シャングリラ・フロンティア 2
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1人のクソゲーハンターが、神ゲーに挑む、至高のゲーム×ファンタジー冒険譚、開幕!!
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・次スレは>>970が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
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◆放送・配信情報
2023年10月1日よりMBS/TBS系全国28局ネットにて毎週日曜午後5時放送開始
2023年10月1日より毎週日曜午後6時以降各社配信スタート
YouTube「フル☆アニメTV」チャンネルにて見逃し配信も実施
◆関連サイト
公式サイト:https://anime.shangrilafrontier.com
公式SNS:https://twitter.com/ShanFro_Comic
◆前スレ
シャングリラ・フロンティア 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1695728732/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ◆スタッフ
原作:硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載)
監督:窪岡俊之 副監督:池下博紀
シリーズ構成・脚本:筆安一幸
キャラクターデザイン・総作画監督:倉島亜由美
モンスターデザイン:長森佳容、大河広行、河野絵美、有澤寛
プロップデザイン:横山友紀、河野絵美
アクション・エフェクトディレクター:酒井智史
メインアニメーター:芳賀 亮、月田文律、西野武志、姚江浩、新田駿也
アクション作画監督:日浦玲奈、星野玲香
総動画監修:髙橋知也
色彩設計:高木雅人 色彩設計補佐:手倉森咲子
美術監督:野辺勇紀(インスパイアード)、中村朝咲(インスパイアード)
美術アドバイザー:増山修
2Dワークス:田村あず紗 3Dデザイン:Emotional Pictures
撮影監督:山杢光 編集:定松剛
音響監督:藤田亜紀子 音楽:髙田龍一(MONACA)、広川恵一(MONACA)、高橋邦幸(MONACA)
OP:「BROKEN GAMES」FZMZ
ED:「エース」CHiCO
アニメーション制作:C2C
◆キャスト
サンラク/陽務楽郎:内田雄馬
サイガ-0/斎賀玲:和氣あず未
アーサー・ペンシルゴン/天音永遠:日笠陽子
オイカッツォ/魚臣慧:小市眞琴
エムル:日高里菜
ヴァイスアッシュ:大塚明夫
サイガ-100:花守ゆみり
Animalia:千本木彩花
オルスロット:山下誠一郎 講談社が運営するYoutubeチャンネル「フル☆アニメTV」にて、TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』全話を期間限定で無料見逃し配信することが決定!
第1話~第3話は、TV放送終了直後の午後6時から、第4話以降は、TV放送の翌週日曜午後6時から、それぞれ配信開始となります。
第4話以降は1週間限定での配信となります。
Youtubeチャンネル「フル☆アニメTV」期間限定で全話無料見逃し配信決定
フル☆アニメTV:https://www.youtube.com/c/fatv
▼見逃し配信スケジュール
【1話】2023年10月1日(日)午後6時~
【2話】2023年10月8日(日)午後6時~
【3話】2023年10月15日(日)午後6時~
【4話】2023年10月29日(日)午後6時~2023年11月5日(日)午後5:59
【5話】2023年11月5日(日)午後6時~2023年11月12日(日)午後5:59
…第6話以降も、全話TV放送の翌週日曜午後6時より、毎週1週間限定配信! 漫画一応読んでるけどまあまあ面白いけどゲームをしているだけで
なんで意味の無いもの読んでるんだろうとは思う
でもこれがネトゲじゃなく世界を救うファンタジー作品や
転生設定だったらいいのかとなっても結局内容は同じなわけで
そんな変わらないものだなと思う
リアルのゲームを見るのは楽しい
それは現実にゲームをしている人の技術やプレイヤーのリアルがあるから
これはゲームをして成功する想像物語
設定的に虚しさを感じてしまう
だから漫画であっても何か意味があると思わせておいて欲しいんだな なぜネトゲ物は.hackに勝てないのか
時代が進むごとに簡略化されていく不思議なジャンル 今週1番がっかりしたのはシャンフロ劇場が続投だったことですかね
もう万策尽きたクソアニメじゃないんだから シャンフロ劇場の分本編の再生時間が短くなってるわけではなさそうだしそこはまあ リュカオーンついにアニメ登場
迫力いっぱいの演出で良かったわ >>8
わかるわ
.hackみたいな壮大なシナリオまたみたいわ 神の視点でサンラクたちを通して見てる視聴者や読者にとってはクソゲーにしか見えないんだけど
実際にあって普通にプレイできるなら神ゲーって思いこんでやってそうだな俺… >>8
>>13
.hackなるアニメがそんなにスゴイならもっと語られていると思うが
懐古厨は他の板逝ってください 俺はこの日、真のシャングリラフロンティアに触れてしまった
フロムの死にゲー開始みたいな感想で制作者嬉しいだろうなw サンラクのプレイ見てるとラック振り安定!みたいな所あるけど実際はある程度のプレイヤースキル無いとクリティカル狙えないから
そういうプレイヤースキル足りない奴は普通に性能に直結するステータス優先で振った方が安定するんだろうか たぶん作中描写があまりされてないだけで色々とライト層が楽しめる要素もあるんだろうな
じゃなきゃリリース1年で万単位のユーザーが探し回っててユニークモンスターの情報がろくに出てこない時点でクソゲー認定されるだろ
まぁ主人公は基本ソロプレイなのに全ユーザー最速に近い速さでレベルカンストする超絶廃ゲーマーなので、普通のゲーマー感覚でコイツを見てると色々と判断基準がバグりそうな気もするが 個人的にマッドフロック君がかわいかった&レッドキャップが強キャラ感強かったから今回の話は満足 まぁどこを楽しめばいいのか今のところちょっとわからんな…… なお玲は見てのとおりベテランの鎧マン
あのゴツい見た目で中身女の子はわからんわなw >>15
ゆーてネトゲ物は大体原作竿(の元ネタのクリスクロス)かドットハックのクローンだから
語る迄も無いよね
ログホラは新しい道切り拓けそうだっただけに惜しかったな
不祥事無ければ児童人気抜群だったから竿と立ち位置逆だったかもしれん 1話目に比べるとだいぶ退屈な回だった、作画だけは変わらず良かったが
しかし少年漫画はネトゲ題材だろうと悪い意味で少年漫画の枠にハマって目新しさがないな
それでも話の展開さえ早けりゃ目を瞑るんだが、次ももったり進行なら切りそう ゲームのシナリオをそのままなぞってるだけだと本当にゲーム実況を観てることになるな
そこから抜け出してからが本番だ 一度負けて対策練って再戦とかじゃないんだ
どんなにアクション良くてもぽっと出の敵倒すだけじゃアクションスゲー以外の感想が出ない >>26
話の展開なんて無いぞw
なんか強い奴が出てくる→倒すって展開を延々と繰り返すだけ
出生の謎とか世界の命運とかヒロインの命がとかそういうのは一切なし シャンフロは実は謎のマッドサイエンティストによる実験だった!
みたいな設定追加しないとそれは無理だべ
小気味よくゲームをしているのを楽しむ作品だぞ まあ次回リュカオーン戦とその後の展開が面白いから人気でた作品なんで
そこで判断すりゃ良いんじゃない シャングリラ・フロンティアって神ゲー世界観は凝ってて作りも完璧だけどもシナリオはしょうもないんだな
会話はAIが全部やってくれるし 劇場ミニが滑ってるうえに尺取りすぎで要らん気が
その分もっと早く先に進んでほしい 面白いな
1話より良かった
この作画だと途中で落としそうで心配になるな >>31
マジかよ
今の時代にそんなドラゴンボールみたいなノリで人気出たなんて逆に続き気になるやん 毒消し買ってHP減少解除してから宿屋に行くのでは駄目だったのか?
もしかして毒消し存在しない? >>38
毒消しどこで売ってるか初めての街だから分からんって言ってたでしょ
宿屋は教えてもらったから直行できた >>37
個人的には主人公のクソゲーフレンズが揃うとこまでは見ても良いと思う
まぁロン毛女の本領は現在コミカライズでやってる寄り道のGGC篇だけど、まずアニメはそこまでやらないので気になるならコミカライズ読んだ方が良い
アニメ終了後に劇場版やOVAとかでGGC篇は可能性としてはあるかもしれない めちゃくちゃ面白い!というほどでもないが退屈するほどつまらないというわけでもない
というのが俺の感想
ここがおもしろいと力説するほどの熱量はないけどクランが出てきてからは話が動くから、興味あるならそこまでは見てみたらいいんじゃなかろうか なにが問題って今のとこVRであること以外は20年前の古臭いMMOみたいな
ゲーム内容で1ミリも神ゲーに見えないこと。 >>42
ゲーム内容というよりシステムが一気に飛躍したゲームなんよ
PS1から一気にPS5になったようなもの
30FPS当たり前の世界から120FPS標準がいきなりでてきたようなもの
さらに思った通りに動けるVRゲーってことで、後で同じエンジンを使った別ゲーも出てきたりする >>46
ファミコンでスーパーマリオブラザースが出てる頃にスーパーマリオオデッセイな性能のゲームが出たレベルだからなあ やっぱこれクソゲーだろ
非戦闘時の毒で死ぬゲームって珍しくないか?大体1で残るだろ
あと10秒で1ダメージはさすがに毒弱すぎでしょ... >>49
非戦闘時にウイルス蔓延させてパンデミック地獄になった覇権MMORPGがあってな これ神ゲーなのか…?クソゲーに足踏み入れてる気がするが トリアタマの遊び方が糞なだけで雑魚一般人が普通に遊ぶと面白いんやろ
ちな、糞難易度設定には運営の意図匂わせがある >>49
毒のダメージは初心者の最初の試練な敵っぽいし、HPの最大値もまだ二桁だし妥当なとこでは?
さらに上の猛毒とかあるんじゃね >>49
サルタバルタ…クロウラー…ポイズンブレス… このアニメって面白くなる要素があるとしたらヒロインの女の子とゲームと学校を通して交互に絡んでいくラブコメ展開しかないだろ
ゲーム内でバトルしてる時間はただ退屈なだけ ダメだ
知らないゲームのゲーム実況動画見てるような退屈さがある
もう切ってもいいかな まぁまぁクオリティは高いから深夜にやってればそれなりに賞賛されたと思う
でも日5でやられてもなんなんこれ?ってなるよね >>59
指定していいのか?
じゃあダメってことで このゲームが最初は特異点だったとしてもアニメでは違いがわからんけど作り込みが全然違うとはいえクソゲー会社でも同じようなゲームが出せる自体にはなってるんだよね
このゲームってサービス開始してまだ一年ぐらいだよね
技術伝播はやいな? 作画がダメだったら見向きされなかったんだろうなってのはある そもそも、サンラクのプレイスタイル自体がセルフ縛りプレイで、
一般的でも何でもないからな。
本来なら最初の町で買い物とかアイテムとか揃えて、パーティ組んで挑戦するボスだから
ドロップ品以外のアイテム持たずに防具無しで勝てるのを想定したボスじゃない。 別のアニメ見て作画が崩れちゃってるの見るとマガジンが後ろ盾なのはやっぱ強いね 今どき俺TUEEEEE!!だけじゃどうにもならんだろ 作画がいいのはマガジン原作だからだ
鈴木央もそう言っている >>51
グラフィックスゲー神ゲーじゃねって最初盛り上がるんだけどゲーム続けてるうちに、あれ?でもゲームデザインクソじゃね?ってなるよくあるクソゲな気がする
アニメ視聴者にはその最初の感動みたいなのは伝わらないので冷静にクソゲじゃね?って感想になる気がする このゲームが現実にリリースされたとして人気作にはなりえないだろう…
それなのにドラマもなくゲーム自体の描写をメインにしてこの作品大丈夫か? >>39
宿屋教えた奴も毒のことわかってるんだから道具屋教えろよ…
それとも宿屋のほうが近いのか?というか宿屋に泊まると毒解除されるの? 他のプレイヤーは総じて無能っぽいし作者はMMOやったこと無いんだろう いけら作画良くてもまだ真のヒロインも仲間も出て来てないのが弱い所よな >>70
宿屋に泊まるとリスポーンポイント更新できるから最初の街に逆戻りで飛ばされなくて済むんでそれが最優先
毒消し売ってる場所がどこかは分からんが宿屋が一直線で行ける場所なんだから教えやすいだろ 今んところ他人のプレイ動画を妙に質の高い作画で見てる感じなんだが
話的に面白くなるのこれ 面白くなり始めるまでに時間がかかる作品ではあるかもしれんなぁ
現時点でサンラク自身の目標すら定まってないもんな 女の子仲間になるまでは我慢してみるよ
戦闘でちゃんと動くアニメは好きだし いまのところチートスキルで俺Tueeeを
クソゲーやってたから俺tueeeに置き換えただけで目新しいものは何も無いな >>31
出生の謎は触れるくね?
リアルのってわけではないが 毒のスリップダメージで死亡するとか
メジャー向けヌルゲーじゃありえない
はいクソゲー確定 これ、ゲーム世界に転生とかではなく、本当に只単にゲームやってるだけか… 毎クール何本かある中身が無いから作画で誤魔化してる系の糞アニメでしないな。 作者が考えたゲームの作者が考えた最強の攻略法を延々と主人公にやらせるだけだぞ ベットはセーブポイントでしかなく
状態以上回復せず
体力回復ないか、毒に負ける速度で徐々に回復する仕様かな? あまりマイナーすぎるゲームはやらないつもりの自分だが毒のスリップダメージで死ぬゲームをプレイした気がするが、思い出せない 毒攻撃も主力の暗殺職があるなら、
毒で死なないのは駄目だろう >>64
操作性能が異次元すぎるゲームエンジンであること、
反射神経が人間越えてるって設定のサンラクってことが示せてないからヲタクには理解しづらいのだろうね >>83
作画もそんな褒めるほど良いわけじゃないしな 合う合わないは仕方ないけど「作者はクソゲーやってない!」って言う奴に関しては
クソゲープレイ歴でマウント取って虚しくならんのか?って前スレの時からずっと思ってる >>91
にわかのクソゲー語りほどには虚しくはない クソゲーって真面目に作ってるのに結果としてクソゲーになってしまったのが面白いんだよな
頭の中で考えたクソゲーではどう頑張っても天然クソゲーの面白さは表現できないのはしゃーない 毒薬も主力そうな職との対戦があるなら
毒で死なないのは駄目だよな そもそもクソゲーをクソゲーとして理解した状態でプレイしてクソゲーを評価するのはちゃんちゃらおかしい
クソゲーの評価とは、悩んだ末に選んで買った一本の新作ソフトを遊び尽くすために全力でプレイした時にこそ絞り出されるものだ >>81
FF14でも未だにスリップダメージで死亡とかあるんだが?(笑)
>>74
初期の街って商店が同じ通りに並んでるもんじゃないの、武器屋の隣りが防具屋とか >>98
ふ~んお前FF14が神ゲーとか思ってんだ 別に毒で死ぬゲームも珍しくないと思うけど
10秒で1は弱すぎて存在意義が分からない 普通のMMOだったら回復ポーション連打しながら攻撃するんだが でも今のご時世1〜2話で引き付けるものがないと切られるわけで
あと作者MMOやってないとか言ってる奴見かけるけどこれ「VRMMO」だからな
画面越しにやるゲームと中に入って体動かすゲーム一緒くたに考えるなよ 1話から安定して面白いアニメだよね
漫画も読み漁っちゃったよ >>105
フリーレンみたいに2時間スペシャルとかやれば良かったかも >>102
2つ目の町への道をふさぐ最初のボスだし、
毒消し手段持ってないか使い切って、毒うけても助かる可能性を残した? 2回まで見たけど正直つまんないよね
A これから面白くなる
B 今後もつまらない
どっちよ皆さん ボス相手にノーダメで勝てるサンラクが異常なだけで
普通ならダメージ喰らったうえであの毒はキツいだろう 正直みんなが
何と比べて
○×討論してるのか
わからない ああいう戦い方を、主人公しか思いつかないって話なの? AGI-LUK2極の2刀クリアサかこいつ
幸運剣2本揃えるまで大変だぜ 普通は回復役の一つも持たずに強行軍なんてしないんだよなあ… >>109
2話の引きだと来週真のシャンフロとやらを見せてくれるらしいですよ? 今日の2話、録画して、EDのキャスト欄だけ見て消しちゃった >>109
opにも登場するキャラとか、
新たなボス戦とかが面白いと思うかどうかだな
1話2話はサンラク以外はたいした台詞ないし なんか当然のように新しい剣も2本1セットで作ってるけど、そういう種類のやつだっけ?緑の鉱石は一つしかないよね? 制作のc2cって
転剣も良かったし
江戸前エルフも良かったし
良い制作会社やね 主人公ありきで世界が回ってるだけ で片付くことを考察してもしかたない
ある意味SAOや割り切ってる棒振りよりチープ >>123
SAOキリトは死んだはずが復活が何度かあったね
そして通用しなかった攻撃が通用するようになって勝つ
敵も反則だが、キリトもご都合 そもそも原作でも盛り上がり始めたのはメインの三人が組んでボスに挑む辺りからで、
読者が目立って増えはじめたのもメインの三人が揃って全米一と対戦する辺りで、
濃いめの中毒性が発揮されはじめるのは天がやれと言ったからだからなあ…… オレの知ってるクソゲーはぁ……(ニヤニヤ)
みたいなこと言うスレにはなってほしくないんだがな
知らんてそんなん 人気投票見れば分かるけどこの作品の魅力はウサギちゃんだぞ ご都合主義じゃない展開はSランク冒険者がAランクの魔物に勝ちましたみたいな
設定通りのストーリーのことを言ってるんだったらまともな作品はできないだろうな ユニークモンスター倒せてなかったりゴブリンクソ強かったり割りとクソゲーでは? 世界でぼくだけが特別ニチニチニッチャアアアア
うん、しっかりなろう そもそもぼっちでやるゲームかこれ 人とかかわりなさすぎ作画動いてるのはいいんだか 最初にやってたクソゲーと大して変わらん気がする
あのクソゲーはシナリオがクソなだけだったんじゃ 主人公補正だけで生きてるなろうが他所に口出しなんておこがましいです クソゲーマーも納得させる、理不尽突き詰めてもそれも想定されていて
特殊イベントが発生するのが神ゲーなのかと
ライト層も何だかんだ表面上のやることあるんだろうし、
理不尽極めても裏面的に特殊イベントを薦めることも出来ると 安心しろ。どこぞのキリトと違って普通にコミュニケーション出来るから人里行けば普通に交流始まって防振りみたいになるよ ゾンビよりはマシだけどつまらん
つか内田が生理的に嫌いだから
声が全く受け付けない >>136
会話相手(マスコットヒロイン)が付いてからが本番 >>138
いまどき出演情報くらいいくらでも調べて避けられるだろう 主人公個人の能力が高いからレベル度外視で無双しているみたいだけど
リアルのスポーツでは活躍できないのに、ゲームだと活躍できるってどういう理由?
キリトもそうだったけど >>142
リアルだと思ったように体動かないけど
VRだと思ったように体が動く
リアルで5m近い跳躍とか無理やろ? 武器屋のおっさん、NPCのフリした運営のPCだろ(笑) イベントで普段NPCのキャラに人が入ってたのは見たことがある 武器屋の受け答えは想定会話の
対応データベース量が多いんやろな
AIとまではいかないプログラムか >>144
キリトが言ってた思いの力とかそういう話?
前のレスで言ってる反射神経の問題なら普通にスポーツでも活躍できるよね >>142
eスポーツの選手がリアルのスポーツ得意に見えるか? 頭の中での情報処理量多かったり、経験や想定のパターン積み重ね量が多かったりしても
身体がその通り動くとは限らないだろう
身体から開放されたからこそ開花する才能もある(のかも知れない) >>148
反射神経は一緒だよ
体のスペックの問題 >>129
きっとフロムソフトウェアが共同制作してるんだよ レッドキャップとか俺みたいな一般人でも避けたり出来るんだろうか
リアルと同じなら一定の強さ以上の敵の攻撃は回避不可能になって
防御力上げて殴り合うゲームになりそうだけど >>142
そりゃ実際に動いてるわけじゃないし
脳の伝達が抜群に高性能なら強いっしょ >>154
脳の伝達を高性能にするためには実際に体を動かして鍛える必要があるやろ
VRが実際に体を動かすのと同じ脳の働きならだけど。どうなんだろうね 疑似の肉体を得るわけで、そこでの擬似的運動で鍛えられる脳の伝達もある
のかも知れない 1話見た
クソゲーに愛がないな違う
クソゲーハンターならいかにクソゲーをやり続けるかの話を見たかった
女の顔普通に殴ってるし正直不快
その後急に主人公の事が好きなヒロイン来てもえぇ…ってなる 良くも悪くもSAOと比較されるからなネトゲ物は
だけどここまで本人の身体能力反映されるのであればこれもクソゲーの1種じゃないのか
運動できる出来ないの次元じゃないでしょこれはもう >>149
あれはコントローラーの操作だからだろ
コントローラー操作に限ってはスポーツ選手以上に卓越してるってことだ 個人の身体能力が顕著な差としてでるようなMMOは嫌だな 流石にフルダイブの仕組みはファンタジーとして飲み込むしかないだろう
なんかすっごいゲームでそれにすっごい適性があるやつが主人公である
という設定があって、それを2話までかけて説明した
問題はここまでの内容が本当にそれだけで、今後の展開に興味をもてそうな要素を何も提示してこないこと
いや次回からはもう視聴しないから問題でもないが 脳の運動野を使うとすると自分の体も動いちゃうから視覚野や聴覚野に投影された映像や音を元に前頭葉でアバターを動かしてるのではないかと思われるが脳のどこを使うとかまでは作者の人考えてはなさそうな気もする
そこが重要になりそうな話でもなさそうですし なんで仮想の肉体が生身の肉体を超えないって発想が出てくるんだ? アバターを新しい体と認識して動かせるようになるには、
赤ん坊からやり直すくらいに脳のトレーニングが必要になるはずだけど、
初心者でも最初から指先まで動かせる。謎技術だよね >>157
もえぇ…ってなったのね()
というボケはおいておいてその女の言動に不快を感じなかったのならやばい 全部の身体操作が必要なのではなくある程度簡易的なパターン操作のみがプレイヤーに任されるか、
オートマ的にAIが身体操作を保護してくれてるのかなんだろうよ
その際はマニュアルに切り替えたら赤ん坊からやり直すぐらいに努力は必要になるが なんかVRMMOを実際にプレイしたことがあるかのように喋る人がおるな まあSAOよりはちゃんとゲームやってる感あっていいんじゃね
というかSAOがご都合主義過ぎてクソなだけだけど >>165
アニメのフェアカスは一方的に殴られただけにしか見えないだろう
ワーヒイチャッターだけで憎悪の炎に包まれる人間が存在するならそれはメンタルヘルスを受けるべき 竿はなんかゲームなのにゲームじゃないみたいな盛り上がりしてて引いたわ
こっちはそんな感じあんましない わー轢いちゃったー、だけなら(よくはないけど)まだドジキャラで済むのよ
ただトラブルを発生させた自分の過失を認めずに責任をおのれ邪神! って転嫁した上で、
まるで反省せずに同じようなことをストーリー上のイベントで幾度となく繰り返すのが腹立たしいのだ
ゲームの最初から最後までキングボンビー連れ歩かされるレベル >>169
「ワーヒイチャッターだけ」しか覚えてないならもう何も言えなくなるよ・・・ >>172
何も言えなくなるってことは言えることがないってコトですよ
>>171
それアニメで幾度となくやってないですからね視聴者に伝わってないと思う 覚えてない事言われても分からないでしょ?だから無意味なのでこの話は終わり やってないですからね
まではいいけど
だからクソゲーとは認めねえ
みたいに言われると
ええっなる >>174
1話無料なのでいつでも見直せますよ?
遠慮なさらずどうぞどうぞ デスゲームではない純粋なゲームプレイをエンタメとして面白く書いてるんだから原作者の技量が高い 面白くないからクソゲーが神ゲーがみたいな話しか出てこないんだよ SAOは謎パワーで勝つことが多いけど、逆に言うと謎パワーのないキリトさんはあんまり強くないんだよね
上位プレイヤーだけど最強ではないし普通に負ける
サンクラさんみたいにこいつだけが異常な強さで他は雑魚ってのはまさに俺tueeeeeeeeなろう産って感じ おう、はじめの一歩も俺tueeeeeeeeだからなろう産だよな ここまでほぼ鳥頭のサンラクだけの出演だから
主要キャラが出てくるまでアニメファンへの受けが悪いのはまあ仕方ない
どうせエムルが出てきたらみんな手のひら返すんですわ なんか引っかかり よるところがないな
面白いと思える点がない
ケレン身のないドラゴンボール というか
何の魅力もなく無味乾燥 実在しないゲーム、こうあるべきみたいな喧嘩しててワロタ なーんか、尺に合わせた引き伸ばしを感じるクソ無能監督やないか
やっぱりコミカラの面白さを全く再現出来てないんだが
スピード感が全くないのはほんとクソだし
音楽が古臭くて余計に駄作臭が漂う
低予算量産型クソアニメの手法そのまま 小説と漫画の両方で評価されてるコンテンツだから面白いのは間違いない
もしアニメ「だけ」がつまらないとしたら、
・アニメを作る側に問題がある
・最序盤以降から劇的に面白くなる
このどちらか 別に個人の感想だから面白くないって言うのはいいんだけどさあ
天下の日5枠に低予算臭とか自分の目ン玉が腐ってるのかクソニワカなのかのアピールはなんなの >>187
個人的には序盤以降を期待したいけども
まず音楽担当をクビにしないと
尺の都合は放送回で変わってくるから >>181
サンクラって誰だよw
サンラクはPS上位プレイヤーだけど
同じくらいの技量を持つプレイヤーがどんどん仲間になっていくから俺tueeeeeという訳でもないよ >>186
別に引き延ばしって事は無いだろ
実際、1〜2話の終了部分を考えたら
同じような所に区切り持ってこないと逆に収まらんわけだし
スピード感が何を指すのかわからんが まあ原作はボス敵とのバトル描写が超作画なのでそこをアニメでどう見せてくるかという期待感はある サンラクサンが不快な理由
強さの原理が不明
女だから許されてるガンゲイルオンライン主人公のそれである ユニークモンスター討伐数0とか結局クソゲーじゃねぇか(笑) スリップダメージでHP全損まで行くんか
他の状態異常が時間で解除されることもなさそうね >>193
そりゃクソゲーで鍛えられたからじゃねえの クソゲーで鍛えられたのはかなり無理ある設定だけどな
昔からゲーム大会の配信とかRTAの大型イベント見てるけど
基本死ぬほどの反復練習あっての上手さだからな
個々のゲームでも操作感とか全然違うし
プロゲーマーみたいな一日中ゲームやってる連中でも苦戦するようなものもザラにある まぁクソゲーのクリアに必要なのはプレイスキルというより根気とかではあるが
ニュアンスとしてはバトル漫画でいう劣悪な環境で育ったから生きていくだけで修行になってて強いみたいな感じだろ
世代によって思い描くクソゲーのハードルが変わるからサンラクの強さに納得できる出来ないの差があるのはわかる >>197
少し関係ありそうな話が漫画で描かれてたなぁ
敵キャラの攻略についての話で
昔のゲームなら敵キャラの動きについて他人から聞いてもあまり意味ない(お前が言ってる様に反復練習が必要だから?)
けどフルダイブゲームだと大きく違うって
そういう風に前提が違うんだから、今のゲームを基準に考え過ぎても仕方ないんじゃね
矛盾を感じるなら「フルダイブだからー」で脳内補完するのが良い こういう架空ゲームプレイ系って主人公のセオリーを無視したプレイを見せて視聴者に
うはw俺の知ってる○○(ゲームのタイトル)と違うw
みたいなウケを狙ってるのかもしれんけど
俺らはその架空のゲーム遊んだことないから、物語が動かんとつまらんのよ クソゲーで鍛えられた云々の
ストーリー的説得力の話って今後のネタバレに関わるから
初見組の1〜2話での不満って「まあとりあえず観とけ」ぐらいしか言えないのはある まあSAO並のアニメを日曜17時にやるのが何かな、どう考えても深夜枠だろ イキリト「あずにゃーーーーーーん!」
みたいなのじゃないから、放送時間的にはオールレンジ問題ないと思う ヴォーパルチョッパーや鉱石のドロ率もオンゲーにしては高いけど
ボタン押せば済むディスプレイのゲームと違って身体動かすタイプだから
高めに設定してあるって原作者が言ってた まあ、フルダイブゲームで単調作業を何時間も続けられるってのは
それだけでも才能じゃないの?
普通のプレイヤーなら、飽きてほかの事したくなるよ 身体動かすってアニメの描写見る限り寝転がって一切動かずにプレイしてたぞ
脳や眼が疲れるから長時間は無理ってことを言いたいのかその発言 本編の後にフィギュアスケート選手が出てるオリエンタルバイオって会社のCMが30秒もやってた
オリンピック銀メダリストの鍵山優真とか出てて一流企業のような演出してたけど
オリエンタルバイオってJテレとかの通販CMでケンコス4とかいうクッソ怪しい水素吸引器具売ってる会社じゃん
地上波の昼間にそんなCMやって大丈夫なのか日5枠が心配になった これこの後もゲーム俺上手いわ展開で進むの?何がおもろいんわ これこの後もゲーム俺上手いわ展開で進むの?何がおもろいん? ASUS Hyper M.2 SSD Gen5 x16 拡張カードが発表、価格は 79 ドル、最大 512 Gb/s の帯域幅
ASUS M.2 拡張カードは最大 4 つの Gen5 SSD をサポートできます
このストレージ ソリューションは、RAID0 モードで最大 512 Gbps (64 GB/秒) の帯域幅を処理できます。
この速度を達成するには、ストレージ メーカーは最大 16 GB/秒の読み取り速度を持つ Gen5 デバイスを製造する必要がありますが、これはまだ市場には出ていません。
https://cdn.videocardz.com/1/2023/10/ASUS-HYPER-GEN5-2.jpg >>198
1話で描写されたクソゲーは、ストーリーが不愉快、バグ多すぎってだけだから
トライ&エラーを繰り返す根気さえあればクリアできるんだよな ケンコスはただの代理店だから、他でもっと安く買えるよな >>206
そりゃあフルダイブってVR空間の肉体に意識移して五感で操作するもんだからな
仮想空間内で現実と同じように肉体動かして遊んでんだからそれで小数点以下のドロ率当たり前って誰もやらなくなるでしょ >>211
並の腕では最初のボスすらクリアできない難易度もある
バグと元々の難易度とクソAIの合せ技らしいが >>213
ここら辺は現実のVRでも同じ傾向だし負担が軽くなってもフルダイブでも近い傾向になりそうだよな
平面のゲームと一緒にプレイすることはできても複数のVRゲームを並行しながらプレイはさすがにできないんだからあまりにも作業を必要とすると苦痛になる >>205
vrchatのゲームワールドでも後もうちょっとで深掘りしてたらフレンドが別のワールドに行ってインスタンスには自分一人って孤独を感じたけどああいうのに近いことは起きそう 今のゲーム機ならボタン押すだけの単調な繰り返しでも、ながらプレイできるけど
フルダイブゲームだと他のこと出来ないからな SAOやった後にシャンフロやってると思えばクソゲーだったのも理解出来るんじゃないの ユニークモンスターの異常な高難易度は、後々に明かされる もしかして:サバイバー
だったのか?参加してたら真っ先に死んでそうだ 冒頭のクソゲーはフルダイブだから機嫌直るまで数時間ゲームに拘束されるんだな なんで最初の村に行かないの?舐めプに?ゲーム初心者なの? 作中のモブプレイヤーは誰も攻略出来ないのにユニークモンスターに文句言った投稿にファン層が万単位でBAD押すらしいの
なんだかなあ >>222
俺なら待ってる間アバター弄ってるぐらいにはクソ要素だよな
フェアクソは実際はダクソ方式のマルチcoopだからゲーム辞めたら進行進まないだろうし ユニークモンスターはもう少ししたら解放する予定だった、
顔見せボスイベントみたいなもんだったみたいなのよね
早く倒されると運営側が慌てる展開になる >>225
ながら作業で時間消化出来ないのは本当にキツイわ 「3時間経過で機嫌が直る」じゃなくて「機嫌を直すためのステップ全部こなすのに3時間掛かる」じゃない?
放置して勝手に機嫌直んないでしょ
クソゲーだから分からんが 「これを買ってフェアリアにおべっか使うくらいなら服屋で服を買って現実の女性をナンパしたほうがまだ精神衛生的に健康。」とあるレベルなので、フェアリアのご機嫌取りにアレやコレを下僕の如く3時間費やしてようやくストーリーが進行する
控えめに言って神ゲー フェアカスが機嫌悪くすると他のNPCからも罵倒され続けるし機嫌を直すのにマップの端から端まで往復しないと手に入らないアイテムが必要らしいな マゾゲーとして優秀だな
一度クリアしてボコったぐらいでクソゲーマスター気取ってるサンラクさん
周回しないと マジでクソゲーやってたほうがネタとして面白そう
これじゃ普通によくわからんゲームプレイを見てるだけだもんなぁ 一話と二話は完璧な展開
毎話、戦闘シーンがある(ガンダムと同じ)
視聴者は戦闘を見たいと思っている
強敵出現で危機を演出し危機を乗り越えて爽快感を味わせる
エンディング直前に強敵出現して次話も見たいと思わせる 舐めプでも無双できてしまう話かと思ったが
ちゃんと苦戦して反省して改善していく話なんだな YouTubeのシャンフロ劇場でも、ツルハシを岩盤にたたきつけるシーンが
えんえんと続いてたし、アレを何時間もやり続けるのはキツイと思うよ >>235
たしかに……
クソゲーならではのクソ仕様のほうがええわな 鬼滅だってバズったの20話からだぞ
まあ風呂はウェザエモンで駄目ならその後も駄目だ なんだろ
内容はなろう産ダイブゲーものテンプレなんだけど、アニメとしては見れる不思議
金かかってるからかな 1話冒頭のクソゲーのグラフィックが良すぎたな
クソゲーらしくところどころ処理落ちしてるとかそういうところ見せろって
サンラクの説明セリフじゃなくて映像で見てる側にクソだってわからせようぜ >>235
昔のクソゲーは掛け値なさすぎて見てても一つも面白くないわ 神ゲーってもてはやしてるけど
戦闘システムも育成の仕組みもどっかで見たやつばかりなので
何がそんなすごいのかわからん 機嫌直すのに3時間かかるのやべえええ
そもそも殴らなければいいのでは?
シャンフロのNPCぶん殴ったら3時間じゃ済まないと思いますけど 主人公がクソゲーだと言ったらクソゲー
主人公が神ゲーだと言ったら神ゲー
主人公の説明が世界の真実になるのがなろうや モンハンワールドのギルドジョーのご機嫌取りつつクエクリアしないといけないって考えると相当のクソゲーだわな ヒロインにヘイトが向くストーリーといい、クリア後にヒロインを殴れる仕様といい、
狙って作ったとしか思えないのだが、クソゲーって狙って作るものではないのでは? >>249
実際あいつおえらいさんの娘で色々便宜図られてるらしいからなぁ
まぁ本人実力あるからまだマシだが >>235
youtubeとかのゲームプレイ動画って、自分がやってことがあるものか
これからやろうとしているものしか見ないもんな
興味のないゲームの動画なんて見ても面白くないしな >>247
>そもそも殴らなければいいのでは?
殴らずにはいられないくらいのクソヒロインだからクソゲー認定されてるんだよ
まあフェアカスの酷さは原作にあるエピソード読んでもピンとこないかもしれないから、クソゲーやりこんでる主人公ですら心折れるレベルだって記号的に覚えておいた方がいい
俺らに例えるなら多くのアニメの胸糞シーン延々と見せられてるレベルの不快感だと思えばいいかも 作内ゲームに魅力がないからそこへフォーカスを当てても意味や価値が薄い
であればと作品全体としてのキャラや物語に目を移そうにも...うーん 二話も大半キモオタが独り言ぶつぶつ言いながらイキってるだけ。
なんじゃこれ・・・。 サンラクが女の子だったらもっと売れただろうか?
それとも女性に毛嫌いされる作品になっていただろうか?? ネトゲだから美少女アバターバ美肉で良かったんじゃね、とは思う
掴みのお色気サービス要素的に ちょっと聞きたいんだがシャンフロって神ゲーなのか?
サンラクが嬉々としてプレイしてるんだからほんとはクソゲーなんだろ? こんなダラダラなペースで進めててエラい余裕だな
さっさとエムル出さないと切られまくるだろ
序盤が1番おもんない作品なのに いくら強敵出てきてもどうせゲームだしなぁって緊張感がまるでないな これから出てくるパートナー(ヒロイン・マスコット)は死ねば消滅するってな話だから
多少は緊張感出てくる てかそれだと逆にゲームの利点がないじゃん
どゆこと? 死んだらキャラデリのMMOもあっぞ
その後あまりに不評でか課金で復活化へ >>258
フルダイブMMOでオープンワールドの完成系みたいなもんだから神ゲー扱いされてるけど、最初神ゲーしばらくしたらクソゲーって叩かれるタイプの内容だと思う >>259
検証や誰かの説明ありながらすすめてるやん
説明削られて唐突な話で意味わからないの今までいろんなアニメであった
戦闘も能力値低いはずの序盤で強敵に短時間で勝つなんてしたらおかしいでしょ >>258
クソゲーにも種類がある。
・低予算低レベルスタッフでやっつけたクソゲー
・シナリオ担当が暴走した脇道それまくりのクソゲー
・神ゲーを目指しながらゲームバランスが崩壊したクソゲー
最後のは神ゲーと紙一重。サンラクもセオリーに従ってクソゲーを3つに分類している^^ >>268
人と技術と予算がないのに面白いアイデアをてんこ盛りにした結果、クソゲーの神となったデスクリムゾンは
その3つのいずれにも当てはまらないぞ 他のプレイヤーにうっかり攻撃が当たっちゃって名前にドクロ付く人結構いそう
宿屋教えてくれた人の彼女未満なツレさんはなんであんな本音を隠したようなことばかり言ってるんだ >>271
本性バレたら困るやろ
男に誘われてゲーム始めるっていうのはつまりそういうことなんだよ >>271
彼女候補をゲームに誘ったってことは、
ゲーム一式買ってあげたのかな? >>269
あれはオープニングのネタで盛り上がってるだけじゃないのか?
ゲーム的に面白いアイデアってあったのか? マガジンのイチオシで物凄い予算貰ってるけど
おっさんVRの方が設定しっかりしてる 門のとこにいた男女
あれ毎話出てきていいよ
てか出してくださいお願いしますアクセントになってるんです フルダイブ前提のゲームなのに今のゲーム感覚で叩いてる7奴も痛いけどアニメって表現媒体だとこんな現実越えた仮想現実があるのか!神ゲー!って実感が得られにくいんだよな
その辺登場人物と視聴者の意識が同調できず冷めてしまう人が出るのは分かる そもそも神ゲーかクソゲーかなんて判定出来るほどの情報出てない 神ゲーだろうがクソゲーだろうが楽しそうに本気でゲームやってくれてるのが嬉しいって感覚だわ
これはゲーム実況にどっぷり浸かってるからの感覚
あと漫画だけどRTA走者の異世界転生もお気に入り
悲しいけどタイムは命より大切なのだ VRMMOと言えば擁護できると思ってるやついるけどVR部分叩いてる奴そんないないよね 丁寧に解説してる演出だけどテンポは悪くなってるよな 今はそろプレイだけど、もうすぐ他のキャラクターとパーティ組んだり
敵対するようになるからゲーム実況プレイじゃなくなるよ 主人公がクソゲーマニアって設定いる?と思ったら
鬼畜なクソゲーやり込んでたからこそ一般向けのぬるゲーでは異色のプレイングって見せ方だったのね ゾンビといい日5主人公は不快枠か?
イライラしてくる 誰かに向けてるわけじゃなく自問自答でイキってるだけだから別にいいんじゃね
すれ違った人たちとかにはちゃんと挨拶やお礼してたし クソゲーハンターってからすまかよ!
て思ったら、案件貰ってんのかよw おお内心まで清廉潔白じゃないとダメってパターンのご意見か >>288
サービス開始から結構立ってそうなのに誰もクリアしてないクエが存在するとか全然ヌルゲーじゃないわね >>295
からすまってのがなにかわからんが
クソゲーハンターって呼称自体は20年くらい前から聞くぞ tverでみてたからED後におまけがあるのしらんかったわ >>298
その界隈では持ち上げられてるけどその界隈が狭すぎて一般には通じない人とかじゃね >>256
心配せずともこれからメス率が(キモヲタ基準で)一般的な水準になってくよ とあるおっさんとやってることは同じだけど作画と戦闘演出のレベルが段違いだから普通に楽しめるな
もしマホフィルムがシャンフロ担当してたら内容的には似たようなもんだからクソアニメ連呼されてたと思うで 初回はおっさんと変わらんかと思ったが、二話で差をつけた感 >>268
シャングリラ・フロンティアも今は神ゲーだが、サンラク達と運営のアレコレで最終的にはクソゲーになるオチかなと思ってる(現在進行中の原作は知らん) 原作は途中から読むのやめたまんまだな~
理屈っぽいんだよなー
その理屈も架空のゲームの架空の理屈だから、
ご都合主義をもっともらしくするための言い訳にしか聞こえなくてな~ 究極進化したフルダイブクソゲーとクロスオーバーして欲しい作品 あれはゴーグルじゃなくてアイマスクだよ
フルダイブで網膜に画像を写す必要はないから、あれは自然光で眩しいと脳が混乱してプレイに支障が出る可能性があるので自然光を遮断する為の装置。つまりアイマスク >>280
むしろそういうのを防ぐためには現実のVRがどうなってるかもちゃんと調べて表現をアップデートするべきなんだよな
SAOは小説やメディア表現共に頑張ってる方でおっさんMMOは当然落第レベル
シャンフロは既存のVRからHP周りの表示とか参考にしてそうだけども正直寂しい感じある このアニメはウサギでしこれるかしこれないかがすべて
アニメに期待するのはそこのみ >>290
プロローグスキップしたところとか嫌いだわー レベル上げと装備が全てのMMOで後発組があっさりトップに立ったらそれこそ糞ゲーじゃね ようやくアニメ見たけど
アニメ1話が原作漫画1話の途中で終わるって珍しいよな >>311
ヘッドホンの内側から針みたいなのが出てくるのかも >>311
バイザーがただの目隠しならへッドホンも耳栓かも知れんぞ 実際シャンフロってクソゲーだと思うよ
特定の人orパーティーが○○を倒したら、そのひと以外の100万人はもうその○○への挑戦フラグさえ立たなくなるんだもん
サンラクが抜け穴使った裏技で倒せた敵も運営のサイレント修正で以降は誰も倒せない
ペナルティもない >>314
あれは説明書に同じ文章があるのを先に読んでたからスキップしたとコミカライズでは説明がある
YouTubeのシャンフロ劇場で、飛ばさなかった場合の全文が流れるよ
https://www.youtube.com/watch?v=DKVPEDiRTQY 何か音が出そうに見えるけど、多分ただの耳栓だな
本体は後頭部 なんか今年は渋くてダンディなうさたん流行ってるの? >>315
何故か低レベルで戦えるユニークと激ウマ狩り場を何故かクソゲーフレンズがいつでも戦える状態で誰も来ないように独占してて何故か3人だけで倒せて何故か高レベルのザコ敵の大群が序盤で都合良く登場して何故かユニークが落としたチートアイテムで無双して何故かレベル99の特別ネームドボスまで出てきて莫大な金と素材を手に入れて即カンストしちゃうだけなんだけど何かおかしいところあるか?
あと僕だけが出入りできるウサギーランドで普通は手に入らないチートスキルとボス兎直々に強化した僕だけの特製チート武器が何故か手に入っちゃうけど何の問題もないだろ? 面白いなフルダイブ型ゲームなんてもうテンプレ化してるかと思ったら
「どんな原理なんだよ」とか「生身の身体も動かないとおかしい」とか「慣れるまでに時間がかからないとおかしい」とか
この作品ではこうですじゃダメなんだな アスペに小説を書かせると最初に設定を書いて次にキャラを設定通りに動かすみたいになるようだな
そんな脳から見ると主人公補正がある作品はいちいち説明入れないと全てにイライラするんだろうな
ランクSの冒険者がランクAの魔物に勝ちましたみたいな話を延々と書き続けるらしい この主人公ギラつき過ぎでしんどいな
かと言ってなろう系の腐った精神性でも困るんだが… >>327
個人的にはシャンフロは全体的に登場人物はしっくりしてるかな
まあワイがSAOのキリトみたいな
すかしてんのに最強モテモテで、俺何かしましたっけ?が好きじゃないからってのもあるが >>298
みうらじゅんが元祖クソゲーハンターかな? >>326
アスぺが原作を書いてアスぺが読む/見る。
それがなろうというものです^^ 原作あらかた読んでみたが他のMMO俺つええ作品と比べると何がまだマシかっつうと
実際にある、または作ってる世界にプレイヤーを飛ばしてるって
ほとんど神掛かったSFオチの可能性を捨ててないことだな
主人公補正があるにしてもNPCが復活しないとかの制約がうまく機能してる >>325
既成の概念に乗っかってるだけでこの作品でのVRMMOの定義なんてろくに説明もないけどな >>333
ろくに説明もないからこそ「おかしい」が飛んでくるの面白いじゃないか 設定を公開しない事で違和感を生ませないってのは
方法論としてはあるからね
全部説明するのが正解とは限らない
設定を言っちゃうと、逆にその枠内でしか物語を動かせなくなるし >>324
何故クソゲーフレンズだけがいつでも戦えるって独占してるからって自分で言ってんじゃん
あと特別ネームドボスって誰?
別にウサギーランドは主人公しか出入りできないわけじゃないしあの武器そもそもあんま使わんぞ
おかしいところはあって当たり前でしょちゃんと読んでから言ってくれる? 読者や視聴者はサンラク目線でしか見れないからクソゲー度高く感じるのと同じように
他のプレイヤーも効率的な狩場独占してたりするんだけど読者や視聴者には見えないんだろうな 無双というほど圧倒的でないとはいえ
モンスターもNPCもサンラクに対してあまりにも都合が良すぎる
この作者は物語のためよりも考えだした設定ありきでキャラ作るから
そしてそのキャラの設定を保つためにまたキャラを生むというスパイラル >この作者は物語のためよりも考えだした設定ありきでキャラ作るから
>そしてそのキャラの設定を保つためにまたキャラを生むというスパイラル
マンガやアニメなんてみんなそうだろw どちらかというとゲームの方が主体な作品だと思うけどなあ
ゲームセンターあらしみたいなもんだよ 本名や身長年齢等の簡単なプロフィールは、各巻のカバー裏で公開してたりする >>340
ゲームセンターあらしがベースにしているゲームは実在するからな
ゲームのルールも面白さもやったことある奴ならある程度想像できる
その感覚で架空のゲームを神だの糞だのレッテルだけ貼っても共感は得難い >>342
そこを突き詰めても「君の好みじゃね?」で終わる気がするわ
いちおシャンフロは神ゲークソゲーに関する説明とかわざわざ入れてるんだし
「なんの説明もねえじゃねーか!」なら不満でもわからないではないけど、
ところどころでそれなりの理由付けはちゃんとしてると思うけどな
なんで神ゲーなのか?ってのもVR空間で自然にバグらずに動くことができるってセリフまで言わせてるんだし 異世界とんでも飯のキャラとも被るか
一人でノリノリで突っ走っていくあたり
そゆのでないとまともに見れんか 作為をもって作られた世界観の中で登場人物が作者の意図に従って動くというのはフィクションであれば当然なのだが、
本作みたいなゲーム世界だとなぜこうもご都合主義のお人形遊び感がひどくなるんだろうか 全部説明しなきゃ分からないマンはどのアニメスレにもいるよね ゲームとくにやらないから
なんかおもしろいよ
ゲーム詳しいとあれこれ思うんだろうね >>347
設定の説明が最も重要って考えてるからそうなるんだろうね。 ゲームにめちゃめちゃ詳しいけど
ゲーム愛が伝わってきて面白いぞ 基本的に貶されてる要素は後で作中でちゃんとネタとして拾われるから、原作勢はだいたいおまる帝王を見る気分でニヨニヨしてるのよな…… >>325
ここら辺原理周りはまだ言い訳できるけど
実際のゲーム部分はそろそろ現実のVRゲームに注意を払わないと
現実より劣化してるやんけというツッコミをねじ込まれるぞ >>351
最後髪掴んで目攻撃してたろ
ふさふさだよ どういうデバイスを使ってるかは描写しちゃ駄目だな
原理すら触れてはいけない
全て想像に任せる 実現していない技術の詳細をあれこれ語ればかえってインチキ臭くなる
「ワープにはハイパードライブを使います!」
これでいいんだよ >>356
これやるとコミカライズやアニメ化する時フッワフワになってアニメ制作側で勝手に設定ねじ込まれるよ
だから責任の押し付けでしかない SAOのVRでも大まかな原理以外ほとんど何の説明もされてないしそれでいい
設定厨が湧いてきてギャーギャーいうだけだからあまり踏み込まないほうがいい 攻略情報もなしに初見でボーパルバニーと戦って勝てる時点で
反射神経や分析能力が異常なんだけどな
愛らしいウサギがいきなり首切り狙ってくるなんて、普通思わんだろ。
キャラクターのパラメーターとは別にプレイヤーの技量で
ある程度のレベル差は埋められるシステムなんだろう。 >>360
初代Wizardryやってればそうでもない ウィザードリィのボーパルバニーがあまりに有名だからちょっとでもゲームに詳しければ
RPGで敵モンスターにうさぎが出たら首狩り即死攻撃を警戒する 死んだらセーブポイントで再出発できるなんぞぬるげーじゃあああ
別パーティ作って死体を探しに行くのじゃ >>364
EQでもあったなそれ
半透明誘導ライン頼って探しに
モブも襲ってくるから厄介だった
時間が経てば街で復活してたか >>366
荒らされたり所持品がなくなったりする
魔法や教会で復活するとき失敗すると灰になる(復活不可) リスポーンできるプレイヤーとリスポーンできないNPC
両者の違いについて設定が明確にある
ログホライズンもそうだったな
まあそうでないと人間の思考と遜色ないAIを積んでいるNPCが
リスポーンするプレイヤーを化物扱いしそう SAOの人工知能の話は面白かったな。
単なるプログラムルーチンに過ぎない今のAIに自我を持たせるのは無理だが
脳神経的な何かを作れば人間の様に自我が生まれて
モノを考えさせるのは可能なのかとかなど興味深い >>353
ノーモアデンドロ
拾われる機会すら奪われる事もあるんだぞ 今のAIは脳の模倣でやってるから、何やってるかは作った人も判らんよ
規模が全然足りないからまだ意思を持つに至ってないだけ 脳の模倣はやってないよ。膨大なパターンの中から答えを検索しているだけ 昔はそうだったのかもしれんけど、今のChatGPTとか生成系AIはそんなことしてない クソゲーハンターではない
2022年7月10日に日本でレビュー済み
冒頭でクソゲーをクリアしてた主人公が、爽やかな笑顔を浮かべてるシーンがあるが、このシーンでまずリアリティがない。
クソゲーというのは本当に評価できないからクソゲーであって、クリアして笑顔になれる時点でそれはもうクソゲーじゃない。
クソゲーをクリアした後で待っているのはプレイヤーへの虚無感と苛立ちである。こんな爽やかな笑顔を浮かべるなんてまずあり得ない。
それを彼はヒロインが酷いという理由だけで二度とやらないクソゲー認定し、クソゲーの中でも上位に位置付けている。
もっと酷いゲームは探せばいくらでもあるのに、クソゲーハンターとは名ばかりなのか。
KOY受賞した作品をちょっとでもやってたらそんなことはわかる筈なのに、多分この作者はクソゲーというものをあまりやったことがないんだろうと邪推してしまう。
作者はクソゲーというものをもう一度根幹から勉強し直した方がいい。 >>373
基本は変わってないよ。脳の様に思考できる人工知能ができたらノーベル賞がもらえる。
膨大な記憶された文から状況にあった文を探し出して状況に応じて調整しているだけ。 >>374
クソレビューをコピペして何がしたいんだよ
最低限お前の感想を書けや
それともお前のレビューなの? なろうチラッと読んだだけでもクソゲーと呼んだ理由はたくさんあるが
クリアして喜んだ理由は「もうやらなくていいから」とかそういう理由だからな >>353
後付け設定で補完できるからニヤニヤしてますw
いや意味がわからない、この作品好むやつってこんなんばっかなのか? >>378
この作者はかなりの設定厨だから後付け設定はあまりないと思う
たまにあとがきでネタバレ注意的なことをあらかじめ断って設定を一部明かしたりしているほど 疑問に思うところをネタで誤魔化してますでなく納得できる理由がありますなの?
この先ゲームとしてかなり不公平なことやるみたいに見えるけど たまに初期設定から変えて書いたものを忘れたまま初期設定通りの展開にして矛盾発生、つじつま合わせのための後付設定が生えることはあるがな >>380
ゲーム自体は不公平ではない
ただ主人公だから運がよくて偶然条件を満たしたとかになるのは仕方ない
そうしないとそれこそ淡々としたMMOプレイ日記になってしまう
そのかわりサンラク以外も条件を満たせば強力な技や武器を入手できるし
そうした情報を秘匿しているプレイヤーはそれなりの数いる 先行者利益は多少あってもいいけどそのせいで他のプレイヤーはこの先手に入らないとかそういうのは結局ないの?
何でも共有するべきなことは言わないけど時間の投資が必要なゲームで秘匿が前提になってるのあまりいい傾向には思えない
分かる人にだけ分かればみたいなのって結局イベントへの導線がちゃんとしてないんじゃねとこれは勝手な想像での愚痴だけど
仮にその一部秘匿プレイヤーが運営とのつながりからのリークで情報知って利益得てたりしてたら炎上案件じゃん 運営幹部(三人)は友達いない偉い方の引きこもり、友達いない偉い方のコミュ障、
あともう一人はコンプライアンス完璧なゲームショップ店主の婿だから運営から漏れようがないんだよな…… >>336
あと特別ネームドボスって誰?
ボス蠍
別にウサギーランドは主人公しか出入りできないわけじゃないし
他のプレイヤーは1度しか入れないので「出入り」は出来ないが? 秋茜の登場はまだ先です
あの武器そもそもあんま使わんぞ
より強力なチートパイルバンカーが手に入るからねw なおこちらもウサギーランド製
むしろ君が本当に読んだのか怪しいな >>383
当然あるよ
それ使って自分しかできない稼ぎしまくるし自分だけ敵との戦闘が無茶苦茶有利になる フルダイブだと戦闘には反射神経だけじゃなくて運動神経も必要っぽいから運動音痴には夢がないよなあと思ったりする
「リアルで武術修めてるから本気出せば君らよりも強いが?」って類のプレイヤー全員BANされちまえって思ってる
と言っているモブプレイヤーがいるぐらいにはリアルの肉体性能はなんだかんだ影響大きいようだし >>369
SAOはハーレムラノベの側面
そういう人工AIの技術、発展の可能性的な話も存在するから油断出来ない、全体的にハーレムだが
小説でみてもまだ読み応えある方
比較するわけじゃないが
シャンフロは完成されたゲーム世界でたたエンジョイするゲーム実況以外の要素ないわな ゾンビもだが日5でやるアニメかこれ
他に向いてるのあるだろ >>71
正しくは他の男プレイヤーは総じて無能、
クランのリーダー各や強キャラは殆ど美人や美少女だぞ、不憫なヒロインキャラ的な女の子含めて >>390
ゾンビはまだしもこれは向いてるやろ
バトルはあるけど人が死ぬわけないし
ゲームものだからキッズも観やすいし >>391
男プレイヤーでも重要キャラだったりプレイヤースキル高いのは複数いる
総じて無能はさすがに言い過ぎ
男プレイヤーが多いから無能なのも男が多いってだけで なろう版のファンからして小中多いしむしろおっさんお断りやろなあ
俺だけがエンジョイ系で萌えキャラ薄いし >>393
難癖つけたいだけだろうからほっとけばいいよ >>393
無能は言い過ぎだな……
プロならオイカツオ除いて
クランのいざこざがあれば男連中は女勢、ペンシルゴンに手玉に取られるなり、『ぐぬぬ…… 』してるイメージしかないんよ クソゲー好きだからってプレイヤースキルが高くなるわけではないと思うんだが そこはまあコンボイの謎やスペランカーのRTA勢みたいなものと思えば
あれをスキル高くないとは口が裂けても言えねえ >>394
ダチとゲームする機会そのものがコロナ・少子化・学業の多忙化で減ってるからか
「こんな青春送ってみたか」なんて感想もチラホラ
なんか物悲しいな 元クソゲープレイヤーって設定が今のところ全く活きてなくて
ただのアクション上級者プレイヤーなだけなんだよな。 てか普通じゃない遊び方して一人でギャーギャー騒いでるだけだから
見てる方は何やってんのとしか思わない >>399
×クソゲー好き
〇鬼畜難易度のクソゲーをクリアできる能力があるクソゲー好き
って事だろ >>362
wizのうさぎは出会った冒険者全員100%クリティカルで首チョンパする極悪モブじゃなかった気がするけど? 終身雇用みたいにプロの専門家も絡んでるよね?掃除したり順風満帆な人だから、個人情報やクレジットカード情報&メールアドレス、信者名)の確保に動いているんだよトホホ
面白そうな気が… そもそもspotifyやっとらんのかもね
ラヴィットのバズり企画の為のシステムは最初は連れてまわってる
しょまたん今日は見た記憶が無くていつもトラックが負けることもなくなってつまらなくて良かったけどな また含みを悲観し、開発はここで伸ばしてくんないかな
単純に予算以内の部屋物置きになってないからだろ アニメ板にもスクリプトきたのか
こりゃしばらく使い物にならんぞ >>655
少し休んでる間にその諸説貼っとくから見てみようかと火種になりかねなかったから国際評価分からないテーマだな
ずっと可哀相路線でワロタ
アイスタ773まだ?
スピード出して順当に燃えて臭くなるわ >>576
信者諸共逮捕
この詐欺もいまいちほんと美しい >>414
恐れていた事が現実に……
IP表示でNGとか有効にならないのかな? こういう芸能人がサマソニで声出して
当時配信で稼ぐで言えば 座席ポジションが合わなくても気づかれなそうだな
http://84cs.o/MZBQ6y しかし
2年1ヶ月半かけて41本も動画上げて人集めるためにやる気出すからな
サロン開設出来ない >>220
恒久化も検討してなきゃ無名の弁護士というワードを生み出したソドムの街
来週も駄犬と地獄に付き合ってもいろいろ配信で稼いでるの
少なくともないこと 絶対に譲ってはいけないものある事実だが
本当に凄いんだよな 日本語で会話したりしますか?
でもこれはたぶんお饅頭も叩かれるよ
山下のバッテリーや燃料タンクはそこにあるよ! さっきのインライアーカイブ。
インスタライブできるんなら47暴露をインスタかTikTokでもいいから47都道府県の暴露にサロンが始まったとこでライブ配信後回しにすればすぐ作れるのに
もちろん
低血糖な人よりばんざい 実家ぐらしでわりと裕福に暮らしている状態に戻った方がわかりやすくていいと思う 思い切り炭水化物を食う前はそれできついだろう
つい先日も「お布施しない プライム維持のためにいるんだよ
だから逆転じゃないのと こういうスレマジで訴えられるぞ
知名度が無さすぎるだけで何もしなくても意味ないのとか普通におるやろな >>177
ヲタ以外も見れるんやで。
劣等感すくないな
毎年は変わってないぞ
国もやる気を楽にして待つとか >>197
1話でも思ったとおりに動くことに喜んでたろ
思考とずれた動きの、癖があるゲ−ムではない
当たり判定が見た目との違いがある糞ゲでもない
誤差がほぼないから、後は勝てて当然そうな動きをすればいい 原作漫画は画力が業界トップクラスで演出力も高いからアニメでそれを表現するのは大変だろうな
ひとつの山場になるであろう3話がどうなるか スクリプト君寝たか
でもまた来るだろうから困ったな >>445
画力はトップクラスではない
トップクラスは感動することが多いよ
原作漫画は、わかりにくいことが多くて
いろんな漫画読むんだが、わかりにくいことが多いのはこれくらい ワイは面白いと思ってるけど
VRMMOってより単なる異世界ものとしか思ってないからだなあ
ゲーム世界うまく描いた話があると思ってないからかも 設定(ゲームのルール)があって話があるってより
話があって説明するための設定があるって感じよね ユニークシナリオって言えば何でもありだもんな
結論
主人公は一般的なゲームの進行してないわけだし
ゲーム外のオリジナルのルールで動いてる >>451
それは言い過ぎ
ユニークシナリオは別に主人公だけしかやってないわけじゃないよ
画面外で別のユニークシナリオをこなした人もいるんだろうし >>448
横からだが、
「感動」とか「わかりにくい」って言われても
具体的に例を挙げて貰わないと何言ってんだで終わるぞ
シャンフロの漫画の作画レベルで不満持ちだしたら
大抵の漫画はそれより画力低いだろ >>452
ついに妄想で断言しだす病気まで現れたw
そうだったところで最強種に関わらないユニークシナリオなんかカスなんですけど 当面最強種に関わらなくても恐らくはほとんどのプレイヤーが渇望するユニークとかもある(後々ガッツリ絡むことにはなるが)
そのためだけに日本に移住しちゃった外国の人とかおるくらいには
エルフ関連のシナリオも関係なくて偶然掘り当てたプレイヤーが勇者呼ばわりされてたりするし さすがに言い過ぎでは?神代とかずっと昔関連のユニークは割と面白いと思う >>453
感動すること多かった、トップクラスで思いつくのは
初期の ワンパンマン
マヌケなFPSプレイヤーが異世界へ落ちた場合
ELDEN RING 黄金樹への道
間違った子を魔法少女にしてしまった
転生したら第七王子だったので、気ままに魔術を極めます
邪剣さんはすぐブレる
キャッツアイ
北斗の拳
絵がこなれてきたころの ベルセルク
絵がこなれてきたころの バスタード
ブラックジャックによろしく >>454
妄想っていうか、
ユニークシナリオ自体が情報自体に価値があるってされてるのは劇中ででてるし
サンラクが始めた時点でユニークシナリオの存在が知られてるんだから、
ユニークシナリオ自体が複数存在して、主人公のプレイ前からこなしてる人がいるってわかるやん >>454
>そうだったところで最強種に関わらないユニークシナリオなんかカスなんですけど
それはお前の好みの問題やんw
なんかシャンフロスレって自分の好みの問題を、さも作中の問題のように声上げるやつホンマ多いなw >>457
作品タイトルを上げてくれた事はありがたいんだが、
俺のレスの書き方がわるかったな。
君が感動した漫画のタイトルを具体的に上げてくれって言ってるんじゃなくて、
「感動」とか「わかりにくい」って言われてもなんの事か他人にはわからないから、
漫画版のシャンフロに必要な部分を具体的に書いてくれって意味。
「漫画版のシャンフロは○○の描写が〜 ○○のシーンは〜」とか言われたら君の意見も同意できるかもしれんやん? >>461
漫画の絵がトップクラスとレスするから
違うとレスしたら、
具体的に書けとレスされたんだよ シャンフロの漫画は線が整ってるだけで画力が高いわけではないな
全部のページが同じように見えるから起伏がなく漫画として面白くない >>462
わかりにくいシーンは記憶しにくくて忘れやすい
読んではいるんだが 素材集めの際に他のプレイヤーと取り合いにならないのは不自然すぎて都合が良すぎる そろそろ仲間(マルチプレイ)が欲しいところではある
ヒロインが入ってる鎧のキャラとは行き違いだったのが非常に残念だった
2話まで見てサンラクがゲームを楽しんでるのは伝わったしシャンフロが神ゲーってのは分かったよ
あと話し相手がいないから独り言がそろそろクドいかな…って >>391
SAOと一緒だな、主人公マンセーしない男キャラはみんなクズの敵という クソゲープレイヤーが神ゲーをプレイするアニメはクソアニメか神アニメか… 頭に電流流すタイプのVR機器って売るのも買うのも大変そうだけどそこらへんどうクリアしてるんだろ この作品でサンラクより強い男キャラが出るのはアニメ6期ぐらいになるだろうからな
そいつらシャンフロやらないからシャンフロで活躍する男は結局サンラクだけだからシャンフロはシャンフロしないで別ゲーやれと言われんだが 他キャラ出ないからシャンフロするなって声があるってことは...つまりどういう事? からすまから知って見始めたがシーズン○○実装を期にバグやら仕様が酷くてクソゲー化したところをクソゲーハンターとしての意地でクリアする物語と違うのか >>479
作中神ゲー扱いされてるけど、物語が進むにつれ読者視点あれ?このゲームクソゲーじゃね?って気になっていくゲームをメインに攻略しつつ、別のクソゲー(って言ってるがバカゲーだったり人選ぶ内容だったりするだけのゲーム)をプレーしてるの読んでこっちの方が面白そうってなる作品だよ >>480
今アニメ見てる層にそんな面倒なの通じるのか…? >>481
そりゃ通じない奴もいるかもしれん
でも別に問題なかろ
ゲーム的でない剣と魔法ファンタジーものでも読者・視聴者に前提となる知識ないと理解できない作品なんざ沢山ある トールキン作品なんて隙あらばモブに至るまで出自語りするからな 1クールならウェザエモンだろうから途中一つクソゲー挟むんじゃないの
便秘はカットする訳にはいかないし >>485
予定では2クールだからリュカオーン戦まで行くか行かんかだな >>475
仲間、フレンドなら唯一の男キャラだが結局はサンラク以下としか書かれてないだろ >>458
だからサンラクが最初に見つけたユニークシナリオって言えば
何でもありなんだよ 主人公が迫真すぎてサムい
命かかってるsaoみたいな設定ならともかく感情移入できねえ
しかも主人公の没入感が当然のようにドヤ顔でバトルが進むからますます白ける
まだなろうのこんな感じなのかみたいなテンションのが受け入れられた
あと挑まんとすってなんだよ挑むでいいだろダセえ >>490
ユニーク自発出来ないマンとは言われてるがサンラク以下とか言われてるか? >>490
プロゲーマー
サンラク相手でも格ゲーなら10回やって7、8回は勝つ >>492
ゲームは楽しめるスタイルでやるもの
SAOは興奮しすぎ。命かかってる軍人もハンターも冷静にしてるイメージだろだろ
常に判断間違わないように冷静じゃないと ゾン100のやたらハイテンションな感じと似てる
こっちは置いてけぼり >>492
マンガやアニメ見て「スゲー命懸けだ、カッコイイ!!」とか
思えるキミが羨ましいw 半端なんだよね
だって楽しそうなのは主人公だけだし は?門のとこにいた男も楽しそうだったろ!
好きな女に名前で呼ばれて! OPのプレイヤ−は大体好きなようにやってるよ
モブキャラが目立つ作品なんて殆どないだろ >>498
たしかに似てるけどキャラデザでゾン100の圧勝 そもそも作中のキャラがゲームに夢中になってるのと俺らがこうやってアニメという作り物についてあれこれ語ってるのの差はどこにあるんだって話にならないか?
つまり視聴者視点だとフィクションの中のフィクションってのがピンとこないってだけで、俺達がアニメ見て一喜一憂してるようにサンラクもゲームプレイで一喜一憂してると考えれば呑み込めるのではないだろうか
まあその上で感情移入できるかどうかは人それぞれだろうけど そりゃ原理も仕組みもロクに説明しないで異世界風の仮想空間いきなりドーンてみせても感情移入しづらいわな
だから他のゲームものは外面は地続きのシンプルな技術体系にしたり
ロボレスよろしく玩具戦わせるわけで 妙に細かいところにこだわる奴多いよな
ゲームが題材だからなのか、某セガおじさんみたいな謎の固定観念を持ってる人が多そうだ
サンラクなんか初手から明らかに異質な人間なんだからとりあえず生暖かく様子見しとけよ
目的や方針は明確なんだから、数話見てつまらんのならどっかいけばよかろう どこもいかないで毎週同じようなこと言い続けるよ
自己承認欲求系 頭空っぽにして夢見れる精神年齢じゃない人達と些細ことも作品叩き扱いして100%の肯定しか許さない人達は永遠にわかりあえない存在だと思うよ?
作品が合わないなら捨て台詞無しで黙って去れ
他人の感想が合わないときにはスルー大事だぞと BL18禁の漫画に男同士でケツ穴してるの気持ち悪いって叫びに来るみたいな 相変わらず難読性の高い文だな
なるほど1ミリ読むのも苦痛だ
本好きで暴れてた頃から見ると
病気がだんだん進行しているみたいだな >>494
サンラク“相手”でも
格ゲーなら7、8回“は”勝つ
いや、その一文がどうなんだって言ってるんだぞ……
仮にもプロゲーマー(オイカツオ)がアマチュアに勝てんとか
どのゲームジャンルに置いてもサンラクよりは劣ってるイメージでしかないんだが
諸々物語の主人公が活躍してこそだけど、サンラク上げなら補正が過ぎるだろってな、 プロゲーマーっていっても、某たぬ◯なさんなんか弱キック連打ばかりで笑うけどな。
アマより酷い この世界の恋愛シミュレーションゲームは実際にプレイヤーがヒロインと会話するシステムなんだろうか
陰キャには難易度高そう >>516
フルダイブだから会話だけじゃないぞ^^ 宿の場所教えてくれたエンジョイ勢っぽいカップルも吊り橋の蛇を倒してんだよね
あの街で合流したっぽいから、初心者っぽい女の子の方もソロで勝ってそこまで来たんだよな
って考えるとサンラク別にそこまで凄くない MMOだと初心者のキャリーを趣味にしてる世話焼きもいるしその辺はわからん >>520
それ女キャラばかりに声かけて本物かどうか吟味してる奴じゃね? >>519
あの蛇、ソロオンリーだったっけ?
普通に考えりゃ「男に寄生してた」だろ。 女の子の武器は弓だったし遠くからチクチクやってればノーダメクリアもいけそう
蛇は吊り橋前から離れられないだろうし そもそもあの蛇って最初かその次くらいのエリアボスでしょ
サンラクはろくに防具もつけずに挑んでたけどそんなもんは縛りプレイでしかない >>519
このゲームではカルガモ走法や辻ヒールみたいなのは許されているのだろうか? あの蛇は回避ビルドのサンラクの力でもこじ開けられる程度の顎の力しかないふにゃふにゃのへなちょこ >>521
新人育成を趣味にしてる廃人とか結構いるんだよな。
ログインした瞬間に新人を切り捨てる人はあんま見た事無いが 普通にヒーラー入れて前衛がタゲ取りつつ火力担当が焼いたらそう強いボスじゃないからな
ソロで回復縛りだったら難易度跳ね上がるよ、そら 固い鱗+毒(戦闘後も継続)という組み合わせは割と嫌らしいと思った まぁ序盤の教官係よね
単なる力押しじゃなくてスキル使ったり弱点狙ったり役割分担したり状態異常含む回復の大事さ教えたり サンラクはこの世界のゼウスだから弱点を作り出すスキルを 何 故 か 持っていたけど
適正レベル超えてるのに攻撃効かないって一般プレイヤーは倒せなくて草 >>532
スキル取捨選択してるシーンがすぐ前にあったのに何いってんだおめー サンラク神すら狙えない頭を一般雑魚プレイヤーが狙えるわけないだろ爆
あのサンラク神が狙いを諦めるレベルの動きかつ1キル取るって作中最強あるかもしれないなこの蛇wwwwwwwww >>533
?
スクープピアスってどうみても技量系の技だから使えるビルディング限られるでしょ
サンラクは神界の存在だから自動的に次のボスへの特攻技が突然降ってくるけどwwwwwwww >>535
で?スキルを何故か持ってたって言いがかりは撤回しないの?
問題をすり替えるなよ >>536
「サンラクが」覚えたスキル吟味してるシーンあっただろすぐ前に
本気で何見てんだよ >>539
?
そりゃサンラク神は神だから使えるでしょ
なにいってる? 不利ビルドを技量で押し切ったって話だよ
あれはおそらく火炎属性が弱点
初心者でもパーティで難なく倒せるバランス
そういう話だよ >>542
見てわからないからだめなんだよ
ゲーム1000本やってからもう一度見てみろ あとゲーム実況やRTAも勉強しろ
素人じゃわからないところが多々あるかれ これ実はサンラク神がゲーム感覚でシャングリラを創造していくなろうファンタジーですからね
ユニーク1つ倒すたびに世界が創造されてエンディングで神の姿になったサンラク神が描かれます ただゲームが上手いだけだよ
ただ野球が上手い大谷や将棋が強い藤井君と何ら変わらない つーかすぐ上で普通はパーティプレイで無難にクリアするんだろって当たり前の回答でてるのにな
無視するなら単なる煽り荒らしだし意味がわからないなら本当にゲームを友人とプレイしたことがないのかもしれない
いずれにせよ気の毒な人のようだ 本当になんのつもりで難癖つけてるのかわからない
創作された作品が嫌いなのかな 何人で行こうが適性レベル越えの攻撃が通らないんですけどねw まぁスキルが都合よくポコポコ生えてくるのはそのとおりだと思うが まあその点に関してはどうしようもないからな
筆者によるぼくのかんがえたさいきょうのMMOを主人公通して披露するってのがこの手の作品の根幹だしな
あらかじめスキル提示しようが作ったのが作者なんだから都合良くなるし、普通は必要になったタイミングでこんなスキルありますってなるから余計そうなる ワイがシャンフロの漫画を最新話まで読んだ感想
この世界のエロゲってすごそう >>550
サンラクは力にステ振ってないので通常攻撃でのダメージが低いのと
毒で時間がないから強引にクリティカルを狙っただけで
普通のキャラが普通に攻撃すれば普通に削れる ワイがシャンフロ始めたら
女性アバターにして、とりあえずオ○ニーできるか試すわ
でもそういう事やると運営から警告きそうやな
おっさんが女子アバターでエロい事できるなら神ゲーやな
せみもぐらのエロ同人みたいで 実際の学校と学園ラブコメに出てくる学校が別物のように
実際のMMOとなろうMMOは別物だと思って楽しめばOK 問題は視聴者が楽しめるかどうかなんだ
楽しんでるのは作内キャラだけ シャンフロ自体は流石にR18方面の規制入ってるだろうがシャンフロエンジンで作られたエロゲーはとんでもない事なるだろうな ストーリー性やドラマ性がないのはゴミと認識
防振りは完全にそこ捨てて振り切った 都合よくスキルがでてくると言っても描写スキップしてるだけでサンラクはレベル上げに勤しんでるしなあ
攻略情報も見てるから自分好みのスキル取得できるように調整してるだろ >>560
フェアクソ作ったシャンフロ製作陣が簡悔精神拗らせて開発した代物だから
改造しないと変なフラグ立てないとエロシーンに行けないとかヒロイン消えるとかの不具合連発するぞ >>559
「自分が」と「みんなが」を混同するのやめた方がいいよ
「自分が楽しめてない、みんなが楽しめてない、キャラだけ楽しんでる」
ってのはちょっと >>559
ワイはシャンフロのアニメは視聴者として楽しんでるけどな……
シャンフロアニメ(原作、漫画含め)不満勢って要求してるもののハードル高すぎる気はするわ >>561
>ストーリー性やドラマ性がないのはゴミと認識
君がどこまで知ってての発言なのかを先に書きこんでくれよ
アニメ初見
漫画最新話まで
なろう小説読破
↑
その地点の視聴者なのかで君の言い分の受け取り方が変わるんだが。
アニメ初見で「ストーリー性が〜」とか言ってるわけではないよな? >>564
主語でかすぎた
ありがとう気をつける
>>566
アニメ所見だが大きな問題はあるだろうか
2話ラストの0%しかおやっ?となるとこなかったぞ >>554
フルダイブで飼い犬になってNPCの飼い主の前でマーキングするゲームもあるよ >>563
シャンフロの制作陣が作ったエロゲならNPCのくせにリアル女口説くレベルの難易度要求されてリアルと変わらないプロセスを経ないとセクロス出来ないとかいう、それ出来るならこんなゲームやらねえよボケって方向性でクソゲーになると思うわ >>567
アニメ初見組の意見って事は理解したわ
単純にまだ最初だからなだけ。安心しろ
大体OP映像のキャラすら出そろっても無いのに「ストーリー性やドラマ性がない」って言い出すのは早漏過ぎ
2クールアニメだからのんびりみとけ 漫画全部見たけどドラマ性はないね
SAOみたいなのを期待するとガッカリする >>572
ドラマはあるやろ
人が死ぬような緊張感とかをドラマって言ってるならそれはないけど スラムダンクとかドラマ性ないよね
高校の部活ってだけだし >>570
チンピクしなきゃ早漏もくそもないんだわ
何もかもが薄くて評価の声は作画面ばかりだしさ
漫画は人気あるんだべ?何か理由があるはずだからこの際原作を先に読んで、アニメは映像としての振り返りにでもした方がいいのかなあなんて思ったり >>575
先が気になるならそれでもいいんじゃね?
アニメの2話って、漫画版でいえば現在150話ぐらいあるうちの2話分だし、
週刊漫画の2話までで「ストーリーがない」って思うなら
もうすでに出ている漫画読んだらとしか言えん >>517
まあ出来の悪いフルダイブゲームたかだとそういった接触周りのシステムとか作らないで従来通りの場面暗転するadvとかになりそうだけども
(コレは現実のVRゲームでもあった) SAOよりもAWの方がやってる事は近いかなって思う >>582
文盲?
それともVRがなにかわからない?
いずれにせよバカなんだろうけど >>560
鯖癌のお陰でエグいことできる事を証明しちゃって、発禁されなきゃエロコマンドが追加されてたトカ… 初心者エリアでパーティーを組まないと突破出来ないの軽くバランス崩壊してね
はじめの方の街で鎧見て上のランクの人を見かけるの珍しいなって台詞があるから廃人の救済プレイの可能性もどうかと MMOって普通に最初からパーティ組んでやるもんだけど あの蛇はフロムゲーのガスコイン神父とかマルギットみたいな感じで配置したんだろうと思う
初心者は死にまくってが経験者はどうにでもなって勝てないならパーティ組めぐらいのスタンス 蛇はNPCの護衛雇えるとかソロプレーヤーの救済があるかだな
後NPC雇って鉄鉱石とか素材集めして貰えるか
この辺のシステムないとリアルだと間違いなくクソゲー扱いされてると思うわ
走れない沼のフィールドで数時間かけて素材集めとかダルすぎる >>588
そもそもほんとの初期街から行く順路スキップしてるからであって本当はそこまで強敵ではないのでは? まじで挑まんとすってなんなん?ダサすぎる
シャングリラじゃなくて挑まんとすってアニメって言ってバカにされたわ 後々本編内で説明があるけど、現在のサンラクが持ってるスキルってゴミスキルなんだよね。
普通のプレイヤーはあのレベルならもっと強力なスキルを持ってる。
キャラクター性能が低いのを、プレイヤースキルで強引にカバーしてる 作者の理想って「うおおシャングリラ神ゲー!すげええ!無双してる主人公かっけえ!すげええ!」
って感じなのかな?
神ゲーってことも主人公がすごいってことも全く伝わってこない 簡単に勝てる敵にぐおー強敵ってやってるギャグだったのか >>590
一般的なセンスの人が蛇に勝てるまで強くなるのに、
何時間レベル上げや、
何時間初期の町周辺の装備集めが必要か サンラクは、格好よくて強いスキルや魔法をもってるわけじゃないからな 大きくステータスが上がったり、強いスキルや魔法や、強い装備品が得られるクエストがあればいいんだが 最初弱くて、初心者用のチュートリアルでそれなりに強くなるゲームもあるけど
これはどうなんだろう 初期装備を売ったけど売って問題ない場合と後で初期装備を強くできる場合があるが
門にいた男の反応から問題ないタイプかな?
後で強くできるなら売れなく捨てられなくするのが親切だよな 同じオンゲーアニメで最近の防振りと比べてもつまらんな >>593
作者は異世界転生だとつまんねーからVRMMOにしてキャラに設定読み解かせるようにしたろってしたんで
サンラクが全部読み飛ばして設定とか知るかでぶっ殺してるモンスターの設定を読者に読んでもらいたいのが本音 じゃあ一ミリも伝わってなくねーか?
cパートで設定解説でもしたらどうだろう 結局その場しのぎのしょぼい防具買うくらいなら初期防具で進めたほうが安上がりだったとしか思えないのだが
まあリュカオンにしょんべんかけられる前提なだけだろうが >>604
門の男が速度重視の防具売りスタートかなとか言ってたし
初期防具は重くて動きが鈍くなるのかも >>604
変態扱いで晒されたくないからとりあえずシャツ買ったぐらいじゃないか 基本3000マーニ持ちが防具売りで9000マーニスタート(売価6000)
カズマジャージ一式で4000マーニだから普通に開始した時より2000マーニも得してるよ 2000マーニの優位さでどういう得するとか浮いた金で◯◯を買うのが鉄板みたいなそういう描写があればわかりやすかったんだけど 武器を買う場所に行く前に稼げちゃったから結果的に意味がなかったのであった
まあ主人公の計画性のなさというかライブ感を重視するノリは伝わるであろうよ まあ本来ならスタート地点の街で武器なり買え揃えるんだろうけど
ジョブ選択(だっけ?)の影響でいきなり森からスタートしてしまったからな いや、最初の街をすっ飛ばしたサンラクがゲーム舐めすぎてた まぁクリアできりゃ勝ちよ
ゲームだから前のめりで死んでも何もかもなくすわけじゃないしな
てかデスペナが一定時間全ステータス低下のみってかなり緩い気がするんだけどどうなんだろう
装備やアイテムその場に全部ぶちまけるとかは昔のMMOとかの話なんか?
よく知らんけど たまたま森スタートの設定選んでて最初の街飛ばしたのもヒロインが遭遇できなくなる都合のせいもあるけど
アニメじゃやらないもうちょっと後で下手にゲーム慣れしてて最初の街のチュートリアル飛ばした弊害として返ってきたりもするから
そういうのを見たいなら続き出るのをまつか原作のweb小説読んできてっなるのは難しいところ
ストーカーヒロインもストーカー能力もヒロイン能力も両方成長してるしな ゲームに慣れてる人ならむしろ最初の街をしっかり探索すると思う 死んでアイテムロストは今の時代は流行らないんじゃないか 初めて訪れた街では、住民全員に話しかけて、全ての建物に侵入して調べ回り、店売り品も全部チェックするよな
分かれ道で先に選んだ方が行き止まりだったらガッツポーズだよね
むしろ正解ルートだったら舌打ちしながら引き返すよね 狩りしてる内にもうひとつの街の方が近くなったら
とりあえず先行っとくか、ってのはあると思うけどな まあ最初の街に取り返しのつかない重要な要素がある事は稀だろうし
それにフルダイブだと移動時間も馬鹿にならないから全ての街を探索するのはキツいんじゃね 先に行ってしまって初心者用イベント潰れることもあるし まあ最初の街をすっ飛ばしたのってメタ的には最初の街で待ち構えてたストーカー女をかわすためよね 職業を決めるイベントが最初の町にあることも多いのに 取り返しのつかない要素がアイテムコンプとかなら
サンラクがそういうの気にしないタイプじゃないかな 特定レベルまで使える能力アップアイテムなど
後発プレイヤー向けアイテムが置いてる可能性もあるし 行き詰まってから考えるプレイヤーじゃないのかな
取りこぼしなしの最高効率プレイ派だったら
そもそもキャラメイク自体攻略サイトで最適解を見つけてからやるでしょ 最初から普通にプレーする気はないんだろうから所々に突っ込んでも とは思うの 初期装備が結構な金になる事とかこのゲームでの毒の効果とかは知ってるのに
装備強化や夜の魔物の事はまるで知らないサンラクの知識の偏りが酷い
まるでNPCに説明させる所だけすっぽり抜け落ちてるかのようだ 普通に進めるだけで重要イベントのフラグがボキボキ折れていくゲームがこの世には沢山あるのに躊躇なく適当に進めてゲームに認められてユニークが転がり込んできました!ってハァ?ですわ。 夜は魔物が強いなんて知らなかった
じゃなくて
夜の魔物がこんなに強いとは知らなかった
なんだよ >>513
スポーツと違ってフィジカルでそこまで差がでないし
プロにスカウトされたからプロゲーマーなんじゃ
まあ昔の阪神もたけし軍団に負けてたりしたからなあ >>546
一人だけ別シナリオのゲームやってるからな 主人公だけが別ゲーだから
他の仲間も同一ゲームより別世界から招集しなきゃならず
自己紹介のための別ゲームで遊ぶって
すげえ無駄な気がする >>629
そこは
似たゲームがある無いで終わっちゃうなあ >>617
ファミコンのドラクエ世代だけやな
そんな遊び方するの ゲームっぽくないのは悪くないやろ
ロト紋とダイ大みたいなもんや >>636
今ってコンプ癖あるゲーマーっていないの? メスうさぎとのセックスないらしくてがっかりしたわ…
何のためのフルダイブMMOなんだよ😡😡😡 これどっかで見た気がすると思ったらデンドログラムと設定同じだろ フラグ管理ふわふわ
フラグ管理カツカツ
コンプしないとどっちも進行判断できないよね シャングリラフロンティアって最近出たばっかのゲームなん? >>636
別にどのゲームでも同じちゃう?
取り逃し無くするために満遍なく全部回る人はそりゃいるだろうし >>639
いやこれ小学生でもできるゲームだからね?R-18要素はいれないよ ああいうとんがったプレイを好むプレイヤーは普通にいるし、
ゲーム的に普通にできることをやってるだけで、
サンラクだけが特別凄い要素が描かれてないから
今のところ単にゲームやってるだけの話にしか見えない 実際今はゲームやってるだけ(+ナメクジレジギガス恋愛現在進行形)だしなあ…… (´・ω・`)きんぱつ ツインテール(しこしこ)
(´・ω・`)うっ……
/ l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ | スタンダードなプレイが分からないから廃プレイがどれだけ凄いか分からない
そういうとこやぞ >>636
すんなり進み過ぎたら、隠しイベントの取り逃しを疑うだろ普通… 多人数参加型ゲームならむしろ掘り尽くされたスタート地点より未開拓の先に進むのは合ってるのでは (´・ω・`)「シャングリラフロンティアとかけまして〜」
(´・ω・`)「スレ住人の髪の毛ととく」
(´・ω・`)「その心は…」
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)「神ゲー 踏破 疲れる」(髪毛 頭髪 枯れる) >>657
サンラクくん、>>657の毛髪持って行きなさい。 30分採掘はあのクソゲーよりマシだなってなるシーンじゃないのか… でフリーレンに視聴率勝ったのw
日5だからさぞ視聴率良かったのかなw https://i.imgur.com/vZLda61.jpg
更に家族友人等などにも教えて更に\4000×人数をゲットできます
tk..tk [あぼーん用] >>653
攻略済のクソゲーばっかプレイしてるなんちゃってハンターだぞ サンラクはゲーム限定の超人的な反射神経と運動能力除けば
割りと等身大なゲーム男子だからな
可愛いもんだよ
悪く言えば早口で捲し立てるタイプのイキりオタだけど >>643
一年ぐらい前からリリースしてた筈
それでいてサンラクがプレイするまでに隠されてるエクストラボスを誰一人倒してもないんだからな……
さらに序盤のチートうさぎのイベントも見つからず仕舞いというご都合さ加減よ 運営側主軸が頭におかしいから何とか人間でも先に進めるように調整したとかなら草。 極論言えば創作における運が絡む要素全部ご都合だと思う サンラクの性能に納得行けばまぁその辺はまぁ運営の設定が頭おかしいから無理もないかってなる
作品内でもツッコまれてる、というかそういうツッコミ待ちな部分多分にある作品だとおもうわ 全て設定で説明して(設定視点で)可能性が高いストーリー進行をする作品が最高だと思ってるんだよ 極端に言うと番付通りの結果しか出ないバトル作品みたいなやつ
そもそもエンタメになりえないものを最高だと思い込んでる奴だから
放置してさっさとNG入れるほうがいい。相手するのは時間の無駄 公平でなくてもいいけど公平だと錯覚させるとなおよし >>670
そんなもんが神ゲー自称してるから突っ込まれまくってるだけなんだがな >>675
まあ、アバターの動きの同期の自然さやグラの綺麗さ辺りが評価されまくってるところもあるからね セルフでマゾ縛りプレイしてるサンラクが異常なだけで、ふつうにプレイしてる範囲では
2番目の町にいたカップルみたいなライトプレイヤーでも十分楽しめるんだろ 服を描きたくないから呪いにして装備できなくするの鳥山明みたいな発想でおもしろいね >>666
世の中には発売から7年倒せないラスボス作った怒首領蜂デスレーベルがあるから
弾幕STGのノリで敵の強さ設定したシャンフロ開発陣がフェアクソ開発陣なので伏線だぞって箇所 >>654
×スタンダードなプレイがわからない
◯アスペルガー、ハッタショガイジだからわからない
言葉はただしく 面白いって主観的なものを表現で伝えられない時点で失敗してるわ
プレイしようがないのに神ゲー神ゲー連呼してもあっそう、で?っていう >>675
多分イベントというか道歩いてるNPCと仲良くなったくらいでもそこから始まる物語とかがぽこじゃが湧いてくるんどと思う
質量ともに最強種ユニークとかまで届かなくてもてんこもりで大方のプレイヤーは満足できるんじゃないかと >>683
複雑な隠しクエストのあるRPGも多いからね。
攻略法どころかクエストの存在すら知られていない可能性もある。 >>682
実際にゲーム出すらしいけどプレッシャーだなw 今のゲームなら発売直後にもう攻略wikiとか充実して廃人どもに丸裸に分析されつくしてるだろうけど
未来のフルダイブVRゲームともなるとそうもいかないだろうな
全てを自分の足で探索しなきゃいけないわけだし、移動だけでも相当かかるでしょ
1戦闘あたりの所要時間も比べものにならんはずだし
鉄鉱石発掘の3時間だってひたすらツルハシで掘り続けるんだろ?
メシ食いながらカチカチながら作業とかもできんし 神ゲーなんて今まで一杯あったろ?
その体験のワクワク感を表現しようというアニメだな
防振りと同じだぞ、良かったな アレに3時間かかったのはサンラクのSTR値が足りなかったせいもある >>686
スキルや装備に合わせてクエスト発動のトリガーを変化させていたら、もう通常の攻略法は無意味になるからな。 ユニークシナリオやユニークアイテムは大量に仕込まれてて、
大抵のプレイヤーはそういった特別なイベントに遭遇してるって設定だからね。
そして、そういうユニークに関する情報は秘匿されるから、共有もされない >>690
どこでも湧いてるよ
作者バカ・読者バカ・編集バカが口癖 >>692
そして隠し玉のユニークモンスターとは、よほどのバカプレイを続けない限り遭遇しないと。 クリアされてないってだけでうち三体にボコボコにはされてるからなあ<ユニークモンスター なんでメインシナリオの進捗0%なのかっていうと運営が想定してる動きどおりになんてプレイヤー達は動くわけないわけでメインシナリオに関わらないところの攻略とかをやってるからってオチだしな
特に運営が動いて欲しいルートは他にも出来ることいっぱいあるのにそれを実行しろっていうのかってなるルートだったせいで1年経っても進行しなくて
やっと運営が誘導用のテコ入れアプデを入れようとしてる寸前のとこで主人公がゲーム始めるってタイミングになってる主人公補正 >>687
そりゃお前の「神ゲー」が安過ぎるだけだ >>697
人それぞれの神ゲーはあるだろ?
俺個人にももちろんある まあ逆に言えば神ゲーをプレイした体験を持たない人にはいまいちハマらないアニメということでもあるが >>690 やばい奴は長い復活の呪文を顔を真っ赤にしながらひたすら連投だからな
アンデットガールとかでもあったし >>680
作者が男子高校生を半裸縛りにする変態みたいにいうなし。 神ゲーってただ面白いゲームとは違うのか
「いいやそんなもんは神ゲーとは呼ばん!」
みたいに主張する人がいるからわかんなくなるけど
本人が神ゲーって思ったら神ゲーでいいんじゃないかな 宿屋の受付にギリギリBANされないえっちな会話したいですねえ🥴 神ゲーってのはポピュラスみたいなゲームの事だよ(違 まあ普通ではありえないくらい作り込まれていて、技術的に神レベルという意味合いが強いよな
物理法則の再現度とか、体格が現実と違っても違和感なく操作出来るところとか フルダイブって体の感覚乗っ取られるようなものだから
現実の体になんらかの異変が起きた大丈夫なのかと心配にならなくもない アクセルワールドで学校でフルダイブするとパンツズリ下ろされてることがあるとか
そういうネタがあったと思う アニメはウェザえもん討伐で終わりかなあ
でもそこまで行くにはかなり早足になるからじっくりしっかりやって便秘で最終回かな こういうめちゃくちゃ自由度高そうなゲームでも正しい手順以外をバカにするプレイヤーっているんだろうな 正しい手順無視されて、強ユニーク倒されて、運営も頭抱えるしな ユニーク倒したやつが即引退しちゃったらどうすんだろ サンラクのプレイが3000万人プレイしても出来ないこととは思えんけどどう辻褄合わせるんだろ 運営側も結構なアレで自分で想定してた予定ぶっ壊されてキレてたな
逆に最初に倒される予定だった最強種ユニークの導入はわりと何人も見つけてても不思議はないなってレベルにはなってたりする >>713
連続2クールで多分リュカオーン再戦までやるよ ティザーpvに秋津茜いたし これ連続2クールだったの?漫画全巻買ったけど読むの後回しにするか >>716
制作側は多分そんな事考えてなくて予定通りに行かないからキレ散らかしてるよ
天才でもセンスは伝説のクソゲー作った頃から特に変わってないし >>716
どうとでもなるなら放っておく。フラグ的に不味かったりすると何か対策してる。 一ヶ月から一年以内にリポップだっけ>ユニーク
最悪のタイミングで引退しやがったらサ終通り越して社が傾くな… 今更だけど、
アニメスレでネタバレ書きまくるやつは
ここがアニメスレで総合スレじゃないって多少は意識しろよな >>711
真顔な話これジョークで済ませられる人どんだけおるのかな >>718
従来のゲームと同じようにプレイしてれば従来のゲームと同じように楽しめてしまうのがシャンフロ
だがそれだとメインストーリーラインにはカスリもしないというだけで…… >>725
コミカライズスレでも悪意をもってネタバレするやつがいるから、ある程度は自衛というか覚悟しといたほうがいい >>728
そんなん3000万人が楽しめないクソゲーじゃん…… 先に始めたプレイヤーAとその後発のプレイヤーBがいたとしてBがAとまるっきり同じビルドと同じ道順で進めたとしても
Aと同じユニーク発生させるとは限らないしBだって違うユニーク発生させるかもしれないみたいなゲームなんだと思ってる ネタバレ臭い書き込み含めてもシャンフロが神ゲーと思える要素が
この世界では売れてるらしいって事しかないってある意味すげーな Abemaで2話見ているとこだけど、
しょせんゲームやっているだけと思うとなんだかなー
漫画ではうさぎのあたりで挫折したけど、アニメではどこまでいけるかな シャンフロは運パラメーターがきちんと機能してるのがえらい。クソゲーなら機能してないはず >>733
特定のプレイヤー贔屓は炎上するだろうけど
現実同様のグラで無限のボリュームのゲームが出たらそれは神ゲー評価されると思う シャンフロは努力次第でNPCを落とせる時点で神ゲー SAOみたいに死ぬわけじゃないし
何が面白いのかよくわからん SAOも1期後半のリアル死がなくなった時に急につまらなくなったからな
ゲームオーバーの緊張感大事 リュカオーンの呪いは絶対糞ゲ要素だよな
ある程度抵抗できたら報酬なくて呪い
呪いの部位は装備無理で装備破壊 自分よりlv低いモンスターは逃走
聖女の解除は聖女見つからなくて、リュカオーン再戦繰り返し、聖女でも呪い解除不能になる >>741
ラビッツ永パス他ユニークの山って作中最大の報酬あるやん ちゃんりなうさぎキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
盾のフィーロちゃんといい、贄姫のテトラちゃんといい、ちゃんりなはすっかりケモナー声優だな♪ 明夫なだけで強キャラ感あるな
戦闘シーンの作画が全く落ちないのは感心した サンラクの居場所を聞き出したヒロインの玲ちゃんが助けに来るんじゃないんかい
ずっとすれ違ったままでいつ合流出来るか分からないな ミーアちゃんのリアルも可愛い女の子なのか気になるからそっちも見たいわ 今のカシラの外見にどこか驚く要素があったんだろうか
なぜ驚いてたのか分からん さすがにハイレベルプレイヤーがこぞって探してる奴を低レベルで撃破しましたは無かったか、やったら切ってたわ ようやくクソ強いユニークモンスターと兎の国
ここからが本当のシャングリラ・フロンティアだ なろうMMOは一度倒したら復活しないユニークモンスターとか平気で出すからな
一度ネトゲをプレイすれば…いやプレイしてなくてもおかしいと気付きそうなもんだけど >>742
防具装備できないはプレイヤースキルがものすごく高い&回避軽戦士としてステータスを割り振ってたサンラクだからよかっただけで
他のプレイヤーだったらそれこそ一流プロゲーマーレベルのスキルがないと詰む プレイ時間のかかるMMOで解除困難な永続デバフはきつすぎるな
何千時間もプレイしたあとであのデバフを喰らったら
引退してアンチとして粘着することになるレベルの酷さ
まあ現状ユニークとの遭遇率が低すぎて
問題にはならないんだろうけど >>754
シャンフロは運営の偉い人がプレイヤーを楽しませる気がマジでないんだよ
自分の世界で遊ばせてやっているって認識だから読者からのヘイトがものすごく高い >>754
しかもそれでプレイヤーキラーありのMMOなんだろ
そんなもんユニーク倒した装備とか持ってたら死ぬほど狙われて
まともにプレイ出来なくなりそうだ 普通に異世界ものでよかったのでは?
ゲームの必要あるこれ? >>754
シャンフロの場合はこれクソゲーだからって免罪符をコソコソ仕込んで責任逃れしようとしてる
シャンフロは所詮高級ファイナルソードに過ぎないみたいなネタはチラチラ出すし >>754
撃破称号持ちの前には現れないか、
再戦用ウインドウで通過か再戦か選べるがいい >>754
現実に3000万人がプレイしてるような大人気MMORPGにこんなユニークモンスターを設定したら非難轟々で大炎上だろうなあ 原作ファンってこのアニメ化満足してるの?
境ホラとかと似た位置付けだと思うけどこれ製作に作品愛皆無じゃん 現実MMOでもEQの昔からユニークモンスターはいるが
やっぱりこういうのあると盛り上がるな OPにいる人間キャラがなかなか出てこねえな
ウサギは今日きたけど >>765
まともなアニメ化だと思うよ
ステータスが低いなりに、技術で戦ってるという感じ なろうのVRMMOは主人公が特別であればあるほどゲームとしてはクソゲーになっていくっていう明確なジャンル的欠陥あるからなあ
シャンフロはそこらへん、そうです気づいてる人少ないだけでこのゲームは本質的にはクソゲーですって言い訳作ってるならマシな方 >>762
え、どこでそんなの仕込んでた?
具体的に上げてくれ >>765
滅茶苦茶気合い入れて頑張ってるよ
シャンフロ原作にも二派閥あってクソゲーのシャンフロはあんまり遊ぶな他ゲーやれってなろう版からの原作派と
他ゲーつまらんからシャンフロ以外やるなってコミカライズ組の対立してるだけで 一定以上ダメージ与えたら、
咆哮で硬直させ、避けられなくし、呪いのマーキング付与なんだろうな リュカオーンは場所も遭遇も運だから
人を準備できないのがクソだなw >>774
俺は原作派だけど基本的にシャンフロやってくれって思ってるよ
……幕末だけは面白いからやってほしいけど
あと今やってる格闘ゲームは無敗の全米一と互角にやりあう主人公SUGEEEEEEEムーブってのが重要であってゲームそのものはあまり意味がない >>772
一話で王女を蹴った糞ゲと、シャンフロは開発同じらしいよ SAO欠乏症のやつが見てくれるから結構底上げできてそう なろうVRMMOだと平気でソロで誰も倒せないボスを倒すチートみたいな主人公多いけどシャンフロは基本的に誰かとパーティー組んで戦うだけまだマシ
ソロでしか戦わないMMOとかクソだけどそれやる作品多すぎる しかしエムル可愛かったな
アニメでちょこまか動いて喋るの極上だわ >>780
コミュ症か、ソロ好きで一人ってだけが多いな
テイマー系は仲間枠はテイムモンスターで埋まり、主人公は特別強くはないってのが多い >>786
そのために今回で話し相手となるヒロインと合流しましたので >>790
うさぎはペット枠
ヒロインは一応あの女子高生
それ以上にヒロインムーブするキャラがいるけどまだ漫画でも登場してない >>790
バトル(サポート)ヒロインもマスコットヒロインも守られヒロインも留守番ヒロインもこなせる万能ウサギ でも最後には
重装甲ストーカー型ヒロインが勝つラブコメ >>782
サンラク以外の人前から兔NPCを隠すため、人前ではopの人化姿だっけ >>714
自由度はそこまで高くないんじゃね?
徐々に世界を開放するタイプのゲームだし 女の子キャラが犬の呪い喰らったら半裸になりますか? >>793
最近原作読んでないけどいつのまに勝ったんだ?
鉛筆うさぎのヒロイン争いにロボ子が割り込んできたぐらいじゃなかった >>798
インナー姿になる
生おっぱいは見れない >>762
それ単に神ゲーが描けなかった原作者が逃げに回ってるだけじゃね >>735
運が機能してるというか
重要なのは
女神転生かな
上げないと中盤からキツくなる >>793
いや、あれは作者がヒロインって言い張ってるだけの脇キャラだろ >>735
ドラクエですら運はほとんど死にステ状態 そもそも運ガン上げして格上相手にソロ戦闘してクリティカルなら力初期値で余裕ですってガバガバステータスなんで 運極に関してはROのアサシンがクリティカル率100%とかやってたしな
クリティカル100%に拘らない方が強いとなったが確定会心はそれだけでロマンであったし >>780
防振りは、イベント踏みまくってチート状態で、ギルドリーダーで、弱点を仲間で補ったり仲間を育てたりしてるな
転生したら剣作者の出遅れテイマーは、強くはないが仲間モンスターも特別強くない、珍しいのが多いかわいいの中心テイムモンスター使い、ソロだが、他のプレイヤーと一緒に戦うことも何回もある 普通のVRMMOで力のステータス初期値で運全振りするなら舐めプし過ぎだと思う
ダクソで初期レベ初見全ボス攻略したいみたいな話なら評価する はいここから兎アニメが始まりますよ〜
ケモナー以外は帰ってくれないか? 演出頑張ってるアクションものは、
最初普通でだんだん凄い戦闘になること多いからな >>811
フロムの話すると力より鋭利派生のために技量振ったり
スタミナのためにまず持久40振れみたいになるからどのステータスが強いとかは不毛
死にステやこれだけ振っとけみたいな最強ステある方がクソゲーよ >>812
今日のうさぎが相方になるから無理って思ったら切るべし >>811
フロムはいろんな特化ステでクリア動画有ったりするし 力と耐久はまあ当たった上でのダメージの通りやすさなんだろうけど
実際の反射神経で動かしてるっぽいフルダイブで敏捷のステータスってどう作用するのかイマイチわからんな 鎧ガチムチのヒロインが対リュカオーンのギルド?に入ってたみたいだけど…
ちっちゃいうさぎかわいいな
頭のとこでLV80になっちゃう? 首ばかり狙うウサギの元ネタってWIZARDRYだよね。懐かしい >>818 敏捷か
突き攻撃や体当たりの威力アップとか?
ジャンプ力や一歩で移動できる距離や速度アップとか? 始めて間もないプレイヤーを瞬殺できないとか糞雑魚もいいとこだな最強種w >>818
技に設定された硬直時間や再使用までの時間の減少とか >>824
サンラクは成功すればダメージゼロのパリィを覚えてて、
咆哮で動けなくなるまで100%成功してた あのゴブリンスレイヤーみたいな鎧がヒロインなんでしょ? >>818
素早さも上げてないと動きついていけないだろうし器用さ上げないと思った動きをアバターが行えないとか無いんだろうか >>818
脳のリミッターをVR上では外せて上限の100%の力にどれだけ近付けるかとか? >>829
器用さは、運と同様なイメージだな
成功率とクリティカル成功率とダメージ下限が上がるとか
技術が必要なスキルほど威力アップとか >ヒロインちゃん、始動(特性:スロースターター)
>つまりヒロインちゃんはレジギガス
原作547話の作者あとがき
なお漫画は原作180話ぐらいをやっているところ
そしてその漫画は連載が始まったのが3年3か月前 作者が言ってるだけって言われても作者が言ってたらそれは公式設定じゃないのか
富野ガンダム以外を同人とか言って認めない害悪老害おじさんじゃあるまいし >>806
ヒロインちゃん以外との恋愛フラグを一切主人公には触れさせてないくらいにはヒロインちゃんはメインヒロインだしな
ただシャンフロってお話のなかで推せる女キャラって意味でのヒロインだとライバルになるのが多数いるって問題があるだけで… 作者の加護が無かったら運命を変えられず早々に鉛筆とおねショタエンドだからな 今PS4でプレイ出来るVRMMO(?)って、どんなのがあるの? MMORPGだとレベル差が20もあったら絶対に乗り越えられない強さの壁になるけど、シャンフロだとLV28でLV80推奨のシナリオをクリアできちゃうのか
それだとプレイヤー個人のスキルに依存しすぎててレベルがマトモに機能してないゲームになるな
反射神経の無いプレイヤーが大半だろうに >>839
バイオハザードとかエースコンバットとかFANZAとかかな >>840
力押しするならそのぐらいのレベルがいる、ってだけで
知恵とか工夫とかプレイヤーの行動次第でなんとかなる、ってのも魅力のひとつではあるからなあ
低レベル攻略系の余地は大事よ おっぱい大きくて可愛い子がヒロインちゃうの?
あのレベルの子に好かれるとか主人公は何やったんだ >>840
どのステータス上げるか決めるゲームだから
大体のステを平均的に上げてで導かれる推奨レベル以下で倒せるんだよ >>842
知恵とか工夫でレベル差を克服出来るってのは良いことだと思うけど、この作品の主人公は知恵と工夫じゃなくて個人のプレイヤースキルでごり押ししてるようにしか見えなかったなわ
何かフェイントかますとか地形を利用して罠にかけるとかみたいな行動を今後もとりそうにないし >>845
MOBの行動パターンを覚えて対応するまともな攻略するやつではある >>845
そういう行動もよくとるよ
でも結局のところトップクラスになりたかったらどのゲームでもプレイヤースキル必須って感じ
こういうフルダイブの近接職とか反射神経高くないと楽しめないんじゃないかなって思ってしまう
もちろんゆるくは楽しめるけど上級者には絶対なれないというか……まあそれは俺たちがやるアクションゲームも似たような感じだけどさ
フロムゲーとか俺はクリアできないというかどれも途中で投げるし。最近だとアーマードコア6も途中でクリアできなくて投げた まだ序盤も序盤だからクソゲーで培ったプレイヤースキルで乗り切ってるだけだが
今後色々出てくるよ シャンフロがサンラクも認めるクソゲーだと確定したようでめでたしめでたし
前回言ってた真のシャンフロってこういう事だったんだね 反応速度がステータスじゃなくて現実と同じプレイヤー依存だからな
反射神経ない9割の人は防御上げて殴り合いか レベル上げるよりバッティングセンターにでも通う方が強くなれそう >>849
糞ゲー認定は1話のアバンに持ってくるべきだったな
公式設定神ゲー、主人公からも神ゲー認定とかそりゃ突かれて荒れるんだわ >>852
俺はずっとこのお嬢様口調ですわだと思ってたけどさっきニコ動のコメントで「関西弁のですわだと思ってた」というのを見て目から鱗が落ちた
そういう解釈もあったのか…… 低レベルが運に振った程度で効果あるなら高レベルがとっくに攻略してるだろ まあイメージはダクソ系で低レベルかつ防具無しでラスボスを倒すようなもんか
でもあれは基本ソロゲーだから許されるバランスだと思うんだけどな
MMOで低レベルのソロプレイヤーが驚異的な実績を残したらまあ間違いなくチート行為を疑われると思うわ これ言いたいことは分かるけどオンラインゲームだからな >>847
まあ、創意工夫と策謀を巡らせ乗り越えると言っても、人間が思いつく程度の工夫や策なんてものは
大抵他の奴が実践済で、結局差がつく要因はプレイヤースキルだからな プレイヤー数千万人とか言ってるから整合性が全く取れないただのなろうになるんだよな
1000人くらいでよかっただろ PCならvirt-a-mateとか色々あるけどPS4だとハードウェアスペックもVRゴーグルもなくて遊べるゲームはないな
今あるVRMMOはちょっとマシなフェアクソみたいなのしかない上にそれを遊ぶのに初期投資が30万とか掛かる 思ったよりスローペースなのだけ少し気になるな
仕方ない部分もあるにせよ、これだとアニメから入った人にはクソゲーフレンズ揃う前に微妙扱いされて切られちゃいそう 普通に別サーバーだから数千万人居ても出会うのはその中のごく一部でしょ
始まりの街がパンクするわ バイオOB馬鹿にしてるのかテメエ
家庭用機でのオンゲー黎明期かつたった数百人の人口で小中学生の荒らしまみれというこの世の地獄だったんだぞ…
まあシャンフロはMOだったらマジ神ってたよ 日本でしかサービスしてない設定あった気がするから日本人の何割かがプレイしてる感じかなw >>864
あと同接数でもないしね
いつも自分がプレイしてる時間帯と同じ時間にプレイ出来る人なんて1/10以下だよ >>854
店長はともかくサンラクに関しては仕方ないだろ
直前に伝説のクソゲーフェアクソやっててゲームに対する評価が麻痺してるんだから
オープニングスキップできるだけでもやるじゃんってぐらい毒されてんだし >>839
VRゲームという括りならdoom3とかあるけど
(マルャ`プレイアリで荘s大ってなると試タはno nans skyが対応してる)
VRMMOだとzenithぐらいだな
ただPS5の方が第二世代だからps5とかquest3の買った方がいいよ
たださすがにZENITHがフェアクソ程度ってのはないだろう…… VRMMOモノはリアルの身体能力を言い訳に超展開できるから楽っちゃ楽なんだよな >>838
おねショタエンドになるけとそもそも玲ちゃんが失恋して悲しまないようにifルートだと存在そのものが抹消されてるって原作者発言は中々闇深だとも思うわw 近所にトンボが住んでても、サンラクが京都に住んでても詰みという詰みルートの多いヒロインでござった 防振りもそうなんだけど主人公だけ特殊なシナリオ見つけて、特殊な強さになっていくのがモヤモヤする クソゲーじゃねーかー!!じゃねーよ
それ言うなら普通にプレイして普通に遊んでからいえと そんなドラマでもない限りただゲームの実況してるだけじゃんと言われてしまうんだよなぁ
ゲームをテーマにした物語なんだぜ?これは ゲーム中の女の子の体にいたずらしたらどーなるの?(´・ω・`) 主人公だけが別ゲーやってる棒振りパターンか
一般プレーヤーからしたらクソゲーだな。課金優遇の方がまだ納得できる >>875
一応他のライバルたちも各自特別なクエストをこなして強化はされてるんだけど、
メイプルちゃんがことごとく運営の悪ふざけを粉砕していくプレイスタイルだから……
そもそも運営が変な設定してなければ、というのはまあ言わぬが花というか >>872
四肢欠損したらそれだけで戦闘不能やろ、HP意味ないじゃん えっと
あのメッチャ強い竜よりも格下のモンスターに逃げられるってことは
地道にレベルアップしたり金欠の時に素材取るために狩するのもできなくなるってこと?
やばいじゃん 3000万人がプレイしてるらしいけど最初の町は別に過密では無かったからサーバーは細かく分かれてるのかな
だとするといまだに倒されたことの無いユニークモンスターってのも各サーバー毎に存在してるのかね >>880
棒振りはどんな想定外にも対応している運営が凄すぎるw
いや、レアスキルが用意されているところをみると、むしろ想定外ではなくメインルートなのでは? >>883
今回言ってたけどプレイヤーより低レベルの雑魚な
格上と戦って勝てなくてもごっそり経験値入るからこその呪いだろう 防振りって時々目にするけど
あんな出来損ないの美少女アニメとシャンフロを一緒にしちゃ
シャンフロの作者が可哀そう >>888
多数に同列に見られてる現実を見てくれ
お前のそれはシャンフロけなしてるようなもんだぞ 何かプレイヤースキル=才能って考えで主人公をチート呼ばわりしてる奴多すぎないか
この作品ではプレイヤースキルはそれに見合う訓練や鍛錬で鍛えられるって前提で描写されてると思うんだが
サンラクの場合クソゲーやり込んできたという土台があるからそれに見合うプレイヤースキルがあって、更にゲームノウハウや攻略チャート作成能力なんかも培われてるって事でしょ レアアイテムのドロップ率高すぎって散々言われてたけど、
ユニークモンスターは1体だけなのかよ。バランスが極端すぎね? やっぱりゲームしてるだけじゃつまらない
同じ内容でもゲームの世界に転移しちゃったのほうがよかった >>887
あの竜より、じゃなくてプレイヤーより弱いなのか
でもとりあえず泥沼にいたカエルとかはもう狩れないね >>892
そう言う作品はいっぱいあるので見たかったらそういう作品を見ればいい 裏がありそうな運営とかシステムに収まらないイレギュラーとかリアルでの絡みとか匂わせながらもクソアニメだったデンドログラム…… >>891
MMOやった事ない作者が考えた最高のMMOだぞ もうちょっとリアリティあるギスギスオンラインの方は書籍化の段階でコケたからな
ギスギスオンラインの方はクソゲーである事を隠さずクソゲーと分かって遊ぶキチガイ達の日常ってコンセプトだからデスゲじゃなくても話が成り立ってたが >>890
反射神経と運動神経がPS呼ばわりされるのはちょっと承服しかねる
果たして運動音痴だったサンラクが‡黒の剣士‡とかだみゅんばみょん言ってるやつより
頭角を現せそうには思えないかな 460 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2023/10/15(日) 19:41:00.96 ID:i7Z9bgbU
シャンフロはさらに入れ墨?めいた呪いを受けたら
ヤクザ?の親分に気に入られる流れ…
完全にマガジンのメインターゲットであるヤンキー・ヤクザ層への
アピールも欠かさないらしい
これ笑った >>875
このゲームは決まった攻略ルートは無いから、それぞれが違うルートを辿るゲームだぞ
そして、本編でサンラクが言ってた通り、強力なアイテム等が入手できるユニークシナリオは
多数仕込まれていて、サンラク以外にも特殊な強さを身に着けたプレイヤーはごまんといる。
サンラクとすれ違いになったヒロインちゃんも、ユニークシナリオに遭遇して
特別な強さを身に着けたプレイヤーの一人だ。 原作だか漫画組だか知らんがシャンフロ以外のゲームのがおもろいって話を聞くが
それアニメの何話頃に始まるんよ なにそれ途中からガンゲイルオンラインみたいなのが始まるの? >>902
極論言えば現実でVRCHATやった方がより楽しいと思うが
まあ古典のなろう小説のおんらいんこみゅにけーしょんでも推しとくかな
TSものだしユニークアイテムとかもあるけどメインはそこじゃない >>900
MMOにおいてストーリーって結構重要な要素だと思うんだけど
周りと全くストーリー共有できないゲームがそこまで流行るとは思えんな >>901
10話にユナイト・ラウンズとかいう糞ゲーMMOVRが出てくるから再来週くらい >>889
何が言いたいのかわからん
美少女アニメをバカにするなって言いたいのかな? >>902
.hack//Quantum
アニメだし全3話しかないOVAだけど面白かった 今日の感想
・四角いカエルたん可愛かったわ
・うさ親父殿渋すぎやわ >>909
美少女アニメと同レベルの物作ってるシャンフロの作者にかわいそうも何も無いだろって事 >>913
俺は見てないから知らん
ただ同レベルに見てる人が多いって話だろ 何かを貶すことで自分が偉くなったような誇らしさを感じ取る
そのためにやってるだけで特にないように意味はないよ あれはどういう仕組みなんだ?
あのVRゴーグル?みたいなヤツを装着するだけでゲームできるの?
手にコントローラーとか持たなくても操作できるの? >>916
コン・バトラーVでも採用されてる脳波コントロールだね
もう一歩いけば、勝て!って命令するだけで勝ってくれるGRも夢ではない このスレには今のところ多分いないけど
「人死にが出ないのは緊張感が無いからつまらない」ってのはまぁ理由として理解できるんだけど
「人死にが出ないと感情移入が出来ない」とまで言われるとそれはそれでどうなんだ?って思う >>917
なるほど脳波か
現実でもいつかはそんな体験ができるようになるんだろか
なったらいいなぁ 作画動いてるんだがバトルが何かもっさりしてんのは残念
演出間延びしてて緩急あんまないからなぁ >>916
現実のVRゴーグルを参考にデザインしているんだろうけど、
ゴーグルの画面を見ている感じじゃないよね。頭に装着する必要ないんじゃね? そろそろ950近いから次スレ立てられない奴や立てたくない奴は気をつけなよ フルダイブ型デバイスが実用化されたらやっぱ遠隔エッチが流行るのかな?(´・ω・`) ずっと主人公探し回ってる子は出会えるのかねずっとニアミスして終わりそう >>855
ちなみに今までうさぎの国への招待ユニークが発見されなかったのは親分ウサギがいってた開拓者(プレイヤー)たちはすぐにヴォーパル魂をなくしちまうってのが理由
ちなみにヴォーパル魂ってなんぞやってのはちょうど原作者がポストしてるけど格上相手にきちんと立ち向かっていくと上がるパラメータと思えばだいたいあってる
もちろん周回狩りとかの安全な作業的な戦闘こなしてるとモリモリ減っていくからまともにゲームしてるとまず進めないルートになってるからシナリオ制作側の悪意がよくわかるよね
結局のところこういうシナリオ担当の原体験からくる最高のシナリオを遊ばしてあげるという吟遊GMてきな部分がつよく出てるメインシナリオとなる七大ユニークは酷いことになってるんで
技術的には神ゲー、一部シナリオは制作者の意図通りに一本道させられるのが続くクソゲーという見事な同居を実現させてたってお話でした おっと変なアンカーついちまった
>>855
エムルのですわはお嬢様詞と関西のおっちゃん言葉のハーフでその場のノリでどっちにもぶれてるって感じになってたはず ここでつまらんと思った奴は卒業して良いと思う
お疲れ様でした >>906
ストーリーを共有できると現存のゲーム同様、先行ユーザ有利廃人有利になってしまう。 >>933
ビギナーとベテランに優劣ないってそれはそれで問題だろw
やり込み要素ないってことやん
つーか、クソゲーマニア有利なのは問題ないんか? >>883
今まで見た感じだと、ヴォーパルバニーやレッドキャップのようなやたら強い雑魚のみが優先的に現れる状態になった訳だから、
経験値やレアアイテム稼ぎに関してはむしろ効率化するだろう。勝てればだが どこが神ゲーなのかわからないという意見は見かけるが
長いこと続いてるのにwikiにすら情報がないイベントがてんこ盛りなゲームがあるなら俺は神ゲーだと思うな 怒涛のユニークモンスターにユニークイベント
主人公を際立たせるのはいいが、途端にゲーム感はなくなるのでいい手ではないような
強敵の出現で一応大目的が語られたということなんだろうが、
だからなんだという感じなのは話に没入できていないせいか いつものフェンリルだの加護だのをちょっと名前を変えました感しかねぇ。 >>937
てんこ盛りとは言うが3000万人に1人しか見れないレベルのレアイベントだぞ エンディングどうでもいいけどムカつく姫様どつき回すためにクリアするとか
ストーリーどうでもいいからユニークモンスターぶち殺してやるとか
ゲームが何であれやる事は変わらないワンパターン主人公だな
名前はタンラクに変えた方がいいんじゃないのか かわいいけどアレ全部ヴォーパルバニーなんだよな?
兎組長の一声でえらいことになったりするのかな コンテンツの作り込みとか色々な遊び方があるからやれる事が多いってのは神ゲー要素ではあるが
それと相反するぐらいなろう特有のクソ仕様を沢山取り込んでて簡悔精神も標準装備だから神ゲーと糞ゲーどっちの要素も持ってるスルメゲーだな
洋ゲーだとそういう神とクソが紙一重で共存してるゲームが割とある 今回も録画して、キャスト欄だけ見て、消した
まだ花守も千本木も出なかったと 原作厨として三話まできちんと視聴して結論、つまらん
主題歌とか演出も解釈違いばっかだし誰得なんだよこれ 個々のイベントの発生確率は低くても、そういったイベントが何万と仕込んであるから
ほとんどのプレイヤーは何かしらのレアイベントに遭遇するんやで >>716
現に最初に想定されてたユニーク攻略シナリオが、発動直前で抱え落ちのままになってる状態がこの時点
つまり、コイツらがワールドシナリオ進行してなかった元凶じゃ(非道)>妖怪ネフホロ女 >>949
それこそブルロとか東リベに近いんやぞ本来
男子高校生同士が乳繰り合ってるテンションの作品や
主人公の乳首描いてるところからも多分大なり小なりそういう意識狙ってると思う この後もお前のようなキモヲタが好むような美少女()は出てこないゾ これコントローラーも無くてただ寝転がってる状態なのにどうやってキャラ操作してんの?
イメージで操作してるなら誰でも強キャラになれるしプレイヤーの上手さ下手さ全然関係無いし何が神ゲーなのか全然理解できん
ゲーム世界をリアルに体感できるバーチャル感が凄いという点において神ゲーなのかな? >>953
それも評価されてる要素のひとつ
シャングラエンジンは操作性がこれまでのフルダイブゲーと一線を画してるっていう設定 ヴォーパルバニーちゃんが可愛かった以外は
特に印象に残らないな
バトル派手な割に何か淡々とした印象 >>955
サンラクは必殺技なくて、スキルはタイミング合えばダメージ0のパリィのみ
後はステータスと武器の能力のみでダメージ与えていた >>902
出遅れテイマーのその日ぐらし
神獣郷オンライン
ブレイドスキル・オンライン
骸骨魔術師のプレイ日記
Elysion Online 〜ドラゴニュートと召喚師〜
人外姫様、始めました
Hunter and Smith Online
AIOライト
『Curse Nightmare Party』-邪眼妖精が征くVRMMO
卍荒罹崇卍のきゅーと&てくにかる配信ちゃんねる! >>930
やり直して効率プレイしてたら発見出来そうな条件だね 他にリュカオーンとやらに出会って呪いをかけられる必要があるとして
サンラクのプレイ時間がそれほどかかってるとも思えないからなんで今まで発見されてなかったんだろ
リュカオーンの呪いは低レベルの敵が逃げ出しちゃうからヴォーパル魂が稼げるようになってるわけで?? 暫定の条件が
食いしばり発動 幸運ビルド以外お断り
クリティカル100回ほど 超PS&物理手数武器以外お断り
即死咆哮までノーダメ 超PS&防御主体お断り
超低確率ランダム出現
という糞のミルフィーユだから はいクソゲー
シナリオ担当はゲームやってないのかな? シナリオ担当がやったら「誰でも自然に見つけるイベじゃん」ってなるやつってことだろ あっGMとかいう人のことです
シナリオ担当だとややこしいか 正規シナリオは誰でも見つけられるイベントの方だろうよ
こっちのイベント・戦闘は隠し要素 総プレイヤー数3000万ってここ見る限りじゃそこまででもないな
日本のみの数字なんだろうか
https://melfyblog.net/mmo-population ゲームの中の戦いだと思うと何をメインに見たらいいのかよくわからんのよな
女さんのアピールが成就するように見ればええんやろか リュカたんの呪いが頭につかなかったのも豪運先生の御業でしょうか!
ユニークイベントの入り口で入ってからtips更新とか制作はいい性格してるな
いつ入り口が消えるのかわからない状況でしばらく様子見しろとか あれ原作だと単にサンラクがよく見ずに入った感じだったけどアニメはただのクソゲーになっててくさ >>961
それだとリュカオーン呪いの条件だけで、ラビッツユニークの条件はそれらをヴォーパル装備(そこそこレア)前提でやってのけることだからなあ…… あとは手数武器だから三桁クリティカル連発が必要だったのであって、
ハンマーとかの威力武器なら怯みとかを数十回くらいで条件達成すると思うやぞ >>972
ツッコミなら「思う」とか感想やめましょうよ ゲームの世界で戦ってるだけでつまらんな
やっぱ人とのやり取りないと 明らかにレベル不足のイベントが発生するのも呪いの効果なんか? 逆、というかサンラクの酔狂プレイが呪いもレアシナリオも呼び込んだって感じでないか 装備つけられなくてレベル低いモンスター狩れないとか完全にクソゲーじゃんw
サンラク的には美味しんだろうけど 今のところ神でも糞でもなく荒削りな凡~良ゲーに見える >>966
シャンフロはおま国で海外ではプレイできないようになってる エンカウント制限の呪いは強敵判定に役立ちそうだけどドロップ狙いでは困るな
魔法抵抗力はダメージも食らわないけど回復もしないってことか 糞ゲーやってたから神ゲーも上手くなるならか◯すまも神ゲーうまいのか? >>967
間延び感があるのは2クール取れてるからゆっくりやってるんでしょ
1クールアニメでカットされそうな部分も丁寧にやってるし
もちろんここはサクサクやった方がスマートだなって部分はアニメ3話までであるけど、
無理に早めて原作ストック減らすメリットもないしな
コミカライズベースだろうから漫画版に追いつきたくないだろうし、
人気が出れば続編もやりたいだろうからカットされるぐらいならこのペースでええんちゃうか。 >>966
3000万いたら多いやろ
海外含めてちゃうか
日本だけで3000万人もやってたら国民の4人に1人はやってるノリになるぞ 異常なブームになったどうぶつの森がせいぜい1100万って事を考えるとおま国して日本だけで3000万は日本の人口が3億で何とか許されるレベル >>986
日本鯖しか無いのよシャンフロ
海外からのログインも遮断してる
てか、あの世界の日本の人口どのくらいなのか 超英雄福沢諭吉の功績がでかくて近未来なのにいまだに一万円札が福沢諭吉な世界だから…… 個人的にカシラの声は大塚明夫さんより石塚運昇さんを想像してたが、亡くなってるもんなぁ… おっと、次スレが立っていないな。いま立てるから待っててね。 / ̄\
| |
\_/
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ次スレを立ててくれた
| (__人__) | 褒美として下半身の装備不可になる権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄フェアクソ |__」/_フェアクソ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/フェアクソ/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ フェアクソ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| このスレッドは1000を超えました。
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