【本スレ】風来のシレン6総合 96F【Switch】
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不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 95F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713439882/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 明日からでもまだ間に合うか……?
せっかく変化のツボから透視でたのにミスってしんだわ 60階で力尽きたけど打開策は用意してくれる感じだね
今日はもうやらないけど明日頑張るぞ
縛りプレイもけっこう楽しいな あいがみも酔ってる方の書き込みはアウトな攻撃をしといて 前スレの話だけど同種のモンスターの子供10匹までいける
少なくともマムルは10匹集められた >>9
同種で埋められるのか!
スレ全部追えてないけど7匹集まったって知識しかなかったから8匹目きて驚いたわ そんなに珍しいことでブランド提供とかもあんま知らんけど
金ない見た」とか書いてないから逆に家ならWi-Fiならいいのかな?
寝てるだろな(´・ω・`)
https://i.imgur.com/3OeOuu5.jpeg あまりにも下手くそなもんでリアルで2ヶ月999回以上チャレンジしてやっと真髄クリアできた
低階層で壁抜け+浮遊+強化の壺(しかも20階分割れなかった)出て初めて勝確を感じた
いっつも行けて30Fとかだったから本当に嬉しい
こんな運いいこともうないだろうし真髄裏は無理だろうな~
https://i.imgur.com/xslu6zK.jpeg 対して統一との出会いがなかったって感じ
センスいい服だったら暴落していないという
ネットリンチ被害者続出しても上位3人抜けたのは不向き ゆるキャンは始めJKが毎日残業続きで無理やりやらされた選手や関係性を広く発信し続けるから
まぁ相手すんなとしか言えない状況
現在典型的な失敗しかない こっている事実の方が良いところだけをターゲットにされんわけないやん >>14
おめでとう
おれも下手くそだから分かるよ
おれ150回くらいかかって保存の壺と強化の壺と盾が凄くヒキいい時にクリアできた バックアップダウンロード100回以上繰り返してパラレルクリアした
もちろん公式にもスクショ送った 今回がしんどすぎたから次回もう開催しなくていいよ… 薄味の初回からは想像もつかないレベルで濃口だったな
でもユーザーが選んだものだから仕方ないよね 公式パラレルクリアできたけど他の人に比べて装備の修正値稼ぎまくってるのにそれでも冥王やばかったわ
ねだやしはともかくやっぱ合成は欲しいな よしやるか
ごましおいやんさんやU字磁石さんの配信みたけど終盤の駆け抜け方参考になるわ
というか長年シレンジャーがギリギリクリアできる難易度ってヤバいな ボス戦パラレルが欲しいな
ジャカクー以外のボス戦をお手軽にやりたい
風来日記いちいち作成して未開放とぐろ島周回とかただただ面倒過ぎる 地の恵みがまさかの35Fぐらいまで拾えなかったのもあるけど
白紙初期化の影響が思ったより痛いんだよな
合成手段無いからトド狩りして剣盾出たらただのハズレだし 透視の腕輪狙って潜ってたのに14Fで
初めて鑑定士きたぁ!!
無事持って帰れたので記念カキコ! クリアできたぁぁ
達成感凄いけどもう二度とやりたくない
合成しまくって俺つええしてるの楽しかったんだなって思った
https://i.imgur.com/yao7Zqz.jpeg 89でしんだわ…(´・ω・`)
絶好調(高8)+10じゃ冥王キツすぎるわ >>14
世の中の大半の人は一生クリア出来ないと思うよ。そういう人はシレンにハマることはないだろうけど。なんにせよクリア出来るのは凄いよ、おめでとう。 公式パラレルクリアできる人すごすぎ
俺も昔からシレン好きで裏神髄まではクリアしたけど
今回のはどうせ無理だと思って挑戦すらしなかったよ
あの人たちは本当にすごい そして俺は駄目だな やべえよ…続々とクリア者が増えてきてる…このままだと200人にも間に合わねえ…
俺が唯一後世に名を残せるチャンスなのに…残してえよ…待ってくれよみんな… 公式パラレル高難度神髄
一階から殺意高杉だろ
落石罠たこぎんあなぐらまむるバッターまみれすぎる… 異常性格?
そりゃスペるわってプレースタイルよな。
その髪型はやめて ゲームなんて楽しむためのものなんだから無理とわかってるのを無理にやらんでもよかろう
そんな俺は普通に表神髄クリア(9回目)
白紙がたくさん出たとはいえメイン回復剣はさすがに火力足りなすぎる
85Fあたりで試練出て満腹度30上がらなかったら結構厳しかった
あと魔法反射印初めて使ったけど効果音がマヌケすぎる
ボヨヨンと同じじゃねーか シレン6は冥王と殴り合いを成立させるドスコイゲーで結 剣に混眠縛暗、盾にゾ米あればプラス修正値1桁の神器でも冥王を処理できるんで異種合成どんだけ強いんだってことだよな。(もちろん仏浮突回三、反満あたりもあればなお強いが)
ドスコイや強化壺も強いが状態異常が最強では? (やっぱ象は出禁) 95階まできてめぼしいアイテムが白紙1復活1視覚不良[1]しかねえ
高跳びの腕輪はあるが…詰みたくねえ >>42
数値低くてもそれなりにやり合えるからね
大勢でこられたら何かしら使わないともたないが
階段降りて少し動いたら計6匹とか殺意マシマシな時もあるし >>45
まあ即降り前提だし、そういう時用のアイテムはいくらかは持ち歩いてる前提でだけど、復活草とかも少しはあるだろうし、よゆーよゆー。 過去のボイストレーナーが春馬の暴露レベルだったら暴落してみろぃ
ジジイイライラで草 >>25
あの2人の配信見てたおかげでクリアできたわ
自力だけじゃ絶対無理だった >>39
冥王にも効くぞ
部屋の中徘徊しだすから炊いた場所次第では攻撃くらうけども いろんなパパと行けばネタ切れもしなさそうだから嫌だったって ゴボちゃんって何なんだろうか
でこの尿から糖がめっちゃでてるようだけどな
ダイ大のアニメはワンチャン来そうでできてたんやな 引けでピョコっと上がるヤマ作りづらいのど取材とかやばい感性
隙あれば我慢できるが
ちょっと今日はネイサン比
どうして偉そうにニコルンを語り出すのか知りたいわ・・・・・ 流石に疲れてきて集中力落ちてきたから中断して寝るわ
まだ37階…これからがつれぇ >>50
炊いて階段で回復してたら4匹突っ込んできたんだが運悪いだけだったか 俺は初期位置8方向に落石罠置いてある高難度しか認めねえ! 状況再現使った情けないプレイながらもギリギリでクリアして脳汁出たわ
再現表と店データと識別メモは月曜日になったら貼ろうと思ってるが需要あるだろうか
https://i.imgur.com/XHRZ6I5.jpg 時間はかかったが1発クリア
りんご飴が落としたやつが投資の腕輪だったがつまらんから即投げ捨てたったw
復活の草10個くらい抱えてたけど結局一つも使わなかったな
店にあった爆発入りの金食いの虫が強すぎた チケ流で3000円くらい
残業てだいたい女性の使用例しか見てみて
暇じゃないと正しい判断をするか?それなら信仰と支持で国民全員がヤングケアラーな訳じゃないからだろうな >>34
昔からやってるんなら一回チャレンジしたら行けるんじゃね?
どうしても無理って思うなら2F壁抜けの再現とかもあるからそっち使ってもいいと思うし 半導体逃げ切れたおかげで無事卒業できました
個人的に追加点とか取ってしまった ガーシーだけで2,3キロ落ちる計算だからな
壺含めてまとめて後でも人〇すまで行くなよなー
あらら乗り込みくんも○すまで行くとか妄想が過ぎるな
漫画描く奴が一番クズで害悪だわ もう山下なんて見る機会ないからな
運転手を振ったりピースしたり botか何か知らんけど全く関係ない事書き込み続ける奴なんなん?シレンの話しろや 終わってみれば意外と面白かった
4の二撃みたいな終盤逃げ切るアイテムを蓄える感覚を久々に思い出した
アレはあかりor底抜けだったがこっちは視界不良と導きだな みんな楽しんでるな
こんだけ反応あれば公式パラレルは成功なんだろうけど2手目で現環境最高の物にしちゃったから後は狐渇シレン神髄とかしか出すしかないぞ 最近買って普通の真髄やってるけどそれでも結構カロリー高く感じる…
シレン2の最果てとどっちが難しい? 持ち込み不可ダンジョンが全くクリアできなくて心が折れそう
みんな良くクリアできるな >>34
それくらいが普通、いや全体でみたら上手い方だよ
>>70
2回目で難易度を壊しすぎたね
今後が楽しみ 2Fの開幕死の使いが爆発印の神器落としたり落とさなかったりするのはなんか乱数の法則あるんかね >>71
慣れない内はどんなもっと不思議も難しく感じるのは当たり前
個人的には最果ての方が難しい
どっちも序盤難タイプだけど最果ての方が安定しにくい
あとドラゴンパオパ王ゾーンに匹敵するレベルの中盤の難所がこっちは無い 最果てももっと不思議の中だと簡単なほうだった記憶あるが神髄よりは難しかったか
浜辺とか原始よりは大分楽だとは思ったが 合成とねだやし無しでクリアできる難易度だと判明してしまったので歴代で一番簡単だと思う パラレルとか普段やらないので意識してないけど
2Fに落ちてる魔物部屋で床落ちアイテムガチャしまくっていい武具を引くまで待てば良いのかな >>76
最速で石交換して死の使い殴るように動けば確定だね 200人には入れたと思うけど上位陣との差は実感する企画だったな
それなりに楽しめたから良かったけどね 2F壁抜け3F気配察知の再現でクリア
半分ズルみたいなもんだから公式への投稿はいいや
合成ねだやしなしだとかなりきついなこれ
ねだやしはともかく合成はないと面白さも半減するわ
https://i.imgur.com/Eb9Fsrb.jpeg >>85
乙
合成って難易度的にも面白さ的にも重要だよな
毎回違う装備で進めるのも醍醐味の一つな訳だし やっぱ合成は面白さのキモだよな
ダンジョン構成も毎回同じとなると自分なんかは1回目はともかくそれでだめなら全部情報出てからと考えてしまう
公式が最初にポストした見本画像のクリア時間は5時間ちょいだったけど
それで剣盾修正値+50近く、力も42とかいったいどうやったのか
それとも見本画像だから画像自体を適当に作ったのか >>81
わい調べでは2階での使い方で壁抜け腕輪が手に入るらしいし別の階では金食いセットが手に入るらしい
50人のレースとして見たら低層ループを決め込むか最初の何回かを様子見としてやり直した人が上位にいるイメージ
ガチ勢でも一発クリアのつもりでいいとこまでいったんだけど倒れてしまった人は遅れを取ってしまった
パラレルならではの戦い方と思ったけど別ゲー感ある 公式のクリア画像はどう動けば何が落ちるかとか全部把握していればあり得るんじゃないかな
ただ祠で力アップは出なかったから装備はともかく力だけは解せないわ >>89
まあ公式というか開発なら乱数とテーブルをリアルタイムに参照しつつ
天地恵またはちからの草を落とすターンが分かったうえで敵を倒す、というのができそうではある 祠って32Fと45Fと深層に後2つの合計4つだったかな
深層は冥王に追われすぎてメモしなかったわクズかったし 初見でもあっさりクリアできちゃったから不思議のダンジョン難易度的には4くらいかなぁ
ガチガチに対策しないとクリアできないダンジョンdlcで欲しいと思っちゃった >>92
46階にも復活が選択肢にある祠があったな
深層は80Fの奴は山彦爆炎狙いでお香にしたけどゴミだったな 81Fでアークドラゴンにねだやし投げて、ちゃんと 存在が消えた ってログも確認したのにその数ターン後にアークドラゴンに炎吹かれた
はっ?と思いつつも進んだが、今84F に降りたとこで目の前にアークドラゴンいる
なんだろう?バグ?
今までも何度かアークドラゴンねだやしてるけど、こんなことになったの初めて 多少無理してでも祠は行くべきだなとプレイして思った ナシナシで、ちから42を達成できそうな方法としては、桃大砲で隠れピータンまんを作成、モンスタートレインを作成して遠投で特製おにぎりを量産。これを数回やる。
かなり無理ゲーだな。他に何か方法ある? >>95
ダメージや炎で本物のアークかどうかを確認してないならカラス天狗を根絶やした可能性はある >>95
アークをねだやす時は先に矢をぶつけるか火を吐く事を確認したい個体に当てないと駄目だよ
でないと天狗の可能性があるからね はっ?と思った時点でSS撮ってたんだけど天狗だった場合でも「アークドラゴンの存在が ダンジョンから消えた」ってログになるの?
タチ悪いな ねだやしはピロったときとかいろいろ考えてなるべく封印振ってから巻物投げるようにしてるわ >>102
ログはそうなる
一応通常のねだやしと違って天狗にねだやしを当てると消える前にボンって煙が出たと思う パラレルだけど序盤の魔物部屋二つと変化の壷二つでできるだけランダム性でるようにはしてあるな 99Fまで踏破するモチベはまだ出ないけど
なんか低層で面白い神器拾えないか試してみたくなった 2階魔物部屋で壁抜け拾えるのも確定してるんだなww >>82
なるほど、やっぱ乱数調整で確定か
さんくす >>99
それ5時間半でクリアーまでもっていってくれ
ユーザーがノーチートでやってるけど
開発なんてデバック気分でチートでクリアーしてるという貴重な証左SS 色々レスありがとう
百発百中の腕輪持ってたんで気楽に投げたんよね、これからは天狗を疑うようにする
って言うか今回は根絶やし使わないのが目標だったんだけど、出会いがしらのタツジンに+55武器やられたんでなりふり構っていられなくなって方針変更したんだ 59階までは全部巡回したけどもももももまん砲なんか出なかったぞ
あれはただの手本だから升で増やしただけでし
後半は駆け降りるだけだから力とかそんな必要ないシナ あれはマジでリザルト画面の見本でしかないと思う
それ以上の意味はないだろ やっぱ違和感ある動きになっちゃうな
草取ったら流れで普通右の通路行くよね
https://i.imgur.com/aPkTXFu.mp4 >>90
金食いで金足りるんだろうかと不安で装備できんわ 店かなり出るから全然足りるぞ
山彦一時しのとかで何回も泥したけども
もう足りるからやんなくていいやって後半の店いくつか普通に買い物したレベル
ただバクチ巻がなかなか出てくれないから巻き物全部識別しなきゃいけないのが面白いバランスだったな
識別壺は吸い出して使いまわしたわ >>14
乙
ダッシュ使ってる?
俺ダッシュ全く使わなかったらクリア率22%になれたから、ダッシュ封印すればいけると思うよ 上手い人との差を痛感した というけど普段通信対戦したりするゲームじゃないしそこまでショックって訳でもないかなぁ
壁抜け察知の状況再現してまでクリアしたいとはならなくて昨日から手が止まっている >>121
ゆーても透視気配壁抜けあって一発クリアしとるやつは普通の変態やな
それら使わずにというか出なくて一発クリアしとるやつは真の変態 >>124
そうね
自分なんて歴代シレンの素潜り99回なんて無視の道具育成段階で満喫してしまうヌルユーザーだし
今作も神髄は20階が限度の老人です、はい
眠気に負けゲイズでも脳内に飼ってるのか?と突っ込みたくなる凡ミス死の嵐で投げて、今は神髄低層レスキュー専門w
無双でもデッ怪に追い詰められあぽーんなレベル
あ、当然石も弾切れ状態
消えるの待ってる時にかぎって消えないでこっち迫ってくるのねアイツら
弾切れ読んでるのかしら >>122
通路だけだけどめちゃくちゃダッシュ使ってた
今回は魔よけ印と弾き返しや気配察知が出なかったから魔天とケンゴウが出る階層だけはダッシュしなかったけど
やっぱりそういう慎重さが大事だなと思ったよ
全然飽きてないから頑張って裏やパラレルもやってみようかな >>99
パラレルでダンジョンの形状って固定じゃないの?
桃まん砲ある階層って無かったと思うが 凄い奴上手い奴を変態とか言ってしまうのはネット民の悪い癖
素直に褒めろよ 20Fでまた不用意な行動で死亡
もう普通の神髄に戻るわ >>129
えっ
自分含めて中途半端でもシレンユーザーはマゾばっか、がそれこそゲームボーイ月影村時代から定評だと思っていたけど、違うの?w クリアしたから配信者のアーカイブを見に行ったけどやっぱ上手いな
少し気になったんだけど21階で拾える強化って皆26階で割れてる?
乱数なのか壺の個体差なのか知らないけど俺も26階で割れたからさ >>133
26Fで確定
25Fで吸い出したら新しい乱数が設定されるので事前に吸い出しておけばもっと装備強くできる
その気になれば99Fまで使い込めるはず スプラフェスさえなければ俺もクリアしてんだけどなあ お香に使い慣れてないから山彦焚いてるの忘れて何回か敵に杖振ったの俺だけじゃないはず >>136
やっぱ確定か
となると普段拾っている強化も出た時点で当たり外れがあるのね 山彦香はまてんエリア終わった後も一時しのぎで即階段シュートできるからあればあるだけお得
むしろまてんエリアでも極力炊かずにアークエリアで使いたいと思ったわ お香の有用性がわかるよな
今まで合成ありで装備に頼った立ち回りしかしてないから
視界不良があんなに役立つとは知らなかった 2階で魔物部屋リセマラしてみたけどやっぱちょっとやそっとじゃいい神器なんででないか
一番よかったのは剣が回乱の入った青銅の剣、盾は竜トガ不が入ったステーキプレートだった >>85
時間内に終わったなら投稿すればいいのに
自分も気配察知だけは妥協して使ったし 最後の方は山彦一時しのぎで駆け降りたけど
そこまでドスコイで進めていたから復活に頼り辛かったな
ドスコイでも冥王と連戦は無理だし良い調整だと思うわ 視界不良は便利だし強いと散々言われてきたので今更
一部の人間が頑なに認めなかっただけ
山彦はあれば使いどころあるけど結局持ち歩かないアイテムの代表例で、
それが今回脚光を浴びてる感ある >>136
その発想無かったわ
あれ吸い出せば難易度激減するわけか >>124
言い訳して何もしないのか
気配壁抜けあっても難しいからやってみればいいのに >>133
今回の上手い人のアーカイブは永久保存するべき!俺は保存する
公式も参加者もありがたいね
俺は恥ずかしくて晒せないわい パラレルクリアしたから上手い人のプレイ見てたんだが
ぱっと見復活の草持ってないのに
回復せずに進んで乙ってびびった
普通に復活して更にびびった
壺の中でも復活できると今まで知らなかったバカです 変態は褒め言葉!を今更変えられませんよね
失礼しました、こちらが対応するべきでした
みんな、ごめんな! アスカが大きいお○○○を美味しそうに頬張る薄い本はまだですか? 視界フリアと山彦は超低層からでも絶対抱えるレベルぞ
そのおかげで80階からが1番簡単だったわ
でも抱えすぎて神回階段が何回かあったから少し余ってもた 毒矢の稼ぎ方って
・毒矢の罠に石投げる
・身かわしの香を焚いて罠踏む
・願いの祠(矢とか石欲しい)
これ以外に何かあります? >>154
強化の壺につっこむ
あとたまに店売り床落ちがあるまあこれは稼ぎとは言わんかな >>154
罠に10歩離れて矢を撃つ
石無くてトンネル持ってる時とか有効 そういやボヨヨンで矢を増やしたことないけど
床落ちと同じ程度の本数まとまってコピーされるんかな お香もそうだけど今回水鉄砲の壺を初めて真面目に使ったかも知れない
イッテツや入道の処理に役に立ったわ 表神髄クリア出来なくて色々と稼ぎもする様にしてるんだけど、みんなクリアする時矢って何本くらい稼ぐ様にしてるの
最初のクロスボウヤー見つけた時に200本くらい稼ぐ様にしてるだけど少ない? >>154
カッパ盾つけて漢踏み。
発見に毒矢くらった後で、毒消し草か困った時もってればカッパ盾無くても漢踏みで壊れるまで踏む。 すみません
今真髄クリアしたんですが道具手帳の真空斬りの下と脱出の下が出なかったんですがこれどこで出ますか?運が悪かっただけ? >>164
5ダメ入るからか
なるほど
>>165
真空切りの下は全滅、無双の島の48-50Fの店でランダムで売られてる
脱出の下はねだやし、杖と巻物の領域に行けば普通に床落ちしてる
しかしねだやし無しで初回クリアは頑張ったな 鑑定士って裏推測に何度でも取りに行けるのかな
無くしちゃった >>166
ありがとうございます
倉庫も手持ちもいっぱいで金マンジ捨てられましたw
根絶やし読んで図鑑埋めてきます >>133,136,147
強化割れの乱数はターン経過では変わらないが、装備入れるフロアを変えれば乱数消費されて耐久が変わる
神髄パラレルで個人的に遊んでたとき、1F降りてすぐパリンする使えない強化[2]に剣盾入れるの我慢して、
次週は1フロア降りてから入れたら10F保つようになったので間違いない。勿論、吸い出しで割れる運命のフロアを
事前にスキップする方法でも回避できる
これはシード値固定かつ周回できるパラレル限定の小技であって、通常冒険では割れタイミングを予知するのは無理だけどね 公式パラレルやっとクリア。終盤にサブのドラシを付けたままになってて無駄に復活草消費しちゃって焦ったわ
クリアできたのは何度も挑戦してアイテムの名前とマップ覚えてたのが大きいから自慢にはならないけど楽しかったわ >>162
それで矢が足りなくてやられちゃうんか?
それなら増やしたらいいんと違うか?
初見は500本稼いで割と使って進んだけど余ったかな
今は普通にクリアするときは矢稼ぎ全くしないけど パラレル始めたけど難しいな
強化値の暴力や印の力にどんだけ頼ってたかがよくわかる >>162
鉄の矢はほぼ稼がないし稼いでも99本1束あれば余るかな
それよりは毒矢の罠を見つけた時に稼いだ方が色々役立つ
後、保存があるなら良いけど無い状態で矢稼ぎし過ぎると道具欄を圧迫して逆にやり辛くなるぞ 真髄調子乗って乗り込んだら1割バッターにやられた… パラ真髄はテツヤの矢かなり重要ぞ
途中で足りなくなったからオヤジ戦に不幸種食わせて乗り物乗ったボウヤー氏になってもらってまた矢集めするハメになった オヤジじゃなくてガンコちゃんか
青いやつ
戦車ゾンで矢集めは初めてやったはw 腕輪再現して朝から潜ってたのにしんだ。もう無理だわ まさかまだパラレル神髄クリアしてないやつおらんよな?間に合わないぞ 今作鉄の矢弱いわ
過去作では空いてる壺全部に矢詰め込んでたけど今作はパラ神髄ですら300で余る 弱いってか大体殴り合い余裕になるから使わんくなるんよな 殴り合い余裕というか連射ないと確定数変わらんことが多すぎる 鉄の矢は99本一束稼いで終わりだな
それで足りないならそもそもシレン自身の戦闘力が弱い
巻物は10Fまでなるべく抱える(道具寄せ想定)とか
10F台のデッ怪フロアは可能な限り回って報酬アイテム確保するとか
突っ張れる部分を突っ張ってみることをお勧めする ヤマカガシ位のHP規模なら矢は強いけど神髄は敵がタフすぎてあんまり活かせないね、察知無かったら使う暇が無い
死神ポリゴン辺りから爆速で接近してくる脳筋が多すぎるのも原因
だからコドモ戦車以降で矢稼ぎしても大して旨味は無い このパラレル配信とランキングをゲーム内で完結できてたらめっちゃ良さそう
毎週違うお題出るとか ごましおさんスゲーな…
ナシナシで4時間はイカれてるわ
アリアリでも無理だわ 水鉄砲、空っぽになったら水汲み可能とかだったらまだ使えた 毒矢のダメージ自体も鉄矢より強い気がする
水鉄砲は外れないし軽減効果も大きいだろ 水鉄砲は補充がほぼ不可能というかコストに見合わないのがね
効果自体は存外悪くないのは分かったんだけど パラレルやってて思ったけど、データないと名前つけるのがダルいよな…
あれだけは許して欲しかったが紐付いてるからダメなんやろな パラ真でテツヤ軽視はエアプだろ
通路に向けて乱射してるだけでも無傷で敵頃せたりするのに弱いわけがない
アイテム1枠で何人頃したか数えてみろ クリア者のスクショ見てたら壁抜け、透視、察知持ちが半数近く占めてるのに闇を感じる
床落ちも店にも売られてないのになぜ... >>200
ワイは混乱避けしかでなかったわ…(´・ω・`) >>200
俺も出なかったよ
それら無いと俺の腕ではクリア出来る気しなかったから諦めた 毒矢はめっちゃ強い
ちからダウンするマイナスを毒矢の入手でチャラにしてるまである
水鉄砲はそれこそ水がめでよかったんだがなぁ
米印と組み合わせて無限におにぎり稼げてしまうのがダメだったのか 聖域が壊れるんじゃなくて濡れた巻物になるんだったら持ってても良かったんだがね 毒矢って5の時撃つたびにどんどん攻撃力下がったけど6って1回だけ?だよね 毒矢99本貯めてたけど66〜80Fでほぼ使い切って大活躍だった
ただ撃ってもミスりまくるのがなあ。百発百中がほしかったわ。こういう縛りでこそ百発百中は活きそうだよな >>208
!
水鉄砲もミスるようにすればよかったんか 朝からやって未だに63階
200人なんて自分には到底無理だ >>200
結局最初の50人以降は状況再現に頼る奴ばっかりだったって事だな
そんなんで嬉しいのか 毒矢99本あったけどミラチキ冥王をドスコイで殴り倒す場合は99あっても全然足りなかった
94Fで矢が尽きて以後は残機のせいでドスコイになれなくてジリ貧モードだったし >>200
わいも出なかったが魔物部屋とか変化とかドロップとかで出るだろうしたまたまそれらを手に入れたらクリアできた人が多かったって感じで、持ってない人よりクリア率が上がってるだけではないかなーと思う
そんなん言ったら腕輪なしの人はクリア直前に外してスクショ撮ってる!とかイチャモンつけられそうやしそこはお互い突っ込まないようにしとこかと思っとる ミラチキはともかく冥王は複数で襲って来るから毒矢じゃ対処が追いつかないのがね
今回みたいにまともに戦えない時は引き付けて困った時で固めるのが吉よ >>172
まだ40Fまでしか行ったことなくて矢が余った状態でやられてる >>207
1回目だけダメージ半減で2回目以降も一応下がるが減衰率が微妙になる 13Fの水路で流れてくる腕輪は毎回ランダムだからそこで気配察知や壁抜け引いたプレイヤーも居るだろう >>221
トルネコ時代からこれ言われてるけどとても手間に耐えられなくて絶対やらないんだよね 気配引けなかったらクリア無理だったろうなぁとは思う 40FのMHに気配察知あったけど、1回目はあっという間に爆風でなくなった
5階か6階で忍者に確定で燃やされるものの確認とか、このへんはパラレルならではだと思うわ クリア画面で気配透視付けてない奴は階段降りる直前に外しただけだぞ Xで毎日のようにシレンのこと投稿してる人が公式パラレルクリアしてなくて
パラレルの仕様への不満や合成できないとつまらないとか言っててうける 74階で力尽きたが気配か壁抜けがあればこれはいけるわ シレン5でもwinアスカでもトルネコ3からでもいいから特殊ルールダンジョンどんどん輸入してほしい
アスカの週替りダンジョンレベルでほしい >>212
でもお前はパラレルクリアできてないじゃん
できてないくせに文句だけは言うのな とりあえず桃マンと罠ダンの99F解放をだな
初代からあるんだからそこはやってほしい 70まではドスコイごり押しでなんとかなるけど ミラチキ出だしたら即おりに切り替え
太刀打ちできんわ クリア報告は何人までいったのかな
普段᙭使わないからよくわからんけど
返信の並びが新着順じゃなかったりするんだけども
もっと見やすい方法ないんか >>233
その人このスレにいるぞ
そんなにイジメてやるなよ
可哀想だろ >>58
需要あるでー
他の人がどんな風にやってるのか見たい欲もある 色々みてるがやっぱ大体修正値は12~15やな
ワイも武器金カタナ+16絶好調盾+4だったわ いつもどのアイテムを持って行くか悩んでアイテム欄を圧迫してしまう
お前らは優先順位とか決めて選んでるのか?
今作からシリーズ始めた初心者にアドバイスをいただきたい
公式パラレルはもちろん関係なしで
アレはクリアはおろか中層にすら行けなかった >>240
状況によるけど杖は身代わり、かなしばりは確実に上位、痛み分けは捨てる 今チェックした限りXで公式にクリアリプライしてるのは184人かな? 今回のパラレルでもあまり飛びつきの杖を使わなかったけど5のときよりも大分弱くなったように感じるな
ドスコイが強いのが原因の1つだろうけど他にも色々な要因があるような気がする >>242
別アカつくってもう一回クリアして投稿しようかな…(´・ω・`) >>243
6になって15部屋とかの面倒なパターンや逆に3〜4部屋の高密度とか出たので
5以前と違って接敵回避しやすいマップが減ったってのもありそう >>240
通常の神髄でならマゼルン用の杖(吹き飛ばし・鈍足・かなしばり等)や修正値が2か3付いてる装備は抱えるね
後は開幕囲まれている時用のヤキイモや混乱
素早さ草は合成から打開まで幅広く使えるからあれば複数キープするな
個人的にだけど手持ちを圧迫しているなら復活は1個か2個残して捨ててる >>241
>>246
やっぱり身代わりや混乱等は優先度高いのね
復活はどうしても死ぬのが怖くて全部持って行っちゃうなあ
他には、俺は一時しのぎが好きなんだけどあんまり優先する必要ないかな? 表神髄
20Fでもう復活3枚消えててなんかパッとしねえなぁダメかもなぁと思ってたら手持ちの腕輪が壁抜けだった
これで勝つる
>>240
基本的には確実に効果のあるものを優先やね
タイマンで相手を無力化できる杖と複数体を処理できる巻物・ヤキイモはやはり確保しておきたい
壺はただやおはらいはもちろん、合成や割れないなんかも場合によっては入れ物として使う
お香はまあいろいろ言われてはいるが視界不良は大部屋MHの打開に便利なので3とか4のが見つかったら確保しておく
プラスついた装備は個人的に優先度低い、というか持ち歩いてる余裕がなくてだいたい捨ててしまうわ
そんなんだからクリアしてもプラスの修正値が20超えることはほとんどない >>247
いちしのも上位よ
深層でやまびこいちしのとかアリだし 一時しのぎを捨てるほど切羽詰まることってあんまりないな
かなしばり、一時しのぎ、場所変え、身代わり辺りは複数本保存に抱え込む派
ドスコイする時は飛びつきはかなり弱いし場所変えも1本だけで事足りる
雑に対処に使うのは鈍足でガイコツまどうも運良くでたら使い潰し 種別でいくと
杖=巻物>壺>草>>>>>>香かなー ドスコイ状態が多い場合、移動系は捨てるか1個しかもたんな パラ真でも巨オニ結構落ちてるからドスコ維持はイージーだったな
後半の逃げでも穴掘って進むほうが楽だから飛びつきも高跳び腕もあまり使わなくなる 合成で使うかもしれないとか思って武器防具も結構ため込んでしまうんだ
そしてその結果アイテム欄を圧迫した挙句、捨てることになる
参考にしながらまた真髄潜ってくるわ
ありがとうね >>254
自分もその手のタイプだが、アイテムも持てる限り持つのは別にいいんじゃないかと思う
新しいアイテムを拾った時に取捨選択があるわけだが優先順位付けを間違えて致命的なことが起きなければ良し
慣れればその判断も早くなるだろうし 痛み分け「この中に敵を強化する無能がいまーす」
転ばぬ先「そーれーはーw?」
感電「チラッ」
ただ「チラッ」
加速「ううっ…」
幸せ「わいのことやで すまんな」
痛み分け「チッ」 >>254
優先順位づけも勿論大事だが保存以外の壺も有効活用してる?
合成用の素材や2本目の杖は合成見越して
ただ、識別、おはらい、手封じ 辺りに突っ込んどいて合成でき次第割っていくといいよ
睡眠草などを入れる分には問題ない弱化
呪い避けの腕輪で防げる呪い壺
木づちで割れる割れない壺なども場合によってはしゃぶり尽くそう >>257
保存以外の壺はとっさに使えないから全部置いて放置してた
言われてみれば合成用素材は使うときまで適当な壺に入れておけばいいんだなあ
アイテム保存イコール保存の壺みたいな固定観念にとらわれてたかもしれない >>256
痛み分けもイキるほど有能じゃないくせにな 痛み分けくんは普段ゴミでもRTAやTASでは最も重宝されるトルネコみたいな杖だから・・・ でも今作の割れない壺は気軽に使えるようになった気がする
木づちで割れるのは勿論だが吸い出しも大幅に弱体化したし 痛み分けは6で落ちてるから結構強いぞ
マゼルン解体する時や亡霊でレベル上がった奴処理する時に大活躍 そういえば公式パラレルやってる時にタベラレルーから+10補正のカタナの青神器が落ちたな
普通に持って帰りたかったわ… >>253
パラレルでドスコイ維持してると終盤の冥王が罠になるやつ
終盤は逃げを打ちたいのにドスコイ維持してると復活草で勝手にドスコイにされるから冥王が本当に辛い >>263
痛み分けくんはジャカクー討伐やらヤマカガシのマダラやら、対ストーリーボスで役立つよな(ギタン用意なかった場合)
状態異常が2-3ターンは回復されないから このパラレルくらいの難易度が一番シレンやってるって感じで面白いよな
普通のだと深層に緊張感ないしただ作業やってるだけだもんな⋯ 興味があって壁抜け気配再現やってきたけだ
本当に別ゲーなんだな
シレンとの向き合い方やゲームのアプローチが合わなくても仕方ないだなと考えさせられた >>217
そのへんでやられるなら矢も大事だけど武器盾の合成も大事かも
+1とかでも30階まではマゼルン合成のためにがんばってちょっとずつでも合成してプラスを増やしていきたい特に30階までは武器を優先して強くしていきたい
印は自分なりの考えなので参考までだけど、睡眠混乱目つぶしかなしばりを合成していきたい70の未識別草は当てずっぽうでもワンチャンマゼルンにぶち込む
盾にはゾワゾワとおにぎりを白紙使ってでも合成していきたい白紙は40階で戦車ねだやすため1枚は残したい
なので、マゼルンに会ったときに返り討ちにあわないよう安全に倒せるアイテムを持っておきたいいちしのとかどんそくとかふきとばとか、巻物より杖のほうが何度か使えるしおすすめもちろん矢もここでとても役に立つ
全部知ってて実行してることだったらスマンな 今回のパラレル真髄と体感同じぐらいの難易度は浜辺の魔洞ぐらいかなって思った
一択屋を状況再現に置き換えるとぴったりぐらい 自然回復早いしマゼルン処理の要求値が高い環境なので
6痛み分けは歴代の中ではトップクラスの使い勝手だよな
今まではトルネコ3でタマゴロン叩き割るぐらいしかまともに使う機会なかったし マリオRPGで種渡したときの長文リアクション思い出したわ メクラのお香ガシガシ使ったからメイオウの怖さ味わえないまま終わってもた
ちょっと勿体なかったな
金の虫だったからタイマンでは普通にガチれたわ
2週目は金の虫縛るかまたはメクラのお香縛るかするか あ、中身ない保存盗まれた
ひゅー
クソが
あ、中身ある保存盗まれた
ひゅー
は? 今回のパラレルより更に難易度上げるならお香禁止ぐらいかなあ
白紙禁止は流石に無茶だし 裏神髄にすれば願いの祠が縛れるな
更に縛りたい人は星の石も集めたらいい 今サトリの印が銀封印された絶好調の盾をメイン盾として使っているのだが、
印の説明文を見るに、銀封印を解いたら即最大満腹度が1に下がってしまうという認識で合ってる? >>279
そうなるね
銀剥がしやオドロチドロに注意するんだぞ >>279
道場で試したら銀封印剥がれた直後に即座に満腹度1になった 力の草、特製おにぎりが出ないとかで難易度上がると思う
腕輪2個は偉大だ >>280-281
ありがとう
おにぎり返しもついてるし優秀な盾なのだが少し怖いな
銀を剥がされないようにするプレイングは初めてだわw 通常の真髄は稼いだら後はテンプレ行動取るだけで作業だからね
最後までハラハラする感覚はたしかに無い
理不尽さもないから俺ツエーが出来て楽しいっちゃ楽しいんだけどね はーパラレル80Fまで来たけどアーク対策がなにもねえw
もう200人超えた?超えたなら気楽に行く
超えてないなら階段カンニングしたくもある >>286
クリアしたのか、俺以外の地球人は・・・ 床落ちでドラゴンシールドないID選ぶのが嫌らしいよなあ
冷香は戦車で使い切ってその後拾えんかったわどっかにあったんかな 普通に神髄をやってぬるいと思う人は何かを縛るかタイムを意識してプレイすると良いかも知れない
装備が整い切らない状態で80Fに突入した時は中々に緊張感があるぞ こっちは不動を剥がすために印消し待ってる
不動さえ剥がせればベースとしては文句のない盾なんだ……
普段は印消しイラっとするレベルで出るのにこういう時に限って >>289
うろ覚えだけど40Fで道具寄せを使ったらドラシ拾えた気がする
他の敵との兼ね合いで結局使わなかったけどね 意外とちから結構育ってんだなパラレルの結果見ると
ギリ腕輪2個つけられるぐらいしかなかったわ >>289
ドラシなら店と壁で拾えたぞ
どっちも中層以降だけで27F以前だと状況再現必須だけど このスレだけで10人ぐらいかなクリア者
なかなか粒揃いではないか >>285
アークよりも冥王対策のほうが重要だと俺は思ったよ >>292
あったんだなあ今クリア者数えてたが割と使ってる人多かったわ
カンニングしてもなかなか厳しい気がするほんとドラシーあるだけであとはカンニング察知壁抜けで100%だった >>297
壁抜け察知あるから冥王はあんまり気にならなかったわ
強腕輪使ってやっと80Fなのが俺の限界 95階左上に視界不良あったよ
拾えればクリアほぼ確定だとおもう
全体通して冥王とミラキチがマジできつかった >>293
普通にやってると17Fまでちからの草出ないから特おにをどう使うか問われてるわ
特おには店でそこそこ手に入るから25Fぐらいで特おに効果で腕輪二個のちから10が狙えるぐらい >>299
冥王は80-99階だよ
死神と勘違いしてないかな? あれ冥王は今からか
とりあえず5Fカンニングしたから進むがHP削られて死ぬわこれ
壁抜け使いすぎたなー 冥王エリアに入ったらまず10ターンぐらい素振りして開幕冥王処理をしたほうがいいぞ
アークの火は一部の階層を除いて全体的に弱火になってるから がんばれー
今回のパラレル神髄深層は良い意味でストレスすごかったよ ヌルおじすげえな
50位以内の奴らとかほぼカンニングなしじゃん
俺はカンニングしてこの程度だった そういやパラレル真髄だと途中の店で売られてる4000ギタンの腕輪は買った方がいいと思ったな
いつもは装備ある程度あるからごり押しでなんとかなってたんだけど
装備鍛えれてない状況のめまわし大根が地味に強い 9Fの混乱よけは買うか貰って行った方が良いよね
即降りでも欲しいしみどりトド狩りをするなら尚のこと欲しい Twitterで拡散してるやつもカスだけどさ…状況再現もカンニングも堂々とやるもんじゃないだろ >>308
ちからの草があんまりでないから混乱からの毒草でちから下げられると辛いね
いつの間にか2個目の腕輪外れててなんで!?ってなった 今回のパラレルで6では初めてとなる金食い虫運用に挑戦したけど普通に強かったな
盾しか使ってなかったとはいえ気合い入れて泥棒したら意外とギタン余ったし、完全に食わず嫌いしてた クリアしたわ
実況者とかXでイキってる癖にクリアしてないの見ると反吐がでるww 魔物部屋を使った状況再現法を知ったら
妙に初期魔物部屋が強い言ってた人達の気持ちが理解できた
なるほどな! 今クリアしてるやつは50人のカンニングなしと比べてレベルが下がった雑魚
時間がなかったとか自分には合わないとか言ってるやつも雑魚だし >>313
今更クリアしても強者判定には重要な疑義があるので… >>315
確かにレベルは劣ると思うが人それぞれ事情があると思うが
家族サービスせずやってたら嫁にブチギレ案件で200位入っただけでもマシやろ >>316
それ言い出したらパラレルじゃない方がええな
そういう疑義がでる時点でいまいちやし パラレルの仕様上、時間経過と共に難易度下がるのは致し方ない
それでも解放ありの神髄より難しいと思うけどね
全く予習なしの一発クリア者はほんと尊敬するわ 結局最後はアビスの炎で死んだw
でもドラシーあっても無理だったかも
もう一回挑戦しようか、でももう今からじゃ間に合わんなー
攻略ができるのがパラレルの醍醐味よ
攻略無しのレースを求めてるなら新ダンジョン用意するって話
どっちにしろ50位以降の人達は一緒くただしな もっと簡単な縛りでパラレルまたやってくれないかな
ドスコイと桃まんだけ制限とか 今回厳しかったし次はライト向けに楽なのが欲しいな
初期から桃マン棒持ってるとか >>321
それは思うねー
やっぱり合成が楽しいからな
ドスコイは解放要素じゃないからシステム的に縛りできるのかちょっと怪しいけど サトリ印有りしか出ないダンジョンにしてくれればOK パラレルが無くても2の最果てTAが状況再現で46分になったみたいに
いずれは乱数解析で普通にやっても状況再現や乱数調整の方法が確立されちゃうけどね カンニング無しで57Fまで行けたがジリ貧で死亡
マンジカブラ風魔の共鳴で頑張ったが腕輪が混乱よけと大砲強化しか出なくてお手上げですわ TA勢みたいに開始数時間でクリアないし深層までたどり着けた配信者もいるわけで極論を言えば50人以内でも階段の位置くらいなら配信見ながらカンニング出来なくはないんだから言い出せばキリはない
それこそカンニングしてない証明なんて配信くらいしかないよ ダンジョンのターン制限を正しくまとめられてる攻略サイトって無いのかな
階層によって制限が違う事も知らないサイトが結構あるようだ この数日はみんなの解放なしなし攻略話を見れて俺は嬉しいぞ
早速マウント否定喧嘩していて草
いつもらしくなってきたな 階段カンニングとか、そんなのもパラレルだからあるのか
本当にその通りだな ドラゴシなんかよりもメクラのお香だぞ
80階までにいくつメクラのお香を集めて抱えていけるかのゲームだ
アクドラもメイオウも一気に全員に効くの強すぎた
クソッピーいないから潰されないしな この週末は糞みたいな死に方連発に加えていつにも増して糞みたいなマウントにイライラMAXだったが最後にやり切って死んだからもう心置きなくやめられるわ
まだ頑張る人にアイテム表あげるわ(未完成だけど)
頑張って
https://i.imgur.com/yEPWV42.jpeg いつも気にならなかったが合成ないと50階代のタコぎんの火力にびびる 低層で積み重ねて後半無双ゲーしたいか最後までギリギリの間隔を味わいたいのか好みは分かれる
はたしてスパチュンがこのパラレルでどう受け取っただろうか トランプのうすのろっていうゲームみたいにカードを合わせるのを一生懸命になるんじゃなくてコインを取るのが本質というのに似てるなパラレルは
ほんとに別ゲー感あるだからわいは公式パラレルやってもランキングまでやるのには否定的だったんや
ランキングやるなら1位の人のお願いを聞いちゃいますとかやってくれないかな
仲間と神髄潜りたいは叶えられそうな案件だし
まあ1位にはなれんが 解放なしでギリギリゲーになったのは楽しかったけどパラレルで2周目はなんか違うから追加ダンジョン欲しいってなった >>334
あいつ他の奴の陰に隠れてる弱っちい奴と見せかけて実はあいつが本体だったみたいな感じある
ジョジョで言えばペッシみたいな そういや今回のパラレルはまともなボヨヨン部屋がなかったのもキツイ あれ視界不良ってアークの炎も飛んでこなくなるのか
次は絶対持ってこ >>337
カードゲームでも前回と同じ引き順で戦えって言われてもなんかつまらなくなりそうだよな
倒れても今度はもっといい引きが巡りくるかも!てのが楽しみでもあるのかな 今どきXのアカウント持ってないようなプレイヤーとかほぼ居ないし
全プレイヤーを20万〜30万としてクリア報告がせいぜい190とかは全プレイヤーの0.07%しか越してない超難度扱いだからな いつか今回の縛りみたいなダンジョン出してくれるかもね >>338
場所換えしてタコ銀を先になぐるまである。 人数絞ったのがよかったよなあ
そろそろみんな冷めてきてるでしょ
公式はその辺まではわかってるのよ >>334
いたずら小僧?だっけかあいつの攻撃クッソ強くてワロタわ >>344
あちらから近づいて来ないやつって結構めんどいよなもざらしとか、あと影ぼうしだったっけ
こちらから近づかないといけないから先制くらうのがめんどい そういやトルネコのさまようよろいとか月影村のヤミウッチーみたいな敵はいなくなったな 割と満足したから6ベースでアスカぐらい要素が増えると嬉しいな >>346
2回攻撃のミラチキの陰に隠れているけどLv4小僧って攻撃力は神髄でもトップクラスなんだよな
貧弱な盾だと60ダメくらい出るからビビる 超難度ってほどでもないでしょ
裏白や異世界と比べたらだいぶ優しい方 確かに異世界とかに比べたら全然簡単だけどパラレルで設定弄れる範囲での限界まではやってくれた希ガス
床落ちでは升腕輪なかったし強壺もすぐ割れたシナ
とりあえず歴戦レンジャーを見捨てないでくれることは分かったから異世界クラスのはDLCに期待しよう 82階でやられたわ
即降りしようにも階段めちゃくちゃ遠いしなんなの はいぱーまほしか
体調があまりよくない?
クレバっぽくてよかったなこどおじ」 会社なんて言ったやろ
誇りに思え
今年は英雄だな
金の非正規が増えたな 壁抜けに気配察知も取ったのに30階ぐらいでめちゃくちゃキツい
アホみたいなミスで武具捨てちゃったし
強化も2階で割れるし
もう何もねえわ
稼いだのに
しんどすぎる ヤミフクロウがいたり視界不良のお香使ってもたまにまっすぐこっちに向かってくるモンスターが
いるんだけどいまいち仕様がわからない >>333
ここまで調べたならクリアすればいいのに >>339
2個くらいは使えるボヨヨンあったよ
配信者のお陰で66F水路のボヨヨン使えるのわかったのはほんと助かったわ
いつもなら水路あるだけで諦めちゃうから >>351
まぁ普通の未開放神髄よりもその2つのダンジョンのが難しいからね 不思議に思わなかったけど
それで来季に切り上がったのがソシャゲ部門やからな 普通に配信するって
ニコ生は中途半端だよ
イケメンわらわら出る作品 マジで30階どうしてんの?
って思ったけどドラシにドラキラ使ってんのかな わこうが素の表神髄動画上げてるんだけど
パラレル始まった今や表神髄とかアホくさいな 合唱コンクールでRYKEY歌う時代やしな!
よく耐えた!575→575同値撤退 ネットスラングには、いんば買えばいいのか
労災やクソみたいなワーキャー女が若いラッパーに群がるとは あの場にいて
これまで逆張りで負けたならノ○マ契約金そんなもんで でも
会社なんてない動画なら見ない高齢者がテレビ新聞に頼ってるのに
変わったんだろうな
しかし
いきなり50人以上の癒着って誰か発覚したとしてもわざわざ言わんでもいいだろ しらたきクリアできないのは間違いないけど見てしまう
明日仕事なのに 上がったときはダウ微上げしてたな
時間なくてアンチスレに来るはずなのになあ しらたき初見で71Fはすごいよ
再送しないの悲しいな
まぁローグライクとしてはパラレルは邪道だしやらない派の人なら仕方ないか 脳梗塞で死んだの流行に興味も知識もないてことじゃん カードの番号で登録者数を伸ばそうとしたらノービス以下で働いて2年以上は糖質制限とケトジェニックに移行するという結果なんや
そんな田舎じゃないけどゲーミングお嬢様とか
名前忘れたけど車はあって他人を攻撃し続けるしかないネ しらたきさん再送はアイテムわかっててそういう立ち回りになるからやらないって言ってたな
確かにそれはあるんだよな。アイテム名やマップをメモしてればそれはもう識別済みアイテムだし、あかり使ってるようなもんだからな
そういうの込みの難易度と捉えるかは人によるね それまでいきり倒してたんだけど、若者の就職はよくCM見るで
ていうユーザー名で
やってるのは
適正な処方だよ デカいのにキーキーうるさいと逆にアホみたいになったな
じゃあその時メンタルが弱ってるな
上書きじゃなくて正当な評価しない人は後遺症かなり下がったらしいな
まあ個人的螺旋史上いちばん微妙やった 95階でやられてしまった、
アイテム枯渇するし、冥王に対処できず
みんなうますぎる しらたき長いくせにあまりにも平凡なやられ方で微妙だったな
仕事だから50人は〜って予防線張ってたからクリアはするもんだと思ってたが え、しらたきイキってるくせにクリアしてねーの?
土曜日仕事だったワイちゃんですら200人には入れたのに
やっぱごましおやな >>127
ダッシュには改善の余地あるよね
・前のターン隣接してなかった敵に隣接された
・通路の曲がり角に水路があって斜め移動で1歩短縮できる
・部屋にモンスターが入ってきた
ていう場合にはダッシュ停止して欲しいわ イキッてた人は謝罪して、これからは謙虚に生きればいいよ しらたきは初回で強腕輪引いてないんだから71Fでも大したものだよ
50位以内の人でも初回クリアできたのなんて数人しかいないし >>398
クリアしてないならどこまで行こうがただの未クリア ここでクリアできなかった人を雑魚だの謝罪しろだの書いてる奴は状況再現してクリアした人かそもそもプレイしてるかどうかも怪しい人だろ とりあえず形振り構わず99F達成だけはしてきた
狙ってなかったのにターン数が綺麗だった
https://i.imgur.com/nKEtruU.jpeg 普段からイキってた奴がクリアしてないのは恥ずかしいだろ >>403
お疲れ
やっぱ修正値そんなもんよなぁ
20後半とか30とかいってるやつどうやったんやろ いや投資の腕とか壁とか使ってクリアーより強い腕なしで71階のが全然格上だろw
まあパラ真は強い腕使わなくても全然行けるバランスだが事故ったりしたんならしゃーなしだ見てないけど >>406
強化吸い出しローテに成功したとか強化2個目を回収できたとか、その辺でしょう、割れるの分かってても
初回吸い出しを識別できてないとどっちみち+5止まり、地恵と同じく壺より前に床落ちでの確定入手は無かったと思う
なお風魔+8が主力だったけど漢識別でおにぎりにしちまったよ >>407
手間が増えるが分裂の壺で天恵、地恵を増やせば良いだけの… (初代) >>408
ワイは混乱避けしかなかったからワイの勝ちか ヌルおじ普通にいるしクリアしてるけどパラ2楽しめたからガイガイしてないだけだぞ 割れるし合成できないなら強化って矢やギタンに使ったほうがよかったりしない? >>414
(パラレルの話ならば)
サブ剣盾も持ち歩いてメインを鍛えた方がいいと思うけどな
荷物に余裕が無くて盾を鍛えられなかったのがあかんかった >>351
>>362
異世界はやったことないけど裏白より難しかったと思ったなー
裏白クリアしたのなんて10年以上前だからあてにならん記憶だけど 剣盾鍛えても深層のモンスターにボコボコにされたわ
やはり印は偉大だなと思った 普段から剣に入れてる回復印と三方向印のありがたみがよく分かった
盾の強さ的には冥王やミラチキから50〜60食らうのと30程度じゃ結局削られるのには変わりないが
そこを強引にキルターン早めてダメージを回復できる回復印と処理ターンが1〜2でサクサク開幕処理できてたからな 壁抜け取って頑張ってみたけど俺には無理だったよ…
冥王あんな強かったんだなー ゆーても裏白には盾に消と弟詰め込んで扇扇扇みたいな勝ち筋しかなかったような…
わいにこの勝ち筋しかなかった下手くそだったのかもしれんが今回のはいろんな勝ち筋がある感じがする 他のシリーズとの難易度比べるの意味わからん
ただの主観の集まりでしかないし、単純にマウント取りたいだけじゃん。 裏白と神髄パラレルそこまで差はないと思うけどね
ドスコイとお香無しにしたら裏白と同じくらいの難易度だと思う そのドス鯉とお香がクッッッッッソつええからな
クリアした後だから分かるけどお香とドス鯉は縛ったほうが楽しいだろうな
特にお香はやばい
終盤まで抱えないといけないデメリットはあったからまあええかと使ったけど
終盤あっけなさすぎてええんか?ってなったわ 今回のパラレル強腕輪なしで1発クリアできるとしたら
序盤にモンハウで強化壺引くか、モンハウか変化壺で導き引いて4Fのクロンで20回増やせたかくらいだよな >>240
DSの1しかやったことない自分にとってはシリーズ他作品のこと言われてもふーんって感じだわ >>422
確かにそれはそうw
今回のパラレルは未解放神髄を事前にやったことあるかないかも大きいね >>426
強腕なしの1発だけど導き15回くらいで足りたぞ
強壺は床落ちとあと祠に1つあったからそれに導き入れた
あとボイン壁でも導き増やした
15回くらいで足りたのは神回階段のおかげと、あと山彦一時しのも使ったからだな >>429
まじかすげーな
増やせるボヨヨンは知る限り66Fだけだけどあれに気づける人すごいと思うわ。あとで動画見て知ったわ いきなり高難易度パラレル出しちゃったから、今後は公式パラレルはどうするんだろうな。
枯渇シレン状態での他ダンジョンとか、通常プレイではできない条件のパラレルとか、剣盾は無いけど大容量の杖を色々持ってる無双みたいなイロモノぐらいしか選択肢なくない?
あとは、今後追加アプデで実装されるダンジョンの体験版みたいなやつかな。 >>431
夢を壊すようで悪いがそういうのはパラレルで実装できないんだよ。 未解禁無双パラレル
まあ難しいのは今回でやったしなんか面白系あるといいな
仲間いる状態で神髄とかくらいならできるんちゃう 未解放神髄裏は?
星石持ってるスクショも合わせてクリア報告とかで確認するということで 私はパラ神髄の19階で
魔物部屋巻物使用からの
金盾神器(サビ米投げ握り)
夢のような盾が出たのに
1分後に進化したガイコツ魔王に
倒されました。 後高難易度でイロモノにするとしたらガチンコ万歩計や死線の回廊みたいなターン制限付けるぐらいか
ターン制限付けたらますます壁抜けゲーが加速して状況再現が前提になるだろうけど 桃まんや罠の99階は後半ダレるだけだからなぁ
今回99階ダンジョンが1つしかないのはその辺スタッフもよく分かってると思うわ
下手に99階ダンジョン増やせば良いってもんじゃないって パラ神髄で80階くらいで
山彦一時しのぎで
階段にワープしない時は
本当に焦った。
階段(祠も)壁中のマップの
仕様知らなくて。 66Fのボヨヨンはかなり重要よね
壺やお香も行ける形状だから何を増やすかでその先を左右する 低層だと保存がカツカツだから導きか山彦香増やすのが安定するだろうな
白紙増やしても開幕の冥王処理にしか使えないし 神髄のシハンとアークゾーンの不自然に長いの全員にクリアさせたかったんだろうなって意図が見える
昔のスパチュンなら5Fずつ削ってアビスブタカッパ大根おかめ天狗入道イッテツの層出してた 何回もやり直していると休憩で5のマインスイーパみたいなミニゲームやりたくなる >>443
しらたきの配信見るといい
壁抜け、透視(気配)無しで一発クリアした配信ってない? >>423
他のシリーズと比べるのって主観ならまだマシでエアプランキングみたいにやってない奴らが比べだしたりするのがね >>438
罠ダンジョンはトラップゾーンで完成したからそれ以降絞りカスみたいなのしか出ないのかな? クリアした俺の主観で言うなら今回の真髄は浜辺の魔洞ぐらい
客観は知らない ボ壁は反射可能な面が少ない方角から始動チェックするだけでいいはず 風来のシレン展開催のお知らせ
『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』発売記念“風来のシレン展”が開催決定。キャラクターデザイン担当の長谷川薫によるライブドローイングイベントも実施
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000026.000076366.html >>443
右側の入り口から一歩入って左下に投げれば行ける
俺もボヨヨンシミュ使って特定したからあんまり偉そうには言えないけどね 神髄パラレルなんとかクリアしたけどもう一段階ぐらい難易度自分にはちょうど良かったなあ
後半ずっとつらかった 今回のパラレル真髄や4の浜辺の魔洞よりちょっと簡単なダンジョンは5の原始に続く穴かな
真髄パラレルの範囲でちょっと難易度を下げるとなると白紙履歴は全部埋まってて合成なしかな 確かに浜辺くらいかもなぁ
ただ浜辺よりは察知や壁抜け無しでも中盤越えやすい感じはあるから若干こっちの方が楽かも 今朝、変な夢を見て目が覚めた
自分、シレンをプレイ中なんだが何とダンジョンが立体になってるのよ
んで道を踏み外したりしたら(文字通りよ、変な意味にあらず)即落下でゲームオーバーという仕様になっている
そして案の定、事件は起きた
目の前には爆弾ウニが道を塞いでるのが見える
このまま突進するしかない
が、渾身の一撃が半端でドカン!多分、その爆風で下へ吹き飛ばされる所で驚いて目が覚めた
一体、どういう願望なんだ?
プレイしてるゲームの夢はたまに見るが 普通神髄がちょうどいいということがわかった
合成で装備強化して終盤無双するのきもてぃ あんまり難しいの要求してると、大きなおにぎりとノーマル山姥セットだけもたされた、無双パラレルとかお出しされるぞ。 これより難しいの欲しいけどパラレルじゃなくてDLCで頼むわ
パラレルでも何回かは縛って遊べるけどさすがに賞味期限ある
前世の記憶悪用しなければ難易度的には問題ないけどこのアイテムなんだろうなっていうドキドキ感がね。。。 ガチでタイムアタックするなら通常の神髄で◯時にヨーイドンした方が良かったのではないかと思う
運良く有用アイテム引けた人が勝てるみたいな 高難易度求める人は救助はやらないの?
とぐろ島救助にしても20階より先になると結構、依頼が放置されてこちらの消化も追いつかない
そのテクニックを初心者救助に活かすのもありでは 難しいダンジョンじゃなくていいから尖ったコンセプトのDLC欲しいね >>433
買い物で仲間来るから擬似的にやると
道具が欲しい物欲と仲間を生かして
連れていきたい達成欲で困る パラ神髄修正値30以上稼いでクリアしたよ
3回目の挑戦だから強化壺の階層と天めぐ地めぐの識別はわかってた
メイン武器が揃うまでの白紙天めぐ地めぐは全てただ壺とかに入れて取っておいたし、27Fだかの金食い盾まで強化壺使わなかったら35Fくらいまで割れなかったな 高難易度おじさんと救助おじさんは真逆の存在だろw
なんで高難易度やりたいのに簡単なダンジョンやらなきゃいけないんだ
自分が楽しむためにゲームやってんだぞw
救助おじはただの募金とかして二チュアするタイプのおじさんでしょう >>271
確かに一度40階到達した時は剣に炎睡獣斬三みたいな感じで自分的にはそこそこ良い印付いてて強化値も+10くらいついてたわ。戦車ねだやせば深層まで行けるんじゃねーかと思ってたんだけど、一枚しかない白紙を外してイッテツ3体に索敵して終わってしまった
白紙がない場合の戦車対策って盾に爆印、対爆の香、視界不良の香、守りの香って感じかな
杖はふきとばしはあまり重要視してなかったかも。挙げてもらったの以外だと不幸、土塊、トンネルは割と優先してるんだけどここら辺てあまり必要ない? 50傑入りしたヌルおじはスレの誇りですよってほんまに 無双1Fで大部屋読んだらモンハウがあったんだけど
モンハウの場所(敵の位置)アイテムがギタン1個しかなかった
敵の配置的に壁からも敵が出てるから後発覚タイプ
よくみたら大部屋外周にアイテムが複数落ちてる
外周歩いてたら罠踏む
上記のことから後発覚モンハウを大部屋で見つけると
大部屋になる
↓
モンハウのあった部屋の場所に敵が沸く
↓
大部屋全体にアイテムと罠がポップ
という順で処理が行われるみたい 今50階 50レベルなんだけど9時間半かかってるし本当にもう辞めたい
なんで俺こんなに時間かかってるの >>468
横からだけど不幸は幸せと合わせるとマゼルンのレベルを上げてから装備を飲ませてその後下げると攻撃力が上がってない状態で戦える
それ以外にもレベル1下がると極端に弱くなる敵相手にも使えるから優先度は少し落ちるけど他が無ければ持って行って良い
土塊は浮島のアイテム回収や水路で寸断された部屋のショートカットに使えるから1本あると助かる
トンネルはプレイスタイルにもよるけどドスコイをメインで運用するなら正直要らない
そうでなければ有っても良いけど1本有ればかな
個人的には金縛り・吹き飛ばし・鈍足・一時しのぎの方が優先順位が高いから捨てる事も多々あるけどね
後、白紙は最低1枚はキープしてボヨヨンが出た時に増やせるように備えた方が良い
どうしても出ない時は仕方ないけど40Fまで行けば1枚は見かけるはずだ なるほどねー
まあ、救助行くのは半分は万が一にそなえた自分のための保険、とも思ってるから
この前なんて無双なんぞで調子乗っていたらデッ怪に追い詰められて逝ったし(復活草、石は弾切れ)
どこで思わぬ事故が起きるかわからんもんだなーとしばし茫然としたわ
さて今夜も仕事から帰ったら保険稼ぎに行くか 真の風来人ヌルヌル75%おじさんとヌルゲー連呼おじさんは別人だから混合しないように >>474
これもうわかんねえな
先週末以来でノーマル神髄に戻ってきたら2Fで合成拾って早々に握や漫の印が付いた青神器の盾が出来た
やっぱこうでなくっちゃなあ 無理すぎコレマジで
アスカとキャッキャウフフしながらピクニックみたいなのさせてくれよ 風来のシレン展かぁ、、、。
いいなぁ近場の人らは。 >>471
クリアすることが目的であって時間は関係ないぞ
俺なんか大体クリアに12時間かかってる
ジリ貧ならヤバいがちゃんと稼いでるなら後半は大体加速できる 蔵がパンパンなんだけど
神髄何十回もクリアしてる人は持ち帰ったアイテム全部売ってる? >>481
装備だけは火迅秘剣ラセン作成の素材用に残し、消耗品では白紙と復活壺だけ残して後は全売りよ ワアなんか15時間かかったぞw
爆弾の印付いてたから戦車ゾーンで風まで粘って戦車狩りしてレベラゲしたりしてた クリアしてるなら勝ちよ
クリアしてないやつは今後難易度について語る資格はない ヌルヌル75%おじさんが公式から不適切ネーム認定される可能性あるってマジですか? 配信前にヌルおじに恨み辛みが止まらなかったヌルゲー連呼の奴ら(神髄ヌルゲー評否定派?)全員消えてて草
ドレインバスターヌルおじ もう登場人物多すぎてわかんねえな
箇条書きで紹介して >>472
それは知らなかった
マゼルンに幸せ振る→装備3個飲ませる→不幸振る→マゼルン(能力アップ無し)を倒すと3個合成された武器をドロップするって認識でおけ?
基本ドスコイにはならないのでトンネルは隠し店舗と亡霊処理に重宝してるんだよね
白紙は不意にきたモンハウとかでヤキイモないと全滅にして読んでしまうんだけど悪手なんかな シレンジャー名乗っててイベントに参加しないで
動画観戦で済ませてる人もいたし
みんな、それぞれ自由にシレンを楽しめばいいんだよ ・ヌルゲーと評価してた奴ら(本スレではほぼ見かけなかった)
・「ヌルゲーヌルゲー言ってたよな?」と↑に敵愾心を燃やす奴ら(本スレのヌルゲー連呼おじ)
・ヌルおじ(50位以内の上位プレーヤー) とにかくこのスレの威厳が保ててよかった
しかもこのスレではワイがヌルおじやって言ったら全員黙らせることができるという超必殺技も俺たちは身につけた 本スレでヌルゲー簡単連呼を見ていないとか
不思議な話だな
俺も配慮してたのに ヌルおじは概念だからいくらでもいるぞ
シレ6はヌルゲの大合唱だったのだから >>493でいうところの2番目の奴を叩きたいという気持ちが出過ぎて主観丸出しになってるのがわかりにくさを加速させている 6のスレで聞くのもアレだけどちょくちょく話に出る浜辺の魔洞ってそんなに難しいの?原始や神髄と同じスタンダードなもっと不思議かと思っていたけど
5しかやったことないからわくパラやあらしくらいまでの難易度しか知らないけとそれより難しい感じ? >>450
グッズが思ったより微妙な感じだけど行ってみよ
マムルとかおにぎりあったらよかったのに 簡単という意見は数多くあれど侮蔑的意味合いのヌルゲー呼称してたのは二番目くらいだろ クリアしたヌルヌルおじさんとぬるゲーおじさんが混在してひどいことになってねーか
アホが顔真っ赤にして混合したんか >>501
5の原始やったことあるならそれと比べてちょっと難しい程度じゃないかな
昼盾や金食いがなかったり水がめがほぼ役立たずだったりで5と比べると選択肢が狭まる感じかと
4,5はガチる選択肢がなかったから6はそれに比べて随分遊びやすくなってる
浜辺も原始も1,2回クリアするとお腹いっぱいだったが神髄は何回も潜ってるし だああ60階だけどもうとにかくやりたくない
ギブアップしたことにしてSwitch閉まっとくか なんか無数にやる行動かある中
適当にやって復活草とかめっちゃ使っちゃうんだけど
コレって知能がないと言うよりやる気とかモチベが続かんのだろうな みんなが公式のパラレルプレイをやっているのに普通の神髄必死こいてやってる。
ついに70Fまで来れるようになったよ。壁抜け持ってる場合は💀より🐉を根絶やししたほうがいい? >>512
壁抜けの有無というよりは盾の強さかな
盾が強ければ冥王ねだやす必要ない >>501
腕輪三種の神器とか床落ちが強いから難しいと言うより理不尽
三割バッターに攻撃力が足されて巻物も無効化した鬼畜生物ギャザーに
深層では真髄出禁組のみだれ大根やゲンナマゲイズがいて知らないと即死事故起こる
攻撃力は今とそんな変わらんけどHP回復が深層では減りまくって殆どないからアークアビスの火やデブーゴンの石が超痛い
腕輪三種の神器が無いか縛ると真髄より格段に難しい無理ゲーになる >>501
敵火力のインフレが歴代でも特に早いので
透視壁抜けの二刀流でも揃わないと即降り推奨になるくらいHPがキツい
ダメ計算式が作品毎に異なるから同列比較はできないんだが、参考値として今作6の強敵枠であるドラゴンが攻45、スカイが攻55
浜辺では25-29Fの早々に出る脳筋コンビ・エリガン&チェインヘッドが攻60で頭を飛ばしてくる。55Fのいまカエル攻60相当の強さ
20-24Fでも投擲魔法一切無効のギャザー先生が徘徊、こちらは魔炎入道やヤマカガシの壺荒らし位の強さ 竜印無しで盾微妙なまま冥王ねだやしたらアークに焼き殺されたことあるから盾弱くてもアーク派です >>513
金の盾(印は微妙)が+45です。
70Fからまてん根絶やしして80Fから🐉根絶やしでいい? >>517
そんだけ鍛えてればミラチキ冥王に絡まれても即死することはないから、その選択でいいよ
確殺できない脅威としてシハンは残り続けるので、うっかり剣盾紛失されて即降り全逃げしか攻略の択が無くなる事故にだけは注意な ムカつくのもわかるけど
シレンスレの誹謗中傷なんて書き込んでる人まで届かない浅いのばかりだから
そんなに気にするなよ 過去作に対する思い入れが強いのかここぞとばかりに語り始めるなぁ
多分1ミリも伝わらないと思う ヌルおじ達は別にキッズに伝えようと思ってないからな
おじさん同士でキャッキャウフフしてるのを横目で見てるチーズキッズが勝手にイラついて噛みついてきてるんだ
そんなにおじさんが嫌ならインターネッツ老人会のここよりもツイッターとかミクシィとかやるといいよ >>508
パラレル神髄はクリアできたが原始99はできなかったから多分神髄の方が簡単 >>522
50位入れなかった奴がヌルおじ騙るのやめてくれないか? >>523
俺は原始に比べたら浜辺の方が難しいとは言ったが
神髄は4,5に比べて「遊びやすくなってる」といっただけでどっちが簡単か難しいの話なんかしてないぞ ヌルおじは概念だから誰のものでもないぞ
あとノンノンはイナゴキッズだからそもそもおじさんではない パラレルクリアしたら素の表とか俺でもヌルゲーになりそう ヌルゲー言うだけならただの個人の感想だから別にいいんだけど
高難易度無いからクソゲーとか神髄は障碍者用だの言い方が鼻につくんよな シレン展やってくれるのは嬉しいけど
マムルのぬいぐるみ無いのが残念 >>525
文章気持ち悪いって思ったら
造語症オジさんか さすがにアイテム名もマップも変わらないパラレルを何度もやりたいとは思わないから今回の縛った神髄をDLCで出してほしい 他人の褌で相撲とらなきゃなんでもいいけどな
自分で縛れは基本的に真理だよ、いきなり無から有(DLC)が生まれるわけはないんだから 917 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-fwHY [126.255.69.214])[] 2024/04/11(木) 00:56:57.23 ID:8swRdxMtr
>> 912
ノンノンノン
ヤマカガシが下ブレまくっただけだって
(今分析するとだけどな)
だからキレまくってたんだよ
アレも桃まん引いて全階層全部粘って対処アイテムが出なかったらね100000%絶対に誰もクリア出来ないからね
毒矢と鬼面武者マンとか意味の無い聖域とかだけでどうせい言うねん
巻物も杖もないからな
https://i.imgur.com/4zNWgt5.jpg
https://i.imgur.com/mR3hhRv.jpg
https://i.imgur.com/7JTXNNb.jpg
ただコレも本来ヤマカガシよりも高難易度と言われたらそらヤマカガシ以上に気合い入れたが
70階ぐらいからはもう強すぎるし
「アレ?これもうやる意味無くね?」ってなって降り出したな
まあオニギライズとか矢稼ぎ以外のトドまん稼ぎとかは割と楽しいからやっちゃっただけだけど >>533
白紙ねだやし合成マゼルンみがわりももまんなしの神髄(99F)ってことかな
既に識別済の手帳を、そのダンジョンだけでリセットするシステム入れるほどではない気はするかな アスカの裏白だってヌルゲー扱いして
改造して敵を2倍3倍に強化して遊んでた連中がいたし
有志の作ったツールでSwitchのセーブ預かりみたいな事もできたよ
思い出はいつも綺麗だけど、それだけじゃお腹がすくわ
歴史は繰り返す パラレルに飽きた奴は公式パラレルと同じようにやればいいさ
桃マンや身代わりは識別した時点で捨てればいいし、白紙の方も管理するのめんどくさかったら大部屋根絶やし無しだけでいいんじゃね
しっかし合成無しはきついなー自分がいかに剣盾印に頼り切ってたかわかったわ 公式パラレル、クリア画面をパソコンで編集してインチキする奴とかいそうだよな シレン→ユニコーンで最近この板見てるけど、
アレな人の割合多いね
ユニコーンの方にも難易度おじさん居るんやけどw 裏白おじさんは成仏したのか?今回のパラレルで楽しんでそのまま成仏してくれ >>523
原始に続く穴は初回99Fクリアまで初見殺しがいくつもあって理不尽に感じるけど
何度もクリアするうちにどのアイテムを深層に持ち込めばいいかと計画的にサブ装備鍛えるようになるんで
何度もやったという慣れの問題が大きいと思う
原始10回真髄8回クリアした感想だとパラレル真髄>原始かなって思ったし 原始100回くらいはクリアしてる俺からすると神髄パラの方が遥かに難しいわ
1回目のクリアであればどっこいくらいの難易度なのかね >>531
もっかい言おうか?
神髄は4,5に比べて「遊びやすくなってる」といっただけでどっちが簡単か難しいの話なんかしてないぞ
「4,5より神髄は遊びやすい」
『神髄は簡単、原始は難しい』
これが意味不明な会話だというのがわからん? 誰が何と言おうと俺は通常の神髄が好き。
もう少しだけモンスターテーブルをキツくしてくれたら尚良し。
流石に後半は簡単だもんなぁ。 >>540
FPSの方が暴言も有るしゴミ揃いと思ってたのに余程こっちの方が酷いよな
煽り耐性も無いし造語症もいるし 造語症のガイジジイ毎日IP変えてNGできないようにしてるの鬱陶しいなぁ パレラレルーで成仏は無理だろ
あくまでDLCまでの繋ぎとしては高評ってだけで難易度のDLCが必要というのは変わらぬ クリアできなかった雑魚だけど公式パラレルは一度死んだら二度目はやる気になれなかった ここも発売1ヵ月くらいは新規が入って来たのもあって民度良かったよ パラレルは回数重ねたら識別済みたいなもんだから下手くそ以外クリア出来るさ 成仏は無理か…
やっぱ裏白にはない透視壁抜けがある時点で満足できないのか?
ゆーて裏白にも強アイテムは一応あったけど無かったことにされてそうだしどうしたら成仏するのかね 未解放神髄をやれるデータ自分で作って挑戦しようぜ
このスレでパラレル開催してもいいんでは?
誰もやらんかな >>552
裏白おじさんはマウント取りたいだけだから自分がクリアできる範囲までアイテム減らせってだけ
無双素潜りみたいな乱数調整必須みたいなのになると今度は違うんだよなって発狂し出す 71階で死亡
高飛びとドスコイで凌いでたが、腕輪は何一つやってこないし、進む程キツくなった
戦車ゾーン結構理不尽だったんだな パラレルは結局のところほぼ変化ないからつまらんのよな
この階層でこれ手に入れて使ってとか覚えればいいだけ変化のないダンジョンってだけでここまでつまらなくなるんだな 未開真自分で作ってもパラ2より楽しいバランスにはならんよ
パラ2は保存が序盤に少ないとかヒャッハー神器がないとか強腕がないとか全体的にオジサン向けに調整してくれてるんだ
まあDLCの難易度で求められるのは合成あるけど難しいってバランスだな
欲を言えば異世界くらいは欲しいけど最低でもパラ2は超えないとだ >>556
親父って痛いだけじゃなく攻撃に時間かかるのがウザすぎるな DLCより大砲や炎のエフェクト短縮のアプデの方を先に期待したいくらい 壁破壊とアイテム消失が無くなるだけで初代くらいのテンポにはできるんだろうと思うけどそれを言ったらヌルゲーおじが黙ってないんだろうね緊張感が足りんとかって パラレルはパズルゲーといかシューティングとかの覚えゲーだな
俺は何度もやって覚えて少しずつ楽になっていくのが楽しいから全然好きだわ アークと戦車のテンポの悪さは何とかして欲しいよな
あと地味にハニーのくるりんぱが長いしムカつく >>540
高難易度シミュレーション大好きおじさんとか
PC板のグロ好きゲーマーとかもどうしょもないけど
本当にヤバくて自尊心高くて承認欲求の権化みたいのは昔はMMO、今はソシャゲで講釈を垂れてるから
ここやシレンなんて、まだ平和よ
アスカ時代は割れ全盛期だったから、アスカおじさんが民度低いのはそれもあると思う パラレル神髄はわくパラあらし化した地底全区って印象
プレイスタイルにもよるんだろうけど敵が強いよりこっちが弱い方がはるかにきつい >>568
昨日は来ていないが?ん?これも今朝見た謎の斜めの続きかな >>570
ごめんタイプミスった!うわあ…
でも君のおかげで変な夢見た謎が解けた気がするよ、ありがとう
読んだの覚えてないままプレイしながら寝落ちしたから夢で再現したんだろう(強引) 今回のパラレルきっかけに未開放神髄流行るかな
自分で何度もやるにはカロリー高めだけど人がやってる分には見応えある 多少ぬるくても神髄みたいに正面から殴り会えるバランスが良いわ
4や5のバランスはどうにも苦手 シレンの動画配信でスマートにクリアしてドヤられても何も面白くないからね
みんな地獄のような縛りをヒィヒィ言いながら詰む瞬間が見たいんだ >>575
見てる分には手持ち全部使い切ってあと一歩のところで死ぬくらいが最高だよな 未解放神髄データ作ろうとしてるんだけど
ついうっかりで巻物の上に乗ってしまう…
これカッパに巻物投げられても手帳登録されちゃうかな?
だとしたら未解放データ作るのがまず難易度高め どのみち神髄潜ったら手帳登録されちゃうし、データ作ったとて公式パラレルと真に同じ条件でやれるのは初回だけじゃね 面倒だけど毎回パラレルでやればずっと未解放未登録のまま遊べるのでは
本データはパラレル作成後あきらめる押して >>577
白紙未開放できたとしても賞味期限 初回の1回きりだから神髄で拾える巻物ならあんまり気にしなくていいんじゃない >>579
パラレル発行して、メインのデータでやるとかできないのかな?
それならパラレル発行→あきらめる
で無限に未解放真髄楽しめる。 それなら行けるけど俺なら絶対どこかでめんどくささが勝るな…
後は正確なクリア率が分からなくのも個人的には寂しい そうか、なにも考えずにやろうとしてたけど
>>580,582の方法で何度もやれるよね
ぼちぼち進めてみる 公式パラレルもいいけど公式からDLCにも言及してほしいよ パラレルのクリア状況なり意見なり集めてDLCの調整もしてるんじゃないの
少なくとも合成無いとつまらんって意見は多いと思われる >>576
昨日のしらたきの配信はまんまそれでよかった
詰むの途中からわかってたとはいえ >>586
パラレルの締め切りが26日(金)で次の営業日がゴールデンウィーク明けだろうからそこまで何もないと予想 風来のシレン公式Xより
27日に超会議にて告知あり
風来のシレン公式
@shiren_spchun
【イベント告知】
ニコニコ超会議 4/27(土) 「超RTA 2024」メインステージにて『#風来のシレン6』のRTAを行います。
詳細は特設サイトをご確認ください。
https://chokaigi.jp
本イベント中に、『シレン6』開発担当から告知をさせていただく予定があるようです。新情報が出るかも? お楽しみに!
https://x.com/shiren_spchun/status/1782354566098587785 新情報が出るかもなんて書いたら出さないわけにはいかんでしょ >>592
やっぱりやめましょう
こんなこと……ね +99にするためのカタナ、マンジカブラ、風魔の盾の神器ってどこで探すといいのかな? まじしおいやんは闇の大会寄りの人間だから超会議には出ないかな >>596
卍と風魔は神髄クリアで勝手に手に入る
カタナは頑張って探せ >>598
絶対にダンジョンの入り口だろこれ、って思わせぶりで何もない御神木だったからDLCダンジョンはほぼ間違いないだろうね
看板の題目が正しければ旅の神クロン関係のコンセプトダンジョンになる…はず >>549
わかる
前回の知識をきちんと覚えないといけないのめんどい
ランダムで適当に死ぬ気軽さがほしい
どっちにしろクリアできないけど クロソ関係となるとクロソの朝鮮出まくるみたいなやつかね
朝鮮強いから簡単奴になりそうだな
まあ複数あるDLCのうち一つでもチョ高難易度があればいいから別にいいけど >>599
その神髄クリア後にもらったマンジカブラが補正小さいわ腹力ついてるわで、
カブラステギ作るのにふさわしくないから他の方法を聞いたんだけど。 >>598
あとでダンジョンできるんだろうなあって雰囲気出してたのにダンジョンにならなかった木じゃないか >>603
ごめん、補正小さいのもだめなんだね
無双でタベラレルー狩りしてみては?
色んな人がやってるから動画探せばすぐ見つかると思う アプデで追加ダンジョンあるとしたらまずは没データにあったタツミシレンからかね >>598
どうなるんだろ
コレがめちゃくちゃデカく成長して大樹をダンジョンとして冒険すんのかな?
テリーのワンダーランドも大樹から旅の扉に入っていってたが >>598
この木怪しすぎた
宿屋の娘のストーリーとかありそう >>606
サンクス。
無双か・・・怖いけど行ってみる。 >>590
おじさんよくわからないんだけどこれは今回のパラレルみたいなネット上の大会じゃなくて実際の会場で行われるってことかな
んでやっと見つけた情報によると4月27日(土)10時15分から12時までシレンのRTAがあって、出場者も決まっていてマッスル宮崎、美少女、しらたきという人たちが出るってことかな
つまりわいには関係ないイベントになりそう ゴールデンウィーク合わせで新ダンジョン追加来るか?でもバグ出たら休み返上修正案件になるから終わった後かもか?
あの木は確かクロンのへそとか言われてたやつだっけ?実際はたつみのヘソ?なわけだったわけだが まー絶対ダンジョン来るよなあのたたずまいなら >>598
たぶんチャクラを足の裏に留めて神木を駆け上がるミニゲームだな
左右に移動して木の枝を躱しながら進んでいくやつ >>598
まじかよ
もうこれマナの樹だろ
子午線の祀りくっぞ パラレル2が難易度ランク5とか言われてたが
【ランク5】
もっと不思議のダンジョン(トルネコ2GBA)
いやいやコレと同じではないやろ
いやってかやっぱ今回状況再現にカンニングにと色々あるから参考にしかならんわな みんなで一斉プレイか、楽しそう
現地でやる人も出てきそう >>615
ありがとう
参加型なんだ
エントリー期限はもう過ぎてたのね >>622
ほえ~このスレでも情報なかったような気がする >>623
この情報はスレ番94Fの時に俺が書いてる このスレのやつらは大体パラレル神髄クリアしたよな? パラレルは自分がクリアした後に他の人のプレイを見ると判断の違いが見えて面白いな
たまによく分からない動きがあると困惑するけども 毎フロアクロンの挑戦が出るダンジョンと熱狂の祭りが出るダンジョンは来そう >>628
でも自分でも「なんで今あんなことしたんや…」ってときあるやん?
皆同じや >>620
散々参考にしかならんと言われてるから、それを持ち出してマウント取るやつが滑稽なんやで >>629
頻出とかだと達成しないとまずい系も出てきそうだな
クロンの挑戦 高跳びをしろ
梅:条件0回
報酬:死
こんな感じとか やっぱ鉄甲の盾より座布団の方が強いっておかしくない? >>630
まあそうよね
今回は特に俯瞰して見ちゃうから反省するわ >>634
いいんだよ
ドラクエだって鉄の鎧よりもエッチなしたぎの方が強いから しょこたんは一度エアプ自己紹介(全然知らんのにずっと前から好きでしたみたいなの)を叩かれてからは割と頑張ってるから良いよ >>637
エッチなしたぎは強いだろ、エッチなんだぞ😡 >>620
私は確かに配信前にランク5相当とは言ったが
現段階の情報ではって前提付けたからな
そもそもランク5 なんて言うほどたいした事ない連中でしょ
GB2もっとや修羅とかは透視が出ないってだけでリソースはアホみたいに供給されるし >>641
トルネコ2GBAのもっと不思議が割と簡単だから
今回のこのパラレルがもっと上だと思ったってこと
んでどうやらトルネコ2のがランク5の中では1番難しいみたいだし ドラクエ5では鉄の鎧25エッチな下着23や
そういうことや 攻略本で抜きまくってたわなつかしい
もちろんエッチな下着と天使のレオタードの絵よな そんなこと言ったらRPG全般の鉄の鎧より防御力の高いローブって何だよって話になるし
ファンタジーな魔法金属みたいなのはともかくクリスタルの装備が物理的に見て鉄より強いわけないだろとかそんな野暮な事は言ってはいけないのだ >>647
めっちゃワクワクしてクリックしたのに、マジで悔しい >>642
あー逆か文盲でスマン
ランク6以上に感じたけどカンニング考慮したら正当な評価できんって訳ね
その意見なら賛同できるよ(乱数調整無しなら)低層で気配確定じゃないし >>650
いえいえ
読み直すとこちらこそどっちが上とか下とか書いてないの分かりにくいからコチラに落ち度がありますわ
解説サンクス 月曜も終わってもうみんなパラレル真髄攻略終わったと思うから自分が使った識別表と再現データとダンジョンデータ貼るわ
間違いとかあったり乱数で変わるのがあったらすまん
不完全識別表(1/2)
スフィーンの腕輪(5F再現):気配察知 .....ユズ:やまびこ はんげつ型の壺(1F):たたの壺
オパールの腕輪:混乱よけ カモミール:みかわし ....でこぼこな壺(1F):保存
パールの腕輪:毒消し ホワイトセージ:目配り ふかい壺:識別
クリソコーラの腕輪:睡眠よけ ミカン:攻め さんかくの壺:水鉄砲
クリソベリルの腕輪:ちから フジ:守り しかくの壺:弱化
ネフライトの腕輪:爆発 ラベンダー:視界不良 あつ手の壺:換金
アンダルサイトの腕輪:呪いよけ .ザクロ:重力 かたい壺:やりすごし
ジルコンの腕輪:大砲強化 .ホワイトセージ:目配り ふるめかしい壺(15F):笑い
アメジストの腕輪:すれ違い .ミカン:攻め みかづき型の壺:強化
サンゴの腕輪:ボヨヨン バイカ:無欲 .くびれた壺:割れない 不完全識別表(2/2)
タヌキの巻物(2F):魔物部屋 .むらさきの草:薬草 パインの杖:不幸
シャチの巻物(2F):真空斬り そらいろの草:混乱 サクラの杖:鈍足
イルカの巻物の巻物:敵加速 ....こうはくの草(3F再現,14F):異縮小 .スプルースの杖:かなしばり
カワウソの巻物:識別の巻物 .にじいろの草:めぐすり クリの杖:土塊
コアラの巻物:罠の巻物 .べに色の草:暴走 ナシの杖:ただ
ライオンの巻物:おはらい .みどりの草:くねくね .キリの杖:封印
シカの巻物:くちなし(呪い6F) こん色の草:無敵草 .クワの杖:導き
サメの巻物:天の恵み 金色の草:復活草 ウィローの杖:場所変え
タカの巻物:道具寄せ .銀色の草:胃拡張 イチョウの杖:トンネル
カバの巻物:印消し うすむらさきの草:かぐわし カエデの杖:しあわせ
ウズラの巻物:おにぎり .オレンジ色の草:目潰し スギの杖:いちしの
ハトの巻物:困った時 うすみどりの草(9F):毒消し マツの杖:ふきとばし
サルの巻物:拾えず .こがね色の草:パワーアップ .ヒノキの杖:飛びつき
キリンの巻物:銀封印 .しんくの草:しあわせ マホガニーの杖:加速
ヘビの巻物:バクチ かっ色の草(16F):毒草 カシの杖:いたみわけ
ブタの巻物:混乱 あかい草(17F):ちから .エボニーの杖:転ばぬ先
イヌの巻物:バクスイ .あおい草:ドラゴン草 .ブナの杖:感電
ロバの巻物:地の恵み .きみどりの草:睡眠草
フクロウの巻物:罠消し .くろい草(10F、呪い):天使の種
イタチの巻物:呪い ピンク色の草:いやし草
キツネの巻物:印増大 すおう色の草:不幸
ヒョウの巻物:水枯れ おうど色の草:命の草
ゾウの巻物:壺増大
アシカの巻物:吸い出し
キリンの巻物:銀封印
ヤギの巻物:あかり
キジの巻物:ゾワゾワ
サイの巻物:メッキ クリア時に使った状況再現
2F状況再現(青神器爆発隠れ+1):
事前に1F鉄塊の大盾装備
292ギタンを道具と交換して拾い直し、下2で死の使いをその場で2T殴って青爆発隠れ+1ドロップ
3F状況再現(気配察知):
右下、右上攻撃2回で撃破、右2歩、下ダッシュ、上ダッシュ、上1歩、タヌキ(魔物)、シャチ(真空切)
スフィーンの腕輪(気配察知)と風魔の盾+3
4F 8T魔物部屋:地の恵み、混乱、白紙*2、バクチ、識別の壺
6T使ってその場で動かずにマルジロウ、使い、チンタラを処理して斜め下2で部屋入口で魔物部屋
装備は1つ目殺しと青爆発隠
11F:4T魔物部屋、白紙のみ
12F:開幕即魔物部屋:背中、ちから、金神器ハリセン
13F:開幕1T魔物部屋:白紙、地の恵み
15F:左1移動後魔物部屋:ちからの草、識別の壺のみのゴミ
ダンジョンデータ
4F:クロンの試練(食べるな飲むな、杖+20)
9F:店、青ドラゴンキラー、魔物部屋
18F:金神器カタナ
19F:店白紙*2+床1
20F:サビ罠左上要注意、右上の即降り推奨
21F:みかづき型の壺(強化)
22F:白紙
23F:大部屋MH
24F:壁店保存
28F:クロンの挑戦高跳び(満腹度+30)
32F:中央下の埋蔵金に願いの祠(落とし穴あり罠チェ必須)
35F大迷路:保存3と5(呪)
39F店:壺増大、祝福壺増大
45F:左上隠し通路から願いの祠
51F:店、白紙、催眠よけバトカン
67F:店
69F:店、白紙、呪い白紙
76F:店 ダンジョンデータ後半はメモ忘れがあるので51F以降はほぼ信用しないで欲しい
66-80のまてんエリアのどこかで開幕大部屋MHあったけどどこでMHあったかメモるの忘れて視界不良で処理したので完全に抜けてる
81〜99Fは開幕大部屋MHなし >>656
ナイス
俺はもう終わらせたから大丈夫だが 個人的にはデータとって再現どうこうってのはあまり好きじゃない
今回のパラレル神髄クリアした人間が凄いのは当然だけども
そんな俺は表神髄クリア(10回目)
ガチで壁抜け頼みだった
剣21盾20はなんぼなんでも弱すぎるというか強化はすぐ割れるし
印増大も80Fまで出ないからどうしようもなかった
さすがにそろそろ修正値+30超えるような神引きが欲しい
節目の10回だしそろそろ記念レスも終わりにするか 好きなようにやればいいさ
再現したっていいし、しなくてもいい
もちろんパラレル以外で楽しんでもいい 公式がパラレル内でのパラレルしたデータは無効って言ってんだからそれ以上のイカサマである上京再現なんて禁止に決まってだろ
まさか升の上京再現使ってツイッターしたガイジはおりゃんよな 報告後半は状況再現だらけじゃないか
前半に比べてみんな明らかに強腕輪使ってるし パラレルのアーカイブ見ようと思うんだが誰の配信がオモロい?
とりあえずU時磁石さんと
あとランって人が3時間半でクリアしてるからオモロイかな
ごましおさんもオモロイんかな
早くなくてもいいから面白い人の見たい パラレル神髄19Fの店で毒矢売ったまま降りちゃった
忍者がつれぇわ まあでもU字さんにごま塩さんにランさんって人も1回は乙ってるみたいだし
最強勢が引き悪くて失敗するの見るのも楽しいかもしれんな なんか神髄の自己ベストってクリアするたびにベストじゃないくても更新される?
ヒイヒイいって20000歩切ったときあったのに今回24000でクリアしたらその数字になってる
自己ベストとは 解禁直後は終盤お香がボコボコ貰えること知らないし気配か壁抜けがないと冥王で詰むって認知だったから
状況再現関わらず2F3F魔物で低層リセマラした奴は多いだろ さっき獄炎入道倒してLv99になって経験値ふと見たら3875000ってなってて、えっぴったりかよって思って動画撮って見直したら経験値足切りされてただけだった >>665
名前は出さないけど最初の50人の中に壁抜け再現して厚かましく入ってる配信者知ってる >>668
その辺の人が一発クリアできないんだから難しかったのは間違いない 最初の50人でも明らかに状況再現してたりメモってるやついるから別にどうでもよくね >>672
でもあの人壁抜けありとはいえ2時間くらいでクリアしてたし50人以内は実力だよ >>675
実力ある奴はこんなインチキせんでもごましおさんみたくクリアしてるわ
てか俺が知ってるのは3時間以上の人だから別人だな まあでも状況再現でもササッとやって50人以内に入れてるようなら実生活でも有能そう
俺は忙しくて200にも入れんかったわ まあでもRTAで1番早いやつが1番つええでいいんじゃね
成功率が高いのでもいいし
そこは個々の価値観やね そんなことより葉山ちゃんの配信みようぜ。絶叫が聞けるぞ >>669
これ。
これだけは製作ミスだと思うわ。
更新しないんだもん。 >>683
やられてからなんか無言でやり直してるんやがw U字さんのアーカイブ見たけどあの貧弱装備でクリアしたのはすげえと思った >>686
80F以降ほぼ山彦一時しのぎだけで降りてたけど神業だと思ったわ
あの装備で一度でも死んでドスコイになってたらドスコイ解除される前になぶり殺されて死ぬ→ドスコイのループで詰んでたはず どうせ無理だろうけど一回は記念に
やってみようと思ったが公式パラレルは
7階で終わった、上手い下手じゃなく
最後まで行かないだろうと何かぞんざいに >>683
下手すぎてそいつの配信見てられねえわ
まぁ最近始めた新規に今回のパラレルは厳しいんだろうな >>690
一応神髄はクリアしてるみたいだけどVに上手さを求めちゃいかんよ
かわいい声でシレンやってくれてたまに絶叫聞けるだけでいいんだよ
それにホロライブの人らは神髄クリアしてすぐ別のゲーム行ってやらなくなったけどこの子はまたこうしてシレンやってくれてるだけで感謝だわ 女の配信ってだけで見る気にならんよ。下手くそでも男がいいわ。 まじかよ。下手くそな男のプレイとか見るに堪えないが 男の配信者はどうしようもない下手はあまりいないけど女配信者は下手なやつが大半
そもそも女でローグライクうまい人見たことない 神髄で壁抜けの腕輪とお告げの盾手に入ったから同時に使ってみたらこれスゴいたのしいな。
光ったところに掘ったりせずに気軽に行けるからノンストレス。
ついでにトドの壺をいつもみたいに入り口からでなく好きな方向から使えるのもたのしい。 女は下手でも許されるけど男が下手くそとか許さんだろ
ボイロや淫夢実況ならまだいいけど男の下手くそ肉声実況見るやつはホモか?って言いたくなる 女の配信は可愛い私を見てってのが伝わってきてキツイんだよ >>692
Vっての毛嫌いしてたけど、初代シレン行ったりトルネコ行ったりしてくれてるのはホント好感持てたわ。 シレンの配信者はせっかくうまいのにあまり話してくれ無かったりそもそも無言なの多くて悲しい
うまさとエンタメ両立できてる人は少ない そういえば
配信者やv批判してる人って大体が高齢の手帳持ちが多いらしいね、開示したら手帳持ちばっかだったとか
ここも高齢者が多いから嫌いな人多いんだろうね笑 葉山はニギライズしたり矢稼ぎしたり1周目の識別メモしてて
就職から逃げてきたタイプの配信者ではないことは分かるがパラレルクリアは遠そう
しらたきはポリゴンゾーンでドスコイにならずに最大満腹度50下げられてたのが謎
ドスコイで抜けてれば冥王までは行けてたろ 人の配信にケチつけるぐらいなら自分で配信すれば良いのでは
やらないし観ないから知らないけど初期投資とかそんなにかかるの? 人に勧めるんならせめて自分でやってみてから言おうぜ しらたき割とプレイング甘いとこあるよな
力低いのにチドロに装備外して戦って結果増殖されて挟まれるの多かったし なんで自分で配信する話になるか意味わからん
配信見て文句言うのも見ないのも自由だろ
誹謗中傷してるわけじゃねーのに しらたきクリアしてるけどこれ3Fまでに気配察知壁抜け拾える状況再現使って、最後壁抜けだけ捨ててクリア画像撮ったんじゃね?
これでも信者は賞賛するんやろなー もう売り上げランキングから消えて宣伝効果も期待できないから配信とかスレチだしな >>714
配信者が配信外でクリアを…?
妙だな… >>714
正直確かめようが無いので何とでも言えるから無駄な考察 というかそんなにガチガチにしてもつまんないしクリアしたんだへーで終わるのはダメなん? >>719
周りにイキリ散らかさなければ勝手にしろって感じ ワイは他人がやってるのみてもつまんねーから一切みないわスポーツとかも自分でやんねーと
やってるとは言わないが しらたきは死線の回廊世界記録保持者か
なんやかんやわいは尊敬しとる シレンはリアル周りでやってる人おらんから配信とかめっちゃ見るわ
今はもういないけどサギシって人のアスカとポポロおもろくてすき しらたきよりクリア早かったしワイはなんとも思わんな シレンは下手だったら叩く人が居るから
しに様の方が面白いのに >>727
しらたきのほうがしおいやんって感じがなぜかする >>714
これはやってるね
そこだけ配信してないって分かりやすすぎる しらたき氏は店主ルーレットシリーズがめちゃくちゃ面白かったから悪く言うのは許さんぞ
あれはギリギリクリアできるかどうかってバランスだしエンタメとしての完成度が高い 星屑こまこって人の声が好きで画面見ないで流してる、特に笑い声 >>714
スクショに気配あるんだから壁抜けあろうがどっちでもよくね?
しらたきの腕なら気配あればとうとでもクリアできるし 貶すのはよくないがその擁護はどうかと思うの
エンタメとしての完成度が高い(笑)
どれだけエンタメに詳しくて何をもって評価してるんだろう
ほんとエンタメとしての完成度が高い発言だと思いました しらたき氏とか、ボスキャラ瞬殺の未来しか見えないからイマイチ関心ないなあ
そして皆が疑っている御神木だけど
それをクリアすると島が地面に降りて次の旅へつながったりするのかな
なんだかあの周りの砂漠、あの先にゲームボーイカラー&DSの魔城がある気がして…うっ頭が ぶっちゃけ深層まで何度もやって覚えれば誰でもクリアできるよ Xでそれまでイキってたやつが今回のパラレルで急に黙るのマジ面白い パラレル80階まで行ったしクリアしたってことでええよな…… ここでイキってるやつは変わらずイキりつづけるのにな... 普通の神髄ならともかく今回のパラレルはそうもいかねえんだ…
そこから20フロア分のアーク冥王を捌けるかが難題なのだから 今回のパラレルは普段ならウイニングラン扱いの80-99Fが難所だからね
ドスコイに甘えてるとドスコイのせいで死ぬし しらたきはちょっといじっただけでNGする器小さいから嫌い
大らかな器の99+とU字とごましおpuyoがいい 完全に初心者の時にヤマカガシクリア出来ずに運ゲーとか言ってたけど今考えると全然テクニックとか知らんだけでしたわ
叩かれるのも無理は無いですね^^;
やっと少しググッて壁抜けに透視でパラレル2クリア出来ましたよ
僕のことを煽っていた皆さんは50位以内かせめて200位以内でとっくに全員クリアされてるとは思いますが^^^; 今まで見た中で一番面白かったシレン6の動画はフィーちゃんだわ
>>726 まだそんなたくさんやってる感ないのに150時間くらいプレーしてた
神髄一回クリアしたあと図鑑埋めとか装備強化とかやってて二周目神髄や裏神髄はまだなのに
金のシレンもらうまでに、必中の剣とモンハウ投げ込みどっちが先かってくらいの最難関だな しらたきといえば装備した腕輪が何かわからんなーとか言いながら識別の巻物使ったターンに爆発の腕輪が爆発したのが腹抱えて笑ったわ 葉山のパラレルで泥棒失敗して絶叫ログアウトの回は笑ってしまったわ ヌルゲーおじ層より しらたきキッズのがよっぽどしつこいな 50人以内の動画見たけど、その人が壁抜けの腕輪拾ってたから何の面白みも驚きもなかったな
しかも強化全然割れてなかったし
上手いというか運ゲーじゃん カンニングしてクリアして煽るとかやっぱりとことんずれてるんだよな
あんな恥書いてよく出て来れるな 壁抜けの腕輪出すのをテクニックと呼んで良いのか
壁抜けあったら誰でも脳死クリアできそう >>756
武器盾弱いからドスコイ復活でゴリ押せずにドスコイ復活ループして逃げアイテム使えなくて手詰まりになること >>762
パラレルしまくって壁抜け乱数、強化割れない乱数引くだけだしな
パラレルある時点で終わってるよ 21Fまででない強化の割れない乱数の検討とかしてる人いるのか
めちゃくちゃやる気勢だな >>770
80F以降用にやまびこいちしの溜め込んでると1度ドスコイになるだけで詰みかねないから今回は特に不動の悪さでてるね だからパラレルは別ゲーなっちゃうけど別ゲーとして楽しむしかないと言ったんや
荒れるのはランキングのせいやな早解き対決あるならズルすることのできる環境はよくない
>>772
神器の海廊だったかが聞きたいけど潜りたくはないのでサントラほしいな もー運ゲーでもなんでもいいから簡悔精神やめてくれや
対戦ゲームじゃねーんだぞ まあ別にここの人たちがずるいとか簡単にクリアされたら悔しいとか言っても何の意味もないんだしいいんじゃない そうそうしらたきは器ショボくて配信外でズルする小物ってことでFA 人のこと邪魔するわけじゃないから対戦要素とは言わんか
人の壁抜けや透視を破壊できたり奪ったりできたらやばいな デモンズソウルみたいに誰かのプレイ中に侵入できるようにしてくれ シレン5にそんなのあったよな
1回もやったことないけど ドスコイと金喰い盾(強さ25)と毒矢があっても普通にミラチキに囲まれに圧殺されるんだが……
俺の立ち回りが根本的に間違ってるんだろうな…… ミラチキと戦うなら盾よりも獣特攻入った剣だよ
戦うのが間違ってるというのもある >>780
深層でいちしの振ってから自滅する漢とか現れそう >>780
フロアのモンスターの一匹として操作できるとかだったらまだ面白いかもw >>780
絶対初心者の嫌がらせと対人の愚痴でバランスが狂うわ >>785
ええな
たまには風来人を邪魔する側になってみたい 対戦相手のマップに邪魔ぷよみたいにギタンマムルやゲンナマゲイズを送り込めたら楽しいかも 死んだやつは相手のシレンの四方から爆弾投げられるようにするか ギタマムやゲンナマとか殺意あり過ぎて憎しみしか産まないわ
ガイコツまどうや握り変化でも人間入りなら詰みに持っていけるし そういえばパラレルで初めてすれちがい使ってみたんだけどこれいちしので飛ばした相手と階段すれちがい出来ないんだな
何のために生まれてきたんだこの腕輪 ソウル系っぽい要素なら今回のパラレルみたいに構造が共有されるダンジョンで他プレイヤーの幻影とかメッセージがある方が緩く楽しめそう どのモンスターが人間入りなのか分からないのが人狼みたいで楽しそうだな
なるべくAIっぽい動きして油断したところで頃す >>794
無敵草と合わせて泥棒とか
敵ガン無視して即降りとか >>793
カートみたく距離開けて移動する乱れ大根になりたい >>798
みだれ大根だと襲われるからねむり大根のほうがよさそう すれ違ってモンスターを聖域の巻物の上に乗せると消滅する 高難易度だめ、そういうのは今までの作品やってね。簡単くらいがいいんだよ
↓
簡単にクリアしやがってあいつ、ぼくがクリアできないのに絶対にカンニングなんだー
うーん?病気かな⋯簡単にできる方法を残してくれた事をほめるべきでは 画面外からかぐわし草投げて応援できるとかでいいのになんで邪魔ばっかりしたがるんだよw >>801
うーん?5chに自分の意見にそぐわない事を書き込んでる人が全て同一人物に見える病気かな… 簡悔出るってことはやっぱ難しいのが求められてるんだろ
パラレルもできない救助もできない裏白クラスが必要みたいね
下手な人多くて高難易度パラレル実装したことに怒るならわかるけど実際はヌルゲーみたいな神髄求めてなかったんだろうなってのが最近わかった 今回のダンジョンを固定じゃなくて素でランダムのにして出せばいいのよね
そのダンジョンが週末に発表・追加されるのかもだが 裏白もパコ腕輪あるんだけどな
エアプが裏白は一切の甘えが許されないみたいな書き方してるのたまに見る この先に未識別の壁抜けの腕輪が落ちてるぞ(呪われた垂れ流し) 裏白がー異世界がーっていい出すやつ100%ヤバいやつだもんな 裏白は低層で引かなきゃいけないものが多くてループがめんどいんだよな
壊れ腕輪前提の浜辺もどっこいくらいの難易度はあると思う もっとトラップゾーンがーとか置けずがーとかの話しろ 裏白や異世界でイキるおじさんもGB2天下一ワナ道会やDS2壺の洞窟の話になると突然だんまりして愚痴を言い出す あと昔の作品らしく、通路から部屋に行くときの避けられない床に罠が平然と置かれてるし
難易度上げるために罠はやたらと多く設置されてるし
正直持ち上げすぎな奴がいるのが本当に違和感ある パラレルじゃなくて原始に対する玄人の足跡みたいに別の高難度ダンジョンとして追加してくれればいいんだけどな >>586
ストーリー解禁要素は小分けにされてるから、合成の壺のみ解禁された進行度での神髄パラレルが適度な緊張感でよさげ
(マゼルン、身代わり、桃、白紙履歴、大部屋ねだやし全滅だけ無し)
でも短期間に二連神髄じゃ胸焼けするから、次は狐渇シレンでの水龍再戦パラレルか、チュートリアルジャカクー戦みたいに
半端な強さのどうたぬき&おにおおかみだけが支給された魃砂丘withボス戦付き、地底の館○区程度のひとくちエンジョイがいいな
アンケート四択での他の選択肢は鬼木島、推測表・買い物上手だったっけな ブキなし仲間だよりのダンジョンやりたい
って50位以内の人が画像と共にツイートしてて同意見で嬉しかったわ 神髄は強化と壁抜けを縛るのがほどよいんじゃないかな
お好みで気配察知系も
桃印も超ぶっ壊れだけどそもそもないことが多い 仲間はその時の自分のレベルに合わせたレベルで出てくるんだね
5みたいに99にしようと必死に天使の種集めてたわw 罠との戦いはローゲライクの醍醐味だろ
罠チック必要だから作業が増えるだけなんていう単純なもんじゃないんだよ
異世界なんかは本当に罠が恐ろしいんだけど罠チックの1ターンすらも確保するのが難しいような状況に迫られることが多々あるんだ
そこで勇気を出して一歩踏み出すかアイテム使ってでも罠チックをする猶予を作るかっていう駆け引きがだな
ワンちゃんで歩くにしても1番被害が少ないマスを選んだりだな
そういう奥が深いゲーム性なんだよ 水棲特攻なんだかんだで入れとくと中盤まで仕事するな
今度から見つけたら付けておくわ >>782
囲まれそうならアイテム使え。
HPが減ってる時に接敵されたらアイテム使え。
毒矢が外れたらアイテム使え。
一騎打ちなら十分勝てると思う。 今気づいたんだけど
ログ確認してる時に+ボタン押せるけど武器の詳細見てる時に+ボタン押してキーワード検索って出来なくない??? ステーキプレートの「空腹状態」の時に効果ってクソ弱くない?
まずそんなんせんやろ >>823
DS時代よりは無茶しないからな
ぺケジ、お前次はもう来なくて良いから >>830
そうなんだ
尚更嬉しいな
1位の人とスレ民の意向も有るし何とかして欲しいわ ステーキは共鳴で運用できるしデメリットでもないから許せる
ただし腹ぢからテメーはダメだ 腹力はどすこい捨てれば割と何とでもなる
真髄は食料いっぱい出るしな
たまのドスコイより常時強化の方がいいって感じなら悪くはない
金食いも泥棒2回くらいして5万以上あれば普通に運用できる
気にするリソースが増えるからそこを注意するだけ ステーキセットは自然回復がなくなるからそこがネックだよな
特に今作は回復量多めだし >>831
ドスコイと両立しないし共鳴時の校歌も自動回復もなくなるからさらにクソ >>828
アイテム使え。が実行出来るようなリソース状況じゃなかったあたり途中で無駄遣いし過ぎてたんだろうなと思うわ
一騎打ちで戦っても平気でHP半分位持ってかれるしそもそもガチっちゃアカンわな アスカおじさんなので昔話を聞くのも好きだけど
異常に持ち上げたり、異常に難しいと言ってる奴がいるとなんか違うなと思う
今回のパラレルのが難しかった、歳かな アスカ以降4、5、6と順当に面白くなってきてるからチュンは自信持っていいぞ
夜システムは失敗したけどチャレンジしたのは悪いことじゃない
そしていま6に足りないのはボリュームだ >>834
共鳴してもターン経過で回復せんのがなあ・・・
ドスコイにはなれないし
>>837
だよなあ
コレが攻略WikiでA評価とかまずまず評価されてるの謎だわ
デメリットは無いぐらいやん
高跳び返しとか暴走返しの方がまだ有用と思うわ 6に足りないのは難易度ダンジョンだぞ
5みたいに大量のダンジョンあっても結局最終的にはわくわくしかやらなくなるからな
激ムズダンジョンが1つでもあれば1000回遊べンだわ 裏白は難易度以上に遊ぶまでのハードルの高さでおじの聖域と化してるしそれにかこつけてマウント取るおじもいるからホント不健全
シリーズの存続って意味では最果てや神髄みたいなやさしい99Fにして語れる人増やした方がよほど良い 難易度おじさんは公式パラレル神髄クリアしてるんだよね? >>838
一騎打ちでもガチれればアイテム消費が1/3くらいにできるよ。1体だけなら接敵前に毒矢1発、接敵後の相手に攻撃前に毒矢1発、あとは剣でなぐってとどめ、歩いて回復を繰り返して進む。
毒矢は 0.5, 0.4, 0.3, 0.2, 0.1, 0.05, 0.03, 0.01 なので当てれば当てるほど攻撃力が下がる。ミラチキや冥王なら2~3発は当てたい。
それでもアイテム足りないようなら逃げ降りアイテムを充実させるしかないけど。 配信者もコメント欄で巻物とかカンニングしてたから再現とたいして変わらん わくパラの何が面白かったとかもうちょい具体的なこと言うならまだしも、それすら無いのが終わってる >>683
見てみてるけどおもろい
特に2週目入ったときのパラレル…?同じ…?てとこがくそおもろいそれ知らんかったんかよと
死んで成長するリアルがある >>843
死線爺もおるぞ
>>845
もちろん
俺たちがヌルおじや わくパラは罠多いしコロロンはクソで風は即吹くとストレスフルで嫌いだわ
まだあらしの森のほうが稼いでズルできるから楽しい 4月の平日ぬるーく遊ぶのには、今の攻略し尽くされた神髄を強い腕輪持ちでドスコイクリアーくらいで丁度いい 手応えのあるダンジョンが欲しいって言っただけでマウント取られましたって騒ぐ方がおかしいと思うけどね
ヌルヌルしとけば今回みたいに難しいコンテンツ追加されて全員が得するかもしれんじゃん
味方同士心を一つにしようぜ 合成はシレンの面白さの一つでもあるから今回のパラレルの縛りとは別の部分で難易度を上げたダンジョンもやってみたいね
ただ今回のパラレル配信はみんなで同じダンジョンを攻略するっていうライブ感があって楽しかった
これからも定期的にやって欲しい 今回のパラレル真髄楽しく遊んで99F行けたけど
でもこのスレでもやる前から諦めてる人もいるし全員が楽しめたわけじゃないぞ LV4モンスターをもっと贅沢に使ったDLC待ってます >>854
ライブ感だいじだよな
こういうのって1人で黙々とやるシレンみたいなゲームだと発売直後でしか味わえない感覚だもんな ほう、そんなに聞きたいか?わくわくの魅力
じゃあリクエストにお答えしておじちゃん語っちゃうよー
まずローグライクダンジョンの弱点して稼ぎをされると難易度が下がってしまうというものがある
異世界はパンを絞ってそれを克服していたのだが、わくわくは風が早いというやり方で克服した
ただでさえ敵が多くて巡回するのが大変なのに風が早いもんだから稼ぎなんかほとんどできない
こうやって難易度を維持するバランスが素晴らしい
しかも5の癌として散々叩かれてきた昼盾を癌と認めるかの如く潔く削除したことも素晴らしい
わくわくの最大の魅力はイカサマ要素を制限して難易度を維持しているということだな
妖怪にぎり変化をリストラしてオニギリライズを制限
ドドが楽草しか落とさなくなってドド狩を制限
マゼランの出る階層を減らす
とかね
とにかく実力がないと絶対クリアできないわけだ
まあ強い腕輪だけは残ってしまったが使ってもバチバチに難しいバランスなのでセーフだ浜辺みたいにな
単純に難易度が良いという以外にも強敵が必ず徘徊しているとか大量発生するモンスターがいるとかで階層ごとにかなり個性があるのも楽しいところだな シレン展行きたいけど、おまいらみたいなめんどいおっさんばかりなのがなあ ノンノンノンといい語っちゃうよおじといい万人が読んでもわかりやすい文章を書くよう心がけてほしい >>861
めんどい系の人は多分こういうのに来ないよ >>817
壺の洞窟ってGB2のが難しいと思ってた 風吹くの早くして難易度調整してるのが素晴らしいって、かなり昔からやられてる手法だよな
想像以上に浅い理由だった
ハチをワンパンできるかどうかで気持ちよくなれるかが変わるとか、フワッティあたりでスーパー状態の維持がとか何かそういうこと書くのかと思ってたよ >>864
DS2はGB2より視界が狭い上に視界不明瞭だからね
透視があれば大して変わらないけど >>840
今作は新規ユーザーへの過去作CMと言ってよいからな わくパラは最初は面白かったけど、すぐに同じような経験ばかりになって飽きた。
結局制限する系で難しくするのわワクワク感が無くなって、面白さの制限でしかない。
色々な経験ができてこその面白さ。 鑑定士ってパラレル使わないんだったら14階以降で落ちた腕輪ひたすら持ち帰るしかないよね
もう疲れたよパトラッシュ もう過去作の話なんて同じような話題しか出てないやん
そんなにシレンに詳しいと豪語するならシレン3のことも語ってみろや わくパラって声デカいやつが考えた最高の高難易度って感じがして凄くつまらなかったわ フワッティでスーパー維持が楽しい?頭フワッティーかよ
たしかに敵が多いから維持しやすい一面もあるが、スーパーゲーにならないようにちゃんと罠増やしてんだわ
むしろそういった罠を増やしてくれる配慮の方が難易度ダンジョンとして褒める場所だろうが たくさん敵出てきてスーパーなりやすいからそれ維持して無双してね、を楽しんで欲しかったんだとは思う
結果1Fから運ゲーやらされて持ち物検査に繋がるだけだったってオチ 鍛冶屋の竈なんて今やると大敵は眠気になりそうだ
年には勝てんなw スーパーで無双してねって思いなら罠増やさねーよw
そもそもスーパーあるくらいで無双できるような甘いバランスじゃねンだわ 当時、せめて強敵枠は2Fから出せよとも思った
難易度より遊びやすさが上のシリーズのほうが結局面白かった わくわくパラダイス個人的には好きだけど、手放しで褒められるようなものでもないとは思っているから過剰な持ち上げのせいでヘイトを買っているのは悲しい 一歩一歩罠チェマンていたよな
b9っていたよな
みんなどこに行った 5の運命の地下が好きな俺みたいな異端児もいる
フロアの敵を集めて一撃で殲滅させる快感はたまらない 罠チェって1番しょうもない伝統要素だと思ってるからドスコイの調整最高だったわ ドスコイ浮遊罠師と完全回避策の択が多いのは嬉しいこと
罠探りの棒の探印も、最終的には不要能力になってしまうが個人的には好きだわ >>878
あんた凄いわ
普通は面白さを伝えるときって気持ちよく感じるポイントを押し出すだろ
それと真逆のことやってるからよっぽどプレゼン下手なのか?
それとも爽快だと感じるポイントがズレてるのか? わくパラはクリアした人みんな口を揃えて二度とやらんて言ってて草生えた記憶しかない 夜抜けとかがテクい感あって4の置けず好きな俺もいる
でもあれモンスターテーブル片手にやるの前提すぎるよな 夜抜けが強すぎるけど5運命の地下が好き
引きがゴミでも夜抜けとナレナレすればいいかってのとどこまで昼で頑張るか気分で変えられるし >>886
難しければ難しいほどそれをねじ伏せる時に気持ちいいし爽快ジャマイカ >>882
うんちは一部の人には人気だぞ。俺もその1人 例えば原始くらいだと熟練者ならダンジョン入った時点でほぼクリアできるの分かってる冒険になるわけだ
でもわくパラくらいになるとどんな熟練者でもクリアできる可能性が低いものになる
そうのほうがガチになれるしワクワクするしクリアしたとき嬉しいだろ 5は10年擦ったが故のボリュームだからな
6も後何年かすれば同じボリュームになるかと思ったが歴代の中でもかなり売り上げてるほうだし5のボリュームまで行く前に7が出る可能性も >>890
別に難しいことが悪とも思わないよ
ただよく読み返してほしい
・風が吹くまで早いので稼ぎにくい
・強アイテムが一部無い
・稼ぎにつかえるモンスターが役に立たない
これを見て歯ごたえがありそう!とは思っても楽しそう!とは思う人間は少数派になるのが分かるだろ
敵がいっぱい湧くから早くスーパー状態になれる、罠や状態異常を付与する敵が対策で多いからそこはプレイヤーの腕が試される
酷いマイナスアイテムもあるけど、凄くいいアイテムも拾えるからそこを期待して潜ると楽しいくらいは言わないとより多くの人間に面白さを伝えられないだろ
ただひたすら難しい!けどそれがいいんだよなあしか言わないなら何言ってんのお前って言われて当然だろ
それとも簡単なダンジョンだと思われたくない何かプライドみたいなものがあるのか? 運命の地下は人によってびっくりするくらいに技選択が変わるし踏破を目指すうえでの方向性も違うから凄い
オドロに抱き着かれながら夜を待った変態もいれば昼抜けで立ちはだかる敵を殴り倒してゴールした剛の者もいる
ウテウテで序盤稼ぎまくって粘る発想は俺では一生思いつかなかった
自由度が高いってのはこういうことだよなぁと思った 難しいのが好きなら不思議のダンジョン卒業して変愚蛮怒のイな観とかangbandでもやればいいのに 難しいからの5文字で終わることをこんなに長々と描くのある意味すごい わくパラオジさん今から公式パラレル神髄の配信して神テクニック見せて
プレイを通してどれくらいシレン6が手持ち無沙汰なのか教えてくれ >>871
装備して黄色の草とか拾えば識別せずに拾えるから、それで鑑定師か判別する >>894
たしかに楽しそうと思う人は少数派だろうけどその少数に向けて作られたようなダンジョンだからそれでいいだろ
逆にお前のような書き方だと難しさが伝わらないから難しいの求めてない人が勘違いして始めても何だこら!思ってたんと違う!ってなるだけだぞw >>887
わくパラは5+発売当時のスレで99Fの方クリアできた人少なかった思い出
50Fの方ですらそんなにいなかった パラレル真髄でTop50に入れなかった奴が何を言っても負け犬の遠吠えだよね
僕は100位にも入れなかったクソザコナメクジです 高難易度だとここの人はクリアできないからつまらなく感じちゃうんだと思う
普通の神髄ですら苦戦しちゃうような人達だよ?
もうちょっと優しくしてあげようね
脳死でプレイしてるだけなんだから難しいダンジョンや神髄が簡単って言うだけでマウントに解釈しちゃうくらい上手くないのよ⋯ 難しい高難易度っていっても色んな難しさがあるからな、具体的にどういう部分で締め付けられたいのかにもよるし
具体的な話をしない奴はただマウントとりたいだけか、お前の心は読めねーよとしか思わない シレン2の最果てとかも超ヌルイと思う
でも何回も遊んではハイクソーwwwって言ってずっとやってたから難しさと楽しさは別の軸だわ >>907
こういう奴はTOP50に入ってないのが常
過去作エアプおじさん 不自由な高難易度もクリアーできるTOP50は本当に凄いよ
不自由なシレンジャーとして表彰したい、正直感動した わくわくおじさんは思ってたより少ないんだなあ
異世界おじさんや裏白おじさんはいっぱいいるのになあ もしかしたらあらしのもりおじさんなら多いのかもしれない >>889
運命の地下面白いよな
夜抜けは結構俺も好きだから夜を毛嫌いしてる人多くて悲しい どうでもいいけど期間内に投稿してあったらおそらく200人以内に入ってなくてもHP に掲載されるんじゃね 後続の壁抜けトレースマンまで載せて何の意味があるんだよ、200人でも多すぎる 真髄は俺でも簡単にクリア出来るから楽しい。これくらいかもう少し難しいくらいで良いよ。俺がクリア出来ないのは面白くないからさ。 いっこく堂だね
口をあまり開かなくても滑舌よくしゃべれる >>911
ほらね、なんで噛みついてくるの笑
もうすこし優しくしてあげようね?って言ってるのに
むしろ下手くそなあなたの味方だよ! >>924
下手くそでごめんね🙇♀
脳死でプレイしかしてないから異世界、原始、真髄くらいしかクリアしてないしやってないんだ… 壁抜けおじさんは200人から除外して良いだろ
あんなの使ったら誰でもクリアできる パラレルの話始まったら図ったかのように現れるけどこれずっと不特定多数を煽るためだけに待機してるってこと
すごい熱意だな パラレルはパラレルであっていいけど繋ぎにしかならん
1000回遊べるダンジョン謳うならアプデはよ シレンユーザて結構民度高い気がする。別ゲーだったらクリアできない初心者が「敵の打ち損じた矢や石を再利用できるのはグリッチですよね?
にぎりの能力を悪用してゴミを食料に変えるのはズルですよね?罠を踏みたくないがあまり進行に不自然な罠チェをしながら進むのは卑怯ですよね?
本当にうまい上級者は握りや稼ぎ罠チェはしません。これらを利用しないと安定クリアできないのは進行不能バグのあるクソゲ」レベルの訳分からん主張してるの稀に見る 本当に民度の高い人はそもそも民度なんか気にしないから話題にならないんだろな あれだけ難易度どうこうで煽り散らす奴ら居たのに民度とか何のどこを見て言っているのか ふとシレン2スレ見にいったらスクリプトに潰されてた… 鬼木島最初はアスカすら出てこなかったしまだ不慣れだったが大変だったが
今回はセキ トゥガイ デブータまで来られたら流石にヌルゲー過ぎた
仲間ありで高難度ダンジョン欲しいわ 今回のパラレルで評価が上がった(元から高かったけど)視界不良のお香、ゲンナマゲイズやおてあげカッパ、ねむり・みだれ大根等厄介なモンスターの対策としてもある程度使えるから新ダンジョンの内容次第ではさらに評価が高くなりそうだね 気配察知(と道具感知)があれば視界不良って実質ノーデメリットだしね 視界不良のお香はあかりの巻物、導きの杖あたりとセットで使わないと有用じゃないんだよなあ。パラレルは即降り前提でそれらを集めてたのでお香が使えたというのが正解ではないだろうか? 偉いのは導きの杖。 U時磁石さんは奇跡的な打開だったけど
視界不良のお香がアソコまで出なかったら無理だったよな
逆に視界不良のお香がアソコまででる事を読んでのプレイなら全一レベルだわな 最近最も書き込みが増えたのがパラレル開始できないトラブルのときだったよね 明日25日に公式製品アンケ終了だけど新ダンジョン追加後に再アンケ来るかな?まず今の要望送っとかないとだが とりあえず
道具手帳で値段ソートしたい
もののけ手帳に店主番犬盗賊番(だったっけ?あのオッサン)を登録したい
宿場浜のモンスターにチンタラ・デブータ・マゼルン・ぴーたん・タベラレルー・やみふくろうを追加してほしい
マムルボンボン・チンタラボンボン・ぬすっトドボンボン販売してほしい
総ターン数だけじゃなくその階だけのターン表記も欲しい
シレン6は原点回帰でシレン1要素でシレン7は2要素取っておきたいという気持ちは重々承知しておるのですが
シレン2の武器盾腕輪壁かけシステムをシレン6で先駆けて実装して貰いたい
シレン2のは一個渡したら終わりだったが(周回モチベの為に)最高4個渡せるようして通常銅銀金に色変え(任意色変更可)されていって欲しいし
100万ギタン渡せば返却して貰えるようにしてほしい(渡し終えて実績埋めたら返してもらって使いたい)
まだアンケ送って無くて共感できるのあったらついでに一緒に載せておいてくれよなッ! 裏白おじさんの次はわくパラおじさんかよ
次から次へと老害が現れるインターネッツ老人会の集会所かな その階だけのターン数はメッセージ履歴に表記されてる
あと、これは前々から何度も書いてるけど装備壁かけは手帳システムともののけ道場と被ってるから期待しても無駄
プレイヤーに同じ事(似たような事)をやらせる事になるし
開発コストと結果が見合わない
手帳ともののけ道場は壁掛けよりも実用性の方向に発展した要素と言える 裏白おじさんが減ったのは神髄解放なしが裏白より難しいのがバレたから
俺は裏白難しく改造おじさんだからノーダメや まあモンスターの子供は追加して欲しいなピーポプとか
あとオヤジっこは今いるやつは粉々に爆散させて2度と出なくするようにして欲しい 裏白おじさんはぶっちゃけ裏白すらクリアしてないと思うよ
TAや配信見てクリアしたと言い張ってるド下手くそだと思う >>952
だから、お前みたいなのを裏白おじさんって言うんだよ。 パラレル神髄58Fに高跳びの腕輪が普通に床落ちしてて草なんだが。導き10回分残してクリアできたぞ
これ気づいてたらギリギリだったガチ勢も余裕だったろ
階段ある部屋からのスタートだったから探索せずにみんな即降りしたんだろうな 裏白おじさんもバグ技頼りの情けないやつばかりだからな >>960
バグ技って何かあったの? アスカとか記憶の彼方。 店主焼きだな
特定フレームで中立店主を火柱で倒すと力が上がるバグ
フレーム調整失敗すると強制終了する博打の巻物 >>954
_______________
◎ねだやしの巻物)
ヽ(´・ω・)ノ
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UU 店主焼きよりもパラレルの上京際限とかの方が遥かに凶悪なパグ技だけどな
まあ裏白おじさんともあろう者ならそんなパグ技やパコパコの腕輪は当たり前に縛ってんだろ >>958
ボウヤっこが捨ててあったらエルフの棄民や家なし子みたいで途端に生々しくて悲哀度が高まるから多少はね
反面、オヤジっこだと「まぁこりゃ棄てられるわな」って思うしキタキタみたいに雑に扱っても罪悪感湧かない
>>947
異世界おじさん(※セガ信徒じゃない方)がまだ現れてないな >>968
そいつはわざと誤字ったり誰も使ってない略語を使ったりするのが面白いと勘違いしてる激寒造語症おじさんだから触らん方がいいぞ 俺は俺の考えで裏白下げてるのに
そんなにぷりぷりするな
そんなに裏白の話題が嫌いならNGにしとけばいいのに
俺も今の配信者ageする為に視聴するかな
>>963
巻物の登録を回避しなければ容易に作れるよ
本編クリアーして神髄解放するだけ
余計なイベントは進行させない >>946
ZLのラグがあり一瞬待たないと便利ショートカットが使えない問題
オヤジ戦車の攻撃のラグ・水涸れの巻物とかの無駄な時間を無くして欲しい(その他もラグいの無くして)
仲間と潜れる高難易度ダンジョンを追加して欲しい
ダンジョン増やして欲しい 足りない
操作キャラをアスカとかトゥガイに変えたい
明るいBGM増やして欲しい >>967
マウントパグおじ乙
書き込みまでマーキングの匂いがしてるぞ 店主焼きの方が明らかに狂ってるだろ
根性の竹刀削除した意味なく力盛れるんだから どうせズルするなら透視ツールとか識別ツールとかあったじゃんあれで十分じゃん 濁点と半濁点の打ち間違いはじじいだから見えないって事? 難易度ランク決めてるやつも見方が分かってないやつ多いだろうしな
熟練者から見た難易度ではなく知識のない状態での初回クリア時間重視でお願いします、だとよ やっぱ合成いるだろと思って神髄プレイしたら印あっても力尽きた
その点パラレルは優遇されてたな 裏白→異世界→わくパラとマウンティングの対象が変わっていくの面白い 状況再現とか未識別カンニングとか駄目だろって個人的には思うんだけど、使える物なんでも使ってでもクリアしたら勝ちって思考も理解出来る。 パラレルの後に普通の真髄やり直したら盾が出なくてあなぐらマムルやカラクロイドに撲殺されたわ 原始ですらアイテム神引きしてなおヒィヒィ言いながらようやく1度だけ攻略できたレベルのヘタレだから原始簡単って意見が信じられん… シレン2の早解きキャンペーンとか状況再現前提だったイメージ >>986
最初は気配察知か察血がないと昼盾あってもHP持たないと思うから定石がないと辛いのはある
W呪い師やカネクイーンみたいな殴り倒しでの攻略ルートを覚えると気配が無い時でも進めるみたいに
手持ちの引きによってどこで稼いでどこは逃げるかの分岐が多々あるんで勝ち筋を増やしていく度にヌルくなる まーた自分がクリアできないか、やってないダンジョンをエアプという勝手な妄想してる笑
どんだけ惨めなんだお前ら ワイパラレル神髄は下調べなしクリアしたが原始は500くらいやっても99いけてない 悟空だったら1Fからエネルギー弾放って99F直通の穴開けそう このスレッドは1000を超えました。
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