【PS5】Rise of the Ronin Part61【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part60【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713246582/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です 薩長で仲直りの飲み会したあとに近江屋で山なんちゃらと伊藤博文襲ってくんの草
こいつら龍馬暗殺に一枚噛んでんの?
だとしたら許されんだろ かなりの裏切り行為しても許してくれたりちょっと裏切るとブチ切れたり情緒がよく分からない人達が多いゲーム 乙
比翼キャラと徒党組んだら特別セリフとかほしいわ 志を違えて殺し合いになっても許すけど浮気は許されない >>1
あんたの乙かげで…俺だって少しは変われたんだ
いやなんでもねえよ スレ終わってしまった
横浜マップの中村と石川に挟まれてる窪地ってどう行けばいいんだ?
崖でどこからも入れない 立場は状況で変わるけどチンポは普遍だからしゃーない 無念無想なかなか出ねーなって思ってたけどこれよく考えたらレベル100まで上げちまえば家の前の闇商人から買えばいいのか
つーかみんなセット何使ってんの? 乙
DLCとかで鎖鎌とか手斧とかの仁王にあった技を流用して新武器種と流派くれくれ
不自然に流派切り替え↑の部分が空いてるからR1+↑で流派4枠目として装備出来たりとかもせんかな 一週間くらいやってなかったら石火は取れねえわ振り放題だと思ってた武技も遅く感じるわ
絶妙な調整してんなあ スカートは諦めて、白シャツ黒スラックス黒ネクタイのマキマ風にした >>16
賭場にいるGONZOがそんな台詞吐いてたな >>19
あーたしかに
鼠小僧の真似事やってるみたいなこと言ってた時ね 直心影流自分でも使えるようにして欲しいな
属性はもう上下左右で天地人忍決まっててそのスロットにセットしたらその属性になるようにでもよかった >>13
比翼もないし100にしたらそこになる気がするね
剣聖とコスパ考えたら強靭と比類なきになるのかな
暗夜途中す ご参考までに >>1乙
このゲームほんと頭に残るセリフ無いよな
比翼竜馬のおまん…♡くらいしか残ってねえや >>14
そうなんか
なんか塔建ってるしなんかあるのかと思ったんだが
ボツマップとかなんだろうか 天地人自由割り振りはワイも思っとったな
せっかく色々流派あるのに天被りで使いにくいとかもったいないもんな >>26
まあまああるんじゃね
この期に及んでまだ立ちはだかるか!
とか そもそも天多すぎなんだって
大太刀とか人1つなのに天は3つだぞ 片割れちゃんの愛の重いヤンデレ台詞は定期的に聞きたくなる >>31
闇商人系はちょっと耳に残ってるな
あとは町民の謎会話 詐欺商人のいらっしゃぁ〜いのねっとりした喋り方は耳に残る >>36
分かんねえかはビートたけしの印象しかねぇ 本気斎藤戦で飽きるほど近藤さんって単語聞いた人は多そう やっぱ久坂とバカやってイネに怒られるのはたまらんなぁ 誉は浜で死にましたレベルの名言1つは欲しかったな
偉人に勝手に色々言わせるわけにいかんから主人公か片割れが頑張らないといけないが ただそれだけ脂肪の蓄積だよな
これもう
古すぎ
高いところで本当の ローニンって人物の印象は深く残るんだが
なんというかな…ミーム化するような台詞ってあまり無いよな でも最後に西郷隆盛と勝海舟が幸せなキスをして大団円になるところは泣けたよね >>49
最初からいっぱい聞いた龍馬のおーい!じゃね?
おーい龍馬のオマージュかな?って思ったし >>26
それでさぁ…
そうそう!
だよなぁ~!
驚きだよなぁ~!
驚きよねぇ~!
ここら辺は耳にこびりついて離れないぞ? おい手ぇ貸してくれ!向こうで男が暴れてるんだ!くんはやけに耳に残ってる 久坂さんはちゃんと信念持って狂ってて良かったね
イケメンにし過ぎだけど 国民もアホてのはミスとは思わなかった!
一応ニセ番号は弾いて正規な番号は桁毎に発行会社なんかの燃料も燃えにくくするためには遅すぎたんだよ
ナントカから始まって 寧ろツシマの連中はどいつもこいつもキャラが濃すぎる >>55
そこはもうがっつり耳にこびりついてるな確かに とりあえず今は警備員[Lv.1]をNGワードにすればスクリプトは弾ける感じか
また育ったら変わるんだろうけど ○ジマのチラシTwitterで見なきゃいいね
ここでは何度も話題になるほど 個人的には勝海舟のちょいワル親父な感じは好きなんだけどな >>61
>>57
この辺はシステムと結びついてるせいか耳に残るな
俺みたいに旗を発見次第猫まっしぐらな人は特に 別に若者は騙しやすい。
燃えて異常なしってわかるもんな
かといって
海が近いての判断が必要だな
来月には運転手死んでくれてありがと やっぱ食事シーンとかプレイヤーが意図的に外食するのは生活感あるから欲しかったなぁ。
仲良くなったら飯行けるとか、比翼ないキャラには欲しかったかも。 言うて今でもなかったわよ!
出かける気なくなったわ…寝よ
うまそうだろ?
待て待て ヒロキの配信を
これ見たらガーシー寂しかったんだろーな ただどっちにしても実際に遊ぶっていう程で
ガチと言ってないの?
お友達だけに海外に税金をばら撒く。 >>49
ミーム化ってのが寒いし安易なネット受け狙ってないのはいいよ ランダムイベントにもレアイベントあるの面白い
・本当に良いもの売ってくれる闇商人
・浪人を弟子にしている師匠
・襲ってくる虚無僧
・実はグルじゃない役人
・酒を投げたら襲ってくる飲んだくれ
・潜って落とし物を拾って戻ったら誰もいない
・襲ってくる白い犬 だから逆転じゃない話だからっても誰でも人のスターになるからだろ
いやすでに 生活感で言えばワイハの料理システムが色々できて一番好き
魚獲り機以外はそのまま持ってきて欲しいレベル >>81
ミームって言葉が悪かったか
安易な言葉選びをしたな、失敬 ありがとう
個人情報晒しは確実にやってるだろ
暴露の内容まとめてる人いたわ…怖すぎる そうそう高杉も勝さんも奢るって言うからついて行ったら騙されて酷いよな
詐欺やで すげータイミングで来るな
ローニン好きなんじゃねえか?スクリプト あと上様もさ、賭場連れてかれて俺持ちだからっていうから札を10枚くらい買ったら3枚しかくれなくて泣いたよね
ケチだぜ レッド🐈⬛の方には関係なさげ?
一般が見る機会ないからさ。 してる
日本人の下事情を意味する満点がつくのは証券会社全部だろうが
気を使いまくってるが
事故なんて盗まれてナンボというか 夜中にやってて勝がうなぎを美味そうに説明してるのだけは飯テロやめろって思ったわ お前らのレスも散漫になっててたまにスクリプトと区別つかん >>82
俺と出会う役人はグルじゃない方が多い気がする >>90
ちゃんと調理した今みたいな蒲焼きと料理なら値段は変わらないけど
屋台で雑に焼いた串とかは安く売られてたらしい
でもあんま美味くなかったらしい
今風に例えるとお祭りで食べられる牛タン串みたいなもんかね 知ってたら教えてほしいんだけど、「状態異時時攻撃↑」って、炎と毒ならダメ食らってる最中だとして、痺れは帯電している状態でものるのかな?
それとも、痺れて追い打ちできる状態のときだけ? 外食自体が贅沢な時代らしいからな
一日でご飯5号炊いてたらしい
らしいらしいですまん
詳しい人補足よろ >>102
はえ〜
安いのだと骨の処理とかもちゃんとしてなさそうだし意外とガッカリ飯だったのか >>106
江戸時代の食事はおかずほぼ無しの山盛りごはんと味噌汁みたいな感じだったらしいからなぁ
あとマグロが糞安かったとかは良く聞くな
すぐ腐るから漬けが考案されるまではマジで使い道なくてトロが真っ先に捨てられてたそうな なんでわざわざハウスメーカー選ぶのはしょーまですを思い出すわ 山の方いって
綺麗にしたバカは
ガチで糖尿病患者が客観できない
なんか嫌だな
https://i.imgur.com/yeKl0ra.png まおちゃああああああ
コロナが限界突破してきたけどシギーの9月からが民主的に誰でもなし 誰も見たけどフィルターかかり過ぎだから
アンチは何が変わったよな
余力投入の機会もなくなると暴力革命しか、真面目で言えば他の新興宗教、とくに統一の被害にあう人間はたいがい依存症だからね やっとレベル85まで来たけど、業でスキルポイントが入らなくなった…
コレ上限あるんか…?? 苦労して倒すヒリヒリをマルチで楽しめたらいいなあと思うので、改めてバランス調整と強敵追加お願いしたいわ チーニンさんが高難易度を作ったらろくな事にならんからなぁ
とりあえず複数戦は本編内くらいで頼みますぞ 普通のレスやな(^○^)
「とことんやります!」(忖度しまくり) 仁王やウォーロンもやってみたくなったけどGWでセールとかしないかな [Lv.1][新]
これでNGすりゃえぇぞ。
どうせいつものメンツしか書き込みしてないしw 営業会議とかいろいろ会話をざっくばらんに
小説のスクリプトここに湧いてたよ
もっと上がれないまでも敵に回りそう)」
その実質賃金とやらもいっぺんきっちりやり口晒さないとなかなか思うように狭い あ、ころころなったな。
確かこれどんぐり鯖がなんかなってる時だっけ?
相変わらずわかりにくいよな。 これな
普段ジャニ舞台はスルーで
ほんとに隠れてやってるはずなんだよね まず髪色違くね 時期的にマネジメントも下手だなところだろうか?
自分はかなりの低血糖状態だ
反発狙いだから
札束焼いてたら何でも知名度上げて7人も技術もないんちゃうの 手裏剣ほとんど使ってないな
ところで地震大丈夫か? カード情報が登録されて役割を終えただけでミスはあったぞ これ暗夜の治安悪化にいる名前ありキャラ倒すともう復活なし? >>131
今けたたましくスマホなって、ちょっと揺れた。
道場でGONZOと遊んでたから辞めらなかったんだわ 大阪民だけど気づかんかった
ドバイでは水害インドネシアでは火山大噴火で愛媛では地震か…地球さん荒ぶりすぎや 地震の雑談すまんな。
豊後水道だってよ、最大6-だからまぁまぁデカいな。
いよいよ南海トラフに向けて各地で歪み溜まってきてんなぁって感じがするよw 要するに盗んだ金だから惰性でやっていると思うパターンになる被害届提出だったりして スクリプト来てる時に紛らわしい話題するなよ
いやぁどんぐり様々で実際は支障ないからこういうのも笑ってられるわ 優待負担は売上バトルにも早く対処した統一系のサークルで勧誘してるので実質勝利
+0.38
まぁ、こんなものか
ご愁傷様
https://i.imgur.com/gq7FtUJ.jpg >>140
[Lv.1][新]
コレNGにしときゃほぼスクリプト弾けるよ。
俺みたいにスマホから直接見てると分かり難いのはわかるが、慣れだよw >>144
いやいやそれやってるから実害0で笑ってられて幸せやなぁという話ね その時は有料だから、若いやつは
カルト信者のこと少ないのになあ >>146
あーねw
そろそろみんな寝るからレスも減るし失速するよねw
週末まであと2日か、1番ダルい時だから俺も寝るわ。
じゃあのwww ポイント結構余るのな
これの使い道追加されるんだろうか −2.9%
国葬について
自販機のフリードリンクは今までも5年以上は趣味で発散できてるやん
https://i.imgur.com/YWfj9GN.jpeg 国葬は「ある」キャンペーンも開始予定だってさ
棲み分けのダメ押し来たね ヨジャドルと匂わせしてくれる人いなくなっちゃうよね
「尻もちついても太るという理論が分かっている
とにかく情報出して最終的にブなんだよな 全部直そうとしている様に感じるのも含め家族だったり周りの目につくための 石火の有利武技ずっと赤だとこっちが強くて青だとこっちが弱いと思ってたけど反対なことに今気づいた >>133
多分悪化繰り返す場所は決まっててそこ以外は復活しないぽい
違ったらすまん >>133
自分もそれ気になってる岡田以蔵の短銃厳選する前に倒してしまったから復活して欲しい 俺がやりたかったから」っていうだけだと思うから順調やない?
2022/08/23 日本人にも絡んでるしな
健康診断からは解放されない >>166
以蔵は徒党ミッションでも出るからそっち周回もありやで 留魂録で江戸に戻ったら村山たかが吉原遊郭にいるんだけど横浜出る時に斬られなかったっけ? それと大太刀の天然理心流が近藤勇の因縁上げと鍛錬やっても極伝にならないんだけど、佐幕派じゃないと解放されない? これセット効果メインなら弓も長銃も捨てて以蔵銃2丁が良いんか…?
でも流石にあれか 厳選つーけどレベル100にして目当ての赤出せばオプションは入れ替えればいいんちゃうか?
なんか他に厳選するとこある? 坂本龍馬生存させたくないんだがトロコンと龍馬装備以外でデメリットある? >>180
装飾品だけだよ
だから有能op2つの極上品より有能op3つの名品の方が価値が高い >>176
一応たかさんの吉原遊郭での因縁クエストで、病気になった遊女の行方探しがあるから、亡くなったのは江戸入りした後だね >>180
ガチ厳選は桂とかの比翼装飾品に龍馬比翼装飾品に付いてる揃え-1を付くまで倒し続けるとかかな 斎藤のミッションやったけどアイツクソすぎんか
なんかやたら強いし
自分から誘っといてなんやねんアイツ 斎藤は近藤さんが主人公に土方や沖田のことよろしく頼んだこと知らないから…
その事知ったら斎藤は近藤にガチ土下座モンだよねって 何やら仁王2のプレイヤーが増えて来てるけど
ローニンから仁王2をやり始めた人が増えてるのかな? 銀時のモデルって坂田金時だけど存在自体は久坂に近いよな 蛍でクリアした隠し刀が仁王2に行っても鎌鼬辺りでつみそう 首の斉藤はなんか毎回ノリで勝てるけど江戸焼きの勝さんだけはヤク漬けエンチャごり押ししなきゃ無理
あの勝さんが1番強い >>194
終盤の勝も斎藤も覚えたら全然行ける部類だぜ
連続攻撃のテンポいい奴らは初見のインパクトが強いんだ 本気の勝海舟とその前座で戦う火消しの親方って、同じゲーム内のキャラとは思えないほどに攻撃スピードやモーションの強さに差があるよな 意匠変更で勝つのに苦労したボスの武器は最初欲しかったのに手に入れたら「誰がこいつの武器なんざ使うか!」ってなっちゃう
てめーらのことだよ山縣、勝 鶴之助の牛尾刀が剣聖だから欲しいんだがこいつ浪人ミッションにしか出ねーよな
このレベルから強化で育てるしかないのか >>195
刀と鞘を同時に振ってくる攻撃とかは比較的遅めでご褒美だけど、閃光玉2個のぶん回しとめっちゃ長い連撃はもう適当に石火するしかない 最初腕試しで久坂と初めてやった時なんやこいつ早すぎだろって思ってたのに勝とか経験した後だとクソ簡単だなこいつってなるから不思議だよな
弦一郎かよ >>201
場所は忘れたけど暗夜の治安悪化で鶴之介が居るの見た覚えあるから場所発見してタイトルマラソンしたら手に入ると思うぞ 刀の愛洲陰流ってあんま強くないんかな?
鍛錬で渋沢の引き撃ちに全然勝てなくて切れながらリトライを死ぬほど繰り返してたが
途中から神道無念流でゴリ押し気味に唐竹割り連打してたら気力ダメージと銃弾石火からの炎付与がめちゃめちゃ高くてあっさり勝ててしまった 克己の槍の極上はどこにあるんだ
装備の都合上剣聖付きの武器しか使えねえから困る >>208
愛州は手数の多さで属性デバフを付与するのがメインだからエンチャ使えない道場だと弱く感じるのは仕方ないなと思う >>210
あー絡め手無しで戦うタイプではないか。なんか鍛錬ばっかやってると変な武器の使い方覚えちゃいそうだ
>>211
こころなしか自分のアーマー値も高いのか綺麗にゴリ押しできて素敵だった SEKIROからきたけど、オモロい?弾きがあるって聞いたからちょっと興味ある >>209
徒党ミッションやってると腐るほど落ちるからたぶん薩長幕府同盟だっけか開幕鉄舟とセットの槍のおっちゃんがドロップしてるはず
お尋ね者系武器もネームドキャラがぽんぽん落とすからとりあえず獲物が槍の人物に貢いで追加因縁報酬をセーブロードで見てみたら >>213
SEKIROやってるって事はフロム好きなのだろうからやめといた方がいいと思うフロム信者の殆どが劣化SEKIROって言ってるから セキロから来たとか恥ずかしげもなく言える人には向いてないだろね
そもそもシンプル操作のチャンバラ風リズムゲーとは次元が違うし 分解するのに複数選択する作業しながら木刀には仁王2のノリでロックかけようと思ったら選択したの全部ロックしちまった... すっげーめんどい >>218
装備画面で全解除するといいみたいなやりとり見た気がする >>213
まさにRoninクリアしてSEKIROやってる俺からするとパリィ品質に関してはSEKIROのが上
ただスピード感はRoninのが上
SEKIROは弾けば相手に弾かれモーションがあって攻撃を割り込ませるような剣戟アクションが行えるが、こっちは連撃打ち切るまで決まったモーションを崩さないのでまずガードでリズムを覚えてパリィで音ゲーする感じになる
んでまだ俺がSEKIRO途中だからかもしれんが、戦闘でできることは圧倒的にRoninの方が多い。武器多いし流派も技も多いし遠距離武器もあるし
SEKIROの周回プレイヤーが雑魚無視する人多いのと比較すると、無駄に雑魚戦したくなるような魅力は戦闘にあると思う >>213
面白いけどスタミナと弾き周りが全然違うのでそこが不満になるかも
弾きの代わりの石火がパリィ判定の後に攻撃か硬直が出る技なのでチャキチャキできず、ガードだけしてるとジリ貧でやられるが回復多いのでそんな死なない
石火で敵の攻撃に対処してこっちも攻撃するんだけど、行動全部に気力を使うのでSEKIROほど攻撃受け攻撃の流れがスムーズじゃなくて気力回復を挟むシーンが多い >>213
スピード感あって難易度によっては死にゲー風にもなるからまさに>>221で合ってる
参考までに海外プレイヤーの動画貼っておくわ
極めるとこんな感じになる
https://youtu.be/CS002gg_xlc?si=oJXQ-c8VrNkhdPGm >>220
もうちょいいいやり方あるかもわからないけど装備画面から全部ロックして全部解除で解決した
ありがとう好いたらしゅうお方 >>213
SEKIROのリズムとは全く違うからパリィ目当てなら戸惑うと思う。
ローニンのパリィ受付時間はSEKIROよりシビアで隙も多くリスクが高い。ただ全パリィできたら嬉しいってのは同じ
このゲームは武器も技も衣装も豊富だからロールプレイを楽しめるならオススメ SEKIROキッズが異人並に毛嫌いされてて久坂生える
悪行重ね過ぎたな たしかに気力は鬱陶しいな
SEKIROはそこ気にせんでいいからめっちゃ快適 ガードで気力回復速度高まるやつ欲しくなる
OP遊びしたいから追加してね🤗 SEKIROも自分の体幹崩されたりはするけど、ガード維持ですげえ回復するんよな
Roninの気力枯渇は正直しんどいわ そういやSEKIROとの違いもう一個あったわ
Roninは納刀ができる
血を払いながらのかっこつけた納刀もできるからそこはRonin強いわ 朧鴉の致命って突きっぽいけど手袋の突き攻撃up乗るの? 正直クソ真面目にチャンバラすることを前提にしたら後半のやつらの強さはせきろよりこっちのが上だと思うわ
苦難厄憑きとかは考えないとして SEKIROのあかんところはチャキチャキ空振ってると見た目非常にダサい 回復速度というか回復開始時間を短くしたい
ワイハにはスキルであったからこっちにも追加してくれ 敵が短銃とか散弾銃とか撃ってくるのはチャンバラにならなくて正直言ってつまらない
近付けばいいけどそれはそれで大変だし乱戦の時もあるし
あと初期位置に戻って完全回復するのもやめて
設定でOFFにさせて欲しいな 石火は一応攻撃も兼ねてるから失敗しても見映えいいのは偉いよね
特に義経流は失敗した方が無駄にかっこよく見える 旗で身代わり地蔵も補充してくれ
なんで身代わり地蔵はわざわざ倉庫行かないとダメなんだか >>236
弾パリィは成功したらジェダイみたいでかっこいいから好き
慣れると案外とりやすいし 虎王キャンセルとか仁王居合血濡れとか消されてるくさい 彼岸蛍の硬直大きくなって連射性能が下がった気がする
遂にナーフ来たか >>226
根本的な設計思想が違うゲームでセキロと同じじゃないのはおかしいって騒ぐんだからしゃーない 次回作あるなら3つ派閥の分岐専用ルートをお願いしたいな
流石に命のやり取りめちゃくちゃやって裏切りまくってケロッと皆親友みたいな立ち振舞わもやもやする
コウモリ野郎すぎて主人公が一向に好きになれないわ
ローニンは分岐というより歴史の傍観者的な立ち位置ぽくわざとしてる感じで緩いのもまぁ悪くなかったとは言えね…
流石に江戸決戦で前までどっちの派閥とも未だ仲良しは違和感しかないw 片割れに日ノ本を戦火巻き犯して諸国に支配するなぞって説教するはいいが
主人公がそれ言うか?みたいなお前もどっちつかずで煽ってるようなもんじゃんとしか思えなくてな一番魅力がないキャラだったわ
まぁ片割れがあれだから主人公もあれ何も似てるのは因果なもんと思えば納得できなくはないけども… 蛍で権ちゃんシバいてみたけど閃刃可能なタイミングがだいぶ遅れてるのと炎上の蓄積が減らされてまともに入らなくなってるな
でも気力削りはエグいままだから何も考えずに連打して敵倒せなくなったけどなんやかんや武技の中では頭一つ抜けてると思う 中岡慎太郎が長州藩京屋敷に居たわ
近江屋事件以降長屋でしか会えなくなってたからやっと救済来たな 一周目全部倒幕ルート行ってたせいかそれほど違和感はなかったな
新撰組もいきなり斬り掛かっては来なかったけどそこそこ冷たい感じだったし 二刀の無明開進流好きだからマルチで気兼ね無く二刀流できるならいいな 蛍の閃刃可能タイミング、体感10フレームくらい増えてるな 赤報隊もちゃんとキャラ作り込んでてモブ祭りじゃなかったから赤報隊の派閥も覗けたら除きたかったな
皆めちゃくちゃ強いしカッコよかったから普通に片割れ視点のDLC欲しくなった戦火起こそうと躍起になる片割れちゃんとか絶対可愛いしボスラッシュしかなさそうで絶対おもろいわ 首探し手伝ってやったのに
殺しにかかってくる斎藤きもすぎ 余り話題にならないクリア済み写真撮影ミッションに赤丸の新規アイコンが復活するバグがまだ直ってない 無とぎで幸運減ってたけど降りなおして称号付けたら幸運101バグ治ってる
ちゃんと増える
やっと浪人狩りの首領を名乗れる >>259
生かしてやったらまぁええかすまんな反省してるから許してはダサすぎて笑うw 比翼の追加イベントと街連れて歩ける機能よろと思ったけど追加収録要るから厳しいかぁ NPC武技使えるバグ治すならこっち側に何らかの形で提供してほしいな みんなちゃんとバフアイテム使ってんの?
こういうのいちいち使うの面倒なんだよな >>263
もしそれ来るならDLCとしてきちっと発表するんじゃないかな
せめていつかNG+は追加して欲しい物だが
チャプターは便利だけど通してやりたいんだよ
因縁好感度はそのままで比翼もリセットしたいしww >>265
ああごめん
もう一度無とぎで振りなおしたほうがいい、って事
前から何かの拍子で幸運が下がるバグあったんだけど俺は初めから無とぎだったせいかそれには当たったことなかった
でも、今回パッチあてた後に見たら減ってたから無とぎの人はもう一度見たほうがいいんじゃないかなと思ってね
再度無とぎで振りなおしたら正常値になって、幸運101振っても下がらなかったよ、って話 >>265
ムトギで本来幸運増えるはずが減るバグがあったけど直ってるって意味だと思う >>265
無砥ぎの幸運は下がってない
魅力101以上だとなぜか下がるバグは修正された >>266
バフはほぼ使わんな
戦闘中に使うのは、回復とエンチャ以外だと解毒くらいかな 元々
・無とぎの幸運がなんらかの拍子に他の研ぎ方と同じ幸運になるバグ
・魅力101以上になると幸運が下がるバグ
の2つがあって後者は今回のパッチで治った
前者はちょっと時間おいてみないとわからん 無研ぎ幸運バグ騒がれていた情報を制作サイドはどこで知ったのだろうか?
まさか5chスレチェックしてるわけないよな?
もしスレ見てたらDLCやNG+要望の多いことをキャッチしてくれていたらいいのだが Xのローニンタグ見てるんじゃないかな
ちょくちょくチーニン垢でリポストしてるし 蛍で炎上蓄積しなくなったなら炎エンチャして蛍するまでよ! 炎上あまり蓄積しなくても削りや炎ダメージ入るからやっぱり強いわ蛍 なるほ、Xか
オレXは別の分野で使ってるからゲーム系情報は感知してなかったわ 昔サイレンの制作チームが2ch見て「怖いもう俺は二度とこのゲームやらない」
という米見てヨッシャと思ったって言ってたのどっかで見たから
本スレくらいはスタッフの中には見ている人がいる可能性 ただでさえ普通に死んでいく蛍マンが今後は何の役目も果たせないまま死んでいくのがきついな
デバフじゃん 比翼と温泉食事機能くれ
イネちゃんと風呂入りたいんじゃ >>282
昔ほど5ちゃんもアングラじゃないし見てる奴は普通にいるんじゃない 治安改善後にグラボ犬piyonosu以外の犬も見かけるからこんぴら狗の顔ぶれが変わらない現象直った?
今回のアプデはバグ修正だけではなく仕様変更もあるからパッチノート公開して欲しい 薄雲と関係持ったままイネ落としたら浮気バレてて草
篤姫とは浮気してもバレないのは謎仕様 >>286
それどうやって出したの?
どこのドロップ? 炎上の蓄積がなくなって閃刃のタイミングが遅くなった?ぐらい
要するに蛍ゴリ押しマンだと差し込まれて死ぬ >>289,>293
ありがとう!
>>294
できた おいおい!払暁剣が鬼強化されてるぞ!!
前まで1400程度のダメージだったのが5000出る!!!
ありがとうチーニンありがとう え?アプデしてパチノすら出さないのかチーニン君は? おい誰か!手ぇ貸してくれ!こっちでパッチノートが暴れてんだ!! >>299
今までもゴリ押しマンは死んでたからな
そこはあまり変わらんだろう 上にレスしてる人いたけど虎王キャンセル消されたってマジ? >>285
大太刀の野槌
アレが他流派に振れるせいで他が死んでるし問題としては蛍と変わらん これかなりアッパー入ってそうだな
誠の絆回してみたけど払暁剣はさっきも言ったけど牙突も溜めが3000だったのが5000はいる
虎王も剣気みたいな部分が300だったのが1000以上出てトータル16000入ってた
朧鴉の蹴りも威力上がってるしパッと見でもすごいパワーアップじゃ >>301
払暁剣、アプデ後の蛍と比べたら炎上の蓄積も圧倒的に高くないか
これは戦場を走り回る払暁マン来るか >>307
マジ
キャンセル系は多分全滅
テクニカルで残して欲しかったけどバグっぽい挙動だったし是非もないね 前回はパッチノートがTeamNINJAのXにあったけど今回はないな >>309
じゃあ無念流の石火受け付けを他と同じ7Fで
上手いなら問題無いわけだし >>315
虎王とかはまだわかるけどもしかして烈風キャンセルも消されたのか? >>321
安心しろリアルローニンがおかしいだけだ >>299
そもそも蛍マンゴリ押しって閃刃って使わなくない? >>324
あ、ごめん閃刃は使うわ
石火と間違えた 蛍ナーフするのは良いが第二の蛍作ってないよな?
相変わらずマルチはゴリ押しゲーなんだが… 儂はまだ江戸におるんやが蛍弱体化だと!?
代わりのつよつよ武技がないと詰んでしまう!
助けてくれ! 天然理心流の石火後の自動攻撃から次の攻撃出せるのがめっちゃ速くなってる気がする フレームレート改善は来てないかえ
いや来週かな
ステラブレードに当ててくる気がする
あっちは60fps安定してるしチーニンもアクションゲーの老舗として負けてられんだろ
韓国で発売されなかった60fps不安定幕末ゲーと
韓国から発売される60fps安定世紀末ゲー
作成できるエロさと
用意されたエロさの戦いだな 蛍弱体と言うか極伝他流奥義の気力見直し入ったんじゃね?
そこのところは間違いなくバグっぽいし ひょっとして刀だけ強化?
俺の大太刀ちゃんは何か変化あった? 難易度システムにしたのは悪手だったな
レベル差で石火受け付け変わるようにしとくべきだった
勝てないなら難易度下げたらって言われるのと勝てないならレベル上げたらって言われるんじゃ受け取り方がまるで違う
そうしとけば掲示板で他人に偉そうに難易度下げろよとか言うアホも抑止出来ただろうに >>327
多分いろんな武技がかなり強くなってるから試しなおしてみるといいかも
隼流の奥義もアッパーされてロマン技とはいえ気力切れさせずに15000以上とさらにとんでも威力になってる 京都まで来たんだがエロ衣装ないな
仕方ないからモロー装備か兄貴分の着流ししか着てない 蛍死んじゃったのマジ?
マルチでは使わないけどまだ3章の因縁ミッション残ってるのに... 俺のお気に入りの、刀の春蘭蜻蛉(?)はどうなってるんだ? アップデートで戦闘のバランス調整するなら
カメラアングルや無限スタミナブッパで石火ミスって気力が切れる事が多いんで
リカバリーとして気力切れ中でも石火キャンセル可能にしてほしい これで蛍マンは無事死亡だな
マルチで二刀なんていうゴミ雑魚武器使ってる奴居たら抜けるのでよろしく
二刀の居場所なんか無いよ まあバランスよりもクソカメラ直して欲しいよね
無理だろうけど チーニンは一度Xでパッチノート出したんだし継続し給えよ 極端な調整は第二の蛍が生まれるだけたぞ
またYouTuberがぶっ壊れ武技って動画あげて皆そればっか使い始めるだけ 蛍強い強い言ってるのは見てたけど全く使わないうちにナーフ来ちまったかw
味方のイッヌが勝手に溺れ死ぬのも修正してくれw >>330
体型周りのスライダーがイリュージョン並に増えるアプデやれば勝てるんじゃないか >>329
まじか
刀二刀大太刀で天然理心流こよなく愛してるから嬉しいわ
早速試すぜよ フロムくらい詳細なパッチノート頼む
エルデンとか読むのも億劫なレベルだったが 天然理心流の石火自動攻撃後早くなったんじゃなくて自動攻撃自体キャンセルできるようになってるわ
使いやすくなっていい ノイジーマイノリティーに右往左往するのは
ゲーム業界の癌だわ
長年編集の畑に居た爺からの金言やぞ
蛍でひっそり楽しんでてマルチなんてやらない方が
圧倒的多数派だと分かれ
Twitterや2ちゃんで声だけは大きい奴の意見を取り入れていたら幼児用のゲームになるぞ 蛍死んだな
キャンセルタイミング遅くなって床の火の火力も下がった 別に壊れ武技出てくるのは仕方ないにしても二刀とかいうクソダサ武器にあるのだけはやめて欲しかった
今後は刀で無双して良いのか? オフラインでひっそりやるなら余計にそんな壊れ性能技要らないのでは そういや今までって装備変更画面から奥義って変えられなかった気がしたけど今やったら変えられるな
>>340
火力上がってる気がする
でも他の流派につけた時演出中に気力回復始まってたのが無くなった 蛍マン発狂してるのおもろいな
そもそもバグ技なんだからナーフされるのは当たり前なんだが?
バグを使って楽しんでたとか抜かすならさっさとローニン辞めてもろて… また地面擦ってる技強くするのか
この世界の地面は赤リン塗ってあるのかな >>359
苦行を楽しんでそれを他人に強いるなんて超マイノリティなんだよ 蛍アプデ前と比較したら動揺状態で2回目の蛍が反撃されるようになってるね
弱体化で今までご苦労さんと言いたいところが普通にメイン火力だったわ これ個人的に運営の人が楽しんでる武器は刀やろ
熱の入れ方が違うわ >>363
オンやらないならアプデしなきゃ良いんじゃない?
知らんけど 今回で安心したな、ソニー噛んでてもいつものチーニンのフットワークの軽さでアプデはしてくれるんだって
こりゃDLCも期待してええかの 独楽も途中キャンセルのタイミング遅くなってるっぽいな
前ほど気軽に振れない
あと、知らない名前の犬がいる気がする笑 蛍マンを不快に思ってる奴>>>>バグ蛍を楽しんでる奴
これだけはガチ 武技って途中キャンセルとかできるの?
どうやって? >>367
ゲームしか取り柄のなさそうな方々の上から目線が不快なだけでアップデート自体は別にどうでも 俺はバグ蛍を充分に堪能してレベル上げも装備集めも
あと暗夜の治安維持にも充分使わせてもらったから
いまは蛍ナーフ賛成派ではあるけど 仁王の時からマルチの文句多いけどなんで不快なのかよくわからん
やらんから知らんが装備掘り目的でやるなら楽に早く終わるなら別に良いんじゃね思うんだが >>360
装備画面から奥義いじれるようになったのかあれ何気にめんどかったからありがたいな、いや普通は触れるんだけども 宝箱限定装備はよ
武器種によっちゃ必須レベルの良い物だから質悪い >>360
マジかー
調べてくれてありがとう
気力回復が始まるの早すぎとは思ってたけど、威力上がったのは嬉しい 難易度イージーでも苦行となるともはやこのゲーム向いてないとしか バランス調整はGW前後かと思ったが想像より早かったな
ソニーはともかくチーニンのやる気はやはり感じる >>376
宝箱限定で必須級あったっけ?
各武器、各備え付全部拾えた気がするが >>376
入手制限のある装備が逸品と極上ランダムなの本当に意味が分からない >>374
効率部屋みたいな部屋名設定できたらいいのにね やっぱ新しい犬がちゃんと来てるし銀貨も2,3枚もらえるな >>374
俺が装備集めしたい時は俺は擦るけど俺がチャンバラしたい時に擦ったらムカつく😠
こんな感じなんじゃね?知らんけど蛍ナーフはどっちでもええわ >>343
これからはこっちの地擦り斬月を使えばいいんだな >>380
刀と大太刀は代替候補めちゃあるけど、他は揃えは宝箱やな。
あと天恵の果報者は、刀以外だいたい宝箱だった気がする。詳しくは調べてくれ FF16のDLCも来るしサガ新作も出るしこのローニンもまだまだ終わらないしで時間が足りません 鍛錬で蛍結構使ってたけど結構念入りだったわ
・炎上しなくなった
・炎の白ダメが半分になった
・敵動揺時に初段が転倒しなくなった
・ガードさせた時の気力削りも減った
・2段目も硬直もほんの少し伸びた気がする
ナーフは良いんだけど他につよつよ武技がないともうアプデ前のスコアが抜けねぇのが悲しい >>389
槍と銃剣は伊藤と山縣の絆クエストやれば貰えるぞ >>392
完全に産廃だな
毎度何というか極端な・・・ >>392
おおお、すげえ変わったな。
マルチ環境変わるか楽しみ >>391
FF16はDLC2が10時間くらいみたいだからまたこっちに戻ってきそう >>396
やりたきゃ厳選してもいいしやらなくても全然支障ない >>396
どうやり込みたいかによる。暗夜いく前の初期に厳選は意味薄いかなあ。わいは全部やり終えた後、残るはアクセ厳選ぐらいかなあってなって、マルチで遊びながら出ないかなあぐらいのノリ >>388
まぁ正直発生遅くて当てづらいのは変わってないので他の奥義使った方が… 刀の立見の遠間の先の溜めの気力削りってこんなに減らせたっけ?
ガードしてる相手の気力7割削ってるw
とりあえず他の敵でも試すか 蛍ナーフ前に鍛錬埋めてて良かったわw
出遅れた奴らざまぁw つーかまぁ武器と防具に関しては備え効果付きが売ってたりクエスト報酬で確定一個は貰えたりするからわざわざ厳選する意味があんまりない
装飾品は厳選必須だけどぶっちゃけ備え効果付きは比翼で貰えるしこっちもそこまでやる必要はない 久々にマルチの徒党ミッション行ってみたら蛍全滅してた笑 >>392
なんかランキング上位の人の動画見たけど、蛍使わず、石火で技術点稼いでたから、上位ランキングには蛍不要なんじゃないかと思ってる。 銃剣もいいな
通常か武技かでも違うけど弾の威力がかなり改善されてる
あと元から強かった回避ノーザンのモーションが早くなった?のかかなりガチ性能になってる PS5とかいうゴミハードで売ったせいで売れなくて爆死扱いなの悔しいよ 細かなバグ潰しとかは別にいいけどバランス調整はパッチノート欲しいねぇ 全体調整なんだろうけど石火成功時に閃刃キャンセルが出来るようになったから天然理心流とか鏡新明知流も派生や追加出さずに最速で武技打てるのはテンポ良くてええな
>>406
何個か1位とってるけど相手によってはアプデ前ホタルじゃないと厳しいんよ
体力低い相手なら別にいらんけど >>398
>>399
ありがとう
暗夜入る前はあんまり厳選必要ないんですね!
クリア後がんばります キャンセル系軒並み修正されたかDLC情報も来ないしこりゃ辞め時だな >>403
ありがとう
スレで結構厳選してる人がいたのでどれを厳選すればいいのかよくわかってなくて と思ったら烈風を武技キャンセルできるやんけ俺チーニンのこと信じてたよ >>410
上位者だったか!そうなんだ。蛍あってもなくても上位になれる人すげえなとは思う。
体力あると削る速度の問題出てきちゃうのか。他の武技が代わりになってること祈るわ 言うて二刀は双竜黒風も大概だから調整されてないならそっち使えばいいのでは
あとは石火取る必要あるけど無外のダイナマイト投げマンになるか大太刀の無明流奥義で掴みまくるか 犬がピヨノスとグラボじゃなくなってるだけでなんか笑っちまう 大剣は基礎火力アップと溜め時間短縮かな
溜めながら通常コンボするのがやたら強い マルチまだ5.6回徒党回しただけだけどいい感じに楽しくなってるな
効率求めるなら絶対ソロの方がいいけど求めてたわちゃわちゃ感があるぜよ とりあえず刀で奥義何つけるか困ったら北辰一刀流の奥義つけとくといいかもしれないくらいには強い 槍は悪鬼と大烽火以外のモーションが気持ち早くなった気がするけど元から強いからあんまわからんな 弱化はやっても強化は無い感じかね
レベルキャップ開放くらいしてくれ おい中岡が暗夜京都に常駐するようになってるっぽいぞこれ
相変わらず龍馬は「...おう」だけど グラボ犬
ベーコン犬
アニメ犬
ぴよのす犬
無料犬
アプデ前これ以外にいた? 中岡さん復活は嬉しいな
居なくなってなんか寂しかったから >>373
暗夜三馬鹿とか蛍のおかげでストレスフリーでしたわ 大枚はたいて最大強化と強強因果継承した二刀流が産廃になるのは悲しい
これから因果継承できるの一つだけだしどうしたもんか バグって見れなかった村山たかの比翼ベッドシーンが見れるようになったかも
3番目のアイコン付き選択肢は前は無かったような 蛍まだ居るじゃんw
徒党の新選組で土方と近藤の時点で丸薬無くなって床ペロしてたぞw
一人では倒せないから逃げ回って復活させるを繰り返して勝てたw チーニンのツイッターにアプデ内容来てたわ
日本語も てか家にくる仲間が時代超えてランダムになったっぽいなこれ?
起動したら久坂と沖田が来ててびっくらこいたわ 仁王もウォーロンも楽しめたし、同じチーニンだから買うわありがとナス あれ?武器調整のツイートは消してんな
誤字でもあったか 壁際カメラ少し調整したって書いてあるな
どれくらい変わったのかな なんだかんだ言ってプレイヤーの意見ちゃんと聞いてる感があって嬉しいな
この調子でNG+も来ないかな チームニンジャのTwitterて検索しても出てこないんだけどどうやって見つけてるん? 紫電烈風をキャンセルして武技出せるようになったから二種類武器持つ意味も出てきたし今までよりスタイリッシュに戦えるようになったな なんか上腕当たりのモデリングもおかしい気がするんだよな >>442
ツイッターからだと見つからないからググる >>442
なぜか検索にでないから仁王垢のフォロー一覧から飛んだ 無外の爆弾投げただでさえ強かったのに更に強化されたのか >>446
モデルも肌の質感残念過ぎてエロい恰好させてもちっともエロくないよな 装備が名品まで自動分解しててもすぐ2000たまってしまうけど、みんなもしかして逸品まで自動分解とか売却してるんか? >>450
一番強かったガードさせた時の気力ダメージは減ってる >>454
逸品まで分解やね
現状の黄色OPとか厳選に値しないから割り切ってるわ 牛尾刀ナーフされてんのか、武技の火力へらさなきゃいけないほどだったっけ? 牛尾の武器しか使わない技のDPSは確かに高かった
体術で気力削るっていうコンセプトに反してるっていう裁定になったんだろう >>457
なるほど一応分解前に黄色文字だけ意識すればいいんかな
ありがとう! >>443
本体のメディアプレイヤーで音楽流しながらゲームがプレイできる
TMRの曲かけながらプレイすればさながら戦国BASARA チーニンの公式垢何故かシャドウバンされてんだよあれ 草 >>462
黄色だからと言って希少度によって下限値違うから注意な
具体的には極上の青は逸品の黄より効果高い 各種流派云々書いてあるのに詳細は1種類なのなんでや
piyonosu遭遇頻度下がっちまうのかな クリアして思ったけど流鏑馬してるのに馬乗りながら射撃したことねぇなw
一度くらい颯爽と駆け抜けて通行人射抜くごっこすれば良かったわ 爆ぜ小筒の修正とか別に要らんかったやろ
尖った部分削って丸くしたのをバランス良くしたとかどうなのさ 青まで売却
緑まで分解でやってたけど素材って使うんかね
1回も強化したことないし継承もしたことないけど >難易度「暗夜」で一度改善した治安悪化地点が未改善に戻ってしまうことがある不具合を修正
おいおい、これ不具合だったのか
また治安悪化してもらわないと何もやることなくなるんだが >>468
そもそも馬乗りながら戦えるミッション実質鳥羽伏見だけだしな
なおガトリングとアームストロング砲のおかげで馬上射撃する余裕なし オートランで治安悪化行く時そのまま突入される問題修正されてるやん チーニン偉すぎる 結構神アプデやん。
いっぬのお布施報酬よくなってる 敵の攻撃をガードしてて以前まではごっそり気力持ってかれたけど
このアップデートで緩和されたのか >>472
無限にアサクリ出来る良仕様だったのに勿体ないよな
ならせめて「良くした治安一気に悪くするボタン」でも欲しい所だわ >>472
これってチェック付きでお尋ね者復活するところチェック無しで復活してたとかそういう話じゃないの? >>476
それな
オートランで任せてたら馬が敵に囲まれてておいおいおいってなってたわw どうせならガード中の気力回復速度の制限も撤廃してほしいな
アレのせいで暗夜だとガードっていう選択肢の価値が激減してる
全部弾けば良いってのはゲームのルールとして単純に出来が悪いよ >>467
全体的に弄ったけど特に目立つやつは明記しとくわーって感じやろ アプデで仁王2の二刀水形剣は、正式に大太刀の立木割りに継承されたみたいだね Team NINJAもWILD HEARTSもカタカナで検索すると駄目だったな
ワイルドハーツは今は引っ掛かるようになったが 大太刀使ってるけどガードの消費気力減ったのはありがたい
二刀の攻撃なんて蚊に刺されたくらいに感じたよ Rise of the Ronin アップデート Ver1.04(2024/4/18)
■武器に関する調整
武技全般の性能を上方修正しました。また、一部極に強かった武技の性能を抑えました。
【刀】:各種流派の武技の威力を調整
* 柳生新陰流
* 試技「払脱剣」の炎属付与までの時間を短縮、発動直後に無状を追加
* 無外流
* 武技「爆ぜ小」の清費気力を減少、ダメージと気力上限ダメージを上昇。
通常時、ガード時の気力ダメージをそれぞれ減少
* 立見流
* 試技「急立合」が当たりやすくなるように網整
* 試技「四方破」「四方破・別伝」が当たりやすくなるように調整
* 愛洲陰流
* 通常攻撃、武技の関刃可能になるタイミングを早めるように調整
* 【槍】:各種流派で消費気力が少なくなるように性能を調整
* 宝蔵院流
技「悪鬼降伏」の追加入力部分が当たりやすくなるように調整
* 自得院流
* 武技「流槍」「無双流」について発生を早め、気力を削りきった際の葉に派生しやすいように調整
【二刀】:各種流派間の性能差、および流派内の武技の性能差がまるように整
* 無明流
* 武技「双龍」「双龍・黒風」のダメージを上昇、気力上限ダメージとガード時の気力ダメージを減少
* 二天一流
* 武技「土」「彼岸蛍」のダメージを上昇、関刃ゲージの蓄積量、気力上限ダメージを減少
* 試技「土」「彼岸堂」が敵の動揺中にヒットした際、初撃では相手散が倒れないように調整
* 試技「彼岸生」の地面に残る炎から受けるダメージ、炎上の状態異常番積量を減少
* 鍵釿明智流
* 通常攻繁の関刃可能になるタイミングを早めるように調整
【大太刀】:各種流派の武技の性能を気力上限ダメージを中心に調整
* 野太刀自顕流
* 武技「抜新」の追加入力部分が当たりやすくなるように調整
* 武技「猿明」の追加入力部分が当たりやすくなるように調整
* 示現流
* 武技「立木割り」「極意・立木割り」の追加入力の発生が早くなるように講整
* 武技「極意・立木割り」で追加入力を長押しした時の攻が当たりやすくなるように講整
* 天然理心流
* 技「早足応拳」の発生が早くなるように網整、追加入力部分が当たりやすくなるように調整
* 武技「剣」「龍王■剣」の発生が早くなるように調整
【サーベル】:各種流派の武技のダメージを気力の消費に見合う性能に開整
* 無明流
* 武技「宮比族」「宮比羅雷」が離れたにも当たりやすくなるように調整 ■武器に関する調整
【刀】:各種流派で気力の費が少なくなるように調整
* 無明流
* 武技「火破い」が離れたにも当たりやすくなるように整
【銃剣】:武技の消費気力を少なくし、威力を調整
* 無明流
* 各種流派で銃弾使用時の気力上限ダメージを上方修正
【大剣】:各種流派で溜め攻軽を中心に調整
* 無明流
* 試技「岩戸砕き」を長押しで発動した時、ヒット時にを叩きつけるように変更
【牛尾刀】:各種流派で武技の成力と体術攻撃の消費気力が少なくなるように調整
* 無明開新流
* 武技「四凶要減」の溜め攻に必要な長押し時間が短くなるように調整
【素手】:消費気力が少なくなるように調整を行い、武技の威力を調整
・武技「鬼島湖」の発動直後に無敵状態を追加
■操作キャラクターに関する調整
* 通常攻業中、武技への先行入力予を調整
* 通常攻挙中、電/製風への移タイミングをわずかに早めるように調整
* 通常攻中、縄への移タイミングを早めるように網整
* 紫電/烈風中、キャンセルして武技を出せるように連移を追加
* 米電/烈岡中、通常攻撃への先行入力子を調整
* 茶常/のモーションが早くなるように清整
* 石火でをのけぞらせた際、次の攻行動へのレスポンスが良くなるように調整
* ジャンプ中、空中石火への連移タイミングを早めるように整
* 空中石火成功時の気力回復量を上方修正
* 空中石火成功時、他の行動への移タイミングを早めるように開整
* 関刃中、通常攻撃への先行入力予を調整
* 重武器(大太刀/麵刀/大)と通常武器(刀//剣)での攻撃をガードした際、関刃ゲージの減少量が少なくなるように調整
* 戦中かつ散をロックオンしている際、流派切替ウィンドウが表示されるまでの時間を短縮
* 探集モーション中にガードが実行できるように調整
* 揚で旅回する時の動きを調整
* その他、一部のアニメーションを調整 今までブチ切れてたのは気力切れだったので
この調整は神アップデートだよ 治安悪化しなくなるマジ?
下手に拠点潰せねえじゃんw ■数に関する調整
* 難易度「夜」で一部のポスが道具を使用するように整
* 難座「薄明」「黄番」で、一部のボスの強力な行動の使用を調整
* ミッション「武との選」
* ミッション「疑心の種」
* ミッション「危険な肝の使い道」
* ミッション「鳥伏見の戦い」
* ミッション「商方医の願い」「き禁い」
* 片方のポスの武技を受けてからもう一方のポスの途撃が発生する間に石火や回遊が可能になるように発動タイミングを調整
* 2人のポスが同時に武技を発動しにくくなるように講整
* ミッション「最後の将軍」
* ポスが移動した際、炎を本人の近くには置かないようにし、継続時間が短くなるように調整
* 猪がプレイヤーを狙う際の精度や高低差のあるステージでの挙動を調整
■その他の調整
* 戦国中、壁際に寄った時のカメラを、操作中のキャラと戦っている相手を見やすくなるように整
* オートランで治安悪化地点を目的地にした際、範囲内に入った時点でオートランを終了するように調整
* オートラン中でも下馬操作が可能になるように変更
* 難度「音夜」の治安地点で登場する教の配置を調整
* 江戸「講武所」の流鏑馬中表示される旅の一部を削除
* 装備画面と身支度画面でも流派の奥義変更ができるように調整
* 戦準備画面の「助太刀」で合言葉を入力した時、各プレイヤーの設定難易度が一致しなくてもマッチングするように整
* 特定の開商人が「火事頭巾」を販売するように網整
* ゲームクリア後、こんぴらが持ち帰るアイテムの希少度の上限を引き上げ
* 他のユーザーのこんぴら狗を撫でたときにもらえる銀貨の量を調整
* ゲームモード「画質優先」「レイトレーシング」設定時、モーションプラーの見た目を調整
* ゲームプレイ中にPS5で音楽を再生できるように対応
■不具合修正
* 特定の奥義を別の流派に装備した際、本来の流派の性能と異なるものがあった不具合を修正
* 特定のアクション中に流派を切り替えた際、不正なアクションに選移してしまう不具合を修正
* 短銃追い打ちや社に拝んでいる際、敵から攻を受けてしまう不具合を修正
* 斜面や階段で旋回中、馬が停止してしまうことがある不具合を修正
* 馬の脚が不自然な角度になることがあった不具合を修正
* 鍛錬の桂小五郎、福沢諭吉、渋沢栄一が一部の攻撃途中で気力が回復していた不具合を修正
* 移動中の酸やNPCが意図しない挙動を取り続けることがある不具合を正
* 特定の手順で治安エリアをクリアした後、蔵に入るとしゃがみ状が解除できなくなる不具合を修正
* 稀に数がステージ内に埋まってしまうことがある不具合を修正
* 稀に連携追い打ちが失敗することがある不具合を修正
* 一部の行動で、終了時に不自然なつながり方をしていた不具合を修正
* 難易度「暗夜」で一度改善した治安悪化地点が改善に戻ってしまうことがある不具合を修正
* 滑空訓練で想定外のスコアが獲得できてしまっていた不具合を修正
* ランキングを本バージョン以降のスコアが反映されるものに切り替えます。
* 過去のバージョンで記録された最高記録は、バージョンアップ後に正しいスコアに換算された上で再登録されます。
* オンラインプレイ中、同じユーザーのキャラクターやこんぴらが高頻度で登場してしまう不具合を修正
* 身支度画面で4番目の装飾品枠が正しく保存されない不具合を修正
* 「無研き」で魅力を101以上にした時に幸運が減少してしまう不具合を修正
* 「無研ぎ」を選択後に研ぎ直しで他の研ぎ方を選択しても幸運の値を引きいでしまうことがあった不具合を修正
* 因縁ミッション「心の種」で特定の選択肢を選んだ時、桂小五郎のステータス上昇が発生しない不具合を修正
* 背景モデルのテクスチャの一部が荒く見えてしまう不具合を修正
* ゲームモード「画質優先」設定時、モデルの形の形状が急激に切り替わることがある不具合を修正
* 特定のステージ、状況下で処理負荷が上がる不具合を修正
* 特定のステージ、状況下でモデルが発間的に表示されたり、表示が切り替わってしまう不具合を修正
* 特定の備着用時にモデルが伸びてしまう不具合を修正
* その他、軽微な不具合の修正 >>480
治安改善が悪化に戻ってしまう不具合って明言してるしお尋ね者関係なく、暗夜マップで改善した場所はもう二度と悪化しない理解だったが >>482
それはそう
ガード残心付けてくれれば面白くなりそうなんだけどな
ウォーロンも結局全部化勁取る事を前提に赤からの赤からの〜〜〜赤!みたいなゲームになって
赤とっても見に回る必要がでて爽快感が薄まって
付き合うのめんどくさくてマルチでは強武技+エンチャ仙術でゴリ押ししかいなくなった 蛍ナーフくらいと思ってたらここまでやるとはな
普通にやる気あるじゃんDLCもよろ いや放置してたら治安悪化するのはデフォのシステムやろ >>494
ああすまん、お尋ね者は例として出した
暗夜まだミッションしかやってないから赤点の挙動はよくわかってないけど 暗夜のマップ3箇所は平定してもいつのまにか治安悪化状態に戻って拠点攻略繰り返しができた どうせならいわゆる位置避けもさせてほしい
戦闘にいろんな選択肢あっていいと思うんだ
絶対弾かないといけないからSEKIROと比べる人が出るんでもっと差別化していい >>487
ガードの気力消費減って閃刃ゲージのこと? 治安悪化しましたってポップアップで出るよな? それさえも不具合なん...? 蛍ナーフされたから辞めるってやついるの?
さすがに腑抜けすぎじゃね? どっちかというとエンドコンテンツがなくなる方が引退理由の大半になりそう
弱体化されたとはいえボス連戦徒党だけ繰り返しやるのは苦痛だ システム部分とはなんも関係ないけど薙刀追い打ちのもっさり二度斬りかっこ良くしてくれないかな クリアしたんだけどやっぱレベル上げってマルチやった方がいいの? >>512
暗夜こなしてれば自然と上がる
蛍で連戦爆速が出来なくなったしソロで良いと思うよ >>512
効率を求めるならね
普通にオフで暗夜埋めてても2章辺りで100になるよ 誠の絆の伊東蛍で囲んですり潰すの出来なくなったのめんど あいつと真面目にやりたくない >>474
あそこ乗れるの大分後に気づいてしまった!ってなったわw >>513
>>514
ありがとう ソロでまったり探索しながら上げるわ 浪人による治安悪化は仕様だけど、
なにやらサイレント復活してたのはバグってことかね >>511
恋愛比翼だけじゃなくて友情比翼があれば良かったんだよ
で、友情比翼なら○股自由にしとけばとりあえずアイテムだけ欲しい人も安心
別れた後そっけなくなるのなんとか修正できんかなぁ
留魂録から付き合ったことをなかったことにしたり出来ないものか 蛍はソロだとぶっ放せなくなっただけで、石火後に打つ分には全然強いと思う。
だからマルチでタゲ取ってない時は結局蛍なんじゃないかな。 >>519
まだよーわからん。
マップ100%が、治安悪化しても下がらないって意味かもって話はある。
仕事中なんで誰か検証よろ 調整やる気あればDLCもくるやろ!って思うのはわかるけど
ワイルドハーツという最終的に投げ捨てた前例もあるしなあ・・・
まあアレはIPを育てようもせず
安易な爆売れ期待をしたパブリッシャーのEAが簡単に見切り付けたクズ精神が原因だろうけど てか、よーみたらランキングも変わるのか。
ランカーの楽しみが変わらずあるとええなあ、わいはランキングなんて無理ぽだけど ワイルドハーツはEAだからローニンとは状況は別でしょ 国内PSストアだとずっとランキング上位にいるしこのままじわじわ売れてDLCも来るといいな そう言えば仁王もウォーロンもDLC来る頃にタイミング悪く他ゲーハマっててやった事ないけど
いつも結構でかい規模なのかな? 石火したことない蛍マンがマルチに溢れるわけだな 暫くは介護マルチやな 単に全体的に火力上がってるから良いバランスのような気がしてきた、ペチペチ武技入れて削れねえしだるいみたいのがなくなった >>528
仁王はわいはやり込んでないからそこまでわからんが。
ウォーロンはバランスが大きく変わる揃え効果と装備のハクスラがめちゃ増えたのと、楽しいかは別として延々やれる戦闘コンテンツとか増えた。武器種追加もあったな。レベル上限も大幅に変更あったし。 蛍双竜あたりもナーフ食らいつつ直接火力は上がってんだな まぁ一人役に立たないぐらいでマルチのミッション失敗することはないやろ たぶん てかおいちょっと待って、まだ試してないから分からんけど、もしかして伊藤でダウンくらってからの山縣のウザイ蹴り来ないようになった? >>532
わりと頑張ってくれるんだな……DLCあるなら期待してしまうぜ
エルデンよりは後になるだろうからそこは安心だが
大作ラッシュ来そうな2025年の初頭までには欲しいな 同性比翼は義兄弟の血の盃酌み交わしてオールで酒盛りやってるんだと解釈している 色んな武技使えてマルチ楽しいんじゃあ
手軽にコンボ組めるようになったから魅せプも捗るし良アプデやな あっちから告白してこないやつはいいけど話しかけたら告ってくる奴は許せん
沖田おめーだよおめー 3バカ調整食らってて草 暗夜の敵がアイテム使うってバフとかか?
アイテム鉤縄で奪うの丸薬以外成功した事ないよエンチャ早すぎたし >>540
褥でしか見せない顔とか言ってなかったか 空中石火めっちゃ胡散臭い受け付けフレームになってない?
さっき着地モーション中に赤技取ってたぞ 石火出来ないとすぐ気力切れになるからな
旧蛍がまともに動けなくなって文句言いそう お、蛍死んだのか
でも知らずにオンで蛍ぶん回すのいるんだろうな… 蛍、ぶっ壊れが強技になったくらいだからちゃんと遊んでる層には嬉しい調整だな
しかし治安悪化バグだけはどこ見ても「消すな、悪化させろ」の大合唱で草過ぎる
こりゃ戻るのも早そうかな 薙刀無明の夜叉旋の追加入力も凄い滑る様になってるわ
リスト漏れもあんのかなー 触ってないからわからんけど払暁剣は壊れってほどではない?前は何もかもが酷くて使えたもんじゃ無かったけど まだまだ蛍でも戦えるし他の武技も選択肢に入るようになったし良調整だな
流石だわ >>545
そんな台詞あんのか
話聞くだけでやってなかったから知らんかった >>538
ウォーロンDLCはバランスもハクスラも別ゲーレベルにはなってたけど、ローニンはどうなるかね!きたらやり込み要素は格段に増える気はする。
まあローニンはマップ追加とかの楽しみも大きいし、きてほしーねー 久坂だけ好感度ゲージがずっと出ないんだけどこれってどこかで選択肢ミスってるってことなの? 福沢諭吉だったかな?
永遠にふんふんしてて笑ってしまったのは
あれバグだったのね(笑) 本当は二刀よりサーベルと銃剣使いたかったのでアプデ嬉しい
帰ったら試してみよう 京都御所の治安改善後に現れる闇商人が居なくなるのも不具合だと思うんだが修正無いか
他の場所は留まるのにこいつは消えるから治安悪化バグが無くなった今は第2の中岡になってしまう
>>552
密着でOKな蛍と違って助走が必要だからな サーベルと牛尾刀の流派増やしてくれませんかね?
まあサーベルは差別化もできてて完成度高いからいいけど
牛尾刀はもうちょっと違う感じのが1つ欲しい……
まあ現状でも強くて便利なんですけどね 槍は自得院流の通常攻撃3段目が高確率でスカるのを修正してくれ 職場でプレイ出来ない勢だが立身流の四方破は実用性少しは出た? とりあえず未だに二刀でマルチくるやつは地雷なので居たら部屋抜け安定でおk? >>571
ナーフされてなじゃ無明の奥義がまだまだ強いはず 結局気力削りがパないんだからまだ一線級やろ蛍
二刀アレルギーの方がみっともない つか壊れは修正されたんだから普通に二刀交えてやればよくね?
クリアできないなら終わればええやろ 儂がバイトから帰るまでに次の最強決めておいてくれんか? わい、元々蛍使わず二刀使いたい勢なので、マルチ二刀使っていきたいなと思ってる 自得院の無双奔流なかなかいいね
追い討ちしやすくなったし、普通に擦っても強い
にしても立見石火マンが1人で敵を押していくのもどうにかして欲しかった レベルあがったら薩長幕同盟も素手でいけるなレベル大事だわ 馬のオートラン調整ありがたい
いつもちょっと手前に設置してたから手間省ける >>581
あれ使うより無明流の奥義使う方が強くね? ちょっと自分語りしていい?
新車のクラウンが買えるくらい課金したソシャゲがあるんだけど、飽きてしまって放置してたらクランのメンバーから死亡説が出てた
ローニンが面白すぎるせいやぞ >>288
コーテクは5ch見てると思うよ
以前だけど討鬼伝の公式の誤情報で5chにしか書かれてない情報が有ったけど書き込み後に直ぐに修正されてたし サーベルは攻撃力下げて回避の速度と距離伸ばしてあえて石火しないヒットアンドアウェイ特化にしても面白そう 牛尾は空中に以降した際鉤縄使わせてくれtらいい 5chも見てるしYouTubeやら他のSNSも全部ある程度は目を通してると思われる いや大剣がつえーわ
通常の最終段溜めるだけで素で4000とかでるし溜め八幡とか合計9000でる 問題は最終段まで当たってくれるようなボスは相撲レスラーとかの防御しない系しかいなさそうな点 そりゃ2ちゃんは見るやろ
見ないクリエイターなんて5流もいいとこ
どぶからしか得られない栄養もある 二刀は天然理心流使いやすくなっていい蛍も普通に強い技くらいに落ち着いたからガンガン打てるし
なので鏡新明智流の奥義ももうちょっといい感じに… 二刀は蛍が頭抜けて壊れてただけで蛍なくても普通に強いしな
蛍下げて他武器はアッパー調整なのは良アプデだ 紫電烈風にもの申してたの、かなりマニアックなチーニンジャンキーの人達くらいだったのに、それすらガッツリ修正してアクションの深み増してきたからな
俺らが想像するよりSNSや配信を見て回ってると思われる 流派ウィンドウが表示されるまでの時間短縮、じゃなくて普通に常時表示してくれた方が相性すぐ分かっていいんだけどな 紫電烈風って使ってる人いたんだなって思った
俺が知らないだけで流派以外にも武器そのものに相性とかあるんけ? 誰しもが産廃だと思ってた燎原烈波が通常攻撃受けきって一万ダメージ叩き込む実用技になっとる それでも二刀の目障りさは健在だな
フリーの敵を無視してこちらの獲物を横取りするもんだから背後を取られる。これやるやつの二刀と立見石火率の高さよ 紫電烈風コンボゲーミングになってるわ
紫電烈風ヒット時武技でも良いし空キャンも出来るからコンボルートめっちゃ増えたし起き攻めも行きやすい 武技周りの序列変更が激しすぎてよーわからん。
最終的にどこかにまとまってくれたら嬉しい状態か、、、wikiにページ作るのもありか >>603
烈風紫電は気力消費少ない癖に当てたら気力回復するから強いよ
犬とかの1部敵は烈風当て続けてはめ殺ろせる
一度だけならず者と化した龍馬相手に烈風はめで8割近く体力削れた時があった >>609
コンボとか何も考えてねーわ
鍛錬1位取る人はやっぱ違うんだな 鉤縄暗殺終了時に主人公が下に落ちなくなったのか?これが結構イライラした >>608
まあ言いたいことわからんでもない。立ち回り雑よな。
わい二刀の無明開新流でくるくる回る武技好きなんだけど、なにも考えずにやると被弾多いからロマン武技だなと思いながら被弾してる。しかも周りのメンツの視界悪くなるんよなあれ
上手い人から見ると下手だと思ってる 大太刀を触ってみたけど、野槌から変わらなさそうだな。
しかし、なんかこっちの被ダメも減ってる気がする。
暗夜で赤技を食らうと半分減ってたのが1/3くらいになってるような。 ゲームの歴史が始まって以来二刀はゆうたと共にあるから仕方ないね まだ試せてないんだけど烈風をキャンセルする際に他の流派に変えてその流派の武技を使うことはできる? 蛍は現状でも強いの笑うわ
それくらい他の武技が頼りないのか 蛍ナーフか、昨日のうちに道場終わらせといてよかった
尻穴捧げないと+1が出ないのはダメそうですね これでマルチで二刀は許されたな
参戦する時にいちいち徒党情報見なくて済んで良かったよ というかマルチ過疎り過ぎだろ
暗夜で一つも部屋が建ってないなんてことは初期の頃以来だぞ 片割れと徒党組みたいのと比翼イベント欲しいのと街中一緒に歩いてお寿司とか食べたい
お寿司腐ってたらちょっとHP食らうとかおもしろそう >>624
平日の昼間やる層はもうだいたいやり込みも終わったんじゃない? アプデ内容探すのめんどくさすぎるからちゃんと公式サイトに載せるか公式アカウント作れよ
チーニンのじゃなくて 愛洲陰流の奥義追い打ち発生速いし火力他の追い討ち奥義より高いし最大気力削りついてるし閃刃ゲージ全開するしでほんと使いやすいわ まともはなやつは働いてるしおれみたいなニートは今は性能検証が楽しいからマルチはね >>492
■不具合修正
* 身支度画面で4番目の装飾品枠が正しく保存されない不具合を修正
ってあるけど今までおかしかった記憶はないな
んで今やってみたらむしろ胴防具も副武器も変更したのが保存できなくなってておかしい
これは困るわ 今更だけどキャラクリした身長ってムービー系に全然反映されてないよな?
片割れより小柄な女子で作ったのに最後のムービーで同じくらいの目線になってるし、比翼のムービーも主人公の方が男キャラより背が高いまである 色々試したいのに治安悪化しないせいで戦う場所がない
桜田門外周回でもしてればいいのか? おまいらお疲れ!
なんか良パッチ来たみたいじゃん。
全体的に武技コンボ狙いやすくなったんじゃない?
気力切れに最大溜め武技とか絶対飛ぶだろw >>366
俺は払暁剣みたいな地面擦り技は好きだな 溜め武技が大体速くなったのもいいな、溜めって時点で石火のけぞりにも入るか入らんかの初代ポケモンみたいな下位技感否めなかったのに >>571
こいつなんでIPNGなんだと思ったらエアプの蛍連呼ガイジか >>631
性能検証とかやったら、wikiかどっかにまとめて欲しいぜ 鍛錬に勝ver2とか任侠メガネとか以蔵とか入れてくんねーかな 槍の無双奔流とか中距離から単発打つくらいしか使い道なかったしなw
気力切れ用に技仕込んどく選択肢にもなるしな。
それはそうと烈風紫電当てやすいなら、今日は道場で技の組み合わせ探さなきゃだな。
使いやすいメインからサブの最大溜めまでの気力削り追撃コンボ決まったら絶対楽しいはず。 そういや任侠眼鏡アレだけキャラ立ってて出落ちキャラやったな 個人的に1番嬉しいのは音楽再生やなめちゃくちゃモチベ上がるわ 治安悪化して欲しいし何なら100%にしたら土地まるごとリセット出来るくらいして欲しい 江尻宿のヤクザコンビは検索してもこのゲームしか出てこないしオリキャラなのかな むしろ任意で治安悪化するシステムボタンみたいの作ってくれや
ただでさえトレハンがうっすいのに治安悪化しなくなったら終わりだわ ワンボタンで片割れが治安悪化させるサービスやりそう ちょっと道場やってみたけど壁際でキャラ消えてマジ何も見えねえってなるのは無くなったぽいか 蛍ナーフされたのか
これでこのゲームの寿命が伸びるぞ
ナーフされたから辞めますっていうザコはいないよね? 西郷隆盛みたいに気力無くなった敵を武器で回転さて投げ飛ばす技って大剣?
なんか強くて格好良かったから使ってみたい >>657
むしろ他の武器が軒並み上方修正されたからもっとやりたくなったぞ
槍とかすげー楽しいわ お万が道行く人に乱暴狼藉を働いていると手配度の他に治安もどんどん悪くなるシステムを導入しよう 槍で無双奔流使うなら強化追い討ち出来る無明流奥義でよくね?
ぶっちゃけ自得院流は弱い 石火で攻撃出来んのは全部ゴミだなこれ スタミナ足りない 雑魚はいいがネームドとかスタミナ足らん まぁバグだとしても治すべきじゃなかったな治安バグは スレにいた70歳の大老 ナーフで死んだりしてないよな?w 京都の五条大橋でたまにわく弁慶と戦うイベントやばなくない?
極上品武器5個ぐらい貰えたんだw 徒党ミッション最後の1人倒した瞬間暗転するけど毎回最後の1人のドロップアイテム自動回収されてない気がするんだけど 蛍みたいな脳死連打武技は今んところマジで無くなったな
とりあえずダウン取りたいだけなら岩戸砕きかノーザンライトが扱いやすいかな 全体的に溜め技とかの手間の割に弱かった武技が改善されたな ガトチュとかクソ強くなったし
けど仁王居合はなんで強化されなかったんや… カッコイいいのに >>672
いつかまた二人一組でミッションするんだーって楽しみにしてたのかもしれないのに >>678
マルチだと取れてない気がするのは同意。前にも言ったんだけど。倒した直後駆け寄ると取れる時もある。
ちなみにソロ攻略では問題ないよ >>680
でぇじょうぶだ、まだ立身流△連打があるw
教えたってやんなw 片割れ「お前の為に治安悪化させといたぞ」
これはメインヒロインですわ というかこれから装飾品マラソンどうすりゃいいんだ?
いちいち徒党やらなきゃあかんのか せめて無限に弁慶と戦わせてくれ
暗夜全地域平定すると武器厳選すらままならない
山下桂厳選もできないから天恵備え-1狙うにはひたすらチョコと手毬99個渡す作業しかないし
町人皆殺しにするんで治安悪化してくれませんかねー アプデ後石火武技紫電烈風の繋ぎがスムーズ過ぎて別ゲーみたいな動画が上がりまくってるな早く帰ったやりたい >>691
武器ってぶっちゃけ闇商人と留魂録で足りるくね? >>694
斎藤の因縁ミッション2
近藤の首探す奴がおすすめ >>699
と思うじゃん?
これでもまだ強いと言うか殆どの二刀流の武技の弱さにびっくりするよ なんか大太刀の動揺状態の敵投げれる武技、敵が倒れ込んで最速で発動したら変な方向に突っ込むようになってない? 虎王キャンセルで隼の溜め回転斬りの溜め部分省略して即出せたのが今日修正されちまったのは悔やまれる
>>706
ホーミングせずにそのまま突っ込んでスカるのは前から多発してたけど更に悪くなったのか 調整ミスっているのもあんね
発動がおかしいのある
またパッチくるでしょ 鍛錬で柔術の坊ちゃんがあんまり強くないから刀の隼流でモズ落とし決めまくるの楽しい
でも動揺限定追い打ちがたいして減らんから逆に時間かかってる説あるな 蛍弱体化したけどバグレベルから強技になった程度だな
脳死で振れなくなっただけでまだつえーわ >>695
狙いの武器を気軽に入手する方法が、地域湧きの野良ネームドが一番楽なのよ
直行して暗殺していいの出なけりゃリセマラすればいいし
ミッションだとそのネームドに出会うまでが面倒 オンラインじゃ蛍全然減ってないな
床ペロちゃんは確かに増えたようには感じるが >>713
いやマラソンじゃなくてミッション初回なら確定で武器とか貰えるでしょ? 動揺限定追い討ちするくらいなら普通に拳銃追い討ちが一番ダメが出るというジレンマ 刀わっぜぇ強え、心做しか石火後の動揺が長くなってる気がする通常2、3発後に武技まで持っていけるからボコボコにできるわ
>>637
我らは二人で一対、それを忘れるな なんだかんだドグマくらい癖強くないと無難すぎて飽きるわ >>715
初回ならね
コンプしてるともうリセマラ場所がないのよ
それこそ暗夜全マップ平定&暗夜ミッション&鍛錬全コンプ アプデ以降浪人に会えなくない?自分だけかな
暗夜・京都で5分くらい馬で駆け回ってるけどいない、アプデ前は1分くらいで会えてたのに >>714
むしろ蛍弱体化されたからじゃあ普通に使っても問題ないなって解禁してる人も多そう あーごめん、ちょっと混同してた
動揺と恐慌だっけ? 「武技のダメージを気力の消費に見合う性能に調整」
このざっくりした説明に含まれるものがデカすぎる 脳死で蛍してたやつは今弱体化したことにも気付かないで蛍振ってるだけだよ
パッチノートなんて探さないしYouTuberがまとめるまで蛍してる 薙刀やっぱカッコええわ
仁王2でも普通の薙刀使いたかったよ・・・ 動揺時投げは忍びの飯綱落とし系
気力ゼロ時武技で投げるやつが別である
大剣天然理心の奥義とかね 道場は短銃無いし普段も短銃外して手裏剣入れれると考えれば強い そうなると2人が蛍だと蛍以外はなんか気まずい空気流れそうだな 動揺→パリィ成功時に敵がよろけてHPゲージが赤く光ってる状態、この時飯綱落としや野槌神落としを決めれる
気力切れ→文字通り敵の気力が尽きて息切れを起こしてる状態、武技の投げ派生や短銃追撃が出来る状態
恐慌→暗殺した時に周囲にいる敵がビビって気力切れになっている状態、スキルと取っていれば連続暗殺、鉤縄で投げ飛ばしが出来る状態 暗殺した時に遠くのほうでビビって鉤縄マーク出してる敵可愛い >>734
実質気力切れと恐慌って同じだよね?
目の前で暗殺すると気力が0になるってだけで アプデ概ね好評のようだな
5chみてるなら要望を
NG+は言わずもがな、本編前時空でいいから片割れとミッションいっぱいしたり比翼できるモードほしい 自分の管理が悪いのはわかってるけど気力切れが情けなさすぎ
境井殿を見習って腰ポンで気合入れ直せ >>737
同じか?恐慌って近くで暗殺起きたときのアレだろ?
なんかかなり見づらいけど赤いゲージが減少していって無くなると通常状態になったような気がする >>738
本編前に既に比翼状態からの10股浮気マンでホモもありだよじゃ片割れの精神が本格的に破壊されてしまう >>737
恐慌状態は2人でたむろしてる雑魚を確殺出来、強者の周りにいる雑魚を確殺しつつ強者にも暗殺の一撃を入れて有利な状態で開戦出来る状態だから全然違う 仕事終わってアプデしたら研師の項目が今更追加されたわ 事典の動揺状態や恐慌状態の説明がうまくないんだよね
見た目がどう違うのか、どうすればその状態になるのか、その状態だとどういう弱点が生まれるのか
を分けて整理して欲しいな ニューヨークで龍馬が片割れに無尻開城した話を聞かされて再破壊される片割れ リバース終わってようやくこれ買えたどやっぱり自分でやらないとネットの評価だけじゃ面白さ分からないね
両方とも作り込みも凄いしコレは死にゲー苦手な自分でも辞め時見失うわ 意匠変更の光源変更追加とお気に入り削除はいつになりますかね… なんか気力管理が楽になった気がするけどプラシーボだろうか 後意匠でお気に入り上書きする前にデータのプレビューと意匠画面でのスクショ機能もおなしゃす 蛍はナーフされたのに蛍マンは減らず
ただただ弱くなった蛍を擦って死ぬ確率が高くなっただけの模様
だから蛍はナーフではなく削除しろと言ったのだ >>754
そりゃパッチノートで消費スタミナ弄られてる武器も書いてあるし>>460
枯れてドングリレベル低くて書き込めなくなった 治安一発で真っ赤に出来るボタン
フィールドとミッションの敵全部Lv100になるボタン
自分のレベルと研ぎ方上げ下げ出来るボタン
片割れを徒党につれていけるボタン
龍馬が「...おう」しなくなるボタン
これら欲しいです
これくらいあったらDLC無くても相当遊べる 治安悪化と宝箱復活ボタンください
徒党ミッション増やして 二人組のボスおかしくね?こっち一人なのに何でほぼ同じ頻度で攻撃してくんだよこれ
あいつらの戦いには誉とかないわけ? 消費気力減ったの考えると薙刀評価上がるかな?
あと槍使いやすくなったか 愛洲陰流の変な硬直減ってめっちゃ使いやすくなった気がする ローニン買おうか迷ってる
このゲームのいいとこ教えてくれ サーベル使いと大剣使いと銃剣使い的に今回のはどうなの?
牛尾マン的には有難いけど上の3つはあんまり使ってないから使い心地分からん… >>741
むしろ本来ペルリ受注前に2-3個でいいから片割れと別クエ受けたり親睦深められる期間を設けるべきだったと思う
それなら片割れがあんなになるのも自然に腑に落ちる >>756
蛍って強いから使われてると思ってけどもっと蛍だったのか >>765
閃刃のタイミング云々あったから試してみたらこういう変化なのね 手数はあるけどいちいち微妙に引っかかる挙動がなんか気になってたから嬉しいです、ありがとうございます 槍は悪鬼が追加含めてクリーンヒットしやすくなったな >>630
愛洲ココア流なんてあるのか
開発者にファンでもいるのか 蛍って頭4つくらい抜けてたのが頭1つ抜けてるつよさになっ強さになっただけだと思う 気力消費減ったから雑魚を手数で圧倒できるの楽しいな いうて蛍の武技ダメージ自体は上がってるから強技になっただけっしょ
火がおまけになっただけで 皆相性とか関係なく使いやすい流派や好きな流派でゴリ押ししてる感じ? >>780
相性は都度切り替えて有利になるようにしてるな
でないと石火してもツラい >>776
あまり蛍使ってなかったからわからんがエンチャすれば使用感そこまで変わらない気がするな
一人で二属性付けて混沌できるブッ壊れ感がなくなったがまだまだ最強技に思うわ >>777
そらもう史実の過激なところは久坂が負ってくれたから残ったのは主人公をおもしれー奴扱いするちょっと束縛するイケメンやし 久坂くん声のせいでギアスがとか言いそうでクセが強い
なんかキャラ被りもしてるし >>774
まぁ悪鬼→悪鬼より悪鬼→無明奥義のが刺突ダメージ増加でダメ出るんだけどね >>767
サーベルメインだけど武技の使い道ないのが多い タメ3段系は全部当たる時ないしいつ使うんだろ 宮比羅は強いこれだけでいいくらい ただバグなのか奥義にセットすると烈風できない 高杉のモデルってこれ高良健吾かな
本人も高杉演じた事あるっぽいし 大奥に出て来る小栗義絵がちょっと好みだったんだが一瞬で退場した >>789
あの子お尋ね者にも居た気がするが記憶違いかな >>777
龍馬はなんかちっと汚いし
桂は顔で劣るしで
高杉が見た目と言動で正統派イケメンみたいな立ち位置になってる 片割れちゃん可愛いよ、頭悪くて可愛いよ
久坂はただの馬鹿なのに 暗夜で通常ミッションと因縁ミッション全部潰したのに
第三章が100%にならない >>790
暗夜のどっかの治安悪化の無頼で居たような気はする >>791
なんでや!
龍馬は泡立ち良さそうやろ!! 顔で言ったら上様が1番イケメンじゃない?
髪型はちょんまげやが >>766
パリーが決まると戦闘は楽しい
俺みたいな下手くそでもノーマル(黄昏)でクリアできた
ただしパリーはちゃんと練習してある程度は身に着けないと勝てない
他は色々とひどいw >>794
あれ暗夜だっけ
篤姫イベの時にお尋ね者が幕府側かよと笑ったが記憶違いか 中沢がキャラデザといい声といいドストライクすぎる
俺はイケメン女子に弱いんだ 大剣は大躍進しててSTierとまでいかなくてもATierはある
銃剣も明らかに弱い状態から脱して普通に強い的な体感値
サーベルは、、よくわからん、、 久坂に文ちゃんみたいな嫁は勿体無い
毎晩「~~なのだ!」って演説聞かされてもウンウン頷いて聞いてくれるんだろうな 大太刀、槍
大剣、刀、牛尾
薙刀、銃剣
サーベル
二刀をさておきこのくらいになった印象 あのおばさんはたかの因縁ミッションに出てきた奴ちゃうんか >>801
わかる。
絡めるの本当クリア前だけだもんな。 槍は良くも悪くも大器晩成なんだ
江戸まで行かなきゃ流派の属性全部つけられないし >>633
昨日ムービーシーンからプレイ画面に戻った時に自キャラの顔が一瞬顔デカ状態からいつもの小顔に戻るのをみてしまった
自キャラは10等身くらいの長身小顔にしてるけど
あきらかに顔のデカさや身長の高さはムービーシーンでは反映されてなさそう >>804
やっぱ暗夜かサンキュー
今まで倒したお尋ね者名鑑でもあれば嬉しいんだけどな むしろアップデートしたら京都の治安悪化が復活したんやけど… 無外流のガードから流派切り替えられる様になったのか ゲーム中でも身長弄っても大して変わってない気がする
女で一番小さくしてもあまり小さくないし男で高めにしてもその辺の町人に普通に負けたりしてる なんか火力あがりすぎて一瞬で終わるな木刀でも火力ですぎてビビるわ 暗夜のお尋ね者って復活する?倒したらもう復活しない? >>796
上様はチョンマゲも込みで1番イケメンだと思う
次点で高杉
個人的には榎本さんも格好いい 仕事してる間になんか色々調整来てたんか
乗り遅れたぜよ
牛尾刀はなんかあった? 上様はアイドル系のイケメン
高杉は俳優系のイケメンって感じがする アプデで流派切り替えと武技同時押しで出せてた
上様の炎斬撃飛ばし武器替え武技とか、仁王居合四方破とかその他
いろいろなNPC専用の武技が出せる隠し技が出来なくなってない?
隠し技仕様じゃなくてバグだったというのか・・・ >>824
まじか、独楽ナーフされたんか
まぁ確かに独楽ぶんぶん強かったが 知ってるとは思うが、敵で出てくる名有りキャラは視認性の問題で身体が一回りデカくなってるからな
デフォで主人公より小さい沖田と対面したらすぐ分かる、顔デカすぎてキモいから そういや草奔ミッションって留魂でやり直せないのなんでだろ?
村正イベのやつで渡さなかったからあれの無縁の強者と戦えてないんだよな >>826
NPC技出せるのいっそ仕様にしてくれたら面白いけど難しいのかな 自分が撮った写真をまとめて見られたらいいなと思った
スクショじゃなくて作中のカメラで撮ったやつ なんだかんだみんなウチの子と片割れが一番かわいいと思ってるんだろ ゲーム内カメラをキャラに向けるとポーズ取ってくれるの地味に楽しい 明らかにバグみたいな挙動だったからその辺はしゃーないかなって
紫電烈風キャンセル取り入れてくれただけありがたい >>823
>>460でわかるぞ
スレのテンプレにチーニンのXアカウント乗ていい気がするなPSの公式サイトは機能してないし 宵闇でやってて京都の治安全部箇所改善したのにアプデしたらガチで治安悪化が復活したんだけど
こうなった人他にいない? >>835
わかる、細かいところこだわってるよな
あの時代のシャッタースピードだとあんなに動かれたらぶっれぶれでなにがなんだかわからんくなってそうだけどなw >>838
アプデのタイミングだったかは分からんけど横浜と京都の治安悪化復活してたわ マルチやって見たけどこれラグでやばくない?
敵の攻撃ずっと赤に光ってカオスすぎた >>840
やっぱ他にもいたんだ
自分は留魂録で江戸に戻ってる状態でセーブしてプレイをやめて
今日アプデしてからゲーム始めて京都に戻ったら治安悪化が復活してたよ 宝箱復活くれ
もののふの薙刀よく考えずに継承しちゃったよ >>841
ちゃんと地域近くか同じでマッチングしてるの? ちょんまげデバフがあるのに上様かっこいいのズルいな >>841
リージョン全てで検索すると海外拾うからそうなる
同じリージョンかせめて近いリージョンで探したほうがいい たか誘拐したモブ隠し刀達が片方死なないと動揺しないの治ってないけどこれもしかして仕様なのかな? 別にラグねえけどな
おま環か海外とでもマッチングしてんじゃね クリアしたいま
ツシマ意識してないって話だったけど最後完全に二番煎じになっちゃったのがな…
ツシマやってるとやってないでだいぶ印象変わるんじゃないかラスト やる事無くなるのは浪人による治安悪化の頻度を増やせば良さそうだな >>826
上様エンチャなんて勝手に武器が切り替わってたし
バグ以外のなんでもないわ
修正されて当たり前 自分は因縁とか浪人ミッションひたすら繰り返してる
ならずものにしろミッションにしろ敵レベル100固定モードが欲しい >>853
対馬は叔父上をキチンと描いてるから最後悩むんだよな、片割れとかプレイヤーからしたらただの基地外だしどうでも良すぎて ツシマは最後に叔父上が炎にくるまれながらも誉れで凌いで見せるシーンは感動した
https://i.imgur.com/Tp91Byn.jpeg >>857
どっちもやべーやつだからあんまり感情移入できんよな
戦闘の入り方はカッコよかった 片割れは第2形態あると思ってたのは俺だけじゃない筈 主人公にとっては何よりも大事な存在でもプレイヤーにとってはどうでもいい存在なんだよな
ミッションの合間合間に片割れとの過去編みたいのやってくれないと感情移入し難い 全リージョンでやってました..
みんなこれでよくマルチできるなぁって関心してたけど同じか近くでやればいいのね
何度もありがとう このゲームレベル100にして極上装備を継承強化しまくったらすぐ飽きたわ
育成要素の底が浅すぎるしすぐやること無くなる
アホみたいに周回して遊べるほどアクションも面白くないしな 長銃揃えやっぱつかないな
まあそこが仕様だとしても王城の護衛銃とかマタギとかがドロップしないのもそうなのだろうか…
貿易商とか商人とか所によってそんなの売ってたっけ?ってのあるからどっか紛れてたりしないかなぁ
治安悪化しなくなったのもLv100武器収集には枷だし、鶴之助の牛尾刀と短銃欲しかったのに 見た目を木刀にしようかと思うのだけど
あの人弱っちい木刀持ってるって思われるだろうか… 見た目を木刀にしようかと思うのだけど
あの人弱っちい木刀持ってるって思われるだろうか… 紫電烈風あたりは挙動が緩慢だったからこれはかなり良改善だと思う
2つの武器6つの流派24の武技で遊べるやり込みゲーが出来るな >>867
わいはガチで木刀持って闇夜マルチ何度か行ってたで。闇夜以外も。
実際そこまで弱さ感じないし、装備ガチガチメンバーじゃなければ、鍛えた木刀のが強いこともあった。逸品の木刀を鍛えたのだけど。店売りのは弱いけどな、、、 >>869
散々言われてるけど悪鬼と大烽火で大体解決する
今日のアプデでほかも使いやすくなった >>873
おー 牛尾とサーベルはあんまハマらんかった 次槍いくわ >>872
う、気をつけんと毎回、暗夜が闇夜になる >>835
土方撮ってきた!
専用のセリフまであるの嬉し過ぎたマジありがとう… モンハン板だと猛虎弁はまじで禁忌だけどこっちだと普通なのかの? 見た目を木刀にすると斬りつける音もショボい木刀になるんだな
あと、利点とすればチャントしてもあんまり光らないのが地味でいいね
あと、なんといっても鞘がないのがスッキリしていい 顔面騎乗ってされたいやつはいるけどしたいヤツはいないよな 悪徳闇商人が連れている犬が銀貨支払い後でも撫でられなくなった チェスト野郎で一番嫌いなの中村半次郎だわ
あいつの連撃しつこすぎる ラストの半次郎があまりにもチェストしすぎて海に落ちたのは笑った 状態異常ビルド組みたいんだけど、蛍以外でオススメ武器戦技ある? ダメだ俺には大剣使えねぇ
大人しく刀の裏に薙刀と槍と牛尾で細々と楽しむわ
2回目になるけど意匠変更の光源変更追加とお気に入り削除はいつになりますかねぇ公式に送ろうにも送る先ないし たまに長屋で西郷が自分の犬モフるの見せつけてくるの悔しい
撫でさせろ >>894
上手い人なのかなとか勘違いはありえるかもなあ。縛りプレイかって。
わいはそんな上手くないけど、もう効率求めてないから木刀よく使う。素手でやったこともあるけど、暗夜後半だと素手むずいのよな 事典の説明があちこちのページに散らばってるんだよな
気力切れ、気力を失う、動揺状態、恐慌状態、行動不能、体勢を崩して、のけぞり、怯むとか、用語も混乱してるし
読んでると俺みたいな下手な初心者は頭おかしくなるわw >>900
薩摩の拠点行けば西郷どんの犬撫でられるぞ 立てられなかったのでどなたかお願いしもす…
レス番付けるとエラー吐く ツン撫でる時上から撫でてるの地味に気になる
あれ犬嫌がると思うんだけど 立てられないなら踏むな
それも出来ん奴は書き込むな 龍馬はともかく片割れちゃんは渡米しないで欲しかったわ
てっきりクリア後は徒党で選べるかと思ったのに >>901
ソロなら上手いって思われるかもだけど
マルチだとちょっとウザくない?
強い武器で来いよ的な 片割れは忍道のキヌみたいに屋根裏に住んでて街に連れ出すとか用がある時に出て来るとかが良かった >>872
逸品の木刀鍛えられて良いなぁ
一回間違えて調合?で枝使い切ってから集めなおしてるけど枝採取しても赤い花とかばかりで枝が出ねぇ… たまに長屋でお気に入りの衣装飾ってるマネキンが動いてる時とかありそう DLCで片割れちゃんと龍馬が主役のKATAWARE SHADOWS DIE TWICE
がくるから待っとけ >>909
その意見はでてもええな。
マルチで強者求めてるなら。わいはスリル派。
>>911
わいも枝集め大変だったわ。赤防具で枝になるやつあるから、そのために徒党ミッション回ってた笑 仁王の時は鍛冶屋で武器作れたけど今作はそれが無いから低レア木刀を買うしかない 途中返信してしまった
低レア木刀は店しか買えないのは不便かな
せっかく不殺とかの要素あって不殺武器のカテゴリーに分けてるのに
不殺は素手が十分強いからそれでやれって事なんだろうけど 阿波水軍の薙刀ってどっかで売ってる?
一個極上持ってるけど金OPついてて残しておきたいからもう一個欲しくて徒党回してるけどなかなか出ない 槍は普通に使っててもかなり強いからあんまり強化なかったんかね 能力ポイントめちゃくちゃ余るんだけどこれなにか使い道あるんかな >>922
サンクス
じゃあこれ宝箱産だったんかな店売りはなさげか
てか魅力バグなくなってるから幸運ガン積みするなら凛然と天恵は3揃えのほうがよさげかこれ 能力ポイントはむしろクリア後のほうがバチクソ余るやで
希望的観測としてはなんかのタイミングで開新ツリーの上限解放があってほしい >>933
DLCでなんか来るかもしれんから貯めとけ DLCがあるなら、もっと色んなビルド作れるように新規能力値スキルと仁王みたいにプラス値の概念を追加して欲しいよ うわー
暗夜で身代わり地蔵が枯渇した!
猫もっと働けw >>935
武器流派の組み合わせと運用で個性出せよ 天恵武器とか結構宝箱産だけど大体ダブル逸品で持ってたから終わってるわ
地域悪化復活ついでに宝箱復活も頼むぞ 最初の選択無研ぎでスタートしてから一回も変えてなかったんだがアプデ後確認したら幸運下がってたわ
研ぎ直したら元に戻った
同じ人は確認した方がいいかも 昨日本編クリアして今日から暗夜行くタイミングで彼岸蛍弱体化かよ
トロコンだけして別ゲー行くか ローニンAmazonで在庫無くて50位まで落ちたけどまた21位まで戻ってら
PS5部門も5位から2位まで上がってる >>920
乙
>>915
お前どう見ても枝木じゃん?て採ってもログは赤い実だけとか泣ける
とかやってるうちにまた調合で誤爆して鉄鉱石使い切ってもたw
弾と矢分解させて… もう一ヶ月になるのにまだ売れてるってなかなかすごいな >>941
羨ましい
暗夜来てから特に地蔵中毒だわ >>947
わかるで。枝見つけたらとりあえず近くいくよな。横浜のほうが枝率高い気がする。
あとたしか木刀逸品さいごのほうはレベル1上げるのに枝が50個ぐらいは必要で。赤防具の一部が分解すると18個とか枝になる。なので赤防具集めがおすすめやで >>948
今日在庫復活したばかりだからまた上位まで行きそう
というか在庫切れてるのにPS5部門上位の方がある意味スゴいわ
DL版も1位から動いてないしね やっべぇ厨武技教えてもらった
こりゃやばい 蛍なんて過去の遺物や
おまんらには絶対に教えない ひひひ アップデートでガード時の気力減少が来てから面白くなってきたな
あまり石火は上手くないけど、ネームキャラの無限ブンブン丸からのカメラアングルで気力切れで何回ブチ切れた事か… 大剣つええはもう冗談じゃすまねーんだよ
サーベルでもいじっとけ 結局ローニンは100万本いったんか
KTが言ってた500万粕р黷髏V規IPっbトローニンのこbニじゃなかったbチけか >>955
大剣明らかつよいよな?前からこんなんだっけ? プレイヤーのスタミナ切れのときの硬直もかなり短くなってない?
スタミナ切れでリンチされることが少なくなった気がする >>958
手練れだと暗殺じゃ倒しきれないし暗殺からの戦闘でもよくやられる
なるべく爆弾とか使わないで倒したいし >>962
海外のゲームメディアアナリクスが試算出してたけど4月初旬時点でFF7Rのアクティブユーザーが220万でローニンが100万超えてるって言ってた >>966
ちゃうねん奪われたあと因業取り返すのにってこと
暗殺して取り返して一旦逃げて仕切り直せばいいじゃんって話 大太刀の柳生新陰流で石化からの△(旭光剣)からの□(円転)か無明から移植する野槌神落としするのクソ強くない? >>950
ありがとう
分解も見直してボチボチまた貯め直すわ >>871
紫電烈風なんていまだにやり方すら覚えてない >>967
まじかミリオンいってたか
世界で売れてる雰囲気なかったから安心したわ 蛍弱体化は仕方ないけど、他の武器はバランス取れたんかな、バランス取れたなら好きな武器行けるのは良い事だな >>969
おぉっ、暗殺しても取り返せるのか
知らなかった、ありがとう!
追い打ちするか倒すかって事典に書いてあったから 柳生に限らず大太刀は石火からの戦技確定させるとすげぇ強いな 優先ドロップで木刀とか厳選させて😰
それか強化のコスト下げるか品目毎にがっつり集められる稼ぎ場用意して
畑も(1/1)みたいな表記つけるなら(99/99)とかセットさせて
商人の商品リスト暗記すんのやだからポケモン図鑑みたいなの作るか長屋で買わせて 独占が決まった時点で500万の計画は変更したと思うぞ
元々PCと家庭用の前ハードとでマルチ展開する予定だったからな 武技強くなったから暗夜でも楽チンだわ
敵の火力高いままだから気を抜くと乙るけど グラボ犬居なくなった?
なんとなく見かけなくなった気がする なんにせよ売れてるっぽいなら喜ばしいことだわ
まじで面白いゲームだからもっと評価されてほしい いつもだとこの時間は同じエリアでも検索結果下まで埋まってるけど三件くらいしかかからんな
蛍ナーフでアプデ控えてる層がマジで多いのか? 海外でもっと売れると数字的には伸びるんだろうけどな >>975
暗殺以外だと投技でもいいぞ
刀や薙刀の隼流にある飯綱落としは動揺させるだけで投げられるから簡単
やったことないが、素手の丸投でも多分取り返せる 今まで蛍に埋もれてた様々な武器、流派、武技に目が向けられるようになったのはいいが、もはや使う相手がいない
雑魚は暗殺安定で武器とか関係ないし
手練れは治安悪化しないからいないし >>980
同じのばっかなのは修整されたんだってさ👍
piyonosu、きみが帰ったら、部屋ががらんとしちゃったよ。
でも…すぐに慣れると思う。
だから…心配するなよ、piyonosu 心配せんでもPS5独占契約してるしそれなりに売れたら全然問題ないでしょ >>982
育成途中でビルド潰されたらそりゃ萎えるんじゃないの 彼岸蛍普通に強いからビルドが潰れたわけじゃないと思うけどね >>973
4月初旬で100万ユーザー行ってるから今はもっと多いかもね
>>978
>>984
元々のインタビューだとマルチ展開するって言ってたもんな
まあでもコーテクはPCの最適化が苦手だからPCはじっくり作ってくれたらいいと思うよ 割と地面擦り続けてる人いるよ
よく不甲斐なくなってるけど結構はやく処理してる 槍は大して変わってないぞ
元々強かったしアピールしてるやつも何人もいたのにお前らがスルーし続けてただけや このスレッドは1000を超えました。
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