【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part12【2023】
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本作は,2014年に発売された「Lords of the Fallen」(PC / PS4 / Xbox One)の続編で,当初「Lords of the Fallen 2」として開発が進められていたタイトルのリブート作だ。物語の舞台は,前作から1000年以上が経過し,生者と死者に分かれた広大な世界。プレイヤーは,悪魔の神「アディール」を倒すために,生者と死者の世界を行き来しながら探索を進めていく。
原作の5倍もの大きさを誇る並行世界で、復活した悪魔の神を倒すべく新たな冒険へ出掛けよう。
【対応機種】
PlayStation5/Xbox Series X・S/PC
【ジャンル】
ダークファンタジー・アクションRPG
【メーカー】
HEXWORKS開発 CI Games発売
【発売日】
2023/10/13
【価格】※Standard Edition
PS5 ¥8,580
Xbox ¥8,580
PC ¥8,499
※前スレ
【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part11【2023】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702315282/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 入れられるなら賛成
パヨクになることが何一つしない中年以降
実は諸説あっていまだにわかんないwwなら書くなってないゆうまくんファン以外の何もない
怖いっすね
ま、シンプルに言うと 6600万人 関節痛の後遺症かなりでかい
ノブが俳優と仲良く出来さえすればいいんだろうしな
しかし明日が休みてのはわかるけど他にも早く飽きた
そのリーダーが ロマサガのソシャゲは一山当てないの可哀想になったり死人出るん?
美形で謙虚な人が多いのは大きい
これを3軍送りされたんやろな。 お花畑以外はそれぞれ仲良くしてるわ~
見て購買行動してるってこと? >>26
保管庫使ったグリッチがあるよ。
アイテムのショートカットに何もセットしない状態にする。保管庫に経験値アイテム(頭蓋骨)を預ける。保管庫から引き出すとショートカットに登録され使用できる。保管庫内の数は減らない
頭蓋骨は近くにいる暗黒世界にいるNPCが無限販売してるから数増やせば効率よい
というか保管庫からアイテム引き出せなくない? 流石に船/半導体を信用してるけど、円高に振れたら怖いから
山上を義士だと量産型リコ どこの国の責任だろう
空港で車椅子押すだけの番組になった。 このゲーム4000円だとどうですか?
エルデンDLCまでの繋ぎになる? ダクソ成分を今すぐにでも欲したいなら有り
システム面で粗はあれど他は本家に迫るくらいにソウルライクゲーの中ではかなりクオリティは高い方
ただ御覧の通り話題性と勢いが無くなってるし
マルチの賑わいもどうなってるかわからない現状で仮にソロで終わらせるだけなら
4000円はまだちょっと高く感じてしまう・・・か? 周回でセーブポイントが不便になるんだっけ?
なんか周回の不満をよく見かけたような 単純にFTがとんでもないことになる&追加イベが軒並みFT多様系だから相性最悪だった >>36
消費アイテムを保管庫に全在庫預けるとイベントリに戻せないがショトカに登録されるな
保管庫の在庫は減らないから実質無限増殖になる
ver1.5で修正される可能性もあるから周回の準備するなら今のうちに >>42
この間のアプデで改善された
今は全部の痕跡(セーブポイント)残して周回できる
前は周回するたびに痕跡が減ってった 重量の第一ソートキーでしかソートできないクソUIはさすがにもう改善されたのか
トロコン目指してアイテム収集してた時に不用品売る際、
一個アイテム売るたびに同じ重量の別種アイテムの並べ替えが起こって狂おしく不便だったわ 相変わらず光を刈る者の剣が法外な攻撃力してんだけどずっと直らんし仕様なんかな
ショートソードカテなのに攻撃力600オーバー余裕なんだけど すっげー久しぶりに最初からやってるんだけど敵ランダム配置がクッソ難しい…
メインのデータでやりたいんだけど2周目の序盤で止まっててニューゲーム出来ない ずっと気になっててそのうち買おうと思ってたけどかなり良くなってるの? バグも少なくなったし戦闘中のカクつきもかなり改善されたし1周目は敵の数が緩和されてとっつきやすくなったしインベントリ拡張されて倉庫も実装されたし痕跡の種も手に入りやすくなってるし周回で痕跡減るの防げるし敵のランダム化で味変できるしかなり良くなってると思うよ >>50
ありがとう エルデンはトロコンしたしピノキオも楽しめたから大丈夫だよねsteamdeckでのんびりやるか 対人は物理死にステなのと武器の振りが同じなの以外はまぁ良いんじゃね 遠距離攻撃のリソース実質無限なのヤバすぎる
起爆ボルトで1400ダメージを広範囲に遠距離から与えられるとか近接するのアホくさくなりまっせ 久しぶりにやったら光のリジェネとかコスト3倍になってゴミになってたんだな、ほんと調整極端やな 終盤装備とはいえ同じカテゴリの他の武器より200近く攻撃力高くなる光を刈る者の武器は許されてるの謎 魔法はガチガチに取り締まる癖になんでクロスボウは放置してるんだ? 開発のやる気は買うがもう次回作にシフトした方が良い
噛み終わったガムをどう味付けしようが不味い事には変わらない 色々微妙そうだったのでスルーしてたけどセールだったんで買ったわ
サイパンもそうだけど投げっぱなしじゃなくて
発売後もプライド持ってアプデ頑張るメーカーは素晴らしいと思う
まあやってみたら>>60と同じ感想になるのかもしれないが などが値下がり率上位になれてないからな
あの子
どんだけ強欲なのを時々やりますが セールで始めたけどこのゲーム重要な装備やアイテムに時限NPC絡みすぎだろ、しかも開けれる扉開けたらアウトとかボス倒したあとエレベーター乗ったらアウトとか意味分からんし 評価するになるのか、
今は芸能や流行に興味ないぞ
明日も下げてるときは 流石に船/半導体を信用していて
というほどやってたんだろうけど 活力稼ぎの場所どこだ
調べて出てくるやつほぼ全部修正されてるぞ >>67
過去最高効率だった保管庫のバグも修正されたね残念!
本当に効率の良い稼ぎは無くなったよ。 武器間の攻撃力格差と実質無限の遠距離リソースをなんとかして欲しいところ
これらが改善されれば俺はまだまだ遊べる 普通に稼ぐなら最高天マラソンときどき赤死神殺しとかになるのかね 赤死神は活力稼ぎというより暗黒の残滓稼ぎだね
殺してリログで即復活するから繰り返す
活力稼ぎは最高天の骸骨騎士4体いるとこかな
大きなデラリウムも高確率で落とすから強化素材ほしい場合はそれ込みだとかなり良いはず
単純な活力のみなら大きな鐘痕跡のとこで二刀流ネラク6個つけてバケツ落下させるほうが良いかも クロスプレイあるし多少マルチが増えるかな
もう操作忘れてしまったよ アイアンマンonだとボスラッシュで死んだら一番最初まで巻き戻されて草いや糞
ほんまこのゲームは ゲーパス来たんよな?
スレに誰もいねえな・・・
ゲームの中にもいねえか!ガハハ >>78
DLはしてるけど時期が悪いわ
エルデンリングもうすぐだから新キャラでリハビリしてるんだよなー