【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part33
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ドラゴンズドグマ2を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
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2024年3月22日(金)発売
公式サイト
ttps://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
X
ttps://x.com/dd_capcom?s=21&t=T96xp4tBcnpKHcHR_NKI1Q
YouTube メイントレーラー
tps://youtu.be/iD-Qk23ufPM?si=UtRQSJM9M2nWId_x
※前スレ
【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part32
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713439950/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
レベル100超えててソーサラー雇う人に聞きたいんだけど
メテオ入ってるポーンは雇いたいと思う?
高火力すぎてすぐ戦闘終わっちゃうとか初弾で大型倒すと死体が消し炭になって素材無くなるとかよく槍玉に上がるけど
他の覚者さまの意見を参考にしたい >>6
雇わないな
理由は素材剥ぎ取れなくなるから むしろ誰も使ってなさそうな魔法をセットしてたら面白いと思うけど、少数派なんだろうなぁ >>6
時と場合によるな
最初からはじめてこっちが低レベルとかで早解きしたいときはメテオ持ち借りる
逆に戦力に不自由してなければメテオ無しを借りる
レベル100超えならフレンドでもない限り後者だから借りないことが多い 土産と評価なしで帰ってきた場合テキストには記憶があやふやとか書かれてるから落下死か何かでロストしたんだろうな 敵の密度高すぎて宝箱や洞窟への案内途中で戦闘突入からの誘導終了多すぎ
クエスト設定してるとGOサインがそれに変わってまうのもあるし、色々ちぐはぐなんよな
開発中も絶対に気がつく部分のはずやのに改善せずに発売しとるのがほんまな レベル100超えてくるとそもそもソーサラー雇わなくなった
メイジのサンダーレインで事足りてしまう わざわざソーサラー借りてレインとフロスト撃たせるぐらいならメイジでいいやんってなる
メテオとレイジの火力はポーンが出せる火力じゃ飛び抜けてるから個人的にはマスト
ギャザリングは小型に無駄撃ちすることがあるのと大型にも使用頻度低い気がする 現状ソサはオーバーキルなんだよね
なんなら攻撃あり含めたメイジ3だっていい 気分転換でソーサラー借りる時はロックビート持ち探すな
見てて楽しいのとメテオやレイジほど場を荒らさないのが良い
あとゴーレムにもしっかり効く上に足の裏のコインも壊してくれて対ゴーレムで優秀 ポーンクエの報酬も出現中のポーン一覧からすぐみえるようにならないかね
スフィンクス討伐オニキス12個設定の人消えちゃったー そっか、そうだよな
アリズンでメイジ兼任してるからソーサラーが欲しいだけでそれならメイジだけでもいいのか >>18
対ゴーレムのロックビートってメダルに当たらないとダメージ無い? >>22
わからん
1本1本の範囲が地味に広いから雑に撃っても雑に当たる >>24
まさかwそんなわけないでしょw
……ないよな? >>25
なるほど
ゴーレム面倒だからちょっとでも楽できるならアリズンにロックビート入れようかな >>1乙
クエスト「 魔術師の信条」
メテオフォール習得済でこの世界線ではトリーシャのクエスト終わってない(受注自体してる)のにメテオフォールは誰に教わったの選択肢でトリーシャの選択したらその後「エイニ師より話は聞かせて貰った」とか抜かしてクエスト完了して笑ったわ
ホントに整合性ねぇな 顔どアップとかTES4オブリビオンの会話を思い出した 令和のゲームとは思えないダメージリアクションの長さで草、もうちょっとこう無敵になるとかさ… 自分の保身を優先する大馬鹿基地外馬鹿マヌケってだけ
もうなんか文句言いたいだけど もしかしてスフィンクスって移動前は倒せない?
会心の矢使っても無理だった
HPバーが0になる→「無駄な事を」って言って飛んでいく ロックビートは体にメダルが隠れててもぶち抜いてくれてる気がする ここ見ると良くわかるよ
別に面白さを知ってた
金の俺もあんまり評価できないバカか 大魔法ソーサラーは運ゲーだからな
撃たない時は本当に撃たない 公式のコメント欄読んでると日本人なんて優しいレベルだったww
海外の公式のコメント欄ひでぇwww鬼だわw ショートカット設定させろ
アイテムボックスで装備変更させろ オッケー、メテオの火力支援爆撃感好きだけど気分転換兼ねてロックビート採用してみるわ
DDONで白竜モドキの怒りブレイクさせたりチャンス効力ダウン狙う時以来で使うなぁ
初代DAじゃ聖属性でDDONだと闇属性だったけど今作は物理固定なんかな ロックビート自分で使うとカメラの切り替わりがめんどいからポーンが使ってくれるなら良いかもしれない
ブリザードアローがあったらなあ 見てきたよ、本当に容赦なかったね
スレで愚痴吐くなとか言い争ってる俺たちなんか本当に可愛いもんだな 言いながら売ってたんだな
まあ色々織り込んじゃったのかいまいちわからん
タイムカードは運行管理者は騙されやすいって事務所の叩き・下げ厳禁 メトホルミンとつべで検索したら休みが多いのが羨ましいすぎる貧乏なのでぇNISA枠でデイトレすればいいのにw跳べるならね パズドラと同じくらいの時に滑らなかったのも構わないけどあんな簡単に増えでもしたのか
それ誰とも
同じく気もなく意識失くした養分さんかどっちや? あいつら90年代からマジでめちゃくちゃラップ上手かったけど
ただダサい つか
あの場面で勉強捨ててるなてのはダメなんか!疎くてすまん、ありがとうw ショートカットは秘薬や強丸薬の優先度が低いのがちょっと困る
薬草や芋、果実は残しておきたい こどおじなんて言い出したのに
異常なまでの協業についてもハモっても最高
https://i.imgur.com/v5SJCB1.jpg うーん
なんか関係あったっけ?
(半導体市場に混乱させるわけにいかないだろw しかし
ディーラーで車両検査するんだろう…?
オタですらスケート関係者馬鹿すぎない?そしたら出られる
https://i.imgur.com/JNYYWtM.jpg 今から仕事休むとか考えたらおかしいな
暴れるのはジェイソヌウォンだよな 最近はアーチャーポーンにしてる
パスパス撃ってるだけで開幕の小型怯むのいいよね
ソーサラーの火力なんて必要ないんだ >>42
マジジェノスじゃん!
マッシュっぽい髪型増やしてほしいよね アプデ予告マジで終わってんなぁ
修正します発言から1ヶ月経ってこれだけか シートベルトしないので
他人となんか競うポイントないの? 海外はドグマ楽しんでるからこそ要望の声が強いんだなと感じた
「ドグマらしさ」とか言って擁護しないのは良いと思う あれのMV手抜きすぎて意味わからん
スレッガーより凄いな
(*^○^*) 一緒にやってた人間だ >>47
スチムで賛否両論60%ははっきり言って、真摯に受け止めないとダメな評価だもん
このゲームを楽しめないのはプレイヤーが積極的じゃないからとか言ってる場合じゃない >>42
こういう才能ある人って憧れるわ
俺は全然思った顔に出来んわ PIWで写真集まで出してるのにな
異常ないなら政治に文句つけられない圧倒的大差で女性天皇・女系天皇も若者軽視した人っているのかな。
下積み時代に食べたな
絵師に必死に本国人気ないと一生意識変わらなさそう 仕事が見れないのに体調不良を理由になったらもう予知できんよ > 一命とりとめるかもしれんな
立花もガーシーコインの参加者の好む結果を比べることじゃないか 変にいきって
さすがにそれは当たり前のデイトレ報告するところで、バージョンアップだろ
本日一番頭悪いレスやな。
くっそ黒歴史なことなった人って普段普通のダイエットの壁が動いているんだよてことなんかな スクリプト来てるのなら
専ブラのNGネームに [Lv.1]と[Lv.2]入れると、ほぼ消えるぞ レベル1消せばいいのかな
ドングリ便利だね
隠しエリアは把握してたけど、骨オーバーキルとか急いでたりで踏破はしてなかった
後半マップは初周ならドロップも美味しいな バタルの染料売ってるNPC、よく見たらポーンじゃん! >>51、68、80
ありがとう、結構苦労して何度も微調整して疲れた
こうなったらメイポもジェノスにして暴れまくるか
>>59
サイタマ作ろうにもジョブがね・・素手だし紙装備だし絶対苦労する TOYOTAには無理
タバコ吸うくらいストレス溜まってワクワクするな アプデ、ポーンの会話内容が結構変わりそうで期待
早いタイミングでの大幅な変化は望まないから、粘り強く修正や追加してくれたら良いよ
頑張れ開発チーム 18歳〜20限定でええな、もうちょっと若くてもええやろ?
その人達に精査してます
その2人が大勢出てこないけど黒子除去と顔面工事で でもええんやない
つまりこの会に居る訳でも消化すればいいのに何してんだと思うわ
しかし
このソースも年代別の企業の所属女子2人もちょっとオフアイスの画像が減る ポーンがはしごの話しなくなるならそれはそれで寂しい 調整とかよりも髪型追加とかの方がうれしいのにアンチがギャーギャー騒ぐから違う所ばかりに注力されちゃうな 国葬は「テレビ新聞しか見ない
ノーポジとか言わなきゃわからんのにな ウォリアーをやってみるかなモンハンも大剣が苦手だったけど メイポがサポポ用の会話しなくなるっていうのはNTR覚者様が居なくなるってことですかね 重ね着は追加あるよね?
モンハンでもDDONでもあったし
重ね着がある事で装備を複数作るから延命にもなるし 特に燃えてないのに「早く火を消さないと!」ってポーンが言うときがあるがそこらへんが修正されるのかな パワオブポーン装備させときゃヒュージブルに落ちない限りそのメイジに任せとけば何とかなるし最近は燃えてるとかの発言は気にしなくなったな あと最大HPが4割か5割切ればポーンは全能霊薬使って回復するよ 万能薬も在庫が90個ぐらいあるしバンバン使ってもらってるわ >>98
高すぎると恥だから
どんどん枯らしていけ
今のところ1と2以外は平気やろ ダラーって少し無理やりになるが一応話しかけたりプレゼント渡すことできるんだな
しかも無敵だからドレイクを単身で普通に倒して選ばれし者言われててわろた モンハンとかDDONはマルチ前提で妥協装備できないゆえの重ね着だからどうだろうね ベルントから貰う通行書って獣人用バージョンもあるの知らなかった
5周目で門番に見せたらふざけてるのかって怒られてビックリしてよく見たら獣人用って書いてあった
宝石連中が出会い頭いきなり殺し合い始めたり知らない事まだまだありそうだわ うちのポーン遂に全然関係ないとこで温泉気持ちよかったですね言い出したぞ誰と入ってんだよ スパイ捕まえてたらスパイの持ってる人間用通行証貰える
それ以外だと獣人用 加護なきで海底神殿の赤い柱調べたら終わってもーた
2週目やるつもりなかったからもう少しいろいろやってから終わるつもりだったのに… ポーンのセリフアプデ嬉しい
ここが俺は1番気になってたし言ってきたから
もう異世界覚者に寝取られる哀れな覚者はいなくなるんやね 覚者でファイター使ってみたら
ジャスガが下手なのもあるけどガード重視で戦ってもすぐ吹き飛ばされたりのけぞったりするし火力も低くて使いづらい気がする
いろんなジョブやってみた中で一番使いづらいなあ >>114
と言ってもリム内の殆どがビスチェかペティコートか星見みたいな今の環境は変えて欲しくはある 王の私室とかあるもんだから普通に玉座奪還して覚者王生活できるもんだと思ってました… >>119
いいやん2周目いこうぜ
その感じだと攻略見ずに行ってそうだし2周目から攻略有りでやると色々発見あるぞ >>122
ファイターなら吹き飛ばし耐性850ないとお話にならん >>123
まあね
でもなんか重ね着ってゲームチックでちょっと気になるとこあるんよな
弱い装備は大変だけど強化段階多いとかの方が好み フュリオスレイドつよいから許せるよな
みんなもメルヴェに遊びに来てくれよな >>128
ファイターは惨めブレンw
一生メルヴェに引きこもってればいいブレンw >>121
多分何処にもいないけど本編最後の方の発掘現場で足場崩してのぼってくとこに集団でいるから
ムービー入る場所の手前からその集団に跳弾ぶち当てて無理やり動かして自分のとこ持ってきて拉致るしかないかも 俺も最近初めてまともにファイター使ってるけど、敵に囲まれたらとりあえずカウンタースラッシュやっときゃいいやってなってきた
発動したらかっこいいし エルフ家族ガン無視で最後まで進めたら避難誘導できない感じ? やっと加護なき行ったけど
滅亡の危機なのに街のNPCのセリフはいつも通りなのがシュールだな…
もっとこうやばさを感じさせるセリフなかったのか
それとも納期間に合わなかったのか レベル上がるとヌルゲーになるから覚者は見た目意識した装備にしてる
ニーハイブーツとか尻見えて良いぞ ファイターはパリィ出来なきゃ話にならん
パリィしないならウォリでタックルした方がいい >>113
それyoutubeの動画?面白そうだからみたい ポーンが永遠の竜鼓動貰ってきたわ
どんだけ活躍したんだ… なんとか真エンディングに辿りつけた
前作もクリアしてるけど
結局よくわからなかった
でもポーン好感度MAXだったしなんか感動した なんかうちのポーン達はあまり仲が良くないかもチクチクやりあう感じ 今回のアプデ
ハイタッチポーン無視無くなったのと飛び降り自殺無くなるのと
竜憑き頻度を少なくするのと確認しやすくなるのは良アプデだなぁ 加護なき世界って竜憑きの感染率高いのかな
加護なき世界を探索していっぱいドラゴン倒してたら
借りてきたポーンが「ペッ!」て女子なのに汚くツバはいた。はじめてみた
あとサドっぽい発言してたし短剣でザクザクゴブリン切りながら「どうです痛いですか~~!?」って ポーンにもそれぞれ個性があるからね
覚者の趣味悪いとかそういうポーン同士でしか通じないようないがみ合いもあるのかもしれん >>136
エルフクエスト全くやってなくても話しかけて寝るを繰り返すと3日目くらいで折れるよ >>141
残念だがyoutubeじゃなくて自分が暇つぶしにやってるだけなんだ
色んなクエでムービー前に動かしたりできるけど敵対したり死んじゃったりして変なことなるから注意な 龍付き見分けやすくなるってさあ
結局頭装備してたら見えないやん?
そもそもうちのポーンヤベーなと思ったことないんだけど
暴言吐くポーンはやばいけど >>147
ハイタッチ無視は嬉しい
飛び降り自殺もなぜかメイポが多かった気がするし ドクマ2のエルフは割と柔軟
ダンジョン飯のマルシルみたい
昭和のエルフってもっと森を焼かれても当然の嫌な奴らだった >>150
寝ないといけないのか
しかしそれはうざいなw 竜強化見た目が終わってるな
盾にやったらビニール被せたみたいになった この勢いでどんどん神ゲーに近づいて欲しいわ
まぁ個人的にはファストトラベルとかもどうでもいいんだけど一般ユーザーが寄り付かなくなるのはさみしいから改善しといて欲しい 前作のはちまいスラッシュにフュリオスが及んでないとこはある
逸らしは2でも強いが >>156
昔ながらのエルフ族って誇り高くてヒトを見下してるようなのが多かったけど
最近のエルフは耳長で寿命長くてイケメン美女揃い以外の設定薄れがち >>159
映える装備もあるけど基本的に残念な仕上がりになるよな エルフ研究家の通説によるとダークエルフは淫乱で巨乳が多い エルフ絶対下等種族扱いされると思ったのに普通に対応されてがっかりした
獣人と人間で態度変わんないのもガッカリした
そう言えばヴェルンワースの北方に敵対してる国があるってのと寒さの厳しい地域ってのは後々追加されるのかね
ドワーフ国とかもないし >>153
顔が隠れる系の兜は「バイザーを上げる」で見れるようになってるよ >>156
昭和のエルフってそんなに終わってるのか
俺の知ってるエルフ
フリーレン、ディードリット、レゴラス
みんな良い人っぽいイメージが 獣人というか猫人だし、犬人も出して欲しいんですけど エルフたちは自分から近寄ろうとはしないけど里に来た異邦人を別に排斥もしないからな
バタルのがよっぽどアレ
マップ北西は明らかにスペース開いてるわね
いまはスフィンクス神殿で止まってるけどドワーフとかあるならあそこら辺な気はする アニメキャラはフリーレンくらいしか見ないな
もっといろいろ作ってよ >>168
レゴラスはトールキンが元だからバリバリ元祖エルフだぞ
最も優れた種族で他は下等種族だ話す価値もない エルデンリングのメリナもよく見る
ラニ派なんだけど >>173
確かにホビットって映画の若きレゴラスの時は性格尖ってた印象がある
ロードオブザリングの時は丸くなったのか旅の仲間には優しい印象がある フリーレンって名前で白髪のポーンは大量に見かけるけど、例外なく全員似てない
まぁそもそも髪型がないってのはあるが 最近のエルフはか弱過ぎる気がする。本来エルフなんて森ゴリラもいいところじゃない? 装備の購入で失敗した時にオートセーブが憎くなる
無駄な出費になったわ >>178
エルフって俺の中では結構非力なイメージがある
弓のウデはすごくて長寿ってイメージ FFXがカタログ抜けるからやってるけどキマリってのが獣人だしルールーっての竜憑きの目してるな
クリアしたはずなんだが内容とかサッパリ覚えてないからストーリーが悲しげで面白そうだけど移動と戦闘ダルすぎてツラすぎる ファズス動かしてペンダントあげて突入したらGETされててワロタ
https://imgur.com/a/y0qVhdZ ChatGPTとかどんどんAI技術があがってるんだから
ポーンの会話にこそAI使って欲しいね。何億通りの会話が可能だし
声も肉声と変わらないレベルのボカロが実現可能だろ? >>170
一切言われてないけどバタルが元々ドワーフの国だったという説もある
まあゲーム中にそういった描写が一切無いから憶測の域を出んが、個人的には獣人が火を信奉するってのは違和感しか無く、火を扱う鍛治職人が多いドワーフの方がしっくりくる そのうち覚者はレイシストだ!とか竜の理は陰謀論!とか叫び出すポーンなんて見たくないよ 海外覚者が上半身裸でキャラメイクがシルベスター・スタローンでジョブがアーチャーのランボー作ってるのはリム内で見て笑った
あとウィッチャー3のゲラルトのファイター
ロード・オブ・ザ・リングのガンダルフのソーサラー辺りもリム内常連やね トレボ鉱山の山そのものに奇鳥寄せで登ったら、尖ってる岩の中歩けて壁抜け状態になってる…
ここはなにもないけど、似たような感じになってて悪さできるところあるかな >>187
今素人ですらAIによるゲーム自動プレイ(マイクラなど)+AIチャット会話とかやってるし
ネトゲで他のプレイヤーをAIに操作させ会話もできるようにしたゲーム開発もされてるから
未来は好きに性格設定したポーンみたいなAIとマルチプレイして遊ぶ時代になるやろうな >>191
あんまり遊んでると刹那でも抜け出せなくなるぞ >>193
あー、オートセーブ入ったら危険か…
気をつけるよ >>174
あれはレシピ出回ってるから、作るの簡単なんだよ
みんなのエルフ話を聞けて嬉しい
あと永久飛石あるとずっと永久飛石するから
今回くらいで俺はいいか
むしろ、ランダムイベントや移動の楽しみ旨みをもっと増やしてって感じ 正直現状延々と戦闘しないといけないコンテンツがないからメイジなしでもう良いかなってなってる
万能薬と全能霊薬奮発じゃおら >>195
これだよなーロスゲージ自体はいいけどキャンプさせるためだろうしそれならキャンプ周りをもっと充実させてほしかった、実写肉焼いてる場合じゃないんよ……あとイベントはもちろん敵の種類も増やして欲しい >>168
単独行動できる連中は基本そんなに嫌じゃないかな
村にへばりついてる連中が今流行りで言うと因習村みたいなタチの悪さ
インターネットが普及してからエルフに限らず、悪い村悪い人の登場が減った気がする
トルーキンエルフのモチーフはアジア人の影響が強いとか聞いたけど、ググッても共有された情報がないと誰かの妄想なのか俺にはわからん
誰書いてるけど、バタルが嫌な感じに描いてるのは本当に珍しい 料理、生産、まじない魔法とか充実したら
今よりもっとファンタジー生活が楽しくなりそう
本人に戦う能力がここまでない幻術師はかなり攻めてる
ポーーンシステムが充実してるドグマならでわほ発展職業 バタルのやつら過激派がいるだけでポーン出入り禁止って張り紙してある酒場にも普通にポーン出入りできるし実はそこまで興味なかったりしてな
街に入る時にメネラ殿はなんて言ってたっけ… メネラも姫様もクエスト終わったらメス顔になっちまうんだ パッと見人間とポーンは違い分からんだろうしね
偽覚者御一行とか幽霊牛車で簡単に騙せるくらいだから
人間かと思って接してたらその内ポーンだと気付いて態度豹変して邪険にしだすとかいうパターンは日常茶飯事かもしれない 牛車の襲われ頻度は20%くらいで良かった
普通に70%ぐらいだからな。ほぼ襲われる キャンプ中の飯食いながらの談笑とか会話パターン追加とか
ポーンが肉焼こうとしたり火起こそうとしたり
旅を楽しめっめ設計はマジでチャレンジしてて良いと思うからだからこそもっと旅が楽しくなる要素をどんどん足していって欲しいな
あとは倉庫の限度引き上げとリアルとは遠くなるかもしれんがキャンプに倉庫設置はあっていいと思う
重量過多や倉庫限度気にしてドンドンアイテム拾わなくなってくる ヴェルンワースに帰るとちょくちょく
メルヴェ行き牛車のところで大型モンスターが
いるけどあれって普通なの? >>208
仕様っぽい
大型が出やすいんよねあそこ
ドレイクメッチャわく 普通だけどどう考えても普通じゃないよね
言いたいことはみんな分かると思うよ 普通の魔物襲撃突発イベントですね
宿屋の近くにゴブリン武器防具屋の近くにリザードマンが湧いたりもする
バタルでも襲撃ある ありがとう 普通なのか
バグかと思ってたがバグじゃなくて安心しました >>207
くっちゃべりながら肉食べる純真・奔放と行儀が悪いと嗜める才略、その横で無言で肉に喰らいつく献身の姿が俺には見えるぞ… ヴェルンワースマスターのバッジ持ったポーン連れてると襲撃があると街の中なのに「案内出来る場所があります」って発言するよ
話しかけると魔物襲撃ポイントまで先導してくれる >>215
あれも妙に違和感あるから覚者の判断で先導するんでなく手を引っ張る勢いで先導して欲しいよね そういえば戻りの疎って誰か使ってみた?
何回くらい使えるんだろ
回数によっては全能霊薬よりお得だよね? ドレイクのヴェルンワース襲撃だけは許す
ドレイクは隙あらば狩りたい 調合用にたくさん薬草欲しくてマップ練り歩いてるが欲しいときには全然見つからない
芋とか果物は簡単にたまるんだか >>216
素直に「覚者様、街に魔物が現れました!」とかいうセリフでも良かったかなと思ってるw
でもポーンのお陰でベルント死んだことないよ、早めに駆けつけられて間に合うから 奮いの香のポーン回復は魔弓と杖どっちのほうが快適かな
どうせフローティングの為に杖は常に持ってるし継続回復がいい感じだから奮い・跳躍・アージェントでもいい気がしてきた >>219
救いの家の前の薬草むしり取って数日ベンチするほうが集まる気がする >>224
そうかあそこ密集してたな
そこで集めた方が効率良さそうだなありがとう エルフってM字ハゲでオールバックにサークレット付けてるイメージが強いのなんでなんだろ >>205
ベーコンエッグとかも見てみたい
後カレーとか >>222
一回かぁ
贋作代が確か20000だから二回は使いたかったな 牛肉、じゃがいも、キノコ、薬草をふんだんに使ったアヒージョがいいな
前作はキノコとかあったよね サブアカで低レベル止めとかしてると街の襲撃がすんごい邪魔なんだよな
火山宿営地とかうっかりメイポ出したままにすると魔物撃退するだけですぐレベルが上がってしまう 魚もキャンプで焼いて欲しいけど実写ムービーの兼ね合いで
切り身のケモノ肉と違って現実世界の魚の見た目が色濃く出るからダメとかあるんかな
ガライモもフライドポテトにして食いたいわ 実写ムービーが足を引っ張ってる……というのはさておき、別に普通に鮎とか焼いてても何も思わないけどなぁ気になる人は気になるのかな >>231
そんなこだわりあるならはなからCGで作り抜いてるだろうし単に工数予算削減だと思うというかインタビューでそんなこと言ってなかったっけ 確かに魚とか芋も焼いてほしいね
適当にヤマメとかサツマイモ実写でいいのに なんならホイールチーズを持ち込んでフォンデュにしたっていいわけだもんな キャンプでもっと楽しいキャンプな雰囲気は欲しいねぇ
ていうか椅子あるのに直にベタッと座ってるポーンちゃんかわいい 女性ポーンがキャンプで椅子に座ると
男みたいに大股なるの修正して欲しいな 魚料理とか野菜料理とか鍋料理あったら良かったよねえ
料理ムービーはバリエーションあるって言ってたのに・・・! イドレアム四世の袈裟がオシャレすぎて外せん
これ系のお洒落ケープもっと増やしてくれ ドレイク相手にファイターって何すればいいですか
心臓狙うのムズすぎワロタなんですけど 料理の品目を増やすより、オーガのうんこを優先するのは何故なんだい?
迂回する楽しみを持たせる・・・なのか? お前らはオーガのうんこでも食ってろという伊津野のお達しかもしれん ドグマのアニメでポーンは食事しなくても平気って言ってたけど
2のポーンもそうなのかな?
純真ポーンはよく美味しそうとかお腹すいたとか言うよね >>245
2のポーンは食事も睡眠も必要っぽい感じだね
人ほどは要求しないだろうけど(ルークがここの環境は人には辛過ぎると言っていたし) 伊津野 やはり長い旅をするゲームですから、道中で何気ない会話がないと寂しいし間が持たない。そこは必要不可欠だよねという話になり、開発メンバーでサンプルを取ったりもしました。あなたはポーンA役、あなたは覚者役、といったように役割を決めて、何人かで大阪城まで行ってきてくれと。それで、間を持たせるためにどんな会話をしたのか報告してもらったりしました。 >>242
左スティックに触れずに四角ボタン連打したら定点攻撃になるよ、それかマスタースキルやね 正直、アプデ内容微妙過ぎる
不具合修正レベルじゃないか…
1ヶ月経ってこの程度のことしかできないのか。 >>250
ありがとう
ただ心臓が地面近くにあるならいいんだけど、上体起こされたりしてちょっとでも上のほうになるときついね
ダウン時に畳みかけるしかないか いつも本スレで愚痴ってる人がなぜわざわざここを選んで愚痴を??? >>252
だね、心臓届かない時はスタミナ回復待ちつつ戦いやすい場所に誘導したりするくらいしかできんねw ガチの神アプデ来た。
・ゲーム内アイテム「刹那の飛跡」の購入価格を10分の1に修正
・「竜憑き」発生時のイベントをポーンのロストのみに修正
ありがとうイツノさん バカアンチがひとが少ない深夜に湧いてくるのウケるなw 相当わかりやすく点滅するのかな、キメラの目くらい真っ赤なら分かりそう 発売初期に竜憑きの治し方を質問してた奴がいて、俺が温泉入れば治ると教えてあげたところ、無事に火山宿場町で発症したらしい。
悪いのは俺か?イツノか? 国境監視団のところなら初回無料で泊まらないと宿泊以外の機能は使えないと思う バグ取りはいいけど
ゲームを面白くするアプデ欲しいぞ
ジョブのバランス調整とか 国境監視団ってあそこから北に道がないからなに監視してるのかよくわからないよね
それとも上流からエルフの里見張ってるってこと? レッサー討伐連れてってやるのに報酬1万円のやつ多過ぎる
加護なしボス報酬は全能薬5個の文化もっと広まってくれー アーチャーはピタパン履いて尻が強調されたキャラが似合うな バッジ埋めは偽覚者様の方が優秀だから糞設定にして雇われにくくしてる 全能薬5個にしても誰もやらずに数日後に偽覚者が達成したので
報酬豪華にしても損なだけと思ってしまった 全能薬とか右も左も分からん初周しか使う事のない物を頂いてもな 不和の岬大団円ルートで終わらせた途端フィオラネがウロチョロされると邪魔ですよ!みたいな暴言吐いてきやがったゾ😡
頭にきたから投げ捨てた レッサードラゴンあと1体だけだったのにダミー覚者様が4体も狩ってくれてたw プレイヤーに期待するより自分で埋めつつダミープレイヤーでおまけ期待するほうがいいね https://i.imgur.com/d0KApEK.jpeg
好感度ランキングってどうなってるんだこれなんで護衛クエスト複数回こなしたウルリーケとか差し置いて一回サブクエストこなしただけのこいつが出てくるんだよ スフィンクスの顔が怖くてトラウマになってもうた夢に出てくる モーリスは初めて見た
クエスト完了だけで好感度はかなり上がるっぽいが
好感度上がりやすい指輪してると更に爆上がりして果てはポワワンするから気を付けてな モーリスはなあ…孫助けて商品割引してくれるんだけどしばらくしたら定価に戻しやがるからな >>206
確率高すぎだし襲撃時に起こる出来事もちょっと納得しにくいことが多い…
デフォ護衛はどうも児戯のリングを装備してるのが混じってるっぽくて、そいつが遠くにいるゴブリンなんかに釣られてどっかに行っちゃうといつまでも戦闘が終わらずいつまでも牛車が発車してくれないって事があった
というかなんかこっそり児戯のリング装備してるNPCちょいちょいいる臭いね >>280
まあ割引してくれないどころかクエスト完了後には会った事すら忘れてるイサクに比べたら… ラスト好感度は限界値だとランダムになるっぽい?
ドラゴンににぎにぎされてたのがダフネでエンディングにでてきたのはアデリーナだった
そんでサブ垢もトロコンしたわ
まさか2垢トロコンするまでハマるとは1か月前は全く思わんかったぞ
じゃあ次はバッジコンプや… ヒューゴクエ時限だったのかよ
砂時計出てなかったから分からんかったわ
とりあえず死体安置所に行ってみるか ランダムなのかウルリーケ ヴィルヘルミナ ナデニアorメネラでトップ3占めたいわ 俺も加護なきで最後の方に護衛クエしただけのアンブロシウスが突然第三位に浮上してたしなあ... キャンプでの飯は食料種類でなら規範にすべきはキンカムだったな
キンカムは種類は豊富だけど食うだけだけだからな
あれらの食材でこだわりの料理するわけでもなく物足りない
あれらの食材の料理をドグマで表現できたらどんなによかったか
まぁゲームにそこまで求めてもしょうがねえんだけどな >>270
それにセッテイしてる人みかけたが
全能には全く惹かれない
金だよ金! >>287
特別支援学校は今日は休みか?土曜日は送迎バス来ないんだなさすがに セッティしたいけどカプコン銀行が振込上限額を5万とかにしてくれないとレア度的にも金銭換算的にも全能くらいしか選択肢がないんや… 酒場でもなにか料理食えるようにアプデしてくれ!
1番準備万端であろう街出る時に料理バフ得られないの納得いかないので! お前らディレクターが「ゲームがつまらないんじゃなくてユーザーが楽しむ努力してない」的な発言したことゆるせるのか?こんな発言されたら今楽しもうとしてるやつらまで楽しめなくなるよな?そんなことも分からないってやばくね? お城の中ほとんど探索してなかったからエレベーターあったの知らんかった
ダウジングダガー鳴りっぱなしだわ タロス撃破してあと月光の塔行くだけの状態で磔置いたカ所全部がこの戻りの磔へは移動できませんってなるんだけど何故? >>255
信者やば
最初からできてなきゃいけないことを対応しただけで感謝ってあたまおかしい、そういうことやると次回作でも懲りずに同じことやってくるよ?いや次回作はもうないか 金払ってハンターになってまで荒らしてるローニン信者のデタラメ書き込みを信者の書き込みだと思い込むアンチさん
エアプだとバレる でも正直バグ取りと多少快適になるだけだから過疎は確定だろ
今でさえすでにやることないんだから >>255
なにこれ?twitter見てきたけどこんなんないやん?
デマ流すの止めてくれます? 働かない団長みたいな名前でモンハンワールドの団長みたいな風貌のポーンいてしばらく雇ってたわ そんな事より大鎚愛好者はおらんのか?今必死にブロンティストを鍛えてる
雷属性とサンダーギフトが合わさり最強に見える(効果無し) 最初の脱走シーンでグリフィンを撃てって命令されて弓もってないから剣だけ抜いて威嚇してる兵士すき トロフィーとか興味ないなぁ
トロフィー欲しがる人っているのね? >>296
イベント中だから
月光の塔行けば解除されるよ 初めて加護なき踏み入れたけど
急いで柱消さなきゃと思って飛石使いまくって各地巡ったけど
これもしかして寝なきゃ日数経過しない…? 一定のやりこみの目標として便利
このゲームはポーンバッジもあるから2度おいしい ソサからメテオ抜いてポーン3人に色々な大型やらせてみたけど
プレイヤーが攻撃に参加しないとメテオ無しはやっぱかなり討伐スピード遅くなるな
グリフィンとか何気にポーンが苦手とするムーブ結構多いからガチ装備でバッジコンプしてるポーン3人がかりでも火属性攻撃手段が無いと逃げられることも多い アンチの捏造書き込みに騙されたアンチがどんぐり撃たれて一時的に書き込みできなくなっても
どんぐり植えて必死にこのスレ荒らそうと戻ってきてるの凄いなあ >>310
寝なきゃ日数進まないけど死んだらその日の最初まで巻き戻される >>309
言いたいことはわかる
でも設計自体は急いでプレイするようにできてるんだよな
経験値1/10
マップ4倍に引き伸ばし(オブジェクト数はそのままでいい)
牛車襲撃率低下
装備ランダム要素あり
位すればゆっくりプレイしてたわ
嫌がる人も増えそうだけど 日本の評価なんて当てにしないでほしいわ
海外は最初から高評価だし
アップデートないのに日本は開始時から10p評価あげてんだろ
100時間も200時間もやって低評価下す迷惑な常連客は相手にするなよ >>314
やっぱそうかー
だったら飛んで急いで柱消さなくても各拠点まで歩いて散策しながら巡った方が良かったかなぁ >>270
それ設定してるポーン見かけたときは何回かやらせてもらった
おかげで全能買い込むための時間節約になってたたスかった 本スレで言えばいいことをわざわざここで書く意味とは… まぁ日本の評価ってどうでもいいて言えばどうでもいいかな
日本は任天堂の子供の玩具が一人勝ちしてるくらいだからな
ひげオヤジと電気ネズミがあればそれでいいんだろ日本人は もう買わないって宣言しつつ必ず和ゲー買って低評価おすヤバおじだらけだから
本当に無視しても売り上げ変わらないと思うよ
スチームは隔離して日本の評価が混ざらないようにすべきだわ
Amazonはそうなってるからわかりやすい 周回始めに礎10個も持ってえっさほいさ行軍するメイポちゃんかわいいね
オラ!竜強化! >>318
うっかり柱放置してエルフの里が引っ越しイベ中に吹っ飛んだ俺みたいのもいるからお前は正しい
この聖樹の芽どうするんだよ…… 加護なき寝なきゃ時間立たないのか
きついと思ってたけど結構いけそうだな 加護なきのボスはリポップしないでおk?
初日にレッサー倒して毎日通ったけどリポップしてなかった 昨日、全能薬5個くれるポーンいたんで1個はお返ししておいた おれは飛石を殆ど使ってないからポーンの土産に飛石あげてる >>305
あの背負うとすげー酔うんだよ
とても持てない >>332
要は慣れよ。一周目でひたすら飛石使わないで走り回ってたら飛石使わないのが当たり前になった
だから飛石何個貯まっても使わないものは使わないんだ 経験値を入れない選択肢をもっと増やしてほしかった
現状逃げるかホームランしかないよなぁ
結局火山島付くまでにレベル40くらいまで上がっちゃった >>330
自分も飛石だな
ネタアイテムあげたいけど手持ちに無いこと多いしな
マスタースキル書(贋作)とか作ってはいるんだが >>196
実際、4人全員脳筋アタッカー(覚者アリズン)で加護なしまで行けるか前回の周回でやってみたけど難なくEDまで行けたよ
4人それぞれ適度に回復アイテムを持って、仲間治癒には多めに回復系アイテムと状態異常回復アイテムを持たせた状態で
4人アタッカーだと敵殲滅がかなり早かったよ
アリズンでマチャ転命使うと赤柱の竜もゴリゴリ削ってあっという間に終了…
アリズンはシーフベースでサブにマチャ転命くらいしか使ってなかったけど意外と楽しかったよ えぐり抜き音が好きなんだけどしがみつき中に使っていちいち降りちゃうのが面倒だな
これポーンに使わせたら落下死か水ポチャしちゃうやつだ 俺も秘石お土産にしてるわ
分捕りで余った贋作の方だが レッサーはマーチャーの跳弾で弱点を貫通させるのが気持ちいいからドレイクみたいにリポップしてほしいなあ 洋ゲー和ゲー交互にやるくらいの感じでやってるけど洋ゲーはグラがきれいくらいしか特徴内でストーリーとかマジで薄味だし
あっちのゲームの自由度ってのはNPC殺せるかどうか位の基準しかなくてマップ広くても特に何も起きないしミニゲームないからマジでNPC殺しまわるくらいしかメイン以外で楽しめるもんがない
まあGTAはミニゲームも充実してるけどこのタイトルくらいだったわいろいろできるの >>341
最近は不死属性多すぎだぞ、鼓動あるからとドラマのが自由まである
そもそもAAAの開発遅すぎてマトモにやれん
ドグマ2くらいで丁度いい よーげー買うまで行く段階で大したもんだわ
色いろな面で気持ち悪くて全く買う気にならん それこそ慣れよ
最近だとNPCの設定や分岐の作り込みはBG3が凄すぎてケツの穴隠したくなるレベル >>342
一応メインサブストーリーに関係ないやつは殺しまわれるくらいにはなってる…
楽しいかは知らない アビリティスロットが足りないよーほとんどのアビリティが誤差なのは知ってるけどつけたいよー フォースドサイレンス唱えた献身メイポがキメラに対して
「大人しく魔法を使わせるとでも?山羊頭には黙っててもらいましょう!」みたいな台詞言ってたから竜憑かなと思って目を確認したけど普通だった ドグマ2はドグマ2なりの特徴があってそこが良いんだよな
他のオープンワールド作品を真似た無味無臭のゲームになってない
ファークライシリーズやGTAシリーズみたいな大作オープンワールドも好きだがドグマシリーズみたいなクセのあるゲームも好き
ただウィッチャー3とホライゾンだけは合わなかったw
ホライゾンはすぐ酔うしウィッチャー3はそもそも西洋ファンタジーがそんなに好きじゃないってのもあるんだがw 実際は追い詰められるまで苦戦する難易度ではないしロスゲージも1週目の緊張感を助ける程度のものだから
1回このゲーム独自のルールを把握してしまうとFT制限や重量制限にはそこまで目が行かなくなった
セーブが1つなのは覚者のステや持ち物はどうでもいいけどポーンデータ消えるのがちょい辛くて新規で初めからやるのに迷いが
2つデータ作らせてくれたら嬉しいんだけどな >>350
中世風だと寝床や髪が虱だらけじゃねーの?ってのをちゃんと落とし込んでいたからウィッチャーは好き まあDLC来るとしたら極端に難易度上がるだろうし鍛えれるだけ鍛えておくのもありだと思うぞ
黒呪島とかはレベル200勢がやってたからそこまで言われてないけど
特化育成してた人はHP少なすぎてワンパンで死んだりと難易度高かったしな >>347
誤差だし付けてても付け忘れてても全く影響ないレベルだし
気持ちだけ付けた気でいいよ エモート欲しいよな
R1+十字キーとか余ってるし入れて欲しい
カスタムスキル追加でもいいし 後関係ないけどここ十年で洋ゲ和ゲーとわずRPGは一地方の話しかやってないゲームが大多数占めるようになっちゃったな
世界の危機だの世界征服だのの話やってても結局それその地域でのはなしですよね地方でやってる話ばかりだし
昔は飛行機だの船だので世界中回れたのにどうして… >>344
お気に入りポーンとか登場中のポーン一覧で1人だけ爆速で表示されそう >>358
ロマサガとか幻想水滸伝とか
ジャンルとしては昔からあったから
DLC拡張見越して、とかでもないんだよな ファイター弱いのは分かるが、ジャスガが気持ち良すぎて、ファイターでしか満足できなくなってしまった。
ジャスガ連続で決めた時はイキそうになるわ。
もちろん失敗してノッカーに袋叩きにされる事の方が多い。 王道の直剣でアタッカーとして遊びたいからアサシンください >>354
黒呪島なんて140でもアイテム駆使すれば回れるぞ
まあお守り重複がぶっ壊れてるだけだけどな グラフィックが進化してるし世界作ってられないんじゃね 日本に限らずだけど、世界的に視野が狭くなっちゃってるのかもね
地域地域で勝手なことばっかりやってつまらない紛争ばかり増えて
世界的な視点や国際機関は存在感もなくバカにされ無視され
結局は物語の世界も一地域のこじんまりしたものに
なんだかなぁ ていうか、OW全盛期の一方でその巨頭のTESでも一地方しか作れてないっていうのもあるんじゃない?
ロア要素と凝ろうとするなら一作て世界や神様巻き込むなんてやりにくいでしょ 温泉の番頭npcの名前教えて欲しい
ポーンの傷消したいんだが加護なきにいるんだがすでに移住してる >>365
そう多分それ
昔は2Dで開発自体時間も金も今ほど掛からないし今は人も時間も金も掛かるし大手でも一本コケると会社傾くどころか潰れる所も多いらしい
パルワールドの所も今危ない状態らしいね
サーバーレンタル料金払えないとかで月7000万らしくてゲームの売り上げが入るのはまだ先でしかも分割だから
どうしよっかってなってるっぽいね ロマサガはどうやって移動してるのかは謎だけど一応世界回れる方のゲームだったな
まあ世界全体作るほど金かけてられれんってのもわかるし今のゲームもその場にいる感覚は昔のゲームと比べてはるかに上がってるけど
やっぱ世界の危機(地方)みたいな状況になるとほーんってなってましう 本当に間違えただけなのですいません
こちらには今後も書き込まないのでお許しください 加護なき真エンドまでやって、仏教ベースの世界観が意外に凝ってることは認めるけどさ
そんなん下敷きがあるから理解できるんであって、ゲームプレイだけでとても理解できるもんじゃないよな
あまつさえ幼年期トロフィーとか意味不明だし
かなり柔らかく言って、開発のエゴでしかない 世界観のヒントであるゲーム内Tipsがクエストに優先チェック付いてると見えない時点でな 同じ様に思ってる人が多い所に行った方が良いのでは?
同意してくれる声はそちらの方が多そう >>370
コルタゴというあざらしっぽい獣人
>>378
エゴというか傲慢だな >>350
ワイは全部好きだなぁ。アクションゲーで嫌いなのって操作性がゴミなの以外全部好きだわ
ただホライゾンはDLCコンテンツへの分岐がまじでわかりにくいから初見なのにそっちを先にクリアして
スレ民にめっちゃ笑われたわ。そのあと本編をすすめたらぬるすぎておもろなかった 俺はポーンシステムだけは神だと思ってるからギリギリで踏みとどまってドグマをプレイし続けられるけど、やり込めばやり込むほど粗が見えてくんのよ。信者はそれを何とも思わないのかね? https://i.imgur.com/buPSEM1.jpeg
Steam評価の推移を見ると分かるけどリリース直後に大量のネガティブ評が入っていて
この頃の海外レビューを見れば分かるがほとんどが課金とパフォーマンスに対する文句なんだよね
ニューゲームが普通には出来なかったりちょっとした祭りになっていた感じがある 自国の研究員が地下で何やってるかも知らず
自国のポーン蔑視の風潮にも対応できないナデニアちゃんが
お忍びで獣人差別抜き打ち調査に来るのちょっとイラッとする >>357
覚者は山田でやっているw
反響あって嬉しいな因みに輪郭パーツを28だかにすると今っぽい阿部ちゃんになる
https://i.imgur.com/CRb91vj.jpeg 不満があってもいいけどバカアンチじゃなければスレタイ見ようぜ>>386 ディレクターのやりたいことだけを最優先にして作った結果ゲームが大不評
追い打ちをかけるようにアートディレクターとディレクターがSNSでやらかし
毎度のようにアプデがしょぼい、MOD以下と叩かれる…
倉庫やジョブにメスが入れられないのには別の理由があるのかも知れないのに知らんけど🙄
自分だってモンハンやバイオのチームに携わりたいはずなのにひたすらドグマ2の修正に追われる日々…
こんなん士気ダダ下がりだろう……
なんか末端の開発者達がかわいそうになってきたな😢
がんばえー😘 開幕低評価はほぼほぼ日本だけでしょ
日本抜けば高評価のゲームだよ
いつもの通り反日ネトウヨの面白いと思ってる祭りってやつ
和ゲーだけ付け狙ってる >>366
公式がユーザー煽ってて草
けもフレ公式かな? >>391
俺は楽しんでプレイしてるよ、その上で不満が爆発してるんだよ。免罪符にするなと言われれば辞めるけど… 手が空いてるスタッフがいたらボイスの収録行ってきてくれや😎
覚者でもポーンでもいいから加隈亜衣ボイスを販売しろ😁 本スレに書いたのをわざわざここにコピペ
ガイジが止まらないな >>396
不満を言い合ってたらスレがどうなるかぐらいわからんの?
そりゃみんななにかしらあるよ >>347
ポーンが登りたがるのと
加護無きで油補充が面倒だったから
速登と拡照は入れるようになった
ポーンが空舞使って重い→土台が文句言うなのやり取り初めて見た
上手く使ってくれたら良かったのに 発売前もひどかったからな
試遊の動画をみて逐一今のバグなんじゃないかって騒ぎ立ててもうそう目線でしか見てない
なにが面白いの全くわからん >>398
オメーは新ボイス欲しくねえのかよ💥🤛😫 >>399
そうかみんな我慢してんのか
じゃあ控えるよ、すまなかったな >>396
俺は真逆だなぁ
移動だるいしクエストしょぼいし敵もワンパターンだし
それでも何故かファストトラベル使わずクエストもクリアしていって敵に嬉々として向かっていっちゃうゲーム
面白い要素ないのに何故か面白いよく分からないゲーム >>402
悪意でこのスレを荒らす必要は無いんだよ? ついにパワーオブポーンまで攻略見ずにきたぜ
あのティンティン嫌がる人多いけどめちゃ便利じゃん 女用ボイス使えるの実質2種類しかないの終わってるよなw 雇ったポーンと自分のポーンの声被ってほしくないのにみんな同じ声w クソゲー >>366
この人、あんま発言しない方が良いよな。言ってる事は分からんでもないが、印象が悪い。 このゲームの一番の不満は
俺のセンスがなくて美人ポーンが作れない事
ネタキャラよりのブサ顔なのに
愛着が生まれて困る >>388
昨日アプデ予告に対して海外Xの方が酷いって話あったから実際見てみると、コメントの半分以上はパフォーマンスモードの要望だね
海外で売るつもりの作品なのに客の方まるで見れてなかったってことよね、コレ
個人的にはもう特に必要ないけど ほら過疎ってる本スレで我慢できずにこんなのが湧いてきちゃうじゃん>>404
希望通りじゃないかも知れんけどアプデも少しづつ入っていくだろうし
本当に不満爆発しそうなら離れればいいじゃん >>405
逆よ逆
改心したンだワ😤
今はアプデ一生懸命作ってくれてる末端の開発者達に感謝してる🤗 >>396
まず自分と考えが違うだけの人に信者とかレッテルを張るのを辞めたらどうかな?
特にここは楽しんでいる人達のスレな訳だしね 性格が奔放のポーンってデフォで唾吐くの?
目は赤くなかったけど竜憑きだと面倒だから解雇したわ
次のアプデじゃフォトモードに変更なしか 覚者の顔は良くできたけどポーン微妙だからゲーム内で見るのはポーンの方が多くて若干困る
覚者の顔は適当でも良かったな 批判も称賛も楽しんでる上での評価という点では正しいけど
人格批判だけはしちゃいけねぇよ >>414
うちの奔放ちゃんは唾吐いたことなんて一度もないぞ
派遣先ではわからんが >>411
変に妄想されても困るから言っておくと俺は本スレには一度もレスしたことないからな
PCスレのほうはMODの話ばかりですぐ見限ったけど >>412
わかったから今まで書き込みしてた本スレでどうぞ
滲み出すぎなんだよ >>409
美人はセンスじゃなくて顔ベース選択で決まる >>414
奔放が戦闘後に唾吐くのはデフォ
竜憑きは何もしてなくてもそこらで唾吐く >>413
ここの人ら全員に信者ってレッテル貼ってるわけじゃないよ、少なくともTwitterで色々見てたら俺が言いたいことも分かると思うよ 二周目で顔を変えて二代目覚者にしても特に何も思わないけど
二代目メポは最初違和感すごいもんな 別に本スレに書き込みしたらここに書いたらいけないなんて言ってるわけじゃないだろ
楽しくないと文句書くなら本スレで好きなだけ書けば良いんだよ
なんかズレてるなコイツ https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=2054970
ちなみにこちらで各国のDD2に対するSteam評価のデータが見れるが
日本での評価は世界最低の36%だがレビューに占める割合は2.19%なのでほとんど影響はないと思われる 共感される愚痴は通るんだけどアンチはイツノがなんとかみたいなコダワリが強すぎてついていけないんだよ
いつもすっごい怒ってるしな
信者とかいってるけど楽しんでる人がイツノすげえええ神P!カプコンさいきょ!とか雰囲気だしてるのみたことないし >>417
じゃああれはやっぱり竜憑きか初期は目が赤くないんだな
ポーンが喋りかけて途中でやめるのも竜憑きの症状っぽいな 2周目だとシーフ分取りで飛石スグ貯まるしな鼓動も欠片取れまくるから貯まる一方だわ
それでも人のお土産は枯れ木か腐ったアラナミウオだけど 結果を出せないくせにプライドだけは高いやつってホント邪魔だわ、こいつがいる限り面白いドグマはプレイできないってことでしょ?ってかもう3はでないよなこれ >>426
じゃあわざわざ最初から本スレ云々のくだりをしなきゃいい話でしょそれは
それに俺は楽しくないなんて一言も書いてない >>431
コガネムシ欲しがってる人にはわざわざ偽物を用意してお土産に渡してる >>438
好感度下げるしかないからロストか周回リセットするしかないんじゃないか
その間ポーンとの触れ合いは一切禁止だ PS5のトロフィー取得見ると意外に皆やってるんだよね
250万本売って文句言いつつそれなりにプレイはされてるから、出す出さないで言えば出せんじゃね?
これからのアプデとDLCの出来がよければ、まぁ、ドグマシリーズは初期は糞だから〜でなんのかんの受け入れられそう お前らsteamのこのレビューに共感できる要素一つでもある?w
↓
真エンディングまで終わった感想として、ゲームでこんなに感動したのは久しぶりです。
道中の移動の大変さや竜憑き、メインポーン含めた登場人物たちとの好感度システム、クエストを通したストーリー...すべての要素が真エンディングロールに詰まってました。
未プレイの人は、少しでも興味があったらプレイしてみてください。
エンディングの感動は、プレイした本人の一番のご褒美です。
↑
俺にはクソゲー掴まされた腹いせに犠牲者増やそうとしてる工作にしか見えない 要約すると昔のDQFFみたいのがやりたいんだな
「ドラゴン」に引き寄せられてついてきちゃったんだな
アンチは現代怪異おじさん
隣の街まで13歩、大陸1つが40歩くらいなら世界丸ごとを描けるかもね
ドラゴンズドグマは100歩くらいでは次のロケーションにも辿り着けないから不満が出るのも当然だな
愚痴も仕方ない 未クリア勢だけど、世界観的にインターネットも飛行機も何もないのと海はアレのせいで渡れないとかだから
本当は世界中で危機が起こってるかもだけど自分たちで現状を把握できるのは一地方や近隣諸国だけって感じなのは
けっこうリアルな感じだなって個人的には思ってる 他の世界が終わってるゲームより、背景オブジェに人骨あるのはやりすぎだろとは思ってる >>434
楽しんでる上で改善して欲しい点とか追加して欲しいコンテンツを書くのは全然良いと思うよ
ただ開発がどうとか対立を煽りかねないコメントはここの趣旨とは違うと思う >>441
海に1回ブン投げでロストさせたら半笑いになってもう一度ブン投げてロストさせたら真顔に戻ったわ 本筋と関係ないサブクエや頼み事が多いっていう意見も見たけど
個人的には覚者もドラゴンも関係ないところで1人ひとりが自分の人生を一生懸命に生きてる感じがあって好き
その他大勢の人にとっては世界の理とかよりも今日明日のご飯なんだよなって >>444
頭悪いから正直ストーリーは?だけどずっと連れ添ったメイポのラストの頑張りでウルッてきたわ ベセスダゲーで慣らされて人骨とか「うわっ大型ボスかスケルトン出るな…」ぐらいにしか思わなかったわ
だいぶヤバいのかな >>444
真エンディングは好きだわ
エルデンリングとかでは絶対に味わえない感動は確かにある
でもストーリーはうんち >>436
さようなら俺たちの愛したドグマ、思い出の中でじっとしていてくれ ドラゴンが現れた影響もあるみたいだけど、2のモンスター達は牛車襲撃は日常茶飯事、街にも平然とカチコミに来るくらい殺意高いからなあ ストーリーで面白いのは結局ベルントの企みが空振りに終わることかな 90%襲われる牛車
執拗にハーピィ系に付き纏われグリフィンに襲われたら一撃で大破するゴンドラ
最初の採掘場で衛兵に話しかけるとですます口調で返してくる
タロス撃退時無言で解散するNPC
クエスト終った途端汎用セリフしか喋らなくなるNPC ワーム見た時大型ワームに拘束されるポーンを期待した覚者は俺だけじゃないはず 2週目でジョブ強化解禁あること考えたら加護なきの探索も2週目のから本気出せばよくて
1週目はさっさと柱消して消化した方がいいのかなぁ
まだ1週目なのに寄り道し過ぎてもうレベル80台になっちまったが… モンスターの死骸はなかなかグロいなと思ったな
グリフォンを焚き火の近くで倒して野営したら翌朝腐敗してたのはうわってなった >>449
いや全くもっておっしゃる通りで
>>451
むしろ本筋とは関係ないサブクエストは多ければ多いほど世界が見えてくるし良いものだよな
本筋に関係するサブクエストなら本筋から派生させればいいわけだし 前作は炎で簡単に焼けてすぐ骨にできたけど
今回は敵死体は残りがちであとから燃やせない
あとドレイクの死体残りすぎ まぁ正直この世界だとDQ5のグランバニア城みたいに街ごと全部お城の中に作ったほうが安全まである
自分ならそういう国に住みたい 空が見えないのはちとツラいが ドグマのストーリーの良さって無難な王道ストーリーだと思ってたけど今作無駄にオサレ感出そうとして失敗してるんだよね
ポーンが巨人の中に入ったり竜になって戦うの意味不明で冷え冷えだったよ >>449
いうてゲームの話が1レスもないやん君😨 バタルのドレイクめちゃめちゃ緑色に見えるんだけどこんなだっけ? 加護なき攻略中だが、ストーリーというか世界観は今となっては擦られまくってる内容だよな
今のところの感想はファンタジー風マトリックスだな、としか思えない ヘッドホンでやってるとハエの音がかなり不快だからなくしてもいい
トカゲが魚干してたら真っ先に壊したくなる
ゴブリンも豚みたいなのをちゃんと首落として干してるしアイツラ器用だな >>460
それで気分的にもやもやするならさっさと周回すべきだと思うけれど
最終的には必ずステカンストするし低レベル止めするつもりないなら気にしなくていいのでは
今回ほんとにすぐレベル上がっちゃうから逆にレベル縛りプレイやろうとするとかなりきついんだよね >>465
巨人の中に入るのはいくらゲーム内の説明を聞いても意味不明だったけど竜になって戦うのは割と分かるくないか?
竜憑きって結局のところ役割を失って虚無に帰ろうとしてる状態のことだし、世界が終わろうとするタイミングで虚無に帰るのは自然に見える
なぜそれが竜の形をしているかまで問われると困っちゃうけどね 前作のストーリーもウィキペディア見るまでよくわからなかったし黒呪島のストーリーも未だになんだったのかわかってないわ
今作のストーリーはここ見て理解した >>448
回避するみたいな動き?なんか強者感すごいのに
勝手に転んでトドメ待ちしてるという 2週目以降は敵と戦うとレベルが上がっちゃうって感覚にまでなるよね
レベル制限ほっし 巨人VS大怪獣バトルは何より終わった後全員ノーリアクションなのやべぇよ 探索してたらレベルだけ上がりまくるのもなんかどうにかならんかなと思う
装備しょぼくてレベルだけ高いから借りられにくくなるし
まあダミーでも別に構わんけどさ >>471
赤竜が役割を失った結果、加護なきの竜種は虚無の端末化してる(世界を流転する者から滅ぼす者に書き換わってる)から、役割を捨てた覚者のメポもそれに引き摺られたって解釈だったわ
役割がなくても覚者からもらった意思があるってのはオチとしては気に入ってる アプデの内容を見るに、頭装備のオンオフと倉庫の上限は来そう みんな大絶賛のDA黒呪島のメインストーリーもアレだし、細かく描写しないのもいつもだし
そんなに気にするなよ
大門「母であり恋人であるポーン最高だぞ」
そんなの知るかよw >>474
それよりもカンストステ前提のハードモード欲しいな
それならレベリングのモチベにもなるし
ドラゴンマストダイよろですよ >>466
嘘やろ!?もう20日くらいこのスレでドグマ2について語って来たワイのレスはどこに行ってしまったんや😨 ポーンに良い装備させて借りられたいって思うと探索しづらいのはあるよな
探索で店売りより強い装備が手に入れば解決すると思うが >>460
やっちまったな
俺は50レベルで2週目行ったけどハードモードがないせいで敵弱すぎてクソつまらないよ、□ボタンポチポチ押してるだけで敵溶けてくからね、80レベルだともっとつまらないだろうね
レベル引継ぎで2週目あるゲームならそれ考慮したバランス調整ぐらい普通用意するもんだと思うけどなー、敵の配置を総入れ替えしろとまでは言わないよ?せめて攻撃力と体力の調整ぐらいしようよ、前作できてたことがなぜできなくなるのか、これがわからない >>477
今まで真エンドの描写はなんかそういうものなんだとあまりよく考えずに受け止めてたがそれはなかなかいい解釈だな >>477
確かにそれなら完全に納得のいく説明ができるな
あとはタロスの謎か
海辺の老人がタロスは水の力云々で空を落とすドラゴンを倒せるとか言ってたけど
なぜメインポーンが水の力として動力源になってるんだろうな?それとバタルの壁画の資料の魔導兵器がタロスのことだとしたら本来タロスは蒼蛍炭で動くわけだが… なんかドグマ無印とかDAやってない人ばっかのレスやな ポーンのレベル上がりすぎ問題はサブ垢作ろうぜ
2周目から強化開始でできるだけレベル上げずにジョブ強化してスキル集めてバッジアンロックしてと色々考えてるとかなり楽しめる
作ったサブメイポはメイン垢で雇って好きなだけ探索できるし
問題はサブ垢をメイン垢にしたくなること カプコンさん、早く黒呪島のDLC制作中って発表しないと、このままじゃ俺たちの心まで虚無になって竜憑きみたいになっちゃうよ >>471
それは竜の理の世界だから世界全体に大いなる竜の意思が満ちていて
意思が無くどんな形にもなれる虚無から生まれたポーンは役割と言う形を失った時
それに影響されて似た姿になるのかなと思ったな
エンディング以外でなるのは意思を持ち始めてポーンと言う役割から逸脱した結果、大いなる意思の影響が強まった的な 大した事ない竜扱いされてるワイバーンくんも忘れるな 前作じゃワイバーンも大したことあったのにな…
ウィルムも今作では大したことない竜種なのかな >>491
お前なんで本スレ行かないの?スレタイまともに読めないのか あれ?そういえばDLC来るとしたら無駄に広い海に新エリア作るのかと思ったけど裏世界で干上がってたよな?DLC作る気ないなこれ?やるとしたら異世界転生させるか空島編突入するしかないなw レベル60も80もそこまでステータス自体は変わらないからポーンシステムを強調出来るようなシステムならポーン強化に奔走出来るんだけど
流石に100やら150になってしなうと人目に触れる事が減るので
その辺システムで上手い事克服出来たらなー 竜征の勅剣使わないなら返してほしいわ
祭事用だかなんだか知らんが振り回したい >>498
DLCどうするかは知らないが入れない洞窟はいくつかある 色んな所にある土砂で埋まってる洞窟の入口みたいなのは入れないって事でいいの? >>499
自分的には要らないかな
まず幻影出して適切な位置に本体or幻影移動でヘイト撒く技あるんでそれ当てればみんな幻影に寄ってくんで タロスの動力源がそもそも水の力、ヒュージブル、虚無だっていうなら加護なき世界で役割を失いつつあるメイポが動力源になるのも分かるけどそんなことどこにも書かれてないよね? ウィルムをファイアウィールでじゅわじゅわ焼くのまたやりたい
今作だとサラマンダーテイルになるのかな タロスがそもそもどういう存在だかわからないが
前後関係的にロセイエス側が開発した兵器だと解釈した 奪視なくてもヘイトは余裕で取れるのでいらん
まあ幻術とかアビ枠余りまくるから割となんでも良いが
他につけるの拡照みたいな便利枠か戦闘中の暇つぶし用の剛力とかだし >>497
分かりにくい書き方で申し訳ない
大いなる意思を持つドラゴンの事です 仏教の話をするなら五大元素の水はwiki曰く「流体、無定形の物、流動的な性質、変化に対して適応する性質。」らしいからヒュージブルにもポーンにも当てはまるんだけどね
空から虚無がやってくるというのも言葉遊びか… >>499
武器強化で賄えるからいらないと思う
ただ奇襲には特に弱いから幻術士アビリティの隠姿は入れた方が安定する 観る者さん=ヒュージブルの親玉だから虚無とヒュージブルさんは別モノでは
タロスがロセイエス製ならポーン生贄にして動かすってのもありそうだけどもよくわからん
ところでロセイエスさんに負けた覚者が青い石らしいけどロセイエス封印した覚者ってどこいったんだろ ありがとう、いやなに…後衛職だから「狙われないくい」を付けてたんだけど、もしかして逆効果だったのかなって思って
しかし幻術師結構楽しいな。自分で殴りたい人には合わないかもしれないけど
メインポーンファイターにしてるけどこれも無駄なタゲの取り合いであまり相性よくなさそうやな アプデくそワロタ
目の明滅を分かりやすくしましたじゃねーよ 世界はもとから虚無の状態でヒュージブルは管理装置みたいなもんだと思ったな
ポーンを生贄にしたとしたロセイエスさん狂いすぎだろ
封印した覚者はそのまま観る者に従ってヴェルムント国王になったんじゃないかなあ アンチは自分達の意見こそ多数派だと主張したいんだろうな
だから本スレから愚痴スレには移らないし
本スレも愚痴スレも勢い死んでるならココで平気でネガキャンしだす >>498
加護なきのバタル地方に不自然に何にもない平たい荒野があるから、そこにデカい建造物は建てられそう >>516
幻術自体はタンク枠なのでメイポファイターなら攻撃特化にしいいんじゃないかすら
あとソサを1人は雇っておいた方が大型が楽になる
幻術の奥義が大型モンスター怯ませたり尻餅付かせたり兎に角その場に留められるんで
ソサの大魔法の詠唱時間稼げたりとポーン次第で幻術士の評価はわかれるかも ポーン生け贄というよりロセイエスは自分を殺しに来た覚者を撃退しまくりだった説明があったので
覚者の魂を動力にしてたと自分は解釈した
だから青い石があの周辺に多く流れ着いていた
タロスを封じる杭から竜の心臓の欠片が取れるのも色んな解釈が考えられるが
今のところ竜側(システム側)がタロスを攻撃したのだと解釈した ヴェルンワースと聖樹の里の中間あたりに二階建て商店風家屋があるけどここって何かイベントある?
廃墟でもなく綺麗な家だから絶対なんかイベントあると思ってたんだけど
決算でクエスト没ったりしたのかなコレ 普通に竜憑き頻度を減らすのと発見しやすくするのは良改善かと思う
せめてもの対処としてなくす訳いかないなら減らすくらいはしてもらわないとねぇ >>523
でもそれが動力なら覚者の魂がバタルに流れ着いて神凪の声になることもなくなるんじゃないか? 発見した洞窟って一歩でも入らないとノーカンなのね😰
地図に載せただけだったのがいくつもあって、泣きたい😭 結構歩き回ったつもりだったが洞窟まだ60行ってないわ
前に70って言ってた奴もいたが最大いくつなんだろう >>515
ドラゴンはその”大いなる意思”によって虚無を流転させ、滅びを遅らせました(中略)それこそが”竜の理”
と言っていたので、そうなのかなと思っただけで特に確証がある訳では無いですね >>526
覚者の魂が海底神殿(グランソレン)にいっぱいあって
それが水没してるからバタルの海岸に流れ着いている
まぁ説明されてないからそう解釈できるだけ やっぱりどう解釈してもポーンがタロスの動力源になる理屈がわからんな……蒼蛍炭とヒュージブル、刺さった竜の鼓動の欠片がヒントなのかもしれないが >>529
その説明によって「大いなる意志」=ドラゴンとはならず
むしろ竜はシステムにすぎない(覚者もまた出来レースで竜討伐するシステムの一部)という解釈になるのでは
創造主みたいな存在がドラゴンだって解釈できる表現はなかったと思う 大いなる意思って言ってるけど、これ要は人間の集合無意識だよねと思った
なんで、まぁ、界王、覚者、ドラゴンはゴッドハンドみたいなもんよね 竜憑き消すのは自分達のセンスを否定することになるのでできないんだよね
誰も面白いと思ってない、支持されていないゴミみたいな仕様なのにチンケなプライドが邪魔して改善できないのは可哀想 なんかストーリーは難し過ぎてわからんちんだわ
でもストーリーに謎が多かったらユーザー的には色々想像したり楽しいよね >>536
自分は素手の時の昇竜拳が1番面白かった >>534
だからこそ改善はしてくれてるやん。
今までまた、まただよ!またかよ!!みたいな竜憑きラッシュ噛まされたこともあったから頻度下がるのは良改善かと 飛石が安くなったら頑張ってクエストクリアして帰り道ボスに絡まれてボロボロの状態で街に帰ってきて安堵するシチュエーションが無くなっちゃう 一番面白かったのは前スレでも言ったバタルのドラゴンの壺かな流石に演出の割にしょぼすぎる
あれも結局なんだったんだろう かわいそうだから男ばっかり借りてて宿営地の兵士たち壊滅させた竜憑きには爆笑したんだけどな
まじでブラックライブズマターだったから >>540
あれファズスの部屋に持っていくもんだと思って持ち上げたら急に割れて怒られたから不安になったよ >>542
俺と全く同じことしてて草
やっぱみんなやるよね 👍も♡も手土産もなしで返ってくるのって、ロストされたってことなのかな?
海ぽちゃしてヒュージブルに触手責めされたとかゴブリンに孕み袋にされたとか? フィオラネは不和の岬で自分で助けに行かないクズかと思ったらウルリーケいないときはちゃんと自分で助けに行ってて見直した 初期の頃の宿屋が高すぎて泊まれない評価が一切理解できんかった 竜憑きの赤目ってアプデ後にはメデューサくらい光るんだろうかw ややっと真エンド見られた
加護なき世界もっと落ち着いて探索したかった
時間と体力の制限に追われて無茶なことできなかったからなあ >>533
そそ、元から初代はベルセルクオマージュが強かったから
没になった因果とか、自分たちなりにやりたかったんだろうな
あっちも誰かの意思や物語と現実が曖昧な世界になってるしな
詳しくは語ってないから、各々感じろだろう トロフィー跡何が残ってるのか確認したらサイクロプス橋と屑さらい、けんかをやめてと同時に復活、メデューサの石化か
面倒くさいのばかりだなあ >>532
やがて虚無に抗おうとする”意志”が生まれ
その”意志”はひとつの役割を得ました
…それがドラゴンです
からドラゴンはその”大いなる意思”に繋がるので
虚無に抗おうとする意志=ひとつの役割を得た意思=ドラゴン=ドラゴンの大いなる意思
になると思うので一応、作中で言及された大いなる意思はドラゴンの物になる気がします
何か勘違いがあったらすみません >>547
多分今ちょうどそこに差し掛かってるんやが
・メルヴェのコブ付きは終わったがウルリーケはまだメルヴェにいる
・たまたま立ち寄ったハーヴ村で村長と獣人が「民を見殺しにするのか」と言い争ってる(ベルントのハーヴ村クエとまたトカゲが攻めてきたのは終わってる)
・ウルリーケとのエッ…は発生させたくない(他で見て関連クエの流れは知ってる)
どうやらまた問題が発生しているらしいけど
ウルリーケの好感度を上げずにハーヴ村だけ平和にしたい
これワイはどうムーブすべきなんや >>550
システムさえ理解すれば割と落ち着いて探索できるよ
寝なければ都市消滅はしない
霊薬とか竜鼓動使えば体力全回復できる
ポーンは再雇用で全回復 再び洞窟巡りを頑張らねば…😨
発売一ヶ月未満のうちにトロコンしたいんだ😣 アップデートで治らないかな。。。
好感度上がるとおかめ顔になるの🥴 オラクルベールみたいな口マスク系の防具で隠すとか? 前作のリムに入るだけでポーンだけは体力全快するのすごく助かってたから2で無くなってて驚いた
まぁテントはって野営するの好きだからぜんぜん良いんだけども >>554
ウルリーケのエッはハーヴ村が平和になった後だから浜辺で待ち構えているヤツに話しかけなければ発生しないと思う
ただそうなると加護なきで避難指示がどうなるかはわからん オラクルベリーに空目した
最初に仲間にしたスラリンはずっともだった >>546
池ポチャだろうな
あとはクリアしたとか >>553
そして大いなる意志を持つドラゴンによって選ばれた虚無に抗う者が覚者
そんでもって今回竜の理を破壊しようとするドラゴンに選ばれた覚者が竜の理を破壊したわけだな >>547
今作の声優陣の中でフィラオネ君が1番印象に残った >>553
ビッグバン以前は宇宙は虚無
ビッグバンにより宇宙が生まれた
それが大いなる意志
そこから分岐してドラゴン=その世界を維持する意志
ロセイエスor覚者(主人公)=その世界(理)から解脱する意志
となる
そして意志が無かったはずのポーンが意志を受け継いだ
というお話
あなたの解釈だと覚者とかポーンの意志は何? ってことになるし、物語上でドラゴン自身がシステムの一部であることに飽きてるような表現がある
ギャグみたいに覚者に理を破ることをうながしてくる
ここら辺はドグマ単体で考えるより一般的な哲学とかで解釈してるでカプコンが何考えてるのかは知らん 自分も同じくオラクルベリーって読んでしまって
よく見たらオラクルベールだった >>559
そういえば夜に来てみたいな事になってたな
じゃあウルリーケがメルヴェ出奔するまでハーヴ村は見なかったことにしておこう
家族がメイン垢でやってるの見て自分もやり始めたんだけど
細かい差分があっておもろいね
教会の獣人をメイン垢は助けたけど
自分は宿場町行けなかったから助けられなくて残念だ >>562
やっぱそっかー
もう少しで👍50だから貰えないと悲しいぜ😣 前作のドラゴン→界王のパシリ
今作のドラゴン→ループを認識してる、なんか変なのが俺達戦わせて楽しんでるのが気に食わんからぶっ壊してやろうぜ エルデンは吹き替えが無いから
英語力ないオレにはストーリーがさっぱりついてけなかった。村や城下町は廃墟で雑魚敵しか出てこんし
それに比べるとドグマシリーズは
旅してる感は出てるよ
但し加護なき世界はケイリッド地方をパクった感は否めない >>554
メルヴェのウルリーケ出奔イベ起こさずに不和の岬をクリアすればいいんじゃないか
でもウルリーケのエッイベは故郷を発つ日をクリアしたらどちらにしても起きるんじゃないかな メイポにフォースドサイレンス持たせるなら瞬詠のリング装備させた方が良いな
戦闘観察してたがファストスペル使わないから相手の呪文詠唱に間に合わないことがある アプデなんてぶんなげて4000円DLCに注力してくれ そういえばエルデンリングの大型DLCももうすぐなんだった
それまでにドグマ2を終われる気がしないわ 困ったな え、ポーンの喋る頻度減るの?
ずっと喋っててほしいんだけど 起きてる間はエルデンリングやって寝る時間をドグマにあてればいい すまん表にいる人、温泉の番頭の名前調べてここに書いてくれないかお願いします >>566
スレ違いな気がするので最後にしたいと思うのですが
それだと ドラゴンはその”大いなる意思”によって虚無を流転させ、滅びを遅らせました
と言う文章が自分にはよく分からなくなってしまうのですが、どう解釈すればいいのでしょうか? 竜付き発動しても街全滅じゃなくてポーンロストするように変更するみたいなネタをこのスレで見たはずなのに今確認するとそんなもんない…どうなってんだこれは イツノさんとイケノさんってこの世界の観察者でありながら不満を漏らす住民に「お前らが悪い!」と言い放ちいきなりブッた斬るとか鬼か!
そして住民にブチギレられリディルをブッ刺されそうになりドラゴンズドグマすら壊されそうとか笑ってしまうわ >>574
ウルリーケがハーヴ村にいないと獣人達が村を追い出されて貧民街をうろつくようになる
それを平和になったと言えるのかどうかってとこかな 今クリアしたけど、どーにもよく分からん。
観る者=TRPGのGM(代理?)、覚者=PL、ポーン=モブって役割で決められたシナリオを演じてた。だけど今回の主人公は
それを拒絶したから定型のシナリオが崩れて観る者大激怒、シナリオを破棄しようとするも主人公がシナリオを更にぶっ壊す。
しかも、ただのモブにしか過ぎない筈のポーンまで自意識に目覚めて決定的にシナリオ破綻を起こす。
その結果、GMが存在しないから何が起こるかも分からない何が起こっても手出しの出来ないシナリオになりましたって感じなの?
観る者の登場回数が少なくて唐突感が凄い、嫌いな展開じゃないんだけど >>581
そもそも大いなる意志=ドラゴン=創造主という説に則って考えたが
創造主と大いなる意志を分けよう
そもそも創造主うんぬんの描写もない
大いなる意志とは単にすごい意志であって創造主ではない
つまり
ドラゴンの偉大な意志と、覚者の意志はセパレートなもん
しかし
双方がキリスト教でいう愛、仏教でいう慈悲みたいなもんから派生してる
その意味で「大いなる意志」とも呼べる
これで通じるかわからんがまぁ長文になるからここら辺にする 竜憑きは久遠の鼓動をスフィンクス報酬じゃなくて竜喰塔にでも配置しといて、発症したらシグルトがいて「大変やったな、蘇生させるアイテムあるから竜喰塔いこうぜ俺も用事あるし」ってクエスト始まるとかそういうルートが必要だと思う とりあえず一旦今日で最後のプレイになりそうだからメイポを好きな装備から最強装備に戻してドゥーランちゃんを温泉に連れて行こう 大いなる意志は竜の理の始祖となったドラゴンのことで、世界がいくつも虚無にかき消される中で生まれた虚無に抗う意志、それがドラゴンになったと。観る者はその意志のことを”大いなる意志”と呼んだ。「そして覚者もまた”大いなる意志”によって選ばれたドラゴンの対となる存在」って言ってたし
ん?この言い方だともしかしてループを認識して虚無の中で生まれた”大いなる意志”を持つのは最初のドラゴンだけってことになるな。それとももしかして観る者ってループを望んだ最初のドラゴンだったりする?
難しく考え過ぎだな 今日でドグマ2終わりかなってなってから2周して今サブキャラで始めててこれ終わったらメインの方で探究者集めしようってなってるから俺のドグマ2はまだまだ終わらん >>591
自分のクエスト増やして好感度上げさせてヒロインになりたいシグルトの工作 フィールドぶらぶらするのは嫌いじゃないけど探究心の証を集める気にはなれない >>593
その最初のドラゴンの話って
つまりこの世界の創造主がドラゴンだってことだけど
それどこで説明されてた自分は見逃してる >>597
真エンドでネックス(?)の背中に乗ってる時に説明されてたよ
意志が生まれその意志が役割を得、虚無から逃れるために竜の理を始めた最初のドラゴンは必ず存在するはず
あ、そもそもの世界の創造主じゃなくて俺が言いたいのは竜の理創造ドラゴンのことね 最初のドラゴンが虚無の防衛機構として生まれて、流転するとより効率的に守れるから覚者が生まれた
そうなるとドラゴン死んじゃうから、覚者は界王になってドラゴン不在の虚無の防衛機構兼次代のドラゴンと覚者の選定を担った
初代と2を無理やり統合するならこんなところかね? >>599
つまり創造主=ドラゴンとは説明されてないってことね
そもそも最初のドラゴン自体が創造主みたいなもんから役割を与えられて造られたからループしてんじゃね 覚者は復帰したメイポに連れてたポーンの竜憑きで街の住人が亡くなったっ伝えてあげようよ
とは思いました 虚無に抗おうとして生まれた意志がドラゴンっていうのが抽象的過ぎてよく分かんないから観る者くんもっと説明して 創造主が役割を与えて竜の理を作ったなら今まで消えてた世界はなんだったん…
そもそも創造主なんてやつの話はドグマには出てきておらんがな… フィールドにいる竜狩り切って
その後交換で龍の結晶15個未満になったら詰みなん? 竜憑きはメデューサみたいに目光らせればわかりやすいのに >>606
竜識者から分捕りで結晶10個取れた気がする >>603
二度と呼び戻していただけないかと思いましたよ笑
即位の宴での失態、挽回しなくては…! たしかゲーム内時間で7日間くらいで復活するはずだから
何回も倒していくらでも集められるから大丈夫 兜被ってるポーンは兜の奥から眼が明滅するくらいでないとな まあ当然と言えば当然だけど、まだ不具合修正だけかあ.... >>604
ええで。物語にありがちな悪役ってドラゴンじゃん?どんな本でも読み終えたら続きの世界はない、だから突然討つべき悪としてドラゴンを登場させて物語を終わらなくしたんや。でもそれだけだと倒せない悪が出現したで物語が終わっちゃうからドラゴンが覚者というヒーローを生み出して物語をループさせることにしたんよ
いや知らんわ何だこの糖質考察 突然全裸になってカクシャー!カクシャー!って走り回るくらいやってもいい
個人的には今のきちんと見てれば気づくくらいが面白いと思うけどさ まぁあれだラストボスがただ背中歩いて辿り着いたら終わりってどうかと思うのよ
世界中の人々が集結したんだからさもっとこうあるじゃんよ 竜憑きは翼と尻尾生やして戦闘中炎吐くようにしようぜ こちらで役割変更をやってるよ!
理を変えたい人はどうぞこちらへ! ついでに足音もブロリーみたいにギュピギュピ音出すようにしよう >>618
わかる
最強装備集めて拠点に各地のショップが集まって最終決戦感はすごいのにね
結局龍装備は2周目オレツエー用なのがね 竜憑き状態の影がエフェクトでちらつくとかカッコ良さそう モーションだけだと見逃す人要るから今の言動を1-6段階で7以降になったらボイス付きで「頭が…」とか「ドラゴン…我が主…」とか言わせようか
最早気付かんのは連続で時間経過させて即宿屋みたいなパターンだけになる ポーンの影を竜憑きドラゴンにしようぜ
チビアナキンとダースベイダーみたいなやつ ワイも2週目最初の村で装備と職を整えてポーンクエ設定してもう起動せず
DLCまでさよなら 何度見てもうちのメイポのヒールは美しいな
いい匂いもする >>618
確かに挑み甲斐のあるラスボスが居てくれた方が周回も楽しめると思うし何か欲しいね >>627
それヒーリングスポットじゃなくてオーガの屁だぞ 一応ゲーム初期にリム使用してると(多分感染未経験時だけ)竜憑きについてポーンが話してるし
様子のおかしいポーンが居ますね。って触れてくれても良いね
1回でも発動したかされた経験あるならリムに返してくださいって言うとか、ポーンの知識として実装しよう 妙に耳に残るNPCセリフが多いよね
気分次第!
集中!
仕事も家事も勢い! うちのメイポは覚者様がトドメの魔人斬りを溜めてるのに
後方から遠慮なく鬼神射ちでフィニッシュを奪っていく
頼りになるから全然いいんだけど シーフ×3 と メイジにしてみた
斬撃音が心地良い 今回でどの異世界にいこうが結局はどこも同じなんだなと感じた
やってて妙に前作とストーリーの流れが一緒だなと思ったが
意図されたものだったんだな
仮に3が出たとしてまた違う異世界の話だとして
その話は今までと同じだろう
違う話というか展開も見てみたいが
それにはメタ的にも
開発自身がこのゲーム自体のドグマ(理)から解放される必要があるな >>511
水金土火木金みたいな万物を構成する要素としての五行思想と仏教の五行思想は直接的には関係ない 水道橋を歩いていったらちゃんと水源があるんだなあ
自分が知らないだけでモンスター以外もギリシャネタいっぱいありそう 発売日から始めてやっと加護なき世界まできた。
普通に楽しい。 ステータス画面からどの職とどのスキルを龍強化してるのか確認したい 2周目ではちょっと強くなってる感あったな
1周目では赤ゴブリンしか出なかった所に緑のチョッパーだか一緒に出てくるようになった気がした
まぁ緑ゴブリンが出てもって感じだが 観る者さんが一体何をしたいのかはよく分からんかった >>641
不便だったり改善して欲しい点もあるけどオンリーワンの楽しさがあるよね シーフポーンに竜防具着せてるけど発掘現場で買えるやつの方が可愛いな
こっちに変えようかな 今更知ったんだけどこの付近でお話があります、話させてくださいって直接話しかけるのか…
GO押してたわ😅 1桁レベルではゴブリン3匹しか出てこなかったような所を40で行くとゴブリン5匹ホブゴブリン1匹みたいになってて若干強くはなってるよ
だからなんやねんレベルの強化だが 1位 プリンセスピーチ Showtime!(Switch)
2位 Rise of the Ronin Zversion(PS5)
3位 マインクラフト(Switch)
4位 マリオvs.ドンキーコング(Switch)
5位 ユニコーンオーバーロード(Switch)
6位 スプラトゥーン3(Switch)
7位 マリオワンダー(Switch)
8位 マリオカート8デラックス(Switch)
9位 スマブラSP(Switch)
10位 ウイニングポスト10 2024(Switch)
11位 ファイナルファンタジー? リバース(PS5)
12位 あつまれ どうぶつの森(Switch)
13位 桃太郎電鉄ワールド 地球は希望でまわってる!(Switch)
14位 ドラゴンズドグマ2(PS5)
15位 スーパーマリオ 3Dコレクション(Switch)
16位 ピクミン4(Switch)
16位 マリオパーティ スーパースターズ(Switch)
18位 ぷよぷよテトリス2 スペシャルプライス(Switch)
19位 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(Switch)
19位 世界のアソビ大全51(Switch) >>609
RTAの更新につかえんかのう
>>589
いい加減にしてください!ジョナスさん!!
>>577
6月、やりたい欲あるけどまだ寝かせてる棘拳やりたい 個人的にはホブゴブリン10体くらいと戦ってるときが一番面白いから2週目は全員ホブゴブリンになってガンガン湧いてほしい
温泉の道中にあるホブゴブリンがいっぱいいる崖みたいなとこ大好き これ全武器防具集めるとなるとものすごい金額必要そうだな 全部集める気はしないけどえっちなやつだけは集めたいからえっちなやつ教えて 全部の贋作揃えるのも難易度高いな 永遠贋作今は作れないし 三点ほど気になってるとこはあるけどゲーム自体はおもろいわよ
去年でた600億円と7年かけて作った虚無RPG遊んだ後だとたいていのゲームがだいぶ楽しく感じる 竜装備がビスチェに負けるリアリティ重ね着なくした結果がこれか ポンクエ設定で報酬に贋作のコガネわざわざ作って取るの面倒な素材
要求してるカスがおるなまあ初期からコガネを掠め取ろうとしてるアホはいたけど ジョナスさん追放される時とされない時の違いはなんなんだ >>659
ポンクエ設定で贋作しか選べないのに騙せるとか気づかないのか… メデューサの新鮮な首持ってグリフィン石化させに行ったら既に腐ってて草
これ鮮度めっちゃすぐダメになるな >>662
赤ドラゴンをも一瞬で石化させる第2の会心の矢だからな… >>656
キャラに魅力あるゲームは多少出来悪くても全然許せるわ
このゲームはメイポが9割くらい占めてるけど メデューサの首持ってグリフォン討伐いく時は腐りにくいアビリティ付けてないとあかんよ キュウリ院にメデューサの話してる奴がいたから、メデューサの目の前まで連れてってあげたけど無反応
新鮮な首持って話しかけても反応せず
石化光線浴びせても石化しなかった
NPC石化しないのかよ >>650
伊津野「全世界で250万本売り逃げしたからセーフ」 >>652
バタル前温泉地前のホブゴブランドいいよな >>652
わかる
あそこいいよね
前衛メイポが突っ込んでいく後ろからサポートしつつ高台にいる投擲ゴブリンどもを狙撃するのが最高に楽しい
似たようなのでバタル中央のゴブリンの拠点とか辺境の神殿の西のゴブリン密集地帯とかもなかなか楽しい ディーサって息子を王にするつもりだったみたいだけど賤竜で覚者にするつもりだったんかな
赤竜みたいに頭良くなさそうだし下手したら死ぬんじゃ… ちょいちょいこっちのスレも荒らしが居るな。
本スレでは自分達の意見がさも正しいかのように振る舞っていたのに、
それを多くの人が受け入れずに過疎って、こっちのスレが賑わってるのを見て、わざわざ書き込みに来るなんてな。
完全に妬みだよ。自分の感情に気付いて無いようだね。 竜憑きあっても良いんだけどNPC全員ブッコロより覚者に惚れてる奴等がブッコロされるくらいの方がネタにもなったのにな すまんコルタゴどこにいますか?海底神殿隅から隅までみたけどいないよ >>676
それくらいの方がみんな楽しんだと思うのよ >>644
アイツは、他作品で言うならうみねこのフェザリーヌか
観測すること自体が役割だから界王もドラゴンも覚者も役割をやめてしまうと、アイツ自身も役割を失ってしまう
上位存在のようでいてアイツ自身理に組み込まれてるのよ >>665
自分はメインでルズの所行ったついでにグリフィンの巣の手前(彫刻家クエのNPCが立っている所より前)に礎置いて帰って、彫刻家クエのグリフィンの所で待ち合わせまで進めたら新鮮なメデューサの首持って飛石で飛んでNPCと合流してたよ ドグマはdd1の時から覚者とポーンの物語
ポーンが自我を持つようになるのが竜つきと考えると
ポーンが意思を持つようになる過程としてあんまり違和感ない 辞める前に城内の人間に「ニンゲンメッ!」って大暴れしてやろうとしたけど2~3人ぐらいやった後にフルボッコくらってアッサリ捕まって投獄されたわ
ポーンいないと覚者は無能だな なんかポーンによって竜憑きの感染率とかに差がある気がしてならない
そんなに罹るか?ってくらい発症してる人も結構見る一方で自分はまだ一回もなってないし 竜憑きはデメリット抜いてストーリー進行で罹っても良かったけどね 残った最後のトロフィーが久遠の竜鼓動使うやつだったから兵士殺しまくってから生き返すマッチポンプしてしまった >>674
そっちの方が色んな意味で笑って済ませられるというか、竜憑いても覚者に好感持ってるNPCがやられる(嫉妬してる)んだろうなくらいで、現仕様のように場所によって大被害なんて事にはならないから「メイポがちょっと嫉妬しちゃったんよ、ごめんね」くらいの軽い感じで済ませられる感じでもよかった >>681
二週目で採掘場の崖から飛び降りる前に追われるシーンで、
こちとらLv75だぞ。蹴散らしてやらぁ!とばかりに息巻いて突っ込んで行ったらフルボッコにされて、ルークが遠巻きに見てる図になった。 どんだけレベル高くても仰け反り耐性は装備に依存してるし被ダメは1にならないから対多数はね… >>688
あそこ笑えるわ
最終的にジャンプすら出来ず落とされる構図になった 竜憑き最初の1回は発症から治療までをサブクエにしてもよかったかもね >>678
出た!どのスレでも必ず現れるうみねこガイジwww🤣🤣🤣 ラスボス前の偽覚者戦、偽覚者が逃げ回るしポーンはウォリとアーチャーの怯みハメがひどいしそのまま時間切れになってアーカイブの偽覚者討伐数と周回数が一致しないのモヤモヤする 温泉地前ホブゴブリンランド
近接で突っ込んでウォリアーの地平斬りで一気に蹴散らしてやろうとしたら
吹き飛ばし耐性が足りなくて普通にボコボコにされた
後衛のソーサラーがヴォルテクスレイジ唱えてくれてなかったら負けてたわ そこのやつ何してんだ!
毎回バタルで怒られるんだが自室に入ってきてまで言われるのは草 >>695
あれはメインクエ進行度なのか酒場で豪遊しまくったからなのかいつの間にか言われなくなったな 寝た後にちょっと待って今日は誰が文句言いにくるか楽しみですらある >>691
それずっと思ってた
何かしらクエストに絡めておけばプレイヤーからもある程度の理解が得られてたかも どんだけ鍛えようと刃物で切ったり突かれたりすりゃそりゃ痛みで怯むよね 竜憑きはキャンプの食事で改善でよかったのにな
食事によって改善段階が違い
ケモノ肉なら一段階もどりで腐りかけの極上ケモノ肉なら初期段階までもどるとか
温泉に入ると完全治癒するとか
ここまで用意してそれでも街全滅するヤツがいたら
そいつが何やってんのレベルだろう
まぁ竜憑き自体がなくても誰も何も困らないから
そもそも最初からなくていいが
どうしても入れたかったんだろうからこの位の回避方法は用意しとくべきだったな 竜憑きは誰も得してないのが謎過ぎる
プレイヤーに意味のない手間を強要する意味は何だ?
キャンプ生活してれば初期状態に戻せるからキャンプさせるための設計か?
ファストトラベル無しで冒険感出したいとすれば納得は出来るが
だとしたらチュートリアルとかクエストとかで説明すべきだよなぁ >>639
そうなのか…じゃあメイポがタロスに乗れるのってマジでなんなんだ 勝手に家の中入ってくるのにそこのやつ何してんだ!を同じ兵士に2回やられると襲ってくるの理不尽だよな
まあ滞在許可証持ってないのが悪いんだけどさ
ポーンの帰還報告受けてると毎回画面に映り込んできて存在アピールするの笑ってしまう
https://imgur.com/2Jq3NHY.jpg あとメインクエストに絡むNPCは保護して欲しいわ
保護しないなら何かしらの手段で誰を復活させればクエストが進行可能になるかわかるようにして欲しい
安置所のリストに優先クエストの関係者に印付けるとかさ 竜憑きは緩和より
どうやったら面白くなるかに舵切ってほしいんだがな >>699
それだけに限らずバタルの暗殺者捕縛クエストクリア後に会話みたいに分かりやすいサブクエスト導線がもっとあれば評価はかなり違ったと俺は思う
後は遺跡群を調査してるNPCいるなら遺跡についてもっと詳しく語ったり、何処か調査拠点があるとかすべきだった
タロスの話はあちこちで出るけど核心にせまる様なものは一切出てこないし、魔導についても採掘で入手している以外情報無いし >>703
事前インタビューとかの内容見てる感じだと、プレイヤーがどういう反応するのか楽しみです的なこと言ってたから話題性作りのためだと感じた 竜憑なんてなんぼなっても楽しいだけで得しかないんだからごちゃごちゃいうなハゲカス NPCが全員死んでる体験は正直好きだったけどな
自分じゃそんなプレイしないし
夜中ポーンが暴れまわってるところを取り押さえる突発クエストとかになれば臨場感がありそう
あと久遠のハードル高いからスフィンクスの報酬じゃなくてメインクエの道中とかに配置した方がいいと思う
スフィンクスの宝箱には縞パンでも入れとけ ビルへルミナとスベンと指示中ニガー助けりゃクリアできるんだからもんくいうなやゴミカス >>713
手ずからに誅殺するのもたのしいぞ。籠なし世界で俺が鬱憑き発症して担ぎ壁ドンできなくなってしもうたが >>703
キャンプする事で進行が抑えられるって検証を何かで見た気がする
竜憑きの進行はポーンのストレスによって起きて、ポーンは宿に泊まる時は異界に帰るからそれがストレスとなるって
ストレス云々はバタルにいる託宣師の独り言が根拠だが宿に泊まる時に異界に帰るってのは朝起きる時に異界での経験が入るからって事らしい >>711
ここまでみなからボロカス言われるとは
多分思ってなかったんだろうな
感染を分かりにくくしてるのも仕様で
おそらく多くの人に竜憑きを体験してほしかったんだろうなと推測する
そしたら開発想定外の反発だったという おい毎回ワイのメイポにリディル持たせて帰すのやめろ
おい聞いてんのか メイポのセリフ増えたと思ったら竜憑き発症してたわ
宿に泊まったらサポに移ったからすぐ治ったが不快にしかならない要素だな >>716
そんな遠慮なく覚者様の布団で一緒に寝てくれていいのに😳 ドグマ2の何が面白いんだろうと考えてみたがファストトラベルが簡単に使えないのが不便とか宿屋が高いのが不便とか色々いわれてるが
節約すれば刹那石溜まるし家を買えるようになったりもするしその苦労が報われる設定になってて達成感があるからハマるのかもしれない
悪く言えば作業を強制されてるともいえるが結局レベルやお金をためるために戦闘や探索は避けられないしファストトラベルし放題だったとしても結局やることだと思う
俺的な神ゲーはセキロとかブラボとかなんだけどそれだってファストトラベルし放題だけど輸血集めとかスキル取る為に作業的なこともやらなきゃいけないし
面倒だけど効果として現れてそれが達成感に繋がるのは一緒なんじゃないかと思った
そこまで難しいゲームじゃないのに達成感があるゲームって凄いよ
本当に人を選ぶのは面白いけど難易度で心を折ってくるセキロとかだと思うしドグマ2だったら安心して人にすすめられる(キリッ) 竜憑きはストレスじゃなくて世界の凝りを異界からポーンが伝播してるものだって同じくルズが独り言で喋ってた気がするけどね。それこそ真エンドで観る者が言ってる通りの現象なわけで ドラゴン化したポーンと戦闘したらいいんだよ
敗北してもゲームオーバーにはならないけど街全滅勝つと龍血晶複数と実績とかで 竜憑きがそこまでストレスになるってのがそもそも分からん
対処も別に大した事ない、竜憑き自体はネガティブ要素で実装してエンディングでポジティブ要素に変わるって対比だろうし >>716
進行度は1~10があって症状が出始めるのが7以降、10で寝ると街壊滅
キャンプすると無感染ポーンに伝染るけど伝染った際に6以下は1に、7以降は7に戻る
のでキャンプすると進行が抑えられるのは正しい skyrimの吸血鬼病もなかなかうっとうしかったけど初期段階は薬で、末期はイベントで治せた
竜憑きは現状患者を世界から排除する方法しかないのがちょっとうーむ…ってなる >>727
さっき3の子がいる時にキャンプしたら他の子が3になったよ 開発ここ見てるんだっけ?ならポーンの戦闘時の挙動も改善してほしいわ
ウォリアーポーンはしがみつきスキル無いのにやたら大型に飛びついて柄でペシペシやってるし、当たらんとこで武器振ってる
ファイターやシーフもカウンタースキルは攻撃来ないのに無駄に使ってて見てて悲しくなってくるわ >>727
その情報さも真実かのように拡散されてるけどその通りになってない事例あるし俺もその通りにならんかった
目真っ赤のガンギマリ状態から別のポーンに移したらうっすらオレンジ目になったけど、そのオレンジ目状態で寝たら普通に街壊滅したよ >>725
ストレスというよりUIとか基本的な部分すら低クオリティなのに言う通り対処も簡単で何のためにあるのかわからん新要素を入れたのが余計反感を買ってるんじゃないかな
仮に竜憑き以外の部分がゲームとして完璧なクオリティだったら誰も気にしなかったと思う >>696
滞在許可証がないとそうなるね
正規に買った自宅だとか言ったところで、そもそもが密入国者なんだからまぁ当然ですわな 竜憑きとポーンの好感度に関しては確かにちょっと前までは一般に言われてる通りの数値変動してたんだけどいつの間にか仕様が変わってるのか数値可視化modの問題なのかちょっと今までの理屈に合わない変動をしてる 90時間やって竜憑き壊滅1回でたぶんかかったのは2回かな
1回チュートリアルでたけど壊滅しなかったから
なくせとまで言ってる人たちの気持ちは全くわからんわ >>737
「会話、挨拶、ハイタッチ、温泉、美容院で上昇するが10分のクールタイムがある」って説明がなされてたけどプレイ中には変動しなくなって、セーブ→ロードした時に一気にドカンと上がるようになってる
その上昇分が上記行動によって担保されてたものなのかどうかはまだちょっと試してないけどまあ多分そう あと竜憑きは「キャンプで他者に感染する」って言われてるけど自宅や宿屋で寝た時も他者に伝染るね
まあmod入れてる時点で正常な挙動をしなくなってるのかもだけど >>731
長らくシーフさせてたメイポを少しの間メイジに変えたらシーフの時と同様に大型敵にしがみついて通常攻撃しかしない事が何度もあって、結局シーフに戻した事がある
攻撃スキルや補助系も入れてるのにその殆どを使わず大型敵の時はシーフの時のようによじ登りたがる
直前まで借りてたサポポのメイジ(いつも借りてるポーン)はそういった動きは全くせずセットされた魔法を使って攻撃や補助をしていた
ずっと同じジョブをやらせてたらAIがそのジョブの動きを記憶してしまうのかと思ってしまうくらいメイジの立ち回りとしておかしな動きをしていた 竜憑きは面白さが見いだせない以上
どれだけ緩和したところで
結局いや消せよとしか言われんのは開発も理解してほしい >>728
Skyrimの吸血鬼はなにがやばいって襲撃でクエスト持ちの町人が死ぬことだろな
ドグマと違って生き返らないし PC版だけどヴェルンワース横の赤い柱、毎回フリーズするわ
赤い柱が入らないように入場すれば行けるけど この頃は竜憑き発散どこでやろうかなってテンション上がってるメポを眺めてるけど初めの頃のどれだけクエストあるかとかまだストーリー途中でとか大してわかってない頃にかかって壊滅したらはぁ?ってなるだろうな >>740
MOD側の問題かもしれないしなんともかぁ…
教えてくれてありがとう 宿代も竜憑きも困らん
うぜーと思ったのは倉庫と襲撃
あとは加護無しの雑魚敵かな 竜憑きは今のところ全滅レベルまで行ったことないけどほぼ宿屋で寝てないケチプレイだからなんだろう
頭抱えたりしたのは幽霊牛車のところだけだけどあれはあの場が悪さしただけなのかも >>749
幽霊牛車のところは確定で頭抱えるみたいだよ
こっちでも確認した >>742
おれのメイポは生涯の殆どを魔法職として過ごして近接はジョブランク上げの時にしかやってないけどよくしがみついてるぞ
ちなレベル90 ボスにかじりつきたがるのは性格が奔放だったりしない? 宿屋:野営地で寝る割合が1:4ぐらいで寝なくてもとりあえず野営地に通りがかったら肉焼いて食ううちのポーン、セリフもモーションも目の色も一度も症状出たことがない
今3周目なんだけど加護なき世界でも変わらなかった 竜憑きみたいなプレイヤーに不意のリスクを負わせる要素は別に嫌いじゃないけど現状判明してる治し方がちょっとうーん…とは思う メイポがなったら殺さなくてもキャンプで移す→移したサポポを解雇でも出来た気がする なんなら気分次第でポーンも全ジョブ使えるようにしてくれたっていい >>758
それは可能
わざわざメイポをロストさせる必要は無い
ただ3人全員感染してた場合はどうなるか分からん ポーンがタッチポーズしつつタッチしてくれない事があるのは
オマエじゃないよって事だと言われてたけどただの不具合でワロタ おれはアレは距離と位置が関わってハイタッチ出来ないのかと思ってたわ ポーンが喋ってる時の誰が喋ってるか判るように小さく顔が出るけどウチのメイポは目がデカくしてるから竜憑きの時はソコでも判別可能だった気がする
そもそも最初は献身ちゃんだからか目より言動で気づいた
ハイタッチできない時は担いでいつも怒られてる 奔放とか素行が悪くても「まあこいつならそれくらい言うか…」ってなるもんな >>761
あっ、ハイタッチはサポポとしたかったんですか…スンマセン…ってなって立ち去ろうとしたら反対の腕でグータッチ
あれ不具合だったのか…よかった 最初は奔放の発言が竜憑きか通常運転なのか分からなくて海に沈めまくってたな >>755
俺もそんな感じで初めて竜憑きジェノサイド起きた時は3週目に魔術書贋作量産で1週間位ベンチで過ごした後に瞳確認せずキャンプ挟まず宿に泊まった時だわ うちのずっとファイターやってた献身ポーンもソーサラーに転職させたらゴブリンを組み伏せてたな
元ジョブ起因なのか性格起因なのか… 加護なきで宝箱拾ってたら飽きちゃったよ アプデきたらまたやるか youtubeとかドグマ2の叩き動画ばっかあって悲しくなるわ
不便不便ってオープンワールドのテンプレから外れたらそんなに悪ですか… 組み伏せや掴んで投げるのはなぜかポーンの方が上手い
こっちにゴブリンが飛びかかってきた時、速攻でサポポのメイジが組み伏せてそのまま掴んで遠くに放り投げてたけど、同じように自分がやろうとしたら全然出来ない
スカッ、スカッてなる ポーンの上級職もう一個欲しいな
ウォリアーとソーサラーだけじゃ極端すぎる 割と好きなYouTuberまでドグマ2叩き動画をやってたのは悲しかった
ウルドラ、エバフォないけど、マップがとにかく面白くて無印くらいは面白くなってる
バッチ埋めしてるだけでも楽しい >>772
なんだろうね本当に
でも献身メイポにシーフさせてた時こっちにヘイトが向いて小型敵が迫ってきた事があったんだけど、離れた所で雑魚処理してたメイポが攻撃を中断して引き寄せで助けてくれた事が何度もあった
性格とか関係なくて偶然とかAIがそう動くようになってるのか分からないけど、こっちの事も見ててくれたのかよ!ってなって嬉しかったな 組み伏せはポーンめちゃ上手くてそこはめちゃくちゃ評価できる
ウチのポーンは奔放ソーサラーだけど戦闘で体感3割くらい敵を組み伏せたり投げ飛ばしたり大型にしがみついて自分にしかできない仕事を放棄してる割合が多い気がする
お陰で大魔法で大型瞬殺したりサンダーレインで的確な雑魚処理してる時との落差が激しい ラトラーなんかは覚者が率先して組み伏せてるな
メイポシーフだと組み伏せ分捕りフィニッシャーの無慈悲コンボ見れて楽しいよね 40時間ノーマルエンドでどうのこうの語るとか開発も
言いたくなると思うわ
安寧エンドってdd1だったらバッドエンドの一つじゃん
ポーンとの絆に今作力入れてんのにポーンのことはどうでも
いいコメントばかりで残念になる
そのうち真エンドが当たり前になって評価変わると思う 幻術師こそポーンにやって欲しいけどスキルの都合上厳しいかな >>777
客観的に見て万人受けするゲームじゃないからしゃーない
刺さる人には刺さるってことでええやん YouTuberの動画表示しない方法やっと分かった。俺情弱すぎ
PS叩きの任天堂と箱好きポカ◯スの動画やっとブロックできた 不便っつか悪意しか感じられない
だれだよ牛車ぶっ壊れてざまぁしてる糞Dは ほぼ杖だった俺の献身ポーンはゴレの足を掴んでる覚者に追従する時くらいしか見た事ないな
いやお前はメテオかレイジ撃ってくれと思ったわい よっしゃ!やっと敵掴んだぞ!と思ったのに敵はもう死んでてチクショウ!って叩きつけるまでが様式美 崖とか水場近くでしがみついてえぐり抜きですっ飛んで死んでることがよくあるけどこれもアプデで直るのかな
書いてある文言で無くなりそうなのってあっ!魚だ!って水辺にADHDムーブしてヒュージブルに食われるみたいなのが直るだけっぽいよなあ YouTubeの叩き動画とかあるんだなここで初めて存在を知ったよ。俺に出てくるおすすめ動画はもっぱらアクアリウム関連だわ 叩き動画ではないまとめ動画なら昨日のアプデの話題をまとめてたな
自分が書き込んだやつがいくつか取り上げられててなんか恥ずかしかった >>790
アクアリウムとか健全すぎるだろあんた🥺 シーフって虚心絶火するジョブと思ってたけど、爆跳コンボ型とかもあるんだな クラッチクロー新大陸の調和団から貰ってきてほしいわ
アレがあれば大型に組み付くの楽しくなりそう
駄目だ奔放や純真が煽ったり嬉々としてセミになる姿しか見えねぇ 二十年振りに来たアンサガの後継だと思ってる
刺さる人には刺さる うちのメイポはあまりハイタッチを求めて来ない
たまにしようとするけどハイタッチ受付タイムが短い
肘タッチも1人ガッツポーズもほとんどない
サポポともやらない
戦闘終わったら1人で服の埃を払ってる
寂しい 鉱石掘り始めにまごまごしてワープするのは治らないんだな
残念
今後に期待 >>781
むしろこの作品はやり込む程杜撰さと手抜きが露見するから更に評価下がると思うぞ 周回初めのほうの好感度低い献身メイポを抱えると「覚者様やめてください!」って言ってきて
なんていうか……その…下品なんですが…フフ…… YouTubeのレビューだと
不便さが無くても十分面白いんだから
わざわざユーザーを振るいにかける必要はなかったというのがしっくりきたな あと直してほしいのは・・・。
話す。調べる。のターゲティングかな。
背が低いと宿屋の走り込んで親父に話しかけるのに顔みないと話しかけられなくてモタモタ問題
探究心の上でウロウロモタモタしてしまう問題 1のときも構え直しとかで遊べたし色々動きが大きい分幅があるよなシーフ
ジョブの色々は思うところあるがポーンもなれる上位職あと2、3と覚者ジョブにミスティックナイトぐらいは欲しかったな 軽快なアーチャー、鈍重なレンジャー
多芸なシーフ、火力のアサシン
みたい感じで欲しかったな 細かい部分で配慮が足りないのは感じる
DAではあった宿屋での「装備する」の項目も削られてなくなってるし
ギルドで転職した時の「装備画面出しますか?」も意味不明
転職先の武器防具なんてまず所持してないし
仮にあらかじめ持っていたとして外した装備を倉庫に預けなきゃいけない
あれは倉庫に直接アクセスできないと意味がない たたき動画はちょっとしか見かけないなあ
大体が攻略動画ばかり出てくるが(おすすめには
たたきしかないって人は普段からゲームのたたき動画見て楽しんでたんじゃないか?
自分がやってるゲームが叩かれたターンになったからって慌て過ぎだろう
ていうか浅ましいからたたき動画とかどんなジャンルでも見ないほうがいいと思うよ自分のためにもならないし 最初は倉庫経由だったんだけどどこぞのイツノから
それだと便利過ぎない? と削除されたんでしょう 俺は部位破損、疾患化膿、食欲尿意、体温管理エンカ3倍でも全然困らないけど
>>801なんだろうな
楽しいゲームを提供するって大変だな さっさとクリアすれば良かった
火山島で色んなジョブのランク上げしてたら飽きてきちゃった すごいハマってる人も多いから攻略出してる人も多いけどね
ひたすらクソゲー扱いして叩いてる人も多い ダイエット中にキャンプの肉焼いてるの見ると
キツいものがあるな…
気がついたらステーキ買ってしまった >>811
ハマる人はハマるけど
気に入らない人は気に入らない
極端なゲームなのかな?
何が気に入らんのかしらんけど
大型DLCとアプデ来てくれ ネットワーク機能オフでもダミーが雇ってくれるんだな
もうバッジ埋めはこれでよくね? キャンプの推し方とか見るにサバイバルシミュみたいな何かがもっとあったのかもしれないけど納期の理によって虚無に消えたんだろう けまいとか2周目ちゃんとやったらおもしろかったって手のひら返しレビューしてる配信者もいるからな
予想外にハマったって配信者もいたしいなご以外は結構好評じゃね ポーン食べ物の好みも合えば良いですねとか言うのにに肉しか食わせてもらえんしな 実写()とか言われてた料理が肉焼くだけなのは覚者様も笑っていました >>813
気に入ってる人はほんと楽しそうに動画にしてるからねえちえち衣装特集作ったり
馴染めない人は何かとドグマの話題を出してダメゲーの見本として比較に出したりしてる
だからそんな人の動画を表示しない方法が分かって嬉しいわ 実写肉はコスパのいい手抜き
モンハンワイルズでは絶対にやめろ ポーンに経験値を与えずにポーンバッジアンロックする方法ってある? 再生回数が収入に直結してるんで叩きと絶賛で稼いでると思う
悪口や喧嘩のほうが再生数のびるからユーチューバーはえげつないで 肉は焼き上がりも撮ってほしいしそのあとしばらくはポーンが食っててほしい >>824
誰かにやってもらうか複垢だな
DAの低レベルで強いポーン作る時は複垢とずっと一緒に旅してたわ 生焼けの肉では食欲をそそられない
干し肉は美味そう >>827
モデル作らなくていい分料理に種類があれば手放しだったのになぁ
最初みんな褒めてFF15がまた叩かれたのに今は誰も触れない 配慮といえばキャラクリするときは性別が明記されないいつものやつだったが、ゲーム内だとがっつり男とか女とか言ってなかったけ? バリエーション作ったら結局避けた方法と同じくらいリソース消費するんでないの
知らんけど 今回女装衣装無いかと思ったら
女服っぽいローブ着てたらオーガに興奮されるわ
ポーンから「オーガは覚者様に夢中です!」みたいな事言われたわw >>831
アンロック(ボスの初回討伐)は自分で達成するしかなくない?
復帰待機中に倒してみたけどちゃんと経験値入ってしまった >>836
ステータス画面で男性型・女性型って表示あるけど、「性別」じゃなくて「体型」って項目になってる
性そのものじゃなくてあくまで体型どうこうってことにしたいんだろうね
ポーンが言ってるのも性別のことじゃなくて女性の体型した人ばかりですねってことなんだろうきっと知らんけど >>800
「お気を確かに!」とか、まるでこっちが気狂いみたいな事を言われるとすごくかなしい
抱えられる事に恐怖を抱いてるよなぁ… ジャンプしてR2で押さえつけできるの200時間くらいプレイしてた時にやっと気づいたわ オーガって女の子さらってぺろぺろするだけなのかな
ヴェルンの近くの小屋に娘が行方不明って書いてあってオーガに攫われたんでしょご愁傷様って書いてあったけどその後どうなったのかな >>844
「相手を間違えないで下さい!」
いや間違えてないが😅 >>843
「やっぱり覚者様はこの世界が好きなんですね!知らんけど」 前作やってる人は分かってるけど副アカ作ると別ゲーレベルに楽しめる 肉はちゃんと腐ってると変な色になってるのは面白かった腐りかけまではうまそうなんだよな >>843
「人それぞれだなと思います 知らんけど」 1DAのオーガはガチで食ってきたけど
今作のオーガは女の子ぺろぺろするだけの変態だからな もう改善案を考えたりも良い部分を探すのはやめよう
ディレクターは批判は全てゴミだと思ってることが発覚したんだ オーガのこと女の子ぺろぺろクリーチャーだと思ってる人多いけど普通に男覚者の俺も持ち帰られてぺろぺろされたからね
必死にHELP出したけどポーンからそのまま引き付けておいてください覚者様って言われて悲しかったよ >>850
自分も1周目からサブ垢と同時進行してる
前作やってないけどな それはグリムオーガ
そうでないなら覚者が意図せず女装してた 身長170cm体重100kg超え筋肉量0のちょいぽちゃ女覚者ぼく
オーガに狙われても捕まえられて舐められるのではなく、常にドロップキックで飛んでくるんだけど? >>840
そのとおりで1回は自分で連れてって倒すしかない
ちなみにキャンプのバッジも同様だけどこっちは1回だけキャンプすればアンロックされる
特に覚者様とのレベル差あるとメイポのレベルもりもり上がっちゃうからそのへんはかなり計画的にやる必要があるんだよね
2周から必要なアビリティ集めてボスも1回ずつ倒してーってやってても最低でもレベル30超えてしまう >>863
普通のオーガだったよ、ヴェルンワース近辺だったし
防具はマークオブシャドウだったけどオーガからするとこれ女装なんかな、確かに丈長いスカートみたいだけどw このオーガは女覚者と女ポーンの百合に挟まるのを好むようです! そういや前作は
女装しないと襲ってくる女だけの盗賊団とかあったなー 護衛クエって刹那の飛石使っても護衛対象ついてくる?
バクバタルと温泉の街、たった今徒歩で帰ってきたところなのに今から往復は流石に面倒くさい >>866
だよね〜、ボス付近に戻りの礎設置して最低限の経験値入手で済ませるしかないか〜 >>873
担げばついてるくるよ
普通に飛石でもついてくる 加護なし探索楽しいな~
洞窟見つけるとテンションあがる >>857
即死級のホールドは軒並み弱くなってる
なぜかは知らん
>>838
嫌いなのよね、それ
>>811
無印の頃から拒絶反応が凄い人がついてるイメージ
当時はゲーム売れなくなってた時期で60万くらいで売れたから不満も多いのかな程度だったが
どうやら違うようだ まあDLCで竜憑きの力を自在に使えるようになって新クラス、サーヴァントが追加されるだろうね。好感度MAXのときのポーンは覚者からマスターに呼び名変わるし てかゲームで「この世界は作り物なのだ」とかいうストーリーマジでつまらんから止めろや。ここまでのシナリオぜーんぶ意味ありませんでしたー!ベルントもディーサも作り物でしたー!残念!ってことやろ?ちゃんとしたストーリーを作れないやつの逃げの口実でしかないやん。
ちゃんとした「物語」を作ってくれよ。 >>845
エロ装備の野良ポーンいたらとりあえずソレやってるわ… 真EDのマスター呼びはDD1のEDのオマージュだよな
というか無印は英語版しかなかったからマスター呼びだったんだと思うが DDDAの頃から不思議に思ってるんだが低レベルで装備もアビも整ったポーン作って何したいんだ?
装備良くてもすぐ死ぬし使い物にならんだろうに 相対的に同じレベル帯のポーンよりも強いから借りられやすくなるだろ >>885
貸し出し重視のプレイじゃないの
やる事やり尽くしてまだモチベある人はそこに自動的に行き着くと思う 地味にイベントシーンだとメイポはマスター呼びで一貫してるんだよね
次のアプデのセリフ修正でマスター呼び統一されたら笑う そう思うと、かなり2は迎合して作ってるよな
これで! >>885
そら借りられやすくなると思ってるからじゃねーの
ほかの低レベル帯のポーンより
能力高くて派手なかっこしてたら目立ちやすいだろうし >>882
マトリトックスもそうだけどシミュレーテッド・リアリティは傑作多いぞ
ちなみに関係ないけど貴殿は死ね 多分本来は普段からマスター言ってる想定なんだろうけど
ゲーム都合でプレイヤーでも借り先でも同じセリフで良いように作ってるだけだろうな
ただの妥協の産物 ドグマ2に関してはシミュレーテッドリアリティではないんじゃね
管理者いなくなっても世界にほぼ変化ないし >>879
まあ1の時もよく考えると怖い拘束ってオーガくらいではあった
DAだとエリミネーターとガルムがヤバいけど 不満点とか改善されることあるのかな……
ディレクターが批判意見はクソッて主張してるけど
https://i.imgur.com/AocJLkU.jpeg 「プレイ時間30時間ほど、レベル40くらいでクリアしました。早速このゲームのレビューをしていきます。まず結論から言うと……」
そのプレイ時間とその程度のレベルまでしか戦闘とクエスト経験せずに辛口レビューみたいな動画ばっかやな >>892
いやFateに影響されてるからだぞ。アホか >>897
30時間プレイしても楽しめなかったならそりゃゲームが悪くないか?
俺は200時間プレイしてからSteamにオススメで「1万円の価値はないからセールで買った方がいい」って書いたけど >>885
ポーンシステムの一番面白いとこはやっぱ他プレイヤーとの貸し借りだからね
メインのレベルが上がりすぎて借りられなくなってくる分サブ垢で補うというわけよ
今のドグマ2だとそんな火力いらんしタンク役やらせるんでもなけりゃHP1000もあればめったに死なない上にメイジにしてパワーオブポーンという手もある
あとは複数キャラをキャラクリして遊びたいというのもある またバカアンチが湧いてきたな
30時間でも足早にゲーム開発者が想定してるようなプレイをせずに遊んでまともなレビューできるわけない >>897
レビュー系の動画って早さが命だからね
といってもあまりに早すぎてもまともにプレイしてないって判断されるから、20時間でクリアしても動画では40時間プレイしましたとか嘘つく
サブクエと探索に重きを置いてるドグマ2はこういうレビュー系動画と相性悪すぎるだろうね 低レベルの強ポーンは他の普通に遊んでるユーザーのレンタル需要奪うって問題はあるけどな >>900
それが普通だよ
レビュー動画を観てるやつなんか
信者にしろアンチにしろマトモなやつじゃない
特に自分がプレイしてるゲームのレビュー動画を観る奴は異常者や レビューとかどうでもいいけど遊ばせる気がない作りだから30時間で終わってしまってるのでは…
100時間も200時間も真面目に遊べるのは少数派じゃないかなぁ… いま100時間くらいだけどおっぱいをあんまり大きくできないのは明確に問題だと思う 不満点はあるけど楽しんでるんだ、は分かるんだけど
このゲームに不満がない人
特にUIやストーリー、クエストが最高と思ってる人って20年くらい封印されてたん? >>899
ゲームのボリュームによるんじゃね
レビュー動画なんか撮る人間の殆どはネタの鮮度優先だから楽しむよりまず早くクリアして動画上げるためにゲームしてるし
RTAモドキなプレイングで的外れ感が強いというか雑なレビューしてるなと思うわ
フロムゲーのレビューで「敵が強くて全然爽快感ないし世界観が暗い!糞ゲー!」とのたまってる輩と変わらんね >>906
おつ、ついでに優越のリングの入手方法教えてくれ! >>897
このゲームに関して言えば1周だけだと全てのクラスも触れてないだろうし
キモ部分の探索とサブクエストも出来てないだろうから辛口に成らざるを得ないだろうとは思う
初クリアの風景ばかりのエンディングを観て思う所など無いと思うし逆に腹も立つのもまあ
2周目でやっと旅のリソースと強さが集まってドドっと一気にハマるパターンが多いと思うので1周レビューは惜しいね まあストーリーはTESぽいなとはおもった
上位者がいてそいつが気に食わない展開になると介入してきてリセットかけるとことか >>906
おや?おやおやおや?
キミ、いい新スレしてるね 2週目でリソースと強さ集まって面白くなる…?
何か俺がやってるヌルゲーと違うゲームしてる? 強くなり過ぎたのでデータを消して再度始めてみたけど、バタル入りで50超えてしまって泣ける
MODで経験値上がる速度抑えるのさがしていれるか悩むな 基本的にはゲームプレイに時間多く取れる人じゃ無いとドグマ2はちょい厳しく成らざるを得ないタイプのゲームだとは感じる ロード中のTIPSに、性格奔放は攻撃力にボーナスがあるって書いてあったが、マジか…? このゲームが一番面白いのは初見手探りの1周目か
クリアした後にデータを消して初めからやる1周目
2周目以降は惰性とネタ探しだ 二周目でマップ開示されちゃうしなぁ…
洞窟もなんか四畳半くらいのも多いから探索が楽しいかと言われるとそこまででもない >>920
知らなかったそんなの
ロード中のTipsってすごい重要なことさらっと書いてあるよな >>909
封印されてたが何か
OblivionSkyrimfallout3と4fallout76ソウルシリーズとエルデンリングしかやってないから
不満ないよ ボーナスと言っても+10とか20とかだと重要な事でもないよね
今回上昇値抑えめで装備で何とかしてみたいなスタンスぽいし 低レベル強ポーンはDLCとか向けに強いポーン作ってるだけなんじゃないの?
借りられた評価もらいたいだけなら油矢でええやろ >>908
身長下限を120センチに、おっぱいはYかっぷまで対応させよう >>909
クエストは不満無い
ストーリーはもうちょいポーンに焦点当ててほしかった
UIは頑張れ >>914
一周目の方がまだ敵強くて面白くね?
初心者狩りしてても弱くて面白くないのと同じ
全体的にヌルい調整ではあるが >>927
えーそれはちょっとw
強いポーンを作ってそれが人の役に立ってれば嬉しいよって感じだと思うけどなw
尚且つその上で評価頂けたら感謝感激って感じだとは思うよ ベルントが覚者に対してご苦労さまでした、陛下って言うのすごい違和感があったけど
いろいろ調べてみると昔は目上の人へ使う言葉だったのが
時代と共に変化して今の使われ方になったっぽいな >>930
自分の話してる前提が抜けてた
クリアだけを目指すプレイを1周目でした場合って事がね 低難易度の原因は敵の攻撃の頻度も精度も低いせい
オーガのドロップキック以外敵からの殺意を感じんわ
ただ緊急回避が無いシステム上、そこを苛烈にするとすぐハメ殺されゲーになりそう >>927
DLC向けに強いポーン作るなら
別に手間かけてレベルおさえる必要がない
普通にレベル高いポーン使えばいいだけ
まさかそれじゃDLCクリアできないよ〜
なんて言うヤツいないだろうし >>932
時代とともに変化したんじゃなくてとあるマナー講師が「ご苦労さまを目上の人に使うのは失礼なことです」って言いだしてその誤りがネット社会で広がった
言語学者の人がそのマナー講師の言い分を否定する資料と根拠揃えて反論してたはず >>932
いやあいつは俺に対する敬意なんて欠片もないぞ。危険な王城に忍ばせて窃盗させるし犯罪者の脱獄の手引させるし、結局は覚者支持者派閥のベルントが后妃のせいで立場を追いやられたから后妃を蹴落とすために駒として使ってるだけだぞ。偽覚者村の情報使って后妃の醜聞を広めようと画策してるからな お疲れ様ご苦労さまは商工会議所青年部とかが嬉々として根付かせたからもう無理 少なくとも我が身かわいさに自分の手を汚さずに覚者様(笑)をパシらせる程度の保身の極み遣いであることは間違いないぞ 指示厨ニガー「私にも『立場』があるので(怒)」周りキョロキョロ 黒人の司令官がお使いさせるのはゲームのお約束のようなもの ワイトさんがドグマ2甘々レビューしてくれたわ
みんな批判ばっかりしてよぉ普通に良いところ褒めてくれるほうが共感できるわちゅき >>941
いや〜
前作は白人だったんだよなぁ
マクシミリアン・・
ヤツはそういや本音が酷かったんだよな
たしか >>941
Fallout4の「ところで将軍問題発生だ」
もう終わりだよこのゲーム… 最初は不便さキツイから糞ゲーと思うよな、中盤ぐらいから慣れてきて面白い プレストン・ガービーとかいうクズはDLCで3000円も金払ってクリアしてスカベンジャーの王になったのにめっちゃディスってスカベンジャー殺さないと許してくれないところだな ドグマ2普通に笑ったのがエルフ妹がクエストクリアしてムービー流れてる時にリザードマンが乱入してきて暴れるwこんなゲーム初めて見た メインストーリーの動線から外れると面白くなるとうに作ってあって
性格がひねくれてるなーと思った
メインに普通寄せるだろ からくり箱の貴族の息子と座って話してる時にサイクロプスにぶん殴られてる動画があったなw >>957
スヴェンくんがゴム人間であることか発覚したアレか >>956
メインに寄せると鑑賞感増すからこれでいいよ
ドグマに限らんけどストーリーなんて適当でいいし 普通とか令和にとかそんな考えはヒュージブルなんだわ
伊津野さんはDLCも妥協しなさそうね 面白いけど未だに修正アプデだけだとヤバくね?
もうやることガチでないぞ
なんかしらモード追加するか武具増やすとかせんと ビスケみたいなムキムキの女ウォリアー作ろうか考え中 ドグマがというよりかはカプコンは基本そういうアプデしない
直近だとバイオのマーセナリーズが例外だけど何かしらの要素の追加はdlcまでお預けだと思うよ 無印は装備や髪型のDLC出したしTAとハードモードの追加もしたから期待しとこうぜ >>941
スターフィールドの黒人司令官もカスだったから裏切って殺したわ 俺は評価が欲しいんじゃない
似たような性癖の元作られてそうなポーンを従えている覚者からの❤が欲しいんだ >>968
洋ゲーの黒人は大抵は参謀で表向き善人で悪人 >>969
ムキムキ女ウォリアーでタカさんって名前にしてくれ
♥あげるから 自分が狙われてる時に逝ってしまったポーンを連れてくるのやめてくれ…共倒れや リムを覗くとシーフメイジソサばかりだからむしろ借りるならファイウォリアチャーを借りたい
うちのメイポずっとシーフで変えたくないし他力本願ですまんがね 弱いといわれてるけどちゃんとした育成したウォリアーは強いと思われる
てか外人はウォリアー大好きだよね スフィンクス慣れてきたらというかルールさえ守れば近接職でも余裕で狩れるな
バッジ終わったからもう通わないけど このシリーズが好きな人じゃない限り序盤のダッシュ移動はかなりきついでしょ >>963
今作はムキムキ作れないぞ
筋肉の付き方が無駄にパターン数ある割に老人型の2~3個を除いてあとはどれも変わらん
前作は確か腹筋割れてるの作れた記憶があるが
今作はただ太くて肩幅広いだけにしかならん 獣人もそうだけど女体型は筋肉が目立たな過ぎるよねちょっと手直しってわけにはいかないのかな >>893
トロフィー名が幼年期の終わりだから
そういうことだよね
管理者を超えて自分たちの足で立てるようになった
元ネタの小説もまあそんな感じだし >>983
あるあるすぎてもはや当たり前になってきてる 1周目で加護なきから早く脱出したくなったから2周目がまじ楽しい 加護なき前でも後でもサーラはマジでこっちの与り知らぬところでコロっといく 広い家買ったけど宝箱とベッドまで離れすぎてて
もとの1ルームの方がいい
でも牛車には近い 聖樹の苗が根付くか試してくれ!→植えられたからOK!
このパワープレイほんと好き 豪邸は周回で買い直しなので二度と買うことはないだろう 海底神殿のサーラはすぐ持ち場を離れようとするから強化する時は担いで持ち場まで連れ戻してるわ エグゾプライマルは社内コラボやアプデ頑張ってるのにドグマはなんでだろうか? >>980
DAではカサディスから宿営地までダッシュで息切れなく着ければ成長したと実感できていた >>995
開発規模とか納期見る限り冷遇されてるっぽいから
何故冷遇されてるのかは知らんが 誰かの宣伝になってしまいそうだが
動画のタイトルが面白かった人だけ見ては笑ったけどよかった
そしてそこまで賛否両論なんだなと泣けてくる その動画の人ろくに調査もせずに誤情報拡散しまくってるからあんまり好きくないな このスレッドは1000を超えました。
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