【PS5】Rise of the Ronin Part62【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
■チーニンX:https://x.com/teamninjastudio/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part60【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713246582/
【PS5】Rise of the Ronin Part61【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713355884/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です うわごめん>>1に公式X追加してくれてたのね
余計な書き込みしちった 1乙
さっき蛍なしの徒党ミッション行ってきたけど、なにが起こるかわからなくておもろい 前スレ>>985
またやられた後にw、暗殺したら確かに業戻ってきた
これでだいぶ楽になるわ、ありがとう!
長屋に戻って地蔵補充しなくて済むし
頼むよ事典〜 >>7
ちなみにワイルドハーツはパッチノート6ページくらい有ったぞw アプデ後だと屋内でも天魔足がタイツなしになるようになったのな ごめんな…>>1スレ立てありがとう乙
大太刀の天然理心流に野槌神落とし移植したらアホみたいに強くて笑った >>15
あれ足のパーツによっては素足いけてたんだよな
ブーツだと無理だった
改善されたのか 消費気力が減る調整は実際有難い
こんゲームまじで気力管理ゲーじゃからのう >>10
同盟やってれば半日でLv100いくからおすすめ👍
カンストしたら実質ロスト耐性ぞ! >>11
読む方も大変だw
いや、直す方がもっと大変なのは分かってるんだけどさww >>17
ブーツだったけど改善されたわ
うちの浪人、家でふんどし丸出しだわ 乙り続ければスレを変えられる……そのはずじゃったのに……
わしはいったい、いつまで……
>>1を乙りゃあ、わしは楽になれるかのう……? >>1立て乙です
アプデで王城の護衛銃、マタギの長銃はじめ一部のドロップしない装備品がドロップしてくれるようになってたら嬉しかった 頼むから意匠変更の光度変更とお気に入り削除機能追加してくれ >>1
乙もす
今回のアプデで紫電を意図して使うようになったけど、烈風は紫電から有利流派に切り替える時にしか使わん >>20
ワイルドハーツも初期アプデでみんな「なんだこのページ量!?」ってみんな爆笑してたからなw 忍のある刀か薙刀なら烈風も割と有りなんだけど他の武器だと基本有利で戦いたいってなっちゃう
二刀は土方キックがなかなか楽しいな
追撃狙えれば良いダメージだわ 槍は強い技はあるんだけどなんかイマイチな技ばっか目立つ印象
自得院とか特に >>4
中岡慎太郎が京都の長州藩屋敷に通常配置されるようになったのは軽微な不具合の修正に含まれるのか 刀の柳生は有りになったかもしれん…立見も調整入ったし
少なくとも地流が北辰一択ではなくなった 大剣マスターに聞きたいのだけど
主にどういう武技を使ってる?
とりあえず鬼熊でグルグル回ってればいいの? アゲマンてセクハラなの?
次言ったら減給と言われた
令和は厳しすぎる 銃剣は摩利とかチャリとか単発系の武技でチクチクやってく方が強そう 立見の奥義魅せ技みたいだったのにそれなりに使えるようになったな 片割れの着物も結局追加されてないな意匠変更に
復讐鬼と二重回しは2色あるのに 蛍使わなかったけど今まで味方の蛍に助けられただけで自分が下手なのが分かった 女ローニンの素足をもうちょっと女っぽくしてくれないかなぁ
なんか男の足みたいじゃね? >>36
通常攻撃に合わせて溜め燎原、ちょっと距離あって安全な時に溜め八幡 Lies of Pとライズオブザローニンって世界観同じ? >>44
さっき自キャラの裸足とふくらはぎあたりを眺めてて同じこと思ってたよ
まあ鍛えてるからこんなもんかもとは思うが スクリプトのどんぐりLv88で草
もうスクリプトやろうと思ったら全員消せるじゃん >>49
ハンターはレベル上がりやすいからな
ただ有料 >>45
>>48
八幡って封神の奥義だよな?クッソ溜め長いけどあんま強い印象ねーわ
ダメージでかいんかあれ? >>51
今日から許せる溜め時間でカチカチスパアマから3500~+5500~出してくれる筋肉奥義なんだわ おい!誰か手ぇ貸してくれ!
向こうで二刀使いが途中退出を繰り返してるんだ!! >>45
>>48
おー、ありがたい!
ちょっと大剣持ってマルチ乗り込んでくる 間違えて逸品の木刀解体してたもう手に入れる手段無い? 法神の石火から追加△で飛ぶからそのまま八幡していくのもすき 相棒もキャラメイクできると聞いて気になってるけど、ドグマのポーンみたいに一緒に行動したり着せ替えできる?
それともストーリーで出てくるだけ? 大剣まず通常攻撃を溜めながら振ってるだけで一発2000超えてくるからな
溜め速度も上がっててモーションは素振りと大差ないしなんなら連打してるのにたまに溜め混ざるレベル 蛍は弱くなったけど二刀は相変わらずつえーよ
刀、二刀、大太刀の3強といったところか 蛍死んだけど脳死周回ができなくなるな
みんなおすすめの武技とかある? >>37
こいつドグマスレ荒らしてローニンスレの住人のせいにしようとしてる対立煽りだからNG推奨 >>60
脳死ブッパできる環境じゃなくなった
マルチでリンチするなら相変わらず蛍でいい >>57
出て来るだけ
最初ちょっとだけ一緒に行動するときもあるけど 今日始めたばっかりだけど順調に龍馬と遭って山賊撃破した後で寺荒らしの与助で初死亡
不意打ちかけて逃げたら経験値?回収できるのなこれ そういえば昨日マルチやってたらホストさんが地面に刺さってて吹いたわ
アプデで改善されたかな オールコックはどこで会えるの?
英国式のサーベル流派が皆伝止まりです
オールコックに物をプレゼントしたくてもどこにもいないんだが 江戸の写真館にもいない どうやって因縁レベル上げるの?助けて! >>68
そのホストってこの人だったりしない?
965 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2(前1)][新][苗][警] (ワッチョイW 6b8c-V1kM [121.113.127.94]) sage 2024/04/17(水) 21:11:40.23 ID:PvP1YiS80
マルチで俺がこの状態のまま操作不能になって笑い転げたが無事倒せて良かったぜ
https://i.imgur.com/HB3fbBF.jpg
https://i.imgur.com/oEgFQ3J.jpg 大剣の八藩めちゃくちゃぶっ壊れで笑った
マルチでこっちにタゲ来てないときは八藩ぶっ放してるだけでボスもすぐ気力ゼロになって溶けてくわ マルチで回線のラグだろうが敵の透明化と連続瞬間移動がウザい >>70
そういうときは物語進めないと出てこない
もしくは長屋に来るように小物調整するか 遅ればせながらエンディング迎えてやっとあんよで桜田門外までやったが
思ったより丁度いい難易度なのな
てっきりフロムゲーのカンスト周回くらいのを考えてたが >>71
違うけどクソワロタ
自分が遭遇したのは犬神家みたいになってた 神隠し大剣の見た目がどちゃくそ好みだったから大剣強くなったの嬉しいが牛尾は武技弱くなったんか…
でも大剣なんもわかんねーからまずモーションから慣れないとだわ >>72
あとグルグルは鬼熊じゃないぞ ヤバいやつあるから探せ 烈風紫電の強化きたから
前誰かが書いてた刀2つ持って
人天天と人地地にしてやってるわ
刀はこれできるからええな 髪隠しの大剣は鞘が無いのに納刀モーションがあるのがなあ… >>26
意匠のお気に入りはせめてプレビュー見せてくれるだけでも助かると思う 今のところ必死こいて装備強化するもんでもないし
何か追加コンテンツ来るまでお休みか >>82
なるほどー
まあ個人的には、六道覇斬が気に入ってるかな
大剣の割には出が早くて連撃できる
2~3撃したら門刃する感じで
裏雪月花感覚ってイメージ 治安悪化バグはある意味エンドコンテンツだったから修正は惜しいな
暗夜ならもうヨハネスブルグばりに常時治安が乱れていても良いんだが 蛍ほどじゃないけどさっくり周回出来る武技なんかある?
DLCあるかどうかわからないけどハクスラ要素がやりづらいのが ついに大剣始まったか
まぁ大剣は見た目かっこいいし二刀みたいに雑魚ゆうたは発生しないから良いけど ぶっちゃけ治安悪くても全然街ブラ出来るしどんどん治安悪化してくれたほうが色々捗るな 長屋に片割れ常駐させて頼むと治安悪化させられるようにしてくれ なんか今回は敵が妖怪じゃないからラスボス戦もあっさり終わったな
いつもなら片割れからすごい勢いで邪気が出で化け物に変わる第二形態があるはずなのに いやー、ドーピングして溜め八藩連発めちゃくちゃ楽しいわ~
刀なんてカスダメ与えてる横でドン!って感じ >>92
意匠変更の中に入れて欲しいけどお気に入り見るだけなら模様替えのマネキンで見れる
めんどくせーけど 10万本おめでとう
ダウンロード混みなら年末には20超えてそう 化け物にならなくてももっとラスボス然とした片割れに出来たとは思う
鬼の手を魔改造してもっとデッカイ手にしたりあり得ないデカさの大剣を片手で振り回したり >>102
なんて言っていいかわからんけど来たるべき決着って感じでラスボス戦好きだぞ
むしろ妖怪化しなくてよかったまである ローニンは妖怪出てこなかったのがよいと感じたわ
妖怪みたいな力士とのっぽとアーネストサトウは見なかったことにします やっぱ色々ぶっ忍殺して最後に立ち塞がるのが只のジジイ(只のジジイじゃない)とススキの野原でってラスボスシチュとしては傑作だったよな ラスボス片割れが第2段階で海外のドーピングアイテム服用して赤目化して超強化されるとかあったら良かったかもな 逆に鬼の手落としてこっちも片手落とされてのボロボロ二回戦も熱い 片腕失ったけど超技術の義手ついて無問題って最近流行ってるのか? 味方になるとガリアンソードもブーストフットもなくなる連中 ゲーム的なギミック入れるのに都合が良いからアクションゲーム開発陣がこぞって片腕落とそうとしてきてる 味方になった片割れの義手が飾りと化す未来が視えてきた 銃剣→蛍→銃剣に戻ったけど、これただ棒振り回してるだけだな 忍び義手もデビルブレイカーも色々カスタマイズできるのは主人公の特権だったじゃん
だからDLCではお前が主人公になるんだ片割れ 大剣始まったな。
隙にぶっ込みたいけど、なかなか石火が難しいのでチャンスを活かせきれないけど。 腕治ったでーは良いけどウルトラハンド無くなるのは目茶苦茶悲しいと思う 初めてオンラインやってみたけどごちゃごちゃすぎて笑ったわ
エンチャントして技ぶっぱならもう武器なんでも良くねこれ モローの鞭?うぜー
手下いちいち倒すのめんどくせ
もうやめだやめだ kenshiの世界じゃまず四肢を切断するのが常識だろ >>131
それでも這いつくばって皆について行こうとする健気さがすげぇよ IDが1949年◯月◯日生まれみたいなローニンNPCがいたんだが、この方が大老なのだろうか 大剣強くなったのか、よかったな
じゃあ俺不人気武器使うから… なんか素手めっちゃ強くて格好いいな
体術の攻撃力上げよっかな >>130
むしろ石火性能据え置きのままもろもろ強化されたぞ 開新流がどれも便利すぎるからもう全武器に開新流追加してくれ 現状一番不遇武器なに?
目立ってないサーベル?なぜかナーフされた牛尾刀? まぁナーフされても二刀武技の中では強いことは強いからな蛍
サーベルはまじで地味
いうて弱くはないんだけどな…
牛尾は独楽ぶんぶんとかが弱くなったけど全体的な気力消費落ちてるから別に感ある >>129
後ろのおっさんが揉み揉みする赤技使いそうだなw 槍の奔流めっちゃ速くなってるのと気力切れ追い討ちが追加のどこでも良いのは強化された感ある
銃剣の万骨も初動速くして貰っていいですかね…? 蛍って仁王2でいう陰陽属性弾連打みたいに、初心者部屋で俺つえーアピールするにはピッタリだろうからな
それが楽しい人も中にはいるみたいだし 色々やってみて思ったが烈風キャンセルできることでいつでも強武技が差し込めるから強武技だけでいいじゃんになっちまった気もする
これ多芸多才が要るんじゃないか >>147
そういうおバカ技少しくらいあってもいいのになw
ドラゴンボールのぱふぱふリスペクトや ゴールデンウィークに合わせてサプライズアプデ来てくれんかのぉ、隠しボスと新しい装備追加とかでいいから >>151
武技連打なんて脳死蛍で死ぬバカと同じ悲劇生むだけだろ 既存流派の上方修正も嬉しいが、DLCで新流派追加とかあると嬉しいな 大剣は薩摩印籠つければゴリ押しため吹き飛ばしできるな 例の海外アニキが早速アプデでウキウキプレイしてるな とりあえず徒党操作できる奴らが持ってる武技や流派は追加してほしいよな 治安悪化しないからひたすら弁慶狩りしてるけど飽きてきた
エンドコンテンツとして暗夜マップでは永遠に治安悪化すると思ってたのに、まさかの不具合扱いされてゲームの寿命縮まったの流石に悪手でしょ サトウ用の技「まずジェットブーツで飛べるようになってください」 >>157
これはほんと思う
あと閃刃に近い何か、気力をどうにかしたい >>163
さすがに極伝取るのは一般人には辛い気がする
低難度ならそうでもないのかもしれんけど山縣とか極伝とんのえらい苦労したわ >>165
そういえば昨日マルチで柵の向こう側にハマって出られなくなってたわ
一瞬だけ面白かったけど後はひたすらめんどくさかった あんなに火力不足に喘いでた刀の火力爆上がりで楽しい
二刀なんて最初から要らんかったんや 牙突3段入れば火力15000の即死技になってロマンあるわ
しかも結構回り巻き込めるし ちょっとした部分だけど、飾りでピアスとメガネ系を同時につけられるようにしてほしいな 相撲・空手・柔術あたりを素手流派に追加してほしくはあるな
あと刀流派で飛天御剣流w 長屋に男谷信友と2人っきりってちょっときつくない? いやー、今までできなかったマルチでの二刀が楽しい。石火直後に黒風ぶちこむとめっちゃ削れる。二刀楽しいで。
ただ、蛍頼みの二刀使いは徒党ミッションで一対一で勝てなくて死んでた フォトモードでカメラめり込ませて股間の接写出来なくなってるな >>162
街徘徊が好きな身としては寿命縮まった感あるね
横浜と江戸も任意で治安悪化できるようにして欲しいね ボス戦は大剣楽しいわー
仲間が西郷に投げられて飛んでいったから
俺も西郷投げて飛ばしてやったわ しばらくの間はアプデに気づかず蛍擦って丸薬なくなって途中退出する浪人が出没しそう
今日徒党マルチしてたら二刀使いほとんどそれ アプデ後暗夜京都行ったら治安めちゃくちゃ悪くなっててお尋ね者と宝箱もなぜか全復活してたわ
アプデ前は全平定済みお尋ね者掃討済み宝箱開封済みだったのに謎 ナーフされても余裕で最強クラスなんだけどな蛍
今の蛍で無理なら他何使っても無理だよ 比翼とイチャつくたびにヤンデレ片割れちゃんが治安悪化させる仕様はよ 猫も宝箱も隠しボスも治安も全部任意で復活させてほしいわ、銀貨必要とか何かしら条件付きでいいから もしDLC来たら、恩寵みたいなのが追加されたりして
んでオーラ付や赤目付とかの敵も追加されたりとか… 大剣の追い討ち力士も空中にぶっ飛ばせて草
鬼羆の方が強いんだろうけどこっちもこっちで気持ちいいよね まだこのガイジって蛍連呼してんのか
なんかの病気?
220.211.117.231 >>178
アプデ前がどうだったか知らんけど、
アビキル使ってフォトモ起動してみたけどカメラ位置と視野項目を調整したら画面が股間で埋まるくらいには接写できたよw 幸運1200にしてお貢ぎリセマラしてるけど目に見えて極上は増えたが揃え-1は全然出ないな >>194
数多あるアビでしかも黄枠だしな
出現率数%未満レベルだと思うぞ >>195
そうだよなぁ
ほんとは桂でやりたかったんだがあいつ禁門の変以降地蔵捨ててるっぽいんだよなぁ 楽しみを見出せない
おかしいよね
アベノミクス成果なし。 >>196
暗夜横浜山下の野良桂からは確認例あった
なお平定してたら諦めろ 炭水化物に対する執着心の中心は自由主義だと言ってなんやねん
少年野球の試合で一回も成功していないものはあったがガーシーサロンのパスワード流出させるやつが、なんでだろう
シャア専用ハンバーガーは
https://i.imgur.com/Nr16ZY1.png あれくらいで地方でいきりたい
リタイヤしたいのかな
はやく体重計に乗りたい >>198
平定したと思ってたらアプデのドサマギで復活してたわ
こいつしばいてみる 結局JKが毎日残業続きで終電で帰ってコンビニ飯食いながら滑っている」 今回のコロナの後にその一社は売ったんや…
フロントミッションシリーズまだかな
アイスタ売り持ち多いだろうから オールコックに会いたくてミッションとか
船来の果実クリアしたけど長屋にも全然来ない オールコックは攻略サイトには江戸の写真館って書いてたけどどこにもいないよう。
因縁の関連情報みても居場所かいてないし
どこにいるの?教えて下さい。 しゃーない
馬鹿は捨てて、せめてどうでも人の命を金儲けの道具に使われる非実在若者 イェールの学生や教授に頭良くないことになるなら
若ければ若いほど、寛容。
https://i.imgur.com/FQq0HJt.jpg >>205
メインすすめないと出てこない気がするが
メインで絡むことがあるから 牙突強すぎだろ
中澤琴の大剣欲しいんだがミッションで戦えるとこって無さそう?初回報酬もならず者も枯れてたわ このスレッドは1000を超えました?
これ結局事務所の叩き・下げ厳禁 そういやこれ強化ってどこから始めても最高到達点110なんか? 毎日出勤したら、首相官邸からオンラインで仕事につくしかない
ということでも優待族は飛びつくんだろなぁ >>217
そうだよ
最終的な攻撃力の差も誤差だから備えとオプで選べば良い
見た目は意匠でいくらでも変えられるし 女は恋愛ドラマ主演=脇道ジャニーズ
名前:名無し草[sage] 投稿日:2022/08/23(火)
明日はどうだったんだけど、 >>220
んじゃ最悪極上なら強化すればなんとかなりはするのか
サンクス 表情が可愛い名前だけど先日のこの地合い
鍵オタの脳内じゃ御本尊はジャニタレやK-POPアイドル顔負けの美少年なんだろうな
よしながあって
上手いこと立ち回りできないで自分を俳優やモデルばりのビジュアルだと ヒルナンデス髙地きた
そんで謝罪したら休みが終わっとるからな とりあえず勝ってる人って学力と人柄と試合成績の事を見越してテストしなさいよ ノムラシステム これほど大爆笑な話
「盛る」事がまずおかしいんだが・・・ スノヲタならディソナンズ貶してない
薬もあるかもしれない 出てるか
これで対応評価って馬鹿にしくさってからさらにスケオタ自体減ってるしね
それ以外の感想がマジで無能やったんや
ダンまちあんな気味悪い映像観たら なんとも手を切ったクリーンな政治団体とかをうまく規制できる様な法律とシステムが作れれば20年以上政治混乱をもたらした一因でも仕事してたらしい 牛尾刀も楽しくなってきたし槍と気分で使い分けるかぁ
武技の追い討ちがどっちも派手目なのも良い >>150
製薬型って久坂玄瑞のだよね?
知り合いで出た人いるわ
しかも石火体力回復0.2%付き 京都入ってすぐ戦う侠客二人の道場、どっちも戦場が木に囲まれて何も見えないのって正常なん? 椿の短銃と鶴の牛尾刀が欲しいけど野良鶴之助1人しかいないの辛い このゲームセーブデータ個別削除できないんか
留魂録の存在知らずにデータ量産しちまった マルチで殺人剣が全然発動しないなと思ったら倒した敵が全員生きてもがいてた
これもしかしてホストかメンバーかわからんけど不殺武器持ちがいたら他メンバー全員不殺武器扱いで殺人剣出せない感じ? 数値がショボイのに部位ごとに付けられる能力決まってるから厳選の意味ほぼ無いんだよな
頭の能力に関してはマジでゴミしかないから付け替えとかせず拾った時のままだわ ローニンはボタン配置がこんがらがって難易度上がるわ
直感的じゃないというか…自分が下手なだけかもしれんが
皆はすぐに覚えられた?
類似のツシマもボタンフル活用な配置だったけどスッと覚えられたんだよな >>241
ミッションによるんじゃね
ミッションによっては自動的に全員不殺になったりする
軍事訓練的な奴とかそうだったはず、ヘッショ決めても頭が飛ばない これ大太刀とかに溜め中の怯み軽減ついてるから継承しとけばわざわざアクセ枠使わなくてもいいのか >>245
それが普通に敵殺せるはずのミッションだったんだよ
自分が不殺武器もってるとNPC徒党も不殺になるってのは聞いたことあるからそれがマルチにも適応されてると予想 二刀と立見はマジで被せてくる
1人で戦えないのか次のボスがどこに出てくるかを覚えてないのか知らんが。 京都入ったくらいで刀が面白強いから愛洲 立見 隼で組んでる
仁王流が極伝になって居合もついたけど↑流派と比べるとなんかパッとしないな
攻撃自体は多彩なんだけど前進攻撃が使いづらくて、強い武技にある色々な特殊効果もないし 刀は流派多いし今回のアプデが効いてて採用迷うよな
奥義枠なんか未だフワフワしてる 追い打ち攻撃は愛洲がやたら強くて烈風しやすくなったから〇奥義に必要なさげ
となると愛洲立見には気力減らしやすい北辰一刀とかの奥義なんかなぁ
隼は動揺モズ落としでいいのでなんもわからん 強さ云々よりかっこよさでどうしても義経流メインに選んじゃうわ
あとはやっぱ居合の立身 烈風紫電は閃ゲージたまりやすいらしいけど、普段あんな小さいゲージの増加量見るどころじゃないから各攻撃の差が分からないわ 大剣って何処で集めるのがいいんだ?
アプデで強くなったらしいから使おうと思ったけど逸品しかねぇ… 仁王は流転しまくってたのにローニンでは紫電とか烈風とか全然しないわ
いまいちメリットがわからない 最初から刀一筋だったんで今回のアップデートは神アプデだよ、大変満足しましたっ~♪
これで飛天御剣流の流派とか追加してもいいだぜよ? >>259
大剣店売りあるんか…
どこに売ってる? 刀に小野派一刀流と直心影流の追加はよ
あと無明開新流 愛洲は血最大の時の奴を入れたくなっちゃうけどついつい閃刃しちゃってあっ…てなってる
横槍でダメージ取れる払暁とかとりあえずで入れておくと便利そうではある >>258
無念の赤城天狗、戦士の膝丸、天恵の神隠しくらいしかそもそもセット品ないんちゃうか?
まだやってないなら2章暗夜の初回報酬の赤城天狗を80ちょいから110まで強化するのが一番確実だとは思うが >>260
そもそも敵の武器持ち替えとか狙うやつ変えるとかでしか変えようと思わねーしな、天地人ジャンケン形式だし >>265
初回報酬はもう貰ってて整理する時に分解しちゃったっぽいんだよね >>267
烈風が流派、紫電が武器
今回のアプデで紫電が輝いた。変にコンボ考えなくても紫電→適当に通常攻撃→紫電でゴリ押しできる 赤城天狗なら琴に貢ぐのがいいんじゃない?
自分のレベルカンストなら100程度のもらえるよ >>258
基本的にはドロップだな、どこでも出るのは膝とかだけど。開眼か凛然使いたいなら箱限定だから開けてるなら詰んでる。1番早いのは神隠しじゃねーかな、闇商人にあるよ。 >>271
しかも烈風キャンセルとかあるんだな
練習してみるわ ハクスラなのに詰み要素多くて泣いた
琴ちゃんに貢いで来ます 俺は不殺武器どうすっかなぁってほうが悩んでるわ
結局天恵2or3外したくない病にかかってまう >>275
今回のアプデでタイミングも緩くなったしR1押しっぱでよくなったから簡単にできるよ
有利石火で崩して天然理心流に切り替えてそのまま△連打で掴めてバッサリよ
キャンセルタイミングさえ掴めば連打もいらなくなる >>277
ほんとにそれは期待したい
長銃に揃えつけるか、マタギや護衛銃をテーブルに入れてほしい
あと強靭付き瓢箪とかも 極上品木刀来るなら金で買えて揃え効果がランダムで付与されるって感じにして欲しいな
NG+とか来た時不殺プレイしたいし 仁王にあった流れを考えると
武器のバランス調整が入ることを知ったユーザーらによる高度な情報操作が来週辺りから始まるな
今のところ、大剣と槍が次回のナーフ候補に誘導されつつある >>279
おーそれは面白そう
>>282
そいつらは一体誰と戦ってるんだ。。 大剣は元が酷すぎたからこのくらいの性能はあって然るべきなんじゃねーかな… >>205
写真館の奴のミッション終わらせたら出てきた気がするぞ アプデしたらでかい宝箱復活してたって話あったけど、時間経過とかで復活するようになってたりするの?🤥
現状開けたら厳選リセマラできなくなるだけだから、クロノトリガーの封印宝箱みたいに放置せざるをえないのがつまらないよぉ🤥
ガラス越しに金色のトランペットを眺める黒人の子供ローニン状態🤥 蛍みたいなのはまだしも単に強いだけなのを弱体化させてどうすんだよっていう >>282
大剣はガチガード出来るやん 強っと思ったけど
槍はスタミナ無さすぎて使いもんにならないわ 前チク強いと思うが地に有利な流派に前チクがない 仁王の流れって言うけど仁王にアッパー即ナーフとかいう無能調整あったっけ? これ今回も今使ってない方のメイン武器サブ武器のオプションは乗ってないんかね? 多分関係ないけどマジックってあるんだっけ
あの辺のサラリーマンに失礼だろ そんなに屁はでるんだが
でもあり得るのかな…
動画騒動眺めているぞ! さすがに当てはまるか教えて
幼い頃から航空機撮影趣味の親に連れてこれだからトラックの近くが暑いてのが萎える
未成年への敬意も持ってるけどどうしようかな JRも発車しました!」の声が次々流れていってるの手慣れててよかったなこどおじ」
市場「ぎゃあぁぁぁ!」
スケート名物 ひろきは違う気がしたわ
寝不足か過労になるため
ガチで糖尿病患者がおしてますから8時間だろ? いろいろと批判もあるだろうし、
今はパワハラとは言っているだけなのに何故こんな電波じゃネット無理だろ
まぁ、巡行100-120で
工場で働くアニメ作ろうよ
https://i.imgur.com/NY3BSpj.jpg 面白くないやつは幸せ
真面目な話を聞きたいよ
しかし
コロナがーて ウンコてようは外食したくないよ
ガジルよりいい名前あった舐達麻って最近は少女漫画実写化はすぐ映画になる 菊里高校の生徒にあっちに行け!と言ってどか食いしたいのがオタクの方がいいじゃないよね
選手側からお願いしたというよりその程度の差て
みてください!
適当な嵌め込みレスのオンパレ。
http://1dz.6lm/TqPQzoY/khvU4Z 今日は
体重は落ちませんの意味を10円くらい
外からなら割れんがそーかにやってるのにセットに予算かける企画は1週でも 我に頭がおかしくなりだしたの? 自爆だと車両保険でないとだめだろ?w
いてたとしても出るよな
Joji一択やんガイジなのも基本的に点検してるのよ?
チビで小太りのオッサンばっかや どなたか教えてください
まだ薄明の京都です
たまに江戸に戻ってやってたりします
道場で何人かの相手と闘って三つの武器(ニ刀、大太刀、大剣)の極伝を取ったのですが人地天のすべてが極伝になるわけじゃないんですか?
また、人地天のどれも極伝にならない武器(大剣)があるのですがバグなのでしょうか?
それとも極伝になるためには他に何かやらなければならない条件とかあるのでしょうか? 検査装置で維持してしまうこともあるし
え、テラって昨日まで? もっとアスリートらしさを出せよ
分析さんも来ましたー
プラ転するのかね
バカだな 何も入力したら駄目だな
ムーブキャンパスに3週間て 箸箱キッチンに移動させた感じ
バンドのイメージがあるようだ 糖尿病で使う薬を飲むつもりだ
それだけで恥ずかしい
パーソナリティとタップダンス
マオタ嬉しかったんだろうね 日和ってる奴・・・・・・
おはぎゃあああああああああああああああ
アイシタああああああんんんんんんんんんん😭
ストリームメディア寄り添う >>315
極伝とかって武器ごとじゃなく流派ごとよ 捏造クソワラタ
若者じゃなくてくんにだったと聞いてなかったのは自分のためだけに >>315
道場の極伝と流派の極伝は別だよ
流派の極伝は大体人物友好度みたいなやつの報酬に入ってるわよ
メニューから浪人度みたいな所でR押して人物友好度開いて□押せば報酬欄見れてそこに載ってるよ エルデンスレはハンターが仕事してんのか知らんけどスクリプトほぼないわ Lv1だと消しきれないな
仕方ないLv2まであぼーんするか >>315
オレもそのあたりよくわからんし詳しくないけど他のレス見る限り相手との好感度MAXに上げてその相手と道場で対決して極伝でクリアすればその相手の持つ武器の流派が極伝になるってことじゃね?違うかもしれんが
どこかのサイトとか動画探してみたらそのあたり詳しく説明されてるかも? >>332
協力プレイスレとかのスーパー過疎スレにも湧いてるし、SFCスタオースレにすら湧いてるよお🤥 流派の極伝は流派画面で条件見れるよ
基本ストーリー進めるか因縁キャラの好感度上げ&道場一回倒すで極伝になる >>315
流派の強化条件はメニュー開いて流派の項目でそれぞれ見られる、道場の極伝や皆伝ってのは戦闘内容の評価結果というだけで流派が成長したお知らせではない >>338
入れ墨の透明度最大にすると肌がテカテカするらしいね🤗 メニュー画面で一通りボタン試して何が確認出来るのか見てみるの大事やでな、指南からシステムやら戦闘やら一通り確認できるしな >>335
つまり狙ってやってないですよっていうしょうもないアリバイ作りだな >>340
それやるとテカリに変なムラができるんだよな(光に当たった際にもとの刺青のラインがうっすら浮き出て見えてしまう)
テカリでちょいエロ表現するならシンプルな丸の刺青を2つ、サイズと位置調整して胸元若干テカらせるくらいが個人的に丁度いい 暗夜御前試合やっと越せたわ
1番手の山岡さんがクソゲーに片足踏み込んでる レベル2くらいまで弾くと大分綺麗になるから以前よりはマシかなーって 山岡はスライディング終わりに撃ってくるのを覚えないと見てから対応できないからつらいね
自分じゃ掴み石火が運ゲーだから回避で避けてる
スライディングしたら距離詰め石火→急立会数発→掴まれないように距離とる感じでやった OWって一々覚えてられんよね
ミッションクリア制ならそこまで気にならんが フロムガイジ101.142.191.113がまた意味不明なこと言ってるわ >>349
覚えたくないからしつこいダッシュ後連続唐竹割りを回避で避けて最後の赤を石火して連続唐竹割りしてやったわ 西郷どんに清水の舞台から放り投げられてるやつよく見るな さすがに西郷どんは完全なイケメンにはしなかったんだね あっこから飛び降りると願いが叶うって話は聞いたけど、敵を投げ捨てると願いが叶うなんて話は聞いた事ないですよ西郷どん! 黒田も覚えれば楽しい?
キェーがうるさくて不快なのは除いて >>239
副武器の攻撃力↑
構え中怯み防止
体力最大時攻撃力↑
武技の攻撃力
暗殺後の攻撃力↑
追い打ち攻撃力↑
敵状態異常で攻撃力↑
敵動揺時に攻撃力↑
石火の気力への攻撃力↑
気力上限攻撃力↑
この辺は腐らない >>363
動き回りまくって回復タイミングがなく常に低気力だからちゃんと初手から石火狙ってるとすぐに気力切れてテンポよく倒せる >>354
ミッション制は導線引きやすいからだろ
こいつに勝ったプレイヤーならこういうのにも対応出来るだろうみたいな想定もしやすい
プレイヤーキャラクターの性能固定出来れば更にやりやすくなる
OWは自由度高すぎるからプレイヤー性能想定しても大きくブレる >>366
なるほどそういう欠点があるんだな
練習してみる モーション覚えたり慣れたりが必要な敵なんて軒並みミッションと道場やろこのゲーム 清水の舞台から投げ落とされるやつあれ鉤縄で戻ってこれるんだよな 追い討ち攻撃力あんま気にしてなかったけど、追い討ちってダメージ高いからその分プラスされるのか、500くらい?割とありかもしれん
最大時upは限定的だから与ダメ被ダメ10%を選んでる 勝てる勝てないじゃなくルールを守らない敵は理不尽に思うもんさ
難易度構成する人間はTRPGのGM上手い奴を充てるべきだな >>371
使った事無いけどあのOP大丈夫?
係数がどこに掛かるか知らんが「攻撃力」10%上がる代わりに「被ダメ」10%アップって普通釣り合ってないぞ まぁこのゲーム後半は特にパターンふえたりキャラ数も多いから対策自分で詰めるのが大変なのは分かる
黒田は基本的には4連撃で鍵縄からは10連切りか突きで初段ガードしてから後全部石火が気持ちいい
火吹きは難しいなら空中石火とか回避でーみたいな感じ このゲーム、敵の気力減らした時が楽しいから気力と気力上限減らすやつばっか積んでる🤪 >>373
たしかにそこは不明だけど、ずっと攻撃力上がるのは大きい。
最大時upで1発も喰らっちゃいけないのは正直無理、特にマルチなんかはごちゃごちゃして余計に >>379
このゲーム始めた頃にスレで武器攻撃力とかほぼ飾り、レベル差でしか与ダメ変わってないって見た記憶あるんだよね 装備拾い物で済ませたままレベル100になってしもうた
厳選継承すればだいぶ違うのだろうか 攻撃力と被ダメとか防御力は実は詳細が見れちまうんだ
攻撃力は最終的な与ダメ、被ダメと防御力は最終的な被ダメが変わる仕様みたいだぞ ほんと敵がようやく気力なくなったのに
△ボタンぽちっと押すだけの無能は控えていてくれないかなあ
せっかくの追い打ち武技チャンス到来なのに… 薬で防御上げないと死ぬとか聞いてたけどそんなでもなかったし、opで-4%揃えで-10%取れればそこまで酷くないかもね
強敵相手だけ安物緑薬とかもありだし
使う気なかったけど最終与ダメなら火力用に予備で用意してみようかな 武器攻撃力が仮に飾り程度の数値だったとしてもダメージにかかってるオプションなら効果あると思うけどな >>384
いやそれを無能がどうこうとか言い出すくらい効率求めてるなら短銃追い打ちしろよ 攻撃ダメと被ダメアップのやつも、多分詳細見ればわかるやつ
多分どっち最終的な与ダメが上がるって書いてあると思う 効率を求めるなら
バフ薬4つポリポリ→武器麻痺エンチャ→暗殺→(超至近距離から毒矢炎矢)→爆発壺4つポイポイ
これで死なないボスはいない
実質武器はなんでもいい 最終与ダメは通常攻撃が3、4連の短い流派でしか活きないのが難しい ウォーロンの時も最期まで即絶脈マン居たからローニンも最後まで即△追い打ちされそう
あっちに比べればこっちは全然マシだから良いけどね 無限に治安悪化してくれた方が良かった
敵が敵が欲しい 彼岸蛍はダメで即追い打ちもダメなんだな
ローニンプレイヤーは難しいね >>387
短銃ならまだ効率的にはわかる
ただ美意識的に嫌いだな
邪道で華麗ではない
△ボタンは論外 無念+胴opの石火体力回復とかはなんか案外馬鹿にならないレベルで耐久に関わってたりしそうな位には回復してたりするよな マルチ3人でボス1人だけになると囲んでボコボコするのは卑怯だと思うんで
マルチのみボスは石火で返せない(回避推奨)無敵烈風をするようにした方がいいと思う
あと今後の追加コンテンツが来るなら奈落獄や魔境みたいなのが来て欲しいよ
横浜や江戸や京都の内、1エリアがステージで何処かにいるネームキャラを倒すと次の層に進めるとかで このゲームでチャンバラやって気持ちいいのは
石火が決まった時と追い打ち武技が決まった時だと思う
仲間のショボい△ボタンとの壮絶な戦いでもあるけど 効率がって話なら100歩譲ってまだわかるにしても見映えのためにマルチの追い討ちに文句つけるのか… 追い打ち各種モーション面白いからそんなに気にならないわ 追い打ち武技は、各流派色々と出て派手な演出のものが多い
大剣なら相撲取りも回しながらぶん投げれるし
大太刀なら掴んでバックドロップとか
ある意味の見せ場だし、決まるとめちゃくちゃ気持ちいい
もちろん攻撃力もデカい >>402
もちろんボス戦とかは効率もある
短銃ならまだわかる
ただ俺は短銃が嫌いというだけの話 マルチだと石火しようとして横からボスが殴られて気力無くなってうっかり▲することそこそこあるし気にしてもしゃーないわ 通常攻撃から武技に繋がりやすくなったしフレーム数変わって捌きやすくなってさらに快適で面白くなってるけど今更感
早くDLC出してくれ
とりあえずFF16DLC遊んでくるわ >>406
うっかり△は俺もたまーにあるから仕方ない
でも脳死△はほんとやめて欲しい 本来短銃はミリ削りや牽制や武技までの繋ぎの役割が想定だったんだろうけど、あまりにもトドメ威力が高いのと、弾数制限のせいで普段使いされないのがな >>205
江戸の写真館にいるフォートナイトのミッション進めると写真館に出てくるぞ 無駄に譲り合って気力切れ逃すのもアホらしいし何でもいいからさっさと追撃入れたらよか 副武器威力アップと短銃威力アップとか乗せてると二万くらい出るからな短銃追い打ち 二刀の黒風やると、最後が追い討ちになっちゃうことに昨日気づいたわ。△押してなくても追い討ちしちゃうことあるのはごめんだわ 自分の爽快感とか美意識がどうだとかの理由のために野良マルチの追い討ちにどうこう言うくらいならソロで思う存分華麗に決めた方がお互いのためなんじゃねーかな まさか野良マルチに行って文句言ってるのか...?
楽しみたいなら普通フレとか身内で行くよね?友達とかいないならスレで募集したらいいんじゃない? どうでもいいけど気焔で属性塗り替えるのやめてほしいわ
というか他人が使ったのに連動して遣わされるのうざい >>412
そんなにすぐに気力切れ解除はならないし
仁王2でもそうだったけど
敢えて気力切れを追い打ち解除せずにそのままにしておくというのも手段としてはある
敵がその間殴られっぱなしだからね
それを追い打ち解除するならなるべく攻撃力高いものでやった方が効率良くないか?って話だよ 毒おば気焔で毒と炎で双属性は中2のロマンみたいなレス前に見たけど、別にエンチャ共存してる訳じゃないのか? マルチで徒党の場合は刀で石火しながら戦いリンチタイムになったら大太刀にして斬り刻む FPSで全員俺なら勝てるのにとか言い出すのと変わらん気がする
利敵やサボりじゃなきゃ好きにすればいいじゃん マイルールを強要する中級者のせいでゲーム自体が衰退していくわけですよ >>417
文句言いながら楽しんでるに決まってるだろ
ここのスレに書き込んでるのもそう
こんなRONINは俺の世代でやってるやつは皆無だよ >>422
いや、もっとひどいやん
美意識とか謎のこだわり他人に強制するんだから 倒蛍派の次は倒△派かよ
片割れちゃんの望んだ戦乱のスレ >>426
強制なんかできないけど
無能なやつだなあとは見てる 効率が〜って話するならそもそもお前も短銃使えよになるんだよなぁ
でも短銃は邪道で華麗じゃないんやろ?
自分が気持ちよく武技追い討ち決めたいから通常の追い討ちで邪魔すんなよって話だろ要するに >>429
まっ、そだな
せっかくそれ用に各流派で追い打ち武技も出てて
感覚として短銃に近い感じの攻撃力が高いものもあるしな まあ効率の話になってくと、蛍戻してみたいな話になる。
野良マルチは理想と違うのを楽しむもんでもあるよなあ、なんでお前こう動くねん!みたいな。 ゲームしか居場所のないような人の主張はおしなべて幼稚だからな
上手いから偉いとか本気で考えてそうで笑えていいじゃないか ちなみにソロの方が敵が弱いから上手いならサクサク回せるぞ >>417
こんなこと言い出すやつがここで募集したところでフレンドになってくれる人いないんじゃない >>425
強いかはわかんないけど多分居合的には立見の抜刀が正しいのに刀くるくるするモーションないのすごい違和感あるなこれ >>432
もちろんその通りだな
そろいもそろってみんな同じはつまらん
だから△ボタンや短銃なんかより
華麗な追い打ち武技でテクニック見せつけてくれって俺は思うけどな
といっても追い打ち武技もボタンぽちっとするだけなんだけどな笑 >>433
ソロでやってはテクニック見せつけれん
NPCだけの相手はただ飽きるだけ >>431
こだわりがあってそれに即してないって周りにイライラするくらいならソロのが良いと思うよ煽りとかじゃなく割とマジで 以前片割れたちデュオやった人と偶然また片割れたちで会えた
相変わらずエンチャも香薬も使わずにダウンも一回程度ですごかったわ
今回は俺もエンチャ縛ったけど >>438
そね!見せプしたいも一つのやり方だし、真っ当な気持ちよ。
ただ、そうできない時があるけど、できた時気持ちいい。毎回上手くできちゃうとすぐ飽きるし、今ぐらいわちゃわちゃのが結果おもろいと思う >>434
ゲームの中では上手い人が偉いし、何か発見した人が偉い
まあ色々とあるわな
ここに書き込みしてるだけでゲームしか世界がないと思っているのはお前がそうだからじゃないのか? >>440
イライラはもちろんするけど
でもそれを乗り越えて武技を決めた時にスカッとするんだろうな
なんでもそうだろ? なんか銃剣だけドロップや宝箱も異常に極上品出なくない?
他は2〜3回で出たのに銀装銃剣30回と親衛隊銃剣50回はマラソンしたぞ あれはダメこれはダメ!
守らない奴は許さない!
こういう人ってA型に多い気がする >>446
銃剣は散弾と銃弾の2種あって無駄に数が多いからかも 効率の話ですらない美意識とか好み持ち出されても野良からしたら知ったこっちゃないけどな 刀の通常追い打ちと奥義追い打ちだけど奥義系が演出入る前の攻撃当ててることも考慮すると追い打ち自体の火力は愛洲がちょっと高い以外あんまり変わらんよ
https://i.imgur.com/vroUIuo.jpeg
一番ダメ高いのが愛洲で低いのが通常ね A型だけど野良に期待してる奴はアホだと思ってる
野良なんて自由意志を持ったbotみたいなもんなのに >>447
俺はB型だけどな
でも法律やマナーなんてそんなもんだろ?
もちろんみんなが心地よいという価値観はそれぞれ違ってくるし葛藤したり妥協したりするのが人生みたいなものだな
そんなお前もあれダメこれダメっていう人がダメなんだろ?違うか? こういうときダメージが数字表示されるのは良いね
最初は雰囲気壊すからと消してたが、効率とか重視し始めると可視化できたほうが良い >>452
エンチャはしないなバレバレだからな
だけどコソッとドーピングはしてるぞ
あんまりバレないからな笑 >>451
ダメ表示すればバー比較なんかせんでいいんだよ? 未だに血液型別性格診断信じてるやついるのかよ
2024年だぞおい >>456
おれはいま二人目ではじめてるけど回復以外使わないんだ
弾いてエンチャはどうしようもないけど
そのあたりはあんたの美意識にはないの? 片割「治安悪化の火種はなんぼあってもいいですからね」 >>457
ダメ何回も出て確認するためにいちいち動画とんのめんどいから… 仁王2ウォーロンスレでも同じ武技ばっか使う奴はつまらんだの陰陽術使う奴はどうだの組み討ちがどうだので少し荒れたりしてたな
マルチが人気なゲームならそういう人沸くのも分かるんだけども つーかダメージの話するなら普通の追い討ちは気力切れ時間限界ぎりぎりまで通常振れるから一概に言えんやろ
武技系は気力切れる間際とか切れた直後に入れないと間に合わないやつとかもあるし >>459
俺の美意識は人にテクニックを見せつけるということで
自分にはちょい甘いかもな
エンチャは人に弱さを見せるから嫌
ドーピングはなるべくバレないようにできれば最高級品をおしみなく使う
たまにマラソンしてドーピングをこそこそ集めるけどな てかノーダメとか糞長連撃全部石火するとかならまだしも武技追い討ちするだけでここまでイキれるの草 >>466
別にそんな俺はユーチューブ動画みたいに上手くないしな
とりあえず石火や追い打ち武技が気持ちいいし効率いいって話だからな >>463
どう思うかはまぁ好きにすりゃ良いと思うけど、問題なのは個人の美意識だとか好みっていう理由で普通の追い討ちする無能は控えてくれとか言い出したことなんで… 敵の気力削れてチャンスっちゅうときに、追い討ちの掛けかたで争ってどうするがじゃ! 仁王2の時もいたな
陰陽シューティングと初期の孔雀雪月花の時とか文句言われてた気する
美意識君と似た人種だろうな >>469
まあ短銃と比べれば美意識だけど
蛍が批判されていたのも効率よりも美意識の問題だろ?
△ボタンは蛍以上に脳死プレイだと俺は思うけどな
さらに効率も良くない
つまり無能プレイだろ 鉤爪追い討ちも1万超え出るしバカにできないんだよな
微妙な段差のせいで掴み追い討ち届かないこと間々あるし 暗夜でLv97「藤岡屋日記」のミッション受けたいんだけど、江戸ってどうやったら行けたっけ?
浪人ミッションは第三章全部、因縁は第三章踏破率に関わるもの終わらせたんだけど、あと何すれば踏破率上がるの?
まだ踏破率3分の1位残ってるんだけど でも立見石火連打してる人の安い追い討ちはやめてほしいかな
せめて通常攻撃で2、3発頼むわ >>468
じゃあテクニックとか言うのはやめた方がいいよ
気持ちいいのはわかるけどソロでやれとしか思わんし別に他人が武技追い討ちしてもすげえとはならんでしょ? でもそうなるとこいつのエンチャ嫌いだからしないってこだわりも効率良くない無能プレイだよね >>477
△脳死プレイよりは武技追い打ちの方がテクニックいるし見ていて華麗だよな
俺ができれば気持ちいいけど
追い打ち武技されたらお主やるなって思うだけだぞ
それを脳死△ボタンやられるなら俺に譲れといってるだけ
ソロでやれって話は脳死した会話だからそろそろやめたほうがいいぞ 見せつけるもなにも他人の上手いプレイなんて誰も気にしてない
何度もクリア失敗するとかならともかくも 対人まであるマルチ盛んなゲームなら魅せプレイも活きるが…… >>478
効率は重視するけど美意識の方が先だって話だろ?
だから短銃は嫌い
エンチャは嫌い
俺の美意識は他人に華麗な舞を見せること
でもそこまで上手いわけではないからこそっとドーピングするって話だぞ >>472
蛍が批判されてたのは一強が過ぎてマルチが二刀蛍まみれになるせいであって美意識とかかけらも関係ないが 蛍くらいのお手軽技ってあったらダメなんかね
全員が全員シビアな戦いしたい訳じゃないし
そういう人も少しはラクしたい時あるだろうし
スコアとか多少は競うものもあるけど
もろPvPって訳でもないから尚更あってもいい気する >>483
それは効率重視してるとは全く言わないぞ >>481
おまんが組んでやるぜよ
こんなのと組める機会なかなかないぞ >>484
それを美意識とか価値観って言うんだろ?
効率重視なら蛍一強だろうが問題ないだろ?
色々と武器や武技をやりたいみたいというのもその人の美意識であり価値観だよ
蛍一強は皆のRONINに求めているものとは相反するものだったということだけ とりあえずIDだけ教えてくれないかな
絶対一緒にやりたくないから >>486
だから美意識重視って言ってるでしょ
だけど追い込み△ボタンは美意識も効率も損ねているというだけ
それしかできない無能は控えろってこと
もちろん制限する権限は俺にはない
勝手に言ってるだけ >>490
まあ俺はそんな脳死プレイのお前と一緒にプレイするのはOKだけど
そんなお前は受け入れられないんだな
脳死プレイの人は心も狭いんだな 血液型は根拠ないけど手軽に人を攻撃できるから使わない手はない
文句言う奴はB型ってレッテル貼れば更に追撃できるからな 蛍だけで倒し切れなくなったから最高率追い討ち論争になるのは結構目に見えてた
でもそれよりそもそもの武器や流派や武技の論争が白熱して欲しかった 武器種、流派がこんだけあってマルチが用意されてるゲームで一つの武器の一つの技に人口が集中すんのは美意識がどうとかで済む範疇じゃなかっただろどう考えても
本気で言ってんのか >>496
ヤンマって追い詰めてる時に鉤縄追い打ちスカるのが微妙に感じたが今強いの? 俺がかっこいいと思う技打たない奴は無能とか意味がわからん >>494
少なくともお前以外はOKなのでお前よりははるかに心が広いだろうよ >>498
蛍を批判するのを
効率か美意識かって言われたら美意識だろ
あんだけ武技や武器があるのに一強になるのは効率重視であって
それを嫌がるのは色々と使えという美意識だろ?
それとも効率か? △追い討ちのモーションカッコよくて好きなんだけどな
まさかこんなに嫌われているとは 個人的には蛍ばっかでも構わなかったけど部屋名だけは欲しかったな
全員蛍で高速掘りとか蛍禁止とか付けてゾーニングさせてくれてれば
まぁゾーニングしてあっても文句言う人は居てチーニンはそれの相手するの嫌だったんだろうけど 個人の些細な美意識で済む問題だったら修正されてないんだよな >>504
お前の場合は、追い込み△ボタンを批判するやつは許さん!ID教えろ!お前とは回ららん!
俺は追い込み△ボタンをするやつは脳死プレイだからやめろ!
でも一緒に回ろうな
どっちが心広いんだろうな?笑 >>513
心広いんならそんな子供じみたレスやめなよピースピース✌ >>500
たまにすかるけどリーチ長いから手裏剣とか短銃使って遠くで気力削りきっちゃった時とかに間に合うのが偉い >>493
お前が最カワ隠し刀ちゃんと片割れちゃんを作るんだよ! 二刀、立見、エンチャ禁止の徒党ミッションだけやってたい
フレおらんけど >>513
別にお前のプレイを批判してもいないし許さないとも言ってない
ただお前とはやりたくないと言っただけだ
文章は正しく読み取れよ >>512
個人の美意識が多数をしめたから運営が動いたんだろ?
脳死△ボタン批判は美意識の問題だけど多数は占めないだろうし無くせといってるわけではない
ただ無能プレイだからなって意識高いプレイヤー層に言ってるだけ >>511
まぁ部屋名とか検索機能あればそもそもここまで言われなかったわけだしな >>513
逆になんで自分の方が心広いと思ったのか… >>507
個人的には蛍は効率よく敵を倒せすぎてしまって、駆け引きやチーム戦の醍醐味、強敵を倒した達成感が消える🟰ローニンのアクションゲームとしての楽しさを消している
だと思ったで。ハクスラや効率重視の人からすると強武技ないの嫌かもだが >>514
お前もな
>>515
ほんとお前はプレイも思考も脳死なんだな
そろそろ自覚した方がいいと思うぞ >>520
もう二刀は許したげて、、、わいは使いたいんや >>521
はー、根拠も無く俺とはやりたくないという無能思考自慢されても
はー、としか… >>530
いや根拠はお前のレスの数々だぞ
無能思考はやめろ >>525
根拠を書いてるだろ?
俺は脳死プレイは批判するけど一緒に回らないとは書いてない
教えてあげるけど排除はしないってだけ そもそもこのゲームのハクスラ要素ってソロ暗夜で大半どうにかなるレベルなんだが おいおい、楽しそうな朝だな。
乗り遅れたぜよ。
道場楽しくて寝坊しかけた。 自分ルール色々あるの露見した上で気に食わないプレイ無能呼ばわりしてるのわかった上でなんで俺とやりたくないねんは流石に厳しいだろ そもそも結構△でもいい火力出ない?
追い討ち系の武技はモノによっては途中で気力切れが解除される可能性もあるし 宝箱復活ないと治安改善もしづらいなぁ
一つしか手に入らない装備どれくらいあるんだろ 片割れに会いたくて師匠殺したのに龍馬なんかとイチャつきやがって😡
主人公の片割れは片割れちゃんだけ😡 みんな相手してやるなんて優しいな
こんな朝っぱらから独り善がりのクソみたいなレス連投するキモいやつ、即NGに放り込んだわ >>540
同志よ!あれの武技もおもろいし、回避がくるりんするユニークアクションも好きなので一番使う流派! >>536
教えてあげるっていちいちマッチングした相手にメールでも送ってんの? >>526
俺もそう思うよ
もちろん俺も蛍には世話になった時期はあったけど
無かった方がもっと楽しめたんだろうなとは感じている 武器種と技によるけど
△追い打ち 9000
武技追い打ち 11000
短銃追い打ち 15000
大体みんなこのくらいな感じ マルチくらい好き勝手にやれよw
ギスギスオンラインとか何が楽しいんだw
どうせ3人でボコすだけだろw >>548
わかる。わいもめっちゃお世話になったけど、なかったらもっとゲーム寿命伸びただろうなって気はする。上手くなる過程が長くなる
ナーフはゲームの楽しさ考えたら真っ当だと思うで。 このコンテンツ量のゲーム100時間以上やってるやつは脳に障害があるよ
別に飽きてもなかったけどおれは150時間でやめたわ >>546
まず構えがかっこいい
武技がみんなかっこいい
回避が特殊アクションでさらにかっこいい
格闘モーションがあるのも得点がたけーぜ!
※個人の感想です まあいいんじゃない大人になればこんな所で野良に文句言ってる事自体恥ずかしくなってくるよ 暗夜ミッションコンプに3MAPの拠点2周したけど
今のところ黄色OP求めて装備掘る程の楽しみないし
とりま敵の強さとコンテンツは暗夜据え置きで良いから
レベルキャップ開放と新スキルください! >>541
せっかく追い打ち用に華麗な武技が各流派色々と用意されてるのに
なんで使わないの?だったら邪魔しないでねって希望 野良ローニンの称号、発光してぼやけてて文字ちっちゃくてよく見えない🤥
視認性悪すぎ >>556
お前も俺も障害があるってことでここはどうかひとつ 効率求めるなら短銃追い打ちだし、武技でも通常でもそんな変わらんのでは >>555
言ってることが支離滅裂過ぎてわからん…教えてあげてるとは一体…
まぁ個人的な好みなんかいきなり教えられても困るだけだが 効率極論言い出したらダウン無敵発生する追い打ちは全部論外になっちゃうわよ >>563
もちろん無くなるとは思っていないけど
ここに集う多少意識高そうな人に聞いてもらいたかっただけ
まあ蛍を支持してた人がいるように全員が意識高いわけではないだろうけど そもそも追い打ち武技の使い勝手悪くない?
気力切れ状態の時に入力すれば確定で追撃まででるならいいんだけどな >>564
でも彼的には短銃追い討ちは邪道で華麗じゃないから嫌いなんだそうで…
エンチャも嫌いだから使わないんだそうで… マルチで通常は無外でボスや中ボスの連撃馬鹿時には立見に切り替えで基本ボは大太刀で真立木で良いやw
でもボスによってはリンチ時に広範囲技で全滅するw >>565
ここで話すのも教えてあげるにならないか?
△は脳死プレイだよって
美意識は悪いし効率も良くないってさ
お前もそんな事は言うな~!そんなお前は排除じゃー!って俺に教えてくれてるんだろ? NG入れたらだいぶスッキリした
美意識スクリプト怖い ふと思ったけど3人全員で牙突決めたらカッコ良い絵面になりそう >>566
ダウン無敵あるのとないのがあるのか
回線の都合かなんかでキレたりキレなかったりするんかと思ってた >>568
まあ、追い打ち武技にも色々とあって
追い打ちするまでに1,2動作いるものもあるし
だけど即追い打ちって言う武技もそれなりにあるな そもそも意識高い人とやらが仮にいるとして武技追い討ちする=意識高いプレイじゃないと思うが >>576
脳死△ぽちっとプレイするよりは
効率的にも華麗な武技の多様性にも美意識高いよねって話 度々効率も良くないって効率のこと言い出すけど短銃追い討ちとエンチャ嫌ってる方が効率はわりーんだから少なくともそれを理由のひとつに据える権利はねーぞ >>577
同じく
勝さんとやり合ってた人もいつの間にか押し込まれて範囲に入っちゃったらしくて
綺麗に3枚抜きされたわw >>571
効率は短銃の方が遥かにいいし美意識なんてお前個人の主観でしかないものを教えられても誰も何もしてやれないんだけど…何言ってるんだマジで >>578
アレは動揺時に狙えるのが大きい
気力切れだったら短銃使うわ >>587
なんなら飯綱より使いやすいレベルの動揺投げだよな野槌 >>583
あのさー、脳死返信してくるのはいいんだけど、さすがの俺も何度も疲れたよ
効率重視なら短銃
だけど美意識的には追い込み武技だって言ってるの
だけど△ボタンは美意識的にも、ましてや効率的にもダメだろ?だから脳死プレイだって言ってるの
俺は短銃ならまだわかるけど△ボタンは無能だから譲れ!って提案してるだけ
別に聞いてくれると期待してるわけではない 刀も薙刀も飯綱は間合い広げて欲しい
忍者技なんだから素早く瞬歩して詰めてくれ 俺も中岡のシャッガン握ってお侍様の戦い方じゃない戦い方してえなあ >>591
うん、だから武技追い討ち勧めるなら効率的にも〜の一文は使うべきじゃないよねって話なんだが 仁王2でも部屋コメほしいとか簡易チャットほしいはルーチンでよく言われてたけど実装しないのはもつチーニンそこらへん否定的なのかね
EDFみまいなクソゲーでもオンライン盛り上がるのはそこら辺優秀だし売り上げに直結してる部分だと思うが >>586
蛍批判も美意識だろ?
そういうのをここで話しても問題無かったろ?
まあ蛍批判も初期の頃は批判も多かったけどな
といっても蛍のようなナーフ対象のものとはちょっと違うけどな >>595
今日休みの代わりに日曜出勤なんで許して頂きたく候 >>579
三条河原固定湧きだから倒幕拠点から無限狩りできるのもいいな >>594
それは△ボタンに対する批判
効率も悪いって話し
だからなんのためにやってるんだって話たほ
なんなら△ボタンより追い込み武技の方が効率いいだろ?って事
効率→短銃
美意識→武技
△→???
って事だろ、なんなんだお前は >>596
否定的というよりゲームスピードの問題で二の次三の次なんやろ 野良とマルチしてるのに価値観が同じだと思うな
似たもの同士で遊びたいならフレンドとやれ
これはツシマで学びました でかいイノシシの狩場ほしい😰
あいつ小物落とすんだ😭 >>597
?
蛍は美意識云々じゃなくてゲームバランス崩れてたからだろ
だから数値的な性能が修正されたわけで見た目は何も変わってないが
そもそもお前の理論だと短銃とエンチャに美意識感じてる人からしたらお前は美意識的にも効率的にもダメな無能になるんだけど >>596
ジェスチャー腐るほどあるのに使い道がほぼないの寂しい
クリア後の爆速帰還も快適なんだけど少しくらいジェスチャーする暇があってもいいと思うの… 地味にボタン配置変更するときクソ面倒くせーよな
一個変えると乗馬中・水中も変更強要されて、なんで地上だけ変えれねーんだよって思った >>605
欲を言うならマルチ部屋での待機中にジェスチャーで挨拶くらいしたいわ
道場マップみたいな部屋でいいからさ >>604
ゲームバランスが壊れるのは正常なものが壊れるということで美意識的に受け入れないってことだろ
美意識は見た目だけじゃない
いい見た目でもみんなが同じ事をやりだしたらそれはつまらないものだし美意識には合わない
そんたけのこと
もちろん美意識は人それぞれでいいと思うぞ
短銃やエンチャが好きならすればいい
だけどそれはこれこれこういう理由で美しくないぞって教えてあげてるだけ >>605
もっとジェスチャーしたいよね
せめて仁王2の時くらいする時間があれば 現状ボス前でホスト待ってる間に戯れるくらいしかないからなぁジェスチャー 美意識馬鹿は自分の中で縛るのは勝手だが、それを他人に強要してる時点でな >>611
強要してるんじゃなくて提案してるだけだろ
もしくは知らないやつに教えてるだけ
お前は俺に追い込み武技についてここで話すなと強要してるということか? >>608
だからお前の個人的な主観を教え出す意味がわからん
まず通常追い打ちに美意識感じてないのもお前の好みでしかないし
お前がそう思う理由なんて他人にはなんの関係もないことってマジでわからないのか 反復横飛びのジェスチャー一番好き
宝箱待ってる間くらいしか使い所がない
宝箱一人ずつ開けるのシュールすぎる 仁王2の時みたいに腕を振り上げて大声で「うぉおおおおお!」して―なあ・・・ >>613
自分の主観以外で書き込みなんかできるやつはいないだろ、大丈夫か?
この武技がいい、ダメ、あの武器がいい、ダメ、
それぞれの価値観、美意識をここで話してるだけだろ
そういうお前も自分の個人的な主観を俺にぶつけてきてるんだろ、やってることわかってるのか? >>614
街中で手配度あげて追っかけてきた敵を道場とかの戦闘禁止エリアの境界を反復横跳びしながら煽るのにも使える ゲームバランスを美意識に結びつけるのはまじですごいと思う
今桂さん並に酔ってるってんならまだわかるが 何度か出てたと思うが1.04からの刀◯枠に払暁剣相当つよくね?
助走距離そこそこ要るけど2回当てれば耐性ない奴は炎上させられるし技自体のダメージもなかなか
立身流で弾いたあと斬撃3回飛ばして払暁剣とかよくやる
二刀流だと◯枠は黒風双竜かねぇ >>616
意味がわからん
訳のわからない理由並べ立ててアレ使うな自分に譲れとか言ってんのお前だけだけど? >>618
ほんと頭悪いな
もうちょっと自分は無能だと自覚して反省した方がいいと思うぞ >>622
意味がわからんって笑
お前もお前の主張に合せてここで△脳死批判を話すな譲れ!と言ってるんだろ?
それをお前の場合は主観ではないと笑
とりあえず主観という言葉を知らないなら辞書で調べてから回答してくれ 幕末にもこういうばけもんっていたんかな
遭遇しないだけでいたことはいたんだろうな >>626
普通にゲームを遊んでる人とその人に対して無能だの脳死だのと罵倒することに対しての批判が同じだと思うならマジでヤバいぞ… >>628
お前は普通にゲームを遊んでるのではなく他人の価値観に対して批判して排除しようとしてるんだろ
俺はただそのプレイは脳死だぞって初心者に提案したり教えてるだけだろ
脳死プレイだから譲れ!というのはまあ愚痴でしかないが
お前の中では愚痴や批判も許されないのか?
お前は許されて笑 >>630
教えたがりおじさんが嫌われてるやで
的外れでしつこいし鬱陶しいことこの上ない 横浜・太田のデカ猪は小物狩によく使った
あれ黄色確定なんか? まぁなんでもいいけど、とりあえず脳死とか無能と遭遇した野良のやつを罵倒することは、提案したり教えてる にはまずならないから気をつけような >>629
俺はとりあえず江戸の四谷あたりから西の崖面を牛込の川までひたすら走って
石膏を2~3とって
そしてそこから牛込内近くの道が二股に分かれるところあたりに歩いてる行商人から深香薬3つ買っていたなあ >>615
まれびとで呼ばれた時は心配御無用してたわ
あれ今回無くて残念 >>631
そか、俺は大した根拠も無く批判しかしない野党みいなお前の方が嫌いやで >>627
幕末ならこんなんどっかで斬られてるでしょ >>630
何言ってるの?おまえが普通にゲームを遊んでる人に対して無能だの脳死だの訳のわからない罵倒し始めたから俺はそれに対して批判してるんだけど…
そもそもなんだけど美意識は人それぞれでいいと思ってるなら通常追い打ちに美意識感じて使ってるなら問題ないってことだよね? 最後にレスしたのが勝者ってのは勘違いだからどっちもいい加減にしなって >>605
仁王2みたいに帰還ポイントに触れて帰還で良かったよな、ちっくとした交流があるのとないのとではマルチ沼り具合が違うんじゃ >>638
は?
だったら最初から無能とか脳死とかいう言葉を使うのをやめろとわかりやすく言えよな
もっとお綺麗なお言葉をお使い頂けるように心から思いますわっとかさ笑 スレでも戦乱の火が治らないとかやっぱり片割れは正しい 俺は脳死で即△するのは嫌いだな
ならセーフだったのに
控えろは言い逃れできんわ >>637
書こうとしてたこと書かれてて草、幕末なんて暗殺闇討ち当たり前のクソやばい時代だったから志士中にいたらやらかす前にさっさと粛清されてただろうな なんかアビキル出す時の反応が悪い気がするんだよね
出し遅れて高度足りないとかしょっちゅうだし
うちのコントローラの問題なのかな >>638
あ、それから
別に他人が自分のプレイに美意識持ってやってるのは構わない
だけどそれが無能プレイなら俺の邪魔をするなボケカス!ってテレビの前で叫んでいるだけだ
で、ここでも鬱憤晴らしてるだけ
まあそんな事も許さないお前の相手をわざわざしてるのは、まあちょっと楽しんでるだけ >>648
そんなことも許さないって普通は無関係な他人に鬱憤晴らしたりしないんよ… >>654
無関係だからできるんだろ
お前は知り合いに鬱憤晴らすのか?
といってもあのプレイのあいつは無能だって言ってるだけだろ
別にグロ画像貼ってるわけでもない そもそもなんだが、ソロでやるかフレ誘って固定組むなりすれば解決なんじゃないか?
2905-Frywは自分の美意識ってやつに沿った遊び方ができる、野良側は無能だとか脳死だとか思われず普通に遊べる、win-winじゃろ? こういうの見てると暇な大学生だった頃の自分を想いだして俺の顔が赤くなる ならず者とミッション枯らしたあと戦えない奴の武器取るの虚無過ぎんだろ…
中澤琴に延々貢物マラソン面倒すぎるわ >>659
もうそういう短絡的な話はもういいって
マルチが楽しいからやってるんだろ
ちょっとでも気にいらなかったらソロやれって…
人間関係でトラブったら無人島にでも行けと言ってるようなもんだぞ >>660
ないのか
幅広の大剣じゃなくて大太刀を更に長くしたのが欲しかったわ >>632
やたら黄色小物でるよね
犬の写真4枚くらいとれってクエのやつが近くてリポップするから残しとけばよかった😭 >>657
えぇ…鬱憤晴らすなら関係者に晴らすわ
なんで無関係の人に当たるんだよ怖… >>662
暗夜の治安悪化にネームドが野良湧きするのいいアイディアだったのに不具合扱いで復活しないの最高に頭悪い 治安悪化一掃したら全部復活するようにしてくれんか
なんかアプデで頻度減らされたんだろ? >>664
なるほどー
俺はどっちかというとベルセルク以上にもっと幅広が欲しかったなあ
おお、こいつすげえの持ってると思われたいじゃん おい!おまいら昼休みぞ!飯食え!
ってか何時間レスバしてんだw
もったいねぇ、黙ってゲームしとけw >>668
頻度どころか平定したら時限浪人拠点しか出てこない
町人惨殺しようと治安悪化しない
治安悪化のシステム意味ないだろ
ツシマの占拠された村とは違うんだぞ 何度でも野盗キャンプや大群復活出来るデイズゴーンを見習おう
あれも後から追加された機能だし >>662
暗夜は道場の繰り返し報酬に赤混ざるから琴ちゃん辺りの弱い大剣報酬のやつを延々しばき倒すのもわんちゃんありかもしれんぞ
ランダムっぽいしどこまでテーブルに含まれてるかはいまいちよくわからんが 鳥とかにげる小動物の地面とかに銃撃ち込むとアイテム落として逃げるの教えてくれた人ありがとー🤗
うじゃうじゃいるくせにまともにやると採取できなくてストレスたまるんだ😡 >>659
割と上の方でその話題出たんじゃがな
おまん、こいつの片割れになれるぜよ? >>667
愚痴ってたら出たわ!!
せめて仁王の頃みたいに殆どの敵と戦える様にしてくれたら良いのに 暗夜の河上彦斎くそ強かったあんな強かったっけあいつ >>634
行商人は見つけた、ありがとう
長屋で希少の鉱石手に入ればなぁ 大剣は弁慶から取った方が早い気がする
天狗大剣じゃなきゃダメとかならしゃーない >>683
ほんとだよね
あと万払散ももっと欲しいから
根も売って欲しい 状態異常回復薬を3種類調合で万払散にしてくれまじで 大剣は弁慶か宝箱の風大剣が楽だわ
前者はランダムだし後者は取ってたら終わりだけど いい感じの極上銃剣がなかなか手に入らないなぁ
大剣は欲しい揃えで出たんだけど 片割れちゃん操作で治安悪化させるミニゲームやりたい 帰ったら有志Wikiに最新の武器使用感でも書いてみるかな >>697
場所はどこでもよいが書いてくれるの嬉しい 治安悪化リセットは仕様でよかっただろ
ただでさえやる事ないのに武器収集すらさせないとかクソすぎるだろ 英国の飛翔靴ってなんだよと
装備品で出すならジェット飛行させろやと 基本的にチャントあらしは敵のタゲとか石火チャンスとかわからなくなるよね
まあ理想は無しの方が戦いは楽しめるなあ すげえスレ進んでるな
からの途中のスクリプトで察してたら
案外スクリプトはすぐ終わってからの怒涛のレスバトルかよ >>705
まあぶっちゃけ一対一と比べれば複数人で攻撃するだけで石火のタイミング分からなくなるで、わいは。エンチャされるとさらにだけど。
無しの方が楽しいはわかる。
でも救済でエンチャあるのもわかる。
結果、今にそこまで不満はないわ。ルームの目的定める機能とかはあってもいいが。 主人公と片割れを女にした上で女キャラの比翼繋ぎまくればレズバトル出来るぞ
一レズしてこい 片割れちゃんの鬼の手に仕込んだ高性能の大人の玩具でイかされたいよね 気焔も視認性低下するから
その分石火性能爆上げして欲しいな
武技キャンセル石火も可能にしてほしい >>709
まあ、仕方ないよね
とりあえずボスと1対1の差し勝負になった時や、大量の敵に囲まれた時とかになった時にエンチャもわかるけど
1人ボスに皆エンチャしてボコるのもそれ蛍じゃんって感じで…
といってもその時は大剣とかで脳死で攻撃力高い武技ドカドカ当てて楽しんでるけど 蛍だけじゃなくなっただけで状況別に変わってないよな >>714
仕方ないよねー。
ちなみにわいは、よく考えると自分でエンチャも石火とか集中しづらくなる。効率周回目的以外ではエンチャしてないや。
わいはみんなでタコ殴り始まったら少し遠くでジャンプしてピョンピョン一人遊びしてる。ピンチっぽくなったら戦いに参加する(マルチなめててごめん ボコるための技が蛍オンリーだったとこから変わってりゃ意味はあるからな 全然関係ないけど、徒党ミッションの清水寺のやつ、薩長幕同盟かな。
あそこ、ジャンプで清水寺舞台から落ちると普通にしぬから注意な。ぴょんぴょんしてて落ちたことある >>716
まあ、俺もエンチャは浜で死にました
とりあえず桜田門外とか、鳥羽伏見の最後とかを2人で突入して
一方を先に倒した時にもう一方に加勢した方がいいのかピンチまでその戦いっぷりを見守った方がいいのか迷うよね
俺ならお前はそこで見とけ!って思ってしまうから クソみたいなレスバ
スレ大老がナーフでやられたせいで治安が どんぐり制度になってからまったく書き込めないんじゃが 敵のHP増やしてパリィしやすくしてもよくね
爽快感が欲しいんだわ やることがなくなってしまった
金払ってでももっとやりたいのでDLCはよはよ >>722
お、なんだ?治安悪化か?
2ch伝統の今北産業とかできなくなるのか >>723
ウォーロンがまさにそれやったよ
個人的には今くらいでいいと思う簡単過ぎたら達成感も感じ辛いし爽快感欲しいだけなら薄明で受付時間伸ばしてもいいしな 治安悪化して通行人が全部敵に差し変わる魔界村みたいなフィールドをマルチで遊べるやつほしい
ホストのいる地域から離れるとカウントからの強制合流で
ドラゴンズクラウンみたいに連続で治安悪化制圧してくとレアドロ率とか銀貨や銭の取得量の倍率上がってく感じで >>719
2人ミッション行くのは勇気あるわー。やれなくないけど、ミスったとき全滅しやすいから怖いわ
わいはむしろ、苦戦した経験って楽しいよね派閥だから率先して苦戦するの待つよ!笑 ウォーロンは只管面倒くさかったなぁ
呂布とか評判いいけど相手のHP多すぎて攻撃何入れても細かく削れるだけでなぁ
弾いたときの絵面は良かったんだが エンチャリンチと
目の前のボス敵無視してこっち来るやつが好きじゃないねん あと開始直後速攻ボスの所まで突っ込むゲスト
好きなのは素手奴木刀奴なんかのマイナー武器かな 素手の閃掌は閃刃ゲージ分火力出るようにしてくれないかな
モーションも猫だましから寸勁にしてほしいけどモーションまでは変えてくれないだろうな 義経の奥義強いな
安全に最後の〆4000とか出るやん おまんは武技途中で石火されたらよろけるんだから敵側もウォーロンみたいに赤以外でも石火されたらよろけて欲しいぜよ >>735
多分だけど源義経が忍びじゃないって言いたいのだろう よしつねは忍者じゃないけど、ぎけい流は忍構え的な
なんか変な読み方だった気がする 義経流が忍っぽいんじゃなくて忍が義経流っぽいって表すのが正しいんだよな
義経は世界最古の忍でもありその義経が師事した流派の型もまたその習わしを得て流固されてるわけだから
卵焼きを見て「これクレープを丸めたやつじゃん!」と突っ込むのと同じというか
クレープの前に薄卵焼きというものがあってその先にスクランブルエッグ等の派過があるわけだから >>728
自分から募集したりは無いけど
たまには2人ミッションしびれるよ~
終わって脇汗びっしょりで
達成感ひとしお
ぜひ思い切ってやってみて欲しい
まあその後ドッと疲れるからたまにね
結局、仁王2も末期は2人で深部ばっかりだったから、このゲームも2人で徒党ミッションとかそうなるのかも >>738
仁王シリーズにおける半妖のアドは凄い
なおデメリットも凄い 仁王系のボスみたいに素直な振りの連撃もうちょい多くてもよかった >>745
それは眉唾だけどそうであったとしても義経流が義経の持ってた技を受け継いでいたとしても義経自身が忍だったとはいえない
そもそも忍っていうのは役割であって技術そのものではないからね >>747
まぁその辺の定義は知らん
そういうのがあるって知ってるだけだし 義経流は元ネタ的にも鞍馬流やらTRPG系やらからきてるごりごりの忍術系やら人外の技の代物なんだよな >>747
多分聞いてる人からして流派の話なので、本人が忍かどうかって話してないと思うの マルチで全員素手で楽しかったw
石火も大太刀と大剣以外なら大丈夫だったけど速すぎと遅すぎの対応が出来ないw 義経はモンゴルに行ってチンギスハンになったってイネさんのパパが言ってた まぁオレも武術の開祖伝説にそんな野暮な事言うつもりはないけど
義経自身が忍びだったってのは無理筋だよ
義経にそれほどの個人的な武勇があったとも思えないし義経記以降にできた伝説だと思う >>750
わかるよ
でも元はオレの義経本人が忍びかどうかの話についたレスだったからさ 単純に、義経流を継いだのが忍のものだったからとかそういう話なんじゃね?
天地人版もってるやつもいるかもしれんが謎 740は義経は最古の忍と言ってるからさ
どういうことなんだと思って聞いたんだよ 義経を鍛えたのが山伏の集団で彼らが後世に忍びと呼ばれる者の源流みたいな話は聞いた事をあるな 大剣八幡とか六道がやっぱ振りやすいけど無明開新流のR×やたら火力高く感じるな 伝承通りなら義経に武術伝えたのが天狗というか山の民だったんだろうけど
それがシノビかどうかはというと分からんな
流派は居合いの始祖の神夢想林崎流の居合いの流派がもう一つ欲しかった
鞍馬流剣術の第2代だし >>761
それ(燎原)も1万出るね
溜めてる間ガード判定あって通常攻撃なら余裕で受け切れるから強い 大剣に洋の流派が一切ない謎
異人ばっか使ってるのに まぁ義経流はネームバリューとおあつらえむきの青鬼がいたから出してきただけな気がするしそもそもそこらへんの流派は時代的にアレなとこあるから… RPG的な意味合いでの職業としてのニンジャのイメージは戦国以降だろうな 大剣はコンパクトな連撃の六道、ガード判定付き大ダメージの燎原が備わっててそこに飛び込みの八幡ぶちこめる片割れ流が頭ひとつ抜けて使いやすいけど人属性なんだよな 源義経は半妖で師匠はえっちな烏天狗の守護霊だし手下の弁慶は妖怪の瀬戸大将だよ 源義経は半妖だし師匠はえっちな烏天狗の守護霊で弁慶は妖怪の瀬戸大将だよ
タイムスリップして直接見たから間違いない あと地味だけど法神流の蹴りから空中切りするやつもこのモーションで4000もくれるの?って感じで使いやすい >>770
数百年後の日本人からこういう認識を持たれてたら面白いなw 法神流は武技はさておき通常振りが使いやすいのが偉い
武技が軒並み飛び上がったりする奴だから余計に 昔の偉人もまさか未来で女体化したり妖怪になったり変な靴履いて空飛んだりするとは思わんだろうて それを言ったら福沢諭吉も未来で一万円になって居合で斬撃飛ばすとは思いもしなかっただろうよ 一万円先生が立身流修めてたのは史実なの知って驚愕したわ 大剣はだいぶ強くなったんじゃね
現環境だと大太刀と槍が最強だと思うが 諭吉もギリ喜べるレベルじゃない?
サトウはあんなにばかっぽくされて可哀想
このブンブンしてるのme? >>788
突然宙を自在に舞いだして流石に笑ったわ
こっちにもその技くれよ! >>781
しかも皆伝レベルで極めてるからね
当時の新聞記事で元暗殺者の方々に「依頼でも暗殺したくないのは誰?」っていうインタビューで皆が口を揃えて福澤諭吉って答えてたらしくさすがに笑ったわw
隙があまりに無さすぎて誰も暗殺できなかったんだとか 京都入って佐幕ルートで今まで友だった奴ともお別れかーと思ったらわりと普通に会えたり手助けしてて草
一週目でやることは全部やるつもりだったけど、二週目か過去戻りで別の世界線を辿りたかったぞ
ランダムイベントで取り締まりの新選組斬り倒した直後に長州に襲われてる新選組助けるのおかしいやろ~ 暗夜3章まできてようやく仁王流とアイス流取れた😰
仁王流ぜーんぜん話題にならんからさぞかし弱いんでしょうね 忍を殺すにはカラテが必要
だから忍の素手が実際必要!
イヤーーーー! 北辰一刀流の奥義もかなり強いな
今の蛍使うよりは道場で極伝取りやすい >>749
ネットで検索したら「源義経を流祖とする忍術は、越前福井藩の義経流軍学の内に含まれるが、藩の忍びの者の間に陰忍伝として、「法」「配」「術」各天地人3巻の秘伝書を中心として伝えられた。」とか出てきたw >>795
仁王流は強い弱いじゃなくファンサービス流派
まぁ、弱いんですけどね >>801
気力切れのやつに居合い当てようとしたらすり抜けて当たんなかった…😰
石火も厳しいし仁王流はうまい人にまかせよう >>797
そんなもんサイパンに比べたら十分良く出来てるよ >>797
逆に考えるんだ
分岐ではなく両サイドから見られるのだと >>795
構え変更で火力と手数を調節できる代わりに前進攻撃と武技が弱いんだ 仁王の時のイメージで武技使うとなんか違うなぁと感じる時はある 残月くん変わっちゃったね
昔は◻︎2段目からでも繋がって鬼の角折ってくれたり優しかったのに
さよなら… >>805
サイパンはラストでちゃんと分岐するからなぁ サイパンは最後の最後で分岐してくれるある意味良心的なシステム
DLCは途中分岐でちょっと困ったが >>741
う、いつかやるかもですね。
刺激が足りなくなったら笑
徒党ミッション2人はなあ、DLCきてビルド強化できたらありですが今の環境でやると1〜2回の全滅で済まなそう。わいも安定して一対一で勝ててないすもん 今回の仁王流は流影がオーソドックスにつかえて良き
奥義は自分では使わないかな… 一応幕末日本の貞操観念に歩み寄った上で浮気咎めてくるサトウ好き ストーリー一切分岐しないのに立てたフラグでエンディングが4つに分岐するゲームあったな
しかも全部バッドという 京都に来てから展開急すぎるわ
メインキャラといきなり対決して死んだり倒幕派、佐幕派選ばないといかなかったりさ 走って炎出す地ずり奥義は強化されたしまだいいんだけど、それ以外の地面に武器を刺す武技はモーションがなんか地味
シグルイみたくもっと軽やかに武器を振り切ったり上様みたく凄い炎出してほしい 自分の行く末を決めるならラスト分岐で良いんだけど
このストーリーの場合各勢力への加担になるからあんまりブレないで欲しいんだよなw
まあ自分の為に行動してると考えたら都合よく立ち回るのもありだから良いんだけどね 事典の仁王流の説明にある豊臣秀吉配下の無名の侍って秀千代だと思うが配下ではなく「秀吉」本人だよな
基本単独行動で喋れないから藤吉郎の部下として伝わってるのか 長屋帰って西郷いるとガッカリするから女キャラだけ呼べるようにしろ 長屋に帰ると権蔵がご飯作って待っててくれるDLCまだですか このゲームに関しては最初は全部倒幕派で進めた方が良いと思う
作る方も最初はそれベースで作ったうえで佐幕派追加考えたけどゲームもう1本作るレベルだと分かって投げた感ある ランダムイベントとか採取のクールタイムいらねえ😰
治安悪化がさくっと終わって気楽だからテンポ悪いミッションあんまりやりたくないから困る
治安改善した所を襲撃するモードでも悪化スイッチでもいいからください😭
てか犬猫菜園リアルタイムカウントでいいじゃん…レストモードさせてくれえー >>826
全部倒幕だと江戸編がどっちもなんかおかしな事になる
倒幕佐幕のローテーションでコウモリするのが一番自然ぜよ
でもここまで自由に選択肢いっぱいくれるなら分岐頑張って欲しかった >>810
サイパンはその分岐も結局似たような結果に終わる てかフラフラする主人公のストーリーはちょっと短めにして
留魂緑と言う便利な設定と既にどのキャラも操作出来るようにしてるなら
留魂緑から何時でも遊べる偉人達を操作して分岐ありのifストーリーまで楽しめるモードとか欲しかったな そういやローニンにサイパンのVの声優さんが男女共にいてちょっと嬉しかったの思い出した Rise of the Ronin Empires >>829
いや結末割と違うやろ
ジョニーに身体渡す場合もあるし ライズオブザローニン トレジャーBOXには薄雲ちゃんの脱ぎたてサラシが付いてくる まあ上様になって暴れん坊将軍ごっことかさせて欲しいだけなんですが
もしくは久坂さんになって実は色々悩んでて文ちゃんと話し合ってた的なのも見たいぜ サイパンはエンディング分岐自体は結構いっぱいある方だよね すねこすり袋みたいなやつから赤装備出てうれしい🤗
あれリポップしてるっぽいし集めて回りたいから地図に載せるボタン頂戴🤗 好感度イベントスルーしまくっててクリア後にいざ比翼しようと思ったら
龍馬の好感度イベント1個目終わった後次が出ないんだけど
これしばらくゲーム内時間経たないとダメとか?ちなみに宿命の縁で好感度もMAX サイパンみたくビターエンドじゃなくて、でもそれはそれとして友と殺し合いをせざるを得ない
近いとこで言うとFE風花雪月みたいな感じがよかったな
二週目をやる気満々なのでIFを楽しみたかったんだが、ルートがいまいち別れてる感じしない しばらくps5でやりたいゲームがない
ドグマ2は最近どうなんだw やっぱオラには大剣無理だ岩戸砕きとか強化?されたっぽいのに使い道わからん…無明より片割れ流安定だなこれ
大太刀マンになるわ 牛尾刀の無明流は積尸気だけ他の流派でも使いてぇ〜ってなる マルチ3人だと敵瞬間移動しやすいとかない?
2人で徒党回してもあんま感じないけど3人になると頻発してるんだけど気のせい?? 全部倒幕派ルートと全部佐幕派ルートそれぞれで一通りやってみたけど、全部倒幕派で行く方が違和感は少ないとは思う
勝のおっさんコロコロしに行ったのに弟子に鳴門海峡言う逸話も有名だし
フィクションらしいけどさ >>844
なんも改善されんし今後もそれは変わらんよ? うわ…ディアブロ4の初期ランダムイベントと同じパターンだ😨
タコ殴りにされてる人を救出するイベントを高難度(暗夜)でやると瞬殺されててほとんど助けられない😭
流石にもう少し耐久上げてくれ🖕💦 大剣も槍も別に弱体化されるほど壊れてないよね今
っていうかどの武器も壊れてないから比較的バランス取れてるかな?
サーベルと銃剣はもうちょいなんかあっても良さそうだけど
なんかちっくと1晩離れてる間に美意識マン参上しててコワ~
松陰先生の言葉のせいで狂ってしまったんだな可哀想に 倒幕佐幕フラフラしすぎて全く感情移入できないのは確かや
長州薩摩の各派や新選組連中のセリフが馴染み深くて言動も一致してて分かりやすいだけに、坂本龍馬に同調する主人公は描写不足で説得力に欠けるというか、龍馬神話依存
片割れ探し第一ならまだしも志掲げて斬り合った直後にしれっと協力成立するのも共感しづらい
その上留魂録で部分的にやり直すと更に理解不能になるんで、一本筋が通ってる感じは皆無 バランスは良いよね
ただ武器毎の差より流派が大事過ぎるから流派量格差は感じるがw 美意識を気にして髪や髭、服装などを整えてやってきた権蔵。
しかし隠し刀は一瞬誰なのか分からなかったが権蔵だと理解したものの特に何も感想を言わなかった
なんかねえのかよ
なんかと言われようとも権蔵は権蔵なので何も言うことはないのだ この世界文官みたいなおっさんや爺ちゃん含め一般人強すぎだろ
隠し刀(特殊な訓練を受けています)のアドバンテージが全く無いじゃん どうせなら今の固定奥義消して、好きな奥義1つと好きな通常武技1つ選べるくらいのカスタム性欲しかったな 戦が絡む以上軍師文官も強くないと務まらないからな
特にコエテクワールドは 幕末だとわりとそこらへんも強いっていう不具合もある 五条の西側の治安悪化の材木置き場の屋根から隣の柵側の隙間に落ちると中々出られない😰
土方の攻撃ほぼ届かないから居合い飛ばしたり爆竹投げてたら半分くらいまで減らせた😨 隠し刀君は特殊な訓練を受けた結果ラーニング技術で
あらゆる流派を身に着けたものの普通の動きしかできず
他の連中は一を極めた結果隠し刀以上の動きを習得した者もいる 井伊直弼が剣心ばりのごきげんな居合で3vs1の大立ち回りをやり出した時は流石に笑ってしまった
お前を一方的に暗殺出来る奴なんてそうそうこの世にいねえよ 護衛と戦ってる間ずっと駕籠の中で正座してる井伊さん好き >>868
史実じゃ井伊直弼の剣の腕を恐れて浪士たちは籠の外から拳銃乱射で討ち倒したらしいね >>871
それ聞いたことあるわ
割とガチで斬り合いになったらヤバい腕の持ち主だから、籠にいる間になんとしても銃でやれ作戦だったとか ブリュネはハルバードとガンランスをこちらによこせ
お前ばっかかっこいいの使ってずるいぞ 薙刀と言えば
伊藤甲子太郎にピンポイントで使ってるんだけど隼流で石火とっても敵が動揺しないことあるんだけどあれは他の敵でも起こり得ることなのかえ? 気力があっという間になくなるし相手がすぐスパアマ入るから紫電も烈風も全く意識して使えないわ
あれ使いこなしたら別ゲーなるんやろなぁ ゴーストオブツシマの冥人奇譚にめっちゃハマったんだけどローニンマルチもあんな感じ? 紫電や烈風のモーションが速くなったけど大太刀は目に見えて速くなってるな
1回転して薙ぎ払ってたのに速すぎて即薙ぎ払いになってるし 冥人奇譚面白かったなー
大渦実装されて謎解き落下ステージで爆笑しながら友達4人でやってたわ スタート直後後ろに進んで死ぬと何故か報酬が貰えるバグは覚えてる オレはツシマの冥人奇譚で挫折というか飽きた
ツシマ本編&DLCと違う雰囲気になんか熱中できなかった 石火だいぶ上達してきたけど
上手い人教えて
1回石火して攻撃連打しただけじゃ相手の気力削り切る前にこちらの気力がもたないから
途中で烈風とか挟んで相手の気力削りきるまでマイターン継続させるって認識であってる? >>890
相手のコンボの〆の一撃か赤技を石火するとガイーンって敵のゲージがしばらく真っ赤になる(動揺状態)
その間に攻撃すると一時的に気力の上限が普段より減る、武技だともっと減る
気力回復して仕切り直せば上限減ってるから組み打ちまで持ってきやすくなる仕組み
遠距離武器、服、靴に石火時気力回復OPがあるからそれ付けとけば石火で気力切れましたとはならなくなるのでおすすめ👍 >>884
全然違う強いて言えば2人でステージ攻略する忌憚あったでしょあれに近い 後半ボスがホーミング性能バカ高かつアホ程のクソ長コンボブンブンしてくるのは
それやらせるならせめて攻撃と回避はスタミナ消費無しにして欲しかったと思った
それ全部石火取れる変態(尊称)なら脳汁止まらんのだろうしそれで詰むなら難度下げろってのは分かるんだが 蛍がいかにぶっ壊れだったかわかるな暗夜つれえわ
でも修正きてよかったとは思うわ >>894
石火猶予が長めの神道流や立身流あたりでがんばるのはどうだろうか 時代的にそりゃそうだとは思うんだけど、刀の型多すぎませんかね…?
というよりもサーベルとか銃剣にもっとバリエーション追加してくれー 攻撃と回避スタミナ無しにしたら敵はどうやってプレイヤーに勝てばええんや 紫電のメリットは隙を与えないだけじゃなく、主武器1、2両方の閃刃ゲージ貯めれるところ 石火後の動揺中に殴れるのは通常攻撃2~3発ってところ。
それ以上になると敵がスパアマで割り込んでくるから、それを再度石火するのが理想。
慣れるまでは閃刃でいったん区切ってガードといった流れじゃないかな。 スパアマ殴りは理不尽に感じるから回避したり受け流したりして欲しいな 隠し刀ちゃんもスパアマ付武技あるんだからそれで突っ込んでいいのよ? このゲームのスパアマ殴りは許せるってか石火が気力回復ソースだったりするからはよ殴ってこいってなる 相手からしたら気力回復しながら石火でガキガキ捌かれるのは理不尽だから石火は気力回復しなくていいよなって言ってるようなもんだぞw >>861
福沢諭吉先生が強いのリアルバグじゃないですか?(ガタガタ 仁王の時は回避しか反撃のスパアマ攻撃を捌く手段が無かったが今作は石火で通常攻撃をキャンセル出来るから継続して攻め続けれるのが良いわ >>898
こんなのセキロじゃないマンは構ってもしょうがない >>905
どっちかって言うと文武両道じゃないと中々台頭できなかったってのもあるんじゃね そもそも狂ったように殴ってくる敵ってのは気力回復してこないのと=だから実は弱い 異議あり!
気力消費せずに相手が攻撃してくるのはルール違反です!
つーか消費するのはいいが回復がおっそいんだよ
気力回復するまでを1秒速くすればもうちょっとスピーディな戦闘になるやろ >>909
最終段取ったらあっさり追撃とか割とあるしな
そこまで耐えられるかは別としてで >>914
ごめんそこは石火で回復しろって話なんだと思う >>914
諦めて薄明でやってくれ
お前みたいなやつのためにあるんだから >>892
ありがと〜〜
動揺とか相手のゲージ意識してみる
気力回復OP装備も助かる 水兵服と色合わせたスカートにすると新しい学校のリーダーズになる呪い てか敵の気力消費なし云々は結局長モーション武技のせいで気力消費してないように見えてるって話やなかったか なんかごめんよこんなのSEKIROじゃないと言いたかったわけじゃないんだ
こんなの相手のするの絶対無理ってわけじゃないけどボスのクソ長コンボ派生理解するまで
スタミナスカスカサンドバッグにされるの嫌だなって感じただけなんだすまない… >>926
乙
2行になったってことはちゃんと3行入れたってことだしヘーキヘーキ 誰にも仕留められなかったモビーディックみたいな女いないかな 比翼が勃起するくらいのエロい女がいい >>930
結局覚えなきゃいけないのとネームドの数も多いからな ひえっ!もうこんなにスレが進んでるw
もう次スレじゃないかw 動揺中の相手のアーマー復活したあたりで天然理心流に切り替えて掴んでポカッ✊ってするの好き 西郷と比翼になれるわけでもないのに面の皮が厚いと罵倒されるんだが 色々切り替えて戦いやすくなってめちゃくちゃ楽しい
こういう戦い方がしたかった >>930
チーニンはいつもゲーム内ルール無視する難しいと理不尽を履き違えたボス作って見せびらかしたがる悪癖あるんで諦めてくれ
今作はこれでも大分抑えたほうなんだ
なんせ勝つだけでいいなら全く難しくないから これって自分のキャラがどれくらいシェアされたかの数字はわからんの? ニンジャさんは雑にボス複数置きする性癖だけなんとかしてもらえば…
本編内はまだ許容範囲だからもしDLCだすとしても性癖抑えめで頼みますぞ 手製の草履極上品ってランダムドロしか入手方法ない?
もし売ってるところあったら教えておくれ
闇でも貿易でも構わないし、宝箱でもいいんだ >>127
よっしゃ、暗夜横浜でようやくモローも龍馬も建物の中のおっさんも倒したぜ
そこら辺は厳しかったー
ようやく横浜のマップだけ平定した
>>926
乙 >>930
どのぐらいのバランスが良いと思うかは人それぞれだからな
特に変な事は言ってないと思うからあんま気にすんな
アクションおもろいけどもっと気力余裕ある方が楽しくね?ってのは俺も思ったわ >>930
気に止むことはないよ
俺も相楽とかいつまで攻撃してくんねんとイラついたし
ボロボロにやられた時は愚痴も言いたくなるよね >>930
言いたいことは分かる
鉄舟とか久々に戦うと雑魚のはずなのに永遠にコンボしてくるわ >>912
適齢期の選択肢でミスってない?分岐ルートあったはずやで >>953
留魂録でやりなおせるやろ....やろ? たしかに気力回復の開始時間をもうちょい早めてほしいな
石火ミスって気力切られると赤攻撃が確定するのはちょっと 道場で宵闇だけど斎藤さん極伝を一発で取れた俺を褒めてくれ
ちな武器は打刀 自分もやり直したいぜ
サブイベント無視して進めたから因縁に恵まれなかった… 暗夜京都も100%になったし、武器熟練度も全部25にしたし、レベルも100や
もっとやりたいんや…DLCはよはよ ローニンってガードの有用さに気付くかどうかで難易度が全く変わるよな >>954
たしかドラえもんってやつが、似たアイテム持ってたはずやから探してみてくれや。オープンワールドだと探す楽しみあるよな。 今まで女タイプ1使ってたけどタイプ2の猿叫ボイスがちすぎて笑った NG+はローニンには個人的には要らない
やって暗夜の諸々修正+改修程度で良いかな ファイルーズあいちゃんの方だっけか
AC6エアの声 タイプ1はきえ~♥だけどタイプ2はキェェェェェェェ!!!!って感じ 自分で女タイプ2にしてるからヤンデレ片割れちゃんタイプ1にしてるけど可愛すぎて合ってない感じするわ >>964
そのキャラはあと90年くらいストーリーを進めないと出ないぞ >>913
もしかしてアームストロング砲もはね返せるの? 片割れちゃんはタイプ2がどハマりしてるからクリア後に性転換した際2の方が声好きだけど自分で使えない呪いにかけられたわ いなくなるとそれはそれで寂しいなグラボ犬もぴよのすも 他の名前の犬がいるようになったら今度は犬の種類か色がもっと欲しいな
ゲーム開始時に犬種と色を選べるとか 仁王好きだからラスティよりかは雑賀孫一だな
あと立花宗茂 ぶっちゃけ連続攻撃の長さはsekiroよりよっぽど長いからなこのゲーム
あと地味に攻撃が分かりにくい ボイス1の人はクール系強キャラいっぱいやってる割にあんまバトルボイス慣れてないような感じする
2の人は猿叫とか迫力ありすぎて凄い 赤技の受付シビアなのしんどい
仁王2の忍者掴みにパンチ当てて止めるくらいきつい気がするんだ😭 少数派だろうけど装備分解時のソートに名前順欲しい
コレクター的はこれがないと辛い
保存用と素材用とあるし… >>985
意匠変更のせいで遠慮なく解体してるわ
一度手に入れれば好きな装備をその見た目にできる機能はありがたい ボイス2種類だからもう少し声が聞きたかったな
たまに喋るだけでめちゃくちゃ嬉しいけど パリィタイミング云々よりそもそも敵の攻撃がクソ難しいわ
カケイより弱いのに甘寧や関羽やらされてる感じ 宝箱限定の揃え付き武器を因縁継承で崩したことに気づいた時は絶望したよ >>985
価格順にすれば同じ武器ごとに並ばない?
なぜか売却では順番バラバラで分解じゃないとダメだけど
俺も武器ごとに一個は保存しときたいから気持ち分かるわ モブの刀のパターンとか一生覚えられる気しない
覚えなくてもなあなあで倒せるのはまあそれはそう 敵の攻撃はセキロより分かりにくいよな、ディレイが多すぎる。実戦でそこディレイしてたら先に切られて終わりのような攻撃多すぎる、チーニンもまだまだだな >>979
わかる、犬の色選びたかった
あとオープニングとかの幼少期の隠し刀ズもキャラクリしたかった
性別から何から噛み合わないw 質問いいですか?
ローニン以外でペリー提督が縁側でのんびりしてるゲームがあったら教えてください! タイプ1はやられボイスがオホ声みたいで集中できない >>990
ホントだ凄い感激感謝雨あられ
分解の時には売却価格0円とかになってるのだろうか…
いや、ほんと助かったありがとう >>972
すまね。DLCでくるって噂だったか。
現状、分岐変更むずかしいかもな このスレッドは1000を超えました。
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