takt op.Destiny (タクトオーパス デスティニー) 第2楽章
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苦悩を突き抜けて、歓喜に至れ "Durch Leiden Freude"
──L.V.ベートーヴェン
2047年。D2との抗争によって荒廃したアメリカ。
コンダクターの『タクト』は、ムジカート『運命』と共にニューヨークを目指して旅していた。
音楽が失われた世界で、音楽を渇望する『タクト』
D2の殲滅を望むムジカート『運命』。
二人の少年と少女が生み出す旋律は、歓喜かそれとも絶望か──
――――――――――――――――――――――――――――――――
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.5ch.net/saku/
・法律に違反する画像や投稿動画の話題、URL貼りは厳禁。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
・重複・乱立スレは利用しない。
――――――――――――――――――――――――――――――――
◆公式サイト
アニメ公式:https://anime.takt-op.jp/
アニメ公式Twitter:https://twitter.com/takt_op_destiny
Webラジオ:https://www.onsen.ag/program/takt-op/
◆前スレ
takt op.Destiny 第1楽章
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1632754822/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆スタッフ
原作:DeNA・広井王子
監督:伊藤祐毅
シリーズ構成:ஷ村清子
キャラクター原案:LAM キャラクターデザイン:長澤礼子
総作画監督:長澤礼子、菅野利之
アクションディレクター:岩澤亨
D2デザイン:原科大樹 武器デザイン:前並武志
美術監督:e-カエサル 色彩設計:末永絢子
3DCGモデリングディレクター:玉井真広 3DCGアニメーションディレクター:小野英希
撮影監督:伏原あかね 編集:木村佳史子
音楽:池頼広 音響監督:郷文裕貴
制作:MAPPA×MADHOUSE
製作:タクトオーパスフィルハーモニック
◆キャスト
朝雛タクト:内山昂輝
運命:若山詩音
アンナ・シュナイダー:本渡楓
巨人:伊藤美来
レニー:日野聡
天国:水瀬いのり
地獄:上田麗奈
シントラー:浪川大輔
ザーガン:花輪英司
◆主題歌
OP:「タクト」 まふまふ×gaku
ED:「SYMPHONIA」 中島美嘉 ◆放送情報
テレビ東京,テレビ大阪,テレビ愛知,テレビ北海道,
テレビせとうち,TVQ九州放送, BSテレビ東京 :
10月5日より毎週火曜深夜0時〜
◆配信情報
【見放題配信】
Amazon Prime Video:
10月5日より毎週火曜深夜1時〜
ABEMA,dTV,dアニメストア,dアニメストア for Prime Video,
dアニメストア ニコニコ支店,J:COMオンデマンド メガパック,
Hulu,milplus,Netflix,Paravi,TELASA,U-NEXT,アニメカ,
アニメ放題,スマートパスプレミアム,バンダイチャンネル,
DMM.com,GYAO!ストア,music.jp,ビデオマーケット:
10月8日より毎週金曜夜7時〜
【最新話1週間無料配信】
ABEMA、GYAO!、ニコニコ:
10月8日より毎週金曜夜7時〜
◆Webラジオ情報
『takt op.Destiny 〜シンフォニカ ラジオ支部〜』
インターネットラジオステーション音泉にて
2021年9月21日(火) プレ配信、10月5日(火)より毎週火曜配信
【パーソナリティー】
若山詩音(運命 役)&本渡楓(アンナ・シュナイダー 役)
https://www.onsen.ag/program/takt-op/ ◆全対応改訂版 縦書き荒らしの消し方【Ver.3.0】
★ChMate、Twinkle
[NG編集]→[Word]→[追加]→文字列に以下のパターンを入れる(※A、Bパターンそれぞれ一つずつ設定)→「正規表現」と「非表示」にチェックを入れる→[OK]
・Aパターン
(?:^|\n)[ ]*[^ < ](?:(?:[ ]*\n)+[ ]*[^ < ]){3}(?=[ ]*(?:\n|$))
・Bパターン
((.{1,4}\s*\n)(?:\n)?){3,}
★JaneStyle
1.[ツール]→[設定]→[機能]→[あぼーん]→[NGEx]を開く
2.ウィンドウ下のほうの入力欄にあぼーん名(縦書き荒らしa・縦書き荒らしb 等)を入れ、「追加」をクリック
3.NGWord:[正規(含む)]を選択→右側の入力欄に、以下のパターンを入れる(※A、Bパターンそれぞれ一つずつ設定)
・Aパターン
(?:^|<br>)[ ]*[^ < ](?:(?:[ ]*<br>)+[ ]*[^ < ]){3}(?=[ ]*(?:<br>|$))
・Bパターン
((.{1,4}[ ]*<br>)(?:<br>)?){3,}
4.左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
★BB2C
[NGワードを使用する]にチェック→[NGワードを編集]で以下のパターンを入れる
/regex/((.{1,4}[ ]*<br>)(?:<br>)?){3,}
◆害虫駆除は地道な通報から
★浪人(RONIN) 浪人使用の荒らし報告★26
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1632474612/ 保守らなくて大丈夫か?
1話の気の合う3人組のポンコツロードムービーだと思ってたら過去のままシリアス気味に進んで困惑気味 >>1乙
ニューヨークをゴールにしたバトル有りロードムービーではあるんじゃない
次回はラスベガス到着 ムジカートの設定が非人道的すぎひん?
タイタンちゃんも元の人格は死んだってこと? 元と二重人格とか融合とかじゃなくて完全に乗っ取るのは珍しいのかね その辺の経緯を敢えて伏せてるのは今後の展開に絡むんだろうね ムジカートって必ずしも精霊が死体に憑依してなる。ってわけじゃないんだね
ムジカートは通常はその資質を持つ者がシンフォニカの研究所で複雑な工程を経て覚醒に至る。って説明されてたから
それだと他の素体は死体を研究所に持ってきてる、もしくは
研究所で素体を殺してるって事になってしまう。
ムジカートになるとなる前の記憶が無くなるのは共通ぽいけど。
ならコゼットもあの時気を失っただけの可能性あるよね 詳しく説明されたようで、肝心なとこは何もわかってないという 今期、最後にチェックしたアニメなんだけど
なかなかイイね
視聴決定! スレの勢いなさすぎないか
どんだけ興味持たれてないんだよ 2スレ目行ってるだけまだマシなくらいどこも似たようなもんでしょ 今後運命のスコアがコゼットの肉体からアンナの肉体に引き継がれるのか?
コゼットを蘇らせる為なのか単にコゼットの肉体も滅ぶからなのかどうなるのか >>20
一般的なムジカート生成法はシンフォニカに着かないとまだ詳細はわからないけど
素体となる人間の死が条件とは語られてないからコゼット救出の目はまだ残されてるのかね
幸いにも?運命はスリープ形態がある分まだ人に近いとも言えるし ニューヨークに着いても
「えっ!コンダクターの命を吸ってパワーを極大化するムジカート?
それはしゅごい・・再び始まったD2との戦いの為にはこのままでいいのでは?
むしろそっちの方向で内緒で調整しとこう」みたいな筋書きが待ってる予感 研究所のロッテ姉さんがどういうタイプの研究者なのかにもよるな
まぁ義妹のことだしタクトにも何かあったらタクト父に合わせる顔がないってことで合意してるみたいだから姉さんは親身になってくれるとは思うが
ザーガン(の部下)が怪しすぎるからシンフォニカ自体は真っ黒な匂いプンプンする 主人公・コゼット・姉の年齢って公式で公開されてる? マエストロアサヒナなる人物がいたということで、ここはブルックナーの曲を冠した味方・敵が出てきたら評価する
交響曲の名前だとワグネルちゃんかロマンちゃんくらいしかないのだがw
過去にブルックナーの曲を劇中使ったアニメといえば「かんなぎ」ぐらいしか知らないが ブルックナー大好きだけどアニメのBGMには使ってほしくないなー
ブルックナーに映像は不要ってか邪魔 ムジカートがいろいろ出てくるんだろうな
ゲームのアニメの悪いところで、キャラが増えた分だけ描写が薄くなる
ゲームは尺の制限が無いので、そんなに読み切れるかという膨大なテキストが
用意できるからいいだろうけど >>35
もし使うとしても交響曲第8番の第4楽章冒頭ぐらいかな 次回はラスベガスで特訓らしいし
レニー達と(どういう形にしろ)別れるエピソードも必要だろうし
1話の時系列までたどり着くのはまだ結構掛かりそうだなぁ 苦悩を突き抜けて、歓喜に至れ
最後の方で9番ちゃん登場
まぁアニメだとベタで使われまくってるけど 第九とかボレロとか使ってる有名作品のイメージが強すぎる曲はアニメじゃ使いたくないだろうな タイトルがいまいちわかりにくいんだよね
曲娘プリティオーケストラとかにすれば良かったのに >>31
まだかな
タクト16〜17コゼット14アンナ18〜くらいに見える >>41
なかなかいいタイトルだ
そしたら俺は絶対見ないが ラスベガスといえばカジノだが非常事態下(?)でもギャンブルとはアメリカ人らしい
この時代の貨幣流通制度はどうなってんのかね
タイタンたんのショットガンはレミントンM870ベースっぽく見えなくもないけど違うか、自分でカスタムしてんのかな?
アンナお姉チャンまさかのシャワー上がり!? タクトに胸が丸見えですよ!…いやキャミ着てるなよく見ると >>44
場面カットだけでわかる運命ちゃんの壁無視ポンコツムジカートっぷりに安心する >>38
早いとこ1話のポンコツ2名&被害者1名な旅に戻ってほしいんだがな
道中大幅カットされてNYで他ムジカート披露とザーガン戦で終わりそう 指揮者で男好きでレニーて・・・
バーンスタインじゃねーか! ホモレニー男の人はオトコ同士で云々
コゼットたんとイチヤイチヤなんか、許さん! ウェストサイドストーリーの曲来るか?
そういえばミュージカル映画のリメイクももうすぐ公開だな バーンスタインだろうね、実際はオネエではないけど
コンダクターは実在した人物の要素を入れてくるのかね
怒りんぼのアルトゥーロとかショタ好きのジミーとか、濃いキャラには事欠かないから 戦闘の作画は異常に良いのが悔しいイケメンは嫌いだけど見ざるを得ない 第三楽章「英雄」!
第五楽章「運命」!
第六楽章「田園」!
「煉獄さん・・」 タイタンの一言一言、一挙手一投足があまりにも可愛くて辛い…… >>29
アニメのコゼット以外のムジカートて街中で見かけてもそんな違和感ない割と普通の服っぽいんだよね。アンナだけがドレスで豪華な衣装。
比べてゲームのムジカート達は運命以外もドレス着てるしドレスじゃない子達もかなり豪華な服になってる。まぁコゼットの異質さを際立たせる目的とか、ゲームだと運命はメインに据えられてるとは言え数多のムジカートの1人に過ぎないって理由もあるだろうけど、アニメとゲームじゃムジカート自体が超火力のコゼット運命を参考にアップデートされてるんじゃないかと思うわ タイタンは弾を再装填しながらぴょんぴょん軽やかに戦う姿がかわいらしい
運命は火力重視のビーム銃だが蹴りなどの物理攻撃もこなす
3話でアンナを助ける際にビームを後ろに放って自分を加速させてD2をタクトの家に蹴り飛ばしたとこ好き
ドラゴンボールで悟空が後ろにかめはめ波を放って加速するのと同様の外連味 天然のコゼットが完成品で他の人工ムジカートの巨人とかは劣化だからドレスないんかね >>60
あのブラストダッシュみたいなのねw
得意技なのかopでもやってるね
運命の回避、防御最小限のゴリ押しガン攻め好きだわ タイタンは本気出すと得物もおっきくなるのかね?
ってかおっきくなってほしい 第九でエンドにするとゾンビからぬいぐるみに転生出来る >>64
ほんとだOPでもやってるわ気付かなかった!
ここもタメから一気に加速する動きが気持ちいいな やはり女の子が肉弾戦するアニメは華やかでいい
動くとヒラヒラする衣装着せられるからな やっぱ小さい子がデッカイ武器持つのいいよね
ってかゲームのキャラもっと出ないの?
ワルキューレとかアリアとか見た目も原曲も好きなんだけど >>70
アニメはそこそこ平和だった頃のアメリカ
ゲームは人類滅亡崖っぷちのベルリン
で時期も舞台もかなり差があるみたいだからなぁ BGM集が欲しい
クラシックとオリジナル劇伴の
まふまふは要らない EDの最後の部分に運命のフレーズ入ってるんだな
わかりやすいのに気付かなかったわ >>63
Twitter見に行った
スレチやけどアクアトープの評価が高いんやな 10月25日(月)深夜OAのあにレコTVは…
毎週火曜深夜に好評放送中の「takt op.Destiny」を大特集!
作品の世界観や登場キャラ&大迫力バトルシーンなど注目ポイントをたっぷりご紹介しますよ!
そして!朝雛タクト役の内山昂輝さん、運命役の若山詩音さん、アンナ・シュナイダー役の
本渡楓さんがVTRで登場!先月行われた先行上映会の様子や三人にそれぞれ演じるキャラに
ちなんだクイズを出題してもらうスペシャル企画などお届け!
さらに!ED主題歌を担当する中島美嘉さんのコメントVTRも到着!
深夜3時20分からOA! お見逃しなく!! >>77
あにレコHP行くと放送翌日には順次1週間限定配信してるっぽいから大丈夫じゃないかな これって実質シンフォギアの後継作品みたいな感じかな
アメリカでも歌って戦う似たような作風の映画かなんかが流行ってたらしいけど 全然違う
シンフォギアの続編に近いのはヴィジュアルプリズン
ホモだけど オープニングがきっついなこのアニメ
音楽ガー言っといてめちゃくちゃ気持ち悪いオープニング流すセンス引くわ やたら歌不評だけど疾走感のある変拍子の曲調といい可愛いコゼットちゃんから始まり運命のアクションで締める映像といい総合的に好きだわ あにレコTV見た
井上のコメントで思ったけどEDはすべてが終わった帰り道の映像だといいな
例のアンナの悲しそうな顔はこれからの展開(自身の運命化?)を悟ってる表情だったりして 希望のニューヨークに着いたら、
真実を知らされてアンナが一番曇るパターンやろ。
・姉がコゼットで実験してた
・マエストロ朝比奈の謀殺にも関与してた。
道中ではコゼットやタクトに「お前らちゃんとしようよ!
そんなんじゃいつまでたってもNY着けないぞ!」
って言ってた分すげえバツが悪い展開に。 OPは前半の歌の下手さが無ければな……
高らかに歌い上げるのは声出しゃいいから割と誰でも出来るんだけど囁くように歌う部分は技量がモロに出るんだよな
映像も曲自体も良いのにめちゃくちゃ勿体無いわ
誰も指摘出来なかったのだろうか 歌にフォーカスした作品でゴミ歌聞かせるとか正気を疑うわ 運命ちゃんの武器ってガンブレード的なやつだったんだ 札束取り出したレニーさんミスリードだったな
やっと運命ちゃんとタクトも戦えるようになったか ハーモニーの説得力皆無だったな
これは期待出来なくなってきた ハートマークを真似する運命ちゃんかわいい
タイタンちゃんの感覚的な説明に笑ったわ 運命が戦う時のBGM何でジャジャジャジャーンじゃねえの
運命って名前の意味なくね mappaがやる回は盛り下がっててMADHOUSEの回が盛り上がるや タイタンちゃんも悪人には厳しいな
レニーさんは不正を正すのが目的だったのか 3〜4話は設定説明回って感じだった
5話から1話みたいな道中記に戻るみたいで何より >>107-108
終盤のピンチに駆けつけていいとこ全部持っていく姿が見えた そういえばゲームの公式の方にタイタンちゃんいないけど
まさかゲーム版には出ないとかないよね?
代わりの幼女枠にきらきら星とかいうふざけたキャラいるんだけど? >>109
ゲームの話が話だし次出てきたらそのまま死にそうな感じさえする >>102
誰もが知ってるデデデデーンはラスボス戦のためにとっておいてるのさ >>102
あれが「運命」の第4楽章だぞ
ツベでいいから一回聴いとくといいかも
締めがわかりやすくジャジャジャジャーンになってたな >>102
交響曲5番運命は暗から明へのドラマチックな変化を表した曲
戦闘には暗い1楽章(ダダダダーン)より明るい4楽章がいいと判断したんだろ でもタイタンたんが戦ってるときマラ1使わなかったのが不満
今後どんなムジカートが出てきても運命以外のクラシックを使用した戦闘BGMはないということか >>111
そうなんだよなーゲームがアニメから繋がる話だとしたらまずバッドエンドしか見えぬ
せめてコゼットちゃんだけでも助からないだろうか >>115
詳しくないのだがタイたんが戦い始める時に鳴るファンファーレみたいな金管ぽい音ってなんかのモチーフだったりはしないんかな? >>103
作画がショボいとただのソシャゲアニメだわ OPもクソ曲だけどEDはもっと酷い
中島美嘉ってこんな下手クソだったっけ ってかマジでゲームの方の続報ないの?
アニメの方も1クールで終わりそうだし販促の意味あるのか? 修行回終わったんだから次回からギャグ多めの1話路線で頼んます どんどん痛いアニメになって来たな
1話の出来が良すぎたから落差がきつい・・・ キラキラ星の娘はどう見ても星川リリィ(剛まさお)にしかみえない。
違うのは黄色か青色だけだな。 チュートリアルの為の事件だから考えても意味はないが、あのカジノとD2出現の関連性とか
(音楽鳴らしてたからとか?)カジノと農民との関連、関係とかさっぱりイミフだったな
中身は全然なかった事ないか?今話はw こういうバトル物って日常パートこそ見せ場だからな
まだ食いしん坊覚醒してないから来週見せてほしい これのソシャゲとか絶対失敗するだろ
エロソシャゲならワンチャン有るけど >>125
オーナーのおっさんが農地開発のために受け取ってた復興支援金を農民に内緒で横領してカジノ運営に当ててたんでしょ ラスベガスにカジノを作れるなら結構なことじゃないか
復興するって事だろ カジノのスロットなんかのピコピコ音に反応して来たんでしょD2
レニー達は横領より人工音や音楽を出す闇の娯楽施設を取り締まってんじゃない? >>24
takt op.Destinyは、アニメやゲームののタイトルとは思わなかったし
番組表見ても目に留まりにくい アンナお姉ちゃんもタクト好きだよな…
滑り台行きなのか >>128
そうなんだろうなとは思ったが、農民搾取してる訳でも苦しんでる訳でもないしな
権利者ならその程度良いんじゃね、とか思ってしまったわw
運命ちゃん可愛いしアンナのお約束、コゼットォォォも観れたから良いかw >>134
アンナはタクトを恋愛的に好きなようにはあんま見えんな
タクト父から任された手間のかかる弟ぐらいの感じ
どちらにせよ運命ちゃんに生殖機能が備わってなければお姉ちゃんは勝つるぞ >>118
元ネタの交響曲第一番の中にそれっぽい部分動機は一応出てくる
ただ巨人っぽいというよりマーラーのオーケストレーションってこういうの好きだよねって感じ
ホルンをあんな風に使ったりってのはマーラーっぽいなと思う 回を追うごとに面白くなってきてるな
タイタンちゃんかわいいしコゼットちゃんもアホかわいい
シャワーシーンをカットしたのはざんねん >>138
なるほど、なるほど、なるほど
もしそれを意識して入れてるならどっかここぞって時に巨人聴けるんかな
ありがとう 作画監督20人くらいいるのやばいな…
そらmappa回はクオリティが低い訳だ 移転終わったみたいね
ただしワッチョイは消失してしまう模様 EDが自称歌姫の音痴なのってもしかして運命の由来にちなんでるの?
ベートーベンが運命の後にも後世まで残る曲をいくつも作曲したのに対し、
あの自称歌姫のほうは病気の前も後も音痴なのはまったく変わってないのにな ジョナサンって中村悠一じゃなかったのかよ
似すぎだろ声 次回ゲーム紹介に居たムジカート出てくるっぽいね楽しみだわ なんで壁壊す必要あるの?
恵んでやった相手が壁壊してモンスター呼んだりしたらショットガンで撃 ちこおすわ俺なら ソシャゲ原作じゃないこと確かめてみだしたんだけど、あとからソシャゲ予定のためのストーリーって知って絶望した
確かに敵の無個性な感じがいかにもソシャゲだし、楽曲女体化とかモロだもんな
ソシャゲマネーにアニメ業界がレイプされていく エンディングはコゼットが死ななかった世界線なんかな レニーとタイタンが凄い良いキャラしてたから離脱は残念だな
また登場してくれるといいけどしてくれるよな?
>>152
でもソシャゲにこのアニメが繋がるとは思えないけどなあ
運命のキャラも違うしなんか世界観がゲームとアニメでかなり違うし TVアニメ『takt op.Destiny』WEB限定予告:Chapter5「騎行-Valkyrie-」
https://www.youtube.com/watch?v=UyYQkj7pKiU むりやりリクツつけるなら「こんな旅なら良かったのに」というアンナの明晰夢>ED >>156
おっゲーム版のキャラが出てきたな
ttps://i.ytimg.com/vi/m5PZiZ8WvAo/maxresdefault.jpg >>155
アニメ→ソシャゲの時系列ぽい。確定ではないが。 >>162
ゲームの世界観だと文明かなり荒廃してるみたいだし
ゲームに繋げるにはアニメが世界滅亡エンドで
主人公以外全滅でもしないと繋がらなそうなのも
けっこうキャラに愛着わいてきたからやめてほしい
そうならないことを願ってる >>161
おっぱい大きいのはCVに合わせてるのか? >>156
うーむなぜ師匠はあんなに周りの被害を抑えつつ最小限の力で優雅に戦えるのに
なぜ弟子はこんなにも大雑把なのか・・・ レニーさんが言ってたように運命ちゃんはムジカートとしての本能が強すぎるからD2を発見したら即全力ぶっぱしないと気が済まんのだよ 毎週オープニングでコゼットちゃん腋見せてくれるの嬉しいよな 簡単に赤くなるワルキューレちゃんチョロすぎる
浪川キャラ胡散臭いな コゼットちゃんのワキ
お姉ちゃんのおへそ、尻
ワルキューレちゃんのガーターベルトふともも、背中
地獄ちゃんのおっぱい 甘いものに目がない運命ちゃんかわいい
サボテンつついてたのは笑った 指揮官だけあってムジカート二人持ちぐらいなんだろうなって思ってたら
ワルキューレは野良ムジカートなのか
もうタクトと一緒に行動すればいいのに
運命はあまりタクトがワルキューレとゴニョゴニョしてても嫉妬しないだろうし 歌い手()雪の華()ソシャゲ()
スリーアウト
コゼットのぶっ壊し芸にもイライラしてきたわ >>174
うむ。素晴らしいアニメだ
運命ちゃんホント可愛い ようやくシンフォニカの組織がどんなのか見えてきた回だった
カバネリもそうだけど、こんな化物がそこらじゅうにウロウロしてる世界で
どうやって線路の保守、点検してるんだろ? めちゃおもろかった
ワルキューレさんチョロ過ぎわろた ttps://i.imgur.com/hCkhJJw.jpg
アドバイス通り力ずくでモノにした結果 しれっと最後の車に張り付いてついてきてたらウケるわ >>184
唯一の相棒と連れ添った運命(か姉ちゃんか知らんけど)もその他大勢の一人という悲劇なんやな すまん、なんでワルキューレの騎行流さなかったの
変なアレンジ入ったパロっぽい曲は流れたけどさ 上田麗奈先生のキチガイ演技が見られるのは takt op.Destiny だけ!! 今週から本編開始かと思いきや、新しいムジカートでてきた以外、ストーリーになんの進展もなくて萎えた。 何なんだこの安っぽい展開は、作画とのバランス考えろよ・・ 線路幅がやたら広くてレールも極太なのが気になった
アメリカだとこの基準なのかな あそこに来るはずのない大量のD2を呼び寄せたのはシントラーの自作自演だろうか >>180
D2が再び出るようになったのは運命が誕生した時からみたいだから
その前はD2はいなかったのだろう、だからある程度の復興が始まった
今はまた徐々にD2が出始めて世界的に危険度が増してるんだろう
今回は黒い隕石運んでたから余計に引き寄せたみたいだし 陸上の遅い敵ならまだしも、空中の素早い敵に対してせりだした崖を落として倒すってのはなあ・・・
それが賢い行動って認めてるのもかなり残念な感じがした しかし今回の戦い方はなかなか良かった無駄弾を撃たずに確実に当ててたし
まだ出力調整に難があるようだがそこらへんは今後の課題としても
ただ考えなしで突っ込んでる感じではなかったのが良い
次回予告で列車を止めたというからどんな無茶な戦い方をして止めるのかはらはら
していたけどこれなら十分許容範囲だろう師匠の教えが活きたな 今週もコゼットちゃんがかわいくていい回だった
そろそろ水着回がほしい >>197 アニメよくある展開。
あんな質量切り出せるエネルギーあるなら
敵にぶつけたほうが。タイミングもままならんし。
演出家を現場連れてって「それやってみて」って言いたい。
人の手になる構造物の橋を落とすのとは根本的に違う。
自然や土木をなめてる。 >>201
アンナだけで何千キロも一人で運転してたら疲れてそら文句も言いたいやろ >>201
可愛い妹の命がかかってる急ぐ旅なのにマイペースな従兄弟と妹が無茶ばかりしてるから
要は心配が空回りしてる 水曜どうでしょうのアメリカ大陸横断みたいなもんだな
こっそり温泉に行こう アンナさんがおしりでしゃべるところがほんへになりつつあるな
この調子で頼むわ 飛行タイプ相手にあの両脇の出っ張りを落とす意味を教えてくれ >>201
そりゃ会話の成立しない戦闘以外で役立たずと敵見ると建物破壊して賠償問題になる奴を介護しながら旅したら辛いだろ アンナお姉ちゃんのコゼットぉぉ…はもはや様式美となりつつある 必要もなくとりあえず壁壊す様式美だけはいい加減やめて欲しいな でも今回は電車を破壊されたら一発アウトなのでこれまでと違って
必要な犠牲だったとは思う緊急を要する敵襲だった 飛んでいようとあの大きさのが降ってくれば
巻き込んで数減らせるだろう…とか
下敷きになって動けなくなったとこを…とか
ワルキューレ可愛いしそんなん気にするなよ 野良のムジカートなんているのか・・・
ワルキューレって結構有名な楽曲なのに 今週が勝負だろうなあと勝手に思ってた
けれど上で既出の通り、かなりラインを下回ってきたから脱落者出ただろう
絵が少し綺麗だけど、いつものソシャゲ系と殆ど変わらない
OPは今からでもボーカルレスにしてくれれば飛ばさないのに ゲームの方で紹介されてるムジカート全員野良なんじゃ?
そして新しいムジカート紹介PVが最近ないな >>214
適正ある人間に適切な処置を施すことでできるもので自然発生するものじゃないから
野良っていうのは御幣がある気がするパートナーがいないだけって意味なんじゃないのか ムジカートに神秘性が全然足らんよなあ、運命にはコゼットから変身する謎あるけど
地獄は見たまんまの危ないお姉さんで意外性も何も無いしチョロキューレはよくある異世界アニメに出てきそうなキャラでガッカリしたわ
タイタンもあれだしクラシックをテーマにしたムジカートにはもっと神秘性や荘厳さがあった方がいいと思うなキャラが軽い コゼットちゃんが変身する時にワンピースの裾が捲れて太ももが露になったのにパンツが見えなくて悔しいです!!せめて色だけでいいんで教えてください!! コゼットがモグモグ喰って
お姉ちゃんが叫んでるだけでそれなりに面白いアニメ >>219
運命は謎だけどそれ以外のムジカートは人工的に造られる
言い方は悪いけど兵器なわけだし神秘性は運命からしかでないのではなかろうか? >>219
同じくキャラ設定やデザイン戦い方諸々クラシック楽譜らしさは欲しいと思った コゼットちゃんお菓子食べまくってるけど排泄がどうなってるかすごく気になります >>223
公式か何かでムジカートとは生命と引き換えに戦いの力を得た少女たち云々って見た気がするんだよ
それなら兵器ってより戦いの女神的なファンタジックな描き方をして欲しいわけよ個人的には
そうじゃないとクラシック使う甲斐がないだろ もぐもぐコゼットちゃん
サボテンつんつんコゼットちゃん >>221
1話で2フレームほど見えてたろ白だよ白 空からわらわらやってくるから崖崩して対処したの?
頭いいね? ワルキューレちょろ過ぎてなんだこのオタクに媚びたコッテコテのキャラは、と思ってゲンナリしたんだけど
野良のうえにゴミみたいに捨てられてちょっと可哀想になった
早く飼い主に拾われてほしい 本部で複雑な調整を経て生まれるムジカートなのに
なんでその時点でコンダクターとセットにしないんですかね。 >>232
そこはとても謎だな戦闘力や任務に対する意欲もあるのに
フリーにしている意味がよくわからない
そこらへんは相性とかがあるのか?相性がいいのが自然に見つかるまでフリーで運用するしか
ないのか?検査とかで見つけられないのかとか色々気になる所が今回多く出た ムジカートの方が本能でマスターを選ぶとかじゃないの 誰をモデルとしてコンダクターとして出すかによってきてしまうなぁ
いまのままだとタクトしかいないけど新キャラだすのかどうか そもそもコンダクターはどうやってなるのかわからんし
コンダクターも貴重でペアリングできなくてフリーのムジカートは
今回のワルキューレみたいにペアのいるコンダクターにしたがってたりするのかも >>233
ウルトラマントリガーであと1クール聞けるぞ 敵は飛べるのに、岩を落としたって、敵が何故か壁際を移動し、岩が避けられないタイミングで移動中じゃなきゃ、当たるわけないし
道を塞いでも、敵は飛べるから足止めにならない 岩を落とす場面は脚本と演出で連携が取れてない感じはあったな
意味がわからなかった 「渓谷を縫うように飛行する航空戦力を崖を崩して」って
アニメ・特撮・SFでよくある文法だな。
なんでそんなバカが業界で罷り通ってきたのかを考えたが、
根本的にセットの書き割りの発想なんだな。
岩は発泡スチロールw ほ、ほら
いわタイプの技はひこうタイプに効果ばつぐんだから… ワルキューレって上坂なのか
言われても気づかない程無個性な声だな >>229
白パンツ見えました!!師匠と呼ばせてください!! キチガイが出てきたと思ったら上田だった
どんどん進化していくな 存命の指揮者ってわけにはいかないだろうしマゼールあたりが出てくればピッタリなんだが
OPみるかぎりそれらしい人がいるわけでなし
たぶんニューオーリンスでなぜかぶっ倒れてるんだろうチョロキューレちゃん ガンダムナラティブのキャラデザのキムセジュンが原画に参加してたな ついでに言うとキムセジュンは10年前にもタクトとタイトルがついてるアニメに参加してた >>242
確かに岩を落としたのは意味不明だったな
作画だけって感じのアニメだなぁ パンタジャッキ倒したシーン、どこかにフロアジャッキでもかまさないとあれアップできないなーとか
考えてるうちに戦闘シーンになった ムジカートはFSSのファティマみたいなもので相性や格みたいなものでコンダクターを決めてるのかな
指揮官は地獄さんに捨てられて落ち目になった時にワルキューレに拾われる展開来てほしい
指揮官が黒幕ではさすがに小物すぎてコメディリリーフ枠に思える CMの「きらきら星変奏曲〜(^o^)」が癖になります 姉とコンビ組んだら切ろうと思ったけどならんかったなワルキューレ ワルキューレはゲームのキャラだからな
前にアンナの中の人(ゲームの運命)とワルキューレの中の人の座談インタビューで「ワルキューレはタクトと昔会ったことがあります」って言ってて
それが今回なんだろうなと思った >>259
何気に完全にゲームはアニメの後の世界で確定する回だったのか >>243
戦闘機が飛行中に後ろから来た戦闘機に射撃されたときに
後ろから撃ってくる戦闘機に当たるように天井崩しながらその下をくぐる演出は、たまにあるな >>243
狭い道しかない谷や橋を移動中の相手を襲撃目的で矢を撃ったり何か落とす演出はたまにあるな >>243
別に地形なんて作者の自由なんだから渓谷ってことにすりゃまだマシだったのにな(それでもアレだが 狭い所で相手が少数前提だよな アニメってやたら二人称嫌うよな
特にクソシナリオだと高確率で
あとつまらなくありえない態度の悪役にゲンナリ
書いた奴は面白いと思っているのか?
やっぱソシャゲシナリオだな 地獄ちゃんのローラースケートが
ギャグアニメの走る表現みたいでワロタw >>274
二人称云々って、貴様じゃない!のくだりのこと?
まあ既視感アリアリだよな そもそも創作自体に二人称がほぼない
一人称視点だ三人称視点だって話はよくあるけど ワルキューレたんは落ちたんだから契約して仲間にしろよ 結局アプリ版ではタクトのムジカートになってるんだよなワルキューレ なんでゲームタイたんが来てないんだよ。それは困るんだが >>280
それはだなレニータイタンはアニメ終盤で… >>275
まさに天国と地獄の曲に対して日本人が抱いてるイメージだと思った アベマは夕べからタクトの怒涛の見逃し4回はなんだこれw シンちゃんが運命に興味津々だったりオラついてたりするのはやっぱりそういう扱いなんだなって ニューヨークシンフォニカにベルリンときたらワルシャワシンフォニカもあるんかなあ 残り話数できらきら星、カルメン、木星の顔見せで終わりかな イスラエルシンフォニカ所属、「トリスタンとイゾルデ」です!
くらいやらんと世界トレンド1位にはなれんぞ?(やれとは言ってない) バトルばかりで話はほとんど進まないし
主人公のことどうしても好きになれないから切る
人に対する言動態度がひどすぎる 岩落としもおかしいけどタイヤ交換前でジャッキ外れた車がいきなり駆けつけてたのも???てなったぞ >>294
F1みたいに一瞬で装着できるとでも思ったのかな? Aパート冒頭からタイヤ交換に手間かけてたんだから知らんワケない気が
タクトが音楽以外無能ってやりたかったんだろうけどタイヤ交換までやる必要はなかったわな… >>292
そこはマイスター・ジンガーで
フィナーレは「神聖なるドイツの芸術万歳!ハンス・ザックス万歳!」で締めてイスラエルシンフォニカが阿鼻叫喚になる 今回のワルキューレの扱いでムジカートのことがますます分からなくなった
人類の切り札ちゃうんかい 主席指揮官サマならあれだけ時間あればタクトの性格は十分読み取れたと思うんだけど
なんでシントラーはオファー蹴られた程度であんなご立腹なん? 全てが自分の思いのままにならないと気が済まないタイプの人間だからだろ >>302
冒頭でチェスの駒が勝手に動いたら云々言ってたし自分より下の人間が思い通りに動かないと許せないんだろうな 普段から下々の民とかって物言いしてるしな
あんなタクトによるきっぱりとした全否定を初めて経験して想像以上のダメージを受けたのだろう 結局D2との戦いより人間対人間の争いになっていくのかこれ アニメ制作のチャートでは物言わぬ敵の場合は
1 敵の中から人間型が出てくる
2 敵を置いといて人間同士の争いになる。
どちらかだw シュナイダー家にも秘密がありそうな会話してたが単にシントラーがシンフォニカ研究員の姉を知ってるからなのか
どちらにせよアンナお姉ちゃんは振り回されだけでは終わらない予感 >>294
つーか前輪ジャッキアップの最中にボンネットに座っててなんも言われないあたりから明らかに変 ワルキューレに右手も食われたらどこで指揮を取れば良いんだ! 目とか腹とかじゃいかんのかな?いやまあ現実的に考えると
一人でもすぐガス欠なるのに
二人も同じ方法で指揮したらすぐ限界超えちゃいそうだから一人で何人も同時に使うとか
できないとは思うけど このまま進んでもガガンバー死ぬエンドしか見えないし、
ガガンバー本人も、行動的にメメンプー守って自分が死ぬことは了承してるっぽいけど、
死んだ後で自称天才で傍目から見りゃ考えなしなメメンプーは、
ガガンバーが死んだその次の窮地で死ぬだけ ワルキューレの騎行→ゲート→諏訪部→異世界食堂
腹が減った なろう系によくある文明度の劣る世界で和食やら出してホルホルする作品、何が楽しいのかわからん 主人公以外のコンダクターが欠損してる
気配ないから運命だけが特別じゃね 運命ちゃんは変異種のコンダクターだからしゃーないな。
個人的には変身してないうんめ…コゼットちゃんの方が大好きです。
一緒に甘いものを食べたい。 元々姉キャラが好きだからもう宣伝いいだろ感ある
服装で執拗に隠される大きい胸やイイ人キャラ
属性がない人にはまだまだプッシュ足りないかも アメリカ大陸横断って水曜どうでしょうにしか見えない
ミスターが頑張って運転しても結局温泉w 指揮官→態度は悪いけどそれだけ
主人公→車を運んでもらって列車の壁破壊してさらに態度悪い
主人公の方が悪者なのでは…? 宿をとらず早々に街を離れる決定をしたタクトは後ろでスヤピして
あまりいい気はしないながらも一泊した方が良いと思ってたアンナお姉ちゃんは1人徹夜の運転
ギャグなんだろうけどよく考えるとひでーな 毎話アンナお姉ちゃんの「コゼットォ〜〜〜〜(涙)」を楽しむアニメです。 そういやムジカートが女の子ばかりなのは理由があるんだろうか?
「正体不明の侵略者に圧倒される人類、それに対抗できるのは特殊な能力を持った美少女だけ」ジャンルに一応これも入るのか >>340
ソシャゲのアニメだし
男キャラは人気でにくいからな 名前からは凄そうな能力ありそうなのに、能力が物理や武器ばっかりなのは、
ソシャゲで特殊な技を設定するの面倒そうだからかな >>315
そらあそこの指揮棒しかないやろ
って言わせたいだけやろ 崖を崩した理由なんだったん?
一言くらい説明欲しかったな あれで敵の大半を押し潰したんやろ
その後まだ残ってるとか言ってたし
タイミング全く間に合っ待てるように見えなかったがw 脚本とコンテの不一致なんだろね
脚本としては未到達なD2をタイミングを計って地形破壊に巻き込む絵が欲しかった
コンテとしては既に先鋒が会敵してる状況で、
後続が破壊対象の地形より後ろにいる状況に納得できなかった
たぶん理詰めだとコンテのが正しいけど、
各作業パート間の調整をするのが監督の仕事のひとつだと考えると監督が無能なんだろね しっかしこのタイミングでワルキューレを紹介的に出演させたという事はこれから最終回までにゲームのほうの全キャラを
毎週1人か2人くらいずつゲスト出演させるかもね シンフォニカがムジカートの生産地だしニューヨークに到着したらぞろぞろ出てくる可能性もある そして出てくる新ムジカートがみんな野良で
視聴者に「自分がコンダクターになりたい」と思わせゲームに誘導する作戦か アニメとして見るとすごくつまらないね
ゲーム販促アニメとして見るとやっぱりつまらないね どうも1話から下降線を描いてるような気がする
この先大丈夫かなこれ コゼットちゃん(運命ちゃん)やタイたんの可愛さを楽しむアニメ >>354
簡単に言えばアメリカの左端から右端へ向かってる
ただ真ん中はD2被害で封鎖されてるから南の方から迂回してる ラスベガス、ヒューストン、ニューオリンズ、ニューヨークぐらいわかるだろ 運命たんが吹っ飛ばしたタクトの家はどこなの
ボストン→ラスベガス→ニューオーリンズってことはないだろう >>361
それ盛岡→神戸→埼玉みたいな順路
せめて作中に出てきた順番くらい覚えとこうや [ラスベガス ヒューストン行き列車]でググッたら、長距離バスで西海岸まで戻ってから大陸横断列車に乗って と表示された
大陸横断列車のルートはこんな感じ
https://www.google.co.jp/search?q=train+from+los+angeles+to+houston
自動車を列車に積んでもらった場所はアリゾナ州か?テキサス州?いずれにせよ↑地図の薄茶色エリア
英語掲示板でツッコミ入れている人がいたけど、ヒューストンに到着した後シントラーと決別!車での旅を再開!眠いっ!てところで背景が荒野・岩山なんだな… ↑地図の薄緑や緑のエリアを走ることになるはずなんだが
ヒューストンでちゃんと海とか港湾が描かれていたのに ちょっと残念 ゲーム画面見たけどベルリンまで取材に行って作りましたって割にショボい作りだったな
戦闘もよくあるSDにカットイン演出
販促アニメも微妙だしコケそうだな
擬人化商売ももうやめたほうがいいと思うわ アニメの方はベガスに取材には行かなかったのかな?
砂漠の中で農業とか、どんな並行世界だよ みんなベガスは中くらい?ヨークは東側よな?でヒューストン?ホイットニーすか?の感覚だろ
つか線路2回破壊されても怒らないのに最後のアレでオコとかあの指揮官の沸点よーわからん > ルート
第3話の真ん中へんの会話では
タ: ラスベガスまで行って、南に降りて、メキシコ湾沿いにニューオーリーンズ…
レ: そこから北上してアパラチア山脈を抜ければ ニューヨークね
とかなんとか (起点は言及なし?
> ラスベガス
もともとド砂漠だったとこに給水管をひいてカジノシティにしたんでは 最新話はなんかもうどうでもよくなってしまう出来だった 内容ずっとゴミで歌も下手くそーズなのに回転数は多いのなんでだろ〜 ワルキューレの方はワーグナーのワルキューレの騎行っぽい音楽出てたけれど、地獄の方は誰の曲なんだろう
クラシックで地獄というと「天国と地獄」しか知らないw >>379
ダンテの『神曲』に地獄篇があってそれをリストが交響曲にしてるな そういや運命ちゃんてディスティニーなんだな
ベト5って英語の通称は「Fate」なんだけどさすがにあかんかったか Character(キャラクター) | ゲーム『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』公式サイト(タクトオーパス)
https://game.takt-op.jp/character/
ソシャゲはキャストからして違うのか >>382
Destinyのほうがそのものズバリのバンジーの運営型ハクスラがあるので拙いのでは? >>384
でってにーってゲームもあるけどどちらかというと普遍的な名詞だしFateのほうがあっちに連想が向きやすい ゲームアプリのほうはディスティニーって副題つかないみたいだしな Destinyとつけると主役のはずなのに弱っちいからじゃね? ニュアンス的にfateはいわゆる変えられないさだめで悲観的、destinyはポジティブなこと、と聞いた ワルキュレちゃんのブーメランを見て「ほう」と一言高慢ちき運命ちゃんすき 薄っぺらいな
板復活したの知らんかったから前回の話になるけど
住民から慕われカジノ運営で外とも関係を作る有能な顔役をただ失脚させてどうすんだ
行きずりの旅人が村を一つ滅茶苦茶にしただけじゃねえか 砂漠気候のラスベガスで農業やってる時点でもうなんも考えてないのが明らか ワルキューレちゃん可愛いなあ〜好き
褐色ちゃんはドSっぽいし拳で戦うタイプと思ったけど脚とはね 地獄さんは上田さんなんだな、この人も結構七色声系だな。 ほんとつまらんなこれ
放送前にイラスト見た時はギルティクラウン臭がするなと思ったけど下手すりゃギルティクラウンよりつまらん それにしてもcv浪川のキャラの魅力の無さはヤバイな
今後敵対するであろうキャラに魅力がないと作品その物に魅力を感じられないわ いくら作画が良くてもただ移動させて新キャラ出させて敵と戦わせて、を繰り返すだけでは不評だった鯖太郎アニメの末路だね
ここから物語として面白くなるのだろうか サ終までは短い方がいいんだよ
アパートの住人や自動車学校の生徒と同じで、
どんどん回転させないと儲からない 頑張って5話まで見たけどつまらなすぎるしもういいかな
俺は一足先に脱落だ 地獄の戦闘スタイルは脚だったけど天国は腕が凶器化するのかな 天国と地獄の素体となった人間が姉妹とかはありそう
そして後に合体も きらきら星ちゃんはアニメに出してもらえるのだろうかね? 広井王子とかいう老害が原作の時点で面白くなるわけがないのは誰もが分かっていた 車のジャッキアップして前輪外したままジャッキぶっ倒す失態…からの〜復旧!
演出おかしくない? もっとクラシック音楽を前面に出した演出を期待してんだがなあ ムジカートが戦う時は当然モチーフの曲が流れるものと思ってたよね
何のために実在の曲名つけたんだか ワルキューレちゃん、上坂すみれか
かげきしょうじょ、でも背の高い男役志望の女子高生やってたけど
すぐに気づけなかったな
コンダクターなしのムジカートは消耗が激しい
って、いや、別にムジカートって自然に発生するわけじゃなくて、お前らが作ってるんじゃないのか?
ちゃんと準備してコンダクターもセットで用意しちゃれよ 元々居たけどコンダクターだけご臨終したのかもしれん
そんで彼氏募集中 コンダクター、本来は戦術に長けた奴が選ばれるんかね
バディっていうには微妙すぎる存在 >>418-420
本当これな
このアニメ好きだけどこの部分だけは腑に落ちない
意味ねぇよな >>425
絆を結ぶ方法にもよるけどレニータイタンのレクチャーを聞いた感じコンダクターが音楽的感性を持っててユニゾンしないとたちまち崩れていくんだろう 電池兼監督
虚弱だとムジカートに吸われて枯れてしまうんやな まぁBGMはもうちょいクラシックをそのまま使ってもいいんじゃね?とは思うな
巨人の4楽章なんか戦闘BGMとしてはかなり使えるのに一切出てこないし
あと5番4楽章のモチーフをBGMに引用するっていうコンセプトそのものは良いんだけど、最後の方でもろ出しする箇所がかなり違和感ある
和声的に間違ってるわけじゃないんだけど対位法の観点からすると原曲をそのままなぞった方が良かった 派手なバトルシーン見せられるとソシャゲじゃなくてアクションゲーム出してほしくなるわ >>420
音楽アニメかと思ってたのに全然そんな要素ないもんな 元作曲家の曲を使わないのは版権の関係じゃね?
作曲はフリーでも演奏にはあるし、かといってヤマトやドラクエみたいに自前でオケを雇う金はないと ハルヒのマラ8はラトルのCDを許諾得てそのまま使ってるようだしその辺はなんとでもなりそうだけどな >>433
著作権は70年だから関係ないし録音もBGMを打ちこみでやってるんだから関係ないし >>434
ハルヒは他にもダフニスとクロエとかショスタコ7番とかチャイ4とかやってるしな 著作権が関係ないとして劇伴でクラシック使わない理由は他になんかある? 意外と交響曲は使いづらい
著作権問題なくても尺が長過ぎ
まさに運命が典型だけど、一般人でも「あーこれ知ってる!!」ってフレーズは、たいてい曲の冒頭付近
そのあたりからやると、アニメの場面ごとの間尺に併せて曲を締められないから、
超編曲作業が必要になる
絵からの転用みたいにワンシーンだけ切り取る、
小説からの転用みたいに一言だけ切り取る、
音楽はなかなかそういう扱いできないんだよね、所詮BGMだし まぁそういう作品じゃないからと言われればそうなんだろうけど、ならクラシック曲名をそのまま名前にする意味は?ってなってモヤるわ >>439
マーラーの1番の第4楽章は適当に切り取ってもBGMになると思う 実際ハルヒも間尺に合わせて切り貼り編曲してたしな
マーラーはどこをとっても映えるわ 1話の最初の戦闘とか戦闘終了にあわせてデデデデーンてやってたじゃん
ああいうのを期待してると次から普通の戦闘BGMで肩透かしを食らう ファンファーレ的にBGMというよりSEとして使う分にはクラシックは有用だし、
そういう使い方はこの作品以前、アニメ以前の劇の頃から死ぬほどやられてきただろ
逆にそのせいで特定フレーズだけ有名になりすぎたわけだが どちらかというとシントラーのもくろみがシンフォニカにとってどういうものなのかとか
レニーとタイタンはそこにどう絡んでるのかとかタクトたちはどうするのかとか
そっちのほうが気になるけどまあ見てればそのうちわかることではあるな チューブトップ好きとしては無限に見ていられる
お姉ちゃんサイコー 本渡楓のアンナみたいなお姉さん声ってあんまり聞いたことなかったから新鮮
巻き込まれ系振り回されキャラなところは相変わらず安定してるがw シントラーレニータイタンはもう出ません
活躍はゲームで見てね そうか壁を壊すのも作業の邪魔をするのも全部ここたまの仕業だと思えば許…せるかよ!!! なんでゲームと声優が違ってんだろ?
モブならともかく主役やん >>454
そこが謎の一つになってるらしい
まぁ想像はつくと思うがそれが正しいかは分からん 見ていけば明かされるっぽい事を特番で仄めかしていた あんなおねーちゃんは開襟シャツもよかったな
鎖骨いいよ鎖骨 >>454
ゲームの運命明らかにアニメ運命より大人じゃん
多分アニメの最後で姉がコゼットの代わりに運命になって終わりってとこだろ
あくまで単なる予想だけどね ゲームとは別のキャラです
ということになったら、ゲームのプロモーションの機能が無くなってしまうのでは
ゲームシステムの紹介は無理だから紹介できるのはキャラだけなのに 前髪とかおっぱいとか声優とか
アプリの運命は明らかにアンナよな コゼットはもう死んでいて
ただタクトを守るためにムジカート化
いずれはその力も失い骸に戻る
だから運命、とかだったりして コゼットは人間に戻って、ムジカートの力はアンナに移るんじゃね?
で最後はD2の大攻勢に敗れて、力を使い果たしたタクトはベルリンの地下で眠ることに・・・・
ってな流れで、オレ達の戦いはこれからゲームで続くと で、再び運命とタクトのピンチに復活した運命1号コゼットと、シンフォニカに居る姉妹の姉が運命V3として参戦して大逆転
ファイナル技はトリプル運命パンチラキックだ そしてダブル運命に精力を吸われたタクト君は腎虚寸前だ! アンナに代わってもいいけど
コゼット死亡エンドは嫌だな >>464
「コゼットはムジカートになってもういない。けれどムジカートにならなかったらあのまま死んでいた。」
って会話があったからコゼットはいないけど死んでもいない状態だと思う >>469
瀕死の大怪我したけど精霊に憑依されて肉体の怪我は治った
しかし魂は乗っ取られた
コゼットの魂は完全に消滅したのか?それとも精霊に抑え込まれていて出て来れないだけか?その辺が焦点だね
もし抑え込まれてるだけなら精霊がアンナに乗り換えれば
また前のコゼットが出てくるかもしれない EDのあれがアメリカからD2が居なくなって家に帰る途中にピアの直して気兼ねなく演奏するシーンだったらいいのにな >>462
一番上の画像向かって左のキャラってまだゲームのキャラ紹介にいないよね
これがもう一人のコゼット運命(ゲーム)だったりしてな
ってか最近ゲームのキャラ紹介PVの更新止まってね?
バッハのAirで最後なのか アンナが運命になってコゼットが歓喜に昇華する
これ半分確定だろ >>471
EDのアンナお姉ちゃんの悲しそうな表情が気になるんだよな 壁の修理代やら食費燃料代で散財させられバカ2人の面倒で
振り回され挙げ句に死ぬとかかわいそすぎない? 運命ちゃんマエストロを随分信頼してたんだな
こういう話も嫌いでないがそろそろ本筋を進めてほしいかも 今回も「コゼットォ〜〜〜〜(涙)」定期だった。
最後まで毎回ブチ込んでほしいな。(笑) 運命ちゃんどんどん毒舌になるな
子猫に魅了された姿はちょっとかわいかった 変な言葉を吹き込んでるのは十中八九お姉ちゃんだろうけど周りもだな 最後にGMが天の采配と言ったように聞こえたんだが、自分の聞き間違いなのか、あるいは誤用なのか、それとも「あえての誤用」なのか… 姉も婆さんよろしく運命をコゼットコゼット言ってるし似たようなもんだったな今回 やっぱこのアニメのキャラ好きだわ
こいつらがくだんない日常話やってるだけで面白いし 運命
「D2がいなくなればマエストロが自由にピアノを弾く事ができる私はそれが嬉しいのです」
コゼットの魂は消えてもタクトへの愛は運命にも引き継がれてる?と思わせるいい台詞だった タクトが子供の時D2から天国と地獄に命を助けられてたんだな
2人は見た目全然変わってない感じだったけどムジカートは老けないのか 干からびちゃってるかも云々で音楽関係以外は赤ちゃんだし車内放置しちゃダメだよなぁって思たわ 中休みみたいな回だったけど普通にいい話だった
ピアノの最中にD2が襲って来なくてよかった お姉ちゃんこんだけいいキャラなのに死亡フラグ立ってるのか
余命あとどれぐらいだ >>495
見た目はコゼットそのものだし全然違うくね
婆さんのは全てが赤の他人 >>501
ロードムービーの一篇ぽかった
D2の襲撃も(回想を除けば)初めてなかった小休止回だね ガラの悪い役の上田麗奈は珍しい気がする
俺の見た限りでの話にすぎないが
コゼットがトンカチ持った時、あ、これは穴が一つ増えるな
って思ったけどちょっとめり込むぐらいですんだのも、運命が成長した証拠と言えなくもないよな
あとざーがんさん、タクトのことをルータスの息子って言ってたっけ?
そんな名前の奴はまだ登場してないよね? 旅はゆっくりとしたペースで進んではいるものの
徐々に世界観や疑問が明らかになっていくのがいい
きれいな作画やコミカルなやりとりで見てて飽きないね アンナお姉ちゃんの「コゼットぉぉぉ〜…」ノルマが癖になる >>505
Rooster(朝陽)と言ってた
今回のサブタイでタクト父の通称 ぶっちゃけ、割と好評なバトルが個人的には全く面白く見えないから、
今回みたいな音楽絡めた日常ハートウォーム系の話のほうがいいよ
つーかバトルがブッパばっかで大味過ぎなんだよね… タクトのライバルでマエストロアサヒナの薫陶を受けた弟子のサムラゴーチは出ないのか?
でムジカートはヒロシマ
正直サムラゴーチはへっぽこなのだが、ヒロシマにはピンチになると他のムジカートにはない
隠しモードの鬼武者モードがあるので、ムチャ強い 箸休め回とでも言うのか
特にコメントすべき何事もない回だったな チューバの人、喧嘩売って来るかと思ったら普通に喜んでて肩透かし ノって来たところでもうちょい弾けたアレンジで弾いてほしかったかな
100年かそこらぐらい前の曲だけど著作権的にどうなのかと思ったら去年切れたばっかなんだな 今回は戦闘シーンなし
タクトの回想シーンにだけチョロッと出ただけ
手抜き回かな >>509
ありがとう
まさか、ここでタクトの本当の父親が新キャラとか超萎えると思っていたんで無知無知勘違いで良かったです
運命のあの喋り方も慣れたな 日本のムジカートは出ないのかな?
マエストロ伊福部が指揮するムジカートゴジラとか、コーイチ・スギヤマが指揮するムジカートドラクエとか ちょっとずつ壊す範囲がちいさくなってるコゼットの成長に比べると
タクト君はたしかにもっとしっかりしないとな 戦闘は無かったがほのぼのしてて良かったんじゃないか?たまにはこういう
のんびりした旅もいいだろう、地下で音楽流しててD2来ないかちょっと心配だったけど
防音設備が凄いのかな?
それとトップの人がなんか凄い良い人そうだったんだけど黒幕だと思ってたんだけど違うのかな? 会話のキャッチボールが上手くなって
アメリカンジョークまで飛ばせるようになった運命ちゃん可愛い 戦闘はあってもなくてもコゼットが可愛ければ他には何もいらないくらいコゼットが可愛かった コゼットちゃん見てると
薄い本書いてる人はアイデア出まくっちゃうよね > マエストロの音楽はすごく熱いんです
強い強い気持ちが伝わって
本当に命懸けの戦いなんです、私が戦う時と同じように。
あの熱さが私にも流れ込んで来て
私自身もマエストロの奏でる音楽そのものになれる
そんな時ムジカートで良かったと思います
D2を倒せばマエストロは自由に音楽が出来る
それが私も嬉しいのです。>
認知症のお婆さんに運命が語ったこのちょっといい台詞
このいい台詞を少し変えて薄い本用のエロい台詞にする事は許さん はぁ・・・
こんないいお姉ちゃんが最後死ぬかと思うと今から鬱だわ 意味の無いモブ敵の戦闘シーンばっか見せられるより意味のある日常シーンの方が余程いい プリンス広井の指揮するムジカート鬼怒こと井上あずみなら、版権もオケ? >>525
見た感じ防音壁っぽいしD2探知機運命ちゃんもこの辺りに気配はないって言ってたからね
https://i.imgur.com/NHY7haL.jpg
シントラーはいずれ立ちはだかるだろうけどザーガンがどう出るのかはまだわからんね 5話がアレだったから期待せずに見たが6話とても良いお話だった。良い雰囲気のまま終わって欲しかったから、D2出てくんなよと最後 祈りながら見てた。 >>534
過去回想で天国と地獄が一緒にいたから父親の死に関連してそうな気がするのだけど
地獄の単独行動だった?最初にD2が出てきたのも地獄が怪しげな装置を使ってたから
みたいだし地獄と天国はコンビみたいなのにどちらかが出し抜くことなんてできるのだろうか? 今回よかった
町から若者が消えてみんな何処へ散ったのか寂しいわね ザーガンはD2をコントロール出来るんだろうなぁ
何らかの思惑があってタクトの父親のコンサートもわざと襲撃させたのでしょう 下地がガタついてるから、今回のような話がスッと入ってこない
脚本は終始ちょいクサで、おっさんともみ合うかと思ったらそれも無し
へたうま系演技も大丈夫か?ってなる コゼットの毒舌うぜーな
こんなんなら会話まともにしないマスコットの方がいいわ ちょろきゅーれさんがなかまになりたそうにこちらをみている! コゼットのタクトいじりのウザさは
ワカラセ系の薄い本に向けてやってるとしか思えない 可愛いからすべて許される
木下都議そっくりだったらアバンで死んでる 可愛いから許されるとか意味わからんわ
子どもだからとかデザートは別腹とかも意味わからんわ ザーガンからラスボス臭がする
最終的に戦うことになりそう 制作陣は名指揮者「朝比奈隆」を
知ってのか
だとしたらクラオタか関西人か 中の人の手書き予告見た感じタクトはもらった五線譜で作曲でも始めるのかな >>550
ソシャゲ爆死請負人のDeNAなのか ナンテコッタ コゼットちゃんは買出しでパンツも新調したのでしょうか!?たまには白パンツ以外も穿くのでしょうか??何色でしょうか?? 調律の響きが心地いい。そうそう、ああやって2音を同時に出して音波同士の干渉を見極めていく。
“ピアノしか能がない”(ポンコツ談)タクトだけど、調律もできるなら数の扱いは得意じゃないかな。
指数・対数関数は“お手の物”で、きっと彼にとって 440, 442 とか 2^(1/12) は馴染みの数。
カウンター席の黒人男性、後ろ姿がどこか不穏な雰囲気にも見えて緊張感があった。実際には
そんなことはなくて、世界の境遇を嘆く一人の音楽好きだったけど。
そして漸く天国が顔見せ! 5話が2000年代アニメかと思うくらいベッタベタの古臭い話だったけど
6話は何気ない旅情風景描いただけなのにセンスあって凄い良かったわ 今期かわいい娘Best5にノミネートされました。→コゼット(運命)ちゃん。 >>548
その息子だから千足がタクトのモデルだろう ぎっくり腰やったおやっさんをやたら興味深そうにしゃがんて見つめる運命ちゃんはシュールで笑った 良いねえ、やたらごちゃごちゃ引っ掻き回さない回も良いじゃない 最後「ルースター」話題ででシメるならBGMでThe little red rooster流してくれても良かったかな 今んとこ同じMAPPAで音楽モチーフで謎の敵と少女と共に戦うLISTENERSより面白いな 今回出てきたザーガンは有能そうだけど
5話の小物男と違って別の意味でヤバい感じがにじみ出てる気がする うんめーちゃんジョークに食レポまでこなすようになってきた >>565
ちなみにどっちも初登場は2話目でニアミスしてんぞ 車乗ってる間にタクトにD2探してくるかなんて軽口叩いてたから車ぶち破って飛んでくのかと思ったわ 運命の「お姉ちゃん」の言い方がなんかすごい(演技的に)
インコのしゃべり方に近い どのタイミングからお姉ちゃんって言わせるの定着したんだって感じ
ほんとインコやオウムがただ言ってるだけ風なのが草 今回は戦闘がなく音楽関係を中心にしてたのがむしろ良かったのかもしれない Roosterを調べたら雄鶏って出てきてなんで父親が鶏?となったけど
気取り屋って意味のスラングでも使われるんだね
タクトが「親父と違ってクールだなぁ」と言われてたし生前の父親の性格が窺える >>577
神話などでは雄鶏は夜明けを告げる特別な鳥だから 攻め込まれた軍人のおっさん
「損耗率40%」
攻め込んだ軍人のおっさん
「撤退だ。数値的には大敗の域に達しているんだぞ」
これはどっちのほうが被害がでかいの? D2も人をムジカート化させる何かも出所は同じ地球外生物か何かなのかね? D2が隕石に付着してた
黒夜隕鉄から生まれ
ムジカートが楽譜を見に宿し、音楽に反応するハルモニア鉱石の力で変身するらしいから
ハルモニア鉱石も昔、宇宙から飛来した的な可能性はあるかもね 今回の話こそまさに「こういうのでいいんだよ」って感じの回だった コゼットちゃんはおいしいお菓子食ったら「うんめーにゃ!」って言ってくれ これはいつになったら面白くなるんだ?
ワルキューレがデレたあたりは良かったけど出オチだしな >>584
まあもう売れないゴミってのは確定したしな >>586
この先も永久につまらないよ
切っちゃえば?
このアニメの代わりはいくらでもあるし
時間儲かってよかったやん よそでも言われてたが、アニメ放送中にゲーム配信されないってサーフィンやっぺルート目指してるのか? >>583
エヴァの白き月と黒き月だな
アニメはラストでセカンドインパクト的な事が起きるんだな 今更ながらちょっとコロナのモチーフが入ってるんかねこれ エンタメやってるとぶっ頃されるけどやってる方だって命かけてるしエンタメは心に必要だみたいな 流し見だからテキトーだけど D2がワクチンでD2に殺された人ってのはワクチン副反応で死んだ人を表現してるんだな D2って何かの略称なのかな?若しくは音楽関係の符号か何か? >>594
公式のワード解説からDespairDollsの略 破壊した壁を直す道具や材料を売ってる店のことじゃないのかよ >>597
それはケーヨーD2だな。
たまに利用させてもらってる。 人間っぽくなっているのはレニーが言ってたように
ムジカートとしての不安定さがあらわになってるだけのような気もする
でも地獄とかみるとあんま関係ないような気もする
どっちだろう 放送終了後、少し間を置いてからのアプリのリリースで逆転のパターンか
やるなぁ >>600
お姉ちゃんのタルトタタンから始まりタクトのピアノが好きだったり運命ちゃんのどこかにはコゼットちゃんが残ってる気がする >>602
あんな強大な化け物が大挙して襲ってきたら
いくらムジカートがいたって人類とっくに滅びてるよね >>602 >>605
常に襲ってくるわけじゃなくてあくまで音楽に反応して襲ってくるわけだから
ザーガン宣言と併せて音楽自粛していくうちにD2が小康状態になってその間にムジカートが少しずつ殲滅してったんだろう
それにD2を呼ぶ音叉みたいなのがあったしD2自体が誰かしらの自作自演の可能性もあるな 大神さんルートならワルキューレ他も配下に置くだろうがどうかなこれは 1000なら初音ミクちゃんは俺の嫁リボビタンD2
運命「ふぁいとー」 >>606
旅の間に出て来たD2を呼び出すような音楽あったっけ? アニメ終わって時間経つとアプリへの興味薄れちゃうぞ 延期って……
そもそもリリース日すら決まってなかったような
そこからさらに延期て >>615
アニメがゲームの前日譚である以上本来ならアニメの最終回とタイミング合わせて出すのを目標にしてたけど
来年に食い込んでしまう。とかじゃないの? 解りやすく悪役してんなシントラーたち
地獄の持ってる音叉みたいなのタクトの街襲った時にも使用したヤツだしD2災害の一部はやっぱマッチポンプなのか? タクトはコンダクター(指揮者)からコンポーサー(作曲家)にジョブチェンジてかキャリアアップするのか? D2って動物実験で使われたムジカートの成り損ないなんだろ? 戦闘時、コンダクターがどのようにしてムジカートに力を与えるのか具体的な描写が欲しいよな。指揮してる割にはムジカートが自立型で動いてるように見えるし 運命の場合指揮なしだとノーコンの脳筋だったが指揮ありで脳筋になったな さっきケーヨーD2にいったら閉まってた。8時だった…(涙)
閉まるの早いんだった。 今回最後の方で新世界っぽい曲が流れたけどあくまでっぽいのしか使えないのかな
クラッシックだから著作権ないよね
つか猫を助けたシーンがないのは納得できん見逃したかな これまだゲーム出とらんの?
ムサシでさえもう売ってるのにw ゲーム延期かよ
特に目新しさのない地味な出来だったから改修しても駄目な気がするけどな
こういうのは旬が大事だから年初には配信しないと見向きもされなさそう 確かに12月にアニメが終わるなら年末には出したほうがよかったよな
正月休みの連休もあるし
かりに出すのが来年4月とかになったらもう終わりだな >>633
ゲームの話はアニメの後なんだからアニメ終わらなきゃ出せないだろ >>637
ってことは最後はお姉ちゃんが運命になるわけか アニメの出来が良すぎるからゲーム版もかなり作り込まないとな コゼット死んでお姉ちゃんに運命が乗り移るのか
悲しいな EDが帰り道と信じているからコゼットは生きているとも 今期で言うとプラオレもまだゲーム配信されてないな
あっちもアニメはともかくゲームが盛り上がりそうな気配が見えないしタクトもプラオレもゲームやりたいとまで思えない
ウマ娘も1期の頃はソシャゲなかなかリリースされなくて難産だったが タクトのゲームなんかどうせ重課金しないとにっちもさっちも行かないんだろ? >>643
まぁ歓喜になるかどうかは予想でしかないけどな
前髪がパッツンで金髪って点は同じだけど前髪の捲れ具合はまだよくわからないし キャバクラにハマることを思えば大したこたあない?
ドンペリ一歩ひゃっくまんえ〜ん♪ DeNAとバンナムだもんな・・・
多分手は出すと思うけど課金しなきゃ楽しめない系だよな・・・ プラオレは事前登録できるからなあ
まだ始まらない時点で年内は無理だろと諦めていました >>650
ソシャゲキャラゲーなのに、無課金や微課金で楽しめると思ってるほうがどうかしてるぞ
毎月最低20万は使わなきゃ ソシャゲを課金額で語ってはいけない
出るまで課金する、完凸するまで課金してこそコンダクターとして許されるのだよ 俺の友達がウーバーはやればやるほどカネがもらえるソシャゲって言ってた。 ワルキューレもタクトに指揮棒振ってもらった時悪い印象はなかったみたいだな TVアニメ『takt op.Destiny』WEB限定予告:Chapter7「真実-Noise-」
https://www.youtube.com/watch?v=Ue-3PENsUTw やっぱバトル展開やらない時の方が面白いわ
もう最終回以外二度とバトルやらなくていいよ >>663
バトル作画は良いけど、戦う相手に面白みがないよな
これからムジカート同士のバトルとかやるのかな >>663
バトルはワンパターンだしな
敵のD2も同じような見た目で雑魚だし 自分は戦っている運命のアクションと音が好きだからバトルは欲しいな、動かないならまだしもよく動いてるし
タクトがどこでも自由に音楽ができるように とこれまで本能だけで戦ってた運命の新たな願いも語られたし
今回のような話も普段がバトルだから映えるってのもあると思う >>670
タクトのインタビュー記事で
ーー収録現場で、お互いの役柄や演じ方について話すことはありましたか?
日野:つい最近まで、伊藤さんが主役の現場でも共演させてもらっていた事もあって、最初に『takt op.Destiny』の現場に入った時に「今回はこういう関係性の役なんだね」って話しましたよね。
伊藤:そうですね。 てことは白砂はもうクランクアップしとるのか
となると唐突に声優のダイジェスト回が挟まるなんてこたあないな 次回今までに出たいろんなキャラがまとめて出るな
テンション上がる なんかどこかの雑誌?のアンケートで今期のアニメキャラで
タクトと運命が人気ナンバー1らしいな・・・いや魅力的だとは思うけど
どちらも一位はさすがに本当かな? >>675
全部は把握出来てないけど新規アニメの中ではかなりキャラが立ってる方だしキャラデザもいいから分からなくもない 今のとこ10点満点で評価するとビジュアルは9点ストーリーは5点だな
平均以上の作品だと思うけど第一話の出来が良すぎたから
それ以降は失速した印象が強くて少し損してると思う、後半に期待 実にソシャゲチックだけど戦闘描写かっこいいからそれだけで満足してしまう ストーリーとか演出やらの力はソシャゲに注がれてるんだろうね
アニメの方は話題づくりでそのつかみ程度って考えてるように感じる
作画まで回らないアニメも多いし作画はある程度でもいいけど物語が今一で惜しい 1話見た時点のワクワク感も作画に依るところが大きかったしな 格秋アニメもぼちぼち後半クールに差し掛かって来て
それぞれ物語的に盛り上がりを見せて来てるんだけど
タクトに関しては出だしのインパクトがすごかった分
中盤ちょっと停滞気味というか中ダルみ感出て来ちゃったね
この前のバトル無し回もあれはあれで静かで良かったけど
物語の盛り上がりの起爆剤って訳じゃないし
次回でようやくNYに着くのかな?
後半に期待だね ピアノ馬鹿と甘い物好きの壁破壊魔と常識人枠のやりとりは好きなんだけどな
道中D2現れて最後に黒幕の子安出てきて終わりってわかってるからロードムービーも味気ない 予告的には次回から終わりへ向けて徐々に加速していきそう
原作モノが多い昨今、誰もが毎回どうなるかわからないのもオリジナルアニメの楽しみの一つだな 最近で悪役じゃないのは赤いバラの人ぐらいしか思い当たらないな >>689
ヴァイオレットエヴァーガーデンでは普通に良い社長さんでしたから…… 自分もSK8が2021ベスト子安だと思うしアニメとして凄い出来だったけど
ホモアニメ判定されて0話切りされてそうでモッタイナイ
ホモなのは子安のキャラだけだから ホモじゃねえしと思ってみてたけど
最終2話ぐらいで急にホモホモしい演出が出てきて
やっぱホモじゃねーか!ってなったな 戦闘BGMに各キャラの曲使うとか、なんかできなかったのか >>699
かなりミニだけどドロワ余地あるん?
変身前のワンピース姿も好き 一向にエンジンかからないけどこれ2クールなん?
MAPPAの一軍投入してテコ入れしろや そういやゲーム原作のスカーレット根腐れは2クールだな
こっちは未だにクソツマンネなんだが、12月に入れば少しは盛り上がるのかな? 今まったく面白くないならもう無理じゃない?多分あわなかったんだよ >>706
いやそれが無理だからマッドハウスと交互に担当してクオリティ保ってるんでしょ 『takt op.Destiny』TVアニメ公式
【11/16(火)20時〜】
公式生配信が決定!
▼出演
若山詩音(運命 役)
本渡楓 (アンナ 役)
上田麗奈(地獄 役)
7話放送直前!
これまでの放送を振り返る
女子会へ集まれ〜
https://twitter.com/takt_op_destiny/status/1458359001188470787
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バトルシーンいらんからロードムービー風の日常ずっとやってて
ピアノは入れてね 未だにゲーム配信されてないやん
アニメは2クールやんのかね?
最後はアンナが二代目スケバン刑事・・・ ではなく運命2号になって
敗北エンドでタクトはベルリンで眠りについて、続きはゲームで
になるんだよな? コゼットちゃんがどうなるかだなー
出番が二度とないとは思えんけど 最終話付近で1度元に戻ったあとタクトや運命になった
アンナお姉ちゃんを助けるために自らの意思で歓喜になって終わりそう このプロジェクト、アニメ作るタイミングでようやくストーリーとか設定とか考え始めたって言ってたから
ソシャゲのアニメ化とも言えないというか、アニメのソシャゲ化というか
少なくともストーリー製作の起点はアニメなんだよな……
それがこれだと若干心配になる
アプリがメインでアニメはあくまでエピソード0的な扱いなのかもしれないけど 前半6話使って見せた事が
・少女による音楽の擬人化
・音楽を鳴らすとモンスターが来る
・モンスターが来ると少女が戦う
これだけなんだよな
後半も変わらずこの流れであとは、
紹介的に新ムジカートを見せる
シントラーとザーガンを倒す
アンナが運命になる
これだけぽいんだよな
ストーリー展開で面白さを魅せるアニメではなく
ゲームの販促アニメだから仕方ないのかね
しかしその肝心なゲームもリリース延期って…… 原作: DeNA、広井王子
広井は名前貸してるだけ?
社員が考えたストーリー? アンナ「コゼット〜(泣)」
これ最終回だと コゼットオオオオ!(絶叫)か コゼッ……ト…… (死)だろうな このアニメまだみてないんだけどキャラデザインがいいよね
キャラデザインの原案の人がLAMってイラストレーターで
音ゲーのワッカとかの絵かいてる人だった
ワッカて洗濯機マイマイの出来損ない? お姉ちゃんの「コゼットぉ……(T_T)」大好き
無限に聞いていたい 最終回とゲームでコゼットをどうするかアニメスタッフもゲームスタッフもまだ考えてない予感 海外勢の食いつきがすごいなこれ
YouTubeも再生回数が尋常じゃない 昨今のアニメ業界の展開体制を鑑みると海外人気が高いのは良いことだね
ソシャゲとかって海外とかでも展開するんだろうか 今日はコゼットちゃんと本渡お姉ちゃんの放送日。(テレ東)
楽しみだ。 浪川キャラ分かりやすいクズだな
分かってたけどD2を地獄が呼び寄せてたのね 悲報 アンナお姉ちゃんの「コゼットォ〜〜〜〜(涙)」定期が崩れた…
泣きたい。 ピアニカうるせーって他のモーテル住人から苦情でも来るのかと思った 気配りできる運命ちゃん成長したな
主人公コゼットちゃんの死を吹っ切れてなかったのか >>738
マジ悲報
今日は泣いた
そしてあの安っぽいリディ少尉やめろw D2に街を襲わせて何の得になるのかわからん
点数稼ぎにしてもこいつはタクトの街救ってないし 破壊ノルマが崩れたのはまぁ成長を表してるとも言える
それはそうとタイたん!タイたん! 運命ちゃんだけじゃ地獄ちゃんには勝てん
巨人ちゃん早く来てくれ 三者三様の葛藤がよかった
主席指揮官殿もさっさとブチのめされて肥やしとなるがいい 運命をコゼットと呼ばなくなり
コゼットはもういないのかと寂しそうなアンナさん
自分が運命ムジカートになる完全なフラグ来たね
ムジカートの憑依が抜ければ素体は前の人格を取り戻す事が判明してコゼットのために自分がムジカートになる。←これだな ゲームのCMのきらきら星っていつ出てくるの?
もしかしてゲームだけ? ピアニカを吹く主人公シュールだったけど
持ってきたのが運命ちゃんだと知って感慨深かった >>738
「お姉ちゃんが私をコゼットと呼ばなくなった」ってやつ
運命ちゃんが成長するのは嬉しいけど同時にコゼットちゃんがいなくなってる悲しさもあるんだよな 主席指揮者がコゼットの仇なのは分かったけどタクトの親父の仇はその上司なんだろうか回想に天国と地獄いたし シントラーの小物エリートっぷりが分かったけどかと言ってザーガンがラスボスなのも安易かな?
タクトがザーガンさんと手を組んで平和エンドも良さげだけど まぁシントラーはラスボスにしては小物感が抜けきれないのでまだ後に控えてそうではある かと言ってもう終盤に差し掛かった今になって
真のラスボの新キャラ登場も萎えるな あ、アンナさんの両親と姉さんニューヨークシンフォニカでムジカートの研究してるんだっけ?
まさか? アンナの両親は最初からコゼットをムジカートにするつもりで引き取ったのでは?
そっちとシントラーがつながってる可能性も >>745
「すべての民を支えるだけの復興支援はそもそもできないし、生産力が低く貧しい土地は所詮ゴミ溜めだから、そんな場所はむしろ上級国民の私が間引いてやろう」って考えです これ、ソシャゲがメインなら2期は最初から想定してないのだろうけど
本渡さんのファンとしてはタクトはアニメもソシャゲも成功してほしいわ
今年は本渡主役のソシャゲが連発してサ終になったし
ディープインサニティはアニメもソシャゲも大爆死だしね やっぱお姉ちゃん隠れ巨乳っぽいな
今まではきつめのチューブトップで締め付けてただけで今回の服だとでかかった >>755
公式HPに更新された地獄による定期連絡本文を読んだ感じだと、天国も地獄の能力(音叉)のこと知ってそうなんだよな
まさか天国もグルなんかな
https://anime.takt-op.jp/special/intermezzo/ >>764
見える子ちゃんの本渡ちゃんは凄いことになってるけどね。 CMでもゲーム運命はタクトのことをマエストロではなく「タクト」って呼んでるからアンナだな >>763
本渡さんてアニメはもちろんだがソシャゲでも売れっ子だったのか ザーガンがシントラーという悪意を作ってしまったみたいなありがちな展開か
地獄はD2を呼び寄せられるらしいけど肯定的にこの能力があるとするとどんな場面で使うんだろうか
地獄が呼び寄せて天国が瞬殺するみたいな流れかな もっと壮大な悪の企みがあるのかと思ったらしょうもない真実でしたね・・・(´・ω・`) アニメはゲームの前日譚だから
アニメでは本当のラスボスは倒さない(姿はあらわす)
なのでアニメでは中ボスのシントラーとザーガンを倒して終わり >>775
そんな事言ってしまったらシントラーさん沸点40℃くらいだから彼すぐフットーしちゃうよ 何にせよ、アニメが終わると同時にゲーム配信はしてくれ
ソシャゲはリリース延期があるあるとはいえ、本来はアニメと同時だったのだから >>774
ゲーム脳で考えるとムジカートとコンダクターのレベル上げに役立つとか? >>738
コゼットがやらかさなくなって成長してるってことなんだけど
それはそれ、これはこれで聞きたかったなw タクト「ピロピロー ピロピロー …お前んち天井低くない?」 ザーガンはこれあえて泳がせてる感じするなタクトの成長の為に
ザーガンの真意が読めない コゼットちゃん成長してるのか
でもおっぱいはもう成長しなくていいよ^^ シントラーは地獄と正式な契りを結んでいない、かな
ザーガンは天国と地獄両方と契りを結んでいるかも。運動会でよく流れてる天国と地獄ってセットだからね 人口間引くみたいな言い分だったが一般民別に普通に生きてたやん
ザ―ガンもまともじゃないな なんか狂気っぽいわ
ドラマ部分も弱いしなぁ 1話は期待大だったんだが まあこれに限らずなんだけど、逃げてきた割には戻る方向の車列も多いのは違和感 良かった
3人にかなり愛着湧いてきたから誰も死なないでほしいが果たして
タクトのために何も言わずピアニカ調達してくる運命健気だわ
タクトよ、誰の為に曲を書きたいのかもうわかるだろ? コゼットって呼ばなくなった、人の感情が芽生えてきた
運命を尊重してるんだな。最後コゼットの記憶が戻ったときに
コゼット呼びも復活したら感動やん。善人に見えたザーガンも
割と芸術家らしい欠落あってワロタ。 >>784
今回ラストで地獄用の?指揮棒持ってたし絆は普通に結んでそうだが
BGM運動会の天国と地獄はやめろ想像しちゃうだろうがw タクト殺すとか言ってたシントラーは来週地獄姉さんにぬっ殺されるんだろうな
地獄姉さんは本当はシントラーが独断専行しないようザーガンが監視させてんじゃね(´・ω・`) ザーガンはすべてのムジカートと同調できるマスターコンダクターだった
しかし唯一イレギュラーである運命ちゃんだけは操れない
ゲームっぽいでしょ >>773
ゲームの参加本数は少なくないが、主役って意味での売れっ子なら微妙だとは思う
今年サ終したソシャゲは3本だが内2本は本渡主役アニメのソシャゲなので コゼットちゃん衣替えして秋服になってたけどパンツも白から衣替えしたのでしょうか!?何色でしょうか?? 銀髪褐色ボインボインのおねいさんのパイ布をペロ〜ンてめくりたい!ペロ〜ンて! 前からゲームの運命はお姉ちゃんっていう人いるけどなぜそう思うんだ?
見た目からはあまり推察できないが アニメしか知らないけどソシャゲもあったんだな
話題な上がらないから全く知らんかった >>802
そりゃあまだ配信してないしアニメ終了と共にゲーム配信だったみたいだけど
延期しちゃったのかなり残念だな売るほうも痛手だろうし >>801
前スレの人の引用だけど
takt op.Destiny 第1楽章
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1632754822/422
422 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa2f-w9VP)[sage] 投稿日:2021/10/11(月) 02:06:07.84 ID:PlcVU0hBa
>>420
前髪同じだろ
胸は着痩せしてるだけと考えればいい
https://i.imgur.com/sqygxPr.jpg >>804
前髪は確かに同じだけど他はあまり似てないように見えるというか
うーんちょっとこれだけだと自分は信じられないなあ
話半分に聞いていよう ・声が同じ
・前髪の特徴が同じ(コゼット運命もコゼット要素は前髪の特徴のみ)
・アニメ開始前生放送で公式が「ゲームと声が違うのは物語上の謎の一つ」と言及
・CMでゲーム運命はマエストロではなくタクトと呼んでいる
話半分に聞く前に過去レスをしっかり見ることだ 公式でのシステム紹介もまだだしゲーム制作の進行はかなり怪しそう
アンナさんゲームの運命説ってあるけどアンナさんが少女は無理がありすぎると思います >>801
そう言われ始めた最大の理由は
ゲームの運命 CV本渡楓
アニメのアンナCV本渡楓
これが理由 >>806
ゲームのキャラデザ担当の人が描いたアンナはさらにそっくりになってる
まぁ前髪という記号の一致だけでも十分すぎるが声やタクトの呼び方まで同じになっている
声はゲームが先なのでアニメでの変更は原案が広井王子ってこともあり色々な憶測がとんだ
そのせいもあったのか公式が声優の違いは物語的に意味がありますとネタバレに近いコメントを出した キービジュに(新?)運命と対のように出てるラスボスっぽいのが現運命のコゼットって考察あったが当たってそう >>788
タクト「タイタンちゃんにこの曲を捧げるお!」 なるほどそういう経緯があって言われてるのかそれは可能性高そうだが
そうなったら新運命が生まれると同時に今のお姉ちゃんの人格が消えてしまうのは
それはそれでとても悲しい コゼットとお姉ちゃんいなくなったらタクトはどうしたら良いの? >>818
スマホゲーはサ終という打ち切りがあるから
打ち切りがない普通のゲームのほうがストーリーが気になる場合良いんだよね
そういうデメリットあるのになぜかみんなスマホゲーにいってしまうのなんでなのか
悲しい、いやこのゲームはやろうと思うけどさ、サ終までつきあう覚悟 >>817
よく見たら天使の輪っかついてるほうも胸がちゃんとあるように見える 肉体の成長止まる系だと思ってたけどまさか成長するのか…? ピア・ノ+ハモ・ニカ=ピアニカ
ハモ・ニカ+ピア・ノ=ハモノ >>819
ピアノを弾けばそこにはコゼットもアンナも居るんだろ
EDだよ 「さっきからタントンタントンうるさいんですけどー!」
このセリフの時の絶妙な反応速度感が好き シントラー胸糞悪すぎて後味悪い。次回ボコボコにされるんだろうけど、キャラが薄っぺらすぎて2話もかけて倒す価値もない まだ最終回じゃないしゲームもまだサービス開始日すら決定してないんだから
今から楽しめばいいじゃない >>831
とりあえずアニメとゲームの公式サイト見たら? 昨日か一昨日BSで見たCMでゲームの宣伝もしてたな
スマホかな今は対魔忍しかやってないわ お姉ちゃんがコゼットって呼ばなくなったっての
大切な人が死んだことを徐々に受け入れていくプロセスそのものっぽくてなんか生々しかったな
生活の中から故人の物とか存在が少しずつ消えていく感じっていうか……
前に進むためには必要だけど おそらくパパがプレイヤーキャラだから喋らないんだろう OPにワルキューレいないけどもう出てこないのか
一番エッチなのによく誰が使ったかもわからない鍵盤ハーモニカ使えるな 成長というが今までの旅で大して人と交流してないよな 公式Twitterで天国と地獄は連絡を取り合っていると >>841
業務連絡見てると地獄ちゃんはシントラーの事
「あ、だめだこいつバカだ」と何となく思ってそうな雰囲気あるねw今は一応下について働いてるけど
土壇場になったら見限っていなくなりそう >>827
天下一品ラーメンを天一と略す奴は、残された下品ラーメンの気持ち考えたことあんのかよ
って動画思い出した
地方の人口を間引いて、一点集中の国づくりをしたいにしても
終息宣言の後で、D2出まくったら組織の信用失うし
あの主席が言った先々でD2 が復活してたら、怪しまれたりしないもんかのう? 脚本のガバガバさが目立つなぁ
物理攻撃効かないD2を崖崩落させて倒したり >>838
チョロキューレさんシンフォニカ所属だしニューヨーク着いたらまた出てくるんじゃない? >>804 アンナ「私を改造人間、もといムジカートにするのは構わない。
けれども胸は、胸だけは盛ってください!」 これゲームの前日譚でゲームではお姉ちゃんが運命なら
アニメはバッドエンドでお姉ちゃんは死んでコゼットちゃんも行方不明とかになるの?? >>849
あーこのパイ布めくりたいペロ〜ンてめくりたい! >>850
アンナが運命になるのはほぼ確定だろうけど
アンナが一回死んでから運命になるのか?とかコゼットはどうなるのか?まではさすがに全くわからないし情報も無い
そもそもコゼットだって運命になる直前のあの時、死んだって確証は無いし、ムジカートになる素体は一回死なないとムジカートにはなれないという言及も無いはず
そういう部分は後半のこれから分かってくるんだろうね >>843
そこはコナンや金田一と同じ法則で(笑) >>814 NYに着いた。アンナの父と姉がコゼットを敵ムジカに
改造してしまったので、アンナが責任とった。
二大運命バトルが今始まる! こんなところだろうな。 コゼットが最後にどうなるかってのも気になるが、それよりも
公式のイントロでタクトはベルリンのシンフォニカにいるわけで
>光の見えないシンフォニカ。
>指揮者・朝雛タクトは、ただ眠り続ける。
>運命との再会を、待つかのように——
>その日、彼は彼女に出会う。
>【運命】は、ここにある。
「眠り続ける」ってことは相応の時間が経ってるってことだよな
なんでタクトが眠り続けるようになったのか全くの謎だし
運命との再会を待つかのように眠るってことは眠る段階で運命は存在してない可能性もある
本来のムジカートを産み出す場所がシンフォニカだから正式版運命が誕生するのに膨大な時間がかかるのか知らんけど
タクトが眠り続けた時間がどれだけなのか?アニメと統合性を持たすのならアニキャラ全てをどうするのか?
100年間寝てましたなんて話ならそりゃアニキャラがいなくて当然だよねってことになるけどそんな時間経過になってるの?
みたいなことが凄く気になるわ くだらんオリアニ作ってねえでチェンソーに全力出せよ
分かったかMAPPAコノヤロー >>857
アニメ終盤でシンフォニカが壊滅的被害を受けてタクトを未来の希望としてコールドスリープさせるのかな 6話でちょうど並んでたから運命ちゃんも並べてみた
コゼットの方はアニメだから当然として、やっぱりゲーム版はお姉ちゃんっぽいよなあ
https://m.imgur.com/39gh5Mk.jpg >>857
確かに
アンナが運命になってコゼットは死ぬなり人間に戻るなりっていう単純な話にはならないよね
NYに向かってるけど何があってタクトはベルリンで眠り続け
待ち続けた運命と再会をするのかってことだもんな
同じようにアニメで販促してるディープ〜が超大爆死だから、アニメは上手くまとめて
本命リリースを延期したたけのソシャゲは納得クオリティで繋げてほしい 地獄ちゃんがD2呼び寄せるのはいいとして
なんであのD2どもはシントラー襲わないんだ?
マスターコンダクターはD2も操れるのか?
シャミ先並みの魔力やん ゲームの子はタクトとアンナが交尾してできた子だと思うよ どこに潜んでるかもわからないD2を強制的に集めて殲滅するってのには地獄の能力は良いかもな >>863
乙
両方まさに素体が違うだけの運命って感じだね セブンナイツ→アニメは独立しててアプリと全く関係ない
ディーサイド→アニメ主人公はアプリでは脇役 素体?
じゃあコゼット運命はジジリウムが切れて・・・・ 敵の小物感パねえ…
こいつがマジでコゼットのカタキなのかよ
しかし運命ちゃん可愛いな 擬人化したクラシック曲ちゃんたちで劇場経営するゲームにでもしたほうが良かったんじゃ >>874
戦う美少女ってそこそこ需要あるからなあ 今回はストーリーとバトルのバランス良かったな
こういうのでいいんだよ クレイマンと並ぶ今年のイキりかませキャラになりそう 次回はシントラーにコテンパンにやられて
タクト雪辱を誓う回かな いわえる美少女に頼ってるだけのゴミアニメ
シナリオも幼稚なキモオタ向け これ2代目カバネリやろ
しょうもない内輪揉め見させられて誰が喜ぶんや… なるほど、電通を回避してソシャゲの運営による収入というのは製作陣にとって良い手かもな
よく思い付いたな 運命ちゃんとタイタンたんと可愛いツートップが早々登場したからあとから来るのはたいして楽しみなキャラがいないな でもキラキラ星は、佐賀の映画の方で先に活躍するかもな >>894
喰われて運命のものになってるんだろう
運命が戦闘モードじゃない時は一時的に返してやってるみたいな感じだと思う マエストロの考えていることが知りたい、と微かに感情が顔に出てる運命のこの表情が印象的だった
コゼットが一瞬降りたかのようだけどお姉ちゃんはコゼットとは呼ばなくなってるのが切ないな
https://i.imgur.com/Rp5qWac.jpg タクトの目の下にくまが! 運命に生命力吸われるのが進行してるのでは!?
→寝不足でした。
リディ中尉はザーガンも食うような野望があるんやろなあ。
→小者でした。
もう、なんやねんw >タクトの目の下にくまが!
↑この描写で
>運命に生命力吸われるのが進行してるのでは!?
こんな発想にはならんやろ
どんだけ中二病拗らせてんだよw シントラーなんて名前の段階で小物あつかいされるのはしゃーない
ザーガンのほうがナゾ存在でよくわからんな >>906 だってレナードバーンスタインさんが
解説してたし・ 運命ちゃんは不完全だからタクトは食われてるって。 D2を一時的にとはいえアメリカ全土で終息させたとかザーガンはけっこう
とんでもない力持ってる気がするけど実際にそれを行ったのはタクトの父だったり
するかもしれないからまだちょっとよくわからないな アメリカのD2に関してはザーガンさんの自作自演な気がすんだよなあ まともそうに見える感じもするけど天国って地獄よりヤベームジカートかもしれんしね
フランスは音楽禁止じゃなかったらしいしアメリカでだけ厳戒態勢だった様子なのも勘ぐりたくなる >>909
タクト父が亡くなったボストンの惨劇が10年前で、そこから米のD2を大幅に抑え込んで停戦のザーガン宣言を出したのが4年前だから本人自身の力は確かだと思う
あの寡黙な天国ちゃんが滅法強いのかそれとも別の力があるのか >>908
いや、だから何でそれが目のクマになるんだよw
食われてるのは赤いアザみたいなのが蝕んでいる描写だろ そういえば山の中に入った時、タクトが疲弊してるのを気にかけてたよね運命ちゃん
最初はタクトの調子に構わず殲滅!殲滅!だったのに成長したなぁ >>910
小物が組織のやってる事と敵対しかねないような事ソロでやってるともちょっと思えないしな小物だけに D2に警察力で対抗できないのは分かったけど軍隊は何してるんだろ
軍ももう壊滅させられたのかな タクト世界はにほんけんぽう9条がぜんせかいを支配している世の中なんだよ・・・(´・ω・`) D2には何故かは知らんが通常兵器は無効で役に立たん
ATフィールドでもあるんかのう?
なので人型人形決戦兵器のムジカートでないとどうにも歯が立たん 崖の岩が効いたから物理も通るは通るんだろうけどな、質量かな? 概念的に“ムジカートが岩落とした”は通す、“ただの落石”は通さない
“ムジカートが普通の拳銃の引き金を引いて撃鉄が弾丸を(以下略)”は工程が多いので通さない
みたいな感じかもね >>921
他のアニメでもそうだけどこのぐらいのサイズで書くと力量がわかるよな
描く人がどれだけキャラの事わかってるかが出る
バストアップとか顔のアップはどのアニメでも大抵綺麗 >>919
シンフォニカに吸収されてしまったんじゃないかなあ
この世界で唯一D2に対抗できる組織だしそこそこの権力もあるようだから
暫定政府的な位置にいるみたい シンフォニカはベルリンとジェノヴァにもあってゲームはベルリンがメインっぽいがジェノヴァは出てくるかな >>925
それな
本気で販促する気があるのかと
本命のソシャゲがコケたらアニメが多少ヒットしたところで
ソシャゲ開発費回収には焼け石に水なのにな OP歌ってる まふまふ が紅白出場決定
アニメも注目度上がるかな? これは実況楽しみですなあ
空気が分子崩壊するレベルで凍りそう アニメストーリーは悲劇MAXのところで終わりそうやな🙄 このアニメで初めて知ったが紅白出るほどの歌手だったんか チャンネル登録者数322万人だってよ
恥ずかしいから若い子の前で知らないって言うなよ
俺も知らんけど Chapter 8
運命-Cosette-
目覚め始めたD2。襲われたタクトの故郷と、コゼットの死。全てはシントラーが画策したことであった。
疲弊した世界の為に下等な者を切り捨てようとするシントラー。コゼットの死の真相を知ったタクトは、怒りのままにシントラーに向かう。
だが、『地獄』によって傷を負うタクト。血を流すタクトの姿を見た運命、その心にこれまで感じたことのなかった感情が湧き上がり――。
https://i.imgur.com/y0TWafh.png
https://i.imgur.com/xD4naUv.png
https://i.imgur.com/e7voEtS.png
https://i.imgur.com/mUru7Fy.png
https://i.imgur.com/Iq6OJRt.png
https://anime.takt-op.jp/story/chapter-8 やっとこさ中(?)ボスクラスとの対峙まで話が進んだな
でもまあここで一旦敗走してぇからの運命レベルアップエピ入れてぇからのリベンジとゲーム的展開は様式美でもある このキャラデザの人のサイトみたけど顔に模様入れるのが好きなんだな 最終回は音楽の力に絶望して世界から音楽を無くそうとする総督府のトップの人が天国ちゃんと地獄ちゃんを使って黒夜隕鉄の巨魁を地球に打ち込もうとするけどタクトきゅんが「音楽は人の心を温めるものなんだ!」つって運命ちゃんと共鳴して緑色のあたたかな光で隕石と地球を引き離してタクトきゅんは宇宙に登っていってしまう。そこに現れたコゼットちゃんの残留思念がタクトきゅんを引き戻し無事米国の平和は守られたのでしたENDな タクトに怪我をさせた地獄ちゃんをブチ切れた運命ちゃんがボッコボコにするのか ワッチョイ無しスレはあるから立てるならワッチョイ有りで ワッチョイは荒らしだけのものでもないしここは元から付いてた
あとなしのスレはもう既にあるし 例の縦書きが勝手に建てたやつだけど >>955
よろ
あとついでにシリーズ構成の名前が文字化けしちゃってるから直してくれると助かる どうでもいい事だけど、文字化けで半角カナや謎漢字になるのはおなじみだけど
タミル語になるのは初めて見たわ
ஷ お待たせしましたマエストロ 次の目的地はこちらです
takt op.Destiny (タクトオーパス デスティニー) 第3楽章
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1637325262/ >>946
なるほど、感情が湧き上がってスーパームジカート(ゲーム形態)になり
ヒュンヒュン音を出しながらスパーキングして何故か声が本渡楓になるんだな >>962乙
功績を称えてシンフォニカの首席指揮官にしてあげよう いよいよ今週ほうえいか・・・筋町してきた・・・(´・ω・`) なぜタイタンばかり・・・・
キラキラ星の立場は・・・・
真のムジカートじゃないとフィルモニアを追い出されたので、辺境のサガでアイドルライフします ムジカート全員ぶっ壊れてるからな
あれに愛着を持たせて課金させようという目論見は大丈夫なのか >>981
運命ちゃん感情出てきて愛着湧いてきたよ
でもコゼットちゃんもまた見たいジレンマ 素体になった人格が上書きされるという設定のおかげでタイタンたちもなんか悲しく見えてくるよな 天真爛漫なタイタンだけど運命コゼットみたく素体タンは案外真逆の性格だったりしたのかも >>987
正式な作り方がよくわからないから何とも言えないがコゼットが運命になったのを見ると
ハルモニア鉱石に宿ってるなんか精霊みたいなものが乗り移ってる感じなんじゃないかなと
でも音楽も関係あるらしいしそこらへんが複合されてなんやかんやという可能性も? 広井王子はそこまで考えていないとおもう
だからゲームも発売出来ない? ニューヨークにいる一番上のお姉ちゃんが研究者だから何か知ってると思う
へたしたらコゼットにハルモニア鉱石持たせたのも キャラガチャのソシャゲになるだろうから最初からゲームに触れないがアニメは今のところ面白いな D2との戦いの決着がついてというような物語にできないだろうから
ニューヨークについて新曲をコゼットに披露して自我が戻るというような結末になるのだろうな
続きはゲームでという意図のアニメだろうし、掘り下げが運命だけに集中してるしで、運命編としての一つの結末になるよな
実におしい 1000ならコゼットちゃんは復活し、できれば運命ちゃんもいなくならない このスレッドは1000を超えました。
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