幹に関わるようなムービーならまだ良いけどさ
リバースはしょうもないやり取り大過ぎるやろ ストーリーはリバースからやっても大丈夫な内容じゃないか。 バイオRE5どうすんだろ
白人・黒人コンビが黒人撃ち殺しまくるゲームだから特定団体がまたうるさそうだな >>882
ガ系は弱点付いたらバーストしてなくても2万とか出るからな 最近のやつは堪え性が無さすぎるのもあるぞ
ユフィエアリスみたいなあからさまな救済に頼ったりちょっとリトライが必要なだけでクソクソ言い出したり自分が下手なだけなのにゲームが悪いと言い出したりな 2万も出るのか
魔法陣出してたら3万か
相手が大体怯むしやべーな >>883
キャラクターの魅力が7の強みの一つなんだからちょっとした仕草でもきちんとモーションにする事は大事
しょーもない会話を楽しみにしてる人もいるって事だよ エアリスって古代種の神殿から落ちた時に死んでたっぽいんだよな、生きてるように見えたの全部クラウド視点だし 今作のムービーは文句ないかな
多すぎず少なすぎず個人的には丁度良かった リバースはストーリーって最後ら辺以外はセフィロス追いかけてるだけだしキャラの深掘りと探索が今作のメインでは。 ラストのムービー地獄はダメでしょ、連戦でやり直すたびにムービー見せてくるのとか古臭過ぎてね
ああいう合理性の欠ける作りは今は受けないよ、誰も同じムービーなんか観たくないんだからそういう配慮はすべき まあエアリスとの思い出作りの面がデカいよね
物語としては動いてるようで動いてない リバースで一番笑ったのはバイク兄さん倒したあとに黒マントが群がってバイク兄さんを黒マントに早着替えしたとこだな
え?そうやって黒マント量産されるんやって >>894
まあそういうのは意見送ってもいいんじゃね
いちいちムービー見せるなとかリトライ時にメニュー開かせろくらいならアプデでなんとかなるだろ ラスボス戦はメンバー選べないのも萎えるんだよな
なんでそこだけPS1時代のFFからすら退化してんだよって
現FF開発の俺たちがこう見せたいんだからファンは黙ってついてこいって圧つええよ
不利益感じた時点でムービーや演出がどんなに美しかろうが没入感なんてなくなるのに FF7派生作品の知識はそれほど必要ないけど(知ってると楽しい小ネタみたいなもん)
原作FF7の知識は持ってること前提の作りはしてるよね
だからリメイクと言いつつはっきり言って新規向けではない やっとアドバンス1周目クリアしたわ
いやぁ楽しかったわ
エアリス生存はならなかったけど完全に存在がなくなったとは言えないエンドなんだな
R3でエアリス登場は充分あり得るし
ザックスと生きていける結末もありえそうだ 他コンピ作品知らなくても95%ぐらいは楽しめるのにな
ザックスもCC知らなくてもこういう奴いるんだな、性格良い兄ちゃんだってなるだけ
グレンとかも新キャラだと思って見てればいいし
ルーファウスとの因縁もあるけど、別にその前後は知らなくてもストーリーには関係ないからな >>902
ついでにワールドレポートの報告もよろしくお願いしますね! 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part501【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711880505/
立てた
ミネオだけど気にするな FF7原作やってなかったらザックス周り意味不明の連続だからな
新規開拓するつもり何てないでしょ ギルガメッシュ倒して源氏装備作れると思ったらミニゲーム何一つクリアできなくて草
ダークマターオーブ店売りしろよ やっとクリアした
こんだけ原作改変しといて結局こんな結末?
次回作やる気全くしないんだけど >>908
ミニゲーム遊び尽くしたやつにしか強装備使わせたく無いらしいぞ >>907
今更知らなくてリバースやるやつなんて存在するのか?
なにかの間違いでやっちゃっても原作かCCやるでしょ ミニゲームクリアせんとクイックキャストも源氏シリーズも使えません
ピアノは高得点取らないとエアリスユフィ使えません
なんでこんな意地悪すんの しかも一回期待持たせた上でこんなんしてくるのがマジで悪質
制作のオナニー過ぎる リバースは売れてなさ過ぎとはいうものの、13の3部作の初週売上とそれぞれ比較すると綺麗に0.5倍になってるんだよな
13-1 :151万
13-2 :61万
13-3 :30万
7R-1 :70万
7R-2 :26万
期待しすぎただけで、2作目なら元々こんなものなのでは… >>915
日本にps5が普及してないということも考えよう ハードとチャドカスの難易度はクソだと思うわ
殴り合いの駆け引きを楽しみたいのに殴られると終わるから先に殴るだけのハメになっちまう
フロムゲーの難易度調整はよく出来てたんだなと思ったわ ミニゲーム以外はそれなりに評価してたんだけどなー
最後の最後でクソだった
ラストバトルも演出モリモリな上に即死技食らってやり直したらまた演出見なきゃいけなかったりすげー冷めた >>845
叩き台?言葉の意味を勝手に解釈して使わない方がいいよ エアリス生存で未知なる冒険が見たかったな
原作辿るだけなら3作目動画ですませるかもしれん リレイズ範囲化できるかと思ったらできんかった
なんでやねん 最強装備に一手間かかるFFかつてありましたねぇ
雷避けに比べたらほんとマシ まあ3作目も結局どうなるねんというのを自分で見たいからやるだろう >>915
その理論ならFF7R3は13万になってしまうけどいいんか? >>912
開発もそう思ってシナリオ作ってるんだろうな
20年や10年以上前の作品をやってて当然って どうせ原作と同じ流れで微妙に設定の追加や変更
あとは平行世界の生存してるザックスとエアリスをところどころ出して終わりでしょ
クソつまらん
こんなんだったら原作の流れでリメイクしてほしかったわ ps5ってアメリカだと500ドルなんだな
日本円だと7万五千円くらいだけどアメリカのインフレ事情から考えるとかなり安いんじゃないかこれ
あっちの物価は日本の物価の1.5倍くらいと考えるとps5は5万円相当ってとこか? 〜エアリスが串刺しにされてからボス終了までの流れ〜
1.ジェノバリバースとの戦闘になり、ある程度までHP減らします。最初に控えの仲間飛ばします。控えじゃない仲間も少ししたら飛ばします。
2.飛んでった仲間が戻ってきて再度全員である程度HP減らします。
3.左翼、右翼、頭に分裂します。
4.ティファ・ケットシーで左翼壊します。
5.バレッド・ナナキで右翼壊します。
6.クラウド・ユフィで頭壊します。
7.メンバーでの格好良い連携ムービーが入ります。結構長いです。
8.そのまま全員でHP削り切ります。
9.場面変わってザックスがクラウドと合流するムービー入ります。結構長いです。
10.ザックスとクラウドで共闘してセフィロス倒します。
11.ザックスとクラウドがお別れするムービー挟んだのちクラウド一人でリバースセフィロスに挑みます。
12.リバースセフィロスによじ登って顔に斬り込み入れます。
13.再度リバースセフィロスとの戦闘になりますが、ある程度HPを削ったところでムービー入ります。結構長いです。
14.控えのメンバーにチェンジしてセフィロスが召喚したバハムート改と戦います。
15.バハムート改倒すとザックスに切り替わるムービーを挟みます。結構長いです。
16.ザックスソロでリバースセフィロスに挑みますが、ある程度HPを削ってムービーを挟みます。
17.控えのメンバーにチェンジしてそのままリバースセフィロスのHPを削り切ります。
18.場面はクラウドに変わってエアリスと合流するムービーを挟みます。結構長いです。決勝だね。
19.そのまま通常姿のセフィロスとの戦闘になり、勝てば全クリです。 リメイクの時は新規も取り込んでいく気概を感じたけどリバースでFF7シリーズファン向け全振りしてきたなと思った
原作ファンじゃなくてシリーズファンってのが肌に合わない人も結構いるんじゃないかな 北米のPS5の値段はほぼ変わってないから、ドル以外が安くなっただけとも言える リメイクで散々原作プレイ前提って言われてるのに構わずリバースやるやつなら別に気にしないでしょ 平行世界のエアリスがみたいわけじゃないんだよな
いっしょに旅がしたいんだよ
そこが分かってないわ
リメイクからの流れと原作を考えると生存させて最後にお別れが落としどころだったと思う 日本だけ7000円値上げされたからな
その1,2年前に旧型も1回値上げされてたけど 今までピアノ余裕じゃんってS評価でイキりながら進めてたんだが2本足からAすら無理になってワロタw
何これ人間の反射神経でいけるもんなのか?w スクエニ的にはff7リメイクは最終兵器だと思うけど、今後どうするのかは気になる
ドラクエと14だけでやってけるのかね
キンハー4はそこまで力ないと思う てかわざわざ毎回セフィロスをラスボスにしなくていいんだよ
最後の最後のボスなのに
リメイクもリバースもセフィロスとのラストバトルは分作にしたせいで無理矢理突っ込んだ感が凄い
セフィロスのバーゲンセールかよ ps5ってアメリカで作ってそうじゃない?
あっちのほうが値段安いってことはそういうことでは? リメイクからセフィロス負けまくりで強いイメージがなくなってきた
毎回ラスボスにした弊害だな >>937
8と9のリメイクかね?
まぁ7でこんだけ失敗しちゃ買う人いないだろうし中止したほうが良いだろうけど
まともにゲーム作れる人いないでしょ今のスクエニ 当然だけどアメリカのほうが日本よりもゲーム機利用者多いわけだからアメリカで作るのが当然だよね エアリス生存と死亡どちらになっても大荒れはしてた
リバースは死亡世界線と生存世界線どちらも存在してて、これを叩く層もいるけど結局生死のどちらかに振り切っても叩く奴は叩くからな
100人いて100人が支持する内容はエアリス関連ではあり得ないから今の状況も妥当とは言える 9は派生作品聞いたことないし単体で理解できるリメイクになりそうな気もするんだがね まあ最後セフィロスやられてフワッーって逃げてくのには萎えるわな 宝条が女の英雄を作るとか言ってなかっけ
たぶんそいつがセフィロスに替わるラスボスになるんだよ >>945
発売前は死亡するべき派のほうが声でかかったくらいだしね 原作のエアリスを埋葬するムービー飛ばしたのはクラウドがエアリス死んだ事を認識できてないって事なんかな?
流石に次回作でクラウドがエアリスの事を理解した時に回想として流すんかな?
階層であのムービー流れても冷めそう >>945
別に死亡しても良いけどだったら運命の番人だ運命を超えるだいらん設定追加すんなよ
って怒りしかないです つくり込みは良かったと思うけどね
ミニゲームとかストーリーについては賛否ありそうだが よくわからないけど、結局死亡の世界線と生存の世界線両方描いて終わりじゃないの >>921
簡悔
mpセーブと範囲できれば最強だった リレイズが範囲化できたことあったっけ?
どのシリーズでも単体じゃね? 一部ミニゲームの調整不足が悔やまれる
X見てると怒り狂ってやめた人けっこうおる 2本足のA評価ってどれくらい間違えていいんだろうか?
誰かわかる? >>898
ラスボス以外にもメンバー固定多すぎるのがリバースの嫌なところ >>960
メンバー被らないところは良心的だった
チャプター11はクソ長いけど ここで散々言われてるけどちゃんと不満点はアンケート送りなよ
俺はフィーラー出すならエアリス生存、エアリス死亡ならフィーラー出さない
この二択以外はありえないとちゃんと送ったぞ メンバー固定嫌なやつ結構いるんだな
俺はそのキャラメインのストーリーやサブクエのときは必ずメンバー入りしてたから特に気にならなかったわ >>963
左右のスティック分担かよw
仲良しじゃん >>962
アンケートってPSストアとかから送れるの? >>957
ワロタ
確かに初見でクリアするにはむずいの多かったが怒り狂って止めるの面白いな
まあそんな俺も空チョコボとかプリンは腹立ったけどな
ミニゲーム全般的に説明だけではわからなくてやってみて気が付くことが多いので結果として何回かやる羽目になるんだよな
次回はここら辺調整してほしいツーかミニゲーム半分くらいにしてほしい 射的やバイクやSFシューティングみたいな面白いのは8割くらいで許してくれるのに
腹筋3Dバトラーフープチョコボとかはほぼノーミス要求してくるのがなぁ メンバー強制は嫌い
バレット/レッドパートになると急にテンション下がる
その辺の仕様は自由に戦えるサガの方が好き アンケートの好きなキャラ選ぶとこにMAI居ないの何なん?
代わりにチャド選べって? 右スティックカメラにしてくれるだけで的を追いやすいんだけどな リバースセフィロスのBGMをなんで「神の誕生」にしなかったんだ?
盛り上がらないからか?
新しいBGMもパッとしないぞ 課長の3dバトラーをポーズ使ってやっとクリアしたけど、あれは本気でセンスない >>969
ありがと
とにかくミニゲームとか不満送るわ
ストーリーに関してはもう今更だしどうでもいいや
何も期待できん >>976
コマンド早すぎるとガードになっちゃう仕様なあたりあれはもうポーズ前提の調整でしょ 忘らるる都のBGMは「星の声が聞こえる」が良かった
不吉な予感をさせるBGMで合ってたのに 3Dバトラーと腹筋も酷かったね
特に3Dバトラーは殴り合いなのに相手の攻撃を全部避けてたまに相手が殴って来いよおら!みたいに殴らせてくれる時しか当たらない
腹筋はリズムも変わっていくからな gbmのせいでリズム取りにくいし
フリーでやるならばまだしもサブクエのクリア必須条件とかに入れる割には難しい
まあこれに限らずスクエニは基本オナニストな感じだから直らんだろうけどね リメイクの時はチャンピョンベルトとかある意味無視していい報酬だったけど
リバースだと、改の素材だったり、バトラーのリボンや各ミニゲームのパーティEXPは攻略全体に関係するのがね >>955
できないならできないって書いとくべきじゃね? >>982
常識的に考えてそんなぶっ壊れなわけないと普通分かるし… セトラの試験って単純な嫌がらせだよな
🐕可哀想だわ >>985
猫を電子レンジで温める時代だから書いとくべき 動画見てもサイト見ても地中に潜むものがさっぱりクリアできない >>982
金銭的不利益のない要素で
やるべきなんてのはただのわがままだよ レッドの試練のQTE無視しても何も変化なくて驚いたわ というか支援マテリアは連結しようとしたら効果あるかどうか一覧でわかるだろ? バトルで言うならばヒートにしろって条件が嫌だったな
基本ごり押しスタイルだからかもしれんが条件が面倒なのは嫌だったな >>990
でも書いてないのはスクエニの落ち度じゃん?
魔法マテリアは範囲化できるんだしリレイズができないのはおかしい
騒ぎ立てれば注意書きくらいしてくれそう マテリアの付け替えがとにかく面倒
ミニゲームはまあ攻略サイト見るから良いとしても… >>994
落ち度でもなんでもないものにクレームつけるのはスーパーに沸くクレーマー爺とやってること変わらんぞ >>996
いや、ぶっ壊れだからとか理由になってないし 「いらっしゃいませ」言うときに目を見て笑顔で言ってくてなかった!と同レベル ボスならヒート条件は常に二つあってもいいかもしれんなぁ 連結しても光らんしそういうもんだと思ってた
というか騒ぎ立てればって発想は危ない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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