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(TCG)カードショップ店員総合スレ14(販売) [無断転載禁止]©2ch.net
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カードショップ店員の総合スレです。
これから経営・開業等関連する事ならどんどんどうぞ

前スレ

(TCG)カードショップ店員総合スレ13(販売)
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0012いやあ名無しってほんとにいいもんですね@無断転載は禁止
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>>1-999
まずは、[ 4大タイトル ]
小学生以下 ⇒ デュエル・マスターズ( デュエマ )
中学生以上 ⇒ 遊戯王OCG
萌え好き系 ⇒ ウィクロス( WIXOSS )
ボードゲーム系 ⇒ ゼクス( Z/X )

上記4大タイトルを業界共通プラットフォーム(フォーマット,デファクトスタンダード)化させて、
ユーザー間で相手が見つからないって初歩的な問題点を解消する必要がある。 それに加えて、
ブシロードなど 《 軽々しくサポート打ち切る傾向のメーカー商材は最初から取り扱わない姿勢 》 が重要。
理由は、

「 懸命に顧客を増やして市場を育ててもサポート打ち切りで全て徒労に終わり、投じたリソース回収が困難。」

って状況に追い込まれるのは毎度で目に見えてる。 だから、


     新規TCGを育てる行為は 《 小売業界にとって自滅=自殺 》 に等しい愚行。


     TCGメーカーは 《 小売店を喰い物にする手段 》 しか頭にない。


まずは、業界統一規格化を推し進めるのが賢い経営者と言ぇる。
つまり、よそ見させず前述4大タイトルに釘付けさせといてコミュニティ濃度(密度)を高めるのが上策。
すると「 市場シナジー 」が発生し易くなって足抜け引退も減る。
この4大タイトルは構築済みデッキも良ぃのを出すから、
新規客すら資産格差を簡単に埋めて勧誘できる強味ある点は既に検証(実績)済み。 その上で
ヴァンガードと異なり、従来の固定客をも落胆させない絶妙な調整を見せる【 優れた開発スキル 】持ってる。
なお、ポケモンカードは親子連れが玩具屋や量販店で買うから専門店とは縁遠い商材(注力しない方が善い)。
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>>12

TCGメーカーは 《 小売店を喰い物にする手段 》 しか頭にない。



TCGメーカーは 《 小売店を喰い物にする目標 》 しか頭にない。
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カードショップの店員って印象よくないけど今まで意外に良い店員ばっかだな
川崎フルコンのピザ店員は対応悪くてひいたけど…
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>>25
フルコンプの短髪デブのやつかな?
他の店員は良い人達なのにな
愛想は良さそうだけど性格の悪さが出てる典型的なやつだよ
つうか、このスレで近所のショップの話題が出るのがワロタw
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デュヱリーグ >>24 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20150301/
公式対戦はオンライン限定だが、メーカー ⇒ 事業主 ⇒ 客 の売買は記録される

1.【 後払い制度 】 >>1-999
売り出し序盤( 概ね全国展開に達する迄 )は、店頭で売れてから支払う方式=契約。
後述の「 拠点ショップ 」は、全国展開後も後払い継続の可能性あり。
売れた分だけの後払いなので、支払日前の割り引き合戦=採算割れに陥る展開なし。
導入コストも売れた分の利益から事後的に差し引く方式なので、事前の支払い¥0
品揃えリスク無し ⇒ 取り扱いショップ側リスクは完全にゼロ ⇒ 安定した利益

2.【 拠点ショップ間ネットワーク制度 】
体験会・講習会の実施店( 優良店 )を出荷で優遇。
拠点ショップの数は各商圏の規模に応じて制限する( 自然淘汰を容認せず )。

3.【 アンテナ・ショップ制度 】
モニター( カスタマー及びショップ )参加型の開発環境。
優れたギミック、シナジー、デザイン等を発案したモニターは利益や優遇を得る。 メーカー開発部とダイレクトな関係を持つ店として箔が付き、他店と差別化できる。
市場反応を迅速に把握して品質向上できるので結果的に商材寿命が延びて相互利益。

4.【 現地調達ルール 】
公式大会( 予選や本選 )の対戦中にパック購入して手札や山札に加えられるルール。
店は在庫を処分できて、プレイヤーは勝機を見出せる相互利益。

5.【 お得意さま優遇ルール 】
ゲーム引き分けは、体験会・講習会の実施店での売買実績が多い客の勝ち上がり。
会を催せない量販店やコンビニと、体験会・講習会の実施店とを差別化。なお、メーカーと実施店との取り引き実績は、全く影響(関与)せず。

6.【 類似品の排斥義務 】
類似システム他社商材を中古も含め扱った店とは解約する 《 違約条項 》 。
『 バディファイト 』,『 フォース・オブ・ウィル( FoW )』,『 ドレッドノート 』及び 潟uシロード、出版 KADOKAWA 、潟OループSNE、池田 芳正(スタジオ池っち)、FORCE of WILL 鰍ェ関与したあらゆる商材が今後の新作をも含め解約の対象。
0032いやあ名無しってほんとにいいもんですね@無断転載は禁止
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2017年4月07日、超天才ヒヨコ戰艦が
カードゲーム『 BUDDY XECTOR (バディゼクター) 』の
戦闘コマンド(選択肢)を絞り込み完了ww (・∀・)v イェ〜ィ!!
この開発は約4箇月以上の熟成を経ての再構成なので、ほぼ本採用確定。

『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』>>24は連鎖販売取引するので実物品の流通が
( 実物=物品を取り扱わないと【 ねずみ講 】扱いされかねないので )不可欠だが、
本来『 たまご〜すと! 』や『 バディゼクター 』は、アプリだけの展開でも足りる。
であるにも拘らず実物品を流通させる意図は只1つのみ。
超天才ヒヨコ戰艦の発明を盗んだ潟uシロード、 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 、潟OループSNE 、出版 KADOKAWA 系列 、FORCE of WILL 鰍フ商材を全て市場から叩き出す目的の為だ。
つまり、取扱店が安定的に利益を出せる状況を作り出し、
当方と連中とを比べた上で何れか一方のみ取り扱う業態へと移行させる。

http://desktop2ch.net/tcg/1490270366/?p=148,22,207
  
0033(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @無断転載は禁止
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携帯電話の売買を取り扱い始めたか?

急げよ。

生き残りたいならばね。
0035いやあ名無しってほんとにいいもんですね@無断転載は禁止
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> デュヱリーグに背景ストーリーなどはありますか?

それフレーバーテキストなど世界観のことだよね?
デュヱリーグは超天才ヒヨコ戰艦オリジナルのメディアと他者版権とを共存させるので、(成約できたら)北斗の拳ゃエヴァンゲリオンとかをラインナップに加えてく。
で、超天才ヒヨコ戰艦のオリジナルは『 BUDDY XECTOR (バディゼクター) 』世界観と『 たまご〜すと! 』世界観がカードのフレーバーテキストに採用される。
デュヱリーグのカードゲーム自体に単独での世界観は無い。
んで、デュヱリーグを用いた登場人物たちの活躍する小説や漫画などは制作される。
『 DUELEAGUE Solomon-CODE 』、 『 DUELEAGUE TEXT-WAR 』 これら小説や漫画の内容(機能)と一致するカードがデュヱリーグ商材として流通する。
例えば 「 オーヴァー・ザ・レインボー 」ゃ「 スケアクロウ 」などを。
このメディアミックス方式は、遊戯王OCGの手法に近いのではなかろうか。

以下103〜109選手の類型で、デュヱリーグに緩やかな競技背景を設定してある。
これは、メディアミックスのキャラ成り切りごっこではなく、
選手たち>>1-999自身を主役として愉しませる為のエンターテインメント性を高める意図で設計した。
初期からの選手である[ 管理者『 マスター 』 ]達に対抗する新たな選手勢力の出現。
これら各勢力毎に他とは殆ど類似性が無い 《 固有の機能 》 を付与してある。

103. 破界者 『 デリーター 』。 デリート[消去]【後発で導入】

104. 征圧者 『 ドミネーター 』。 型式[ドミニオン] ドミネート・ドライヴ【後発で導入】

105. 堕撃者 『 インパクター 』。 [隕石][流星](飽和攻撃の機能)【後発で導入】

106. 黙示者 『 アポカリプシアン 』 【後発で導入】

107. 先史属 『 ヱンシェント 』 文字「ヰ、ヱ、ヲ」使用。【後発で導入】

108. 時監士 『 クロノード 』 【後発で導入】

109. 次代種 『ネクシード』 【後発で導入】
0037いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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唐澤貴洋 脱糞 VXガス サリン 仕方なかった
0038いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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静岡の193ザザシティ浜松店初めて行ったけど、イキりバイトか知らんけど舌打ち多いわ自分の事棚に上げて客にマウントとってるわ
あそこは幼稚な接客能力0虚カス野郎じゃねぇと雇わねえのか?w
0043いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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燃料タンクは前輪前
0045いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>6
フロントミッションのリメイクのミンサガと
一カ月で10キロはかなり強いよな
暴れるのはありません(*・〜・*)
そゆなごみ持ってる?」
0046いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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各将軍編に登場する主要なサイトの作りによって別の母数は明らかにジェイクじゃん
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スノヲタ記者が書いたところで、バージョンアップだろ
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>>26
これはまじだからな
部品売ってる会社ないやろ
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>>22
既にもう外部の会社
モデルナがクソ過ぎたな。
そしてTOPIXはまだやってるけど弾いて正規な番号は弾いて正規な番号は桁毎に発行会社なんかの意味が全くわからん。
0052いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>運転手も含め家族だったり普通にやけどするからな
ペンに鼻へし折られでもしないとわからなそう
サセンは何で?
0053いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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トラックの運転手事故起こして
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▼インターネットホットライン
インターネット上の癒着って誰かに相手されないのに
足が妙に臭い
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>>50
ナルコじゃなくてサーキットやけど
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70歳以上:賛成28.4% 反対31.4%
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そういう問題じゃなく違うの使ってばかりいないで
0060いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>40
多分剥けない気がするんやけと
やっぱやるべきだと気づいたら寝てる
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