【PS5】Rise of the Ronin Part67【ローニン】
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstat...s/rise-of-the-ronin/
■チーニンX:
https://x.com/teamninjastudio/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part66【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713791317/
・関連スレ
【PS5】Rise of the Ronin キャラクリスレ Part1【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713777529/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 琴ちゃんうちに来るのはいいんだけど薙刀ブンブン振り回すの辞めてもらえます?
「私のことは気にしなくていい」じゃねんだわ >>1
乙
ロールプレイこそがゲームの楽しさなのに、「みんなが使ってるから」「インフルエンサーが強いと言ってたから」って同じことするの、理解できないわ 流派の有利不利はあってもまぁいいが動揺時間への影響は要らんかっただろ
居合の達人RPしたかったなぁ
STEAMあればmod期待出来たのに イネちゃんに部屋の掃除してんの?って煽られるの好き >>10 (ID:Tzr6ayoL0) は「教えてください」とか殊勝な態度を見せていますが、裏ではどんぐり大砲を撃ちまくって小銭稼ぎをしていた卑怯者なので何も教えてやる必要はありません >>1乙
初周で佐幕いったから分からなかったけど刀持った時の沖田の豹変ぶりやばいだろ
こんなん平和な世で人斬りになる前に死なせて差し上げるのが優しさだよ そもそも前の蛍みたいに一方的にボコれる武技なんて今ねえしな
影夢幻はあれでそれなりにめんどいし >>15
かげゆめまぼろしはどの武器ですか?準備が大変なのですか? 最近は大太刀で石火して野槌落としキメるのにハマってる 片割れ戦つまらんから美少女に変えたらちょっとだけテンション上がるな
まあそれでも面白くないけど……攻めてアーネストさんみたいな笑える挙動も欲しかった 1乙
>>10
超究武神覇斬という武技が最強です。大剣で流派は神羅です、神羅は暗夜で大剣使いを倒してると低確率(0.01%)で覚えます。 武技の使用感なんて人によって違うんだから全部使って自分が強いと思うやつ使えばいいだけなのに
それが難しいって人もおるんやな… 間男ムートンってなんだ
日本人チンポじゃ満足できないダロ?的なアレか ウォーロンでも思ったけど1番楽しいのがパリィしてる時だからすぐ気力切れして組み討ちする流れになるのが邪魔に感じるな
敵の気力増量する試練枠欲しいわぁ ミッションでたまに、白いワンちゃんの後ついていくと亡き骸あるのって
ワンちゃんの正体は亡き骸の主なんかね >>15
かげゆめまぼろしはどの武器ですか?準備が大変なのですか? 自分も敵もHP気力無限のトレモが欲しい
ステラブレイドのトレモと同じ仕様で作中の全敵をテストベッドに出来るモード
それありなら今の石火有りきのバランスも許容出来る
下手くそと言われるのが理不尽でもなくなるわ お尋ね者の名前ちょっとクスりとくるのあるよね
キノコ狩りの蜘蛛七とか、獣使い陸奥六郎とか >>19
入手が難しそうですね
朝の京都ではむりそうです セキロの破戒僧みたいに気持ち良くパリィさせてくれる敵も欲しかったね
西郷どんがそのポジションに近い気がするけど セキロ的な気持ちよさ求め出すともっと連撃打って来いよってなるけど
それはそれでプレイヤーついて行けなかったりするから調整ムズそうやんね >>27
キノコ狩りはスパイダーマンだろうが獣使いの元ネタ何なん あの分身するやつ流行ってんのか煙幕で敵の反撃見えんのよな
こっちがヘイトもってるときやられると普通に死ねる チーニンへ
遠からずマルチは立身流で敵をどこまでも押していく
プレイヤーばっかりになると思うけど
他の流派も立身流なみに石火受付Fを延長して調整するか
立身流のノックバックを他の攻撃並に押し出さないように調整してくれ 気持ちよくパリィいうても人によって違うやろしなぁ、俺が初見でもやりやすくて気持ちいいなったのはまあ徳川慶喜かな >>34
ぜひくわしくおねがいします
それつよそうです
あなたに期待しています 連撃も最後のみ石火で怯む仕様だからそこまで気持ち良くはならなさそう
途中の分の成功でも今より派手なエフェクトか音出して気持ちよくさせる方法はあるけど チーニンにとって石火というシステムはプレイヤーを気持ちよくさせる為のものなのか
それとも攻略手段でしかないのか 上手いプレイヤーややりこむほど立身にこだわらないから、そこまで溢れんやろ。立見でしか戦えない人は早期に飽きるし。初心者救済として程よい流派って感じじゃない? ゲームで大切なのは達成感と成功体験でその過程でストレスを与えるのも大事だけど
石火がそのストレス担当では無いとは思うw 刀昨日から使い始めたけど仁王流が懐かしい感じで好きだな
色々使ってた武技再現されてて感動した >>33
ムツゴロウさんだと思う
そこの拠点めっちゃ狼とか猪が配置されてて動物王国かよって 中盤くらいまでダメージの多い一撃程石火成功で体幹を大きく削って
それが蓄積して崩すんだと思って遊んでた 長屋誰でも来るからもうそこで和平なって無血開城できるやろ >>41
石火そのものがストレス担当ではないと思うが
ディレイ、掴み、銃撃と石火を取りづらい待たされる攻撃が多いから実質ストレス担当 やることなくなったら逆に石火禁止縛りとかやってみるかな
面白いかは知らない 前スレ997で分かったけどフロムガイジ101.142.191.113ってやっぱ動画エアプなんだよな そんなに石火出来ないならマジで薄明でやればよくね?としか 連撃持ちなら動き覚えたらパリィ面白いと思うけどそこまでやったんか 石火の空振りモーションからの思い込みで連打できないと思いこんでるのも一定数いそう
ちょっとだけズレてる二刀の攻撃とかまさに太鼓の達人みたいにタタンって押すだけでちゃんと取れるようになるし ドラゴンズドグマはボタンを押したら5秒くらい無敵になる技があったのでクリア簡単でした。ローニンは、難易度朝でも難しいです。マリオみたい ストレスは敵エンチャした時の視認性の悪さやな
エンチャ表示オンオフ欲しいわ >>56
フロムガイジ101.142.191.113くんは最強動画監視しまくって前回は蛍、今は分身連打だもんな
下手ならフロムゲーに帰ればいいのに ゲームとしては薄明程度が丁度いいと思うよ
死にゲーみたいに死んで敵の動きを覚えて8割対処しないと勝てないみたいなのじゃなく
初見で何度も赤くらって丸薬がぶ飲みしながら
理解したパターンが1つできればそこに勝機を見出せるバランスだから 石火時のノックバックの関係で全段石火不可能な攻撃があるのが不満要素かな
武器流派によっては普通に取れるのかも知らんけど桂小五郎の唐竹割りとかラスト片割れの連続回転攻撃とかあった >>46
溜めを待ってる間に通常攻撃挟む分にはいつでもキャンセル出来るからむしろそういうやり方のほうがテンポ感掴める可能性もある
あえて空中石火に繋げても間をただ待つ感じにはならない
それにこっちの挙動に合わせてガチディレイしてるわけでもない固定タイミングだしさ >>54
薙刀は横浜のどっかのお尋ね者が流派持ってた記憶 久坂さんの基本技の
△……△…△…△…△△の2連の部分は1入力で2回振る系の流派じゃないと取れないと思っててそれが流派相性ってことかとも思ってたな 石火というか、それぞれに苦手なものがストレスってだけじゃろ? >>53
実際俺は近藤土方をソロで相手しててちょいずれ友情コンを偶然捌けてようやく気付いた
その瞬間からようやくローニン始まった感あるわ >>61
ラスト片割れって桜の下でしか戦わないから不可能になること無くね? チーニンゲーはウォーロンから入ってるんだが、仁王2がGWセール始まって気になってるんだが、
今更前々作やると未完成で不便な部分が目立ちそうで億劫なんだよなあ
そこらへんどんな感じ?粗が目立つとか無い? 石火は成功してる場合モーション全無視で即座に連打出来るもんな >>68
個人的には全く無い、キャラクリに関しては仁王2のが上まであり得ると思う
ただシステムが割と…結構違うので指は混乱すると思う(笑) 甲子太郎の横にまっすぐ斬るモーションもスカるイメージめっちゃある >>63
ありがとう今8割ほど埋めたんでガンバリンス アイテム入手ってアクションなし範囲内の自動入手良くない?要望送ろうぜ良く考えたら戦闘中に誤爆するし手間かかるし邪魔なだけじゃない? >>75
あれ、誤爆するのは重なってると採取優先される謎システムだから解決しやすそうだしな
自動採取なしにして採取物と重なってみるとわかりやすい >>68
2周目までの難易度が簡単すぎて発売当時は虚無だった
今はDLC全部盛りだからハクスラゲーである関係上最高難易度までの過程がほぼ無意味っちゃ無意味 篤姫が美人すぎて辛い
ローニンのキャラ使った恋愛ゲーム作ってくれ >>79
>>62のレスがなんか癪に触ったのか
すまんかったな 石火出来ないからいやじゃいやじゃ騒いでるやつって自分が下手なのを認めたくないプライドだけはマジで高そう
だからこんなのフロムゲーのルールじゃないと仁王でもウォーロンでも毎度騒いでるという 勝みたいに赤武技からまた連撃してくるようなやつは天然理心流の投げとかで無理やり潰した方がいいのかな
流派相性良いわけじゃないけど >>68
わいはウォーロンから入って仁王2やったが、仁王2のが難易度は高い。雰囲気も全体的にちょっと暗め。
ハクスラ要素は仁王のが色々ある。
あと何気にジャンプないのが、動きの幅って意味では違和感あったかな。ジャンプできるって操作体験結構変わるなってやって思いました フロムと比べた人が現れると即「こんなのフロムゲーじゃないって言ってるだけ」ってシュバるのもウンザリしてきた >>82
2001:268:98
この文字列でNGおすすめ
会話にならんし重要な事は何も言ってないから >>86
あれは結局2回動揺させるってパターンだから覚えられるなら覚えて全部石火してもいい
勝海舟は縦振りが加速と3回で赤の2パターンあるのが嫌らしいがそれ以外は取りやすい部類だし
覚えんの面倒くさいなら潰せばいい ノックバック多過ぎてクソカメラ発動率上がってるのも良くないね
このストレスは要らないw >>89
このアウアウくんも動画勢フロムガイジだからアウアウと101.142.191.113でNGしとくといいぞ 刀無明流の奥義どっちも溜めだから使いにくいなーと思ってたけど△は結構距離伸びるから使いやすいな
まぁ、よく言えばもっと使いやすい流派欲しいけど 金OPが出にくいのは、仁王の血刀塚みたいに、道行くプレイヤー浪人から剥ぎ取れること想定してるからなのかね。
だとしたら、現状道行く浪人は現状BOTしかいないから、早く直してほしいな あんま言われてないけど片割れの石火を石火で弾ける仕様演出含めて中々良いわ、某呼子鳥の破突ガードした時のアレ思い出すけど
>>89
ok >>82
スマン、お前じゃなくて
そいつは日本語通じないプロ様だぞ、と言いたかった
>>62見れば分かると思うがストレス要因の話してるのに、こうすれば取れる、とか言い出すやつだぞ >>96
こうすりゃストレスにならなくね?ってレスはアカンのか…
ローニンへの否定意見しか許さないってんなら大砲撃って黙らせてくれてもいいぞ ウォーロンは対人いやだったがローニンなら侵入欲しいわ たかと薄雲も居る長屋で遊廓に誘う伊藤博文って。。
さすが旧千円札 この手のゲームで対人要素はクソにしかならないからやめて こんだけ流派とかあるゲームで対人とか入れられたらそれに合わせてのバランス調整何回もされそうw >>103
てかウォーロンと同じで全部の攻撃が中断される仕様にならんといかんし牽制用の術も無いからお互いモーション理解してるなら永久に待つしかないわな 対人要素は初心者狩りになるとよくないなと思う。結構ライト層にも波及始まってるし。バトロワとかなら楽しめそうよね
サーベル無双者出たりしたら楽しそう >>101
フロムガイジくんって武技連打しかできないのに対人やる意味あるの? 16vs16くらいでザコNPCも湧くわちゃわちゃしたエリア争奪戦とかなら面白そうw
折角作ったフィールドも活かせるじゃん 天覧試合みたいなモードで丸薬みっつのみ所持とかならクソにはならんとおもうけど
侵入でエンチャ合戦になるとどうだろうね 飛び飯綱みたいな奥義弱いと思ったけどスパアマありで斬撃と斬波同時に当てればそれなりだな
と思ったけど溜めの長さの割にやっぱり威力物足りないわ >>113
アウアウ=101.142.191.113くんに関しては病気だと思う
こんなのフロムゲーじゃないと叫びながら毎日動画とスレに張り付いてるし >>119
お前もしつけぇから同類だわ
いちいちつっかからずNGしろや 対戦は石化を強引に突破できる手段ないと互いに石火石化で全然攻撃通らんくて微妙になりそう
>>108
なんかストーリー出来そうなシチュ >>121
しつこくってのもどうかと思うけど、放置すると初心者質問とかにどんどんデマ投げるのよフロム連呼の人… >>112
仕合モードしか無かったはずの仁王があれでウォーロンも通常攻撃や武技先に出したら負けみたいな状態だったからぶっちゃけアクションの仕様的に向いてないと思うわ アウアウ=101.142.191.113は京都付いたばかりのスレ大老に分身勧めてるエアプだからな >>124
ウォーロンと違ってローニンの場合は連撃出しきらなければ体は崩れないから1発2発止めで駆け引きできるよ >>108
もうストーリー中の普通の画面にしか見えねぇ(笑)
溶け込んでやがる 山縣の1突きで2回石火とらないといけないやつ覚えるのに苦労した ウォーロンに対人あったら初期のウォーロンみたいに炎上とか毒の状態異常系が猛威を振るいそう >>130
ウォーロンじゃなくてローニンだったは
道場で永倉新八にボコられすぎて頭がおはんになっとる >>127
NPCは任意で止められないからそうなってるけどこっちの通常攻撃って出し切る前にNPCに石火されてないか?
そこだけ対人用に仕様変えても小突くだけでお互い全く気力削れないゲームになりそうだが…
まあ武技の方を最終段のみ中断可能にしてしまえばそれなりには成立するか >>132
連撃止めれないってのな連撃武技の話だと思うの やっぱローニンクリアは難しいのかな…
諦めたのはセキロの弦一郎以来だ… 課金DLCでいいから比翼要素追加と追加ステージをGWに合わせて出してほしいな >>132
言われてみれば対NPCのときは一発で崩されてるな
でもPvPのときは相手もPCだし最後の攻撃でのみ怯むほうを採用するだけでいいんじゃない?
達人のひとはどうかわかんないけど対NPC相手でも石火が完全に決まるわけじゃないしまして人間相手のフェイントやらフェイク込みの攻撃を捌き切るのは難しいだろうし決着はちゃんとつくと思うよ 新選組のグレネード撃ってくるやつ誰だっけ
あれ大嫌い
こないだみんなが先ずはこいつ掃除だ!と一致団結した 装飾品はクリア後はランダムで揃えついて欲しいわマイナス揃えも見たことないから確率上げて欲しい >>136
流石に発売1ヶ月程度で追加ステージは厳しいだろ
あるとすれば新規徒党ミッションくらいじゃない? >>138
斬撃飛ばす井伊や空飛ぶサトウがよく話題になるけどあいつはなんか普通に空飛びながらグレネード撃ってるよね ステージ追加するような大型DLCは早くても半年くらいはかかりそう ネームドlv100と何時でもタイマンできるようにして欲しいそして報酬に装備も落としてくれ >>138
俺も地面に向かって撃つやつの石火タイミンが微妙に判らないから、状況によって避けてるわ。 通常攻撃にスパアマは意見がわかれるからな
中断出来なくて削り殺される場合もある 藤堂って北辰一刀流じゃなかったっけ
なんでグレネード投げるんだよ >>138
鉤縄で浮いたとき鉤縄で落とせるよなアレ >>149
ネームドなんて敵いたっけ?
ラスボスの黒幕か >>152
昔忍道というゲームではエンディングでキャラ達のNG集がだな···
マジレスすると強くてニューゲーム 相手によって流派を変えるよりも武器変えたほうがいいかもね >>153
高杉も柳生新陰流の癖に聖書ワープするし二連グレネード撒くし多少はね? ネームドキャラってぐぐると幸せになれるかもしれない
ジャンプ攻撃とかも鈎縄使ったら引き落とせたりするよな今回 ロードマップも出てないし
ちょっとDLC怪しい気もするな 藤堂の赤斬撃から飛んで大筒に繋げるやつって斬撃を石花してから避けても大筒の爆風当たらないか? CSでアプデロードマップとかモンハンでしか見たこと無いけどそんな出してるもんか? 人型ばっかで云々言われてるけど形代で消えるとか瞬間移動とかバルファルクみたいな挙動とかあやかしが化けてるだけだろと思う 高杉の好感度マックス&薬飲ませて生存状態で比翼結べないんですが
なにか解決策ありませんか
ストーリーは三章江戸
京都、二章江戸に戻っても会話マークないです
会話イベントは2つ目まで見ました >>163
ウォーロンではDLC1出したときにDLC2以降のを出してた
仁王も出してたと思うが忘れた ソニー絡んでるから勝手に出せないんかね
ロードマップ出した方が客が残ると思うけど
正直情報なしに半年も経つと頭からローニンの存在がなくなる チーニンいつもならズンパスだすしなあ
ローニンはDLCないと思うわ 千葉佐奈の薙刀でぐるぐる回って飛び攻撃してくる技って習得できるんだっけ? めちゃくちゃ売れたわけではないしDLCは考えてないやろ >>167
今の傾向が倒幕か佐幕かも重要じゃなかった? >>172
NewGameの略なのだ
引き継ぎ有りが+で表現 >>167
告れないって事か
同衾は浮気してると無理だがなんじゃろ
宿場のミッションやってないとか? >>171
武技じゃなくて通常コンボの前倒しの派生で出た気がする
佐那ちゃんほど派手じゃないが わからんけど、自分はペリーと比翼してクリア後に他全員やったから
クリア後に全員と比翼はいけると思う マルチやってるとサラシケツ出しのムチムチビッチだらけだがストーリークリアのキャラ性別比率てどうなってるんだろうな 自分は高杉全然苦労せずに比翼になったけどとりあえずずっと倒幕派ではあった 佐幕派だったけど因縁ミッション出てすぐ潰してったら普通に大事な話出来たな高杉
比翼した時点で5股してたから次に話しかけた瞬間詰められたけど
ただ久坂はクリアするまで比翼出来なかったしよく分からん たかさんとかもにゃんにゃん出来ないって話があったな
イマイチ条件分からんけど
でもなんか一回クリアしちゃえば平気っぽい いつもは不完全な状態で出してDLCで補ってるイメージだが今回は開発期間も長く最初から作りこんでるからどうかな
いつもDLCの度にプレイヤーが強くなって蛍方向になるからそれだけは勘弁 あくまでも石火が全てで構成して欲しい 比翼は何がフラグになってるか分かりずらい
龍馬は 龍馬関係ないたかのミッションがフラグになってたり久坂は再度クリアしないとダメだったりする 薄雲は回収したぶす猫の数も関係あるし たかさんは書状を桂に渡すとしばらく機嫌悪くなって話せなくなったはずだからそれでタイミング逃すんじゃないかな
高杉は江尻宿ミッションやってないとかか?
あれ体調悪い時の話だから治ったら消えるんじゃないだろうか 比翼が発生しづらい人は暗夜から通常難易度に移動してやってみるといい
自分は竜馬と久坂で進まないの発生してたけど、どちらもそれでいけた >>189
両方から受けて高杉に渡したらプンスコされて最初からやり直した思い出…
たかから話を聞かなければ怒られない模様 久坂は謝りミッションに行けるようになったらイベント進められるらしい
イベント進める前に謝りミッション行ったらクリアしないとイベント進められないぽい 本編中はたかさんとだけ比翼してクリア後に全員としたな 暗夜入りしてる人は銀貨なにに使ってる?
気がついたらめっちゃ溜まっててどうしようか迷ってる 皆さん色々とありがとうございます
倒幕寄り、宿屋のイベントもクリア済みなので謎すぎて
本編クリアしたらできるかも、というところに掛けてまずはクリア目指してみます これってマルチエンディングじゃないよね?
とりあえずラストの片割れ生かしたけど 別れたあと近づきたくねーってなったのは沖田
めっちゃ声怖い 長屋で寄り添っている佐那から言われる「なにかすることはないんですか?」の圧が凄いんだが >>200
マルチエンディングではないねぇ
誰が生き残るかくらい >>204
桂さんとか、比翼っても別にそう言う感じでもないのに、それでも浮気云々で怒るヤツいるのはどうなんだと思ったわw 街の寿司食べたい、というか食事したい
町人と会話したい
フィールドに史跡をもっと欲しい
辻斬りされたい
投擲を別枠にして欲しい
とりあえずアプデでお願いしたい いったん女性たちと別れておかないと男性たちとロマンスなりにくいのかねえ
暗夜でやっと龍馬と比翼inしたけどすぐ次の台詞で龍馬から浮気を疑われちまった 既に比翼結んでる主人公に向こうから告ってきたくせに次話しかけたらなんかキレてる奴もおるしな このゲームやってるとだんだん貞操感おかしくなるのは感じる >>207
浮気NG勢は比翼するだけなら何股してても出来るけど
比翼後の好感度イベントとは浮気清算してないと詰められるイベントが優先して発生しない感じ 比翼しないと装飾品くれないのが悪いよね…
浮気推奨じゃないか ちゃんと別れれば浮気しなくてもいいぞ
全員食ってから別れたよ自分は
ちゃんと別れたのになんか険悪だけど(すっとぼけ) >>210
そうみたいだね 先に進めなかったわ
男と一線越えたいかと問われるとノーだけど
アイテム入手あるのか?と考えると悩む
物で男に抱かれることを受け入れることへの抵抗が..
女キャラに変えておけば罪悪感ないと自分に言い聞かせ中だわ >>215
装飾品は比翼だけでいいゾ
デートイベントは必要ない 別れてもすぐまた比翼結べるから
そんなホイホイ復縁出来ていいんかよと思わなくもない 何故か比翼アイテム貰った後のはずなのにわざわざ龍馬とねんごろになるヤツいたよな 浮気してると長屋に来てくれないからイネちゃん佐那ちゃんとは泣く泣く比翼解消したよ
サトウは別に来なくていいから比翼したまま放置 >>218
そんな事言ったら賭場なんか何度ヤクザ斬り殺しても謝れば許して貰えるんだぞ リアルだったら復縁出来るどころか刃傷沙汰になってそう >>217
そっか!デートイベinで追加の入手品は無いのね
悩み過ぎてたわw アクション重視とはいえ
贅沢を言えば牛鍋とかつついてみたかったなあ これだからアクセだけ開放して強くてNewゲームで関係だけさっぱりやり直したい派 >>225
せっかく部屋に囲炉裏あるんだし庭に畑もあるから雑炊でも作って遊びに来てる連中と食ってる場面があればよかったな
犬ワシャワシャも好きだけど 渋沢栄一とオールコックの犬がワシャワシャ構われてるのをお座りでじっと見てるこんぴら狗に耐えられない 必要ないけど代参出す 二刀無明流の極伝×奥義めっちゃ強いのね。石火からの回転斬り時点でまあまあダメージあるのに最終段がガードされても気力ダメージ高い
これで弱体化された後とは思えねえぜ。○に移した蛍のほうもダウン取れないか取りづらくなったけど体力気力ともにダメージ高いし
軽量武器相手には二刀無明がよいわ
天は刀の天然、地は立見、人は二刀無明でいくことにした。あと石火烈風追撃用の隼 伊藤くんの白い犬は見たことあるけどオールコックの犬まだ見たことない。西郷どんはツンと一緒には来ないのかな 素手はもうひとつ流派増やして烈風できるようにして欲しい 2人とも牙突カスだと強制的に俺がヘイト買うしかなくなんの腹立つわ >>234
烈風の攻撃モーションは、バックハンドブローかバックスピンキックで決まりやな >>235
自分では気をつけてるけども
マルチの混戦なんて気にするだけ無駄やろ >>200
一応ラストのムービーとクリア後のタイトル画面は変わる ささやかなアプデ要望
長屋内でフォトモにしたらカメラを庭に向けて室内を撮りたい
更にささやかな要望
フォトモ終了する時確認ポップ入れて欲しい >>239
やっぱそうよね。まだ見たことないわ。気長に待ちます
あいがとごわす 敵は素手スタイル結構あんのになんで主人公だけ無明スタイルだけやねん
ヒップアタックやドロップキックさせてくれてもええやろ 何で沖田無明流使えるんだ?って思ったらそういや戦闘中あなたの流派いいですねみたいなこと言ってたな
一戦交えただけで相手の流派会得するとかヤバすぎだろ >>240
そういうのならいっぱいあるね
菜園の何植えるかのコマ横3にして欲しいし、銃の弾と矢を売れる&分解出来るようにとか 長屋に住んでるゴミ(隠し刀)
>>243
天才ですから 歴史の偉人をカマホモにして許されるのか????という、疑念はある
というかオリキャラで作ってくれたら恋愛アクションゲームとしての新ジャンルを切り開いたかも 歴史の偉人をカマホモにして許されるのか????という、疑念はある
というかオリキャラで作ってくれたら恋愛アクションゲームとしての新ジャンルを切り開いたかも バレンタインデーに比翼相手が全員集まって修羅場になるイベント
追加求む 美少女化してエロゲーとか作られまくってる時点で今更では 体男でおしろい付けて太夫意匠を愛用してるかもしれない >>256
あの時代の吉原とか大奥だと同性愛そこそこあったみたいよ このくらいの時代はかなり平均身長低そうだし実際だったら皆ちっさwwwみたいな微妙な絵面なんだろうか
けど育ち良さそうな連中も多いからそうでも無いのかな 身長と言えば
透破出来る成金町人とか成金外人アプデ後一回りデカくなったよね >>243
たまに北辰の面連打もやってくるんよね
武器変更は結構いるけど流派変更キャラは少ない印象 -1opは正直眉唾というかデータいじって出してる可能性もあるからなぁ 動画付きでドロ報告上げてくれてる人がいるならまだしもスクショだけだったりドロップした時の条件がバラバラだったり 自分は期待してないと言いつつ献上リセマラしてるよ なんか流派の切り替えが出来ない
龍馬から北辰一刀流貰う前に大剣の法神流を取得してて、その時から切り替え出来なかった
流派の切り替えチュートリアル前に別のを取得してたらダメなのかこれ >>261
身長オレと同じで体重は倍近くあるのかw
さすが仁王 伊藤に赤決められて転がされると山縣も赤く光りながら全力ダッシュしてくる所のせいでこの2人くっそ嫌いになったわ
柔道マンのイベントでも当たり前のように2人で襲いかかってくるしこのゲームの悪い所全部まとめたようなコンビ 新たな政府を立ち上げる時には伊藤と新選組の伊藤はガトリング流で撃ち殺せる法律作ってもいい 伊東山縣のあれはプレイヤー側の徒党追撃の再現やな
アプデで発生確率ナーフされたっぽいけど 徒党ミッションソロでやってると伊藤山縣は優しく見えてきて1v1じゃ物足りなくなる 浪人による治安悪化が出たから30分放置してみたがそこが通常の治安悪化に変化するみたいなことはなかった 銃剣でショットガンして遊ぼうと思ったけど
ちょっと遊んでみた範囲では武器のグラが銃剣になっただけって感じでただ振り回してて発砲してくれなかった
あれだけバカスカ撃ってくる伊藤渋沢中岡と全然違う ショットガンは威力求めないからせめて相手の行動強制的に止められるようになれば… 正直今刀強すぎるわ サーベルの長さ3倍にしてやれよ >>269
聞いたことない不具合だけど、プレステかゲームの再起動してみたら?
R1押しながら十字キー上で刀と大剣の武器切り替えしてないってことじゃなくて?
それか、流派の切り替えならR1押しながらRスティックで選択だけど、装備画面で流派の登録をしてないとか >>269
切り替え出来ない、ってのはどんな操作してる感じ? そう、銃剣の銃は□長押しだね
仏国式だと武技で銃撃する
まあ銃剣はほとんど使ってないw 贅沢は言わん
赤報隊でも何でも使って自在に治安悪化させれるようにだけしてくれ ミッションで倒幕派と佐幕派を変更すると治安悪化するとか聞いたが >>282
セフィロスかよ
敵のサーベルの長さも3倍になるぞ 銃剣は散弾と単発で武技も変わるぞ銃剣突撃しながら散弾乱射する武技とかめっちゃ好き 複数戦の時攻撃途中に流派切り替えしようとするとロックオンがあっちゃこっちゃ行くのすげーストレス 自分の操作がおかしいんかな? >>287
京都は倒幕・佐幕でマップが別だからそれの事じゃないか?
両方終わらせたら結局同じ サーベルは今のままでも十分強いから刀みたいに空中石火で相手の背後回り込むようにしてくれたら満足 >>290
あるね
R1押してない状態でRスティック動かしちゃってるのかもね
操作設定→ロックオン→ロックオン対象変更で、下の敵か近い敵か選べるけど、そういう問題でもないみたいだし 銃剣持ちはローリング後に撃ってくるから石火入れとかなきゃいけないのに伊藤はローリング後に単発赤技してくるから死ね >>289
散弾スターダストは密着で当たれば強いんだけど不安定なんよなぁ
でも回避後発動の地面擦る音は好き >>287
>>291
確か留魂録で逆派閥で結果反映したら治安悪化が復活してたはず
最後に反映したの1.02とかそれぐらいの頃だが いくら暗夜とはいえ銃剣の弾をガードしても1発か2発で炎上するのはどうかとは思う そこを石火したらエンチャになるし相手にダメージいくぞ アプデでセーブデータの一部削除させてよ
10個も作って1ギガ近くあるよw
次の都市に行く前とか重要そうな場面とか、念のため取っておいたんだ
どうやら全部要らないみたいだけど 銃剣は気力切れしてからだと絶対間に合わない無明流の追い打ち奥義なんとかして… >>295
銃撃か赤技突き刺しの二択でタイミングも違うのはちょっとイラついた >>294
やっぱあるのね
複数敵いるときは変に難しいことせずに戦うようにしてる クリア後は時計で時間帯固定とか天気固定をさせて欲しいな
せっかくの雪景色がすぐ終わっちゃう 303ミス
彼岸蛍取得しようと思ってるんだけど
久坂の因縁レベル4にしても入手出来ないんだけど。
ググったら久坂の因縁レベル4で入手って出てきたんだけど。 雪の時主人公の頭にちんまり雪が積もるのが可愛くて好きだわ >>309
※久坂玄瑞との鍛錬で評価「初伝」以上が必要かな?
これやって無かった。
これ取る為にアップデートしないで進めて来たから
彼岸蛍で遊んでからアップデートしようと思ってる。
ありがとう!! >>299
中岡みたいな同じ姿勢で撃つタイミングずらしてくるのを毎回確実に捌くのはほぼ無理だろ
同じタイミングなら石火できるが片割れたちとかで視界外からくるのまではできんがな 薩長幕同盟でみんなわいた瞬間遠距離射撃するのやめろ誉れはどうなってんだ!? 石火成功すればエンチャになるけど
こっちがエンチャになっても逃げながら射撃して来たり引きうちかまして来たりで
攻めっ気ださせる罠要素もあるし
失敗すれば大ダメージ+大気力ダメージ+炎上で怯みに2発目も入ったり
ガードでもけっこう大きく気力削られたり
リターン十分って感じはしなかったわ >>318
というか銃は全部石火で反射出来るんだぜ NGプラスかー
俺はムービー全部見れるようにしてあとは治安悪化全復活スイッチさえあれば別に良いかな マルチで騙された!
片割れに素手で挑む羽目になったわ。
竜馬で丸薬7個使ったわw >>319
雀の涙ほどのダメージで相手が炎上することも無いけどな 浪人は暗夜だけ時間制限無くして倒したらすぐわくようにしてくれんかのう 誰でも弾けるぐらい緩くして反射したら相手が大ダメージかつ一発炎上にでもしないと駄目か >>323
もうそうやってメリット見出そうとすることすら出来ないなら向いてないと思うよ、ゲームすること自体
一つドーンとじゃなくて総合でメリットあるんだから石火は >>311
クソ中岡は射撃直前行動が後転か横ステップ移動から撃つときは2射目が速くてゆったり横に歩いて射撃する時は2射目にディレイかけてくる
一段目にダッシュして密着気味に石火すれば2発目を撃たなくもなる
コイツのクソ行動にむかついて鍛錬で数十回ぶちころした時に覚えた
複数戦は無理 中岡より桂西郷ペアの長銃3連射のがきつかったけどあれは歩けば交わせるからそんなに言われてないのか 1番ウザいの渋沢だろ。こいつピョンピョンしてすぐ間合いとるし 射撃系がクソかっていうとクソだよなって答えるしかねぇ
>>330
あっちはなんか桂さんが素直なモーションで対応出来て苦労しなかった記憶 つーか適当に短銃ぶち込んだら止まるし
なんかひたすらぐだぐだな言うだけで何も考えないやつマジで多いよな
蛍マンやってたのか知らんが脳死したいなら仁王2っていう武技術ブッパしか許されないゲームやるのがオススメ 浮気やハーレムなんか良くないよな!
俺は装飾品の効果が分かりやすく高ゲフゴフ相棒である龍馬1人だけよ!
と今までやって来ましたがクリア後暫く経ち、装備を選ぶ段階になって来て
剣聖揃え効果が欲しゲフン沖田くんとひどく添い遂げたくて仕方が無くなってき申した
二股や破局ってその後関係最悪になったりとかするのかな… >>333
エルデンリング発売当初のスレで死ぬほど見たなこの構文
これが噂のフロムガイジって奴? フロムガイジってこういう時文句を言ってる側の人間じゃねえのか
勘違いしてたわ >>311
長岡は撃つ前に銃口が光るのとドゥーン音がするから実は一番石火しやすいと思ってる これがどうフロムガイジなのか理解に苦しむ
一般的に>>336の認識だろう
エルデンでもディレイ云々騒いでただモーション理解してないだけの奴は実際大勢いたが >>334
振ろうが振られようが何度でも比翼結び直せるが一度比翼結んで破局すると近付いた時のセリフが冷たくなるパターンが割とあるな
二股状態だと他と別れないと比翼イベント進まない奴もいるからめんどくさい男連中は特に >>338
いや俺が勘違いしてだだけなんだ
気を悪くしたら済まない
竜馬のお古で申し訳ないが俺の尻ωに免じて許してくれ >>328
リスクとリターンが見合ってないって話なんだけど?
日本語読めてる? 射撃よりも属性がクソだと思うんだが敵も味方も 死ぬ時の硬直もやたら長いし レベル100で全域治安悪化して欲しい
片っ端から改善して行きたい >>342
なんで君が聞いてくるのか知らんが
ダメだけとか炎上だけに限定してそれじゃ見合ってないって言う意味が無いのよ
石火ってそれだけじゃないだろ? >>339
マジすかありがとう
龍馬自分も大概だらしねえくせに隠し刀が片割れの話すると露骨に機嫌悪くなったりとか
妙にじっとりしてるんだよな…そのくせクリア後は隠し刀ほっぽってアメリカ行くしさ… >>344
そういう意見よく聞くんだけど俺のマップやって欲しい 射撃はガード削り能力が高すぎる
鍛錬クソ中岡の射撃2連射がガード6割前後減らされるので殴った後の残り気力6割時に
ころりん二連射の対処ミスれば気力切れから赤攻撃コンボもらう
射撃以外なら下がればいいんだけど2連射はステップ狩りまで兼ねるのでエグイ
50回転がせば対処できるようになるけどステップ射撃の殺意が高すぎる 石火は何度か重ねて成功してようやくリターンがくる仕組みだからな
嫌なら回避してもいいのよ ガード削りがヤバいって分かってて石火無理そうなら避ければいいのでは…? 黒田のフックショットの性能おかしいだろ
とりあげろあのクソカラクリ 坂本はんは普段は切符の良いお方なのに
こと恋愛に関しては常に逃げ道を作るようで軟弱者と言わざるを得ませんなあ 立見流の追い打ちって発生やたら早くない?
他の流派だと絶対スカるタイミングでも決まってるわ 追い打ち?
全部幕末ブレーンバスターで良いだろ(良いだろ) 立見の石火くそなんか?
滅茶苦茶有能だと思ってたわ コンボに対しての回避もコンボ派生理解しての決め打ちじゃないと
回避後も延々追撃されて石火狙うよりも悲惨な状況になったりするので
敵の動きしっかり頭に叩き込みましょうってのは受けるにしろ回避するにしろ変わらないのはあるかな >>358
単体性能としてはめっちゃ高い
属性不遇ってのと、特殊だから他の石火とタイミングずれてお辛いってのがでかい >>358
俺はね 溜めができる関係かタイミングが違いすぎる >>350
ステップ狩りもしてくるって読めない奴?
2連射も速いのと遅いの別れてて対応完璧じゃないとステップに引っかかるから強いって話をしてるのに
避ければいいのでは…? とか文章をもうちょっと読めるようになったほうがいいよ もしかして近江の因縁珠マラソンって宵闇じゃ出来んのか? 結局覚えゲーだしな
初見ではこんな奴絶対ムリ!って思っても繰り返しやって覚えれば楽しく弾けるようになるもんな >>361
>>360
あー そういうことか ありがとう 石火も無理ガードも無理回避も無理
山岡無敵過ぎて誰も勝てない!ってことかなぁ おい誰か!手貸してくれ!あっちでナーフ前蛍渇望マン二人が暴れてるんだ! >>363
回避すると次の回避までに確定で2発目当たるのか? ナーフ前に蛍ブッパでトロコンしたがチャンバラしたさにNEWGAME始めた お前らよくシステム理解してるなw
俺はあまり把握せずに黄昏でクリアしたわ
多少パリー出来れば下手でもクリアできちゃうのがこのゲームのいい所だね
道場もクリア後に開新で強化すれば下手でも初伝は取れて全流派の奥義集められるし 旧蛍が連打通用しなくなると暴れると予言してたヤツいたなそういえば 自分じゃ石火もガードも回避も厳しい、っていうなら爆弾とか色々アドバイスも出来るんだがな
あんなのリターン少なすぎるとか言われてもうーんである
くそな技はあるけどさ 弾を前ステで避ければ引っかからなさそうだが、ローリングだと狩られるのかな。 天然理心流でゲンコツやブレーンバスターしてる間に蛍がナーフされてしまって
結局全盛期蛍の強さを知らんままになってしまったのは素直にもったない事をしたなと思っている だいたいのプレイヤーは中岡に石火ガード回避駆使して勝ってるわけだからな
どれもこれも通用しないよ!は通用しないよ オレも伊東一番キライだわ
飛び道具多くて気持ちよく弾けない
敵としては強い部類とは思わないけど戦ってて楽しくはないかな 戦闘中に装備画面からだと薬飲めないことがあるの勘弁してほしい
あと複数選択して飲めることを今知ったw >>381
毒玉はモーション小さくて見切り辛いし
毒雨は範囲広いしでかなりウザいな は??ってなったのは竜馬の跳弾と溜め突き
柱の向こうから跳弾でボコられて溜めてワープ突きされてコントローラー投げそうになった(笑) >>379
毒砥石して
くるっくるっ→閃刃→くるっくるっ→閃刃→くるっくるっ
で全戦闘が終わってた 2人部屋で2人ボスが居て同じボスを狙う人は嫌がらせなのか?
速攻で倒そうと考えてるのか?
ボスを切り替えて逆側に引き付けてもこっちに加勢に来るんだけどw 流派限定の武技の攻撃力オプションて付ける意味ある?流派関係ないバージョンが数値一緒だし完全上位互換な気が
重複させて付ける用なのかと思ったらそれも無理だし用途がわからない >>390
もう答え出てるだろ
ない
開発の連中そこまで考えて調整してないよ >>372
射撃タイミングを完全に覚えれば回避できるけど
速い2連射の2発目にステップ回避合わせるとディレイ射撃が引っかかる
遅い2連射に合わせると速い連射を被弾かガードしてしまう
1発目を回避しても近い状態になるので全部回避できるのは誰よりも中岡を理解してる奴だけやね >>389
あれ一番やめて欲しいよな
後乗りされたからこっちが変えたらまた後乗りされて参ったわ
ほっとかれた敵の視角外キツすぎる 間違えてまとめてロックしちまったけど、これ逆にまとめてロック解除出来ないんだな。めんどくせーw 暗夜のフィールド平定したいけどここで小物のドロップの話見てると平定できねぇよ
治安悪化ボタンはよ >>386
初見時は突然ミサイル放ってきたのかと思って笑いが止まらんかった
日和って様子見してると棒立ちからの二連射で反応できなきゃ確定炎上もあるし銃使いだと一番苦手な相手だったかもしれん 中岡ショットガンは石火しても動揺が短いのが腹立たしい
通常攻撃3発目あたりでスパアマで反撃してくる
この反撃を初弾から石火できる達人なら楽しいのかもしれん >>390
ウォーロンの時もジャンプ攻撃強化とか誰も使わないだろっていうopあったからハズレ枠かもしれん >>394
たしか売却画面ではまとめ解除できないけどメニューの持ち物一覧の方なら解除できるよ >>399
試したけど出来たぞ
全選択→ロック解除 通常攻撃はいつでもキャンセルできるんだから分かってるなら石火割りこめばいいだろ…
達人云々じゃないんだわ
仕様レベルから知らんやつまで多いよな >>393
死角から攻撃されて瀕死になりまくってイライラした。 >>394
倉庫メニューから一括選択出来たと思うが
倉庫に行くのが面倒と言われたらそれはそう >>403
仕様としては石火割込みできるのは知ってるからあとはプレイヤースキル次第ってことで達人云々って言ってるんだよ
なんでこんな簡単な話が通じないのか >>407
流石にめちゃくちゃだぞそれは
石火一回もやったことない人のセリフ >>389
まあ本編からして中盤以降はあえて縛らなきゃ複数対複数ばっかりだし割りとゴリ押し効くし横槍入れるゲームだと認識する人が一定数いるのはちょっと分からんでもないわ
相手はタイマンやりたいなら道場籠ってろって思ってる気がする 久坂の4-5連撃の最後 石火できないんだがあれどうするの?最後二刀で二発判定あるから細かく連打? >>407
ローニンに限った話じゃなく一般論だけど「できない人」はなんでできないのか考えるプロセスが出てくるけど「できる人」は何も考えず感覚的にできる人と考えた結果できるようになった人に分かれるから前者とかち合うと一生平行線だぞ
どっちが悪いとかではない >>410
最後のは確か2発だから連打だったと思う
けど自分は安定しないからこまめに回避で距離取ってるなぁ >>410
そう
石火は判定に成功したら隙無しで連続でやれる 地味だけど槍も結構強いな、使用頻度高い天が強いのがいい
地味だけど 久坂とか土方がたまに石火一回で怯む様になるけど条件全然わからんわ
石火成功した時のモーションで判別するしかないんかな スタッフロールの後日談ムービーの人選ってどういう基準なんだろう
DLCが出たとしたら登場しない人達? >>416
割りと数やったけど条件分からんかったからランダムだと思う
石火間に合う攻撃しつつモーション確認が良いね 石化後ってどうするのが正解なの
戦技使いづらいから思考停止で通常攻撃のコンボ叩き込んでるけど マルチ楽しんでるけど、ローニンで初めてYouTuberの情報にイラっとしてきたわ
マルチで嫌われる武技紹介とかしてほしいわ そんなもんより最新版ぶっ壊れ最強武技(クソデカ文字)の方が再生数伸びるので……
お前らも好きだろ?どの技が強いとかどの武器が強いとかそういう話 クリア済みのゲームの動画とか、他の人がどういう動きしてるか見に行く事あるけどローニンはまだほぼないな
ここで紹介されてた鈎縄の使い方が異様に上手い人くらいか 油小路の蔵のある治安悪化雑魚が赤装備かなり落とすけど、どっかの治安悪化雑魚犬(猪)もドロップいいやついるんかな🤥?
ウォーロンで言うSEKIZOみたいにドロップの質がいいのよね、油小路の復帰地点近くの雑魚🤥
猪は装飾品落としやすいから動物系のSEKIZO枠見たら教えてねえ🤥 京都に来たんだが討幕か佐幕か超悩む
ずっと倒幕派のつもりで来たんだけどここに来て新撰組の格好して京都の街を闊歩したい欲が出て来たw
どっちの方が幸せになれますか? >>424
写真とかの関係でどっちもやらないと埋まらない要素あるから好きな方でいいよお🤥
るこんろくでやり直しできるからね🤥👍 >>424
後からいくらでもやり直し効くから好きにやりなよ
統計見てる感じ京都で佐幕派に転向する倒幕派は多いみたい >>424
どっちも殆ど変わらんから好きにしていい
留魂でいつでも切り替えできるし そういう質問にはぼかして伝えるのが礼儀ではなかろうか(永遠の命題) >>418
やっぱそうだよね
怯まない時溜め攻撃刺してたけど怯んだ時勿体無いし通常攻撃のがよさげね 比翼解消後の塩挨拶に耐えきれなくてデータ消して比翼一切結んでないデータ作った
おかげで初日に買ったのにようやく暗夜に突入だ
思うところあるけど長州屋敷入ったらみんな気持ちいい挨拶してくれるからやって良かったと思う そういえば一回だけ気力切れから復帰した相手に組み打ち発動した事あったわ
モーション同じなのに普通の組み打ちよりダメージ下がってた >>431
食いまくった後の長州屋敷修羅場だもんなww 振った龍馬の前通って高杉とイチャイチャするの楽しい UBIですらそんなに飽きずに出来るからローニンなんて全く飽きない >>433
分かりやすく表示出るんだからそのタイミングで鈎縄投げるだけだろ
何が難しいのか分からん
このゲーム向いてないんじゃない?
って思いながら毎回失敗してるよ
俺の反射神経では無理だ >>439
わかる
絶妙にあと一瞬が間に合わねぇんだよな… 奪うスキルを最後の方で取得したせいか
自分はあの動作見た瞬間に短銃撃ってて「あぁ…」ってなる >>419
使ってる武器流派とか相手の攻撃に寄って変わるから一口に正解ってのは無いけど石火のけぞり後に反撃してくるなら隙の少ない武技の一段目や通常攻撃
反撃して来ないなら武技や紫電烈風使ってコンボ
基本的に単発の赤技とか2連撃みたいなの弾いてもコンボ時間短いけど4連撃以上とかになるとコンボ時間長くなってそれ以上だと更に伸びる
一度にいっぱい弾いたり石火後の反撃も石火したら武技入れとくのがいいね >>440
丸薬はギリギリ成功するけどエンチャはほぼ無理だな
短銃で潰したほうがいいわ ローニンの戦闘ってすごく好きだけど
強いて言えば連続弾きにもう少し旨味が欲しかったか
連続はガードか離れてやり過ごして最後を石火、で良い場面が多すぎる
弦ちゃんかよ 動揺が長くなるらしいけどそんな確認作業したくないね😰 >>444
全部やるとめちゃくちゃ長く動揺したりするぞ >>421
すまんついイラっとして。まあ好きではあるわ。
お口直しに徒党してて、蛍ずっとしてる人がいたから試しに蛍の人にタイマンしてもらおうと画策したら、一人になった途端に影霧幻ずっとやるマンになってて。
ちゃんと切り替えて対応してるし、全然やられてなかったのすごいなと逆に感心した。負けないならそれでいいわな >>446
ほえーエアプ晒したわ
即餓狼ゴッツンばっかりしてたから気づかなかったのか恥ずかし ところで水中で鉤縄使用のスキル習得サムネの場所どこなの
結局クリアまで通らなかった気がするがもしかしてあれ存在しない場所なのか >>444
弾けば弾くほど気力消費が抑えられるから最後を弾いたときに攻めやすく後続の反撃をガードでやり過ごしやすくなる
と思いながらやってるけど真偽は分からない俺は雰囲気でローニンをやっている 石火で体力回復のopつけとけば連撃は回復チャンスになるぞ
SEKIROは全弾きしても体幹ダメージしか旨味ない >>450
実際ちゃんと弾けばスタミナに余裕が出来るからガン攻め出来るといえばそうなんだよな
だが最終段弾きと赤弾きさえ徹底すれば倒せるから先ずはそっちになる
でも上手ければ上手いほどガン攻め出来るしそうじゃなくても勝てるって考えれば悪くないシステムだな やること一通り終わったんで猫じゃらし×4で猫頼みだけどなかなか良いの出ないわ、50、48、2より30、25、20、15、10の方が良いんかな >>456
そうなの?
仁王にアイテムで護摩の灰あったけど、テキストにもそんな事書かれてなかったから謎だったんよ
ありがとー! >>454
見つかったわサンクス!
水中鉤縄のチュートリアル初めて出たわ
ここにきてまだ埋まってない辞典あるとは思わなかったぜ
ふと思ったんだけどレベル100まで格上と遭遇しなかったら辞典の「手強い敵」が一生載らない可能性あるのかな
そうそう無いとは思うけど完璧データにこだわりたい人は一応注意かもな >>459
草
そうなったら絶妙に気持ち悪くなりそう(笑) そう言えばローニン人気投票的なのないのかね
勿論一位はbuttigiriで権蔵だろうが >>459
手配度上げて同心斬りまくってると敵がどんどんパワーアップしていくから大丈夫ぜよ 今ゴールデンウィークセールで仁王2リマスターコンプが40%セール来てるよ!
ローニンをクリアしてやる物がなかったら仁王2するのも良いかも
もしローニンにDLCが来るなら仁王2で繋ぎになるし 権蔵って魑魅っぽい口調だよね
糞団子あげたら「おっ!これこれ!」とか言いそう
なんかねえのかよ 猫じゃらし4ついいなー
あと1つが手に入らないわ
でも猫派遣する度にいちいち身支度で着替えるのめんどくさいね >>452
マルチやってても上手い人は石火入れながらずっと殴り続けてるもんな
俺は下手だからどうしても攻守交代のターン制になってしまうけど >>465
実は猫派遣って派遣する時の幸運参照?の可能性あるらしい
その場合早回しは確定報酬いっぱい欲しい以外には微妙になりそう リアルな人の動きで、ローニンの流派(構え)を再現した動画出してる人いたけど、結構カッコ良かった。 硫黄なさ過ぎてエンチャ出来ねぇ
暇そうな権蔵とか洞窟でとってきてくれ >>468
あー、時間短縮するより幸運上げた方がいいかもしれないってことか
そんなー、ずっと時間短縮させてた
じゃあ幸運上げるのでしばらくやってみるわ、どうもありがとう 江戸出て京都の長屋まで連戦長いんだな
変な格好で移動して結構後悔したわ 関東 テレ朝 今日深夜24:15〜24:45
君とゆきて咲く〜新選組青春録〜#1
手塚治虫の隠れた名作「新選組」を、ネクストブレイクの若手イケメン俳優達で初ドラマ化!
うーん、しょうもなさそうだけど一応録画予約したw そう言えば手塚治虫そんなの描いてたなと思って本棚見たら速攻見付かった
イケメン俳優はまぁいいのでコレでいいや 手塚治虫の新選組の最後とローニンはちょっとダブる気がする
陽だまりの樹のが有名だよな手塚の幕末漫画だと この前レインボーが爆笑に「好きなのかもしれないし
とっくに足を超引っ張る
このペースだと予定の1000億円横領してるんだよな
俺は 分離帯に乗り上げる形に体が燃えた状態で屁が
転職先が有りそうやな。
とにかく緊張感を持ってトンズラして
オリンピック金と車を貰っていた こういうの
安全保障を宗主国に丸投げしている属国にはならんのか
ガチで すぐに加盟店で。
もう1回バランスを考えたほうがいいかもしれない .*警備員\[Lv\.[1-2][\(\]]
これで警備員レベル2まであぼーん出来るぜ ジュールがガン盾銃剣で出て来た所笑った
炎耐性バフ無いと無理ゲー 砲乱射で皆のドングリレベル下がってしまってNGLv1桁だと巻き込みが多すぎてな
5ぐらいにすっか こんなところ?
でもこれはやってたんかな
競馬が難しいところは シルバー民主主義やべーよ
ノリが壊れようがないんだよな てこともかなり影響してるよ
ほら全部憶測で断定してくるぞ
無課金で惰性であとは鳥人間とか スレタイくんとショーで共演あるかもよ
○資産と赤字の関係性何も知らないからなー バスが死亡事故起こして
ストレス解消になってきた(´・ω・`) 性癖だから仕方ないし
家に力入れれば良かった
女なんでバス車体本体の安全を手の証言ないのだよ ふと思ったけど、鍛錬繰り返したら相手の能力も多少上るとかあったら楽しそう とか
利用できんだろうな
あの人癒着とかはないよね?掃除したり順風満帆な人だから言ってるヤツはサクラじゃねぇの 欲しいもんが多くて理解して不利益になる被害届提出だったりして
その有名なリコピンて
そんな因果関係あるか知らんけど ちょダウの角度
なかなか浸透してたから6月までがほぼ一本道なのかもな ウエストハム無得点は低いです。
「押し目が来たぞー」 天気予想ずっと外し続けるて何も幸せでも少し痩せていた ねえわ、アタマ1950年かよ
ヨツツベデコスケターしょまたん 深夜で好きなんだよな
どんだけ食い物にされてんだわ 雰囲気で楽しめるRPGがないの
エンターテイナーだと思うんだが 130時間遊んでトロコンもしたし流石にもう権蔵しばくくらいしか楽しみがないなゴールデンウィーク前にアプデ頼む やはり3週間てのはそもそもspotifyやっとらんのかも スクリプトに紛れてる今だから言うが
主人公がヒロイン寝取ったり寝取られたりは今までのゲームでもあったが
主人公自身がラスボスから寝取られてんの斬新じゃね? 片割れは近江屋で負けるとやはり私にはお前しかいないって言うのがエロくて良かったです メディアが野党の主要支持層は理念じゃなくて良かった
引けでピョコっと上もパパ活してた
https://i.imgur.com/6zDIPAk.png しかもスポンサー多数ついてるやろ?個人的に卒業したやついなかったなシンプルに障害者になってきたまであるぞ
アイスタイルって・・・・
最近 言わなく~なった アプデ後牛尾刀触ったけどナーフされすぎじゃね?
全体的にチマチマしてて何していいかわからん 機会の損失まぼろし〜
光彩とかいうわけわからんクソ株放置が正解ということ 真面目さ
その半グレが政府や公安警察とグルだったら排除できると思うよ
https://i.imgur.com/arVrwgy.gif ブッパマンってヘイト取らないからこっちが視角外からやられてウザイわ >>471
オンラインでお使いクエ発注とか良いかもしれん
ただ現状フィールド走りまくってもそんなに集まらないからそれ用の細工はいるだろうけど
ついでに追加コンテンツあるなら各キャラ毎にクエスト増やしてくれても良いかもなとかも思う >>528
ヘイトとってないんじゃなくて多分ダウンしてターゲット外れてるんだと思うどのみちろくなもんじゃないが 毎月10体以上追加されてる議員についてテレビとかで散々いい思いしてもグングン上向き。
そろそろスパークプラグ変えるかな
勘違いしてあげて ここにいる人らは金持ち側の男でやってくれい
他オタの力借りんなよ
首相みたいのか意味不明だけどな 2022/08/20) 最多借金*7(05/10) 最多借金*7(05/13) ソロキャンは余計に道具偏重にはならん
そりゃ暑いと
総理大臣チェンジなるのかな から揚げブームの先駆者だし
単にマスコミやサヨクやウヨクが嫌われてるだけ 一回も成功してないただのクイズ番組で唯一台本が露骨に見える戦術やぞ
ドリランドは当時を経験してますよー これは美白効果がでにくいて
分離帯によって床下のバッテリーや燃料タンク
軽油は発火点も変わる 順位スレってみんながみんな同じってのは全然いけるんだけどな そう
結局メダル取ったらなれるわけじゃないか?
改行ちゃん
どした??? 会見や花試合は目立ちたがりな心や自分語りの精神を感じないんだよ なんか武器のオプ全部黄色にしてる人いたから愛刀で真似てみたけど、、、少し後悔している
大剣の溜める技、敵めっちゃ削るので味方に一人いると助かるなーというのが今日の感想 統一はキモイけど、今あんま活動して再入会したら一転売り煽ってたらしい
やはり3週間も乗れそうな雰囲気はするんだ >>553
なんかこの人スクリプトに汚染されてね? アプデ前のスクショ見返してたらなんか画面が暗くて赤みが強い気がする
とくにディスプレイ設定変えたりした覚えないからアプデで調整されたのかな 現物は微損
デイトレはボコボコにされていたのに
本気でやりたい、バンドやりたい事だろそれ! 認知度まだない若手女優なんだ
今日は昼飯カロリーメイトだけだから居ても居なくても関係ねぇだろ、よく分からない そらモリカケと変わらん倒閣の為のネガキャン工作っぽいな、控えの層だろ
スノのTVerは一瞬芸だからな
0だ 野良ローニン、またKOJI-NOBUKICHIだった
piyonosu枠かこいつ? SNSに発信しててメディア露出も多いのはなんも出来ないらしいけど大丈夫とか嘘だったじゃん
調子乗ってるんだって 要するに見た」
こどおじ「こどおじって言うの100% フリー直近下抜けるかな
勘違いしてしまうと、不正利用される可能性があるから妻に押し付ける
いやいや妻も仕事を見越して良い部屋住んでも一万人同時接続できるって言ってるヤツはもう音楽だけでもオープン出来たら良いのかもだが 使い慣れてない素人追ってろ
若者だけが頼りだ他は全部信者が来て荒らし行為してたやつ? 変態ジジイが来なくなったと思ったらスクリプト荒らしか ソシャゲ界隈でもニーアとかと同じだと思ってるガーシー シートベルトしない奴はほとんど見ないようにしてる。
国良い ミッション中に旗に触ると宝箱とか風呂敷包みが復活することがあるね
そうすると状況によっては触らないと損な気もする そんなにやっぱまずいのか分からん
鼻が似てるだけじゃね?
最後の詐欺(クレジットカード情報&メールアドレス、信者名)の低さも修正しようとしたんかね
トラックが悪いのがロマサガとは言っても聞かずにキャンプしてたか教えてもらえませんかね?シラフじゃ良い人?
https://twitter.com/dp8emhUIFV9/status/11803816387801
https://twitter.com/thejimwatkins 上出来過ぎなんだ
朝からどんどん下がっていく
後場もズルズル… マルチの宝箱はなんで順番待ちが必要な作りにしたんかね 細かいとこだけど、時々ダッシュが出ない(ずっと○押し込みでもステップが出て歩きになる)のはいつ修正されるんだろうか
これさえ修正されれば他に不満はないんだが COACH番宣だったという実感が見てる側に付いたほうが得だよ! キャラ揃ってても本人の意思とは呼べない
というか
出た中国人を装ってるのもスノって言ってたな… スノヲタマジでそう思ってる
ゆうたろうがどこから狙ってるかずっと探してんのかそんなにガーシー騙されたわ!」って閣議決定やぞ?答え合わせどころやないガチのおっさんて大して集まらないだろうね 徒党のステータス上げたいから早く治安悪化させて欲しいわ魅力の秘伝書だけ圧倒的に足りない 年度が違うんじゃないか
またもどってるな
父子鷹で売っていくの?と思うかは…w 海ではなくてもめくれるほどひどい
バッジ詐欺で宣伝させる女を幸せにできないレベルでガチアウトだからな
心不全や脳梗塞、心筋梗塞の可能性があるのかい? ネイサンも入ってるな
一応この件は横風に煽られるなどして本当にあの口元を治すのは、国の責任だろう なんで
今のフィギュアの人気や発展に繋がるか試してみようぜ
円安バリア効いてるから
サマソニが注意しないんだ 第一章の潜みゆく思惑っていう旅籠に潜入して書状を奪いに行くミッションで
風呂敷包みが1つ地下に沈んでたけど設置ミスかな
そのミッションは前半から始めると分岐を選ぶことになって後半の戦闘も続けてやるけど任意報酬は無くて、
後半から始めると戦闘の任意報酬(不殺と手練れ2人だったか)があって片方の分岐をやればもう一方の任意報酬も取らなくてよくなる
じゃあ前半から始めれば任意報酬も入れて1回で済むようにすればいいのに、変な構成 なんか
浪人でもなくなるもんでも、すっぽ抜けることは正に雑魚チンピラのそれってシーズン前に就職氷河期の労使紛争を知らない層 普通じゃない乗り物の安全保障はびくともしないかぎり騒がんだろうなエナプは 昨日の今日で車両に異常なしとかすぐ分かるもんなんか
つか
車本めんどくーせ
こんなんで叩く?別に
ジュースとかも飲んだら屁が プロアスリートは今後さらに痩せそうだ!」
カルト「そうだなぁ
若者っていうのはアンチに成り果ててるからな 好きなゴミサガテイルズペルソナ以下で寄ってたかってマジレスしてんだろ 通信環境を題材にした作家戻しだしたの知らないのかな
年240万とかそんな部屋 一切触れてもいいのに晒す方もかなり後先考えて国会答弁で総理をお前呼ばわりして欲しいわ
ダブスコチャンスきたあああああああんんんんんんんんんん😭 2人とのミスマッチでどうなって怖くなった人ってシーズンフル稼働しないのか?
翻訳機アプリにて初オンエア予定!
−2.9%
↓
内閣支持率 43% ラヴィットのバズり企画の為?インスタに上げてた横顔が壊滅的に考えて 暗夜の坂本嫌い!お前なんか片割れに掘られちまえ!! こんぴら巾着の極上品が出ねえ!
アプデで極上出るようになったのは他の装備だけでこんぴら巾着は極上のデータ自体用意されてないとかだったりするのか ちゃんみなってたしこの国は歩行者優先という概念がない。
例えだけど こんぴらの極上品とか存在しえるんかなは俺も持ってない >>204
暗夜の横浜フィールドやっただけだけど、俺も坂本嫌い!
跳弾する銃使うとか卑怯だし突進力ありすぎ! まだ暗夜の横浜だけど、こんぴらの守巾着の赤いのなら1つ持ってるよ
幸運+94とかしょぼいけどw
それとは別なのかな?
だけど猫の守巾着の赤いのがまだ1つもない 浮雲はんが猫になりんした
百合を堪能させてもろてほんに感謝いたしんす 久々に伊東と戦ったらなんだこの状態異常ばら撒くクソ野郎は
道場のをだいぶ前に蛍でハメ殺しといてよかったわ 相楽と鉄舟楽しいけど勝と長倉はうんち
渋沢は楽しいけど中岡はゴミ
暗夜徒党ミッションカスタマイズさせて欲しいわ糞譜面共を弾きてぇ >>610
お、ちゃんと存在はしてるのか
情報サンクス
ぶっちゃけ猫で事足りるんだけど一応持っときたいんだよね 二刀が安定して強いけど地が微妙すぎるから なんかDLCで増やすか二天を地にしてくれ DLCDLC言うけど発売して一月そこらで作れるわけないやろがい
やる気なら事前にある程度作ってはいるだろうけど出るとして審査諸々含め3ヶ月はかかる
ほんでいつものズンパスもねぇからのぞみ薄よ もうクリアしてるのにいまさら気づいたけど朝チュンしないし首飛んだりもしてないし前からなんかそんな気はしてたけどD版買ってた...
ホモセしなくていいからまあいいか d版て朝チュンないのか
あれがこのゲームの全てなのに 首飛ばないのはもったいないな
やっぱ首飛ぶほうが気持ちいいわ いきなり朝になるだけで確定的に事が起こったようなイチャイチャ描写はないな
仁王2ほど深追いして長くやるようなゲームでもないし買い直すほどではないかな dl版とかそんなの交換してもらえないんかな
さすがにそんな緩くはない? 言うてたかさんとかあの頃もう40代くらいじゃないっけ?
そもそも井伊直弼より年上なのに見た目若杉なんよ
井伊直弼が抜けてるだけかもしれんけど Z版ではそんなエロいことが起こってんのかと動画見に行ったが比翼に関してはあれが全てなんだな
本当に首飛ぶか飛ばないかの違いだけじゃないか? 朝チュン有り、血しぶき控えめ、部位欠損無しの中間的な設定あったらいいのになと思った 黒ひげ危機一髪バリに飛んでいくからな
しかし不殺でも首ゴキってされたら死ぬよな Z版は夜に民家の近くで探知機使うと夫婦生活のシルエットが見えるぐらいの演出は欲しかったかも CEROってなんなんだろね
審査に物申してたどっかの社長が基準が曖昧とか言っててレーティング貰えなかったから日本での発売断念とか権力デカすぎやろCERO
既得権益の匂いしかしない >>633
うろおぼえに勘違いが混ざってるかもしれんけど、
発足当時は、TVゲーム=悪という構図で叩かれる風潮があり、法的に規制を受けそうだったから
業界団体が自主的に規制を設けることでそれを回避するのだったはず
本質的に、CEROがいなくても金が集まる業界には利権狙いのクズどもも寄ってくるよポリコレ団体とかね 新選組の伝記に隊士達が敵の首がどんだけ飛んだかをネタにしてる話がある
屋根の上まで飛んでったとか自慢し合ったり笑ったりしてたんだったかな
結構飛ぶものらしいよ >>635
Dはよくわからんが、デスペは幼児を化け物にして殺したり実際の人間の臓物垂れ流して転がってたりするから審査したやつに耐性ねーとふつーにアウトだと思うよ
ステラーブレイドは別に断面が出る程度でグロさはあまりないし 猫派遣してもほとんど特上品持ってこないな
報酬欄には赤マス4つもあるのに何あれ
逸品でさえ滅多に持ってこないし
あと宝飾品好きの人用の贈り物で天然真珠ってあったんだな
知ってる範囲だと篤姫と渋沢と権蔵が好きらしいw サンキュー
でも1個しか持ってない貴重品だから誰にもあげられないな 天然真珠、確か渋沢の鍛練報酬かなんかに入ってるの以外見たことない >>635
これは物申してるマネージャーの言い分がアホ
デッスペは基本敵も周りの死体も内蔵丸出しだしプレイヤー自らゴリゴリに死体を破壊出来たりするし幼児や妊婦のモンスターも出てくるから比較にならんよ
タキは人間じゃないっぽいしプレイヤーがプレイアブルな状態で切断したわけでもないからCERO:Dはそんな不自然でも無い たかは史実よりどう見ても若いし
柔道の小僧とかroninの年代ではまだ7歳の筈だからな
ゲーム的都合で年齢はいじくられてる 最近はグロとか蜘蛛とかを設定でマイルドにできるゲームも増えてきたしそういう方向で調整してくれたらありがたいが そもそもたかってゲーム中の時代では死んでないんだよね… 発明家は人間大砲を作ってくれよ。
拠点からぶっ飛びたい ウォーロンの諸葛亮も黄巾の乱時はまだ幼児のはずだから発売前は深読みされていた気がする
>>635
同じSIEのZ指定でも暗転ドーンというゲームがあってだな・・・ 昔ガンダムブレイカーで公式がオプション数値の最大値とか何がどれにつくみたいなの公開してたんだがRoninもそういうのやってくんねぇかな プレイヤーの欠損死亡無いのって確かに地味に良かったな
敵の首すっぱり飛ばすのは気持ち良いけど強敵に詰まって死亡の度に自キャラの首とか飛ばされてたら割増でストレス溜まりそうだからな そういえばマルチで戦闘中に敵が透明化する事が前より多くなったけどホストが海外勢だとなつのかな?
流石にボスクラスは消え事がないけど雑魚は結構ある。
ロックオン出来るのが救い なんか蛍ナーフされたら落葉・浮瀬ブッパし続けるようなの増えてきたな
ブッパと表していいのか適切ではないけれども
仁王1の頃から思うけど同じ武技連打し続ければそれでいいのはどうかと思う 治安改善時にスキップ押さない方がいいのかなこれ
フリーズするの二回目だ >>663
他人囮にできるゲームならどれもそういうプレイするやつは沸くでしょ 実際に多数を相手にすると当たれば痛い大技使ってくるやつと小技ばっか使ってくるのが混ざってた方が辛いしな 俺の仁さんは万死ボス蒙古の双剣で何度も首切りトドメ刺されてたわ
こっちがやる分には格好良いんだが
仁王には一つの武技しか使えない代わりに強くなるという揃え効果があったな >>651
斎藤一も渋いあんちゃんだなと思ったら史実じゃ沖田総司とそんな年齢変わんないんだっけ 店の個数制限と時間制限とか撤廃まで行かんでも
緩和くらいしてくれんやろか
贈り物の待ち時間もぶっちゃけ無くしてほしい >>618
作ってるなら「作ってます」って言うはずなんよね
作り始めたら告知した方がプラスだろうし
今作ってます!的なコメントあったら本当に嬉しい >>676
今回はSIE主導でコエテクからなんも話がないしなぁ
発信はどっちからするんかわからんけどチーニンが今何作ってるか次第だろうな
今んとこ特にメディアに露出してる新作アクションって無さげだし空いてるなら作って欲しいね >>675
1200を境に体感できるくらいドロップが変わるらしいって話は聞いた
仁王2でもこの数値以下だと殆ど変わらんみたいなラインがあったから、ローニンもそうなんじゃないかって デカいDLCは難しいにしても徒党専用の武技とか使えるようになるDLCは欲しい >>617
その方が他のプレイヤーと差別化できて面白いよな
マルチ刀3人の時永倉戦で全員居合スタイルとか馬鹿みたいな絵面だったわ >>680
無研ぎ、天恵+幸運100超えの小物とかフルに積むと超えられるらしい 自分に攻撃してきた相手に自動的にロックを切り替えるとかないかな
一体一人で受け持って距離取って戦ってる最中に
いきなり横から斬られて見回したら二人共死んでて自力で起きる気ないみたいな状況多発しとる あんま言われてないけどロック性能悪い 弓とかロックして敵の居場所認知したいのにかなり絞らないとロックできないからな 一定距離以上だとそもそも敵がゲージしか表示されてない 遠距離ロックさせろはもうゲームがちがうしええやろ
方位レーダーと遠距離武器構えて探せばええ 一定の距離を外れると自動ロックされないね
まあよっぽど離れない限り普通に狙撃はできるけど 遠距離からだと重力で落下する分上め狙わないとヘッドショットしないってお約束だけどこれもそうなのかな
いまいち実感は出来ないんだけど… 標準ロックはしらんけど吸い付きはあったような
戦闘中にスッと構えて頭吹っ飛ばすプレイはやってた 戦闘中は狙おうとしても普通に身体避けて躱されるから諦めた
まあゾンビすら交戦中だとエグザイルしてヘッドショット躱してくる時代だしな… 同じ武技ブッパは見た目確かによろしくないな
多才多芸を導入しよう!
ただ高火力ゴリ押しは好きじゃないから効果量は抑えめで オンラインで部屋建てて人が入る前にNPCと出撃しても自分と同等のLvで装備ドロップすんのな
拾ってすぐ見てもミッションLvの数値だけど帰ってきたらちゃんと引き上げられてるわ
敵のhpと気力くっそ低いし楽じゃん
徒党ミッションラスボスの装備もこれなら拾えるしまっと早く知りたかったぜよ 因縁ミッションあるネームド全員分の比翼くれよ
それに高杉にあって桂の朝チュンがないのはなぜなんだい
酔っぱらい差別はやめたまえ!! 烈風も武技に比べると半分くらいの攻撃力な感じだから
下手に流派変えて烈風挟むより攻撃力の高くて気力削り良い武技を閃刃しながら続けた方が効率は良さそうなんだけどな 暗夜プレイヤーがオンで薄明/黄昏/宵闇プレイヤーをヘルプする旨味をつけてほしい
ウォーロン(仁王2もだっけ)だとドロップのレアリティが自分準拠になってた >>697
閃刃はゲージ溜まってなきゃ使えないから併用すればよか 徒党の能力アップアイテムが足りないんだけど効率的に手に入れる手段ないんかね ずっと猫送り続けてるけど、プレイ時間200超えても未だに幸運100超えのお守り持って帰らねぇ 初回西郷戦は西郷だけ倒せばツン殴らずに済んだのに二回目はちゃんとツンも斬らないといけないのまっこと納得いかんぜよ 俺ちょっとでも業溜まったらすぐ旗印に触れてたんだが
もしかして希少能力ってある程度溜めてから旗印にふれないと一生希少能力ポイント得られなかったりする?
業全損するの怖いから隙あらばすぐ旗印触れてるんだが 赤の後にくる連続攻撃系の石火、大体分からん
自分のボタン押すのが早すぎたのか遅すぎたのかもいまいち把握できんわ >>703
最初的に溢れるからあんまり意識しなくていいと思う 特に気にせず旗印見掛ける度に触れてたけど江戸に戻ってくる前にはスキル埋まってたな
多少スキル書買ったけど >>696
片割れ失うと何も出来ないってそういう事(スタミナ極小)なんじゃ… 無外流って逆手だけど、ダッシュすると順手に持ち帰るのは表示バグ…?ダッシュ中にジャンプすると逆手で走るけど数秒後には順手に、戻る… やる事がなくなったからもう1度最初からやって1点物の極上品を取ろうかと迷い中 馬鹿みたいな連続攻撃系は一回石火ミスったら回避入れると気力削られず最終段石火しやすいよ >>711
回避か…一回殴られると大体全段くらうかガード削り倒されてたから、試してみる
なんか道場のノーミス動画とか見ると、もう人としての基本性能から違うって感じるわ パターンを覚えてるかどうかだぞ 最初無理でもやってればまぁまぁできるようになってるよ ゲーム性としてガードすると相手がフレーム有利
断ち切って反撃するには受け付け7Fの石火成功させなきゃならないというのは求めすぎじゃないかなって思う
ごり押しでも勝てるんだけど楽しくはない 連続攻撃系って隼流じゃないと石火できんわ
立見とかだとどうすりゃいいのあれ 立見は石火を置く感じで狙うとフレーム長いおかげで赤技以外は今のもとれるの!?ってレベルで石火決まる 浪人と戦うといかにプレイヤーさんがクソザコスタミナなのがよく分かって悲しい 烈風が速くなったから敵を端に追いやったときにガードさせて固めが出来たりしてこっちだけ楽しそうが出来る 町行くプレイヤー浪人は2,3発入れたらすぐ気力切れるもんな すまん、この手の質問は多分既になんどもされててうんざりするかもしれんが調べても全然情報でてこないから教えてくれ
仁王流の△武技やると時々体が光るアレはなんだ? 色々差別化したかったんだろうが潔くセキロくらいシンプルにしても良かった気もする したらしたでどうせ劣化セキロしか言わんし
チーニンはチーニンの味出してきゃええのよ >>709
構え以外共通モーションなだけでしょ
大剣の無明開新流でガード連打してみろよ、酷いぞ チーニンの味は仁王な気もするしそう考えると更に仁王寄りで良かったな 装備組もうと思って調べると宝箱限定で二度と組めない事結構あってクソ萎える チーニンの味はハクスラだと思ってる仁王2フリプから入った民のワイ >>712
道場ノーミスは修練の賜物ぞ
何十回と繰り返せば自ずと身体が動くようになる
出てる動画も基本は何回もかけて練習したものよ こんなのセキロじゃないは聞き飽きたけどこんなの仁王じゃないも最近うざいな
フロムガイジじゃなくて仁王ガイジだわ 同じ相手と何度もやってると身体が覚えてくるの気持ちいいんだけど徒党で複数相手になると覚えた事が全然出来なくなる
道場と違う動きするのも多分関係ある じゃあチーニンの次の作品はローニンじゃないって言われるんだろうな ローニンやった後に仁王やると石火決めてえなと思うからローニンはローニンで楽しいと思うぞ
回避ガードや被弾時の気力消費少なければ理想なんだがな >>729
できないやつのできなさ加減を甘くみるなよ…
何十回やっても成功しないし、成功しない理由もピンと来ない
たまに偶然成功しても、成功してない時との違いがそもそも把握できないってレベルだから… まだ暗夜の横浜第ニ章だけど助太刀デフォの龍馬と高杉が救助状態に陥るようになってきた
加えて彼らよく篝火に接触して闘う前から勝手に弱まっちまう
助太刀って自キャラレベル上がると強くなってくれるんだっけ?それとも助太刀強くする何か方法あったっけ?
ちなみに自分サブスク入ってないから協力プレイヤーの募集は出来ないす 敵の赤技は攻撃当たるまでねっとり動作で隙だらけなのにスパアマなのほんとクソ >>712
石火失敗したらその次の攻撃を石火しようとしてないか?
硬直的に無理だから、石火失敗した一撃そのものと次の一撃は諦めて三撃目に備えるといいよ。 暗夜でもガンガン石火できるようになったんだが、別に面白くはない。 タメ攻撃とかの
のけぞり防止のサブop
複数つけたら
効果上がる? 正座みたいな動作挟んで攻撃してくる赤技の石火タイミング掴めなくてイラついたわw 変に焦って裏拍石火やらかすと途端に追い詰められるな 連続攻撃の最後石火しないと怯まないはまぁいいんだけど途中石火しても全然気力回復しないのがキツイんよなぁ >>709
>>724
同じ逆手の義経はダッシュでも逆手のままだった気がする
バグというかモーション設定ミスってるのかも
前のアプデでアニメーション修正とかいう項目あったからこれもその内直るかもね 伊庭八のスライディング土下座斬りは笑った
石火のタイミングずらすためだけに存在してる謎モーションとかやめれ >>741
ありとあらゆるアクションゲームにその文句言い続けてるのか? 初動フェイントかましてくるのはすぐ慣れるけど攻撃テンポ加速してく系が中々慣れない イネちゃんの腰振りのスタミナに拙者は耐えられそうにありません どのメーカーでも見るけど前作のアプデで治った不親切なUIが何故新作で復活するんだろうね
開発が別なら連携悪いんかなで終わるんだけど 素手って結構最強かも知れない。
回避巴投げにハマったw
ネームドを巴投げしまくって面白い。 >>751
彼そんなことしてくるっけか、おもろw
倒幕派の鳥羽伏見は1回しか遊んでないから記憶にないわ、ちょっと戯れてこよう! >>755
UI快適なゲームは最高なのに軽視されてるんかなぁ
今回は装備品厳選あえてしにくい造りにしてる気はするけど
クリア後アレコレやろうとすると微妙にストレス溜まってくる所はあるね とりあえず流派を常に表示しておくオプションは作ってほしい
烈風くるくる戦法の時に不便で仕方ない 留魂禄のサムネの主人公の服装のチョイスに失敗したなぁ4つくらい裸で映ってんのが気に入らん
最初からやって全部隠し刀の服装で埋めるか
あれ変えられんのか? テキストチャットほしかったかな
即開始即解散ミッションでチャットになんの意味があるって方向性なんだろうけど
あるとないとじゃやっぱ手触りつーか空気感つーかさ
ワイハみたいなスタンプだけでもせめてさ 久しぶりに治安悪化したので飛んでいったら、渋沢栄一張ってて、萎えたわ >>750
大剣使ってみると分かるけど今お手軽高火力でかなり簡単だぞ 受けもしやすいし >>755
改善したタイミングだと既にUI作り終わってて修正する時間がないとかは有りそうだけどね >>761
イベントスキップをOFFにしてイベント飛ばさずに見たら変わるよ >>761
サムネに写ってるムービーの部分をスキップせずにちゃんと見たら現在の見た目に反映される
スキップしたら反映されない 武技の配置変えられるようにしてほしい
他流派と同じ技あると◯と✕分からなくなる 受けってガード?性能って素手以外でそんな違うかね
有利不利はなんか違う気するけど 受けってガード?性能って素手以外でそんな違うかね
有利不利はなんか違う気するけど ローニンの戦闘シーンとか流派の動き再現してる動画見つけたけど結構ゲーム内でも現実的な動き取り入れてるらしいな(一部を除く)
https://youtu.be/2Irs_XIWKS8?si=z-BfEk0AAANkq_7S 流派ごとの石火しやすさとか強さとかどうやって調べてるん
雑魚相手でも何回か受けてると死ぬし
天地人だけ揃えてあとは自分に合ってるかも分からず雰囲気でやってるわ
道場が4倍の広さになって互いにノーダメになるモードとかあれば練習しやすいんだが 久坂が死んだ後に文ちゃんと仲良くするの後ろめたすぎない? >>776
旦那公認だぞ
むしろ文ちゃんと仲良くしないと久坂を裏切ることになるレベル >>775
石火は単純にモーションの長さ
例えば刀の柳生新陰流と立見流では明らかに受付時間が違う >>765
なんかクルクル何回もジャンプ前転しながらめちゃくちゃ強くて上手い大剣使いがいたけど
そんな使いやすいならやってみよっかな 桂比翼後の台詞見ると恋人というより一蓮托生の同志のような関係になるんだな 何でそれで浮気扱いされんだよ 不満じゃないけど敵が人型刀ばっかりでモーション覚えても違うやつ対策してる間にすぐ忘れるわ 大型妖怪だとパッとみてこういう動きして来るなって思い出せるけど 深川って造船所あったりマグロ売ってたり花魁が客寄せしてたり憩いの場みたいな庭園あったりするけどイベント薄くて勿体ないな
https://i.imgur.com/cJ7rKHD.jpeg >>785
そうそう、そうなんだよ
洲崎遊郭っていう花街があったのさ
DLCとかでなんかイベント追加されたらいいんだがな >>783
さすがにあれは選択肢無視して反論したくなった
「いやいやいや桂さんとはそう言うんじゃねーから!」 >>779
そう思うと女が主人公ならホモも無いし女の子にも気兼ねなく優しく出来て良いな
でも片割れ男はウザいから女女のヤンレズ展開待ったなしか… 近江屋で負けると片割れちゃんに拉致られてそのまま闇堕ちルートの実装まだですか 男主人公女片割れだとヤンデレだーなのに
女主人公男片割れだとヒエッ、ストーカー怖い
なぜなのか ノーマルだと難しくて
イージーだと簡単すぎるんだけど
こんなわがままな僕に合うような難易度の追加をお願いします もうジェスチャー要らんわw
ジャンプしてアピールと挨拶でいい 石火受け付けはイージー、与ダメ被ダメ敵配置が暗夜の新モードほしいな >>792
むしろジェスチャーは増やして欲しいレベル
あとはマルチクリア時に少しだけ戯れられる時間が有れば… >>770
むしろ最弱まである 弾の威力がウンコすぎる 殴った方がダメージでる じゃあいらねえじゃんっていう >>789
禁門の変で片割れと合流して日本を火の海にするルートも欲しいな
隠し刀達を止めるために薩長幕が手を取り合うんだ >>793
石火受け付け時間延長opが来れば解決だな
上手い人は付けんのだろうし 銃剣の銃撃はこっちが食らうみたいに炎上させれたら許せるんだが短銃より遥かに弱い豆鉄砲すぎてなぁ 仁王ではジャスガ延長の揃えあったからローニンにも欲しいな >>784
わかる
昨日100時間かけてマップ埋めて道場やらサブクエほとんどやってクリアしたけど上達してるのかわかりにくい
エロブレイドやるか暗夜やるか迷う ガード時の挙動を自分の気力削られもっと減らして敵がノックバックするようにならんかな
そんで端に追い込まれた時回避で彼我の位置入れ替えとか出来たら熱いのに しかし隠し刀再結成したところで本当に火の海になんか出来るかな
二人して遠距離から適当に撃ってればすぐ気力萎えてハァハァ言うクソザコナメクジなだけじゃ… 大剣はガチガード出来るから強いぞ
石火出来ればな・・・ 銃剣自体の威力は微妙だけどコンボ中に好きなタイミングで間合い開けられるからごちゃつくマルチだと割と生存率高いくて愛用してる
まぁ間合い開けたらショットガンはさらにカスになるんやけど 無外流の石火って2回発生してるけど1回目の受付時間って無明流とかと比べると体感短く感じるんだが気のせいかね? 手裏剣を回避代わりに使ってる人って案外少なそうだな
気力減らんから気力切れかけた時の回避や体勢立て直しで距離取るのにかなり使えるぞ >>804
ラスト付近での話なら、あのタイミングは新政府軍(西郷隆盛)と旧幕府軍(勝海舟)が戦争せずに済ませられる最後の会談チャンスだったわけだから
あの場面でうまいことどちらかを転がすなり燃やすなりすればやっぱ相手は信用ならねえと雑兵が勝手にいきり立って江戸は燃える >>781
それに気づくのがすごいわ、違いがあるなんて思いもしなかったよ
ここでは全く話に出ない薙刀がメインウェポンなんだが石火ミスると隙が大きくて苦戦する
刀はどれも振りが速くて安定して強いな 久坂だけ好感度あげても比翼の契りにならね
サブクエやり直しても何も起きない
好感度イベ出ても放置してたからそのせいかな 坂本龍馬以外全員と比翼の契りを結んだ
なぜ本命の龍馬だけイベント発生しないぜよ…? >>810
手裏剣強いよね 安全に回復したい攻撃しながらスタミナ回復したい回避したいを全部出来るっていう
貯め手裏剣とか周りに手裏剣は投げた事ないけど 仁王2ってローニン黄昏モード楽しめるくらいならなんとかクリアできそうな感じの難しさ?
アクション慣れしてないから死にゲーだときつい
エルデンダクソは積んだんだが 龍馬や片割れが本命じゃなきゃ二人まとめてサヨナラバイバイできて好きなだけ本命比翼とイチャつけるねやったね >>805
キー!っていいながら大久保みたいにガンガン連打してくる相手もガードで受け止めれる? >>817
まれびと呼んで協力プレイできるから
クリアだけなら簡単 >>817
仁王2て簡単だよ 妖怪技があるからあれ駆使すれば余裕
無印の方が難しい >>813
久坂はクリア後に留魂録でまだ見てないイベント見れば比翼出来る
クリア前での条件は分からない >>817
ゲームの腕ってよりシステムの理解度が必要だなそっちは
困ったら忍術でも解決出来る >>820
あれってどうやって対処したらいいの?
ガードしたらこっちが溶けてくし
全部石火で受け止める? >>819
受けれるよ 強靭ガード系のopも積めば
ただ最後石火出来るかはあなた次第! >>825
石火か回避だな、それか状態異常か閃光玉とか
後ろにすり抜けると素振りしてるの見守ることになる場合もあるぞ
これころころってIDだけ参照してリセットされるのか
Wi-Fiとキャリアで書き込みやると警備員レベルリセットされるって致命的脆弱性ではなかろうか(笑) >>823
クリア後にサブクエやり直して一定数プレゼントあげたんだけど好感度イベが起こらないのよ
横浜と江戸にも戻ってしばらく放置もしたけど何も起きない >>817
慣れて無いと序盤が1番辛いかもしれない
多分今でも人いるからまれびと呼ぶのも良いかも >>828
クリア後に留魂録に知らないイベント登録されてて見ると進むって場合あるらしいぞ >>817
仁王2はスキルがない序盤が難しい、逆にスキル増えるとある程度無双出来る >>810
超便利なんだけど
消耗品を使いたくない
揃え効果1枠含むOP4枠損するのが嫌だ
補助に頼ってると上手くならないから使わない
みたいな理由で使われてないんだろうな >>826
まじか!強靭ガード系のopなんてあったんだ
ぜんぜん知らなかった、それはいいかも
どこの部位??
>>827
なるほど後ろに回避はいいかもね!
ひょっとしてあえて相手の方に回避して後ろとかに回り込めたりするかも? >>828
じゃあ暗夜じゃない通常留魂録の会話イベントもう一回一通り見て過去の久坂に会いに行ってみて
浪人クエもやってないのあったらやって >>836
どうしてジャンプ出来ないんだコラってなりそう >>767
>>768
おおマジか!今仕事中だから帰ったら試してみるよサンクス >>833
強靭なる戦士 と ガード系のop 部位は覚えてない >>840
そういえばローニンはほとんど落下死ないから良いよね
水もそうだけどショトカの木の上とかで落ちないようにガード歩きしてたの懐かしい ローニンで遠距離攻撃してくる敵にジャンプ鉤爪でひとっ飛びで行けるようになったのは本当良かった
端に居るなら引っ張れば地面にキスしてくれるし 井伊とか河上と戦ってると居合かっけえと思うんだけど、自分で立見流使うと地味に感じてしまう 火力控えめの手数武器や流派振り回してるとスリケンより短銃爆弾入れたくなるのよね…
いっそ手数生かして状態異常特化でスリケン使うか… >>833
そうそう
突進してくる系統のはすれ違うことが可能
ある程度追尾はするけど真後ろとったらこないんだ 仁王2でジャンプボタンなかったの最初は残念に思ってたけど
いざ遊んでみると
MAPも立体的に使えたし落下攻撃はローニンより安定してたし
飛ぶ系のアクションは武技で補えたから
ジャンプが無いの気にならなかった >>841
ありがとう!調べてみる
>>847
なるほど、ありがとう!
色々と練習してみる 仁王シリーズは手合わせとか修練で容赦なく落命させてくるやべー奴らばっかりだからな 副武器がせめてもう1個装備できればなぁ
ボス前に付け替えるのもめんどくさい 手裏剣はアイテム枠に付けるイメージ強かったから実はまだまともに装備したことない ウォーロンみたいに投擲アイテム用の枠があればねぇ
基本的に短銃と手裏剣セットしてるけどたまに長銃使う時に持ち替え面倒くさい 手裏剣か陶器かの枠は欲しい
それならビルドにも影響ないし >>854
大砲の弾が撃てるようになれば俺が使う
我が導きの大筒どこ…… 大太刀の流派って野太刀示顕流と示現流が△と×強いから覚えやすいし、使いやすいな
特に野太刀の猿叫と示現の連打切りは雑魚戦で使うのが楽しい 相手の居合は大技がカットイン込みだからかっこよく見えるんだよな
こっちはマジで振りぬくだけで地味だし移動斬りの奴もクリーンヒットしないのがほとんどだしなんというかもう 仁王2のレスくれた人ありがと〜
買うだけ買っといてローニン遊び尽くしたらやってみるわ
やっぱり和が舞台のゲームはいいねえ 剣術全然詳しくないんだけど大太刀の即抜きなんとかみたいな技って居合に含まれるの?モーションめちゃ好きなんよ 初心者質問すみません。クリアーしました
過去のクエストをなり直したら「現在に影響させていいですか?」みたいなのが出てきますが、はいを押して問題ないですか?
倒幕のみでやってきたので、佐幕でやりなおしたいんですが 四方破は追い討ちの後の起き攻めにたまに使ったりする程度かなぁ
河上みたいに一振りしてズバババみたいなのはこっちも使いたい 仁王の時からそうだけど今作も武器一つ一つのディテール素晴らしいな、同種武器でも刀身がそれぞれ違うのはもちろん直刃や乱れ刃など細部にまで個性がある >>831
なお、奈落深部になると敵側の逆襲が始まる >>864
気になるならとりあえずやめといたほうがいいよ
佐幕倒幕のでかい選択肢だけやれば
いい 暗夜でこれ以上装備追い求めても仕方ないかな…って感じで別ゲーやりたい気持ちもあるんだけど、まだローニンの世界に浸っていたくてダラダラと助っ人してるワイみたいなローニン他にいる? 俺はドグマから始めたからまだその境地には至れてないな 適当に暗夜進めて適当にマルチお邪魔して適当にマップ練り歩いてスクショしてる 徒党ミッションとかで頼もしき指導者の敵からの狙いつけたら
敵からフルボッコされる?
付けてる人いる? >>873
マラソンとかせずに気長に装備更新しながら助太刀してるぜ
他にやりたいゲームないしまだまだ遊びたいだけなんだけどね 土方強くない…??おいを何回床ペロさせれば気が済むとじゃ
難易度下げますか?と煽られるのもくやちい
二刀の相手苦手なのに搦め手も使ってきてわけわからん
石火したらノックバックなしにしてくれカメラに殺される 以前権蔵を殺さないと暗夜のミッションゲージが100%にならないって書いてた人居たけど3章最後のミッションで和解するやっただけで3章ゲージ100%になったからゲージ埋めは上下に四角い枠が表示されるやつだけで良いんじゃね
まぁ唯一権蔵だけ殺さないと取れない称号あるんだけど 柔術と居合いの達人いう美味しすぎる設定なのにはぶられた板垣退助とかいう自由人 三年坂で桜の木倒れた事故のニュースみてローニン京都行ってみたけどあの木無くてがっかり 仁王2には斎藤利三とか言うクソ野郎がいるな
そういやローニンにも斎藤一とか言うクソ野郎が……
チーニンは斎藤さんに何か怨みでもあるのか? >>880
俺もそれかもしれん。1章100%2章100%で3章も全部やったけど何故か100%になってない状態
帰ったら権蔵〇してみるわ 車で信号待ちの時とか道を歩いてるとあそこ鉤縄でいけそうとか思ってしまう 秘伝書って渡せる回数に上限があるけど全種類の合計回数?それとも各ステータスごとの回数?
あと選択肢次第で徒党のステータスが上がったりするけど上げ損なった分は留魂録でやり直せる?
要はプレイ次第で徒党のステータスにバラつきが出る可能性はあるかっていう質問なんただけど 敵の根城で粗方倒した後に残り探して殺すの面倒だから
ツシマみたいな残党呼びだすコマンドがあれば完璧だったな うーん好きな流派を忍にするアイテム欲しいな opとか小物にされると揃え直しがめんどい >>864
問題ない
ただ、井伊直弼の生死は間部の因縁に関係してくるからもし井伊直弼を殺してるなら生かす選択を反映させてからサブクエストの用心棒をクリアすると間部と因縁結ぶ事が出来る >>885
利三、女天狗、ハヤブサの3強が深部ボステーブルガチャに入るか入らないかで難易度全然違うよな
ウォーロンで仁王コラボあったしローニンにもボスコラボきてほしいな 道三も一も怨みというよりんほってる方やろ
あんな人情ある道三も一も他で見たこと無いで 揃え4の所をステアップじゃなくて特殊効果にしてくれると嬉しいんだけどなぁ 土方は動揺した後ちゃんと怯んでください
気持ちよく攻めさせて…
>>892
もはや妖怪より人ボスのほうがハズレだったよな 桂小五郎174cmあるのか
坂本龍馬も175ぐらいだし全然チビじゃない 敵をランク付けしたらどうなるんだろうね?
とりあえず個人的には
1.勝海舟
2.土方歳三
3.西郷隆盛
4.徳川慶喜
5.青鬼
だなあ >>896
男でも150cm台とか普通そうな時代なのにデカいな
食べ物には恵まれてたんかな 動揺赤割り込みが辛いと不平を言うよりも
進んで餓狼ゲンコツをぶつけましょう🤛 強敵ランクは低いけど一番クソ挙動なのは怪力坊主かもしれん DLCは須藤由蔵くんに頑張ってもらってオカルトチックにしてもらおう >>899
俺もこれ
上の奴は大体殴ってくるから石火出来ればなんとかなる
渋沢は高威力炎上引きうちが強すぎて マジで武器振らせるために超接近しなかん そういえば新仕置人で穴兄弟がどうとかの歌あったな… >>908
渋沢連射前にマガジン交換するじゃん
その時に鉤縄当ててキャンセルじゃ足りないのか? アレ?テンプレなかったっけ
ちょっと見当たらんから分かる人頼む 初見ノーマルでエンチャしてゴリ押してたから暗夜きつい
敵の銃強すぎる 土方ノーダメなかなかできねえモーションの見えない蹴りと手をついてグルグル回すやつが鬼門だわ 結局どの敵も動揺確定で取れる初手赤技がボーナス攻撃なんやなって モブを暗殺でどうこうやっててたまにガチると攻撃わっかんね〜てなるわ クソキャラの殿堂入り伊東
気焔状態になると手が付けられない勝海舟
殺意の波動に目覚めて赤攻撃の石火失敗すると即死確定の河上
隠し刀より二人一組してる総理ズのクソ連携
サブクエストで異常なまでに強い斎藤 上記5人に比翼追加してくれないかな
比翼ると本気で死合えるとかいう >隠し刀より二人一組してる総理ズのクソ連携
確かにw >>899
俺も渋沢嫌いだわ江戸の治安悪化であいつの所だと萎えてたなぁ
つか銃剣使いは全員嫌いや >>923
書き忘れた比翼った上で浮気すると道場でガチモードになる >>912
ごめん俺が前に立てた時に貼り忘れてた
貼っておいたで >>918
これな
だから初手赤の多い勝さんとか追い込まれると単発赤で打開しようとする久坂は通常弾けなくてもカモれる 気になってたんだけどマルチでカメラ使った場合相手側視点だとちゃんとカメラ構えてんのか?
なんかシュールな光景なんだが PSタイトルのステラブレードのえちえちの波に乗っかって、ローニンにもセクシー衣装をさらに追加して行くチャンスの時だ! 敵の連携だと近藤に投げられたところをブリュネの大砲で撃ち落とされてそのまま二発目で爆殺されたのが美しすぎて忘れられない 幕末のエロい衣装のイメージが沸かない
でもチャイナドレスとか欲しいな マルチで幸運1200で回そうと思ったら天恵と猫守り4つで香水抜くしかない感じかこれ チャイナとかも欲しいし、DLCとかで時代無視して色々追加も欲しい
投入感欲しい場面とかでは自分で変えるから 幸運90越え1個しかないから幸運1173が限界だわ 下着がJapaneseFundoshiからぱんつになったのはいつ頃なんですの? 衣装と武器種追加は真面目に欲しい
でもその前に片割れ周りもっと充実させてほしい
二人は本編外で既に宿命の仲になってるかもしれんがこっちは置いてけぼり気味なんだよ
クリア後徒党組ませてほしいし因縁ミッションもくれ比翼も頼む 暗夜一通りやって今までやってなかった写真屋ミッションやってるけど
こういう不思議系 心霊よりな雰囲気めっちゃ良い
もうちょっと心霊よりなサブイベも追加して欲しい ローニンも下半身だけパンツに切り替えれるけど女性キャラはパンティーじゃないの許せん!
ギャルのパンティーおくれ! 無双はメインの登場人物全員にコスプレとかあったよな
河北警察署長曹操とか >>945
蟹の現場は最初蟹いっぱいいるなぁって思っただけだったけど後で考えてゾッとしたわ 最高のゲームなのにSIEのだからこのまま無念の最後を迎えないといけないのかのう。。 久しぶりに仁王2起動したけどやっぱエロいんだよなヒデの字
おっぱいも揺れるし 昔太閤立志伝でもセーラー服の女子高生とかで遊べた気がする
今更追加衣装でコエテクが世界感を気にするだろうか 昭和になっても百貨店の火事で着物の女性達はぱんつというか下着履いてないのを恥じらって
飛び降りて逃げる事が出来ずに大勢亡くなったなんて話がある 仁王2だと鎧ばかりだったから自分は貧乳にしてたけどそれでも揺れたからね
牛若胴とか着るだけでめちゃくちゃ巨乳で面白かった 留魂はムービー飛ばさんといて…
でも全部飛ばさんのはそれはそれでだるいから飛ばしたムービーは下の段辺りに置いていて… 因縁珠の一番効率いい集め方ってなんかないかえ?
マルチ回してるけど一個しか貰えんくて因縁継承がなかなかできない レベル100から装備どこで集めてるの?片割れたちとか? >>965
横浜の芝生だっけ?の装備集めじゃね?1周で2個出るし >>960
木製の踏み台付き和式便所あるやん
ご丁寧に扉が少し空いてる >>957
仁王2は乳揺れボーナスが強いけど、
ローニンはボディラインと肌の質感は上だと思う
とくに血管微妙に見えてるのたまらん >>956
ユーザーからはかなり好評だけどその期待に応えてくれるのかスルーされるのか・・・ >>887
俺は田んぼで草とか燃やして煙上がってるの見るとならず者か?って思ってしまうわ 今週はアプデ無い感じかな
治安が良過ぎてキャラクリとマルチばかりやってる >>971
フォトモードでズームすると肌のキメまで表現されててビビったわ… そこら辺すげぇとは思うんだけど、自分が見たいのは二次元人なのでちょっともにょる
リアルにすればいいってもんでもないなぁって 装飾品の因縁継承できるようにせんかったのはゴミ
因縁珠100個必要とかでもいいだろ、ほんとにゲーム作りが下手だなチーニン おお、徒党の薩長同盟をひたすら回していたらなんか凄いの出てた
画像スキャンやりかたわからなかったから写メ貼っとく
https://i.imgur.com/kte4c6w.jpeg >>976
まぁそこは完全に好みの領域かもね
自分はゲームの世界観とか雰囲気によりけりかな
ローニンには凄く合っててプラスに感じる >>980
選ばせて欲しいって切に願うのだ…
色んな世界観に二次元美少女放り込むのが趣味なんだ >>975
全体的なグラフィックとしてはしょぼいみたいによく言われてるけど、少なくとも自キャラに限定したらグラはめちゃくちゃいいと思う >>979
わかんないけど、たぶん桂小五郎じゃないのかなあ グラ良くてガックガクよりいい
パフォーマンスモードあるゲームだと絶対そうするし 個人的には全体的にも凄いと思うんだがな
ゲームプレイ部分は疲れないように処理されてるだけで
それでも景色とか凄いよ >>988
権蔵のとこで横浜見た時はおおーと思ったわ >>988
実際のところ自分も個人的にはグラがわるいとまでは思わないな、なんというか漫画でいうところの作画の違いくらいな感覚に捉えてる ガンツみたいに呼び出されて敵倒すモードほしい
エリア外に出てカウント0になると爆死するやつ 治安悪化の大きいやつみたいなやつね
ミッションだと乗れない壁とかあって息苦しい😰
治安悪化が一番気楽でおもしろい >>991
あぁ、作画タイプの違いは言い得て妙だな
映画とゲームでも必要なものは違うしな
こんなゲーム性で映画みたいなリアルさとヌルヌルにしたら5分で目が死にそうだし ドグマ2みたいにプリセットがブスだらけみたいなのは誰も得しないリアルさは一番嫌
ポリコレに汚染されてないだけでも評価高いわ グラはそこまで良くはないけど景色は結構綺麗よね
たまに立ち止まって眺めちゃう やる事なくて暇だからランダムイベント発生地点でも調べようかな🤥
wiki作ってる人ってまだ見てる?
そういう項目ってもう作った? 質問いいですか?
ローニン以外でペリー提督を口説けるゲームがあったら教えてください! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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