シャングリラ・フロンティア 1
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↑冒頭にこれを3行重ねてスレ立てして下さい
1人のクソゲーハンターが、神ゲーに挑む、至高のゲーム×ファンタジー冒険譚、開幕!!
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・荒らし、煽りは徹底放置。削除依頼:https://ace.5ch.net/saku/index.html
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・次スレは>>970が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
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◆放送・配信情報
2023年10月1日よりMBS/TBS系全国28局ネットにて毎週日曜午後5時放送開始
2023年10月1日より毎週日曜午後6時以降各社配信スタート
YouTube「フル☆アニメTV」チャンネルにて見逃し配信も実施
◆関連サイト
公式サイト:https://anime.shangrilafrontier.com
公式SNS:https://twitter.com/ShanFro_Comic
◆前スレ
なし
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ◆スタッフ
原作:硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載)
監督:窪岡俊之 副監督:池下博紀
シリーズ構成・脚本:筆安一幸
キャラクターデザイン・総作画監督:倉島亜由美
モンスターデザイン:長森佳容、大河広行、河野絵美、有澤寛
プロップデザイン:横山友紀、河野絵美
アクション・エフェクトディレクター:酒井智史
メインアニメーター:芳賀 亮、月田文律、西野武志、姚江浩、新田駿也
アクション作画監督:日浦玲奈、星野玲香
総動画監修:橋知也
色彩設計:高木雅人 色彩設計補佐:手倉森咲子
美術監督:野辺勇紀(インスパイアード)、中村朝咲(インスパイアード)
美術アドバイザー:増山修
2Dワークス:田村あず紗 3Dデザイン:Emotional Pictures
撮影監督:山杢光 編集:定松剛
音響監督:藤田亜紀子 音楽:田龍一(MONACA)、広川恵一(MONACA)、高橋邦幸(MONACA)
OP:「BROKEN GAMES」FZMZ
ED:「エース」CHiCO
アニメーション制作:C2C
◆キャスト
サンラク/陽務楽郎:内田雄馬
サイガ-0/斎賀玲:和氣あず未
アーサー・ペンシルゴン/天音永遠:日笠陽子
オイカッツォ/魚臣慧:小市眞琴
エムル:日高里菜
ヴァイスアッシュ:大塚明夫
サイガ-100:花守ゆみり
Animalia:千本木彩花
オルスロット:山下誠一郎 講談社が運営するYoutubeチャンネル「フル☆アニメTV」にて、TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』全話を期間限定で無料見逃し配信することが決定!
第1話〜第3話は、TV放送終了直後の午後6時から、第4話以降は、TV放送の翌週日曜午後6時から、それぞれ配信開始となります。
第4話以降は1週間限定での配信となります。
Youtubeチャンネル「フル☆アニメTV」期間限定で全話無料見逃し配信決定
フル☆アニメTV:https://www.youtube.com/c/fatv
▼見逃し配信スケジュール
【1話】2023年10月1日(日)午後6時〜
【2話】2023年10月8日(日)午後6時〜
【3話】2023年10月15日(日)午後6時〜
【4話】2023年10月29日(日)午後6時〜2023年11月5日(日)午後5:59
【5話】2023年11月5日(日)午後6時〜2023年11月12日(日)午後5:59
…第6話以降も、全話TV放送の翌週日曜午後6時より、毎週1週間限定配信! キリト「他人がやってるRPGゲームを、傍らから眺める事ほどつまらないものはないだろ?」 これが今期の日5枠か
そういやゾン100ってちゃんと最終回出来たんかな >>1
乙
>>5
ならゲーム実況者こんなに増えんわ ブレワイの実況プレイは見ててもおもろいw
ティアキンは未プレイ未視聴なので分からんが
これの参考元ブレワイとかだろうからそんな問題無いと思う
ただ3話まで見て!スタイルっぽいから
こんなに話題作豊富なクールだと1話切りとかされまくる可能性はあるな 3話まで見て!スタイルならもう推しの子とかバンドリみたいに一挙にそこまで放送してしまった方がいい
今時は これ、本当にアニメ化して欲しくなかった
どうせ低コストクソ作画の無能監督のクソ構成になるんだろ?
漫画の面白さと勢いの良さを再現できるの? 「悪いね、俺らのパーティアタッカーしか居ないんだ」
これだけじゃないけど、シャン風呂のライムのセンスは本当に良い
無能監督のせいでクソ作にして欲しくない >>12
先行上映視聴勢によると「良かった。期待していい」って評価らしいからな
俺はかなり期待してる サンラクの衣装がどうしてもハヌマーンと5人の仮面ライダーに出てくる雑魚に見えてならないw 魔女旅と斉藤さんは好きだったので窪岡監督には期待してる C2Cはいい感じに動く会社だし日5なら予算も貰ってるだろうし大丈夫でしょ 最後のキービジュアルが呪い有りのサンラクがリュカオーンと相対してるところだから2クールで影狼まで いやネフホロでのルスト達の出会いからフィフティシアへ行くことになって、その道中でリュカオーンと遭遇するんだからそっちもやるよ アニメはコミック10巻最後の、シャンフロのルスモルコンビのシーンで一旦終わっても良いと思う
そして続報!で2期製作決定のテロップの後に、クターニッドとGGCのワンシーンが入る感じで ここはネタバレ有り進行なの?放送始まったら控えればいいのかな 影リュカで締めれば2期開始する時にユザーパードラゴンをユザパできるから影リュカまで行って欲しい気持ちがある アニメ化関係ないけど、オイカッツォのイベント対戦は引き伸ばしの蛇足が過ぎない? >>13
そこわざわざセリフ変える必要も無いから何の心配も無いと思うけどw
今時勝手に原作のセリフ大改変するアニメ化そんなに無いと思う
むしろ原作→漫画化での変更点が不満だから原作よりにしてくれるなら大歓迎
>>28
原作だともっと渋くて燃えるねぇ…
漫画はこの後カットで良いと思うw AT-Xではなぜかやらんのな
水星→やった
ゾン190→やった
シャンフロ→スルー
え 原作、漫画共にバレてるよ
主人公にダメ絶対音感が無いだけw tk.tk (NG用)
更に家族友人等など紹介して、プラス¥4000×人数を入手
https://i.imgur.com/22ZbBWw.jpg 見た目鳥だから良いじゃん
スタフォのカエル以外揃い踏みwww >>33
日5枠の大先輩の鎧大男みたいに、声にエフェクトかけてたりしないかな? 聞ける範囲の演技でも既にアルっぽいよね
良いと思う アニメ『シャングリラ・フロンティア』1話あらすじ&先行カット公開 いや意外と兎×鳥でウケるかもしれん…
あの人達の琴線よく分からんから… 多分サンラクの乳首が気になったら
最後まで引き摺ると思う 斎賀玲は良い、なんとかあずにゃんで
だがイズマッシュっぽいサイガ0のときは大塚明夫じゃなのかと
サイガモモお姉さんはそのままでも違和感ないけど これなろう作品だったのか
マガジンとはいえ毎週17:00からとか凄いな サンデーマガジンで1時間アニメ枠だけど名前は日5のままなん? いよいよっすね
クソ対戦ゲーでのクソバトルが楽しみ キモオタがゲームでイキってるだけなんだけど
なにこれ
これでマガジンの人気作品?終わってんな モノローグ多すぎて話は様子見だけど
作画はよく動いてたな CMもクソゲーみたいなのばっかりやってたのが一番の笑いどころだったw はよキャラ増えてくれ
どの作品でもだが主人公の独り言ばっかなのはつらい これ一話だけじゃ面白いか判断できないから一時間スペシャルでやって欲しかったな いきなりの男女平等キックはワラタw
主人公は変態だけどわりとシリアス要素あったりする?
ちな原作未読
ヴォーパルバニーってwizでお世話になったけど、アルミラージと並んでメジャーな兎モンスターだったのか 悪くないけどちょっと不安になるアニオリが多かったな 間違ってもゲームの中に閉じ込められてデスゲームの始まりみたいなのにはならないでくれよw
ならないと思うけどw 所詮ゲームの中だし死なないし怪我もないからいまいち緊張感ないな 潘さんの駄女神はつい笑ってしまった。
1話限りなのが惜しいw 玲ちゃんはなんであの変態が好きなのか
後ろ指さされ組的な奴なのか 凄い人気があるっていうから観てみたけど普通にネトゲをプレイしてるだけなの?
ゲームに閉じ込められるとかなく元の生活に戻れる系なのか…
想像してたのと違うけど新鮮なネトゲアニメが観られるのかね 日5を意識してかやや子供向けっぽくなってるのと
不自然なアニオリが不安要素 フェアクソクリアとヒロインフルボッコバグから開始というw
この先もクソゲープレイが楽しみ 原作読んでないから普通に楽しめたけどアニオリとか危険な部分が大分あるのか…
これは原作読んだら負けなアニメだな クソゲーハンターが神ゲーやるってのの何が面白いのかよくわからん >>86
クソゲーで鍛えたからなんとも無いぜって神ゲーで無双するんじゃねーの、知らんけど なんぜフェア糞可愛くないんだ?
見た目だけは完璧設定だったような 学校のシーンとゲームログイン後木に登るのがアニオリ >>86
クソゲー対応のおかげでプレイヤースキルが異常
パリィやカウンターを噛ませる反射神経に
仕様の隙をつく戦略思考 子供向けっぽいノリになっちゃってるのが最大の不安要素だな
コロコロ原作と言われても違和感ない感じ サンラクのデザインもアクションも違和感なかったが
この半裸鳥頭の変態がVR主人公なんで 初見は慣れてほしい 他人がやってるRPGを横から延々と眺めさせられてる感
SAOのように命懸けの事情があるわけでもないし
Eスポーツのような勝つための動機も希薄なので
なんとも感情移入しにくい YouTubeにあがってるミニアニメをちら見してみたがグッとくるキャラクターいないしダメそうだな切るわ >>96
まさかメイン読者層が本当に「少年」だと思ってる人? 安易なデスゲームもどうかとは思うが、ただゲームやってるだけだと面白みに欠けるな
キャラと交流して絆深めたように見えても結局プログラムだし 輪郭のはっきりした実に日5らしいキャラデザだな
1話はまあこんなもんかって感じ >>94
鳥の被り物してる時点で、格好いい主人公の見た目人気は期待できないし
面白いいきりキャラが多く、理不尽敵キャラを、糞ゲで鍛えた主人公がノーダメージで倒すアクションのかっこよさの作品だよ 正直、シャンフロじゃなかったら一話切りするレベルだった フルダイブ型VRが主流の世界なのに店舗でゲームソフト売ってるのが凄い違和感。ダウンロード販売が普通になってるべきでは?
戦闘シーンは凄い力を入れてるからフリーレンよりはワクワク感あるね。ストーリー的にどうなるか知らんが >>107
容量の問題じゃなかったっけ?
100テラバイト超えとか >>107
フルプライスでオプーナやるようなストーリーは受け止めきれんぞ これ手垢が付きまくった「ゲームの中から出られない」系じゃないよな
そういうのもうお腹いっぱいだからいらんぞ >>102
少年だろ
シャンフロは若年層人気が高い >>113
たとえが分かりやすくてわらた
なるほど OP最高過ぎて何も言う事がねぇ
話は流石にまだ何も始まっちゃいねぇw
序章とテロップでも出してるし1話切りされないと良いのだが… TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』ミニアニメ_第四話まで観れる
TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』<シャンフロ劇場>第1話観れる >>104
>>105
動物の覆面に上半身裸の双剣士
鬼滅の伊之助のイノシシ覆面を
どうしても思い出してしまうキャラデザインなんだよね >>118
さすがに令和でそれはやらんか
なら安心して見られそうだわ クソゲーパートいらないって人とむしろあっちのがおもしろいって人が半々くらいいるイメージだけどなんでなん? 学校の可愛い女子が頻繁に出てくるなら見る
あの子がゲーム内に来てパーティ組んだりするのかな >>89
神ゲと思ったらボスに上半身裸のままを強制された
装備脆弱で強ボスを出して戦っていくので,ノーダメージじゃないとだめ >>120
シャンフロの原作は鬼滅以前からあるけどね >>125
それは嘘じゃね
鬼滅 2016年開始
シャンフロ 2017年開始 >>120
餓狼伝説の、グリフォンマスクか
鳥のデザインは、はしびろこう? まだ1話だからかゲームの説明だけで何を見せたい話なのかよく分からんかった >>74
人がタヒ
だからこの作品はゲーム実況見るのが好きな人ならはまると思うわ すまん途中送信した
人がタヒぬことはないよ
って言いたかった まあ日5仕様でしょうね学生も見るだろうし学校要素は入れたいでしょ入れるところ少ないし >>64
おう6話からまた見てくれよな!
>>77
NPCは死ぬ
昔のFEじゃいそしてソフリセは出来ない SAOとかがデスゲームにしてる理由がよく分かる
普通にゲームやってるだけを見て何が面白いねん でてきたモンスターを倒すだけのゲームなのか
女性キャラの口が気持ち悪かった >>85
いや自分はむしろアニオリ補完GJだと思ったよ
>>95
3話まで我慢して見るより6話ぐらいから見た方が良い
むしろ1クール終わってから一気見の方が良いかもしれない
話はスロースターター 原作マンガが話題作?みたいな扱いされてたけどたいして面白くないね 前のって言うけどゾン100まだ終わっとらんで?
10話以降は万策で放送未定のまま >>140
原作も評価され出したのは第一章からなので(今は序章)
ぶっちゃけ序盤はそんな面白く無い >>140
マガジンでコレと歩と一歩だけ読んでる。
俺の中ではトップ3に入る。 ゾン100なかなかおもろかったのに中断に次ぐ中断で冷めた 1話見たけど期待してたわりには…て感じだった
戦闘作画の良いなろうだな SAOと比較してる人がいるが全然違うタイプの作品だからな
MMO経験者向けではあるかな
イキリトみたいにうおおおおって叫んで突っ込めば何でも解決しちゃうわけじゃない
倒すときの脳内の計算や敵とのやり取りが面白い
低年齢層に訴えても響きにくい内容だと思う この主人公にはドラゴンクエストダイの大冒険やってほしい 鳥肌立つくらいかっこいいコミックの作画をどのくらい再現できるもんか気になる >>150
蛇戦でわかるだろうな。ウサギみるかぎり今のところ不満はない >>151
フェアリアの顔の歪みの作画が尋常じゃない力の入れようで笑ったわ
1話見た限りじゃ不安なく見れそうに思えたな >>123
『シャングリラ・フロンティア』ミニアニメ_第三話
『シャングリラ・フロンティア』ミニアニメ_第四話
観たら察すると思うよ 面白くなってきたところで別ゲーやり始めてキャラも変わるからな
脱落は多そうだ >>122
多分クソゲーパートアホらしすぎてアニメにすると陳腐になりそう
一話見た感じではこのアニメそういう部分の見せ方下手そうに思える 原作で一番おもろいのプロゲーマーとの格ゲーでないかな 陰から主人公を覗いてた同級生がメインヒロイン?
自宅でメロンパンの横に置いてあった
雑誌の表紙の思わせ振りな美少女モデルもそのうち出てきそうだけれど 原作とか知らずに1話見てけっこう面白いと思った
でもこれSAOみたいにゲームの影響でリアルの人間死んだりとか深刻な事件は起きずに
ずっとシャンフロってゲームをエンジョイしていくだけなのかね? アマゾンのレビュー拾い読みしてネタバレしてるようなレスはあまり参考にしなくていいよ 半年くらい前だっけかシルシンが中国コロナで全滅したからスケジュール大丈夫なのか怖いんだよな しばらくは独り言でゲームシステムを解説しながらあーだこーだやる展開なのん? クソアニメハンターの俺ですら匙を投げるつまらな
クソゲー題材ならフルダイブの方がまだ笑えた
これは間違いなくシャンクソだわ >>162
主人公と知り合い達はだいたい糞ゲ仲間なので、別の糞ゲもちょくちょくするよ もちろん好みにもよるだろうがマガジン本誌の人気作品らしいしここの書き込みを見ても今後面白くなる期待をしていいのかな?
主人公がクソゲーに拘る気持ちはよく分からない あんまりおもしろくないな
スレも勢いないしコケたのか シャンフロのNPCのAIが高度すぎて人間と変わらんのが >>173
つーてもAIはもう普通にチャットできるレベルになってるからのう
フルダイブになる頃にはほんとに人間と変わらないのでは >>173
SAOの人工知能に比べれば大したファンタジーじゃないよ 主人公に感情移入できた
うん、糞アニメみてウザい主人公殴りてぇ!と思った これ金かかってるけど回収できるん?
主人公グッズは1ミリも売れなさそうだし どうせシャンフロ運営会社のヤバい野望をプレイヤー達が挫くみたいな話になるんだろ、知ってるんだから >>179
SAOはその繰り返しやってるじゃん
まぁ毎回見ちゃうんだけど ゲーム主題の作品で他何すればいいのかご教授願いたい 水星ゾンビとまともな日5アニメが続いてたから油断してたわ
普通につまんね 完全に子供向けだな、これ
ちょっと見続けるのはキツそうだわ まだ1話だからってのもあるだろうけど、わりと丁寧にやってる印象はあるかな
漫画のクオリティがクッソ高いから負けないで欲しいね 作画は良かったから視聴継続。ところで5ちゃん重いのか見れない板とかない? オンラインクソゲーにクリアとかあんの?よくわからんな レスポンスが遅いとSikiの画面が真っ黒になるんで焦る シャン風呂の登場人物はあくまでプレイヤーで
全力で楽しむためにやってる事だから、すごく軽いノリだし
そこが魅力だと思うんだけど
ソードアートオンラインみたいなイキリ厨二みたいなのとは
全く別物じゃないのかと ニュー即かどっかでやたら推されてたからどんなだろうと思ったら1話普通につまらなくて切り
作画はいいけど内容が微塵も琴線に触れなかった。あとダイブ型のゲームで〜みたいななろう設定にうんざり 今後可愛い子が活躍するかどうかが肝
あの鳥頭がずっとメインはキツイ >>193
ステータス振り分けるところで防御力に全振りしねえのかと思ったわ SAOみたいなバカ売れするものとは違ってかなり人は選ぶだろうな >>182
そうだよ
>>181
最初はそれほど面白いネタも無いからなぁ >>189
ブルダイブ型VRゲームってだけでオンラインやオフラインのゲームがあるって事さ
一話見て金は掛かってるってのは分かる、アクション系だから低予算だとアニメ化は無理だけどねw
普通の小説だとどうしても物語の世界紹介が入るので1〜2話から盛り上がる物は少ない、 作り手の想定してない変な遊び方するからバグったような強さになる話だろ >>203
システムの穴を突くプレイの本当のゲーム版か
リアルで和マンチプレイのゴブリンスレイヤーのゲーム版? しかし「神ゲー」なのにそんなグリッチみたいなのが沢山あるのか シャンフロがクソゲーというオチか、面白いね
なんつうか子供向けだったなぁ神ゲーが僕の考えた最強のゲームなのはどうなのっていう
あとクソゲーネタも弱かったわ >>198
そう思う、ただうぉーと声を張り上げて敵を倒したじゃなくて戦略風味が入ってる
MMOあるあるが多く加味されてるので経験者じゃないと響かないかもしれない
動きとパターンを研究した末やっと倒したみたいな
(サンラクはそれを1度でやってしまうが SAOのときも思ったけど
プレイヤースキルをリアルの運動神経に依存させちゃうのはゲームとしてどうなんかね
運動オンチでシコシコインドア趣味に励んでる身としては居場所を奪われた気分 何時間も身体動かさずにいるから脱水やエコノミー症候群で死んだりしてるんだろな >>203
変な遊び方っつーか、単純にプレイヤースキルが超人レベルってだけなんだがな
原作だと日本どころか海外でもトップクラスのプロゲーマーとも互角の勝負するレベル
本人もそれを自覚してるから自分の変態PSを最大限に生かした遊び方をする
しかも暇な時間ほぼゲームやってる廃ゲーマーだからレベル上がるのもクッソ早い シャン風呂OP、最初地獄のモンスタースプーかと思った >>65
shopの感じがそれと同じだわw アバンでケモナーマスク思いだしたw
アニメ化成功な方だわ おもろいわw つかなんで敵ボスうさぎばっかり出てくるん? YouTubeの見逃し配信で見た
これってNetflixやアマプラでは見られない仕様なの? 1話見た限りではそれほど面白いわけではないな
話自体がチュートリアルで終わったような感じ クソゲーならぬクソアニメになるかと思ってたけど、きちんとまとめてきた 凝った感じはしないけど悪くない なんでDL販売じゃなくROMで買うのか
ってかあれだけテクノロジーが進歩してて未だに物理ROM差し込むゲームハードって何なんだよ ショップの人やそこで出会う人との交流も盛り込みたかったからだろ
別にこだわるとこでもないと思う
演出とリアルの違いが判らない脳の人ならまぁ仕方ないが 普通に主人公が色んなクソゲーに挑むギャグ物がみたかったな バグだらけって発売できるレベルになってない欠陥ゲーじゃん
真のクソゲーわかってないわこの漫画
バグもなく完成品でありながらシンプルにつまらんのがクソゲーやろ いや実際あるよ、バグだらけのクソゲー
国産クソゲーを基準にしちゃいけない
ここででてくるベルセルクみたいに
最大同接数百人になっても終わらないバグゲーがある この世界がゲームだと俺だけが知っている
コミカライズもされたけど、書かれてるバグは、実際にあったのが多いとか 他人が攻略したクソゲーをプレイして「クソだーwww」ってキャッキャしてる奴が神ゲーではパイオニアになるのか >>219
評判の糞ゲをやるためなら、
潰れた会社が出してた、昔のゲームの中古もやるってこと 1話めっちゃスベってた
これ広告で推されてるほど面白くなるのだろうか シャングリラ・フロンティアは、
商業化される前からスレたってたからな この種の作品は最初は全部「あ〜またこんな感じなのね」
って思ってしまうのはもはや仕方ないから
何話か進まないと各作品毎の面白さはわからん。
だが散々騙されてきたせいでもう何か
既にどうでもよくなってきた。
面白くなったら呼んでくれ。 >>231
そのレベルじゃ推されてるとは言えんよ
電車広告やら渋谷電光掲示板とか秋葉の巨大広告とか山手線の全駅広告までやってるフリーレンクラスまで行かんと >>236
フリーレンって話がよかったり、こだわって作画がんばってるようなところ見つからず
売れそうにないね
スタジオに金どれだけ流れてるのか >>236
フリーレンって話がよかったり、こだわって作画がんばってるようなところ見つからず
売れそうにないね
作画に金どれだけ流れてるのか これ、別に異世界に転生とかする訳ではなく、本当に只単にゲームやってるだけだからな…
で、そのゲームのプレイ内容が延々と描かれる、と… >>217
Abema推す奴失せろ
韓流未だに垂れ流してるような反日糞朝日の始めたネット拠点じゃねーか
いままで散々日本アニメとネット侮辱してきた分際で今更すり寄ってくるんじゃねーよ
この反日糞パヨの集まりが 実際の殺し合いセンスが抜けてる人のみが
VRMMOの強敵倒せるんだろうな
状況把握がしやすい操作キャラを見れる視点のゲームとは違う ぶっちゃけ、期待値低いからなこれ
覇権だ円盤だ映画化だ!なんて誰も思ってないだろう
フリーレンはかなりプッシュされてたし期待値も高かったから評価も辛くなるけど、これはねえ…
思ったよりはよく出来てる
原作好きなら楽しめるだろう >>245
幼児が見てもいいのが日朝や昼放送なんじゃないの?
大人向けやエロやグロは深夜のみってことよくあるよ 深夜枠だったら期待値低いからな、とか言えるが
日5で黙示録の新枠と繋げたりとマガジンもかなりのプッシュだろこれ >>247
原作が大ヒット作が深夜放送てことよくあるよ
子供がみてもいい作品じゃないのは基本深夜だよ >>243
反日朝日は2ch以来のねらーの敵
それを言うに事欠いて
お前はよくもまあ白々しくも人を荒らし呼ばわりできるもんだな ゾン100の女のほうがタイプやった
来週からはパスや↓ フリーレン、この先は深夜アニメやん
鬼滅だってそうだし
モビルスーツで生身の人間グチャった水星がおかしいんであって、本来ならこの時間は子供が見てもいいものをやるべきだし、子供に見せるのはちょっとなぁ~て思われるものは深夜にやるべきなんだよ 阿部総理殺されていろいろ発覚したことからも
実際政府はやばかったわけで 方向性が似てるのが防振りだな
普通でないプレイングで普通でないことを達成していく >>239
と思いたいのか知れないけどフリーレンはシャンフロとは比較にならんほど反響大きくて既に原作めちゃくちゃ跳ねてるからな SAO完全に超えてたな
これからの時代はキリトではなく鳥頭なんだわ 講談社とTBSという絶望錬成から生まれた約束されたウンコ
俺ガイルという奇跡を追い掛けるTBS 何よりも「分かりやすくしよう」として単に安っぽいだけの描写ばっかりだったのが何より失望した
C2Cやっぱ絵だけだなあって思う 金かけてMMOで遊べるのは高校生の小遣いでもキツいし
低年齢層ターゲットはちょっと無理があると思った ゲームに入って主人公の面が汎用型フェイスから鳥頭になって面白くなった
アクションの動きも良い…これはひょっとしたらひょっとするかもしれんな 小中学生のキッズなら楽しめる内容だろうけど、ドラマ性が薄いからそれ以上の年齢になるとキツイ
SAOほどのヒットは見込めないだろうね SAOはなぜか「君の好きなその作品よりSAOの方が面白いよ」って言って来る人が多いのと
あとなんかレイプシーンが複数回あるということしか知らない
たぶんだけどシャンフロとは路線が違うんじゃないか? 自分から進んでクソゲーをプレイしてるくせにクソゲークソすぎるクソクソクソ!みたいキレてる主人公に一ミリも共感できないし精神異常者にしか見えない
主人公に好感が持てない時点で面白くなるはずもなく >>266
自ら進んでクソアニメ見てクソクソ言ってるお前じゃん >>267
え?見る前からクソアニメって分かってたら見てないけど?
バカなんだろうか 精神異常者か? と言われたらまあサンラクさんだいぶおかしい人ではあるよ >>268
開始5分で切って忘れりゃいいだけなのに最後まで見て個別タイトルのスレにまで来てクソクソクソクソ文句言ってるんだろ?
やっぱりお前じゃん >>270
やっぱ話にならないバカじゃん。NG入れるから俺のことは忘れてくれ >>271
分かるよ目の前で自分と同じ奇行見せられてバカにされたと思ってイラついちゃったんだよな
他の人はそんな事しないからそんなところは誰も気にならないんだ、だから誰もお前の意見に賛同しないんだ。分かったら二度とこのスレに来るなよ なるほど、同族嫌悪か
わざわざスレまで来て書き込むくらいなんだから相当だわな ゲーム配信を見てる様なものだが、物語を読んだり見たりするのも同じ様な物なんだよな
推理物などは少し違うがな
リアルの天才も普段からおかしな奴だな??と思われてる奴ばかりだから設定としては正しい
あと物語の主人公は超幸運の持ち主の場合がほとんどで一般人なら一話で死ぬ、共感を持つなど不可能な主人公だらけだからなw 特殊な環境で知らぬ間に修練してた主人公が一般人の世界で無双しちゃう王道パターン? クソアニメハンターの俺としては恵まれた日5枠に聳え立つこのクソアニメは見逃せない
最後まで徹底的に楽しませてもらうよ
クソゲーハンターのサンラクさんなら俺の気持ちを分かってくれるはず キリトの百倍は共感できる
クールにキメキメでゲームするやつなんてキモいだけだからな >>275
無双はしない
>>276
残念だがクソアニメにはならんから他当たった方が良いぞ… >>277
これも独り言多すぎだけど
流石に分からない人に説明しなきゃいけない面も強いから仕方がないなw
これが成功したらデジモンサイスルアニメ化しねーかなー
ホラーで深夜枠で… >>120
グイン・サーガとチーターマンがいるだろ
動物ヅラなんて 究極進化したフルダイブ糞ゲーを完走した自分としてはずっとましに見える
でも鳥のマスクじゃ女どもにはうけんだろうがな
opのウサギ?がラスボスか SAOと比べてる人いるけど、ゲーム世界の話って部分以外はわりと違うんだよな
特に何か使命があってやってる訳じゃないし、純粋に廃人ゲーマーの攻略日記を見るようなもんだと思った方が良い
わりと頭おかしい描写は原作からあるけど、リアルのゲーム配信とかでも廃人ゲーマーって普通は考えつかない特殊な思考してる人が結構いるからねぇ 逆に言えばそもそも配信見る人じゃなきゃ楽しめないってことかな レアキャラってのは、1年かけて0~5くらいのイメージ イキり厨ニのソードアートオンラインとは全くベクトルが違うから
比較にならないよね、ただフルダイブオンゲってだけで
シャンフロはただゲームを楽しんでるだけだから、ノリがちょう軽い 神ゲーに挑むとかいうタイトルつけるぐらいなら
それこそ世界的流行ってる競技性のあるゲームとか
過去の名作をやり込んでRTAのトップ穫るとかなら分かるが
ただ最新の評価の高いMMOやりますじゃなあ
ようするにただゲーム楽しむだけの話なのかってなるが 日5枠でこの話題の少なさはもう失敗だな…
鳥頭のムキムキアバターが思ったよりキモいし… >>293
クソゲーハンター、神ゲーにいどマンティスってサブタイ付いてるけどね いまどきまともなネトゲをまともにプレイするだけのアニメに
なんの意味があるのかわからん
伝説吸のクソゲーをクリアする漫画のほうがすきだわ 何このアニメクソおもんねぇ…w
SAOの方が100倍面白かったぞ >>299
メイプルみたいに運営が想定しないプレイで僕だけレアイベントウハウハなだけだしね >>302
別に運営の想定外のイベント起こして阿鼻叫喚大暴れってわけでもないから
防振りでいうならサリーがただ普通に楽しく遊んでるだけのアニメ(プレイヤースキルはクソゲーで鍛えまくった)でしかないのは確か
たんにゲーム楽しんでる主人公をおもしれー事してるなーって気楽にみるだけになるだろうね
スキップされたプロローグのとことかを深く掘り下げた考察したいとかになるとどうしてもwebの原作読んでもっと先まで見るしかないし まともにプレイと言うにはサンラクのプレイヤーレベルがやばすぎる
最近こういうまっとうにゲーム楽しんでるの少ないから面白いよ それはもうまっとうにプレイするだけのことを描くのは
意味がなくなったってことじゃね やっぱりイキリ鳥太郎じゃん
あとゲーマーとしてのスキルはせいぜい上の下あたりだね てっきり主人公はおっさんかと思ったら高校生だったw
防振りでのサリーやらペインを主人公にして、そこに彼女ちゃんの恋愛要素入れる感じなのかな?
1話目はギャグシーンも絵が気合い入ってて笑ったし、続きも気になる メイプルみたいにシステム優遇されてるわけでもないサンラクが
反射神経や戦略で攻略の糸口をつかんで先に進んでいくから面白い
デスゲームや異世界転移無双みたいなのが好きな人には向かないな ならうまいやつが実在のゲーム実況をするほうが面白いんじゃないか 序盤も序盤だしな
話が動くのはこれからだろ
原作は最初の数話しか読んでないからよく知らんけどw 防振りの場合はむしろサンラクがやってたクソゲーみたいにシステムの穴がいっぱいあって
メイプルはたまたまそれをポイポイ掘り当ててるって話だからな
シャンフロもそこでそんなことやるんだっての多いけど
サンラクのプレイヤースキルがあるから活用できる場合ばっかというか 1話見たけどこれじゃ面白さわからんわな
漫画読んでクソ面白いの知ってるからアニメの動きが良くて満足
SAOよりアクセル・ワールド好きにめちゃくちゃ刺さると思うわ >>312
話動くかな?って思ったら別ゲー始めるからな
延々バトル部分だけ続ける感じよ >>311
フルダイブVRMMO実況できる未来でどうぞw >>313
サンラクはリアルラックもあるけど自分の廃人スキルをちゃんと自覚してるし、相応に調べたり考えたりして攻略してるからな
防振りは基本的に防御を極める事しか考えてないし、攻略サイトや掲示板とかの情報もほとんど見ないタイプなのに超絶リアルラックで何故か最強になっちゃう話 そこもいまいち噛み合わない部分だな
今までクソゲーハンターでクソゲーメインにやってたのに
最新のMMOに適応できる廃人スキルってのもよく分からない
それこそ膨大に時間使わなきゃいけないものだからクソゲー漁ってる時間何処にあるんだ
しかも主人公まだ高校生だろ ネタバレ:あの恋する娘のシャンフロ内アバターは、すでに出てる >>318
お前そんなこと言い出したら防振りの主人公見たら死ぬよ? 7人のオンラインゲーマーズオフラインみたいな感じなん サンラクさんからしたら今まで使いづらいツールで作業してたのに
いきなり初心者からプロまで使いやすいツールを与えられたようなもんだからな >>316
そこアニメでは売りにならないでしょ
アングルなんて変え放題なんだし
客観視点でアニメにしてるから被り物の意味がない あと、VRはあの鬱陶しい被り物の体裁のうちは
ド本命の表示装置にはならんと思うわ
AIの遺電子に出てきたインプラントで
視覚神経に干渉して、人間の三半規管がセンサーの代わりに
なるくらいが究極の形態なんだろうな >>318
思ったとおりに動くんだから、思った動きとのずれがなく、微調整に時間かからないんだろう
いままでやってきた糞ゲで、判断の早さと、攻略に必要なのを思いつくセンスが磨かれてるだろうし 脳直のVRが実現したら、みんなエロ用途にしか使わない >>323
いや実在の実況プレイでええやんと言われたのでねーよって返しなだけですw >>297
フィールドボスに呪いかけられて、裸上半身で防具変更不可になり、強敵相手だと即死するから回避大事になるんだよね >>330
特に作画も脚本も悪くない作品に限って工作員っぽいへんなのが叩きに来ている感じだな
アニプレ作品(ぼっちざろっくとかSAO、鬼滅)をやたら引き合いに出すが関係なければアニプレさんも迷惑だろうな この作品立ち上がりめちゃめちゃ遅いからな…
原作の地の文の面白さとリュカオーン(ボスキャラ)が1話の尺で出せないのが他媒体と噛み合わないところ グリッチ・バグ技を当然のように使ってプレイするって「北斗の拳(アーケード)」みたいな感じか
MMOじゃなくて格闘ゲームだけど
格闘ゲーム『北斗の拳』バグ研究者に聞く。バスケから都市伝説の解明まで、13年を経てここまで進化
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/190209b バグ技で人気が出ると故意に放置するとかあるけど
商売としては理にかなってるよな
これ見よがしに聖地を作ると誰も来ないけど
オタクが発掘した聖地に人が集まってしまうアレに似てる 正直、脳死でバトル&バトルを観て推しNPCを見つけられたら楽しい作品だから、それ意外を期待している人には合わないだろうね。 うーん、このままな感じならフルダイブの方がまだ記憶に残りそう 究極フルダイブはファイルーズあいのキャラが強烈で印象に残るよね なんか原作売れてるらしいけど作画がいいだけで内容はそこらのラノベやなろうと変わらんな とうとうあの話題作が!って感じなのはわかるんだけど
原作知らない勢からしたら防振り究極フルダイブとかの後追いだからそういう物差しで見ちゃうし目新しさはないよね
総じて意気込みは感じるから見るけど
今んとこアリシアのが好きかな
可愛い娘いるかな
http://imgur.com/pSVsFNW.jpg 原作未読なので、設定からクソゲーしか受け付けない体になってる主人公が
神ゲーの刺激の無さにのめり込めずテンション低いプレイをしながらも
クソゲーで鍛え上げたPSで無双していく今風のオレツエー作品を想像してたら
普通に神ゲーも楽しめる少年の話やったんやなって思いました オレツエー系なのは否定しないけど
魔法一つで全部片付くとか
ピンチになったら剣振り上げてウオーっと突っ込んで一刀両断!
って感じのタイプのバトルではない 都合のいいときに都合のいい新スキルが出てきて無双するタイプだよね 逆に神ゲーばかり攻略してる男がクソゲーの理不尽さに打ちのめされてく設定の方が面白くね? スキルあっても無双とはほど遠い
パリィや退避を繰り返して攻略する感じ レアドロあるゲームで武器に耐久値あんのクソゲーすぎんだろ
必死こいて手に入れた武器が速攻壊れたら泣くわ 一応主人公がなんでクソゲーやってただけでつえぇー出来るんだよってのの理由には
クソゲーをクリアすることを趣味にしててそのクリアしたクソゲーの中に
秒単位でチャート組まないとヒロインがみんなピザ修行のためにイタリアにいくキャラゲーとか
物量と弾幕で押してくる(VRなのに)全方位シューティングゲーとかのアタオカ系もクリアしてきてるってのはある
あと上にも話題出てたクソゲーだけど味があるせいで局地的な人気ある対戦ゲーとかを何種類か主人公もそこそこハマってて良くやってたりで
ゲーム遍歴がおかしいだけでただのゲテモノ雑食系ヘビーゲーマーだから単純にゲーム上手いってのもある 1フレ未満で瞬時に反応出来る能力はもう特殊能力じゃないかと思う 1フレ未満で反応とか脳の伝達物質の移動速度を超えているので物理的に不可能です ドロップ率5%しかないって発言聞いた時
いや十分高いだろって思った
ここらへんの設定見ても作者あんまりゲームやり込まないタイプかなと思えた
有名所のドラクエとかでも128分の1でレア装備落とすモンスターとか昔からずっといるからな だいたい16フレームくらいかな
世界トップクラスの人間が未見やフェイント含め正しく反応できる限界 ヴォーパルラビットのエンカウント率にもよると思うけどな
まあ4時間くらいでそこそこエンカウントできてるから序盤にしてはレアくらいの位置付けだと思う >>355
2~3時間でレアドロップ2個集まるとか緩いよね シャングリラフロンティアのスレ無いじゃんと思ったら中点必須だったのかwww
あとフルダイブだとゴブリン倒すだけでもちょいグロだったな… >>355
ゲーム序盤の雑魚のドロップだし、5%でも別におかしくねーよw エンカも泥率もLUK依存って言ってたような
短時間で集まったのはその辺じゃないの
バトルシーン良かったし自分は今後が楽しみ 某MOの最高レアは泥率0.000048%とかあるからな
1日10時間プレイして300年かかる計算 >>346
フルダイブクソゲーやるアニメはもう既にあるぞ 既存の反応フレームの数値はディスプレイ越しだからフルダイブ前提だと参考にならん このアニメは、ゲームで死んだら現実でも死んじゃう奴ですか? >>367
単純に作中のゲームやってるだけの作品だから当然そんなことない >>355
低レベルプレイヤーには周回は厳しく、楽に倒せる頃には皆次の街へ、なんて。 ヒロインに蹴りかませるゲームとか最高に楽しそうだろ >>371
メジャーゲームだとあんまりないもんなw
クソゲーだと、ヒロインに蹴りかませるけど、なぜか蹴った途端に犯罪者の烙印がついて、なぜか無敵の村民とか町民、衛兵に追いかけられて街に入れなくなるとかやりそうw >>355
ネトゲの感覚だとレアポップのレア泥を2時間ぐらいで2個ゲットしてるとかヌルゲーすぎるよな フルダイブ系アニメ全般に言えることだけど、スキルでもなんでもない
個人の身体能力で無双できるって時点でゲームバランス崩壊してるやろ
しかも現実主人公は体育会系でもなんでもないゲームオタっていう アバターの肉体になっている以上、身体能力はゲーム内設定依存だぞ
アバターの身体をどこまで動かせるか、どう動かすと良いのかを把握してる奴が強い
主人公はその辺をクソゲーで鍛えたってこと 対戦ゲームの延長なんだろうな
レバーやボタンを物理的に操作するタイミングや判断力の差で勝ち負けが決まる
そこを平等にしようとすると、ただのジャンケンになってしまう このアニメ見てて漫画を読んでないって人は勿体無い事してると思う
漫画の完成度が凄い高いからアニメ見るなら漫画も見て損は無い
なんならマガポケで序盤は無料で読めるぞ
>>374
まぁLUCとAGL重点振りの幸運戦士だからね
ステータスでドロップに補正が入る設定なんで、普通の人ならもっと低いだろうね まあ現実でもそうだがRPGは基本的に技術が上がってくと成長要素のあるアクションゲームになってくからなあ >>376
アクション系のゲームは、上手い人でも何度も失敗して攻略する難易度ってことよくある
状況把握しにくく、運動のセンス、殺し合いセンスがいるフルダイブは更に難易度が高いだろう 防振りって言われると心配になってくるな
あれも1期序盤は良かったけどそれ以降2期含めてずっと同じことやってたし 防振りは重装甲で主人公がラスボス化していくけど、こっちは紙装甲だからラスボスにはなれんだろうなあ 防振りは運営が予期しない遊び方で次々チートスキルを手に入れていく+日常がコンセプト
戦闘時に計算をしたり作戦を立てたりするMMOあるあるに、フルダイブならではの
リアル戦闘系の味付けをした所が面白いシャンフロとはちょっと違う
描写はおおざっぱで細かいところは想像で補完するしかないけどそこは仕方ない もしフルダイブVRなるものが実用化されるならHMDにカメラやマイクを搭載し
VR内でいつでも現実世界をオーバーライド可能にする必要がある
でなければ空腹やトイレ休憩のような体調管理
突発的な災害や犯罪といった状況に対応できない 原作、漫画と途中から見たから一気に見れて感じなかったけどシャンフロは思ったより一話目弱いな、目的も作られないし大した敵も出ない2話連続だったらもっと掴めたろうに いきなりあんなウサギが出てくるのはクソゲーじゃねーのか 上でも言われてるけど
現実ではフルダイブの遥か以前に消え去りそうなパッケージ販売のゲームとか
2時間で50匹狩れるレアモンスターとかところどころ違和感ある表現が気になっちゃうな
作品自体はまあ見続けるかと思ってるけど 泥率5%ならわりと誰でも出るまで粘る程度の武器だな 幸運に極振りしてるからその時点で判定が普通じゃない状態だよ >>396
極振りっても初期ステの配分だけでそんなに変わるならバランス変だわ 低レベル帯のドロップ率5%とかMMOだと上級者がタダで配ってるやつ
要するにゴミ 主人公はクソゲーしかやってないみたいだからな
クソゲー基準なら5%はレアなんだろう いくらナレーションでフォロー入れても、あのスタイルを許容できるのは変態だと思う >>355
結構レアと言ってるけどモンハンの逆鱗マラソンみたいなのではないだろ流石に 出来が悪いとは思わないけど1話だけだとただ単に主人公がゲームしてる様を見せられただけで終わっちゃったな
原作があるから仕方ないんだろうけど何かしら驚かせる要素が欲しかったわ 挑戦回数無限なら1%くらいでもまあ粘るかくらいの割合だと思ってる
0.1だと日の挑戦回数区切って定期攻略かな >>405
ネトゲのレア物なんてそもそも3日に1回くらいしか討伐チャンス自体がないとか有りがちだしな >>394
オンライン専用だったらライセンス認証用ドングルとかもあんまり必要なさそうだしなあ 神ゲーの出来に感動してハマるとか
こいつ本当にクソゲーハンターか?
ただのファッションクソゲーハンターじゃねーの 漫画、マガポケにて15話まで+最新4〜6話前まで無料、最新7話前までチケ開放中だから、よかったら パッケージ販売と言っても入っているのはゲームデータではなく認証ドングルではないのか >>355
なろうで連載始めたのがまだまだパッケージでゲーム買う時代だったからとかメタな理由はある
作品内的にはVRの基本システム自体がよほど優秀なのかレゲー的なものまで同じハードで遊べてるからいわゆるカートリッジ版みたいなので売る流通経路が生きてるのかもしれん 演出もあるし世界観もある
どーでもいいことにこだわりすぎじゃね?
ネット回線に比べてデータ容量が異常に大きいという設定なら
パッケージ販売も全然アリだと思うし まぁ作画良いだけで十分見れるよ
制作も力入れるところ解ってるみたいだしC2Cの戦闘はわりと期待できるしな ゾンビのスレでシャンフロの前座とか言ってた奴がいたが同レベルで草 最初数話はそこまで面白いとは言えないかもな
アニメ1話がマンガ1話の途中までなのでまだまだ 最初のボス出てくるくらいまではチュートリアル
そこからが本当のシャングリラフロンティアだ 思うんだがフルダイブのゲームをパッケージ版で発売できるのだろうか? 公式Youtubeの概要に書いてあるキャスト、サイガー0じゃなくサイガー100が二人書いてあるな
記載ミスか よーし原作信者が長文擁護いってみようか
一応ヴォーパル武器自体はレアドロだけどゴブリン斧に比べればレアなだけでいわゆるレジェンド枠とかのドロ率ではないってだけ
各地にいろんな武器持ったご当地ヴォーパルバニーがいるから高レベル帯ならなにかしらのヴォーパル武器を拾っててもおかしくはない設定になってるはず
あと作中でもっとちゃんと説明しておくべき事としてログインしたときにスムーズに動けることを言ってたけど
他のゲームに比べてアバターの操作がしやすくて1,2世代ぐらいの差があるって言われるレベルなのが
国内だけで3000万ユーザーの人気になってる理由なのは必須だと思う
世界設定でのおかしさで言うなら実はあの作中世界って小説版読む限りは
フルダイブ型のVRシステムは10年から5年くらい前にでてきた急成長すぎる分野だったりするはずなんよね
フルダイブシステム開発兼シャンフロ開発側にいる開発者2人の設定で複雑骨折おこして原作者が時系列整理しようとしてたけど色々難儀してたはずだつりする
あとはプロゲーマーが極一般的な職業で将来プロゲーマーになるっていっても現実を見ろなんていわれないレベルには普通の職業扱いとか
福沢諭吉が超偉人なレベルに凄まじい事を達成したために永世一万円札図案になってるとか色々おかしな世界になってる シャンフロをストップして別ゲーやるところが面白いアニメだぞ この作品の醍醐味は疑似MMO体験なのに
MMOやる小中学生はあまりいないとうミスターゲティング >>421
技術的なあれこれはちらっと解説されたユートピアエンターテイメント創設者のジャージ女が全部どうにかしてるという設定
現代〜近未来ものによくいる、単独でハードとソフトの技術レベルを数十年進める超天才キャラ 大事なのはエロ要素があるかないかだぞ
オッパイとかパンツとか
それ以外はわりと枝葉末節だ
マガジンだから期待してるんだが日5じゃ無理かね 子供も狙ってるなら原作にエロ要素があっても削除される
ヒット狙いすぎて帰って損するやつだな ミニアニメ見てこの制作陣に全くセンスがないんだなと察した
あれを少しでも面白いと思えた奴いる? まだ最初のボスにも会えてないのに
何かわかったつもりの奴は早漏だってくらいかな >>427
その理論で行くとロボアニメのターゲットはロボット乗りになるが?
ロボアニメしかりラブコメしかり、普段味わえないからこそアニメの中で疑似体験するんだぞ
ここ試験に出るからちゃんと覚えておくように シャンフロはSAOを毎回引き合いに出されるから
早く明確な違いを示してほしい
流石にネトゲあるある続けても飽きる まーまだゲーム始めて1時間しないで進められるところに主人公がレベル上げしながら着いただけだからな、むしろこれでシャンフロとは何なのかがわかったら超能力者ですよ >>434
あるあるが分からないとよくわからない戦闘にしかならなくね?
MMOのボス攻略の過程とかがわかんないと面白さがよくわかんないんじゃないかと思った
オレツエーの派手な戦闘モノにかなわないだろうと思う あーでもわからん、コミックより子供向けの演出になってることに自分が腹が立ってるだけで
子供が見て面白いかもしれんな、結果が出るまでわからん ゲーム化もするみたいやし
このまま空気のままで終わるとやばくないか? まじでひたすらゲームしてるだけだからどうしてここまで推されてるのかよくわからない すでに3000万人がプレーしているネトゲに後発スタートって設定珍しいよね
ちゃんと後発ゆえの苦労が描かれるのか興味ある
某振りみたいに次々に新発見してベテラン勢よりも強くなるのは勘弁 >>442
ttps://www.youtube.com/watch?v=4wnT4mjz9G8
ゲームはよくあるキャラゲーと違って普通にアクションゲーっぽいな ゲーム化は悲しい結果になるのわかってるし中止しよう 防振りは何も考えずに強くなっちゃった的なほのぼの日常を楽しむ作品だから
あれはあれでいい ゲームのタイトルはサンラク・インフィニティストラッシュでいこう >>448
タイトルは七つの最強種で決まってるんで… VR世代なのにパッケージ買ってやるなんて
オンラインゲームならDL版だろ サンラクはクリアしたゲームのパッケージをトロフィーみたいに扱ってるからパッケージ版買ってるだけで普通にDL版のゲームもあるよ
あとはパッケージ版にしか無いバグがあるからとかそういう理由で買ったりもしてる あんま突っ込むべきではないんだろうけど
フルダイブゲームが主流の時代にゲーム専門店なんて9割潰れてるよな 背景によるんじゃね
クソゲー氾濫してるんなら中古に放出する選択肢も欲しいって消費者の意識にマッチするしな >>453
そんなの設定次第だな
ゲーム専門店がある理由なんていくらでも作れる
ゲーム専門店も交流の場として舞台にしたかった構想があったんだろ
創作じゃ実現可能性より描きたいことを優先して設定を作るからな フェアリアぼっこぼこにするシーン
ブラックアウトしたのは日5レーティング的にあかんかったか 漫画版はともかく作品が書かれ始めたのが2017年からだし、今程ダウンロードが伸びた時期ではないからね。
当時はまだダウンロードはだいたいパッケージの1割未満。スチームもまだ徐々に増えてる段階。
まあコロナ禍入らなきゃダウンロードってまだまだ主流にゃなってなかったろうし コミカライズ4巻まで読んだ
特にシステムの穴を突く、セオリーから外れた攻略方法、グリッチみたいな攻略方法が多いわけじゃないんだな
うん、今のところごく普通のバトル漫画 日5はたしかにメジャー枠で人気の証、期待の証かも知れないけども
俺、個人的には無難な表現しかできない枠、ってイメージが強いな
家族向けって言うか、暴力や性的描写に関して踏み込んだ表現できないでしょ
ジブリみたいな路線の作品ならそれで良いと思うけど
イマイチ物足りない、食い足りないと感じるようになってしまう中途半端な表現止まりの作品に陥る危険性が常にある 防振りだな
昔やってたアニメのシャングリラとは関係ないんだな 一話見る限り、飽きるほどには見かけるゲーム世界に入りこむ系の作品で、
展開もキャラクターも極々ありきたりな感じだが…
これが期待作扱いされるほどなのか? 暴力描写に関しては、シャンフロは全年齢向けゲームだから
出血とかスプラッタ描写がそもそも存在しない
(ダメージ部位は四角いポリゴンに還元される)
という設定なので、それを逆手に取ってむしろ期待できると思うんだが。 コミックスの雰囲気そのまんまを期待した自分は
ポケモン見たくなっててがっくりなんだが 花守ゆみりと千本木彩花はいつから出るんだ
まさか、しばらく出ないんじゃないだろうな 最初からLUK値全振りは棒振りかと思たが 鳥マスクは今一やな
むしろ呪いのアイテムぽいよな トリマスクにうさぎ作者は動物系が好きなのか エルフドワーフ定番の種族も多分出るんだろうけど 鳥マスクなくすと、いよいよ作品の特色が見当たらなくなるのだが >>471
途中マスコットだらけになる
ぶっちゃけその辺で単行本買うのやめようかと思った これは例えばSAOなんかだと死んだらリアルでも死ぬとか
なんかそういう売りはなんかあるの? これからもシャンフロだけじゃなく、他のゲームに手を出すことがある
クソゲー対戦が秀逸 >>475
いや、最初からゲームで遊んでるだけよ
一応ゲームしてたら疲れるからリアルでは睡眠とってエナドリ飲む描写はある
それ以外は何もない 面白いとは思うが鳥マスクがダサすぎて原作スルーしていたんだよね
n
ミゝヽ
ゝ ノ
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| < 彡 ⌒ ミ
\ (´・ω・`)
ヽ ヽ
ヽ ヽ
| /\ \ n_
/ ̄\ | | ヽ ⌒二ソ__彡
ヽ ヽ\| |  ̄ ̄
\ ヽ ωつヽ
\⌒ゝ~\ \
ヽ ( \ \
∪ \ \
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\ \○0000
\ ( |
ヽ 丿 /
ゝ_ノ 単純に言うとゲームを楽しむ話でしかないのはその通り
主人公がゲーム素人でなくてちゃんとゲーム知識利用して攻略していくパターン
まあ主人公補正でレアなイベント遭遇とかはあるけどメインはマスコット一匹とクソゲーフレンズの残り2人と合流して
メンバー揃ってからの掛け合いと蹂躙系じゃなくてちゃんと準備して強敵と戦闘するところかなと クソゲークソゲー言ってるからフルダイブみたいな話かなと思ったけど、1話を見終わった限りでは防ふりっぽいと思った すまん間違って書き込み押してしまった
各々信条としてるスタイルで攻略していくが、まあサンラクが一番悪食なことだけ言っておく 製作陣「え!!一話とおなじ作画でウェザエモン戦を!?」 >>107
描き初めがだいぶ古かったとは言え読み込みに関しても今じゃネットからダウンロード・インストールしてSSDから起動が最強で固体カセットではどうしようもないってのが結論なんだよな現実だと
ここら辺説明あってもあんま納得いかないのは仕方ないと思う >>429
その点、前にやってたゾン百はモブ娘とのドスケベ事後シーンもあって良かったな、
シャンフロにも似たようなシーンがあると良いんだが 前作のゾン100でモブCA娘とエロい事後シーンがあったからシャンフロも少しは見習って欲しいな クソ〇ーマニアの主人公が世間的に神ゲーって言われてるゲームをソロでやったり外道な友達と一緒にやったりする話だからメイン3人揃ってからが本番
外道が3人揃ってからが本番だしシャンフロ以外のク〇ゲーもよく設定練られてて面白いからせめて外道3人揃うまでは見て欲しいけどな 1話は普通につまらんかったけど
原作はかなり売れてるらしいし後から面白くなっていくタイプなんだろう
しかし作画気合入ってんな しかし日五でやるにしては雰囲気や演出がだいぶ深夜アニメっぽいよな、
でもそういうゴールデンにやってるのに深夜アニメっぽいアニメを見るのは何故か興奮するんだよな >>492
基本少年漫画系の原作をやるところだけどこれはマガジン連載って言っても元々なろうだしな
連載開始当時も週マガがなろう原作拾ったって話題になってた 絵も話もうまい人を発掘するより早いから
なろう原作絵はイラストレーターみたいな作品は増えると思う
漫画家個人への依存度も低いしやりやすいだろうと思う
漫画界の未来を考えるとどうかわからんが 始祖であるクソゲーオンラインに対して
リスペクトが有るのか無いのかが気になって仕方がない シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
ってタイトルのクソゲーってとこまでしか見ないで内容を想像して
思てたんとちゃう
ってなってる人いない? よくもわるくも普通だったな
普通の人が普通にゲームしてる感じだったわ
鳥の仮面被って個性だそうとしてるのがまた普通だわ なんかメッチャ気合い入ってんなコレ
窪岡なのに面白いとか奇跡だろ そもそもクソゲーマーがカミゲーやって何すんのこれ
からすまがカミゲーやってもつまらんやろ 日笠さんのやる役、なぜかGGOのあのキャラを思い出した… プレイヤーが多くてエンジョイ勢とガチ勢入り乱れた
大規模MMOなら、RMTがエグい事になってそうだけど
そういうの一切出てこないな 原作は売れているじゃなくて売っているだから数字なんてアテにならん
鬼滅売れてる時のワンピみたいに扱われかねないから勘弁 >>502
ただでさえ似てるのにリアルだとガチの人気芸能人ってとこまで一緒だからなぁ 取り合えず12話までは様子見するけどそれで詰まらなかったら切るかな 何話位から面白くなってくる作品なんだろ?
1話もつまらない訳では無いけどこういう話が飽和してる今特別に魅力ある作品かっていうとまだそれに至ってないよな
最近の作品は1話にひとつの山場を持ってくる作品多いから、この1話で特に山場なく作品の世界説明をしていく作りが平成アニメぽい まどマギ以降ひとまず三話まで、という傾向は製作視聴共に続いてるとは思うのでそこ待ちかなあとは思うところ 最初のボスが出るまでは見てから判断してほしいかな
何話かは知らんが 話は違うけど、ょぅι゛ょアバターの教授は中田譲治で再生されてる >>224
この作品が書かれる前ってクソゲーオブザイヤーがバグがなければクソゲーでは無いみたいな時代あったからなあ >>512
とりあえず、オープニングの3人衆とマスコットが揃ってからが本番かなあ
ヒロインちゃんは空気 個人的に漫画でそのシーン読んで継続して読もう&原作読もうと思ったとこが多分3話までに来るからそこで判断でいいと思う 原作1話=アニメ1話だからかなり尺取ってる
状況を理解してもらう回だからこれは仕方ない
だが1話で演出の傾向や雰囲気は分かる
1話の印象が3話以降で変わることは基本あまりないかな つまんなすぎるんだけど2話以降面白くなることあるんだろうか まずはウサギが出ないと始まらないだから、出るまで待て
次は3人組になってからだ 俺はアニメは普段あんまり見ないんだけど(興味出たら一気見)
最近見た鬼滅とかゴブスレとかオーバーロードと比べて1話がつまんないか?って言われたらそんなに違わなくない?としか言えないんだけどな
逆に1話から超絶面白いのって何だ?
竿もスキルアシストで技を出すのにどうすれば、みたいな話で終わってなかったっけ? 1話は雰囲気と話の流れ的に次も早く見たい、って思わせてくれる何かで
面白いとかそういうのとはまた別な気がしてる 4話くらいが楽しみだわ
多分バグ格ゲーその辺だろ?
アニオリで漫画より盛って欲しい >>520
とりあえず呪いが掛かるまで見て判断したらどうかと。
ウサギや鉛筆、鰹などが揃うまで長いだろうし。
変質者装備を愉しむだけのアニメだけどな。 >>522
鬼滅自体が素晴らしい作品かどうかはこの際置いておくが、鬼滅の刃の1話は世界観作品の方向性を描きつつ目的となる敵の存在や、
鬼化した妹の襲撃、柱(鬼殺隊)の登場等、物語全体の流れとしてもその回の盛り上がり方としても非常に最近の作風かな、と
漫画や作品が飽和してきて1話目からクライマックスを書かないと読者が離れてしまうからというのが大きいとは思うけど、まず大きな事件を描いて興味を引かせる手法が最近は多い
それと比較するとこの作品はよく言えば丁寧、悪く言えばテンポ感が緩やかに描かれてるかな >>92
>パリィやカウンターを噛ませる反射神経に
>仕様の隙をつく戦略思考
…人より努力する才能しかない(作者談)なろう主人公でもほんの5分か10分で身に付く程度の能力すね(  ̄- ̄)
クソゲーやりこんだ意味 現実いうと全盛期ウメハラ以上の反応できるようになれる奴がどれだけいると思うんだ
主人公は反応速と咄嗟の判断力はトップクラスなんだから十分意味あるんだよなぁ カッツオの声に女性声優を当てているというのが許されんなぁ。
何考えてんだ、キャスティング担当!! 最初の姫を無茶苦茶美人にしなかった時点でなんか違う感あったけど作品のハイテンションに観てる方がついていけなくて覚めた目でみちゃうタイプかもしれん サイガ-0/斎賀玲は影薄いらしいしゲームでは男キャラだし
アーサー・ペンシルゴン/天音永遠:日笠陽子は日笠の姉御系ぽいし
オイカッツォ/魚臣慧:小市眞琴は小市眞琴だから少年ぽい演技だろうし、ネカマだし
あんまり萌えは期待しちゃだめですか >>531
カッツォは変声期来てないらしいぞ(原作者談) 前やってた陸上競技してる最中にお漏らししてドロップアウトした主人公が
巨乳の店員に半ば騙されるように始めたVRクソゲーで頑張るアニメがちらつくのが
ちょっと可哀想というかタイミングが遅かった 実際に、こんなフルダイブが存在したら
寝ないで続けて、そのまま死ぬヤツ出て来たり
アバター感覚でリアルに高所からの飛び降りで重症したり
社会問題化しそうだな
普通の内容でも18禁とかになりそう >>539
後の秘密結社
フルダイブ系のコミカライズだか漫画だかで
リアルの身体能力がある程度反映するシステムで
お金持ちお嬢様に誘われて始めた貧乳少女が鬼のアバターで撲殺しまくるの
あれなんてタイトルだったっけ? 絵がキレイな作品だな
ストーリーも掴みはいいんじゃない >>533
睡眠中に8時間以上トイレいかなくても問題ないわけで
ある程度の長時間プレイは可能でしょ 普通のリアルバーチャルゲームバトルか
冒頭の流れのままクソゲーに挑んでゆく愉快な話にしてほしかった
「クソゲーマスターその人である」ってナレーションでウキウキしたが クソゲーパートもあるし、シャンフロパートが面白いか面白くないか1話見ただけで判断するのはせっかちすぎるんだよなぁ
まだチュートリアルなのに >>540
韓国や中国でネトゲ廃人がエコノミークラス症候群で亡くなってるな
座りっぱなしだからな >>515
ああいうキャスティングに困るやつはとりあえず子安なイメージ 漫画版見てたから新鮮さとかはないな
Cパートはひどかった
尺稼ぎ以外の何物でもなかったし次回から消えるよね? >>540
まあアニメじゃ触れないだろうがそういうのもあるにはあるぞ鯖癌とか 漫画読んでたら学校のシーンは新鮮なんじゃないスかね これ尚文顔の主人公が石川プロだったらニヤリと出来そうだなと思ったら
別の作品がプロだった…
日高と云えばネトゲ嫁2期マダー? >>554
いやどうでもいいっす…
うわあああ学校が映ってるうううむっきゃあああ
とかならんでしょ別に… >>558
まあそうはならんが、じゃあ漫画原作のアニメどれも新鮮味感じなくない? >>559
自分は漫画から入った何が言いたいのかわからん >>541 打撃系鬼っ娘が征く配信道!
僕の好みは
出遅れテイマーのその日ぐらし
Hunter and Smith Online
AIOライト
『Curse Nightmare Party』-邪眼妖精が征くVRMMO
Elysion Online 〜ドラゴニュートと召喚師〜
卍荒罹崇卍のきゅーと&てくにかる配信ちゃんねる! シャングリラフロンティアのボス戦攻略ってFF14みたいだな
現実で出たら大縄跳び予習ゲーとか言われて叩かれそうw 監督がオジイチャンだから不安だったけど、アニメの出来はいいな。ヒット狙って予算もありそう。
ゲーム屋のおねーさんってキャラ立ってるけど今後言う程でてこないよな マガポケで2巻までの範囲が無料だったから見てて思ったけど、サンラクって、もしかしてM? >>563
縄跳びどころか
1クールラスボス 本来終盤まで進めてレベル制限()解除しないと撃破不可能() サンラク様はキリトくん()なので人外反射神経で無理やり突破((()))
2クールラスボス たまたま偶然居合わせたヒロインしか持ってないスキルがないと撃破不可能()
とか平気でやってくるのでゲームとしての体を為していない
原作読者にも作中最大のクソゲーはシャングリラフロンティアと言われてるくらいなので
まあ、やってることは防振りやGGOと全く同じ脳死ご都合俺TUEEEEEなので気を張って視聴しない方が良いですよ >>564
窪岡 俊之1963年12月19日
調べたらほぼ60歳かぁ、その年で原作モノTVアニメやってるのも珍しいな >>567
別にクリアしなきゃ死ぬとかな訳では無いからこのスキル無ければ云々はご都合主義感はあんまないけどな
サンラクのは反射神経図抜けてるのもあるけどクソゲーの経験が生きたってエクスキューズあるし
良くも悪くもゲーム楽しんでる感あって俺は好き 絶対にクリアしないといけないわけじゃないからご都合主義じゃなくて、初見撃破するなら一つの解答例としてこんな感じでクリアできますよって感じで見てたけどね 文句なしの神ゲーがどんだけ言い訳すんねん滑稽な
主人公たちだけが倒せるデウス・エクス・マキナを認めなさいよ スレ読んだ感じだと、クソゲー極めたから普通ゲーは楽勝ってロジックなのか
クソゲーが上手くなると他のゲームでも有利になるなんてSAOみたいな設定だな そのうちどんな地獄みたいなクソゲーをプレイしてきたか語られるかも とか言いながら、ネフィリムホロウとか、良ゲーだけど難易度激ムズなのも
上位ランカーだったりするし >>576
それは未来永劫あり得ないと断言します
なぜなら作者のクソゲー知識はからすまAチャンネルが精々だからです
それは作中最大のクソゲーとされるフェアリィクロニクルオンラインの「NPCがムカつく」というあまりにも弱い要素を擦り倒す引き出しの無さからも現れています >>575
反射神経が鬼で、理不尽なバグゲーを攻略してきたことによりアドリブ力がついてるから普通の仕様のゲームでそれをイカしてる感あるけど
普通にクソゲーを攻略していくシナリオにした方が面白いんじゃ?感ある 一話でノットクソゲー分類されてたパッケージもそれなりにあるしな せめてからすまAチャンネルを見ていれば
セーブ不可能で弓を撃ち続けるだけの単純作業しかアクションがなくボス一体を倒すのに数十時間かかり最終的にフリーズで全てが虚無に還る伝説的クソゲーを知っているはずなのですけどね
由来がグラブル(爆笑)の名前からしてカタリナ()さんが大衆向けゲームに溺れてきたのがわかりますけどね >>578
ネタバレするのも野暮なんだが原作やおまけでは色々登場してるよ ウサギがヒロインだからな
ウサギの可愛さでもってる作品 >>583
それはフェアクソのような
作者の脳内でだけクソゲー
シリーズでしょう?
クソゲーが語られることはありませんよ 正攻法でクリアできる時点でそれは真っ当なゲームです
まあサイゲのゲーム好んじゃうようなゲーム歴では無理もないです 昔のFF14の地獄のようなクソゲーったらなかったよな
回復魔法使ったら詠唱にくそ時間かかってその間味方は当然のように死んでるし、扉開けるのにも数十秒かかるし、戦闘の中でスキルポイント上がっていくシステムだったからザコ敵の戦闘長引かせてスキルレベル上げてたら、
運営がそういうやり方してたヤツ名乗り出ろとか言い始めてレベル下げられるしw >>590
あーあ
koty最大のエアプ選評と名高いラストリベリオンをわざわざ選んでしまいましたか
やはりwikIやニコニコがクソゲーソースの浅い人間なのですね ローグギャラクシーと同じく不作の年でなければ候補にも上がらないゲームですからねラストリベリオンは
テイルズオブジアビスに激似な主人公くらいしか笑いどころがない
レベルを上げて物理で殴ればいい?ドラゴンクエストの話ですか? 敵はいっぱい出してAiを工夫して、プレイヤーを包囲殲滅するようにしよう >>594
やはりクソゲー界のレジェンドといえば前記した
要塞の剣オノムジム ですかね
古来のクソゲーでもこれを超える作品はなかなかありませんよ
にわかが好むファイナルソードですがあれはクソよりもバカゲー寄りでしょうね 決定的なことを一つ
クソゲーをいくらプレイしようがゲームの腕は向上しません kotyはやっぱPSUあたりまでの多くの人が知ってるゲームでのクソゲー大賞がおもろかったな >>598
クソゲーってよりバグゲーを攻略することによりデバッガー的な能力が培われ、元々凄まじい反射神経があり対応力が培われていくってイメージだな
そもそもフルダイブ型のゲームで反射神経がかなり重要になってくるMMOだから現実のクソゲーと比較できない気がする >>598
クソゲー=難解ゲーってわけじゃないよな
それにゲームによって入力タイミング違うから、早ければいいってもんでない サンラクは基本反射神経でゴリ押すからクソゲー経験が生きた場面ないような
むしろすぐ諦めるとか悪い方にばかり作用してる 新しいゲームは一から練習やり直しってのが普通だよな
SAOはゲームの基幹部分が同じっていう一応の理由があったけど
キリトだけが特別扱いされているモヤモヤ感が常にあった 人化エムルのクチが、実は俺最強のルセイヤンネルと同じなんですが >>604
二刀流とか特別スキルにせずにオワタ式ダークソウルだからまともな神経してたら死ににくい様に盾持って重装備するって設定で良かったのにな
火力モリモリの神装甲ビルドだから強いって感じで >>600
格ゲーが中級以下は上級者のカモにされてニッチなマニアゲーの地位に堕ちたのに
おなじ道をVRMMOで通るなんて自殺行為では 作中では神ゲーと称されてるクソゲーを攻略する鳥頭アニメ? 推奨参加人数大幅に割った状態でレイドボスに挑んでる感あるしどうだろ 自由度とシナリオの深さ考察部分、NPCの人間臭さや難易度。まあ広範囲である程度の満足度を満たしてくれりゃあだいたい神ゲーよ リアルオンラインも遺伝子・環境ガチャがなきゃ神ゲーだったのかな >>613
いうて飢えて死なないだけ日本鯖は神仕様だぞ >>612
ゲームとしては防振りのゲームと同じくらいの感じか? ゲームの性能がスーパーマリオブラザーズの頃にマリオオデッセイをお出ししたレベルの技術力差とかなんとか<シャンフロ以前以後 作中シャンフロってシナリオとかMMOとして神ゲーって言われてるんじゃなくて、フルダイブvrで超リアルな世界を冒険できるから神ゲーって言われてる感じだよねゲームバランス終わってるし 漫画未読でアニメ観たけど他人のネトゲを横で見てるだけ…みたいななんとも微妙な感じだった
そこで試しに漫画を読んでみたらこっちはかなり面白いね
アニメは丁寧にゆっくり説明しすぎててテンポ悪いのがダメなのか クソゲーが多数出てるくらいフルダイブVRが発達した近未来、恋愛青春学園もの要素のある日常系、
(クソ)ゲーマーとして腕に覚えのある主人公、それに思いを寄せる引っ込み思案の空回りヒロイン、
って最低限の世界観と主要人物の紹介を詰め込んであるから一話としてはゆっくりって程でもないかなあ…… リアル人生ゲームもそうだけど、主人公になれる選ばれた人にとっては神ゲー
俺たちのようなモブにとってはクソゲー 同じゲーム題材なら異世界おじさんの作者はすげーよマジで
神ゲークソゲー含めてゲームへの造詣が凄まじくて尊敬の域に達してる
シャンクソの作者はメジャータイトルを適当に摘まんだことしかねぇんだろうなってのが良く分かる >>614
日本は餓死率が高くて先進国から外されたぞ💦 異世界おじさんは読めば面白いんだろうけど作者が連載初めてからブログに載せてた漫画見れなくしたせいでヘイト持って読む気になれなくなったわ
単純におじさんの見た目も不快寄りだし 作風もそうだけど作者がApexをネタにしてるのを見てMMO側のノリがわからないんだろうなとは思った 何かを上げて何かを下げるのマジでやめた方がいいよ
じゃあ永遠に異世界おじさん読んでろよとしか思わんし そもそも今どきMMOって若者にはピンと来なさそう
MMOはやったことないけどSAOとか棒振りとかアニメ知識でなんか雰囲気は分かるって感じかね >>627
今のMMOは大半が課金ゲーだしな
アニメでやるような楽しいMMOは黎明期の月額制のものだな そもそも架空のゲームを舞台にした作品で「現実のゲームと違うからクソ」ってのは
ガンダムが人型なのは兵器としておかしいってレベルの難癖だと思うよ俺は なんかVRゲームってどういうものかよくわからんからフレームどうのとか言われても
あー、サンラクは格闘ゲームのプロでもミスる中足確認がほぼ成功するくらいの人間性能なのかな?って思うくらい Cパートただ滑りしてるけど尺稼ぎなのか意図的なのか サンラクは人間離れして強いニュータイプのスーパーサイヤ人だからMMOやっても強いんだろ? >>634
それはヒロインちゃん
スーパーサイガ人だぞ 様々なゲームを渡り歩き定住しないサンラクは次々身体を入れ替えまくるギニューかもしれん 様々なクソゲー師匠に鍛えられた最強の弟子ケンイチだぞ >>579
メタい事言うとバグゲーを攻略していくシナリオは
猫耳猫っていう先駆者が居るからなぁ プロゲーマーの社会的地位がバチクソ高いという世界において
トッププロとも渡り合えるほどの才能をクソゲーに費やす残念ボーイだよ このアニメはとりあえず
バグゲーやクソゲーを攻略する作品ではないんだ 今1話見た
面白いって話を聞いたから見たんだが
変な見たアバターの主人公が緊張感なくレアドロップ狙いでモンスター倒してLV上げして終わった
え?なにこれ?
原作知ってる人からするともどかしいんだろうけど、
かわいい女の子が出てくるからそこまで見て!とかそういう系? 原作何百話分の1話分だけで色々決めつけが多すぎるんだよな…ケチつけたいだけにしか見えないんだよな
アニメだけでも24話中のまだ1話だぞ?評価できるわけないじゃん >>642
原作知ってる人からすると高評価だけど、アニヲタからすると食傷気味だろうね
sao、ログ・ホライズン、ゲームでは無いが転生物(ほぼゲームに近い)がごまんとある中で、なにか特別な武器がある作品かって言うとそうじゃないから 誰より早く全作品にケチをつけて
「あーわたしこの作品がコケるのはわかっておりました」
って言うことに無上の快楽を得てノーハンド射精してる人たちの
唯一の楽しみなんだよ とりあえず、マガポケで15話まで見てから判断してみるとか? 可愛い女の子ならすでに出てるぞ
シャンフロ内アバターゴッツいけど… ゲームから出られるか出られないか
主人公のプレイヤースキルが高いか低いかだけでも
結構な差異が出るわけだし
そこに興味感じなかったら酒飲まない人にとっての「どれもワインだろ?」くらいの感覚かなと思う 可愛いレジギガスはもう出たから、
あとは可愛いうさぎと可愛い外道と美しい外道と圧倒的光属性とでかいけつと、
淫語製造機としなびたほうれん草とインテリジェンスとヘタレと幼女師匠が出るまでの辛抱だ
……まともなヒロインっぽいニックネームのキャラまるでいないなこの作品……! アンチが生えそうだから
2時間スペシャルとかにして欲しかったな 何を考えてこんなキモいアバターにしたのか
なぜ美少女にしないのか >>653
モニターゲームじゃずっとケツ見続けるけど
VRじゃ自キャラ見えないしなぁ 女キャラ使ってもシャンフロにはボイチェン機能ないしなぁ… >>653
そういう思考の人が美少女を操作した場合、
表情やばい現場を目撃されまくるのかと心配になるの ボイチェン関係あんの?は何かちょっと変だったな
何というか、リアルの声帯で喋るわけじゃないだろうしキャラエディット次第なんじゃないかというか…… シャンフロ世界にはアバターの声を使うゲームとリアルの声がアバターの声に反映されるゲームの両方あってシャンフロは基本的には後者 これ顔隠したってことは顔の変更もあんまり有効じゃない? マンガの一話見たところゲーム作ってる制作者があんま好感持てないタイプというか
作中でも問題児扱いされてるらしいし天才故のアレみたいなやつなんだろうけどうーん >>653
顔バレしたくないしなと言ってたから
キャラメイクできないんじゃないの? アバターの素顔で半裸プレイは流石に抵抗あるから鳥面で隠しただけだぞ プレイヤーのフィジカルが反映されるなんてRPGとしちゃゴミ以下の代物だな
何のためのゲーム内ステータスなんだか 寝ながら指動いてたシーンがあったけど指操作?
それとも反射で動いちゃってるだけ? >>664
SAO派生のGGOだって射撃経験者は射撃予測線出さずに撃てたりしてたろ(笑) VRMMO作品には大概リアル経験者が有利みたいな設定ついてる気がする >>667
寝たきり少女が凄腕剣士になったりもしてたがな これってリアルの身体能力が反映されるとは言ってないよね? シャンフロには設定で語られてるだけで原作にすら出てないキャラにレオノーラ・ロジャーってプロゲーマーがいたな
リアルでは車椅子だけどゲーム中ではキックの鬼だとかいう 一応アバター操作の適性能力みたいなのは存在してる世界設定のはず
主人公はそこらへんの適性大なのと色々やってたおかげで人型非人型関係なくアバターの関節可動域全部を問題なく扱えるぐらいには一応低レベルでも高レベル狩ったりクリティカル起きるようなきれいな一撃を喰らわせれてる
でも世界のトップ層が自分の扱い慣れてるキャラを使用すると高速直線運動しかできないのに高速移動するときの角度の微調整を連続して行ってノーブレーキでコーナーをきれいに曲がるとかの変態挙動が起きてる世界 ライオン一強対抗ゴリラの世界でトムソンガゼルで勝負に持ち込む男だ、面構えが違う そもそも脳波デバイスのある世界なのに未だに秒間60フレームなの相当頭悪い フレームレート上がって60fpsじゃなくなったけど1/60秒=1Fの概念は残ったとかそんなんだろ多分 とあるオッサンといい勝負だけど制作の優遇でこっちのほうが軍配上がるな 現実ことVRだと120fps欲しいと言われてるからなあ
コンマ秒とかの方が多分伝わる
アニメの世界って30フレームなんだし 映像以前に寝たままでアバターを自由に動かせて
全身の感覚を感じられる技術が異次元だな
頭の後ろにコネクターでも埋め込んだのだろうか 脳波リンクやろ
30年以上前からアニメ界では常識技術 脳波リンクって途中の信号は捉えられるけど
結局末端に信号行くから体がすごい暴れるんで
どこぞの映画のように体を吊って他に当たらないようにしないと危険だよ この主人公吸血鬼すぐ死ぬのドラルクと
気が合いそう 一応キャラ紹介に出てる範囲で見ると、ネカマネナベは各1人いたはず これから神ゲーの攻略始めるワクワク感が1話で感じられなかったら
たぶんこのアニメは合わないぞ 基本、主人公のチート反射能力と廃仲間に恵まれて金に糸目つけずに攻略していくクソゲーだからな クソゲー愛好家要素は必要だっんだろうか
単にクソゲーで鍛えられたから神スペックプレイヤー? ちょいちょい脱線してクソゲー攻略するから、それも本編の一部みたいなもん あと栄養点滴と自動水分補給器も販売すれば3日くらいはフルダイブしたまま遊べる 真・女神転生2で見たやつだ
生命維持装置に繋がれてバーチャル空間の理想郷で暮らすやつ
(マトリックスとも言う) ゲーミングおむつのCMに出るカッツォくんとか見てみたい スケットダンスや吸死でクソゲー攻略回あったけど
まともなゲームに応用できるのは
どうでもいい目的のために際限なくプレイを続ける
根気くらいじゃないかな
ていうか、本編で活かせないなら
スピンオフでクソゲー攻略だけやってほしいわ
まともなゲームするほうはいらないんで >>687
なんとなくここを読んだ感じ、
クソゲーで培ったチート能力で快進撃してスカッとさせる系?
とりあえず1話じゃあまりよく分からなかった >>698
縛りプレイとか低レベルRTAしてるような話かな
レベルを上げて物理で殴るスタイルの真逆 一話で作品全体を勝手な内容に把握した
頓珍漢な書き込みが多くてもうね
まだ分からないならそれで良いのに >>653,654
15年くらい前の記事(ビジネス誌だったかゲーム誌みたいなものか)であったなー
東アジア(主として日中韓)はTPS視点のMMOが多いために自分が常時見たいアバター=自分とは異性のキャラを使う人が増え
その他(主として欧米)はFPS視点のMMOが多いため自己投影なのか自分と同性のアバターが増える傾向が見られる、みたいな記事
VRMMOが実現したらどうなるんだろう
異性アバターが増えたら、リアルとVRで脳が混線とかして精神的にやられる人も出そうだがw ネトゲを題材にした超面白い漫画という触れ込みだったから1話目でSAO並の引きがあるとハードルあげちゃったんでしょ
来週からは落ち着くよ 今のところネトゲー要素なし
NPCどころか他のプレイヤーすら出てない 漫画版を先に読んでたからアニメを楽しみにしてたんだけど
古臭い画面に手抜き演出作画で00年代作品みたいだ
漫画版をおすすめするわ
読みやすいし面白いよ >>698
ぶっちゃけクソゲー要素はあんま関係ない
主人公がクソバグゲーでもトップ取れるくらいの対応力と反射神経を持っているっていう背景とあとはクソゲー時代に知り合った人脈を引っ張ってこられる程度と思っておけばいい
で話自体は至ってシンプルで、
チート反射能力を持った主人公が異世界に飛ばされて当たらなければどうということはないステ振りして頑張る話
話自体は丁寧に作られていてMMO物や転生物の入門編には調度良いかなと思う
反面SAOやログ・ホライズンや様々な転生モノを見てきた人にとって目新しさはなく食傷気味かなとも思う
個人的な総評としては、分かりやすく丁寧に作られている反面尖った設定や演出はない作品 異世界に飛ばされてというか飛んで、か
自分で選んで新しいゲームやってるから いやいやまだゲームを攻略するだけという真っ当さがよいんだよ
変な悲壮感がない
俺たちはただゲームをやるのを見れるだけで満足なんだよ ネトゲアニメって閉じ込められてデスゲームするのが人気出ちゃったから普通にネトゲするだけのって拍子抜けしちゃうんだよ
このアニメも最後にログアウト出来ないって大騒ぎになって次回に続くと本気で思ってたもの それがないのが新鮮なんだけどなあ
ゲームを愛が強い 株式会社サンラクはもともと異常な特殊能力者で
その異常性故にクソゲー適正が高かっただけという事だと思ってる >>713
痛いのは嫌とか人外姫様とか、トレンドはフルダイブを普通に楽しんでるつもりの異常者だから
ソードアートとかクソメガネはもう古くなってる 閉じ込められたってするとMMOを舞台にした転生物と化しちゃうからな
配信者のゲーム実況動画見てる感覚で見れるとこがこの作品の魅力だと思うし まあ結局人間離れした反射神経と恵まれた人脈で俺TUEEEEEしていくだけやからな スペックだけならパリィが取れる攻撃にカウンターが取れるしかないので
それだけではジリ貧、俺TUEEEみたいなのとはズレてる
逃げ回り退避したりで仕様を把握したり、仕様の隙を狙うのが面白い 閉じ込められてデスゲーム系とか、MMOが現実に侵食してしまう系、MMOの能力が現実で使えちゃう系はそれはそれで良いと思うけど、ただほのぼのMMOやってる系も良いんだよね
しかも作品数がそんなにないし
自分の中では日常ほのぼの系作品と同じ感じの分類で好きだけどね >>710
なるほどありがとう
1話だととにかくなんも引っかからなかった感じで、噂で聞く高評価と自分の中とで噛み合わないからなんでだろ??と不思議に思ったんだ
不快要素はないから時間があれば次も見るか ほのぼの日常系ってのはなんか分かるかもしれない
あるいはPSの高い配信者のゲーム実況見てる感じ ゲームやるだけアニメの最高傑作はネトゲ嫁かな
VRですらないからほんとにただゲームやるだけw ぶっちゃけギャラクシアヒーローズカオスの方が面白いっていう
でもアニメではここまで到達しないよな
しかし言われるほどゲーム実況者の配信見て面白いって感覚にはならんかなー
まず割と新スキルがボスで初出しまたはビジュアルとして初出しされることが多いから、これとこれを組みあわせてこう来たかー、うめえすげえとはならんしな
そもそも、あくまでゲーム内がひとつのリアルになってるから作中見ていてゲームの中の出来事であると感じさせることはなくほぼ異世界物に近い感覚 そもそもマガジンポケットで異世界もの扱いされてなかったっけ 既存アニメ化作品で言うとインフィニット・デンドログラム系の話なのか 棒振りみたいに運営がバランス調整してないルートを主人公が偶然踏んでいく作品とは違って
ちゃんと仕様を把握して攻略する作品 バグはない完全にコントロールされた仕様だけど、一般人にはおよそ攻略不可能な神クソゲーがシャンフロ? 仕様を把握(恵まれたVR適正=世界最強の反射神経と世界に3つしかない最強のチートアイテムインベントリア等での脳死無双)
棒振りよりはガンゲイルオンラインに近いかもしれませんねw 高校生が買えるぐらいまで普及したあんな小っこい機械でフルダイブ出来るようになるまで後何年かかるんだろうね
おっさん生きてられるか不安です MMOやれば分かるがライト層が廃人に勝つなんて天地がひっくり返っても無理だぞ 防振りはクソゲーによくある仕様バグのやったもん勝ちを極端にしたような話だけどこっちは神ゲー連呼するからそう言うネタではないのよね? そもそもMMOは長く運営するのが前提だから
本来なら今は顔見せの敵を倒しちゃってるんだろ この作品が微妙に嫌われてる理由がわかった
これは防振りみたいなクソとは違う!みたいな面倒臭いファンが多い >>737
主人公は使用バグ使いまくりで修正されたりするよ >>736
どういうタイプのMMOかによるなぁ
今課金ゲーばかりだし逆に課金ゲーじゃない14なら楽に追いつけるし
課金ゲーで1年後発だとすぐトップ取ろうとしたら数億円はかけないと無理だな
そもそものトップが1億くらい使ってるから数十億くらいかけないと無理かも >>734
『あの時点では』が抜けてるぞ<世界に3つしかない自分も中に入って緊急避難可能な無限インベントリ >>739
図星は流石にやめろ
上手くレス出来なくなる >>739
防振りとは違うって意見はあるけど防振りがクソなんて書き込みなんてほぼ見かけないぞ
>>744
キリトとはタイプが違う
誰かが例えてたけどキリトがセイバーだとすればサンラクはバーサーカー 防振りは主人公がエンジョイ気質だから許されてる所があるけどこっちは 今期はどこのCSでもやってないな
てっきりAT-Xだと思ってたが 以前漫画がアチコチで話題になってたから気になって見たけど、よくある奴じゃん。ガッカリしたわ あー「よくあるやつ」って言うのが一番キくって思われてるね
全部無視した方がいいよ よく無いヤツは基本的にクソつまんないか、くっそキモいかなんだよね シャングリラフロンティア→よくあるやつ
ギャラクシアヒーローズカオス→良くは無いけどまあ奥浩哉の01とかであったやつ
でも一つの作品でルールが大きく異なるジャンルが2つある作品は、まあ良くは無い(途中でクソゲー挟むけどあれらはノーカン)
ただまあアニメではギャラクシアヒーローズカオスまで行かないかもしれんな なろう系で作画は当たり引いた作品ってのはなんか聞いたことある、アニメはどうかな 不二涼介ってのが、当たりも当たり、大当たりだったよな
これまで知らんかった人だけど、漫画センスかなり高い 鳥仮面だけならあまり気にならないけど、ムキムキ半裸が微妙に思えてしまう…ずっとこのままなんか? >>767
だいたいそのままだけど、ずっとでは無いよ! 頭装備も必要によって別の兜に変えることもごく稀にある 微妙な変化しかしないなら素直に諦めろって言ってあげたほうが…… まぁ、慣れるかなそのうち
痣入ると肌色が減ってちょっと気にならなくなるかもか 呪いのアザ含めて完成形
ガチ戦闘モードになると仮面が換わる
イメージは結構変わる そのうちチェンソーマンのサメの魔人みたいになるから我慢せいや >>744
ハッキリとは比較出来ない
あくまでも最初のデスゲーム編に限るなら
SAO時のキリトは二刀流という得能を手に入れたわけだがユニークスキルこそあれ微妙なライン
さらにプレイヤースキルに則った連撃技もあるが、プレイヤースキル以上の動きは出来ない
サンラクは同じようにユニークスキル、得能を手に入れる。ただこっちはなろう式でのチート技だからこの時点で比較するのがアホらしくなるレベル、同じ運営でもまずゲームバランスを考えてないからな…… だから主人公がチート能力をゲットするわけだが
さらにパリィ、防御技がご都合に強すぎてプレイヤースキルどうこうじゃない。まだキリトやアスナの方がMMOの方式のもとゲームやってる ダイブ中に笑ったり指先動いたりとある程度フィードバックあるみたいだがそんなことしたら死んだとき大変だろうに 作画は良かった
話はありきたりだけど質は悪くなさそうだから次も見る クソゲーやってる方が良かったのでは?
なんかありきたり
二話までは見る C2Cと窪岡監督には魔女旅2期やってほしい。最終回で新キャラ出したのに 今期似たり寄ったりな作品多い
とあるおっさん、攻略うぉんてっど >>779
そこらの不満はとりあえず数話みたら色々わかってくるで >>779
全裸2刀流でパリィ回避重視って、それただのダクソやんってw >>780
アニメグッズは今も新しいのが出てるしシャンフロの後にやりそうな気がするな>魔女旅2期 主観視点のゲームでキャラメイクで変な恰好させるってことは
他プレイヤーから目立ちたがりって解釈されるだろうな >>749
例えるなら
キリトはバーサ−カ−で
サンラクはアサシンだと思うんだが
キリトは死んだと思ったら復活興奮状態で倒す
サンラクは紙装甲でボスを倒す >>749
コミカライズ見ると
「あの見た目...俊敏重視の防具売りスタートかな」
初期にあんな格好をするプレイヤー結構いるみたいで
一目で察してセーブポイントに誘導してた リアル世界とは絡まないのか。リアル割れして修羅場とかはないんだな。 >>790
1話に出てた時、恥ずかしがってリアルのサンラクから隠れたヒロインは、
コミカライズ3話見ると、アバターで、サンラクという名前聞いて主人公だと察してたみたい 1話本編と付録のミニ劇場見て、神ゲー・くそゲーの違いが理解できました。
重要な事は2回。いいチューターですねミニ >>776
サンラクはユニークスキル類は習得せんぞ >>790
ある話で出会い頭?にぶっ飛ばされるとかあるらしい
1クール目終盤辺りか? なんか月夜作品と同じ扱われ方してる空気だな
まあ無理矢理ステマしてたらそうなるのはしゃーないのかもしらんが失敗した底辺カドカワみたいな感じになるのはやめてくれ悲しすぎる 防振りのサリーとシャンフロのサンラクってどっちがPS高いんだろうか さんざん言われてるけど本編のゲームがグラフィックいいだけのクソゲーだからなww >>796
どう見てもダイレクトマーケティングだろ シャンフロはなろうの例に漏れずモブが馬鹿になってるからな
サンラク「敵の攻撃をパリィしたぜ」→モブ「サンラクさんスゲー」
なお現実世界のゲームではパリィは出来て当たり前、出来ない奴は地雷
LUK特化ビルドなんて吐いて捨てるほどいる パリィ割と早い段階で使わなくなってほぼ回避になるからそんなことで驚いてるモブいた記憶ないな >>800
ゲームによってはタイミングのシビア差が違うからな
パリィできる攻撃は、誰でも全てパリィできる難易度にはしないだろ 例えばSEKIROとか回避もパリィもほぼ100%決められるようにならないとクリア出来ないからな
シャンフロは相当ヌルい、廃なら初期レベで全クリしてる 俺の知ってるゲームはこうだからシャンフロはヌルいって言うのは単に
知らないものは受け入れられない老いなんじゃないかと思う フルダイブVRだから、タイミングよくボタンを押すわけじゃなくて
実際に武器を振り回して敵の攻撃を見て受け流す必要があるし、
現行のゲーム機コントローラーでパリィするのとは勝手が違うんじゃないか? 実際に武器で受け流すパリィをするような完全なVRだとどんな感じにするんだろうな
そこはゲーム的な楽しさ優先でジャストパリィが決まったらカウンターで大ダメージとかはあるんだろうな。なきゃつまんなさそう 剣道の試合でも、全てを防げないから試合が成立するんだよ >>800
シャンフロまでのVRだと
アクションRPGというより格闘ゲームにスキルとして近い感覚なんじゃね
サンラクのパリィし続けるってのは
スト2のウメハラの伝説の動画みたいに、相手のコンボにあわせてタイミングで全部ブロッキング狙うようなもんなんやろ >>810
現実でVRでパリィできる近いゲームだとアズガルドラースがあったね
(まあ他にも色々あった気がするブレードアンドソーサリーとかあと今冬のRE4のVRモードもそうか)
平面のゲームの世界におけるパリィは通常どこに当たっても適切な向きを向いてるならばパリィ判定が出るようになってて当たる直前にパリィ判定を出せば成立するってなるけど
VR世界におけるパリィはモーションアシストに頼らせないようにちゃんと相手の武器の位置に合わせてパリィ判定がある武器や盾を振ってぶつけないといけない
そういう概念がこの作品にもあるかどうかはともかくSAOはあったしシャンフロのヴォーパルラビットは身体も武器自体は小さいから
いくら素早く細かい機動修正をしてもちゃんと補足して撃ち合えばラビットはフェイントをかけれたりせずにパリィできそう
映像で見るととてもパリィ道場向けの敵って感じだと思う
まあフルダイブの世界でも長時間集中すれば集中力が途切れるし現実のゲームだとアズガルドラースとかで相手の尋常じゃない動きをする相手を最高難易度でパリィし続けるのはちょっと大変かな クソゲーやってたらパリィ回避とか久しぶりすぎて下手になるんじゃ 装着者のモーションをトレースするなら
VRヘルメットかぶってベッドに仰向けでプレイとか
できないだろうし
主観視点の格ゲーって相当酔うらしいので
間口が一気に狭くなりそう この時代のVRゲームって、脳に夢みたいなイメージを直接投影するものだから
現実の肉体は寝てるままだし、3D酔いもしないぞ 主人公が寝ながらビクンビクンしてるから
脳波的なやつを読んでるんやろな
現実的にこういうのがある未来があるとしたら
障碍者とか事故や病気で体の欠損がある人とかがゲーム内では自由に動けて平和なんやろな
まあ、こんなん現実にあったら世捨て人のニートゲーマーだらけで
現実世界は衰退していきそうだけど。
てか、ゲーム内で働いてゲーム内で生活しそうやな セルフクラフトワールドってラノベがそういう設定でアメリカ大統領がすでにゲーム世界こそ現実って思想に染まってたのに
日本へのサイバー攻撃の報復でアメリカにやっちゃったから「じゃあ核ね」って感じで撃ち込まれて日本滅亡しちゃった キリトってのは、イキりちらし過ぎで全く萎えるゴミだなと思ったけど
サンラクには好印象しかない >>817
ていうかそれなら目を塞ぐ仕様にする必要もないな >>817
酔う時は酔うしSAOは適性ない人とかいるって設定だからフルダイブおのぼりさんとか動き硬い人がいてもおしくない
(現実のVRで初めてVR触った人とか両手を前に出すスタイルになるのをよく見かけるけどあんな感じ) 着用者の肉体から意識を奪ってしまう機材なんかあったら
悪用し放題だな
ゲームはなんらかの安全機能入れてるだろうけど
闇で着用者の意識をスマホやPCに幽閉するためのアプリとか
開発できるだろうし
ガパっと被せたら寝落ちして意識が電脳空間に行ったまま、
ぐったりした身柄はどうにでもできる
拉致誘拐監禁思いのままだわ これ系ってリアルの方で何か起きた時に一切感知できなかったら、災害だと死ぬだろうし、子どもやペット(犬とか)とかがやってきてダイブ食らったらどうなるんだろうとか、家族に呼ばれても分かるんだろうかとかは気になるw VRゲームもの創作はヘッドギアを被るだけで首筋に電極を埋め込んだりしない非侵襲式ブレイン・マシン・インターフェースが主流なのだろうか
ニューロマンサーは額に電極を貼り付けるだけの非侵襲式だったのか
サイバーパンクの世界はここから始まった『ニューロマンサー』-フィクションの中のVR【第3回】 - MoguLive
https://www.moguravr.com/neuromancer/ >>797
単純なゲームスキルはゲーム開始から未だに被弾によるノーダメージ継続中という離れ業を成立させてるサリーのが上
ただしサンラクにはクソゲー由来の異常経験とそれによる斜め上の発想と適応力があるので下位互換にはならない サンラクのイキりは歌舞伎役者めいた芸能感があるからなあ…… てかサンラクさんはユニーク隠しのためにコソコソ逃げ回ってていつもの二人とNPCしか友好関係がなくてイキる相手がおらん
ウザくなるのは格ゲー編からだけどアニメそこまでやらない シャングリラ(理想郷)なのか、フロンティア(辺境)なのか、どっちやねん 完全に世界観方面のネタバレになるからなー<シャングリラとフロンティアの理由 >>832
サンラクがスキップしたプロローグ文にあるけどシャングリラでフロンティアな世界を開拓するのがプレイヤーの使命 フロンティア(開拓最前線)だろ
理想郷を開拓せよお前たちが先駆者になるのだ
みたいな意味だろ >>814
クソゲーって難易度高すぎてクソゲーってのもあるから必ずしも下手になるとは限らない ファミコン時代のクソゲーは、クソ難ゲーかバグゲーだったな… バカゲーとクソゲーは原初の時点から別物扱いだ
歴史を捏造すんなやボケ 3種の甚戯バカゲークソゲーバグゲー
でも一緒くたになってる事も少なくないの… アトランティスの謎をやってから
スーパーマリオプレイしたらヌルゲーみたいなもんやろ 試合に負けたはずなのに勝った事になる糞ゲーがあるらしい ファミコン時代のクソゲー要素はだいたい3つに分けられる
ミシシッピー殺人事件のように知らないと詰むタイプ、
コンボイの謎のように知ってても即死するタイプ、
マインドシーカーみたいにとにかく徒労を押し付けるタイプ、
この3つだ
もちろんスーパーモンキー大冒険みたいに複合してるソフトもあるぞ…… 早くも宮崎駿の新作が配信で見れるとは思わんかった。 クソゲーハンターだし忍耐力重視かと思ってたわ
むしろすぐゲーム辞めるし忍耐力ないと言う >>841
アトランチスの謎だ
気を付けろ
お前死にたいのか? 開始3分も経たない内に苦痛に感じて10分くらいの店員とのつまらない会話でもういいやと切ったな
好き好んでやってる癖にクソゲー連呼が鬱陶しすぎる サンラクは基本斜に構えたマセガキ気質だから
これまでのゲーム主人公とは確かに毛色がちがう
ドットハックの司とか当時相当嫌われて劣化碇シンジだのボロくそだったそうだが
いまならブラッシュアップ次第で受け入れられちゃう? サンクラはノーテンキ鈍感で少年マンガの主人公らしいと思うけどな
おもちゃに夢中になってる子供な所が良い クソゲーの知識無いのになぜクソゲーを題材にしようと思ったのかは永遠の謎。
詳細が書けないからバグで理不尽があれやこれやで誤魔化す無才ぶり…。 クソゲーをテーマにするぞ!
作者さんのゲーム経験 ぐらぶりゅ!っw だくそ!っw でゅえま!っw
ここで草生えるんで ガチのクソゲーを正確に描写して何が面白いのか疑問なんだか、そも神ゲーをやるっていう題名なんだからまずは題名をちゃんと見よう 架空のゲームに現実のゲームと違うっていちゃもん付けるのはガンダムが人型なのは兵器としておかしいって言ってるのと同じだってのは何度でも言わせてもらうね >>856
クソゲーハンター神ゲーに挑まんとす
ですよ タイトルちゃんと見ましょう
クソゲーハンターが死に設定なのでいらないよね
生まれつき天才でごめん 神ゲーでも特別扱いされて無双しちゃってごめん
の方が良いタイトルだと思いますよ! >>853
俺はファミコンロッキーとプラモ狂四郎混ぜた感じと思った 基本的にはカルトな人気が出るタイプのクソゲーしか話題に出ないからねー
ゲームに見せかけたハードディスクフォーマット装置とか素材そのまま100円無ゲーとかはそもそも範囲外なんだ主人公 リアリティ至上主義は結構だけどそれで作品が面白くなるかは別の話なわけで >>862
リアリティというか
なぜ大衆向けゲームしかやったことない人間がクソゲーを表現しようと思ったのか純然たる疑問ですよね
案の定クソゲー経験が生かされことはただの一度もなく最初から最期まで超人的な反射神経とご都合的なまでの対応力によるゴリ押しが繰り広げられるわけですから パリィ!ノーダメージw
パリィ!ノーダメージw
パリィ!ノーダメージw
何だこのクソゲーわ?
作者さんダークソウルすらまともにプレイしたか怪しいですよ? >>858
創作のゲームは現実とは違うってやっちゃうとガンダムとかと違ってのめり込めなくなったしまう ガンダムは戦場の絆ってベースになるゲームが実在してて、その要素に色々付属してるので受け入れるハードルは低めだったりする 現実では非効率なガンダムを現実に作ろうとするからな
シャンフロみたいなフルダイブゲーも作ろうとするだろうな
現実ではありえないって批判は意味がない クソゲーとか神ゲーとか安易に口にするのがもうニワカ臭くて 昔いっきとかコンボイの謎で遊んだな。
当時はクソゲーっていう概念がなかった。 クソゲーならつべのからすまAも拷問だと言ってた水族館プロジェクトはどうよ 昔ファミコン持ってなくてそこら辺のゲームはほぼやったことないな
たけしの挑戦状は聞いたことあるがいっきはテレビのCMでも宣伝されてた覚えあるけどクソゲーなんだっけ?
昔の子供たちはそれでも楽しんでたんだろうと勝手に想像している >>871
やっぱカセットビジョンだよな、本体がそのままコントローラーになるヤツ >>873
まだ家にあるぞ
木こりの与作とモンスターマンションとアストロコマンドだけ持ってる。
死ぬほど遊んだな。 >>865
そもそもがコントローラーで動かす現実のゲームとは違うフルダイブって言われてるんですがそれは… フルダイブのクソゲーも、フルダイブの神ゲーも現実にやったことがあるやつが居ないから全くわからない >>861
フルダイブなんて開発費がアホほど掛かるからそれなりの大手が作った残念糞ゲーしか無い世界と脳内補完 くまクマと同じかと思ったらこっちはゲーム世界には転移しないんだな
なんかわからんがとりあえず視聴継続 >>875
コントローラーがなくてジェスチャーで出すにしろそういうUIも構築され始めてるんだから比較はいるのは当然だと思う
平面のゲームと比べて比較にならんのはそうだが カフェインに依存する子どもたち――背景には何が? 「常にエネルギー不足な体質になる危険」医師が警鐘
少年漫画雑誌でシャンフロのカフェイン描写も規制すべきだ m9(-_-) PSVRのゲームやったことあるなら少し感じは分かるんじゃね
視線でメニュー選択とかあるよ 大人気のゲームなのにあれだけレベル上がるまで他プレイヤーと合わないってどうなってんだよ
ネームドモンスターも取り合いだろ >>883
序盤だからだろうな
アプデ重ねてエリアがどんどん追加されていくと初期街がゴーストタウン化するのは昔のMMOの定番ネタ 放浪者?だとスタート地点もランダムになるとかそんな設定じゃなかったっけ 本番は外道三人衆が揃ってからだけど好き嫌いは別れる 原作だと他プレイヤーと会ってたけど漫画だとテンポ優先してか無くなってて
漫画版踏襲してるアニメ版でもその流れって感じだったかな サンラクは初心者が最初に訪れる村をすっ飛ばして橋に行っちまったから初心者用レクチャー受けることもなくアレに会うこともなく…
これが後々響いてくる >>854
作者はクソゲーの知識が無いってマジ?
冒頭の姫に暴行したりレスラーの格好が寒いなと思ったらそういうことか…
鳥頭も動画配信者がよくやる受け狙い以上の意味はないんだろうな レスラーの格好させたり姫を暴行したらクソゲーじゃなくなるのか? 姫を殴る蹴るするのは、クソゲー要素じゃないだろ
あれは「ご褒美タイム」って言ってたじゃん パンイチが効率良い デモンズソウルか?
NPCがウザい モンハンワールドか?
これらがKOTYに名前が挙がったことはないが… パンイチが効率よくてクソ扱いされるパターンは豊富な装備パターンで君のオリジナルキャラクターを作っちゃおうとか謳っといて
パンイチ以外はゲームシステム理解してない扱いされるレベルでパンイチが効率いいパターンだな まあ、なぜ海パンで覆面なのかは原作でも詳細な説明が無いからな
その後のシャンフロでの覆面半裸キャラメイクと繋げる意図だろう 大人気ゲームなら鯖が複数あるんじゃね?
VRMMOが実現している世界なので同接数2,000万とかでも鯖落ちしないのかな?
特定キャラだけ有名人ってのもな 本当にただゲームしてるだけのアニメって最近よくあるけど
どの作品もだからどうした感が強い
緊迫感も無くただただオンラインゲームあるあるしてユーザーと馴れ合ってるだけ
さてこのアニメはどうか・・・期待はしてない 装備売ったからパンイチ
顔バレ防止で鳥頭だと先生は何度も言いました >>902
それは君の期待の仕方が違うと思うぞ
今期でいうならシャングリラとかMMOおっさんは「日常があってゲームを楽しむことでその先への人間的な成長を促す」話やん
緊張感を求めるタイプの作品では最初からないのよ
デスゲームとか逆にうんざりしてそんなんいいから… って人が「こういうのでいいんだよ」って見る作品
2000年代はやたらと命賭ける作品が流行ったけど
そういう緊張感はうんざりされとんのよ。 特にオッサン世代には >>898
横からだが、
PS2のメタルサーガは、名作のメタルマックスシリーズ続編だけどなぜかゲーム仕様大幅に変更されて
敵味方を含めた行動順が「軽いやつを優遇。重量差があり過ぎると軽いやつが延々と俺のターン」って謎仕様になってた
そのせいで本来は「戦車には重量のゆるす限り積めるだけの装甲タイル(戦車のHP)を張る」ってゲームだったはずなのにメタルサーガだけ
「戦車には装甲タイル0枚(戦車のHP0)にして、ボスで全力で集中砲火した方が強い」ってクソ感じにはなってたな。
敢えて軽装にして効率を狙うってのでワイはそれを思い出したわ >>902
むしろオンラインゲームあるあるが無いんだよな
異世界転生物をゲームでやってるってだけの印象 >>904
命かけない児童向け作品もその年代とゴマンとあるが
ようはVRMMOジャンルって往年のホビーアニメの劣化なのよね
たぶん玩具で世界征服の作品より日常風景や地元の風俗描写少ないよシャンフロ >>907
劣化というより、それをメインストリームとして出せる時代になったって感じじゃね?
一昔前は「特定のゲームジャンルで遊ぶ作品」ってのはどちらかと言えばコロコロでやっているような
子供向けのホビーアニメ要素だったけど、
それを年齢層上げる為に「負けたら死ぬ」とか「特定の相手に負けたら精神異常になる」とかサスペンスやスリリングな要素を差し込んでいたわけだけど、
「それいらなくね?」ってのは時代が作った流れだと思うわ 似たような作品
みたいに言われるの見て
でも野球とかサッカーとか
やってること同じ作品がいっぱいあるよな
それに比べたらまだまだ全然少ないよなって思った >>907
確かに日常風景はほとんど無いな。
サイガー0の中の人のリアル設定が、視聴者からはもはや死に設定になってる状態w >>909
ここ数年日常系狙ったキッズジャンルがことごとく爆死してるのよ
あの遊戯王、デュエマ、ベイブレードでさえも
じゃあ世界征服系が受けてるのかというとそうでもなく
そもそも児童向けのシリアス化ってネタ尽きたから描写エスカレーションさせてるだけなんだよね
そもそもゲーム競技界隈がバブルはじけたので
これからはただ遊ぶ、競うじゃダメで総合的なエンタティナー育成する方向に最近はシフトしてる とあるおっさんの方が10倍面白いし実況向き
この味はシャンクソには絶対に出せない
https://i.imgur.com/JrOH10e.png >>912
ワイはそれに関して逆転現象が起こってると思っているわ
一周回って「子供向けをシリアス」にして「大人向けをエンジョイ」に振ってると思っている
だからシャングリラも年齢層は上気味で基本的な主人公の課題を「ゲームを楽しむ」に置いてると思うわ
「ゲームをゲームとして楽しむ以外を差し込む方が幼稚」って時代が来ているとワイは思っている >>912
ヴァンガードってずっとやってるのもあるじゃん 1話冒頭で女蹴るシーンあったけどあれはダメだ
見た奴が真似して女蹴るかもしれない刷り込みになってる
あの女蹴るシーンを提案して形にした奴全て神様から苦痛と恐怖の焼きごてを喰らえ レスラーマスクのパンイチ細マッチョが微妙にムカつく顔した地雷系NPCを飛び蹴りかますシチュエーションなんてリアルにあるのかしら? 実際女蹴るシーンで主人公や作品に悪い印象持つ人は多いだろうな
ただ冒頭でふるいにかけてくれてるんだから親切とも言える
あそこで嫌悪感を抱くまともな感性の持ち主はこの作品は見なくていいってことだ >>907
シャンフロはVRMMO系の話としてはマシな方でほかもっと酷いとかあるからなあ…
あと風俗的な濃度はやっぱフルダイブじゃない現実のVRSNSに勝てん そういえばフェアクソってゲーム、オンラインなんだね
どうオンラインで遊ぶんだろ NPCがNPC撥ねたくらいで殺意MAXになる主人公情緒不安定すぎない
その作中最強のクソゲーで一番イラついたエピソードがそんなショボいの
どうもクソゲーが好きなんじゃなくてクソゲーやってる俺が好き感が否めない男 >>925
一体いつから交通事故が一度だけだと錯覚していた? >>924
フェアカスの魔法で異世界の主人公(他プレイヤー)を召喚して共闘できる申し訳程度のオンライン要素
ちなみにこの召喚システムにもクソバグがあるからオンラインで遊ぶ人はほとんどいないという設定 >>927
事故ったらどうなるか描かれてないし回数増えてもだから何としか
主人公は女の態度にムカムカしてるだけみたいだし >>925
プレイ動画の配信でよくあるバグとか事故を作者の足りない頭脳で考えただけっぽいよね
多分クソゲーはプレイ動画でしか知らず本人は一度もやったことがなく動画だけ見て自分をクソゲーハンターだと勘違いするタイプかも リアルの某クソゲーハンターも普通にNPCがクソみたいな行動や発言したりNPCにクソみたいなおつかいさせられたりしたら普通にムカついて台パンしてるから
「NPCが何言ってもNPCでしょ?自分で好んでクソゲーやってるのに腹立てすぎでしょ」は通らなくね? なんつうか
作者を下に見たい欲求?
若木民喜はギャルゲーに詳しくないって言ってた人がいたみたいな >>898
天外魔境ZIRIA
アニメとシナリオで誤魔化されてるけどシステムは劣化桃伝 女の姿にもなれるみたいなのになんで身バレ対策のために覆面?
気合いれたキャラメイクには目も鼻も人種も設定項目あったし そもそも街についたら普通に装備整えるつもりだったんだろう
その前の半裸状態で顔をさらしたくないという理由だ >>934
あの発言からキャラクリできないゲームかと思ったんだけどそうでもないのか キャラクリって容姿性別は自動でリアルに合わせて自動認識される設定あった気がするけどどうだっけ デフォルトが本人の外見
そこから微調整するだけの人もいればいったんまっさらにしてからフルスクラッチで作り直す人もいるよ、ってぐらい? たしかボイスチェンジが無効なので声でリアル性別がバレる 録画をこれから見直す
漫画では、極道うさぎのあたりで挫折したけど、アニメもきついかな 何がきついのか知らんけど漫画版準拠だからだめじゃね サンラックンはネトゲ以外はアホだから
顔見ても同級生の名前すら忘れてるからな 主人公が美少女に最初からもててるというのも、なんだかなー レジギガスとかナメクジに例えられてる美少女だけどな キャラクリ出来るのに声は変わらないの? どういうこと? 作者が声のやり取りをボイチャ程度にしか考えてなかったんだろうな
まあ後のアレを考えると設定不足 ユニークモンスター撃破数0って超理不尽ゲーじゃないか 映像は悪くないんだけど演出がなんかイマイチ...
リュカオーン登場シーンとか顕著だけどメリハリがないというか やっぱヒロインはガチ勢だったか
確かにバトル作画いいけどずっとゲームしてるだけなのね 和氣あず未の斎賀玲ちゃんが重装ちゃんだったのかw
せっかくの可愛さがその重装備で台無し・・・強いけどな!! ミーアちゃんも可愛いよテイムしてくれー!!
斎賀玲ちゃんと違ってミーアちゃんと相方はリアル割れてないから気になるわ 次夜襲のリュカオーン戦か
なんでこんな2つ目の町の近くの森にいるんだよ 特に神ゲーに見えないのがアレなんだな
初回でやってたのはシナリオがクソなだけだし ふむ、今のところ面白いな
原作一巻が今、Kindleprimeで無料だから読んでみたけど、現段階では良いアニメ化だと思うわ 結構面白い気がしてきた
でも進むほど専門的で難しい内容になるってゲーム好きの友達が言ってたな >>950
お前アニメ監督やれ
綺麗なだけのつまらんアニメはきついよな 原作厨としてこの作品の出来を「面白い」と評価する奴はアンチかネット工作だと断言するわ
ただシンプルにつまらないし、元々こうなるの関係者全員分かってただけなのにベタ移植したサボタージュは許せない というか日5のジングルを第一話で録画からカットしてたけど、あれ作中キャラだったのかよw
カットしちゃ駄目だったんだな 掛け合いするキャラがはよ出てこないと
ソロプレイを延々見せられてる感じに
まあそろそろ出てくるのかな >>952
このゲームをクリアできなきゃ、ゲームで死んだらリアルでどうにかなるってサスペンス展開は一生無い このゲームはサービス開始からあんまり日数経ってないのかな? >>965
確かサービス開始1年くらい経ってるはず
武器屋のカウンターの後ろに銃が飾ってあったけど、銃って次の大型アプデで実装なのに存在自体はあるのか エンドコンテンツっぽい世界で7体しかいないユニークモンスターを簡単にこれるところで出すなよ
理不尽な解除難しすぎな呪いを来週かけてくるんだろうな 期待値高すぎるがゆえにアンチに回るというパターンなんだろうけど、これそんなに期待されてた作品でもないしなあ >>949
フィクションだから成立してるけど現実でやられたら制作者のオナニー扱いされて炎上するだろうなあ >>960
演出にちょっと不満があっただけでつまらんとは思ってないんよ
重要なシーンだしもうちょっとしっかり演出して欲しかったってだけで 所詮はじめたばかりの育ってないキャラでのアクションゲームだし
ジャンプが高いだけでも驚きだよ 月のカット挟むのは原作勢や漫画勢ならニヤリと出来る良いアニオリだと思った 呪いというか、誰もが欲しがるユニーク発生装置なんだけど
発動条件がクリティカル100回出して食いしばり発動させろ とかいう
幸運ビルド&超PS持ち以外お断りの THE・クソだったか
防振り系では毎回思うけど、主人公たち以外のプレイヤーはそのゲームやってて楽しいのかね
まあ、主人公達さえ楽しければ他は空気で構わんのだろうがな フルダイブ系のVRゲーってどうやってコントロールしてんだ
頭で考えるとキャラが動くのか? >>976
設定的にはいきなり数世代先のゲームが出てきた感じだから操作してるだけで楽しいだろう >>970
もっと予防線張っておくべきだったかもな >>969
さすがに偶然にしてはできすぎだよな
運ももっとレベル高ければ納得いくけど >>980
いやリュカはだたのランダムエンカだから
別に遭遇するのに高スキルじゃないと見合わないとか無いよ >>977
まず自分の身体感覚がゲームのAPIを通じてキャラクターと同期するならば
同期したら人間と同じ身体ならばちょっと体格が違うけど現実のVRゲームでコントローラー持たないでハンドトラッキングで遊ぶのとかなり近い感覚だと思う
そこから五感に関するオブジェクトやAPI処理だったり武器とかに触れるUIが仕込まれたりとかあとはゲーム次第かなと思う
現実のVRを考慮するならば昔のフルダイブじゃないVRゲームを遊ぶときはOSモードのリアルそのまんまの感覚で動ける互換モードみたいなのが用意されるんじゃないかな(後はvirtual desktopみたいなやつとか) >>978
どんなにグラフィックが優れていても特定のプレイヤーだけ贔屓されてたら楽しくないのが人間ですけれどね
大人気ゲームみたいに言われてるが日本国内でしか遊べない村ゲーなので人口も知れていますでしょう 最初から徘徊してるスイクンにポケモン貰った直後に出会った様なモン
ゲームというよりこの世界が一からシュミレーションされた一つの世界で
それぞれのキャラが自分の歴史を歩んで好きに生きているからバランスが糞 隠し要素は燃えるけど隠しすぎだわなユニークモンスター
いつまでサービス続くかわからないのに >>961
どのジャンルにしてもコアな原作ファンはメディアミックスやリメイクやでは非常に嫌な思いすることになるからね
原作レイプにニワカイナゴに荒らされて作品の本質を語れなくなるのは非常に辛いわな 主人公が誰もやらないLUK極振りだから凄いんだーってことらしいが
LUKがレアドロに影響するシステムなら上級者は2ndキャラにLUK特化持つのが常識になってるだろうな
ペア狩りでレア掘り放題だもん
この作者ってMMOやったこと無いんじゃね? >>976
実際のネトゲだったら激しくお気持ち表明されるだろうけどVRゲーと言う理由付けを行った主人公が活躍するために用意されたナーロッパだから突っ込んでもしょうがないところかな
まあこれ現実にあったら糞ゲー扱いされてるのは間違いない かなり丁寧にやってはいるけど進行も遅いな
PVに狐仮面が出てたけど、あの人が出てくる場面までやるとして序盤にこれだけ使うと中盤あたりからバッサリカットされる場面かなり出てきそう >>984
実際同じ不満を持ってるプレイヤーは多いけど現状このクオリティの他ゲーがないからね LUCKで主人公がアイテムドロップ関連で得するシーン原作にあったっけ >>976
主人公しか得しないなろうMMOの特徴だな >>976
まあ、MMOじゃ速やかに修正されるよな
オフゲーだったら普通使わない極端なスキルビルドでないとクリア出来ないクエストとか、簡単に倒せてしまう戦術とかちょくちょくあるわな 普通に火力上がって食いしばり手に入るとかLUCの恩恵デカ過ぎて情弱以外LUC全振りマンだらけになるだろって感じだからな
エルデンの神秘マンを更にやりすぎた感じ このスレッドは1000を超えました。
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