GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part181
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◇開発/発売:Cygames
◇公式: http://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part180
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714038361/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう 4月8日のアプデ内容
・【クエスト】「終末のヴィジョン」にて、「終末の暗晶」「シャード・オブ・ダークネス」の入手確率を上方修正しました。
・【クエスト】サブミッション「リンクアタックを〇回発動させる」にて、フェリのリンクアタック回数が正常に加算されない不具合を修正しました。
・【システム】Steam版にて、本ゲームを非アクティブにするとゲームが一時停止する不具合を修正しました。 パッチノートあくしろよ
今のところジャスト系のキャラが基本悲しみ背負ってるのなんとかしてくれ 建て乙
ユーザーの声があれば開発陣は今後の展開もやる気あるっぽいのは嬉しいな
あったとしても相当先だろうが続編であれなんかの節目にアプデであれ
やる可能性示されたのは嬉しいね >>1乙であります
内容濃かったな。とりあえずイオちゃんの腹筋購入とソーン開放から始めるか 「ククク、マギ姉のプレイアブルがなくて残念でしたね」
https://imgur.com/a/9xvrUoi
ps4実家に置いてきたんだけど、steamで最初からしよっかなぁ
steamマッチングするの? ユーザーの声拾ってくれるようなアプデばかりしてくれて良い運営開発やな 〆の〆に新トレーラーなんて言うから未発表操作キャラ期待したけどイドの隣の男しかいなかったな >>24
むしろ今後の展開ももしかしたらって言えちゃうって事は
社内でも評価されてるって事だと思うぞ アレス押し飛びで帰らなくなったけど、結局回避はしちゃだめなんかよ アビリティ「ディストリーム」のダメージ上限が、別の攻撃で上書きされる場合がある不具合を修正しました。
終わった 明日14時からやるかあ
期待も込めてお布施すっかー お布施したいけど買うコンテンツないから
エモートとカラバリ全部買うか…
フォトモードと水着スキン同時実装してくれんかなぁ シャルロッテが上方修正されて始まる最強伝説が幻で終わったであります 新トレーラーっていうからマギ姉追加期待しちゃったぢゃん!!! ロゼッタ火力アップ方面での調整か
アビCT周り調整無いのは残念だけど
特にリンクタイム中の火力も大分上がりそうだな リリンク2はもちろんサイゲのCSゲームは全部買うつもりだわ
なんか面白いの作ってくれ🤣 ガンダゴウザ調整なしマ!?!?!?!??!?!!
これは新しいん専用ジーンがブッ壊れなんだな勝ったなガハハ スキンは今回無いから絶望的やなあ…
エロいスキン欲しかったぜ ジークがリンクタイムで一生コンボフィニッシュか
ウーヴェ連打してるからあんま意味ないんだよな… ロゼッタは上限倍になっててもトップには追いつけそうに無いんだけど
でも使い所に沢山強化入ってるからヨシッ ・ダメージ上限に達しているときのダメージ数値表示が見やすくなるように調整しました。
何気に嬉しいね
ラカムとイオは無条件で強くなってランスロットは現状維持
オイゲンの例のバグ修正はよかったね
団長の上限なんちゃらは修正残念でしたね 専用ジーン追加もあるからこれだけじゃ何とも言えない感はあるね
ヨダの閃空強化はまーじかって感じ 決算で名前挙げられるくらいには好調だからワンチャン1.4来てくれそうな気もする イド君超強化だー!
神威奥義だけかと思ってたから嬉しい! ファーさん前ぐらいからやってなかったしせっかくだしSteamで1からやり直そうかな >>52
こういうのはユーザー側の声も大事だからどんどんフィードバックしていけ マップ機能あたりは明らかに開発の経験値積みだと思うんだよね
次タイトルに向けてのね
しかしベヒーモスとは
古戦場再びか ゼタのフェルマーレ中に与ダメ増加効果を追加ってどゆこと?元々その効果じゃなかった? ディアゴッドマジで最強になったじゃん
ありがとうサイゲ ソーン買おうかと思ったけどキャラ調整チェックも兼ねて普通にクエスト周回するかぁ >>85
実質今の主要アビと薔薇関係に全強化入ったから(メイデンは薔薇自体の上限上がるからその分上方)
マジで調整次第で一気に弱キャラ抜けれるかもしれんな 何もないのはガンダゴウザシャルランスロかな?
まあ固有ジーン次第だが 明日追加コンテンツ?
ステラブレードキャンセルしようかな キャラはサンダルで終わりか
かなりがっかりだわ
新規のサンダルとかよりすでにモデルあるマギ姉とかいるじゃねえか どれくらい修正されたからわからんからまだ手放しでは褒めないけど基本的にナーフない調整なのめっちゃ偉いと思う
不具合も要望多かったところ大方手をつけてるし最近のゲームはリリンクの爪垢マジで飲んだ方がいい フェリのOPのサイズを変更できる機能を追加しました!
フェリのOPの揺れ幅を調整できる機能を追加しました! 調整は有難いけどやっぱキャラもっと欲しかったなぁって >>113
人気出るかどうかわからない新キャラより既存の人気キャラを取ったんだろう カリオストロとナルメアが強化貰ってガンダゴウザ君が据え置きってどういう事だよ >>120
奥義のダメージも上方修正って書いてあるで ・神威一体状態での奥義のダメージ上限を上方修正しました。
これを信じろ だんちょーは完成されたキャラ
格ゲーでも最初から殆ど変化してない イドの強化は奥義余裕でペイできるくらいになってるぞ。神威上限修正されてたらマジでバレる 強キャラまで上方もらってるのにガンダ何もないの意味不明すぎる😡 アッパーでイオちゃんのアビに選択肢出たの良いな
久しぶりに魔法陣に戻ろうか迷うわ 調整なしということは完璧なキャラということであります >>113
とりあえず予定してたのがサンダルまでって事だよ
これから追加は充分ある アビリティ「コンセントレーション」について、新たにエリア内で「弱体無効」の効果を得られるようになり、さらにエリア内で魔力の渦Lvが上昇したとき必ず最大Lvになる効果を追加しました。
魔力の渦Lvが上昇したとき必ず最大Lvになるって強すぎないか? まぁ追加専用ジーンでもバランス取ってるだろうし結局分からんなこれだけじゃ 新ジーンは楽しみだな
ってか新固有ジーンがガチで来たら
そこで実質大幅上方なキャラもいるんじゃねこれ カタリナはアレス早退減りそうだけど結局ゲージ半分で一回止まる仕様どうにかしてくれんことには窮屈だよなあ どんだけ上限上がるかによるけども、ヨダじーさん強化ありがたい! >>126
バザラガは木人理論DPS最強でも現に戦場ではあんまりみねぇからよぉ・・・
ただガンダがノータッチなのはマジで意味不明
新ジーンが常時無双10とか言い出さない限りもはや見捨てられた存在じゃんな 今回のショーケース盛り沢山過ぎる内容だったけど
やり切ったって言われちゃったのがちょっと悲しいわ
まあ2も期待していいよな >>142
えっちなのはいけないと思うであります! 番組見て来た
サンダルでキャラ最後っぽいのは残念だけど今まで十分遊ばせてもらったからまぁいいかなって
でも団長のディストリ上限バグ修正は辛いな てかジーン上限増加ないの
900個の遺物開封できやん >>136
あるとしたらリリンク2じゃね?
流石にこれ以上のボリュームで無料アプデはキツいだろうし イドいい調整だね
上限どのぐらい上がったか分からないが神威を維持する理由がちゃんと出来た ジークのリンクタイムの恩恵少ない問題もこれで解決か ジータちゃんおもちゃ取り上げて追加無しとか余りに不憫過ぎるで… フランスとはずっと付き合っていくんだな
ランスロ使いはシェイハを極めろ >>155
5000も枠あって足りねえと感じるのは枠の数より整理の利便性が悪いよ… ほとんどのキャラが上方修正される中
グラジーだけ不具合修正 >>156
リリンク2とか新たなきくうしの収容施設作った方がいいわ シエテの全体ポンバのせいで上方修正が霞むレベルなんだよな… 現状だと何も決まってないけどユーザーの要望があればもしかしたらって話だから
毎日怪文書送ろうな ナルメアは多分ずっと神楽で良いじゃんから
源氏混ぜてもトータルDPSは変わらなくなる感じなのかな
刹那はリンクタイムで最大まで貯めると逆にDPS下がるから単発撃ちかね コンセントレーション入れるなら何抜こう
ファイア、アイスは標準装備だしフラワリーかライトニングとの交換になるけど相手次第か 5キャラくらい追加した拡張DLCでも良いぞ
8,000円までなら余裕で出す >>166
□チャージから最大△を連続で撃てるってことだよな 伊達さんがリンクタイム中△で常にフィニッシュ打てるとか伊達ではないじゃないですか? >>161
真のシェイハ–は秒間36連打出来るらしいな ゼタのアルヴェスフェルマーレどういうことなの……元からそういう効果じゃ 延々とアプデし続けてCSゲー界のサクラダファミリアになれ シエテがコンボ中に取り出す短剣がなんかガリガリ君に見えてきた >>180
ダメ上限がどれたけ増えるかによって伊達ではなくなる スイカバーとガリガリくんの二刀流か
ブーメランパンツスキンが待たれる クエストが実質一つ追加だけなのが残念だわ
それ以外は100点のアプデだった
後スキン欲しかったかなー しかしシエテってもっと剣をビュンビュンするキャラかと思ってたけど
意外と自分で剣振るうんだな 追加ジーンってもしかして専用ジーンだけじゃなくて汎用ジーンもなのか
しかも恐らく専用ジーンは二つずつ追加やろ?すごいな シエテは1ボタンで簡単必殺
ソーンはチャージ10段回あるから難しそう >>178
ワンボタンで簡単必殺出来そう
…こっちは今もできるかw >>182
謎すぎる
フィニッシュじゃなくて□のダメ上限アップってことはぴょんぴょんしろってことか 武器が覚醒しかないってことだけど素材はどうなるんだろう お前等の声次第でアプデの続きあるからよ!俺等はやる気だからよ!上を動かしてくれよな!!
ってすごい言ってるように聞こえたな最後 配信で最後を強調してたから大型アプデはこれで最後だろうな
余計な期待感持たせないようにハッキリ言ってくれたのはむしろ好感もてるわ アプデで少し残念な点はジーンやら加護の売却の事に触れてこなかったところ
あれ面倒なままなのか キャラ増えてもジーン増えても結局クエストとか難易度増えないならやることないんだよね ゼタの問題は△が完全に死んでるのと言うほどエリアルキャラじゃないって事なんだ
水中泳いでる様な機動性やめて >>191
専用ジーンは1個ずつだぞ
汎用は動画で出た 覚醒武器ってことはエクスカリオン周回しておいたほうがええんか? クエスト一つ追加なだけって実質やり込む事自体はないのかな
高難易度追加でもう一周分ぐらいあるかと思った >>204
下手に売っちゃいけないジーンうっぱらったらバグでしたテヘペロじゃすまないから相当用心してデバッグしてる説 アルベスフェルマーレって与ダメ上昇効果あるんじゃないの? アルベスフェルマーレって与ダメ上昇効果あるんじゃないの? >>200
実際そうだろ商売だから売れるもん作りたいよ シエテ4人で4連続フルチェ出来るって強過ぎでしょ
こんなんシエテゲーじゃん >>208
あれ?そうなのか
十天衆だから4つあるだけなのね >>200
まあ、当初の予算が出てた分は終わったからな
次やるなら追加の予算を組んで頂かないとね… 今日は良さげなシャッフル引いて放置だな
ダリア章貯めるやで あーキャラ調整以外の強化が専用ジーンで分かるのか
ゴウザとか一個はゴミジーンだからかなりバフになる可能性秘めてるぞやったな カラバリすら買って応援してくれよなってことでおk? 正直アプデのことも生放送のことも完全に忘れてて、このスレにきて思い出した
多分俺完全に飽きちゃってるんだと思う、リリンクに関する全てに興味がわかないんだよねもはや シエテヴェインくんとズッ友になりそう
運動会中にしれっと全員のゲージ100にできるのクソ強でしょ
ソーンはルシファー相手にはカスになりそうでちょっとかわいそうね ピニオンはダメージ取る技じゃないよなぁ
速度と麻痺時間の方を上方でよかったやん
エリアルループの上限はどれくらいだろうか…倍くらいは欲しいぞ シエテソーンはお布施しようかなぁ
安いしすぐ使いたいのもあるし 追加専用ジーンまで来るならルシジーンなんてマジで枠ないなこれ パーさんのコンビネーションチャージの修正は 前からちゃんと適用されてたような気がしたんだが? >>220
そのうち1つはバハ武器がないがゆえのカタストロフィジーンだから実質3つだよ 5月のアプデで終了ってするにはあまりに勿体ないゲーム
モンハンみたいな拡張コンテンツも出してくれるんだったら喜んで買うわ 元が強いナルメアバザラガカリおっさんイオは上方されてるのに
ジータとか調整なし組いるのマジで意味わからん シエテ4人でフルチェイン4セットは絶対動画すぐ上がるだろなあ >>227
初撃で麻痺入るとかでいいよな
他に救済すべきアビあるけど 追加キャラはバハ武器無いから専用ジーンの1つは究極武器と同等の効果のジーンだっけ 究極武器ないから覚醒武器+専用ジーンで同じレベルまで引き上げる訳だけど、ジーン枠消費するから余程のバフか素のキャラ性能が高くないといけないから
その辺気になるわな ジーン合成がある来月が本番か
まだ積みゲー崩してても良さそうだな 配信で公開された以外の課金アイテムも早く知りたい
内容次第では全部買う そうか専用ジーン来るの確定だから
シエテソーンに関わらず上級錬成はとりあえず回すことになるのか・・・ >>236
追加のキャラ専用ジーンでアッパーが入る仕様なのかもしれない キャラ追加のおまけがカラーだと思ってたからお布施しがいがないな… フルチェ連発は無理じゃね
間にバースト入ると思うが カタストロフィ枠も入れなきゃいかんしシエテソーンほんと枠ないな そうなるとシエソン結構ジーンカツカツになるのか
既存メンバーはバフ入るしそこまでキャラ偏る事態にはならなさそう? そうかソーンとシエテは究極武器は無いけど覚醒武器は無いとは言ってないな
覚醒武器の強化地味に面倒なんだよなぁ… そういやシエテの武器って七星剣グラジーに取られてる問題あるけど何使うんだろ ルシジーン+追撃とかできるのか?
追撃+じゃなくて+追撃できるかどうかが重要だ 普通に究極武器追加で良かったと思うんだけどダメだったんかな
またバハやる理由にもなるし >>235
サイゲ的にも「まさかここまで売れるとは思ってなかった」って感じだろうし >>256
ルシのはそもそも特殊扱いだから強化合成対象外だと思うぞ 難易度追加はマジで欲しかったな
もう配信はしない?っぽいし5月アプデも現在公開されてる情報で終わりっぽいの悲しい
まあ2に期待、もう基礎データは揃ってるし慣れない開発環境も克服したみたいだし再来年とかには出せそうかな >>254
いや、配信でシエテとソーンは防御特化と覚醒武器の2種類だけって言ってたやろがい ん?5月アプデでおしまいなの?
ながら見だからわからんかった >>261
あの剣どうやって強化するんだ?
鍛冶屋さん触ったら爆発するんじゃないか? >>246
シエソンの専用ジーン紹介した時4つのうち2つは錬成出来るって言ってて残りのうち片方がカタストロフィ互換だから多分新専用ジーンは上級錬成から出なそう >>268
お互い笑い合える関係としてな!
バカにしてくるのは無しな! フラカーンの蹄マラソンするか
ヴォルカンボーラは金章ぶっぱが最善だし >>269
覚醒武器はシェロ畜じゃない?それはそれで謎だけど >>254
放送で究極武器はないけど覚醒武器はあって専用ジーンと合わせれば究極武器と同レベルの性能になるって発言あった
武器種は確か覚醒含んで2種しかないって言ってたような気がする 名作ってのは惜しまれながらプレイヤーの心に刻まれるもんや
まぁシリーズ化は確定だろうが最近のCSゲーは開発期間クソ長だから早くても3~5年は覚悟した方がいいんじゃね アンビリーバボーの頻度が1/30になるだけだろ
なんでお別れみたいな雰囲気になってるんだよ バザラガが更に強くなってガンダゴウザ放置なの世知辛いな
もはやなんで出したレベル 新キャラの武器スキン数少ないの悲しいなと思ったけど冷静に考えたら初期武器、覚醒武器、究極武器以外のスキン被せてるの何故かクリティカルとか担当してるルミナス武器くらいだった シェロの声が聞きたいなら一回ずつ錬成すればよくね?
俺はせんけどな フラカーンやってると思うんだよね
サジタリウスとかティアマトマグナとか
あの戦いをリリンクでやりたいって… バザラガは250k余裕で超えそう
ナルバザは流石に過剰火力だと思うのだかなぁ >>283
断定するには時期尚早だぞ
専用ジーンによってはかなり化ける 前と違ってエンジンはすでにできてるっても
また新しく話作ってキャラや敵やステージ作って掛け合い用意してってやるのを
他の開発中のIPがいくつか控えてるんのに再来年とか無理言い過ぎやぞ 強キャラも来るし既存キャラも上方修正来るけど、
報酬無しとかでproudより上の難易度も欲しい気はする。溶けるスピードが速くなるだけやし >>283
新専用ジーンで古今無双lvがとんでもないことになるからよぉ…
アビの上限くらいは上げて欲しかった感は否めない >>267
Ver1.3(5月)でアプデは終了(強調気味に)
ただ現時点では何も決まってないけどユーザーの声次第で
もしかしたらなんかの節目にアプデしたり今後の展開の可能性もゼロでは無いって感じで終わった フェリは通常溜めと△強化されるっぽいけど果たしてぴょんぴょんから解放されるのだろうか 次にリリンク出る時はユエルアニラビカラアンチラ盛りだくさんだ
こんなドル箱逃す手は無い どうせナルメニアンはみんなソーン使って一ヶ月過ごすだろ 🦜の声はシェロじゃなくてジータちゃんだって言ってるだろ! >>280
まあその分作り込んでくれれば文句ないわ >>286
禁句だぞ…俺もリヴァイアサンと戦いたい… この規模で再来年で出るは流石になあ…
だいぶデバッグも丁寧にやってるみたいだし、2は相当先になるだろうな >>282
しかしこのナルメア頭身デカく見えるな
こんなに足長かったっけ >>283
海外狙うなら最低1人はハゲ出さないと、あと低い声じゃないと男と認識されないとか色々制約あるから カタリナのアレスゲージは今まで寸止めみたいに微妙に溜まらない調整されてたからすぐ溜められるようになりそうだなシエテの下位互換みたいになっても困るし まあ続編は来年のモンハン新作とかやりながら
年単位で気長に待つわ
まずはベヒーモス周回や ティアマトのBGMとかグラブルの顔みたいなとこあるじゃんな
全然来ないね 他キャラと比べて使いにくいスキルを強化したはずなのにカタリナの凍結が据え置きなんだが? バザラガリンクタイムちょっと弱めだったのも克服されてまじで強くなってそうだな 30連でも俺の溜まった5000ジーンと3000加護溶かすのつれぇわ… ・アレス連携攻撃中、強風や地面の揺れによって召喚が解除されないように変更しました。
今までがあまりにも虚弱で草生えた >>303
わかる
俺も違和感感じた
こんなに足長かったっけ? >>294
2はやるだろうけどあと半年は続けて欲しかったわ
出来良いのに推し居ないからプレイしないって言う原作プレイヤーかなりいるのほんと惜しい >>283
お前らがルシでリンクタイム無双だって布教するから… さすがにカラーパックにお布施すんのは抵抗あるからシエテソーン解放のやつ買うかぁ サイゲは他のCSゲー発表してるし、次はそっちに注力するんじゃね?GAMMとかproject awakening
並行開発できるほど、まだ開発力無さそう でも地面の揺れで帰らなくなるのはすごくないか?
あれかなり長いことおっとっとしてるよな まぁ既存キャラの新固有ジーンに関して面白い効果が多いって言ってたぐらいだし
使用感まるで変わらないようなジーンばっかりって事は無いとは思いたいが 本家で闇古戦場する前にリリンクで光古戦場するとはたまげた ガンダゴウザさんは調整なしか
現時点で最強ってことだな バーサスの方ではゆぐゆぐとかローズクイーンとかアレスとかと戦えるのになあ
あれをリリンクでもやりたかった 正拳打った後古今無双lv3とか残ってくれればだいぶ立ち回りが変わるんだがな シャルの使用率1.6%とかいう面汚しアビリティの修正ほしかったな フラジャや奥義関連も修正無しでバグ以外は下方無しで上方ばかりだし最後はみんな気持ちよくなろうみたいな感じの調整だな そういやガラマギのキャラ実装の気配、全く無かったな 調整なしはガンダゴウザシャルロッテランスロットの3体?
ガンダゴウザは触って欲しかったね フラジャイルランスロットを潰すと、ガチのアクション苦手な人が詰むからだろうな >>324
サイゲ自体はリリンクの効果もあり決算好調みたいだけど
それらの新規タイトルがコケたら実績あるリリンク続編にリソースが集中したりとかしねぇかなと
裏切りメガネ並みに邪な考えが… グラジーそこまで強くもないのに上方ないんだから気持ちよくなれません >>335
ルシだとめっちゃ見る印象なのにな、そもそもルシ周回までやってる層が全体で見るとそんなに居ないんだろうな 「マギ姉が来る」などと、その気になってた団長君の姿はお笑いでしたね 誰だよシャルがナーフされるとか言ってたグラン野朗は
最初から今までシャルはインビンシブルであります シャルロッテはノータッチなんか
なんというかプレーンだしな 上方修正が主にダメ上限が多いあたり大きく変わる要素の本命は新固有ジーンやろうし
悲観するのはまだ早い >>337
裏切り屋の兄ちゃんまで音沙汰なしは温存してるんじゃないかと勘繰って逆に諦めきれねえよ ガンダの調整なしだけは意味不明すぎる
グラジーもバグ潰されただけだし
まさか調整いらんくらい専用ジーンでぶっ壊れるのか? ソーンのマルチロックオンで目玉一斉に落とすの楽しそう >>340
そういうのたまに見かけるが双方補ってくれないと共倒れしてこっちも悲しみを背負うだけだぞ
同じ会社なんだから… ルシファー来る前にやめてて今回のアプデで復帰しようと思うんだけど何すればいい?
とりあえずルシファー倒せばいいのかな きついダメージ上限自分でもやっといて
緩和でアッパー調整扱いよ >>349
もうそれしかなくね。このままやと最下位確定やしな サンダル実装と共に本気ファーさんが実装されると見た ベヒんもスも最初の頃は床ナメルアでオンクリアキツそう >>354
バハ武器無いならまずはバハ
バハ武器完成したらルシやね 自分らでガンダゴウザ使用率最下位のデータ出しておいて何も無しはないだろうからな
専用ジーンで大変なことになるぞ >>354
究極武器あるなら行ってくるといいよ
マッチングもあるし、みんな大体経験者だから相当グダらない限りはクリアできる 下方修正ばかりした糞エルデンも見習ってもらいたいくらいの修正だった ジャスガはナーフなんよな?パリィ適用ワンチャンないかね まあシャルって極まったナルメアバザラガには敵わんかったし優等生基準でええんちゃう
その2人にはバフ入るけども >>340
むしろ新規タイトルが売れるほど開発規模大きく出来て、リリンク続編も出やすくなるんじゃね?
GAMMは楽しみにしてる 上方メインなのはいいけどファーさんの体力も上げないと奥義遅れの人がさらにパラロスで苦労しそうだぞ パーさんのコンビネーションチャージって元から通常フィニッシュ以外も段階的に適用されてるんじゃ? 次のサイゲCSはウマ娘くにお君だぞ
お前ら応援してやれよな >>347
1.3も好評だったから出来たみたいやからなぁ…。せっかくモデルあるのに勿体ねえよな こんだけファンの期待通りのアプデしてくれるなら多分続編のプレイアブルにするんじゃねガラマギ そういやなんかスルーされてるが
ショーケースの最後のトレーラーで星天融合したルシが周囲の動き止めるようなのあったけどあんなんあったっけ
ジエンドかなと思ったが違うし ダルフォンwwwwwwwwww
やっぱマン媚じゃん、女キャラ少ねーよなー
言論弾圧砲打てるもんなら打ってみろ!まんこ野郎!👿 >>381
さすがに5月のアップデートで新しいクエストが追加されないわけがないだろうから、それ関連じゃね >>381
俺も気になってた
サンダルフォン仲間にするのに特殊な条件あるって言ってたからルシファーの強化個体クエ出るのかね 最終クエは強化ルシか
サンダルがフォンフォンするな >>368
ウマ娘とかも延期を重ねて絶望的な下馬評から
すげー完成度だったし
リリンクも然り、サイゲの新規開発力自体は疑ってないから俺も買うよ
ただ社内リソースがどうなるかはいろんな要素が絡むからね 1.20
シエテ
インフィニート・クレアーレ 多段
バリード 突進
テンペスターレ 剣神ゲージ上げつつ自身に攻撃力UP
七星の煌めき 4人全員の奥義ゲージMAX ※発動までめちゃ遅い10秒前後
ソーン
マーキュライト 攻撃UPO,幻影付与
ディブラヴィティ デバフ多数付与(攻撃防御ダウン、灼熱、毒、スロウ付与)
クリンチャー 敵にデバフ付与されているほど威力UP
二王の諍い デバフ延長
攻撃で特殊ゲージ上がり最大LV10だと△で11?連ロックショット可
両名の加入方法
専用開放チケットが各1枚必要、チケットは「穹極たる器の極意×3」と交換可
か、課金各550円 ※専用ジーン、強化アイテムもセットでついてくる
新クエスト2つ追加
「ごくり…好戦的な魔物達」 ※機銃クエ 簡単エクストリーム相当 エクストリームにしては上位、X?ジーンが落ちやすい調整
「狂える凶角」ベヒーモス ごくりよりはムズいプラウド相当、こっちは「穹極たる器の極意」も落ちる
ここで「穹極たる器の極意」の元素材となる「天星のメダリオン」を入手
両名のフェイトエピソード有り ※時間軸はED後
チャプターセレクトでストーリー序盤から使用可、専用掛け合い多数あり
専用ジーンは4つずつ、うち2つは錬成でも入手可、残り2つはトレジャー交換で
両名の武器は防御と覚醒のみだがスキル構成が既存キャラと違う、究極は無い ※究極効果カタストロフィの専用ジーン有り 涯ての七星、涯ての二王
新規ジーン
アルティメットカニジーン 蟹の数でHP増加
金剛 HP大きく増加
オートポーション 自動でポーション使用、各ポーションと蘇生薬最大数+1
既存各キャラの専用ジーン 19種追加
1〜30連、錬成実装 ※750券消化
キャラ調整多数、ナーフ無し、番組放送後にパッチノート公開
エモート「筋トレ」、カラーパック4(金) 1.30 5月下旬
サンダル参戦
ノー・ウェイ・アウト 突進
レヴォントゥレット
ブリージング 回復&弱体解除
ロウ・プリズン
エクリプティカ 飛び道具
パワー・オブ・ワン 全員に攻防クリ率UP
ジャスト攻撃キャラ
特殊ゲージ最大まで貯めると天使長モードにジャスト攻撃キャラから高速連撃キャラに变化
奥義は2つ、通常時はアイン・ソフ・オウル、天使長モード時はアレ
武器は防御と覚醒のみだがスキル構成が既存キャラと違う、究極は無い
フェイトエピソードも有る
MAP実装
フォトモード追加
カニを無限に拾う機能 ※カニコンプ数には関係なし、フォルカの街カニ少年付近に配置される
ナルメア胡蝶数表示
多数の新クエスト 難易度プラウド
新ジーン追加
新サイドクエスト
ジーン合成
キーコンフィグ >>361
>>363
究極武器は完成してるからルシファー倒してくる
シエテソーンが来る前に集めておいた方がいいものってある? 野良だとシエテの奥義溜め数人で被っちゃう事故が多発しそうだな 特に何も触れられてない人が3人ほどいるでありますね… ガンダゴウザさんは使用率がドベということが暗に発表されてしまったし
次回作ではリストラして火格闘枠はイケドラフのラインハルザに譲ろうね >>381
俺と同じとこに気づくとは
君は団長の手刀を見逃さなかった男やね
あれは5月実装の究極ルシやろ
最後の超高難度クエスト フェリがエルーン勢追加されなくてボッチのままで可哀想なんだが
俺らが課金しまくったらキャラ追加してくれるかな? シエテで奥義ハメ加速しちゃいそうだけど大丈夫なのかなぁ
溜め長いっていってもチェイン待機中に使えばいいもんな >>393
覚醒武器の素材だな
各種星神さまの欠片
エクスカリオンがダルいからシェロチケ集めとくといい >>373
いつ発売なんだよ…音沙汰無しってレベルじゃねぇぞ シエテ4人で奥義16発撃ってルシ倒す動画あがりそう 次回作でえちえちエルーンたくさん追加してくれるならそれでいいよ 明日夜勤で14時半に家を出るのに
14時にアプデとな・・・ 5月で終わるしスキンもないし正直拍子抜けだわ
サイゲ的にはVSの方がメインでリリンクはオマケだったんだろうな🙄 >>393
ルシ回ってると自然に集まるけど
ダマとかアンブロシアとかあればすぐシエテソーンで遊べるからいいかも
あとはジーン集めかな
怯み無効とか有利属性変換とか
ベヒーモス戦は耐久が重要みたいなこと言ってたし
怯み無効あたりは取ってないなら取っといた方がいい >>366
ディスってるのはエアプばっかで触るとハゲに取り憑かれるぞ シエテ使うヤツはフルバした後奥義溜め始めなかったらハズレ引いたと思われるかもしれない… >>393
シエテソーン使う予定なら武器強化の素材かな
まあ、もっと前だったらルシジーン素材と怪物源泉とかあったかもしれないけど
もう明日実装だし今日は気楽に楽しんでもいいと思うけどね >>413
その割にフォトモードガチで作る変態もいるんだが シエテソーン専用ジーンも既存キャラ考えるとシェロ回してればあっさり出てきそうよね データ解析でレベル250のルシ発覚してたけどあれ没じゃなかったのかな 高難度追加こないって言ってたやつ死んだ?
ちゃんと高難度やん >>366
ガンダ無さんはバレてないだけでもう完成されてるんだ 原作勢は知ってるだろうけど、十天アビは強力な代わりに制限結構多くて
発動後一定期間は他のシエテが発動できないとかありそう 怪物源泉ってなんだwww
ルシジーン素材とか遺物厳選 ねw シエテソーンの武器スキンは覚醒武器と防御武器の2本だけって話だったよな
ダマスカス10個以上あれば150レベ解放は簡単に終わるのかな 自身が奥義にCTが発生して連続は不可能とかなら可能性ありそうだけど
他のプレイヤーに干渉するのはないやろ アプデ来たら課金して即ソーン使おうと思ってたけど
イオちゃんの調整具合がめっちゃ好みな感じになりそうで悩ましい ソシエテと既存組の掛け合い楽しみだわ
特にマギ姉とシエテの掛け合いなんかあるだろ フルチャ刹那で1000万ダメージとか出るようになんねぇかな >>418
できる範囲でアプデ頑張ったって感じなのかな
予想以上に売れちゃったけどスケジュール変えられねえ的な redditで文の最後に「そしてガンダゴウザの死体が溝で発見された」ってつけるミームできてて泣ける そういや団長ってやりこみ団長からはアプデ後の方が弱いって言われてるんだっけ
バグストリームも修正喰らうなら常にナーフされてきた事になるのか…? 火力キャラって暴君コンボボーナス渾身でも奥義上限難しかったけど
暴君弱体化で全然届きそうにないやんけ 限凸関連はとくになしか
限凸厳選だけでいいからマギ姉触らせて? アプデもっとエンコン拡張かと思いきや半分くらいは後続の新規向けの利便性向上系なのが残念ではあるがパケ代分以上楽しめたから文句は言えんわ ジーン合成が追撃V+の救済なのか?
ゴミオプションでもいいから出せばいいわけだし 欲を言うならシエテソーンを出すクエだけじゃなくてシエテソーンで行くクエがほしいです 大型コンテンツ追加より少ない不満点を埋めるって感じだね
元からクオリティ高かったし5月で締めかな
ありがとうグランブルーファンタジーリリンク >>437
フォトモードについては多分ただ撮影するだけみたいな感じで任せてたら、
片手間で色々機能くっ付けちゃいましたよwwって感じなんだと思う
たまに居るんだよな… まぁ十分楽しめたね数年後でもいいから2出してくれぇ シエテチェインが流行ろうとも俺はソーン使うからよ…
和を乱しちまった時はすまない ランスロットもフラジャイルも一切触れられて無くて草 フォトモードの目線までいじれるのはネトゲ系でもないと実装してるタイトル少ないから担当者頑張ったな ほぼ終了なんだろうけどお布施で黄金カラバリは買おうかな… 久しぶりに時間かけてやり込んだし半年ぐらいはダラダラやりたかったぜ 本家未履修なのにここまでどハマりするとは思わんかったよホント
体験版来るまで眼中にもなかったゲームなのに サブスキルとして追撃Vをつけられるなら追撃V+も出さなくていいのかな >>440
よく見ると黒き羽だなこれ
本家ルシでは、ルシ本体と同時に「黒き羽」っていう黒いルシの翼が敵として出てくる
そいつが独立していろんなアクションしてきて厄介なんだけど、リリンクでは削除されてた
けどこの画像は黒き羽に見える 暴君ナーフって言ってる人たちどういうことだ?
奥義に暴君の効果が乗ってない不具合を修正するだけなんじゃないの? キャラ使用率クエスト
ラカム
ナルメア
オイゲン
シャル
ゼタ
メインシナリオ中
ジータ
グラン
ナルメア
イド
ゼタ
1st開放キャラ
ナルメア
カリオストロ
ゼタ
フェリ
シャル
希少な称号ランキング
ガンダゴウザ 4&5位(どちらも1.1%台)
ルシファー討伐者 15.67%
称号「巨星」取得者 2.70%
最大まで強化された究極武器率ランキング
ナルメア究極
ゼタ究極
カリオストロ究極
シャル究極
イオ究極
キャラ強化100%到達
ナルメア
ゼタ
カリオストロ
ラカム
シャルロッテ あんまりこう終わりかなーって感じ出されると追撃V+掘るモチベが。。。 相棒だけ実質ナーフじゃねぇか…
追加ジーンにもよるかもだけどよぉ…
あと揚げ足取るつもりはないけどバグはレギンにも乗るんだぜぇ…
超遠距離じゃないと乗らないから実用性ないけどよぉ… クエは来月「多数」追加ってわざわざ書いてあったくらいだからそれ待ちか びっくりするくらいのフォトモードやな
なのに何故ガンダを実装してしまったのか >>458
つまりルシがいつも通り動きながらセスラカのファンネルみたいに独立して攻撃してくるのか
やべぇな >>459
奥義に乗ってないってよく言われてたのは捨て身だから今回の告知を見る限り捨て身が乗ってなかったんじゃなくて暴君が余分に乗ってたオチっぽい 放送中かなり次が、もしかしたら次にってずっと言ってたし、まあ声が多ければって感じやろな 追加アプデはもっと欲しかったけどまあ良ゲーだったわ
リリンク2来たら買うから頼むぞ >>459
ナーフっつうかバグ修正だな
暴君に奥義時過剰にダメ伸びるバグが1.20で修正されるからこれまでよりは暴君装備時の奥義威力が下がるはず こんなにヒットした事自体が予想外だろうからなあ
アークという協力があった格ゲーと違ってこっちは紆余曲折の果てにようやく出た物だし >>464
実はもうあるんですよグランブルーファンタジーってのが! このゲームは神ゲーだと思うけどメタスコア80点だっけ?欠点がないゲームとか言いながら
10点中6点つけてる意味不明なレビューもあった気がする 放送見てる限り正直続けたくないんですけど感が出すぎだよな ランスロット使いちょっと悲惨だな...これからもシェイハするしかないなんて...
せめてシェイハしないでもいいぐらいの調整して欲しかった >>477
暗いんだよななんか
出す人間違ってねえかって思ったわ >>467
かもしれない
ちなみに「ポースポロス」とか「アキシオンアポカリプス」とか
本家でパラロス並みに多くのプレイヤーを苦しませた有名な大技も
リリンクでは出てないから、その辺の技かも まぁ1作目だしめちゃくちゃ楽しめたな…
早くスキンも追加のある次作作ってな 俺は出てきた開発にも好感持ったけどなぁ
顔採用かよと思ったくらい >>479
福原は本家生放送でも常にあんな感じだよ
あれが標準スタイル
むしろどっちかというと前向きな方に見えたけどな >>477
本家やバーサスより絶対作るの面倒そうだし…
開発費と利益どうなってるか知らんが >>476
話の結末見るにはソシャゲやるしかないから減点、なんてのはまだまともな方で本家がガチャゲーだから減点とかアホみたいなレビューもあったからな
メタスコアの全部が悪いとは言わないけどリリンクに関しちゃファミ通クロスレビュー並みの雑点数だった >>456
本家やってみなよ
>>484
フクは何か浄化されてる感じが 福原いつもテンション低いじゃん
お前そのテンションで何でこんなにメディア露出してんのって思う シエテソーンの覚醒武器は基礎攻撃力が究極並みに高いか、攻撃ジーン高LV付いてるかで
究極と攻撃力遜色無い、みたいな調整なんかね
だがカタストロフィージーン枠で付けなきゃは枠の都合でしんどいね >>476
メタスコアはもうやりたい放題でファミ通クロスレビューみたいになっちゃったよ 続けたくない奴等がフォトモードあんなに凝るかよ
そもそもそんな状態なら声優たちにもしかしたら次の放送とかアプデあるかも!ってあんなに言わせないよ 本家の生放送はあんなに声優呼んでるのにアプデ情報延々PとDが紹介するの謎すぎてな
声優が読んで補足だけすればええやん 本家は初心者向けのめちゃくちゃ良いシステム実装されたし割と勧めやすくはなったな
ナルメアもタダで貰えるようになったし >>481
ルシって結構技豊富なんだな
期待しとく >>478
ラカムなんかは蓮根挙動から卒業できそうな調整入ってるし新専用ジーンに期待するしかねえ >>495
リリンクも10周年になったら沢山声優呼ぶと思うよ 伊達さんとイドは上限の上がり幅次第でかなり強くなってそうだけどJKはどうなんだこれ システム的なデバフモルボルソーンはあんまり強くなさそう
シエテはぶっ壊れっぽいけどどうなるか ロゼッタも書いてあることだいぶ強いよ
ジークはなんかうん地味だよね フォトモード凝ってるが故にスキン無いのがやっぱ惜しいなぁ ジーン合成来るけど5月までゲラシーン二ケツを捧げ続ける自信はないな… 覚醒武器強化ってヘンテコな条件あったよな
奥義回数とマンユがだるかった記憶しかない >>493
あの二人は本家の放送でもそんな感じのノリだからそれはそこまで関係ないぞ アレス退社問題治らないってマジ?
残念すぎる・・・カタリナ好きはつれぇわ >>503
それ
水着スキン+フォトモードが欲しかった… 覚醒武器だからマンユとオルタと奥義やらないかんのか ユーザーが応援しようにもお布施するもんが無いやん
折角スキン変更機能があるんだからガンガン追加してくれよ、なんで一切追加無しでアプデ終了しそうな空気なんだ 奥義30
オルタ3回
マンユ2回
奥義30が序盤に有るのがね・・・ JKは徹底的にビットが強化されてるしええやん
伊達さんもリンクタイム中△とアビリティ撃ってりゃ良くなったし 福原は本家の生放送何回もやってるからまぁ多少は喋れるだろうけど
梶さんとか元プラチナの人だし録画するからいきなり喋れっていう方が酷だろ
社内プレゼンとかあるにしてもみんなが桜井政博みたいに喋れるわけじゃない まあシエテは奥義MAX技あるからまだ達成しやすいっしょ
ソーンはみんなどうせ使うから問題ないっしょ 奥義は半裸シエテで100%にしてもらうのが早いかもしれん
シエテ本人の奥義は苦行 ・他キャラクターと比較して不便/使い勝手が悪いと感じられる
アビリティやアクションの上方修正がメインとなります
こう画面に出してパッチ内容は上限調整が殆どだから
新固有ジーンの内容分かるまでは実質調整内容の半分も判明してないようなもんじゃね?
シエテソーンの固有ジーンを見るに他キャラの新ジーンも
結構ぶっ飛んでる性能の可能性高そうだし リリンクの立役者としてある程度は顔見せしてあげたかったんじゃね?
長く開発してたんだろ 奥義30回は一天地六とフラジャつけて出来る限り火力落としてEXガランツァフルアシスト放置するのが一番よ
怯み無効付けて回避しないようにすると被ダメでも稼げるから結構サクサク回数稼げる プラチナから高給で引き抜いたって話だけど
リリンクの完成度見る限り社員ガチャSSRの有能だったようね >>478
ルシでは思う存分セイハするけど、それ以外ではセイハする場面は限られるし
強化ないのは残念だけど弱体もないからそれほど悲観することもないんでは? スキン機能使えるのってグラジーと伊達さんだけだったっけ
ほんま勿体無い フォトモードって明日かと思ったら来月のやつかよ
ステラーブレイドやります >>515
JKはこれで新固有ジーンでアビ短縮関係の性能だったらとりあえず最低限欲しかったもんきましたって感じになるから楽しみだわ 覚醒武器素材って3将軍と星晶獣レア必要だったよね
銀天交換できるレア素材もあったような気がするけどもう内容覚えてないわ しかしぐだぐだになってる時のルシは楽しいから多分通い続ける うーんシエテソーン来ても課金すれば行くクエストない感じかぁ
ステラおしりぷりぷりブレードに行きますぅ そういやルリアノートのトロフィー取れないバグが治りきってないのパッチノートになかったな…俺999時間カンストしてるのにプラチナ取れないわ pv黒ルシもだけどプロバハvsバハオルタでプロバハがバリア張って破局受けてるシーンなんてあったか? ステラーブレイドに負けないようにジータちゃん、取り敢えず脱ごうか 俺には分かる
リンクタイム中の伊達フェニッシュがうるさくてクレーム入るから セージとかスパルタスキンのジータを
フォトモードで… >>473
>>468
回答サンクス
ていうか暴君着けてても奥義ダメ低かったパーさんとかは救いの手はあるのか…
捨て身とか紙一重とか着けろとか言われてもそれらが上級者向け過ぎて…大人しく連携攻撃でも着けて奥義ダメは誤魔化すしかないか 帰ってきてshowcase見たけど
シエテ4人が結論パーティになっちゃわない? 新規や出戻りが多くなったのか頻繁にエクスカリオンくんに放り込まれるぜワクワクしてきた リンクタイム中の伊達フィニッシュ連発はマジなんか
アプデ楽しみだぜ、押し通おおおる!! >>548
なっちゃうかもね
単発奥義ハメは特に調整入らなかったし 追加コンテンツがまだcoming soonになってるけどスキンは無いか シエテは奥義溜めのタイミング次第で撃破タイムかなり変わりそうだな
代わりに通常やアビのダメージが低いとかじゃなければだけど 今ゴーレムヘッド集めてる
全部銀天に交換してたわ
覚醒武器素材究極よりきついから放置の時間が増える ぴょんフェリナーフしておいてシエテで奥義ハメできたら草だけど、まあやりたい人はハメやってればいいんじゃない じゃあ俺ガンダゴウザで救済を!スタンプ押しに行くから... シエテが4人奥義MAX許されるならグラジーにもポンバくれ ランパートで守ってもらいながら奥義MAXが開幕強過ぎるな マルチにシエテ溢れそうだしベヒーモスもハメで終わりそうだな >>552
金色のツルツル(鎧)が出る事が確定している >>547
捨て身の回復受け付けないって地味にキツくない?
まあポーションがぶ飲み勢や回避やガードが上手い玄人には関係ないのかもしれんけど >>560
多分怯み無効だけで耐えられるんじゃねえかなあ
なんならチャージ強化でもいい ヴェインのエナジーディストラクションが奥義ゲージに応じてダメ上限上がるらしいしバリア内奥義MAXでシエテとヴェインのシナジーがやべぇぞ 固定PTだと強いけど
野良だと溜めてる最中にワンパンされたり
キャンセルされたりでただ10秒以上何もしなかっただけのシエテも大量に増えそう ヴェインはビートコンボ振れるようになりそうなのも楽しみだわ
ビートゲージ完全に空気だったし >>563
だって今のポーションの所持数で言うほど他人の回復に助けられてるか?っていう
せっかくオルポ使ってくれた人に申し訳なさは感じるけど ルシ戦マルチで意思疎通取れるならヴェイン1シエテ3で試練前にハメ殺せそうだな >>563
いつも通りポーションを飲むだけだから何もきつくはない
そもそも周りからの回復を期待する状況が皆無 シエテソーンは放置できる戦力あるならすぐ解放できるんかなあ
あんま怠いと課金しちゃうぞ 覚醒素材のエクスカリオンマッチングしなくてめんどいな 発動準備まで10秒ほど
発動演出完了して実際に分配するまで2〜3秒
実際は12〜13秒間被弾せずに棒立ち維持必須では有るが、これ4人全員の奥義ゲージMAXにするって効果やばすぎるように思う >>571
とりあえずレベルシンクが無いプラウドが来れば当たりだと思ってる
攻略本によると難易度が上がるほどダリア章のドロ率上がるらしいし
いつも竜系とか3体クエでやってる >>577
タイミング理解したらシエテで4連フルチェいけるもんなあ >>573
マルチの話はしてないわソロでの話ね
巨星みたいにベヒーモス関連で瀕死無しアイテム無しで時間内に倒す称号あったらnpcからの回復アビ支援ないとキツイなと思って 氷結スロウを入れてくれそうなタイミングの直前からアビ発動して
ちょうど切れた頃に全員でフルボッコとか?ボスを選ぶが シエテは奥義対策されて無ければチェインせずに単発が最適解になりそう
まぁハメおもんないからやらんがやりたいやつは固定組んでやればいいさ え?これってシエテ3人PTのところに
自分だけソーンだったら空気悪くなるってこと? お通しパラロス終了から即昇天の未来が見える
30秒かかるとか自分だけならロマン枠だったかもしれないけど
十数秒で全員MAXは流石に? 野良でPT編成に文句あるなら固定組めになるだけだから >>585
むしろかぶったシエテ達がやりにくいだろう >>578
なるほど
放置するのもひと月ぶりにだから助かるわ エクスカリオンは開幕砲台に行って溜め△で胴体のコア足破壊でダウン
背中コアはイオでぴょんぴょんしてバリア剥がれたらアイスファイアーフラワリーで終了
作業慣れればオフの方が早いよ 野良でハメとか何しに行ってるのか分からんくなるからな
好きなキャラ使っていけ シャルのヴァリアントスタンス31%ってシャルの強み分からずやってる人も多いってことよな
NPC用のアビリティセットかもしれないけど >>594
使用率は統計の取り方悪くて初期アビが高いって言ってたよ アップデートもサンダルで終わりって言ってたような?もう終わりかと思うとなんか寂しいな。 こないだ1時間ぐらいやって力炉もマグナアニマも十分貯めといたからもう奴に用はない シャッフル回してるとシンクしてて尚奥義打つまでもなく終わるからやっぱ高難易度欲しいなー
5月に既存ボス全部の一個上の難易度きたら神なんだけど 新専用ジーンは新クエストの報酬で交換するのかな?
怯み軽減みたいに+ないタイプなのか?
ジーン錬成に新ジーン追加ってどこにも書いてないよね マギ姉プレイアブルにしてほしいから今日から毎日お便り送るぞ >>594
バフとかゴミだから体験版が全盛期だったって評価されてた時期もあるしその時期に卒業したきくうしもいるだろう あんまうざいとスパムでごみ箱コースされるかもしれんから程ほどにしておけ >>598
むしろ来月にまたジーン追加されるみたいだからベースの難易度は下がる方向で考えといたほうがいい
エンドはもうで噂が出てた超高難度ルシが来るくらいだと思う >>599
シエテソーンの専用ジーン錬成からは上二つしか出ないって言ってたから残りのメンバーも追加分は交換のみだろう シエテの奥義強すぎんか?
さすがに既存キャラを置き去りにするキャラは要らんぞ >>599
シエテ達の専用ジーン紹介する時に全部交換可能で上2つは上級錬成でも出るって言ってたから、
多分既存キャラの新ジーンも錬成なし交換(クエ泥はワンチャン)じゃないか 明日のシャッフルは久しぶりにバハオルタの曲聞けそうだね シエテは奥義溜めのおかげでルシ適性高そうだけどソーンがどうなるやら
弱体が死ぬから素のダメージとデバフ次第でやれるかどうか決まる >>599
新クエストの素材を使ってのものとも明言してないから
新しい固有ジーンが増える=上級錬成で他と同様に出るだと思うけどね
サブ無しor固定サブだと余程ぶっ壊れじゃ無い限り使い勝手劣悪で意味ないし 上級錬成に追加ってパターンもあるのか
細かいところはアプデ待ちって感じかね >>604
5月にクエスト"多数"追加と聞いたからそこに一抹の希望を持ちたい 追撃と比較してもなおつけるぐらいのジーンじゃないとまじで枠ないんよね >>614
パッチノートに書いてくれりゃいいのにな
性能とかも更新待ちだよ
>>616
そのためのジーン合成かと シャッフルって過疎防止機能だし言うほど入れ食い状態のクエは出ないんじゃないか
チケットそろそろ溢れそうだからむしろ通うクエが出てくれるなら望ましいんだが 枠きつくなるのは確定だろうけど最初に間引くとしたらオンだと高揚になるかな お前らジータちゃんとの別れは済んだか?
グランくんはどうでもいいけど 合成も+がないものにスキル付けれるようになるのか持ってる+の裏側を変えれるのかで大分違うよな リリンク開発の人達が他のゲームなら大体やりがちな味方npcのAI等大幅弱体化する様な人達じゃなくて好感度高い
今回のアプデである程度覚悟していたけど無くてよかった 奥義の拘束とフラジャと怯み無効ジーンと明鏡止水の廃止
これぐらいは欲しかったかな 前回のバグ修正では有るものの、実質ナーフが想定以上に不評だったんじゃないの?
PVEでナーフとか求められんからな ジーン合成がどんなのか分からないからとりあえず残してるⅣ+が捨てられない 追加ジーンがとんでもない火力バフで渾身暴君あたりの火力枠全部抜けるようになれば話変わるんだけどな 単に同ランクかつジーン法則で不可能構成でない限り自由に組めるようにするんじゃないの?
追撃+高揚
追撃+明鏡
この辺自由に作れたら相当ジーン枠圧縮できる 追加ジーンの入手方法が交換ってことはサブなにもないってことなのか
いくら強くても割ける枠がない >>630
責任は持てんが、サブスキルを調整、だからIVが上がることはないんじゃないか...?まあ、俺も捨てられないんだけど
https://i.imgur.com/gQoSsDx.png リンクタイム中のイオのチャージに強化乗ってなかったんだ ジーン合成がどんなものなのかな
同じ排出率のジーン同士の合成になるか >>631
今回の調整が他のキャラより使い勝手の悪いアビとかアクションのキャラの上方と言ってるから
そういう方向性では無いんやろね 既存19人の追加ジーンの入手方法が交換は別に確定してないからな
シエテソーンは下2個の交換は確定で、錬成では不可、他の入手方法が有るかは不明
現状ここまでで、明日にならなきゃこれ以上は分からん そう言えば新しいジーンはあるのに加護の言及はなかった…か?
あからさまにレジェンド未出なのに ジーン合成はサブスキルを調整だからやり込んでる人は遺物+以外あんまり意味ないんじゃね 開発の人の話的にまじでもうアプデないんだろうなぁ
みんなで追加アプデ希望送りまくろう! 追撃無印と高揚無印から追撃+高揚が作れるなら皆大喜びだけどそこまで甘いかなぁ
追撃+ポーションと攻撃力+高揚から追撃+高揚が作れる、
みたいな感じだと合成できないよりかは良いけど辛いな アプデ終わりならそこまで出し惜しみする理由ないだろ >>643
素材で+の後ろだけをランダムで回すガチャかもしれんぞ…
・??がアップを始めました 追撃+というか、遺物産+の排出率自体が低すぎるからX同士で合成できなきゃあんま意味なくね
合成元がそもそも有りませんになっちゃう 追加ジーンはベヒーモスで確率ドロップかね
サブスキル厳選しようとするとかなりの周回が必要そう だらだらアプデ続けるよりは続編作って新キャラ新ボス色々増えてくれた方が嬉しい スレ民は年収1000万以上で追撃V+3個持ってて顔面偏差値60以上が当たり前だもんな
んなわけあるかい
素体の追撃V+複数持ってる時点で相当絞られるぞ これ各ポーションと蘇生役の所持上限数を+1するって書いてあるけどもしかして蘇生用NPC1枠増やせるのか!?
https://i.imgur.com/iy1HfmJ.png まさかカニ全部取った奴はいねーよな
おそらくシエテとソーンにも専用台詞あるぞ >>651
そんな優良物件が俺ジータちゃんとかJKなんて言うのだろうか…? >>653
来月になればカニ拾いで無限に遊べちまうんだ 俺追撃5+一個しかないの
追撃5+自体の緩和が欲しいが緩和来てももうハムる気力がないな
ただ俺は十分楽しませてもらったからまあどっちでもいいや
サイゲには感謝してる フランス据え置きで発狂してるやついるの草
ナーフしなくても誰も困らねえのにマウント取れないから必死やな
ユーザーが簡悔してるのおもろい
何と戦ってんだろ >>659
でもジータちゃんは年収も顔面偏差値もクリアしちまうからつまり優良物件はジータちゃんだった…? カイオラのシナリオ追体験できるストーリーが追加されて
クリアしたらカニ漁が実装されるらしいな
カニ漁限定で習得できるジーンもあるとかないとか 無限蟹よりおまけ扱いの胡蝶数表示の方が反応良くて草だった アルベス・フェルマーレは上限が増えるの誤植だったらいいけど流石に違うよなぁ
調べたことなかったけどマルチでフェルマーレ効果が共有できてなかったのが適用されるとか下らないオチは勘弁な 少なくとも俺は優良物件だよ
4000万ルピも貯蓄してるしな >>668
多分このゲームで一番ヤバいの息吹上限12だろ
一切の妥協が許されない
バザラガさんにプレゼントしたいから30連ぶん回しまくって狙ってみるつもりだけど… >>678
リリンクと同じエンジン、スタッフでってなったら
割とマジでバカ売れしそう
俺もプリコネノータッチだけど絶対買うし 加護はジーンと違って使いまわせないのもやばいね
多キャラ使おうとするとまじでしんどいわ プリコネは自称姉自称妹や8歳児(18)とかやべえやつらしかおらん レジェンド加護落ちるクエ出してくれるだけでホリホリするのに >>667
ガランツァに体当たりしてもらえって事だよ 自称お姉ちゃん(24)、自称JK(500)、自称美少女(2000)
いい勝負では プリコネリリンクは野郎がいないから神ゲー確定じゃん
絶対に出せよ ベヒーモスチラっと見た感じ割と面白そうだったけどどうなんでしょ >>699
お前が居なくなったら誰がこの空を守るんだ 女性ユーザー考慮か男も多いけどグラブルだってかわいい女の子いっぱいいるだろ!
さっさと次回作着手してクラリスとクピタンとシトリとアルバとチチリとネモネとフラウとニオとハーゼとエリンとグレアとラジエル実装しするんだよ! アインソフオウル胸熱
ってことは変身後の奥義はパラロスっぽいな ゲームにご意見送ったことないけど有料でいいからちょっとしたら後日談とクエストとキャラ増やしてくれって送ってくるか
あとミムルメモルはよ PC版か知らんけどデータ抜かれてサンダルフォンのモーション全部公開されてたよな シエソンの覚醒武器強化は今までと違って新クエのレア素材とかクリア回数とかになったりすると予想 アインソフオウル多分10秒くらい演出時間あったよな パーシヴァルのサポートアビリティ「コンビネーションチャージ」について、コンボフィニッシュ以外でも攻撃の短縮効果が段階的に適用されるように変更しました。ってどういう事や?すでに短縮効果って段階的に適用されてなかったっけ?
今より溜め短くなるってことなのかな 怯み無効の無効範囲が不動と変わらんレベルになったら俺のガッツ不動の神加護バザラガが泣いちゃう >>712
短くなってるような気がしてたけど気のせいだったのか…?
パイン飴……うっ頭が 明日から俺はソーンさんだ
おやすみジータちゃん…
>>712
空振りしても短縮されるようになるんじゃね? >>712
コンボ1段階目とかからでも多少早くなるよってことじゃない?
フィニッシュに近づくほど短縮量も増える >>712
あんまり使ってないけどクイチャ1積みにしとくと実感湧く程度には短縮してたと思う
2振りチャージしてた 現段階でもフィニッシュまで行かなくても溜め短縮されてるよね
ゼタのステータス効果「アルベス・フェルマーレ」において、ゼタからの与ダメージが上昇する効果を追加しました。もいやすでにその効果ついてるじゃんって思ったけど誤植かなんか認識間違えてる? 言うてジータちゃんもバグらせなくてもそこそこ火力あるよな…たぶん
1ストリーム200万くらい損失あるけど…やっぱだめか >>707
全員の最大の要望を、叩きこめないだろうか? ジータちゃん追加専用ジーンで攻撃速度UPとか来てくれないと…
グラン君は寝てて >>718
Tipsにも書いてるけど一体なんなんだろうな
>>197みたいな読解力の問題とかそういう話では無い
https://i.imgur.com/fNHgyuj.jpeg シエテソーン普通に究極武器追加して欲しかったわ
ジーン1枠強制はきつい とりあえず1つ上の難易度と限界突破の救済措置を要望に送っとけ とりあえずら明日はシェロちゃんのとこ行って既存キャラの追加ジーンの性能確認から始めるわ
グッドナイト。 与ダメージ上昇って本家にもあるんだけど
ダメージ上限値にさらに+3万とかのダメージが加算されたりする効果なんよね
リリンクにおける与ダメ上昇、調べてないけどそういう効果なのかもしれん
ゼタのアルベスフェルマーレもそういう仕様になる? >>724
その代わり覚醒武器にスキルが付いているって言ってたから結局大して変わらんのじゃ グラジーはむしろ上限バグ直した代わりに
連続してアビリティを発動すると後に発動した
アビの上限が段階的に上がるとかやって欲しいな 固有が有能だとルシジーンが尚更いらない子になる可能性 キャラ強化増やしてジーン枠追加してほしいんだが
そんな大した手間ではないでしょ ジーン合成ここで欲しかったな
遺物が運すぎてビルド楽しめん ジータちゃん「羽根がついてるんなら最初からずっと飛んで戦えよ、ったく使えない駄天使だわ」 ジーン合成でコードのダメージ上限消せるかもしれんし >>738
△攻撃を行うと、ノーブルスタンス状態になり、各コンボフィニッシュが行えるようになる。シャルロッテ専用 >>742
シェロカス「コードの方消しときましたよ」 >>738
インビジブルが五分継続するジーンでいいや。
剣光と追撃組んでおけば15秒で回復。 >>739
UI変更も伴う修正が一番めんどくさかったりする
このゲームに限らず桁数変更がなかなかされないのもデータ容量よりこっちの問題だったり
ジーンは装備セットとか編成セットでがっつり表示されててUIに依存してるからなあ ここまでくるとガンダの新ジーン楽しみになってくるな
客観的に使用率死んでるのがしっかりわかった上で
このアプデでの唯一の調整ポイントになるんだろ そもそも固有ジーン格差酷くて入れる価値無いのがあるだけで
シエテソーンの固有ジーン見る限りあの基準で新ジーン作ったなら
入れ替え候補にすらならないゴミばっかにはなら無さそうではあるが・・・ 追加専用ジーンが神でハジータちゃんになるまで14時間切ったか 野良で3人のシエテに囲まれる恐怖を味わえ
自分だけ奥義分配できない地雷プレイよ >>478
ランスロットが弱体化されなくてイライラしてるお前が一番悲惨だよ(笑) シエソンの武器それぞれ二つしかないなら武錬足りそうだな >>339
お前はフラランより火力出せてないヘタクソだけどな(笑) 奥義分配アビはもう味方アビCT加速とかにしたほうが良さそう グラン君は装備不可でいいからジータちゃんの固有は最強で頼むぞ 強化されるであろうイドとカタリナのリハビリを始めるか 伊達さんは上限次第か…
リンク中にフィニッシュし放題っつってもとんでもなく長いモーションだしどうやろなあ なんでっ!?ってレス返されるからってグランを不憫な扱いにする流れ作りやがってよぉ
なんでそんな酷いことするんだ?
なんでっ!? イドは攻撃アビ三つ+ラグナロクフォームが標準になるかもね
リンクタイムも神威でアビ吐き切ってから連打フィニッシュしてまたアビ連打っていうコンセプトになってそうだし 強引なジータちゃんと気弱なグランくん
決定要因は明白だな ルシファー戦で一番使ってたパーシヴァルの強化内容いいね。
一番使うチャージ攻撃の上限上がるしヴィアベルもよく使うからこれもありがたい。
後はコンビネーションチャージの通常攻撃を途中からチャージしてもちゃんとチャージ短縮されてたように
思ってたけどプラシーボ効果だったのか?
個人的にパーシヴァルとナルメアが強化される中でも当たりだと思う。 アプデ来たらとりあえずジークのフィニッシュ連打をトックンで試すつもりだわ >>766
パーさん通常攻撃当てた数依存でスカると短縮されないから素振りでも短縮になるんじゃないかと予想
回避キャンセル併用してアビキャンに近い動きできると楽しそう フェリは流石にぴょんぴょんする意味ない方向に強化でしょ
チャージ攻撃の上限一部上方と書いてるあたり新ジーンもそれに付随するやつとかじゃね
ペット呼び出しやすくなるような効果で
ガンガン弾にしてぶん回してぇな >>764
どうなんやろね。神威になるタイミング次第ではラグナロク延命の必要性はそんなに感じないんよなぁ
リンクタイムに命懸けるなら攻撃アビ4枚もロマンあると思う イド君は神威維持してアビ回せたら楽しそうだけど全体的にCT長めだから短縮固有欲しいな >>771
ゲージ増加の専用ジーンにCT短縮効果追加だってさ
流石にバレたな イドは実質今作の主人公みたいなもんだし優遇されていいよ ごめん嘘ついた
イドのキャラクター強化で短縮がつくみたい >>766
あれすかると短縮されないのか。
じゃあ初動で素振りからチャージして相手の攻撃にチャージパリィするっていう動きもできるようになるな。
ルシファーと戦って結構チャージパリィの練度上がったしできること増えるのはいいな。 でもイド君は神威に特化しすぎて死んだ時のロスが更にエグくなるし バハ形態も薙ぎ払いビームがデカイ相手に強いくらいでそんなに強くないからなあ フェリ両方の溜め攻撃の「一部の上限」だから
押しっぱの鞭ぶん回しがぴょんぴょん以上のDPSになるとかかね おしっぱじゃなくてフィニッシュの方だろ上げるのは
フィニッシュの火力がぴょんにDPS負けてるとかおかしいし シャル以外は怒髪パリィになってくれんと狙いに行く程ではないかなぁ
ジャスト取ってアビ短縮と奥義ゲージ回収を優先したい ラカムの修正内容見るにフェリもぴょんじゃなくて普通に技振る方が強くなる調整にはなるでしょう
これでクッソ微妙な強化で結局ぴょんぴょんしてた方が強いとかになったら流石に叩く
他のキャラも強化とは書かれてるけどどれくらいかはわからんの怖いよなー もしかして神威状態でデアゴッドしたら1000万ダメージとか出るようになるのか? 1ヶ月以上調整期間あったし流石に大丈夫でしょ
リリンク運営を信じろ >>780
チャージ技は結構奥義ゲージ回収するの多いし怒涛も発動するんだから言うほど損しないよ シャルロッテとかいう完全に無修正の清く正しく高潔な乙女 今日からぴょんぴょんしなくてもいいんですか!?やったー
ぶっちゃけあまり期待してない >>784
攻撃ちょいずらして明鏡取りつつ無敵中にチャージ当てればいいやんって事
できればこれを怒髪パリィで省略したいんだわ >>779
フィニッシュだけだったら
結局ぴょんぴょんしてフィニッシュ短押しするだけのキャラのままじゃね・・・ 久しぶりにやったらドグマ2に慣れたせいもあって床ペロしまくりや、ちょっとくらいならゴリ押しできるやろって思ってしまう >>789
チャージパリィ持ちってチャージ中に回避したら溜め直しなのばっかりだしチャージパリィvs明鏡→チャージだと所要時間そこそこに変わらない…? 自分はルシファー相手だけど明鏡→チャージする暇ないとき多くて回避だけで終わるときがちょいちょいあるからちょっと待って
チャージパリィってやってるわ。最終的なDPSはどっちがいいのか分からんけど イオとヨダ爺はアビリティ自体に調整入って構成変わるかもしれないから楽しみだな >>791
アビで召喚してフィニッシュすんだよ
素で20秒だしな ランスロットとシャルロッテがナーフされるとか言ってた奴ら出てこいよ! フランスナーフは確定と思ってたけどルシのクリア率見るとただ△押すだけの事すらできない奴が多いのかそもそも触ってないのか
或いは相対的に弱体化されるだけなのかは明日までわからんな
ただフラジャイル自体もデメリットが大きいからそのままにした感もある 正直ランスロットは△がナーフされるか△攻撃以外のアッパーが入ると思ってました 🤓「フランスナーフしろ」
(簡単にクリアされると悔しいじゃないですか) そもそも床とというかオブジェクトと戦う状態なのに人気出るわけないだろ
本家でも高難度が試練と戦うようになってるのに
なんで挑戦する人が増えないんだろうっていってるのと同じだ 据え置きされたのってゴウザランスロシャルだっけ
この中で1番火力ないのランスロットだから相対的に最弱になる可能性もある 来月のジーン合成どんな感じになるんだろうな
組み合わせ制限突破できるならかなりうれしいんだけど難しいかなぁ 他のキャラは割と想定通りの動きをして欲しそうな調整なんだけどランスロット調整すらしないってことは△連打マンは開発が求めたランスロットの姿なのか? 今まではフランスでも中堅上位くらいの火力出てたのがおかしかったけど
今回の全体アッパーで相対的に火力は結構下って位置になるから許されたのかな カタリナ一応調整入ったけどあの中間で止まる
アレスゲージの仕様は無くしててくれたんかね どんだけフランスナーフしてほしいねんw
残念ながら簡単にクリアされて悔しいのはお前らだけで運営はそんなこと思ってないみたいだ
これからもフンセイヤ!フンセイヤ!聞いてくれよ >>802
PSのオルバハクリアトロフィーが30%台でルシクリアがその半分くらいなんだからむしろめちゃくちゃ高いと思うよ PS5のトロフィー取得率でみると
終章クリアが63.0%で
0章クリアになると43.5%まで落ちる
そこからオルタ討伐(Proud到達)になると33.1%
メインストーリーが終わったら離脱って人はそれなりにいそう
全キャラ解放トロフィーで20.9%なのでファーさんまでやってるのが15%ってはまあそんなもんなんだろうな 今回のアッパーのダメージ上限の上がり幅どんなもんなんかね?
キャラによってはしょーもない可能性もあるけど 怒髪天パリィのガードって最初取れれば押しっぱでオッケーだったのか
連打でやってたわ
連打だと許されるならまだ怒髪天は生きれる >>810
おそらく□□□△で半分溜めれるようになるから
□△2回分短縮出来るしまぁ正直ストッパーそのままでもさほど問題無い
それよか新ジーンでアレス退勤が緩和される事を祈るわ グランジータ上限上がらなかったのは意外だったな
前回アプデの仕様変更で十分って判断なのかな 新専用ジーン見えてない時点で批評してもエアプでしかないんだから明日を待つしかねえ
ガンダゴウザはリンクタイム以外も生き生きするしランちゃんはセイセイ控えめになるしジータちゃんだけ爆増するんだサイゲを信じろ シエテソーンのアビ見る感じキャラの使用率調整にそんなに躍起になる気はなさそう
アプデも5月で終了だから金にする気はあんまりなくて早く次を作るかなんかしたいんだろう そもそも人型のボスより大型のモンスターがボスの方が嬉しいので… 飛んだり嵩増ししてないクソ強くてエフェクトド派手なハーヴィンボスとか実装したら難しそう 固有ジーン一つでガンダゴウザさん救うにはどうすればいいんだろうな
□攻撃とアビの上限低すぎな上にモーション遅すぎが最大の問題だから攻撃モーション1.5倍速くらいしないとどうしようもない気がするが ゴウザさんは攻撃できない状況だと無双流Lvが下がっちゃうのが辛いところだからそこを緩和するジーンとか? >>825
単純に正拳火力上げるとリンクタイムが更にハジけるからlv10正拳打った後にリセットじゃなくてlv3とかlv5に下がるようにしてリンクタイム以外での正拳の回転上げるのが一番だと思うわ
それでもアビの上限上方は欲しかったけどな… バザラガにゲージ減少低減あるからあり得るかもだけど、それで一枠使うかどうか点 □ヒットごとに無双レベル上昇あれば強い
通常時1回のコンボで10にできないのが弱いところだと思うし 古今無双ゲージが20lvになるに決まってんだろこれでルシもワンパンよ ジャストコンボがしやすくなるジーンを追加しました!😊 古今無双lv維持は四股舞がキャンセル猶予長いから四股コロ連打でインチキできたりする
これと突進に立ち回り甘えてるから裸ノンチャが肌に合わないぜ ナルメアの蝶増加が増えるジーンみたいに無双ゲージ上げやすくなるジーンとか?
リンクタイムはまじで強いから通常時を伸ばす方向のジーンだといいね 追加専用ジーンを隠したまま調整内容出すからなんだかムラムラしてきました… 古今無双ゲージだのアレスゲージだの色々ゲージ名あるけどよぉ
天司長ゲージは草不可避だぜぇ… シエテとソーンが複合の効果の固有ジーン2つ持ちなんだ
ゲージ緩和+通常強化ぐらい欲張ってもあり得る話よ 斬姫の夢幻:コンボフィニッシュ、リンクアタックで付与される胡蝶の数が増加する。
斬姫の武芸:一定確率で胡蝶を消費しない。
古今無双の気風:△攻撃のクリティカル確率が上昇する。効果は古今無双流Lvに応じて強化される。
この格差よ ジャスト1回で無双ゲージが5上がるジーン追加するか 一定確率で古今無双ゲージが減らないジーンのフラグ? 気風10個付けてクリ率1000%の正拳突きを食らわせていけ パワータイプはバザラガと女キャラの何かしらにしといたら良かったのにな シエテの剣聖の閃刃:剣神召喚中、攻撃力スタン値ダメ上限上昇
ソーンの魔眼の戦気:チャージ攻撃のチャージ時間与えダメージスタン値上昇。更に一定の確率で弱体効果付与
全員の追加ジーンこれくらいのが来るかもしれんぞ シエテソーン究極ない代わりにジーンでカタストロフィってやつ、無駄に調整ムズそうたよなあ >>848
ただし防御武器も覚醒武器も他のキャラとは違うスキルが付いてるって言ってたから
それによっちゃトレードオフで別に1枠埋まるの問題無い可能性すらあるぞ ていうかシエソンジーンのHP45000上限はバハ武器装備で他のキャラも適用してくれやあ HP調整めんどいんじゃあ 結局覚醒武器側に何付いてるかでしかないからな
というか十天二人だけHP最大値45kに固定なのずるくない?
既存キャラは涙ぐましい調整で45kギリギリに調整してる人もいるってのに
固定っても本家と同じく下回ってる分にはその通りの数値になるんだろうけど その涯てジーンが究極武器枠だろうし1枠他キャラより多く使うわけだし妥当じゃない? 武器が少ない分ボーナスが少ないしシエテソーンは上限に恵まれてない限りちょっと怪しいんだよなぁその辺どうなってんだろうか 武器ボーナス少ない分はツリーの方で補ってるんじゃね 長かったじゃないか
ドグマ4周とトロコン2回しちゃったよ >>856
あともう一周してスフィンクスバッジ取る作業に戻れ >>858
サブ垢で5つ取得済みなんだよなあ
リリンクってその点サブ垢いらずでマラソンできるから神だわ というかエンドコンテンツ作るって言ってなかったか
シエテソーンサンダルで行くクエストをちゃんと準備してくれよ どんな良い意見なのか、まず便所の落書きであるここに書き込んで試してみなさい 乳揺れしやすくなるジーンをシェロちゃん売ってください 某狩りゲーの極ベヒーモスはDLC来るまでずっと遊んでられる神クエストだったからこっちのベヒーモスにも期待したいところだ 雰囲気でやってるから気にしてなかったけど奥義チェインの必殺技って最初撃った人の属性で決まるのか
有利属性無かったらそこらへんの戦略も楽しめたんだろうな
キャラ固定は嫌だからこのままでいいけど 全体ポンバは一回使うと怒涛クイアビあろうがルシクラスに長引かないと回ってこない程のリキャかな
まあ当然かもしれんが その辺どんな調整されてるんだろ
4×4で奥義16連発できてゲージ回収で120%返ってくるから更にもう1発計17発撃てるけど NPCだと約13秒間棒立ち維持が怯み無効付けてても敵の攻撃で阻害されて一生棒立ちbot化しないそれ? 昨日アプデあったのね
全体的にアッパー調整されてるけどこれ以上強くなってどうすんの
グラジーだけ謎に弱くなってるけど 一周一個の遺物掘りがエンドコンテンツじゃ壊滅的にやる事が無いよな
別に今までの調整でもルシ問題なく倒せてたわけだし シャッフル報酬の改善なかったし相変わらず放置周回するだけ
来月はやること増えそうだけど ・パーティメンバーがジャストガードに成功した際のエフェクトが見やすくなるように調整しました。
ここで怒髪と明鏡の差を見せつけていけ😡 >>873
一応、アプデ配信は今日の14時、昨日パッチノートが公開された
ttps://relink.granbluefantasy.jp/news/detail?id=3v0oyk3p6o1 まともにフェリ使えるようになったかな……
ぴょんフェリナーフされてから微妙すぎたからなあ >>863
公式サイトの下の方にユーザーサポートってあるぜよ ハーヴィン女子の無修正
って聞くと背徳的なエロスがあるよね 君今以上に強化したら5000万行くでしょ
ナーフされなかっただけ御の字と思うべき 無修正シャルロッテ
イオちゃんは派手に修正
まあしゃーない感はあるよ
無修正イオとか普通に犯罪だろうし ジータちゃんは上限バグ没収されて名実ともワースト1位か……
や、3つ目の固有ジーンでクラスレベルに比例して追撃+ダメ上限とかすれば上位にはなるんだけどないだろうなぁ >>888
まだ固有ジーンで強引にイケる可能性はある
それに色気は下方修正されてないからな 新固有ジーンで意味わからんくらい強くなるから大丈夫 グラジーはアビダメ特化にすればそれなりに火力でなかったか?
それなりだけど グラジーはクラスレベルが上がる度にCT短縮+ダメ限最大60%
ガンダゴウザはジャストコンボ完遂時ゲージ10回収+△攻撃時ひるみ+不動効果
これがバフ無し調整の真実 イオはプレイヤー操作だとコンセ軸1択だろうなこれ
反復横飛びめんどくさいんだよなぁ、フラワリーはフルチャの上限の延び次第?チャージ長いしそこまで上限延びないなら即打ちで良さそう フラワリー上限上げられても現状攻撃倍率が上がってないから結局ノンチャになりそう
フラワリーフルチャ上限まで火力盛るとなるとクールタイムが気になるしなあ シエテでプロバハ君の戦闘ルーティンがどうなるのか気になる
81%でフルチェ入れてスパノヴァ即撃ちくんのかな コンセ入れるぐらい強いとなると外すのは火力貢献的にアイス、ルシファーならオーブになるわけだけど
何にせよ理想ムーブが近接ファイア当たる位置でコンセ乗り続けるとかいうバザラガも真っ青な操作難易度になりそうだな ルシファーもオーブのスタン効果が有用だからアイス切りになりそう
単騎ならコンセ上で◻︎チャージなんてやってる暇ないからアイスか魔力の渦のどっちかだろうなあ ロゼッタのバラの蔓うにょーんがエーブリエタースの先触れにしか見えんのよ 次のサンダルで終わりだな
ddonみたいに3年以上遊べたりは出来ないようだな
追加でドンドンストーリーやクエスト追加していかないと長くは保たない
是非オンラインでリリンク2を頼む >>727
ダメージ上昇量アップという事じゃないの? ふふーん、どんなもんよ!
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part182
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714086024/ 今日は14時からアプデ配信だからよぉ
残り数時間の為に有給使うより火曜日まるまる休む方がお得だからなぁ…
オイラ決して有給の申請忘れてたとかじゃねぇんたぜぇ… まぁ普通は今日と火~木曜日休み取るよね俺取れなかったけど >>899
パーフー
Ready
シエテA「七星の煌めき」
シエテA「奥義、シエン・ミル・エスパーダ…シエテ!」
シエテB「奥義、シエン・ミル・エスパーダ…シエテ!」
シエテC「奥義、シエン・ミル・エスパーダ…シエテ!」
シエテD「奥義、シエン・ミル・エスパーダ…シエテ!」
シエテABCD「せーの!バーストゲイル」
シエテB「七星の煌めき」
シエテB「奥義、シエン・ミル・エスパーダ…シエテ!」
シエテC「奥義、シエン・ミル・エスパーダ…シエテ!」
シエテD「奥義、シエン・ミル・エスパーダ…シエテ!」
シエテA「奥義、シエン・ミル・エスパーダ」
シエテABCD「せーの!バーストゲイル」
シエテC「七星の煌めき」
シエテC「奥義、シエン・ミル・エスパーダ…シエテ」
シエテD「奥義、シエン・ミル・エスパーダ…シエテ」
シエテA「奥義、シエン・ミル・エスパーダ…シエテ」
シエテB「奥義、シエン・ミル・エスパーダ…シエテ」
シエテABCD「せーの!バーストゲイル」
シエテC「七星の煌めき」
ルシ「イレギュラーが過ぎる……」 アプデ前にトロコンしよと思ったら汝の名はが巨星より難しくて草
ストーリーモードでも取れる気がしない >>927
バハ操作ノーダメのやつだっけ?
フルアシストなら数回回避するだけでとれるよ ルシファー実装フラランスがしょうもなくて引退してたけどシエテソーン来るし戻ってきたわよ あれから環境変わった? >>930
フランス以外も壊れてお祭り開催であります! 今パッチノート見てきたけどエアプ調整って言われてた部分治ってそうで嬉しいわ まあでもフランス修正されてる訳じゃないからあのアクション拒否仕様は公式も認める仕様ってことなんだな 今さらだけどウマ娘くにおくん発売日8月30日だって
リリンクいっぱい遊べるね フランスは面白くないのが弱点だからな
結局環境が進むとデメリットが勝っていなくなる フランスはルシがどうしてもクリアできない人への救済措置だからな 3月末時点でルシ初クリア率15%しかない事が発覚したからな
後世の為にフランスを残すべき 面白くなさそうだから使った事ないけど、
プレイスタイル色々あって良いと思うからフランスも良いと思う。
どのキャラでもクリアできるんだから好きなの使ったら良い クリア率って購入者全体から出してるんだろ?すげー多いと思うんだが フェリ4でルシ47秒の動画があった
もう高難度きても駄目かもね フランスに文句垂れるくらいならオフでやるかリリンク引退すれば良いのにな
何だかんだでリリンク好きだよなお前ら >>941
まだ発売されて間もないのに全体のうち15%もファーさん倒してる人達がいて驚いたわ フランスはうるさい以外どうでもいいけどシエテのせいで奥義ハメが主流になったら興ざめだわ
色々制約つけないとシエテ来ただけでずっと同じ展開になりそうで怖いな フランスはもう全部△で良くね?が根本なんでダメージか奥義回収のリターンを適当に通常連打とフィニッシュに振り分ければ良いだけな気がするんだけどな 自分の身長が高くてゼタ殿のようにスタイルが良ければ使用率一位になれたのに残念であります。
早くイスタルシアに行かなければ! すまん言い方変えるわ
昨日の集計によるとファーさんやってない人多かったから後世のためにフランス残すべき >>947
今でさえ単発ハメ増えてきて俺ゴウザがハゲかけてるのに…
リンクタイム入れないのかなしいよ😭 まールシ挑戦した人は大体クリアしてるっしょ
マルチでも初心者に張り付いてすぐ起こせばそこそこクリアするし
そしてクリア者の6人に1人位が巨星取得済み アルカニジーンって前半の説明は既存のカニと同じだからHP増えるだけだよね 今までのカニジーンの効果を内包してれば…
金剛もよくわからんよな
わざわざ名前変えて守護の上位互換っぽい説明だし
V以上は出ないということなのかね 金剛は守護より効果高いけど+がつかなくて最終的に使わなくなるタイプと予想 ルシのクリア率低いとか言ってる奴は自分の持ってるゲームのトロフィーなり実績なり見てみろよ
発売から日を置いて追加されたエンドコンテンツが15%ってかなり高いと思うぞ
プラウド解禁までに7割近く脱落だぞ 特典商法ということを抜きにしてもトロフィー獲得率異常に高いんだよなこのゲーム ファーさんほど色んな技振ってくる感じはなかったな
避けづらそうではあった ファーさんやってないってか
FF7リバースなりユニコーンなり期待されていて実際に面白い(FF7Rのメインシナリオは考慮しない)からプロバハから戻ってきてない勢は多いだろ すまん言い方変えるわ
アクション慣れてない人向けにフランスは残すべき >>911の次スレってワッチョイ導入ミスってるけど
どうせ今日はアプデで流れ早くなるだろうしこのまま使って消化するの? オートポーションはヤバいぞ
完全にオートメイトだしゴリ押しアクションのPSO2化する でもオートポーションを積むくらいなら手動でやるしなんなら所持数すら入れないくらいジーン枠圧迫するからなぁ オートポーションは流石に放置でしか使わなさそう
怯み無効カタリナなら実用レベルになるか? 色んなゲームのトロフィー取得率とか見る人だとルシ15%かなり凄いのわかるよね
お前らが上澄みなだけや 放置を放置してたりヌルゲー路線に行くならまぁいいんだがな ルシはクリアするだけならオフでHP耐久ガン済みしてればNPCが倒してくれるから
3月末のクリア率で15%は高いのか低いのか分からん pso2のメイトと違ってこっちのポーションは元からノーモーション即時回復だからよほどHP管理自信ない人以外オートつける意味ないよ そもそもファーさんチャレンジまで辿り着いてるのが15%で高いくらいだよ 新規ジーンは後続が出来るだけ追いつきやすくするためのジーンって言ってたしな
アクション慣れてない人向けなのが大半なんだろう オートポーション入れて自動蘇生捨てるとかはできそう steam版で言うならプラウドオルタ倒したのが50%くらい とりあえずアプデしたら上位錬成からかな
リセマラ調整できるのはいいんだけど上位錬成は一括できないよね 他のゲームのトロフィー取得率を見ても裏ボス撃破トロフィーの取得率10%未満とか普通にある
フリプやカタログで配信されたタイトルだと母数が多い影響もありそうだけど ルシファーさん500回は倒したけど巨星持ってなかった🥹 ここの住民はすーぐ単騎クリアとかしちゃう変態だらけ ジーン合成と聞いて飛んできたけど5月のアプデなのね・・・ あ、以降だと5月も含むか。
5月末のアプデで終わりっぽい雰囲気だったよ
ニッポンゴムズカシイネ プレイヤーの熱次第だぞ
人気が続けばワンチャンある まぁオートメイトのヤバさは実装されたらわかると思うわ
絶対いらんてなる そういやナルメアの蝶表示ってアプデ情報に載ってないけど5月だっけ? このスレッドは1000を超えました。
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