ポケットモンスター リコとロイの旅立ち 6
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2023年4月14日より、毎週金曜日18:55~19:25テレビ東京系列にて放送中!
不思議なペンダントを持つパルデア地方出身の少女・リコと、謎のモンスターボールを持つカントー地方出身の少年・ロイの新たな冒険が始まる!
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ポケモンの声優について語るスレ 46匹目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/voice/1644189404/
※前スレ
ポケットモンスター リコとロイの旅立ち 5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1684010301/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウソッキーの草テラスは金銀で草タイプの見た目で岩タイプっていうのをネタ化したんだよな? >>597
リコがカヌチャンゲットするから待ってて
進化してデカヌチャンになったらアメジオのカラスを執拗に狙うから せめてロイだけでもいいからジムチャレンジして…
ホゲータと一緒に強くなるって言ってたじゃん
まぁ12話まで観て判断するか ガチでゲームキャラがロクに出ない路線になるとしたら不安すぎる
新無印以降のアニポケって人間キャラ同士の関係性の掘り下げヘタクソだったし(親友のはずのサトゴウもどこか壁があったし、ゴウコハも幼馴染なのに大したエピソードもなかった。それでもポケモンがちゃんと目立ってたからまだ観れた)
リコロイもそのヘタクソさ受け継いでそう
それでいてポケモンそっちのけのプロミュウみたいなオリキャラ同士の虚無展開続けてたら本格的に切られるぞ
頼むからゲームキャラに頼ってくれ ゲームキャラ頼ったところで本質的な部分解決できてなきゃ変わらんだろ >>598
サトシ時代を乗り越えられたならいけるだろ >>604
サトシ関連はサトシ自体に湯山首藤が築いた過去の遺産がある分まだ観れるんだよな。プロミュウはシゲル以外キャラ付けの薄いオリキャラだらけだったからキッツかったけど
もしそんな空気感が続いたら脱落者増えるだろうよ もしかして12話で一旦区切りなのか?
まあ作画のためにはしゃあないが リコロイと野生ポケモンの交流とかすんげーいらない。サトシからせっかく変えたのにそんな話入れるなよ
バトル回原作キャラ回エクプロ回(たまにライボル掘り下げ回)だけで回していけよ
もしこの回でリコの選んだ未来がサトシみたいな「いろんなポケモンと友達になる」的なふわふわ系だったらいよいよガッカリする 新アニポケのオリキャラは普通に人気出てるからメインでも別に問題ない >>602
何か新無印になってからその辺の空気感が変になったよね
それ以前は原作キャラが事故ったりとかあったは合ったけど全体的には面白かった
個人的にマードックはライジング組の中じゃキャラ立ってると思うわ >>605
遺産なんてある訳ねーだろ
最後もチャンピオン大集合で数字稼いだだけなんだから
基本は圏外がデフォだったろ マードックの相棒あのパンみたいな犬じゃ駄目だったのか料理担当だし
なんでイワンコにしたのかよくわからん サンムーン以外なんてゲームキャラそんなに出てなくない?
タケシデントシトロンがレギュラーだろうとゲームキャラ出したカウントにはならないだろうし
日常回はオリジナルのゲストトレーナーだったし リコという素材を活かすのはもっと先かそれこそ映画化が決まればそのスタッフの出来次第だろうね
テレビアニメは低予算のスタッフに丸投げして映画スタッフが別で動いててそっちが上手く描いてくれることを願うよ
というか本来はリコの周りを固めるためのキャラがもっとしっかりしてほしかったんだけどスタッフにその力量はなかったのかな? ホゲータがストライク達のきのみ食べて追いかけられるやつとかちゃんとポケモンの話で良かった
オリーヴァ回楽しみ やっと新ポケに焦点当てた話が見れそう
コルサ編きっかけにジム戦もやる気になってほしい
ペンダントとレックウザもいいけど直接いろんなポケモンと絡む目標もあった方がいい >>614
褐色ムキムキキャラだしアローラに当て付けてるんじゃね SMとリコロイ編は監督同じなのに当てつけしてどーすんの ジムバトルならあくまで腕試し、試験だから
原作ジムリーダーを倒しても反感を買わないからって
xyまでずっとサトシがジムバトル程度に甘んじてたのがいけなかった
ダイパあたりからは、きちんと実力勝負でサトシが原作トレーナーに勝たなければいけなかったのに
反感を買わないジム挑戦やアニオリライバルでいつまでも茶濁ししていたから
全国大会編で急にすっ飛ばした感が出てしまった コロナはだいぶ弱毒化してるからまあしっかり療養すれば大丈夫じゃろ ネモ回は流石にSNSでも話題になるだろうな
新規視聴者が増えるかどうかは知らんが 手持ちは相棒だけの可能性高いが
それより進化させるかどうかだよな 6/16 #11「オリーヴァの森」
コルサが黒いレックウザと遭遇したという森へ向かうリコとロイ。モリーも興味を持ち、同行する
ことに。道中、3人は山火事の無残な痕跡を目にするが、目指す辺りはなんとか焼けずに
残っていた。レックウザの捜索を始めるリコたちだったが、やがて3人バラバラになってしまう。
そんな中、森に住むというオリーヴァにも動きがあり…!?
≫脚本=永川成基 演出=ウヱノ史博 絵コンテ=清水聡 作画監督=篠原隆
6/23 #12「わたしが選ぶ未来」
あらためて山火事の惨状を目の当たりにしたリコとロイ。リコは、そこで暮らしていた野生の
ポケモンのために、森を復活させようと思い立つ。ライジングボルテッカーズの仲間の力も
借りて木の実を埋め、土を耕し……と奮闘するリコたち。その懸命な姿を見ていたオリーヴァに、
ある異変が起こる。さらに、リコのペンダントが再び輝き出す。
≫脚本=松澤くれは 演出=小柴純弥 絵コンテ=尼野浩正 作画監督=志村泉、大西雅也
6/30、7/7 放送未定 30はカレンダーで丸付いてなかったし休止かな
よく分からんタイミングだけど アニメディアランキングでサトシ18位(248票)
また、アニメディア歴代人気アニメ投票で作品2位にポケモン(首位はFree!)
男性3位にサトシ
女性5位にセレナ
となっている 前髪上げたドット言うほどブスじゃないじゃん
むしろずっと前髪上げてていいよ メガシンカのxyこそ
デジモンのような1人1匹の相棒スタイルにするべきだったのに
メガ対非メガが不公平に見えてしまう >>633
アニメディアってなんか世間からのズレ具合がハンパじゃないな
まあ今時雑誌投票する層なんて変わり者だし当然か チリちゃんやナンジャモが本命だろうがネモも十分人気あるぞ リコロイ編のなかなら一番よかったわ
やっぱ原作キャラ×バトル回はいいわ
普通にパルデア旅してくれんかなあ 次回のオリーヴァ
まさかのヌシ級個体で首になんかモンボ?付けてるな
https://pbs.twimg.com/media/FyLIqpNaYAAXBhn.jpg
>>646
挑発からの混乱ってアニポケじゃ初めてよな
ってか地団駄が実質地震に飛び道具付けた感じで草 アニメでついにテラスタルが初披露されたので軽く感激したよ。
スランプ脱却した後のコルサさん、えらくイキイキしてたのもなんかよかった。
ちょうはつ使った時のウソッキーの小憎たらしい表情にはクッソワロタよ。
このシーンはスタッフもノリノリで描いてたんだろうなぁ。 SM~新無印とかいうバトルの冬の時代は何だったのか
野良バトルすら少なく、ようやく戦ったとしても1VS1が基本、チャンピオン同士の戦いですらほぼ3VS3
キャラデザや作画も酷かった >>649
コジロウのモルペコのじだんだもあんな感じだったよ。
足踏みで砕いた地面の破片を相手に向けて飛ばす、みたいな演出だった。
自分のタイプ以外のわざを習得したことで、ますますホゲちゃんの戦略の幅が広がるね。 視聴してきた。面白かった
ライジングボルテッカーズいないほうが面白いんじゃないかと思った >>651
SM~新無印のバトルシーンて作画自体は結構良く動いてたと思うぞ。
少なくともAG~DP辺りの紙芝居作画と揶揄されてた時代よりは。 今週の話
ライジングのメンツほぼカットってリコロイ編じゃ初めてかな
後ポケ何処予告でアパレルくんがアメジオの恰好してて草だった サトシの時はこんなことしてくれる人いなかったけどチャレンジャー成長させるのが本来のジムリーダーの仕事なんだろうな 無難で面白みのない話だった
原作キャラの扱いもまあこんなもんかって感じ
もっとパモ族優遇して >>655
まあサトシ編の頃も大所帯でジムリーダーのところに訪問する、なんて展開はやらなかったしね。
今回はコルサやネモと言った原作キャラの活躍に注力するためにライボルズの大人達の出番を削ったんだろう。
>>656
水に濡れた子犬かな。 今後リコ達がテラスタル搭載する事はあるのかなぁ
https://pbs.twimg.com/media/FyLH5iPaUAA0Amw.jpg
>>658
アニメ的には技能力と機動力アップって感じになりそうね リコ達より歳上であることを強調するためなのかは知らんがネモは思ったより声低かったような。
まあ合ってたけれども。
今回は実質コルサの主役回だったので飽くまで解説要員くらいの存在感だったけど今後もネモはちょくちょく登場して、物語に絡むのかな。 もう一回挑みますみたいな流れでも無かったしリーグ目指すとかじゃなく行く先々で気まぐれで挑むくらいになりそう バッジ賭けてもないから負けてもいいし
リコとロイが交互にジム戦してもいいし
技取得イベントくらいに思っておけ
ジムリーダーが何か問題起こしてるのをネモが視察に行く流れで 今回のバトル作画はスピード感あったな。
コルサがテラスタル発動する場面とかめっちゃよく動いてたような。
アニポケでみがわりとかちょうはつ使うのって地味に珍しい気がする。
コルサのウソッキーは相手を翻弄するのが得意なトリッキータイプかな。 全地方が舞台でリーグ目指すわけじゃないし、ジムの扱いは今回のような扱いでいくんだな Bパートだけでバトルシーン描かなきゃいけない都合なんだろうけどコルサがロイにバトルの提案するくだりが少し強引でスピーディーだったような。
よく考えたら挑戦者じゃなくてジムリーダーの方からバトルを申し込むパターンは斬新な気もする。
>>664
並べて見るとどっちも褐色だけどネモよりロイの方が色素が濃い気が。 結局、そのジムリーダーの得意なタイプにテラスタルするから
弱点付けるままって言うところをゲーム通り再現してるからいいじゃん アレックスはコルサのこと呼び捨てでコルサはアレックスのことさん付けだから絵描きとして相当稼いでるんだな父ちゃん 「投げやりのキマワリ」と言いコルサの「アバンギャルド!」発言と言い原作ゲームの小ネタが拾われてたのもよかったかな。
原作ゲームにおけるコルサ挑戦前のジムテスト(キマワリ集め)もアレンジしてアニメのシナリオに組み込んでいたのも感心した。
コルサを励ますために頑張ってるリコ達の健気な姿も印象的だった。
リコが機転を利かせてキマワリを大量に集めてた場面もなんか好き。 きっとジムもヌシも気まぐれに挑む感じになるんかな。次回もオリジナルヌシポケモンっぽいし
リコの目標も再来週には決まりそうだし、まぁこれはこれで面白くなるかもと思えてきた >>672
くさテラスでロイのホゲータに対し相性不利になった後も純粋な実力の差で勝利した、みたいな感じだったな。
ロイが今後経験を積んで、ある程度実力を伸ばしてから再挑戦すればまた違った結果になるかもね。
まあコルサに再挑戦するかどうかはわからんけど。
>>675
これは草。
やっぱみんなコルサ(原作キャラ)の登場を待ち望んでいたのかな。
あれだけ連呼してたし、コルサを代表する名台詞だね。 今回そんなに目立たなかったけどネモはアニメでも好戦的な性格なのか。
コルサはハイテンションだけど神経質で気難しい感じのキャラだったような。
まあ原作の時点でも躁鬱の波と言うか、感情の起伏が激しそうな印象あるけれども。 今までのバトルはbgmが自分的にささらなくてパッとしなかったけど今回のテラスタルのシーンは最高だった作画も気合い入っててウソッキーの挑発も面白い
てっきり上からパルデアキャラのイメージ崩壊防止でアニメ登場禁止されたと思ったんだが違うんだな最初からパルデアメインでやれば良かったのに何か制作側の都合があったのか? >>681
最初はカントーでっていう縛りでもあったんじゃない?先週まで色々おかしい所あったし上層部とモメた結果ああいう作りになってそう
このままパルデアに長期滞在して安定したクオリティになって欲しい 今週の回見てて思ったんだがコルサみたいなダウナー系のハイテンションキャラってやっぱ見てて面白いね。
個人的にこう言うタイプのキャラめっちゃ好きかも知れん。
…リコもダウナー寄りだけど別にハイテンションて訳じゃないし。 てか今週の回は地味に原作再現度が滅茶苦茶高かったような気がする。
ジム戦の前にコルサが高所から飛び降りる場面とか、
テラスタル発動する時の「嘘から出た実」発言までご丁寧に再現してたし。
…アニメスタッフとしても印象深い場面だったので拘ったのかな。
スタッフも事前にSVプレイしてるだろうし。 ゲームと同じでコルサが初めてのジム戦なの原作重視感があっていいな
ガケガニ→メノコ→コルサ→ナンジャモ→…って反時計回りで進めていったら最後の方になった寿司ざんまいとかカエデが糞雑魚だったのは笑った >>656
デデンネ以来の作画崩壊キャラきたwww テラスタルを水タイプにして回避するより素早さの力技で勝利とは、弱点回避の戦術説明は後に出てくるのかな?ベタだけどやってほしい なんかネモの声ちょっとオバサンくさかったがなかなか面白い回だった ジムリーダーが原作どおりのテラスタルをすると
パルデア新ポケモンの出番がなくなるので
翌週でアニオリぬしポケモンとして同タイプの新ポケモン出すのかな てあてポケモンとは名ばかりで高いSで上からのほっすりで確定麻痺にするのに加えてタイプ一致インファも打てるという殺傷能力の高いデデンネなんだよ 新アニポケで1番面白い回だったわ
リコロイの2人でパルデア旅してくれないかな
今週は凄く良かった お別れシーンもうちょっとちゃんと描けよ
これでスランプ脱せそうだ、とか
ネモとはまた会えるとあいね、とか
ボルテッカーズへの報告は次週の冒頭にすればいい ネモ再登場時、パモットがパーモットになってそう
進化条件(1000歩以上歩かせてLvUP)的に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています