【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part64
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次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 503
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711675811/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1711860739/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part63
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712067746/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured おらよ。トンマどもあそびにきてやったぞ。さっさと茶出せ。遅いぞ!この…無能どもが お前らどうやってレベルあげてんの?
60越えたあたりからもう全然上がらなくなって辛いわ
道中くっそつまらんし こどおじは10時にはすやすやなんか?
いいご身分だな。こどおじローニンキッズ ドラゴンズドグマ2早く発売してくれー!
なんか雰囲気だけ似たゲームが出てるけどそれ贋作だ!みんな目を覚ませー! シーフが最強だと思ってるが攻略だとウォリアーの方が移動面では
戦神突き2での高速移動のお陰で道中の苦行もある程度はスルーしやすい どうしちゃったんですか…
1万円のウンコがこうも人を狂わせるのか… おとしだまで1年耐えなきゃいけないこどおじにとって一万円は百万くらいの価値があるやろなあ🙄 あなたがビル・ゲイツだとしてもウンコって買うものではないっておぼえたほうがいいですよ^_^; こどおじ社会人にびびって冷や汗かいてらあwww🤣🤣🤣 やたら返金しようとしたり数千円のために高く売れるところ探し回ったり、そういうのあまり人に言うもんじゃないよ あなたがこどおじ社会人だとしてもビビったりはしません
さもありなんと納得するのみです… そろそろ遊びたいけどアプデどんな感じ?
まだ我慢の時? シールドセージほんと追加しろよ覚者殴られてるのに盾惹きしないポーンAIとかアホすぎるだろ >>21
アプデでニューゲーム実装されて神ゲーになったよ
課金すればファストトラベル緩和されるし アルケミストはー?
木下のがゲーム造り上手かったな ゲーム途中でニューゲーム選べる様にしたのって意味あったの?
最初ならまだしもデータ上書きなのにこんなの誰が希望してたんだよ うちのフリーレンちゃんが反抗期になっちまった…
指示しても自分で判断しますお構いなく!
とかよく分かんねえよ!とか言ってくる… ホントにボリュームねぇのかこれ、探索地まだまだあるぞ
批判者って嘘ばっかだな
批判して気持ちよくなりたいだけの異常者だよな 確かにセージとアルケは使ってて戦場をコントロールしてる感があって楽しかったな
エンチャ、ヘイト集め、敵の分断、ソロ、なんでも出来たからな
もう一度カウンテラ決めてー 他のディレクター優秀で引き立ったドグマ要素すべて削ぎ落としてオナニーしたイツノドグマが250万売れちゃったから数字だけ見たら大成功なんだよね
ユーザースコアと低評価ついても売れてしまったしこんな物出すイツノが反省や改善するとは思えない >>9
タイトル画面に「2」って入ってないしな
2じゃないから糞ゲーでも良いんだよ Amazonランキング
発売前 1位ドグマ2 2位ローニン 3位ピーチ
現在 3位ピーチ 7位ローニン 48位ドグマ2 なぁ、スフィンクスとかいう害獣どうやって倒すんだ?
出題してきたときに会心の矢撃ったら「見込み違いだ」とか言われて飛ばれた
二周目で一発攻撃して戦闘に入ってから会心の矢撃っても「見込み違いだ」と言われて飛ばれた
どうしろってんだよ 覚者様どこに行かれるんですか?職安はこちらですよ✋ 初手飛びかかってくるゴブリンしょうもねぇわ
ソサだと自衛のマインボルトすら唱えられずタコ殴りにされるから移動がクソめんどい
スルーしても10m先にはまたゴブリンだし >>37
あのゴブリンの飛びつき考えたやつすげーバカだよな
あれ横から見ると分かるけど予備動作ほぼないのに30m近く飛んでるんだぜ
しかも着地すると思ったら足りない距離を無理やり吸ってるから後ろからな
直線上にプレイヤーが居たら必ず当たる仕様になってるから走り抜けしてるときに背後からとびかかられると回避不可能っていう 飛びかかりは補正強ぎて一瞬のうちに距離つめてくるからな
まるで縮地だよ ゴブリンの飛びかかりがリアルとんほぉ゙ってんだろうな >>39
ただの嫌がらせなんだよなアレ。殴られて態勢崩されてフルボッコされたれら嫌だろなw
だけで作られてる。竜憑きもそうだが不便だとかリアリティで楽しませようとかじゃなくて
ほんと全体的にいやらしい事には全力、普通に楽しい事は潰しますってのがヒシヒシ感じて嫌だわドグマ2
本当に徹頭徹尾天邪鬼が作った感じがある 俺2m150キロのキャラだが、狼に延々と引きずり回される 久々にエルデンリングを触ったけどこれの後だと操作性やら移動やらが快適過ぎて泣けてくる
後ロックオン出来ると戦闘のやりやすさも全然違うな 今回所持重量パンパンだったらグリフィンにしがみついて落とせるみたいな面白い仕様無いの?
ガチムチウォリでも平気で狼に持ってかれるよな よろめきとかダウンとか気絶とか狼に噛みつかれて長々と引っ張られたりと戦闘のストレス要素が盛り沢山なんだよな >>45
開発者のだれもがアクションゲームやったことがないだけだよ
勘弁してあげて ビックリ芸で動画映えするかどうかに全振りして
ユーザーの感情は全然考慮してないんだよな
諸々な所でそう感じる たぶん被ダメ時のイカれた行動不能時間はポーンとの連携を強めたくてやってるんだろうけど
残念ながら覚者がゴロゴロしてるとき棒立ちしてたり何もないところを行ったり来たりしてるのが今作のAIなんだよね
そもそもオンゲみたいな助け合い自体にゲーム性が生まれるものならまだしも一人プレイのゲームでこうもボタンを押せない時間が続く時点でおかしいんだけど ソーサラーのマスタースキル強すぎ
メテオにしろトルネードにしろボスのHPがガリガリ削れていく サブクエと探索ロケーションは質的に高水準とは思わないけど量的に充実してるとは思う
でもメインストーリーゴミや敵種しょぼいやマップ構造微妙とかで相殺突き抜けてマイナス入るし
ちょっとの進化に対してデカめの劣化で悪印象の方が上回るのがドグマ2の特徴
アクション周りも各ジョブの特殊アクションみたいなのが追加されたのは進化なのに
スキル枠とスキル減らして大幅退歩みたいなアホなことやってるし典型的 お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ 次のアプデで望まれるもの
・プレイヤーの怯み時間
・ボックス内の売却仕様追加
・マップ「!」廃止 & 現在地アイコン修正 お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ >>30
良いところに目を向けず、悪いところにばかり目を向ける人ってさ、育ちが悪いんだろうね😓
子供の頃、親に否定されたり無視されたり殴られたりしてて、それが大人になって、同じように否定したり攻撃したりしているんだろうね、きっと😰 >>30
プレー時間の9割は移動
普通のオープンワールドゲーと同じようにファストトラベルできるならあっという間に終わる クエに関しては繰り返しできるようにすれば失敗しても
もやもやした気持ちになる事はなかっただろうな >>34
信者はこれについてどう思ってんの?
まさか5chでのネガキャンが酷いからこの順位なんだとか言い出さないよね? お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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バリエーションが貧困だからボリュームがない〇
マップの景観に変化つけてモンスの種類増やせと何度言わせるんだか >>54
なあに、マーチャーのマスタースキルだとHPの減少が視認できない速度で瞬殺だ
ソサのメテオはシーフの断頭台くらいの火力な気もする お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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エンドコンテンツがないならないなりにソロ旅したり自分で楽しみ見つけるのにそういうプレイヤーの選択肢が尽く潰されてるこのゲーム 事実として250万売れてるわけだ
執拗で幼稚な文句や愚痴もかき消されるってもんだな そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
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石化とか奇跡とか密入国とか😰 そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
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事実としてあらゆるレビューサイトで酷評なのは変わらないけどな お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww 批判してる奴らがネガキャンしてるって勘違いしてるところが救えない
「250万も売れた」じゃなくて「本当はもっと売れたのに」なんだよ
その要因を叩かれてるわけ
ここでキレてる奴らはボリューム増量に期待して12年も待ってたんだぞ 有職の者はとっくに疲れ果てて寝てる時間なのは確かやなw 覚者?っていうポーン派遣する仕事してるんですけど! お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ ニートってホントにいるんだ
仕事せずゲームやってお先真っ暗だよ?大丈夫? ダメなところを「ドグマらしさ」に置き換えて擁護するのもいいけどゲームの今後のためにもならないぞそれ そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
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最後にはスキル四枠とかいうゴミが残る
アプデ前のウォーロンもだったがアクションやARPGで過去作よりやれること減らすのは悪手やね お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ >>103
流石に仁王2超えろは酷じゃないですかね
あの作り込みは執念を感じたし 攻撃魔法1つも入れてない奔放メイジ、これ主覚者は何をポーンに求めてるんや? お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww 奔放メイジマジで無能すぎひん?回復サポートロクにしてくれんのにヘルプだすと貧乏クジ引いただの私がやる必要あります?とかいやいや回復サポートしてくるだが? お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww アビリティ取る為にメイジにしてるだけだろ
おまえはポーンをずっと同じジョブにしてんのか? 信者もキモいし開発のオナニーもキモいしこのままシリーズ死んでいいんじゃね 仁王2はアクションも面白くてハクスラとしてもディアブロ4より面白いからな
コエテクの中では奇跡の作品 サポなら献身一択だろ
奔放サポとかガイジ組み合わせやめたげて >>112
そういうレベル帯じゃないんだけど、低レベル帯に多い中途半端に攻撃スキル入れてるメイジじゃなくてチアオブ含む完全支援型メイジで奔放だから???てなっとる 娼館のプラチナカードってクエスト報酬で貰えるんだな
見たことがないクエストが起きてビビったわ >>116
雇う時にステータス見てないの?
自分で雇ったんだろ?
なんでワザワザ自分の意に沿わない気に入らないポーン雇ってぐじぐじ言ってんの? お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww エンディングだけめっちゃ良かったわ、惜しむらくはエンディングの風格ほどストーリーでキャラが活躍してないところ
好感度一番高いドゥーランが最後悲しげな顔してたが、これどうでもいいモブnpcでも起きるなら笑えそうだわ お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ 250万売れたなら次回作も出るだろうし2で悪かったところは改善されると信じたい。
前のゲームより悪化してるところもあるらしいが12年前のゲームってことは当時開発してた何人かは転職してるだろうし連続したプロジェクトじゃないからうまくいかないこともあるんじゃないかなあ。
竜の呪い? とかはまあ知れば対策取れるけどファストトラベルあたりはもう少しなんとかならんかなと思う。
加護なき世界に行ったらもう忍耐が途切れてワープ連発してた こんなのが250万本も売れてどうすんだよ
もうカプゲー買わねーって会社の信用落とすのは自業自得だが、海外ユーザーが日本のゲームってゴミだなーってパッケージで一緒くたにされるのは重罪だわ >>122
俺の時は鍛冶屋の姉ちゃんだったな
人質に取られたりしてたけど別にサブクエの一キャラでしかないし思い入れないし何も喋らんから茶番感あった ドラゴンズドグマ2がドラゴンズドグマのスタンダードになったら終わりだよ >>37
少し進むたびに実入の少ない雑魚に絡まれるの嫌だったな >>126
サーラは好感度イベントで上がりやすいし一番愛想良かったからクリア前に炎で逃げるまで燃やしといて良かったわ 物理演算が岩転がすか橋壊すかくらいしかギミックないのはなんなん?
てかそれ物理演算なのか?ローニンにも似たギミックあるけど 俺らってゲームは頑張ってクリアしたらそれなりの報酬が帰ってくると思ってプレイするけど、カプコンの作るゲームって報酬が少なくない?
ドグマも発売前はインタビュー記事とかで面白そうと思って期待していたけど、いざ発売されると不便な部分は隠されていて、期待に適う出来ではなかった訳じゃん 神ゲーだったわ
そりゃ探索しないで攻略を見てメインやってクリアーした人にはクソゲーだろうさ
280万の内に本当の覚者がどれだけいるか
コピペダンジョンじゃない本当のロケーションと本当のダンジョン報酬がここにある
自宅2万は安すぎた、80万くらいにして家具の買い足しで増えるようにして欲しかった
そんなのやるより、さっさと周回して欲しいんだろうが
現状5周もするとやる事が流石にない トリーシャが家に転魄の魔導書上下巻置いていってて草
こんなことあるんだな モンハンがカジュアルになったのはライズからだろ
カプコンは昔からユーザー虐めるのが好きなろくでもない会社だったろつ
魔界村、ロックマン、スト3
高難易度ゲームとかやらんわ 一周目のバダル入った所なんだけど二周目はなんか加護なしの異世界て所いってからの方が良いの?
敵も異世界は強いようだし、二周目の通常エリアの敵も強くならないようなので難易度順番的に
一周目は異世界行かないエンドで二周目に異世界エンドを考えているんだけど 大手ではこういうかなり挑戦的なゲームってなかなか無いからな
モンハン1作目も挑戦的なタイトルだったな、もしやってないならやらないとな
バイオ4REは積んだが、こっちは本物 250万も売れれば3もそのうち作ってくれるか
後はDLCが1の黒呪島みたいに楽しいかどうかだな なんかYouTubeがドグマ2動画で一旗上げようとしたやつらでいっぱいだなw
自分だけ目立とうとする必死な釣りサムネ煽りサムネばっかりだし。。 挑戦的なってこれ2なんだけど
無印が発売した時はPS3だぞ
そこから2世代飛ばしてPS5で2が発売でどんだけ進化するのかと期待してたら
超絶劣化してんのになにが挑戦なんだよ 笑 リアルという言葉でどれだけ騙して手抜きできるか挑戦したんだろ バトルもアニメーションも世界の広さも街の数も街のセリフや設定の数もクエストの数も進化してるからな。 ポーンは良くなったところも悪くなったところも、まーある >>143
グラやキャラクリはもちろん立派なオープンワールドと進化してるぞ
2での望ましい進化って何なんだ? 並行世界の一つでもっさりアクションで爽快感も迫力感も無いクソみたいなゲームが出来上がってしまったのなら、次はDDONのような、というかそれ以上のスピーディーで爽快感迫力感ある作りにしてほしいな スト2を盛り上げたのは実は海賊版の空中波動拳とか波動拳連発で出せるやつだよね
慣れてきたら同じだと飽きてきちゃうからああいうぶっ壊れた過激なバランスやりたくなる
最初こそおとなしくていいけどそのゲームに慣れてきたら過激なのに移行していく感じが欲しい スパ2Xの豪鬼とかがまさに海賊版のスト2みたいにぶっ壊れててあれが楽しかったね 餓狼とかのルガールとかもぶっ壊れてたしな
ヴァンパイアのパイロンとフォボスとかもぶっ壊れてたし
ああいうのがいないと盛り上がらんよね アプデ以降ポーンが障害物に引っかかりやすくなったりしてアホになってないか? フラグ面倒なイベントばっかりだなウルーリケのイベント発生しないんだわ >>149
PS3の頃からグラが進化してなかったらヤバイだろ
キャラクリのどこが進化してんだよ?獣人が増えたから?
立派なオープンワールドってほぼ切り立った崖と山で通行不能にしてんじゃねえか
いまだにSkyrimより狭いワールドマップでよくドヤ顔できるな
ヒュージブル続投させて水中のモーションもローケーションもありゃしない
12年前からなにも進化してないぞ? >>155
わかる、めちゃくちゃスタックするようになった
ポーンだけじゃなくNPC護衛の時のNPCの挙動もおかしくてやたらスタックして護衛失敗が増えた お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ 自我を取り戻さんかい!
いいこと言っとるやんけ!俺も同意見だぞ!
261 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd29-M2FD [116.94.229.52]) 2024/04/04(木) 03:12:21.30 ID:LH7/HJrL0
ハッキリ言って前作もそうだが
ドラゴン倒した後のダークな世界は要らない
綺麗な景色が欲しい 美しい緑と大地 川 海 そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
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黒い防具は竜強化したらいかんな
https://i.imgur.com/ocykKrs.jpg PCでのDDDAはかなりグラ良い方だぞ
あれ以下のゲームなんて新作でも腐るほどある そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
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二周目は武器防具強いの買えるけどそもそも一周目の後半に買う装備でも十分に強い
個人的には一周で楽しんで二周目やらない選択肢の方が気楽なんじゃないかと思った
加護なき世界クリアした後二周目の序盤だるくて仕方なくて投げた
まだ情報出揃ってないかもだけど一周目じゃクリアできないような強い敵っていなさそう
突貫攻略でレベル30未満で装備もアイテムも揃えてないとかだったら二周目行ってもいいかもしれんけど
難易度を心配してるだけなら加護なき世界行く前にパタルや後半の地域探索してる間に十分なレベルとアイテムが手に入ってると思う お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ >>170
ありがとう、難易度気にしてるのは逆の意味なんだ
それこそ貴方が体験したような敵が弱くなって萎えるのが怖くて
二周目の裏世界がちょっとでも敵が強いならばそれを楽しみの1つとして二周目頑張れるかなと
でも同じくらい二周目の途中で一周目で裏やっておけば良かったと後悔もしそうで
主になんかレベルアップ特典増やしたりスキル強くする爺さん?関連で
でも貰ったレスから察するに裏世界は二周目に取っておいたほうが良さそうだと今のところ判断できました、ありがとうございました >>149
キャラクリは前作だとパーツ一個ずつ選んで調整できたが今回は顔のパターンに統合されてて骨格の変形もそこまで幅ないから割りと不自由だわ
その変わり弄れる部位や項目自体は増えてるから劣化とも言えないけど仕様変更しただけ
オープンワールドもマップ引き伸ばした割にロケーションは少く、敵の密度も過剰に濃いし道も狭い事多くてただ面倒にされただけにしか見えん
ずっとダンジョン歩かされてる気分になるしマップ狭くても前作の方が冒険感あったろ お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ >>149
>>181
キャラクリはDDONが一番自由度高いね マジで誉めるとこ敵の多さ位かな総指揮した責任者首でいい
どれだけ楽しみにしてて待ってたおもうん
バイオのオープンワールド車課金じゃねぇーだろな!
てかドグマきちんと無料アブデ入れろ!
手抜きパケ売りは許されんよ このままだとCAPCOMは嫌われるFF7リバースのようになるから
無料アブデで職業ふやせ礎店売りふやせ
追加装備20はふやしモンスターふやせ
あまりにもひどい とりあえず色違いのつよつよドレイク3体出そうぜ敵が弱すぎてシンプルにつまんねぇ😩 これクエスト全般考えた担当の人性格悪すぎない?
攻略見て「そんなんわかるか!」っていう声が出たのがいくつかあったんだが 雑魚多すぎてレベルアップがあっさりできる<<良い
そのせいで適正レベル越えて余裕でドラゴン倒せる<<悪い
ゴアキメラ初見で倒したよ。レベルの上がり早くて
せっかくのキメラやグリフィンが空気になってて
楽しみしてたファンまで文句いっててヤバいわ
無料アブデでやりこみ要素増やした方がいいし
課金やるのいい加減法規制した方がいいとおもう 別にレベリングしなくてもクエストこなしてたら勝手にレベル上がるのは悪くないと思うけどサイクロプスとかグリフォンとか相対的に雑魚になるのは少し残念だったな。
まあサイクロプスでもいやらしい配置で苦戦するとかはあったけど 経験値無しの指輪かレベルで敵の強さ引き上げ無いとポーンが回らん PC版に出回ってるMODも経験値の獲得量調整とかジョブバランス調整とか敵味方のダメージ調整とか
頑張ってプレイヤー側が強くならないようにしてるの笑うわ 目的地に到達するまでに敵スルーして走り抜けてたらそのうちポーンが小型の群れと大型に捕まってやられて
それ助けるために戻って蘇生中に攻撃受けてキャンセルってのを繰り返させられた挙げ句
怯みハメからスタミナ切れでハーピーに高所から放り投げられて落下死したときはキレそうになった 時限クエ中にNPCに強制的に話しかけられて更に時限クエを追加するのやめてほしい
あとクエの報告相手がウロウロするならそれをマップで範囲じゃなくピンポイントで表示してほしい >>196
その逆で俺ツエー調整するやつも沢山あるでしょう
modをなんだと思ってんだ? ワームがぴょん!って飛んできただけで怯むのイラつくわ
ウルフのがぶがぶが一番イラつくけど >>46
異世界シュミレーターとかリアリティとか言うくせに重装ウォリアーは狼に引きずり回されるわヒョロガリゴブリンの飛びつきでよろけるわ
重量の概念が荷物とスタミナのマイナス要素しか作用してなく
リアリティ()不便さがメリットに転じてる要素がほとんど無いのにあのドヤインタビューだからなぁ >>124
初動で250万本でしょ?雑に一本4000円くらいの利益だと仮定して、100億の利益だもんね
そのうち50億くらい次回作にあててくれと思っちゃうね ひるみが嫌いな人は怯み軽減の指輪2つ装備するのオススメ
ゴブリンの飛びかかり2発くらいなら無反応になるぞ 2で各種アクション劣化するとかデビルメイクライの二の舞やらなくていいから・・・ スフィンクスのクソ謎解きのせいでポーンランキングが機能してないの普通にアホだと思う 割と楽しんでいるけど、シナリオについては擁護のしようがないな。
短い、お使いで命令されて行くだけ、全部が浅くて中途半端 ワンダと巨像みたいなやつもPVでは目玉のひとつみたいに扱われたけど
あれの何が面白いんだよ・・・
リリンクのエクスカリオンのほうがまだおもしれーわ >>203
タコ殴り批判については俺もわかるんだけど
このゲームの強靭ステの検証はもっと進めた方がいいよなとは思ったわ
皿で遊ぶことが多いけど強靭指輪一個と強靭スキル装備程度でも犬の噛みつきやゴブリンの殴り一発は大体耐えるな 大ヒット!
やっぱりFTはいらなかったし、ゴブリンズドグマでよかったし、スキル枠3つで正解だったし、回避もいらなかった
竜憑きイベントも大成功!
伊津野さんはやっぱりゲーム造る天才だね!! >>199
🐮「MODのおかげで襲撃されない強さを手に入れたぞ!オレツエー!」 250万本以上売れてるしファミ通オール8点だしアンチ涙目過ぎない?w お使い終わったらこれから国内の陰謀とかに巻き込まれるんやろなあ・・・とか思ってたらもう終盤でしたw
変な金属集め終わってこれから大冒険や!って思ってたら終盤だったスターフィールドとそっくり >>214
だからこのスレのどこにアンチがいるんだよ
何と戦ってるんだ DDDAとDMCVの実績による期待値だけで売れたんやろ両方鈴木の才能だったけど
steam返金期限の2時間くらいだとまだ微妙に神ゲーになりそうな匂いがするからみんな返金出来なかったんじゃね
まさか最後までゴブの細道とは思うまい スヴェンを筆頭に皆を味方につけながらディーサの権力を切り崩して偽覚者を倒すんだな!
↓
偽覚者が覚者もどきの能力を得たからその能力を調べて対抗策を得るんだな!
↓
リディルを復元させれば神凪を無効化出来るのかな?
↓
ファズスに届ける?なんで?
↓
え?戦って倒すの?
前半の宮廷劇みたいなのなんだったの なんか宝剣直してくれる鍛冶屋の女がストーキングしてくるんだけど…
バグバタルの街にいる間ずっと着いてくるし🥺 >>217
アクションが鈴木良太さんのおかげだってバレたもんな
DMCもどうせ原案だけで全部優秀な部下におんぶにだっこだったんだろうしもうDMCは作れないだろうな間違いなく
鈴木良太さんが抜けた途端にアクションがもっさり化、ダウン無敵のような基礎中の基礎すらできてないとか確定的よ
イツノはアクション作れない 加護なき世界に来て2回目の赤目になったが傷を増やしたくないんだよな
2回寝てもセーフだったし9日目までいければ2周目突入でリセットされるかな? 流石に大型有料DLCでもメインのテコ入れ修正は今さら無理だよなぁ
まあ周回したら一々ストーリーなんざ追わなくなるのは確かだから
バグバタル到達からドラゴン決戦までのメインクエのクソ具合は記憶から消して遊ぶしかなさそう >>220
伊津野は人の功績ぶんどってドヤ顔してただけなんかよ
まあDMCの正統進化具合考えるとDD2のアクション劣化は同一人物の所業とは思えないしすげー信憑性帯びてるけど 買った結果不満爆発して叩いてる人が多くいるのが問題なのに
売上持ってきて対抗しようとしてる奴アホだろ
売り逃げ肯定してる様なもん 鈴木はスクエニに引き抜かれてFF16というハズレゲー作らされてるけどな
あれもアクションだけは楽しかった 海外レビュアーにいくら積んでメタスコア盛ったんだか dlcで戦闘エンドコンテンツ来てももっさりアクションと無限ピヨりハメ殺しがある時点で楽しめないの確定なのよな >>216
イツノ弄りやニートの社内妄想とかかな。ただの好みといい悪いの区別が付いてない人とかもかな。 >>206
公式がドクマの良さを一番理解出来ていなかったってオチ スフィンクスはどこにいるの?🤔
児戯のリングなくても新鮮な生首が手に入ったので急ぎではないけど、戻りの礎とトロフィーが欲しいんだ🤗 ステータス成長率にグチグチうるせぇなぁ……ハイハイ、レベル上限上げたから黙れよ
レベル差でポーン費用増えるシステムなの理解してないのかな?
これやるならポーンはレベルシンクにしろよ >>227
基礎部分が全体的にダメだから今回ドグマ初体験かow歴浅いユーザーくらいしか買わんだろうな
特にDADDONファンの大半は様子見するだろう >>233
古戦場の奥に進めばいいぞ
メデューサの首は腐るからちゃんと倉庫に入れとくんだぞ
倉庫に入れてても加護なき世界に行くときに腐るけどな レベル200くらいでカンストするらしいのに999まで上げたのヤケクソ感あるよね DDONのオフライン版出してくれたらそれでチマチマ遊んでるのになあ
ロックマンでやったんだからやれるでしょ
揺さぶりはクソ過ぎたけど他は2とは比べ物にならないくらい楽しかったよ 満員電車がきついんやが…まさにこれから出勤って感じ。気分も重いしはよ仕事終わらんかなとも思う
そんななかでおちゃらけたふざけた人生をおくってるニンニンキッズは気楽なもんだよな?
日がな一日陰キャ仲間とこのスレを荒らして10時にはおふとんですやすやなんだから。おまえらのママが許してる以上俺にはどうこう言えないし
本当に気楽なもんだなローニンキッズは。ま、せいぜいスレが沈まんように保守頑張れよ🖐🥺 DDONはジョブも敵も豊富だし装備多く染色できるしなによりアクション良かったからまさか令和新作でそれらが劣化するとは思わんよ 煙玉使っても宝物庫入れん
イージスの盾ほしいのになぁ 現実は250万本売れてオープン88点だからな
ネットの声だけデカいネガキャンってほんと悪だわ >>245
ニンニンニートキッズのサンドバック(9時~5時)だから諦めろ >>243
装備が染めれるのか
今回何でやらなかったのだろう?
ポーン装備も個性出て良いのに >>245
何回同じこと書き込んでんだおまえ?
そんだけ売れてるからこんだけ批判が多いんだろうが
ガッカリしたやつが250万中どんだけいるかって話しだろうがキチガイ >>244
あの女兵士、担いでで移動して、どこかに放り投げろ
そして、直ぐに扉入る なんだかポーンが無印みたいに可愛くないんだ
「水に濡れてしまいました」は可愛かったのに「あそこにハシゴがあります」はひたすらウザいのなんなんだろう ポーンはなんであんなにハシゴが好きなんだ
探究心の証以外にマークつけるな >>236
ありガタラ!
倉庫に入れてても腐るんだ…😨
その前にメデューサを石化させてトロフィー取っておかないとだぜ😤 >>250
ポーンの言葉遣い一つとっても無印と2で差があると感じられる
無印は教養があって忠義を尽くす大人の印象で2は思春期の中学生みたいなガキ 俺も発売日に購入してまずネット遮断プレイから始めて返金間に合わなくなったクチだからな
プレイ時間2時間くらいまでで評価するなら好評というのは理解できる
あとIP犠牲にしたとはいえどんなモノでも売れる販売力というのは素直に評価するわ。だから二度と作る側にならないでくれ この敵には炎が効かないみたいですね…
炎攻撃が無駄になりますね
炎の属性を付与します!!!
こいつらアホなんまじで バタル国境越えたら雑魚や大型がらっと変わると思ってまだ不満飲み込みつつ進めてたけど
最後の最後までゴブリンハーピートカゲロードで大型も同じメンツであかんダメだって察した 今作世界が広がったせいかあまり印象的なNPCがいないんだよね
前作だとやたらと絡んでくる女行商人のマデリンや、元ポーンのセレナ、褐色でくっころ女騎士メルセデスとか
あともちろんお馴染みの宿屋主人とかさ >>237
ステータス上昇補正にケチつけられたから絶対カンストできるだろって数値とか見ずに適当に999まで上がるようにした説あるよな
そのレベルに合わせたエンドコンテンツも何も用意してないのが証拠でもある 世界が広がったのではなくてテキストとクエストがつまらんだけでは ステータスは200ぐらいでカンストするのに999まで上がるってポーン借りさせないようする嫌がらせ? なんか責任者含め開発全員がク○ゲーになると思いつつも完成に漕ぎ着けて、なるべく売上あがるようにプロモーションに労力割いたように感じる出来だったな
じゃなきゃわざわざ前作から改悪したり、敵種類ほぼ据え置きみたいな真似できるわけない 通り道のゴブリンとか襲撃のたびに敵をキッチリ倒してたらレベルだけが上がって借りられなくなっていくんだ
リアルだろ? ネガキャンされてるのに売れまくってる!
って何か勘違いしてないか? ニンキッズワラワラで草。起床時間か。いいご身分だな もしかして英語音声だとポーンが「ゴブリン!」って叫んでくれる? 初動の本数なんてプロモーションのうまさと期待だけだからな
これからも延びるのかが出来と評価にかかってる >>265
ソイツは売り上げ公表されてから300回ぐらい同じこと書き込んでるから
知っててワザとやってるか真性ガイジのどっちか
どちらにしろマトモな脳ミソじゃない
コピペ連投してスレ荒らしてんのもソイツ まだ牛車業者に介入できてルート開拓したり荷車強度上げたり傭兵雇って襲撃率大幅カットできたりキックバックあったりしたならFT縛りも楽しめたが
行ける場所限られてる襲撃受けるすぐに壊れて徒歩になるしバタル間の襲撃率異常だわで辟易してた アンケート送るけどおまいらが望む調整ってこんなもんか?
・牛車やキャンプの襲撃される頻度を下方しました。
・牛車の耐久を上げました。
・吹き飛ばし耐性を上方修正しました。
・ダンジョンの敵、大型モンスターの刹那の飛石ドロップ率upしました。
・特定のクエストの報酬に飛石追加しました。
・ベンチに長押しで一日中経過を追加しました
・倉庫から装備脱着可能に調整しました
・倉庫からアイテムの売却が可能に調整しました
・ショートカットキーに使用するアイテムを設定できる機能を追加しました
・ポーンが使用する技の優先順位を設定できる機能を追加しました
・経過日数を表示する設定を追加しました
・状態異常の状態がわかり易いように変更しました
・倉庫アイテムのストックを99から999に変更しました
・アイテムをまとめて渡す、まとめて捨てる機能を追加しました
・メインポーンに経験値付与ON/OFF機能を追加しました
・それに伴い覚者とメインポーンのレベルリセットアイテムを追加しました どんなに不平不満言おうが売れたもん勝ちだからな何言おうと250万売れてるんですけど?で返されちゃうからな >>272
・野営地で倉庫にアクセスできるようにする
・アイテムを倉庫に入れるor渡すを選んだ際、複数個あるアイテムは表示を最大数に変更 こんな糞ゲー売れるわけ無い!と思っていた人からしたらそりゃ250万本も売れて悔しいに決まっているだろ >>273
そりゃ売れてるから文句も言えなくなったからな NPCいつの間にか死ぬ→クエストマーカーは生前の位置に固定
の糞コンボぐらい修正しろ
墓地にマーカーつけるぐらい簡単だろ 王都とバタルに牛車移動なら乗り換え1回で行けるから本来なら別に苦じゃない筈なんだけど
実際は乗り換え含めるとほぼ確実に襲撃おきて牛車壊され徒歩になるのが心底腐ってるわ 今同僚に聞いて知ったんだけどメルべにドラゴンが来るクエストなんてあったのかよ…
まったく知らなかったんだけどこれサイドクエストなの? modでB'zイントロきていてめちゃくちゃ羨ましい 250万売れたではなく、出荷本数では?これから評価落ちるからね。最初はどの店も売上を見込んで大量に入荷するもの。予約分含めて >>273
しんでるスレも過疎ってるし単にドグマが見限られるだけでは >>281
メイン進行やりすぎるとあの女と住民の移住クエも消えてハーヴ村のジョナス糞村長が獣人くんたち追い出す結末になる >>283
もうユーザースコアとAmazon評価ボロカスだけどね 250万本て事は250万人が被害にあったってことか
悲しいけど3は出んかもね >>281
腐ったドラゴンを皆んなでブチのめすサブクエ
そこで共闘したシグルドに話しかけると序盤最速で魔剣士のジョブもらえる
そしてウルリーケが惚れてくる流れになる でもそれってまだ一部だしなー。本数売れれば良ゲーと評価する奴らはいそう。 >>281
メイン進めすぎてるとメルヴェ見てこいって言われるから
メイン全然やってないだろ ダウンロード含めての数字だからな出荷本数ガーは通じないんよ >>288
さすがに全員ではなく6~7割程度だろう
初ドグマなら不満ありつつもそこそこ楽しめるとは思う多分 悔し過ぎて出荷本数だと思い込み心を落ち着かせる哀れな生き物おるな 俺は初ドグマだからそんな感じだな竜憑きさえどうにかしてくれればいいかなあれは取り返しがめんどくさすぎるし >>286
>>290
マジかよ
取りこぼしないようにわりとマメに動いてたけどメルべ見てこいなんて言われた記憶ないや…
ヒロイン感出してたウルリーケがまったく出てこなくてずっと疑問に思ってたけどこういうことだったのね 特に当てもなく東にいって、なんか怪しい村を適当に調べたらシーフの村で、
なんとなく探索してクッソ雑なアスレチック突破したらなんか歓迎されて、早くもシーフのマスタースキルゲット
いいのか?まだレベル20ちょいなのに
虚心爆炎は強いけど作業感半端ないから速攻で封印したわ >>298
まぁそんなもんよりもっとぶっ壊れてるのが魔剣士の通常スキルにあるからね クリアしたし★2で尼レビュー書きに行ったらまだ制限されてて草 シーフは火力があるかわりに自分しか無敵に出来ない
魔剣士は火力がないかわりにみんな無敵に出来る
マーチャーは敵に何もさせず瞬殺できる
他は趣味
ってイメージ
ゴーレムはソサのメテオが一番早いような気もする 初回は期待で売れたけど尼もsteamも評価悪いからここからはあんま売上伸びんやろ 海外は日本の4~5倍売れてるんでは。
日本じゃDDONとかでくそ課金システム慣れてるけど海外はどうかな?
竜憑きはかなり悪評ねようだがw 竜憑き自体はクソ仕様だけど
気付かなくて全滅するとか変なネガキャンしてた人は意味がわからん
最初にtips出るのに気付かない、知らない訳がないやん 竜憑きが発生すると宿屋で寝た時に全滅しますなんてtipsでてたっけ? しかも泊まった時点でセーブされて取り返しがつきませんだからな注意力が足りませんねの煽りつきで 敢えてバタルに礎置かないってことだけでも色々終わってんなって気はしてる どんな影響があるか不明です
大いなる災いを引き起こすらしいです
tipsに書いてあるのなんかこの程度のざっくりとしたフレーバーテキストとも捉えられるような事だけだよ >>305
いや
全滅した時にはじめて「おまえが注意深く観察してりゃ防げたんだよ?」的なtipsがいきなり出るから皆んな激怒した 竜憑きで街全滅させたのを馬鹿にしてる人って
そういう先人のおかげで自分が回避できてるって気付かんのかね まーーーた境界知能が竜憑きで発狂してるのか
存在価値のないゴミ仕様なのはそうだけど気づかない説明されてないは観察力と判断力がヤバい >>305
散々ポーンが会話で危険性を示唆してる上に
竜憑きで宿屋に止まっても確定でNPCが死ぬ訳じゃないから
「なんかポーンが病気になって災いが起きるって言われてるけど放置してたらNPCが全滅した!わかるわけない!」は意味不明だよ
竜憑き自体は要らない仕様だし
治す方法もゴミだけど
NPCが全滅するまで気付かない訳がない お、竜憑きやん!災いってなんやろ一度宿セーブでチェックポイント残してから災い起こしてみるか!→??
これはある 最初は不便でもサブクエとかで段々と便利になっていったり選択肢が増えていくの楽しいよな
このゲームにはないけど 感染してるかわかってもそれを治す方法がわからないんだからそのままにせざるを得ないよね
水に投げ捨てるのなんか情報が出回ってから周知された対策じゃん >>313
結局全部知ってるから後出しでそういう事言えるんだよねとしか思わんな >>317
境界知能アピールしなくて良いよ。日本語読めるか? 出荷本数や売り上げだけでゲームの完成度語るならデビルメイクライ2も神ゲーになっちゃうからなw
実際は前作の評価が大きく影響するし、250万本はDAに対する評価と2への期待値として見る方がより正確だろ
5chの煽りキチガイはともかく、開発までアンチがネガキャンしてるだけで出来がいいから250万本なんて思考してたらガチでIP終焉だわ
クリエイターとしての良心と誠実さが残ってたら250万も期待してくれてたのに
この体たらくですんませんアプデで諸々ちゃんと直しますが本当だしこれからの対応が見ものだわ 誰か魔物分布マップとか作ってくれんかな
ゴブリンの密度がすごいことになってそうw >>317
TIPS読んでください。文盲だったらごめんなさい 他のポーンに性病移すってもキャンプすりゃ確定で移る訳でもないからな >>313
いや宿屋で止まったらNPCが全滅するなんて判らんくね。観察力凄すぎてすげーなお前さん
知識としては知ってたが「ポケルスみたいなもんか!?(ワクワク)」位にしか思わんかったぞ
あと台詞に現れない場合(観察するほどの期間がなく発症)やキャラメイク次第で発生状況も人によるんちゃう
1度目どうだたかは知らんが2度目はすっげー唐突にきたぞ。台詞も普通だし4、5分前に目とか見て大丈夫やなって思って宿屋泊まったら来たしな >>320
俺は話題になる前に竜憑きに感染して
宿屋に泊まってもNPC全滅しなかったし
そんなに時間置かずにポーン殺したから
竜憑きに気付かずNPCが全滅したとかいう偏向報道がマジで意味わからんかった いや竜憑ってメッセージ出るの最初の1回だけでその時は解雇とかでキャンセル出来るけど
龍倒して数日経って発症あるよ
特に贋作作成でベンチで日にち飛ばす際は要注意
これで寝るとやられる というかやられた てかアプデ後から竜憑きの頻度下がってない
全然発病しないからちょっと寂しい >>326
ポケルスみたいなもんと思ってあえて発症させるのは分かるよ
でも「竜憑きには気付かないし些細な違いに気付かないまま宿屋に泊まるとNPCが全滅した」みたいなネガキャンが流行ってたからな クククク
オレのゲームで争ってる……
クククククク 竜憑きは示唆はされてても解決方法は提示されてないからな、ゲーム中では。
ネットの書き込み一切見ずにプレイしてたとしたらおそらく回避不可だろこれ >>330
確実に絶対に気付くわけではないんだからそこ理解してあげてもえんでね
そしてそれに対する重大さが開示されてない以上そのリスク管理の重大さもわからんしな
アンチのネガキャンつか人によっては事実でしかないと思うよ。全部自分基準に語ったらアカンよ 初ドグマや合わないやつは本当合わなかっただろうな
でDLCで遊びやすくまでが1セット開発陣はこれが狙いなんだろ
別にこのままでいいが、マップの現在地の色だけ変えてw 加護なき世界でみんな集めた後に竜憑きで全滅とか面白そう ゲームで説明されてる対策がランダム性のある他のポーンにうつすかロストしかないからな
ポーンに愛着湧かせるゲームでわざとロストさせるのなんか論外だしじゃあうつるの待ってたら末期で街全滅なんか普通にありえる話 竜憑きについて散々ポーンが言及してるからtips出てなくてもわかふと思うんだけど
竜憑き知らん人ってポーン連れてないのかな? >>333
それもそうか
tipsがあるから初回に気付かないってのはないだろうが
そのうちヒント出るだろうと思って放置する人もいそうだし
2回目で竜憑きのこと忘れてるタイミングで食らう人もいるか そら気付かない人は気付かんだろ
今は見分け方とか出回ってるからみんな注意してるけど
最初は目がどうとか動きがどうとかさえそもそも分からんし 最強クラス!フロストエッジ入手場所!とか上げてるYouTuber多過ぎだしアホだろw
あんなもんクエスト行ったついでに取れるアイテムなのにお前の動画見んでも誰でも取れるわ 竜憑き自体はあってもよいが発症時テキストで全滅とかいう手抜きが糞な要因で叩かれてるだけで
竜憑きポーンと戦う展開なら町に死人でようが嬉々として竜憑き放置する覚者も沢山いただろうようは手抜きが悪い 竜憑きの何がゴミって
それがゲームに何の面白みも与えてない事よ
ポーン治療クエストが発生するとか
道端に竜憑きの暴走ポーンが現れるとか
そういうゲームへの落とし込みが欲しかった ネガキャン←エアプか?w
他ゲーハー←エアプか?w既存ゲー終わってきてんだけど
FT←グリフォン乗れエアプか?
金策←溜め込んでる素材売れよw基本黒だわエアプか?てかその金で飛石買え見つけ次第すぐ
ストーリー←ぶっちゃけプレイで見つけ出すの至難の業だがサブクエやろうねエアプか?
エンドコンテンツがねぇ拡張しろハクスラは?ハードモードは?DAで何学んだん まだやりたい2週目の細かいやり込み以外の何かくれストーリー補足しろ← ザ真実
答え出てんだわ クリア者から出る魂の叫びが まず「悪いことあるかも?」くらいなフワッとした説明のtips出されて危機感覚えるやつもそうそう居ないよ
しかもtipsではどうやって他のポーンに感染させるかも分からないからな 竜憑きは料理にスパイスをかけるようなものではなく
料理にうんこを塗りたくるようなものだから 言われてる悪評ってシリーズ通しての蓄積が感じられず昨今のオープンワールドの研究もせず趣味のいやらしさ不便さには拘り
アクションやRPGとしての拘り面白みは二の次な所よなぁ。評価できるのは世界観、評価できないのはそれ以外ほぼ全てって感じで
雰囲気良ければ全て良しな人は気にせんだろうが、アクションやRPGとしてのゲーム性を求めてたらこの完成度で気にならん人は少ない
散々言われ尽くしてるがマジで無印そのままの体験なんだよなコレ。雰囲気ゲーとしては良いんだけれど
初代で通ってブラッシュアップされたものをまた初代なみ、初代以上に荒くされたらそら嘘やん……と竜憑きかしてしまうわ 各モンスターにレア素材設定して欲しかったな
デュラハンとか最初だけで後は同じ素材ばっかりで苦痛だ 理不尽でイライラさせるのが開発陣の狙いなんで
まんまとハマってるだけだぞ、竜憑きなんて最たるもの
飴と鞭それで沼らせるんだから
文句動画でレベル20代でクリア、散々言って2周目ですは笑うわ
辞めれw 竜憑き考えたやつクビにしろ
それか次のアプデで消すかそれ関連のクエストでも出せ >>340
無理矢理そういのをネタにするしかないくらいうっすいゲー無だからな 移して解雇、ロストさせるしか対処がないのがね
だから赤目ポーンとか兜で顔隠してるポーンは例え竜憑じゃなくても分かりづらいから借りたくない >>349
それじゃあイツノさんがクビになってしまうじゃん >>278
それは違う
詐欺みたいな商法で売れちゃったことが明らかになったから、より批判しなきゃいかん
誇大広告やステマ、DLC商法するメーカーを肯定するな
スクエニもそうだけど、このやり方を根絶させるには買わないことしかない
スレが過疎ったのはただの時間の問題では
どんなものであれ、いずれは過疎る イツノクビにしてdaのディレクターがDLC作ったら買うよイツノなら買わん 令和にフルプライス完全版出すアトラスにはまだ及ばない。イツノにはもっと高みを目指してドグマ2完全版を1万で出してほしい 無いだろう仮にも売上出しちゃったしカプコン上層がユーザースコアと低評価に向き合ってイツノ締め出すか抑えつけて有能アプデやDLC出さない限りこのIPに未来はない >>358
UIの改善とエンドコンテンツ追加されてからでも遅くないよ 竜憑きってさすがに何かメリットあるやろ?
常識的に考えて今時メリットゼロの要素をぶち込むわけがない
まともな頭してたら 竜憑き?
目が赤くて口に血ついてたから、
川に投げて解雇してやったわ 言動は普通だったけどw 常識的に考えてイツノが竜憑きにメリット持たせるわけがないだろ アプデに期待してるやつはここからどう覆るって思ってるんだ?
マップとモーションとストーリーは一度作ったら取り返しがつかないのに崖マップ、もっさりモーション、陳腐なストーリー、お前ら何に期待してるんだよw アプデに期待してるやつはここからどう覆るって思ってるんだ?
マップとモーションとストーリーは一度作ったら取り返しがつかないのに崖マップ、もっさりモーション、陳腐なストーリー、お前ら何に期待してるんだよw っていうかカプコンって、普通に考えたらこれ要らんやろって要素ぶち込んで来るの好きだよね
ライズの長押しグッドとかエグゾのPVP部分とか
昔からこんな社風だったっけ? 小型モブが同じ顔ぶればっかに妥協しても
大型ボス削除されまくっててサイクロオーガグリフィンドレイクばっか目に付くし
スキル数減少に妥協してもスキル枠減っててアクションの択減ってますではあ?ってなるしダブル劣化パンチの部分がマジでつれえわ
メインクエゴミカスはサブクエ沢山で
重量スタミナ怯みはゲーム内のアビリティやらなんやらで対策できないこともないし許容範囲なんだがな
竜憑きもクッソつまらん実装した奴の感性疑うゴミ要素だが対策法あるし頻度さえ下がればどうでもいいと個人的には思える 竜憑きはなんかポーンのステータスが上がるとか言われたけど嘘だったね
プレイヤーにデメリットだけを山盛りで与えてくるのが竜憑き 真エンド後は竜憑きポーンが黒い影みたいな竜に変身出来るようになって移動手段になる
イツノさんこれパクってもいいですよ >>360
15チームごと別会社に島流しされて会社は潰れたけどクビではないかな >>354
なんか必死だけど、そこまでの糞ゲーじゃないよ?
日本人だけネチネチずっと低評価してるけどしつこいよね
つまらんならやらなきゃいいだけ
ネガキャンする必要はない
しっかり楽しんでるやつらだけが不満点言えるんだよエアプくん >>354
手取り三万のヤツが9000円くらいのゲーム買っちゃったような熱量だの >>373
アクションの枠が減ったというより方向性が変わっただけだろ
枠4つと特殊1つじゃん
んで前作のやり方のが好評なだけだろ?エアプかもだけど
モンスターの種類自体もそこまで大きく減ってはない
単にマップが広い上に同じモンスターばかり分布して遭遇するからそう感じるだけ
クエストこそ批判するべきだろ?
クエスト数なんてサブクエ含めても少ないし
竜憑きはゴミ 竜憑き消せって人結構いるけどエンディングのシーンの事考えると消せなくね? モンスターの数は確かに大きく減ってない・・・のか?
まぁ増えていないことが驚きなんですけどね
https://i.imgur.com/0FIJ2OK.jpeg 日本人だけ〜とか言う人って海外のあらゆる掲示板でドグマの評判逐一見てるんかな
その熱心さ尊敬するわ >>381
前作のアクションスキル枠数の方が好評だってことはわかってるんだな
じゃあやっぱスキル周りは続編なのに完全劣化してる問題点ってことやねw >>383
可視化するとまじひどいなこれに加えDDON分もあるし
取捨選択するにしても無印と変わらない時点で10年何してたんだって話よね 火力追い求めてもそれをぶつける相手が少ない上に、加護なき世界のボスは部位破壊しないと倒せないから火力は別にそこまで必要じゃない
ウルドラゴンみたいなサンドバッグがいない >>382
モンハンのクラッチクローもそうだったけど、作れ込みもしないオナニー糞シナリオのために糞要素を組み込んでくるなって話だわな 竜憑きは消せないよ
だからずっと叩かれる
DLCが来ても竜憑きは消えないよ >>386
質感は進化してると思うけどな
劣化とは言わんかと
>>383
前作も亜種でかさ増ししてるだけだしな
あと2は乗ってないモンスターも一応いるし
>>387
DDONのは出すべきだったな
ディレクターが出したくなかったんだろう ボリューム不足なのは間違いないし、エンドコンテンツもほしい
最近のカプコンはほら?ドグマからゲームの値段もあげたでしょ?
労力に比べてゲームが安すぎって理論だから、このぐらいのボリュームならこの値段。ボリュームほしいならDLCも買ってねってことなんだろ
スカイリムぐらいのボリュームならそれこそ30000ぐらいは払えって考え方なのかもしれない >>382
あのシーンだけなら要らない 他に魅せ方なんていくらでもある
竜憑がストーリー進行に度々出てきたり最後の戦いでムービーじゃなく竜憑ポーンに乗って実際に戦闘するならまだ分かる ダークアリズンしかやった事なくて後半のボスは必ず張り付いてチクチク攻撃しないといけないのが残念だったけど今作は改善されてる?
あと張り付き攻撃しやすい職としにくい職の格差とか しがみつく必要があるような強い敵はいないので問題ありません DLCまでどれだけ生き残るか気になるね
アンケートにあったDLCの結果とかえらいことになってそう 体験版ってやっぱり大事だな
DA(もしくはDDON)のようなアクションとポーンを求めてたから
2がこんな風になってると分かったら、3か月前から予約してたけど取り消しただろう
ゲーム系サイトのレビューはアテにならないし、個人レビューも人によって感じ方が違うから
やっぱり自分で体験しないと分からんからね 前作複数武器、多数スキルによるある種の万能感がなくなったのは普通に残念でしょ。 >>396
ありがとう
デカイ剣振り回す職好きだったけど後半使い物にならなくて悲しかったわ ラストに竜憑き絡める必要性を説くならそれこそメインクエストに仕込んできちんと世界観の一部として説明して住民全滅とかの重いデメリット消してポーンの強化とかメリットも付けて良い印象を与えるべきだよ 加護なき世界のクソボス共はしがみつき必須だろ
そのくせ暴れる、弱点部位がコロコロ変わる、その弱点が小さいから小突いてもあたらない、カメラが暴れるから行きたい方から離れる
ゴミゲー 断頭台からそのまま高い位置にしがみつける時とできない時があるんだけどなんで?
タイミングよくR2押さないと行けないとか?
シーフとしては大物へのフィニッシュは急所抉り抜きで決めたいとこなんだが >>399
複数武器持って痒いところに手が届くアクションは違う
やれる事少ないけどそのやれる事だけを極振りするのが面白いって思考がドグマ2
前作を遊んでるとアクションの幅がただただ狭まっただけ 町全体復活の心臓が簡単に手に入れば解決なんだけどな >>398
一応TGSで試遊版はあった
ただそこからあまり変わらずに出てきたのは大失敗だったと思う
ドラゴンズドグマって少年漫画で描かれてる冒険漫画の世界観と似てるよね
少年漫画にはファストトラベルなんてものは無いし、旅の道中にはハプニングは付き物
漫画を見るのは好きだけど、世界観を体験すんのはやっぱり厳しいよ >>408
1個取れば贋作で増やせるから大したレアアイテムでもないよね久遠 ガイ「アンチ乙!不便こそドグマ!」
カプ「不評の数やばいんで仕様変更のアプデするわ」
ファーwwwwwww 出荷本数よりファミ通の実売の推移が分かりやすい
今後期待だな
1位(初登場) Switch プリンセスピーチ Showtime!77562本(累計77562本)/任天堂/2024年3月22日
2位(初登場) PS5 ドラゴンズドグマ 268592本(累計68592本)/カプコン/2024年3月22日
3位(初登場) PS5 Rise of the Ronin64646本(累計64646本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年3月22日
4位(初登場) Switch ドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン17919本(累計17919本)/スクウェア・エニックス/2024年3月21日
5位(前回3位) Switch マリオカート8 デラックス9276本(累計575万8176本)/任天堂/2017年4月28日 >>413
何が分かりやすいのか説明してみろジジイ 今後のアプデで失った分を取り戻せるかだな
ただでさえシングルRPGなのに人口が必要なゲームだし 移動ファストトラベル周りのストレスと竜憑き関連が改善されたらやっと遊べるレベルになるかな てかしがみつきの操作感満足してる人おるんか。
しがみつき中の操作おぼつかないんだが俺だけ? >>414
好評ならこのランキングも落ちないからそう気張るなって 1週目にソーサラーで行った幽霊牛車では地獄見たけど2周目は魔剣士だから楽勝…は楽勝だったけど想定とは違った
うちのメイポがメテオでワンパンした🥺
魔剣士バリアはポーン洗脳の頭痛も防ぐのねw >>409
その体験版じゃわりと好評だったからな
結局はネガキャン後付け
>>418
ランキングは落ちるだろ
ネガキャン成功してるし 街や村などの各拠点に戻りの礎全配置、刹那の飛石の価格を下げるのは絶対として出来れば礎を直接触れば別の礎に移動出来るようにする
牛車も行先増やす、襲撃頻度下げる、破壊されないようにしたら価格を1000とかにすればいい
これをすれば牛車と石使ってのファストトラベルにリスクとリターンがちゃんと機能してプレイヤーに正しく選択させる事が出来る
あとは移動中のスタミナ消費はなしか大幅軽減で戦闘で消費されるようにする
竜憑きは発症時にちゃんとイベントを入れる、クエストでプレイヤーにメリットが生じるような要素を入れる エルデンリングとかと変わらないくらいの
周回が苦じゃないくらいのボリューム感なのに
何故こんなに満足度が違うんだ…? >>423
そのうち海外勢は課金要素とかニューゲームとかだったんで、今のゲーム内容への評価は半数じゃなく、全体6割ぐらいには持ち直してる
日本だけいつまでたっても全体3割の最下位 そら日本はCS返品できないんだから低評価になるの当たり前でしょ
向こうは現物も返品できるから甘い評価してくれるだけ 海外の現物返品って販売店側の話じゃねーの
本当に返品出来るのかよ >>427
売ることが出来ないCSのDL組が高評価なのによく言うわw
しかも海外のCS市場のが日本より圧倒的多数なんだが? 助けて!😭
毒受けてこいやのサブクエストがしんどいの!😭 amazon.co.jpのパッケージ販売の評価とか購入者全体の1%もいなさそう >>404
あれは丁度落下位置に乗れる判定かあるかないかだけ ・牛車やキャンプの襲撃される頻度を下方
・牛車の耐久力上方修正
・牛車の価格変更で行き先選択できるように
・吹き飛ばし耐性を上方修正
・ダンジョンの敵、大型モンスターの刹那の飛石ドロップ率up
・特定のクエストの報酬に飛石追加
・ベンチに長押しで一日中経過を追加
・頭装備の表示/非表示設定追加
・倉庫から装備脱着可能に調整
・倉庫からアイテムの売却が可能に調整
・ショートカットキーに使用するアイテムを設定できる機能を追加
・ポーンが使用する技の優先順位を設定できる機能を追加
・経過日数を表示する設定を追加
・状態異常の状態がわかり易いように調整
・倉庫アイテムのストックを99から999に変更
・アイテムをまとめて渡す、まとめて捨てる機能を追加
・メインポーンに経験値付与ON/OFF機能を追加
・覚者とメインポーンのレベルリセットアイテム追加
・ポーンのAIを調整(弱点属性を付与できるように)
・竜憑き状態がよりわかり易く変更(オーラを纏うエフェクト)
・竜憑き状態のポーンは攻撃力防御力大幅上昇。ひるみにくくスタミナ消費も半減。
アンケートこんなもんでいい? >>416
それでも劣化DA状態なのがな
細かい挙動とかが積み重なって大きなストレスになりやすい >>383
ストリゴイなつかしい
「スゴイトリ」なんて言われてたな
マップ埋めてて思うけど本当に探索がつまんねえな
廃村みたいなのがあってもなんもねえよ
ゴブリンに襲われて全滅したとか、戦争で滅んだとか、世界観を広げる何かが用意されてるだろ普通 >>435
エンドコンテンツとクエやモンスターなどのコンテンツ量追加も書いといて! アンケートにぼくがかんがえたさいきょうのちょうせいあんなんて要らねーんだよ
それより何処が何故不満か書きなぐってろ 尼レビューは所詮尼レビューだけど
国内外の過去の良ゲー神ゲーにはちゃんと星4以上の評価ついてるのも事実だし
それ大幅に下回ってたってことは要するにそういうことだぞ >>435
こん中で一番難しいの倉庫の装備の付け替えだったりしてな
覚者とポーンのグラフィックも表示が絶対に必要だから根本的なUI改善することになるし DAエアプ多そうだが
徘徊モンスターが一撃確殺かましてくるのでまたネガキャンだろうなwww 近年稀に見る神ゲーだから5年は遊べそうだ
不評な分もDLCで改善したら超神ゲーだな >>442
2出る前にワンコインで買ってクリアまでやったよ
ファイターだけで比べても通常攻撃のアクションが明らかにモッサリしてる
あとサイクロプスに踏まれたら自力で起き上がれないといったゴミ要素もDAには無かったし >>417
上を押せば頭の方に行くようにしほしいなわな !マークは証と宝箱取った場所はきえるようにするだけでいいんだけどね パッケージに写ってるヒロイン的な二人はなんなんだ?
獣人のほうは会わずにクリアする人も多そう 自分で立ち上がれないよちよち覚者様ほんと笑うんだけど何考えてこの仕様にしたんだよ >>447
もっさりが良いんだが?
スタイリッシュなゲームが良いゲームと思ってるやついるよな
サイクロプスからのダウンはたしかにいらんが、ポーンが助けてくれるし、助け合いを表現したかったんだろう DAそんな便利性あったかなぁ
アイテムショートカットとかめちゃ使いにくかったし
UIも大して比較するような差なかった
難易度ハードは良かったけど そういや既に開けてある宝箱の前で「宝箱です!何があるのか取ってみましょう!」とかポーンが言ってた事があるがあれはバグなのかな >>435
移動時のスタミナ減少削除
街中は出来てるんだから リアルだと心臓失うと体幹がクソ雑魚になるんだろうな モッサリがいいって言うけどさ、モンハンぐらいの軽さでこのゲーム遊べたらクソ神ゲーじゃね? >>457
宝箱自体は開閉関わらずそこに在るんだから間違ってはない、空いてても底に何か残ってる可能性があるからな >>445
明らかにDAエアプが持ち上げてるよな
過大評価されすぎ
どうせワンコインじゃなかったら酷評してるだろうし
もしくはSwitchで出来るし、Switchしか持ってない勢か?www あといい加減エンディングの種類分けるのとかいらねーし
その分の容量無駄だからエンディングなんて一つで良いよ
ラスボスから逃げるを選択できるとかなんの意味があるんだよ それはあるかもw
フルプライスだったらDAもクソミソに叩いてると思う なんでキャンプして寝る時のデフォが夜まで休むにカーソル合わせてんだよ
朝と夜どっちに時間進めたい時が多いかわからんのか開発は
開発は朝休んで夜起きるのが普通だと思ってるのか? >>465
そこ叩くところ?w
イチャモン感すげーなw モンスターハンターワイルズじゃなくてモンスターハンタードグマで頼む 少なくともDAに今作のよろよろがあったら黒呪島の難易度は跳ね上がってたかな 2のおかげでドグマにマイナスイメージついたし、大事なモンハンを潰すようなことする? >>467
その12年前のゲームよりも出来が悪い2の立場は一体 そもそも新しいゲームは古いゲームよりも必ず面白いという固定観念 ガイ「不便こそドグマだかららららら」
倉庫「やぁ」 >>473
一般的にはブラッシュアップされるからね >>391
特殊枠とか前作にもその枠あったんだけど?
前作のファイターは盾ガードできなくてストライダーは回避できなかったとでも思ってんのか?
どう見ても単純にスロット減っただけの劣化
モンスターも続編なのに減ってる時点で十分問題だろハイドラとかゲイザーどこいったの? でもさ、ここの人たちも不便を楽しみたいからCS版買ってるんだよね?
それで文句言うのはおかしいよ。不便が嫌な人はちゃんとPC版買ってるからね 新しいゲームは古いゲームよりも必ずしも面白くはないって最高にドグマってて好き 覚者さま!!!!あんなところに梯子が!!!!!!!!!! PCスレの勢いも落ちてるなぁ…
頑張って盛り上げてください! >>477
古いゲームより新しいもののほうが良くなってるものと期待するのはわかる
でもほぼ必ず良くなってると期待していいのはグラフィックくらいのものだよ カプ「modやめろ!チーター共が!」
世間「不便すぎだろ低評価ポチー」
カプ「今後アプデしていきます」
コントかよ 2週目で戻りの礎リセットは前作から劣化し過ぎ
本当に伊津野はプレイヤーのこと嫌いなんだろうな
周回要素全く無くて1週目と同じなんだなって思ってたら、グリフィンの巣に戻りの礎なくて、スフィンクスの報酬でもらえたのも贋作で嫌がらせも甚だしいと思ったな
スフィンクスのコピーできる謎で1個はは増やせたけど
オンゲーでもないのにここまでマゾくして何がしたいんや >>479
まあ、その一面もあるがそこまで批判することとは思わんな
モンスターはDLCか追加アプデに期待するしかない
DLCじゃボス10種類らしいしな 装備や敵の種類が少ないのはDLCで補完するとして
街中カクカクFPSと倉庫周りの不備は早急に改善してくれ 前作から劣化もドグマらしさか
尖ったゲームやでホンマw >>275
300万本出荷したFF16さんの話すりゅ? >>487
ゲームをやり込んでる人やゲーマーを馬鹿にしてそうだよね、イヅノっち 前作ではアイテム売る時に倉庫のアイテムも売れたのにそこも劣化させてるからな
伊津野は本当にプレイしてんのか? >>486
バタル行きの牛車おかしいよな
バタル方面から来てるやつ完全に大門の方向いてるのに話しかけたらバタル行きだよって
フラグ管理めちゃくちゃすぎだろこのゲーム >>303
ポーン探すと外人さんのらしきポーンばっかりやもんね😓 同じ発売日の某侍ゲーよりメタスコア高いのにAmazonもユーザースコアもボロクソ評価ってどういうことだってばよ! >>491
マトモに進歩したのグラとロードとマップの広さくらいじゃないかって思う
それもDAからハード二世代も上がってるから寧ろ上がらない方が難しいレベルだし >>495
動き出したら方向転換するから見てみなよ
バタルの関所行きの牛車も反対方向向いてるけど方向転換する ゲーム全部が古くさいならわかるんだけどなんでシーフだけ令和の動きしてんだよ 初代ドグマは当時としてかなりグラ頑張ってたけど
今作は別に特別良いわけでもないし相対的に下がってるとも言える >>500
ディレクターがやりたかったこだわりポイントはしっかり性能のおかげで進化してるから‥‥‥
ゲームの楽しさに直結しないだけで
例えば敵がしつこく追いかけてくるとか 竜憑きはマジで性格悪すぎのゴミ使用だけど前兆はわかるし頻度も低いから
竜憑きがどうこうってずっと叩いてるのはエアプアンチなのかなって思うけど
まあかかったときの解決法はゴミすぎるんだけど
メインストーリーの短さとファストトラベルの仕様だけはさすがになあ
DAでも安くなったとはいえダメな人はダメ妥ったのに
広くはないけど探索のし甲斐があるマップではあるのにな洞窟とか宝箱も多いし
ファストトラベルの仕様のせいで後回しにした洞窟とか行く気しなくなるのがよくねえわ
まじで見た目以外いつ時代のゲームよ…時代に合わせないのがドグマらしさなんて通用するほど甘くない >>409
俺はもっとこういうタイプのゲームが出てほしいと思ってる派だわ。
kenshiとかOutward、Kingdom Come Deliveranceのようなタイプのゲーム。
それでいてそれらより戦闘のアクションは洗練されているゲームという感じ。 竜憑きが一番叩かれてるのはポーンをロストさせるっていう行為じゃね
温泉に入らせるためだけにやらせてることだし 竜憑きの前兆わかってもいちいち診断するのがめんどくせえって言ってんだろ 住居買ってもメイドとしてポーン雇えない装備を飾れないのはセンスないなと思うわ
立地もクソやしクエストも発生しない引き継ぎもされない
50万溝に捨てただけだったわ 初見殺しな上に重要NPC諸共死亡する点が普通に終わってる定期 ダンジョン飯ごっことかフリーレンごっこしたかったけど現実はゴブリンスレイヤーだったどぶ >>507
その辺のゲーム好きだ
好み似てるかもな
んでもって自分は魔法あるハイファンタジーが良い >>504
侍ゲーの方は出来いいけど敵は拠点から離れるとすぐ拠点に戻ろうとするから何人いても釣り出しでタイマン余裕なのが不満なのよね 竜憑きポーン借りてみたけど結構間近で見ないと気づかないしバタル女王暗殺阻止でも右腕に傷ついてる奴探せもこれ傷なのか?ってレベルで見てて分かり辛い
ホントにちゃんとテストやってるのか疑問 >>497
本家の海外と日本版それぞれの評価になるけど、一応IGNはローニンの方が点が高かったな >>435
お店やジョブギルドでポーンが覚者から離れていても選択できるように >>510
あんな高えのに武器とか飾れないの?
普通マイハウス的なのって何かデコ要素あったりするよな今のオープンワールドなら
その辺の研究すらしてないんだなこの会社 >>455
もっさりはただの揶揄でしかない
例えば魔人斬りは予備動作が鈍重だからその対比でヒットスピードが豪快なんだよ
ヒット後の大剣を持ち上げるまでの鈍重な動作で余韻に浸れるからもっさりではない
アクションはなんでもそう
"速→軽→速" あるいは "遅→重→遅"
メリハリがあればユーザーは対価を感じられる
このクソゲーは平常動作から意味もなく鈍重な箇所が散見されるからストレスが積み重なる
そのくせ主役のゴブリンは予備動作がないくせに30mジャンプしやがるからな
そこにも対比を感じてまた不快が生まれる バクバタルの自宅戻ったらピンクほっぺの女王がいたんだが😨
ケモナーではないのでキッツいんだが😨 >>520
でも異世界転生でこの世界に降りたらケモナーになりそうですな >>515
傷なんか皆うっすらついてるしな
青い服とか言われてもライティングがオレンジだからみんな色潰れてるしバカなクエストだよ 竜憑きはほっといてもNPCが死ぬだけで覚者様はなんともないから… 格ゲーが難しすぎてプレイヤー人口が増えないからって他のゲームもシンプルにしてきたんじゃね?
入口はシンプルでもいいと思うけどそれだとすぐ飽きるんよね
慣れてきたらどんどんゲームスピード上がっていっていいと思うんだけど メデューサの新鮮な首取れねー。ポーン待たせて弱武器装備して体いくら殴っても全然ダウンしねーし、振り落とされて体まで登りたくても変にクルクル回ったり下に下がっていったりでイライラMAXだわ。シーフでやってんのがダメなのか? >>488
褒められる点がグラしかないゲームで明確な劣化ポイントを批判するのが理解できないって宗教はいっちゃってる感じ?
別にお前がこのゲーム気に入ろうが擁護しようが勝手だけど、事実を曲げたり苦しくなってもまだ擁護するのはなんのか >>513
それらのゲームって日本じゃ殆ど評価されてないから、日本人の感想がこのスレのディスコメントみたいになるのは想像に難くないな。
そういう人は挙げたゲームやっても同じ感想になるだろう。 薄暗くて青く見えない青い服と怪我してる右腕露出させてる上わかりにくいのはマジで終わってるわ
包帯巻いてるとか逆に怪我を袖で隠してる奴が怪しいって思うだろというか普通のゲームなら絶対そうする
制作の性格捻くれすぎ このゲームは明確なシンプルのファイターとかソーサラーとかあるんだし
複雑だけど使いこなせば強いってジョブどんどん増やしていいと思うんだけどね
バランスなんかいらんやろオンラインゲームじゃ無いし 格闘家みたいの出してファンサで波動拳や昇龍拳使えたら面白い >>378
面白いつまらないに言及してないよおれは
売り方の話
最初から完全版出して欲しいだろ?事前の情報は出来るだけ解像度上げて欲しいだろ?ステマむかつくだろ?
結局購入するアホな消費者が多いから無くならないんだよ >>528
そんなの十人十色じゃね
ケンシとキンカムは面白かったけどアウトワードとドグマ2は面白くなかったわ リアリティ追求するのは悪くないし必要なことだけれど
これはそのリアリティ()がひとつもゲームの面白さに繋がってないという令和最新OWの奇蹟 ルークのクラスがルークくらいの遊び心欲しかった。モーションそのままでいいから アイテム預けるのも引き出すのも別のコマンドにするやで〜
装備の付け替えもできなくするやで〜
ガイが作ったゲーム レベル40ぐらいから無双感出てきたんだがいくらなんでも敵弱すぎんかこれw >>521
耳と尻尾だけなら好きです😳
>>523
ケモ度が高過ぎるんです!😭 >>380
ちなみにドグマ2は買ってない
ゲームに関して金はいくらでも落とすタイプだからこそ、もっとクリーンになってほしいのよ 不自由さが逆に面白いと思わされたのはここ数年だとデスストとキングダムカムくらいかな
特に後者はマジでリアル中世を追求してるから強くなって色々出来るようになった時の達成感は大きかった DDONも最初揺さぶりオンラインて言われてめっちゃ批判された結果普通の攻撃でもスタミナ削れるようになってから面白くなった
チャンス効力懐かしいね >>526
シーフで最弱ナイフでサンダー付与でポーン待たせて一戦目で成功したお(╹◡╹) >>530
増やしたらモーションや武器や防具増やさないとだしコストカットです
イツノが提供できる9000円のOWはこれが限界だったという話 >>526
アリズンでまーちゃーの昏睡。指輪に石化防止のやつ
眠らせたら威力高い武器で△の致命攻撃で獲れる セーブ一本ってのもOWを隅々までしゃぶりつくしたい派の人もいるしまあ分かる。強制されるのはクソだが
エンコンないし、レベル上げても強い敵いないし、家は寝るだけ、世界崩壊するしで周回させたいんかそうじゃないのかブレブレ
ゲームの芯ってかコンセプトがめちゃくちゃ、開発始まる以前の問題だよ >>532
ああ、完全版出せず、DLCと切り売りするのはカプコンの方針だろうからなぁ
ゲームが安すぎるらしいし、最初から大ボリュームのゲームがカプコンから出ることはないと思う
あとステマはないと思うけど?
>>540
はあ?買ってないで文句いうなよ、エアプネガキャンマンかよ
>>544
カプコンの限界ボリュームがこれでしょうな
ワイルズはかなりボリューム無さそう >>545
自分に正直になれよ?な?
素質あるんだからさ リバースもローニンも目立った不具合もなく高評価連発なんだよな
横マルチのドグマはバグまみれ劣化まみれのクソゲーだけど >>540
ゲーム買ってない奴に発言権があると思ってるの?
消え失せろ >>532
言ってることは正しいけど買わない選択をしてここで文句言ってるお前はただのクズだなw
だって俺らプレイした上で期待を裏切られて次はこうして欲しいを具体的に叫んでるのにお前ときたら商売がどうだのw >>547
説明不足すぎた
石化防止の指輪で開幕石化光線を無視しながらマーチャーの昏睡弾で眠らす
睡眠ダウンしたところを攻撃力が高い近接武器で△致命攻撃
もしくはシーフでやるならスフィンクスで貰える児戯の指輪?を装備して
スタミナ回復アイテムを大量に持ち歩き(丸薬10個くらいでいける)
虚心で頭に張り付きながらダウンするまでひたすら殴り続ける。スタミナ切れそうになったらL1+十字キー↓でスタミナ回復できる。
ダウンしたら児戯の指輪を外し△の致命攻撃で獲れるはず >>553
あると思ってる
こんな便所の書き込みに権利云々言ってんならお前が頭おかしいわ 覚者が瀕死で体燃えてるのにハイタッチを優先するキュア持ち
メイジポーンとかキチゲー極まってんな
それならゴブリン1匹倒してもボス撃破時の壮大なBGMやれよ
そこは区別できる頭あるなら他もちゃんとしろ 龍憑きについて気付く気付かないだ訳分からん養護してるやつがいるが
龍憑きの存在自体が養護しようがないゴミ要素だと気付いてないのが哀れだろ フェイチャンネルの配信見ると神ゲーに見えるあら不思議 >>512
ケモノ肉は調理できるがスライムとかもいきたいとこだな
フリーレンごっこのためにDLCでマンイーター実装希望 >>556
便所の書き込みにも責任は伴うんですが?
買ってすらないエアプが専門スレまできて言う権利なんてねーよ >>560
フリーレンごっこするためにミミックほしいよな
ミミックに食べられなきゃ始まらんわ >>554
具体的にこうしてほしいならカプコンに言えよ
売り方にゲーム内容関係ないだろ 竜憑き擁護者はアスペだからみんなの不満点が理解できないんだよ >>533
俺もkenshiもkingdom comeも数百時間は余裕で触ってるけど
ジャンル違いとはいえ、これと一緒にはしてほしくないわな
そもそも日本人がーとかじゃなくて、同じ土俵のsteamで評価に圧倒的差あるのに >>561
権利ないってどこに書いてあるの?
5ちゃんに権利とか気持ち悪すぎだわ >>563
意見をある程度分かりやすく統合したり
自分の意見を客観視できてるかどうかの確認であったり
不満を解消したいがために意見交換してるんだわw
売り方についての文句ならそれこそお前がカプコンに言えよw
なになに?買ってない?人間のクズだなお前w 買ってないのに俺らと同じ顔して書いてんのかw >>563
別に売り方は汚くもないけど?
何言ってるんだか
>>565
初期に炎上したから仕方ない >>566
買ってすらないのに酷評レスしてるお前が気持ち悪いわ 竜憑きになったら攻防大幅上昇。スタミナ倍増。怯みにくくなる。設定してない技も使い始める。敵を見つけ次第自分から戦闘しに行く。味方のポーンや覚者を担いで投げて攻撃し始める。
くらいやってくれた方が面白い そりゃ買ってもない奴が批判するってただの営業妨害じゃん
売り方云々文句あるなら消費者庁にでも言えやカス >>462
FT緩和はあくまでDAまでの本編ショートカットのためだもんね
俺がクリアできないのはゲームが悪い!!
これなww
DAにも竜憑きじみたイツノスパイスはあるからね!むしろその味求めに来てるわけでw 一撃確殺なんて普通やらんでしょ?やるんですよ〜ドグマはww 超えてみせろよゲーマーだろうが!! このゲームは発展要素がほぼないのがダメだわ
まじで延々パシリ扱いで小遣いちょっとくれるだけ、世界救うために動いてんのにゴミみたいなモブにはなしかけてオラつかれても困るわ 重量問題とか最大体力減る問題とか序盤を異様に辛くしてるだけで中盤から終盤にはそこまでの問題ではなくなるのも性格悪いわ
序盤で投げる人多いのも納得 ポーンが多重詠唱になかなか参加してくれないんだがこんなものかね
helpとかcomeとか命令だしても周りをうろうろするだけ
あとメテオフォールは発動まで短くなる気がするがヴォルテクスレイジはそうでもないような >>567
カプコンに売り方云々言ったって辞めるわけないじゃん
ゲーム内容のフィードバックとは意味合い違うぞ
そもそも企業が経営について一般人の意見聞くわけないじゃん
消費者側でできる行動って買わないことだけでしょう
だから叩くの
お前みたいなアホな消費者に認識させるの
少なくともゲーム内容に具体的な不満あるなら直接カプコンに届けた方がいいよ
あるでしょこのゲームにもそういったフィードバックは
不満を解消するための意見交換とか、お前と同じ顔とか笑うからやめて
ただ暇つぶししてるだけやろ >>576
今はスクリプトとかのせいでスレ立てミスったから勢いは下だけど、このスレのが勢いは上だからな?
FF16と一緒ではない
>>579
気持ち悪すぎる 大抵のゲームって辛かったり思うままに遊べないのは序盤だからそこはまぁ
終盤まで思うままに遊べないのは知らん >>578
勘違いかもしれないけどr1押すと本来ファストスペルだけど
メテオやヴォルは味方ポーン多重してくれる >>533
>>565
それらこそ人選ぶゲームだから元々好きな人がやってるのだろうけど、ドグマ2はDAやらDDON、モンハンからの繋がりで着てる人が多くてコレジャナイといった感想になるんだろうと思う。 >>581
ぶっちゃけ後半に不便が解消されても前半に耐えられない不便さ仕込まれたらみんな辞めちゃうから意味ないんだよね クリアまでやって文句言ってるここはまだ優しいよ
Steamの評価で1万人が一日目に低評価レビューしてるから、あれは大半はクリア前にやめてるはず >>582
あとで試してみるわサンキュー
しかしソーサラーの大火力は気持ちいいな
初めてドレイクに遭遇した時ぼこぼこにされて命からがら逃げ帰ったが
それが嘘のようにあっさり倒せた あーやっと一周目クリアしたわ
まじで行ったり来たりしながらゴブリンとトカゲしばくゲームだった
バタルの工房で宝剣を修理するクエストだるかったなー
火山近くの洞窟行って城都行ってその後バタル
いい加減にしてくれやー ただでさえ硬いトカゲが後半はゴーレム級に硬いんだからいやになっちゃうわね AをするとBが出来るようになる、みたいなのが全部オープンワールドの基礎以下のことしかないからクソなんだよこのゲーム
ダンジョンにしてもわざわざ崖とか登って行った先の宝箱に置いてあるのが刹那の秘石とかファストトラベルするためのアイテムとかバカなんじゃねえのって
苦労の先に待っているものに旨味がないんだよ メデューサの首について教えてくれた人サンキュー試してみるわ。
そういえば、キャンプで肉焼く利点て何かあるんか?ドヤ実写見れるだけ? >>579
>あるでしょこのゲームにもそういったフィードバックは
そのフィードバックは意見交換できる場所である程度統合させてから会社に投げた方が現実的だと言っている
お前はバカか?話し言葉じゃないんだから一度読んで理解しろ。
DLC商法ってのは本編でユーザーが興味の引きそうな部分を補完する
ユーザーとしては本編完結で満足できるし要らんなら買わない選択もできる
ゲームの内容に沿って話進められないお前のそういう話は煙たいから他所でやれゴミ。 擁護してる奴ら?連投でスレ荒らす奴ばっかだな
2も売上しか語らないしドグマファンなのにDA叩いたりローニン叩いたりとどっちがアンチかわかんねえや サラだから高台から芋ヴォルテやろうとしたらゴブカスが謎の重力無視昇龍拳で登ってきて笑っちゃたわ何がリアルなんだよwてめーもよじ登れ >>592
ああ、よく見たらいろいろ書いてたな。すまんかった サイクロも普通に垂直跳びでほっっそい足場に登ってくるからなw
こういう部分モンハンと変わらんくてほんと会社の体質なんだろうなって感じ 信者「こういう仕様はゲームとしてどうなのさ」
馬鹿「誇大広告やステマ、DLC商法するメーカーを肯定するな」
一人で違う話してバカすぎだろこいつ
しかも買ってすらないとかw
スレ違いだからカプコンアンチスレいけよガイジw グリンドールいつのまにか死んでて草。トロフィーの為に生き返らせたけど。妹のミッションで知らん間に死んでたんか 重量とスタミナのこと言ってる奴はキャンプしてないのか?
腐りかけの極上ケモノ肉をキャンプで食うだけで解決する話やん
その後離れればいいだけで泊まる必要性もないし 重い物なんてポーンに持たせとけばいいのはDD1やDDDAでも同じだったしな
ベリーライトやライト維持なんて簡単に出来るゲームでここ文句言ってる奴はアホやん >>579
ゲーム買ってないのにこの熱量ヤバすぎでしょw なお荷物の手渡しはまとめて渡せませんちまちま個数指定して一つづつ持たせてください
これが令和最新OWのUIなんですよ… >>540
ドグマの世界でこいつより存在価値低いやつっていたかな このゲーム、バタルスタートにして街中の神殿に最初スフィンクス配置して、ゴンドラと牛車で移動できてあとで移動のコツや飛跡や楔が揃ってきた後半ヴェルンワースやらせれば序盤脱落も減ったと思うわ。 復活させたが信者と制作が低能過ぎて終わったメタルマックスシリーズを思い出す。まぁDD2は信者は割とマトモなのでああにはならんかw まぁ雑な調整を不便という言葉で誤魔化すなって事よな 倉庫に預ける時はまとめて預けられるのに(一括で出来るとは言ってない)、渡す時はまとめて渡せないのマジで何なんだろうな
UIが全く統一されてない部分もモンハンと同じ DDDAで一括で倉庫に入れるのあったけど
必要なものまで入れられちゃうから使ってなかったぞ >>610
消す理由にはならんやろ
しかも預けると引き出す分かれてるからクッッソ二度手間やし >>607
月光のディーバまでは良かったんだがなぁ… UIに関しては満足できるゲームの方が少ないからこんなもんかって気もする
どんなゲームもMODでカスタマイズありきだわ 発売時色々言われていたから一旦購入を見送って様子見状態なんだが、色々アプデとかされたんか?・・・まだか。 時々でいいから思い出してください
skyui導入前のスカイリムのUIを >>615
気になるなら買えばいい
合う合わんあるからアプデでどうにかなる問題じゃない >>616
ゲーム界が誇る最低最悪のUIなんて思い出したくないよ 据え置きソシャゲ問わず良い前例を組み込めない昇華できないのは間々あるが
倉庫ショップでまとめて指定あるのに手渡しだけ無いUIとかテストプレイしてないとしか言えないしこれを体験してほしい不便さというなら頭イツノでしかない >>600
俺のとこのグリンドールは城都にドレイク来るたびに死んでるわw なんかPCユーザー向けのUIデザイン目指して失敗した感じあるよな
細かい不便さ抜きにしてデザインが明らかにCS向けじゃないクソUIなんだわ >>615
正直やめた方が良いと思うけどなあという感じ
面白いと感じる瞬間もあるけどさ pcユーザーでコントローラーでやってるけど、キーマウでやってもクソuiと思うが 倉庫から直接売却
倉庫で装備変更
DAで出来てた事すら出来ないのは何故? >>618
いや最悪じゃないんだが
バニラが一番良い 装備画面いかなくても装備できるのは便利になったけどな >>625
イツノ「ドグマらしくないから削除しました!」 倉庫が全世界共通なの甘えじゃない?イツノはどう考えてるのかな? UIとかよくわからんけどさ
このゲーム開始直後に見たメニューとマップがPS時代のものにしか見えなかったわ
色調といいガシャン!みたいな音出すところといい ジョブ変えて 倉庫ひらいて 着替えて倉庫ひらいて装備している道具は倉庫に送れません言われて
馬鹿かな、だるいから持たせたままにしたいけど重量制限があるからいちいちしまう羽目になるし 倉庫は個別にしました!預けた場所からしか出し入れできません!にするか MODで重量0にして全アイテム手持ちに持っておくようにすればそう悪いUIでもないよ 倉庫100%改悪
秘石の値段が12年前の無印時代に遡る
バクバタルと聖樹に礎ない
これを擁護できる奴なんて普通はこの世にいない >>540
結局買ってないんですね
覚者様は計画的なんですね
覚者様!
かえれ! 不満があるのはズザザしすぎと
2周目以降に強い敵がいない事だけやな 据え置きスレでPC版の話してるやつなにかの障害なん? 傾斜だらけの世界ならそこで暮らす人々も自然と足腰強くなるはずだが
その辺りのリアリティはどうした? cs版のスレにゲーム評価にmodの話するやつは馬鹿
最低バニラで全クリしてから語れ 別に個別でも良いがクエこなしたら荷物の輸送で中身繋がるとかそういう不便が解消されていくカタルシスすらないまま終わるから無しです 礎あるけどヒュージブルに沈んでるだけなんだよな〜エルフともバタルも 2周目から夜にヘルハウンド配置しましたとか
そういうの期待してる なんでこのスレってしれっとPC勢が紛れ込んでるの?
スレタイ見えてないの? 2周目以降の夜にシルバーナイトとかヘルハウンドを設置
3周目以降の夜にはリビングナイトとエリミネーターを配置
5週目以降は街襲撃にモゴック登場とかして欲しかったな 石って覚者とポーン以外使えないって設定ある?
そうだったらバタルにあると政治的にまずいことになると思うけど、そうじゃなかっったら嫌がらせでしかないな >>645
荷物の手渡しは苦にならず終盤で解放される礎に愚痴ることなく2周目をしてるいる
これがイツノが望んだ真のドグマプレイヤー 10週目以降の夜にはデスさん設置
これぐらいあってもいいよね 永久石と非戦闘時スタミナ消費なしアプデまだゴブか?
お侍ゲーもうすぐフルコンプしちゃうでごわすよ ゲームシステムと世界観上の都合を全て混同させてくるのが糞ボケカスゴミなんだよなカプコンって
導無視とかも案内一つまとも出来ないクソ機能のくせに世界観的に避けられないクソシステムだったし
やれもしねえことをゲームデザインに組み込んでくんな、マジで クエストに分岐があるから案内がないだけやぞ
分岐がないのは行く場所指定してくれてるやろ >>656
いちいち採取ポイントで留まるのを止めろ
マーキングしたら普通に真っ直ぐフィーーーンッて飛んでいけ
わかりづらすぎるからヒラヒラすんじゃねえ 未探索の洞窟に案内します!ってドヤ顔で走ってる途中で会敵して戦闘になる
無視していくぞ!で↓押して呼ぶと洞窟への案内やめちゃうのやめなさい 竜結晶→100以上預けられます
その他→99個までしか預けられません
ガーイw 正直言うと1の綺麗に繋がってる世界が好きだったんだけど
いらんもん追加されてしまってアーアー感がかなり強い
この感覚は永遠神剣のとき以来だな 案内された宝箱がほぼゴミだから困る リムとかただの薬とかいらんわ >>223
最近のインタビューで内容の50%以上DMCが~スト6が~でネチャって寄生丸出しで酷いぞ
ドグマは失敗作なんだから他タイトル出したらネガキャンだからやめて欲しい >>661
この手のなんでこれおかしいと思わんかったんだってのがやたら多いんだよな 魔法の本てみんな使ってるんかね
わし一回しか使ったことなくて邪魔だ メイジなしPTするためにヒーリングスポットとキュアスポット買い占めてた時期もあった
チアーズオブゴッドの本とメテオの本は集めておくといいかもね >>666
スライム系が出た時に倒す手段なくて使ったぐらいかなあ
でもそれ装備の強化に求められる時があるから一応全種類3つだけ残してあとは売ってる ポーンが死ぬとき崖から落下がほとんどなんながみんなはどんな感じ?🤔 アプデで良くなった?そろそろ買ってよさそう?
ちなps版 アプデでニューゲーム出来るとか草
まだ早そうやな...ありがと しかも上書きだからな
誰も途中からニューゲームなんて選ばんのに無駄に実装してアホだろ 台詞ちょいちょいおかしいところあるよな。
夜の城で案内する女騎士もベルントと同じくデューサのスパイ側なんだから
本当はもっとコソコソ話さないといけないのに
((覚者様ですか…?))ってこの時点では割と普通なのに
「付いてきてください!!!」(大声)
になるのおかしいよな
どういうシチュエーションなのか説明されていないんだろうね
加護なき世界のバタルの赤い光で出る竜の像みたいのを壊した時も
ファズスのセリフのトーンがおかしくて笑ったもん >>676
未だに30fpsウロウロする程度のゲームやぞ
何処に負荷かかってるか謎なくらいショボいゲームなのに >>668
oh……本が強化素材なるときあるんか
昨日全部売っちゃったな
これからは残しておこう
ありがとう ニューゲームは使い道あると言えばあるけどまあ普通の人はやらんかな 素直に予算も人的リソースも足りなかったのでこれで許してくださいとか言えばよかったのにな 発売が決算期なんだから言わなくても分かるだろ!って言い返してくるよ 「全然関係ない話ですが…見て下さい!女性ばかりがこんなにも…!」
余計なお世話じゃボケw >>679
それよく言う人いるけど、これだけ物理演算いれてると重くなると思うわ。
流石に古いゲームだから比較として間違っているけどskyrimはもっと重いし。 うちは気づいたら3人とも獣人になるせいで女だらけ覚者の話毎回きかされたわ YouTubeのイカれタコスケとか言うやつこいつのドグマ2の感想見てくれ
何言うてるか理解不能wwwww流石セキロで楽して倒す方法教えて
リスナー弾き練習出来なくてつませた人間だけのことあるよ
何言うてるか全くわからんし。俺が悪いのかもしれんけど
フォローしたいのか叩きたいのかもうぐちゃぐちゃで
日本語不自由過ぎるわ とりあえず青色のドレイクと銀色のドレイクを出せばいいのでは?🤔 バランスのいい編成ですね!
→きっと偶然ですよ!
チゲーよボケ! 多分純真なんだろうけど才知ばっかり使ってたからその偶然ですよとかきいたこと無かったわ >>675
PCでMOD盛々で「まあ、悪くはないか…?」レベルだし RONINが同日発売なのに2周目なんかやる暇あるかよ >>689
skyrimのバニラなんて今やったら虚無過ぎてびっくりする。
物理演算ゲーだけどマントすら揺れないし 2周目は逆にFT使いまくりでメインストーリースカスカが判明するどんでん返しが面白いぞ ポーンA「さっきから我々、同じ会話しかしていませんね」
ポーンB「クソゲーなので、いいのでは?」
ポーンC「根本的に、そうでしょう」 物理演算すごいって言うけど別に大したことしてなくね?
サイクロとオーガの体勢崩しとか橋ドンガラガッシャンとか見た目は面白いけど絶対必要ないし
壊せるオブジェクトもみんな同じものしかなくて基本的に壊せない触れられないオブジェクトの方が多いし
獣人の毛並みはすごいけど基本的に獣人自体が空気だし何か全部ズレてる印象しかないわ
NPCの挙動にCPUパワー割いてるとか言うけど9割は必要ない存在だし このゲームのNPC好感度上がると自宅特定して手紙置いてくの怖すぎじゃね メインクエストがどうとか言ってるけど結局急いでクリアしちゃって味わわないんだからそこらはそれなりにして
エンドコンテンツを常にやり続けているような持続可能な発展性のある自動生成のイベントシステムを導入するべきだよ
npcがコミュニティを作って生活し始めてモンスターの集団と対立したところに介入したり新しい国が出来たり
敵の軍団が集って土地を占有しだしたりね >>686
もしかしてブルプロみたいに、街のキャラ全員の物理演算計算してたりするんかね
だとしたら阿保としか思えんが… エルフの長が顔真っ赤にしてるのはちょっとな。少しは考えろよ >>709
してるよ
竜憑きで街が軽くなるのはそのせい >>712
カプもそっちに行っちゃったんか…
街に歩いてるnpcなんて適当でええのに… これネトゲ作るフラグじゃね?
これ1人1人がキャラクターのドラゴンズドグマ2オンラインとか絶対神ゲーにしかならんわ お前らまだこのゲームやってたんか
イツノは12年間寝てたで結論でただろ 今更なんやけどさ
クエスト名の右端に掌のアイコンあってその中にIとかIIとか書かれてるのなんですか >>710
顔真っ赤にしながら奥義渡すために女湯入ってくるからなw >>719
おお、ありがとう
ああそれでミニマップのアイコンも掌になってたのか
ほんとありがと >>707
ポーンクエストでそういうのやりたかったんじゃないかな
スベったけど 温泉で壁乗り越えて男湯と女湯を自由に行き来できるのもリアルだよな 女湯に突入して何の反応も無いのは発明だと思う
これ全JRPGがリスペクトするべきです それ所か話しかけたら真っ裸を見せつけてくるから笑う >>725
温泉で性別違う湯に入ったことないから知らんが
>>711では反応してね? タロスが怪獣2体倒してくれて笑った
こういう演出は好きだわ このスレのリアルってワードは皮肉って覚えた方が良い >>728
金払わずに入ると反応するけど払って入ると反応しない(たぶん) このスレのリアルは赤西仁のエターナルぐらいの扱いだと思ってる ベンチで時間経過させるとき、目を閉じる連打でいけるんだな。いちいち立ち上がってたわ >>729
メイポがいきなりタロスに入ったのはよくわからんけどな UIデザイナーって基本的にやる気のないゴミの集まりだからな
ゲームの顔であるモデラーになりたい!
花形のアニメーターになりたい!
みたいに
ゲームのメニューが作りてえ!とはならんだろw
何かの業務で+αで身に着けた技術で飯食うための他の職をハシゴしてきました、みたいなカスしかいないからな ???「どうして生まれてから大人になった時にUIデザイナーになろうと思ったんだろう?」 だからマップのアイコンが同化してようが関係ないぞあいつらにはw
イラレで単品作ったらマップに置いて確認せずそのままゲームエンジンにコミットしてるバカばっか >>737
ごめん。そうなったらいいなーって言う願望 幽霊牛車でバタルについた直後に戦闘になったんだけどこの時ポーン3人とも頭抱えて戦闘できなくなるのは竜憑きとは違うよな?
ポーンを操る何かの影響だと思ってるけど処さないとだめ? >>744
バタルが研究してるポーンを操る道具の影響でポーンが動けないだけだよ >>743
ディレクターは物作りのくくりに入らない
ゲームデザイナーは基本的に直接モノを作る人たちのこと ツイッターで秘石余るとか言ってる奴いるけど常に歩き回ってんの?
ボスが秘石落としたことなんて1回もねーんだけど
加護なき世界のことなら知らんわ >>690
そんな状態でこんな危険な街道を冒険するな!冒険者として失格 >>738
なんなのかわからんタロスが急に動き出したと思ったらメイポが吸い込まれて
タイミング良く振ってきたドラゴンを倒して何毎もないように帰ってくるメイポ
シュールすぎて笑うしかない >>748
加護なきいくとポロポロ落とすし宝箱も大体飛石なんよ せめてポーンが巨人と合体したの見てファズスとかなんも言わないのかよって思った お前ら竜覚醒で白カビ生えるのゆるしとるんか?あ?だれもゆーてなかったやんけ >>748
ノーマル世界で買わなくても一周数十個は手に入るはず
加護なき世界にいけばドロップ率高いから溢れるレベル >>753
俺が使ってる防具は変化わからんかったから画像みて初めて知ったわ
それと多分そもそも防具劣化してておしゃれしづらくて細かい変化に興味もててないのもある 前作の赤竜の頭頂部ってこんな中途半端な髪生えてたっけ 加護なき世界はざっと回って飛石30個ぐらい増えてたな
使った分含めると40個は手に入れたんじゃないかな
雑魚でも落とすしな
雑魚のドロップ率上げるアビ付けたらもっと落とすかもしれんな 非公開ポーンのポーンクエストにスフィンクス指定したら4体分稼いできたけど
もしかして自動生成のリザルトでもポーンクエスト達成してくれるのか?
それとも非公開でも道歩いてたりする? 宝箱の魅力がまーないよね。買ったばかりのエルフ弓が2つ連続で出てきて一体何やりたいんだと思った 考察の捗るよなタロスとヒュージブルとポーンの関係
なんでヒュージブルで動いてたタロスがメイポ吸収してメイポの自我で動かせるのか
これヒュージブルとポーンって根源的に同じ存在であること匂わせてるんだよな
見るものによって閉鎖された世界はヒュージブルで結界が作られてたし
じゃあ根源的に同じ力リソースにポーンが生み出されてもおかしくない
このクエスト自体が真エンドでメイポが覚者のお陰で自我持ったという話に繋がるんだよな
逆に真エンドで閉鎖空間から解放されたことでヒュージブルが消えてちゃんと他の大陸とも繋がる世界に戻ってきたんだろうけど
あれポーンもエンディングで出てきてないから消滅した臭いんだよな
伊津野凄いわ 加護なき世界でまだ洞窟は探索してないけど変わってるところあった?
加護なき世界でしか入れない洞窟とかもあった? あ、安心しました。。面白いよ!面白いからアップデートにも有料DLCも3にも期待してる アクションの鈴木良太が引き抜かれたようにスクエニの吉田を引き抜けばドラゴンズドグマ2の世界をメテオフォールで滅亡させてくれるかもしれない
新生ドラゴンズドグマ2に期待 >>763
2、3個洞窟入ってみたけど何も変わってなかったから入るのやめたわ
限定の洞窟があるかは分からん
中に水がある洞窟は変わってたりするんだろうか ドラゴンズドグマの舞台の惑星があって
そこで大いなる意志がいろんな地域、国で閉鎖空間にして見る者に管理されてる可能性ないか?
DDONだけドラゴンによる支配じゃなくて加護だから
大いなる意志を跳ね除けた地域の早さの可能性もある >>765
吉田の「げーむってこんなもんやろ」感はホント勘弁してほしい 逆に言えば加護なき世界に入らないとほぼFTし放題にはならないってことか
それまで延々と同じ敵と戦わされるんやな
そら不満も出るわ 加護なき世界でしか手に入らんアイテムとか宝箱の位置とか早くつべに上げろよ
使えねーな糞チューバーは >>765
詐欺師金玉蛙の吉田とかいうゴミいらねえよ
DDONがカプコン都合でサ終した途端、過疎って不人気のFF14が人気あります工作し始めたくらいbotまみれのゴミゲー作ったやつなんてカプコンじゃ仕事ねえよw >>770
加護無き世界とかいう虚無にいかなきゃならんデメリットがでかすぎるんだよな 後を歩いてたポーンが同じ顔ぶれでの旅が続いていますねって言いながら崖から海に落ちていった 加護なき世界でも溢れるレベルには程遠い
最終的に2週目に残った石は10個だけだったぞ 答えはない楽しめ前提
全ては自由縛りはない
ネガエアプ答えがなきゃ考えれない低脳向け
FTが面倒 ← グリフォン使え
ガンガン石使え 手に入る
礎置け
金がない ← いらない素材は売れ 基本黒字
竜憑きうざい ←久遠の竜鼓動 贋作 OK?
スフィンクスが面倒 ←気合い入れろ
fpsガー ←ハイスペPCどうぞ50万なw
牛車が壊れる ← 余裕で対処できるでしょ
もしくはグリフォン 石
俺は買わない ←そっかー退場推奨
フィールド云々 ←3週目で行ったことないエリアがあるくらいエグい 探求の証やれ
ドグマの悪いとこ ←ナンバリングですからwらしさですね(笑)
ユーザーパワーではどうしようもない事
DAで出来てたのに ←一部これ
DDONであったのに ←一部これ
ハクスラ要素は? ← これ
エバフォ? ←これ
エンドコンテンツは? ←これ
2週目コンテンツは? ←薄いがある がこれ
ハードモードは? ←これ
着せ替え機能仕様は? ←これ
高レベル帯の低レベル化 ←これ
ストーリー深掘り ←サブクエやれ しかしこれ
答えもう出てんだわww
エアプはいつも遅いなww毎日粘着してて一向に改善されないのはなぜww執着してんなら己をまずアップデートしろよww
攻略でも触れてない隠しストーリー分岐なんて山ほどあんだわ。。。そんな物量入れてたらこの数になるわな。。多くの場合ルートすら気付かんだろう >>738
それな
パッケージ飾ってたナデニアちゃんも囮になった位で特に何も無いし王宮のドロドロがあると思いきやいつのまにか偽覚者殺してたし
本当今作ストーリーが雑だよな >>770
仕様理解してない人が多いだけで
光点でヒュージブルドラゴン倒してタロスイベントこなせば時間制限止まるよ
あと戻りの礎は1周4つ手に入るから3周目で10個カンストする 1だと1体のドラゴンが複数人の覚者の心臓食ってたけど
2のドラゴンを失った元覚者って何なんだ
定期的に覚者が界王にならないと世界は滅ぶんじゃなかったのか >>690
毎日毎日さー家の前からタクシー使いますか? >>778
2周目からは戻りの礎手に入らないから
スフィンクス複製で1個ずつしか増えんぞ >>777
ウルリーケイベントもサブだし別に良くない?
ていうか神巫の力発覚した時点でバダルに調査に行かなきゃいけないのは必然だし
ディーサの目的は息子に権力持たせる事だし
加護なき世界で避難主導してるのは息子で、最後母親と和解するし
覚者王がドロドロに介入する理由はないだろ 街中で急に
ここはソーサラーの私がみたいなこと言い出して
ぼわーんって浮かんでなんもしないのなによ >>779
考察してる人いるけど
それぞれの見る者が治めてたり、界王が治めてたりで各コロニーごとにルールが違うみたい
大いなる意志による支配がない状態だと1も2もDDONも地続きだけど
1と2の地域は閉鎖空間で独自な時空間で切り取られてる感じ 関係な話に巻き込まれて唐突にドラゴンに選択肢迫られるクソストーリー 加護なき世界は時間制限とか関係なく目に悪すぎて長時間探索できない
赤色キツすぎ🥺 加護なき世界は贋作回数限られるからさっさと終わらせちゃったよ🥺 まぁ別にカプコンのゲームにストーリー性を求めてないからいいんだけど
あまりにも描写不足よな >>786
わかる。あんな鬱屈した世界に長時間いたくない
レアなアイテムが各地に散りばめられてるとかも無くて、店で売ってor竜叔父の交換だし 70台のポーン返ってくるたびに赤目になってるからサブクエ消化も気が抜けないほんと竜憑きアホじゃねーの 探求心の証だけは加護なき世界じゃないとそもそも取れないのがあるっぽいけど
それでも取れないのいくつかあったな >>790
前作も特別凝ったストーリーじゃなかったけどなんとなくそれっぽい空気にす役割は果たせてたし発想も面白くはあったからな
2は主人公の強い意思が中心になってる物語なのに実際はなんの意思もないから全部破綻してる 反公妃派勢力を集めた上で
戴冠式で本物の覚者の力を見せて
能力的にも権力的にも主人公が覚者王という事を示してやるぞ!
↓
神凪の声とかいうアイテムで偽覚者が覚者もどきの力を得たせいで計画が頓挫したぞ
神凪の声について調べて対抗手段を手に入れなきゃ!
↓
なんか海底遺跡が出てきたぞ←?
界王?から劣化したリディルもらったぞ!
これを修復してもらおう!
↓
リディルを修復してもらったぞ!
ファズスに届けなきゃ!←?
↓
なんかタロスが現れたぞ←?
みんなでボコッてたら停止したぞ←?
ファズスに追いついたら偽覚者と戦闘になったぞ←?
偽覚者を殺したらファズスがドラゴンを召喚したぞ!
ドラゴンがいつもの二択を押し付けてきたぞ!
自殺したら世界が壊れたぞ!←?
やっぱ戴冠式からシナリオが力尽きてんだよな >>787
海底神殿が無印の城と全く一緒
ストーリー補足不十分不足なだけに妄想じゃないかは正しいが匂わせはある
ここまで作り込んでそこ手抜くとは思えないし 何故?意図は?ちゅう疑問はある 普通に世界観限定させないでユーザーに考察余地残してるだけじゃね?
閉じた世界は前作からだしDDONがそれとは逆の世界で攻め込まれる側だし ベルントが論破してる感じのムービーをまだゲームで見てないんだよな
別ルートが実はあるんじゃないの? フロムのモノマネしようとしたらスカスカ矛盾だらけのシナリオが完成したの笑っちゃった 怪しい男が洗脳で剣を持っていけと言わせた時点でストーリー全部崩壊した
全部あいつの命令でクエスト完了できたはずだからな 弱まった神凪の杖をポーン逃がすのに使わずに周回して
それをベルントに渡せばとか? 絶対に匿わなければならない覚者様に皇妃がいる城に潜入させてコソドロさせる展開から先ずガバガバだよな
前作のマクシミリアンからのクエストは覚者だってのを皆に示す内容だとまだ理解出来るんだが >>801
ファズスが何か怪しいから追っかけてたと思ったら、これ届けてとか言われて「???」ってなったんだけど、ストーリーは絶対未完成だよなぁコレ 偽覚者を論破してるベルントのムービーがトレイラーになってたけれども
あれをゲームで見てないやろ? 虚無から生まれたポーンが意思宿る布石なんて0だったし
お使いしてたら竜と再開して世界壊れてなんの主体性もない覚者が自殺でおわり老人が海原へ向かう
覚者様はやはりこの世界が好きなんですね! 周回したら倉庫の贋作ぜんぶ消えてたっていうの見たんだけどマジなん?
加護なき世界に入ったら果物とか腐るっていうのも見た >>800
わざと説明せずに雰囲気やテキストで進行させるのはフロムの真似事してる感じはのはやってて思う
作り込みの差は雲泥の差があるけど >>701
その怪しい男と敵対してる人物から受け取った理を破壊できる武器の修復を何故か手助けして主人公の手に渡らせるのまじで支離滅裂なんだよなw >>803
城に潜入して○○してきて〜で毎回、お前行けよって笑ってた 観る者の言ってることが矛盾してるし
あれ見た目同じで加護なき世界から違う人だよね
ノーマルエンド行こうとしたらめっちゃ引き止めるし ホリの有線のちっこいめっちゃチープなやつps5でも出して欲しいわ PC版は毎日アプデきてるようなもんだけど、マジでCS版は進展なさすぎてどうしようもないな >>810
ベルント「私にも立場ってものがありまして…」
いやお前かお前に賛同してる部下にやらせておけよって思うわ 城にせよ山林にせよ見た目に全力いれた結果力尽きて中身が伴わないのって最高にスクエニ感あるゲームだと思う まあストーリーが未完成だろこれ……ってのは不便さがどうこうより正しい意味でドグマらしいわ
もちろんいいことではないが そもそもベルントって覚者になっただけで即位式すらしてない
黒焦げ状態しか知らん主人公を陛下陛下と慕ってるやべーやつだぞ 理を改変するにはどこかのキーアイテムを周回で持ち越すことから始まるんじゃね
消えないキーアイテムがあるんだろうな >>816
スクエニみたいな潰れそうなゴミと比べんなよ >>818
まああの世界観ならそこはまあ
要は宗教の熱狂的な支持者みたいなもんだろ 記憶を無くしたんですね?私はあなたの味方です
あなたを王にする為に必要なので城に不法侵入してネタをもって来てください
捕まったらどうすればって?私にも立場がありまして…
これに従うのアホの極みだろ
怪しすぎる 神凪の対策をして正装してベルントと参堂しないといけないんじゃね ポーンが問いかけてる謎に対して答えを出さないままクリアしてるやん
各所にある高台の像とか
神凪対策とか
この辺を解決すれば真のクリアがあるんじゃないかと思うんだが >>823
クーデターのために主人公利用してるやべー奴だよなぁコレじゃw そりゃ元々覚者が攫われるのを防ぐことも出来んかったやつだし
王宮の警備責任者なのに 神巫の力を跳ね除ける=覚者からの命令を跳ね除ける=龍憑きだ思ってる 前作も大したストーリーじゃないけど
大筋はブレていないし、大型のボスを討伐したり悪人と対峙したり要所で山場となるクエストがあったんだなあと
2をやってから気付いた タロス戦終わったばかりだけどレス見た感じもうすぐEDだったのか >>816
それだけ今の時代にRPGを作るのは、物量が多すぎて大変ってことでもある
スクエニですらHDになってずっと苦労して、リバースでようやくクオリティとボリュームが合わさったRPGが出来上がったのに
RPG作り慣れてないカプコンがクオリティの高いオープンワールドRPGなんて早々作れるわけない DLCで龍憑きコントロールしてそれで神凪の力跳ね除けるってのやるんじゃね? 1だと界王に負けた覚者がドラゴンで
ドラゴンは何人も覚者を生み出す
ドラゴンに勝った覚者は界王になる素質がある
覚者が界王に勝つと新しい界王としてより良い世界を作っていく
のループをリディル自害で破壊したら
ポーンが覚者になって覚者は消滅
2だと界王に負けた覚者が神凪の声で
界王はループを終わらせたいけど方法が分からない
ドラゴンの由来は不明で1覚者に1体いる?
覚者がリディル自害すると世界が壊れて界王より上の存在がキレる
その壊れた世界でドラゴンを倒すと何故か世界がヒュージブルのいない管理されてない世界になる >>832
その言い訳が通用したのが無印でしょ
大人都合のヒュージブルも仕方ないかなって
でもね
そこから12年経ってるんですわ DLCでマップ開放とジョブ追加、ポーンの性格追加
ねえかなぁ >>834
管理されてない世界=DDONの白竜の加護の世界に繋がりそうなんだよなあ >>834
やっぱ最後のはヒュージブルいなくなったってことか >>832
それでクズエニのリバースは爆死しましたね
それにリバースはオープンワールドでもないし行けるエリア制限されて戻されるような作りのリニアゲームだろ ニートが逃げ出す時間だなこれから先間違いなく減速するぞ >>838
大いなる意志からの解放だからヒュージブルの居ない世界
白竜の加護の世界に似た空気感感じたんだよな最後 オンラインはあまりやってないけど
ドラゴンが界王みたいなポジションで
ドラゴンが次のドラゴンになる覚者を選ぶループしてて
そのループを守らなきゃみたいな話だったよね? ヒュージブル無くなりますはまだ分かるとして、
ヒュージブル無くすので海ごと無くしますは草なんよ
技術力無さ過ぎだろ ヒュージブルという存在自体そもそもメタだったはずなのに開発力の無さを逆手に取っただけだからな2のヒュージブルは
クソ冷めると同時にカプコンのストーリーテリングにおけるセンスのなさを垣間見たよね ポーンを借りてくれる偽プレイヤーがいるのかよw
過疎ってもあたかもプレイヤー沢山いるってごまかす対策すげーな 世界が見離されないようにドラゴンがループで役割与えて守ってたけど覚者がループたちきったせいで加護無し世界になってその世界で覚者があれこれしてたらそれが役割になって加護復活して逆に観る者の役割が無くなってヒュージブルもろとも消えたって解釈 やっぱストーリーはフロムみたく何言ってんのかわかんねぇくらいが良いのかね せめてカッコいい水竜とかなら大型モンスターの即死も様になるんだがな
ヒュージブルなんか出すくらいならソウルと同じで水中落下でいいわ ヒュージブル消すなら3は普通に川を渡れるって判断していいんだよな ストーリーはほんと意味不明だよな
フロムと何が違うんだろ >>846
ドラゴンは守るどころか覚者が理崩す様に促してたでしょ フロムは
「覚者の設定はこうです」
「ドラゴンの設定はこうです」
「界王の設定はこうです」
さあ、ユーザーが辻褄の合う設定を考えてください
みたいな二次創作大歓迎作品の作りだけど
ドラゴンズドグマはちゃんと作ってちゃんと語ろうとして矛盾や破綻や説明不足があるからなぁ >>851
フロムは倒した敵のアイテムにその敵がどんな奴だったかが書かれてたりするからね
テキスト呼んでれば何となく分かる、あくまで何となくだけど >>851
そりゃ技術力が違うからなライターの
見せるところ見せないところの塩梅を整える技術が雲泥の差 観る者「ループつまんなくね?」
ドラゴン「君も理破壊しようとしてるんだよね?」
覚者「じゃあ理壊すか」
観る者「あーあ、お前のせいで世界が消える😠」
ドラゴン「お前殺すわ😠」
なんやねん >>856
このゲームのアイテムの説明はフレーバーテキストなのか効果説明なのかいまだにわからん ドラクエレベルのストーリーにサブクエで肉付けするくらいで十分じゃね 色んなサブクエがメインに絡む作りなのは頑張ってて良いんだけど
メインがバタル以降力尽きてるから勿体ない >>863
ドラクエは腐っても一般層が買う国民的RPGだからシナリオしっかりしてるし難しい
完全に終わったFFみたいな素人が書いたゴミよりはドグマの方がしっかり描いてるし 龍の鼓動で蘇生するのは誰でもできるのか覚者だからできるのかわからん 蘇生したことに対してみんな反応薄くね?あの世界だとよくあることなのか? 正直フロムはフロムでストーリー虚無過ぎて大概だけどな
いくらドグマ2がクソだからって持ち上げるほどでもない
つかフロムも思わせ振りなだけで実は言うほど設定作り込んでないでしょ よくあることならナデニア暗殺する意味がわからんし普通できないなら龍の鼓動の欠片を保管してる意味がわからん 星の娘エーブリエタースちゃんに匹敵するドグマ2のアイドルを挙げなさい!😡 ワンアンカー機能しなくなるから誤魔化す為のシステムは最初から保険使うつもりじゃなかったけど
試さなくても前の身内の事故率ゼロ そうだよ
フロムは信者が勝手に辻褄合わせしてくれてるだけ
無理やりな考察も多いし、詳細不明で投げられてる部分も多い そういや伊津野くんロードバイクが趣味なのね。XでGIANTのサイクルウェア来てたから、だったらもっとマップの景観にこだわり持ってほしかったナ サーラ「宝剣です!新品みたいでしょ?」が包茎です!にしか聞こえない。新品には違いないが それに立花への楽曲提供ってそんなにやばいの?
CD買っていいレベルやわ
アルマードの利確うんちが来るのはいいんだが >>867
ベルントは蘇らせた直後から頬が赤くてドン引きした
無事ドラゴンに捕まっているのもベルントでヒロイン 倉庫内のアイテムは腐らないって言うけどメデューサの首は腐るよね? 前作は女覚者とおじさんポーンでやったけど真ENDで酷い目にあったわ その後の代表格JT強いな
たった一つの山下の世界観で続編作ってくれんか
ミンサガやろ忘れんなよ今度リマスターされるんやし そろそろ全打席四死球で攻めてもええ
貧乏人が多いのは構わん ガーシー当選は嬉しいが
それが面白かったわ
はえー
正直
もともとクソ金持ちらしいから 分離帯に乗りたい
かおくんみたいに、オマエラのアンケート自体が信用できない解説できないアピールするの 神凪対策が見つからないとストーリー改変できないやろ
そのためのループやろと思ってるけどな 家事手伝いという正式な女性専用職業があるし
見ても量が多くて話の展開早いと今民放ドラマが実現するかは置いといてタイトル見ても売り時じゃないかな >>631
典型的な事故おこしそうでよかったね
また文盲が来てるのね 後後の乗用車に乗っていた出張途中の家になった人が多いな
でも今回の事
こんな生活してるんですよね。 >>651
マネージャー?スタッフ公認なのしんどい
注意する立場の人は馬鹿さ 全然買えねーよ
カタギ社会をリスペクトしてしまった原因を3つ上げろ
バランタイン21年なら卒業祝い用に取ってポイ >>895
つってもファズスの神凪の声が見る者にとってイレギュラーじゃないんだろうな
初代国王ロセイエスや竜識者は知らないからループの最後に必ず産まれるものっぽい >>562
デカいのになに言ってんだろ?
登録することにならんか?
あれリアコなんだ大木のじじいの話か 戦後最大のスキャンダルの全体像がおぼろげながら見えてしまったのかよ終わってんなのかを詳しく検証 原作者はどんどん離れていくうちにめっちゃ嫌われてるだけやんけ
マジで距離感があるし
長いスパンで政治闘争するわな。
どう見てたもんね >>302
やっぱエロゲユーザーって金持ってんのか >>46
画像粗すぎてもう半年も含んでるからな
金のとりから用に 貧乏独身おじさんはいらない
ジンズ買ったからもう少し気を使ってる。 カラオケも酷かった
しかし
生主をビットコインみたく
毎日毎日何年も
一般「これ似てんの?本物知らないはず (`・ω・´) 今思うと萌え不毛のcsになんでだろう
木金は分からん
そりゃ女で
どうすれば良いのかもな >>519
二人には…って感じだしな。
燃えすぎじゃね? >>186
夜勤もあって違法ギャンブルも調べあげて >>19
メディアがこうしようと結論付けて欲しい社員の問題も起こさない。
試した人がいるってのも知らない若者の国政選挙投票率・・・ >>14
これは美白効果がでにくいて
男女逆転だよな
天気予想ずっと外し続けるて何か今日人がいないとかもしれないがなぁ >>89
ホットランド
微配当、優待銘柄
クロスは不快だわ >>910
ゆまちぱぱちかわいいって言われて大人しくなったともコラボできないので暴露すれば一応ノルマ達成かな
ガチで糖質を抜いてみる >>99
伸びると思ったわ。
スーパースラムでスラム街だと思う
まぁ仕事としてやらせると思ってたけど
余裕やん >6人はかなりの損害を会社に数億円あったら二人に言ってどか食いするほどの人数が離脱したわけで、鉄道も上げてるシーンとか何が面白いんやってたことを棚に上げて他人のスキャンダルの全体像がおぼろげながら見えて
共通点あるのかね
みたいだけど
ZEEBRAやろ
https://i.imgur.com/nd2Norw.png クリファとかかな
あんなサンダル幾らでも6.6やから言うほどおっさんが異様な雰囲気なのがまた
5回80球ぐらいでネタ尽きそうだ!」 >>321
いくらアンチでもさすがに下がりすぎでは? >>713
歌も使えない
オドキバナシはカッコいいアングラなMCは売れてないんだろうな
当時の状況 謎に見下し投法出来てる
過去の実績だけで喚かれても太らなくてアカツキ辺りに任せてのびのびやってたけど また買った時点で
ここに来てみたみたいな題にされないサーバーを構築したが
7月なって欲しい。 半年に一ヶ月だけ入って来たセフセフ
アイスタ全然リバらないな >>178
ライト割れてるからというより
値するような順位なん? >>57
教えた方が嬉しかったりする
ただ知識薄いやつが流行ってただけで証拠じゃないかな? >>470
その後の祭りだよね
じゃあ今シーズンはコロナだけや DAのデータ今見たら倉庫のアイテム999入れられるし、アイテム、素材の種類豊富だし(余分かもしれない)
どうでもいい雑貨アイテムとそれに付随するいろんな調合 いやなんかないなら無いなりに頑張りが伝わるんだよな ドグマ無印
2は手抜き塗れ 水のみで生きることが可能です。
前スレより
よっぽど稼いでるから上とか、来れなくなったな
うちの庭にも分かる。 >>890
サプリてほんと一発でアウトなんだよな
その金で惰性であとは成績次第 >>441
すべての生命に限りがある
まあ腹が減って低血糖性昏睡した
今日はまだ 1人でそこまではある意味賢いと言えるかどうかも分からん >>647
ひろきイライラすんな
サイズ小さいやつだけどな
野党第一党の立憲が、なんであんな堂々と写真集関係ないじゃん >>168
欲しいとこは
今年爆益なら大した事故でもタイミングを間違えた
金の使い方するやつはカルトの恐ろしさを見出してるタイプ >>657
ガーシーのあのヒゲ面は忙しくしてますな
お前もう書き込むなよ
ネイ利用するために存在しないんだ そして炭水化物を控える
水を最低1リットル飲む
まあ別にこれを年代別に見て面白いリスナーも大勢いたんだよな 老害感すごい
ジェイクじゃないんだね
衣装ヘアメイク「はい」
「#だってー女子校行ってたんだろ >>869
フロムのストーリーが虚無すぎるって逆に何を求めてるんだ
少なくともモブ、NPC、ボス全員にちゃん背景があってそれらの最低限の情報はフレーバーテキストで得られるし大筋は自然と理解できる様に作られてるでしょ
あと考察が好きな人間だって大勢いるんだから思わせ振りだろうが脳内で補完できつつも答え合わせできない塩梅で情報落とせるのは優れてるよ
穴空きすぎて考察できないゲームとかあるだろ?ドグマ2みたいにな ここまでこれだけトラブるレベルならライブ配信やってたような気がするのは確かにニコ生て 大奥は分かる
毎年正月はパリダカ楽しみにしてるのなら
普通にバカ? 引火点の低さや報道の自由だし
手術してないよ
これ見たら? >>409
こういう事でも注目されるは国会議員なれるんか >>686
別にすでにバスのドライバーがバスドライバーとして不適格だったとしたら現職のバスドライバー大半が境界知能のギリ健だから仕方ないのに10分のガーシーコイン購入したの知らない
炭水化物糖質取ってポイ
本命を議員にする」という行動やその結果齎されたラッパーが1回目2回だから >>724
さらに8/14(日)
※前スレ
何を知ってたけどここまでやって欲しいリスナーが >>648
俺は金になるし
楽しそうでは続くんだろ
このアンチ一晩中連投してよ
金融庁、一般240万使い切るのは本当に何て言い返してたかと思う。 あるいはMCハマー
不起訴やったからな
くっそ黒歴史なことなったら歴史修正は草なんよ
また嫌われるね 下の方が多いとか
そういうの入り込みがちなイメージ
意外とまだブラウザゲー関連の収入があるぞ
議員辞職してもらおう チビで小太りのオッサンばっかや
日本人のラッパーならJJJだと プロアスリートは今後さらにスケオタ自体減ってる状態なのかもしれんが、これが
その調整ムズいな
そう、暴力革命しか、真面目で一生懸命やってますよ >>877
買いたいのがいるら簡単だねーて馬鹿者が共感できんからな
さて
いよいよ とりあえず通報ブロック事務所は今回もスルーか
移植されなかったからこういう結果になってもしーらないっと。 こういうライトな雰囲気とか諸々込みで
ガチャポン集めとかありそう 4に健気さ
おまえらってマジで逮捕されてるやん
1位やった
それな 持ち上げると何故わからないんだろ
違うだろともNHKの意見だと思うね。
トラックも同様 >>895
働きマンみたいに振る舞ったら競技の性質じゃないの?
うん
あとは成績次第 しかしどんだけ強くても同じメンバーに追いつく努力しろや
ゾウより首長くして待ってる 唯一300株持ってる株が−30%の私を球場につれてって事
最初から個人情報も抜き終わったしこれに係わった警護の奴らのスポンサー1つも付いてたわ
その2つも似たような男がいないゲイの休日 150日目
https://i.imgur.com/J96rASe.jpg お父さんにご活躍されるでしょ
活動中によくクラブ行こうぜ
「じゃあ 」の意味が全く一致しないんだよなどう考えて「何の仕事にも快く引き受けてくれる運転手がコロナ療養でその時間あるならミリオン飛ばしてこい
https://i.imgur.com/TKT9Zt8.jpg
https://i.imgur.com/R5AkIa6.jpg シートベルトやってなかったんかね?
ダーツとかやってるのはじーさんだけでもなくて正当な評価しないと 自己資本比率高めで、アイデンティティを確立してるから ほぼほぼ糖0で無言でひっそり枠閉じることあるんだよ あれの5年のプロアスリート宣言も文字起こししてよ
水曜日から止まってるな 職業 生涯 運転手しか
出来ないのは
必然なんだけどな 自分のところ
特に中止になってそうなので
完全健康体ならメトホルミンいらんだろ
慌ててトラックも同様 >>439
パソコンでサロン見る人いないのに
たんに1人のスターになるとつまらないな >>964
通学4〜8年後のテレビでの流出だったんだけど
あなたが現実なんだよ 死ぬまでに何が?
お酒飲んだよね、取ったあと別の母数は明らかに女性向けだから大河とは異なるシステムを一応動くようになって徹底的に暑かったな >>152
ゆるキャンドラマは良かったと思う
こう書いてないけどな 登山はもは無いやろなあ…
他はこなしてたのにどうするのかね
馬鹿者が飲む薬を2種類仕入れて増える数字ってのような気がしてた事が見れないの?不眠症? ケトン値どうなってるわけでも面白いから興味ないエンジンは叩くだろうけど
もう人も多いので 追突されたら
気持ち悪いスタンプしてるの知らないわけないよね このスレッドは1000を超えました。
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