とあるおっさんのVRMMO活動記 02
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冴えないおっさん、VRMMOファンタジーで今日も我が道を行く!
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:http://mao.2ch.net/liveanime/
・2chブラウザ(無料、「人大杉」回避)の導入を推奨。→http://www.2ch.net/browsers.html
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
○放送/配信情報 2023年10月2日(月)よりTOKYO MX,BS11ほかにて放送開始!
TOKYO MX 2023年10月2日(月)より 毎週月曜日25:05〜
BS11 2023年10月2日(月)より 毎週月曜日25:00〜
HTB北海道テレビ 2023年10月4日(水)より 毎週水曜日25:55〜
AT-X 2023年10月3日(火)より 毎週火曜日23:30〜
地上波同時・最速先行配信
dアニメストア 2023年10月2日(月)より 毎週月曜日25:00〜
U-NEXT 2023年10月2日(月)より 毎週月曜日25:00〜
アニメ放題 2023年10月2日(月)より 毎週月曜日25:00〜
無料配信サービス(AVOD)
2023年10月7日(土)より 毎週土曜日24:00〜 ABEMA ニコニコ動画
○関連URL
公式サイト https://toaru-ossan.com/
公式Web漫画サイト https://www.alphapolis.co.jp/manga/official/658000067
公式Twitter @toaru_ossan_pr
○前スレ
とあるおっさんのVRMMO活動記 01
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1695933091/ ○STAFF
原作:椎名ほわほわ『とあるおっさんのVRMMO活動記』(アルファポリス刊)
原作イラスト:ヤマーダ
漫画:六堂秀哉
監督:中澤勇一
シリーズ構成:待田堂子
メインキャラクターデザイン:渡部裕子、大場優子
サブキャラクターデザイン:西田美弥子、山ア 香、舛舘俊秀、小島えり、
加瀬政広、赤津 豊、出口花穂
美術監督:柴田 聡
色彩設計:渡辺亜紀
撮影監督:野村雪菜
音響監督:土屋雅紀
音楽:TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND
アニメーション制作:MAHO FILM
○CAST
アース:石川界人
田中大地:浪川大輔
フェアリークィーン:上田麗奈
ツヴァイ:畠中祐
ミリー:岡咲美保
龍ちゃん:井澤詩織 ほか
○OP&ED
【OP】 「Magic Writer」 saji
【ED】 「キボウノレシピ」 岡咲美保 >>3
転生してないから防振りのオッサン版なだけなんだよなw >>4
これは2013年1月が最初
防振りは2016年5月が最初
まあvrアニメはドットハックが最初な気がする >>5
パクリとかそーゆーこと言ってんじゃなくて、コンセプトが一緒だからつまらんよなってこと >>6
アイデアは違うだろ
VRものは全部見ないんだね
もしかしたらファンタジーも全部見ないのかな >>6
しりませんでした
ありがとう
素直にこういうと楽になるよ 1、ファンタジーでもなんでもなく、現代社会の人間がゲームをする
2、ゲーム内で起こったゲーム内容がアニメに投影されている
3、リアルプレイヤーはゲームしてるだけ
YouTuber見てるのと変わらんだろ 戦えないと妖精もらえない
のに戦えない
詫び石としていい妖精貰える展開やろなどうせなあ こっちよりシャンフロスレが先にdat落ちしたようだ^^; 前スレで称号強制表示がどうのこうの書いている奴がいたが、アニメで全部説明されているではないか。
4倍速で見ているのかな? >>5
オンリーセンスオンラインもおっさんパクってるよな
弓と隠れと料理と薬剤がゴミスキル 防振りはプレイヤー同士で和気あいあい戦闘する物語
とあるおっさんは主人公とNPCが冒険する物語(疑似異世界転移物語)
プロローグ部分が長いんだわ、現在はゲームの説明とNPCとばかり冒険する羽目になったかを説明してる段階
小説としては良いのだがアニメの様な話数の決まってる物には向かない物語
>>11
妖精に愛され過ぎて妖精は貰えないw この手のネトゲ題材系で『タンカー』って言葉が出たらにわかによるクソネトゲ設定なんだなってわかるから助かる 俺はタンカー!
スレ立て荒らしからスレを守る!
うぉぉぉ! 実は他人の妖精でも主人公がお願いしたら妖精の持ち主の承諾なしに妖精が自分の意思で力貸してくれそうな気がする MAHOクオリティは承知の上だがもうちょい画質上がればなあ
気楽に見れるから嫌いじゃないんだ 3話でもメインヒロイン出てこないってどういうこと?
聖女の魔法は万能ですでさえ3話で上田麗奈出てきたのに 3話で唐揚げ食ってた犬おるやん
ああいうの観てるとサービス終了の時に泣きたくなるんだろうなって思うわ
つか、妖精イベント観てて思ったが
何来るかが運ゲーって好みじゃない妖精きたら結構きついわな
リセマラするわけにもいかんし >>33
昔のMMOなら、何が来るかは完全な運ゲーで、リセマラ不可能で(やるならキャラデリして自キャラを最初から作り直し)、プレイヤーからクレームが殺到したので、妖精を解雇(契約解除)できる課金アイテム実装
みたいになりそうだけど、このゲームもそういう昔風になるのだろうかねw 虐待すれば出て行ってくれるらしいし
縁切るのはできるんじゃね >>35
虐待したら妖精からのヘイトが溜まって今後妖精全てと契約できなくなるとかありそうw
まあ縁切りはさすがに現仕様でもできるのかもね >>20
おっさんスゲ~の部分が丸々要らないよね
全部飛ばせばよかったのに >>35
ただ出ていってくれる時に召喚結晶みたいなの持って行っちゃうから他の妖精を召喚できなそうだが このゲームサブ垢が作れないって聞いてもどういう理屈か分からないわ人間個人のデータが紐付けられでもしない限りアカウントなんか普通いくらでも作れるでしょ >>39
マイナンバーみたいのがあってそれ入力しないと垢が作れないとかじゃないの >>39
マイナやら国民IDやらみたいなものとひもづいてるのでは
かつてチョンゲーで複垢不可能なゲームがあったよ 中華ネトゲやな、日本でいうマイナンバーみたいなのがないと垢作れない
そのマイナンバーのセキュリティが緩くてキンペーの身内が垢ハック被害にあって
ゲーム関係の規制と刑事罰がとてつもなく厳しくなった有名な話
(今はそれ以外の身分証明と申請がないとダメ) 3話見たけど久しぶりにアニメ見てる途中で寝てしまった ちょくちょく止め絵なのにすんごい顔になってるときあるな アースはアーチャージョブだから弓系スキルは取れても、料理スキルとか生産職は別モノじゃないの? >>45
動きのない一枚絵がスクロールしてるだけなのに
モブとかが明らかに手抜きなのはほんまアニメ会社にやる気が無いんだなって伝わるわ
動いてるシーンはしょうがないとしても、なんで止め絵が崩れとんねん
いくらなんでも作画監督が顔ぐらい手直ししろやと
止め絵で崩れるならもうコミカライズの絵をトレスしろよって思う このゲームはやりたい職は同時にいろいろと取れるがその分スキルの成長に上限がかかる
この仕様は後から公表され職を絞る人が増える
但し複合職でないと作れない物も存在する
UOを思い出すなw 世の中は金次第よ
予算少ないと新人アニメーターの多いところでしか赤字になるからね
サービス残業までして品質上がる様な制作会社には人来ません 自分のペット攻撃できるような仕様を手間かけて作る意味がわからん UOとかMoEのようなシステムで今流行りのグラなMMOがでたらやりたい >>49
>この仕様は後から公表され
クソゲーやん(´・ω・`) マイクラでも友好モブやペットにした狼を攻撃できるからまあ多少はね >>57
蹴りの威力を増したいらしい
足刀で蹴るとか空手でもやってたんだろうぁ このアニメを見るとウルティマオンラインとかマスターオブエピックを思い出すわ >>58
ほ~、普通に蹴ったほうが威力が高いような気もするな 2話見てるけど低クオリティだな
技を使った時に普通のフォントで技名を画面一杯に表示するセンスがヤバい アニメ会社、魔法フィルムクオリティやぞ
多分作画のショボさを書き文字でごまかそうとしてるんだろうけど
むしろ書き文字のせいでよりひどくなってるからな >>64
最凶タッグの組み合わせじゃないだけまだましです。 唐揚げ作画とか、見てるとそんなに低クオリティではないよ。ワザとやってる感じはある。 技放つときのクソダサ文字演出見ると何かを思い出す・・・と振り返ったらあれだ
大爆死したインフィニットデンドログラム 原作がつまらんのか知らんけどゴミすぎて失笑レベルだな なんで妖精召喚のクリスタル使わないんだよ
称号消したくて特殊PVPするならまず妖精召喚しなきゃってなるだろ
なんて終始忘れてんだよこの池沼 >>72
失敗した妖精召喚をリトライするために特殊PVPを妖精無しで勝たないといけないといけないのではなかったか?
呼び出せるようになったっけ? >>72
たぶん妖精は片方だけでいいんだけど相手の妖精が自分の意思で特殊PvPを断って来るからどうしようもなくなってる >>62
蹴りスキルはちょっと上げるだけで身体能力が劇的に強化されるくそ強スキルだから平気
戦闘補助スキルにアーツがないから不遇スキルとか、検証しないでWiki編集しまくった奴がいるわけだけど、なんでそいつ作中で叩かれないのかね? >>74
つまり自分が妖精を所持して妖精未所持の奴と戦えばいいのか
相手に何のメリットがあるのか知らんけど(´・ω・`)
>>75
誰だそんな強スキルに設定したの(´・ω・`)
多分作者の思惑としては「サブ垢を作れないから簡単にやり直し出来ないようにしている」のかもだけど
本気でサブ垢作るなら実在する家族の名前とか使うとかやりようは幾らでもあるんじゃないの?と(´・ω・`) >>76
この作品の設定は知らないけど、他のVRMMO作品の設定だと、脳波みたいなのを読み取って本人確認するから複垢とかサブ垢は実質作成不可能ってのはあったね 味すら再現するVRの時点で脳や神経に影響与えてるだろうし、
その気になればサブ垢とか一生禁止だと思う
まあステータスの成長の手前、やり直したい人とかもいるだろうから
全消しからのやり直しには対応してそうではあるけど そりゃ今ならセオリーとか強スキルはすぐネットに上がるしそれなぞるの好きな人もいる
でも子供の頃はクラスの子と情報交換しながらなんか発見するとすげー!ってなってただろ
これはネットがない時代のMMOとして見ればいいんだよ
それなら主人公だけがなんかたまたまうまくいくのも辻褄合う いやむしろサービス開始から間もなく検証もそこまで時間かけてやってないのに
j最強スキル構成だの最短育成手順だのそういうサイトや動画を真に受けて
それ以外の事やってる主人公に出し抜かれる感じだから今の時代あるあるじゃない?(´・ω・`) 普通は剣、大剣、二刀流、格闘系、弓、各種魔法などなど個別に検証する
主人公の様な序盤から弓、鞭、蹴り、風魔法と複合的な戦いをする事まで検証しない
一般的なMMOだと色々やると器用貧乏になりやすいので廃人ほど真似する奴はまずいない MMOおっさんの世界でも
攻略には掲示板でやり取りして情報上げ合ったりしてるから
おっさんだけが何かうまくやってるとかそういう事はないんだろうけどね
どうしてもおっさんだけを描写し続けて、他のプレイヤーの進行が比較として出てこないから
おっさんが上手くいっているように見えてしまう
それこそ弓以外の武器使ってる人は、それ相応に複合のコンボ的なのはそりゃガチ勢が編み出してるんだろうしな >82
ステルスかけて短剣格闘狙撃は普通に試すやろ
格闘系の奴は普通に蹴り取って試すだろうし(その結果がアーツがない)、
でも逆にサブで格闘取って蹴り取らなかった奴とは目茶苦茶性能差出るからなぜ?って話は出てくると思う 弓がハズレってのは説得力ないよな
強敵のようなPTプレイ前提なら確実に必須職だろ
矢が高価で自作必須で面倒くさい、とかならともかく
あと弦が増えたら威力が上がる理屈が意味不明
理屈上むしろ弱くなるだろ >>86
ゲームだからあの弓が強いのは良いけどあんな個人のアイデアで実際生産できてしまうゲームシステムの自由度流石に無理やろって思ってしまう >>86
弦が増えたらハープになってしまうのでは(´・ω・`) >>88
弦(つる)な
西洋弓だと弦(げん)と読むものもあるけど
ちなみに弦楽器の弦の由来は弓の弦な おっさんってワードに惹かれてみてるのに、
なんで10代の少年が主人公なんだよ。
普通におっさんでええやん。 >>86
弓はレベル上がるまで命中率が悪いから
あと弓が現実で強いのは人間が相手なら一撃で他倒せるからやろ
問題はゲーム世界だと相手がモンスターだから弓だと威力が低いって問題もあるし
現実で熊相手に弓打っても倒せんようなもんやろ そこまで現実に即してたら、ゲームにならないっていうか、
主人公が活躍出来なくなる >>91
現実の弓の強い弱いの話しはしていない
読解力低すぎて誤解させてしまったのかもだけど、弦増やしても強くならないってのはたんに物理学の話
(劇中でも現実では~って言及してるのは百も承知)
そもそも説得力がないとかいたのは主人公は1日数時間しか遊べないなか、
その1日のプレイで100射程度で動かない的には当たるようになり、さらにレベル5ほどで初心者向けの雑魚は狩れるようになっていたわけだ
その後も特にソロで苦しんでる描写もない
物語冒頭でハズレとバカにされるほどではないだろう
安全な距離から安定したダメージを与えることができるのだから
このシステムだとハズレは近接武器のなかで低火力のものになるだろう >>94
そもそもステルスダメージボーナスがある時点で隠密攻撃系は多くの人間が手を出して検証すると思うんすけどねぇ >>85
原作の方確認したら蹴りスキルはβ版でレベル30まで上げた奴がいて
その結果何もないクソスキルって言われてるから主人公スゲーするためのご都合設定
ちなみに殴りスキルには普通にアーツがあるらしい >>91
おっと、銀牙 -流れ星 銀-の悪口はそこまでだ(笑)
>>86
おっと、FF14の悪口はそこまでだ(笑) >>90
10代のキャラでプレイしてるのがおっさんの描写はあるんだけど
顔は出してないからリアルで何か話が進むみたいなのはないんだろうなあと >>83
攻略掲示板でもおっさんアゲばっかやってるのが悪い
おっさんアゲする暇があるならWikiに嘘書きまくってるアホを叩いてる方が自然だ >>94
ネタバレ出さないレベルで言うと
実際作中のセリフフォローでも弓より他の剣とか使った方が威力が高いって発言もあるし、
弓プレイヤーを不自然に見かけない理由もいちおある
アニメ会社が切ってなければそのうちわかるんじゃないかな。(納得するかはしらん) >>100
いうても、アステリオス式で遠距離は攻撃力2割低下ってシステムのゲームでもよほど防御力の高い敵以外は遠隔のが強いからな… >>96
レベル30まで上げて何も効果を得られなかったプレイヤーと主人公の違いは何ぞ?(´・ω・`)
マジで「物語の主人公だから」ってだけ?(´・ω・`) 初期の頃のMMOと最近のMMOでは遠距離系の強さはかなり違うから
EQは弓など使い物にはならなかった、PULL用としてしか存在意義が無かった
ここの書かれてる疑問ってほとんどが原作を読めばわかる事なんだがな
アニメは話数に制限があるから細かいところは原作でって場合が多い >>103
主人公は素早さ上昇のスキルや弓スキルがあるからな
蹴りスキルだけ上げても意味ないんじゃないか 弓スキルがハズレ扱いされてたのは、ゲーム内の練習場で弓矢の練習しないと
矢が当たらないのに、βテストでそんな悠長なことをしてる奴がいなかったからだろう。
魔法なら、練習しなくてもレベルを上げるだけで狙った場所に確実に当たるから
ゲーム内でわざわざ練習するくらいなら魔法でいいや、という風潮になってもおかしくない。 >>104
原作読んだけど結局作者が登場キャラたちをバカに設定してるっていういつものなろうって感想
便利になりすぎた結果人がバカになった未来なんだろうな 弓スキルが不遇なのは単純に矢に資金がかかるからだろ
弓は尚志しないけど矢は1発ごとに消費するからな >>107
β版でアーツ覚えない蹴りスキルを30まで上げた奴がいなきゃおかしくなかったな
>そんな悠長なことをしてる奴がいなかった
>>109
原作で書かれてる弓不遇の理由が当たらない・コスパが悪い・威力が片手剣の75%になってる >>110
遠隔攻撃であることを考慮したらゲームとしては妥当よな >>106
蹴りを使う人なら素早さ上昇のスキルを同時に覚えそうなんじゃ?(´・ω・`)
というかどちらか一本伸ばしならともかく弓を遠距離時の戦闘武器にして
近接戦闘は格闘技にするってスタイルの人もそれなりにいてもおかしくないと思うけど(´・ω・`)
例えば隠密行動向きの盗賊スキル持ってるのに移動時にガチャガチャ音がする金属鎧装備とか
スキルを所持する意味が無くなるようなキャラメイクなら誰もやらないようなネタプレイなんじゃないのかなーと(´・ω・`) >>113
弓が不遇スキルだと思われてたから弓と蹴りの組み合わせはやりたい人いなかったんでは? >>114
Wikiに書かれたから不遇スキル扱いなのに、Wikiに書かれる前から不遇扱いされてるのはおかしいっす
>>110
ちょっと練習すれば弓当たるのにな
それに、防御力の高い蟻相手に不利な遠隔武器をわざわざ使ってコスパの悪い鈍鉄の矢を作るの意味不明だわ…… >>115
点で力掛ける遠隔武器は貫通性能頼りになりそうなもんだけどな 弓と矢を自作してみたら
ぜんぜん飛ばないし当たらない その内自分で尖った仕様のカスタム弓を自作して更に一般プレイヤーと差が開くんだよなぁ
基本ソロのため弓レベルと足技レベルと生産レベルを極限まで上げるとシナジー効果が生まれる情報が共有されずSSR素材もどんどん手に入るから益々突き抜けていく それを1日2時間しかログインしない人がやってるって設定がもうね(´・ω・`) >>119
最強を極めようと狙ってやったわけではなくたまたま合わせると最強になるスキルが揃ってしまっただけだから1日2時間かどうかは関係ない
試行錯誤したわけじゃないから 近寄りがたくてアーマー付きの敵とか出てくるだろうし対策当たり前ではなかろうか 1日2~3時間でガチ勢に迷惑掛けないよう「のんびりゲームをやれそう」って
ベータ版で不遇スキルを選んだって1話アバンの説明忘れてる人多すぎじゃね? 1日2~3時間プレイで不遇スキルで遊んでるのに廃人なんて相手にならないぜ
やれやれ、俺は目立ちたくないんだがなぁ
こんなイメージのアニメです >>121
当たり前ではないな
魔法使えばいいし、そもそも絶対に戦わなきゃいけない訳でもない
素材が欲しいなら買えばいい
ゆる~くゲームしてるのに、あらゆる敵に勝利しなければいけない縛りでもあるのか? >>122
強スキル構成にしてしまうと運営にヨイショされてる俺が強くなりすぎるから
ガチ勢が凹んで迷惑掛かるってことか? 未知技術だから時間圧縮された1日2時間制限でしかプレイできないとか
適当に理由付けときゃ良かったのにな >>123
おっさんが廃人より上の描写ってあんまないぞ
運が良すぎるんじゃね?って部分は主人公補正ではあるけど アースの場合は、弱点を狙って当てた上で、刺さってる矢を蹴りぬいて貫通させる
凶悪コンボが成立してしまったからなあ ORETUEEではなく初見殺ししてる感だよねってなってる サラリーマンでもな普通の部署なら一日4〜5時間ぐらいのプレイは出来る
子供出来たり忙しい部署だとMMOのプレイ自体かなり難しい
あと古いMMOはスタートダッシュが重要だから即狩場に行ってレベル上げて奥に行く
そうしないとモンスターの取り合いで効率良いプレイは出来ない
弓の様に戦える様になるまで練習で時間の掛かる職は廃人にとって評価は低い
まぁ最近のMMO序盤はお使いクエでレベル上げるけどな おっさんの体力だと1日4-5時間のVRゲーなんて無理やな
せいぜいこのアニメの設定の1日2時間が限度 >>127
この作品に主人公補正なんてない
人の何倍何十倍もこつこつ努力してるだけだぞ
主人公に都合のいい展開とか言ったら作者ぶちきれるぞ >>130
まあ弓は地道に練習の必要があるって設定ではあるけど、でも1時間ぐらいならなんとかなるでしょ1日10分でも1週間で練習終わる たぶん廃人なんて存在しないエンジョイ勢だらけの世界だからおっさんのプレイ環境でも十分追いつけるのさ アプデ実装のポケモンに振り回されてヘイコラしないといけなくなるの地味にクソゲースレスレだな
戦闘面で露骨に差つけてるようだから無視もできないし
かなりの糞運営だろ >>136
1日2時間で他人の何倍何十倍ですか…(´・ω・`) >>136
ワイは漫画組だが、
遭遇イベント関係は主人公補正結構あると思うわ
あとは弓の開発系か。
あれがどうこうって書き込むとネタバレになるからアニメで流れるまで言わんけどさ 漫画は読んでるけど結構俺だけ◯◯要素強いからなぁ
そういうもんだと思って楽しむもんでそこを変に養護しても仕方ないよ >>140
ゆうてもオッサンは単体行動で雑魚狩りしてるだけで
戦闘面では全然下だと思うぞ
少なくともおっさんが会う人って
おっさんレベルの進行速度の人しか周りにいないだろうし
多分街中でPVPしたら今では即負けやろ
1話でモヒカンに勝てたのはゆうてもサービス開始から間もなさそうってのもあったわけで 何でも時間と金で強くなっていくゲームしか運営続かないと思われているからそんなゲームしかない
アイデアだけで強くなっていくこんなゲームええなぁ >>146
他プレイヤーとの相対考えなければ今のゲームカジュアル寄りだから普通に望み叶うと思うんだが >>147
こんな自由に武器もカスタマイズできて料理も自由に作れるゲームある?
でも素材集めで時間かかりそうなんよな
何か良いゲームある? >>148
現実ってゲームしか無いのわかってるだろ >>146
俺もいいと思うけど、モブの出番は「おっさんすげー!」って言うところしかないからな
このゲームで職人キャラをわざわざ選んで努力も積み上げてるプレイヤーなのに、道具を自作するおっさん見てその発想はなかった!って感嘆しちゃうのは… なんだこれ?って思ってた通り
ずっと説教してるだけやんけ
どんなさもしい人格と脳みそがあれば
こんなゴミ生み出せるんや?
エンターテイメントって知ってっか?
ワイが作者と編集に説教したる BGMというか音楽は割と好き
懐かしさ感じるゲームミュージック風で 今の所ボロクソな評価だが裏設定としてこのゲーム自体β版のためアースが妖精に好かれたりスキル組み合わせが異様な成功率だったり作画崩壊してるように見えたりゲームマスターが椎名へきるなのも全てβ版だからで説明がつく
演出にツッコミどころ満載なのもβ版クオリティでわざとそう作っている実はメタ的要素を含んだ作品なんだよ! サラリーマンで忙しい割には
MMORPGの情報を結構細かく知ってるよな
同じようなゲームを結構やってたってことだな >>160
聖者無双はキャラクターの顔が不安定だったけど
この作品は最初から低カロリーなキャラクターデザインだから 作画はそんなに悪くない。
ワザとチープな演出にして昭和の感じをだしてる。 これとかシャンフロとか「オレが考えた主人公にとっては夢のゲーム」みたいな作品は何が面白いのかよく分からんよな
転生してまでステータス画面とかやってるMMO転生もアレだけど 椎名へきるが出るのは予想外だったから、まだまだなにかあるかもしれない 椎名へきるはガルパンでもアナウンス役で出てたけど別にうまくないだろ >>163
承認欲求が満たされる
主人公に思いを仮託してチヤホヤされたい。 とあるおっさんという作者や読者、視聴者を想定したなろう物語やろ >>163
それは意味わからな過ぎて言いがかりやろw
そりゃゲーム、おもちゃアニメは
劇中で魅力的にみえるように描くのがホビーアニメやろ
すまんその何が悪いのかがマジでよくわからん
陰キャニートがコミュ障でつまらなそうに遊んでたらドラマにならんやろ でもこれコミュ症の陰キャニートが楽しく遊べるゲームじゃない?
言い掛かりで警察呼ぶぞ!って言い出す人間と付き合うよりNPCと遊んでたい ゲーム内の出来事だけで話題に事欠かないなら遊びやすそうだな
リアルの話しなくて済むし ネトゲなんて平日休みで昼間にログインしてるだけで有る事無い事言われるわ 別に昼間にログインしてたからってどうとも思わないんだけどな
こっちも昼間にログインしてるから出会ってる訳で
あとクリスマス期間だけデートする彼女が出てくる人とか ゲームは現実逃避
逃避先でイキるって
という思いがどうしても拭えないよね
例えば現実側のドラマがあるとかなり印象が違うんだけど
今のところこれやシャンフロは現実逃避先でイキる話 エンタメって基本現実逃避だよ。
映画もテレビドラマも乃木坂も ネトゲは基本現実逃避やな
で、人によって時期は違うけどふと我に返る時があってそれが引退の危機 >>174
おっさんMMOは現実正解を描いてないのは正解だと思うぞ
これでおっさんの普段の日常とかカットバックされたら
MMOVRの物語ってより、現実での成長の為のMMOVRって立ち位置になるから相当ノイズになると思うわ
ドラマは作りやすいとは思うけど >>181
でもおっさんの逃避行動を見せられる構造もなぁ、、 普通にゲーム内世界に入り込む設定じゃアカンかったのかと(´・ω・`) ネトゲや(VR)MMOものは、実生活描写もたまにある方が好みだなー
防振りとか、ネト充のすすめとか、山田くんとかみたいな感じでね
ゲーム世界に閉じ込められてデスゲームとか、ネトゲの力が現実でも使える系は好みじゃないけど人気はあるから、それはそれで現実世界とリンクしているしアリだなと
この作品はこの状態なら、ネトゲプレイものじゃなくて、異世界転移・転生で良かったんじゃないかと思う
ネトゲであるところ、おっさんであるところがあんまり意味を為してないような 逆に転移転生物の方があふれてしまってるってのはあるからね
ゆるい日常系のノリにならなくなるし、MMOだから読者も付いてると思うから
MMOおっさんがゲーム世界的転移だったら中身全然無いと思う
というか不遇武器使ってられん気がする 「ぼくのかんがえたさいきょうのアニメ」を披瀝する奴が多いけど、そいつらの言うことを聞いていたら全部同じ内容になる^^ テイムモンスターの扱いをどうするのが効率的かってだけの話を無駄に説教臭くしてるのが草だった >>151
山上は作ったよな
あいつガンスミスかな >>187
不遇スキルで無双するオリジナルアニメ… 相変わらずクソデカ文字が酷すぎる
武闘会のバトルシーン失笑しかなかったわ 自分で育てた奴に大衆の面前でボコられるなんて俺なら即GEOに売りそう。妖精の育て方一つもそれぞれの遊び方なのに。
これで次主人公勝つとかになったら・・・。 説教するゲームだからなw
作者の代弁説教ありがたく拝聴するアニメ >>193
上田麗奈使う意味考えると主人公勝つだろうな >>193
酷いプレイしたらマイナスイベントが起きるのもゲームではよくあること
酷いプレイしてなければ妖精女王に進化しても離れようとすることはなかった
妖精女王の提案受け入れて戦闘を挑まなければ進化前の犬妖精と同じものはもらえた ひきこまりやフリーレンがいる中でわざわざこんなおっさんみる奴はおかしいよな
ホモでも需要ないおっさんだし 運営の熱い接待が輝くゲームだからな
稼働ログインユーザーは1名前後らしい >>198
武器や薬やジビエ飯を自作する狩人感があるので、
憧れのプレイスタイルの一種だと思うよ 仕様変更で道具扱いガーとか酷いゲームような訴訟起こされても仕方がないレベルだよ これ異世界でもゲーム内閉じ込めでもなく
淡々とゲームプレイを見せられてるだけなんだな…
一周回って嫌いではないが… 何なのあれ?
AIではなく、運営の誰かが操作してるのか? もともとの目的はAIを育てることで
投資した富豪プレイヤー以外はおまけ なんだこのゴミイベント
イベント勝ち抜いた顧客をさらし者にするような運営に誰がついていくん? >>205
酷いプレイしたらマイナスイベントがおきるゲームはあるよ
ギルドからも捨てられた評判悪いプレイヤーで
酷いプレイしなけりゃ妖精女王に逃げられなったし
戦闘しかけなきゃ進化前の狼妖精と同じ妖精はもらえた なんか必死にマイナスイベント連呼してるのってスタッフか作者?
メリデメまったく説明してないのにあるわけねーじゃん
そもそも妖精虐げてたユーザーを妖精イベントで勝たせるようなルール設定する運営ってどんだけ無能だ >>206
ひどいプレイヤーって言うけどあの人が何をしたっていうんだよ…ルール内の遊び方をしてて心の持ち方まで指導されるゲームとかクソゲ超えて宗教じゃん… まぁ色々メチャクチャなのは置いといてテンポ良いのはとてもよろしい…
…でもフォントがダサ過ぎないかw 冒頭のおじいちゃん、タンクをタンカーって言ったら輸送船になっちゃうよ >>208
少なくとも優勝したプレイヤーは妖精が黒オーラ出すようなプレイはしてないよね
そもそも荒れた原因が新機能追加したイベントで一度しかチャンス無い妖精契約で失敗ありなんてクソ仕様入れたせいだし
私は道具じゃないと言いつつ妖精が武闘会に参加するのに誰かと契約するの必須なせいで
実質妖精全員プレイヤーの事トップ目指すための道具扱いだったってカミングアウトしてるようなもんだし >>211
MMOによっては公式でタンカーと言ってるからしゃーない そもそもコミカライズでも原作の良さを表現しきれてないのにその漫画版を元にしてるから劣化コピーにしかならんのよな ペットと仲良くする方法教えて下さいってあいつの中身小学生か >>210
魔王様リトライみたいな愛されクソアニメ狙ってそう たまに糞アニメ特有の〇〇より面白いとか言ってるガイジがいるが、ホントに面白いなら他作品と比べることよりアニメの良いとこを言うんですわ
何が言いたいかと言うと、マジでネタにもならんつまらなさだなこれ フェアリークィーンがデレるんですねわかります(´・ω・`)
というかこんな裏の目的を最後になって公開とかユーザーいなくなるやろ(´・ω・`) >>218
う~ん…弓作成スキルのレベルが低いから複合弓を作れない、といいながらごく普通に複合弓を作るのが良さなの? 何ていうか現実では出来ないアイデアをゲームだから出来るって感じの武器作成が逆に自由度ありすぎてゲームエンジンでXボウとか流石に作れんだろってなるんだよなぁ
自分のアイデアを運営に送って採用されたら実装されるシステムとかあるなら解るんだが 同じアニメ会社が全開作った
レベル1だけどユニークスキルで最強です は魔王様リトライみたいなジワジワ感はあると思う
おっさんMMOは単純に手抜きにしか見えんからジワジワ逆に面白いみたいなのも薄いのよね というか化学のスキル無いからと言いつつ試薬を3つしか作らず
その中から成功品が出てくるって十分チートではなかろうか(´・ω・`) >>227
あっちはあっちでウサギの存在自体が不快やったがな(´・ω・`) NPCと仲良くなるのが糸口とかなんとなく異世界のんびり農家っぽい 「現実では社会のルールなんて逐一教えてくれない」という考えはあるかもだけど
これって一応ゲームそのものだからねえ…(´・ω・`) 大会開いて規約内でやってた優勝者を悪質プレイヤーって全プレイヤーに晒し上げたんだから普通に運営大炎上案件よこれ 自分たちが求めてるのとズレたプレイが流行ると仕様変更して締め付けるタイプの糞運営よな
それでいてろくな説明もせず察しろよなこらぐらいみたいなノリ
そしてたまたま運営の理想のプレイヤーだった主人公がドヤ顔で説教して回ると 仲間ともめたのはともかくグラッドってなにか悪いことしたの?
イベントの優勝者に酷い仕打ちすぎね 仕様変更で無く仕様の追加
あと運営にとってプレイヤーなどAIの肥やしにしか思われてない
AIの育成のために仕方なくプレイヤーに遊ばせてあげてるだけ、
一人一人のNPCに過去があり記憶があるゲーム(疑似世界)なので維持費だけでべらぼうな金額になるはず
本来は大富豪クラスの人しか遊べないゲーム(疑似世界) 「自分だけやり直し不可能な精霊召喚に失敗した」
「PvPに精を出すようになった」
「精霊を道具として扱ってなかった」
辺りか(´・ω・`)
1つめは救済措置を設けない運営がうんこ
2つめは正々堂々戦ってるなら文句付けようないやろって
3つめは後出し運営がうんこ
でしかないな(´・ω・`) >>236
時々そんな書き込み見るけどアニメ内でそんな描写ありましたかね?(´・ω・`) >>236
運営の都合とプレイヤー側の視点って別もんだし
そういう事情でゲームがこうなったって言うのが運営が批判されない理由にはならない シャンフロもこのオンラインゲームもクソ運営過ぎひんか? >>228
あれは単に爆発鉱石の粉末の量が少なめ中くらいたくさんだから中くらいでちょうどよかったを確かめただけだろ >>241
少なめ→中くらい→多めの順番で試すものでは? >>236
うん?
それは原作だとそういう設定が出てくるって話?
そうだとしても何でこんなクソ運営なのかって説明にはなっててもクソ運営である事実自体は別に揺るがないが
プレイヤーが金貰ってテストに参加してるとかなら話は変わるけど >>238
今まではプロローグの段階、やっとクィーンが出てきたので本編の開始
プロローグでネタバレする小説など無い、そのうち運営や資金提供者など出てきて色々とネタバレとなるがアニメでその分をやるかはわからん
運営にとって一般プレイヤーの意見などどうでも良いの、本来プレイ資格のあるのは大富豪プレイヤーのみだから
AIの育成が終われば一般プレイヤーは問答無用で排除される予定 >>242
配合やからちゃうか
爆発力=鉱石の粉末量ではないんやろ つか、あんまりアニメ放送してないネタバレ書きまくるの止めとけ
初見組の考察の楽しみにも影響するし >>246
今更だけど、このアニメって考察するほどの面白さあるんか? 考察つってもな
だいたいの事はおっさんageのためで終わりそう >>242
最悪死に戻って何日かデバフ喰らうだけだから爆発しても構わない場所を使えるうちに強い爆発から試してまた足りなければさらに強い配合を作らなければいけない SAOみたいに死んだら終わりっていうなら緊張感あるけどただのゲーム世界だしな
頭空っぽにして見るのにちょうどいいけど そんな裏設定があるとか言われても、クソ運営のクソゲーに付き合わされてた一般プレイヤーさんお気の毒以外に特に感想も無いよな…
技術力だけすごくてそれを大々的に宣伝してたけど盛大にコケたゲームとか実際あるけど なんつーか誰も知らないゲームのプレイ動画を見ている感じだ アニメなんて他人のプレを見てるだけの様な物
それが別世界かゲームかって物語の設定の差に過ぎない >>250
アニメというか、
原作とコミカライズは結構人気あるんぞ、これ
ゲートと同じように、アルファポリスの長期連載看板タイトルやぞ
だからこそ、アニメのクオリティにガッカリ >>253
見てるだけでワクワクしたり
キャラが可愛くて愛でられたり
クソゲーwwwwて笑えるならいいと思う
現実はなんでこんなクソゲーを真面目にやってるの?なんだよなぁ ただのチートでやられただけでグラッドが悪いように言われるのはおかしいやろ
こんなのゲームがクソだわ ワンクールアニメで壮大な設定でやられてもものすごい端折った駆け足か序盤で終わる毎回のパターン >>244
要するにネタバレじゃねーか(´・ω・`)
ほんでネタばらしされても>>252みたいな感想しか出て来ないし
運営がそれをユーザーに隠す理由が不明瞭だしそもそも視聴者側に隠す理由も分かんないし(´・ω・`) これとシャンフロはゲーム舞台のアニメだからアスペもダブルで湧くな。 4話でクイーン初登場だと1クールなら龍ちゃんゼタン登場辺りで終わりそう
ピカーシャ出てくる辺りから面白くなるのになぁ 原作28巻も出てるのか
でもラノベアニメだとたいてい2巻か3巻あたりまでだから
その後のストーリー語られてもちんぷんかんぷん 結局はグラッド何もなかったな
襲ってこないんかい! ここからダークファンタジーとか異世界モノになるかと思いきや、オンラインゲームで謎シリアス出されても辞めればいいし
この世界にスレあったら炎上してそう 主人公だからって優勝者を差し置いて本来優勝者のペットを使役できるってなんかおかしくねーか笑 >>244
このネタバレ見る限りクイーンは道具扱いするなって言ってくるけど運営は一般ユーザーをAI育てるための道具にしか見てないことになるんだけどクソ運営すぎねえか?
AIが育ったら一般ユーザー切り捨てとかクイーンになった瞬間クイーンがグラッド切り捨てたのとほぼ一緒じゃん やたら設定細かいけどなんにも面白くなくてワロタ
はっ… ユーザー切り捨てつっても会社の都合でサ終とか現実でも至極当たり前の話だしなあ >>198
ベリショフェチなのでノーラちゃん目当てに見てる >>263
そりゃただのくそ真面目な一般(廃人)プレイヤーですし
くそ真面目に強さに拘り過ぎたせいで前のPTから追放されたけど 現実で当たり前かどうかとかどうでも良くて、お話として面白いかどうかなんだけどね
問題なのは >>249
何日がデバフ食らうの致命的では?
アースの2時間は他のプレイヤーの100倍の密度ですよ >>250
28巻も出てるんだから人気あるんじゃないの? >>220
そういや技出すときこんな感じだったなw
アクちゃんとミリーじゃ勝負にならない >>274
あちらは字体に勢いがあったと思うの(´・ω・`) クソダサフォントで技出すというとデジモンゴーストゲームを思い出すわ こんなユーザーが居着かない糞仕様のゲームなら、公開する必要がないんだよね
多数の人間との接触で成長させたいってのがない以上、永遠にクローズドで
おっさんとNPCで勝手にAI育ててろよって話にしかならない >>277
これで次回主人公が「いえ結構です」と引退も仄めかして賞品授与(という名の対クイーン戦)を固辞したら手の平返す自信があるが
絶対そんな展開にはならないだろうなーという自信もある(´・ω・`) 薬品Bが爆発したのはAと同じ所に投げて混ざったからに見えたんだが… 別に作者の性癖でも願望でも一向に構わんが
物語の舞台が他のプレイヤーも存在するMMOそのもの+主人公は1日2時間しかログイン出来ないライトユーザー
という設定がワイの中ではノイズになってしまってる(´・ω・`) 鳥仮面といい何でNPCとPCの区別すらしないのばっかなの?
普通に異世界設定にしとけよまじ これほど親切に解説を入れてくれるアニメも珍しいが。
もしかしてシーンの前に解説を入れると理解できないとかそういう奴ばかりなのか? 普通にひとつのゲームとして楽しんで見てたのに
ゲームから逸脱したフェアリークィーンとか出てきて急に冷めてしまった プレイヤーの行動をサンプリングして究極AI作る話が昔あったよね ペットにも感情的な要素を盛り込んでもまあ良いけど、人とは違う微妙な何かもある程度に表現するとかできないのか?
しょうもないmmoアニメから糞に変わった、しかもペット扱いで仲間になるとかいう最悪展開か? >>288
よくわからんけど、具体的にどうして欲しかったんや? VRMMOで究極のAI開発ってSAOアリシゼーションじゃん NPCが仲間になって好感度で振る舞いが変わるってのはRPGではよくあるけど そんだけ強くても主人公には負けるんでしょ(´・ω・`) (´・ω・`) 「出来らあっ!」
(´・ω・`) 「え!! 平日2時間プレイでフェアリークイーン撃破を!?」 低品質作品の多いMAHO FILM制作の中でも最底辺の出来ではないでしょうか by 梨花はわたくしのもの - とあるおっさんのVRMMO活動記(TVアニメ動画)【あにこれβ】
https://www.anikore.jp/review/2349772/
舞台となるワンモア・フリーライフ・オンラインはポーションの売り切れ騒動などの普通ならサービス終了に直結する炎上をしかねないやらかしをする連中によって運営されています。
上述の運営のやらかしを含め、作中の出来事はなぜだか全て主人公に有利に働くようになっており、1日数時間しかログインしていないアースが喧嘩を売ってきた戦闘職の男を油断していたとはいえ瞬殺したり、不遇だからという理由で頼れる生産職がアースしかいなかったりします。しかも不遇職を選んだ理由が他人と関わりたくないって……MMOでも一人で黙々とやりたい人はいるでしょうし、他作品でもSAOの初期のキリトがソロ志向でした。
アースの場合、いくらなんでも理由が後ろ向きだし、わざわざ他人の目を気にして不自由になってどうしたいのでしょう。
アースに好意的な他のキャラも彼の太鼓持ちみたいな感じで魅力に乏しいです。この作品全体を取り巻くご都合主義の弊害ですね。
個人的にやばいと思ったのは2話後半で出てきたX字の弓。現実に無いものを作るって言ってももっとらしいものを作りましょうよ……他の作品であの形状は一切見たことないですよ。素人目で見てもあんなの実用性のかけらもない。 >>282
ゲームのクラフトヨウ素なんてそんなのばっかだろ 腕がもうパンパンで上がらない
今日はもう上がらせてもらうよ
日本語難しいアルね 主人公にだけおいしい展開はまぁいいとして
せめて最低限の説得力を持たせてほしい >>305
アースは才能ないからキリトのような天才プレイヤーには勝てないけど、クライン程度のプレイヤーは努力が足りてないから勝てるんだ
つまり説得力しかない 畜生に優しい主人公マンセー
主人公を北のように讃えるためだろw 説得力つけるなら、異世界行くしかないでしょ
MMOでやること自体が間違い
AI育成のためで、プレイヤーなんて運営にとってどうでもいいっていう言い訳も酷い
AIとプレイヤーとの交流を求めてないなら、サービス開始する意味がなくなる つうかVRゲーって疲れるからおっさんじゃなくても1日2、3時間が限界よな
しかもこのゲーム神経接続してるよね? >>284
ジャンプの某漫画がそのパターンで読者から叩かれまくってセリフが説明まみれになったの思い出した 普通に糞ゲー糞運営すぎてそっちに対するツッコミコメントを見るのがメインになってる SAOみたいにデスゲームなら分かるけど
ただのゲームとか異世界でええやんとしか 運営の言う通りイベント進めたら説教食らった挙げ句商品なしペットからも逃げられるって見方によってはギャグだよな キャラへの愛から作品への愛に変わると
文字まみれになるらしい >>212
大オイルってあんなもんやろと
SOMで調教された >>316
それでPVPイベのくせに一度も戦わなかった奴が特典貰えて一番得をする
こんな糞イベ普通炎上する >>315
SAOの最初のやつはデスゲームだけど後の方のやつはデスゲームでもなくて異世界でもないよね >>320
次回からイベント開催されても参加者ゼロとかになりそう(´・ω・`) 境界知能の氷河期おっさんがメインターゲットみたいな酷いアニメだ 実装したイベント参加したら特典無しだからな
作者アホだろ VRMMOものって何で異世界転移で僕だけレアスキルいっぱい貰っちゃいましたにしないんだろって思うの多いって言うか異世界転生物の亜種なジャンルだよね 主人公に運営の人間説が持ち上がってSNSとか掲示板であること無いこと書かれてまともにゲーム出来なくなるレベル >>325
いや最後クイーンと戦わなかったら賞品もらえてただろ
リスク冒して戦って負けたんだから賞品なくなってもしょうがない クイーンが仲間になるならOPEDそんな感じになるだろうし
なんか特別なペットが貰える感じかな >>330
運営の提示他条件を満たすようにイベント参加してトップになったらペナルティ発動とか控えめに言って頭おかしい >>332
しかも特定のイベント不参加者に無条件で特典を渡すという意味不明っぷり(´・ω・`) >>332
ペナルティの内容以前に問題無いプレイしかしてないのに悪質なプレイヤーとして全プレイヤーの前で晒し上げるのが優勝賞品だからなw >>333
それな
頭おかしいわ( ;´・ω・`) >>334
妖精に意思を持たせると警告あって妖精もそのように振る舞ってるのに妖精を道具扱いするのは問題あるだろ >>336
妖精に意思があるのにおっさんを好きになるのおかしいだろ >>336
これゲームなんだから好感度みたいなパラメータ表示可能にして
そこら辺の状態でどういう風になるかまで説明しないとヤバくね?(´・ω・`) 最新話見てる途中であまりにもつまらなくて見るの辞めた
知らんゲームのコメントも面白くない、
まったり系のプレイ動画を見るとこういう気分になるんだろうな というか妖精たらしって何をどうやったらそんななるのか具体的な説明あったっけ?(´・ω・`)
なんか契約はして貰えないけど勝手に好かれて勝手にたらし認定されてたように見えたんだけど(´・ω・`) ゲームものにしたことで運営のおかしさが目立つよねー
異世界ものなら、そういう異世界なんだよ!とか、この世界の神様がそうしたんだよ!と雑な設定でもいけそうなのに
ゲームは基本的にプレイヤーに共通して同様の機会が与えられているのが前提なはずなのにね
まあなんとなく見ちゃうんだけどw
クソゲー好きに通じるものがあるかもしれない
>>326
どっちかって言うと、MMOものが先にあって、その後にVR MMOものが流行って、その後にゲーム世界っぽい異世界転生・異世界転移ものが出てきたって流れ
まあ異世界転生・転移ものの方が人気が出てジャンルとしては大きくなったけど、基本的には同根の派生ジャンルだと思うよ モブ妖精たらしはなんでクイーンとのバトル申し込まれんの?やっとること一緒だったんでしょ?
主人公も目立ちたくないなら断って、他のたらしと同じ特典もらえばええのにオレツエーするんでしょどうせ。 >>346
ヘッドセットが外れなくなって寝たきりになるよ >>340
隠しステータスが存在するのなんて
昔のJRPGでもあるわけで
優勝しました
イベント発動 フラグが足りません
フェアリークイーン離脱
って思えば何の違和感もないんじゃね? アニメでは魔法フィルムの脚本家と監督がカットしたが、
妖精結晶は確率自壊がある。 おっさんがそれを引いた
コミカライズにある運営の劇中説明を纏めると
●イベント前半は契約妖精と行動して友好を深める期間です
●契約は一度。契約場所で呼び出しやすい妖精が変わる。 妖精自体は任意では選べない
●妖精契約は0.015%で失敗する
アニメはこの説明をカットしたからオッサンだけのイベントに感じられたり、
妖精と仲良くする事に説明がないように感じられる
運営は事前に匂わせてる。 妖精と友好関係を期間中に結ばなかったやつは隠しステータスが足りなくても文句言えない
結論は「魔法フィルムが説明をカットした」だからスレで混乱が起こる
アニメ会社の魔法フィルムはゲームアニメなのにゲーム内説明をカットするという馬鹿をやらかしてる 妖精イベの後半ルールも魔法フィルムがカットしている
●後半は妖精の自我が100%解放される
●イベント中は特殊PVPになり
プレイヤー攻撃力50%ダウン 妖精の攻撃力150% 連携がカギ
●前半で契約失敗者は妖精がいない代わりに、そのフィールド時攻撃25%アップ防御10%アップの補正
妖精を獲得したら補正消滅
●PVPを一定回数勝利すると妖精のランクが上がり、外見や能力も変わる。 同じプレイヤー同士で繰り返し戦闘は不可
●妖精の契約失敗者は特殊PVPを数回する事で妖精結晶の再生 再生結晶は契約率100%でアンコモン以上レアが出やすい
●PVP上位16人がトーナメントで上位者に賞金
●相殺システムの導入 攻撃が当たり合うと無効化 ただし同威力のみ
●称号の追加 「不屈者」 妖精結晶失敗者でログイン率70%の219人に自動付与
「妖精の隣人」 前半で妖精と仲のいいプレイヤーに自動付与 「妖精たらし」 ??? >>349
MAHO FILMとかマホウフィルムって書いてもらわないと戸惑うな…
作品内にそんなアイテム出てきたっけ?みたいなw そもそもランダムと思われるたらしに対して報酬っておかしくね
大ブーイングがおきそうなものだが
グラインみるかぎり契約失敗がトリガーでもないようだし
(再契約するときえるけど再契約しなかったから偉いねってこと?) 気楽に楽しむタイプのアニメだと思うが、これほどアスぺが釣れたら制作サイドは笑いが止まらないだろう。 >>343
コミカライズ7話のステータス画面では
称号 妖精たらし
「とことん妖精に好かれる人に贈られる称号。
この称号は装着が強制される。
消滅条件は、イベント中にPVPを一回行うこと。」
おっさんの行動がフラグになっていると推測できる
場面を整理すると、妖精結晶が壊れると妖精に好かれやすくなる
その状況で一定以上妖精に友好的に対応すると「妖精たらし」が表示される可能性高そう
実際、妖精たらしの称号前におっさんがフィールド上の小さな妖精に優しく対応しているから 他に大量に神アニメが出る冬になんでこんなの見てんのお前らw MMOが好きでこのジャンルに興味があるから見てるんだがなめ腐った世界観ぶち撒けてたらそりゃつっこみたくなるだろ
痔ってタトゥー入れた自称日本通の外国人を見てる気分だぞ ついでに言えばマホウフィルムはアホだから、
アニメ4話までで発生しているゲーム的の進行説明はガシガシカットしている
一定レベル上昇での能力向上進化と
アーツを2つ覚えて性能が変わった説明がカットされてる。
(まあアニメ会社がアニメ5話以降にそのシーンを持ってくる可能性も無くはないけどマホウフィルムの事だからただ切ってそう)
●新しい街とのワープポータルの追加
●新しい公道の発見 鋼鉄 銀 ライトメタルなどの流通量の大幅増加
↑
こういうゲーム的な考察要素や世界観を広げる説明もマホウフィルムはカット
その割にアニオリで無駄なシーンは追加。
マホウフィルムはおっさんMMOに元からある、MMO的な要素をアホだから切ってる >>348
その気になれば幾らでもやり直しが可能なコンシューマーゲームならともかく
基本的にやり直し不可なMMOでそういう隠し要素ってユーザー離れを招くだけやと思うけど(´・ω・`) >>360
妖精と仲良くしろってイベントだからしゃーない >>349,>>351
今回のクイーンの叛乱みたいな「友好を深めなかった場合に起きうるデメリット」が書いてないじゃん(´・ω・`)
>>361
それがイベントの目的なら誰かも書いていたけど「妖精と仲良くないプレイヤーは参加不可」でええじゃん(´・ω・`) >>360
これな
え?そーなん?じゃもうあいつにおいつけんやん、やめやめ
これ >>362
●後半は妖精の自我が100%解放される
↑
これで察しろって話でしょ
実際、妖精自体がプレイヤーを見限るってのはシーンとして前段階で見せてるわけで
てか優勝者は妖精変更でも優遇された妖精が付くから損はないで
妖精の王の権利を放棄しても良いと思えるぐらいの有効度フラグが無かったで終わりやろ ゲーム世界でやるならルールは最初に言っとけよってなるよね
基本的にルールの後出しはズル
異世界だったらこうなっちゃったもんはしゃーないで片付くか知らんけど >>211
アタッカーやヒーラーと同じだからかな(笑) >>364
恋愛ADVじゃないんだから「察しろ」じゃアカンでしょうさ(´・ω・`)
>>365
異世界転生や異世界転移なら「まあゲームとは違って精霊に心があるってよくある話だよね」になるけどね
まあそれでも「途中から変わるってどういうこった」になるかもだが(´・ω・`) なんでみんな文句ばっかり言うの?!
楽しんで見ればいいじゃん! ゲームのマスクデータだらけ初回イベントの手探り感悪くない
二回目以降は最善手に近いの真似するだけだし >>360
そうは言ってもな
気にならん人は嫌なら止めればいいんじゃよで調教済なんよ 妖精たらしキラーに気をつけろよ
みたいなセリフはいったいなんだったのさ >>368
電車の撮影ポイントに異常にこだわる人達と同じだよ。 イベントに参加しないのがフラグです
運営にキチガイがいる設定なら納得するわ 長時間参加して頑張ってバトルしてた人は報われないな アニメ気になって漫画も少し履修したけれど
今後の展開知っていても
アニメも面白く見れてるんだけど おっさんと同程度の努力をすればおっさん以上に活躍できる設定になってるはずなんですけどねえ
どうして誰も活躍させて貰えないんでしょうか アンダーニンジャは実写にしない理由が分からんけど原作者の初アニメ化作品なのか 4話はゲームマスター椎名へきるが
ガッツリ出ていたな >>367
運営が仲良くしろイベで
散々仲良くしないとデメリット匂わせてたのに妖精と仲良くせんやつが悪いわ
まあアニメ組の文句はアニメ会社の映像化のせいだから
今回の話も「マホウフィルムが悪い」で終わりや >>376
おっさんの画面外で他の人も活躍してるぞ
ただアニメ4話までの時点で画面に出てこないだけや >>380
その本来妖精と友好を深める期間だった前半が契約失敗というクソ仕様のせいでグラッドは前半イベに参加できなかったわけだが
そして妖精と仲良くなった証の称号妖精の隣人は前半に仲良くしないと取れない
グラッドの妖精は契約失敗というクソ仕様のせいで後半入手
やっぱりクソ運営では? >>382
妖精が自我持った後半に妖精と仲良くしないでいいと判断する理由がわからん >>336
いや、システム上で妖精に嫌われるのと全プレイヤーの前で晒し上げられることの差もわからないのかな >>384
妖精に嫌われなければ晒しあげられることもなかったのに >>382
別に妖精の隣人が取る必要があったというよりは
グラッドのプレイングの問題やろ
イッヌも唐揚げ食わせるだけで仲良くなれるイベントぞ 架空の世界に突っ込むのもあれだけど突っ込みどころ多すぎなMMOだね エミリーちゃんはいつ出てくるの?
果てしなく退屈なんだけど >>174
シャンフロはディプスロ以外みんなリア充の勝ち組どもだぞ
>>234
現実でもそういう事やってる会社とユーザーが居るから
その風潮に一石を投じたくてこれを作った…? んでこの主人公結局他者と交流したり目立ったりしたいのか、逆なのかどっち クラッドの問題ってPVPに妖精を使うっていう普通のプレイやろ
普通に使ってたら道具として使った許せないってどういうことなんや フェアリークイーンは他の妖精のレベルを上げることが出来るので、NPCというか運営側の存在なんじゃね? クイーンとベッドの上で一戦して娘が生まれてSランクペットになるんやな 今んとこ今期ワーストアニメだわ
楽しくなりそうな予感が微塵もしない そらまあ劇的な路線変更も無さそうだし
今の時点で面白いと思えない人にとって面白いアニメになる可能性はこの先もほとんど無いんじゃないかな >>396
それをコロシアムの真ん中で公開したら評価する(´・ω・`) この後のクイーンとのドタバタコメディはそれなりに面白いだろ >>394
イベント後半は妖精に自我が目覚める
クラッドが妖精を道具としてしか使わなかったから、闇属性の狐にクラッド自身が道具として判断された
だからお互いの目的達成で離脱されたって話やろ
妖精のご機嫌損ねたら離脱されるって、妖精イジメ復讐で情報あんのに
ねぎらいが無かったクラッドが悪い つか個人的に4話までで気になるのは
クラッドとパーティーにいたあの爺さんだわ
なんでわざわざ爺さんアバターつかっとんねん
爺さんのロールプレイがしたかったんか >>404
いちいちNPCの機嫌とらなきゃいけないってどんな糞ゲだよw >>406
オンライン要素もありのオープンワールドRPGとかだと一度そのNPCの機嫌を損なうと二度と特定アイテムが手に入らないとか偶にあるけど
MMOだと寡聞にして知らない
だいたい失敗してもクエストを最初からやり直せばクリア出来る印象 バザー以外で店開いてるキャラはAIってことでええんか? というか呪術で縛られてるような契約じゃなく
あんな風に破棄できる契約ならそれこそ契約内容を具体的に記載しろってなるよね(´・ω・`) >>409
人間同士の友達関係も契約内容なんてないのに 全ての仕様が主人公に利益を与えるための設定でしかないから
ゲームとして破綻するのは当然だわな SAOの頃なんてキリトが二刀流程度のユニークスキル手に入れた程度でチートやチートって騒がれてたのになw 今期いい感じのアニメ
おっさん
ティアムーン
帰還者
フリーレン
オーバーテイク | | | || |
\_\_\_/.\_/
〈〈〈〈 ヽ | | | .|
〈⊃ }/ ̄/ ̄/ ̄  ̄/  ̄  ̄ \
/| | .| / / ::\/ ::\:::/:: \ 「ファイアランス」
∩―−/ | .リ ,|/ / .<●/ .<●>::::::<●> \
/ (゚) 、_ `ヽ ./ || | | (__人__) | 「ウィンドカッター」
./ ( ● (゚) |つ _/ | \ \ \ ` ⌒´ /
| /(入 __ノ ミ リ/,,― /,,― - /,,― -ー 、 , -‐ 、 「ウォーターランス」
、 (_/ ノ ,リ ( , ( , -‐ '" )
\___ ノ゙ / `;ー `;ー" ``;ー" ` ー-ー -ー' 「ライトニング」
クラッド フェアリークイーン >>412
キリトはデスゲームって命掛かってんのにソロプレイして
その上、トッププレイヤーっていくらなんでも運で済ませられんからしゃーない >>410
最初から契約という概念が存在しない関係とかアップデート時に契約という概念が消えて友情値みたいなパラメータが出来たというのならそれでもいいけど
プレイヤーと精霊との関係はあくまでも契約で結ばれてるんでしょこのゲーム?(´・ω・`) >>410
>>418
プレイヤーが妖精を縛ってるんじゃなくて、双方の合意で成り立っとるんぞ
労働契約だってどちらかが無茶苦茶やれば会社辞めるやろ >>421
だから今回みたいにルールを途中で変えたのなら契約に関する内容もプレイヤーにきちんと開示せーよって話や(´・ω・`)
現実の労働契約を持ち出すなら労働者は事前(2週間前)に解約の申し出をする必要があるし
途中で契約内容を片方の都合で一方的に変更なんて出来ないんやろが(´・ω・`) 異世界での召喚獣との契約だって召喚者が召喚獣の機嫌損ねると召喚獣に殺されてしまう危険もあるし >>422
アニメ版での説明が足りなさすぎる問題は別にあるけど、
そんな事細かに説明してる運営とかソシャゲぐらいじゃね?
パラメーターの指定とか、●●をしないと〜とかこんなん告知せんやろ ゲームマスターが椎名へきるだし、
細かいことはいいんだよ クイーンは替わりの妖精と報酬あげるって言ったのに拒絶したグラッドも悪いと思うの この開き直ったクソダサ低予算困窮系でうんこスライムみたいに下手すりゃ2期ありそうなぐらい配信ランキング上位にいるの笑う アニメだと分かりにくいけど、そもそもNPCであるフェアリークイーンが
自分の意思を持ってプレイヤーと自然に会話してるのは、この作品世界基準でも
異常事態なので。 >>427
みんなこれでいいんだよた思ってるのだ
奴隷少女が都合良く育ったり中途半端に重いストーリーとかはもうお腹いっぱい >>422
フェアリークイーンは、「あなたにとってはこの世界は遊びなのかもしれないけど私にとっては現実なのよ」
という発言からもわかるようにゲームのキャラクターとしてではなくプレイヤーと対等の人格としてグラッドと会話している。
人格がある以上、自分を道具として扱うグラッドを嫌うのは当たり前だし、主従契約が満了したらさっさと縁を切ろうとするのも当然の話。 製造で暗転してコケコッコー言ってるけどリアル時間は2 時間くらいに収まってるんだな?w このてのはゲーム内時間が加速されてる設定が主流だと思うが もちろんそりゃそうだろうが試行回数それなりにいるんだろ?
マクロ放置が主流だと思うけど 電源落としたら無くなる世界で自我って運営サイコパスよな 何から何までプレイヤーに優しい
アホの子でもプレイできる今どきの甘ったるいネトゲとは違うんだよw
即死薬草が初心者エリアに生えてるくらいだし 精霊からの申し込みも相手からの承諾もないのに契約があったと主張する
お互い悪いのどっちもどっち論の持ち込む
道具かどうかの判断は精霊の匙加減
相手を挑発して手を出させ、アンフェアな力で踏み潰す
決闘の結果だけで全ての責任の所在を相手になすり付ける
これって全部反社の手口よな…狂ったAIとして作中で否定されるならまだいいけど
反社の論理を肯定する連中の脳内って… こんな頭の悪いガキが考えたようなストーリーでも満足いく層っているんやなってのが一番驚きだわ 自分の考えと合わないとかつまらない人は見なければ有意義な時間を使えるのに >>438
妖精契約結晶自体は契約書みたいなもんやぞ。
それを特定の場所に行って使うと、それぞれの属性の妖精と契約する
それで申し込みと承諾が成立しとるやろ
イベントの後半は妖精の自我が100%になり、離脱する描写もある
判断は妖精の匙加減なのは、そら妖精は奴隷じゃないから不満があれば抜ける。
フェアリークイーンも「他の妖精はまず抜けない」と言ってる時点で、妖精はその気になれば契約破棄できる事を示唆してるし
決闘の結果だけで〜って、そら敗者はペナルティあるやろ
散々運営が「妖精と仲良くなるイベントだ」って匂わせてんのに逆にいくプレイヤーがアホで終わり
イベント指示の逆の行為とかおっさん以上にマゾプレイやん。そらペナルティ発生しやすいよ >>439
アニメ版で満足言ってる人はそんなにおらんやろ
説明カットも多いしクオリティ低いから
原作とコミカライズは人気があって長期連載しとるぞ 原作だとどうこう言われてもアニメがクソだっていう評価が加速するだけだからね >>442
契約破棄した理由はあくまで道具扱いしたからじゃなくてじじいに復讐するという願いを叶えたからだぞ
つまりじじいを倒して優勝しなきゃ妖精の離脱はなかったんだから糞なのは変わらん
んでイベントと逆の行為というが後半のPVPイベントに一切参加してないおっさんが特典貰えて得するのは意味不明 >>430
だからいつ契約が満了したんだよ
トーナメント優勝までって契約だったんか?(´・ω・`)
>>442
それが契約行為だとして破棄出来る条件を言わないからアンフェアなんやと(´・ω・`)
「精霊は自我があるから抜けるのは自由」とかいうなら例えプレイヤーが礼を尽くして接していても
最初から悪意を持ってプレイヤーに近づいていた精霊なら肝心要のところで裏切って
プレイヤーを死に追い込むってことが起きても「精霊は自我があるから問題ない」ってことになるぞ?(´・ω・`) >>446
プレイヤーを死に追い込む精霊いたらなんでいかんの?
プレイヤーを死に追い込む敵だっているんだから この作者主人公すげーってなるように書いてるだけで絶対深く考えてないやん
それをさも深い設定があるように語るから反感買うんやで >>442
契約って言うのは双方の同意のうえで始めて成立するから
妖精「ジジイに復讐が済むまでは協力します。復讐が終われば貴方とは別れます」という申し込み
グラッド「分かりました。その条件でいいです」という承諾があったら問題なかった
そういう契約が成立してない以上、その後に妖精が持ち出した条件に拘束力はない
例えるならワンクリック詐欺にあった
その後、相手の口車に乗って延滞料・損害料を払ちゃった
でも大丈夫、そもそも最初の契約が無効なので延滞料・損害料に関する契約も無効
払ったお金は返してもらえます(実際は業者が雲隠れして、ほとんど返ってこないけど…)
ちゅーことよ しかもアニメのせいにしてるからな
原作読めば説明がついて突っ込みどころがなくなるかのような妄想してるし >>447
存在するならするでそれを世界観として共有させにゃアカンやろがと(´・ω・`)
何度も書いてるがこれ異世界の物語やなくてゲーム内の話なんやろって(´・ω・`) 最初から「妖精たちとの武闘会(舞踏会)」のために、
妖精契約結晶で妖精と契約するイベントだっただろ。
イベント終了後も妖精がそのまま契約を続けてくれるとは保証されてない。
それに、運営からは後半戦になると妖精の自我が100%解放されるとも告知されてる。
これで、ルールの説明なかったとか言ってるのおかしくない?
https://www.alphapolis.co.jp/manga/official/658000067/594 まあソシャゲならユーザーに細かい所騒がれまくって返金騒動もしくは大量に詫び石出す案件になってる程度の酷いイベントではある
優勝した人も本当のMMOなら運営にあんな吊しあげされたら他のプレイヤーの心象でこの先まともにプレイ出来なくなるだろうしな 多少ネタバレになるけど、
このゲームの開発陣は、プレイヤー相手に媚びるつもりは一切無いので
その辺は強気で運営してる >>452
なんていうかさ、悪役だから成敗みたいな話の流れだけどグラッドがそこまで悪か?ってことなんだと思うぞ >>455
そうは言っても、「自分の代わりの妖精を付ける」と言ってるクイーンの申し出を断って、
クイーンを従えることに執着し、決闘に同意したのはグラッドの方だからなあ。
ずっとそばにいたことでグラッドの性格を熟知してるフェアリークイーンが
あえてそうなるように誘導した可能性は否定できんが。 >>449
>承諾があったら問題なかった
君自身が自分で疑問の答え書いてるやんwww
「君の言うような契約じゃないから」フェアリークイーンの判断で離脱したんだよ
アニメでも猫が自分の意志で離脱してんだろ コメ欄で
■グラッドがそんなに悪いか? そら優しくなかったかもしれんが大会で晒すのは行かんやろ
↑
まあわかる
■説明するならキッチリしろ すべて最初から何をしたらどうなるかまで事細かに表示しろ
↑
??? >>453
ひどいか?
妖精と信頼関係結ばないプレイヤーが、イベント進行に逆らってバトルしたんだろ?
ザマー案件やん 足で蹴り殺すたびに天然でここまでのクソゲー感を出す作者は天才かもしれんと思う >>459
うーん、規約を守ってゲームしていただけの1プレイヤーを全プレイヤーの前で「運営主導で」晒し上げた
これがMMOとしてまともと思えるならそれでいいよ
個人的にシステム的に精霊から嫌われたとかクイーンと契約できなかったとかの部分はどうでもいい >>462
>>454 が答えだ。
プレイヤーは殺到してるけどVRメットが足りなくて制限してるくらいなので
多少減っても運営は困らない。
運営鬼畜ってのは作中の掲示板回で散々言われてるけど、それでも付いてこれる
プレイヤーだけが続けている >>464
一つ言えるのは、このイベントを主催してたのは妖精であって運営ではない。
運営はこの世界の住人である妖精族に協力していただけ。
運営はこのイベントを通じて、プレイヤーがどう思うかよりも、妖精がどう感じ、
どう行動するかの自主性を尊重している。 >>462
>うーん、規約を守ってゲームしていただけの1プレイヤーを全プレイヤーの前で「運営主導で」晒し上げた
>これがMMOとしてまともと思えるならそれでいいよ
有効度フラグが足りなくてイベント分岐したって考えたらいいだけでしょ?
クラッドが妖精に友好的に接してこの展開になったらそら意味わからんけど、
妖精の王になった時点で離脱してもしょうがないステップは1段あるわけやん?
で、妖精の王としての権利を放棄するぐらいクラッドに有効度が貯まってなかっただけで終わりであって、
晒すってのは違うやろ
それはプレイヤーの行動の結果のシナリオなわけで プレイヤーが富豪に飼われる話ということか
でおっさんは寵愛を受けると
控え目にいってクソなんだが
誰がそんな胸糞展開のぞんでるんだよ こんなんにでも信者が付くくらい
日本の低知能化は著しいってこった
分母が減ってる上に全体が馬鹿になってるんやからもう救えないよリアルに
この国は
「確かに〇〇なとこはあるけど、こうなんだよホントは・・・」ってなら分かるけど
「違う!アンチ乙!別スレでやれ!」
んも〜ガイジw 音楽クソすぎるのなんとかならんの。
バトルの音楽とか効果音の安っぽさがさらにこのアニメを安くしてる >>402
一巻読んだ。
想像以上に腕力系だった(笑) >>468
「アンチ」「アンチ乙」文字レスは検索かけても見当たらないんだが… これもシャングリラも防振りも
作中のゲームをプレイしたいとは思えない ワンモア・フリーライフ・オンラインの良い所は
味覚を感じる所やぞ
ダイエットには最高
現実に合ったら本来の目的とは別の意味で流行る >>452
>イベント終了後も妖精がそのまま契約を続けてくれるとは保証されてない。
だったらイベント開始時に「妖精との接し方によっては本イベント終了後に契約解除される可能性がある」と明記しなきゃならない(´・ω・`)
>それに、運営からは後半戦になると妖精の自我が100%解放されるとも告知されてる。
自我が100%解放されることで起きうるケースを告知していない(´・ω・`)
>これで、ルールの説明なかったとか言ってるのおかしくない?
プレイヤーにとって不利なことは説明しない時点で不利な条項を小さい文字で記載している悪徳商法以下のルール説明としか(´・ω・`) >>467
擁護している中身を見ると「このゲームの運営はとんでもないあたおか連中で、それを気にせずプレイするユーザーも同様のあたおか」ってことになってしまうな(´・ω・`) >>466
重要なのは他プレイヤーへの心象
システム的にはどうでもいい 追加機能、拡張機能をいちいち初めからすべて告知する様なゲームなど無い
ペット機能もゲーム開始直後から公示してなかったはずだ、今後は妖精国や龍の国などなどいろいろと実装されるが告示されていないはず
すべてが告示されていたらゲームの面白みなどないぞ、失敗して攻略していくのも楽しみなんだがな >>475
嫌ならやめてもいいんじゃよを体験してるかで捉え方変わんのよ >>476
>重要なのは他プレイヤーへの心象
だから
「妖精と仲良くなるイベントで仲良くならなかったプレイヤーがペナルティあっても他のプレイヤーは悪く思わない」
でしょ?
なんでイベントと逆行したプレイヤーに他のプレイヤーが同調すんの? ミス
逆行したプレイって具体的にどういうプレイよ
バトルに参加させるのがそんないけないことか?
復讐かなんかしらんけどそういうプレイヤーの内心でバトルの意味が変わってくるんか? 妖精イベントは
「戦闘」と「好感度を上げる」の2イベントだったわけやん
優勝者が最高のトゥルーエンドを満たすには両方のフラグが必要だった
クラッドは片方しか満たしていない
これだけやん
運営は散々情報与えてただろ(アニメはイベントルール説明をカットしてるからアニメ組がアニメ会社に文句言ってもいい) どういう内心であろうとルールに沿ってるプレイヤーが非難されるのはおかしいと思うんだが そんなんわかるわけ無いだろw
俺は布教されたいわけじゃないんだ
クソなアニメをクソと叩きたいだけなんだ
本編がどうとかどうでもいいんだ >>483
運営「妖精と仲良くなるイベです」
クラッド「妖精の相手せんでええやろ」
これは逆行しとるやん。イベントルールわかってないやん 実はフェアリークイーンはNPCではなくVRMMO運営会社の社員プレイヤーで、私たちは遊びじゃないってキレてたのは残業100時間超えてアホなプレイヤーの相手してたからだろうな。 ここはアニメしか見ない人も多いんだからマンガがーとか言われても知らんがなってなるぞ
俺たちの判断基準はあくまでアニメだ >>489
最初から匂わせとるやん
流石に劇中であれだけ匂わせて察しないってプレイヤーとかそれこそ擁護できんやろw >>490
アニメでもわかるやろw
漫画では文章でもっと細かいルールがあるから納得の度合いは違うけど、
妖精との友好度が影響するのは描かれてんだろと
妖精が自分の判断でプレイヤーを見限りってのは状況と発言でフォローしてんだから 原作なろう版 書籍化版 アニメ化 コミック
これ全部同じ世界観で同じ設定とは限らないよ? まぁ最近のゲームしてる人のほとんどは他人の攻略や攻略本を参考にしてゲームをする人が多いから
自分で考えるって事をしないのだろうな アニメでも、契約妖精との友好度が最悪になったプレイヤーが
自分の妖精と強制的バトルとなって結晶を奪われて逃げられた、
という話をやってたじゃん。 プレイヤー側→説明もろくにないクソゲーwww
運営側→NPCのAIはどんどん学習していってるな!神ゲー?あっ、そういう称号とかいいんで
プレイヤー=アンチ
運営=原作信者
わかり会えるはずないんだよなぁ >>496
グラッドがそういう事をした描写はないぞ まあ、ルールの読解力が低いプレイヤーが損をするのは現実社会でもそうだからなあ。
利根川さんも言ってるじゃん。
「質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か?
なぜそんなふうに考える、バカがっ!
とんでもない誤解だ!大人は質問に答えたりしない。それが基本だ。」 徹頭徹尾主人公目線でしか考えれないって可愛そうだと思うわ
主人公側が変な行動しても気付けないもんね >>502
別に主人公目線で見てるつもりはないけど、君は何目線で見てるの?
普通に理解力がある視聴者なら、アニメ見てるだけでも、このイベントは
妖精と仲良くしないといけないんだときちんと読み取れると思うんだが。
読み取れないということは、 このスレも漫画組以外わかってなかったフシがあるけどそのことについてはどう思うの? >>504
アニメしか見てなくても普通に分かってた人がいる以上、
理解できない、そういう人もいるんだなあとしか思わない じゃあオレが理解力乏しい残念頭ってことなんだろうけどあのアニメからそこまで読み取るのすげえと思うわ いやーアニメだけじゃ理解に苦しむ描写のオンパレードだと思うが >>500
カイジの利根川の言ってることは単なる主催側の欺瞞、都合のいい方便、人心掌握
それに気づかず利根川のセリフを肯定的な意味で引用するなんて、どうしようもねえな まぁバカが見たら理解できないアニメってことはよくわかった 運営はプレイヤー必要としてないってのが言い訳になってると思ってるから怖いわ まあ仮にグラッドがしっかり好感度稼いでてクイーンがそのまま契約維持してくれる展開になったとしても
その後の展開的に契約破棄された方がマシなぐらいかわいそうなことになるんだよなぁ
そもそもクイーンは道具扱いすんなって言うけど一緒に行動してた時に黒オーラ纏うようなことにならず一切文句言わずに
クイーンになってから道具扱いすんなって文句言うのがそもそもおかしいんだよなぁ
他の妖精はそれこそNPCの料理にすらケチ付けたりと些細な事すら不満ぶちまけてるし
アニメでもそれこそ分かりやすく対おっさんのPVPを妖精が嫌がってる描写が何度もある
クイーンは自分に対して何度もじじいを見返してやるんだ、復讐だって言ってたって言うけど
グラッドは自分の妖精に対してコミュ取ろうとしてるのは見て取れるんだよなぁ >>495
コンシューマなら時間さえあればやり直しが幾らでも効くから
プレイヤーはひたすら試行錯誤出来るしメーカーも必要最低限の情報出しでいいだろうけれど
ソシャゲやMMOはやり直すったら完全リセットになってしまうから
プレイヤーは試行錯誤し辛いしメーカーもある程度詳しい情報を出さないとユーザーが離れてしまうと思うのねん(´・ω・`) >>513
原作がどうなってるか知らんがクイーンをプレイヤー全員で協力して倒して目出度し目出度しでいいような気がしてきた(´・ω・`) 俺がやった過去のMMOは作り直しなんて簡単だったぞ
レベル上げのコツはファーストキャラで所得済みだし必要な物を友達に預けて新キャラにアイテム移動
モンスターの取り合いも無いしサラリーマンでも土日がんばればある程度使えるキャラになる
それに人の集まりの悪い日はセカンドキャラで遊ぶなどよくやっていた
まぁ土日も忙しい人は無理だけどな >>517
この作品書き始めな頃のmmoの雰囲気が近いから気にならんのよ
今基準で見たら気に入らんとこはあんだろけど、それじゃ単なる歴史の否定 ネトゲの運営がやらかして炎上というのはまあ、今でもちょくちょくあるがワンモア・フリーライフ・オンラインはそれが日常の糞ゲーということか
WoWやPSO2なんざ比較対象にならないレベルの >>513
グラッドのはコミュというより虐待してたっぽい
狼は黒オーラ放って不穏な感じだった
狼が進化したクイーンも闇堕ちしてて当然かも MMOだって時間さえあれば作り直し余裕だよな
時間いくらでもある廃人にかなうわけない 魔法名カタカナ表記は漫画版を忠実に再現した演出で別に気にならず読んでたけどアニメはなぜあそこまでダサく見えるのか >>521
クイーン進化前のそれは黒オーラじゃなくて黒い火を元から纏ってるだけ
実際黒い炎を放つ魔法を使える MMOで作り直しが出来ないのは最前線にいるMMOに人生掛けてる廃人さん達
高レベルで超レア装備だから作り直しはまず無理w
大半を占める一般人はそれなりのレベルでそれなりの装備だからどうにでもなる 謎の魔法詠唱のが文字より要らないと思う
詠唱してる時間を割いてもっと他に必要な解説に回してほしいよう・x・ 無詠唱で魔法使うのはハードルが高くデメリットが多いけど主人公だけは無詠唱でも強い、
がなろうファンタジーのテンプレな気がする 詠唱ってようはゲッタービームとか叫ぶあれでしょ
なんとなく必要 >>532
詠唱ってのはメグミンのあれです
魔法の効果よりむしろ詠唱の方が魔法の本体です 詠唱はうぉおおおおおおおおおおおお
みたいな気合いにすればよくね?
最後は気合いでしょ? 元気玉みたいにはぁぁーーって溜めればいいよ10分くらい >>533
めぐみんのアレって実際には詠唱の必要無いって聞いたことあるけど(´・ω・`)
アニメじゃ毎回詠唱の中身違ってたし「ゲームだから当たり前」と言われたら身も蓋もないけどアプリゲームではそもそも詠唱しないし(´・ω・`) 頭おかしいヒロイン演じさせたら一級品だよなあ上田麗奈は 秋アニメランキングでは
50代くらいで人気がピークで
20代以下にはいまいち。
やっぱり今の甘ったれたゆとり以降の世代には難しいのかもな フリーレンのスタッフが作ってたら全然作品の完成度も違ったろうな >>538
おっさんの承認欲求の満たし方にドン引きだよ・・・
やることなすことチヤホヤされ続けて MAPPAが作ってとんでもスキルで異世界放浪メシみたいにキッチリ作りこむか
動画工房あたりが丁寧な日常系とポップな味付けにするか
ufotableあたりで、作画もオリジナリティ出して原作越えをぶっちぎるか
現実は、MAHO FILMです
作画がしょぼいのはMAHO FILMも大変なんだろう。毎回作画悪いから頼んだ時点で配給側も理解してるだろ
演出とか古臭いのはマジなんとかしろ。それは監督とか演出とかで変わる問題だろ
大体、技を出すたびに書き文字とか誰のアイディアだよ。周りのスタッフも止めろよ
個人的にアニメ版で悪くない部分ってOPEDぐらいだわ。 EDでの謎のミリー押しが意味わからんが本編に比べたら丁寧 設定とストーリーが悪いのでは?
「フィクションのゲーム実況」でしょ
根本的にツマラナイ 褒められる所は現実のおっさんの顔を隠してるところだな
漫画版は顔出してるけど作品としての魅力がマイナスにしかなってない 4話も技文字演出がださすぎておしっこもらしそうになりました 本人が「漏らしそう」と感じたとき…それは既に数滴漏れているっ!(´・ω・`) >>544
漫画はアバターもなんかおっさんぽいしなw >>541
ところが各配信サイトランキングでは本作はMAHO FILM過去最高のスマッシュヒットになりそうな勢いなんだよなこれ。さすがゲームマスター椎名へきる効果だ 普通に2期あり得る感じだよ今の数字だと。嘘みたいだけど dアニメ有料配信上位で海外配信も好調だから、これが2期無ければ今期9割のアニメが2期無くなるレベル ここ基準だと老人会アニメがイチオシなんだよな
でもそれ以外だとこネットゲームや異世界系がうけがいいという 豚やこまりさまより上とか嘘みたいな結果
これと同じクソアニメ枠のポーションは37位なのに
https://i.imgur.com/VugpPQf.jpg ちなみに、これより上位はスパイ、盾、陰実、聖女、石といった固定ファンのいる続編作とフリーレン、くすり、シャンフロといった前評判が別格の作品
純粋な新規としてはミーア様に次ぐ第2位の大健闘といえる
作品の質や面白さからミーア様は納得の順位だが、質・内容全てがクソのこの作品だけは謎すぎる 実質、なろう系アニメではティアムーンととあるおっさんの二強状態だな おっさん大健闘の理由
・アルファポリスの人気作という地力
・アニメスタッフが変に今風アニメに改変せずに昭和のスタイルを選んでいるから
・ゲームマスター椎名へきるの目に見えないオーラ
・頭おかしいヒロインといえば上田麗奈
・老眼に優しいクソデカいフォント 『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』は壊れ性能のスキル、アイテムを作っちゃって偶々主人公達が取得したのを運営が気が付かないでいる。
みたいな感じで主人公達だけを優遇する状況にしてる感じだけど
これは運営がわかってやってることだらけなのでアースおじさん優遇になってしまう出来事連発にわざとらしさを感じるな >>558
運営が気づかないってのもそれはそれでどうなんだと(´・ω・`) 廃プレイしてる訳でもなければ先行者特権がある職業でもないのに
何故か誰も真似しなくておっさん専売特許みたいになってるのが解せない
実際のMMOだったら美味しい職業にイナゴのように乗り換えてくるのに ストーリーが進むにつれアースに憧れて弓使いは増えるけどアースの壊れ性能に誰も追いつけないんだよなぁ >>560
弓少ない問題はストーリー進めば明かされるから
がんばって見続けてくれ >>553
数値が出る評価適当に探してみたけど
AMAZONプライム評価星2.4/5
ニコ生とても良かった評価40%代
ニコニコ大百科初版作成日: 23/10/21(放送始まって結構時間立ってから)
Dアニメウィークリー4位
支持者はどこに生息しているのだろうか? 実際のゲームならこうはならんやろ〜が多すぎるのが気になる 運営が普通のゲームを作ろうと思ってないからな
そこをわかってなくてクソゲー呼ばわりしてるやつはまんまと策略にハマっていることに気付いてない 薬剤スキルも料理スキルも主人公しか持ってないかのような独占ぶりだよな
どいつもこいつも新キャラ作る発想を持たないのか ゲームの作り以前に周りのプレイヤーがまともな知能を持って行動してないんだよなw
そういうところがちょっとでもMMOやってた人間ならめちゃくちゃ違和感あると思う >>566
策略だか何だか知らんがそんな設定があったとしてアニメとして面白いのかって話なわけですが(´・ω・`) >>567
別に独占なんかしてないぞ
単に描き方の問題でおっさんが目立ってるだけ
序盤だからしゃーないとはいえ、他の生産職を最初は描かな過ぎではあるんだよな
だからおっさんが独占してるかのように見えてしまう
漫画でもそこらへんは薄いけど、アニメはもっとモブプレイヤーの動きをカットしてるから
余計におっさん中心になり過ぎてはいる おっさん程度のライトプレイヤーがゲームの中心にいるとか不自然すぎだよな まあ、おっさんを持ち上げるのが目的のゲームだからね >>558
防振りで運営はメイプルのことを事細かにチェックしてどんなスキル取ったかもチェックしてるよ
運営がいくら努力しても裏目に出てメイプルに偏ってしまう >>566
普通のを作ろうと思おうが思うまいがこんな極一部優遇ゲーム続ける人がいるのかって話だろ
おっさん以外全部NPCってなら納得するけど ポーションのNPC売りがなくなって、おっさんにプレイヤーが殺到する件も
無職ニートが即サブキャラ作って次におっさんがログインする頃には量産されてちょい割高か仁義なき値下げ合戦になってるのがMMOだなw 運営はプレイヤーなんぞ1人もいらない方針だとか
だからおっさんを全力接待する仕様でも問題はないらしい
そもそもPCいらんのなら、MMOサービスする必要ないのだが >>576
プレイヤーが1人だけ存在すればいい、なら分かるけど
1人もいなくていいならおっさんを接待する必要なくね?(´・ω・`) >>574
おっさんを視点にしてるからそう見えるだけで
別におっさんだけを優遇はしてないぞ
おっさんが優遇と文句が出るとしたら今後や…
アニメ4話までは単に視点がおっさんなだけ。優遇と文句が出るとしたらこれからやで アニメもきもいが信者もキモイ
アニメ見てて感じる違和感を全く感じてないあたりがキモイ >>579
もし次戦う妖精が仲間になる展開とかなら笑える
MMOって言うよりSOAみたいにai育成する実験を提供しているって考えた方がマシだね >>580
MAHO FILMの映像化は微妙ってスレで散々言われてるやん >>577
ゲームの目的はAI育成のためであって、プレイヤーを必要としてないから
ユーザー全逃げ上等な糞仕様でも問題ないというとんでも設定なんだが
それがたまたま偶然なぜかおっさんにクリティカルな接待仕様になってるだけだ
決してゲームの目的がおっさんを接待することだとばれてはいけない >>583
それよく言われるけどそれを知ったところで「だから何?」でしかないんですわ(´・ω・`) 糞運営で糞バランスの架空の糞ゲーを表現した糞アニメって言いたいんだろう 世の中に糞なネトゲは幾らでもあるからな
でも糞なネトゲは早々にサービス終了する
ワンモア・フリーライフ・オンラインはまだサービス開始したばかり。数ヶ月は文句言いながら盛り上がるプレイヤーがいるはず。
あっ、私はブループロトコルは一ヶ月半で止めました!
(8) 【ブループロトコル】「内容薄すぎww」最後の命綱だった4章ストーリーが余りにも短すぎたことに絶望してしまうみんなの反応集 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=x6baRcfkXI0 >>584
視聴者的に一部のユーザーが運営に優遇されているゲーム(運営の目的は違うらしいが)って感覚でいいんじゃね
作品として面白いかどうかは別として。
廃課金でもない限りリアルではありえないし、まともな感覚で考察するのも時間の無駄かと 国産ネトゲはクソって触れ回ってるんだろうな
クソゲ代表格はFF14なのかな FF14は上手く直して評判上がってログイン制限するほど人が殺到してたんじゃなかったか シャングリラ・フロンティア、おっっさんのVRMMO活動記
やはり俺はネトゲするだけの題材のは楽しめない感じだ
ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った? ネト充のススメ 山田くんとLv999の恋をする
辺りはまあそこそこ MMOものが根本的に無理なんだよな。廃人を主人公には出来ないから
帰宅して寝る前にちょろっとプレイするやつを大活躍させようと
ゲームを主人公に有利な糞仕様にする。そして下方修正は絶対にしない絶対に のんびりまったりプレイは別にいいんだが
それじゃ見てて面白くないってんで主人公SUGEEEEE!!!にしようとするから無理が出る のんびりプレイしてたらたまたま仕様と合致して上手くいくまでは良いんだが
そのあと周りの人間がオッサンに追いつけない理由の納得感とか落とし所はもうちょっと頑張ってほしかったな
登場人物をアホにするな キャラデザのせいおっさん度めちゃ減ったと思ったけどOPだけでおっさん度増したと思うようにした 漫画版読み始めたけど、ミリーってマジでヒロインではないのにアニメではごり押しされてるんだな 1日2,3時間しかプレイできない
ソロビルドで生産スキルにも時間を割いてる
普通は詰むんだよな 1日2時間じゃどんな要素でも上位に入るのは無理だね >>593
防振りは下方修正したよ
いきなり暴食は1日10回までしか発動できなく変更した それはお茶を濁しただけだ。下方修正しました運営頑張ったアピール
本当に修正しちゃうと主人公が活躍できないだろ? 主人公になんの魅力もないからなんでこいつが活躍できんのってなる >>601
その制限はけっこう効いてて回数切れで何回もメイプル困ってた
そもそも暴食を戦闘に使ってたのはたぶんメイプルしかいないのに制限するってメイプル狙いうち 他の人が真似しない(出来ない)理由を逆に考えてみると
キャラ作り直したりサブ垢使ったり出来ない規約になってる必要がある
どう見てもクソゲーです アニメ版で魔法使う際原作にない呪文散々言ってたくせにグラッドは何故かウインドブースターも原作で使ってないフライも呪文なしなせいでクイーンと同じ無詠唱で使ってることになってしまってアニメ版の設定ブレブレすぎ なんたらフロンティアは民法キー局夕方メインだというのにおっさんときたら 主人公の関連が不自然、と言っている人は無料公開されているコミックの4巻までを読むことをお勧。急に棚ぼた特典を整理し始めて、ここで言われている様な不自然な状態じゃなくなるとやっぱり面白くないと言うのが良くわかるョ。(笑) >>608
どっちかって言うと変なキックシューズやX弓みたなヘンテコ装備ネタ付きて主人公だけ愛されNPCからの強化が増えたからでないかな
あと戦争で全プレイヤーでMVPな感じで戦闘面でも全一プレイヤーとか下限間違えてる感あるし ピーキーな動画出してたらたまたま大型企業の目に止まってそれ以降は案件が案件を呼ぶ金盾YouTuberと同じ構造よ
先行者利益を得たものに対して主人公優遇され過ぎとかこの動画つまんねーよと言うのは誰でも言える アニメがこんなにしょーもないのに
原作読みたいとか思うわけ無いじゃん >>406
自我に目覚めたってことは、逆に妖精の世話を細かく焼いてたせいでウワキモって妖精に棄てられる奴だって出ただろ…… >>595
主人公以外全員が退会して主人公のキャラ以外全員NPCに入れ替わってましたという設定ならまあなんとか(´・ω・`) >>610
てきとーに描いたラクガキが受けて、あっという間にスターデザイナーになったけど結局能力もない努力もしないからすぐに飽きられた男の話あったな
先行者利益って努力もしないで延々享受できるものじゃないでしょ、利益を掠め取ろうとするまわりを蹴落とすのも努力は努力ですし 実態は他プレイヤーは全部NPCで、NPCが1人のユーザーを接待し続けるゲームかもな
オフラインゲーやればいいんじゃないすかね 精霊王がおっさんの持ち精霊になる、なんてことないよな?
もしそうなったらさすがにきるわ 初めてゲームログインしたら異世界に飛ばされてたレベルじゃないとな、SAOの世界観が最初から強過ぎた 原作は原作で運営とAIの関係性やスネークソードのエピソードをやたら引っ張ったりゴチャゴチャしてるからアニメはどこまでやる気なのか
伏線だけ張って終わりそう なろうアルファカクヨムでコミカライズ書籍化が10000あるとして上位100には入ってるからな 1クールアニメだろうし
ぶつっと終わって
「アース達の戦いはこれからも続く」で終わりだと思うわ
ワイの最終回予想は、最後のシーンで飯作ってうまいで終わり これが人気とか逆に不安になっちゃうな
大丈夫かニッポン 人気があろーがなかろーが個人的な感想とはなーんも関係がないわけで(´・ω・`) >>625
まあアニメがピンとこないなら漫画読めばいい
それでしっくりこないならそれまでや 原作試し読みしたけど線が整理されれて綺麗な絵だった、ドラゴンの造形も良かったし 誰かさんは某サイトでこのアニメを違法登録()したのは失敗のようだったなw おっさんMMO
ポーション頼み
シャングリラ
今期3大糞アニメ 今期のうえしゃま人外役が多いな
フェアリークィーン思ったより自由な性格だった 王女様胸の谷間描写ないのなんで?
まさかこんなクソ作画のくせにそういう部分だけ配慮してるとか?(´・ω・`) ゲームの中で指輪ついてる指切り落としたらどうなるの クイーンのDV彼氏に愛想尽かしておっさんのとこに逃げてきたみたいな設定なかったことにできない?
おっさんに最初から育てさせてくれないと最初から好感度MAXなの受け入れられないんだが >>541
おっさんMMOの中澤監督はMAHO FILMで監督やるの初めてだぞ
・・・監督自体が初めてだけど(大阪のアニメアール所属なので機会がなかった) クソ作画制作会社で予算抑えて豪華キャストに金使う方がコスパいいのかもしれん SAO→VRシステムと運営に大欠陥、命をかけた縛りプレイ
防ふり→縛りプレイのはずが運営の想定ミスを次々踏んで楽チンプレイ
シャンフロ、おっさん→不遇スキルや呪いを受けることで縛りプレイ 何となく昔のディオメディアっぽい感じだよなあMAHOって >>641
オーバーテイクは人外が登場する世界観だったのか 主人公がクイーンを無下にしだしてから嫌い
悪目立ちしたくないとはいえマジで話盛り上がらないんだよなコレ スライディングチャージ
ファイヤランス、ウィンドブースター、ショック
【デスポーション】
窒息草から作った猛毒ポーション
アースウォール
スライディングチャャャャャーーーーーーーーージ
ガトリングアローーーーーーー
ミラーアローーーーーーーー
ツインファングアローーー
フライ
アローツイスター(字幕なし)
ウィンドブースターーーーー
YOU WIN 架空のゲーム実況だよな
これ観る時間をゲームに当てたほうがいいのでは、、 やっぱり妖精コマシじゃねえかw
作者の願望ダダ漏れ過ぎて痛々しいわ
どんだけ俺また何かやっちゃいました?したいんだろw >>655
オンラインゲームをしているおっさんのプレイを脳内妄想している交通事故によって全身麻痺になった生活保護受給入院者の話 シューズがクリスチャン・ルブタンみたいになってて草 なんか変なおっさんたちが会議してた、切るわ、気持ち悪い
いちいち運営がプレイヤー監視なんかしてねーよw 指輪を嵌められたくないなら手を握ればいいだろ馬鹿なのか(´・ω・`)
というかギャラリーもこんな茶番見てよく喜んでんな(´・ω・`)
最初から報酬断れば何も起こらなかったろうに「穏やかなゲームライフは戻ってこなかった」とか何言ってんなん(´・ω・`) >>616
持ち精霊にはなってないけど精霊王と結婚したことになったんじゃないかな というか前からこのスレで運営がどうのってネタバレ書いてるのがいたから今回コナンの犯人みたいのが出て来ても今更驚きもせんが
運営が介在しているのが分かったってこのMMOがクソゲーだって理由が分かるだけで話そのものが面白くなるかったら全然そういう訳でもなくてな(´・ω・`) これゲームなんだよな
たまに恥ずかしいセリフ言ってるのいるけど
完全になりきってるってことか 詠唱が長いのはルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールみたいなもんだな 主人公のクイーンへの塩対応きっついから切るわ
性欲もなければ頭も固くて自分のやりたいことしかせん
こいつおっさんじゃなくてジジイなんじゃねぇの
作者センスないわ 精霊は友達として接しろって言ってた癖にな
そもそも何で精霊持ってもないのに精霊たらしとかいう称号手に入れたの? なりきり=貧乳女キャラ作っといて貧乳いじられるとキレる 別にリアルパートに意味がある訳でもなし
なんでMMOに拘った?
異世界チート能力にしとけよ 原作を読めばそこらへんは納得できるっていう設定だから大丈夫だよ 別にイチャイチャハーレムとか無くていいけど常にタンパクだからなこの主人公
今後も要人が勝手に寄ってくる 5話アバンとBパートのラストに出てきたのゲームの運営?
なんか防振りっぽくなってきた? >>676
お前が散々ネタバレした運営は富豪でってやつか?納得なんてするわけないだろ 信者の脳内では原作の言い訳で納得できるようになってる
アニメの描写が悪いんだっていう設定って話だけど 主人公がやる事成す事、俺は目立ちくないんだがなぁ、やれやれ感が鼻につくのは何でだろうか
周りが無駄に持ち上げてるせいなのか? 塩対応したりハリセンで叩いたりしてたら妖精は闇落ちしたりしないんですかね?
てかこの手のアニメのギルドでモブが同じ格好しとるけど、それやってて楽しいの?って毎回思っちゃう。 >>672
原作ではなんか特殊条件満たしたとかでもなく本当にただの優遇アカウントだったってだけなの? >>684
多くの妖精にエサ食わせてたとかで妖精ポイント溜まったんでない?
自分の妖精すら居ないのに愛されとか言われてもなとは思うけど 時間も課金も注ぎ込まず、ステ計算した訳でもないこんな感じやろうってビルドが最強に直結
MMOやってる層からはそんなのないわって思われて当然
むしろモブキャラの方があるあるを体現してると言える >>670
逆にその部分だけは主人公に共感出来るけどな(´・ω・`)
強制的に契約を結ばせた上に頼みも呼びもしないのに勝手に現れて好き勝手振る舞うような奴に友人として接するとか普通に無理やわ(´・ω・`)
>>676
多分理解は出来るのかもだが納得はしねーと思うぞ(´・ω・`) なろう特有の硬派アピールみたいで気持ち悪い
塩対応してるけど美女がよってくる(チラ
目立ちたくないのに(チラ
と同じキモさ >>682
「目立ちたくない」と言いつつ目立つことをしているからやと思う(´・ω・`)
クイーンとの勝負だって理由を聞いたらノータイムで受けてるけど
本当に目立ちたくないならわざわざ理由なんか聞かずに最初から勝負受けないだろうと(´・ω・`) >>683
あの指輪はクイーンが主人公のものという意味ではなくて逆に主人公がクイーンのものという証なんじゃないかな >>688
1話から
ポーション作ってるだけで羨望の目でプレイヤーが寄ってくる
料理作れば以下略
戦闘ガチプレイヤーじゃないけどpvpで悪徳プレイヤーを成敗
必死に努力した結果が報われるのは清々しいけど
大した事やらずにチヤホヤされたい承認欲求の塊に魅力を感じるのだろうか? >>691
生産一筋のやつ実際にいるように、
薬剤スキルもちもほかにもっといそうなもんだけどな
すくなくともおっさんにみんなが群がることがないくらいには >>692
ゲーム内の人口だぅて最初からバランスが取れてるわけじゃなく段々バランスがとれてくる
ゲーム内の人口が現在本来より足りてないところを主人公が活躍することでその分野の人口が増えていく展開だな まじで主人公性格悪い
クールぶってて真性なやつ、でもNPCからチヤホヤ NPCもプレイヤーも全力でおっさんを接待してくるのな
見れば見るほどアホ臭くなるアニメやね そういえばもうポーションの需要はなくなったのか?(笑) >>671
ランダムで精霊たらしが付いたキャラ自体は結構いたみたいだけど
あの3人以外はイベントを優先してPvPで消しちゃった >>698
ポーションも料理も一時的な需要だからな
他の生産プレイヤーも売ってるだろうし 結局アースはフェアリークイーンと契約した事になるの?
聖霊とは契約してないの? >>670
漫画組のワイでも主人公がフェアリークイーンへの対応は割と違和感あるからな…
ワイは主人公ホモ説を押すわ
ゲームの中とは言え独身?主人公に性欲がなさすぎではある >>701
してないぞ
バトルに勝ったから賞品のランクが上がって指輪貰っただけ
フェアリークイーンが来てるのは単に遊びに来てるだけや >>671
>そもそも何で精霊持ってもないのに精霊たらしとかいう称号手に入れたの?
妖精たらしは妖精の好感度上げる事がフラグだからやろ
主人公は壊れた妖精結晶で遊んでいる小さな妖精に付き合ったって描写があるから
フラグはそこなんじゃね
逆に自分の契約妖精を持ってる人は、自分の妖精には優しくしても野良の妖精には対応してなかった可能性は高い 全力でご都合主義やってるから先の展開がまるで気にならんのやが… 運営の案内の逆をやった方が報われる(必ず報われるとは限らない)ってアホなんかと(´・ω・`) >>707
実際のゲームでも運営の意図と違う攻略とかけっこうあるが 主人公は今の状況だともう注目されるのは避けられないんだから
本当にのんびりやりたいならキャラ作り直せばいいのに 物語として主人公感を出す演出だからおかしい部分は目を瞑るとして
普通のMMORPGでいちプレイヤーを勝ち負け関係なく晒しあげるイベントは流石に嫌だなw
攻略掲示板やSNSで妬みの対象になるし、PVPが許されている以上闇討ちされるのが確定でログインしたくないので糞運営と現時点では言わざるを得ない
(なお闘技場でのプレイヤー同士? の私怨は運営の想定外とするがそもそもあの老戦士が何故妖精女王に助力をこえたのやら) >>710
あの爺さん達、何でゲーム最初のイベントっていう短い期間であそこまでの関係性とロールプレイ出来てしまって居るかとか考えるとちょっと怖いてかキモい
おじいちゃんは美女型精霊ゲットしてそりゃ大事にするよね >>710
MMOものでありがちなパターン
老戦士はそのプレイヤー1人しか経験出来ないクエストを達成して妖精女王に貸しを作った、みたいなプレイヤー1人だけに発生するクエストみたいなの多すぎ問題
1人しかプレイしてもらえないクエストを作るとか効率が悪すぎる
AI生成出来ちゃうくらい技術発展してんのかね 普通のゲームならこんなことはあり得ないというツッコミは
「この世界は普通のゲームじゃないから」で全て片付くんだよなあ まあ確かに普通のゲームじゃないからな
黒幕達によって全プレイヤーが無自覚にβテストさせられてるだけで
ゲームが完成した時が一般サービス終了になる クイーンに勝てたのはイベントだからとか、レベル制限とか弱めに設定されてたとかじゃないのか? ポケモンのライバルキャラみたいに少しずつ強くなってく系の
主人公で勝てるなら、他の連中も余裕だろ >>708
プレイヤーが運営の意図しない裏技を探り当てることと
運営が仕様を故意に隠すことは話が違うわけだがな(´・ω・`) >>717
運営が仕様を全部公開しなきゃいけない決まりはないな
ガチャの仕様は公開しないといけないかもしらんがゲーム内のことは公開したいものだけ公開するだけ >>711
クラッドとじいさんはリアルで知り合いとかなんちゃう しらんけど >>715
大会の優勝者瞬殺されてたのに主人公のおっさんは弓毒ポ使って奇跡的に勝てた >>717
「運営が仕様を隠す」ってのはよくわからんな
別にクエストとしてすべて表示しないゲームの方が普通じゃね?
それはそれとして、おっさんMMOは
「プレイヤーが自分で編み出す」ってのを重要視してるから、
1から10まで説明ある方が逆に違和感出てしまうぞ >>715
グラッドを含め、PvPで戦ってたプレイヤーにアースみたいな弓と蹴りで
戦うプレイヤーがほとんどいなかったので、クイーンはアースの戦法が初見だったのに対し
アースの方はグラッドとの戦いを通じてクイーンの手の内が分かっていたから。
https://www.alphapolis.co.jp/manga/official/658000067/631 技の名前と描き文字が極めて恥ずかしい
MS wordで作ったんか? >>721
全部開けっぴろげにしろまでは言わないが隠した中身が「イベントに全く参加していないプレイヤーに報酬授与」とかアホなのかと
しかも取って付けたように「イベント終了後に戦闘やって参加実績にする」とか(´・ω・`) >>727
でも主人公側からすると妖精達の意向で全くイベントに参加できなかったのだからそれの埋め合わせというのもありかも >>728
相手の妖精が嫌がってただけでPVPは出来たぞ
相手の妖精が嫌がってるの見ておっさん自らPVP拒否っただけで
そもそもおっさん以外のプレイヤーの妖精持ちで一度も戦ってない奴が報酬貰ってるからそんな言い訳通らんが >>727
「妖精たらし」って言うレア称号を保持した状態でのイベント終了って事だろ?
別にそれで特殊恩恵あってもおかしくないでしょ
隠しクエストがあったって思えば何の違和感もないでしょ
煽り抜きで聞くけど、
告知なしの隠しフラグがあったとして、何が不満なん?
イベント条件をすべて詳細に告知してるゲーム自体逆にあんのか?って思うんだが >>730
だから妖精達の意向を尊重してくれて特殊PvPをしなかった人間に妖精王が感謝するのは自然じゃないか
妖精王は運営の指図ではなく妖精王自身の意思で動いてるみたいだし FF5も「ちょうごう」の強さがわかるのはだいぶ経ってからだしな 公平である必要はないが、公平感は客に与えねばならん
ゲームなんだから特定のプレイヤーを贔屓しているように見えるとげんなりする。
接待をするならそれらしく接待をしてみせないと行けないのに、
あからさま過ぎると興が冷めますよ。 >>735
ふつうのゲームでもなんであいつだけ運がいいんだとかはしょっちゅうだけど SSR引きまくるインフルエンサーとかな(笑)
大金で無理矢理たたき出す石油王タイプも実際いるとはいうけど、普通は検証困難だしな。 後半の武闘会はまさかのアース不参加。なのでシルバーとグラッドの間で話が勝手に進んでいきます。当人たちで決着つけちゃうなら忠告の展開要らないです。
決勝はグラッドの勝利。すると彼の妖精が狼から女性の姿になります。彼女はグラッドが気に食わなかったらしく、賞金の上乗せや代わりの妖精との契約を引き換えに契約解除を要求。拒否したグラッドを彼女は力づくで黙らせました。
この展開も酷い。グラッドは確かに問題のある人物として描かれていますが、規約違反はしていないし、曲がりなりにも優勝者。そんな彼に対していたぶるような仕打ちはやり過ぎと言わざるを得ません。
アース無介入でごたごたが勝手に片付いた後、フェアリークイーンを名乗る彼女はアースを含めたイベントに参加していない妖精たらしの三人に対して戦いを避けたという理由で報酬を与えます。女子モブ二人には妖精との契約、アースには彼女と戦う権利が与えられました。
いやいや、イベントに参加してないのにイベント関連の報酬がもらえるとかイベント参加者を馬鹿にし過ぎ。これも普通にゲームとしては炎上案件。そもそもの話、プレイヤーによっては妖精が出ないことがあるというのがこの問題の発端で、全員に出るようにしないからこういう不平等な話になってしまっている。妖精が出なかった人はイベントの参加権利が実質失われているから余程強い妖精をもらえなければ妖精を育てられない分かなりの時間的、イベントに参加できなかったことによるゲーム内における資産的損失を被るし、参加者の方はもし非参加者が何の努力も無く強い妖精をもらえたらその時点で馬鹿らしくなると思います。
挙句アースだけがフェアリークイーンと戦える権利が与えられるのも意味不明。挑戦権はモブ女子二人にも与えられるべきだし、なんならシルバーなどのイベント参加者にも平等に与えられて然るべき。この問題はアースが苦労も何も無く、棚ぼたで強い妖精を手に入れられるチャンスを与えられるという不条理。この一点に尽きます。
似た作風でここではよく比べられている防振りも突っ込みどころ自体は多いですが、メイプルは強くなるために自分から進んで挑戦をしているので、大した努力もしてないこんな奴とは比べるのも烏滸がましいです。
https://www.anikore.jp/review/2349772/ おっさん以外の薬師や料理人を描写しないせいで
なぜか周りが誰も真似しないアホだらけに見えるのなんとかせーよ この妖精イベントすげー重要そうなのに二度とやれないしサ開から新規お断りするの早くね おっさんのためのゲームなんだから周りの不公平は置いていくスタイル
それについていけないならシャンフロでも見ろってことよ
シャンフロもアレだけど >>738
長々と書いてるけど、どうしてアース一人だけがフェアリークイーンと戦うことになったか理解してないじゃん >>741
防振り見たらいいんだよ
そうしたらこのおっさんびいきなんてかわいいもんだと思うから
防振りは運営が贔屓してるというよりは運命が贔屓してるのだが EDメインでやっててヒロインほぼ決まりだろうと思っていたら
押しかけ正妻が登場していつのまにか赤毛男とくっついてモブ役になってしまったぞ ニコニコ系列で観ると別の味がするタイプのアニメで割とすき わた婚でのやり取りとのギャップがすごい
もうちょっと妖精に優しくしてやれよ 詠唱はクイーンがしれっと永遠の愛を誓わせる文言を混ぜ込んでくるのかと思った 防振りとか50歩100歩ってやつだろうよ
あんなん運営対処する気がないだけだからな
メイプルがその上を行くとかいう謎の主張を繰り返すけど
なんで時間、金をドブに捨てないライトプレイヤーが無双する
無茶が通ると思ってるんだろうな
家帰ってから軽くゲームで廃人はたき倒す真似できるわけねーだろ 生産スキルで靴にトゲトゲつけたぜとか小学生かよ、あるいは発達障害かよと >>744
EDのヒロインは最後の主人公を載せて飛んでる鳥だから ずっとゲーム内の話ばかりで1日2時間くらいしかプレイ出来ないって設定が死んでる
主人公(現実)が仕事しながら『今日は○○を試してみようか』なんて考えたり、他プレイヤーが「そろそろあの人がインしてくる時間だ」とかあればそこでまたキャラに厚みを持たせたり、時間の経過から主人公と他プレイヤーのレベル差を見せつつやっぱり主人公のオンリーワンのチートスゲー展開にするとか活かせそうな設定を殺してるのが勿体ない まだ切るの早すぎるわ
半分も話し進んでないんだぞ
あと3話見てみろ驚くぞ これ、クイーンに発情してスケベしても変なおっさん達に常時モニターされてるんか
主人公EDで良かったな ひどい なろう系アニメはダメだって言われるのも仕方ない 今後クイーンとはある出来事で疎遠になるんだよな
クイーン悪くないし主人公の態度にさらにむかつくぜ、楽しみ ドラグスレイブの呪文みたいの草
あれ毎回詠唱すんのかよw >>738
ちょこちょこ間違いあるなw
■>後半の武闘会はまさかのアース不参加
不参加ではなく特殊PVP上位者しか出られません
■>すると彼の妖精が狼から女性の姿になります。
狼ではなく闇属性の狐です
■>規約違反はしていないし、
妖精は各自の判断でプレイヤーを見限り離脱するのは前の話で説明済み
■>フェアリークイーンを名乗る彼女はアースを含めたイベントに参加していない妖精たらしの…
ログインして妖精結晶を使いイベント自体には参加しています。 PVPのみがイベントではない
■>アースには彼女と戦う権利が与えられました。
戦う権利を貰ったのではなく、妖精がいないおっさんにフェアリークイーンの力の一部を渡すのが賞品
それを渡す手続きとしてバトル1戦する事で、商品の希少度を変化させた。 戦う権利ではない
■>イベントに参加してないのにイベント関連の報酬がもらえるとか
繰り返すがイベントには参加しています
■>妖精が出なかった人はイベントの参加権利が実質失われているから余程強い妖精をもらえなければ妖精を育てられない分かなりの時間的、
>イベントに参加できなかったことによるゲーム内における資産的損失を被るし、参加者の方はもし非参加者が何の努力も無く強い妖精をもらえたらその時点で馬鹿らしくなると思います。
優勝したクラッドは前半契約失敗組やぞ
■>挙句アースだけがフェアリークイーンと戦える権利が与えられるのも意味不明。
おっさんはPVP上位者のトーナメント組じゃないから、褒賞として渡すわけには公平性の問題でやりにくい
フェアリークイーンとのバトル結果で褒賞に差をつけるという話
■>挑戦権はモブ女子二人にも与えられるべきだし
モブは妖精を持ってるから妖精のランクアップをして貰っている。本来は特殊PVPを一定回数勝たないとランクは上がらない
(アニメでは言及がないが、漫画では2段階のランクアップ)
■>この問題はアースが苦労も何も無く、棚ぼたで強い妖精を手に入れられるチャンスを与えられるという不条理。この一点に尽きます。
フェアリークイーンとの対戦は、能力の一部を貰えるバトルで妖精は手に入らないけど?
長文で突っこむ割に間違い多すぎやろ >>753
最初に平日2〜3時間〜みたいなことを言ってしまったのはミスだわな
世界観設定的にそれでやりたかったんだろうけど、
ゲーム内的にそこまで短時間プレイには見えないのはノイズにはなってると思うわ まぁコレ系は一度MMOやってこいって言いたくなる内容が多いわな
頭空っぽにして見るくらいがちょうど良い
同じ曜日に見るもの集中してたら遠慮なく切れるって意味じゃ良作 >>759
クイーンがあんなに惚れてるのに捨てるのか
リアルでもそんなチャンス無いのに
共感できないな そもそもこれの課金要素が全然わからんのだけどオープンベータみたいなもんなの? >>766
毎月数千円の月額課金でそれ以外の課金要素は無し
こんな高度な技術力でこの価格では、絶対元は取れないと言われてるけど
どうやって運営費用を出してるのかは公開されてない 課金要素ないんじゃ プレイ時間≒強さ みたいなもんだよな 鍛冶とか設計して鉄打ってやってたら2~3時間のプレイじゃ1日1個の試作品もできなさそう
料理も一度作れば次回からワンボタンで作れますとかじゃないと一瞬でプレイ時間終わりそうだ MMOほとんどやったことない人とMMO経験あるけどネタとして割り切って楽しめる人専用かな?
私には無理そうです >>770
作成しますか
はい/いいえ
だけで良いよな、アニメの絵面的に作業絵出しただけでもないかな、ラノベ勢誰か教えて このアニメ作画も酷いしつまらなくね。
皆よく我慢して見てるな。
これと聖女と帰還者は切った。 昔コミック版読んでたけどスーツ着た運営とか出てきたっけ?記憶が曖昧だ ネットしながら視聴して中身はもうどうでも良く思えてツッコミいれる気も起きなくなった アルファポリスの中でこれが人気あるのは嘘だろって思ってたから
一般の評価見れたのは良かった キチガイ信者によると欠点が何も無いパーフェクトストーリーらしいからな >>766
大富豪の出資者グループが自分達専用の異世界オープンワールド作せる為のβテスターとして一般プレイヤーを利用している >>770
料理スキルが上がったら開発済みの料理は一括生産できるって作中で言ってたじゃん。 >>772見て思ったけど今回のクイーンと戦う時も「クイーンと戦いますか?」「はい/いいえ」の選択肢ウィンドウが出て来なきゃおかしいわな(´・ω・`) まあ比較的に小説投稿サイト初期のVRMMOものって考えるとこんなもんなんだろう うえしゃまがぐるぐる巻きに縛られて、
喘ぎ声とかちょっとエロエロじゃないの!! 俺が主人公ならクイーンとセックスできるか試してみるわ この作品がつまらないって
逆にこれより面白い作品上げてみろって感じだわ 見た目に反して全体的なプレイヤーのリアル年齢低いんだろうなという感じはする
そこまで含めて主人公のおっさんはこれ選んだんだろうって納得してる 5話まで視聴してみたけどなろう系だから細かいことは置いといても
RPGにおいてステータスって絶対だと思うんだよね
1日数時間のプレイヤーが裏技駆使した程度で色々ひっくり返せるのはどうなのよって感じ
そこら辺の見せ方ヘタだなぁって
まだ防振りの方が雰囲気的に納得感あったわ >>783
妖精王は運営とは別に動いてるからむしろゲーム側の選択肢を出す方が妖精王的には面倒かもしれない 妖精女王はAIで完全に自我があるキャラなのか
それとも中の人がいて
運営が操ったり演じたりしているのか >>796
妖精王の正体とかはどうでもいいがプレイヤーがゲーム内で意思表示を示すインターフェースとして必要やろ(´・ω・`) まあ、やってることはSAOのアリシみたいなもんだねこれ >>795
防振りはMMO登場初期の頃にあった「フラグ管理やプログラムの作りが甘くて、開発運営の想定外の行動を取られた時に、本来その時点では手に入らないスキルやアイテムが手に入ってしまったり、バグがそのままゲームを進行させてしまう」っていう、MMOあるある(というより、昔のMMOならあったあったとか、ありそうありそう)って感じだったからね
メイプルにだけ起きるのはご都合というかご愛嬌だろうけど ここからほとんど妖精王と主人公の漫才だからな
豚レバーの豚が妖精王に変わっただけ オープニングとかラーメン屋ではおよそ出番のない大量の紅ショウガとかあるしあの世界そのものがバグってる >>783
>今回のクイーンと戦う時も「クイーンと戦いますか?」「はい/いいえ」の選択肢ウィンドウが出て来なきゃおかしいわな(´・ω・`)
勘違いしとるぞ
選択地が出るのはPVPの承認時や
妖精はゲーム世界の住人だから選択地なんかないぞ >>788
おっさんが紳士的過ぎるんだよな
ホモなんじゃないかと疑うレベル >>668
なりきって恥ずかしいセリフ吐くヤツは人間のクズ
っておっさんが自己紹介しただけの相手に言ってたぞ >>381
嘘付くなよ、その人たちおっさんの100倍は努力してるだろ 主人公のゲーム内の言動は基本的に同意共感出来ないことばかりだが
あの妖精王に関しては自分の都合しか考えてないようにしか見えないから極力関わりたくない気持ちだけは理解出来るで(´・ω・`)
まあ主人公も指輪嵌めシーンで不自然に手を開いていた(普通は手首を強く握られたら指は畳んでしまう)から
内心は嫌がってなかったろとしか思えなかったが(´・ω・`) >>809
ゲームに於いて努力とは時間であり金だしな(´・ω・`)
一日二時間しかログインしない程度のゲーマーが廃課金と言われるほど課金するかっつーと…って話だし(´・ω・`) 接待ゲームも嫌いじゃないけど主人公はノリ気であって欲しい
ゲームなんだから特殊イベント遊べるのは嬉しいだろどうせもう有名人だし ゲーム中なのに一人称に「自分」を使ってるのは聞いててちょっとイラっとはするな
仕事じゃないんだからさあとは見ていて思った >>802
ジェスのパンチラのかわりにおっさんのを見せつけてくると。 こっちは妖精王ついて
あっちはなんかうさぎがヒト化して
まあなんかツレの女がでてくるのはお約束だなーと 公式見たら何の説明もなく出てきた金髪の鍛冶師がNPCじゃなくプレイヤーなことに驚いた
まだサービス長くないのに熟練鍛冶師とか書いてあるし鍛冶場も所有してるとかこいつはゲーム廃人だな >>820
たしかにゲームだから関係ないだろうが街中であんな横刃むき出しの靴あぶねぇ
まだヒャッハーの棘つき肩パッドのほうがセンスあるw >>821
生産ガチ勢で課金してるんやろなしらんけど
さすがに初期町で建物手に入れるとかリアルマネー使わないと厳しいだろうし 今期またうえしゃまがアニメで結婚したよ…
今年何回結婚する気だ 今のところおっさん設定に意味ないな
異世界転生スローライフ系なろうと変わらない >>826
MMOの中の話なんだから運営側がバランスブレイカーのスキル・装備とかが出来ちゃったら修正してきて、
それをまたなんとか別の方法で回避してとかがないとMMOを遊んでるだけって設定も死んでるよな
ゲーム運営という存在がない異世界ファンタジーなら主人公が古代の超強力アイテムだの魔法だのをたまたま手に入れて無双しちゃってもそういうこともあるよねー、で済ませられるけど 防振りもだけど、クソ運営って主人公と敵対するなら、垢BANとかやればええやん >>828
垢BANはダメでしょ
運営が壊れ性能スキル・アイテムを作って取得しちゃっただけなんだから
普通にそのスキル・アイテムをnerfするだけで十分 >>827
このアニメの場合は主人公が不遇のスキルや魔法の本当の価値を一般に広めてるだけだから運営がルールとかを修正する必要はない気がする ネット小説MMOの運営による主人公接待仕様は、バグと大差なく
バグ利用して利益得てるのとかわらんから垢バンは普通にあり得る
しかも利益を享受してるのが馬鹿一人だから、炎上もしない
ただ、そもそもその一人を接待するのが目的なので本末転倒ではある 漫画はよんでるけど、アニメは見る気おきねーな
のんびり農家的な漫画だし >>731
そもそもその隠しフラグ立てる条件がランダム 久しぶりに上田の変なボイス聞けてよかったやってたゲームのダメージボイス以来だわ 鍛冶のおじさんがテカテカしてるのは汗の表現だと思ってたのに、その割に主人公が道具作ってたシーンではテカテカしないのよね 妖精王がアースを好きになるきっかけ描写みたいなもんってどっかにあったか?
違和感しかないんだけど >>836
美味いエサ食いたかっただけじゃね?(´・ω・`) 妖精たらしとか言う初見で他人の妖精寝取れるぶっ壊れスキルにはクイーンも逆らえないよ >>836
妖精たらしと、負かしたからだろうな。
別の妖精たらしのところに入り浸るわけじゃないし
主人を嫌って妖精が逃げようとしても負かしたら妖精は逃げないから
たぶん妖精は自分を負かしたものを好きになる習性があるんだろ 3話までギリギリでゲームしてたけど結局シャンフロ路線になるんだなあ シャンフロより遥かに古いのにフォロワー扱いはさすがにかわいそう さすがにフィアリークィーンの顔面ガトリングアローは無しか >>849
あれがアースのリアルだろ
満員電車
ベンチで寝てしまう
ラーメン食って家に帰り部屋でVR 間取り的に完全に一軒家だけど、いわゆる「こどおじ」じゃないのこいつ >>847
?シャンフロはずっとゲームしてるし
これからもゲームしかしないけど… 妖精女王はAIで自前の人格を持ってるのか
運営のおじさんが中の人で演じているのか
そこが重要な問題だ MMO舐め過ぎ
気持ち悪過ぎて逆に視聴継続だよこれ スーツのおじさんのなりきりに決まってんだろ
言わせんな恥ずかしい っぱ「本物」はとあるおっさんを求めるんだよなあ…… ゲームの仕様わからんのに攻撃力+いくつとか言われてもサッパリだな 唐揚げとチャーハンの作画は妙にクオリティ高いMAHO そう言えば弓作ってるシーンで中央のジョイントパーツに上下別のパーツ差し込んでたら弓として機能しないだろ
あくまでも固定のために一本の弓を差し込んで固定するもんかと思ったら何だこれってなった >>868
キャベツ以降食べ物の絵に手を抜くアニメは激減した 製作の自由度こんなに高いMMOは現実では出てこなそう >>871
一方、ドラマではスーパーで買ってきたキャベツをそのまま地面に置いた >>870
それ以前に、Xの部分に穴でも開けないと、射線と弦の関係を阻害するから現実には真っ直ぐ飛ばなくて武器として成立しないけど、あのゲームの中ではその辺のリアリティは不問らしい。と、コミックでは説明しているけどな。
まあ、そういうオーパーツ武器は実際のオンラインRPGでも良くあるな。 >>875
そういう紹介だと、なんか変態っぽく間違えられそう(笑)
アバターの声役が上田さん
中の人の声役が櫻井さんだよな。 >>876
弓が瞬時に立琴になるFF14に比べたら(笑) ゲームでいらついてリアル妹を殴り倒すバイオレンスまだですか? 作業着で公園のベンチに座り込むところからホモ説が有力だと見るね あの謎デザインの装備は作者はかっこいいと思ってるのかわざとダサくしてるのか気になるところ >>870
まあアーチェリーの弓とかも
グリップと上下は取り外し可能だったりするから作り方次第なんちゃうか ノヴァの詠唱の「一度限りの奇跡」って生涯1度限りかと思ったらMPが1回で無くなるって意味? Abemaで1話見始めた
実際のゲームでああいうからみをするやついるの? >>887
寡聞にして知らない
しかし役割を演じるゲームなのだからどんな遊び方をしても良いはずなのだ 日5でもゲームやっているだけというアニメやっているけど、
このアニメもそんな感じ?
ゲームやるだけって、流行っているの? 味やにおいまで再現できるって、どういう技術なんだ? 2話と3話見逃したので、これから4話見るけど、
つながるかな? >>892
ゲーム設定もいいけど、
これらやるなら、なろうにあった召還ゲームに女子高生と抜け出せなくなるやつとか、マガジンのこの世界は不自然とかをアニメ化して欲しかったな 筋肉痛まで再現しているのか、ほんとにどんな技術なんだ? >>892
今期配信ランキングAクラスだよ
ライバルは呪術廻戦 2、3話見ていなくても問題ない感じだな
あとで、アルファフォルクスの無料分で補完しようかな
でも、その価値がないというか、これで切っていいような気がしてきた 弓使いが敬遠されてたのって矢が消費アイテムだから長期戦向きじゃないのが原因だったんじゃ
妖精女王戦の時一体何本矢を持ってたんだよ
スキル使うと矢が増えるのだろうか >>901
当てるのが難しいとかいうもっと単純な理由じゃなかったか? 持ち歩ける本数はあっても弓使うなら木工とかも取るだろうし矢の生産もある程度やれば一気に大量に作るスキル手に入るしなぁ
まともに検証してるプレイヤー居なかったのかと >>905
この作品の話してるのにそのレスは意味わからない 単純に足手まとい武器使ってたら他の人と組めないからちゃう
ネトゲやってるとクソ武器使ってると暴言飛んできたりするしな この制作会社て悪い意味で結構ヤバいとこだったんやなw >>889
書く人多いから、小説投稿サイトでは
ジャンル分けされてる一つになってる FF11だと矢は消費アイテムだったな
矢にデバフ効果があるから色々換装して戦うのが基本だった
矢を換装するとTPがリセットされてWSが中々撃てなかったんだよな初期だと 弓矢使いなのにスキルで狙い撃ちとかズームインとか相手の急所狙いとか出ないのかよ、Skyrimですらあるのに そんな初心者でも安心仕様なら
弓が不人気すぎにならない 弓は矢を消費するならかなり強くないといけないよな
ゼルダみたいに、あちこちで矢を拾えたり
弓使いを倒したら矢を落とすようにしないと
不便 ゼルダでは元々は爆弾と同じような取得が矢だからな
それを見つけた弓で射る武器が弓矢で、
弓矢じゃないと倒せないボスもいる とあるおっさん、フリーレンの仲間になる
フリーレン「唐揚げはまあまあ美味しいよね」 >>890
最後は電気信号みたいなもんだし、そこ再現すりゃどうとでもなる アニメ4話あたりまで漫画読んでみたけど、漫画のほうがおもしい β云々の情報要らなかったなぁ
情報なく好きなので始めてみたら不遇職らしいけど試行錯誤して頑張りますでよかったろ
βあったなら先行者の変態が絶対いるし >>924
先行者の変態がいろいろ試して弓はダメと結論出たんだろ それにしても、超物量シャンフロに軽装MAHOがここまで健闘してるんだから面白いわ >>925
有能職に及ばずとも多少は使えるって情報一切出ず平日ちょろっとだけやる主人公がサクサク見つけてくの無理が出るじゃん >>924
試行錯誤させるにしても1日2時間しかプレイしない設定が邪魔をしている(´・ω・`) ベータと本サービス開始後だとかけられる日数が違うから1日2時間でもベータ中の廃人を超える可能性はある 正式サービス開始後1日2時間の社会人ゲーマーに超えられるやつなんて
たとえどんな条件がついても「廃人」な訳ないとおもうんだが 本サービスでスタダ決める廃人なんて20時間以上はプレイしてるだろうしな >>927
ベータテストの詳細が描かれてない時点でそこを深堀しても想像でしか話せないよ思うよ
ベータテスト時は命中補正が低かった。レベルに上限があったとかいくらでも想定できてしまうからね
あと弓プレイヤーがおっさんだけ問題は、多分次の話ぐらいで話が出てくるだろうから
考察するにしても次の回を見てからの方が良いとは思う
>サクサク見つけてくの無理が出るじゃん
おっさんが弓で挫折しなかったのは隠蔽スキルを取っていたからぞ
コンボのシナジーがあったから前に進めてるけど、これを発見できていなければ初期雑魚戦で前に進めないで武器変更する事になってただろ 不遇職のはずが何故か最強になってました系の源流の方なのかな >>930
本サービス開始後の競争じゃない
ベータ中の廃人が達成したことと本サービス開始後の1日2時間で達成できることの競争
日数かければ1日2時間でも廃人越せるだろ >>932
>おっさんが弓で挫折しなかったのは隠蔽スキルを取っていた
隠蔽スキルがあるのに使わないやつがいるのがすごいな >>935
弓自身がまともに使えなかったから闇討ち向けの隠蔽系も光が当たらなかっただけじゃね?
真正面から闘ってなんぼとか、pvpじゃ役に立たんからとかそんな感じじゃろ >>935
隠蔽スキルが何かしたら隠蔽がとけるスキルだったから役に立たないと見捨てられてた 隠蔽スキルなんて何かするってより移動用スキルとして必須になりそうなもんだけどなぁ エンカウントはオールキルしないといけないとか地獄ゲーだな 隠蔽からの攻撃でステルスボーナスダメージが入る時点で役に立たないどころじゃないよな 隠蔽は動けんからな
暗殺系の立ち回りを目指してないプレイヤーには不要やろ
魔法職が攻撃ターゲットから外れる為とか使いようはあるけど
相手に目視される前に隠蔽使わないと効果が発動しないし、
まあ弓が一番使いこなせそうではある
後はトラップ仕掛けて遊んでるやつとか とはいえゆっくり歩きぐらいは隠蔽でもできるのかな?
微動だにもできないってなると
弓を射るポジションにもいけんしな レベルで命中や威力を上がっていると考えると
隠蔽を覚えない場合は弓を高レベルで上げて飛距離と速度を稼いで、
初期雑魚が察知不可能な射程からの攻撃を要求されると思うわ
だから訓練場練習してまっすぐ飛ぶようになった程度では相手との距離を取れず、
割と近い位置でウサギとかを狙って、気配察知されてたんだろうな
まあ初期雑魚相手のゲームバランスではないわな なんかしたらステルス外れるのはゲームバランス的にド定番だけど
ステルスに入るまでとステルス中の行動制限はゲームによるからわからんな
PVPの仕様考えるとあまり弱い設定にしなくてもいいとは思うけど 鹿猟のゲームだとずっとステルスしてアンブッシュしてるのに風向き変わって匂いでバレて台無しがあった >>889
ゲーム実況というジャンルはとりあえず廃れそうな感じは全くしないねぇ 作者は笑いものにされても人気だから話題になってるとか考えてそう 作者はノリノリで描いてるのを漫画版が悪ノリしてアニメ化でトドメをさした感じかな 3話で主人公の「友達のように扱う」という言い方に違和感しかない
扱うという時点で物扱いしているのでは?
「友達のように接する、友達として接する」の方が違和感なくていいと思うけど、原作でもそうなんだろうか? >>960
原作は知らないがアニメ3話
「特別な事は何もいらない、友達として扱ってやればいいだけさ」
の「扱い」が気になるって事だろうけど「恋人扱い・恋人として扱って」など人にも使うかと
確かに「接する」の方が丁寧ではあるけど人に対して「扱い」について違和感までは無いな
「友達として扱ってくれ」とか違和感ある? ゆうたら
扱うは相手にどう対応するか
接するは相手との距離感や
少なくとも言葉の意味は使いどころとしておかしくはない >>961
2話で嬉々として他人の誘いについて行った時点で話は破綻してる なんだかんだ料理求められたりポーション求められたり楽しかったから続けてるんだよね
嫌なら外せない称号つけられた時点でログイン途切れる というか本当に誰とも関わりたくないなら
進行上どうしても必要なクエストは野良募集に乗ったりしても
フレンド交換は絶対しないからな >>966
おっさんは他人と絡みたくないんじゃなくて
一日のログイン時間が短いから他プレイヤーに迷惑かけない為の単独メインぞ
だから他のプレイヤーと共闘はしてもクランには入らん おっさんが本気出してしまうと他のプレイヤーに迷惑かけるってどういうことよ? ワイの中のリアルMMOクランの印象
男が和気あいあいとやってる所、女が入ってきて崩壊 迷惑かけないっていうか1日2時間プレイのおっさん&軽度身障の自分じゃ
MMOという時間オブ正義のコンテンツで他のプレイヤーと絡むの無理だろうって
はなっからからあきらめてただけで他人と絡みたくないソリストじゃないからなこいつ 内田真礼がギルド放ったらかしにして、アースのとこに入りびたりになりパーティ組めと迫る展開希望 アニメ観て、漫画ってこんなシーンあったっけ?って再確認したら
コミカライズでは詠唱全くなかったわ
ラノベではあの長い詠唱あんのかな?
流石にアニオリじゃねーよな いつ切ろうかいつ切ろうかとここまでズルズルみてきたけど決心したわ
デレるフェアリークィーンかわいいから最後まで付き合う エサ目当てに無理矢理一方的に繋がりを持とうとしてるようにしか見えないんやが(´・ω・`) それだけじゃないんだけどなぁ・・・って言ってたじゃないか >>996
どっちにしろ無理矢理指輪を嵌めようとする時点で印最悪やから後から色々言われても「知らんがな」でしかない(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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