ワールドトリガー 3rdシーズン Part78
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・【※実況厳禁】放送時間内に書き込む行為は実況です。
実況は番組ch(朝日) で→http://himawari.5ch.net/liveanb/
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・煽り、荒らしはスルーまたはNG→削除依頼:http://qb5.5ch.net/saku/
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・未放送分の原作内容のネタバレ厳禁。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
・スレを立てるときは>>1の1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記入すること。
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◆関連サイト
東映公式:https://www.toei-anim.co.jp/tv/wt/
テレビ朝日:https://www.tv-asahi.co.jp/numanimation/
アニメ公式Twitter:https://twitter.com/Anime_W_Trigger
原作公式:https://worldtrigger.info/
原作公式Twitter:https://mobile.twitter.com/W_Trigger_off
◆前スレ
ワールドトリガー 3ndシーズン Part77
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1639652923/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆スタッフ
原 作:葦原大介(集英社「ジャンプ SQ.」連載/ジャンプコミックス刊)
シリーズ構成:吉野 弘幸
音 楽:川井 憲次
キャラクターデザイン・総作画監督:海谷 敏久
色彩設計:永井 留美子
シリーズディレクター:畑野 森生
製 作:東映アニメーション
◆キャスト
空閑遊真:村中 知
三雲 修:梶 裕貴
雨取千佳:田村奈央
迅 悠一:中村悠一
ヒュース:島ア信長
影浦雅人:杉田智和
東春秋:浜田賢二
村上鋼:野島裕史
ミカエル・クローニン:竹内良太
林藤ゆり:能登麻美子
◆主題歌
1st.OP1:「GIRIGIRI」 ソナーポケット
1st.OP2:「アシタノヒカリ」 AAA
1st.OP3:「ドリームトリガー」 Pile
2nd.OP:「Force」 TOMORROW X TOGETHER
2nd.ED:「未来永劫」 神はサイコロを振らない
3rd.OP:「タイムファクター」 神はサイコロを振らない
3rd.ED:「雲外憧憬」 FantasticYouth ◆放送情報
10月9日(土)より毎週土曜 深夜1:30〜
テレビ朝日,北海道テレビ放送,青森朝日放送,岩手朝日テレビ,東日本放送,秋田朝日放送,山形テレビ,福島放送,新潟テレビ21,長野朝日放送,静岡朝日テレビ,北陸朝日放送,名古屋テレビ放送,ABCテレビ,広島ホームテレビ,山口朝日放送,瀬戸内海放送,愛媛朝日テレビ,九州朝日放送,長崎文化放送,熊本朝日放送,大分朝日放送,鹿児島放送,琉球朝日放送
◆配信情報
【見放題】
10月11日(月)より毎週月曜 18:00〜
ABEMA,TELASA,J:COMオンデマンド,milplus,Hulu,バンダイチャンネル,U-NEXT,アニメ放題,NETFLIX,アニメカ,dアニメストア,Amazonプライムビデオ,ひかりTV,dTV
【課金型配信】
10月11日(月)より毎週月曜 18:00〜
Rakuten TV,VideoMarket,music.jp,DMM.com,GYAO!ストア,J:COMオンデマンド,TSUTAYA TV
◆Webラジオ情報
『TVアニメ「ワールドトリガー」ラジオ』
響ラジオステーションにて
2021年9月29日(水)12:00より月一回配信
【パーソナリティ】村中 知(空閑遊真 役),田村奈央(雨取千佳 役)
https://hibiki-radio.jp/description/worldtrigger/introductions
◆過去放映作品
1stシーズン『ワールドトリガー』
テレビ朝日系列にて2014年10月5日から2016年4月3日まで放送(全73話)
2ndシーズン『ワールドトリガー 2ndシーズン』
テレビ朝日系列「NUMAnimation」枠にて2021年1月10日から4月4日まで放送(全12話) なんかつまらんな。
ランク戦って結局、漫画連載を伸ばすための方法だろ
アニメでやる必要あるの?
グダグダ感がすごい 実戦で弱くなりそうだな
だれも死なないのがしみついて そもそも小隊の実力を計るなら隊員バラバラにスタートするって意味不明だよな
普通はサバゲとか自衛隊みたいに陣地取りとか敵リーダーの討ち取りを目標に自陣から打って出る形式にするだろ
今回も初期配置の不利からヒュースが囲まれて落とされてるし 他国家の侵略想定の模擬戦とかやってないのは違和感ある
ガロプラ戦の陣形とかいつ訓練してたのか謎
ぶっつけだとしたら無能過ぎ
あとアグレッサー部隊みたいな仮想敵役をやるチームはいるのかね
1対多数 多数対少数の想定訓練は?
サバゲーみたくもっと色んなパターンの模擬戦やれば楽しいのにね 作者がやりたかったのはサバゲー部マンガだったんじゃね?
ネイバーだ遠征だとかは企画を通すための餌
サバゲーやった事ないから知らんけど >>11
もしかしたら玉狛第一がアグレッサー的な立場なのかも >>12
サバゲーというか、スポーツ漫画を元々描きたかった
でも、あしせん自身にスポーツ経験無いので
いっそ架空の競技でいいんじゃねと考えたのがランク戦 毎年恒例5chベストアニメ投票本日最終日です
皆さんの一票をお待ちしています
_
2021年 5chベストアニメランキング投票スレ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1640353301/ >>11
ボーダーではランク戦の他にイベント戦闘をやっていたりします
そっちで多人数VS多人数や仮想ネイバー侵略やってるんじゃないだろうか >>11
仮想敵、ネイバーっぽい戦い方とトリガーの最強玉狛第一でいいんじゃね? 12話では二宮倒すまで進まないよね
何話までやるの? >>23
12話は先週放送済み
残りは1/8・1/15の全14話のようですよ オッサムがアフトの角を移植してトリオン量爆上げ展開あるな ヒュースもそのうちホーンが根を張って人格崩壊して死に至るんだろうか >>29
ブラックトリガーを使った反動で
とかならありそうだけど
それ以外ならないんじゃね? ヒュースは改良版だから仰向け睡眠を失う代わりに脳まで根がはらないとか…… 仰向けで寝れないって重すぎる代償だよな
こめかみあたりから生えてるから横になっても痛いだろうし
一生うつぶせで寝るって拷問に近い この試合は外岡と隠岐が同じスナイパーでありながら、動きが違うのが面白い >>32
角に当たらない幅の
昔の日本にあった高枕使えばいい 超技術で
寝るときに装着する360度対応安心安眠枕ぐらい有るかもしれない
あったら欲しい 去年の年末年始は映画館に通ってワートリ何回も観て幸せだった 劇場版って言っても
原作ストックないし溜まっても動きの少ない遠征選抜
オリジナルは論外だし作者に描かせるのも体調的に難しい
となると1期の内容を声も絵も新規で作り直して
何部作かにして劇場公開ってのが1番いいな
それかワンピのエピソードオブ○○みたいに大規模侵攻編だけとか
1期の内容を今の作画とテンポで見たいわ 今の作画は嫌だけど
2期の最初の作画なら見たい
今のところあそこがピークだから >>35
バトゥーキでツノっぽく立てたヘアスタイルを崩さない為の専用枕を見た 原作者脚本のワールドトリガーゼロとか
旧ボーダー隊員が死にまくる戦争のやつは
見てみたい 設定だけ貰って虚淵玄とかに任せるとかの形でもいいよ 虚淵だと身内に裏切り者出るけどそんなワートリ見たいか? ワートリ今まではチュートリアルってところだろ
シーズン4までが本編だな ワートリは34位か
【アニメ】5ちゃんねらーが選ぶ!『2021年 5chベストアニメランキング』の結果が発表される [Anonymous★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1641008074/ >>53
次シーズンはほとんど会話と非実戦闘だけで終わることになるような… メテオラ撃ち抜かれたら爆発なら
メテオラとかトリオン攻撃は銃でキューブ撃ち抜いたら全部爆発ってなって
銃最強になるな ワートリの面白さを理解するには
いろいろな作品に触れたり今までにない面白さを受け入れる器が必要だからな
単純なインパクトの強い分かりやすい方が受け入れられやすいけど
そういうのに飽きてきたころにワートリに触れると沼る 集団対集団の戦いをこれ以上にきっちり描いてるマンガを他に知らない 集団対集団が単純に面白いってのももちろんあるけど
わりと単独対単独とか集団対集団だったはずがなぜか1対1×5になってたりみたいな
事ばっかり続いてたからこそっていうある意味メタ的要素も
ワートリの集団対集団の魅力を引き上げてる要因の一つでもあるよね
あと剣を持ってても結局きれないとか銃撃っても結局当たらない見たいなメタ的視点を
トリオン体で解決することによってばっさばっさきったり銃が当たったりするし >>62
こういうファン嫌いだわ
ワートリが好きっていうよりワートリの良さを理解している自分に酔ってる感じがして ワートリはなんか世界がいいんだよ
なんというか俺ボーダー入りたいしランク戦やったり仲間や強敵(とも)と交流したい
玉狛支部にも住みたいしあの合宿生活みたいなのも憧れる 最初は仲間内で争うんかと思ったけど仲良く一致団結するとこがいい 去年の夏ごろ初めてこの漫画知ってシーズン1からみたけどクソおもしろい
No.1だ ワートリは面白いけど手放しに絶賛できるかというとちょっとね
オサムの無能過ぎ問題とランク戦に偏り過ぎ問題は看過できん ワートリに限った事じゃないけど作戦行動して怪我を負ってリアルなら基本的に元に戻るだけでも下手したら無理なのに修にしろあれだけの怪我負ったのにしれっと回復して
るのは所詮空想の世界
身体の怪我は治っても心に受けた傷は残ってたりもする
それが全く描かれてない そりゃ漫画だからな
しかも少年向けの
リアルを求めるなら自衛隊か傭兵部隊にでも入って来い 描かれてないってか別に描く必要もないと思うが、それこそ侵攻でやめた中にはトラウマになった隊員もいたんじゃね
生身じゃなくても攻撃への拒否感で戦闘員離脱する話もあったし今残ってランク戦出てるようなネームド隊員はその辺クリアした層なんだろう
唯一生身怪我した修はメンタル普通じゃないから参考にならんし
ミラと会った時反射的に身体強張る修もそれはそれでちょっと見たいが 漫画だから別に構わんけどボーダーって軍隊だからなあ
人を殺すもしくは死ぬ可能性のあるところに入れる親も親だしな
隊員関係者全員ネジがぶっ壊れてるんだからあんなもんじゃね 実は子供をボーダーに入れるパパママは「ボーダーはネイバー(トリオン兵)を友達と協力して数人がかりでやっつける防衛組織」としか思ってねえんだ 一般にはネイバーとはトリオン兵らしいし、大型害獣駆除的に思っているのかも
あとトリオンがある程度あるならなす術もなく攫われるより対抗手段を持っていた方が安全ですよって説得してるのかなと思ってる ガチでヤバくなったら記憶封印措置とかいう人権ガン無視のとんでもシステムもあるからヘーキヘーキ 残りあと2話
前回と同じ作画でお願いしますスタッフ様 最終話付近で手抜きとか無いやろ〜
頼む…最高の演出で ワイアニメ民ネタバレは止めてね
ワールドトリガー楽し過ぎてここきちゃったけとわ このスレはあんまりネタバレする人いないよな
原作スレとちゃんと使い分けできてる人が多い気がする
アニメが原作に追いついてきててバレ要素も減ってきているってのもあるか そうなの?前スレ終盤は本スレで話してるような原作寄りの内容ばかりで一瞬スレ間違えたか乗っ取られたかと思ったほど空気違ってたけどあれで使い分けできてたの? 誰も突っ込まず流してるだけでサラッとネタバレしてる奴もいるよな
進撃みたいに誰かが死ぬみたいなネタバレが無いからまだいいけど >>87
前スレ最後100くらいざっと見たけどほぼアニメの話だったよ
>>88が言うように1、2箇所バレあったけど完全スルーされてた
ネタバレ禁止だ!って騒ぐよりああやって触れないのが一番だと思う 原作見て無い人は最終話に向けてとりあえず3期を最初から見直すのもオススメ 千佳の真意がわかったしこれまでの千佳の言動や狙撃立ち回りを見直すのも面白いからおすすめする 千佳の気配断ちのサイドエフェクトってスナイパーなら絶対ほしいヤツ
ランク戦だとレーダーに映っちゃうけど 千佳イーグレットでボーダー本部から動かず狙撃しよう ワートリって結構良いところでシーズンが終わるから次いつまた再開するか分からないのに待てるのがすごいと思う
続き気になるから原作で読みたいとかならないのかな? サイドエフェクト陽太郎も持っているんだね
何の役にも立ってないが アニメ終わったら単行本追いする予定
当分先になりそうだし
23巻くらいから買えばいいんかね? >>97
少なくともR8まではやれる尺はあったから2ndの時点では割とすぐに3rd来ると思ってたけどな
1stから2ndまでは長かったし3rd終わった後に選抜試験の尺が溜まるまでが長そうだけど 遊真がトリオン体に換装中でも少しずつ死に近付いてるように、怪我なんかの手術終わった後にトリオン体になれば日常を過ごしながら肉体はかなり少しずつだろうけど回復していくのか
昼はトリオン体、夜はベッドで安静とかしてたら効率的に過ごせるな
トリオン体でも飯食えるし、体弱くてもバリバリ動けるしマジで便利 R7もいいからもっと前から
いやR6やR5もいいし15巻ぐらいから買おう
いやカバー裏とかあるし1巻から買ってもいいんじゃね R8を満喫するためには千佳ちゃんの決意がある21巻から読もう 長く続いてる作品だけど休載とか月刊誌に移ったりしたから巻数的にはまだ24冊だし揃えやすいと思う こいつ1/9日曜日は今週に入れない世界なのか
カレンダーで日曜日開始にしてるバカなんだろうが土日は普通に週末だからな
今週は放送あるんだよ こいつ一週間は月曜日から始まると思ってるバカか
半島の教育でも受けてきたのか? 正月早々喧嘩せずにオビニャンの胸でも眺めて落ち着こうぜ >>115
正月早々切なくなること言うなよ(´;ω;`) >>115
ののさんではダメですか?(´・ω・`) トリオン体のおぱいはもちろんやーらかいんだよな?あ? 帯島は日焼けのはずなのに何でトリオン体まで焼けてんねん >>125
アフトが幼少期にツノ埋め込んで性欲増やす性欲大国になってしまう >>117
茶野隊懐かしいなー
女子疑惑どうするんだと思ってたら相方の藤沢の声優まで女性にしたのファインプレーすぎた ワートリ見てるんだけどなんで異界の言葉がわかるの? 鬼滅楽しい
呪術楽しい
マーレ編は神
この後ワールドトリガーみてクソハマった
なんでこんなおもしろいんだろ ワートリみんな見だすと面白いって絶賛するよね
声優も豪華だし世間的にもっと人気が広がればいいのに >>129
隊員の平均トリオン16の玉狛最強だしな >>135
ファンが異様なほど信者化するので
あれが余計に壁を作ってると思う ワートリに限らず作品好きなら絶賛するのは普通じゃん?
鬼滅やワンピみたいに爆発的な社会現象は起きないけど知名度と人気は案外あると思うんだけどな 案外もなにも普通に単行本売れまくってるから漫画の人気はトップクラスだよ 好きな作品上げはいくらでもやっていいと思うけど、比較して他作品下げするのは違うだろと思う 嵐山に岡本信彦を配役したの名采配
2ndの話だけど、一見爽やか明るいお兄さんの嵐山が自己犠牲問わないナチュラルサイコパスを発揮する迷シーン最高だった >>141
横だがワートリみたいだと勧められて鬼滅見させられた俺の身にもなれ
時間を返せって思った 中2心をこうでもかとばかりにつついてくる
気持ち悪いほど優しさの塊コミュニティー
攻撃は最先端なのに移動は全力疾走というアナログ感
ワンピばりに意地汚い商業路線作品 アタッカーならトリオン少なくても肩身狭くないんちゃうの
アタッカーは身体能力の方が重要視されそう >>144
角が生えた敵も攻めてくるし最強剣士もいるし捜し物してる陰険ラスボスもいるし
だいたい鬼滅と一緒だな >>132
トリオン体に翻訳機能がついてる
どうもトリオン体は近界玄界ぜんぶで共通規格らしい >>143
正直現状ワートリ見たいな作品って全くないんだよな
大抵売れた漫画が出てきたら似たような漫画も現れるんだけどワートリに関しては全然ない
多対多頑張ってるだけだとワートリとはなんか違うんだよやっぱり そもそも汎用武器で戦うのがメインの作品が少ない
群像劇とか多対多自体はあるけど、固有能力で戦う感じになっちゃう >>153
それだと生身同士で対話してんのおかしいだろ >>157
偽カナダ人とかゼノも生身で対話してるだろ >>158
クローニンがどうしてるのかは不明
何年も住んでるんだから普通に日本語覚えたってだけでは?
文字は翻訳されないから仕事でも支障出るだろうし
ゼノはその設定出てきてない時のアニオリなので・・・
それ以前に設定上矛盾があるから再登場する事はないような気もするけど
ゼノは換装しない時にもトリオン兵操作の腕輪は常に装備してるからそれに機能があるって事にすれば済む話だと思うぜ バトルものは集団戦といいつつ結局1対1になるのが多いんだよな
せめて1対多数やら、多数対多数の2チーム対戦だし
複数チームが多数で入り乱れる乱戦がある作品あったら教えてくれ >>160
ヒロアカのA対Bのクラス対抗戦はあれ絶対あからさまにワートリ意識してるなーとは思った 作画よくなっててもなんかもっさりしてんなぁ
乱戦とかグラホの見せ方がもうちょっとなんとかできんじゃないの? 無個性が超パワーを受け継いでトップを目指すのがヒロアカなら
最弱が持たざる者のままでトップを目指すのがワートリ、という感じかも >>162
呪術廻戦の東京対京都も少しワートリ色があった 修ほど覚醒を望まれていない主人公もいないだろうな
ブラックトリガー受け継ぐ可能性もあるけど最後まで地の実力で勝負してほしい >>164
こういう次から次へと要求してくる馬鹿がいるなら
2期以降も1期みたいな路線で良かったな
たぶん東映アンチだから何がなんでも文句言いたくなるんだろうが 修が風刃起動したらワカメみたいなやつ全然出なさそうだな… >>162
それも結局は2チームの戦いだもんなあ
3チーム以上の乱戦がみたい
弱ペダは複数チーム対戦だけど剣戟バトルではないしな >>168
普通に作品見て思うこと言って何が悪いの?
何目線の過保護やねん気色悪い 呪術の交流戦はせっかくの多人数対決なのに結局1vs1にしかなって無いじゃん
そりゃ桃と釘崎の戦いに横やり入れた所はあったけどさ 集団戦が面白かったのはログホラかなぁ
数人vs数人のパーティー戦、24人チームでのレイド攻略
敵もただ倒されるだけのモンスターじゃなく仲間同士で連携してくるのは熱かった
レイドボス3体同時戦闘とかいう絶望感 ただのB級の雑魚眼鏡だった修が
木虎のワイヤー戦術伝授でB級のウザ眼鏡に進化した
つまり木虎=オールマイト サードシーズンって12話でおしまいなの?
チカが人を撃つ場面を楽しみにしてたのにいつまでたっても新話来ないから。 木虎もトリオン4くらいしかなくてオペレーター並なんだよなあ
オールラウンダーやれてるのが不思議 >>178
年末年始にアニメが休むことも知らないのか… 今遠征選抜してるけど、修の行動力13とかトリオン量も低いしそのせいか連戦連敗最下位このままだと他のメンバーは遠征選抜受かっても修は落ちそう >>180
Netflix で見てるから知らんかったわ。 ここワールドトリガー3rdシーズンスレだよな
ネタバレする空気読めない頭おかしい人はあるかわからんがワールドトリガー総合スレ行ってくれたのむから 5ちゃんねるには詳しくないが、どのスレでも変な人って大体ageてるから一目で分かるよね
なんかそういうルールあるの?ageなきゃいけないみたいな 修はシールド使いながら吹き飛ばされつつ通路に逃げ込むシーンが合ってる このあいだ千佳がメテオラ暴発時に使った全身覆う感じのシールドを修がやったらどのぐらい保てるんだろう
ワイヤーとシールド修を囮にして相手を引きつけておいてその隙に遊真ヒュース千佳で落とす作戦とか無理なのかな 千佳がメテオラ設置しておいて
修がワイヤー使って自爆するのが一番得点出来そう >>188
修「シールd…!」[トリオン量低下 活動限界]バシュン! チカオラ自分で耐えられるなら
アタッカー引き付けてチカオラで
まとめてドカン行けるよな 質問なのですが、
3期10話の迅さんと緑川の10本先取の試合結果ってどこかに描かれてます? バッグワームで接近→解除してメテオラ起動即起爆&即シールド→周りは吹き飛ぶ
動く爆弾なんだよなぁ、○撃の超大型巨人やん >>186
基本sage進行だよ
ただ荒らしは自分のレスに反応して欲しい構ってちゃんだからわざとageるのよ そういうキャラって皆折込済でしょう
公平性にはかけるがその方が「キャラクターを活き活き描ける」典型なんだよ
身内贔屓しない公正中立とかの型にハメたらキャラが死ぬ 何のためにトリガーオタクを隣に座らせてるんだよ
こなせんは代表戦の松木ポジだぞ 観戦してるC級隊員とかコナセンをよく知らない連中からは反感買ってるかもな こなせんはボーダー創設メンバーからいる古参でA級隊員だから雲の上の存在すぎてポッと出のC級隊員たちにとっては姿を見られるのはかなりレアなんじゃない? 割と今までの実況も玉狛主軸に見てた感じあるし気にしないんじゃね
盛り上がれば良いのよ 弱い側・劣勢な側がどう対応するかって視点の方がC級隊員たちには勉強になるかもね 解説担当の隊員はわかるけど観客席の隊員の解説まで拾えるのは割と謎システム
客席でうかつなこと言えないじゃん ぶっちゃけこなせんよりよっぽど放送事故の解説があるからしゃべって盛り上げてるだけましだと言える 実況・解説は個人的に録音でもしない限りログには残らないんだよな
もったいない >>204
桜子「録音しないともったいないですよね(ニタニタ)」 ワートリは基本玉狛メインのお話なんだから、コナセンだけじゃなくその他諸々もそりゃ玉狛視点での実況になるよね
選抜の件だって別に玉狛だけの話じゃないのに玉狛だけがクローズアップされて解説されてるし
メタ的にしょうがないよねそういうのは 玉狛第二は今シーズンからランク戦に参加した新参のくせに一気にB級上位まで駆け上がってるからな
今は挑戦者の立場だし新戦法もどんどん出てくるし台風の目として注目度が高いってのはある
他の部隊はこれまで散々研究されつくして今更あえて言及することも少ないだろうし
もし来期があるなら玉狛第二も上位チームとして挑戦を受ける側になる
対策戦法も続々と確立されていくだろうし今期ほど贔屓はされないかもしれない ワンピより対象年齢4歳上って感じで人気爆発してるのか、へー 玉狛第二対策って言ったって
基本的にはトリオンの暴力と技術力の高いネイバー2人とバフデバフ撒く奴だからなぁ
簡単にできるようなもんじゃないと思う チカ狙いってのが良いんじゃないか?
ユーマやヒュースを落とすのは容易ではない
修を落としても戦局に影響はない
火力は随一だが撃てる局面が限られており、なおかつ攻撃の瞬間は脆いチカに的を絞れば、エースも護衛に回らざるを得なくなる
上手くやれば一人でエースとチカ二人を足止めできる チカはトリオンが豊富なんだから防御と攻撃を同時にできると思うんだけど 小5向けアニメに30のおっさんが長文で作戦練ってて草 てかチカオラ→誘爆→チカシールドガードが間に合ってしまうならシールドの代わりにチカオラ展開すれば近接では誰も手出しできない鉄壁と化すんだよな 同時か……チカにそれだけの器用さあったかなぁ
よしんばあったとしても注意を引き付けられるのであれば価値はある
大爆撃で大量ポイントゲットされるより、一人を狙われた方がマシ >>210
メタ視点だけど次シーズンにはそいつら遠征で不在の可能性あるから対策考える必要あるのかなって思う 早々にチーム全員が千佳のいるポイントまで合流してあとはマップ全域にチカオラ(味方はシールドで保護)→相手チーム全滅もしくはヒューストンのエスクードで身動き取れなくさせたところをチカオラで倒していくとかできないのかな >>216
遠征から戻ってきた後は少なくともヒュースは抜けてるかな
アフトが滅ぶくらいしないと一緒に帰っては来ないだろうし >>218
大丈夫。遠征から帰ってくる時はアフトの現体勢は打倒されてヒュースの主人が権力とって地球と平和条約を結ぶ。ヒュースはアフトの駐地球大使だよ。 アフトで涙の別れをしてから
ヒュースが間違ってベイルアウトして
本部のベッドに落っこちてくるエンド ベイルアウトシステムが生きてる可能性を考慮に入れなかった…、俺のミスだな。 生駒さんネタ扱いされがちだけどあの個性派面子をまとめてるだけで凄いと思うんだ ダイ大のポップみたいなムードメーカー兼有能アタッカーポジ この作品はほとんど鬱にならないのがいいね
鳩原みたいなのがいるのに軽く流されてる ベイルアウトは凄いシステムだよな
人的損失を限りなく少なくできるし、何度でも復活できる
倒しても倒しても結果的に敵の数が減らないのであればいつかは負けるわ ベイルアウトしてから復帰までどれくらいの時間とか出てる?
まあどうでもいいんだけど😅 >>230
一旦ベイルアウトすると復活にかなり時間がかかるぞ
風間さんはそれで大規模侵攻の時はバックアップに回る羽目になったし
それとシステムにトリオンをかなり食われるから当然戦闘時間が短くなる
これは恐らくガロプラのものも同じだと思う
レギーが好きじゃないと言ってたのもそのあたりじゃないか BBFに書いてある(はず)
以前話題になっていたがトリオン量が多いほど時間がかかる
修は半日くらいで良いが千佳は数日かかるとか >>205
そんなことしてるから大学生に襲われる羽目に… いや、数日だろうが数週間であろうがコンテニューできる側とできない側ならやっぱ前者が圧倒的に優位だと思うぞ
なんだかんだ言ってもこいつら戦争してるんだし
例え復活に時間かかっても指揮官と兵隊を無限補充できるのと、死亡したら指揮官と兵隊をゼロから育成するのでは、ね
しかも後者だけ人的損失がかかる
戦いは数だよ兄貴 >>233
千佳は数日かかる、まで明記してあったっけ?
実はそこまで大したことない差かもしれない、って話をしてた記憶があるんだが 無限湧きオッサムは遠征のときに活かされそうな設定だな ゾンビアタックするとしたら修のトリオン体の中に他人のメテオラを詰め込みまくるのが効率良さそう ちか等からトリオン供給してもらって敵に突っ込み爆発する修爆弾の誕生だな ワイヤー内に電磁波を発生させて相手を高熱で焼き殺すオッサムの新技 原作のペースが遅いとアニメもまた間が開きそうだな
でも葦原先生の身体が大事なので無理はしないでほしいな 描き方(絵柄)に独特な癖があるタイプの人ではないし、作画を誰かに任せても成り立つと思うんだがなぁ
作者はシナリオと設定だけ練って頂くと
負担軽減
クレシンゴルゴとか、作者が亡くなっても続いてる漫画はあるし トリオン量は個人差あるけど回復量ってみんな一緒なのかな
トリオン量は並以下でも回復量が千佳みたいな化物だったらゾンビアタック要員として使えそう >>252
無理して次回もアニメにする必要ないんじゃない
アニメ化は今期までで終わらせて以降は漫画でも問題なさそう 何度でも蘇るさされた方が敵からすると厄介だよな
底トリオン高戦闘力の兵士こそ実戦において最強 >>255
それなら漫画をやめてアニメの脚本だけ書くほうが先生の体の負担的には少ないんじゃない?
それはまぁ本末転倒だが、体の調子が良くなるまで漫画のほうは脚本だけ先生書いてイラストはアシスタントさんにお願いする形がベストだね ボーダーが今一番力入れるべきなのは、ベイルアウト後のトリオン体構築時間の短縮(トリオン供給も)と、チカを敵ネイバー絶対殺すマンへの改造だな
例えば、ボーダー基地で巨大バッテリーみたいなものからトリオン供給して、ゾンビアタックし放題にしたらラービットみたいな捕獲してくる奴以外は問題にならなくなる
後、仮に天羽のブラックトリガーがチカに適合して使えたら敵に何体ブラックトリガーいようが話にならなくなる 特に絵描かない人には勘違いされやすいけど原作の絵は相当癖強いよ
実際キャラデザのアニメーター達とSDが似せるのクソ苦労してる話よくしてたし原作アシも誰も似せられてないでしょ
てか一コマごとの情報の詰め方見たら作者本人以外に任せたら成立しないと思う
二年休載してもしなかった時点で選択肢にないだろうし ていうか結構な頻度で2話同時掲載とかやってるからな
毎月1話ずつしか読めないのが通常だと考えるとたまに休載あっても帳尻は合ってると思うよ 先生がトリオン体で書けば問題解決するだろ
誰かトリガーをネイバーから取ってくるんだ >>261
あれはむしろ昔は週刊ペースで月4話描いてたのを2話に減らしたと言うノリだぞ
1話あたり20Pくらいなのもそのあたりを意識してる
作者は「週刊誌掲載」にかなり拘りがあったみたいだしな 冷静に考えたらあんな少人数で遠征なんて意味不明だよな。拉致被害者奪還のためとはいえ境目超えるんだから戦争行為でしょ。拉致被害者がどこにいるかも分からないなかであんな少人数で行って成功するわけないじゃん。自殺行為だよね。そもそも軍事目的が不明だよ。
それに比べればアフトのこちらへの大規模侵攻は戦力投入量といい進行目的といい立派な作戦になってる。
遠征目的を再検討した方がいいじゃないか。 星間規模の話ししてるのに
一市単位で対応してるからなあ
しかも行政ではないし
国とか行政は機能してないのか? アフトもガロプラも人型ネイバー的には乗り込んできた人数は少数だけどね
ネイバーと仲良くしよう主義の玉狛のような考えが本部に無い限り対話解決は難しいんだろうな 拉致被害者奪還が本当の目的ではなかったりしてな
どこにいるのかわからないしリスクでかすぎるし、真の目的のための偽装だとしてもおかしくはない
あのボーダー司令部ならやりそうではある 異世界間戦争の話なのに、日本国政府とか他の大国とか国連とかがまったく登場せずに一つの市にある民間団体が勝手に異世界侵略を計画するってどないなってんねん。 民間団体だよ
既存政府や団体にはトリガー技術渡したくないんだろ >>270
民間企業がそんな勝手な事できるん?在日企業とか? 力があって市民感情も良いんだからなんとかなるんじゃない その辺はゆるゆる設定でガバガバやからなぁ
ネイバーが侵略してる地域にもなぜか人が住んでたりするし
普通なら強制退去もんだよな 唐沢さんは敏腕ぽいから政府になにかうまく根回ししてるんじゃないのかな
あの人はなんかやり手すぎて怪しさを感じる 異次元のコネ、死んだ目、ラグビー
これは……きっと名門校でラグビーやってたんだね 強制退去ならそこそこの範囲されてるよ
ここで出る疑問大体文字でも設定明かされてるし気になるようなら原作を読んでみれば良いと思う
根回し関連は唐沢さん(の元職場のツテ)と根付さんどっちが欠けても回らないからボーダーは人材集めて育てないとだよね そういう話はアニメスレじゃなく原作スレでやれとは思うけど、
実際問題、「一地方のローカル災害」のために「未成年を労働させる」のを国主導でやれるか?って言われたら
会議だけでgdgdになって何もできないと思う
というか、どこの省庁の管轄にするかすら決められないかと
先に言っとくと防衛省は100%無理やぞ
条約外の未知の武器とか国際問題になるだけだし、現状でも予算も人員もギリギリで頭抱えてる状態だから関わりたくないはず 本当は世界規模の災害だけどボーダーがゲート誘導してるから日本の一都市内に封じ込めてるわけだし
実は他所の地域でもボーダーに察知されていない小規模な侵攻はあるらしいし 侵攻ってか誘拐だよね
この世界の神隠しとUMA目撃の何割かはトリオン兵っぽそう ベイルアウトコピーされたんだから今後リスクゼロとは限らないと思う
こちらもトリオン兵を開発して人間の戦闘参加を減らす方向にした方が良くね?
現実世界の戦闘機攻撃機も無人機シフト始まってるし あれってこの ホログラム じゃなかったっけ?
あ、入学時の試験に使ってたような気がしたから本物か。複製品じゃなくって戦利品なのかな。戦利品でも都合に合わせて起動してある停止したりできるから実際には複製も可能だよな。ボーダーにそれだけにリソースがあればだけど。 >>281
「拉致だよ!これは拉致だよ!!訴えるよ!!」 ワートリのアニメって良くも悪くも原作通りというか
外連味溢れる演出やアニメ特有のハッタリとか盛り盛り作画が無いよね 唐沢さんは元は「悪の組織の幹部」だったのを実力を見込まれてスカウトされたとか
だから政府なんかにもコネがある
大規模侵攻の時も本部から連絡をもらって根回しに行くシーンがあったな ボーダーでもトリオン兵の研究自体はしてる
使うとイメージ的によくないので使わないみたいだけど 生駒隊の緩いノリは、主要被害地から遠い地域の人間だからかと思ったけど
海が地元民だった
三輪と組んでたらソリがあわないだろうなあ 初歩的な質問なんですけど、戦闘中は元の生身の体は原子かなんかに分解されてトリガーに入ってるんですか?
ベイルアウトした時は生身の体はどうやって本部に戻るんですか?
トリガーも都合よく空中を移動して本部に戻ってくるんですか。 あんまり突き詰めると空想科学読本みたいになるからそこはフィクションのSF漫画作品として割り切らないと >>293
そのあたりはBBFを読めになるわけだが換装中は生身の体は亜空間にあるらしい
ただその亜空間でも普通は時間はリアルタイムに進むわけだが
遊真の黒トリは特殊機能で生身の体の経過時間を思いっきり遅くしている
だから黒トリ解除で生身になったら速攻で死ぬ(1分も持たないだろう)
ちなみにガロトリのベイルアウト機能は見た感じボーダーのものとは仕組みが違うようだ
あっちは「門」の機能の流用っぽい(異空間の遠征艇に直接帰還してるし) >>296
ありがとう。自分の想像以上にぶっ飛んでた。 >>288
外連味溢れる演出やアニメ特有のハッタリや盛り盛り作画とかは1期が割とやってたね
黒トリ争奪戦の時の迅VSA級チームの戦闘(特に迅がちょっとだけ体術使ってるのが印象的)や34話の遊真vsヴィザの背動とか 強い順に戦力を遠征に出して全滅したらどうするのかな。その後、防衛ができず侵略・拉致され放題になるリスク考えてるのかな。 強い順に出すんじゃなくて強い中から選んで出すんだぞ アフトクラトルとか一般人も国土が維持できなくなったら死活問題で敵国が攻めてきたら死ぬ気で襲ってくるような
トリオン体に直接攻撃出来なくても
落とし穴を掘ったりなりふり構わないのでは
遠征艇を夜通し探して回ったり人海戦術ぱなくね?
生きるか死ぬかの瀬戸際さね >>301
ベイルアウトはそこまで万能じゃない
有効範囲外だと戻れないし遠征先だと遠征艇が戻り先になるから
>>303の指摘のように遠征艇を発見されたら終わり
そのあたりも遠征艇を異空間に置いたままでミデンから直接帰還できる
ガロプラのベイルアウトもどきはすごい
異空間に直接移動できるということは距離の概念がないと言うことだかし
運用方法によっては発見されないことにもなる ボーダーが察知してない小規模進攻は怖すぎるんだよな
普通に市民に紛れてる可能性あるし既にボーダー内にスパイとして侵入してる可能性もある 戸籍も経歴もないのにボーダーに紛れ込むのは無理だろ
ただ侵入するのとは訳が違う >>309
いや養子なりなんなりで市民に紛れて来られたらやばいやろ >>301
ベイルアウトがそこまで万能ならアフトに波状で特攻すればいつかはアフト首脳部を全滅できるな。
それどこらか、ボーダーは地球も制圧できるな。
なとチートな能力。
そもそも全滅の可能性がなければ戦い自体が成立しない。
おもしろいのはランク戦とかゲームもどきでごっこをやっているときだけだろうな。
実線になればつじつまあわなくなって馬鹿らしくなるだろう。
ところでアフトからの第規模進行の時にヒューズの師匠はクガに殺されたんだっけ? >>304
読んだら荒唐無稽さはなくなるのかね?
一層ますのでは? >>311
ウィザ翁は殺されてねーよw
あとヒュースな、ヒューズは殉職した中佐 あと2話でアニメのワールドトリガーが終わって続きはいつになるかわからないなんて…… ヒュースはご主人様と千佳どちらかを神に捧げなきゃいけない展開になったら普通に敵に回るんじゃないの >>316
第三の解決方法を考えるだろうけど
無理ならチカを捧げそう もう既に生贄にされてる可能性も
そうなるともう未練なしとボーダーに完全に寝返るのか、それとも主人の親族や子供(いるのか不明)を守ることにするのか 星を支える役割なんてアフトの人間にとっては名誉なのになんてヒュースは嫌がるのかね >>319
主人に対して何も譲る気はないけど
宗教はそれなりに理解してるんじゃね? なるほどベイルアウトは万能ではないのか
有効範囲等の制限があるのね
ガロプラに速攻遠征艇の格納場所バレてたけど、それって致命的なんじゃ…
破壊はされてないけど、隠蔽できてないって事実がボーダー側の意識の低さを表していることに
まぁ民間団体だから仕方ないのかもしれんがそういや軍隊経験者とかいないんだっけ?
いたら改善されそう あまり評価されてないけど、1stシーズンのアニオリ(逃亡者篇)でベイルアウト圏外に触れてる >>321
出来れば誰にも何を聞きたいかわからないところで
どうしてそう思ったか書いて欲しい >>319
主は子供じゃないかと予想してる
ヒュースの陽太郎への態度みてる限り >>311
それをやったのがこの間のガロプラだな
残念ながら波状攻撃を仕掛けるだけの戦力はなかったが >>321
そもそもトリオン操作の技術はネイバーフッドの方がはるかに上
ボーダーは入手したトリガーを解析したりしてキャッチアップに努めてるが
まだまだ技術力の差は大きいからどうせ隠しきれるものじゃない
特にすごいのがレプリカ先生
あれはネイバーフッドでもいわゆる「失われた技術」に属するもので
初見のラービットを解析するだけでなくコピーまでして
しかも不要な部分は省略すると言う改造までやってのける超高性能ぶり
本当ならボーダーはレプリカ先生の解析をやるのが一番なんだが… >>312
原作はそのあたりまで話が進んでいるんだよ
ネタバレになるから書かないが 取りあえず
原作者
最後までアラスジで良いので残してくれ
最後まで書けるなら良いけど
正直良い作品だから
作品として最後まで残して欲しい レプリカ先生は今は滅んだ国が作ったものだと言う話は出ていたろ
ヴィザ翁もめったに見ないと言ってたし結局その国しか作れなかったと言うことだ
ラービット複製は本人が言ってたし なんか今日めっちゃヌルヌル動いてないか
弓場が犬飼追い詰めてるとこ凄かったわ 弓場ちゃん絡みの戦闘シーンのスピード感凄かったな
ワートリアニメ史上最高のクオリティだろ 今日の作画今まで一番やばかったな
動き過ぎて感動した よく動いて見せ方というかカメラ?も工夫しててたしかなまんぞく。 今週更に凄かったな作画
アングルの動かし方とか細かい動きの密度半端なかった 弓場ちゃんの走りが綺麗すぎてちょっと笑ってしまった ワートリで初めて作画凄いと思えたわ
ありがとう東映 2期のガロプラ回超えてきたわ
たしかにワートリ史上最高作画回
12〜14話のクライマックスに作画予算かける算段で前半は完全に捨ててたんだな 作画いいだけでなくアングルとかカメラ構成がとんでもなかったな
ホーネットの動きとカメラえぐかった オビニャンがグラスホッパーの檻に閉じ込められた絵とか原作補完でとても良いものをお出しされてしまったわ フルアニメーションか?ってくらい動いてたな
カメラワーク本当によかった今までで一番の満足
これは最終回も期待してしまう めっちゃ気合い入ってたな
この調子で一期の部分も作り直して
総集編の劇場版でも良いぞ カメラが回り込んでる(ように見せる)シーンも
結局背景の動きとそう見える作画で表現してるんや 太田晃博さん、調べたらまさにあの2期ガロプラ回も担当してた人なのね
名前覚えとこ これで力を使い果たして最終回はズッコケ作画になる…とかないよね >>347
着地しながら閉じ込められてるとこの脚が良かったよな >>327
23巻まで原作は読んでるは記憶にないな。たいした話じゃないんだろ。それとは24巻か? 弓場ちゃん元々強キャラやけど作画やばすぎてクソ強キャラに見えたわ
たしかなまんぞく過ぎて寝れないんだが 今回作画めっちゃ良かったしカメラアングルもすごかった
ありがとうスタッフ!
特に弓場ちゃんのとことか最高だった
最終回も期待してます ワートリ1好きな男子キャラの弓場さんの戦闘が良すぎて涙出てきたわ
あとでもう1回見直そう 太田晃博ってワンピースのエグい作画とかにも名前出てくるし
東映の神アニメーターなんだろうな
ボンズの中村豊みたいな人なのか
しかし若いぞこの人 改めて見直すと動きといいカメラアングルといい劇場版みたいな作画だな
おかげで二宮隊と弓場隊が原作以上に強そうに見える 交通事故ワイヤースコピピンボール受けた帯島ちゃん
あとは千佳に爆撃されれば玉狛第2嫌がらせシリーズコンプリートだな 走ってるシーンの躍動感が凄かった
本気出した東映やばいな >>314
原作のストックが無いそれとも一期の様にアニオリをみたいの?
原作者がまた病気で二月号も休載
ここんとこ休載する割合が増えて来てる
それも考えるとチャチャっと遠征選抜試験終わらせて遠征に行きチーム解散ハッピーエンドで完結
作者完全寛解までゆっくりお休みが一番 話は面白いけど玉狛3対二宮3にするために弓場が割り食った感あるよなー
弓場が犬飼倒して玉狛3対二宮2対弓場ってのも見たかった >>351
あのヨミ操作のエース機がグルングルン動いてた回かな ROUND8の尻上がり感に各話の作画の尻上がり感が掛け合わされて最高潮って感じになってきた 点取ったと思ったら落とされていく
乱戦感が良かったな
二宮隊が無傷で残って絶望的だが
主人公補正で勝つんだろうけど
そして不意打ちでも活躍させてもらえない修… 二宮隊から2点、厳しいなー。
オッサムに期待したい 多人数戦をこれだけ上手く描けるのは作者の才能だな
アニメスタッフも応えて動き激しいのに頑張ってくれてるし名作だわ 前ラウンドであまり活躍できなかった隠岐と海が点取ってるのがいいね 全体的に良かったけど、ちょっと苦しそうな所もちょいちょいあった
いろいろ工夫して気にならないようにはしてあってたけど・・・ここはBDでは修正するんだろうか?
https://i.imgur.com/0WTShgM.jpg
王子「諏訪さんのかんたん作画を参考にして編み出されたものなんだよね。」 ワートリの理屈っぽい面白さがなにか見たことあると引っかかってたけど
これは富樫の芸風に近いのかも、と思ったり 戦闘スタイルや武器にバリエーションが豊富でトリオン量もまちまち
それがイコール個々の人物表現になって
ぶつかりあってるからワートリはおもしろい >>373
NARUTOの速い戦闘シーンの作画の溶け方見たら卒倒すると思う
速いシーンで動き優先して中割りがへニョへニョするのは戦闘作画の仕様だよ
そこ一瞬だし、回り込む背動をCGにしてるから妥協も当然あるさ >>369
来週のネタバレになるから詳しくは言わないけど
あそこでヒョロ玉見せてるのも意味はあるよ 先週先々週と不満たらたらだったが今回は流石に凄いね!
なんか開始10秒くらいで作画の違いがもう分かる…… はー、最高だった
皆顔良かった、特に帯島ちゃんは原作よりキュートでは?
アニメで帯島ちゃんファン絶対増えた
よしBlu-ray買うわ
こなみちゃんカワイイ作画に戻ってたし
10話のも修正されてたらいいな、何度か見返したらあれはあれでいいかとも思えてきたけど >>373
激しいアクションの中割りなんてそんなもんだよ
アクション作画すげーすげーで話題になってたワンパンマン1期とかもグリグリ動かしてるとこは似たような感じになってるシーンあるし ヒュースの言葉で覚醒したチカが大活躍 かと思いきや
爆撃のおこぼれをかっさらわれる展開
このままだと「オレの代わりにユウマとオサムを頼む」が死ぬから
きっとやってくれるはず
https://i.imgur.com/5zf9YdW.jpg
違う違う>< が人を撃てたことに満足したのかイマイチよくわからなかったけど
https://i.imgur.com/TYdqZ10.jpg >>387
まぁ、それはわかるんだけど、背景の書き込みが全く追い付いてないのよね
同じ程度の作画はこの話の中で他にも使ってるんだけど、ここ以外はボカシや視点移動を使って気にならないように工夫してる
ここだけなぜかかんたん作画を生で見せちゃってる >>388
キル横取りされてホッとしてるところを違う違う次は当てるって言ってるんでしょ >>388
「ちがうちがう」は「撃ち殺したのが自分じゃなくてホッとした」事に対してだな え?人を撃てたことに満足した自分に対して
そうじゃない 満足するのは当ててからだ
の違う違う じゃないの? よく見るとキルが自分のキルじゃなくてホッとしてるんだよね
だから違う違う 一騎討ちで負けた弓場ちゃん、、、
良いとこ無いなぁ
まあ間合い遠かったから仕込む時間があったんだが 不利を承知で「やるしかねぇ!」って状況
ただまぁ前評判の割に活躍できなかったね…… せめて二宮の腕か脚1本くらいは持ってってほしかったね 弓場ちゃんは即死持ちだからな。即死技を使う奴は活躍できない >>388
原作は「ホッ…」って書いてあったからわかりやすかったんだけどアニメだとわかりにくかったかも >>390
背景動画回したのこのカットだけじゃなかった?
あそこで回り込みをやった事は褒めるべきだと思う
回り込みやらずに、横に流れるだけの背景フォローで済ませれば誰も文句言わなかっただろうが立体感や迫力は失われたわけで
あそこだけCG使ってでも回したかった心意気を買ってやらないと
手描き背景と細部のディテールが違うのは仕方ない
いま手書きで背景動画よくやってるのは制作スタジオのTRIGGERくらいだし
若手アニメーターの大半は背景動画自体描けなくなってると思うよ、回り込みなんてあの数秒で何日かかるかわからん 弓場ちゃん中距離アタッカーだからどうしても相性があるよね 背景で手を抜いてキャラクタに力を入れたのは良かった
映えないシーンほどキャラクタがいい加減で背景綺麗なんだよね >>390
背景も一緒にめちゃくちゃ動く手描き作画の時はあんなもんだと思うよ
最近のアニメだとああいう回り込みカメラワークの時の背景は3Dを使われがちだから気になるのかもしれんが
自分は寧ろ背景まで手書きで動かしてて凄い頑張ってるなと感動したぞ 二宮隊決着のいいところで終るか
4th以降もたのむよ >>397
二宮はそんな簡単にダメージ貰わんよ
ちゃんとシールドしながら攻撃してんだし >>397
弓場さんが強いの分かってるだろうしそこはまあダメージ負わないよう気をつけてたんだろう
あと何より間合いが今回は二宮有利だったからしゃーない >>388
これ漫画だと擬音で表現してて分かりやすいんだけど
アニメで擬音使えないから分かりづらいんだよね 動画は動画として見るもので一時停止してここ崩れてるってつつくのはお門違いだよ
その悪習が蔓延ったことで悪影響出てるって業界の人が嘆いてて悲しくなったわ
>>321
ガロプラへの遠征艇場所バレは速攻じゃないよ
日数かけて解析してる https://ch.nicovideo.jp/seigura/blomaga/ar2069510
帯島役のコラムがあったぞ
スタジオで監督から「少年にはしたくないんです」て話は結構なるほどなと感じた >>362
弓場走りよかったよなー
ああいう気合い入った動きはアニメでは珍しい 一瞬静止する魅せ場的な目立つコマや諏訪のアレみたいな動かないシーンで作画崩れてるならともかく
魅せ場に繋ぐ動きの途中で崩れてるのは人間の視覚を「騙す」為の技法でもあるのでは >>415
中割りないと3Dアニメにありがちな違和感出るからな
本来視聴者の目線は画面固定だから画面内の背景はぶれたり変形しては見えない
しかしそれだと迫力出ないし、なによりキャラの高速移動感とギャップが出て違和感を感じる
それを補うためオバケや中割が必要になる
これ理解してない人けっこう多い >>410
例えばプリキュア作画崩壊で検索したら何割かは中割作画が混じってる
それどころか動画で見れば良いシーンまでks作画扱いになってて悲しくなるな 上でも出てるけど最後の弓場ちゃん良かったな
なんか大規模侵攻のヴィザ対ユーマ思い出してたしかなまんぞく オッサムの奇襲が豆鉄砲すぎて・・・
オッサム戦力外だから実質2対3だよな >>327
早く答えてくれよ。大した話だったらね。 動画をいちいち止め絵で判断しようとするのやめて欲しい 背景動画という技法を見て密度の不足を不満に思う人間が出てくる時代になったんだなあ 諏訪さんは他の子が弄られたらかわいそうだから敢えて自分が犠牲になったのだ >>419
オッサムは死角から狙ってるから、当たっても良かったんだけど
https://i.imgur.com/EISBA9H.jpg
オサムから見えてない辻も、屋根で途中までは弾道見えてないはずなのに瞬時に防いだ
https://i.imgur.com/FsS1Hif.jpg
ヒュースの窮地にあれだけ手厚いフォロー入れたしおりちゃんが
敵の位置情報入れるかオサムが聞いてれば…
今週はしおりちゃんいないことになってたw 諏訪さんは数秒間続く顔のアップが崩壊してたから格が違う 置き弾だったりヒューストンの時間差
発射タイミングは設置後に「いま」ってできるの?それとも設置時に「10秒後」とかするの? 二宮隊と影浦隊は懲罰での階級落ちなのでA級にあがれません
まあこれは分かる
でもA級にあがるためのチャレンジ枠は1位と2位しか与えられないです
これが分からん
何期くらい居座ってるか知らんがB級としちゃ迷惑以外の何物でもない >>428
影浦隊はわからないが二宮隊は鳩原失踪が5〜6月辺りで遊真と千佳入隊が翌年1月
B級ランク戦は2月〜4月、6月〜8月、10月〜12月の年3回
玉狛第2が対戦したのが降格してから3期目かな? >>416
そのままCGで動かしてる動画だと何かイマイチ迫力が出ないのはそういう事かな
あえて極端な画挟むと何か迫力が出るのは…
知らないなら素人が重箱の隅をつついてるだけやね >>388
ヒュースの言葉で「私もやらなくてはいけないしっかり覚悟を決めるんだ」と認識したものの
さすがにそれだけですぐ割り切れるものではなく自分の撃ったハウンドで外岡がベイルアウトしたように見えたとき「やってしまった!」と心がざわついていたところに
修から「生駒の特得点だ」と教えられて「自分がやったわけではない」と胸を撫で下ろしてしまったことに
「覚悟を決めなきゃいけないのに何ホッとしてるのそうじゃないでしょ!」と言う自戒を込めた
「違う違う!次は必ず!」と言う流れでしょ >>431
あれ?最終回??
シーズンファイナルでワートリの最終回じゃないよ >>426
両方できると思う
設置して遠隔操作で発射することもあれば時間差で勝手に発射するよう設定したり
遠隔だと片方トリガー使いっぱなしになるから使い方と場面は考えないといけない
時間差設定や罠ボックスみたいにただの爆発する熱源として放置ならすぐ両手開くし しかし太田晃博さんって人はまだ若いのかな?そんなに作品やってないのにこんなグイグイ動かせるの凄いわ 重箱の隅っていうか重箱が5段重ねになってることに文句言ってる感じだ 王子って弓場隊時代は角刈りとか強要されてたのかなあ ピンボールで服ビリビリにされる帯島ちゃんエッチすぎた
しかしホーネットの追尾性能やばすぎるな 家の屋根でで防がないと永遠に追ってきてたじゃん >>435
あら?2枚目、原作と違って右肘切れてないやーん >>436
玉って飛ばしたり設置したその後から遠隔操作ってできたっけ?
置き玉は設置した時点でいつどこに飛んでくか設定しておかないとダメかと思ってた https://i.imgur.com/mBSjDHe.jpg
アニメはたぶんここまでやらんね
『ある程度』がどの程度?問題が発生してしまうが
コマカイコトハキニスルナ ユウマもトリオンたいしたことないはずなのに
オーバーしてない?
使ってるのトリオン消費がめちゃくちゃ少ないのか? >>444
vsジャクソンの修置玉は操作してないと自爆の恐れが B級トップの人大物顔してるけど、やっぱB級なんでしょ?と思っちゃうが
それとも上がれるがあえてBに留まってるとか? >>446
2枚分のグラスホッパーを細かく分割してるだけだから消費量が多いとかはない
その分出力も減るけど軽いスコーピオンだからよく飛ぶって感じ >>448
元々A級だけど隊員のヤラカシで降格くらっただけだし
なんならA級1位チームでシューター張ってたし
まあ、ラスボス感出しといた方が盛り上がるっしょ >>373
You Tubeでも同じ事言ってる人いたわ
背景動画の仕組みがわかってないと突然背景しょぼくなるから
作画崩壊と揚げ足取りたくなる気持ちはわかる
新海誠なんかは手描きの背景を3Dマッピングして動かしてるし
出来ないことはないよね確かに
でもみんな作画がーっていうんだよな
動く背景がしょぼくね?
↓
いや背動ってそういうもんよ
って話なのに
俺的に背景と作画は別なんだが >>448
仲間がやらかして懲罰で降格してるだけで二宮は個人成績2位のシューター1位だし二宮隊はA級4位の実力があるぞ このアニメ(漫画)のいいところは普通かませにされちゃうB級がちゃんと機能してるとこなんだよな
諏訪隊がエネドラ追い詰めるなんて誰も想像しなかっただろ 二宮隊って鳩原抜けて三人になってもA級の実力あるわけで
そんなのがB級最上位に居座ってるんだからな
降格&昇格戦禁止がB級勢への嫌がらせになってるという 2チームの降級なければA級最下位の片桐隊かもしれない クールぶってるけど二宮自体が、A級復帰して遠征に行きたいんじゃないかな?
鳩原を見つけたいとかより、会ってひとこと言いたい的な
いろいろ調べてたし
https://i.imgur.com/s29jyiZ.jpg
二宮倒したら約束どおり、チカニキの情報くれるのかな?
チカのトリオン量が遺伝や家系てハナシなら
アニキも相当量抱えてる可能性も…アフトに捕らわれてたらかなりまずいような… >>448
鳩原が一般人にトリガー渡して向こうに行ってなければ元A級4位だぞ >>436
>>445
なるほど
戦術の幅が広がりますね
個人的に里見さんが置き弾の練習してたかもしれない頃の描写が見たいです >>455
二宮隊が懲罰で固定給がないB級降格はまだ分かるけど
ランク戦でA級上位の実力がある2チームがB級上位に居座ってるのはB級の人達からしたらたまったもんじゃないよな
モチベ下がりまくるしやってらんねーって普通はなるわ >>448
>>429にある通りに懲罰くらって降格中なのでB級トップになってもA級に戻れないだけ 二宮隊に所詮はB級なんでしょって思っちゃうのは全くストーリーが読み込めてないから1期から見直した方がいいと思う >>455
JFLにおけるHonda FCみたいな扱いだな
いわゆる門番
JFLは4位かつ昇格目指すクラブ内で2位以内でいいので
4位以内かつ二宮&影浦除いて2位以内なら昇格
ぐらいして欲しいところ ヒュースリンチの静かな睨み合いから一転、作画も戦況も動きまくるの最高だわ >>454
登場人物多いけど何だかわかりやすい
普通は人物多いとゴチャゴチャするし死にキャラ増えそうなんだけど アタッカーとかシューターとか
属性別でいえばB級にも上位がゴロゴロいるしね
那須さんとか鋼とか 降格場面が直接書かれてるわけじゃないからなあ
分かりにくいのもわからんでもない >>469
東さんの強みは指揮、点取りサポート両方できる万能さ
当間の強みはスナイパーでソロ4位の得点力
同じスナイパーでも同列に語るには二人とも尖りすぎてる
ただどのチームでもフィットするのは東さんだね 作画の背景動画を使うのも時代遅れだけどね
ちょっと古くさかったな
鬼滅に呪術、進撃等々の覇権アニメはCG背景がメインよ
ってか、ワートリなんてコピペ町並みなんだから進撃みたいに町並みをまるっと作って普段からCG背景を使えばいいのに 帯島ちゃんがグラスホッパーの檻に囲まれてゆっくり落ちていくシーン。
足の折り方と髪の揺れ方が普段のボーイッシュとのギャップですごく可愛く感じました(小南感) 来週で原作4話分やらないと解説回まで終わらないけど大丈夫か?
OPかEDカットかな? 12話で残念豆鉄砲だった弓場ちゃんの弾が今回ちゃんと迫力あって良かった
逆にスナイパーの画面ぐるぐる演出は実弾だとかっこよさげだけど
トリオンの弾が火の玉みたいでなんか微妙だった >>473
むしろコピペ町並みだからこそ背動みたいな多少ハリボテ気味なところがあってもそんなに問題無いように思うけどな >>473
こういうガイジって一度否定したらそれ以後は意地でも難癖つけて称賛しねえよな
今回は良かった方だろ この気合いの乗り方...来週映画化発表あるぞ...あってほしい
cm見るにブシロードコンテンツは映画乱発してるみたいだしワートリもお願いしますよ 映画じゃなくとも1時間スペシャルとかでB級ランク戦編完全終了までやってほしい クガ・ユウマ「帯島ちゃんは強くなる。俺が保証する」
クズ・ユウマ「帯島ちゃんの胸は大きくなる。俺が協力する」
シューターの使う弾丸
あらかじめ弾道を入力して複雑な軌道を描いて飛ばす ←わかる
逃げる敵を追尾して飛んでいく ←どういう仕組み!?
あのエネルギーの塊に、敵を認識するセンサー、敵に向かって軌道を計算して変更する演算装置みたいなものが必要なんじゃないだろうか? >>485
バイパーとハウンド
合成弾はわからないけど
それぐらいはわかりそうではある >>485
すまんもっと初歩的か…
トリオン反応を追尾するんだろ?
だからおとりトリオンとかが有効 遊真は遊んでるからまだあのていどだけどガチはもっと怖いよな… >>488
B級上位とかも訓練とかかなぐり捨てて本気でやったらヤバそう 帯島ちゃん、後ろから刺されてのけぞった姿勢でも、まったくお胸が膨らんでいなかったのは
非断面積を減らし、動きやすくするために、あえてトリオン体のデザインを超スレンダーに変更している説を俺は強く提唱していきたい >>491
帯島は伸びしろ有りそうだが
チカちゃんの太ももに今の所かなってない
チカちゃんの太もも思ったよりエロい なんとなく金髪小僧と対クガ同盟を組む雰囲気を醸し出しておいて、
ノールックアタックで金髪倒すあたり
西尾維新っぽいいい方尾するなら、帯島ちゃんは「強くはないけど強か」 今回なんでこんな作画ええの?
さっき見た鬼滅と進撃にも引けを取ってないやんけ 弓場さんの動きがめちゃめちゃイカしてた
ついていきたいその背中 作者変わったの?
ゆーまの凄味を消すような演出ばっかだし
ちかちゃんのEPだしたせいで四人ださないとだめになったし
調子悪いでここまでごちゃるかあ 余分のパーツとありえないがおおすぎるは あれひどいは 誰もが思ったろうけど
瞬間をぬいていってきっていくのが誰も届かない最高の存在っていう凄みだったのに
ゆーまね それの凄味が消すようなことばっか続くから お前以外誰も思ってないからアンチスレにでも書き込んでろスレチ 小技なくとも不通に瞬間をとおって首とってくって
なにあれ いままでそういう凄みだったのに ユウマが消えるんじゃなくて、どう動いて相手を倒したのか、視聴者目線でもわかる描き方をしてくれってことか? 「帯島ごときに大技使ってんじゃねえよサクッと倒せ」って意味じゃね
「万が一にも負傷したくない」って解説あったと思うけどね…… 大枠でブラックトリガーwithレプリカで無双してたときとの落差を言いたいのでわ 今週にこれだけ作画コストかけて大丈夫か
最終回の来週にリソース割いた方が良いのでは
まぁ2週分の神作画ってオチだとは思うが 原作では消えてなかったグラスホッパーが1発当たるごとに消えてたから逆に何発か跳ね返ったらどっかに飛んでいきそうなくらいスカスカになってたな 先週良作画、今週神作画と続いてるから
先々週へちょってたのが悔やまれるな
まあ修正に期待しましょう 13話めちゃくちゃ作画良かったな
ここまでじゃなくても1期から近いぐらいのクオリティあればもっと人気出たろうに
原作信者は余計なファン付けたくないから1期の作画クオリティで良かったっていうのが総意らしいけど13話観てどう思ったんやろ? ワートリアニメの良い所は日常回や作戦会議回で1話使っても面白いところだな
制作側からすれば省エネできて他の回にリソース回せるし、視聴者側は戦闘回じゃないので動きが少なくても寛容になる
相当得してるわ >>510
そんな総意は無い
根っからの原作ファンだけど一期は血の涙を流して耐えてたよ 当時は「長期アニメだから……」ってことで納得してたけど今のワンピースとかダイ大とか見てると悔しい感じする 大規模侵攻手前までリテイクして
大規模侵攻を劇場版でやらんかね
今のジャンプアニメならスポンサー付くと思うんだけど 今ワートリを最初から作れば、東映でもワンピダイ大位のクオリティになると思うよ
しっかりとしたクオリティで作れば売れるので、ここ2〜3年で集英社の原作物はクオリティに厳しくなった 510はどうしてそれが総意だと思ったんだよww
てかスケジュール予算人手通年朝枠の1期で良作画維持なんて夢物語すぎてたらればされてもいや不可能じゃんとしか
面白さ積み重ね型だから1期で一番優先するべきはぶっ続け放送することだと思う
実際それで取り込めてたし作画に振って1クール初期ぶつ切りじゃあれほど新規入らず2期もできなかったでしょ
そもそも今の予算と作画に振った短期放送とスタッフの原作理解度諸々は1期を経て得たものなのに不毛すぎる >>510
凄くパワーアップしたなーくらいにしか
1期は1期で十分成功したからこそ今があるんだからそんなに不満は無いし(こことかネット受けで成功したかという意味でならちとあれだけど)
そりゃ人気はあるに越したことはないけど、人気なら今でも十分すぎるくらいあるのに今の人気の何が不満なの >>515
加えて東映のスタジオの引っ越しと建て替えが終わって物理的に落ち着いて新設備でクオリティアップに取り組めるようになったのも大きい
1期の頃(特に最初期)とかその騒動の最中だったから物理的に落ち着きが無く忙しい時期だった >>516
毎週最低限放送出来るクオリティー維持するのも大変やろな
超人気作品では無いから資金も潤沢に集まるわけではないし
好きな漫画がアニメ、動画になるだけでも嬉しい事なのに
いちいち作画が良くないとかケチ付けるクソは何なんだろな 好きな漫画が動くだけで嬉しいって気持ちよりも
好きな漫画の魅力が全く伝わらない作画と演出で動かされても嬉しくない気持ちの方が大きいわ 帯島ちゃんひん剥くシーン妙にねっとりしてエロかったな
あれ絶対作画の趣味入ってるだろ クオーター開始の1話目なせいか作画めちゃ良かった。毎度このクオリティでやる事が出来ないのが残念じゃが。 アニメ1期を見てワールドトリガーに入門したから別に1期に悪いイメージない 1期は1期で楽しんだし声がついて動いて嬉しかったけど、今の作画でもう一度見られたらもっと嬉しいなというだけで1期を貶めるつもりはないです でも1期から今くらいのレベルだったらヒロアカのようになってた可能性あるよね 1期やってた時期で同じジャンプで言えばワンパンとかハイキュー辺りだっけ?
同時期にやってたジャンプアニメと比べてもかなり作画怪しかったから余計言われてた気がする ワートリって週刊時代は掲載位置が後ろの方だったイメージから1期の作画良くてもそんなに人気出るとは思えない
放送は朝6時のうえに配信も今ほど充実してない頃だったし作画だけの問題ではない気もするが 原作が掲載位置後ろだったのは首の病気が理由だよ
前のページから印刷されるからあギリギリまで頑張って落とした時に差し替え 1期放送当時は固定ファンはついてたけど正直人気あるのかないのかよく分かんない存在感だった気がするからメディア展開が探り探りだった気がしないでもない 押しちゃったすまん
前のページから印刷されるから後ろほど待てるしギリギリまで頑張って落とした時に差し替えで対処するんだよ >>533
富樫程の実績もないのによくそんな優遇されてたな
まあ掲載順後ろにされて他の作家が嫌がるってそんなに無いと思うけど 1期の1話で原作買ってドハマりしたクチだからアニメ化に感謝してる 俺も当時は原作読んでなかったしソーマよりアニメ化先なのかとか思いながら見てたけど大ハマりしたからアニメには感謝してるわ 全国通年放送と思えば悪い待遇には思えないしなあ1期
アニメ化発表がやたら早くて(単行本6巻発売あたり)言葉にならないほどビックリした記憶がある 自分もアニメからだけどストーリーや設定が面白いからハマったのであってアニメの出来は初見でも酷いと思ったよ
だから今のクオリティでリメイクしてほしいんだよな 原作しらなくて朝アニメだからってふつうにスルーしてた(ド偏見) グラスホッパーってあんな相手を取り囲むように一度にたくさん出せたのか
弾持ってないアタッカーがアレやられたら完全に詰むよな 個人的に作画とかそんなに気にしないしいい所は良かったから1期もそんな悪いとは思わんかな
敢えて言えばあらすじが長かったことぐらい
2、3期に比べて1期が良かったところはこの辺
・小ネタアニオリ
・100倍講座
・曲はダントツで2,3期に比べて1期がよかった
2,3期はクール制だから仕方ないんだけど1期に比べて消化を急いでる感を感じる
1期はじっくり楽しめた感じ まあ現在の環境だと通年かどうかは重要じゃなくて
配信環境がたぶんもっとも重要だろうけど >>537
一回公式Twitterで「掲載順が後ろですが印刷の都合です」って明言されてたよ 確か風刃起動の回(その回は掲載順ドベに近かったけどアンケは過去最高順位だったらしい) 全体のあらすじと前回のあらすじの2段構えだからなw >>541
それどころか物質化した武器も弾けるならシールドの上位互換だわな
熊ちゃんがガンダムの弧月を集中シールドで防いでたけど
あれがグラスホッパーなら弾無しアタッカーに対して最強じゃね? あらすじは確かに長いには長いけど
1期はただでさえ尺が厳しいのにEDが無い分通常よりも本編の尺が長いからというのもあるしな
それに田中秀幸ボイスによる分かりやすく丁寧なあらすじは内容自体は中々良かったと思うよ 一期のクオリティの低さと作者の故障はアニメ化早すぎたのが原因なんじゃないか 車で事故ったとかそんな感じのコメントあった気がする >>542
次回予告があったりとかアイキャッチでプロフィール紹介とかアニオリで単行本のカバーの設定を補完してくれたりとか好きだったから
あの辺りも2期以降引き継いでほしかったな
あと水着回も良かった原作だけだったら見れなかっただろうしね >>555-556
アニメに合わせて仕事詰めた編集のせいと言ってるファンよく見たけど違うの 作画すごすぎて逆に笑った
前回までと別のアニメだろこれ >>542
朝の長期子供向けアニメに合わせた作りと思えばそんな不満はないな
ぶっちゃけ序盤はそこまで面白くもないし 謎のアニオリが差し込まれる程度には枠を確保してもらえたり人気あったんだよな 弓場ちゃんまわりの動きすごかったな
目立つ活躍は少ないけど十分に強キャラ感出てたわ >>558
まず作者の筆が遅くて、それとファンサービス精神が旺盛、ついでに設定厨で細かいってのが元々あった
雑誌の企画がちょいちょいあって、「応募いただいた内容は全部見て選考します」とか
アニメの監修(程度は不明だけど未公開の資料がアニメスタッフに渡されてたりする)とか
作者本人の日々の怪我とかがあった
それで漫画以外の仕事しながら毎週漫画描いてるうちにだんだん負荷が大きくなって首の神経が逝った
休載の原因は仕事をさせたい編集と仕事をしたい作者の相乗効果って感じ >>516
自分がまさにそれだよ
当時日曜も出勤だったので早起きしててそのときたまたまワートリをテレビで見て
最初は大して面白いとも思わないままなんとなく見ながら身支度してたんだけど
大規模侵攻辺りから楽しくなってランク戦再開の頃には録画して何度も見て先が気になってとうとう原作集めだして今に至る
あまりに好きすぎて一期を見てない友人に2期勧めまくったけど感想は「絵は綺麗だけど話がわからない」って言われた
その後アマプラの配信を見てくれて友人も面白さがわかってきたと今3期見てる
やはり一期のあの1年半放送は大きかったと思うわ さっきようやく Netflix で見たけどチカの攻撃全部防がれていいとこないじゃん。役立たずだな。 >>564
そんな作者の漫画を早々にアニメ化して一年以上通してやろうとするのが無謀だし実際お粗末だったなという話よ
つーか一期に思い入れある人結構いるんだな
部分的にならわかるけど原作disってまで擁護してんのは理解できんわ >>534
首悪くしたのは編集部がアニメ合わせの企画や連続刊行で負担かけたからで、本来なら連載なんかさせちゃいけない症状だしあの処置を優遇とは言えないよ…
作家は他の連載の得票数もわかるしごり押しと真逆の人気取れて後ろ回される作品に不満持つことはないと思う
むしろ票奪うチャンス
>>537
イベントで担当が掲載順の質問にアンケは全く問題ない発言、その後>>544のツイートしてる
・過去最高にアンケ票数入った「「敵の位置を教えろ」」回(ドベ2掲載)の前に外国向けのインタビューでもすごく好調、1位は2回くらい取ったと答えてるから少なくとも3回1位取ってる
・2代目担当がワートリ人気の勢いに焦って当時の受持ち作家に発破かけた話
・痛み止めの薬を強いのに変えて効いてるから休まず生きたいコメント翌週から掲載順上がる
病気で反響と合わない位置に配置されてたのはガチ 凄く好きな作品が未完で終わるのは本当に残念
だから粗筋だけでも残して欲しい
最後まで書いて欲しいけど 直接死ぬような病気じゃないんじゃね?
漫画は書けんかもしれんが >>565
自分もアニメ1期から入ったから思い入れあるわ勿論エルガテス編含めて
朝6時代にジャンプアニメやってる珍しさでたまたま見始めて三輪隊と遊真がぶつかる所から夢中になって単行本集めた
あの時間帯でやってなかったら見てなかったかもしれん 凄く好きな作品に限ってそうなる
ワートリ、ハンターハンター、冒険王ビィト >>572
ハンターハンター、冒険王ビィト
も凄く好きな作品だけど
完結するのだろうか… 帯島ちゃんはすぐマスタークラスの強さになりそうだね
にしても今回派手派手な演出な中、コソコソとワイヤー張るオッサムの地味さが凄まじかったな >>574
スパイダーメガネくん良いよなwww
相手からしたらくっっそうぜぇぇ!www ついでにチャリコケや車事故は別の作家とか勘違いじゃないかな…
自転車はファンから歌川宛てに折り畳みのプレゼントされた話、車は病気以降乗り物に乗れない体になった話くらいのはず
流れは>>564の通りで首イワす前の故障は左手骨折とインフルエンザ休載
骨折中も〆切一週早くなるカラー仕事やってる
アニメスタッフが頭の中どうなってるんだ?と驚く大量の資料の用意や連続刊行を週刊連載休載無しでやるのも無茶なんだよな
全国の長期放送はそれだけで宣伝効果高いし絵の綺麗さより話の面白さで入る結果離脱率の低さに繋がってる印象ある >>568
病気云々って言うより、単に原稿遅いと後ろに回されるシステム
銀魂とかもよく後ろに送られてた
まぁ、大元の原因は病気と言えるけど >>574
なにが地味って、今週犬飼を撃ったのが今戦初めての攻撃っていうw たぶん誰も注目してなかったオッサムの動きを一人楽しげに解説する王子 >>567
アニメ化早い云々はやってみないとわからんし基本は制作会社からの持ち込みらしいからね
打ち切り経験者がアニメ化ですって言われて断る理由はないし
担当にしてもワールドトリガーが売れたら自分の評価に繋がるから断る理由はないんじゃないか?
1期はアニメ化発表から放映まで短いし
OPの絵すら途中で修正されたレベルだし全体的なクオリティは微妙って感じだったと思う
東映の通年アニメ(朝の子供向け)の時点でワンピースとかトリコ見た人は察するし
擁護はいわゆる「良かった探し」でしかないよ。作り直し要望が出る時点で1期のクオリティは2期3期よりは下な訳だし 1ヶ月位前から尼で1期から見始めていま最新話まで追いついたけど、初めは子供向けだな〜と思ってたのに途中から面白くなっていった感じだな >>581
原作の盛り上がりがまさにそんな感じだからなw
1期はある意味原作の力を再認識できたとこはあるな(作画が○ソでも話が面白ければまぁ観れる) 刀をおさめる辻ちゃんをやたら長尺でやってなかった?
尺調節かもしれんが格好良かった 完全に深夜アニメしてる2期3期と違って1期は良くも悪くも朝夕の長期キッズアニメの作りだから
こういう所やまとめサイトとかやってる層だと合わない人は多いだろうなとは思う
シナリオからしてキッズアニメに寄せてた逃亡者編とか特に(結果的に若年層の反響大きくて視聴率良かったみたいだけど) 水着回とかやってたな
キャラ増えて作画の質上がったしまた見たいのう 質は確かに悪かったけどスタッフの愛はあったというか色々限界があるんだろうなって感じだったからな 犬飼がバック走しながら弓場ちゃん撃ってるとこ、シールドの形すげーな
銃口だけ出せるCの字みたいな
みんな六角形ばかりだけどあんなに形状自由が利くのか クラスホッパーでスコーピオンとか物質化したブレードを反射できるなら
相手の斬撃をシールドじゃなくてグラスホッパーで受けたら、相手がむっちゃ吹っ飛んでいくんじゃないだろうか? つまりブレードに対して割れない盾としてグラスホッパーを使えてしまうわけだ >>588
あのシールド形状は初登場のラウンド4からやってたぞ
>>589
飛んでいくというか弾かれると思うぞ
武器じゃないが柿崎隊の巴にグラスホッパーぶつけてふっ飛ばしてたし
ほぼ毎回コロンブスの卵的な発想力を見せ続けてくる作者は本当にやばい シールドは使用者を追尾するように一緒に移動できるけど
グラホはその場所に固定されるだろうからそのへんがデメリットかな 相手の斬撃を受け止めれる程度に頑丈にできる量のトリオンが前提条件 グラホは側面か裏側を剣で斬った場合に反射するかどうかで対アタッカーの実用性が変わると思う
正面からしか反射できないなら盾の代用は難しいような >>591
その発想はなかったな。基本的にブレードにはブレードで応じているようだが
ブレードを持ってないガンナーシュータースナイパーなら便利そう 分割しまくったグラスホッパーでもスコーピオン弾けるんだから割られることはまずなさそうだが ぐらすほっぱの使い方として一番に思いつくのは
レッドバレットじゃね? すぐに対応されるだろうし、一発芸としてしか使えなさそうだな >>588
同じような形のシールドから剣を突き出して戦う兵士の映画のPVをどっかでみたような記憶がある
トリオンってかなり凄い技術だよね
キヌタさんもトリオンとは単なるエネルギーではなくて、一つの技術体系そのものを指す みたいなこと言ってた気がするけど
スコーピオンとか、まだ使用者と繋がっていて変形するのはまだしも、
ホーミング弾とか、発射された弾丸自体にに敵のトリオンを察知するセンサー機能と、察知した敵に対して軌道を計算して追尾する自動演算機能が組み込まれているってことでしょ?
もう通常弾とか撃つのが馬鹿らしくなる気がするぜ 作画無茶苦茶よかったんだけどどゆこと?
こんな良作画のワートリ初めて見たわ
アニオリの水着回は気合入ってたけど 遅ればせながら見たけどほんと今回の作画すごいな…
他の回もこれで見たかったと思ってしまうのも無理ない 作画がいい動きがいいはもちろんだけどそれ以上に原作では書かれていない動作の補完がすごい
原作読み込んで理解していないと無理だろこれ abemaのワートリ配信時間変わってたわ
最後の10分ぐらいしか見れなかった abemaってホント糞サイト
これがあるせいでニコ生でワートリ見れないんだろうな >>594
とはいえ瞬時に多数展開できて割れないで崩しも入れれるとか
何で今まで使う人いなかったのかってレベルで上位互換よな
弾も相殺って表現と解説の絵がデフォルメで微妙だけど
もし絵の通りに貫通しないで言葉通り相殺ならチカ砲でも確実に防げるってことだし ヒュースくんはちゃんとシールドから出てる手足を狙われてたのに
どうして他の強キャラ同士だと盾を狙って撃つんですかね
忖度ですか、縛りプレイですか グラスホッパーとシールドなら普通は汎用性の高いシールドを選ぶと思うぞ
固定だからフェイントに対応できないし、ネタバレしてたらアウトだろ
総殺はさすがに同じトリオン量ならってことじゃね?旋空とか防げたらバランスおかしくなるし
まあ仮に完全に総殺できたとしても、キューブを細かく分割すればいいだけだけどな グラスホッパーは反射抜きにして近接がデフォで入れない方がおかしいぐらい汎用性高いだろ
村上がグラスホッパー使ったら最強の近接アタッカーになるだろ >>612
使ってるヤツが少ないってことは扱いが難しいんだろうな
村上はサイドエフェクトですぐに使えるようになりそうだが >>611
あれだけの数展開できたら固定の不利もフェイントも意味ないと思うがな
どんな猛者でも展開を防ぐことは出来ないだろうし
囲んでしまえば必ず対応が必要になるから一手有利になる
ミデンの兵のレベルが心配になるぐらい使わない理由がない ミデンの兵はアレクトールの隙間を狙って当てるヘンタイ揃いやぞ 帯島ちゃんてなんでこんなに唆るんだろう…
おっぱいもないのに… >>615
へえーじゃあ何で今までお前も思い付かなかったの?
コロンブスの卵って知ってる? たぶんグラホってシールドより出るの遅いと思うんだよな
掌に光の玉が出てから反射板が出現するから2ステップかかってる
>>618
いろいろ考えてる人は昔からいたんだけど
グラホの何を弾いて何を弾かないのか詳細仕様がわからなかったから有効かどうか確定予測が出来なかっただけ
瓦礫反射も作中で出るまではできるかできないかわからなかった >>582
そうなのか、1期あとに大人にウケてターゲット変わった感じなのかな >>617
ピンボールで服が削れていく表現に不思議な熱量を感じました 少年もイケるけどああいう生意気なのは好きじゃない
オビニャンはまっすぐないい子だから好き シールドの強度と枚数で辻の援護にすぐ気づく下り好こ >>603
年末年始で放送間隔空いたから余裕出来たんでは ワールドトリガーの戦闘って将棋とかチェスみたいにどんな強者でも詰みまで持っていなかきゃ勝てない感じが好き
一つずつ相手の手札を潰していってどうにもできなくしてからようやくトドメ
圧倒的なパワーで一撃で蹂躙するような人がいない
チカは別ゲーやってるけど 二宮隊1回目は辻も犬飼も落ちまくってたのに
今回は3人万全に生き残ってるの不思議だな
それだけ東さんとカゲが厄介だったということか 今回は前半みんなヒュースに集中したからっていうのもある
辻ちゃんは早々に二宮と合流してサポートに回ってたしな >>621
そういえばオビニャンが車に吹き飛ばされるところも無駄に3カメ体制で力が入れられていた 二宮隊放置で削り合うとかこいつら勝つ気ないよな
2〜3点取れれば負けてもいいやって感じなのか >>610
足元狙えばいいってのはいつも思うけどな >>631
玉狛以外はそう
試合前の話や解説でも言われてたけど、二宮と直接対決しないのがセオリーになってる 弓場ちゃんの戦闘スタイルはサポートいてこそ輝くんだろうな
カンダタの穴がでかすぎたんや メタで言うと玉狛第二対二宮隊の構図が作りたかったから ソシャゲのランキングみたいなもんでトップとのスコア差はもう覆らないけど取れないけどもう数点取れたらシーズン順位確定って状況なら優先目標はその数点になるでしょ
弓場隊が実際そうだし 殲滅戦ばかりでなくフラッグ戦にしたらどうなるんだろうな 二宮は東さんについで落ちないらしいから下手に二宮に関わるよりも取れるところから点を取るとはランク戦としては正しいのでは まあそのメタ的な話になっちゃうから仕方ないけど
4チームの中順位が一番低くい弓場隊が人員割いて玉狛押さえに行くのがそもそも間違い
点取りに行くなら外岡も含めて必要点数かき集めるほうが重要かと
千佳が弓場隊だけの驚異なら仕方ないけど全チームがだいたい同じ認識なんだから
貧乏くじは強いチームに押し付けとけと思う
仮にあそこで爆撃喰らってゲームセットならほぼフリーだった二宮隊が仕事しないのが悪いって事にしとけ 二宮隊x玉狛第二っていう筋書きがあったにせよ、真文句言うほど不自然な試合展開にはなってないやろ
あえて不自然な点があったとすれば、二宮がお散歩してたくらいかな(笑) まぁでもあそこ二宮隊が冒険する必要ほとんどないからな
正面からぶつかれば勝つんだし乱戦落ち着いて消耗したとこをきっちり取るだけで片付く チカちゃんのおいしそうな太ももprpr
ほんとロリかわいいなぁ。曇ってる顔もいじめたくなるし
メス顔木虎も良かった・ざーさん補正で100倍かわいく見える ゾエさんの地味だが堅実なサポートは評価されるのに、修の地味だが堅実なサポートは評価されにくいのは何故か
やはりサブキャラと主人公の違いか
期待値というか
俺は修のスタイル好きなんだがなぁ >>644
解説陣からはちゃんと評価されてると思うぞ
ただ修はゾエさんと比べてもかなり地味に見える ゾエさんは一人でも点取れるけど修は一人じゃ点取れないからな
この違いは圧倒的にでかい 点取れないということなら覚醒前のチカも同じ
まぁこのシーズン前だったらチカの評価もかなり低めだったかもしれない ゾエさんは今んとこ落ちる瞬間まできっちり次に繋げる仕事果たしてるのがやっぱ印象いい
行動も直接エースを助ける動きだし
修もそうっちゃそうなんだけど、エースを活かすんじゃなくてエースが”活かせば”無駄にならない動きって感じ 千佳が撃てるようになって大喜びだろう鬼怒田さん
けっこう修贔屓の唐沢さん
玉狛に元々好意的な忍田さん
けっこう上層部に味方多いな ゾエさんはトリオン量もあるし、普通に強キャラ
影浦を活かすためにサポートに徹してるだけで
その気になれば前衛でも戦えるんじゃないの >>654
ゾエさんの機動力は5だよ
足は早くない 髪伸ばすならッス口調卒業した方が、色気増して良いかな 逆に男みたいなベリーショートにしてしまう未来が見えた 無防備に相手を信頼しきってる仔犬のようなかわいさ
というか、何色にも染まってないからくるものがある…
足跡ひとつ無い雪景色に黄色い小便かけて溶かしたい けどやめとこう みたいな >>660
染まってるとかじゃなく、まっすぐに全幅の信頼を寄せてくるとこが芯にくる
だからこっちもちょっかい出したいけど
青島は裏切れないて、否応なしに思わされる
そこがくすぐられる ゾエさんは素の肉弾戦クソ強い設定だからもしトリオン体で素手で殴り合う展開があったらボーダー最強格 てかあのピンボールスコーピオンとかいう殺意高すぎる技で服破けるだけで済んでる帯島ちゃんの反射神経と身体能力化物だろ
オッサムなら何が起きたのかもわからんうちに死んでるで 男みてーなやつ!とバカにしてた帯島が大学生くらいになって髪伸ばしてスカート履いて、脚を閉じておしとやかに座ってるのを想像して俺は。。。 帯島ユカリだぁ?
贅沢な名だねぇ
今からお前の名前はオビ=ニャンだ。いいかい!オビ=ニャンだよ。分かったら返事をするんだ!オビ=ニャン!! 王子が男にあだ名付けるのは別になんとも思わんのだが、女子にあだ名付けるのは何故かイラっとする >>637
ボーダーはネイバー撃退が仕事なので
フラッグ戦は訓練でやる意味がない >>655
帯島ちゃんからショタっ気抜いたら何も残らないのに 帯島は褐色少女属性もポイント高い
日焼け跡なんてあった日には鬼怒田さんホイホイ(ry
俺は千佳の太もも派だけどな 若村→ジャクソンは天才の所業
気づいたときは笑った 女キャラみんな可愛すぎて選べんのだが…千佳もこなせんも木虎もよい、そして栞ちゃんも割とかわいい 催眠で相手を意のままに操るトリガーとかどっかの国開発してないの、欲しい 栞ちゃんが一番好きだわ
かわいいんだけどかわいいっていうか色気がやばい
あれでJKってまじ?ってくらいエロスがある 雨取がメテオラ持ったまま盾でスナイパー誘い受けしてたけど
あの立方体はメテオラじゃなかったってこと? バッグワーム状態でハウンド構える
バグワ解除してシールド受け
ハウンド発射
の流れ オタク陰キャが帯島ちゃん好きな理由は「普段から男に間違われてばかりで女扱いされることに慣れてない帯島ちゃんなら俺でも惚れさせられそう」という勘違いに起因してる
俺も好きだからわかるぞ シンプルにボーイッシュ褐色っ子だからだぞ
なんだそのややこしい性癖はw 帯島は普段されない女の子扱いをされたら
嬉しくなってなし崩し的に犯され
最後に髪ロングでスカートで現れる
エロ漫画にいそうなキャラ スコピピンボールは原作だとあえて前方が開けてあって、帯島ちゃんの動きを限定させる形
それに対応した帯島ちゃんが下から浮き上がるようにハウンドを撃つ
という高度なやり取りが1コマで表現されてたけど
アニメだと単純な全方位グラホにハウンドだったないし
そのぶん尺とった贅沢な表現ではあったけど ロリコンは大人の女が怖いからロリに走る、とか、貧乳は貧乳自体ではなく恥じらってる姿が良い、とか
そういうよくある性的嗜好を勘違いしてるのと似てる 遠征するならトリオン兵作ればいいのに
やしゃまる君の出番来るやろか 帯島に水着回があったとして膨らみは確認できるのだろうか 13話今観終わったんだが満足感がやべぇ…
なんだあのグルグル動くアングルにカッコいいアクションの数々は!? アニメというか実写映画の超アクションシーン見た時みたいな満足感あるよな
やっぱ平面じゃなくてワートリ特有の立体的なバトルだし
身体能力強化されるとは言え常人から逸脱した動きではないし
こういう身体の使い方する!?的な驚きがある 13話はアニメのバトルに期待するものがすべて詰まってた
こいういうのが見たかったんだよ
>>686
すげえな
下がったらグラホで前に押し出されるわけだ
あらためて遊真こええ… カッコいいアクションなんて最近のワンピやダイ大なら当たり前なのにどうしてワートリだけがこうなった ワートリは関係者各位の愛情が濃い印象があるけど色々グッズ展開してるってことは一応それなりに採算が見込めるコンテンツと見込まれてるってことでいいんだよな? 金になると認識されてるのは確か
お陰で少しずつ扱いもよくなってると思うぞ >>617
チカちゃんの太ももにばっかり目がいってたわ・・・ 最近コラボとかグッズ多いよね
とりあえずアニメ終わってもこういうの続いてくれればいいな そういやクーガーの曲がるスコーピオンはアニメだと
火花走って何かにぶつけてるのバレバレだったなw
いい演出ではあるけど ネイバー含めても投擲武器が全然ないのって何か理由あんのかな
クナイみたいな武器に小型のメテオラくっつけてナルトの起爆札みたいな武器あったら便利だと思うが レイジも村上も割とレイガストをスラスターで投げてる気もする >>704
本来蛇足付きの一期で終わりだったんだから続いてるだけ有り難い
作者の都合もあるからしょうがない 普通の漫画なら適度に端折って終わらせるような模擬戦とか隊員同士の適正試験みたいなのを延々とやってるあたり
作者はストーリー進行よりもキャラ同士の掛け合いみたいなのをずーっとやってたいタイプなんだろうけど
いかんせんやりたいことの多さに対して体がまったくついていけてないのが歯がゆいね
作者がサボって未完になるタイプとは対極なタイプの未完になりそうな作品 オサムには足掻き続ける永遠の若輩でいてほしい気もする
ゴルゴしんちゃんドラえもんみたいに神が消えても続いてくれれ… 今回走りの作画すごくないか?前話とはえらい違いなんだけど
前話の玉狛の走りは正直訳分からんが今回の弓場の走りはカッコよすぎる
作画担当違うのかね? >>705
ネイバーの武器は今んとこ幹部クラスしか出てないから戦場の雑兵クラスだったらそれっぽいのあったりするんじゃない?
投擲という専用技術が必要な武器は習得コスト上がるから規格化を重視してるボーダーにとってはイマイチ感ありそう
投擲に伴う軌道が欲しければゾエさんが使ったようなグレランで済むし オビの倒し方に少し違和感
力量差はあったと思うしこんな大掛かりなことしなくても、もっとスマートに倒せたと思う
なんかユーマらしくない感じ
演出過多というか……
まぁ手裏剣スコーピオンを顔合わせの時見せちゃってるから、この派生技を使ったんだろうけども 1発も貰いたくない状況で
帯島ちゃんに万が一もないやり口を選んだんだろう 初見殺し仕掛けるという意味ではユーマらしいやり方じゃね
ずっと前に米屋が言ってた「相手を殺す動き」という意味では相手を実力必要分ではなく、相手のやりたいことやらせずに勝つのはそれっぽい エロ禁のワートリにおけるユウマ精一杯の読者サービス >>712
シビレた言ってるし尊敬してるユウマから手抜きされたら嫌やろ全力で戦ってもらわないと
あれで全力かどうかも分からんけど 帯島ちゃん、そんな強いわけでもないのに、弓場さんが大声で名前叫ぶから
生駒さんのように名前の付いた必殺技持ちのキャラレベルで名前をがっつり覚えてしまった
ドラクエのモンスターがFFのモンスターよりも名前を覚えられやすいのは
戦闘が「スライムが現れた!」から始まるから、みたいな ユウマとしては是が非でも2点取りたかったところ
オビニャンがとっさの判断で、1点かすめ取ったから
https://i.imgur.com/dmQQFKP.jpg
このコは油断ならない てなって手抜きなしになったんじゃ >>628
犬飼は影浦と絵馬っていうランカー2人に狙われたし
辻も射線通って東さんに狙撃されるまではほぼ最後まで残ってたぞ ユーマだってトリオン量多くないだろうに…
まぁトリオン量よりもノーダメを重視したというのは理解できる
理解はできるが…納得できるかは別
勝手なイメージを作り上げていただけかもしれんが、ユーマは対人戦はアサシンみたいなスタイルだと思ってたから
見た目の派手さ重視の戦法だとモヤっとする 言うほど見た目重視か?あれ
面と向かってるタイマン状態から相手の思考リソース食い潰して背後からの一撃入れる状況作り出したのは普通に効果的だと思ったけど 黒トリ時代は正面から殴り合ってるしアサシンスタイルにこだわりあるわけじゃないだろ
帯島倒した後に点取るのが本番なんだから確実に素早く殺しに行っただけだろ 派手かどうかは重要じゃなくて
効果的に殺しにくるキャラだから
事前の仕込みが使える場面になったら、ためらわず使うのがユーマらしいだろう 遊真はミスディレクションや発想や工夫で相手の意識を割いて不意をつくのは最初からやってた
あと遊真のトリオン量は7(修は2)だからあれぐらいは余裕だよ >>566
防御させてる事にも十分意味がある
シールドで手が塞がるし
相手しなきゃならないから他の駒が助かる
これがチーム戦では重要だし面白いところ 遊真の一番の強みは引き出しの多さだしな
B級上位じゃ一度見せた技は通用しない→なら使い切りの一発芸をもっと作ればいいじゃん
と試合のたびに新技やアレンジした技をどんどん考案していく
抜群の戦闘センスと他人の技を自分のものにしちゃうのが得意な遊真だからできる戦法 死角からの不意打ちスタイルは数の不利があったり、味方が頼れないときに多用してた手段なので、
盤面が整理されきってた今回はあんまり重要度高くないしな ブレードの他に弾もあるのを見たら
出来るだけ無傷で勝つために死角にはいる選択肢は有りだろ
猫騙しみたいなもんだしグラスコ >>720
跳ねっ帰りスコーピオンに気を取らせといて背中からブッ差しって十分アサシンスタイルじゃね グラスホッパー包囲ピンボールは相手にとっては囲まれて出られなくなるから怖い
そして蔵内はグラスホッパーと弾トリガーが消滅しあうのをどうやって知ったのだろうか 対戦ゲームでも新キャラ追加されたら一生トレモから出てこない人居るしきっと蔵内もそのタイプ 帯島の
『優真先輩なら今の技を印象付けておいて
別な技を使ってくると思います』
という分析通りで
『帯島ちゃんは強くなる』
という根拠にもなってくるしで考えられてると思うんだが >>732
逆に知られてないのが不思議な感じ
シューターとかが跳弾狙いで試して、なんやできんのかいってなりそうなのに 相手がグラスホッパーを出したら
ほぼ確実にそこに移動するんだから本体狙わね?
蔵内はグラスホッパーそのものを分析して
物質化してるから弾で割れるのでは?
と考察して実証したのでは >>732
カシオと訓練してる時に偶然当たったとか? 蔵内の情報量って格ゲーでいう全キャラコンボ練してるようなもんじゃない?
大抵の人は持ちキャラ数体に絞って練習して基本それらでランクマに集中するみたいな 通常のグラスホッパーを分割展開したようだからより割れやすくはあるのでわ
発想としてはワイヤー地帯での高速起動
これを極狭い範囲でブレードだけでやった応用て感じだけども
ユウマは2点取りたいから、青島−海で決着つけられたくない
だから2人の注意を自分に引きつけたけども
それを利用して青島が点取った
ユウマがやりそうな敵を利用するのを逆にやられたから
青島ちゃんやるね て感じじゃないかな
王子−蔵内の解説がパーフェクト過ぎるw 「グラホを攻撃しないといけない状況」ってのがほとんど無かったんだろうな
ガンナー・シューターなら緑川に接近された時点で終わるだろうから
ピンボールは基本的にアタッカー相手の戦術なんだろうし というか単純に尊敬してるとまで言われたかわいい女の子に
ちょっと強いとこ見せたくてサービス過剰演出になったとかでもええんやで、素朴に >>745
ズタボロに切り裂いた上に後ろから刺して
耳元で囁くとか
過剰サービス そういえば新キャラ勢で樫尾だけ出番少なくて割食ってるな >>731
背後に関してはアサシンぽい
ただあんな大掛かりな技を仕掛ける必要があったのかはモヤっとする
今回はスコーピオン跳ね返ってるけど、グラスホッパーに当たらないで彼方に行ってしまう可能性も充分あったわけで
大掛かりの割に不確実なのでは、とも
例えばスコを投網状にして投げつけるとか、ホッパーをオビの足元に仕掛けて浮かせてから仕留めるとか というかワイヤー地帯なんだから技量で圧倒する姿が見たかった >>749
なんか自分が納得いかないことを正当化するために理屈を後付していってないか
代替案も正直それを素直に帯島が喰らうと考えるのは流石にユーマの強さを魔法のように考えすぎだと思う 正当性化なんてしてないよ
上ではっきり勝手なイメージを作り上げていただけかもしれないと書いたじゃないか
納得できないのも俺個人の問題
代替案も絶対なんていう気はないが、あの生駒ですらエスクードで浮かせられたんだからホッパーに関しては可能性充分あるとは思う つーかワイヤー地帯に突入して転んだ一瞬で首取れたよね >>750
今後の戦闘にワイヤー&ユウマ黒トリも期待
遠征行けるか地球防衛か知らんけど 足は引っ掛けたけど転ばずにバク転して体勢整えたやん
ユーマは強いけど隙があった瞬間に相手の傍に瞬間移動して首を刈るというスキルは無いぞ ノーダメ重視+帯島ちゃんへのリスペクトでしょあの魅せプは 自分の中で独自考察が進みすぎて周りと話が噛み合わなくなるのはワートリ読者あるある 滅茶滅茶圧倒してたと思うけどね遊真
基本的に多少のダメージは必要経費と思ってそうなのに今回はこの後の二宮戦を見越してノーダメで倒してるの凄いやん
ザキさんみたいに相打ち狙いされる可能性だってあったわけだし Dアニメ遅いよさっき見終わった
それまでこのスレはあえて見てない。原作も知ってる
しかし今回も作画良かったな
次でアニメラストか…玉狛以外のランク戦見たいけど、作者がベイルアウトしそう
赤松のように有能なスタッフが複数いればなぁ
・大規模侵攻焼き直し
・ガロプラ同上
・B級ランク戦外伝
これくらいは見たいよてるてる 俺も帯島ちゃんの耳元で「帯島ちゃんは良い女になるよ、俺が保証する。(イケボ)」したいな オビ=ニャンの不意打ちだけど、ニノさんならシールドでカイを守ってただろうな まあ一番はてるてるだけど
声でくぎゅと石田と桜子とゾエに持っていかれる
仕方がないか… 帯島→オビ=ニャン
つまり、王子が先輩にも遠慮なくあだ名付けたら
東さん→アズ=ニャ(ry 王子のあだ名は適当なようでいて妙に教養を感じさせるものが多い こんな>>761でもオビニャンは「あ、ありがとうございます…ッス」って返してくれるんだろうな 遊真は戦闘中はニチャアどころか攻撃するという感情すら発っさない虫みたいな状態だから…(by影浦 いちおう確認だけどオビ=ニャンは某スターウォーズからきてるんだよね?
剣も使うオールラウンダーだから >>718
オビ=ニャン出来る子な上に容赦ないなwww >>770
もちろんそうだろう
ちなみに本家オビ=ワン・ケノービも日本の黒帯に由来してるから輸出されたものをさらに輸入してる形になる >>723
ダメージ受けたくないからナメプして被弾するぐらいなら全力出すだろユーマなら
ナメプしてたら死ぬ世界の住人だったんならなおさら >>770
一応その後に村上からは 無心の剣
ってフォローがある
音声だから分からんけどね 修とねいばー女が恋するアニオリやれや。セックスするとトリオン増える話。股間のトリオン流出でベイルアウトして終わり。 >>777
ごめん…
>股間のトリオン流出でベイルアウトして終わり。
ちょっと好きwww 次回予告が無いのが寂しいんだよな。
なんで深夜アニメはやらないのが多いんだろ アマトリチャーナ だしなぁ
基本苗字をいじって当たり障りのないように女の子は語尾で誤魔化してるような
オッサムはオッサム呼びしても良い位置付けなんだろう ジャクソンはなるほどなって思った
若村→若(ジャク)村(ソン)→ジャクソン 帯島を倒す空閑が主人公の描かれ方してないな
スコーピオンピンボールってどっちかって言うと悪役が使ってくるタイプの技やろ >>784
観客席で聞いてるSW世代じゃない中学生たちは
「うわぁ・・・にゃんって・・・この先輩キモいわー」
って思ってるんだろうなぁ >>783
若村ジャクソン
梅村バイソン
津村バスクリン >>785
今回に限ったことじゃないぞ
茜ちゃんやザキさんを倒す時も悪役感半端無かった >>789
修の場合は
コネもあるからな
コエを理解してない奴は正直本当に本当などうしようもないアレ >>785
ワートリには際立った善人も悪人もいないよな
らしい悪役といえばエネドラとミラくらいのもの オビニャンと分かれる時の弓場さんのちょっとオーバーなアクションがツボる >>794
あれ原作にないのに全然違和感なくオーバーアクション補完したから笑っちまった >>784
そういやアニメ観るまで
「ひこにゃん」のイントネーションだと思ってて
「オビ=ワン」の方だとは思わなかった >>772
逆輸入…帯=上級・忍者…ニンジャマスターってことだったんか(今さら) >>788
津村くんは(ツムラ製薬のバスクリンじゃなくて)アース製薬のバスロマンなのがオチやで
現代ではバスクリンもバスロマンもアース製薬に集約されちゃったけど 第1期の本城監督、本好きの下剋上アニメでもキッズアニメ風にやっちゃって、評判良くないですし
ベテランなんだけど、キッズアニメ向きの人 単にアクションがカッコイイだけじゃなくてキャライメージに沿った動きの補完もしてるから今話すげえなあぅて
優れたアニメーターというのは原作の読み込みまで一流なのか、それとも動きの引き出しが多いからできることなのか >>803
逆にそれが狙いだったんでしょ
複雑な設定、多い隊員を子供達にも分かるように作る
最近のジャンプ作品は大人向が多いけど、一期の時じゃ珍しかったからね
一期は分かりやすく作ってある所がとても良い
二期三期は子供はついて行けないと思うよ 1期のネームプレート表記好きだったから無くなったのちょっと寂しい >>783
巨人で一番働かなかった外人がジャクソン >>803
本好きって今春数年越しに監督続投でアニメ続編やるし普通に受けてるでしょ
ただ本郷監督がキッズアニメ向きではあるだろうし、ここみたいな所じゃあまり受けないタイプの作風だとは思う トリオン洩れの表現は一期アニメのがキラキラしてて好きだったな
原作見たらめっちゃ禍々しい… 二宮さんが真面目な顔で角の取れたキューブを二つ揉み揉みしてるのちょっとおもろいw
左右から押し付けるだけじゃ駄目なのか?揉まないと駄目? あれはネルネルネルネはイーヒッヒヒヒ
練れば練る程色が変わってこうやってつけて‥‥
と呪文を唱えているんだ 二宮が雪ダルマを作るのは、実は合成弾の練習だった説 葦原先生は二宮を気をつけてイケメンに描いてるけど
アニメは二宮をかっこよく描くのやめてるよな
根付さん入ってる
一期決め絵のイケメンホストっぽさがなくなって枯れたオジサンぽさが追加されとる アニメ1期のアフトクラトル撤退船の中でのヒュースは連れて帰ったら敵になるってどういう意味? >>818
ヒュースの大好きな養い親が千佳レベルのトリオン富豪で
ハイレインたちは新しい神としてヒュースの養い親を、マザートリガーに入れる生け贄にしたい
アフトクラトルは大きな国なので、国土を維持するのに千佳レベルのトリオンを持った新しい人材神が必要 ヒュースは養い親に忠誠心が高いので
ハイレインの邪魔をする厄介な駒になる可能性があるのでおいていかれた エネドラ先生にちゃんと説明受けるまでは
ヒュースが神候補だと思ってた >>818
ガロプラ編前のエネドラへの尋問でそのへん聞き出してる
アフトクラトルの星のエネルギーになってるマザートリガーを維持する神(生贄)があと数年で寿命尽きる
ピンチだけど次の実権握るチャンスでもあるのでハイレインが遠征して神になれそうなやつ狩りに行く
でもハイレインは遠征空振るだろうなと思ったので同時に身内のトリオン凄いやつを生贄にする計画も同時に練ってた
流石に身内の家から生贄出すのは色々面倒ごとになるのでその内の1要素であるヒュース(候補の家主に育てられた身)が噛み付いてこないようミデンに捨てた この絵みてると育ての親がオルガンン爺にミスリード?
されるんだけど…寿命短そうな爺なんだよな
https://i.imgur.com/6ee5MRm.jpg >>815
作った雪だるまを東さんに狙撃されてめっちゃ不機嫌になる二宮さんを見たかった
>>824
オル爺、剣使ってへんやんけ!
って思ったけど、ブラックトリガーを与えられるまでは剣豪と呼ばれていたのかもしれないのか >>824
剣術を習ったのがその爺さんってだけや
ややこしいけどヒュースは兵隊候補として育てられてる身だから育ちはハイレイン領の配下の家だけどエリートだからハイレイン直属の部隊として訓練されてたんじゃないかな
そのあたりはまだ詳しく説明ないけど >>828
ヒュース剣術強いから
それなりに深い関係なんだろうけどな >>830
今期ホモ多いけど
それは違うと思うwww ヴィザ+オルガノンで最強な
黒鳥ブースト分があるならトリオン量はチカがトリオン最強怪獣なのかもしれない トリオン量のブーストは黒トリじゃなくて角の方だぞ
ちなみにヴィザは角つけてなかった 迅は風刃装備で増えてるのよ
他の黒鳥でどうなるかは現状不明 >>819
>>822
ありがとうですわかりやすい
何回もみなおしてみるわ >>834
黒トリとか角とかサントリーのウイスキーみたい 黒トリの追加分って元になった人間のトリオン量ってことかな
黒トリ装備で2人分のトリオン使える的な 迅や遊真が黒トリガーを装備したときのトリオン増加量はだいぶ常軌を逸してるので、
もとになった人物のトリオン量そのまま加算とはあまり考えにくい >>840
ユーマのブラックトリガーって
内容的にかなり変わった
トリオンを作り出すチートトリガーっぽいけどな >>822
大規模進行から敵側のここまで話し練られてれるなんて読んだ時超びっくり凄いわ作者さん
楽しみだし楽しいけど伏線や広げた話し纏められるのかなあ >>842
ゴールはちゃんと計画してるんだろうけど月刊な上に首の持病で休載しがちなのが不安だ… >>843
ベルセルク バチバチ 作者死亡で未完に終わった作品も多いからね
体に気を付けて頑張って欲しいわ ベルセルクは他者がそうそう真似できない画風だから完全に詰んだな
代理を立てるのも難しい
それ以外はまぁ 13話見返したけどホントいい回だなぁ
犬飼、中の人が重度のワートリオタクだから犬飼の落ち着いた声聞いてるとなんかジワジワくるな >>846
犬飼の人ずっと下手だなーと思ってたら犬飼役が声優初挑戦だったらしい
作品愛あるのは認めるけど演技ではず抜けてレベル低いと思うわ >>847
そうだったのか
上手い下手のラインは自分はあんま分かんないけどどことなく演技の盛り方が乙女ゲーの男っぽいなと思ったのはその辺か 犬飼の人は愛があるのはいいんだけど演技もトーク系もうまいわけじゃないよね
そこ頑張ってほしい 演技が安定しないよね
長台詞がそんなないから難しいのかもしれないけど え、犬飼の声優これ初だったのか
味があるし凄くマッチしてると思ってたわ 声質は普通に合ってると思う
演技に関しては分からんけど「まさにカゲが嫌いそうな性格の声だなw」って思った 最初は下手だなって思ったけどもう慣れたわ
今は全然違和感無いし犬飼の声はこの人以外考えられない 二宮が硬派なら一番弟子?犬飼は軟派なヨユーが鼻につく…
けどそんなイヤな感じはしないっていう絶妙ラインな声
俺様ホストと子飼いの弟子みたいな雰囲気 声優初は知らんかった
軽さと適度にいやらしい感じがはまってるよね犬飼の人 他の役をやったら下手くそやなコイツww
となる気がするくらい犬飼にはハマってるな ワイヤーにトリモチ付けられないのかな
敵が触った時だけ引っ付くようになればスパイダーの名に相応しいしオッサムの存在価値増すだろ
触った時にボルボロスの棘みたいなの出して捉えるでもいいし 敵が斬り払いたくなる位置にワイヤー貼ってメテオラ付けといたら良いんじゃね? 二宮が滅茶苦茶無口で辻が普通に無口だから 結果的に犬飼の台詞が大量になってるよな
二宮初登場で玉駒来た時はこいつクソウゼーwと思ったのに 二宮って昔からあんな感じだったのかな
鳩原いた時は荒船とかみたいに普通に話せてたと思うんだが
じゃなきゃ水上に弟子入りなんかできないと思うが 二宮がアステロイド!(ハウンド)とか嘘つき始めたらめっちゃ効果ありそうだな >>862
東さんの部隊に入る前は当時のトリオン量1位ってことで今よりオラついて調子に乗ってた感じっぽいな
時系列的には鳩原が裏切ってB級に降格されたことで出水に弟子入りしたのかと思ったわ >>866
こうしてみるとウッソとシャクティ混ぜたようなデザインだな スコーピオンピンボールのシーン、処刑BGMで笑ってしまうw >>858
初登場時の「コソ練した?」が完璧すぎた オッサムって攻撃貧弱すぎるからせめて攻撃速度upさせる為にガンナーになるべきなんじゃないか
里見さんもレクチャーするよ!言うてくれとるし ワイヤー撒きながらガンナーが一番マシだろうな
ガンナーの利点は他人と連携して火力集中させられるのとやればやった分だけ技術身につく所だからな
はっきり言ってシューターってセンスがないやつは一生できないもんだろ
ガンナー1位の里見が諦めるぐらいなんだから 自分が鈍感故か、犬飼の声は普通に違和感なかったけどなぁ 二年あればまともに戦えるようになるかも、とは木虎も言ってるわけだが、
その二年を待つわけにいかないのが修なんだよ
やればやっただけ伸びるってのは、時間をかけられる時にしか意味のない話なんだ アマプラ入ってるうちに
見返すかと
飛ばしながらだが
24話くらいののりで
1期見始めたら想定の数倍かかってしまった
72話もあったのか
修不合格でペンチして迅に助けられた後
どうやってCになったんだっけ?
その場面なかったような 弓場さんの「久我ぁ…」の言い方好きだわ
てかよくよく見たらユーマは弓場さんと帯島ちゃんに会う前に弓場隊のメンバーリストしっかり見てるやんけ
帯島ユカリて可愛らしい女の子の名前書いてあるのに、ネイバー出身だと名前で性別判断するの難しいのかな 前スレあたりで言った遠征時の修のゾンビアタック案だが、よくよく考えてみれば難しいかもしれんな
遠征という性質上短時間の奇襲戦しかやりよがないだろうし、1戦闘2~3時間で決着付きそう
となると復活できるのは精々1回
これではメリットにならない
ゾンビアタック戦法は長時間抗争であればおるほど効果的ってことやな ワイヤーとバックワームだけ装備させて小突いたくらいでベイルアウトするくらいの最小限のトリオン体生成とかでできないかなぁ >>886
名前から受ける性別の印象って一定じゃないからねえ
外国の名前とか、「日本人の感覚だと女性っぽいイメージ」でも男性名だったりする事あるし
遊真の場合はそもそも「文字から男性っぽさ・女性っぽさを判断する」というレベルまで日本語に慣れてないと思う ヨミのアイドラいいよね
みんなで遠征艇に引きこもってカチカチとアクションゲームしようぜ >>886,889
たしかに…別に女の名前でも無いのに
女と間違えたのがずっと尾を引いた前例があるしな
https://imgur.com/IbQrmWJ.jpg >>886
最初お金の価値もミデンの文化(名前とか)もよく知らなかったから
ぱっと見だと難しいんじゃない(勉強中かな) 女っぽい名前を気にしているユカリ君とかいるかもしれないじゃん トリオンないならアタッカーやるしかない
でもアタッカー適性もないからでかい硬い盾持ってチマチマ玉撃つシューターやるしかない
ガンナーは両手で撃ったほうが精度良さそうだし
とか考えると修のスタイルはかんがえられてるんだな 今更見たけど作画良かったな
流石に映画には及ばんけど
弓場ちゃん盛られたのは良かったと思うけどシールドが硬すぎて違和感があったな
犬飼の弾丸受けまくってヒビすら入らない
ヒュースは仏の弾丸であっさりシールド粉砕されてんのに
シールドの耐久は相当ガバってると思うわ 修は足りないシールド強度、機動力、瞬間火力の全てをレイガストで補ってるので、
あれで意外とレイガスト以外の選択肢がない男だったりする レイガストは正直クソトリガーだと思うけどスラスターが超有能なところでバランス取ってる感じがする 反射神経無いから硬くして中距離チクチクは割と合理的だとゲーマーの側から見ても思う
けどCでレイガスト選択するのは悪手だと思う正直修がB上がるの無理でしょ C級のトリガーは支給されるから最初は選べないよ
不満があれば変えられるらしいけど
ただオッサムはどのトリガーでもBになれないと思う そうなんだ
いずほちゃん随分過激なやつ選んだなと思ってた いやスナイパーは志願制で別枠
それ以外は適正に応じてだな C級個人戦はなにも考えないで戦うならハウンド無双になりそうなもんだから、
対ハウンドに使えそうなレイガストは悪くないんじゃない 修もちかもゆうまからポイント分けてもらわなければ上がれてないからな
ちかも人撃てないならランク戦でポイント取れないから20点だかの実技研修ポイントチマチマためてくしかないからいつになることやら
まあスナイパーの個人ランク戦がどんなのか知らんが 対人じゃないかもしれんな 砂は個人戦ないよ
合同訓練くらいしかポイント貯められなかったはず スナイパーはポイントじゃなくて訓練の平均スコアで上位に入り続けるのが昇格条件 黒江が韋駄天使っているように修にも実験(試作)トリガーを用意すればいい
ペンチトリガーとか
敵のワイヤーを近接で切れる
主に木虎に有利 ないのか
スナイパー不足になりそう
訓練ポイント高めなんかな >>907
そうなんか
じゃあちかは上がれるか
ポイントで上がるわけじゃないのに
ポイント貰えれば上がるのは謎だが BBFによるとスポッターって謎ポジションもあるらしいし
これオッサム向きじゃね?って13話見て思った オッサムはスパイダーっていう新ポジションについたから スレチだったらすみません
12話を見逃してしまいました
どなたか大まかなストーリーを教えていただけませんか? >>915
学生なのでアマプラを観れる環境もお金もありません… アベマプレミアムで初回一時契約で見て解約
書き込むネット環境あるならどうにかなるだろ 学生だったらアマプラ月250円/年2450円だぞ
どんだけ金無いんだよ 外岡スーパースナイプでチカオラ阻止
ヒュース包囲網が生駒、ヒュース、水上と一瞬の連続死で次の段階へ
小南がいちいち可愛い
12話で特筆すべきはこのあたりか 誤解を生むような言い方をしてすみません
お金がないというのは中学生なのでバイトもできず親からの小遣いはありますが全額親が預かっていて決まった使い道の時しか使わせてもらえなくて
環境というのはネット環境のことではなくて中学生なのでアマゾンプライム登録に必要な情報や支払い方法がないんです
この端末を使おうにもこれは家族共有の物親にバレて止められるので…
親の許可を得ようにも親は古いタイプの人間なのでこういうサービスをよく思ってなくて前頼んだ時は断られてしまいました
長文とスレ汚し本当にすみませんでした ネット系に金使わせて貰えないのはしょうがないにせよ、
小遣いなくはないなら原作単行本買えばいいんじゃないかな
22巻だよ 得点にもダメージにも直接関係ないけど
ヒュースがエスクードで車を弾き飛ばして
帯島ちゃんを玉突き衝突させた交通事故は
迷?名シーンw >>922
教えてくださりありがとうございます
今度書店に行った時に探して見ようと思います ワートリ3rdなら明日からGYAOで1話から無料配信だし
まぁ見るのは遅くなるけど別に登録も金もいらんよ いよいよ最終回か…
1期の時から知っていたが感慨深いな
2期3期はヒュースのバイパーみたいな原作以上のシーンがあったのが収穫
これから長いワートリロスが始まる 13話と同じ作監で神作画頼む!今日がワートリ史上最大の見せ場回なんだから ワートリ最大の見せ場は流石に大規模侵攻のブラトリ戦だろ・・・
B級最大の見せ場ではあるよ >>930
やらないんじゃない?
というか、1試合くらい4期に回しておかないと4期が戦闘全く無しになってしまう・・・ 歯磨きしてたら歯茎からトリオン流出してベイルアウトする修 まあ4期はずっと部屋で同じメンツとパソコンゲームするだけになったら放送事故だしな >>935
これ見て思ったけど常にトリオン体で食えば生身の歯磨きする必要ないじゃん便利だな
太るけど 基本的に同じスタッフが二話続けて作画に携わることはあんまないからな 東映は普段ケチってるだけで本気出せばアクション描けるアニメーターはしっかり揃えられるはずだが なんか東映は枚数の差よりアニメーターの技量の差をひしひしと感じるわ
枚数制限あったはずの1期でも3期のアクションシーンよりカッコイイのいっぱいあったし 通常トリオン体が割られたら
トリガー内の本体が出てきて
一気に死ぬんかな エネドラやランバネインみたいになると思うよ
生身がそのまま出てきてそれだけ あいつらカジュアルな私服でなんか笑えたな
負けないと油断してたからか
動きやすい服装だからか
軍服みたいなの着ててほしいところ 角が生えてるから脱ぎやすいタイプの服なんじゃないの?
トリオン体=正装 みたいなイメージあるわ 小南も開設の時はトリオン体に換装してやるしな
本部の会議とか打ち合わせは本体なのに 小南のトリオン体の短パン具合、周りの男子隊員に対する刺激が強そう 最終話は見所多いけど
序盤の弓場ちゃんに!?ってなります 生身はトリオンの攻撃では傷つかないけど痛みは通るから気絶したりするんだっけか
あれ、エネドラさんミラの攻撃で思いっきり手切断されてたけど、黒トリだから? あ、生身傷つけないのはボーダーがトリガーに安全装置付けてるからか
アフトのトリガーは容赦ないってことか
一人で喋っててすまんな… 痛みは通るんじゃなくて、ボーダーのトリガーは生身を破壊しないかわりにショックを与える設定になってる
ネイバーのトリガーは普通に生身も殺せるはずだし、実際過去の遊真は穴だらけになってるよな 建物抜き生駒旋空→オッキーのアイビス狙撃→弓場さんと打ち合い→帯島ちゃんバッグワーム奇襲
これをいきなり浴びせられて死なないヒュース本当に何であれで死なないんだろうね?だわ この楽しかった1年余もついに終わってしまうのか…… ようやく先週の回観ました
合成弾作ってる二宮さんが面白かったです 4人編成がウリのうちがいきなり1人落ちたら、>>957が女子にモテるだけのチームやで
駄目だ25時まで持ちそうにない、少しだけベイルアウトして仮眠するか... @Anime_W_Trigger: 【 #ワールドトリガー 3rdシーズン】
第14話「覚悟」は本日1月15日(土)25:30から放送です!
玉狛第2を待ち受ける構えの二宮隊
遊真と修が同時に攻撃を開始、遠征選抜まであと2点の玉狛第2が勝負に出る!
本日はいよいよ3rdシーズン最終話!
放送をお楽しみに!!
#トリガーオン
https://twitter.com/Anime_W_Trigger/status/1482285207155720193
遊真が怖い
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>962
二宮隊から修が点を取るまでハロワを断つ決死の応援 アニメなんとなく見てるだけじゃアステロイドとハウンドとメテオラの違いがわからんかった…調べていま理解した >>968
合成した弾はもっとわからん
ギムレットとははちょっとわかるけど いよいよ終わっちゃうな
試合終了までまだ丸々3話あるし
感想戦パートは2期ラストみたいに何か飛ばしてやるのかな 原作が続いてるんだからもちろんアニメも続きますよね?
きっとワールドトリガーフェスでアニメの続報が出るんだそうに決まってる >>972
知らんけど
原作者
死ぬんじゃね?
知らんけど
粗筋を残して欲しいぐらい面白い作品だけど
人の生き死になんねわからないから アニメ1話=原作2.5話くらい
月刊誌ジャンプSQでワートリは基本2話掲載だから雑に計算して2年半後
原作の残りストックは20話くらいあるからもう少し早いかもしれないけど
作者の体調次第で遅くなるかもね >>976
他人に求められて
生きる力が得られるなら
何らかのパワー送りたいわwww 2期も中止になってAbemaだけ放送とかあったな…… また中止かよwwwww
前にもあったよね
子の時間呪われてる もしかしてまたabemaではやるかな
待機しとくか >>992
3期はAbemaの地上波同時配信やってないから多分ない 深夜放送全部に影響あるのか、三陸津波みたいにならなければいいけど 元々いつもより30分遅れの放送だけど中止になるんかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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