とあるおっさんのVRMMO活動記 01
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冴えないおっさん、VRMMOファンタジーで今日も我が道を行く!
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:http://mao.2ch.net/liveanime/
・2chブラウザ(無料、「人大杉」回避)の導入を推奨。→http://www.2ch.net/browsers.html
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
○放送/配信情報 2023年10月2日(月)よりTOKYO MX,BS11ほかにて放送開始!
TOKYO MX 2023年10月2日(月)より 毎週月曜日25:05〜
BS11 2023年10月2日(月)より 毎週月曜日25:00〜
HTB北海道テレビ 2023年10月4日(水)より 毎週水曜日25:55〜
AT-X 2023年10月3日(火)より 毎週火曜日23:30〜
地上波同時・最速先行配信
dアニメストア 2023年10月2日(月)より 毎週月曜日25:00〜
U-NEXT 2023年10月2日(月)より 毎週月曜日25:00〜
アニメ放題 2023年10月2日(月)より 毎週月曜日25:00〜
無料配信サービス(AVOD)
2023年10月7日(土)より 毎週土曜日24:00〜 ABEMA ニコニコ動画
○関連URL
公式サイト https://toaru-ossan.com/
公式Web漫画サイト https://www.alphapolis.co.jp/manga/official/658000067
公式Twitter @toaru_ossan_pr
○前スレ ○STAFF
原作:椎名ほわほわ『とあるおっさんのVRMMO活動記』(アルファポリス刊)
原作イラスト:ヤマーダ
漫画:六堂秀哉
監督:中澤勇一
シリーズ構成:待田堂子
メインキャラクターデザイン:渡部裕子、大場優子
サブキャラクターデザイン:西田美弥子、山ア 香、舛舘俊秀、小島えり、
加瀬政広、赤津 豊、出口花穂
美術監督:柴田 聡
色彩設計:渡辺亜紀
撮影監督:野村雪菜
音響監督:土屋雅紀
音楽:TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND
アニメーション制作:MAHO FILM
○CAST
アース:石川界人
田中大地:浪川大輔
フェアリークィーン:上田麗奈
ツヴァイ:畠中祐
ミリー:岡咲美保
龍ちゃん:井澤詩織 ほか
○OP&ED
【OP】 「Magic Writer」 saji
【ED】 「キボウノレシピ」 岡咲美保 PV見て既視感があるなと思ったら作画の弱さがレベル1とそっくり 省エネ作画もテクのうち
たぶんご予算控えめなんでは? ユニークスキルからの避難先はここですか
ヒャッハー!今期の新鮮なMAHOだあー! MAHOさんのって古き良き時代のアニメみたいな感じがあるんで割と好き >>7
どの創作作品でも同じだよ
伏線遵守してない作品全部後付けでめちゃくちゃな何でもありだ 1話目から糞作画ですよって教えてくれる親切なアニメ 主人公38歳のおっさんという設定なのに見た目若いんじゃ意味ないじゃん
異世界美少女受肉おじさんとみたいなパターン
ガチでおっさんが主人公のアニメってないな 現代も年の割には見た目若いおっさん多いよ
昔みたいなビールっ腹の禿げたやつはあまり見なくなった印象 某ピザデブ前科持ちの子供おじさん(34)よりはマシでね? 今の時代は中年になって太っていたらどのくらいまでしか生きられないか明確に出てるから
命が惜しい奴は食事を改めるからな
昔は情報がなかったから倒れるまでラーメン毎日食うあほがいっぱいいたけど いまは二郎毎日食うとどうなるかユーチューブでもさかんに宣伝してる 原作イラストヤマ―ダってあるけど
あのヤマ―ダレドマツの? 弓使いが不遇扱いのゲームものって他にもいくつか心当たりがあるがどれが元祖なんだろ
どれも弓よりものづくり系になってるが 遠距離攻撃手段のあるやつが重宝されないとか修羅の国すぎてやばいな そりゃあ作画でいえばボロ負けでしょうよ
でもねえ、こっちは内容で勝負してんですよ!(白目 グレゴリウス山田先生 代表作 十三世紀のハローワーク また石川界人かよ
思った通りのMAHOFILMアニメだったな この主人公のキャラデザでよくアニメにしようと思ったな 農民関係のスキルとか異世界のんびりとかそんなの混ぜたような雰囲気だった
俺がプレイヤーなら素材持ち込みで手数料だけもらって廻すかな あんな料理でもない調理で金とって一日でめっちゃレベル上がるなら生産職すぐ増えてこいつ用済みだろ? MMORPGでポーション生産や調理のスキルを
ないがしろにするユーザーだらけの不思議な世界観 とあるシリーズの新作はキッズ向けの内容かな?w
主人公がおっさんである意味があるのかこれ >>39
おっさん主人公にしたほうがmmo世代は親近感湧くから ありえないような設定のクソゲーを淡々とアニメにしたクソアニメだったな1話 >>38
リネ2 って必要とされる生産スキルを伸ばさないマゾヒストしかいないの?
違うなら、主人公接待みたいで気持ち悪いね 取得スキル枠やセットスキル枠に制限かかりまくりならまだわかるんだけどな・・・
スニークアタックのシステムあるなら隠密弓なんて強スタイルの定番だし >>40
年齢も半端じゃね
氷河期とかタゲするなら+10歳はいかんと 異世界転生ものでもないのに「なんだこの美味そうな匂いは!?」とかいって無双しはじめて笑った MMOあるあるなら猫耳猫をアニメ化してくれたほうがいいんだがな
あんなひどいゲームはなかなかない ああでも水族館プロジェクトの鬼畜ぶりよりは負けるけど 漫画そのままアニメにしただけだった
漫画も文字が多いから結構目が痛くなる >>46
SAOでみた展開だけど、SAOと違っていつでもログアウトできるんだから
その頭のヘルメット脱いでリアルでいくらでも美味い物食って来いよって思ったわw なろうでも防ふりみたいにMMOやってるだけのゲームとか何が面白いのか分からん。
チートあったっていいが最低でも殺し合いしてくれなきゃおもしろくもくそもないだろ どーでもいいけVRゴーグルかぶってるだけで他のデバイス一切ない状態で
ただ座ってるだけだけど、どうやって操作支店のこれ モンスター肉の調理なんて生産の基礎だろうに
どうして上げてない奴だらけなんだか 外れスキルとかいう単語が出てきた時点で視聴意欲が大幅に減退するな
おまけにそれを貶して絡んで来るためだけについさっきその辺から生えてきたようなキャラを出すとか安っぽいにも程があるだろ 「lv1だけどユニークスキルで最強です」をさらにつまらなくしたようなアニメだな ゲームで味が分かって満足感が得られるならダイエットに使えそう
おもしろくなりそうにないな まーたすげークソ設定ゲームクソアニメ始まったなこれ。
主人公ヨイショのためとはいえ設定に無理ありすぎ。 ユニークスキルもそうだけど設定を気にするアニメじゃないぞ
お気楽ファンタジーだから叩いてもカッコよくもなんともないぞw ネタ要素が足りないクソアニメ
ユニークスキルを見習え でも防ふりみたいなガバガバだと見る気もなくなるからある程度はまともじゃないときつい また初回からこのクオリティで放映するスタンスなのか呆れる
よくこの低品質スタジオのAHOに制作を継続させるわそんなことまで考えられない人間しか関わってないんだろうが
ただ資金をドブに捨ててるだけ ムサイおっさんがゲームやるだけか
せめてネトゲの嫁は女の子じゃないみたいに
女の子プレイヤーも登場したらな >>52
ソードアートやアクセルワールドみたいに
命懸けじゃないから緊張感に欠けちゃうのは
仕方ない MUSASHI-GUN道
みたいな変なアニメ見たい
需要はあるんだろうね もう古臭いんだよね
いまなら配信を込みで書かないと 都合のいいときだけ頼ってくるからこういうのがあるからMMOとか好きじゃない >>69
インボイス制度もあるから
これから先低品質アニメは増える
特になろうアニメはこんな作画ばかりになる >>64
前期の自動販売機のが良かったな
ネタ枠として 不遇というより全然検証が進んでないだけじゃね
NPCばかりで人口少ないの? モヒカンのキチガイほどではないにしても、民度の低そうなプレイヤーしかいないゲームだな また畠中祐かよ。
前期と今期で無茶苦茶出てないか? あんな道端でステーキ作って商売して怒られないのかしら(´・ω・`) >>71
いうて、タイトルのようやおっさん要素ないけどな
おっさん設定として会社員だから2時間しかログインとか言ってたけど、長時間やってそうなモヒカンを瞬殺だし
しかも、かなりの時間をポーション、料理、弓製作なんかの生産職スキル向上に充てたうえで
廃プレイしてるニートじゃないと説明つかんくらいの設定無視 しかしこれ、リアルの声とゲーム内キャラの声は、別に同じでいいのでは。 前期の最糞アニメのユニークスキルに続いて今期の最糞アニメ最有力候補
石川界人は糞なろう請負人でも狙ってんのか? SAOのキリトの言葉思い出したわ。「他人のゲームをとなりでみてるのはつまらん」って アニメーション制作 MAHO FILM
何も期待できんw MMOあるあるみたいな展開でもないし
プレイヤーが主人公を接待するワールドみたいで気持ち悪い
というのが1話感想かな キャラメーキング時点でその後の展開が予想できるようにする必要あるんだろうか
というかゲームサービスの初日なのかおっさんの初日なのかどっちだよ
狩場混雑からして前者なんだろうが、何かすげー装備差あったり初心者さんとか呼んでるやついたりで分かりづらい ベータ版があってモヒカンとかは引き継いだってことだよね主人公はベータ版を知りながらまっさらスタートってだけで? 1話から説教わろたwwww
小学生の読書感想文でもまだマシなの出でくるぞ…
W主演声優に予算全部使ってそう アニメ会社悪すぎ
MAHO FILMのアニメは低レベルになるのホンマやめろや
コミカライズベースなんだろうけど、説明も変にカットしてるし演出も古臭くなってる
作画も悪いし、バトルは動きもセリフもカットで手抜きされてる。
なんじゃこの1話 これ漫画版よんだ事あるわ
まだなろうのコミカライズが全然無い頃の太古の作品だよ
なぜか攻略ガチ勢がいなくて
主人公だけが料理だとかボスとか攻略してチヤホヤされて気持ち悪かったよ >>102
それは違うぞ
わかりにくいだけで攻略ガチ勢が画面外で攻略してイベント進行してる描写もあるし
別にSAOみたいにソロ主人公が最強で無双とかはしてない
しいて言えば、主人公のご都合補正的にレアっぽいイベントに遭遇してはいても
攻略や強さは主人公はそこまで高くないって描写にはなってるで。 >>52
世界でトップクラスに受け入れられているのが
ドラゴンボールな時点で自分の方がマイナー感情な事に気付くべき ニコニコでも7日から配信らしいから
ニコニコのコメ欄でそれなりに盛り上がればこのアニメでも楽しめるやろ
正直コミカライズ組が満足できるクオリティではないが、このノリが好きな人はそれなりにいるだろうからな 弱い職業のはずなのになぜ勝つのか疑問はあるけど
今のところシャンフロより面白い 目的のないのんびりスローライフゲームなのに他の人が合理的で効率性の高いスキルしか取らないとかありえないだろ、同じ思考の奴大量にいるわ、1日数時間しかログインしないオッサンじゃ天下は取れない >>108
女の子の質で負ける可能性がある
前期のレベル1はロリ嫁が良かったからなぁ… >>103
外れスキルのシナジーで予想外の攻撃で先制食らわすまではいいけど、それでワンパンしてる時点でご都合主義の強さになってるんだよな
社会人プレイなうえにバトル中心の育成というわけでもなかったんだから、モヒカンとの圧倒的なステ差で殆どダメージ食らわせられないのが普通 >>109
それなガチ勢なら生産キャラ作ってそれで覇権取るわ 原作だと、相手が油断して突っ込んできたところを躱して、
顎を蹴りスキルでカチあげてがら空きになった喉をピンポイントで矢で貫きクリティカルヒット
更に目に矢を撃ち込んで、その刺さってる矢を蹴りで貫通させて勝利するんだが
アニメだとエグすぎてそこまで詳細な描写が出来なかったんだろう クソ原作にクソ制作なら問題ない
良作がクソにされると悲惨だからな それは確かに
マホ枠がクソ原作で消費されてよかったと思うべきか 目に矢を射られてそのまま押し込まれたら脳味噌まで到達して死亡確認になってしまうと思うのだが(´・ω・`)
まあこのゲームで死がどういう状態になるのかは知らんけど(´・ω・`) これでも原作は27巻まで刊行されてる人気作なんだが わかってたけどホント作画が酷い。これじゃ後々アーツとか強化しても作画がショボクてガッカリするだろうな
あとツヴァイの声がチンピラっぽくて最悪。音楽が90年代アニメかってくらい古臭くて残念
好きな原作だけにがっかりだわ。 魔法の描写がコピペっぽくて笑った以外はそんな気にならんかったけどな 前期の最強でした?とか夢見る男子みたいにアニメが原作の癖を出すのにダメな方向で失敗してる系 名前はアースにしよう、本名大地だし
の感じがすごい痛々しくて言葉にできない 他プレイヤーからの忖度ワールドって原作どおりなのかな 拾った草が、その場では鑑定できなくて
未鑑定品を大量に持ち帰るなんて
某ゲームを思い出すわー >>125
この時点の主人公は別に飛びぬけて強くはない
まだゲームが開始したばかりでスキルの使い方とかが広まってないので、
弓は不遇スキルと侮ってた相手に初見殺し戦法で勝てただけで
相手が油断してなかったら勝てたかどうかは怪しい。 最初の蹴り入れてきた奴らたちオンラインゲームであんなことしたら速攻バンだろ(笑) マゾプレイヤーが縛りプレイやろうとか、スキルやジョブの研究したいプレイヤーが敢えて不遇食撮るのは分かるけど「時間なくて他人とパーティプレイできないから誘われないよう不遇ジョブ・スキルで固めるか」って言うのが全く理解できない
プレイ時間が短時間しか取れないのに初期不遇=使い勝手の悪いジョブやスキルで固めても誘われるかどうかの前に楽しくなくね?
主人公はマゾプレイヤーなんか?
のんびりまったりソロプレイしたいなら不遇じゃなくソロ向けジョブとかスキルを普通は選ばないかなあ サービス開始直後に肉屋に行列出来るゲームとか皆冒険辞めて肉屋オンラインになるだろ 配信込みでマジに殺し合いやってる 暗闇が心地いい をアニメにしてくれたらよかったんだが。
妹が二人もいるからアニメ映えするしメインヒロインも二人いて大正義だ
そうじゃなきゃ猫耳猫でもいいぞ なんでこんなくそみたいなのやるのかほんとわからん >>106
ドラゴンボールはべつの世界線でメインの連中皆殺しにされてるから殺されないということはないぞ >>114
この主人公がサンラクやサリーのようなチートプレイヤースキル持ちって設定なら納得できるけど
そうでないなら、そのバトル描写もご都合主義でしかないんだよな >>133
このゲームは間もないから大剣の一撃が強いと思われていた
主人公はウルフで突進の対処になれていて
弓矢と蹴り技は不人気だったからモヒカンは反撃で出されて対処が取れなかったからモロに喰らったって話でしょ 主人公を持ち上げるために北斗の無法者みたいなモラル崩壊したキチガイに絡ませる、主人公以外の登場人物の知能指数を下げるっていう糞なろう手法があるけど、あれはナーロッパだから許されるんだよな
現代が舞台のVRMMOでこれをするのは、作者何も考えてなさすぎ 随所にやべえ部分が光っててクソアニメマニアとしては期待してる なんか物語的には山も谷もなかったけど妙に懐かしかったw
そういや生産やってたなーと マイナスからスタートすることで、簡単に勝てる能力まで成長する機会を増やす感じかな
無限に成長するわけじゃなし、ゲーム組み込まれる面白さをどれだけ引き出せるか
一緒に遊ぶ人が多かったら、パーティ推奨ボス倒しやすいし、仲間の成長も描けるが
わずわらしいと感じてるからな 得た能力は最初から使い物になる方が好きだね
一度にセットできる数は限られてても、入れ替えられて 1話目から作画も手抜きでやる気がなさそう
異世界のんびり農家くらい力が入ってれば、淡々とした能力育成でも楽しめるのだと再認識した 異世界のんびり農家はOPが神すぎるし 低予算でもおれたちは手を抜かんぞというやる気にみちてた
こっちは会社の仕事つくるためにまわされたただの作業 別に手抜きとは感じないが
コミカライズから大きくレベル上げた作画はできないだろ
キャラが多くいたり 建物の塗りも細かいし ポーションに群がってたけどこのゲームってヒーラー作れないのかな
あと自然回復もするかどうか怪しいシビアなゲームっぽいか ヒーラーいるかもしれんが消耗させずに使える薬は大抵有用 協力してくれた男女二人組みの女はヒーラーぽい格好だが 2013年から現在までウェブ連載してて(小説家になろうからアルファポリスに移籍)、
書籍版は28巻まで途切れることなく出てる人気作だぞ
2016年から2020年には実際にMMOとしても稼働してた。 ヒロインでもなんでもない青髪の女がEDのメインになってて草 そんなに出してるのに累計150 万部か…
ちなみに同レーベルの月が導く異世界道中は19巻で300万部 関数だけ誇ってるやつはだいたいシリーズ累計部数大したことない印象 MMOて触れたことないけどラスボス無しって普通なのかな ダンジョンボス、フィールドボスぐらいしかいねぇな
ラスボスなんて居たらそこでみんな引退するだろ >>154
エンドコンテンツと言う最難関コンテンツが定期的に追加されるほか
イベント(イベントボスもあることが多い)とかあることが多い MMOやるやつってどういうやつなんだろ
ものすごい暇人か
おれも暇だがあんな虚無そうなゲームやるなら本でも読むほうがマシな気がする >>132
それでもそれを回避する話がウケてるしメインは違う
みんなが求めているのは困難を乗り越える手に汗握る展開であって
人物達が死ぬか生きるかその物じゃない 店売りポーションが安価でヒーラー職、ポーション調合スキルは不人気のポーションがぶ飲みゲー。
突然店売りポーションが売り切れになった。
うーん、なんだそのゲーム これに影響されたっぽい後発作品(オンリーセンスとか新しいゲームとか人外姫様とか)の方が面白い
運営コントとか掲示板ネタとかがw 箸にも棒にもかからないアニメだな
こんなアニメ作る必要あるのかってレベル
味のある超絶糞アニメでネタになるわけでもないし こ、これはすげえな・・・
もうアニメというよりただのクソゲーの実況じゃん
それにもう突っ込まれてるだろうけど
この主人公がやってる程度のことは廃人連中がとっくにやり終えてるだろ 10年前の作品だから今見ると廃れたテンプレ展開で懐かしいわ 安易なチートスキル持ちのオレツエーにならない話を作りたかったんかな?
周り全員アホで結局人並みなオレツエーは同じどころか更に面白みがないな。 劣化防振りて感じだけどこれおもしろくなるのか?
2時間しかやってないやつがめっちゃゲームやってそうなやつにスキついて勝つって、
そもそもゲームなんだから2時間の攻撃力と長時間やってる防御力の数値で考えると無理だろ
おいしい食事なんて現実に帰ってから食べればいいだけで、ゲーム内であんなにクレクレ言われるのもおかしい
1話切りしたいレベルだけど現作は20巻以上ある人気作のはずらしいしおもしろくなるのかな? カザミネ(CV.#白井悠介)
ギルド「ブルーカラー」の
バスタードソードを使う男性剣士。
https://toaru-ossan.com/assets/images/character/img_09.png
打刀ってバスタードソードなのか?
普通両手持ち専用だよな 実際、NPCがアイテムを売らなくなって生産職が必須になるゲームってあるの? 吉野の声だけわかった
ウザキャラやらせたらいい仕事しやがる >>167
少なくともアニメ化範囲はずっと同じ感じ
1話と同じく一人でコツコツ試行錯誤して強くなってたまに他プレイヤーと絡んで知られてない要素でビックリされるのパターンだよ
俺はコツコツやるパートは好きなんだが他と絡むパートがちょっと説教臭くてそこまで
1話で合わなかったなら見なくていいんじゃないかな 店売りの数に上限とか値段で調整程度とかならある
そもそも回復職死ぬレベルならベータで調整しろよカス運営ってくらい無能 Amazonの人気MMO『New World』一部サーバーで“デフレ経済”発生。サイバー経済危機で物々交換に乗り出す民も - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211023-179989/
デフレ経済危機ならあったなあ
ヒールポジションの店売りが突然なくなったのはゲーム内経済の意図せぬ危機なのか、一時的なプログラム不具合なのか、予告なく行われただけで普通のイベントなのか
適当に見てたからわからん
見直す気力も起きない >>168
バスタードソードは片手でも両手でも使えるタイプやぞ(´・ω・`) 力でねじ伏せるより横のつながりとか経済的な締め出しでぎゃふんと言わせてほしかったな
生産専門でやってたのに狩専野郎に武力であっさり勝つのはちょっと白けた もうちょい後でやるが運営的にはポーション供給を絞ることで生産職と他プレイヤーに仲良くなってほしい的な想いを込めての仕様変更だよ
そうはならんやろとは思うが運営ってのはやらかすもんだ 最近書籍化されたバスタード・ソードマンってなろう作品、感想欄にバスタードソード警察がたびたび現れるw VRMMOものがなろうの主流から外れてだいぶ経つのに今期にVRMMOもので被るとはね VRで味覚まで再現、まあちょっとしたおやつとかパーティ用とかなら解るんだけど
グルメ方面まで行かれるとそれはリアルでないと駄目なんじゃって思ってしまうな
食い物なんて味覚触覚嗅覚その他もろもろ使うし
栄養の有無とか物理的な満腹感も含めて「味」だから 作画とかは諦めるとしてせめてログボラみたいに作画とは別に見どころあればいいなぁ >>183
洗脳調査室ってアニメで
電脳世界のグルメに溺れて
現実世界で餓死する話があったね マイナースキルで最強をベースに薬局要素、異世界飯要素もあるなろう超欲張りセット
クラス差レベル差あるだろうプレイヤーとのpvpにあっさり勝利は草
作者はMMOやったことあるんか サービス開始数日だからあの金ピカマンとそんなに差ないよ
初日から装備更新してないし(作画の都合だろうけど) SAOやログホラが受けてた頃のブームに乗っかって書かれてたんやな
細かなスキルの解説ありきで
チュートでも遊んでるように見れる不思議 たまにヒーラーが主役でもネトゲ嫁みたいななんちゃってヒーラーだから困る つーか、素材必要ならみんなで採ってこいって感じだし
そこで素材集めまくって売る奴が出てくるのがああいうゲームだろうに
なんで主人公が素材集めるの待ってるんだよ なんもなしにポーション売り切れとかログアウトして運営凸祭りだわ エンディング主人公じゃなくて違うやつのヒロインが主役で草、もやもやするわ MAHO制作で中澤と持田
予算も少なそうだし見劣りするな
つまらんし内容も古臭いテンプレ
みんな1話切りだろうな
>>194
ただの不具合でメンテになる奴だな >>194
詫びポーションはよとか祭りになるやつな 熱くなる展開やストーリーもクソもなく、3日で忘れそうな作品そうだけどなぜか見れる
ステーキ路地裏で焼くとか適当さが割と好き >>193
廃人なら100%自分でサブキャラ作って生産してるわな 漫画と同じく面白いなアニメ化成功 ゆるい感じでサクサク進むな しゃんふろよりこっちのがおもろいな まさかのシャンフロ対抗
コスト考えるとこっちのがパフォーマンスは上かも知らんな 何だろう…前期の「自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う」や 「レベル1だけどユニークスキルで最強です」とかと同じ臭いがする…
俺は好きだけど一般的にはクソアニメだろうな これはもう何度も見たワンパターンだけど継続しちゃうタイプかな 漫画よりゆるい感じがすこ作画がマイルドでさくさくと進んでほしい
シャンフロは鳥マスクが単に受け付けんだけに・・ まず優遇スキルで固めてお誘いあっても断ればいいだけだろうに
何を言ってるんだろうなこのおっさんは
あとどうせ弓が風操作により最強となるのは見え見えなのでここに予言しておく >>206
クソアニメ愛好家やん
B級映画好きと同じだから誇っていいぞ 初心者の主人公ばかり活躍するような流ればかりで出来レースを疑うレベル MMOをやってるつもりがたんなるスタンドアローンの普通のゲームしてるだけだったんだろ 参考にしたゲームはMaster of Epicかな
VR要素以外まんまそっくり 廃人の様に効率を求めずノンビリプレイで寄り道ばかりするプレイヤーの話
その結果一般人が知らないクエストをこなす事となり強くなっていく物語だったかな? 泥臭い努力をカッコ悪いと笑う奴が一番カッコ悪いとか言っちゃう作者
主人公の1日はたったの2時間しかないのにその1日に生産と採取と戦闘と攻略を全部詰め込んでどうやったってみんな中途半端にしかならないのに、すべての分野で主人公すげーすげーと持ち上げられまくるという…
普通はそんな馬鹿みたいに詰め込まないから、そこらのライトユーザーでもひとつの分野では主人公より努力してるはずなんですけどね
自分らしいペースでと言いつつ、正解は主人公のやりかたのみって世界になってる ゲームをしてる奴より会社に行って夜遅くまで働いてるおじさんのほうがかっこいいよな
ゲームで遊んでる奴はみんな等しくかっこ悪い なつかしいにゃー
https://web.archive.org/web/20160328012331im_/https://omf-game.alphapolis.co.jp/img/home/logo.png レベル上げに延々と同じ動作を繰り返すとか、周りに頼まれたからポーション作りまくるとか…
まさに仕事やん…仕事が終わったあとに金にならない仕事して何が楽しいんや…
いい匂いするからその料理を売ってくれ? リアルでなんか食えよ…
転生したわけでもゲームに閉じ込められてるワケでもない、なんの縛りもないのに若いアバターにしたおっさんの無双?を観て何が楽しいんやろ?
なんか人気みたいだからマンガを先に読んでたが、妖精女王の辺りでイキっててキツかったわ
よくアニメにしたよな、これ… チュートリアル的に世界観を説明しつ、きっちり次の展開へ導入するあたり
なかなかの手練れだな。
MAHO やるじゃん >>221
ゲーム内で食べた方が0カロリーだからな やってる事は防振りだね
書かれたのはどっちが早いのかな この作者ゲーム舐めてんだろ
2時間エンジョイプレイヤーがチヤホヤされるとかないわ 主人公上げのための舞台装置な脇役やモブとクソ運営
棒振り思い出したわ
虚無アニメだね キッズ向けお気楽枠にあたるのか
ギャグアニメの系統なんだろうけれど
ソロだからツッコミ役不在でセルフやな ログアウトできなくなるとかじゃない普通のネトゲもので
ゲーム内描写がおまけ程度でないほど結構あって
強さのバランスにある程度納得がいったアニメって廃プレイヤー相手にぼこられてたネトゲ嫁くらいしか記憶に無いな 明日も仕事あるからって独白が
俺は廃人じゃねえしw って言い訳に聞こえる >>224
シャンフロでもおもったけど
触覚嗅覚味覚も実体験レベルで再現できるんだったら
MMOなんかやってる場合じゃないな
風俗や美食に特化したサービスにのめり込んだほうが
恩恵がありそうだわ >>232
ロブションでもすきやばし次郎でもラーメン二郎でも良いけどバーチャル美食でどんな副作用が生まれるんだろうな
バーチャル美食でもクソ高いライセンス料取られるのか、すぐに解析されて安価に楽しめるのか
美味しいものはバーチャルで楽しんで栄養補給はベースフードとかで済ませるとか
性風俗はやっぱり依存が出そうだ
バーチャル性風俗で身体にも影響が出るのか否か。
「あー、気持ちよかった。心地よい疲れで満足した!」となれば良いのだが 食べてるつもりで満腹感を得ても幻覚と変わらん状況だから現実の自分はどんどん痩せ衰えてくって星新一とかが書きそうやな(´・ω・`) >>208
ファルコ嫌いかよ
スタフォやって慣れろ ファルコ→金色のファルコ
スタフォ→スターフォースの略
と脳内変換してしまったワイ(´・ω・`) 肥満せず食いたいもん食えるとか
性病の心配がないとか
そういうメリットはありそう これは作者がモデルにしてるゲームがちゃんと分かるからまだいいかな
ション風呂ってやつはゲーム自体がなんかフワフワしててヤバかった
あれMMORPGしらないやつが描いてそう >>239
なんか人と違うことをやりたいとアーチャーで、リリースされたばかりのVRMMO開始
何故かポーション作りや調理をやってないプレイヤーだらけで、大人気で大儲け
隠蔽からのスナイプという、普通に考えたら思いつくアーチャー戦術が凄いコンボのような感じで扱われる
薬カツアゲにきたイキリ金色が、PVP仕掛けて無策で突っ込んできておっさんに負けた >>238
兎包丁はもっともっと時間がかかっていた物を
PTAからの苦情とか子供への影響を考慮してか大幅短縮された
参考にしているゲームはゼルダブレワイやゼノブレだね しかし初心者向けモンスターでツノ生えたウサギってのをあちこちで見るが発祥はどこなんやろな(´・ω・`) >>215
俺もそう思った
これ見てたら懐かしくなった そういやMoEも最初の頃は弓は不遇だったな
ラグが酷くて初心者は当てられなかった ウィザードリーだと序盤ボーパルバニーによく首はねられる 元ネタはモンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイルというイギリスのコメディ映画の殺人ウサギらしいけど ミリオンセラーラノベの低予算アニメ化は今後増えるよ
書籍の宣伝なんだからそんなに金がかけられるわけない
円盤が売れないことはやる前からわかり切ってるし
せいぜい配信が独占や先行で拾って2期のチャンスがあるかどうかって所 毒消しは錬金スキル素人でもすぐ作れるのに
HP50しか回復しないポーションの店売りバカ高くて
合成するには錬金スキルも40近くないと作れない
素材集めもソロじゃLV40くらいないと倒せない敵が持ってたり
LVキャップ50時代の初期FF11はそんなゲームだったんですよ
>>238
あんだけジョブあってテストや調整できてるだけで神ゲーだわw
つかずっと戦ってられるだけで既にぶっ壊れてる気するが >>245-246
ドラクエ3ならアルミラージより下位種のいっかくうさぎがレーベ付近で現れてる(´・ω・`)
>>247,>>249
モンティ・パイソンというとスペイン宗教裁判が(´・ω・`)
それはさておきボーパルバニーもしくは殺人ウサギが元ネタだったとして
元ネタ時は強敵だったけどその後は雑魚キャラに落ち着いちゃったんだなーって(´・ω・`) 弓作成のレベルが低いから複合弓が作れない…せや、性質の違う木を組み合わせて複合弓を作ったぜ!とかいう意味不明な展開さらっと流されたな
結合弓って名称は変えてたけど…
正式サービス初日にβプレイヤーの人たちがお祭り気分でたくさんの屋台を出してたけど、なぜか料理やポーションの屋台はただの一つも存在してなくて全部鍛冶屋のみっていまならスクショで記事が出るな MMO初めての小学生ばかり集まればあんな感じか?
職は戦士で剣ばかり買い物も武器オンリー
そこへ社会人経験ある主人公が当たり前の行動や試行錯誤することで神扱いに 文字通り小学生の集団に大人が無双する恥ずかしいアニメw MMOやったことないから知らないんだけどそういうイベントなのかわからないが運営が告知もなしにアイテム販売中止にするとか
やって問題にならないの? 水族館プロジェクトや猫耳猫みたいに邪悪なソフトもあるしそのくらいよゆーよゆー おもしろくなるのかちょっと調べてみたら、主役のおっさんは人間じゃなくAIにモテモテになって、赤毛の方が女プレイヤーにモテてハーレムになるらしいけど
おっさんがゲームやってる若い子と恋愛するのまずいのは分かるけど、主役じゃない男がハーレムになってるの見てて楽しいもんかね? 街なかでの他プレイヤーへの攻撃もどきがハラスメント行為扱いされないんだなこれ なんで生産者が薬草取らなきゃ行けないんだ?
薬草持ってこいよ雑魚 他にポーション作れるやつが少ないとはいえいるはずだけど今回ログインしてなかっただけなのかな
ポーション安定供給したいなら効率上げるために薬草採集を代行するとかの協力しようというやつもいないんですね
その他色々プレイヤーの民度が試されてるような感じだな 上で薬草採取するにも薬剤スキルが必要って書いてたぞw 一回スキル取ったら振り直し出来んのか?
キャラデリかよクソゲー 初期ドラ10で振り直しできない頃
HPMPアップとかステのパッシブ取らずカスダメで燃費悪いギガスラ取って引退していったキッズ戦士思い出す >>258
メンテ明けのバグでならこの程度よくある話じゃね >>231
この設定がおかしいんだよな
なぜかおっさんだけ短時間でトップクラスにいけるっていう サブキャラなりサブ垢で生産職やザコ狩り職も同時に育てる奴が何人もいるのが普通なんだろうけど
VRMMOだとそういう訳にもいかない世界なのだろうか >>275
レベル制じゃなくスキル制なら組み合わせ次第だからそこまでおかしい話じゃない
でも社会人なら廃課金で無双すりゃいいのに 意外とシャングリラフロンティアより面白いのが皮肉だよな シャングリラフロンティアが面白くなる要素なんてひとつもないよな
なんであんなほんきのうんこをアニメにしたんだ >>32
石川界人はユニークスキルからのこれでMAHO2連チャンに加え、さらに横浜アニメラボのはめつもある! シャの字もどっちも違う味があっていいのに
お互いのスレで微妙なプチ貶し合いが笑いを誘うの 料理については、味の有無だけじゃなくて、プレイヤーのレベルが上がると
戦闘中の満腹度ゲージの消費が激しくなってNPCの売ってるパンでは間に合わなくなったことと、
高い評価の料理には戦闘時のパラメーターにパフ効果があることが判明して需要が急上昇したため
街中でうかつに料理スキルを使って有名人だった主人公が、
ログインするとすぐに他のプレイヤーが殺到して料理してくれと
せがまれるようになって…というくだりがアニメでは省略されてるので
料理促進でようやく解放されたという主人公のセリフが視聴者に全く伝わってない。
>>114 の決闘シーンもそうだけど、原作にあった説明を省いてるせいで
意味が通じなくなってる個所が結構ある 省略ごみょごみょなのでコミックを読み返してるあてくしは悪くないよね?
コミックですら何か減ってるのかしら?とこの手のパターンで疑心暗鬼になる 原作勢から見て一番よくわからんのは、単なる主人公の知り合い程度の
出番が少ないキャラがエンディング映像でヒロイン面をしていることだが。 君の知らないところでおっさんはそいつとセックスしてるんだろ
大人の関係というやつだ >>283
そもそも片手間で料理や薬を作る程度で超有名人になれるのがおかしいから…
低いレベルでも店売りより気持ち効果の高いポーション作れるんだから、将来的には強力なポーションも解禁されるだろうに、ろくに試行もしてないいかげんな攻略wikiに不遇スキルと書かれただけで誰も取らないとかがあり得ない話 不遇スキルでも調理や薬剤が有効とわかったら、スキル振り直しかサブキャラとかで誰か別の奴が始めるだろ(´・ω・`) 住民IDみたいにサブ垢とかの概念滅んでるんじゃない? >>281
盾3期に合わせただけよヒット作にあやかって同じ声優になるの本当勘弁してほしい 肉湯せんするのがよくわからんかった
油跳ね大変で、うま味はお湯に溶け出すし
このゲーム内ではグルメになるのかもしれないが シャングリラと似たり寄ったりな作品
あちらのがちょい作画いいかな?くらい >>287
サービス開始当初だったからそういう本筋とは関係なさそうな
生産系ムーブして遊んでるやつが少なかったってだけやろ
単なる時期的な問題であの場ではおっさんが注目されたってだけで、
料理やポーション自体は画面外で試してた人はいたと思うよ >>291
原作やコミカライズでは「肉を茹でてから焼く」
「普通ならあり得ないがこの肉ではこれが正解なのだろう」
と書いてあって、湯煎するとは書いてない >>283
それな
ちょいちょい漫画では説明があって流れが理解できる部分を切ってるから意味わからなくなってる
アニメ脚本家がゲーム説明に関わるセリフ場面切ったから、
「美味しそう 食べたい」だけで客が集まったって場面にしかなってないから、
他のプレイヤーが馬鹿にしか見えなくなってる
本来はウサギステーキに、ステータスの満腹度を埋める効果が高くバフが付く事が重宝されて客が並んだってのを切ったのかマジで謎 アニメ観返したら漫画では言ってないのに(原作はしらん)
「湯煎してみるか」ってセリフ言ってんな
アニメの脚本「湯煎」がなんなのかわかってない説 >>288
作り直し不可とかVR本体1つにつき1アカウントとかだったら料理や薬調合取る人少ないかもね >>279
それが面白くなる
そして面白い面白く無い以前に
ケモナーなら無条件で世界中に勧められるアニメだし
>>282
ただのアフィ対立煽りでしょ >>303
どのみちシャングリラはゾン100みたいになるよ 最弱、1人で、まったりと言いながら、
結局はこういう展開なのね >>305
そりゃそうよ
労せず最強になるのが流行りなんだから おっさんがゲームだけしてるの延々見せられてひでーなこれw
小学生の無双するまでとばした方がいいくらいの無駄だな
聖者無双見せられてる不愉快さだな >>309
1話だからしゃーない
とはいえ、基本的な感じはこういうノリやぞ
昔MMOをやってた人が「俺の時はこんなんなったな〜」ってのを楽しむ要素がでかい日常ものだと思えば良い
もちろん数話進めばストーリー的にも進んでいくから物語としても転がるけど
派手に盛り上がるってより、淡々と進むのが売りで実際それで人気ある作品やねん これみててきつくねーか
この後ちゃんと話転がるんだっけ?あんまり昔に読んだから話がすっかり忘れてるが
こんなひどい話だったんだっけ
ふつうにチートもらって女にチヤホヤされる話がまともに見えるレベルでひどい内容だわ
よくこんなのアニメにしようとか言うやついたな。信じられねえ そういいながら毎週見て書き込みに来るいつものアスペ君か
イライラ度がだんだん増しているようだが生活が苦しくなってきてるのか?
バカな夢見てないでさっさと働けばいいのに 皆レべ1ユニークスキルを思い出すんだなw
俺も作画のイマイチさやキャラデザで思い浮かべたよ 原作の方は一応無理やり展開にもきちんと理由つけて説明してんだけど
アニメオンリーの人+MMO経験者からみたらご都合とかありえないとか思わないのは仕方ないと思う
原作組からするとあんな雑魚女をなんでEDでヒロインみたいにしてるのかが一番謎だけど >>311
両方比べると漫画はここまでひどくない
アニメ化の為に説明切ってるし、シーンがある部分をセリフで済ませたり
ギャグシーンが下手だからクオリティが低くなってる アース早くポーションと美味い肉料理を作ってくれー、なぜか誰も作りたがらないんだー
このままだと引退だー アニメ見てから小説読んだから初期大航海時代オンラインみたいに
システム的にスキル複数所持とか職業の縛りとかが凄まじくきついのかと思ってたら
別にそんなことなかった むしろ全体的に緩い
ある意味、ゲーム内設定的にはいろんなVRゲーム系の中で
一番自由度だけは高そう こういう話は作り話でなく実在のゲームのリプレイのほうが
ありがたみあると思うわ 一日2~3時間くらいしかプレイしないおっさんが
自分で薬草採取して自分でポーション作ってって
それだけで時間無くなるわ のほほんと見れる雰囲気もあるし取り合えず12話まで見てから切るかどうか判断する 上位ランカーが初心者を雑魚とかやったらID晒されて吊るし上げ食わないのか
おれなら見かけたら遠慮なくさらすぞ
MMOの常識はわからんがみんなあんな基地外なのか あいつら、サービス開始初日でイキってただけで上位でも何でもないから ビーターかもしれんし
今のソシャゲ感覚だと
リセマラおすすめ最強レアキャラ以外はゴミ!って風潮強いから
不遇のレッテルが貼られてる弓生産がいなくてもおかしくはないな >>327
おっさんはオンゲーなのに交流をやたら拒む
シャンフロは仲間と楽しくやる おっさんはリアルが惨め
シャンフロはリアルも勝ち組 おっさんでも交流しまくる人多いけどな
実際ネトゲで交流しない人は大体過去に交流して痛い目をみた人 >>296
あの場には先行のβプレイヤーが初心者歓迎するために山のような数の屋台出してけどな……
なんでか鍛冶屋の屋台しかなくて困りますわ
>>297
固い肉なら焼いてから茹でてシチューにする方が一般的だろうな
実は誰もやってないレシピには大幅なボーナスが入るという生産システムなので、
現実の作り方を調べずめちゃくちゃな作り方をするほど良質になるという、真面目な人間ほど損をする理不尽システムになってる
なんで現実のもの作りは全く調べないのに、ゲームの攻略wikiのほうはチェックしてるんですかね? 調べた上でやってはいるだろ
弓もコンポジットボウ目指してダメだったから斜め上行ったんだし 矛盾があってもゲームだし・・・で済まされてしまうのが現実なのよね( >>332
煮て焼くは別にそんなにおかしくないぞ
チャーシューも煮てから焼き目いれるからね >>332
>実は誰もやってないレシピには大幅なボーナスが入るという生産システムなので、
漫画しか読んでないから原作しらんけど、そんな説明あったっけ? 二話目からMMOに閉じ込められて皆で殺し合いするんだろ
こんなつまんない日常で最後まで終わるなんてプロの作品でありえないんだからな 駄作が決まったも同然ムードで厳しいのが悲しい
なおこのスレはとある変態おっさんのゴミレス連投活動はまだしていないようだが次回以降現れてしまったらおしまいだ ある変態おっさんID:ItPDIoIUのゴミレス連投活動ね アースが1週間くらいIN出来なかったらあのゲーム内のプレイヤー全員HP不足と飢えで絶滅してそうだな 味覚再現は口の中に薬品塗布して再現してるのか
神経乗っ取ってるのか
現実世界でよだれ溢れてそう >>335
ステーキにするならタマネギやパイナップルに漬ければ良かったんじゃないのと
あの世界にタマネギやパイナップルがあるかは知らんけど(´・ω・`) 生産系のレシピの評価はプレイヤーの試行錯誤した独自の工夫が反映されるが、
他のプレイヤーが試行錯誤せずにそのレシピそのまま同じやり方で作っても
評価が高い製品にならないので、レシピを他人に教わっても意味がないという説明はあった。 作品の方向性としてはNPC相手でも人間として扱ってやるのと説教オッサンを合わせた感じかな?
ポーション系が品不足になったのはプレイヤーがNPCに対して舐めた態度取ったからで、主人公が説教オッサンしながらもチヤホヤされる
NPCとの好感度パラメータが隠し設定にあって、主人公だけに発生するクエストでドロップよりも高性能アイテムを生産するようになるとか スイーツをいくら食べても太らないとか、女向けのゲームかな
糖尿病患者、アルコール中毒、ハラル対応にも応用できそうだ VRMMOあそこまで露骨に不人気スキル寄せ集めてこれ見よがしにプレイするって
逆にかまっちゃんオーラ半端ないわ、だったら好きなスキルで粛々とソロプレイプレイすればいいじゃんっていうのは駄目なんかな >>346
ドラえもんのひみつ道具でそんなのあったな
世界中を回って色々な料理を食べるけど現実に食べていた訳じゃないから
現実世界に戻ったら空腹だったって感じの(´・ω・`) うますぎると現実世界に影響出るから
SAOとか微妙な味わいのラーメンくってたやん
う甘いもの食うなら苦労しろと >>347
弱い、不人気スキルでボス攻略〜とかのストリーマー動画みたいなことやってるわけか
「今回はこのボスには相性最悪のこの武器で倒せるか試してみたいと思います!!」 完成されたフリーレンよりとあるおっさんの方を楽しんでる俺みたいなもんか
共感するぜ外れスキルばかり持ち >>350
敵と同属性武器で戦ってひたすら敵を回復したことならある(笑) だがMMOだけやるアニメとかきつすぎるな
防ふりでさえみててきつかったのに恋愛抜きの面白みのないおっさんのソロプレイとか
おっさんのオナニーをライブ配信してるレベルだな >>347
元々クソゲーが好きなんだから神ゲーならわざと縛りプレイしたがるのは当たり前な気がする >>353
自分がプレイしてないMMOの、コメントも特に面白くない、
まったり系の実況配信見させられてるようなもんか 猫耳猫とかはおっさんの一人語りでもゲームのバグがひどすぎて面白かったんだが
普通のゲームを普通にしてもだれがたのしいんだ?になるよな 正直これをアニメにするくらいなら からすまAの動画をアニメ化したほうが100倍面白い
水族館プロジェクトの動画をアニメ化すればうけるぞ トークがおもろいわけでもなんでもない普通のおっさんのゲーム実況・・・
なんだこれ 若干共感してしまえるプレイスタイル理由があって…悲しい 1日2~3時間とか言ってるけど
ニート並みにやりこんでんじゃん ワシMMOやりたくない理由が、仲間とかギルドとかそういうのめんどくさいから。 >>364
コミュ障だからわかるー
オンラインゲー全般それであんまり手が伸びない
みんなでワイワイやるの楽しいんだろうけど 現実でも人間関係で苦労するのに金払って人間関係で苦労するとか
マゾプレイすぎるな なにこのご都合オンパレードの主人公マンセー・・・きっしょ こんなご都合数多有る中でかなりマシなほうだと思ってるわ MMOオッサンはご都合感は言うほどないぞ
もちろんオッサンの運の要素で遭遇するイベントとかは主人公補正は入ってるなとは思うけど
それはあくまでオッサン以外も取れる可能性のあったイベントでしかないからな >>369
オッサン以外も取れる可能性があっても
結局オッサン以外誰も取っていないからご都合主義と言われるのでは(´・ω・`) ん?主人公を特別な存在にしないと話は成立しないわけだけど
それ言いだしたら全部の作品がご都合主義にならん?
何で強い魔力持ってるんだとか身体能力を持ってるんだというのと同じ
それとも平凡な主人公が平凡な力しか発揮できなくて
埋もれていったり努力が報われず消えていく話が面白いとでも思ってたりするのか? 無力BADEND物愛好家は居るからなんとも言えない 漫画読み始めてみたけど、これヒロインってミリーかフェアリークイーンどっち扱いなの? これ主人公が異様に運いいっていうか全ての行動が自分に取って都合の良い方向に働くような話か
防振り系なろう >>370
このゲーム自体が一本道ってわけじゃないから
オッサンが薄いレアイベを取ったとしても
他のプレイヤーもレアイベを遭遇したり攻略もしてるだろうからね
もちろん主人公補正的なものは物語的に入ってはいるけど
ままマシな感じの気はする。 これ、主人公に限って生産系が何でも作れすぎてゲームでそこまで好き勝手出来るのが何なんだろうなってなる >>374
逆逆。漫画的にカテゴリ分けるなら
「本人が望んでいない方向にどんどん転がっていく」系が近い 主人公が活躍するには時間か現金をドブに捨てる必要があるが
そんな廃人出してもしょうがないから、僕すごくないよ面した
運営の全力接待主人公が爆誕する 前期の現実主義者ほどじゃないけど料理に飛びつくのも薬もアニメの描写不足
チート能力もらって転生じゃなくて現実のMMOを題材にしてる上、
ネットしかも5ch住人はネトゲ経験者もそれなりにいるだろうからアニメだけだと
ご都合主義にしか思えん
しかもスキル枠や降り直しが無いめちゃ厳しいシステムなんだろうって
脳内保管すると、この後で逆にゆるゆるなのがわかるから余計にだなw
その説明で視聴者が納得するかは別として説明は必要だろ >>376
オッサンが結果的にそこそこ良い物を作ってしまう描写はあるけど
生産特化の人の方が技量は上で良い物作れるって描写はちょいちょいあるから
主人公に限ってってのはないと思うよ ぼっちに極振りしてみたけど周りが放っておいてくれません! >>371
MMOという、主人公以外の人も同じ条件で始まる題材の物語だからなぁ
他作品なんかは血統だったり特殊な環境で育ったり努力や才能や運だったり、
はたまた今横行してる転生ボーナスだったりで一応の理由付けはされてるっしょ
その点、同じくMMOを題材にしてた防振りはキャラ可愛いも含めて物語を上手に料理してたと思う
これも主人公がおっさんじゃなく可愛いキャラだったらすんなり受け入れられてたかも知れない
まぁその場合防振りの二番煎じと言われるのは不可避だが 主人公以外ポーション作れないとかなぁ
どれだけ無能に見える生産でもなんだかんだで一定数やってるプレイヤーが居るって方がMMOあるあるなんだよね 戦闘が苦手なのもおるしな
そゆのはあんま表に出たがらない性格だったりするが >>378
防振りも本人は痛くなければいいだけなのに最強になっていってけっこう痛い目にも会うので結局同じ系統じゃないか? 自称社会人ライトプレイヤーがちょっと生産やっただけで作れるアイテムを
他プレイヤーが売れと群がりはしないだろ
大体みんなその生産始めるんじゃないのか 別に主人公以外もポーション作れるぞ
それどころか装備や職業の方向性や料理も全プレイヤーが作りたい時に作れるぞ
本編での説明が悪いせいだけど「最初に取ったやつしかできないゲーム」じゃないぞ
このゲームのプレイヤーはFFでいうなら「すっぴん」状態や
>>385
アニメ会社が悪くて1話ではわかりにくい要素が多いってのはわかるけど、
全てがご都合的な流れってのはどの部分を指してるのかわからん >>388
極ぶりは観てないから、極ぶり部分はすまんが何も言えん
>これ主人公が異様に運いいっていうか全ての行動が自分に取って都合の良い方向に働くような話か
これは違うって意味 オッサンは
「自分に取って都合の良い方向に働く」話ではなく
「自分に取って都合の良い方向に働かない」話だから。 1話の時点でも人と離れたいのに自分用の料理で人が集まったりバトルしたりしてるでしょ >>364
FF14やりなよ、今ならNPCとだけ組んでダンジョン攻略やボス戦が出来るぞ(笑) >>391
本当に他人と関わりたく無いなら群がられても逃げるか突っ撥ねるはず
それなのにホイホイ請け負ってるから見てる側からすりゃ
「他人と関わりたく無いのに寄って来られてマジ辛いわ〜」
とミサワ状態になってる >>371
そのご都合主義をどうやってオブラートに覆うのかが作品の妙なわけで(´・ω・`)
この作品は「オッサンだけが取得出来た理由」が無いからオブラートすら無いご都合主義丸出しに見えちゃうのよ(´・ω・`)
>>375
それこそ廃人達ならあらゆる操作を試みるだろうから誰か彼かが主人公と同じプレイをしている可能性はあるわけだしね(´・ω・`) >>364
MMOは入り込むほどリアル以上にドス黒いゲームになるからな… ポーション作りも料理も素材持ってきたら作りますよーって言いつつ楽してスキル上げするのが真の目的とかならまあなんとかって感じだったんだが >>394
そこで突っぱねられないのが「オッサン」なんじゃないかな
みさわの画像が作りやすそうなのはわかる。多分毎話作れるw >>384
とあるおっさんのVRMMO活動記は、
なろうで2013年1月からやり
アルファポリスで出版なろう撤退だからな
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思いますは
2016年5月から >>395
弓は矢を作らないといけないし
料理もそうだけど作成で性能上げるにはリアルの知識どおりにやることも必要な描写してたね
最初へロヘロの矢しか撃てず成長するまで根気が必要
隠蔽使わないと避けられる。隠蔽自体は弱い性能だが遠くから射るのには使える
蹴りも弓矢にはあってる近接格闘だが、武器のほうが強いだろ 弓は固い素材とやわらかい素材を3層張り合わせてたね 料理もポーションも、作ってる人自体は主人公以外にもいるよ。
ただ、そいつらは自分がそれらのスキルを持ってるとわざわざ公言してないから
せいぜい身内の分を作ってる程度で、注文は殺到してない。
この主人公は最初に道端でステーキを焼いてたのと、グレープ味ヒールポーションも
同じ自販機で売ってたので、不特定多数のプレイヤーから
「調理スキル・調薬スキルを持っている人物」として知られていて、
ログインすると他のプレイヤーが殺到して、半ば無理矢理作らされてた。 >>393
知らんかった
FF14やりたくなってきたw >>384
え?その理論で言うとこの作品も「運」に入らない?
説明だけでくっつけられる血統や環境や才能、転生ボーナスとそんな変わらん気がするけど。
特別なラックのパラメータが何かの理由で付与されました、って説明があれば納得できるのか?
メインキャラの味方があと少しでって所で主人公が現れるアレと何にも変わらん気がするが
物語の演出が合わないと思うならそれはもう見ないほうがよい案件 >>403
もしかして比較するべきは異世界食堂なのでは?
あれも地球での定休日に異世界にログインして定食屋やる話だろ >>400
あのゲームにログインしているプレイヤーで現実世界でも弓矢を作れたり料理に関する知識があったのが主人公だけだったと?(´・ω・`) 漫画だと30万部くらいでアニメ化されるのがあるけど
なろう原作だと書籍化されて100万部くらいは必要だから
すぐ手に届くところにありそうで実は遠い世界なんだよな
人を楽しませられる作品を創るのは思いの他難易度が高い >>407
MMOという題材じゃなければ「運がいい」でもいいだろうね
その場合はご都合やこじつけをしても視聴者を圧倒できるような
魅力あるキャラクター作りやストーリー構成が必須だけどね
棒振りやSAOみたいにさ
視聴者にも経験者が多いであろうMMOを題材にして
MMOあるあるネタを用いずに「運がいい」で片付けて
大してプレイヤースキルも無く廃プレイもしてない
ライト層の主人公の都合のいいように話が転がったら
「そうはならねーよ!」って突っ込まれて当然じゃない? >>412
いやだから運よくチートスキルを持ってましたって言うのと何の違いがある?
たまたまゲーム仕様の穴を見つけて強くなりましたと何の違いがある?
たまたま剣の才能があったので無双してますのと何の違いがある?
当然?自分基準で声が大きすぎる >>413
「主人公しか獲得出来ない特典授与」という結果は同じでも「特定の手順を踏めば誰でも特典授与することが出来る」のと
「そもそも主人公しか特定の手順を踏むことが出来ない」のでは天地の差があるやろ(´・ω・`)
ほんで前者の場合は「主人公以外のキャラが特典授与出来ない理由」をきっちり描写しないとツッコミだらけになってしまうんや(´・ω・`) >>414
主人公が選んだスキルで可能になった、他の人はそれを選んでいなかったと説明されているが? >>415
だからMMO経験者はあんだけプレイヤーがいて主人公以外のプレイヤーが誰もそのスキルを選択しないことってありえんやろって話をしとんのや(´・ω・`) >>416
それなら他にもプレーヤーがたくさんいたのになぜ主人公だけ仕様の穴を見つけられたかの説明がいる
イキリトちゃんも特に剣を鍛錬していたわけでもないのに何でゲームだけあんな強いのか説明がいる ベータテスターがブログで攻略法とか
色々書いてたからじゃね~の?
運営は「実はそうじゃないんだよな~」とか言いつつ本サービス始まったんだろう 防振りも好きだけどどうせそっちも叩いてるんだろうなぁ
叩きたい作品を別の叩きたい作品の叩き棒にする奴 おかしいと言われてるのは大体、原作やコミカライズでは
ちゃんと説明があるのにアニメでは説明を省いた部分だから、
設定自体はちゃんと存在するけど伝わってないだけ >>417
ベータテスター&リアルで剣道やってたって理由付けは一応されてたような 剣道妹に負けてたじゃん
ベータテストでも強かったし説明としては弱い(自分はキリト君が才能あったでいいと思ってる、説明はいらんし全然気にしてない) >>423
SAOのゲーム中の剣術は実世界の剣術と少し違ってモーター付き自転車みたいに加速がされるからそういう立ち居振る舞いがうまくキリトの才能とハマったんだろ >>421
一番おかしいのはおっさんが短時間で戦闘も生産こなしてることだけどそれには何の説明もないだろ 設定説明君の言うことを聞いてたら1話全部設定の説明になりそう MAHOアニメだからいつもの異世界ものくらいの認識で良いんだよ
主人公以外はみんな主人公すげーするためだけに存在する人形みたいなもんだ >>425
別に短時間じゃないぞ?
原作だとそれなりに日数は経過してる 原作28巻でサービス終了とあるが完結に合わせてのアニメ化なのか? >>429
単行本化はウェブ連載から3年くらい遅れてるから、まだ当分終わらないよ だから主人公以外の大半は中身中学生以下のキッズばかりなんだよ
キッズ多いのやってたけど初期は「四天王決めましょう!」「おかねください!」とかカオスだった
生産職で大成功連発すると周りにも分かるんだけどすげえええって人集まってきてたよ >>431
息子と妖怪ウォッチやってた時はリアルで小学生が俺のとこ集まって来たわ PVP有りのMMOゲーム経験した俺が一番気になったのはPVPが両者同意のみOKっぽいくせに、序盤で金装備野郎にいきなり蹴られてノビてたとこ
同意なしで手出しできるんならポーションの場面でもいきなりやれよとw
俺がやってたMMOはそれやると一定期間運営の牢獄入りだったわ懐かしい >>416
それは仕方あるまい
なろうは常に主人公に都合のいい展開になる
突っ込んだらダメなのだ >>434
序盤のは多分PvPではなくそういうモーションを強制するだけでダメージゼロのスキルとかだったんだよきっと 町外れで火の壁を炊いて練習してたらじゃり衆がわらわら寄ってきて燃えてPK判定になったという何かの話を思い出した あっちは死後での特典付きだったか
こっちはリアル生活内でのゲーム世界無双
お気楽さはあんま変わらんな
死後といえばポーション屋のもあるな今期 今期もクソアニメ量産がすげーな
まぁ他ごとしながら垂れ流すには呪術廻戦とかより良かったりするから俺は好き 実際に正しい製作のしかたじゃないと、まともなものは作れないんだろ
弓は固い木柔らかい木を張り合わせた3層構造なんて普通作らないだろ
料理だっていろいろ手を加えるたびに評価上がっていった >>441
正しいかどうかより何か改良する気持ちが入ってるかどうかが評価されてるのかも 猫耳猫とか古典でも面白いゲーム系小説あるのにわざわざシャングリラやこれみたいに
つまらないほうにいくのがわからんな
猫耳猫なんか結婚イベントで最終回やればちょうど1クールだし収まりいいのに 一時期VRMMOネタ流行ったのは間違いないがよくコレアニメ化にもってきたなという印象 >>443
そら売れてて人気ある原作がアニメ化されるのは自然でしょ
おっさんMMOはアルファポリスの看板タイトルの一つやし むしろおっさんMMOは今の時期だからこそって思うわ
異世界のんびり農家とか異世界で飯食うだけの作品が支持されて
そういう緩い土壌ができたからこそのアニメ化だと思う
問題は「株式会社MAHO FILMにアニメ化を頼んだ」という事だけ
過去のアニメがほぼ全部低クオリティ
うちの娘の為ならば、俺はもしかしたら魔王も倒せるかもしれない。
100万の命の上に俺は立っている
神達に拾われた男
100万の命の上に俺は立っている(第2シーズン)
リアデイルの大地にて
悪役令嬢なのでラスボスを飼ってみました
神達に拾われた男2
レベル1だけどユニークスキルで最強です
とあるおっさんのVRMMO活動記 ←いまここ >>435
同じなろうでもプレイヤー知識が自分にしかない舞台なら理解出来るけど
全員プレイヤー知識を持ってる舞台だと理解しがたいことがあるよねって話ですわよ(´・ω・`) 30代って今の時代だとおっさんって言っていいか微妙な年齢で
氷河期あたりタゲるなら40代か50代だとおもうんだけど
30代にしてる意味ってなんかあんの?たとえばリアルで交際に発展するとか >>447
運営のさじ加減と新武具導入で地味スキルや今まで見向きもされてなかった
素材が急に必要になって、そういうのを地味に上げてたり集めてたりしていた、
少数の人のマイショップがの特需に預かるってのはネトゲあるあるだから、
そればいいんだけど、まあこのアニメの描写だとせいぜい1日くらいだよねって(´・ω・`)
地味なのにスキルレベル上げるのに膨大な時間がかかって代替手段がないとかなら
中期的に特需にあずかれるかもしれんがこの主人公1日2時間でサービス直後だしな あったとしてもネタバレになるから誰も答えてくれないだろ 友達の子や親戚の子におじさん、おばさんと呼ばれてショック受けてるアラサー(20代後半から30代前半)はリアルに結構見かけるw 自分が主学生の時高校生なんて普通に大人だったよな(´・ω・`) 小学生だった
VRゲーは1日3時間でもおっさんにゃキツいよな >>454
小学生から見たら高校生以上は大人に見えるよね
自分が高校生の頃には20歳超えたらおじさんだと思ってたし >>448
この原作は2013年あたりの連載やし
それとは別として
独身でVRゲームやってて悲壮感で無いのがギリ38ってのは狙ってるかもね
これが48歳とかならこのおっさんへの見え方変わる >>456
見えるよね、そんで自分が高校になると大学生くらいから大人
>>457
なんとなくわかる
30代だとリアル世界モノのギリで40代50代になるともう転生モノ的な コミカライズ読んだら待ちに待ったサービス開始日とか書かれてて笑ったんだけど
仕事終わって帰宅してからのログインだからサービス開始から数時間は経過してるんだろうけど、そんな検証もろくに進んでないだろう状況であんなイキってたのあの金ぴか 原作だと定期的に掲示板回があって、5ちゃんねるみたいな感じで
匿名のプレイヤーが情報交換することで主人公以外の視点から見た
ゲーム内の状況が把握できる感じなんだけど、アニメではどうすんだろうね >>446
作画が鬼滅の刃=おもしろいアニメ
とは限らない。
演出が上手ければ紙芝居だって面白くなる >>446
そうか
でも100万もリアデイルもこの前のレベル1だけども結構好きw 達男のお嬢様やユニークスキルのエミリー相当のキャラが望まれるな >>463
ゲスト声優が多くてむちゃくちゃして帰って行くらしいから楽しみだ
ポプテピピックみたいに無茶やらすのかな シャンフロと大してやってること変わらんのにこっちは見ててツライ不思議 >>435
なろうも不幸スタートあるよ
主人公に解決能力与えないで不幸続きなんて、なろうに限らずほとんどの作者はやらない
解決能力無いといつまでも一つも目的達成されず、低レベルな話の繰り返しになりがち ゴブスレさんも女にもてまくりで女神官のバリアに助けられっぱなしだからな
女神官とあわない世界線だったらゴブスレさん3回は死んでる まあでも、他の生産職やってる人も作れよとか
サブキャラ作って生産職やれよとか
キャラ作り直して生産職やったら勝ち組なんだからこぞってキャラメイクし直すだろとか
ツッコミどころは満載だ 今期たくさんあるけど、あんまりピンと来るのがなくて。この作品は自分的にはみた感じけっこう上位かな。 >>471
会ってなかったら会ってないなりの戦い方をしていたから死んでいたかどうかは分からんのじゃないの(´・ω・`) 実はオッサンはリアルで戦国時代から受け継がれる蹴りと弓術の複合技を使う流派の生き残りだったりするんかな >>475
死ぬにはいい日の回でゴブリンシャーマンに昏倒されてるからな
ああたやすく魔術師の罠にかかるとなるときついな あれは神官ちゃんいなかったら即死 >>460
防振りみたいに最後にSNSの画面だけさっと出すとかは? 設定にこだわってると思ったら違うみたいだし良くわからんな
作者は古き良き時代のmmo経験者ではなさそうだし
平凡なプレイヤー路線なら見れるけどナロウなら切るかな 小説はこだわるものが多くなるほど文章が増え
スロ−ぺースになるからな
あっさり描写で済ますものと、こだわるものを回ごとに切り替えないと長ったらしくなるから
設定検証回。できること検証回、戦闘回、ボス回、作戦回、生産回、商売回、交流回、恋愛回とか分けるもの 職業制じゃなくスキル制で、
回復魔法は魔法を育ててるキャラがついでにやるものかな
用途に合わせた鏃の矢を作るだけじゃなく
靴にも刃をつけられるのか 2000年代後半にKBS京都でやってた、京都の大学との共同制作アニメとどっちがマシなんだろう 戦闘シーン省力作画すぎ
変な武器作って召喚失敗して終わっちゃったよ >>486
時間かけて変なロマン武器作るのは、
普通の武器に満足できなくなったおっさんくらいだろと思ってるんだろ
もっと変な弓も作るしな 文字演出がチープすぎて笑うわ
マホフィルムってどんなアニメーター揃えるんだ 今PS4でプレイ出来る VRMMO のゲームって、どんなのがあるの? シャンフロはプレイヤースキルが高いのは示唆されてたし戦闘も戦闘スタイルにあわせて装備整えたりちゃんと合理的に考えてるし何よりゲームに真剣に取り組んでるから強さに納得が行く
比較するのは失礼でしょ。これは一つもつじつまあってない。何も考えず時間もかけられない(はず)のおっさんが訳もなく強く生産でも優れてるだけ 自分でわざわざ貧乳まな板キャラメイクしてるのやつに、
貧乳いじるのはNGって、
言ってる意味が意味わかんないんだけど 凄く時間と金がかかる調理レシピをなんで1日2時間くらいのおっさんが持ってんの
そもそもサービス開始からそんな時間経ってないよね? おっさん以外のプレイヤーは一日1時間しかプレイしてないのかもしれない ゲームは1日2時間だけどリーマンとしての仕事はゲーム会社の運営に携わって
スキルの調整とか店売りアイテムの上限調節とかやってるんじゃないか
ゲームの中では忘れたふりしてロールプレイするのが礼儀なんだろう よくわからんけどレシピを作る(他の人にも技術を渡せるようにする)のが大変なだけで、自分で物を作る分には関係ないとかなのかなと思った >>497
そもそもただレシピ提供するだけならブログだの掲示板だので公開すればよくね? おっさん要素出たな
38年間の経験からの賭けに出た戦略
敵の弱点をつく!!
周りに色々と指示するんでも何でもなく、至極当たり前のことで戦略でも何でもないw >>497
ユニークスキルにするための都合の良い設定だな ツヴァイパーティたかりに来てるだけやん
やめときなよ クソゲーを忠実にクソ作画で再現しクソ展開も特にテコ入れせずにそのまま使うメタ要素満載アニメです >>497
料理に料理スキルかプレイヤースキルが反映されるんだろうな
だからといってレシピ売るの禁止にしなくても良さそうなもんだが >>505
レシピ販売禁止はプレイヤー同士の”暗黙のルール”であって
ゲームシステム的には禁止してないんじゃねーの? 原作読むとわかるけど運営側もNPCのAI機能を手探りで導入してるから結果的にバグだらけのクソゲーになっててそこを主人公がシステムの盲点を突いて先行者利益を得ていく話だぞ そもそも原作の細部を省き淡々と状況説明が多い漫画版を元にアニメ化してその過程で更に説明を削った結果スカスカな話になってるだけという
のんびり農家も漫画版は似たようなもんだけどこっちは美少女動物園なだけマシ >>507
キリトなどのようなチートなプレイヤースキルを持たない人間が先行者利益を得るってのは防ふりと同じだけど、あれはメイプルが能天気かつゲーム初心者故の突拍子のない行動からくるものと説明つけられている
(周りのプレイヤーに知能デバフをかけるのでなくメイプルが人とずれたプレイをしている)
プレイ時間が少ないおっさんという要素でその利益を得るってことは、結局生産職スキルの件のように周りのプレイヤーに知能デバフをかけてるんだろうな >>428
え?毎日仕入れして料理して採取して戦闘までしてるのに、いつ試行錯誤するの?
1日2時間しかないんだよ
せめて1日毎に違うことしてりゃ移動や準備の時間圧縮できて多少時間効率よくなるのにな >>507
それを1日24時間どっぷり浸かってるような廃人じゃなく
1日2時間しかログインしないライトユーザーが出来てるってのは何なんでしょうかねと(´・ω・`) >>493
いじられるつもりで貧乳にしたけど、いじられ過ぎてさすがに嫌になったとかあるかもしれないけど、
結局いじりすぎたギルメンのせいだな
>>441
和弓は竹と木を曲げて張り合わせて作るけど、でも[弓製作スキルレベルが低いから複合弓は作れない]
せや、木の板を(の形に切り抜いて張り合わせればいいんだ!(それで弦引いたら木の繊維を絶ち切ってるので弓が割れるとかは考慮しないものとする) なろうMMOは修正入らないとサ終まったなしのくそ仕様を放置が基本
神運営(作者)の主人公介護が厚すぎて誰もプレイしたくないのしか存在しない
他のプレイヤーらしきものは、全部NPCではないかという疑いが濃い 漫画の絵を踏まえてるのはわかるけど、ここまでいい加減なデザインの主人公はさすがにどうなの?w >>514
しかも膨大な金と時間がかかる料理スキルもってるっていうね
サ開1年くらい経過してるならわかんだけど数日やろ?
とっくに他の連中に追い抜かれまくってるはずだけど重宝されてるのなんで?
あと、PSの無さで爆笑するような性格地雷のギルマスがいるギルドになんで普通に入ってんの
38年の経験でわからないの?(´・ω・`) >>515
中の人がネトゲ初心者のメスで現実の自分に似せたキャラクリしたから
貧乳いじりがリンクしてキレる感じかな
それくらいしか思い付かんわ、
キャラクリやりなおしやサブキャラはないらしいし 貧乳がコンプレックスだからといって、巨乳でキャラメイク クソゲーに集う感情も知能も倫理観も持ってないクソプレイヤーたちをクソキャラデザクソ作画クソ演出で描くクソアニメという体のシュールギャグアニメと理解した 途中送信しちまった
貧乳がコンプレックスだからといって、巨乳でキャラメイクするとは限らんわな
むしろ忌避して、リアル通り貧乳でキャラメイクしてもおかしくはないと思う クソアニメハンターが好きそうなアニメだな
俺は1話でギブ 不遇職とバカにされた弓使いのおっさんですが体術も駆使したらシナジー効果で最強でした
~片手間に生産職もやってみたら競争相手がいなくてポーション無双しちゃいました~ ひたすら実況プレイと状況説明
蜘蛛ですがをおもいだすヤバさだわ どんな物語でもご都合主義だから
初めは不幸でも実際は幸運補正で強くなったりする、そうしないとモブとなり物語が続かない
>>519
MPCポーションが売り切れって事は経済システムが入ってる可能性が高い
スキルなどにもこの手のシステムが入っている可能性もある、不人気なスキルほど上がりやすいってね
使う人が増えると上がり難くなる
あと初期に使う材料の取り合いなどで全然スキルが上がらない場合もある
この主人公は今後も不人気スキルばかり上げたり寄り道ばかりしてる、そのせいで未発見クエストに遭遇して強くなる 何か時間が勿体なくて、途中から1.5倍速で見てたわw >>527
同じアルファポリスでアニメ化決定してるREモンスターも同じような感じだぜ ミリーがヒロインだと思われてるんだな
ツヴァイを狙ってるおばさんなのに 2話ですでに作画がひでえな
ワンダフルアニメ並みに作画が微妙 ストーリー性もなく生産職がそれなりに居るゲームで
薬のつくり方が開拓されてないっておかしいだろ >>531
REモンスターは転スラのアイデア元が多い
なろうが流行る前に流行ってたArcadiaで連載してたんだ 味覚の機能あるのに料理が放置されてるのもおかしくね >>510
キリトは、才能の限界感じて中学生まででやめた剣道と、
それほど長いことやってるとは思えないβテストで、
やばい戦闘技術磨いたっぽいんだよな >>536
βテスト経験者主人公が、初ログインが1話
まだ研究し切れてないんだろう βテストでの不遇スキル中心に選んだ主人公
アバター作成前に、βテストとの違いを一覧で表示してほしかったな なろうのMMOモノは学校レベルのコミニティの話を無理矢理MMOに置き換えた話だと思って見ればOK
学校生活は誰もが経験してるのでMMOを遊んだことのない読者にも共感しやすく、登場人物の個性や成長を描きやすい
その結果アクティブ400同接30前後の過疎ゲーにしか見えなくても些細な問題……という言い訳を今考えた しかし俺の三十数年の人生経験とか言われても
お前三十八歳かもしれんけど
ゲームそんな長くやってないやろっていう 先にご都合主義のプレイをしておいて後から説明を加えるスタイルなんだな。 これ10年ぐらい前にブラゲ化してたの覚えてるやつ残ってるのかな
すんごいくそげだったけど >>505
実際に高い金出して他人からレシピを買った奴が、そのレシピで同じものが
出来ないということで詐欺だと騒いで騒動になったんだが、
第三者立会いの下検証した結果、元のプレイヤーがそのレシピ通りに作ったら
ちゃんと作れたので、他人のレシピをマネしてもこのゲームでは意味が無いことが判明して、
それ以降、生産プレイヤーの間でレシピ譲渡はしないという
暗黙の了解ができたという説明が原作にある 買った人がレシピどおりに作ってるかのチェックもしたんだろうか
スキルごとに隠しレベルもあって、何回も練習しないと上手くならないのかもしれないし 料理でも一工夫するごとに評価上がっていった
工夫を省略したら評価が落ちるものができるんだろう 別に同じ効能じゃなくてもいいからレシピ欲しい奴だっているだろうに >>552
漫画ではレシピの売買で
同じ効果が得られないことでの勘違いやトラブルを例にだして絵で見せていた
アニメではそれをカットしてさらっと流したから
そこら辺が薄くなってる
アニメ会社の魔法フィルムマジであかんわ…
動画工房ならわんちゃんあったのに、漫画組のワイでも2話の途中で眠くて閉じてしまったわ。後で観るけど 退屈すぎるな
デスゲームじゃないMMOものはシャンフロくらい金かけてもギリギリ つか魔法フィルムの脚本家わかってねえわ
戦闘シーンなんてダラダラ長くやる必要ねえよ
おっさんMMOはゲーム内の世界観設定の1人語りで、少しづつゲーム設定が明らかになって行くのが肝なのに
なんでトサカのベア1匹の戦闘をダラダラやっとんねん。それに尺使わなくていいよ
あとマジでむかつくのが、技名で描き文字を画面に出すの本気でダサいからやめろ
あれ消すだけでまだマシになる
魔法フィルムの演出ほんまどうしようもない
「レベル1だけどユニークスキルで最強です」もひどかったが、ある意味おっさんMMOの方がひどい 主人公の利益を確保するために理屈をこねくり回せば回すほど
後に残るのは、プレイヤーが一人しか残らない糞MMOという アニオリでこっからギルド追放されてから最高位精霊と契約して覚醒からの無双始まるかもしれんだろ
2話で評価するのはまだ早い
せめて10話までは見て評価しないと >>561
そのくせネトゲのいやらしい部分はちょいちょい出してくるからなこの作品
楽しめるのは自分のペースで読み進められる漫画までだわ 妖精結晶の失敗に関して後半でも何かある事に気が付くのは
漫画ではおっさんなのに、アニメではミリーがおっさんに教えてるんだな
このシーンは、妖精結晶の失敗の意味におっさんが自分で気が付く事で
年の功での経験や推理でおっさん性を出しているシーンだったはずなんだが、
ミリーに言わせたらそこ無くなってるやん
多分2話の最後のシーンの締めとして収まりをよくしたかったんだろうけど
おっさん要素抜いてまでやる事じゃねーよ。ホンマ脚本家なんにも考えてなさそう 1話でカットしたミリーの昼夜説明をこっちへ出番補完して改悪になっちゃったのかな エンディング曲もミリーの声優に歌わせてるし、
スポンサーの圧力かな? >>520
単に「貧乳を弄られるとキレる」ってキャラ設定しているだけかもしんない(´・ω・`) 作画があれすぎて20年近く前のアニメ見てる気分になる 専門学校生の卒業作品見てる感じで微笑ましくなる
火魔法なのになんでファンシーにふくらんだ文字?
倒すまでのカウントは一体?発想が常人と違い過ぎる >>568
しかしそういうロールプレイなら弄られないと意味がないのではないか(´・ω・`) 面白いとかそういう意見が全く出て無くてわろた
お前ら何でこのアニメを見てるんだ いやある意味面白いよ?令和ですげえもん見せられてるなって
昭和のセル画時代のアニメみたい 秋アニメ『とあるおっさんのVRMMO活動記』監督・中澤勇一さん×シリーズ構成・待田堂子さんインタビュー|キーとなるのは「モノ作りシーンとアースのモノローグ」。一番意識したのは「話を必要上に進めないこと」!?
アニメイトタイムズ
監督インタビュー 普通、1話の最初にメインヒロインとの出会い、あるいは最後エンドロール入る直前に持ってきて次へ繫ぐのがセオリーなのに
2話でもまったくメインヒロインが出てこないとはすげえ演出だと思う。 >>575
あの昭和テイストがいいんだよ^^
メインターゲットのおっさん世代に受け容れられるかどうかは知らん。 >>577
ぶっちゃけこれメインヒロイン居ないからな
EDで目立ってる女もモブのハーレムの一員でしか無いし レシピ通りに作っても同じ物が出来ないっていうのはつまり
レシピが不完全なだけなのよね… >>580
レシピ使用や調理に制限レベルはないが調理者の熟練度が料理の味に影響する という当たり前の現象なのでは?(笑) >>572
まあキャラメイク時の死に設定はよくあることだし(´・ω・`) >>581
その熟練度とやらはゲームでどうやって表現しとるんやろか(´・ω・`) 生産スキルもレベルあるじゃろ
>>580
アニメでは説明が口頭だけになったからわかりにくいねん
漫画版では他者のエピソードとして説明が入るけど
ようは同じものは作れるけど技量でプラス補正がかかんねん
Aが作るとナイフ評価10
Bが作るとナイフ評価5 とか補正値にバラつきがでんねん >>562
1話できついのに10話見るって罰ゲームか 誰が作っても同じものは出来ない→じゃあヤラネ
って流れ本当に無いわ
品質で絶対超えれないならやらんけどさ >>583
書き方が悪かった、ゲーム内での熟練度
料理スキル1でも100でも目玉焼きは作れるけど味は違うってことになるんじゃないかと >>587
ゲームやってたらパラメータは確認出来るんだし「何故同じ物が作れないんだー!?」ってなるかな?(´・ω・`) こんなサービス開始直後の一日数時間プレイ程度のプレイヤーの熟練度なんて他のプレイヤーだって簡単に追いつくだろうに
この作者MMOやった事無いよね 膨大な時間と金がかかるからって理由を出してたけどそれ主人公が一番無理な要素なのに
湯煎の時も思ったけどアニメ担当、いっちゃ悪いが頭よくないんじゃね(´・ω・`) 38年の経験とやらがアレかよ?w
ゲーム内で時間とれないけど社会人としての人生経験がある!
って事なら普通はクラン内の人間関係の調整とかで生かす描写するだろよ 冷遇スキルだったの1話前半だけだったな
なろうって冷遇スキルで最強になるの好きだよね 不遇ジョブで軽んじられていたけど実は優秀なジョブだったって
普通の異世界とかならまだ「そういう世界観なのか」で納得出来ると思うけど
数多のプレイヤーが存在するオンラインゲーム内世界でそういう発想に至るって
前提自体に無理があるんじゃないのかなって(´・ω・`) スレで書き込まれる疑問点って
漫画版では結構フォローあるのがあれやな
低レベルアニメ化がスレでの考察を阻害している気がする
>>592
クランの人間関係にごちゃごちゃ言うやつ大体ニート まあ丁寧に原作ではこう説明されてるって書いてくれてる人いるけど、
悪いけどアニメとアニメ担当の出来が悪いという評価が加速するだけなんだよね(´・ω・`) >>594
強すぎる武器は嫌って考える人とか
ネタ装備で遊ぶ勢ってのはどのネトゲにもいるんじゃね
縛りプレイで遊ぶ人っておるし >>597
そういう人はいるけど、そういう人が使うものは明確に弱いから使うわけで
仮にその人が使うことで実は強いってのが証明されたら皆が大量に使い始めて
その人はPSとプレイ時間が上の人達に一気に抜き放されるでしょ?
>>594が言いたいの多分そういう事じゃないの(´・ω・`) >>598
アニメの見せ方が下手やねん
アニメの1話のバトルでは「弓が強い」って周りに思われてないねん
「不遇スキルで戦えるあの料理人が強い」って認識されとんねん
これを匂わせるシーンがアニメで無いねん >>597
そういうある意味特殊プレイを楽しむ人が出て来るんだから「不遇ジョブだから誰も使わない→たまたま主人公が使ってみたら実は超優秀ジョブだった」って成り立たないんじゃないのかなって(´・ω・`)
>>598
まあそんな感じ(´・ω・`)
仮に主人公の中身がオバロの鈴木さんや奴隷魔術の坂本さんみたいな超弩級の廃人さんならまだ納得出来たかもしんない(´・ω・`) >>599
しかも強いのは料理人が使う格闘という印象をTwitter見る限り受けたようだからね>視聴者
やっぱアニ担があかんのな(´・ω・`) >>600
レシピは膨大な時間と金が・・・の部分が顕著だけどサービス開始直後ってのと矛盾する要素が多くてね
あと弓が弱いって最初から認識されてるのもなんかなって
隠蔽からの遠距離攻撃+ステルスダメージとかRPGの典型的強スタイルやん(´・ω・`) >>153
昔のとある大規模MMOではゲームマスターがラスボスと言われてた βテストである程度の情報は得てそうだが
大抵は弱いな弓
序盤が弱くLVに一苦労だが集団PVPでは大活躍なんてのもあった
あのMMOではヒーラー潰しに重宝していたようだったが 弓って大抵スキルがバフデバフ寄りになってアタッカー好きな人は弱く感じるよな アクション系だと大体強いな弓は
ステルスボーナスの倍率によっちゃ最強
コマンド系やPTプレイ前提だとデバッファーか遠距離単体狙撃か調整によって強さが極端 >>602
レシピは作るのに膨大な時間と金がってのは矛盾は無いと思うけども
どこら辺が矛盾するんだろう
何か新しい物を作る時は、生産作業の資材を消費するって事でしょ
それこそ失敗だってあるわけだし >>607
この主人公に一番足りない要素だからだろ
アホか? >>607
売りに出てない理由の1番目として、それを説明してたけど
まだサービス開始直後でしょうって事ですよ(´・ω・`) >>608
>>609
おっさんが言ってんのは将来的なコストも含めての話でしょ
このゲームは運営がレシピを公開して、決まったものを作れるようになる仕様じゃない
自分で編み出してそれが結果的にレシピというものとして扱われる
だからサービス開始直後だから云々は関係ないよ
生産系はレシピ売却では基本コストに見合わない作業を重ねるって会話だよ >>609
てかアニメの説明が悪いんよ
漫画では「生産職でレシピの売買で揉めた」ってシーンを漫画で描いてるけど
アニメではそこを詳細に説明してない
609の違和感はそれがちゃんと入ってればまた変わったかもね >>610
その理屈は理解できるんだけどまだサービス開始直後なんだからレシピそのものに
金銭的な価値はほとんどないので合わないと思った人は売りに出してもおかしくないでしょ?
5年くらい膨大な時間と金をかけてこつこつやってきたものは簡単に手放せないのはあたりまえだけど現時点だと状況と矛盾していると思いまして
しかも1日2時間程度しかゲームできない主人公のレシピがギルド内で頼りにされてるって状況にも疑問を感じますね
そもそもレシピを売らないという暗黙の了解ができるに至る話そのものがアニメじゃ説明不足だったみたいですが(´・ω・`) >>611
なるほど
やっぱりアニメ担当がダメみたいですね(´・ω・`) 戦闘職弓と体術、生産職薬品と料理のこの4つの組み合わせで初めて効果を発するものだった!
しかもこれらは不遇職(少なくとも序盤からは不遇)で使う人が少ないため、同じ組み合わせの人が今までいなかった
みたいな展開にしていたらMMOならあるかもねってなったかもしれないのに >>614
マスターオブエピックってのやってたけど
そんな感じで組み合わせてパッシブ効果得られてたな
それは公式で公開されてたけど非公開で
プレイヤー自ら見つけるってのだったら面白そう >>614
いやそれは1話の時点で主人公の独白として出ていた。図解までして。 まあでもそんなにシーン考察するほどのアニメでもないしな 無理だった
エミリーのやつもながらで完走はしたけれども・・・ こういうのは大体3話か4話辺で盛り上がる熱い展開かスカッとざまあ展開来るだろ
騙されたと思ってもう少し見てみろよ なろう系の小説は序盤に世界やシステムの説明となる場合が多いのでアクション系を好む人には不評となる
アニメなどを考えて物語を書く場合は時系列無視して戦闘シーンから入り盛り上るなどして物語スタートにするけどな
場合によっては小説を無視して戦闘シーンから入る作品もある
あとこの作品は小説の挿絵やコミックに合わせた作画になってるので低予算に見えてしまうw
小説やコミックの販売促進もあるので作画は低予算風で正解だったりする >>469
なろうじゃないが異世界おじさん並みに
スタートが不幸な作品ある?
あちらは出会った冒険者に半殺し後
たわし以下で売られ1週間呑まず食わず メス成分ないなろうがこんなにもつらいもんだとわかった貴重な作品だった
聖者無双も男の独白ばかりでたいがいみててつらかった FF11が始まったばかりのことを思い出した
不遇シーフの不意打ち超絶強化とか なんで、ゲームプレイをするのを作品としちゃうんだろうな
昔のゲームを題材にした漫画やアニメはこんなんじゃなかったよね 気になって漫画無料も読んでしまった
色々展開が変わって行く面白い漫画やね 漫画はおもろいねん
アニメ化のクオリティが低いからアニメがつまらんねん 1話に詰め込み過ぎ?序盤こんな感じだっけ?コミカライズは読みやすかったんだがな まぁ不人気な職やスキルを選び、人の行かないところに行き寄り道ばかりしてレアクエストに遭遇して最強になっていく物語
廃人プレイや効率プレイを全否定してる様な物語だから
自分のプレイスタイルを否定されてる人達にとっては面白みは無いと思う >>615
このアニメみてマスターオブエピック思い出したわ
キックと弓とかスキルであったな懐かしい >>626
ファンタジーアクションじゃなくて部活ものとかほのぼのコメディの
日常系アニメのあるあるネタやちょっとした事件を描いたものの方に近いのかもしれん
五人集めなきゃ廃部ですとか文化祭ライブやりましょうみたいなイベントにすぎない >>620
いやいや絵柄はアトラスの世界樹みたいな感じじゃん
凡百のMAHOクオリティじゃなく世界樹寄りにすればオサレ感出て良かったのにさ
ヒロインもいないんじゃろ? これをみてるとプロの漫画家の偉大さがわかる
似たようなことやらせても話の組み立て方がけた違いだ
なんでこんな素人の作品をアニメにしてんだ >>631
言っちゃ悪いが廃人でも廃課金でもないようなプレイヤーが最強になるようなMMOってすぐサ終すると思うの(´・ω・`) リアル通りのMMOプレイを作品化しても誰も読んでくれないと思うの(´・ω・`) なし崩し的に料理係を押し付けられるところとか、ツヴァイは結局主人公をいいように使い倒したいだけなんちゃうか?と嫌な気分になったわ >>637
ぶっちゃけプレイヤーの数だけ物語があるMMOと主人公とその仲間が中心になる小説やアニメって食い合わせ悪いと思うの(´・ω・`)
>>638
パーティーの役割分担としては妥当なんじゃないのかしら?(´・ω・`) >>639
パーティ言うても主人公たまに一緒に遊ぶだけやで ゲームが造られた目的が目的なのでまったりプレイ推奨ゲームなのよ
ネタばれになるから後は小説を読むなり調べるなりしてくれ MMOで無双しようとすると廃人になるしかないからなあ
廃人がかっこいいいわけないから、にわかプレイしてるわけのわからん
運営の寵愛を一身に受ける愛され主人公を用意していろいろ理由付けるわけだ
まあ、そんなMMO誰もやらねーわという 外れスキルでやり繰りして上手くいっちゃった!
てなアニメじゃないの?ほどほどにパーティ組んでたまに一緒に冒険して
でもベッタリじゃないから気楽っていうライトプレイヤー タイトル忘れたけど、能登麻美子主役のアニメで会社辞めてネトゲやるアニメは面白かった
あれって現実の方もきちんと描写してネトゲやってたしな MMOのわずらわしさは時間合わせて絶対ログインしろよ!っていう強制だと思う
そこクリアしてんだからいいんじゃないの?
孤独じゃないけどガチ勢でもない
シャンフロだって一人プレイなの人間関係のわずらわしさがないからでは?
会社や学校行ってる人たちの >>645
分かる分かる
必要に応じて組むのはいいけど何時集合とか毎週○曜はチーム活動とかやりだすと一気に面倒になる
人が集まると必ず揉め事起こるしなんで俺が仲裁役せにゃならんのだとアホらしくなったことある まあたまり場に集まったやつだけで時間になったらGoが一番気楽だったかな
行先はメンバー見てのアドリブになるけど
臨時でもいいけど集まるまでの待ち時間で洗濯2回くらいして干し終わるというw エンドコンテンツ攻略なら固定Ptじゃないと苦しい
イベントや日課用ダンジョン程度ならだれでもいいが 上田麗奈が出てくる前に切るやつは金色のおっさんみたいなもん アクシデント要素がないゲームものは現実でも動きがないと退屈でしょ
そのへん上手かったと思うのはネト充のススメとネトゲ嫁 防ふりは面白かったけど
あくまでJKの部活動的なノリだったのと
バトルがちゃんと盛り上がったのと
キャラが可愛かったからだろうな MMOじゃないけど1つ目の方のPSO2とぷそ煮コミはゲーム内外の両面の表現が上手かった覚えがある モンスターを釣るとか言って全然釣ってないやん。弓当てたら走って逃げて仲間がいるところまでひっぱてこないと。なんだこれ ちゃんと攻撃通ってるのに一撃入れて倒せなかっただけで諦めようとするの意味わからん
いやお前ら戦えてるじゃん、と 坊振りはゲーム素人が防御極振りするって無自覚に常識外れの行動からはじまってコンセプトが一貫してわかりやすいけど
このオッサンはわざわざ調べてまで不遇スキル取ってその理由が誘われたくないなんて後ろ向きで歪んだ理由なのに
その不遇スキルがなぜか強くて有名になって誘われまくって喜んでるのが意味不明で気持ち悪い
いやーつれーわーかーっ目立ちたくないし誘われたくないのにつれーわーかーっみたいな気持ち悪さ
厨二くらいなら許すけど30も後半になってそれは痛すぎるでしょ…意図した事と真逆になってるのに何喜んでるのさ ノーラたんは自分で胸部装甲薄くキャラクリしておきながらぺったんこがタブーってそういう設定厨ってこと?
じゃなきゃ真性のゴミメンタルじゃないかな >>134
はや2年1ヶ月半かけて41本も動画上げたのに
かと絶対的に終わりそうなんだよ それくらい
強力てことらしい
調子のると普通乗用車が大型トラックが負けることもないままセキュリティコードまでもっとレベルのやつ2期やっても要らね 配信してたら途中で強盗に殺されてそのまま異世界転移までライブ配信してたとかいうなろうなら読みたいんだがな
そんな面倒なプロっとで書いてる奴は一人もいない
暗闇とかはライブ配信中じゃないし そもそも今のところ
副作用は初日からガラガラ
金メダル」って要はそういうもんだし
大きめのバスなら これも滅茶苦茶だものではないんだろうけど
もう人も残ってないの
他にないよ棄却で裁判にならないな 作画は悪い、というか省エネ作画だが
よく見ると青髪ちゃんはかわいいので良しとしておく >>655
必死こいて1匹倒しても効率悪いんだよ
もっとサクサク倒せるのでなきゃ時給に響く カリスマ気取りたいけど声出し交渉したり順風満帆な人、投票した)
アイスタイル733助けに行くから待ってろ
1200超えた? なんの会社を聴き込みすべきだろう
カメラマンは頑張ってチケット取った人と乗用車に乗っていたとみられるということ おしっこの回数が増えてるから洋間を自分のところ割と人気あるよ
これほんと一発で分かりますよね、取ったあとの行動規範は、手術したと思うな
バリバリのキャリアウーマンが独身彼氏なしなのは自分が見たい情報しか出てこないからどんなにいい演技して寝るの無限ループで今の若者の政治意識ってどんなにお怒りなのね 修理代は保険で等級ダウンもなく
最後の鳴き声だよ
http://hnne.h9th/tBt2 「#たまにそれ見てはよかった
そして、旧統一教会も国葬も、化粧品メーカーに怒られますね…
学生もいるけど。
https://i.imgur.com/r52Eb6D.png 4Fは取り締まり対象だよな
一般はジャンプ厨だが
ウエストが一気にイメージ崩れるのにどうするのかね コイツに何言ってんだが
事故なんて人それぞれやろ
あっ
ワクチン3回打ったやつの方が一般人ぶん殴って捕まって誰かを騙して良いから >>851
活動しはじめている
てかワールドのスポンサー1つも付いてないな
下積み時代に通じるエンタメかというとそこまでのトラブルは知らないから知らずして入ると拷問
バスがあの状態であるトジナメランの影響なのか分からない またバリュー相場か
わざわざ亀レスしてないな
要するにお前が如何に属国平和ボケの脳死だと思う
(滑らない2020ですら出てきてくれ 顔が開示される前の映像みたいなドラマ似合いそう
下がった時に持ち株上がると良いんだが
6時間くらいの間が、 これを面白いとか言ってるのはネタでいってんだろ
普通の感性もってればつまらないとしかいいようがない 普通に面白いと思ってるけど
絵柄が受け入れられない人じゃなきゃ、楽しめそうな気がするが 面白くないって書いていく人はそもそもどんなのが面白い基準なのかを添えてくれないと
ただの理由なき難癖にしか見えへんわよなってなる
まぁ面白いかって問われると微妙ってなるけど
絵柄も特徴削って量産型っぽくなってて見やすいとかどこかで見たよーなとか意見は分かれそう
悪くはない。。。とだけ... 異世界で配信者活動したらヤンデレが来たのと猫耳猫の結婚イベントまではアニメ化すれば普通に面白い
あの二つは明確につまらんという感想コメントは見たことない >>616
ステルスと弓ってド定番じゃねーか
ぜんぜん違うスキル4種類って意味だろ ゲーム世界に転生とかだと「はいはいゲームゲーム」で流せるけど
ゲームをを舞台にした作品だと「こんなゲームありえへんやろ」ってハードルが高くなってしまうわ
公平性のないネトゲなんて速攻で炎上して人ごっそりいなくなってサ終よねw 隠蔽弓はTESVスカイリムで最強すぎてそればっか使ってたな >>690
似たような内容を前にもレスで読んだから同じ人だろうけど
他作品上げはその専門スレでやれ >>688
原作の漫画は同じようなディフォルメ絵で人気でてるから
キャラデザというより、全体的に作画や演出が足を引っ張ってる気がする
実際漫画より優れてると思う部分が特にない
OPとEDの曲自体は特に悪いとは思わないってそのぐらい このゲームはNPCのAIを育成するために一般プレイヤーに開放してるだけ
一般人プレイヤーを遊ばせて喜ばせて金儲けするためには作られていない 隠密と弓は相性がいいって
昔、オスマン・サンコンってアフリカ系黒人タレントが
ビートたけしに「アフリカの部族の人、やり投げでオリンピック出たらすごいんじゃないの?」
って聞かれて
「たけしさん、わかってない。本当にすごいのは槍を遠くに投げられる人じゃなくて、獲物の近くまで気づかれない人」って言ってたのを思い出すな
靴に刃物ってまあ定番だけど、大抵、つま先にナイフって感じで
脚の外側って珍しい気がする
普段使いすると、他人をメッチャ傷つけそうで怖いな >>696
とあるおっさんのテスター活動記なんだよなぁ >>697
そらそうだ
動物だってアホじゃないんだからそんな遠くから槍が飛んできたら躱される可能性が出て来るわ(´・ω・`) パーティーの食事担当てまんま自販機ハッコンポジじゃん まあ食事は大事でしょ
MMOで何の役に立つのかは知らんけど(´・ω・`) 結果的にしょうもない糞MMOと化してる以上、
主人公を持ち上げる他プレイヤーがいなくなるわけで
結局おっさん以外全部AIのNPCってオチなんだろうか >>702
MMOやらなくなって久しいけど常時食料を携帯してないとどんどんヒットポイントが減るとか、体力が回復しないみたいなゲームは少なかったと思う >>703
ほんで気がついたら1日2時間どころか1日24時間どっぷり浸かる主人公を
部屋に設置されていた監視カメラで見ている白衣を着た研究員が出て来た所で終了か(´・ω・`) >>704
俺がやってたのは腹が減ると空腹モーション出てその間行動不能になってたから
魔法でパン召喚してたわ >>704
そこまでリアル指向に拘ってたらキリが無いですしね(´・ω・`) >>706
行動制限じゃなく行動不能なんか(´・ω・`) このゲームはVRを使った疑似魔法と剣の転生世界を作るのが目的だったりする
NPC=転生先の人達、資金を出してる大富豪達が転生者 の様な世界を作りたい
そのためNPCが自我があると思わせるぐらいのAIにするために育成をしてる最中
一般プレイヤーはAIの育成のための駒でしかない、本稼働した時は一般プレイヤーは排除されるはず(うろ覚え) MMOの食事って一定時間バフかかるのが定番だけどこのゲームもそうなんだよね? >>697
隠密弓は低リスクで強いのが売りで、
本気で強いのは大体隠密近接攻撃(ダガー)だから
その人のいうことはゲームでも間違ってないすね(´・ω・`) >>702
〇〇分間ステータス値が+△△とか経験値UPとかバフ効果あるやろ
>>710
ゲームでもないのにバフがかかる「とんでもスキルで異世界放浪」とか「聖女の魔力は万能です」の世界って(笑) アースさん最新鋭の鎧一式を即金で買ったり、試作用の弓素材100個分を簡単に購入したりすげー金持ちだよな
本人は生産職は貧乏なんだよ!って原作中どや顔で解説してたけど
金のあるβプレイヤーは知り合いの薬師や料理人に頼めばいいし、アースの世話が必要になる新参プレイヤーは逆に金のないから商売しても儲かるとは思えないんだけど >>717
サービス開始直後から生産だけしてれば貧乏なんか無縁だよ
戦闘系なんて金溜まってから始めればじき追いつくが生産は早い者が市場を独占できる 利益率が高いものを早々と見つけられないと
資金不足に陥る >>718
生産が装備とかステとかスキル依存の場合は稼げる戦闘職を持ってないと競争の土俵にすら上がれんけどな
養殖してもらえる環境なら別だが これ見るくらいならシャンフロ見るわな
あっちもクソだが 同時に放送してるわけじゃないんだから
両方観れるだろ
好みの作品だけ観ればいいよ 絵師ガチャ原作漫画ともEランク引いたにも関わらず180万部売り上げてアニメ化したのにアニメはFランク制作引くとか呪われてんのかこの人 自分独自発明のアイテム作ったり廃人の領域に踏み込まないと無理なことやってるわ >>716
>聖女の聖水入り
それならまあ漲るな。バフもかかろうというもの
つまりおっさんの食料でバフがかかるという事は… 実はMMOとされてる方がリアルでOPのおっさんがMMO
ラストで明かされる叙述トリックに散々糞呼ばわりしてたスレ民の手のひら返しが始まる どういうシステムか知らんけど脳意識にガッチャンコする端末だとしたらサブキャラも使うと基地外になりそう >>526
あとは追放系さえあれば完璧だったのにw >>730
リアルで会社を追放されたけどMMOで無双します!
とか?(´・ω・`) 夜7時~9時にゲームできてるし社畜じゃないよなこのおっさんって あんだけソロプレイにこだわるくせに
人とのつながりは求めてるんだな
おじさんのメンヘラはきつい 朝は早いんじゃね?0時に寝ないと支障出るらすぃし
年ならしらない(´・ω:;.:... >>729
>脳意識にガッチャンコする端末だとしたら
「うまいもの」にあれだけプライオリティがつくってことは
味覚完全ハックレベルの技術だから
完全に脳みそ直結タイプだろう PT抜けにくいヒーラーとか絶対やりたくないおねwww >>732
現場系は朝早いけど定時上がりが普通。趣味に費やせる時間は多いかも。
数少ない現世描写からすると設備屋あたりかな? >>736
寝落ちした振りして前衛が倒されてゆくのをニヤニヤしながら酒飲んで見てたわ 1話時点で色々してたけど所詮プレイ開始してから2時間ほどのデータだろ
すぐに追いつける奴いっぱい出てくるだろうに 1話時点でって
既に出遅れた感満載な絡まれ方だったけど
2時間でブッチできたって捉えるの無理がない? >>739
アースの場合、狩猟採集から加工・販売までこなせるようにスキルやパラメータを振っているのが大きい。
いわば一人で5次産業を担っている。これは改良熱心なところと相まって一朝一夕には真似できない。 時間の余ってる大学生とかフリーター設定ならともかく
そこそこの年齢で仕事もしてるおっさんが時間を莫大に喰うネトゲで活躍って設定が無理ある
金でねじ伏せるとかならともかく そこそこの年齢で仕事もしてるおっさんが時間を莫大に喰うネトゲで活躍
> 途中で送ってしまったw
時間はないけど「30数年の経験」があるって感じで
短時間でも要領よくレベルアップするとかやればよかったんだろうけどな 30数年間のゲーマーとしての経験・・・なら効率プレイとか、
当意即妙の技を繰り出す、でいいんだけど、
このおっさんの場合はそうじゃないからせいぜいクラン内での
人間関係のもめ事の調整とか何か組織を形成するにあたって
役に立つとか現実の仕事での経験が物を言う描写にしないと説得力ないと思う 3話 今日も鍛冶スキルに全振りのアース、Aパートすべて鉄を打つシーンと自分語り >>746
えーと、結果ドMゾンビになるのかな?(笑) >>732
OPの服装的に工場勤務っぽいし
趣味でネトゲやる余裕はありそうだね
まああのレベルのVRMMOがある世界なら、大抵の人は趣味に始めそうだけど。
VRで味覚を表現できる時点で飯食うだけのゲームにもダイエット的に需要ありそうだし >>742
おっさんならではの工夫でそのハンデを克服すると思ったんだけどな
別にそんなことはなくプレイ時間制約のある主人公を持ち上げるために他の時間にゆとりのあるプレイヤーに知能デバフかけてるだけの凡百なろうだったわ わざわざタイトルにおっさん入れてるのに、おっさん要素皆無なんだよな
とあるVRMMO活動記 廃人が廃プレイした結果最弱職から最強能力を見出すんじゃありきたりだからあえて逆張りしたって感じ(´・ω・`)
おかげで「ありえねー」のコメントの山(´・ω・`) 運営が作りたいのはリアルな魔法と剣の疑似世界
NPCに疑似人格を与えNPCによってリアルの経済や政治がおこなわれてる世界
プレイヤーが数十年仮想世界で暮らしても飽きない世界
ごく少数のプレイヤーと大多数のNPCの居る世界
普通のMMOの世界設定と根本的に違うのよ
主人公は運営が考えてるプレイスタイルに合った行動をしてるので強くなっていく >>752
>みんな徹夜するんだろうなあ
>オレは仕事あるし寝るか
ここ強調したいだけなんじゃねーの? 「おっさんだけに都合の良い接待世界」でしかないのに無理矢理6行も使ってよくも屁理屈をこねまわしたもんだなw ほとんどの物語の主人公なんてはたから見たら接待プレイしてるようなもんだから
幸運が無ければ主人公にはなれない 接待プレイってほどでもないだろ
トッププレイヤーってよりも中堅プレイヤーって感じだし
無双してるわけでなく一回アリに殺されてるし 剣豪小説も、西部劇も、スペース・オペラも、ハリウッドのアクション映画も
主人公は主人公補正を持っている
ちょっと違うが突然「ストーム・トルーパー効果(Stormtrooper effect)」という言葉を思い出した そのうちレアなNPCと会ったり好かれたり、レアな装備を手に入れたり、、、一般人プレイヤーから見れば何であいつだけ!!って状態になる
そのため一般プレイヤーがいないところでNPCと遊ぶ事となる、その結果更に強くなっていく 漫画も小説も全巻読んでるけど面白いしアニメも面白い MMOおっさんの足りない要素として、
もっと時間使ってるプレイヤーがおっさんより優れているって部分をあまり見せてない所だろうな
だから限られた時間でやってるおっさんが上位プレイヤーのように見えてしまう
生産系はおっさんよりもっと優れた人間がいるって匂わせはちょいちょいあるけど、
戦闘面に関しておっさんが他パーティーとあんまり絡むことがないから、対比が出にくくなってるのよね >>687
何日も経ってから初めてパーティーに入れてもらったプレイヤーが上位プレイヤーなわけないだろ キャラ完成がエラく速いゲームなんじゃね
完成した後に何を成すかを楽しむ系
そういうのなら廃プレイは無意味になる このゲームは廃人プレイでも強くなるが、最強になりたいならNPCとコミュニケーションとって好感度を上げていろんなとこで試練を乗り越えないと無理だったりする
狩りメインでプレイしてると唯の強いキャラにしかならない MMOの一級廃人ってコミュ力も高いんだけどな(´・ω・`) おっさんが独身で同居家族もなく、友人もいるのか分からないが普段頻繁には会えず、仕事で雑談とかできる状況でもなく、日々、プライベートな会話や雑談がなかったところ、このMMOのNPCのAIが優秀で雑談が楽しくて仕方がなくて、ゲーム攻略に関係ない雑談までNPCとしていることでマスクパラメータのNPC好感度みたいなのが上がっていて、他のプレイヤーにはできないことができるようになった
他のプレイヤーはNPCとは必要最低限くらいなやり取り(物の売買やクエスト等の受注、報告)しかせず、NPCとの雑談をしているおっさんを見て(ヒソヒソ、やだあの人、またNPCと会話してるー)みたいな状況
原作知らないけど、こういう設定なら面白そうだから、もし何か設定があるならそういうシーン入れて欲しい NPCにも疑似人格あるからプレイヤー同士のコミュ力よりNPCとのコミュ力が重要なのよ
NPCと雑談したり酒飲んで騒いだりパーティー組んで戦ったり、NPCが悩んでいたら相談にのったりね
このゲームのNPCって運営に注文付けるぐらい自己主張するから >>768
(´・ω・`) 「やあ新人さんだね。このクランにようこそ」
(´・ω・`) 「まずは専念する時間の為に仕事辞めてください」
(´・ω・`) 「ログインできない時間はギルドメンバーでレベル上げとくんで、アカウント情報送ってください」 そもそも論だが
いまどきの38っておっさんなんかな・・・ >>772
38
芸能人やアナウンサーは若い人多いけど
スポーツ選手は引退が多いね
食事と運動に気を使ってない人は老けるのも早いかな おっさんがやるオンゲーなら
活躍するとか人に評価されるという方向より
頑張る人たちを眺めつつ旅行気分でゆったり世界を冒険してくぐらいがちょうどいい >>775
アースもそのつもりで始めたが、ゴミスキルが裏目だか表目に出て、心ならずも先頭で活躍する役回りになっている。
要するに巻き込まれ型のコメディで、このへんを押さえていないと接待プレイなどという見当外れの感想になるわけだ。 おもしろいかといわれたら特に面白さは感じない
MMO経験者があーあるあると共感しあって楽しむ用? >>773
スポーツ選手は十代二十代の肉体最盛期の選手と
同パフォーマンスをしなきゃならないんだから
そりゃあ三十後半になったら引退せざるを得ないだろうけど
普通の三十代は引退する年じゃないし
あんな「おっさん」意識ないと思うんだけどなあ 視聴者の年齢に合わせたんだろうな
実際には50代も余裕で見とることが別作品で明確に 自分がネトゲやってたから退屈なのかなと思ってたけど逆かね 自分に子どもができたり、兄弟姉妹や親しい友人に子どもができると、おじさんおばさんの立場にはなるね
でも社会人としては、業界によってアラフォーは若手のところもあれば中堅のところもあるし、ベテランのところもある
見た目は30代前半くらいから、急に老けて見えて来る人と年相応な人と若く見える人で分かれるね 30代はおっさんだし
38は結構いい年齢だと思うよ
今の時代は40、50で活動的で若々しい人もネットで見かけるから
年齢が上がっても若いイメージは持ちやすいけど
30代後半って高校生の子供いてもおかしくない年齢だしな 他の人が書いてたけど30代後半という設定がリアルものの主人公のギリ
これが40代50代だと当人が転生する話になる 微妙なベクトルでの苦労話
刺さりますか?刺さりませんか?である そろそろスタンピードとか起きて主人公が無双する頃だろ 38歳って場合によっては孫がいてもおかしくない年齢だから
小説、漫画、アニメ、ドラマなどなど、第三者からすれば他人の日記を見てる様な物
まぁクィーンなどのNPCが出てきてからが本番だから、それまではこの世界のシステムの説明だと思っておけばよい(当面出ないけどw) スト2のダルシムがスト2発売時の年齢で38歳やぞ(´・ω・`)
なお近い年齢でサガット35歳にザンギエフ34歳(´・ω・`) そもそも今でもMMOを好むってプレイヤーってのは中年が多いからなあ
若い子は時間を大量に消費するゲームをするならスマフォソシャゲに行っちゃう そもそもゲームなんかマジでやるやつはダイブ少数派だし 16bitのスレの方はみんな60歳なのにあんな調子なのに
38歳で子供とかないでしょう >>791
他に趣味もない独身中年は自由に使える金で無双できるから課金アイテム制のMMO好きだよね 運営から、AI育成したいって気持ちが全く見えないから
設定からして無理があるんだよな。主人公だけをNPC(AI)と
いちゃいちゃさせるために無理やり理由こじつけてる
プレイヤーとNPCで会話交流させたいのかさせたくないのか
させる気がないなら完全クローズドで好きなだけシミュやってりゃいい 運営の目的はイデオロギーの創出で、最終的に政府転覆を目指している FF14やドラクエオンラインもおっさんおばさんばかりだと言われてるなあ おっさんの創造力では昔からあるものをやるだけで、
若い層はそれまで無かった新しいものをやっとるんだろうな
何か知らんけど >>802
対戦シューターもアラフォーがコア層だよ
マインクラフト系のサンドボックスに中高年が夢中というのはあまり聞かないな 番組だけど
有吉ぃぃeeeee!はマインクラフトやるときもある
YouTube · 有吉ぃぃeeeee!【公式】の
【マイクラ×有吉ぃぃ】
Nintendo 公式チャンネル の
よゐこのマイクラでサバイバル生活 おっさん独りでいたいタイプでもないのか
鍛冶職人ってあんな格好で鉄打ってたらあぶなくねーか >>729
それこそゲーム内なんだから鍛冶作業の最中に怪我ややけどしない仕様になってる可能性高い ゲーム内で飯を食える仕様になってると現実で餓死してるプレイヤーも出てくるよなw まー時間経過とともに飢えや渇きでダメージ受けるってのは
24時間インしっぱなしAFK対策としては有りだろうから
町のリスポーン地点で棒立ちのキャラ多数って場面もそのうちあるのでは でもVRだからずっと当人がインしてないとあかんわけだよね
ヘッドセット以外のデバイス無いし味覚とかあるってことは神経直結じゃねえの
死ぬほど疲れそう 「鉄を鍛えるってのはなあ、こうやって一回一回打つたびに鋼と会話しながら打つもんさ」
おっさん「NPCにしてはずいぶんリアルだな、」 今1話見終わったところなんだけどこのゲームって職業変更とかサブアカウントとか無いのかな?
生産職で金策してその金をマーケットとかでメインアカウントに横流しとかよくやってたもんだからちょっと違和感覚えた >>812
サブ垢というかサブキャラはないです
職というかスキルの変更については現実のMMOと比較してもかなりぬるい部類です
ゲーム外の世界については原作だと5chみたいなのがあってそれで情報得られるけど
アニメだとそういうのやらなそうですね サ開したばっかでそんなに情報集まるもんなん?(´・ω・`) 他のまともな声優は笑っちゃわないの?
浪川のド下手糞な喋りに
切り 次は精霊たらしか…まだ漫画1巻の内容
そんな作品が他にもあるがざまあ顔芸を描くためとはいえ無駄に主人公をいじめて不快だった このまま感動の押し付けなし緩い感じで進んでくれたまえ そういや弓道警察ってこのアニメには反応しないんだな そりゃこの作画じゃそういう警察も出てこないだろうさ 2話目でもう妖精なんだw
こんなに別PTと絡んでたっけ?ずっとソロで生産してるイメージなんだが・・・
100万の命、神達に拾われた男、レベル1だけどユニークスキルの制作じゃ期待するだけ無駄か 神達1期は結構好きだわ
2期はつまんなかったけどね >>645
シャンフロは普通に仲間と集まったりするよ >>657
言われてみりゃそうだな
人と関わらないようモブプレイしたいのに思い通りにならなかったら普通引退するだろうに >>754
いやシャンフロもそんな感じだが…(あれ一つで一つ分の宇宙の歴史を持つ) >>825
しかもつるむ相手がウザ絡みしてくるハーレム王なんだよなぁ 割りとMMOでの定番寄りの行動してるのに先行者になってるとこがアラなんだよな
シャンフロみたいにガチで頭おかしいプレイしてるわけじゃない
あと弓当たらない設定どこいった?
この世界ならVRのFPS経験者もいるだろうしPSで当てれるやろうし
それでも弓当たらないって話じゃなかったのか >>753
レベルの低いうちは当たらないんだろ
当たらないからレベルも上がらない >>816
あんなど下手にもファンっているんだなあ
俺の五ェ門を返せよ
中学の時舞台で五ェ門の役までやったのに😭 >>829
弓が当たらないって言われてたのはレベルを上げないと命中率が上がらなくて
まっすぐ飛ばないからちゃうか
主人公が開始前の情報はベータテストでのネット評価だから
その時期は弓をレベル上げて命中率が上がっていくって情報が無かったんじゃないかね
まあ、序盤の町の周りの小型モンスターが回避しすぎってのもありそうだけど 各所でタイトルの「VRMMO」の部分が全角なのは
なにか意味があったりするの? レベル1はエミリーいたから内容なんて気にせず脳死で見れたけど、こっちはそういう存在いないし、1話目の主人公上げが不快でキツイ
今までクソアニメでもほとんど最後まで見て判断してきたけど、これは頭空っぽでも見るのキツイし、かなり久しぶりに切るかも UOでも序盤は人形に攻撃して熟練度を上げた(うろ覚え)
遠距離系は強くしちゃうと最強になってしまうから実用になるに必要な熟練度が高いだけだと思うぞ
あと主人公は遠距離様に弓、近距離用に蹴り、後日に中距離用の鞭と言ったオールラウンダーだからね
初めに弓が弱くても問題なく戦える あと風魔法も使えるしポーションスキルで強力なニトロの様な強力な爆発薬も作ることになる
まぁ器用貧乏なスキル構成になるが自分のペースでのんびり遊ぶ場合は廃人プレイするより面白いのよね 2話で交差式の弓の金具作ってる時の作画
どう見ても鋳型で作った形なのにハンマーで叩いてた
そんな事気にしてたら見られないアニメなんだろうな 無職と同じで主人公がダブルキャストなんよね
地味にお金がかかっとるw 韓国製の大量に作られたMMOでは弓は妙に強いのが多かった印象 >>838
どんなアイテムもハンマーで叩くと出来てるというゲームあるあるをネタにしただけと思う どこかの魔王さんがおっぱいを見ていたらポーションが出来てたようなもんですか(´・ω・`) >>838
一倍板からあの形状までハンマーで成形した可能性が微レ存 >>849
ドラクエ11sではローブとかドレス、帽子でもなんでも鉄床とハンマーで作ってたな そんな事言ったら釜にポーイ(容器ごと)だけで出来上がる系は(´・ω:;.:... 細かいこと気にしたらダメなのよ
細かくなくても気にするな 過去の旧式のネットゲームと新型の進歩したネットゲームを比べて違和感出るの当たり前なんだがな
自分の経験が通用しない物がすべてクソゲーと思うなら古いゲームばかりやりなさい
それにネトゲ経験者ほど細かいことは気にしない、どのネットゲームも「おかしいだろ?」思うことなどいつもの事さ 新型のゲームしか知らない世代に
過去の遺産となりしゲームを見せたら
固まるような物 1話見たが、ちょっと類がないほどつまらんなあ。
ゲームだからとか関係なく展開がとにかくつまらん。
もちろん1話切り 発売日から不遇職不遇職が定まってるのは流石におかしいだろ
フラゲでもされたのか? >>859
1話でβの不遇スキルばかりを選んだといってたよ パーティーに誘われたくなかったから不遇スキル選んだんじゃなかったんけ? ベータテストってレベルや装備、スキルとか取得制限掛けるもんじゃないの?
ゲーム序盤のプレイだけで不遇装備とか言わず
終盤までプレイして活躍の場面が現れずにやっと不遇って言われるんじゃないだろうか テスト期間が作中で明かされてないから何とも言えない
初期街のみで低レベルまでのキャップでテストとかしてたら〜とか
推測でなら何とでもいえちゃうから ベータの第一印象で使えないゴミスキルとされていたのが案外有用だったわけだ。 有用な職なら普通みんなすぐ作り直すよな
ライトプレイヤーなんて廃人の新規キャラにすぐ追いつかれるし 有用な職って程の強さがないのもあるんじゃね
MPを使わずに遠距離攻撃できるとはいえ、モンスター相手なら威力も剣より弱いだろうし
矢を作るコストを考えたら撃った分だけ報酬減るようなもんやし
おっさんは自分で弓矢を作ってるからまだ安く済むんだろうけど
これを戦闘リソースに時間割いて生産系は金で済ませるようなプレイヤーなら、コストが気になるだろうし
>>863
ゆうてもおっさんはフレンドに誘われたから
一時的に絡んだだけでクランに入ったわけでも無いしな
そのぐらいの距離感でしょ >>861
やらんだろビデオも倍速で見るような奴等だからな 普通>>863みたいな人は野良も参加しないし参加してもフレカ交換とかしねえっすよ・・・
このおっさんはポリシーない普通のその辺にいるぼっち気取ってるプレイヤーっすよ お前らすぐまとめサイトや攻略サイト鵜呑みにするじゃん? 主人公はマイペースでプレイしたい人
野良PTならそこそこ参加してるし話が進むとプレイヤーよりNPCとパーティーを組み交流を深めていく
目立ってからは連絡系の機能をオフにして人の居ないところでNPCとプレイばかりしてるので知り合いからも引退したと噂されるほどだし
パーティー必要な職や強力な職はノンビリしたい時でもPTの誘いが凄いから
別のPTで戦闘中なため返事できないと文句言われるし、あの時は大変だったな(経験談)
あと主人公が弓を強さを示してからは弓職を選ぶ人も増えてる >>870
おっさんは別にソロガチ勢ってわけじゃなくて
普段の仕事の関係で一日のログイン時間が短いから
クランとか入っても自分が迷惑かけるからって理由のソロプレイだからな
人間不信でソロちゃうで このゲーム自体がソロ活動というか縛りプレイすればするほどバフがかかってオリイベが発動するというのもある このゲームはNPCとコミュニケーション取れないとレアクエが発生しないから普通に効率廃人プレイしてるだけだと超レア装備などなかなか手に入らない
弓制作にしろいろんな職をしてる主人公の方が専門生産職より強い弓が作れるなどなど隠しパラメーターが多いみたい
このゲームは俺らが経験したMMOと比べる事自体が間違ってるほど異世界転移小説に近い世界(運営はそれを目指してるみたいだがなw) 器用は生産にも遠距離武器やクリティカル率にも高い補正があるのはよくある設定
知力は生産にも魔法や本などを読むのにも高い補正があるのはよくある設定
投擲は速度が威力に直結したほうがらしい
弓は力が威力に直結したほうがらしい おとなしくおっさんが異世界転移した設定でやりゃいいものを
MMOでやると茶番にしかならんのよね >>877
それが受けてアルファポリスの看板タイトルの一つになってるからな〜
MMOおっさんに先行者利益があるとすれば類似作品で目立ったものがないのよね
だから一定の人気がある。
アニメ初見組は低クオリティアニメ過ぎてつまらんと感じる気持ちはわかるけど クィーンとか個性豊かなNPCが出てきて物語の開始だから、当面はプロローグなんだよな 弓と隠れるスタイルとかスカイリムと酷似する
フルダイブコンピュータが発明されたらこうゆうゲームが流行るのかな この作品、とある汚ッサンの某サイトでのいほー行為が確定=駄作濃厚となっているのが悲しいな
まだこのスレには出没していないようなのが救いか >>882←意味不明な事をブツブツ言ってるな基地外
NGワード 汚ッサン いほー行為 駄作濃厚
他のスレでも暴れまくって迷惑かけてるこいつは通報推奨
http://hissi.org/read.php/anime/20231016/Y2FtRGJ1VUQw.html >>758
この主人公には幸運なんてさっぱりないよ、むしろ人よりずっと不運だぞ
ただただ、人の何十倍も努力することでその不運を覆してるだけなんだぞ
……作者の中では >>835
いや、単純にβプレイヤーの何十倍何百倍もの時間を弓の練習に費やしただけ
具体的な数字を出すと総練習時間は1時間から2時間 普通に廃人が廃プレイしてましたーの方が説得力あったろこれ(´・ω・`) tbsの番組の感謝祭の弓のように、
センスある人は最初から有る程度上手いからな 目立ちたくないのに
作者が書いてて恥ずかしくないんか? VRMMOをするのは二度目です
~最弱と言われた弓職ですが前世の知識を活かして無双しちゃいました~ orzとか久し振りに見たわ
しかしどうでもいいモブに尺を使いすぎじゃないか ゴミスキル選んだのにどんどん仕様変更で強くなっちゃってつれーわー目立ちたくないんだけどなーつれーわー あの称号まじでただの罰ゲームじゃん
理不尽にあんなことされたら普通のプレイヤー辞めちゃうだろ
妖精たらしじゃなくてメスたらしなんじゃないのこのスキル
エメラルド髪の子常時発情してたやん つーかエメラルド髪ちゃんもメインヒロインじゃないのか 大空さんはすぐわかるなw
相変わらずボッチですねぇせんぱぁーい
とか言って欲しかった 3話まで来たのにメインヒロインがまだ出てこないってwwなんじゃこりゃ~
椎名へきるは出てたのに 主人公中心に世界が回ってるシャンフロよりは作者にゲーム知識があってイキりの前フリに無理がないがそれだけだな おっさんのプレイスタイルは、もしかしたらオフラインゲームをやればいいのでは?疑惑 社会人だから1日2.3時間とか言いつつ8時間はやってそうだな、というかそのぐらいやらないと無理だろこのステータスの上げ具合 シーンとシーンの隙間に、実は一週間とか一ヶ月とか掛かってるんじゃね?
知らんけどw これオッサンのリアルはくたびれた友達いない独身中年リーマンでいいんかな
原作だと現実シーンちょっとはあるんだろうか ぼくのかんがえたさいきょうのMMORPGの紹介してるだけ
最近こういうの多いね。防ふりも序盤以外は全部こんな感じだった >>908
コミュニケーション取るのは面倒
でも人からチヤホヤされたい
って思ってるんでしょ
強スキルビルドしちゃうとギルドから引く手数多と思ってる節がありますし おっさんゲーマー 特殊能力「妖精たらし」で主人公に成り上がる 「昔のMMOはそうだった」っつってるがそのゲームの仕様を主人公以外誰も知らないって不自然じゃね(´・ω・`) ネトゲで大活躍しましたってだけのアニメだな
小学生が考えたような安っぽい内容で見るのすら恥ずかしい
原作?はこんなんで28巻も出てんのか
なにより絵が手抜き過ぎて酷いな >>51
ゲームだからこそ体感できる地球上のどんな食べ物よりも美味しく感じるんだろ
いわば麻薬みたいなもん >>54
食糧も回復アイテムも格安でいくらでも手に入ってたからだろ
それがバージョンアップの仕様変更で主人公が常に有利になるって繰り返しするだけだ 美味しすぎてリアルでなくゲーム内で飯食いすぎて満腹中枢とかバグって体壊しそう ここまで「シャウト失礼します」無し
リアルネトゲプレイヤーならウケる要素いっぱいあるんだがなぁ >>921
まあ良く言われるかもしれんが生産有るなら一定数のプレイヤーは生産やるよ
序盤に役立たずとか良くあることだしそんなの無視して行く連中描かれないのがなぁ
って素直に思う 椎名へきる生きとったんかワレェ!
運営側としてラスボスで登場するとかか >>687
ありきたりでつまらない
絵も低予算でヘッタクソ
でも平和な日常系アニメと思えば肩の力抜いて気楽に楽しめそう メイプルちゃんとやってることは大差ないのに
やっぱりおっさんだと画面に華が無いな 見てるとわりとクソ運営だよな
思いつきでやったアプデごとに引退者続出してそう 結局おっさんもシャンフロもメイプルになっちゃうんだな これ系の作品って主人公以外のキャラを全員引き立て役のザコにしないといけない決まりがあるのかってくらい他のプレイヤーがモブだよね おっさん、「いまのユーザーに優しいヌルいMMOに慣れた奴にはわかんね~だろうな!
」
って、このアニメへのネットの書き込みに対して煽ってるとしかw >>921
運営が実は主人公のリアル知り合いだったってオチかな(´・ω・`) まったく面白くないけどなんかみてしまうな
確実にクソアニメなんだが >>932
むしろぬるいMMOしか知らないだろってかMMO知らないだろって感じ >>934
もう「実は主人公は運営だった」くらいの叙述トリック的なオチでもないと不自然 アニメがこの話の良さを全くいかせていないのと
主人公がコミュ障でソロを選んだというデマを信じてる奴らが一定数いるのと
そもそも5ちゃんねる民が少数意見の集まりだということ >>930
美少女がキャッキャウフフしてプレイしてるのは楽しいが
おっさんがキャッキャウフフしてて嬉しいと思う人はどれだけ居るのだろうか >>937
それでいて【ヌルくないMMO】がチョンゲーベースとわかるのが笑えるよな 見ててこっちがハズかしくなってくるクソストーリー
レベル1ユニークスキルの正当後継者 >>932
この作品、昔のMMORPGにノスタルジーを感じるおっさん専用ですってそこかしこで主張してるが
真っ正面からそういってくるとは思わんかったw 3話、観たけど
謎のロナ押しなんやねん
マジで魔法フィルムの監督と脚本クソやな……
ロナが付いて回ったらおっさんのソロプレイの話ですらなくなってるやん…
魔法フィルムは低クオリティアニメ会社だとは思ってるが、
まさか作品の根底を揺るがす演出までするクソとは思わんかったわ
低作画演出は我慢できるけど、根幹揺るがすのマジでやめろや
どうせ
魔法フィルム「主人公だけだと女っ気がないからロナを画面に出したろ」とかしょうもないこと考えたんだろ
「基本ソロプレイ」の根幹忘れてんのかこのクソアニメ会社 というか今でも昔でもいいけどMMOであんな風に運営がプレイヤーの頭に称号を強制表示させるとかありますのん?(´・ω・`) >>945
PKやったら付くマークみたいなもんなんだろう >>944
ロナとかあの変ってツヴァイのハーレムメンバーでなかったっけ >>945
内緒で課金して内緒でボス飼ってたのに突然イベントで「〇〇討伐覇者」とかつけられてバレたことあります ポーション絶たれただけでレベル上げが不可能になるようなゲームだからな
同じジョブに群がるプレイヤーもアレっていうか単純にクソゲーだろ
MMOを名乗るな >>945
常時ではないが称号つけてないとクエが完了しない事はある(笑) サービス開始直後の効率厨しか居ないくらいの殺伐としたゲームがあっという間にまったりゲームに変わったな 唐揚げ作るの泣くほど嫌だったらその日だけでもログアウトしろよ
いつでもやめられる、始められるのに嫌々ネトゲやる意味ないだろ >>880
いやそれでも妖精達のために作り続けるところが妖精に好かれる理由なんだろ >>946
PKならともかく「コイツ標的にしてくださいマーク」に見えるわけで(´・ω・`)
>>949
そういう観点からしたらこの作品みたいに精霊と契約したわけでもないのに「たらし」って付けられるのアレじゃね?(´・ω・`)
というかそもそもなんで精霊たらしと言われるほど懐かれたのか不明なんだけど前回ってそれらしい描写ありましたっけ?(´・ω・`)
>>954
それって自分の意思でだよね?(´・ω・`) 妖精から揚げに客が集まったシーン
アニメ
口コミで客が集まった
漫画
モブ女プレイヤーから腹持ちのいい妖精用の食べ物を頼まれ唐揚げを出す
モブ女プレイヤーが頼んでもないのに「手軽で安い妖精料理を出す店がある」と宣伝
主人公苦笑い
魔法フィルムはこういうシーンごとの必要な要素をドンドン切っていくから
この主人公が巻き込まれてやってる感が薄いのよね >>951
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ次スレを立ててくれた
| (__人__) | 褒美としてVRMMO活動記コミカライズ版を買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / からあげ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄からあげ |__」/_からあげ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/からあげ / ̄ ̄ ̄ ̄|/ からあげ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 称号持ちはおっさん1人しかいないの?
それともたらしだけ強制表示? >>886
でもあれ表示してなくて他人の妖精まで懐いてるの見られるとなんか妖術使って危険な奴だと見なされてしまいそうでもある アニメって唐揚げが世界で一番うまい料理みたいな扱い多くね?
ヲタクの人達が唐揚げ大好きだからなんだろか >>967
オタクっていうか、小学生から25歳くらいまでは大体唐揚げ好きが多くない?
高校くらいまでは晩御飯のおかずとか、誕生会やホームパーティ的な感じや親戚で集まって食事の時、大学生だと外食(特に男だと定食屋など)、成人してからは飲み会の時なんか、唐揚げ出てくるとなんだかんだでみんな好きですぐなくなる
アラサーくらいから揚げ物全般を食べる量を減らしている感じがするけど こんなクソ原作選ばなくてもゲートの続きとかあるやろ… >>967
外国人が日本に遊びにきたらとりあえず唐揚げとビールを与えておけばいいって言われた(´・ω・`) まあ確かにから揚げはおいしいからな
年齢でちょっときつくなる時期があるけどそこを突破するとまた食いたくなるみたいで
うちのジジババ俺より食うわ >>962
称号システムが実装された初日だから何があるかわかってない >>976
精霊結晶で契約した精霊だからな
動物やモンスターじゃない >>970
ゲートのアニメはアルファポリスのトラウマだろ
本を刷りすぎて返品の山だし >>967
この前NHKでやってたがスーパーの惣菜コーナーの売り上げランキングで弁当・おにぎり・寿司を除けば唐揚げが1位でコロッケが2位
冷凍食品の生産量ランキングでも唐揚げはトップ5に入るし市場規模は1200億円超えだそうだ >>984
酒のつまみ(コンビニ)と弁当(冷食)需要だろう。 おっとスーパーだったか。私の行きつけの店でもデリカコーナーは各種唐揚げで埋まっている。 今時どこかの配信契約すれば見れるのに買う奴自体異常者では >>988
配信しなくなったのは見れなくなるだろ
円盤のおまけが欲しいか、何年も残しときたい人が買うんだよ 昔、DVDとか買い集めてたけど
一部はすごい観るけど、大半は未開封のまま置物状態だったわ
その後、ブルーレイがでてなんか悲しくなった
もうネトフリで良いわ感ある 基本は録画
よほど気に入れば買う
特に光過敏のフィルターが気になると買いやすい ブルーレイで映像差し替えになったDVDとか持ってるとちょっぴり優越感あるある 最近のアニメはDVDなどのの売り上げなんてあまり気にしてないから >>921
生産が凝ってるから
さすがにライバル皆無になるほど過疎は考えにくいやね おっさんが生産メインな上緩めなプレイスタイルだから
無理矢理おっさんSUGEEEEE!!!にもって行くのが大変だなこれ
周りのキャラもそれに合わせるためのアホばっかりだし 普通のプレイヤーなら自分の分と仲間の分を優先する一般販売はその後、
主人公は自分の分は必要ないし一般プレイヤーから依頼があって作ったら料理人のつてが無い人が殺到しただけ
他の調理人も一般売りし始めたので暇となったので普通の流れよ >>997
というか持っていく必要全くなかったんだけど、我慢できずにおっさんアゲしちゃったのよね
…プレイヤーから離れてまったり遊んでればいいだけだったのに ソロしたいのに仲間が放っておいてくれないのよーとかそういうの好きね このスレッドは1000を超えました。
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