ドラゴンクエスト ダイの大冒険 235
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勇者を目指す少年・ダイの冒険が始まる!
―――注意事項―――――――――――――――――――――――――――
・アンチ荒らし煽りは徹底放置。NG推奨。それらに構うのも荒らしです。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事
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♠放送・配信情報
・テレビ東京系列: 2020年10月3日より 毎週土曜 朝9時30分~
・AT-X: 2020年10月9日より 毎週金曜 夜10:30~
・熊本放送: 2020年10月16日より 毎週金曜 深夜1:55~
・東映アニメオンデマンドほか各配信サイトで配信。最速配信は2020年10月4日(日)9:30~
詳細は公式サイトと各配信サイトを参照して下さいhttps://dq-dai.com/onair/
♠公式URL
・公式サイト:https://dq-dai.com/
・テレビ東京公式サイト:https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/dai/
・ダイの大冒険ポータルサイト:https://www.dqdai-official.com/
♠前スレ
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 234
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1664655624/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ちょっと考えればわかる事だからそんな事よりスレ立てよろしく 漫画版の解説によるとあのジャミラスは自分も爆発に巻き込まれる覚悟で任務に就いてたようだが容赦なくバッサリと… ムドーたちも実は魔界にスタンばっていて
ダイ討伐後の新生六軍団長の半分を治めることになっていた
という妄想 >>950
あいつ黒のコアの爆発にも耐えられる防御持ちだから「消す」しかない ポップくん先週おめぇを倒したら結解が消えるから凍らせにいくって言ってたのに
なんで今週皆殺しにすんぞって言われた途端もうだめだぁみたいなこと言ってんの >>760
実際そうなったら発狂するくせにまだこんな事言ってるのか…
>>766
原作のデザインから変えられるのなんて嫌だな >>946
我々が、二度と戻れないけど、5mの巨人になれるようなもんだしね
本当に、どうしようもないときじゃなければなりたくないな それぞれ黒の核晶を凍らせた人
カール北部 ノヴァ
リンガイア王国 ノヴァ
ロモス北西 フォブスター
バルジ島 アポロ
パプニカ西部 マリン
オーザム南部 まぞっほ・でろりん・ずるぼん
でろりんとずるぼんもヒャド系呪文使えたんだな >>940
32話でも喋ってたけど見た事無いのか?
つかごまちゃんって少年アシベのアザラシかよw
>>946
断言してもいいなw
>>950
また踏み逃げかよ。最近ずっと続いてる気がする
>>956
今回のカットの多さを見ると次回以降もそうなるかもと心配になるよな
>>958
俺も原作通りのデザインで良かったと思うけど
原作既読も含めて不満な人が多いみたいだ >>706
台詞や間を少し巻き気味にするだけで収まりそうな気はするんだがな >>770
原作最終話のスタッフロールは一応ハッピーエンドっぽく描くからそれこそマカロニえんぴつのOPが合っている
正直悔しいけど 過去スレで「原作3.5話ペースを維持すれば丁度終われる」とか言ってた人が居て
実際そのペースで進んでるんだけど、回によって台詞量が当然違うから
今回のように台詞多い回だとカットが多くなるんだよな…
>>963
それやると特に初期に多かった「原作詰め込み過ぎて間が無さ過ぎ」って不満が多くなりそう >>781
竜魔人バランはジャンプ掲載時の巻頭の2色カラーの頃からあんな感じだぞ
まあ2色カラーだからアニメよりは朱色っぽい赤だが
>>802
放送後から晩飯時まで定期的に書き込んでおいて
実は未視聴とか何なんだw 最近の回だと96話でカットされたのは
「自分の故郷ですから一発で行ける」「早く!!早く凍ってくれ…」
くらいだったし(他にもあったらすまん)ほぼ理想的だったな
まああの回は原作約3話分だったからというのが大きいんだろうけど
>>966
ネタバレを気にしない配信組なんじゃね 今回いきなり偽勇者たちが柱でモンスターたちと対峙してて「あれ?先週見逃した?」って思っちゃった
マトリフの「最後にチョコっと手を出すだけで英雄になれるんだ こんなボロイ役はねえ」
「だから言ったろ?ボロイ役だ・・・ってな」がカットされてるとマトリフらしさが無くて残念 >>963
それやって駆け足になりまくったのが前半
ずっとそこに対する不満で溢れてたぞ
あと漫画とアニメでは同じことをしようとしてもテンポが合わないことがあるから
セリフを変えたり話の前後を入れ換えたりするとも言ってた
ここまで原作を壊すような変え方はされてないので特に不満はないな >>969
まあ38話と比べたらマシだったな
>>970
乙 ダイが角折ったときって原作でバーンの鬼眼がダメージ受ける描写ってあったっけ? >>777
地上は竜の騎士の子孫であふれたっ…!
こうなったらバーン様どうするん?
魔界へまた逃げ帰るん? >>973
あったよ、フッと瞳から光が消えるコマがある 漸く録画見れた
予告が短いから全体的にも短いんだろうと思ってたら、いつも通りの23分49秒だった
本編が少し長いのか 恐らくだけどバーン様は
角が魔力を保つ生態だったのでは
牛は麻酔なしで角折られると
ショック死するのも居るようだ
神経も血管もあって痛みも尋常じゃないとか >>957
数分後に迫った地上破壊を阻止するために勝算とか考えずに死に物狂いで向かって行ってたけど
一度地上破壊を阻止したことで落ち着いてその後冷静になって考えたら大魔王は勝てる相手ではなかったということだろう
冷静になって考え直して力関係に気づいたのはバーンの方も同じだけどね レオナはフェザーをもう使い果たしたようだな。
魔法力回復できる時間はたくさんあったのに使ってない。 ダイが竜魔人にならなかった理由として
我が子でも殺意満々で襲い掛かってきた竜魔人
あれを制御できる自信がなかったのだろう
バーンは良いにしてもレオナ、ポップにまで
襲い掛かってしまうかもしれない
そう考えると中々なれなかったのも納得がいく >>975
しかもアニメじゃ「やられるだろうな・・・」からの分析もカットだから
クールな状況判断要素もなくいきなり諦めた感じが新規にはより違和感ありそうなのがモヤるな >>976
あったのか、セリフ少なくなるとどうしても記憶薄れるところが出ちゃうわ バーン様「お前の仲間は地上に通じる秘密の抜け道に放り込んでやった。
あとは私を倒すだけだなフフフ」 >>970
こんなものがっ‥1乙であって溜まるか!
つーか、ずっと「オイコラ」で立てれんので、
950は必死に回避しとる バーンはそれを察して二人をパレス奥底へ遠ざけたんだろうな >>980
まあな上の流れでも書いたけど
順番通りじゃねえか は別に勝てる見込みなんか無かった筈だし
逆にポップに勝算あると思ってみてたやつもいねえだろし 中心部じゃなくてラピュタみたいに地上直行だったらだいたい死んでたんじゃないかと思う >>989
ゲーム化したら周回プレイで何度も角をへし折られるバーン様 グラブルのバハムートの紫電角みたいに
「もうたっぷりあるからいらん別の希少素材落とせ」
って言われそう ダイの双竜紋の通常出力が子孫に受け継がれてバラン比1.3倍だったら怖い。
産まれて成長したら老バーン以上の戦闘力という >>985
使い魔のピロロが生き残っていたような気がしていたが、きっちりトドメを指しておいたぜ! >>990
レオナが瞳を包んだ布を離さないで
ポップがトベルーラ使ってレオナ1人を支える事は出来るだろうな 数千年後 地上は竜の騎士の遺伝子が溢れかえってそう >>996
その頃には竜の騎士の両親の間に産まれた個体の中にバランみたく竜魔人化したら化け物の姿になる個体が このスレッドは1000を超えました。
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